ストリートファイター6 Part297
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もし900が踏んだことに気づいていない場合は催促してください
立てられないなら900を踏まないでください
900が立てられない、踏み逃げ等の場合は速やかに立てられる人が宣言の上で立ててください
前スレ
ストリートファイター6 Part294
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1704357547/
ストリートファイター6 Part295
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1704505246/
ストリートファイター6 Part296
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1704620472/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 立て乙
前スレにもあると思うけど念として
ヨルさんと春麗の対戦動画が公開。『スト6』×『スパイファミリー』コラボは本日(1/9)17時より開始。
ロイド&ヨルのアバターレシピも登場
https://www.famitsu.com/news/202401/09330448.html スパイファミリーとのコラボ
1ヶ月前に告知動画出す程のものじゃねーだろアレ 前スレの話で悪いけどブランカのローリングって見た目より判定弱いからルークの2中Pならタイミングさえ合えば一方的に落とせるぞ
ちなみになんならリュウでも2中Pで勝てる
まあタイミング外したらパニカンリバラン起き攻めで殺されるんですけどね リュウの2中Pってルークほどではないにしろ判定最強格なのに難しいのか 前スレにも言われてるけどルークは大K(膝)使ったほうがローリング落としやすいぞ
膝はかなり持続長い 柔道つまんねぇ、有利状況そのままでいいから連続だとダメージ減らすとかしてくれ ヨルさん対春麗って誰か操作してるわけじゃなくプログラムで動いてる感じ? 定期的にモダン批判が起きるけど、モダンへの不満の95%ぐらいモダンルークが担ってる気がしないでもない
モダンマリーザとかほとんどヘイトないだろ モダン新規に負けた過去作経験者クラシックおじさんがモダンの悪口言ってそう このゲーム勝率見てもクラシックとモダンで分かれてないから自分がモダンに勝ってるのか負けてるのかもよくわかんねえんだが モダンは別にって感じやな
ただ1800とかでも脳死でODゲージ吐くバカいるのはどうかと思う >>16
ん?
まさかまたバージョンアップしてリプレイ消されたんか?
ほんまやめてくれよ >>13
マスターアクション、エモートに全てヨル@早見沙織でボイス付けるのか
まあ、大した数じゃないから出来ないことはないな
ああ、エモート ヨル・フォージャーだな
「大変恐縮なのですが...息の根、止めさせて頂いてもよろしいでしょうか?」って言いながらあの変な短剣を構えるポーズ取るの モンハンみたいなロードマップ出してくれねえかな
エドと豪鬼の実装日知りたい >>4
ルークに限らずだけど置いとける程の持続もった技じゃないと綺麗に判定勝負にはならないだろう
大抵はギリギリ判定出た頃にはぶつかってて判定のサイズに関わらず相討ち、そうでじゃなければボタン押しても判定でる前にロリが当たってる ヨルジュリのモーションかよ
フェイロンみたいな性能のイメージだったが 自分で使うとわかるジェイミーの弱さ
ザンギのダブラリで落とされまくるんだが飛びも弱いんか ジェイミーは酒1個は引き継げるようにするのと、SA2が終わっても0に戻らなくすればよくね ラウンドごとに酒マイナス2とかにすればいいんじゃね、最初に4の魅せるぜぇ!モードになれば次の酒は2スタート
酔いの再現?にもなるし 酒は1でも引き継ぎにすると
酒0でラウンド敗色濃厚になったとき捨てゲーのガン逃げ酒飲み始めるくだらないキャラになるから
それやるくらいなら最初から酒1でええわ
SA2で酒0化はもはや何考えてその仕様にしたのか意味不明 捨てゲーで酒飲み始めるしって言う人らいるけど、酒飲めるぐらいだったら捨てゲーしなくていいし無理に酒飲みだすならラッシュで殴られると思うんだよな 弱いはずのダブラリでこんな落とされるとは
これじゃダブラリ強くしたらダメだな >>30
大足とOD昇竜OD絶唱を一生ノールックでパなすモードに突入するのが最適解と化すって話 ジェイミーって補正に対する酒の要素要るか?
酒4も100%、酒1も100%でよくね 酒を持ち越しにしてLV4弱くすれば丁度いい
現状4になれる試合ならならなくてもほぼ勝つ ブランカのロリはファジコパって聞いたぞ
無理に落とすと死ってエロい人が言ってた 火力の補正って運営のエゴじゃね?
酒飲みを強制させられてる感覚がエグいわ ちょくちょく話題に出てるルークの2中Pに対する補正を言ってる奴も多いけどさ
あまりにも恣意的過ぎて寒すぎね?って感じるね あれがあっても別にって感じだから残してあげればよかったのにな 酒のんだり集中したり音楽かけたりってぐらいは試合前にして来てほしいよな
メダル集めは大会毎に1種目1枚がんばって取ってもらうとして >>38
ていうかあれはそもそもうるさいしうっとうしい 酒飲みで起き攻め捨ててる時点で実際の火力以上に失ってるものがデカすぎるにも関わらず90%補正スタートだからなマジで意味不明よ
火力減起き攻め放棄技縛りの3つ枷がついた状態スタートだから設計からおかしいキャラだよ ずっとキンバリーのターン!って感じするので音楽強制書き換えは止めて欲しいな バカプコンの中じゃ毎回LV4になれるのがジェイミー アバター衣装って正直微妙だよな
バトルハブに入らないとランクマできないとかの仕様ならアバター買う意欲も湧くんだが >>47
正直微妙どころかクソいらないと思ってるけどな俺は
コラボします!アバター衣装!って言われた時のいらね〜〜〜度合いすごいわほんと >>3
ライトユーザー的には結構アピールになるんじゃないの今映画もやってるし >>34
これは実際来そうな調整なんだよな
現状は序盤にブッパ推奨するだけの訳分からん仕様でしかない アバターバトルとかワールドツアーやってて思ったけど、スト6のキャラってアバターで作ってるよね?
非公開パーツやら各種数値のリミット解除とか駆使して再現できないようになってるだけで。
だからクソ衣装も実はアレコス開発に一役買ってそう。 俺もジェイミー使う時は「俺だって本当はパナしたくねえんだ…!けどカプコンがやれっていうから…!」みたいな気持ちでパナシてる 衣装とかコラボとかどうでもよ過ぎる。
くだらねえ衣装とかに鐚一文の金も落とさねえからな俺は。 >>34
酒を飲ますことでキャラの強さ抑えてるわけだけど、逆に酒飲みバフが技追加しか無くて酒飲みという行動と釣り合ってないんだよな
そも2回飲んでやっと人並みも意味不明だけど >>56
自分もたまに使うけどどっかでパナさないと飲めないもんな… >>59
強弱は違えどJPとかジェイミーみたいなパナし自体に切り返し以外のリターンがある性質のぶっぱ技は良くないと思うわ でも過去のストみたいにキャラにコスプレさせるよりマシだと思ってるよ
Outfit3後にヨル服何故かパツパツのジュリとか見たくねぇだろ >>51
現段階で行ったらガチでクソいらないんだけど
折角バトルハブってみんなに見てもらえる場があるのに現状活用する人って限られてるし
そのへんもったいねえなぁと思ってよぉ エドいつくるんだ
豪鬼と同時実装のラシードAKIの衣装も待ってるのに 今のバトルパスが終わって1週間くらいしてエドのバトルパスが来るだろうからその後だろうな
だから早くて2月の中旬 強化系キャラは試合中普通に戦ってて強くなったり弱くなったりするのがめんどくさくて良いと思う
酒だって特定の技を当てたら追加で酒のみみたいにせずとも一口飲んでヒット後の有利フレームも他キャラと同じ基準で動いていいよ、ダウンとか時間とかで強化が下がればそれでいい
ラウンド引き継ぎは前ラウンド強化が残っていれば数に関係なく1段階強化スタートで
ジェイミーに限らずリリーやリュウとかも エド実装は遅くとも1月初旬くらいには来てるとakiの頃は思ってました🥺 まさか前の追加キャラから5ヶ月も待たされるなんて普通は思わんからな 中足刺しに行こうとしたら逆に刺されるんだけど、
相手のリーチの手前とかで一度止まるとかした方がええんか? イラストがフェイクだのリークだのってあったくらいで他になにも無いな、もしかしてエド追加自体がフェイク? >>68
aki追加が9月末だからまだ5ヶ月経ってないぞ >>30
負け濃厚になったら次ラウンドの為に酒飲み始めるってこったろ
負け上等なのにラッシュで殴られるとか何言ってんだ >>70
要するに置きに引っかかってる状態だから、進むと見せかけて引いて空振りに差し返すのが理想
むずいけど だから中足に差し返しとか出来ないレベル帯では置き中足ブンブンが最強行動なんだよな >>73
その酒飲みはラッシュで咎められるから無意味な行動ってことでしょ キンバリーのBGM変化はマジで不快
お前がイヤホンで聴いてるんだから使ってる側のBGMだけ変えろや 他のSAと違ってミュージーック!ポリコレェ!とか言ってる間死ぬほど隙だらけだと思うんだが食らってる方何やってんだ >>79
キンバリー使用側だけ爆音BGMに変更して欲しいよな
こっちにまでポリ○コレ汚染やめてほしいわ 手抜きコラボにほ程あるだろ。こんなの作る暇あったら調整入れろ無能カプコン ・ザンギエフのSA2をガードさせた場合の硬直がボタン入力の有無により意図しない数値になっていた不具合を修正しました。
おい、やっぱりバグだったのかよ ドレスがいいかと思ったら、男のスーツも案外いいな
そして1回着て特にすることも無く終わり…
まあ、バトルハブ勢には意味あるんだろうな >>79
あれこのゲームって対戦の時好きなBGMに出来るんだっけか
それなのに強制的にBGM変更は良くないかもな
まぁ北斗の拳のBGM変化はいい感じだけど ヨルさんの衣装を着た、顔面ヒキガエルのアバター
これをヨルさんって言い張る運営の図太さよ コラボに期待してた人はタートルズコラボ知らん新参か
この運営にはそういうコラボしかできん企画担当がいるんだ お前らまだBGMを消してないのか?
BGMをつけてると"純度"が落ちるぞ >>85
このバグ大会とかに影響してそうだけどなんで黙ってのかな ヨル衣装の春麗とリリー衣装のリリーが無難なところだったな
もったいねー まあドライブチケット500で手に入るのは評価しとく
無料みたいなもんだ ヨルさんの衣装作るならヨルさんモデルも作れよ。
糞不細工なアバターがヨルの衣装着ても原作のイメージ壊してるだけじゃん。 「コラボです!」つってドヤ顔で上下一体のコスプレ衣装出してくるのスト6以外でも多いけどいい加減ゴミコラボもいい所だって気付いてくれよ
まだ上と下で分かれてるならキャラクリアイテムとして価値があるけど全身衣装はそのキャラにしかならないからマジでゴミ >>85
絶妙にこれくらいの硬直(−8)ならアリかな・・・って思える数値だったのがなんとも 悲しいことにバグあってもなくてもザンギだから何も影響がないのさ アバターそこそこかわいいの作れてるけどさすがにヨルさんの衣装きせたらアニメ負けするからサングラスつけとくか 適当コラボでスパイファミリーファンが購入するかもってことなら雑であれば有るほど良いんじゃね じゃあ買わなければいいじゃんw
タートルズ買わなかった様にww ザンギのバグは丸々一ヶ月放置だったな
何がしたかったんだカプコン タートルズはファンでもないし買うほどじゃなかったし…
ピザのエモートは良かったけど 言われなくてもタートルズはガンスルーしたし勿論今回もスルーするぞ バトルハブとかいう過疎ゲーセンのせいで無駄な力入れすぎだな >>67
12月末にクリスマスプレゼント的に来ると思ってたわ…空きすぎ SA2ガードから反撃しようとしてODスクリューくらったのは目を疑ったよ バトルハブの投票系は好きなんだけどな
好きな技とかボスとか
きのこたけのこはチケット貰えるのも良かったし
ああいうのまたやってほしいけど タートルズコラボはワールドツアースレに現れた5刀流廃課金アバターを見れただけで価値がある >>110
バトルハブ行くとタートルズ結構課金してる人いてアバター楽しんでる人いるんだなって思ったなあ これがキャラのコスチュームなら興味無くても次いつ手に入る様になるか分からないからで買ったりもするんだけどな
アバターはワールドツアークリア時の姿で愛着が湧くのもあってそれから一切触れてないわ ドライブチケット目的でアバターバトルを適当に半分捨てゲーしてるとたまに一戦で抜けられるな
20連勝とかしてるガチ勢みたいのもいるけどこんなの知らん人と無言でやっても面白くないだろ >>111
シューターだろうがなんだろうが対戦ゲーのスレは~が不快が華の話題たぞ
知らんのか? アバター衣装はいらないけど、称号は色々あると嬉しいよね
スタンプは使わないから微妙 トパンガチャリティ出たいけど5人も友達集めるなんて無理じゃん! さすがにキンバリーの曲変更にまで文句つけるやついるとは思わなんだわw >>120
こういうの本当はBGMが気に食わないんじゃなくてキャラが気に食わないだけなんだよ
βから発売初期まではよく言われてたけどキンバリーが弱体化されて大人しくなってからは全然聞かなくなった
もしキンバリーが上位キャラになったら毎日のようにBGM叩かれるよ 俺ワールドツアーやってないから分からんけど
アバターのキャラクターってどこでも使えないんでしょ?
だったらまだあのpvみたく有料でジュリのコスとして出してくれた方がよかった Vでゴミみたいなコラボスキン量産してたんだから一ヶ月前から告知したスパイファミリーコラボはスキンきてもおかしくはないと思ってたよ 5のスキンの多さだけは評価出来るね
それ以外は最低最悪だけど コラボ期間限定で買える春麗かジュリのヨルコスだったらめっちゃ売れただろうな >>124
声も早見沙織に変わるとして技セリフもあれだし勝利セリフで「おら、踏んでやるから 好きなだけ叫んでろよ、アホが。」とかキャラクターのイメージを大きく損なうので…
「無様に負けてもこれが道だとかぬかすつもりか?けっ!」
「いじけたツラも可愛いじゃねえか 元全米格闘王さんよ、キャハハッ!」
とかをヨルさんらしく丁寧語に変えるんだな! Vと4なら4の方がコス多かったイメージある、そんなこと無いんかな?脱衣は無いけど マノン流行ってるらしいから触ろうと思ったら昔触っててプラチナ1でワロタ
ええこれあげないといけないの……? >>56
1回目の起き攻めでパナすのやめてくれマジで オフ専用の衣装ボロボロになる機能とか
あれ無駄にスキンの作成工数増やしてるだけやろ >>132
ランクを上げる、んじゃないんだ
ランクマッチを遊ぶ。と考えるんだ
ランクを上げることが目的ではない、目的は対戦を楽しむこと スパイファミリコラボの容赦いたしません称号つけて返り討ちにあった日にはこんなのつけてらんないな >>139
SAゲージ貯まったのがフラグで言ってくれるならオッケー めっちゃ基礎的なことで申し訳ないんだけどガードさせて+5Fの時、発生5Fの技を出したら連ガになるんだっけ?4Fじゃないと連ガにならないっけ? 勝率4.7割くらいでLP上がっていったのがMRは勝率5割維持できるまでは下がり続けていくんだから怖くなって1500放置が多いのは当たり前だな
一応ランキング的には1490とかよりも上にいられるし ロイド出たら遠中距離からの嫌がらせに特化したスト6版メナトになりそう >>144
1500の同率ランクが2万人くらいいるからなぁ 強キャラ以外はMRやってもそもそも楽しくないから
した7キャラくらいはマスターにしてから一度もランクマやってないわ
MR1700くらいからまじでこのゲーム5キャラくらいしかいないんだっけ?ってなる AKIとかマスターでは見ないけどマスター目指す過程では結構見かけるよな
あいつマスターで辞めた人がほとんどなんだろう ジェイミーでマスターだから実質MR1500以上ってことにしてくれないか? ジェイミーは烈火のディレイは無くせフェイロンより分かりにくい酒飲む為に確定上等みたいな感じでやるの頭おかしい
詐欺飛びもな詐欺になるのいいからもう少し高くしろ足元ギリギリすぎて透かし下段と判断しづらい
結局コイツが嫌われてるのは技から通常技まで人間の視覚に訴えてきて分かりづらいんだ
大パンとかあれ何よ?大攻撃であのモーションはおちょくってるだろ >>151
酔拳使いなんだから分かりづらいのはコンセプト的に仕方なくないか?
