ストリートファイター6 part101
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★スレッドを立てるとき本文1行目に
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を補充すること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
>>900が次スレを立てる
無理なときは安価を指定してお願いすること
立てられないなら踏まないように注意
公式
https://www.streetfighter.com/6/ja-jp
Twitter
https://twitter.com/StreetFighterJA
前スレ
ストリートファイター6 part100
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1686014456/
ストリートファイター6 初心者スレ part3
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1685940768/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 格ゲーはじめて5日目の女の子の配信みとるけどモダンで楽しそうにやっててもうブロンズいきそうで草
アシストコンボとインパクト上手く使いこなしてて立ち回りの成長もめちゃはやくてまだアイアンの俺よりもうつよい あれ、これ一度ゴールドに上がったらもしかして降格しない?
相手9000で2回負けたのにシルバーになってなかった 3rd以来の久々2D格ゲーワイ
なんとなくキャミィでやるも勝率4割ゴールド停滞で咽び泣く 調べれば調べるほどJPの当て身ヤバイわ
詐欺飛び無効
投げ択は補正無しコンボ始動
打撃択も投げ読み勝ちしたら入れ替え+コンボ
ガンマグロで垂直の原人狩りは空投げで入れ替え、キャラによってはJPがリバサバクステ擦ってても空投げが間に合う
しゃがみ大P対空は9F目から相討ちで必ず対空になる(スト5と違って潰れることが無い)
このキャラに空投げ与えた奴アホすぎるだろ >>2
モダンに何故か初心者向けじゃーってケチつけてきたの変なの一時めっちゃおったけどさ
初心者がみんなモダンで楽しんでる現状みたら結局導入して大正解だったな >>7
マスター到達で一段落、いっちょあがりって認識かなぁ
何年かしたらリーグも増設されるかもしれないが スレ建てられない人って専ブラ導入してないの?
クラシックおじじゃん >>7
今回のランクシステム良いな詰まないようになってなおかつ格下狩りもおきにくくなってやり そりゃ初心者よりヘタクソなベテランもいるだろう
オレのことだけどな このままモダンメインに移行してクラシック消してほしいわ
下手にモダン強くすると絶対騒ぎ出すし ちょうど今マゴがtwitchでモダンの良さをテキストに書き出してんな 上級者が考える初心者目線ってのはだいたい的を外してるしな
初心者はラッシュやインパクトに全対応できないからやめるとか
小技ラッシュできないから初心者はやめるとか言ってる人もいたなw 初心者に受け入れられてるとかモダンは大成功とか失敗とか結論出すの早くない?
一ヶ月全員消えてるかもしれないからしばらく様子見るべきじゃねーかな ゲーセンでわざわざラグ乱入してくる外国人ってブロックできる?? ワールドツアー馬鹿ほど金策楽だからキャラ好感度一瞬でカンストできるな
バイト報酬アップのスキルつけたらバイト一回で一万稼げて好感度アイテム1000で買えるからバイト10回で10万稼いで100個貢けばアレコスゲット完了
ちなみにキャラ専用の好感度アイテムあげれば一回で40上がる
キャミィはどこでとったかわからんけど猫のキーホルダーあげれば一発で40あがった マノン、どうもエレナ見えて仕方ないからエレナコス実装して欲しい >>23
ナイシャールの車破壊HARDなら一回で3万稼げるから超楽チン ツイッチでプロの放送コメントしようと思ったらフォロワー限定とか携帯登録とかしないとさせてもらえないのな ホロライブの株が爆上がりしてるのでキャミィのハイレグ課金したわwwwww 今の時間は昨日のモダン憎悪キチガイはいないのか
夜中に活動しだすのかな Steamでデュアルセンスで遊ぶ時ゲーム内のボタン表記プレステ基準に変更できないんかな
Steamのプロパティイジっても変わらん…諦めて慣れた方が早いか 発売日に買ってから一度もキンバリーと当たってない
その次に会わないのはブランカ、ダルシム、春麗、リリー モダンたのちー
アシストコンボは何種類か用意されていて自分で好きなの選択できたらもっと楽しいのに にじさんじの女Vがランクマやってるから見てるけどモダン使ってアイアン帯で楽しそうにわちゃわちゃしてんの見ると新規層取り込み成功してそうやな ネモってのがJPでまだザンギに文句ありそうだったから
JPザンギ8:2ありますか?って聞こうと思ったのに。プロ目線で モダンとワールドツアーは結構成功してる感じする
キャラクリ自由度高いのと装備たくさんあるのもいい
けど冷蔵庫とドローンと掃除ロボはゆるさん >>35
生業でやってる人はちょっと違うだろう
いや盛り上げてくれるんであればそれは歓迎だが 一応報告
ランクマ中級者で始めてホンダで全敗したらゴールドスタート にじさんじの女Vは遊戯王の方が流行ってるからどうだろう >>40
案件だったら案件って表記しないと規約でアウトだから普通にやってんじゃね? >>43
別キャラの最高ランク次第なんでそれだけだとあんま意味ない これコンボ選択が難しいな
倒せるのにDゲージケチってしまったり
逆にゲージ無駄遣いしたり
ラインを押すべきなのに押せないコンボにしたり
毎回ミスしてる気分 JPは弾特化キャラだと思ったら弾の強い万能キャラだったな >>43
全敗してもゴールドなことにびっくり
試合中の動きも評価対象なのか JP使っててザンギマノンに文句言ってる奴なんていくらなんでもおらんやろ〜 にじさんじよりぺこーらにやらせたほうがいいじゃんねぇw 今現在やめる予定が未定な初心者だから上級者目線の言葉が的外れなのかどうか判断出来ねえ
個人的にゲームはキャラが育つとか腕が上がるとか成長する喜びやそれを発揮する楽しさってのがモチベになってる
すぐにやめてく初心者の中にはその辺に楽しさを求めてない人もいるのかなぁって思いはある
嗜好性の話で良し悪しの問題ではないけど
モンハンとか毎作やること同じだけどそこら辺が楽しい人は毎作大喜びでプレイして、ゲームに新しい刺激を求める人はやること同じじゃん何が楽しいの?ってなる感じ >>45
ステマ規制の施行は10月から
YouTubeの『プロモーションを含みます』表記はクリエイター側の自己申告制 ワールドツアーのクリア後のレベル上げどこでやったらいい?
レベル80アンドレが強すぎるから70ぐらいまで上げたい >>55
無所属は知らんけどにじさんじなら絶対表記してる 今作からの技名ってほとんどキャラごとの母国語になってんだな
雰囲気出てるのは良いんだけど漢字圏以外は突然聞いてもどの技か分かりづらくない? JPは通常技も最強格だぞ
弱攻撃66もガード時でも有利、ヒット時全部繋がる
ヒールキャラだからクソ強く設定されてるわ >>7
すまん、この下位リーグへの降格ありとランク降格保護って何が違うんだ?
今プラチナに行く直前なんだけど運がいいだけだし無理して狙うのは不味いか?
もうゴールドに戻れないってこと? >>60
リーグ
シルバーとかプラチナのこと
ランク
その横の★の数 Vとかどうでもええよ。結局金になるからコンテンツ消費してるだけのパフォーマーだし 最近よく話題に出てたからホリのOCTA買ってみたんだけどやっぱ安物は安物なりの感じやな… Vってあれでしょ?
収益化禁止のゲームでも別配信でスパチャ貰ってる奴らでしょ?
ステマしてるに決まってんじゃん >>60
プラチナは降格ありになってるからゴールドに落ちると思うよ >>59
えっほとんどのキャラって弱攻撃ラッシュってガード時不利だよな 師匠とのメッセージのやりとり
面白いのはジュリ、キャミィ
真面目すぎるのはキンバリー >>60
13000切ったら普通にゴールド戻るぞ
俺は行ったり来たりを繰り返してるが、降格保護がなんなのかよくわからん ラッシュ出にくい上にラッシュ直後は割と連打気味でないと繋がらなくてその後のコンボリズム狂うわ 新規仲間を取り込んでくれるならVでもνでもなんだか知らんがとにかくヨシ!
俺は関わりたくないが頑張ってくれ! JPはファルケの亜流かな?と思ったら想定外だった
こいつがβにいたら買ってなかったわ
この手の砲台はアークに任せとけよ
似たようなキャラが追加されたばかりだろ 前スレでセーラー服の上について書いてた方ガイルがいるとこって最初メトロシティから歩いていった気がするんだけど飛行機限定になってない?
メトロシティのマップにガイルの場所表示されてなくてどこいったらいいんでしょうか >>62
つまりプラチナ★1のゴールドへの降格はありってこと?
>>69
助かる
気兼ねなくプラチナに昇格できるわ
でもこれホント書き方意味わからんな >>58
技名覚えらんねーと思ったらそのせいか
実用性犠牲にしたオナニーはやめてほしいね >>67
キンバリー・ケンあたりのラッシュ系の弱K66が有利ぐらいだな
こいつらでも弱P系統は不利なんだが
JPはガード時も有利だしヒット時も6Fが繋がる キンバのOD一文字って強と比べて若干発生早いのと火力高いだけ? >>67
ケン立ち小足→ラッシュは有利とはきいた
ヒット時はたぶん繋がらないっぽいけど アメリカサーバー入ったら12人くらいアバターバトルしててワロタ >>31
マルチのゲームは設定したらならなかったっけ ワールドツアー君さぁ
最初はおつかい+退屈な戦闘でつまんないなと思ったけど暫くやってたら段々楽しくなってきたのに冷蔵庫とか言う糞敵に萎え萎えですよ >>81
冷蔵庫はtier2だぞ
tier1はミサイルドローンな システムが強すぎてシステムに合うかどうかでキャラ差出るというか強いキャラをさらに強くする仕組みになってる気がする 初ストなんだけどキャンセル66入力が忙しくてすごく大変
古参はこれ余裕なの グレイテストソバットとサンライズフェスティバルとサタデーナイトとかいうわかりやすくて馬鹿みたいな技名好き >>86
古参でも大変なのか
モダンもいいけどこっちも簡単にしてほしかったな >>84
前作ではしゃがみからN経由して前々押す機会がほぼなかったから経験者でも戸惑ってる人は多い >>84
できなくはないけど苦痛だから66ボタンよこせってよく聞く >>84
初ストならそもそもそんな意識しなくていいと思うよ、ラッシュはダメージ伸ばすコンボパーツみたいなものだし
使わないコンボと立ち回り覚えるだけで勝てるようにする リュウみたいにどのキャラも技名叫んだほうがキャラ立ってよくないかな
ダサカッコイイ感じに ワールドツアーでチューブトップ(衣装)をどこでドロップできるか知ってるマニアおらん?
理想の女作るのに必要なんや教えてくれぃ >>82
もっと糞敵が居るのかよ…
レベル上げといた方がストレスなくやれそうだからレベリングするわ というかJPは通常技が単純に強すぎる
例えば立ち中K(全体29F)
ジェイミーとほぼ同じリーチなんだが、ジェイミーは立ち中K発生10F、JPは発生8Fだぞ
そしてどっちもキャンセル可能技な
そしてJPの立ち中Kは中足系統の先端を潰す形(sf5コーディーの立ち中K)
ヒールキャラが居ないから強く設定してるとしか思えん >>89
キャンセルラッシュはうんちと違って力むと出ないんよ
大事なのは遅くても~N6N6入力を綺麗にすること
これが出来ればかなりの精度で出るよ ラッシュボタンとかドライブボタンみたいな要素欲しいわ >>96
楽しみにしておいてくれw
マジでだるいからw ジェイミー酒じゃないの草
どうみても酔っ払ってるのに
イスラムへの配慮なのか 前+パリィボタンでキャンセルラッシュ出るようにするだけでいいと思うんだが ジェイミーが飲んでるのはアメリカが舞台だし合法麻薬だろ >>97
jpって中kキャンセル効くんか。つえーやん ちょこちょこ歩きながらパリィしたらダッシュするんですねわかります そしてSF6の七不思議の内の一つ
下段ラッシュを持たないキャラの足払い先端当てに確定反撃がない問題な
DJの中足-6、JPの大足-6F
DJは中足というだけあってリーチ短めだから先端当てがそこそこ難しいけど、JPはクソ簡単
差し合いした方がつえーんじゃねーのかこのキャラ ジュリシンプルになったけどシンプルすぎてつまんないな >>112
シンプルになったからか初心者帯馬鹿ほどジュリおるぞ
強いから上にも多いとおもうけど これってクロスプレイ対応だからPC版買ってもええの?
