【PS5/Xbox/PC】鉄拳8 part57
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
★スレッドを立てるとき本文1行目に
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
を補充してください(先頭の!を忘れないように注意)
バンダイナムコゲームスの対戦格闘ゲーム
PS5/Xbox/PC(Steam)にてに2024年1月26日より好評発売中
公式サイト
http://www.tekken-official.jp/
【公式】鉄拳8@鉄拳プロジェクト
http://twitter.com/TEKKEN_Project
フレーム情報まとめ
http://geppopotamus.info/game/tekken8/index.htm
鉄拳8 お役立ちリンク集
http://seesaawiki.jp/tekken_combo_ina/
☆関連スレ
・鉄拳初心者スレ 94
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1712739631
・鉄拳8 愚痴スレ
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1707707981
次スレを立てる時期は >>950
立てる前に宣言してからチャレンジしてください
※前スレ
【PS5/Xbox/PC】鉄拳8 part56
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1712962024/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins ロビーのアバターに興味ない上に
既存キャラのアバターを一体400円で売ってるってのが理解できなくて引いてる
みんな買ってるのかな?自キャラとかは お、スレ立てれた
リンク確認してないすまん
スレ立て減速しない荒らし狂人だらけとスレ立てる価値があるかというと微妙だけど
ドラゴンズドグマ2も本スレが荒れまくってたけど
今は楽しんでるスレが本スレの勢い超えてるんよな
鉄拳8にそこまでの需要はないよね おいおい、シャオユウだけ抜かしてんじゃねえよ(笑)
990 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 5313-aywS [115.179.212.113]) 2024/04/16(火) 17:10:50.56 ID:QspyMFYd0
>>
大型ナーフ:アズセナ、ビクター、ドラ、フェン、準、デビル仁
中型ナーフ:キング、アリサ、ロウ、ファラン
その他は強化でオッケー👌 帰ったらランクマやるか
アズセナと当たるかな
逆にVictorが増えてそうだが ロウのスライディングからヌンチャク確定も強すぎへんか?
マタドールおじもこれ強すぎでしょって言ってたぞ(笑) 大体のキャラがクソムーブ持っててそれを押し付けるゲーム >>3
ロビー自体に興味ないけど、買う人がいるってのは理解できる
楽しみ方は人それぞれ クソゲークソゲークソゲークソゲークソゲー
遊ぶ価値に無いゴミゲー 特定の技単体で見るとこいつのこの技強すぎないか?って思うけど
少なくとも上位10キャラとか15キャラはそういう要素持ってるから
強すぎる技の存在はダメなのかどうか >>11
その糞ムーブをパワクラ、ヒート、RAでひたすら潰すだけのクソゲー。 >>12
ロビーにいる連中と対戦出来たらいいのにな
観戦とゴーストしか選べないし 28 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3244-M5kA [59.85.89.220]) 2024/04/11(木) 21:24:12.30 ID:Ps6MJvdl0
地味系好きな俺は
3567083
3126833
1971539
2881692
3193546
3878281
4251308
4329852
3305189
3288174
## やっとアズセナがナーフされたか
何故かバフされ続けてたからな せっかくアバター作らせるんだったらランクマでも視覚的に見えるようにしてなんか存在感が欲しいよな。アピールできる箇所が少なすぎる >>20
アズセナ終わったね。
とりあえずストレスは無くなった。 3~4個の強技連携ひたすら押し付けのあいこでも白ダメ削り続けられるジャンケン
パワクラどーんから白ゲージ超回復と強ヒート択で
煮える超えて萎えるからヤル気が無くなる 定期的にアップデートがあるのなら
リリとかファランとかキングとかあのあたりがナーフから逃れてティアトップクラスになりそうな気がする(笑) >>23
なら君も強技連携押し付けて削り続けたらいいよ 過去の歴史を踏まえるとデビル仁が大幅にナーフされるのは考えにくい
少しナーフされても、その他強化点を増やしましたってのが鉄拳開発チームのやり方(笑)デビル仁に関しては
なんだかんだでトップティアだろうなデビル仁 キムカツとジャンクーのサムネなんかムカつく
出てこないよう設定できんのか メルティラブ…メルティラブ…
メルティラブ…メルティラブ…
メルティラブ…メルティラブ…
メルティラブ…メルティラブ… ドラえもんの替え歌
アンナこといーな♪
できたらニーナ♪ これでEVOJ優勝誰かわからなくなったな。ウルサンざまーwww キムかつ、ジャンクー
鉄拳界ちょいウザの二大巨頭(笑)
サムネだけ見ると あれコイツおもしろいんでない?みたな期待感を抱くのが罪深い アンナとニーナの登場シーズンで至近距離でお互いバズーカ打ち合うシーンきぼんぬ アプデ情報は公式ページをご覧くださいと書いてあるけど公式ページに乗ってなくないか?
Steamストアページにもアプデノート載ってないし
やる気あんのか原田? 鉄拳8からいちいちドーンドーンうるさいアリサもめっちゃ嫌いになったわ
首取れネタもしつこすぎてもうウザイ >>39
アリサは完全調整ミス。ぶっ壊れのクソキャラだよ。
なんでいいキャラをあんなメチャクチャに改造してしまったんだ 正直チェーンソーって対戦ゲームの対話拒否みたいで嫌い >>40
鉄拳ボールもアリサ有利なんだよな
ボールと同時にアリサの頭も飛んでくるからな 過去バージョンのリプレイ見れないの直せよ。
数々のランカー倒したリプレイ保存し取ったのに マジでアズセナ怖くなくなったわ
今までスラッシュに甘えてきた奴らが如何に雑魚だったのかよく分かる アズセナ使いがドラに流れるだけでは
アズセナが好きで使ってた奴なんていないだろうし >>46
どうしてこうなったwww
最悪だよ本当w 618 日王&天皇G林田+内田@将軍吉光(本物) ◆WSZ7beIuXw 2024/04/16(火) 19:08:33.52 ID:sYnuefbN0
こいつらが悪いと思うんだけど。この人、死なないかな。一応、公安警察で調査して。また立正佼成会かな。
↓
926 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 81bd-yVyU [126.73.207.235]) sage 2024/04/16(火) 13:17:16.27 ID:A3bOnwtd0
たまに出る八雲とかいうキチガイは何なの?将○みたいなもん?大人しくNGするべき? >>38
なんかわかりにくいとこにあるんだよねパッチノート
このページをブックマークしとけ
https://www.tekken-official.jp/ >>38
X旧Twitterフォローしてないのか
リンク貼ってあるぞ 850:名無しさん@テケナー:2024/04/16(火) 10:23:55 ID:uXYuXBAU []
ノビは本番まで手の内隠してるからね
チクリンはキャラ変えた方がいいよ
リリじゃ優勝は無理
852:名無しさん@テケナー:2024/04/16(火) 11:10:07 ID:YRf5yD1k []
33歳にしてもう1回世界大会優勝したいって色気出ちゃってんのミエミエなんよねノビンションwww
だいたいこれぐらいの年齢って世間とか気にしまくるからからレジェンドとして肩書き磨きたくなるのもわからんでもない >>47
アズセナのどこが弱くなったか詳しく教えて?
ちなみに段位は? アズセナ使いのペコスも38歳か(笑)
有名テケナー達の高齢化顕著だねぇ(笑) アズセナスラッシュなんて弱くなって当たり前だしそれでも不快キャラなのは変わりないけどな アズセナ使いのペコスも38歳か(笑)
有名テケナー達の高齢化が顕著だねぇ(笑)
、 今日の調整でも全くバランス良くなってないな
俺が調整したほうがバランス良くなるぞ ブルース出せないならもうカムラムでもいいわ
ほんま原田こいつ アズセナは殴られてる時の声まで嫌だわ
何だよイィィってw エロくておっぱい大きいキャラ欲しいわ
飛鳥はブスだからノーカンだし 体感アズセナ減ってドラグノフ異常増殖してるなぁ
単純におもんないわ チリチリwwwww
個人的な諸事情ってなんだよwwwww
プロライセンス返上済wwwww
ITOの脱退wwwww 862:名無しさん@テケナー:2024/04/16(火) 20:03:54 ID:hb9YMD3Y []
え?あんな色々言っといていきなり引退なの?w 何がしたかったんや
863:名無しさん@テケナー:2024/04/16(火) 20:12:01 ID:7SM7DrP6 []
クソゲーやり込みたくないんやろ わかったれ
864:名無しさん@テケナー:2024/04/16(火) 20:16:07 ID:Fpw9XSUU []
文句言いながら続けるよりよっぽど健全だよ😳 初めて鉄拳ボールやったら100連勝中の猛者しかいない件 >>39
ジャックもウルサイから嫌いになったな
殴っても金属音でウルサイし >>43
ボールやりこんでるけどアリサは桁が違う強さだと思う
対抗できるのはロウとか一部 やっぱポール辺りが強キャラなバランスが一番面白いか?わからん殺しもないし >>75
ポール、仁、カズヤとかは長年練られてバランス良く、全局面対応できるけどリスクリターンがあっていて強すぎない良キャラ
みんなこんなキャラなら楽しいだろう
でもいいキャラなのは強すぎないからで、ポールが強キャラになったら嫌われると思う
二択きつすぎ、ポンケン減りすぎとか 前スレで俺と遊ぼうぜとレスした奴、お前まさか神以下じゃあないよな?
あと鉄拳歴は何年?まさか何年もやって低段じゃあねえよな?え?w 崩拳なんて-2000Fでいいわ
そもそもポールとかブライアンみたいな昭和の鉄拳してるキャラは存在価値が無いからゴミにしていい 238 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 6b74-n29d [121.114.76.5]) sage 2024/04/16(火) 20:36:01.03 ID:BiBocnUm0
これがポリコレに屈したのか?
https://i.imgur.com/8WcT53K.jpg 前スレでディスコードのトラブルをレスした方は、あのアプリは5ちゃんねるよりアホが集まるアプリだぞ
5ちゃんねるの言い合いよりディスコードはくだらない
ネタもネタではなくなる、冗談も通じない
根暗が多い
5ちゃんねるで言い合いしてる方がまし 鉄拳8スタッフイライラしてる??
昔のスタッフ帰ってきてくれ 攻めゲーとかいいつつ下がりバクステスカ待ちマン多すぎる >>69
アホらしい
自分で文句言ってて逃げた形か?
やっぱりゲームのプロって、ヤマサ以外は人間性終わってんな まあ、プロも目が覚めるわな
派手なゲーム性の新規受けは良いかもしれん
しかし競技性を求めるのはかなり厳しくなった
おまけに公式が大会もイベントもろくにやらん
やっても呼ばれるのは他ゲーのプロ
そりゃあモチベも無くなるやろ つーか日本で鉄拳のプロなんかやってても明るい未来ないしな
8リリースでハネるかどうかが最後の分水嶺だったろうけどご覧の有様だし
これからどんどん引退プロ増えてくんじゃね
むしろチリチリは見切りが早くて偉いまである ゲームが悪い言ったら人生掛けてるノビプロはどうすんだよ おーちりくんおつかれだなぁ
何やるか分らんが別の道も頑張ってもらいたい 8から始めたから今までの競技性とやらがわからないんだけど、7までは格上には絶対勝てないような硬めのゲームだったの?
どんぱちジャンケンしまくって上振れれば格上にも勝てるゲームという印象が強い >>87 注目度かなり低いしな ぶっちゃけ
先の見通しかなり暗いし今の内に方向転換は良い感じだと思うわ ジャンクー(笑)
二択ゴリ押しで武神に上がりそう(笑) >>90
8よりは遥かに実力出るゲームだったよ
さすがに7年やってたら7の後期はキャラバランスもある程度整ってたから
今の頭のおかしいバランスよりマシだったし
ランクマは2先じゃなくて基本的に連戦だから最終的には実力上の方が勝ち越すようになってた ただ7は待ち逃げカサカサ鉄拳でもうやりたくは無いなー
てか多分一生やらんわ
今のバランスでも8の方が楽しめてる感ある チリチリはネガキャンするだけして消えたか
鉄拳8に文句があるプロはこの後続こうな わざわざ山佐のために糞キャラ作りやがって
山佐死ねよ あの暴言なければ綺麗に辞めれたのに
振り上げた拳の降ろし所見つけられず辞めるようにしか見えんわ 折角8で旧世代を一掃する方向にしたのにこれまでの調整はこじんまりするのに一生懸命だね
そういうぶれる態度は良い結果にならんと思うけど長時間ステステするゲームから変えたいならな >>102
逆にもう見切りつけてやってく自身無かったから出た言葉でもあったんじゃないか
カジュアル大会をプロが荒らすくらいには食い扶持に困ってるのが鉄拳プロだからな
親会社の力の入れ方だけでこんなにも待遇が違うのか アプデしたら、アプデした鉄拳8に対してノートンが脅威を検出したんだけど、仕様? アホかよwチクリンは優良プロでしょうに
引退有り得ないw まあ見切りの早いプロ達はこれからどんどん辞めていくだろうね。 大会で賞金が出るだの、もしくは安定して視聴者数がいるだの、そういうゲームじゃなければ専業プロは厳しいって。
いくら鉄拳が強くても他の格ゲーで通用しないし、FPSやパズルやレースに転向だって厳しい。
特定の1タイトルだけで飯食ってた連中も、そのタイトルが不人気なら終わりって事だわ。
そう考えるとマジで専業プロのリスクは半端じゃねーな。 >>103
ここは鉄拳スレだぞ!鉄拳雑魚は発言をする権利はねえぞ
レス返して上げた事に感謝しろよ万年雑魚
ギャハハハ ここには俺を好きなホモがいるから、相変わらずキモい場所だぜ
もうずっと俺のストーカーw まあ8は明らかに現存プロを殺しにきてるバランスなのは間違いない そもそも弱いのにプロライセンス持ってるのいるからね ライセンス返上はかっこいいな
しがみついてるだけのプロに見せてやりたい プロって言ってもTWTで世界回らせてくれる渡航費出してくれるのはチクリンのところとドーナツだけ
ヤマサですら7終盤は渡航費出してくれなかった
じゃあ大会で勝てない、満足に参加できないプロが鉄拳ストリーマーとしてやっていけるかと言われたら無理
割と詰んでるよな まあこのゲーム本当アホくさい内容だからな。
何度もいうけどプロ達はこのゲーム真面目に練習してるとストレスで禿げるぞ >>110
FPSなんていくらでも潰しきくのは良いよなぁ 今時格ゲーなんてリスクの高いゲームでプロ目指すなんて有り得んよな まあ将棋と同じように女流プロ枠は作るべきだと思うw まープロは自称してもいいし特に定義はなかったような
プロと名乗れば今日から誰でもプロ >>105
結局、そこなんだよな
とにかくメーカーの力の入れ方が違い過ぎる
まあ、これはバンナムがしょっぱいというより
ワンチャン億り人になれるカプが凄過ぎんのよ
上層部によっぽど理解がないとやれないわ まあ今年は日本のプロ達は辛抱の年になるだろうな
最後まで耐えれるやつが生き残る スト勢は成績イマイチでもストリーマー、主催やイベント運営で収入安定してるんだから
専業で選んだゲームや活動サボったツケが出ただけ ゲームが難しい、新規入りづらい、配信者と絡めてない、プロの活動がしょぼい
発売当初から散々言われてたからな
今さら… クソゲーだと分かっていても続けないといけない悲しさ、配信で文句言えない、文句言ったらスポンサー切られる、会社勝手に潰れて解雇されるわ
ブラック企業すぎるわ >>120
ヤマサって出してくれないから出てなかったんだ。ノビが前線で戦ってくれなきゃ盛り上がらんよ。 なんかアプデ後鉄拳力でマッチングされるようになってない?