大Pなんてパニカンして+5Fで大したダメージに繋がらないから許したってや キャラ衣装ならまだしも他人のアバター衣装なんて全くみないから本当金の無駄 ヨル春の掛け合いくらいあるのかと思ったらアールで草なんだ >>147
そもそもLP見ればMRやってないのわかるしなんの見栄にもならないっていう
とりあえずマスターまでやって放置してる人がほとんどだろうけどね マスターリーグは格ゲーおじのプライドをズタズタにするみたいだからね
mr1500少しでも切ると自分が雑魚におもってしまうらしい
だからそれを恐れて回さない >>158
1500の人の見栄にはならないが1500以下の人への余分な格下感にはなるんだよな スプラトゥーンなんてS+に行っても降格できないからウデマエがマイナス9999まで落ちるからな
1シーズンごとに一回だけ下のランクに落ちれるようになったけど ジェイミーのデフォのHere comes new challengerの顔が
俺に似すぎててきついから直してほしい ジェイミー、中の人の演技が昔デレマスアニメでPやってたとは思えん。 >>115
格ゲーはSF6以外にも、モーコンなんかあったりするし
モーコンも面白いんだけどな ああいう内容で日本語も無くて
日本では敬遠されがちだけども モーコンってグロすぎて日本では販売禁止されてるんじゃなかったっけ ランクマだけやってたから民度いいゲームだなーと思ってけど
ハブいったら結構な頻度で暴言浴びて草 >>164
あの無能だったのか...
まああんな役やらされたら誰だってギャップ出る >>166
気になって見てみたらガチでグロくてワロタ >>167
どんな感じの暴言貰うの?
ボコりまくった感じ? 正直MRはジャスト1500が1番恥ずかしいと思ってる LP25000行ったらマスター?ランクにしてMR集計開始、数十戦したらマスターランクになればいい >>172
マスターすらいけてないダイヤ4あたりで投げてる奴よりかは100倍マシ リセットするたびににマスター(笑)って称号にしといて100戦終わったら(笑)が取れたら良いよ やっぱり無条件で1500付与されるから放置も増えるんだよ
例えば内部データとしては1500スタートでもいいけどMR認定戦で20試合くらいしてからでないと実際に付与されずランキングにも乗らないようにすればマスター帯で勝てない人は1300台とかで開始になってある程度バラけるやん マスター上がったけどなんか良い区切りというか他の練習しててまだランク行く気にならん
ただコンボ練習してるだけで楽しいんじゃ 頑張ってマスターまで上がったのに1200ぐらいまでボロ負けしますって言われてそれでも頑張ろうと思える人はそう多くないよなって 一度1200台の底まで落とされて必死に2ヶ月戦って1500まで戻せた俺からするとLP250000の放置勢が何食わぬ顔で同じランクにいるのはイラっとする マスター到達したんで
他のキャラでマスター目指します!!
とか、強いやつとやりたくないだけのカスだろと思ってるわ ぶっちゃけ新規層は、マスターになったらクリアって事にして別ゲー行く人が大半だろう
そっから先は上観てもきりないし降格もしないから緊張感無いしな ザンギのSA2あのままでよかったろ
念入りに潰してきやがって 1500前後ウロウロのワタシ
ランクマで1500ピッタリの人とあたって、昇格直後か休眠サブキャラマスターかな?と思ったらLP70000超えでした >>178
そういう根性無しにはそもそも格ゲー向いてない
昔は自分より強い相手には金払って経験を積んでたんだからな ジェイミーの点辰からのコンボだと天晴脚からJ大K繋がらないバグも直してくれや 放置MR1500勢にいらつくの1500前後の奴だけやろ
そんなMRで人の文句言う資格ないんよ
もし1800くらいあって文句言ってるのなら
それはそれで「お前のそのサブの弱キャラor練習不足のキャラのポイント早く俺に差し出せよ」
って言ってるだけやねん >>184
そもそも格ゲー向いてない人たちにゲーム側から合わせに行って成功したのに未だに老害思考っすか
お前は人生で苦労は買ってでもしてんのかよ? MR底辺は下がることより相手のプレイ見てると悲しくなってくるんだよ
その相手と同じレベルということだし >>184
こういう考えの人増えてると思うけどね
APEXなんかもマスターまで上がったら止める人けっこういるし SA2をガードした後反撃しようとした人をスクリューで吸うのは面白かったけど
相手からしたら台パンモノだったからなぁ 大都市の有名ゲーセンならともかく
大半のゲーセン格ゲーなんて初狩りで衰退したようなもんなのに
過去を美化しすぎやろ >>188
こんなクソプレイしてる奴らと俺は同レベルなのか!?ってショック受けるのは分かるけど
自分のプレイを見つめ直すいい機会じゃん
実際同レベルのことしてんだよ >>186
1500以下は全員だと思うよ
MRランキングがゴミになるからな マスターの最底辺からスタートならまだしも最底辺まで負けまくるっていう今のシステムが悪いよ
マジでどうにかならんのかな >>190
他キャラが確反ミスっていく中
-8Fだろうが屈大Pパニカン始動するルークケンってやっぱすげえなって
サブザンギやってて思った マスター昇格直後の称号はマスター見習いにして50人と対戦し終えたらレートが付与されるでいいよな >>195
それはマスターに上がった瞬間最底辺まで落ちるようなユルユルランクマにしてるのが悪いんだから仕方ないよ
それが嫌なら初心者はブロンズやシルバーで一生スタックするようにするしかないけど
カプコンはマスターまでは見せかけの上達感を与えるほうがモチベーションにプラスだと判断したんだろ >>197
それマスクされてるだけで結局マスター到達時点でMR1500付与されてるのとなんも変わらんやんけ >>167
オレもうハブだけで3000戦はやってるけどファンメ来た事なんか一度もないぞ
使用キャラか戦い方に問題あるか格下狩りばかりしてんでは? JPとかケンの「初段が当たらなかったら二段目にダメージを上乗せする」がずっこい
リリーの風トマホにも適用してくれよ
コンボを風トマホでシメたら初段当たらなくて通常トマホの方が減るのは不具合やろ ザンギのSA詐欺スクリュー面白かったのになくなったのかよ それよりMRあがらんのに勝手に上がってくLPが恥ずかしい 誰もLPなんか見てないからな
マジで見てないぞ、デマでもマウントでもない
ダイヤしか気にしてないゴミ指標 >>194
ラヴーシュカなんて現時点でもパンピーには見えないのでセーフ いや他人とかどうでもいいけど暇人指数だしやってる割にMR上がらないのはやっぱ辛えわ… 暇人指数でもないだろ
ハブで対戦ならあがらんのだから
lpはみないが総対戦数は見るわ 別の格ゲー見てて思うけどストファイって余計な攻撃ボタン多すぎね?
LMHにすりゃインパクトボタンもパリィボタンも自然に付けれたのに マスター目指す配信見てるけどモダンは拒絶反応でキレて、クラシックでも自分の気に入らない戦い方だとキレてて面白い
勝てないと1戦抜けだし全く応援する気起きないわ МRだけ見てれば強さの指標として間違いないんだから他の数字とかどうでもいい 春麗の弱気功拳採用した奴はまじで何考えてんだこの性能
地上強いやつが持っていい弾じゃねーだろこれ
硬直短い弾足遅いやられ判定出ないとかマジで酒飲みながら考えたのか ハブでの暴言なんてワイファイ使いが言われてるのしか冗談抜きで見たことないわ このゲームに限らず一番上のランクに行ったら大抵の人はそこがゴールだと思うだろうな
そこから更に上を目指そうって人は殆どいない レジェンドとかじゃない限り誰も他人のデータなんて気にしないよ
フレンドに見られて恥ずかしいとかはわかる 永井浩二ですら到達したマスターすらいけてない雑魚おる? >>211
弱、中、強攻撃とEXSアクションの合計4しかボタンがないUNI2をプレイするのです
好評予約受付中なのです
https://www.arcsystemworks.jp/uni2celes/jp/ 永井先生
ストV→最後までやりまくってゴールド帯
スト6→半年でマスター
マジでチュートリアルだよな、格ゲー初めての小学生が1ヶ月でマスター行ってたりするし >>221
モダンでマスターだからクラシックならまだ行けてないんじゃない? 別にプロでもなければ上手くもないありけん「使った事ないけどジェイミー触ってみるか!」→3時間でマスター 極論言えば
ダイヤ以下には確定してないインパクトでも6割くらい通るし
4.5割勝てればマスター行くゲームなんだから
SAパなしとインパクトの期待値だけで時間掛ければ誰でもそのうちマスターにはなれる ザンギのSA2修正する前に修正が必要な技がどんだけあるか理解出来てる奴がカプコンにはいないんだろうな 公平に作ったつもりが不公平になってるとかじゃなくて
元からキャラに不公正な格差を設けるつもりで作ってるのは
分かりやすいところで言えばリュウとケンルーク見りゃ分かるんだから
別にカプコンの想定通りでしょ >>227
そういうのって逆に開発過大評価しすぎでしょ
練度差の関係もあってあとから出たキャラは意図的に強くして差を埋めるってのはよくある手法だけど
最初から実装されてる奴は同じ程度の強さに作るのが基本
同じような強さに作ってるつもりで失敗してるだけだよw >>228
最近始めた人はわからないだろうけど格ゲーや対戦ゲームはあえて弱く作るキャラは普通に居るぞ >>228
そこまで無能だったら逆に救えねぇんだよなぁ 質問させてくださいスパイファミリーで興味を持ったのですがコラボコスチューム受け取るにはpsplusに入るのは必須でしょうか?
入らなくても貰えますか? JPと本田が性能釣り合ってると思いこんでたとかならまだ理解できなくもないけど
リュウケンルークでバランス取れてると本当に思ってたなら
もうこの開発にはスト6終わるまでバランス調整なんて一切しないで貰った方がマシやろ ダンのコンセプトは「弱キャラ」だったし
他ゲームなら初代スマブラのプリンもコンセプトが弱キャラだった 仮にリュウとケンの性能的立ち位置が逆だったら
ケンは今のリュウみたいに弄ってすら貰えなかっただろ
タカシ呼ばわりも含めてリュウが弱いってそれだけで面白いんだよ
コマ投げキャラ軒並み弱いのも
こいつらはイーブンな対戦すらさせるべきじゃないって指針に基づいてるだろうし
元からキャラ性能に公平感なんか持たせるつもり一切ないでしょ >>232
ネット繋がないとダメだろうから入らないとダメだろうね どんなゲームでもキャラ性能は全キャラ平等じゃないとおかしいマン出てくるよな
対戦に出せる強キャラが10キャラくらいいたら十分でそのメンツを定期的に変えてくれればそれでいいんだよ 調整でケンルークを下げてリュウの不満を減らしつつ
ケンルーク使いの移転先に豪鬼を用意して
豪鬼一強の時代が訪れると思ってる 現状のキャラバランスとシステムでCCが盛り上がると思ってるんだと思ったら凄いわ。冷え冷えの1億争奪戦が想像つく バトルハブのショップでコラボアイテム購入だからps plus入ってないと無理じゃね
バトルハブはオンラインモードだし 全キャラ平等で勝率50%のゲームが面白いか?って話だよな
だからあえて開発段階でキャラの強弱付けるんだし ザンギに関しては徹底的に弱くしてあらゆる可能性を消してる
投げキャラがライト層を駆逐すると本気で思ったようだ スト5中盤がビビった調整多かったからなぁ
いつまでユリアンキャミィ豪鬼強くていつまでリュウ弱いのよってのが3年くらい続いたし 今作はザンギもシステム上猛ダッシュしてくるからな
そんなザンギが最強のゲームって面白く無さそう
モダンもあるし慎重に調整せざるを得ない リアルのスポーツとかだって国毎や個人毎で身体能力に物凄い差があるけど、それだからこそジャイアントキリングした時に盛り上がるんだしな ハブ行かなくてもメニューのSHOPからいけるんじゃない?知らんけど そもそもキャラバランスとゲームの評価って無関係じゃない?
評価高いゲーム思い返してもキャラ差ひどかったような
むしろバランスとろうとしたSFVやGBVSのほうが人気ない >>245
実際のところ4のフォルテとかアベルみたいなのと今戦っても面白くないと思うし仕方ないと思うのよ
ほんとイライラするだけだと思うし 格ゲーに限らんけど対戦ゲームはある程度バランス悪い方が人気でるよ
当たり前だろ
じゃなきゃキャラゲーの意味ねぇじゃん ゲームなんて下手な人の方が多いんだから格上にイチ引ける方が残るよなそりゃあ バランスは良いほうが良い派
クソキャラと当たるたびにイライラするのは勘弁 強キャラはほとんどがスタンダード系でイロモノキャラは控えめ性能にしてる今のバランスバニラとしては普通に神調整だと思うけどな ケンが今のリュウポジだったら
ケンじゃなくて犬とか呼ばれてただろうね >>252
ここで言う「バランスが悪い」とはつまりどういうことか
一部のキャラ相性が終わっているとかのことか
弱攻撃引っ掛けたら長時間・高火力のコンボでごっそり減るアレとかか >>257
ストファイ的には遠距離技、設置技があるとイロモノキャラになるのか… スト4踏襲してる感じはするな。スト4も最初こんな感じのウンコの投げ合いで皆でクソクソ言いながらでも盛り上がりはしたから アプデが出来る4から1番バランスが悪かった時期っていつだろ?
やっぱり4のユンヤン解禁か?
