ストリートファイター6 Part295
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次スレは>>900を踏んだ人が立てて下さい
もし900が踏んだことに気づいていない場合は催促してください
立てられないなら900を踏まないでください
900が立てられない、踏み逃げ等の場合は速やかに立てられる人が宣言の上で立ててください
前スレ
ストリートファイター6 Part293
https://itest.5ch.net/kizuna/test/read.cgi/gamefight/1704255434 VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
ストリートファイター6 Part294
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1704357547/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ジャストのミス率はプロでも散見されるレベルだけど奮迅キャンセルはほとんど見ない
つまり「人間だからミスるときはミスるんだよ!」と十把一絡げにするのは詭弁
ID:cFF8IjNT0は頭ひろゆき >>3
そりゃケンの奮迅キャンセルなんてただのキャンセルだし難しい要素何もないからジャストと比較すんのがおかしい
比較すんなら端のリフティングとかだろ >>4
そういう話はしてないので、
そういう話がしたいのならそれに乗ってくれる人を見つけろ
これ以上はスレに迷惑だと分からんのかこのドアホは なんならパンピーレベルで言えば
ケンよりルークのがコマテクひどい奴多いしな
だからモダンで一生ガン待ちしてるやつの数も桁違いにルークは多い >>5
おかしな所を指摘したら「そういう話はしてない」って無敵かよw 「ケン使いは本当はルーク使いたいのにジャストできなくて渋々ケンを使ってる」
これがルーク使いの彼の心のよりどころなんや
ウメハラもときども本当はルーク使いたいんだよな ケンは奮迅絡みが独特なだけでコンボ自体はめっちゃ簡単だよな(リフティング除く)
どのSAにも行けるからルート選びも楽 今更消えないけどそもそも何でケンにリフティングや
ドラゴンキックみたいなダサい技足した ルークケン両方使ってるけどそういうテクニック系の難易度に関してはルークケンは同じくらいだと思うよ
ルークがケンより難しいとされてる理由ははケンと違って龍尾迅雷みたいな押し付け技が少なくて何だかんだ立ち回りで真面目に地上戦やらなきゃいけない部分の方 端の弱ジャストからJ中Pディレイ空中微溜めナックルSA3とか
マスター帯ですら挑戦すらするつもりない奴めちゃくちゃ多いし
ルークは甘え妥協コンボルート用意されすぎ >>7
おかしくないからだよ、要するにお前の論点ズラし
奮迅から必殺技をキャンセルすると奮迅という属性がつく、
ルークは必殺技を目離しするとジャストという属性がつく、
これらはお互いにそのキャラを使うなら必須になるテクニックなのに、
お前が「ただのキャンセルだから比較はおかしい」ってそもそも論という論点をずらしてる
だから「お前がそう思うならそうなんだろうね、
でもそういう話してないから絡んでくんなよアホ」って言ってるのに理解出来ないのがお前
実際におかしなことを言ってるのはお前らだけでジャストの方が難しいというがマジョリティー しゃが中P擦ってまじめに地上戦とか他キャラに怒られても文句言えないぞ 最強2中p擦るだけで地上戦やってるみたいな顔するのやめろ >>14
あんなもんトレモですら安定しないから無理だわ…😰
体感でケンの猶予2Fらしい迅雷リフティングより遥かに難しいけどあれ猶予何Fなんだろうな ルークのジャストとか鉄拳の最風よりよっぽど簡単だろ 弾キャラの回復スピードに調整入れない時点で開発チームにまともな奴いねーんだろうな。インパクト重ねとか個別のキャラ調整どうこう以前の問題くらい調整入れろや無能開発 流石に今はジャストコンボ出来るけどマスターまでなら弱フラ最大タメ中フラコンボでも余裕で行けた
2中Pが強すぎ 987 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW ef66-PWJX [2001:268:d707:612e:*]) sage 2024/01/06(土) 11:49:46.54 ID:cFF8IjNT0
>>986
なんでお前のカスみたいな記憶力ために俺がそんな手間かけなきゃならんねん
動画も出せないカス >>15
そもそも「必須」ってのがお前の勝手な尺度じゃん…
マスター行く程度ならジャストなんて安定して無くても余裕で行けるしな ジャンプ中PナックルSA3は
ナックルの時点でSA3だめそうな高度ならもっかいジャンプして
やってるルーク本人ですら何F詐欺なのか把握できないような
クソみたいな詐欺飛び成立するのも終わってる >>22
mr1700くらいまではジャストなくてもいけると思うわ普通に >>24
マスター行くならジャスト関係ないってのもお前の勝手な尺度じゃん…
社会通念という概念を覚えろ そもそもなんだよ「属性」って
こういうガイジの造語症持ってる率ヤバいわ、そもそも世界観が違うから話が噛み合わないんだろうな >>28
言葉尻に噛みつくだけで反論できなくなったら人格攻撃に終始する雑魚
立川式のルーク入替えコンボ出来るようになってから俺に意見しろ雑魚 ルーク使いもケン使いも一回リュウ使って春麗とやってみたらいい
どんだけ恵まれてるか分かる >>26
メインですらMR1600辺りウロウロしてるから無理だわw
1500戻すのにジャストコンボは練習したけどここら辺だとミスってもインパクトしてこなかったりするし、結局ラッシュ仕込んだ2中P連打の方が重要だったわ 藤村のミス Twitter見たらすぐ見つかったわ
2ndステージ第3節の先鋒藤村vs水派
動画だと2:58:07あたりからやね
フルセットフルラウンドからこのミスでリーサル食らって負けたから覚えてた これ戦績リセットとかできんの?
初心者なんだけどランクマやり始めたら偶然連勝して、プラチナ☆4にされたんだけど。
まともにゲームさせてもらえないんだけど。
なんなんだよこのクソシステム。 ルークケン使いがリュウ使って春麗と戦っても
出てくる感想は「ルークケン恵まれてるなぁ」じゃなくて
「春麗恵まれてるなぁ」になるだけじゃね >>27
このスレみたら明らかにお前の方が少数派なんだし社会通念覚えなきゃ行けないのはむしろお前の方じゃない? >>34
負けたらポイント減って落ちてくから大丈夫 初格ゲーの友達に色々教えた後
ランクマの認定戦配信させながら見てたけど
8勝2敗で普通にゴールド4とかだったよ
いきなりプラチナ後半とかダイヤ行って喚く奴ちょこちょこいるけど
絶対最初の前作ランク確認盛ってやってるだろ
それかカスタムやハブで長時間慣らしてスマーフしようと思ったら内部補正で適正にぶちあげられてキレてるかどっちか とりあえず100連敗くらいしたけどまだプラチナなんだけど。
別のアカウントつくるしかないのか。
ってか、そんなことするんならやめりゃいいんだけど。
セール価格払ってストレスしか得るもんなかったわ。
クソ。 俺もサブで試しにザンギ使ったらダイヤになったわ
まじでスクリューしか使ってないのに ザンギは機械割95%のスロットみたいなもの
ガチで勝ちを追求するなら避けられがちだけどハマって当たれば勝てるし興奮できるから人気は低くないという Mルークの前で少しでもジャンプすると即ワンボタン昇竜くらう こいつの昇竜無敵なのか?ODキャノンストライクでも勝てない >>18
体感3fはありそうだけど遅らせキャンセル+微タメを連続でやるから猶予f以上に難しく感じるのはあると思うな >>46
反射対空m勢は遠目でストライク手前落ちで狩れるよ >>48
多分そのレベルだとここより初心者スレの方が色々参考になる情報あるしレスも貰えると思う JPはアムネジアがクソ過ぎる
あの手のキャラが持ってていい技では無い アプデでサブ野郎が暴れないように認定ランクあげられたからな
つーか初心者なのにプラチナ上位とかダイヤ下位あたりに連勝偶然勝ちなんかほとんどのやつはほぼ不可能だからお前はサブ認定されたわけだ
うらむなら才能あるお前の腕をうらめ >>42
1000連敗てマイナス5000か?プラ4から5000下げたらゴールドにさがるんじゃねえの このスレで攻略の話とか質問なんて成立しねえぞ
基本的にレスバばかりよ 認定戦の後もしばらくはポイント変動多くした方がいいよな
俺もメインがプラ3の時にサブやったらダイア1にされて
長いことボコられながらプラ3まで落ちたことある >>48
立ちガードしなきゃいけない中段の飛び道具、飛び道具かと思ったら遠距離掴み投げ
上から飛び道具来るかと思ったら本体がワープしてきて投げられる
飛び道具打つかと思ったら硬直が少ないすぐ消えるフェイントで固まってる間にこれまたJP有利
一つ一つJPの技を理解しろ
飛び道具きたら先にリュウで大竜巻、追撃昇竜拳でダメ取って起き攻めで殺しちまえ まず初心者がプラチナ認定されるわけねぇから
良くてゴールドだろ >>57
こんなんばっかだからな
FPSもMOBAも
名前が初心者とか書いてたら
ほぼほぼ嘘
全力で全身全霊を持って叩き潰せ >>60
ほんとそれ
俺はスト6が初格ゲーだったけどそこそこCPU戦やった上ですらアイアン認定だったわ >>48
質問を工夫しよう。自キャラも書くとマジレスのアドバイスが来るのがこのスレ
リプレイIDを貼るのが一番教えた狩りおじさんがいっぱい釣れる方法 俺なんかバリバリシリーズ全てやってきたのに
あ!手が滑ったで一番下からはじめたもんだからそりゃもう
俺が通る道草の根も生えない
ダイアあたりからやっと
ほほぅ面白い相手に巡り会えたもんだ
になったわ
さ、ここで腰据えてずっと停滞しとくかなっと CPUレベル7が練習にいいって聞いたけどインパクト決めてSA1ブッパで済ませたり割とポンコツだな
レベル8の入力見てないと無理だろって反応抜いたバージョンが欲しい プラチナ〜ダイヤ1で停滞は良く聞くけど
ダイア3〜5で停滞する奴ってそんなおるんか? そのLv8CPUから超反応抜いたのがダイヤ〜マスター下位くらいでしょ
せっかくオンラインゲームなんだから人間と練習してくれ これ以上ランク上げたくない感じの時に相手ニュチャだとワザと負けてやってる奴もいるからなあ結構タチ悪い 課長になると激務だから嫌です
平で精神的にゆるーく仕事して定年迎えたいんです
責任は全部管理職に丸投げです!
これがダイア停滞組の精神 cpuのレベル7は動く的としてちょうどいいだけでコンボ精度とか期待するもんじゃないよ
レベル8でもコンボはクソ安いわ >>67
自キャラの伸ばし方が歪な奴とかはその辺りで詰まる印象
Cルーク使いのフレに「ダイヤ4から上がれないからリプレイ見てなんかアドバイスくれ」って言われていざリプレイ見てみたら攻めはそのへんのマスターより上手いレベルでちゃんとしてるのに対空昇龍は全く出てなかった レスバは毎日起こってるししょうもないコンボ自慢で実力を誇示してくるやつも常駐してるけど、スレマッチって一回くらい起こったことある? >>73
無い
だからレスバ面倒くさくなった時に「もうスレマで決着付けようぜ」って言えば大体相手がそのまま逃げて勝てる 一回スレ内トーナメントやってみるか?
自分サブアカで部屋建ててもいいぞ >>67
格ゲー初心者でルーキーからスタートしてきたけど停滞したのはプラチナ5
ダイヤ昇格できて抜けたらダイヤ3までは一直線
ダイヤ3で今また停滞って感じ >>74
レスバからとかじゃなくて普通に練習でカスタム募集とかもないよね
対戦相手に困ってないって良いね ザンギ相手だとキャミィ使いのオレは敢えて投げ技ばかり使って倒すわ お前が今ままで散々投げ技ブッパして悔しい思いさせてきた敗者達の無念をオレが晴らす! >>34
キャラ変えとけ、キャラごとに認定戦やランクがあるから。 格ゲー板のレスバはスレマで決着とか言う意味わからんルール嫌い
じゃあレジェンドリュウが「リュウは最強キャラ」って言い張ってスレマで勝ったらリュウ最強で全員納得するの? 相手絶対逃げて、逃げたら勝ちなら例えば春は弱いとか言ってバトル仕掛けてきたらどうすんだよ
春は弱いってのを成立させんの? >>82
まずレジェンドリュウはそんなこと言わないから 通常技が強いキャラが正義なんだよなこのゲーム
ラッシュがあるからシナジーなるし
判定強い リーチがある キャンセルかかる 発生速い
これを複数持ってないキャラはマジでゴミで使う価値無し >>83
ネガだろうがなんだろうが勝った奴の方が絶対的に正しいんだぞ
「春は強い!」って言ってるリュウ使いがスレマで春にリュウで勝ったらやっぱり春が強いことになる >>82
極端すぎる
たぶんだけど議論の中で下手くそとか煽ってきたやつ相手をわからすくらいの意味しかない >>45
ルーク ケン JPは設定6やぞ
勝率50%切ってる奴らはマジでヤバい めんどくさいなとりあえずキスして仲直りしろよゴミが やっぱりウメハラ信者とケン使われって異常者ばっかりだな
ウメハラケンvsヒビキリリーでウメハラが負けたら「コマ投げくだらねー」「運ゲーで勝ってるだけじゃん」「しょーもな」とかのコメントだらけだった
全キャラ中最強で1番下らない最強柔道持ってるケンに勝ったリリーが上手いだけなのに >>84
>>87
例えの話してんだよ、そのまま受け取って変なツッコミすんなよ やらないのか
いつも人を煽ってレスバしてる高MRの人たちに揉んでもらいたかったのに… >>91
極端で芯を全く食ってない例えしか出来ないやつが人に上手いツッコミを求めてはいけない >>93
じゃあ言い方が悪かったよ
「すっごい強い奴が逆張りでスレ荒らしても、そいつがスレマで勝ちまくったら誰も反論しちゃダメになるの?」ってことだよ 基本的に弱い奴=ゲーム理解が浅い奴という前提で行われるのがスレマだからな スレマで決着しようぜなんて言ってくるのは何言おうが勝った俺が正しいで通してくるもんよ >>94
ならないです
自治のためにみんなが立ち向かっていくのは見たいけど、あんまりにもイタイやつは相手にしないからな
コテのやつもカスタム貼ってくるけどマジで相手にされてないしね 議論の正否よりは「お前俺より弱いくせに対等の立場で喋ってきてんじゃねーぞ」を言うためにやる感じよねたぶん >>95
つっても例えばいろんなプロが「リュウは弱すぎる」って言っても
明らかにそのプロ達より圧倒的に弱いスレ民は普通にそれを否定するし
もはや何言っても聞いても自分の考えだけが正解だと思ってる奴が多いだけや というか人生においてなんの成功体験も持たないクズの分際で
なんでここまで自己を正当化できるのか本当に不思議でならない >>100
それこそまさに俺が言ってる例じゃん
実力で遥か格下の奴らは発言権ないから黙れってことでしょ?
