ストリートファイター6 part262
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前スレ
ストリートファイター6 part261
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1699094609/
ストリートファイター6 part260
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1698889879/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured マゴが前に出してたリュウの相性表でキャミィよりキツいところに7キャラくらいいたけど絶対キャミィの政治入ってるわ
キャミィとか1番きつい部類だろ 隙があればキャミィとジュリの下げ活動やるような奴は無視しろ 9月時点で240万か
まだ一回もセールしてないのにすげえなスト6
5みたいにワンコインでばらまいて稼いだ数字じゃねえのが覇権さを感じるね
そりゃどこのランクマもマッチング爆早なわけだ
https://i.imgur.com/6lRlKTS.jpg 結局ルークを主人公にしたいから忖度キャラ差容認
ディレクター変えた方がいいよ
推すにしてもダサすぎるんだよキャラデザが
オタクにゲーム作らせるな ルークは那須川天心モチーフなんだろうと思うが腕が太過ぎる ルークは開発のセンストップレベルに無い人だかチームが開発したっぽいから
主人公路線はもうないだろ。
技のフレーム周りで上級者のヘイト稼いで、SAはシンプルに殴るだけの暴力で
好かれる要素どこにあんだよ。 誰もやらんのにアケ出して儲けようとするタイトー浅ない? 次世代を担う(露骨なクソ調整)キャラやぞ
スト5でもスト6でも下手な人御用達なの草 MキャミィMルークなんでこんなおもんないんだろ
この2キャラ死ぬほどナーフされた方がいいわ サンドブラストとバルカンブラストのモーションだけは好き
SA2と3は見た目が地味すぎる >>10
那須川とは格闘技をやっているということ位しか共通点がないような… マウントからのパウンドは合理性重視の総合格闘技って感じでかっこいいけどな
謎ビームで牽制できるのがよくわからん 波動昇竜みたいにストシリーズといえばみたいなイメージをルークにつけるの難しいよなあ スト6と言えばガン待ちMルークっていう印象付けるのには成功してるぞ マゴのリュウ相性表は見てみたけどマゴのリュウ勝率とほぼ比例してて素直に書いたんだなってのがわかるぞ アーケード、スト6でも1プレイ100円なのか…強気な価格設定だな リュウキャミィは弾撃てないってだけで比較的火力差で勝ちやすい部類でしょ
ここマゴ憎いるよな アケ独自の強みはわからんけど家庭用への導入口にする気なんかな
カードで家庭用のカプコンIDと紐付けて色々手に入りますよー的な ルークの技に見える新機軸がルーク以外にあまり使われないのもったいない ルーク作ってそれ基準でモダン調整したからキャラの隙なくなったんじゃないか説あったよね >>32
新機軸ってなによ?
サンドブラスト以上にさらに分かりにくくした弾の実装とか
対応しづらい中Pにさらに棒を持たせてみたとか
そんな感じ? キャミィの弾抜け見てると
ジュリの覇山蹴みたいなの何で消えたんかなって思う
通常技でPボタンでも蹴りが出るキャラなんだし
竜巻Pに置いても違和感ないよね?
弾抜け持ったら強過ぎるってんならキャミィも消さなきゃでしょ リュウに変わる新主人公はリュウの弟子とかで良かったんじゃないかな。少なくとも日本人で
日本の作品だし白人にせんでも良かったんじゃ >>34
姿勢が大きく前に出るけど続きを打ち切るか止めるかで読み合う通常技
以前失敗したしゃがみだけど座らないモーションとか
サンドブラストの飛んで行く弾とは少し違う読み合いとかも >>37
そんなことしたらリュウ自体が要らなくなっちゃうじゃん!! >>17
モダンはダメージ50%に減らしたほうがいいわ、モダンで人増えたのはいいけど対戦しててマジ面白くない MR上位はクラシック9割以上で大会でもモダンほとんどいないんだからナーフされるわけないでしょ モダンがウケたのは今までの格ゲーにあったゴミみたいな強さの簡易操作モードと違ってちゃんと戦えるからだろ
弱体化しちゃダメじゃん >>40
ワンボタンSAの発生遅くするか無敵消す方が良いと思うなモダンの調整は
単純に火力減らしても更につまらん時間が増えるだけじゃん モダンは最上位だと強くないけどそれ以下の一般層だとクソ強いのが問題だろ
初狩りキャラならぬ初狩りシステムになってるのがクソ △モダンがクソ
◯MルークMキャミィがクソ
だれもMマリーザやMザンギに文句言わないでしょ マスターに上がったらルークとガイル多くてうんざりだわ
もっとザンギや本田と戦いたいわ >>45
むしろそれがモダンのいいとこだと思ってたわ
パンピー間では通用するけどトップなら結局クラシックしかない
ならモダンで始めてクラシック移行するやつも出てくるだろうし良い調整じゃん 下手くそのモダンに勝てないのはただ下手くそなだけ
ワンボタンSAの強みとかたいして使えてないのに あのてんてーがダイヤ3までいけてるあたりでモダンの強さわかるよな >>48
モダンからクラシック移行してるやつ居るの?
初心者帯で初心者惨殺して上に通用にしなくなって消えるパターンのほうが多そうなイメージだけど。 >>48
いやそれだと結局モダンは本質的にただの初心者救済モードにしかならなくなっちゃうじゃん
モダンの強みはあるべきだと思うけどその強みが上では通用しなくてパンピー虐めるだけのシステムって流石に歪だと思うわ 春麗むっず‥
Akiむずいとか言われてもいうほどか?これってなってた俺でもむっず‥
中足ラッシュ構えコンボガチャ押ししたら出なくなるから一つ一つピンポイントで入力してく正確性が求められる
あと飛びがふわふわだから地上で差し合いに全てかけるしかない
こいつはテクキャラだぜ >>45
大丈夫
狩られてるのは格ゲー経験ちょこっとあるからってのでクラシックでやってるおっさんらで初心者はみんなモダン使ってるから >>52
パンピーをいじめる?
下手くそパンピーはおとなしくモダン使ってろって話だろ?
下手くそモダンにも勝てないくらい下手なのに何文句言ってるの? ワイ、ダイヤ5
4万あるマスターと当たってもうだめだーと思ったが、
たぶん微妙な動きで負けてくれたと思う。
240点ありがとうございました。
さすがに申し訳ないから1抜けした。
マスター側って失う物LPくらいしかないのかな? 新規が全員モダン使ってるって思い込んでるのが逆におっさんの発想だなって感じ
普通にスト6から格ゲー始めてクラシック使ってる人も結構居るぞ 今作から始めたやる気勢のモダン配信者3人位みてたけどもうみんなマスターなってるわ >>50
Twitchに格ゲーガチの初心者からモダンではじめた女の子配信者大量にいるけどダイヤいってるのだらけだからな
某大空スバルとかししろボタンとかもモダンであっというまにプラチナ2いってら >>52
そもそも俺はモダンは初心者救済というもんだと思ってたけど違うのか?
スト6がここまで流行ったのは浅いVチューバーでもそこそこ戦えるほどモダンがよくできてたからだと思うからこれでいいんじゃないの
むしろモダンがトップ層でも通用するほど強いほうがクソゲーじゃない? 下手の横好きクラシックおじさんをモダンキッズが狩って格ゲー好きになってもらうのをカプコンは狙ってるんじゃないか >>27
steamだけならゴールデンタイムはずっと2万は維持してたのに2万割ってんだな
とはいえCSにも人はいるしあんまり問題ないだろう 結局コマンドだけ上手でもゲーム下手だとどうしようもないからなw >>51
モダンプラチナキャミィからレバーレス買ってクラシック移行する為に練習してるけど楽しいよ
全然キャラ動かないし低空ストライクはまだ出ないけど少しずつ動くようになる実感があるのは良い
ただ、最初からクラシックならとっくに挫折してるだろうなと思う 下手に初心者向けに強いシステム搭載すると結局上級者が悪用するから意味がないってパターンあるけど
モダンはパンピー帯で通用するけどトップじゃ通用しないという理想的な初心者向けシステムだと思うわ
逆にギルティのスタイリッシュモードみたいに初心者すら使わなかったりする初心者向けシステムもあるしね パンピーモダンに勝てないからってモダンにケチつけるのは凄くダサいので辞めましょう モダンの良くないところの一つはモダンで強くなるのにどこかでコマンド入力を習得しないといけないところなんだよな
ワンボタンで戦えるって嘘じゃん騙されたわってなる 格ゲーガチ初心者がクラシックで格ゲーやりはじめてまずすること
・波動拳コマンド出せるようにするためにトレモで1000本ノックします
・対空できないと対戦できないので昇竜コマンドトレモで1000本ノックします
・コンボでコマンドキャンセル出せる練習をトレモで1000本ノックします
・そこからsaキャンセルできないと対戦できないのでそれもトレモで1000本ノックします
・リバサ無敵うてないと起き攻めと壁て一生はめられるのでそこも1000本ノックします
はいこれで対戦スタートです
こんなもん初心者のだれがやるよ
モダンならこれらを操作感2〜30分ほどたしかめるだけでできる
技はワンボタン、コンボはアシストコンボ、saはワンボタン、対空ワンボタン、リバサ無敵ワンボタンですぐ対戦いけるがな
だからモダンは神なんよ >>66
技が足りないのと80%補正がいい感じで仕事してる
初心者帯だと気にならないが上級者が使うと足りない いまだに簡単なコンボもミスるし中足ラッシュも使ったことないままマスターまで来てしまった
マスターレート適正に落ち着くまでどんくらい負け続けなきゃないのかと思うと気が重いわ 何度も書いてるけど、ビックタイトル持ってるメーカーはコンテンツに取り込んだ新規顧客を回す役割
があると思うんだ。定着した層はいずれまた次期タイトルに帰ってくることも見込んで。
一方でモダンは現時点でそこで終了しそうな扱いしか受けてないのが残念。
動作確認ワンボタン昇竜、ワンボタンSA以外の強さだか楽しさを広めてほしいし、クラシック側に移行させるなら
移行しやすい環境作ってほしい。 モダンをやたらめったら持ち上げてる奴の動画勢丸出し感正直好き
こういう奴にMルークミラー100先やらせてみたい 対空でないマスターとかいるの?まじでみたこと無いんだが >>69
モダンからクラシック移行して実感したんだけど、ワンボタンだろうとなんだろうと攻撃ボタンを押すタイミングは同じなんだよね
例えばリバサOD昇竜をモダンで撃つ感覚が掴めたら、クラシックで撃つのも比較的簡単
コンボも同じだけど物によるかな?
対空は反応してから回す必要があるから無理だけど >>68
ならんだろ
その域に辿り着くまでに戦えてたんだから
より強くなりたいならクラシック入力修得してねってだけ
明確に何をしたらダメージが上がって強くなれるのかわかるんだからこんな楽なことはない
自分が成長してそういう努力が必要なレベルに差し掛かった事を喜べないならもうその地点で留まったほうがいい >>74
全くは流石にないけど上でない人なんて山程おるよ モダンでリバサOD昇竜って方向キー入れっぱでボタン連打じゃ出んの?
モダンルークと春麗使ってたけど普通にコマンド入れてて気にしてなかったわ うおおおおおおおお
今日は10戦中2回インパクト返せた気持ちいい コマ入力しても苦労の分のダメージ上がらんから練習辞めたわ モダンとの対戦って読み合いとか下手糞な割に
対空出るし弾抜け出来るって感じでしかない
モダンって格闘ゲームは下手だけど遊びたい人が
コマンド入力の補助輪貰ってるだけでしかないんよね
格闘ゲームの読み合い自体がちゃんと出来る人なら
とっくにクラシック使って遊んでると思うし
この人たちが全員モダンに移行する事はないだろうから
現状は大きな問題ないかな
格闘ゲーム上手い人までがモダン使うべきって調整になったら
本当につまらんゲームになると思うけど >>85
コマンド後回しにしてもこれ起き攻めついてこないな?とかドライブゲージバカ食いですぐバーンアウトするな?って数週間もすれば気付いて練習するか辞めるかになるから
結局問題の先送りにしかならないぞ >>66
モダンの最大の欠点は技が没収されてる所
火力はコマンド入力にすればある程度取り返せるけど失った技はどうしようもない
ガイルルークケンJPとかは牽制技飛ばし技火力技どれかが取り上げられてるからクラシックの方が良いってなってる
技が全部使えたら全員モダンになりそう >>74
わし出ませんwインパクトも返せませんw
マスターと一括りに言ってもちゃんと強いのはアクト1で言ったら1700はこえてるひとくらいだと思う 大空スバル格ゲー初心者のくせにモダンキンバリーでもうプラチナ3か
こーれモダンで初心者参入の敷居低くなってることの証明です >>85
ちょっと伸ばしてのsa締めのコンボなら補正のってクラシックとダメージなんか誤差になるからな モダン触ったことないけどモダンだからって言う壁に当たるもんなの >>92
俺格ゲー初心者からはじめてモダンで二キャラダイヤまでいったけどとくに壁みたいなんないな
数%の猛者しかいけないようなマスター上位とかでしょそういうのでてくるの
その世界ベスト100くらいでもモダンでやれてるの普通におるからな クラシックだけど相手がモダンだからって理由で困ったことないぞ
SA割り込みされて、ああモダンだったなとなるくらい
マスター行くまでの話だから、それより上の話だったらわからん 初心だけどクラシックから初めてプラチナで心折れてモダン練習してるけど心折れそう 結局ある程度まで行ってこの先も勝ちたいってなるとコマンド必要な部分がどうしても出てくるってのはよく出来てるよな
カジュアルに浅瀬でチャプチャプしたいだけならモダンのままでいいし >>95
そういう時にぷるるとかスバルとかvの動画見るとやる気出るかも
あの人たち初心者だけど上達早いよw モンギならマスター行ける
格ゲー未経験だった俺が行けたからマジ モダンでスト6慣れてからクラシックやってみたら操作感違いすぎてモダンに戻った >>81
>>89
そうなんだ。俺の対戦相手はみんなめくり昇龍だしてくるんだけど
そいつらと戦いたいわ モダンと対面するとなにやってもワンボタンSAで返されるって恐怖に襲われるからな
まあ気持ちはわかる
でも実は別にそんなことなくてパンピーがワンボタンSAで返せるような状況は上位プロならクラシックでも返せるような状況しかないんだけどね
過剰に恐れすぎかワンパ行動しすぎなだけなんだよな >>100
うむ
それならちゃんとマスターリーグでレート上げるのがいいね じっさい技の度に煩雑なコマンドを入力する意義ってあんまり無いよな
ワンボタンだとボタン数が足りない、忍法の印みたいでなんかかっこいい
これくらいだろ >>57
その新規クラシックをモダンが駆逐してるんよ
上で通用しないと言ってもマスター以上からだから95%以上のクラシックプレイヤーはモダンに刃が立たないだろう
上にいったモダンプレイヤーがクラシックに移行もないねマスターまでいってクラシックに移行しました
ところが途端にプラチナ帯でも勝てませんモダンに戻りますが目に見えてる
本田やガイル使いがキャラ替えできないのと同じで最初に楽して途中から試練開始とか人間の思考じゃ無理なのよ絶対プライドが邪魔する DJの画面中央2強Pパニカンから強P弱Kラッシュっての良く見るけど近い距離で強P当たった用に弱エアスラ仕込みって毎回やってんの? しかしマジでモダンは神システムだったな
配信者がモダンで技が出せるからすぐ楽しめるし
ライトユーザーここまで増えたのスト2以来じゃないか? PCの人はPCと
コンシューマーの人はコンシューマーの人とマッチングしやすくなってたりする?