アレはやりすぎたよな >>260
試合は否が応でも動くし、ましてや今回はシステムの応酬が派手だからね
ライトユーザー向けへの訴求力としては正しいと言わざるを得ない >>221
モダンはノーカンと思う
離れて弾打ってワンボタンオート対空ワンボタンSAこれだけ投げ抜け等も覚えなくていい
なるおがハイタニにさえくだらねえネガティブペナルティつけろだからな >>265
ハイタニにさえっていうか上級者が使うのがくだらないんだけどな >>263
柔道と中足ラッシュとOD無敵という糞の塊要素揃ってるくせに文句言うな 弱波掌が全体28Fになってガード-2、中波掌がガード-4になったら中々クソだと思うわ >>265
なるおは待ちルークに対してもくだらねーとか空気殴り始まった!とか言うから
待ちに対して言ってるだけでクラシックモダン関係ねーよ >>270
でもなるおがモダンアンチなのは事実でしよ >>268
逆択ができる不利フレームはむしろヤバイまである なんかストVのメイン目玉キャラとして出てきたネカリだけど性能も大した事なくてストーリーでもラスボスでもなんでもなくて中途半端だったよな
因みにメインキャラだったから復活はしてほしい なるおの威を借るモダンアンチみっともないよ
なるおがハッキリ言ったわけでもないのに発言切り取って自分の都合の良いように解釈して威を借る
そんな下らないことやってる暇があったらモダン操作の練習でもしてろよ下手くそ ジェイミーも髪の毛バサーってなるの一緒だからゲロ吐けばいいのに コラボアイテムってドライブチケットでも買えるのな
ドレスでも着てハブに参じるか
ムキムキマッチョメンだけど 行ってみたら既にムキムキドレスメンがいっぱいいたわ・・・ でもなるおが言ってたモダンからは後世に残るプレイは生まれないみたいな話はちょっといい話だと思った なるおって何も結果を残してない強豪もどきなのに妙に評価高いよな
一時期は大貫以上の才能とか言われてたし >>259
JPに関しては通常技もギルティ基準で引っ張ってきてるのが嫌われてると思うんだが
ベガが死んでボスキャラが居ないから恣意的に強く設定されるのは理解できるが
バランス調整班にギルティプレイヤーのヲシゲが居るのも合わさって、このJPの性能はどうなん?って話ではある なるおはろくに大会出てないから問題外
出ないやつはどうでもいいんだわ 強い弱いじゃなくてキンバリーがうざいんだがどうしよう モダンが悪いってよりルークが悪いわ
なんであの防御カッチカチの性能のくせに対空昇竜から起き攻めしてんだよ 未だギルティプレイヤーがーって言ってたら昔のハチャメチャなキャラ
全部ギルティプレイヤーが調整してたことになるぞ ときどは大会実績凄いのに偉ぶらないから好感が持てる
なるおは最近チヤホヤされて本性出てきたな >>286
なるおを俺等のレベルまで落としてきて俺等より遥かに強いだろ!てのは
逆に失礼じゃない?
プロ達と比較してやらんと >>201
DJの引き大Kも対空で使うと単発でちゃんと減るからそういう設計なんかね
リリーのは報告したほうがええんとちゃう 知らんけどなるおってジェイミー全一ちゃうん?
なるおより強いやつおるん? マイナーキャラでちょっと存在感出てる人達ちょっと良いよね なるおがバズってるKOGに難癖つけに行ってヘラらせたんだから
今度はなるおを黙らせる奴が必要だな ケンで窮屈に感じてたらリュウ使ったら窒息死しちゃうんじゃない? >>299
リュウもマスターまでやったけどケンより圧倒的に勝率良かった
ケン自分で使うと竜尾や迅雷何も強くねえや >>298
強キャラ批判は置いといて
自分でもわかってないってことはジュリの立ち回りで出来てた何かがケンでやるとリスク高いってことじゃね?
中間距離から前ステで密着まで寄れないとか
下がって弾撃ち飛ばれたらにリスク高いとか kogって他ゲーでは手も足も出ないほど神のように強かったのに落ちたもんだな
こういう無敵のやつにも普通に勝てるからスト6ほんま好きだわ
基本わかっていればどんなやつにも1どころか2も3も引ける
こんな格ゲーいまだかつてないよ さすがになるおを雑魚扱いはおかしいだろwwww
あんだけ昇龍出るやつプロでもそんなおらんやん プロは勝つために強キャラ使うけど、ちょっと強いプレイヤーはマイナーキャラ全1目指した方が金稼げるよね
なるおのジェイミー全1がわかりやすい バトルハブ初入の時にボタン連打して適当にアバター
作ったけど変更できないの? >>307
たしかワールドツアーいかないと無理じゃない?
ストーリーを少し進めたらキャラメイク出来るようになるハズ あれ、金払ってアバター変更みたいなシステムなかったっけ?
なんか変更には金かかるから慎重に決めてねみたいな注意書きどっかで見た気がしたがあれ俺の夢か 少額のゲーム内マネーでいつでもカウンターで変えられると思うけど、そのマネー稼ぐのにワールドツアー少しやらないとダメかも? バトルハブのカウンターはドライブチケットで変えられる
ワールツアーの店はワールドツアー内のお金で変えられる SFLですらキャラ偏ってるのは正直つまんねーなって思っちゃう
プロだから勝つのが仕事とはいえ
ウル4トパンガの時みたいに弱キャラでも対策して頑張ります!負けたけどよく頑張った!みたいな空気はもうなくなってしまった ググったが俺の見た文章出てこないな、やっぱ夢か
しかしワールドツアー放置してる人向けの救済とはいえドライブチケット50枚ってアホか、1枚でいいだろ
ワールドツアーならタダみたいなゲーム内マネーで何百回でも変更できるのに >>313
使用キャラによって賞金変わればいいのにな
まぁ公式でキャラにランクつけたら自分達の調整間違ってるって自ら認めるから無理か 起き上がりにインパクト重ねられると全部喰らって死ぬほどイライラする さすがにS1でのキャラ被りはしょうがないよ
キャラ二倍ぐらいに増えないと 現時点で世界を席巻してるのがダントツでルークになってるのに逆にキャラ変えでルーク辞めまくったのが日本プロ
どれが強いどれが弱いとか誰も正解わからない神バランスってこった 名前にtwitchとか入ってるやつの見に行くと、視聴者2名とかそんなレベルなのなw
もうやめろってw >>319
今配信供給過多すぎてマジで素人配信者に芽がない暗黒時代だから2人ならいいほうだよ
俺がTwitchで何ヶ月もスト6配信続けても多分ずーっと0人だから >>305
なるおはジェイミー使ってるが故に昇竜が敗因の試合多いんよ 了解です。
認定終わって8勝2敗
ブロンズ3000からスタートやけど
強いんかな? Twitchは集客を他のところでやらんと伸びづらいからなぁ
まあ伸びなくてもいいのなら配信楽だからついっち一択なんだけど はぁ~ルークJPと真面目に殴り合いして勝てるキャラとかもうミラーマッチしかないやろ プレステでシェアプレイ出来なかった最初の頃に友達に見せるために配信してたけど何回かコメント来たよ
意外と過疎配信でも見に来る人多い >>326
PS4出る前くらい?あの頃はまだ配信の敷居高かったし企業があんま手出してなかったから人来たよ
ぶっちゃけ俺もクソみたいなゲームクソみたいなプレイで無言で配信してたけど暇な人がよく来てずーっとコメしてたし >>327
いやスト6発売から2ヶ月くらいの間
なぜかシェアスクリーンできなかった 勝ったら楽しいけど負けたらイライラするよな
なんか落ち着く方法ないか?
発売日買いでやっと再開したわ おすすめはガム噛みながらやることかな
集中力もあがるしストレスも多少少なくなる 猫膝に乗せてやると入いらした時に撫でまくって中和できるぞ
パッド勢だけの特権だけど プロぐらいになると強いキャラ使うだけが価値でもないからな納得させるカリスマないと
今なんぞカリスマさえあればスポンサーなくても収益あるからな >>315
大会参加者の使用率でレート決めたらいい >>332
ていうかプロってそんな金貰えんのでしょ?
配信の収入がデカイって聞いたが >>334
そういう特殊ルールの大会があっても面白いかもな
登録の段階で読み合いが生じるみたいな
まぁ賞金出す側が一方的にリスクになるだけだが 本田で防御寄りに工夫しようと思ったらMR1400台にもいい勝負になったわ
だめだろこのクソキャラ 久しぶりにハブやったらランク消えてんだが
まあ良いけど コラボ動画いいねと悪いの評価同じくらいやん
おれもゴミの声が不快すぎたから悪い押しちゃったが アプデでいっそのことクラシック無くせよ
そうすりゃこのゲーム、覇権取るぞ >>332
配信はやっぱ弱キャラ使ってる人の方が面白いな
自分ではルーク使うけど配信だとキチパとかなるおとか観てしまう
ただやっぱりプロのイメージとかはあるよな、リュウ使ってるときどはなんか見たくない octa以外のパッドで斜め入力抜けにくい製品ってないですか?
1P側でしょっちゅう竜巻コマンド抜けて困ってる bot湧いてんの?
話噛み合ってないレス多すぎないか? ガイ使いだがキンバリーが黒人で使いたくない。
ブスだしマキで作れよ キンバリーの白人カラーって無いの?
別に黒人で作ってもいいがエレナみたいに可愛いく作れよ ランクでウメハラに遭遇して勝った人おる?その他のプロゲーマーとも サコさんには勝ったな
ウメハラにはフルボッコにされた このゲーム択が通るか通らないかがデカすぎて日によって戦績のばらつき結構出ん? ザンギのSA2の硬直バグだったのかよ
隙短いと思ってたわ >>352
1日何戦するか次第じゃね
10戦とかしかやらんのならそらそうよ >>329
上手い人ほどイライラしない
強くなればイライラしないって事 ボンちゃんとかネモみたいに
プロが最強キャラ使ってやってもブチ切れながらやってるんだから
イライラしないなんて無理よ
むしろそのイライラが面白さの原点でしょ
面白くない対戦ゲームは最後イライラすらしなくなる GGSTはクソムカついたけどイライラせず笑えるようになったよ
まあ自分がまともにプレイしなくなったからなんですけど オーバーウォッチをやれば最後には悟りを開ける
トロールにも何も感じなくなり菩薩の心を持てる いらいらするのは、負けた原因を言語化できない・理論家できないから
わからん殺しされてるから
負けた理由が分からないのがイライラし続ける原因
とゆうことで、リプレイ見返すのをオススメ
「ここでコマミスしたな」「ここは冷静さを欠き読み負けしたな」って理解できて
改善点が分かれば苛つかなくなるよ SAゲージの回復量って公式フレームデータに載ってるけど、食らってる側がどれだけ回復するかって分かる?
体感だと技出してる側の80%くらい回復してるけど MR1500になってようやく春麗の強さがわかってきたわ
初期の段階で強さ見抜いてた人ら凄いな
格上相手にするとミスって死ぬキャラだけど 負けた理由を言語化できない分からん殺しなんて今更ほとんどないのよ
イラつくのなんて単純に相手の運ゲーと理不尽技通された時だけ
ラヴーシュカとかその代表でしょ >>361
初期は弱めに置かれてたもんね春麗 やっぱ難しくはある この段階になって未だに知らん詐欺飛びルートとか
持続有利の暴れ潰し連携とか食らったら
イライラどころかむしろ感心するというか
良いもん知れたなくらいにしか思わないし
逆に発生からフレームまで何もかも把握済みの
DJのラッシュコパとかあんなもん
わからん要素一つとしてないけど一生イラつくやろ 春麗のコンボを一つ一つ調べてくとドライブでゲージ消費すると総ダメージが落ちてたり6本使っても600〜1000くらいしか伸びないのが多いからあまり難しいことやらない方がいいような気がしてる
フルコンにしたらせいぜい0.7本くらいゲージ増やしながらリーサルもっていけるくらいしかメリットなくね? スト6 そのものがそう言うデザインだよね
ダメージ伸ばすにはSAしかないと言うか わからん殺しするためにブランカ使ったのに、みんなそこそこ対抗出来て全然楽しくない たまに見事なまでに全ての攻撃適当にやってもくらう人もいたけど 凄い少数 そもそも起き上がりの表裏はどちらにガード入れててもガードになる仕様だしな 強攻撃か必殺技がラッシュして多く入らないとダメージ伸びないよね
中足ラッシュで補正重いのもよく出来てると思うわ
中パンラッシュ減りすぎだけど >>367
ブランカみたいに相手に対応を強要するキャラが増えたらゲームそのものがつまらなくなるので次の調整で弱体化されるんじゃないか? 中下で補正切りみたいなのも
ネタ分かってれば最悪パリィ押しっぱでいいしね
逆に言えばこういうのでなんとかぼったくって戦う弱キャラは今後も活躍できなくて
今の強キャラみたいなただひたすらキャラパワーある奴がずっと強いゲームになるんやろうけど >>368
これ自分で試してて残念だった
結局JPだけが得する世界 >>371
結局対策しても元が強いキャラが強いままなのよな 春麗のあの後ろに回ってくるやつ影縫いシてくるのズルすぎるだろ 春麗のカメラを利用した表裏中下択は酷いと思いました ブランカで勝った時は1戦抜けする、2戦目は流石に慣れてきて対応してくるからな 春麗の立ち小パに何か被せようとするとほぼ負けるな
大Pは発生差で潰される
中足は当たり判定の差で潰される
これでカウンター食らいで中足繋がるとかアホ過ぎるんやが 鶴脚落はβのとき当たらなさすぎて
だったら相手動けなくしたら当たるやんとかいうあんまりな調整により
飛んで1F目から影縫いかかるようになった ダルシムと当たったら自動でサレンダーする機能800円まで出すから作ってください Vと違ってそこまで嫌じゃないだろダルシム
ザンギ使いならそうなのかな >>367
もっとわけわからんセットプレイ練習しる 足早い弾強いリーチ長いで地上が鬼強いっていうコンセプトなのはわかるけど
対空が難しいとはいえリターン高かったりゲージ使えばゴリっと火力伸ばせたりクソ強い弾抜けでリターン取ってきたり
現行の強キャラはコンセプト以外に+αの強い部分持ち過ぎなのよ クラシックとモダン同キャラってモダン有利説ない?
マノン同キャラだとこっち飛べなくてやたら苦しいんだけど俺が地上クソ下手なだけか 対空むずい言うても
それなりに通常技対空も空対空も揃ってて空投げもあるしな
ラッシュ遅いのが弱点とかよく言うけどリュウザンギと違ってJPの弾は抜けるし
そもそも早かったら気功追いこすんだからメリットやろっていう >>384
1キャラの例外もなくミラーは全てモダン不利
モダンの方が簡単ってだけや 必殺技の弱中強で対応変わる奴
見分けるの無理やって思いつつトレモ練習してた
必殺技ボイスが違うことに気づいたけど
これ聞き分けろってことなのかな? >>384
ないよ
マノンなんか特に念入りに手足ちぎられてるしお前のコマンド入力速度があり得んほど遅いとかでなければクラシックガン有利 >>386
理論値ならまあそうだけど実戦値考えたらモダン有利なキャラも何体かいそうだけどね このゲームもXにあった影ぬいなんてテク出来るのか? >>365
それチュンリーがとか関係なくそんなもんだろ寧ろ1000はかなり伸びてるぞ もうさあラッシュ速い組はラッシュ下段不可でいいだろこれバシューン中足バシューン中足バシューン中足ウンザリ… >>389
モダンで使い物になる(クラシックとの差別化が有意)のが
そもそもルークと春麗とせいぜいマリーザくらい
そしてこいつらはみんなクラシックのキャラパワーが高い
ルークとマリーザはプロがモダンからほとんどクラシックに移行して
春麗もハイタニはクラシックのが強いと評してるし
ミラーマッチにおいていまモダン有利なキャラは一切いないと言っていいはず 別に生ラッシュ下段からダメージ取れる奴ってそんないなくね? 最近スト6興味持って始めようと思うんだけど、PC勢ってみんなクロスプレイ有効にしてるもん?