向こうは納得のいく理由を聞いて「なるほどリュウ弱いね」ってなりたいわけだから、スレマじゃなくレスバのほうが綺麗に収まるわな >>103
仮にリュウが最強キャラであることを主張する滅茶苦茶強いリュウ使いが現れて
ここの連中にスレマで勝ちまくったとしても
そもそも相手たるここのスレ民なんて一般のマスターよりだいぶ弱そうだし
勝ったところでリュウが最強であることの証左にならないから
勝利をもってしてもその主張は全然成立しないっしょ
でもレスバ中に
「お前弱いくせに適当言ってんじゃねーよ」
「お前よりは強いわ お、やるか?」
みたいな流れでスレマやる分には
勝った方が強いっていう単純な結論が得られるから意味はあると思う >>97
俺MR2200だけどこれでレスバ全勝にしてもらっていいか? >>105
全勝になるな、言い争いが起きたら好きなほうに加担して「俺MR2200だからこっちの勝ち」って審判できるぞ ただMR2200って30人前後しかいなくて無名プレイヤーほぼおらんから
マジでMR2200だったとして
簡単に特定されて「5chのスレに張り付いてるキショい奴」のレッテルをリアルに貼られ続ける諸刃の剣である スレマが成り立つのは「◯◯は見てから対処余裕だろ」とか「誰々が◯◯してるだけで誰々はやることがない」とかの意見をそんなこと無いぞって反論を通すときくらいだろ 「〇〇は見てから対処可能」の主張は
本当に〇〇見てから対処しまくってるところを見せれば済むけど
「AというキャラはBというキャラに〇〇されるだけでなにもできない」の場合は
基本的にその何も出来ないキャラA使ってる側の主張で
それに反論する側はキャラBを使ってる側になるだろうし
これはその2人によるスレマじゃ証明するの難しい
A側の奴はなんもしないで殺されれば主張成立だし
B側の奴は露骨に手を抜いて相手を勝たせればいいだけで反論成立しちゃう ルークのSA1は打撃無敵削除してかわりに飛び道具無敵にしよう 見てから対処余裕のゲームってさ、つまんないんだよね 見てから対処可能なキャラと対処不可能なキャラが不公平に混在してるゲームはもっとつまらんけどな >>109
俺mr~だけどってやたら高いmrを聞いてもないのに最初に言ってくるのは実際はmr下位かもしくはプラチナ
こんなのが多い >>114
サムスピの有名なお互い何もしないまま時間切れする動画もそれだしな
あれ「達人同士が先に動いたら負けで動けないすごい試合」って勘違いされがちだけど、
実際は腐れ外道側がガン振りでガン待ちしてる慶寅に何もできないただのクソ試合なんだよな >>90
リリー側がかなりキツイだろうしな倒れたら終わるだろ
でもこれ本当に危険でウメハラが負けたら問答無用で彼のキャラが不利認定されるからな
最早リーガーとか半分以上の麺つゆがウメハラより強いだろうに
下手すりゃケンのナーフが免れるすらある時思う 春麗DJルークあたりが大して弱体されないような調整なら
ケンもほとんど弱体されなさそうだけどね実際
ケン人口減らしたいだけなら豪鬼実装で十分成果出るだろうし ケン消えろ ってのはケン使いに弱体でキャラ替え強要させたいんじゃなくて
ケン使いにゲームから消えてほしいだけや
ケンより強い豪鬼が出てそっちに移動されるだけじゃ意味ない
豪鬼やルークみたいな移住先もしっかり弱くして
ケン使いにこのゲームから引退してほしいんよこっちは JPに合わせて全キャラアッパー調整にするのか
それともJPを弱体化した上でバランス取っていくのか
方向性が読めない リリーの下らなさ分からない方がエアプだろと思うがな
JPとやるよりリリーとやる方がおもんないくらいには終わってるよあのキャラ >>120
こういう事言ってる奴が何使ってるのか気になる >>122
いやひびきがおかしいだけだから
溜めさせなければマジで可哀想なくらい弱い 男キャラで春麗みたいな硬派なキャラ作ってくれないかな
金髪眉毛は有利技中下択ブンブン無職眉毛は波動拳撃つしかできないし
ルークがジャストコンでギリ硬派かな?くらい
残りは色物だけ プロですらリリー相手に1回も風貯めさせないとか無理なんですが… ケンも普通にくだらんからな
どんだけ下手でも画面端運べるししょうもない ヒビキですらインパクトパニカンジャンプタゲコン弱トマホをミスるんだな 開幕から無敗でプラチナ☆4になったよ。
そこから全敗だけど。
動画みながら棒立ち連戦してるけどなかなか下がらない。
やっと☆2。 >>123
もちろんJPや
こいつ使わないやつ全員アホやろ 全勝する様な自己申告したのがダメだったんじゃない
一番下選んでたならともかく 何かこのスレってOD無敵持ちのキャラは起き攻め全拒否できる位に守り最強で反対にOD無敵無いキャラは一回ダウンさせられたらもう終わりレベルの極論でキャラの強弱について語ってるガイジ多いよな トータルで弱いけど上振れも下振れもありすぎて2先では嫌われるのもしかたないかな
本当に安定して強いなら皆使ってる >>90
ケンがクソなのも勝ったプレイヤーが上手いのもその通りだけどリリーがくだらないキャラなのは変わらないけどな
ヘイト向けられるのはコマ投げキャラの宿命だよ
幼女にしてるだけで中身ホークなんだから >>131
草
まあJP使い自体が>>120みたいな事言われすぎてフラストレーション溜まってる奴多いんだろうな JPはボスだからボス性能とか挑みがいがあるとか言う奴らいるけど、ボスなら勝った時何かでかい報酬よこせよ JPはコンボ難しいしコンボの使い分けも難しそうなので諦めました(´・ω・`) >>133
結局コマ投げキャラ使ってる奴にはOD無敵が最強技に見えるし反対にOD無敵持ちキャラ使ってる奴にはコマ投げが最強技に見えるってだけだと思う、隣の芝生は青いってやつ JPはコマ投げキャラをあんなに慎重に調整した開発が作ったと思えん >>139
使い分けはともかくJPのコンボ難しかったら使えるキャラいなくね? つまり両方持ってるジェイミーが最強ってわけ
構えな・・・ どっちがシステムと噛み合って強いかは結果を見れば一目瞭然かな まぁJP思いっきり殺されたらJP使いはそれなりにキャラ変え負荷高そうではあるけど
ケンは幾重にも保険掛かってるからな
実際スト5で豪鬼を筆頭に道着キャラが調整で全滅してからのルーク実装で
救われた道着使いの数たるや凄かったしね おかしいなスキンに課金したのに勝てないぞ
雀魂は課金したら勝てたのに OD無敵持ってても起き攻め全拒否はありえない極論だけど
OD無敵持ってない奴が端で1回寝たらもう終わりってのは正直極論と否定しきれないのが笑える >>90
ウメハラ関係なくリリーは下らないキャラだろ ぶっちゃけこのゲームのキャラって大別すると中足ラッシュキャラとコマ投げキャラと弾キャラの3種類しか存在しないからな
ケン使いはケンがナーフされたところで他の中足ラッシュキャラに移行するだけだろうな 相手が起き攻めで守りの択を取らなくていいようになるってだけでOD無敵の有無は天地の差だろ
持ってないキャラは人権がない >>149
打撃重ねはジャスパすりゃええやん
ジャスパできないのはもう甘えだぞ 散々言われてるけどコマ投げ単体じゃなくコマ投げ持ってることにより削られた要素がシステムと噛み合ってなくて損してる >>152
中足ラッシュなくて弾もコマ投げも弱いAKIちゃんは何に分類されますか 少なくともいまMR1700以下で上位7キャラ以外のキャラ使ってるやつは
今からJPやったら一週間後には今のお前より絶対強いよって言いきれる
それくらい簡単 JPは設置絡めた崩しが必要なレベルになってくると結局立ち回りも難しくなってこないか?
そりゃシューティングモードだけで処れるなら最強お手軽キャラだけどさ やってみりゃ分かるけどヴィーハトからの崩しなんて
簡単な2〜3パターンしかないよ
そしてどれかは絶対当たるしリスクも大してない
プロですらヴィーハトワープに舐めたパリィして
パニカン投げされまくってるのみりゃ分かるでしょ >>74
あたりまえだろ
なんちゃってマスターなんか
どの他の集団対戦系ゲームでも
わんさかいるからな
証拠見せろで終了
リュウマスターなら
そいつの中では全キャラマスターの
設定なわけ ビジュアル的に人気の出るスタンダードキャラであるケンにヘイト集中させるのは昔からのやり方だよ
これが一番バランスとれてんだよ
それがリリーでしたも見た目がデフォのアレでしか動かせませんしかも最強キャラです
だったら大変なことよ あのワープ普通にやべーよな
空投げあるキャラは空投げでリスクリターン合いやすいけど スト5なんかアビゲイル最強とかあったんだから
そんなことなんも考えてないやろ リリーなんかデフォは見た目はっきり言って……あれだろ?
配慮しすぎ
だからそれを誤魔化すために新コスよ
やると思ったわ
結局ああいう正気の見た目だと人気出ないし嫌がられるんだよ
ハブで最初に出てきた いろんなものに配慮したような 気持ち悪いキャラクター 出てきただろ
あんなもんさやかましいく言うやつの意見を取り入れすぎなんだよ 何をビビってるんだよ
醜いものは何をどこをどう見たって見にくいんだよ >>154
柔道とシミーが本命のゲームでリバサパリィって
やってること無敵パなしとほぼ大差ないからね? AKIっていまいちFANGっぽくないんだよね
むしろナッシュ?
端から脱出し難くて相手の飛び道具捌き難くてガードで不利になるムーンサルトを持ったナッシュがアキって感じかなあ ジャスパって
もう結局ブロッキングだよな
結局ブロッキングなんだよ じゃもうアキにナッシュの技授けてやろうぜ
体力ほんーーのちょっとだけ回復するストームブリンガーみたいなのあるだろ
あれで弱キャラ枠脱出だ
せっこい長期戦で不利フレームを補うでやすー >>169
ブロッキングと違って明らかに「ジャスパあるからこれもこれもええやろ」って作りになってるのが違う
スト3はブロッキングできない初心者同士で「オラブロッキングしてみろや」ってクソプレイできないし 普通にファンの両鞭打付けてあげればいいだけだったのでは
あれ一つで弾もラッシュも解決しそうだけど >>168
ソバットなくねw
いや真面目に牽制技でまともなのなくね? リリーはしょうもないけど他のキャラももっとしょうもないからしょうもない同士仲良くしよ? A.K.I.は操作難しくて弱いというよくわからないキャラになってる AKI弱くないよ
毒切らすから弱いんだよ
毒状態中に中鎖当てるだけでよろめくのに何で弱いんだよ 毒切らさなければ強いって
それ相手の攻撃一発も食らわなければ勝てるって言ってるのと完全に同じやからね アキ強化案
・毒状態でフレーム悪化
立ち回りで無視されててコンボパーツでしかない毒。これをデバフ付与-1とかで多分やばい技やばいキャラ化する。BOで-5。ヤベエ
・せめてSAくらいは毒の種類を変える
散々言われたDゲージ系デバフでも良いし、行動制約毒でラッシュ出来ないとかでも良い。SAゲージ凍結毒でSA撃てないとか何かバリエーションね。スト5ローズのおみくじ機能はアキに有っても良かった。せっかくPVでは何種類も毒の種類がありそうだったの一番ツマラン毒しかない
・ソバット
何か一つくらい強い技あっても良くね?昇竜ないんだしさあ… AKIは調整でBO中の毒KOアリになったら
夢がある 大体のキャラは使えば対応も頭に入ってくるんだけどJPは轢き殺しすぎてキャラパワーに魅せられるだけになる 蛇連咬ガード+2Fとかにするだけでかなり強くなるやろ >>172
飛び道具打たなくてもラッシュ許さないマン的なのは個性的で悪くない
両鞭打じゃないけど中の設置毒に攻撃判定つけたらかなり相手の動きを制限できそうね +2にしたところでインパクト押しときゃ
対の択があの糞弱いコマ投げしかないけどな やっと☆1になった。
体感200連敗はしてる。
まじめにやっても全く勝てない。
勝てないどころか何もさせてもらえないのがほとんど。
最初は連勝したってことは、最初のランク付けが不適正なんだろね。
楽しめるレベルの人とマッチングできるようにランク下げを頑張らなきゃいけないってなんか納得いかない。 >>187
最初の設定初心者にしたらそんなことおこりえない
あとお前運勝ちで上位連中に連勝とかいってるけどはじめたての初心者がそれやるの絶対不可能だから >>187
真面目にやるって言ってるけど勝てないとわかってるランクマ擦るだけじゃなくて、トレモ、CPU戦、ハブ、カジュアル、カスタム募集、誰かにリプレイ見てもらうとかいろいろやりようあるよ
わざわざランク下げるような手段を選んで被害者ヅラするのは流石に寒いし、あなたがやってることは無駄に時間使ってるだけで真面目ではないわ 障がい者に触るなよ
ボランティアで介護してやるとか優しすぎるだろ 初心者配信みてるけど認定で7勝ちくらいしててもだいたいルーキーかアイアンスタートだわ リーフェンもレギュラーにしてくんろ。
チュンリーよりサクラよりな感じにしてくれたらうれしかよ。 俺は最初上級者に設定して1勝8敗1分でブロンズ2になったけど、初心者からしたらブロンズもわりかし高いのか? >>195
初心者だとルーキーとかアイアンになる人も結構いるから割と高い方だと思う スト6またpsstoreランキングベスト10入っとるわ
無料ゲー以外で何ヵ月もランキング常連でみるのまじこのゲームくらいだな ケン全一でもないウメハラがリリー全一のヒビキに負けたのなんて正味妥当なのにキャラが〜とか言ってもな >>198
冬休み&セールのおかげかもね何にせよ新規ユーザー増えるのは良い事じゃないの
対戦相手に困んなくなるし マジで初心者が使用を避けたが良いキャラ
本田
動画でオススメとか言ってる奴多いけど完全に罠だから
発展性の無いゴミキャラ 本田の人がCPTのtop16まで残ってるやん
本田でもここまで来れるんだなあ >>202
マスターまで一直線で行けるのに発展性w
初心者って最初からレジェンドでも目指してんの?w >>194
WTやれば分かるけどリリーよりさらに小さくて短いぞ >>202
本田ブランカなんてどんな下手糞でもマスターまでくっそ楽だろ >>203
フランスでもvalmasterとめっちゃ良い勝負してた本田いたしね
初中級者帯では無類の強さで大会では職人が勝ち上がるって結構おもしろい 猿は本田使って初中級者にしっかり無双してMRは1500台でピタッと止まった本田使いのモデルケースみたいなやつだぞ 俺様のモダン本田はほぼ全1やわ
本田でMRやるのマジで下らねえ ルーク ケン ジュリ 春麗
ここらへんの通常強くてナーフもされないキャラ選ばないとMRやる意味ねえよ
わざわざカード、手札が足り無いキャラをやる意味が全く無い
設定1か2の台でうつ意味もないし時間の無駄
数理的に期待値低いキャラはゴミ リリーは中pキャンセルかかればルークの中p超えしてたんやがな MRやってない猿が言うからそういうギャグなんだよな? スト6てパチンコパチスロ麻雀ですら勝てない馬鹿がごろごろいそう >>208
あれ俺的ベストバウトや
まじでホンダ側に称賛
バルマスターは悪党に見立てて常に見てた
ジャスパが上手い?
