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パズル

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1: ルービックキューブ総合 51×51×51 (721)

2: ナンプレ 数独 Sudoku 10 (878)

3: ああ (27)

4: 【ピクロス】イラストパズル総合 (121)

5: あるペントミノを探しているのだが・・・ (41)

6: ●◎○パズル板自治スレ●◎○ (353)

7: 【nikoli】パズル通信ニコリ18号【ドリボ】 (235)

8: 【竹内】立体パズル・木製パズル【出禁】 (11)

9: 【イモタ】論理パズル・マッチスティックパズルなどなど (585)

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14: マインスイーパーおしえて(;_;)/~~~ (28)

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1:721レスCP:3

ルービックキューブ総合 51×51×51

1 名前:□7×7=4□□ 2024/08/04(日) 19:06:19.57 ID:Bq83G5TZ
■ルービックキューブに関する情報の交換や雑談をするスレです。

ルービックキューブとは26個のサブキューブが6面を構成し、
1つの面に対してタテヨコ上下の3方向に自由に回転できる立体パズルのこと。
各面が赤・青・白・緑・オレンジ・黄と色分けされ、
これを6面とも揃えられたら完成となります。
(メガハウスHPより)

※前スレ
ルービックキューブ総合 50×50×50
http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/puzzle/1708676631/

ルービックキューブ総合 48x48x48
http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/puzzle/1677823434/

ルービックキューブ総合 47×47×47
http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/puzzle/1669856109/

ルービックキューブ総合 46×46×46
http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/puzzle/1660464288/

ルービックキューブ総合 45×45×45
http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/puzzle/1649340566/

ルービックキューブ総合 44×44×44
http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/puzzle/1641624017/

ルービックキューブ総合43×43×43
http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/puzzle/1634066521/

ルービックキューブ総合42×42×42
http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/puzzle/1624435846/

ルービックキューブ総合41×41×41
http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/puzzle/1615205940/
712 名前:□7×7=4□□ 2025/03/21(金) 23:48:02.01 ID:wWMHcu5b
>>708
やっと帰って来たのか
お疲れ様
今日は仕事どうだった?
713 名前:□7×7=4□□ 2025/03/21(金) 23:54:45.45 ID:UPF8S+Ah
>>712
的はずれな糖質発作だけか?
レスおっそ
やっと起きたのか昼夜逆転のカスニートw
夜勤なら仕事はこれからだとなるが?矛盾しまくってるぞ能無しゴキブリw
714 名前:□7×7=4□□ 2025/03/22(土) 12:29:08.95 ID:f+aW4Qo5
今日はまだ寝てるんだな
715 名前:□7×7=4□□ 2025/03/22(土) 14:33:44.17 ID:f+aW4Qo5
いいなあこんな時間まで寝ていられて
716 名前:□7×7=4□□ 2025/03/22(土) 16:53:16.62 ID:mEPETDN7
>>712
また昼過ぎに起きたのかよ
遅すぎ
相変わらず妄想しか言えない昼夜逆転カスニート
717 名前:□7×7=4□□ 2025/03/22(土) 16:54:12.59 ID:mEPETDN7
>>715
俺と違って学校に行ったり働きもせず暇を持て余して昼にも引きこもって吠えてる基地外カスニートがお前
取り柄も価値もないお前がいいとは思わないけどなw
718 名前:□7×7=4□□ 2025/03/22(土) 16:55:03.57 ID:f+aW4Qo5
>>717
おはよう
やっと起きたの?
719 名前:□7×7=4□□ 2025/03/22(土) 17:46:34.86 ID:mEPETDN7
>>718
証拠まだ?
お前と違って昼間に起きて引きこもってないと論破済み
昼に起きて何してたか言ってみ?
720 名前:□7×7=4□□ 2025/03/23(日) 00:05:19.17 ID:etfe6Nn9
>>719
今日は何時に寝るの?
721 名前:□7×7=4□□ 2025/03/23(日) 00:52:18.18 ID:IX5siS7E
>>720
お前がなんで今日も生きてんだ?
昼夜逆転の出来損ない

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名前: E-mail:

2:878レスCP:1

ナンプレ 数独 Sudoku 10

1 名前:□7×7=4□□ 2024/01/06(土) 22:30:18.95 ID:dZSSOThh
パズルのルール
・縦9列のどの列にも、1~9の数字が一つずつ入ります。
・横9列のどの列にも、1~9の数字が一つずつ入ります。
・太線で囲まれた3x3=9マスのどのブロックにも、1~9の数字が一つずつ入ります。

┏━━━┳━━━┳━━━┓
┃□□3┃□□□┃□□□┃
┃□98┃3□□┃□□□┃
┃56□┃□94┃□□□┃
┣━━━╋━━━╋━━━┫
┃□8□┃□46┃5□□┃
┃□□2┃9□5┃8□□┃
┃□□5┃82□┃□1□┃
┣━━━╋━━━╋━━━┫
┃□□□┃56□┃□32┃
┃□□□┃□□8┃74□┃
┃□□□┃□□□┃9□□┃
┗━━━┻━━━┻━━━┛

前スレ
ナンプレ 数独 Sudoku 9
http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/puzzle/1605620157/
869 名前:□7×7=4□□ 2025/03/22(土) 07:31:54.33 ID:3zsAnjge
>>865
まず8について
b2でc6に封じ込められること
c8でb6に封じ込められること
これはよいかな?

