ストリートファイター6 Part340
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ストリートファイター6 MR1500~レジェンド未満スレ
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1709381622/
前スレ
ストリートファイター6 Part339
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1710053459/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ディージェイって強キャラに入ると思うけどなんかあんまりヘイト対象にならないよね
マリーザも超火力にアーマー技だらけという糞要素多いけどあんまり叩かれない そちらは主に見えるジャンケンが強いからね
見えても対策なしとは違うよね DJは置き技から一気に押し込まれるみたいな展開があんま作れないのと、SA1に無敵が無いからな気がする
マリーザはシンプルに弱点が明確だからじゃね
負けた時はこりゃしゃーないみたいな気持ちになることが多い マリーザは絶妙だな得意ではないけど最初期に比べたら倒し方は解ってきたし
使う側も色々バレてからどうするのか苦労してそうで 良いキャラなのだろう 春実装って言うけどもうちょいしたら4月なんだよな…来るの5月くらいか? マリーザは一瞬で終わるからね
苦しい時間が短い相手はヘイト溜まらん
ルークやJPはラウンドワンファイ!の時点から相手するの苦しいからヘイト溜まる 豪鬼実装されたらラッシュ瞬獄アケコンじゃないとできないデバイス格差だだのだったらモダンでやれだので荒れそうな予感 むしろマリーザの一瞬で持って行かれる火力に常に警戒しなきゃならないんだがw >>9
どういうこと?
パッドだと出来ないとかあるの? 万人が認める糞キャラって反論が出にくいから話題として続かないよね、結果ここみたいなとこしか読まないとヘイト買ってないみたいに見える 66+パリィでラッシュモーション出て技が出るフレームまでにlplp6lkまで仕込むのはパッドじゃやりにくいだろうからできない人は多いだろうね
コマンドとか仕様がどうなってるかとかそもそも瞬獄あるかもまだ分からんけどね 同時押しボタン使えばええやん
P×3弱P6弱Kで出来るよ サタパでダークネスしまくってたおじならいける
まあR1使っても遅いのは遅いと思う 別にパッドでも辻を使えばlplpは素早く入力出来るけどLボタンが苦手だから使わないでパリィは同時押しでやってるプレイヤーも多いからそういう人だと結構大変だと思う 動画でウメちゃんの瞬獄観たことあったけど入力音がガッッて全部集まってて気持ち良かったな マリーザって本当の初心者が手を出すべきでは無いよな
完全新規が最初にメインにしたらゲーム性を勘違いして直ぐ壁に当たると思う ルークもそうだけど前腕奇形にするの流行ってんの?
違和感あって使う気起きんわ >>2
DJが強キャラと思うってなんだ?
余裕で強キャラなんだがジョスクール叩かれまくってたろ 生ラッシュ暗転中に弱P2回で6+弱K+強Pは全部同時入力でいいから簡単じゃね? まぁ、5時代から次の主人公として最強キャラにして使用率高めてるわけだから成功してるんだろうな。
半端な性能にするとアレックスみたいになるし。あいつ3の主人公だぜ? まあでもそっか
パッドよく知らんけど確かに四つ全部親指で押さなきゃいけないってなると全指使える媒体より入力速度は落ちるか
強はトリガーなのかもしれんけど弱3回全部親指はキツイかもね >>25
アレクは決して弱かったわけじゃない
春麗ユンヤンケンユリアンリュウの調整にスト3開発陣が失敗しただけ フレ戦でジェイミー使うの飽きたからリュウ使ったらめっちゃ強くてワロタ
弾と有能な昇竜あるだけで全然違うじゃんこのゲーム...
あのー弾持っててジェイミーに文句言ってる奴全員カスです
通常技>必殺技の入れ込みもジェイミーと比較にならないくらい安全で使いやすいじゃんリュウ >>28
リュウは操作が簡単なだけだよ…
リュウの勝ち方 - 『浅いままマスター』に到達する方法をサクッと解説【スト6】 - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=hi8fWNVQJg0 djはジョスクールもクソだしサマーも弾もクソ。性能はともかく威力おかしいマシンガンアッパーもクソだしおまけで付けてるようなTCもクソ >>28
ジェイミーの昇竜は強いので使い手の問題と思われる >>30
サマーは紛らわしいからジャックナイフマキシマムかヘイヘイって言って欲しい >>31
張弓腿は攻撃判定が前に短いからまあ昇龍拳よりは使いづらい
相手を大きく吹き飛ばしてラインを上げられるから強みもあるけど ED買ってない人いるか?
お試しで何時間か触ったけど買う価値ねえと感じたから見送ったわ。 >>34
むしろEDおもろそうと思って復帰して2日くらい触ったがめちゃくちゃつまんないしキャラパも感じなかったから持ちキャラ戻ったわ 真空波動拳が過去作から退化しまくってるのほんと悲しい デラックス買ったからエドは勝手についてきたけどステージは買ってないな
ステージランダムでやってるから出てきて欲しくない
なんかあれだけ5っぽくて好きじゃないんよな アルティメット買ったけどスタンダードで十分だったと思ってる >>31
はいエアプ
ホントにこのゲームやってるか?
大人気ジェイミーなんだから張弓腿が対空としてクソ弱いのなんて実感すると思うが
空中百烈に釣られる昇竜なんてあるか? ジェイミーからリュウに移って強い昇竜のお陰で勝てるはおかしいわなw
ジェイミーに落とせてリュウに落とせない状況なんてほぼ無いわ >>43
ジェイミーに落とせなくてリュウに落とせるだった >>43
原人も落とせないしジェイミーはラッシュ中にいちいちコパンでキャンセルしてから昇龍しないと落ちないぞ 逆にリュウだと盛大にスカるような場面もあるだろうしどっちも弱い ジェイミー使い多いな
不快度は最高クラスだからもっと弱くしていいぞ
ジェイミー使いの減らず口を黙らせてほしい >>43
ジュリの疾空閃もタイミング良ければすかせるぞ
でも昇竜拳なら...
自分のエアプ具合分かった? >>33
それってどっちかっていうと前より上に対する判定が伸びてる方が重要だろ
例えばリュウの昇竜と比べてルークの昇竜はかなり前に出るけど下がるか前に出てめくり昇竜するかしないとスカる
だからルークは前に出ないし頭のやられ判定が剥がれるアッパー対空でもいいじゃんと言われる DJとか叩かれまくっとるがな
弾はアホみたいに避けにくいわ適当ジョスク強いわこのゲームで唯一表裏両対応対空がウンコ座りしてるだけでだせるわマリーザがとてつもなくマシに思えるぐらいのウンコ
伊達にあるプロが使ってる奴は脳に障害ある発言するぐらいウンコ
ルークケンDJPガイルコイツ等どうしようもないウンコキャラ面子で他は弱点一応ある JPは対空悲惨になってるからまあええか…あとは杖捥いでくれよな リュウジェイミーはテクニックも糞プレイ度合いも同じくらいだから仲良くしろよ 弾も対空も牽制技も生ラッシュも最強クラスでバーンアウトすんのはそいつが悪い ゴウキ弱めで難しいと良いなー、人口増えないで欲しい ジェイミーとかやってて相当つまんないしクソみたいなプレイで荒らしてくるカスばっかりだからクソキャラって印象しかないな
弱かったから許されただけで強くなったらただのクソになるわけでずっと許されてると勘違いしない方がいいぞ 豪鬼は春、5月ぐらいかね
ベガも出ない訳無いとは思うし、ベガ出るならローズも出して欲しい
もっともVのローズは弱かったからZERO時代に戻して欲しいけど ただでさえボタン足りない純正パッドで出せないようなコマンドにはしない気がする
そういやメナはサプフォ同時押しでやってんのかな
パリィかインパクトを同時押しにしてるのか もしかして今は棒付き箱の方がレバレスよりだいぶ高いのか? 今見たら びっくりするぐらい 価格が上昇してるな どうしてこうなった ザンギマノンだけは自虐したくてもコンセプトがクソだから出来ないけどなジェイミーはそれらよりまともだからキャラは許せてもプレイヤーが許せない稀有なケース ローズなぁ別にだしてもいいが4と5の両方ででたキャラは今回見送っていいと思う
俺は剛拳まことルシアがいいかな 無敵あってコンボ楽しくて操作がオーソドックスでインファイターなキャラがジェイミーくらいしかいないのが問題
キャラ被り上等でユンヤン実装して使用率バラけさすしかないな ジェイミーなんてどう考えても悪さするからカプコンもそう簡単に強くして来ないぞ
まともとかないから >>65
Hauteとかの極めてお手頃価格で品質もそこそこのレバーレスが出てきたしね
本家hitBOX、KITSUNE、Victrix Pro FS−12と割高感あるのもあるけど
【レビュー】今夜買いたいレバーレスコントローラー | ゴジライン
https://goziline.com/archives/56372 ジェイミーはハイホイハイの蟷螂入力すら出来ない人向けのキャラだから死ぬほど使いやすい
ヤンごっこしたい人にオススメ ダイヤ帯マスターサブ多すぎない?
この1時間に当ったほぼ全員がマスターサブで驚愕したんだが 発売日から続けてるやつならマスターとかみんな行ってるしな なにがしたいのかっていうエド大杉
時間だけかかるから一戦抜け ジェイミーの大足と突進くらうとめちゃくちゃ萎えるわ マスターさぶの文句はさすがにここじゃなく初心者スレでな レバレスでもそうじゃなくてもボタン少なくて高いままのアケコン見るとアホかって思うわ
需要に合わせて新しいの作るか安くするかしろよ 発売日に買って週1~2時間プレイでギリギリマスターだから誰でも行けるとは言えない ジェイミー「そういうコンセプトなのでガン待ちしまーすw
半端に間合い詰めたら昇竜と長い足でお仕置きねw
来ないなら酒飲むよ?来なくていいの?
あ、痺れ切らしたねじゃあ突進しちゃうわw」
こんなん嫌われて当然だろ、使ってる奴まさかこのキャラ職人キャラだと思ってる? このスレには50fある飲酒を咎められない距離にいて
しかも歩いたら突進や大足が来ると理解してるのに歩きガードをしない人が多すぎる 豪鬼が臭そうなのは同意するが格ゲーキャラなんて大体臭そう 豪鬼はせめて人間の顔に戻してくれよ
なんだよあの染色体異常でもありそうな顔は ジェイミーは普通に使ってるだけで上手ぶって見えるから可哀想ではある 昇竜なんてガードされたら半分減らされるし、大足も少しでもめり込みガードされたら同じくらい減る
そんなリスク行動を酒飲む()為に撃たなきゃならないジェイミー側の気持ちも考えてやれよ! >>76
この1時間に当たったやつほぼ全員確認してんのキモすぎん? >>94
>>84の言う昇竜はODパナしの事言ってんでしょ
ジェイミーは酒1にしたいからって言ってすぐパナすし、序盤では警戒されてないからかなり通るからね 強化前から対リュウの勝率がケン並に悪いんだけどこいつのどこが弱キャラなんだよ
クッソイラつくわ >>96
ジェイミーがOD張弓腿をそんなにパナすか?
酒を二杯飲むためにOD酔疾歩はパナすけど リュウ戦は攻めて崩すのが上手くないとキツイからな
強キャラは攻めて来てくれるから待てて楽だし
弱キャラは攻めて来てくれないから辛いって人は結構いると思う すぐパナす相手の昇竜警戒しないのは考え方に問題ないか?
序盤気をつけて処理したら押し切れるんだから序盤こそ慎重にやるべきでは 一瞬千撃で100人倒したってことだよな
千回殴らないと倒せないとはゴウキざぁこざっこw >>84は「半端に間合いを詰めたら昇竜でお仕置き」って書いてるから
ジャンプで間合いを詰めるクソムーブを昇竜で落とされるやつを言ってるのではないか スト6もずっとルーク最強になりそうな悪寒がする・・・ このスレきっしょい自虐ジェイミー使いが常駐してるからジェイミーの話はすぐ荒れる 今作のリュウって陰湿な待ちスタイルが多い気がするわ。
だからケンのコンパチキャラだと思って同じ戦法で戦うと痛い目見るイメージ。
パニカン強パン?からのコンボが痛くてそればっかり狙ってくるからやっていても楽しくないんだよね。 エドお手軽で強過ぎるからランク戦で大量発生してるな、マジでガン逃げガン待ち不快キャラだし減って欲しい >>107
リュウはⅡの頃から待ちの方が強いスタイルよ
例外は3rdの電刃リュウくらいじゃね リュウは振る技無いから下がって波動拳撃つしかない。なので下がるスタイル
それが嫌なら強い牽制技つけろ 最初はケンがリュウのコンパチキャラだったのにずいぶん立場が変わったもんだな マッチングの半分以上がリュウとジェイミーとか異常だろ
んで勝率10%くらいしかない
もうキレそうだわ、糞ゲー過ぎる リュウは波動拳で相手を動かして対処していくキャラだろ
待ちスタイルはわかるが下がるスタイルって表現はよくわからん
確反のないリーチ長い技をガードしてガードバックで下がってしまうことを受け入れる、くらいの意味か? 牽制と対空は格ゲーの基本だけど、ぶっちゃけ竜巻だけ三種の神器に上げるには役不足感あった
そんな中ケンが奮迅覚えちゃったから運びの機能が上方されて弱点なしになった ランクマの下層は殴り合いチンパンバトルだから
差し合いモドキのステージに入ったときから攻め方分かんなくて待ちが正解だと思っちゃうんだよねわかるわかる リュウはもっと波動強くていいんだよ
スト5も波動弱かったのが段々強化されて強くなった >>113
ウメハラが使うキャラは増える
諦めろ
スト5の時なんてガイルだらけだぜ 地獄だった
それに比べたらマシ リュウは大足キャンセルを個性として復活させてほしい 数えたら10戦中8戦がリュウかジェイミー
んで1勝7敗
ガチで引退どころかアンインストールの日も近いわ こんだけ調整ないゲームだと
強化されたキャラはそりゃ新キャラレベルで溢れるよ
エドは玄人向けでむずいし ちょうど今日 リュウに大足キャンセルがついた夢をみたよ... >>119
それより、強昇龍を完全無敵にして欲しいなぁ >>120
流石に草
噂のMRの下の方ってそんななのか?w >>119
キャンセル不可の技でもキャラクターによってSA3でのみキャンセル化にするとかどうだろう?
