MSXスレッド Part 58
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
昔はベーマガを買ってたが、MSX情報の多いMマガ、Mファンに乗り換えたな。Mファンは短いプログラムが多かったから忍耐の無い俺に合ってた 意を決して入力した、ベーマガの長いゲームプログラム。
友人とがんばって虫探ししたけど、結局Syntax error in 1500が取れずにお蔵入り。
行毎にチェックサムの付くM・FANには感心したよ。 どう見ても雑誌のプログラムリストって、ドットインパクトプリンタで打ち出したものをそのまま掲載してるように見えて、
しかも動作画面の写真まであるのに、数か月後に「プログラムリストに誤りがありました」って訂正が載ることの多かったこと・・・
BASICのソースだったら自力でもデバッグできることあったけど、アセンブラの生コードしか載ってないのは
さすがに無理だった。 全編SCREEN8を使ったカラフルなゲームってありますか? 「とりあえず」だけなんだよなー
MSXのパチモノ作るのも
スレを韓国ネタで荒らすのも
お前の人生もw >10
ヘルツのレナム
マイクロネットのたんば
かなあ。 FDDは容量とかわかるのにさ・・
MSXなら720KBとか。
カセットのは情報がないのは何でだろう?
容量で測るのがそもそもないのなら、KBで該当するとかないのかな? >>15
ページの容量で言わなくてもわかるとかそういう理由じゃないの
メガロム書いときゃそれ以外はメガロムじゃねぇみたいな扱いかと >>12
これって電源とコントローラーを何とかすれば
MSXに挿さなくても使えるんじゃないの? 何メガビットで書いてあったがな
メガロム以前はないけど >>19
いまの若い人ってこれだけネットに触れてるのに知らないものが多過ぎる気がする
今のおっさん世代だって触れたことないものは色々あるけどTVとかで知る機会があったから知識だけはあるだろ
若い人は興味ないものには情報すら触れず興味あるものにしか携わらないんだろうと思った >>20
あなたの知ってる範囲の若者はでしょ
あなたが言っていることがそのまま当てはまるんじゃない? >>19
パナソニックに関しては若者の興味をひくような製品を
ぜんぜん出せてないんだからしかたないね。 21世紀になってこんなに日本の家電が凋落するとは思わなかった。
80年代は各社から多種多様な製品が出て面白かったのになぁ。
自動車も同じ道をたどるのだろうか。
三菱ほどではないにせよ、それ以外の各社も車種をかなり減らして
モデルチェンジの周期が長期化してるし。 日本が乗っ取られてるということだよ
ほんとに... マジで国産製品は多種多様に出なくなったよな
テレビ・カメラ・音楽・ゲームはスマホで済むようになったのもあるけど >>20
ネットってつかってりゃわかるけど、興味ないものについては全く知識が入ってこないんだよ
雑誌や新聞等と大きく違うのがそこ
だから、知ってることだけは妙に詳しいという人間が量産されるわけ
まあ雑誌も新聞も興味あるとこしか読まなきゃ一緒だけども
>>23
だから日本の電機が凋落したのは90年代からだっつーの >>26
>興味ないものについては全く知識が入ってこないんだよ
やべえ確かにその通りだ。新聞・雑誌を一通り読む習慣つけようかな。。 >>20
テレビの街頭インタビューなんかで面白おかしく「え~何それー知らなーい、初めて見たー」とかやってるけど、あれ見るたびになんか不安にさせられる >>22
だけどパナソニックって今も普通に存在してる大企業だぞ?
それを知らないって、ウケ狙いで言ってるならいいけどホントに知らなかったら知らないにも程があるだろと MSX出してた頃ならともかく、もうただの家電屋なんだから仕方ない
自動車メーカーだって全部知らん奴山ほどおるやろ ネット広告に力入れてないだけでしょ
若者だってパナソニックのドライヤーくらい使ってるだろ
わざわざメーカー意識しないくらいで >>23
昨日アマゾンのセールでFire TV stickを買ったんだが、小さくて安いのに凄く良く出来ててYouTubeが快適に見られる。
それまではソニーのブルーレイプレイヤーでYouTubeを見てたんだが、これがすぐ止まるひどい物だった。開発時期が違うとはいえ衝撃的 自動車メーカーは?と聞かれたらわからないかもしれないけど、ホンダは?と聞かれてわからなかったらさすがになぁ
ちなみにおまえらはMSXのメーカーは?と聞かれたら全部答えられるよな!? >>23
昔は町の電気屋経由でユーザーの素の声を集めて開発してたのに、今はコンサル等に外注してて、耳触りの良い提案を鵜呑みにしてるっぽいんだよな 95年代はMSXを出してたメーカーの多くがwindowsマシンを出してて面白かったんだが、いつの間にか国産メーカーは大分減ったな >>34
MS(microsoft)X その他養分の皆様 ガラケー衰退までは元気があったような気がするけどなぁ。
パナだってレッツノートがあるし。移動が多い人はレッツノートの使用率が多いと思うわ。 パナの タフブックノートパソコン
ウクライナの戦争現場で使われてた。 Fire TV stickは7年前に買った初代を使っているけどまだ使える
レッツは欲しいけど割高になっちまうんだよな レッツは中古のなるべく綺麗なやつを買ってSSD化とメモリ増量でまだまだ戦える。バッテのヘタリは仕方ない Fire stick TVは中身アンドロイドスマホと同じだからな。 だいたいイタリア、ギリシャの様に、メシが旨い国は歴史的にその繁栄の峠を越えている。
今、いくら中国がスゴいからといって、その法則に反して繁栄できるかどうかは神のみぞ知る。 人口減ってるのに成長率いらんて
中国に負けたとか言ってるけど
養っていかないといけない人口も中国のほうが圧倒的に多い
そいつらの大半は全寮派遣社員だし子供までいるんだぞw 一番メシがうまい国は韓国
ジャップは上級国家韓国を見習え まあ、唐辛子は日本から伝わったんだから仲良くいこうや >>52
飯屋に行ったら3回まで残飯混入させてもOKな国だっけ 辛いのは痛覚で味覚じゃないんでな
スパイスを主食にしちゃった味覚破壊民族w まあ、醤油も相当もんだけどね。
寒い所では暖まるために辛い物。熱い所では汗をかくからしょっぱい物。そんなところだろうよ。 推しと一緒に韓国語をマスター!マンガ×イケボで学ぶ語学書『マンガでわかるはじめての韓国語~推しが韓国でデビューすることになりました!~』が8月8日発売
https://www.jiji.com/jc/article?k=000000143.000029007&g=prt >>61
例えば、北海道で唐辛子料理が名物なんてかつて一度も聞いたことないだろ
ロシア料理で唐辛子ふんだんに使うのか?
辛い料理は東南アジアやもっと南の、温暖あるいは暑い地域のもんだ >>64
>北海道で唐辛子料理が名物
ニシン漬けに唐辛子を入れるし、三升漬けなんかは
麴と唐辛子と醤油を漬け込むよ
種を抜いて松前漬けとかにも使うかな
北海道=東北というイメージかもしれんけど
わりと西日本との繋がりが強いんよ、北前船とか西回りの航路で
北海道の歴史は近代というか近世の海の歴史と重なる >>52
在日ゴキブリに生まれた悲哀について語れや
笑いながら聞いてやるぞ >>66
在日ナマポゴキブリに生まれた悲哀について語れや
笑いながら聞いてやるぞ >三升漬け
唐辛子と麹と醤油が1:1:1って強烈な食いもんだな。
ネット注文でもしてみるか・・・ 宮城にも 焼とうがらし という無茶苦茶辛いのある。
調味料だけど、そのままでもOK。 ネトウヨゴキブリより韓国人様のほうが優れた存在だということがよくわかるスレだな Mマガの香港、韓国探訪特集、面白かったな。
こういう国は低価格帯のパソコンでは自国語の表示は
最初から諦めてC64とかの方が普及してたのだろうか。 坊やたちの先祖は朝鮮戦争から自分だけ生き残ろうと日本に密入国した卑怯者なんだよ
カスなんだよね
偉そうな口叩くとまた虐められるよ いま日本のパソコンメーカーって・・・次くらいかな?
パナ
ソニー
エプソン >>78
無理して日本語で書き込んでるって感じの文章w エプソンってマザボの設計・製造はASUSとかPegatronに丸投げちゃうの? NECも富士通もPCはレノボ傘下
VAIOは投資会社が大株主だけど、ソニーも5%参加している。 >>84
TOWNS信者だけど今の富士通のPCとか絶対いらんわ
ドキュメントスキャナ事業からも撤退したし >>87
SPARCもやめるいうとるしな、富士通はもうあかんな >あかんな
富岳は富士通じゃなかったっけか
銀行システム見てると、あかん気もしてくるけど おまえら東芝ダイナブックを忘れるんじゃないかね
古くはパソピアから、東芝は日本のパソコンシーンを…
って、ちょっと気になってwiki見てみたら、ダイナブック株式会社なんだな
しかも今は東芝じゃなくシャープの子会社とか
もうわけわからん シャープなんか使わないで直接子会社にすればいいのに。
かわいそうに 東芝は、儲けの出てる部門(じゃないと売れないので)を全部切り売りしてる最中なので仕方ない 売るのは仕方がないよ。経営陣がダメなんだし。
鴻海が直接子会社にしてあげればいいのにと思う。
シャープの子会社ではな... Announcement for 1 chip MSX 3 by the end of summer.
夏の終わりか。 ダイナブックはUSBコントローラーが糞なせいで会社で散々動かねー機器のサポートさせられたいやな思いでしかない。 >>97
MSX3応援してる層ってこういうなんか他人事なんだよな… >>97
本気でコストパフォーマンスを追求するつもりもなさそうだし1桁高い値段を許す人だけに売るつもりなんでしょ >>95
上場廃止を画策してるっぽいから、いまに消えて無くなるかも・・・
東芝といえば、リブレットは買おうか本気で迷った ASCII.jp:今だから話せる!? 「中の人」が語るTAKERUの軌跡 (1/4)
https://ascii.jp/elem/000/001/248/1248738/
なつかしいな、タケル
名作文庫シリーズで旧作が安かったし、MSX末期のころは同人ソフトも販売してたし 姫路駅南側にあったジョーシンにTAKERU置いてあったな 西 和彦氏が「次世代MSX」採用の「1chip MSX 3」を公開。D4エンタープライズとの販売合意も発表
https://www.4gamer.net/games/999/G999902/20220623065/
2022年6月23日,西 和彦氏は,同氏が開発する「次世代MSX」を採用した「1chip MSX 3」の販売について,D4エンタープライズと同意したと発表した。
西氏によると,1chip MSX 3の詳細は,2022年夏の終わりごろまでに発表するという。 >>106
当時リブレット買ったよ。
めちゃくちゃ便利でどこに行くにも持ち歩いた。
若かったから画面やキーボードの小ささは気にならなかった。
今じゃごめんだけどw 夏の終わり頃に発表?