PS4しか持って無いねん >>111
シューティングキャラだからヘイト買うんじゃないんだよな
コンセプトから外れた技をいくつも持つから腹立つんだよな WTは年1で大型マップ追加とかなら今後も遊べるけど、キャラ追加毎にミニマップと新師匠追加の予感しかしない >>83
システムと強技が目立つな
キャラ性能引き出すってよりもシステムの擦り合いと強い必殺技の擦り合い 50200-20011 S9052-TAD-W79J
これ早く直してくれ >>117
PC版でいいよ
どのハードとも対戦できるしPC版の人口も多いから他ハード拒否されても対戦には困らないし 質問です
PS5純正コンでやってるのですが、左スティックたまに指が当たっちゃって技が暴発することがあるので無効化したいのですがそういう設定ってあるのですか? ジェイミーでトレモこもってたんだけどいいコンボ見つけた
入りがお手軽対空からだから実用性ありそう
https://imgur.com/5J3MrUk >>123
根本的な解決にはならないかもだけどデッドゾーンの設定とかできなかったっけ? >>94
ナイシャールの昼夜切り替え拠点近くにいるよ ガイジの時点でわかってただろ
このクソゲー全部持ってるキャラと何ももってないキャラの2通りだって >>114
いや確かに気持ちは分かる
スタンダード寄り同士のキャラで対戦はめちゃくちゃ面白い
でも中足確認無しで後ろ下がりするガイル・JP・DJあたりをどう咎めんの?って話なんだよね
こいつらは無法の足戦の強さを持ってるわけで
こっちは入れ込み必殺技 or 入れ込み3ゲージ で攻めないといけない マリンのクエでノースリーブタートルネックが必要なんだけどどこに売ってるか分かる人いる? >>122
ありがとう
PC版買って頑張ってみるわ チューブトップエッチなうえおしゃれ装備の組み合わせとしとも汎用性高いからいいよな >>83
あと対戦としてのシステム以外のルールというか決まりも歪
柔道の有無とか中技ガードさせて有利不利とか ワールドツアーには結構色んな新キャラ出したりしてるんだから早くプレイアブル化して欲しいわ
リーフェン使いたい >>104
そうは言うけどアール実況で酒だの酔っ払うだの言いまくってるぞ
ほぼ酒や 昨日からランクマ始めたけどキツくなってきた
どのキャラも汚いキャラデザで勝っても負けても気分悪くなってくる >>129
普通に店で売ってるよ
相撲のとこで買った気する >>133
まああんまり細かい技周りのフレーム統一しろって言い過ぎるとGBVSみたいになるぞ
近中有利奪って剣キャラみんな同じようなフレームにしたら当たり前に剣の長いパーシヴァルが強くなって剣の短いグランが弱くなるとかギャグみてえなこと起こったから
そのあと変なキャラ出して更地にしたあとナーフ調整繰り返してゲーム壊れた ケン使ってたら本田くっそダルいから本田に強いキャラ使いたいんだけどなんかあります?流行りのJPは本田に有利なのかな? >>140
ギルおじは飛鳥でたばっかなんだからいい加減巣に帰りなさいw
ここにいるってことはこっちのが楽しいんだろ? 遠距離キャラはJP以外使う意味ないな
まあJPは全距離キャラだけど マノンはだんだん可愛く見えてくる不思議
完全に白鳥ヅラや >>125
そういうのがあるんですね
ありがとうございます! ぶっちゃけカプコンも下段の調整は迷ってるっぽいんだよな
中足確認を消したはいいがどう調整すんの?って感じ
ベータからも大足の不利フレームがかなりのキャラで調整されてるし
端の圧力を上げるために、インパクトの発生が4F速くなるとかいうすごい調整とかも来るかも分からん >>147
ワールドツアーやってたら好きになったわ
コマ投げも攻略で便利すぎるし マノンは別ゲーにいったらブス扱いされるけどストリートファイターだと超美形 >>147
まあ白鳥って言っても股間に付いてるタイプですけどね JPは小技始動のストリボーグで簡単に距離作れるのも相手しててしんどいな >>140
動きとか表情とかもいちいち気持ち悪くない?
対戦前の顔アップで表情いじれるとことかホント無理 マノンは今後来るアレコスで化けると思うよ
グラサンのは微妙だけど >>153
ガイルですら近距離追い払うのにEXソニック使ってたのにこいつはほんまって思う >>153
ダウンするにしてももうちょい近くでいいわな
JP側+17Fとかにして 長時間やってたせいで後半負けまくってクソ温まったわ
対人ゲーは辞め時肝心や これ以上インパクト強くなると完全にインパクトファイター6になるから勘弁してほしい 格ゲーは下手だから、主に大会や有名プレイヤーの動画見てるだけなんだけど、旧衣装の春麗がすげー可愛く見えるんだけど、ひょっとして顔も変わってる? >>160
確かな証拠なくて申し訳ないけど多分モデルは共通だけど化粧とかテクスチャが違う。 そういやJPは当て身あるから通常技キャンセルアムネジアでインパクト返しもできるのか… >>56
たぶん60手前くらいでやめといた方がいい
平均的なメインクリアレベルが55前後だからアバターバトルでマッチングしにくくなる
そいつらはアイテム使えばなんとでもなる なんか本田の頭突きはパリイしろみたいに言われるけどそもそも見えないし、通常パリイじゃどんどん苦しくなる
仕方ないから適当にパリイ押したら奇跡的にジャスパリ取れたから中P押したらインパクトされて終わったんだが?
当然インパクトも見えるわけないから処られるしかないんか? JPの生ラッシュが最強クラスなの笑えるわ
こんなキャラ隠して発売してだまし討ちするとかカプコン最低だな 今回いろんなキャラのダメージ設定ミスってるよ
Jpのガード不能飛び道具はあんなに減ったらあかんでしょ 2Fのジャストパリィを本田対策に挙げる奴はニュータイプだから無視していいよ JPの生ラッシュが最強?
DJとかのがよっぽどラッシュスピード早く設定されてないか? >>168
じゃあオールドタイプはどうしたらいいの? ケンとか本田とかブランカの突進技もそうだけどガードしても有利な技意図的につくってるな。初心者早いりやすいように >>144
俺はSFのが好きだぞw
キャラデザ云々言ってるから評判の良いギルティのがいいかなって提案しただけだよ 頭突きガードすると何も出来ないよ、は設計通り
だからインパクトしてね!に対し少しでも遅れると返されるのが設計ミスだと思う >>171
ブランカも本田もガードさせて有利ではないですが…
マリーサならわかる 本田同士の頭突き後出し合戦で様子見ジリジリするの楽しいからしゃーない
格ゲーうまいやつは勝手に対策考えるし >>165
頭突きジャスパ取ったとしても補正50%だしなあ 毎回取れるわけでもないし完璧な対策じゃないよな
遠距離なら判定強い技置けば見てから潰せるからトレモで調べてみるといいかも ジュリの立ち中Pでアホみたいにつぶされた
本田で頭突きしてるだけで勝てるみたいに聞いてたのに話が違うじゃねーかよ
勝てたのは最初の10回の認定だけ そこで下手にかってしまったからもうほとんど勝てなくなった
いきなりLP19000とかもらってしまって いらんよ 0から積み上げて初狩りしたかったのに >>164
アバターバトルまだ1回もした事ないんだけど
マッチングってどういうシステム?
バトルハブの中央でその場にいる人と対戦するだけだと思ってたけど
レベル差が大きいと対戦できないの? フロムとか仁王とか死にゲーの最速ノーダメ動画出すOLTO氏がモダンジェイミーでマスターいったみたい 理論上は本田の頭突きに対して対空、インパクト、ジャストパリィて対策できる
実際にやるならジャストパリィが一番マシかな? >>178
センパイカンペキな対策持ってるんスか?
自分聞いてもいいスか? >>173
頭突き時代全く見えなくてパリイすら取れないんだからインパクト押せとか言われましても無理っすよ
正直見えない頭突きとインパクトがセットな時点でかなり積んでる 一定より近付くと本田の動きめっちゃ注視しなきゃいけなくなるから簡単な対策は弾持ち使えだと思うわ
DJの弾フェイントでOD頭突き釣ってパニカンで倒せ ザンギですら無敵技あるのにキンバリーの旋風脚から無敵と対空判定をベータから削除したのは一体どんな判断なんだ? 弾なし殴り合いキャラ使うと対策してようが本田戦ひたすらダルいだけだからな むしろ頭突きが見てからインパクト安定ならとんでもない雑魚技なんだが、そんな設計しないだろ いや安定って意味じゃない痛いお仕置きが必要ってこと
ジャスパ補正じゃ全然堪えないからな バーンアウトさせてもSAがチラついてイマイチ気持ちよく攻めれんな。
SAはレベル3以外は全キャラ無敵なし、+バーンアウト中はSAの威力半減くらいにしていい気がした。
バーンアウトの罪はもっと重くして良くないか? タピオカティラミス誰の専用アイテムだよって探してたら本田だったわ 頭突きは超早く反応してインパクトしろって意図は解るし
見てからインパクト余裕なら弱過ぎるけど
ブランカの強ローリングみたいに
キャラによって引き付けてインパクトすればいいキャラとそうでないキャラの格差がキツイ技を平気で出してきてるのが良く分からない
弾が無いキャラはインパクトが長いとかならまだ解るんだけどそうでもないし >>180
「下手に」勝てる腕があると見抜かれたんだろうな 頭突きにインパクト確定したら死に技になるしどうしようかなでその後の調整を放棄したような感じがする
念入りに調整したキャラもいれば鼻くそほじりながら作ったキャラも混ざってる >>181
バトルハブでアバター同士で戦えるんだけど
単純にレベル差が大きいとハンディキャップ戦みたいになるからみんな同じくらいのレベルの人を選びやすいだけ
特にそれやらないならソロでいくらでもレベル上げしていいと思う プラチナ行った辺りで完全に壁を感じる…
コンボや起き攻めは安定してきたんだけど差し合い全然勝てずに負ける
数こなせば上手くなるのかなぁ 本田は上位で調整してるでしょ
頭突きばかりが注目されてるが頭突き以外も5と比較すればいい感じになってる
上位でも戦えるぐらいにはなってる
でも上位は選ばんだろな 1億取るのがどのキャラかって予想するより
これじゃ1億取れないだろなってキャラを言ったほうが面白そう
ルークが1億とってもおかしくないが今の攻撃重視のシステムだと
ザンギやダルシムが優勝して1億とっても驚かない性能はある 1億キャラはルークガイルケンDJジュリJP
本田は初心者チェッカー ルークは好青年キャラにシフトできたし、次世代主人公のポジション狙える気もするが
ジェイミーとキンバリーに次世代ライバル、次世代ヒロインの器は全く感じねえ
クラシックコスで並んだリュウケンほどのライバル感はちょっと他にはなかなかねえな >>201
そこは完全にセンスだからな
プロおじどもがどの格ゲーやらせても大体強いのはそういうことや
コンボ起き攻めはタイミング覚えるだけだし >>201
というか間合いの取り方が腹立つ
こっちが押せば引き とにかく差し合いできる間合いにすらさせてもらえない プラチナ4まで来たけど限界を感じつつある。お前ら強すぎるだろ 下がってつられて前に出てるようじゃダメよ
時間フルで使うくらいの気持ちで動くのよ >>193
65%くらいまでは引き上げてもいい気がするわ >>213
せっかちなんでどうしてもガン責めしかできない >>203
弾相手にも戦えるとは言えスト2の頃みたいな泥臭く垂直大で避けながらじっくりやるしかねえからな
反応の良いガイルルークケンあたりで上位陣が埋まってたらそこに本田投入するのはメンドクサいやろ
SFLみたいなチーム戦ならかなりアリ ジャストパリィ強すぎて補正なんて20%でいいわ
突進技とった時だけ100%にすればいい すまんお前ら
俺はもうディアブロから帰ってこれねえ 本田自体はそのままでいいけど弾持ってないキャラはインパクト届くようにしてくれ 偏見だがアークゲー出身は突っ込んで来るイメージ
バーチャ出身とかは差し込みとバクステが上手い プレゼントはシャドルードリンク、プリカ、ガム、湿布、マガジンの中から
2ポイント上がるやつあげてくのがコスパ良さそう 中P+中K+強Pで赤パリィとかどうよ
ドライブゲージ4本消費してジャスト猶予を5Fまで伸ばす
硬直とかコンボ補正は全く同じ そういやβ限定称号がショボすぎて誰も使ってないな
コンプ癖のある人が一番嫌いそうだったけど、なくていいやつだった >>221
アークゲーはネガペナがキツいからな
このゲームでJPのバクステ擦ったとき何もペナ無くて感動したわ ストファイってシリーズ重ねるごととリアルになってきてたはずなのに今作のルーク腕がポパイ過ぎてキモすぎる >>226
5の時は大会優勝称号とかあったしそもそもコンプ不可能だから 同時押しでパリィだしてる初心者はまずそれやめろ
パリィ失敗してる原因はそれ >>200
なるほどそういう意味か
対戦を拒否されるのはデメリット大きすぎるわな >>231
まあそれはそうなんだけどね
パッケージじゃなくて予約特典欲しくてデジタル版買う人とかは気にしそうかなと思った キンバリーの急降下死ぬほど食らってしまう
全然見えんわあれ あったまるのー!キレるが!こんなんLPないなるわ! マノン無駄に演出長いしクソキャラ過ぎるだろ
ストック系大体ラウンドでリセットなのになんでこいつだけ持ち越してるんだよ 遠距離頭突きなんて置きインパクトで確実に返せるだろ、滞空時間が長ければ長いほど置きで確定 マノンは投げられたらストック減るぐらいでいいかもね >>239
置きって本田が後ろタメ作り出したらもう虚空に向けてインパクト打つの? ゲージ回復の為とはいえSA3の演出長すぎなこのゲーム ジュリちゃんがお尻突き出して「はやく来なよぉ~」って誘う挑発ポーズがエロくてイイね >>236
ギリギリまで表ガードして裏こしたら裏ガード 端端で頭突きで飛んでくる初心者帯の話だろ
だから本田の話するやつは初心者スレいけって
かみ合わねえんだよ >>241
腕をクロスして構えるモーションの方注視してたら結構間に合うぞ
遅れてたときのリスク考えたらパリィのが丸いとは思うが ワールドツアーのクリア後?に追加されるミッション
変なユーチューバーみたいなのに勘違い系の「これ駄目じゃね?」って回答したらバトルハブに誘導されて終わりとは
あのミッション名でコレか・・・・って
所詮マジでオマケでしかなかった感が凄くてなんか悲しい
ストーリーの終着点に何の救いも無かっただけに そういやポケストとかいうたまごっちみんなやってる?
あれ結局どうなるの?
