【KOF15】THE KING OF FIGHTERS XV Part103
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◆PC版スレ
【PC】 THE KING OF FIGHTERS XV part2 【KOF】
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◆初心者スレ
KOF15 初心者スレ Part1
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◆前スレ
【KOF15】THE KING OF FIGHTERS XV Part101
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【KOF15】THE KING OF FIGHTERS XV Part102
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 投げ間合いに関しては解らんけどクーラの2Bみたいな判定が後ろに軸ズレして通常投げ間合い外になる技はマジで頭おかしいと思う
何で密着から2Bだけで通常投げ拒否れるのか意味解らん…前に軸ズレならまだしも後ろに軸ズレはないだろ… >>899
体型によって差はありそうだけと社長とダイナソーは広いような気がする…ちょっと調べてみたいね >>898
あれ、知ってる奴いたのか
俺ドロレス使って初めて最近気づいたけど
ドロレスのDの投げ間合いは何故か広いよね
てかクーラも広いのか… 前バージョンの時に投げ間合いが広いキャラランクの動画見た覚えあったけどどれだったかな >>434
K9999、クーラはKOF初登場から持ちキャラだった
ジェニーも 誤送信すまん
ジェニーもMOWで持ちキャラだったけど
この3キャラが今糞性能なの?
興味あったけど厨キャラならKOF買うの辞めとくわ 通常投げの間合いってキャラの幅基準で違いはあるけど純粋な間合いは同じものだと思ってたわ… クーラも密着すると普通に投げ擦りに負けるイメージあるけどなぁ >>900
さすがに密着なら投げれるでしょ
>>903
1番広いのはドロレスとダイナソーかな
クーラはこの2キャラに比べれば狭いけど、投げ間合いをわずかに外すセットプレイが投げで終わる
しゃがみ姿勢や低姿勢の小足と言い、立ち回り強い上にゲージ回収や運び、固めも強化してるからな。調整下手すぎだろ 前回の四天王
ラルフ 牙刀 テリー ヴァネッサ
今回の四天王
クーラ クローネン ジェニー ???
4人目は誰か 個人的にちづる入りそうだが牙刀のほうが人気あるな
大会で未だに多い クーラは端コンのクロウバイツ〆の後に出す2Bがパッと見密着位置に見えるが投げ擦りは一方的に狩れる
見た目詐欺すぎてキレそうになるのだ、ってかあれも多分存在判定が引っ込んでるかないかしてるんじゃないのか?と疑うくらいにはいろんなものスカす気がする 2強+六天王だとシャオハイランクのtier10と9持ってきて終わりになっちゃうじゃんね 四天王は区切りがいい
牙刀人気は使いやすさもあるか
昇竜出せなくても強いし ジェニーよりロックの方が遠C長いらしいし四強いりだろ クーラ、クローネンが先鋒と大将でそれぞれ鉄板の2強なのはみんな感じてると思うけど
その下辺りっぽい
ジェニー、社、千鶴、牙刀、ロックあたりは戦力的に甲乙つけ難い印象
中堅としてゲージを大将に回すこと考えると
ジェニー、牙刀、千鶴あたりがコスパいい感じ
牙刀はまだ強いけど調整で地位が下がったキャラだし千鶴は扱いがちょっと特殊なキャラだからジェニーの採用率が高くなってるんだと思う クーラジェニークローネンって使っててつまんないか?
