エンブリオ報酬リングを語るスレ メダダ摩羅やコーネリアフ○ック
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前衛は最大重視のイフラマド、属性や効果安定コーネリアの2強。
後衛はメダダ一択。
エンブリオ報酬リングはどれにすんの?
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1685168634/ レコはウコンぐらいで伸びしろもあまり無い。
ウルスはイフラマドの方が強い上、ウルスもウコンもジェールでは出番無し。 キチレコが早速釣れて、隔離スレとしては機能しそうで何より ここで議論が必要な人はコーネリア選んでおけばいいのでは HQが出て被ダメージカットが-15とかになったらラジュリーズにするかも知れない フィックはDAとモクシャが高い数字で備わってるのが良い。
ペット強化装備としても最強。 コーネリアは安定して単発強化出来るのと、イフラマドでは無理な、属性WSや属性物理強化出来るのも強み。 攻防比キャップ出来るなら単純な物理はイフラマドがダントツ メダダはMBの他、盾の通常装備としても優秀。
部位着替で詠唱するのでナイトあたりは凄く嬉しい。 ラジュは、、、守りでいいです。
多分使い勝手は最下位。
詠唱中断やFC、ファラあたりがついてればね。 クレブはレジがNMで効果半減なのと、イレース系に対応してない。
魔回避が全属性耐性で、リジェネが10ぐらいあれば盾に使えたかも。 レコはモクシャ無いので、単純なシーリチ上位互換とはならず、ロールあると差分のSTP4だけで振り数を減らすのは困難。
高いクリも、ほぼ全てのジョブのダメージウエイトがWSに偏っており、クリWSは主力ではないため、ウコン以外苦しい。
ヘイストも調整する腰装備が優秀で差が付かない。
ソロでエヴィやウコン振る分には良いかもしれない。 なお、セールフィが装備出来ない後衛はガズ手が超ヘイストと命中備えているので、調整はコチラがオススメ。 まあジェール攻略組、そうでない準廃、中堅、初心者で見え方は違うだろうけどね メダダリング EX/RARE 指
INT+10 魔命+20 魔攻+10
ファストキャスト+10%
クレブリング EX/RARE 指
MND+10 魔回避+20
全状態異常のレジスト+20
リジェネ+2 リフレシュ+2
コーネリアリング EX/RARE 指
ウェポンスキルの命中+20
ウェポンスキルのダメージ+10%
ラジュリーズリング EX/RARE 指
防20 VIT+10
被ケアル回復量+10%
被ダメージ-10%
レコリング EX/RARE 指
DEX+10 ヘイスト+10% ストアTP+10
クリティカルヒット+10%
フィックリング EX/RARE 指
ダブルアタック+10% モクシャ+10
ペット:命中+20 飛命+20 魔命+20
ダメージ+10%
イフラマドリング EX/RARE 指
STR+10 DEX+10 AGI+10
命中+20 攻+20 飛命+20 飛攻+20
物理ダメージ上限+10% ニャメDR30でフィックリングのからくりがすごい強いという夢を見た。実際にはカット厳しそう。 >>24
フルニャメDでやるくらいの敵ならオバドラで本体はなぐらんだろw ヴァナで有益なジョブって非常に限られてるからなぁ
学黒はメダダ向きだけど既存指輪あれば誤差、ないなら是非取っておくべき
イフラマドは戦コ詩等でサベッジ撃つ機会多いなら、トアクリとアップはVITないから確実に上限行くとき以外は弱体化
セグポやアンバスではウコン戦士の価値がダントツなのでレコリングでさらに強くするのもあり
他のジョブと指輪の組み合わせは…まあ人に勧めるほどのものはない アンバスとてで強化がカオスメヌメヌくらいだとまだイフラマドリングの物理ダメージ上限いかない それだと一般層にとってはスローダリングや王将指輪の劣化版でしかないよな コーネリアはエンドコンテンツで使える性能じゃないけどエパミノダス売れるから30Mの引換券としての価値で一般層には人気あるね ソウルメヌメヌメヌでジェールのアタッカーやる時はイフマラ使えば良い あの人が試算したツイート
WSのみの比較なので通常殴り分で効力のないコーネリアと防1500のイフラマドのマイナスは含まない
戦/侍 ウコンdeウッコ MLv40 (ボイピ+2無)
TP1300 バーサク有 マルカ栄典メヌメヌ(+811) カオス(+37%) ミス含 乱2.5%固定
敵 ステ350 防1と1500
防1(ロンフォのウサギ級)
イフラマド 34667
コーネリア 33287
レコ 33415
防1500(アンバスとて級)
イフラマド 27382
コーネリア 27652
レコ 28059 初撃のみのアベレージかな?
さすがに誤差2.5%じゃ低い数字に見える ジェールじゃ出番ないのにセグポでウコンレコとかアホの極み。
そもそも報酬指があろうとなかろうと、既に殲滅出来るのだからスコアも変わらんだろ。
ジェールに縁のないウコンノミガーか、エアプの雑魚が推してるだけじゃね? 強者ほど複数ジョブ使えるので、レコみたいにジョブどころか武器まで限定するものに貴重なリソースは注ぎ込まない。
アンバスだってクライ回しのサベ祭りか、タイマンならシャンゴでキングアップアップの方がダメ出るからな。
ウコンしかなくて、心中する気なら良いんじゃない? >>37
戦士がシャンゴル背負ってキングアップアップするシチュエーションってセグポくらいでしょ
ウコンの強みはML上がってからクリ連打の通常がめちゃくちゃ強い事であって、シャンゴルのWSが強いなんてのはML導入前の話でしょ >>36
まだジェール終わってない人か?
とはいえ俺が済ませた当時は片手斧使う発想なかったから戦士でウコンのウッコはv25でも使ったよ RPまだ済んでないしメンバーの金策兼ねてセグポでウコン戦士使うし、まだ50遠いからMLでもウッコ撃つし、今月のアンバスも戦士で行くつもり
レコリングに親を殺された人は何が気に食わないんだ?w 自分で装備パズルできない人はそもそも選ばない選ぶべきじゃない
火力しか見れない見なくていい人も同様
自分の選んだリングを自信をもって使えばいいのに
なぜか他のリングディスる人いるよな
今ID真っ赤にしてるやつとか
わざわざレコディスるためにスレたてたのかよレベル >>41
その通り、1はわざわざレコリングをディスるために立てたんだよ >>42
そんなバカなと思ったらマジだったw
いつも空気扱いされてるコーネリアリング派か? レコだとウッコ用のアンバスマントもクリティカル+にするの?
もしかしてそもそも他指でもウコンウッコはクリティカルマント? でもオデCでウコンはシナジーないよ。持ち替えてAM消えたらライカーゴス以下だし、雑魚のHPは10万もないから何ターンも殴り続けるよりws連打して沈めちゃったほうが早いし。
あと別にウコンバサラ自体にクリティカルヒットに関連するプロパティなんてないも同然だし。DEX+20がいいってんならライカーゴスにだってついてるしラブラウンダCなんかクリティカルヒットが直接上がるしね。
ネタだよネタ。 レコ書き込みはウコンしか言わないから、中身同じ奴がIDコロコロしながら顔真っ赤にして書き込んでそう。
普通は他武器、他ジョブも含めて検討するでしょ。ジェールやれるほど複数ジョブ出来るなら尚更。 HP無限の無抵抗な壁を一時間殴り続けて総ダメージを競うならウコンバサラは強いだろうね。でもオデCはHP10万程度の雑魚を多数倒すゲームだからイマイチ向いてない。
ウコンバサラの強さはAMに依存した通常攻撃だからオーメンのカトゥエラとかダイバーのボスとかには向いてるだろうけどね。 いまさらウコンvsシャンゴルかよー
三週遅れのネタ持ってきてまでレコリング叩きとは呆れるね
ML前ならともかくもう勝負ついてるから レコリングはモンクの通常に使うのが最適解じゃないかと思う。手数多いからクリティカル率アップが活きるしシーリチじゃなくてもモクシャは多分キャップするんじゃない? あと悲しい事にモンクはオデCでも武器を持ち替える必要がないからね(´・ω・`) レコリングはロマン装備ってことにして好きな奴だけ使えばいい
効果的な場面もあるしムキになって否定することもあるまい 赤もしょぼい通常とシャンデの平均上がって
エン特化にした時に微妙にヘイスト足りなくなるのも補えてよいよ モンクはアンバス専用職じゃないの?
オデCでモンクなんかみたことないけど ウコンもウルスもほとんどのコンテンツに出番無いからロマン枠でFA。
クライによるサベや猫足闘魂での瞬殺や同一WS耐性が悪いよー そもそも実用性どうこう言い出したらaminon用のメダダ以外ゴミカスじゃね? そういう意味ではアタッカーはジェール基準だろね。
今となっては殲滅余裕のセグポでイキっててもしゃーない。
ジェール終わったら、ソーティだけになるのでMBメダダかレデンコーネリアか。
盾もランジ用にメダダかと思ったが、指でカット調整してたわ。まあ1秒ならセーフか。 オデシー装備R30に鍛え終わってるとセグポもジェールもやらなくなって
前衛の出番がアンバスしかないから大してカットもいらなくなるっていう >>55,56
こういうの見てるとリングの価値感が合わないのも当然だなぁと思う >>47
だからそれはML無い時代の考え方であってML上がってそれに伴って上がったDEX アップがクリ発生して凶悪に強いというのにシャンゴルしか持ってないニワカ戦士なの?
オデシーCみたいな高支援PTになるのが分かっているのにフェイスほどの支援もないようなソロ想定でキングアップアップしないと1匹倒せないくらい弱いの?w キングアップアップねえ…
一応はシャンゴルAMのことを意識してるんだろうけどあともうちょっと考えてみよ? プロのウコン戦士さんは湾曲から核熱に繋がる事をご存知ないらしい。まあウッコ連打しかしないしね。 >>63
話の流れ理解してる?キングアップアップって言い出したのは>>37で、そもそもオデシーCで1人連携しないと倒せないんですか?その時PTは何やってるんですか?って話でもあるんだけど? アンバスって書いてあるように見えるけどよっぽど老眼なんだな >>47だった
というか他のレスでもあるけど答えは出てて今時シャンゴル使いなんて地雷だよ >>64
で、結局わからない?
まあそりゃそうだわな。そこまでウコンバサラを推す根拠が「MLが高くなればクリティカル出まくり」だもんな。
つまり墓でbot使ってるんだろ?botを使うならwsを組み合わせて連携を考えるよりウコンバサラでウッコ連打が楽で強いしAMが消える想定をしなくていいからあとでrepを見れば確かに圧倒的に強いもんな。
レス違い失礼。消えます。 >>67
墓に限らずシャンゴル出すシチュエーションはないって事理解してくれたみたいでよかった。 セグポのダメージログ見ればML30以上のアタッカーはクリティカル率が非常に高いからな、それは当然クリティカル修正WSの平均値も引き上げてるしエンピAMの倍撃にも反映される
いまどきシャンゴルの火力がウコンバサラを上回るなんて考えを持ってる現役プレイヤーはいねぇよw 上の誰かが書いた通り3周遅れの古いネタだ 普通の感覚だと
MLでクリ率アップ≫攻防優れた戦士の需要は多い≫戦士の両手斧はウコンが強力≫それをさらに補強するためレコリングを選ぶ
レコに親を殺された>>1の感覚
ウッコが最も強いのがレコと判明した≫ウコン戦士は弱いということにしよう≫てか戦士自体出番ないぞと煽ろう≫レコリングはロマン枠! 完全に頭がイカれてて草。ウコン戦士にそこまでの需要はないよ。
アンバス用ではクライネイグ祭りか、タイマンならクライキングアップアップシャンゴ。ジェール用にイケンガ。
セグポはお好きにどうぞ。 シャンゴルのキング>アップ>アップって強いんか?
ウコンでマスポの一人連携ならウッコ>アップ>ウッコをよく使うけど不満は無いな マスポはコリブリをWS3発で倒せりゃ何でもいいよ。MLはシンクされるから10〜30位で想定しないとダメだけど >>72
シャンゴルはAMつくと連携属性に光が追加されるからその状態だとウッコアップどちらから撃っても光→光で打ち止めになる。
キングを初段に撃つのは分解→核熱(光)→光(極光)という流れにするためだけど、そこをもう一捻りしてフルブレイク(湾曲)→アップヒーバル(AM有無に関わらず強制的に核熱)→ウッコフューリー(光)→アップヒーバル(4連携なので確実に極光)にすると装備次第で連携ダメージがカンストする。
ウッコ馬鹿はbotでウッコ連打しかしてないからこういう事を考えられない。というかシャンゴル持ってないんだろうな。ギアスフェットに連れてってくれる伝手があるならbotなんて外聞悪くてできないし。 ただ補足するとシャンゴルがウコンバサラより強いという訳ではないよ。オデCなんかシャンゴルで4連携を出す前に雑魚が落ちるし。それでもシャンゴルを使う事が多いのはSTPがついててTP回転率が早いから。
それも今や時代遅れだけどね。両手斧なんて珍妙とか焼印取りくらいでしか使わなくなった。というか戦士自体あんまやってねーな。 おでcの雑魚なら戦士でもws2発で落ちるでしょ
1層とかならシャンゴアップでほぼ1発だけど、他のメンツが削り残しするようならウコンAMで手伝えばいいし、状況にあわせろよ >>75
> シャンゴルのキング>アップ>アップって強いんか?
> ウコンでマスポの一人連携ならウッコ>アップ>ウッコ
「ウコンの連携より弱いよ」
このただ一言に答えず連携属性がどーたらbotがなんたら… レコが嫌いなやつってアタマがアレなのしかおらんのか 「ストアTP10が付いててTP回転が早いからシャンゴル使う」ってのも笑える そりゃウコンシャンゴでスレ汚しするしか出来ないゴミ共は嫌われるだろw >>67でID真っ赤にするほど書いてから消えますとか言っておいて、>>75ですぐ戻って草
てか毎日毎日レコリング煽り(レコと相性良いウッコ戦士叩き)して満足か、>>1よ STPついてTP回転早いからシャンゴルってwww
> レコリング EX/RARE 指
> DEX+10 ヘイスト+10% ストアTP+10
> クリティカルヒット+10% 1人連携をする機会があるやつって基本的にボッチだけだろ
戦士なんてセグポで勝手にMLv上がってるジョブ筆頭なんだが、ジェールに縁が無い層なんだろな >>83
セグポでML上がるのはせいぜい30手前まで、その先は墓やタンジャナのマスポPTでタイマンするんだよー ウッコって平均4万オーバー出るんだっけ?
セグポとか詩人やってて見てると時々出るのが4万くらいでそんな印象ないんだが
アップは平均45000くらいよな、最大ダメで5万オーバー見ることはあるが >>83
そらジェールにウコンシャンゴの出番は無いからな。
複数ジョブこなせない、特定の武器しか使えない雑魚には無理。 >>75
いや、だから四連携でカンストさせないと倒せないんですか?wって話理解出来てる? >>85
シート上だと攻防比キャップ、ML30、OverTP0、MINTP1000設定で
大体ウコンレコ3.5万、シャンゴコーネリア4万ぐらい。
MINTP1500で3.6万、4.9万ぐらいだな。
ウッコで4万越えはクリとDAが全段に乗った最大値。
攻防比キャップ出来るのはソウル中ぐらいなのでそれ以外だと数字は下がる。
当然と言えば当然だけど攻防比キャップ出来るなら、ウコンもシャンゴもイフラマドの方が強い。 >>85
アップはTPダメージ修正だからセグポでは溜め気味にダメージ上げ撃つしウッコは即うちから連携で決める
ログだけ見るとアップもそこそこやれてるように見えるのはそのせい 即撃ちアップ>アップも同じでは?
