ストリートファイター6 初心者スレ part3
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
↑※これを3行に増やしてスレを立てて下さい。
初心者スレです。質問、相談なんでもOK。
上級者さんもアドバイスよろしくです。
次スレは>>950が立てる、無理ならアンカ指定
※236などの数字はPCのキーボードのテンキー配置を
入力方向に見立てたコマンド入力表記。
(例)236Pで波動拳、623Pで昇龍拳。
※前スレ
ストリートファイター6 初心者スレ part2
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1685588080/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 今日初めてランクマッチやったんだけど初心者の方々に一つアドバイスがある
多分プロや上級者の試合見すぎて前ジャンプは使用禁止だと思い込んでない?
実際上級者同士の試合では一回も前ジャンプしないで終わるなんてことあるけど、それは上級者レベルになれば前ジャンプに対してかなり高確率で対空技が飛んでくるからってだけなので初心者には無関係なのでどんどん飛んで行こう
実際に対空技を結構やられるな?ってなってきたら戦術を変えるだけの話 初日は全くだったのに毎日コンボトライアルに篭ってたらコマンド入力の精度がめちゃくちゃ高くなってる
そろそろ狩るか >>2
下のランクほどモダン勢多いから結構待たれてやられちゃいます >>3
初心者は実戦に勝る練習は無いと思う
初心者はまずコンボなんて例えば2中K→波動だけとかでもいいから相手に指導技を当てる練習をしないとって感じる >>4
実際に何割落とされましたか?
俺は実際にモダンとも認定戦で何度か当たりましたが一度も落とされませんでした お尋ねしたいんだけど、コントローラーの1P2Pの設定切り替えってどうやるの?
デュアルセンスとパッドをPSボタンを押さずに切り替えられるみたいだけど 同意の上、使用してプレイから先に進めないのだが
カプコンID腐ってるの? かつては小足1発入ったら勝ち確のゲームとかもあったしなぁ >>14
トレモの中にマッチング設定があったのか…
サンクス 絵の具みたいなやつの使いどころがわかりません。
相手が、どのタイミングで使ってきているのかもわからないまま、ビッシャーン!っなってます。
狙いどころ、使いどころを教えて欲しいです >>16
とりあえずチュートリアルとかやって絵の具の種類と使い方だけまず覚えたほうがええんじゃないかな >>16
絵の具は自分も使いまくれ
そうすれば自然に返す練習になる 荒らしプレイされるとグツって冷静に対処出来なくなるんですが
どういうマインドでプレイするのがいいですかね?
今ゴル3です キャミィの上級3コンボ、立ち強パンチがどんだけ早くやっても当たらんのだが
もうかれこれ2時間やっても一度も当たらない
調整ミスなのかとんでもなく難しいのかわからんが、お手本の奴みるとリュウがより高く浮いてるように見える
多分調整ミスの可能性が高い、こういうのも初心者が萎える原因よなあ >>19
荒らしプレイだなんて馬鹿なこと考える時点で脳内リソースの無駄遣い >>20
コマンド履歴みて何か違うところとか無い? ストVのコンボトライアルでも、リュウの立ち強K絡めたレシピがちょい前歩き挟むとかで分かんねーよ!と思った記憶
レシピち前歩きは明記されてない >>23
コマンドも間違っていないと思う、
タイミングが鬼畜すぎるってんなら2時間やってもできないコンボなんてはじめてだ そもそも初心者はレシピのコマンドが
理解出来ないんだ したらばのスト6って全然書き込みないな
スト5の途中一時期みてたがもうちょっと勢いあった気がする >>20
ODフーリガンストライクから生ラッシュで拾う奴だっけ? ODフーリガンなら弱中とかじゃなくて中強で出したらすぐ繋がるんちゃうかな 早速質問すみません。JPのコンボトライアルの最後の一つ前の問題で、ドライブインパクト二回はいるやつの二回目のインパクトが中々決まりません。どういうタイミングになってるかコツありませんか? ケンの端って投げの対択は何したらいいの?
投げ抜け狩りたいんだけどうまくいかない… ファイコマOCTAのボタン配置、OCTAのマッピング機能で純正コン風の配置にした方がワールドツアーでも違和感なく使えて良さげ。
天板 R1,R2 を L3,R3 に変更
右上 L1,L2 を R1,R2 に変更
左上 L3,R3 を L1,L2 に変更
これでもアケコンカメラのボタンが直感的じゃ無いから不便だけど。なんでキーコンの自由度低いんだろう… >>31
同時押し、ボタンによって特性違うのね、初めて知った
お騒がせしました・・簡単につながりますた 格ゲー初めてだからひとまずWT進めてるんだけどパリィやインパクトってWTでは学べない感じなのかな?
コンボ調べて実戦行ったほうがいい気がしてきた パリィインパクトラッシュの3つはクラシックモード同様進めてると使えるようになりますよ >>36
モダンでやるかクラシックでやるかで随分やり方変わる >>36
対戦やりたいなら先にFGのチュートリアルやった方がいいかも 初めてランクマやったら、相手はルーキーなのに、ドライブインパクトを決められたり、連続技が上手かったり、ほんとにルーキーかよ!って人に当たってから、トレモに篭り中です。。
最初は何か試験みたいなのあるのですか? >>40
試験?
初めの10戦は認定戦だからその結果でランクは変わるけどそれのこと? 勝率45%くらいなのにポイント減るほうが少ないせいでどんどんランク上がる ODフーリガンキャンセルも小中Pと中大Pで
着地点が7,80cm違うな・・この微妙な差で足元刈りそこねたりして惑わして差し替えしをするんだな・・
すんごい細かいわこのゲーム・・ >>35
俺も普段弱中でOD出すから沼ったのよね
説明無いと分からんよねあれ シルバーまで上がりはしたがまだまだ分からん事だらけだなぁ
追い込まれるとパニクってそのままボコられるのを何とかしたい ワールドツアーのスタイルレベル上げどこでやってます? エフェクトの色使いが綺麗でワイにめっちゃ刺さるんやが…
そんな理由で始めてもええんかな >>36
インパクトとパリイはけっこう後でちゃんと出てくるよ
CAPCOMはその前に格ゲーの基礎というか必殺技を学んでほしいという考えみたい >>37>>38
もっとWT進めれば使えるようになるのかな?もう少し遊んでみるかあ
>>39
チュートリアルは一通り終わらせたよ
ただ>>41の言う簡単練習には触れてなかったから対戦行く前にこっちも触っておいたほうがよさそうだな >>45
わずかに放物線に差異があるんだよなODにも・・
OD強とかOD中とかOD弱とか表記ほしいわ・・ ランクマ受付を停止したつもりが出来てなくてタバコ吸って帰って来たらパフェ負けしててわろた 駄目だ、4戦やっただけで集中力使い果たす
投げて牽制して、守って飛んで相手は…とか考えてたらもう疲れた ケンとかがやってくる技終わりの小パン連打とか対処法ありますか
素直にガードしておくべきなんでしょうか >>50
システム面は超必のコマンドがゲージ1は弱、2は中、3は強固定になってるのが使いづらいだけで進めると最終的には全て普通の対戦と同じ入力な感じになりますよ >>53
最初は相手のこと考える必要ないよ、自分にできる攻めの全てをぶつけるだけでいい
その上で勝てなくなってきたら相手の動きや自分の弱点を探すみたいに順番に一個ずつやらないと無理 モダンでジュリ使ってるんですけど飛び道具を連発する相手にはどうしたらいいですか? https://www.reddit.com/r/StreetFighter/comments/13z9vxm/unable_to_login_communication_error_5020020011/
ここに書いてあるとおりの状況でログインできず通信エラー: 50200-20011 S9052-TAD-W79Jというエラーコードが出る。
オープンベータでは問題なかった。
VPN通せば治るらしいけど試してない。
他に同じ症状のやついないか? 10数年ぶりに格ゲーやりたくなって買ったけど、PS5でPS3版RAP使えない?
一緒に買った友人はRAPじゃないPS3版のアケコン使えてるらしいんだが、アケコンの種類によって違ったりするんかな? >>36
実戦の練習ならWTじゃなくてチュートリアルやトレモが一番早いよ
一応WTにもパリィやインパクトを学べるサブクエストが一つずつ用意されてる
ただこちらは練習というよりこういうシステムがあるんだよみたいな説明的なものでサブクエストでの練習は一回成功したらもう終わりになる >>59
使えない、PS4まで
という話を又聞きした
逆にPS4のアケコンはPS5に使える 10数年ぶりの格ゲーならこれを機にパッドで始めるのもありじゃないか?
今じゃパッドの方が人権あるとまで言われてるし(レバーレスには劣るけど)
ただパッド勢いわくPS4コントローラは格ゲーに向いてるがPS5コントローラはいまいちとも
そこは個人の感覚によるんだろうけど
残念ながらPS4パッドがPS5で使えないんだよね >>54
そういうのはトレモで自分で調べるほうがいいよ >>48
理由としては申し分ないから今すぐ購入だ!
>>47
現状は神前試合の広場が一番稼ぎ場所じゃなかろうか >>57
初心者レベルの対策でいいならインパクトぶっぱしてみたら? >>66
自分のキャラが戦いにくい距離になってしまった場合とか密着拒否したい場合とか 最速でのパリィドライブラッシュって何かコツみたいなのある?どうしても動画で上手い人達がやってるみたいな感じにならないわ >>68
起き上がりに擦ったら投げは抜けられる?
なんか打撃は地上食らいになって大惨事らしけど と思ったら出来たわ
66の2回目とパリィをしっかり同時に入力すりゃいいのか >>69
6+6中PKで出すと最速だしゲージも節約できる
でも難易度高い >>69
前ステの初動3FをパリィでキャンセルできるからN6N6パリィで入力するといいよ >>71
投げは避けられる気がするけど試してないからわからない
でも投げを避ける目的なら画面中央なら垂直跳び、自分が画面端背負ってるなら前飛びがいいかも
リバサバクステはあんまり状況が良くならない >>75
サンキュー
俺DJでジョスクールあるしそこまで意識しなくてもよさそうかな >>75
具体的には投げを避けられた場合のリターンが全然違うんだ
バクステしちゃうと投げを避けられたとしてもラインが下がってしまうところ垂直で投げスカさせたら飛び攻撃できたり、画面端背負なら前飛び出入れ替えできる >>73
>>74
さんくすかなりスムーズに出来るようになった
早く実戦投入したいぜ >>67
ありがとうございます
波動拳連発されるような状況になったら使ってみます めくりジャンプ攻撃ってむずかしいもんかとおもってたけどやってみたらそうでもないね
崩しの起点になるからそこからのコンボ一個覚えてるだけだかなり変わる >>42
最初の10戦は認定戦だったのですか、、
ルーキーなのに、なんかやたらと強い人と当たったのはそう言う事なのですね、ありがとうございます。 >>79
多分返せないと思うんだけど、もしインパクト返してくるようになったら弾をパリイするといいかも >>80
初心者にめちゃ通る小ネタを授けよう
めくりの距離で飛ぶ→空中攻撃を出さずに投げまたはコマ投げ、それだけで初心者レベルは全狩りできるよ
もし投げ抜けや飛んで避けるようになってきたら投げの部分を2弱Kにして2弱K→2弱Pから続くコンボをするといい
上記をやるだけで相手は踊り狂って死ぬ♠ >>61-62
今は使えない変わりにパッドでやってるんだけど、久しくやって無かったせいか親指の負担が辛くて…
DL版で買ったんだけど、確か起動ディスクをPS4に変えればPS4コン使えたよね?ちょっとコントローラー変えるのも候補に入れときます
>>65
まさにV3SA使ってるわ
本体かゲーム自体に何か設定あったりする?
別ゲー(マキオン)では動いてるからアケコン自体は壊れてないと思うんだよね 初心者帯はとにかく相手を壁につめてからインパクト>壁ドンからCAでええぞ
インパクト返しされてやられるリスク割合よりも、リターンのほうがデカイ ワールドツアークリア
結末の余りの味気無さに茫然としちまったわ >>85
画面中央でのインパクトパニカンからのコンボは当たる機会が多く、ダメージも伸ばしやすいので練習しとく価値が高いかもな ファイコマオクタでPCなんだけどゲーム内のボタン表記をABXYから○×に変更ってできない? >>84
解決するかわからないけど上側黒いボタン横のハードウェア切替スイッチ?弄ったら使えるようになった気がする
USBポート変えると使えたりする事もあるみたい スパ4以来でdjで始めてコイツ下段始動小足しかなくてそっからコパソバットしか繋がらんのだけど今作そんなもん? パッドでザンギ使ってますがSA3が出なくて困ってます
コツとかありますか?
ぐちゃぐちゃにやったらSA2出たりコマ投げ出ちゃいます >>92
弱攻撃始動はどのキャラも全体的に安くなりがち
コアコパキャンセルラッシュで無理矢理伸ばせるけどゲージ効率悪くて難易度も高いから優先順位はかなり低いと思う
よく使うのはこれくらい
コアコパ→強ジャックナイフ(たまにスカる)
コアコパ→中ソバット→SA3
(端)コアコパ→中ジャックナイフ→強ジャックナイフ
(端)コアコパ→中ジャックナイフ→SA1
コアコパからはODエアスラは繋がらなかったかな? >>90
クラブのメンバーと集うのが楽になるよ
カスタムとかハブとか >>93
なんかの技の硬直で出すのがいい
とりあえずニーバットから出してみては? >>93
レバー2回転系は自分のキャラがガードや技出して硬直してる時に4268という感じで2回入れるといいぞ
ガード方向から3/4回転を2回で出る トライアルのボタンは強度書いてないのに強度限定のコンボたまにあるよね
上手くいかないときはお手本の入力履歴で確認したほうがいい >>94
中ジャックからSA1繋がるのかサンキュー
ソバットがジャックに化けたりSA3は最初の4入力がなかなか出来なかったりで今作コンボ難いんよなあ 起き攻めでコマ投げって、起き上がりの暴れに負ける? >>82
ありがとうございます
今までパリィ使わなかったんですけど、そういう使い方をするんですね >>103
パリイは様々な使い方があるけど弾をパリイは初心者でも簡単にできるからおすすめ パリィ絡めた高火力コンボは中級以上からでええわ
最初はパリィラッシュからいきなり接近して投げでもガンガン通るし >>102
結構コマ投げ重ねるのって難しい?
あと、起き攻めするときの打撃って何でも大丈夫?弱パン弱キックじゃやりにくいとかある? リュウやめてマリーザにしたらブンブンしてるだけで結構勝てるわ
初心者帯だからなんだろうけど強いなこのキャラ >>106
コマ投げ重ねは技術的にはあなたの力量次第だから何とも言えない
起き攻めの打撃重ねは一般的に弱攻撃は攻撃判定の持続時間が短いから中や強と比べたら難しいのはそう
しかし中や強は発生自体が遅いのでそもそも重ねに行くのが難しいから難しさのベクトルが違う ワールドツアーでジュリスタイルにすると前中Pが特殊技になってないんだけど他のキャラでもこういうのある? >>109
なるほど
起き攻めする側も結構難しいんだな
どうもありがとう ODの意味ようやく分かったわ
コマンドリストに何の説明もなかったからな 起き上がりの攻防はベテランでもムズいからね
起き上がりは完全無敵なんで、その無敵が切れるタイミングにビタ合わせで重ねるのはムズかしい
しかも重ねがバレると無敵技やCAでカウンターくらうから、いつも重ねるのは下策という チュンリーの対空技って天昇脚だけ?
下下入力めっちゃ苦手だ… >>115
距離が噛み合えば立ち中Kも結構落とせる
あとはJ中PとかJ強Pによる空対空かなー オーバードライブ必殺技も同時押しするボタンの組み合わせによって性能が変わるとかマジなん?
使い分け無理だろ オーバードライブ技の性質変化ってトレモで調べるしかないですか?
いまいち使いどころがわからなくてインパクト打つゲージになってる >>117
一部の技だけよ
>>119
そういやコマンドリストでOD技は解説ないね
不便だね OD技(5でいうex技)とは?
通常必殺技と比べて発生が早かったり、弾抜けや無敵がついたり、普通は出来ない追撃ができたりするよ
技によって特性が違うからキャラの技名で質問するといいよ 7勝3敗だったけどアイアンスタートだった(一番下よね?)
