ストリートファイター6 Part341
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次スレは>>900を踏んだ人が立てて下さい
もし900が踏んだことに気づいていない場合は催促してください
立てられないなら900を踏まないでください
900が立てられない、踏み逃げ等の場合は速やかに立てられる人が宣言の上で立てやがれ
ストリートファイター6 MR1500~レジェンド未満スレ
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1709381622/
前スレ
ストリートファイター6 Part340
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1710200543/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ラシードだけ技表にめくり性能書いてないんだけど公式にめくり技無しキャラなん? ジュリのラッシュガン見してたんだけどこいつの技の判定強すぎる絶対止められん リバサ大攻撃たまにする人いるけどあれなんなの?
ファジーに勝てるとか? ケンのJ中Pのモーションダサすぎ
空対空でこの技でKOしたとき吹くわ ケンで足払いしてからインパクトする人やたら多いな
何これ流行ってんの? >>7 絶対SAか昇竜ミス 大攻撃暴れじゃ遅らせ打撃に勝てないし USBコントローラー変えたらSteamとスト6だけ何しても認識しなくなった
Steamの設定ではコントローラーが存在しない事になってるし、スト6以外のゲームは動くのにスト6だけ動かない
これ強制引退か? USBコントローラー変えたら
の部分が、元の状態とか何をどう変えたのか。元の状態に復元してみても駄目なのかとか説明が足りてなくて的確なアドバイス出来ないかと >>12
いろいろやってだめならx360ce.exe使えば? ロジクールの無線パッドF710を、USBドングルを外して、HORIのEDGE301に変えたら
Steamの設定とスト6で一切反応しなくなった x360ceも無理
Steamの別のゲームやSteam外のゲームでは操作認識する
EDGE301を外して再度F710を繋いだら普通に認識して動く ナーフ確定のクソキャラ達からは逃げていいよな
どうせあと1,2ヶ月の命だろうし OSのコンパネではデバイスとして認識してるのかな
Steam設定→コントローラのところで認識してないの?ビッグピクチャーでも同じ? EVOJすでに参加者3200人越えてるらしい
ここから参加するやつ応援するわ こいつは絶対何かしらのナーフが入るだろうってキャラ何がいるかな
JPルークはほぼ確で次点でキャミィ春麗DJあたりが可能性あるかって感じなのかな OSのコンパネはちゃんとEDGE301って表示されてるんよ
Steamの設定>コントローラー見ると、検出されませんでしたって出る(F710を刺すとF710って出る)
ビッグピクチャーでも検出できず
この状態で、スト6だけ起動しても操作効かない 他の適当なゲーム起動したら操作できる ttps://www.yourcuriousstory.com/street6-con/
調べたらスト6は古めのパッド認識しない問題そこそこあるようだし、上のサイトのは当該パッドのこと書いてるわけじゃないけど、認識しない場合のスチーム側のパッド設定方法も書かれているから、試し残しがあるようならやってみては エド全一かずのこ「エド?地上戦はクソ強い対空が弱いのがきつい」
ちなみにかずのこの動き見てたらモダンでできる動きしかしてない
こりゃエドはモダン使えってことか デバイスマネージャで一回コントローラー無効にして再起動して
有効化してから、Steamのゲーム毎のプロパティでSteam入力を無効にしたらゲーム動いた
相変わらずSteamのアプリからはパッドを認識してくれないけど、ゲームは動くからこれでいいか・・・ ジモティーで幼稚なおもちゃ販売とXで幼稚なツイートを繰り返してる呉市広駅前の洋服の青山付近の建物に住んでる頭の中がゲイだらけの単細胞生物の変態江戸川ロメソは会社で暴れたらしくうつ病パートクビ金欠でストレスと脂肪も溜まってる滑舌が悪いデブ野郎Xでしょーもないツイートされても痛くも痒くもない大勘違い野郎でこっちは怒ってないし笑ってるしお前の歌声をカラオケで流したら70点やったわそれくらい歌下手やなお前悔しかったらかかってこいやwwwww
5ちゃんねるで文字を打ったら2ちゃんねるにも表示されることも知らないから書き込んだカウント間違ってるわお前
ともかく江戸川ロメソと対戦したら喧嘩して八つ当たりしたりゲーム買わされたりXで相手の出身地を晒してゲイと言う最低な奴なのでコイツとスト6などの対戦はせずに無視しましょう
お前がMステで99999ポイントリモコンの決定ボタンPUSHして指が痛いとかツイートしただろ
あれは新しい学校のリーダーズのソックス欲しさにやったのかなこの変態野郎
書き込みスルーされようが関係ないし
またXでしょーもない幼稚なツイートやってろ
暇人ブウがwwwww ももち(調整台を見て)「エド実装と同時に調整来るって思ってる奴はカプコンに踊らされてるね、アレは見せて反応見てるだけって事もあるから、俺の発言覚えておいて」
ももち(豪鬼PV見て)「豪鬼が来るタイミングか豪鬼が来た後の調整でルーク強化あるよ、だってそうしないと皆んな豪鬼に流れるじゃん、俺の発言覚えておいて」
もはや逆張りおじさんになってない?逆張りを言い続けたらいつかは当たるだろうけど >>16
人生の最後は大切な人といるべき。ゲームやってる場合じゃない 道着は全員同じくらい強くしろよ
スタンダードキャラが一番使用者多いんだから数を分散させないと まだまだJP最強で笑うわ
全部のダメージ100ずつ落ちてやっと他キャラと比較できる土俵に立てるこいつは ナーフ必要なのはいわゆる人権キャラ
ケン春麗DJルークキャミィJPガイル
強化必要なのは
リュウマノンキンバリーリリー本田ダルシム
現状維持キャラ
アキエドマリーザラシードジュリブランカジェイミーザンギ
こんなもんだな というか1キャラ専なんかそんな居ないやろ
どんどん色んなキャラ使ってけ なんかもう感覚麻痺してて今更だけど
何でヴィーハトはホーミングしてくるんだよ
そんで何でアムネジアは本体ダメージ受けて消えないの
そもそも何でコパコパストリボーグからお手軽にダウン奪えるんだよ
それから何でトリグラフの判定はあんなでかくてジャンプに引っかかるんだよ
そして何でアムネジア読みの垂直には空投げ、弾でのパリィにはフェイント
ヴィーハトへのパリィにはワープと、一々念入りに弱点を補えるような技が用意されているんだよ
本当このキャラ意味わからんわ >>31
発売当初からそれ言ってるやついたな
使うなら早いほうがお得だったのに、そうやってアホはどんどん機を逃す >>6
止めようとすると止められない中Kを振り出すからそっちはインパクトらしい 昨日JPと当たってアムネジアめっちゃ食らったけど勝ったわ
ナーフ前なら負けてた
相当効いてるわ ネガキャンとかじゃなくアムネジアは相当弱くなったよ 調整無能の陰に隠れてるけどフリーチートと通信エラーもやばいよな
スト6の成功って広報だけじゃん >>28
こういう色物キャラ使いってキャラが実装されるだけで感謝すべきなのに図々しいよな
いっちょ前に権利主張するLGBTの奴らみたい 目先のダメージは減ってるけど運び入れ替えという状況を一変させる爆リターンがあるのに
目先のダメージだけで飯食ってたとかならまあ使い手が >>45
足無かったら杖つかないといけなくなるじゃん >>34
プラチナダイアマスターレジェンドで高勝率、大会実績もある
むしろ弱体化筆頭だろ ヴィーハトが自動追尾自動発動のうちはJPが弱くなることなんかないだろ MR1700くらいだけどブランカが一番めちゃくちゃやってきて嫌い
次点で本田 本田は中間層から上位層まで勝率トップクラスキャラだけどレジェンドや大会みたいな最上位なら弱いってキャラ。
ブランカは中間層なら上位層まで勝率トップクラスキャラだけどレジェンドや大会みたいな最上位でも強いってキャラ。
日本のキャラコロ勢は本気でブランカ練習したら結果出せるだろ、メナなんて終始「日本勢はブランカに勝てないからブランカ出しとけ」って感じだったし いやブランカは弾もち相手キツイよ普通に
メナもCCの時はもうほとんど捨ててたじゃん
確かに日本勢がブランカ対策怠ってるから殺せるってのはそうだけどそれだけだろ 真面目なガイル相手にしてると4632+スタートコマンド入れたくなるよブランカはここだけの話し ブランカとかいうブサイクが環境キャラになったらイメージダウンになるから弱体化しとけ ブランカ相手にはガン待ち
全てに対応してやるぞかかってこいや
って感じでいるとしばらくするとお互いしゃがみから動かなくなってる 本田やブランカみたいなキャラが最上位になるとどうなるか興味あるから超絶強化頼む 道着だったり弾キャラが最強なのもう飽きただろ
次のバージョンは本田ブランカの突進環境で頼むわ >>46
だれが色物使いって言ったよ
なんでも使うよ 本田ブランカ戦は開幕しゃがみガードしてるフリしながら前連打してるわ
どうせ突っ込んでくるしか能がないし
実質ワンボタン昇龍ってわけ ブランカ本田ダルシムあたりは今作で息子娘弟子とかにバトンタッチすればよかったのにな
女スモウレスラーとか外人にも受けそうじゃん ブランカ使い弱ロリと強ロリとサプフォで荒らしてくるやつ多すぎて意識してなくても弱ロリをほぼ100で咎めれるようになっちまったよ スタンダードキャラは使い手が多いから弱くていい
イロモノキャラは不快だから弱くていい
投げキャラは不快だから弱くていい
弾キャラは不快だから弱くていい
突進キャラは不快だから弱くていい
溜めキャラは不快だから弱くていい
実際のところ何が強ければ許されるんだろうな 俺のキャラが強くてお前らのキャラが弱い状態(ただし一般の認識としては俺のキャラは弱キャラであるとする)
カスどもが望んでるのはこれ >>66
だから全員均等な強さにしろって言ってんだろ 初年度からイロモノ大戦になったらシラケるから慎重に下げられたんだろう
まあ例外が1人いるんだけど 最強かはともかく他の最上位ランクにいる奴らにも弱いねーなんて下げないでしょ JPは未だに強いって話なのになんで最強って飛躍するんだよ JPはまだ強いと思うけど流石にルークの方が強いし数も多いし不快
なんならガイルの方がJPより不快だわ >>55
日本のトッププロ(世界でもトップ層)が当たるのわかっててもきちんと対策出来ないならプレイヤーの99.99%が対策出来ないだろ、つまり対策がほぼ不可能な強キャラってだけ
実際にランク戦だと勝率最上位だし 道着キャラ不快ってストリートファイター向いてないでしょ アムネジアと2大pの調整がかなり効いてるわ
実戦でもかなり恩恵感じる
それに比べてルークは殆ど変わってない jpは足遅いからまあ
後ろ下がりしかしないガイル春麗のほうがキモくて嫌い >>66
かりんセスキャミィいぶきカゲみたいな弾なしヒット確認必須キャラやな まあ胴着キャラなら強くていいっていう謎理論はいらない
弱くていい存在なんていらんから投げキャラ弱くしろとか意味わからない
弱くていいなら初めから実装しなくていい
実装するからには同程度の強さを目指すべき 4日ほどかけてようやくロックマン投票が10000まで行った
ラッキー台増加をスルーしたのは痛かった
さすがにランクマから数日離れちゃったなあ 普通にスト6のグラでかりんは出してほしい、ストVの頃は質感と手がデカすぎて化け物だったけどエド見る限り期待出来る
現状は性能被ってるキャラも居ないし 対jpは立ち屈両大pとアムネジアの弱体化で立ち回りでもおき攻めでも普通によみあい出来るようになって全然ましになったわ
大p怖くて中足に触り返せない飛べない追い込んでもアムネジア怖くて体力半分とかDゲージ少ない時は投げ一切狙えないってのは数値異常に重要だったんだなと
当然まだパワーあるのは感じるけど前までのジュリラシードくらいの位置に落ちたんじゃないか ルークは流石に本調整で殺されるでしょ
相手が必死に対空してるのに一生相打ち以上で勝ち~とか気持ちいいけどゲームになってねえ 道着キャラ不快だからストリートファイター向いてないってのがよくわからない
別に弾とか昇竜は何とも思ってないし中Pと大Pが不快なだけなんだが
ただ修行で会得した波動拳が砂投げより弱いってのは修行の意味なくて面白い JPは相変わらず遠距離は強い代わりに近距離がナーフされて強いままだから許して ルークの調整は屈大pとジャンプ大pナーフ希望
カワノ案のやつがええな DLCキャラは調整入るまでクソ雑魚なのやめてくれへんか >>88
ワンボタン対空は必死でやってるとは言わんだろ
対空無敵で落とせよ
持ってないやつは人権がないから知らん まあ追加で金払って得たキャラが満足感低かったら許せないよなぁ ケン党は選挙負けても豪鬼党に逃げるだけだから良いが
JP党、ルーク党は次の選挙で負けたら行く先が無いから、そら必死よ。
ルーク党員「負けたらたかし党っ?!ねーわ」 JP党は徐々にブランカ党に移行していってるらしいな ランクで言えばルークもJPも未だSだな
ルークだけS+って感じか ルークって発売1ヶ月ぐらいまではケンJPに埋もれてそこまで評価されてなかったよな JPからブランカって大して共通点無いのにそういう変え方するやつは
わからん殺ししかしたくないって意思しか感じなくて凄い
とにかく受けに回りたくないんだろうな 政治家たちが必死にSランクにルークJP以外をいっぱい並べてるあたり頭カプコン >>102
ときどがルークからケンに変えるレベル
何故かケンのほうが評価高かった さらなる弱体見越してるんかね
使い手もいまだに強いと言って最上段に置くし諦めてるのかも 過去
ケン「運び性能強すぎ!」
現在
ルーク「運ばなくても強すぎ!」 >>106
リュウよりは強いみたいな評価だった覚えがある 逆に言えばケンは端に運んでこそ強いってことだな
その時点でひと手間かかってる JP使ってる奴は強キャラ好きで格闘ゲームの動きしたくない奴が多い >>102
当たり判定みたいな実戦重ねないと強さがわかりづらい要素はそんなすぐに評価でないんだろうね やっぱあらゆる通常技が強いってのがルークのやばさ
小細工必要ない ルーク中Kも相当やってると思うんだが
このままでいいんか? >>117
7fって馬鹿だろリュウakiは9fだぞ 更に言うならルークの中足もリュウケンに比べてかなりラッシュの戦慣性乗るように優遇されてるからなあれ
どんだけ念入りに強くしてんねん >>120
だから使い道がそれしかない
VならそこからVトリ発動が糞強かったが6はただの牽制にしか使えない
ほんでこれはモダンでもないがさほど問題になってない
大Kやアウトローキックがない方が問題 ルークの立ち中Kに使い道ないとかどんな天上界の会話なんだよ >>117
あれはかなり強いよ。置きにも当てにも使える万能技。ノックバックもかなりあるし。
ルークで待とうとしたら立ち中Kがあるクラシックの方がいいと思うし。
トッププレイヤーの中でもかなり評価高いんじゃない? ルークの5中k使い道ないとか初めて聞いたわ
これないのがモダンルークの弱味くらいに言われてたぞ >>122
ちょっと意味が分からない
速くてリーチ長い牽制を使わないって ケンの運びは確かにクソだがナーフで端投げの状況悪くなったのが痛すぎるね
ルークのナーフはマジで大したことないけどケンのナーフは見事な強み消してきた ルークもめちゃくちゃ運ぶし起き攻め状況かなりいい
ケンより運ばないってだけよ ダイヤグラム更新されててエドが追加されてるけどこれまじ?