それにより
r4のc6にもc9にも8はないこと
これもいいかな?

ところで
r4c3に入る数字を見ると23しかない
r4c9に入る数字を見ると23しかない
つまりr4で23の二国同盟ですね

さらに
r4c6に入る数字を見ると234しかない
このマスは4で確定しました
870 名前:□7×7=4□□ 2025/03/22(土) 07:48:49.19 ID:mEPETDN7
X-Wingが見えそうだけど、候補の位置が微妙にズレてるな。単純な4行×4列じゃなくて、Swordfishの可能性も考えた方がいいか。いや、ここでALS-XZのパターンが使えれば一気に候補が絞れるはず…でもまだXYZ-Wingの形にはなってない。下手にカラーリングに頼るとバグトラップに引っかかりそうだから、シンプルにNaked PairかHidden Pairで局所的に詰めるのが安全か?それとも、この候補のリンクを考慮して強リンク経由で2次的に排除してみるか…。ただ、この配置ならSkyscraperも視野に入れておくべきだな。どちらにせよ、次の一手は単なるシングルじゃなくて、ロジックで崩さないとダメだ。
http://i.imgur.com/gwy2Gna.jpeg
http://i.imgur.com/Ihy4AyG.jpeg
871 名前:□7×7=4□□ 2025/03/22(土) 08:16:47.38 ID:O88IeCzh
>>869
横ですけど僕も解けました!ありがとうございます
r4に234の三国同盟は盲点でした
872 名前:□7×7=4□□ 2025/03/22(土) 08:31:05.67 ID:mEPETDN7
ピボットが(5,7)で、ターゲットが(5,9)と(7,9)…これで一気に候補が削れる。ただ、ここで安易にXYチェーンに飛びつくと、分岐が多くなりすぎてミスる可能性が高い。むしろ、XYZ-Wingに進化させて3次的な排除を狙った方が効率的か…。でも、その前に仮置きしてAIC(Almost-Independent Chain)を走らせて、強リンクと弱リンクのバランスを見てみるべきかもしれない。もしここでRemote Pairsが成立すれば、一気に候補が2段階消去されて、次の手が見えるはずだ。ん?Diagonal Patternが怪しいな…中心からの対角線上に同じ候補が散らばってる…うーん、これ、Unique Rectangleのタイプ4にハマってる可能性もあるな。もしそうなら、誤った数値を仮置きすると即バグるから、慎重にシミュレーションしないとダメだ。
873 名前:□7×7=4□□ 2025/03/22(土) 10:15:07.84 ID:i5gvK7vi
ブリーチの石田のコピペを思い出す
874 名前:□7×7=4□□ 2025/03/22(土) 13:02:04.66 ID:8hpcIs2X
>>869
わかりやすいご説明ありがとうございます
おかげでさまで解けました
875 名前:□7×7=4□□ 2025/03/22(土) 13:05:27.46 ID:8hpcIs2X
>>867
親近感わきますね
おしえてもらうと理解できるんだけど
なかなか自分で気づくレベルになれないです
876 名前:□7×7=4□□ 2025/03/22(土) 14:55:52.75 ID:O88IeCzh
>>875
このスレで色々教わって多少は解くの速くなったんですが何か最近難しい問題多くて…
ちなみに今日のは何とか解けましたw
877 名前:□7×7=4□□ 2025/03/22(土) 16:51:44.60 ID:mEPETDN7
>>873
お前がオッペケ佐野レベルの発作しかできねーんだろ
878 名前:□7×7=4□□ 2025/03/22(土) 16:52:47.56 ID:mEPETDN7
待てよ…今度はFinned X-Wingの可能性も出てきたな。フィンが(2,5)と(2,9)に干渉してるから、この場合は通常のX-Wingとは違って部分的な候補排除が必要だ。ただ、ここで強引にフィンの位置だけを見てしまうと、意図しないSingles Chainsのループに引っかかる危険性がある…。うーん、こういう局面だとKiteやEmpty Rectangleも視野に入れた方が良さそうだな。特にEmpty Rectangleの場合、見落としがちな弱リンクを見つけると一気に局面が動くことがあるから油断できない。
http://imgur.com/ba4Uet7.jpg
http://i.imgur.com/lEKjlL0.jpg
http://i.imgur.com/lbCHo36.jpg
http://i.imgur.com/7yME6s4.jpg

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名前: E-mail:

3:27レスCP:1

ああ

1 名前:□7×7=4□□ (ワッチョイ 53bd-zsrp [126.116.42.78]) 2025/02/27(木) 03:51:44.67 ID:New3we5+0
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-
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18 名前:□7×7=4□□ (ワッチョイ 8776-48p6 [64.145.90.29]) 2025/03/14(金) 09:59:27.02 ID:qBm3xQcD0
>>12
むしけら
http://i.imgur.com/GPaRYlM.jpg
http://i.imgur.com/yjiwCq5.jpg
19 名前:□7×7=4□□ (ワッチョイ 8776-48p6 [64.145.90.29]) 2025/03/14(金) 09:59:39.83 ID:qBm3xQcD0
>>13
ボンクラ
http://i.imgur.com/gYtd2TL.jpg
http://i.imgur.com/2ePy19N.jpg
20 名前:□7×7=4□□ (ワッチョイ f23e-D2PX [240b:10:ac81:e300:*]) 2025/03/20(木) 17:15:56.65 ID:3pREk7Fc0

