【GGSTRIVE】ギルティギア総合 Part684
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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次スレは >>930 を踏んだ人が宣言してから立ててください。
反応がなければ有志が宣言して立てましょう。
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■スレ立て時上記コマンドを3行以上入力すること(一行消えます)
スレタイには「GGSTRIVE」(半角)と何スレ目かの数字を必ず入れてください。
無理だった場合は誰かに依頼しましょう。
■関連リンク
◆GUILTY GEAR -STRIVE-
http://www.guiltygear.com/ggst/jp/
◆Arc System works steam(PC版)ページ
http://store.steampowered.com/publisher/arcsystemworks
◆公式Twitter
http://twitter.com/GUILTYGEAR_PR
◆公式アンバサダー
http://twitter.com/saika_hattori
http://twitter.com/airinagatomo
◆したらば
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/subject.cgi/game/61091/
◆Dustloop(フレーム あたり判定等)
http://www.dustloop.com/wiki/
◆攻略wiki
http://wikiwiki.jp/ggst-memo/
■ほか
□PS4/PS3、Steamで前作「GUILTY GEAR Xrd REV2」配信中
□STRIVEおよびXrd REV2が全国のゲームセンターでプレイ可能(APM3)
□PS4、Switch、Steamで初代「GUILTY GEAR」配信中
□Switch、Steamで「GUILTY GEAR XX ΛCORE PLUS」が配信中、バージョンアップ版のPLUS Rにバージョン変更可能、Steam版はGGPO(ロールバック)ネット対戦に対応
□Steamで「GUILTY GEAR X2 #RELOAD」が配信中、パソリロ化も可能
□Steamで「GUILTY GEAR ISUKA」が配信中、Remote Play Togetherでネット対戦可能
■荒らしが複数いるため専用ブラウザによるNG推奨
■プレマスレ
【GGST】ロビー・プレマスレ Part.1
http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1624115618/
■前スレ
【GGSTRIVE】ギルティギア総合 Part683
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1657520670/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 繰り返しすみません
次スレここで(実質part685) 明らかに同接減ってるからDNF行ってるのかと思ったけどあっちのが思いっきり減ってるな バランス酷すぎてタワーやらなくなってる奴が増えててそのまま引退してる奴も出てきてる KOFの時もそうだけど、DNF来たらとんでもない人気でるみたいなこと一時期言われてなかったっけか
結局なんだったんだ スマホゲーにするか
課金すると有利フレームが増えます FAB、レベル17000とか毎日どれだけやったらそこまでいけるねん 今日はいつもの待ち逃げ厨なみに通信エラーが多いなぁ
全部は確認してないけど部屋の半分くらいは南朝鮮と中華じゃないのかね
お前らもアンケートに日本サーバーに入れるシナチョン他は4人までにしろって書いておけよ
韓国サーバーは誰も使ってなくて維持費の無駄だからな
あいつらを自動的にチョン鯖に振り分けて連中同士でやらせりゃ済む話なのに
Ping200とかアホすぎだろwラグ利用で勝ちまくって勘違いしてるシナチョンをこれ以上調子づかせるなよ 負荷与えて超絶ラグくしたり通信エラー起こす人が何か言ってる 改めてコンボ練っててテスタのHS弱すぎて泣いた
浮きが低い上に無駄に横に吹き飛ばすせいでヒットでカラミティくらいしかつながらんし
ヒットバックも大きいから端コンボにすら組み込めん
クソでかカウンター対応なこと以外取り柄が見つからん 使わんくてよくね?
弱い技は使わなきゃええねん
2sぶんぶんや >>21
そだけど 2Sも密着近くないとリターン薄いから
せめて2S5HSアービターがつながればなあ 5HSはわざわざコンボで使わんでも画面端の固めで使うじゃん? 2sアービター入れ込みじゃあかんのか?
他にも2sヒット確認66赤RCとか >>25
あー空振る距離でCH狙いのアービターし込んどけばまあまあ悪くないなノーマルヒットで相手によって反確だけど
どうしてもテスタでダメージレースに負けるからリターン最大化したかったのよ
赤使えばダメージも運びもまあまあ行けるけど 牽制からのノーゲージ火力は2HSがつながらない以上やっぱ5HSの性能が悔やまれちゃうなあ ていうかギルティみたいな萌え絵よりもスト5みたいな写実的な感じの方が海外ウケするんじゃなかったのか?
