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ストリートファイター6 Part286

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0001俺より強い名無しに会いにいく (ラクッペペ MM2e-UFxc [133.106.92.252])
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2023/12/19(火) 19:28:50.30ID:t9xSIFm1M

★スレッドを立てるとき本文1行目に
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
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次スレは>>900を踏んだ人が立てて下さい
もし900が踏んだことに気づいていない場合は催促してください
立てられないなら900を踏まないでください
900が立てられない、踏み逃げ等の場合は速やかに立てられる人が宣言の上で立ててください

前スレ
ストリートファイター6 Part284
https://itest.5ch.net/kizuna/test/read.cgi/gamefight/1702701597VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
ストリートファイター6 Part285
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1702874717/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0663俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 4f0d-0R7e [180.144.152.5])
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2023/12/21(木) 11:56:10.21ID:LzL4/6bn0
ケンに当てられたらどうせどっからでも画面端だしと割り切って差し替えし間合いから中に入らないようにしたらケンにめっちゃ勝てるようになったわ
しっかりガード固めて密着は4F遅らせ暴れって強いんだな
でいや!ふん!からのパニカンスクリューが気持ちよすぎる
0664俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 3ffd-O/yp [2001:268:990a:4d7a:*])
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2023/12/21(木) 11:56:11.56ID:QpHRWCHM0
>>658
しかもあの無敵入れ替えだしな
端背負わせてたと思ったら俺が端攻めされてたとかジョジョかよ
0666俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 3f2a-iDcY [240b:c020:4c1:80fb:*])
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2023/12/21(木) 11:59:07.38ID:XKdE4wm+0
>>662
確かに自分ルールで荒らし認定してる奴大杉だわ
糞ガン待ちも荒らしよ
0667俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 5b0b-S7vg [2001:268:9664:44a6:*])
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2023/12/21(木) 11:59:22.55ID:vQJSrCoG0
>>659
MR上位で大会活躍してるとかプロになれる要素しかないやん
0669俺より強い名無しに会いにいく (ササクッテロロ Spbf-VEF6 [126.254.55.119])
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2023/12/21(木) 12:03:02.43ID:TsH8kh49p
相手見てないし読めてもいない
そもそもサイコパスだから相手の分からないし興味もない
0677俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 23f7-UNLj [2400:2200:7d3:8ea2:*])
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2023/12/21(木) 12:13:34.31ID:MLMCCDQi0
修行僧ってキンバリーは1400あたりなのがなんか。
0678俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 5b82-7b2U [2400:4175:3139:b000:*])
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2023/12/21(木) 12:16:09.88ID:9mu7T4Ne0
つまり荒らしプレイとは荒らし行為を内包していると言える

そしてこのゲームはJP以外はどこかで荒らさないと勝てない
0680俺より強い名無しに会いにいく (アウアウウー Sa9b-039o [106.180.48.79])
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2023/12/21(木) 12:23:23.53ID:mxVXK5iBa
強くもないのに身内が企業したから自家栽培でプロ名乗ってる事務作業員もいるのだが?
将棋とボクシングの名言も残したし
0681俺より強い名無しに会いにいく (アウアウクー MMff-S/2V [36.11.224.31])
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2023/12/21(木) 12:23:34.41ID:Mc0L2CdsM
セオリーから外れる動きは荒らしだとは思うけど荒らしを混ぜるのは必要だし悪いことじゃないとも思う
その上で読み合いを放棄したような極端なプレイをする人を荒らしばっかりしかしないとして嫌うのはわかる
対処出来るかどうかはこちら側の問題だけど対処できたかどうかと相手が荒らしだと温まるのは別問題
バッタもそうだし触られたら毎回のように無敵擦るのもそうだし
0684俺より強い名無しに会いにいく (ワントンキン MMd2-r+dy [153.237.191.233])
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2023/12/21(木) 12:25:42.31ID:Z1D1IiosM
>>623
基本ランキングが3 先だから 嵐 プレイが有効 つまり 初心者に優しい
いつまでもぶっ放し から 脱し切れてないおじいちゃんにも優しい

これが5先とか10先だったら
嵐 プレイヤーは かなり 引退してただろうな いや 本当に
結局 ぶっ放し なんて長期戦 見たら 勝率悪いし 通用しなくなる
0692俺より強い名無しに会いにいく (ワントンキン MMd2-r+dy [153.237.191.233])
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2023/12/21(木) 12:31:01.96ID:Z1D1IiosM
>>632
戦略でパナシを導入するのは 素晴らしいと思う
最初に 昇竜拳を出さないという印象を与えておいて 後半の肝心な防御 面で 使っていく 当然当たるわなよほど 相手に対して 人読みでもない限り ましてや 三先
最初 丁寧に戦って 後半 ぱなす
これあり
その逆はすげー ムカつくんだよな 相手にやられると
パナシを背景に黙らされた感じで