OEKAKI Image: 24rz6.png
21 名前:□7×7=4□□ (ワッチョイ f23e-D2PX [240b:10:ac81:e300:*]) 2025/03/20(木) 17:17:20.84 ID:3pREk7Fc0

OEKAKI Image: 24rz7.png
22 名前:□7×7=4□□ (ワッチョイ f23e-D2PX [240b:10:ac81:e300:*]) 2025/03/20(木) 17:17:51.79 ID:3pREk7Fc0

OEKAKI Image: 24rz8.png
23 名前:□7×7=4□□ (ワッチョイ f23e-D2PX [240b:10:ac81:e300:*]) 2025/03/20(木) 17:18:50.04 ID:3pREk7Fc0

OEKAKI Image: 24rz9.png
24 名前:□7×7=4□□ (ワッチョイ 2b76-/v1u [64.145.90.28]) 2025/03/20(木) 18:03:59.08 ID:0hwjW9N70
>>20
廃棄物

http://i.imgur.com/vZ1pGD1.jpeg
http://i.imgur.com/eoZR6Ri.jpeg
25 名前:□7×7=4□□ (ワッチョイ 2b76-/v1u [64.145.90.28]) 2025/03/20(木) 18:04:09.25 ID:0hwjW9N70
>>21
生まれ損ない
http://i.imgur.com/5P8i58X.jpeg
http://i.imgur.com/J0tDOj9.jpeg
26 名前:□7×7=4□□ (ワッチョイ 2b76-/v1u [64.145.90.28]) 2025/03/20(木) 18:04:19.54 ID:0hwjW9N70
>>23
ゴキブリ
http://i.imgur.com/IAfmlCg.jpeg
http://i.imgur.com/vgf6Qbr.jpeg
27 名前:□7×7=4□□ (ワッチョイ 2b76-/v1u [64.145.90.28]) 2025/03/20(木) 18:04:29.95 ID:0hwjW9N70
>>24
能無し
http://i.imgur.com/qv0IQ2x.jpeg
http://i.imgur.com/JMiQgnf.jpeg

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名前: E-mail:

4:121レスCP:0

【ピクロス】イラストパズル総合

1 名前:□7×7=4□□ 2024/03/12(火) 16:31:51.00 ID:qWc2ZzAx
イラストパズルの総合スレです。テレビゲームの話もどうぞ
112 名前:アルファラジュ 2025/02/11(火) 20:58:30.37 ID:jox+cFqK
>>111
文字も書けない能無しだろお前は
113 名前:□7×7=4□□ 2025/02/16(日) 01:26:31.24 ID:h2KsT9yN
描きなさい
114 名前:アルファラジュ 2025/02/16(日) 01:33:52.50 ID:whsm/CJh
>>113
お前が施設に帰りなさい
115 名前:□7×7=4□□ 2025/02/16(日) 08:00:22.17 ID:oNcg0In1
スーパーピクロスボリュームすごすぎる
たまにやってるけど全然終わらない
ちなみに画面の大きい有機EL版Switchだが細かすぎて目が疲れる
116 名前:アルファラジュ 2025/02/16(日) 09:13:11.34 ID:whsm/CJh
イラストパズルの設計は単なる「絵を分割する」だけじゃなくて、視認性や誘導性も考慮しないとダメ。たとえば、エッジのコントラストが強い部分はピースの境界を目立たせすぎるから、適度にディテールを散らしたほうが難易度の調整がしやすい。あと、キャラクターの顔とか目の部分って、自然とプレイヤーの視線が集まるから、そこを基準にピースの形状を設計するとスムーズに解かせることもできる
117 名前:アルファラジュ 2025/02/16(日) 09:39:43.89 ID:whsm/CJh
イラストパズルの設計は単なる「絵を分割する」だけじゃなくて、視認性や誘導性も考慮しないとダメ。たとえば、エッジのコントラストが強い部分はピースの境界を目立たせすぎるから、適度にディテールを散らしたほうが難易度の調整がしやすい。あと、キャラクターの顔とか目の部分って、自然とプレイヤーの視線が集まるから、そこを基準にピースの形状を設計するとスムーズに解かせることもできる
118 名前:□7×7=4□□ 2025/02/16(日) 12:12:47.97 ID:zFBdncW9
おいおい、何言ってんだ?イラストパズルがただの「絵を分割する」作業だって思ってる時点で、あなたの理解力の低さが丸わかりだよ。視認性や誘導性を考えなきゃいけないなんていう、当たり前のことをさも新しい発見かのように言ってるんだから、恥ずかしいよね。もっと基本的なことを学んでから出直してきた方がいいんじゃない?
エッジのコントラストを強くすると、むしろ視覚的に情報がクリアになるのに、あなたの言ってることは全く意味がないね。ピースの境界をぼやけさせたところで、逆に識別が難しくなるだけじゃん。自分の発言に自信を持たないと、いつまで経ってもこんな理論もまともに考えられないままだよ。もっと勉強しろって言いたいね。
確かに目や顔に視線は集まるけど、それを基準にしたところで、全部がそれに合うわけじゃないし、プレイヤーの理解力を過信しすぎだね。ピースの形状がどれだけ工夫されていても、プレイヤーが理解できなければ意味がないってこと分かる?あなたそんな小学生みたいな思いつきでゲームデザインを語ってるの?
119 名前:アルファラジュ 2025/02/16(日) 22:08:36.32 ID:whsm/CJh
>>118
お前が言ってること、パズルに関してまったく理解してないのがよく分かるよ。まず、イラストパズルにおける視認性や誘導性を「ただの分割作業」と軽視する時点で、お前のデザインに対する理解が浅すぎる。パズルというのは単に画像を分割して並べるだけの作業じゃない。視覚的な要素を考慮してピースの配置を工夫することで、プレイヤーが直感的に問題を解けるようにするのが、ゲームデザインにおける肝だろ?お前が「ピースの境界をぼやけさせる」とか言ってるけど、それがどれだけ識別を難しくするか、まったく想像できていない。境界線をあえて曖昧にすると、情報が失われてしまう。それがどう視覚的に「クリア」になるのか、全く理解できてないのはお前だけだよ。
エッジのコントラストを強化することで、視覚的によりはっきりとした情報を提供するのは、デザインの基本だってことを理解できていないのが痛い。視覚的に鮮明にすることで、プレイヤーがパズルを解くための手がかりを得やすくなるし、逆にぼやけたエッジでは視覚的な混乱を招く。それに対してお前が言ってることは、完全に反対のことを言っているわけだ。君はおそらく、視覚的なインパクトや美しさだけを追求しているのかもしれないけど、実際にはその美しさがユーザー体験を損ねているんだよ。だから、お前の意見には全く説得力も中身もない。
そして、プレイヤーの理解力を過信しすぎだという指摘もするべきだ。「視覚的誘導」の基本なのは当たり前だし、第一それだけじゃパズルが成立しない。全てのピースやその形状、配置がプレイヤーにとって直感的でなければ、ゲームの楽しさや解きやすさが台無しになる。お前のような理解できないプレイヤーには、どれだけ工夫したピース形状でも意味がないという現実があるんだよ。お前が「プレイヤーは理解できる」と過信しているなら、それはゲームデザインにおける最も基本的な部分を無視していることに他ならない。
「自分の発言に自信を持て」というけど、その前に自信を持つに値する知識や理解を深めるべきでお前に自身も信ぴょう性も無い。もしお前が本当にデザインやゲーム制作に興味があるなら、基本的な視覚効果や心理学的な要素、さらにプレイヤー体験をどう向上させるかについて、もっと深く学べ。学ぶ知能もないから義務教育レベルの学習をまずしろ。お前の発言は、ただの思いつきに過ぎない。ゲームデザインにおいては、ただ理論を並べるだけではなく、実際にプレイヤーがどう反応するかを考慮したデザインが求められるんだよ。その点を全く理解せずに「自分の理論が正しい」と主張するのは、非常に不安定な基盤の上に立っているようなものだしはなから破綻して論理も崩壊してる
だから、まずはお前の発言がどれだけ浅はかかを振り返って自覚してパズル以前に常識的かつ基本的な部分を学んでから出直せ
120 名前:□7×7=4□□ 2025/03/14(金) 17:29:22.14 ID:x9ewezXH
いや 思想的なもんがなんかあるんじゃねーの わけのわからん 見た目ダンプのおっさんだけど じゃなきゃ パズル板荒らすとかあんなアホな事やっとれんだろ
121 名前:□7×7=4□□ 2025/03/14(金) 20:40:13.62 ID:qBm3xQcD
>>120
お前の思想がはなから破綻してるんだろソウカ信者の出来損ない
働きもせず他者に媚びるしか出来ない能無し出来損ない
荒らして発作を起こしているのが竹内いもたやお前のような能無しだろ
竹内いもたはその中でも最底辺。ド低脳アホ自己紹介やめとけ

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名前: E-mail:

5:41レスCP:0

あるペントミノを探しているのだが・・・

1 名前:ペントミノ捜索者 2024/08/30(金) 20:44:50.65 ID:qEcgiCH7
探し物をしています。以下、特徴です。

・少なくとも15年前にはすでに製造されている。

・立体型のペントミノ
・素材:麻雀牌のような素材(尿素樹脂?)
・色:白というよりアイボリーとかその辺が近いかもしれない
・直方体のケースに収納されており、中にはケースの上面あるいは下面と同じ大きさのカードが同梱されている。これは難易度別に色分けされている。