ウメハラがそんな感じのこと言ってたよな >>26
いうてディッパーぐらいやろ
あいつには逆らったらあかん そう言えばサインは半年でフリプになったのにレヴから一切なかったのう >>30
アメリカが日本に追いついてきた
hentaiでもアメ公は長瀞大好きだしな rev2って一回フリプにならなかったっけ?ワンコインセールとかだっけ >>28
steam買おうかな
グラボ割としょぼくても動くっぽいし フリプではなかったと思う
知り合いに布教しようとして失敗したから覚えてる >>92
ソーラーパネルと屋根の間に隙間ができて雨とか降った後そこだけ乾きがめちゃくちゃ悪いから屋根が痛むねん
固定台が錆びでもしたら屋根に錆汁垂れまくりの見栄えゴミ
塗り替えするにしても別途取り外すか、塗らないかというクソみたいな仕様や
義務化うおおおおお!! >>37
Rev2はST発売2ヶ月前とかにフリプになってたよ ミリアのHSってなんのためにあるんだろうな
2Sからセイヴァーまでのおまけでしか使わん
つか、5Pと2Sと2HSもつかいどころがよくわかってないんだけど、有識者何に使えばいいのか教えておくれ Steam版買った当初はPS版よりいいじゃん
と思ったけど待受してたら対戦相手の大半が中韓勢の50~100ms以上の相手ばっかりとマッチングするから
PC版の低遅延という利点があまり感じられない、国内同士でマッチングしたら快適だけどね 韓国は比較的大丈夫な事多いけど中国はまぁほぼ無理よね 中国はしゃあないけど80msくらいならpsでやるよりまだ快適なんだぜ EVO大トリ確定おめでとう
シーズン2になったら自分も復帰するよ!? 3F巻き戻りまでなら戦える
大体120ms
流石にNAの160~180msだと4~5F巻き戻るからキツイ 月チャレで思ったのは10Fはラグいやつに当たる率は多い 天井はそうでもない 天上がある程度回線フィルターになるからな
すり抜ける奴はブロックしとけ 天上でも10Fでもラグイ中国人はいる
これはもうしょうがない
早くクロスプラットフォームを実装して薄めてもらうのを期待するしかない クロスどうなんやろな
PCからしたら「勝っても相手csだし、、」とか
PSからしたら「負けても相手PCだし、、」ってなりそう
PS4proとかなら大差ないみたいやけどね クロスはロールバックの仕様でpc勢が損するのでは? 機種毎の内部遅延の差の話なのにロールバックがどこで悪さすんのさ 機種毎の内部遅延の差でPS側が苦しくなると思ってたが、違うのかな >>44
極浅プレイヤーだけど
5Sは対プードルとか咄嗟の対空
2Sは他キャラと同じ 開幕択にも
2HSは近S非カウンターヒット(起こらん)に合わせるとミラセイバーで拾いなおせる
まぁどれも使用頻度低いですね
それより6Kだよ
せめて空中判定にしてくれてもいいだろあれ PSからsteamに来るのはいいけど無線はやめてくれ クロスプレイきて喜ぶのはsteamザトーだけじゃね?