あるいはストⅤ豪鬼の眥裂髪指やストⅤベガのサイコパワーみたいななんでもキャンセル出来る、一瞬後ろに入れるだけで溜め必殺技が出せるSA2とか >>120
なんだよ1日の勝率が10%ってことか
そりゃそんな日もあるだろ大袈裟な 今のリュウの大足の性能でキャンセル可になったら最強キャラあるな
キャンセル可の代わりにリーチが中足より短くなるなら分からんけど >>119
じゃあ個性として大パンキャンセル不可に戻すか… モダン豪鬼楽しみだな。夢のワンボタン瞬獄殺もそうだけど真面目にアシスト調整した道着がどうなるのかって点も >>130
リュウはラッシュ中Kしたら8F有利で結構強いよ カプコン的にはリュウは当て身なり高火力なりで相手に爆弾処理させるのがコンセプトなのか
ストVの異常なパチンコ性能受け継ぎつつある ゴウキさん髪型はクラシックコスで戻せるだろうけど、あの肉ダルマな体系は衣装でも変えられないだろうから嫌だな。
ゴウキなんてリュウよりちょっと小柄くらいでいいと思うんだが、海外の人は範馬勇次郎みたいなイメージで見てるんだろうか。 >>131
太刀川デキル波動というリュウの古来の必殺技があってだな…… >>ゴウキなんてリュウよりちょっと小柄くらいでいいと思うんだが、海外の人は範馬勇次郎みたいなイメージで見てるんだろうか。
英語版のトレーラーのコメント見る限りそれで合ってる感じw ・太刀川デキル波動
相手に大足をガードされた場合はキャンセルして波動拳を打ち、ヒットして相手がダウンした場合は、
キャンセルしないで起き攻めに移行する選択行動。
(大足ヒット時にキャンセルするとその後の安跳びが間に合わない)結果的に「やっていた」と言うが、無意識でやっていたという。
同様に、キャミイでもしゃがみ中キックが当たったときはスパイラルアローで追撃し、
ヒットしなかった場合は撃たない様子もウメハラの目撃談として語られた。
ウメスレ民が語るゲーセン昔話『太刀川ってウメハラよりすごかったの?』『あの時代はウメハラよりすごいのがたくさんいた』『コアラとナールがBET50で奇声あげてた』
へー 豪鬼のPV見たけど体型的には豪鬼ってか狂オシキ鬼?
斬空波動、阿修羅閃空、百鬼忘れてそう
空中波動ダッシュできたら個性的ではあるが… >>84
酒4になったら絶対勝てないと思ってるただの雑魚じゃん
酒なんか飲ませとけよ自分のペースも保てないとか何しにそのキャラ使ってるの?
ほら言ってみ?何のキャラ使ってるの?ジェイミー叩く奴って自キャラひたすらに隠すよなw 君たちってもしかしてマスター1キャラ(MR1500前後)でサブキャラはダイヤ止りでジェイミーすらマスターじゃないの?
俺は胴着は全部マスターだよ😥 たまにジェイミー使ってミラーになったときにお互い合意の酒4スタートするのめっちゃ楽しい
付き合ってくれるやつあんま多くはない 酒勝手に飲ませとけよは草
ジェイミー酒4とやったことねーのか 道着全部マスターってリュウとケンだけじゃねーか
いいように言うな 豪鬼すっごいゴリラやね
ドライブゲージなしくらい特殊キャラであってほしい >>150
ルーク、ケン、リュウ、ジュリ、ジェイミーだけど
ちな証拠はupした😥 モダン豪鬼マジでしょーもないクソキャラになりそうで既に嫌な予感しかしない でもHP低いからを免罪符に
どこまで高性能になるのやら
灼熱固め3ヒットで読めてもインパクト不可でも驚かない >>151
グラブルVSライジングの2Bみたいにドライブゲージ持たないからインパクト、ラッシュ、パリィ出来ない代わりに
独自ゲージで強化必殺技とか二段ジャンプに空中ダッシュ、空キャン3発コンボとか持ってるのか 低ランク、mrって攻めの解決策をジャンプに頼るぴょん吉しかないのが草
そしてそんな馬鹿低能行動もルークならそれなりに強いのがクソ過ぎる >>147
雑魚w
逆に酒4になったからって100%ジェイミーが勝ちだと思うか?w >>160
ザンギの前例があるから無いとは言いきれないんだよな 補正50%でも強いけどな
鬼のように攻めながら突然何の仕込みもなく出せるんだからイカれてるだろ ルークと戦うくらいなら仕事とか勉強してたほうがマシ 今回ガイルとかルークとかエドとかDJとかタイミングジャストを求められるキャラ多い
豪鬼もジャストじゃない瞬獄殺は暗転後ジャンプでかわせるとか劣化するんじゃない? ZEROのパッケージ見る限り、リュウより豪鬼の方が背が高いけど、あれ若き日のリュウだから背が伸びたのかな
それにしてもハショウゲキがクソだわ
とりあえずマノンのマネージュドレをコンボに組み込みたい 過去の例からいくとSA3が2種あって、メインは新技、もう一つは瞬獄殺
モダンだとレバー方向が足りないからコマンド専用とかになるんじゃないかねー DJのはSA2の音ゲーか?
あれジャストとは言うけどタイミング全然緩いよ んじゃSA3はタケコプターで
88ならええやろと思ったけど今だとレバーレスで簡単に出せちゃいそうだな >>168
流石に今更モダンにコマンドは入力させないだろ
レバー入れながらボタン3個同時押しとかじゃね >>157
スト5でもメナトやさくらより柔らかかったからね >>169
俺あれいまだにタイミングわかんないんだけど ジェイミー相手は酒3になったらかなりピンチな感覚
4はラスボス戦 酒4ジェイミーはビビったフリして下がれば
だいたい突進撃ってくるから迎撃でOK DJのSA2はモダンだと弱版しか打てなくなるんだよね
豪鬼の瞬獄殺もジャスト版が存在してモダン簡易はジャスト版が打てないとかでワンコマの区別しそう 追加キャラ1つも使ってない、ゴウキまでダメだったら、もうズンパス買わない >>176
ないない
むしろDJは次の調整で各強度打てるようになるよアキやエドみたいに
ついでにダルシムも 火力が下がるのはしょうがないけど演出まで弱くなるのは流石にやり過ぎじゃね?って思うモダンDJのSA2 今からDJ作り直すなら暗転中のレバー入れで発動強度選べそう モダンDJは音ゲー連打でいい代わりに最終段までいかないんだっけ? >>173
成功してる動画見ながら、気持ち遅めに押していくように練習するといい
タン・タン・タン
ターン・ターン・ターン・タン
くらいのリズム
>>182
そうね
入れ替え洗濯もダメージも損しかしないから大以外出す価値なし DJのSA2最後えらべないならゴミとは言わんけどカスじゃね? モダンDJガチでゴミだよな
勝手にジャストコンボしてくれるエドと比べてコンセプトのマインドが180度変わってるのは推測できる
スト6出す前はカプコンもモダンにビビってたんだろうなってのは伝わってくるわな 正確にはタメキャラのモダンにビビってる
モダンタメ技自体はクソ強いからな 豪鬼はシリーズ通して強キャラだったのが5で終わったんだっけ
6は最初から強くない可能性が 昇竜持ちのモダンがぶっ壊れてるだけで他のモダンは大体アレな出来なんだよな
Mマリーザ使ってるとMルークと戦ってる時が一番キャラ差感じるし嫌いだわ 対空はコマンドで弾だけ溜キャラのモダン春麗は強いね JP使い、2大Pの調整でこの世の終わりぐらいに喚くの気持ち悪い
ルークの跳びがおかしいだけで、他はちゃんとやれば十分落ちる性能してるのに、ワンボタンで昇龍並に落ちる前回の性能返せとか最高に頭JP こんだけモダンが強くならないように配慮してるのに、アンチもたらす君さぁ 貯めモダン自体は別に弱くないぞ?
しゃがんだまま溜め維持したまま無敵割り込みしたり立ち技出せたりするのクソ強いよ
ハイタニが最近ずっと言ってるから周知されてるもんだと思ってたけど案外そうでもないのな しゃがんだままそこにいるってのがリードしてる前提の動きだし、強いは強いけどほかを犠牲にするかは判断によるんじゃね Mマリーザなんてモダン最強クラスじゃねえか
ルークは元が強すぎてどこ切り取ってもMだろうが関係ないだけだろ モダン昇竜はナーフして他のモダンはアッパーが理想の調整だと思うわ
あんま話題にならんけどモダン内のキャラ差ヤバ過ぎて萎える >>195
モダンの溜め技自体は弱くないけど
今のスト6の溜めキャラのモダンは技削られ過ぎてて辛いやつしかいない
どっちの意味で「溜めモダンが弱い」って言ってるかによるね モダンはマスター帯じゃクラシック以下の雑魚って勝率で証明されてるからな >>196
ファランクスとの擬似的な択になるクアドリガ無いからM昇竜持ち相手にはマジで立ち回りキッツイぞ
MR1700帯位にだけどMルークよりCルークの方が圧倒的に楽 モダン溜め技はケアしてるのに無敵には
なんもケアしてないのが最高にアホ >>192
そのルークを落とせなくなったのが最大の弱体だからな
大会基準だと致命的 マリーザは結局ディマカイルス対空もグラディウス対空もうんちなの判明したから研究進むほどモダンやる意味減ってったな
SA3くらいか
でも必殺技対空が刺さる相手にはとことん刺さるっぽいから完全に死んだわけではなさそうシュートとか見てると 実はMルークは下位モダンキャラを虐める性能がクソ高いからな
対して強みのないモダンキャラがMルークに立ち回りで地上戦強要されるとCより地上戦のパーツ減ってる事も相まって地獄を見る DJの必殺大対空さっさとナーフしろや
なんで確反取るのにラッシュしなきゃなんねえんだよおかしいだろ >>200
そんなきついならパンパース脱げよw
オムツはいてたら動きづらくて当たり前だよ僕ちゃん。 >>207
お前Mルーク使い?
Mルーク使いって同じモダン民の癖になんか自分等は難しいことやってる!みたいに高飛車ぶってるカス多くて嫌いだわ
俺等がパンパースならてめえらもパンパースだろうが 最近尿漏れおじ暴れすぎじゃない?