最初のCOMレベル5の2戦モダン操作でよく分からず負けた影響デカそう
初心者に毛が生えたくらいだからありがたいけど ブロンズ上がってから全く勝てない
3000に張り付いてる ずっと弾撃ちして飛んだら昇竜拳してくる人とガードうまくて自分からは技出してこない人が苦手すぎる チュンリーの立ち中しゃがみ中からのスピバとか上級者は安定するのかな >>126
あれは難しいから初心者は考えなくていいよ 新しいコスチュームってワールドツアークリアすると手に入るの? >>123
あっブロンズとかの話しか出てないから一番下かと思った
わざわざスレ来るくらいやる気ある人は流石にルーキー少ないんかね〜 PS4版でやってるやつおる?
マッチングで弾かれたりされがち? >>126
コンボ自体は基礎コンだけど最初はスピバで無く百烈で良いよ
百烈出す時に斜め上まで入れると溜めが足りてればスピバ、足りない場合百烈になるからスピバ狙う時でも保険になる >>125
分かる。
自分のキャラで反撃受けにくい技と波動拳対策知るしかないね >>128
新しいコスチュームってのをどれをさしてるかわからんが
アバターの着せ替えコスチュームならゲームやってたら腐るほど手に入る
キャラのアレンジコスチュームは目当てのキャラに弟子入りして好感度100まであげたら無料でもらえる
好感度あげるアイテムが店で買えるけど金策がめちゃくちゃ楽だからすぐカンストできる アレコスってデフォとOutfit 2しか情報出てないの?
今年中にあと3種類くらいは出すよね >>133
横からですまんが課金せにゃ買えないのかと思ってたから助かる
まだハブをちょろついてトレモとランクマしかやってないからその辺は全然気づかなかった とりあえずバイトの獲得金あげるスキルと店のディスカウントスキル優先してとってバイトしろ スキルはどちらもわりと序盤でとれる
これでバイト(板割りとかのミニゲーム)一回で10000くらい稼げて好感度あげるアイテムが一つ1000くらいで買えるから即好感度カンストよ ジャンプしてからの強パンチと強キックの判定シビアだよな
相手の頭上近くだと出ないからな
空中で前転し終わったら入力しないと間に合わないよな トライアルやってなかったので帰ったらやってみようと思います
ありがとうございました >>70
地下鉄が敵のレベル上がっていくのでそこで遊んでる
一定レベルまで上がると冷蔵庫、ドローン、ルンバ祭りになるけどなんかもう慣れた リリーの突進は意識してれば見てからギリギリ昇竜打てるけど本田の頭突きはきついな チャレンジが勝利数になってるのか。。戦数じゃだめだったのか。 >>130
大半がps4なんじゃ
ps5は手に入るっけもう?ソフトあんまないし
pcゲー人口あんまいないし
Xboxもいないってなるとps4かなあと >>133
アレコスだった。成る程、店で好感度上げる奴買えばいいのか。
ありがとう! 初めての格ゲーオンライン
ボコボコにされたけど1回だけ勝たせてくれた
やさしさに触れた >>3
ワイも累計みたら22時間トレモやってたわw >>144
ps5は今年の二月頃から当たり前に手に入るよ 中途半端にクラシックの操作が身についてるとモダン全然うごかせないや
数年前に友達と2P対戦してたくらいの経験だけど
必殺技を方向キーと1ボタンがどうしても慣れない
アシストコンボはほんとありがてぇけど ホンダの洗礼受けたわ
頭突きと百貫だけで瀕死になってた バランス調整なんだろうけど6Pが昇龍なの違和感凄い
大体簡略化されても22Pとかだし 多分ガードしながらだと入れにくいような配置にしたかったんだろうな昇竜 JPで分からん殺しし続けて来たがそろそろ限界が近いな
ていうか歩きガードってメッチャ難しいんだな…相当集中してないと無理じゃねえのかコレ >>129
5でスパダイまで行ったけどルーキースタートだった😡 発売日に認定戦でボロボロにされたルーキースタートだったけどゴールド5までこれた スト5よりかなり息苦しいわ
シルバーから毎回インパクトされて話にならん
攻めたらインパクトで大ダメージなので、むしろ5よりみんな消極的だわ
インパクトはコンボなし小ダメージの切り返し手段くらいにしとけよ 5よりキャンセル猶予短くね
昇竜真空竜巻SAむずい 格ゲー本当に未経験だったけどワールドツアークリアしてCPU全キャラLv7処理できるようになってからランクマ行ったら9連勝できたわ
よくできてるわこのゲーム カルロス宮本つよすぎんだろアイツ弟子入り出来るんか?
あとドライブシステムがわからんすぎてダメだ
クラシックでやってるけどモダンならドライブやりやすいんか? >>155
あーなるほど
今んとこパリィは弾受けにしか使ってないわ
シルバー帯になると攻めるにも守るにもDIが必要な感じになって来るな…今日は疲れたからまた今度頑張ろ しゃがみ攻撃キャンセルドライブラッシュが全然できない シルバー帯JPと本田しかいないわ
飛び落としてこないからどうにかなるけど胃が痛くなるからやめてほしい スト4ほどクソではないけどなんとなく似てるよな
セビキャンでコンボ伸ばせる人はどんどん強くなって上級者になって出来ない人は最後まで中級者止まり
後者の俺はおそらく6でも中級者で終わるんだろうな 4も5も最後の方から始めたから6は始めの方から参加したけどめちゃ楽しいな。キャラはまだ少ない方?だから色々試せてかつ同レベル多くて面白い 全部ほぼインパクトだけでやられワロタw
俺格ゲーやりたいんだが
もう怖くてコパンと投げしかできねえよw
シルバーはみんなインパクト見てから返す鬼畜ちかいねーわ シルバーに対空完璧インパクト返し100パーの奴いたんだけど流石に初心者狩りよな?
ラッシュ絡めたコンボも完璧だった 今の環境なら狩りかどうかよりも「うめえなぁコイツ」でいいんじゃないのか
昔みたくゲーセンで100円入れる度に狙われてるわけでもなかろ 最初の10戦ガチャによっては上手くても低ランクいくことになるからしょうがないよ アイアンで異常に強いジェイミー1人居たわ
何もできなかったから1戦で逃げたけど現シルゴル帯の奴らより遥かに強かった >>171
プロフ見たらランクマッチを数時間やっているようだからわざと負けてると思うぞ 噛み合えば同格でも一方的に負けることはある
リプレイ見て舐めプしてわざと負けてたなら初狩り キャミィ
2弱Px3>アロー
インパクト>4中P>4大K>J中K>ストライク
インパクト>CA3
起き攻めは投げか垂直ジャンプ
※2大P重ねは大抵カウンター食らう
上記のみでルーキーからブロンズ4まで来たけど
ケン・DJに対して上からストライク、地上からスピンナックルにフーリガン各種
コパン連打や対空で簡単に潰され
距離詰めつつ5大K 5中Kで行くも超早い弾や超早い生ラッシュ投げ?(ケン)からの固めで勝ち筋が見えないんですが
この2キャラに対してキャミィ側はどう攻めたら良いでしょか
意識するとこや触り方を是非教えて欲しい
ちな格ゲーはほぼ未経験 >>163
カルロス宮本は操作キャラで出して欲しい 58 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 6995-yt/h)[sage] 投稿日:2023/06/05(月) 16:33:08.26 ID:9edPnuJw0
https://www.reddit.com/r/StreetFighter/comments/13z9vxm/unable_to_login_communication_error_5020020011/
ここに書いてあるとおりの状況でログインできず通信エラー: 50200-20011 S9052-TAD-W79Jというエラーコードが出る。
オープンベータでは問題なかった。
VPN通せば治るらしいけど試してない。
他に同じ症状のやついないか?
これだけど自己解決した。
フリーのVPNにつないでsteamから起動したらログイン可能になってアプデ適用されて
再起動でVPNなしでも問題なく起動できるようになった。
恐らく何らかのもんだいでアプデが通らなくなってた模様。
同じ症状のやつは恐らくコレで100%治るから試してくれ。 >>156
やっとブロンズまで来たよ
ジェイミーむずかしい >>176
飛び(ストライク)インパクトラッシュフーリガン前ステ投げ歩き投げ
これ全部通らないなんてのはもうたまたまプロ級が紛れ込んでただけだよ
さっさと次行こう >>176
まずダメージレースで負けてるんやと思うで
小px3ストライクは1440ダメ、大事だけどゴミみたいなもん
2大p 2中p ストライク2100
大p 66 大p 4中p 大k 空キャン 中p ストライク 2732
最後のストライクをodにしてsa2 溜め大昇竜締めで 3623
あとsaゲージを簡単に使う方法としてインパクト以外に
強中ODフリーガンからsa1かsa3使うとか対空完璧に決めるとか
正直俺もだけどキャミィその辺から初心者には厳しくなってくる気がする 今まで他の格ゲーで溜めキャラ使いたいってならなかったから溜めすごく苦手なんだけど今作ガイル、春麗、本田触りたいなとなってます。
溜めコマンド、コツみたいなの無い?ゆっくりやれば46とかは比較的出せるんだけど28は成功率低すぎる。 steam版で決定ボタンとキャンセルボタンを入れ替える設定ってある?
steamのボタンの配置変えるとバイトのボタン配置と整合性が取れなくなるからゲームの設定があればそれで変えたい >>179
お前さっき俺のこと処理した黒いコスチュームのジェイミーか? >>170
クラシックならまあ初狩り
モダンなら反射神経が凄まじいだけで格ゲー自体は本当に初心者かもしれん
ルーキースタートとかなら今シルバーでも疑問はない >>186
だとしたら反射神経系の要素よりもコンボがどれくらい決まってるかで見た方が分かりやすいかもな >>188
始動技当たったらミスは0回、そのコンボが高いのか否かはわからん >>170
シルバーは初心者じゃないぞ。もう初級者だ
5ならゴールドだかんな >>180
ブロンズ後半からストライクは膝下以外反撃できる
フーディガンは見えたら連打で潰せる
ナックルは先端当て以外めり込んだら潰せる
または発生前に置き技で潰せるなど
経験上知ってるみたいでキッツイけど相手は格ゲー経験者と思い気にせず、上記状況を作らないように頑張るよ
ストライクは膝下のみ当てるように練習とか
アドバイスありがとー >>191
その後何試合もやったが同じレベルは1人も現れなかった
まあ初心者狩りって言葉が嫌いなら雑魚狩りに訂正するよ マリーザに起き攻めされる時のことなんですが
マリーザの構えからの派生の打撃かコマ投げか、の時って両方対応できる行動ってありますか?
無敵技を起き上がりに出すしかありませんか? シルバーから全然ポイント積み上げられない🥺
相手の強さが上がってまた1から対策考えたりコンボ練習しなきゃダメか。。 >>181
レシピありがとー
SAゲージ
3以外使ってなかったのでコンボに組込んでゲージ効率上げてみます
>>180
>>181
二人のおかげで今週中にはシルバーだわ
改めてありがとー >>126
5より溜め時間短くなってるよ
最初は百裂で良いって言う人多いけど
染み付いた手癖がなかなか直らなくて苦労する人が多いから
頑張って最初からスピバ締め出来るようになったほうがいいよ >>197
タメ時間が短くなったところでキャンセル猶予短くなってるから変わらなくね?って思う >>191
エアプ?明らかに5よりシルバーゴールド帯のレベル低いでしょ ジュリのしゃがみ中Kキャンセル236Kが中断ばっかりになるから離し入力オフにした
オンにしないと不利とかある?あるんなら矯正頑張るけど スト5スパダイだったのに6だとシルバーのワイ涙目
アケコンからパッドに乗り換えたってのもあるけど(言い訳) 春麗の構えキャンセルがいまだに安定しないけどコツありますか…
構えからのスピバもためいらないの分かるけどうまく出せない >>198
そうなの?
数値的なことはわかんないけど、タイミング引っ張っても出るから5より簡単になったと思ってた >>144
マジで?
配信動画みてたらみんなPCだから、PS4版とか人権ないんかな、とか思って買うの控えてたんだけど。 シルバーから出られない人はシルバニアファミリーと呼ぶ事にします!😡
おやすみ😴 他キャラやり始めてさ
最初の2戦どのランク帯だかわからんけど勝って
3、4戦目LP9000のゴールド5戦目LP12000のゴールドってきて何故か勝って
これプラチナスタートとかされて一生勝てないパターンじゃんって感じだったんだけど
そこからゴールド5連戦全部負けたらアイアンスタートできたわ
戦う相手おかしいだろってのはあるけどスト6神様にマジ感謝 ワールドツアー懐かしいマニアックなキャラ出たりお気に入りのキャラの好感度上げたりで結構楽しく遊んでたんだけど
本社ビルでサーバー冷蔵庫軍団と戦わせられる→工場跡でミサイルドローン掃除機軍団と戦わせられる流れで一気にストレスやばい ずっと対戦する体力ないから少しやってリプレイみて反省会してる 本田の百貫は通常アッパーで落とすとかみたけど、たしかに落とせるけどタイミングずらしもあるし安定できなくない?
パリィじゃだめ? ワールドツアーでガイルステージに閉じ込められて出られんくなったバグかな psのファイティングコマンダーを買ったんだけど
ゲーム内のボタン表示はxboxだけど psボタン表示にできない感じ? トッププロが総出でしかも公開で初心者に教えてるこんな機会もうないぞ
皆配信見るべしこの機を逃すな! >>214
対空ってそんなに猶予短くないししっかり意識してれば案外行ける
というかなんなら波動拳連打とかして飛んでもらえばいい DJのコンボトライアル7のインパクト→強パン→強マシンガンがつながらない
インパクトしない強パン→強マシンガンはつながるのになぜ? 自決したわ ちょっと待って大パンが浮き食らいになるようにしないといけないのか 今日はワールドツアーずっとやってた
ランクマ5戦しかてきなかったけどアイアン帯ジュリジュリキャミキャミキャミイだった
さすが人気キャラ >>210判定出っ放し技だから通常技で落とすにはかなりタイミングドンピシャじゃないときつい
ガードしながらジャストパリィ狙うのが1番 ひよこは追い出されるとかなんとか聞いたんだけどそうじゃないこの番号に初心者で集まってるよみたいな鯖ある? マリーザにマジで勝てねぇクソキャラかよとか思っててあの溜める波動グラディウス強すぎだろとか思ってたらあれ上段しかアーマーないんかい完全にぼったくられてたわ
それでもあいつとどう戦っていいのかわからない殴り合ったら死ぬしファランクスもどうしたらいいのかわからん ランクマ一戦もせずトレモだけで満足してしまう
仕事休んで一日中練習したい 6は今度こそジャスティスからバツか英雄先生来そう
後ハカンかゴウケン 格ゲーが何故過疎ったかって?お前たちに言ってやろう。
我々が格ゲーを殺したのだ。
──お前たちと俺が!我々はみんな格ゲーの殺害者だ。
だが、どうしてそんなことができたのだ?
地球を太陽から切り離すようなことをどうしてやってしまったのか?
我々は無限の虚無の中をさ迷って行くのではないか?
絶えず夜が、ますます暗い夜がやって来るのではないか?
真昼間から提灯をつけなければならないのではないか?
格ゲーを埋葬する墓掘り人たちの騒ぎは未だ聞こえてこないか?
格ゲーの腐る匂いが未だしてこないか?
── 格ゲーは死んだ。
格ゲーは死んだままだ。
そして我々が格ゲーを殺したのだ。
世界がこれまで持った、最も神聖な、最も強力な存在、
それが我々のナイフによって血を流したのだ。 相手の飛びとドライブインパクトに対応出来なくて後手になり続けて負ける
このゲーム忙しいね トレーニングモードでアシストにならないんですがどうしたらいいですか? プレイヤー数100万なら初心者は10万位はいるかな +10Fって発生10F技で確反できる?
ジェイミーの足払いガードすると+10Fでジュリの発生10F強Pがパニッシュカウンターになるんだけど
±0ってガード間に合わないのかな >>122
俺も7勝3敗なのにシルバー3スタートだったんだが?
何が違うねん
ルーキー倒してブロンズすっ飛ばしてシルバーにされたから最初ボコボコにされたわ >>91
教えてもらったスイッチ、探してみたけど俺のにはスティックの入力元切り替え(十字キー、LS、RS)しか付いてないわ
USBポートも変えてみたけど動かなかったから、諦めてパッド極めることにする
情報ありがとう! >>231
状況保存再生のボタンにアシストボタンとかぶせてるとか?