ただのがん待ち春やんけ
技術介入うんたらかんたら抜かすなよ 俺が一番嫌いなプレイヤーはダントツでバルマスター
このゲームは結局待ちゲーです
ってのを知らしめたクソプレイヤー エドやってみてえんだが23月は他にやるゲーム目白押しだからなあ
ワンツースリーワンツースリーワンツースリークサイコアッパーのクソプレーやりてえよ >>169
ブロはスカリモーションすらない技だから全く違う コンボは絶対ミスらない落とせる対空は100%落とすたまに出す際どいドライブにも100%返す奴がなんで分かりやすい昇竜釣りに引っかかりまくるんだよアホか >>124
飛び道具持ってないキャラからすれば貯めなくてもウザい >>225
春麗って強キャラ連中で唯一完全柔道不可のキャラでラッシュも微妙なキャラだからな それで最強格の強さだから通常技がマジでイカれてる 頭が悪い奴が俺をMRで判断する
本田でMRとか下らねえからやってねえだけ
何で設定1の台に座って打ち続けなきゃなんねえんだ? リリーは4fのリーチカス過ぎるしマノンはそもそも別に強くない だから全ての連携で詐欺飛び出来るから攻め継続が強すぎんの
受け身とかかんけーねーよってくらいにな
モケの動きとか見てたらわかるやろ
俺一番やりたくないキャラ誰ですかって言われたら間違いなく春やわ
ほんとに波動拳しかうてんし、うてない 0085猿王 (ワッチョイW 1bf4-gxUC [2400:2200:5d3:9a24:*])
2024/01/06(土) 13:26:49.71ID:ZT42qxDp0
通常技が強いキャラが正義なんだよなこのゲーム
ラッシュがあるからシナジーなるし
判定強い リーチがある キャンセルかかる 発生速い
これを弱中強で複数持ってないキャラはマジでゴミで使う価値無し >>222
あれ投げられ判定はあるんやで、実は
ブロ貼りながら投げ抜けで回避とか無理やからな ずらしはいけるけど 本田は2弱Pは最強クラスだがそれ以外は微妙な性能ばかり
そんなんで上位キャラと勝負なるかよ >>230
バトルハブ900時間やってあの程度なんだから他キャラ使ったらもっと雑魚になるだけだぞ諦めろ 投げられ判定つーか投げに対して無防備になるフレームが存在する >>226
それに加えて歩きクソ早くて弾も遅くて歩きが機能するキャラだしね
マノンは特になんだけど、こういうとき弱キャラ取り上げて通常技バグってるとか言ってるやつほんとにエアプだと思うわ 春麗の通常のリーチの長さと足の速さはマジでふくわ
コイツはずっと強キャラ群にいるから使っとけ MR勝てなくて引退してからもう一か月くらいたつのに今でも怒涛の言い訳してるのが凄いなw
黙ってりゃ風化すんのに >>235
おい、ゴミ
俺のJPと10先やろうや、雑魚なんやろ? 本田なんていないキャラの話はもういいよ格ゲー上手くもならないしやるだけ時間の無駄 >>238
投げ抜けしないくせにリバサパリィとかコパ暴れ繰り返して柔道だけで死ぬやんお前 猿が俺はMR1900あるとか抜かしたから証拠見せろって言ってるだけなのにランクで測るなとか何言ってんのかわかんねーんだよね NG触ってる人、学習して欲しい
荒れるだけだからね MRで勝ってない証拠出せよなあゴミ
俺を煽ってる奴は論理的思考力無い馬鹿とよくわかるな >>237
まぁ強いのは嘘ではないんだけどね
まぁそれ以外もバグレベルに強いjp春麗ルーク使がいるってだけで >>246
お前が誰をNGに入れてるのかなんて知らんがな
自分がNG入れてる=スレのみんなも入れてるはず=入れてない奴は荒らし…ってコト!? モダンジェイミーでマスター行けたわ
ここからクラシックの練習するわボコボコにしてくれよな やっぱ去年のログでたまたま最後連続で二人に勝てた日のログでドヤってんの草 >>251
そういやキャラ別でランクは変わるけど操作タイプでは変わらないのか
メインキャラのモダンorクラ気軽に触れないやんけ スト6から始めたフレでさえ本田で1600は超えてたぞ… マノンの通常技は強い状況とか使い方があるってだけで他と比べて一つ一つ平均から上か下かで考えるとかなり微妙だぞ
これこれは長い!だからマノンの通常技は強い!って思考オンリーだけど長い代わりに大量にマイナスされてるところ多いからな >>254
だから自分がやって1900超えられるってわかってるからワザワザやる意味がない
設定1の台を打ち続けるマゾプレーやってもストレスたまるだけ 俺よりモダン本田の知識ある奴いねえしやり込みも俺以下ばかり >>256
スレ民の1700ぐらいのジェイミーにボコボコにされてなかったっけ?10:3ぐらいで みんなドン引きしてスレストしてて草
スポーツとか格闘技で「俺がやればプロになれるけどめんどくさいからなー」とか言ってる小学生と一緒やん >>255
立ち中pは結構強いんだけどね
立ち大kはめっちゃ過大評価されてる >>256
1900越えられる(1600前後で停滞) 100カメを見てるとAKIを弱くしすぎてるな
開発中の通常技はどれも強い 100カメで気になったのは終業後みんなで対戦してますみたいなとこだわ
JP無双して面白くないだろ ザンギのSA2の後すぐにパイルってできるのか
ガードしきって最大入れようとしたら普通に投げられたわ akiもザンギもマノンも弱くするのは正解なんだけどちょっと強キャラ枠を強キャラにし過ぎたせいでヘイト買ってる
あとは色物軍団でブランカだけ抜けて強い謎 お前らって自分を理解して欲しいけど、他人は理解しようとしないよな >>265
あれバグか仕様かわからんけど急に−8になったんだよね 何故かアナウンスもなく放置されてる トレモステージ以外のステージで人気なのナイシャールなの?あそこ殺風景で好きじゃないんだけど 今日30試合くらいやってモダンキャミィ7人クラシック1人あたってモダンには全然勝てねえまじでくそつまらん >>268
あそうなんだ
俺が入力ミスったのかと思ったわ
っていうかすげー中国人と当たるんだけどなんで モダンキャミィにいいたいんだけどお前遠距離ないのになんでずっと逃げてんの?くそいらつくわこっち追いかけるの疲れて弾打ったらSA飛んでくるし弾抜け必殺技使ってくるしずるすぎくそごみおもんない 待ちに文句言ってる奴の特徴って前歩きせず飛び込みとラッシュとインパクトしかしないんだよな 後ろ歩きの速度は全キャラの前歩きより遅くしてくれよ
足速いキャラが入れ替え技持ってるんだから頼むよ 8人中7人がモダンキャミィとかアイアンとかブロンズの子かな?
対策教えてあげるよ
垂直飛び置いとけ
それでアクセルスピンを釣る
飛びからフルコン
初心者帯のキャミィとかこれでおしまい ダイアだよ俺もこんな頻度であたるのびっくりしてるから回転だよ垂直ずっとしてたらスピンうってこねえんだわ時間すぎるだけでだるい クラシックは垂直で釣れるけどモダンは釣れんわな
見てから余裕でストライク打てるし 待ちといえばDJのしゃがコパが思い浮かぶ
個人的にルークの中パンより評価高いわ モダンキャミィに切れてるのってだいたいが弾ひたすら打って待ちクソしたいやつなんよな サブキャラでダイヤやると無駄に後ろ下がるやつがモダンに限らずいるからありがとーって思いながら前歩いてる モダンキャミィは垂直してる相手にストライク出しても下から対空みたいな
かずのこばりのプレイを普通にやってくるのがムカつく
正直、ルークなんてモダンとクラシックの差あまり感じないからどうでもいいんだけど
モダンキャミィだけはお前クラシックでそのプレイは絶対に出来ないだろって思うから腹立つね >>280
これ
自分がガン待ちしてんのに相手のガン待ちにキレてんの笑っちゃうんだよな >>281
入れ替えコン持ってるクソキャラにありがとう…w
エアプは気楽でいいね 何であんな後ろ下がるんだろうな
バックジャンプ中Kと前飛び大Pくり返しながら
後ろ下がって画面近くなると立ちコパ連打ラッシュ後ろ投げで又バックジャンプ中K
みたいな訳わかんないリュウが普通にダイヤいたりするし
勝率45%とか驚くどうやって勝ってんだよ相手が怠くて試合捨てる位しか勝ち筋ないだろ OD無敵で入れ替えてくる待ちキャミィにキレないやつはエアプ なんなら逆択ODストでも入れ替えあるからな >>284
ダイヤだぞ?
え?苦労するの?
それはごめんな 55:
このスレで攻略の話とか質問なんて成立しねえぞ
基本的にレスバばかりよ
↓
288:
ダイヤだぞ?
え?苦労するの?
それはごめんな
有言実行さすがです モダン文句なんてそもそも攻略の話ですらねえのに一体何が言いたいんだこの子は
いやほんまごめんな モダンキャミィの待ちが嫌なら体力リードして相手に攻めさせればいいのでは? 俺も知るためにモダンキャミィやったけど何がおもろいのこれ?クソ性格陰湿野郎しか続けれねえだろこれw は?勝ちたいだけのお釜と一緒にするんじゃねえよ かわいいから使ってる女とクラシックキャミィには文句ねえよ jpよりモダンキャミィが1番くそなの理解しろハゲ 5chで愚痴ってる人が他人に陰湿だとか言ってるの草 言わんとしてることはわかるが何ならクラシックキャミィ極めた方が陰湿になれるからな ダイヤいじめたい気持ちはわかるがモダンキャミィ擁護は草 >>299
低ランクの下手くそでも低スト絶対ミスらず棒立ちや歩きからワンボタンでSA3出せて対空も完璧なモダンのほうが陰湿に決まってんだろ
極めたクラシックキャミィのどこが陰湿なんだよ、陰湿って文字の意味辞書で調べろよ 低ランクのヘタクソなんてマッチングしないんだから別に気にならんだろ >>303
低ストも対空も強度固定だからクソ使いづらいぞワンボタン
SA3は最強
それはそう 今更キャミィがどうのこうのってw
上位キャラ全員強いんだからw モダンキャミィはプラチナとかダイヤのときはよく当たったけどマスターなってから見てねえなそういや モダンとクラシックのキャミィ1000試合ずつくらい使ったけどモダン使う意味ほぼ無いよね
SA3も遠距離ワンボタンで出せるから強いって言うけど遠距離なら別にコマンドでも余裕じゃねっていう
近距離なら他のキャラと変わらんし対空もストライクも弱中強使い分け必要なのにワンボタンの中だけじゃ意味ないし正直モミィ強いのはプラチナくらいまでじゃないかな
なにしろ5フレ確反ラッシュ止め仕込みラッシュと大活躍の小K無いのがワンボタンのメリット以上にデメリット過ぎる対ジェイミーとか小K無いと無理やろ 認定戦変わったって聞いてたけどスゲーなコレ
いままで認定戦は3勝7敗ぐらいで毎回プラチナ1かプラチナ2ぐらいだったんだけど今回は5勝5敗でダイア3
全キャラマスターにするの思ったよりも簡単になってるね キャミィはあの見た目である以上どんだけ弱体されても使用者は減らんよ
見た目がまともな女キャラってこのゲーム、シュリとキャミィだけだし あと顔面はチュンリーが一番美人だな
それ以外は奇形とマッチョとキモチビしかいない マノンもリリーも新コスで見直されてない?
AKIはMODかなんかで髪型変えたらめっちゃ良いみたいな話題があったな >>315
リリーは整形と縮毛矯正したおかげでかなり見直されたけど、マノンキンバリーは相変わらずないわ
見た目でキャミィ使ってるけどよく使うよなあの辺選んだ人達 マノンの衣装3が良いって言ってる人達が正直信じられない
あれコントとかの服装やん >>315
マノンは奇形すぎて気持ち悪い
衣装変えたところできもいだけ
リリーは髪型変えれば多少はマシになるが多少ってだけで
ブサチビなのは変わらん
AKIは髪型変えればかなりよさげだろうな マジかよマノンそんなに言われるとは思ってなかったわ
新コス1番良いまで思ってたのに >>285
MR1600ぐらいにもそういうリュウ結構いるわ 俺の個人的感想
春麗 ← 一番美人
ジュリ ← 美人 言動が△
キャミィ←睨み顔だからそんなに美人には見えんがスタイルエロすぎ 言動もクール
マリーザ←論外 ってか女?
マノン←奇形 きしょい
リリー←ブスロリチビで臭そう
キンバリー← ポリコレ糞ブス 臭そう
AKI←髪型終わってるがマリーザマノンリリーキンバリーよりかはマシにみえる マリーザはスト6発売前は一緒になって叩いてたけど、いざ発売されたらそういう色物女傑キャラとして普通に受け入れられた
マノンやキンバリーみたいなポリポリコレコレしてなきゃ100%生まれてないであろうキャラが一番キツいわ >>324
このスレ読んでて30分ポリコレって言葉が思い出せなくて悶えてた。ありがとう キャミィはかじゅ公認のクソキャラだよ
勝つためだけのキャラで全然楽しくない
手段を選ばないならキャミィオススメ >>330
登場人物を◯人だけにせず◯人や◯色人種も出すってのだけがポリコレじゃないからな
エイペックスレジェンドとかホライゾンとかのキャラがみんな「うーん」って見た目なのもポリコレだよ >>332
勝ちたいだけならもっと強いキャラおるやろがw >>333
マノン別に奇形でもブスでもないしなぁ
というか自分の感想レベルでポリコレポリコレ言ってるやつちょっとヤバいと思うぞ マノンめちゃくちゃクッキリした顔の美人の白人モデルってポリコレとは全く違うだろ
むしろ逆行ってる >>332
コンボもかなりシンプルだし強くなかったらすぐに飽きるキャラだったろうな マノンはイケメン寄りの美人だな
マリーザは完全にイケメン
日本人の言うKAWAIIはコス3リリーくらいじゃね >>310
はるみーはクラシックキャミィだとマスター怪しそうだけどな飛ばれ放題から飛び禁止と誰でも低ストミスらないはマジで強いと思うわ >>341
はるミーってコマンド低ストしてないの? むしろマリーザがポリコレ筆頭だろ
明言されてないけどあの骨格は元男だろ マノンのSA2と3弱すぎじゃね?
1は発生がイマイチなだけでいいSAだけどさ 3rdとか4とか見てると結構イロモノ出したがる傾向あるからマリーザとかもその一貫と思ってる
むしろ抑えてるまである DJのSA3、女キャラ相手だとパンチが胸にモロ当たってさりげなくパイタッチしてるセクハラマンになってる >>337
そういうお前も自分の物差しで「マノンはポリコレじゃない、マノンをポリコレって言ってる奴はおかしい」って決めつけてんじゃん
死ぬほどポリコレに配慮してるエーペックスも美人キャラは出してるけど目がキモかったり変な頭巾被ったりしてんだよ
マノンが普通の髪型の普通の服着るアレコス出たらお前の勝ちでいいわ >>347
外で奇形とかポリコレとか言えないでしょ?おかしいと思われると思わんか?
客観的に自分の書き込み見てみ?
配慮しろ!って言ってるやつと真逆の主張してるだけでやってること一緒だから マノンがポリってのはWTでのバイ疑惑の会話のことを指してるんじゃない?
たしか主人公が男でも女でも告白することができてマノンも冗談半分だけど受け入れるイベントがあったはず
あとマリーザも男と女の婚約相手が迫って来るイベントあったな(弟子候補だったってオチだけど) >>347
これゲームってわかってる?
普通じゃない髪型普通じゃない服装がゲームのキャラデザでは普通だよ
FF系の美形キャラ以外全部ポリコレって言ってそうだなお前 >>350
え、セクシュアルマイノリティってポリコレなの?
それはLGBTだと思うんだけどポリコレ関係あんの? もし次作あるならJPとマリーザは残留出来るだろうがマノンとキンバリーは確実にリストラだろうなリリーは微妙ジェイミーはルークのツレだから多分でる
マノンは使ってもつまらなさが全キャラぶっちぎり、待って待ってペチペチ時々中段下段これしかあらへん >>345
これわかる
マリーザは格ゲーで昔からいる人外とかイロモノ枠って感じ
他の新キャラはちゃんと人だけどわざと欠点を入れてる感じがする >>356
マノンはポリコレ枠だけどマリーザは普通に色物枠だよな、レインボーミカとかと同じ枠 ポリコレに配慮する前にインド人とブラジル人にもうちょい配慮せえよとは思わんか? >>341
それがプラチナまでじゃない?数千試合もしてマスター行ってたら対空も低ストもミスらんよむしろ対空は真上も落とせて発生速い弱スパイクと遠距離の垂直咎められる強スパイクがメインだよ ID:a+EaDbej0
よく見たらこいつよくスレにいるモダンアンチか
ポリコレの意味もわからず連呼してるし社会に出たことない引きこもりなんだろうな >>360
モダンアンチってなんのこっちゃ
決めつけ怖いんだけど 無知が露呈したんだからそれ以上触ってやることないって >>359
そう、ただな対空昇竜ってでない奴はどれだけ年季あってもでないからな
で以外とそういうタイプはコンボは上手かったりするからはるみーさんみたいなタイプには最強システムでクラシック使うより絶対強いんだわ マノンはポリコレじゃねーよ
パリコレクションのトップモデルがモチーフなんだからむしろ世界一の美女がテーマだぞ
https://www.fashion-press.net/news/gallery/22634/396773
世界で評価される顔立ちってもんがあるんやで マスター行ったら低ストミスらんは流石に盛りすぎや
かずのこだって時折ミスるぐらいのモンだぞ
このゲーム屈指の難コマンドをワンポチで出せるのはMキャミィの一番の利点だとさえ思う マスターっていってもピンキリだしな
1400以下とか最低空ほとんどしてこないし >>358
世界のCPT見てるとバナーにはそれに関連したキャラが表示されるが
ブラジル大会では普通にブランカだからなあ ももち「リリーはマリーザジュリラシードと同じランクに入れるくらいには強い、絶対これから評価上がる」 >>372
ジュリとリリー同じランクって言ったら初期だったら相手にもされなさそう 最強候補とか言われてたからねジュリ
ずるずる落ちていったけど シーズン2ではクラとモダは別キャラといえるくらい変えるの良くないですか?
今だとただのクラの劣化だし、なんならモダ自体がクラ出来ない奴扱いだし、海外のモダヘイト対策としてもいい気がします 今から20キャラ新しく作るってこと?
シーズン1を5年やらせるつもりか? >>375
そんなんまともに調整できるわけ無いやろ
モダンは調整の邪魔にならないように誰も使わないレベルにナーフしてそっとしておくのが正解 劣化ではないだろ
ワンボタンで切りかえせれてクラシックのセットプレイ一部無効化してるんだぞ
これ以上何を望むってんだ 運営は未だに最強はアレックスですとか言ってそうで怖いわ とりあえず競技としてはMとCは別もんだと思ってるから分けてくれりゃ良い
混合でしたいならカジュアルとかハブでやればいいんだし
もしくはマスターから混合にするとか
上だとそんな差は無いらしいしね マスター未満が競技としてはって笑っちゃうからやめてくれ >>386
大多数はマスター以下なんですよ
野球やっててプロ以外は競技じゃ無いですよって言わないし
草野球でも競技なんですよ
スポーツってそう言う意味ですから
eスポーツでしょ、スト6 リリーがそこまで強いは絶対ねーわ
受けが弱くてそんなランク上がる訳もない
・小技×3の間合いから暴れ潰しになるガードされて隙のない必殺技を持ってるか
・ラッシュを自由に出せないように空間に技を置いておけるか(飛び道具など)
・無敵切り返しがあるか
・起き攻めできるか
・ラッシュ見てから止められる優秀な通常技があるか
・ラッシュから有利Fを稼げる優秀な通常技があるか
これが備わってるかどうかが戦えるキャラの条件だと思う
欠けてるキャラはその弱点を帳消しにする何かがあるかどうかだけど
リリーは欠点だらけだからまず無理 >>387
草野球とかモロに道具差出るけど
モダン卑怯とか言ってる場合じゃないよ 野球って草野球とプロ野球のルールとかレギュレーション一緒なん?