強豪でもsteamザトーのダストは見てからガード出来るけどPSだとガード入れても遅延でガード出来ないらしい
ザトーはPSとsteamで別キャラだってさ ほほう、それなら溜めダスト全く立てない俺でもSteamなら普通のダスト見てからガード余裕かもしれんな ザトー理論だとケイオスもPSのほうが強いはず
射撃ガードしたつもりでも当たる時あるはずだから 全く見えてないならsteamでも無理
psで反応少し遅かったくらいならガード率上がるくらいだよ >>61
黒髪黒ジャケットヘッドホンした見た目のGG playerザトーとやってみ
中身はみんなご存知やろうけど、失神するで >>55
低スペック側のデータ送信が遅いから高性能側が処理した後に正しいデータが届いておかしくなる的な解説動画無かった? >>62
確かに20Fや19Fが見えるかは置いとくとしてダストでも射撃でも影響ありそうだな
勝率的にはsteamのが圧倒的に高いんだけどねケイオス 有利不良より迷惑掛かる的な話しだったわ。勘違いスマン 今日いろいろ調べてたんだけど
このゲームトレモの15F確認出来るんよな
俺の場合ガード時漏らさないようにしても間に合う確率が50%ぐらいしかいかんかったが
このゲームの閾値が恐らく14f
タメ無しダストは4F目にオレンジが出るから16F確認で立つ
2F巻き戻ったら相当キツイ、3F巻き戻ったら見えない、当然ps版でも見えない >>65
あーそういうことか
今でも低スペPCは水中戦になるとかだからproじゃないps4組がまた疎まれそうだ ごちゃごちゃ言っても実際は生ダスト見えない、溜めダストたまに見える、その他の中段は見えないだぞ >>44
5HSはカウンターでリターンはあるけどなかなか使わないな
ミラセイバーが繋がる。距離によって近Sで拾える
ミラーシュから5Kや2K、近S、2Sが繋がるから色々 >>57
>>71
なるほどありがとう
活用頻度が低いのも使いたいんだけど、なかなかに難しい >>61
なる、steamプレイヤーよりPS勢いのがレベル高いってことね キャラによるでしょ例えばpsのケイオスとかTOP100でもレート真っ赤だし 普段steamでやってて一年ぶりにPS版起動したらみんな溜めダスト振ってきて笑ったわ 久々ソルにやられたけど開幕昇竜とか見た時点で1プレイ捨てたくなるな
負けでいいから試合終了ボタン作ってくれ 開幕バクステやジャンプする人多いから開幕ダウロしてしまうわスマン
2回目からは通用しないけど ブロック機能があって人が多い格ゲーならあっていいかもしれないな
逆一撃必殺技 溜めダスト見えない人に当てて勝っても何だかなあだし、見える人にはガードされて確反だしで使う気がしない >>73
steamは上位同士のダイヤだとカイナゴ梅長官の強キャラ4天王がそのまま高ダイヤで
次点あたりに何故かザトーが位置づいてるからsteamのザトーは相当勝ってるほうじゃねーの?
コンシュマーザトーは遅延で有利なはずなのにsteamと比べたらかなりダイヤ低い
そんな事よりカイナゴ梅長官はどっちでも4強のダイヤになってるから明らかにやりすぎ調整 めっちゃ初心者で申しわけないんだけど、ザトーだけダストアタックの性能高いの? 性能高いというより、エディを使った固めに組み込める
そのおかげでゲージを吐かなくてもそのまま殴れる等の恩恵が強い ザトーとケイオスとジャックオーの3キャラはダストから追撃出来るキャラ
ダスト単体の性能だと一番強いのはメイ ダストアタックは早く出せる版とタメ版があります
前者は当ててもリターンが低く後者は高いという全キャラ共通の要素です
ザトーもダストアタック自体の性能は他と変わりません
しかし特定の状況に持ち込むと早く出せる版を当てたときのリターンが爆上がりします
早く出せる版は見てからガードが困難なので非常に強力です
こんな感じ >>85
テスタと一応闇慈とラムもな
ジャックオーとか鯖くん一匹飛ぶだけでヒットガード後の状況が割と良い程度だよ
壁張り付いてエリシオンでもないと大きな追撃にはならん チップとメイの6Kは性能決めた人に聞きたいことがあります 溜めなしダストでちゃんとしたリターン作れるのはザトーケイオスだけ S三段RCC溜めダスト昔はみんな食らってくれてたんだけどな…
今はもうダストからもう1回RCしないと行けないから燃費悪い steamなら溜めなしダストでも8割強立てるぞ
自分は固く守って伺うタイプなのもあるけど ひいひい言いながら10階登った瞬間にレベル500とか1000とかいて勝てるわけねえだろうがってなるんだが
階層下がってもそのまま10階で生き続けた方がいいのか、ちゃんと下層行ってやった方がいいのか、格ゲー上達にはどっちの方がいいですかね? >>95
自分より少し上から少し下まで満遍なく戦うのがいちばん伸びると思うよ Lv500とか1000とか行ってる奴ってさすがに天上階行ったことあると思うんだけど
一年10階にこもったままでもそのくらい上がるのかな
まあつまり10階にいてもそいつらはまだ避けたほうがいいかも >>95
ちゃんと負けた要因とか考えられるなら圧倒的に天井 個人的にはだけど格ゲーはひたすら上手い人とやった方がうまくなる
言い方悪いかもしれないけど、そのキャラを使いこなせてない人とやり続けてこうやったら勝てるんだなって習得した対策が実際は間違ってたりして、それが手癖になったりすると逆に面倒 >>97
10階だけで500とか1000になるってことか?