あの機能めちゃくちゃ便利だけど一ボタン犠牲にするから投げ抜け練習とかしないなら投げボタンに設定したほうがいい >>235
確定なんだ
発生と相手が動けるフレーム同じだけどガードって動き始めからできるわけではないの なんて説明したらいいんだろう
ガードで-10背負ったら相手が発生10の技振ろうがまだ不利背負った方は不利なんだと思ってくれていいよ
不利フレが終わったら自由に動けるようになる 格ゲー初心者で頑張って体験版モダンルークでcpuLv7に勝率8割
製品版からモダンマノン始めてろくなコンボ出来ずも確反も安く対空でないけどバトルハブで恐らく初心者帯に連勝
なんだけどランクマが怖くて未だにいけない
バトルハブでぬくぬくぐっちゃぐちゃな対戦してたいけどやりすぎるとそのうち弱くなりそう
ランクマってやったほうがいいのかな? なるほど
不利フレームからのガードは起き上がりとはまた別なんだね
距離もあるらしいけど、とりあえず有利フレームと同じフレームの技は確定と覚えておくよ >>240
上行きたかったらやればいいんじゃない? 怖い意味がわからん
負けたって死ぬ訳じゃないんだしどうでもいいやん
むしろ最初負けた方が低いランクにしてもらえるからぬくぬくやれるよ なんかもう体験相手が強いんやが
なに1日で学習してんだよw
こんなんLPないなるわー! ぶっちゃけはじめは負けたほうがいいぞ
ランク決めで勝ちすぎるとほんとに地獄になる
全く勝てないし下手するとランク下げできないからそのキャラ終わることまである カジュアルってランク帯どうなってるんだろう
スト5と違ってルーキーからマスターまで当たる感じ? 勝率8~9割なのに立ち回り全然できてないのが居てなんだこいつと思ってよく見ると
ハブで初心者に勝ってるだけの初狩りっての何人か見たわ
自分も最初ハブで10連勝くらいしたけど普通にひよこ部屋入れたから
ランクマで初狩り対策されててもやりたいやつはハブに寄生できる
勝率6割超えたらひよこ部屋入れないようにしないとダメよカプコン 5のカジュアルで初心者に1000連勝してる奴とかいたんで >>237
カプコンの設定ミスじゃないですか
使えない ブロンズ上がってから勝利1割もなくておもろくない… >>253
モダンザンギ
相手にガンガン攻められたらなにしていいかわからない
ガードしてたらこっちが投げられまくってて泣 ニーからスクリュー
インパクトからスクリュー
みたいなbotかな?って奴がゴールドとかに居たりするし
インパクト使ってみたら?
俺もこんな事言ってるけどそいつに1試合取られたし
意外とインパクト擦るのも1試合位は通用するよ >>240
バトルハブの方が上級者も混ざってるから怖いぞ
ランクマやって自分と同レベルの人とだけやってた方がぬくぬく出来る
それでも怖いならカジュアルから始めて慣れればいい アイアンではドライブインパクトからスクリューだけで勝ってたと言っても過言ではないですw
ブロンズ上がったらまずドライブインパクトが当たらないかガードされるようになって詰みました マノンのバレリーナみたいな飛び蹴りの出し方がわかりません
教えて下さい >>257
ドライブラッシュからの連携入れてみるとか?
俺もザンギちょっとしか使ってないけど >>259
技表見ても無いんですよ
見落としてるのかもだけど ランクマいってこいつ初狩りだろっていうのってこういうcpu戦やりこんでる人なんだろうな
俺は実戦で学びたい派だから結局ぼこられて終わるんだが >>258
絶賛マノン練習中のワイが教えてあげるで⬇↙⬅中k 格ゲーなんてボコられてなんぼだしなあ
まだアーケード筐体が置いてある方しか行ってないけど再戦乗ってくれる人と遊ぶとやってるうちに癖がわかってくるから楽しい 必殺技もまともに出ないのに、いきなりSILVERからスタートになってしまった。。。 Steamでアルティメットエディション買ったんだがコスチュームやチケットがもらえてないのなんで? >>257
初見殺しで勝ってたら今度は初見殺しされる側になってしまったか
まずは攻撃の受け方とか相手のガードの崩し方とか基本的な事覚えなきゃ何回やっても先に行けないぜ
その後はザンギエフの場合は足遅いからドライブラッシュで距離詰める方法とか覚えていけば良い ブロンズシルバーにマリーザ多すぎな件
ぱわー!!! 勝てないからモダンルーク始めた
ベガみたいな技つかえるのが気に言ったわ
これ練習してみよう 格ゲー自体完全に初めてなのですがオンライン対戦で使う(練習する)キャラはどうやって決めれば良いでしょうか?
アーケードを触ったりしてルーク・ジュリ・JPの3人まで絞りました
しかし雑誌ファミ通の特集記事でジュリとJPは操作難度ハードになっています
避けたほうが良いでしょうか? >>271
強さなんて関係なく気に入ったキャラ使うのが一番
強いだけで愛着ないキャラ使ってもモチベーション直ぐなくなるぞ >>274
ルークにタメ技なんてなくね?俺の勘違い? >>272
ありがとうございます
この3人を練習してオンライン対戦に挑戦してみます
複数のキャラを使い分けるのは良くないですかね?
1人に決めたほうが良いでしょうか >>276
始めたばかりなんだし色んなキャラ触った方が自分に合ったキャラ見つけられると思う >>276
とりあえず気になる全キャラで振り分け戦をやればいい
それで気に入ったキャラ使えばいい
俺はそうした 一部キャラにジャスト入力っていう要素あるけどあれ狙って出せるもんなの? とりあえず全キャラ10戦してみるか…
チュートリアルだけ見て使っても実戦で全然上手く出せなくて笑えるけど(クラシック) 個人差あるのかわからんけどガイルは逆にジャストじゃない方を出すのが難しく感じた ランクの認定戦みたいなのはさっさとやってさっさと負けといた方がいい
テンプレに入れといた方がいいくらいだよ ガイル無線相手だとジャスト全然でなくなるから流石にブロックしてるわ モダン春麗を練習していたと思ってたら何故かクラシックリリーを練習していた 対戦やらずに20時間近くコンボ練習したけどCPU戦ですらコマンド出せねえ
実践と練習でこんな違うなんて今までやってきた事はなんだったんだよ >>285
そんなあなたがやるべきはワールドツアー >>285
練習してきたこと全部やろうとしてるんじゃない?
1つか2つくらいに絞って絶対これは決めるという意識でやったほうが良い
練習で出来てるなら後は馴れるのみ CPULv7ガン処理できるようになったらシルバーまでの相手は大体処理できたわ
たまにちゃんと動けるのと遭遇するとこっちも雑な跳びとか出来なくなるけど アバターの衣装ってどう増やすのでしょうか?
バトルハブのショップのラインナップスカスカなのですが。 >>293
ありがとうございます!
ワールドツアー完全にノータッチでした。 本スレとか知らない単語で対戦の話しかしてないから正直初心者の居場所がないね
ワールドツアーの詰まった場所や見つけた服やモンハンの武器が展示してある小ネタの話とかしたいのに 韓国国旗の奴にこっちが勝った後切断されたんだけど
切断されるとLP増えないやんけ… 気にするな
今回切断厨はLP減らない切断をするとランク降格保護で分不相応間ランクに吊り上げられる
分不相応なので当然負ける。負けてももう下がらない蟻地獄行きよ せやな、とりま迷惑行為で報告しといたわ
切断しまくってイエローカード、レッドカードつくと
対戦自体出来なくなるっぽいし、さっさと消えてくれ サーバーの具合悪いし切断かわからなくね?
普通に通信エラー結構でるよ
それとも切断の場合は「切断されました」ってメッセージ出るのか? >>295
格ゲーはもうおじばかりで初心者とか少なくて
一人用モードとかほとんどやる人いないからヌ シルバーで全然勝てなくて何をすればいいかも分からなくなってきた...
ほとんどの波動拳はガードされてガン待ちされちゃう
仕掛けるとそこを狙われてダメージ喰らうの繰り返し。。 >>302
相手の強いと思う行動真似してみれば?ガン待ちが強いと思うならこっちもガン待ちしてみるとか
波動拳持ってるなら一応出来るでしょ
でそれを突破してくる相手と出会ったらそいつの真似をする
対戦ゲームなんて最トッププレイヤー以外どれもみんなそんなもんじゃない? >>302
メニューのCFNから自分と同じキャラで一番強い人みるのおすすめ 通常投げを重ねられて、終わってしまいます。
ガード後にも投げられるのですが、どうすれば良いのでしょうか? レスくれた人達ありがとー!
CFNやYouTubeで動画見てちょっとづつやれる事増やしていきます
動画見たらモチベちょっと上がった 格ゲーなんて全然触って来なかったからキャラの操作が覚束ない以前に、メニューの操作が覚束ない!
CFNってなんだよ
どこでチュートリアルあった?
トレーニングでなんとなく自キャラ動かしてバーサスでCPUと戦ってカジュアルマッチで遊んでいるしかやってない……
トレーニングもよくわからん設定だらけでよくわからん助けて パッド変えたからコマンド全然安定しないなーと思ってたんだけどもしかして今作簡易コマンド消えてるせい?
斜めしっかり入れないと波動拳出ないのって前からだっけ >>309
CFNならスタートボタンのメニューからいけるよ >>314
合う合わないあるけど設定で離し入力オンにすると改善する人がいるから試してみ >>306
ワールドツアー進めると色々細かく教えてくれるよ
初心者なら結構楽しい はず >>309
とりあえずワールドツアーやればOK
モダン操作からクラシック操作に変更する場合2章(?)で設定変えんといかんけど >>314
あー前作はオンがデフォだったんだっけ?
試してみる レスあざした
ランクマ今日デビューするかあ!
ユーチューバーやプロの皆さんはモダンマノンの初心者解説動画はよ >>318
プロは大会が近いからそれどころじゃ無いはずだよ、YouTuberを探すんだな 死ぬほどラグい相手が居てそれでも相手だけは自由に動けてるっぽいのって回線の同期どうなってんだ…?
pingは90位だったけど >>320
ラガーは常にラグってるからラグ実戦経験が高すぎるだけかな 5スパダイだったけどキャラ慣れてないのとディージェイとブランカに分からん殺しされてシルバースタートだったわ😭 トレモこれ優秀すぎるな
ほしい機能が全てある
カウントとディレイこれには驚いた便利すぎ スマブラ勢はトレモの左右初期配置すら変更出来ないし好きなルールで遊べないし無線拒否もできない環境で遊んでたから神ゲーに見えそう >>325
スマブラってクッソ難しいから6への参入障壁は低いよな >>323
まだコンボも馴染んでないし中級で始めたわ コンボも技もまともに出せないのにゴールドに放り込まれたよ
全然自分のレベルと違いすぎて辛い >>325
それはスマメイトあるからまぁ
スマブラのトレモにある1F毎に動かせる機能実装してほしいわ 春麗かリリーでキャラ迷ってるんだけど、本音で言えば春麗が使いたいけど上級者向けキャラってのを聞くし、公式でも難易度ハードにされてるから足踏みしてる
春麗のどのあたりが難しいの?ある程度なんとかなりそうなら春麗を使いたいんだけど >>309
どぐらのトレモ解説は全初心者にオススメ
トレモでやれることが多い分複雑で初心者にはとっつきにくいと思うけど慣れたらめちゃくちゃ便利
https://youtu.be/9fxbgjkoK2k >>305
凄いありがたい情報
便利だな
youtubeで探してたわ >>330
春麗とリリーならどっち選んでも大差ないかな
初心者が春麗使うにあたりネックになるのはコンボ問題だからモダン使えばいいんじゃん? ジェイミーかっこよくて使おうと思うのですが、火力が低いと聞きました。初心者が使うには難ありですか?他の格ゲーやってたので操作はクラシックにしようと思います。 >>334
好きなキャラ使えばいいと思うよ
初心者帯は本田ブランカマリーザあたりが勝ちやすいけどやりたくもないキャラで勝つより好きなキャラ極めて勝つ方がやりがいあると思うよ >>334
ジェイミーは酒飲むと技の性能が変わったり技が増えたりするんだけどそれの暗記と使い分けができるならばって感じ >>327
うーん。あんまりよくないと思うけどなそういうの
悪意はないんだろうけど本質的には初狩りと変わらんくない? >>335
ありがとうございます。
参考になる動画の本数が少なかったりで、あまり強いキャラではないのかと思って不安でした。
確かに好きなキャラで勝ちたいので、頑張って練習してみます! >>336
ありがとうございます。
トレモで予習してからランクに挑んでみようと思います! 買おうか迷ってるんだけど5よりコンボとかムズイ?
5はエドとかコマンド不要キャラで楽しく遊んでいたレベル Steam版をデュアルショック4でプレイしてるけど、ボタン表記がxbox準拠なのきっちぃわ〜…
任天堂とも表記逆になってるから頭が混乱する…
時たまこういうゲームあんだよなあ…
つーかもうユーザのために全ゲームパッドでボタン表記統一してくれや… >>341
5と比べて簡単な部分は二個しかない
モダンでワンボタン必殺技と簡易コンボの二点だけでそれ以外は全部難しくなってる コンボ練習のとこでお手本を見るのコマンドがわからない
←+謎のボタン
わからないからいつもメニュー開いてる
俺のパッドにはないボタンなのかな? カジュアルに楽しんでいたレベルならモダンで新規増えまくっている事で察すればいい
本当に大変ならこんなにやってないから悩んで乗り遅れるのもったいないぞ あ、ドラゴンズドグマが同じボタン表記だったわ…
カプコンはSteam版のゲームパッド対応もうちょっと考えてくれ… ワールドツアーで質問です
ルークのマスターミッションの民間警備会社で「ダッシュイーツを倒す」のダッシュイーツが何処に居るのか分からなくて困っています
そもそもダッシュイーツって何? アケコンって机の上に置く?膝に乗せる?
膝派の人は蒸れない?
スト5から入ってアケコンも買って蒸れるの嫌でPAD使ってたけどスト6はPAD難しいと聞いた ダルシム使ってみたいですけどスライディングの先端当ては必須なんでしょうか
正直対戦で出来る気がしない ガチャガチャやってるうちにアケコンが動くのイヤだから足乗せとか絶対無理だわ
アケコン型の溝彫ったテーブルでも自作したろかと思うレベル >>348
wiiコントローラだからそのボタンなかったわ
悲しい >>354
多分ショートカット設定で変えられると思う
やったこと無いからわからんけど ようやく上段中段下段や弱中強の概念が分かってきた初心者なんですが立ちパンチとしゃがみパンチの基本の使い分けや飛びからの弱中強の使い分けが良くわからないです、どういう考えでいいんでしょうか?