貯め気味撃ちで落ちるならアップの方が削り速い気が
貯め気味言うても1ターン待って1500くらいにボーナス+750で打つ感じやろ? >>91
なんのスレだよ
教えてくれくれなら新規復帰スレで質問しろよ
ウコン持ってたらそんな疑問でないわ >>85
セグポなら骨だのアクアンおばけだのが多ければインパジャッジで5~6万に跳ね上がるから平均が上がる 戦士のインパルスはクリティカル修正WSだからMLとレコリングの相乗効果で強くなってるけど、片手棍やアップは変わらん つーか、両手斧のWSに何夢見てんだか、ML時代になってクリ率が上がったウコンの強さ知らんからシャンゴルみたいなオワコン武器持つんだろうけど、戦士の強みは通常の強さだぞ?w
通常のクリ率上げた方が最終的なDPSが上なのは理解出来ないのかなw
ウコン持ってないと理解するのは無理かw DPSだけならウコンの方がほんの少し上だがWS〆はシャンゴの方が安定
両方準備しろ 通常の強さセグポでは生かされんやろ、ウコンだろうとシャンゴルどうせWS一発か二発の連携で終わる上に倒すまでの時間ー変わらんのだから
通常攻撃オンリーでTP1000貯まるまでに倒せるなら意味あるけど
ジェールやアンバス、ダイバーW3の方がまだ通常攻撃が生きるわ もしかしてウコンシャンゴR15すら持ってないやつが話に入ってきてんのか
指輪どれ選ぶか以前の問題やな 戦士を名乗るならせめてイケンガR30で高ダメージ出せる装備構成は準備してね。
戦士しか出来ない奴はいらんけどw 週毎に何を重点的にやるかで指輪を変えようかと思ったけどマクロ変えるのマンドクセってなったわw
物理系は確かに強くなるけど今のところ既存で不自由してないし、メダダにまとめとこうかな >>97
オデシーBCセグポくらいの雑魚は
ML35以上のウコン戦士は通常のクリティカル倍撃でHPごっそり削ってウッコで〆、もしくはウッコ撃ちおわりの通常モーションで殴り倒して次
TP貯めるなんで概念いまどきないだろ >>101
ジェールはイフラマドに変えて挑んだけどWSダメージ伸びなかったわ、むしろ弱くなってね?もう王将でいい 先月はレコモンクでアンバスやったが今月はレコ戦士でアンバスやってセグポもやるわ エパミノダス売ってコーネリア取ったけど安く買い戻したからまた指輪選びに悩ましいぜ
多段WSにコーネリアはダメだな全然変わんない もう基本的な計算式は変更されずに長い事このまんまだからな
DPSシートの結果を大きく逸脱するような結果は出ない 体感との差異は広がってるんだよな、せめてログ拾って精度のいいrepでもあればいいが
机上演習のDPSはML導入以降は信用できない 外人はwindowerのparseってのでほぼ正確に計測する
しかもペットのマスターまで特定できるらしいからパッセなら自分が弱くても誤魔化せるだろうとか思ってても筒抜け
たまにマウラで計測結果を/sayで垂れ流してるアレ 戦闘を中断してログ見返すとクリティカルヒットがずらーって並んでたまに無しくらいの発生率だろ
クリティカル修正WSとTPダメージ修正WSの伸び率も明らかに3年前とは一変しているのにDPSはそこまで反映していない
だから変化を感じながら実践してきたプレイヤーとDPSシートガーしかいわないエアプの意見が折り合わないのよ >>97
だとしたら尚更シャンゴルみたいな通常が弱い武器よりウコンの方がいいじゃん
シャンゴルで四連携なんて言ってる奴がいるんだからw >>109
クリ率アップはDPSシートでも反映される
クリティカルヒットがずらーって並ぶってのはたまたま偏った時のログを見て自己満に浸ってるだけか?
とりあえず装備を晒せばカットやDAダメアップを犠牲にしてクリ率を盛ってるだけなのかどうかがわかる シャンゴル推しの主張がどれも出鱈目なのは実のところ両手斧なんかどうでもよくて、レコリングの採用理由を潰したい思惑だけで書いてるからなのよ >>111
指輪枠じゃなくてもDA100%DAダメアップ、カット50に出来るんだからいかにクリアップをさせるかでレコが最適って話なだけなのに変な奴いるよな 外人に頼んでparseで計測してもらうから基準になる装備を決めてくれ ネ実らしくフル支援DA全段クリくらいのMAX補正掛けて語ろうぜ そりゃレコの舞台はウコンとウルスとシャンデぐらいしか無いからな。
それらもイフラマド様次第で消えてなくなるが。 それだけ戦士が覇権取ってるって話っすよ、ソーティじゃ席ないけどw かといって他に語ることもないから戯れに付き合ってるんやろ
優しいのか暇なのかw 汎用性高いのはコーネリア、それ以外は特化用で終わってる話だからな 単に便利だから話題になるってかオデCの話だけだな
竜や暗の方がつよいが小竜が邪魔だったり斬打突の関係でみんな戦士にしてるだけ
戦士で1発で落とせないなら竜だらけになるな >>123
ちょっと違う
三角形型のヒエラルキーのプレイヤー層で
最も多くの層に需要がありそうなのがコーネリアってだけ
汎用性で言ったらメダダのFCとかレコのヘイストの方が高い いや三角形型ではないなw
首のとこが細くなってるつぼ型か オデCにシャンゴマンいらねンだわ
ラバオでシャンゴル背負ってたら留守番させられるぞw
シャンゴマンは雑魚だから前衛出させてもらえてないんだろうな ウソこけ
全殲滅かそれに近い経験がある奴はみんな知ってる シャンゴが雑魚なのはまともな奴ならみんな知ってる
知らないのは雑魚だけ 赤モルワイバーンプークソウルフレアでウコンとかカス当たりが怖くてシャンゴに持ち替えるわ
仮にシャンゴを持ってなかったらネイグだな
シャンゴが雑魚とか言ってるようなのはシャンゴ持ってないだろ両方揃えろ雑魚 >>130
ウコンで当たらないって他の何かがおかしすぎるのは間違いないw
内緒でシャンゴル使ってもいいけどモヤウコンで固定しとけよ。 どうせスップ49はシャンゴ持ってないどころか課金する金すら持ってない >>132
DA乗らないクリティカルにならない5%の確率で片方又は両方当たらなかった時
ダメージがどれくらいに落ち込むか言ってみな 今までの傾向からするとスップ49認定おじさんがスップ49おじさんという事になるな >>134
それ言ったらステボーナスが無いシャンゴルはそれ以下のダメージしか出ないんだけど、誰と戦ってんの?w >>138
シャンゴにはストアTP+10 TP+500 アップダメージ+10が付いてるんだが・・・?
マジで持ってないんだなっつーかスップ49だから課金すらできないか >>139
そのステにクリティカルに関係するものがあるとでも思ってんの? >>140
アップはクリティカルWSじゃないしクリティカル乗らなくてもウコンのウッコより平均ダメージは明らかに高い
ウコンでのウッコの方がDPSで少し上でもセグポじゃシャンゴのアップの方が有用 >>141
WSに倍撃は乗らないしウコンのウッコでのWS〆の時のカス当たりについて話している >>142
だーかーらー、ウコンの強みは通常のクリティカル3倍撃DA乗った時なんだよ。両手斧のWSなんか意味無いほど強いのw
ウコン持ってないだろお前w >>144
セグポじゃ通常での削りよりWS〆での特殊技の完封の方が重要 >>145
セグポで特殊技使う敵選ぶわけないでしょw ますポと読み間違えた
四連携しないと倒せないようなPTじゃ完封出来てないでしょw
それならモンク出した方がいいわw >>146
敵を選ばないんだから赤モルワイバーンプークソウルフレアに特殊技使わせる訳にはいかないだろう ID:6cNQdV/b
まだアップウッコやりたいなら専用隔離スレ作ってそっちでやってくれ
もうここには書き込むなよ
まじでスレを機能不全にさせてるの自覚してくれ >>149
嘘を垂れ流す方じゃなくて嘘を潰してる方に言われてもな >>148
それらの敵に四連携しないと倒せないほどシャンゴルは弱いってことは理解した。ウコンは通常が強いからWSでオーバーキルしなくてもメリットあるんだぞ
そこにクリティカル10%のレコのありがたみが出てくるわけで、みんなそういう話をしてるのにお前だけ頓珍漢な話をしてる >>152
それらの敵に四連携しないと倒せないなどとは一言も言っていない
はいやり直し いまどきシャンゴルなんか誰も使ってないっての
ML以前の感覚でものを言うな、2年前から状況変わってウコンとは格が違う下位武器になってるよ >>155
セグポじゃ猛者はシャンゴの方が多いだろ
WS〆でウッコのカス当たりが怖くない訳がない ML時代になってこうなってんだぞ
ウコン>>>>>>>>>>>シャンゴル>ライカーゴス てか特殊技完封は中途半端な削りが一番怖い
4層赤モルなんてウコン振り回すくらいならネイグのサベの方がミスれば数千の本当のカスダメだからまだ安心できる >>157
嘘つけDPSシートでもウコンがシャンゴより少し上って程度だ >>156
どこの鯖だよ、ラバオにシャンゴルなんか一人もいないわ@bisとfenrir >>158
特殊技を防ぐためにも一発一発が重いウコンを使うんじゃん。ネイグもシャンゴルもだけど弱い通常で与TP増やすのは何のメリットもないぞ?
それに戦士のウリはバフなので1人連携とかセグポっていうかマスポソロでフェイスとなら勝手にしててってレベルだぞ? >>161
TPが溜まればシャンゴのアップの方がダメージがでかい分そんなに総与TPは変わらない >>163
だからさー、どこの鯖だよ?シャンゴルたくさんいるのは >>163
セグポで四連携しなきゃいけないレベルで与TP少ないとか誰も信用しないわw >>156
シャンゴル使いの猛者わろたw
コロナ前のハナシかよwwwww そんなもん俺でも持ってるわ、お前の鯖の、お前以外の、シャンゴル背負った、猛者を撮ってこいよ、モグレポおじさんwww >>167
持っていることの証明ならテキストで今のID打たないと何の証明にもならないよね。
というかDPSの証明になってない。
それにセグポで四連携しないと倒せないほど弱いんじゃやっぱりシャンゴルは弱いです。 >>168
こんな時間に人が居る訳ないだろ
スップ49は課金すらできないんだからSSすら撮れないだろうな >>169
特定して粘着しようって魂胆だろ?
ラバオのNPCを指定すりゃそれをバックに透過させて撮ってやる >>165
セグポで四連携しなきゃ倒せないなんて誰も書き込んでいない >>170
こんな時間じゃなきや、ラバオにシャンゴルいるんだろ?
明日見に行くよ、鯖言えよ、腰抜け >>171
そんなことするかよw
持ってる武器を証明したいならID付きじゃないと意味無いだろ、そんな画像どこにだって転がってんだから。 >>173
おでんかバハかラグ辺りにでも見に行けよ >>174
その辺に転がってない画像を寸分違わない位置で撮ってやるから背景を指定しろよ 特定なんかするわけないだろ?そもそもお前はジェール終わってんだからラバオにいる必要ないしSS出せとは誰一人言っていない
鯖を言え、シャンゴル戦士の猛者がいるかこっちが勝手に見に行くから >>177
背景を指定してないのに出来ない認定して俺が持ってない事にしたいだけだろ >>178
おでんかバハかラグ辺りにでも見に行けと言っている なんでこいつ鯖くらい言えないの?
アスラかオデン?イオニック業者からの供給が多ければシャンゴルの比率も高いだろうね >>181
スップ49なのがミエミエだから特定されて粘着されたくない
ってか今時シャンゴウコンカラド童子政宗辺り全部持ってても自慢にもならんだろうし
セグポ適正はシャンゴの方がダントツで上だなんて持ってる奴の殆どが思ってるだろう >>180
なんで逃げるんだ?
お前がいる鯖の話だろ?実際にいるんだよなシャンゴル使う猛者は?それがなんでよその鯖に誘導するんだよ頭がおかしいのか? >>183
なんで特定されかねない情報を伏せただけで逃げた事にされる?
もちろん3分近く以上アンバスボスだとかを殴り続けるような状況だとウコンの方が上だと言っておく >>182
スップとかワスとか認定して粘着してるのお前だけだろ >>185
嘘を垂れ流さなければ俺が書き込む事はなかっただろうよ シャンゴルおじさんはもう諦めろ
言えば言うだけおまえの恥になる
オレはザコだと宣伝してまわるのと一緒だ >>188
根拠のない勝利宣言
俺と同じ土俵に立ちたいなら真ん中のモグにウコンとシャンゴを重ねてSS撮ってからにしてくれ 自分は相手が呆れるまで延々と教えろ教えろ繰り返すくせに、自分から言い出したことの根拠を示すこともせずに聞かれたことから逃げるんだよなー
そんで突然画像貼るんだけど、それがなんの説明にもならないことつっこまれても日付変わるまで逃げまくる腰抜け >>190
スップ49は前提をコロコロ変えるからどんな状況か聞かれてるのに答えてないだけだよな これが2023年の書き込みってだけで面白いw
156 既にその名前は使われています[] 2023/06/13(火) 22:37:04.54 ID:6cNQdV/b
>>155
セグポじゃ猛者はシャンゴの方が多いだろ >>191
聞かれてるのサーバーだけだろ
はよ答えろや >>194
スップ49に特定されて粘着されかねない情報を与えるつもりはない 敵対するIDをすぐ必死チェッカーかけるから相手は当然飛行機とばして単発で書き込む、そして見えない敵をスップ49と決めつけるループw >>196
自演じゃないと印象付けたいだけの言い訳にしか聞こえん モグレポおじさんはウコンでアップ撃つ発想がない辺りガチの雑魚だなw
ちなみにウコンはTP貯めてアップ撃つと最もDPSが高くなる ウコンでもウォークライ中にウッコ撃ってる奴とかいないだろ・・・ 酷いスレだと思ってたけどこのスレは現役勢の悲鳴なのかも知れないな いつの間にか「レコでウッコが強い」が「ウコンでアップ」にすり変わってるしなw
初段倍率が高いWS程MLの恩恵が大きいし初段倍率が低いクリティカルWSはオワコン 今更ここまで熱く語れるんだからスゲーわな
もうおじさんこんな情熱無いよ どこ鯖か特定しようとしてるおじさんはまず自分がどこ鯖の誰か言ってw >>189
ID出さずにスクリーンショット撮ってるわけじゃないんだから、あなたがウコンを持ってないってみんな思ってるよ
セグポの四連携でオーバーキルなんて戦士さん、オーバーキル無駄なんでウコンの通常で蒸発させてくださいよって言われるだろ?
あ、四連携するってことはソロなのか? ウコン担いでレコで通常攻撃でガンガン敵のHP減らすのなんてウコン持ってればすぐに試せるのになw セグポで4連携なんて誰も言ってないのに>>209は証拠出したら?どこでセグポで4連携なんて言ってた?ヤバイレベルで文章読めてない、レコリング推しのウコン使いがやばい奴って印象がつくからやめてくれる? >>211
>>75で四連携って言ってるやん
アンバスのような3分以上戦うコンテンツではシャンゴル使わないんだろ?何のコンテンツでシャンゴル使うんだよw >>212
>>37でアンバスのタイマンの話からの流れだしセグポで4連携なんて一切書いてないな、やっぱ文章読めないだけじゃん メダダの話をしよう
目的はタンクで中断103、FC80にまでもっていけるかだ コルセアのWSでサベホットショットワイファイでエパミノ採用してるんだけどコーネリアに替えたらレデンラススタにも採用できる? >>215
ナイトは実運用上だと無理。現実的な範囲で60~70ぐらいが限界。
常用装備にサクパタソードや脚にマターオグメFC8とか据えれば行けるんじゃね。
部位着替の行が少ないから、常用装備にFC組み込みまくるしか無い。 ケアルナイト時は103とカット50その他でリジェネを優先してFCはオマケだなぁメダダあればかなり嬉しいな >>217
ぐぬぬ、正直現状ブルト必須な状況ないからサクパタソード込みも考慮できるかと思ったけどあとFC7%ぐらい足りないな
もう一押しなんかあれば…… >>216
もちろん強くなるけどコルセアだけの事を考えたらコーネリアは選択しづらい。レデンが多少強くなってもなあ…って思っちゃう。 主力のサベ、レデン、ラススタ、ルドラ、トア、不動、アップ、ウッコの強化だけでなく
カラミティ、ミストラル、ジャッジ、ヘイロー、インパ、カムラン、イオリ、モーダン、エクスピ、陣風といった
局地戦仕様もカバー出来るから十分。
攻防比関係無く、属性にも対応してるからコーネリア以上に効果と汎用性が揃った指は無い。
最大値を取れば上回る指はあるが、どれも限定的。
ロマン求めるならやはりイフラマドだな。 ナイトで無理にFC80にしたとしても発動着替えが追いつかないからなあ ナイトにメタダよりもHP減らすのがいやだな。使いにくくない
? >>222
そこなんだよな 2~4箇所/equipだけでキャップさせられる剣とは使い勝ってが全然違う >>201
クライ中以外でアップ撃つ発想がないから雑魚なんだわ
カス当たりが怖いならウコンでアップ撃てばいいだけ
>>134からしてウッコしか頭にないしな ナイトのFC
両手はレイライングローブ位しかないのがなぁ
足はオディシアのダクマでFCと中断がつけば・・・ 元々必要じゃないスレなんだけどレコリングに固執する統合失調症ニキが何度落ちても立て直すんだよ >>231
>>1-20のとおり
レコリング"叩き"に執着するワスおじさんが立ててる >>221
だいたいの層はそんな感じでコーネリアでいいと思うね
突き詰める層は実際何%伸びるかも評価して他のリングと比較する
ジョブやコンテンツも多様だから単純なWSの火力だけが評価基準じゃなくなってくる
汎用性も全く違ってくる 全身ニャメA25にレコリングとプラチナモグベルトにすればわずか7枠で全ジョブ装備ヘイストキャップ、被ダメカット41、HP+500(+10%)命中飛命魔命+325、STP+59、魔回避+674とかいう超省スペースの通常装備になるけど多分誰もやらない。 >>227
雑魚は全て説明してもらわないとわからないのかよ
相手によってWS使い分けろ >>234
どうしてもBとの比較になっちゃうから選べないだけで、A+レコの潜在力自体は凄まじいよねw
ニャメも脳死でフルBにするのは間違いじゃないし、1番の正解なんだけど、ジョブによってはエンピ等活用して1、2部位A採用もあり得るしその方が微妙に強くなれる可能性があるんだけどね。 >>237
その凄まじい潜在能力のある装備とやらの具体例を示してどうぞ。 >>238
君はもう少し周り見ようね
今のままじゃレコにロマー寝取られた悔しさしか伝わってこないよ? >>238
>>237
の通りじゃん、頭沸いてる人か わかり易すぎる自演で草生える。
根拠や理屈は何もなしで、よくわからないけど強いに違いないと思いこんでるだけか。
くだらね。 >>241
お前はここに書き込む前に
やらなきゃならないことがたくさんありそう シーフソロの話だけど、WSD積んだトゥワやエーネアスのルドラがクリ装備積んだトーレットを超えないのは普通?