それって……
まぁいいけどね、いいんだよ >>112
最近は10月くらいまで夏が続くからなぁ。 正直、物を作るより権利関係を整理して自由に使えるようにしてくれればよかった
20年くらい前に >>118
欧州の人たちが怒ってるのはそのあたりだよね、何十年も放置しておいて今更なんだよって
互換BIOS、上位互換DOSもユーザーで用意して楽しんでるのに何しに来たのみたいな扱い 誰の利益にもならないのにそんなことやるわけ無いだろう >>119
それでもやったことは評価できるよ。
感謝はしているけど買うかどうかは値段次第 ユーザー活動が盛り上がってれば廻り巡ってMSX3に良い流れになったかもね エミュも整備されてこれ以上ないほど盛り上がってたよ 版権がクリアになれば、8051マイコンのように亡霊のように残り続けられたかもしれないけどね... 外国だと不満があるなら自分で作っちゃうもんね。
昔と違って個人でも作れる時代なんだしさ。 説明会参加希望の人だけいいねしてくれは全く伝わってないな
俺も間違えて押してしまった 逆逆
西に幻想持ってる奴が多いのに驚くわ
本とかでテキトーな自慢話鵜呑みにしてんのか >>132
そんな虚像祭り上げるのは頼むからやめてくれ
MSXが楽しかったのは幻想じゃないんで x68kみたいにbiosとosをフリーにするだけで盛り上がったのにな >>135
両方、ユーザーが作ったもので盛り上がってるんだが 欧州とブラジルでだが >>136
msxの互換biosはrom-basicないよね? >>134
西からすれば
俺にライセンスあり、お前には全くライセンス無し
お前のお気持ちなんて微塵も考慮するに値しない
でしかない
ユーザーってのは今も昔も関係なく
今有るもの、出来たもの、これから出来るもの
を楽しむだけ
楽しくなくなったら留まらずにさっさと卒業しな
居続けても何も良いこと無いし、好転することもないから twitterで気に入らないことを言ったやつをブロックしまくっているのも「否定的なことを言うのはただのネットイナゴ」という意識なんでしょうなあ
別に悪いとは言いません >>138
金持ちでもセンスは買えない
それを示すだけで終わるよw >>138
だいたいMSX3に何も新しいものなんかないだろ
デタラメやって潰したアスキーの唯一手元に残ったライセンスにどこからか転がりこんだ新しい要素を無理やりくっつけて奇怪なキメラを作ってるだけ
これで誰が儲けるか知らんが西ではないだろうなw >>140
それ俺に言ってどうすんの?w
未練タラタラじゃねぇかw
黙って卒業しろ 卒業卒業うるせぇなあ
卒業して就職して母校の前を通ったら
ふんぞり返ってるだけで何もしなかった校長が変な宗教始めてたんだよw
世話になった先生方はどっかに転勤してもういないし
おかしなニート共がうごめいてるってわけだw >>145
昔は小中学校は同じ先生がずーっと居て、我が子のごとしの責任感だったけど
今は教師もどんどん転職してしまう時代なのかな。。 自分向きじゃないと分かったんなら無いものと思えば良いのに、
何時までもダラダラグチグチ文句垂れるとかマジで頭悪すぎて乾いた笑いしか出てこん ichigojam並みに安ければね
2000円ぐらいなら >>150
MSX1なら可能だろうけど、まぁ教育者の端くれ西ですらその気が無いんじゃ誰もやらん罠。
有志が立ち上がろうにも、ライセンス絡みでグレーなものは公的には使えんだろうし。 もう何年も前から10万円くらいって言ってるのに、2000円とかありえねーだろ 10まんってやっぱり儲ける気か?
だとしたら30年前とセンス変わってないな この件まとめとかちょっと探せば読めるんだから、あれこれ言いたいなら読んでから参加しなよ、4Gamerとかでも記事になってんだしさ
次世代MSX 10万円でぐぐれとか言わないといけないのかね え、説明不足を俺らが努力して補わなきゃいけないの? マスメディアで既に報道されている内容もチェックする努力も怠って何他人を批判してるんだよってことだ、知っておかないといけないのは当然だろ MSXのROMカセットから吸出しをしてみたいのですが、
そのROMイメージをフロッピーやDOSなどで呼び出してゲームを実行するようなことは可能なのでしょうか?
もしそれができれば、SCSIやRAMディスクで所有の多数のゲームカセットを物理的入れ替えなしで選択起動できるので面白そうです。
実はSCSIも昔買ったのですが、これができるかどうかわからなかったので実用的な使用法が思いつかず放置しました。 1台10万か大量に買い占めたら転売屋が爆死するリスクのある価格
という意味では面白い 大雑把な試算だけどFPGA内蔵のSOC等部品と1000枚単位の基板作成費、製造コスト考えたら数万円にはなる
だからそんなに儲けようという気はないのかもしれない
俺からすればセンサ端子幾つもつけた基板なんて無駄に見えるのだけど西が作りたい、出したいものがそれなら仕方ない、かな
ラズパイは500万枚も売れてるマスプロダクトなので価格の点では比較にならない >>160
MSX・FANという雑誌があってだな。
終わりごろには毎号なにかしらのゲームが付いておった。
もちろん、ROM版ソフトもあったぞな。
つまり、可能か、と問われれば可能。
ただし、アセンブラで起動プログラムを作るぐらいの技は要る。 >>162
そっくり専用基板じゃなく、MSXに必要なハードウェアだけ娘基板にして積んだら安くなるんじゃね?
そのマスプロダクトの美味しいところは可能な限りいただくのさ。 ラズパイにGPIO経由で接続するスロットアダプタつけてMSX3と称するものを
作成すればそりゃ1万〜3万でできるだろうけど、そんなエミュ機に魅力あるの?
まあ、西氏のMSX3もコレジャナイ感満載なわけだけど。 ラズパイからカスタムして、パーツを外すのだから同じか安くでお出しできると思ってる時点で >>166
もう売り払っちゃってエレベータとposしかないよ >>160
バンク切り替え機能がカートリッジ入っているやつは難しいと思う HAT部分にtRまでのMSXの機能を押し込んで、
ラズパイに寄生しながら使うみたいな形でええやんもう。 >>165
機能的にはPCエミュで間に合うけど、スタンドアローンで動くってのは結構ポイントだと思う。
中身はFPGAでもラズパイでも何でも構わんから、ちゃんとハードがつながって
Z80エミュレートがしっかりできて1万のMSX2なら買うわ。
Z80縛りを解けば、tR以上のスピードでも動きそうだし。
娘を変えれば10万でMSX3、いいじゃん。俺は買わんけど。 >>160
ちょっとググるだけで見つかるよ
お望みのものかどうかはわからんけど >>173
逆のディスクからROMは見つかるんですけど見つけられない…
もう少し詳しくお願いします! 互換性がしっかり保たれていれば、エミュでも、FPGAでも、実機組み立てキットでも、
選択肢は色々あった方がホビーとしては面白いと思う.。
というか、今までで一番MSXが多様化している時期なのでは?
MSX3、とても楽しみにしています。 そいやまだパチスロパチンコの抽選基板のCPUはZ80なんかな。 グラフィック部分は別らしいけど、中心部分はZ80系らしいよ。
大当たりの部分とかのプログラムを提出しなければならくて、別にZ80ではなくてもいいらしいけど、他のCPUにするのは面倒らしい。
まあ、利権が絡んでるみたいだけどね。 ザイログが未だに存続できているのは、日本のパチマネーのおかげっと… >>179
実は、あれ利権がらみで、大当たり抽選用に使われるZ80って、某団体が一括して降ろしてて、表面にその団体の認可ロゴをレーザーマーキングしてあるんよ。
審査済みで、ゴト師が関わっていません、って証明されたZ80しか使っちゃいけないことになってる。
ところが、ゴト師はそのレーザーマーキングそっくりになるハンコとインキを持っていてだな・・・おっと、誰か来たようだ。(ギャー 適当なこと言ってるけど、Z80で作ってきた人が新しい石使いこなせないからだよ >>183
テキトーではなく適当だから本来の意味よ Z80以外でもいいけど、それだと認可を貰うのがめんどくなる。
で、Z80系を使うとなるとディスクリートで組むより、それ専用でROMも配慮されたものしか選択肢がない。
今は複合系のZ80はほぼディスコンだしね。 マジか、↓これ知らなかったわ。今さら新作出すとかすごいな。
2022年春、X68000に新作。「ドラゴンスレイヤー」、「太陽の神殿」、「ロマンシア」を忠実移植!実機動作を見せます! 次回作68版ザナドゥ&ザナドゥ シナリオII、ワンダラーズ フロム イースも!
https://www.youtube.com/watch?v=dluTueAHV1c >>174
ありがとうございます。
これでできそうな気がします。 >>186
それで驚くならイース1,2が出たことも知らんな >>190
開発費は大してかかってないだろうからとんとんってところじゃない?
作りすぎて在庫余らせてたらアレだけど イースは再販3回くらいはしたし、転売で2万くらいになってたし
それなりに売れたんじゃねーかなあ
>>186はたぶん作りすぎたんじゃないかと思う MSXと違って68のFDDは修理が難しいんだ
欲しくても動かせないので売れない 買って最初にオートイジェクト見た時は
かっこよすぎて震えたわw 常駐ソフトで喋らせながら向き間違えの挿入を吐き出すのを見て漏らしてそう 5.25 2HD FDDのオートイジェクトとか何処も採用してないドライブ使って自らクビ締めたのがX68k MSXとX68両方持ってる人も多かったのに。年齢高いほどその傾向あった
アンチくんの世界では対立でもしてたんかね。どこの研究所長だよ gegebo.xみたいな悪趣味な常駐ソフトもあって
面白がって導入したら同僚が気持ち悪くなって早退して使用禁止になったゲーム会社の話したら
今で言う嘘松認定みたいのが湧いて暴れ出したがどっちがニワカだよ…って話もあった
ここに居座っているキチガイは、X68推す割にX68のリアルタイムな経験が欠落していることが多いように思う ああMSXのスレだったか、これだと当人には届かないかな。まあいいか 文になってる…のか?ちゃんとした日本語を習ったことがないようにみえるが
会話空間がないので家族がいない育ちの人なんでは 最弱のMSXは拡張スロットがなくて16KBメモリーのキャノンV8ですか? >>180
ザイログはeZ80を採用したグラフ電卓が米国の教育用のシェア独占してるから
まあこれも利権っぽいけど >>206
すまんのお
強制動員で連れてきて
もう、用ないからさっさと帰れ >>186
68版イース3って2重スクロールだった気がしたが新作は背景含めて3重になってるのか
MSXは背景含めて5重スクロールだったからめちゃめちゃ動作が重かった オク見てたら、こんな注意書きのあるゲームを見つけたんだが、なにが要因なんだろな
RAMの前半32Kと後半32Kが別スロットなんかなとも思ったが、そうでもないみたいだし
※下記機種をお使いの方は、 本ゲームを使用できません。
HX-23F
HB-F500
HB-F5
MB-H3
HC-80
HC-90
HC-95 アリスソフトのゲームってX68向けには「HDDニイレイレ.bat」ってのがあって
これを実行するとFDの内容を全部HDDに格納できて、快適にゲームできた記憶がある >>211
こんなページがあったよ
http://www7b.biglobe.ne.jp/~leftyserve/delusion/del_hbf5.htm そういえばZ80のバグのせいでインタースロットコールは半暴走してるとか聞いたな。 >>213
読んでみたけど
>ページ0のRAMがスロット0の拡張スロットにある機種です。
とあるけどHX-23FとMB-H3はスロット0は拡張されていないから別の原因かもしれない >>213
ありがとう、面白い情報だね
HB-F500のスロット構成の話が、特に面白い
>>215
そうなんよねぇ
動かないとしている理由は、機種によって様々なのかも? MSX-DOSからサブROMを呼ぶためにCALSLTをつかう場合に基本スロット0が拡張されているときはページ0がサブROMの時だけ正常に動作するらしい
>>213の初期型HB-F500の例ではスロット0-0のページ0(メインROM)からスロット0-1のページ0(サブROM)を呼ぶことはできるがスロット0-2のページ0(RAM)を呼ぶことはできない
考えられる>>211の動作しない理由
1.基本スロット0が拡張されていてソフトがBIOSのCALSLTを使っている
ソニーとビクターの機種
2.RAMのスロットが連続していない(すべてのRAMが同じスロット上にあると想定して開発したソフトで問題が発生する)
HX-23F
3.VRAMが64KBしかない(VRAMが128KBのハードを対象としたソフト)
MB-H3 自民党に投票する奴って、
円安ありがとう!スタグフレーションありがとう!
日本人貧困化してくれてありがとう!