使用キャラはリュウです >>356
キャラによって話が随分変わるからキャラを教えてくれないとあんまり答えられない >>351
正直ちゃんとやるならドリルキック先端とか微妙な対空とか無敵ないとことかかなり難しいキャラだと思うからそれなりの覚悟がないなら別キャラをおすすめする >>356
ごめんリュウの話ね
リュウなら弱Pはリーチ、中Pもリーチ、大Pはリーチと2大Pは対空に使える
飛びからはヒット確認ができているなら大や中を使えばいいし、できないなら弱でヒット確認やお茶濁しって感じ >>362
もっと細かいことはいっぱいあるけどそれはトレモで色々調べてみて ドラム置く機材にアケコン挟んでる人ユーチューブでみたよ
まぁレバーアケコン自体をおすすめしないけど リュウはどうか知らんがしゃがみ弱Kは下段だけどキャンセルかからない、しゃがみ弱Pは立ちしゃがみどちらでもガード出来るが発生が早くてキャンセル可、っていう傾向があるよな
ガードを崩しつつコンボを狙うならしゃがみ弱K→しゃがみ弱P→必殺技、相手の攻撃に割り込む時は弱P✕2→キャンセル必殺技、とかやってるわ >>333
あーやっぱコンボの難易度に違いあるのかー
スト5自体はちょっとやってたからクラシックの春麗でちょっとやってみる
コンボが難しすぎたらリリーにしようかな >>366
ありがとうございます
早速探してみます
依頼人が公園周辺の警備をしろと言っていたので同じ所をずっとグルグル回ってました ワールドツアーのミニゲームの高難易度解放条件がわからん
ピザはすぐハードまで出来るようになったけど他はイージーのまま >>371
これ初心者スレのテンプレに置いてもいいぐらいだけどレバーアケコンはあえて今から始める意味は無い
今までレバーアケコンを使ってた人が使い続けるぐらいで優位性があるわけではない
あくまでもレバーレスに優位性があるんであって最近ではプロもレバーアケコンからパッド移行してたりするぐらい アケコンとパッドじゃさすがにアケコンのほうが強いんじゃない? あと何LPで次のランク上がれるとかってどっかで確認できますか? PADのほうが全部のボタンに指置けるし、ステップは十字キーの方が早いし、昔みたいに辻式みたいな要素もないので
アケコンに拘りが無ければまじでPADでいいと思う プロの動画でPADプレイヤーがドライブ周りで5より割り当てが多いだか増えただか言ってた記憶で背面とか無い普通のPADはスト6厳しいと思ってたわ >>377
全部に指置けるかどうかはパッド次第だろう
ps5純正なんかは不可能だし >>337
5でもサブキャラの練度とかゴールドプラチナくらいだったろうしβにもいないキャラ選んだし許してくれ アケコンの評価下がってるからレバーレスみたいに使えると思ってキーボード使ってるけど、パッドのほうが慣れたら使いやすい感じ? アケコンはボタンに各指添えて同時押しもやり易いから咄嗟にこれって感じで技出せるかな
パッドは同時押しとトリガー4つに指添えるのが難しくて親指で何個もボタン行き来させるのがきつい
結局慣れればパッドで行けるのは間違いないと思う そもそもcsやってるならpadに慣れてるし
ゲーセンいかないのにアケコンは無いよな
昔は差別化で超必など難しいレバー操作あったけど
そういう時代じゃない >>380
そもそも5と6ではまったくゲーム性もシステムも違うのに初狩りとか心配するまでもない cpuレベル6と7の壁厚すぎない?6結構勝てるのに7だと歯が立たない >>381
人によるけど楽なのがいいよ
力むと反応遅れるからね アケコン使ってるけどアケコンの利点って何?って聞かれても答えられないくらいにはアケコン使う必要性はない 中足ラッシュのタイミングはかなり早いとだけ言っておこう
2kn6n6まで連続入力の勢い 格ゲーもゆとり仕様だね
いっそ勝ち負けも無くしちゃえよw >>250
いや俺は使えるからたぶん設定でなんかいじってるからみなおせ >>371
うんコントローラーが一番いいよ
アケコンなんか買わんでいい アケコン初心者はガードとステップがパッドよか遅くなるからきっついでー
でもアケコンのほうがプロっぽい感じしてコンボとか決めたら気持ちぃ 上にあるパッド併用やれば移動は苦じゃないけど持ち替えがだるいね アケコンとレバレスのメリット
箱全体を足や机で保持するので安定する
交換用部品が充実していてメンテ交換が容易・安価
とりあえず今手持ちのデバイスで始めてみて、故障したり肌に合わなかったりしたら検討してみてもいいと思う 純正padと6ボタンpad別じゃね
apexやるより操作簡単だし反応もいらない バトルハブでTV系のペンキがかかったテレビをつけてる人がいたんだけどドロップ品かな
幽猿って敵は被ってるマスクを落とした事がある アイアンてLP何からとかどこ見たらわかる?
どこにもそういうの書いてなくて困ってる 本スレがIPかかってて書き込めないから購入意欲落ちた
ここが本スレでよくね DJの中ソバットCA全然安定して出ないんだけどなんかコツある?
ちなみにソバット出してからパッドの十字キーの216を擦りまくってる >>399
いわゆるプロコンなら部品交換もできるからそれらの優位性も下がってきた ワールドツアーでピザのミニゲームのリザルト画面から抜けられないんですが原因分かる方いないでしょうか。。
再起動しても3連続なるので自分の環境だと確定っぽいです
PC版でやってます
背景の模様は動いてるのでフリーズって訳ではなさそうなんですが… >>404
中ソバット→214214+Pってことよね
根性で中ソバットコマンド完成するやいなや214入力し始めるしかないと思うよ
236+中Kと214214で隙間を空けずに一気に入力する アケコンでガチャガチャやるの好きだけど騒音問題と236で斜め上入力多発して自滅するから格ゲーはパッドになった >>408
どこにもないからわからなかったんです
ありがとうございます! >>407
やっぱ根性しかないよね
久々に格ゲーのやり過ぎで指の皮剥けそうだわ まとめると
アイロン 1000
ブロンズ 3000
シルバー 5000
ゴールド 9000
プラチナ 13000
ダイア 19000
マスター 25000
で★はそれぞれ次のランクに必要な数値を5分割した数やね cammyでスパイラルアロー連打するの初心者っぽくて嫌なんだけど
連打したほうがいいか ランクマのよろしくお願いしますのプレートってどこで変えられるんだろ
ファイタープロフィールにも変更欄が無いから変え方が判らない >>415
それやるんだったら本田の頭突き連打したほうがお得だと思うけど 投げってどうやって使うんでしょうか?
相手にはやたら投げられるけど自分が掴もうとするとスカるか潰されてしまいます 236P236Pでまったく同じコマンドを入れてもキャンセルSAが出るときと出ない時があって困ってます
皆さん出ますか?
もしくは根性入力ですか? 投げはここだで投げるんじゃなくここで投げるのという図々しさが必要なのだ パッドで強Pか強K使う必殺技割とミスるわ
皆は人差し指と中指添えて使ってる? ブロンズやや勝てるようになってきた
時間帯のせいかな?
それとも上手い人がどんどん上がってったからか >>325
知り合いにスマブラ勢何人かいて一緒に6はじめたけど熱帯の快適さとトレモの充実さ見て泣いて喜んでたわ
本家のトレモが使い物にならんから違法のmodトレモ導入してやってるのおるからな リプレイっていちいち登録しないと見れないのかな?
もっとさくっと見れるようにしてほしい >>418
当てて投げ間合い、有利フレームの技当てた後とか相手の起き上がりとか相手がガードして痛かったり、攻撃ボタン押してても勝てる時に投げるのがベター
相手が投げ抜けてくるのは遅らせグラしてるから パットだとOD技出すの難しくない?
トリガーとボタン同時押しにせよ○ボタンと☓ボタン同時押しにせよちょくちょくミスる… 下溜め上の技ってどうしてもジャンプしちゃうんですが何かコツとかありますでしょうか >>386
俺も6は全勝出来るけど、7はまだ勝率35%くらい
でも頑張って練習して少しずつ勝てるようになってきてるから楽しい 溜め技のコツはなんか行動しとくときに先に溜めボタン押しながら仕込んどくことだよ
例えば春麗でジャンプ強Kからしゃがみ弱弱スピニングバードキック(↓溜め↑K)のコンボやるとしたらジャンプした時点で↓入力しとく
そのときに押してる↓が溜め時間としてすでにカウントされてるから あと試合開幕にいきなり気功拳(←溜め→P)打ちたいときも「ラウンドワン!」ってアナウンスしてるときにすでに←溜め仕込んどいたらそれも溜めカウントされてて試合開幕したときに→Pおせばいきなり気功拳打てる 自分モダンザンギで相手がぴょんぴょん垂直飛びするときの対策って何かありますか? アドバイスありがとうございます
飛んじゃうのは↑と攻撃ボタンのタイミングの問題かなと思ってましたが溜め時間の確保も気にしないとダメみたいですね
練習してみます >>435
無難なのはラリアット
低空ボルシチでと割りと吸ってくれる なるほど練習してみます
ジャンプ見てからボルシチやSA1は間に合うかな?
俺の反射神経が悪いってのもあるけど
ラリアット対空無敵にしてほしい
よく潰される シルバーあがったとたんマリーザマリーザリュウマリーザザンギマリーザ
お前ら本田になんの恨みが >>441
本田使ってる時点で全てを受け入れて頭突きしろ >>440
例えば密着起き攻めの状況だと相手はスクリュー嫌って垂直で逃げたがるから
それを読んでボルシチ使ったりする
二択ってやつ トレモで相手キャラを端まで追い詰めちゃった時、また中央に戻ってからはスタートしたいのですけど、ワンボタンでできないのでしょうか? >>441
中距離から敵とに頭突きだけでプラチナまでいけるぞ >>444
PS版ならパッドボタンでリセットできる
方向キーも一緒に押すと初期位置変えたり入れ替えたり出来る
PC版はわからん >>445
そんなわけないだろ
さすがに脳死ドスコイはブロンズで潰されたわ >>447
ランクマッチの存在する対戦ゲームのスレ名物コピペみたいなもん
◯◯(特定の技)だけで◯◯(特定のランク)
実際には以下
ゲームの基本を理解し、特定の技を主体としてさまざまな技やフェイントを駆使して戦えば特定のランクにいずれたどり着ける モダンザンギでブロンズの底なんなけど
モダン本田使えばシルバーまでいけるかな?
とにかく簡単で強いキャラ使いたい ランクマとかカジュアルマッチ1戦抜けがタブーなのはなんとなくわかるけど適正はどのくらい? マジで9割頭突きオンリーで負けたことある
ガードしても頭突きの後は本田は距離あるし投げられなくてどうしようもなかった >>449
できない
>>450
学ぶ気が無いとどのキャラ使っても無理
>>451
タブーじゃ無い、短気が勝手に吠えてるだけ
適正とは? >>450
ザンギとかマジで苦行やから本田かブランカに変えたほうがええで 1戦抜けタブーだったのか…
モダンからクラシックへの変え方全然わからないで負けては抜けてオプション弄ってってやっちゃったわ
ハブでの変え方分かりにくすぎんだよ >>447
俺は適当に頭突きと大銀杏だけでプラチナいけたぞ
遠距離から撃っているだけじゃ流石にだがw >>450
俺ルーキーからモダンザンギやってるけどもうすぐシルバー行ける
本田にはパリィ取るかタメ強パンでいいよ >>450
ザンギは俺も諦めたよ
大ボタンは頭突きだけ使うんだ
立ち回りで振り回すとインパクトで死ぬから
中p強いからそれ主体にどーすこーい 普通に設定キャラ選択設定するところにモダン⇔とか書いてるだろ 本田はクラシックの方が良いと思うわ
どうせ使うコンボクソ簡単だし
・コパコパ百貫
・コパコパ張り手SA3
・中or大EX張り手→コパ百貫
これと強頭突き+強百貫+EX百貫で誰でもプラチナ以上よ 実際本田は初心者を詰ませる性能を持ったキャラだけど、これって結局使い手がどうかだけの話だからな
ホンダ使って勝てないルーキーアイアンブロンズはいっぱいいる 本田って対策むずいように見えるけど一点わかりやすい対策あって、スーパー頭突きと百貫落としが見てからパリイしたらちょうどジャストパリイにタイミング的によくなるからとりあえずその2つパリイとるだけで大分楽になる >>463
火力低いから柔道とシミーで飯食ってるわ >>465
百貫はわかるが中距離頭突きとかパリィは厳しいぞw
毎回同じタイミングでしか撃ってこないならまだしも マネージュ・ドレって投げ力と特殊力のどっち参照するかわかる方いますか? というか対本田戦で一番大事なのはジャストパリィでもインパクトでもない
強頭突きガード後の状況確認から
-4の中距離だから、強頭突き→強頭突き/強頭突き→OD百貫/強頭突き→コパ仕込み
この辺の暴れ潰しをまず調べないと、強頭突きガード後に前歩きすら許されない
例えばルークだと発生7Fの立ち中Kが神で全部暴れ潰し出来る 待ちガイルと当たって何もできんかったけど相変わらず強いんかな アバターの容姿って変更できる?demoで作ったキモいの変えたい クラブ入ってる人居る?
せっかくだから試しに初心者歓迎の所申請したけど3日放置されてるからお断りなんかな >>471
そもそも何を言ってるのかマジで分からんぞ >>474
初心者向けのクラブを自分で作ったらどうよ ワールドツアーが楽しいです
神前試合の広場の後ろ側にはどうやったら行けますか?テレポートでも行けないし
マップで商人がいるところに何もなかったり最後の最後でモヤッとしてます >>477
辞めた方がいいよ、ヒソカが入り込んで幻影旅団コースになる
そろそろ狩るか♠ >>478
クラブウェアとかいうクラブメンバー限定の服がもらえたりメンバーが何してるか、どこのハブにいるかとか分かる 格ゲーに初心者がいるというナイーブな考えは捨てろ🤓
スト2からやってますが心は初心者です🔰
とかそんなのしかいないぞw すみません、トレモでコンボ練習してたら623の筈の昇竜拳が323や3236でも昇竜拳になるんですがこれは何故でしょうか?
3236に至っては普通なら236の波動拳になると思うのですがこれで昇竜拳が出る理由が分かりません 質問おなしゃす
トレモでダミーに立ち弱k屈弱p屈弱pをガードさせたあとリバサで弱p出してほしいのですが
全部ガード設定&ガード復帰設定で弱pを登録してもダミーが最初の立ちコパのあとリバサで弱P出しちゃうのでその後の屈弱Pをガードしてくれません
どうやって設定したらいいでしょうか? >>484
ガードの設定でカウントって項目ない?
何回ガードさせるか設定できたと思う >>483
おそらく3はシステム上6を兼ねてるんすよ >>483
そういう仕様だから
逆にそれがないとスト2時代並にコマンド入力が物凄いシビアになる
33が昇竜拳の発動条件だから波動拳より先行して反映されるんだろう 本田とかでゴールドとかいくと
サブキャラ全敗してもランク高いみたいなキツい状況になるから気をつけろよ >>479
スピニングバードキックとかで崖渡れば上に行ける >>489
ファイターコインで買える降格保護解除アイテムを救済措置として出すべきだな >>392
初代の初期コンパネに戻ってるじゃねーか! >>491
それやると下げランして初狩りしてるやつらが上から降りてきちゃうから… モダンマノン使ってみたんだけどこれザンギの上位互換じゃねえか!
かわいいしこれマイキャラにするわ シルバーの下位ポイントでも当たり前にコンボ、Dラッシュ、
タイミング見計らったDインパクトやってくるね
想像以上にレベルが高いなー...どうしよ🥺 >>473
ワールドツアーで街歩けるようになればエステでモード専用マネー少し使って自由に変えられる >>495
負けてブロンズに落ちたらいいんじゃない?ランクマッチってのはできる限り自分と近い相手とマッチングするだけのシステムなんだから気にすることない
ゴミ以下のプライドが許さないってんなら向いてないよって思う >>495
遅れて始めた人、試合数が少ない人、キャラ選びがせわしない強豪プレイヤーのサブキャラがまだまだ下位にうじゃうじゃいるんだと思うよ
1ヶ月くらいしたら落ち着くとは思うがその頃にはライト層もいなくなってそう… 初心者配信みてるけどモダンでライト層みんなめっちゃ楽しそうにやってるからどうだろうな 実際楽しいよ
クラシックじゃとっさにSA出ないもん シルバーって初心者帯じゃないぞ
5でブロンズとかスパブロシルバー一回踏んだくらいのがずっとアイアンにいる
ソースは俺
初心者はまだルーキーにずっといるよ ブロンズいけるだけでももう上手いのにシルバーとなりゃそりゃつよいのいるでしょ
そしてそこにいってるお前も実力者なんだよ
以上アイアン雑魚の僕からの助言でした >>481
なるほど、だから初心者クラブで集まればある程度同じ強さで遊べる可能性があるってことですね 負けてもあまりポイント減らないからランクあがりやすい気がする >>503
初日にルーキーであたった初心者っぽい人何人かフォローしたけどまだみんなルーキーかやっとアイアンにあがったくらいとかそんなんばっかだよ
みんなワールドツアーランクマ交互にやって楽しんでる感じ
たぶんちょっと経験あるだろなってのはブロンズとかいってる シルバー帯のJPマジでくだらないな
遠距離ハメひたすらやって守勢に回るとインパクトで暴れる
マジでこれしかやらないから攻略出来るけど近付くのが大変だから作業感が半端ない >>479
なんか建築の足場で踊ってるやつがいるところ?
あそこはいけるのかな
マップで商人マークは多分地下のアジトのやつが表示されてると思う 君らからしたらシルバーでも初心者に見えるんだろうがんなこたない
今初心者の適正で落ち着いてるのほぼルーキーとかせいぜいアイアンの一とか二くらいよ >>499
何か弱or中からコンボ繋ぐ、Dラッシュで押し込むみたいなだいぶゲームスピード変わるなと思って
まあまだ1週間も経ってないもんね ありがとー ワールドツアー→アバター対戦→ワールドの繰り返し中 >>507
攻殻保護って高いランクだけじゃないの?俺はそう聞いた >>517
ルーキーに落ちないよってだけでシルバーはブロンズに落ちるんじゃ? >>519
下位リーグへの降格なしって書いてあるから落ちないよ
ワイもゴールドで負けまくったけどシルバーに落ちなかった めっちゃ面白いけど66入力だけがほんとストレスになるなあ
何でこんな仕様にしたんだろ リーグ
シルバーとかプラチナのこと
ランク
その横の★の数 >>520
そうなのか、それは知らなかった申し訳ない ルーキーでなんで明らかに上手いやつばっかなの
萎えるんだが LPが1でも閾値またいだ瞬間に下に引き戻されるのが不快だから、鉄拳みたいにリーグ変動直後は多少余裕があるとよかったなぁと思う >>525
うまいように見えてるだけでみんなガチャガチャボタン押してるだけだよ プラチナでリーグ降格保護なし、ランク保護ありって、ランクが一つでもあがれば保護されるということ? ドライブインパクトしたときに相手がふっとぶ時とふっとばない時の違いってなに?