メイン風神で鉄拳力18万なんだけど、サブで赤段あたりでやってると18~20万としかマッチしない
それとも新規が消えただけ? あー俺もそんな感じだな
使用率低いって聞いたからサブのパンダでレアキャラと闘え!ってやってるが
大体鉄拳力近かった気が 本当かどうかわからんけどそれなら良い仕様じゃないか
初中級者が鉄拳力倍以上の上級者のサブにボコられるのがなくなるってことでしょ? 直近の対戦はサブはサブと当たってたな 良い事だと思うわ
まじでそんな感じならなんでサービス開始当初からやらんかったんだ感あるが ブルースでもジョシーでもファーカムラムでもいいからムエタイキャラはよ >>40
あのキャラでぶっ壊れとかアズセナフェンドラとか出てきただけで通報してBANするレベルだぞ
それぐらい今の上位層はイカれてる 鉄拳8の調整チームは素人のバイトがやってるの?ってレベルで質悪いな。シリーズいつもこんなんなの? >>141
格ゲーのバランスってどれもこんなもんだぞ 鉄拳のバトル調整班の無能ぷりは何十年もずっと続いている様式美だぞ?(笑) ん?マジで?鉄拳力離れた奴とマッチングしなくなったんや? スト6のブームで格ゲーに興味を持ったプレイヤーはたくさん増えてたのに運営開発が最初から過疎を恐れてたんだよね
だから最初から格差マッチングになりやすい仕様にする >>127
貴重なパッド勢で強かったのになぁ
残念だわ 887 名無しさん@ピンキー sage 2024/04/16(火) 21:22:59.03 ID:QCOyXnA+
オナキンTVのやつはじめてみたけど、なんだこの平成初期みたいな画質
女の子は悪くないのに、すんごい細チンやし穴わからん童貞みたいやし どうしても保存したいリプレイは本体に保存するから良いとして、見れなくなったリプレイはまとめて消させてくれよ
選択削除でもいいからさ
今作のBGMは好きだなぁ
耳に残ってるのは初代だけだけど 対象フレンドのオンライリプレイリストに自分の試合リストアップされなくなったんだね 鉄拳力俺も24万ばかりでたまに30万とか出てくるけどほとんど同じだな
これは良い調整なんじゃないか おーんじゃマジでサブはサブと当たるようになったか?
おい原田!さっさとこの神アプデ宣伝しろ!!! ランクマッチングのマッチング方式が密かに変わってる?
今まで段位しかマッチング基準がなく鉄拳力の離れまくった猛者のサブキャラに当たることが多かったのが
今日のバージョンアップで段位よりも鉄拳力の近しい相手が優先マッチングされているように感じる メチャクチャ高段と当たった
マッチング変更されてるのは間違いなさそう ランクマやったけど鉄拳力近いのしか当たらなくなったな
韓国人は死体蹴りしてくるやついるけどな なんで韓国人は同段でも1戦抜けして来るんだ
癖を見抜かれるのが怖いのか 高段サブは高段サブとやれってことだな
やっとマトモな調整入ったかもね シャオユーと初めて当たったわ
やりずらいな
勝ち越したが 最初からやれや
初心者が蹂躙された後にやってもおせぇんだよ こんな良いニュース言わない手ないんだけどな なんでだろ?
戻ってくる人結構いるだろ もともとマッチシステムは公開されていないんだしわざわざ変更告知する必要ないしね
あまりにも人口減ったテコ入れだね
とりあえず人口が上昇すれば成功
今まで雑魚狩りゲームだったけど今は同じ実力でのマッチになってるかもね マジで鉄拳力考慮したマッチングになってんのか
1キャラでコツコツ低段戦線頑張ってた俺に勝利の風が吹いてるぜ マッチング仕様変更は助かる
鉄拳初めてで全キャラ触ってランクマして覚えてたら無駄に鉄拳力上がって対戦相手の2倍あるとかザラでなんか気まずかった 段位より鉄拳力でマッチしろと言い続けたわい、やっと成仏出来るニュース 流石にサブ垢は規制する方法ないし
サブ垢を規制出来てる格ゲーは存在しない サブ垢はプレイヤーが悪だろ
サブ垢まで運営のせいにするのは流石に無理があるわ マッチングが明らかに遅くなった気がする
高段サブとやるよりマシだが 普通に数万上のやつとあたりまくったけど気のせいじゃね 男キャラに球体を両胸に付けようと思ってたのに無理なのかよ… 【悲報】アホのワイ、2,200円のファイトパス+を買って45日残してLv60到達 いや明らかに同じ鉄拳力でマッチングするようになったなって感じるよ
気のせいじゃない
その分同じ人と結構な確率で再マッチするな
対策して再戦できるから俺的には歓迎だけど オンラインリプレイ履歴みてみ
クイマはそのまんまだけどランクマは露骨に数字近似値取ってるわ
たまに4万差とかあるけどこれはしゃあないんかな >>185 おめでとう! 亀の甲羅ゲットしたんだな!!! でも何か急に夢の無い話になってきたなあ
今の子供が鉄拳プロ目指す人居なくなっちゃうじゃん 今配信している人でサブキャラとメインキャラで見比べると明らかに鉄拳力が異なる
遡って確認しても全てのマッチがサブvsサブに振り分けられてる
ゴミサブキャラ逝ったw 同じ段位の配信者でサブかメインの違いで確認した時の話ね
たぶんマッチ待機時間が長いとある経過時間を境に従来のマッチへ切り替わるのかもね >>188
亀仙人のカスタマイズの予定はないんよ・・・ やっと鉄拳力仕事するようになったのか
龍段までは基礎出来てねえんだからサブと当たっても無意味過ぎるわ なんで三島使いって2P取る人が多いの?
2Pのが最風出しやすいとかあるの? 最風というか風神ステップの入力が手の構造的に2Pの方がやりやすい 鉄拳力マッチとなったノビの配信楽しみだな
今まで出てくるたびに興味無しにするのだるかったけどこれからは見るかも
雑魚狩りしかやらなかったから実力が見れて楽しみ 三島使いがほぼ2Pだからあえて1Pでプレイしてるわ >>197
今は両方とも2p側でプレイできるから、その気遣いは全く不要だよ >>194
アケコンの場合は風ステは2pの方が出しやすいって人が多い
だだ青ライや霧足風神は1pが出しやすいって人も多い
2p側だと通常の風ステが体に染み付いているせいだと思うけど >>189
ゲームのプロなんてここ最近の話でかなりハイリスクな仕事
格ゲーは賞金も安いしもともと夢なんてないよ
世界トップでそこらのサラリーマンより少し稼げて、40歳で職歴なしの無職とかになりかねない
本人らは分かった上でやってると思うけどね
ライター、開発者、イベント運営、プロの所属会社とかやる方が安定感は高い 発売日買いで積んでた
ちょっとしかやってない
そろそろ再開したい熱帯人おる? 今の時間おらんねー アプデで鉄拳力判断になったとはいえ
やっぱ人飛びすぎて同じ人か段位差ありありのマッチになるな
ゴールデンタイムだと適正マッチできるよ 質問!ゲーミングモニターってIPS一択?中間のVAは要らんのかな?
Ps5なんだけど、2580のQHDって必要?
今は1280なんだけどさ
結局3万円代なら何買っても変わらんって言われたけど気になるよ
Kooruiって他のやつより少し安いけど使ってる人います? 今更中段パワクラ後の硬直中に投げ確定なの初めて知ったんだがこれどんな投げでも確定で入るの?
キングのジャイスイとか入ったらせこすぎだろ >>194
麗奈使いだが1P側もやってるぞ
レバーレスだけど 5月の調整でパワクラ格差がどうにかなるとは思えんよな そういや弦って若くて強かったのに辞めちゃったのかな >>206
わいは24インチ、IPS、FHD、144Hzでやってる
大体鉄拳とスプラ 鉄拳の両方1Pでも反転させて対戦成り立たせるシステムすごいよね
これって7からだっけ?
逆に鉄拳はステージサイズがバラバラだから2D格ゲーでよくあるお互い見えてるステージが違うってのは無理だけど 鉄拳力マッチングに変更したんじゃなくて人が減っただけだろ。クラッシュ直ってないからアプデ後はランクマやらなくなってるし サブやってみ
鉄拳パワーマッチングになってるから
おかげでマッチングは遅いし相手もつえーしモチベ下がったわ どぐらは鉄拳やらなくなったな
今月やってないみたいだし
エボジャパンは出るみたいだが サブで格下狩りできないからモチベ下がるとか終わってんな ラウンジはちょこちょこサブ垢いるよね
ただランクマやらない勢もいるけど 段位+鉄拳力両方でマッチングなんてやったら実質的なマッチングできる人口が減って過疎に近い状況になるってわからんかね
鉄拳力に差があるプレイヤーをマッチングしないようにするなら単にサブの段位差を小さくすればいいだけだろうに そも段位がお飾りなんだから鉄拳力マッチで勝ち負けの単純な回数で段位なんて上げ下げしとけばええんやぞ このゲームやってて初めて萎えて前入れしたわ
エイトでのドラ触り始めた程度でコンボもできないけどフレーム鉄拳や連携のスカで鉄拳力25万以上にもまぁ勝てる
クイックで適当に触って感触確かめてる程度なのに、こっち負けてるのに一戦止めが異常に多い
そう感じてからの韓国の神段三島使いに一R取った後に捨てゲー確認した時に前入れしたわ
使ってて悪いと思うなんてゲームでないと思ってた サブカスに効きすぎw
サブどうし仲良くマッチしとけ 人飛んでから変えるとか本当に仕事ができる開発陣だわ 確認したけど鉄拳力じゃなくてメインはメイン
サブはサブぽいような気がする 鉄拳7はロードが長すぎてダルくてすぐ辞めたんだけど
7と比べて8って何がそんなにダメなんだ?
キャラバランスが糞なのは両方一緒だし…システムなのかな?
なんか7の時よりもスレもTwitterもだいぶ雰囲気がお通夜な気がする 559 名無しさん@ピンキー sage 2024/04/17(水) 00:59:25.07 ID:nvbahsCo0
ちょいちょいマスク女優をかわいいかわいい言ってる奴いるけど
素顔が見えないのによくかわいいと割り切れるな
https://i.imgur.com/5XZJeyT.jpg
https://i.imgur.com/dsxOJsI.jpg
https://i.imgur.com/GCZbaPZ.jpg
https://i.imgur.com/V8rJrTS.jpg
こういう事考えたらマスク女優なんて見る気しないが 羅~龍あたりがメインの人はこのスレにおらんのか?
そいつらが同じくらいの鉄拳力とマッチングするなら説立証でしょ Steam好評価44%まで下がった
今日のパッチが成功ならここが底になるはずだが まず2段上に負けた時が一番ポイント減るとかいうわけ分らんバグを解消しろ 外人の苛立ちは課金メインだからゲーム部分のシステムや技調整じゃどうかな
5月のデカい調整きてもそこまで変わらんと思う 890:名無しさん@テケナー:2024/04/17(水) 04:57:42 ID:g6WeLMog []
チリチリは朝4時起きで夜遅くまで働いてるトラックの運転手じゃなかった?
子供もいるし大型の特殊免許やら取ると予想
891:名無しさん@テケナー:2024/04/17(水) 05:35:02 ID:fK2keu5M []
大型なら何年もかかる話じゃないしなんなんだろね。
Xで荒れてる投稿してると思ったら引退だから急転直下だ
896:名無しさん@テケナー:2024/04/17(水) 09:26:56 ID:EHOXLIVQ []
長距離っぽいし大型免許は既に持ってんじゃないの
家が運送屋だったっけ?
普通にプロになる前から子供も居て働いてるはず 課金にイラつくって、、
なんかそんな金出してまで欲しくなるもの有るか?買わなきゃいいだけだろ 運営が調整適当で金金言ってんのが批判されてんじゃないの MOD潰されそうだからでしょ
パスで課金は勝手にやればいいけど、その代わりMODも勝手にやらせろってのが外人の意見だから ソフト改造の権利を主張してる奴らの意見なんて
どうでもよすぎてなんだかなあ 5月も使用率が高いキャラの弱体が入るらしいがそんな事に一生懸命では人を減らすだけではないかな 弱体いれなかったら
使用率が高いキャラ以外の人達が辞めるから
ナーフやるやらない、どっちもどっちよ キングが8のシステム恩恵受けすぎててまじ辛いわ
事故多すぎて萎える お前はスーパーに自分が買いたくないものが売ってるだけで店員呼びつけてクレーム入れんのか、って言われてたけどまさにそれ プロ一本で食えないのに全然鉄拳盛り上げようとしないプロってなんなの? >>234みたいに周りキョロキョロして評価ばかり気にしてゲーム遊んでるわけじゃないからなあ
高評価30%でも俺が面白いと思うゲームいくらでもあるし評価気にするのは運営でいいだろ 鉄拳3のようなドッカンズドーンぶっとばし鉄拳が戻ってきて良いと思う ストア評価はかなり重要でしょ
これから始める人が評価が低いゲームを買おうとは思わない ソロゲーなら評価どうでもいいけど格ゲーは人口減っていくからな ランクマプラマイ3設定なのに10段下とマッチした
なんかおかしいね 【緊急】13世代/14世代CPUでゲームの不具合発生中!調べてみたらかなり深刻な話だった件。【intelCPU】
https://www.youtube.com/watch?v=SK-DexAq7Jc
すべては鉄拳8から始まった >>251
これから始める人が評価が低いゲームを買うかどうかメーカーは気にするだろうけど俺らに関係ねえじゃん
格ゲーの人口をプレイヤーが気にしたら増えるのかよ >>248
1人でできることなんてたかが知れてるし、労力の割に合わないからだろう
ゲーム自体がつまらないけどプロの配信が面白いからプレイするなんてやつはほぼいないしな
そりゃメーカーの仕事だ クラッシュ問題さっさと言及しろよ。不良品売ってるようなもんだろ。エディ追加アプデ後から増えてるしハッシュタグレポート意味ねえのかよ >>261
それ原田がナカツのツイッターに言ってこいよ >>259
へーそういう考えだからスト6ブームの後押し受けても失敗したんだな
大コケしたスト5を立て直したストプロ連中とは根本的な考え方が違うな
こりゃ無理だ 俺スト6もやってるけどよ
課金に関してはスト6の方がしょぼいぞ
なんとバトルパスにはアバター衣装しかついてこねえんだ >>261
「声は届いてますし、不具合報告はしかkりと控えてます。更にチームでの共有もできていますので安心してください」
と数ヶ月前に言ったっきりだな
把握してますなり何なりを発信しろって思うわ
なんのためのSNS公式アカウントだよっていう >>267
日本人プロにそんなこと期待してる時点で鉄拳の世界シェアも知らないニワカと思われてるよお前 日本人が2%しかいないって知らんのだろ
8人気のせいか最近そう言う新規がよくここに来る プレイヤーの大半が日本人のスト6とは違うんだよな
良くも悪くも
スト6の方が良いと思うならどうぞすと6やってくれ 鉄拳力マッチになったのは良いけど1戦抜けが顕著やね
1戦抜けは全然良いんだけど、すぐまたお会いすることになって気まずくて仕方ねーよ
全力でぶっ飛ばすけどね! 一番率の高い国は何%なんだろうな?