って言いながら投票してるの? >>218
普通に物価上昇率以上に給料上がってるからな
入れない理由が無い その逆の報道しかされてないし、大多数の人間も逆だと感じているよ。 どうせ韓国の報道だろw
日本人はみんな給料上がってるよ >>220
大多数って言ってるが、そもそも投票行ってるかも怪しい層だろ
俺はがっつり上がってるから >>217
なるほど、CALSLTのバグが原因なのか…
スロット周りは難しいんだな
切り替えるプログラムなんて、自分では一度も作ってないけど、興味あるなー
地雷原なんだろうけどね
ありがとう、今日もすっきり眠れそうだ >>213
こういうの調べ尽くすマニアック(というか猛者?)な人いるんだねえw MSX1で至高の機種って、定価のコスパも含めるとどれかな
MSX1は友達の家で遊んだ程度で詳しくないんだが、カタログスペックだけみるに倍速レコーダー積んで64kで定価6万切ってた三洋のPHC-33がいいなと思ったんだが 俺の給料はここ2年で3倍になったぞ
上がってないのってチョンくらいじゃね? プレミアム感を漂わせるのはHB-701FDとCF-3300が双璧か。
これならMSX2アダプタを買う価値もあったはず。 PV16を買って同級生にバカにされたが結構好きだったな。
カーソルキーが横一列に並んでるのはいただけないが。ドラスレやるとき不便極まりない >>233
テンキー必須派なのでM1でテンキー付きのCF-3300は憧れる
どっちもFD付きはいいけどでも15万弱は高いなぁ
お年玉貯めまくっても小学生には手が届かない MSX1でFDD搭載って、対応ゲームどんくらいあったんだろう… >>234
カーソルキーって右側のひし形のやつ?
と思ったけど、調べてみるとその上の小さいキーがカーソルキーなの?
このひし形はナニモノ?
https://i.imgur.com/puvo4od.jpg 素直にあれをカーソルキーとすれば良さそうなものだが、そうすると左下のトリガーボタンをどうするかという問題が発生するな。 外国では賃金が上がっているのに、日本はこの20年間、賃金が上がっていない――。そんなグラフをニュースで目にした人は多いだろう。何とも悲しくなる話だが、それよりも衝撃的な事実がある。実は、日本のサラリーマンの収入は「手取りベース」で見ると、横ばいどころかガタ落ちしているのだ。手取り年収を試算したグラフを見てほしい。
【「手取りの推移」を示した試算結果のグラフはこちら】
● 日本の平均賃金は 20年以上伸びていない!
下のグラフを目にしたことがある人は多いだろう。これは、世界主要7カ国(G7)と韓国の平均賃金(年収)の過去20年間の推移を表したものだ(出所:OECD〈経済協力開発機構〉、ダイヤモンド・オンライン『日本人は韓国人より給料が38万円も安い!低賃金から抜け出せない残念な理由』より引用)。
このグラフは、ニュースなどで「日本の賃金は20年以上横ばいである」と解説付きで紹介される。米国やカナダ、ドイツ、韓国は、右肩上がりに賃金が上昇している中、日本は20年以上「昇給ゼロ」とは、悲しい。
● 額面年収700万円の手取り年収は 20年間で50万円も減っている!
下図は、額面年収700万円の人の02年から22年までの手取り年収推移である。
グラフで見ると、手取り年収が減り続けているのが一目瞭然。手取りを減らす要因は、税・社会保険料の負担増である。
額面年収700万円の例だと、手取り年収は20年前に比べると、なんと約50万円も減っているのだ。グラフはないが、額面年収500万円のケースでは約35万円の減少だ。
https://news.yahoo.co.jp/articles/501623b1d403684d158f939369655fda3d6e3469 実機に憧れる
でも内にいるひろゆきが、買ってどうするの?って囁くんだよな また変な韓国人湧いてるな。
日本になんか眼中にないねと無視できるようになったら読んでやらんでもないが、どうせまた変なコンプレックスこじらせてイミフなことしか書いてないんだろ?
はよ半島に帰り〜 / ̄ ̄⌒⌒ ̄\ 同胞に虐められ 逃げてきて~ ハラポジお金ほしいと密入国♪
| __λ_ |
| ノ ヽ 〆| | ウリのオモニは売春婦~ それをアポジがレイプして~♪
| ノ \|
| / ノ(_)( ) ウリが誕生 卑しい血♪ オンニーは整形 韓国エステ勤務
\___ / ̄| /
\ | ++|/ 普段はイルポン 成り済まし~♪ 名前も2つや 使い分け~♪
\  ̄(
|__| 特権ラクやで 帰化するかいな♪ あー白丁 ペクチョン チョン♪ また変なネトウヨ湧いてるな。
韓国になんか眼中にないねと無視できるようになったら読んでやらんでもないが、どうせまた変なコンプレックスこじらせてイミフなことしか書いてないんだろ?
はよ刑務所に帰り~ >>236
わからんけど、MSX1用のFDゲームはないんじゃない?
FDDはプログラムとかデータ保存用途なんだろうな 聖女伝説はテープのほかにFDD版があったはずなんだよな。
少なくとも広告は出てた。>MSX1のFDDゲーム FDD版ならロードランナーとか黄金の城、じゃなかった黄金の墓とか…
というか、>>236 みたいな疑問てゲーム前提てのが少しズレてて。
非力とはいえ仮にもパソコンだったんだから当然ビジネスソフトも出てたし、外付FDDも複数メーカーが出す程度の需要はあったのよ >というか、>>236 みたいな疑問てゲーム前提てのが少しズレてて。
98にエロゲーは何種類あったんだろう、みたいな質問もズレててダメなのか ざっと調べた感じでは、
ロードランナー
実践囲碁
スーパーゲームコレクション
ミステリー・ザ・パーティー
SFゾーン1999
とかがあるみたい>MSX1のFDゲーム。メーカーは全部ソニー。
ソニーは3.5インチFDの生みの親だから、ディスクの普及を狙って出してたのかもしれない。
あと変わったところでは東芝のゲームクリエイター。ADVが作れる、アドベンチャーツクールのご先祖様みたいなソフト。
サンプルゲームが入ってて遊べる。 >>250,251,252,254
センキュー
MSXの1DDのソフトとか現実にあったんだ…
でもズレてるって言われてもなあ
MSX1でビジネスソフトって言われてもなあ
2のですらはっきり言って使い物にならんかったのになあ >>253
98なんてエロゲー用マシンじゃん(笑)みたいな事言う人時々いるけど
ずれてんなあ、とは思う 日本を発展途上国に落とした張本人だからね
しょうがないね 在日朝鮮人の反日ぶりがよくわかった
このスレの発言も拡散させ徹底的に弾圧する >>266
おまえが人並みに稼げるようになれば良くなるさ
同類の底辺層と心中するのもありだぜ >>267
お前みたいなチョンは一生稼げないだろうな
さっさと国に帰れ (売国の)実績豊富な
(朝鮮人にとって)誇るべき総理だったよな 朝鮮人のが恨んでるだろ
土下座像作ったり
日本人で恨んでるの在日チョンくれーだろー 日本を落ちぶれさせ韓国を強くしてくれた救国の英雄だよな >東芝のゲームクリエイター
初めて存在を知るソフトだ。
パッケージ裏写真を見るとコピーライトが1984年。
開発元らしき株)エーアイとの記載もあるが、FEPやHDD圧縮ソフト作ってたところだろうか。
PC-88のアドベンチャーツクールが発表されたログインは1987年1月号だから、
2年も前に同様のソフトを既に世に出していたのは凄いことだったのかも。 何年か前にMSX本体ソフト一式全部をトータル30万くらいで売ったんだけど、最近このスレ見てたらまたMSXやりたくなってきた…
ヤバいな カップ麺の「かやく」って、なんか火薬っぽいニオイしない? >>295
ニッチで細々やるって言ってるから高いんじゃないの、バカ売れすると思えないかな
2000台売れたらいいねみたいな感じなのでは? MSX3上で動く(MSX以外の)レトロPCのFPGAが出揃ってきたら
レトロPCのハードウェアプラットフォームとして君臨しそう ああ、そういう方向ならありか
期待も込めて買うのはあるかな 西が熱心にアピールしてるIOT方面はこんなもんいらねだと思う
あっちはMSXの部分は必要無い
Cでプログラミングする層なのですれ違う
ラズパイに張り合う?それは無理。あっちは初年度100万台売り今は年500万台売れる
だから専用のカスタムIOチップも使ってる
比較の対象にもならない >>298
EGGで出てるレトロゲーは全部動くようにするって発言もしているから、動くようになったらじゃなく動く製品が出てくる >>300
その比較の対象にもならないやつに乗る、という手は考えないんだろうね・・・
かつてのMSXも、IBM互換機に便乗する考え方もあったと思うけど。
やはり物理的なハードウェアとして存在するのはハードルが高い。 MSX3をバンバン売って、ウゴウゴルーガも復活しておくれよw
さすがにテープは無理かのぅ・・『オホーツクに消ゆ』と『ナンパストリート』がテープなんだがw レトロパソコンとかレトロゲーム機はDE10-Nanoという評価基板上の
MiSTerというプロジェクトかなりの種類をサポートしているみたいです。
これを移植するのかな? その系統は純正ワンチとは別系統なのかしらとふと疑問 >>305
MiSTerはメモリーの入手がめんどくさいね >>307
基板をワンクリックで業者にオーダーできる仕組みとかあるけど、
見たところ等長配線にもなってなさそうに見えるし、SDRAMとパスコン
くらいしか載ってないのでユニバーサル基板に手ハンダでできそうだけどどうなんでしょう?
DE10-Nanoって4万くらいするのな。高いけど、MiSTerを一式組んでも
MSX3の予想価格よりは安いのか。 >>308
一応完成品入手できるんだけど、海外からの個人売買とか、時間かかるとかまあ色々大変なんだよ あんな形したのがメモリーっていわれてもピンとこねえよみたいな感じだし
既製品使わないと多分きれいに収まらないし
たぶんあれこれ買うとMSX3の価格わかってないけど、同程度かかるんじゃないかね 送料が痛いんだよななにげに >>295
コナミやTアンドEがまたソフトを出すようになるよ >>310
どっちかっていうとエムツーじゃないかね MSX1で最高のゲームってなに?
2だといろいろ思い浮かぶけど1用だとよくわからん 1つうたら代表的なのはグラ2でしょ
むしろMSX2で一本挙げるのが難しいんでは >>310
T&Eとかいうソフトメーカーはもうこの世にないんだ、いいね?
>>312
むしろ2のほうがぱっと思い浮かばんな
ドラクエ2か? >>312 そりゃまぁ、オホーツクに消ゆのテープ版に決まっとる。死ぬほど待たされるけど、あのグラフィックは泣けるよ。 >>312
個人的にはドラスレファミリー
次点でシャロム 安倍元首相の死去に対する韓国人の反応、追悼に対し「正気か」「親日派か」の声も
https://diamond.jp/articles/-/306224 >>315
2の至高のゲームはイース2。異論は認める イース2はBGMがFM音源じゃないし、そもそもキーがイカれてるからなあ 2で名作といっていいのはハイドライド3だけ
あとはエロゲーしかなかった 1でがんばって動作しているハイドライド3は名作感ある Xak2/ガゼルの塔あたりかな
MSX2で出来ることをとにかく詰め込んだソフト 有志がパッチで修正したYs2は至高
ソーサリアンもturboRでプレイすればイケる! MSX1ならF1スピリット
MSX2ならメタルギア MSX1の最高傑作はKONAMIの王家の谷
移植作でもいいならActivisionのHEROだな。今やってもスピードラン要素が斬新すぎるわ 王家の谷、やったことないからプレイしてみたい
どこかでできないかな >>333
MSX King's Valley
でぐぐったらぷれいできるところあったけれど
リンク張ってもいいのかな 王家の谷はMSXで一番印象に残ってる。
他のゲームは難しすぎてすぐ飽きた。 >>339
カセット版は20面だかしかなくてがっかり 昔のゲームもyoutubeで検索すればだいたいプレイ動画あるね 小2のクリスマスにマジカルズゥ『黄金の墓』をお願いしてたら、
翌朝枕元にあったのが王家の谷だった……
めっちゃ楽しんだので結果オーライだったが
(今思えばコマンド入力式を小2が解けるとも思えんし) >黄金の墓
ロードに延々と待たされて、最初の選択肢でいきなり緑に塗られてゲームオーバーになった嫌な思い出 MSX版のHERO(84年)をもう少し語らせてくれ
あれはActivision本家移植で画面切り替えがめっさ速い上、
グラもC64版準拠でかなり綺麗
ゲームシステムも演出も教科書に載せたいほど合理的で洗練されてる
レベルデザインはスピードラン的なやり込みを考慮したもので、
ムダのない動きで敵や障害物の隙間を縫っていく脳汁プレイが可能
(なおSEGAがSG1000に移植したものはもっさり&汚グラで酷かった) >>343
昔、雑誌の紹介記事でしか見たことの無いソフトをツベで探すのが密かな楽しみ。
特にスムーズ横スクロールしてるMSX1,2のソフトは見てて面白い。 テグザーは元が8ドットスクロールゲームだからPCGのみで作っても違和感がないな
レーザーとヒットマークだけがスプライトかな 今日の日経、私の履歴書(元SME社長・丸山茂雄)に
「ソニーは80年代にゲーム事業で失敗した経験がある」とかあるけど、もしかして...? >>352
任天堂にハシゴ外されたアレかと思ったが、あれは90年代か ソニーはSMC-777で失敗したからMSX連合に加わった >>359
FDD搭載で高かったのが敗因よのぅ
SMC70もしかり 777は失敗だったかもしれないな。
だが、あれはゲーム事業なのか? ゲーム事業で失敗って明らかにMSXのことだよな
ぽまいらは認めたくないだろうけど イースプレゼントの(もらえなかった人いるのかね)XDJで天下取ったかと思ったら
特にそんなことなかったからな JいらなくてXDっすね…
てかパナソニックのカーナビの現行?に、CF-F1XDとかいう型番のがあるようでびっくり
どんだけー X68000時代のシャープが一番怖がってたのは他がやらないことをするソニーだった まあX68000の終わりから一年半後にソニーが出したゲーム機で、結局天下取るしな MSXゲーム事業におけるソニーの投資規模って
カシオと変わらんレベルだったように思うので
普通に考えればファミコンの方の話だろ。TMNとか爆死してたし ソニーのMSXゲームってロードランナーしか覚えていないな。 丸山茂雄は78年にエピックソニーを設立、88年にCBSソニーグループ取締役に就任
そしてCBSソニーは80年代後半にFC5本発売してそれっきりだから、CBSのこと言ってるのかね
ちなみにエピックソニーは80年代後半から90年代前半までFC8本と、SFCも9本発売してる ソニーはバイオで一時代を築いたが手放してしまったのに対し、パナは未だにWindowsマシンを売ってる。
なんかmsxの末路を思い出した バイオで型式PCG-C1MSXってのが出たときはおおっとは思ったな
それだけだったが >>375
今日も賞味期限切れで廃棄されるコンビニ弁当をもらって食べるの?