何が彼をここまで壊したんだ Mルークはマジでレバー壊れてんの?ってぐらい後ろ入れしかせん
上見なくていい分ガッツリ地上やればいいのに
Mルークがないのって中kぐらいやろ? このゲーム飛びが通るってことはラッシュも通りやすくなる
ルークに上下揺さぶられてボコられるJP 別にMルークに限った話じゃないけど自分が後ろ入れるだけで相手が前歩きしてくれるならそりゃ後ろ入れるとしか
このゲームで一番弱い行動が前歩きなんだから JPがどれだけ対空甘えてたかってことだな
ルークと相打ち取れるだけマシなんだが 下がるやつは追わない
追わなきゃいけないキャラ使ってるなら自己責任
それだけだろ >>202
大K、6大K、空投げ、空対空、パリィ、アムネジアとやりようはありそうだと思うんだけどな〜
まあ、全体調整でルークのJ大Pは絶対いかれるっしょ ルークはしゃが大Pもちゃんとナーフしとけ
最近はMルークですらしゃが大対空やり出してるレベルだぞ 下がってる相手のルーク追わなくていいのってJPぐらいじゃねーの? ザンギの右腕上げてるマッチング画面だけ脇汗が酷くて笑えるんやがww
ワキガで多汗症かよって言うw臭そう >>219
本当になにも起きないならダブルタイムアウトで終わらせて引き分けにしてやればいいよね? >>222
引き分けたらお互いMRが1下がって終了だぞ >>223
いいじゃん死なばもろとも
全員がそれを徹底すれば下がルーク撲滅に繋がるよ 下がっていくルークよりラッシュガンガンしてきてジャンプ大パンも要所で使ってくるルークのほうがよっぽど怖いけどな 一番怖いのは下がりながら急に攻めに転換してくるルークじゃね
てか待ちルークにキレてる人って結局自分が前歩かされた所にラッシュなり中足なり刺されて終わるって人が大半だと思う >>217
JP2強Pは出すの遅れても落とせたのが大きい
対空として遅くても落とせるって滅茶苦茶強い でもガン下がりしてくるのってルークよりケンの印象だわ
中足刺すのに命かけてるのとお手軽入れ換え持ってるから下がり波動ばっかしてる印象 強すぎるJP対空弱くしたのに強すぎるルーク飛びを弱くしない
闇のゲーム マリーザ使ってる時はガン下がりしていくルーク共がこっちがJP使った途端必死の形相で攻めてくる
結局待ちを殺すにはさらなる待ちキャラを使うしかないんだと思う ルーク対策考えれば考えるほどサプレッサーのおかしさが ルークDJ春麗あたりは次の大型でやられるだろうから震えて待て なおルーク2強Pも発生7って速さだから遅くても落とせる >>229
このゲームで唯一ガン下がりが正当に強いキャラだからな
画面のどこにいてもワンコンボで画面端なら歩く意味ないよねっていう
アングリーがそのプレイスタイルだし ルーク忖度で微弱体化JPヘイトで大幅弱体化からの立ち位置よくなったガイル据え置きが最悪の未来だからガイルもちゃんと弱体化してくれよ いや春麗だろ
ガイルはここぞとばかりにラッシュしてくる
春麗は一生待って激強判定の技振り続けてる DJと違ってガイルはそうするしかないってキャラだからなぁ
それ自体が強いけど、やれることの少なさはリリーやマノンに並ぶ不器用キャラな気がするわ >>243
いやそれ言うならガイルと同じくらい春麗も弾盾ラッシュしてくるだろ ルークの飛びが落とせないという反応おじ自慢大会いる? ずっと攻めてきてたのにOBした瞬間から、後ろ下がりジャンプ多用するルークとキャミィとジュリは見てて切ないね。ルールの中で戦ってるから何も悪く無いけど「あのさぁ…」って思う事はあるよね 昇竜キャラはまあ上見てなかったなーって納得出来るけど通常対空キャラ使ってる時は普通にこれ頭おかしくね?ってなるしキャラによるね ルークのJ大Pは一見通常技対空だと落とす事が不可能に見えるが実はルークの屈大Pなら落とせる、これ豆な >>249
落とせないキャラなんていないよ
いるなら言ってみろよ😥 バーンアウトしたらそら下がりたくなるだろ
ちなちバックジャンプとかバッタはドライブゲージの回復遅めるぞ
たしか前歩きでゲージ回復が早まる >>253
全キャラに空投げ、全キャラに昇龍とか持たせたらキャラクターの個性が死ぬじゃん >>251
相打ち含めれば絶対に落とせないキャラはいないね
実践では上に意識置いててもキンバリーみたいに最高でも相打ちがデフォでマノンみたいに早出ししてリターン激減するか潰されてフルコンかにかなりなるキャラがいる
メインがキャミィジェイミーでサブキャラ弄りで色々やるまではそんな言うほどか?とは思ってたけど通常対空キャラは意味分からないくらい潰されるから本当に強いよ このゲームの空投げ弱くね?
ジャンプ攻撃が全体的に判定強くて空対空自体むずいから別に要らないかな >>254
本当に競技性を求めるなら個性はむしろ不要では?
全く同じ道具を使って技量のみを競うのが真の競技性だろう ルークとケンに空投げ持たせてたらマジで贔屓だけどそこは一応踏みとどまったんだよな
かわりに何故か遠距離が強い代わりに近距離が強いJPが持ってたけどよ ルークのJ強Pの厄介なとこ
落とせる(相打ち)タイミングで対空すると空ジャンでスカされることがよくある >>256
発生、ダメージ、状況も悪くないからあるに越したことはないと思うけどなぁ >>256
空投げは発生5Fでジャンプ小or中攻撃並みの速さでダメージは倍以上だからな
空対空だと一部以外はコンボにいけないからリターン高い >>255
キンバリーエアプで草
肘対空以外でも大K対空もあるよ😤 自分から一生下がってライン下げてくれるとか菩薩じゃん
鳥籠状態追い詰めてからが一番楽しいだろ 全員の飛びがルークの飛びゲンコツレベルになればJPに空投げあんのも納得になる か キンバリーが良くて相打ちってナリくんがVのコーチングで言ってからすげぇ至る所で聞くようになったけど普通に早出ししたら勝つことあるよな、LCQでも3連続くらいで落ちて飛ばなくなってたし
ヤバいのは早出しをj大kで狩れる所でしょ?通常技対空は大体そこが苦しいんじゃないの あとルークの大Pとケンの大Pの性能は殆んど変わらない >>267
見てから出せば勝つのに早だしって表現がおかしい
近いときは肘で遠目なら大Kで普通に勝つよ そもそもJP対空弱くてええやん、マリーザだって足遅い、下段弱い、対空弱いと弱点あるけど、代わりに火力はトップクラスって強みあるじゃん
JPだって他が最強クラスに強いのだから、対空弱いって弱点あっても十分釣り合うだろ >>269
上見てるならそら間に合うけど遅れたら潰されるんだから早めに出せないならガードかパリィするっしょ、でその上見てる時の早目に出した通常技対空を狩れるからプロもくだらね~ってボヤいてるわけ
逆になんて言ってるのか気になるわ JPの対空は潰されること増えて微妙になっただけで弱くは無いっしょ
ルークが頭おかしい バックジャンプばかりだから端に追い詰めてボコして終わるんだけど、戦い方か下品というかダサいというか。個人の価値観の違いなので仕方ないけどね。まぁ相手してて面白くは無いね。 JPにはまだ空対空も空投げもアムネジア対空もあるんだからいいじゃんね
ていうか問題はJPじゃなくてルークだから >>271
だからおじなんだよ
ボンやxianは全盛期はそれが出来てた
出来ないプロはロートルなだけ
そんなん知らんわ😏 ヴィーハトがあるのに跳びに弱いと言われるキャラ「jp」
あなたの下に現れるのは明日かもしれません JPの対空ナーフをどう使うかが政治力の見せ所になってるね
ルークの飛びガー党議員になるか
JPのしゃが大はまだ強い党議員になるか >>276
その全盛期のひと握りのプロしか出来ないんならもうこの話終わってるだろ、後半の話何も理解出来てないみたいだし
ルークの飛びは終わってる >>272
それなのにJP使いさんは全キャラ最低レベルの対空の弱さみたいに騒ぐ政治家しかいない 俺たちのルークへのマイナス感情を集めた元気玉でJPが強化されるのは嫌じゃ
JP使い達はルークを地獄に引き摺り込んでくれ >>279
反応だけなら猿でも出来るぞ
>>268をスルーするのも政治だな😏 >>263
大K対空って発生12で余計にこの技つえーって感じる部類だと思うんだけども・・・
そもそも大Kキャンセル不可で春麗やJPとかガイルの遠目対空と違って全くリターンついてこないし
少し遅れたら潰れるしそもそも大Kがまず勝てる距離って弾無いキャラだから相手の弾受けるか自分から仕掛ける距離でキンバリーの歩き速度だと後ろ歩くだけでJ大Pの範囲抜けられるくらいそこにいて上を見てること自体に意味が無い弱い行動だし
マジで動画勢なんじゃない? >>279
はいお前の負け
お前が下手くそってことで終了な🙊 ラシードっていつの間にかダメージ貰ってるな、多段が多いからかな JPは大分戦いやすくなったなあとマジ思うわ
ODアムネジアとか減らなすぎて草生える
よっぽど追い詰められない限りはあれ使わないほうがいいのでは
無敵技なんて本来そんなもんだけどさ 待ちキャラがうざいとかどうとか言うとるやつおるが
このゲームの最適解が待ちなんだから攻めに甘える君等が軟弱なんやで😁 >>285
その証拠とやらは知らないけど実践じゃどうやってもキンバリーの通常対空でちゃんと落ちるはどう考えてもフカしだと思うよ
実践じゃ上見ててもマジで落ちない
動画勢じゃないならキャラどれだけ憎くてもフカすんじゃなくて強い部分を箇条書きにしてネガキャンした方がまだ支持得られる 最近使い始めたからマリーザ使いに聞きたいが中足ラッシュ持ってるキャラにどうやって近づけば良いんだ?
地道に屈伸しながら近づくしかない?ファランクスと簡単に落とされるしインパクト怖いし ルークがイカれてるのは分かるけどJP使いが言うのは釈然としない気になる 前より上に意識向けるからラッシュ止めれないとかインパクト食らうとかあるだろうし
飛び落とせるか落とせないかだけの話でもないよ
まあJP使ってたならどんなナーフきても受け入れろよ 待ちキャラうざいやつは弾持ってるキャラ使うといいよ
相手攻めざるを得なくなるから JP使いはSA2にメスはいらなかっただけでも五体投地でカプコンに感謝すべき >>296
と思ったけどメス入ってたわ
とりあえずJP使いは黙ってろ ジュリって風破ストックの管理が難しいだけでそこ慣れちゃえば簡単よりのキャラだな
中足触りやすいしラッシュ中パンで触ってさえしまえば強制的に強い択できる キンバリーとルークでバトルとかパワー差エグくてかわいそう リリージュリは楽に貯めるか吐くかできるから楽だよね >>291
そこのジャンケンがハッキリしてるのがマリーザのコンセプトなんじゃない?
中足にファランクス刺されば読み勝ち
ファランクス予備動作につられてクアドリガで蹴れたら読み勝ち
クアドリガ潰すための置き技や弾をグラディウスで貫けたら読み勝ち ラシードのしゃがみ中パン、もっと上に長くすべきじゃね?
よくて相打ちにしかならんぞ >>304
キンバリーが対空にODゲージ使うのはどうなんだろう
攻めが強い代わりに守りと立ち回りが弱いキャラだしDゲージは攻めに使うべきじゃね? 露骨に中足振るなら差し返すのが1番良い
そこをジャンケンにするとリターン差で負けるよ >>306
さっき撮影した動画だけど
どこでODゲージ使ってんの? >>308
無敵ない技で上ガン見で落とせることもありますって言うギャグは辞めな?
流石にアホだから >>309
インパクト、前ステ投げ、ジャンプ大Pのランダム再生だよアホ
しかもOD昇竜だと思ってるしw キンバリーはバトルごと爆弾個数を回復してあげよう。
ブランカ…(笑) お前らせっかく動画取ってくれてんのに酷いこと言うのやめな? キンバリーの昇龍みたいなやつって対空無敵無かったのか >>289
守りが強いだけじゃ駄目だぞ
ラッシュが早くて長いってのも大事な条件だ
自分から相手に触りに行ける前に出られて守りが強いキャラが正解なんだからな >>315
アスペっての文脈理解せずに文字通りにしか取れない君だぞ😁 >>303
あれ対空と見せかけて至近距離で固めるための技なんすよ そもそも対空無敵ついてることも知らないことがやばい >>22
そんなこと言ったら 5 なんか全体的に ひどかったじゃないか >>34
リュウとサガットとゴウキ以外興味ないから見るだけで十分 >>191
Mのタメって前入れなくていいから簡単じゃね?サマーはクセありそうだが >>325
ついてるっちゃーついてる
だからスカってるでしょ
ただ攻撃発生後になくなる 付いてるっちゃ付いてるけど出だしには付いて無いからガン見してなきゃまー無理よな 対空無敵って特殊だよな
サードの技のヒエラルキーみたいだ
SA→打撃投げ→投げ→攻撃大→攻撃中→攻撃小
みたいに
これらが同時に重なった時に 絶対上の方が勝つようになってた 通常技に付与されてる対空無敵は
ちゃんと 攻撃判定が発生した状態でないと 効果が出ないってことか
そりゃそうだよな
これも 初心者救済の技の一つか? いっちゃなんだけどフレーム的にはエドのアッパーの方がキツイし上にリーチない
これが常用出来ないならエドの対空は大Kオンリーになるな エドでマリーザとザンギに勝てる気がしなかった
この2キャラに対してエドがチクチクやってても無意味じゃん >>329
なんでや
俺は昇竜拳が好きだからな
ルークやケンが外れるのはリュウより
イマイチってこと
新しい主人公の獲得 って言うけど結局 昔ながらの波動 昇龍 キャラやん
俺のような特殊な理由は 除いて
オジたちはそういう理由でもリュウを使うんだろうな 春麗は今モダンの方がよくあたる
調整で低空百列ナーフされたのに何故か調整後のほうが明らかにM春と当たる率増えてきてる >>332
サードのSAは最上位じゃないぞ
例えばケンの迅雷は投げに負けるからブッパするなら無敵のついてる大昇竜C迅雷で出す >>335
ザンギ最不利らしいの笑うわ
発表時クソ期待されてたのにどんだけ弱いねん アムネジア痛くないから投げに行くようになった結果取られること増えて、むしろダメージもらうようになった気がするわ ごうきガチムチっとしてね
こんなゴリマッチョだっけ 豪鬼って低空波動拳うつキャラなんだよな
モダンでやるわ 豪鬼のビキビキちんぽとリーフェンのロリまんこ、どっちが勝つと思う? 豪鬼またライオンかよ
昔の見た目の方が良いんだけどな 斬空の軌道も作品によって違うんだよな。垂直寄りの軌道だと弱いが水平寄りだと強くなる。 >>335
ザンギ使いからしたらエドとやりたくないけどな
どうせ強キャラしか使った事なくて地上戦下手なだけっしょ エドでザンギと相手してても不利どころか向こうがきつそうだなくらいにしかおもわんかったな エドでザンギキツいってそれ弾の使い方とフリッカーの間合い管理出来てないだけでは マリーザ使ってるとフリッカーの距離キープされてるだけでキツイけどやっぱ俺の練度が低いだけか
火力は段違いだしな 時系列5→3→6だから5のデザインに引っ張られてるのはおかしいんよ 弾は論外としてフリッカーが上段だからアーマー取られて立ち回りはめんどうそう
かじゅとぷげらの配信で聞いただけだから細かい理由は知らネイ- >>339もエドはザンギ最不利って言ってるじゃん
「エドはザンギに弱くない~」とか突然連投し出すの不自然 >>354 ももちもキツいって言ってるから間違いなくキツいぞ どんだけ前のレスに安価つけてんだ
隙あらば自虐だな本当に ジェイミーの昇竜強いとか普通にプレイしてたら有り得ないことを否定したら自虐扱いは草なんよ ゴウキさん、望むは果てなき高みってそんな上昇志向の人だったか? すでに極まって見下ろす人のイメージだった。 すでに否定されてる300も前のレスにわざわざつけるか普通 実際のところ、クラシックEDって何かしらの調整入りそうだよね
パンピーには難易度高すぎて使いこなせる気がしませんわ >>355
サイコ喰らい判定にしゃが中パン当てるんじゃダメ? そもそも昇竜拳と比べたら弱いのは間違いないけどOD無敵つき昇竜を持っていると言うのは間違いなく強みだわ 豪鬼は強いか弱いかは知らんが難しいよりのキャラなのは間違いないから下手くそはさっさと身を引け そういや豪鬼追加されたらアーケードで条件満たしたら最後真豪鬼乱入してくるようになったりするんだろうか 歴代で豪鬼が弱キャラだったことってあんのかな
スト5 の最終シーズンでは中堅ぐらいにはなってた気がするが 大型調整でルークケン大幅ナーフ、リュウ強化なし、豪鬼微妙って展開に期待
道着使いが路頭に彷徨って欲しい >>361
きついって言うほど何も出来ない組み合わせぶっちゃけないと思うわ
ふ~勝てた勝てた…しんどみたいな事しかない俺はね >>368
クラシックならではの強化くれるならしゃがみ小Kを連打キャンセル効くようにしてくれたらいいぞ
しゃがみ小Pから連キャンで繋がるならさらに良し DJキャミィガイル春麗はもっと叩かれるべきです!