あと同じアジアの韓国の%も知りたい 2%という字面のインパクトで誤魔化されてる感じはある
投げ売りで増えた外人ばかり見てると痛い目見るいい例になりそうだ >>233
最高天龍21万だけど昨日は似たような鉄拳力とマッチしてたよ
アプデ前は10万から15万くらいが多かった そもそも配信が人気になって配信を見る人が増えてもそいつら鉄拳しないから配信者の追っかけか対戦動画鑑賞勢にしかならんしな >>276
すまんけど今も格ゲー売上TOP層のひとつなんだわ
痛い目見たらまた来てくれな 今までサブカスどれだけ害悪だったわかるw
今回のマッチ改善最高すぎる KOFとかGBVSとか過疎な格ゲーがいくらでもあるのにスト6やモーコンに並ぶ鉄拳が売れてないことにしたいやつは流石に無理があるから他の手考えた方がいいぞ 動画勢だっていうて何割かはプレイヤーに流れるでしょ
新規連れてきてくれる影響力持ってる配信者がやってくれると嬉しいけど鉄拳8の再生数終わってるから望み薄 協力プレイとかチーム戦じゃない一対一の格闘ゲームやり続けるなんて相当特殊な層なんじゃないか steamだけに限っても協力対戦シューターゲームのプレイヤーはコンスタントに連日10万20万人いるのに
格ゲーは「多い日で」1万2万人で争ってるからな
目くそ鼻くそすぎて馬鹿らしくなるよ 日本は2%だからって原田都合の良い言い訳だろ。国内PS100万売った鉄拳が最新作で3万だぞ フォールガイズみたいなパーティゲームだったりチームfpsみたいなマルチプレイで配信者とチーム組んで遊べるとかなら配信者と絡みたい配信者の追いかけがゲーム買うかもしれんけど1vs1がメインの対戦ゲームをその配信者追いかけてるような連中が配信動画見て買おう!とはならんとは思うけどw どこまでいってもスト6が比較対象に出てきて
何かネガティブな議論になってしまうのが
しょうもないな ゲーム好きが多い俺の職場でも鉄拳をやってる奴は1人もおらんかった。スト6は一時期ブームになって職場の奴らと盛り上がってた時期もあった。
プロレスや格闘技ブームが終わったのと一緒で今の時代格ゲーは特殊すぎるんだろうな。誰も興味がない。 上のやつが言ってるような過疎格ゲーじゃスト6と比較すらされんからな
特に日本はスト6プレイヤーが多いから仕方ない 認知度高いゲームの宿命 過疎格ゲーですらスト6を掲示板で羨ましがって卑屈になるのが
去年からの格ゲー界の流れだよ 初心者おらんし初心者の配信に鉄拳プレイヤーは興味無いもんな。新規が配信したところで数字が伸びん。せめてカスタマイズ豊富ならキャリバーみたいに視聴者カスタマイズマッチやれるからもうそっちでいけば 比較対象っていうかスト6が数字マウント棒で殴りやすいから使ってるだけでしょ? >>290
世界人口シェアとプレイヤー数にどういう関係あるの?
必死になりすぎてわけわかんなくなってない?大丈夫そ? >>290
もう10000万割りそうじゃん
半年後にはギルティと争う事になるな といってもろくなカスタマイズパーツが無いのと有料追加なのが厳しい。夏に水着出してセールでもすりゃいいんじゃね プレイヤー数14000人がプレイヤー数11000人を笑ってんのがもう悲しい >>294
ストは日本でしか人気ない
鉄拳は世界で大人気
なのに発売3ヶ月のゲームが発売1年経つゲームに負けるってどういうこと? 何かしらの比較マウント棒で叩いてる連中はマウント棒で叩ける対象は何でも良くて何かしらのレス貰えたら喜ぶ奴らだしな 鉄拳力マッチングになって超ありがたい
入門生エディへのクレームがすごかったんだろうなw 今回の鉄拳のヒートもだけど
スト6のインパクト、ラッシュの攻防もシステムが強すぎてそんなに何年も楽しめないからあのゲームもさっさと廃れてほしい 日本人少ないのに日本のプロに期待してどうするんだって話なのにスト6に勝った負けたって顔真っ赤にしてる>>302はどうしたんだ? 先に世界で大人気マウント取ってきたくせに都合が悪くなると被害者意識はワロタ steamだけに限っても協力対戦シューターゲームのプレイヤーはコンスタントに連日10万20万人いるのに
格ゲーは「多い日で」1万2万人で争ってるからな
目くそ鼻くそすぎて馬鹿らしくなるよ
、 スト6は21時くらいから爆発的に人口増えてピークタイムが22時30分くらいだからほぼやってるの日本人てのガチ ノビ「スト6が流行ってるから鉄拳も続くぞ!俺等で盛り上げるぞ!」
鉄ヲタ「労力に見合わんしw世界で流行ってるが?w」
ノビ鉄拳なんか捨てちまえよ スト6は面白いよ。
でもあのキャラ数で年単位の調整かつ追加キャラも1年で4キャラはさすがに飽きる。というか飽きた
よく毎シーズンMR上げる気になるよな。リセットなければもっと飽きるのは間違いないんだが プロも辞める人出るだろうなこりゃ。今年は世界回らんといかんし ストの話は抜きにしても
鉄拳8はちゃんと流行ってほしかった…
なんか空気悪いんだけど今から挽回可能なんかな? >>313
鉄拳はやってる日本人ほぼおらんから目安となる数字は世界人口になるけど
日本人しかやってないほぼ日本人だけのプレイ人口のスト6に世界人口で勝負しても負けてる数字だな >>248から
日本の鉄拳プロは何やってんだ
↓
鉄拳の世界シェア知らないのか(日本人はたった2%なので日本プロが頑張ってもたかが知れてる)
↓
スト6と鉄拳のプレイヤー数比較画像を貼る(???)
↓
ストは日本でしか人気ない鉄拳は世界で大人気なのに発売3ヶ月のゲームが発売1年経つゲームに負けるってどういうこと?(こっちが聞きたい) >>322
日本シェアが低いのはストも同じだろ馬鹿なのか スト6もいいゲームなのは確かだからスト6信者がいてもいいんだけど
わざわざ鉄拳スレまで来て荒らしてるのがダメすぎる カプコンは世界人口別シェアを公表してないけど
スト6最高ランクのレジェンド、その6割が日本人なのは数字で出てる
プレイヤーのほとんどが日本人なのは確か >>325
丁寧に説明してやらんと理解できないか?
スト5もスト6も日本シェアは低かったが日本人プロが盛り上げたお陰でスト6は日本でも売れた
ここまで書けば幼稚園児でも理解できる? 鉄拳の盛り上がりがいまいちなのはバンナムの努力の問題が第一でしょ
発売後、継続的に盛り上げようという動きがないからユーザーが減る一方
Capcomはあの義務5で7年間?ぐらいプロシーンを持たせた努力があるから、プレイヤーもそこだけは信じているっていう とりあえず
(ワッチョイW d188-Rjaw)
こいつNGにしとけばいいんじゃね 「Esports World Cup」,6000万ドル(約93億円)を超えるeスポーツ史上最大の賞金総額と競技タイトルを発表
https://www.4gamer.net/games/635/G063504/20240417005/
Esports World Cup Foundationは2024年4月16日,2024年夏にサウジアラビアで開催予定のゲーム大会「Esports World Cup」について,賞金総額と競技タイトルを発表した。
発表によると,賞金総額は6000万ドル(約93億円)を超える内容で,「Gamers8:The Land of Heroes」の賞金総額4500万ドルを更新するeスポーツ史上最大の額になるという。
また,競技タイトルについては,「リーグ・オブ・レジェンド」「ストリートファイター6」「Apex Legends」「鉄拳8」など19タイトルが発表された。 鉄拳プロは鉄拳盛り上げないよw労力に見合わないし日本より世界で大人気だしw
でも>>189なんだよねw
あたおかでしょw >>329
お前もスト5の世界人口比で日本人が少なかったというソースを出してから話続けてくれな Steamのセルランみてきたけどスト6は日本6位 台湾1位 香港15位 中国54位って感じでアジアで流行ってるけど欧米はランク圏外だった
鉄拳8は日本62位 韓国21位で他は圏外って感じ
特定の国でしか流行ってないってのはスト6よりも鉄拳8のほうが当てはまってる気がする
韓国(とパキスタン?)人気が高い >>325
それからわかるのレジェンド帯に日本人多いってだけじゃ?
いやまぁ俺もストは日本が一番活気あると思うけど 鉄拳のシェア50%のヨーロッパ圏はsteamのシェアが無いからな
ほとんどがPSかXBOXだ
steamの人口率貼っとくよ
https://i.imgur.com/meQUP6J.jpeg ノビは発売前から俺らで鉄拳盛り上げるぞと言い続けてハブで講習会も開いてたのに可哀想だよな
マジで報われてくれ スト6が日本で成功したのは全くその通りなんだけど、steamって格ゲー自体弱いんだよ
スト6より初動良かったモーコンなんて全然人いないもの
鉄拳売上の大部分しめててPCゲー盛んなアメリカやヨーロッパラウンジ行ってもPSマークが一番多い日本はPS圧勝
そこそこプレイヤー数いてPCマークが圧倒的なのは韓国とかアジア3くらいじゃねーかな >>339
ここの奴らの意見が鉄ヲタの総意なんだろ
こんなんじゃ流行るわけねー ノビとかスト6とかどうでもいい
俺が鉄拳やってて楽しいから鉄拳が好き
それだけ
別にノビがいなくなっても鉄拳やるし >>343
対戦相手いなくなっても鉄拳できたらいいな たまに試合開始前に画面が止まって動かなくなるから
フリーズしたと思って強制終了してたんだが
たまたま他用でそのまま放置してたらいきなり試合始まってビビったわ
画面止まってもずっと待ってなきゃいけないんだな いま来たんだが
(ワッチョイW d188-Rjaw [124.87.172.35])
こいつはそんなにスト6が好きなのになんでずっと鉄拳スレで暴れてるんだ? 鉄拳パワーマッチングなら、サブIDでサブキャラいじれば良いだけ てか急に1位って台湾で何があったんだ
1年になるゲームでこれだから鉄拳も参考にすれば盛り上げれられると思うがどうなんだろう
https://i.imgur.com/9m6sQei.jpg >>347
わかんねえ…
スト6スレに帰ってくれればいいんだが
NGするのがいいんだろうか スト好き野郎が暴れてるが、鉄拳貶すなら出ていけよ
ここは鉄拳での会話や小競り合いの場だ
他ゲーは必要ない そもそも今のゲームジャンルの中で格ゲー自体が弱いからストも鉄拳も目くそ鼻くそだろ
FPSが部員150人のサッカー部としたら、格ゲーは部員2人の漫画研究会みたいなもん
めんこ、ヨーヨー、ラジコン、格闘ゲーム、もう時代遅れ組の自覚持って仲良くしようぜ プロの動向含めて鉄拳8が雲行き怪しいのが
貶す話題のキッカケだからなあ
いちいちスト6を絡めるなってのはそうだけど
ネガティブ意見言うなってのは無理じゃない? 格ゲーって鉄拳しかやらんから知らなかったけどスト6出てからスト勢ってこんなにヤバかったんだなと知ったや
何処とは言わないけど色んなところで暴れすぎ
関係ない話題でもスト6では〜からこれクソゲースト6最高!って何回も見たよ >>267
お前の悪い頭で解決する問題なら良かったんだけどねw スト6を絡めるなしか言ってなくね
ネガティブな意見を言うなとはそんなに言ってない 今の現状のプレーヤーの不満見るともう鉄拳は新システム要素はあんまりいらないのかもね
6はバウンド、7はスクリュー、8はトルネードって結局バウンドの見映え変えただけだし
RAとかヒートとか付けるなら1からキャラの技考えないと >>274
断った相手と連続でマッチングするのアホだよな
その程度の履歴管理はして欲しいわ >>278
ほんとそれ
ここでは配信が大事みたいに言ってるバカが住み着いてるけど、俺は配信で何百ってゲーム見てきたけど、それで始めたゲームなんかないわ 三島家中心のストーリーから脱却して新たな主人公で新たな物語にしないとな(笑)
三島家の親子喧嘩とかアホみたいに何十年続けてんだよと(笑) >>303
まあ、スト6とかはNGだな
馬鹿しか使ってない言葉 >>347
間違った事言ってる奴がいるから訂正してあげてるだけだが? >>339
結局のところゲームがつまらないなら配信者がいくら頑張っても無駄って自明の話だな
ノビ効果で1000枚売り上げが増えたとしても誤差レベル >>351
あれ?正論叩きつけられて逃亡した感じだ?w プロは配信以外何やってんだ?
一番有名なプロの配信でも500人?ぐらいだけど配信だけじゃ食えないだろう >>360
新要素は必要
7の末期とかみんな飽き飽きしてたし
新要素が面白ければ既存のプレーヤーやプロが辞めても新しい人が来る
8の新要素が悪いとは俺は思わないけど、クソ技格差のせいでクソシステムに見えてしまっている >>335
てめーがソース持ってこいっていったからめんどくせー思いしてソース持ってきてやったのに礼の一言もなしか
控えめに言ってゴミクヅだな 用心ボーイ(養子?)
お金持ちの嫁の家に転がり込んで悠々自適の紐生活(笑) 企画でプロが教えたVやストリーマーがその後一切触ってないんだから新規にはつまらないんだろ。釈迦なんて◯ボタン押してりゃ勝てるって言われてずっと◯押してたけどあんなん面白いわけねーじゃん。かるびもコンボ1個教わってランクマ行かされて韓国人にボコられただけだったし Steamの好評価が43まで下落
パッチの効果が弱かったか、ラグがあるのかは知らんけど
課金とかの反発がでかいのかな
評価の詳細を読む気力はないが >>242
しかもMODに鉄拳の公式のロゴ勝手に使うなって言ってんのに
それにキレるのはさすがに脳みそ鉄拳ボールみたいにふわふわしすぎだろってなるわ
アホになりたきゃ鉄拳ボールをやれ 俺がショットガンを使って韓国の方にやられた卑怯な戦法を味合わせてやる >>374
にわかを取り込む導線が難しかったのはシリーズの特性上しかたないけど
既存プレーヤーの心が離れそうなシステム、キャラ格差がちょっと心配 鉄拳ボールも面白いんだがラウンジ経由とかいう馬鹿なシステムのせいで誰もやっとらん
あれならラウンジない方がマシだわ >>370
新要素っていうか前作までのをスクリューからトルネードみたいに少し変えて後は流行りの2Dからパクって来ましたって感じじゃない?
ヒート移行の技当ててダッシュとか ストのキャラはブス過ぎる
鉄拳のキャラは個性が無くてみんなおんなじ顔なのがクソ 2Dゲーのまず飛べが出来ないから気軽にできるもんでもねえんよこれ >>363
ラースがデビル化して外宇宙征服企てるとか必要だな 鉄拳ボールも最近海外掲示板でよく晒されてるが、100連勝、200連勝とかして、負けそうになると切断してるカスがワラワラいるみたいだなw
ただでさえつまらんのに誰もやらんてw そんなゴミの集まりになったのかw鉄拳ボールw
かなしいよ… 段位格差あってもキャラパワーとかワンチャンあったりとかで
たまにやる分には楽しいのに アレ wi-fiと有線LANとで対立させるってのが本当にダメな部分だと思う。
無線/有線ではなくて通信の安定度に基準を設けて、予め通信テストしたスコアを基準ってのが妥当じゃないか?