親父に殴られるから言うこと聞きます みたいな そんな感じの無理強い
0697俺より強い名無しに会いにいく (ワントンキン MMd2-r+dy [153.237.191.233])
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2023/12/21(木) 12:35:13.81ID:Z1D1IiosM
ところでこのゲームって昔みたいなダイヤグラムがないよな 他の集団系の対戦ゲームも ここ最近じゃティア表って言う
このキャラクターが どの強さのランクに属しているかでしか表示されない

ケンに対して ダルシムは 7対3で不利 みたいな そんな感じの個人間での相性 表がないから分かりにくい 作るの難しいし ものすごく反響を呼ぶから 作らないんだろうけどそれにしても ないよな ダイヤグラム 昔ながらの
0699俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW ce7a-2xxr [111.232.187.72])
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2023/12/21(木) 12:36:12.12ID:yDw2hK6x0
5は最初クソゲーでどんどん良ゲーに改善されていった…というか、まともになって行ったから評価されてる面があるけど、6はそこそこまともな調整からのスタートだし…今後よほどのことがないなら落ちてく未来しか見えんのだけど。
飽きられるのも早くなると思う。
ぶっちゃけもうやる気無くしかけてる人も多いでしょ?
0700俺より強い名無しに会いにいく (ワントンキン MMd2-r+dy [153.237.191.233])
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2023/12/21(木) 12:36:25.78ID:Z1D1IiosM
>>696
精神的に神経図太いやつが 追い越し車線から強引に入ってきて 私みたいに 他人から責められるのが嫌な人間は普通に そのまま走る だから追い越し車線で横から入ってくるやつなんか絶対入らせない 何が何でも前との車間距離をギリギリ 詰めて俺は走るわ だって な性格的に許せないもん
0701俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW a268-UNLj [240a:61:10d6:ee1a:*])
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2023/12/21(木) 12:36:31.64ID:xQcAlTPz0
>>697
自分で答え言ってるけど作る価値がないから作らないだけだろう
0706俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 5b82-7b2U [2400:4175:3139:b000:*])
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2023/12/21(木) 12:39:03.97ID:9mu7T4Ne0
もんじゃの謎の再評価飽きたぞ
0711俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ c6ff-3CSV [153.252.145.130])
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2023/12/21(木) 12:44:54.60ID:Gdomxer20
>>707
そういうのはシステムに対するアンチテーゼを込めた行動なんだよ
やる方もつまらんだろっていう意味で
こういうのが増えたらカプコンもちょっとは考えるんだろうけど
まあ現実的ではないね
0713俺より強い名無しに会いにいく (ワントンキン MMd2-r+dy [153.237.191.233])
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2023/12/21(木) 12:45:47.37ID:Z1D1IiosM
>>707
次こそは投げられないかもしれないと思いつつ 数回 投げられてしまった

と言うんじゃなくて自分の考えを絶対曲げない 意固地なやろうなんだろうな
2回も投げられたから もう許さん 3回目も投げに来られても むしろ何もしない←これ

このゲーム 意固地なやつには向いてない 特定の技で返されたらその特定の技を特定の戦法でしか やり返そうとしなくなるとかそういうのは絶好のカモだわ
0718俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW c777-mBw5 [2001:268:9a64:46f0:*])
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2023/12/21(木) 12:49:04.42ID:IbwGTQ/T0
ガイル誕生日トナメはガイル全く触ったことないけど記念エントリーします
よろしくね
0720俺より強い名無しに会いにいく (ベーイモ MM5e-NT7F [27.253.251.245])
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2023/12/21(木) 12:49:14.52ID:hbnrL19OM
>>697
もう少ししたら公式から公開されるみたい
対戦ダイヤグラム
カミングスーンってなってる
0721俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW a2c4-si4I [2001:268:946b:bdad:*])
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2023/12/21(木) 12:49:43.72ID:yTLGePMw0
>>710
投げ受け入れればループしなかったスト5ならそれでいいと思うが柔道あるこのゲームで収支プラスになるのかは正直疑問だけどね
まぁ本人がそれで勝率上がってると思うならそれでいいと思うけどさ