PS5もゲーミングpcも無いからどっちか買わなきゃいけないんだけど、クロスプレイ無効にしてる人が多いなら人口の多い方を買おうと思う >>396
クロスマッチ自体は結構するけど
多いかどうかなんてユーザーサイドがわかる情報じゃないんでない? >>396
オフにしてる奴ほぼおらんとは思う
144hz以上のモニター持ってるのを前提として
PCでPS5より有意に遅延軽減するには相当のマシンスペックが必要だから
他にやりたいPCゲーでもなければPS5でいいと思う M春ってワンボタン対空あるから強いって言われるけど嘘だよね
立中Kないから近距離の飛び落ちないよこいつ 少なくともPCで相手に困ったことはないな~
平日朝も深夜4時も即マッチしてお前らちゃんと現実生きてるかと不安になることもある >>396
普通に考えれば対戦相手が減るだけなのにオフにするやつはそんなにおらんと思う >>396
ミドルスペック以上(15万?~)買えるならPCのほうが汎用性高いし、トップ層はほぼPCだからPCをおすすめするがオフライン大会とか視野に入れるならPS5で慣れるのも悪くはないのかもしれない。 >>369
基本的にプレステの方が人は多いと思うけど良い環境でやりたいならPC一択だよ
そもそもわざわざクロス切ってるやつとかそんなにいないと思う
少なくとも「とりあえずクロス切れ」みたいな風潮はない
ただ「とりあえずWi-Fiは弾け」って風潮は若干あるから気を付けるならむしろそっち
まとめると廉価版で良いならPS5、ちゃんとしたいならPC、どちらにせよ有線接続は絶対 PCのみでやってて絶え間なく対戦できるから
これで良いと思ってる
無線がかなり減る
いることはいる 1700そこらのモダンはモダン性能に頼ってるだけで対処も楽だが
1900後半のトップ層モダンは立ち回りも上手い、的確に無敵で返してきてヒリつくから相手してて面白い マスター以上のLPってなんか意味あんの?
なんか溜まっていってるけど >>399
前に歩けばいいだけじゃね?
捲りとかはあたらんバグな歩き速度してるよ >>396
プレステ勢はモダンも本田と無線が多そうだからオフにしてる >>396
ps5でクロスオフにしてるけど即マッチングする
マッチング検索中はトレモで練習してるけど、本当にすぐにマッチングするから練習出来ない おぉこんなに返答来るとは、みんなありがとう
格ゲー自体マジで初めて触るライト層だから、クロスプレイ有りが主流ならとりあえずPS5買って楽しむことにします
ゲーミングpc欲しいんだけど、他にやりたいゲームも特に無いしパソコン自体は既に持ってるからこのためだけに15万以上いきなり出すのは勇気いるのよね
パッドだけちょっといいやつ買ってみますわ、ご指摘の通り回線だけ気をつける >>406
たくさん貯めるとダイヤに負けた時にたくさんポイントをあげれるようになる マッチング早いのは良いんだけど
「対戦相手のキャラクターでトレーニング」押すと操作できないまま次のマッチ始まることあるのどうにかしてほしい PS4と当たったら暗転終わんねーからクロス切ってるわ
マジでPC固まったかと思う >>411
パソコン持ってるならそいつにグラボぶっ指せばいいだけだぞ >>415
わかる
フリーズしたか?って画面カチカチしちゃう マスター未満ではあたるけど
高MRだともうPS4と当たることなくなるから気にならなくなった >>411
家族都合でPC・PS5両バージョン買ったけど、
中途半端なゲーミングPC買うならPS5でいいと思うよ PS5環境を15万のPCで超えるのは
自作でよっぽど安く組めるとかじゃないと無理や
あるいはめちゃくちゃ設定下げるしかない >>420
オンでPS5のが遅延(しかも体感2F)とか言われてた記憶があるけどあれどうなん?
海外遠征の時にプロがなんか言ってた記憶なんだけど
大会機材が低遅延オフとかそんな話なのかね プロの配信とか見てるとクロスマッチのマークあんま見ない気がするけど
単純に上位帯はみんなPCなのかな さっさとCC終わって欲しいわ。こいつのせいで調整やらなかったんなら二度と一般ユーザーを蔑ろにするイベントはやらないで欲しい >>423
そんなん買うくらいならPS5買った方がいい
どう低く見積もっても最低20万出してトントンくらいだろスペック的には >>426
まぁ俺も本音としてははよ大会終われと思ってる >>421
15万あればPS5ぐらいなら組めね?
俺グラボ6万cpu3万ケースとマザーで2万電源とメモリで2万の14万で組んだPCでフルHDではあるがほぼ最高設定で出来てるよ PS5は最適化の恩恵はあるけどハードのスペック単体はそこまで高くないと思うよ
まあ円高次第かね 4070TISだわ
RTX 4070 TiS and $599 PCでクロスマッチ切るとハブには全く人がいないのよね
ランクマ専なら問題ないけど カプコンカップの賞金総額2億8千万を半分にして、1億9千万分を開発資金に充てて、開発スタッフの人数維持、増員して
追加キャラ増やしてくれた方がオレは嬉しい どこのチームが1億ゲットしようがオレには関係ないし >>384
大Kが目立つけど
一番大きいのしゃがみ中Pだと思う、立ち回りも火力も明確に差が出る
ラッシュしゃがみ中Pから引き大Pも引き中Kも繋がるから火力面でもヒット確認の面でも優秀
個人的によく使うジャンプ中Pもモダンにはない
当たればダウンは着地でもつれないから便利 >>422
低遅延モードOFFの60hzモニターとかならそれくらいある
ONにして120hz以上のモニター使えばPCとの遅延差は誤差レベルって検証 >>436
理屈はわかるけど俺の腕前では中P差し合いしに行って飛ばれる回数が多すぎてそこで勝負ついちゃう
落とせなくてモダンの強アシコン2択にやられる
強Kはお互い垂直置きする間合いだから振ったら負け感、2中Pを振る機会は同キャラではあまりない気がするけど見逃してるのかな こういう宣伝費を開発費に〜って論はよく出るけどいきなり開発に人が増えたり
優秀な人材が降ってわいたりするわけじゃないから利益が最大になるように
元々の会社のリソースに配分してるだけだぞ
宣伝費いらねーーー!!!!っていうならほとんど宣伝しないSNKとか買い支えてやれよ
俺は餓狼には期待してるからさ >>437
サンクス
最初に出回ってた(Xで出回ってた)テストがオフの(かつベータ?)だったのと、プロが大会はPSだからPCで2F遅延入れるみたいな話ししてたから気になってた
配信機材の関係なんかなそういうの >>429
全48人中
ルーク10人 ケンとDJがそれぞれ7人
ジュリが5人 春麗が4人や CC本戦もどうせケンルークのつまらん試合ばっかで叩かれるのが見えてるからな。壇上で豪鬼のお披露目とかやられても冷え切った会場を温めるのは厳しい 開発資金増えても技のエフェクトに半年かけたりアバターアイテム増えるだけでしょ カプコンはいつも初動の出来は良いのにそのあとの展開が微妙すぎる
オンラインゲーに限らずDLCとかもセンスない >>440
大会は対面対戦だと分配器のせいでラグくなりやすい
PS5とPCの遅延差があんまりないのはPS5のスペックが優秀っていうより
PC版に設定やスペックでは取り払えないラグをほんの少し足してるから
同じ方法で海外勢とやっても前作ほどのラグを感じないのもこの仕様のおかげ PS5Pro買っても4K対応モニター持ってないから意味なさそう >>444
IPだけでとりあえず売れるような殿様商売できるメーカーしかできないムーブってだけよ
結局DLCより本体の売上が一番比重大きいんだから
とにかく初動で売れさえすれば問題ない
その辺の無名IPでそれやったら次が売れなくなるけど
ストクロであれだけやらかしてもスト5が売れ
そしてそのスト5があの有様でもスト6これだけ売れてんだから お前がサラリーマンで広報課に勤めてたとして
「広報に予算要らないんで開発に予算注ぎ込んでくださいw」なんて言えるのかよ
広報クビになるぞ ダイヤグラムなんてもんなもんは格ゲーじゃ切っても切れんもんではあるけど
結局大会だと見栄えの変わらん強キャラ達のつまらん試合見せられるだけだからな
まあ今更そこをあーだこーだ言ってもしょうがないんだが まあなんだかんだカプコンはバイオモンハンなど別ゲーでの信頼値ってのがあるから強いわな
ストクロとか核地雷作っても笑って許されて次回作も買ってくれる スト5
1シーズン追加キャラ6体
スト6ップさぁ
流石に4人は少ないって、a.k.i来たのもう2ヶ月以上前よ?
https://i.imgur.com/pfTTFrJ.jpg CCとEVO終了直後が大型調整入れるのに丁度いい頃合いなんじゃないかと素人目には感じるんだけどどうなんでしょ >>452
オフゲー作るのは一流
でもなんかオンライン主体のゲーム調整は全部においてガバガバ
開発は違うはずなのにこれは何でだろうか? いつもPCでやってたけど実家のPS5でスト6やってみたらやりにくすぎてびびったわ
ルークのジャストミスりまくるしそれ以外のコンボもミスりまくった >>453
初期キャラが2キャラ多いから流石にね?
来年度以降は6キャラくらい出して欲しいわね 今年のCPTの日程もまだ出てないよね?
CC後即全体調整エド追加なら嬉しいけど全く読めないね
モンハンみたいにロードマップ出してくれたらいいのにな ps4でMR1700前後まで来たけど基本生インパクトは返せないわ
ps4でクラシック同士だと基本端のインパクトは返せないし返されない 調整年一ならシーズン1終わってからでしょ
豪鬼がまだ控えてるよ ザンギ使って画面端近くでラッシュしゃが中Pからシベリアやると
インパクト押して(光って)喰らってる奴をよく見る >>387
キャラによって言語変えてる人もいたよ
それで本田とかは分かりやすくなるみたいだけど psからpcに移っても最初コンボミスりまくるから単純に慣れ >>411
このスレ紹介しとくわ
パッドで格ゲーを極めるスレ その26
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1704292393/
あと最近ときどというプロゲーマーがパッドの動画出したから見るといいかもしれん アプデくだらなさ過ぎて阿呆らしくなるわ。
こんなくだらんアプデで1.25GBも容量を否応なく使うことに憤慨するぜ。 ああYear 1 キャラクターパスに豪鬼入ってるから豪鬼追加まではシーズン1で調整無し確定か
2月末のCC後エド追加としても二か月後4月末豪鬼追加、そっからさらに空白があって…
気の長い話だな虚無すぎるわ 豪鬼の斬空波動で何人やめるかな
画面端は阿修羅で拒否れるからインパクトも怖くないやろ >>468
まだスト6が発売されて半年ちょいしか経ってないからね
一ヶ月までの自分と比べても少しずつ強くなっている実感があるのて結構楽しい
それにキャラ対策も少しずつ始めてるのでやることも多い 入れなきゃよかったんだよな
調整も難しくなる、調整も遅くなる アシストコンボの調整なんていちいちやってられねーからプレイヤー側で設定できるようになるとかは普通にあると思ってるわ
ワールドツアーの必殺技みたいにあらかじめ連打で出るコンボをデッキに3種類セット出来る、みたいな奴ね
その代わりSA無敵はもぐと >>469
起き攻め百鬼見てからパリイもインパクトも投げられて無敵無い組が発狂 阿修羅閃空がどうなるかわからんけど防御的に使うとラッシュで殴られそうだし強くなさそうって予想
とラッシュで殴られないように超性能で萎えるって相反する予想してる 阿修羅はインパクトみたいにSA無敵がないって感じになりそう
モダンなら阿修羅見てからワンボタンで対処可能でーす 阿修羅閃空は簡単に端逃れできるけど、対策として端起き攻めしないで阿修羅閃空使ったの見てからラッシュで追いかけて殴れると予想 各アシコンを4つまでの技+SAをセットできるようにしたらおもしろいんだけどな
アシコン格差マジで酷いし >>476
どうせまたザンギだけ追い付けなくて読んでも何も確定しない、とかになるんだろうな >>481
5の阿修羅みたいに投げ無敵ないんじゃない? ホンマ、ヨルさんの件はカプコンに裏切られた
既存のキャラのコンパチにするにしても、ストリートファイターで近いのは元じゃないだろうか コラボ衣装の価格設定間違えてない?
ドライブチケットで買えるにしてももっと取ってくると思ったよ >>483
裏切りもなにもないでしょ
ただのアバター衣装なんだから サブでケン使ってダイヤ帯潜ってるけどマスターリーグより結構色んなキャラいて楽しいぞ
たまにルーク祭り始まるけど
後あんまケンとJPがいないわ 豪鬼が強い常識は5で崩壊した
6基準ならラシードレベルになるな エドとか誰も期待してないんだから出し惜しみしないでさっさと出せよ
もうみんなからこのゲーム飽きられてんのに キャラデザに個性がないんだよ
キャラクターって記号でもあるんだからパッと見てわからないといけない
過去作みたいに個性あふれる恰好が無くてみんな没個性だからわかりづらい >>471
しとらんやんモダンの調整なんて
全部適当に作ってたまたまルークと春麗だけ
元々の馬鹿みたいな強さと技性質のおかげで形になっただけで
リリース時点じゃジェイミーに4fないことにすら気付かなかったくらいの雑な作りだし スト6を超える格ゲーなんて作れないレベルの出来なのに大して売れてない
格ゲーなんてもう新作作らなくても良くね?