安定してるwi-fiとクソ回線の有線とじゃ比較にすらならん訳で。
開発が自分たちでスペックや通信のハードル上げるのは良いが、そこに金つぎ込む価値を提供できなかったら恥ずかしい話だぞ。 ストの台湾は1億5千万とった選手が台湾出身じゃなかったかな、それでみんな夢見て買ってる そもそも底辺韓国人と一緒にプレイが笑える
何が韓国人有名プレイヤーだよ
人間性馬鹿民族の底辺だろ
鉄拳が過疎って無くなる方がまし >>216
聞いたこともないメーカーだから怪しいって思ってたけど大丈夫そうだね
ありがとう! デビルとかいうクソザコ設定
封印浄化余裕のカスがいつまで出張ってるんだよ
麗奈とか見た目も設定も周回遅れでこれの何が面白いと思ったんやN津 この際デビルだのエンジェルだのオーガだのファンタジー設定一切排除しないか
その辺が好きで鉄拳やってます!って人おらんくない? >>379
ゲームはパクリパクられでお互い様だけど、俺は鉄拳しかやらんから他のゲームとにてるかはどうでもいいところ 格ゲーの設定や物語なんてどうでもいい派だが、鉄拳に関してはその辺も好きな人がいるみたいだしな
ソースは原田 >>396
デビルがイヤで鉄拳やらない人がたくさんいるならね >>255
鉄拳8凄いな。
海外のユーザーは鉄拳8に向けてPCスペック準備してた人が多かったんだろうな。 >>398
設定だけならいいけどデビルもオーガもろプレイアブルで出てくるゲームですやん
翼生やして飛びながら目からビーム出したり 一八好きで鉄拳やってるが
今回のストーリーの話で言うなら隠しEDでカズヤ勝利エンド追加してくれただけで
個人的には言うことねえよ 仁の内なるデビルの対話と白黒ウィングになったデビル仁とか痛く寒すぎた8
外人の脳みそレベルに合わせてストーリーはナルトとドラゴボしたんだろ >>395
ストーリー良かったろ
あれが分からんって日本人の感性じゃあねえよお前
レイナのデビルは確かにいらないがな >>401
んん?設定だけならええの?お前はファンタジー設定一切排除してほしいんじゃないのかよ
俺は翼があっても無くてもビームあっても無くても楽しけりゃ何でもええよw >>406
いやー設定だけ存在して表に出てこなければギリ許容ラインかなぁって感じかな
あくまで個人的な好みの話ね
そういうファンタジー要素好きな人の考えを悪って言いたい訳じゃないよ 鉄拳はメインストーリーよりサブキャラのネタストーリーのがおもろいな
そもそもこの大会って毎回開かなきゃいけないのか、優勝して実権握ったんならそれで終わりじゃ駄目なのか >>404
戦犯だけど許されて内なるデビルと和解してみんなからの友情パワーで巨悪を打ち砕くって
ジャリ向け番組まんますぎて捻りないし
過去1つまんなかったわ日本人だけど ストーリーは興味ないがカズヤのキャラ性能とかデザインでデビル化は必須だな
こういう中2要素が売りの一つだから合わない天才はバーチャとかやるといい 鉄拳はThe King of Iron Fist Tournamentという大会で戦ってるし
KOFはTHE KING OF FIGHTERSという大会で戦ってるという設定
ストは文字通りストリートファイトをしてる 仁君さあ、正義っぽい雰囲気出してるけど、あいつが別な目的があったとはいえ世界征服しようとしてそもそも戦争のきっかけ起こした側だろ?
8のメインストーリーで仁側に付いてる連中、正義側代表みたいなツラしてるのおかしいよなw >>414
過去の間違った自分も受け入れたって言ってたじゃん >>255 >>400 鉄拳8も発売されるから新調するにあたって
発表された推奨スペックに若干余裕をもたせるためCPUよりGPU優先でお金かけた
予算の都合で今回問題になっているIntelの13世代14世代の高性能CPUは選ばなかったが
まさかのミドルスペック i5 13400Fの方が安定しているとはなぁ PCは環境が多彩すぎてオマ環問題があるからな
少し遅いとは言え余計な苦労したくないならやはりプレステだわ クラッシュ問題治らない限りsteamではランクマやれないわ
我慢出来ないからPS版買ったけどな 三島家中心のストーリーから脱却して新たな主人公で新たな物語にしないとな(笑)
三島家の親子喧嘩とかアホみたいに何十年続けてんだよと(笑)
鉄拳発売1994年から30年もの間、三島家の親子喧嘩をダラダラと描いて馬鹿かと阿呆かと 結局、何だかんだ安定するのはPSとか箱とかのゲーム機だよなぁ >>412
ああいうのって今どきの中学生とかに刺さってるのか疑問だけどな
FFとかも厨二全開だけど若者に刺さってないし キングも自分で使ったら強かった
このキャラも弱くしろよと思う ブルースとジョシー…
来るのは…どっちだっ!
レイブンの例もあるからワンチャン俺達のブルースが帰ってくるかもしれん サブIDが使えるゲームで、切断とか無意味だよな
一発本体バンにしないと メンヘラの方がいい
ブルースは野郎だしむさ苦しくいらない 2024夏の追加キャラと水着コスチューム売りたいのなら女性キャラが本命だろう
エロい要素多めならアンナやカタリーナ、健全な方向性ならジョシーやジュリア
ここでボブとかミゲルとかマードックなら暑苦しすぎるな >>421
格ゲーは新規が少ないから既存ユーザーに受けるかが最優先
デビルとか嫌いな人はそもそも鉄拳やってないから問題ない 不人気キャラ増やしてる場合じゃないよな
1発目エディにはズッコケたわ 魔犬使いの方には申し訳ないが
アイツ ドアップのメインメニュー画面暑苦しそうだから
それまでにあそこのキャラカスタマイズ出来りゃいいなw 何であろうとストより楽しい鉄拳8
ストはキャラがオタク臭い
真面目過ぎると言うか、5流お笑い芸人の姿がストのキャラ 水着はいくらで販売するのか楽しみだなw
今回の近未来スーツみたいな男キャラ、女キャラまとめてそれぞれ400円ってことはないだろうし エディ求めてるやつって人口の0.1%もいなくね
やっぱこいつつまんねーってなる >>430
デビル好きじゃない奴は鉄拳やってないは極論過ぎね?w
好きでやってる作品でも設定キャラシステムと細分化していけば好きな部分と嫌いな部分で分かれるのは別に不自然な話ではあるまい エディよりコラボキャラ出したほうがマシだな
むしろ鉄拳の強みってそこじゃん
マーベルキャラを出すべき >>440
こういうのがシェアの殆どを占める海外勢にはウケんのかね?w コラボキャラなんていらねえ
既存キャラ全部出したあとならいいけど 豪鬼 ギース ノクトやらで人口増えたからな
重要なのは話題性
エディで人減ってんだが このゲーム段位無関係で誰でも強くて勝てねえ
強い人だらけの鉄拳8 DLCキャラがメニューのドアップ固定のままだと
エディよりさらにビジュアルキツイの来た時耐えられんかもしれん >>453
君は一体何なんだよ爆笑
カニの自演かい? CHART無意味だよな
サブやってて防御系練習してたら、守備が80になり
攻撃が50になってる
メインに変えると、攻撃90の奴に余裕で勝つ
グラフ無意味 >>457
オーガか、ボスコノビッチが来るってよすっとぼけ 女性キャラがメニュー画面に来る時は睨みつける顔はやめてほしい 水着はプレミアムパスじゃなくショップ販売にしそうだな
でパス買った外人がまたブチギレそう >>441
もちろん例外はあるけど傾向の話よ
みなまで言うのが面倒だしキリがないから常識的にね >>462
後出しで課金だったら割と悪徳商法だと思うわ
パス買ったのに追加課金なんて聞いてないし、知ってたらパス買わなかった奴多いだろ パスは課金する前にあらかじめ何がもらえるか分かるが… DLCがマードックとかガンリュウだったらこいつらがドアップかよマジふざけんなよw
早く既存キャラ選べるようにしれよ 下手で弱いのに、段位を守ってサブをやってたり
メインは練習の為とは言え、クイマでしかやってない自分が情けなくて泣きたい 開発結構がんばってるなあ
マッチング改善とアズセナ修整とか要望通りやしな 好きなキャラに設定できるのが一番だけど
それ準備するのに時間がかかるなら
まずキャラ表示消す機能からだよな 外国人はなぜか>>440みたいなコテコテのキャラクター好きだよな トップ画面のエディが不人気だったので
とか言うとまた人種差別がどうとか
イチャモンつけるやつが出てくるんだろうな メニューは背景といい、レスポンスの悪さといい、しつこい確認といい、メニュー階層といい、おろそしくセンスないな
毎回対戦始めるまでがストレスだわ
超高性能ゲーム機であそこまでもっさり作れるとか天才ですね 鉄拳力でマッチングするのも良いんだけど同段で当たれないストレスの方がデカいなぁ >>470
2週間前のパッチでやってりゃそういう声もあっただろうにな
手遅れになってから修正だからね
2週間でどんだけヘイト集めてんだ b103-FtXC
男のくせにネチネチネチネチ小姑みたいにうるせえな
そんなにダメだと思うならさっさと辞めろや 「俺は八雲だぞ」という下らないネタをいつまでも擦り続けてるあのアホか おい俺は鉄拳楽しんでるぞ!
変な言い掛かり付けんなよ雑魚共 >>474
黒人バリアは卑怯
白人なら叩かれないとでも ここにいる雑魚は誰が誰だか判別出来ねえからいつまでも鉄拳雑魚なんだよ
俺は鉄拳を批判してねえぞ!何故なら平均的レベルで勝ててるからな
対戦相手の批判はするが、鉄拳自体の批判ははしねえ
俺から見ればいつまでも読み合い下手な雑魚の方がキチガイだろw スト6はキンバリー叩かれてるが
あれは性格がクソだからな
KOFのドロレスは叩かれてない それと、新参者に教えとくが
ここのコテカニは複数のサブアカで書き込んでるからな
自作自演でトラブルを書き込む事もある
ただ、それは5ちゃんを盛り上げる為
悪気は無い行為 >>480
俺を巻き込むなよ雑魚
キチガイはいつまでも低段のお前だろ
読み合い下手だからいつまでも雑魚なんだよ(笑)
もう才能ねえから鉄拳引退していいよ >>486
ドロレスの存在とKOFの影が薄すぎて叩く叩かないの前にそもそも話題になってない カズヤ、エディと2人連続で男なのは女性蔑視とか言われそうw
プレーヤーの大半がおっさんなのに、おっさんの顔のドアップで誰が喜ぶのやら
皮膚の質感とかをアピールしたい自己満だな >>481
確かに俺はアホだが鉄拳を楽しんでる
対戦相手の批判はするが
鉄拳8の批判はしねえ、切断ペナルティをもっと厳しくしろと批判はするが >>489
ドロレス最初強かったから使用者多かったぞ
火力高すぎてちょい叩かれた >>477
お前のせいで俺が叩かれたぞ
言い訳弱者は消えろってギースも7で言ってたろ
なので8辞めて良いよ、原田もお前一人超えても痛手ねえし
とっとと辞めて5ちゃんにも来るなよ
対戦相手の批判やキャラの批判はいいが
鉄拳8自体の批判はすんなよボケ
楽しいだろ鉄拳8は
お前も読み合い下手だからいつまでも雑魚なんだよ
消えて良し >>347
スト6スレに居場所があるんならそっちで有益な意見交換に勤しんでるんだろうけどな
自宅に居場所がないお父さんをあまり責めないでやって欲しい >>492
KOF勢的にはそうだったのかもしれんがその他大勢的には…やろ
ごめんだけど 5ちゃんで不満のみを言ってる奴って、帝段以下の雑魚中の雑魚だろうなあ
才能ある初心者の方は帝段にいってると言うのに
何年も何年もずっと低段のまま
コイツら鉄拳やってて楽しいのか?
ある適度勝ててれば楽しいはずだが? 鉄拳8の批判してる奴はせめて神〜の段位以外は言うなよ
鉄拳の基本すら出来てねえし、才能ねえから辞めろって話だ そもそもここは、対戦の愚直言ってる方が合う場所だろ
ここに居る殆どが低段雑魚で鉄拳の知識何て話し合っても無意味だしな
俺をキチガイ呼ばわりする、万年雑魚キチガイは自分を良く見つめ直せよ
リアル生活でも読み合い下手なんだろ(笑) 鉄拳歴総時間1年半ちょいの俺に批判をする、万年雑魚に笑う
コイツら何年も前から万年雑魚で、現在は俺に抜かされてて笑った
かといって対戦申し込んで来ねえし、回線があとか言い訳する雑魚ザフィーナ戦帝もいる
因みにディスコードで雑魚戦帝ザフィーナのIDと名前
それと鉄拳IDの3つを晒して上げたからな
こいつも一躍有名人になったな
皆5ちゃんの住人雑魚かよと笑ってたぜ
じゃあなお前ら
又時間あるとき来てやるよ、有り難く思えや雑魚共 過去を受け入れたら許される鉄拳世界ってチョロい
頭空っぽでストーリー考えられそう ムービーでドラゴンボールみたいな戦闘しておいて急に鉄拳に戻るのめちゃくちゃ違和感あった >>501
こう言うやつが職場とかで周りにどんな言動してるのかちょっと興味ある
案外真面目なフリしてるのか、このスレみたいなノリなのか
前者ならネットでだけイキる痛いおじって感じだし後者なら社会不適合者か デビル因子が~
火口に投げ込んだのに生きていた~
高性能アンドロイドが~
コールドスリープで若いままだ~
みたいなストーリーを8作もやってるのにまだ馴染んでないやつがおるな >>480
早く何とか言えや雑魚
ソース出されて反論できないからNG宣言して逃亡か?w 運営はクラッシュ問題についてアナウンスしろ。何もしてないって訳じゃないろう?現在調査中ですでもいいんだよ 流れ見ずに初心者かと思って応援レスしたらやべえやつだった 今いるキチガイ三人衆はこちら
(ワッチョイW 2983-Rjaw)
(ワッチョイW b178-+qGW)
(ワッチョイ b103-FtXC) 変な人片っ端からNGにしたら半分くらい見えなくなるスレだぞ
ipで適当にいれたから巻き添えで見えなくなってる人もいそうだけど仕方ない >>505
聖闘士星矢も笑えたし最後の一八と仁のしばきあいも良かったけどな
少なくとも今までで一番ちゃんとしてた
ただまあ仁は救われたら駄目だよな流れ的に >>506
毎日毎日平日朝から夕方まで5chに張り付いてるようなやつがまともなやつなわけないだろ 大人気の欧米で調整効果が全く出てないけど原田さんどうなってるの? 最近ずっとパワクラでシュッシュッ言ってるヴィクターちょっとかわいくなってきたわ
覇皇あたりでもしょっちゅういる
まあ自分が使ったとしてもシュッシュッ言いまくると思うけど ナーフなんぞ幾らやっても人は増えんのだ原田……折角7より遥かに良いスタートだったのにこのままだと何時もの5千人に逆戻りするぞ 鉄拳8はパワクラ格差とコンボのキリモミ格差を調整するかシステムを一律するかしてくれ
技後強制構え行くなら1入れでキャンセルさせろ 飛鳥はヒートと気焔の意味がな…
気合溜めでもした方が余程プレッシャーになるし強いわw >>524
きりもみの不快感はほんとに異常
猿の実験で今まで餌に満足してたのに隣の猿だけ豪華な餌にしたらキレまくるみたいにあまりにも不公平感出しすぎだわきりもみ
全員につけるかほんのわずかな数キャラに限った技にしないと駄目だわあれは キリモミあって強キャラの準と同じ技を多数持つ飛鳥が弱キャラ言われるのどうして とりあえずコンボ中きりもみは1回にしろ何度も特殊やられは普通にバグ挙動だろ >>527
むしろ同じ技持っちゃってるのがまずいんじゃね
準が竜車鬼殺しいわともってるせいで飛鳥の上位互換みたくなってる 準vs飛鳥とか悲惨やぞ
スポーツカーと軽自動車ぐらい地ガウ >>521
コンパスコンパスも馬鹿みたいに言ってくるだろ 準は理不尽技が多め
飛鳥は理不尽技を補って余りあるリーチと判定の弱さが個性 準てほんとにやってる事クソゲーだもんな
浮かせ技に確反ないのに当たったらクソほど減ったり、減った体力無条件で回復したり
鉄拳キャラだからギリギリ許されてるけど2Dキャラだったらまたボコボコに叩かれるくらいだわ それでも準が1強にならないってのが
鉄拳のいいところじゃないの? 久しぶりにクロスプレイ有効にするとチョンだらけで萎えるなw >>538
ノビすらって、ノビどのキャラにもキレてるだろ
ドラ以外 準の後のドラには何も言わんくせにな
そういうとこやぞ 【菊池桃子】 55歳元トップアイドル、「うたコン」登場でネット衝撃「ウソだろ」「びっくりした」「奇跡」 [朝一から閉店までφ★]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1713341195/
松居一代 大谷君確定申告してますか 申告していたら水原氏からお金を盗まれていたことは一年以内に気がつくはずです ★3 [Anonymous★]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1713331555/ 準も強いと思うけど自分のキャラを棚に上げて政治してるようにしか見えんわ >>255
俺は去年自作PCをRYZEN 7800X3Dにして正解だったわ
グラボはRTX4070Tiした >>542
たまたまそこだけ見たわ
準とドラの連戦でイラついたのに、全部の責任を準のせいにしてたのは笑った
まあ仕事だからしょうがないね 準の右アパは確定ないとは言えー9だし言うほど当たるまで連発されるって状況にならないなあ
紫雲や竜車のほうがキツイ 準ドラにイラついたとは言え、プロがクソゲーって配信でいうのはかなり本心からキレてるね
それまでは準と対戦すると、相手するの馬鹿馬鹿しいけど仕事だから仕方ないってやんわり言ってたけどもう限界だったんだろう 開幕のキエンもパワクラ心中も紫雲に負けるのなかなか痛い >>550
7の時から負けがこむとクソゲー言ってるぞ 5月の調整で不可解な強技が全部なおされるとは思ってないけど
そうなったら次の調整は秋ぐらいになるのかな
それとも短いスパンで今のうちに全部なおしてくれるだろうか 本当に過疎ったな
この状況で9が出るとは到底思えない 来週エボジャパン前にドラが緊急調整入ったら面白いんだけどな
祭りになるし >>554
格ゲーの中では上位TOP3だぞ
もっと過疎なKOFが15まで出てるのに何いってんだお前は 百英雄伝 28.6GB
ウィッチャー3 24GB
モンハンライズ 19.7GB
スマブラ 17.3GB
ティアキン 16.3GB
ドラクエ11 14.1GB
オクトラ2 5.7GB
ユニコーン 3.2GB
オクトラ 3.1GB
これもう伝説だろ >>537
確かにこういう分かり易い部分も強いが目立たない小技がほぼ全て優秀
微妙に使いづらいなって感触の技が3WKくらい >>559
過去の動画を見れば配信時間大体分かるんじゃない 密着間合いに自分から突っ込む事が完全にアホな行為になってるわ。
まだ全員がガン待ちの鉄拳7の方がストレス少なかった気がする。 上段パワクラの有無で攻防の意味合いが全然違うのどうにかして 上段パワクラってどういう調整が適正なの?