マスターでも勝率クラシックモダンともにエドがツートップだが
サブだからこうなってる説もマスターレベルとなるとそこまで通じないし
そもそもいくらなんでも弱かったらこうはならんわな
https://i.imgur.com/KRvAAOH.jpg ケンはマジで端の圧無くなったな
投げ後あの状況ならマジでルークでいいと思う エドよえーとか自虐の声が多く聞こえてくるなかいまだに全然減らねえだろ?
つまりはそういうことなんだろ
何かしらの強味があるの知ってるから使い手達は中々手離す気にならない 本田3位なのかよw相変わらず強化もらってもリュウは低いな まあマンネリしたところに現れたカッコいいオモチャだから ダイアグラム見たけどエドの勝率ランクが下がるごとにどんどん落ちていくな
このスレだと弱い弱い言われてたけど...
あっ(察し) 実装月だから高くはなるだろうけど流石に強いわな
弱いなんて微塵も思ってなかったけどキンバリーだから相性なんかなぁと思ってたわ メナが結構ルークの中Kブンブンしてたな
使わないと持ち腐れ エド不快過ぎて最近ゲーム触んなくなってきたしな
俺の感覚は正しかったか
モダンでこの勝率はやばいよ、使い手が下手でこの勝率ってことだからな おい誰だよエドでザンギキツイとか言っていた政治家クソ野郎どもは。
数字が正直すぎてラーメン吹いちまったじゃねぇかよ! カジュアルマッチてモダンエド使ってたら本田に怒りの切断されて笑かしてもらったことあるわ
JPになんでいけるのかだけはわからんがクソキャラキラーなのか?こいつは >>146
ちゃんとダイヤ以下のモダンエドは勝率低いから単にモダンの完成度が高いだけだよ 実装即MLぶん回すやつはレジェンドのサブが多いだろうし今月はエドの勝率高くてもおかしくない この時期にエドマスター行けてる時点で
ダイヤ5で沼りながら必死こいてマスター行ったやつよりよりは強いだろな >>149
いや、モダンはコマンドから逃げてるやつが行き着くところだと思ってるから基本的に格ゲー下手なやつだと思ってる
マスター帯で他のモダンの勝率が低いのがその証左
勝率にモダンが悪いっていう部分は影響してないどころがむしろ上げてるっていうのが現実
その上でこの勝率はやばいと思うよ
三輪車にリーゼルエンジン積んでるようなもん お前らより絶対強いプロやストリーマーがこぞって使ってるってことはそういうことや
強いっていうか中の人が今は強いだけ
ウメハラもっとリュウ触らんと上がらんぞ ウメハラのリュウ評価
「集中は結局死に技」
「相手BO時に楽しいキャラにはなった」
「結局ケンの方が強いことに変わりはない」
リュウは中堅ぐらいにはなったんか? エドはモダンにめちゃくちゃ気を使って作られてる
他のキャラもこれくらいやってくれ クラシックエドってパッドで出来る?
難しくて諦めるのなんか悔しいわ リーゼルエンジン…
モダンアンチおじさん学校とか通ってこなかったの? ダイヤまではモダンアンチでした
マスターいったらワンボタンSAワンボタン昇竜くらったら自分が悪かったと反省するようになりました
でもガン下がりモダンは嫌いです >>154
そのお前が勝手に「思ってる」のが間違いなだけだね >>156
ジェイミーはリュウより強そうって言ってたな
集中波動と波衝が両立しないし微妙よな。キャラランク1個上がったくらいじゃないかね >>156
ウメハラの最新リュウ評価
楽しすぎてやばい
傾国の男
ケンのほうがまだ強い カワノより修行僧の方が視聴者多いってどういうことだよ
どういう層がどんな気持ちで修行僧を見てんだよ 他の格ゲーって通常攻撃に対空無敵ガッツリついてるから昇龍対空やらなくてもよかったんだよ
だからスト6モダンで遊ぶね! エドは普通にモダンでいいぞ
ただクラおじが使うには操作の仕方が全く変わるからてたぶんこずる
通常技がフリッカーでアシスト同時押しに全部パンチがふられてるから
初心者は最初のうちはアシストコンボばっかひたすらこすりつづけるからボタンホールド連打とアシスト押し離しする操作にもとくに違和感なく勝手に慣れていくけど
いきなりモダンはじめるクラおじからしたらたぶん違和感すげえだろうな ダイヤグラムマジで神だな
政治家どもの嘘が一目でわかるのデカすぎる ウメハラも言ってたけど電刃ストックしたまま
通常波動撃てたらそれだけで集中する意味あるよな
現状だとせっかく溜めても波動撃てない状態で立ち回らないと
強化OD波掌の火力コンボもできないし
集中するのがただの自己満足でしか無いんだよな >>122
知らないかもしれないけどこのゲーム打撃ガードさせるだけでゲージ回復遅れるんすよ >>169
でもぶっちゃけ今月はエドはアテにならんよ
アキですら9月は勝率トップだし初見殺ししてるだけ >>169
まぁプロが暴れてるのも加味しても高すぎるわな
キンバリーもそれでナーフされたならエドもナーフ対処だろと思ったけどエドの明確な強すぎる部分ってなんだろ? MR1800踏んだけど未だに余裕でモダンアンチです😤
この調子だと俺がモダンよえ~wとか言えるようになるにはレジェンド踏むしかなさそう ルークの立中Kは残念ながら言いがかりだな
あるとないとでは大違いだが、中Kは他のキャラも優秀なのが揃っている このゲームでキャンセル掛からない、パニカンやカウンターからリターン取れない牽制技って基本的に味変程度のものじゃない? 一般的な浅い人達の評価とそのキャラやり込んでる人の結果にズレが大きいのは良いゲームな証拠
柔道と弾と無敵有るかどうかとか生ラッシュと中足ラッシュの性能とか、SA2の性能とか勝つために必要な要素が分岐してるから何かが無いと嘆いてても他の面で強かったりするんだよな >>177
ルークより優秀な立ち中Kあるの?
後あったとしたらそのキャラの立ち中Kはまったく使わない死に技になってるの? >>176
その自称もうええて
妙に高い所設定してくるあたり嘘なのばれっばれだから
1800のMなんかルークとかたまに春くらいしかあたんねえだろ PC2画面で片一方をyoutubeを再生しているとき突然SF6のコントロールが効かなくなったりしない?
俺だけなのかな…
捨てげーしてると思われてると思うと嫌なんだが >>182
なんで当たるかどうか、勝つかどうかみたいなズレた指標を持ち込みたがるん? >>153
と言うかエドで1700とかある奴にはランクマもう勝てんわ、だってメインがレジェンドとかおるもん対戦してて直ぐ分かる「あっこりゃこのゲーム自体が俺より格段に格上だわ」って感じでそらダイヤグラムもおかしくなるって
これやっぱりシステムのミスだなマスターのサブはマスターからでいいしメインのMRマイナス200スタートぐらいからでいいと思う 前からケンよりはリュウのほうが楽しい技が多いよ、強い弱いは置いといて
昇竜拳 1つとってもリュウが一番気持ちいいし
ケンのは派手なだけで重みがないし
そう作られてるし モダンエドの昇竜とかワンボタンでも発生10Fだから甘い飛び通そうとしてるほうが悪い
Sa1も発生遅い、主力はsa2なので見てから〜しにくいで良くできてるよなあ
負けをMのせいにしてなすりつけしにくいってところが MRマイナススタートは駄目だって
システム的デフレ圧が凄くなる たかがゲームなのになんで負けの原因を他のものに転嫁したくなっちゃうんだろうね
俺もそんな感じだから直したいわ ルークは弱体化されずにずっと強いままだろ。
主人公だし補正かかったまま。
公式に優遇されてんだからいい加減に諦めろw いや物事の大小にかかわらず勝負事だからそうなるのは必然やわ
比較対象ってやつだよ
例えば親からチョコレートを1個もらえました もちろん 幸せな気分になるよね
でも弟がチョコレートを3個 もらってました それを知ってしまった途端に どうなる
つまらない話だけど こういうので おかしくなるんだよね 世の中には知らなければいいこと なんてたくさんあるって事だよ >>194
あの玉は全部において強いわけじゃないからな
リュウなりの玉の強さがあるから ジュリ、リュウ、ジェイミー
この辺りの立ち中Kも相当やってんなって性能してる
ジェイミーなんかはルークと使い道も大して変わらないよな
下がりプレイ中にあっち行け的に素振りする感じ 足先 完全無敵だからな アホみたいに 起き上がりに暴れるやつにはよく重ねるわ >>198
水平に脚出してるタイプは判定的に強いのよな エドもJPもそうだけどリーチ長いキャラに高火力あげるのは馬鹿げてるのいい加減気づけよな
JPでなーんにも学んでないの明らかで一気に信用できんくなったわこの会社 >>158
エドはパッドだから難しい要素なんてひとつもない ルーク主人公だしてよく言うけどワールドツアーは案内役だしちょろっとだけあるアケストーリーでそんなに存在感醸してる? >>207
ルークは主人公じゃないよ
主人公はプレイヤーキャラかケン
ルークは6の看板キャラ >>198
ジェイミー発生10f
rルーク発生7f
同じ使い方してたらルークの方が遥かに強い >>206
キャンセル効かないやつはうぜえで済むけどキャンセルラッシュまでいけるやつは脅威だな
キンバリーの中kもなかなか強い ウメハラ「リュウのOD昇龍は弱い、ゲージ使ってるんだし集中ぐらいはできてよかった」 >>198
ジェイミーの中kは道着の大kの代わりだぞ
大攻撃が差し込みに使えないのを補う役目
発生もリュウケンと同じ10f >>203
元々カプコンのオンラインゲームなんて信用すんなって話
なんで殆ど失敗してんだよ
会社全体で情報共有できてんのか?レベル
それでもスト6はまだマシな方、キャラの操作性はめちゃくちゃいいからな >>165
修行僧って人の配信見たこと無いけど、カワノの配信別に面白くはないし なんか嘘だと思われてて草
少なくとも自分の体感的にはMR1800まではモダンの方がバリバリ強いね、とくに意識リソースの余裕で差をつけられてると感じる事が多い
だから俺はCは一旦諦めて今はサブでMルーク触ってるよ
https://i.imgur.com/BxA4mu4.jpg >>198
相手に当てにいける性能じゃないし、置きしてもルークより判定もリーチも弱いやん。かわりに足元無敵でリターンがあるけど
何よりまったく死に技じゃない。 リュウは真空波動3Fにしてほしい
そこだけスト6のルールから逸脱してほしい >>216
えーとあなたはM春かMリリーにひたすらぼこされてるだけってことてよろしいか?
https://i.imgur.com/fQol1Gx.jpg モダンが強いとかいうならそれはそれで単なるモダンのポジキャンにしかならないな モダン強いって言ってモダン使ってるなら好感しかないだろ
モダンガーしてるC爺はモダン操作に対応出来ない爺さんなんだなって見下してるが リリーが結構勝率良いよな
JPもだけど無敵の有無じゃないんだな >>223
どっちも見下してんのはがわかんないわ
嫌いってだけならわかる >>221
真のキャラランクやんけ
上位1〜10はナーフ調整頼むぞカプコン これMR高い奴らがエドで気持ちよくなって辞めてんのかw >>212
気持ちよさとしては最高なんだぜ
ケンのODより上
根っこでちゃんとダウンするようになってもそれでも若干弱いわな
ジュリ、ケンみたいにやや中間の波動とかを直で咎めれるようなリーチないし
もーちょっと火力上げるか
根元の発生を弱昇竜拳と同じにすりゃ
よかったんだがそれは今までの歴史が許さない
リュウの根元発生がケンを超えたことはないから
むしろケン、ルーク、リュウ一律にされてる今が好待遇なくらき >>216みたいに自分のMR晒して疑われたら意地でも本当だと証明しないと気が済まない奴ってどういう脳味噌してるのだろうか?
うちの会社にも自分の話に関心を持って貰えないとすぐに不機嫌になる奴がいるけどおそらく同類なのだろうな。
凄い凄いってチヤホヤしてもらえないと立ってられない甘えた馬鹿。 >>221
難しいことしなきゃならない強キャラの天敵が使うの簡単な上に割り込みポイントがわかりにくい初狩り性能も備えたお手軽キャラって何とも皮肉なものだな >>230
晒さなきゃフカシ野郎
晒したら自己顕野郎
無敵すぎ >>230
証拠出せって言われて証拠出しただけだろお前頭おかしいんじゃねーの? >>230
なんの根拠も無しに疑うどころか決めつけるのがまずバカだろ ソース出したら出したて叩くのは流石に無敵だろ
とりあえずレッテル貼りしとけば勝ちやんw >>230
これは流石にみっともない
100%お前の負け 嘘つき野郎扱いされたまま黙るのが正しい人間だと言いたい斬新な奴おるな >>229
おっさんのケン使いが不満あるのはノーマル昇竜だろうね
もっとこうアッパー昇竜でスパーンと行きたいはず むしろふつー心でぐぬぬとなりながら
何も書き込まずに逃げるか
機内モードでID変更して別人のフリしてカキコだろ
脊髄反射的にキャンキャン吠えるのはむしろ珍しいな >>230
こいつ中卒童帝アイアンハゲだよ
違うなら証拠だせな
証拠だしたら自己顕ヤロウだけど エドの勝率云々言ってる奴らちゃんと過去データもみたか?
最弱候補AKIのときもAKIが勝率2トップ飾ったし今回のエドより全然高いぞ >>239
だな
昇竜拳最強、効果音最強時代のターボケンの3段知ってたら
なんじゃこりゃ
となるわな 不具合出てメモリOC切ってたけど、ふと戻してみたら不具合でなくなってた
グラボ変えてグラフィック仮想メモリにタッチしなくなったからだろうか >>86
マノンの新衣装と(見た目が)被ってんだろ。 このゲームwifiでやってるゴミ共を自動で弾く機能はないんですか? >>242
そのアキって今もダイアグラム勝率上のほうなんだが
レアキャラだから勝率ガー理論もマスターだとわりとレアキャラなモダン軍団がこぞって下の方の勝率だからな 遠方と近場を区別は出来るのでそれで許してってこと
MとCをわけれないのと同じで
母数、人数こそ正義だから
とになく聖人、外道関係ない
いかに早くマッチングさせるかが
こういうゲームの生命線だから
MがきらいでやめまーすのC
とか
無線がきらいでやめまーすとか
そんな少数派には合わさないの
少数派だからね、少数派 キャミィ触ってみたけどコンボ簡単めっちゃ簡単なんやな
なんか実用的で難しいコンボってある? >>255
最速低空ストライクくらいでしょあのキャラ難しいの >>252
ない
ないけどPCのパーソナルファイアウォールとかハードウェアファイアーウォールでどんどん弾いていけばブラックリスト100を超えてもさらに弾ける
しょっちゅう接続切れてIP変わる奴は対処出来ない >>255
弱攻撃ヒット確認コンボ難しいと思うけど >>258
それってキャラ固有の難しさじゃなくて弱攻撃のヒット確認が難しいってだけじゃなくて? >>259
違う
キャミィは弱攻撃始動コンボに凄く依存してるから >>260
でも裏拳こすってコパコパストだけでマスターいけるじゃん >>260
>>262
なるほど
でもいうてストライクとフーリガンとスピンナックルで荒らせば勝てるよね >>264
勝てるけどその連携はちょっと 隙間があるし キャミィ使いってプライド高そう
お手軽クソキャラ使ってるくせに ぺちぴちぱちスパイラルアロー
ぺちぴちぱちスパイラルアロー
見た目的に印象があまりにも悪すぎる 入れ込みでも良い技持ってるやつって誰だろ
JPはストリボーグ対策有るけど入れ込んでもほぼ五分とかだよな おまえいいかげんにしろよののやろうおおおお
って
中年太りのハゲが画面に向かって怒ってそう >>274
え、それサードでつながる?