こいつらルークJPに隠れて美味しい想いしてる エドの強パンチは7フレームホールドからタメ強パンチに移行する技なんだけど、7フレ未満で連打したら通常強パンチが出ずにタメ強パンチになって発生フレームが11フレーム以上になっちゃうバグは既出?
モダン、クラシック共。
スト5エドには当然こんなクソ仕様無いからバグだよね? >>381
ここのスレってバカみたいにルークJPしか叩いてないじゃん
普通にDJキャミィガイル春麗までは同じくらいクソだからな >>375
他の強いコマンドキャラに移住するだけじゃね
このゲームキャラコン簡単すぎてどのキャラどのキャラへでも乗り換え余裕だし >>371
下手糞なのは既存の強キャラのキャラ性能で勝ってるからDLCで強キャラにきてほしくない連中だろ
別にDLCで強キャラがこようと条件はみんな一緒なんだから下手糞とか上手いとか関係ないし 不快不快言ってたら全キャラ消えるからキャラ叩きは狭めたほうがいいんだよ >>382
マリーザも似たような仕様だし連打ペナルティなんだと思ってる エド結構触ったから対エド戦の勝率だけめっちゃいいわ
何に弱いかだいたいわかってる >>387
じゃあまず君がお手本見せて
ほら!はやく! キャラが好きじゃないから自分で使う気はないが、エドと対戦してるとモーションかっこいいなコイツって思う
6のエドから入った人が数年後のファイコレとかで5のエド使ったらなんだこのクソダサモーションは、って思うだろうな
蹴り回りがとにかくひどかった 豪鬼、春にくるとかいってるが今の時点で完全にティザー映像だけと考えるとまだだいぶかかりそうな気配があるな。早くて5月中旬とみた >>388
エドって10Fジャストで強パン確定状況が結構あるんだけどこれの仕様のせいで強パンたまに入らんのよな
マリーザ使ったことないからしらんが似たような操作感なんかね You Tube見るとエドはティザートレーラーから一ヶ月か一ヶ月弱で来てるな
だから豪鬼も4月の可能性が高いかと てかルークは主人公だからまだ分かるけど
DJとか超絶不人気キャラだし
こいつが強くても誰も得しないんだから削除して欲しいんだけど 豪鬼のBGMどうなんのかな
リュウみたいなのだと残念だけど… >>382
5エドは微溜めするのが最速だった
微ため使うと中Pからコンボになった(普段は11f微ためで10f) >>395
4月末の可能性高いね
4月1日からGet Ready for豪鬼のハブイベントやってその後でしょう エド弱過ぎるな。結局はルークJPDJ春麗ケンキャミィじゃねーか
しょうもないアプデに8ヶ月はマジで無能 ルーク→主人公
JP→ラスボス
キャミィ、春麗、ガイル→2からの人気キャラ
DJ→不人気、ガイルのバーター
消せよDJ トップティアじゃないと弱い判定するのはよくわからない
環境変えてほしかったのはわかるけど >>382
コンボ中にナックル混ぜる時にタメの受け付けタイミング判りづらいから意図的に2連打してためてる
大パンは漏れないし >>397
俺、結構あのリュウのBGM好きなんだけど、異端だったのか... カプコンは数字しか見てないだろうからプロ連中を見習って豪鬼来るまで他のゲームやってボイコットするしかないってことか。今の馬鹿みたいな手抜きver.やっても時間の無駄 >>406
まあ好みなんだろうけどな
ケンのは好き ガイル、ルーク戦マジでつまらん
何やってんだって気になる ガイルに文句言ってるの見るとストシリーズ初めてなんだなって微笑ましくなる ストシリーズに熟練するとガイルに文句がなくなるってマジなのですか? >>410
380 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW cddd-43hZ [220.211.117.231])[] 2024/03/12(火) 19:08:51.63 ID:xmYykXbA0
DJキャミィガイル春麗はもっと叩かれるべきです!
こいつらルークJPに隠れて美味しい想いしてる
ストシリーズ初めて? どうせ豪鬼のPVみたいなので桜吹雪みたいなの出して桜参戦を匂わせするんだろ? ガイルはソリッドパンチャー(チビソニック)がかなり雑に使っても強いSA2だけどあんまり叩かれてる印象はない
ガイル居ねえからなあ エドのODフリッカー→弱弾→ラッシュ大Pからの溜め弱フリッカーがまじで安定しないんだけど
これ猶予いくつなんや
これやってるとルークの中フラジャストなんかいかに簡単だったかわかる 天魔朱裂刀も禊もクソ技かロマン技かにしかならなそうなムーブなのがかなしい >>382
マリーザ使わないから知らなかったけど
マリーザの強Pも全く同じ仕様なんだな
つまりは仕様か…
なんでこんなスト6からのクソ仕様なのに話題にしてなかったのか謎…マリーザ使い達は我慢強いのか理解力があるのか無知なのかわからない…
>>398
それは良い方だから良いけど
今回のはクソだろ…
>>45
なるほどそんな利用方があったのかw凄いわ
しかしバグだろこの謎商品 アンカミス…
>>388
マリーザ使わないから知らなかったけど
マリーザの強Pも全く同じ仕様なんだな
つまりは仕様か…
なんでこんなスト6からのクソ仕様なのに話題にしてなかったのか謎…マリーザ使い達は我慢強いのか理解力があるのか無知なのかわからない…
>>398
それは良い方だから良いけど
今回のはクソだろ…
>>405
なるほどそんな利用方があったのかw凄いわ
しかしバグだろこの謎商品 調整前の生殺しバージョンやる気しねえな
豪鬼と同時に調整来るかな? 桜・カリンは6だともうアラサーだろうしな。
もうリュウの子を授かって格闘家引退してる設定でもおかしくない。 ガイル2MPが発生6持続3全体21であの長さは割とやってる寄り
…がしかしガード-2に良心の残滓を見出だせる キンバリーは昇龍が竜巻コマンド、モダンだと後ろSP
無敵つけちゃうと、ガードから0フレで無敵昇龍で壊れちゃいそう >>435
スト5から5年ほどしか経ってないので20代前半だぞ 豪鬼はキャラ変わったよな
トレーラーがダサい
謎の像もそれを壊す意味もわからんしナレーション付けるのは寒い まあ憧れのリュウが実は弱キャラだったんだからそりゃサクラの熱も冷めるよね >>439
あのPVは、ロウソクとか石像を自分で用意したものならカメラ意識すごいなって感じだな。
他に用意してる人がいるなら、許可貰ってるか後で怒られてるかのどっちかかな。 リュウは本調整で強化されてプロ全員リュウ使うから覚悟しておけ >>427
ちゃんと全部最速なら2Fくらいあるっぽいけど
問題はフリッカー後の行動全てに微ディレイがかかり得る要素が入ってること
まずODフリッカーからスパークがちゃんと最速で出せてるか
スパークから弱シュート派生が最速で出せてるか
弱シュート後の生ラッシュが最速で出せてるか
生ラッシュからの大Pが最速かつ10Fで微溜めせずに出せてるか
いちいち最速入力を失敗させる要素がちまちまとコンボパーツ全てに含まれてるのが厄介
多分どれか遅れたり複数ミスあると1Fビタとかそもそも無理とか起きる リュウが強かったら相当息苦しいゲームになるよな…
かといってキンバリーとかが強かったらスト4 みたいなクソゲーだし… >>427
ための感覚に頼るんじゃなくて相手キャラが地面につくくらいで離す意識にしたらかなり安定するよ 真空波動拳を4くらいの強さに戻してくれ
なぜ修行して劣化していくんだ キンバリーもDJと並んで誰得キャラだな
強化なんていらんし削除で良いよ リュウ「わかった、本気出して強キャラになるわ。
ジャストォー!ジャストォー!真!昇竜け〜ん! ラシードとタイムアップになったらしらんオッサン出てきてワロタ >>442
それでも楽しさ気持ち良さが上がってるみたいで悪くないかな OD集中で近くに相手が居たら吹き飛ばせ
ガードしてたらインパクトガードした時の様にのけぞる 集中後の電靭波動はヨガフレコマンドでノーマル波動は集中消費しない
なら、Aランクあったかも。 普通に特段使い道のない中波動中破掌あたりを電刃置き換えで
弱強はノーマルのままにすりゃいいやろっていう >>455
ややこしくならずに現実的というか単純強化やね
>>454
連続OD集中で端に追い込んで
なんかブランカがチラついた 集中ストック方式
しゅ〜ちゅ!超しゅ〜ちゅ!滅しゅ〜ちゅ! なんか盛り上がってるけどそもそも電刃練気ってなんだよ
いらねーだろこんな要素カプコンに騙されるな 拳を極めし豪鬼さんでもワンチャンいちいち気合しなきゃいけない可能性もある >>415
Mエド使ったら?
見てから余裕で落とせるぞ アバターバトルもランクマあればもっと課金してたかもしれん >>439
意味もなくなんか巨大なものを破壊するのは豪鬼のお約束だろ トレラー出すの早くない?実装6月だろ
同接減って焦ってんのかな エドまだ多いわ
今のところ中堅くらいの評価だけどそこそこの強さでも残るリュウパターンやろこれ 豪鬼来たら全員やめるやろ
豪鬼がまともな性能ならなおさら
いま調整前でメインやり込む理由一番ない虚無期間だから
合法スマーフとしてエド遊んでるだけや 豪鬼が最強キャラだった時ってあんまないよね。
ケンよりは大体上だったけど
5中期の豪鬼は強かったと聞いてるけど >>397
リュウはアリカのストEXぐらいの日本節なのにカッコいい曲だったらよかったのにな
ところでリリーとか滅多に当たらんから
久しぶりに聞いたらなかやかええ曲やんか
使用率 多いキャラで曲がゴミだったらマジ萎える 曲を自分で選択できたらいいのに 本当に損してると思うわ その点は >>471
4も5もリリース直後はトップtierじゃね
人口多すぎて弱体→上位互換道着が実装で最後はいつも中堅だけど >>406
リュウ使ってて
相手ケン来たら
頼むからケンの曲流れろ
って祈るくらいリュウのが飽きてて
ケンのが好き
春、マノンもいける
マノンは投げられまくってて不利なのに
よぉーーし盛り上がってきたぞ
ってなる 誰かjpで近距離戦するときのコツ教えてくれないか😭 豪鬼が最強キャラやってるゲーム
X、ZERO3、2nd、スト4
最強キャラまでは行かないが初代ZEROや初代以外のスト4でも強キャラ 5月は立夏なので突っ込み所完全に無くすなら4月末って事になるな ゴウキがあんなゴリラでは…、おしおきするために元が必要だ なあみんなエドの大P>ODフリッカーのヒット確認って安定するの?