今ネカリで魂たまゲージ半分まで行ったんだけど満タンになったらクリアなのか? 初心者向けの仕様が結局初心者キラーになってんだよな
まあわかってたことだけど
だから初心者に合わすなって言ってんだよ
戦術も単純化されてクソの押し付け合いになるしな カジュアルで切断されたんだがこれ後からブロとか報告みたいなんできる? 見てからと置きはちゃうわな
そもそも置きインパクトって要はぶっぱやんけ >>233
強いやつらも意外とただのパターンだったりするから回復アイテムとかバフアイテムも駆使すればそこまで苦労しない
基本は本田のあの最強技がすべてを解決してくれる
あさのけいことか言う同じ最強技持ちのキャラにだけ気をつけてくれ ジェイミー使ってるがコマ投げリーサルしかしてねーがこれでめっちゃ飯食える 本田はブランカほど離れないから見てからパリィ一択な気はする
ジャストにならなくても近く来てくれるからええわ なぁ、1フレーム管理出来ない奴は楽しめないって奴がいたんだが、そんなのプロ以外いないから気軽にやれよが正解だよな
まぁ確反程度のフレーム知識はあった方がいいけど >>262
スト5はどいつもこいつもフレームフレーム言ってた異常者の村だったからな >>236
今試したら初段ガードして後弱P連打で全部落とせたわ アレコスってどこで手に入るの?
ちなトレモしかしてません >>201
飛びすぎない、歩きすぎない、牽制あまりブンブンしない
おじの格下狩りだと前出るように見せて後ろ下がりながら
中足とかの射程にのこのこ入ってきた奴を刺して処理のパターン 「格ゲーは全キャラ全技のフレーム覚えてやっとスタートライン」とかたまに言ってる人いるけど実際やるとみんな適当じゃんねぇ トレモでインパクト返しを混ぜた対空練習を10分しただけで一気に眠くなる 中央はともかく端はまじでインパクトが要素の一つになってノイズになるからしんどいわ てかこのゲーム、てんやわんや過ぎるよな
状況と見るべきポイントが変わりすぎる
でもそこが面白いんだけど >>267
誰が言ってんだ
鉄拳だってそこまでしないだろう ホンダのOD頭突きはドライブインパクトしてるけど
ジャスパリのがいいのかな?正直無理だけど >>267
まだランクには出てないカジュアル勢だけど一生なんかしらあばれてる人は多いな
重ね甘くて食らうことも多いから何も言えんけどそういうゲームじゃねぇからこれな気がすんよ 飽きてきた
流石に最初から豪鬼もさくらもいないのやっぱりつらい オマエラはアーク舐めすぎ
あっちは何故か逃げ回ってる相手を追いかけてる方にネガペナつくんやぞ?
格が違う ガードしてたらガンガン不利になるゲームだから逆択暴れ擦って正解だと思うけどね ドライブリバーサルの存在今知ったけど、これチュートリアルにあったっけ? >>272
鉄拳はコマンド・技モーションで共通化されてる部分が多いから実際の数ほど覚えるのは大変ではないと思うわ
ストはキャンセル○○で潰されるとかゲージ管理とか見なきゃいけないところが多いからたいへん 起き上がりガードして1ガードして暴れるゲーム
ゴールドくらいまでは逆のことやってるガイジが多い >>267
そういうエアプの戯言を信じるなよ
コンボ覚えなきゃ対戦できないとか言ってるバカとかも同じ
初心者同士で対戦できるんだから全く関係ない なんとかして暴れ潰して特大リターン得たいなぁ(インパクトドーン)
こーれダルいから小技ピッピになってまう 【急募】リュウで波動拳をちゃんとパリィしてくる敵との戦い方 絶対待機@youtubeとか言うやつ、相手に文句言いながら配信やってて草
スト6界隈の配信ってこんな魔境なの? >>267
トッププロですら覚えてる人多分1人もいないけど… >>287
風纏ってたらかなりある性能してるから面白そうではある >>286
散らす
波動ばかり打つのをやめる(予測しやすいとパリィする方にも余裕が生まれる)
緩急をつける ランクマ10連敗スタートでもルーキースタートにならずアイロンスタートだった
最底辺からぼちぼちやりたかったのに
意味不明ルーキースタートとかないってことだな 中波動にもパリィずらす使い道あるから弾撃ちおもろいぞ >>286
パリィしてもDゲージの収支マイナスになってること多いよ アイアンの事をアイロンって言うのはスト6スレのお約束みたいなもんなの? >>294
なんでストリートファイター界隈って堂々と初狩りやるって言えるの?
ほぼ毎スレでこういう奴いるけど 分母が多いから変な奴も必然的に増えて目立つだけだよ >>286
初心者帯なら生ラッシュから投げときゃ通るっしょ(適当) ストリートファイター界隈に限った話でもないわな
PSならサブ垢絶対いるし >>289
FPSとかLOLは味方に文句言いながら配信してるやつもいるし対戦ゲームの配信は地獄になりがちよ ワールドツアーでスタイルレベル20になった後の経験値は
他のスタイルに分割分配される感じなの? 初狩りって、防御もままならない相手をボコるってこと?
そんなん楽しいか? 何かツイッターでポケスト検索しても数人しか呟いてない
もしかしてもしかするとこれ何も意味ないの? >>306
ちょっと腕前に自信つけてきたくらいの奴をボコボコにするのは楽しい >>304
百歩譲って味方への文句はわかるけど敵への文句はキチガイ 乱入相手の確認オンオフできるけど、
確認できるのは回線だけとかゴミすぎん? >>310
使用キャラがたまにコメントくれて何かポイントは貰えてるから連動してるとは思うんだけど
クリアすると何が貰えるのか気になる
どうやら放置すると死ぬらしい >>311
どっちもいかんでしょ
個人でやるならいいけど配信で載せるのはなぁ ひとりでやってると独り言や文句も増えてくるのを配信で見られる意識によって抑えるとかならわかるんだがな >>275
マイキャラじゃないとモチベーション保てないよな。 配信の方向性に寄るからそこは自由でいいと思う
好感度高いキャラでいくか文句ばかりのクズ路線でいくかは配信者の戦略よ しゃがみ中キック サンドブラスト ペイルライダーがまったく成功せない
俺のスト6はここまでのようだ ジュリとかキャミィとか普通に可愛いし、リリーだって小動物系で愛くるしいルックスしてる。
ていうか、マノンですら実際に見たら愛嬌があって可愛いよ。
春麗なんか人妻の色気ムンムンだし、キンバリーもドリブルが上手い。 ランクマ中国と韓国とめっちゃ当たるけど、全然ラグくないな
すごい そうだポケストはプレイポイントがもらえるんだ
ところでプレイポイントって何に使うの?
バトルハブ関連か? 配信者とかがもっとこぞってやるかと思ってたけど意外と少ないな?
プロの配信もおもしろいけど初心者がだんだん上手くなっていくのを見るのも好きなんだよね >>275
さくら使ってたけどキャミィならやってることも萌豚度もほぼ同じじゃね
端じゃなくても弱攻撃からも起き攻めつくからさくらより強い気がするが弱いと言われとるな >>322
昔の波動スパキャンとあくまで弾が当たったときからしかキャンセル出来ないから結構違和感あるで >>329
昔のスパキャンと「違って」、の文字抜けてたけど伝わって良かった XboxシリーズとXbox Oneのアケコンろくなのないな
RAP使えるプレステに移行した方がええんやろか >>333
対戦相手を検索中ってなってメニュー開けないんだけど >>317
ありがとう!
これで安心して一つのキャラの練習に集中できます ツアーの最強装備って
フェイスプロテクター
ファイターライブリフッド上 下
バスケットシューズ
修練者の鎖3個
であってる?もっと強いのある? >>335
画面戻った時にはマッチしちゃってる状態だから対戦終わった時の画面でやめるのが安定 リュウだとやっぱキツイな
最初だから読み合い理解する為に使ってるけど攻め手に欠ける
ケン相手にするとそれが顕著に現れる
攻めが強いゲームで攻めが強くないキャラを使ってるとストレスたまるわ jp本田ブランカよりジュリdjの方がくそつえーんだけどw
こいつらまじでおかしいわ 44と66のやりすぎで腕が痛い
今日は対戦やめておこう >>2
クラシックの俺、まだアイアン
大体皆モダンで立ち回りちょっとわかってる人だと勝つの結構大変
この人らクラシックだったら絶対俺の方が勝つのにと思いながら、そこまでモダンにムカついてはない
結局上まで行こうとしたらここらのモダンより上手くならないと意味ないからな
コンボもSAも手軽にバンバンやってくるから下層のレベル高いと思うわ
ちょっと立ち回りわかってる人だと中々大変
これが時間が経つと上層の方にも侵攻していくのかな? DJはなんだかんだ癖強いし常にヒット確認し続けないと火力伸び悩むから使ってる人よくやるわって思う
操作体系も変わりすぎてて大変 >>343
格ゲとはいえゲームで筋肉痛になるとは思わなんだ
脇揉んでおくといいよ >>334
俺はmadcatsのego使ってる
認識用にコントローラー差しておくタイプだから、PS移行も頭にあるならとりあえずこれで良くね? DJとかスト4よりクソキャラ感でてる気がする
ニーショット見てからインパクトしたら普通にインパクト返されるんだが
読み合い的にニーショット読んでるから待ってインパクトしてるのに負けるとかやってられんわ ワールドツアー、序盤はともかく中盤以降はプレイヤーの5倍も6倍も体力攻撃力防御力ある連中が普通に群れて襲ってくるの頭悪すぎる >>342
ランク表示したら下とばっかり戦うやつでてくる
キャラ表示したら特定キャラだけ拒否る奴でてくる
まぁ名前はあってもなくても変わらん >>351
その状況に陥る装備もアイテムも揃えてない低レベルなプレイヤー側が頭悪いってこの前結論出てたで DJは膝をある程度落とせないと戦えないからね
意外と難しいから初心者より中級者くらいの人が苦戦するキャラだと思うわ あの膝相変わらず判定でっぱなしなのよね?
キチイわ ワールドツアー、各スタイル持ちの高レベル敵一覧とかないかな…スタイルレベル上げるのマジでめんどくさいw んん””んん””””ーーー!!!!!!
マノンでJP破壊して相手1戦即落ちキモティ良い良いイイイああああああ!!!! とりあえずしばらくはトレモでDJの膝を昇龍で撃ち抜く練習が必要
DJ使いはなにかとあればすぐに膝に頼るからな ランクマ待ち受けしながらトレモって設定とかやたら遅く反応するんだけど俺だけか? 生身である分飛び道具に頼って投げてきたり中下してくるよりはマシだな
まさか飛び道具だけで完結するなんてやつおるわけないわな 本田の体力少ない時のSA3が好きすぎる
ドオオオオオオオスコオオオオオオオオオイ!!!!ww >>367
リュウがさくらは自分よりはるか高みに逝ってしまったて言ってたから・・・ >>370
俺より強い奴に会いに行く人だからワンチャン…? 飛び道具だけで完結してたらどれだけ良かったか
ワープ接近あるってことは近距離もある程度強めに作ることは想定してるだろうし
結果遠距離は弾幕で近距離は優秀なフレームとコマ投げの恐ろしいキャラになったが
JPはとにかく中距離を維持するしか無いな。立ち強pと2中pが届かない位置でコマ投げ喰らわなければ大した脅威では無い… リリーの風付きインスパイア強いと評判なので調べてみたら、
端からで+3、大パンからで+2。
この技強過ぎとか言ってる奴は、有利取られたら死ぬ病気か何かなの? リリーのOD突進技対策
1発目ジャスパからのインパクト マノン自体身長高いのにマネージャーは二回り位デカいけど相当ガタイ良いよな
ゲイぽいしマノンのマネージャー参戦あるか? ルーキーだけどクラシック相手なら勝てる時あるけどモダンマジでつえー リュウは弾も無敵も中段も限度額無制限クレカもスマホも持ってる最強キャラだよ >>354
揃えた上で文句言ってんだよ
格ゲーでバフかけ前提ってのはやっぱしっくり来ねえ >>381
頭突きをアッパーで返してると何か動かなくなるよね 今日1時間昇竜コマンド練習したのに
試合で一度も対空できなかった
咄嗟に出すのって難しいな >>380
無職はクレカ持てないよ
あと持ってるのはガラケーだと思う JPばっかり言われるが初心者狩りキャラとしてはダルシムも安定感あるな 藤村のレバレス入力講座見てるけど
詳しく説明してくれてるのに
指の動きが早くてよくわからん
本人はかなりゆっくり動かしてんるだろうけど 春麗使ってるとEX百烈で甘えてしまって
ゲージ枯渇してしまうわ コスチュームの3Dモデル閲覧って購入後はもう見れない? >>7
これ見た感じ行く行くはゴールド帯すごいことになりそう インパクトにインパクトする意識だけじゃダメなことに皆気づき始めたね
インパクトを誘いながらインパクトさせない選択肢を探す
逆に言えばその選択肢に差し返す手段を考える リリーみたいな子供も参戦してきてるし
そのうちケンの子供も参戦するんだろうか、作中歴史は進んでるんだし 有料パスっぽいの用意されてるからアレコス集めたい人は少額課金必須になるかもしれんな ジェイミーの5MKのキャンセル猶予をもう少し増やしてくれないかな
インパクト対策で振ってるのに、相手のインパクトに反応してインパクトボタン押しても、キャンセル可能時間が過ぎてて喰らうことが多い 6のBGMってアレンジとかじゃなくて全部一新された?
