【KOF15】THE KING OF FIGHTERS XV Part97
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特殊ED+DJステーション解放
13 エリザベート キング シェルミー
12 京 K' アッシュ
11 イスラ K' クローネン
03 ユリ アテナ イスラ
02 ドロレス ダイナソー クラーク
01 リョウ クローネン アンヘル
00 ラモン アンヘル ダイナソー
99 明天君 クーラ クリス
98 紅丸 ロバート 社
97 シュンエイ レオナ 庵
96 舞 ルオン ちずる
95 テリー ヴァネッサ ドロレス
餓 テリー アンディ シュンエイ
侍 ラルフ マキシマ アントノフ
メ ラルフ クラーク ハイデルン
ネ 京 テリー リョウ 【ED無し】
SN アテナ ラルフ クラーク【ED無し】
- ロック シュンエイ イスラ【DJ無し】
- 牙刀 庵 クローネン【DJ無し】
- テリー マリー ギース【DJ無し】
- ククリ ロック ビリー【DJ無し】
- ビリー 牙刀 山崎【DJ無し】
因縁対決BGM(曲の解放だけならトレモでも大丈夫です)
そばがらまくら(シュンエイvs.明天君)
砂と泥(ククリvs.ドロレス)
No.53(アッシュvs.エリザベート)
Bloody -KOF XV ver.-(社vs.庵)
A Storm of cheers -KOF XV ver.-(ラルフvs.クラーク)
CLUB-M 青空にフルート -KOF XV ver.-(アンディvs.舞)
KD-0084 -KOF XV ver.-(K'vs.クローネン)
Good Bye ESAKA -KOF XV ver.-(庵vs.京)
Sadistic Eyes -KOF XV ver.-(京vs.庵)
Way to The Horizon(ロックvs.ギース)
特殊条件BGM(こちらもトレモでOK)
I was THE KING OF FIGHTERS
キャラは「アントノフ」、ステージは「Hyper Galaxy Ring」を選択
Psycho Soldier 2018
キャラは「アテナ」、ステージは「Concert Hall」を選択
ギターとオメガとルガールと -KOF XV ver.-
デフォルトBGM設定で2P側にオメガルガールを選択
決戦R&D -KOF XV ver.-
ボスチャレンジでオメガルガールを撃破 嫌がらせで誰も望んでない14の新キャラ勢を持って来ようぜ
きゃりーぱみゅぱみゅの偽物がおんどれらを襲う 裏チームなんざで1800円取られるくらいなら過去作のキャラのがいいわ 流石に裏キャラ扱いにして他のキャラ枠を増やして欲しかったね。
なんかこのゲームの開発自体がかなり昔から行われててグラフィック面やらキャラ制作の面やらで色々と大人の事情があるとは聞いた事あるけどさ
にしても手抜き感は否めないよねw結局はユーザーがどう思うかだからなー >>6
14のメンツ、これぞKOF!て感じで好きなんだけどなぁ。 前スレの話で出てた、ラーさんという人が
レオナはガー不めくりC+CD仕込みのハメ等を持っているから、現verの5強に入るっていたけど、本当なんですか?
個人的には、レオナがジェニーやクローネンを出し抜いて5強に入るとは思えないんだけど。 コンパチ言われてるけど技も違うし構えも違うし衣装も違うしでほぼ別キャラに思えるけど、表キャラデータが有れば8割くらい仕事終わってる感じなの?
ゲームなんて作ったことないから全然わからんけど モデリングや調整からやり直してるんなら
ほぼ1からじゃね 金取る気なら、今回は通常技含めて一から作り直してるかもしれん
服装がオロチの正装なので、その可能性は割と高いと思う
そりゃ表のデータを元に改造できる分完全新規よりは楽だろうけど、コンパチと騒ぐほどコンパチ感ないんじゃねと予想 オロチがDLCってことは餓狼、極限の裏は無いんだろうなぁ 元々コンパチ設定で作られてるキャラを通常技も全て新モーションとかある訳ないやろ
夢見過ぎ。
そんなことする余裕あるならギース ビリーをわざわざDLCにして小銭稼ぎなんてせんわ 裏オロチはまあストでいう殺意みたいな人気ポジだから参戦は妥当で良いんだけど発表の仕方から最悪過ぎんだよなあ
見た目がコンパチなキャラを静止画で参戦バラしてどうすんだって
初情報から全然違うモーションのとこだけ切り抜いてガンガン出していけよ
最新作の現在進行形の一番大事なとこを98のおまけレベルで出すとかそういうとこだぞ 裏オロチは基本通常攻撃以外の必殺技やクラマ、演出とかは全部作り直してるだろうし金取っても良いだろ
ただこの裏オロチの前に新規キャラ0のサウスタウンチームを出してたからまた使いまわしかって感じは拭えないね
サウスタウンではなくルガールマチュアバイスみたいな新規キャラを混ぜて出してればもう少し印象は良かったんじゃないかな まだシークレットになってるチームはクローン京とか来そう もし今回も通常技が表裏共通だった場合、裏シェルミーもかなり強いキャラになると思う
あの鉄壁屈C対空があるだけで相手はかなり寄りにくいし、主要な通常技が屈まれるだけで当たらないと言う状況が今回はほぼないから戦いやすそうだ
クリスも火力が上がるから表よりは強くなるだろう
社は、今作は移動投げ全般が過去作よりかなり速い傾向があるんで、動くなーととったーがぶっ壊れにならないか心配だ ソフトバンクiPhone頑張ってるな、別にDLC買わなけりゃいいだけだろ、ムキになるなよ 確実に分かるのはDLCはリーク通りだったことで新キャラは無しだけどお布施的な感じで皆んな買うのかな? 普通にみんなDLC買うやろ
ゲーセン通ってた頃は、休日なら1日でDLC以上の金額使ってたし シーズン2パスは残りの3枠見てからかな。流石に少し待つわ。
有料無料は置いておくとして裏キャラは切り替え式にして枠は新規キャラで埋めて欲しかったなぁ。 迷うほどの金額ではないから買う
ゲーニッツの出来次第では全て許されるから頑張れやSNK 動画の残り時間で裏オロチの動いてるところかと思ったらまさかの98um宣伝してて笑った エボ終わりの8月中旬以降の話だから
まだまだ先の話だ お前ら馬鹿だろw
SNKがコンパチで枠を潰しにくるようなことする訳ないでしょ
DLCマップの画像?あんなの冗談ってわかれよ
どうせゲーニッツの竜巻で裏オロチチームがキムとかに書き換えられるまでが演出でしょ。
楽しみに待っとけ。 てか15完全新規キャラってイスラと泥だけかよ
14の時って新規何人いた?これが大人の事情か オロチのシェルミーは、KOF14以前までは自分が使っていたほぼ唯一の♀キャラなので単純に嬉しいべ
あんこくらいこうけん→しゅくめい・げんえい・しんし→クラマはどれくらい減りそうかとか、考えるだけでも楽しい
尤も、それなりに癖のあるキャラなのでお披露目段階では「ノーマルの方が強ぇ〜」って声が大きそうなのは想像できる >>34
新規を乱造しても誰も得しないと、学習したんやろ ライバルチームはハイデルンではなくナジュドにした方が統一感あった ナジュドにしなかったのは大人の事情でもあったんだろ ルムマで見えるKOFキャラのアイコンはどこで手に入るの?ルガールほしい 裏オロチはシリーズ通してあまり強くなかったけど大門いないから裏社には期待してる
シェルミーもEX次第じゃ化けそうクリスは昆が見たいから使うって感じ あ〜コンパチ最高だわ〜
楽して小銭稼ぎおいっしいしのぉ! まぁガチャとか衣装変えただけで天井まで9万とか取ったりするからな
1人600円は良心的なのかもしれん >>21
プロモのやり方は最悪だよな
コンパチだと思ってたから通常技から変えてきそうで期待してる
ここまでリーク通りだから秋に侍でズン1はおしまいか
キャラセレ枠ズレてるから何かしらボス枠に来るだろうけど
頼むからオトマラガだけはやめて… リヴァースが来るんじゃない?
技構成わりと普通だし >>34
イスラみたいなメスガキ良い子処女の良キャラ良デザイン出た時点で14とは違うわ コンパチであってもストーリーがついたDLCなら買わざるを得ない >>42
ゲーム内からPSストアに行ってみるといいよ
選んで自分のプロフィールに反映させたらOK これで残り枠ホントにサムスピに使ったら幻滅しますわ コンパチ有料の是非は置いとくとしても、あの12枠の中で出すのは絶対に間違ってる
毎回DLCでガッカリさせてくるなこの会社 裏オロチチームはゲーム発売日のとっておきの中ボスだと思ったよな
なんならオトマラガとかいう空気ボスよりボスルガールを持ってきてよかった まったくだ
チン・シンザン
フランコバッシュ
ラオ
の3人を出すべき
ラオはリーリンナイツだからジェニーとも搦めやすいだろう あとボスチャレンジモードで早くナイトメアギースを出してくれ
ナイトメア・ギースなら対戦用に調整いらないからいいだろう むしろ裏クリスのクラマはオロチのモデリング作るのめんどくさいから変身しなそう >>53
リークも風物詩みたいなもんだから楽しまないとね。
半年前から出回っていたリークだと裏オロチは入ってなかったからまだまだわからない。
DLC
Nakoruru
Haohmaru
Darli
Rock
B. Jenet
Gato
Geese
Billy
Yamazaki
Rugal 裏オロチをコンパチ言うが、過去でもコンパチだったの見た目と通常技特殊技だけやん
必殺技が全然違くて完全に別キャラなのにコンパチ言うか?
コンパチ代表のリュウとケンより全然違いあるぞ >>61
コンパチや使い回しは無料じゃないと許せないんだぞ クローネンにサイコボールとバーンナックル追加しただけで別キャラになるでしょ しかしここに裏オロチに感謝してる男が一人
大門「地獄極楽落としだけでも出演させてくれてありがとう」 >>70
NWではポイント貯めないと使えなかったんだわ 性能が変わるアレコスみたいな感じで売れば絶賛だっただろうに下手だなあ 裏シャって大門の変わりになるような投げきゃらかな
地獄極楽落としはあるけど
どちからというと大門の好きな技は地雷震と嵐の山なんだよね >>68
14に居たサウスタウンチームなら理解できなくもないけど、15で新規追加の別性能キャラに対して言うのは理解できないわねぇワイは
13のときもネスツ京や炎庵に対してそういう意見噴出してたんかしら? >>61
リュウケンは通常技特殊技違うのになぜ例に出した 13のDLC組は使って楽しかったから大好きだったよ KOF15自体は気に入ってるし裏オロチも買うけどまあ多少のがっかり感は否めないなあ 裏は通常技から作り直して欲しかったんで、今のところは期待通りの展開
これで通常技特殊技が共通だったらガッカリする 最初から表裏両方使えたら良かったんだけどね
人気あるからDLCに回したんだろうけど 表と裏でチーム組めるならDLC枠取っててもいいとは思う >>57
次のボスはゲニやろ?このながれ。
単なる順番なら先にギースもあるっちゃあるか。 14みたいに変な新キャラくるよりよほどいいわ
14の発売前のスレとか覚えてないけど、どうせうおおおお!南米チーム全部新キャラだああ!みたいなことにならなかったでしょ >>74
これやらんてことは、クリス裏クリスてチーム組めちゃうとか? だとしたら
クソクソ&クソみたいな感じだ マッドマン、タムタム、Mrカラテの仮面チーム頼むよ(´・ω・`) オロチチームがっかりって人はどうなってれば納得なんだよ ああそうかクリス裏クリスとかそういうのが組めるのかww キャラセレでオロチと裏オロチが離れてるって違和感凄そうだな >>53
それはやばい
オロチチームが切り替えじゃなかったらもっとヤバい
切り替えたらさり気なくヤマザキも裏になったらいいのに。 設定上同じキャラは切り替えにしてほしいわ
伝統だったのにそれを崩すのほんとに勘弁 裏シェルミー来るなら当然クライマックスは運命の矢だよな
三ゲージ消費してガード可能な設置技
当たったら二分の一でどっちかに大ダメージ(緊急回避可能) エイジ香澄まりん
オズワルドシェンデュオロン
このチームなら文句なかったのにな
キムダックメイリーでもいいけど ほたる雛子香澄
紫苑牡丹シュルーム&リメロ
でもよかった
子供捨てて娘の誘拐に加担した人気のクズ
タクマゴミ野郎ぼこったサチでふおーんしたいな
【KOF15】DLCキャラ「裏オロチチーム」が8月配信。オロチ社、オロチシェルミー、オロチクリスが参戦。「KOF ’98 UM FE」も配信開始
https://chigesoku3.doorblog.jp/archives/59442982.html
29. 人気ないしヘイト集めるだけのタクマサカザキは“KOFに不要”
2022年06月22日 05:22
アーデルハイド、オズワルド、桃子、まりん、彼の地の出番奪って
KOF2003でボコられた暴漢にリベンジしないくせに
他に極限流は組織の殺し屋時代に気の操作法教えて今は跡取り産む機械にするため家族ぐるみの付き合いしてる実質極限流のキング含め4人もいるのに
いつも引退する言ってる前時代のロートルがそれまでのアッシュ編にも出てないしストーリーにも関係ないさらに全く人気もないのに醜く太ってまでして一人で2枠とって出しゃばり他に出るべき若手の出番を奪い極限流で6枠とって出場枠を占領した
暴漢に負けているのに「不敗の格闘家」と名乗り敵一人倒さないのに身内や弟子クラス相手に威張り散らす
都合の悪い襲撃事件や暴漢については知らぬ存ぜぬを押し通す
師範が病院送りにされたことが他に知れ渡っているのに暴漢に報復して名誉を回復しようとせずに泣き寝入りして格闘団体としての地位を地の底にまで貶めてさらに何食わぬ顔で焼肉屋にグッズ販売に娘のタレント化と誇りを失い金儲けに執着し息子に咎められても店を畳まずに息子の弟子に押し付け修行からも理由つけて逃げたクソ野郎
古今東西タクマサカザキほど狂ったキャラは知らない二度と出てほしくない存在そのものが悍ましい殺し屋として酒賭博で拵えた借金のツケにジェフを始め大勢頃しておきながらまともな振りして家庭持ってる15EDの顔つきからしてサイコパス
こんな道理に反した存在が全く報いを受けずにのうのうと生きててあまつさえ13でゼスティリアのロゼばりに超優遇されていたのが異常すぎる
とにかくタクマサカザキだけは出さないでほしい、不快すぎる明らかにコンプライアンスに反してるだろ
●KOF2003極限流チームエンディング
何かがKOFの影で起きつつあるみたいだな
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof1.jpg
下馬評どおりの優勝か
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof2.jpg
ところで今回の賞金額は、どこに…
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……
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誰だ!!
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き、貴様は!!
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やっと我が家に帰り着いたッチね
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!
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きゃあぁ! お父さん!
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奴らの事は昔聞いたことがある。あいつらの目的は……。こ、今回のKOFに仕組まれた罠は…ぐうっ
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof10.jpg
……あの親父が、ここまでやられるなんて
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親父。仇は討ってやるからな!
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof12.jpg
>>91
リー・パイロン入れてこの組み合わせ
http://t-8100.com/levergacya_02b.png
顔隠しキャラのスレ 6/25 5:36頃消えます
http://futabaforest.net/b/res/982898891.htm
54 無念 Name としあき 22/06/21(火)22:56:49 No.982914137 del +
http://futabaforest.net/b/src/1655819809890.jpg
ヒールでもベビーでもマスクマンという
過去の反省を活かして肖像権に配慮したキャラクター
83 無念 Name としあき 22/06/22(水)04:22:39 No.982975719 del +
http://futabaforest.net/b/src/1655839359594.jpg
我々が思ってる人物とは別人なので
まじでその顔を見た者は誰もいない
そろそろKARATE(黒)がサチにボコられて
泣き寝入りして惨めに格闘人生終わらせた
負け犬と別人なのを公開するのもいいかもね
デュオロン、麟、シャオロンor乱の飛賊チーム頼むよ(*´ω`*) >>55
今の設定ならボスなんか誰でもいいだろうし
ラス前オロチでラストルガールで良かったよな
裏オロチがコンパチで叩かれるのは予想外だったわ
もうオロチ編に思い入れのない層が多いのかな
おじはあのBGMだけで飯食えるんだスマン やっぱり裏オロチか
手抜きしやがって
こんな色違いに金出させるなよ コンパチで有料なのはなー、最初から使えるようにしとけってレベルだし
シェン、デュオロン、オズワルドだったらなんの文句もなかった >>106
ダイナソーを馬鹿にしたな
ちと俺の部屋までこい
大将ダイナソーでスーパーゼツメツハリケーンmaxで3回投げてやるわ オロチチームはキャラ需要はあるんだろうけど
DLC枠でやるなら通常技のモーションとか含めて表キャラとはしっかり性能差別化してほしいな
必殺技とコスだけ変えて終わりだと手抜きだと叩かれそう つかダイナソーのクライマックスって連続技に入れる以外使い道なさすぎるだろう
最後の噴火ドカーンってなんだよ
いつから超能力者になったんだよ >>114
と言うとシェルミーは
おフランス帰りザマスと言うとか 裏クリスは京の二段スラとかもパクってくれりゃいいのに ダイナソーは画面端ノーゲージ466のロマン超火力なので先鋒が生きる道よ クローンじゃないんだからちゃんと裏扱いだといいな
コスチューム変えるのと同じ要領で >>111
オロチはスタートボタンで出現か隠しコマンドで出現だから良いのにな。ネオウェイブ思い出すわ。
俺はギースやロック出した後に、今さらお前らかよ感が半端ないわ。 弱くても不満強くてダブル社になっても不満というハメ 裏社って投げキャラに見せかけた打撃キャラじゃなかったか 裏クリスも打撃キャラと見せかけて打撃投げキャラだね
よくひっかかったなぁ K面白いけど低空ミニッツのせいでガチでレバーの基板削れてパーツ交換してにまで追いやられたから八神に変えた 歴代主人公は面白いよマジで
京、K'、アッシュ
どれも面白い コス変えるみたいに
キャラ選択後にLRで切り替えって出来ないのかな?