ストイックなおっさんの趣味だな esportsとか角川の指示で浜村が勝手に命名しただけだろ
そこに意味なんてねえよ モダンで出せない技があるなら、モダンでしか出せない技があってもいいよね モダンジェイミーでマスター行った身からすると強キャラ使っておいてクラシックだからーとか言ってる場合か?モダン使ってさっさとマスター行けよと思う
強さを求めてるからモダンに負けてイラつくんだろ?ならモダン使えよってね
楽しさや格ゲーの醍醐味をってんなら勝ち負けこだわらずに適正で試合出来てりゃそれでいいじゃん文句垂れてんなよ 何回モダンジェイミーでマスターいった自語りすれば気が澄むんだ君 トーナメントで海外勢とあたったら通信エラーになって一回戦不戦敗になったんだけどw
どっちみちDP500だからいいんだけどさ 正月休み暇だから買ってMルークとMマリーザでそれぞれ250戦くらいしたけど普通に面白いな、もっと早く買えばよかった
モダンはよく1ボタン必殺技ばかり言われるけど、攻撃ボタンが弱中強になってくれたのが良かった
パンチで3つ、キックで3つがとにかくハードル高かった >>399
君みたいな人のためにモダンはある
楽しもうぜ 中山氏:モダンタイプが初心者の方に向けた簡単操作、イージーモードみたいなつもりは全くありません。どちらかというと、新しい操作形態の提案ですね。ゲームパッドに特化した操作方法になっているので、アーケードスティックなどを持っていなくても遊びやすいようにと思って作りました。
なので特段、クラシックタイプが有利、モダンタイプが不利みたいなのはなく同列で、ユーザーさんの好みで遊んでもらえたらと思っています。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1416772.html 確かにアシスト攻撃とか逆に難しいだろとか思ってたけど
純粋に3ボタンと考えたらシンプルでいいよな ま、対戦した500組はガン待ちつまんねと思ってるんだろうけどな 強いか弱いかじゃなくて使える技が減らされてる時点でゲームとしてゴミでしか無い モダンはクラシックと同等に調整されるらしいからそんな悲観的にならんくても >>395
そんなに誇らしげにマスター自慢してると
スト5ならゴールドって言われちゃうよ >>382
これホンマ害悪
と言いたいけどスト5で新技付いた事とかあったん? てか投げシミー投げ投げとか受けてる側は楽しいか?やってる側も作業じゃねえか
しかも初心者帯からプロレベルまでずっとこれ
アホくさすぎるわ >>410
新技追加あったじゃん
Vスキル2とかVトリガー2発動時限定技とか
まあ、スト6は自己強化系SAでも技追加とかはないし問題ないだろう >>411
バクステ、中足、バクステ、バクステ
4回も反撃のチャンスあったじゃん
ただ読み負けただけだよね >>406
え?ダイヤももうモダンしかいないけどその新規のモダン勢が定着しすぎてぶーたれてるのは古い価値観もってるお前らだぞ? >>415
読み負けとかワードが頭が悪い
受け側は期待値マイナスのじゃんけんやってるだけ、攻め側は期待値+のじゃんけん
幼児でもわかるアホゲー >>409
スト5はブロンズだが?
スト5でランクのマウント取りたいならスト5スレ行きなよ
前作持ち出して指標取るとかAPEXでいくら上手くてもヴァロガチ勢に遠く及ばないwとか言ってる陰キャと似てて見るに耐えないわ 期待値+のじゃんけん多く出来るキャラが勝つだけの期待値ゲー
高校レベルの初歩の期待値・確率がわからない馬鹿にはそんな抽象的な事が見えないだろうけど シミーに文句言ってもじゃあしゃがグラ複合グラ復活させるかって話になるわけで
それこそキャラ差出てまた愚痴の種になると思うけどね もうマスター行くまでクラシック選べないようにしろ
下手くそのくせにプライドが邪魔してクラシック選んじゃう被害者を一人でも減らしたほうがいい >>407
あたりめえだろ
このゲームが覇権になったのモダンのおかげだからな
格ゲーやったことないゲーム下手くそそうな女の子でもモダン使えばダイヤとか普通に踏める
これがクラシック限定のゲームだとしたらそんな新規は一切はいらずじじいしかやってないいつもの村でおわってたよ
感謝しとけよモダンに 投げようとしたらぴょこぴょこジャンプする人うざい
投げに対してジャンプでかわすのを読んで対空すれば良いけど
投げることしか頭にないからジャンプでかわされてその後ジャンプ攻撃で反撃くらう 数理モデルとかベイズ統計とかまで理解してろとかいわんけどさ、高校レベルの初歩的な期待値・確率わかる奴おらんのか?
パチンコパチスロ如きですってる馬鹿レベルしかいねえの? >>418
多分お前のマスター自慢レスのほうが3年後とかに見返した時に恥ずかしくて見るに耐えなくなると思うよ
スクショ撮っておこうか? >>423
じゃんけんだから仕方なくね?
まあその垂直にじゃんけん勝ちしても対空で得られるリターンが低くてリスクリターン見合ってない感はある >>423
投げ失敗の後なんて垂直に対空以外することないのに投げ入力した後何考えてんだ?
投げ成功したら即座にコンボいくわけでもあるまい
投げ入力したら「飛んだら対空飛んだら対空」って意識すりゃいいのに なあ最低数検1級とった奴いねえ?準1級でも
ときどとかバリバリの理系なのにそういう分析殆どやらんよなあ、もっと理系の能力活かせやカス スト6の投げの硬直長いのは大味だと思うんだけど
ジャンプの全体動作の格差が以前のゲームに比べて小さくなってるから
この辺に格差があるとゲームバランスが壊れるっていうシビアな意識は開発から感じられはする
ただし、だったらなんでルークのJ大Pみたいなのを許してるんだとも思うけど モダンで入ってきて定着してる大量のモダン使ってるライト層に文句言う格ゲー爺
この構図がちょくちょくおきるのがこのスレ
これぞ老害
そんな嫌悪もってるなら楽しい楽しいスト5にでも帰りな >>423
投げと対空をもうセットにして一つの動作として考えればいいんだよ
こっちの投げがスカる時は相手が飛んでるかバクステしてるしかないんだから >>427
もう相手のジャンプ攻撃で頭かち割られて三段食らってんだろアホかよ
未だに投げシケ狩り垂直には投げシケだしても昇龍間に合うと思ってる糞馬鹿いるよな >>423
あーお前が投げようとして垂直された時の話か
それは対空しっかりしろよ
でも経験だぞ今後も死ぬほど繰り返すから身体で覚えろ
対空きついキャラなんか? >>432
うわなんだ君、びっくりした
急に話しかけてくんなよ GGSTから来たからこのゲームの投げリスクなさ過ぎるって感じるわ シミー読みでガードしてるのに垂直で釣ってる相手に対空出来ないとか、
小技暴れして相手の垂直確認したけど対空出来ないとかはあるあるだけど
投げにいった時の垂直には対空しときたい
弾撃ってる時に対空意識するのと同レベルでそれしかやることないでしょっていう >>434
突然のリプライ失礼いたします。前略、まだ相手のジャンプ攻撃に対して適切な対処ができていない方がいらっしゃるようですね。頭上からの攻撃で重いダメージを受けてしまうこともあるでしょう。また、投げ技のシチュエーションにおいて、垂直ジャンプで逃れようとしても、相手の対応技に間に合わせることが難しいことを理解していない方もいるようです。これらの技術面での誤解は、ゲームをより深く理解する上で改善すべき点かもしれません。 画面端密着状態からの柔道に対する前ジャンプ逃げに痛いお仕置き出来るようになったんだが
実際ランクマやってみるとどいつもこいつもグラップやバクステばっかで前ジャンプしてくれないんだが
何したら前ジャンプしてくれるんだお前ら >>438
長文だしわけわからんから読む気になれんわ
NGしとくね >>440
読んでるじゃん草
CHAT-GPTに通したらこうなっただけや >>440
アホな文章を丁寧に書いて滑りちらかした上にアホさをさらに露呈してるだけだから読まなくて正解
無視しとこう このゲームは投げシケだした時点で負け
攻撃側が投げようとして投げシケだしたら垂直して回避した側は余裕でジャンプ攻撃間に合う
故に>>436はアホ >>432
なんで自分が投げしかけるタイミングの話でそんな理屈になるのよ >>442
いきなり出てきたけどID:9h1aOCEr0とのツーマンか?おいおい
下手くそが適当ちしきひけらかすなよ こんな知識の奴がマスターなれるんだから笑えるよな
まあルークやケン使ってるぽいから察しだけど >>414
ごめん言い方悪かった
全キャラ共通の新システムじゃなくて俺が言いたかったのは個別に新必殺技が追加されたりしたのかなと
そういう追加にモダンの存在が足引っ張るなぁと思ったわけです このケースってのは相手側が下方向に強いルーク(ケン)のジャンプ大Pを無惨にも振り下ろさないという前提によって成り立つのであって、
要するにケアに相当する対処だから相手がもう頭かち割ってきた時点で終わってんだよ
故に>>427のアドバイスは見当外れすぎてビビるほどアホ 懇切丁寧に数字で説明しても絶対聞かないタイプって分かるから俺は諦めた >>448
反論出来ない人間が安価振らずにNGにも入れずにワンワン吠えてて草
ざっこ!!!!マジ知識でもざっこ!!! >>451
おまえが間違ってるよ
間に合わないから ID:nJx+vQcf0
ID:i5s2N7Df0
アホすぎて草 >>450
ほんまわけわからんわアイツラのj大P
お前らにそんな性能必要ないやろ 投げのフレームと投げ抜けのフレームとジャンプ攻撃が当たるフレームがあって、起き攻めで投げてる時は有利フレームから投げてるから相手のジャンプ攻撃が刺さる前に対空間に合うのよ?
原人狩りは攻め側の遅らせグラップを狩る選択肢だからね? まあ別にモダンもクラシックも共通で何らかのシステム技みたいなのが増えれば満足なんでは?
ただ複雑にしていくのはモダンの理念に反すると思うが 立ち回りで微有利とったときの話なのか+5起き攻めの話なのかで変わってくるのになんでそのへんしっかり決めずにレスバしてんの?
両方エアプにしか見えん >>454
こいつらが間違ってんだけど何でこんなにイキってんだろ >>458
どっちもどっちは不利な方の味方ってな
何で+5Fの有利取ってる前提とか無茶苦茶追加してんだ糞アホ
頭おかしいんか >>456
それも屁理屈
何故ならザンギとかヒットボックスがでかいキャラは有利取ってようがヒットボックスがデカいから多少の有利では当たります こちらが投げを仕掛けるって前提の話から始まって有利Fは卑怯だ!ってなんのギャグ? >>462
無視出来てないのがめめっちいな、おまえ 0423俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 0fce-HwFr [153.223.49.135])
2024/01/06(土) 22:33:44.84ID:6gnWASiX0
投げようとしたらぴょこぴょこジャンプする人うざい
投げに対してジャンプでかわすのを読んで対空すれば良いけど
投げることしか頭にないからジャンプでかわされてその後ジャンプ攻撃で反撃くらう
ジャンプ攻撃食らう時点で+5Fの有利なんて取れてないよね
馬鹿なんだね、君たちw >>443
ルークの前投げ後前ステで+0F
起き上がり垂直してルークは最速投げシケ>垂直した側がジャンプ攻撃するもルークの昇竜拳余裕で間に合う
間に合うんだが... >>465のようにジャンプ攻撃を食らうという主張に対して、
ID:nJx+vQcf0
ID:i5s2N7Df0
のアホは「対空が間に合うから対空しろ!」と言ってる
俺は食らってんだから間に合わないだろアホと言ってる
すると+5Fとか有利取ってたらうんたら〜と言い出した
馬鹿はどっちか?って話よ 最高打点と最低低空打点の使い分けが出来ずに余裕で間に合うとか言っちゃうのはマジでアホだと思う 殺意リュウのコスチューム出ないかな(能力に変化はなし) >>468
いいけどmkvファイルでいいのかな
あげるとしたら何の拡張子が良いんだ? >>471
知らんがな
youtubeとか上げろよ
今試したけどルークvsルークの最高打点でルークに当たるフレームが22F
大Pの発生が9Fで合計31F。投げシケが30F。どうやったら余裕で対空間に合うんだよ糞アホ めんどいからメッセージ使ったことないけど連戦すると大体みんな対あり送ってくれるね 飛んだタイミングと投げシケ出たタイミングで変わるやろ 対ザンギだとヒットボックス大きめで19Fで合計28Fで何をどう頑張っても回避不可 最近の格ゲースレって口喧嘩でイキれるようになったん?
レスバしたらスレマッチで決着だろ?
すっかり腑抜けたんだな >>475
エアプだからわからないんだよ
そこ決めてから話し合わないと意味ないのにね 前に居た対空無敵なんて聞いたこと無いもんキャミィのSA3を昇竜で落とすなんて無理だもんって暴れてた子を思い出すな たかし君が対ルークで23Fで合計32F
たかし君の大Pでさえ間に合いませんよ >>461
別にお前はこれからも投げ読みの垂直ジャンプに対空出さずガードしてれば良いんじゃない?
もしくは投げよんで垂直して落とされれば良いよ
俺は困らないからw >>472
レコードでルークに前投げ>前ステ>投げ>(モダンだから)前SP連打、させてるけどケンの垂直大Pどうやっても昇竜拳に負けるが俺がなんかあかんのか?
普通+0Fから起き上がりに投げなんてしないからかなり猶予あるシチュだと思うんだけどそれでもケン側負ける
https://streamable.com/9d79yt
これでどうかな? <ここまでの流れ>
>>465のようにジャンプ攻撃を食らうという主張に対して、
ID:nJx+vQcf0
ID:i5s2N7Df0
のアホは「対空が間に合うから対空しろ!」と言ってる
俺は食らってんだから間に合わないだろアホと言ってる
起き攻めなんだから+5Fぐらいの有利ついてるだろ!とか意味不明なことを言い出す
>>466で有利なくても余裕で間に合うと言い出す人物が現れる ←new 投げを垂直すりゃフルコンならなーんでみんな柔道読んでわざわざリターン少ないバクステとか前ジャンプするんだろうね不思議だね~ 投げを垂直で避けられたけど投げ押した時点で考えが止まってるから対空でなくて反撃食らってるってだけでフレームの話は全く関係ないように思えるんだけど
垂直への対空は難しいけど慣れれば出来るようになるから頑張れとしか言いようがない ジャスパマジでいらんな運ゲー入りすぎてるやろ、ジャスパなくす代わりに頭突き龍尾等調整したほうがよくないか
無理だったら対空ジャスパだけでもなくしてくれよクラシックで昇竜で落とすよりリターン高いがな 初心者どころかエアプで申し訳ないんですが質問いいでしょうか
最近スト6に興味持って対戦配信を見るのが好きなんですが、ガイルまたは春麗をメインで使っていて配信もしているプロゲーマーや配信者のおすすめを教えていただきたいです
スレチだったらすみません >>483
このゲームの基本的な読み合いも理解出来てないで今まで良く続けてたね
負けすぎて辛そうだわ >>488
https://streamable.com/5lz9qn
1回目はミスってるけど2回目は22Fで出してる
パニカン貰って失敗
どう? >>488
ちょっと難しいこと言うけどごめんね
これ下の黄色バーが始まったところがやっと攻撃がヒットしたフレームなの
だからジャンプ攻撃ってその画像だと35とか6F目でやっと当たってるんだ
投げシケの30Fとどっちが遅いかな? >>490
その2キャラはあんま詳しく無いけど
クラシック春麗ならもけ、モダンならハイタニとか?
ほんとあんま、詳しく無いしこの2人の配信見たことないけども
ハイタニはメインってほどじゃないか なんかバレバレと思って控えてたセットプレイ壁インパクト連発してたらMR上がったわ
一期一会のランクマムーブ思い出しちまったよ >>488
申し訳ないんやけど、ほんと格ゲーの強さとか知識とか一才関係ないんやけど画質ガビガビなのってスクショのせいかこれ?w >>458
微有利の時点でJ攻撃確定しないから皆言及してないだけなんですよ
投げ仕掛けますに不利フレーム含むってんなら俺は脱落するわ >>492
何で当たってんの?と思ったら昇龍の攻撃判定前の無敵部分にケンの攻撃発生1F目が被ってルーク側の昇龍が一方的に勝ってんのか
確かに昇龍なら一方的に勝てるね、まあ余裕でかどうかはしらんけどザンギとかどうなんだろな BO中にインパクト見てからSA1とかで返すの下手すぎるんだけど
あれもう他見るの全部捨ててSAコマンドしこしこしてる感じ?