ヒート移行なくすだけ
-10とか12とかの確反も? >>505
そもそもシリアス路線にしたのが間違いだわ
三島の親子喧嘩大会で優勝したらシャオユウランドが作れます
そのくらい適当な世界観だし誰も真面目に考察なんかしとらん
6から変に意味を持たせようとしておかしくなった 273 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ d968-29lp [2405:6580:a0a0:c10:*]) 2024/04/17(水) 16:29:17.50 ID:sM9bc/SN0
鉄拳8から始めてみたけどコンボの時間長すぎて嫌になるわ
なんでボコられ続けるのをボケ~とみてなきゃなんないんだよ おいおい、シャオユウだけ抜かしてんじゃねえよ(笑)
990 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 5313-aywS [115.179.212.113]) 2024/04/16(火) 17:10:50.56 ID:QspyMFYd0
>>
大型ナーフ:アズセナ、ビクター、ドラ、フェン、準、デビル仁
中型ナーフ:キング、アリサ、ロウ、ファラン
その他は強化でオッケー👌
。 キングって一部の技ヒット時一々微妙に長い演出の追加攻撃入るの地味にイライラするよね >>565
ただの上段パワクラが10でヒート移行や追撃行けるのは12か13でいいんじゃね
中段のヒート移行や追撃行けるのは15でいいと思う キングと対戦する時は投げ抜け猶予60fくらいにして欲しいよな
ダメージ高いし このゲームほんとクソ見づらいオーラ消す機能なんでないの
オーラつけてるやつ全員対戦拒否してるわ >>537
カラス波動拳撃ち得なのどうにかしてほしいわ
ヒットしてなくても体力グーンと回復するのは仕様と断言されたんだっけ?
もう技削除して変更しろよ 923:名無しさん@テケナー:2024/04/17(水) 18:03:24 ID:hXE56Dqk []
ライセンス持ってても鉄拳8やってんの見たこと無い空気なプロもいるのにチリチリがああなったのはTwitterの件でどこが迷惑かかったのか考えれば分かるな
イメージ損なわないよう自ら脱退させられたんだろう
でチリチリは性格的に男気あるタイプだし自分の言葉通りやめた
、 855:名無しさん@テケナー:2024/04/17(水) 10:12:22 ID:AlpwrQDI []
ファランの何が問題かって
コイツの連携が嫌で触られたく無いのに、Lプラがあるせいで、技が迂闊に置けないこと。
判定強過ぎてリーチ長過ぎなのよ。
規格外のぶっ壊れ技だよ。
868:名無しさん@テケナー:2024/04/17(水) 15:13:45 ID:ib+ICSMk []
そもそも去年の11月頃の世界のプロ集めた8公開体験プレイで、アッシュがアズセナスラッシュ無双して原田がナーフしますとか言ってたくせに、
製品版でもそのまま発売して、なおかつ修正まで3か月かけたんだからアホとしか言いようがないw 上段パワクラは受け止めた時の強化を無くして3LPぐらいなら取ってもしゃがまれるとかで良いんじゃないか 528:名無しさん@テケナー:2024/04/17(水) 16:56:18 ID:vZElurSA []
ブライアンのWKという元々の超強技に派生付けた馬鹿出てこいよ
中中でカクハンねーなら連続ガードだろ
単発止めでもリスクねーんだからアホしか思えない調整 言うてもよ
絆が、あんだけ流行ったのに
絆2で、完璧にコケるの凄いやん? 寝る前に毎日鉄拳やってたけど一日やらないだけで滅茶苦茶熟睡出来た 絶対変なストレスかかってるな ムービーのカズヤ使いたいよな
アズセナもドラも一瞬で黒コゲや 初心者て言葉で釣るようなカスばかりだし、まともな人はコメントすらしなくなったよね
いい加減自分の阿保さに気付けや >>583
俺は23時くらいからランクマやってるから疲れるわ
朝5時起きなんだけどね ただの寝不足では?w
格ゲーと死にゲーは寝るまでちょっとだけやるか、がマジでやばいジャンル >>577
トレモで準使ってみな、アッパーの自傷白ダメ予想以上だよ
ドラフェンなんかは同等のコンボダメージを自傷無しで出せて、さらに下段強いんだけど… 準の強みはアッパー止めなのかキュピーン来るのか解らんから実質確反取りにいけないとこ
浮いたら鬼火力だけど自傷もあるからまだバランス取れてんじゃないかね
カウンターはしらんが下段始動も無いしよ 準のスマッシュそのままでいいんで、ザフィーナちゃんのスマッシュどうにかなりませんかね
上段だし二段目出すの遅いし体力回復効果もないんですけど 鉄拳のクラッシュとカクつき問題思わぬ所から解答でたな
原田良かったねインテルのせいに出来て 某プロの切り抜き見たけど準がクソキャラムカつくとか言ってて自分のメインキャラのドラと対戦した時は何も文句言わないのなw 普及頑張るわけでもないのにいっちょまえに政治しとんのか ヤマサ、バンナムとそういうプロ契約になってるんじゃね? >>590
準の右アパは確か派生出すと連ガだから出す出さないの読み合いは存在しないだろ ドラフェンシャオユウまじでつまんね
障害者手帳持ちしか使わんようなキャラ出すなやゴミ あんなコンボゲー短命で終わりそうだけどな
KOFとサムスピがあるところに入ってくるのは厳しい ゲストキャラ1枠はマーケティング的に新作が出る餓狼からだと思ってる
チン・シンザンかなぁ… ドラみたいな鉄拳8スタイルで準を相手すると天敵になる気がする。 二ーガン出すような会社のコラボキャラ予想は不毛だな 国策でSNK運営してるから安泰だけど
鉄拳ってバンナムでしょ?失敗したらシリーズ終わるじゃん
別にもういいけど >>596
あら、そうだっけ?
なんかスカさないといけないイメージで戦ってたわ ニーアの2Bでいいんじゃないの?
どこでも貸し出ししてくれるだろ どうせFFのファンファーレ流してティファと外人に思わせてクライブだろ?w
あの開発ならこういう誰得ずらし平気でやるぞ ビビらないでランクマ続けたら雷神から武神まで上がれた!
前作聖帝?とかだったからかなり上がれて本当嬉しい ウォーキング・デッドにハマってた最中のニーガン発表はまじで嬉ションしたで
ギースといい瞬間最大風速は8は7には勝てないだろう 3D格ゲーしてくれるならなんでもいいよ
外人向けだと桐生とか刃牙が選ばれそう もう鉄拳キャラいらないな
システム活かしてコラボお祭りゲー始めた方が良さげ
8で終わってもナカツ&マイケルは社内で移動できる場所があるか心配 新キャラ出たってどうせぶっ壊れ性能でヘイト祭り開催されるだけだしなあ。
率直にバランス調整とカスタマイズアイテム追加しか興味ない。 ジャンクーってニート?ニートならあの強さは納得 鉄拳出来る時間あって羨ましいな
てかなんで急にエディ使いだした? バランス調整なんかしても人は増えない弱体メインなら増えるどころか減るだけ 今更ながら二ーガンのレイジ演出作った奴って、どんだけ頭イカれてんだろな 鉄拳8から久々に復帰したけど段位かなり少なくなってんだね
段位減らす必要あったのかな?
なんで減らしたか開発が理由言ってたりする? >>605
初音ミクとかキティちゃんも仕事選ばないから出てくれる ナメコ「お前らが早くだせって言うから急いで出したのに…」 バージョンアップとかテコ入れしましたとかあとあと理由言うために段位減らしたんでしょ
課金要素 時間ギリギリまで放置して再戦拒否するのってその時間にブロックでもしてるのかな >>626
その場合もあるし嫌がらせで放置してる可能性もある さすがにマッチングまで多少時間かかるようになったな 対戦して面白かった人にフレンド申請してるんだけど誰も許可してくれない… >>629
よほどつまらんプレーなんだろうな
書き込みでお察しだわ なにか言ってからフレンド申請しないと普通は温まった奴がフレンド申請してきたと思われるからな >>631
大体プレーで分かるけどね
お、やるじゃん
お前もな
みたいな空気で再戦は最速
逆に死体蹴りしてきそうなやつも何となく分かる >>627
なるほどw
>>629
フレンド登録来たと思っても確認するのにメインまで戻らなきゃいけないし次のマッチングしちゃったりで結局放置の流れかな >>622
いやスト6と偶然に発売日被ってしまって6ヶ月延期させたって原田が言ってたぞ。 クソプレーの雑魚のフレンド申請無視して他に人と対戦してたら申請連打されたことある
案の定頭おかしかったw Rosemiちゃんとうとうやらなくなったな
この子楽しかったら割と長くやる子だけど
そういう意味では鉄拳はつまんなかったんだろうか >>637
何かモチベがないとゲームは続かないよ。 今回もコラボキャラ来るのって確定してるんかな?
P5のジョーカーとか斜めやってくるんかな 熊本、愛媛、長野
なぜ中央構造線沿いに地震が起きるかといえば、南海トラフでプレートが押されてるからなんだ
西南日本の地殻活動
http://i.imgur.com/WFUCpD8.png このプレイヤーは切断率○%です本当にマッチしますか?みたいワンクッション欲しいわ
やっぱり切断率高い奴ってキモい奴多いわ 半分以上のキャラ全くわからんけど押し付けだけで風神までいけたわ
かなりおもしろいなこのゲーム シャオ使ってたら韓国人からつまんないみたいなメールきて笑った
俺に言われても困るわ >>643
お前のシャオがつまらないんだろう
シャオは強いけど面白いキャラだよ >>644
まあ嘘だろな
いつもの嫌韓キチガイクンだろう >>643
今のシャオはマジでつまんねぇデザインになってるからしゃーない
遊びのない安定選択肢多いし高ダメージ安定コンボのせいで起き攻めギャンブルする気失せるし
ヒート追加技やヒット確認ダッシュフルコンボのせいでシャオ要素使う機会少なすぎる
反面中距離は更に弱体化食らってるからチキってチキってヒートで倒しきるみたいな試合ばっか このID真っ赤の無職ジジイって王段だとかフカしててスレマッチ始まったら結局逃げたやつじゃないの? ノビプロ準使って準とやって発狂して一時間で配信やめとるやんけw 正直準なんか使っても楽しくないもん。
マジ準使いって何が面白くて準使ってんの?
キャラが可愛いから? >>146
まあリーで鉄拳8とか苦行もいいとこだろうしね なんでリーだけスライディングのダウン取り上げられてんの?
リー使いはあれで嬉しいもんなのか? 人気考えたらストコラボ安定だな
リュウ出しとけば確実に人が増える
リュウ人気異常だわ どうせ海外向けだろうしアイアンマンかスパイダーマンがいいなあ 飛鳥「シャオの姉さんヒート中強すぎやないか!それに比べてウチは何が強いんか言うてみい!」 950:名無しさん@テケナー:2024/04/17(水) 22:55:53 ID:qiJ4riKA []
ジャンクーシャヒーン諦めてわからん殺しエディで武神ってあの配信時間そんなに強いやつ居ないのか?それとも彼が強いのか? 949:名無しさん@テケナー:2024/04/17(水) 22:27:15 ID:uDpitLiA []
esportsは国籍ごちゃごちゃのリーグ以外にW杯、五輪みたいな国VS国がほとんどないからおもんない
951:名無しさん@テケナー:2024/04/18(木) 01:23:25 ID:/IjfV77o []
確かに国vs国みたいわ
プロもニートも関係なくただ強い奴が選ばれて共闘する胸熱展開を見たい😳 なんだかんだプレイヤー人口がそろそろ底つくかもね
減少がかなり少なくなってチャートも下ではなく横に推移している
訓練されたテケナーしか残ってないw ついにアッシュに続いて、韓国のkneeまでもが鉄拳8つまらんってはっきり言っちゃったなw
どうすんのこのゲーム >>652
ちょっと経産婦の色が強すぎて可愛いは無理が・・・ kneeのXより
My opnion : Tekken 8 is not fun.