それは多分無理
俺が意味を理解してなかったらすまん ヲシゲ事件地上波デビューおめでとう
EVO前に良い宣伝になったな >>99 みたいなのもあるが、上手い人とだけやり続けてワンチャン狙う戦い方しか身に付かなかった人を何人も知ってるので、勝ちへの欲求が上達より強くなりがちなタイプの人は格上だけとやるのはオススメしない 溜めなしダスト立てるのは2択読んでるだけだから
見てから立てる反射神経持ってるならトッププレイヤーより優れた反射神経持ってることになる 集中してるなら見える人もいるけどそういう人は投げが通るから結局意識してるとこの差だね このゲーム溜めダストの確反無いのって当たり前なん?
ここ格差やばそうなんだが 下手な奴とやるより上手い奴とやるほうが上達するに決まってんじゃん もしかしてミリア弱い?
起き攻めしたいのにダウンさせるのがめちゃ辛い
カウンター食らうと8割近く体力持ってかれるし…
長官とかキツすぎない? 上手い奴と戦い続けて心を砕かれて引退するなんてのもよくある話だけどな
弱い奴とだけ戦っても成長がなにもないのはその通りだが ミリアは普通に遊んでる一般人狩る性能なら高い方だと思う
ただ言えるのはカウンターくらうと8割近く持ってかれるのも
長官キツいのも別にミリアだからそうなってる訳じゃないと思う 割とまじで弱い奴とやりまくって起き攻めと押し付け覚えた方がいい
ガードは別に練習しとくべき ミリアは強い弱いはわかんねぇけど難しいキャラではあるだろうなっては見てて思う
まああれ簡単に使われちゃたまったもんじゃないので残当 ゴルデヴ
体力→ヤバイ
棺桶→ヤバイ
浮遊機雷→ヤバイ
機関銃→ヤバイ
JDもヤバいしあの図体で空中ダッシュできるし気持ち良すぎだろ 難しいというか忙しいというか
まあ楽なキャラでは全然ないよね ミリアじゃなくても長官はほとんどがキツいでしょ
楽なの名残雪くらいでしょ 強い弱いの定義は人によるがある程度動かせる人と対戦すれば特別強い人でなくても経験積めるわ
このゲームは反応速度良くても対応できないクソ技多すぎて人類平等のクソ合戦だからな
相手よりもまず自分のキャラの理解度上げるのが一番上達早くなると思う そういえば昔から反応速度で何とかするシリーズとは言い難いよなあ 反応速度で何とかするってゲームのハードル上がるだけだろ
出来る人と出来ない人で差が大きくなるって事だぞ 反応でなんとかする余地があるのと反応で対処不可能で画面見ないでじゃんけんぽんなら前者の方が圧倒的に健全ではある 飛び込み系は前者だけど烈火は後者だな
実に麻雀だぁ じゃんけんぽんのリターンとループ性を消すのが一番健全だと思う ストVでもじゃんけんぽんからリターンあったりループする流れあるけど
そこに行くまで準備必要だったり外したリスク大きくする事で戦略性を担保しようとしてる所がある
このゲームはそんなん考えるのめんどくせーし皆で似たようなじゃんけんできりゃいいっしょ位のノリだから健全もクソもない >>101
それに対しての小川の『野田クリスタルさんってひとから〜』ってツイートが、M1チャンピオンも知らないアンテナの狭さと日本語力の弱さが出ててさすがだと思ったわw スト5って空ガがなくてファジージャンプする意味がなく、起き攻めでひたすら投げ重ねと投げしけ狩りの強制択を押し付けるクソ麻雀やん
このゲームで空ガがなくなり、起き上がり投げ無敵2fになって受ける起き攻め想像してみろよ
体力ドット側が体力ほぼMAXの相手に対して起き攻めで5回�A続で投げるし=Aそりゃ通るやb
あのゲ=[ムまじでそれb竄チてるから
スト5は将棋、ギルティは麻雀とかいうやつちょくちょくみるけど、嘘やめな? 他ゲーと優劣比べてもしゃーない
好みの問題ってだけ >>127
リプレイ見て指摘してあげるからID晒して このスレの、対戦するか?みたいにすぐ実力主義っぽくカッコつける一部の連中がホント無理
そのくせ10先したら絶対勝てないような有名人にはグチグチ陰口叩いたり難癖つけてるんだから見てて恥ずかしい 別に有名プレイヤーの愚痴なんて言わんぞ
って思ったけど、こないだマゴはワンクリ詐欺師と共謀して通帳作ってたクソ野郎って事実書き込んだわ