それとも完全にランダムなの? いつもモダンクラシック論争してんなあ
面白いからもってやって >>107
設定できたはず?クロスプラットホームの設定 ダイヤのモダン相手でそんなに理不尽と思うの食らったことないけどなぁ
ラッシュをOD昇竜で止めてくるやつとかひとりもいないしそんな大したことないだろ 下手くそな俺のために弱中強の三ボタンで地上戦なら最適解の技がでて相手が空中にいるなら弱ボタンで弱昇龍がでてボタン連打するだけでヒット確認してくれる最適解コンボがでてオートでインパクトを返してくれてニュートラルなら投げ抜けもオートでしてくれて投げの距離でボタンを押したら投げになるくらいのアシストをAIがサポートしてくれる超モダンを作ってよ〜ドラえもん〜格ゲーは読み合いなんだろ?
最終的には専用ヘッドホンをつければ目の動きと考えるだけで全ての技がでるような未来型格ゲー作ってくれよ〜
格ゲーは読み合いなんだろ?もうボタンもいらないだろ? モダンルークは最強技を立ち状態で出せるようにしたの絶対設定ミスだよな 配信コメント欄とか見てるとモダンガイルが溜め無しでソニックやサマー出せると思ってる人が一定数いてびびる モダンクラシック論争とかいうけど、ただのモダン紛争なんだよな
SAに発生フレーム挿入すれば丸く収まるのに
でダメは90に引き上げよう モダンはたぶん来年の調整でかなり手が入るだろうな
あまりにも弱すぎるキャラとかいるし
願わくば重要技ほとんど剥奪されたモダンリュウに光を当てて欲しい >>111
わかりすぎるw
マスター上がってからカジュアルしかやってないw
サブキャラ作りも始めようかともw モダンが強化されることはあれど弱体化されることは百パーないからモダ憎クラおじは諦めて5に戻ってろ モダンルーク強いとは思うけど立ち中Kが無いから置きに困ってジリジリ下がってる人が多いよね
アシスト中ブンブンでもそこそこ強いとは思うけど モダンはコンプ丸出しでどこでもシュバって暴言吐いてて民度低すぎ >>121
中パンブンブンだとジュリとかキツイんだよな
まぁ弾あるんで問題ないんですけど モダンだから特別強いってことはなくね?ルーク自体めっちゃ強いじゃん
下がるのがおもんないならクラシックガイルにも同じことが言えるし下がるキャラくらい2〜3体いるでしょ >>124
ぶっちゃけモダンよりクラシック使ってるリュウとかのが一生下がって弾うちガイル戦法してるの多いからなこのゲーム
そういう寒い戦法は攻めのモダンキャミィでまず弾封じ、そしてどちらが攻めてるか比較させる立ち回り、この2つで
”分からせて”やってるけどな マリーザなんだがガイルは楽しいけど同じような事やってるリュウがつまんないのは何でだろうな?
リュウの方が陰湿な感じがする 正統派リュウより波動拳!集中!投げ!のリュウの方が多いのは事実 なんだろうな、弱キャラの癖に勝とうとしてるからかな? モダンのおかげでわずか5か月でセール一回もなしで240万売れて
いわゆる村とかいわれてるところからようやく卒業したわけだからな
その格ゲー村の内輪で王様やってたのに新規参入したモダン初心者達に狩られたらそらプライド傷つけられてつれえわな
でも人口が正義たからしゃあねえ
どこの帯も5秒以内にマッチングしつづけるこの覇権の回転率を喜べ 正統派リュウって波動昇龍投げ大足しかやらないリュウのことだろ俺は詳しいんだ 人口増加したからモダン歓迎のプロと自分が勝てなくなったからモダンヘイトのクラおじの違い >>125
キャミィ相手に下がって弾撃ってるリュウなんかハナからなんも分かってないだろ モダクラスレで論破されて本スレにシュバって来てて草 リュウはシンプルで技性能が高い
ケンは選択肢が多いけど技性能は低め
なぜこうしなかったんだろうな?
ケンの方が選択肢多くて技性能高いの謎でしょ ケンは火力も運びも柔道も無敵も弾も固め技も持ってるだけの平均的キャラだから あくまでモダンは初心者導入用の操作と思ってるおじさんと
新規で格ゲーに入って来てモダンで勝たしてほしい人の溝は深い
結局クラシックじゃないと上じゃ勝てないってうわさが広まったら新規も寄りつかなくなるだろ レジェンドにMもいるしランダムでレジェンドもいるし中の人が上手ければどちらでも上に滞在は出来るんじゃないか
6から格ゲー始めましたみたいな人が上位に行けるかと聞かれたら今の段階じゃCだろうがMだろうが無理 Mキャミィってワンボタンsa3はまあクソ技だけど他って単にひたすら弾打って待ちクソして一生ガイル戦法やってるやつらをワンボタンアクセルスピンでクソ戦法できなくしてそいつらを窮屈にしてるだけなんだよね
クソとか言ってるならそのガイル戦法やめたらええ、それだけや
ワンボタンアクセルスピンの弾抜けの利点とったらCキャミィよりは地上戦弱いしなこいつ ザンギでも大会優勝できるゲームだから中の人次第だよな結局 Mルークマジで中毒性あって楽しいんだよな
相手のどの行動にもある程度見てから対応できるから負けたときは自分のミスだと素直に受け入れられる
他キャラだと相手のクソ技にイライラする ジュリのジャンプ大pって落とせるキャラいるんかってくらい強いな
ルークとかケンのジャンプ大pは良く強い言われるけどこの技がジャンプ攻撃最強じゃね スマーフをオメーがよえーからですます格ゲーが流行るわけないわ ゴールドで沼っている初心者の俺が各キャラ使ってるやつの感想かくわ
リュウ いい奴 真面目
ルーク キモい ダサい マイルドヤンキー
ジェイミー こだわり強い 悪い奴ではない
ガイル 自分の世界ある
キンバリー 勘違い野郎
ジュリ ガキ
ケン クソガキ キモすぎ
ブランカ 意味不明
ダルシム 理解不能
エドモンド本田 バカ
ディージェイ こどおじ 笑い方たぶんきもい
マノン 逆ギレしたらやばそう
マリーザ きもすぎ 単細胞
JP キモすぎ 格ゲーやんな ホグワーツに帰れ
ザンギエフ ロマンチストバカ
リリー いじめられっ子
キャミィ バカの一つ覚え うるさい
ラシード 空気読めないバカ
A.K.I 厨二病 使ってるやつの感想じゃなくてキャラクターの第一印象じゃね?これ ゴールドで沼ってる程度のやつがキャラのせいにしてんじゃねーぞ ゴールドキンバリーってただわからん殺ししてるだけだろ >>147 どこをどう読んだら沼ってることキャラのせいにしてるってなんだよ リュウ使いが真面目は草
足刀出してみたり差し替えし大p狙ったりメチャクチャ陰湿だろ
それが強いのは分かるけど >>149
全体的に
なんて言うかゴールドってのは相手のことなんて考える必要0で自分のキャラを最低限動かせるようになれば勝てるんだから相手のことなんかそんな必死に考えてる時点で論外 >>151
ゴールドにそんなことしてくる奴いないと思うよ 5はやればやる程貯まるポイントでキャラが買えるのよかったなぁ
6って一応なんか貰えてるけど無に等しい🥺 陰湿なリュウは垂直空ジャンプインパクトとかしてくるぞ >>142
いや当たったところでコンボ繋がんない技と当たればリターンデカい技比べられても 春麗強くて草
確かにこの性能なら無双できるわ
対空も45種類あるし >>144
リュウ使いは弱いキャラで頑張っちゃてる僕イケメンと思い込んでるナルシスト
ルーク使いは勝ちゃあ何でもいい人
ケン使いはミーハーってイメージだわ… あーケンと試合するのつまんねー
od波動意味わからんレベルで強すぎんだろ Mに勝つときってワンボタンパなし釣ってお仕置きパターンばっかなんだが
何が面白いんだこれ プロの政治のせいかルーク使ってたらマジで一戦抜けされまくるようになったじゃねーか
ふざけんなよ >>167
なんか当ててスクリュー、空ジャン2回転、走って投げる、当身を当てれたらそのラウンド負けても気持ちは勝ち
これでダイヤ4までいける レオくんスタイルならやってもいいけど
下がりながら2中P連打するようなのは時間かかって面倒くさい ルークはマスターにした時点で離れた。強くてストレス少ないけど愛着が湧かなかった。
そして、こんなに2中Pを振ったのはカプエス2ぶりやなと思った。 大会で活躍したばかりのキャラ使うと露骨に1抜け増えるよな
普段はあんまりされないキャラでも >>171
こんなこと言ってるやつが実際レオくんきたらなにもできずボコボコにされるの想像したら草 >>174
レオくんにボコボコにされるのは楽しいからいいのよ
お前は1キャラぐらいマスターにしてから喋れよ? こんなゲームやってたらイラつきすぎてキチガイなる
いやキチガイがこのゲームやっとるだけかもしれんけど
とにかく操作精度がその日次第過ぎてコントローラー叩き壊したくなるよ
モダンも嫌いだけどそもそもコマンドもクソ嫌いだしこのゲーム向いてないかも…🥺 レオくんまじですごいよな
初心者Cルークでマスターまで2ヶ月だっけ
やっぱ子供の学習力とんでもないわ モダンリュウて2ヶ月でマスターいった小学生ならいるけどレオくんはたしかシリーズ経験者だね
それでもたしか格ゲー歴二年とかだった気する そういえば、モダンでマスコミいったガキどもの続報ないな
マスタラで現実を知ったんかな なんだ2年もやってたのかならさっきのレス取り消しで 初心者じゃないやん
3ヶ月もやれば10年やってるやつと対戦できるくらいにはなれるし レオくんは多分スト6からではないと思う
スト6出る前のツイート見た感じストリートファイター自体には触れてるっぽい スト5ではゴル2止まりだったんだけど
スト6ではダイヤ2まで上がってMR1600ぐらいのマスターまでならそこそこ戦えてる
さすがに負け越すけど、全く勝てないほどじゃない
格ゲー上手くなったとは思わないけど、なんか合ってるのかな
スト6めっちゃ楽しい
ところで配信とかでトレモステージ使ってる人よく見るけど、やっぱ影響あるの? >>188
ランク以外行くな
自分の実力勘違いしちゃうぞ >>188
マップが方眼紙だから画面端との距離とか相手との間合いが掴みやすい >>80
モダン操作はPadに最適化されてるけどコマンド入力との相性が最悪なところとかマジ歪んでると思う
俺の話をするなら、このままモダン続けてPadでコマンド練習するくらいなら最適なデバイスを使うわってレバーレスクラシックに挑戦してるところや
モダンで出来てた動きと同等の動きをするっていう明確な目標があるからこれはこれで分かりやすい
もちろんモダン向きクラシック向きのコンボや立ち回りはあるけど >>178
同期がズレるのか毎回やる度に(下手すると試合中も)当て間が変わってタイミングがわからなくなる。
リバサ真空波動でないのってこれだと思う。
ビタや起き上がりの絵が信用できない。体感ゲームスピードも変わったりキャラの当たり判定も僅かにズレる感じがする。 >>189
えぇ〜、ランクマばかりだと疲れちゃうんですが
>>190
やっぱりそういう理由なのね
気にしなくても大丈夫そうで安心した >>191
いま世界で最強のメナはps5純正パッドだぞ >>193
ランク以外のマスターは酒飲んでるとか新しい立ち回り試したいとかで雑に動いてるからハブとかで自分はマスターとも戦えるとか勘違いすると後でプライドがズタズタにされるぞ 自分はメガドライブみたいな6ボタンパッド使ってるけど
ファイティングコマンダーに買い換えようとしたら値段が倍近くまで上がってて泣いた
発売されてすぐに買っておけばよかった >>195
いや、Twitchとかyoutubeとかの配信でカスタムルームに参加してる時だから、そこまでじゃないと思うんだが
それに戦えてるとは言っても手も足も出ないって程でもないという意味で、格上なのは分かってる
ちなみにMR1800のジェイミーには手も足も出ませんでした >>194
それはそう
ただときどキチパが上げてたPadの動画とか見るとだいぶ変態にならないと難しい気がするんだよな…
国内はアケコンレバーレスが多数派だし 発売前にモダンに警鐘を鳴らしてるおじいたよね?あの時は否定したけど今は謝りたいあんたの言う通りだったわ パッドでも最適化なんていう言葉使えるかどうか
グッチャグチャの簡易操作じゃない
やるならもっと良くできなかったのかね ボタンごとに弱中強でパンチキックがバラバラだし
これぐらい設定でアシスト押す前と押した後の技ぐらい設定できてもよくない?ってなった
デフォ全部パンチでアシスト押したらキックとかじゃないと混乱する >>195
こういう底辺マスターの俺は本気じゃないから保険マジで笑える 製品版になっても4F小技がないキャラがいたくらい考えられてない操作だよ
色々残念 まあでもランクとカジュアルはやっぱ違うでしょ
パンピーからすればランクしかガチれるところないし 4や5と比べて方向入れの通常技を増やし過ぎて
その結果モダンで使えなくなるのはアホかなって思った Mで使えないようにいれたんじゃないかな
見てから余裕でしたがモダンなのに全部攻撃そろってたらクラシックでやる意味ないし
アーマードコア6とかオートエイムのせいで対戦誰もしてないやん すまん単純に疑問なんだがMだろうがCだろうがフレーム的に対空間に合わないタイミングがあるわけで
相手が弾か技置いてないタイミングで飛んでる時点で読み負けじゃね?って思うんだけどどうなん? >>191
padがコマンドとの相性最悪というのがそもそもただの思い込み モダンがライトユーザー増やしことに貢献してる時点で
無くせって言うのは無理筋なんよ
流れで言えばクラシックは無くなる方向なんだから スト7ではコマンド消えるかもなあ。今回はその試験作 >>212
でもクラシックのがまだ使用率高くなかった?
クラシック無くしたらかなり減るだろ もっと良くならないのか的なこと言われてるのに被害妄想がすぎるでしょ
全肯定しなきゃ気がすまないのかね モダンやキャラの使用率って実は公表されてないんだよな。
モダンプレイヤーの半分弱が日本人とか、キャラ別使用率上位とか、毎回全体が分からない出し方してて。 コマンド消えたらおそらく客の大半は飛ぶ事になるから絶対にないだろうな >>202
ハイタニが言ってたけど設定は絶対あり得ない
なぜなら対戦ごとに相手が何使ってくるかわからないゲームになって成立しないから >>219
ルークなら2中で2中P アシスト中で2中K出るように設定したいって話だと思うけど相手になんか不都合あるの? >>220
元の会話とは変わっちゃうけど
アシコン都合から入れ替えは難しそう >>219
それはそれでカードゲームみたいで面白そうじゃね? どっちか無くせとか極端すぎるだろw
マッチ分けるのもやりすぎな気がするし回線確認みたくクラシックモダンも対戦合否の時に確認できるようにすりゃお互いのアンチ同士納得するんでない >>224
デッキに入ってない中段に怯えるクソゲーがしたいのか >>225
マッチングしないモダンプレイヤーから不満と怨嗟の声が! ガイルモダン少し触って思ったけど中段ないせいで攻めの択が減ってるのキツイな
立強Pが無いから火力も減ってるし
ただ追加したらモダン強すぎるし運営の言ってたモダンとクラシックを同じぐらいにしたいって不可能だろって感じるわ
まあモダンと対戦なんかしたくないから今のままでもいいけど使う分にはあって欲しいなぁ…というジレンマ Steamの人数5の多いときくらいに減ってきてるけど大丈夫か? マスターランクほのポイントがリセット前より全然振れ幅少ないの見るに萎えたマスター勢多そうね >>198
純正コンも高くなって質素に感じないんだがw
最近、5000〜8000円のラインで元取れるコントローラ出てきてるから
俺はそっちでいいかな コントローラの値段はいくらなんでも上げすぎ パッドでいいこともっと広めていこうや
レバーやレバーレスに慣れとくという意味ならいいけど
レバーやレバーレスは高いから格闘ゲーム何年もやってるなら買うって感じでいいと思うの 慣れればなんとかなるけどトリガーボタンが絡むOD技の同時押しとドライブラッシュ関係がちょっとやりづらいかな >>86
いいじゃん
困るのはクラシック操作が染み付いた爺さんだけだし
格ゲー業界の未来のためにそういう層には滅んでもらおう むしろモダンだけになったら数年で滅びると思うよ
モダンが改良されるならいいけど >>191
そもそも考え方の基準がプロゲーマーの時点で論外
パッドでコマンド操作は余裕で出来る
スティックじゃなく十字キーの方で斜めが入りやすいパッド探すといい
Gamesir T4 Kaleidとか >>237
その状態で楽しめるモダンプレイヤーはガイジってことになるけど大丈夫そ? >>196
今ホリの公式ストアでプレオーダーしてるみたいですよ 補助輪って素晴らしいね
自転車乗れない子供も補助輪のおかげで楽しそうに自転車乗ってる
その分スピードが出ないのに 格ゲーの敷居が高かったのはクラシックモダン以前に本気でやろうと思ったらまずクソ高いアケコン買わなきゃならなかったことよな
パッド圧倒的に有利とかにすりゃもっと人口増えるんでないの 正直モダンとは戦いたくない
技が一瞬で出るとかチーターと変わらん ルーク触ったことないから知らんけどクラシックと比べてモダンの弱点みたいのあるん?