無理やり 俺 の意見に突っ込みを入れるとしたら
画面はしのたちコパ関連2発からの確認昇龍拳カスあたりでさらにダウン取る有用性くらいかと
思ったんだが
これ自体 あんまり出番はないし >>276
アレクみたいな大型キャラはコアコパEX昇竜も必須だエアプ >>277
タカシじゃね?
メクリ小キックぺち、ぴちぴちぺち、たつまきせんぷぅきゃく〜 >>278
レアじゃん
クニあんまうつとこみんよ
外キャラから見たら極端に少ないじゃん
確認不要の決め打ちEX波動に殆どゲージ投入してるやん
それもレアやん うそつけ 足刀擦り入れ込み波掌撃弾連打のキモキャラだゾ マスターでエド相手しててもとくに怖さないけどアキはやりにくい
どっちも結構触ったからわからん殺しとかないんだがアキのあの弾一回飛ばされたらどうすりゃいいんだ感よ
飛んで落とされたら対空からやべえダメージ出されるしライン下げれんからガードするにしてもガードしそうなあたりで弾と一緒にラッシュくるし
非常にやらしい性能してる
自分で使うとこいつよええわってなるんだけどな ケツの穴ケツの穴ケツの穴ケツの穴ケツの穴
尻の穴尻の穴尻の穴尻の穴尻の穴
ケッツッのーあーなー
シッリッのーあーなー ID:oLWZkQRD0
このアホお前んとこのやつらしいじゃん
ちゃんと首輪つけとけや
https://i.imgur.com/6SBjZfT.jpg >>280
もうエアプなのはバレたからいいよ
表裏コンボが山程あるサードでコパン始動で確認できないキャラがおるか リュウのSA2は真集中で一定時間集中状態とかにしてくれ
気持ち良く集中維持状態から波動と波掌でゴリゴリ攻めたい >>206
マノンだけ浮いてる気がするw
他は直前まで立ち位置変わらない(前に来ない)けど突然伸びてくる技な感じするけど マノンの技ってどう見ても浮いてるのにタカシの大ゴス食らった途端に地上食らいになるの何個かあって笑う >>290
ジュリ、ブランカ、ガイルとかは許された アキからエドが出るまで時間かかったのはプロに忖度したからで、エドから豪鬼はすぐに来そうだな
春って4月頃だろ >>291
大ゴスとか関係ないぞ
空中判定じゃないだけだから リュウはとにかく集中すると戦いの幅が狭くなるのだけ
なんとかしてくれたら後は全部そのままでもいい
頼むから集中後も通常波動を撃たせてくれ >>295
電刃練気したら波動撃てなくなるのはな
電刃練気一回で二発ストック溜まるようにしてくれても良いのよ? ジェイミーが新モーションも貰って実質新技みたいな前投げになったからこれからの調整期待値上がるよね 最近マジで読み合い勝てないわ、お祓いいったほうがいいかな >>279
弱竜巻締めでダウン取って生ラッシュ→中パンと投げの二択を繰り返すのもストイックで格好いい たかしは大人になるほど普段はさ鼻くそほじって生活してることを体現してる。
たまに少しだけ真面目にやるだけを、凄く集中して仕事してます感を出すのが大人。 ダイヤグラムお前ら見たか?
あんなん絶対嘘だろ
上手い数人が数値上げてるだけじゃねーのかこれ そらそうでしょとしか
クラシックモダンで見ても上手い人がモダン使ってないからモダンが軒並み低いだけでしょ >>295
電刃はフレイムで撃たせてくださいって言い続けるしかないね
5のジュリみたいに強度ごとに集中セット出来たら強いかも? >>303
ケンが下層にいて悲しくなった。リュウはそれより下だけど。 >>305
一瞬わからなかったヨガコマンドのことか
中Pでのみ発動で十分だと思うけどなあ >>290
SA2がVトリガーのキャラ多いやん?
ラブーシュカもナデシコを強力にした感じだし キャラ理論値の6割も出せたら強いキャラと9割り出せてやっと強くなるキャラの違いやろな
当然前者には下手くそも群がるからキャラ全体の強度は落ちるし 春麗相変わらずモダンの方が勝率高いけどSA2のゲージ技回収コンボと詐欺飛びルート8割方没収されてるのにそんなに強いんかね たかしは本気は出さず舐めプしてます設定の方がキャラも立つからな。
ストーリーでは5のベガを全部受け止めて上回る勝ち方した強さのはずだし。 >>314
今は頭抜けて抜けて強いし
そもそもクラシックはSA2弾抜けが成立しない ザンギ強すぎて笑ったわお前らこんなん隠してたのずっこ クラシック春はキャラパが強すぎて使い手が下手くそ多すぎる。マジ使いこなせてねぇ
モダン春麗くらいまで使える技制限させた方がいい具合に使いやすかったりするんじゃね?知らんけど >>314
ゲージ回収なんかしなくても再高効率でSA2回せるからな >>314
通常技の性能とか歩き速度とかの基本ステータスが高すぎるんよあの女
調整前のAKI触ってから春麗触ると、ほんとにこれ同じゲームなのか……?って感じたよ リーチ、速さ、持続、申し分ない中足の先が無敵だからそりゃもうね リュウは集中!じゃなくて電刃!って言って溜めたらここまでネタにならなかったのに… 下がり春はキャラによっては詰む
アル中のあいつとかブラックカード持ちのあいつとか チェンリーに関してはモダンが上位互換だと思ってる
最強のチェンおじことレイシャーもカプコカの大舞台では雲水コマンド飛んだり中k対空で誤魔化したりやっぱチェンリーの難しさに頭やられてたしな それをいち早く見つけて名を馳せたハイタニの先見の妙をズルいととるか
賢いととるか >>295
飛ばれたら確定させられる仕方無いとしてガードやヒットなら波動後集中持続する派生技使えたら良いのに 勝利率低いリュウザンギジェイミーマノンは強化されたから良いけど
実質下位トップ3のケンジュリマリーザにも強化はよ 春麗は凡人が扱うにはムズすぎるからMでシンプルにしたくらいが他キャラのCレベルになるんだろうね Mでも行雲コマンドなんだっけ
その時点でだいぶムズいわな 見たけど、やっぱエドJPで草
大規模調整くるまでクソゲーだわ 前作でも技を追加したりしてガッツリと変える事あるから期待してる
ファルケなんて弾無しから弾有りになって評価が逆転したし 発勁→竜巻+P押してP押してPでなんとなく出してるわ構えコンボ
何となく出るわ スト6ってたいへんな高評価って割りには発売6ヶ月で35%オフセールって変だよね(;´Д`) 構え自体が竜巻Pなのにコンボで使うのが全部K派生なのがもうむずい
モダンだとPKの区別がないから構えコンボミスが少ない バイオre4も半年でセールやってたしカプコンは割とセール多い印象
決算前だし 去年の6月発売だろ?
それで35%オフしかしないなら割引率は低いほうだろ 採算取れたら後はガンガンセールしてボロ儲けってカプコンが言ってた気がする >>334
ファルケは下手くそだから声優変えて欲しい だから普通のWi-Fiと家のWi-Fi6を一緒にするなって言ってるのになんでバカみたいにWi-Fi叩くんだよ
お前んとこの有線よりよっぽど速いんだよ 1年で35%オフって別に値下げしすぎとかじゃなくね?
しかも1人用アクションRPGとかじゃないから遊技人口増やすのが第一目標だし、それでハマってくれたらキャラとか衣装とかステージで集金出来るしな 春麗の構えコンボ初心者はともかく経験者ならなんも難しく無いと思う
大舞台なら簡単な事だってミスるし
対空だけは難しい >>325
モダンって時点で下位互換だろ
調子乗んなよ補助輪付きが 1年目のバニラフルプライスと
2年目の1年目追加キャラキャラパス付き
が大体同プライスなら客単価が変わらないからね
まあ1年目フルプライスからのその後も毎年追い銭入れる俺らは養分って事でw >>343
クソWiFiが居る以上は蓋を開けるまでいいWiFiかなんて分からんだろ。
酷いことを言うけど、お前なんか誰も興味ないんだから扱いはクソWiFiと一緒で当たり前なんだよ。
スレマッチするときとか知り合いなら話は別なんだろうけどね。 スト6成功と思うけど、シーズン1がこのメンバーならゴウキはもっと早く出すべきだった 有線にしないやつはゲーム機が二階にあってルーターが一階にあるようなこどおじだろ >>343
速いかどうかじゃなくて安定するかどうかだからね
安定性じゃまだまだ有線レベルじゃないよ
一昔前よりは大分マシだろうし過剰反応するのも時代遅れなのかもしれんが >>347
そう言われてもどのダイヤグラムではモダチェンの方が勝率上だしなあ
ちゃけぶ日本勢のプロもモダチェン使った方が成績上がるんじゃないかと最近思ってるw
最強キャラって政治されてる割には優勝どころか上にすら残らんし
ハイタニのevo5位がマックス期待値なのが現状だもんなあ 安定性のある無線があるとしたら余裕で有線引けるような距離でしょ 面倒くさいからwifi弾いてないしそこまでラグいのもあんまりいないけど
カク付き始めて様子見しようとアピールしてもwifiの人は気にせずに攻撃してくる こどおじはインテリアなんか気にしないから露出でケーブル引き込んで終わりだろ 立川「俺の動画のコメント欄にも湧いてくるよM嫌いが、めちゃくちゃな悪口書いて帰っていく」
マジでモダンアンチって精神障害者だと思う、勝手に1人で発狂してるなら好きにすればよいけどモダン使ってる人に寄って行って攻撃するからな >>357
むしろチャンスダァァ!!って感じで飛んでくるよなあいつら
ラグに慣れてるんだろうけどマジ不快だわ 脈略なしに勝手に人の発言持ち出して発狂してどうした? 僕の無線は快適なんだ!とかいう奴大分消えた様に思える
無線とやれば大体ちゃんとカクつくから認知が進んだ様でなにより マノンのラッシュアンオー強化って使い道微妙じゃない
そりゃ使えば択に持ち込めるけどヒットしても+3とかでしょ
可能な限りラッシュ↓中P使って引き強Pからコンボ持ってかないとリターン少ないし
あと少し削れば勝ちみたいな時くらいは使えるかもしれんけど >>352
こどおじじゃなくて自室が2階のパッパの可能性が ただ無線のほうが有線よりダウンロードやらアップロードが早いとかはあるらしいから、そこらへんで無線のほうが優位って人が多いのかもしれない。 無線かどうかわかる時点で神仕様だわ
全ゲーム真似しろ >>363
ヒットは頑張ればヒット確認で派生からコンボ行ける事になってる。ことになってる(2回…)
ガードは弱デガジェ(下段竜巻)後なら持続当てで+2取れて密着で択れる
ただのガードは+1、単発ヒットは+3だから仰る通り微妙かもだけどザンギならヘッド、リリーなら風スパイアに相当する密着状況がマノンには無かったからこれでもありがたい
大幅強化ではないのはその通り >>351
豪鬼を前倒ししちゃうと、ちゃんと〆られるのが居らんくなってしまうやろ。
まあ、順当なオーダーだったと思う。 無線は結局半二重通信の問題があるから
いくらダウンロード速度出ようとゲームには向かんよ 無線が表示されるのはいいんだがたまに間違っても対戦してしまうのがうざい
なんで無線ヒット確認なんてしないといけないのか >>363
キャンセルラッシュのガード確認で切り替えてアンオーだぞ
当たってたらラッシュ2中pでコンボ行くのはその通りだけどガードされると端でもなきゃ全然状況良くないからな ガードさせてラッシュからアンオーとか割れるんでないの なあ、ガイルってゴールドやプラチナくらいまでならお手軽強キャラ?
ろくにコンボ練習もせずにそこそこ戦えたわ モダンの強みとヘイトはガイルに通じるものがあるな。
歩きながら即サマソしてくるようなもんだからな。 無線ヒット確認なんてさせないで自動で弾けるようにしてくれよな
ヒット確認するって事はCAPCOM側も無線に人権はないと思ってるって事だろ? >>368
>>373
確かにヒット確認きっちり出来れば混ぜるのもありかも
密着なら2弱Px2で刻めるからリターンは少ないが手堅いね ダイヤグラム見るとケンの勝率かなり低いの個人的にはかなり納得感ある
人気だから勝率低いだけ理論だと同じくらい人気の筈のルークは普通に勝率高いしやっぱケンって言うほど強くないと思うわ >>383
でもよぉ〜俺のヒット確認精度だとディレイかかって連続ヒットにならんのよなぁぁぁぁ〜ハア… ケンは龍尾迅雷が対策されてない頃にスタダで暴れてただけの凡夫 キャミィとかもそうなんだけどケンって触られる回数多くてうっぜええとはなるんだが火力高くないから結局勝てたりするんだよな
印象の割に自分の対ケン勝率高くてビビる 龍尾はケン側が弱技だと思ってくれてるから助かってるけどキャンセルから散らされると未だにキツイです
迅雷より信用していい技やろあれ ケン戦はOD無敵あるかないかでストレスが全然違う
無敵あるならルークのがむかつくけど
ないキャラだと禿げ上がるわ ケンは格下狩りの権化みたいなキャラ、OD無敵ない奴は延々とハメれて最強だけどOD無敵あるキャラ相手には豪華版たかし位に退化する
ダイヤグラムで勝率低いのも環境キャラ=OD無敵持ちキャラに強く出れないからじゃないかな よくケン火力ないっていうけど酒2ジェイミーよりよほどある気がする >>394
いや流石に酒2ジェイミーの方が火力は高い ジェイミーは開幕酒0から考えた場合の平均火力が無いって意味で火力が無いだけで酒2でブレイクダンス解禁したら結構火力出るよ
何なら火力に加えて展開も良いしジェイミーは酒2がゴールと言われるだけある 最新ダイヤグラムはたった2日だけのデータみたいだぞ!