マゴさんごめーん、けど詐欺師がアークプレイヤーは陰湿なんて言うからさぁ、、 エイプリル実装の可能性はある
アンケに名前あった気がするから 別に見てる分には全然腹立たんし、盛り上がってるな程度にしか思わんけど、10先で決める理由は全くわからん
どれだけ上手かろうが間違ったこと言ってたら信じないし、初心者だろうが理に適ってれば信じる
でもまぁ見てて面白いからストライブの10先ならここでやってほしいけど、スト5ならスト5スレでやってほしい じゃあストライブの10先にしよう
10先はまじで強くなるのに効果抜群なんよ
負けて顔真っ赤になるぐらいがちょうどいい
次があるかもしれんと嫌でもそのキャラのキャラ対するようになる エボ月曜日まであんのか
休みとるか
どうでもいいけど月曜日って打ったら予測に「月曜日のたわわ」になるのやめろや
そんなん打ったことないやろ 30先でボロ負けしたソルが医者対策して勝てるようになったんですかねえ 誰のことか知らんけど、その医者には勝てなくても他の医者には以前よりいけるようにはなってるやろ
まぁそれかなり上澄みの人の話だろうから人読みがかなり重要になりそう
俺もここでラムに初めての10先2-10でボコされて、またここでおそらく別のラムの人と20本やって俺が勝手にカウントしてただけだけど13だか14で勝ち越せた
20本やる前に2-10でボコされてなければ間違いなく20本ラムわからないまま負け越してた
このスレではラムとご縁がある ngすりゃええやん
みんなー!やめよー!ってしらんやん
JKのイジメじゃないんだからさぁ 発言数が多いだけで、別に柊プードルはスレの趣旨から外れた話をしてるわけじゃないからいいんじゃないかと思った
スト5の10先みたいな話になればその都度、誰かが指摘すればそれでいいと思うんだが
個人的にはスレが賑わってるほうがいい
統計の時みたいになるのは嫌だが‥‥ >>142
俺がアホかお前がアホかを賭けて10先しろ! 実際sageない奴にアホじゃない奴がいた試しがない 今月結構やったつもりだったけどキャラ別ランキングで50位くらいか
先は長いねぇ~ >>108
勝てるようになってくると 成長&ゲームの面白さに気付いていく、 と同時に何か大切なものを代償に失っていく 気分になる 上には上がいると限界を感じたら それまでの過程を無駄なものだった。と思うようになった、そして夢中から目が覚める 儲からない人少ない健康にもならない趣味だから、過疎って続けた人が勝っただけなんじゃないかとか
遊んでるだけなんじゃないかとか
どう考えてもクソキャラやクソシステムの攻略はバカバカしくて虚しさにさいなまれてまともな人ほど引退する お前ら鬱かなんかかよ
その時楽しければよくね
いつか辞めるなんてそりゃそうだろ あれ、ここsage進行推奨?
深海に埋もれるより良くね? 勝てないってほどのマッチアップじゃないと思うよ
リターンのでかさから梅喧有利とは思うけど、それまでが他キャラに比べて面倒だし、テスタの開幕2sも相性○
適当にsしてりゃ〜とか、2sしてれば〜でなんとかなるキャラじゃないから結局梅喧側は地上戦してるフリしてどこかで飛んでくる
それを的確に追い返す作業になると思う 梅喧足遅いしリーチ覆すのが微妙なカバリになるから
自分よりリーチ長いのは基本きつそうだが
天上一般くらいなら飛びの高リターンとカバリ後の択通して
崩しと火力でいけちゃうんだろうな まぁ何にでも真剣になれるのはいいことだ
このスレで初めて格ゲーガチ勢の考えを知ったが、正直スゲーと思う
ただもう趣味の域ではないな
生き様だ 期待し過ぎはダメってわかってるけど
シーズン2や改善されるかもって事考えると楽しみだなー
クロスもあるし
あかんかった時のショックデカいが 直ガって対策が相手の浅さと比較して要求されるレベルが全然浅くなくて笑えない ディレイ掛けれるから無理なんじゃないの
それこそ見てから直ガレベル 浅いバイケンは遠S2Sから2HS入れ込みがちだから見てから直ガできるぞ
2HS直ガしてカバリしてきたら投げ確だし畳してきたらこっち有利だ 直ガって練習すればなんとかなるもんなのか?