Aggressive is actually just an absurdity
I think I don't adapted to this game,
As someone I've been doing since Tekken1 so far,
tekken8 is a lot of things I can't understand
私の意見:『鉄拳8』は面白くない。
攻撃的というのは実際にはただの不条理なのだ
このゲームに適応していないのだと思いますが、
鉄拳1から今までやってきた者としては、
鉄拳8は理解できないことが多い Alslan ashに続きkneeにもクソゲー言われてるの流石に悲しいな
鉄拳プロを代表する両名がここまで言うのは、流石にパキや韓国でも不評なんかな
https://i.imgur.com/HDT9qya.png 一方日本人のプロは口を揃えてバンナムに感謝していた AshとKneeは天才ですね。鉄拳1~7までお好みのものを選んで遊んでみてください。 そりゃ日本であんなこと言ったらチリチリの二の舞いだからな、食い扶持惜しけりゃこんなこと言わん もうアッシュも膝も老害だろ
嫌ならやめればいいだけの話
原田は日和ってこいつらに寄せたりするなよ? 夏までにティファか2B入れないと過疎過疎になりそう あー外人も気がつき始めたんだろうね
鉄拳8ではなく鉄拳山佐だったことに ノビ、これだけ老害政治しておいてEVOでいい所まで行かなかったら流石にアンチになるわ 一部の玄人に楽しんでもらうよりライトなユーザーに楽しんでもらいたいって方針なのかもしれない
プロの意見だけを聞くのは間違いなのかもな 今1番可哀想なのはこのクソゲーを嫌々受け入れながら真面目に取り組んでるプロ達だよ。真面目に考えれば考えるほど鉄拳8のゲーム性の浅さ、読み合い放棄の糞さに呆れると思う。ストレス半端ないと思うよ。鉄拳5や鉄拳7の初期の比じゃない。
とにかく8はやばい。
適当にレバガチャでやってる分にはおもろいかもしれないけど、そんなプレイしてたらすぐに飽きる。強くなるというモチベーションもなくなり、ただただ脳を使わずに適当に擦るゲームになる。
何か変わらんとプロ達みんな離れるだろうな。
ストレスで病気になるで。 カサカサ待ちゲーを無くそうと一部のキャラにカサカサお仕置きを実装したんだよな。
その方向性は新ナンバリングなんだし別に悪いとも思わん。
でも結局はカサカサゲーになってるし、逃げ待ちが出来ないキャラや技をnerfだろ?
何考えてんだろな。
こんなもんスカ確は浮かずに30-40ダメージ入るとかで終わりにすりゃ良いじゃん。
待ち逃げは個人的に腹立つけど、その戦法すら消去する必要性がどこにも感じられん。 ゲストキャラの前にジュリア、アーマーキング、ブルース出すべき
むしろ最初から入ってないとおかしい 鉄拳力って下がらないんだからキャラごとに勝率でレート計算してそれでマッチングしてくれねえかな
俺みたいなパンピーはサブ大して使えないから鉄拳力マッチじゃ勝てねえんだわ 酒飲みながらやらないとこのゲームはダメだな
真面目にやってはいけない なに言い訳してんだよ
みんなパンピーなんだよ鉄拳力あげろ >>683
サブで勝ちたかったらクイックで修行してこいや。お前のやりたい事はサブキャラじゃなくて雑魚狩りじゃねーのか? 代わり映えがしないとか言ってるのに新システム入れたりして変えたら昔は良かったなーはガー不やろ >>683
サブカスw
どうせメインは山佐キャラ使って自分の実力より段位上げてんの原因だろ?
サブどうし楽しそうだなw
お元気でw なんでロクにやってないサブで普段通り勝とうとしてんだって話 別にサブでもメインでもまともな対戦して遊べれば何でもいい
どのみち自分より強い奴倒せないとどっかで頭打ちするんだから
段位ばっか気にすんな 5月の調整でダメだったら見切りつけます。
このゲームに時間使う事のアホらしさ サブキャラ君は相変わらず無能だなぁ
結局自分が狩りたいだけなんだよな 鉄拳7の頃の豪鬼やギース見て、ああ鉄拳8はみんなゲージ持って
>>673
ドラの糞さというよりこのゲームの糞さを9秒で詰め込んだいい動画だと思う。
格ゲーでパーフェクトってスゲーってなるけど、このゲームの場合はなんだこのクソゲーはってなる。 原田は後任作るためにナカツとマイケルに任せたんでしょ
この現状どうするかはあの2人だよ
あんなにメディアあちこち出てたけど今静かじゃん開発内冷めきってるのか? 原田は内心8やっちゃった感感じてると思う。
もう8丸投げして9の構想入ってるんじゃない?
バランス修正だけじゃどうしようもないという事に気づいちゃった >>686
まさにその通りで、サブはレベル低いから雑魚狩りしてレベル上げたいんだわ
自分でも不器用な自覚あるから仕上げるのに時間かかるんだよね
まあクイックやるしかないかな >>621
初音ミクは暴力的表現のあるコラボはNG 結局アズセナ使いが辞めただけの調整だったな次の生贄も予告されてたし益々選別が進むね 8は大きく変わったから7までに適応していたプロから批判されるのは仕方ない
ダメなのはバランス調整とか課金要素とかだよ
4月まではSteamで高評価80くらいだったのに直近だと43だぜ?
ヒートシステム自体は悪くないけど、クソヒート技のせいでシステムまでクソに見えてしまう
未完成で出すならせめて迅速にパッチだす体制を作っておくべきだったがバンナムはその期待を裏切った アズセナスラッシュとか膝部分を上段にしちゃえば良かったのに
即再調整しなきゃいけないような突貫工事するより簡単だろ >>703
今回の調整でも余裕で強い
スラッシュ横にかわしても反撃確定しない場合があるし、アズセナは横にも強いから横もハイリスクだし
現場の人間がここまで調整下手なわけがないから無能なお偉いさんの一存と考えられる Kneeからもクソゲー認定されてるw
相当安定しないんだなこのゲーム
EVOJどうなるかな
TOP8全員知らん無名だったりしてな プロは知らんが7より楽しいけどな
あんなカサカサ鉄拳もうやりたくないわ
8はシステムより強技調整の問題だと思うぞ課金圧低かった3月まで好評だったわけだし >>705
風神拳はそういう経緯で上段になった
なのに新キャラは中段風神みたいな技持ってたら対戦するのが馬鹿馬鹿しくなる 個人的にはEVOJでこのゲームが如何に糞なのかをプロゲーマー達が見せつけて欲しい。じゃないと開発は反省しないでしょ。
ぜひ>>673のようなプレイ期待する。これが鉄拳8だよ。これが答え。「考えるな、擦れ」 やっぱリロイジャパンみたいに世界へ恥さらさなきゃな 原田はスト6の成功が内容云々じゃなくてプロモーションの力と考えてる時点でなんにも見えてないんだなーって思ったよ
宣伝だけであんだけ流行るならなんでも成功してるっての そもそもプロモーションの力ならスト5があの惨状から覇権とれるわけねーよっていう
原田は海外の数字よけりゃいいんだろ カジュアル勢としてはキャラカスタマイズも不満だわ
カスタマイズのアクセサリー枠2枠って少なすぎだろ…いろいろ付けたいんだよってなるはずなのに何も付けたくならないラインナップ
食パンとかカラーコーンとかの用意されたネタアクセサリーいらんわ
あれ付けて喜んでるのは小学校低学年までだろ >>708 俺も同意見だな
7までみたいにいつまでも新規に優しく無くて
シリーズ通しての経験値ある方ががぜん有利な代り映えしないシステムよりかは全然良い
問題はキャラバランスとかその辺に文句出るのはそりゃ分かる まぁなんにせよ
鉄拳8が嫌なら去ればいいだけ
やめられないならやはり面白いってことの自明なんだから ノビ「これが鉄拳8なんよ、言いたい事はすげーわかる。でも受け入れていかなきゃ仕方ないんよ」
これずっと言ってるけど要はおもんないって言ってるからね 専業プロは鉄拳引退で無職だからつまらなくても心中するしかない 調整すりゃ面白いよ
ノビはイタチごっことかドラフェン庇ってるけど批判の内容がちがうやろ
殺人犯と痴漢ぐらい意味が違う 鉄拳8は国内外でネガキャンするプロが多すぎね?
鉄拳やってるとみんなこうなるの? 暴れ三すくみとステージ破壊とか壁って鉄拳じゃなくdoaだもんな
コラボキャラないだけ7よりはマシだけど 嫌なら去れでどんだけ今数字落ちた?
マーケティング部はおkやでって笑って許してくれるならバンナムはアットホームな会社 アッシュも膝もクソゲー言ってるか。自キャラが8適応出来ない弱体化されてるのに1部上位キャラは理不尽なゴリ押しジャンケン押し付けれるんだからな。アグレッシブという名のクソゲー擦り合い >>724
それはわかるんだけど、つまらんだのクソゲーだの余計な一言が多いなと思って 新規勢とかライトプレイヤー目線ではこれはこれで面白いって人も多いだろうからゲームとしてはそこそこ成功なのかもしれんね
あくまで「今までの鉄拳が好きでめちゃくちゃやり込んできた人」にとってはイマイチってだけで KNEEが弱音を吐くということは完全に別ゲーって証明
世代交代ではなくこのゲームに完全適応した新しい人が現れるかもね 鉄拳のプロって思ったこと口にするやつが多すぎない?カプゲーのおプロ様がスト5の批判をみんな結託してるんじゃないかってくらい誰も絶対に言わなかったから驚いてるわ
まあ好感はもてるな 特にプロは今までの貯金削られた様なもんだからな
守り避け待ちゲーだから7はつまんねーと思ってた俺には嬉しい変化だわ
ここで老害ぶっ飛ばしてやるって意気込みの奴らがトップ取って欲しい まあ鉄拳も絶対成功しなきゃいけない訳じゃないからたまには4みたいに爆死しても良いかもね
切り替えて次に活かしていこう >>732
いやいやストプロ達なほうが忖度なく意見してる感じはするけど
今になって堪りかねてやっと言いたい事言い出した印象だわ鉄拳プロ勢は やりこんで結果出さなきゃいけないプロがどう思うかは別にしてあんまり2Dに寄せた複雑なゲージとかは辞めてほしいわ >>722
ネガキャンじゃなくてまともな批判な
言葉の意味調べてから使えよ プロも批判我慢してたけどやはり4月の適当パッチでブチギレたんだろう
こんな欠陥システムで大会やれってアホですかと 鉄拳2までしかやってなかったけど鉄拳8はじめてみたけど
ミシェールいなくて愕然とした
アリサが首とれてエロかったのでアリサでやってみますね >>711
俺も判断ミスを知らしめるにはそれでいいと思う。 プロ連中ももう皆若くないから、これで10年近くやるってプロとして最後の作品になるだろね
5月のアプデもちょっとのナーフで大して変わらんでしょ アホが見てもわかるドラの技くらい前回で調整しとけよな
この巻き起こってる批判ってただのナムコの怠慢なんだよな ニーのツイート見るとバランスとかじゃなく8のシステムそのものが嫌いみたいだから調整でどうにかなる範囲じゃないのでは?
7に引きこもって理想の9が来るまで待つしかないね スト5の批判がなかったとかミーム化するレベルで投げキャラバッシングあったの知らないのか 少なくとも削りやら白ゲージやらパワクラやら2Dめいたシステムはいらねーわ くちくさ天使口臭ちゃんよ!♡今日もみんなをあたしの口臭でメロメロにしてあげる♡ ニーはまたソダムでもボコってケラケラ笑ってりゃいいんだよ >>736
プロはみんなモダンに媚びへつらってウメハラが警鐘鳴らしてたじゃん 割とマジでevoのキャラ発表と調整内容に全てかかってるよな
これでロジャーや巌竜、更に調整ゴミだったらプレイヤー人口1割しか残らなさそう KNEEは受け身だから8に向かないのは予想してたやん
しかしなぜアグレッシブ寄りになったかはKNEEの地味な鉄拳が大会映えしないからやで >>753
鉄拳7はむしろ大会での盛り上がりのおかげで予想外に息が長かったんだろ。大会映えってなんだよ。ド派手なコンボと演出か?くっそだるいわ。
鉄拳8は大会見てもクッソつまらん。
鉄拳7で名を上げた凄腕プレイヤー達の脳死プレー見せつけられてマジ萎えるわ。見たくないものを見てしまった感。
一気に応援する気もなくなったし誰が勝つかとか興味なくなった。どうせあのキャラ使ってジャンケンで決まるんでしょ? 個人的にはパワクラ削除して一部の技弱体するだけで結構良いゲームになるような気がするけどプロから見たら根本からあかんのかね ヒットやガードで有利フレームとか確反とか一切無しでいいんじゃね?
ガードされたら常に不利、当てても五分じゃあかんのかな。 KNEEは別にヒート否定してないやろ
クソ技うざいって言ってるだけや
勝手に自分のザコ解釈つけるなよ でかい技ガードしての確反は大切です。
スカ確の間違い。 砂漠で眠りコケてた風間仁の夢でしたってことでくだらない新システムも友情パワーの〇〇億かけたストーリーもなかったことにして
9作ろうぜ
その前に500円セールして鉄拳8はたくさん売れましたって実績出して有終の美を飾ろう このゲーム真面目にやる価値無し!
クソゲーオブクソゲー
適当にやるのが一番 横移動して背面とったのになぜか二発目三発目の背中判定に当たるのやめてほしい
シャオの鳳凰RPLPの二発目とか変な当たり方する事多くない? 擦り得の上段パワクラヒート移行付き確反なし
こういうのを消せよ 鉄拳自体消えて良いよ
鉄拳プロジェクトをナムコは終わりにしろ
それでプレイヤー達の鉄拳依存症も治る >>761
>>763
こういうのがスレにも来なくなったら本当にやばいと感じる
スレに来てるうちはいつものだから気にしてない >>752
逆張り原田のことだから巌竜ロジャーとかマジで来そうなのが怖い スト4の時に小野が言ってたことで
スト3rdはeスポではずっと人気あるけど、あれは選ばれし人間は凄く楽しめるけど普通の人は楽しめないというので
原点回帰でスト4作ったみたいなこと言ってた
スト4が原点回帰だったかどうかはともかく、選ばれし人間が楽しめる格ゲーは長く大会で使われ続けるけどそれでは遊べる人間は少なくなるわけで
鉄拳もプロの意見を聞きすぎたらやっぱりアカンような >>768
極小数の意見が全体の意見と捉えられるのは
良くないもんな このゲームサブIDをずっと作って
現在の自分が勝てるとこまで上げてを繰り返す事が一番楽しい
後はクイックかプレマで練習中が楽しい 鉄拳8への恨みつらみが多くて ここやばいね
呪われそう KOFの話になるけど、今でこそ98は人気だけど当初ははちゃめちゃだった97の次にバランスがいい98が出て堅苦しくてつまらんってゲーセンで言われてたな >>774
当時基準がそうだっただけで、今から見たら98も大概バランスは悪いのよねぇ
でもゲームなんてバランスの悪さも楽しさのうち
今はちょっとプレイヤーも競技化志向になりすぎてる気がするよ 言うてスト6もシステムが強過ぎて運ゲー感が強いってプロから言われてるけどね
頑張って練習してるVtuberとかに配慮してあんまハッキリと言わないけど >>772
初心者狩るのだるくない?