トレモですら難しいわこれ 6月からCPT始まる地域あるから調整込みで考えるなら5月過ぎたらもう遅い なんでDJのスライディングって対空にもなるんだろうな
よし!DJのスライディングは上にも判定つけよう!そっちの方がいいゲームになる!って話し合いがかつてあったんだろうけど キャラテーマ曲の大半が全く良くないのどうにかならんのかな 今まで1000円のスピーカーでやってたけどちゃんとしたヘッドセット使ったら集中力というか没入感が全然違うな
なんかプレイの質も上がってMR100上がったわ 俺はリュウの3ラウンド目の曲はこのゲームで一番好きかもしれん 1ボタン瞬獄殺マジで面白そう
豪鬼来たら久しぶりにモダン触るか ケンがtier1になったのってスト6シーズン1しかなくね? 瞬獄殺なんて反則技今までよく許されてきたよな
しかし今更取り上げたら豪鬼じゃないし
今回はどんな仕様になるかな? >>483
状況確認でOD入れてる、投げ抜け狙いとかで >>483
どうせぷら4なんだから入れ込みでいいだろ 滅殺豪波動・昇龍
これらはODでいい
SA1金剛国裂斬
SA2天衝海轢刃
SA3瞬獄殺
CA真・瞬獄殺
で頼むわ >>483
状況確認で余裕だけど入れ込みがベター
ヒットでもガードでも最高 適当に妄想すると
SA1でっかい昇竜拳
SA2強化モードになり阿修羅閃空ビュンビュンで変なコンボが入るさらに追加で1ゲージ使って瞬獄殺
SA3地面どっかーんのヤツ OD竜巻は滅殺剛螺旋でよろしく
当てるの失敗したら思いっきり 隙をさらす感じで >>332
3rdってSA=投げ=打撃投げ(雷打とか)、じゃなかったけ?
この3つ技強度最強でどれも同じだと思ってたんだが。 >>396
DJって黒人擁護のポリコレ対策に色々持たされてると思うし弱体化されないんじゃないかな。 しかし黒人プロゲーマーはキャミィやザンギやブランカを使うのであった SA1が波動昇竜竜巻3つあってODで繋げれるようにしよう
SA2は禊 甘えた飛びを叩き落とす感じで
SA3は瞬獄殺と金剛國裂斬を3rd風エフェクトで カスタムルームの対戦予約出来る時と出来ない時あるけど設定どこにあるの? 瞬獄殺ってたわけた技だったことあるん?カプエス2くらいまでしか知らん 4では瞬獄は別に強くなかったが大足狩り狩りが強すぎて弱体化した
5ではずっとたわけてた 豪鬼はS〜Aにいるのが定番
スト5はBまで落ちたが >>366
拳を極めたけど、脚を極めてないのに気づいたからめっちゃ修行してんのよ 豪鬼柔道はなくしてほしい
あんな設定上最強クラスキャラが画面端で投げ投げ投げ、、は設定的に萎える 豪鬼もオカマ調整で出したら救えんわ。DJ放置するような開発方針ならDLCキャラもそれなりの調整で出せっての 瞬獄殺はコマンドの関係で空キャンできるのが強い
今作はどうなることやら 豪鬼は大規模調整がすぐ後に控えてるから弱くても強くても何とかなるわ
JPとルークの中パン一年放置以上にヤバいことにはならなそう 本調整と同時に豪鬼実装だろ?
ここで弱かったら1年は弱い豪鬼 春実装の春は
春(4月)だと信じてるぞ
春(6月)だったら実装と調整同時かな >>382
マノンのランヴェルセフェイントもそうだけど
ホールド受付の仕様が
受付時間内で押したままであるかではなく
特定のフレームの瞬間に押されているかでしか見てないっぽい
だから途中で離して押し直してもホールド派生になる アプデわけたら無駄に金かかるらしいから普通はまとめてやる 豪鬼はどうせ溢れるからAランクぐらいの性能でいいよ 今回はすでにルークって癌がいるからな
豪鬼をルークより強くすると思えん オロが見様見真似で
こうか?
って殺意発動してるとこ見えて萎えた あの設定はいらんかった
というかオロとゴウキどっちが強いかはボカしてほしかったわ スト5最終ランク
ルーク>>>>>ケン>>リュウ>豪鬼
豪鬼落ちすぎ たまに海外版の音声にしてやってる人たちいるけど
DJは浜田賢二の声が良すぎて他が軽く聞こえて好きじゃないな
ジュリとかは本家に寄せようって気概があって好き なんでルークなんてクソ出したんだろうな
ネカリはなんだったんだ PSってほんとリバサ出ないな
やっぱダメだなお子ちゃま向けゲーム機は、オワコンだよこんなん シリーズ通してのストーリー本当よく分からん
ルークが主人公として特別な存在では無いしな
また作ってる側もストーリーは全く重視してないかな?
その割にはアクの強いキャラばかりだけど シリーズ続けていくから完結させないようにどんどん風呂敷だけ広げていく感じする
他ゲでも人離れ起こさせない為に新キャラを定期的に投下してるけど
誰かの妹の親父の殺された兄貴の嫁の娘
みたいな無理やりこじつけ派生していくのみな感じ 格ゲーのストーリーなんて最強を決める大会やるぞみんな集まれ!ぐらいでいいのよ 6は「強くなることとは?」みたいな話のまま漠然と戦うだけだから新規にもとっつきやすい 今作は誰かの体使ってベガ復活がストーリーの主軸っぽいから復活と同時に後半エディションなのかなぁと勝手に思ってる 格ゲーなんて対人ランクマしか面白くないんだから
ストーリーモードなんていらんだろ
Apexにストーリーモードなんていらんのと同じ いやー格ゲーのストーリーとか設定読むの好きだけどなあ 何百時間プレイしてもトレモとランクマ以外は1秒もプレイしてない俺みたいなのもいる ワールドツアーの追加キャラのクエストでシャドルーとベガ復活に念入りにフラグ立てて言ってるからベガ参戦はほぼ確定だろうな ワールドツアークリアしたけど長ったらしいだけでつまらんからやんなくていいよ 俺はワールドツアーモードは面白かったよ。格ゲーにストーリーはあったほうが良い。
オムニバス形式で複数の枝葉から正史はこれ、な形式なのは格ゲーの作りでそうなるのは仕方ない。 ワールドツアーはクソつまらなかったけどアバター装備集めてお洒落したかったから苦行だけどやった
バトルハブで台に座ってる人探して走り回る退屈な時間が和らぐぞ
【スト6】モチベが上がる!?可愛い見た目装備コーデ7選【Street Fighter 6】 - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=sS6TBt3V9Bw&t=11s ワールドツアーはメトロシティとナイシャール以外の街もちゃんと作り込んでたら神だったけど
でかい街は2つだけでガッカリした リーフェンもプレイアブルにしたいんだろうか、DLC?それともスト7見据えてるのかな MR1400付近ジェイミーとザンギエフばっかなんだけどどうなっとんやこれ ワールドツアーってたしかあのモードやってるたけで衣装300種類くらい手に入ったな
カラバリの手抜きとかほぼなしだからツアーでポンポン衣装手に入るの着せ替え好きからしたら神よ
ハブのやつみてたらワールドツアー100時間遊んでるやつとか普通に多い
https://sf6wiki.com/?%E8%A3%85%E5%82%99 >>547
劣化春麗になるからスト6でのプレイアブル化はないんじゃないか >>550
ビジュアルで上位互換なるだろ
萌え豚ほいほいやんあんなん リーフェンワールドツアーやってたら春麗モーションの見た目リーフェンって形て対戦できて気功拳とか打ってくるけどボイスがくっそかわいい DJからラシードに乗り換えたけど立ち回りキッツイ
いかにDJで楽してたかがよくわかった… ワールドツアーはまだ拡張の余地はあるだろうから
キャラ追加次第で第2部とかあっていいと思うんだよね
別に労力かけて新エリア作れとは言わないけど、モヤッとした終わり方だったから
大会とか表舞台に立たない方面の新シナリオだったらいいなと淡い期待 ツアーもいいけどもっとゴロゴロしながら出来るモードがなんか欲しかった
ツアーもアクションとか対戦になるし ツアーはちゃんとストリートファイターの面目を果たしているので入れてくれて良かった
ツアーが無いといつメンが世界征服をTakram組織を壊滅させて世界救う話にしかならないからな 大金かけて作ったろうしね
まあこれ以上そこにリソース割くのは勿体ないでしょ エドこれ立ち回り上手い使い手じゃないと無理だな、パワーとか連携で押し切れるタイプじゃない
逆に中距離での立ち回り上手い人が使ったらそこそこやれるけど、他のキャラで良くね感がすごい これだけ弱体化されたのにMRランキング総合1位と2位がJPって凄いな
そのくせJP使いは対空弱くなった被害者面だし ツアーは冷蔵庫とドローン消せ
格ゲーでスパアマ付きの敵出すな 数えるのが面倒になったからMRランキングベスト30までの内約だけど
JP 3人
春麗 3人
ルーク 6人
aki 1人
リリー 1人
マノン 2人
ケン 2人
ダルシム 2人
ブランカ 1人
ザンギ 1人
キャミィ 4人
ジュリ 2人
ラシード 1人
ジェイミー 1人
ガイル 1人
ってルークが抜けてるだけで他はかなりバラけてるんだな >>551
春麗最近でもゲームキャラランキングで世界一とってたんだが マジで対戦相手の6~7割がリュウかジェイミーでいい加減にしろボケ ジモティーで幼稚なおもちゃを売るゲイの江戸川ロメソの変態は呉市広駅前の洋服の青山付近に住むパートクビ金欠のポケカラ歌下手で対戦相手と喧嘩して八つ当たりしたりゲーム買わされたりXで相手の出身地を晒してゲイと言う最低な奴なのでコイツとスト6などの対戦はせずに無視しましょう
単細胞生物江戸川ロメソはXでしょーもない事を呟いてるけど復習って漢字間違えてるから漢字の復習しよう 使わんけど豪鬼クソ強くていいよ
あと春麗ルークの調整全然足りてない組とガイルはナーフしてくれカプコン イウサール出すとパリイで固まるやつ多すぎ
もうイウサール終わっとる 死に技
イウサールを生き返らすためには、
イウサール中にのみ出せるコマンド投げが必要だ
竜巻をつかったすんごい投げ 3000ぐらい
パニッシュカウンターで170%アップ
これなら亀戦法とるやつはいなくなる 文句あんならリュウとかキャミィのSA2と交換しろよぶっ壊れSAが 春麗て昔は立ち回り難しいキャラと言われてたのに今では立ち回り簡単と言われてるのはどういう認識の変化があったわけ? むしろイウサールの本命はパリイを投げだろw
ゲージ回収出来る上にまだ択れるんだから
先にパリイされるんなら出し方が悪い この前結構格ゲー経験あってプラチナとかあり得るんかなぁと書いたけどよくよく考えたら昔の格ゲーってハメばかりだから格ゲー力あまり鍛えられないかもしれん イウサール中に投げ抜け狩られたら5割飛ぶ圧あるんだから投げまくったらええやん ザンギの最上位勢って可哀想やな
その腕があるならルーク使えば余裕で一億取れるのに
ザンギに魅せられたせいで縛りプレイを余儀なくされる >>572
リュウなら竜巻モーションでイウサール出せそう モダンには無い必殺技があるように、豪鬼もモダンだとワンボタン瞬獄殺を無くしてアシストコンボ専用技にすれば良いと思う >>577
ザンギのピラミッドが小さいんよw
小さい山でイキられてもね
ルークというデカいピラミッドの中で上位を競いな? >>580
ザンギでMR上位30のやつはルーク使ったら余裕で一億だよ
それくらいザンギで勝つのは厳しいかと >>577
このゲームほとんどキャラ差ないからザンギ使いがルークつかってもそんな結果変わらんぞ >>582
ルーク使い「このゲームほとんどキャラ差ない」
おもしろいねー ザンギ使い別に大会で勝ってねぇだろ
ランクマで勝つのとプロ同士の対戦で勝つのじゃわけが違う snakeeyezが世界最強のスト6プレイヤーってこと? CCでのダルシムの戦績もひどかったな
やっぱランクマで勝ててるのは対策されてないだけやんやね 大きな大会では事前に最上位は対策されまくる
しかしだからと言って中堅以下では大会厳しい
ジュリやラシードが結果出すのは納得出来る JPは対策された結果って感じするよな
ルーク対策もみんなやってた筈だけどあれだけ結果残してるの恐ろしいよ スト4の瞬獄殺は着地狩りと大足キャンセル以外は強い印象無いな、忘れてるだけかも知れんが
スト5瞬獄殺は強いけど他作だとどっちかというとロマン技のイメージ >>562
それな
アーマー付きの敵を出すなら緊急回避の無敵も持たせてくれんんとな >>583
ラウンド・ワン・ファイ!って言う前に相手を倒せる >>583
ケンがザンギのSA3持ってたらどう思う?