エドがぶち抜いて勝ってるのもリュウジェイミーザンギ強化組がランク変わってないのも納得したわ >>397
バッカイ(ブレイクダンス)でダメ出るのは大攻撃を絡めたときだけで、そんなに出ないゾ
つまりラッシュか飛びからコンボ決めれたときだけ >>399
立ち中Kキャンセルからでもラッシュ大P始動と同じ位は火力出るっしょ いうてケンがきついのってルークキャミィ春麗くらいじゃね ケン使い達がシレッと最弱アピールしだすのはさすがに笑う。
強化リュウを使った感想が「まだケンのが強い」なたかしさんは最弱の下認定で笑う。 >>401
DJガイルも相当キツイ
JPはまだ行ける方 ウメハラは酒4でこのおじさん(jp)と同じぐらいと言ってたな 開幕からあの火力補正で転身あって烈火も運べて確定もどこにもないしまあ普通に最強クラスだと思うよ
流石にゲーム壊れるほど圧倒的1強とはもちろん言わないけど
結局ジェイミーが弱いのはドライブゲージダダ余りしてて運べて火力も出る開幕に弾持ち相手だと技構成的に詰めるの強くはないけど自分から行くしかないし酒のために触ってももう一度触り直しが必要になるところだから
飲む必要もない高火力ループ性高い崩しもあるが開幕から実現してりゃ流石にね ケンよりリュウが楽しいな
何なんだろうこの楽しさは ハブで対戦してる民いる?
明らかにランクマよりも択が通らない人多くない?大体みんな投げ抜け率1以上あるし 酒4飲むころには試合の趨勢はすでに決まってる事がほとんど >>370
WiFi7でMLOが実用化されて同時送受信ができるようになるぞ 今日はちゃんとコンボ練習して動画見て座学もするぞーでもその前に肩慣らしに二、三試合やーろおってなってそのままずっとランクマやって負けが続いてムカついてブッチするってのをずっと繰り返してる
俺はいつになったら成長できるんだ >>407
タラレバだな
ゲージあって一番強い開幕が弱いのが結局強くない要因だね >>409
そんなことはないと思う
ハブは半分くらいはマスターやダイヤで、それでもランクマをガチで回すほどのガチ勢は少ないはずだし
貴方がプラチナより下ならそりゃランクマより強い人が多く感じるだろうけど >>412
ゲームは遊びなんだから楽しければ良いのだ
上達するのが楽しい人も居るってだけ >>408
ケンって粉塵竜巻して画面端でじゃんけんするだけだから飽きるんだよな
リュウは電刃の有無ドライブゲージでコンボルート考えたりしなきゃだし
あとやっぱり火力あるからゴリッと減らすと気持ちいい スト6から格ゲー始めたけど格ゲーマーって「さすがに?」って言葉好きだよね >>417
え、近距離では強いけどちょっと離れると技のリーチが短いし波動も強くないからその最大の強みの運び性能を発揮する前に近距離戦に持ち込むのが面白いんじゃ さすがに?はヌキのウメハラのものまねじゃなかったか
格ゲーマーはみんなウメハラ信者よ ルークとかまだなんとかなるけど俺もDJは無理すぎて辛いわ ディージェイは弾とヘイヘイとジョスクールをnerfしてください >>425
火力も弾もラッシュもルークより上なのに格下ですよー感出してるのくそ腹立つ
普通にDJ1強じゃねーの? 対空が難しいの一点のみでDJは何か許されようとしてる >>426
速すぎて落とせない膝と止めるとこ不可能なラッシュもだろ じゃあDJとルークは火力が半分になるように調整しよっか >>428
サマソの上位互換とクソ判定キックと何故か無敵あるスラ持ってて難しいはDJ使いが脳障害なだけだろ >>424
大変遺憾なのでそういうのはやめろ
尊敬はしてるけど信者では無い サマーより強いのは納得いかんわ、ジャック
通常技対空もガイルより優秀だと思う >>403
個人的にはDJはそんなになんだよな
まあレート上の方いったらめちゃくちゃ強いのいるんだろうけど
JPは弱体化してからますますどうでも良くなったわ 誰か有識者教えて
認定戦ってダイア1とダイア3とダイア5にしかならんのか?
今まで認定戦5勝でダイア1、認定戦6勝と7勝でダイア3を確認した
自分の実力では認定戦で8勝以上は無理なのでこれ以上確認できないが
ダイア2とダイア4にならないのではないかと思う 実際問題DJの方がルークより優れたもの多いのにルーク1強みたいな風潮納得いかんわ
普通に考えてDJ1強だしそうでなくてもルークDJの2強だろ そらDJは開幕はつよいやろ
ただバーンアウトするとルークJpにややおとる 弾も火力も最強のやつがラッシュも最強なのマジで意味わからん
そらこんなキャラ使ってたら脳障害にもなりますわ >>438
バーンアウトってようはプレイヤーのミスだから
それをキャラの強さとして考慮するのは違うと思うけどな
DJの火力あればバーンアウトとかする前に試合終わる やはりJPとルークのnerfで矛先はDJに変わったか… 判定の強さは今のままでいいから範囲は何とかしてほしい
ガイルならすかせるめくりも容赦なく落としてくるのがムカつく DJが強キャラで弱体化必要なのは完全同意だけどいくらなんでもキレすぎだろ
使用キャラキャミィあたりか? DJの欠点らしい欠点って中足ラッシュとSA1に無敵無い位じゃね
強ナイフが低姿勢には当たらないけど、あのリーチで6F確定取れて溜め時間もサマーより短いとか 上に貼られたダイヤグラムって3日分のデータだけかよw
来月もエドが1位なら本物の強さだけどまぁ無理よな >>443
このDJに親◯されたおじさんは前から居着いてる
話が通じないので相手にしない方が吉 弾もサマソもDJの下位互換なガイル…
いくら過去作でガイルの劣化と言われたからってこれはあまりにも露骨だな >>441
あの程度で十分なナーフとか思ってるのネモと調整班くらいだろ >>446
エド抜いたらマスターでも本田が勝率首位なのほんま草 >>443
普通にこのゲームやってたらDJが頭おかしいって分かると思うけどね
もしかして脳障害キャラ使ってる人? ガイルより落とせて強い弾撃てます
マリーザ並みの火力有ります
ルークに並ぶ通常技あります
プレイヤーは脳障害ですw >>451
ナーフ必要だって言ってるじゃん怖いよ...
春麗なんで脳障害ではあるかもしれねえ ケツを禁止ワードにしないでくれよ。
ケツ落としとか名前に使えないやん。 DJは不利キャラ居ないのも強いな
キャミィ使いも春麗使いもJP使いも1番きついのはDJらしい
ルーク使いの意見も聞きたい >>458
腰を使う技をnerfされたキャラっているっけ
膝はあったな
豪鬼選手が膝の故障で手術、今期は絶望的…? | 永遠の挑戦者
https://ameblo.jp/sonicbird19/entry-12389285075.html DJもやべーけどやっぱルークの通常技がやばすきてルークの方が強い
DJはキャンセルかかる強い技が2中pしかないからね
ルークは大p2中k2中pと色々もってる ジャックナイフの判定弱くしろ
弾の硬直増やせ
ODジョスからの生ラッシュコンボ繋がらなくしろ
ニーはガードされて不利にしろ
ラッシュの速度をリュウにしろ
足の長さ半分にしろ SAをボタン同時押しでしか出なくする設定早く追加してくれ
もう矯正無理だわ諦めた DJなんか大して人口おらんしなんやかんやで勝ってるからどうでも良い >>463
マスター帯で上位5なんですがそれは…
あ、ダイヤ以下の方でしたか MR言ったところでちょっと上みたいに無敵対応されるのがオチだから勝手に想像してくれ
ルーク春麗の2キャラが明らか多くて、ケンJPザンギキャミィあたりが日によって目立つ事があるくらい。DJなんか数たいしていねーよ >>468
いや君の体感とか知らないよ
結果としてDJはうじゃうじゃいるって出てるのよ そんな事言い合っても仕方ないだろ
キャラ別対戦数のとこ晒せばいい
自キャラのランクとかは要らん >>414
メイン1800でサブキャラやってる、読み合いでそこまで遅れを取ることはないと思う
>>445
立ち回りで圧倒しないと勝てないみたいな試合になりがち、でもそこまでチートが出回ってるとも思えない MR毎の分布は分からんがマスター全体での春麗の使用率は低くね? 「マスター帯」ってひと括りにしてるから他人の意見に強い違和感あるんじゃない?
体感も何もルーク春麗はそれこそ当たらない日はない、って言い切れるけどDJはその他大勢枠で当たらない日もある。それくらいの人口って事だろ?やってりゃ分かる話だと思うんだが >>473
マスター帯での使用率は11位で真ん中くらいだね エドがこっから下がるの考えたらいよいよダイヤグラムは本田が天下統一じゃん SAが暴発するってことか。
俺は投げボタン追加でいよいよ追加ボタン付きレバーレスが欲しくなってしまった。
従来の方向+8ボタンだと投げボタンを他を消してまで配置する気にならんのよな。 確かに対戦数見たら俺もDJあんまり当たってないな
なんでかはわからん
ルークは死ぬほど多い 半年ぶりくらい?にダイヤのキャラ動かしたらダイヤやべーな、基本コンボも怪しいみたいなやつばっかじゃんか >>481
そりゃダイアは認定戦終わった直後のプレイヤーも居るからな
コンボどころか必殺技のコマンドすら覚えてない人も居る 今のプラチナ後半ダイヤ前半ってとんでもなく強くなってるな
ダイヤ4〜5くらいの方がスイスイ勝てる >>482
6戦やって全員認定明けなんてありえるか? プラチナの下で ゆるくしてりゃ一番幸せだぞ 一番人口が多いし D4ぐらいからマスターとも当たって盛りやすくなるんだっけか >>486
ダイヤで当たるマスターってMR反映されてんかね? >>487
多分されてない
こないだレジェンドとあたって瞬殺された 慣れないサブキャラでやってるとやっぱルークやケンって糞だと思いしらされるわ >>484
調整前の時期だし、1キャラでも多くマスターにしておこうって考えの人はそれなりに居ると思うよ
例えばJPとか今は強いからマスターにするの簡単だけど
中堅以下の性能になるとマスターまで苦労するキャラになる気配
パンピーには死活問題 ダイヤとかプラチナは強いとは思わないけど今夜勝ちたい行動をしてくる獣がうようよしてる印象。特にインパクト擦りがめっちゃ多い >>489
まるで慣れてるキャラならクソだと感じないみたいな言い方だな
同キャラでもない限りどう足掻いてもクソだろ >>492
あの文脈でその噛みつき方ってガイジすぎんだろ スト6力みたいなのがあって、格ゲーの基本がなくてもスト6力で勝てる人がいまのダイヤにたくさんいるんじゃないかと思うよ
インパクトの当て方なんてまさにスト6力そのものだから マスターがダイヤと対戦する場合、MRに影響がないため、
マスター側は真剣にプレイしない可能性があります。
そのため、ダイヤ側にも勝機が生まれます。 >>490
もちろんそれは否定しないけどマッチングした相手を調べた結果認定明けは0名でした >>491
マスターも1500以下はそんなもんだろ ダイヤと当たった時はそれなりには真面目にプレイするけど実戦投入してない高度なこととかやろうとしてるわ
せっかくのノーリスク戦だし >>490
この考え方俺は嫌いだな
ランクってのは実力に見合ったものが与えられるのであって
無理矢理上げるものじゃないだろと思うんだよね
まあみんな見栄とかあるから数字が最優先になっちゃうのかもしれないけど
そうやって無理に上げてもあとで苦しむのは自分だってわかってないのかね 自分が上手くなるのが目的の人もいるし
ランクを上げるのが目的の人もいるさ
1v1のゲームだし誰にも迷惑かけないから好きにやってOK 今までランクマ狭い地域でずっとやってたけど、試しに広い地域にしたら1戦抜けがめちゃくちゃ増えた
気持ちランクマのレベルも低くなった気がするけど関係ある? >>499
自分の実力の上限を知りたいわけじゃないんだ
調整直前の今は強いキャラをマスターに上げる、トロフィー獲得が目的みたいな楽しみ方だ
対戦ゲームで談合してトロフィー獲得しても別に他人に迷惑かかるわけじゃないだろ
そんなトロフィーの取り方して楽しいの?って思う人もいるだろうが 例えばバトルハブで30勝のチャレンジをドライブチケットが欲しいけどちょっとプレイ時間取れない、過疎過疎のサーバにフレンドと行ってお互いに棒立ちになってそれぞれ30勝してさくっと消化するのはマナー違反か? 調整来たらそのぶっ壊れキャラは2度と触れないんだからやっとくはアリだと思うけどな A.K.I.のハメ性能をさらに強化して一度捕まえたらハメ殺すようなキャラにして欲しい人いますか
A.K.I.のまともな強化案急募 リリーとか今や中堅だからな
最弱はザンギがキンバリー 今まであんまり考えずにやってたけど、地上戦のゴールって相手に動かせて置きを当てるんじゃないか?
置きは差し替えしに弱いけど、その為に当てでラインを上げて、差し替えしの難しい画面端に持っていく
これって考え方合ってるよね? ファンが全く強くされなかった歴史が有るからアキもずっと最下層有りそう >>511
置き技の強いキャラ、差し替えし技の強いキャラで変えていくべきだとは思います FC3on大会のヒカルアキクソ強だったぞ
あんなん最弱とかありえんわ リュウ使ってるとブランカ辺りが最弱に見えるから困る スト6は攻めの強いゲームって言われるけど、それはラッシュや龍尾等から密着有利を作りやすいからってことだと思うけど、そこは単純な読みあいで大部分は運の要素だと思う
そこを排除して考えると、格ゲーのセオリーとして地上戦は待って技を置いたり、差し替えした方が強いのかな 調整前最弱言われてたやつ
たかし ザンギ アキ
強化度合いでザンギ最弱に見える アキはリーチ短すぎて反撃できない問題あったのが解決したんだっけ
どの程度強くなったのかわからん >>519
なるほど、そこも考慮しなきゃいけないか
インパクト対策を考えて仕込むとリターンが減る。面白いゲームだ
まあでもゲージがあれば、キャンセルラッシュでも返すことはできるよね
それにインパクトせざるを得ない状況を相手に作らせるって有利ではあるな なんか知らんけどエドがやたら楽しい
魂のキャラ見つかったかもしれん ようやく最近になってわかってきた気がするけど、相手のキャラと技の振り方によって差し込みと置きと差し返しの狙い所を変えるべきなんだよね
ルークの屈中Pが強いのは差し込みでも置きでも差し返しでも全部使えて全部強いから
逆にジェイミーとか置きは強いけど差し込みが微妙なんだよね
だから待ち気味でつまらんってなる ジモティーで0円からぼったくり価格で幼稚なおもちゃ販売してXで幼稚なツイートをやってる呉市広駅前の洋服の青山付近に住んでる江戸川ロメソはプラモとゲームでゴミ屋敷のプチパニックとうつ病で頭がおかしいストレスと脂肪が溜まって滑舌と姿勢が悪くてヘルニアになったデブ野郎
旧Twitter名はタテシャカで年上だろうが年下だろうがゲームの対戦とか会社で口喧嘩したり八つ当たりしたり縦社会の意味の上下関係の真逆をやってる変な奴
原因はオンラインのマナーが悪い滑舌悪い態度も悪く相手を怒らせた江戸川ロメソが自分でまいた種
Xで相手の出身地を晒してゲイと言う最低な奴なのでコイツとスト6などの対戦はせずに無視しましょう
お前のXの幼稚なツイート痛くも痒くもないわボケ
江戸川ロメソの
うつとデブこそ病院へ行けー!