具体的には詰み層の妖精で前者は最大13000くらいでかなりバラつくのに対して後者は15000くらいで安定。
コーネリアかレコで迷っております。 >>244
そりゃ1発の威力ならトーレットのエヴィが強いだろ
忍者だってメインはトーレットだし TP1000即撃ちだとR15ヴァジュラのマンダリも勝てなかったよ
俺のニャメBはR15だけど(笑) コーネリア採用の場合は何と取り替えるか、何で撃つかによってマイナスになるからな
クリティカル修正の多段WSねら王将の方が良いし、TP修正の単発WSでも物理は微増、属性はエパミノダス持ってなければ効果あり シーフのWSにニャメはDEX低すぎるからな
いまだにDEXとWSDついたヘルクリアを超える装備が無い コーネリアは効果低いからな、考えるの面倒だったりまともな指輪無い人にはいいけど 単発WSが主力の片手ジョブのDPS比率は通常:WSで1:6程。
クリティカル発生でおおよそ両手25%、片手30%程ダメを引き上げる。
片手ジョブでレコの場合
1*(1+10/100*0.3)+6=7.03
コーネリアの場合
1+6*(1+10/100)=7.6
単発WS主力の両手エンピだと1:2程度なので
レコの場合
1*(1+10/100*0.25)+2=3.025
コーネリアの場合
1+2*(1+10/100)=3.2
基本的にはレコよりコーネリアでWSを強化した方が数字が大きくなる。
例外なのは比率が逆転していてクリWSのウコンと、
通常比率高めでインピタスでクリダメも稼げ、多段WSのモンク。
あとは多段でクリWSの髭竜あたり?これはシート無いから知らん。
ただしイフラマドの物理上限アップ有効な場合はレコでも勝てず、イフラマドが物理の頂点。 グレティもDEX低い
いまだにエヴィにムンム使ってるわw
よくエヴィ着替えの1秒にTP技食らって死ぬ >>251
現実見たら?
ツーマンのコルセア参照してるから、匿名掲示板で無責任な発言が出来る
お前よりなんかよりはるかに信用できるんだよね。
今ならもっとWS比率が上がってそうだけど。
>DPS 6966.382/通常DPS 1154.113/WS平均ダメージ36469:サベッジブレード 賢い人は根拠やそれに基づく数字を出すのに対し、
アホは思い込みを声高に叫び、見たいものしか見ようとしない。
はっきり分かんだね。 他人が出した数字を鵜呑みにしたあげく転載するのは賢い人ではないが つっこまれたら、俺が計算したわけじゃないから知らんしって逃げるだけだしな ならおまえがDPSシートの各数値と一緒にその結果を貼ればいい >>255
何も示せずIDコロコロしながら、
思い込みの主張と非難しかできない無能が一番害悪だと思うよw >>259
一番害悪なのはオデCでシャンゴル使う無能だけどなw 両方持ってるプレイヤーがわざわざ弱い方の武器でCセグポに行く訳がない ウコン馬鹿はウザい嘘つきだけどこれも時代に取り残されたおっさんの悲鳴だと思うと切ないものがあるな。ウコンがどうとかシャンゴルがどうとかその議論そのものが時代遅れだから。 常時無条件で倍撃が乗るならウコンが有利だが武器持ち替えの度にAMが消えるからな
AM中のウコンでアップの方が強かろうとセグポ適正はウコンの方が低い
そもそもウコンでアップならコーネリアだろ >>261
その通り
両方持ってるプレイヤーなら普通はウコンでセグポに行く
シャンゴル使ってるのは頭が弱いプレイヤーだけ
自称猛者wの頭弱い奴はシャンゴらしいなw しかしエンブリオ報酬リングは見たまんま過ぎてあまり語る事がないな。 どれを選ぶ?と言っても今どき行くところがアンバス、オデC、ジェール、ソーティくらいしかないし7つ中4つが接近向けでどれも似たようなモノだし持ちジョブや稼働ジョブの都合もある。
接近なんて今や詩人やコルセアのペットみたいなもんだし高性能な割にはどうでもいい選択だわな。 >>265
日付が変わった直後に単発認定って顔真っ赤過ぎだろ シャンゴとウコン半々ぐらいだが、セグポでコルセアやってて見る光景はプークの技とか漏らすのは大概ウコン
強すぎる通常攻撃で敵のHPが即撃ちライン切るせいだろうな >>263
AM1のウコンにすらDPS負けてるシャンゴルはセグポ適性が低い
>>269
雑魚がシャンゴ背負ってたところでそれがどうかしたか?
大事なのはどちらが強いかだ >>272
強い連中は軒並みシャンゴルだわ
>>271
それもあるだろうな
特に特殊技全消しを持ってる相手だと中途半端に削った挙句WSが中途半端なダメージになった時がやっかい シャンゴは楽でそこそこ、ウコンはAM管理が面倒だが強い
PTの火力に合わせて使い分けや >>273
シャンゴルが強いと思ってる奴の評価なんてあてにならんわ >>275
>>271も言ってるんだが
ウコンを虚飾してるのは自演してるおまえ一人だけ チャージ時間-10の指輪とかあればこんな流れにならなかったのにな。ウコンシャンゴル論争なんて獣使いのペットがカニかカブトかくらいどうでもいい。歌とかロールとかリジェネとかのエサはやるからとっとと倒してこい、時間の無駄だから死ぬなよ?ってだけの話。 >>278
そんなの出たら学者はマジ必須過ぎてヤバイ。
チャージで思い出したけど、召喚もチャージ式にしてくれてええんやで、、、、 スップ49は全R30らしい相手をモグレポ認定して粘着してるだけだな
スレが終わりそうになったら先にワ有りでスレ立てとけ 指輪の話に戻そうとしてるんだけど上手く行かなくてね >>284
>>266でソッコー諦めとるやないかw スップ49が住み着いて>>250みたいなソースがはっきりしてるデータに対しても
DPSシートの入力値も提示せずに全否定するからお話にならんよ
構ってちゃんなら放置でいいが粘着やスレの総意の操作が目的だと手に負えない お前もたいがい勘違いしてるけどな
すべての人がWSダメージだけを見てリングを選んでるわけじゃないのに
DPSDPSってお前の基準が標準基準じゃねぇんだよ ハッキリ言わなきゃ判らんのかなあ?
現状接近自体が微妙なのに接近向け指輪が4つも出てきたからみんなこれどうしてるの?って情報を求めてこのスレ覗きに来てるんだよ。
そこでウコンがどうとかDPSがどうとかクソみたいな事しか言わないからまともな情報交換になってねーんだよ。そんなにウコンやシャンゴルが好きならそれ担いでAmininソロで倒してこいよ。お得意のクリでりゃ倒せんだろ? まあ>>1が既に答えなんだよね。
そうなる理屈は>>250
アミノンはレデンとMBだからコーネリアとメダダかね。 次にウコンどうこう言うならAminonのウコンソロ討伐SS貼れよ
そうすりゃ少しは聞き流してやる >>291
自分に都合の悪い書き込みは見えない人が
スレの総意を捏造するスレにはふさわしい答えだな 自分に都合の悪い書き込みを見ないのはスップ49の方
aminonソロSSはよ >>293
え?ならそうではない証明をしてよ。
なんの理屈も証明も提示せず、偉そうに否定だけするお前自身が
都合の悪い書き込みは見ない、スレの総意を捏造しようとしてる存在だよね。 サポ学と同じ流れだから、レコリング選ばなかった奴とでもスレ立ててくれ レコが出ていけば良いと思うよ。
戦士の基地外も君でしょ?レコスレ立ててそこでウコンシャンゴも思う存分やるといい。 >>296
こいつとそれに真っ赤になって反論するやつ(自演かもしれんが)いるだけで
ほんとスレが荒れるよな >>250の計算は攻防比キャップかつ元のクリティカルヒット確率0、WSD+0からのポン付けという
無意味な条件だから何の参考にもならない 何の参考にもならないとか、攻防比キャップ、もしくはそれに近い環境でやれないボッチ雑魚目線で語られても困るわ。
数字累積させて希釈したところで傾向は変わらんし、その程度も察することが出来ないとか無能過ぎないか?
ボッチ雑魚で無能が推すレコ君かわいそうw あ、そうですね
イフラマドでロンフォのウサギにカンストダメ出す作業に戻ります^^; アレバティ戦でも攻撃力9999になるから上限は有効だが >>291
1から20あたりまでのスレ立てた奴の指輪批評見たけどかなり真っ当で、もうそこで終わって良いレベルだな。
ラジュとかマジでウンコ。 DPSシートなんかその通りになんかならないのに盲信してるパープーがいるけどそんなに好きならシートいじってネ実にくんなよw
荒らししかしてない 大体DPSシート通りになる
ならなかったら有志が修正しない訳がない 自キャラのステータススキルが変わるだけなのに合わなくなる訳がない 308はID:44EdmAxDだろ
MLで何が上がるかすら分かってない >>307
DPSシート通りになるなら、ウコンにDPSで大差付けられてるシャンゴルは雑魚って事になるなw >>313
逃げたか
DPS出されたらシャンゴルでは勝ち目ないもんなw いい加減そろそろ氏ねスップ49
おまえに共感する奴なんぞ一人もいねえ >>317
スレチだから専用スレ立ててやれって何人に言われた?
とっととスレ立てて死ねよ >>318
スレチの話をずっと続けてたお前が言えた事か?
都合が悪くなったら逃げる雑魚のお前が死んどけ スップ49のモグレポ粘着だろ?
それらしいのを釣り上げようとわざと誰もがわかるあからさまなウソで煽り散らかしてんだ >>319
スレチを始めるのは常にスップ49
とっとと死ね モグレポおじさんは連射可能な攻撃特化で防御はよわよわだから攻められるとすぐ逃げますねー レコ推し=ウコン推しだから消えて清々したな
中身同じ奴がIDコロコロしながら顔真っ赤にして書き込んでシャンゴル貶めようと嘘三昧
MLなんか下手くそなやつが必死に上げるものでジェールやらない一般人には関係ないってのw 448 既にその名前は使われています[] 2023/06/16(金) 09:54:04.06 ID:g8CVJuNr
友達から俺のカノジョのマンコ画像見せろって土下座する勢いで頼まれたから、よその女の拾い画像をトリミングして送ってやったことあるんだけど
酒の席でカノジョ本人に見せやがったから絶交したが、画像が無毛だったためグロマンでボーボーのカノジョとの波乱は避けられた >>326
それぐらいケチケチせずに拝ませてやれよ >>331
こんなんと付き合ってんのかって言われるのがたまらなく嫌だったんじゃね
器小さそうなのにプライド高そうだし で、全ワールドでレコやウコンを標準の装備にできたか?
このスレで暴れて何かを変えることができたか? これまでに他人の何かを自分の思い通りに変えることができたか? そりゃ戦士の両手斧はウコンだぞ、シャンゴルなんか背負ってたら見つめられるレベル 陰毛のお手入れしない剛毛女すら思い通りに変えられてないやん シャンゴル使いなんてライカーゴス背負ってるようなもんだろ IDコロコロでレスを流してからの蒸し返しで思い通りの世界にできたことがあるか? スレタイも読めないウンコとジャングルは別スレ立ててやれよ。
エンドじゃどちらも使わんし、いずれプライムに頃されるわ。 プライムWS強いし、ほとんど単発だから前衛は結局コーネリアかイフラマド。
ウンコレコはジャングルと一緒に死ねて本望だろw ラフリア第四段階までは難なく作れる見込みだが、tp2000のディザスター撃つだけの戦士ってトアクリ暗黒と似た特性みたいだし
これまでも戦術的に暗黒ではなくウッコ戦士AMの倍撃削りでやった場面もあったからなぁ 文章の書き方に特徴があるからウコン馬鹿=黑サポ学=ワスだろ。ただの逆張り煽りなんだけどこいつが推すものは確実にハズレという判断材料になるからコテハンつけて欲しいところだ。 >>350
WSだけ見ればそうなんだけど、通常のクリ率上げる装備は少ないからな。そういう意味では唯一無二。 >>352
ここ見てるほとんどの人は
ウコン馬鹿もレコ叩きもどっちもアホだってわかってるよ
ウコン馬鹿はレコの有用性をウッコにしか見いだせなくて
レコ叩きはWS時しか恩恵の無いコーネリアを
WSダメージの土俵でレコと比較して叩いてる >>354
ほんとソレ
俺はたまたまレコ選んだけど戦士は全く使ってないからウコンかシャンゴルかなんてどーでもいい。
そもそも自分が主力にするアタッカージョブなんてRMEA全部作って、状況に応じて使い分けて当然なんだし、僕は使い分け出来ない雑魚ですって言ってるようなもん >>354
いや、ウコンは通常の3倍撃DA100%DAダメージアップにクリティカルアップでダメージ出すんだからウコンのWSなんて誰も言ったらんだろw 大半のジョブはWSダメージ比率が圧倒的で、モクシャとか防御的な要素も無いのだからレコはマウント取られても仕方ないわ。
汎用性がありそうで汎用性皆無なんだよね。だから唯一ウンコジャングル君が喜んでるだけ。
セールフィでヘイストは事足りるし、STPはシーリチから変えたところで振り数変えられんし、モクシャ無くなる。 別にレコが最高とは思ってないけど、有効活用もまともに考えれないならシンプルにコーネリア使うのは間違ってないからすっこんでろよw自分の無能を曝け出してるだけだから >>357
シャンゴル使いだからWSの話しかしてないけど、俺は戦士の両手斧は通常が強いって言ってるのであって全然違う話ししてるんだよ。ウコン持ってれば通常の強さを理解できるはずなのに理解できないってことは2000万くらいで買った雑魚なんだろうな すげーなぁ
こんなに語らうほど良い報酬リングだったってことですね
大変好評で嬉しい^^ 「シャンゴルとウコンバサラではどちらが強いのか」とかいう比較をする時点で戦士に適正ないし。そのジョブで誰もが認める最強武器とかいうものが好きなら暗黒でカラドボルグでも振ってりゃいいのに。 第三者の振りをしながら
ウコン馬鹿を連呼するのがとっても分かりやすい
グロマン大好きジャングル戦士君でした 戦士が出せるwsダメージの強さだけならイフラマドリングとライカーゴスでのスチールサイクロンが現状一番強いんじゃないか? 現状、というならディザスターがまだ未知数だけどいまだに情報出てこないところを見ると戦士にこだわってる人間は海外含めて皆無なんだよ
ここで罵りあってるウンコ達もエアプしかいないって証明されちゃったね そりゃ現状シャンゴルとウコンにイケンガアクスあれば戦士は十分だしわざわざ両手斧作るくらいなら戦士でも使える両手剣作るわ ディザスターの話はスレ違いだけど、あれは戦士視点では微妙に思えるから後回しだな。 あとラフリア作るとアンバスマントも最低あと1枚追加しなきゃいけないから収納に優しくない >>366
スチサイ倍率とライカボーナス全くみてないだろ、お前
話にならんぞ 戦士は装備ハードル高いだけの便利ジョブ
暗黒や竜のがつよい >>362
反論出来ないとそういうレスになるよねw レコとウコンから話がそれようとするとモグレポおじさんが燃料を投下するからな >>371
両手斧で最大ダメージってなるとライカスチサイが一番だと思うぞw 両手斧最大ダメはコンカラキンジャスTP3000の8ヒットだと考えられる 結局レコの使い道ってウンコ以外に
使わないウルスで微増
使わないシャンデで微増
どうでもいい腰オルペエンダメ稼ぎぐらい?