ちなみに入れ替えじゃなくて神龍烈破とコマンド違いでどっちでも出せる特別扱いな 神龍裂波別にそんな強いSAじゃないし入れ換えでも十分強いよな 瞬獄ってコマンドの性質上通常技空キャンして出せるから、通常技重ねた時に相手にSAぶっぱされててもその重ねた技を空キャンして暗転返しできちゃう
持ってるだけであらゆる通常技でSAに対して詐欺重ね可能になるというガチ強技 ワールドツアーはアプデで追加シナリオ必ず来るやろ。
クリアしてもメトロシティなんかMAPの上半分が明らかに未解放のままやしな。 ゴウキちゃんでーっす\(^o^)/
いつもうぬには怖い顔ばかりしててごめにょ。
ホントは仲良くしたいけど、恥ずかしいからツンツンしちゃんうだよぉ。
新しい技をおしえたげるから暇なときに来てほしいなっ!😀
笑止。 >>583
密着で暗転されると抜けられないコマンド投げ扱いだから。 JPって戦える部下いないのかな
追加キャラで部下たち出してJPの組織深掘りしてくれたら嬉しい ファルケがJPを調査しに行って行方不明になってるから洗脳されて部下やってそう ルークからジェイミーに移ったけどルークの強さ身に染みたわ ワンボタン瞬獄が出来るとしてそれで勝っても超絶くだらないと思うわ。
何も面白くないと思うしここ豪鬼ヘイトで溢れるだろ。
これまで実戦で決めようとすると入力テクが必須だったから決めた方は爽快だったし食らった方も納得いった訳だしな。 全員モダンに変えればいい
クラシックなんぞでやるからワンボタンがせこく感じる 空キャン瞬獄殺食らって納得してたやつそんないないだろ
難しくもないし 瞬獄殺がどんな技かよく分からんけどリリーマノンのSA3みたいな感じの前進してくるバージョンって思えばいいのかな?
そんな怯えるほどのことなの? 瞬獄よりODフーリガンSA3のが圧倒的にくだらないと思うけどな >>610
シベリアみたいな遅い移動投げだけど密着からはザンギのSA3みたいに飛べないんだよ 空キャン瞬獄に納得した事なんて一回もねえ
何でこいつがコマ投げ持ってんだって感想しか出んよ >>613
そんな鬼畜性能で来るかなぁ...
今作は結構マイルドなバランスに仕上がってるから豪鬼だからと言ってそんな理不尽なことさせないと思うんだよなぁ
でも体力9000にするから技はつよつよにするーって調整は無くはないか... 強くなった12とかだしてくれねぇかな。
ああいう人外でてもいいと思うんだよな。 セットプレイで確る瞬獄殺はもはや伝統芸になってるしな。
元々は空中で弾はオプションで阿修羅完全無敵硬直スキ無しがバグってるキャラだったんだが。 モダンはコマンド入力も出来るし初心者がスムーズにクラシックに移行する為の操作方法だから何時迄もワンボタンに頼ってる奴にはペナルティ付けるべき。
モダンでランクマはじめたらLPと別にOP(オムツポイント)を付与してワンボタン必殺技、SAでラウンド勝つ度に増加していって一定値超えたらパンパースリーグに強制移行とかさせたらいい。 スパ2Xの演出で見ていたはずなのに、ZEROで初めて喰らった時は何がなんだか分からなかった
>瞬獄殺 宗教上の理由でモダン使えない人は大変だね
嫉妬しちゃって 言うて、ワンボタン超必は5のVトリからあったから今更感あるけどな。 相手が負けてる事にしたい、嫉妬してる事にしたいって話し方以前からあったっけ?
目立つだけで昔からあるか 斬空にはパリィ→ラッシュ昇竜確りそうな気がしますね 鉄拳みたいに使いもんにならないようにすりゃいいだけ 斬空 空刃 百鬼 灼熱 瞬獄殺
どれかは「やってる」技にはなりそうだけど果たして >>626
ウンコ掃除よろしくぅ!
ブリブリィ!💩 >>605
SA3技別に用意してそっちをワンボタン、瞬獄はモダンでもコマンドだったらいいね。ついでに5連ジャスパ並に入力激シビアなら密着暗転飛べないCA6000でもいいや 友達同士で遊ぶならワンボタンポチーで瞬獄出してゲラゲラ笑えるゲームのほうが良いだろ 家電量販店にキツネおいてあって初めて触った
あの小ささで静音性あるからくっそいいな
パッドから浮気したくなる 永井先生の配信見ると弱い人がどういう思考かわかって面白いな
絶対に1戦抜けする人→1先で勝てれば良いからワンパターン擦りになって相手のワンパターンにも対応出来ない
相手キャラや操作方法に文句を言う人→対策を考えるのを放棄して「相手がズルい」って思い込んで終わり 悪目立ちで人様に迷惑かけることを
受け入れられてると思う境遇の人はいる それで得られる結果に本人が納得するなら
それはそれで勝手にすりゃいいんじゃないの Vトリって相手がジャンプしたの見てから発動するのよく見るんだけどあれってどうなん?クソ?そーでもなかった? ODアムネジアより普通の昇竜のほうが強いとか言われがちだけど
投げ抜け使わない分シミーからダメージ稼がれる展開にならないから昇竜より守り強ない? >>638
どういう事や
普通にODアムネジアすかりに特大ダメージ入るけど >>638
どゆこと?シミーされたらそのままお仕置きじゃないの >>638
JPはいまだに強キャラだけど、それとは別で今のアムネジアは昇竜に比べて圧倒的に弱い
なんかこういう事言うと「お前はJP使いだ!w」とか言う奴出てきそうだけど、逆にJPが昇竜を持ってたらもっとヤバいだろ ラッシュみて確定取れないとか弾抜け出来ないとかでしょ
どっちがとかではなくて強みが違う
シミー云々は何の話かわからん OD昇竜と違ってこっちが何かしら重ねミスってもJPはゲージ払ってポーズ取るだけなのは良いよな なんか前からYouTubeのコメント欄とか掲示板でODアムネジアの事を騒がれてたけど弱体化前から「そこじゃねぇだろ」とは思ってた
JPのヤバさは技の判定とセットプレイと火力の高さだろ >>638
ODアムネジアと普通の昇竜って比べるもんじゃ無くね
OD昇竜じゃないんか >>633
ピアノ押しやりにくいから微妙だった
ボタンの押し心地自体はかなりいいんだが 逆択からゲージ山程奪えるのはODアムネジアの未だに強いとこ >>637
5はほんと良くできた格ゲーだと思うけど、あのカンニングトリガー発動で時止めてCAは間違いなく糞だと思うよ ジャンプに確定で取れないとこも違うね
昇龍は空かし関係なく落とす
ただ今まではそれらを覆すほどの
端投げに対するリターンがあったから問題にされてただけで
今くらい補正かかってればこんなもんかって技
入替えが確定したり
SA3まで行けるのは良いところではあるが よく考えたら様子見からダメージ取れるのはアムネジアも一緒やったわ でもアムネジアは嫌い >>643
後は弱体化前から画面端JPには大攻撃とか投げじゃなくて小技を重ねに行く様にしてたからキツいと思った事無かったな、画面端で無敵技で返されてもノーダメージでフレーム有利だし中央なら何を重ねてもそもそも反撃が無い
無敵技ならキャミィとかの方が100倍ヤバい アムネジアは投げを取られたらとんでもないことになるのが許せねえ なんか普通のキャラより柔道からシミーって決まりにくいというか狙いにくい頭になってた >>648
5はヒット確認が容易だったからジリジリ小技ピコピコのクソゲーだったイメージ、しかも根性値のせいで爽快感無かったし 画面端で 択封じちゃうのは面白い
5000 6000喜んでなのはやり過ぎだったね
しゃが大と両方あったのはやりたい放題過ぎたな 格闘ゲームで逆転要素があるのは良いけど5の根性値はスピード感を落とす最悪なシステムだった
他ゲーだったらスマブラのホカホカ補正とか鉄拳のレイジとかあるけど、どれも攻めが強くなる調整。守りが強くなったら試合がダラダラする ところで君たちさ~高橋ひかるとかデーモン閣下の音声使ってる? 実況ずっとオフにしてるRさんに特に思うとこは無いけど
同じ事いい続けるのは聞いてられない 進化したのかねあれ いやでも普通のOD無敵キャラは柔道対策で投げ抜けするよな
でもjpは投げをODアムネジアで取れるから投げ抜けからの読み負けにならないよな? >>659
??? ごめん、この人何を言ってるかわかる? >>656
根性値って見た目だけの問題で補正キツくなるとか無いよな? 買ってるかも怪しい
お気に入りのVがJPに轢かれてあったまってる動画勢の視聴者って感じ 投げ抜けする代わりにODアムネジア押すから
密着で最速投げ抜けを警戒しなくていいよねって言いたいの? キャミィも相当やばいキャラだと思うんだけど弱体逃れるかな? 一応ストVの根性値仕様
①根性値
コンボを食らう側のキャラの現在の体力が低い程食らうダメージが下がる補正です。
100~50%:補正なし
50~30%:ダメージ95%
30~15%:ダメージ90%
15~0%:ダメージ75% >>658
そもそも画面見てるから実況なんて要らないんだよ
解説もいないし本当に無意味 >>644
それは強みでもあるけど個性じゃん
個性を消す方向のナーフこそ「そうじゃない」だろ
火力ナーフ方針で合ってると思うよ >>665
そう思ったけどOD無敵技でも投げかれるから一緒やったわ 忘れてくれ >>671
調整前はリターンが段違いだったから言いたいことはわからんでもない >>668
そうそう。そこまで根性値ついてないんだよね 昔からJP使いもアムネジアいらんから昇龍くれって言ってたからなやらね〜よ
判定はリーチないから置きと反応だから許せる
火力は下げろ後やっぱりラヴーシュカやろあれは全部上段にしろ後空投げなくせそれで普通のキャラや 今でも投げ取ってから入れ替えて設置するから
凄い個性的 ひょっとしてカプコンてゲームバランス取るのヘタクソ? 実況機能は賑やかし用だしな、雰囲気出ればええんよ。 >>634
1先で負けるやつなんてランクマレベルならその程度のやつってだけだよ
上手いやつなら30秒ぐらいでクセ読んで対応してくるし ゲージあればリーサル力も高いのは昇龍にはないリターン
前は3000ダメとか取ってたのは流石に感はあったわ
やってる分には楽しいけど
あとSAゲージ増えない方に方向転換もある >>666
別にやばくねーだろ
弾持ち強キャラに強いけど肉弾戦キャラダルいしいいキャラだよ
AIがキャミィだからヘイトは買ってるが 実況というか、もう素直にアドバイスしてくれるモードでもいいなって発売時は思ってた
「今ガードした技は中攻撃が確定するぞ!」とか
「今の技は読んでバックステップだ」とか本当の初心者に初歩的なキャラ対みたいなの教えてあげるだけでひたすら迅雷されて嫌になって辞めるみたいなのは減りそうだなと
詐欺跳びしてくる相手に対して「対空昇竜拳だ!」とか言っちゃいそうだけど アムネジアは今の性能でようやく昇竜の亜種で同格よ。
前は明らかに上位。 JPのアムネジアもう少し補正緩くてもいいと思うわ
アムネジア透かしでカモって楽に勝ってたとこあるからあんま打ってこなくなってめんどくさい >>682
そう言うのってランクマの実況じゃなくてワールドツアーの役目だと思うんだよな
実況では中段だとか弾判定だとか有利取られてるとか事実のみを伝えるのは良いと思うんだけど
それならどう対応しようかみたいなのを考えるのが楽しいゲームのきもだし、そのための選択肢を学ぶ場所が大切だと思うんだ >>684
むしろアムネジア怖くないから技振ってくるやろ読みアムネジア読みシミーよく通る気がする キャミィは普通にかなりの強キャラだろ
ルークやJPが目立っているだけで >>685
やりたい なんならサマーも潰してやりたい >>687
髙橋ひかるが酷いわ
ちゃんと喋れる女子アナや若手の女性声優なら声優オタクも釣れるだろう
アイドル系はダメ キャミィは新規救済キャラ中級くらいだな
初級はリリー 高橋ひかるの実況好きなんですけども…
あの頭悪い感じが癒やされていい jpってMR1600以下の初狩性能1番高いな
狩性能高いと言われる本田もかれるし キャミィは弾あり強キャラ達全部弱体化させて
使用者減ると強み無くなるよ
文句あるなら弾あり全員弱体化しろ キャミィは弾持ってないから安定しないだけでやってることのイカれ具合は相当なもん 実況:ハメコ
解説:ハイタニ
ガヤ:こくヌキ
このドカ盛りセットなら1000円でも出す 台本あるからちゃんとした感想述べても良いはずなのに「なんか凄い」と言わせるのはそう言う趣旨なんだろう >>682
現状は自力でチュートリアルを参考に自力調査だね。
AIコーチングで成長の導線を引くというならワールドツアー。
課題を解決するならAIウメハラとかのChatGPTみたいなAI先生モードになるな。
両方とも実装には莫大なリソースが必要だろうな。 ワールドツアーのマップの端々に
チュートリアルキャラ適当に散らして
それを纏めて復習したりする場も作ってないのは…
まぁWTはどこ見ても荒いなぁ 適当な実況のデーモンが作る方も楽だろうしな。
ハメコやハイタニは説明口調が多いから無理そう。
ターンが来た時にアィィー言うだけのヌキは簡単そう。 この世界の人たちは当たり前のように飛び道具をだすんですねぇ
これすき ボシュが自分を捨てて体ボロボロにして手に入れたサイコパワーを
プレイヤーはちょっとJPに教えてもらっただけで使いこなす世界観だからな。 >>681
肉弾戦こそコイツつよくねリーチすんごいし弱い要素ないやん >>711
ワールドツアーエアプか?