在日ゴキちゃん、かわいそう >>328
1 なら悪女伝説。
白黒の絵に真っ赤な乳首がたまらない。 >>374
友達はイース目当てでソニーを選んだよ
プレゼント用のイースはベンダーコード判定が入っていて
ソニー以外のMSX2では起動しない作りになってた
ソニーの方が筐体はいいんだけど
パナは漢字ROM内蔵なんだよなー >>386
圧倒的なデザインの良さでソニーを選んだ奴は多いな
漢字ROMなくても大抵のゲームは漢字表示してたしな ソニー買ったけど、友達が持ってたパナのWXの方がディスクの読み込みが速くて
愕然とした記憶 >>388
WXはHB-F1XDと全然発売時期が違うだろw でもまぁ、もうガワは最終型になってるんじゃね?
スタイルの比較なら話は通じる。 >>390
HB-F1XDと同時期のパナソニック機はめちゃめちゃダサい
FDDも手前に付いてた 因みにHB-F1XDと同時期のPanasonic機はFS-A1Fね
見てくれこのダサさをw >>391
手前のFDDが不評だったってよく見かけるけど実際どうなんだろ
手前の方が出し入れしやすく便利じゃない?と思った
使ったことないからわからないけど
https://i.imgur.com/7Nu6MIy.jpg つかったことないから想像だけど
手前が高くなってタイピングが犠牲になってる
パームレスト置いてるとぶつかる
タイピングに合わせて腕を置いてるから窮屈
とか? 自分は A1F の方がコンパクトにまとまってて好きだがな。
厚みはあるが、そんなに使いづらくはないけど。 キーボードの下にFDがあるデザインは他機種であったけ? この時代からソニーのデザインは良くて、パナソニックは悪かったんだな
今と変わらないんだ ソニーはプレステのデザインの良さでも他社を圧倒してるからな
豚しか買わないブヒッチ、痴漢しか買わない糞箱、どっちもデザイン終わってるし >>399
50過ぎてそんなこと言ってて虚しくならんか? >>400
早速豚が現れたな
ブヒッチブヒッチブヒーーwwwwww 今でも通用するデザインはスーファミとドリームキャストかな 一体型PCのデザインの話とコンシューマー機のデザインの話は次元が違うのでは
メモリスロットがあるドリキャスコントローラーのデザイン性の話を出すならまだわかるが A1Fって内蔵ソフトが切り離せないから
FDのソフト起動するのに
いちいちDELキー押しながら電源入れないといけないのが面倒 走高跳・真野友博が2m27の8位 日本勢初入賞で日本陸上界の歴史を塗り替えるも「悔しかった」バーシムが3連覇【世界陸上】
https://news.yahoo.co.jp/articles/230c81e603419fb59a1376dd2a5be6b5138c7719
銀メダルは自己ベストの2m35を跳んだ東京五輪4位のウ・サンヒョク(26・韓国)。 >>402
テンキーが丸いのはいまいち、みたいな記事は見たことあるな。 FS-A1FのA1 cockpitはslot3-3を読み込みに行こうとした時だけ
ROMのCSを切り替える回路を組んでオフにする機能を追加した サンヨーってWavy23出した後
FD内蔵型の廉価MSX2はスキップしたよな
MSX2+は出たけど >>413
手の届く価格でパソコンを提供しナイコン族を減らした MSXがなかったら間違いなくKONAMIは違うものになってたな HB-F1XDは、一体型MSX2では個人的には最も格好いい筐体だと思うなあ
キー配列もいい。(キーボード自体はペコペコのメンブレンだが)
次点はYIS-604 (FDD載ってないが)
セパレートはYIS-805かHC-95 松下はA1WXが出て来ると決定版だったね
キートップの形状もF1系より良かった。デザインは…まあ人による >>413
負け組メーカーに希望を与えた
ソニーと松下が浮上したのもこのおかげ FS-A1のスペースキーにSPACEって書いてるのがどうしようもなくダサい
あとスロットのフタも むしろ電池のフタがどっかいくのなんとかしてくださいよ! てか、なんで電池にしたんだろうな。
長寿命の二次電池って当時なかったっけ?
性能はマンガンクラスで十分なんだし。
終末期のワープロ搭載機だと、JEはバッテリバックアップだったよね・・・ A1は削れるのは全部削って値段下げた感じ
ソニーのF1より3000円安い >>423
お主はGSの3.6Vのニッカド電池とかにして、98とかx68000みたいに液漏れで基板ぐちゃぐちゃにしたほうがよかったと申すか!
数年は持つから十分長寿命ではあるけどさ
>>424の言う通り、電池分のコストすらもsageたかったんだろうね アルカリ電池入れっぱなしにしてたら案の定液漏れしてた それ小学校の技術・家庭科でなんで教えないのかとおもってる
親世代でも知らんひと多い なんでそんなことを学校で教えるんだよ。
行政指導で電池に大きく注意書きを書かせればいいだけだ。 当時FS4600とかの存在を知ってたら
親のワープロ専用機購入を全力で止めてこれを購入させてた
かも いやいやいやいや
文豪ミニとかのほうが65535倍マシなので仕方ない 親が購入したのは文豪ミニだった
…そうか、イマイチだったのか… ミニだかなんだか知らんけど、うちも文豪あった。
押入れの肥やしになった頃、バラしてFDDをMSXに乗せてみたりした。
厚さ倍もあるし12V必須だし、すぐ止めたけど。 世代によってはCP/MやDOS機になったのにもったいない 文豪ミニの後期型がDOSマシンになったんだっけ
なんかそんな話はあったね 俺はカシオのPV16を使ってたが、親父がワープロやりたいからとFS4600FとRGBモニタを買っておこぼれにあずかった。デザインは少し野暮ったいが良いマシンだったとは思うわ。親子で使うってのはホームコンピュータのあるべき姿だし。
で、その後壊れるかなにかして文豪ミニ5SXを買ったんだが、後から出ただけあって機能はダンチだったな とりあえず!MSXFANの復活も、ついでにたのむわ。magazineでもエエけどw
お前ら定期購読するやろ? 昔のソフトやハード紹介など
後ろ向きな記事しか思い浮かばない
すぐネタ切れになりそう M・FANは最後まで買ったけど、定期購読はしなかった。
ガキに2000円は高かったわ・・・ >>433
TurboR のワープロと比べても、専用機のほうがいいと思う。 DISK付きになった号から買うのやめた
ガキに2000円は高すぎたわ… ディスクついたおかげで、曲も聞いたしプログラムも試すようになった。
全部打ち込むのは、とてもじゃないけど無理だったし。
いい曲で感動した! って書いて送ったら柱に採用された。
後にも先にも、掲載はこれっきりw 88のJETは使えないほどではなかったが、MSXのワープロってそんなに酷かったのか...
ワープロ専用機ってすっごい遅いイメージしかなかった。 2+以降のパナの内蔵ワープロは高速モードで動かしていたから
それほど酷くもない ワープロ専用機は、液晶がスクロールについていけなかったのがな パナの2+の内蔵ワープロでいろいろ書いてた
当時としては割と使えたよ クソみたいな1行2行表示の専用機と比較すればスクリーンエディットできるだけマシだったよ>WXのワープロ
turboRならレポートくらいはそれで書いてる奴いたし(さすがに卒論書く段に至って98買わせたが) 俺はMSX1でワープロ使ってたぞ
保存がクイックディスクにしかできなかった スレチになるが、福島ビデオという会社がワープロ修理しますという新聞広告をちょくちょく出してて気になってた。
ネットで調べたら情報流出を防ぐため法律事務所なんかでいまだにワープロ専用機を使うことがあるらしいが、LANケーブル抜いたパソコンでも良い気がする >>452
無線LAN付いてるだけで不安になる人なんだろうw >>432
ガキの頃、ファミコンのドラクエⅡをやってた時、経験値のMAXが65535だったり
HPのMAXが255なのを不思議に持ってたが、プログラミング勉強しはじめたらすぐに謎が解けたわ >>450
文書作左衛門はインターレスで漢字表示していたから
画面ちらつくし描画が遅いし画面が暗いしで
結構最悪なソフトだった MSXの参入メーカーの純正品で拡張スロットってあまり発売されなかったんでしょうか?
NEOSの4スロットか同人ハードぐらいしか発見できないのですが。
そうするとオプションで3スロットに拡張できるカシオは実は最強機種の一つともいえる気がします。 2や2+になってFM音源やらFDDやら全部入りになったからね
拡張しなくてもスロットが足りたんだよな >>457
同人で昨年くらいにスロット増設のが出てたのを買い逃したのを
未だに悔やんでる YAMAHAのMIDI I/Fや音源ユニットを繋ぐ用のスロットがついてるやつもあれプライマリスロットだろ
実際変換コネクタも純正で出ていた >>452
中国のWPS Officeが文書内容を判断してロックするってニュースになっていた。 >>456
画面暗いってよくわからんけど・・・ちらつきは気になったね。
でも文字数稼ぐにはそれしか方法ないし。一画面で広範囲が見通せるのはよかった。
いろいろ試して、黒文字に抹茶色背景で使ってた。 三菱と日立のセパレートのヤツの背面の拡張スロットに刺すのってRS232C以外にどんなのがあったんだろ >>461
8bit4ever行って、買えるようになったらお知らせをポチっときなさい みなさんもエロゲ・・もとい、アダルトゲームで遊びたいんだよね?