同じゲームでアプデして村の人だけでやればいいわ >>496
実際今月にあと鉄拳出たら
こっから向こう6〜7年はそうなるやろ
あとはオオゴケ確定のLoL格ゲーと
ちょこちょこアニメゲーがでるだけ >>494
ありがてえ
これパリィしちゃ後ろ歩き間に合わないか? >>495
ジェイミーの4fは一生言われるなこれwwww
次の調整で挽回できるのかカプコンの運命やいかに モダンリュウが失敗作筆頭な時点で
まじでモダンはオマケで作っただけなんやろなって感じ >>493
だからかなりのキャラめちゃくちゃな髪型なんだが?w >>497
こんだけ費用掛けてと優秀な開発がいても、モンハンとかバイオみたいに社会現象レベルで売れてないからもう格ゲー自体に芽が無いと思うわ カプコンは先に人気キャラ出さないのがアホすぎる
5も最初がアレックスって何 て言うかね~チームプレイできないゲームはもうダメよ
男と男のタイマンなんてのは古いの
その観点から言うと一番可能性あるのLoLの格ゲーだからねむしろ ちょっと前にレジェンド人数も話題になったけど盛り上がりが日本に偏りすぎてるから
なんだーやっぱVのおかげで盛り上がってるだけなんだーって説の補強になるんよな
まあ日本でだけ盛り上がっててなんの問題が?というのも思うけど
露骨に欧米向け狙ったグラで日本でしか流行ってないってのがギャグですわ 格ゲーは同じことの繰り返しだから発達に向いてるゲーム
だから大多数の健常者は見向きもしない 北米EUなんてとっくにFGC冷め切ってて
逆に日本のLoLシーンなんて最初からボヤすら起きなかったのに
LoL格ゲーなんて一体どこで流行るんだよ バカプコン「何年も何年も微調整を繰り返して完璧なものを作ったのでリリース後1年間は調整しません!」
βテストで暴れたキャラを超弱体化、リリース後モダンジェイミーに4F技がない事に気付き技の差し返え >>507
LoLとLoLの格ゲー関係ないだろ何を言ってるんだお前は なんか旅行に行く時に子供に「持ち物確認しなくて大丈夫なの?」って言って「何回も何回も確認したから大丈夫!」って返されたから信用したのに旅行先でアレないコレないって始まるみたいだよな LOLは大会賞金トップクラスだからな
格ゲーもそうなら確実に流行る このゲーム変な日本語多すぎじゃね
ケンの投げの余裕だぜとかザンギエフのすぐに捕まえてやるぞとか
他にもあった気がするけどないかもしれんw >>509
知らねーIPの格ゲーなんて誰もやらねーのはDNF Duelで証明済みだからな
やるとすりゃLoLも格ゲーもどっちもかじってる希少種だけ
あれならまだValoのキャラに格ゲーやらせた方が日本もワンチャンあったレベルだろ >>510
子供の「確認したから大丈夫」は別に嘘ついてるわけじゃないけど
開発の「入念な調整を重ねました」は単なる嘘だから全然違う まぁ海外で盛り上がってるゲームって日本じゃやらないからな、感性が全然違うんだろ
世界的に人気のCT2、dota2 、LoLとか遊戯人口とか賞金も物凄いのに日本でやってる奴めちゃ少ないし >>513
流行んないから流行んないだけで流行ってりゃ流行るよ
だって進撃のバハムートとか誰もやってねぇけどシャドバ流行ったじゃん
ぶっちゃけあんまり関係ないよIPがどうこうとか
初動には影響するだろうからまったくの無関係とは言わんけどLoLくらいのネームバリューがあれば配信者はまずやるからあとは面白ければ流行るよ いや神バハってシャドバ出る前それなりのセルランだったでしょ 日本のゲームオタクの知能って海外のナードよりズバ抜けて低いからね
MOBAみたいなのは無理なんよ >>517
客単価が高いだけなのを流行ってるとは言わんっていうか
この場ではそういう話しはしてない LOLはいうて昔から配信者が定期的にやってるのに一生一般にはやらんな 日本人は流行りものに飛びつく民族
だからVT共が宣伝するだけで売れる シャドバはハースストーンっていう当時爆発的に流行ってたゲームに
豚向けの絵を乗っけてそのまんま丸パクリで出したら当たっただけで
立ち位置的にはPUBGに対する荒野行動とほぼ同じなんで
そとそも流行ってない格ゲーやProject Lとは全然違う話じゃね LoLはたまにツイッチの配信者がやってるのを見たりするけど面白そうともやりたいとも思わない不思議
なんかPS2のゲームみたい、逆にそれが良いのか? >>524
まあ昔からそうではあるけど年々その傾向つよくなってるきがするわ
ゲームも音楽もアニメも過去一流行ったと思ったら急に寂れ次が出て大ブームでの繰り返し MOVAはそもそもPC限な時点で日本で流行る下地が元々無かったし
日本人は古いゲームわざわざ触らないからこれからも無理よ LoLの話はどうでもエエねん
あんなもんPC限定の時点で日本で流行るわけないだろCS大国だぞ 日本で流行るゲームの特徴
・絵面がデフォルメされてる(海外受けのリアル路線マッチョは流行らない)
・わかりやすくて簡単(複雑なルールは流行らない)
・Vtuberに金を払える(ゴリ押しダイマ) VT文化出来たの最近だからな
加藤純一も便乗して寄生してきた >>504
apexが何で流行ったか理解してなさそう
そもそもそのlolが日本で流行ってないのに格ゲーにしたところでじゃね >>530
2023年ゲームの最高傑作であるバルダーズゲートが
日本じゃ名前さえ知られないままなのも当然といったところ 結局宣伝が全てなんですけどね
バロラントみたいな雑魚ゲーが流行ってる時点で内容はあまり関係ない事はわかってる APEX出た時とか物凄い量の金をVtuberに払って、ほぼ全員がAPEX配信しまくってたよな
UUUMのMCN向け案件で配信3本で報酬10万円くらいでめちゃくちゃ金使ってるなーって思った
MCN加入のYouTuberなんて完全素人だからな >>532
Apexがなんで流行ったか教えてやろうか
騎士さまになって姫を助けられるからだよ
格ゲーが流行らないのはこれが出来ないから
そしてLoLの格ゲーは出来るから唯一可能性があるって話をしている Valoなんて一瞬活躍した国内プロチームに比較的イケメンが何人かいたおかげでマンさん人気が超一時的に火付いただけで
リアルでは実際やってる奴なんか一部のオタク以外どこにも存在しない蜃気楼みたいなゲームだぞ このレスとか特にそうだなw
>>536
>506:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW fdd9-CUjQ [240f:105:40c8:1:*]):[sage]:2024/01/10(水) 14:19:27.23 ID:R/JyuxPT0
>格ゲーは同じことの繰り返しだから発達に向いてるゲーム
>だから大多数の健常者は見向きもしない >>534
あれマジで有名配信者がやってるから視聴数多いだけでプレイヤー人口って少ないんじゃない?
PC限定のゲームってどう足掻いてもゲーミングPC必要で人口増える事ないし 日本で流行る対戦ゲーに一番重要な要素は
とにかく運ゲーであること これ一点に尽きる
エペもシャトバもポケモンもスプラもなにもかもみんなこれやろ >>538
そう女がやってることが重要なんだわ
下世話だけどマジで真理だからこれ
女がやってて女とやれるゲームじゃないと流行るかどうかのスタートラインにすら立てない 日本で流行った?ゲームっていうと
モンスト、パズドラなどソシャゲ多数
荒野行動、PUBG、APEX、バロ、フォトナ
マイクラ、DbD、8番出口、スイカゲーム、ヴァンサバ
マリカ、スプラ、ぶつ森、モンハン
うーんこのソシャゲFPS任天堂大国 スト勢が格LOLやるかは別の話だな
スト以外格ゲーじゃないって信者多いから >>545
鉄拳ギルティバーチャKOF勢とかストリートファイターやるけど、逆はないよな ジュリ、ガイル、リュウ、春麗と使ってきたんですがどのキャラもダイヤ1までしか行けません
練習って何を練習すればいいんですか? >>550
スレの質が下がるな(特大ブーメラン)で草 >>551
キャラコロしないでずっと使ってれば勝手にマスター行く 格LOLがスト6より人増えたら無視できなくなるな
結局は人口が強さ ヴァロラントって見た目がつまんなさそう
Apexのほうが見ていて楽しいし ヴァロはFPS界のストリートファイターでAPEXはギルティギアくらい違いある >>540
ヴァロは低スペpcでも余裕で動くから言うほどハードルは高くないよ アラドが中国国民ゲーなのに格ゲーは超絶過疎った原因
まず無料じゃないのが間違ってる
LOLはちゃんと無料にしてるな >>561
「ゲーミングPCないと無理だからできない」って言ってる奴ってギリギリネットサーフィンとかができる程度の10万以下の国産純正ノートパソコンとかだろ
ある程度のスペックのデスクトップ持ってるならとりあえず要求スペック見てると思う >>540
ヴァロはスト6よりもかなり低いPCでいけるから
女まじ多いし
さすがにあきらかにやってない意見は野放しにはできん VALORANTは十年前のミドルスペックくらいだともう動かんぞ
LoLなら余裕だが FPSも昔は日本で流行ってなかったが
配信の影響もあって今や皆やってる パソコンなんて使わないから売っちゃたなぁ
スマホがあれば大体のことはできる
パソコン使ってる人ってゲーム以外は何四天王? めっちゃケツ穴臭い…臭すぎる…鼻まで届くほどのケツ穴の臭いなんだけど >>358
1年ぐらいやってたけど無理だったな
あんなもんソロでやるゲームじゃない
こっちマスター~ダイヤで相手プラチナゴールド連合とかそのまた逆も
アホ臭過ぎるあのゲーム まあ水星の魔女とかフリーレンとか東リベとか鬼滅とかちいかわとか
流行りはもういかに女ウケさせるかがすべてだからなぁ
若い女に流行れば若い男に流行り、そこから年配層にも流行る スト6も8年前アッパーミドルのGTX1070で動くしよゆーよゆー ヴァロの最低要件がcore2duoにオンボグラフィックとかだし30fpsとかで浅パチャするだけならPCありゃできんじゃね 1070tiでトレモでもたまにラグるんだけど寿命か? >>574
こういう場合はメモリ4GBとかなんだよね 小パン刻みって3回目まで連ガになるの?
2回ガードしてから手出しても負けるのだが >>577
そもそもコパンガードされたられんがにならんぞ
割り込めるのは無敵技だけ 謎アプリが裏でCPU使用率とかメモリドカ食いしてるあるある
>>577
3発目仮にスカってても連キャンで相手のコパのが出るの早いから負けてる じゃあ端とかで相手の小パン3回ガードしてから手を出すの?
ここらへんのセオリーが謎だわ
優しいお前ら教えて >>574
ドライバー入れ直してみたりしたら?
4070でもスト6初期の頃GPU使用率3%とかで処理落ちしてたわ >>582
3発目にこちらから手を出すのは相手がコパコパ中足とかだったら勝てるし
コパがもう一回来ていたとしても相手は確認のしようがないからコパ一回ぶんのダメージで済むからだよ >>584
ほーーー!!!!
分かりやすい説明だわ
ありがとうありがとう、感謝するわありがとう そういや最近PCが急に再起動したり画面が8秒くらい黒いモザイク模様になったりするんだがこれどっか悪いのかな ほんとにコパ一発で済むのだろうか。カウンターで速い中攻撃とか続けて入れられそう >>586
とりあえずグラボとメモリ挿し直してエアダスター吹いてみ?
それでも治らんかったら電源かメモリ死にかけてるのが多い 3発目に波動拳とか仕込まれてたらどうなんの?負けね?
あとド密着じゃないと
小パン小パン中パンとされるとカウンター貰いしね?
今リュウで確認しながらやってるけど負けとる >>577
れんがにならんし弱pは2回ガードされたら打つのやめた方がいい
キャミィとかアホみたいに連打してるやつたまにおる 小パ小パ中pならこっちの中Pや小kに負けるよね?って感じ? ケン相手だとド密着立弱P3回から立弱Kが当たるから三発目で暴れるとカウンターから立弱K昇竜されるイメージ >>536
姫プしたこともない陰キャが想像でもの言ってんの草 小パン3回目にラッシュ仕込まれてると別に確認要らずでコンボに行けたりもする?
うわぁ、ここらへんの読み合い訳わからん >>589
基本はガンガードか遅らせグラップでいいよ
リュウなら時折OD昇龍も見せてビビらせていけ 大体コパカウンターで6fくらい有利付くけどコパ二回分ガードしたら大分離れるし通常攻撃届くキャラいない気がする
と思ったけどコパx2立ち弱Pカウンターからなら結構あるわ APEXはソロでやるとマジでおもんない。ゲームでフレンドとか作るのめんどうだから格ゲーのほうがあってるわ >>595
そりゃ当たってたら行けるけど
2発目までヒットしてないコパンの3発目でラッシュする人は少ない
そんな事しても無敵技が喰らうだけだから >>594
反論できなくて悔しいからってレッテル貼りマウントとは惨めなやっちゃの~ >>596
ふむふむ
あ、3発目にラッシュ仕込まれると
こっちの小パン入力が消えるのか
押してるのにガード状態継続になるわ 密着からのガードからコパン3回って基本的にはやらない裏の選択肢じゃない?
投げ間合い外になるし、ガード側が小技で暴れても痛いコンボ入らないから暴れ潰しとしても薄いし暴れ潰し出来たとしても安い
キャミィとマリーザ相手はコパン擦り多いからたまに使うけど本命はガードさせて投げかシミーだよね? コパコパとかの連打キャンセル技は無敵化かジャスパ以外で割り込めないから基本無理せずガードして仕切り直しでいい
ただそうなると相手が不利フレから図々しく投げてくるからそれ読みでコパ暴れするか遅らせグラップするのはアリ
まあシミーしてくるレベル帯じゃないなら全部遅らせグラップで問題ないよ
遅らせグラップ潰されるようになったらまた悩め >>588
やってみるー
とりあえずエアダスター買ってくるか MRは1900
ありがとう、めちゃくちゃ参考になるわ
今全部スクショ取ってる ちょw1900であんな質問しないでw
自分より全然上で恥ずかしいやんけw >>605
ホントかよ
1900の質問とは思えないが
マジでそのレベル帯ならシミー対策しっかりしたほうがいいな 流石にMR1900じゃなくてLP1900だと思うわw 必殺技キャンセルもキャンセルラッシュも知らねえMブランカが1500維持出来るゲームだからなくはないな いや、マジで
スト5の経験だけでやってると
こういう小さいけど大切な知識抜け落ちたままになるわ
何回も言うけどありがとう
https://i.imgur.com/TYZkI41.jpg 攻め守りの嗅覚鋭い人は割とまじで細かいこと抜きでそこらへんにいるひといるよ
割り込みODとSAうちどころうまいひとはマジで実践で培った経験で生きてる感じしてすき >>611
うんこうんこうんこぶりりりりりゅりゅりゅりゅ ヴァロは要求スペックが低い高い以前にPCでしかプレイ出来ないのがな
日本で流行るにはPS5かNintendo Switchかスマホのゲームじゃないと
今って個人でのPC所有率もどんどん下がってるんじゃなかったっけ? MR1200ケンの俺、黙ってコパ論議メモってたわ
1900なんて天上人じゃねーかw これ本人か?