暇人ブウwwwww 最下位連中に比べれば一芸あるだけ本田ってマシなんだろうな
マシっていうかそれが強すぎるんだけど 本田とかマノンとか弱い弱い言われまくってるけど
一番悲惨なのはリリーだと思うわ弱いくせに最弱では絶対無いし噛み合えば強いから物凄いネガキャンされる事もないし
これで強化入らなかったら1弱まである リュウは中P以上で集中ラッシュコンボいけるから手探りして戦う必要なくなって残念
逆にケンの少ない技で戦う方が面白くなってきた
と言ってもインパクト当てるタイミング分かればどのキャラやっても同じなんだけどね >>509
画面端嫌だからエリアルローリング蛇軽功つけて 次のリュウの調整はバックジャンプ竜巻の追加
バックジャンプから斜面で前に降りてくる竜巻で奇襲できる、めくったりもできる >>366
そもそも肝心なのはmsことPINGの数値がいかに少ないかなのに
ダウン、アップが早いからいいと
勘違いしてるのが無線どもには多くて困る
ダウン、アップが早いからといって必ずしもmsの数値が良いわけじゃないし
たとえば有線で安定して15msあるとする
無線で15ms出たとしても
瞬間的に180msとかパッパ切り替わって不安定で結局ラグってパターンが多いからな つかそもそも無線で15msなんてほぼない
だいたい40~80ms 昔はそんなことなかったのに波動拳出そうとして垂直大Pしたりするような超絶不器用になったんだけど病気かぁ?🥺 >>534
肩とか背中とか腰の筋肉が衰えたから
指とか手首を動作する際には腕や肘を固定する訳だが
その腕肘の固定に少なからず影響してるのが肩と背中と腰の力の入れ具合
若い時は腕も強ければ肩も背中も腰も強靭だから何の影響もないけど
年取って体が衰えてくるとそうじゃない 寒くないのに脳から手に指令下すのが
あきらかに遅れてると感じる時はある
俺の思い描いた画面になってない >>536
じゃあパッドやレバーレスなら問題ないのか >>538
問題ないことはないと思うが
レバーの方が負荷は大きいだろうね レバー替えたら勢いある下入力のはね戻りでジャンプしたりするしな >>526
リリー使い乙
ザンギほど徹底的に丁寧に弱くされてるキャラなんて格ゲーの歴史的にもいない
リリーなんて最初は強化必須で弱いなんて言われてたけど結局風よ!が入れ込みできるコンボパーツになってる時点で強いんよ
それに強化が+αされてるうえに集中とかと違ってストックまで出来るという壊れ 再戦しようとすると95%エラー出るんだが
その上成績がログに残らない DJ使い「DJはザンギに不利」
ほんまこいつらさぁ リュウは集中したら電刃波動3回まで撃ててストック数で波掌撃のダメージが1000、800、600変わるとか、一定時間は電刃撃ち放題とかあってもいい 誰が言ったかしらんけどそりゃねーわないくらなんでも 電刃練気コマンドで置き攻め一回捨てるのは変だからドライブゲージと同じで電刃練気ゲージ自動回復、
最大3ゲージで3回とかで
波動も波掌撃も使いつつコンボの締めだけ電刃強化SAとかで タゲコンキャンセルで集中出来たら
画面端で集中しつつ攻め継続出来るんじゃないかなーとか
OD集中で2発撃ててもーとか >>542
強い壊れならなんで上位は全然使わないんだよ
結局下位キャラには有利ついてるけど上位キャラには不利ついてる弱い者いじめのリュウタイプだろ
しかもなんでザンギがって話になるんだよ別にザンギ最弱じゃない強いんだぁぁぁ!!なんて書いてないしザンギに家族を救われリリーに親でも殺されたのか? ザンギ有利キャラ
リュウ 本田 ブランカ ラシード AKI
ラシードに有利らしい リリーちょっと触ってたけどあれ使って自虐しようもはとてもおもえない
押し付けがくそすぎるから リリー強くするのはアレだからからザンギ弱くして相対強化でいこう JPザンギは五分って言われてたが結局不利な模様
所詮JPがザンギ対策してなかっただけか ザンギはジャンプ攻撃ナーフしてくれねえかな
正直ルークの大pよりきつい ザンギ腕のびねーかな?
でもって伸びた腕の範囲までを投げ間合いとする リリーが強くなるくらいならザンギ強くなるほうがいい 格ゲーは負けを相手のキャラにせいにして精神の安定を図る
これがある限り、どれだけナーフしようとも相手キャラへの叩きは無くならない リリーは攻めはまあまあ強い
ただ守りはザンギ以下
ザンギはアーマー大Pでインパクトも返せるし
4Fの下小Kも使いやすい
体力多いから守る時間が長くてもなんとなく耐える
リリーの4Fはマジで届かない
このゲーム打撃でも通常投げでも攻めが継続しちゃうから
両方に勝てるカードを手札に持ってないキャラはきつい
調整でどうにかなるんかな ザンギエフの強化のぞんでるやつなんかザンギエフ使い以外ありえんからどいつらがレスしてんのかあまりにもわかりやすいよな そりゃ使用キャラ以外の強化を望む理由なんぞないでしょ コマ投げキャラはちゃんと理由アって弱くされてるのわかってなさそうだな リュウ強くなり過ぎて本当につまらない
集中して中Pやるだけなのにそれでも集中に文句言ってる人いるから面白いよなあ AKIとかリリーの自虐なんてほぼ見ないけど
リュウジェイミーザンギは日常茶飯事だからやっぱ使い手多いんだろうな ジェイミー触ってみたい気持ち凄いあるのに学ぶかってなった瞬間に酒レベルでやれること変わるのだるすぎてやめてまう 酒はやる事増えてくだけだし慣れれば楽
風破ストックみたいに都度コンボ選択したり立ち回り変わったりする方がムズいわ このスレ、リュウザンギジェイミー使いが大量にいるってこと・・・? >>574
実際ほぼそいつらでしょ
強キャラ視点のレスなんて見ないし自虐はだいたいそいつら
因みに俺はキャミィだがな パンピーからしたらランクマが主戦場なんだから実質本田が最強ってこと? >>574
多いことは多いだろうけど、1人で10人分くらい暴れてる奴がいるかどうかの方がでかいと思う 勝率=正義
真強キャラランク
S エド 本田 ダルシム JP ラシード
A ルーク ブランカ キンバリー リリー
B DJ 春麗 アキ ガイル キャミィ マリーザ
C ジュリ ケン マノン ジェイミー ザンギ
D リュウ リュウの勝率クソなのはリュウ強化されたしいけるっしょwって乗り込んだサブキャラ勢がボコボコにされて現実見せられた感じなのだろうか ランクマが全ての一般人のキャラランク=ランクマ勝率順で良いでしょ
別に大会出たりスポンサードされてるわけじゃないんだし、ランクマでわからん殺しして
うぇーいw俺の方がつよーいww
って思ってりゃええんや そりゃケンは数多いからランクマやってりゃ動きに慣れてくる
ランクマはわからん殺し力が高いキャラやレアキャラが強い
現にそういうキャラが勝率高いしプロシーンで活躍しようがしまいが一般人にとってはランクマで勝てりゃいいじゃん
そういう意味ではルークが数も多いのに勝率も高くてキャラパワーという点では1番高いかもしれんが、一般人向けのキャラランクという意味では本田ダルシムJPラシードやで
エドは出たばかりだから今は除外 エドの場合はやすやすマスターに速攻上がるような奴らの勝率しか統計に反映されてないから実情とはかなりかけ離れてるやろね わからん殺しからもっとも縁遠い本田が最強なのすげーな
やっぱパンピーに「対策はジャスパです」なんて言っても無理なもんは無理なんだな 多分ホンダ戦はジャスパ取れなかった後の立ち回りが“ワカラン”のだと思う
頭突きをノーマルパリィ出来たら基本自分のターンだけどそこでボタン押してないとか
あとホンダと戦う距離感がワカランで下がりすぎなんでしょ
ジャスパジャスパ言われすぎて頭突きを見れる距離まで下がっちゃうと言うか百貫で表落ちできない距離まで詰めるの正解だと思うんだが。百貫の出がかりを殴ると言うか え エドほんとは強いの?
おいらが100連敗したのは下手くそなだけ? エドの弱フリッカーにインパクト合わせられることがそこそこあるんだが16F見えるっておかしくね?
読まれてるだけ? >>592
流石にそれは読まれてるだけじゃね
フラフラ歩きから妙に前にでてくるとか見られてるんじゃね
フリッカーを溜め混ぜたりして釣れたらキルステからラッシュなりでしばいてけ >>592
光った時近くにいたら打つ
3種の見極めや読みはしてない >>550
使用率とキャラパワーに因果関係はない。
因果関係あるなら最強と言われてるキャラほど大勢が使い、最弱と言われてるキャラはみんな使わない筈だがそんな事はまったくない
強いほど強い人が使うという因果関係があると思うならまずお前がそれを実証してくれ
ザンギを例に出したのは、所謂ダンやノリマロみたいな適当なネタや一発キャラではなく、格闘ゲーム史上初と言っていいほど
明らかに「絶対に絶対に強くしてはならない最弱キャラ」として調整されてるからだ。今後も絶対に強くはならないと断言できる
どれだけ最低限のパーツでユーザーが逃げないか、というテストしてるんだと思うよ。プロがほぼ使わなくなっちゃったんで
流石に初期ザンギは失敗として多少は強化されると思うけど中堅より強くは絶対にならない
単独最下位(それでもアンチは絶対に戦える! 甘え!!と今と同じように言い続けるだろうが)が定位置になる 昔から言われてるけど
強いキャラを見分けるには強い人が使ってるキャラに注目しろ
時間が無限にある訳じゃないし、弱いと思ってるキャラはマジで強い人は触らない
世間的には強いと思われてないけど、強い人が触ってるキャラはだいたい強い エドのフリッカー見てからインパクト出来そうな気がして出来ないぞあれ
トレモで練習したけど手光ってから反応しても普通に無理 発生25Fだからインパクトを直で返すのと1Fしか変わらん
と言い聞かせてまだ実践はできてない
ODスパークのフェイントもあるし練習する価値が本当にあるものか フリッカーにパリィもろくにできてないから一生引き寄せられて読み合いに付き合わされて息苦しいよ >>580
体感と一致してるわ
これがランクマキャラランクか プロシーンのキャラランクと一般人のランクマキャラランクは全くの別物
MOVみたいな実力者ですら同じようなこと言ってたわけで
なぜかここの人らは上位0.00何%とかのプロ目線で話すけど 確かに俺らが理論値を語ったって意味ないんだからランクマで強いキャラが「強キャラ」だよなわからん殺しだったとしても
でもそれを強キャラとしてしまうとそいつらが増えてわからん殺し出来なくなるから弱くなるジレンマ
つっても本田少ないし関係ないか ランクマで勝てるキャラって希少かどうかとかもあるから難しいよな
ダルシムとか少なすぎて何もバレてないから勝てるし
ケンが勝てないのも数が多すぎてみんな無意識に対策とかできてるからだろうし よくわからんけどプロが強キャラだとしてるキャラはやっぱキャラパワー感じるし下位にしてるキャラもやっぱりこりゃ下位だよなぁってなるけどな
強いて言うならマノンアキそこそこ強くねって思うくらい そこそこ強いってのが弱いってことなのでは
強いキャラって特徴以外の部分も弱くないし プロランクの強さの割にあまり文句が出てないキャミィやガイルはそういうカラクリがあったわけね やっぱランクマの結果見るに本田はナーフしないとダメなキャラだな
このゲームやってる大多数は本田に苦しめられてるわけだし 頭突き先端あてしないと確反で良いから猫騙しキャンセル頭突き出来るようにしてくれ
あと岩戸開きくれ >>611
ガイルは動画勢からしたら硬派でかっこいいテクニックキャラとしかうつってないからな
エアプな何故か文句を言わない でもキャラの個性押し付けて戦える本田ってある意味キャラの調整としては完成形だよな この技連打してマスターになってもしょうがないだろ…って
普通 の人が思うような一芸に長けたキャラとか そもそも作るなと エドのダイアグラムがどう変動してくかは知らんが本田キラーなのは間違いない ガイルに関してはあんま会わんのもある
まあそりゃそうだよなこっちが1~2分くらいで1戦回してるのに対してガイル使いは毎回5分かけてるからな プロが本田を弱キャラって評価してるのもだいぶ意味わからんのよな
大会でプロが無名の本田にバタバタと潰されるって場面を何度も見てんだけど エドの昇竜強みがまるでなくてただ弱いだけなのつれえ😭
エド面白いんだけど昇龍だけほんま
ODはあの発生なのはもう受け入れるから弱は並にしてくれ >>619
大会なんか見んから知らんけどそら勝てる時は勝てるだろ
問題は勝率でしょ >>619
プロがザンギに敗れたからザンギが強キャラって事でもなかろう >>619
プロが本田を強キャラって言ったらランクマに溢れかえるから >>620
モダン使えってことだ
クラシックとほとんど変わらんし >>620
対空昇龍から3000出るんだから結構な強みだろ モダンでも短さと真上付近のめくり落ちないのは同じじゃねえかな… キャラランクより強く感じるのはラシードかな実際勝率悪い
逆にランク通りというかダイヤグラムより弱く感じるのが本田
誰かがかわりに負けてくれてるんだろう 本田やザンギじゃシーンが冷えるからな
格ゲーはキャラゲーだという事を理解していれば上記連中より
ケンや春麗が強い方が圧倒的に良いのが自ずと分かる >>625
ハナから諦めてて試そうって気すら起きなくて知らないんだけど3000ってどういうコンボ? 「eスポーツの格ゲー大会で“全盲の選手”が勝利」格ゲーの金字塔『スト6』の「サウンドアクセシビリティ」が開発・導入されたワケとは|ウォーカープラス
https://www.walkerplus.com/article/1183665/
>【中山貴之】以前までの『ストリートファイター』シリーズは35歳から45歳の男性ユーザーが主な層でしたが、『スト6』の発売後7カ月で、最も多いユーザー層が20代に変わりました。 その前のみんなFC全国大会でもじゃじぃ達がホンダに3タテされてたよなw 大会で勝ってる本田は上手すぎて笑うレベルの奴しかいない 対本田戦はこっちの体調の影響がモロに出るのがムカつく
お前が強いんじゃなくて俺が調子悪かっただけだからな!が負け惜しみじゃなくて事実なんだけど負け惜しみにしか聞こえないのが最高に腹立つ 安定して勝ち上がる力はないけど事故らせる力はある
弱いと言ってるプロでもトナメで本田と当たったら「本田か…」となる 盲目の人が本田でマスターいっただろ
必要なキャラなんです ホンダリリーマノン等は見せ場は作るがコロッと負ける
競技レベルの2先では安定せんやろ
上位互換のマリーザですら 本田それなりのコマ投げ持ってるのがアレだよな~
試合破壊出来ちゃう スト6完全新規のストリーマーに本田でぐちゃぐちゃにされて大会で負けた人もいるしな >>630
3000出るかは知らんが弱アッパー対空からODブリッツSA2とかじゃない? AKIみたいなキャラは自分では全く使おうと思わないんだけど、作るなとも全く思わなくて、こういうキャラが好きな人が一定数いるおかげでバリエーションが出るんだよなあ。
全員波動昇竜キャラだとなんも面白くないし。
それはそれとして次シーズンのキャラ発表いつだろ。コーディーかアレク待ってるぞ ヴァイパー、新キャラ、ユリアン、まこと、ベガらしいな なんか人気投票上位のキャラを並べましたみたいなラインナップ
カプコンだったらちょっと外してくると思う >>580
ケンだけ違和感ありでエド以外は見事に上にいけばいくほどやりたくないメンツ勢揃い 投げキャラじゃなきゃなんでもいいわ感ある、そういう意味ではシーズン1のキャラ選は好み >>631
横にしか動けなくて左右で操作方法が変わる旧態依然としたゲームなのにこんだけ20代に流行るって異常だよ
モーコンが死んで、鉄拳がイマイチ伸びてない中、ストは良くやってるよ 豪鬼の方が出来る事沢山あって面白そうだけど、
それなら豪鬼は百鬼から色々
ケンは奮迅から色々
みたいにそれぞれ道着キャラに出来ること増やして欲しいな 格ゲーだけが旧態依然としてるかのように言うけど
覇権競技タイトルのLoLもValoも
WarcraftやCSから20年以上なんの進化もしてないし
なんなら格ゲーと違ってこいつらはグラフィックすら20年前から停滞したままみたいなゲームやぞ
見た目だけは派手になり続けてる格ゲーの方が