モダンブランカは屈中Pと下段崩しヘッドバッド封印されてるから明確に違いが分かるんやが >>253
モダンルークは歩きからしゃがまずに2大P打てるのでクラシックより地上戦強い >>254
優遇されすぎだろ
ヤバいと聞く屈中Pなくせや >>253
4大Kが無いから持続重ね連携出来なくて単純に火力も伸びにくい
J強Pが無いから飛び込み弱め
J中Pが無いから空対空のリターン低くて画面端のエアフラッシュナックルコンボも出来ない
立中Kが無くなるから中距離牽制に困る 上位層ほどやり込む時間と気力があればクラシックの方が強いよ
そうじゃないならモダンの方が強いよ
俺はこれでクラシックからモダンに変えたわ モダンJPが使い物にならん時点でモダンが選択肢に上がることはない
来年の最強キャラがモダン適性高かったらモダンやるわ >>212
カジュアルとテクニカルじゃなくてモダンとクラシックだからな
もうおじに配慮すんのやめるわというカプコンの意思だよ
車スレでまだオートマはダサいwヒールアンドトゥ出来んの?とか管巻いてる峠ジジイと同じ
来年の調整でモダンの火力デバフは無くなると思うわ
大会で活躍してるのクラシックだけだからな >>228
俺は慣れた操作から変えられないクラおじだけど
相手がモダンでも気にしない
俺みたいなの他にも居ると思うから対戦できなくなることはないと思うよ クソ強立ち中K無くなってるから一概に地上戦強いとも言い難いだろモダンルーク ルークってキャラが好きになれないわ
ケンとは違う軽さが鼻につく おれはモダンでMR1700まで行ったけどクラシックなら1800まで行けるかっていうとそんなこともないだろうし
自分に合ってると思う方を使えばよろしい モダンでEVO5位までいけることは証明されてるから頑張ろうって思える
EVO優勝を目指してる人はクラシック使ったらいいんじゃね モダンでクラシックと同じ戦術取る時点で違うんじゃね
ダメ印押されてるMJPとかラッシュで突っ込んで逆択アムネジアから7000取るキャラなんじゃねクソプレイだけど
当然対の択はラッシュアブニマーチって言うザンギ以上のザンギじゃね 経験者こそモダンやったほうが早く上いけると思う
新規モダン勢やっぱ立ち回り貧弱だけどモダン要素のお陰でランク上げてるから格ゲーの立ち回り慣れてるやつがモダンやったらそりゃ強い モダンJPはストリボーグとアブニマーチがワンボタンしかないからそんな火力出ないぞ
ワンボタンアムネジアとワンボタンチェルノボーグで戦うしかない
だから戦いかたが全然違うだろうってのはたぶんそうだけど上位プレイヤーが誰も研究してないから強いのか弱いのかもわからん
弱いと言いきるのはまあちょっとどうなの?とは思う >>249
現時点でパッド有利な設計に意図してしてる
これ以上はアイデア的にも厳しい 4F技ないキャラがいたり等を見る限り後からてきとうに作って組み合わされたんだろうね
最初からゲームシステムと共に深く考えて作られていれば適性差も少なくお互い不満も少なくできてたかもしれないね そんなに悪いかモダン?
ルークもキャミィもクラシックの方が嫌だし自分でもクラシックの方が強いと思うからモダンは使わないし使われてもなんとも思わんけどな
戦法が寒いからクソとか言う人は待ちを崩せないだけでは? ワンボタンSAによる超反応差し返し
まずこれを除いて
それ以外の要素で
「モダンでなら安定するけどクラシックにすると安定しない要素」
が3つ以上ある奴は100%モダンやった方がいいってイメージ
大概の奴は3つとか4つとかこれに該当するから大人しくモダンやっとけって話でしょ >>273
開発リソースにも限度があるからな
今はアバターコス作成で忙しいんや 悪いか?と言われりゃ悪いんじゃね?
ここまで言われてんなら
つまんないやつは居るんだけどなんかルールが違うところで対戦してる気になるわ 言われてる言われてないで判断するなら好評の方が多いからまったく悪くないぞ コマンド廃止は操作難易度が下がる代わりに差し合いのセンスや反射神経などの能力に誤魔化しが効かなくなるからむしろ難しくなるかもね ルークはクラシックモダン論争以前にくらい判定がおかしいと思います アバター関連はめちゃくちゃ力入れてるけどあれで喜ぶの全体の何パーセントよ
どうなるか分からん調整なんてどうでもいいからアレコスをはよ出せ >>271
ゲームセンスもないのに初心者でクラシック使ってるやつが叩きがち
元々格ゲー経験者からしたらモダン=初心者の可能性高いからむしろ勝ちやすいよな レジェンドにもMいるのに見当違いのM擁護してるやつ笑えるよね
マスターにもM増えてるわけで。みんながふ~どやモケ並みに上手いと思ってんのかな
バカなM擁護多すぎて モダンで対空昇龍出しやすいのはいいよ?
振り向き昇龍までお手軽なのは許せない
あれは難しいのに 振り向きはコマンドの方が簡単じゃない?
モダンだけど振り向きはコマンドでやってる 振り向き昇龍が難しいって程度の人はモダンがお似合いだよ 下手くそザンギだけど猛攻をしのいでじりじりライン上げてここぞというときにスクリュー決めるの楽しい
でも投げキャラなのに投げられてるほうが多いのは悔しい モダンルークのSA1とかかなりやってると思うけどね
ガン下がりモダンキャミィの相手はただひたすらに面倒くさくてつまらないだけだけど ガイル触り始めたけどジュリの1戦抜け率高すぎて草
寧ろ行ける方だろ ガイル使ってると一戦目落とさないと連戦してもらえないぞ
同じくらいしか勝ててないから同じランクに居るのにヘタレ多すぎ つまんなってだけじゃね?
LPなんかどうせ増えてくんだし ガイルは本質的にM相手にしてるのと同じだからだぞ
エリンギ殴って昇龍だして空投げ見せたらいじけて端から動かなくなるガイルはマスターになるまでによくみた ちゃんとしたガイルって時間切れ狙ってくるからしんどいし疲れるしイライラするから連戦したくない
飛び通るアヘアヘガイルとしか連戦したくないわ
まあそれじゃあ逃げたことになるから俺は連戦するけどね >>291
他キャラで戦っててもジュリはつまんないしクソだと思うけどね
足ラッシュ削除しろ ODしないバグの恩恵を最も利用できるのがJPとは… ガイル使ってて、絶対に飛ばずパリィしながらズンズン向かってこられるとテンパる
ソバットや中足で追い払おうにもインパクト怖い ジュリ嫌いなのはわかるけど流石にガイルがジュリいけるは浅すぎて話にならんだろ >>297
逆だった
ジュリがガイルいけるほうは無い ゲージ足りないパリィでBOしないための仕様だったんだろうな コパ刻みから画面はしに叩き付けて追撃まで入っちゃうのはバグだよな! >>303
JPの事だったらコパ刻みからだとドライブゲージ全部使う事になるから仕様です! >>298
(全キャラの中で見たら)行ける方だろ
本田とかザンギでガイル行けるとか言ってたら中々だけど >>294
抜けりゃいいんじゃね?
つまんないならさ >>305
上位十人で見るって話?
それ意味ある? ええ、ジュリがガイルいける方ってマジ?
ガイル戦だけ別ゲー始まるんだけど
他キャラよりいけるってJ大Pがガイルのエリンギ踏みやすいってぐらいじゃない? ジュリって弾が素通り事を相手がどう感じるのか次第よな >>288
あんなの5ルークがトリガー引いたあとのトリガー技だよ
当たりそうになったらボタン押すだけ
カプコンもあれが蛇蝎のごとく嫌われたの知ってるだろうに 15連勝してる奴と出会ってどんな猛者なのかと思ったらクソ回線モダン本田で草
猿あいつ見ないけど元気にしてるかな ジュリでガイル行けるとか言ってるのはダイヤ以下か待ちしかできなくて攻められたらサマソかインパクトパナす底辺マスターなんだろ >>313
昨日ハブで一人で座ってるのは見かけたわ カワノ本田mr1700まで落ちてんじゃん
コーチングしてやりてえな >>240
これ修正するとodゲージ残りわずかの場合にジャスパできなくなるだろうから修正難しそう。 >>315
まだハブで雑魚狩りしてるのか草
スト6飽きてないようで何よりだわ >>317
パリィにだけ適用するif文付けるだけで終わりじゃね? ジュリって有利不利表作ったら一番苦手にガイル入るんじゃないのか どぐらが差し返し狙うなとかアホな動画出しててワロタ
リーチ長い、発生はやいキャラは差し返し最強行動だろ cpuLV8をcpuと知らせずにランクマに入れたらMRどんぐらいになるんだろ どぐらがサブで持ってるブランカとか2中Pのリーチ長いから差し返し、遅れても置きで機能するんじゃないか
振り回す位置考えればラッシュ仕込んでて全く問題ないだろうし どぐらの差し返し動画見たけど一般ユーザーが安心するだけの甘い言葉並べてるなって感じだった
プロ目指してる春麗使いに対して言う内容じゃない 春麗ジュリルーク差し返し最強クラスだからな
立ち回りで相手の間合い外からぶんなぐって大ダメージ取る行動はつえーよ
それがあるから相手の行動制限して読み合いが有利になんだが >>327
どぐらは教えんのうまくなさそうだからなぁ フランス大会見て次息抜きに本田やろうと思ったわ
アレコスでカッコいいの出ればな〜 まぁどぐらは反応ではなくて戦法で勝つタイプだしなぁ
それもそれで難しいと思うのだけど >>329
どぐら自体は割と言語化上手いし教え方も上手いと思うけどね
格ゲー畑以外から来たプロ志望って異質な奴に適切なアドバイスするのは難しいと思うわ
格ゲー畑の身内なら差し返ししてこない春麗とかうんこやろ!地上戦頑張れや!くらい言いそうだし 差し返しも練習ですし
相手の技の全体フレーム以内に自分の反応時間+技の攻撃発生フレームで理論上どんな技でも差し返し出来るし
大体中攻撃以上は見てから差し返し出来るように設計されてる
弱は読み合い MR2000以下の本田は俺にコーチング受ければ確実に伸びる >>339
めちゃくちゃダサいじゃん…
これなら通常でいいわ MR2000って相当じゃね
リセットしてからそこに到達した奴いるのか 昇竜はそもそも323で出ることがモダン以上の闇でしょ優遇されすぎ >>343
貯めキャラも斜めで貯められるのはチートだろ片方だけにしろ 格ゲー界で言われてる「コーチング」って実際は「ティーチング」と表現するのが正しい事が殆どだから少しモヤモヤする 相手の連携にジャスパで割り込んでSA3絡めたコンボで逆転するの気持ちええわ
なお一戦抜けされた模様 コーチングの誤用は格ゲー界隈に限らないので
FPSでもそれ以外でもティーチングなんて聞いた事ない 補正重いジャスパでさえこれなんだからブロッキング受け付けない人って相当居たんだろうな、たぶん
俺は3rdやったことないから知らんけど >>339
ルーク、ジェイミーが中心キャラってのは分かってたけどキンバリーもそうなんだな
完全に白黒黄でガチガチポリコレ配慮w スト5までのアレコスはマジで酷かったよな
今作のアレコスはちゃんとしたやつを期待してる
サンバブランカは二度とくるな >>351
そりゃそうよ
新世代の春麗枠だぞ?
7にも8にもルクジェミと共に初期キャラとして登場するよ >>347
KOFでもちょいちょい変なバグ有ったよな
1溜めの後に4入れたら横溜め解除とか
>>349
会社の研修担当とかが正しく使えてたらええか… 持ってない技出せるクラシックのほうがチートだわ 改造か? 差し替えしオートでできるけどいつも癖で大足になってしまう
中足で差し替えしてラッシュするのが理想だけど難しい >>322
俺ザンギだから相手が全部cpuLV8だったら勝率100%でマスターいく自信あるわ
シベリアンしてるだけで勝てるぜ 嘘だぁたまに練習でレベル8とやるけど
こっちのコマ投げ超反応で反されるぞ 別にプロじゃなくてもマスターで人に伝えることに自信あるニキならコーチングうけてぇよ
もうかれこれ1ヶ月ダイヤ3から微動だにしてないから、何かしら新しい武器つくらないと上には上がれなさそうなんだけどな。
アケスト6が始まったらオフ環境も活発になるかもしれないが100円1試合は1日でソフト買えそうだ オフ環境ねえ…対戦会はそれなりにあるみたいだけどアーケードに人が集まるってあるのか? >>359
格ゲープレイヤーなんて教えたがりしかいないんだしキャラとランクだけ言えばみんな教えてくれるんじゃね 今ある2種類のコスと色が好きになれなくてアレコスまったく来ないからモチベ下がる一方
アバターのコスとかどんだけ無駄なもの作ってんだよ。外人だってみんな文句いってるだろ 完全初心者とちょっと下手な友達に教えてるんだけど、マスター行くまではキャラ対策どうこうより勝てる行動を押し付けることっていう教え方は結構ダメだなって思う
押しつけって基礎がある程度理解できてないとかなり難しいみたい 強い行動を押し付けたら勝てるは、その対策をされたら何も出来ないに等しいからなぁ。
初心者中級者ならそれでもいいかもだけど、プラチナからは簡単にはいかないと思う。
今のマスターへの壁ってやっぱりダイヤ3.4になるのかな?