なんかコレじゃない感が凄い… >>397
小技ピッピキャンセルインパクト返し待ち必須だからそれらを振れないキャラ終わってんだわ 立ち回りで振る技はやっぱりキャンセルインパクトできる技のほうがいいのか? 一日中一人で小技ぴっぴ言い続けてるおかしい奴いるな
プロの試合見てこい小技ぴっぴなんて殆どしてないから >>403
お前はプロなのかよ
プロの見てこいじゃねーんだわ
総プレイヤーの何割がプロの動きできんだよ まだLP4000台しか無いからか、ひたすら距離取って頭突き連発してくるようなクソ本田しかいないんだけど
見てから余裕でインパクト喰らってるのにそれでも連発してくる奴ってサブ垢かLP下げでもしたいのか? 結局のところやってることは5からあんまり変わらないw たしかにせっかく道具揃えてスト6買って見たけど合わないって人は一度ギルティやってみるのも良いかもな >>397
それだとヒット確認になるだろ
5みたいなガバガバお手軽ヒット確認が出来ないようにキャンセル猶予減らした意味どーすんだよ キンバリーのゲージ横の顔ってウィル・スミスみたいで可愛いよね >>267
覚えないといけない事さえ対戦の中で食らって覚えたらそれで良いし ザンギは良くも悪くもいつものストファイ投げキャラってポジションに収まって騒がれなくなったね
トレンドはマノン、本田、マリーザ、JPだわ
新キャラが注目されるのは新作であるべき姿だけど本田さぁ…… JP使っておきながら他キャラに政治しまくる誰かさんごウザ過ぎる んな小技擦ってたら外側から中攻撃で蹴られてキャンセルラッシュからフルコンされるだけだが >>399
キャしなくてもインパクトが間に合う技はつえーよなぁ
ジェイミー君も中パンの持続当てなら、リバサインパクトされても返せるんだよね 待てない本田は弱いよ
脳死で頭突きで突っ込んでいくのは初心者だけ カジュマも内部レートあるってマジ?
だったらグッジョブ過ぎるんだが >>387
藤村ってプロの中でも最上級クラスのコマンド操作
真似ても到達できない域にいる人だな 近づけさせない動きのJPくっそ弱いわ
投げる→地面ドーン→たまに投げ判定の弾投げる→近づいたらワッカ、パターン過ぎてインパクトの餌食だぜ >>412
根本さんはもうあの道で生きていくって決めたんでしょ
プロは強さよりも生き残るキャラが大事だってことで JPの強さはオールレンジだからな
近接が上手くないJPは中級者でしょ こんなクソムーブしてザンギ叩いてるクズは消えたほうがいい
https://youtu.be/wbhuyBP-UKA
加藤純一と同じ ネモさんはロレントやユリアン使ってザンギに文句言うから凄いね リリーのコンボトライアル凄いな
凄い頑張ってドライブ全部吐いて弱い・・・ >>423
接近戦弱すぎでしょ
JPが狂ってんのは接近戦もクソ強いとこなのに >>411
ザンギと本田だがザンギのほうが強いんじゃないかな
本田は手軽に強くなれるがザンギは手軽には強くなれない
そしてザンギを使ってる人が多くないのと
ザンギを極めようとする人も少ないので気づけてないだけじゃないか
両社ともに最強とは思わんけど リリーのOD昇竜からのOD追撃使うゲージの割にしょっぱくて草生える そもそも5と違って弾が強い時点でザンギきついだろ
ガイルでザンギに負けたことないわ DJ立ち回りに幅があって面白いよ
トリッキーに動きまくって相手を撹乱するのが楽しい
初心者にもおすすめ
玉を緩急散らして打ちまくるだけでも勝てる >>425
ネモのザンギ叩きは半分ネタだからな
配信やるうえで自分に個性付けようと頑張ってる
根が真面目だから個性の強い格ゲープロの中で配信続けるのは大変なんだろ JPは弱いから頭良くないと使えんからなあ池沼は使えんから涙目遁走して匿名掲示板でしかJPと戦えない マノンくだらなさ過ぎる
コンボから投げに行けるのにメダル貯まるなや
あと今作も投げ優遇で、起き上がりに重ねれるのはちょっと 本田は強さ引き出すと本当に強い相撲取りみたいな立ち回りになるの作ってる側も意図して調整したんだろうけど完成度高い >>430
誰もが最強のクラス認定するガイル
更に弾キャラとしても最強のガイルを出して比較するか
ガイル出して強いキャラとか言えるのJPだけだろ >>437
強いとじっくり構えた横綱相撲だからな
弱い奴は頭突きでハエのように飛ぶだけ >>436
何回同じこと言ってんだよ
589 俺より強い名無しに会いにいく (ササクッテロロ Sp49-Fuzx [126.254.123.31]) sage 2023/06/06(火) 01:48:27.91 ID:tGvqro+yp
マノンの投げダメージ考えたやつは頭おかしいだろ
コンボからでもメダル増えるのはないわー ダルシムってズーム大Kとかズーム2中Pにキャンセルかかるからめっさつええ。
最強あるかも。 >>434
競技プロとしていつまでもやり続けるのは難しいのをわかってるからストリーマーになろうとしてるんやろうな >>438
ガイルがきつい時点で終わってるって意味
5ザンギは弾消されてうざかったが6は気にせず撃てる 初心者(自分)減る前にモダンのダメージ減少撤廃してくれ!! 本当に強い横綱相撲は端に追い込む相撲だろ
後ろに下がっていくのは横綱では無い リリーは立ち回りはまぁまぁいけると思うけど
コンボ火力があまりにも無さ過ぎて終わってる
ヒット確認出来る通常技にも恵まれてないからとにかく火力出るチャンスが少ない
風溜めるから起き攻めにもいけないし
中央だと全くコンボが無いし、端でも風無かったらコンボ伸ばせない
もう何もかも弱キャラ 板ザンがザンギ使うかだな
正直ザンギで大会勝つのは難易度高い steam版で通信エラーが出まくる人は、ダウンロードキャッシュをクリアしたら直るかもね。 カラーが2種類しかなくて、他有料とかゴミでしょ、そら格ゲー衰退するよ 上手い人のインパクトより、初心者の訳の分からないタイミングのインパクトはびっくりして返せない事あって怖い キャラカラーは4の1回使ったら1色解放形式が良かったな
キャラ触るキッカケにもなったし ガイル ダルシム JP
露骨にザンギ不利なやつが強すぎる >>442
今のところハブでエラーになったことしかないんだけど負け切断って相手の切断が切れたみたいなメッセージでる? リリーをホークにしてjpを美女にすればよかったのに >>447
ゲージと体力次第
間違いなく待ち力が無いと無差別で勝率上がらんよ ワールドツアーのボシュって最後勝っても同じなんかな、アイテム勿体ないしコンテしてからでいっかと思ったら負けたまま進んじゃったわ 仮に競技プロからストリーマーに転向して
自分の苦手or嫌いなキャラの政治していたらそれはそれでただくっそ寒いだけだよな どっちもlv50でこっちの通常技が150ダメ前後、相手の通常技が2500とか食らうんだけどワールドツアークソゲーだわ 今下手なマリーザしか居ないから待ちと引き力で全然勝てる
将来的にわからんが JPがミステリアスな美女って感じのビジュアルだったらランクマの半分くらいJPだった可能性ある カラーの価格設定バグってるよな
outfit2買うと全カラーついてるのにデフォルトのカラーは1色でコスチュームと同じはおかしい ザンギは同じ技でも5と比較して有利フレーム優遇されてるので
ザンギ選ぶような気がする
ザンギと言えば板ザンと言われるほどまで名を上げた意味は大きい
この手のキャラと結びつき差別化の出来てるプロは優勝できなくても
上位に入るだけでスポンサー付くからそっちの道を選ぶ 対戦の自分のカードの「よろしくおねがいします」はどこからかえれるんだ? 結局一億取れるキャラ誰ってなるとケンとかキャミィみたいなやつよね 正直リリーよりホーク使いたかった
更に言えばジェイミーよりフェイロン使いたかった >>434
ネモは一応JPもクソキャラって言ってたし本気でザンギ叩きやってるわけじゃないわな
それどころかザンギの使い方教えてくれるし >>470
キャラ変えありならその辺のキャラメインにしつつ尖ったサブ持ってて良さそうだけど
2先で誰と当たるかわからんから万遍なくキャラ対しつつ練度も上げてと言われたら万能キャラよな バトルハブでボッコボコにしても良いね付けてくれる人多い
年齢層高いから良い人多いな >>457
CAフィニッシュの時に相手との接続が切れたみたいにでたよ
相手にペナルティないんかな >>470
ケンは兎も角キャミィは火力低いから無理でしょ すまん生ドライブラッシュって急停止出来ないよな?
された側は小技ピッピ安定? >>446
ぶっちゃけ見てから対空めちゃくちゃ強いし妥当だろ
プロならみんな出来るとか言うけど俺プロじゃないし
実力よりワンランク上の対空性能得られるってだけでもう強い ネモさんスト4の時から良い人だしキャラ作ってるだけだな
だけど合ってない気はする βの時にランクマで通信エラー出たけど普通に負け扱いだったぞ
まだ通信エラー出るしランクマやってないわ 寒さはあるけどザンギ使いへのアドバイスもちゃんとやってるからまあって感じ
浅い知識でキャラをクソクソ言ってる動画出してる人の方が嫌い ザンギがガイルに勝ってる点は6強Kだな!
しゃがませないぜ!ガードされたら確判くらうぜ! >>469
あれは自分に付随してるんじゃなくてキャラに付随してるんだ
キャラ選択画面のスキンとか変えるところの上のタブから設定可能 本気で1億目指すならルークだな
結局6もこいつが最強にされると予想 >>484
先端を引っ掛ければ大体反撃ないから…
でもこの技画面端の相手に打つとガードバックが無くて先端当てでもめり込んじゃう ネモもJP叩きには相当こたえてるように見える
ネモがJP使っての他のプロと対戦する相当ひどい動画が
切り取られて結構あげられてるからな
別にネモが悪いわけもないのにネモはぐだぐだ言われてんだろ あんなんでメンタルやられるようならロレントでゴロゴロしてないから大丈夫だろ >>481
それだとVから良くなってるから助かるけども
国籍はアメリカだったけだ本当かわからんし、ブラックリストには突っ込んだ
ここらあたりはVの運営は何もしないから、勝手に自衛してねを思い出すので
ペナルティ出来てて欲しい >>485
サンキューようやく見つかった
モダン/クラシックの変更もはじめわからなくてどこだよって探し回ってたの思い出したわ 今のまま大会が開かれるならルーク、ガイルが本命かも
対戦キャラに関係なく安定して実力が発揮できる負けにくい強キャラ ネモ嫌いではないがアンチ投げキャラ営業しすぎかな。ちゃんと調べて内容はしっかりしてるが擦りすぎて冷める >>488
叩きまくってるやつに叩かれて文句言う資格はない ネモはもとから性格悪いのかキャラ作ってるのか謎だよな ネモロレントは当時の動画コメントでも大分嫌われてたな
それでもコロコロナイフ投げ続けたネモのメンタルよ VPN契約するか引っ越すしかマトモにオンラインプレイできなさそうで泣いてる ランクマのマッチング検索中とか
再戦待ち中のローディングでブブりまくるんだけどなんか対処法ある?
とりあえずエラーコード添えて問い合わせメールは出した ネモはネタだからって信者の言い分
ネタで許されるほど世の中甘くない めっちゃ面白いね
ただワールドツアーのコス出し苦痛
スタンダード版じゃなくデラックス版買えば良かった >>493
こいつらこんな事考えてたんだとか公式による新しい掘り下げや発見あって楽しい
みんな基本的に戦いと勝ちセリフとエンディングぐらいでしかしゃべらなかったからね >>503
デラックス版にも初期キャラのoutfit2は付属していないのだ
追加キャラのは付属してるけど 格ゲーで強い使うのは普通だしいいんじゃね?くらいにしか >>492
マスターの多さ的にも性能的にもケンだと思ったけど
ルークやガイルの方が安定するのか? >>488
「叩いていいのは叩かれる覚悟のある奴だけだ」
ネタでもなんでもやり過ぎたら笑えない人も傷つく人もいるから
跳ね返ってきても仕方ない >>496
読解力ねえな
俺はキャラのバランスなんかで個人は叩かんよ ワールドツアーの「強き者たち」が後8匹なんだけど
レベル80越えとかのやつばっかでどーにもならんのんじゃが
シンプルに減らねえしこっちは激減る
70台の相手でもドーピングダバダバでようやく
レベルも全然上がんねえしどーせい言うんな
今こっちは61 >>505
なおかつモダンだったら盛り上がりそうだから是非そうなって欲しいけど
現状研究も進んでないし難しそう かず井上チラっと見たけどキャミィってこんな火力ねえの?w
こりゃ弱キャラって言われてもしょうがないわ
火力は全てを解決するからな >>511
デリバリーでバフかけろ
あと師匠召喚はめっちゃダメージ通る >>511
大体端で飛び蹴りガードさせてからのマノンのコマ投げでハマる 大会は新人活躍してほしいよな
いい加減同じメンツばかりは面白くない >>513
キャミィが頑張ってコンボいっぱいいれてる間にマリーザは二回で相手殺してるからな
速度が違うとはいえあまりにも無情 >>513
でもこの速さは触っててめっちゃおもろいよ このゲームの最大に下らない瞬間って牽制置くと同時にぶっぱインパクトされて返し間に合わなかった時だな 神童と言われたフェンリっちがストリートファイターにはむいてなかったのがな
むしろカワノのほうが神童だったw DVダッシュする時レバーをグッと入れないと出ないのは仕様?Nもちゃんとなってて入力履歴見ても何も問題はなさそうなんです。 >>508
ルークの弾が見て避けることができないんじゃないかと
パリィできない攻撃持ってるのは最終的に安定するような気がしてる
ケンはまだ分析中って感じ >>520
スマブラプロのヒカルって人は強いらしいな エンディングウォーカーとか海外ではパッとでの謎の新人が超強い展開だけど
日本だとそういうの全然ないよな なるほど師匠召喚か
デリバリーもやってみよう
最早格闘の腕とか全然関係ねえ笑 >>513
最初マリーザ使っててキャミィも触り始めたんだけど
マジで火力ほぼ半分だから驚く キャミー火力無いのか
ずっとキャミーだったから減らないのか?