流行のMOBAや競技FPSよりなんぼか進化してる 他にもそういうのあるのかもしれんけどスト6はキャラのやられモーションが細かく設定されてるのがやりやすいわ
打撃食らいならこのモーション、投げ食らいならこのモーション、みたいなゲームしか俺は見たことなかったからすごくいい 3月のダイヤグラム楽しみだな
ジェイミーは確実に真ん中くらいには行くと思う
そのくらいパワーを感じる ユリアン サクラ ヤバいヤツ 知らん奴
こんなバランスだろう2年目はだいじなのだ >>631
スゲーな
今回SFCスト2と同じで、波動昇竜が弱中強で声の高さが変わるのがちょっと嬉しかったんだが盲人のためだったのね 開発としても投げキャラや突進キャラはなんとしても最上位には入れたくなさそう
必然的に弾キャラやスピードキャラ使うのが正しいよな
大型調整ではジェイミー大幅強化からの本田ナーフは容易に想像つく 開発は投げキャラを過剰に嫌ってるよね
コマ投げ全員コマンド長いし
3fで出せんのは見てから飛べるブランカとJPだけ まことは出たシリーズで弱かったの少しの期間だけだったけど6で来たら弱くされるんだろうか エドの昇龍の弱みは発生の遅さだけじゃなく攻撃範囲やろ
モダンで高速反応したとしてもスカしジャンプやとんおりにキツすぎるわ
たとえ発生10Fのままだとしても立強Kが昇龍コマンドで1F対空無敵ならそこそこ強かった 中遠距離キャラ性能で一応昇竜もあるってのがエドの昇竜の強みだろ。
後は早出しから追撃可能って部分か。弱アッパー>SA2追撃で2800くらい減らせるのは結構いいと思うけどな >>659
でもその結果上の方似たようなキャラばっかなのがな
4とか5でもバランスおかしくても上の方で好きなキャラ選ぼうって思えるくらいには幅あった モダン瞬獄殺のせいで豪鬼の前歩きとラッシュ遅くされてる嫌な予感がするんだよな
遅い豪鬼は使いたくないわ >>664
モダンもやったけど
すかしギリギリの飛びでも前歩きからワンボタン昇竜でまぁまぁ間に合うからあまり気にならなかった
クラシックは遠め飛びはもう空対空か大Kかパリィのどれかしかやる気なくなった 設置型SAがあるってだけでつえー、だから代わりにラシードとエドどっちも対空弱めにしてるぜってのはわかる
ならラシードみたくODサイコアッパーは発生脱法くらいしてくれよ、貴重なゲージ消費してるんだからよ >>619
うまぶりたい奴は理論値で語りたがるんだよ、ボンとかマゴとか
逆に「実際に勝ってるし」「実際にその対策できてねーじゃん」というネモなんかは実戦値より
どちらを強いキャラとするかは好みだが、俺は前者みたいな発言するやつはアホそうだなあ~と思う どちらかに無理矢理適性をもたそうとした結果
両方で糞になりましたは勘弁 エドのSA2なんてイウサールと違って無責任発動できる瞬間わずかしかないやろ
あんなの設置型とはよばん 話題喚起でマッチポンプしてるんだよと分かる大人に私はなりたい 弱系統の判定強化
中系統の持続増加
昇龍のフレーム減
ここまではエドの調整必須であとはなんのおもちゃ貰えるか 結局ODフリッカーorブリッツあたりから発動して
火力と運びが強いSA2ってだけでしかないからな
投げからノールックで発動して運ゲーかけられるイウサールとは全く質の違う技 >>597
因果関係はあるだろ、ただスト6はわりと因果関係が弱いと言うか強さの幅が狭いから気にならないだけ >>679
伸ばして運びながらゲージ回復する技だよね
鳳翼的な >>631
40過ぎのおっさん目線だといろんな親切設計とかワールドツアーモードとかプロシーン、配信シーンとかモダンとか個々の良い要素はわかるけどそれがこれ程露骨な結果に結び付いた意味がわからない エドの昇龍が強すぎると中距離キャラとしてエグすぎるってのはわかる
だからもし強化するなら現状ほぼコンボ専用な中昇龍と強昇龍を10Fにしてくれないかな
落ちる位置で使い分けがあるとテクニカルさもあるし
エド側も昇龍選択ミスると通りすぎてスカるリスクを背負う
エドのアッパーって咲桜拳みたいな移動昇龍だし >>677
昇龍速くするのはクラシック甘やかしすぎだよ
対空苦しいならモダン使えばいいだけ
コパン長くして中p発生6fにすれば不満ないわ 昇竜の発生は多分いじられないよ
それやるなら大K対空の方強化してくる スト6がある程度流行った要因なんかただ1つだけだよ
ただ単に去年6月に他のキラータイトルがなんもなかった
これだけ
ストリーマーがGTAとLoLやり始める時期は必ずそうなる
Diabloが勝手に自殺したのも運が良かったな 豪鬼はジャップは不快で弱いルートかわざと強くしました(キリッルートのどちらになるか楽しみ
いずれにしろまともなバランスは期待できん 単品買いするくらいならせっかくだしズンパスで買うか
って割高の金出して貰えるシーズン最終キャラは絶対強くするやろ カワノがマノン配信してるけど100連勝とか全然しなさそう
なんならダイヤ帯と良い勝負してるわ サイコキャノンにに比べたらライトニングビーストはコンボ楽で助かるわ
本人充電状態で人形まで飾らせて頂いて感謝 >>690
カワノがダイア1で戦ってるけど1戦抜けする奴とか居て笑う
世界大会とか出てるプロと戦える機会なんてダイア帯の奴に一生無いのに クソキャラで荒らしてるプロと戦ってなんの価値があるんだよ エドの昇竜遅いのは本当に絶妙な調整だと思うわ
あれが5F昇竜だったら最強キャラでもおかしくない ティアキンの翌月でFFとDiabloの最新作と同じタイミングでキラーソフトがないは流石に?
あの時期はゲーム地獄だったろ 全盲本田使いの動画のコメントで唯一尊敬されるべきHONDAプレイヤーって言われてておかしかった >>619
本田対策なんて殆どのプロがしてないからスト6のゲーム性も相まって事故ってる
しかも結局大会優勝も上位入りもしてないからそう言うことだよ >>692
もったいないよね
ダイヤ1,2でそんなことしててもしょうがないだろうにな ダイヤは1抜けオカマ多いからな~
認定後ダイヤ5からあげるのもいちいち1抜けされてだるかったわ >>681
だからそれ証明して下さいって話ですよ
強さ以外の複数の要因が絡み合って当たり前
一概に強いから~弱いから~で分かる話じゃない カワノは器用系じゃないから新キャラ触ってもコンボ覚えるのおっそいし動きもガタガタ けど素の格ゲー力は最強っていう歪すぎる対戦になるから為にならん >>692
カワノとか普通に知らないやつのが多いぞ ダイア帯とかはなんとかしてマスターまで行きたい層だろうからな、上手くなるとかは全く考慮してない
1戦抜けするのもワンパで1先を勝つ事だけを目指してるから カワノのすごいとこはダイヤでそこそこ良い勝負してるのにプラチナダイヤ帯でも連勝ボーナスつけてくれないと迷惑になるとかポストしてるところ
あきらかに知識ゼロでランクマしてるから仕方ないけども 日本人でVでも6でも日本人で確実にトップクラスの成績出してるプロが知名度無いんだったらプロは全員知名度がない事になるな
まぁ下手糞達の間ではVtuberとかの配信を見て勉強してるんだろうけど >>695
ティアキンなんてみんな終わったタイミングで
平行したDiabloはあまりの糞バランス+世紀の糞アプデでBF2042をも超える伝説的なメタスコアを叩き出し
話題性0かつPC版待ちで買い控えされるFF16が後に控えるだけで
結局内容も普通にクソっていう
完全に隙間期間だったでしょ6月頭は >>700
つまり因果関係はないってのは言いすぎなのはわかってるのか? ほとんどのプロは知名度ないと思うけど
多分Daigo the beastとか表示されない限りは普通のプレイヤーはスルーすると思うよ ダイヤ1でkawanoとか表示されてあのプロプレイヤーの!?とはならんだろ
ウメハラでもならんわ カワノとかSFL見てる人なら知ってるだろうけど、Vtuber見てる人のほうが圧倒的に多いのか?やはり。 そりゃね。なんせストのボリューム層が20代に若返ったらしいから >>711
低層でプロの名前表示されても名前被りとしか思わんよ
sfl見てればなおさらだろ
普通に考えたら認定ダイヤ5なれてない時点であり得んし >>711
SFL、EVO、CCとかプロシーンを見てる人は知らない人居ないと思う
まぁ遊んでるゲームのトッププロを知らない人の方が大多数なんだろうけど 好きなプロもいれば嫌いなプロの一人や二人はいるだろう このゲームって名前被りOKだっけ?
普通はオンラインゲームって「その名前はすでに使われています」とか出るけど カワノはまだいいけど立川とかググラビリティ低すぎる >>708
一般的な感覚で言えば因果関係はないよ
単なる水だろうが飲んで死ぬ時は死ぬが、だからってそんな極論で水販売した人を捕まえたりしない、普通は
そんな程度の話で因果関係言い出すのは単純に頭悪いか言い負かせたいだけのキチガイでしかない プロシーンとか見てない一般人でも知ってるプロゲーマーはウメハラときどLazくらいだろ 20代が1番多いって凄いよな
スト4が発売した時6歳〜15歳の年代だぞ
どんだけ新規増えてんだ >>723
Valoで一番有名な日本人プロ
ときどよりは知名度あるんじゃね? >>726
そうなんだ、FPSオタクしか知らんやろ カワノは自分が全くやってないキャラはかなり下手くそ
年末にリュウで普通に認定戦やってプラチナ5とかだったからな
基礎だけでとりあえずなんでも即マスターになるおじさん達とはタイプが違うんだろうな 他ゲー出していいなら一般人でも知ってるプロゲーマーなんて藤井聡太しかいねーよ ウメハラだけはゲーマー以外でも知ってる人いそう
過去テレビとかで取り上げられたことあるかないかで知名度なんか全然変わってくるからな
valoは覇権ゲーかもしれんけど検索しなきゃ出てこないもんなんか誰も知らねえよ スト6エンジョイ勢の中だと冗談抜きでカワノよりlazの方が知名度あるんじゃね スト4が出てた時の2008年って小学生の時だったしポケモンにお熱だったわ 流石に格ゲーですらない別ゲーのプロ知名度の話なんぞどうでも良すぎないか? >>726
ウメハラときどに並んでるってどういうチョイスなの
格ゲーマーの話じゃ無いのか 格ゲーマーに他ゲーの有名人言ったってわかるわけ無いだろいい加減にしろ! >>730
ウメハラは格ゲーを全くやった事が無い時から知ってたら、一時期「ウメハラがぁ!!捕まえてぇ!!!」とかのネットミームにもなってたし 藤井聡太知らないやつはむしろゲームしかやってなさそう 一般人でも知ってるのはゲーム関係ないTVとかで出てる奴でギリって感じ
NHKで特集されたウメハラとか情熱大陸に出たときどぐらいじゃね カワノ嫌いだから当たっても嬉しくないな
しかも低ランクのプレイヤーに迷惑がかかるなんて言うくらいならもう少しトレモしてからランクマ行けやとしか >>737
そういう系でならジャスティンは顔だけならみんな知ってそう ストリートファイターのスレで急にFPSのプロの話を「さも知ってて当然」みたいな顔して話しだすような奴はどこかズレてるよな
しかもFPSオタク以外は誰も知らない名前を
他ジャンルで知ってて当然ってネットやニュースで頻繁に見るくらいの人材だからな FPSのプロなんて殆ど知名度ないよ
ウメハラときどなんてゲームのプロとして10年以上何回テレビに出たと思ってるんだか 格ゲーしかやらんおっさんは知らんのかもしれんけど世界3位になって地上波ニュースでも取り上げられてたレベルで話題になってたんだけどなw >>745
お前の中ではヒーローで有名なんだろうけど世間的な知名度は無いぞ >>743
vtuberすら見てるかどうかわからん層にプロゲーマーと対戦する機会がとか訳わからん事言うからだろ
ウメならまだしもカワノだぞカワノ と言うか、そのゲームで完全無欠で無敗の王者かと思ったら世界3位かよw >>745
残念ながらおっさん達に知られてるというのが知名度が高いってことなんだよね ゲームやってても大会まで見てる人少ないし知らん奴のが多いよ 著書
『勝ち続ける意志力: 世界一プロ・ゲーマーの「仕事術」』(小学館101新書、2012年4月2日)ISBN 4098251329
『ウメハラコラム 拳の巻 〜闘神がキミに授ける対戦格闘ゲーム術〜』(エンターブレイン、2013年2月25日)ISBN 4047286958
『ウメハラ To live is to game』監修/作画・西出ケンゴロー/原作・折笠格(PHP研究所、2013年9月12日)ISBN 456981347X
『勝負論 ウメハラの流儀』(小学館新書、2013年10月1日)ISBN 4098251817
『1日ひとつだけ、強くなる。 世界一プロ・ゲーマーの勝ち続ける64の流儀』(KADOKAWA、2015年7月10日)ISBN 978-4046006417
『ウメハラ FIGHTING GAMERS!』全9巻 監修 (週刊ジョージア、KADOKAWA)
(ちきりんと共著)『悩みどころと逃げどころ』(小学館新書、2016年6月1日) ISBN 4098252740
(寄稿)『おとなになるのび太たちへ: 人生を変える「ドラえもん」セレクション』(小学館、2020年9月3日)ISBN 4092272278
テレビ・ラジオ
ゲーマーズ甲子園 (MONDO21)
MAG・ネット『ストリートファイター』(NHK衛星第2テレビジョン、2010年5月9日)
めざましどようび 「OH!ジャパンダフル」(フジテレビ、2014年2月1日)
すっぴん! (NHKラジオ第1放送、2014年4月28日)
大竹まこと ゴールデンラジオ! 「大竹メインデッシュ」 (文化放送、2014年8月12日)
未来シアター (日本テレビ、2014年8月29日)
山田五郎と中川翔子の『リミックスZ』 (エフエム東京、2016年2月3日[56])
気づきの扉 (テレビ朝日、2017年11月17日)
サムライ・ゲーマー〜賞金5億円 世界に挑む若者たち〜 (NHK BS1、2017年12月9日)
プロフェッショナル 仕事の流儀 (NHK、2018年3月19日)
YUBIWAZA (毎日放送、2020年4月2日、4月9日)
映画
リビング ザ ゲーム (東京ビデオセンター、2018年3月3日、日本台湾合作 2016年製作) >>747
ストリートファイター6のスレでストリートファイター6のトッププロの名前出すのと他ゲープレイヤーの名前出すのは全然違うだろ
スプラスレで「たいじ」
スマブラスレで「ザクレイ あcola」
とかと同じでそのゲーム内なら伝わるけど他ゲースレで当たり前の様に語り出したらガイジだし ゲーマーならTwitterとかネット見てたらFPSに興味なくても目に入るレベルで連日話題になってたけど浮世離れしたおっさんしかおらんのか
少なくともスト6プロはほぼ全員Laz知ってると思うぞ >>730
24歳の嫁にウメハラは知ってるよねって言ったら知らん言われたわ
第1回CRカップは関裕太を一緒に見てたからウメハラのプレイは見てる筈なんだけど、まあ過去の栄光も知らないから印象に残らんわな Lazは名前だけ知ってたけどウメハラと並べるだけじゃ飽き足らず一般人も知ってるとか言い出したからFPSオタク超キモいなってなったわ
ウメハラですら一般知名度高くねーよ外出ろ wikiに著書とTV出演の項目がないプロの一般知名度を語るとかさ〜 最近気付いたけど、昔はキャラデザ酷いとか言われてたけど、よく見ると最近の格ゲーの中でもトップクラスにみんな美人or可愛い気がする >>755
若い奥さんだね羨ましい
スト4とかウメハラがぁとかは30代がドンピシャだし
スト2世代はもっと上だからそら知らんよな
56になるうちのオカンはウメハラ知ってたわ >>756
なら別にダイヤ1のカワノと当たっても勿体なくないんじゃないんですかね… >>745
俺スト5でウメなり見るまでホットドックの早食いの小林さんと間違えてた
単身渡米までは何となくプロフ合ってるしw Lazは知ってるけど一般知名度なんてないだろ盛り上がりも一過性だし
ここから10年コンスタントに結果残せれば認知度あがるかもねってレベル
ウメハラとはさすがに比べものにならん >>747
カワノサンってスト5末期のぽっと出でしょ?