有効活用出来る君はどんなふうに活用してんの? ジャングル戦士…森へお帰り セグポは お前の世界ではないのよ ねえ いい子だから >>381
そんなくらいじゃね?大体にして誰でも取れる指輪ひとつでそんなに変わる訳ないよ。スクエニだって壊れにならないように計算しつくして実装してるんだし。 周回コンテンツの近接アタッカー=ウコン戦士がベストなんだから、その戦士と相性良い指輪がレコリングなら最適な選択じゃね だよなあ
暗黒は普段は王将使えばよくて上限行く時だけイフマラド
コルセアのサベッジは同様で、レデンなんかこれ以上微々たる火力の積み上げしなくても雑魚には十分強い 戦暗コ以外のジョブはジェールの仕様で仕方なく使うだけ。
プライムでも3ジョブに台頭してくる事はないだろう。 確かに無理やりな耐性のせいで仕方なく使ってるだけだな >>385
シャンゴル推しはウコンを持っている設定なのに通常AAが強いことを全く知らないニワカ >>374
ウコンもシャンゴももってないから反論しようがないからな
指輪の意外な使い道に興味があるだけチンポジの右派か左派かみたいな話しなんてどうでも良いのよ ウコシャゴコンカラーもあるけど使うのはサベッジのみ! 俺も意外な用途がないものかな?と思ってこのスレを覗いているんだけど難しそうだね >>394
クレブリングとかで状態異常装備100で通常モンスターから食らわなくなるみたい
ボスモンスターには200積む必要あるみたい
これが達成できると面白いかな 例えば今月のアンバスで10秒くらいおきにくる石化wsのタイミングで着替えて回避とか
出来たら面白いな ギミックで必中の状態異常が回避できるなら面白いかも知れんが・・・
パナケ万能や他の方法で対処できる異常は現状で別に問題ないしな >>396
上限は90%だしNMで180%も積めん >>381
現状使い道が解らないと思うなら
そのリングが必要な環境にいないってことだから
いま必要なリングを選べばいいんだよ
それぞれに特化したリングになってるんだから
このリングが最強とかいう議論が意味ないってことが解ってればいい 無理せずプライム盾、サクパタ胴、ストンチタスラム+1、指輪、ジョブマント71%ってだけでも結構浪漫ある気はする。ボス相手でも3回に1回は無効にできるんでしょ 逆に3回に2回は食らうし、詠唱中断や敵対装備の時間もあるのだから実際はもっと食らう。
その時点で回復役は必要だし、前衛編成ならそいつらは確実に食らうので結局遠くからケア必須。
メダダ、コーネリア、イフラマドいずれか捨ててまで選ぶ価値は全くないと思うが、どうしてもやりたければどうぞ。 よくわからんが、ナイトでコーネリアやイフマラ?本当に頭悪いんだな ロクにジョブをこなせない雑魚視点ではそう見えるだろうが、
盾、前衛、後衛、支援等複数ジョブやれる人はその3種から選ぶのが普通。
流石ウンコジャングルスレ。 こりゃ何言ってもダメだな
自分が思ってること以外は受け入れない
自分が発言することでそれが受け入れられると確信してるので
延々と同じ主張を繰り返す
サポ学スレでずっと繰り返されてた光景だわ コーネリアやイフラマドが推される理由は>>250で明瞭だが、レコは>>381程度なんだよねw
複数ジョブ運用するならどちらが有用なのかは一目瞭然で、正当な主張にしか見えないが何が不満なん?
お前以外興味のないウンコジャングル論議したいだけ? ■おじさんテンプレ
モグレポおじさんは壊れたラジカセの如く同じ主張を繰り返す
敵と見做せばワス認定、スップ断定、必死チェック
隙を見せたら教えてくれくれでウザ絡み
求められもしないのに的外れなSS貼ってマウント
都合の悪いレスは見えないし旗色悪くなると日付変わるまでダンマリ
翌日何もなかったかのように前日論破された主張でループさせる
おじさんが居座るスレで建設的な議論に期待するのは諦めましょう コーネリア、イフラマド派の主張に対してレコ派はまともな反論が出来ず
ウンコジャングルで誤魔化してるだけだからなあw スップ49はもうモグレポ粘着なんよ
モグレポじゃないとわかっててレッテル貼り罵倒してんよ 単発のTP修正WS(トアクリとサベッジ)で上限に達する場合だけイフラマドリングに取り替えるとあるが
この上限に達するのがロンフォのウサギか支援過多のドー門カニくらいで、セグポやアンバスでも効力無効な劣化王将でしかない。 現時点で少しでもwsダメージを伸ばしたい!っていう状況はV25だけだしな。あとは作戦次第じゃね?
つまりフル支援を貰える状況ならイフラマド、連戦方式で支援が割れるならコーネリアとかそういう使い分けでいい気がする。あとNgaiをモンクでピン削りするならレコもいいかもね。 コーネリアは戦士やモンクで使う場合はレコリングの三分の一くらいの数字なので空気。
それ以外のジョブって具体的に何?いつどこで使うかには答えがない模様。 このスレは「どの指輪が一番強いのか」という切り口で語られ過ぎてるのが問題だな。「どういう場面で何を使うべきか」という一番現実的な視点がすっぽり抜け落ちてる。 コーネリアリングのWS+10%は性能が低すぎてスローダーや王将と取り替えて装備しても向上の実感がないというかむしろ弱くなってね?既存の指輪無い人向きだな
エパミノダスと換えても誤差すぎてわからんが下がってない安心感だけはある Xevioao:レコ
Ngai:レコ
Kalunga:イフラマドorコーネリア
Ongo:メダダ
Mboze:イフラマドorコーネリア
Arebati:イフラマド
Bamba:イフラマドorコーネリア
つまりこういう事なんじゃないの?ジョブによっては違う選択もあるだろうしもっといい使い方もあるかも知れんけど、少なくともロンフォの兎や墓のコウモリ殴って数百ダメージアップした!は違うんじゃねえかな? >>415
戦士でロンフォのウサギ
イフラマド>レコ>コーネリア
戦士でアンバスとて
レコ>イフラマド>コーネリア >>417
レコはその通り
ムボゼはフィック
v15まではイフマラド、v25は王将の指輪かスローダリング イフラマドがV15でV25は違う指輪とかホラもいい加減にせえ。エンブリオ報酬リングが実装されてからジェールやり始めた後続が一ヶ月でV25制覇できるわけがねえし。 まあ書いてるうちにある程度はこの報酬リングの用途もまとまった。意外な用途もなさそうだしこのスレはもう好きにしてもらって構わないよ。好きなだけウコンレコでロンフォの兎を殴ってくれ。
多分お前ならきっとロンフォの兎相手にカンストダメージ連発できるよ。俺はそう信じてる。頑張ってくれ。ラバオから応援してるよ。 王将
ニックマ
エパノミ
スローダ
コーネリア
をジョブで使いわけてるが
サベッジやレデンのダメージばらついてるのでどれでも正解だと思ってる
アタッカーリングより後衛やペットリングのが恩恵はある ハチやサメでレコは草生えるし、ムボゼでフィックもエアプ丸出しなんだよなあ。
どれも詩コ風揃うからイフラマドだぞエアプ。
バンバはコーネリアとメダダな。 全体見ればやれてるやつのほうが少ないし、v25制覇は数%ぐらいじゃね?
>>417や>>419なんてAT3そのものをやったことが無いのだろな。多分ウンコジャングル達だろうけど。 攻防比をキャップ、もしくはそれに近い状況にまで持っていけるならイフラマドコーネリア。
逆に大して攻防比が稼げないならレコのクリが生きるんだが、そんな環境でやってる奴はぼっちの雑魚なんでレコが雑魚向けかな。 アンバスとて如きで攻防比上限に達しない戦士じゃレコ選ぶよなぁw 大抵のアンバスはクライネイグサベで終わるからイフラマドかコーネリアでいいよ。 誤差すぎてわからんのなら、どの指輪に変えても誤差だろw
どの指輪にしても既存の指輪から10%も変わらんのだから
実戦じゃ回によって前後するレベル フィックはギリギリDA100にできない俺みたいなぼっち戦士には神装備だわ フィックはプライムウェポンでDA10のやつと組み合わせて、戦士以外でDA100行く可能性あるか!?って思ったけどダブルアタックダメージ+が全然ないから行っても意味ないなあ、、、と気がついた。44%とか増えるんだな、戦士すげえ。 すでに以前から竜さんがDA100いってる
リングで全体の質はあがるw >>437
まあ、本気で100%にしたとて、、って感じだけどね。
STP46でWS4振りだからDA100ならWS後2振りで行けるけど、、、まあ、サムライロールで全部補えればいけるか?あと、小竜のゴミみたいなダメージも一応1割マシにできる分他ジョブよりは親和性あるかもしれない、、、とはいえ限定的すぎる ヘイストと逆でマルチアタックの類は率で見れば積めば積む程効果が低くなるしな
戦士も無理してDA100に拘ってるのなんて殆ど居ないだろう 積めば積むほど効率悪くなるのはヘイスト以外は全部同じだけどね、、、WSダメージもそう。
戦士はサクパタで無理なく伸ばせるし、素で28%あるからその辺は大きいよね メリポで5%あるしDA装備はだいぶ余裕が出来たからむしろ100%にしてない奴なんていないだろ
いたらウンコ 戦士が無理してDA100%はあり得ないから現役プレイヤーじゃないだろ
ソーティ耳とジョブ首とサクパタでどんだけ伸びると思ってんねんw ダブルアタック100%にこだわってパズル組んでる奴につよい戦士なんかおらんだろ 戦士の定番装備なっても決まっとるしな。
ウコンならサクパタ5分位でレコリング、他はシャンゴルと同じ 何の指輪で、何の武器で強い弱い数字は実数値あった方が判断できるし、装備分だけで実際書けばいいんじゃない?
〈通常攻撃用〉
武器:
STR:+
DEX:+
攻撃:+
命中:+
ヘイスト:%
STP:+
物上:
DA:%
DAダメ:%
TA:%
TAダメ:%
QA:%
クリ:%
クリダメ:%
モクシャ:
被ダメ:−
被物:−
被魔:−
その他:
〈WS用〉
武器:
STR:+
DEX:+
VIT:+
攻撃:+
命中:+
WSダメ:+
STP:+
物上:
DA:%
DAダメ:%
TA:%
TAダメ:%
QA:%
クリ:%
クリダメ:%
モクシャ:
被ダメ:−
被物:−
被魔:−
その他: >>448
誰に対するアピールのためにそんなめんどくさいことするんだよw >>447
あんたも頭悪いな
100%目指さなくても結果的に100%になってしまうのが戦士 >>449
自分がエアプです、で構わないなら書かなければいい 唐突すぎて意味がわからない
何のためにエアプじゃないことを証明するんだ まず自分の一押しの指輪を
>>448が数値入力込みで書いてここのポイントが他より優れてるってアピるのが筋よな >>453
じゃあ、俺は戦士使ってないし、DA100がいいのか悪いのかわからないから教えて。100派と日100派でどう言うステ最大なのか気になるんだわ どう言うステも何もサクパタとジョブマント首耳ジェール装備してったらDA100%以外にならんが
ジェール装備が用意できないならAFレリックエンピアンバス装備で固めてもDA100%に余裕でなるし非DA派なんてものはいない アンバスマントがSTPとかじゃない限り勝手にDA100になるでしょ
リングスレだしWS装備の話なんか? なんだいねーのか
なんだいねーのか
なんだいねーのか
負け惜しみにしてもヤバい 戦士でDA抑えるヤツなんてリディラーか高級倶楽部会員くらいじゃね
戦士のフェンサー潰す愚行だけど 何か意味不明な争いになってるな
>>445
>>450
この2レスで説明済んでるのに
>>447
>>455
この2つ、特に頭悪くてどうしようもない カットモクシャwwww
バカかなのwwwサクパタ装備してるのにカットモクシャwwwww 揚げ足取ろうとしてさらにエアプを晒す最近暴れてる奴と全く同じパターンで笑える わかった気がする
DAマントでDAを思いっきり余らせながらシャンゴル振り回してウコンの方ガーとか言ってるなら装備センスリガミリとしか言いようがない マントが違うって何w
ストアTPマントでも装備してんの?何回攻撃したらTP1000になるか試した?
ジェールだからサポ侍が使えないって言うつもりかもしれないけど、サムライロールって知ってる?サムライロールでロスタムC持ってるストアTP量わかる?エアプじゃなけりゃただのバカだよね
DA余らせながらって何w防御力犠牲にしてAFかレリックでも装備してんのw
やべーエアプだなww >>471
DA100にならないとかなに?STPマントにでも支店の?って皮肉だろうよ、おまえ流れ読めないって言われない?大丈夫? どれがIDコロコロか遡るのもめんどくさい
TP貯めて撃つだとかロールが無いだとか考えないとしてもTPダメージ修正ならSTPは多い方がいいんだぞ だからなんだよ、フィックリングで背中がストアTPマントがいいとでも言いたいのかよ 多分DAがトータル何%なの晒さないと話にならないと思うわ 超えねーよ、なんで超えるんだよマジでいったい何装備してんだよ それでぴったり100だと耳+2前提になってないか?
まあ大体想像はついたが 前提も何もあるものは使うだろ
+2耳無けりゃ+1耳使って腰をイオスケハに変えるだけの話なのに背中をストアTPマントにするとかアホの極みだろ
即撃ちする時だったらTP57の差でWS威力どんだけあがんねん
ストアTP10上げただけじゃWS打つまでの攻撃回数減らねーのに、逆にDA100%から下げた分だけWS撃つ割合減る
DA100%にしないとか意味不明なんだけど だから逆じゃねーの
DA100にならないとかなんだよSTPマントにでもしてんのかよ、って煽ってる発言になんで噛みついてんだよ、お前と言ってること同じだろ そりゃ近接アタッカーの話=戦士スレになるだろ、コンテンツ需要とジョブ人口が段違いに高いんだから
指輪も戦士にどれが向いているかって視点でレコリングが良いね派にウコン持ってない派が噛み付いたわけだし だからああだこうだ言うなら
>>448
みたいな数値並べるしかないんじゃね? 脳筋ってこういう人たちのことを言うんだとおもいました(小並感 戦士のコンテンツ需要は高いが、
アンバスはネイグ、ジェールはロクソテイケンガ光一、
オデCはウコンでもシャンゴでも侍でも竜でも殲滅余裕。
なので他ジョブとの兼ね合いも含め、イフラマドかコーネリアが戦士の最適解な。
今後出てくるプライムも単発WS主流だし、ウコン戦士しか無い弱者にレコはピッタリだと思うよ。 >>488
アンバスでネイグリング使ってる戦士なんて先月と今月いないけど?あんたどこの鯖? >>488
セグポで竜や侍のマスポ稼ぎで行くから戦士向けの指輪が必要ないって主張も頭おかしい 竜のマスポはコリブリでガンガン稼ぐからジェールじゃ稼がんな。むしろコリブリにちんたらやってる戦士とかは稼ぎ落ちるしあまり来ないでジェールに篭ってて欲しい クソ雑魚ウンコレコ君顔真っ赤で草
いつでもどこでもウンコとかマジ害悪だな。 戦士もってねーから気になって組んでみた。変更点あると思う奴は具体的に記載してな。
武器は正解知らんから考慮外
ウトゥ、コイスト30、サクパタR25頭胴手足、エンピ+3脚、ジョブマント、イオ+1、シェリダ、ジョブピ+1最低値、ニックマ王将
STR:+251
DEX:+150
攻撃:+434
命中:+342
ヘイスト:26%
STP:+15
DA:71%
DAダメ:44%
QA:3%
クリ:7%
モクシャ:27
モクシャII:10
被ダメ:−36
DA100にするには特性28%だからDA1%足りないし、被ダメもすっかすかだからDAダメ諦めてサクパタ脚にして、背中を被物にして50%にする感じがデフォか?
ジョブピアス+2があるなら早そうだけど、テンプレか?と言われたら違うし、エンピ脚採用してる人は王将の代わりに適当なDA1%付き指輪でも採用してるのかな?逆を言えばその辺しか弄るところなくね?
