格闘ゲームがオワコン化した理由が分かってしまった8
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まともに対戦できるまでの修行が面倒で長すぎる
やっと人並みに戦えたところで上が強すぎて成長を実感できない
初心者が気楽に対戦できてしかも楽しい格ゲーがなぜないのか、これがわからない
※前スレ
格闘ゲームがオワコン化した理由が分かってしまった5
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1658877112/
格闘ゲームがオワコン化した理由が分かってしまった6
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1661920363/
格闘ゲームがオワコン化した理由が分かってしまった7
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1664000015/
次スレは>>980が立てること
立たない場合は立てられる人が宣言をしてから立てる >>950
そこまでキャラが重要でもない。キャラなんてグラフィックが綺麗だ~とかという理由と変わらんよ >>950
そこまでキャラが重要でもないよ
キャラなんてグラフィックが綺麗だ~とかという理由と変わらんよ ドラゴンボールはキャラゲーとしても格ゲーとしても評価出来るのは間違いないんだけど、他ジャンルはそれを上回る売上や評価の作品が一年に何本も出ているというのが現実なんだよね
それが格闘ゲームが悪いという事には繋がらないけど、2D対戦格闘という界隈やコンセプトそのものの成長性が限界に達しているのは事実
何かしらのブレイクスルーが無いと界隈全体が先細りするのは現実でもゲームでも同じだし、このまま行けば名実共にレトロゲームの仲間入りをして細々とやっていくジャンルになっていくんだろう >>953
売上の DBFZ 800万本 と GGST 100万本の差をどう考える?
これがわかりやすいキャラ差じゃないかと思うけどね
別にGGSTのキャラも悪くは無いけどドラゴンボールには敵わないと >>951
えっと、例えばスマブラをやってる子供の99%以上は自分がスマブラがほしいと親に言って買ってもらっただけで
そこに親の判断は介在してないと思うけど
周りの子が持ってるのを優先するなんて親が判断するまでもなく子供自身が判断してるだろ まだアホ格ゲーマーは格ゲーはキャラゲーじゃないとか言ってんの?
お前らが自分たちで格ゲーはキャラゲーって認めてだだろ 妖怪キャラゲーおじさんじゃん
キャラゲー認定になんの意味あんの? >>957
うちは子供のころ欲しいのねだって買ってもらうだったけど
>>951の家庭はお母さんが買ってきたソフトを遊ぶ家だったんだろう
不思議だけどそういう家庭もあるんだね >>956
売れてるのと売れてない作品で比較でするなら
ワンピースという超強力原作の「ワンピース バーニングブラッド」はどれだけ売れたのだね?お前の理屈なら数百万本は売れているんだろうな?ソース貼ってみろよ >>961
質問を質問で返すなよ
結構普通にゲームの売上にキャラ何て関係無いという人が
DBFZ 800万本 と GGST 100万本
の売上の差が何で付くと考えているのか興味あるのだけどな
ジャンルが同じで開発も同じだからグラの質も似たようなレベルなわけで
そうなると700万本差が着くほどGGSTの内容がDBFZに劣ると考えているのか? >>962
だから売れてる格ゲーと売れてない格ゲーを出してくるなら売れてないキャラ格ゲーも有るだろうって話だろ
キャラだから売れるって訳ではないんだよ >>962
ドラゴボはSwitchでてるんも大きいと思うでPSなんて負けハードで出しても売れんわ >>963
つまりGGSTの内容がDBFZに700万本差が付くほど劣ってると思ってるって事か >>965
そんなもの色々な要因があるだろうが
で、お前はワンピースがドラゴンボールより遥かに原作が弱いと思ってんのか そういえば鬼滅格ゲーやジョジョ格ゲーも大ヒットとは言えないまでも小ヒットくらいしてるのに格ゲーが売れてるにカウントしないんやな
Kofよりよっぽど売れてるぞ >>966
色々な要因てw
700万本差の理由を有耶無耶にするようならこのスレの意味も無いじゃないかw
改善案のようなものを出しても売れる理由がわからないのであれば
改善にならんだろう >>968
お前は自分の主張に都合の良いデータを出してきているだけで都合の悪いデータは丸っきり無視してるよな
詐欺師のやり方だわ >>967
別にそんな細かい所はどうでもよくて
そもそもこのスレが伸びてる理由って
格ゲーってオワコン化してるように見えるけど
一方で世界で何百万本も売れてるソフトがあったりしてる
不思議な状態である事なんじゃないかと思うけどね DNFがえらいことになってるが
おれはこっちのが好きだわ >>969
というか逆に何でお前はそんなにゲームの売上が
キャラ依存であることを嫌がるんだ?
漫画やアニメはキャラ依存率が高いと思うだろ?
だったらゲームもそらそうだろうとなるのも普通だと思うけど
単純に格ゲーやるときもわざわざ全然知らないブサイクで魅力の無いキャラ使わんだろ 不細工で魅力ない新キャラしかいないスト6さんを馬鹿にしてんの?
それルッキズムで欧米では一発アウトだよ? >>972
鉄拳は売り上げ1000万本だが鉄拳の「一八」の一般の知名度がドラゴンボールの「孫悟空」より上なのか?
都合の悪いデータを無視する詐欺師そのもの 何でこんなしょーもない事で争い続けられるのかね?