1番楽しいのは自分より少し弱い相手と対戦するのが1番楽しい
神段あたりの勘違いをボコボコにするのがたまらない >>661
膝さんは動画見る限り
相手にガンガン攻められまくってしまいにヒート発動されて負けてるの多いよなw 膝さんはキャラ選択間違えとるだけや
ドラでええやん ぶっちゃけ鉄拳でパワクラはアホ
昇龍ブッパみたいなのは2Dのゲーム性だろ
連携読んで割り込むのが3D格ゲの醍醐味であり
面白いところでもあるのにそれを奪うセンスのなさ
開発入れ替えないと9作ったとしても変わらん パワクラは普通にありやけど確反なしはやり過ぎってだけや プロの意見聞くもいいけど作り手の感性として初心者の意見より特段重みを感じるようでは同じ轍を踏み続けることになるんでないの パワクラいらんけど削除するのは無理そうだから確定反撃ありにして欲しいわ
こういう技を適当にふれるようにするのはどうなん 4は格ゲー村で流行っただけだからそこまでじゃない
2と6は外にも流行って新規取り込んでるからかなり流行ってる >>779
ドラもメインで使ってるが全然ダメだぞw クソ高性能だけど上段だからしゃがめばいいじゃんというが
それならリターンを盛るのはリスクと釣り合わないからダメなんだよな 8のだめなとこはリスクとリターンがあってない。
ローリスクハイリターンな技が多すぎるから、出しとけゲームんkなる。守り側は何しても結局損する仕様になってる。
相手の行動とか読みを楽しんでるプレイヤーはそりゃつまらんと思うよ。 いうてCNTCBTの時から8のアグレッシブ関連は賛否あったからな。全キャラガン攻め出来るか?って言われたら半分はそうでもないし8に合ってるキャラとそうでないのがいる。そうでないキャラは攻め凌げんのかと言われたら1部除いて無理 >>781
全キャラ上段ヒートパワクラあるなら切り返し防御システムとしてはいいかもしれんがゲンジ強キャラにしか付いてないのがアホ 結局はキャラの問題だと思うけどなぁ
フェンとかアズセナみたいな攻めてもクソ守ってもクソみたいなキャラいるからダメなんだよ
持ってるだけで勝手に相手が読み合ってくれる魔法の技、上段ヒート移行バラマキすぎ 外人パンピーは、いつの時代の新作格ゲーでも、前の方が良かった、っていわれてたよw
って指摘してるな。まさにその通り
こう言う人たちを呼ぶ言葉あるんですよね
それは、原人 ヒート移行上段パワクラは吉光ブレードの上位互換だよ
スカとぶっぱと暴れに使える選択肢って何よ? パワクラとかスパアマ持ちって普通は機動力ないザンギエフみたいなパワー系の特権じゃないの?
何で格差付けて全員に持たせたんだよ
しかもホーミングしてくるやつとかやばいだろ 共通システムの格差は7の頃から死ね死ね言われてたのに是正するどころか悪化させてくるからすごいね
原田はすげぇよ キャラ差がひどくてシステムの問題とごっちゃになってるな
まずはキャラ差を修正しないとダメだわ
全キャラがちゃんと攻められるならここまで批判はされない 鉄拳のよくないところは文句はいっぱい出るのにやめられないところ
愚痴りながら毎日スレに来る奴が増産される ヒート関連煮詰めないまま世に出た7.5だから良い形になるまでまだまだ時間かかるよ。5月アプデじゃ全然変わらんと思う。いっそ削りダメージ無くせばざっくりマシにはなるかな。夏のEVOでも…いや1~2年くらい揉めそう >>797
その裏で黙って辞めてるやつが多いのに気づかないのがダメだな
ここの人なんて日本のプレーヤーの極々一部でしかない まともになるのはbrとかdrみたいなバージョンだな
2年はかかりそうだ >>799
飛鳥はクソ弱い。常時浪速状態でもいいくらい どぐらも一切触らなくなったな
明らかスト6飽きてるのに鉄拳が選択肢に入らないのは悲しいね >>802
お前が強キャラにしかついてないって言ってる上段パワクラヒート持ちなのに矛盾してるじゃん >>796
これな。俺もキャラ差が原因なのかシステムの根本的な問題なのかまだ見極めができていない。
システムが原因ならもう8は修復出来ない。
これを見極める最後の機会として5月のバランス調整に期待してる。これで8の評価を結論づける。 日本のプロは生活かかってるし原田の犬だから意見を言えない
それでもちりちりは意見を言って辞めた
自分のメイン2キャラが最高ランクのノビですら最近は我慢できずにクソゲー発言
膝さんはストリーマーとしても数字あるし
アッシュはパキスタン価値では大金稼いだから好きに意見言うよな >>803
鉄拳の出来はともかくどぐらはつい3日前くらいも鉄拳配信してたぞ そもそも5DRで完成してるゲームだからな
それ以降の要素はトッピングでしかない
体力ゲージのみで殴り合う鉄拳はいわば老舗の中華そば
素材(プレイヤー)の味を引き立てるシンプルなラーメン
飽きたからメニュー増やせ!なんて文句言う客はいなかった
8はもうトッピングでマシマシチョモランマな状態
そりゃあ常連から不満出るのは当たり前よ 辞めて行ったほとんどが新規勢だよ
鉄拳力ベースマッチングもっとはやめに導入すればいいのに、勝率20%以下とかでゲーム続けられる奇特な奴そうはいない
Xでも鉄拳力マッチングになって、マッチング時間が長くなったとか常に真面目な対戦を強いられるとか愚痴ってるやつ居るけど、お前らが格下辞めさせて人口減らしてんだよ、といいたいわ スペシャルスタイルはクソ手抜き、ベースは7のままで新規が始めやすいゲームでもない
かと言って玄人のプロ連中が喜ぶような競技性でもない
誰向けの調整なんだよ 文句は山ほどあるけど、じゃあなんでお前らは毎日文句言いながらここに来てるんだよ、になっちゃうんだよな
なんだかんだ罪なゲームだわ >>806
kneeさんは鉄拳8モチベ上げるために、ビル1階借りて本格的なジム作ったらしいからな。物凄い投資。
これくらいの意気込みなのにゲームがこれじゃモチベやばいっしょ >>777
8は鉄拳神から皆さん強いけど、覇王までは神と何ら変わらない >>802
お前が下手だから弱いって感じる
飛鳥は使い方次第で強い
お前は何使っても弱いだろうさ >>811
ここで言わなきゃどこにこのゲームのストレスを発散させるの?
尋常じゃないぞ。このゲームやって受けるストレス。
真面目にやればやるほど煮えるゲーム。
ストレスで禿げるぞ? 他ジャンルだがXではドグマ2ですら楽しんでる人が草生えるプレイを毎日投稿してる
スト6も笑いに繋がるネタが多い
で、鉄拳はというと調整への不満とかばっかなんだよな >>809
バンナムが持ってるデータ見て喋ってるならともかく何のデータも持ってないお前が自論言いたいために考えた妄想だけで言っても説得力が何もないなあ >>815
めちゃくちゃわかるけど
それでもやめられないのが怖い シャオの両パン投げ半分減るのおかしい
これだけで鉄拳王いった奴とマッチした 原田の「スト6の一番大きい成功要因はプロモーション」からの、劣化コピーのようにパクった鉄拳8の浅さで気づいた人が多いだろ スト6には大きく離されてしまったが
この数字を見て「鉄拳8は失敗」と言うならそれ以下の格ゲーたちはなんなんだよ、とはなるな
Steam版格ゲー全世界プレイ人口
(2024/04/13 22:00 SteamDBの値)
Street Fighter 6: 20949
TEKKEN 8: 12870
GUILTY GEAR STRIVE: 3242
Granblue Fantasy VS Rising: 1027
KOF XV: 502
BlazBlue Centralfiction: 259
SOULCALIBUR VI: 179
UNDER NIGHT IN-BIRTH II Sys Celes: 136 >>823
だってニーもアッシュもみんなクソゲーって言ってるし… >>823
寿命かオワコン
大失敗と呼べるのは新作のグラブルだな スト6も大分攻めゲーになってたけど不条理だと愚痴るプロはそんないなかったな
弾ゲーだから限度があるんだろうが
鉄拳8はくだらねーってこぼす奴マジで多いな もしかしてニートってアリサ使い多い?
男でアリサとかきょしょくない? それは元々ストがタイトル毎の変化が激しいからじゃないの
出たものに適応するっていう意識が鉄拳勢より強い >>811
ここに毎日来てる暇人なんてお前入れて10人くらいだよw
これじゃ採算取れないんだわ 鉄拳7も8も同じぐらいの面白さだけど
みんな今回不満なんだな >>821
お前もデータを何も持ってないのに体感()で減ったとか言い出す人なん? まともなキャラ同士で楽しく対戦して昇格した後にバグキャラに降格させられたら楽しくないだろ
そこだけ直したら20倍は面白くなるよ >>823
鉄拳だけ出たばっかのゲームなんですがそれは ちゃんと8やってりゃ日本人が減ってるのはわかると思うがな
マッチング8割くらい韓国だもん >>836
最近韓国人すら減ってシンガポールとかアメリカとかよくわからん地域とマッチするようになってるな >>835
GBVSRと一カ月しか変わんないんだよなぁ 7に比べりゃ日本人めちゃくちゃ増えたよ
7くらいまで減ることは許容する >>834
自分が使ってるキャラと自分が使ってるキャラより弱いキャラはまとも、自分が使ってるキャラより強い要素持ってるキャラはバグキャラみたいな区分なんでしょ?
完璧なキャラバランスでお互い納得できるなんて多分同キャラ対戦以外絶対にあり得ないよ >>823
多分ストと鉄拳以外は新作が出た事も周知されてないレベルのゲーム達だぞ… スト6もいまだにJPくだらねえケンくだらねえルークくだらねえって言われてるしなあ
キャラバランスは何をどうしても文句は出る
それはそうとしてアズセナドラグノフは弱くしろよ このスレは文句と提案の書き込みにいちゃもんつけて黙らせようと喧嘩ふっかけてくる奴いるから常に文句の言い合いみたいになるな。クラッシュ放置してる運営擁護する方が無理がある 客を大切にしてればこんなとき応援されるのにね
原田が日本軽視とかSNSで煽り散らかしたりするから誰も味方してくれないんだよ >>830
それはあるよなぁ
新作に適応出来ずに作品毎に残ってるやついっぱいいるしな
鉄拳は新作出たらプレイヤーは完全移行してきたけど7に帰るやつ出てくるのかな ケニーにプロが面白くないとか言うなって難癖つけてる奴ら何なんだ 原田も普段からイキってレスバしてるから、雲行き怪しくなったときにプロも味方してくれないんだよなぁ このゲームを10年近くアプデし続けるのかと思うとバンナムが心配になってくるな 面白くないこと初心者には隠して騙して鉄拳8買わせろってことだろ? そういう意味では鉄拳7の初期のほうが文句はすごかっただろ
アーケードしかなかった時代な
それがいまでは「7のほうが良かった」とまで言われてるんだから分からんもんだ スト6を何から何までパクって7に乗っけて作った結果だろ?
思えばパクリから始まったゲームだったな スト6出たの2023年6月なのに2024年1月発売までに何から何までパクれると思ってるやつがいることに驚く
2ヶ月位でゲーム出来ると思ってんのかな
わざわざかかなくていい恥をかくな 俺の昔のゲーセン友達は7は家庭用やってなかったのに8はみんな買ってかなりハマってるんだよなぁ
やっぱり面白い調整にはなってると思うんだよね
原田のいうスト6はマーケティング上手かったってのと逆に鉄拳はマーケティングやってないから初心者に行き届いてないのが原因だよね
口コミで広げようにもプロや古参は悪口ばっかりだしなw 昨日黒黒が配信で「発売から1年はお笑い調整、鉄拳は昔からずっとそう」って言ってたけどそんなもんと思って静観してれば良いんかな?
7末期から復帰したからこれまでの調整がどうだったのか知らんけど 過疎傾向は鉄拳力でマッチングさせなかったからじゃない
羅段から級にやる気なくす戦績に落ちたがみんな屈と横移動が慣れすぎてたもん スト6が大成功してるだけに格差が酷い
原田どうすんの? そんな感じだな。今年は先行デバッグ期間。クソキャラクソ技落ち着いたあたりでDLCでぶっ壊れキャラ出してまたナーフの繰り返し >>851
残念ながらユーザーはアホじゃないのよ。大ヒットした鉄拳7も初期クソ糞言われたから鉄拳8も最初クソ糞言われるのはしょーがないよねとはならんのよ。10年の間に格ゲーについて何を学んだのか。そして苦しみを乗り越えて10年続けてきた人達が8になってまたあの苦しみを覚えなさいと?
流石無理があるよ。
ユーザーは奴隷じゃない。覚悟決めたらサッと消えていく。 そんなに老害プレイヤー達を排除したかったら好きにすればいい。
排除した結果誰が残るのか見物だな。
鉄拳4の二の舞にならん事を祈る🙏 >>859
鉄拳だけじゃなくて大抵の格ゲーがリリース初期は糞バランスだから
まあそこは理解しといた方がいいんじゃない?
システムが糞なのはまあ残念だけど
すぐに変更されることはないだろうから
待つか辞めるかしてもらって >>860
老"害"が消えるなら全然良いじゃないか 発売したの見てからパクリ余裕でした
なわけ無いだろwトレーラーなんてもっと前からあんのに
まず鉄拳8のトレーラー発表の時点でパクってるめちゃくちゃ言われてたからな
パクってないと思ってる奴スト6知らないだけだろロビーすらパクってんのに >>855
今までもRバージョン出るまでまともなゲームじゃなかったからな
まぁ当時はオンラインアップデート出来なかったこともあるけど スト6のコンテンツは発売のだいぶ前から宣伝してたから
パクってはいると思うぞ
でも格ゲー自体スト2のパクリだから今更だけど 端的にみんなどこが不満なの?
リターンの大きい技にリスクが無さ過ぎる
システム的に強制二択を仕掛けやすすぎる
とかそんな感じ? モダンがあれだけ流行るなら鉄拳も簡単にすべきだったな
鉄拳でモダン風にするにはどうすべきか >>823
その中でストと鉄拳は開発費も含めて別格だろ
安価なマイナータイトルとは成功のラインが違う
SNKの開発費の安さにウチじゃ無理だって原田が驚いてたからな 鉄拳は技を出すのは一部以外簡単だけど
技が多過ぎて状況ごとコンボごとに技をとっさに選択するのが難しいゲームだから
モダン的な操作導入してもどうにもならんだろ >>867
まずやるべきは上位キャラのナーフだな
ヒートですぐ近寄れんのに2択技のキャラ差が大きいのもダメ AIボタン付けるか
状況に応じて有効な技を勝手に出す まあ新規向けにスペシャルスタイルを真面目にテコ入れするかだな。クッソ適当に作ったキャラいっぱいいるし アグレッシブにするのはまあよかったけどこのスタッフって加減ってものを知らんのが悪い
今後マイルドになってけばまあいいだろう
今は文句言ってもEVOまで大きな調整ないんだから黙って待ってられんのかよって思う
それで変わらんかったら大いに文句言え 最風出すときだけスペシャルスタイルにするのおすすめとか言ってるプロ板の忘れないからな 技とかキャラが強いだけの不満なら
7とかそれ以前のシリーズの初期と同じじゃね?