同じ必殺技でもスタイルによって威力変わるの? >>522
たしかに
でもちょっと距離短いから相手が貯め系のガン待ちキャラだと波動拳に比べてキツいんじゃなかろうか かずのこはキャミィ使いの希望にも絶望にもなりそう
結果残してしまうとキャミィやれるじゃんってアッパー調整貰えない可能性も出てくる >>527
ワールドツアーの火力の話じゃないでしょw 今回は突進系技早すぎ
ジャストパリィもかなりきついし確反無いし >>506
そうなんだ
地道にワールドツアー進めます >>519
そもそもそのために用意されてるのがインパクトだと思う
5で置き合戦が寒いって言われまくってたから >>529
もうすでにベータでキンバリーで大暴れして超絶弱体化されたわけだが キャミィに火力あったらエグい事になるから調整難しいのは分かる キャミィ春麗とか倍触らないといけないくらい火力ないし体力もないしな
ダメージ調整は入るんじゃない?
春麗はβから火力ないと言われてたし 対戦中にラグが入った際、露骨に屈伸し始めるプレイヤーはブロックで問題ないよな? やっぱブランカ優遇されてるなぁ
開発陣から小野へのレクイエムのようだ こう見ると火力ぶっ壊れてるジュリが異常なんだな
ジュリもこれぐらいの火力なら文句はないんだがな >>523
正直あれはすごいと思う。
スマブラとは全然違うゲーム性だから本当に人間性能 ワールドツアークリアしたんだけどボシュ哀れ過ぎない?
真エンディングとかあるのか? 目がいいんだろうけど何のゲームやらせても上手いやついるな
1億効果で格ゲー最大勢力のスマブラ勢はかなり来るかも
モダンで想定外の強さを引き出しそう >>536
でもキャミィは倍触れるポテンシャルあるからなぁ
研究が進んでないだけなのか普通に弱いのかわからんから変にダメージあげたらぶっ壊れてキャラ人気と相まってキャミィだらけになりそう JP対策知りたくてプロなら上手い事対策しながら勝ってるのかな?って思って動画検索したらどぐらもカワノもマゴもJPにハメ殺しされながらボロ負けしてた
結局対策ってあるの?遠距離だとハメ殺しされる、無理矢理近付くのはゲーム性的にめちゃくちゃなリスク、追い詰めても簡単に端に弾き飛ばす技を持ってるし少し距離を空けたらワープで入れ替えも出来る スマブラ勢来てくれたらめっちゃ人増えそうでいいなぁ
もっと流行れ 亀仙人引退でスーパーゼウス参戦って感じやな
火星潰しきてんね 最近ガン攻めの試合じゃなくて、5みたいなジリジリが増えて来た
牽制スカして戻りに差し込んでラッシュみたいな、球持ちはインパクトが間に合わない距離で待たれるんだが リリー通常技もインパクトの的だし終わってるw
せめて対空に無敵ついてればまだいけたけど 海外のティアランク
S ケン ガイル キャミィ
A ルーク、キンバリー、JP、マノン、ザンギ
B ジェイミー、リュウ、本田、DJ、リリィ、春麗
C ジュリ、ダルシム、ブランカ
納得のCランク トレモで出来たことがランクマッチで一ミリも出せなくて本当に悔しい。メンタルが弱いんだろうな。まじで泣きそうだわ。 >>553
トレモからランクマじゃなくて
トレモからCPU戦で動く相手に決める練習挟もう こんなバカみたいなキャラランク貼って何がしたいの?対立煽り?アフィ? >>551
マノンがこんな高いわけねーじゃん
理論値相当低いぞこいつ >>553
トレモで出来たことの半分か3割くらいしか実戦で出ないもんよ
長年格ゲーやってるけどそんなもん、ガチゲーム上手男勢はしらんが これは露骨なアフィ
よし!このゲームも形になってきたな >>549
もう早くにそうなってるぞ
攻めが強いゲームとか誰が言い出したのか知らねーけど攻めてるとインパクトの餌食
ラッシュして攻めてる感だしてるけど下がってる方よりも先にゲージ無くなってバーンアウト
で、回復待ちで下がる
スト5ほど待ちゲーじゃないってだけだな スト6やってるリアフレが1人(しかも格上)しかいない
かなしい マノンの顔にアプデ入ったら人気になりそうなのに
気持ち悪いキャラしかおらんわほんま >>560
このurlのどこをみたら一般人のブログに見えるんだ?
普通に企業ブログだぞ マリーザ俺に合わない
パワーあってもスピード無いキャラは無理だ
楽しさは春麗キャミィマノンの3強 海外のティアランク
S ケン ガイル キャミィ
A ルーク、キンバリー、JP、ザンギ、マリサ
B ジェイミー、リュウ、本田、DJ、リリィ、春麗、マノン
C ジュリ、ダルシム、ブランカ
訂正 目立ちたいだけのゴミクズ企業ランクで草も生えない
見る価値すらないな ありがとう。そうだな、確かにCPU挟んだ方が良さそうだな。
3割出せればか。長年やってる人でもそう感じてるんだな。ありがとう!もっと頑張ってみます! >>559
このゲーム攻めが強いゲームじゃなくて起き攻めが強いゲームだわ
差し替えしラッシュで端まで運んで起き攻めするゲーム レベル上がってもスキルポイント貰えなくなった気がするんだが
もしくは上がる数減った? ガイル強いけど難しいわ溜めキャラは諦めよう
マリーザ使おうかな? リプレイの見方を教えて欲しいんだが、フレーム数値全て表示にしても、相手の空振り時のマイナスフレームが表示されないんだが、どうやれば見れる?
スト5の時は見れたはずなんだが ジュリは弱いから調整いらないなよかったー
中足つええ~~w ブランカの大k対空強すぎて草
相打ちからでもリターンデカすぎ、他にも対空技揃ってるしこのキャラでcpt優勝するやついてもおかしくないわ
ブランカちゃん人形も威力高すぎで開発の余地ありすぎるし 今更だけどマリーザて、おんなだよね?コス2ぱっくり開きすぎじゃない?胸毛あっても違和感ないような・・・ 開始1週間も経ってないのにキャラランクなんて当てになるわけ無いだろファンぶつけんぞ >>578
新キャラ0でワロタ
エアプが書いてるって一発でわかるじゃんこんなん デリバリーめっちゃきく笑
これなら案外さっさ全員潰せそう・・・かな?笑
とりあえず相撲女〆てくる
さっき瞬殺されたが そんな上のランクじゃないけど、ケンは立ち会った時に異様な圧を感じる
なんでこんな優遇されてんだケンは キャミィがSなら確実にマゴがメインにしてるな
火力低いキャラが強くなることはまずない リュウケンって基本ケンのが強いの泣けてくる
たかしには何が足りないのか ジュリ使いの自虐はスト5スレ名物
スト6スレでも同じでワロタ キャミィで強い奴を見たことがない
ケンはガチで厄介 胴着系最強がルークなのは間違いないわ
スト6の体験版すらほとんどやってないときどが速攻ルーク宣言してルークやってるレベルだし リュウケンでリュウの方が明らかに強いのがスマブラだけという事実… DJはやくて火力あるのなんとかしてくれ
弾も強すぎる >>589
???
ときどは豪鬼来るまでケン使うって言ってるぞ 普通にルークよりケンの方が強そうなんだよな
スピードあるし ジュリは史上最強のジュリな気するがそうでもないか?
ウル4の初期に強かった記憶が薄っすらあるが 師匠のしょうもない当て身要素をリュウが継いじゃったからなぁ… ケンのような鉈からの中下段や走りながら中段みたいな奇襲、読み合い放棄した押し付けで勝てる要素がリュウには足りない
良くも悪くも読み合いしなきゃ勝てない とりあえずコンボを対人に出せるところまでCPUで練習して無事認定先のランクマシルバーでボコされてきた
相手に触れた時のためにコンボも必要だけどまず触ることと触られないことがきっと最重要なんだなって
極論コンボ無し全部単発攻撃でも相手に30回くらいタッチして相手の攻撃全部防いだらパーフェクトゲームですやんねえ >>598
俺が使ってたキャラ全て捨ててジュリ使い出したぐらいには最強や
恐らくだが9割方ジュリ最強って言われる未来は見えてるな リュウケンで上手く方向性わかれてたところにルークが割り込んでおかしくなってしまった
開発は本来ならリュウがやりたかったことを全部ルークにやらせてしまう >>596
その発言の1~2日後にもうルーク行ったよ
ベータ段階でルークと差別化出来てた前投げ前ステルートの柔道が消えて、奮迅竜巻の詐欺飛びも消えてるからな
ルークは大タメナックル2中P消費の詐欺飛びルートが未だに残ってるし リリー4大Pしかキャンセル効く長い技ないけど発生14Fとか遅すぎなのがキツい
あと昇竜もスパイアも強制風消費だから維持できないし打撃択の火力低いのもどうしようもなくて残念だな
ってかコンボ風スパイアで浮かせてるのに更に風あり昇竜じゃないと追撃できないって意味がわからん >>588
今配信してるかずのこってのがいるぞ
あの人が使うの想定して火力低くしてるんじゃないかって思ってる マノンはメダル5がえげつないけど
触ってみるとドライブラッシュ周りが微妙だな かずのこが使うキャラは弱くされる
いつもクソキャラ使ってウキウキしてるやつが不満垂れまくってるな
つまりキャミィはその程度ってこと >>608
ドライブゲージはOD必殺でカツカツだからラッシュに使うの自体キチーわ 火力低い代わりに立ち回り強けりゃいいが
別にそんなことはないキャミィ ジュリはバーンアウトしたら弱い
SA1に無敵ないし
ていうかJPにSA1無敵持たせたカプコンは何を考えてるん? ストライクもインパクト合わされると死ぬし
得意の素早さも皆ラッシュあるから生きない
システムと相性が悪い スモー女を殺って調子こいてシェンロンとかいうジジイに挑んで瞬殺された
LV90は伊達じゃない、勝てる気せんな
ドリンク99本ぐらい持ってくか >>614
SA1に無敵なくていいから最強の馬鹿昇竜全キャラが欲しいわな >>346
遅れたわ
アプリ落とすんじゃなくて勝利画面でランクマッチをやめるを押せばいいのよ、分かりにくくてごめんね パリィがあるのにインパクトもある
どっちか一つでよかったな
どっちも過剰性能だからどっちも何とかした方がいいと思うけど キャミィ見ると大体火力負けしてるな
5のジュリ思い出す キャミィはなんかペチペチ攻めまくってるけど最後に倒れてるのはキャミィのほう 今から思えばVトリとかいうクソシステムを6年もよく引っ張ったな
バーンアウトが正解や >>623
初心者に厳しかったことがまずないからな
ブラック企業みてーに練習なしでいきなり本番やって来いみたいな環境を初心者に厳しいと言う
6は初心者を持ち上げるためのゲーム
そう言う意味で異例 >>31
その後色々調べたけど結局「スト6が箱表記しか対応してない」で結論つけた
まぁ~慣れるし対戦中は全く支障ないけど…バツとエックスの紛らわしさ半端ねぇわ 井上強すぎだろ
キャミィもっと火力落としたほうがいいな >>626
俺が苦労したんだからお前も苦労しろって考えが透けて見えるな
そういうブラック企業気質の奴がそれをいうと説得力あるわ >>630
どこをどう読んだらそうなんだ?
厳しいことが何もねーのに苦労しろってなに言ってんだこいつ リリー声だけは良いな…
LPTOP150に1キャラもいないらしいが 他人のリプレイ見る時5みたいにプロフィールから直接って見れないの?
ソートしても複数人フォロワーいると特定の人探すの面倒くさいんだけど >>623
システムは初心者にキツイかな
モダンは初心者にやさしいと思う 今ゴールドなんだけどどうにかして下のリーグに行く方法見つけた人いない?
実力合わなくて勝率2割以下で微塵も楽しくないんだけど なんかスト5でミスりまくってたコアコパ昇竜が6でほぼ100%出るんだけど入力優しくなった? スト6に限らず初心者指南系統の情報が少ねえ!
相手の飛びを落とせないと食らって大惨事かガードしても不利の大惨事だぞとか
ガードした時は相手がキャンセル不能技で締めるまでガードに専念して締めの技のガード時フレームと距離見てどの技なら反撃取れたりぼったくり防止になるかを知ろうとか
そんなんがねえ!
基本しゃがみガードしようねガード出来ない飛びは対空で落とせるし中段は遅いし背中に壁背負うと大変だから下がり過ぎ防止にもなるからねとか当たり前だし考えれば分かるじゃんとか経験者は思ってても初心者には当たり前でもなければ考えてもそれが正しいのかわかんないのよぉ! >>631
俺はモダンとかなくても初心者時代を乗り越えたんだから厳しいことなんてなにもなかった
って言いたいんだろ?
違う? >>639
情報が無いんだったらそこまで知識つけて頭でっかちにならないだろ
むしろ情報が溢れすぎてて自分でやりながら知って行くって過程がなくて一気に詰め込んで訳分からんくなってるんじゃねーのか?