ふっとばない方が投げに繋げれて助かるんだが ワールドツアーの敵の火力おかしくね?2回目のリワンチャとか理不尽すぎるんだが。一気にクソゲー評価なんだけど。 >>527
ルーキーなのにスト5勢ですタグとかついてるんだが! >>529
相手の技の硬直(後隙)にヒットすると派手かカメラになってその場で膝崩れになる
出掛かりにヒットすると吹っ飛ぶ ランク降格保護の意味がわからんな
ゴールドだけど普通に星減るよ
シルバーへは落ちないけど >>532
トレーニングモードで棒立ちの相手にパニッシュカウンターになるのはなんでなの?
パニッシカウンターになる条件がよくわからない
硬直中だけ?
逆にどんなときにふっとんでくんだろ 『ランクマッチ』なのにリーグとランクっていう単位を混在させるのややこしいよね このゲーム覚えること多すぎない?
なんでゲームなのにひたすら勉強しないといけないん!
初心者にもっとわかりやすくして! ランク降格保護は負けた時そのランクの最低値で一度止まる事を言ってるんじゃなかろうか? 駆け引き以前に操作が忙しすぎてあかんわ
やっと覚えた左下後大パンチキャンセル逆ヨガから真空波動コマンドとか3割くらいしか出来ん
ゲームと言うより最早競技やな >>535
『常にパニッシュカウンター』がONになってるんじゃないの?
実戦だと、技の終わり際の硬直にヒットする技はすべてパニッシュカウンター扱いになるよ
それより前はただのカウンターヒット マノン使ってみたけどルーキー相手でも全く勝てねえ
ザンギエフで一か八かシベリア超特急とかギャンブルしてる方が勝てる
運良く5発コマンド投げ当てれたら勝てるからな! >>539
離し入力OFFのままなんでね?
ONにした方が楽だぞ >>490
ありがとうございます!試してみます
うれしいッス >>511
行けそうなんで楽しみです
商人いるかな? >>544
ごめんマジで間違えた…
広場の後ろ側はいけないと思う、人質部屋のくだりも若干謎
SONSONの筐体と商人の近くにあるおっさんが塞いでる通路もいけない
全クリ(サブクエは途中)したけど自分も全部通れてないっす
ストーリーも半端だしたぶん納期に負けたんだと思う
今後のアプデに期待 ジリジリした展開になるとスト5脳が働いて
対空としてサイコライジングしちゃう
弱くていいから早くエド来てくれ >>530
防具強化アイテム使ったら即カンストするから防具強化しな
スキルはライフあげるやつとりな
これで鉄装甲になる >>525
お前過去レスみたらブロンズじゃねえんかよ
ルーキーとか俺でもすぐあがれたわ
配信見てても初心者からはじめてる子とかもうみんなアイアンあがっていってるのにいい加減イマジナリー初心者やめえや まだ発売1週間で100万本売れたうち5の経験者が99%だろうからね
99は言い過ぎでも90%は経験者だろうからもう少ししないとランクマは落ち着かんと思う 試しにクソ雑魚の初心者ぽいやつに屈伸しても結構再戦押してくるな 屈伸すら知らない奴をJPでハメ壊すのンギモッヂィイイイイ! >>546
いえいえ行けたらラッキーくらいだったんで大丈夫です ありがとうございます!
私もメインはクリアしましたが人質部屋スルーしてしまった…二度と行けないですねぇ >>551
4は無料とか2000円とかだったからちょろちょろやったことあるけど5は配信見ただけでやったことないわ
SNS見ても格ゲーなんてちょこっとしか触れたことない初心者レベル多いぞ
今作は1回も触れたことない勢も結構いるはず 経験者つってもフリプでちょっと触った程度のばっかでしょ
明らかにやったことないような動きしとるのばっかだし つっても初心者はおじに半年以内に絶滅させられるぞ
格ゲーに初心者が定着するなどというナイーブな考えは捨てろ🤓 ワールドツアーで手に入る〇〇永続アップみたいなアイテムって拾ったら即使っちゃって大丈夫なやつでしょうか? >>555
えっ逆に人質部屋って何か要素あったの?
色々回って一通り殴ってみたけど何も見つけられなかった
ワールドツアー初心者には人気コンテンツになってるしアプデに期待しよう >>560
大丈夫、体力回復するやつは減ったタイミングで使ってたけど 格ゲーは殆どやらないけどキャラクリゲー好きだからワールドツアー面白い
拡張どんどんして欲しい 俺も格ゲー自体初めてのガチ初心者だな
モダンで技削除されてるの以外は神ゲーって感じで楽しめてるよ
初日と2日目はアイアン帯に化け物一杯いたけど今はブロンズ5でも俺以下の奴ばっかだから初狩り勢は軒並みゴールドくらいまで上がってるんじゃ無い? >>543
そんな設定があるんやな
後で試してみるわサンクス ラグのせいなのかスーパー頭突きがジャストパリィ出来ない…
自分的ベストタイミングだと食らうし少し早いとジャストにならん。 >>568
地空のつもりでしたがどっちも聞きたいです! 暗点返しのタイミングむずすぎないか…
ギルティギアはあんなに簡単にしてくれてるのに
入力猶予なさすぎ 5のころから空投げあるキャラいいよなおじさんだったから
今回は空投げからキャラを選んでキャミィでスタートしてみた
ジュリも煩わしい風破ためが無くなってしかも可愛さ増していいよな >>570
まず最初に全てに対応できる万能な対空は存在したいことをご理解いただいて
どちらもそれなりに強いのはリュウ2大P、空中P、空大P
キンバリー2大P、空弱K、空大P
俺が知ってるのはこんなもん >>569
ガードしながらパリィ打つから喰らうはずないぞ
中中立て押しでパリィしてると漏れるらしいが >>575
どっちも難しそうなキャラだぁ
ありがとう そもそもジャストパリィって猶予どのくらいなの?まさか1フレのみとかじゃないよな流石に youtubeとかでコンボ調べてるとしゃがみ弱k 立ち弱p*2 見たいなのあるけどそういうのって大体弱p三回入るんですが最初しゃがみ弱Kにするのって下段だとガードされにくいとか理由あるんですか? >>580
そう、最初下段だからコンボ指導のために使う
でも弱P2発入れるコンボは基本ド密着からしか届かないよ >>580
下段はしゃがまないとガードできないから下段ガードしてると動けないんや
てか上段はガードさえしてれば種類関係ないから基本弱い >>580
しゃがみ弱p始動だと上段だけどしゃがみ弱pはそのキャラが持ってる最速だったりするから
暴れる場合は弱pがよかったりするね
キャラによるけどね
ザンギのしゃがみ弱kが最速なの許せない マリーザで当て身成立後にすぐ必殺投げをしようとするとファランクスが暴発してしまいます
解決策は何になりますでしょうか?
モダンでプレイしています >>580
下弱Pだと立ちガードも出来るから始動が下弱Kの方が崩しやすいって話だと思う
発生の早さなら下弱Pの方が上だろうし状況次第よ
あと密着してないと弱3発以上はほぼはいらないから基本は2発刻みをオススメしたい
ヒット確認まで出来たら最高
>>581
さんくす
まぁまぁシビアだな…若い頃音ゲーで培った目押し力が試される時が来たか スト2でも←→、↓↑のタメ技しか出せない
おっさんなんだが
モダンで必殺技だしまくるとするじゃない
どれくらいの時間で頭打ちになって連敗しまくると思う? >>587
時間ってランクマッチをやるとしてって話? >>588
そう
勝ち続けるとランクが上がって強いのと戦わないといけなくなるよね
モダンで適当プレイだと何時間くらい連敗せずに楽しめるのかなと思って >>589
あなたの力量次第だから答えはない感じ、実際やってみないとわからない ありがとうございます
基本弱2発でkからでも入れれるように練習します キャミィのケツに惹かれて格ゲー始めたけど頑張って出したコンボパンチ1発でひっくり返されてつれえわ >>589
そもそもランクマはレーティングで同程度とマッチする仕様だから最初から連勝街道は無理だと思うけど…
ランク帯の話なら流石に完全適当だとブロンズ〜シルバー帯くらいで落ち着くんじゃないかな >>589
ランクマで負けたくないから徹底してトレーニングモードして、キャラの知識つけてから挑むタイプもいる
もうそれだけで10時間とか20時間かかるかもしれない
とりあえず事前知識つけずノリでランクマ行くけど天性の勘でバリバリ勝っちゃう人もいる 6/7 16:00
6/8 04:00
バトルハブでリーグ別トーナメント開催らしい。
参加するだけで報酬あり
時間が社会人には厳しすぎるがなw >>592
キャミィは殴る回数増やして頑張ってってキャラだから大変よね
コンボできるなら中段と下段覚えてずっとまとわりつきながらコンボできたらすごい強いよ >>321
これなんよな
大抵『俺もラグ感じるから同じ条件でやってるけど...』って言い訳するやつ多いけど PSストアにてPS4版をダウンロードしても後々PS5に変えたときにPS5用にアップグレード出来るって本当ですか?
もしできるなら買おうと思うんですが >>598
PSのDL版は両方セットになってるので好きな時に好きな方をDLできる
俺はps5だけどps4版をDLして使ってる >>596
コンボって言っても中足スパイラルアローとジャンプしてちょっとみたいなくらいしか出来ないんだよね…キャンセルラッシュを上手い人使ってるから自分もやりたいけど手がついていけないわ >>598
あーごめん、ps4で買った場合どうなるかは確認してない >>600
最初からラッシュキャンセルとかやり始めたらパンクするから後回しでもいいと思うよ
フーリガンコンビネーションって技のOD版のかかと落としみたいな派生オススメ
中段で当たってたらコンボいける >>604
いえいえ!がんばって!
俺パンチ一発で持っていく側のキャラ使ってるけどな() >>601
返信ありがとうございます
ってことはPS4でPS5用のスト6をダウンロード出来ればどちらでも出来るってことになりそうですね
調べてみます >>606
最近のゲームは買うとps4 ps5 DL画面でどっちも選べるよ
だから途中で移行しても何も問題ない キャミィはとりあえずSA1で締めとけばだいたい画面端 >>605
…
上手くなってボコしに行ってやるからな! >>610
いうて俺シルバー後半だから全然すぐ追いつけると思うww
君ならすぐ来るって信じて待ってるで ケンで画面端インパクト当てて相手が壁に叩きつけられた場合のコンボ
迅雷脚上段×2→強昇竜の昇竜が強Kや強迅雷脚、CA3に化けたりします
安定して強昇竜出したいんですがコツ等ありますか?
特にこのコンボにこだわりはないので、他の安定するコンボがあるならそれも教えて頂けると幸いです
画面端に叩きつけた後は相手が空中喰らい判定になるから追撃が難しい… スパ2が貰えるキャンペーンがありますが手に入りません。お知らせが来たみたいなのですが内容を教えてもらえませんか? モダンザンギでケンがガンガン攻めてきた場合の戦いかたがわからない
ひたすらガードするしかなくて迎撃方法がまったくないんだけどどうすればいい? マリーザがむちゃくちゃ火力有るように感じてしまう... cpuとの対戦で流れるプロフィールが出てくる入場シーンめっちゃ好きなんだけどトレモでもあのシーン入れる方法ないかな? 相手の春麗が気功拳の直後にもう1回気功拳を打ってきたのですが
やり方わかる方いませんか?
自分は1回出すために律儀に40F待ってると言うのに... モダンの仕様に文句言ってるの偶にいるけど、スロットに欲しい仕様を詰め込んだと考えたら納得行くと思うけどな
クラシックにないワンボタン必殺技、ワンボタンCA、連打するだけコンボのかわりに通常技削除と。
嫌ならフルマニュアルのクラシックがあるわけで ゲーム実況で実況者のリアクション見たりするの好きだがワールドツアーやってるの見るのはつまらんなアレはただの作業だわ!配信外でやれ! 配信者そっくりアバターでやってる人のは面白かったぞ スト6やってて思った事があるんですけど
音楽が良すぎませんか? モダンの違和感やべえ→クラシックに変更→やっぱむずいからモダンの無限ループに陥ってる >>627
6ボタンパッドのモダンで攻撃ボタンを下段に揃えてやってる
必殺技は強度があるからマニュアルで出すことも多いかな
都合よくアシストコンボからのSAに頼ったり
モダンに矯正する時間はもどかしいけどすぐ慣れそう >>401
マスター財団近くパーキングの建物内にある宝箱にあったので自己解決 ワールドツアーの後半さあ敵だけ防御力と攻撃力高くて面白く無い
ただ理不尽なゲームを作ってる奴は頭悪いわ >>629
ファイティングコマンダー的なやつか
ps5コンでやってるからモダンザンギに魂売るわ ジェイミーってすごく強そうに見えるけど評価いまいちなんかな いろんなキャラ使ってみたいけど今使ってるキャラで実戦でやっと出せるようになってきたコンボとか忘れそう >>634
そういうときはためキャラとコマンドキャラでわければええで
ためキャラで対空してるときの癖でコマキャラでジャンプキックでたりすることはあるけど ガイルのコンボトライアル中級8がどうしてもできない。。
ソニックブームからサマーソルトなんてどうやって繋げるの。。 >>461
ワールドツアーみたいにオプションにあると思うやん
1P側2P側って弄ってそれでもダメでキャラ選択のとこに個別にあるの気づいた時にわっかりにく!ってなったわ
そもそもハブモードだと席立たないとキャラ変えられないの不便では? 俺はクソ雑魚モダニストだがマリーザが強いおかげで勝てる
楽しい
良いゲームだ ワールドツアーのアレコスの取り方教えて下さい、リリーです! 俺発売からマリーザやりまくってもうすぐダイヤで結構ぼったくり連携使いまくってるから今夜勝ちたいときは聞いてくれ >>637
ガイル知らんけどコンボでお手本表示してコマンド履歴見る限り
落下までの猶予がいがいと長くて頑張って下入力すればタメ間に合うっっぽい パリィってどういう時に使うものなんでしょうか?
ジャストで受け止めるのが難しすぎるから
ドライブインパクトで受け止めた方がずっといい気がするのですが >>644
インパクト返し食らわない状況なら別にそれでいいじゃね? >>644
ガードバック減らすときに使う
例えばリュウの中足波動も中足からパリィしたら確認になる >>644
状況によるけど一番わかりやすいのは遠距離攻撃じゃない?
要はインパクトで返せないあるいはインパクト打つとインパクト返しされるような場面で使うんだと思うよ >>204
圧倒的に簡単になってる
5の時は立中P→屈中Kで中P押した直後にずらし押しくらいの感覚でタメ開始して屈中Kの猶予ギリギリで出るくらいだったのが、
6は立中P→屈中Pを自然に先行入力したくらいでタメ完了してるので拍子抜けするくらいにスピバ出せる ワールドツアーのジャストパリィ3回成功させるやつずっとクリアできない
タイミングわからなさすぎ >>650
まず遅らせ気味に押してくらってみて徐々にタイミング早くしていけばそのうちジャスガになります >>619
気功拳の入力終わった直後に溜めを再開すると、気功拳打ってる最中にも溜めが入っているから2回目以降の発射が早く見えるのでは
昨日買ったばかりなんで間違ってたらすみません >>531
そりゃスト5勢だってピンキリだし手癖コンボは変わってるし違うシステムになってるからいきなりランクマしたら下がる奴もいるだろ
明らかに動きがスト5でたまに思い出したようにドライブインパクトとかして返される奴とかな 本田って胴着キャラ、投げキャラってカテゴリーだとなにキャラですか? ていうか今は初狩りと認定戦の運ゲーで実力ごっちゃになってるからランクはあんまり宛にならんよ
アイアンとかルーキーでクラシックの癖にラッシュ絡めたコンボ打ってくる奴もいるし
ブロンズでモダンコンボしか打たない奴もいる
はっきり言って今めちゃくちゃだから格上と当たったら身の守りかたでも学んどけ >>645,646,647
ありがとうございます
やっぱりインパクトを狙える状況ならインパクトの方がいいんですね
パリィは弾に対して使って練習してみます 試しにランクやってみたらルーキー600スタートだったんだが、ここから上げるのキツくないか....俺のルークなんて、この二日で覚えたひたすらコパンサンドと中P四連打してるだけなんだぜ....昇龍も出せるけどまともなタイミングに出せたことないわ。 >>654
投げキャラ寄りのタメ突進技キャラ
コマ投げは持ってるけど基本的にループしないから完全な投げキャラじゃない >>658
無理にあげなくても適正でやってる方が楽しいよ
あと連勝ボーナスあるからランク以上の実力あるならすぐ上がる >>658
むしろその2つ覚えただけでどれぐらいのランクが適正だと思ってたのか気になる
伸びしろしかないやん まだ駆け出しのルーキーなのですが、カジュアルやったら、19000のポイントの人とマッチしたんだけど、カジュアルって誰でもマッチしちゃうんですか? >>659
へぇーいちおう投げキャラなんだ ありがとう レバー後ろずーっと押してて攻めっ気が無い相手ってどうしたらいいん?