ダイヤ5はマスターとマッチングして勝てると美味しいと聞くし。そもそもマスターまではチュートリアル論は除外する 初心者は対戦ていうものがどういうものか体に染み付いてないんだよ >>364
プラチナ1から2に上がるのとダイヤ1以上は1段ずつが全部壁っぽいイメージ
ダイヤ5だってダイヤ3と当たれなくなるわけだし 強い行動で勝たせて壁に当たったら別にところ埋めていくでいいと思うけどな
何でもかんでもやろうとするフレはトレモ時間長いけどプラチナで頭パンクして停滞してるし強い行動教えたフレのほうが読み合いとかはできてる 本田やJPは連戦してくんのに何でガイルは即抜け多いんや? ブランカの横顔くそ生意気なツラしたガレッジセールのゴリに見えて負ける >>368
俺もこれが正解だと思う
最初から何でもかんでもやろうとしても当然できないしある程度勝てないとつまらないからね スト6から格ゲー始めたフレが2人いるけど1人はモダンルークで始めてマスターまでは早かったがMR1300代でずっと停滞、もう1人はクラシックリュウで始めて伸びるのもかなり遅かったけど今じゃケンでMR1600帯まで行ってる
やっぱリュウよ アイアンはレバーガチャガチャでも楽しい
ゴールドまでは技が出せたら楽しい
プラチナまでは強い技の押し付けで楽しい
ダイヤはセットプレイや差し替えしで吐く
マスターからはキャラ対策や座学も必須で吐く
こんなイメージ >>372
あの...途中から軽トラックからリムジンに乗り換えてるのですが... モダンのSAが溜まったらもうこちらからはもう無理に攻めない リュウじゃなくて最初からルーク使ってたら1800行ってたんじゃないか でも先日のフランス大会でEWが使ってたリュウの動きはかっこよかったな 〇〇してるだけで勝てると教えて、それを鵜呑みに本当に初心者が〇〇だけしてても勝てないからね
その〇〇も、言ってる本人は無意識で身体に染み付いてる経験則から来た知識等に基づいてやってるから勝てるだけなのである
という流れをいろんなゲームで見た でもまぁ来年、ルークやケンが弱くなってタカシが龍になったとき活きるから。
逆に今JPしかやってない人はJP落ちたら、次の強キャラに乗り換えるのも大変そうだ 来年は豪鬼が来るからたかしが輝けるかと言われると望み薄というか... ルークやケンが弱体化されても強いままで何故かラシードあたりが弱体化されてるみたいなこともあるから油断はできない 今の道着キャラの差で考えたらルークケンに少し弱体化入ってリュウにほんのスパイス加えたら簡単に並ぶと思うがね リュウがほんのスパイス加える程度でマシになると思ってるのは浅すぎる
あいつはあらゆる要素が弱くなるよう丁寧に練られた弱キャラだぞ スパイスを加えるよりむしろOD波動からダウン属性引いた方が強化に繋がりそう 調整は強キャラもナーフなしの全員めちゃくちゃアッパー調整がいいね
JPルークケンが「勘弁してくれよ」って泣き入れるくらいの リュウ使いの自虐は自分の格ゲー力の低さをキャラのせいにしたい過剰ネガだから無視でいい >>257
こっちが手を出した瞬間にCAとかかな
待遇制度も半端ない ついこの前格ゲー未経験の友からがスト6買った!って連絡きたからそのうち教えようと思ってたら
コンボトライアル半分のキャラ終わらせた!って今朝言ってきてビビったわ
こいつ格ゲーの天才かもしれねぇ リュウは強い技揃っててバランス良いのにネガキャンしてる奴らは格ゲーが下手くそなだけ モダン使いだけどワンボタンSACA無くす代わりに技のダメージ量をクラシックと同じにするで手を打ってくれないか? ルークやケンに比べて総合的に性能落ちるだけでOD無敵や弾無しや柔道出来無いキャラより強い リュウは基本性能高水準
ドライブアクション周りが弱い
こんなかんじのおじ性能にしてほしかったわ リュウの新技で一番強いのがドライブインパクトだからね >>403
プラチナダイヤでお願いインパクトしてそう >>406
奇襲する!って言ってコパンで止められるキャミィとはわけが違うんだよな インパクトってスト5リュウの入り身のパクリでしょ?
むしろ他キャラはリュウに使わせてくれてありがとうでしょ? むしろDI突き破らせてくれ。何で溜めて「神撃!」とか言っちゃって打ち負けてるんだよ。もうギャグだろ >>359
こういう停滞してる人見るとダイヤ帯のレベルが下がっているとは何だったのかと思う 正統なコマ投げ持ってるキャラでザンギリリーは弱キャラだけどマノン発売当初から強いと言われてるんだから弱体化必須か
相手が暴れなければコマ投げ→前ステップ→コマ投げループ出来ちゃうのがな >>405
お願いインパクトって何?
プロが確定以外でやるインパクトはお願いインパクトじゃないの? >>414
明らかなサブキャラとかもいるけど、単純に自分がゴミカスなだけや(キャラが弱いのは言い訳にしかならないし) リュウは絶対強キャラにしないという意思を感じる
オワ5で強キャラから弱キャラまで落とされ
結局強キャラに戻ることはなかった スタンダードな道着は使用率高いから結局程々にされる ザンギは相手がBO中ならスクリューとシベリアとボルシチのダメージが500アップするようにして。
あとODスクリューに投げ無敵がつけば今のままでいい。
ダブラリのめくり無能は目を瞑るから 弱い扱いされてるキャラで一番強化が怖いのはリリーだわ
あいつ次の調整でたぶん強くなるよな
怖い・・・ モダンのspボタンの補正ってコンボ中にものってくるってのやめた方がいいと思うんだけどな
結局コマンドやらせるって意味がわからんw と思ったけど
単発確認必殺技とかが簡単っていう恩恵があるからか
じゃあ3段目からは補正なしでいいってことにしたら... リリーはどうしたら良キャラになるんだろうな
突進からの有利なくして新技与えてキャラコンセプトから直さんとあかんのか 正統派胴着系じゃないとクソキャラ扱いするんだから何やったって無理だろ >>395
ダイヤとかでスタックしてる人ってぼったくられ続けてるとか対空出ないとか基本的なところができてないイメージ モダンは調整不足すぎる
ルークマリーザリリーくらい調整してやっとクラシックと一長一短レベルだし 操作簡単でクラシックより強かったら誰がクラシック使うんだよ 全員アッパーとかいうとんでも調整したらスト4になりそう >>430
それなw
補助輪が強くなったらだめだわ >>418
新主人公のルーク使えっていうメッセージかなと思ったりはする モダンキャミィの中Kが2中Pになったらモダンルークに並びそうだな
弾抜けとSA3が強すぎるから没収されて妥当だと思うけどというかそうなったらモダンやりたい モダンjpよええ
しゃがみ中pと中強ストリボーグもがれてるだけで違い過ぎだろ >>409
ゴミ入り身と二回耐えるスーパーアーマー一緒にする辺り君にモノを教える才能無い >>424
キャラによるけどコンボで使うなら大体のケースでクラシックでもモダンでも最低保証の50%補正になってるでしょ
大差ないよ >>404
???「お前ら、前作で俺達が必死に実装までこぎつけた技をいちいち当身、当身また当身っていうからだ。これなら文句ねえだろ」 JPのsa1判定が強い飛びには対空にならないのクソだろ
アムネジア弱体化していいけどsa1強化してくれ >>359
ダイヤ3の停滞って自分もしたけど
たぶんシミーとか対空精度上がるあたりじゃないの
その辺からやって来る人増えるから対応しないとそれだけでやられると思う モダンがクラシックより強くて良いだろ
いつまでコマンド精度や入力速度とか無駄な作業やらせんだよ タイミングと距離さえ合ってりゃ確実にワンボタンで迎撃、差し返し出来て問題無い
サムライスピリッツとかワンボタン大ダメージじゃねえか >>415
マノンのコマ投げ>ステップって-6か7かでコパ確定だから暴れでもなんでもないよ
ただの対策不足 >>432
あんまりこういうこと言いたくないんだけどこういう逆裏対偶理解してない奴がネットに多すぎてイラッと来るわ ミラーマッチが真っ当におもろいキャラは良キャラ理論でいこう ハブでモダン待ち受けしてるとマジで弱い人しか入ってこないな馬鹿みたいに勝率高くなって恥ずかしいわ >>447
「リュウは弱キャラである」に対して
「弱キャラはリュウ」というのが逆
「強キャラならリュウではない」というのが裏
「リュウではないなら強キャラ」というのが対偶
だったような気がする
この件には何も関係ない スト4豪鬼の百鬼襲と大足トラウマが...
今から震えて舞うぜ... 初心者には当然モダンがいいんだがモダン適性に差がありすぎてオススメ出来るキャラが少ないのは明日にでも何とかしろカプコン >>363
何がどう強いか分かんないからな
>ソニック撃って超反応でODサマソ出せたら俺最強じゃね?!理論上無敵じゃね!
多分初心者脳なら多分こんな >>422
弱いから許されてるけど
突進技押しつけて無理矢理択に持ち込むだけのキャラなのに強くしたら大変な事になるぞ リリーとか強くするの簡単だろ
中Pにキャンセルかかるようにするだけで良い キャミィ使い始めたけどめちゃくちゃ地上強えな
低空ストできないけどめちゃ勝てる 一回リュウをぶっ壊れにしてみてほしいね
今自虐しているリュウ使い達がどうするのか気になる
①喜んで使い続ける
②強くなっても自虐する
③他の弱キャラに変える
俺は②か③だと思う リュウって強い作品やバージョンでも良くて上から3、4番目位のイメージ有るからぶっ壊れのリュウって逆に想像しにくいな
リュウ一強って感じのゲームってなんかあったっけ プロが神ゲーって言ってるの聞いて神ゲーやったことないんかって思っちゃった
凡以上はあるけど神では無いよな いろんな対戦ゲームやってきたけど神ゲーだと思うぞ
むしろスト6以上の対戦神ゲー教えてほしいわ プロが主戦場にしてるゲームをある程度ヨイショするのは当然だろ
働いたことないんか プロはとりあえず神ゲーって言ってるだけじゃね
ちゃんと駄目なところも上げて良ゲーって言ってるプロのほうがちゃんと答えてくれてる感ある 初の調整が強みモギモギ調整だったらまたスト5かよと思っちゃうな
上の8~9キャラは流石にナーフだと思うけど これから5年6年続くゲームの1年目でこの出来栄えだからね
5の最終シーズンも良かったから数年であのレベルになればと思ってたらもう超えてる
何でも神神、神ゲーって表現があれなのはわかる
だから控えめに言って格ゲー史上最高ってことで良いでしょ リュウが最強になる方法なんて簡単だぞ
JPのガワをリュウにすりゃ良いんだよ
ハドバラン、ハドグラフ、ヴィーハド、ハドーシュカ使え >>471
JPが最強なんて言ってるのもうマゴさんくらいだよ
ときどなんかJPの影薄いよねって俺の言った通りと言いたげなドヤ顔動画出してたし 行き着くところはケン、春麗、ガイルあたりになりそう 最強とは関係ないけどリュウのSAは
SA1真波撃
SA2真昇竜
SA3真空波動じゃダメだったんかな
いまだとなんか全部劣化ルークみたいで個性ないじゃん 端攻めで心折れてもうレバーから手放しちゃったんだけど、そしたら「舐めプ死ね」ってメッセージ来た
最後までやり切るのがやっぱ礼儀なんだな >>477
そんなメッセージしてるやつは報告しろよ
別に席外してる可能性もあるだろうし相手の状況わからないのにそんなの送る方がアホだろ >>472
こんな書き込みにも自虐しにくるJP使いキモすぎだろ 試合後にフレンド申請やらメッセージやら送ってくる奴は100%キチガイだから全無視した方がいい 本田使って百貫連発とかすれば諦めてノーガードになるやつもいるよ
まあ本田使う事自体が無礼だから仕方ないが カジュアルで勝ち越した相手から「そのプレイ時間にしては弱いw」みたいな名前でフレ申請来た時は流石に笑ったわ、どんだけ効いてたんだよ たまにハブで遊んでるとフレできるけどその後ログインしなくなってるか空気に マゴのキャラ評価結構当たってない?
JP以外は
後はJPが活躍してくれたらな
JPが本当は微妙なのかたまたま大会でかみあってないだけなのか知らんが 本田戦はミニゲームとか散々言われるけど、
モダンルークの引き撃ちにつきあわされるよりは
俺は本田戦のほうが楽しいけどね。 ルークの弾って途中で消えるの逆に厄介じゃない?
パリィしようとしても無駄にゲージ使わされるし JP戦て他のキャラよりも仕分け作業に近いな
・インファイトするかどうか
・前飛びするかどうか
・アムネジアここで使うかどうか×各ブロック
・弾フェイント使うかどうか
・空投げ意識あるかどうか
・コマ投げするかどうか など
仕分けが簡単なJPは非常に弱い >>487
モダンルークをもってくるのは卑怯やろ!
あれより面白くないキャラなんてほぼいないのに ガイルは一生パリィ取ってりゃ向こうから寄ってくるんじゃね知らんけど
ルークはパリィ狙ってると弱サンドブラスト混ぜられてDゲージ徐々に減るけど
もっといえば遠距離戦に付き合うこと自体ナンセンスな気もする CPTフランス大会TOP16にケン3人(最多)
どこが最近影薄いんですかね?
もしかして自虐界ですらリュウ越えようとしてる? ODアムネジアこれダメージもやばいけどコンボ終わる頃にはもうゲージ1以上回復してるのは駄目だろ >>469
一年目でこの出来は凄いよな
スト2は初代が革命的だったから除外するとして、スト3は3rdまで待たなくちゃいけなかったし、スト4無印はアケに活気取り戻したけどアパカ強すぎ。スト5無印はノーコメントなんで、スト6は出来いいよ。 キャラ差がどうのって常に話題だけど、少なくともマスターには到達してそう言ってるんだよな??
まさかプラチナやらでキャラ差を語ってるわけではないよね? うん
まあやってりゃマスターいくからね
勝率47パーでマスターや マスターなんて6%くらいだろうしな
嘘ついてるやつい?だろ >>460
俺は今リュウだけどキャラ変えるかな
Vの初期もそれでリュウからザンギに変えた
最終的にユリアンに落ち着いたから強さだけが基準ではないはずだけど自分でもわかんね >>489
JPは意図した攻撃をコマンドで出すのが難しいからな
得意なのだけ擦ってあと諦めるって人が多いから単調になる
プロJPが軽々と拾いコンボするからエアプ勢は勘違いするけど 大会に触発されてそろそろ別キャラ始めたくなった
春麗DJブランカどいつも面白そうで迷うわ ここはどのレベル帯の話してんのか分からないから面白い 他キャラで遊んでたら風水エンジン忘れちゃったのでジュリ一本で頑張ります 風水エンジンされたときってどうすりゃいいの
出された瞬間死ぬんだけど リュウの真波掌撃って溜め無しだとSA2で
最弱レベルの威力なのに最大溜めを現実的に
使えるOD足刀からだとコンボ補正がきついって
良いとこ殺し合ってるのほんまネタだよな >>508
集中付きOD波掌やスタンに生出しするっきゃ無い 過去作経験者ならハードルそこまで高くないと思うけどなマスターなるだけなら
MR上位とかだとまた厳しいのは確かだけどさ >>484
こう言うのって名前も報告できるし迷惑行為でもできるよな >>509
その集中OD波掌の威力も600なんだぜ?
しっかり考えられて作られてるよな >>488
あれは受けても受けなくてもジャスパ狙って前ダッシュキャンセルすれば弾を受けなかった場合には硬直を生ダッシュで殴れて、ジャスパ出来ればジャスパキャンセルラッシュで硬直殴れる。 >>510
前作ウルゴルのおれでもマスター行くまで勝率6割超えてるんだから
いい気持ちにさせてくれるゲームだよほんと >>508
あの新技いらないからSA2は5のVトリガー1の電刃錬気に変えて欲しいと思ったり
ガイルとかジュリは昔の技忘れてないのになんでリュウさんは忘れたのかって思うし リュウの真波掌撃に問題があると見せかけて本当はOD足刀があまりにもゴミなだけなんじゃないか? たかしは自分より強いヤツに会いに行くための努力を怠らないすごいやつだから… 発売から続けてるアクティブユーザでマスター到達してない奴なんておらんやろさすがに そういえばこないだホンダの誕生日の時にホンダと対戦したら
「今日はホンダの誕生日だー」みたいなこと実況で言ってて吹いたわ
実況も今後セリフとか増えてくるのかね アキの誕生日はゲーム内で盛大に祝ってもらってるのに本田はスルーされてかわいそう キャミィって1抜けされやすい?