教えてもらったんじゃなくて植え付けられたんだが アムネジアとか画面端でリターン無くなったしリスクリターン考えたらジャスパが良いわ ジャスパじゃ投げ取れねんだわ
あとリターンなくなったって言うけど入れ換えてSAまで入るのは十分リターンだからな? >>629
流石に瞬獄殺ワンコマンドは余りにもうんこすぎるしないと思うけどなあ
コマンドもモダンコンボみたいなもんだし ヌキのポン!ポン!は実装してほしい
たまにシャカッ!も混ぜて >>713
ヤキ入れに行くわけでもなしに
友達をコロコロした奴の所にのこのこ出向く主人公もどうかと思った(小並) 投げ以外には安全で当身より基本低リスクなのはでかいと思うわ
後別にジャスパでも入れ替えからSA入るし 豪鬼はワールドツアーだとどこに居るんだろうな?
やはり、PVの石像のある洞窟が追加されるんかな。
で、殺意の波動もイージーにプレイヤーは体得と。 まあでもあんな仕打ち受けてホイホイ行っちゃうのもどうかとは思う
あれでボシュ生きてる説あるのもあれだけど
サイコパワーのおかげかな
そういやWTのスタッフロール下手な映画より長くてビックリした >>719
オマエんとこのスト6はワンボタンジャスパ機能でもついてんの? >>719
様子見や原人刈りにやられんだが
動画勢の低ランクか? 豪鬼あれ壊すの無法すぎんか自分で掘ったならいいよ? ジャスパはテクニックいるけどアムネジアはブッパすれば良いから低ランクには有効性わからんだろうな 上位6キャラがくだらないのはわかるがそいつら弱くしたらクソゲー製造キャラが暴れるようになるだけなんだよなぁ
こーれ詰みっすw 豪鬼の歴史エアプか?
今まで見た豪鬼の無法で一番印象に残ってるのはタンカーか何か船真っ二つにしてるやつ
仏像破壊とかおそらく彼の日常なのでは… JP「おめでとう、アナタは私に勝てました。それで?それが何になるのでしょうか?」
みたいなNDKかましてくるJPに納得しちゃう主人公は割と冷静に物事見れてるのかなと
ボシュは別に親友とかじゃなくてちょっとした知り合いってだけだし事情とか何も話してくれなかったし
世間的に影響力のあるJPに認められて師事を受けられる関係になってるのはお互い打算的だと感じた >>728
役所に申請して許可貰ってるよ。
あの洞窟もインフラ来ててAmazonの配達も届く(離島料金 >>731
エアーズロック破壊の自然破壊もヤベエな 豪鬼とリュウって親子って設定あったよなあ?
作中じゃ全くそんな会話ないけど
一応そんな設定もある程度なのか? >>735
ストZEROのOVAで仄めかされる感じで語られてたけど、別に公式設定ではないはず DLC組は入念に調整されて実装されてきたけど
豪鬼はぶっ飛んだ性能になってそうで怖いな
弱いと文句出そうだし >>737
やっぱりその程度の話なんだ
別にはっきり親子と明言しても良いのになあ
もう登場して30年になるんだし リリーに殺意の波動伏線も未回収のまま流れそうな感じだしな。
とりま貼っといた感じなんだろう。 道着系の関係性って掘り下げていくと面白いよね、正史かどうかは置いといて作品毎に変わっちゃうだろうし
ダンなんかネタキャラにしてはストーリー的には結構強かったりするのよな エドってバイソンかダドの代わりに遊べるキャラかと思ってたら劣化して厨二病を患った山崎でしかなかった。悲しい。 >>746
ダドかバイソンの代わりになると思い込んでるのは厨房並の思い込み入ってる定期 >>750
キッスはレモン味!
これを越えると消防サンタクロースですね >>739
まぁ死んだ筈のキャラがしれっと出て来るのが当たり前の世界なんで設定なんて作りようがないんだろ キャラクターパスはともかくこれからもファイターコインのセールはやらないんだろうか
もしそうならファイターコインのみの有料アレコスはもちろんだがドライブチケットで購入出来るアイテムも取得ドライブチケットだけで全部買えるわけじゃないのだからアバター装備、エモート、スタンプとかも事実上セールにならないってことになるんだろうか 追加キャラの面々見るとほんとやばいな
開発ホモなんかな? 開発のちんちんしゃぶるからサクラとかヴァイパーとかいぶきとか追加してくれよ >>725
言いたいことはわかるけどジャスパはワンボタンだろwwwと突っ込みたくなる 男女比としては男2:1女くらいだからバランス悪いわけでもないのよね
次の新キャラ達を女キャラメインにするならバランスは取れるし
次の起爆剤として丁寧にキャラグラ作ってると思いたい >>758
ワンボタンって意味もややこしいよな
パリィボタン設定してなかったら同時押ししたつもりでもパンチやキックが一瞬出てそれをパリィでキャンセルしてるわけで >>764
あきらのようなのっぺりアニメ顔のオタク向け女キャラが必要だ >>760
アキは顔は悪くないんよ
髪型が悪い
髪型modで別人レベルに可愛い >>766
よく言われるけど顔もブスだよ
そのMODは髪型だけじゃなく顔も変えてるよ 全員美人である必要は無いけどアキは顔もちゃんとブサイクだぞ カワノもJP触り始めたか
まあ、そういうことなんだよな A.K.I.は声も可愛いわけじゃないし美声って感じでもないぞ キャミィリリーとあと評価わかれるけどジュリマノンあたりはちゃんとかわいく作ってるんだから別に出来ないわけじゃない
アキはわざとブスにしてるだけ
シーズン2のキャラは期待してるぞ わざわざ手間暇かけて誰も使わない気持ち悪いキャラ作るなよ。おおいに反省してシーズン2キャラ作られよ 顔の造形が整っているかどうかと可愛いかどうかは別の話
整ってなくても可愛いよAKI 逆張りポリコレファイターズを地でゆくならディズニーやマーベルみたいにリュウにホモ設定追加しとけよ ザンギと毎晩求めあってるとか ゲーム内の美人談義で春麗ほぼ出てこないけど聖域かなにかなの? ヴァイパーは絶対に追加しないで欲しい。マジでクソキャラだったじゃん
いぶきは可愛いからキンバリーとチェンジでお願いしたい リーフェンで抜いてるようなキモいオジしかいないスレだな >>780
そうなの?そんなに悪い話きかないけどな リーフェンみたいな乳臭いガキでは出るものも出ない。 武神流枠は普通にカッコイイ是空かガイが良かったなあ >>786
これ…
スト6のグラでそいつら見たかった
絶対かっこええやん ポリコレファイター名乗るなら
アベル早く出してよね >>783
リリーみたいな身長160cmのハイティーン以上じゃないとな 是空は見たかったなぁ
代わりがこんなダサいポリコレて… 春麗は旧コスなら何故か普通に美人なんだよな…
6のデフォ衣装のあの顔はマジでキツい 格ゲーってイケメン黒人キャラが居ないんだよね
DJとかダッドリーは面白おじさんキャラだし、バイソンやバーディはブサいし ワールドツアーで行けるようになるってことは、獄炎島って飛行場あるんだ… 15時より前にメンテキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! >>794
ハリウッド映画の面白黒人キャラクター枠もこれはステレオタイプ表現でポリコレ的に拙いのではないだろうか NVIDIAのドライバうpデートしてから勝利演出が激オモなんだけど同じ人おる?
前のバージョンに戻せるかな >>794
ディージェイは面白おじさんかなあ
レニー・クラヴィッツみたいなお洒落黒人要素も入ってるし レイブンはトータルでイケメンじゃないでしょ
なごり雪と同じで勘違い日本文化やってる面白黒人枠 昨今のポリコレ事情からすると我々がイケメンと感じるような黒人は存在しないからダメなんだと思う
リアルなゴリラ系黒人なら許されるんだよ、たぶん
キンちゃんもリアルな黒人顔じゃん?あんなかんじで エレナも今は出したら怒られそうな気がする。黒人風にした白人っぽい見た目だから エレナは全然黒人に見えないね
人種判別不能の漫画絵キャラの色だけ黒くした感じ >>806
顔の造形が白人なことよりもビキニ水着みたいな半裸の衣装に原色のチョーカー、ブレスレットがアフリカ系のステレオタイプって叩かれそう 黒人系の人をゴリラゴリラって言うけどゴリラに対して失礼だと思う。
ゴリラって基本的にかなり優しくて穏やかで攻撃的じゃない性格だぞ。黒人と真逆だろ。少なくともアメリカの黒人とは。
しかも肩〜背中〜尻の曲線美は動物界No.1の美しさ。愛すべき動物を比較対象にすんな。 >>809
どう育ったらおまえみたいなキモい人間になるんだろう 俺が素直にかっこいいと思えた黒人って、実は黒人じゃないけどプッチ神父かな。ああいうキャラがいたら満足 ミシェルロドリゲスみたいなの出て欲しい
キンバリーとリリーはアウトで
いらんわあいつら 今メンテか
このためのメンテだったりして>>801 サーバーのメンテナンス とやらで対戦ができないので 初めて1人用のゲームをやってみた そうするとキャラセレクトに エドが選べるようになっててびっくりした
なんでなん?おれキャラ購入してなんやけど? エドはほんといいな
ダークヒーロー的なポジションなのにキャラのセリフや仕草に嫌味が一切ない あくまでも スポーツマンシップ 風な感じがする これは確かに人気が出るなってのがよくわかるわ まあ俺は たかししか使わんけど メンテ
Winのアプデと同タイミングできた
そういうこと? エド来る前ベガに乗っ取られかけてるんじゃねって言われてたけどなんもなかったな
ベガ消えてむしろ影響弱くなったらしいし エドはちょっと病んでる感じの見た目とかいかにも女が好きそう感ある
それにしても庵みたいな髪型で蛇使い撃って俺の勝ちだ!ってkofコラボだな あかん、格ゲー用語入ってないレスが全部スクリプトに見えてきた… 空投げって地味に結構うざいよな
しかも何が腹立つって空投げ無くても強いキャラだけがなぜか空投げまで持ってること エドの足とルークの足で3倍くらい太さとか厚さが違うの気になるから揃えてくれ 見た目が良くて新規が触りやすい性能してたらもっと溢れてたかもしれんね 誰かが言ってたJPがベガに乗っ取られて急にキャラ消えるってのやってほしい Evo japanのエントリー数3000越したか。歴代最多?
お前らもチケット買ったらエントリー忘れずにな 親切にもエントリー忘れんなよ~っていうメール来てたわ 現時点のEVO参加人数は本家もJもスト6鉄拳8ギルティグラブルの順番で同じなんだな >>819
お試しチケットって使ったこと無いけどそれとは違うんかな ポリコレに耐えうるストの黒人キャラは初代のマイクだな。
ただ、なんの変哲もない80年代の黒人ボクサーだけど。 今までのエントリー記録が参加無料時代のスマブラで2900人くらいらしい
まじでスト6盛り上がってんな >>820
実験体にされた自分と同じ境遇の仲間を探してるらしい ブランカやダルシムいる時点でポリコレとかどうでもいいよな
ラシードみたいに捻りの足りない没個性キャラはもうやめてほしいわ リリーが殺意の波動纏ったらΩホークみたいに見えない飛び道具出しそう >>841
バイソンとは違うの?
てかバイソンってどう見てもタイソンだよな。ユンゲラーとユリ・ゲラーレベル
ユンゲラーは訴えられて和解したらしいけどw タイソンはバイソンを気に入ってたみたいな話があったな バイソンはタイソンに訴えられる可能性を懸念して海外の名前はバルログ
これは今更すぎる有名話 ベガも乙女座のイメージが強いって理由で爪男に譲渡されたらしい。 >>851
乙女座のイメージっていうか母音がAで終わる名前ってヨーロッパだと女性名なんだよね
だから中性的でナルシなバルログの海外名になった >>819
なんか前にもそう言う人いたな
鯖落ちてると購入履歴更新できなくてアンロックなんかな 3000人も参加してるならこのスレからも参加してるやつ一人くらいいそうやな ベガが出るとしたら
リュウ→殺意の波動に目覚めたリュウ
みたいに
エド→サイコパワーに取り込まれたエド(ベガ)
にしてイケメンベガにしてほしい しかしエドがベガに取り込まれた瞬間にしゃくれそうで怖い ベガ出るなら4,5の絶叫ハイテンションおじさん路線やめて欲しい >>859
元ネタよ帝都大戦の加藤みたいなんもイヤやぞ チャイニーズ顔からよくあそこまで魔改造されたなベガ >>859
ゼロのデブベガの方がよかった?声優亡くなってるけど >>862
若本規夫もそろそろ声にハリがなくなって来たな >>865
5セスがアビゲイルパンチ撃つ時みたいにDollsボディのハイレグキャラがちょいちょいマッチョになるんですね ワールドツアーでファルケがJPに会いに行って消息不明になってるからその内ファルケボディのベガ来るぞ 女体化するなら声優は榊原良子(ハマーン)か小山茉美(バラライカ)で頼む 四天王はもうお腹いっぱいじゃね?