8特有のつまらないではないんだな とりあえずスペシャルスタイルに関してはモダン見て急造でパクったゴミシステムとしか思えない
あれが急造でなく、ちゃんと設計されたものなら逆に凄いよ 上位キャラ対策はノビとかすら結論は要所で暴れてくださいしか無くて笑うわ >>867
システムの恩恵受けてるキャラとそうでないキャラの差。
フレーム関連で昔の鉄拳なら考えれないほど大袈裟な有利フレームを与えてるとこ。もうガードしたら2択ジャンケン確定状況に追い込まれる。そしてその2択すら攻撃側がローリスクハイリターンな2択ばかり。 鉄拳はスペシャルスタイルとかより長ったらしい空コンじゃなく浮かせからワンツーボタンだけで70ダメ取れるキャラを作ればいいよ
起き攻めしたいなら65ダメにするとか補正かけて2パターン用意すればいい 鉄拳8の失敗で、鉄拳4ではプレイヤーの意見取り入れたから失敗したという言い訳は通用しなくなるな。 AIの性格も設定できれば個性出せるな
そんな高度な技術が開発にあれば 褒めるべきところもあるけどな
まず右アパライトゥハイキックchの印象が弱まったり7よりキャラに個性が出来た 愚痴ってんのオッサンばっかりじゃん
嫌ならさっさと引退しろよ >>884
キャラに個性出たけど、プレイヤーの個性は消えたね。みんな同じ動き。そしてそれが強い。とことん強い。 >>886
確かに
やはり明確にローリスクな強い技与え過ぎだな 俺は鉄拳勢じゃないからつまんなかったら他のゲームやればいいかと気楽なもんだけど
鉄拳大好きな人ほど今の状況がつらくて
4月になってから我慢できなくなってる奴多いな 3D格ゲーが鉄拳しかないからな
2Dもプレイするやつならスト6行けば幸せになれる。プロならなおさらだ、賞金額の桁が違う 5月の大型アプデによってスト6がバランス崩壊して鉄拳に流れてくる可能性はあるよね、ただまあスト5後期ぐらいからカプコンは調整わりと上手いことやってんだよなー kneeが苦言のお気持ち表明するってよっぽどじゃないか?リロイオンラインの時くらいか >>888
年齢で分けるやつは馬鹿しかいないから相手してもしゃーないぞ この状況いろいろ踏まえた上で5月の調整の
量と質がどんなものなのか楽しみだ バランス崩壊はむしろ鉄拳のがありそうで
今アズセナオンラインが終わりそうだけどいまだドラフェンオンラインだし スチームの高評価42まで低下
アズセナ微妙、ドラフェン放置なので特に効果なしか
そろそろ適正値な気がするから下落も止まるとは思うが キャラ数・システムの作り方・4月の調整の前歴を踏まえて考えるとどう考えても鉄拳8の方が崩壊の可能性が高いなw というか現状が既に崩壊していてみんな逃げてる状況だった 調整ってよりゲーム作り直しレベルの改修が必要じゃない? 上段高速パワクラには投げ使えやら下段撃てやら有るが
結局割れないフレームから投げが強いのもパワクラ潜る強いしゃがステ下段持ってるのも上位キャラ達という スト6ゴウキ追加でしょー鉄拳も目玉キャラ追加しないとやべぇぞ これを見るに次のアプデは準ロウシャオユウ辺りは許されそうだよな
https://i.imgur.com/r4FOuwi.jpg 膝とかAshとかシコシコ鉄拳第一世代第二世代が文句言ってるならむしろリニューアル成功じゃん ギースもやけに人気あったな
本家より人気ってなんだよ ショーアパ生ロー合戦で会場ヒエヒエにしてた二人が今作文句言ってるならアグレッシブ的には正解 steam見るととにかく難しさに不満出てるな
スト6と比較されまくり 原人「後ろに全力疾走してスカだけで勝てなくなった、クソゲー」
新人「強キャラで強い技擦るだけのクソゲー」 鉄拳ってそういう糞部分をどっちが上手に押し付けるか楽しむゲームじゃないの?
ギルティとかマブカプと一緒にされたら鉄拳勢怒る? Steamの不満は課金要素とMOD禁止のダブルパンチが多いと思うけどね韓国人はゲーム性が不満のようだが ギルティも新作簡単にしてるし
鉄拳と同じスタイルはKOFだな
あっちもむずいむずい言われてる 初期キャラ多くてバランス取れるわけがないジレンマも似てるな >>915
対応されるまで強い行動繰り返すのは当たり前なんだけど、今は一部のキャラと技が壊れてて
やる方はボタン一つ、受ける方は難しい操作+知識が要求されてリスクリターンが合わない ナカツとマイケルは第二の馬場英雄になれる素質あるな ただでさえ相手にターン渡すのがやばいゲームで糞みたいな拒否技で嫌でも警戒ガードや待ちしないといかんのがシャオ戦よな
しかもあいつほとんどの技にリスクない癖にリターンありすぎなんだよ
左アパもいい加減しゃがステ消せや キャラ差が本当に酷いならノビが満遍なく破壊神に上げられねーよ >>923
極論だねえ
ノビクラスならどのキャラ使っても破壊神くらいいけるでしょ
それでもザフィーナパンダとかは苦戦しそうだけど >>925
シャオの下半身側がバグってる可能性も否めないなw プロとかおっさんの意見なんて運営からしたらどうでもいいんじゃねえの
エンジョイ〜中級者層が楽しいと思える調整なら成功でしょ 変化付けようとした新システムなんだろうがヒートは明らか練り込み不足だよなぁ
発動しやすさの格差、ヒート時の強化格差、強制二択の格差が重なってやっててくだらねーって感覚が強くなる >>924
何と比べてバランス悪いっていってるの?
バランス100%取れたゲームなんて存在しないから良いか悪いかは相対的にしか評価できんぞ クイックマッチでの出来事
先程切断率28%の雑魚に遭遇
PSID
ill_remember_you
だが、こいつは皆さんのランクマッチには心配ないだろう
剛拳以下の初心者だったので ラウンジで使用キャラとか見れるようにしてほしいなぁ
キャラ対策で困るんよなぁ クマパンの投げ後の状況がカメラワークによってランダムに3パターン変わるとかの話もあったので
今作の当たり判定とカメラ周りの不安定さは異常なのよ
生活かかってるプロならたまったもんじゃないだろうな >>929
むしろファラン登場からファラン対策の基本 >>864
即席で作れるほどゲーム作りは簡単でもないし小さいプロジェクトでもないと思いますよ
あ、スペシャルスタイルは即席だと思ってます😅 >>929
ファランは連携当てれず+フレーム取れないのが弱点だから有効
逆に一方的に攻めて手足出させないのも対策 >>931
ノビが強キャラ数体破壊神にした事が一体ごとがとう相対的にバランス取れてる評価になるんだよ。適当な事言うな よりによって超特例のノビを例えに出すってほんま
923 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 9b94-7hx2 [240f:108:28a1:1:*]) 2024/04/18(木) 13:25:18.02 ID:xpd1vuCM0
キャラ差が本当に酷いならノビが満遍なく破壊神に上げられねーよ 26 名無しさん必死だな 警備員[Lv.10(前2)][新][苗] 2024/04/18(木) 10:44:36.83 ID:qOtufQAIa
鉄拳8よりポッ拳のがおもろいわ
鉄拳にポッ拳のシステム逆輸入した方が人気出るんじゃね
16 名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新][苗] 2024/04/18(木) 09:46:38.88 ID:b+Z1tJos0
原田「旧作遊んでなさい」
33 名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][苗] 2024/04/18(木) 12:18:38.92 ID:ULfZf0FZ0
鉄拳が売れる理由はワンコインっすよぶっちゃけ KOFは3キャラ使うのと無駄に多いジャンプ仕様
これが伝統的な難しさだな 不具合多発は短期間で弄くり回してるからしゃあないね現場もどうして良いかわからん状態だろう さすがに鉄拳に比べたら簡単だなKOF
鉄拳はなんか異質 110 名無しさん必死だな 警備員[Lv.19(前9)][苗] 2024/04/16(火) 09:59:56.76 ID:3ZD9zyng0
鉄拳どこがおもろいのか未だに拒否反応あんだよな
ヴァーチャも同じだけどさ
リアルを追求とかいいながら、相変わらず大ヤラレでいきなり仰向けになって飛ぶのもなんじゃこりゃだし
そのまま地面にバウンドするのもなんじゃこりゃだし、仰向けに飛んでる状態でコンボがーとか
何もかもがマネキンのそれなんよな・・・
非現実感があるストリートファイターシリーズの方が気持ち的にも楽しめる 必要な調整しないでいらんことばかりやってるから混乱するんだろ
強いキングをさらに強くして強くもないカズヤのコンボを適当に直して弱くしてモーションおかしくして ソニフォ
「アッシュに3ー2で勝ったわw」
アッシュが8はクソゲーって言ってるのってさ…
SonicFox @SonicFox (2024/04/18 14:29:25)
arslan SMOOOKED my zafina today but I was glad that I did beat him in ft3 3-2 with Feng, though there might be have been stability issues due to crossplay.
I HATE that my Feng is better than my Zafina though AAA
http://twitter.com/SonicFox/status/1780830975238582784
https://twitter.com/thejimwatkins バグフィックスと調整が並行できないかなりまずい状態だな アッシュとニーのせいで8つまらない勢vsお前が順応できてないだけ勢で論争になってるな スト6でドライブラッシュに一生文句言ってるプロみたいなもんだな 7より8のほうが同接も売上も良いのだから8を悪し様に言うばかりの奴は敵を作って当然だろう 韓国人は一生鉄拳7に引きこもってれば良いのに原田もそういってるし 10 名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新][苗] sage 2024/04/18(木) 09:22:14.66 ID:S8RAXr6l0
防御が強すぎると待ちガイルみたいなゴミが生まれるから順当
いまだに攻撃しないことにペナルティがないスト6はモダンルークみたいな鉄壁のせいで評価下げてるんだから
12 名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新][苗] 2024/04/18(木) 09:27:07.79 ID:pqRujknla
アホかな?
確反ない二択技押しつけるだけだから待ちガイルより戦略性ねぇぞタコ
まぁ新規が勝ちやすくした結果ファンには不評になったやつ
29 名無しさん必死だな 警備員[Lv.8(前14)][苗] 2024/04/18(木) 11:24:01.74 ID:9z3nHExL0
確反ある方が戦略性とか絶対格ゲーやったことないなん
ストがイマイチで鉄拳はやたら売れる理由ってそこっすよぶっちゃけ >>907
ここに乗ってないやつは、そもそも対戦機会が少ないやつだから後回しなのはしゃあないな つまらなかったらMK1みたいにアクティブが速攻吹き飛ぶし
鉄拳8はどこで下げ止まるか分からんが今のところアクティブ推移は好調だから
文句ある奴は適応しろってことしか言えんね 鉄拳8スタッフさん、手元狂って50円セールしちゃいました(泣)ってアピールしたら大好きな売上上がるぞ 鉄拳8ではなくDOA7だったら神作と評価されて最高に気持ちいいゲームと評価されていた。鉄拳の形した鉄拳でない物で鉄拳をやろうとしてるからヘイトが生まれる。
元々こういうゲームだと思えばかなりの良作である。 韓国人は泣きわめいてごねれば自分の意見通ると思ってるからなあ クイックで煽って来る奴何なんだろうな?
クイックは練習で技を試したり、新たな事を練習する場だろ?
帝段の雑魚に多い気がする、勝ちの価値はランクマの方にあるのにさ 何かにつけ新規新規って、まず古参オジ大事にしてこいつらが配信やらで盛り上げてくれてからこその新規獲得だろう
往年のプレイヤー達飛ばして盛り上がるわけねえよそれこそお隣のカプコンが良い例見せてくれてんのに アッシュにせよニーにせよネガキャンがモチベーションになってそうなのが悲しいな
こいつらは仕事だから嫌ならやめるってわけにいかんのだろうし ジャンクー(原田勝弘似)
エボジャパン1回戦突破したとしても、次の相手が魚群をクビになったダブルwwww
ジャンクー、髪の毛は減ってきてもネタには恵まれてんねぇ~ >>964
その配信やらの土壌が鉄拳おじにない事が分からないのか? >>964
古参やプロを老害とか言って軽視してるやつは本当のバカだね
ビジネス失敗の典型
鉄拳は4でやらかした
新規を取り込もうとして新規にも古参にも見捨てられる
1008万の7のユーザ切り捨てて成り立つわけない 配信配信言ってる馬鹿も馬鹿
大した効果ないよ
ノビとかよくやってるしあれくらいが配信の限界だわ
数千万出せるなら別だが見返りは大したことない
つまんないゲームが配信で売れるならチーターマンも売れてるわ >>970
土壌は何もおじ個人で用意するもんでもなかろう
黒黒みたいな有能もいるが プロが配信頑張っても既に鉄拳に興味ある人しか見ないよ
新規取りたいならメーカーが宣伝頑張るしかない それは完全に逆で今の時代配信が面白くて見られるゲームが売れるゲームなんだよ
だから古参テケナーやプロの好みに反してでも配信映えするように攻めを強くしたいってのが8のコンセプト >>971
7ユーザーの中にもリスク回避鉄拳つまらないって奴は居るんだから
その数全てではないだろう
最たる例のクニミツ使ってた俺でさえ8のが楽しいし
だから原田さんアグレッシブに魔改造されたクニミツはよ 俺様が声を出せば変えられると勘違いしてしまうのは何なのだろうねウメハラもモダンに物申してたし誰しも松本みたいに追われて終わりを迎えるのだろうか… メーカーが大会積極的に開いて金出せばいいだけ
ゲーム自体に興味なくても人は集まる
でも肝心のメーカーがバンナムだからな 原田はアッシュとか膝にも過去作やってれば?wって言ってやれよ
パンピーにはすぐ煽るのにプロには忖度かよ ヒートダッシュからの二択が強いから、ヒートバリアを実装してみたらいいんじゃない?
ヒートダッシュが来たら、ヒートゲージを消費し、ヒートバリアを行うことで相手の二択を拒否できる機能
ただし、ヒートゲージがなければ使用できない パンダ熊の黒い手紛らわしくて更に投げ抜け分からん、両手が最初垂れてるし 原田
「天才ですね。
そして鉄拳はすでにありますので、鉄拳1~7までお好みのものを選んで遊んでみてください。
ところでシリーズの歴史上、10連いらねー、空コンいらねー、返し技いらねー、壁いらねー、無限いらねー、レイジいらねー、という方は「常に一定数いらっしゃいます」。 バランスの取れた対戦したかったらプレマで同キャラ対戦だけしてりゃ良いやろw
5月に調整入った後でもその時の強キャラや強技に対して同じような文句言い続けてるだろうから意味がない スト6は有名Vチューバーとか元々数字ある人が配信して、それ見た人がスト6買って、新規が強くなるためにスト6プロの動画見て…と好循環してるんだよね
鉄拳は有名な配信者誰も続けてくれなかったね >>992
唯一やってたにじさんじENのvtuberやめちゃったしね
国内で有名な人だれもやってないんしゃないか?
危機感持ったほうがいいよ原田 >>990
君いつもそれ言ってるけど、ベストなバランスなんて誰も求めてないよ そもそも配信きっかけで始めてもスペシャルはゴミ、低レート帯は初狩り韓国人ばっかで勝率20も行かない
初心者向けの攻略情報も少ない
こんな環境で続けられる初心者いねーw 今のオンライン環境の方が始めやすいと思ってたけどゲーセンの方が教えてくれる人とかいるし始めやすかったのかな 義務5の頃から配信も頑張ってたからの流れがある。元を辿るとGODSガーデンまで遡るけど。
7の時の鉄拳プロ何もしてないだろ ゲーセンで教えてもらうとか
あまり普通のことではないけどな 鉄拳は日本人がプロと有名プレーヤー以外消えて韓国とランクマで煽り合い始まったら終わりの始まり このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 1日 23時間 10分 21秒 5ちゃんねるの運営はUPLIFT会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《UPLIFT会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
4 USD/mon. から匿名でご購入いただけます。
▼ UPLIFT会員登録はこちら ▼
https://uplift.5ch.net/
▼ UPLIFTログインはこちら ▼
https://uplift.5ch.net/login レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。