久々に闘神都市でクミコと優勝したいよ。 独自スロットってセカンダリなだけで
ピン配列は通常のスロットと同じ場合が多い
ヤマハのサイドスロットは10pin増やしてた 文書作左衛門は、よく使ってたなぁ
XVのツールディスクの中では、最もよく使った記憶が
インターレスでちらつくけどね
WSXのS端子はあこがれだった >>467
エロゲーはまともにプレイしたこと無いわ
MSXじゃないがTOWNSで雑誌付録CDついてたお試しでプレイしただけ
欲しい一般ゲームありすぎてエロゲーに掛ける金も興味も無かった エロげと言って侮るなかれ闘神都市2エンゲージエランズ2はシナリオレベルで
通常ゲーを余裕で超えてくるほかにもそういう大作はあるのかな
エロゲに神クリエィターってのは何だろうね同人上がりの人気漫画家みたいな >>467
闘神都市はMSX最高峰のエロゲじゃないかと思ってる
2はアリスソフトがwindows版を無償配布してるからプレイしたよ
ボリューム凄すぎるから改造してチートプレイしちゃったけどw >>467
そんなのyoutubeでプレイ動画見ろよ
・・・って思ったけど、エロゲじゃyoutubeは無理かw アリスソフトはDSP2とかはインターレスで高解像モード使ってたな >>467
久々にドラゴンナイトIからIVまでプレイしたいなあ(III以降MSX関係ない >>457
俺みたいなライトユーザーはスロットは2つで充分と思ってしまう。ゲームカートリッジ+FMパックがデフォだったな。
コナミだと2つスロットに挿すと色々出来たが、FM音源対応ソフトが少なかった(無かった?)から不便は感じなかった Uバートと新10倍とグラ2いっぺんに刺したら、全部のチート使えるのか
確かめてみたかった エロゲーなのかわからんけど、東京ナンパストリートはやったっけ。
友人からダビn >>471
俺もタウンズ持ちだったから、闘神都市のウンズ版もDALKもやりまくったよw
ウンズとMSXは、ジョイパッドが共通規格だから、実に便利だったね。 >>479
東京ナンパは、りっぱなエロゲ・・アダルトゲームだよ。クオリティは低いけどな。
そういえば・・近所のダビング屋さんも、いつのまにかつぶれてたなぁw
コピーはダメなんだけど、なにしろ銭がないからついつい・・ >>478
Uバートって何?
プロアクションリプレイ的なもの? 韓国が先進国化しただけじゃなくて
日本が後進国化したんだよな 在日朝鮮人なんざゴキブリと同じなので丹念に潰していかないとな そうゴキブリ呼ばわりするヤツも中身は一緒やぞ。
どこの国でも、そういうヤツがいるでな。
近親憎悪ちゅうヤツや。
そういうヤツが問題を起こすんや。 MSX BASICがやりたくなったんだが、いま実機使うとなるとモニタはどうすればいいんだろうか?
ブラウン管モニタは場所とるし、入手しても処分に困るし 雰囲気ならブラウン管以外はありえん
ベーシックやるだけならエミュでもやってろ ブラウン管必須じゃないんだから色んな方法があるだろうに
RGBtoHDMI噛ませばPCモニタでも出来るし、ビデオ入力のあるTVでもいい
エミュレータでもいいし、WebMSXという方法もある >>490
ビデオ出力をHDMIに変換するの安く売ってる >>493
うそと虚栄だけは世界一なのは日本人も認めてるだろ。 >>485
その後進国に金貸してーとすがってくる韓国って何なんでしょうね。
乞食? >>480
タウンズパッドはMSXよりボタン数多いだろ
マウスは共通だけど 日本だけ30年進化してないからなw
すっかり後進国落ちだよw
他の国は発展しまくってるというのに・・・ >>498
ジョイパッドはスタートとセレクト以外は共通
スタートとセレクトはstick命令では5と10で判定されるが押さなければ問題ない 統一教会信者は全員自民党に投票してるらしいな
自民党信奉者のネトウヨの正体は統一教会信者なんだろうな >>472
それは分かるんだがそれ以上に欲しい物が他にありすぎて興味持つ段階にすら入らないんだよな
>>477
音源好きとしては追加音源であるOPLL、OPM、SCC鳴らしたいから3つは欲しい
>>480
ジョイパッドってPCは共通だったな
今でもTOWNSスパⅡ同梱の富士通ロゴ6ボタンパッド持ってる >>499
先ず、帰れ
話はそれで終わりだ
語尾にニダを付ければ通じる 韓国人が帰らないのが悪いんだろ
このスレは日本人専用だ
韓国人は全員追い出す必要がある バカチョンカメラってのはあるが、MSXがしょぼいからといって、バカチョンPCではないからな >>499
物価上がらないから生活楽だと思ってたが
今になって値上げラッシュ・・・ >>503
おおっ!あんたどんだけ物持ちエエんやw
俺のは地味なパッドだよ。
例のTOWNSカラーの地味なやつ。 >>480
実はTOWNSのマウスもMSXで使える
元々はMSX専用だったが富士通がインテリマウスとしてFMシリーズ用に採用した 韓国→物価上がるけど給料も上がる
日本→給料上がらず物価だけ上がる
この差よな
圧倒的に韓国に負けてしまった
もう日本人は韓国様に隷属するしかない >>511
在日コリアンは四三事件から逃れて自分だけ生き残ろうと日本に密入国したカスの末裔なのだが、何で南鮮の肩持つのかな?
本国にも見捨てられ日本に不要な半端人種であることを理解しろ
朝鮮語も話せないのに朝鮮人のつもりなのか? 韓国万歳はよそでやって。
在コが日本から出て半島に帰らないだけでどんなに万歳しても説得力ないんよ。 >>509
マウスもそうだったけど、初期タウンズパッドは心底使いづらかった
白いのはめっちゃ使いやすくなった チョンはスレチ
日本万歳
自民党万歳
天皇陛下万歳
チョンは滅ぶべし おれんところはTVないんで今はPCにビデオキャプチャ経由つないでそれでMSXを使ってる。
最近のLCDで15khz入力できるのってあるのかな。
海外のサイトで一覧あったけれど更新止まってるのかかなり古い機種しかのってなかったな 現行ではないけどDELL P2314Hとか?
DELLはいくつかあるみたいね >>480
x68000にもジョイパッドが使えるから、友人宅に持参して68000のツインビーや沙羅曼蛇をやってショックを受けた思い出。うらやまけしからん的な TOWNSって鳴り物入りで登場したイメージあるよね
3M(ナンノ→宮沢りえ→観月ありさ)だっけか >>524
いまやってもクリアーがむずかしいゲーム。 チョンがいなくなってワロタ
我々日本人の勝利だ!
竹島は日本の領土だ! 独島は昔から韓国固有の領土なんだよなぁ
それをジャップが奪って自分のものだと勝手に主張してるだけ
国際的には韓国の領土だと認められている
日本人はただの泥棒
日本人の民度の低さは異常だよな >>531
不逞鮮人の分際ででしゃばるな
お前たちは存在の正当性も存在価値も無い棄民である
日本に不要な半端人種であることを自覚しろ
どのツラ下げて日本の街中歩いているのかね >>531
在日朝鮮人に生まれて無駄な人生を送っていることの罪悪感は無いのか?
存在価値が無いどころか日本の癌であることが理解出来ないのか?
生きる希望も無く生きていられるのはゴキブリだからか? ネトウヨが発狂しててうけるw
ナマポ暮らしで社会に寄生してる生きる価値なしのネトウヨ大発狂!!!
ゴキブリ未満の存在価値しかないネトウヨは首吊って死んでろよw >>534
在日部落はだいぶ干してきたが、オタクまだ元気あるね。
どこのゴキブリ部落かな? 鮮人は只でさえ卑屈な民族性に加えて、在日は各地域で迫害されて育っているので、まともな人格が形成されない 98もX68も買えないけどMSXは入手できた口かね、ここに出没する半島の人は。 ネトウヨって統一教会信者だからな
ナマポ受給の統一教会信者がスレを荒らしてる >>523
え?X68000にも使えたんか?
そこは差別化してもらわんとw昔はX68が羨ましくてしかたがなかったよ。
MSXも同人が頑張ってたけど、X68は別次元で頑張ってたもんなw
ソフトの質がよかった。 俺は日本人だけど韓国に併合してほしいと思うよ
日本は韓国になった方が幸せになれる 普通に、こいつ>>539 世代じゃないだろ
ありえん発言。
例のX68アンチじゃねえの?
こっちくんな
としか >>542
大体、俺は日本人っていうやつに日本人はいない MSX以外の話題はよそでやってくれ、正直邪魔 日本に住んで日本語使いながら、本国人には半チョッパリ言われて小馬鹿にされてんのに本国人に媚びを売る在日って何考えてんのかわかんね。 MSX3の掲示板を用意するって言ってたよな
こんな荒らし放置の5chは捨ててそこに移住したいわ 無視すりゃいいのにいちいち盛り上がるからいなくならないんだよ >>554
ネトウヨゴキブリは消えろと言ったはずだが MSXとS〇Xの区別がつかないでここにきている隣国人なんてほっとけよ なんで、いちいち返すの?
俺なんて『アンチX68』なんて言われてもシカトしてるんだけどなw
なんだよアンチX68って・・・どんな生き物なんだよw
レトロPCに、いまだにアンチなんて存在してるんけ?逆にありがたや!ありがたや! レトロPC板からMSXとX68とX1を追い出すことが彼の願望 >>562
板違いっすよ。
ここにネトウヨはいません。
嫌韓板でどうぞ。 >>563
板違いっすよ。
ここに在日はいません。
嫌韓板でどうぞ。 >>503
6ボタンは信号線をかなり特殊な使い方してるっぽい
ABは通常だがCXYZ使用時は8ピンがHレベルになる
MSXは8ピンはコモン端子でTOWNSは9ピンをコモン端子に割り当ててる >>565
当時のOhFMTの記事で
「十字キーの反対同時押しを割り当てた」
的なコメントあったの覚えてるよ >>566
それはSTARTボタンとSELECTボタン
6ボタンのパッドでもこの2つのボタンの挙動はABボタンしかない通常のTOWNS用パッドと同じ MSX3発売間近だからか、皆おっさんになって終活なのか、コレクション放出を謳う出品が増えた気がする >>569
2+が3000円、tRが1万円で買えるようになったら起こして 自分も前に急性心筋梗塞やってからだいぶ処分したよ
あと家族にBEEPと駿河屋の連絡先教えてある
捨てられるよりマシと思ってね >>571
まじか、体大切にして長生きするんやぞ
大量買取とかあったときって、あー、同じ時代過ごしたおっさんたちが亡くなったとかじゃなきゃいいんだけどなーって思いながらツィート見てるわ >>572
ありがとう
去年入院した大学病院で定期検査した時に先生から
再発の恐れ無しだからウチの定期検査は今回でおしまいね
って言われて3ヶ月に1度の掛かり付け病院の診察/検査と薬だけになったよ
ただ売却、譲渡で処分の幅は増やしていく方向 MSX3てアレでしょ?
1チップMSXと同じような感じなんでしょ?
キーボード一体型でないMSXなんて欲しくない >>573
良かったな、健康が一番だよなあ
うちはこれはオーパーツになるから絶対売るなって子供に言い聞かせてるw ワンチップMSX5万はクソたけーな
2万にしてくれ ニッチで数見込めんしFPGAなのは妥当
仮にコードとハードをオープンにしても開発キット+周辺I/Oでも結構する
だからFPGAまわりは西が大口で手配した方が無駄がない 32ビット128000円、64ビット64万円 んー >>588
お前は国へ帰って売春婦像のケツでも舐めてろ >>583
3版はいくらぐらいになるんだろうな
HDMIとか付いてると良いが >>592
多分1年分のEGG利用券つけてるんじゃないかと思う、セコく3ヶ月分だけかもしれんが マイニング需要があるとき出してたら
もしかしたら売れてたかもなあ 5万で高価すぎる1万にしろとか
さすがはこの板の住人…って感じの金銭感覚だな
まあ実機がどんどん使えなくなってゆく時期にエミュ実行マシンを提供しよう的な、ある種の終活的な動きなのかと思ったら
耄碌した老害がここから陳腐な多スレッドマシンで万に一つの出目も無いような成り上がりルートを夢想していた…という、これ現実見えてないですぜどうすんの?って展開だったので
ワンチップturboR相当が10万以下で出て来れば御の字、おそらく満を持してお出しされて来るMSX3は激しくコレジャナイな代物
鼻息荒くして出てきたのが2+相当なら、もういよいよMSX界隈も終わりの時だな… エミュ的機械ならSX-2とかMSXVRで十分でしょ
あっちのほうがturboRよりずっといい
MSX3は何ができるかが夢になるね >>599
えーと、MSX0にプログラム転送してMSX2+のエミュで遊べますみたいなこと言ってた >>598
根本から考え方間違ってんよ。
ソフトウェアエミュのMSXがあるから、今の技術でハード汲んだら小さく安くできんだろ?が発端なんだから、
5万で高価すぎるってのは当たり前の話。
貧乏人がって堕としたいだけなら他でやれバカチンが。 ホームコンピューターというPCの家電化を目指していたのがMSXだから
MSX3はスパコンの家電化を目指してるんだろう >>601
大勢が同意している事項と自分の意見をたくみに混ぜた詐欺師の常套 FPGAだとなんか有り難みねーんよな
安くなるわけでもなし >ソフトウェアエミュのMSXがあるから、今の技術でハード汲んだら小さく安くできんだろ?が発端
「ソフトエミュのMSXがあるから」と「今の技術でハード汲んだら(組んだら?)安くできる」が繋がらないのだが?