サガット殺意化するなら良いけど >>828
あれキノコで終わり何かと思ってた
もしかしてゴウキも出たら使える感じ? >>832
完全に読んでますよ感もあってちょと腹立つ?
空投げ以降のフレームって地上投げよりも早く感じるんだけど気のせい? >>864
サイコのグラフィックは元祖が至高
あのオーラがたまらん ベガは帝都大戦の加藤だったのがいつの間にか
アメコミのアメリカ人マッチョみたいになってたからな
gta5のインポマンみたいな感じに ベガがデブになったのと同じでゴウキもデブになった。外人さんは強いやつはデカくてマッチョじゃないとダメらしい。
日本ではデカいマッチョなんてやられ役のイメージだけどな。頂点に立つのはちょっと小柄なほうがそれらしい。 新キャラで定着するのは少ないよなー
4の新キャラ→アベル、ヴァイパー、ルーファス、ジュリ、エル・フォルテ、ハカン、剛拳、セス、ヒューゴー、ポイズン、ディカープリ
→5に出たのはジュリ、セス、ポイズンのみ
→6にも出てるのはジュリのみ
5の新キャラ→ネカリ、ララ、ラシード、ファン、コーリン、エド、アビゲイル、メナト、是空、ファルケ、G、ルシア、ルーク
→6にはラシード、エド、ルークのみ
殺意などのコンパチキャラは外した ルシアくらいは再利用してよかっただろ
なんだったんだよあの関西弁の外人 やっぱ四天王がいなきゃダメだな
あの四人は何だかんだで個性的でスタンダード スト5は中足確認って高度な技術だったのが
パンピーでもできる中足ラッシュになったのはいいことじゃないか ベガ出したら前作の長大なゼネストは一体何だったんだよになるから無理だろうな
6は3rdの後の話だからギルも無理だろう 中足ラッシュ連ガやっとけ、っていう風潮がつまんないよなあ ドライブシステム関連は最初強め、徐々に軟着陸がいつもの流れ 立川も初心者向け講座で「スト6はキャンセルラッシュコパから択るだけのゲーム」って言ってた ある程度大味じゃないと格おじしかやれねえよ格ゲーなんか
格下でも格上かれ一引ける可能性十分あるくらいでちょうどいい ジモティーで単細胞生物江戸川ロメソはデータックのドラゴンボールを7800円するのをぼったくり価格一万円で売って水で箱をボロボロにして売った後写真を消した最低な奴で呉市広駅前の洋服の青山付近に住んでいるゲイの変態野郎で対戦相手と喧嘩して八つ当たりしたりゲーム買わされたりXで相手の出身地を晒してゲイと言いまくってる危険人物なのでコイツとスト6などの対戦はせずに無視しましょう ガイル三連打で今日は引退したわ
ガイルまみれになったらこのゲーム終わるよな >>893
ガイルまみれになったらJPを使えば良いじゃない >>805
マッチョ黒人はめっちゃカッコいいだろ
ケンの新しいライダースーツみたいな衣装の方がキモいわ
なんか体型も一回り細くなってるし >>878
そういうバンナム的価値観いらない
世界で売るには男はマッチョで男らしい方がいいし、
女キャラもさくらみたいなオタ的な感じじゃない方がいい ルークJPが調整でナーフ食らってガイルが免れる可能性高いんだよなあ さくらはオタ的でスト6のカラーではないという意味で言いました
akiが沢山の海外ユーチューバーから受けてたの確認してます >>897
いや、女子高生なんだからセーラー服着てるのは当たり前だろ…
べつにオタオタしい典型的エロゲ的制服とかじゃないし 格ゲーは結局のところキャラゲーだから
スタッフがちゃんと魅力的だと思うキャラを出せばいいよ
と思ったがカプコンってモンハンとかDMCとか見るにブス専がかなりの強権を持ってるっぽいからなぁ おまけシリーズだから仕方ないんだけどZEROのキャラってデザインのクオリティがめちゃくちゃ低いんだよな
6に出すならどうリファインしてくるか 5で女キャラは露骨にコスの数優遇されてたから女キャラの方が売上いいのは身に沁みて理解してそうだけどなカプコンは >>902
セーラー服着た女子高生がストリートファイトしてるのは当たり前なのか?
そういう意味でオタ臭くはあるだろ
初出の96年なんて特にルーズソックスが流行ってた年じゃなかったか? 登場キャラクターの衣装が、学ラン、白ハイネックカットソー、セーラー服、修道服、メイド服、割烹着などなど
モブキャラみたいな地味なのばかりな格ゲーもありましたね
https://meltyblood.typelumina.com/character/ さくらって初出の時こんな露骨な萌キャラ出すなよとかボロクソ言われてたんじゃなかったっけ? すくなくとも当時はさくらとかあの辺のキャラはオタ向けだったんじゃないの というか当時の格ゲーシーン自体が萌オタよりだっただろ
サムスピしかりバンパイアしかり しかし人気投票の結果見りゃさくら大勝利というか、結局そんなもんだろとなるよな。
でもまことのほうが上だっけ?
女キャラコスチュームはどうでもいいが開発費がペイできて余裕出るならどんどん出して欲しい。そしてコーディーを出してくれ 確かにヴァンパイアは出た当時
見たことないオタク層がむらがってて
驚いたわ
求道者とはほど遠いキャラ愛一点のみでやってきましたみたいなのがわんさか
優勝したジュリみたいにタクと求道者の集合体みたいなのでもなく まだこのゲームジャスパ対空入れ替え裏投げ残ってて草
クソゲーやんけ ブリジットとかオタに騒がれたギルティがクッソ爆死してる現状、カプコンの判断が正しかったと言わざるを得ない 見た目だけではゲーム続けられないしねぇ
見るだけで満足しちゃうんだから >>908
初出のzeroシリーズがそもそもアニメセル風のキャラグラフィックでオタくさかったからな >>862
死んでない死んでない
デブベガはシバラク先生の人がやってるよ >>908
どうかな所詮ZEROだからどうでもいいって感じだったかな俺の周りでは あの時はブリジットと比較してのキンバリー叩きが凄かったな
どれだけの人間が実際にプレイ続けられたんだろう ああああああああぁぁぁああああああああぁぁぁああああああああぁぁぁああああああああぁぁぁああああああああぁぁぁああああああああぁぁぁ!!出る出る!!!もう出る!!いっく!でちゃうよっ!ああああああああぁぁぁああああああああぁぁぁああああああああぁぁぁはああああああああぁぁぁああああああああぁぁぁ!!!!いっぐううううううああああああああぁぁぁああああああああぁぁぁ!!!………………あっ!!!!あっ!あっ! year2の追加キャラ予想
コーディ→メトロシティが舞台だし
ベガ→やはりストの悪役といえばコイツだし
さくら→売上の為にも人気高いキャラは出さないと
メナト→俺の希望 加齢臭すごい
4、50代のおじいちゃんはちょっと自重しようよ…
何十年前のゲームの話してんの 50代になっても格ゲーを楽しんでる人がいると思うと勇気を貰える 新規プレイヤーも大事だが
同じくらい30年プレイ続けてる格ゲーおじさんも大事だぞ そりゃ30年前のスト2のキャラクターを未だに使い続けてるゲームだし… モダン令和キッズ達は後10年は修行してから発言してほしい
"浅い"んだわ いぶきの制服足アーマーはエロスがあったけどキンバリーにとられたからもうない なんちゅうか散々言われてるけど
やっぱ弱いなリュウ
変わったかどうかって言ったら変わったんだけどそれでも弱い ファイナルファイト枠が来るならハガーじゃね?あとはマキ。 >>931
謎じゃなくて忍者枠
忍者は海外で訴求効果が高いのよ
キンバリーがいるから厳しいかもね 人気ランキングだとまことなんでしょ?絶対クソキャラに仕上がるだろうけど >>936
ファイナルファイトの操作キャラはワールドツアーに出たカルロス宮本も含めるとほぼストリートファイター世界で名前が出てるんだけど
一人だけ、ホントに一人だけ未登場キャラがいる
ディーンっていうんですけどね キンバリーのせいでいぶき出れないと思うと腹立ってくるな 版権問題なんとかしてEXキャラ出して呉屋
相当人気でそうなキャラおるやろ ハガー出たらブランカの下強Pみたいなゴツいのが小パンになるわけやろ >>935
最初は昇竜のケンと波動のリュウだったのにな
ケンはスパコンの昇竜烈破をOD技として連打出来るまでに使いこなせるようになりSA3で更に昇華技を体得してるのにリュウと来たらSA1止まりでSA3まで昇華出来ず仕舞い。
しかも波動拳打っただけで集中力切れるとか本当にタカシ Xの江戸川ロメソ毎日怒ってるな
変な奴で面白い
この短気で変態の単細胞生物とスト6などの対戦はせずに無視しましょう >>935
だって一生波動拳でクソ待ちガイルもどきで飯食ってるリュウ使いばっかだし
強化点を活かせない 強いリュウ使いみんな集中ほぼ使わないし強化点意味無いっす Xの江戸川ロメソ
お前がジモティーで売ってる幼稚なおもちゃは買わないから値段はしらねーよーだ >>952
いや、波動拳の喰らい判定縮小とか集中以外も恩恵はあるというか、そっちが主じゃないか? キンバリーのせいでイブキが出ない事になったら泣くよ?
5は忍者枠イブキだけだったの? 波動の食らい判定縮小とかずっと騒いでる奴いるけど絶対影響わかる奴とかいるわけないわ 波動の強化めっちゃありがたいけどなぁ
置き2中Pに潰されないのストレスフリーだわ
集中はそんな使ってないけど強化ではあるし >>954
そこはちょっと強くなっただけであんま影響無いと思うよ リュウ弱いとか言ってるレベルのやつは他のキャラ使ってもキツいだろ 豪鬼のイラストビジュアル公開されたけどルークと同じくらい前腕太くね?
ジャスト技来るか? >>951
波動そのもののやられ判定が引っ込んで強いんだから
集中とかせずにバンバン波動で圧かけていくわ
集中を使わないわけではないが
かなり限定されるわ 言うて波動のリュウなんだぜ今も
ケンと比べてあきらかに波動強いし
波動のリュウ、昇竜のケンは
今でもそうやと思うぞ
ただ通常昇竜拳の発生一律にされてんのは
気に入らんわ、しょうがないけどな
発生めちゃくちゃ早いからあまり
詐欺トビ出来ないとかがケンにはできにくいイメージやったのに >>965
その分竜巻でこけるから我慢しろ
つか竜巻追撃ケンにあげちゃちゃけど豪鬼どうすんのこれ いぶきとエレナは良キャラとして出して過去作のイメージ払拭したほうが良いよ リュウは一応強くなってるとしか思えん
使っててだいぶ勝ちやすくなってる 火力じゃねええ
抑止する速さだ
ケンの小波動って待ちというかソニックに近かったんよ
遅いが故に一度出してしまえばそれで圧をかける、それがケンの波動で
リュウのは飛ぼうとしたら早いから当たる
動く前に先に当てる
重ねて有利とるんじゃなくて先に重ねて
何かしようとするところをカウンターしていくのがりゅうこぼれらりらろを >>967
作中最悪なくらいスキ大きいけどな
オジが勘違いして小竜巻ぶっ放してフルコンだわ
飛び道具まじ抜けるから見てから売ってもあたるんちゃう?とか勘違い 豪鬼はCAが瞬獄殺になるのかな?
どんな演出になるのか早く見たい! あの白目でケツアゴのおっさんの顔思い出すから駄目や おい、もうトーナメント始まるじゃねえか
もう氷結無糖7%グレープフルーツ飲んじゃったよ 調整いつ来るのかまだ告知ないん?今やり込んでも大きい調整来ると思うと削がれるわー >>977
それ年1調整を歓迎してるようにしか聞こえんのだが >>978
どこがだよ
暗に小まめに調整しろって言ってるようにしか聞こえないだろ 小さい調整を短い間隔でちょこちょこ入れてく方が今時だよなー てか来年もCC1億だしまた調整放棄すんのかね... ルークの中パンとアムネジア1年放置はアホすぎてね
EVO後に今回の微調整いれとけ >>975
eスポーツとしてはストV末期は完成されてたと思う
強い奴相手に弱い奴はまず勝てなかったし
まぁそれが初心者お断り感強いから6みたいなパチンコゲーにしたんだろうな 中足確認大昇竜とかよくやってたな
もうやりたいと思わんが 俺昨日久々に起動してみたけどやっぱトリガーとスキル選択てのは個性の幅が出て良かったなって思ったよ
キャラも動きサクサクしてたな 誰も次スレ建てそうもないから建てようと思ったけどムリだった
誰かよろ バースト読んでぇまだ入るぅ埋めハラがぁ・・・つっ近づいてぇ埋めハラが決めたぁぁぁーっっっ!!!!!! このスレッドは1000を超えました。
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