勝ち負けよりもつまんないんだけど・・・ >>664
ガン攻めしたら嫌でも手出してくるよ
それでもつまらんかったらさっさと倒して忘れた方がええ ヒヨコサーバー基準満たしてませんと入れなくなったけど何回か対戦してたから? 上級者もやってもつまんねえな
対面で指導してもらえるならともかくボコられ続けても得られるものがほとんど無かった
とりあえず置き攻めに何も対処できなかったのは覚えてる ボコされながら何覚えればいいかも分からんから余計おもんないよな、分かると楽しいけどそこまで長い パッドクラシックでケン使ってるんだが背面ボタン2つに何割り当てようか迷ってる
割り当て候補
・同時押しアシスト
・投げ
・奮迅 >>661
そもそも何のランクがあるか知らないwww
今だけだろうけど、出来ることが日に日に増えて楽しい。 ps4のコントローラーでクラシックやるのって絶望的? キャラメイクで日本人のような目の彫りが無く鼻が潰れたような平たい顔にするには何処を意識すれば良いですかね… ボコられた攻撃はキツかったやろ?
つまりそのやり方はコピーして他の試合で相手に使えるお手本てことや
えげつない手はどんどん盗め 入力しても技でないとかキャンセルシビアすぎとかあるから技盗めとかいわれてもそんな簡単にはできんのじゃないかな カジュアル人いなさすぎじゃね
あと勝ってる時爆速で再戦選ぶくせにこっちが癖掴み始めて次勝てるなって時に爆速で抜けるのやめろや
ビビってんじゃねえぞ >>674
YouTubeにレシピとか上げてる人いたよ
デフォのサンプルにアジアっぽい薄い顔もいたからそこから弄るとかも >>662
そら無差別マッチだし
初心者こそランクマにこもった方がいいよ同格とひたすら対戦できる ルークでケン相手だと牽制きつくないすか
飛びも当然無理だしどう詰めるんすか
インパクト? 韓国の人マジで負け確になったら切断するのなんなん?
韓国に偏見はないけど毎回なんだよな
切断したほうはマイナスでされた方はプラスになるようになってるの?
まぁ低ランクだからポイントとかどうでもいいんだけど 低ランクだからマナー悪いだけなのかな
どの対人でもそうだけど ジェイミー酒飲むとコンボ増えて大変
覚えきれないぞ CPU7でひたすらディフェンスと差し込み練習してそれだけで勝てるようにして
隙がよく見えるCPU6で差込みからイケイケでボコる練習してCPU7に戻るとCPU7ボコボコに出来るくらい覚醒するな
でも明日にはこの感覚忘れてそうで悲しい >>664
投げ、インパクト、ドライブ削りでいつかは絶対に崩れる
ただうんこ座りしてる待ち野郎は今作弱く作られてる
それができないで反撃されて負けてるなら相手が上手なだく >>669
基礎の知識が足りてないから対処も糞も無いんだよな
あと自分のせいだけどコマンド精度が終わってて取りこぼしが多い
ケンとかジュリに起き上がりコパン重ねられるだけでキツイんだけどどうすれば…
ガードしても固められたまま中段か投げで崩されるし飛んでも引っ掛かるし無敵技も割り込めない時あるし ワールドツアーの技カスタマイズ、キックとパンチで同じコマンド例えばキック波動パンチ波動の同時登録できないの自由度ないな ネタバレになるから誰かとはいわんが技の距離性能通常と違うのもあるし、対戦に生かせるかと思ったけどだめだなこりゃ ランク100戦近くしたけど未だに切断ないし再戦も割とみんなしてくれる たぶん色んなキャラ適当に使ってるだけでコンボとか一切しないからだろうな
どのキャラもアイアンスタートだわ >>690
それ俺も不満だったわ
メインで使用するキャラの操作覚えがてらワールドツアー進めようと思ったのに あのキャラの技性能が違うのは恐らくcpuのハメを防止するためかな クリア後の強キャラハメようとしたら性能違うから入らなくて草なんだわ このゲームってランクマッチはシェアスクリーンできないんですか? ブロンズ星2になって満足した
この時間勝ちやすいな
上手い人の動画見て手数増えたわ >>680
あ、そうだったのですか!
5だと同ランクしかマッチしなかったから、6も同じだと思ってました、、
明日からはランクマに引き篭もります。 負け確切断は回線悪いとおきるんだと思うわ
こっちが負けだろうと勝ちだろうと最後SAとかCAで決めると
150回に1回位落ちる スト6って内部レートみたいなものある?
負けまくったせいで勝っても全然LP増えなくなるのかな >>700
連勝ボーナスがあるから連勝すれば一気に上がるらしいよ
多少低い分には上げられる楽しみがあるから全然良いと思うけど 端での通常キャンセルドライブインパクトって通常触れられたら終わりなの? 俺はスマブラの方が簡単だったな
スト6はモダン操作で何とかいけてる感じだな
そんなもんなのか? 連勝ボーナスえげつないぞ
正確には覚えてないけど6勝すれば一勝ごとに1ランクあがるくらいの世界に到達する シルバーに上がったけど明らかに相手の練度が上がったわ
特にインパクトを的確に使ってくるからちゃんと反応出来ないと上には行けなさそう
ただ相手もまだ粗さがあるからそこそこ勝てる モダンマノンの対空やっぱりムズいよ(ルーク比較で)
通常技対空は遅れるわポワン?だか必殺技対空はスカルわで散々だわ JPにわからん殺しされた
ガード不能っぽいやつを重ね続けられたんだけど、なんなんだ?
明日、ちょっと使ってみよ >>708
飛び道具属性のコマ投げ
発生はかなり遅いから頑張れば見てから飛べる
ボイスは通常版だと「出でよ」、ODは「捉えよ」だったっけな
普通の弾とはモーションで
見分けるの難しいから声で聞き分けると良い >>709
パリィできんかった
>>710
理不尽すぎる
理解するのは自分で使うのが一番だから、試してみる 遠距離なら見てから回避余裕だし
見てから回避できないような距離ならJP側も跳ばれたり弾抜けされ死ぬからな >>689
正直シルバーとかなら何も考えずに技振ってる方が強いんだよね、相手のこと考えて読むとか無理
なぜなら相手が何も考えてないから
自キャラの信用できる技をとにかくガード以上させる事を重点的にしたらいいかもだよ
ガード方法とかは後々覚えることになるし、今は攻め続けるのはアリ 初心者あるある
対戦相手がありとあらゆる状況からコンボつないでくるのに自分は単発ヒットペチペチしか出来ない 高ランクの人に聞きたいのですが
ルーキーから始まり今シルバーまででランクマ450対戦ほどしてきました。相手の内訳が
40戦超えがjp、ケン、マリーザ、ジュリ
30戦超えがリュウ、キャミー、DJ
20戦超えがマノン、ジェイミー
10戦超えがホンダ、ルーク、リリー、ザンギエフ、ブランカ、ガイル
あとは8戦キンバリー、5戦春麗、2戦ダルシム
で、かなり偏ってるなって感じるんですが、ランクあがるともう少し万遍なく遭遇するようになりますか? 画面端でのドライブインパクトコンボをトライアルにいれろよと思う
モダンで飛び、インパクト、対空カバーしつつガンガン仕掛ける人多いから
オールドタイプでイキってクラシックやってるとまるで勝てないんじゃないかな
インパクト押せないと始まらない 小技からのキャンセル技が出しにくい
練習してもなかなか出せない
何かコツがあんのかな ・コマンド出し辛い人は離し入力をONにする
・生ラッシュは方向キーを入力すると途中で止まってしまう
とりあえずこれは覚えていた方がいい >>203
遅レスだけど例えば
立ち大k→構え中k→スピバ
のコンボをやりたいとしたら
2つ目の構え中kを出すことに全力集中する
コンボ全体を出すのではなく構え技一つだけ出せればいいくらいの気持ちでボタン押す
自分はこれで成功率上がりました
あと後ろ大p(発勁)からの構えコンボは破山に化けやすくて難しいので後回しにしたほうが良いよ なんかあれだなやっぱ今はランクあんま機能してないな
スト5 シルバーの人が何故かプラチナだから数試合見たけど
インパクト擦ってるだけだし
スト5 ダイヤの人が何故かアイアンだったから数試合見たら
普通に場違いだったしで
すげーカオスなんだな ラッシュできないマンはN入ってないのが原因で大体レバー使い
レバーレスと十字は自然にN入るからね ガイルでドライブインパクト決まった時に立ち中Pから屈中P屈中P強サマーってコンボ繋いでるんだけど、少し距離あるとスカるんだけどそういう場合どういうコンボすればいい?
少し前に歩くとかも試したけどそうするとなんか空中喰らいになって繋がらないこと多い >>715
ほんこれ
初級者層に読み合いも何も無い
このゲームだとゴールド帯辺りまでは適当に強い行動してる方が強い 分からんけどスト5から使用キャラ継続→上振れ、キャラ変→下振れとかはある気がする
やること変わらんキャラは新システムだけ飲み込めば早いはずなのでインパクトの振り方から研究できる
逆に6の新キャラへ移行組は通常技の技ふりから手探りになる感じかもね >>723
レバレスだけどNは入るけど入力が早すぎてモヤって終わるパターンもあるよ
技の硬直が終わる前に2回目の6まで入れ終わってて何も出ない。先行入力の猶予より早く入れ終わり過ぎ
ガチくんの動画で解説してたけそ自分これだった >>724
知らんけど最後ソニックとかで妥協できんのけ。最悪大足入れて終わりとか
どのキャラでも遠い時の妥協コン選択の場面があるよ わかりにくくてごめん
最初の立ち中Pが短くて当たらないこと多いんだ
歩きやラッシュで近づくと空中喰らいになるし大足しかないんかなー そのまま強サマーの方が威力は高いみたいだから大足と使い分けでいいか マジな話ランクの数字を目標にすると辛くなるで
今は同じランクでも強さまちまちだから負けに一喜一憂するより
自分の出来ること増やしていった方がいい
コンボ確実に決める
相手が飛んだら対空か空対空で落とす
インパクト1回は壁際で返す
とか。どれか一つでも出来たら自分を褒めるのがマジ大事だと思う >>722
スト5でプラチナ以上が上級者なってるけどダイヤから無差別だから自分より強い人とあたるから低いランクになる。
逆にぶれ幅の少ないランクは高ランクになったりする。 >>724
普通に、ダブルバレット→サマーで安定だと思う
後はまあ、Lv3ぶっぱ >>730
パリィラッシュ最速なら間に合うんじゃね?
ワイのキャラの10f大P繋がってるし CPUlv7がシステム理解しすぎてつらい
インパクト返せる技には反応しないで、間に合わない技を振ると反応して打ってくる
そしてこっちのインパクトが通る技は牽制でも打たない
壁まで押し込める位置ならガン攻めしてくるし勝てる気がしない
パリィは読まれて投げられるしなんやねんこいつ人より強いぞ
lv6から別ゲーになりすぎ、段階ってもんはないのか >>613
昇竜で他の技誤爆はあるあるだから練習するしかないかな、しっかり斜めで止める意識持つと安定しやすいと思う
ちょっとでもダメ稼ぐなら強昇竜だけど安定取るならモダン昇竜で〆るのは全然アリよ >>716
これめちゃくちゃあるある
トレモでめっちゃ練習しても本番なったら頭から抜けてる >>700
プラチナまではたしか連勝ボーナスえるから強ければすぐ上にいく ジュリのジャンプ中PからOD疾空閃で浮かせたあとドライブラッシュ下大Pで拾えないんやけど
最初のジャンプ中Pの当て方で浮く高さが変わるんかな 自己解決しました
派生の入力が最速だと浮かなくて遅らせるほど高く浮くんだな 基本的にコパンで殴るのが強いんですか?みんなやってるから >>743
インパクト対策やね
コパンなら返せるから ブランカつえーわ
読み合いなんてないしストゼロ1リットル飲んだ状態でも適当に技出して勝てる
強ローリング→当たる
弱ロリ投げも当たる
バクステローリング→なんかめくりになる
コマ投げとズサーも当然当たる ブランカは1日1回当たるかどうかだから技がまったくわからん >>717
ならないよ
一番少ないダルシムはどのランクに行ってもそれぐらいしか当たらないよ ルーキーから始めたけどアイアン星4まではインパクトあててSAでほぼ勝てた
投げ抜け出来なくて9連勝で止まったけど
インパクト当てたらかなり勝てる >>750
アイアンでもインパクト普通に返してくる人いるからね そこからが勝負だ🥹 steam版とPS4版だったらどっちが人多くてどっちが快適でおすすめですか? >>752
人はクロスプレイだから関係ないよ
PS4と自分のPC比べて性能いい方買ったらいい 対空昇竜練習してるんだけど弱中強のどれでやるのが基本ですか?
リュウ使ってます 昨日やっとアイアン脱出した
アイアンでもクラシック勢の方が多いよね?みんなやる気あるよな やる気というかスト5勢が9割なはずだからみんなクラシック経験者
モダンはガチの格ゲー初心者か研究熱心な上級者な気がする 最初のレベル選択で経験者が自信ないからって言い訳して適正より低いところ選んでナチュラル初狩りしに来てるのがほとんどだろ
もちろん本当の初心者がトレモで仕上げてきてるパターンもほんのわずかあるだろうけど このひとにとっての居場所が「会社」ってだけで「ネットゲーム・スマホゲーム」の「ギルド」」に居場所を求めてるやつ、
「対戦ゲーム」スプラトーン・APEX・格闘ゲームの対戦に居場所を求めているやつとかいっぱいいるよ
スト6で簡易コマンドに発狂している層はこれ、自分の努力と同じ(コマンド練習)努力をした者たちだけが参加できる格闘ゲームコミュニティーに素人が入ってくるのが嫌なんだよ
ケンモメンもそうだっただろ
アニメとかゲームとかをやってる人がいると「俺たちに媚びている」「バカに見つかった」
週刊「モーニング」、連載漫画にとんでもない社畜を登場させてしまい炎上 [299092815]
https://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1686059128/351 つかここだけの話スト5でスパプラだったけどアイアンスタートだったよ…
初戦こそ勝ったけどそのあとはインパクト連発に反応できず、インパクト反応したらマリーザの溜めアーマー?がインパクトと区別できずに連敗
あと相手も0LPで認定戦みたいな人は普通に強かった気がする
いや真面目にやったんだが3勝7敗とかでチーン…てなった
だからアイアンでも混沌としてるし100戦するくらいまではランク気にする必要はない気がする 沢山やりたいけど初っ端イエローくらってマッチング遅い… >>757
すまん格ゲー力無くてホントすまんw
アイアンはもう脱したから許してw >>759
最初の選択上級選んだ?
選んだならシステムの問題かもな
選んでないならまさに初狩り
SFVプラチナ以上は上級選べって書いてあったはず カジュアルでリュウケンマリーザあたりと当たって慣らしてからいざランクマやるとJP本田ダルシムブランカってパターン多くて焦る そんでカジュアル戻るとまたケンマリーザw >>762
案内通り上級でやったよw
分からん殺しと言うほどでもないけどシステムの理解が無いからマリーザにゴリられて認定戦は終わった
今思うと相手モダンで連打してただけじゃねーかとは思う
トホホだけどベータ参加したわけじゃないし、選択した自キャラも牽制も確反も何振るのか手探り
チュートリアルと自キャラのコンボガイドとちょっとトレモしただけででは生身の人間には通用しなかった
だからその後の数戦もマジ実力はアイアンだったよ
今はローンチ直後だから対戦相手もそんなぎこちない動き
要所上手いから経験者だと思うけどちょっと分からんが混じると硬直してるのが伝わってくるから自分みたいなパターンも少なくないと思ったよ 柔道の回避方法はリバサ昇龍とか無敵技になるんですか?