偶然にしかできん 梅喧はJSは常に意識して空ダみたら前P
HSカバリの距離に居ない
畳返しのあとはボタン押す
みたいなことしかわからん 実際トップ層は取ってるんだから人間にできるかどうかで言えば可能としか言いようがないな まあXXのACもスラッシュバックを使いこなしてる層はちゃんとあったみたいだし >>161
猶予が2Fだから練習してもなんとかならない
博打の域を出ない 直ガは猶予8Fに も ど し て
dccやrccの猶予ももっとガバガバにしてホラ 調整の度に猶予の短いテクニックを追加、強化していって最終的にはストライブ初期とはコンセプトがかけ離れたストライブAC+を目指そう dcc簡単になったら長官ゲーが止まらなさそうで笑う ケイオスを上回る遠距離冷え冷えキャラのアスカ実装!
いや真面目に洒落にならんけどアークはキャライメージありきで技性能決めがちだからありえるんだよな シーズン2一発目はシンだろうなあれだけモデル出来てたら 過去ティギア全然知らんけど、スレイヤーとかジョニィってのが人気あるの? スレもジョニーも普通に格好良さで人気出そうなキャラではある
…だよな?GGXXに青春燃やした世代だから今の若ぇのにどう映るかまでは読み切れぬ ジョニはぶっちゃけ中の人がまだハリのある声をだせるか心配 >>168
ジオの詐欺飛び減らしたのに梅喧簡単に出来すぎじゃねとは思う そういやスレイヤーとジョニーを足してポリコレで割って出来たのが名残雪だし
この二人がストライヴに出るかは怪しい気がする 若本演技に悩んでるみたいなインタビュー少し前に見たな
それよりrev2のおまけインタビューがマジで意味不明だった方が気になるわ
なんだあの関係ない話は ジャイアントロボ最近ネトフリで見て若本かっこよすぎてビビったと同時にまんまスレイヤーみたいなキャラいて草 シーズン1フルコンプ版の発売日が8/9
EVO最終日は8/8(神渡現地入り予定)
どう考えても「トゥモロォーー!!」がみれるやらうな >>189
最終日は時差-16時間なので向こうは7日で日本では8日 ちょっと話変わるけど長官のdcc今でもクッソ簡単だぞ ナゴにジョニー要素あるか?スレイヤーとアバとロボの悪魔合体だろ 水曜日のダウンタウンの録画見てたら唐突にヲシゲ事件出てきて焦ったわ そんな性能を細かく追わなくても動き鈍い日本刀キャラって時点で成分的にはかなりジョニーだよ ハクメンの窮屈な部分(ゲージや目押し)を取っ払ったキャラだな
そのくせ技はハクメンよりエグいけど ジョニー出たとしても名残雪とは戦闘スタイル被らんから問題ないね クソデカ気持ちよさそうランク
パイル
百歩千里
ジョニー6HS 紗夢はチップ並にポジハメしてきそうだな
キャンセル覚醒も豊富そうだし ジョニーを日本刀キャラ扱いは流石にだろ、居合キャラやんあれ クソデカパイルは本当に気持ち良さそうだしなんなら1発で壁割って欲しい ボソっと言うミストファイナーに戻して欲しい
足元注意だぁ!ミィストファイナー(ねっとり)嫌い 日本刀キャラと居合キャラって違うんか?
よう分からん スレイヤーは絶対GGSTのゲーム性と相性良いから出してほしい >>204
クソデカパイル真面目に処理したらコンボダメージでゲームこわれるからインパクト重視で一発で壁割れはかなり良いアイディアだと思う 梅軒ガーキャンとか相打ちエクゼとか消えたし無敵マッパは無くなるよね多分 パイルは確定壁割りより確定壁張り付きなイメージだなぁ >>212
イメージ的には完璧なんだけど
パイルカウンター貼り付きDOTだけで余裕で人が死にそう パイルで貼り付けにしたら今作空中受身ないから浮かしてパイルするだけで壁貼り付いちゃうぞ ゲームのシステムよくわかってないけどこのゲームってRC発生前にガード解けて被カウンター状態になったりする?