何にせよ、上のパターンの場合被ダメカットだけ気になるけど、モクシャはオースピス前提でキャップできるし、STPもロールとDAで補えるからとにかく無駄がなくてやばいな。
個人的結論だけど、少なからずレコ使って装備パズルを楽しむ(苦しむ)ジョブじゃないのは間違いないから、戦士がレコ選ぶ選択肢は薄いでしょ。戦士しか頭ない奴がレコ叩いてるのは知見がない馬鹿だなあとは思うけど。 戦士の場合DA100%クリダメアップ当たり前の上で何の指輪を取るかだから当たり前のようにクリ率アップを選ぶけどな。
シャンゴルやライカーゴスレベル背負ってるならWSダメアップにしたらいいんだろうけど、マジで戦士にWSダメ求めるってライカーゴスしか持ってないんだろうか ウコンもシャンゴルも持ってるけどどっちも大して変わんないし好きな方使えよとみんな思ってるだろ
やったことないけどたぶんセグポでライカーゴス使っても殲滅くらいはいけるわ >>499
装備出来ないなwで?何を装備するの?ここの連中って結局思わせぶりな発言しかしないで実際はエアプなんじゃね?的なことしか言わないんだよなあ DA6%のシェレピアスをご存知ない?よくサクパタ鍛えれたね >>501
そりゃ戦士やってねーって断ってるじゃん しかも正直指摘するなら
>>495
のが問題じゃね?って思うんだがシェレ君の感想聞かせてよ いちからかんがえよう
戦士の基本は33%(メリポ含
残り67%
コイスト3%シェレ6%イオスケ9%シコル10%戦士首7%で35%残り32%
ここまでは固定だろう
ダブルアタックダメージアップのサクパタ頭5%とレリック脚6%は必須とすると11%で残り21%
ボイイピアス現実的なところで+1だと8%で残り13%
つまり胴手足で13%をどうパズルするかの問題
飽きたのでここまで >>504
投擲はイェットシーラ
脚はサクバタ、指輪はレコリング
これで被ダメとDA率とクリティカルのバランスとれる ダブルアタック103% クアッドアタック3%
ストアTP43 モクシャ37 クリティカル率22%
被ダメージ-50 なんでレリック脚
サクパタ一式でシーズボムレでヘイスト確保するか、頭エンピで残りサクパタぜコスト装備するんでええやろ 戦士のレリック脚DAダメージアップなんだから外す理由無い。だってDA100%なんだから常に+11を受けてるようなんもんだ
あとはボイイでDA性能アップでしょ >>511
ML世代の戦士がシャンゴルなんてあり得ない >>510
攻撃力によってはDAダメのレリ脚よりボイイとかのが上がる
上限が大体の場合で前提や話をややこしくする AMがなきゃライカー以下
AMない時に赤モル相手でもAM3つけるの? 赤モルわいばんプークイカら辺は確実に殺すためにサベッジしとるわ シャンゴじゃなくてネイグなのか
片方しか持ってないだけだろ ウコン戦士で通常殴りはサクパタ五部位採用だな
脚にレリックやエンピ使いたい気持ちもわかるがカット足りなくて指輪で出す必要あるから、カットの高いサクパタ脚にしてる
サクパタで足りなくなるヘイストはシーズボムレットもしくは上にある通りイェットシーラとレコリングでクリ増し
ウッコはエンピ頭脚足にしている >>517
このまんまでセットすると確かにヘイスト26と被ダメ50とDA100が収まる
その上でstpとモクシャとクリも高くその代わりにDAダメージ+は抑え気味になるがクリのダメージ++で相殺の考え方か
現状はこれがベストかもしれん セグポでアップを全身サクパタでいいとか主張してた連中を思い出す
頭が固いわ聞く耳持たないわしまいにはツーマンガーでもうね >>520
腰とレコじゃない方の指は何想定?
被ダメ5とDA7位足りなくて正解がわからない、、 >>524
指輪はニックマン、腰はイオスケ、耳は+1か2
サクパタR30
足りないどころかオーバーしてるが >>525
ヘイスト35だけど、オーバーしてるから26ってしてたダケね、ありがとう >>527
いやそこまでヘイスト多いはずないけどどうか間違ってんじゃない?
何なら羅列してみたらめんどくさいけど >>528
サクパタ5部位+イオスケ+1で25だからレコを合わせると35であってる >>529
24%だから腰か指か投てきで補う必要がある
戦士のために指輪が使えるならレコリングが1番良いし次点はボムレットかな
>>530
いまどきジャボテンダー固定にしたないやつは新規復帰くらいだろw 最初フルサクパタ+レコで丁度26だったから、腰がイオスケ以外でいい感じのものがあれば無駄がなくていいなって思ったんだよね。
でもそうすると今度はDAがちょっと足りなかったから、投擲コイスト継続、耳が奇跡の+2ピアスにして、腰をDA5でなんか強いの着けれたら綺麗かなぁって、、、あ、被ダメ足りんなとループしてた。
ここまで妄想しててそもそも戦士持ってないのだけど >>531
移動速度アップは合計値が一定の閾値を超えないと実際に速度が上がらない
ジャボテンで実際に上がる確率は相当低い
だから良く意味があるのか?って話が出てくる訳だ ソロするならフェイスHPMP10%アップのドラゴンパピー一択だけどな 移動速度の情報は実際に干渉するとしたら恐らくパケット(チャンク)0x37の player update か?
シーケンス番号除いて先頭から40バイト目~12ビット
検索してみたがあっさりチートできるみたいだ movement_speed >>531
何の話?
>いやそこまでヘイスト多いはずないけどどうか間違ってんじゃない?
に対してフルサクパタ+イオスケ+レコだと確かに35%だと言っただけだよ >>532
レコのヘイスト過剰はそれほど気にしなくてもいいでしょ
二刀流みたいにマイナスになるわけじゃないからね
フロプト装備が現役の頃ならちょうど良かったけど 戦士
ウトゥ、コイスト30、サクパタR25フル、エジョブマント、ケンターク+1、シェレ、ジョブピ+2最低値、ニックマ、レコ
STR:+265
DEX:+155
攻撃:+430
命中:+371
ヘイスト:26%
STP:+26〜30
DA:68%
DAダメ:33%
QA:3%
クリ:19%
モクシャ:31
モクシャII:5
被ダメ:−45
※特性メリポジョブポでDA32%
45妥協か、マントを被物にするかは残課題だけどDAヘイストの無駄0の組み合わせってことで妄想楽しい。いや、過剰にさせてももっといいステの組み合わせあると思うけど いや、ヘイスト35とかDA105とかキャップを越えちゃう数字って事ね。そこの数値をキャップ丁度に落とすことで他の数字を上げられるならそれに越した事はないでしょ?ってだけ。勿論綺麗に合わせて他のステも落としてたら本末転倒だからダメなんだけど >>536
頭4+胴2+手4+脚4+足2=16
イオスケハベルト=8
レコリング=10
合計34%
お前は小学生からやり直せ 536じゃないけど、データ見ないで考えるとDAとヘイスト値がテレコになる事はよくある、、、ので35って俺は打ってましたさーせん >>538
レコリングとイェットを組まないなんて勿体ない >>541
>>529
>サクパタ5部位+イオスケ+1で25だからレコを合わせると35であってる フルサクパタならセールフィでFAなんだが、まだキチレコへのレクチャー続けるの?
初心者か中級スレあたりの話だろこれ >>544
ここまで他人からの指摘よりも自分の思い込みの方が正しいと思えるメンタルが逆にすごいわ
仕事でもトラブルめっちゃ多いだろ、みんなに能無しだと断定されてるぞ >>548
もとは34か35かって話じゃなくて
.
>いやそこまでヘイスト多いはずないけどどうか間違ってんじゃない?
これに対する返事だからな
34なら「そこまでヘイスト多いはずない」のか? >>547
たからFAとか講釈垂れるなら理想の組み合わせとパラメータ貼ればいいじゃん。エアプにしか見えん フルサクパタでヘイスト確保出来てマルチもあり、投擲も自由に出来る腰なのに
それすら分からないとかマジでアホか自演だらけなんだな。 セールフィ+1だと合計25%だからヘイスト1%たらんけどな 腰にヘイストありかつ強力なの多くてレコのヘイストがあんま生きないのよな現状 エンピ+3を眺めてみると何かに気づく事もあるかも知れんな >>551
ヘイスト25%しかないならシーズボムレットかレコリング付けないとヘイスト足りないぞ?
まさかお前もジャボテンダーにしないマヌケか? >>533
> >>531
> 移動速度アップは合計値が一定の閾値を超えないと実際に速度が上がらない
> ジャボテンで実際に上がる確率は相当低い
> だから良く意味があるのか?って話が出てくる訳だ
昼間はこんな頭のおかしなツーラーが居るんだな
ソーティでボルター使う時にジャボテンの有無でめっちゃ差がつくって知らんのか >>556
1:装備によるヘイスト【上限256/1024=25.0%】
一覧は【ヘイスト装備】の項を参照。
表記上のヘイスト合計が25%では攻撃間隔短縮25%にはならず、表記上26%になったときに実質25%のキャップに到達する。 >>559
PTでソーティやってない人は黙っててw ほとんど走ってるコンテンツで特殊枠の移動速度3%に気付かないやつって徹頭徹尾ビリなんだろ 1回でも何かに引っかかって足踏みしたら他の連中に追い抜かされてパー
なかなかリスキーやな ジャボテン付けてるメインキャラとそうでない2垢倉庫でストークするとだんだん距離が離れる ボルタ5ぐらいでヘラルド装備してても移動速度キャップになるから
ジャボテンの差なんてソーティだと祟られてる時ぐらいだろ ロスタムCも王将首もなければ体感できる事もあるかもな >>569
それ間違ってるっつってツイで証明されてたやつだろ ドラゴンパピーは上限あるしそもそもリフレのジャボテンダーの方がフェイスの生存率高いんで余計にドラゴンパピーはない 速度アップの最大効果は60%
シュネデック 18%
ロスタム8×4=32%
この50%が基準になって
ボルター1 6%
ボルター6 12%
ジャボテンダー 3%
出目1の時にジャボテンダーの有無で差が付くだけかな
とはいえソーティでダブルアップなんかしないし6分の1の確率で足が遅いとなら+3%ないよりあった方が断然いいよね 大した差がないからこそ確実に効果ある移動速度でいいってなるわな それより大きな恩恵があるなら他を選ぶ事もある
極端な例で言えばオルペ二刀流エン削りとかは腰でヘイストは稼げない ボルターは加算じゃないって指摘されてるのにまだやるか >>578
結論が出てないからだろw
ソースと、それでどうなのかまで説明なきゃ>>573を否定したことにならん
ぼやくならそこまでやって言え、やらないなら黙ってろ シュネデックあると出目1でも62%になるのに結論でないの? 結局イフラマド、コーネリア、メダダのどれかだから話は膨らまないな。
ウンコレコやペットフィックみたいにニッチな領域で心中するならそれはそれで良いし。 >>581
ハッキリとジョブと装備の組み合わせで何を狙うのかまで方向性を示したのはレコリングの戦モと暗コのイフラマドだけだし、それ以外は既存を持たざる者用で結論出たよね ウンコレコとかレコキチみたいな汚い単語使うやつらは思考が硬直して他人の意見に耳を貸さないクズ レコって大半のジョブでコーネリア以下だし、勝ち目のあるウンコレコもイフラマドには及ばないのに頭が悪いなあ。 「大半のジョブ」とか「勝ち目」とか、ふわっとしてるなぁw
具体的な使いどころを考える頭がないやつ専用だなコーネリアwww いや、具体的な使い方を考えた上でコーネリアが結論になるケースも十二分にある、、、というかなりやすいからコーネリアを選ぶ事自体は間違いじゃなくて多くの場合で正解だと思うよw
それしか正解がないと思って他をディスるしかないやつは頭悪いなあと本気で思うけど そう思うならもう少しレコの使い道挙げたら?
結局ウコン、二刀流腰オルペエン削りだけで、どちらもジェールやソーティ等のエンドに出番ないよね?
ジェールではなくセグポのために指輪選択するアホがいるとは思えないし、レコはろくなものがない。
趣味で使うなら良いけど、コーネリア、イフラマド、メダダに噛みつくならまともな使い道示してね。 レコがディスられてたんじゃなくてレコの虚飾が否定されてただけだしな >>588
報酬指輪をジェール用に選択するなら
コーネリアリングを使うのがベストなジョブとNMとWSなに?またふわっふわな妄言で誤魔化すの? コーネリアが結論になるケースも十二分にある!それがどれかは思いつかないが! サベ含めた単発又は初撃の倍率が高いWSが主力になる状況で確実にDPSが上がる
これだけで十分に汎用性は高い スップ49以外の大勢は実際に効果を理解してコーネリイフラマメダダを使ってるよ
それ以外を選ぶのは持ちジョブが少ないか目先の特殊な目的があるような人だろう
それは否定しないが汎用的ではない んんん?汎用性?w
そんで確実にDPS上がるのはどの指輪とコーネリアを取り替えて何を撃つわけ?まさかエパミノダスと交換するケース限定じゃないよねw
コーネリアがベストなケースが十二分あるんじゃないの?
まだ一つも挙がってないけどー
凡庸性高い証明いらないからw >>582
あなた友達はいるかな?
片方はスネークアイで1、もう片方は5以上出してもらって追いかけっこするとすぐわかるよ 「サベ含めた単発又は初撃の倍率が高いWSが主力になる状況」
ツーマン暗黒やサベでDPSは確実に上がるが? コーネリア(レデン、イオリ微増)イフラマ(ロンフォのウサギ)、メダダ(精霊微増)、レコ(エン、クリ)、フィック(ペット)
それぞれがベストなケースは確かにある >>598
なんで喧嘩腰なんだよ
>>596さんの言うとおり、エパミノダスと交換するとき限定ですって言えば済むだろ >>597
なんで結論をぼかすんだよ
挑戦的に振る舞う必要ないだろう
追いかけっこしたらこういう結果でしたと実体験書けば済むこと >>601
ぼかしてないけど?乗算だから同じスピードだよ? アレバティとかムボゼはイフマラドが一番ダメージ出るけどな >>604
それはv20までな
v25からの連戦方式ではそこまで支援集中できなくてイフマラの上限未達なのでコーネリアが勝ります >>598
確実に上がる≠報酬指輪の中でベスト
ほんとに凡庸なんだなぁ使用者の頭の中身も 凡庸でいい→コーネリア
パズルが好き→レコ
夢を追いたい→イフラマ
ぼっち上等→フィック >>605
上限未達じゃねーよw詩人でも攻撃力9999になるのに上限未達ってやり方間違ってんだろw コーネリア推しって全方位と敵対してるな
チビがリアルで攻撃性高いのと似てるわ >>611
おっ、ジェール熟練者(コーネリア)登場か 連戦って書いてあるのに詩人がいれば!とかエアプ以外の何なんだよ >>606
誰かがベストだなんて発言してるならアンカーして引用してみろ >>600
>まだ一つも挙がってないけどー
と書き込まれたから散々挙げられてたDPSが上がるケースを書き込んだ >>616
ディスった訳じゃなくてケースを挙げただけなんだがな
ID:OKpC/ioV ID:uUiOWky0 ID:9FA1Xaxo もう出せないんだろ? >>616
ああ、スップ49は>>587が無条件で「コーネリアがベスト」だと発言してると解釈したのか
病院いってこい >>613
マジでエアプかwwwwww
ムボゼとアレバティの 25は2戦目は詩コ風揃えるんだぞww イフラマドは攻防比キャップ出来れば物理最強なのは疑いようがないので置いておくとして
レコvsコーネリアだと、クリWSかつ通常比率の高いウコン戦士とウルスモはレコが上。
WS回転率の悪いカラド暗が通常:WS比率で2:3ぐらいだが、
これぐらいでコーネリアが上になるし、通常時にモクシャ10のオマケが付く。
なのでクリWSが主力では無く、通常:WS比率2:3以上に通常比率を盛れない武器種は
レコよりコーネリアの方が強いということなんだが、これってほぼ全てに当てはまるのよね。 ちなみにコーネリアに勝るウコンレコ戦士やウルスレコモでも、攻防比確保のイフラマドには勝てないから
ロマンを求めるならレコよりイフラマドの方がおススメだね。
ヘイストの無いウィンバフよりヘイストのあるセールフィの方が強いケースが多く、
レコのヘイストはほぼ死んでるので、セールフィと似たような装備ジョブで
月虹帯みたいな腰があれば装備パズルも面白くなっただろうし、コーネリアと良い勝負になったかもね。 シーフでレコとか何に使うの?
詰みとかイオリだからコーネリアの方がよくね?
まあイオリ使わなくて、ルドラがエヴィ以下の初心者には良いのかもね。 理路整然とレコに対するコーネリアの優位性が説明される一方で、
レコは意味不明な自演して雑魚であることを証明してて草。
レコ君はエネトゥワやガンド、ニャメ持って無くてトーレットで頑張ってるんだなw >>625
いや、Sはイオリですぐ倒せるけどその後Tやったりパノプト相手にする時はレコの方がいいじゃん
コーネリアにしてもイオリの回数変わらん 持ちジョブや出すジョブ的に考えてメダダ以外の選択肢ないと思うんだが 詰みの雑魚は弱すぎる
イオリの効きが悪い後半の敵は突弱点なのもあってレコうんぬんの前に瞬殺だ 面倒だから妖精以外イオリ。
毎度2グループ処理で、目玉は生き残る豚連れてまとめて処理。
新品でも雑魚はワンパンだし、Tは2発。レコは関係無い。 とんずらで50体くらい集めらたら絶対回避してイオリだからなぁ この指輪がないとコンテンツ成り立たないとか攻略できないとか無いから好きなのにしたらいいのに
生き辛そう そういうコメント残す奴の方が明らかに気にしてて生きづらそうだな。
性能差はあるのだから、トップ環境に対して劣っていようと気にしなければ良いだけ。
レコも装備整って無くてソロでエヴィ、シャンデ、ウッコ、ビクスマあたり打つ層には良いと思うよ。 詩人の通常用にと思ってレコにしたわ
効果はよくわからん クリティカル装備セットでトーレットエヴィ撃てばパノブトとピクシー即撃ちでサクサクだよw コーネリア派これまでも酷いけど詰みでレコより有利って主張は無理筋だろw 想像力とかゼロなんかw ヴァナで多用されるWSは限られてるからコーネリアで全部のWSが僅かに上がるってのはウリにならんよね その僅かな効果代以下なのがレコだって解説されてんのに頑なに信じない基地外が住み着いてるの草。 >>640
コーネリアの効果がイフラマドやレコリングを抑えて1番になるケースあるか?