打撃はカウンターで投げられてしまいます。
起き上がり側の攻防がいまいち理解出来てないです。 >>767
後逃げられるのはバクステとジャンプと投げ抜けかな >>767
無敵でも良いですがジャンプもおすすめです
ストの投げはヒットやガード硬直の動けない時間には投げられず、動ける瞬間からジャンプは出来て、ジャンプは1フレーム目から投げ無敵です
もし相手がコマンド投げなら垂直ジャンプからフルコンでお仕置きできます
他にはバックステップも投げ無敵です。画面中央なら比較的安全に逃げられます
端っこで投げられたら真上じゃ無くて前ジャンプで脱出を優先するのも有効です >>764
上級選んでもアイアンスタートあるのか
それはシステムおかしい気がするな
いくら初心者がルーキーから始まるっつったってルーキーポイントマイナスないしアイアンまでは自動だろうに
いいのかCAPCOMそんなんで ありがとうございます!お二方!
投げ重ねも1F目から投げ無敵な為、ジャンプ回避可能なんですね!
読み合いの部分が理解できてきました。
この場合は打撃が重ねられると地上で食らうんですよね?
バクステも起き上がりに使えるものだとは知りませんでした!
デメリットはまだわかりませんが回避方法として学習しました!
ありがとうございます! 上手い人の動画見て真似するとかなり成長できるわ
まだブロンズだけどじわじわ増える >>771
5とはシステムも戦い方も違うんだから普通にありえることだよ
前作経験者が有利なのなんてコンボのうまさや対空くらいなんだから 起きに投げ重ねてもしゃがみコパン当てられるわ
単に重なってないのか投げがしゃがみで避けられるのかどっちなんだ >>775
もちろんそれはそうだけど>>769言える奴が最下層ランクへ行くのはさすがにシステムの不備としか
ブロンズとかシルバーとかならまあわかるよ?
案の定アイアンも速攻抜けたらしいし
速攻抜けたってことはその間に狩られた奴らがそこそこいたわけで >>771
いや、最初の最初だから各ランクの中身が安定してないから当然だと思う
プロのマゴさんが認定戦で相手もプロやプロ級で、しかもβ版やり込み勢と連戦に組まれてゴールドスタートとか言う珍事もあったと聞く
上級っても初日から稼働するのはガチ中のガチ勢だし俺にような半端もんが同じ上級に振られたら敵わんw
今は1週間経ってその上澄みはもうダイヤやマスターに上がったからこれからはそんな事故は無くなると思うよ
それでも同じプラチナでもβやったプラチナとやってないプラチナでは数ランク差があっても不思議じゃない
俺は余裕でシルバーゴールドのβ組に負けて当然だと思ったよ
6のシステムを全く使わないなら俺が勝つけど、使ってたらシステムがガバガバな俺は負けるよ 格ゲー初心者だけど
ワールドツアークリア後、キャラ説明とモダンコンボ説明の練習してからランクマッチやったらシルバースタートだったよ
インパクトほぼ全部食らってるし勝率20%ぐらいでボコボコにされてるからランク振り分けは納得行ってない >>724
パニカンから裏拳コパコパサマーsa3じゃダメなの >>779
ここで言ってもしゃーないからこれくらいにするけど
俺は「べき論」としてはアイアンって一番下のランクなんだからコンボもシステムも使えない奴らがいるべきところだと思うんだよね
システム使えなくてもそれ以外が出来るお前は少なくとも1個上に配属されるべきだったと思うよ >>778
しょ狩りが嫌なのはわかるけどこれは真面目な混沌だから楽しんでほしい
俺は深夜に参加出来なかったからプロに殴られる機会を逃してちょっと残念んだ
さっきも言ったけどこの理不尽は最初の1週間だけだと思うからもう概ね終わったと思う
>>775
認定戦で勝てたのはコンドルダイブで突っ込んでくれるリリーだけだったw飛んでくれれば落とせるwでもそれしかダメージが取れないw
あと初戦の動きが5だったガイルw6への対応具合が俺と同レベルの5原人w
あとは徹底的に処られた
>>782
最低限のコンボと必殺技対空、あとブッパだっただけどSA各種は出してたんだからそれ基準で手加減はあっても良いと思うよ同意。
まあそれがルーキースタートではないフラグの一つだとは信じたい
しかしアイアンの★一つからだからメガテンになったよ。ちょっとココロガオレタヨw >>785
バトルハブの中心行けば対戦出来る
アジア1はアバターバトル盛り上がってる インパクト返しの簡易練習って役に立つ気がせんわ
戦いながら意識できるようになるまでCPU先生とやった方がいいような気がする >>756
初心者帯まじでモダンしかおらんけどそいつらみんな初見でしょ
ワールドツアーボリュームかなりあるからまだそこにこもってるのも計算したら5割くらいはいってんじゃね? 正直、自分は弱いって自覚してる人は無理にバトルハブ行かなくてもいいんじゃないかって思う
行くにしてもアバターバトルでちょこちょこやるだけでいいと思う 自分は土日の印象強いからかも
モダン多いなら6のスタートは成功だなあ あれはインパクト返しの後のフルコンの練習な気がする。無いより良いけど
追加するならリバサインパクトとかワンガードインパクトをやってくるセットがあると良さげ >>786
対戦できるんかサンクス
ワールドツアーで育成進めるかな ワールドツアー30時間やってもまだ終わらんから初心者はまだみんなそっちやってんじゃね
今はアイアン3くらいまでほとんどモダンの初心者だけどツアークリア組がどんどん増えていってルーキー~アイアンがさらにモダン初心者まみれになっていって今より一段階レベル下がるとおもうわ 壁につめられてインパクト食らいたくなければ飛びかパリィ擦れ
インパクトからフルコンやSA3食らうより投げや対空くらうほうがマシ 明らかに格ゲーやったことない動きのやつめっちゃ多いから新規取り込みはかなり成功してるだろうね
モダン使えばインパクト決めてアシスト連打してるだけでも普通に試合になるし >>753
ありがとうございます!steam版買ってみます! >>788
初心者帯がどこまでかわからないけど、ブロンまでで7割がクラシックだったよ >>799
ルーキー~アイアン3くらいまでモダンばっかだぞ
アイアン3くらいからはモダン徐々に減ってくけどこのあたりに今初心者固まってるわ デイリーみたいなのでバトルハブで3勝して下さい、ってあるけど、簡単に言ってくれる
バトルハブで座って待ってる人、みんな上手すぎるんだけど 後退でガードじゃなくボタンでガードがいい…
やりずらい コンボって基本入れ込むの?例えばタゲコンからの昇竜ってコマンド入れ込んでいいの?
次絶対タゲコン昇竜するぞって頭の中で決めてからやらないと猶予シビア過ぎてまず昇竜まで出ないんだが
ヒット確認してから入力って間に合うもんなの?相手がガードしてようと手元は昇竜までの入力しちゃっていいのか? >>802
まぁ慣れるしかないねぇ
パリィが実質ボタンガードよ 勝ちたい初心者は開幕パリィラッシュ下段と起き攻めパリィラッシュ中段覚えてどうぞ
これにちゃんと対応してくる初心者は少ないからしばらく飯が食える ジャストパリィって通常ガードしながらポチっても発動するの? >>806
せやで
遅れたら通常ガード速ければパリィになる >>497
最大ダメージは8割位になりそう
あと合わせてザンギも下がるだろう
それ以外はぶっちゃけ大したことないから難しいところ >>807
マジか!
ガンガン狙ってくわ!
ありがとう 今までさんざん追い出しといて
格ゲーが新規で賑わうなどというナイーブな考えは捨てろ(΄◉◞౪◟◉`) >>638
わかる
慣れてないからなんか変に緊張しちゃってカチコチになってる自分がいる 仕事の合間にやりたいからbgmオフにできる機能あると嬉しいんだけどな
毎回起動するのめんどくさい 精神的なものもあるけど、単純に左手の親指がめちゃくちゃ疲れるんだけど力入れすぎ?
Padの人みんな疲れない? 簡単なコンボと対空覚えてCPU相手に立ち回り練習してからランクマ乗り込もうと思ってたけど
このスレ見てる感じだとルーキー帯だとそこまで出来てるだけでも初狩りと誤解される可能性ありそうだな
実際始めてランクマやったときにクラッシックで対空昇竜とコンボ出来る程度でも初心者じゃないだろこいつって思ったしな俺も
対空とかインパクトへの対応はランクマやりながら覚えるで良いか >>814
認定戦あるからちゃんと勝てるならゴールドとかに放り込まれると思うよ >>813
本田で頭突きばかりするからじゃない?w
疲れるのはわかる
買って2、3日やりすぎて疲れた
やっと体調戻ってきた >>815
探したけどないのよ
どっかにあるのかな >>779みたいな上手い人でもアイアンなんだから今はカオス状態よね
初心者にできる事はちゃんとコンボできる様になる事と立ち回りを覚える事くらいよね… 力んで手とか腰痛くなる
LOLで対人には慣れてるけどこっちは息つく間もないから大変 >>817
頭突きより百貫落としの方が当たるわ😡
左手の親指だけ凄い疲れるんだよなぁ
みんな違うっぽいし力入れないよう意識するしかないか シルバー帯でまだ一回もモダンに当たってないわ
ランクマ自体まだ20戦ぐらいだけど
モダンが弱いのか、モダンを使う人がまだ弱いのか
モダンを使うような人はそもそもランクマしないのか スト4スパ4はそれなりにガチってやってたんだがコントローラーでしかやったことなくて今回アケコンもセットで買うか悩んでるんだけどすぐ慣れるもん? >>813
パッドのためキャラは疲れるよ
十字キーって押下圧そこそこ強いからそれを何時間もホールドしてたら疲れて当然 >>783
え?ちゃんと重なってたら小パンが勝たない? モダンが少ないのは
経験者多いから普通にクラシックでいいや派がかなり多いからだろう
何十年とクラシック当たり前で今更モダンに変える方がめんどいっちゅう カプコンはモダンをクラシックに負けない新しい操作方法にしたいみたいに言ってのを真に受けてモダン使ってるけど
中~上位層は全員クラシックで結局プロも全員クラシックって状況はどう考えてるんだろう
モダンでランクマしたいなんて甘いよクラシックやれって事なら
自分もさっさとクラシックに乗り換えたい 自分で感じてる以上に疲れてるのか知らんがスト6始めてから眠りが深いわ
仕事に影響しないよう気をつけないと >>824
相当疲れるからぶっ続けで1時間もランクやったらキツいわ
確かに色々使ってるけど特にためキャラは負担デカいのかなぁ
よく暴発するしため技キャラだけモダンにするとかも検討してみよ >>830
「負けない」だったらプロは身体に染みついたクラシック使うの当然じゃない?
明確にモダン有利となったら乗り換える人もいるでしょ >>829
起き攻めで
起き:小パン暴れ
攻め:投げ
なら投げが勝つと思ってた笑 10段階中4とかを目指すなら簡単だけど7以上を目指すと途端にめんどくさくなるのがモダン
だからカジュアルにやるならモダンでいいけどそれなりに上手くなりたいモチベがあるならクラシックの方が最初は苦労するけど最終的には楽かもしれない シルバーにいるけど敵全員起き上がりコパ暴れやってくるからな
どうせコパ暴れw とか思って重ねに行くとミスりまくって割られまくってムカつく >>830
上手い人は当然経験者で慣れたものを使うでしょ
相当研究されて一部キャラとかで逆転現象とか起きてもおかしくない気はちょっとだけするけどな
CAPCOMvsSNKとか子どもの頃格ゲーやってたくらいのレベルでも、強攻撃がR1,R2じゃないとなんか凄い嫌だし そもそも現状上手い人たちがクラシックしかいないからモダンで上手い人のプレイとか何も参考になるものが無いという
本当にちゃんとしたシステムなら少しずつ色々出てくるだろうけど時間がかかる
厳密にどちらが良いのかも全く結論出てないだろうし プロはモダンレベルの精度あるだろうし制約あるモダンはやらなそう >>840
ありがとうございます
+5から投げ重ねたら小パン投げれるんですが起き上がり投げ無敵とかは無いってことでしょうか >>833
>>838
今はまだクラシックで慣れてる人が多いからってだけで
結論出せるほど時間経ってないって感じか
モダンのキャラとクラシックのキャラ決めて両方練習しとくかあ >>843
ジャンプとかバクステしたら投げ無敵あるけどコパン暴れなら投げ無敵ないね >>781
裏拳があったわ…ちゃんとどこからでも繋がるし溜め猶予も確保できるし
ありがとう、色々試したけどそのコンボがいいっぽい 起き上がりの投げ無敵はスト5では2フレームだったけど6では1フレーム
打撃ガードやヒット後の投げ無敵は6も2フレーム >>844
フレーム単位でみたら相当なアドバンテージはあるから〜
とは言われてるみたいだし、研究進まないと結論は分からないだろうね
まぁ普通にモダン弱いから改善した方が良い
って結論になる可能性も結構あるけど… 結局、反応と精度などの技量が互角ならダメージ効率に優れたクラシック有利なんだからクラシックがゴッソリ居なくなるわけないのぜ
しかもルークのライジングアッパーみたいに撃ち分けできないと事故る技もあるし 全然情報見てなかったから今日知ったんだけど、ルークのはどぅーけん面白すぎやろw >>836
???
じゃあ>>783のレスの意味はなんなの?
やべえ信用できなくなってきた帰ったらトレモ調べよ >>852
え?
起き攻めで投げ重ねたら打撃に勝つって話してると思ってるんやけどなんかおかしい? >>852
今回投げと攻撃噛み合うと攻撃が勝つから注意
あとは、ガード側の出した攻撃の発生前に攻め側が重ねてね >>852
見づらいかも&間違ってたらすまん
緑が発生前の時間だからその時間に投げればいける
https://i.imgur.com/51TpObA.jpg ドライブラッシュかけられたらどうやって凌げば良いの?
今はガンガードか垂直くらいしか思いつかない
使用キャラはJPなので無敵もないので辛い思いしてます >>803
昇竜コマンドだけは入れ込んでおいてヒット確認したらボタンを押して昇竜、ガードしてたらボタン押さなければ昇竜出ない
確認難しければヒット確認するポイントを早めるとか(小足小足昇竜なら2回目の小足じゃなくて1回目の小足で判断する)
まあ初心者帯ならそもそも昇竜に確反取るのも難しかったりするから昇竜入れ込んじゃってもいいと思うけど >>803
入れ込んで良い
初心者でヒット確認なんて飛びとかコパコパ連打からくらいからしか簡単には出来たりしないよ ワールドツアーはモダンでやってるけどサポートボタン押す押さないで通常技変わるから頭混乱する
ワンボタンで必殺技出るのはめっちゃいいんだけどな >>850
その"反応"の部分で入力コマンド違いで絶対に埋められない差が存在すると思うんだけど…
ただ現状それがどの程度のアドバンテージなのかは不明だし、まだそこまで結論出てないと思う >>857
ヒット確認はめっちゃ難しいと感じてます…
初心者が通る道としては最難関だと感じる位に… シルバー勝てる様になってきた
めちゃくちゃテクニカルな動きする人が減った気が
始めたばかりの格ゲー経験者勢が上に上がっていってるんだろうな ガードされても平気な技仕込みなよ波動拳とか
そのうち割り込みインパクトされるからそしたら考えよう WT序盤中華街行く前にルークの話聞こうと思ったけどどこにいるかさっぱりわからん何も習得できてないのに行くのこわいよ >>864
序盤は正直行く必要ないけどルークは右下の倉庫に引き篭ってるよ >>865
×右下の倉庫
〇マップの右下辺りの倉庫 後方受け身をデフォにして欲しいなあ
相手見るのに必死だと受け身取り忘れちゃう >>741
コンボトライアルの奴だよね
あれだけ自分も出来なくて
ある日OD疾空閃後の追撃を少しディレイさせると入った
お手本よーく見ると追撃が低めに当たってそうすると浮きが高くなる&着地までの硬直が早く解けて入る
最速で追撃入れるとどうやっても入らなかった >>856
遠目からいきなり緑が見たら基本ボタンを押す(攻撃を出す・キャンセルのかかる小技)のが良いとされる
もし相手がラッシュからインパクトを置いてきてもこちらも小技をインパクトでキャンセルしてインパクト返しが練習すればできる
時点でラッシュしてきそうな間合いになったら同じく小技を適当に巻いておく。たまたまインパクトが来たら同じく頑張ってインパクトを押す
固め連携はDリバーサルしちゃうかな。それ以外は今やってる事が正しいから我慢タイムだね。投げ間合いじゃ無い限り我慢もして良い
Dリバは様子見されると激弱行動なので1試合に1〜2回くらいまでしか使えんの注意 >>856
てかJPじゃん
固め連携のラッシュについては無法な強さの当身(22+KK)持ってるんだからそれで良く無いかw 本田、キャラ説明では強pで対空しろってあったけど全然落とせないんだけど
空対空しないとだめ? 使ってる身で言うのも何だがJPの投げ扱いの弾と当て身はちょっと強過ぎよなぁ >>871
頭突きで落ちないっけ
スカッても逃げれるし JPは昇竜やコマ投げと同じだから読んだら垂直からフルコン
強いけど所詮ブッパなのは間違いない ヒット確認はクソゲーだから確認猶予長いコンボにしたほういい
特に単発確認とかやりだすと死ぬ ここの板開いてすぐにジャンプに対していいこと言ってた人がいたからガチで格ゲー初心者に対してジャンプの考え方のアドバイスの補足
上手い人がジャンプをしないという認識は根本的に間違い
上手い人通しの対戦でジャンプが見られないのは、自分が上手いから、『俺ってうまいからジャンプしないんだよね!』ってノリでジャンプをしていないわけではない
『相手が上手いからジャンプをさせて貰えないんだよっ、チクショー!!』が正解
何の考えもなしに、ただ危なそうだから飛ばなきゃ落とされないよねって大雑把なリスク回避で漠然とジャンプを控えているわけではない
この相手の立ち回りでこのキャラだったらとジャンプして安全なポイントを確認出来て、そのポイントが沢山あると実力差感じたら、むしろ上手い人たちはバッタみたいにビョンビョン飛び込んでくるよ
そのジャンプのポイントを見極められるようになるには沢山飛び込んで失敗と成功積み重ねないと駄目だから、むやみにジャンプを控えちゃ上達できないよ >>854
>>855
親切過ぎてないた
サンクスー
そうだよね納得した パリィ後の状況ってガードに比べてどうなってるんですか?