どのゲームでも最初やってみて、あーこれはこうなんのかって覚えていかねーか普通 >>639
その辺わりとワールドツアーやると身につくと思う リリーは無理だ
火力低過ぎてダメージレースで絶対に勝てない
近距離の中攻撃のヒット確認出来るパーツが無いのがヤバ過ぎる
10Fの大攻撃と4Fの小技の間を埋める技が無いから火力出せる機会が無さ過ぎる
5F有利ぐらいだと小技埋めるしかない >>641
練習モードがあんのに何がどう厳しいのか言ってみ?
何に対して厳しいんだよ? ドライブラッシュが無ければだいぶ優しいゲームだったな >>638
323で昇竜出るからな
発売前にレバーレスの639昇竜だの、636昇竜だの言ってたけど
一番簡単な323昇竜が復活してしまった 初心者が知識つけたところでそれをできるかといえばそうじゃないだろ
そういうところでセンスの差向き不向きが出てくる
いくら教えたって弱いやつは弱いし強いやつは勝手に強くなっていく マリーザの勝利画面カッコ良すぎるやろ・・・
見てたら使いたくなってきたわ マリーザのコンボ練習してて
初級7で止まった 全部行ける人マジですげーわ >>649
むしろ初心者にあれが必要これが必要とか言いまくってたエアプがいてそれを信じ込んだ初心者がハードル高いって想わされてる感じだな
別に強制で対戦させられるわけでもねーし同じレベルのやつとも出来るし練習なんてし放題だから何も困らんのにな 初心者がつけるべきは知識じゃなくて感覚だと思うの、そのためのモダン トレモで本田の頭突きを春麗の立中kで余裕で落とせるぜと思ってたら
実践だと全然ダメだwそんなもんか… >>654
モダンだと割と勝てるんだけど
なんか楽しくないんだよなー
クラシックにするとまったく勝てないけど楽しい モダンで勝ちまくってると怒りのメッセージが飛んできて怖い まったく上達出来ないのに
プレイタイムだけ伸びていくのがマジでムカつく
まぁーフレ居ないから誰にもバレないけど >>648
ベータやデモ版やってないからその時の仕様は分からないけどスト5でも323昇竜対応してたんだよな
それでスト6で急に成功率跳ね上がったからびっくりしてる PCで普段はRAPを使っていてワールドツアーなどで一時的に同時に繋いでいる箱コンを使用すると以降はメニュー操作以外RAPを受け付けなくなる(2Pコンとして認識される?)んだけど再起動するしかない? 何も知らずに手探りで繰り返しやるより知ってから意識してやった方が上手くなると思うんだけどなあ
座学と実戦の合わせ技こそ上達の最短経路だと思ってる
プロだって外部の情報遮断して模索してるわけじゃないだろうし >>656
そんなもんよ、慣れだよ
トレーニングモードでできる事はそのうち実践でもできるようになるからしばらく並行して見る
あと動いてる相手(cpu)とスパーリングしてやると実践形式で技術練習できる 実況やつって女いなかった?
おっさんしかいねえんだけど >>624
いや俺のザンギ
あの女の犯し方教えてくれ >>664
それはそうだろ
ただ不必要なもんまで網羅しようとするからこんががってんだろ
例えば最初にやってみて飛んできて打撃喰らう→これ防げないのか?→調べる→4ガードか→足払いでこかされる→ガードしてるじゃねぇか→調べる→あー1ガードもできんのな
こうやって疑問に思った事を一つずつ解消してきゃいい リリー、スパ4以降でずっとホーク使ってたから感覚は近いんだけど中足短すぎて牽制ゲロキツイな・・・
タイフーンの間合いクソ広いのだけが救いだわ >>671
そもそも中足で差し合うキャラじゃないでしょ >>637
無理してランク落とそうとせずにカジュアルやれば?
カジュアルで練習して今のランクに相応しい実力を身に付けたと思ったらランク再開すればいい >>650
マリーザの勝利演出かっこいいよな
でもJPだけはそのまま火口に落としていいぞ >>672
ホークは中足が命だったからそこの距離のやり取りがまだ上手く行かなくてね リリーさんは鷹を飛ばす飛び道具あってよかったよね
今は単に小さいだけのホークやんな? >>637
バトルハブで丁度いい腕前の人と連戦して鍛えよう マゴさんが初心者はコンボとか考えずに
とにかく攻撃を当てることに集中しろ的なことを言ってたけど 淡々とコンボ練習するの楽しい
まったく出来ないけど プラチナ帯はJPマリーザ本田だらけだわ
スタンダードキャラなんていねえ あと明らかにゴジラインのリリー解説が気をつかってて笑う
実際はもっと弱い😰
でもこれ以上弱点晒されても再開まっしぐらだから言わない方が良さそう ワールドツアー始めたがシナリオ雑すぎん?
段ボール被った奴ボコったら聞いてもいないのにボッシュの事細かく説明してくれたり、footubeとか言う奴は町の先輩だと言うが主人公が町に来た時期を何故知ってるんだと ワールドツアー、夜のビル潜入で急にバイオハザードみたいなギミックで笑ったわ >>678
そうそう
格闘ゲームだから殴りにいきゃいいのよ
そんで殴り負けないようにガードを覚えたり、必殺技当ててやる!って感じで問題ないな
コンボ練習も全くダメじゃ無い、そのうち武器になるし操作慣れも多少はする
ただコンボしか出来ない奴にはなるなよ
そのうち試合もしてみたいってならな
目的がコンボ決めたいってだけなら全然いいけどな >>668
別に元々こんがらがってもないし足りないってだけ
単純なこの技ガードしたらの答えは簡単に見つけられるけど基本的な考え方の答え合わせが出来ない
初心者指南見たらまずはコンボ練習!ってよくあるけど通常技の振り合い段階での知識が欲しい
特に攻撃面はキャンセル可能技で必殺技仕込みとかなるほどとなっても間合い管理の話なんかがない
当然キャラ毎に性能が違うから一括して語るとおかしくなるのかもしれんが主力技のリーチが負けてたら?しゃがみ経由すると前後移動も遅くなるしその辺のリスクリターンは?牽制は主力の一つの技を振るのか多少混ぜ込んだ方がいいのか?
そういう知識が欲しいけど文章では転がってないなって話
今は動画の時代だから有名コテなりの初心者講座動画でも黙って見てろって言われたらそうする 1戦で逃げるな
格下でも格上でも2先しねえとおもんないやろ シルバー帯だけど無限龍尾脚こすりおじさん、待ちガイル、モダンザンギ、モダン本田、一生垂直Kして当たったら最大コンボする.jpなどやっぱり魔境すぎるわ
Vで苦労してここぬけてゴールド行ったのにまた6でこれらにぼこられてる
早くうまくなりたい >>688
露骨な初狩りに2戦もボコられる方がおもんないから >>687
それ初心者が考える事か?って話
それこそ基礎覚えてから実戦して覚えてく
リーチなんてそれこそ自キャラ動かしてどの通常技なら届くとかわかってくだろ
頭でっかちすぎんだよ 参考の為にウメハラリュウのリプレイ動画を見ることがあるけどドライブゲージ使えばトドメをさせる場面なのに使わないのほよく分からんわ
体験版含めると1ヶ月は経ってるからシステムに慣れてないとかはないと思うし 猛き者の道着下ってどこにあんの?
ちなみにリュウから貰えるのは上だった >>694
今はキャラさわって色々と考えたり試しながらやってんじゃないの?
プロだからって出たばっかの作品の全て分かってるわけじゃないから
プロなんて練習量も桁違いだからな ジュリ中足の間合いに入ったら永遠にポコポコしてくるけどめちゃめちゃ操作大変そうだな ケンは運び性能がエグすぎて一発コンボ食らったらそのまま10割になる
大会の嵐キャラは間違いなくこいつ
ジュリは相手が飛んできて対空できずそのまま死ぬ ホークの地上戦ってスパイアで荒らしてるだけじゃなかったけか? >>693
その基礎の覚えるために調べても出てこないんだよ >>703
コンドルスパイヤ!コンドルスパイヤ!メキシカンタイフーン!ポウ! 俺も初心者だから基礎中の基礎とか載ってるサイト探したけど何も出てこんかったわ 結局ずっと同じレベルか上とばかりあたるから自分の上達が実感できないのが辛いな
>>692
うむ、なにもできずにやられるとこっちの練習にならないし単純につまんないからね 3rd全盛期から15年ブランク復帰勢のおっさんだけど
めちゃくちゃ楽しいなこれ
各キャラのチュートリアルも便利
各技の基本性能と使い所や基本的な立ち回りまで教えてくれるから入り口は楽だな
ひとまずランクマ数戦やってシルバーで終わり マリーザの実戦値高すぎる・・パリィとインパクトあんま使ってこない相手はまじで相手に同情するような勝ち方連発しとるわ めちゃくちゃチュートリアル親切だから
ちゃんと読んで「試してみる」ってやつも実際にちゃんとやれ 壁際に追い詰めた時にどうすればいいかも分からないからケンの奮迅竜巻派生が封印状態!
あと起き攻めも!
とりあえずいわゆる柔道?狙いか何もせずにガードしてリバサで隙晒してくれるのを祈ってる 本田のちゃんこ屋が結構いいセンスしてんな。実際にあったら繁盛しそう。 >>692
こっちが格下の場合やぞ
1Rボコられて2R勝って3Rいい勝負で負けてさぁ2戦目だ!って時に逃げる輩がかなり多い
萎えるわ >>714
やった!
カプコンすごいね
大抵こういうのって形だけ用意してクソの役にも立たないイメージあった ワールドツアー終えてコンボも覚えてよっしcpuのレベ6で腕試すかってなったけど6連敗してオワ
やっててすげー眠くなった >>718
俺みたいに1試合やったら5分は休みたい老体もいるんだ
色々なプレイヤーを尊重してくだちい >>460
勝ったらいきなり爆発後のムービーになって展開同じ
ムービーの種類全部埋まってるから別ルートとか無いんじゃないかな
追加されたら別だけど プラチナ帯はJPめっちゃいたけどダイヤに上がってからあんま見なくなったわ
マスターはどうなんだ? >>704
地上戦の基礎と密着ジャンケンの仕組みなら検索したら出てくると思うよ
そこがわかればシリーズごとのシステムに当てはめていってキャラ対に進む感じ 壁に詰められたら垂直ジャンプで様子見でええやん
下手に固まったりインパクト返しや柔道から起き攻めもらうより、対空で落とされるほうが安いし >>725
地上戦!!!!!!!!あとじゃんけんも!!!!!!!!!!!!
これ!!!!!!!
これが知りたかったやつ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ありがとう!!!!!!ありがとう!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! >>716
キャラクリで作れる
レシピは公式サイトにあるw ワールドツアーモードをちゃんと作り込んだようなゲームどこか開発してくれないかなぁ
初めて格ゲーの一人用モード楽しめたかも >>673
まだ一回もやってないけどカジュアルも当たる相手の条件はランクと一緒だよね?
だとしたらあんまり意味無いと思う
相手と実力差ありすぎて対戦成り立ってなくて練習効率めっちゃ悪いから
>>637
バトルハブも人減ってきてそういう人見つかりにくくて困ってるんよね
でも他に方法が無いなら地道にフレンド送ったりして固定でも作ろうかな ワールドツアーってようは龍が如くだよな…いやリュウが如くかw モダン使ってるやつに負けても全然悔しくないわー
そんなんで勝って嬉しいんかね
早く拒否設定付けろクソが そっかぁ振り合いを地上戦って呼ぶのかぁ
ぜんっぜん出ないから本当に困ってた
いやマジほんと神ってるありがとう本当にありがとうマジありがとう ワールドツアー物語として見たらプレイヤーが反政府組織の計画めちゃくちゃにしただけやん… 3戦もすんの意外と面倒だからな
連コ禁止世代だったんで特に >>737
反政府組織に利用されかけたけどやめたけど結局巻き込まれたけど失敗したから黒幕殴ったら煽られた デイリー消化にとバトルハブ行ったら同じくらいの人と当たって気付いたら100戦くらいやってフレンドできた
実況は解説と2人付けるとうるさすぎるな 初心者に差し合いなんか要らん
ローリングか頭突きでいい >>740
指が頑丈過ぎる
フレと20戦でコンボ精度落ちたくらいなのに100戦もやったらもげちゃう したらばの専用板ってある?
各キャラ対スレみたいのだけど ワールドツアー終わったけど最後の展開がこれで終わっちゃ駄目だろって感じだな
ボシュ君けっこう好きだからプレイアブルになってほしい ベセスダやゼルダやエルデンリングみたいなオープンワールドじゃなくて龍が如くを真似したのが身の丈にあってて良かったのかもな。 キャミィに可能性感じてたのにマゴさんとパンクが使ってて
スト5のかりんみたいに弱体化の流れきてるの萎えるな オープンゲーなんて今は100GB時代なのにオマケ程度に作るわけねぇだろ >>706
基礎って歩く 飛ぶ ガード方向 通常技それぞれの特性 必殺技の種類の特性 それらの使い方
こんなもんだぞ
これが一通り出来れば基礎はあるから
より上のレベルになるとこの基礎能力もかなり高くなってくるけど、それは未来の話 したらばがチンクルに登録できないんだが
お前らできてる? 初心者に知識詰め込むのとちゃんこ食わせるの
虐待度高いのはどっちだ デリバリーのおかげでラス2匹まで来たが殺れる気がしない
レベル上げって何かいい方法あるっすかね
今LV65 俺ってばルッキズムなレイシストだけどくっそブスキャラ呼ばわりしてたキャラ達に愛着湧いて来ちゃった・・・ つかしたらばもまだ全然情報集まってないな
リリース直後だから仕方ないかw 格ゲー初の俺氏ブロンズ3500前後からずっと変わらないうおおおおお!!!!!泣 >>759
格ゲー初で3500って高すぎない?あり得んの? スト5からザンギ使ってるけど6になったらボルシチの暴発が多すぎる
なんでPからKに変えたんだろ >>759
変に上に上がってもボコられて萎えるだけだから今のうちに色々練習しておけ >>750
たぶんだけど基礎ってのは地上戦や有利とったあとのじゃんけんの話だと思うぞ
んまそういうの全部すっとばしてホンダで頭突きしてればいいってのはある種の正解なのかもしれんが 本田がめっちゃ連コしてきたから付き合ってやったのに1勝した瞬間抜けやがったぞあのゴミ
まぁ本田使いだししゃーないか >>762
まぁキャラ絞ってハメ的な立ち回りすれば可能なのか…?