リュウけんルークマノンジュリマリーザザンギマスターまでやったけど
今やってるキャミィが一番1抜け多いんだが OD足刀の補正きついせいで高ランクになるほど
コンボで使ってるのほとんど見ないからな
なんでこの調整にしたのかほんま謎 >>527
倒しキレるのがわかるリーサルで使ってみるかな?程度だよな本当 >>508
あれ溜められんのかwwww
始めて知ったわ
今試したけど集中OD波掌でも最大溜めだと当たらなくてワロタ
これ最大溜め意味ある? >>529
最大溜めが確定で当たるタイミングはマジで一つもありません でもリュウの画面端SA2の後のコンボかっこいいから・・・
あれってスタン限定? 最大溜めって言っても2段階目以上たまらんかったような気もする。
ただ2段階目当てると生ラッシュから追撃入れられたりするから強いっちゃー強い場合もある。 SA3狙いのリュウばっかりでSA2使って来るリュウに出会った事がない そもそも割とそんなめんどくさいことしても他の奴の設置とか自己強化SA2のが減るんだよな 真波掌撃は咄嗟に使っても発生は遅いし威力も低い
本当に存在価値が不明すぎる 最低限の圧力すらないため技ってひどすぎるよないくらなんでも >>534
リュウでSA2や1を回す戦略にできないか模索してたけど、正直、簡単に触ってコンボ行く機会が
なさ過ぎて、必然的にSA3に集束しやがる。 半端なロマン技つけるくらいならsa2は自己強化系にすりゃよかったのにな
効果中は真っ赤な波動拳撃ったり空中で波動拳撃てるようにすりゃきっと強いぞ SA2中ずっと集中した波動拳が出るとかじゃダメなんか? 強化波動拳ってぶっちゃけ思ったほど強くないんだよな
弱波動撃てなくなるデメリットがあるし >>538
SA1は割と強いほうじゃないか?
相手の弾にも勝てるし結構撃ってくるイメージあるわ リュウは練気波掌撃が使えて、ようやくルークの火力なんだよなぁ。
まぁ神の2中Pがないから、その火力が発揮される場面はルークより圧倒的に少ないが。
集中しなくても、火力が出るJPとかDJとかなんだよ。もうJRYUかRYUJに改名して雰囲気強キャラになれ。 いっそリュウのSA2は自己強化で一定時間常に電刃練気状態にするのも面白いかもね、5のVトリガーみたいに 最初リュウってただケンの劣化なだけで全体で見たら普通だと思ってたけど技一つ一つ見ていくと弱いわ 強くなりたい一心で35年も修行続けてきたリュウが修行もろくにしてないゲームが趣味のポッと出のルークとかいう小僧に抜かれてるんだぞ?
もうこれはおじに対する運営のメッセージだよ >>543
全然使えるけど、標準の域を出ない印象。バルカンブラストの存在がなければって感じ。
発生か弾速がもっと速ければ、コンボでももっと出番ありそうなんだが。 >>527
踵落としのキャンセルで当てると強いから ワールドツアーでさ
やっとある程度満足出来るようになってきたとか言ってたのに
これだもんなリュウ >>548
35年もやってんのに未だに力みまくってんだしそりゃ若い力ある奴に抜かれるわ 真破掌は無敵長目だと思うけどなんであれに無敵つけようとしたのかわからん リュウの目的は強くなりたいじゃなくて真の格闘家になりたい、でしょ
強さを求めた終着点の殺意の波動は明確に否定した訳だし人生エンジョイしてるニューエイジは微笑ましい位に思ってるんじゃないの
おじいちゃんの思考だけど 強さを求めて今までの自分を捨てたとかなんとか理由付けして波動竜巻昇竜を捨てた全く新しいスタイルにしよう
そして新しい流派の開祖となるのだ というか殺意の波動纏った所で対してスタイル変わらねえんだよな >>557
行こう、おばさん!
父さんは帰って来たよ! トーナメント初戦Wi-Fiクソやろうと当たって謎に色々コンボ出なくて死んだわ
確信犯なのはコンボミス前提かのようにミスったら投げたり差し合いしてくる準備万端な感じのとこで、しょっちゅうこういう対戦してんだろうなっていう
わざわざ時間使って参加してんのにマジWi-Fiクソやろう何考えてんだよ リュウは強い奴に会いに行くキャラなんだから最弱じゃないとダメだろ
まだまだ最弱じゃないからちゃんと弱体するべき コンボ食らうのは分かるけど投げるのはなんだァ…?てめぇ…ってなる 最近飽きてきたかもしれん·····
一発が減りすぎてすぐ終わる いきなり相手がしばらく動かなくなったとき復帰まで待ってやると不意をついて本気で殺しに来るやつまじでクソ
待ってもらったんだからまず攻撃する前に屈伸なりして復帰しましたアピールしろよ Mリュウのアシストコンボがゴミな理由は
リュウ≒クラシック≒古典的ということだ 動かないの待ってやったのにこっちが攻めないからって屈伸してアピールしてくる奴くそ 昔は止まってたり瞬間的にガクついたら距離とって様子見してたけど今は何だろうとこれ幸いとばかりに殴ることにしてる🤗 >>547
不利キャラ多いのか?
まあわからんけどやっぱスピード早いからじゃない?
スピードキャラが弱いゲームってあんま見たことないわ Mリュウ詳しくないが触った感じアシコン全部微妙かゴミって思ったけど実際どうなの?
アシコン1は間違いなくゴミだと思うけど ボタン連打で誰でも出せるもんに贅沢言ってどうすんねん >>570
おや…?攻撃がこねェな 試合放棄かな? キャミィは不利キャラ少ない上に不利って言われてるのもほとんどがレアキャラだろ 暇だからアシコン順番に見てるけどJPのアシコン2は馬鹿にしてるだろこれw
中足ラヴーシュカってw >>568
>>570
動かなくなった相手にわざわざ待ってるからそういう目に遭うんだよ
容赦なくボコって1抜けしろ ダイヤ帯荒んでるな本当
1ー1抜けやら屈伸やらリザルトガチャガチャ抜けとか多すぎるだろ >>570に関してはただのサンキュー屈伸じゃ?
俺も咄嗟に操作できなくなったときに待っててくれたらサンキュー屈伸してから戦闘開始するよ 試合中クッソラグった時に距離取ってしゃがんで待って、大丈夫そうになったらお互い小パン連打して試合再開したことはある 屈伸はスト6が格ゲーはじめてのえぺ民が
ありがとーとかの意思表示でやったレアケースとかありえそうな気はする PCでやってるとたまに試合中に強制的にデスクトップ画面にされるのなんなん?
ハブかカジュアルでPCのコンディション確認してからじゃないとランクマできないわ ダイヤ君はマスターいけや
いくらでも連戦できるぞ? OCTAのアナログすぐ横に吸われて斜め止めめんどい MR1550の壁高すぎないか?
もうここらへんからミスの有無より攻略のレベルになってきてる気がする >>590
いやそうでもないぞ
まだ1650くらいまでは強い行動押し付けまんが強い リュウのOD技微妙だよなあ
OD昇龍は強いがカス当たりからの最大反撃は悲惨
OD足刀はダメージ低すぎるし
練気無い時のOD波掌撃とか
何のためにあんの?ってぐらいどうしようもない性能してる ナウマン教えるの下手だな
プラチナレベルのプレイヤーにフレームやらカウンター確認やら言っても混乱するわ キャミィとか何処行ってもうじゃうじゃいるから1抜けも仕方ない リュウのOD昇龍はカス当たりあるのダメだろ
ケンより優秀な技ゼロ説ありそう 今日販売直後ちょっと触って放置してた本田でプラチナ荒らしたんだけどマジでレベル高いぞプラチナ
めっちゃ高頻度で頭突きにジャスパ取ったり頭突きに昇竜当てたり
ちゃんとダウン取ったら投げと打撃で起き攻めに向かったりとか
難しい事ちゃんとできてるやつマジで多かった
レベル下がってるなんて絶対嘘だわ
まあ全部轢き潰したけど😁 キャミィ相手だとぶっぱSA3のせいでバックジャンプも飛び道具もみんなリスキーになるからな
あんなのCPUラスボスとかそういうのが持ってる性能だろ OD波掌撃はまじで存在価値ない
電刃かつ端でSA2コンボするときだけ使うけど 天昇脚カス当たりでフルコン食らったことあるな
再現性は低いだろうからしゃーないとおもったけど >>599
別にCキャミィなら良いけどな
MのSA3はまじで狂ってるわ >>597
嘘つけ
メインダイヤ1でプラチナ1から違うキャラはじめてプラチナ4手前まできたけど適当に無敵ぶっぱなしてるだけで勝てるわ
遅らせグラップもろくにできてないのばっかだし隙みつけてインパクト打っても全然返せんのばっかだし
お前そのタイミングでインパクト打ってきてもバレバレだぞってインパクトばっか打ってくるから返すのも余裕だでダメージおいしいでな
俺マスターでもないしダイヤ1やっといったばっかくらいだからそんな差ねえやろって思ってたら勝率70%くらいでダイヤ4近くまでかけあがって申し訳なくなったわ レベル上がってるのってマスターのサブが認定で落ちてくるダイヤ1とかプラチナ5あたりだよ
プラチナ1からちょうど100戦してきてこのランクどんなんがおるんかプロフ全部見てきたったけど格上サブのやつなんかあたったの数回だったわ >>604
ぶっぱとインパクトで勝ってるだけの糞プレイやん やればやるほど波掌撃の用途が不明すぎる コンボパーツは別ね
精々+2の有利取るためにキャンセル波掌撃はリスクが高すぎる
用途不明なのが一番もやもやする
コンボが2450くらいなのもなあ
リュウだと読み勝ってもミリで残っちまう ダイヤで詰まってる人はBO時の画面端での痛ぶり方が下手なやつ多いと思う
とりあえずBOしたらピヨらせる奴が多すぎる
あと守る方もインパクトの見過ぎで固まってる奴が多い多い >>608
はしょうげきフェイント結構ハマって投げられるんだが ダイヤもact0からしたらかなりレベル下がってるぞ >>607
適当な糞プレイにひっかかるのってつまりは全くレベル高くないんだぜ?
わかるか?
レベル高いやつ相手ならんなもん絶対通らんしガードされてパニカンフルコンで終わりだからな ザンギの3中PキャンセルSA2が出せなさすぎてイライラする
キャンセルスクリューは(意味ないけど)確実に出せるのに真空コマンドだとなんでこんなに出来ないんだ
有識者の方ご教授おねがいします MR1800レベルの実力があるけどプラチナから出れない
連勝ボーナスがあればとっくにレジェンドになってるはずなのに雑魚の群れといつまで戯れなきゃいけないんだ >>613
そりゃ発売当初はウメハラとかプラチナにいたからなw レベル下がってるのに6000戦してまだダイヤの俺はどうなるんだよ プロがそのランクにいた頃と比べたらそりゃ下がってるけどそういうマウント取るやつは実はプラチナとかだったりするから気にせんでヨシ リュウ使ってた時は波掌撃は集中して置き技にしてchからコンボ狙うのが強かった記憶があるな
判定強くてダメージもまぁまぁ出せた気がする 弱波掌撃を持続当てするセットアップがあった気がする
カウンターヒットすると大波掌撃みたいに拾えたような気が 上に行くにつれてケンとルークとガイルが増えてくるからザンギやマノンやリリーや本田が懐かしくなってくるわ
たまに来るとテンション上がっちゃう フレンドリーファイアやアイテム貰った時のごめん(ありがとう)屈伸は割と色んなゲームであるからな、格ゲーでは聞いたことないけど
他ゲーから入った人は勘違いしてやってる可能性も微粒子レベルであるんじゃね >>615
どうやって入力しようとしてるの?
3中パンのあと真空波動拳はかなり難易度高いよ
俺は123中P236Pみたいに入力してるけどこれでかなり安定してる
波動拳2回入れる感じだけど一回目の波動拳を1から始めるイメージ せっかくだしやるかってワールドツアーモードやり始めたけどこれクソゲーすぎないか?
というかクソゲーならまだしも技切り替えはスマホに入っててモダンとクラシック切り替えがオプションメニューからとかUIが終わってるし
スピバが今作30F溜めになってるのにアバターだと45Fのままになってる不具合ここまで放置されてるの誰もやって無さすぎない?このコンテンツ 3000試合以上してるけど屈伸してきたのなんか二人だけだわ
どちらも中国のやつ
スマブラだと挨拶みたいにやってくるキッズまみれなんだがな >>628
メインストーリーの進行が死ぬほどだるくて俺はやめたよ
よくこんなセンスないRPGモード作ったなとおもった >>628
アバターバトル報酬あるときバトルハブいってみろ
100時間越えではまってるワールドツアーガチ勢だらけだぞ
あれの真髄はカラバリとかほぼなしで合計350種類以上手に入る衣装の豊富さよ
行く先々で衣装見つけて敵からもゲットして着せ替えてって流れがキャラクリ好きからしたらたまらんモードなんだよ 通常技キャンセルSAは根性入力してるんだけど、入力方法工夫した方がいいのかな
指疲れてくるとSAキャンセルミスるのよね アバターバトルをガチでやってる人いないんだよな
レベルとか高くても、対戦してみるとバッタとかゴールド以下っぽい人ばかり
上手い人とアバターバトルやってみたいわ >>631
その割にクリアの実績がバトルハブ100戦っていうエンドコンテンツって位置付けにしてたはずのものより取得率低いんだけど本当か?
まあ俺はモブを飾り付けとか理解出来そうにもないし対戦に戻るわ ルーク真面目に触ってみたけどJPルーク春麗以外触るのが馬鹿らしくなる強さだな中P後強Pも弾もSAも足も全てが強すぎる
というか中足ラッシュは全キャラ削除でいいだろSA無敵もそうだけど持ってるキャラと無いキャラで択の差が激しいわ >>634
なんもないよりいいだろ
黙ってランクマかバトルハブ回しとけば? >>635
相変わらずケン使いの自虐が止まりませんなぁ!