ちょっと気を緩めたところにインパクトきて死ぬ ジャスパは有利フレームとかそのまんまでいいから、どうぞたっぷり時間使って考えて
有効な反撃してください!っていうクソながスローダウン無くせばいい てかモダンルークの昇竜(中)って発生6Fなのかよ...
モダンジェイミーは10Fだぞ舐めてるわこの格差... マノンのODランヴェルセやばくない?
なんでみんな使わないんだ… >>504
マリーザ戦とかには使うよ
ケンにも有効 ここってホンマ煽り合いしかしねえな
リアルで殴り合って決着つけろよもう 名前覚えてないけど上半身無敵の奴?
マリーザ対策で色々と悪さできるのは知識としてある >>506
IDよく見てみろよ
延々煽ってるの2人くらいだけだぞ >>500
大攻撃と中攻撃の合間に仕込む感じ
小技の合間にきたら食らうんだけど
こちらの何気ない投げ抜けで潰せてしまったりするので
そんなには撃ってこないだろうと >>504
発生22か24ならもうちょい使い道あったんだがな
25はダメ ODランヴェルセは頭突きにも勝てるし
今後伸びそうって思ってたけどマノン使いがおそらく殆どキャラ変えしてしまって忘れられた感じ >>499
ザンギエフのチョップ3連撃>前ステで+5F
投げシケ後ダブラリでパニカン取れますね
そろそろごめんなさい出来るか? マノンはバクステも弱いし何か色々と足りないキャラだな
まぁコマ投げキャラは意図的に弱点持たせてるとは思う 散々煽り散らかして間違ってたくせに特に謝罪もなくスルーな件については皆何も言わないのね てか壁端でザンギエフのチョップ3連撃食らったらコマ投も埋まるのかよなんてこった
前飛びしてもなんか確りそうだし壁端でこれ食らったら無敵ぱなすしかねえか...? マノンはそもそも火力低いしメダル貯めてもリーサルが伸びないのがホントに終わってる マノンのラッシュと通常技のFとガードバックはそんな執拗に弱くする必要あるか?ってくらい完璧に調整してるから笑うわ
どの技のラッシュで触って有利とっても通常投げとコパ2回が埋まらない距離になるようにされてるからどこまで言ってもコマ投げパチンコ引き大P単発確認のガタガタ二択要求されて成功しても起き攻め無しで仕切り直し
実践値とか安定からここまでかけはなれたキャラおる?ってレベルよ でもマノンと戦うとくだらねえなこいつとなるから今のままでいいわ >>514
立ち回り距離に戻すステップだと思ってるわ
全キャラ中2番目のバクステ距離は1位風乗りラシードだから実質1位
2位は春麗でこっちもサッと下がってちまちまする用途だと思う 居なくても困らないからな
サイレントBANしといてほしい コマ投げキャラの通常技は強くしちゃいかんよ
コマ投げ意識させてるだけで打撃が当たりやすいんだから マノンは深く考えずに相手にヒットガード問わずに強引にコマ投げと打撃投げの2択だけを狙いまくる戦法でMR1600超えたわ
それだと猿みたいだからコマ投げスカりのリスクを減らすためにあえて通常投げとかコパ刻んでコンボとか細かいことやり始めたらMR250くらい落ちて俺の腕ではそのまま上がらなくなったからやめた
突き詰めようとしても出来ることがほとんど無いし
マノンの強さはクソみたいな荒らしで発揮される以外に何も見出だせなかったな モダンJPって前SPでアムネジアなんだな
クラシックより強いやん マノン触ってないけどさ
まあ相手にしてて辛そうだなとは思うよ マノンの引き寄せ技コバンやジャンプで抜けられるやん
ゴミ
スライディングもあったの忘れてたレベル >>522
コマ投げ警戒して中足当たりやすくなるわけないじゃん
マノンの話すると何故か変な理屈を持ち出す奴が多数現れるのなんなんだ >>518
本当ににこれ
中パンラッシュから通常投げとコパ2発が完全に埋まらず不安定だからリターン取るには強引にお願いコマ投げとお願い引き大パンくらいしかやる事ない
しかも運が良ければそれで瞬殺できる
やればやるほど自分の中で本田を超えたクソキャラと思うようになった マノンは通常技の性能だけはやたら良いよな
何も考えず判定強い技擦るほうが強いまである メダル5枚で
ODグランフッテ→ODロンポワン→ODランヴェルセでダメージ3070
何でこんなに弱いん?w マノンの通常技守りに使うにもバカみたいに弱いんだよな
無敵技とかそういうレベルじゃなくて小技が刻めなさすぎて暴れがマジで弱いっていう
入れ込める必殺技もないし小技ラッシュ入れ込んでも当然のごとく密着出来ないようになってるからラッシュで切り返して後ろ投げorシミーみたいな普通の読みあいにすら行けない超バカキャラ コマ投げ使いは6点くらいの打撃を7点や8点にしてくれって思ってるのに
批判する方はコマ投げキャラの打撃を10点にしろとかふざけるな!
みたいに解釈してくるから噛み合ってないんだよな 5Fコマ投げキャラはコマ投げでダメージ取れって意図的な調整されてんだろ明らかに 具体例が無いから噛み合わせられないんじゃないの
俺は調整で上位キャラ以外は何かしらの上方修正入れていいと思ってるよ だって別にコマ投げキャラの打撃が6点くらいとか思ってないんだもの 急にスト4ザンギは〜みたいな話するやついるからコマ投げループも警戒されてる
使ってないキャラだろうし特殊なキャラだから極端な調整以外思いつかないんだろうけどな コマ投げキャラなんだから
ちょっとこざかしいザンギエフと考えたらこんなもんでは?
中下段の突進技消していいなら火力上げて良いよ
あれほんまクソ ザンギとマノンは明らかに性能が足りてないから強化した方がいい
投げキャラが強いと不快ってのは統計も何も無い完全なる感情論でしかない まあ無敵持ってるキャラ使ってるから割と強制的にコマ投げ択回避できるんで楽だなあと感じるけど
キンバリーとかマリーザ使ってる人は今でも滅茶苦茶付き合わされてしんどいんじゃないの スト6の起き攻め格差は本当に酷い
優遇されてるキャラは起き攻め出来るように調整されてて
不遇キャラは起き攻め出来ないように調整されてるのがあまりにロコツ過ぎる
このキャラの起き攻めはたまたま強いとかじゃなくて念入りに調整した結果なのが本当に性質悪い
えげつないぐらいに格差が出来てる マリーザのアホみたいな火力あっても中堅評価なんだから
コマ投げキャラの打撃強化しても大したこと無い気がするけどな
それより上位が全部乗せみたいな完璧超人キャラばっかりなのが不快 コマ投げ持ってるせいで弱くさせられてる部分がドライブシステムと噛み合ってないんだもの
普通のキャラは何回も択って攻め継続する性能あるからね。無敵もあるし メダル5貯めた時くらい中pひっかけて全ゲージ払って最大5800ダメは欲しいな エド1月に来るってどっかで見た記憶あるんだけど幻覚だった? エドに備えようキャンペーンもやってないしまだ先なんじゃない そもそもエドを楽しみにしてる層ってどういう人たちなん?
簡単操作ならモダンで十分だし
それともエドのコマンドは逆に難しくなるってことなの? ヲシゲに期待してる人は珍しいな
あいつ調整ヘタクソなのに JPだけほんとに調整されてないからな
キンバリーのスプレーをあんなんにしといてヴィーハトは無限でただの大pで拾えるようにするってマジで慎重にするとこ間違ってるわ 単に新しいキャラ増えたらおもろいやん
それだけじゃないの >>549
エド自体を楽しみと言うより流石に味変ないとキツイ マノンはコパ刻みすらできないし中パンとコマ投げ荒らしだけに特化したバカキャラだから下手に強化するとやばい
弱いくらいが丁度いい
JPはあのキャラ特性なら空中投げやコパ暴れから安定してSA3とかいらないだろと思う >>549
俺スト6から格ゲーはじめたから楽しみだぜ
クラシックでもコマンドないってきいたからクラシックでやってみるつもり
リーク画像みたけどビジュアルもイケメンじゃん エドはパナしと手からネバネバみたいなの出すことしか覚えてないな
なんか不快だったイメージある 今回Vの新キャラだらけだからS2はゼロシリーズから1人ぐらい来そう
4で出れそうなのまたセスぐらいかな? >>542
フォルテ復活望んでるやつなんて一人もいないよ
いるとしたらそいつは人間じゃない リーフェン普通に出してほしいな
こいつ萌え豚大量に釣れるだろ
逆張りカプコンならリーフェンはストーリー上闘える性能じゃないからうんたら理由つけて出さなそうだが もうJPに殺されたライバルキャラの名前忘れちゃったわ
WTからの参戦も可能性あるのか エドはな5でもイケメンはイケメンだったが紙形や服装言動が異常に古臭くてある意味アホらしさ全開で糞ダサかったんだわ
声も苛つくしSAとか切断したくなるぐらい苛ついてたわ
6はセンスは有るからカッコよくしてくるとは思うが大半の人間はシーズン1は豪鬼待ちだな >>564
許されるとしたらメダル5でようやくリリー並のダメに上げるとかそのくらいだなあ マノンザンギジェイミー弱い言うけど
じゃあこいつらに安定して勝てるのかっていうね
俺は無理だわ、ケン戦とかの方が安定して勝ててる ラシードが何やってんのか分からんくて不快度指数高いわ
位置入れ替えもあるし >>569
確かに勝率でいうとケン高いわ俺も
でもDJルークは5割切ってる...
対策してりゃ勝てるキャラがケンで対策しててもキツい(5割切ってる)のがDJルークって感じだわ
JPはもっと終わってて35%しかねえ勝率... やっぱDJが一番不快だとおもうけどなファンキースライサーとか酷すぎる
対策がなにもしないとか前歩きとかあほくせえ >>571
ケンこそどんだけ対策してても一発触られただけであっという間に端でクソゲーにされる気がするんだが
こっちが追い込んでも簡単に入れ替えされるし DJとか春麗はクソキャラだけどこれ擦っとけば今夜勝てますが少ないから叩かれにくいんだよな
逆に弱キャラだけどよく叩かれてる奴はボタン押してるだけで簡単にある程度の仕事する技持ってる
つまりまあそういうこと ケン使い多いけどこいつも糞キャラだからな
他を糞糞言うくらいだから自覚して使ってるよね ケンは中堅じゃね?初狩り性能高い技あるからウザがられがちだけど対策されたら普通の強さよ JPは意図したクソキャラだと思うがDJは全ての必殺技がに調整ミスを感じる 地上戦バリバリのトップ層だけだろ下がるとか言い出してるの
それ以下の大多数にはワンタッチ画面端入れ替えがあるかぎり強キャラだよ ぶっちゃけケンの運びは過剰だからなあ、なんなら今より運び能力落として代わりに火力上げてくれた方が強い
ステージがあともうちょい広ければ文句無しで最強キャラだったと思うけど ケン使いは一回上位以外のキャラ使ってみろよ
いかに自分が恵まれてたか理解できるから
運びだけじゃなくて地味な部分で色々と不便に感じるぞ ジュリ使いの俺はケン戦は35%DJやJPは60%超えとるルークは50%ぐらい
もうケンは吐き気するぐらい嫌い、なまじスタンダード同士だけにキャラ差感じる
一番勝率いいのはマリーザでした >>581
上位キャラと比較して落ちるって話なのに何でそこで上位キャラ以外使ってみろってなるんだよ意味不明だわ >>583
上位キャラ以外使ってケンが優れてるってわかるならケンが上位キャラだってことだろ何言ってんだ 7f中足って1度味わったら二度と戻れないんだろうな ファンキースライサーってインパクト撃たれてるのと変わらん気がするw >>575
DJは十分そうだと思うが?寒くもいけるし
DJとJPはナーフされそうだがルークとケンは免れそうで怖いわ
ルークは主人公で推しだしケンはあの人が使ってるし >>575
一生なんも考えずに同じ技(ラッシュコパ ジョスク 追突)振ってりゃ良いキャラの筆頭格じゃねーかそいつら 昨日オードリーの番組でスト6の開発現場の特集やってたけど
AKIの紫煙砲のエフェクトに半年近く時間使っててびっくりした 絶対無駄だと思う ラッシュ速すぎるのがこのゲームの一番嫌いなところだわ
JPはラッシュ遅いからむしろ好きなキャラだしact2での勝率が60%超えてる
ラッシュ速いキャラ消え去って欲しい…🥺 >>337
相手しないほうが良いぞ。気に入らないものはポリコレ言いたいだけだから ポリコレキャラ扱いされてるかもしれんけどキンバリーの腰クイックイッはエロくて大好きです
使ってて楽しいし サブで1500通ったけど明確にこいつら1500から上がらない戦い方してるよな
最初真面目にやってるかと思ったら結局荒らしプレイやら雑なプレイになってる JPの諸々は割に合わないとはいえまだ攻略があるけど
DJのラッシュ弱Pなんかもう別に攻略存在しないからな >>598
まあそこら辺のМRのやつらは立ち回りで適当にインパクトパなす癖をまず直さんと上手くならんわな https://youtu.be/xawFPLrE9F0
この動画の5時間1分あたりのJPにまけてぶちぎれる所が面白すぎる ルークは2中pよりもJ大p、J強kのほうが納得いかないなあ 実はあのルークの最強J大Pを潰せちまう通常技対空あるんだ
ルークの屈大Pなんですけど 小パン大パンなんかもガードしててもどんどん端に押してくるし通常技ほんま恵まれてるよな ストリートファイターの主人公さまだぞ
文句あるか? リュウはケンと比較するより
ルークと比較した方がその悲惨さがわかりやすい
ルークがリュウに負けてる要素一つとしてないわ 今作が初めての格ゲーでマノン使いたいんだけどmとcどっちがいい? コマンド入力苦手ならモダンにするといいよ
マノンは他に比べてコンボキャラでもないから必殺技出すの苦手でもないならクラシックでも問題ないはず 深夜朝方ランクマは1800より上が確実に少ないなやたら同ランクは同じ奴とかぶるし上と全然あたらん
10以上かいかれるリスクマッチが多すぎる コマ投げキャラはCでいいよ
Mでも割りと速い段階から火力欲しくなってコマンド使うことになるし昇龍キャラと違ってワンボタン昇龍あるわけでもないしで恩恵はあんまりない、SAが簡単くらいかな がんばれジュリちゃん見てかわいかったのでジュリちゃん使い始めましたが
ポリゴンモデルの方はあまりかわいくなかったのです(´・ω・`) 年明けすぐにキャミィ触りだしてたから
CPTかぶれの奴らとは一緒にしないでくれよな DJが日本人がイメージする陽気な黒人像そのもので草 実は真面目に地上戦やることだけ考えたら何だかんだケンよりリュウの方が強い
まあリターン差で爆負けするんだが >>620
JP相手にすら勝利後のセリフでサイン持っていきな!って唯一フレンドリーに接してくれる生粋の陽キャだからなあいつ >>622
同時に中足押したらケンが勝つし頼みの強pもケンの方が硬直少ないから普通に地上戦もケンの方が強いよ >>617
ザンギのMは悪くないと思う
ラッシュから即座にコマ投げ出したり、相手のラッシュをODスクリューで止めたり、
ジャンプが嚙み合った時に咄嗟にボルシチ出せたりするメリットはある
ワンボタンSAも防御が弱いザンギには恩恵が大きい
6強とアシスト強のヘッドバットがかぶってるから、6強をニールキックにしたら大分良くなりそう
あとは自動ヒット確認 ケンにはリュウよりリターンのある確認簡単な立中Kもあれば
リュウのどの技よりも長い立大Kもあるし
大Pに関してもケンと違って
Nに入れ直さないと出せない時点で実質的な発生も糞遅いからな
どぐらも似たようなこと言ってたけどケンの弱体とかぶっちゃけ簡単で
リュウと同じように立ち回りで一切使い物にならないような
後大Kと後大Pの産廃通常技を追加実装してやればいいだけ
これやるだけで一気に地上戦弱く出来る ワンボタンコマ投げっておかしいよな
コマンド入力して投げるからコマ投げなのに >>623
あれカメラにサインしてるんだろうけど、負けて気絶してる相手の顔に落書きしてるイメージでクソ性格悪いように感じるわ >>621
キャンセル可能な中足の性能比較という点のみに注目しても
最終フレームにしかキャンセルかからない謎仕様(リュウとキャミィだけ)だったり
やられ判定が攻撃より2F以上先に出る仕様(リュウとジュリだけ)だったり
他キャラには滅多にない雑魚要素をいちいちリュウは一人で全部取り込んでる奇跡の中足だぞ >>623
あのサインって相手にじゃなく
報道陣に書いてるものじゃないの >>624
立ち回りでお互いの中足がビタで同時に発生してそのせいで負けることなんてほぼ無いだろ
7f中足と8f中足の性能差が出るのは4f技のカウンターから中足に繋がったりとかの部分だぞ >>630
いやJP戦後にはセリフで「サイン持ってきな」って言ってる でもそうなるとラシードはキスしようと迫ってるみたいになるな スト4のDJのストーリームービーは絶対に見るべき一品
スト4特有の低クオリティなアニメも相まって頭がおかしくなる >>614
1800よりも上はかなり人数少ないから仕方ないかと
エックスに集計して分布載せてる人いたけど
下位の1200辺りと同じくらいの人数しかいないっぽいから >>319
いやいやいや、マノンの新コス一番好きやで、ベルサイユのばら、おふらんす、かりんの巻髪上位互換、スマートでかっこいい
マノンの1Pデフォコスと新コスはかなりのお気に入り
一番嫌いなのリュウの新コス
硬派じゃない、手足が細くなりがち
デフォの黒色が一番いい
マノン生理的に気持ち悪いってどんだけやん
厳しすぎるぞ
わかるけど >>319
リリーがむしろ俺はどのコスも無理だわ
若干 軽減されてる 新コスチュームであろうとも
黒人配慮はわかるけど
どうしても鼻周りがブサになる
アキはどうとでもなるな
目細いからメイクで化けるし
スタイルは問題ない、エレナみたいな
奇形長足とまではいってないし
目細い=ブスは
表面的な見た目しか見えてない 童貞 >>632
がんばれジュリちゃんに続きがあること初めて知った 新キャラ情報って大体1ヶ月前には出てたよな?