ジャストじゃなくてもガードするよりは取ったほうがいい? >>878
確かに落とされるかもで飛ばないじゃなくて落とされるまで飛んでいいと思う
スト6からの人かは分かんないけど飛ばずにインパクトぶっぱの人が多い気がする アケコンでやってて立大PからSAミスるからトレモで練習してたら逆に全くでなくなった
猶予が短くなってんのかな >>881
フレーム(硬直差)は全くいっしょ
ガードバックがかなり抑えられる βでは無理だった2369Kの登り最速できるようになってるな >>879
どっちの緑かはっきりしないので両方書くよ
遠くからの緑(パリィラッシュ)は通常技で止める。できればインパクトの準備もする
近場で打撃キャンセルして走ってくる方の緑(ドライブラッシュ)は連続ガードの切れ目に当身
他キャラなら昇竜ぶっ放しのタイミング
見えてからじゃ無くて(無理かと)、相手の手が止まったら技が出るようにガチャガチャしておくと勝手に出る体
相手が様子見したら負け、ラッシュから投げやぼったくりの連携なら勝つ いやもしかしてモダンは見てから出んのかな
そしたらつええなw >>884
大きいのがドライブゲージを削られないことだよね >>888
漏れミスです!ありがとうございました!!! >>890
あぁゴメンそういうことやなくて結局何が引っかかってて食い違ってたのか気になってね
まぁもうええんやけど モダンのダメージ100%にしたら移行する人どれだけいるか見てみたい >>891
起き攻めの打撃と投げ、勝つのはどっち?
→わいさん「ちゃんと重なってないから小パンが勝つんやで=重なれば投げが勝つよ」
→ぼく「勝つのは小パンだと思ってた」
→わいさん「投げが勝つよ」
→正確には打撃の発生前に投げ重ねれば投げが勝つ、かちあえば打撃が勝つ
途中の齟齬はぼくの日本語の問題ですわ
はいスッキリ!!!この話やめ! 格ゲーこれが初めてでコンボの練習してできるようになったんですけど立ち回りで振らない始動技で最大コンボの始動でもない通常技ってどういう狙いで入れるんですか?
例えばケンの中PTCからのコンボなんですけど中Pって立ち回りで中K大Pと比べてそんな振らないと思ってて
こういう場合は起き攻めで中P重ねやコパ始動でコパ→中P当ててその間にヒット確認してTCまで繋げるって理解なんですけど
実際のところどうなんですかね? あー後発生が早いんで相手がこっちにめり込んで後隙見せた時に振るとかもありました。 格ゲー初めてでどういう掘り下げ方してるんだ…凄いな… 5やったことなくてGGSTからきたけどモダンでやってます ストは間合いゲーなので五分状況から相手のコパンは届かない微妙間合い、同時に振ったら微妙に発生早いこっちが勝つみたいなかみ合いがあるよ
発生は微妙に遅いけど、立ち中Kとか相手の下段をすかして蹴るとかそんな当たり判定の妙で生きる技もあるよ >>896
中PTCからのコンボを使う理由は主に運びコンボじゃないの? 技相性的な物を最終的には覚えていくみたいな感じなんですね。
調べるととりあえずこれ覚えるみたいなコンボは出てくるんですけどじゃあこのコンボはどういう当て方をするのかって解説は少なかったんで
気になっていましたありがとうございます。 >>900
JPみたいなキャラまみれのギルティさんはいいっす ギルティのおっぱいキャラってよくよく考えたら梅喧とジオヴァーナとイオとあと仮面で顔見えんジャックオーとかいう何とも言えんラインナップやないすか
まだマシなのってラムレザルくらいだし
それならクラシックコスでケツ丸出しのキャミィとえちえちジュリちゃんいるこっちに軍配あがるね >>907
ゲーミングPCあるならそれでいいんじゃね? >>907
PS5 が一番いい
PS4しかないならPCでいい ギルティギアとかクラシックコス着せた蹴りうつたびプルプル揺れるキャミィの生尻でワンパンやろ キャラを消せだの弱体化しろだの言うやつは上達しないぞ
上達する気ないなら一生愚痴ってればいいけどな >>914
もしかしてキャミィの好感度マックスにしてらっしゃらない? psプラス分の金が浮くからPS5じゃなくてPCにしたけどPS5のが良かったんか CPU lv4にも勝てないけどランクマ行ったらやばいかな
同じくらい下手なのとわちゃわちゃ楽しみたい…! プロが持ってるようなバカ高PC持ってるならPCでいい
中途半端なスペックならPS5安定 >>870
22k+kはこすりで出せないので、初心者が固め相手に使うのはなかなか難しいぞ。 このゲーム対戦以外の部分が近年まれにみる不親切設計でまるでわからない
まず、トーナメントもどれくらい前からエントリー開始なのかすら表示ないからわからないし
それくらい表示しろよな・・・ >>924
トーナメント10分前に行ったら満席だったわ
アホかよ 上手い人って端の柔道を前ジャンプで抜けられた時にオート対空みたいに昇竜拳合わせてるけどなんか意識するコツとかあるの?単純に慣れの問題? トーナメントは横にスクロールしてくと飽きあったんだけどみんな気付かないんだろうな
俺のトーナメントはブロンズで20人ちょいしかいなかった >>925
トーナメント待ち受けも欲しいよな
エントリー受け付け始まったらエントリー画面に切り替わるとか 今回トーナメント初めて参加してみようとしたら、ランクマやってないと参加資格がないということすら分からなくて、エントリー資格がないがずっと続いたことから理解して、そこから慌ててランクマしたjから間に合わなかった
一番最低のランクなら入れるんじゃねーかと思ってたからさ。
そういう誤解も起きない様にすぐ目に着くところにルールを明文化して表示して欲しいよ トーナメントという機能を今知ったわ
ランク別でできるなら面白そうだな >>930
大雑把にはランク別になってるよ
それは受付デスクに行けば見られる 忍耐力がほしい
ジリジリした読み合いになるとどうしても先に手出しちゃうわ
スタンダードキャラ向いてないかもしれん トーナメントあるとか知らなかった
もうちょい告知してくれたら参加しやすくて良さそう いつやるか知らない人多そうだし スト6ってそんなジリジリした睨み合いになるのか
そもそもスト6でガン攻めキャラって居るのかしらん >>934
生ラッシュもっと簡単に出させてほしい
だったら俺はジリジリしないで攻め込む
たまにジリジリ中に相手もこっちも生ラッシュ失敗のパリィが出て
お前もか…ってなる 本田の頭突きもブランカのロリも空投げできるのおもろいな
百貫も捲られなければ空投げできる
なおむずい模様 アイコンのことなんですけどPCとPSは分かるんですが、
←
→
みたいなアイコンってなんの機種なんですか? 考えるよりレバガチャした方が勝てるわ、今日もレバガチャするで >>939
同じレベルの人はどんどん減っていくからどんどん勝てなくなるけどそれでもいい?それでも構わないならそのまま続けたらいい >>938
PCとプレステとXboxでしか出てないんだから←→がXboxじゃないの? スト5末期でも最底辺で常時マッチングできてたみたいだから本人が楽しいならレバガチャでいいんじゃね
つまらなくなってきたら変えればいいだけだし >>941
俺はゴールドだけどさすがにクラシックでコンボしてる人としか当たらんからレバガチャは無いんじゃね?
あれがレバガチャだったら俺引退するわ >>940
そしたらCPUとやるからいいよ、どうせ努力したところで誰にも勝てないよ
俺が本気で戦えるのはTCGとSTGだけ >>945
ちゃんとそう考えてやってるならそれでいいよ、後先考えずにやってるんだったら大損だなと思っただけなんだ >>946
PCなんで二度とやる気がなくなったらチート使って捨てるから平気 パッドは左親指痛くなるからキーボードでやることにした
どうせ初心者だしどちらでも下手なのは変わらん >>938
クロスプレイのマークかな スチーム版だよ >>948
自分の好きなデバイスでやるのが1番だよ >>947
チート使って捨てる?何言ってるかよくわからん 真面目にやると驚くほど何も通らないな、ここルーキーだぞ cpuもっとリアルな動きしてくれんかなぁ見てから全部返されるから練習ならん 配信見てても思ったけど初心者でもプロかそれに準ずるクラスの指導はいると上達が早いね
もともとゲームIQが高い人らなんだろうけど
Vとかがコンボトライアルやっててもボタンの意味とかキャンセルとか理解するのも大変そうだったわ LV6とか結構いい動きしてない?
レベル8に反応速度以外強く求めるのもなあ
でも昔に比べて大分人っぽくなったと思うけど >>955
あまり上すぎても無理じゃ無い?例えば俺はプロの言ってることほとんど理解できないし、理解できたとしてもそんなことできるのはお前らだけだろ?って感じだよ
現実的には不可能だけど自分よりちょっと強い人に教わることができるってのが理想かなと思う >>949
スチーム版はPC表記じゃないんですか? >>955
立ち回りおしえてもコンボが出来ないと意味ないんだけど今回アシストコンボがあるからな
そこがやっぱでかい CPULv7は危険行動をほとんど潰してくるから立ち回りも練習できるぞ
トレモで体力無限、ゲージなし、必要ならドライブもなしにすれば基本の危険行動がわかる
通常もリーサル込みで選んで振ってるから実戦にも使える知識だと思う
Lv8は考えすぎて暴れが通ったりするんであんまり練習向きじゃないかもな >>926
相手の選べる選択肢を理解してるから、それぞれの場合で自分は何をすると心の準備が出来てる
投げならガードやパリィ、無敵暴れを意識する意味は無い
飛ばれたら、バクステされたら、投げ抜けされたら何すると自分の中で決めておけば良い >>959
俺は逆だと思っている
コンボは歴史の暗記みたいなもんでよっぽどタイミングが難しいものを除いて練習してたらできるようになる
しかし立ち回りって実戦経験と他人のアドバイスでしか上達できないから根本的な始動技を当てるのが困難な部分は変わっていないと思うんだよね プラチナくらいだとまだコンボ詰めきれてない人多くて、まあまあ読み負けてたはずのこっちのバカ火力で逆転てのはよくあるな マリーザと初心者同士ごちゃごちゃやってると火力差で必ず負ける >>962
いやできないよ
そもそもまずコマンドが出せない
波動はなんとか出せても昇竜は無理
そしてそれをコンボに組み込んでくとなるとせいぜい2コンボが限界 コンボ普通に鉄拳よりむずいな 鉄拳も極一部のコンボクッソむずいけどこっちは必殺技絡むと全体的に指が忙しい >>965
なら昇竜を必要としないコンボをやったりしたらいいんじゃないの?例えばだけどキンバリーなんか昇竜コマンド自体ないような? >>966
人によると思うけど鉄拳はダッシュ挟まなきゃならんコンボばっかりだから大差は無いと思う
スト5と6を比較するなら6が圧倒的に難しいね またレバガチャで勝てた、なんで頭使うと勝てないんや CPU7はまだ甘えさせてくれる
マリーザでまだ対空キツいから立ちガード>ガードor投げ>反撃で処理してるけどジャンプ攻撃へのガードからすぐ反撃しちゃっても隙があって食らってくれたりする
人だと初心者でもそこだけはセットで来るだろうからそうはいかないと思うんだよね
そこらへんのマジレス力高いと練習相手としてもっと助かる
CPU8は怖くて手出してない 凄い基本的なことだけどスト6はガードした場合って体力削られるの?
バーンアウトした時はめちゃくちゃ削られるのはわかるけど通常時いくら波動拳ガードしても減らないから減ってないのかな?とか思っちゃうんだけど >>971
バーンアウトしてない限りは全く削られないよ >>969
新しいことをしようとして一時的に勝てなくなるのは当たり前、大袈裟だって思うかもしれないけど今までしていなかったことをやろうとするってのは新キャラを使うのと大差ない
しかしこれは基本的に一時的な事で、上達を目指すならそれを受け入れるしかないが上達目指さないんでしょ?ならやらなくていいよただ負けるだけだから >>971
バーンアウトしてる時はHP削れる
していないときはドライブゲージが削れる >>972
>>974
なるほど!
凄い納得したわありがとう >>968
硬直後のダッシュがむずい時あるな鉄拳は >>976
ダッシュ自体が難しい場合もあるしダッシュから技を出さなきゃならないから出したくない技が入力残りで出ちゃうとか微ダッシュじゃないとダメな場合とかもあるから俺個人的にはどちらも難しい要素があってどっちが難しいってのは決められないや モダンマリーザ強いって聞いたから触ってみよう
強くて簡単ならなんでもいい >>979
モダンマリーザが強いかどうかは知らないけどマリーザ自体初心者に特効みたいな性能してる リリー使ってるんですが、昇竜が斜めに飛ぶせいで捲りながら空中差し込みされてると、何もできません!これはそもそもそういう状況に持っていかれないよう立ち回るべきなのでしょうか >>981
かなり苦しいんだけどめくり飛びは2強Pで落とせるらしいけど実際かなり苦しいからめくり飛びされたって思ったら前ステで抜けちゃうのも手 CPUはLv5に勝てたら初心者スレでは十分なのかな
最初のランクマ実力診断に出てきたCPUが確かルークLv5だったから
Lv5のルークと10戦して5勝以上を目指したい 今作から始めてアイアンスタート、ようやくシルバーだけど楽しいなぁ
ただ、ゴールドまでがかなり遠い気がする キャミィで初めて全然勝てなくなっちゃって息抜きによく苦戦してたケン使ってみたけど何このキャラ…楽しい トレモで春麗のクラシックでコンボの練習してるけど1時間ぐらい練習すると手が痛くなるな
一通りコンボマスターするのは一ヶ月以上かかりそう
難しいキャラの方が達成感あるがw >>982
前ステは盲点でした
起き攻めや壁際の攻防でどういう選択肢が取れるか理解できてないので助かります! >>985
シルバーを抜けるには相手が知っていないと防ぐのが困難(偶然では防げない択)な小ネタをいっぱい仕入れるといいよ
後はパリラからの攻めがあんまり通らなくなるから中距離の立ち回りを意識しないとならない 筋トレとかがそうだから当たり前だけど3週間くらいすれば筋肉ついて身につく
逆に3週間くらいは違和感やもどかしさがあるのが当たり前くらいで取り組んでる ルークと春麗並行して練習してるがコンボすぐ忘れるな >>989
ありがとうございます
攻めのバリエーション増やさなきゃなぁと痛感してます くそー今日の勝率10%とかだ
でもこれを乗り越えた先にきっといい景色があると信じて頑張るでー このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 2日 6時間 10分 53秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。