TVゲームなんて星の数ほど沢山出てるのに
「全てのTVゲームの売上本数に必ず当てはまる絶対の法則」なんてあるわけねーだろいい加減黙れよ馬鹿共 >>974
鉄拳はゲームとしての歴史があるからな
日本でスト3が終わって格ゲーが死にかけてる時に
鉄拳は海外で売りまくってたそうだ
国によってはPS買ったら取り敢えず鉄拳を買う位まで浸透していたらしく
それが今の売上に繋がってるのだろう >>976
あれ?ゲームはキャラ依存で売れるんじゃないの? >>976
で、ワンピースの格ゲーが大して売れていない事は丸っきり無視してるよな
この詐欺師は >>973
まずそのスト6の新キャラをブサイクだと明言してるお前がアウトだろw
実際どうなんだろうな
キャラの選択理由を『かっこいいから』とした場合にルッキズムとしてはアウトなのだろうか?
ルッキズム
『身体的要素の中でも特に容姿がその対象の魅力を判断する唯一の材料となり、加えてそれが差別的な様相を持ち合わせたとき、それは一般的に「ルッキズム」として認識されている』
差別的な様相ねぇ
普通に考えればゲームの登場キャラをイケメンで統一するなんてのは
差別には当たらないと思うが
それをあえて崩してるなら『差別的』の判断基準が異常で理解しがたいものになっていて
判断つかないものになってそうだな ワンピースは、キャラ依存高めでしょ。
ワンピースでなければ、見向きもされてない。NARUTOも鬼滅も。ドラゴンボールも。
ストや鉄拳は、キャラが総替なってもシリーズ(ブランド)で売れるかと。キャラ依存も0でないから売上影響するだろけど。
てか、ゲーム=キャラだから0か1での極論で語れないと思うが。
キャラ+有名シリーズ+制作会社(ブランド)でないか? >>980
『ストや鉄拳は、キャラが総替なってもシリーズ(ブランド)で売れるかと』
そうかー?GGSTとDBFZで制作会社一緒で売上700万本差だぞ
ゲーム売上のキャラの依存度は相当高いように思うけど
スレ立てよろ 詐欺師の自分の都合の良いデータだけ並べての主張はもういいよ
「キャラはゲームが売れる要素の1つでしか無いが
その比率はかなり高いと言っている」
こんな考え方は三流企画マンだろ >>982
おお、すげー、ちゃんと俺のレスを引用してくれてる
そのレスをちゃんと把握した上で否定したくてしょうがないのか
あんまり否定出来てはいなかったとは思うけど >>983
クソ詐欺師
お前の思考なんて中学生並みの分析でしかないわ クソ詐欺師ってワンピース格ゲーの売り上げを徹底的に無視してるなw >>981
規制で立てられなかった、託します
>>990お願いします >>957
確かに「ゲーム」と書いたが、文脈から言ってまず「ゲーム機」を言ってるのくらい普通なら分かると思うが
普通ならな
親がゲーム機を書い与えてそこからのたまたま触れる格ゲーに近い「ゲーム」としてのスマブラだよ
他から詐欺師とか言われてるが、まぁわかるわ
お前の文章も解釈も全てが気持ち悪い >>987
何でゲーム機なら大丈夫だと思えるんだ?
ゲーム機はソフトが無いと動かないのだから同じ事だろ
>>960 が言うようにお前んちは親が子供が望んでもないゲーム機を買ってきて
半強制的に遊ばされる不思議な家だったんだな
まあ、大人もゲームをする昨今ならそんなにおかしな話でも無いかも知れんが
普通は子供がほしいと願ったものを買い与えるものだと思うけどね
クリスマスだってそういうルールだし >>987
根本的におかしいのが
『普通の親は子供がゲームをすることを望まない』
何故なら勉強する時間が確実に減るからな
だから子供から要望が来るまでゲームを買い与える何てことはしないだろう
そしてわざわざ子供の要望にそぐわないゲーム機やソフトも買うような事もしない
何故なら親が子供にゲームを買い与える目的は子供のご機嫌を取る為なのに
ご機嫌を取れずに言う事を効かなくなったらゲームを買い与えた事が無駄になるからな 少なくともメーカーはプラットホーム間で対戦できないのやめろよな
メーカーが過疎らせてどうすんだ クロスプレイってけっこう大変らしいし技術力ないとこだとできんのやろ知らんけど 「ただ、実際にドラゴンボールの格ゲーは格ゲーの中ではバカ売れだっただろうよ」
ドラゴンボールはアーケードでドラゴンボールZ(1993)、ドラゴンボールZ VRVS(1994)を出したが爆死している
詐欺師は自分に都合の悪いデータは無視をする ジョジョ格ゲーもPS3のやつ前評価の高さからクソゲー判明で速攻ワゴン行きだったらしいし
キャラが良くてもゲーム部分がダメなら結局売れねーよっていう当たり前の話
それだけなのにどれだけスレ消費するんだこのアホは >>994
ジョジョの場合ジョジョそのものが
売れてるかって言うと売れてはいない 格ゲー関係のスレって何処にいっても楽しそうに遊んでいる雰囲気がないのがなあ
必ず愚痴や文句で埋め尽くされていく
こんなんじゃもう流行ることはないだろうなって このスレッドは1000を超えました。
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