どんな脳みそしてたらケン使って自虐できるんだろう ケンの中足ラッシュなら削除していいとおもうこいつこれなくもラッシュ普通につよいし! 最近再戦の時にカーソルめちゃくちゃに動かして抜ける奴多いな
マスターではめったにみないのにダイヤではわんさかいる >>633
連勝数すごい人は色んな技組み合わせて無茶苦茶なコンボやってくるよ
操作慣れしてるからランクも上位のやつ >>637
ケンにやられすぎて脳味噌おかしくなってて草
超絶クソキャラなのは分かるけど名前が載ってないからって勝手にケン使い云々言ってキレてるの格ゲー老害ムーブすぎるだろ シンガポール大会→ケン5位7位(TOP8最多)
日本WW→ケン2位3位(ウィナーズ4人のうちの2人)
フランス大会→ケン5位9位9位(TOP16最多)
これで最近ケンは結果残してないから強キャラから一つ下がるとか本気で言ってるのかな >>636
言われなくても戻るけどマジでこのモードクソつまんねえ上にUI終わりすぎてんだろって感想書いただけだ
もしもアバターバトルやり込むためにワールドツアー関連やり込もうって奇特な奴がいた時のために一応書き残しとくけど
アバタートレモしたかったら技選択する所の技お試し画面ってのを選ぶとオフラインでもこれまたよく分かんないクソ不便なトレモなら使えるぞ >>635
まあこの並びでケンキャミィ抜くのは不自然だわな バトルハブ内にバトルグラウンドの要素入れればよかったのに
18年前のDOA4では実現してたけど ワールドツアーのスタイルレベル上げはクリア済みならさっさと上げれるようにしてくれんかな
何選んでもどうせスクリューワンパン狙いしかせんのやし、そのスタイルの技使っとらんぞ カプコンカップ出場権もつい先日の大会優勝でケンが最多になったしな ルークJPケンDJ春麗
この5キャラ消せば実は良バランス説 春麗なんか一部の変態みてえなのしか使いこなせてないんだから今のままでええやろ
ナーフされても誰からも文句でないであろうJPくらいでいい >>651
JPのコンボも大概変態だろ
やってみればわかるよ JPは癖が強いだけで特段難しくないよ
そりゃ突き詰めた時に難しいムーブはあるけど他キャラのそれと大差ない難易度だよ このゲームの何がイラつくって立ち回りで勝ってたのに一回二回の読み負けやミスで逆転されること
プロもスト4のウルコン散々ディスってたくせにこれにはダンマリだもんな
端の強さはもうどうにもできんだろうからせめて全体の火力下げてほしい
マリーザとかルークとかJPとか負けてもくだらねーしか出てこないもん JPは全員ブロックしろ
それで多少はまともに遊べる >>654
適当(に思えてしまう)ボタン押しに負けてくだらねーって思っちゃう気持ちは分からんでもないけど
立ち回りは期待値込みで成立するやつだから実質的に立ち回りで負けてたんだよって考えるしかないっすね
ウルコンは努力してない側に大逆転リソース与えるって部分が問題なのでまた別の話だとは思う アバターバトル用にスキル覚えたいけどレベル上げがめんどくさいんだよなー
SA3とか覚えさせるの無理
あと風水エンジンをジュリ以外のスタイルに使わせたかったけど無理だった スマブラはVIP目指してる途中で屈伸してくるやつは結構見たな
20人と当たれば1,2人いる 過疎配信者のダイヤ5ランク見てたけどお互い対空出ないから飛びはお互い全部パリィだったわ
でもコンボだけは上手いからめっちゃ歪
プラチナのレベル云々はダウトだろ お互い対空出ないでコンボだけ上手いってたまたまそう言う試合があっただけだろ
人にダウトとか言うなら過疎配信とか言ってぼかさずに有名配信者の配信を基準に語ってくれよ
それならみんな真偽わかるからさ ジャックナイフの性能マジで意味分からん
ただでさえ壊れてるDJに何で更にぶっ壊れた技ついてんだよ なんか今日やたら勝てるなーと思ったけどモダンに全然当たらなくていらいらしなかったからに違いない とりあえずジョスクールは流石に壊れてるし何とかすべき
ルークの2中Pレベルでやってる コンボ上手いDJとやると一発事故ったら「こいつマリーザかよ」ってくらい減らされるな
SA無しでもかなり減るしな お前らそんなキャラどもよりガイル叩こう
このゲームは相手に触られたらキャンセルラッシュから有利フレームを取られ画面端に運ばれて柔道が始まるゲームなのに、ガイルとJPだけは相手に触られずに戦える性能があり、格下相手への足切り性能がイカれてるほど強い
ソニックや中足など長リーチ技を歩きガードさせられて、たまに弱ソニックをラッシュで追いかけてきて有利フレームとられて、ガイルを画面端に連れて行くころにはこちらのドライブゲージや体力は枯渇してるのにかかわらず、ガイル側は潤沢
ゲージ減ってもソニック撃ってれば回復できるし、対抗策がエスパー飛び、エスパーインパクトもしくはジャスパラッシュなどこちら側に求められるスキルが高すぎる
このキャラはドライブシステムを破壊している MR1500以下の春麗は勝手にミスって勝手に自滅していくよな 1500以下は知らんけど1600くらいから春麗マジで勝てないんやが
対戦してて1番キャラ性能を感じるわ
こいつ最強やろ MR上位の春麗率みたら最強格キャラなのは間違いないがなぜかヘイト向かないな >>673
みんな自称マスターだから対戦で当たらないんだろ >>673
このゲームの最強キャラは間違いなく春麗だけどここの住民は基本ケンケンケンしか言わないからな
一生中足迅雷くらいまくって発狂してるから春麗なんて見てる暇ないんだろう まあ俺は中足ラッシュor迅雷に発狂してるし春麗DJキャミィガイルルークJPジュリ本田の百貫全てにキレてるけど >>671
大足対空構えからラッシュ2大pで拾ってくる奴はリーサルおばさんと呼んでいる 1600〜1700でやってるがact2の戦数は上からケンDJルークジュリジェイミーだった
やっぱケンがすげえ多いわそりゃヘイトも向く カジュアルで10戦とかやってくれた相手に再戦、再戦終了ピコピコしてありがとう〜みたいな感じで再戦終了やってるんだけど今だと煽りにとられるかな?昔こんなローカルルール有ったよね? リュウだけどもう俺ルークの相手すんの疲れたよ・・・ 端に下がってコパン連打のラグチェック
棒立ち待機からのサンキュー屈伸は昔からあるよ >>682
そうだよねggみたいな感じでやってるつもりなんだけど分かる人には分かるみたいだからこれからも続けていくわ >>667
まぁそうだな、たいして上手くない俺でもマスターにはなれた 一般的にはリュウ対JPが詰んでるって言われがちだけどガチで詰みという言葉がふさわしいのはリュウ対ルークだと思う ルークも死ぬほどウザいけど入れ替えあるケンはやっぱ許せねえなって なんとなくだけど、プラチナからダイヤモンドの人が多そうだなここ >>613
初動はトッププロ達がそのへんにわんさかいたんだから当たり前だろ JP使いはランクマの待受でずっとピコンピコンなってそう >>689
割合的に多くて当然じゃね?
なぜ疑問に思うのか逆に不思議だわ このゲームの答えはEVO壇上にあると思う
俺まんべんなくキャラ使いたいマンだけどEvo壇上のキャラはやっぱキャラパワー高く感じるよ
なんでも出来るキャラが揃ってた リュウの真空波動拳
スト4…発生3フレ
スト5…発生4フレ
スト6…発生8フレ
もうこれ加齢でピーク過ぎたおっさんだろ >>27
減ってる言うけど例えばapexなんかは60人居ないとマッチが成立しない
つまり格ゲーとapexでは現在の人口に30倍した数で比較すればどちらがマッチ成立しやすいかが分かる 数字バトルしたい奴に人数比の話しても意味ないよ
彼らは本質を見失ってるから ラグ外人とはやらないのに世界人口持ってきても意味ない
そもそもsteamで格ゲーやってる日本人は絶滅危惧種ってくらい少ない プレステ勢謎にめちゃ多いよな
クロスプレイ無い格ゲー前やってた時はPS側のサーバーはめっちゃ盛り上がってるのがTwitterで流れてくるのにPC側閑古鳥鳴いてて買ったこと後悔した思い出 リュウの何がきついってルーク側がきつい要素の話でなくて? 去年の末期5でさえ普通にマッチしたから一切心配してない
こんな数字厨みたいなの湧くのは流行ってるからか >>667
でもガイルはマスター帯の勝率そんな高くないじゃん モダンキャミィってインパクト壁ドンした後ゲージ吐いてコンボ伸ばせないの? マリーザ火力あって楽しいけど立ち回りきつすぎる
間合い外から中足とか大Pキャンセルラッシュで触られ続けると死ぬ そろそろボチボチMRやるかな
でもハッキリ言って俺ランクマ向いてないんだよな ガイルやってるとソニをひたすらパリィしながらジリジリ寄られるのがなんだかんだで嫌だな ランクマいくらやっても1500から微動だにせず
リセットされたからちょっとレート変わったかなと思ってもやっぱ1500から動かないわ
1600の壁を感じる >>695
数字で言えばザンギの方が酷くね?
スクリューは昔は1F、4で2Fだったし、2回転は5まで1Fだったけど今作6Fだし
強化しろって話じゃなく、ゲームが違う >>680
プロフからいいねおしてそいつのプレイヤーいいね増やしたらさっきの人だってわかるからそっちでよくね ランクマが嫌ならハブでいいじゃない
前ステ勢も居ればほどほどな人も居るしだらだらまったり連戦するのもいい
まあ賑わってるサーバーは漏れなくマスターもごろごろ居るんだけど >>27
PS勢が増えてるから売り上げ数字増えてんだろ
お前馬鹿か? リュウは弱くて良いんだよ嫌われてるんだから。コイツ強くしたらみんな使って初心者辞める。飛び道具処理最初に覚えなくちゃいけなくなるから雑魚で良い
リュウは大昔から嫌われてるんだよガイルくらいには リュウとDJのラッシュ交換しようぜ
これでちょうどいい ハブはさぁ、回線終わってるやつを設定で乱入出来なくして欲しいわ そもそもどのゲームもPCよりCSのがかなり人口多いんだから当てにならないよ そいつsteam のアクティブ()とやらがこのゲーム腐せる最後の希望なんだろ そもそもsteamでわざわざゲームやってるやつの人口分布の大半って中国人だからな
そいつらがごっそり消えたところで何も問題なかろう
マナーもくそもないしあいつら >>664
めちゃくちゃ誰かのサブ垢っぽいんだよな
act1の時に当たってももちのサブかと思ったくらい steamはスト4時代の箱みたいなもんじゃない?
人数少ないけど環境重視のガチ勢はsteamに集まる
ライトユーザーが多いのがCS
今回はクロスだから人口に悩まされることもないしな >>706
ガイル使ったら思うけどちょっと癖あって難しい
飛ばせて落とすやるにもルークとか使ったほうがコマンドで簡単だしラッシュも速くて攻めやすいしコンボも強いし 俺はPSだけど対戦相手殆どクロスプレイ表示だぞ
もうPCのほうが流石に多いんじゃないのか そんなことよりアレコスはよしろ
なんかこの前カレンダー出てたけどあの通りなら今月もコス追加無しなんだよな
ごみ >>726
ライトユーザーは大体PSにいるなプラチナとかにはPS多い気がする
マスター帯はPCの人多いし マスター上位とかなってくるとPCばっかだな
下の初心者帯はPSばっかよ 単純に元々強かった上澄みがPCなんだからライトがどうとかあんまり関係ないとおもうけどね 俺プラチナだけどPCばっかだよ相手
俺がPCだからかもしれんけど
クロスはオンにしてるはず
クロスオンでも優先は同ハードとかはあるんだろうね Outfit3初公開8月5日→第二弾9月23日
11月11日くらいにまた続報あるかな?
これで配信時期じゃなくてただ4キャラ公開だけなら終わり >>732
強い人ほどラグの少ない良環境求めるからPC選ぶってなってるだけだよ
モニターまでこだわって144とか240のやつ選んでると思うし
対戦出来ればなんでもいいって人はゲーム機のがお手軽で安いからそっちでやるだろうけど >>733
昨日サブキャラでやったら数回連続でクロス対戦になったけどな
PSの人多いと思ったけど プラチナ2あたりでももうプレステばっかなんだな
一番上はPCのやつだからこいつクロスプレイきってもないしガチ
https://i.imgur.com/3OryUlX.jpg >>737
Xboxかもしれんだろ
...出てないっけ? 発売して1ヶ月で200万いったのに、それからCRとか有名配信者、ホロの連中とかやった4ヶ月でたった40万くらいしか増えてないのな
こいつらの効果ってせいぜい5万ないくらいだろ
結局盛り上がってるって配信界隈の狭い話だけだろ プラチナ1とゴールド5もPSまみれやな
格ゲー村といわれてた頃のスト5とかでは格ゲーPCでやるゲームマニアみてえなやつしかいなかったから
pSが増えてる=新規が増えてる証拠になるな
https://i.imgur.com/1yw0h2i.jpg サブでダイヤ潜るとPSモダン無線と連戦になって地獄 任天堂に土下座してSwitchでスト6出せるようにしたら人増えるよ スイッチだとスペック厳しいからクロスプレイ弾かれるんじゃないの ゲームガチ勢はPC持たない理由が無いから、平均ランクがCS機より上になるのはクロスプレイ対人ゲームあるあるだな
競技性高いゲームがPCオンリーのパターンが多いから、PC無いと話にならん >>744
なんで土下座?Switch独占でウル2出してるのに
スト5より売れなかったけど 売れてるゲームはSwitchだからな
PCなんておろかPSも持ってない人が大半なんだから、PCが最高環境になる時点でモンハンみたいに流行らない >>463
一強は多分ないかな
一番強かったのは、他強キャラが残らず弱体化されたストⅡターボの時か、ストⅤ初代かなぁ
後はダッシュ、X、ストⅢ2nd、ストⅣ初代が上位陣の次点くらいの位置付けで、それ以外は中堅以下って感じだと思う Switchしか持ってないって奴も多いだろうし死ぬほどグラフィックとか落として出せばいいよ
他のプラットフォームとの対戦は簡便な steam アクティブとやらは減ってるはずなのに増えまくるスト6売り上げ(9月時点でセールなしで240万)
これどのハードの新規が増えてるか答えでてるよな >>740
ぶっちゃけCRカップが過去最高クラスの同接!って話からの伸びだとエアプの人増えただけなんじゃね?とは思った
いないよりはマシなんだけどねもちろん
Switchに出すはスペック低すぎて論外だけど
ピクミン4レベルに売上抜かれたってのを見るとちょっと配信での盛り上がりとの乖離があるように見える アクティブとかマスターリーグとかじゃなけりゃ現状どこも3秒でマッチング回転し続けてるんだしseam分布なんかもってきても重箱の隅ついてるようなもんだろ >>752
発売1ヶ月で200万、半年で240万
増えてる???? めんどくせーな
快適にプレイ出来るだけの人がいりゃいいだろ人口なんて
実際今爆速でちゃんと実力近い人とマッチングしてるんだしこれ以上求める事あるか? >>753
ホロライブのコラボ菓子が普通のより値引きして売ってるようなもんで、一部の人の盛り上がりと一般層の盛り上がりの差が大き過ぎ 小パンや小足からのラッシュコンボができないけどダイヤ帯なら2回勝って3回負けてトントンみたいな生活できるからザンギはありがたい。
年内マスターは無理かなぁー ラッシュコンボできないと無理よね... 少なくとも過去一で盛り上がってるのは間違い無い
そもそもの格ゲーのパイが小さいから
他と比べたらショボいのは致し方ない
見てるだけでもわかりやすく楽しいって
格ゲーの最も優れた部分だけど
やってみたいかと言われると全然違うってのが
本物の格闘技と似てる
プロ格闘家目指す人なんてめちゃくちゃ少ない人けど
興行はドームパンパンにするぐらいには客来るわけだしな >>760
コパからできなくても中攻撃からできれば何とかなる >>761
CAPCOMが目標売上1000万本掲げて賞金だけで3億円の大会開いちゃったりしてるから、全然足りてないよな >>760
小技からキャンセルラッシュコンボなんて使わなくてもいけるよ
中足ラッシュとか最大出す為の強Pコンボ系は出来た方が良いけど 株買ってる人もニワカ多いんだろうな、スト6盛り上がってるから株価上がってたけどいざ具体的な数字出ると全然でストップ安くらい下げてると言う >>754
俺も当たったw
ラグかったけど負けて腹立ったから再戦して二連敗したw
せっかく上手いんだから環境整えろよと言いたい >>717
リュウが嫌われてる世界線なんて聞いた事ないわ >>739
まじこれだけでいい
4はロード遅すぎて固まったのかと焦る >>769
4も5も初期はリュウオンラインで嫌われまくってたろ
今回はケンのが多いからヘイト薄れてるけど、結局数が多いと嫌われるのよ >>717
リュウで初狩りとか言ってたらこのゲーム全キャラ初狩り出来る能力持ってる
結局格ゲーだから対策覚えない方が悪いよ 突然Switchがどうたらいうのがこんなとこにも沸いてきましたよ、と 試合開始までの暗転時間が異様に長いときあるけど相手がps4だったのかな
まあ試合中にラグらなけりゃなんでもいいけど カプコンの1000万目標ってながーい目でセールてばらまいたりこての計算ってもわからないやつ沸いてるね
5が240万いくのどれくらい時間かかったか知ってるか?
https://i.imgur.com/G2jUUzP.jpg switchてなんだよ。switchに出したapexどうなったか知ってるやろ?