3月4月は冬じゃなくて春になるだろうし、そろそろ情報出ないとエドは2024年冬実装って11月とか12月の説が出てくる ポリコレ枠多すぎなんだよ
キンバリーかリリーどっちかでいいだろ
なんで黒人2人もいんだよ あまり起きることではないけど
ケンの弱竜巻って300,400の2段技だけど
初段の膝が空振りしたときは2段目の威力が700になるのな
カス当たりしても安心の設計 >>643
事実上空気だからいいだろ
ほぼ市場に出ない
そこは調整を褒めろw >>642
2月末じゃないの?
それならギリギリ冬だし ときどがたまーにやってる裏当て竜巻からのダブル小竜巻がそこそこ安定して出来るならケンも使う
もちろん ダメージ的なものじゃなくて気持ちよさ重視 マノンキャラ的には割りと好きなんだけど格ゲーとしての性能がクソキャラすぎるわ
やっぱマリーザが最高だわ
キンバリーはコス1がキツいだけで2と3はいい >>644
JPのSA1は有名だけど弱竜巻もそうだったのか
何でそんな仕様にしてるんだろ でもどうせあの2人の内どっちか出すならファルケが良かった スレマってなんだ?スレ民とのマッチのこと?
チー牛マッチて言えよ >>539
4と5やってない人か?
ザンギとかアベルとか不快でしか無かったぞ 海外のポリコレガイジ「鉄拳に黒人が少なかったりLGBT少ないのは原田が差別主義者だからだ」
鉄拳の原田「私が好きな海外の映画やドラマに日本人が出てるのを見た事が無いが、それで差別を感じた事はない。私と貴方の違いは何なのか理解出来ないでしょう。貴方は被害妄想癖なのだから」
ストリートファイターもこれくらい強気で行けてたらポリコレファイターにならなかったのに… >>656
強気というか単民族国家に住んでる感覚じゃね?
多民族国家のマイノリティに対する配慮は無いように見える 鉄拳のは「黒人だせ!」→「もう出してる」ってパターンだろ >>656
そもそも日本じゃ差別主義者なんてレッテルは何のダメージにもならん
何故なら等しく「ガイジン」だから >>657
アメリカ人には差別だって言うのが文化的な侵略の自覚ないんだろうな
日本の文化を無視して自国の尺度だけでレイシスト扱いは自分を世界の中心だと考えてる傲慢な考え方なんだが ポリコレ本当に糞
しゅんちゃんがどうなるかと思ったが、何とかかわいいな やっぱり1キャラだけ使うって人が多いのかな?
お8キャラくらい気分でランクマ回してるけど楽しいよ
最高はダイア3キャミィだけど、俺にはマスター無理だからエンジョイ勢に徹するわ 出すのも自由だし出さないのも自由
本来の自由とはそういう物だろ? >>663
最近はリュウ一本だけど、他に4キャラくらい触ってる。
1キャラマスターできたら、他のもいけると思う。まぁ極端にクセがあるキャラはわからんけど。
色んなキャラが触りやすいゲームと思う。 ちなみにマスターって全プレイヤーの上位何パーセントなん?
どっかにそういうデータ載ってる? 8割位の人がランクマ自体やってないからその人たちは除外するとして
アジア地域だと8パーくらいのはず 最近は肌が黒いだけでポリコレガーとか発狂してる奴の方がしんどいわ >>668
黒人キャラ出すのはいいよ?でもホークとガイが出てるはずだったはずなのが同じ性能の黒人になってるのは流石に嫌でしょ
これでもうホークとガイの参戦絶望的だし >>669
ガイとキンバリーが同じ性能ってエアプ丸出しやん ゲーセンにルーキーのマスターレベルのおっさんいたんだけどなんなん
最初に上級者選べばそこそこの段位行くでしょ? >>663
クラシックならマスター行けない原因はそれだな
モダンなら多キャラ使って楽しんでるのは正解な気がする ジェイミーがいるせいでユンヤン出ないのは酷すぎる
あの酒カスを即刻削除しろ >>675
ジェイミーが出たからユンヤンが出ないんじゃなくて、
ユンヤンはどう調整しても強くなりすぎるしスト6のシステムに合ってないからリストラしてその代わりに劣化版のジェイミー出したらしぞ というか世界って縮図で考えたら黒人なんてそこら辺にいることになるんだから別にいいだろとしか思わんかな
日本を舞台にした物語で黒人がいたら意味わからんってなるけどこのゲーム元々世界中旅してストリートファイトするゲームじゃん
それなのに日本人ばかり出て来る方が逆におかしくね?って感じだったし マコト出てほしいけど特徴生かすと前ステとラッシュ同じぽくなるからでないだろうな 黒人というかキンバリーがブスで服装が奇抜だから拒否感出る人いるんだろう
黒人でも日本人好みの美人なんていくらでもいるでしょ >>676
雷撃と絶唱と螳螂辺りのフレーム悪くするだけで弱くなるだろw スト6が数年続けばスマブラとかみたいにダッシュファイターとして出るかもしれない キンバリーとジェイミーのみつ編み被ってるとこ本当に嫌 キンバリーマノンリリーをブスという人とは一生話が合わん マノンは白人スーパーモデル金持ち美女という所謂ポリコレとは対極にいる存在だぞ 髪型と服装が変な時点で無理だわ
キャミィがあの髪型と服装で「アンドゥトロワ」とか言いながら踊るように戦ってたら嫌いになるし >>677
ビデオゲーム(テレビゲーム)ってほぼアメリカと日本の歴史なんだよ
ヨーロッパのゲーム機メーカーとか聞いたことないでしょ(多分無いかロクなの無い) マノンはSA3クソ苛つくからどんな見た目でもダメです >>689
あの演出はゴミ
ダメージ与えてる感ゼロ >>683
キンバキャミィリリーはブスとは思わんが頭蓋骨の形がディズニーアニメーションでキモい
マノンで限界目がデカ過ぎで無気味の谷 精神的ダメージだろ
JPどんな悪役か知らんがあのポーズで一緒に踊ってるところを全世界に配信されてる 剛拳はODアムネジアと裏投げからコンボ搭載しといてくれ キンバリーば美少女でないのはともかく黒人の特徴である分厚い唇を凄く強調してるのはポリコレ的にええんか?
【ネバランアニメ】たらこ唇の黒人キャラが登場して外人が怒ってる模様 | やらおん!
http://yaraon-blog.com/archives/144139 当て身成功したら謎のファンネル追加される師匠
隠してないで弟子にも教えてやれ >>669
ホークとリリーは同じ人種だろ、黒人じゃねーよ ホークなんて待ってる奴いんのかよ草
どう考えてもOutfit3リリーの方が良い リリーはストーリー的に殺意リュウみたいな展開もありそう
覚醒リリーみたいなの出るよ多分 >>669
いうてホークとか言うクソキャラ欲しい奴居るか? リリーがアレコスの髪型になった以上もうホーク需要は完全に消えた リリーはインディアンなのになぜ黒人?てハテナが
ハワイあたりから引っ越してきました!なら理解するが あれもポリコレ(旭日旗)これもポリコレ(旭日旗)
見るのもイヤなのでゲームしません(不買運動)
カプコンはポリコレに屈した!(親日)
ポリコレ認定民は一体どこの国の人なんですかねえ >>688
そこでゲームの歴史を出す意味が分からない
ストは日本と欧米だけ行き来してるゲームじゃないじゃん・・・
なんなら欧米のプレイヤーが黒人ににとどまらず有色人種だらけだし >>704
多分地域別にリーグの人数とか出てるから見ると良いよ
アジア、北米、南アフリカ、ヨーロッパ、オセアニア、アフリカみたいになってるけどアジアと北米で8割9割でその他地域はオマケみたいだと思うぞ
そりゃ中華キャラアジアキャラ多いのは納得だし黒人キャラもそりゃ必須だよなってなるしそこに違和感はない >>702
まあそのレベルで黒人消せ!と差別してる学の無さが見えていいじゃないかw
別にそんなに多様な人種を揃える必要は無いとも思うんだが
それに関してはそもそもスト2がそういうゲームでしたで終わる話なんだよな
日本と欧米で閉じたいならそういうストーリーで書けばいいじゃんと思うけど
そもそも日本以外でそんな文句多発してんのかな ポリコレ言ってる奴ってまとめサイト大好きな奴じゃないの? >>702
メキシコの部族サンダー・フット族の末裔。フルネームはリリー・ホーク。
メキシコ人と言うと「褐色の肌に黒い髪」のイメージがあるがこれは先住民とスペイン人の混血
メキシコ先住民はモンゴロイドで肌は黄色いんだよなあ
リリーはアフリカ系の混血なのに部族にこだわり過ぎだと思う
実は日本の黒ギャルに憧れてガングロメイクしてるだけなのかも…? xでデータ流れたきたけどアクティブ100万人くらいおるんか
すげえな
そらとこのランクも3秒で日本人とマッチングするわ >>643
真面目にリリーは黒人じゃないから、そこをごちゃまぜにしてる時点でポリコレの配慮が更に必要なってくるんだろな。 >>666
先週時点で8%くらいだったはずだけど、
CFNでマスターリーグ最下位の人のランキングと、LP最下位の人のランキングを母数として比較すれば出るはず >>666
スマホで見れたわ
LP0のルーキーが285万、MR最下位が12万ってところだった
なので4%くらいか? どうせサクラは出るよね?
サクラ出た時にすぐ扱えるようにリュウ使っておくのが良いか?
ときどはそういう理由でケン使ってるんでしょ豪鬼の為に さくらとリュウに性能的な類似性あったことあるかなあ?
立小Kの確反能力は似てなくもないけど えいたも今のケン使いたちケンナーフされてもどうせ全員豪鬼に乗り換えるって言ってたしな >>707
カプコンはポリコレじゃなくて新興国意識したって答えてた気がするんだけどな
ワールドツアーのナイシャールとか新興国意識してるのは確かにって思ったけど >>715
大足差し返しとかインパクトのパナし勘とか… アケコンに付いて質問させて下さい。
現在L2ボタンが押しっぱなし判定になっています。ボタンプレビューでは常に反応している状態です。
ボタンから端子を抜いても同じ症状なんですが治す方法はもうないのでしょうか?
アケコンはマッドキャッツのte2+という古いアケコンです。 >>721
言い方が悪かったな
そんな細かいとこ練習してもさくらに流用できる保証はないのにリュウで練習することある? ザンギサロメ嬢がJP相手に負けてガチ目の舌打ちしてるシーンで草生え散らかした
デビューしたての頃は対戦ゲーとかはやらない予定なんですとか語ってたのに
今では裏でスト6回してプラチナ昇格ですわー!とかやってて微笑ましい リュウの画面端後ろ投げの挙動キモすぎるw
柔道させろや 良くも悪くもテンポ良すぎるんだよこのゲームは
もんじゃ時代の悪夢はなんだったんだマジで さくらが来るかどうかはわからないけどJP以外ならスト6力は付くと思うからリュウじゃなくても好きなキャラでプレイしつつさくらを待て >>724
クラシックでプラチナまでいってるし才能あるよな
こっからモダンに堕ちなきゃいいが モダンケン相手で完全に昇龍しか狙って無かったからタイムアップで勝ったわ
マジで何がしたいんだよモダンのヤツら笑 >>720
コード外しても反応するということは基盤側でショートしてるだろうから、基盤を純度ほぼ100%の無水エタノールで洗浄とかすれば直りそうではある。
知識と道具があれば多分すぐ直るけど、それ揃えると新しいの買える可能性も高いかな。 俺は360rapex(2009年製)をpcで使ってるがまだ壊れる様子がない
三和ボタン、セイミツレバーに換装してるけどね 純正パッドでダイヤ2春麗まできたけどいくら練習しても全くコンボが安定しないからビクトリクス買った
これで俺もマスターいけますか? キャミイ弱パンペチペチうえぇ、AC北斗のラオウかよ。 モダンでマスター行ったからクラシックの練習したいけどクラシックでやるならやっぱアケコン欲しいなぁ
ストリーマーはすぐ高価なデバイス用意出来るからいいよな... >>731
ありがとうございます。
エタノール洗浄やってみてダメなら新しいの買います。 >>733
3万越えの方のビクトリクス?
1万の方のビクトリクス使ってるけど純正よりは出やすい
俺のは個体差かもしれんが右斜め下が感度低いのか波動や竜巻が出なくてキレそうになってる >>735
俺クラシックでパッドだぞ
ホールドやら複雑なコマンドあるならアケコンいいけど >>729
最初からクラシックで始めて
身内大会の練習で言われればモダンに変えますと言ってたのも
ウメや板ザンがクラシック尊重してそのままやらせて今があるからな
ここまで来たらモダンに行くことはないんじゃないかな クラシックザンギ使ってる配信者がJPにボコされてる姿
見てると心が洗われるようだ クラシックでスクリュー出すの結構難しいと思うけどサロメ嬢は割りと初期から出来たからな アケコンでモダンちょっとやってみたけどやっぱりパリィが咄嗟に出ない
ボタン配置は
弱、中、強、インパクト
アシスト、必殺技、強+必殺技、パリィ >>738
いや俺も元々クラシックでダイヤ1までやってたけどさ
コマンドの出なさにイライラしてモダンにした口だからアケコンなら変わるのかなぁと 今まで勝利台詞あんま気にしてなかったけど、まとめて読んだら面白かった
ラシードとか結構良い奴だな モダンマスター多いんだな
クラシック諦めようかな😭 >>627
ホンマそれやで格ゲー用語を変えてしまったな
と言うかさコマ投げキャラ弱くしたり頭突き龍尾等確定なしとかモダンモダン通常技設定振り分けは結構適当だが各キャラの技構成は明らかにモダン意識考慮して作られてるなこのゲームは
モダンなら頭突きどころかローリングにも見てから昇竜余裕でしたに出来るからな >>709
カジュアル始めたとたんに村に迷い込むけどな >>743
アケコン慣れてないなら多分もっと時間かかるよ
ゲーセンで触ってみれば >>679
新コスの髪型とか
美人じゃないにしろそれなりに
キャラっぽく仕上げてる努力は感じるが
やっぱ鼻の造形が赤道直下特有のつぶれた、ひらなたい、まのび
何をどんなに言われたって 生理的に受け付けれるわけがないんだよ 同族以外
しかも無理クリ黒人=音楽大好きノリノリ
それもぅDJでいいやんネタないんかよ
黒人に対するステレオなとこだけ強調すんな、てか北欧か日本人忍者に変更しろ息吹とかぶるけど
あと黒いので違和感なかったのは5のビリビリだけ
鼻つぶれてないやん
鼻をリアル黒人によせすぎるな
どうやっても嫌われるということを そいつらも 理解しろ >>747
最近結構増えてきたけどね
さっきもモダンブランカとモダンキャミィと当たったし
モダンルークとかも割といる
ちなみに1500付近 >>749
強キャラ使ってるくせに冷めた対応とか
ゲームを通して相手のプレイヤーに対して強烈な憎悪を覚えるわ このクソ野郎が >>740
55歳の変な高い声したおじいちゃんじゃないの >>670
4と6では同一人物のリュウやケンですら性能が違うけど何を言ってんだ? 爺さんに片足突っ込んでるのに配信してるのか。すごいな >>742
指添えてる?