順位とMR的に昔撮った写真っぽいけど本物なのか偽物なのかようわからんね 別に疑わなくてもいいだろ
MRなんかどうだっていいんだし このスクショだけじゃなんの証拠にもならんけど別に疑ったところで別に得にもならんからな 何か前も疑われて
スレバじゃ!!17時50分にアジアサーバーの〇〇に来い!!と言われた気がする
結局相手来たこと無いけど >>551
ダイヤ帯ならスーパーアーツに繋げられるコンボ1つ2つ
あとはシミー回りとかの理解身につけたらたぶん上がるよ ランクマやってても勝てる時もあるけど
負ける時はなにも動けずに羽目ごろされるわ
ほんまイライラするw
いっときは本田の頭突き連発で勝てた
端で投げ連発されたりな投げ抜けむずいわ
つかチュートリアル1回じゃ理解出来ないな
今だにインパクトとか分かんないw >>615
steamは逆に日本のユーザー増えてるって見たよ このゲームで日本のキャラ使おうと思ったら隆と本田だけだから
本田使うしかないよねってなる 3rdの後の話なのに電刃隆がここまで弱いとか酷すぎるわ なんかLoLの格ゲーは流行るって言ってる人居たけどマジで絶対に流行らないと思う。そもそもLoLと格ゲーって全然違うゲームだからLoLプレイヤーでもやる人は少ないし既存ゲームのキャラゲーってLoL知らない人は更にやらない
世界でシリーズ累計数億本売れてるポケモンの格ゲーが全く流行らなかったのと同じ 昨日バトルハブで屈伸・挑発連発するモダン(キャラ名伏せる)に遭遇
対戦後チャットで暴言吐いてくるだろうと通報の準備してたけど何も言ってこんかったわ
浅知恵つけやがって lol格ゲーはマブカプ系列だろうからアメリカでは流行りそうだと思ってる ウメハラも好きだったカルネージハート流行ってくれよ…… リュウケンルークガイル春DJは皆が認める強い良キャラだから大きな不満無し
JPはダメ弱体化必須
マノン本田は弱くても不快度高いから弱体化必須
ユーザーの希望に沿うとこんな感じかな >>628
あっちは基本無料みたいだからそのスタイルでどこまでやれるかが気になってる
上手く行って他の格ゲーも基本無料スタイルになったら嬉しい JPDJのキモいところ修正するくらいでいい
それだけだとガイルゲーになってクソゲー化するからガイジも弱体化
ルークのしゃがみ中Pもキモいけど向き合うしかない >>636
本田とかJP戦は急にミニゲームみたいになるからじゃね 練習するのだるいわ
やる気でない
ほんまの超超初心者同士の対戦できないんやろか? >>634
DJのジョスクールは許せん
というか奴のコンセプトがわからん
トリッキーなキャラにしたかったんだろうけどラッシュが速すぎてフェイント使わなくても密着有利が取りやすいし火力も何だかおかしい
困った時の無敵もある
とりあえず火力を2割減らしてくれ 大竜尾とか最初ぶっ壊れだろと思ったけど慣れるもんだなぁ
今永じゃジョスクールや低空百烈の方がよっぽど強い
格ゲーは時間経たんとわからんね ヲシゲ「キンバリーがメインキャラです。今はザンギ使ってます」
↑この人より上手い開発メンバーなんていないからそりゃ念入りに弱くされるわ JPのSA2の硬直
JP目線で都合がいいようにしか調整してなくて笑うわ スト6の運ゲー率に高さに絶望した海外のプロはLoLに流れるよ
あっちもドッカンバトルだったとしても3on3だから実力差も出やすいしね
ただ絵面は地味だから配信人気はそんな出ないと思う LOLに流れるってどういうこと?
寧ろ今LOLだらけな気がするんだけど気のせいか? 中国とか日本風アニメ調ブームきてるしFPSとかLoLとかdotaとかみたいなゲームのアニメ調出して欲しい
リアル路線マッチョかアニメ調でもアメコミ風劇画顔が受け付けない 海外で1番売れてる格ゲーがグロゲーのモーコンな時点でアイツらとは感性が違い過ぎる 普通にケンルークJPDJ春麗キャミィガイルに弱体入れて他のキャラに強化でいいでしょ。アッパー調整だけでやるのはウンコ投げ合戦が加速するからやめた方が良い >>634
俺はDJJPが一番ダメだとおもうわ
ジョスクールとかいうクソ技やばすぎんよとりあえず出し特みたいなもんはアカンやろ 春麗弱体はないでしょ
その並びに入るほど強くないよ ルークの中フラ前ステSA2がマジで苦手なんだけどこれ皆安定すんの? 春麗はSA2使った後のコンボでSAゲージ回収しまくるのが納得いかねえから弱体化してくれ 春はさすがに難しいからそのままかな
天昇脚にテコ入れいるレベルだし ゲージ回収がラッシュとかで伸ばしてもコンボ補正かからないのは別にいいけど、SA絡めた後のコンボ補正は流石に考えとけよって思うわ 春麗は弱気功だけ弱体希望
なんで足速いリーチキャラがあんなやべー弾持ってんだ
弾持ってないキャラへのイジメでしかないぞ まあ大p2回での回収は凄いものがあるなでもイウサールなんかも1Rに2回飛んできたりするしな
そうなると全体的に見直すのは必要だろうw 春麗の調整難しいはないだろ
あの歩きで中足6fとかぶっ壊れてる ケンJPDJとかそこら辺据え置きだとマリーザも強化とかいう恐ろしいことになる エアプの動画勢の人達には何故かガイルは硬派キャラ(リーグやトーナメントで使用者が少ないから)でJPはくそってことになってるらしい lolのやつって使用できるキャラ変わるとかじゃないの? ラッシュで弾追いかけられるキャラはラッシュ中段消せよ これだけ宣伝しても日本未発売のモーコンに後から売上抜かれたしそもそも日本の格ゲー市場は狭すぎる
LoLなんて世界で人気でも日本じゃろくにやってる奴いないしポケモン使ってもMOBA浸透しなかったし日本で不人気×不人気の新作とか流行る要素がどこにもねえ >>662
中足6フレだったらキャラランクダントツ1位になりそうw >>583
これ試してみるわ
メモリは32あるから余裕 >>666
合ってるやん
ガイルなんて過去作からずっと戦い方同じだろ PSポータルでプレイしてるけどダメなんかな?
そんなに遅延あるか?
モニターに向かってやるのしんどいのよね ZERO2の豪鬼はなかなか弱い設定だったけど技が多くて好きだったな
今回強キャラなのかなぁ >>639
バトルハブに初心者サーバーあるからそこ行ったら楽しめるかも >>678
PSpの遅延は致命的にあるけど、対戦相手に影響ある遅延じゃないから好きにすれば良いとしか >>670
特定の技でトドメ刺すと特殊演出入ってKOするブルタリティパクって欲しい >>682
差し合いだけで試合が決まれば最強だったろうな トップストリーマーのグループがLoLの元プロストリーマーと仲良いから定期的に流行らそうとするけど視聴者ウケ悪すぎてすぐ廃れるの繰り返し ジェイミーって空対空ばかりしてこない?
空対空強いの?打ち勝ったことあまりないから強いような気してる キャラランクでtier1に入るキャラ
JP ケン 春麗 ルーク あとキャミィが入るかなって感じ
この5キャラに言うほどの差はないよ
JPのSA2にだけは無法だろと言いたいけど
弱いと思うなら理由教えてほしーな春麗の ナーフ禁止でマリーザやブランカ本田が強化してくるスト6とか
クソな方向にワクワクするじゃん 500時間やってダイヤ1より上にいけないのは普通ですか? 俺はフェイントにパニカンつけてくれるだけで良いわ
JPは設置にパニカンつけてくれよあれカウンターしかないのずるいわ >>682
差し合いなんて硬派な事やるゲームじゃないからなスト6
生ラッシュコパでお手軽強制2択行くゲームだからこれ >>686
よくわからんがJ大K対空から大足にコンボ繋がなかったっけ
昇竜より減って飲めるんじゃねしらんけど アーマーにコマ投げにバカ火力って普通に不快要素では スパファミコラボの為に久しぶりにやってるがヨルの顔が酷いなw
衣装はどこで手に入る?ワールドツアーモードで使いたい このゲーム不快じゃないキャラはリュウとAKIくらい >>691
参考までにプレイ時間の割合教えてくれよ
トレモやランクマの時間はそれぞれどんくらいか >>696
特に不快側なんだが
ガイルとか不快感少ないわ >>702
トレモのランクマの割合がちょうど半分半分でした >>694
それ言い出すと全キャラのラッシュ性能で強さ決まるがな リュウは普通に不快だろ
どいつもこいつも一生遠くで波動拳待ちの寒いプレイで飯食ってるくせに何故か硬派ぶって自虐しとるのしかおらん >>707
寒いのがストリートファイターだとおじさんたちが言ってるから
寒くない自分でアクション起こせるキャラが目くじらを立てられてるだろ? まぁこのゲーム全キャラ不快だからな、自キャラは不快じゃないとか勘違いしてる奴居そうだけど >>705
なるほど
トレモそんだけやってダイヤ1より上にいけないってなんか基礎的な部分が抜け落ちてる感あるのでyoutubeの解説動画とか上手い人のリプレイ見て動きを真似るといいと思います >>707
自虐以外は俺もそう思う
何が波動拳が得意だよ殴り合いしろよ ガイルのソニックにイラつくならわかるけどリュウの波動にそんなイラつく要素あるか? 不快な要素もあると不快な要素しか無いじゃ大違いだからな アッパー調整ってそいつらに合わせるって事だからどんなゲームになるのか怖いね 使用率トップのケンからしてアレじゃん
普通のキャラと思ってる使用者もいるみたいだけど >>696
このゲームで対マリーザが一番下らんと思ってる 俺もマリーザが1番くだらねえと思う
不快ってレベルじゃなくムカつく事もある アッパー調整と言ってもな
上位キャラはJP以外速いから強いなのにどうするんだろ? マリーザ防御弱いって言われてるけど当て身あるだけマシなんだよな
SAしか無敵ないキャラってリバサ重ねされたら
ジャスパできないしバクステも遅らせグラも狩られるからな マリーザのグラディウスからこかされて起き攻めループしてんのは正直ケンの柔道なみにくだらんわな >>727
正式名称分かんないけど相手の起き上がりタイミングで技重ねるやつ マリーザのSA3含めた火力はバグじゃねーのかあれ
DJもそうだけどラッシュコンボからの補正が乗ってる感じが全くしない >>733
しかも起き攻めつき。SA3で1番強いんじゃねーかなw ザンギでM春麗のきこうけんてんしょうきゃく!どうやってぬけたらいいん?
あれマジで触れないんだけど 良いじゃん全キャラそのレベルにはアッパー調整ってことなんだし >>734
画面端に持っていくけど起き攻めはつかないぞ >>735
パリィ取りながら頑張って前歩き
大Pの距離になったら大P長押しのアーマーで気功拳受け止めつつ殴る >>732
起き上がり0フレで技重ねたら
相手がリバサでSA出してきてもパリィでキャンセルできる
相手がバーンアウトしてる時にもやった方が良いテクニックやと思うよ >>738
いや、前後しながら中足ちらつかされながら撃たれる
>>739
やっぱ大Pかぁ
がんばってぶっとばすしかないか あれ?
ハブのサイドアームズどこ行った?
あれ面白かったのに >>741
大P狙ってると中足くらってボコられるけどね
前中Kでうまいこと中足避けれるとうれしい
噛み合わなくて普通にガードされたらお祈りコマ投げ
コマ投げ避けられたらドンマイ >>741
弾はジャスパ狙って中足よりリーチ長い技で牽制しながらラインあげる
春麗の飛びはザンギかなり落としにくいよなあ。まあ春麗は地上戦かなり強いからがんばれとしか言えないなw モダンマノン触ってるんだがクソ楽しい
ODのあの弾抜けのやつ弾だけじゃなくて上段の打撃全部抜けるんだな
何もかも透かして投げるのくっそ楽しいwwwwww 春麗相手は空中判定小さいのか前に飛ぶ速度が早いのか知らんが対空昇竜スカが多いの嫌だわ >>743
硬直差0から通常技を振った場合
相手がSA出した場合に暗転中にパリィ入力で
押してた通常技の出がかり1F目をパリィでキャンセルできる
当然ながらOD無敵なんかには無力だし
持続重ねにはできないから硬直差も良くはない Twitterでモダンに文句じゃないよ意見だよ大会始まってるな
ワンボタンSAは流石にフレーム増やせとの論調 >>750
見たことないけどそれだけなら別におかしな事言うてないね キャミィって上位キャラに尽く不利じゃねえか?
限界だわもう タイプアーケードは店内対戦のみでランクやLP表示無しにして欲しいわ
ゲーセンに存在する意味がほぼ無い
その代わりシングルプレイを成績良くクリアしたら
エドやら豪鬼やら開発中のキャラが乱入してきたりとか(スト4初期の剛拳やONIみたいに)
あとランクマする時に同じように熟練度選べるんだけど
初級者は3回再戦出来るとかにしてあげればいいのに
一回負けるだけで再戦するのに100円だよ。
ちょっとやってみようかなって人は萎えら〜よ >>749
なるほどありがとう
パリィの仕様を利用した起き攻めでまだ名付けられていない感じか
キャンセル出来ないようになったら同時押しでパリィしてる人困るもんなぁ >>755
昔からある移動投げなんかもこれを利用してるね
ただ、本来はパリィの入力を緩和するためなら
キャンセルできるのは中攻撃だけで良いはずなので
そのへんの修正はされる可能性はあるね >>756
戦術家のモダン様同士でマッチングしてくださいよもう 生ラッシュ対策はリュウなら大パン振るだけで済むんだな
知らなかった
必死にコパ連打してた半年返して >>747
クラシックマノン触ってるけどクソ辛いわ
我慢キャラならマリーザで良くねと思うわ
やっぱそうやってモダンで歩きまくって楽しむキャラなんやろなあ ワンボタンなんかよりSA自体の性能格差のが大問題だろ
特にコマンドもずるいケン >>747
下段すかし+投げ無敵のODデガジェも使ってくれ >>691
普通
マスターの9割以上は経験者で過去作含め通算500000時間くらいプレイしてるから 上位帯がc多めなだけまだマシだろ
補助輪家ゴミを甘やかした結果上から下までパッドだらけになったapex legendsみたいにならない事を願うけど >>753
それジュリだろ
キャミィ含めて軒並み不利やぞ スト6なって意見言うのすら許さん風潮になってんの怖いな
スト5であんだけキャラに文句言うてた奴らどこ行ったんだよ、まだ5におるんか? >>756
この頭悪やつらって読み合い破壊されてつまらないとかゲーム性が変わるって意見をなぜか「ずるい」に変換してるけどそれはなんでなん? 格ゲーは攻略見まくるタイプの方が上達早いのかな
自力でやるタイプの格ゲー初心者は辛そう S2でモダンに何かしらメス入るのかな?
不評な通常技封印されてるの解かれそう
ワンボタン無敵SAは何かしら仕様変えてくれ >>671
世界一人口の多いゲームじゃなかったのか
アクティブ人数の話では無いのかこれ >>770
まずモダンなら何が出しやすいも読み合いの範疇だろ
それ放棄してるから説得力がない >>775
SAの話だよな?出しにくい技とかないけど ジェイミーラシードルークズリケンこいつら英語に変えたらイラつかなくなった >>776
お前の言い分だとクラシックはSAが難しいから出せませんと降参宣言をして簡単に出せるモダンのパナしを読めずに狩られてるだけ
モダンだったらパナすって意識すりゃいいだけなのにできないのを破壊されたと言い張ってる
破壊されたんじゃなくて元から実力が足らない >>773
世界一の話はあくまで世界であってこれは日本の話だからな
LoLと常にe-Sports市場規模世界一位争ってるcounter strikeもスト6のアクティブの50倍ほど常にいるけど日本人でやってる奴誰も見た事ないだろ? >>780
頭悪いみたいだからもっと端的に言おうか?