レレレされたらかくかくで弾あたらんジブバンガウルトでFPS低下するとかうんちみたいなゲームになったやん ただでさえラグが命取りのゲームでSwitchになんて出したらApex以上に未完成のゲーム誕生するだけだろ ラグくてショボくてもSwitchだけで対戦させるようにすればいいよ
格ゲー人口は増えてほしいから出せるなら出してほしいわ カプコン最高益、4〜9月純利益57%増 スト6好調
https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUF245PF0U3A021C2000000/
カプコンが26日発表した2023年4〜9月期の連結決算は、純利益が前年同期比57%増の252億円だった。4〜9月期としては過去最高を更新した。6月に発売した格闘ゲーム「ストリートファイター6」が9月末時点で247万本を販売し業績を押し上げた。
売上高は53%増の749億円だった。新作・旧作含めた全体のソフト販売は2260万本と、前年同期から6%増えた。3月に発売した「バイオハザードRE:4」のヒットで、「バイオハザード」シリーズの関連作品が伸びるなど過去作も好調に推移した。
このゲームのアンチの特徴ってすぐ大会賞金1億ってワード出してくるからわかりやすい
カプコンからしたらはした金だぞ まあゲーム、特に対戦ものは人口が正義よ
面白くても過疎なゲームとか救いがないわ サブキャラでルーク触ってみたんだけどこいつの屈大P異次元の対空性能してるな、必殺技と間違えて調整してない? 株主総会の質疑応答でも年明けからさらにスト6盛り上げるみたいな事言うてたな
既プレイヤーからしたら今すぐしてくれとしかおもわんけど
1年後に無料解放とかもありかもな >>763
>>765
ザンギの中技ラッシュ...大攻撃からのコンボ...? 無料開放したらサブ垢の初心者狩りと切断厨と煽り増えて民度下がるけどね >>786
ザンギの話じゃなくてマスターに上がるまでに必要なラッシュコンボの話
てかザンギのが他キャラより小技キャンセルラッシュする機会多いと思うけど 追加キャラもみんな買うだろうしハブ行けば有料アバターコスで溢れてるし
ソフト単体だけで売上を語る人はその辺分かってんのかな >>787
サブ垢なら今でも普通にいるしなあんまかわらんのじゃね
俺も練習用で1つあるし もし無料にするなら使えるの弱いとかいわれてるけどまあ使ってての楽しさはあるらしいリュウのみにして一キャラ解放1000円とかにすれば乞食根性の馬鹿が課金
賢いやつは製品版買ったほうが安くすむなで購入誘導で儲けれそうだな
ポイントは簡単に勝ててしまう強いキャラを無料にしたらダメで弱くても面白さはなんとなくわかるそのラインのキャラってとこね >>782
ゲーム開発コスト無視したら端金だわなw
開発費は以前に計上されているからそうなってるだけだろ
現にドヤって書いてるその数字がしょぼ過ぎて株価爆下がりしたんだけ 基本無料なんかにしたら実際に売れてる数字は隠してアフィカスが総動員して勝手にオワコン扱いしてくるからイメージ的によくないだけてただの悪手だぞ >>783
人口が正義というのは少し間違いで適正マッチングのスピードが正義
上でも言われてるようにスト6はApexの1/30人口がいればApexと同格になる
それがユーザー目線ってもんだろ
まあ正確には試合時間で変わるけど
メーカーでも株主でもないのに人口の絶対値でバトルしてるのは意味わからんよ >>795
人口が多ければマッチングも早くなるんだから人口が正義は間違ってない
なにより、大勢の人が同じゲームで楽しんでいるからこそ楽しめる面が非常に大きい
今回カプコンが宣伝に力を入れているのも、人を集めて流行っている感の醸成が大切だと考えているから もしかしてスト6ごときに1000万売れないと開発費回収できない金かかってるとおもってるのいる?
このゲームウィッチャーとかgtaかなんかだとおもってんのか?
開発の1000万目標てのあくまで10年単位とかでの話なのにアホが踊らされすぎだろ 1年で無料なら2度と初動で買わないわ
フルプライスで未調整版<<<無料で調整版だろw >>788
うん。だからその機会をやれてないから勝てないのかな?って話をしてるんだけど... >>713
スク5Fは我慢するからバニ返して(涙) いいねしたのって相手に分かるの?
楽しかったら終了する時連打してるけど >>795
スト6じゃなくて他人の数字で勝負してる謎の勢力 CPTやCRカップみたいな新規がみそうな場で
期間限定ソフト1000円値引きみたいなのをやるのはありかもしれないが、無料は無理かな。
中高時代の俺ならアカウント作りまくって初狩しまくるわ。 ぶっちゃけバトルハブって無料開放する前提で作ってそうじゃね?
今のままじゃぶっちゃけ要らないじゃんあの機能 格ゲーで成長を実感できるのって初狩りして連勝しまくってる瞬間って言われてるしな
前までできなかった事が数値になって明確に現れるのは気持ちいいから危険極まりない スト6はめちゃくちゃ金掛かってるだろ
ワールドツアーだけでもゲーム1本分のボリュームあるのに、これまた金掛かってそうなバトルハブまであるからな
宣伝費や大会賞金もスト5と桁違いだし
本気で1000万本と言ってるのは間違いないぞ >>806
バトルハブだけ無料で出来るとかありだよな
猿も今以上に初狩りが捗ってウキウキするかもな >>799
いや、小技ラッシュ出来ないならザンギより他キャラのが良いんじゃないって
でもキャラ愛とかもあるし野暮だったね忘れてくれ 対戦相手がルークってだけで圧感じる
ルークよりキャミィの戦績が悪いけど、キャミィは不思議と圧は無い 最新SwitchってノーマルPS4並のスペックはあるんだよな
Switch用にデチューンニングすれば余裕で対戦出来そう ルークって守りは超強いけど攻める時に溜め強フラとかラッシュとか前ステとか前歩き中足とかちょっと強引な択になるんだよね
と思ったけど全然強引でもなかったわ 神キャラ PS5だと今のレバレス使えなくなるのが痛い
多分コンバーターで行けるんだろうけど対応してるけわかんねーし遅延もわからんからなぁ めっちゃスイッチの次世代機出そうだし売るとしてもそっちだろ >>814
20秒で100円なくなる恐怖に怯える羽目になるの草 明後日からアケのロケテ始まるしウデマエ勢はそこ行け
5連勝キャップらしいけど >>760
ザンギ底辺マスターですが小技始動のラッシュはまじで火力ないので使わなくても上がれると思います
頭突きやしゃがみ中パンからのコンボはSA2まで行けるのが理想ですがダブラリ終わりでも十分だと思います
むしろそれよりもスクリュー入れるパターンを増やすほうが近道かと アケってパッド使えるんか?
レバーとか無理なんだが だってSwitchでモンハンしたらマップロードに90秒かかるんやろ?
2回クエスト行くだけで3分またされるんだぜ
プレステ4はマップロード時間30秒
プレステ5は2秒だぜ?
これ見るだけでモンハンがどれほどクソゲーか分かるだろ?? 最近のアーケードはUSB差込口があるという噂を聞いたことがある
昔はウイイレにPS2コントローラー刺せたりしてたが 実際に使うキャラが、18~20キャラの中の数キャラなんだから、最初からキャラをバラで売れ。
リリーとかキンバリーみたいなゲロクソクロンボの生ゴミとかに金払いたくねーわ。
あ、モダンのアシストも別料金にしろ。 >>769
リュウは嫌われてないけどリュウ使いは嫌われてるから結果的にリュウが嫌われてるとほぼ同義 >>818
アーケードスト6が100円1試合2ラウンド負けたら終わりだからなー
1日でソフト代買えるぜ >>820
なるほどー
コンボ精度より、スクリューへの手数と、ディフェンスを高めたらいいのかな? 過疎ってマッチング延々待たされるゲームなんて誰がやりたいんだって話してるだけなのにユーザー数くらべっこバトルしてる解釈になるのは流石に草 スト6真面目に続けようとしてるのにPS4でやってる奴らはどんだけ時間余ってるんだ アーケードって連勝制限あんじゃん
5勝か10勝
金かかり過ぎだしやる意味ある? 1ヶ月ウマ娘に課金するの辞めればプレステ5くらい数台買えてるだろおまえら プラチナやらダイヤモンドの話ばかりだね
別に構わないか、キャラ差がどうのっていうより自キャラの完成度高めたほうがいいと思いますよ >>828
マスターリーグ上位とかそこらの一部しかいけやいとこじゃなけりゃルーキーからダイヤまでどこも3秒でマッチングだからな
アホかと アケでパット使えるかなんてスト6アーケードで調べたらすぐ出てきたけどなんで自分で調べないんだ?
調べるほど興味ないとしたらわざわざ掲示板で聞く意味も分かんない 有料ガチャとかやってんのもったいなさ過ぎだろw
その金自分に投資しろよ ここからはGTA6にどれだけ持っていかれるかにかかってる
どのゲームもしばらくは人いなくなるのは間違い無い
ジャンルが違うといっても体は一つしかないしな
2億本販売に届きそうなゲームのナンバリングは影響力凄い
発売タイミングもばっちりだしな
世界中の配信者もこぞってやるわけで
3ヶ月ぐらいで多少ユーザーを引き戻せたら大成功ぐらいじゃないかな 糞マッチングでもラグバトルのストVでも一応人いた事を考えるとスト7出るまで過疎の心配なんて全くしなくていいわ GTA6 とこのゲーム層被っとんか?
外人は減るだろつけど日本人は関係ないだろ
現状マッチングするの日本人が9割だし >>830
コントローラー接続できるなら、大会とかアーケード筐体でやるよと告知することで
ハード性能差を埋めることはできるな
あとは交流会とかもできるが、これは基本的にeスポーツカフェがそこを持っていったからなぁ >>739
これは思うけど新型PS5本体6万超えだからな…
気軽に買い替えれない人もいるだろうよ >>841
今月買ったけど現行の新品がFF16同梱以外売り切れてたわ
諦めて中古にした
わりと多めのローカルチェーン店だけど全店ないって言われたんで新型売れるか怪しいと思ってる >>839
アーマードコアでもスターフィールドでもこういうやつ湧いたけど基本動画勢のミーハーが騒いでるだけ
CRカップから始めましたって層は移動するだろうけどそういう層はマッチングするようなランク帯にいないし問題ない >>843
新型値上がりするってのが流れて新品が一瞬で在庫枯渇したからね
転売ヤーとかのせいもあるんだろうけど ゲーセンか大阪住みだから梅田か難波までいかんとやれないわ
行くわけねえ。1プレイ100円ですらサイフバーンアウトする >>845
中古も7000円くらい値上がりしてたしなぁ
先月買うか迷って辞めたの少しだけ後悔したわ PS5は珍しく旧型買った奴が得したな
性能面とは知らんけど 近くにカプコン系列のゲーセンあるから出来るだろうけど格ゲーなんて置かない方がいいだろとは思う でもよく考えたらクレーンゲームなら十秒で100円消えるから格ゲーは温情だよな >>824
鉄拳が基本無料でそんな感じのことしてたけど、いまいち盛り上がらなかったから二度目はないんじゃないかな。
時代が変わってるからやればワンチャンありそうではあるけど。 2先で200円で3先で300円か
そんな金ないしベガ立ちするしかねぇな >>830
もう何年もゲーセン行ってないけどロケテはともかく通常稼働で連勝制限なんてあるのか? >>695
スト6で真空波動の発生3Fにしたら小技ガード後やあらゆるところで確定してめっちゃ強くなりそう
それと同時にヘイトも買いまくってぐるぐるリュウって言われそうやな 低スペPC勢もまともなPC揃える金ないならPS5に移行してくれよな。 >>854
そりゃPCと比較したら半額以下で済むけど
ゲーム機として考えたら中々高いからなPS5
PS4なら2〜3万ぐらいで買えたから気軽に買えてたけどさ バトルハブで乱入する時、相手の横で礼して筐体の前でも礼してるんだけど勝てない >>860
あ…!!
ありがとう!礼節なってなかったわ俺 >>858
マウスで最安13万するからPS5定価で2台買ってお釣りが来るよ >>858
いまから3060みたいなゴミを買うやついるのか? >>841
eスポーツカフェなら定額で何回負けてもかわらないけどな >>859
ハブで待ち受けしてるやつってトレモしてるから相手見えてないぞ
挨拶したいならよろしくお願いしますみたいな直接チャットおくっとけ
確実に好感もたれるわ アケで出してもオペレーターは買わないだろな
超大手以外無理だよ eスポーツカフェってソロ参加しても対戦相手いるもんなの? アケ要る?って思ってる派なんだけど
今って無くても困らなくない?
あと筐体の性能が低くてラグラグになりやすいって話だけど Vの時も家庭用主導になってもうアケいらないと言われながらもゲーセン好きの声が根強くて出して失敗
今はPCゲームできるeスポーツ場も増えてきていよいよ需要無さそうだけと >>865
見えているか見えていないかがそんなに重要か?
礼節は心の所作だぞ >>874
相手にどう思われるかが大事だよ。ガチで >>827
2小K→2小P→キャンセルドライブラッシュ→2小P→2中P(3中P)→ダブラリorSA2
伸ばすなら2中P(3中P)からもう一回キャンセルドライブラッシュ→2中P→3中P→ダブラリorSA2
基本はこれっていうかこれくらいしかない
ただこれを安定させれば2小Kが当たる状況は多いから切り返しでダメージが取れるようになる
めくりボディプレスや読みで垂直が成功した時は6大P始動のコンボに行けるが、このコンボは正面からの飛びだと深めに当てないと繋がらんし、J中Kも浅めだと無理だから2小Kコンを狙う 5の時ゲーセン版見たけど誰もやってるのを見た事すらなかったな… 次のバランス調整はケンやルークやガイルみたいな上位キャラはナーフなしそのままにしてそれ以下のキャラをアッパー調整してくれればいい感じになりそうだな
ただしザンギマノンリリーは弱体化でもいいけど 今でも大味なのにアッパーは勘弁
DJとかマリーザあたりのバカ火力はさすがに下げた方がいいしケンJPキャミィは微ナーフぐらいされた方がいい
春麗はバフでおねがいします >>880
あなた春麗使いに見せかけたルーク使いだね 弱キャラを強化するだけでいいよ。
あ、迅雷は削除な。 空気殴りから超火力キモイから全キャラ屈中Pどうにかしろ
後ろ下がりが肯定される入れ替えコン消せ
弾打ってる時のOD回復遅くしろ
本田JPガイルはリワークしろ
この4つは頼むぞ 俺春麗つかいはじめたけど弱Pと追突拳が雑に強すぎてここナーフされそうでな
理論値最強みたいなキャラで最強とかいわれててもむずいから使用率こんな少ないんだから雑に強いところは使い手残すためにも残して置いてほしいね ドライブシステム関連を調整するだけでも強さの上下は有りそう、上手い微調整を期待したいね エルデンリングは9000円で一ヶ月もたなかったけどスト6は8000円で半年近く遊べてまだまだ飽きる気配がないって考えるとかなりコスパ良いな >>868
いらないと思うけどごく一部のアケおじはお前がいらねーっつってもいるんだよってって反発するだろうし
そもそもカプコンが出したいのを俺たちがいらねーっつっても別にな
まあ、アケ版が流行る見込みは0ですw
プロはスト5と同じく身内で引きこもってアケ版はやらんだろうしな >>870
なら大丈夫なのかな
GGSTのアケが入力遅延酷過ぎるって話で閑古鳥だからどうなんだろうって思ってた 今どきゲーセンに出す意味がよく分からない
コミュニティだって昔と違ってネットにいくらでもあるし
まさかゲームやってる層がリアルでのふれ合いとかおっさん臭い事言わないよな? >>877
ありがとう。レシピは知ってるんだが
立ち小パから前2回入れてしゃがみ小パン入れるのが慣れなさすぎる この前ゲーセン行ったらスト6置いてあったわ
たぶんPS5かなあれ
無料でプレイできちゃうねぇ スト6するだけならXBOXの安いのでオススメ、ロードはマジで早いよ
オンライン料金もゲームパスにコミコミだからお得だし
俺は気がついたらlise of Pや龍が如くやっててスト6起動しなくなった 1試合100円で負けると終わりみたいなのはもうやる気にならんな
オフはオフのいいところもあるんだろうけど熱帯が快適すぎる そもそも生きてるゲーセンがどれだけあんねん
人いなくてオンライン対戦するならそれこそ家でいいし >>889
いうて今まで全くスト6に触れる機会がなかった人が触ることを考えたときにゲーセンが一番手っ取り早くない?