表舞台に出てまだ2年だもん
実力が足りないってわけじゃないよ。知名度ってそんなもんでしょ
ビックな大会で優勝してもカケちゃんとかも一般人が知るわけないし、ウメちゃんだって格ゲーやってない人には何も響かないよ >>760
ダイヤ帯は立派なゲーマーだろ
試合内容で圧倒してないから1戦抜けする理由がそもそもないのに抜けてるってことはカワノ知ってるからって可能性は充分ある
プロシーンとか興味ない人とかもいるかも知れないけどゲーマーとしてはもったいないとは思うよ プロの名前やたら知ってるのはむしろ動画勢成分じゃね 名前知ってるのと
ゲーム内でのネーム知ってるのとでもまた違うしな >>765
俺は自分のランク帯で勝ちやすい戦術や意識配分みたいのがあるからプロの試合とかは見ないし試合もしたくないな、現段階では俺に参考にはならないし毒になる可能性が高いので勿体無いとかは感じない
むしろ何でマッチングしてんだ無駄な時間クソゲって思う 有名で言ったらウメハラ、そして東大格ゲーマーときど、そして
いつもニコニコ読み合いオバケ板ザンだよなぁ!? >>768
どこのランク帯にいるか知らんけどマスターいけてないなら意識配分とか考えてることほとんど間違えてると思うよ
自分で考えるのが無駄な時間になってる可能性あるから動画見たほうがいいかも
というか動画の見方を勉強したほうがいい >>771
マスター1600前後だよ
誰に何と言われようが興味ないものは興味ない ここまで言っといてなんだが俺ならカワノと当たったら喜んで再戦するけどな
なんならカスタムいきたい >>772
興味ないだけ書いてりゃいいのに戦術だの毒になるだのカッコつけて変なこと書くなよ
そうしたら誰にも何にも言われないからね これが勝ちやすい戦術とかいってずっと本田で頭突きしてそう >>759
ウメハラがぁ!のニコニコ投稿が2007年なんだな
まだボカロが市民権を得てなくてアングラな時代だな
当時はギルティってものすら知らずに見てたわ >>775
それももちろんそのランク帯によって勝ちやすい戦術の一つだろ? なんで格ゲースレで別ゲーのプロの知名度語ってんの? プロなんかそいつの動画見なきゃ済むけど
プロ信者があちこちでプロの発言引用するの本当に邪魔 apexはやってたから海外プロとか一通り大会見て知ってるけどvaloは知らねえ
調べたらlazって日本人なんだな
valoって日本強いの? ウメハラは名前が一人歩きしてるから世界的に有名だな
実際本人を見てウメハラとわかるやつは少なそう
今やただのおっさん >>779
プロの名前を知ってる俺
VS
プロの名前を知らない俺の自分語り >>722
最後のはあまりにも知名度なさすぎるだろw
ウメハラときどは本やら講演やらで知られてる可能性はあるけど最後まじだれやねん >>781
全然勝ててない
全然勝ててないけどチー牛だらけのプロゲーマーにしては
それなりにまともな顔した奴らが多かったチームが
一時いいところまで行って地上波とかでもそれなりに取り上げられて
ValoどころかPCすら持ってなさそうな女性ファンが大量PVに押しかけた
それがZETAディヴィジョンでLazのチーム たまたまvaloで日本が3位なったくらいでえらい騒ぎやったな
思えばあれから一度も結果出してない
格ゲープロと比べるべくもないな スト勢ですら鉄拳やKOFやモーコンのプロほぼ知らんだろ ウメハラなんか大体どこのスレで出しても知られてるレベル >>789
鉄拳はKneeとアルスラーンアッシュだけで日本人は誰も知らん
モタコンはそもそもプロとかおるんか?
EVOでもハメコが見てて爆笑するような低レベルな試合しかしてなかったけど >>781
全然強くない
ていうかvalo自体プロシーンの規模はカスみたいなものだからお話にならない 外の界隈のプロゲーマーといえばスマブラのザクレイはやたら聞いた気がする
fpsとかも遊んでるけど知ってる前はそのくらいだなぁ ウメハラは名前知っててもゲームの中でどんな名前使ってるか知らない人はかなりいるだろうな
プロの試合見ないゲーム好きな人は思ったより多いし、なんならプロの配信見てる人がゲームやってないことも多い >>795
ザクレイきゅんは成長が早くて数年前の可愛い姿からオスの顔になってて感慨深い スレの流れが6でストリーマーキッズバチャ豚が新規でたくさん入ってきたんだろうなぁって思わせるよね
マゴさんの話題無しとか ウメハラが有名になったのはサードの背水の逆転劇なのでこれを知らない世代は知らんぞ マゴって煽りカスってイメージ
こくじんとマゴが格ゲーって怖い人多いんだぁってイメージ植え付けた様な気がする >>800
悪名も知名度に含むに決まってんじゃん
たぬかなとか見てみろよ マゴにたぬかなほどの悪名あるかね
ニュースになったわけでもなく小物って感じ >>801
こくじんて怖い人なんか
うるさいなーって意図的に観るの避けてるけど >>804
今は怖くない
昔ウメハラを負かして煽り散らかす動画が話題になってネットミーム?名言化した >>804
配信でキャラじゃなくてキャラの使い手に文句言ってるで
ジュリ使いこんなやつらばっかだなとか 加藤純一やかたぬかなくらい悪名が尖ってると逆に人気出るんよな
中途半端だと空気 >>805
昔は格ゲーのノリとして煽り合いはあったんだろね
>>806
それは好かんw こくじんの暴言とかかわいいもんだろ
某ジュリ使いとかシャレならんレベルだし FPSのプレイヤーの平均年齢は格ゲーよりずっと若いぞ マゴとかほとんど知られてない気がするけど
格ゲー知らん弟はウメハラときどなりくんだけ知ってたわ 一般人から見てのプロゲーマーの知名度教えてやるよ
SSS:高橋名人(16連射。彼が主人公のゲームシリーズすら存在する。そんなゲーマーは他にいない)
A:該当なし
B:たぬかな(ニュースで流れた)、ウメハラ(でもおじしか知らねえよ)
C:鈴木史郎アナウンサー(バイオが異常に上手いおじさん。世界記録保持者。「焼きます」)
D:大山のぶよ(ブロック崩しのアルカノイドが異様に上手い。確か公式記録で全2) >>762
基本的に因果関係ってのはあると言う側がするものだ
「ない事を証明する」ってのは悪魔の証明の一番わかり易い例だぞ 疎い友人もウメハラ、ときど、こくじんは知ってたな
やはりウメハラとときどだけは別格 ウメハラは国内最初(2番目?)のプロゲーマー
ときどは東大卒のプロゲーマー
やはり格が違う プロゲーマーの知名度、世界的にはFPSなんだろうけど、日本では格闘ゲーマーのほうがあるんじゃない?
プロゲーマー制度のとき少しテレビ出てたももち夫妻やら、伝説のウメハラ、東大卒という肩書がキャッチーなときどあたりが抜けてると思う
あくまで一般への浸透度で プロゲーマーとしてどうかじゃなくて
「最初」とか「東大」とかのキーワードが一般層にも認知されやすい プロゲーマーよりも普通のアイドルがゲームやる方がずっと宣伝効果あると思う 格ゲーやってるっていうとときどは知らなくても東大のあの人みたいな単語で出てくる ウメハラに比べるとLazの知名度って低いよな
この間クラスの女子に「Laz知ってる?」って聞いたら「は?誰おまえ?」って言われたよ
一般的にはその程度の知名度 >>765
ダイヤ帯がゲーマーってかなり怪しいでしょ
というかゲーマーならなおさらプロシーンどうでもいい人多くない?
動画見すぎだと思うよ スト6やってる日本人で一番知名度あるのは歌広場だよ >>825
ゲーマーってゲームをそこそこプレイする人じゃないの
一週間に5時間くらいプレイしてたらゲーマーじゃないの(´・ω・`) さすがにウメハラの方が知名度あるやろ
ゴールデンボンバーは知ってても歌広場は知らん 時間かけても上に上がれない人がいるからランクでゲーマーかどうかの境界設けるのはな
やっぱプレイ時間じゃね
100時間くらいやってりゃゲーマーじゃね?いつ買ったかとか関係なく
100時間もやり込むってゲームによっては足りないけど一般人からしたらゲーマーでしょ
FPSなんかは1000時間やってチュートリアル終了とか言われるけど
ポケモンなんか50時間あればクリアするんだし 歌広場ってなんだカラオケ?って調べたらゴールデンボンバーの人なのか
遊戯王ゼアルEDの僕クエストのPVがスト2だったの思い出した >>830
関係ないけど Tales of ARISE - Beyond the Dawn エキスパンションが4千円もするのに20時間もかからず終わって割高に思った
本編はセール中は2200円だったのに
本当に関係ないけど >>830
時間もないようによるんじゃないか?例えばスマホゲーなんかは実際にプレイしてる時間ってPT構成をやってる時間とガチャ引いてる時間だけでしょ?
戦闘とかは周回PT組んでオートプレイだし >>829
ゴールデンボンバーの〜ってだけで通じ方全然違うでしょ
Twitterも梅原20万に対して歌広場60万だし
格ゲーで集めたフォロワーではないけどね ゴールデンボンバーのボーカルの人って言われたら知ってる人多いやろね
ボーカルだったよね? FPSのチュートリアルなんかせいぜい100時間ぐらいだよ15年以上FPSやってるけど1000時間もやることなにもないよ >>833
スマホゲーなんか通学通勤、休み時間や寝る前の布団の中でぽちぽち出来るけど家ゲーはそうはいかんからなぁ
てかスマホゲーを例えばパズドラを5年6年続けてるからってゲーマーなんて思わないでしょ
そもそもスマホゲーがゲーマーがどうのこうのの土俵に立ててないから比較対象にならないかと >>837
そいつとダルビッシュしか有名じゃない気がする >>833
PSゲームカタログにあるディスガイア6が凄かった
PS5をゲームを起動しててもオートバトル放置で自分で操作する時間は極わずか
『魔界戦記ディスガイア6』レビュー。伝統と革新の狭間で揺れる「史上最凶やり込みシミュレーションRPG」 - AUTOMATON
https://automaton-media.com/articles/impressionjp/20210219-152637/ >>836
FPS全般としての話だろ
1つのタイトルに対して1000時間って意味じゃなくね? プロゲーマーの名前なんてそのゲームないし同ジャンルのゲームやってなきゃ普通知らん
となれば単純にプレイヤーの認知数ランキングはそのゲームの人口に正比例するだけ >>838
パズドラはスマホゲーの中ではかなりゲーマー寄りのゲームじゃない?今はオートプレイとかあるの?
無いんだったら自身で操作する時間かなり長いゲームだと思うけどな >>841
あぁ全般の話しか。それでも長過ぎだとおもうけどね
それの半分もやればだいたい出来るようになるよ プロ野球選手だって一般人で認知されてるのは巨人の坂本勇人ぐらいがギリギリだろう >>843
そうかそういう認知なのか...
俺ゲーマーなんだよね!って言ってパズドラ何年やってるからね!ってドヤ顔されても、俺アニオタなんだよね!って言って好きなアニメ聴いたらワンピースって答えられるくらいがっかりするんだけど ちなみに今日がゴールデンボンバーの喜矢武の誕生日らしいぞ >>843
そうかそういう認知なのか
ゲーマー名乗っててパズドラやってるんだって聴いたらアニオタ名乗ってて好きなアニメがワンピースってくらいガッカリしちゃうけどな すまん自分で入れてたNGワードに引っかかってて自分のレスが見えなくて送信出来てないと勘違いして同じようなレスしちまった >>846
俺はパズドラって答えられたらパズルゲームが好きなゲーマーなんだなっておもうけどさっき例に挙げたような大多数をオートプレイするようなゲームを挙げられたらゲーマーじゃ無いって思う パズドラでパズルゲーム好きとは思わんなぁ
ヘキサ好きって聞いたらパズル好きなんやねとおもうけど >>851
パズルゲーと落ちものゲーの違いが分からんニワカだけどパズル好きならぷよぷよとかテトリスとか上手いの?とか期待しちゃうわ
もっとニッチなところ突くならオーパスマグナムやってる?とか JPの技はヴィーハトもトルバランもトリグラフもアブニマーチも全部たわけ技だね
なんで弾に上中下投げがあって設置できて下から上まで判定たっぷりのトゲが生やせるねん
今までなら1つでも持ってたら許されない性能だわ >>852
パズルゲーム好きじゃなかったらパズドラなんかやらんくね?パズルしなきゃゲーム進まないんだから >>854
パズルゲームと落ちものパズルゲームは全然別の能力使うと思うから別ジャンルだよ
対戦ゲームの括りに入るってだけで格ゲーとレースゲームくらい違う >>854
一般的にはジャンル問わずゲーム好き=ゲーマーでしょ
そんな聞いたことないゲーム得意とか言われてもゲーマーってよりオタク感ある >>856
パズドラって脳死でも勝手に連鎖するからあんなもんはパズルじゃないかな
ナナハンと原付ぐらいちがう ツレ「レーシングシミュレーターとか結構好きなんだよね」
俺「へー なんてゲームなん?」
ツレ「マリオカートとかかなぁ」
俺「…」
こういうことよね ウメハラもモダンのワンボタン無敵、SAに関しては
「あれは出来ない行動が増えすぎる、格闘ゲームとしてつまんないからやめた方が良い」って
言ってくれてて何か安心したわ
どぐらとか立川とかみたいに「モダンで新規増えたんだから文句言うんじゃねーよ」
ってごますりスタンスのプロばっかだと思ってたから ヴィーハトはマジで終わってると思う
他の技はまぁまぁ強いで済むけど
ヴィーハトは誰が持ってても最強キャラ候補になる性能してる
ワープはとりあえず削除も視野に入れましょう >>862
梅原はもう選手生命最終盤だからゴマスリが必要ないだけでしょ >>859
ゲーマーってゲームに熱中してる人のことじゃね?