君が弱いだけです >>777
全員母国語でやって欲しい
JPはどこか知らんけど ウメハラ達プロゲーマーでもSAコマンド入力に10fくらい掛かってる筈だけど
モダンと同じでクラシックも頑張れば1f発動行けるみたいな論調の奴ばっかだな
https://i.imgur.com/Fl4yNpr.jpg
https://i.imgur.com/ZyVpFLb.jpg 他の行動中だの暗転中にも普通に入力成立するんだから実際の入力速度とかあんま関係ないだろ >>780
言い負かされたからってその誤魔化し方はどうなん? >>781
いやたいだと言うMも使ってるやつが言ってるんだけど… だから相手モダンならSA飛んでくること念頭に置いて読み合いしろって話じゃねえの?
技が大量に削られてる時点で基本の読み合いが超簡単になってるんだから
クラシックモダンのマーク非表示なら読み合いできねーよもわかるが出てるやん このゲーム弱パンゲームだわ
技強度ないから弱パン最強だわ 広範囲の投げ技持ったキャラに無敵付けちゃいけない理由は逆択が糞強くなるからだよ
本来無敵読んで後ろ下がりしゃがみガードしてれば安全なとこを、投げキャラはぶち壊せる
だから投げキャラって時点で防御面弱くされるのはしょうがないんだよ
アッパー調整できたら凄い事になると思うよ 例えば「CはMに出せない技大量に持ってて地上戦がゲームになってないわ、Cの技全部削れよ」とか言ってるモダン使いがいたらどう思う?
クラシック使えよバカとしか思わんだろ クラなら暴れ潰し連携入れるところでパナシ読みでガード(下がりシミー)入れるだけだよね
てかクラでも同じだろ思うんだが違うのか >>787
それ主に言ってくればいいんじゃね?
1FSAは発売日からずっと議論されてるし SAって強力だけど入力難しいよっていうコンセプトでしょ?
それをワンボタンで、ダメージ8割で出されたら割に合わんよねってことでいいのよね?
何をどうすれば良いのか、多分調整班もわかってないんじゃね? A.K.I.ちゃんと言うキャラで始めました!よろしくお願いします! 猛スピードで近づいてしゃがみ弱攻撃仕掛けてくるキャミィ
キャミィ使いの行動みんなびっくりするほど同じ 次回作はモダンだけでいいわ
新規入りやすく格差とかもなくなるし調整に二倍時間かかるって新キャラ全然こないとかも減るだろうし >>796
いやだからそれでも高すぎーってことじゃ無いの?みんな言ってるのは
特に終盤に出されるからそれでやられるイメージついちゃってんのもあるだろうし
俺はもうそう言うもんだと思ってフェイント混ぜながらやってるよ んまぁ、得意な方を使えばいいのではないでしょうか
そうすれば自ずと使ってない方は不得意で使ってないわけで 全然関係ないんだけど
キャミィにワンボタンSA打たれてさ「かかったな!!」と思ってジェイミーで暗転返ししたら負けたんだけど
なんなんこのザコキャラ >>790
技によるな、下段がない、中段がない、キャンセルできる技がないとかならさすがに同情する
立ち回れるだけの技を貰ってるなら甘えるなだけど Mルークがしゃが中P削られてるから地上戦キツいとかなら分かるけど立ち中K削られててもだから何?としかならんよな正直
コレの有無で地上戦に差が付いてくるレベルってMR2000↑とかの話だろ あっちの方がずるい!という発想はですね、これはもうそのあっち、おそらくはモダン?の方が上手くいくという確信があっての発言だと思うのですが
そう思いながら別の方を使っているのは自分の選択ですし >>802
すまんジェイミーにわかだからこんな弱いと思わんかった
JPなら何やっても勝てるのに... モダンがワンボタンで簡単に技を出すのは文句無い、強度もないし威力も低めだし
ただ入力から発生までが異常なのは弱いところ打ち消してるわ 大会ではまっっっったく勝ち上がらないのに論争にはなってるっていうのは
それもうモダン成功みたいなもんだよね 負けたら腹が立つのはわかりますけどあまり自分で見てても格好よくない発散の仕方は自己肯定感を下げるだけですからやめた方が良いのでは ワンボタンSAは無敵消すだけでいいと思うけどな、リバサ判定の時だけは無敵残しとく感じならば読み合いは出来るでしょ >>806
光の力を知った君はもうスト6をやる前の純真なあの頃に戻れないのだよ 所でモダンから見てクラシックズルすぎない?って思うところはどこなんだろう >>779
リージョンでマッチング別れてるからかなるほど 僕はモダン触ったんですけどストリートファイターしてる感じがするのがクラシックだったのでそっちでやってますよ
古い人間の性ですね
リュウさんのストーリーもそんな感じの一コマがあって彼すっかりもおじさんになったんだなぁと感慨深いですね ジェイミーの無駄に長いだけで安いコンボイライラする >>819
確定反撃や起き攻めのパターンがだいぶ減るからな
まあ俺はそんな些事よりワンボタンの方が強いと思うからモダン使うけどね どの道昇竜拳コマンドなんか今の時代に新規プレーヤーに無理にやらせたらブチ切れられますよなんだこのクソゲー指つったし皮めくれて病院送りになったわボケがっつって
プレイヤー増えたんならいいと思うんですよね 俺はMルークでマスター行った後クラシックデビューしてCケンでもマスター行ったけど結局一般人レベルならモダンの方が強いなって思ってMルークに出戻りして今はMR1700
Cケンの方も対空昇龍を機動変化じゃない飛びには確実に出せるくらいにはちゃんと練習したけど、結局表向きはMと同じくらい対空出せるように見えても実際は意識配分の差とかでMよりCの方が遥かにしんどいんだよな 有り無しの是非と強弱のバランスの話はそもそも論点が違う >>807
それでクラシックと並ぶ強さだしいいんじゃね
クラおじもずるいとおもうならモダン使ったらええ
たぶん前より勝てんくなって単に立ち回り負けの格ゲー力負けしてるだけでしたってのおもい知るから モダンは攻撃が発生したフレームから無敵5~8Fとかで良いよ
昇竜の強みを活かしたければコマンド入力すれば良い
だって昇竜に無敵が付いてるのは"必殺技"だからだろ? モダンの真の姿がわかんねーな、
わかりやすいところが話題に上がるけど正直キャラごとのモダンとクラシックの差もちゃんと把握できてないし
ほんとはやられると困るようなモダンの弱点とかあってもこっちが把握できてないからクラシックがしてくるであろう動きで考えてるし MからCに行って一番思ったのは空中機動変化系の技の強さだな
Mならちょっと昇竜出すタイミング速くさせられるのがうざいなー程度だったけどCだとガン見しててもコマンド間に合わずに食らうとか余裕であってビビった
多分モダンにキレてる層ってそれで割食ってるキャミィ使いとかが多いんじゃねえかな 中身の性能次第じゃないですか
プロとかになってくると技術的には両方使える状態で、キャラによると思いますがクラシックでしかできないコンボとかそういう柔軟性のためにクラシック選んだり、それが特にないなら反応速度楽できるモダンにしとくかって選択でしょうし
初心者はできることがそもそも少ないのでモダンがいいでしょう
ひとつは、できること、やりたいことで選ぶといいと思うんですね
その基準が曖昧だからどっちが確定的に強いはずという議論になるのでしょうけども
できることの差を考えるとキャラごとにもその辺意見割れると思いますかねぇ >>827
わかりましたしゃがみ大キックの鬼になります モダンで強いのなんてルークと春麗くらいじゃね
モダンで一括りにして話進めるのはよくないと思うけどw モダンで一括りにしちゃうレベルの人がモダンを一括りにしてるんだよ!(小泉構文) 煽り抜きでモダン民の大半はワンボタンSAの何が悪いのか本気で分かってないんだと思うよ、俺もC触るまではそうだった
基本Mしか触ってないからワンボタンSAがあるのが当然だしそれの何が強いのかとか全く理解できないんよね、逆も然りかもしれんが >>829
モダンならこれ対応しにくいだろみたいなのあるとクラシック使うようなマニアには面白いのかもしれないですね >>829
まあほとんどのやつがキャラ対不足だと思うよぶっちゃけ >>834
モダン、って言葉をよく考えてみたんですね
そしたらおぼろげながら浮かんできたんです46という数字が >>813
オムツモードじゃないので、補助輪オムツ野郎とは思われなくなる >>839
てめーケンカ売ってんのか
スレバトすっかおら? >>835
何が強いのかなんて理解してるから使ってるんだろ
逆に「強くはないけどゲーム性を破壊してるから削除しろ!俺は使わん!」って言ってる奴らが一番わからん
まあ「アムネジア削除しろ!」とかと同じ類いの愚痴なんだと解釈してるが >>833
キャミィはモダンだとクラシックより数十倍楽になる キャミィの画面端アロー→スパイクが最近やたらアロー→アローに化けるんだけど、
配信見てると俺以外にもこれなってる人チラチラ見るな
なんかバグとまでは言わんが不具合あんじゃねーのこれ Cのサブモダンと生粋のモダンは全然プレイング違うから言ってることは分かる >>843
何となくワンボタンSAが強いのは知識とし知っていてもその強さをちゃんと理解していてなおかつ実践出来てるやつはMユーザーでも案外少ないと思うぞ
例えば相手のお茶濁し飛び道具にSA1合わせること徹底してくるMルークとかMRでも1500以下とかだとほぼ居ないだろ?俺が言いたいのはそういうことよ >>844
テンポ早くて攻めの展開幅が限定的なキャラは特にモダン向けなのかなと思いますけどどうなんでしょうね >>836
普通にワンボタン昇竜構えてるとめくりに釣られてすかるとか、同じくSA構えてるとラッシュに釣られたりじゃ足りんのけ
昇竜は大体6SPだから足元お留守とかもあるじゃん >>846
まあCもMも一回で良いから真面目に別操作ガッツリやりこんでみたほうが良いのはあるよな文句言ってる暇があるならさ
それで見えてくるもんもある >>845
めちゃくちゃわかる
俺もここで言ったんだけどお前だけって言われてソッカーてなったw
キーディス見てもアローに化けてる理由がわからんのよな 若くて勢いのあるMルーク君とかが勢い余ってスカったのをコマンド入力クラシック波動拳で吹っ飛ばす時おじさん汁が吹き出るのです 言っちゃ悪いが「Mはめくりに対空昇龍出ない」って相当浅いレベルでの話だから対策にすらなってないぞ、多分初期の頃に出たかなり古い情報で語ってる
Mでもちゃんとした奴はめくりに昇龍出せるし自慢じゃないが俺も出る まぁ気軽に出せる分緩む時に盛大におもらししそうな感じはイメージで分かります >>855
じゃあもっとトレンディーなM対策を頼むよw Mジュリは中距離のラッシュ止めようとすると2中Pなくて止まらんか止まっても安いとか6F確反短いとかキャラ毎の話になるから書いてらんね ハイタニですら天昇スカることあるのにめくりがまったく通らんみたいな印象操作はやめたまえ ケンの空中OD竜巻で相手のスカリ誘い練習してるんだけど
ちょっとでもズレると普通にゲージ二本吐いてカウンター対空されるだけなの辛い >>858
Mっつっても自分の使ってるMルークくらいしか分からんけどMルークは立ち中K無い代わりに牽制技としてサンブラを多用しがちだからそこにジャスパとってラッシュコパなりでしっかりリスク付けられるとかなり立ち回りしんどくなる >>861
M春のワンボタン対空は発生9Fの強天昇だから他と比べてスカりやすいんだよ クラシック昇竜を構えさせだ時点でワンボタン捨てさせてるんだから対策はそれで良いわけよ 結局ルーク対策って行くとこまで行くとサンブラジャスパしかねぇんだよな
実質本田だろこいつ そもそも「Mにはこれやるだけで勝てます!」みたいなM全般に共通するような最強お手軽対策なんてあるわけ無いからな
逆に「Cにはこれやるだけで勝てます!」って対策が無いのと一緒 >>863
普通に立ち中Kないからズカズカ歩けるしね
喰らってもさっぱり痛く無いサンブラに歩きを止めるパワーは無いしね >>865
いや別にめくりにも普通にワンボタン対空してるぞ
相手飛んだと思ったら取り敢えず前入れて「あ、これめくりだな」ってなったら後SP入れるだけ
めくりもコマンドでやるよりワンボタンの方が意識配分的に楽だから自分はこっちでやってる モダンの立ち回りで技少ないって弱点と
ワンボタンで即弾抜けや対空出せるって利点の合わさった結果が
後ろ歩きになるのホントにカプコンが悪い >>868
まあそこで弾見ながらずかすか前入れてくるような相手には生ラッシュで触りに行けばいいんだけどね、弾意識してる相手は大体生ラッシュ止められない ぶっちゃけモダンっつっても人間だから足払いか歩き投げか飛びやラッシュ
どれかは通るからね
全部通らないならもうそれは単純に意識の散らしあいで負けてる格上だから諦めてくれ MR1500帯の動きマジで終わってるやん
プラチナレベルだわこれ😨 簡単なM対策てリーサル圏内になったら自分から技振らんことだけどそれがどうなのって話だろ
なんか脱線しすぎだろ >>876
実際アレは終わってると思う
Mルークミラーとかお互いがある程度分かってくるとマジでしょーもねーからなw
ワンボタンに関しては無敵の発生は調整したほうが良い
今のM内におけるキャラ格差とかもこれの影響大きいと思うしな、ぶっちゃけ今Mに文句言ってる奴等って昇龍持ちや強SA持ちのMキャラにキレてるだけっしょ >>871
そもそもmr1600くらいいきゃモダンなんかほぼおらんし
ゴールドとかプラチナとかじゃねえの >>875
おいマジかよプラチナがMR1500ってことはダイヤはいったいMRいくつになっちまうんだ!? BO時ガン下がりしてくるモダンに警戒しながら寄るのがめんどいだけだろ
逃げられゲージ回復されそう
ちょっとでもダメージをと無理ラッシュや弾撃ってSAで返されてキレてるだけという >>876
なんかこれ言うやつってさ
全員小足見てから昇龍余裕だと思ってんのかな >>877
昇龍は別に俺も出るから良いんだけどSAだけは頭おかしいとおもってるよ
1Fはやりすぎや。真空コマンドをいれなくて良いってのは良いところだけどさすがに1Fはへべれけになりながら調整したとしかおもえん🥴 >>881
補助輪つけてオムツ着用のダイヤが増えてきとんのか?