FD張りながらRCボタンで黄色RCとか移動中にRCボタンで青キャンしようとした場面でカウンター食らってよく死ぬんだけど
画面上はRC発生してないしゲージも減ってないからFDガード中やぼっ立ち中にいきなりカウンターしてるように見えてる FDボタン使ってFDしていないならFDバグだ
2ボタン同時押しだとなぜか攻撃が漏れてしまう不具合がある リバサのタイミングだとFDは完全版同時押しだろうが片方のボタン押しっぱなしだろうが通常技や必殺技が優先されて漏れるありがた迷惑な仕様だからな
しかも直すの諦めてるし 逆にどういうシステムにすりゃ漏れないんだろうか
いっそもう同時押しでFDを辞めてFDボタンでしかFD出来ないようにすればいいのか >>217
>>218
FDバグって同時押し直後以外にも漏れたりするの?
FDの緑バリアが発生しているからFD漏れではなく別の理由だと思っていたけどこれがそうなのか FDバグの話じゃなくね?
このゲームはRCにしっかり発生フレームあるよ
赤1、紫青6だったかな
そこ殴られたら普通にカウンターする よく見たらわかるけどRCしようとしてるモーションは出てるはず
そこを殴られてる 直せるけど操作感が変わるとか言ってたな
操作感よりどう考えても攻撃漏れの方が問題だろうに FD漏れと言ってる奴の大半はゲージ0でFDしようとしてるだけなんだけどな >>224
それはない
このゲーム普通に漏れまくるよ ガッツリ検証された上でアークが直せませーんってなったからFDボタン実装されたんだよなぁ 今リバサFDバグを確認してきたけど何かこれ直ってるっぽいな···これについて公式発表や検証した人いたっけ? 全然直ってなくね?
FDボタン使えばまったく漏れないけど >>224
なーんでこういう一瞬でバレる嘘をつくのかね
病気? カバリ!は何故後隙でカウンターにならないんだ?
意味わっかんねー! 直せないから放置して代わりのボタン用意しますって
PSO2の運営かよ 再度確認してみたがソルで起き上がりにK押しながら竜巻Pをリバサ入力直後にニュートラルに戻すとガンフレフェイントが出るがまま後ろ入れっぱなしだと普通にフォルトになる
リバサじゃなければニュートラルに戻すとか関係なくフォルトになるんだがうーん···
確認の仕方に問題があるの分からなくなってきた ただ使いこなせればかなり面白いキャラではあると思う いや面白くないキャラになっただろメイ、下手すると弱くなった以上に面白くないのがキツいまである
マジでイルカするかしないかのキャラに変更されてんじゃん このゲームほとんどが○○するかしないかのキャラだぞ
するかしないかしていけ ディキンソンみたいな重量パワーキャラに高性能な飛び道具つけたのまーじ意味不明
クムの調伝丸とかもそう >>243
言われてみれば結構同じようなコンセプトだなクムとディキンソン >>245
クムって知らなかったからググったら、女が親父ロボ操作してるだけで完全にデブオヤジキャラやんけw デコピンとかショボすぎる
重火器持たせてやってくれ~
戦闘機に積載できる程度のものなら行けるやろ ポチョはエルフェルトからMissコンフィールとMissトラヴァイエとジェノワーズもらってこようか
ディキンソンのスカイフィッシュもありだな デブ、Lv3サンダーバードが出し得すぎる気がするけどスカイフィッシュあえて使うときってあるの? >>258
テスタに対してはサンダーバードしてもポゼッションでどうとでもなるからグレイブリーパーにスカイフィッシュ合わせたり >>258
デヴガトリングも言って端端まで届いて超多段ヒットする性能してるからな
当たり前だけど状況次第で勝確になるなら撃つ バーチャの定期トーナメントとかチーム戦機能って好評だったんだろうか
気分転換にそういったモードでモチベキープしたいわ 定期トナメあったら中国人やらラグい奴らにウンザリするだろうね このゲーム発売日から転々としてたけどディキンソンに落ち着いてから、いかに調べ物してないプレイヤーが多いのかがよく分かったわ
実際rev2も防御強いからって直ガ周りや連携の割りポイントふわふわの奴多かったけど
ノリとテンションで勝てる面が強いから本当に浅いプレイヤーと真面目にやってる人のガードテクは顕著だわ >>264