それにしてもガチで初格ゲーならかなり凄いと思うけど 実況解説機能けっこう出来良いな…
違和感あんま無いのがすげぇ
普通にDLCで色んなパターン欲しいわ ワールドツアークリアして師匠全開放、サブクエもクリアしたと思うがワールドマップのナイシャールの昼の部分にでかい?がある
師匠枠追加用なのかな? >>760
認定でブロンズなってモダンルークでしこしこやってたらこうなってる
>>763
何をどうやればいいか分からなくなってるから初心者動画でも漁ってみるわ… >>723
同じか、いうてボシュくん死んでないとかありそうだしな >>764
いや違うだろ
そのどっちも基礎がなかったらやれない
通常技の使い方覚えるから牽制だとか固めだとか置きだとかが出来て地上戦も形になってくる
初心者がいきなりジャンケンとかそれこそ飛ばし過ぎだろ 格ゲー初でシルバー5000のすごいやつだよ
認定マッチ運で出荷されて今日全敗したから学びに入ったよ
基本のしゃがみガードと地上戦を学んだ俺は無敵ィ!
明日は勝つ! こくぬきのミリ知ら実況を密かに待ち望んでいる
何か当たるたびに適当に「小中中大!」とか「あ、終わった」って言ってほしい >>767
新宿の狂犬さんの甲高くて耳障りなチー牛ボイスに癒されるよな 俺も格ゲー初めてモダンルークで5800だわ
初心者多いから認定戦は端で投げてるだけで勝った試合多かった
シルバー帯ピンキリすぎて全然安定しない 突進技強くしたのはモダン使わせたいんだろうな
これで潰せと 初心者はグラップできないからな
だからってそればっかやってるとまた詰む 初心者が楽しんでるの見ると嬉しいもんだ
もっと増えてほしい >>769
モダンルークか
弾をまいてライジングアッパーで落とす徹底するだけでも強いぞ
寄られたらOD版な
コンボはアシストコンに任せてもいい ワールドツアーのマップを利用した50人サバイバルとか新しい対戦方式が欲しかったな ワールドツアーのパーキングの屋上ってどうやって行くの? >>772
初じゃないがスト3以来で初ザンギでシルバーは余裕だったわ
6中Kから吸い込みスクリューとインパクトで何とかなってる
逆にみんなムズいコンボとか良く出来るなぁと サブクエの強敵クエのボスが次は半身ではなく本体でやる的なこと言ってたけど、これも追加コンテンツ用なのかな?
まだ何もないよね?
あんまりストリートファイターよく知らないんだけどあのボスは過去作と絡みあんの?
思わせぶりな感じだったけど >>782
夜と昼に封鎖してる警官にそれぞれ話しかけるとどいてくれる 投げ抜けなー
出来んなー
たぶんあらゆる状況で見てから反応とかじゃないんだろうなー
相手のジャンプ攻撃ガードしちゃったら相手は中段下段投げしてくるからガード側はとりあえずのしゃがみガードして中段警戒しつつ投げ見えたら投げ抜けかなぁ?
それか中段なら遅いからコパン暴れに投げコマンド仕込んでおけば上段下段はそのままガード中段なら潰せて投げなら投げ抜け出来るみたいなノリなんかなあ 初格ゲーでブロンズ超えてる勢は間違いなくセンスあるからそのまま頑張れ
自分は4からたまにやってるのにどのキャラも認定戦アイアンスタートだし >>783
まーじかすっげぇ
見事にコテンパンにされたわ
コンボ出来ても触れなきゃ意味ないしやっぱその辺の腕が出てるんだねえ マリザほんと俺好みだわ
これはもうダイヤがどうなろうとキャラ愛で使い続けられる奴 >>789
それって最初、初心者始まり?もしくは中級者にした? 本田は何となく掴めてきたけどケンがキツいわ
モダンルークだからか知らないけど向こうの長いリーチに対処できなくてジワジワ押される お前ら性能だけでキャラ決めれるタイプ?
俺どのゲームでもそうなんだけど見た目良くないと使い続けるモチベーション保てないんだが ウィークリーミッション達成されないんだけど、原因分かる人居る?
デイリーは書いてある事やったら達成出来たのにウィークリーは何故か達成されないんだが 認定戦ってのはなんだ?
ランクマの最初に自己申告があったけど
それとは別で一戦目の試合が認定戦になってたとか? ジュリの子供の頃の回想の一枚絵の角の存在感ヤバすぎて笑う >>796
格ゲーは見た目優先だな。弱くても詰むわけじゃないしな
mobaみたいなキャラパが絶対のゲームだと弱いキャラを選ぶとゲームにならないから性能で選ぶ >>789
最初に上級者とか選ぶといきなり高ランクになるはず
初心者選ぶとブロンズ以下になりやすかったはず 見た目優先
あと主人公系はめちゃくちゃ対策されてるからあんまり使わない 極まった際の性能は気にしないけど自分に扱えるかの性能は気にする
春麗はそれで諦めた JP当たったら勝敗関係なくブラックリストに入れてるけどランクマッチ再戦防げたりしないよな? >>792
たしか初心者にしたような気がする…何か関係あるんか
でも認定マッチも普通に結構負けてるよ
ルーキーの方には勝てるけど >>768
追加キャラ4人分あるしワールドツアーは多分追加くる。 パリィもインパクトもそうだけど
無敵も同時押し1Fズレてたら1F目無敵じゃなくなるじゃん?
まさかこれもボタン作らなきゃ駄目か? >>804
あらそうなの
でも勝率6割くらいだから体感ちょうど良いんだけど…
勝率8割とかでランク低い人と勝率2割とかでやたらランク高い人の差はそこで生まれてるのね
勝率低すぎる人流石にキツいと思うから、初心者救済とハメ手で気持ちよくなりたい人向けにCOMのレーティング調整役とかも混ぜた方がいいと思うけど(botと当たらない設定は変更可で) >>799
あれは本人の趣味なのか親の趣味だったのか ダイヤ行ったしジュリで勝ってもしゃーないからキャミィに変えたら辛くて草
なによりやること少ないのが辛い 実況ってまともなこといってくれるんだな。
もっとワケわからん感じで、アイイイイ!ポイポオオオイ!
みたいな感じだと思ってたよ。 ルークの中Pの確反えっぐいわ
こっち何も振れねーぞ コマ投げ決めた時のアールさんの「壊れちゃ~う!」だいすき >>813
モチベも高くてセンスもあるし意識も高い。プロよりもプロらしい人だね
君なら大丈夫だ >>814
幸福で純真な子供の頃からあのセンスは健在という 千葉実況とか追加されそうだよな
もうファン出て来ないだろうし 本田は上の方だとルーク筆頭に道着とかマノン辺りに弱いって感じに落ち着きそうだな
ルークジュリはトップティアだな アバターバトル技はともかくとしてスキルとパラメータ反映いらねぇだろこれ ルークで一番ヤバいのがしゃがみコパラッシュからのフルコンやぞ
長すぎる >>821
適当すぎだろw
まぁ色んなキャラ使ってぼちぼち楽しませてもらいます 千葉実況でDJにケンシロウMOD被せてマリーザにラオウMOD被せて戦いたいね ランクマッチ選んで待つのがめちゃくちゃ緊張するな
何戦かしたら疲れ果てるわ このゲームシェアスクリーンでランクマッチ見せるのできないの?
そのくせ配信はできるとか不思議だな だめだ、俺レベルの格ゲー力じゃジェイミー使えねえよ通常技の性能がきちい JPやってる方は楽しいけど相手は不快だろーな
ランクマ上位の使用率高いしナーフはあっても強化される事は絶対にないキャラだし使うのやめよーかな >>836
楽しい楽しくないというか
jpと対戦してもうまくなりそうにないって点でストレスたまるかんじ
ダルシムとかはまだそんなことなかったんだけどな >>817
解説の方オンにしとくとワケわからん感じになるぞ ワールドツアーの街中で大会の相手探すのさくらがんばるっぽいなって思った かずのこキャミィで行ってほしかったがやっぱルークか JPはよくねえわこれ
今はキャラ評価も散らばってるけどすぐJP最強が結輪になるだろうな JP遠距離キャラかと思ったら近接もかなり強いからな なんか老害ぽいやつがああまこうだいってるが
どう考えても脳の密着のジャンケンは早いうちに覚えたほうがいいだろ 大ストリボーグで-4も取られてるの馬鹿じゃねーの
次回でめっちゃ弱体化されそう >>771
人に聞きたいとか知りたい基礎っていうのは概念的な理解がいる情報ってことだよ
動かす基礎も大事だけどそれは情報というより時間つかって自分で身につけるものだからこの場合は違うかな システム盛りすぎた感はある、しかも共通で強いから初っ端から荒ぶってる。調整とかまともに出来るのかこれ ランクマで相手に来てテンション下がるのは
ブランカホンダJP
自分のランクが低いから相手も上手くなくてJPには勝ち越せてるけどブランカホンダはマジでどうしたらいいかわからないまま終わってしまう ゲージない時のインパクトが脅威過ぎる割りにゲージがめちゃくちゃあっさり減るというか
突進も昇竜もゲージ減り過ぎだろ JPは弱P→弱Pを連打キャンセル以外では繋がらくして
インパクト時に自分のマントが真っ赤に輝くようにして
弾とここですか?のガード削りを1/4にして
中下段弾と投げ弾の発生を5Fずつ遅くしてEX以外の弾速も下げれば適正 リュウと30連戦くらいしたんだけど
滅茶苦茶楽しいなこのゲーム 俺はルークが嫌だわ
JPとかは後々修正されてあの時代は酷かったね~と笑い話になりそうだけど
ルークは多分一生強いw ルーク、ガイル、ケン、ジュリ強いままだけど
キンバリーの無敵削除する必要あったのかな? 安定感考えたら1億はDJかケンかなぁって感じするなぁ
JPは破壊できるけど破壊される側でもある DJ糞キャラすぎるだろ
もうジャマイカのコーヒー飲まねえわ キンバリーとジェイミーは強いと不快だから手足もがれる
次期ケンと春麗枠をこんなコンセプトにする馬鹿がいるらしい リュウもう誰も使ってなくて笑うわ
体験版の時はあんなに持ち上げられてたのに >>857
全然おもろいけど?
俺とお前のやってるゲーム違うのかも知れん スパ4以来の格ゲーだけどエラーでマッチングしなかった
でもマッチングしないで良かったよ
観戦してるとみんな超人的な動きするプロみたいなのばかりだもん…
人と対戦する前にトレーニングモードでコツコツとコンボや立ち回りを習得します やっぱり初心者はダルシム使っとけ的なのは今作もあるの? 単純にランクマでリュウ使ってる人がいないだけ
JP相手にリュウ使って勝ったところで得られるものないから
ケンやDJ使ってマスター目指したり1億取りに行くことよりも格ゲーマーとしての実力つける為にリュウ使う方が何倍も価値があるわ >>863
リュウは波動拳押し付けで戦う典型的な弾キャラだしやってること本田ザンギと大差無いよ
ケン使う方がよっぽど格ゲーマーとしての実力は付く ケンのが押しつけだらけだと思うが
龍尾奮迅タゲコンで触るの楽できるからリュウから移ったんでしょ 波動のリュウ
一文字のケン
ソニックのガイル
強い技はあれど結局勝った奴が強い そういや結局パンくんお咎めなにもないのね大会どんどん出てるみたいだし お咎めもなにも公式がこれから見つけたら罰するぞって明言したんだからなんにもないよ 本田のドスコイて何すりゃええの
パリィつってもリスクとリターン全然合ってないような気がするんだけど 世論が許さないと思ってたけど海外の考え方でセーフって感じなんかな
日本だと相当燃えそうなのにまあ公式が何も言わない以上追求するのも無粋か >>859
いや流石に無理があるだろw
龍が如くとかやったことねぇだろ モダンで完全初心者でもすぐに50点くらいの動きできるようになるからマジでモダン成功だな
格ゲーやったことのない変な絵どもがスト6ハマってるの見ると心底思うわ リュウにぜんっぜん勝てないんだけどこいつほんとに弱キャラなの? 井上の配信見てるけど下らんな
今更キャラどれにするか悩んでる時点で信念もクソもない
キャミィでいくと言ったりキンバリーでいくと言ったりルークでいくと言ったりコロッコロコロッコロ糞転がしみてぇに.. 突進技には垂直と相場が決まっている
パリィ一辺倒じゃそりゃリスクリターン合ってないから打ち放題される シェンロン倒せたやつおる?
マジで無理ゲーなんだが >>873
絵ってV?