多段のクリティカルWS、通常、得tp、ヘイストこれが活かせない戦闘なんで皆無だから、コーネリアは良くて2番か大きく離れて3番手だろう レデンとイオリなど属性ウェポンスキルは
エパミノダスとの差分(5%)コーネリアリングが一番強い! なおTPが貯まるまでの速度や通常殴りのクリ率については微小なため考慮しないものとする イフラマドリングとレコリングは有効に活かせる状況の話ししかしてないし、この二つを必要なタイミングで切り替えれば済むから派閥とか無い バンバやアミノンのレデンでコーネリアは役立つが、レコはイフラマドに完全に食われてね?
ウコンやウルスもDPSはイフラマドの方が上だし、しかもそれら自体もう出番無いっていう。 >>633
ニャメR25,R30とか装備揃ってるほど
コーネリアの価値下がっていくんだが
初級中級の人にこそお薦めはコーネリアだと思うぞ 支援が詩コ風あたりで攻防比キャップ
イフラマド>コーネリア>レコ
支援が詩コあたりで攻防比未キャップ
コーネリア>レコ>イフラマド
R30サクパタニャメBトアクリ暗黒でこんな感じ。代替品はエパミノとシーリチ。
攻防比低ければレコも行けるだろうと思って、敵の防御力上げて攻防比変えてみたけど、
意外なことに攻防比1:1ぐらいまで行かないとレコがコーネリアのDPSを上回ることは無かった。 >>650
レコとコーネリアのDPS差は攻防比上限で110。
攻防比が低くなるほど差が小さくなり、1:1付近でレコが逆転する。 メダダのおかげで精霊はジャ6ジャが楽に回せるようなったね
わいはまだミスりやすいから6ジャ5のが安定するけど >>649
トアクリ暗黒でレコリングなんか所有してても装備しないわ >>649
攻防比未キャップなら王将>イフラマドだろ。
やる前に結果わからないバカかお前は。 HP50とVIT10vs命中20と飛命20
王将コンビなんて今更発動させるジョブないし、VITWSで攻足りてない奴位でしょ、その比較で使うの 3種の指の比較だって事すらわからないアホは帰ってどうぞ。
案の定、ぼくの望む結果じゃないから受け入れられない!否定だ!
という意向が透けて見えるゴミ共が沸くのなw いまどき命中不足とかあり得んし未キャップのトアクリだからVIT差で王将になるの当たり前 >>658
支援が詩コ風あたりで攻防比キャップ
レコ>イフラマド>コーネリア
支援が詩コあたりで攻防比未キャップ
レコ>コーネリア>イフラマド
R30サクパタのウコン戦士でこんな感じ。
こんなの書くまでもなく結果わかるよなぁ。 相変わらず自演レコ君発狂してるね。
レデンは当然として、サベやルドラ、不動ならもっとコーネリアが有利だろな。 支援が詩コ風あたりで攻防比キャップ
レコ>イフラマド>コーネリア
支援が詩コあたりで攻防比未キャップ
レコ>コーネリア>イフラマド
エヴィシーフ、ビクスマモンク、シャイニングワン戦士、シャンデ青でもこんな感じ。 相変わらずコーネリアは頭が悪い。
レデンはともかくとして、サベやルドラ、不動ならイフラマドが有利だろな。 クリWSでも攻防比キャップしてたらイフラマドには勝てんのだけど
もう嘘まみれでレコは害悪だねぇ。 ウソを撒き散らせば撒き散らす程レコの印象は悪くなっていく
それとも逆にレコを貶めたいのかな? >>655
いや、暗黒出さないでしょ?
>>660
まあこうなるわな
>>665
なんかさ、WSだけしか見てないよね?w >>665
レコディスるために必死に張り付いて何がしたいんだか
レコ選んだやつはその運用方法わかってるから
お前の意見なんて全く聞いてないのにな
使い方がわからないなら口出すなよ 状況を選ばない汎用性のコーネリア
状況が限定的だが一番伸びるイフマラマラ
魔法なら文句なし最強メダダ
やることによって毎週交換しろ キーワード「汎用性」
こいつもずっと張り付いてる他のリングの使い道がわからない人だな
絶対に3つのリングしか認めないおかしな人 ウコン戦や青しかない奴にはレコが至高なんだろうが
そんなレアケースについてしか語れないようなのは他人と語れるレベルにはない >>672
ウコンや青に使うためにレコリングを選んだと言うなら立派な理由だし他人がどうこう言うことではない そういう奴は黙ってレコだけ使ってろ
多くのジョブを持ってる奴にとっての汎用性に口を挟むな >>653
メダダのFC効果って80越えて作用するの? レコってジョブどころか武器限定のウコン、ウルス、シャンデ、エヴィぐらいで汎用性のかけらもないんだよね。
今ってサベやトアクリみたいなTPダメージ修正が主力で、クリWSは完全に時代遅れ。
しかも攻防比キャップでもイフラマドよりレコが上とか平然とデマ流すクズレコは消えてほしいわ。 汎用性が高いってつまり万人向けの中途半端って意味だからな
専門性が高いものには勝てないことを暗に認めてしまってるね >>676
今まで80いってなかったとかじゃないよね… >>677
わろたw
WS専用にするためにレコ選ぶわけないだろ 普通FC80でのままで着弾しないだろ
メダダで着弾時のFRCが上がってジャ6ジャが回るようになったってことでしょ
やったことないから事実可能なもんなのか分からんけど >>679
どれもプロパティが違うんだから特定条件ならどれもがオンリーワン性能になるし
条件が合わない状況ならどれもがゴミになり得るだろうに >>679
使われないWSに特化した挙げ句、それすら攻防比確保したイフラマドに劣るレコはゴミってことを言ってるようなもんで草。 >>682
ヴァリエンスとかかかった状態でキャップしたまま詠唱位したことあるだろ
変わらんよ >>677
クリ率アップはWSのみならず通常AAのダメアップに繋がるんだから何でWSに限定するのかわからんな。
特にAM3倍撃がついているエンピ武器と相性抜群なのはちょっと考えれば分かるもんだけどな。 >>684
攻防比確保できてるならクリ率アップの方がダメージアップするじゃん。 レコ選ぶ奴はエンドには縁が無い、ソロでアデマシャンデやトーレットムンムエヴィやってるような底辺層だろ?
トップ層と話が合うわけ無いわ。 >>688
へー、お前さんのエンドには戦士やモンク出させてもらえないんやな >>689
ジェールだとウッコやビクスマ以外を撃つんだけど知らないの?
セグポがエンドコンテンツの人かな? ジェールでウッコw
イケンガアクスフェンサー効果で倍撃含めてもカルンガ相手でも片手斧の方が強いって知らないらしい WSダメージの比率が高いんだからWSダメージを重視するだろ
レコで通常ダメージの比率が倍になるとかなら話が変わるが >>693
コーネリアでWSダメージが倍になるとかなら話は変わるが、そんな例え話に意味がないのでTP貯まるまでのプロセスも重視するべき WSダメージの比率が高いんだからWSダメージが倍になったらゲームがぶっ壊れる メダダの利点はFCに魔命20と魔攻10とINT10がくっついてくるところ
装備パズルの大部分が捨てられるやべー性能なんだが >>693
戦士やモンクでWS比率の方が高いって別のゲームやってんのかなこいつ >>698
シャンゴ、ネイグ、イケンガ使えない雑魚戦士は帰ってどうぞ。
ゴッドハンド持ってない雑魚モンクは帰ってどうぞ。 >>685
それもそうだなインスパイアのことすっかり飛んでたぜ >>700
シャンゴルなんてML導入前のもんだし、ゴッドハンドなんか1分しか強くない。
それよりもML時代になってDEX上昇にクリ率アップでエンピ武器の通常AAの時々3倍撃にクリ率上がる方が評価されてるのが現在だぞ? >>702
まさかセグポの話ししてんのか?
あんなもん殲滅余裕のお遊び会場だろw
クラ竜や陣風侍で気持ちよくなったり、暗暗とかの縛りプレイする場所だぞ?
カルンガやムボゼにウコン持ってくる戦士や、ンガイにウルスで来るモンクはいらないな。 >>703
ンガイはウルスで倒したよビクスマ四神双竜回し
ムボゼもお供沸くまでウコンAM維持でやるのが早かった
カルンガは偶々暗黒だったけど当時は報酬リング無いしイケンガアクス作るまでもなかったな
あんた固定観念強すぎてトレース元の情報に凝り固まってるね >>694
支援もらったらws打ってる間に貯まってると思う >>704
書き込み内容がエアプでアホ丸出しなんだが。 >>705
TP1000即撃ちするのはコリブリマスポくらいでしょ
WSの特性や状況に合わせて緩急つけることも覚えないとな そうは言ってもTP+装備もそこそこだから2000とかまで貯まったら実質3000溢れたりするしなぁ
1000ちょとで撃つから気持ち1秒2秒貯めて撃つとしてそこにレコがどれほど影響するのかって話 >>708
明らかにおかしな点があるのに気づかないのはエアプでアホだからなんだよな。
V20クリア出来てるかも怪しいレベル。 >>710
いま必死になってジェール25のblog読み漁ってそう
IP見れるブログ主の人!犯人コイツですw そもそもイケンガアクスガーとか言い出す時点で後続のピクなんだよ
モグレポおじさんはイケンガアクスの話題が出回る前にSS晒してたしな 動画勢>トップ層>モグレポ>>>超えられない壁>>>スップ49 お供枠までーとかいってるからV20で終わってる人やろ 触ってやるな
ンガイV25はどっちでも行けるっちゃいけるが即死運ゲー 後半に短いスパンでパンクチャー使われて、タゲが白に行ったの笑ったわ。 >>716
???
勝利報告の戦術はいくつもあるが一巡目に戦士で1匹目のお供沸かせて二巡目に繋ぐのはポピュラーやぞ ムボゼv25の一戦目にウコン戦士でやってたのは昨年倒した先行組だね。いまは一戦目暗黒で二戦目にイケンガアクスの戦士の順のクリア報告が多いな。 >>710
明らかにおかしな点がーとか言うのエアプの常套句だな~
負けを認めたくない時と情報引き出したい時に書き殴ってそのまま逃げるw今回もそうw なんか一言いってやりたいけど思いつかなかったんだろうな
やたらレコリング叩くのも自分の選択に自信がないからだし レコが叩かれてるんじゃない
レコを粉飾する奴が叩かれてる ID真っ赤にしながらスップ49が云々と言い出す奴が来たらそのスレは議論を成立させるの無理になる
そいつ揚げ足盛りと逃げしかうたないから ワス認定おじさん
スップ49認定おじさん
プリ吉認定おじさん
色々いるんだなぁ 負けそうになるとすぐ「お前は○○だろ!」って全方位にレッテル貼りまくったら、○○認定おじさんの異名が付いた悲しきモンスター 八双無しの時点でサベの方が圧倒的に強いし、サベ、不動、ショウハで回したな。
少なくともウコン早いは無いね。 スップ49はもう人格攻撃ばっかの壊れたラジオじゃんw カラクトチョーカーやサポ学で他を全否定してたようなスップ49みたいなのが他にそうそういる訳がない
他人だったとしてもレコを虚飾して他を煽り散らかすようなのはスップ49に間違われて当然
0222既にその名前は使われています
2023/04/01(土) 12:45:17.80ID:TcMTzTyc
>>217 >>219
毎度クリア時間がどうとかしょうもない書き込みしてるID:oARBaHxFd はいつものアイツだからなー
何度落ちてもワッチョイIPスレを重複で立てるスップ49
ワッチョイなしの新規復帰スレを荒らしにくるスップ49
オデシースレに居座ってエアプ発言しまくるスップ49
7 既にその名前は使われています (スッププ Sd43-7xQm [49.105.92.176])[] 2023/04/01(土) 12:32:13.42 ID:oARBaHxFd
http://hissi.org/read.php/ogame/20230401/b0FSQmFIeEZk.html >>729
そこコピペ、認定おじさんのお気に入りみたいだけどなにを言わんとするのか理解できない
ワッチョイIPスレを立てたのはスップ49として、それがなぜカラクトチョーカ?サポ学?ましてレコリングとどう結びついているのかコピペはなんの説明にもなっていないが >>730
前から不思議だったよね。
スップ49と同じIDはサポ学否定する側だったし。 >>730
他人だったとしてスップ49と見分けがつかないんなら同類扱いされるに決まってんだろ >>732
>>729
サボ学マンセーしてたのがスップ49 スップ49vsモグレポスレ立ててそっちでレコvsコーネリアしてろよ 結局、ムボゼでウコンなんて使わないからまたレコ基地が見栄張って嘘付いただけか。
攻防比キャップしててもイフラマドよりレコが強いとか言ってるし、嘘で性能を誇張するしか無いレコに価値は無さそうね。 >>734
いや、スップ49はずっとサポ赤派だったよ 報酬リング関係ないのにいまだにウコンがーとかいい加減にしろよ
雑魚沸かせなんて獣がTP抜くんだからウコンである必要すらないし報酬リングも関係ない
スレ帯ぐらい読めや
メタダ最高 スップはサポ赤否定スレ立ててサポ学マンセーしてたけど >>739
いまどきサポ赤といまだにサポ赤スレを立てたのはドコグロだよw そして現行のいまだにサポ赤でソーティいってる黒魔ww Part3 を立てたのは、サポ学を根絶やしにするってイキってるあいつ もう一度書くけど、スップ49はずっとサポ赤派としてサポ学を叩いてた側だった ウソつくなカラクトチョーカーやサポ学で騒いでたのはスップ49だ
ID:du+JoveMに変える前のIDは1つしか出せないだろ >>744
嘘じゃないよ根拠もある↓
1 既にその名前は使われています[] 2023/04/21(金) 18:40:22.91 ID:fIcDw7Vx
サポ学根絶やしにしてやんよ
いまどきサポ赤でソーティいってる黒魔ww
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1677815183/
いまだにサポ赤でソーティいってる黒魔ww Part2
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1679708900/ それにつけても俺たちゃなーんなのー
指輪ひとーつにー キリキリ舞いさ~ >>745
このワスワス騒いで毎日20〜30連投してる頭のおかしいのがスップなのかと見ていたら、どうも逆らしく頭が混乱している。 >>748
スップ49の露骨なIDころころ自演
粘着ならモグレポスレ立てろよ ワスワス騒いでるんはワス本人だぞ
スップはすぐワスだとバレたんで、他の奴をワスと言って自分がワスじゃないって事にしたい奴 スップ49をNGワードにしたらあぼーんだらけやん >>750
モグレポスレ立てろと言ってるのもモグレポ本人だし、高度すぎるだろw >>750
今もそれやってるよな
屁理屈が押し通せなくなると人格攻撃→人格攻撃で押し切れないと自分の罪状を他人に擦り付ける >>753
それも第三者のフリしてる自演
以前のIDは1つを除いて二度と出てこない >>325-335
こんな目に遭いたくないからよそのスレに書く前書いた後はID変えるのもマナー化しとるわ コロコロでもボンボンでも構わないけど、建設的な意見を言わず、人の意見も否定しかしないで自分が正解、みたいに思ってる奴が複数いるようなスレじゃ組み合わせ案出しても無駄だしなあ 例えばレコリングをこういう場面で使ってるよ!と言う書き込みをすると、すぐにうんこはクソだとかいまだにセグポかとかどうでもいい横槍が入るからな。
そういう奴を排斥しない限り、どのスレも無意味だ。 あとは必死チェッカーを使うやつかダメだよな。あれを煽りの手段にして差別発言や人格否定するせいで、同じIDで続けて書くのがリスクとなっている。 >>758-760
これらのスレ汚しに心当たりのある者は猛省すること >>759
レコで検索するとスップ49はもはやレコどうこうよりレコを貶めようとしてる奴がいるというでっち上げからの人格攻撃スタートだろ
はなっからスレチで原因はスップ49おまえだ レコが使えるのは今や主力ではないクリWSや通常比率の高い武器でしか無いってのは事実で、
それを受け入れられず発狂するキチガイが住みついてるだけ。
一方的な否定ではなく、通常DPSとWSDPS比率による論理的な説明は何度かされてるしな。
それを理解できない、理解しようとしないサルに反省しろとか言うだけ無駄よ。 他人の意見の批判じゃなくて自分自身の主張しろよ
どの指輪を選んでどんな場面でどのジョブでどのWSでそういうこと書きなよ スップ49はその事実以上に虚飾するから否定されてただけだ
おまえが居なければ荒れない >>764
まさしくこう言う人がいらないんだよなあ ところで後衛で装備ヘイスト+26%目指す意味ってある?