クラシックのイケメン達は介護でわざと負けてあげろよ >>884
ボタン触ってから無敵付くまでじゃない? ワンボタンSAはさすがにアカン
真空コマンドって入力早い人で15F前後ぐらいで遅い人なら20Fぐらい掛かる
10F以内の入力はよほどのコマテクが無いと無理
これがワンボタンはゲームバランス壊してるに決まってるわ
昇竜コマンドなら普通は6Fぐらいで早い人なら4Fぐらいだから
ワンボタンで出ても影響はそこまでじゃない >>883
実際それは本当にそう、特にルークのSA1は自分で使っててもヤバい
よく「ワンボタンSAはダメージ自体は大した事無いんで食らっても良い」みたいな意見あるけどこれは半分嘘
何故ならSAにはDゲージ削りがあってこれはワンボタンでも削りの値があるのでゲージ運用という観点から見るなら普通にクソ強い
例えばキャンセルラッシュ後とかでDゲージ少なくなってきた局面で取り敢えず撃つ弾にルークのSA1を合わせられた時想像してみ?地獄だろw 強い弱いとか、勝ってる負けてる、ムカつくかどうかとかで語ってる人は根本的にずれてる >>887
そりゃイージーモードのオムツなんだから
ワンボタンで出せるの当たり前だろ
ゲームバランスもくそも、モダンとクラシックってイージーモードとハードモードなんだから同じ土俵じゃないぞ 結局モダン相手は端に運んで起き攻めで柔道運ゲーして轢き殺すのが一番いいよ
リバサでのぶっぱSAならCもMも強さは平等、なんならワンボタンで入れてくれた方がダメージ下がるしな >>882
お前は小足見てから昇竜をCとMでやって両方成功率が同じなんだな 何がゲームバランスだよ
僕たちは持ってる技が多く地上戦でもコンボ威力でも有利なはずなのにモダンのワンボタンSAを恐れなければならないほどの体力差しか付けられませんでした悔しいのでナーフしてください
の間違いだろうが >>882
仮に小足の硬直にSA確る状況なら振りたくないだろ
ワンボタンSAの発生が入力フレームありのクラシックに比べて早すぎるからくだらねーって話をしてるんだよ >>893
普通同じだろ0%なんだから
お前5Fに反応できんの?バケモンかよ モダン=公式チートで補助輪
クラシック=標準モード
モダン相手にするときは、【相手はチーターの補助輪くんか、適当にやって負けてあげるか】ぐらいの気持ちでいけばいい
まともに試合する価値すらない
チーターに負けても全然悔しくないだろ ある程度上手くなった今だから思うけど多分開発はこのゲームを元々C限定でバランス調整していてM同士が終盤お互いのワンボタンSAのせいで動けなくなった局面とか多分想定すらしてないんじゃないかと思うわw >>896
うるせーよ揚げ足取りしてんじゃねーぞゴミ
だったら中足でやれよアスペだろてめー モダンは弱いからで終わりなんだよね
ジェイミー弱キャラと同じ理論なんだわ >>896
論点はそこじゃねーだろゴミ
モダン相手には技出せねーって話なんだから小足かどうかなんて関係ねーだろMルーキーのゴミカス雑魚には理解できなかったか
さっさと消えろカス モダンは弱いけど上位でも少数の使用者がいる
上位帯で完全に絶滅するまでナーフしなければならない ちょっと伺いたいのですが、まとめサイトの対立煽りの人とかもここでお仕事してたりしますか? >>901
Cは仕込まなきゃラッシュ見てからSAなんてできないし、
仕込んでたら対空でないんだけど >>900
弱い上に、ださいイメージで見られるという何もいい所がない可哀そうなモダン
対戦するときにMのマークって時点で失笑もんだろ ギルティギアみたいに画面端行ったら割れるシステムにしません? >>899
いや8Fでもバケモンなんだが...
>>902
いや反応できないなら出せるだろって話なんだから論点そこだろ >>903
ダイヤももうすでにモダン初心者だらけよ レス飛びまくりで草
こいつら毎日同じことに文句言ってるけどタイムリープしてんのかよw >>901
へーじゃあバーンアウトしてもワンボタンSAがあるから平気とか言ってモダン使ってたプロ連中は浅かったんだなぁ >>908
何で全体硬直じゃなくて出がかりカウンター前提なん ぶっちゃけクラモダ論争って「プロ目指してるならC、そうじゃないならM」で結論ついてると思う
けどここにMだとゴミすぎて使えないキャラの存在やMがパンピー帯でも弱いと思ってる奴とかいろんな要素がごちゃ混ぜになってくるから荒れるんだよな お前らがここでモダンどーたらいくら議論しても日に日にモダン増えてってるの笑うよな >>903
マスター帯にもなってモダンの看板ぶら下げてたら恥ずかしすぎて引退レベルだから
ナーフなんぞしなくても勝手に絶滅するよ
マスターにもなって【イージー初心者モード】だぞ
普通の神経してたら恥ずかしすぎてゲーム起動できんよ 語るべきはモダン内キャラ格差
そうすれば問題が浮き彫りになる >>908
だからお前自身がやってみてCとMの成功率が同じならそれでいいんじゃね?
CとMの成功率が同じ時点で格ゲーの才能ないから引退した方がいいレベルだけどw 今作が初格ゲーでずっとトレーニングとランクマッチしてたんですがワールドツアーっていうのをやってみました
対戦になるとPS2みたいな低画質でカクカク?な挙動になるんですがこれってPS5版の仕様ですか? >>917
けどそれ考え出すと結局ワンボタン無敵がおかしいというところに行き着くと思うぞw >>917
そんなとこに開発チームが調整の労力取られるのが無駄なんよ
初心者以外誰も使わんレベルにナーフしてそのままそっとしておけばいいの >>914
マスターまでならダルシム以外のキャラだいたい使えます 「車と徒歩も速度変わらんw車の優位性なんかないw」
↑みたいにほざいてる奴いたら運転下手なアホなんだなwとしか思わんだろ >>914
【健常者の一般人と思われたいならクラシック、オムツ履いた障碍者手帳持ちの補助輪付き自転車乗ってるキチガイと
思われたいならモダン】
これが結論だろう
サロメや加藤純一が配信中のときに相手がモダンのときの相手のかっこ悪さを見てみろよ
みんな馬鹿にしてんぞ >>923
徒歩で車に文句言ってるやつって環境活動家かなんかなのか?
それとも免許持ってらっしゃらない? 同じランクにいる弱キャラが弱くないのと一緒で同じランクならモダンも弱くないんだよな
通常技減ってるのに同じランクだから頑張ってる グラブルみたいに簡易必殺ボタンつけるだけでいいのに
カプコンがわざわざ操作分けるとかアホなことするから争いや対立が産まれるんだよ >>921
そうそう
補助輪連呼くんのいうとおり
クラシックっていう格ゲーが格ゲー爺しか遊べない村と化していた原因を取り払ってそれ以外の層にも遊べるようになって人口増えまく覇権と化したのがモダンなんだから
むしろモダンがルーキーからダイヤまで増えまくってる現状にもっと喜ぶべきなんだよね
人口すくなくてもクラシックしかいないところのほうが居心地がいいってならスト5に帰りなって話 >>933
これはマジでそう
グラブルどころかなんならスマブラが数年前にやってるような事を敢えてやらずに謎の独自路線に走ったカプコンが全部悪い >>933
グラブルは無料ゲーのくせしてもう初心者帯マッチング2分の惨状さらしとるから別にあれが正しくもないんでしょ >>927
補助輪付けてがんばってるとは言わんよ
SAがワンボタンで出せる、対空もワンボタン
どんだけ幼稚園児だよ
オムツ介護も大変だわなぁ 俺は表ではモダン擁護してるけど1戦抜け&ブロックしてる
実戦で初めて見る動きみたいな楽しさがもうないし
そもそもそんなにモダンとあたらないけど モダンもそこそこ使ったけどクソだなあっていう感想は当然出たわな
レバーレスも使ってみたけどクソだったし クラシックがマイナーって方が健全な気はしますよ
クラシック入力でゲームやってた世代ゲーム廃人多かったと思いますし
ゲームは気軽な方が健康的だと思うんですよね >>936
実際これはクラモダ煽り抜きでマジでそうだよ
そもそもがちゃんとモダン操作1本の前提でゲームをデザインしてたらワンボタンSAのくだらなさとかテスト段階で絶対浮き彫りになってるだろうし だってモダン新規も最初はモダン簡単でたのしー!ってなってるけど
上級者になるほどやり込んだらうわモダン相手すんのつまんね…って気づいちゃうじゃん
そこを解決せずにクラシックなくせは暴論だよ 健常な一般人(クラシック使用者)のレスはこちら
925 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 03ad-CdAe [133.207.214.32]) sage 2024/01/10(水) 22:52:49.13 ID:fR3VSPco0
>>914
【健常者の一般人と思われたいならクラシック、オムツ履いた障碍者手帳持ちの補助輪付き自転車乗ってるキチガイと
思われたいならモダン】
これが結論だろう
サロメや加藤純一が配信中のときに相手がモダンのときの相手のかっこ悪さを見てみろよ
みんな馬鹿にしてんぞ 例えばDJがしゃがみ状態から前歩いたから今対空出ない!だから飛ぶみたいな相手の入力状態云々の読み合いの話って格ゲー結構やり込まないと多分わかんないと思うよ
どっちにしろモダン相手は別キャラだと思えで割と解決するけど >>940
ワンボタン対空は自分のレート帯だとみんなオートで出るからどっちでもいいかなw
なんならワンボタンの方が安いしキャラによっては気軽に端から抜けられる >>946
つまんねだけならまだいいが、そこに【うわ、Mとかだっさっ】も加わるから
まじで存在自体が笑いもんだよ >>948
いつ何してくるかわからんCPUみたいなものなのに対策もクソもないだろ もしかしてこのレスみるにクラおじってクラシックで長年格ゲーやってきてコマンド入力自由にできる俺格好いいって思ってるんか?
んなもん世間的にみても何のステータスにもならんぞ? そらちょっと前までずっと6ボタンでやってきたシリーズで
急にワンボタンで真空も対空もってなればこうなるだろ
補助輪は覚えるのだるいコンボだけでいいよ 【】とかあんまり使うひと見ない気がしますが
vip世代なら尚更 初期「モダンに文句言ってる奴等はゴールドだろ、プラダイには全然居ないぞw」
↓
ちょっと前「モダンに文句言ってる奴等はプラダイだろ、マスターには全然居ないぞw」
↓
今「モダンに文句言ってる奴等はMR1500以下だろ、MR1700以上には全然居ないぞw」
M民の成長に震えろ >>956
ゲームバランスをワンボタン前提で作らずに付け焼き刃でワンボタンSA、ワンボタン無敵つけたらそりゃ歪むわな モダン使いは基本弱いから上位帯だと少数なのが救い
これが上もモダンだらけになったら問題が表面化してくる >>964
もし競技シーンにもモダンが多数出てくるようになったらと思うとゾッとする 『スト6』×「SPY×FAMILY」コラボにてヨル・フォージャーの再現が国内外で流行…公式アバターそっちのけ、より良いヨルへ会いに行く | インサイド
https://www.inside-games.jp/article/2024/01/10/151517.html 毎スレ毎スレ話題振ってくるの同じ奴だろ
どうせアフィ キャラ使用率出すなら使用タイプの割合も出してくれよ鯖別で Mルーク使ってる身としても本当にこのままマッチするプレイヤー半分がMになったらこのゲームやり続けられてる自信ないわ正直w
ワンボタン無敵だけは絶対に何らかの調整した方が良いよ、その上で使える通常技増やすとかワンボタン補正減らすとかの強化してほしいわ >>949
オートで対空出るレベルの超上級者から観たらモダンのワンボタン対空の
メリットなんてどうでもよく感じるのか
でもSA3もワンボタンで出せるからな 補助輪の力すげーだろ
コンボからのSA3で締めるときの難易度なんてクラシックと比べたらモダンなんて笑っちまうレベルで簡単だからな
モダンとか補助輪でオムツマークのM って感じよ >>830
いやその低空空中軌道変化は落とせないのが普通なのよ
落とされてしまったらキャラコンセプト自体おかしくなる
逆に言うと落としてきたら称賛ものなの
飛び度持ちがSA3相手溜まったらどの距離でも打てなくなるのも同じ
歪に付け足した調整不足のモダンのせいでゲームが壊れてるから文句言ってる層が多い
別にワンボタンで出るとかアシストコンボは初心者救済としていいんだけどな >>964
そもそも上位帯でモダンバッジ付けてうろうろしてたら指さされて爆笑もんだからな ずっと同じことを書く人しかいなくて役に立たないじゃないですかこの掲示板! >>971
いや流石に俺も今となっちゃそれは分かるぞ、なんなら本田とかMルークにキャラコンセプト否定されてるレベルだしw
逆に言えばそういうのがまだ分かってないような人達がM使いには多いからこういう議論は荒れるんだと思う なんか日中よりも夜の方が勝率上がるんだけどなんで? モダンもSA3と対空はコマンドでしか出ないようにする
そして 【操作性をパッド向けにする】だけでいい
それかクラシックでもSA3は236+ボタン二つ同時押しで出るようにすればいい
236236をとっさに推せというコマンドはそろそろ撤廃しろ >>978
夜は昼間普通に仕事いってる一般人が多いから
平日の昼は仕事いってないゲームに人生を捧げたニートが多いから Mに安定して勝ちたいなら低ストや龍尾みたいな押し付け技にも頼らずDJジュリみたいな生ラッシュにも頼らずガイルJPみたいな弾にも頼らない硬派な地上戦が強いキャラを使えば良いんだぞ
つまり春麗です >>979
お前の調整なんか誰も聞いてない
自分でゲーム作っとけよ >>982
お前もしかしてスト6リリース初期からタイムスリップしてきたのか? 強くなるとか正直興味無いけど、マイナスフレームからぱなし打ち込んだときと
起き攻めにシミーして相手が黄ばんだ時が最高におもろいなこのゲーム >>981
なんなら春麗とまでいかなくてもCルークに地上戦じっくりやられるのも普通にダルいぞ カプコンがモダンとクラシックでマッチングを選択式に変えれば本当のユーザーの声がはっきりするんだけどな。モダンが本当に嫌われてるならモダンはモダンとだけマッチングするようになる。別にそれで構わんだろ >>960
明け方に寝て夕方起きて
夜はひたすらいろんなスレで
モダンは補助輪オムツと書き込むやつが
起きてきたらそりゃね >>988
「モダンをクラシックと同じ競技シーンでも使える操作にする」とカプコンが言っちゃった時点でそれだけは絶対にやらないから期待するだけ無駄
それよりもちゃんと調整しろって声挙げた方がワンチャンあるよ マジでモダンはどうするんだろうな
統計的にはほとんど日本人が使ってて海外だとチャット欄は荒れるわプロも堂々とモダン煽りかますわってくらい嫌われてるし
でも競技シーン見ると明らかに弱いから本当に初心者向けの操作じゃなくて選択肢の一つっていう事前のインタビュー通りならテコ入れがあるんだろうけど モダンだってモダンと戦うのは嫌だろ
待ちたいからモダン使ってるのにモダン相手だと逆に待ちを崩さないといけないじゃん >>988
なんでカプコンが人減ることをするの?
バカなの? >>990
別に前言はいくらでも撤回していいんやで
5のときもゼニーを途中で廃止したしな >>991
大会よ半分モダンにしたいからいつかめっちゃバフ来るよ >>991
そんなの使用率次第だろ
ユーザデータ分析するに決まってる 正直このまま開発がモダンに超強化入れてしまった世界線は怖いもの見たさの方の意味だけど興味ある
マジでどうなるんだろうな 果たしてこの中のどれぐらいがアフィや対立煽りなのか
まあモダンはバフされるだろナーフはねぇよ現状 取り敢えず本スレでモダン議論するのやめてくれ
読んでてつまらない まぁモダンはバフされるらしいからないと困る通常技はちゃんと追加してくれるっしょ
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