>>714
1600でもこういうのたまに当たるからまぁもっと上に行かないといけないんだろうな
0722俺より強い名無しに会いにいく (ワントンキン MMd2-r+dy [153.237.191.233])
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2023/12/21(木) 12:52:07.93ID:Z1D1IiosM
>>708
俺の前に入らなければそれでいいんだよ 後ろに入ってくるのは何とも思わない 前は絶対入れさせないように死守する というか同じことやってて 無理やり開いても意固地になって入ろうとして事故ってるの見かけたことあるわ やっぱああいうのってお互い 完全に価値観が違うんだろうな
0724俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 8632-e8vO [2404:7a87:120:3f00:*])
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2023/12/21(木) 12:52:47.78ID:kZgOdh1S0
>>712
本田の勝率みてもそれいえるか?
まあ本田ならええか
0732猿王 (ワッチョイW 4eb8-rlDE [2400:2200:5bb:bf9e:*])
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2023/12/21(木) 12:57:56.72ID:VdqzWZeb0
本田ずっと初期から最弱キャラて書いてたのに信じられなくて俺を煽ってた動画勢マジでウケる
0734俺より強い名無しに会いにいく (ベーイモ MM5e-NT7F [27.253.251.245])
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2023/12/21(木) 12:59:22.81ID:hbnrL19OM
>>727
起き上がりとかバーンアウトしてたら積極的に使って良いと思うよ返しにくいし
それ以外で出すと普通に返されるほうがほとんどだからやめた方がいいとは思うけど
0735猿王 (ワッチョイW 4eb8-rlDE [2400:2200:5bb:bf9e:*])
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2023/12/21(木) 12:59:24.87ID:VdqzWZeb0
ジュリの風水も最強sa2って書いてたけど分析能力ゼロ、見る目がないアホ達
0736俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ f26b-e8vO [240d:1e:548:f600:*])
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2023/12/21(木) 12:59:35.17ID:Ms6pq6ld0
ディレイスタンディング無し、ファジー無し柔道、ジャストパリィ裏投げみたいな基本システムで荒れるゲームだから統計で見たら50%に近づきやすいが
使用率の差とマスター以上の乖離も含め、リュウ:春麗=5.2:5.8でバランス良いって言われてもうーん
マスターの使用率とMR1850以上の試合数で補正掛けたら普通に3:7ですって言われても別に違和感無いわ
強キャラ間で見るとバランスは良いが
0739俺より強い名無しに会いにいく (アウアウウー Sa9b-039o [106.180.48.79])
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2023/12/21(木) 13:02:52.53ID:mxVXK5iBa
>>737
シミーや遅らせ打撃食らったら5~7割消し飛ぶからしゃーない
0740俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW a268-UNLj [240a:61:10d6:ee1a:*])
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2023/12/21(木) 13:03:13.20ID:xQcAlTPz0
>>704
面白いとは感じない
キャラランクと同じでどうでもいい
0742俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 8249-/1Gs [2402:6b00:7434:1900:*])
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2023/12/21(木) 13:06:00.85ID:EBVdf3tn0
そういえばキャミィの起き上がりのフーリガン投げ避けれたこと無いわ
百中です
0746俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ c6ff-3CSV [153.252.145.130])
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2023/12/21(木) 13:09:52.23ID:Gdomxer20
>>743
それが本当なら世界一運が悪いんだと思うよ
0749俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 5bbf-ejmV [240f:3e:ef8f:1:*])
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2023/12/21(木) 13:13:18.92ID:jhZV0Tk60
一部キャラ以外は柔道も入れ替えリスクあるからあんまやらなくなるよな
その辺はよく出来てるわ
0752俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 5b47-T/as [2001:268:98d1:3638:*])
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2023/12/21(木) 13:25:06.95ID:gLn3zIS10
ラッシュ性能統一するなら今ラッシュの性能か高い連中の別の部分が強化されたりラッシュ性能低いやつの技性能が落とされるだけだと思うんだけど
バランス調整って基本その辺も込みでやってるわけだからラッシュ性能統一しろってだいぶ頭悪い意見だと思うんだよね
0754俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 5b82-7b2U [2400:4175:3139:b000:*])
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2023/12/21(木) 13:30:55.64ID:9mu7T4Ne0
鶴太郎の低空テレポ死に技になってないかこれ
低空テレポで真後ろからぶん殴ってやろうと思ったけど硬直が通常テレポと変わらん
0755俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ f26b-e8vO [240d:1e:548:f600:*])
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2023/12/21(木) 13:31:26.65ID:Ms6pq6ld0
キャミィのOD昇竜入れ替えやリバサストライク入れ替え、中央ブッパのSA1から画面端から柔道が頭悪くないみたいな言い方辞めろ
生ラッシュはアクションゲーの要素じゃなくて読み合いじゃんけんの領域だから全員DJで良いよ
0760俺より強い名無しに会いにいく (JPW 0H4e-AI0h [133.26.90.51])
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2023/12/21(木) 14:04:32.79ID:3rkgXDblH
スト6始めて40時間でダイヤ1の半分まできたわ。JPキャラが強いし使いやすい上にハメにハメまくれるからまじで初心者に最高だわ。ただ生SAがいくら練習しても安定してでないからSAがほぼ使えないのがきつい
0761猿王 (ワッチョイ 868d-3CSV [2404:7a86:740:9d00:*])
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2023/12/21(木) 14:09:07.38ID:9t+Xa6Cd0
モダンやったらわ?中P大ストりぼーぐねえけど
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