これができれば枠の数を気にせず裏キャラ出せると思うんだけど シュンエイのキャラ的に面白いところってなんだ
空中ダッシュもいまいちだし、なんか独特な固めや攻めの楽しさがないよな 裏オロチの発表来たけど裏オロチの大まかな技とかのトレイラーとかは8月までお預けなんやろ
サウスタウンみたいに 気に入らんものに無駄金使いたくないのは普通だと思う >>24
EXとったーが対弾無敵またはホーミングとかになったら
いよいよ恐竜のアイデンティティーがアンキロだけになるな
裏社には何かしら打撃必殺技つけたりすんだろか
従来の投げ必殺だけならかなりきつそう 恐竜触ったことある人ならわかるけど
打撃で固めて投げ決めるキャラってより
投げで脅して打撃決めるキャラなんたよね
ザンギではなくバーディーのようなかんじ
どっちのスタイルも出来る3rdヒューゴーって偉大 恐竜は投げキャラじゃないよあれ
グリフォンのつもりで使うと違和感が凄い >>95
格安SIMで月1万節約して年間12万円貯金する格安SIMおじさんなんてのもいるんだから1800円は大金なのかもしれん
10年貯めても軽自動車すら買えないんだが 1800円持ってない ×
1800円を他のゲームに使う 〇
こうなるんだからまあクオリティは上げなきゃだめだよ たかが1800円を気にしながらゲームしなきゃいけない人は大変だね 1800円を気にしないんじゃなくて
自分の気に食わない代物に金を出せって言われるのが嫌なんだよ
言われるだけで許せないんだよ、そういう人らは >>138
裏社も何がしかの打撃技は追加されるやろ
現状、シェルミーはEXスピンで浮かせて追撃からダメージ取るキャラ、クラークは何でもかんでも最後エルボーで締めて起き攻めできるキャラとして進化してるから、裏社もなんらかの新しい方向性に進化するだろ 使いたいキャラなら買う、そうでないなら買わない。
それでいいじゃん。 金の問題じゃないw
枠がコンパチ裏キャラで潰されるのが悲しいんだよ
わからんかなぁ >>147
逆に全てのコマ投げからあらぶるだいちがスパキャンできるんだがスーパークラークになる可能性もあるぞ! >>149
ええやん別に、性能は違うんやから
1キャラは1キャラなんやから、何の問題があるんや オロチキャラは97のように分身という設定で表キャラ裏キャラ同時に使えていいはず >>143
お前本当賢く無いなぁ
低学歴で育ち悪いでしょ? 色々言ってるけど無料でよこせそれなら許してやるだからな昔は金入れてんのにコマンド入れないと選択出来ないキャラとかすごいよな 14にいたキャラのコンパチはマジきついんだよね
モーションおかしいのばっかだしジャンプ軌道もおかしいし
だからオロチは全然いいよ >>151
テリーみたいにやって欲しいってこと。
わざわざキャラセレ画面の枠潰されるとは思わなかった。
だから凄く残念なんだよね。
思ってた以上に手抜きだなって。 技の格を考えたら当然だろうが
社のクライマックスはEX覇王も貫通する
あんなアーモンドショット風情がふざけやがって >>155
じゃあ今はどういう時代なの?
ちゃんと答えてね。 みんな自分が好きなキャラが来て欲しいだけでしょ
ガシャンガシャンガシャン!チーム!サウスアメーリカー!だったらは?コンパチでいいから裏オロチ出せよ!ってなるだろ >>149
金の問題でしょ
ジャンルが格ゲーだし、金取れるなら取っていったほうがいい。
ボランティアではないし働いてる人間だって生活あるし。 枠が潰されるというか要するに企業のマンパワーをそこに注いでほしくないんだよ
自分が好きじゃないキャラは作らないでほしいんだよ
自分の思い通りに事が進んでほしいのよ 課金誘導するのにキャラに合わせてボタンみたいな意味不明な事させる意味がないアンロック状態で置いてあれば課金キャラがいるってすぐわかるだろ
アレコスと同じにするとゲーム内からストアに飛ばせないしオロチの格好したノーマル版なら望むような仕様になるんじゃね 枠潰さず、既存の三キャラの枠でボタン同時押しとかで切り替えになったら評価せんでもない
買わないけど これが初KOFの身としてはなんでこの三人なんだろうとは思うけどコンパチだ!ってそこまで怒る理由がわからん
あの見た目のラルフ使えるんだからガワなんてなんでもいいんじゃないのか 金ないやつはDLCセールでも待てばいいんじゃないの?
格ゲーはかなり前からDLCでキャラやいろんなもん売る方式だし
さすがに昔は無料だから今回も無料にしろだの枠が減るってゴネても
何も変わらんよ >>165
そらもう使い回しで楽をするな!
汗水垂らして作れ!の精神よ 新技が来るのでないなら社はハルマゲドン、クリスは混としてシェルミーは流石に運命の矢がまともになってるよね? シェルミーだけじゃなく他のも髪色変えたげて
うぐいす色とかええで まぁ予算極小みたいだし少しでも稼がないといけないんだろ。全く泣かせる話だぜ。
でもこれで稼げれば16はグラもPS2レベルからジャンプアップするだろうし、クロスマッチングにも対応できちまうんだ! 例によってスト7の超絶グラpv発表の直前に発売しちゃうんだと思う 他ゲーだとコンパチはうーんってなるけどオロチ達は全然気にならんな。なんでだ? まさか裏オロチ出すとはな
ストーリー的に表と裏が対決するのか? EX枠なのか同じチームに入れられるのかは気になるね ストだってコンパチと言われる胴着系だっていっぱいいるじゃない
ストのDLCで殺意リュウがOKならKOFの裏オロチもOKじゃね? 今はもうコンパチって言われてもクマパンしか思い付かないわ >>175
令和の時代にファイナルファイトかよ(カタカタ 日本人は企業によく調教された消費者が多いよな
手抜き製品でも「うわ〜い!新作が来た!」って喜んで飛びつく人間なんて
売り手からすれば超好都合な存在であって、詐欺師にとってのカモと何も変わらない
「は?こんなんで売り物にする気なの?舐めてんの?」っていう態度を出していって
企業のケツ叩くのが消費者としての世界的なスタンダードだよ コンパチって同じ動きするキャラだからな
わざわざ裏出すくらいだし明確に変化入れるだろう オロチチームに文句言ってんのはサウスタウン何も思わなかったんか?
俺は14からちょこっと技追加しただけの手抜きキャラにしか感じなかったが >>182
よく言ってくれたわ
いつまで京だの庵だのクーラだのに頼ってるんだよ
シュンエイ編スタートしたんだからアッシュ編までのキャラは全部削除しろよな 仮に裏オロチがスタートボタンで使えたとしても
裏オロチの代わりに別な誰かがDLCで参加するなんて事は無く
元々裏オロチ用に用意されてた枠がそのまま消滅するだけだよな 15が体験版面白かったから14は練習用に買ってただけの俺みたいなやつからすると使い回しはあんまり気にならないな
14に居たにしても新技追加でグラも綺麗になってるならいいじゃんって思う
そのまま持ってきて有料DLCならそりゃムカつくだろうけど >>182
究極、重要なのは自分が楽しいかどうかなので、ゲームに支障ない範囲であれば手抜きかどうかは実はあまり問題ではない
格ゲーとして出来が良ければ、グラフィックが14のままでも気にならんしな
お前さんみたいに、ゲーム性以外の部分に意味を見出すのも否定するつもりはないが >>17
ぶっちゃけ通常技が一緒で必殺技が違うのが
裏オロチの魅力の一つだと思ってるからそれは嫌だな
通常技と必殺技が違ったら、それもう顔が一緒なだけの
表オロチとは無関係な完全な別キャラじゃん チャンピオン上がって2戦は星3桁が来てまたストレートで降格かって時に星2とかの同じ境遇の人とよく当たるな >>115
無敵クッソ長いから恐竜相手に雑にキャンセルする輩に割り込むとか対空とか
あと画面端でJCDヒット確認からか
とはいえ9割以上は連続技用やな 裏クリスがバカスカ一連の技入れられるキャラになってそうで嫌だなとか大門いない場合社の技どうなるんだろうなとか 裏クリスはEXししをかむほのおが97性能で好きな技で追撃可能、通常版が98性能でつきをつむほのおで最終段をキャンセル可能程度かね 0から作られたものしか商品として認めないとか消費者様は大変だな
同じもの二度と食えないじゃん、どうしてんの? 裏クリスは四肢を咬む以外の必殺技や超必が性能マシになってくれてるかな。
四肢を咬む以外どれも中途半端なばっかりの覚えが オロチームで枠が潰れるといってる奴らは安心しろ。
コスチューム枠で変更するだけだから。
テリーのEXクラックがコスでフレーム違ってた時あったろ、
つまりはそういう事。 いいですか、落ち着いて聞いてください
MOWテリーは早期購入特典なだけであって有料コンテンツなんです ツイッターかなんかでコンパチに金払うの嫌だ!オロチに枠使うの許せないですよね!?って発信して見ればいいんじゃない?多分賛同はないと思うけど。まあだからここにわざわざ吐きに来るんだろうけど こんなオッサンがやるゲームで1800円渋るのは中々やね
中高生のアプリゲームだったらまだしも
1800円の価値があるかで判断してんのかね
金持ちほどケチってのはあるかもな エイッ ボンボンボンボガン ソォーレ ハイ シンデクダサイ 金はどうでもいい
コンパチとは言わないが裏オロチは後回しで十分だろとは思う率先して出すキャラ選では無い いやもう出さないと駄目だろ最後の枠の方が笑えないよ 開発現場も余裕なくてカツカツなんだろなぁって
細く長くでいいからなんとか続けて欲しい どっちかというと次がサムスピで確定ぽいのが、はあーあって感じたな ハンバーガーが60円の頃より前の携帯の性能で何和音使えるかで喜んでたような時代の話を未だに当たり前だろって言い続けるの恐ろしいよね >>186
それが有料DLCだったって事なんだが😅
オロチチームだけ騒ぎ過ぎじゃね? 頼むから上がった瞬間トップと当たりまくって叩き落とすのやめてくれ >>185
あの3人単純に人気有るから嫌がる方が少ない
特にギースは使いたい人は多い >>203
チーム3だけど、キャラセレ枠埋めないやつかね。 02UMみたいにノーマルコンボ繋げて裏クリスとかできんのかな なんつーか、MoWチームと順番逆じゃね?っていう感じはする
どうやっても使い回しだのコンパチだの言われるのは目に見えてんだから 98からの復帰組です(餓狼ファン)
ラルフ、テリー、ジェニーて使うとマズい?理不尽に強いとか…
初代怒チームでやっても、クラークはどうせ強いんでしょう?
あいつの投げで何回かキレられたことある、ハイデルンも弱いわけないし >>222
表オロチが復活したばかりなのに、いきなり裏オロチ配信は悪手だろ
14に居たのロックだけだし、初手MOWチームは最善手だと思う >>220
テリーの餓狼コスのEXクラックが性能違ってたのは、
コス枠に別性能のキャラを入れることができる証拠。
本来別キャラ枠なのに今までは意図的にコス違い
同性能しか入れてなかったと考えられる。
それが調整時のミスでEXクラックだけ性能コピペミスしたのがあの事件。
だからオロチームはコス枠で消費可能だし、理論的には
闇払いのクラシック京とか爪庵とかコス枠には入れられると思われる。 >>218
人気だからDLCに回しますで納得出来ない人もいるんじゃない?
中身もギースは14のクソ技そのまま継続、ビリーは産廃、山崎もコレジャナイでがっかりだったしな 好きなゲームが楽に金稼ぎにいってる手抜き感が嫌なんでしょ EXクラックの件が無くてもクラマや勝利台詞のモーションが帽子テリーと違う時点で別キャラデータなのは明らかというか… コンパチではなく使いまわし再利用のコストダウンと考えればどうか
ほとんどのキャラが14からの使いまわしなわけでしょ?
一回の制作で14,15と二回使ってるじゃん
だったらオロチが15で二回使われてもいいんじゃないか次回作が造れる保証も無いのだし
サウスタウンokなら裏オロチもokだろ 楽というと語弊があるだろ
ちょっと前にあった格ゲー開発陣のイベントで、他社の人が「KOFの開発は他社が引くほど開発の規模が小さい」とか言ってたから、単純に開発力が足りてないんだろ ガセか真実か分からないにしろ
事前リークである程度予想はついてたんだし
今さらブツブツ文句言わずに
出されたものを受け入れるかスルーするか
好きにすればいいのに 100歩譲ってサムスピチーム出すなら覇王丸ナコルルに次ぐ3枠目は右京だろ・・・ >>182
それが通用する業界じゃないんだろうな
格ゲは勿論国産ゲー全体で洋ゲー中華ゲースマホゲーに押されてるし
この時勢に儲からない格闘ゲーム造ってくれてありがとうぐらいの気持ちが無いと無くなってしまう
解散間近のバンドとかアイドル応援するようなイメージ ココノエショックってのもあったし変な新キャラよりコンパチのが安心だと思うわ、
あれでBB終わったし KOF何て使い回しはいつもの事だろ
使い回しやめて気合いの入ったドットのせいで制作遅れまくって、挙げ句不完全な13でゲーム開発打ち切りにまで成ってりゃ世話無いわ
13を評価してる連中には悪いが俺は13はやる気も起きなかったし、今後もやりたいとは思わない 今さら
俺がプロデューサーならもっと違うキャラ出したのに
とか妄想してもどうにもならんしな
8月に出るのは裏オロチで決定なんだから 裏オロチチームと次のチームの前にゲーニッツ追加するだろこの流れは >>238
リーク情報だと覇王丸とナコルルと何故かダーリィダガー 大概の事に不満は無いけど萌え豚だからシャルロット来て欲しかったわ 13のドットはものすごく力入れていて金も手間暇もかかってるの分かったんだけど、「違う、そうじゃない」感が凄かった
あれ以来、新規とか新しいとかの要素に過度の期待は抱かなくなった
既存の良作のマイナー改善作の方が、堅実で確実に自分が楽しめる どうあがいてもスト6にひき殺されて終わる運命だからな、悲しい事に。 先週4gamerに載ってたインタビュー記事では
現在、運用が家庭用、アプリでそれぞれ1作品ずつ
開発中が外注も含めて4作品って言ってたから
今現在15に携わってるのはせいぜい20人程度に
なっているんじゃないの >>241
新しいサムスピやった事無いけどその新キャラか?
確かにそりゃ何で?成るなw >>243
テリー、タクマのメタボ化
狂った様なむちむちアテナとか勘弁してくれ状態だったな ダーリィは海外人気あるんじゃない?
それしか考えられない サムスピチーム自体が嫌だけどダーリィだけは本当に嫌だ
海外人気あるの?
右京かガルフォードならまだ良かった だってさ、アンヘルまたはシェルミーがお前のアレを1分以内にあれしたら世界が救われるとしてお前は防いだら世界は終わるけど支配者になれるとしてさ勝てるかって話じゃん サムスピより月下の剣士なら納得出来た
キャラ人気的には月下のほうが上だろ 海外勢は侍や忍者好きだからサムスピチーム参戦はきっと喜ばれるはず ダーリィダガーサムスピで使ってたんだけどめっちゃシンプルな性能してたんだよな
判定強いノコギリぶん回してるだけで飛び道具とかもなかったし
シンプルすぎてKOFに落とし込んだらどうなるのか想像できない MAXシャイン端々で届かんのなんとかなんねぇかなぁ、テリーを見習ってほしい
距離感ミスって相手の目の前で終わることがよくある NEOGEOスペシャルチームとかで
フウマ(ワールドヒーローズシリーズ)、溝口(ファイターズヒストリーD)、ハヤテ(風雲シリーズ) を遊んでみたい
個人的にはラスプーチン、ザジィ、影獅子王だけどね 【参院選公約】日本共産党「表現の自由を尊重しながら性的、暴力的な表現を無くしていきたい」🤔😿 [352992134]
https://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1655917393/ サムスピなんてDLCで来るの判った日には叩くどころかクーデター起こす勢いの批判だろうな…
それを考えると裏オロチの現状評価がまだ可愛く見える サムスピでもしげるなら刃物じゃないから問題ないし弾だってデコピンで跳ね返せるしコマ投げだってあるのに マキシマムインパクトからアルバルイーゼとゴスロリあたり来ないかなぁ
あのゲーム曲もいいのにまだdjもこねーし 日本人の意見なんてどうでもいい
買いたくないやつは買うな
やりたくないやつはやるな
海外受けするキャラ入れるぞ
サムスピいいね
海外さえ売れたらそれでいい
外人さんの意見聞くよ
外人さんみんなやってね
これが今のSNKなのにここで何騒いでんの?
ダーリィは海外人気キャラ
サムスピも海外人気ある
参戦で外人大喜び
俺は買わないけどなw
KOFは適当に流せよ >>262
SNKに限らず海外展開してるゲームメーカーはみんな日本はファンサービス程度のレベルだろ
海外で売れてなんぼ
日本人は中古で買った連中までクレーム平気で入れるからなぁw >>249
ミナとかいろはのほうが求められてそうだが
令サムの新キャラひとりは入れたいんだろうな
鋸ブンブンなガーリィがKOFでどうなるのか
まだ夜叉丸のほうが合いそうな気もするが ダーリィ楽しみで仕方がない俺は異端なのか
弱体化したドロレスもチームから外していないし好みは人それぞれってことよ >>206
オッサンは2002で無料で裏オロチ使えるの経験してるからな
14より基本キャラ減ってるのにDLCで金取るのは不満出るのは仕方ない 俺もダーリィ楽しみだぞ
一生小ジャンプJCして勝ちたい
崩しからの遠Cが気持ち良すぎたから貫波なくしてあれ必殺技にしといてほしいわ Twitter見たらみんなオロチチームに好意的だぞ ホント機械みたいなプレイヤー増えたな
小足擦りが寸分違わず4Fずつ押されてたり
こっちのジャンプと同時に空対空入力されてたり サムスピはなー
アメリカンスポーツチームにしてくれ >>268
まぁ、最終的にオロチは出てから評価するべきだよな。モーションが元と同じなら叩かれても仕方ないが、別なら評価するわ。 >>247
ビューティー田村犬になってまでして人気ないのに
ハイジオズワルド彼の地さしおいて出すなっての
>>107の続き
~それから2003龍虎チームEDの襲撃事件の犯人いい加減教えてずっと待ってんだから
牙刀の親父じゃないとしたら社?97で道場破りしてリョウ達に倒されたからその報復で
今回裏社の話でその事に触れるならアンチの怒りも収まるかもね
20. チゲより強い名無しさん 2022年06月21日 23:42
萎えるわ
こいつらこそ無料解禁だろ
大人しくシェン デュオロン オズワルドのチーム出せばいいのに
37. チゲより強い名無しさん 2022年06月22日 21:27
≫20 アッシュ編キャラ冷遇され過ぎで辛い…
42. チゲより強い名無しさん 2022年06月23日 07:21
≫37 アッシュ編最終章にハイジと彼の地をハブって今尚スルーする位アッシュキャラ嫌いだからね…
40. チゲより強い名無しさん 2022年06月23日 00:06
なんか病人暴れてるなKOF信者ってやべーやつばっかなんか?