ただの案件だから一定期間後にはやらなくなるよ ユン参戦しないかなー…ずっと待ってるのに来てくれぬ… >>875
かじゅは格ゲー力ないから勝つためにキャラ被せに必死にならざるを得ない
「糞転がし井上」とでも命名してくれていいから少し大目に見てやってくれ 気に食わないゲームが流行るとすぐ案件案件言い出す病気の方は黄色い救急車でも呼んでください Vtuberなんてそんなもんだが
即アンチだと思う辺りが凄く頭悪そう 途方もないジェイミー修行を乗り越えてケンに戻ったら気持ちいいくらい勝てる……浮気してごめんよ Vといえばたまになんちゃら配信中とかいうのにあたるけど不特定多数に名前晒されてると思うと気分悪いんだけど
配信中は相手の名前出さないように要望カプコンに送ってみようかな リリー、ザンギ、春麗、キャミィ、リュウ、ジェイミーがテコ入れされたら相当面白くなりそうなんだがなあ
調整ってスト5の時は最初に入ったの発売何ヶ月後だっけ ネモ「jpが、クソキャラって言われるけどこのゲームほとんどのキャラがクソキャラだよ?」
確かに >>887
カプコン「あーはいわかりましたー検討しますー」
ガチャ
カプコン「時代錯誤のジジイがなんか配信ヤダとか電話してきて草ぁ!」
ドッギャハハ マノンの投げみんな嫌がるからキチィキチィ
もうちょい立ち回り強化されないとこの先一生投げでぼったくるやり方は無理ですぜ?これ 投げ嫌ってぴょんきちになったら打撃で殺すだけよってか打撃から投げいけるし 打撃投げは4強PかOD技からしか入らないんじゃなかったかな
ちゃんと調整されてる感 マノンはその打撃からが安いし状況も悪いんだよなあ
コマ投げが高いっつってもメダル低い時と平均すると実質そんな高くもないし >>893
糞転がし井上が何だって?
メインキャミィにするのかルークにするのかハッキリ決めてから配信しろや
1億掛かってるから強いルークにしたいけどダルシム相手にはキャミィで被せる?
もうこの時点でこの糞転がしが勝つ未来が思い浮かばんし何よりウジウジしてるところに本当にイライラさせられるんよ
どうせ負けんだからグダグダ悩まずにキャミィ使ってろや雑魚 かずのこはどのキャラでもマスターいけるしなんでもいいまである 勝ってもLV5投げの火力しか相手の印象には残らないんだろうから
マノンて好まれもしないんだろうなっていう悲しみ 立ち回りも困ったら足払いと中段で突っ込むだけやんけ!って思われてるぞ
いやまじでラッシュの遅さとかキャンセルできる技のモーションとかフェイントあるんだし打撃投げの発生とかもうちょっと遊び心あって良かったんじゃねーかなと思うわ 何で関わったこともない人物にそこまでイライラしてキレる事が出来るのか意味不明😃
そんな事で感情を噴火させて毎日生き辛そうやな 1日スレ見なかっただけでスレが2個も進んでてもう読んでられないよこのスレ… SF6バグすぎるだろどんだけ技術力低いんだよクソカプコン
D3D Fatal Errorは海外でもみんな困ってるみたいだなさっさとアプデで治せやクソが
2070ごときが推奨な低スペゲームで俺の3080TiのハイスペPCですら突然落ちるとかクソゴミだろ >>787
違うよ。
投げなんて見えない打撃をガードするタイミングに遅らせて投げ入力してるだけだよ。
ガードさせなかったら投げモーションがもれるのをグラ狩りっていうの。
このゲーム中段を遅いって言えるのは凄い。
マノンは中段が暴れ潰しだから見えてもコパ暴れだと負けるよ。 スレ読まなくても何の支障もないから大丈夫
むしろ読まないほうが精神衛生上良いまである >>905
俺も3080tiだけど83時間プレイして一度も落ちてないな
何が原因なんやろね >>451
格ゲー好きで有料ソフト買っておいてそんなしょうもないことで衰退するとかネガキャンしてるクレーマーじじい多いと衰退するわな >>872
竜が如くやったことないけど格ゲーのオマケモードと比べられる程度なのか >>879
倒したけどアイテムは使った
マノンのコマ投げダッシュコマ投げ繰り返しであの高レベル達はたいてい勝てたような気がする
何人かはそれできないからなんか別の何かで倒したけど覚えてない >>463
待つと一戦で逃げられてめんどくさいから必ず攻めてしまうわ
待ちがだめとかぜんぜん思ってないけど納得しなさそうな相手が多そうな事は避けてしまう
なんでもあり刃だけど同じような人いると思うからランクマだけ余計な事考えずに全力でやれって意味で二先強制にしてほしい 久しぶりに屈伸煽りされたわ
この時期にキャラのわからん殺しで勝ってドヤれるってすごいスト6楽しんでるんやな ランクマなんか相手に忖度する必要は全くないぞ
ウメハラも他人の格ゲースタイルに文句言う方がおかしいって言ってるから
ガン待ちしたいならしてOK 勝利後の面白ポーズにスコアつけられてた時代だったから死体蹴りされてもなんとも思った事ない人なんだけど
屈伸てそんなに効くもんか?ヘコヘコしてるだけでしょ?アレ いやすまん荒れたら嫌だからなんでもない嘘
屈伸するヤツ死ねばいいのにな ファイナルファイトはオンラインで2人ではできない? >>879
強エアスラッシャー撃ってたら勝手に死ぬよ ジェイミーをメインで頑張ろうと思ったが火力面で報われなすぎだからマリーザ堕ちするわ そういや、マッドギア出身のキャラがいない?
…ソドム復活とかしたらヤバそう ジェイミーは酔いLv4になっても言うてそこまで立ち回り強くないのがね
飛び道具もないし通常技も短いし、割とマジでぶっぱ絶唱か雷撃蹴するしかない スマブラやってたくらいの新規モダン春麗だけどゴールドまでいけて嬉しいわ
モダンでも構えとスピバは自力でやる必要があるとはいえ、コンボ入力でかなり楽させてもらってる
春麗が苦手な対空もかなりやり易い モダン春麗のコンボが
キャミィのクラシックで頑張ってOD使ったコンボよりダメージ高くて悲しい モダンは実際新規にはかなりいいモードだと思う
対空意識高くてドライブインパクトの当て感ある人なら、ちょっと格ゲーやってたくらいのやつには普通に勝てるんじゃないかな スト5マスター未満くらいのやつらなら絶対モダンが強いな
だからクラシック選んで苦労する中級者が多くなりそう
グチグチとモダンに愚痴ってそう >>585
胴着キャラは最初にリュウが平均的に作られて
そこから味付けというか尖らせて他の胴着キャラが作られる
だから強さは後だしのほうが強くリュウ<ケン<ゴウキになりそう
残念だけど胴着内ですらリュウが最強なんてことは今後もないような気がする >>927
モダンクラシック論争は結論出すの速い
まだ見つけられてないコンボに難しくて確実にできてないコンボとか
時間がたつと腕が上がり普通に使う人が大量に出てくることになる
そうなるとモダンが到達できない圧倒的なコンボやダメージが生まれるかも
モダンの利点は反応速度のみと言っていいからな
モダンクラシックでの逆転は起きないが経験によって差は縮み続ける モダンはワールドツアーをパッドで雑に遊ぶモードとしては優秀だった
Yに百列張り手セットして連打するだけで全クリ余裕だからな 今さらになると思うがJP使って気付いたのがヴィーハトで設置してる間はアブニマーチ使わしてくれないのな
だからトルバランとトリグラフ固めで距離をキープするのか
ちゃんと考えられてるわ なんでタメキャラに波動コマンド混ぜてくるん?純粋なタメキャラやらせろや リュウって基本っぽいキャラだしとりあえずリュウ触るって人多かったからなんだかんだ人工多かったイメージ
それで文句の数も増えて弱体食らうって流れだと思ってたからなんならリュウは強化はいる気がする >>922
パリィラッシュ大pで世界変わるで。画面めっちゃ飛んでいくし発生早くてプラス1なんで強い 本田の中P3Kのタゲコン、四股のモーション出てからコマ投げ入るのって仕様なんやろうか?
過去にも移動投げがあったりしたから仕様なのかなと思わなくはないけど見た目に胡散臭いよな 本田は対策難しいけどブランカの強ロリとか発生激遅なんだから流石に対策しない方が悪いわ PUNKのコマテクがやばすぎる
鍛えるとあそこまで昇華されるのかと思わされるわ 初心者の配信見てるとアイアン帯でもクラシック多いんだね
復帰勢か意識高い初心者なのか >>941
クラシックは楽しいからじゃね?あと直感的に操作できるし
実際モダンとランク当たるのなさ過ぎるわ やる気あるなら初心者でもキャンセル以外とか以外はコマンドすぐできるようになるからな リュウが強くて上級者から初心者までみんなリュウ使いで溢れてるとしたら、そうとうゲンナリしそうな気はするな >>941 モダン操作だと限りがあるし初心者でもクラシック操作を練習しながらランクマやってる感じじゃない? ルークのサプレッサー弱いのか強いのか分からない不思議な性能してるな
特定のタイミングで出せば相手の投げもコパもパニカン取れるけどかなりシビアだわ 意識高いんじゃなくてネットの意見に流されやすいの間違いじゃないのw 「目先の勝利を追うならモダンの方がいいだろうけど後々のことを考えてクラシック選ぶなんて意識高い」くらいの意味だったんだけどそんなにダメ…? >>938
スト4からなんだよなぁ
何なら公式の動画で使ってるし普通に仕様だな なぁ、なんでワールドツアー同じコマンドのパンチキックで別の技付けさせてくれないん…? 意識高いよりプライドが高いって感じだよな
初心者モードなんて使うのなんとなく恥とか嫌だてきな? そこでプライドまで出てきちゃうのさすがにひねくれすぎで草 スマブラ勢が参戦してるんだからモダンは大成功だわ。 スマブラのプロでさえクラシックだよな
なんでみんな使ってないんだよモダン・・・ 人の操作タイプ気にする暇あったら自分のコマテク磨けよとは思う >>949
歳がバレるワードは使わんほうがええよ。
どっちでもええ話やし、人それぞれやん。 事前にちょっとGGSTとか触ってたらモダンの操作感悪すぎて耐えられないだろうしなあ モダンルークでコンボはコマンドで出して
対空とバーンアウト時のインパクト返しのSAと見てから昇竜返せる系はボタン必殺技だけどかなり快適
コマンドガチャガチャ仕込まない分相手警戒出来ないし自分も楽
かなりおもろいよ リュウ弱いな
中Pから中足が繋がらない(5では繋がった)
竜巻がしゃがみにあたらない(5ではあたった)
意図的に弱くしてる感じ >>957
縛りがあるのはきついわなあ
未経験者の裾野広げるのに役立ってるとは思うけど インパクトどうにかしろよ
あんなん対空見て投げ前ステ見ながらインパクトされたら返してくださいってふざけてんのか
返しの猶予増やせよ
発生35Fくらいにしろ >>963みたいな人に狩られないようにクラシックおじがネガキャンしてるんだろうな
クラシック同士でも狩られると思うけど クラ爺は時代についていけないからな
ZEROシリーズみたいに新シリーズ作ってモダン操作のみにしたらどうだ インパクトはガードされたら痛い反撃食らうくらいのリスクあってもいい
反応できない方が悪いってなんか違うよ >>926
すでに、そのレベルのクラシックの人には反感買ってる説ある >>966
相手の行動見てる間お前はジーッとしゃがみガードしてるのか?
そんなんだから全部見ないといけなくてインパクトすら返せないんだぞ
牽制技振って相手の前ステ咎めろ
インパクト警戒するならキャンセルでインパクト可能な通常技を振れ モダンは操作難しいし、メリット活かすのも難しい
クラシックでジャストパリィしてたほうが簡単だわ クラシックだとパリィで済ませてるところをモダンだと全部OD昇竜で返せると考えると強そうではある インパクトは小技連打したり連続ヒットする技当てたらヒットストップで猶予伸びて楽々返せる 後々~言われるけどモダンのアシストコンボもアプデで変わると思ってるわ
鉄拳のアシストコンボもなんか新シリーズ用に変わってたし の割にモダンって少数派な気がするけどな
ランクマで希少種
ルーキーとかアイアンの低ランクにウジャウジャいるのかな というかこの技出せる出せないの取捨選択がこっちに無い時点で微妙じゃね?
ワールドツアーみたいにセッティングできるようにしたら? >>969
ついてこれない少数のじじいのために人口分散はメーカーもユーザーも望まないだろうな リリーを弱い弱い言うのやめろ
このキャラが強くなったらどうするんだ?
リリーは最強
広めていけ >>980
じゃあ相手がモダンならなんの技をセッティングしてるかセッティングしてないか読まないといけないの >>979
ほぼ、モダンだよ
これからシルバー、ゴールド、プラチナ、ダイアモンドと
時間が経つにつれ上の方もそうなっていくと思う アシストボタン+しゃがみで別の技出せるようになるだけでだいぶ違うのになぁ 最初物珍しさにモダンしてたけど結局コマンド入力するからな。キャラによっては没収技痛いし最初からクラシックにする。ぶっちゃけどっちか片方だけで良かったよなコレ カプコンがはっきりと「モダンはアケコン持ってない人用(ちなみに初心者用では決して無い)」と明言してんだからパッドが多いならそりゃモダンも増えるだろうし格ゲー初心者の9割はアケコンなんか持ってない >>980
セットしない選択肢があるだけで強力なメリットだからそれは無理だと思う リリーはコンドルウィンドが絶妙にに弱くしてあるのに、風あってようやく対等みたいな強さ あと>>900は普通に踏み逃げしたの?
その他のやつらもスレ立てへの意識配分なし?スト6下手そう 自治?君ら好き勝手書き込んでるけどここはだれが責任者でもないんだよ
一人一人がスレの維持に自覚をもってあたってくれないと困るぜ
その意識が一切ないやつは書き込むな このスレッドは1000を超えました。
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