高位ケアルガ連打の白でも、ソーティで高位精霊3MBする黒でも、現状ヘイスト未キャップでもまわせる以上は必要がないって認識でOK? すまん、殴らない後衛の前提でお願いします
殴るにしてもニャメAやガズブレスレット、 の組み合わせでレコなくてもヘイストキャップは余裕だと思うので…
途中送信スマン モグレポおじさんあたおかすぎだろ
ずっとスップ49スップ49連呼してる壊れたラジオなんだがw 他の話題がでてもモグレポどうこうで蒸し返し
ここまでしつこいとモグレポに相当怨みつらみがあるようにしか見えんわw
モグレポスレ建ててプロポーズすればw 1レス目でしつこいと言われてもな
モグレポおじさんがスップ49ガーと何回レスしてるか数えてみろよw 1レス目じゃないだろ
専用スレで思う存分IDコロコロしてこい そういう思い込みしてるからあたおかと言われるんだよw 最初コーネリアにしてたけど
メダダに替えたわ
しかしコーネリアはエパミなどに戻せばいいだけだけど
メダダは一回使っちゃうともう戻せないな 408 既にその名前は使われています[] 2023/06/17(土) 23:18:10.06 ID:QmimtXkj
■おじさんテンプレ
モグレポおじさんは壊れたラジカセの如く同じ主張を繰り返す
敵と見做せばワス認定、スップ断定、必死チェック
隙を見せたら教えてくれくれでウザ絡み
求められもしないのに的外れなSS貼ってマウント
都合の悪いレスは見えないし旗色悪くなると日付変わるまでダンマリ
翌日何もなかったかのように前日論破された主張でループさせる
おじさんが居座るスレで建設的な議論に期待するのは諦めましょう シャンゴル/赤がレコに私的恨みを持ってるだけでしょ コーネリアだったらこんな使い方、メダダだったらこんな使い方みたいな感じで出しあったとしても、じゃぁレコリングはって誰かが書いた途端に粉飾するな!って猛烈な勢いで叩きに来るわけでしょ?
粉飾とそうでない所の境界を示すわけでもなく、なんとなく気に食わないからってだけで…もうこのスレ機能するの無理じゃん なんてことを書くとスップ49のお前が消えれば荒れてない!消えろ!とくるわけだ 個人的評価
・メダダ
黒学赤にとってはフレキリングとほとんど変わらないがAllJobの魔攻装備かつFC装備。当然属性WSにも有用だしむしろ黒学赤以外に向いてる。レデン用としてもディンジルよりダメージは少し落ちるが魔命+20があるのでレジの恐怖は少なくなる。圧縮装備として有用。
・クレプ
多分今回の報酬で一番評価は低いが待機装備としては最高峰かも。特に白学にとっては被弾したときに怖いのはダメージそのものより行動不能になる事なので全状態異常レジスト+20は実数よりPTメンバーに対して「ここまでやってる」という大きな説明力になる。
・コーネリア
暗黒メインならこれでいいんじゃない知らないけど。
・ラジュリーズ
よく守りの指輪と比較されるけど本当のライバルはヴォーケインリングかも知れない。ヴォーケインリングと比べるとほとんどのプロパティで勝ってるもののノックバック軽減がなくプロパティも平凡。
・レコ
接近向け装備という面が強調されてるが数少ないヘイストつきの指装備かつ破格の+10%という性能を併せ持つので結構な万能リング。実行する魔法効果が指装備に依存しないなら再詠唱短縮としても有用。
そして最も有効なのはクリティカル+10%。エンピAMの倍撃やクリティカル修正WSとの相性が良く戦士やモンクをメインに活動するのであれば選んで間違いがない。
・フィック
指装備でDA+10%は破格。ペットとの共闘スタイルで活きるようになっているもののペットジョブそれぞれの都合からこれを一番有用に使えるのはからくり士だけかも知れない。
・イフラマド
攻防比という問題から性能を疑問視されがちだけど単純に王将の指輪+αと考えてもいいのかも知れない(VITないけど)。ジェールとかで支援鬼盛りされる場合は有用かも。ただしこれとコーネリアはアタッカーしか必要ないというのが最大の問題か。 これは前スレのコピペなんだけど、こういうのをたたき台にして、気に食わない指輪を粉飾とかエアプとか言ってこき下ろすのではなく、自分が選んだ指輪の良い面をアピールで書くなら平和でいいんじゃない? 1日以上スレストしてたのに、ウコンシャンゴルと書いた瞬間勢いでてきてわらう 汎用性が高いコーネリアを一番評価する人がいる一方で、1つしか選べない報酬リングで平凡なゴミなんか要らんと言う意見もある。個人の評価の良し悪しなんて他人には測れないよね。 暗黒用てコーネリアリングを選ぶやつ1人もいない説
じゃあどのジョブ用で選ぶかって聞かれても困るが 殆どがイフラマコーネリメダダだろうな
ID:E1ag2JGwと単発がスップ49の対立煽り自演 >>787
すごくわかりやすい。参考になりました。 サベ、ルドラ、不動、トアクリ、アップ、ラススタといった主力がカバー出来て
ヘイローやカラミティ等の局地戦用のWSもカバー出来る。
その上でイフラマドなら多段、コーネリアなら属性と属性物理に対応してるからな。
通常とWSのDPS比率的にもWS強化したほうが基本強くなるし、前衛はイフラマドかコーネリア。
後衛やキャストの遅いナイトならメダダだな。 >>795
トアクリとサベッジ以外は
そこに上がってるWSつかわないわ
どこが主力?なんだかって大半の人思うぜ また今日のお仕事始まっちゃったか
まじで他にやることないんだろうな ジシュヌ
インパルス
ジャッジメント
レデン
ビクスマ
ロイエ
俺がよく使うのはこんなとこか 脱線するけど、ロイエってまだ使える場面あるのか。ナイトはニワカで持ってるだけだし、ノックの時のカスっぷりからマクロすら作ってなかったな、、、WSそんな求められてないし適当にシャンやサベしてた なるほど、ダメージ関わらず敵対心上がるようになってたんだ、、、参考になった。 >>793
24時間以上スレストしてたから燃料投下してやったんだよ感謝しろ 色んなジョブ持ってるプレイヤー程>>795でFA出てるのに燃料投下で対立を煽って誰が喜ぶのか ジェールだと敵対心過剰になってしまうし、ナイトでガチ盾することはなくなったなぁ
どこで出してる? いやロイエ硬直考えたらケアル4を1回撒けるしどっちもとかじゃない
何ならHP減ってなくてもケアル撒くわ いまだにサポ戦で登場してノリノリでロイエぶっぱするナイトってマジでいるからな。
ただでさえいいイメージのないナイトの心象をさらに悪化させる害悪でしかない。 ロイエの方が全体硬直短いしヘイトも高いから単体相手ならロイエでいい ヘイトに困る雑魚ナイト乙。
まあ、ナイトで一番使用するWSは今だとイオリじゃねw
卒業したやつもいるだろうがw >>787
こういう個人の感想で良いんだよ
もちろん俺の感想とは違う記述は多々あるし環境が違うプレイヤー同士の見方は違うだろう
特にクレプのところは興味深い •コーネリア
デスペナ無しのコルセアでうまうまキャンペーン中のダイバーに行くとき最適
せっかくなので俺の感想も一つ追加 誰が見ても分かる自演に加えて、説明力とか言うパワーワード。
素直にごめんなさいしろや。 クレブ装備してここまでやってるとか馬鹿じゃねーのwww
そもそも喰らうなって話だし、喰らうような環境ならしょうがないよねで終わる話。
頭沸いてんなw
ゴミみたいな感想残してるし、流石隔離スレ。 >>812
それよりデスペナ作ってからダイバーに出してください 雑魚や無能の感想なんていらねえよな。>>812みたいなクソで埋まるだけ。
>>795みたいにDPS比率とかきちんとした理屈付けられる奴だけでいい。 795なんて広く見せかけて戦暗基準でしか測れてないからしっかりしてる意見と見せかけて偏向的だけどね なら全ジョブ主力WSについてどの指輪が最適か挙げればいい メダダの利点はwait1問題の回避なんでむしろ黒赤学の方が重要だろもろちん他ジョブにも重要だけど
FC80行ってないやつwwwwwwwみたいなのは割とマジでエアプ マンセルの最終更新の暗黒のトアクリが通常DPS4162/WSDPS5225
ウコンが通常DPS5461/WSDPS3040
ロールでストアTP64つく前提でこれだからいうほどWS比率は高くない
暗黒(トアクリはニャメB)でエパミノからコーネリアに変更で上がるWSダメージは3%程でDPS全体からみれば2%にも満たない
イフラマドですらWS6%でDPS全体で3-4%程度 じゃあその水準を超える他のリングの初期値入力済みシートをアップすれば? >>816
まったく逆だよー
>>812は実際にこう使っている人もいるだろうし確実な情報
>>795のどこにも根拠となる数字がなく「比率的にも」というのも>>820の指摘により出鱈目が露呈したし >>820
トアクリの威力が強いからWS特化のジョブに分類されがちな暗黒だけど通常の比率も高いから
ツーマンでも上限いってる場合は通常時にもイフラマドを装備した方がDPS上がるとあったね 暗黒もCインクリ持ちだしマスボ高いならDEXでクリ率上がる範囲増えてるはず >>816
どこがクソだよ満点のレスだろ
コーネリアの真骨頂は属性WSの強化なんだから
他の指輪を上回る使い所を挙げてからモノ言えクソ野郎 822の指摘がデタラメだね。
ツーマン暗黒だとDPS全体で見てフィック1.8%でコーネリア3.7%
通常強化よりWS強化の方が有効である証明になってる。
フィックのマルチは通常削りアップだけで無く、擬似的なSTPやクリ効果もあるからな。
こんなアホが複数一度に出る訳ないから、基地外がIDコロコロ自演連投してるのわかりやすいね。 実際問題、ダメ上限が通常にも有効で全部に効果がある以上PTコンテンツならイフマラほぼ最強だろう。
手のひらくるくるで属性ダメに急に絞ったコーネリアは実際はそこまでって感じかなあ。WSダメとかニャメありゃマント合わせて全ジョブ63%スタートで、属性首腰採用したり、アクセ使うと80%とかさっくり行く中で5%〜10%の伸びは言うほど伸びない。
後はそもそも攻撃面しか考えてない人もいるけど、通常/WS時の他のパラメータはどうしてるの?ってとこだね。被ダメほぼ50%、ヘイスト、STP、モクシャ、マルアタetc気にする要素は多くて、この辺困りにくいのなんてサクパタジョブ位だ。 体感と脳内計算で罵り合うのは20年間変わってないなw ちなみに同じ通常削り指輪として、フィックとレコだとフィックの方が強い。
クリ10はおおよそ通常DPSを2.5%増やすが、DA10は10%だからね。
特性や累積による希釈もあるがそれでも暗黒の場合、レコはフィックに勝てない。 クリ+DAとSTP+モクシャだったらなぁ
この2リングは方向性がチグハグなのが勿体無い >>829
ちょっと何言ってるのかわかんない
1から10まで間違いだらけで指摘するの大変なので、根拠となる数字、またはブログかツイートでもいいので示してくれ
元から正してあげる >>832
用語時点でクリティカル調べればわかるでしょ。
基本的な話を分からないアホが正すとか笑わせんなw >>829
言いたいことはなんと無くわかるが、DA100簡単な戦や、ミシック使ってる環境下ならDA10は期待値0だし、クリの方もクリダメとセットで使う場合はもっと伸びるから大分偏った発言だなあ。 >>829
DA90%から+10%になった場合は手数の上昇率は5%だが 暗黒の延長線上の話なのに、暗黒でDA90積むアホいるの?すごいね。
今時ミシ振るやついるの?大分偏ってるね。
IDコロコロおつかれさん。 常に10%上がるとかアホなの?って指摘されてる事も気がつかないアホは意味を理解していないらしい >>826
ツーマンの装備よく見てきな
トアクリ装備が全身サクパタになってるだろ
ヴァナでそんな装備でトアクリうつやつなんざいない
なのでニャメBに変えて計算した時の値が提示されてる数字
どうしてもサクパタでうちたいなら止めないが誰もそんな基準を参考になどしないと思うがね >>829のバカな言い分を暗黒の通常DPS増でまとめると
フィック(DAのみ) +10%
レコ(クリのみ) +2.5%
コーネリア +なし
イフラマド(上限限定) 暫定+3%
暗黒DPSの4割を占める通常が10%も増えるフィック最高かよ、てかフィックなくてもDA100%の戦士最強かよ
こんなのに引き合いに出されるツーマンも気の毒やで >>837
暗黒に絞ったとしてもフルサクパタ+マントで50%DAデフォなんだから6.6%しか伸びねーよ 適当に書いてたら計算間違えてマント2回たしてたんごwwwすまん いやまあその場合だいたい腰に9%つけるからええんやで
サクパタ5部位 DA31%
腰(イオスケ+1/セールフィ+1)9%相当
ジョブマント10%
これで50%相当
あとは
コイストボダー 3%
テロスピアス 1%
シェレピアス 6%
ニックマ 9%相当
ペトロフ 1%
この辺からお好みで60~70%相当にしてるのが多いと思うわ >>843
フォローありがとう。
まあ、DA10%クリ2%理論はアホとは思ったけど、サクパタ着れてDAダメもちょっと伸ばせる暗はレコ選ぶよりはフィックの方が相性いいかな?とは感じる。
もっと言えばイフマラドが活きる場面できっちり成果出すようにイフマラド選んだ方がいいと思うからそんな3番手選手権しても、、、と言うのもあるが ジェール攻略を除けば近接アタッカーの比率はめちゃくちゃ偏ってるし使うWSも決まってるからピンポイントに絞り込んで指輪選ばなきや使いこなせないのよなぁ 何番手とか言っちゃう時点で底が知れちゃうんだよな
今の自分の環境で選ぶリングが変わることが理解できないらしい
「~一択でしょ」「~以外はクソ」とか言ってるやつは
物事を一方向からしか評価できなくて
他の可能性に気づけずずっと損してる人だな >>846
まあ、結局のところジョブとコンテンツと他装備所持状況で指輪毎の評価も変わるし、ジョブとコンテンツ利用の比重は個人で完全に違うから、分けて評価しないとダメ。ってのはその通りだけど、ジョブ毎に見た時に指輪の総合点がどこに行きやすいかは最後結論にあるわけだ。
その上でフィックがトップに行くことはないだろうって意味でのコメントだけど、大分文脈読めないバカに引っかかってしまったわ 野良アンバスをたくさん主催したが
前募集で来るのは、戦士65%、モ5%、暗黒30%ってとこ、
侍竜は計上する値に満たない
セグポはマスポ稼ぎのつもりでくるエンジョイ勢もいるけど弱いね 暗黒でレコとフィックだとDPSで100以上差がつくからねぇ。
通常重視するなら火力だけで無く、モクシャもつくフィックでDA伸ばしたほうが良いぞ。
ちなみにR30フルニャメBでもコーネリアとフィックはDPS10の僅差でコーネリアに軍配。
イフラマドの上限を活かせるならイフラマド最強は揺るがない。 だから戦暗を前提にして指輪の議論が進むのは当たり前で、それ以外のジョブでこの指輪が1番いいというなら個別に主張するべきで、汎用性の高いコーネリアが多ジョブ持ちに向いてるなんて意見はナンセンス まだやってんのか・・
こんな論争
自分で考えられないからって他人の意見を鵜呑みにしすぎてるバカ
VS
自分が正しいことを認めさせてマウント取りたいアホ
の対立でしかねーんだからもっとひっそりとやってくれや
知識も知恵も足りんやつらがギャーギャー騒いでるのは目障りなんだわ >>851
YOUは何を求めてこのスレへ?w
煽りたいだけだのクズがよ >>851
そう言う目的のためのスレやぞ、ソーティサポ赤スレと同じ >>849
クリティカル修正WSを全く使わない暗黒でレコリング使うはずはないし、ダブルアタックダメージ+もないからフィックも暗黒のために選ぶ意味ないな
暗黒はイフラマドリングだけでいい、物理ダメージ上限が効かない戦闘では王将付けるだけ >>850
その前提で話すなら1番多いのはコルセアなんだからコルセアの基準を1番にしないとダメだろ
ML帯だけで、さらに言えばML0〜50、ML31〜50それぞれで調べたけど、暗はどっちもほぼ真ん中で、なんなら侍のが多かった位。戦士はML31以上ならコルセアの次に多かったけど、コルセア多すぎて戦士+暗黒≒コルセア位の比率だぜ? 戦士メインならタイミングによってレコリングとイフラマドを取り替えると良い
セグポ(ウコン•光一)、アンバス、タイマンマスポはレコリングの美味しいところが存分に出る
ジェールでネイグリングまたはイケンガアクスを使うならイフラマドの方が効果的にダメージが出せる コルセア基準で報酬指輪を選ぶのはお勧めしない
なぜなら少々火力が上がったところで結果が変わらないため
石像はレデンで1発、レデンバイパーレデンワイファイの威力がそれぞれ数%上がってもWS数に変動無し
遠隔射撃及び物理射撃WSは目立った使い所が無い
ジェールでネイグリングを持ってもサベッジを撃つのは三分の一しかない
いま1番出番の多いソーティでもエレとマツコやるなら撃つくらいだし指輪でタイム短縮にもならない
他のジョブのために選ぶか、サベッジ特化ででイフラマドにするのが関の山 >>855
6人パーティ構成でコルセアが二人以上いるケースはまずないし、戦士がいなくて侍だけが複数いるケースも俺はみたことがない
サーチでジョブ人口を見ることになんの意味があるのか問い詰めたい コルセアだけどコーネリアリング選んだよ
他に選択の余地がない >>857
>威力がそれぞれ数%上がったところでWS数に変動無し
そんなのコルセアに限ったことじゃない!と書きかけたがやっぱ言いたいことはわかるわw
通常の比率小さすぎてコーネリアでレデン強化しても変わらんw >>859
わいもコルセア向けにコーネリア選んだわw
お互い無駄な時を過ごしたな >>847
トップとかいうランキングに意味ないって言ってるんだが
召喚・からくり命のひとはフィック選ぶ人もいるだろう
総合点の評価すら環境に依って変わるんだよ >>863
自分でランキングかましてて草。
やっぱこいつ頭おかしいわ 理解した上で、自分で頭の悪い矛盾したこと言ってるから残念な揚げ足取り野郎って至極普通なこと言ってるだけだよ と、いうか、こいつって「僕が選んだフィックバカにする奴許さないって」だけの10%理論バカだよね >>870
と、いうか、お前って「ぼくの選んだレコを馬鹿にするやつは許さない」ってだけ理屈すらない馬鹿だよね
と言われるのがオチ 今日はコーネリアおじさんが早々に退場して単発のクソの横槍ありつつもまあまあ良い議論できたね レコ基地がいなくなるのが一番いいわ。
大した理屈も無いのにフィックにすら喚き出すからな、あれ。
マジで邪魔。 自演でフォローありがとうとか言ってんの、最高にキモくて草。 余程フィックバカにされたと被害妄想しちゃったんだね、かわいそうに >>877
余程レコがバカにされたと被害妄想しちゃったんだね、かわいそうにw レコリング叩きのためにスレ立てた>>1 の意図にそぐわない流れになって発狂してるのウケる 手間かけて自分の推すリングの良さを書けない奴らはダメね >>879
余程レコがバカにされたと被害妄想しちゃったんだね、かわいそうにww
DPS比率の話とか、事実は受け止めような?