43. タクマ・サカザキはKOF13で暴れまくった絶許の“病人” 2022年06月23日 07:27
≫40 タクマ信者のお前が病人だろ
いいから関係ないオロチチームの記事で暴れ回るな病人
タクマサカザキだって同一人物と思わせていたKARATEがSVCカオスで豪鬼と対にされて共に「格闘ゲーム界最強の2大キャラ」にされたのに直後の2003でタクマサカザキがモブの暴漢に襲われてあっさりボコられるという失態どころじゃない大事が起きて11で病人となり当時世界中に支部があった格闘団体の総帥が暴漢に襲われて病院送りにされた噂が町中に広まってしまった
その間のKOFMIでは師範が暴漢に倒された事で失望して門下生が皆辞めていきマルコ含めて3人だけとなった、そうなった原因の暴漢にリベンジしない癖にハイジらの出番を奪い醜く太ったのに人気もないのに2枠とって出てきて極限流で6枠とって占拠し他の新鮮なキャラが入る余地を一切なくした
真「ビルトアッパー」をリョウに伝授すべく虎砲撃てない無理をして使ったとかいう裏設定付けられ豪鬼の禊パクった「毘瑠斗圧覇(びるとあっぱ)」とかいう体重で押し潰す部分でダメージ入るチャンコの鉄球大圧殺と同じデブ技、そんな流派と自分に恥掻かせた暴漢に報復しない癖に息子に見栄張っても暴漢に泣き寝入りしてる時点でダセーんだよ
それとその真ビルド、暴漢にボコられて入院してた時、夜中に病院抜けだし買い食いしてた時2メートルある柵飛び越えたジャンプを新技にしたんだろ、真「ビルド」なんか捏造の嘘っぱち、京は96大会前にゲニに負けて新技ひっさげてスタイルチェンジしてゲニへのリベンジ目的で96に参戦したのになんで暴漢に負けて病院抜け出した時の新技を真奥義といってひっさげ暴漢へのリベンジ目的でないのに13に参戦したのか
そんなタクマサカザキという病人が13で二世ネプの如く若手潰してやりたい放題暴れ回ったのに報いも受けず許されてるからここまでの炎上騒動になってんだよ
一番やべーやつなのはタクマサカザキだ
やっぱりDLCがコンパチだらけなのはダメなんよねえ13さん? >>276
まさにこれなんだけど、だからこそわざわざユーチューブで静止画発表したプロモの糞さだけは擁護しようがないのよね
サプライズや小出しの仕方が下手クソ過ぎて勿体ないわ ギース作り直して欲しいな
だっだ!とか言うボイスも何とかならんかね サムスピキャラが一部特殊技がダメージ300とかにするんだろうか
暴れ潰し斬鉄閃とか だって通常技同じだったら動いてるとこ見せてもやっぱり同じなのかってなるし 裏オロチ、色はゲーニッツと同じ青にして欲しいんやけど やっぱカジュアルって格下に噛み合って負けたら簡単に逃げられるのムカつくな
雑魚がたまたま噛み合ってもう検索やめてやがるw 裏オロチ追加のついでで表クリスにも変身クライマックス追加とかあると熱いな オトナシクシテロヨ?スグオワルカラ…チョーシコイテンジャネーゾゴラァッ!!
理不尽だのう。 >>287
からのゼッテェ…コウカイサセテヤルゼ!!! すみません、表がそうだったし、裏もクラマはMAX2から変わると思うんですがそれは(無慈悲な名推理) シェルミーの稲妻レッグラリアートの
復活望んでんの俺だけかよ、こんちくしょー 過去作では表が裏に変身してたけど、今回は裏がオロチに変身するとか
8月の実装ついでにボスチャレにオロチ追加で >>291
木村健悟の稲妻チャンネルでも見て我慢しろ クーラって大分クソやね
Jc早出しがコンボにならないけど確実に崩せる見えない中段になってるわ
しかもそこで投げ確定しないし展開早いしクーラ不利になる事ない
早出し中段ガードしたらクーラ有利だし喰らったら五分だけど飛びをしゃがむのはキツい所あるしガードしたか食らったかすぐ判断は難しいしなんやこれ そもそも前からもりもっちがクーラで大会勝ち進んでたのにあれだけ強化したらそりゃ最強クラスになるわな
てか予想通りクーラ最強になったな mokも調整前クーラが行けそうって色々頑張ってたのに
強化されてみんな使うようになって複雑なんじゃないかと思ってしまうな 武藤蝶野の対談で武藤に稲妻レッグラリアートとか誰も継承してないだろwとか言われてたからな 昨日当たったジェニー社クローネンの人のプロフィール見たらトップ3がGRTだったけど、強いと聞いてすぐに切り替えてゲーム続けられるのすごいな まあジェニ社クロは使うの簡単だしな
ジェニーがちょっとテクいくらいか クーラ強いのは分かるけど正直使っててすぐ飽きるんだよなぁ
社とかと違って爽快感がないというか リプレイがダウンロードされた履歴とかあったりするんだろうか
アンヘルのリプレイ求めてちょくちょくダウンロードしてるんだけどコイツキッショとか思われてたら辛い そんなん気にするほうがキショイ堂々としてたらいいのよ 強いと聞いてすぐ切り替えて使える事こそ続けられる秘訣であろう クーラは小足がクソ過ぎだから次の調整で何とかして欲しいね 人のキャラ選択にケチつけてる方が滑稽だよ
強キャライナゴだろうがキャラ愛で一択だろうがなんでもいいじゃん >>295
通常技が飛び込み、牽制、対空と全て揃ってる上にモーションが優秀すぎる
クーラが強キャラであることで02や11でどれだけ暴れたか開発は学習してないのかよ?昇竜の無敵付与は流石に正解だと思ったが他の強化なんて要らん
昇竜以外は前バージョンのままでよかった ほんとな
前バージョンですら最強クラスのヴァネッサや牙刀へのメタとして成立してたくらいなのに
ちょっと強化が行き過ぎ
またクーラって強くするとホント不快なキャラになるんだよなあ
それでも02UMクーラよりはマシだが 02UMのクーラよりはマシだわ
ってか全員他のKOFの最強キャラよりはマシ
個人的にはクローネンだけは火力少し落としてほしいけど
それか中央でスラから214B入らないでほしい VRTのこんなのやったら強いよって部分を
別のキャラにスライドさせてるだけww チャンピオン目指して拳皇Ⅰでずっと足踏みしてるんですが、今まさにルーパー様達とやり合ってるって事か 戦犯は暴れ潰しになる弱ブレス
弱ブレスさえ前の発生20Fに戻れば他は許すよ
それとジェニーは小ジャンプでめくれるJBは余計だったな
立ち回りが強いのに崩しまで強くしてどうする >>313
調整ってそんなもんじゃないの?
理屈通りに強さが揃うこと無いし
数ヶ月ごとに強キャラを持ち回りで
どうせクーラも8月には少しは弱体されるよ 理屈じゃなくて、プレイしてみて「なぜ、これだけ文句が出たのか」って真剣に考えたら
ジェニーのJCDや社のCDあそこまで強くしないし >>316
以前ここで自称前バージョンからのクーラ使いが弱ブレスは置きに使えなくなったから実質弱体化って言ってたから戻してあげてほしいよな 8月に調整とかなさそう
あって11月の4チーム目のときじゃね KYKJとかが全く強化されてなかったら
どうせロバートとかエリザに
なんでこいつら弱体しなかったんだよ
って文句言ってただろうし 社ってクローネンやジェニーと並ぶほどなんかな
ちづるや庵のが強くね? 社は強さを追求するとチームから外れるだろうな
ゲージ貯めるよりは使う方だからどちらかというと大将向きだけど大将はクローネン一択みたいなもんだし 社とジェニーはめくりが弱体化されればまぁ別にこんなもんでいいんじゃないかなー
クローネンはEXヒートがクソな限りクソだけども 今のジェニーは使ってて快適すぎてすごく楽しいけど
たぶんこれは前バージョンのヴァネッサ使いとかもこんな感覚だっただろうから
次の調整でそれなりのナーフはうけるだろうな まあ上位はちょっと尖らせすぎてる一部の技あるなあって感じ
多すぎってほどでもないけど満遍なく強化されちゃって今のバージョンバランスいいのかそうでもないのかわけわかんない印象ある
さすがに前ほどではないけれども EXヒートからのコンボが減るのと簡単になったのが戦犯だな 214Bからのやられ状態を変更して
EXヒートを繋がらなくするだけじゃ
ダメなのか? 格闘ゲームにストーリーなんていらねえよと言い続けてきたけど、龍虎のバックストーリーはみんな面白いね
Wikiとか読み込んじゃう >>316
ジェニーのjbしんどすぎて最近対戦するの嫌になってきたわ いっそスパキャンは発動中限定にしたらどうかな?
空気になってる生発動の価値も上がるのでは ストーリー無いに等しいストとバーチャはあんまり好きじゃないな
ストーリーが有るからってのが理由なのかは分からないけどKOFとか鉄拳とかギルティとかのキャラの方が魅力ある ジェニーのハイホーのノックバックの下がり方はやりすぎだな ジェニー色々と強いけど
ハイホー自体は龍炎舞の劣化版な気がする DLCは人妻程徹底ナーフされることないから安心しろ ジェニーはイワンの隙でかくして遠Cのキャンセル猶予短くするだけでいいんじゃね?
入れ込み出来なくなるとキツくなるでしょ >>249
武器ゲー勢が入ってくるのはやっぱおかしい
グラが向上するほど違和感がすごい
チャンの焼き直しでアースクエイクなら許す
あとズィーガー
刃物じゃなければまだいいかも? サムスピって時代設定どうしてんだ?異次元からやって来た的な感じ? 服部半蔵とかガルフォードなら
別に素手で戦わせても違和感なさそうだな >>337
遠Cがあるから強いだけだな
舞に同じようなキャンセルの効く遠距離技があったらクソ強かった ジェニーはEXヒューヒューだろ
あの技は終わってる >>341
ナコルルが連れてくる。
過去から一緒にやってきた的なことにするんじゃないの?
オトマラガ止めるために
サムスピ出すならワーヒーとか他のも出してめちゃめちゃにすればいい
できたらカプエス3でやってほしいけど。 サムスピは誰も望んでない!このままだと炎上するぞおおおお!
(頼む!炎上してくれえええ!!) >>342
水邪と炎邪を式にしてチーム組んだ和狆ならジジイキャラ好きもニッコリ もういっそ小技から一切EX繋がらなくしたらいいよ。
殆どのキャラがめくって小技ペチペチが最適解とか糞過ぎ。 サムスピ勢を直接出すんじゃなくて、子孫を出せば良い
似てるだけの別人にすれば問題ない
服部半蔵だけは子孫じゃなくて、別のハットリに変えて欲しいでござるよ 小技からEX繋がらなくなったら次は小技発動がどうだの特殊技格差がどうだの言うじゃん? 服部半蔵はMI2でKOF出場経歴あるけどね
小田が覚えてる訳ないけど MIAの時は半蔵も面白かったし、それ所かフィオも笑って使ってた
だけど覇王丸なんかのキャラだとやっぱり違和感あるな
斬撃が弱い訳無いのにゲーム的に攻撃力弱くされたら覇王丸のイメージが傷付く
サムスピはサムスピで大切に思ってる人が多いって事なんだと思う ジェニーは遠C、ジャンプB、ジャンプCDがそれぞれ立ち回りを補完しあってて強いんだと思う
必殺技自体は他のキャラと比べてみても単体でそこまで壊れてる技はない印象
あくまで遠Cキャンセルありきの高評価だと思う なんかめくりとふっとばしを強くしなきゃって
使命感に燃えている調整ではあったな >>355
ジェニーは遠Cなくても2Cキャンセルが長くて判定クソ強いから
前バージョンでも代用できたからそこまで影響感じないんだよな
めくりとハインド無敵関連がうぜぇ気がすっけど サムスピ勢を直接出すんじゃなくて、子孫を出せば良い
似てるだけの別人にすれば問題ない
服部半蔵だけは子孫じゃなくて、別のハットリに変えて欲しいでござるよ 遠Cは飛びに引っかけられるし
自分が飛んでJBなりJCDやれば高めの牽制すりぬけられるからな
まとわりつかれて面倒なのに、確定ダウン多いわ、足は速くなるわ小足からでも遠目の浅い飛びに236BDとかからでもダメージ奪ってくるわで、やりすぎやわ >>357
しゃがみCは調整前は地上戦の主力だったけど
今は遠Cだけで地上と小ジャンプまとめて制圧できるから立ち回りではほとんど振らなくなったな
コンボの空キャンパーツに成り下がってしまった そのツイッターの人は別におかしいことは言ってなくない? 百合折りの入力が羨ましいからイスラにもクレクレしてるだけだろ?
でも庵のあれは伝統だからな ちなみに6B入力で自動的にJBと百合オリが切り替わるんだけど
これを知らないと何言ってんの?になるかもな よく分からんがジャンプ攻撃が表裏両方対応してるのいくらでもいるだろ 超有名な伝統を知らない人が居てくれて嬉しい
新規が居るってことだからな 賛同を得たいなら、ちゃんと理解できる日本語を書くことがTwitterの第一歩だよな
説明が難しいと思うなら動画を添付するなりするのが大切 馬鹿発見器を転載するやつは内容も精査してからレスしろと、そういう所も含めて馬鹿発見器なんだろうけどさ 百合折りの件。
俺が25年前に気づいたことを今気づいた人がいる。おもろいw
こうやって歴史が紡がれていくんだね それよりユリのめくりなんとかしろ
あいつ一ゲージで半分ってクソ過ぎだろよ >>353
なんとなく自分の中のモヤモヤが晴れた気がする
KOFに覇王丸が来て欲しくないんじゃなくて、覇王丸にKOFに行って欲しくなかったんだな、自分は
KOF自体好きだし、色んなキャラが出てきて設定めちゃくちゃなのはそう言うお祭りゲーなんだから個人的には気にならなかった
KOFに誰が出場しようと自分の中のKOFのイメージはおかしくならない
でもサムスピのキャラがKOFに出ると自分の中のサムスピのイメージが壊れちゃうんだろうな
それが嫌なんだって分かったよ
まあどうなっても決まったものは覆らないだろうから、自分はいるキャラでKOFを楽しもうと思うけどね サムスピキャラでも忍者勢とかなら割とkofに馴染めそうな気がするんだけど
覇王丸ってどう頑張っても一撃必殺的なキャラのイメージ崩れそうなんだよな
令サムの時点でダッストキャラになってたからメーカー的にはもうどうでもいいのかもしれんけど ダーリィって崩しが基本だった気がするんだがどうするんだろうな >>366
それは分かるのですが。百合折って相手を飛び越えないと当たらないし
相手の目の前でも当たらない百合折って出せますよね
「相手に当たるときしかそれぞれの技が出ない」無法技になってます←ここがイミフでした
百合折読んで起き上がりにバクステ擦ったら相手は百合折出してるのにジャンプBで確定とられてクソ!とかならまだ分かりますけど 百合折りよりエリザとかジェニーのJBのほうが無法だろ >>361
このゴッドオブラモンって人は有名人なの? >>377
確かに強斬り二回で相手が絶命する覇王丸の小技はイメージ出来ないな 同じ理屈で改悪されたのがカプエスのSNKキャラな
ぶっちゃけあんな嫌な思いはもうしたくないんだよ 今回は結局クーラジェニー社クローネンで決まりでええんか
クローネンが一人ぶっちぎりな気がすっけど >>379
相手を飛び越えるとコマンドは逆になるけど体の向いてる方に技が出る仕様がある
だから6B入力で飛び込むと前は6Bめくると4Bの技が出る
庵はJ6Bはないから前はJBめくりは百合折りって自動で出るから無法だってこの人は言いたいんだよ なんで公式大会のMCにスマブラ勢が出てるんだろうね
ゲーム界隈は不思議だよ God-of-Ramonこれ触れちゃ駄目系の人だろ
オイコラミネオと同じ匂いがする ツイッターで自らのアホさを晒していくスタイル
みんな褒めていけ それこそダーリィは覇王丸と違って性能いじっても文句言われんやろ ダーリィは強判定のJ大とめくりクソ強いJ中で乗っかっていくキャラだったからKOF向き
でもガード途中でめくりになるクソ突進技だけは持ってくるんじゃねぇぞ? >>393
ちょこちょこ出てるよ
もう何円前か忘れたけど朝の連ドラにも出てたし アンチサムライ勢黙らすためにミナ、いろは、色チームで参戦しろよ >>395
ミナいろはは見た目良いだけでクソキャラだから要らない
前バージョンのキングみたいなキャラだけどDLCだから下駄履かされてもっと強いだろうし いろは出されるぐらいならダーリィで良いわ
いろはは狙いすぎて 大会見てたら
クーラ、クローネン、社、ジェニー、京、紅丸、庵、ちづる、シェルミー、ロック、クラーク
ってかなり分かれてない?
ここで言われてるより上位のバランスいいような気がする アッシュと舞と牙刀もいるか
KOFで15人も大会で使えるキャラがいるってまじで新鮮だと思うんだが 別にバランス悪いとは言われてないが
クローネンがクソヤネンってだけで >>405
ああ、バランス悪いって話じゃないか
クローネンつまんねってやつか。まぁそれは俺も思う
ジェニーのほうが強いキャラだと思うけどクローネンはクソキャラやね クローネンは無敵対空ぶっぱから殺せるせいで
常に飛びとぶっぱに警戒しなきゃいけないからうんこ
コンボにもつながりやすいのがさらにうんこ
弾抜けからも繋がるのもうんこ、みんなうんこ クローネンやっぱ中段強すぎるな
どいつもこいつも踏みまくってる クローネンクソって言ってる人ってクローネン使ってるの? なんかマッチング変わったの?ってくらい昨日と今日と星1桁と当たるな
星6より上にきたのいつ以来だろ VRT時代よりはいろんなキャラと戦えて全然面白い
クローネン戦はいかにぶっぱを誘うかだと思うぞ >>411
軽く使ったがわかりやすいクソキャラだな
クソムーブ好きならお勧め 自己強化する方のデッドリーレイブ
誰も使ってくれないから次のラウンド迄強化持続とかだと
使う人増えるかな >>412
気のせいかと思ってたけど同じこと思ってる人居たか
サンプル少なくてわかんないけど気のせいじゃなくサイレント改善されてるなら助かるね >>418
わかる
今でもアインが苦手な人からしたらクソキャラだと思うし空対空でK'側が勝った時の追い討ちミニッツとか少しずつムカつきそう >>402
ここでバランス悪いって言ってるやつは自分が下手で勝てないからキャラに文句つけるしかないかわいそうな人だから。実際はキャラバラけてるしね >>418
exactly
マジで上にも下にも弄らんでほしい
KOF15始まってから強すぎでもなく弱すぎでもない丁度いい位置なんだ
02umみたいな一家に一台調整されたらクソ萎える K’使いはJCDの発生早くしてほしいとか
思わんのかな? K'に望む事はたまにはグラサン外してってのとMAXチェーンのヒート部分で画面暗転してほしい >>423
屈伸が出来なくなったから余計にクソを押し付けられてる気がする
更にこっちの起き攻めはコマ投げの逆択で返してくるというクソにクソの上塗り K'使いとして1つ望むものあった
クラマのエフェクトとSEが壊滅的にダサいから13のエフェクトとSEの派手さを見習って変えてほしい
何あれ?キャンプファイヤーかよ K´弄るなとかギャグだろアインと立ち回りが弱いKなんて面白くもなんともない まぁ現在の使用率なら100パー強化されるだろうけど K'は使用率めちゃくちゃ低いから確実に強化対象だろう。強化要望も多いし MAXキャンセルで繋げやすい仕様に出来そうだしクリムゾンスターロードをまた3ゲージ超必殺技に採用してほしいけど
あの技はダセェって評判の方が多い気がするからなー
俺は好きなんだけど >>411
クローネンは前バージョンならメインで使うくらい面白かったが、今のくだらなさは凄い
使ってても使われてもつまらなすぎる あとはK’を強化してK’クーラネームレスの選ばれし宿命の落し子チームが最強になればいいな 俺みたいな雑魚がチャンピオンになれたのも全てクローネン様のおかげです
KOF史上最高のキャラですクローネン
おらよ!!カスが!!くれてやる!! クローネンはなんで4F無敵技から死ななきゃなんねーんだよ
ワロスコンボかよ >>433
ランクマやめないで続けてね
チャンピオンの2/3が星1桁のはずなのに何故かほとんど見ないんだ >>438
やめますw絶対みんな俺みたいななり逃げチャンピオンばっか >>431
(あまりのダサさに)『後悔すんなよ!』って事か… >>417
普段やらないゴールデンタイムだったからたまたま当たっただけだったみたい
22時過ぎたらいつもの星3桁の人たちに蹂躙されていつものポジションに戻ったよ チャンピオンはびっくりするくらい簡単になれるしもっと上のランクを作った方がいい気がする
スト5だとゴールドくらいの難易度じゃないか あと5個ぐらい上位ランク作ってほしいわ
チャンピオン多過ぎるし何でもいいから明確な目標がほしい 人居ないのに細分化して何したいの
どうせ過疎とかわめくんだろうし
マジ何も考えてないんだな 拳皇Ⅰの★4つまできたぞ…もう少しで俺もCHAPになれるんだ…
一部のキャラが持つ「前進する下段攻撃」でジャンプ攻撃スカされるのどうにかならんかな
下段読み勝ってるのにダメージが取れないのは なんで発売してなんで3〜4か月のゲームと5年以上前の古いゲームを比べてるのか知らんけど
SF5も最初はゴールドまでしかなかったしKOF15以上に簡単なゲームで大してかわらんと思うけど スト5が最初はゴールドまでなんてことなかっただろ
少なくとも発売からちょっとしてプラチナは行った覚えあるし
なにかと勘違いしてないか? 最初はゴールドまでしかなくてその時も人口が分散にしない様に配慮してるんだろと擁護されてたよ
ランクマがすぐに過疎って待ち時間と読み込みが長かったからポイント稼いでる人自体少なかったし
上位のランクが実装された時必要ポイント数が多くてプロすら面倒臭いと愚痴ってた >>445
これ以上人分散しなくていいよな。ただでさえ毎日同じ奴としか当たらないんだから スト5発売して1月もしないツイートでプラチナ到達とか出てくるんだけど
最初はゴールドまでしかなかったってやっぱ嘘やんw しかし98UMFEのプレステ版はちょっとタイミングわるかったかもな
明日はカプコレ2でハパ2やヴァンパイアシリーズのオン対戦になりそうだから >>441
早い時間はマジおすすめですね
土日の昼間とかもおすすめ
金土だったら夜でもいける
平日は24時頃過ぎると三桁が露骨に増えてくる感じ >>444
そんなことしても最上位辺りはほぼプロと20年選手のみになるぞ。生半可な奴がそこに食い込むのは不可能なのでそんなランク設けても意味ないと思う。 >>389
お前ミネオ好きだな
粘着のお前が一番触れちゃダメな人間だぞw >>451
SFVやってたのなら最初ゴールドまでしかなかったの知ってると思うけど
それとも知らないからツィート検索してたのか?