普通に強くて楽しいんだけど? >>907
こういう顔も見えない見ず知らずの相手からの批判を恐れるがいじなんなの さすがにビビりすぎなんだがリアルはどうなってるんだこういう人 >>916
それはクーラ側がちょっと下がって小足重ねてるだけだぞ
ちゃんと画面見てるか? ジェニーは全キャラ通しても使ってて楽しい部類だと思うしクローネンも相手にするとゴミカスだけど自分で使うのはけっこう楽しい
クーラは攻めも守りも小足ブンブンするしかやることないから使ってもつまらない >>922
対戦も出来ない単なる知識も無い動画勢の雑魚がキャラ語るなよ? ゲーセン時代と違って金もかからず負けてもどんどん対戦出来るから強キャラ使わずに色んなキャラ試せる環境ではあるよな
このスレというか格ゲーやってる層でゲーセン全盛期を知らない人間はほとんどいないからわかるだろ >>924
君おそらく投げ間合い広いキャラでやってるから勘違いしてるよ
投げ間合いが普通及び狭いキャラは画面端クーラのバイツ締め後2Bに対して投げ擦りは一方的に潰されるよ
全キャラ試した訳じゃないが俺の使用キャラは全員潰された ゲーセン全盛期…スペースインベーダーブームのことかーっ! トレモで試したら端のクーラの2b重ねを普通に投げられるけど
具体的にどのキャラだと投げが届かないん? さすがにバイツからは下がらないと投げられるぞ
極端に投げ間合いが狭いキャラがいるかもしれないが 当時の新宿のゲーセンに15あったら、多分先鋒のクーラにガン処理されて3タテされた後、列に並び直す事もなく寂しく端っこでSNKヒロインズやってたわ ここのやつらがゲーセンで15やったらラルフやクローネン使いを刺して事件になってそうだな 全キャラ試してみた
唯一ラルフだけは投げよりバルカンパンチのほうが優先される?せいで連打してたら一方負けしたがそれ以外は全キャラ投げられたぞ
投げが潰されるキャラって誰なんよ? 完全に重なった小足にリバサ投げミスってるだけでしょ
そんなに猶予ないから適当な目押しだと負けることあるよ >>936
なるわけねーだろ
ゲームも弱い以前に動画勢の無知野郎ら妄想しか出来んのか? >>938
技重なってても投げ間合い内なら投げが勝つでしょ だから投げる方が目押ししてミスってるのではという話だろう 友人が必死でランクマやってるけど勝てない相手いたらランクマ自体を即辞めしてて、そんなんでチャンピオンなってそれって何も強くなってないのに満足なのかな チームゲーでそれするやつ多いけどタイマンゲーで意味なくね クローネン調整した奴解雇しとけや
こいつのせいでこのゲームは息を引き取ったんだから クローネンナーフするなら弱スラッシュを確反にするところから始めなきゃだな
せめて不利Fを−4にしてガード時は距離離れないように
問題の各種ヒートシールドは対空無敵技に
全身無敵は超必かclimaxのみで
これだけならまだまだ強いがクソ試合は減って使用人口も大きく減るはず
今のクローネンはブッパ厨御用達だからな 平仮名がいじガイジにオイコラまで暴れてるとか動物園かよここは スレ番号間違えたんだけど立て直したほうが良いかな…? SNKって数ある格ゲーメーカーでも一番開発が無能だと思うわ 話題に上がらないけどダイナソー苦手
中距離は吹っ飛ばしそこから少し近づくと何しても引っかかる小パン連打 >>926
好きなキャラじゃないから使わないやつはどーなん
中堅から下位でも結構かてるやつはどーすれば… >>907
次の調整で使うやつ減るからそれから使うべし
それまで他ので頑張れ 相手しててつまんねーってなると放置したり適当にA連打したりするけど案外星1桁のルーパーの方が再戦しないで抜けて、3桁とかは再戦しようしてくるのな >>949
僕の考えた調整をドヤ顔で披露するのは結構恥ずかしいぞ >>947
お前が一番負け犬だろ
クソキャラの区別も付かない低脳ガイジがよ >>949
そもそもあれが容易に繋がるようにしたのが間違い
前のバージョンはex波動から安定して繋がるだけで
簡単に近距離からフルコンボ高火力は無理で近目からのコンボのみスラから繋がってた
新バージョンは小技先端から痛いコンボ出来過ぎなのよ
何がアッパー調整だよ、ゲームを浅くしてアッパーもクソもあるか >>951
平仮名のエアプ雑魚と俺を同一視してる時点で見る目ないよ君 >>960
弱キャラ使ってないけど強キャラすぎるとゲーム浅くなってつまらんだろ?
プロ連中もクソキャラ語る動画出してるからな KOFはがいじが多いからがいじに共感させる動画出すのは金が絡むプロなら必然だろ 屑風真空投げ等各種崩しに補正かける脳みそあるのにEXヒートは無補正でいいと思えたの謎すぎる
パナシが強行動すぎるせい-3Fからのコパン擦りを筆頭にしょーもないムーブが成立してしまうのほんましょーもない >>963
色んな格ゲーのだよ…
お前なんでそんな無知で馬鹿で低脳なのにこのスレいるの?
あほくさ
格ゲー自体の知識が無いじゃん、なんでそれで正論な批判に噛み付いてるの?