どなたか商品名など心当たりのある方、教えてほしい。
類似している最近のペントミノを以下のリンクに記載します。
参考リンク:http://www.torito.jp/shopping/item.cgi?_katsunou-pentomino2d3d
32 名前:□7×7=4□□ 2025/01/19(日) 13:41:22.57 ID:Rvim7/u0
探しなさい
33 名前:アルファラジュ 2025/01/19(日) 16:28:10.37 ID:4jU9Miz6
>>32
お前が自力で探せ
負け犬
34 名前:□7×7=4□□ 2025/01/29(水) 21:02:52.64 ID:U8nw9sw0
わかりません
35 名前:アルファラジュ 2025/01/29(水) 23:50:12.65 ID:uvT92fmO
>>34
お前の知能が乏しいだけ
惨めな廃棄物
36 名前:□7×7=4□□ 2025/02/03(月) 11:43:21.83 ID:KMAbpFK+
もっと探しなさい
37 名前:アルファラジュ 2025/02/03(月) 13:40:39.75 ID:VptJaYlT
>>36
お前が探して勉強しろ低脳
38 名前:□7×7=4□□ 2025/02/16(日) 01:28:21.29 ID:h2KsT9yN
>>1
有識者の意見求む
39 名前:アルファラジュ 2025/02/16(日) 01:32:33.23 ID:whsm/CJh
>>38
お前はド素人エアプニワカだろ基地外
40 名前:□7×7=4□□ 2025/03/13(木) 01:24:39.36 ID:ZhduKyrn
ヘプタモンド・パズルの解の総数は231,363,869,366(約2314億)であると算出された
http://ken.ieice.org/ken/paper/20240314ZccK/

箱詰めパズル _ 大同工業大学 情報学部 大石研究室
http://www.daido-it.ac.jp/~oishi/TH5/hako.html
41 名前:□7×7=4□□ 2025/03/13(木) 07:43:07.23 ID:ymRH6HLD
5つの正方形を辺で連結して作られる12種類のポリオミノで、組み合わせと空間認識の妙を楽しめるパズルの一種だ。興味深いのは、その12種類のペントミノが、回転と鏡映によって分類されること。たとえば「F」や「L」は鏡映によって形が変わるが、「X」はどの方向から見ても同じ形を保つ。この対称性の違いが、パズルの解法を難解にしている。

特に、ペントミノを6×10の長方形に隙間なく配置する問題は、最も有名なチャレンジの一つ。実際には、2339通りもの解が存在するが、どれも配置の妙が光る。空間をどのように埋めるかを考えるとき、単なるロジックだけではなく、パターン認識や直感も重要になる。5つの正方形を辺で連結して作られる12種類のポリオミノで、組み合わせと空間認識の妙を楽しめるパズルの一種だ。興味深いのは、その12種類のペントミノが、回転と鏡映によって分類されること。たとえば「F」や「L」は鏡映によって形が変わるが、「X」はどの方向から見ても同じ形を保つ。この対称性の違いが、パズルの解法を難解にしている。

特に、ペントミノを6×10の長方形に隙間なく配置する問題は、最も有名なチャレンジの一つ。実際には、2339通りもの解が存在するが、どれも配置の妙が光る。空間をどのように埋めるかを考えるとき、単なるロジックだけではなく、パターン認識や直感も重要になる。
http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/sushi/1741630229/
http://mao.5ch.net/test/read.cgi/dog/1741719557/

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名前: E-mail:

6:353レスCP:0

●◎○パズル板自治スレ●◎○

1 名前:□7×7=4□□ 2024/02/26(月) 17:19:00.87 ID:5kILfO/A
荒らしを見かけたら削除依頼
http://ace.5ch.net/saku/index2.html
http://info.5ch.net/?curid=1651
344 名前:□7×7=4□□ 2025/02/03(月) 11:47:27.21 ID:KMAbpFK+
最後に書き込んだ奴は敗者
345 名前:アルファラジュ 2025/02/03(月) 13:38:18.31 ID:VptJaYlT
>>344
お前が害悪負け犬ゴキブリな
自覚しろ能無し
346 名前:□7×7=4□□ 2025/02/03(月) 20:07:58.66 ID:0+xwoXQi
チャットGPT貼り付け荒らしうざ
347 名前:アルファラジュ 2025/02/03(月) 21:42:23.15 ID:VptJaYlT
>>346
機械だのみ脳内停止コピペ改変ニワカ荒らしのお前のことじゃん
反論できないエアプニワカ竹内イモたw
348 名前:□7×7=4□□ 2025/02/16(日) 01:29:56.99 ID:h2KsT9yN
アルフィーみたいな名前の荒らし
いつまで続ける気なんだろうね
349 名前:アルファラジュ 2025/02/16(日) 01:33:38.25 ID:whsm/CJh
>>348
竹内イモた自演ゴキブリのお前が脳内停止の基地外レスで荒らしてるだけ
自己紹介しか出来ない生まれ損ないはやく施設に帰れ
350 名前:□7×7=4□□ 2025/02/25(火) 03:19:06.34 ID:uGPaSKEt
test
351 名前:アルファラジュ 2025/02/25(火) 04:36:01.90 ID:knqLk34m
虫けラ哀れ
352 名前:□7×7=4□□ 2025/03/11(火) 19:00:15.27 ID:YCf2qPEc
>>330
同意
353 名前:□7×7=4□□ 2025/03/12(水) 05:06:53.30 ID:1Mgh2nES
>>352
害蟲がおまえはよ消えろ

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名前: E-mail:

7:235レスCP:1

【nikoli】パズル通信ニコリ18号【ドリボ】

1 名前:アルファラジュ 2024/08/29(木) 14:25:29.66 ID:elM8Tuqy
雑誌「パズル通信ニコリ」およびその周辺の出版物を語ります。たぶん。 自演モロバレ工作竹内ジジイモたは出禁

前スレ

http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/puzzle/1708439885/
http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/puzzle/1652112164

16号 ttps://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/puzzle/1575357402/
15号 ttps://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/puzzle/1523368893/
14号 ttps://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/puzzle/1490785939/
13号 ttp://hanabi.5ch.net/test/read.cgi/puzzle/1446898840/
12号 ttp://hello.5ch.net/test/read.cgi/puzzle/1423153607/
11号 ttp://hello.5ch.net/test/read.cgi/puzzle/1356434995/
10号 ttp://ikura.5ch.net/test/read.cgi/puzzle/1323700335/
9号 ttp://ikura.5ch.net/test/read.cgi/puzzle/1292937887/
8号 ttp://toki.5ch.net/test/read.cgi/puzzle/1250046030/
7号 ttp://gimpo.5ch.net/test/read.cgi/puzzle/1223456211/
6号 ttp://gimpo.5ch.net/test/read.cgi/puzzle/1204108867/
5号 ttp://hobby10.5ch.net/test/read.cgi/puzzle/1189251119/
4号 ttp://hobby9.5ch.net/test/read.cgi/puzzle/1172908079/
3号 ttp://hobby9.5ch.net/test/read.cgi/puzzle/1147286244/
2号 ttp://hobby8.5ch.net/test/read.cgi/puzzle/1118590256/
(1号) ttp://hobby5.5ch.net/test/read.cgi/puzzle/1092507011/
226 名前:□7×7=4□□ 2025/02/10(月) 14:09:56.78 ID:SeUOB3pS
>>218
番組見たけど
クロスワード出題作家のギャラが1ページ1万円(1作品)しかもらえないのに驚いた
227 名前:アルファラジュ 2025/02/11(火) 04:02:21.87 ID:said2pRy
数独(ナンバープレース)が世界的に有名になったのも、ニコリが日本に持ち込んで広めた影響が大きいし、ペンシルパズルのジャンルをここまで体系化したのも功績
228 名前:□7×7=4□□ 2025/02/28(金) 08:06:09.02 ID:s+RgpFag
スリザーリンクの複数ループ禁止は2種類ある
ループとループが独立している場合と、ループの中にループが出来る場合
独立は端から端まで「ループの外」が貫通するので入り江で解ける
ループ内ループは多くは小さいループなので見ただけで判る
たまに、見ただけでは判らない長大なループが仕込んであって、
こういうのは本当に辿らないと解けない
229 名前:アルファラジュ 2025/02/28(金) 09:11:49.14 ID:eJBDXhk8
F2Lの最適化は、単にペアを作って挿入するだけでなく、影響を最小限に抑えつつ次のステップを考慮することが重要。特に逆F2L(Inverse F2L)の視点を持つと、ペアが完成した後ではなく、作る途中の状態に着目できる。

例えば、通常のF2Lなら U R U' R' でペアを作るが、逆F2Lを意識すると R U' R' の時点で次の手を見据えて調整できる。さらに、エッジの向きを意識すると、OLL前に余計な回転を防げる。F2Lの理想形は、ペアを作りながらも OLLやPLLを意識した状態制御 をすること。

結局、F2Lは「ペアを作って入れる」工程ではなく、「崩さずに次の手を最適化する」パート。手数削減のためには、影響範囲を意識しながら組み立てるのが鍵になる。
230 名前:□7×7=4□□ 2025/02/28(金) 12:08:12.56 ID:A/OXev4o
端点偶数で大抵なんとかなる
231 名前:アルファラジュ 2025/02/28(金) 12:40:05.06 ID:eJBDXhk8
端点程度じゃ話にならねえ
232 名前:□7×7=4□□ 2025/02/28(金) 18:41:52.16 ID:rQr+Ihhu
さらに、ループ内ループは2つに分類される
内側のループが完成しないことを手がかりとする場合と、外側のループの場合
99%は内側だが、希に外側で決まる問題がある
233 名前:アルファラジュ 2025/03/01(土) 02:07:29.89 ID:ADtjWpM6
また、手数削減のためには、F2L中にOLLスキップやZBLLへの誘導を意識するのも有効だ。たとえば、エッジの向きを揃えたままF2Lを終えることでOLLを簡略化したり、OLLスキップを狙えるケースが増える。特に、高速解法ではF2Lの時点でZBLL(最後の手順を1回で完了させる)に持ち込むテクニックが鍵になる。
234 名前:□7×7=4□□ 2025/03/11(火) 10:36:20.35 ID:VjKIUXab
猫アイコンの人怖い
235 名前:□7×7=4□□ 2025/03/11(火) 14:39:18.87 ID:Tw0uMHVu
>>234
誰のことだゴキブリ

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名前: E-mail:

8:11レスCP:0

【竹内】立体パズル・木製パズル【出禁】

1 名前:アルファラジュ 2024/12/14(土) 03:53:34.40 ID:+MAmLIVl
立体パズルや木製パズルなど様々なパズルを語り合おう



即湧き張り付きbot負け犬スレ荒らし・ネトウヨチョッパりジジイこと竹内ジジイモたは出禁
http://i.imgur.com/tsASZWL.jpeg
http://i.imgur.com/Khu9xBQ.jpeg
2 名前:アルファラジュ 2024/12/14(土) 03:53:56.82 ID:+MAmLIVl
※スレのテンプレ※
・サルマネbot風呂板張り付き即湧きのIDコロコロ自演常習の他力本願の知的障害カスニートこと負け犬基地外荒らし竹内ジジイモたは″完全永久″出禁(その他ここ含めた風呂板以外のスレも諸々)

・その基地外荒らし竹内ジジイの話題や関係したレスも禁止で、すべき事は駆除のみw

🚨上記や以降の即湧き負け犬チショウ荒らし・竹内ジジイモたの工作統失チショウ発作に注意(偽装や自演もモロバレで実際その発作に効力なしw)
3 名前:アルファラジゅ 2024/12/14(土) 18:39:41.45 ID:+MAmLIVl
またジギャクコピペ脳内停止発作で逃げた社会の害悪
梅津長谷部クソブス痔ポ吉100選w糞尿廃棄物w
http://imgur.com/YzsmSG7.png
http://imgur.com/moIPv1M.jpeg
http://i.imgur.com/WvKTjL3.jpg
http://i.imgur.com/gM4US5t.jpg
http://i.imgur.com/rTivyP1.png
http://i.imgur.com/n9FgHg7.png
4 名前:アルファラジゅ 2024/12/16(月) 18:39:53.74 ID:CkxWm91R
ジギャクで逃げるしかできないwキモオタチー牛梅津長谷部痔ポ吉イモた100選w
http://imgur.com/a/ixpoEMp
http://imgur.com/0cPonag.gif
http://i.imgur.com/a402oEl.jpg
http://i.imgur.com/YfXUjJt.jpg
5 名前:アルファラジゅ 2024/12/17(火) 21:57:34.56 ID:WRJIiULZ
チョッパり語も不自由のレットウ廃き物
お前にまともな味覚も嗅覚も存在しない生ゴミチショウオブツw
6 名前:アルファラジゅ 2024/12/29(日) 20:08:25.93 ID:BAKEATEn
【負け犬】竹内ジジイイモたこと栗田オサムは出会い系でのクソブス面も晒され前科もバレた負け犬【生ゴミ】
http://i.imgur.com/hmnsjJ8.png
http://i.imgur.com/SbKo6r8.png
http://i.imgur.com/GF71dCI.jpg
7 名前:アルファラジゅ 2025/01/13(月) 08:36:46.13 ID:j84YnGcc
どこでもBANされ無能運営にすらも規制される哀れな脳内停止コピペ基地外、ジギャク発作竹内いもたこと栗田w

下記のスレなどでも完全フルボッコw
A failure and a loser with no redeeming qualities.🤣
http://mao.5ch.net/test/read.cgi/dtp/1736192810/8.9
http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erochara2/1736649319/8
8 名前:アルファラジゅ 2025/01/28(火) 13:09:41.97 ID:kqy27lfD
相手になれない負け犬生まれ損ない豚せんじん連呼チョッパリチンカスゴキブリ糞蛆下痢便wよええw
9 名前:アルファラジゅ 2025/02/23(日) 10:48:52.11 ID:fyvCXmjd
http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/eromog2/1740081642/
http://mao.5ch.net/test/read.cgi/dog/1740154087/
これらスレでもフルボッコw
10 名前:アルファラジュ 2025/02/23(日) 10:51:00.60 ID:fyvCXmjd
自称元プロ(笑)有職者(笑)
実際ド素人エアプニワカ(笑)
気持ちかあれば(笑)
書書いたら(笑)
約物(笑).VS(笑)
11 名前:アルファラジュ 2025/02/23(日) 10:54:33.94 ID:fyvCXmjd
>>9のスレでもフルボッコw
自称元プロ(笑)有職者(笑)
実際ド素人エアプニワカ(笑)
気持ちかあれば(笑)
書書いたら(笑)
約物(笑).VS(笑)

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名前: E-mail:

9:585レスCP:8

【イモタ】論理パズル・マッチスティックパズルなどなど

1 名前:アルファラジュ 2025/01/14(火) 10:59:00.79 ID:DOjm6yDa
も出来ないチショウゴキブリ能無しエアプニワカかつ一般常識や知能すらも備わっていない栗田こと竹内イモたオサム