FPGAが1個いくらするかわかってんの?「1万で売れ」の時点でもう原価割ってる訳だが?マジあたおか 今更感の激しいMSXなんてものを現代によみがえらせようとしてる時点でずれてんのよな。 もし本当にMSX3が発売されたら定価がいくらになろうがおまいら最低でも1台は買えよ
俺は買わんけどな ラズパイと同じことができるよ!とかじゃないなら買う >>605
MSXってソフトウェアROM供給多かったから、旧資産を合法的に引き継ぐならハード再現は普通視野に入ってくると思うが。
それで旧製品より高いんだったら誰も買わないだろ?
原価云々以前に、製品として成り立つかの時点でもう議論にならんのよ、高ければな。
そんなこともわからんの?w >それで旧製品より高いんだったら誰も買わないだろ?
いや買うでしょ。旧製品はどんどん寿命で潰れて行ってる訳だし。価格の高さは問題じゃあない
高くて買えないなら、お前は想定客じゃないってだけ。
そもそも原価もわからず、原価割った価格にしろとわめく時点で客じゃねーよ。お呼びじゃないの。さ、失せて消えろ >>606
今更感の激しいMSXなんて言ってるくせに、
そのMSXのスレにきているのは まあユーザーの大多数が欲しがっているのは1チップturboR、百歩譲っても1チップMSX2+な訳で
MSX3とかMSXturboとか128スレッドマシーンとかそんなのはどうでもいい興味もない
でも西クンはユーザーのニーズ汲めてなさそうだよね。 高性能なのはWindows機で十分
本当に欲しかったのはR800の性能の足を引っ張ってたVDPの高速化やDMAのようなCPUを介さないデータ転送
あとはインターレースモードでのプログレッシブ表示機能があればいい >>612
MSXのオーナーじゃなかった人には旧MSX部分には興味がないよ >>612
MSXのオーナーじゃなかった人には旧MSX部分には興味がないよ
むしろMSXを消去して何かやりたいと思う人が多そう スマン、送信されてないと思って付け足したら送信されてた >>605
FPGAそのものが高いのにそれはない
大量生産ならカスタムチップ作ってもペイするから安くなるよラズパイみたいに年間500万台も出るならね >>612
「売れるものを作る」って事の大事さがわかっていないというか、たくさん売れる物を作るということを馬鹿にしている節があるんだな
開発設計するエンジニアにとって最も大事なことなんだけどね >>616
個人的な予想だけど、どのユーザーにとっても中途半端な物になるんじゃないかな
西の言ってる事はそれぐらい支離滅裂 >MSXのオーナーじゃなかった人には旧MSX部分には興味がないよ
お前が興味ないだけ >FPGAそのものが高いのにそれはない
俺にアンカー飛ばして言うことか?相手が違うだろ
>大量生産ならカスタムチップ作ってもペイするから安くなるよラズパイみたいに年間500万台も出るならね
へぇ、MSX3は500万台売れる目論見だそうですよ。 >個人的な予想だけど、
以下読む価値なし
バカしか居ないのかこのスレは >バカしか居ないのかこのスレ
訂正、バカと貧乏人しか居ない FPGAはんな高くないやろ
素人が遊びで使える程度
数千円やで 7020の評価ボードじゃなくチップ単体だとそんなもんだったが
いまは円安・半導体高騰で手配するのも難しそう MSXって名前に釣られるのは懐古ジジイだけだろ。
MSX1,2に互換性なきゃMSX名乗ってもナニソレで誰も手に取らねーし。
最新のSoCでZ80と速度に数百倍も差があって、互換性もなくてこれが現代のMSXにふさわしいって言われても何言ってんだこいつって感想しか湧かねー ケチつけてるツイッターを覗くとカスみたいなヤツばかりなのが面白い 一体型は無くて従来のMSX互換はlinux上のエミュなのか ARM系でマルチスレッドマシン作りたいみたいな妄想に
IntelAMDの軍門にくだるのかみたいなイチャモンつけられたって話マジあたおか
ARMとx86の区別もつかない奴の声なんか無視しろよ西クン FPGAなんか使うよりもラズパイゼロか何かの上でエミュった方がコスト的には安上がりだろうな
ソフトエミュだとハードウェア互換を取るのが難しくなるだろうけど、どうせROMのゲームソフトが読めれば十分なんだろ? >>629
それはすまなんだ。
何もかも皆懐かしい世代の友よ。 >>633
ならその時代にあったカートリッジリーダを作り続けます宣言でええし
なんらかのプラットフォームつくってみたら化学反応起きないかなと思ってるんでしょ >>626
最先端使う必要はないしね。
使ってたCycloneと同じくらいの素子数のをdigikeyで浚ってみたら、1000円ちょっとであるみたい。
Trionとか知らんブランドだけど。 そもそも試作ボードにはZynq-7020載ってたけど実機であれつかうんだろうか
Arm Cortex-A9は今更という気がする
どうせMSXの部分はエミュならNvidia Xavierあたり使ってVDPの部分も仮想
マシン上にソフト的に実装したほうが性能も出るだろうし安く作れそう >>636
その宣言、してほしいわ。
実機欲しい人って、アンティーク投機か劣化したハードの代替か、のどっちかじゃね?
どっちにしても、気まぐれな思いつきのMSX3は眼中に入らない。 なんとなく妄想してみたが、カートリッジリーダもなかなか難しいな。
いま時なら当然USBになるわけだが、バースト転送は速くなったけど、デバイス管理はミリ秒スケール。
リアルタイムに読んで実行、とかしてたら、実機の1/1000倍速ぐらいになってしまう。どんなスピコンも敵わない。
じゃぁあらかじめ全部読んでしまおう、と考えるわけだが、32KBとかのならともかく、メガROMだのマッパーだの考慮すると
だいぶ時間を要する。カートリッジが耐えうる最高速は3.58MHzのZ80のメモリサイクル。つまり0.84μs/byte。
メガROM仕様は知らないけど、仮に8Mbitが最大だとすれば1MB。全部読むのに0.84秒かかる。
マッパーRAMなら4MBだから3.36秒、16MBカートリッジなら13.4秒もかかる。マッパーを使ったソフトなんてのは
tRのシステムぐらいしか無いのかもしれんが。
I/Oアクセスはそのまま垂れ流しにすれば、かなりゆっくりだけど自作ものなんかも動作させられる。
ただ、漢字表示はかなり遅くなるだろうな。これも予め読み込んでしまうか?
I/Oサイクルはwaitが入るから4クロック、1.12μs。1文字あたり、2回書いて32回読むから38.1μs。
2水準分で256KB使うので、0.312秒か。意外と短いか。
メモリマップドI/Oはどうしようか。ゲームソフトなのか、I/O装置なのか判別ができない。困った。
こんな面倒なら、ネットに転がってるデータを直に食わせた方がよほど良いか。 ROMを読むだけなら、リアルタイムで読む必要すら無いしなあ
起動時に一括して読み出しておけば済む話で
それでゲームソフトが動けば十分なんだろ? >>641
そうなんだよ。
権者からすれば、実カートリッジを持っているかどうかのチェック、とかに
使いたがるかもしれないけど、ユーザーからすればデメリットしかないしね。
>>642
読み出すにしても、どんなハードに乗ったROMかわからんし、容量によっては時間がかかるし。
考えれば考えるほど、エミュでええやん、となる。 メガロムソフトといえば提督の決断
新型空母10隻を含む大艦隊でカルフォルニアとロサンゼルスをロケット攻撃しまくった夏 エミュじゃ、ハードウェアレベルの互換性は怪しそうだね・・・ならPC上のエミュでよさそう 過去のMSXとは別モンっぽいな
レトロゲーマーは解散の悪寒 >>607
スーパーサイヤ人3ぐらいの怪しさだなw >>657
一応1chipMSXのアップグレード的な位置付けのは出るしそれにしか興味はない Core i7-12700 + RTX 3080くらいの性能でよろしく 筐体の話がひとつも出てこない辺りがいかにも西
どうせ過去のMSXをフックにしなくちゃ売れる要素皆無なんだから
一番大切なのは筐体デザイン(早い話HITBIT丸パクリ)だと知れ 確か好きな筐体に入れろとか、カートリッジとしてMSXに挿せって言ってたような
でも当時のMSX、そろそろキーボードが効かなくなってきてるんだよね... 『MSX3』という“サービス”を売りたいのはわかる
ハードはネットに溶ける時代だしな
ただしそれが盛んに言われてたのは15年前だ
…それに俺たちゃアンティークを買いに来た客なんだよ >>668
MSX3にならなかったのは、「VDPが変わらなかったことと、もう数字つけるのもどうかと思ったんですよね」
みたいなこと言ってた。 V9978が呪いになっちゃった的な?