ゲームなんか大抵の人好きだろ
ガチ勢とかなら分かるけどさ、パズドラで全キャラ持ってて覚醒?とか全部やって環境構成で高難易度もクリアしてますみたいな
そういうのあるのか知らんけど
オタクくさいゲームまでやってた方がゲーマーぽくね?
マリオやゼルダやってる!ってよりダクソ、エルデンやってるって言った方がゲーマーに見える的な プロの今の状況って大変だわな
モダンを放置したらゲームが終わるのにモダンを非難したら叩かれるというね
我々一般人はモダンに文句を言っても何のリスクもないから モダンで増えた新規はSAの無敵なんか気にしてないから別に何言っても大丈夫と思うけど >>867
大抵の人が好きなわけじゃないよ
コロナ需要で売り上げ伸ばしたSwitchとあつ森だけどコロナ需要で買ったやつの大多数が今はゲームなんか触ってもいないしね
コロナ規制解除や一部解除されてきたタイミングで膨大な量のSwitchとあつ森が中古市場に溢れたしな >>866
普通くらいじゃない?
パニカンお仕置きコンボならまあまあ出るけどそんなのどのキャラもそうだしな
でも起き攻め優先する為に大爆廻より弱爆廻優先で結局火力は落ちるイメージ ウメハラ待ちめちゃくちゃ嫌いだからなんかモダン持ち上げてるけどこいつホントはモダンもそこそこ嫌いだろと思ってたけどついに本音が出たのか シーズン2追加キャラ談義を宜しく
四天王が来る思うているが
バイソンとベガはEDとJPが代替で居るでどうなんやろなぁ
ファンはAKIだしな
バルログは代替キャラ居る?
サガットも居ないよなぁ FPSのプロとウメハラを比べる事すらおこがましい
ギネスに乗ってて本と漫画出してるから流石にプロとしては格が違う
それでも一般人には認知されていなさそうなのが現実 >>815
まだ出てないけど弱体化食らったJPが3月の使用率で減ってたら証明だな、
過去の他タイトルなら実感と共にいくらでもあるから因果関係あるのは一般常識だけど正確な数値みたいなのは存在しないしね ほなクラシックはモダンの6倍難しいことやってんだからモダンの火力1/6でもええやろ モダンが悪いというか一部のモダンキャラが悪い印象ある
モダンルークとかモダンルークとか >>876
そんな事言い出したらパンピーは漫画家なんて手塚治虫と鳥山明ぐらいしかしらないよ >>882
手塚治虫って世界では知名度ほぼ0らしいぞ。
まぁ没後かなり経ってるからってのもあるんだろうけど。 正直モダンのヘイト買ってるの8割モダンルークだろ
今回のルークの調整もももち曰くモダン狙い撃ちの弱体化らしいし 昇竜の入力ってかなり速くて8fとかやろ?
それが1fで出るってどう考えてもおかしいよな e-sportsプロはfakerだけ知名度と貢献度がずば抜けてて
ウメハラ含め他プロは五十歩百歩なのが事実だな 真面目に入力してないか?スト6はいい加減でも割と許容してくれるぞ まだ早いかもしれんがもっと選手側が力をつけて色んなとこに交渉できるようになれれば選手と公式で色んな媒体で表にでれるのにね
若い子にはともかくほとんどがいまだ遊びの延長だろプロゲーマーってて思われてる
あんまり売れてないユーチューバーみたいもんに見られてるわ俺の周りでは >>876
そもそもギネスに大した価値はない
キャッチボール何回やったらギネスとか長いピザ作ったらギネスとかそんなんやぞ
それにウメハラのギネスって賞金を稼いだ期間の長さとかいう意味わからん奴やろ 実際プロゲーマーってどのくらい儲かってるんだ?
大会賞金貰える人なんてほんの一握りで実質ストリーマー (ユーチューバー)みたいなもんではあるでしょ プロはスポンサーが最大の収入源
配信で稼いでるやつはもはやストリーマー そうかスポンサーから契約で月なんぼって感じで貰えるのか
結構な額なんだろうなプロゲーマーの部屋安くは無さそうだもんな LoLプロでValoプロだったzerostが
月15万でValoプロやってた、金じゃなくてそのゲームのプロやれるのが楽しかった、貯金はストリーマー初めるまで0で今は口座の額が増えていくのが嬉しい
って言ってたな
海外でもマネタイズ上手く出来てなくて投資家が騙されなくなってきてるらしいしe-Sportsの市場規模ってしょっぱいんだろうなとは思う たぬかなですらレッドブルだけで稼ぎ数千万あったらしい あるわけねーだろ
2人を悪く言うつもりはないけど1億の価値がある広告塔ではないことぐらいわかるだろ >>885
速くて5fとか6fじゃね?理論上3fはあるけどそれ見付けた人も常時3f無理だね >>900
どんどん小さくなってスポンサーそのものが降りてるよ
日本の配信文化は異常だとおもうわ
やってることがパンツに札挟んだら乳当ててくるストリップみたいなもんだとおもうし >>900
テレビでCM見てその商品買うようなバカなジジババ層と違って
ゲームの大会配信見るような層は広告見てもその商品買わないからな
今はもうesports以前にネット広告のマネタイズ能力そのものに疑問が呈されてる >>905
ときどはREJECTとヒットボックスがスポンサーになる前に
年収数千万 目標1億ってぐらいの年収って言ってたから
今は1億超えてるよ
個人スポンサー沢山ついてるようなプレイヤーはかなり貰ってる スポンサーになってる周辺機器メーカーって
あれでプラスになってんのかね >>909
広告自体が排除されるべき邪魔なものって認識しか持たれてないもんな そうか、日本の感覚で1億の宣伝効果って考えるとあるわけないと思ってしまったけど
アメリカとか金銭感覚もう全然違うから1億とか軽く出せるのかもな、すまn 年収600万でいいからプロゲーマーになりたいんだが?
どうやったらなれるんだ >>915
メジャータイトルで世界1位獲って毎日12時間配信する これ言うと雑魚乙って言われるから言いづらいけどさ
本田とかブランカとか...あときゃミィとかもか
こいつらワンボタン昇龍がある前提で性能作られてるよね
ワンボタン無敵にだけ文句言うんじゃなくてこういうところにも言っていこうよ >>917
逆でむしろワンボタン昇竜が存在しないこと前提じゃねそいつら >>915
とりあえずEVO Japanは申し込んだか?
まずそこで優勝してこい
期待してるぞ キャミィとか春麗とかそこそこ綺麗所のキャラクターが弱キャラなの辛いよな!わかるわ!
男キャラだとルークガイル辺りも弱すぎてアッパー調整必須だよな >>917
ワンボタン前提だと思うならモダン使ったらよくない? >>917
そんなことはないと思うよ
公式が出してる勝データ見た感じだと、本田もブランカも「ワンボタン昇竜持ちのMには勝率低い」ってことは無いよ
どのランク帯の話ししてるのか分からんけど 本田ってマスター入っても普通に勝率高いんやね
苦手意識ないから謎だわ >>915
りゅうきちくんがスポンサーの目にとまるために俺を獲れ優勝してたから、あれくらいの規模の大会に勝てばいけるんちゃうか >>915
SFL出ててもそんな貰える訳じゃなかったっけ? >>917
それいうたらそいつらみんなワンボタン昇竜にやられる側のキャラじゃねーの
そこんとこの文句はどうすんだ? マスターいうてもホンダが勝ててるのって17001800くらいまでじゃね(数字適当 >>835
ボーカルは鬼龍院翔。
歌広場はベース…といっていいのか?弾いてはないからな。
まあとにかく不倫でしばらく籠もってた >>917
雑魚かどうかとは関係無く言いたいことがよくわからんのだが ワンボタン無敵以外の対処が困難な技を
なんとかせーよってことでは 実際クラシックのやつってファランクスとか龍尾脚とかそういう技の対策どうしてんの
ジャスパ? >>930
金爆の鬼龍院以外の担当ってなんて呼べば良いんだろうな
ダンサー、ではないよな
ダンスというほど踊ってないもの あれだろ上半身対空無敵付けるぐらいならルークのJ大P弱くしろみたいな話だろ そう、パリィもモダンの対空技同様ワンボタンなんだよねw 見てから○○みたいなことをそもそもあんまり狙えない
できてパリィだな 垂直で狩れる突進技なら垂直多く見せるとか
基本はパリィ 頭突きや強ロリみたいなパリィさえ押せれば
ジャスト失敗してもなんのリスクもないし
そのあと本田ブランカ側になんの有利もない技と
飛んだだけで通常技対空しかないキャラには択が掛かって
対空orジャスパされなければそのままキャミィ有利で展開続く
ストライクみたいなクソ技を同列にしたらあかんぞ >>934
相手が擦るタイプならガン見してる時間作ってインパクトか昇竜か弱Pから1番リスクリターン合ってるのを
たまーにアクセントで基本は真面目な地上戦偏重型なら遅れた分でジャスパも期待してパリィから素直に受け入れる ストライクとスピンナックル両方見るのは
まぁ普通は無理だわな >>929
1800とか普通につよくね?w
そこのやつら弱いって言えるのこのスレにどんだけおるんや 百貫と頭突きは確かに強いけどレコードしてノック打ちすらせずに文句言うのは違うと思うぞ
そんな奴が大半なんだろうけど ジュリの立ち回りってなにしたらいいんだ?むずいなこいつ なんかぁ
Twitterとかで仲間作ってスト6やってるのみると
ずーっと孤独に淡々とランク潜ってる俺が異常者な気がしてきたんだけど パッドでマスター行ってからゲーセン行ったけど、アケコンもう無理やな
パリィインパクトボタン押せない >>949
格闘ゲームに莫大な時間を費やしてる時点でどちらも異常者だから安心して 百貫って弱中強でタイミング違うんでしょ
全技で一番ジャスパしにくい技やん
統一してくれたらジャスパが対策も納得できる 近くにやる人いても力量差あると気を使うからめんどくせえぞ
ネットのがその点は近い人探しやすくて便利 >>955
その通りだけどそれでもジャスパ狙うのがベストな対策になるぐらいの壊れ技なんよ >>953
600万で高めっておいおい
500万程度なら普通に働くわ >>952
友達は俺もいるしゲームもやるけどApexとかモンハンだけだし全部リア友だわ
最近はそれすら断って黙々とスト6やってるわ
とかなんとか言いながらやる時間なくて週10時間もやれてないと思うけど そもそもなんで頭突きいじらなかったんかね?
実際今回の微調整でなんも均されてないし >>949
お前もdiscordのアカウント作って適当なサーバー入れば仲間作れるぞ ブランカも似たようなもんなのに脅威度が全然違うわ
ホンダにも人形あげようか 本田の調整が無かったってことはプロシーンを参考に調整してるってことだよね
つまり俺たちが喜ぶ調整は一生来ないかもしれない ジャスパ出来なくてもパリィでガード後のフレームが少し有利になるとかならなぁ
+フレームになる必殺技をパリィしたら五分になるとかアカンか? ウメちゃんもワンボタン無敵はおかしいと思ってたかw パリィした後攻撃が出来るパリィカウンターを作ろう
それだけだとクソゲーだからパリィ取られた側も自分の攻撃をパリィでキャンセル出来るようにしよう 大手のスポンサー収益って想像以上にでかいな
CM出たらアホみたく稼げるのと同じだ ただでさえラグあったらミスるのに入力シビアにして世界大会でもミス待ち1億円とかしょうもない内容になるんだろうな ウメハラがモダンの懸念点について語ってる動画かなり深いじゃん
偉大な人は違うな >>973
上の人はそれほど残念なミスも無いしホントにミス待ちしててミスで負ける試合はないだろ
ミスはターニングポイントになるけど待つんじゃなく動いて意識散らして精神的に崩した結果ならそれは良いこと 本田強化なんてしたら荒れることもプロですら本田の性能に文句言ってることもカプコンは流石に気がついてるだろう
だから純粋強化は流石にない 抽象的に面白くないって言ってる部分を言語化してくれるのはありがたい 100万回言われてるけど頭突きと百貫ナーフして通常技強化だろ
それ以外だったらアホ 昇竜コマンドは考えたやつはそこまで考えてないだろうけど
俺はこの瞬間ガードを捨ててこの一撃に賭ける感がすごいあって神コマンドなんだよな
パナしていいのはフルコンやられる覚悟があるやつだけなんだわ >>967
攻めたらジャストですらない適当パリィに
密着不利背負わされるとかガン待ちド安定になるだけやろ ブランカやばいぞこれ、適当コンボとわからん殺し覚えるだけでレジェンド目指す気になれるくらい強いわ >>968
5の時にスキル弾抜けにも不満ありそうだったしな >>945
それねー
練習すると楽しいんだけどねみんなやらないんだろうね>頭突き/百貫の千本ノック プロゲーマーって有名どころは1000万は余裕やろ?
ストリームのかねもあるし >>979
本田が相手を押し潰して勝っても上手いとかカッコいいってなるといいよな >>980
コマンドの大半が前入れだからガードしながらこすれないのがいいよね 頭突きは理解出来る厄介さ 強い技全く無いと毒使いみたいなことになるし
ただし百貫 おまえだけは >>989
こんなこと記事にする意味あんの?w何が目的なんだよ >>991
当てて有利取れる必殺技なんて全部インパクト並かそれ以下の発生のすっとろい技しかないのに
それを適当パリィで五分安定とかもはや誰が撃つの >>992
IGNとかAUTOMATONみたいなゲームニュースサイトも
Yahoo!ニュースにとりあえず記事流してるだけだしいつものことやろ >>989
わざわざ会いに行かなくてもそこら中俺より強い奴だらけで草 分からせてしまったか 600万は遠いようだね
ウメ >>989
修行僧のビジネスで勝率下げられてる被害者 >>860
原付はバイクじゃないとか言いだしそうやね このスレッドは1000を超えました。
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