そしてプラチナまでやってたのならランクマが過疎でマッチしなくてSNSで募集してたのとかも知ってるよな >>456
なんか記憶違い起こしてるよ君
ゴールド上限なんてことなかったと思うけどスト5の発売日近辺のことなんか正確に覚えてないからツイッターで確認してみただけなんだが
ちなみにランク追加とか解放されたみたいなツイートも出てこないよ kが使われない理由ってコンボ難易度やたら高いからでは?
アイン弱強でも性能違うしコンボ選択もわちゃわちゃするし
ちょっと触っただけで使いこなすの無理だと諦めたわ
中央のexアインコンボも別にそこまで火力出るわけじゃないしさ
あの難しさで強さはまあまあな位ならメインにする人も少ないだろう うん
過去までのコンボルートじゃないし、無意味に難しいよね。
13僕の考えた最強のゲーダッシュ2D
14僕の考えた最強のゲーダッシュ3D
15僕の考えた難しいゲーダッシュ
開発にセンスがない奴がいる。
間違ってないと思う。 kはトレモで触ってEXシャラァの後位置が入れ替わったり変わらなかったりで使うの諦めたわ
あれは難しいとか以前にストレスにしかならない スコアとか日本勢は大会終わったら解散してるけど優勝したETはこの時間まで何時間も組手やってるわ。こら勝てないわ 決勝のETの相手が一回ギース出していたがやっぱりギース辛そうだったなw K'のコンボ難易度って変に難しい事しなければ距離見ながら変えるだけなんだけど 特別難しいコンボって2B→EXナロウくらいしかないと思うけどあのコンボ難しいのは勿論としてラグとかも考慮したら安定させるなんてものじゃないから正直忘れていいレベルだと感じる
他は距離別でアドリブ利かせるくらいで難しいこと無いと思う 種類は豊富にあるけど自分の好きなルートを選択するだけだしな、ゲージあればEXナロウルートとかEXミニッツでクロウで追加ダメ取るとか 覚醒オロチチーム来たやん
あとはアメスポチームだなー >>458
Kダッシュ大好きで良く使うけどギターのFコードみたいな位置なんかな? オロチとか復活しても負けてんだし、話的にはもう雑魚だろ
社達も一度負けてんだし覚醒とか大げさじゃないかね >>466
簡単に言うけどその距離別でアドリブ利かせなきゃいけないってのが最高に難しいポイントなんじゃないの?
入力そのものも忙しいの多いし難しいと思うが
しかも技がどれもこれも大振りだからコンボミス=ダメージ減どころか大抵は死に繋がるし。
おまけに立ち回りも難しいときてるからK使って勝ててる人は純粋に凄いと感じる 小足~EXナロウをやらなければそこまでコンボはむずくないよ。
ただ小足2発までしか刻めないのとコンボ減らないから弱いって感じ。
社とかクローネンみたいなお手軽強キャラと比べると難しい上に減らないから
相乗効果みたいに感じるんだと思う。 各所でEX低空ミニッツで拾い直してから昇竜〆がとにかく強い。そしてムズいのは低空ミニッツだろ。特に2P側 ちょっとでも離れると小足からノーマルセカンドシェルが繋がらないってのが解消されればな
遠Cとか昇竜も重め 小足からのコンボを全てEXアイン始動にして強昇竜〆の回収コンにした上で詐欺飛びループに移行するのが強いと思うけど
そうなると中堅が適任になってくるのがチーム全体として弱い、他で良いとなるのが悲しい なんかスマブラの大会でマイナーキャラが圧倒的優勝したかなんかで
そのキャラを大会で禁止しろとかになってるみたいやね
元々不快指数は高めのキャラだったみたいだが大会優勝で爆発したか
kof15だとどいつになるだろう 前verのククリ辺りか?かずのこ使ってたからレア度薄まってたけど >>471
あまりK'を使った事がない人やK'をメインとしてチームに入れてない人にはそう感じるのかもね
確かに要所で難しいところ挙げるとそういった点がもっと簡単なキャラと比較すると多く出てくる割には強さを引き出し難いのは同意する >>478
それって普通に難しいキャラってことやで >>454
それでいいんだよ
強い人は強い人同士でやる方が楽しいだろうし弱い人は弱い人同士でやる方が楽しいんだから
星3桁も1桁のループしてる人当たっても処理してるだけで楽しくないでしょ >>463
海外の強者は多キャラ使いが多いし好きでやってる感が凄いが
日本のプレイヤーはビジネス、承認欲求のために強キャラで義務的に続けてるようなのが多いイメージ
まあスコアは前者寄りだとは思うけどね >>476
スマブラはオンラインとオフラインが別ゲーって言われてたりちょっと特別だからKOFではいないんじゃない 世界レベルでクローネンが増殖してるな
ETもクローネンになってるし KOFで優勝狙う時に3キャラ強キャラで固めるのか、2キャラ強キャラ1キャラレアキャラにするのかどっちがいいんだろ >>476
なんだろピクオリあるいはアイクラ?あのあたりはまぁ…うん… >>484
昔の闘劇みたいな1先で同じ人とはもう当たらないならレアキャラでわからん殺しもありだと思うけど、最近のはどのゲームも何回も対戦するからね >>476
悪意のある切り抜き動画で特定キャラにしか出来なくてそんなもんに騙される奴いないだろっていわれてたがいるのな スマブラのスティーブバンはシャオハイが庵使うと強過ぎるから禁止なレベルのネタだろ
ETが大将クローネン、スコおじも大将ジェニーと社もどんどん外されていってるな 大会じゃなきゃクローネン食うための大将クラークシェルミーとか見るけどね
そういう意味ではクローネンは外せなくもなくて
ジェニーが前回のラルフのような必須キャラに近くなってるのは感じる
>>463
シャオハイとかもすげーよな
世界最強が世界で十指に入るくらい強い奴と毎日組手してたりすんだもん
そりゃ強くもなるわ 一瞬クローネン対策にマキシマ行けるんじゃね?みたいな評価されてた時あったな kチームは全員クローネンにそこそこいける気がする
ウィップは割とやりやすい スト5でチャンピオンなるのと、スト5でゴールドランクまで行くのは同じくらいの難易度だろ
やはりプレイ人数って大事だな、少なすぎるからランク分けにも支障が出てしまう
せめてスト5みたいにランクマカジュアル同時待ち出来れば 流石にゴールドよりは難しいと思うけどな
プラチナくらいじゃね
まあどっちにしろもう少し段位増やして欲しいけど
マキシマはベイパーがガーキャン前転するとフルコン確定なのが不具合かってくらいかわいそうすぎる スト5はゴールド帯でもそれなりに停滞した覚えがあるけどこっちはチャンピオン行くまでほぼノンストップで200戦もかからなかったな
ランクマの仕様的にも上がりやすいようになってるし、スト5のプラチナほどの難易度は確実にないね >>496
同じくそう思う。
絶対プラチナではない。
まぁゲーム性が違うから単純な比較はできないだろうけど。、 いつにチャンピオンになったかも大事だと思う
発売して1ヶ月あたりの時はかなりハイレベルな段位だった やはりジェニーは最強候補になりそうだな
かずのこが使うだけある 入れ込み可能ハイリターン遠距離Cもしくは2CもしくはCD
これが格差の原因のひとつですな 格ゲーなんて結構な人が掛け持ちしてるだろうから、別タイトルと比べられるのはしょうがない
当然このスレの住人もほとんどがチャンピオンでダイアなんだろう ジェニーが最強キャラだと思うけど人を選ぶ
02UMのネームレスやKダッシュみたいな誰が使っても強いキャラじゃない
上位キャラもう固まったくさいよな、まだ伸びるキャラいるかもだが
ジェニー、クーラ、社、ロック、クローネン、京、庵、紅丸、ちづる、シェルミー、クラーク
牙刀、アッシュ、舞、エリザ、マリー、ロバート
これから3人好きなの選ぶゲームだよ ヒューヒューがもう別ゲーだからヘッドホンの空ダもっと強くしろ もっと戦えるキャラいると思うけどな
リョウイスラレオナは普通に強いしラルフもまだいける
ギース山崎アテナユリあたりもよく見る イスラユリ山崎リョウアテナは確かにいけると思うな
キャラ相性めちゃくちゃあるけど >>501
あと足の速さだな
鈍足かつ横押しに強い技ない奴は苦しい ジェニー間違いなく上位だけど最強確定するほど抜けてる?
クーラ、社、クローネンあたりと比べて
対地の切り返しの無敵技が超必しか無かったり
対空の発生遅いから詐欺られやすかったりとか欠点もあると思う >>490
今もマキシマはクローネン行けるぞ。パナしヒートが全く怖くない。 >>508
そこがあったら完璧な最強キャラや
それがないから「最強キャラなんじゃね?キャラ相性も上位にかなりいいし」ってなる
クーラ、社、クローネンに有利つけれそうなのこいつくらいじゃね 大会でも活躍するだけならもっと戦えるキャラはいると思うけど
大将クローネンと組ませるとなるとゲージ効率よくダメージ出せないキャラが外されるから選択肢はかなり狭まる感じ >>505
クローネン以外は偏りに地域差あるってスコアも言ってたな
プールで即死する可能性も全然あるってw もう次回はすべて作り直しの上お祭りで登場キャラ100人
あえて事後調整入れずに攻撃倍率だけ週ごとに集計した使用率で変わる
使われてるキャラは倍率が下がる
ついでにほかメーカーのキャラも参戦可能のほぼMUGEN仕様
>>508
人間性能の中でも駆け引きの部分が上手い人向けなキャラだと思う
単調にゴリ押ししたりする人だとキャラ性能半分も出ないんじゃないかな キャラバランスは過去最高にいいと思うよ
今までのKOFが全部ひどすぎたってのが大きいかもしれんが >>506
その辺のキャラは最上位のクーラジェニークローネンにきつめの不利つく
強みはあるしハマったら強いけど安定しない スコアハイデルン使わなくなったけど相対的に弱くなったとかある? >>476
クラークかな
一生投げと登りDのじゃんけんで勝ち続けたら結構アレじゃね? >>516
弾弱体化とクローネンに対してやれることがすくないんじゃね
2Cの低姿勢で弾抜けされるしBストライクへの回答がない 大将クローネンと初手クーラor庵は鉄板だと思ってる
中堅はジェニー庵千鶴あたりが最適解かな ジェニーは立ち回りの強さに火力だな
さすがに火力高すぎ 今の中堅キャラの条件は、ゲージ効率とかEX技を使える状況の期待値の高さの他に後続のクローネンにいけるかどうかだろうな 地味にクーラほどではないけど運搬能力も高いしね
画面中央で小足食らったら遠C無双が待ってるのはゲロ吐ける 超強くなったウィップの話をしろよ外道ガァー!
言うてそうでもないんかね… でもジェニーは前の海賊ほど叩かれたりはしないよな
次回以降レギュラーになれるかな
あの後ろに歩く姿と座ったときの仕草もいいんだよな
そして当て身の継続フレームは長くしてそのぶん隙増やしていいから
本当にジェニーだけじゃないけどクライマックスをブッパで使いたい気分のときあるんだから ウィップは鞭に痛覚通ってるのとぶっ飛ばしが地上空中ともに相対的にあまり強くないのが厳しい
まあ使ってて楽しいしこいつ強化すると絶対不快キャラになるので今くらいの強さでちょうどいいと思う ジェニーやたら評価高いけど何がどう強くなったの?
まだ2回くらいしかジェニーと対戦してないから強さが全然解らない ジェニーは通常技の発生や持続とか色々強化されてたけどJBが小ジャンプ、中ジャンプでもめくれるようになったのが1番影響でかそう >>516
クローネンに対して弱すぎるから
今バージョンはその理由だけで外さざるをえない >>525
暴れ多い相手に小技刻みガードされたらクラマ当身入れ込んで取れると気持ち良い ジェニーアプデ前から使い続けてるけど遠Cが前に進むようになってハイホーハイホーできるようになったのと、JBが小中ジャンプでめくれて崩しやすくなったのと、ローリングサンダー2回コンボかな
もしかしたらアプデ前からできてただろってのもありそうだけど >>503
選択候補が全キャラの1/3もいるなんてバランス良すぎだな >>527
前バージョンと比較すると
発生とリーチが強化された遠距離Cによる地上戦
小ジャンプめくり可能になったジャンプBでの崩し
ディハインドの仕様変更でノーゲージ対空無敵獲得
ローリングサンダーのコンボ制限が緩和されて低コストのコンボ火力&起き攻め強化
辺りが大きな強化点だと思う
対空にゲージいらなくなったし
コンボ強化されて1ゲージあれば小ジャンプめくりから5割減らせる火力出せるから
先鋒中堅適正が大きく上がったと思う クロジェニクーラだけでも少し弱体してくれればもっといいんだけどな
別にバランスいいって感じはしない
だいたいみんな同じキャラだし 弱体とか入れるなら
使われてないシュンエイとかルガールとかの強化を頼むわ >>523
あのめくり見るのは無理だなって
どう見ても正面落ちの軌道だし >>534
その辺のキャラが頭ひとつ抜けてる印象は確かにあるけど
その下も差がずいぶん詰まってるから前より色んなキャラで勝負できる調整にはなってんじゃね?
チーム戦だと特別愛着あるキャラ以外の穴埋め枠は簡単で強いキャラが選ばれやすいのはある程度仕方ないと思う
大将戦がゲージ依存し過ぎてて中堅ポジションの選択肢が少ないとは感じる 絶対見えない不快めくり持ちは間違いなくレオナだと思う
14も全く同じだったけどやり込んでるガチ勢すらあのめくりCは見えない言うて運ゲーになってたからな
ジェニーJBや社JCが霞むほどに見えない >>535
裏オロチのタイミングで強化来るぞ
その2人はかなり盛られそう 収益的な意味でもMOWとサウスタウンとオロチは強くして課金させて欲しいよ
儲からないとKOF続かないし >>537
ランクマでまだ同キャラないんだけど当たる率考えると相当厄介なんだろうね…相手のどっちやねんが聞こえる >>523
使ってみろ 癖が強く連打も効かない基本技に
しくじったらフルコン確定の必殺技完備
伝タククラスのプレイヤーでもムズいと言ってるし
何より、現役おプロが誰も使ってない ウィップはしゃがみガードのモーションなんとかならんのかな
対戦しててすげー違和感感じる 大会でバラけているのはクローネンを喰えるキャラを考える最中だからじゃね
くれてやるを投げられるクラークシェルミー辺りが有力だろうが
スパアマ持ちも候補に挙がるだろうな >>542
逆に小ジャンプは飛び越えられなくして
めくりは中大ジャンプのみにしよう ウィップはわからん相手には滅法強いからな
先鋒ウィップで何回3タテしたことか 伝説のオタクから家の電話に電話かかってきた時に本名じゃなくて伝説のオタクですけどって家族に名乗られたって話を昔知り合いのカプエス勢に聞いたの思い出したわ
知り合いは笑って話してたけどなかなかきついなと当時思ったわ 面識はあってもお互い本名知らない可能性もあるから仕方ない EVOジャパンの準備作業のボランティア参加した時も
本名の人とハンドルネームの人と経験したこと無いやり取り見て新鮮だったわw
電話取次ぎも「現場にハメコという者がおりますので~」はちょっとクスってなった >>554
†癒しの聖天使猫姫☆ミ†さん、こん^^ >>547
本当ウィップのしゃがみモーションなんとかならんかったんかな。
MUGENでキャラデータ作ったけどモーション足りなくて立ちガードで代用してるみたいに感じる
ガトーの立ちCの遠近モーションも逆じゃないのかと思う しゃがみガードっつーかしゃがみポーズがそもそも腰折ってるだけだからな
そのくせ攻撃だすとちゃんとしゃがむという 98umやりたい気持ちあるけど、こっちが面白いから購入すらしてないな
なぜsteamと一緒のタイミングに配信しなかったのか でもウィップのしゃがみだけやたら座高が高いおかげでめくってくださいって言ってるようなもんだな ウィップはめくりやすいからめくられやすさも備えてるんやな…ってイラン配慮すな〜!👆💦 ウィップのしゃがみは見た目だけで判定は高くないっぽいな ウィップは一人だけスリーサイズ非公開だし体格に偽証がある ウィップラモンアンヘルキングアテナは絶対強化せんといてくれ >>568
Kとかクローネンとか
使いやすいキャラが強くなる方がよっぽどクソゲーになるんやで まぁでもラモンビリーとついでにアンヘルあたりは強くなってほしいかな つまりウィップはしゃがみの時お尻だけクイっと上げてんだな…ふーんエッチじゃん 弾キャラの弱体化は全体調整のジャンプ中の下半身無敵だけでよかったな
弾キャラの他の個性や強みを消す調整いらなかった それは思う
弾速や硬直まで減らさないでよかったな
まぁ初心者には前回のアテナやキングの球がきつすぎただろうし
今回はこういう調整でもいいけどね。アテナとかの球まだまだ使えるし しゃがみが低いのは
舞、ユリ、アテナ、マリー、キング、クーラ、ウィップ、レオナ
調整前のちづるの遠Cが当たらなかった アテナのサイコボールとアッシュのソニックブームがすれ違って驚いたんだけどアプデ前から?