Vtuberとかでスト6知った人たちがスト6触る場合、7万出して買うか勝手のわからないゲーミングスペース行くかでしょ。
100円で触って面白ければ買うなりもあるし意味はあると思う。
ただ負担はゲーセンに行くから良くないってのも分からなくはない。 >>896
あらまあ
インカムと従量課金の兼ね合いなのかもしれないけど劣勢なゲーセンでデメリット増やしてどうするんだって感じちゃうね ゲーセンにそんな宣伝効果あるわけないだろ
筐体一台置いて何人ユーザーが増えるんだ。置くだけでマイナスだろ >>891
前ボタンいれなくてダッシュしてくれるなら立ちP出したと同時にレバーは下に入れてていいのか。試してみるわ 低スペpcとか言っても10万出せばps5超える性能のpc組めるからなあ 確かに100円で触れるのは魅力だけどこれだけインターネットが発達した時代にオフラインの拠点が一番早いってのはないよ
オンラインで無料でテストできるってのがあればそれがどう考えても一番手軽なんだけどな
そもそも継続するならPS5なりPCに移行するのが前提で、ずっとアケでしかやらないってのはありえん想定だからね アケスト5がラグすぎたから本当に無理
PCでやるより5フレぐらいラグいんじゃないのあれ リアル対戦会や小規模大会が増えるだろうから歓迎だな
いまは会議室と機材借りて予約システムつけて~ とかで面倒だからゲーセン店舗でもやれるようになるのは良い そもそも格ゲーとか用の筐体置いてるゲーセンがもう絶滅危惧種じゃん
レトロゲーないかなーってゲーセン入ってもクレーンとメダルゲーしかないゲーセンばっかだし、もうゲーセンで格ゲーやる時代は終わったでしょ >>900
んん?伝わってるか怪しい文章だけどキャンセルラッシュはキャンセル可能な技の特定タイミングで
1.前2回入力(前ステ入力)
2.キーをニュートラルもしくは前に入れた状態でパリィボタン
のどちらでも出せる
もういっかいチュートリアルなり解説動画なり見るよろし
(2.は後から追加された入力だから古すぎる動画だと無いかもしれないけど)
あと次スレよろしくね 触るだけならスト6の体験版やればいいのでは?あれってまだ出来たっけ
アケだといきなり対戦に巻き込まれるだろうからなぁ
PS5かPCから準備するのはそもそも気合いの入り方が違うから難しいと思うわ てかアーケード筐体よりPC一式の方が導入コストも良さそう
最新筐体とか1台100万超えるんじゃないの? 近所のゲーセン鉄拳は導入してるけどスト6は入れるかなぁ…個人的には欲しいけど需要無いかなぁ >>908
ハードルに関してはその体験版やるにもハードが必要って話では?
俺はアーケード版不要派だけどな なんかバトルハブにだけ生息する戦績作り勢みたいなのいない?
この前入って来たやつバトルハブで6000戦試合近くしてるのに勝率96%以上あって、お前俺みたいな雑魚探して選んでるだろって思った。 よく自称マスターが言う誰でもマスターになれる →このゲームは誰でもダイヤ後半で勝率47%くらいは維持できるってことでOKか パチンコみたいに団体が新台導入を強制してくるようなものでもないんだから各ゲーセンの判断でスト6入れるかどうか考えればいいだけだろ
カプコンが基盤をほんとうに売りたいなら、今カプコンカップでやってるやつのアーケード版として、アーケード筐体での全国大会でも主催すればいいし、やらないならそれまでの力の入れ方というだけ スト4ですら当時から遠出しなきゃ無かった
ロケテでダルシムの立ち中K二段になるって言うからわざわざやりに行った思い出
そして正式版で二段攻撃は無かったことに フロンティアで5600X4060で12万だな
これでPS5よりグラボがちょいましぐらいか
実際アーケード筐体っていくらするんだろ? スト4の頃はゲーセンで格ゲーやるってスタイルがギリ成立してた時代だったよ。衰退してたとはいえ、それでも今とは比較にならんほどゲーセンが存在してたし。 240Hzモニターでパフォーマンス出せるPCでないかぎりPS5の方が環境いいぞ
PS5との差はモニターの差でしかない コストとか諸々考えてゲーセンは悪手でしかないと思う
人集めたいだけなら週末限定フリープレイ開催したり色々手はある >>897
今まで格ゲーしなかった人がスト6のためにゲーセンに行ってデビューすると言うのは多分考えられる限り一番ハードルが高い気がするw >>913
最近始めた人が上がってる報告聞くから概ねそうなんじゃない?
あとマスター上がったらそのランクマから一抜けするわけだから、残った人同士でポイント奪い合うわけだろ
勝ちよりも負けのポイントが少ないんだから
・上はどんどん抜けていく
・勝ち負けを繰り返せば期待値的にはポイントは増える
結果辞めなければいずれマスターになれるってことだと思うが 今更アケは無理だろう、もうビデオゲームの環境自体が終わってる
やる奴はみんなPCや家庭用でやるしな >>913
スト5だとマスターになるには上の天井が無くなる無差別帯に入ってマスターやグラマス、プロとも当たる中での勝率6割は必要だったけどスト6では大分緩和されてる
もちろん誰でもなれる訳ではないけど勝率6割と5割以下では意味が違うということでは? 今ダイヤ2の永井先生がマスターになれるかどうかだな >>861
ちゃんとバトルハブに入った時点で礼をしているか?
使用する道場やフィールドにおける入室時の礼は武道やスポーツにおける基本だぞ >>926
バトルハブ待ち受けしてる時には感謝の対空昇龍100本ノックしてる >>912
そういう目的が露骨なやつはブロックしとけ >>890
ザンギは立小Pと立小Kと6大Pは打った後すぐにパリィ押せばキャンセルドライブラッシュがでる。屈小Pから出したい場合は屈小P→レバーニュートラル→パリィで出る。2中P(3中P)も同じ。慣れるまでは難しいがちょっと練習したら出せるようになるよ。というか難しいのはここぐらいだから頑張って欲しい。 pin200超えでwifi回線強度1のやつがバトルハブでマッチした。まじで戦えなかったンゴ・・・ 5固定するとマッチ長すぎるんだよね
回線に金かけて欲しい でも誰でもマスターになれたとしてマスター上がった時点で1500放置でキャラ変えするやつも一定数いるからその先はやめずに残ったマスターとのポイント奪い合いしかできないならなかなかしんどいな
1500放置勢と1300でもマスター続けてる勢で全く別物だな 画面がゴチャついたというか
派手な時だけガクガクになる人は
回線じゃなくてスペックが足りてないってことなのかね? >>937
多分YES
グラフィックス設定下げると良いよ
あと起動時のシューダーウォーミングをオンも ハブは座ってるやつにアクセスしてもランクを表示しない仕様にしたほうが良さげではある
対戦終わった後にプロフから初めてランク確認できる感じに 春麗ってこいつもしかして追突確認できないとMR1500レベルですらお話にならない?
端投げ後は何したら良いのか他の春麗使いのリプレイ見て調べたらみんな追突で打撃重ねて確認してるっぽい感じで絶望してるんだけど😨 >>940
カジュアルでいいじゃん
わざわざアバター動かしてわちゃわちゃするロビー経由する必要あんのかそれ 勝利画面の下にセリフの字幕でてるの最近まで気付かなかった… ハブをのぞくとそこはハブ專のニューチャレンジャー達とマスター勢のすくつでした
失うものは特にないから蹂躙されるのもそれはそれでヨシ >>935
ベータ版はそれでも普通にマッチングしてたんだけどね
そのおかげか20ms台以下の人としかマッチングしなくて快適だった
なぜか製品版だと5オンリーにすると中々マッチングしなくなった >>945
それどころかβ版では150くらいの外人とも快適だった
なぜ劣化したし 今日からパッドからレバーレスに移行したんだけどボタンめっちゃ押し間違える
右端をインパクトとパリィにしているけど配置変えた方がいいのかな ドライブラッシュの燃費もう少し高くしていいと思うな
キャラによってガイルみたいに優遇されたり、便利中足持ってるキャラがモロに依存してる気がするよ >>913
誰でもマスター理論て
(最低限適切な情報を仕入れて適切な練習をしてランクマ回せば)誰でも行ける
ってことだと思う
大半の人はこのカッコ内の内容ができない
そもそもコンスタントにスト6をプレイし続けるという時点でまあまあハードル高い 誰でもマスターは誰でも筋肉ムキムキに慣れるくらいの感覚でしょ
肉体的にはそりゃ可能でも実際は筋トレと食事制限を続けられる人なんて限られる 誰でも◯◯理論はどの分野でもすべからく信用すべきではない
極論何らかの運動障害を手に抱えてる人とか居るし軽度の場合は日常生活だと支障ないから気付いてない人とか居るしな 100時間やったらマスターいけるとして、毎日プレイを2ヶ月くらい続けなきゃいけない訳だからやっぱハードルたけえよ 誰でもマスターは誰でもマスターになってない時点で誰でもマスターではないんです 誰でもマスター理論はプロの言う「春麗の追突拳は慣れれば誰でも確認できる」と同じような話っしょ
自分や周りが出来てるから他の人達も出来て当然っていう風に認識が歪んでる 違くね?諦めずに何万戦何十万戦とやってればなれるって話だろ?
スト5なんかは何万戦でゴールドみたいな人達いたけど
あーいう人達は今回なれるよ頑張れ的な話だろ >>950
そのこだわりでアバターの上着どうにかしろ身体に張り付いてるぞ 簡単にマスターというけど成長は個人差あるしね
マスターになっても半年足らずでリセット...は継続なのかな
モチベ下がりそうではある 負けてもLP-0なら何万戦かすればいつかはマスターいけるだろうけど
負けたらマイナスになる時点で何万戦してもマスターいけない人は出てくるよ Twitchに一万試合以上やってるけど勝率40%くらいだからダイヤ1停滞って女の子おるわ (多大なやる気と時間さえあって人並み以上の素養があり他人よりも長くプレイするならば)誰でもマスターになれる >>957
それはコンスタントにプレイしてればの話
週に1回1〜2試合やるかやらないかペースのリアフレはずっとブロンズの下限でLP固定状態
それなりのペースで千試合とかするっていう事自体がすでに誰でもできる事じゃない あと最初に何のキャラ選ぶのかでも話違ってくる
MマリーザとC春麗とかで比較したら操作難易度違い過ぎで文字通りやってるゲーム違ってくるレベルだし >>965
さすがにそれは屁理屈レベルの例外じゃないか?
そのペースならプロゲーマーだってマスターなれんよ 週に14時間以上プレイしてる人はニートと変わらんからゲームの話に自分の価値観持ち込んじゃ駄目だよ
社会生活を営んでる真っ当な人間と話が合うわけないんだから いや無理でしょ
で終わる話をいつまで言ってんだお前らは 誰でも○○とか、△△だけやってれば勝てるというのは要は言ってる本人がイキりたいだけよ じゃあ今度はスト6の下位マスターはスト5のゴールド相当理論の話をしようか 時間かければ成長するし時間経つほどダイヤレベルも下がってマスター行きやすくはなるんだけど誰でも行けるは語弊があるわ 配信者とかみても座学無しにダラダラやって当て感だけで勝負してるタイプはいる
それで停滞してる奴は勿体ないなとは思う 停滞してやめるのは勿体ないけど
停滞して楽しめてんならいいと思うけどな俺は ジェイミーマジで消せよ
ジェイミー使いの思考もクソキモい
いかにどうやって荒らして酒飲むかしか考えてないうんこ野郎ばっかり >>957
俺もこういう認識だと思ってたわ
負けて-40勝って+60だから
やり続ければそのうち上がるよ、みたいな
俺もマスター行ったとき勝率50パー切ってたしな >>978
でも酒カスジェイミーとルーク使いはモテるらしいぞ?
ルークなんてやってる事ケンより極悪非道なのに女子的には馬乗り顔面パンチも凶悪性能も許されるらしい どうせ開幕は様子見るんだろ?って決め打ちで開幕酒飲みするジェイミー腹立つから、ジェイミーと当たった1戦目の開幕だけは必ず前飛びすることにしてる >>973
スト5でずっとゴールドだった永井先生がマスターにいけてしまうと
ナリくん理論がガチで正しかったことになっちまうな
頑張って欲しい でも1回勝って2回負けてたらマスターなれんよな
どんなに下手でもダイヤで47%維持できるのが前提でやり続ければって話でしょ まあ開幕下がる下手くそ多いからな
開幕下がっていいのは強力な弾持ってるキャラだけなのにみんな下がるから
そりゃジェイミー使いも開幕飲み狙うよな
ノーダメで酒0→1になれば勝率跳ね上がるキャラだし 初心者で沼らずに上がれる人がどんだけいるんだって話よ 勝率47維持だとだいたい9勝10敗繰り返していくペースか 10人だけでランクマ回しまくってるの想像すればいいんよ。旨い奴は早々に上に抜ける、団子の奴らでトータルプラスのポイントやり取り、そのなかで上手い奴がまた上に抜ける、の繰り返しよ。 >>983
いまマスター行けてない時点でその理論間違ってるってことでは
知らんけど ダイヤ→マスターは対策よりもコンボと起き攻め、ぶっぱへちゃんとダメージ取れるかどうかだよ
このへんは格ゲーの基本なので出来てれば自然と上がっていく
格ゲー新規からするとトレモでこういった要素の制度を上げていくことが大変なことだと思ってそうなのでマスターは敷居が高いと思いがちなのだと思いますよ >>991
そのランクで勝つ為に必要な行動を詰めるってやり方が一番効率いいけど初心者にはそれができないんよね >>983
いやいやいくらあいつでも半年間やった成長度合いがあるやろ 5でも2~3万試合くらいやってるシルバーゴールドの人とか結構いたからね 一生同じプレーしてる
どんなプレーでも何割かは勝てるようになってるんだから本人が楽しんでたらいいんよ ジェイミー勝っても不快すぎる
なにが酒飲めないだよ OD突進2回当てたらすぐ4じゃねえか
そして4になっても荒らしてくるのがさらに不快 OD突進2回も当たってるなら他のキャラならその時点で負けてるから 勝っても不快って言うやつは大体立ち回りで完敗してるんよ OD突進見てからインパクト押せない雑魚はレスすんな~😁 上が抜けてくからそのうちマスターなれるってのは下に追い抜かれないこと前提での話やね
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