攻めてる=コンボやセットプレイ中意外はずっと指乗せてないと多分出ないぞ つかまさか2つ押ししてパリィやインパクトやってんの俺だけ? >>756
結局慣れなだけでモダンは強いよな
初中級にはアシコン、上級マスターでは対空ちゃんとでるだけで全然空間支配力変わるわ
もともと高いレベルでできる格ゲー上手い人とプロにはいらんねやろけど最近良し悪しは置いといてええシステムやと思えてきた >>764
アケコンだけどパリィは同時押しでインパクトはワンボタンだわ モダンに関しては格ゲーまったくやったことなかったのに操作簡単ならやってみようって買わせたから偉いよ
結局クラシック移行してアケコン買うくらいハマっちゃったし モダン擁護格ゲーマーおじさん「俺もモダンでこのゲーム買って今じゃアケコンまで買うくらいハマった」
現実はこれだけどな
モダンで十分マスターでも戦えるのになんでクラシックに移行するんだよw >>770
一番右下にパリィボタン設定してるけど手の置き方的に届かないから
中同時押しより大同時押しの方が指の動きだけでやりにくいから >>771
ホールソーと電動ドライバーがあれば
ハイ!小K左下にパリィボタン~
ここにパリィボタンがあるとモダンアケコン操作が捗るんだよね 俺もアケコンだけど同時押しは設定していないな
8ボタンにすると投げと設定ボタンが遠すぎて逆に反応が遅くなる 弱K左下にパリィボタン増設はマジでオススメ
ヒット確認キャンセルラッシュの精度が爆上がりする >>751
どういう仕様なんだろねあれ
連戦やだから数分待機後再開して同じ人だったり意味わからん 1700〜1800ぐらいで一生ループしてるんだけど
19002000行ってるパイセン方的には何がぬるいと思う? 無線を拒否したら次もほぼ無線が来るから同じ人とマッチさせているよなこれ おしりの穴に指突っ込んでグリグリした手でアケコン触ってる >>779
アケコン触ってることよりも、手袋やサックせずにお尻の穴に指突っ込んでることにドン引きします モダンなのにチュンリーの破山見てから昇龍間にあわねーんだけど、クラシックの皆さんはどうやって対処してるの? >>768
モダンがあるからと言うかモダンのおかげで配信者がやったから買った知り合いはクラシック以降したいなぁ言いながらずっとモダンでやってるわ >>781
覇山蹴は地上判定の技だから昇竜より
相性いい小技とかで潰すほうがいい >>772
パンテラって青いアケコン使ってるけど開けたくねぇわ >>772
なるほどー
モダンリリー、パッドだと一回転コマ投げコマンド出なくてアケコンでやってたんだけどそこまでしないといけないのか…
HORIやQanbaのメジャー製品で穴増やした交換用天板とか出してるところないのかな >>780
アナルだけじゃなくて手マンも手袋やコンドーム使わないと爪で傷つけるぞ(´・ω・`) >>783
龍尾に通常技で対処する感覚でいいのかな?ありがとう
ジェイミーで昇龍が発生してるのに地上くらいしててびっくりしてしまったわ >>784
パンテラはワンボタンポチーで開くんだから開けろw 攻撃6ボタンを全部右に一列ズラして左側に配置するのってダメか? プラチナと言えどもクラシックでザンギ頑張ってるならモダンのマスターよりよほど偉いと思うわモダンマスターとか何の価値もない >>690
リリーCAもグルグルブン回して叩きつけるよりすっぽ抜けて上から乗っかる方がダメージデカいのも分からん
デフォが失敗で追い込まれたら火事場のクソ力的なもので敵を叩きつける事に成功するの方がよかったんじゃないか? >>791
ダイヤくらいまではザンギはむしろ強い方だろ、下手なコンボより火力でるし回してれば相手の下手な固め咎められるし
それを言うならプラチナクラシックジェイミーとかプラチナクラシック春麗だろ >>782
スト4で挫折した知人はモダン1本で今はもう3キャラマスター行ったわ
真空出ないから移行はしないとさ ジェイミーはマスターまではラッシュや中足擦ってるだけで強いし確反わからんやつばっかだからぼったくりまくるだけで簡単だったぞ >>793
このスレにジェイミーはマスターまでは強いとか言ってる奴いるけど大嘘だよなw JP、画面端でタゲコンから入れ込みOD弾撃ってゲージ削って密着から上下弾撃つだけで勝てます いやーやっぱマスターまでって制限があったところで結局ザンギアキになんじゃね?
マノンとか謎だけど 究極的には格ゲーというかゲームのランクが上がったから何?wって話だしな
プロも人気商売だから、「人気のために勝つ必要がある」の順番は明らか
モダンでマスターになれて自己満足出来るならそれで良いんじゃない?俺は満足できねーけど ラシードと戦ったこと一度もない、毒使いとは何回かあるのに
dlc買ってる人少なそう >>803
いやモダンと言っても格ゲーのイロハ理解しないと多分マスター行けないでしょ
格ゲーの面白さはコマンドじゃないし たまにクラシック移行しようとする奴を全力で止めるモダンおるよな ガチ初心者がイチから格ゲー始めたとして
モダンマリーザとクラシックジェイミーなら恐らく10~15倍ぐらい難易度が違う
でもモダンマリーザの人の満足感を棄損する必要は無いから誰も言わねーだけ、上級者は気付いてる 「マスター未満はキャラランク関係ない」んじゃなくて
「マスター未満にはマスター以降とは違うキャラランクがある」が正しい
ザンギとかジェイミーみたいなマスター以降通用しづらい弱キャラも
マスター未満では「コンボできなくても勝てる」とか
「キャラ対策漏れを突き続けて勝てる」みたいな要素は
明確に勝ちやすさに加点される
リュウはこの点でもゴミ スト6から格ゲー始めた初心者がクラ春で2ヶ月でマスター行った報告してて、俺は素直に凄えと思ったけど
このスレで春は強キャラだからマスターいって当たり前とか言って煽られてたの思い出すなあ
あれ可哀想だったなあ、初心者なんて波動すら出すのおぼつかないだろうに ダイア帯のジェイミーとかほとんどマスターサブだったわ
勝ちやすい訳ね―んだよな、格下用の足切り戦法で戦ってるだけ >>810
そういう〇〇だからマスター行っても価値ないだの、〇〇だからマスターいけて当たり前とかって
発言はただの負け犬の遠吠えか、動画勢の口だけの戯言だからほっときゃいいよ
あぁ、嫉妬してんなぁっておもっときゃいい >>809
波動昇竜OD無敵持ってるんだから全然ゴミじゃないだろ
なんでジェイミーやキャミィを差し置いて突然リュウが出てくるんだ >>813
突然Sランのキャミィが出てくるほうが不自然だ >>815
君流れというか前のレスいっっっっさい見ないんだね
そのSランクはマスターやレジェンドの話で下の方は別のランクになるねって話なんだけど大丈夫? 弾と昇竜持ってることより
マスター未満じゃ押し付け技あった方がよっぽど勝ちやすいからだろ ジェイミーもリュウも使ったけどリュウのほうが弱いわ >>797
反撃届かないキャラも状況も対ジェイミーは単純に多いから強いとおもうよ その下の方では別のランクになるのは弱キャラの話で強キャラは元々関係ない話だと思います リュウは別に弱くない
ただ上位互換のケン、ルーク使いが大勢いるから勝率低いだけ >>820
対策やコンボよく知らない下の方の人=対策やコンボ研究がまだまだな初期のスト6環境だから、
その理屈で行くとジュリマノンDJケンルークあたりが最強でジェイミーリリーがどうしようもない雑魚ってことになるんじゃね
初期にリュウ最弱だのリュウどうしようもないなんて声聞いたことないんだけど ガチ初心者ならたかしが一番難易度高いわ
わかりやすすぎる自分も相手も >>823
わかりやすいって意味がわからん
つーかガチ初心者なら自分がわかりやすいならメリットだろそれ 久しぶりにスト6wiki見たらセットプレイとか結構詳しく書いてあった
ちょっと懐かしい感じがするわ >>810
スト6が初格ゲーでクラ春2ヶ月マスターなら普通にすごいと思うけどな才能あるわ >>827
本当なら凄いけど嘘つきも多いから疑う人が出てくるのもしょうがない 某プロの影響かしらんがダイヤ上位あたりマノンがめっちゃ増えてます
やめてください このスレのリュウ自虐してる奴って毎回突然リュウ弱いって言ってそのまま逃げていくけどなんなんこれ
リュウ弱いって風潮広めると金でも貰えんの? クソつまんねーもんなマノン
やってることただのパチンコだし スレに張りついてないと逃げてる扱いとか頭おかしいだろw >>833
いや毎回毎回矛盾点とか質問すると逃げるんだもん
しかも>>809みたいに話の流れに後付けみたいにリュウ弱いって入れるのが気持ち悪いわ マノン相手は勝っても負けてもなんか達成感がない
負けたらクソ死ねパチンカスおらごみ!だし
勝っても徒労感だけが残る 波動昇竜あるんだから弱いわけないじゃん
とかいうトンチンカンなレス付ける奴に応えようがないやろ 触って有利取れる技も入れ込みして良い技も一個もなく、通常技と共通システムだけで戦ってるキャラに文句言われてもな プレイポイント稼ぐためににモダンキャミィで適当にプレイしまくったぜ
同じ実力の相手だと全然コンボとか理解してなくても立中、立強とキャノンストライクと弱アシストを適当に振ってても時々勝っちゃうな! >>838
ガチ初心者にとって波動昇竜持ってる以上のメリットなんてそうそうないと思うんだけど
単発のパンチや蹴りの威力も高いしジェイミーの数十倍使いやすいのにトンチンカンなん? ガチ初心者だと飛ばせて落とすが難しいだろうしな
安全波動の距離とかもわからんだろ スレちゃんと追ってればリュウが勝率最下位の表が集計毎に何度も貼られてるの知ってる筈だしな
構うだけ無駄過ぎる >>843
誰もマスターでリュウが弱くないなんて言ってないだろ
なんで話の流れ知らんくせに突然わけわからんこと言い始めるんだよお前 >>794
実際は中高校生ぐらいの若い子よりそのパターンのが多いと思うわモダン使い >>841
ないない
初心者にとって一番強いのは突進技よ
今作はモダンあるから今までより初心者でも波動昇龍しやすいとはいえ本田の頭突きに勝る行動ではないよ >>827
報告するときはスクショと一緒にはらないとな
格ゲー初めてでモダンで2カ月マスターならまあありえなくもないけど操作がさらに特殊なクラシック春麗となるとほんまか?ってなる CPTオンラインプレミア見てるけどJPとかが最強って騒いでたのって恥ずかしいよな
ケンルークキャミィが抜けて強過ぎる >>831
俺ではないけど一つ言わせてもらうと
リュウより強いキャラがたくさんいるし
リュウより両立高いキャラはたくさんいる
相対的にリュウは弱いはずなんだけど何か間違ってる? >>847
なんで初心者帯最強筆頭の本田が急に出てくんの?本田相手なら誰使ってもダメだろ
「リュウは初心者が使ってもゴミ」って話を俺はずっと否定してんだけど
なんでリュウが初心者が使ってもゴミなのか聞きたいんだよ俺は 大体どのキャラもこれで波動対処してね的な技あるしなぁ
無いやつはそもそも撃ち負けるし CPTレベル鬼のように高いのは誰が見てもわかるけどルークの2中pぶんぶんラッシュサプレッサー見るとハイハイってなるのなんなやろ >>847
本田と比較するようなレベルならめちゃくちゃ強いじゃん >>852
初心者同士のリュウとジェイミーが対戦して弾抜けで波動潜り抜ける展開になると思うか?
そんでリュウ側が「このキャラ弱いなー」ってなる?そんなん初心者狩りジェイミーと戦った時だけだろ >>843
何?じゃあお前ん中じゃマスターなったら急にリュウって弱くなんの
マスターですら掘るとこないって考えるのが普通じゃない?
サンブル数少なめのならマスター以下の勝率統計もちょいちょいでてるが下位安定だぞ 強い弱いの基準ってなんだろうな
電化製品なら壊れにくくて必要な機能があればどの商品も良いものとして判断するじゃん?
ゲームのキャラの場合、勝ちやすい技があるかどうかじゃない?
波動昇竜竜巻はどれも勝ちやすい技ではないからね 何で急に〇〇出してくるの?とか自分で言ってるくせに何で急にジェイミー出してくるの?
あとジェイミーとリュウなんか競った所でどっちも雑魚だからどうでもいいだろ >>857
当たり前だろ、本田なんかが下では手がつけられない最強キャラなのに上に行くほど伸び悩むいい例じゃん
むしろ下位でもマスターに行ってもキャラの強さは同じって考えてるお前こそすげぇな、半年ROMったほうがいいよ 本田は全キャラ共通のシステムで対策出来るからなあ
それで大会でそこそこ勝てる奴は凄えよな 電化製品で例えたら使う人が優れてないと実力を発揮できない商品は微妙じゃない?
もちろん職人にとっては必要な道具なんだけど
バカでも使い易い、誰でも使える製品のほうがよく売れるし一般的には優れているように思われる
スト6で例えるとプロはリュウは弱いと言ってる
じゃあ初心者が使っても強いかと聞かれたら俺なら弱いと答えるね
どう考えても波動昇竜よりスーパー頭突きのほうが強い 本当にこのシステムでいくのか?
本当にこれで面白いと思ってるのか?
「人口多くて盛り上がってるから大成功じゃん」って思ってる人多いの
マジでヤバい兆候だと思うけどな >>864
頭突き百貫>波動昇竜
これは俺も同意するよ、これで本田>リュウはできた
じゃあこれでキャラを並べて行ったときリュウはどこに行くと思う?
リリージェイミーラシードアキキャミィブランカキンバリーが波動昇竜より上に行ける要素あんの? 初中級者が使おうが上級者が使おうが強いのが上位7キャラ
こいつらは一生擦っても対策されづらい行動の強さがプリミティブすぎて
上級者はもちろん初中級者だろうがそれだけでマスター上れるポテンシャルがある
初中級者帯では強いけど上級者できついキャラ筆頭がホンダ
頭突き百貫が初中級者には対策厳しいけど逆に言えばそれしかないから上級者帯では攻め手に欠く
上級者帯では厳しいけど初中級者ではまぁまぁ強いのがジェイミーザンギ
キャラの基本性能が足りてないから上に行けば行くほどきついが
初中級者では列火拳対策されなかったり立ち回りで酒飲んでも咎められないジェイミーや
コンボガバガバで互いの火力が低めになりがちな初中級者帯では
ザンギのとりあえずスクリューは比較的強く出れる
リュウは上級者帯でゴミなのは語るまでもないけど
初中級者帯においても彼らは鳥籠なんてできないし
単発で振って展開作れる技もないし火力出すにはコンボも必須
頼りがちなインパクトからのリターンも特に見るところはないし
そもそも数だけはピカイチに多いから
「リュウ戦が経験不足で何して良いかわからん」
なんて初中級者も存在しえない
モダンが全体見回してもかなりの糞雑魚なのもかなりのマイナス点 本当にどうしようもなく弱いならランクマ使用率トップ5に入るとは思わないけども >>868
火力出すにはコンボも必須って初心者がラッシュコンボすると思ってんの?