キチガイの中では攻防比キャップしててもイフラマドよりレコが強いんだっけ?
まあウコン戦士しか出せない雑魚はレコで良いと思うよ。 ばっか、今の最強はフィック様だぞ、ばかにすんなwww イフラマド:詩コ風バフ相当の攻防比を確保出来るなら文句無しに最強。無理だと劣化王将。
コーネリア:支援が詩コあたりの攻防比キャップが難しい編成で、単発、初段高補正多段、属性、属性物理WSに最適。
フィック:ペット強化最強。モクシャやDAでオートアタック、均等多段WSにも対応。
レコ:ウコン戦やクリティカルWSを主体に立ち回る人向け。
殴り要素のある指の評価はこんなところだろ。 劣化王将っていうけど、風詩などは王将の指輪装備できないからなぁ
そのジョブにVIT補正がいるWSないし、王将装備できないジョブ混ぜるって滑稽だからやめたら?
まぁ自分はメダダだけど ついでに言うと命中も単品としてはめちゃくちゃ高いから、黒でイオリアンしたい時とか、クラサベの命中確保とか、遺跡のギアみたいな敵をやる際の指輪としては超優秀。問題は全部んな機会ねーよってくらいマイナーって点だけど 自演に失敗したマヌケがどうでもいい用途で不満漏らしてるだけだからもうこれでいいだろ。 7月実装のエンブリオ後日談でHQがくるからな?クレブとラジュのHQ見て腰抜かすなよ? ラジュが被ダメカットIIになったらマジでみんな腰を抜かすと思う、まあHQ化自体未来永劫来ない気がするけど 仮にHQリングくるなら、ガリモ10万くらい要求してきそうだわ イフラマドがいいかと思ったけど、暗黒みたいに特性・サクパタで上限モリモリだと上限突破って相当キツそう いまさら物理ダメージ上限+10% をありがたがるのわからんな
マリグナスやオデシー装束やエンピ防具につきまくってるし着替えの中で特に優先度が高いプロパティでもない 上限突破するくらいならクリ率あげた方がDPSあがるもんね ニャメやエンピ+3のWSD+にしながら上限+できるのが利点だろうに 通常削りの寄与度は基本WSより低いし、WSはフルニャメBだから上限装備そこまで積まんだろ。
ニャメB持ってない雑魚は知らん。 フルニャメ38、物理背10でカットはほぼキャップ。
加えて連携ダメやDAもあるし、今時ニャメじゃ無くて、
カット無しエンピのWSダメや上限アップ部位使うやつとかおるんか? ジェールでWS時に転がるアホやおるで
ジョブ数すくなくて脳筋しかだせないくせにまともに脳筋もできないやつなー
最大ダメージ(笑)より即死なくせや ボスによっては魔法ダメ系も洒落にならなかったりブレス痛い可能性もあるから被ダメカットでまとめられるならそうしたいところ。
いずれにしてもフルサクパタ/マリグナス→フルニャメ出来るジョブは羨ましい、、、いや、モンクとかはブルマグリナスとかで昔どっかのスレが炎上してた気もするから例外もありそうだけど。 最大ダメージばかりみてるやつ本当にアホ
他に見るところあるだろうが
ってのがうちのジェールでもいる
最大ダメにこだわるくせに武器は青武器やニャメA WSダメージではなく、ステータスVIT10を下げてまで物理上限アップのイフラマド選んだのに、防具はニャメとかチグハグじゃねwww カット50でも死ぬときは死ぬがちゃんと積んどけとは思う >>910
お前が知ってるWSを10個挙げてみ
その中に3つはあると思うわ 雲蒸カムランスタダインパルス不動陣風ルドラエヴィモーダンマーシー ニャメの話してるんだから当然単発WS中心になるんじゃねーの
トアクリかカムランしか思いつかないが 「ウェポンスキルのダメージアップは初段にしか適用されないから多段wsには効果が薄い」
というから何となく多段WSには他のプロパティを重視してたけど考えてみたら全弾均等倍率でもなきゃ普通にwsダメージアップ積んだほうがいいわな 多段の場合は基本はステと攻撃力、全段倍率の場合はマルチ
メヌメヌメヌ栄典マチなら上限を積む 多段WSですらDAつくからニャメB厚めで問題ないという恐ろしさ。サクパタとかエンピでもっといい部位あるにはあるんだろうけどゼロ採用ってことはあまりない気がする。 ガリモ稼ぎのためにニャメCに変えたら指輪事情がかわるな ソーティ1時間しかも移動だらけで歌維持を毎回やらされるとか苦痛だから無理だわ ギミック全無視で行けるとかなら可能性あるけど、そんな事全然無かったし、3段階目が行き渡った程度じゃ変わる可能性はゼロだなあ ボルターに比べてマズルカが貧弱すぎる
マズルカは敵対行動しても切れないぐらいで丁度良い プライムWSも強いみたいだし、前衛はイフラマドかコーネリアで決まりだな。 今時クリWS使うやつなんかおらんやろ。
ウッコとビクスマぐらいじゃね。
アンバスみたいにクライランダムで短期戦前提だとそれすら使わんが。 ペナルティナシで取り直せるならその週に出番のあるジョブ用に貰い直せば良いわけか イフラマド、コーネリア、メダダの3強だが
クレブやラジュ取った変人おるんか? メダダは増分で考えるとあんまりお得感感じないんだけど
持ちジョブとかの関係なのかなあ MBアタッカーとナイトは旨味がある。
ソーティはMBコンテンツだし。
嘘かホントか第4段階以降のボス挙動変化で変わるかもしれんが。 攻撃力補正ありのプライムとかAMやイフラマドをフルに活かせるから最高だな。 >>901
ジェール攻略終わると残ってるのはソーティと暇つぶしセグポしかないんだから、物理上限+はセグポで有効
この状況で課金止めれない奴は依存症なんだから何かを語りかけても無駄だろうけどな セグポで物理上限有効とかソウル中ぐらいだろ。
セグポだと攻撃力補正のあるプライムならイフラマド、ないならコーネリアだわ。
ギミック変更のクソ仕様でプライムWSが撃てるのは当分先だろうな。 >>936
個人的には接近アタッカーを出す場面が少なくなった 色々試しながら自分に合ったので良いやと思ったが持ちジョブ多い方なんでマクロいじるのが手間で一度も変えてないっていう。 オデシーCで普通のメヌメヌメヌマチマチカオスの支援で物理ダメージ上限アップが効力を発揮するか否か
発揮するのであればイフラマドリングかベストだろうし、発揮しないならウコンバサラと相性の良いレコリングがベターとなって例のおじさんが荒らしに来てしまう レコおじさんは最近みないな
talkにいったのかな? レコリング楽しいけど万人におすすめなんて出来ない性能である
あれ活かせるジョブすげー狭いわ オデシーはメヌ4曲に栄典で入る前にヘイスト2が鉄板
ヘイスト2が切れる頃にオーラ、ソウル歌かかったら学がヘイスト あまりにもウコンウコン言うからクリ特化装備でC試してみたけどダメだね。確かにクリはよく出るし1万ダメージ2連発とか出るけどそれで雑魚が死ぬまで殴ってるよりシャンゴルでアップヒーバル連打したほうが早いわ。
もっと言うとCで斬が効く敵にはネイグリングでサベッジしてるのが一番強い。 >>946
活かせるのウコンぐらいのもんだろうが、アンバスオデCは何でも良くてジェールではいらんからな。
持ちジョブ少なくて、装備の揃っていない新規向けだと思う。
トーレットシーフやシャンデ青とか強くなるし。
装備揃うとルドラやサベエクスピあたりでお払い箱になるが。 自分もウコンバサラ大好きだけど使う場面はあまりないなあ。苦労して作ったのに。 ウッコがあんま強くないのがネックやね
即打ちアップくらいのダメージでるなら、選択肢としてはありだが オデシ4層で物理上限10%を活かすには最低でも攻撃力6300必要。
ソウルとバーサクを重複させてやっと届く数字なんでイフラマドはないだろ。 オデC1層ですら戦士が物理上限10%を活かすには攻撃力5800必要でソウル必須。
サクパタみたいな上限アップ装備を使っていれば必要攻撃力はもっと増える。
イフラマドは上限が低い片手武器か、吟風コが揃った環境じゃないと効果が限定的すぎ。 ■イフラマドリング
物理ダメージ上限アップの発動条件(例)
・オデシーC 1層 攻撃力5800必要
・オデシーC 4層 攻撃力6300必要
ソウルとバーサクを同時に使ってやっと届く数字なんでセグポにイフラマドはない
吟風コが揃った構成でSPアビリティ前提じゃないと効果が限定的 最後の新コンテンツのマストラなんて当然攻防比キャップなんていけないだろうからな
攻撃力足りてても物理上限10%アップ=与ダメ10%になるわけでもないし 物理上限10%上がると与ダメは30-40%増えるんだが セグポの攻防比キャップが気になるなら、一応ジェールでも使えるコーネリアでいいだろ。
サベ、レデン、WF、ルドラ、トア、不動、陣風、アップ、ウッコ、ジャッジ、インパ、デミ全て強化できるし。 レデンてディンジルアルコンより
どっちかコーネリアのがいいのか コーネリアなんかログ注視しても変化わかんないくらい微々たる数字だよw他のとったほうがマシw WSダメと魔攻は乗算だから、魔攻350だったらコーネリアは魔攻35相当。
実際は積み上げで多少落ちるけど既存は上回る。 結局どれ取っても微妙ってこと。
レコ・イフラマド・コーネリア、どれも大して変わんねーから。いい加減気づけよ。 大して変わらないと思うならラジュかクレブでも取ってろよ無能 レコとイフラマドを大して変わらないとか言う時点で豚に真珠ってことだろw 詩人の殴り通常装備にレコリングってどう?
モクシャマルチ考えたらシーリチセールフィのがいいのかな カットも足りんし月光もいいか
なんかどれ立ててもどれも足りない感じだよね詩人
カットモクシャstpヘイスト命中どれも足りなくて困る ルドラサベでDPS稼ぐから報酬指はコーネリアかイフラマドや。
ブンジ頭手アシェラ胴ニャメB脚足あたりで二刀流は背、ヘイストはセールフィで良い。
育って無くて命中困るならガズ手使って調整。 わざわざありがとう
背の二刀流って6止めにして耳で調整?
aman指2種ニックマドゥ王将あるからコーネリアにして他でも使えるか様子見するか 二刀流1に拘るより背10にして耳自由にした方が上がるかと 二刀流係数0.01不足やヘイスト25止まりはそこまで気にしなくて良いぞ。
それを賄うために装備枠使ったりするぐらいなら他プロパ伸ばした方が強くなる。
あるに越したことはないが、優先度は低い。 二刀流は原理的にtp速度には関係なくてオートアタック分のdpsを向上させるだけ
ストアtpに依存する事の多い片手ジョブはwsの寄与分が大きいからぶっちゃけ二刀流無視してもあんま変わらない 0.01を詰めるぐらいなら他伸ばす方がいいのは事実だが、
二刀流係数無視しても変わらんとか無いわ。
ヘイストサンバや小竜ヘイストあれば別だけど。 ヘイストサンバや子竜は得TPそのままで攻撃間隔減らすが
二刀流は攻撃間隔減らすと同時に得TP減る 間隔短縮分STPにマイナス補正かかるが、
時間あたりマルチ発生回数は増えるので得TP期待値は増えるんだが。 >>979
義務教育終えてないやつがいるなんてオススメの未来は安泰だな
あと二刀流は隔自体を変化させるものでストアTP関係ない レコキチの次はヘイストサンバや小竜無くても二刀流係数は不要君かw
アホさ加減的に中身同じの可能性高そうだけど。 サポ学云々の時も計算式だけでなく小数点数の加減算すら間違えてたからな
あれはフォーラムのガルカ同様本当に算数すらできんのよ 二刀流係数の方は無理に確保するよりマルチとストアTPに割いた方がDPS伸びるケースも多々ある
装備の組み合わせとロール出目で簡単に入れ替わるから一概にどっちがいいとは言えない 二刀流は実際に試さないと納得してくれないと思うよ
二刀流6%を足の指にリングでも装備して伸ばせるのなら、伸ばした方が良い
実際は二刀流伸ばしたせいで装備部位が減って損するから、二刀流はキャップしてなくてもノータッチでストアTP伸ばした方が良い
限定的に武器と二刀流の間隔の条件により、二刀流少し伸ばすと1人連携が4ターンでも間に合うようになる、なんて事なら、その時は二刀流伸ばした方が良い
結局3ターンじゃないと間に合わないのなら二刀流増やすよりストアTP伸ばして連携繋げた方が遥かに強い
両手武器と違って片手のストアTPは奥が深いよ、計算するより自分で試さないと感覚的に理解出来ない
マルチアタックは右手ででたり左手ででたりするからね
ストアTPの効果は、思ったよりいつまでも伸びる
ここまで説明しても、理解出来ないだろうな 長くてまとまりがない。
自分が1番理解してなさそう。 マチマチ前提なら二刀流+装備はあまり変わらん
ヘイスト支援貰えないなら二刀流ガン増しでイケ マチマチ前提だと間隔下限まで行くから二刀流すると得TPが損する マチマチで間隔下限にはいかない
乗算だから調整ミスしない限りヘイストが高くても低くても全く同じ割合で作用する アホが長々と話してるが、魔法と装備ヘイストキャップしててサポ忍なら、背に二刀流10付ければ良いだけ。
二刀流係数0.01不足は無視して他のプロパ伸ばしたほうが強い、以上。 サポ忍って詩コくらいでしょ
どっちも霊亀とエアバニ装備するだけなんだから悩む必要無いわ サポ忍相当の二刀流係数って話な。だから青も入るし赤もサポ忍は使う。
詩コも二刀流背にセールフィセサンス付けたほうが基本伸びる。
ヘイストによる装備調整縛りも無くなるしな。 >>992
赤の二刀流はWSに繋げるのではなくエンの手数アップのため積むほど良いんだから、他のジョブとは意図が違う そして青の二刀流は両手に魔攻の強い片手棍を持つためにある 殴りの話してるのに青の二刀流は両手に片手棍持つためとかアホ過ぎて草生える。
今はブンジサクパタだし、赤も二刀流でエン頼みで削る敵なんかもういねーよエアプ。 二刀流+でWStoWS間の殴り回数1回増やすより
WStoWS間の時間短縮のためにSTPやマルチ積んだほうが強い場面多いよ やっぱりなー
20年もやってるのに二刀流足りないならアンバスマントに二刀流つけた方が良いって考えの人が主流なんだよね
残念です
自分で試そうよ、大きく間違ってるから アホの自演は見るに耐えない。
指輪については前衛はイフラマドかコーネリア
後衛はメダダでFAな このスレッドは1000を超えました。
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