それともアプデで弾の判定小さくなったから? 孔明いわく児戯の如き下策でございます
そんな感じのジェニーが必死こいて定番セットプレイで
調子こいて来たのでそれ以上で返り討ちにしたわ。 ウィップはラモンで小JCめくりやればわかるが、あの見た目で当たらない族だぞ
おかげで視覚詐欺が酷い 視覚詐欺といえばダイナソーも前かがみな姿勢のせいで正面のくらい判定かなりわかりづらいわ 確かに顔半分ぐらいまで判定なかったりするなマスクだからって言われるとそれまでだけど ウィップのしゃがみはあの見た目でクーラ舞ユリマリーと並ぶ喰らい判定の小ささだよ。紛らわしいから直してほしい ツイッチの大会動画思った以上に再生されてるな
意外と人気あるんやね海外では、多分日本以上 やっぱり小足擦ってる方が強いゲームなんだよなぁ
ちょっと距離おくわ。小足周りの調整待ち。
小足連打効かないキャラ位がベスト。 見た事ないであろう連携食らうと
ヒヨって逃げ回るだけだもんな >>237
操作性が糞悪いのと一部上位の5人くらいのキャラが壊れてるのを除けば
ドットも二次元最高レベルだし悪くないぞ >>586
すでに全ての数値半分にしたりテリーとか旧最強格のフレーム、リーチ弱体化してんだからこれ以上大した調整しねえだろ。一生待つことになるぞ 13は全キャラ同士で戦闘前の専用会話があったりやたら作り込まれてたな
完成度はシリーズ1だと思う 13の時はストーリーモード限定とは言え、全キャラで特殊な会話があったり
超必で特定のキャラに特殊演出があったりと結構、こってましたね。
15では掛合いが復活すると言っていたのに種類は少ないし、ストーリーモードの会話や
特殊な勝利台詞も14の時に比べても減ってると思う。
リョウとテリーみたく、あるのに滅多に見れないのはちゃんと見れるようにして欲しい! >>592
キャラ選が大いに不満だからやらんのだと思うよ
ちゃんと出すべきハイジと敵チームいたらやるさ
悪役・敵役の少女キャラスレ
https://may.2chan.net/b/src/1656065598018.jpg
1 かわいい
2 https://may.2chan.net/b/src/1656065731048.jpg キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
3 https://may.2chan.net/b/src/1656065808278.jpg 女子あき
4 可哀想に死ぬのも改心してまともに生活できるようになるのもいい
5 https://may.2chan.net/b/src/1656065990129.jpg セラムン
6 https://may.2chan.net/b/src/1656066167373.jpg
95270 B こいつはムジナ
7 >悪役・敵役の少女キャラスレ…声がね…いいよね
8そうだねx1 https://may.2chan.net/b/src/1656066752626.png 何をやっていても面白い絵面になる娘だった
9 味方化するのはいい、味方化して性格がまるっきり別人になるのはやめて
10 >こいつはムジナ…最近見たけどこの人あんなまとめて消し飛んでいいようなキャラだったの?
11 基本外道の畜生
12 https://may.2chan.net/b/src/1656067341918.jpg 烈火の炎の煉華ちゃん。可愛くて可哀想で死ぬ必要はなかったと思えた
13 https://may.2chan.net/b/src/1656067447868.jpg 少女…でいいのかな
14 https://may.2chan.net/b/src/1656067588095.jpg キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
15 https://may.2chan.net/b/src/1656067646505.jpg KOFアッシュ編のリメロちゃん(左)シリーズ最終章なのにデモのみ出演でセリフなし。本編で名前すら出させてもらえなかった不憫な子
16 https://may.2chan.net/b/src/1656068029179.jpg キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
悪役・敵役の少女キャラスレ 23:41頃消えます
https://may.2chan.net/b/res/983810719.htm
少女の悪役キャラが好き
https://itest.5ch.net/kizuna/test/read.cgi/gamefight/1642929012/156
貴重な少女悪役を捨てたのは本当に勿体なかったよ
Twitterより
遥けし彼の地より出ずる者 末路
サイキ タイムパラドックスで消滅
無界 サイキに吸収され死亡
マガキ 紫苑の反撃で死亡
その他勢 いつのまにか全滅
紫苑 異次元から脱出
牡丹 生き残る
シュルームとリメロ 隙を見て離脱
バースの件もあるし
再登場にも期待できるかも
Translate Tweet
9:17 PM · Sep 16, 2020·Twitter for Android
まさかのルガールさんですよ。格好良すぎる。ジェノサイドカッターも胸筋もすごい。これは息子さんも出てこなきゃまずいでしょ。 アーデルハイド、紫苑、牡丹とかさ……。ローズの件あるから反り合わなそうだけど、彼の地勢の今も知りたいしバーンシュタイン家もっと露出ください……。 #KOF15
11:13 AM · Mar 24, 2022·Twitter Web App
KOF15の最後(?)のチームは、イツメンもいいけど、どーせならアッシュ編のドットの都合上作れなかったであろう敵キャラチームにしてほしいなぁ。
紫苑とか牡丹はいいデザインだっただろ。
ルガールみたいにゲーニッツが無料配布されたら、みんなウレションすると思うよ(笑)
11:21 PM · Jun 21, 2022·Twitter Web App
オロチ編敵チームは裏入れて2枠も出してきて
ネスツ編敵チームはクーラアンヘルまた組ませて
アッシュ編敵チームだけ無視し続けるのおかしいよ サムスピチームが出たら追加キャラはもう打ち止めかな? 最近気づいたけどルーパーって4勝6敗繰り返してるわけだから勝率40%未満にはならないのか ルガールみたいにやられ判定でかいおっさんがクーラやら社やらにリーチ差負けて端でペチペチされて動けなくなるのなんとかしてほしい
なんで6B遅かったり、遠A弱かったり、2D短かったりこんなに窮屈なんだ
シャッターかジェノぶっぱしかやることがない ルガールで通常技長かったり使いやすかったら隙がないだろ オメガルガールなんだからボス性能そのまま使えればいいのに バニシングラッシュがコンボ用以外にゴミカスなのがキツい
ガードされて確反は全然いいからせめて出したら判定強いとかさぁ チャンピオンになったら一気にモチベーション下がった
ルーパーは嫌だしカジュアルマッチもそこそこ勝てるから多分ルーパーばっかりだろうし
DLCとランクマッチの細分化待ちかね カジュアルマッチも上位キャラで固めた連中ばっかやね。
大将クローネンがアップデート前のテリー並に多い。 >>604
俺らルーパーレベルだったら多分今以上は上がれないだろうから細分化しても意味なくね。上位陣がただ別世界に隔離されるだけで余計に過疎るぞ ジェニーの弱ハイホーが確反無しなのに
ルガールの弱バニ確反有は酷いと思うわ。ジェニーの遠 後からジェニーに送信ボタン押された・・・。
ジェニーの遠Cもルガールにくれよ。
なんだよあのラリアットはよお。 >>607
それも多分真実なんだろうけどさ、手の届くかもしれない所に目標設定したらちょっとはやる気出るかもと思いませんか
星3桁はほんと文字通り次元が違うんだものw >>611
国でプレイヤーの性質を分けるやつの方が恥ずかしいと思うよ >>608
どういうつもりなのか知らんがひたすら逃げ回るならこっちも同じことしてやるか時間の無駄だから放置して便所行くけどね俺なら >>612
チャンピオン星一桁はグランドライン新参
チャンピオン星三桁はラフテルの住人だからな
そりゃあ格が違う >>599
そう
逆に拳皇落ちがなくて星0とかのままだったら勝率ダダ下がりだろうな シャオハイとかETとかみんな社使わなくなったな
こんだけ強くても上位に相性悪めなんかね なんだかんだで毎週の北米大会はツイッチだけで3000人見てるようになったし
毎週やるのはそんなに悪くないかもしれない >>609
コアコア立ち弱Kバニ入れ込みからのジェノサイドぶっぱが捗るね >>617
ジェニーは2bと遠Cの判定が社やガトーより強いし何ならクーラと互角くらいなのと他にもやれる事が多くてクローネンを立ち回りで崩せるから。 昨日のアジア大会の決勝は
クーラちづるジェニーvsクラーク紅丸クローネン
今日の北米大会の決勝は
エリザ社アッシュvsクーラロッククローネン >>612
流れ的にランクマはもう新規や中級者の自己満用でいいんじゃない。俺も完全新規でチャンピオンいけると思ってなかったから素直に嬉しかったよ。カジュアルやルムマに強い奴らは山程いるからガチりたい人はそっちでやりゃいいよ。 確かにもう一個チャンピオンの上作ってくれたらまたランクマやるかなあ
目標なくてなんかやる気なくしちゃった 社は3強と比べるとちょい落ちるかなーってレベルと思う
昨日のアジア大会めっちゃ千鶴増えてたっぽいからこいつ入れて5強かも 青い髪の男と女が先鋒と大将で踏ん反り返ってるのがデフォになってきてないか?
今日対戦した相手全員クーラ、クローネン入りだったんだけど… 社は大将が一番向いてるけど対クローネンに不利っぽいのが全てだな
中堅に置こうにもゲージ消費するのが大将クローネンと噛み合わないし置く場所がない
やつは環境の敗北者じゃけえ >>626
これが多分今の答え。実際このチームクソ強い 今から初めてチーム考えてるんだけどキングと社入れたらあとひと枠誰入れたらいい?
先方とか大将とかどこで出したらいいかも教えてください🙏 無線ダイナソーラモンクラークで粘着するやつはマジで死んでくれ
時間の無駄以外なんでもないだろマジでなんでそんな明らかなクソムーブし続けてんだ クーラジェニークローネン使ってればその他のキャラに無双できるわけではないってのがいい
紅丸庵ちづるでやってるけどキャラ差ほとんど感じないわ クローネン大将は斬サムを思い出すな
お互い超火力を持ってるせいでいかにリスクを少なく立ち回れるかに集約された立ち回りゲーになる クローネンはexヒートの単体ダメあげて追い討ち不可
または多段ヒットにして補正強めにかかるとかだめなんか 星3桁の人に星を差し上げるだけなのはわかってるけど自分がどれだけ対戦したかの記録を残したいからランクマやってる
どうせ勝率は40%切らない仕様だし、数年前にやってた格ゲーの勝率どうだったかなんて覚えてないから頑張ったところでどうでもいいし アンヘル使いは一生トレモに籠もっててくれ
顔も見たくねぇ ルガールは強さは別にそこそこくらいでいいけどあのクッソダサいモーションのビームを別の技に変えろ >>635
有り体に言えば弱いものいじめだしな同じランクだけど同じ実力じゃないからこうなる >>637
個人の使用率3位になるくらいルガール使ったけど目からビームは見慣れてダサいの気にならなくなった。とはいえクラウザーの上段ブリッツボールでよかったとは思う。 山崎は意外と使ってる人見かけるけどチンピラ好きなのかな?
俺は社くらいのチンピラの方が好きだわ この時間やっぱり重いなぁ。
これはkofに人が多いのか、
熱帯が多いのか。
見た目のms数字は変わらないんだけど だめだ、この時間にやると余計に下手になりそう。
皆何も感じてないの? 裏オロチどんなもんだったかなとアマプラで配ってるKOF2002起動したけど
なんか15のリョウって変すぎじゃね?ウィップとかは割と昔のままなのに 山崎は今のカン高い声になってチンピラっぽさが強くなったと思う 蛇使いで流石にシャーッて言わないのはどうなんだろう
キャヒャー!みたいになってるよね
14の頃からだけどMAXギロチンがこのド素人が!とかカプエスっぽかったり
性能は楽しいキャラに仕上がってるがなんともオリジナル要素足したがるなこの製作って思っちゃう やっぱりキャラ固定されてきたなあ
チャンピオンカジュアル多めでやってるけど
クーラジェニー社クローネンマリークラーク舞ばっかで飽きてきたわ
そういうのってキャラ使用率トップがVTRGでランクマも800勝800敗とか
そんな量産型ばっか
おっさんが糞キャラ使わないと今の格ゲーについていけないのはわかるけどなw >>650
おっさん関係ないぞ
そういう所で差別的な事言う辺りがお前屑だなぁ
負けて悔しいからって そこに載ってないアンヘルとか来たら来たでレアキャラでわからん殺ししかできないおっさんがってキレてそう ルガールファンとしては強くしてほしいんだが
せめてギースくらい ルガール使ってるんで今のままでいい
というか個人的にギースよりは強いわ ルガールがこれ以上強化されると不快キャラ路線で嫌われるだろうな ジェニーって顔グラを前作に戻せばKOF最カワ狙えるんじゃないか ゲーム自体には微塵も興味のないコスプレ勢やキャラヲタ勢、強キャラなら棒人間でも使う古来からのプレイヤー
ほんと極端だよなw >>650
負けるたびに相手のプロフィール開いてこいつVRTから乗り換え組やんけ!とかやってんの?
かっけぇーw パッド勢タグの連中のラグい率高すぎてもうタグ見た瞬間に吐き気する >>626
クーラ&クローネン「おめーの席ねーから!www」
アンヘル「」 >>594
いや文章のデモだけで完成度語るなよ
あんなの思い切り未完成だぞ
基本技の遠近さえ削られてるのに
最後に追加されたビリー何て明らかに完成してないのにデータ有るから出した感半端無いし
オズワルドやまりんやギースとか明らかに完成打ち切られた事で出せなくなったキャラも居るしな
アレで完成度高いはねぇよ >>641
俺としては寧ろ烈風拳要らないと思う
オリジナル技だけで良いだろうルガールはもう 13といえばキングのサプライズローズだな。
緩急全くなし笑
パンチするにも足腰に動きがないというか。
ドットの出来が良いとか言う意見が全く理解できなかった。
申し訳ないけど糞ゲーだと思う。 >>662
クーラは2001のEDでそれ実際喰らってるよ スコアさんアケコン買ったのかRAP.Vに比べてボタン音静かになったなー斜め入りにくいと感じつつレバーのせいにしないで練習しなきゃとか言っている辺りが流石プロだと思ったw スコアさんの前向きさには頭が下がる
歳を言い訳にせず頑張る姿勢も中年の星として尊敬できる というかいつの間にか人気実力ともに日本のkofトップになってるよな
他の奴もっと頑張れとは言いたくなるが >>650
今回のkof15はコスプレイヤーの女の子とか若い女性プレイヤーも過去作に比べたらかなり多いんだぞ
おっさんじゃなかったらどうする?
今のうちに謝っとけな >>668
ちょっと前やってた大会では参加者大体同じぐらいの年齢じゃなかったっけ 大会でMやmokが勝てなくなってるな
バランス良くなった影響か スコアさんやmokさんとか配信している人は応援しやすい REP WOO CANE! (訳:オリジナル技だぜ!) 最強キャラ使って押し付けるだけのプレイができなくなったのは確か スコおじは鬼強化された魂キャラの社すら結局スタメンから外してるし
むしろバランス悪い証拠になってるやろ 何となくアジア定期大会の結果みてみたがクーラジェニー率100%なのな
ウエコショウの女キャラ限定ももはや縛りではないという 過疎過ぎてもう動画勢の会話しかスレももたなくなってる
ただ今20分待ち受け中 クソ鬱陶しいアテナの地上ケツってガードしてもリターン無しですか?
イライラが止まらん 過疎宣言はハードとランクと検索条件と時間と日にち書かないとダメよ 単純に疑問だけど何十分も待ち続けるのって暇じゃないの?
待ち受け方法変えたりホームメニューに戻ってみたりしないの?
それもダメなら俺だったらしばらくやめるわ >>678
スコアさん案外好きなのはオロチ社のほうなんかな クローネン様の2Cが届きますね
クローネンマジで万能すぎ イヤなんで他のキャラ差し置いてベラミーが先にアバターに出てくるねーん!👆💦 >>649
14から追加されたカチコミ、マムシという技名はかつての山崎みたいでいい >>649
俺は世紀末勢だからヒャッハーしてるザキさんはモヒカンみたいで大好きだ
このド素人がァ!て言うのも闇ブローカーらしく堅気じゃない感出てて良い このスレに今のバージョンだと強くないのにアテナに苦戦してる人いるよな 師範代から下のランクはもうひといないから過疎だね、それ以上はそれなりだけどいるんでない? アテナのケツに浣腸でカウンター出来るキャラが欲しい バランス批判したりクソキャラだ削除しろとか書いてる人って使用キャラなんなの?興味あるわ 現環境のクーラ先鋒がヴァネッサ先鋒時代よりくだらなさすぎる
開発マジで何を思ってクーラなんて上方修正したの…あのシャオハイでさえM'のクーラに3タテを数回されてる試合あるじゃん さすがに前のヴァネッサよりくだらないはねーわ
喉元過ぎれば熱さを忘れるってか? スレ違いならごめんなさいなんだけど、師範代~達人ってもうほとんどいない…?
ピークタイム外れてるのかもだけど、同ランク付近でランクマもカジュアルも全然マッチングしないんだが
ps4のピークタイムっていつなんだ >>700
最近師範代から上がったばかりだけど昼12時付近でも即マッチするよ条件緩和か再起動を試してはいかがでしょう >>691
「寝てんじゃねェ!俺の腹の虫が収まるまで詫び入れやがれ!このボケェ!」
おれが山崎のセリフで一番気に入っているのがこれ、正に言動もチンピラそのもの >>702
台詞というか演出含めてだけどカプエス2の山崎vsテリーの対戦前演出メチャ好き
山崎が『使えよ』って言いながら自分の匕首をテリーの足元に投げ捨ててテリーが拳を地面に叩きつけて匕首圧し折ると山崎が『後悔するぞコラぁ…』って言う演出
今から完膚なきまでにブチのめすと言わんばかりのチンピラ意思表示 クーラが前のヴァネより強いとかエアプか鳥の頭だろ
説明不要のクソさだったろうが クーラやクローネンは強いがVRTGを相手にして来た人なら我慢出来る範囲だと思うけどなぁVRTGから3キャラ選んでいた人は知らんけど カプエスの山崎テリーは元ネタバキだったよな
ああいうパロディがかなりへったよね クーラの高めJCがボクサーなら地上繋がってるまである 覇王翔吼拳を追いかけた事ある?
途中で消えるよ グラだけ 山崎とルガール声優一緒だけど演じ訳出来てて声優の所見ないと気付かないよなw
マムシのMAX版のボイスだけ聞き取れないけどw ギース強いか強くない微妙なラインみたいだけど
個人的には前作とだいたい同じ位の強さは有ると思うけどな
まぁ前作の俺が解放コンボ出来ないから立ち回り重視で戦ってたけどそれでも一番勝率良かったけど
寧ろレイジングコマンド復活したから咄嗟にコマンド間違える心配無くなったしw
少なくとも使ってて弱い感じはせんな そういえば山崎は沖縄出身だったような気がするけどハブじゃなくてマムシなのか クーラの思いっきりギリ弱先端からボコボココンボとか、ジェニーの遠強Pからキャンセルで有利取り放題とか、最遠当て系が極端なんだよね。 クーラよりヴァネの方がよかったは使ってた側の意見だろうな
クーラが先鋒で強いと聞いて乗り換えたはいいけどヴァネみたいに雑に使えなくて勝てなくなったんだろ 同じ先鋒でも、クーラとヴァネは割と対極だからな
クーラはクールなKOF力が求められる ジェニーの強Pキャンセルから有利とれるのなんてないだろ
ハイホーは離れるから勘違いしてるかもしれんがめっちゃマイナスだぞ
ガルフやハインドもマイナスだし >>713
KOFの山崎はマムシって雰囲気だしな、なんとなくハブってイメージは無いなw 海外の人って勝つまで挑んで来る人多いねそして勝てたら速攻で抜ける ギロチンよりも毒をぶっ刺してふみふみするおじさんと化した山やん… クローネンてコンボ補正強めろだの発生遅くしろだの色々言われてるけど、各種ヒートシールドから地上無敵削除して対空専用技にするだけで妥当な調整になると思ってるのは俺だけ?