お祓いなり厄除けの意味もあるんかいな
今更だけどな 日本を凌駕、韓国武器輸出「7年で倍増」の成長
豪州、トルコ、ポーランド…と各国から注文
https://toyokeizai.net/articles/-/602409 >>665
アンティーク買おうとして、コンプティーク買っちゃったりして。 >>675
なんかMSX0とか訳の分からないこと言い出したよね。
32bitとか64bitとかも。 >>660
PSGじゃなくて、MSX AUDIOでお願いします。 >>680
むしろ軍人将棋方式でMSYにすべきかも「リセッーート!!」 32bitはMSX32
64bitはMSX64
こんなんでいいんだよ >>686
MSX125ならホンダが売ってたな(現行はMSXって名前じゃなくなっちゃったけども) そういやMSX256みたいなメモリモジュール、ソニーが売ってなかったっけ? わし別にemuでも良かったかもしれん
MSXソフトのクロス開発環境あったら使ってみたいなー 今レトロPCのソフト開発してる人はクロス環境でしょ 普通にWindowsでプログラム書いてるな
さすがに実機でプログラムはつらすぎる MSXに「メモ帳」レベルのエディタがほしかったな・・・・ BASIC上ならAUTOして'(REM)
LIST駆使すればほぼほぼフルスクリーンエディタ GUIのエディタが欲しかった。TownsのF-BASIC386みたいなやつ。 >>704
変造しても26.5行しか表示できないじゃん。見通し利かなさ杉。
漢字使うと遅いし。
>>705
DOS2標準になったのはtRからですよ。 >>698
あったらって、sdcc でも勝手に使えばいいやん。
あくまで msx のツールをエミュレータで使いたいの?それでもいろいろあるけど。 コナミとか一流どころは当時からクロス開発だったんだろうな。 >>709
クロス開発というかアーケードゲームの開発機材を使ってた
もうこの時点で他のソフトハウスとは比べようがない
あとMSX初期はぴゅう太でグラフィック描いてたってインタビューで答えてたな コナミってMSXの前はPC-6001でROMゲーム出してたんだよな
どうやってプログラム作ってたんだろう 当時の開発資料見たことあるけど、Z80時代はまともなエディタもコンパイラもなかったから、結構紙にプログラム書き出して
ハンドアセンブル、ビット絵も方眼紙に書いたのを人間が16進数に変換とかやってたよ。
ゲームセンターのゲーム機ですらそう。
フロッピーが普及し始めたころだったかなCP/M界隈でようやくコンパイラまともなの売り出し始めたの。
それまではエディタも何もかも自社開発しないとなかったし。 仕事でハンドアセンブル要求されたらさすがにアセンブラ自作せんか
要件にあったツールを自作するのは当時だと日常 88版ソーサリアンの記事だったか、ファルコムのクロス環境が
紹介されてたんだけど98と88を並べて、98で開発とコンパイルをしたディスクを
隣の88に入れて起動して挙動を確認。また98に入れて開発続行みたいな内容だった
だからクロス環境っていうのかと納得した、開発機材と実行機材を並べて
ディスクの抜き差しを交差させる >>710
ぴゅう太なついなあ
40年ぐらい前に友達の家にあってめちゃくちゃ羨ましかった turboRの頃の話でよければ学生でも98やX68でソース書いてる人はそこそこいたよ
MSXDOSのおかげやね そういえば
MSXDOSは98とのやりとりに重宝したわ ディスクフォーマットの話だからそこはDOSに感謝しとこ 本体添付のツールや、MFANの付録ディスクからDOSを入手できて、
ユーザーの間で普及率が高かったおかげで市販ソフトが出なくなっても
通信やタケルからのフリーソフト入手で楽しく使えたのがMSXの良い点
だった。
他の8ビット機も、最低限のコマンドだけ収録して3000円位の値付けで
DOS単体販売すればよかったのにね。 レイドックの開発はもうICE使ってたんだよね
X1ターボとマイテックのNICE Z80とプロトタイプのMSX2で開発しているのが
MSXマガジンに載ってた >>714
パソコンの本て言ったらTK-80が表紙を飾る時代だと、PC関連の技術者って上と下の技術力に
天と地ほどの差があったんよ。
それも、今みたいにネットですぐ情報出てこないし、エディタ一つ作るにしても、手本がなかった。
エディタを作れたやつがいてもそれを公開する場もなければ、そのエディタというプログラム自体に値段がつかない。
社内ツールは作って使うのはいいけど給料払う時間に作るな見たいな風潮のある会社さえあった。
そして何より、記録媒体がカセットテープだからな。
アセンブルして実行ファイル作ってセーブに30分、リセットしてロードに30分。
実行かかった途端に暴走で、また開発環境ロードしてプログラムロードしてで40分。
今じゃフローチャートは膨大になりすぎるんで書かないとこ多いけど、当時はフローチャートと
手書きのプログラム紙面でにらめっこして一発で動くように何度も見直してた。
アーケードゲーム機作ってる連中はEP-ROM一杯用意してほぼ連続で動作試験してたから
なんぼか楽そうだったけどな。 >>723
なるほど、感謝先を決定するにも知識が必要なんだなw 開発の話ならOpenMSXのがデバッガつよくない? カシオのゲーム開発スタッフは、PV7か16あたりを使ってるのかなとつまらないことを昔考えてた。
でもどこかのスレで見たが、外注が作ってるなら関係ないな >>724
ディスクに入ってるのは、「DOSモード」の皮の部分で、DOS本体はFDC-ROM。
だから、MSX-DOSでもdiskBASICでも、動作時のメモリ配分等を除けば共通の環境になっている。
DOSモードが普及したから良いとか悪いとか、はあまりないと思う。 >>727
機能的にはCP/M2.2上位互換で、ファイルフォーマットはMS-DOS1.1互換、とかそんなだったはず。 DOSフォーマットだけどバイナリがCP/M互換だから
MSXのアーカイバはPMArcが主流だった
一応unzipやunlhaもあったが遅かった >遅かった
初めてjpeg表示させたとき、これは絶対普及しないと確信したわ。
じつは絶対的なパワー不足だったんだけど・・・・ MSX-DOSでDOSコマンド覚えて
PC98のMS-DOSに移行した人って結構いたと思う
俺もそうだった DOSが流行ってたころの画像といえばmagフォーマットが全盛だったよな
今じゃすっかり消えちまったけど >>728
せめて任意の画面サイズにできるようになってほしい。 98はMAG
X68はPICかPI
自然画はQLDとかってのがあったな TOWNSはTIFF(という名のTIFFじゃないやつ) >>740
MAGの原型という位置づけだが圧縮方式に互換性がない というかTIFFは方言多すぎ
26万色TIFFなんてNEXTSTEP以外のどこで使ったのかと MSXでJPEGって2+の自然画モードしか需要無いんじゃ
2のSCREEN8でJPEG?? 検索したけどMSXでJPEG表示はMSX-FAN収録のJLD.COMとそれのソースを元にしたJPDくらいしか見つからなかった
JPDは2+以上の自然画モードでMSX-DOS2専用なおかつメモリマッパーで2seg(32KB)確保が必要
2+環境でDOS2は別売りだったか 色数で9821を上回っていたんだぜ
MSXは時代の最先端を行っていた >>748
9821より同時発色数が少ないパソコンの方が少ない PC-98は16色だっけ
グラフィックに関しては時代の最後尾を走ってたパソコンだな magってMSXと相性いいよな使用許諾フリーの奴があれば便利よね
basicからDOSコマンドって実行できたっけ?忘れちまったな >>748 >>750
解像度では98に惨敗のMSX
>>751
馬鹿丸出しで草 >>751
MSXはファミコンにすら負けてたw
劣化版ファミコンがMSX >>753
MSXは解像度の低さが致命的なためエロゲの本数で98に圧倒されたんだよな >>756
ガキんちょだったから充分しこれたけどなw >>751
うんファミコンには負けたけどX68には勝ってたな >>759
400対424だから勝ってますね。
海外互換機には惜敗です。 >>766
480対192だからMSXは負けてますね。 iPhoneでMSXを遊べるようになった!
自力で調べてなんとか起動できた! >>767
話の流れからして2/2+が対象だけどね。
あえて狭義のMSXということにして何が楽しいのか知らんけど。 >>749
98のVMあたりの時代では16色は多いほうだったのでは
>>772
480はTOWNS(え (え とか (オ とかって何?昔からわからんかった。 >>776
VMの時代の8bitは256色だ、4096色だをやってたよ >>776
VM時代の8ビット機ですら256色や4096色同時発色できる >>777
>(オ とか
未だによく分かってないんだけど、どういう意味があるん?
きもい自意識はさておくとして 黒歴史だったのかTAKERUって
ファミコンのディスクライターとかも黒歴史だったんだろうか >>790
微妙な存在だったと思う。
ディスクシステム売り出して暫くしたら大容量のロムが登場し、ディスクソフトのコピー問題も発生し、書き換が500円でできるのはユーザーは嬉しいが任天堂、メーカー、小売の売上が減少したので次第に敬遠し始めた。 >>790
黒歴史だと思える理由が一つもないので
黒歴史ではない
なぜか黒歴史にしたがるキチガイがMSXスレにいるけどね >>792
ユーザとしても、500円で買った以前のゲームが消されてしまうのは痛かったのでは。
ガキの小遣いなわけだし。 ヤマハMSX1で展開していた
MSXをシンセサイザーコンソールにする計画も黒歴史だろうか
結構いいソフトが揃っていたんだけどな MSXユーザ的には初期のタケルは、
なんといってもメガロム対応してなかったのが微妙だった感じ
ディスクメインになってからはそんなに悪くはなたったのでは 説明書がドットインパクトでプリントアウトした一枚っぺらだったんだよな
半年くらいで変色するし >>797
2600円で買ったやつを消すときに、かなり躊躇したことはある
まあクリアしたからいいやーだったけど >>785
↓のPDF嫁(12ページ目とか)
とりあえず2ちゃんはローカル語彙も多いからあんまり追及してもしゃーない
ネットの日本語 ?2ちゃんねるとニコニコ動画を中心に?
https://core.ac.uk/download/pdf/144571477.pdf I'VEとか死ぬほど懐かしいな
エロゲとかもう絶滅したもんな >>804
韓国グループのレベルの高さに愕然とするばかりだよ
日本はパフォーマンスがゴミでも顔さえ良ければ人気が出てしまう
だからいつまで経っても欧米でも通用するグループが出てこない 家電のケンちゃんって実在する概念だったんだ…
ところで家電扱ってんの? なんでチャコちゃんじゃなくてケンちゃんなんだよ
ジェンダー差別じゃねーのか? そらニチアサ?土曜だったっけか?実写ドラマのほうじゃなくて、AVが元ネタだからだろ MSX-BASICは遅すぎてまともなゲームが作れなかった 貴方はMSX-BASICでドルアーガの塔作った人に謝るといいよ >>816
まずは
definta-z
の呪文を唱えてみよう >>817
ターボRじゃないとまともにゲーム作れないってことじゃあん 垂直同期の代わりにbasicにもタイ
マー割り込みみたいのあったっけか
cpuがはやけりゃ 何とかなるのか 代わりじゃなくまんまなON INTERVAL GOSUBがある ターボR以外でBASICのゲーム作ろうとするのがバカ バカとは何だ、バカとは!
と、当時MSX2でスプラッシュ画面だけ作って挫折したアラフィフオヤジが通ります。 そんなのゲーム内容によるとしか
市販ゲームは見栄え良くなるようにギリギリ攻めてくるから
そこ基準だと無理ゲー 市販ゲーでもBGM関連以外はオールBASICだった「スーパークイズ」とかもあるけどな >>827
モンハンをMSXに移植してくれ
頼んだぞ >>814,815,831
近隣諸国に嫌われまくりの日本
謝罪はよせや日本人野郎! >>833
在日朝鮮人に生まれて無駄な人生を送っていることの罪悪感は無いのか?
存在価値が無いどころか日本の癌であることが理解出来ないのか? >>834
効いてる 効いてる 愚かな日本人野郎に効いてるうう
ざまあwwwww >>834
中国にも~ 韓国にも~ そしてまさかの台湾にすら嫌われる~
ねえねえねえ今どんな気持ちい~?
ギャハハハwwwwwww >>835
なあ、自分でも在日ゴキブリには生まれくはなかっただろう?
一回、人生リセットしてみな
今度はまともな人種に生まれ変われるかもよ >>833
謝罪だけなぞ生ぬるいわ
日本には多額の損害賠償もきっちりと支払ってもらいましょう >>837
そもそも在日朝鮮人は仕事何してるのかね?
まともな企業は門前払いだし、パチンコ屋か?
街の一般会社でも何しでかすかわからない在日は入れないよね
ホームレス一直線? >>839
在日朝鮮人に生まれ楽しいことあったか?
ないだろ
在日に生まれた段階で人生終わりなんだよ
人様の土地で勝手に繁殖するな
弾圧が厳しくなっているぞ
俺も巷で見つけた在日の罵倒を強化しておるぞ 在日ゴキブリに生まれたことを悲観して自殺するのは歓迎だが、電車に飛び込むとか日本人に迷惑の掛かるやり方は止めろよ ・すぐ嘘を付く人
・約束を守らない人
・責任転嫁が激しい人
・被害妄想が激しい人
・劣等感が激しい人
・感情を制御できない人
・執念深い人
・嫉妬深い人
・卑怯な人
・姑息な人
これらを一言で表現する便利な言葉があります
「朝鮮人みたいな人」
朝鮮人認定されたら全人格を否定されたようなものです >>843
在日部落はだいぶ干してきたが、オタクまだ元気あるね。
どこのゴキブリ部落かな? 日本人よ、周辺諸国に謝罪と賠償まだですか?
それともこのまま永久に逃げ回るつもりですか? >>846
馬鹿か?
お前らの反日言動は拡散させて鮮人弾圧の気運を高めるのに利用している
もっと書け
自分で自分の首絞めていることも解らんのがバカチョンらしいの 日本は戦争犯罪を犯してアジアの国々を苦しめた
その報いとして正義のアメリカから2発の原爆を投下されたのだ
正義の原爆投下によりアジアの国々は救われたのだよ
これが世界の常識! >>848
坊やの先祖は朝鮮動乱から逃れて自分だけ生き残ろうと日本に密入国した卑怯者なんだよ
母国にも見放された棄民なんだよ
存在価値が無いんだよ
どうするの? 愚かな日本人野郎発狂wwww
効いてる 効いてる 効きすぎてるwwwww 朝鮮の歴史、どこか間違えてるかね?