リュウは飛び込みからボコボコ殴るだけで単発の技の威力高いからむしろ火力高いんだけど
ジェイミーラシードキャミィアキキンバリーは波動昇竜を潜り抜けた後リュウより火力あるの? リュウって最弱最弱つわれてるのに何故か使用率2位なのわらうよな
最弱キャラが初心者帯から上位帯まで使用率トップ
なんかおかしくね? >>869
相対的にもっと弱かったスト5のリュウですらトップクラスの使用率だったし
リュウに関しては性能関係なく人気ある
そもそもその理論ならJPの使用率1位になるやろ 結局何が言いたいのリュウが弱かったら何なのしつこく主張する意図は 多々あるコーチング動画でも初心者にリュウを勧める例は最近は稀。その意味がわかってない リュウが最弱て思ってるの大多数がリュウしか触った事ないとかそんなレベルの連中だろ >>873
ほんとそれ、なんでここまでリュウ弱いって方向に意固地になるのか全然理解できない そもそもキャラランクなんて95%の人には関係ないから 初中級者帯でAKIなんて大Kから蛇連咬コパコパ蛇頭鞭とコマ投げの択かけてるだけでリュウより火力も出るし
ファジーコパなんて対策されないんだから強いやろ
キャミィなんて語るまでもないけど
それこそ強スピンナックルとフーリガンだけでおつりが来るわ
キンバリーも彩隠形とスラと中段と6大Kめくりぶっぱなしてるだけで初中級者のリュウより全然圧出せるだろ
リリーなんか屈大P中ウインドから突進二択で勝てる
初心者オススメキャラの最筆頭やんけ
ラシードは知らん 勝てないと楽しく無い対戦ゲーで弱い弱い言われてるキャラが使用率上位に居られる程度には勝ちも体験出来る時点でボロクソ卑下する程弱い訳ではない証明じゃね CPTオンライン見てるけど4キャラくらいしか居なくて面白くないな 結局強キャラ弱キャラはいるけど、バランスはかなりいいよ。今の段階で 初期からずっとこれだよ
なんかリュウ弱いって話題が定期的に出てくる
それに追従して「リュウはな〜」とか謎の語りが次々と始まる
スト6関連のスレ全般にありがち、しかも発言内容的にいつらはマスターいってない >>878
全部波動出してるだけでお釣りがくるだろ、どうやって近づくんだよ飛んだら昇竜だぞ
波動昇竜持ってる時点で初心者帯ではどうしようもないくらい鉄壁なんだよ 一定以上のMRになるともう上の7〜8強のキャラとしか当たらんし
こいつら同士のキャラ性能は釣り合ってるから
めちゃくちゃバランス良いゲームやってる錯覚に陥れるのは確か 逆にちゃんと統計がで出てる事に何故今更主観で反抗しようとするのかわからん
そこらのダイヤのプロフ開いても最弱基準の42〜45%が一番お目にかかれるのはリュウだし リュウは弱くても使いやすいからな
上級者以外は使いやすさのが重要だろうし まず大切なのは下手な時から勝ち方の感触を覚えること
最初に覚えた動きだけである程度勝てる事が初心者向けの大前提
その後実力以上の相手と出会ってから対応された時に分かりやすく解答を出せることが求められる
技の性能とかバリエーションはこれらが出来るためのパーツに過ぎない
だからリュウは初心者向けや低ランクでおすすめされないし上に行ったら行ったでパワーが足りてない
リュウが強い状態ってのはすでに格ゲーのノウハウあって色んな技や押し引き使い分けられるプレイヤーが自分よりキャラはどれでもいいけど下手なプレイヤーを相手にする時 プラチナダイヤのキャラ使用率よりマスターの方が何%も低いキャラは弱いでしょとりあえず
マスターまでだとしても弱い >>886
統計もそうだしこいつらより知見の深いプロも弱すぎっつってんのにな
分かりきってること言うな とか言う奴いるけど
だったらもう二度とケンルークDJPの文句言うなよって話になるひ >>890
初期はプロ連中も本田勝てねー本田使ってる奴頭おかしい本田修正しろって騒いでたのに、
トップ層がゴスゴスに練習して鍛えたフィジカルでジャスパして勝ってるからって
「本田は弱い、プロも言ってるしレジェンド帯の数字もそれを表してる」って言ってるのもおかしな話だけどな 最初期なんてプロも今の中級者くらいのレベルだったんだから
今でも中級者に強い本田が当時のプロにつえーつえー言われるの
何も間違ってなくね?
「プロも統計も信頼に値しない」って断じるのは別にいいと思うけど
つまりリュウは今はまだ開発が進んでないからプロの評価も統計も低いけど
本当はもっと強いはずって本気で信じてるって事? キャミィ相手だとほとんど勝ってる永井浩二見てるとリュウが弱キャラとは
思えんけどな >>892
その理屈で言うなら初期のリュウの評価=初中級者帯のリュウの強さってことになるだろ
初期のリュウは例えばハイタニも最強候補って言ってたんだけど?YouTubeでググれば動画も出てくるよ プロが最初期に最強認定してたのDJとJPやろ
んで結局最強キャラの一角のままだしなんも間違ってないっていう ちなみに初期の頃にハイタニがリュウ最強候補って言ってた理由が「波動拳が強すぎてラッシュや地上牽制みんな潰せて地上戦制圧できるから」ね
なんかさっき初心者帯でも波動昇竜は強くないって言ってた人達いたけどどういうことかな? キャラの強さ何てラッシュの速さ次第だろ
次に当たり判定とかフレームの有利さ次に火力
JP以外はほぼラッシュの速さで決まってる
キャラランクを真面目に議論するのバカらしくなるほど リュウ火力高いが疑問で、強攻撃始動、ラッシュキャンセル1回、通常必殺技のみの前提条件で
全キャラ調べたら、リュウは集中込みで6位(4レシピ平均3102)だった。
マリーザが3819で1位、ルークが3434で2位、以下DJ、JP、チュンリー。道着仲間のケンは2978で8位。
全キャラの平均値は2952。下限はダルシム2418。
激浅だし、レシピまではここでは書けんから数字だけ。
まぁ火力高い?方ではあるかな。誇るレベルか疑問だが。そしてルークいい加減にしろ。 俺ハイタニのそれ知らないけどリュウ使いが他キャラ見ずに「歴代最強のリュウw」って勝ち誇ってた頃の話じゃないの?
みんな比較にまで頭がいってなかった頃の発言じゃないとハイタニが節穴すぎることになってしまう >>875
格ゲー新しく始めた人がスタンダードというワード見てとりあえずモダンリュウ触る
しかし勝てない
他のキャラ触る
リュウよりは勝率あがっただからリュウは弱い
って言ってるイメージ
下手だからよう使えんかったって正直に言えば良いのに >>900
動画でずーっと長々とリュウの強み解説してタイトルでも動画内でも「リュウが最強候補でケンが若干劣る」って言ってんだけど
それじゃハイタニはその有象無象の言ってること信じて動画作ったの? たかしの高威力イメージはあいつゲージ吐けないからいつでも全力コンボになっちゃうからだと思うよ >>903
知らんけどβ前後で印象違うくね
>>901
立て乙ショーリューケーン! どこぞのプロが配信でジャスパ強過ぎない?ってコメントに対して否定してたけどCPT見てたらジャスパしまくってるが >>908
俺たちプロが言う分にはいいけど
お前ら雑魚はどうせまともに狙えてないのに喚くなよ
って意味やろあれ >>903
だってその考察おかしいじゃん
言ってることがおかしすぎて捏造を疑ってる ときどまごがちでリュウ談義してたからそれ見てくるといい 体験版時点ですらリュウルークの格差やばいって言われてたのに
本当に言ってたならさすがにハイタニと言えど馬鹿すぎるやろ >>908
ジャスパの読み合い回ってないレベルの雑魚の戯言と言うスタンスだからじゃスパとられる方が浅いって話だった記憶
この先投げシケ狩りの方のシミーに加えてパリィシケ狩り合戦になる話はフードもしてたよ >>912
間違いなく糞弱いけど弱い方が美味しいから強化いらないね
どうせ俺たちメインで使うことないし笑
とかいうこのスレよりある意味酷い結論で笑ったわあれ コンボうまいリュウとあたると、ほんと工夫してるんだなー、と感心するわ
俺は不器用だから迅雷お手玉もできん。それでもマスターになれたのはケンのキャラパワーだと思う >>899
俺は春強いと思わない
大Kで潰せる技多いし
リュウは操作簡単だけど通常技当てるのが難しいキャラでいいんじゃないのかと WF LF残してもうルークとキャミィしかいなくて笑う ガチ初心者ならたかしは難易度高い、からプロ目線までレベル上がってきて草
興味ないと思うけどブロンズシルバーゴールドの試合見てみジャンプが主流でクラのやつなんて大パン大キックしか押してないぞあいつらが一番このゲーム楽しんでるまである 大パン大キック押しまくるだけの戦いだと
それはそれでレバー入れてるとクソみたいな技暴発するリュウだいぶ使いづらそうやけど >>911
多分こいつβの話してるわ
あの頃ハイタニがそんな動画出してた記憶ある ベータの動画は草
そりゃあんときのリュウはつえーだろw βのリュウと今のタカシとかもう完全に別キャラやぞ
キンバリーの次くらいにβ参戦の割を食ったキャラ なんにせよ波動が初心者帯で強いのは間違いないだろ
誰も今のリュウのマスター帯の話なんかしてないわ プロ目線のキャラ評価物差しにして振り回すのやめろと言ってるのに無くならないよね
素人がーとか別視点混ぜつつ語るんだから話通じるわけ無いのに >>900
歴代最高のリュウで有ることはいまだに自身もって言える リュウを強くするとリュウだらけになって対戦がしょっぱくなるから意図的に弱くしてあるんじゃないかな
波動昇竜って地味だし初心者は対処しにくいし だからプロ目線でリュウが弱いのは論じるまでもないとして
初中級者帯でもリュウ弱くね?って話やろ >>932
それだとケンルークあの性能にする理由見つからんからな
単純にスト5から続く開発の悪ノリで
タカシ弱い方がおもろくね?くらいのテンションで弱くしてるだけやろ 波動って期待値に沿わない行動で死ぬほど難しいからそんなものが初心者帯で強いってのがちょっと信じがたいですね それにしても前後かくかくはなんとかしてくれんかな、適当ラッシュ押しつてるほうが見映えはする リュウに関しては強い弱いより簡単さと波動昇竜ベースで作られてる感じある 最初に隆作って結構強く作ったつもりが
隆を基準に肉付けしていったらこうなったような気もする 古くは北斗のジャギとか
最近ならグラブルのローアインみたいな
もうなんか弱い方がしっくりくるキャラとして
ちゃんと弱くしてあるってだけだろ
要するに昔のダンと同じ枠
開発にとってもリュウはリュウじゃなくてタカシってことよ せめてOD波動をケンより優秀にしてくれんか?
なんかケンっえお約束的に波動の落差が凄いって扱いでOD優秀にし過ぎだろ まぁ別に使わねーし競技シーンに身を置いてるわけでもないから
個性として弱くするのは別にいいけど
esportsがいつまでたってもスポーツと見なされるわけないのも
こういうところにあるよなってつくづく思う
作り手のノリ一つで公平性がなにも担保されない競技なんて
スポーツと呼ばれるわけがない だからこそ年1調整宣言してコロコロバランス変わらんようにしてるのでは これがモダンルーク同士だともっと酷いことになるからな 頂点のプロですら、このたった数試合で何回も普通にジャストミスってるし
ルークの平均ダメージは意外と低そうだな ほんとカプコンってアメリカ人中国人キャラ強キャラにするの好きだよな
これで豪鬼までウンkだったら萎えるわ
まあ豪鬼は強いキャラで出てきそうだけど >>942
弱い方で言えばリュウだけど
逆に「こいつは他より強くしとこう」みたいなのもJPを筆頭にちょこちょこあるし
端から公平を担保する気のないゲームでスポーツ名乗るのは無理って話だよ ルークミラーの次はキャミィミラーかよ…
マジでこのゲームキャラ数何体だよ… 強行動はどのキャラにもあるし使い方次第だろ
このゲームでおかしいレベルにあるのはJPとDJだけ >>940
集中した時のOD波動を5のあきらのメガ粒子砲にして欲しいわ
壁ど~ん昇竜真昇龍5000でいいわ
これで集中したリュウにレバー前に入れられなくなる ケンJPのゲームとか言われてたのが懐かしいよ
ルークキャミィもクソ強いしDJ春麗ガイルも強い 9日のメンテナンスはバトルハブのクリスマス仕様が元に戻るだけでお前らが期待してる調整とか来やしないよw >>935
そもそも上位キャラの弾持ちのほとんどが弾で相手動かすなんてしてなくて、
もっぱら時間稼ぎ、たまにODからのリターンみたいな運用なんだよなぁ。
同じ全体47Fのルークだって、通常技で牽制する方が相手を動かしやすいし
飛ばれてコンボもらうリスク考えたら、弾なんかポンポン撃たんわな。 ルークキャミィ春麗DJあたりが四つ巴でケンはちと不利だがなんとかやれる
まあやってて一番嫌なのはルークキャミィだな
とにかく優遇されとるよ やっぱり大会を見てるとルークキャミィケンがぶっちぎり3トップで、その下に強キャラって言われるキャラがちらほら居るって感じだな ルーク同キャラのほうが見てて面白いな
キャミィ同キャラは不確定要素が多すぎる感じがした 単純にJP使いのプロにトップオブトップみたいなプレイヤー少なさ過ぎな気もする 今やってるCPTオンラインプレミア
前試合ルークVSルーク
今試合キャミィVSキャミィ
次試合ルークVSキャミィ
次の次の試合ルークVSキャミィorルーク
クソゲー過ぎないか? >>959
どっちも別軸でこのゲームのしょーもないところが際立ってるマッチアップって感じ 盲目で排他的な囲いばっかりだからカプコンがしっかり舵取らない限り変わんないだろうな 何でも受けられるスタンダードな男主人公か、攻撃的奇襲スピードの女が勝つか >>961
キャミイ含む糞をたんまりもったキャラをキャミイでガン攻め勝ちするのは見てて楽しい >>950
技のイカれ具合ならケンの迅雷パワハラもいれといて 迅雷は確定で対処できる対策があるだけ
DJのラッシュコパとかとは違う リュウ同キャラは見てもやっても楽しいぞ、ガン下がりする屑が紛れてなければ 何が見たいとかじゃなくて大会で何試合も何試合も永遠と同じ2キャラしか居なかったらつまらないだろ
これで良バランスとか笑える 下がってぱなしてるだけじゃねーか(プロ)
相手次第のお願いパリイ、下がってから有利とれる突進(フラッシュ)ってスゲーってならないだろ
ルークは強かったゴウキ並に性能に溺れる悪いキャラ >>972
はぁ?リュウはストⅤ時代に比べたら心眼、入り身、確固不抜一心のお願いおみくじ技だらけ要素は減ってるんだが?(`Д´) ルークはまぁ全てのランク帯で強い紛うことなき強キャラだな
マスター簡単そう >>974
しかもモダンでもクラシックでも強いっていう誰が使っても強いとはまさにこの事 ルークに使われるボンちゃんが可哀想、速くサガット追加してくれ カワノはクソザコモダンで低迷してたけどクラシックに戻してすぐに復活したな フレンドルークはろくに立ち回りも知らんまま1500維持してるよ、対空も出ないけど 受けられるあの反応があってこその強さだなルークは
一般人にはケンとかJPの方が断然強い 荒れるゲームと言われてたけど結局残ったの5で安定して強かったガチくんふーどカワノか カプコンカップの日本人2人がぐっぱちか、カワノはクソザコモダン捨てて、ガチくんはラシードがもう少し早く出てたらSFLでも優勝確定だったな 大谷応援だったけどルーク同キャラの絵面はスト5末期のおもんない試合内容を再現してて最悪w
キャラってより戦い方がな 中足確認ゲーといわれたスト5
中足ラッシュゲーとスト6が揶揄される日も近い 歩きガードで中Pガードしてラッシュもらし狩るのとかやってることがヤバい 俺もルーク使ってればMR2000余裕なんだけどなぁ
弱キャラ使ってるからプラチナでスタックしてて辛いわ
本当はMR2000レベルなのに 6のが相当タチ悪い。5は中kとか当たってトリガー引いてCAしても350(3500相当)とかだけど、6は中足から4000や5000出るからな >>985
まあ弱キャラでМR1800ぐらいのやつがルーク使ったら2000ぐらいのキャラ差はあると思うわ 新規に若さの反応を最大限に活かせるモダンルークが人気なわけだわ
じじいはケンみたいなパチンコキャラで一発通すか、ワカランごろしのJPでいじめるしかない >>988
おっさんでも読みとか経験で勝てるのが格ゲーのいいところだったのに
FPSとかみたいに若くないと勝てないゲームになったらおもんないわ >>990
読みとか経験ってなんかそれっぽく言ってるけど要は運ゲーだよね >>988
反応活かすならさすがにクラシックでしょ いや逆モダンは反応遅いおっさん用だろ
中足確認とかオート対空できないおっさんのために中足ラッシュとかワンボタン無敵が追加されたわけ ゴスゴスにフィジカルを鍛えて頭突きをジャスパするという昭和の精神論 >>996
フィジカルを鍛えるのが精神論ってフィジカルって何かわかってる?? ケン今触ってるんだけどパニカン取れるときは2大P奮迅停止タゲコンで良い? ふとSA3いらねーんじゃねえかなこのゲームって思った
SA1程度のもんを選択式のがええんちゃうか このスレッドは1000を超えました。
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