対空からゲージ注ぎ込んでゴッソリなら前バージョンと大して変わらんし個性として残して良いと思うんだが
地上相手に対してブッパできなくなれば通常技決め打ち214Bで不利F背負ってるのにブッパを盾に図々しく攻めるなんてクソムーブは出来なくなるわけだし。 13のBGMってビリーのロンドンマーチやギースに肩こりって入ってるんかな? 最近少し対戦してあーこれ星3桁のプロゲーマーだなとなったら放置してさっさと負けるようになったわ
相手も下手くそ相手にしてもつまんねえだろうし無駄な抵抗してもお互い時間の無駄になっちゃうからさっさと終わらせて近い実力の人とマッチングしようね VRTG使われの悲鳴が心地良い
クローネンの3倍は恨まれてると知れ >>703
まるで東京ドーム地下の闘技場にいるようだよな >>724
KOFにプロゲーマーなんてほとんどいないぞ クリス死ねクリス死ねクリス死ねクリス死ねクリス死ね KOF15のハッシュタグのツイッター最近めっちゃ減った
まじでライト層全滅した感じあるな
まぁ望んだ結果だからこれで良いんだろうけど >>731
今のクリスにそんなムカつく要素ある?
むしろ、調整で強化されたに見せかけてゴリっと弱体化させられた被害者に思えるが
裏クリス来たらやばいかもしれんが ランクマはもう同ランク付近じゃなくてだれでもで検索した方がいいんじゃない? クリスは今かなり弱い方だぞ。火力があまりに無さすぎる >>733
多分KOF15じゃなくて98無印やってるんじゃないかな… >>736
あーなるほど
確か98ではクリスも強キャラの一角だったか >>734
それ格下から星を稼ぎたいチャンピオンが死ぬほどくるぞ 強いキャラの強い行動するとSNKが調整するから出し渋ってる
あと今のキャラバランスで弾キャラが軒並み死んで初心者が勝ちやすくなくなってる もう一緒にやれるダチいないとキツいだろ
16への課題としてランクマの仕様は猛省してくれ 14から15出るまで6年ぐらいかかってるから、16もそれぐらいかかるぞ ライト層なのでフレンドとパーティーVSやってるがまだまだ遊べる楽しい 本当はスト5くらい細分化したいのかもしれないけど人口を考えての今のチャンピオンの位置なんだろうなとは思ってる
スト5のダイヤがこっちのチャンピオン星いくつかはわからんけど、仮に星100から無差別マッチですなんてしてもマッチングしないんだろうな 初週1万本の売上から考えたらチャンピオンの幅広さは英断だわな
細かく分けて細かくマッチングなんてこの母数ではきついわ
多分国内は令サムより売れてないだろうから国内で常に同レベルと切磋琢磨やりたいならフレ作るかコミュニティ入るしかない 国内だと全部合わせて10万くらいは売れてんのかなコレ あんまり売れてないと15が最終作になりそう
裏オロチチームもくるし盛り返してくれ >>724
気持ちはわかるが一戦はちゃんとやったほうがいいんじゃ
一戦したら抜けて次にすぐマッチングするのが同じ人だからそれスルーして一回メニューに戻って再検索
これで連戦避けられる率上がってる気がするけどもっといい方法あったら教えて >>723
なんで13にギースがいないのに13にギースの曲が入ってると思ったの?(そしてなんで15スレで突然13の話をしだしたの?)
ついでに何しビリーは13大会に出てきたの?ギースの命令?それをしたギースの思惑は?そして誰と組んだの?(何で餓狼ボスの部下が関係ないKOFにKOFボスの息子で妹洗脳されて何とかしたいアーデルハイドさしおいて出てきたの?なんで餓狼の街のマフィアの一構成員がKOFでその話のメインの組織の構成員さしおいて出てきたの?)
>>674 の続き
敵キャラ好きスレ
http://futabaforest.net/b/src/1656125370229.jpg
鬼滅のキャラで誰が好き〜と聞かれたのでスレ画と答えたら
「なんで敵キャラなんで好きになるの?」って突っ込まれたんだけど
世の中の人は敵キャラなんて好きにならないものなのかしら
無惨様ってわりと悲しい過去持ちなので同情票やぞ
4 そうだねx6 http://futabaforest.net/b/src/1656125519296.jpg 個人的に好きな敵キャラはこいつだな、HFで過去掘り下げられて共闘してラスボスになったのは扱った
6 そうだねx2 http://futabaforest.net/b/src/1656125587122.jpg デュエマのこいつら好きだったから後でリメイクとか色々出て嬉しかった、カードゲームは敵を使うことも出来るし敵と主人公織り交ぜることも出来るから面白い
9 http://futabaforest.net/b/src/1656125635271.jpg 糸で戦うってのが面白味ある
10 そうだねx4 一生アンパンマン見てろと思う奴はいる。でもバイキンマン普通に人気だな
16 そうだねx4 http://futabaforest.net/b/src/1656125842154.png >無惨は小物だからこそ強かった面もあったしそういう意味では割と面白いキャラだったから好きってのは分からなくもない…小物感があるからこそ冴える悪役っているよね。個人的にはプッチ神父がそう
21 そうだねx10 http://futabaforest.net/b/src/1656125949467.jpg 殺人衝動さえなければねぇ
22 そうだねx8 静かに暮らしたいという思想は共感できる
24 そうだねx30 http://futabaforest.net/b/src/1656126053964.jpg >無惨様ってわりと悲しい過去持ち(頭の)可哀そうな過去
25 そうだねx2 http://futabaforest.net/b/src/1656126066169.jpg 一回ラスボス降りそうになって返り咲く名悪役だけど
28 そうだねx2 http://futabaforest.net/b/src/1656126196406.jpg 敵キャラというかライバルキャラだけど
29 そうだねx9 http://futabaforest.net/b/src/1656126203071.jpg まったくペロス兄の言う通り
30 そうだねx12 http://futabaforest.net/b/src/1656126208009.jpg 白面好きだな、普通に強敵なのに変に悪巧みに長けてて人間くさいとことか
31 そうだねx3 http://futabaforest.net/b/src/1656126290965.jpg
32 主人公に入れ込めないから悪にして敵を正義にしよう
34 そうだねx4 http://futabaforest.net/b/src/1656126366861.jpg 主役を食っちまった
35 そうだねx6 http://futabaforest.net/b/src/1656126393723.jpg ラスボスより魅力的だし強そうだった
46 そうだねx1 http://futabaforest.net/b/src/1656126773271.jpg >敵役が好きだからといって守護ってほしいわけでは無いんだ、ズタズタにされたりの因果応報の末路があってこそ輝くんだ…個人的には大した報い受けずに終わる展開も全然アリだな、まあ滅多に見ないしこいつの場合は一回ぶっ殺されてるから報いは受けてるかもしれんが
53 >悪人が悪人のまま幸せになった物語でもいい、外れた人間が外れたまま幸せになる結末があってもいい…【報いを受けさせなきゃ気が済まない人増えた】からなぁ
56 そうだねx2 http://futabaforest.net/b/src/1656127087913.png ぱっと浮かんだのは忍者と極道だな
74 http://futabaforest.net/b/src/1656128153587.jpg 闇堕ちもすき
75 そうだねx3 紅煉みたいなゲスで小物でクソ強いキャラ好き >>457 の続き
89 そうだねx2 http://futabaforest.net/b/src/1656128732156.jpg このシリーズでずっとダーブラとボージャックが一番好きだったが最近更新した、シンプルに他を寄せ付けない圧倒的強さと見た目が好き
128 そうだねx5 http://futabaforest.net/b/src/1656130712371.jpg >89
https://itest.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1642929012/357
97 そうだねx10 http://futabaforest.net/b/src/1656129276754.jpg >悪役はいくらでも人の道を踏み外してもいいので可能性は無限大だ…時々人間臭さを見せるのは大事だな
99 http://futabaforest.net/b/src/1656129321128.jpg 強くて哀れで好きだったわ
138 http://futabaforest.net/b/src/1656132507872.jpg 塩試合なのにものすごく盛り上げた、サタン様は生粋のエンターティナー
150 そうだねx2 http://futabaforest.net/b/src/1656134254204.jpg >>敵役が好きだからといって【守護ってほしいわけでは無いんだズタズタにされたりの因果応報の末路があってこそ輝くんだ】
>個人的には大した報い受けずに終わる展開も全然アリだな…富樫の漫画は極悪人が生き残るパターン割とあるよなしかも富樫の悪役だから…と思うと腹も立たない
173 http://futabaforest.net/b/src/1656135348227.jpg 死に方がすごくよかった、惜しむらくは原作の死ぬところアニメ化してないこと
176 そうだねx3 http://futabaforest.net/b/src/1656135522805.jpg クズなんだけどこだわりを持たせたことで一気に深み出た
179 そうだねx2 http://futabaforest.net/b/src/1656135635716.jpg >逆にそこまでしなくても…って惨死するのもたまに出るよね…むしろこいつを生きたまま握り潰して殺してほしかったわ、爆死は死体も残らないし一番楽な殺し方だからな
186 そうだねx3 http://futabaforest.net/b/src/1656135858649.jpg ばいきんまんもだけどこの人も好きだった
211 http://futabaforest.net/b/src/1656136910503.jpg 何ならシックスより悪役として上
213 そうだねx1 http://futabaforest.net/b/src/1656136967201.jpg のじゃ毬おじさん好き
214 http://futabaforest.net/b/src/1656137278269.jpg 生き返って二度殺されて晩節を汚した爺さん、一度目は潔く死んだのに…
220 http://futabaforest.net/b/src/1656137541118.jpg かつては敵だったけど今では立派なヒーローに
222 http://futabaforest.net/b/src/1656137790150.jpg
オロチ編にもネスツ編にも最終章には敵チームが出てくるのに
アッシュ編最終章に敵チームが出てこないのはおかしいです!
しかも最新作でもオロチ編敵チームは2枠もとって出てきて
ネスツ編敵チームは不仲を組ませ黒歴史を復活させてまでして
なのにアッシュ編敵チームだけが無視され続けるの理不尽です!
敵キャラ好きスレ 6/28 16:15頃消えます
http://futabaforest.net/b/res/984051221.htm
みんな敵キャラ好きなのに最終章で最ッッ高に盛り上がるところで敵キャラを出さないのは勿体ないどころじゃないそんなものはありえないよ〜
そしてなんでいつもアデルじゃなくてビリーなの?
https://itest.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1642929012/337 マジか… 厳しいな…
それが本当なら今作が最後かもな… >>749
増えてると言っても国内ではパッケの5割程度よ
ゲオれるとかより入れ替えのほうがめんどいと思うんだが
>>753
石油王が付いてるから大丈夫じゃね
最近羽振りが良いですよね?って原田に突っ込まれてたし サルマーンは前副大統領でもあるしな
SNKが好きという理由でSNKを買ってしまった石油王 売り上げを気にするプレイヤーほど頭悪そうな奴はいない
お前に関係ないだろっていう ガチメンツ2人にアンヘルって組み合わせ結構見るわ
あわよくばわからん殺し、負けても言い訳できるから便利なんだろうな 好きなキャラ入れつつ勝ちたいだけでしょ
どんだけうがった見方してんの GOGOランプみたいな名前の人のアンヘル強かった
2戦とも先鋒アンヘルに壊滅させられた 大将シェルミーとかいいんじゃないの
クローネンにもボチボチいけるしゲージ吐いたときの火力は相当なモンだし
特別難しいコンボとかもないし
前バージョンからずっと大将シェルミー使ってるが悪くないと思ってるぞ >>754
その5割っていうのはどこから出た数字なの アンヘルの派生ゴチャゴチャしてて訳わからん
出す方も対処も >>747
コンパチで盛り返すなら、他のゲームも盛り返してるわ。あきらめろ。
16出るまで何年かかるやろうな >>766
PS版とsteam版の両方を買ったぞ
PS版はPSしか持ってないフレと遊ぶようだけど 旧作を含む数字とはいえ、カプコンは売上本数の7割超がDL版らしいね
たしか令サムはパケが国内初週2万弱でその後SNKがDL版含めて4万と発表してた
15のDL版がパケの5割しか売れないってことはないでしょ
今作はアーリーアクセスまでついてたんだし >>758
好きなキャラ使いたいけどそれはそれとして勝ちたいって普通にあると思うけどなあ もうDLが主流だしな
飽きたら中古で売るとか考える社会人なんてほぼおらんし このゲームしかしないならいいけど他ゲーやるならDL版じゃないと面倒すぎる 裏オロチの次は誰が来るのよ
情報出てないよね?
アッシュ編の人少ないからシェンとかデュオロンあたり? 大人でもゲームだろうが本だろうが装飾品だろうが普通に売るぞ
固定観念か何かに囚われてるのか
大人は漫画アニメゲームは卒業するのは当然で年相応の趣味に転換しなきゃみたいな >>773
2019年時点で販売本数の5割がDL版って記事は見つかったが、DL版がパケの5割って記事は見当たらんな
https://toyokeizai.net/articles/-/346413?page=4 >>770
小遣い制だとそこら辺の高校生より貧しい生活してるお父さんいっぱいいるよ
うち月2万だぞ売って5000円とかになればかなり大きい 何だかんだで15面白いな。初KOFだったがアーリーアクセスからしっかりスタート切ったおかげで何とか戦えてるわ。アラド戦記もやるなら発売日から始めたいがどうしようか迷ってる 夜になると音の近所迷惑を考慮しなきゃいけなくてアケコン使えなくなるせいでパッドとかいうクソデバイスでやるしかなくなるからメチャ弱くなる…
防音の部屋欲しいわ >>781
やっぱKOFはアケコンが適してる気がしますよね。俺は基本パッド勢なんだけど明らかに勝率違うのでKOFのみアケコン使ってる 15は普通におもろい
14と比べたら天地の差
これが合わないならkofが合わないんだろう 前はアケコンで今はパッド使ってるけどアケコンのが有利なのってやたら同時押しを要求してくるストシリーズくらいだと思う
あとはKOFも含めてパッドのがいいわ カジュアルマッチのチャンピオン俺の同じで拍子抜けするほど強くないんだけどこれはルーパーの宿命から逃れたルーパー達だよな
チャンピオンになったら強い人はランクマッチするか >>785
あるいは初期でチャンピオンになって数か月放置してて最近また復帰したとか。俺の友達でいるが、ビックリするくらい弱くなってる >>786
アプデ前後でガラッと変わってますもんね クーラの画面端シェルバイツコンボとかアホくささしかないわ
今は状況で使い分けより全部ぶっこめの方針なんだろうかね
結果通常技重ねまくれるキャラはゲージがもりもり増えていくっていうあたり何も考えてなさそうな感じが強調される クーラはEX技消費してから必殺技でお手玉しすぎで結局ヴァネッサと似た感じに吐いたゲージを回収できちゃうのはどうなんだと思うわ EXが技性能上がった上に追い討ちできるみたいな
前回の発動時だけ使えるイケイケの雑調整引き摺ったままだからなぁ
一から見直しでもしないとそういうのは無くならないんじゃないの チームのシナジーとか無いから好きなキャラ一人選んで用心棒二人と組ませるゲーム
勝てないなら用心棒三人でもいいな EX後の追い打ちではゲージ増えなきゃいい
今はEXの打ち合いゲーすぎる >>789
シットからバイツ繋がります→わかる
端だとシットじゃなくてスタンドいけます→わかる
間にカウンターシェル挟めます→!? 端ならカウンターシェルをコンボに挟めますは調整として雑だよな 子供捨てて娘の誘拐に加担した人間のクズ(>>107)
タクマボコって完全屈服させたサチが最強(>>277)
●KOF2003極限流チームエンディング
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof1.jpg
ロバート「ちっ逃がしたか」
ユリ 「危なかったッチ」
リョウ 「また何かがKOFの影で起きつつあるみたいだな」
ロバート「せやな。このことは師匠にも報告しとかなあかんな」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof2.jpg
タクマ 「ふむ、下馬評どおりの優勝か。あいつらも逞しくなったものだ」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof3.jpg
タクマ 「これで少しは極限流道場への入門者も増えるというもの」
タクマ 「ところで今回の賞金額は、どこに掲載されているのやら」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof4.jpg
? 「……」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof5.jpg
タクマ 「むっ!誰だ!!」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof6.jpg
タクマ 「! き、貴様は!!」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof7.jpg
ユリ 「はー、やっと我が家に帰り着いたッチね」
ロバート「優勝チームとなると、大会後もなかなか解放してくれへんね」
リョウ 「この程度で疲れるとは、修行が足りないぞ、ユリ!」
ユリ 「ユリはお兄ちゃんと違って、か弱く可憐な女の子なの!ただいまー♪ お父さん」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof8.jpg
リョウ 「!」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof9.jpg
ユリ 「きゃあぁ! お父さん!」
ロバート「師匠!」
リョウ 「お……親父!」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof10.jpg
リョウ 「おい、しっかりしろ!生きてるんだろ?!」
タクマ 「ぐうっ、リョ、リョウか。わしとしたことが、ぬかったわ。年には勝てんな……」
ユリ 「お父さん、しっかり!」
タクマ 「奴らの事は昔聞いたことがある。あいつらの目的は……。こ、今回のKOFに仕組まれた罠は……」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof11.jpg
タクマ 「ぐうっ」
ユリ 「お父さん?!……お父さん!!」
ロバート「大丈夫や、気ぃ失ってるだけや」
リョウ 「……あの親父が、ここまでやられるなんて」
ロバート「とにかく医者にみせるんや!」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof12.jpg
リョウ 「またKOF絡みか。まったく!」
ロバート「師匠は襲ってきた連中を知ってはるみたいやったけど」
リョウ 「ああ。しかし一体何が目的で親父を襲撃したっていうんだ」
ユリ 「お金目当てのドロボー……じゃないっチよね?」
リョウ 「うちの道場に金がると思ってる連中がいると思うか?」
ロバート「ま、何にしても、もう一度、自分自身を鍛え直しておいた方がいいみたいやで」
リョウ 「親父。仇は討ってやるからな!」
サチ
https://livedoor.sp.blogimg.jp/sysakura-eazy49ig/imgs/7/6/76128e21.jpg
あうー、チゲ速が崩壊しちゃってるよ〜〜😢
【KOF15】DLCキャラ「裏オロチチーム」が8月配信。オロチ社、オロチシェルミー、オロチクリスが参戦。「KOF ’98 UM FE」も配信開始
https://chigesoku3.doorblog.jp/lite/archives/59442982/comments/8210798/ >>752
13のビリーステージの裏BGMがギースに肩こり何だよ
まぁロンドンマーチも含めてパチスロ餓狼伝説のBGMまんま流用してる プレイブルー、ギルティ、ドラゴンボール辺りと比べると超絶単純なゲームなのに何でこんなに人気ないんだろうな おはよー!爽やかな朝だねっ
https://youtu.be/fAVwcdNfPI8?t=7
https://youtu.be/UKRtMI1udaQ?t=1628
>>801
いつメンしか出さないからだよ
これまで出番のなかった
非プレイアブルキャラや
ネオジオ作品のキャラ
それら新鮮なキャラを出せば人気出るよ
>>800
知ってるよ〜(>>751を間違えてた)だから知らないふりして13の話しだす>>723がおかしいって言いたいだけ。知ってることを聞いてこないで、15スレでみんな15の話してる最中に突如なんも脈絡もないのに13の話をしないで、これ言ってる側がおかしいのかな?かな?