2世紀:漢の駐屯地
4世紀:日本により救済される
7世紀:唐の隷属国
13世紀:北方から来たツングース系民族の侵入により旧半島民族消滅
13世紀:モンゴルの隷属国
14世紀:李氏朝鮮時代が始まる
14世紀:明の隷属国
17世紀:清の隷属国
20世紀:日本に併合される
20世紀:棚ぼたで建国
20世紀:内紛により民族分断
21世紀:中国の自治区となる 以前、宝くじ売り場で割り込んできたジジイがいたので、朝鮮人の分際で割り込むな!と怒鳴り付けたら
廻りもそうだそうだとオレに賛同の声を上げた
本当に鮮人かどうかは知らんが、こうやって鮮人弾圧の機運を高めるのだ >>848
知り合いのフランス人もそういう教育を受けてたって言ってた
残念だけど 伸びてると思ったら何だこりゃ。またかよ
文が鮮明過ぎるなぁ >>821
以前BASICでマルチスレッド処理なんか書けねーだろって突っ込んだら意気揚々とそれ持ち出してきて鼻水出たことがある
無知は無敵だな MSX3ならモンハンくらいよゆーよゆー
まあ移植する会社存在しないけど MSXに不可能はないんだぜ
マイクラもスプラもなんでも作れる >>824
このスレが40~50代ばかりなのがバレるからやめろw >>861
某ソフト配信と絡んでるからビジネスモデルも完璧
個人も新作公開できるマーケット整備してくれればいいね プロジェクトEGGにはモンハンはないんだ、いいね? MSX3ってのは“サービス”なんだよねコンシューマカスタマにとっては
ついでにMSXエミュレータもサポートしてる(ネット)サービスにすぎない
西氏はゲイツからもらったMSXの商標を味がなくなるまで噛んでるだけ >>871
大学と組んで、小口(学生)相手に計算リソースを貸すサービスがMSX3と予想
そのための端末がMSX0。別にPCからでもMSX3にアクセス出来るだろうがな
西氏は何十年も教育産業に関わってきたし今更そういう方向しか進めんだろて >>875
delキーは打たれるってのもこれだっけ? >>45
国の勢いに陰りが見えると、本来上級職に就いていた人材があぶれて下級職に流れてくる
なので飲食のレベルが上がる。日本がまさにそうだな。 MSX3が出てもMSX3用のソフトが出ないと意味なくね?
コナミがグラディウス3とかメタルギア3出してくれるんならいいけど MSX2なんて5万円も出せば
劣化88移植ソフトとコナミやコンパイルのオリジナルゲームも遊べる
そこそこの性能のパソコンだからバカ売れしただけで
高額なMSX3が出たところで売れるわけがない 実際のところ、MSXって言う名前に懐古以外のネームバリューってないし、いまSoC界隈で
勉強して役に立つって言ったらARM以外壊滅してんのよな。
需要と供給の供給だけ予定されてて、需要がない状態、それがMSXの今の状態。 べーしっ君完全版は半額とか50%還元とかの時に買うといいぞ >>896
これだ!
なんか何十年経ってもずっとなんとなく覚えてた
ありがとう >>896
くびまーりくるぶひ(1989)「へたくそよんこまMSXでギャグ!」、『MSXマガジン』1989年2月号、P169、アスキー
書くの忘れてた >>896
Mマガ見てたけどこの4コマは覚えてない DELキーは打たれるって、当時、いろんなところで言われてたよね。
そのマンガが初出じゃないと思う。 まあメガドライブミニ2は実質MSX3みたいなもんだよな MSXユーザーでメガドラユーザーの人って俺も含めてまわりに多かったんだが、
そういうもん?たまたま? 意味がわからん
当時青春だったなら、両方(どころかSFCとかPCEとかも)持ってても特に不思議ではないだろ MSX持ってたからファミコンを買ってもらえず、代わりにメガドライブを買った人なら俺を含めて居そう。そしてジョイスティックの互換性を調べるまでがセット 本当はAmiga500みたいなのが出ればよかったのに
TurboRはどこから見ても中途半端 98にだってCPUが速くなっただけの機種はいっぱいあったじゃん 横スクロールできるようになったのはいいがスプライトがMSX2から進化してないのが残念。 やっぱV99999999999999990をですね >>910
VRAMがCPUのアドレス空間にマッピングされてるのでCPUが速くなるとグラフィック描画も速くなる 今時こんなこと聞いて知っている人がいるとも思えないんですが、
ヤマハのSFG-05はキーボードYK20を使って他のMIDI音源を鳴らすという
MIDIコントロールキーボードとして使う機能を有しているのでしょうか? カスタムチップのせいでコモディティ化できず
失敗したって点でMSXとAmigaは同じ末路だったじゃない
むしろ本来のTurboRのコンセプトをもっと徹底すればよかったと思うぞ
つまり高速CPUとフレームバッファしかない
スーパー32Xみたいな設計のTurboRが出ればベストだったように思うがな >>915
多分できない そもそもYK-20って専用端子じゃん YK-20→SFG-05→MIDI音源 で手弾きという意味でした。 >>916
TurboR専用ソフトのシードオブドラゴンとか見ると酷いけどVDPコマンド使わずにCPUでRAM上に描画して完成した1フレーム分の画像データをRAM→VRAM転送ってプログラムでゲーム作ったらもうちょっとマシなものになったのかな? 外部MIDI音源は鳴るだろうけどチャンネル変えるだけでMSX側触るとか使い勝手悪すぎな気がする
拡張ベーシックとかでMEP4的な事出来るなら夢はあるか A1GT持ってたけど一回もMIDI機能使わなかったわ
むしろSTにあったコンポジット映像出力削られたのが痛かった 激ペナ2のスクロール方法を採用してればドラクエだってもっと快適だったろうに ジョイスティック端子をMIDI端子化するのはわりとある >>924
グラフィックがスクリーン4になってしまう 魔界島はsc5なので表示キャラが少ないドラクエのマップならsc5で充分使える SCREEN4だとドラクエ2のマップをどの
程度再現できるのか?スゲー気になる!
SCREEN4用マップエディタが有れば! そういえばメガドラのコントローラを変換かましてMSXで使ってたな
初期のデカパッドはクソだったけど、中期に発売された6ボタンパッドはMSX用に快適だった >>922
映像はより音声出力マジ必要
>>930
3ボタンにしか使ったことないけど、かっちゃかちゃ鳴ってボタンショボいメガドラパッドが
どうしてあそこまで褒められてるのか、未だに理解できてない >>931
MSXのパッドはもっとよろしくないものしかないからだよ >>926
>>929
MSX (1) のドラクエがそこそこいい線いってるから、
それにパレットと強化スプライトが使えるならかなりいいんじゃない? >>931
世間で評価されてるのは6Bパッドの方で
別に3ボタンのはいいことないぞ 斜めがしっかり押せて、昇竜拳コマンドを入れやすいからでしょ 3ボタンパッドは斜め移動メインのランドストーカー専用だったんだよ ジャンクのTurboRを買ったらなぜか連射スライダーが
スピードコントローラーになってた
正確には連射とスピコンが同時に効くと、これ改造されてるのか
連射なんてシューティングくらいしか用途がないし、スピコンも同時に
使うから問題ないのかな >>933
MSX1の固定色がパレット使えるようになって、スプライトはファミコン版と同じ見た目になるから十分行けるな
上下左右なめらかスクロールのドラクエが見たかった! ドラクエのBGはMSXに向かないよ
岩山や城が難しいんだ
FFは割と行ける ファミコンのドラクエのBGMは音源を最大活用しているから
MSXのノーマルPSGだと辛い >>942
マイクロキャビンが移植したやつはだめなの? 2+でスーパー大戦略とマスターオブモンスターズやったんだけど前者はCPUの思考フェーズがめちゃくちゃ長くて苛ついたんだけど後者はそんなことなかったんだよな
どちらも似たようなゲームだったのに 今月号の「昭和50年男」が1986年のテレビゲーム特集で
ファミコンのことばかり書かれていたけど
1986年ってMSXも躍進の年だよな。
魔城伝説とか夢大陸とか発売されているし
年末には3万円MSX2が発売されたし MSXはどこにいっても売り切れ!とかなかったからな 創作を楽しむパソコンとゲームを遊ぶだけファミコンはユーザー層が違うからな ファミコンは遊ぶだけしかできない
MSXはクリエイターにもなれる
MSXを選んだやつはかしこい 一応自分を MSX に導いてくれたのはファミべなんだよな。 はみこんを買って貰えなかった児童の怨嗟の声が時を超えた!!! マークIIIだって1986年にファンタジーゾーンとスペハリ発売されてるんだぞ MSXよりファミコンを選んだ人の方が、将来出世してそう はみこんとか14800円でMSXより性能上だったからしかたないね >>955
どっちも買ったけど、出世しなかったよ。
なんならX68000も買ったけど。 98やX68000どころかはみこんすら買って貰えなかった児童の負け惜しみスレ >>952
うちもそれ
ファミリーベーシックで遊ぼうという本買ってまで勉強しようとしたがポケコン以下の1KBのメモリーじゃ何もできなくてMSX買った
買った本のマイクロハウスというのも当時はよく知らない会社だったが今はラノベで有名なマイクロマガジン社になってる ファミベー
ファミコンでBASICが動くすげー
の次がなかった メモリ4KBしかないファミコンで信長の野望とかよく移植できたな ウィキペには
全国版 2メガビット+64キロRAMロムカセット
とあるな
セーブデータ兼作業メモリなはず クイックディスク対応BASICが出てたら
それだけでコピーツール作られてただろうか
一気書きしないといけないから
RAM増やすなり何かしらのハードが要るような気がする >>967
インターフェイス側にバッファとして持たせたんじゃね、もし製品化されてたとしたら
というかMSXにもQD出てたんだけどね ディスクシステムQDドライブを2台繋いでコピーする機器は存在した
それで200円くらいでディスクコピーしてたディスカウントストアが存在した ファミコンユーザもMSXのゲーム遊びたかったから
MSXユーザは貴重な存在だった MSXゲーって写真だとすんごくショボく見えたから
遊びたいと思ったことなかったなあ スターソルジャークリアできる奴にMSX版のをやらせたら普通にクリアした
ハドソンのジョイカードmkIIで連射装置使ってだけど ファミマガ読んでたときMSXFANの広告のR-TYPEやDQ2の画面見たとき、なんか興奮した >>967
ディスクシステム対応のファミべがあったら、ロマンだったなぁ
ま、任天堂はそんなの絶対やらないと思うけど >>974
非公式にあったけど、スレ違い。
ファミコンに行って! >>968
> というかMSXにもQD出てたんだけどね
MX-10の周辺機器として、マニュアルの後ろの方に載ってたな。
拡張BOXとかも。本体より高いんじゃ買えないって。
ところでFCのは、大きさが違うんじゃなかったっけ?
バッ活かなにかで、継ぎ足ししてる写真を見た気がする。 FCのQDは手前にNINTENDOの彫り物ロゴを入れている部分が長くなっている
でも大きさを合わせるアタッチメントが非公式に販売されてた
当然ディスクライターでの書き換えは断られるので個人用途 するがや、TurboRの在庫を抱えすぎだよ
あの値段で買う奴はいるんだろうか、8万から10万ってどうなんだ >>981
定価やん。
ヤフオクの落札価格もだいたいそんなもんだし、買う人は買うんじゃねーの。
本来のせどりやね。 そういう業者もいるから相場が下がらないんだね・・・ 駿河屋は買い取り価格が高いから売れる内に売っておいた方がいい tRターゲットに開発しても受けんしDOS2内蔵でコンパクトなくらい MSXユーザーでよかったことは
MSXを使っていたことが美化されて思い出として残ることだ MSXの頃はMSXマガジンとMSX-FANのどっちかしか買えなかったなぁ
プレステの頃は毎週ゲーム雑誌3冊買ってた
(ファミ通、ザ・プレ、サタマガ) まあMファンあればだいたい良かった
プログラムの本数も多いし 初代「蒼き狼」TSXをTZX2WAVでWAVファイル出力。それをcastoolでCASに。
bluemsxでSHIFT起動のcload runでI/Oエラー(LIST確認するとちょっとはプログラム読めてるが途中切れ)。
openmsx_tsxでは正常に「蒼き狼」が起動できるのでTSX自体には問題無し。
TSX→WAV→CAS の手順で注意点などアドバイスありますでしょうか?
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