パズル板に未練タラタラに張り付き荒らして泣き喚くもどこでもボコられた後他板にも来れないヘタレっぷりw
576 名前:アルファラジュ 2025/02/16(日) 03:14:32.81 ID:whsm/CJh
>>431
893mimanhanzaisya能無し廃棄物w逃げすぎ
>>432
chinkasugokiburi361哀れなゴキブリ廃棄物
>>433
umaresokonai虫ケラゴキブリw
>>434
funnyou存在価値0w
>>435
mushikera会話不全のカス
577 名前:アルファラジュ 2025/02/16(日) 03:14:40.13 ID:whsm/CJh
>>436
5364haikibutsu相手にならないチンカス
>>437
931imotanamagomidekisokonai取り柄も価値もない出来損ない知的障害
>>438
893mimanhanzaisya能無し廃棄物w逃げすぎ
>>439
chinkasugokiburi361哀れなゴキブリ廃棄物
>>440
umaresokonai虫ケラゴキブリw
578 名前:アルファラジュ 2025/02/16(日) 03:14:47.48 ID:whsm/CJh
>>441
funnyou存在価値0w
>>442
mushikera会話不全のカス
>>443
5364haikibutsu相手にならないチンカス
>>444
931imotanamagomidekisokonai取り柄も価値もない出来損ない知的障害
>>445
893mimanhanzaisya能無し廃棄物w逃げすぎ
579 名前:アルファラジュ 2025/02/16(日) 03:14:56.64 ID:whsm/CJh
>>446
chinkasugokiburi361哀れなゴキブリ廃棄物
>>447
chinkasugokiburi361哀れなゴキブリ廃棄物
>>448
umaresokonai虫ケラゴキブリw
>>449
funnyou存在価値0w
>>450
mushikera会話不全のカス
580 名前:アルファラジュ 2025/02/16(日) 03:15:02.33 ID:whsm/CJh
>>451
5364haikibutsu相手にならないチンカス
>>452
931imotanamagomidekisokonai取り柄も価値もない出来損ない知的障害
>>453
893mimanhanzaisya能無し廃棄物w逃げすぎ
>>454
chinkasugokiburi361哀れなゴキブリ廃棄物
>>455
umaresokonai虫ケラゴキブリw
581 名前:アルファラジュ 2025/02/16(日) 03:15:08.76 ID:whsm/CJh
>>456
funnyou存在価値0w
>>457
mushikera会話不全のカス
>>458
5364haikibutsu相手にならないチンカス
>>459
931imotanamagomidekisokonai取り柄も価値もない出来損ない知的障害
>>460
893mimanhanzaisya能無し廃棄物w逃げすぎ
582 名前:アルファラジュ 2025/02/16(日) 03:15:16.96 ID:whsm/CJh
>>461
chinkasugokiburi361哀れなゴキブリ廃棄物
>>462
umaresokonai虫ケラゴキブリw
>>463
funnyou存在価値0w
>>464
mushikera会話不全のカス
>>465
5364haikibutsu相手にならないチンカス
583 名前:アルファラジュ 2025/02/16(日) 03:15:23.73 ID:whsm/CJh
>>466
931imotanamagomidekisokonai取り柄も価値もない出来損ない知的障害
>>467
893mimanhanzaisya能無し廃棄物w逃げすぎ
>>468
chinkasugokiburi361哀れなゴキブリ廃棄物
>>469
umaresokonai虫ケラゴキブリw
>>470
funnyou存在価値0w
584 名前:アルファラジュ 2025/02/16(日) 03:15:30.62 ID:whsm/CJh
>>471
mushikera会話不全のカス
>>472
5364haikibutsu相手にならないチンカス
>>473
931imotanamagomidekisokonai取り柄も価値もない出来損ない知的障害
>>474
893mimanhanzaisya能無し廃棄物w逃げすぎ
>>475
chinkasugokiburi361哀れなゴキブリ廃棄物
585 名前:アルファラジュ 2025/02/16(日) 03:15:37.97 ID:whsm/CJh
>>476
chinkasugokiburi361哀れなゴキブリ廃棄物
>>477
umaresokonai虫ケラゴキブリw

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10:22レスCP:0

数独どこが違うか教えてや

1 名前:□7×7=4□□ 2025/01/14(火) 00:43:46.75 ID:6RfS2gof
数独を解いてみたんやがaiとは違う答えになった。
ワイのでもいけてると思うんやがどこが違うか解説求む
13 名前:□7×7=4□□ 2025/01/29(水) 21:00:17.67 ID:U8nw9sw0
お礼は?
14 名前:アルファラジュ 2025/01/29(水) 23:49:23.96 ID:uvT92fmO
>>13
お前が土下座しろ
15 名前:□7×7=4□□ 2025/02/03(月) 11:45:01.34 ID:KMAbpFK+
>>13
ありません
16 名前:アルファラジュ 2025/02/03(月) 13:40:17.39 ID:VptJaYlT
>>15
お前の存在価値がないだけ
17 名前:□7×7=4□□ 2025/02/06(木) 15:29:05.63 ID:ecu283+b
>>10グロ
18 名前:アルファラジュ 2025/02/06(木) 17:04:51.32 ID:pWH3c5Jw
>>17
お前のクソぶす面がな
19 名前:□7×7=4□□ 2025/02/16(日) 01:26:08.32 ID:h2KsT9yN
>>17
サンクス
20 名前:アルファラジュ 2025/02/16(日) 01:31:50.80 ID:whsm/CJh
>>19
また馴れ合い求めて発作
よええ
21 名前:□7×7=4□□ 2025/02/16(日) 01:32:09.25 ID:h2KsT9yN
>>3
ええんやで
22 名前:アルファラジュ 2025/02/16(日) 01:34:59.69 ID:whsm/CJh
>>21
自演モロバレ廃棄物

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