マジで中身なさすぎるぞ
KOFスレの中でも今の所一番ガイジなのはお前じゃん >>945
お前多分fpsのバトロワゲーとかやってる低脳キッズだろ
だからそんな思考が浅いんだな
今の低脳お遊びキッズに格ゲーは無理だからさっさと消えな なぜかfpsよりkofの方が上だと思ってるし頭おかしい
鉄拳とストならまだわかるが 平仮名がいじは社員かなんかかもな
某格ゲーのスレに社員いた事あったけど異常な擁護ばっかりしてて攻撃的だったし似てるんだよな
このレベルのクソキャラを擁護するのは一般人には無理だし ラルフくらい全能ならまだわかるがブッパ食らって発狂してほんとに哀れだな そんなに強いならつかえばいいのに批判を恐れて使えない小心者
そのくせ匿名掲示板では強気の暴言
ゲーマーとしてだけでなく人としても終わってていいとこなしの最低 少なくとも俺の中では
fpsよりkofの方が上だよ
比較にならないレベル 紅丸使ってると相手のクローネンの動きが急に悪くなって面白い 環境キャラ使いたくないやつはこの人みたいにカウンターキャラ使えよ
キャラに愛ってだけでがいじなのにそれに固執して発達かよ Bストライクの不利が3Fなの、昇竜ぶっぱの読み合いを楽しめという意図を感じのがきついわ >>971
格ゲー界隈はプレイヤー(強キャラ)を求めてるんだよ ラルフの爆弾を追撃不可にしたのに何故クローネンは追撃出来るのか >>965
補正入るかシェルミーホイップのように隙膨大(59フレ)にするかどっちかになりそうだなぁ
クローネン相手する時は大将で3ゲージ以上確保してEXヒートのスカりorガード確認してから(ダッシュ→)最大入れるってのがほとんどだなあ
トレモで結構練習した ラルフと違ってちゃんと確反あるからええやろって感じだったんだろうね
他の強化も合わせたら凶悪キャラになっちゃったけど なんでがいじってよっしゃ強いから使おじゃなくて常に使わずぼこられる側にいるんだろうか >>980
強ければ良いと思ってるアスペは黙ってろよ >>951
スレはそのまま使って次に105にすれば良い
おつかれー >>953
わかるダイナソーの小パンよくわからんけど頭の判定薄くなるんだよねこっちがめくりに行って反対向いてても相打ちか負けるし攻撃時の食らい判定どうなってんだか >>981
勝ちたいのに弱ければいいと思ってるがいじなんなの クローネンは相手してて調整前の4癌ぐらいつまらない >>985
意味不明
公平じゃ無いしゲームの質を落とすから文句言ってんだが?
何も分からない低脳が口出すなよ >>988
公平な格ゲーなど存在しない
机上の空論はやめろ クローネンやジェニーってよく文句言われてるexヒートシールドやハイホー自体はそこまで強化されてるわけじゃないんだよな
その他の部分強化しまくったせいで元々のクソ要素が浮き彫りになった感ある >>990
キャラってのはトータルバランスなんだから個々の技を単体評価しても意味ないだろうよ アンヘル絶対強キャラだと思うんだよな。
0.5ゲージで簡単に減りすぎ。
牽制も使いやすい。崩しも強い。
対空も一応MAXロイヤリティと当て身り。
なんで弱キャラ扱い? >>992
俺はキャラパワーバランス的に質の高い格ゲーってのはこの世に存在しないからプレイしたことないし、そんな机上の空論に興味ない
格ゲーってのは操作感やシステムが自分に合うか否か以外はどうだっていい みんなの書き込みみて新規はもう入らんねこりゃ
誰かが提案してもネガティブな書き込みでレスバに発展したりとか終わってしもうとる >>995
提案って何だ?ゲーム内容に提案があるならば直接SNKに送ったら良くね? >>996
おまえは自分のレスを見て何も思わんのか?
絶対禿げてるやろ >>993
火力の強みはあるけどリーチも弾も無敵技も無いから立ち回りや切り返しで明確な弱点抱えてる
トータルで見ると流石に強キャラではないだろ
先鋒適正はあるから全く就職先がないわけじゃないと思う
個人的には大将適正あるけど競合キャラが強すぎるアントノフと境遇が似てると思う >>997
俺はゲームの不満点はすでにSNKに送ってテンプレ回答されてるよ?お前らはそれちゃんとやったの?やってないだろ? レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。