つまり98UMの舞の裏BGMが托鉢ロックなのは完全にミスだけど(だけど設定的に餓狼で家がライバル関係なので全く見当外れとも言い切れない)故意でビリーステージでみんな大好きギースステージ曲を使うのは明らかにギースのお零れ拾ってて「ギースの七光り」の恩恵を受けているといいましょうか…13開発の「ホントはギースを使いたいんでしょ?部下で我慢してくださいね、曲は出してあげますけどね」声が聞こえてきそうで…そしてアンドロイド版のビリーピンナップではそのステージの背景に呼ばれたクラウザー様とブラッドとアクセルと一緒に映るというギース様だけでは飽き足らずスパイしてたところの人達の威光までも利用するというね…
6:45〜
https://youtu.be/a2XnQsS50ow
https://itest.5ch.net/matsuri/test/read.cgi/gamefight/1609402044/481
多分なんで13にビリーがいるんだよ…っていう不快感はなんでダイの最終パーティがラーハルトなんだよ…っていう不快感に近いと思う(ラーハルトはめちゃくちゃ好きなキャラだけど)
死んだと思ったら生きてたキャラ
http://futabaforest.net/b/src/1656086471857.jpg
1 そうだねx23 http://futabaforest.net/b/src/1656086504208.jpg
2 そうだねx12 ダイ大一番の蛇足
3 そうだねx12 http://futabaforest.net/b/src/1656086597670.jpg
4 http://futabaforest.net/b/src/1656086657891.jpg 普通に生きてた
5 そうだねx1 http://futabaforest.net/b/src/1656086672991.jpg
6 そうだねx9 http://futabaforest.net/b/src/1656086724868.jpg
7 http://futabaforest.net/b/src/1656086753852.jpg まあ分かってた
8 そうだねx1 http://futabaforest.net/b/src/1656087029097.jpg 最終回がそんな感じ
9 そうだねx15 http://futabaforest.net/b/src/1656087236634.jpg
10 そうだねx26 http://futabaforest.net/b/src/1656087456914.jpg そのうち死んだと思われなくなってきた
11 そうだねx4 http://futabaforest.net/b/src/1656087459901.jpg
12 そうだねx2 アバン先生もだがキルバーンもなあ
13 そうだねx3 http://futabaforest.net/b/src/1656087777482.jpg ギアナ高地のは何だったんだ
17 そうだねx3 ダイ大はヒュンケルにおっさんに死んだキャラ生き返りまくりだからな
20 http://futabaforest.net/b/src/1656088386909.jpg 時系列メチャクチャにしてまで出すんだったら殺さなきゃいいのに、と思ったら本当に生きていたことになったナコルル
21 そうだねx1 キルバーンって実は本体が展開の走りじゃね?
27 スレ画は生き返った事で正直台無しになった部分もあったけど、いなかったらいないで話転がらなかったろうなという長期連載作品の悲しき事情キャラ
28 そうだねx1 http://futabaforest.net/b/src/1656088952367.jpg 一時はアメコミ絶対生き返らないキャラの1人にも数えられていたバッキー
29 そうだねx1 http://futabaforest.net/b/src/1656089213979.jpg 幻魔拳犠牲者第一号。こんなもん見せられたら生きてらんないだろ…と思ったら普通に復帰していた >>802 の続き
30 そうだねx10 >27…ラーハルトの方が生き返らせる必要あったかなぁ
37 そうだねx3 >30 正直なかったとは思うけどもヒュンケル以上の強キャラだし盛り上げるためには仕方なかったって感じかなあと、ホントこの辺りのさじ加減は連載長いと破綻する印象
45 そうだねx1 >37 魔界編の構想でダイのお供だったしそういう事情で復活したのもあるのかな
46 そうだねx2 ラーハルトいても別に役に立ったことなかったよな…ミストには無力だったし生きた牢獄?からの脱出時にも何もしてないし天地魔闘破りの生贄になったくらい?そもそもあの最終局面で闘気使えないやつに何ができるというのだ…
31 そうだねx2 インパクターロギア
32 http://futabaforest.net/b/src/1656089720635.jpg 今更ザコキャラが生きてたからなんだってんだよ…っと当時は思ったものです
34 そうだねx8 http://futabaforest.net/b/src/1656089983272.png
36 そうだねx10 >34 それはわりと伏線あったせいで危機感持てなかった
65 そうだねx1 予防線張りまくったから、剣心の方がピエロに見えた
35 そうだねx5 http://futabaforest.net/b/src/1656090043820.png
39 そうだねx1 >35 かっこよかったから復活させられたのは分かる。復活してからかっこよかったかは別だが
47 そうだねx8 http://futabaforest.net/b/src/1656091306938.png
48 そうだねx6 http://futabaforest.net/b/src/1656091633007.jpg ジョジョ名物の死者の煙まで出して仗助も死んだと思っていた。まさかの蘇生で吉良の思惑を全部潰す
49 そうだねx6 http://futabaforest.net/b/src/1656092502218.jpg
50 タイバニの虎徹も死んだと思ったら気絶してるだけだった。(剛拳も…)Gガンダムとタイバニは俺に話が面白ければ多少ガバってても良いんだと教えてくれた偉大な作品だった
51 そうだねx4 ハドラーが喜んだから許すが
59 そうだねx3 【ラーハルトはヒムと合わせて、バラン代理とハドラー代理】って言われるとちょっと納得した
…そうつまり【ビリーはギース代理】しかし小僧、自分の力でアデルに勝ったのではないぞ。 そのギース様の御威光のおかげだという事を忘れるな!
91 ラーハルトは単純にヒュンケル代理だろう
フジリュー封神演義にも聞仲の代理
ガーディアンオブギャラクシーにもヨンドゥの代理でボスを一番を慕ってる部下が仲間になった
https://itest.5ch.net/matsuri/test/read.cgi/gamefight/1624502914/464
55 アブドゥルさん
66 そうだねx1 昔のジャンプはこれ完全に死んだだろって描写からしれっと生きてるよね
67 http://futabaforest.net/b/src/1656098974745.jpg 一緒に出てきたが非常に定義があいまい。ウルフ いつの間にか死亡、自然復活。カメハメ・ボンベ 死亡。ウォーズ 死亡から復活。牛 死んでない
68 http://futabaforest.net/b/src/1656099007355.jpg シズ子
69 >牛 死んでない…ネプが牛も死んだと言ってるよ
70 初代リングにかけろで腹を切って死んだはずのやつが最後の試合の観客席にしれっと座ってたような…
71 ジャンプなら普通だぞ
74 http://futabaforest.net/b/src/1656104026320.jpg
77 http://futabaforest.net/b/src/1656104325353.jpg
78 そうだねx1 拉麺男のキャラ出すのは反則ですか?
81 http://futabaforest.net/b/src/1656105179778.png
82 >81 こいつらはばっちり死んだぞ、謎パワーで生き返っただけで
83 http://futabaforest.net/b/src/1656105357455.jpg 何度か死んでるはずだが次週普通に歩いてる
98 そうだねx3 http://futabaforest.net/b/src/1656107858698.jpg
99 >98 こいつはなんで生きてたの…
101 黄金聖闘士で負けた奴がちゃんと死んでたのは意外だった
102 ポルナレフは再登場後の回想だからちょっと違うような、ディアボロにとっては正にスレタイそのものだけど
103 http://futabaforest.net/b/src/1656108604094.jpg かませにされキャラとして死んだ方がなぜか最強キャラにされて、倒した方がいないことにされたキャラとして死んだ理不尽な展開
104 ポルナレフの場合は先に生きてたのを見せた後での過去だからな、それにしても怪我の度合いがやりすぎだけども
105 http://futabaforest.net/b/src/1656108657436.jpg 一期の最後で、今後の作戦とか真なる目的とか全部暴露したのに、何で生きてるのーーー >>803 の続き
108 http://futabaforest.net/b/src/1656109460682.jpg 描写からしてぐしゃぐしゃになってるはずなんだけど…
109 http://futabaforest.net/b/src/1656109866608.jpg ぶっちゃけ何で殺されたのかよくわからない作中最強の人
110 http://futabaforest.net/b/src/1656109888711.jpg 前の時も生きてたし今度もシレッと出てくるだろと思ってたら
111 http://futabaforest.net/b/src/1656111227459.png
112 そうだねx1 http://futabaforest.net/b/src/1656112665656.jpg
113 http://futabaforest.net/b/src/1656113461279.jpg
118 http://futabaforest.net/b/src/1656119125862.png >113 家族関係やその後の経緯が全く同じ、こっちのお母さんも実は生きているんじゃないかと思えてくる
114 http://futabaforest.net/b/src/1656116515360.jpg
115 BLACK RX
116 スレ画よりヒュンケル
117 http://futabaforest.net/b/src/1656118218089.jpg 死んだことを作者も忘れて速攻で生き返った
90 http://futabaforest.net/b/src/1656106646907.jpg 生存フラグ沢山出してたし、普通に生きてると思ったよ
107 http://futabaforest.net/b/src/1656109117044.png >90 設定とかビジュアルとか色々似てるがこっちは闇堕ちしてラスボスとなった
119 http://futabaforest.net/b/src/1656119500758.jpg >90 こっちのお姉ちゃんもバラバラにされたとあるけど、そっちと同じ偽装トリック使って死んだと見せかけて実は生きてるんじゃないかな…
https://itest.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1642929012/82
死んだと思ったら生きてたキャラ 6/28 10:31頃消えます
http://futabaforest.net/b/res/983950069.htm
阿国さんも信長の攻撃から鬼眼の狂庇って発破かけて死んだと思ってたら普通に生きてたな…(>>674)
胡蝶も最終回でしれっといたねえ(ギース様はもうソドムやショーグン・ミフネのような日本かぶれ芸はやらないのかな?)
https://mobile.twitter.com/i/events/1293092398088646659
この外国人のタクマサカザキ解説動画で衝撃受けたんだけど
2:50〜 ロネット事故 解説
https://youtu.be/sdGhOlqYkGw
なんかロネットがめちゃくちゃ美人になってて一人で運転中に崖から転落した…なったけど
その崖から車ごと転落したのって…
エンジェリックハウルだコレ!
https://twitter.com/i/status/687819536502894592
よく考えると風見家とも似ている、バス転落事故で一家の稼ぎ頭がいなくなったからそれに頼りきっていた風見家は崩壊して息子一人残して両親は自殺して残された息子は悪党に殺し屋の技術を仕込まれた幸いスナイパーに助け出されて裏の世界で生きる羽目になった、サカザキ家も母親が車転落事故でいなくなったから家庭円満を支えいただろうからサカザキ家は崩壊して父親は失踪して残された兄と妹は治安の悪い街で必死で生きる羽目になった虐待紛いに空手を仕込まれていたからなんとかストリートファイトで稼げれたが似た境遇のカーン兄妹は厳しいサウスタウンで子供たちだけで生きることはできず兄は犯罪に手を染めてギースに拾われて裏の世界で生きることになった雄二にとっては自分を救って育ててくれた麻子さんが師匠で姉を利用していなくなると子供残して自殺した両親が師匠のはずがない、リョウも後継者にしようと一方的に空手を仕込み妻がいなくなると自分と妹を残して消えた父親が師匠のはずがないリョウがタクマサカザキを師匠だと認めるのは雄二がオスロを師匠だと認めるのと同じ
…脱線したけどつまり死亡状況が一姫ねーちゃんと同じマキねーちゃんとロネットかーちゃんは実は生きてた一姫ねーちゃんと同じできっと生きてるよ!
あとタクマサカザキ解説動画挙げた人シュリメロサムネにして出番のないキャラ解説動画も挙げてるから
https://youtu.be/573iiQFu7FY
マキねーちゃん解説動画も
https://youtu.be/Ci30XA0276Q
エンジェリックハウルED
https://youtu.be/i55q7GHMnXE
みんなでグリザイアを見ようぜ
グリザイアで一番有名なあの話
https://youtu.be/Ci30XA0276Q
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>794
端でコンボ伸びるキャラなんてクーラに限らずいくらでもいる >>801
ブレイブルーとかの方がまだ簡単だと思う ヴァネッサは誰が使ってもクソキャラだったけど、クーラは腕が必要だから自分は使いこなせないけど他人の使うクーラにはボコられるやつが不満ぶちまけてそう あの強化はやり過ぎだった…
って文句垂れ続けることになるのが
格ゲーのバランス調整 あきらさんがまたSFVリーグの大将やってんだけど本業のKOFはもうやらないのかね >>809
どうみても本業はストVに移行したろ
ストで結果を出せるならプロゲーマーは皆kofを後にすると思うぞ
ストのトパチャンやSFLのような地位を確立した大会がkofにはあまりにもなさすぎる プロとか有名プレイヤーってどうでもよくない?
自分たちで遊ぶから尊いんだ 絆が深まるんだ プロがゲーム配信者として優れていて沢山のファンが生まれてるからスト界隈は強いんじゃないのか
まあウメハラが居る界隈ってだけで格差が生まれるんだろうけど もうあきらさんは過去の人よな
あっちで頑張って って感じ >>812
というかあのあきらがウメハラとチームを組むなんて凄いことだよな
ラギアあたりだって格闘ゲームのセンスや年齢的にストに振ったら活躍できるんじゃないか?と思わずにはいられない 言うて個人的には他のプレイヤーよりは応援してるけどね >>815
昔はぶっとばしは判定強い代わりに追撃は入らないとかだったのに
判定強くて重い追撃が入るってどうなのよとは本気で思うわ
クローネンはもう何も言うことは無い
こんなんでも「VGRTより弱いからマシ」らしいしな まあスト5でもまだシーズン2は酷いもんだったし
もうちょっと上を丸くすれば相当いいゲームになると思うけどな どうせどれだけ調整しても常に上位キャラはうぜえナーフしろって言われ続けるのわかってるし、個人の感想としてはVRTGよりは楽しめてるからゲーム自体はそんなに問題ないかな
流行るようになるにはカプコンがやったみたいに赤字でもプロ連中を囲ってそのプロ連中もKOFがないと生活できないみたいな環境にして無理やり盛り上げさせるしかない まぁどうせスト6になっても
スト5でおなじみだったオジサン達が
また延々と切磋琢磨するだけだろうから
もうあんまり興味持てなさそうだわ >>815
置きCDは空振りに差し返すこと頭に入れてやってるけど、届く距離でブンブン振られると正直対処にかなり困りそうだなぁ >>814
中国語話せるストxメインプロプレイヤーいないから(震声
というかいないよね?
外国語話せるストxメインプロプレイヤー
ときどぐらいしか思い浮かばない
ラギア氏いなかったらM'氏中国プレイヤーと積極的に対戦出来ないような気がする
<過去ログでM'氏コミュ低いんじゃねとか書かれていたから あきら氏はVRTで話題になってこのまま定着するかと思ったらフェードアウトしたな
あれだけキャラランクとかで気持ち良くなっていたのに >>825
今さらそんなゲーム全体の下方調整は
みんなのテンション下げるだけな気がする >>824
まあシャオハイに10タテ近いやられ方したとこで潮目変わったわな 距離で遠近自動で決まる通常技、勝手に近出しといてスカってフルコン貰うの納得いかんわ 2001庵のサイカ放出時のボイス、あの高笑いを何故毎回使わないんだろう?
斬サムの首切り婆娑羅と双璧とも言える程良い高笑いなのに
最大ダメージ技にあの高笑いを合わせて欲しい >>824
SFLあるからスポンサー様前にして他のゲームばかりできないだろ こないだアテナのコスプレして15やってるかわいい娘が出てたけどこういう人を推していったほうがいいと思う そこそこ忙しい社会人からすれば持ちキャラがナーフされて次練習してまたナーフされての繰り返しだと流石にそこまでやり込めないから萎えるのはある
14から細々とヴァネッサ使ってて15で強キャラになった時絶対ナーフされるからめちゃくちゃ嫌だったからな >>817
ふっ飛ばしから追撃は違和感あるわ
何でもかんでもコンボ始動にすんなと
>>830
いうてKOFでも結果出してるしな
クラック連打には笑わせて貰ったw >>832
キャラ愛貫いてヴァネッサ使い続けるか
次またナーフ少なそうなロックとか京あたりの準強キャラ層を使えばいいんじゃない?
最強をイナゴしたらそりゃ次もナーフされるよ 別に今だってそんな弱キャラなわけじゃないんだからそのまま使えばいいんじゃ? キングとアテナの弱体化が一番きつい
好きで対応型の弾キャラ使っていたのに >>831
ホントそれ
オジさんなんてどうでもいいんだよね すみません。今さらかもしれませんが、ラルフのコンボで5Cor5D>MAX発動>5D>3A>EXラルフキック>Cガトリングアタック>任務完了
というコンボのEXラルフキックがどうしても出ません!3Aからちゃんと入力しているですが…
何かコツが必要なのでしょうか?よろしければ、意見をお願いします。 ちゃんと入力してる気になってるだけじゃね
またはコマンドを214と勘違いしているか >>832
アプデ前も後もヴァネ使ってないから詳しいことわからんけど、対戦した感じ露骨に出来ること減った感じしない良調整だと思ったけど違うの? JCめくり削除はやりすぎだろ、火力下げるのはともかくできること減らすのはどうかと思う アプデ前に使ってた身としてはもう使う気がなくなるくらいにはできること減ったよ steamセールだけど人も減って今更やらないほうが良さげだね
何年後か知らんがKOF16が出たらやるわ 弾撃ちキャラが弾撃ちにリスク感じたらそれはもう出来ることが減ったということなんだが ブッパーカットできなくなったからやる事減ったらしいよあんなに同じ事Botみたいに繰り返してたのに本人達は考えて行動変えてるつもりだったらしいよ ゲーム部分は本当面白いよ15は
海外ではマッチングシステムの不具合があるらしいからこれがかなり問題になってるみたいよ >>846
【ノーリスクハイリターンぶっぱが出来なくなったからやる事が減った】ってとんでもないパワーワードだね
ただの【甘え】じゃんか…
オメーは引き出し1つしかないタンス使ってるのかよ?て思う 基本アッパー調整を大味だと嫌う人と
自キャラナーフで萎える人
どっちかは不満を持つから
みんな納得の調整なんか無理だな
使ってなかった身からすると
ヴァネッサ使いざまぁとしか思ってないけど てかこの先どのぐらい15をやり続ける展望なのか知らないけど
リリースしてから最初の3ヶ月
自分の愛用キャラがトップtierって結構幸せなことだと思うんだけどね
一番対戦が盛んなときに持ちキャラで
やりたい放題できてたんだから
調整やらないでほしいって現代のネット対戦ゲームでそれはちょっと無理な要求だ まあヴァネッサのナーフがやりすぎなのは間違いない
アパカ反確と同技制限は妥当として小足鈍化、めくり削除の上コンボパーツの補正まで重くされてるからな
適性が先鋒でVRTの中で1番目立ったのが運が悪かったね >>853
その中でやりすぎかなって思えるのコンボ補正ぐらいなんだけど 先鋒Vをリストラさせる強さで登場したGはまだまだ強いからね
不快キャラなのが悪いよヴァネッサは他よりナーフくらって当然だわ >>854
ジェニーやシェルミーみたいに謎のめくり強化されたやつもいるしJCめくりか小足のどっちかは残しても良かった気がする
まあ先鋒でひたすら同じ長いコンボするだけで2、3人抜きとかする絵面が悪すぎたね 知り合いでおみくじアーパーカットのみでチャンピオンに行った奴が調整後達人まで落ちていったわ ヴァネッサってスライディング強化されてるじゃん
jCDはめちゃくちゃ判定強いままだしヒュッヒュッしながらアパカするの相変わらず強いし反撃もらうようになったとはいえめり込みにくいからブッパもできるよ。ヴァネッサメインの人はニワカが減ってむしろよかったんじゃないの? 使い手が強めのナーフに文句言うのも当然だけど
バランス調整なんてそんな理屈通りにやってくれるメーカー1つも無いしね
不公平とかやり過ぎキャラなんて居て当たり前
スト5のリュウ春麗ナッシュ使いも
たぶん同じ気持ちだったと思うわ うぐいすいつの間にか強キャラテンプレ使ってんだな
クローネンに精神を壊されたか さっさとチャンピオンは星10刻みでマッチングするようにしろ
星3桁がマッチングしない?ルーパーから稼いだ星と勝率を誇ってルムマしろ >>861
せめて50と100と200ぐらいで
マッチングの境界線作ればいいのにとは思う
過疎がそれを許さない状況なのかもしれんけど ルーパーだけで集まれればいいんだけどねルームマッチに部屋名自由につけられないから難しいな
拳皇限定で部屋立てるのが一番近いか? >>838
発動抜きで近D3AからEXラルフキックは出来るの?
切り分けて練習するといいよ >>863
今度はルーパーの拳皇1と拳皇5で同じ拳皇とは思えない実力差があるからなあ
俺レベルのプロルーパーになると拳皇落ちて対戦する簡単に処理できる通常ジャンプのみで移動する拳皇5よりも勝率低いから勝率もわけわからんことになってるし ヴァネッサは調整前相手に触るの流石に簡単過ぎたからお仕置きされてもしょうがないだろ
壊れキャラで楽に勝つのが好きで触ってた奴は他に移ればいいし
勝ち負け関係なくヴァネッサが好きな奴は今の性能で頑張ればいい
好きなキャラで楽に勝ちたいってのはムシが良すぎる
調整がおかしい時にたまたま当たり引いたって状態は長くは続かない やることが減った←たりめーだろ
○○くだらない←○○に勝てない
やり込みガー!←大してやり込んでない
このワード多用する奴は大抵政治家 今からでもチャンピオン以降は星取りやめればいいのにな
格下狩りと同格戦と格上に勝つのが同じ価値になるから不満が出るんだわ ランダムパーティーVSが一番楽しいわ、やるフレンドはいないから部屋立てたもだれもこないけど・・・ もはや人口とか環境がここまできたら
糞キャラを強化してはいけないって考えも
別にもう気にしなくていいと思うな
GAWとアンヘルとビリーとかも
準強キャラぐらいになれるぐらいには
強くしてもらう資格はあるんじゃないのかな?
クローネンクラークが強いのと大して変わらんよ
それが不快で辞めちゃう層なんて
もうとっくに辞めてるしね 星取りやめたらチャンピオンでランクマする意味ないじゃん
星減らしたくなかったらカジュアルやればいいのに 大将社で大将クローネンを1割くらい牽制で体力削ってから何かの間違いで飛びが通って9割コンボで脳汁出た
いつもクソEX昇竜で苦い思いさせられてるから気分爽快すぎる
パワーゴリラ社メチャ簡単だな >>872
すまん書き方悪かった
ポイント制とかにしろって話だわ 今の調整で納得してる人って、kof15を面白いって感じてるのかな?結局全キャラやること変わらんし クローネン戦はじっくり戦うように心掛けたら結構勝てるようになってきた >>866
1試合見て閉じたがシャオハイの勝ちでいいよ
奴はバケモンだ ジェニーのEX飛び道具がダウン追い討ち可能になったのだけは本当に意味がわからんな
他に居たっけ?
地を這う飛び道具でダウン中の敵に当たるの
どうにかして強くしたかったのが伝わる 02ヴァネッサのMAX2とか
アレは見た目が地を這ってるとは言わんかも知れんが地面まで判定あるしダウン状態の相手にも当たる 今作で言えばギースの雷轟烈風拳じゃない?ダウン追い打ち出来なかったっけ? あ、イスラのEX飛び道具もダウン追い討ち可能なんだな
当てて40で威力はジェニーの半分だし
当てれる状況が無いに近いけど >>875
ゲームなんて楽しんだもん勝ちなのにあれが駄目これが駄目とかつまらん煽りしに来てるやつは他にやることないんだろうな >>866
なんでナチュラルにオトマラガ使ってんだよww >>886
DNFやってジョジョASBに飽きた頃に
また帰ってくると丁度いいと思うよ ウィップの2Aや山崎の踏み付けがダウン追い討ちできるんだからアテナの近Bもダウン追い討ち可にしよう クソーネンとジェニーはどうせ弱体化するからいいかな。練習するのめんどくせえし。 クソーネンとジェニーはどうせ弱体化するからいいかな。練習するのめんどくせえし。 ~が弱体化されたら
16が出たら
なあお前の今はどこにあるんだ? >>878
当たるのはいい。補正かけて。減り過ぎ。
やってる側から見てそう思う。
当たる事で起き攻めが面白くなったからね。 >>893
コンボ伸ばしてたら40ぐらいになるけど
単発必殺技とかからだと60~80減ってるもんな
中央だとCハイホー、Dガルフ、Dハインド、ロリサンのヒット後に確定だし
端が絡むともっと色んな技から行けるようになるし
ゲージ効率的に使わない時も多いけど
最後の削りに60~80追加で取れる状況があんなにあるのはホントにズルいと思う 庵ってEX闇払いでダウン追撃できるおかげで
ほぼダウン追撃専用みたいなEX琴月の存在意義なくなってるよな
ダメージもEX闇払いのが大きいし
何考えてこんな設定にしてるんだ? EX琴月の方が当てた後の有利が大きいよ!
EX闇払いの方は最速前ジャンプするだけで脳死4F詐欺になるけど >>853
端に運んだあとのコンボレシピ見直されて(ビジョンを使う)火力自体は前Verからそこまで変わりなくなったけどな
初心者ご用達のお願いアッパーカットと下B擦りが無くなったってだけで クロネの中段がダウン追撃にもなるのなんなん
追撃いらんだろ EX琴月の存在意義ィ?
鬼燈後
それが止めだと尚良し 意味不明な不平等さもKOFらしいんだけど
ダウン追い討ちは
ラルフ、ジェニー、社、クローネン、庵…とか
なんで寄りによってお前が持ってるんだよって事が多いからなー クローネンはネームレスに比べるとまだ足りない気がする 上位キャラ一覧概ね同意キャラ揃いだけどどのキャラが一番強いかっていうのは正直よくわからんなあ
クーラはAブレス早いのと相変わらず小足、鳥かご起き攻め強いけど近距離暴れが昇龍くらいしかないから守りになると攻めより劣るって感じだったり
社はゲージコンボと崩し、あと判定周りクソ強だけどクローネンなんかの昇龍や飛び道具にキツイって感じだし
クローネンは昇龍2Cやゲージコン逆転力あるけどゲージ無いとだし対策反応されると下手に攻めれないとこあったりと
まあそういう意味じゃ今の上位って相性ぶつけ合いバランスって感じなのかな ping30msで安定してるのにロールバックが1から9を行ったり来たりする人と当たった
マッチングして5秒はpingの動き見てから対戦するんだけどこういうのはどうやって防げばいいんだ 9999回言うけど踏み踏みは発生をEXクラックにしろ光の刃よ >>905
そりゃあ4ゲージで10割減らないとネームレスには届きませんわ たまにあるけど謎だよな
どういう理屈でああなるのか 平等にしろってやつの言うこと聞いたらキャラの個性がなくなってつまらんと言われるハメ まさかノーゲージで初期EXクラックと同じことができるなんて アテナ自分が使うとくそ弱いんだけど使われると手も足もでんわ
サイコボールを飛ぶとサイコソードで落とされるし前転しても狩られる
脱初心者への道のりは長い >>865
勝率60%越えとかを何回も昇龍で落としてるとイラついてるのが伝わってくる時ある
飛んだの見てから落としてるけど47%の雑魚が何パナしてるんだとか思われてそう
まだチャンピオンになってない拳皇はルームマッチやってる暇あったらランクマやるだろうと信じて部屋立ててみようかな >>916
どんな飛びをどんな落とし方したかにもよるけど小・中ジャンプを2回以上昇竜で落としてるなら見てから反応されてると気付けない相手が悪い
まず勝率60%越えてるチャンピオンがそんな反応良い相手をただのぶっぱ野郎と思う訳ないけどね
自分が落とせる飛びはどんどん落とせばいい 質問なんですがクーラの側転みたいな技はどのように操作すればいいのでしょうか?
一応全通り試したのですが出ませんでした >>919
いや、地上技なんですよ
質問に書いてなくてごめんなさい まさかレイスピンの事じゃないよな、あれはどうみても側転でなく回し蹴りやけど たぶんクーラと舞を見間違えて
それは舞の前転か後転かもしれない 今更だけど裏オロチチームって今度は何のために参戦するの?
またオロチの復活?それとも封印された三種の神器を殺しにきた? >>875
納得はしてないけど面白いよね
クローネンとかしょーもないと思うけど
全キャラやる事変わらないはあり得ないな、お前14やってない? まあ最初は神バランス降臨かと思ったけど
最適化されればこんなもんよね。
いつものSNKでした。 と言うかトップ層やその真似する奴が同じキャラ選びすぎなんだよ
だから余計バランス悪く思われてる所がありそう >>917
すまんわかりにくいがルーパー界前提の話なんで60%の拳皇ね
60のチャンピオンなら三桁でしょ >>927
俺もそう思う、右にならえすぎだろ日本人 もたかランクマで暴言吐いてた配信アーカイブ全部消しやがったww 「クーラジェニークローネン…これだ!」って思ってるプレイヤーがどんどん増えてそう エリザとかドロレスとか
全然普通に戦える性能あるはずなのに
遭遇率めちゃくちゃ減ったからな
強キャラに流れやすいのはKOFというシリーズの構造的欠陥なんだろうか カンニング出来る世界で
自分で考えてとか無駄な時間じゃん
何をするにも検索してからスタートだぞ 何が楽しくて強いキャラの下位互換使わなならんねんって思う
キャラ愛とか言うけどもううん十年も続いてるゲームのキャラなんて記号だよ記号 >>932
ドロレスは無い、守り弱すぎた
クリスも火力不足で相対的に弱くなった
庵は使っててもしょうもない圧倒的キャラパワーを感じる 勝つ為だったら強キャラ以外使うのは時間の無駄だよね 負けても悲鳴がエロいから問題なし
ゲーセンなら連コで金減るけどコンシューマーなのでそれもない 下位互換やら時間の無駄やら
そこまで言うほどみんながみんな
勝利至上主義でも無いとは思うけど…
多いよなー強キャラ使い >>932
何が悲しくて下位互換使わなあかんと、ほぼやることが一緒なキャラが多いしな。他のゲームと違い研究ややり込みで伸びるポテンシャル秘めたキャラがほぼいないし。 たまに好きなキャラとかキャラ愛に対して
たかがゲームのキャラにーっての見るけど自分の使ってるキャラに愛着も何も感じず使ってる人なんているのかね? そういう奴等は戦うのが好きなんじゃない…勝つのが好きなんだよ!
勝てれば相手がボッ立ちサンドバッグだろうがいいんだよ!
フレイザードはどんどん干せ
相手するな 今回はクーラ、ジェニー、クローネンでいいわ実際。確実に強い。練習するのめんどくさいから俺はGTRのままだけど 俺はどの格ゲーでもキャラはコマとしか見てないな、強ければザナドゥやチョイみたいな見た目が酷いキャラで喜んで使う アンヘルを使おうよ今作1番かわいいだからさっさとコス追加しろ😡 キャラはファンクションな人って意外といるもんだな
キャラ愛ある人こそDLCで誰々来いって言ってる人たちで 誰が来ようがなんでも良いと思ってる俺も実はそうなのかもな >>943
3桁チャンピオンたちも毎日クソ雑魚星1桁と対戦しても飽きずにやってるってことは楽しいとかより勝てればいいって感じなんだろうね 次の裏オロチも今の環境に入れるような性能じゃないと結局使われないと思うわ >>947
環境とメタだけに振り回されるゲームって
やらされてる感出てこない? クローネンジェニーが抜けて強いとは思うけど他のキャラが下位互換って意味不明だな
まあ楽して勝ちたいなら前はラルフ今ならクローネンだけは入れた方が良いとは思うけどね K’に関しては強化要望が多いし人気がある方だろう
不人気キャラは強くしてくれって要望すら出てこない キャラをファンクションとして考えるならばなおさらキャラの強さは平均的にすることを目指さないといけない
でも平均化なんて無理だからキャラ毎の相性を極端にする方針にしたほうがいい >>951
やらされてるってとこまで考えた事なかった
一定期間で調整入る対戦ゲームなんだから勝つために新しい上位キャラ使うのは仕方ない事なんだろうな
KOF勢でDays of Memoriesやってない奴とかこの世に存在するの?早くSwitch辺りで移植しろよ ジェニーの強さがいまいち解らんけどクーラとクローネンの強さは他より間違いなく抜けてる
勝ちに拘るならクーラとクローネン入れて後1は好きな強キャラ使えばいい たまに「ガン待ちすんな!」ってカキコみるけどクローネン相手は勘弁してくれ 恐竜だと本当に辛く、リード守るだけで精いっぱいなんだ
強のくれてやる!がきたらさすがにAゼツメツハリケーンでPANISHもらうけどね クローネンと社が2強でラモンとビリーが2弱だと思うけどね
ゲージ食うからチームで考えたらジェニーにポジション取られるけど
ジェニーはこのスレではちょっと過大評価されてると思う >>960
シャオハイが貼ってたキャラランクでもジェニー三番目位だったし最上位の人達が評価してるんだから過大評価なんて事はないでしょ >>960
社自身はめくりと小足に弱い、きり返し技がガーポのみって明確な弱点あるのがね
多くのキャラには結構イケるけど一部のキャラ(キング、舞、エリザ、マリー、クーラ、クラーク)にはとことん弱い感がある
まんべんなく有利であれば、ジェニーや庵、クラークやテリーのがあるんじゃないかと思う ラルフを使ってたやつが軒並みキャラ変してて笑う
それでチャンピョンいけないの(笑) 最強キャラがいたとして、そいつを弱くして追い出しても繰り上がった別のやつが椅子に座るだけだろ。なんでみんなが満遍なく別々のキャラを選び出すって思うのかがわからんw >>961
あれシャオハイラングじゃ無いからな?
勘違いしてるけど 社はギースやアンディやレオナにも別に有利取れなさそう
デカキャラだから小ジャンプでめくれちゃうんだよね クーラ庵ジェニークローネンが最強クラスじゃないか
ジェニーの弱点は地上無敵暴れが無い所かな?
それなくても他の要素がハイレベルすぎる こんな掲示板に居る奴らのイメージで語る
ランクとか有利不利なんて
何の信用度もないけどな >>963
ラルフからキャラ変してチャンピオン行けてないやつらの事情を知ってるってことは
あなたもチャンピオン行けてない人なんですか?
笑つけて煽ってる場合じゃないと思いますw Steamで結構な頻度でラウンド開始最初の5秒くらいだけカクカクワープしてくる奴いるんだが
あれ無線なのかクソスペなのか知らんけど自分だけ問題ない環境で動いてるっぽいから最高に迷惑なんだが何とかならんかね >>965
そんなの知ってるよでもシャオハイが貼る位だし信用できるよねって言うだけ >>973
相手が無線かクソスペPCか知らんが君がそんな奴と対戦しないのが一番の対策でしょ >>903
追い打ち持ってる奴なんてかなりいるよ。京、明天、ラモン、ククリ、ダイナソー、アントノフ、山崎、ギース、千鶴、ラルフ、ウィップ等 >>961,962
『ちょっと』ね、ちょっと
このスレだとキャラランク一番目の扱いしてる人が多い感じがしたから気になってね
三番目くらいなら分からんでもないけど一番目ではないかなーって
無敵やガーポあれば割れる連携に何も出来ないのがね >>973
KOFでは見た事のない現象だけど
本当にウザいのは自分がコンボ食らい始めたら
異常にラグい奴だわ。コンボ完走とか無理過ぎて萎える >>973
結構な頻度なんでしょ…
原因は明らかじゃない? SNKやSIEの公式大会の優勝チームでぶっちぎり使用率100%なのがジェニー
過大評価どころか本来ラルフ並に叩かれてもおかしくないレベルの強キャラでしょ 当たり前だけど結構な頻度で起きてるなら疑うべきは自分の環境だよ。
何でも他人のせいにするくらいならPCでゲームなんてしちゃいけない。 小Jめくりさえ無くせばジェニーは良キャラ
他も強いけどねぇ 【KOF15】THE KING OF FIGHTERS XV Part98
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1656283618/
踏んだ>>950がちゃんと建てた事ってほとんど無いんじゃない?
ゲーム下手なのは仕方ないけどみんなで使うもののルール位守ろうよ >>973
裏で作業してデスクトップ画面からkofに窓切り替えするとそういう現象起こるみたいね
kofを全画面でやってるとそうなるのかな多分 JBめくりなんかよりEXヒューヒューでガード有利取れることの方がよっぽどトンデモ性能だと思うけど
そこに触れるやつがほぼいないよなこのスレ >>987
そんなにEXヒューヒューやられなくない?
自分でジェニー使う時もたまに画面端でバクステからやる位 >>983
小ジャンプめくりクソ強いけどジェニー以外も持ってるキャラ結構いるからそこまで叩く要素にならんのよな
ジェニーって強い要素一通り全部持ってるけど何か一つが壊れてるわけじゃない印象
強いて言うなら遠Cがジャンプの登り叩き落とすのはちょっとやりすぎ EXヒューヒューとEXイワン絡めた火力は明確に壊れてるよ
めくりも火力があそこまでゴリってなけりゃそんな問題に感じないはず やってることがアンヘルの強化版だな
アンヘルでめくり当てるのむずいのにジェニーは余裕で当てれる ジェニー立ち回りが強いからめくりやすいってことだな
アンヘルの立ち回りの弱さがわかる アンヘルと違ってとりあえず振っていい牽制技があったり空中起動変化技もあって使いやすさも段違い ヒューヒューって評価されてんだな
コンボパーツ以外じゃ使いにくい技な印象なんだけどみんなどんな事されてんの?
起き攻めで弱弾重ねた後にヒューヒュースカして下段くらいしかネタ知らないや 前バージョンラルフを100点とするなら
現バージョンのジェニーは80か85点くらいだろうか
大将適正が少し薄味に感じるので
脅威度はかなり高いと思ってますよ 数年後にDLC全部入りの完全版が5000円以下で
発売されると思うと今買うのちょっとためらうな 半ゲージあれば火力出てゲージ効率無茶苦茶いいから先鋒向きやろ キャラ解放のDLCとかもそうなんだけど
格ゲーで旬を逃すほどもったいない事は無いと思うわ このスレッドは1000を超えました。
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