Rev2までは直ガ・FD・1F投げ暴れetcとかあってフレーム適当でもなんとかなったからね
今回はそうもいかない rev2の直ガは簡単だったからコンボ簡単に割れて楽しい反面攻めたもん負けな感じはあった
こっちはガード弱いっつーかガードさせられたら基本負けだからなあ ディキンソンはそのガードをうやむやに出来る性能だろがい
中段ガードしたらF式崩しが待ってるとか近付かせたら負けって典型だし >>264
こんなゲームを真面目にやっても無駄だからなぁ
物投げとかランダム要素からしてもパーティゲームだよ やってることはすごいと思うからヨグロサロンとかいうのは痛々しすぎるんでやめてほしい >>264
ガードテクってかぼったくり技や連携の対処方法知ってるかどうかやね
後ろメガとか蚊鉤がその典型 連ガ連携なんてほぼ無いからぶっちゃけ全部ぼったくりだよこのゲーム
割れる手段が限られてる上に一点読みでお互いカウンター始動になりえるから抑制されてるだけ 低姿勢技の被カウンターレベル1段階ずつ上げてくれ
2S?み合った時はクソデカカウンターでいいだろこれ >>272
これは真理
上級者同士の対戦で見えないぶっぱ技あまり出てこないのはあの人ならこれガードしてくるよなって思っちゃうから出せないんだよね
そういうの理解したうえでそういうの知らねえよってぶっぱなせる奴がなんだかんだでこのゲーム強い 強キャラ厨死ねとかアークはゴミ企業とか名前に入れといて悪態つきながら自分はデブ使ってて一番レベル高いキャラはジオとか高度なツンデレかな? 当然のように日本鯖いるゴミ外人どうにかならんか?
steam版ほぼゴミ外人なんだから外人同士別の鯖でやってろよ ディキンソン、強いよね
近距離、遠距離、起き攻め、隙がない思うよ
でもねお レートサイトで強キャラって名前調べたらろくなのいなくて笑えた キャラのコンセプトとか一切考えないよなこの作品
近接最強のジオに最強牽制の砂かけがあったのが典型だけど
ベヒだって立ち回り終わってるから許されてた性能でしょあれ >>242
来週か15日に買うよー
14000円で売ってるとこ見つけた >>281
ん?何を買うんだ‥‥?
お前、前に売るなつったろうに 多分アークはあんまり画面見てほしくないんだと思う
じゃなきゃこの仕様はありえない >>287
まったく同じこと思ってた
あいつだけゲームシステム変わってるやん >>285
画面見て適確にぶち割れるヤツが明らかに強い仕様だと思うけど
運動神経鈍いヤツはまぁ無理なゲーム性だとは思う 烈火自体はきらいじゃないんだけどカウンターでアホみたいなリターン過ぎてアホくさい
あと5Sと遠Sと5HSとバンデとリボルバー全部ディレイかかってノーマルヒットすら惨事でゲージあったら中下投げで択迫って5Sからおかわりっていう連携とか チップの2S2HSって阿波踊りって呼ばれてるもんだと思ってたけど全然呼ばれてなかった もっとワイルド調整をしていこう
弱体化調整はグラブルになる 今日も強キャラで待ち逃げしかできないチキンばっかりw
チキンプレイしないと勝ちも拾えない雑魚ども少しは恥じろよw
ソル、カイ、ジャックでキャラ性能頼みのゴミが増えすぎなんだわ
チキンはチキン同士チキン鯖でやっててくれ 先に殴って攻めまくったほうが圧倒的に強いこのゲームで待ち逃げされるとか完全に実力で負けてね? アッパー調整しなければと言う呪いにかかってこの方針のままいくと
大会参加者こそいても同接悲惨なままメイン層のパンピー消えて過疎って終わる気がする クソKOF大会とかAC北斗みたいな吹っ切れたバランスの動画は見ててわりと面白いけどこのゲームのバランスはそこまで酷くはないけど見てて面白くもないっていう EVOトーナメント表見てるけど日本人ほとんどいなくねw 俺実はこのゲームそこそこ強いんだけど調整で良くなっていく気が全くしないから
どのタイミングでいい感じにやめるといいのかなとか思ってる パッと見た感じだと6人しか居なかったな
おがちゃんいくんやなw >>301
小さなオンライン大会にでも出て優勝すればいい終わり方になるのでは 普通に仕事してて今この時期にゲームの大会出るために海外行くやつやばいやろ >>303
大会は胃腸に良くなくてあまり気が進まなくてなー
あと最近の大会って10人とか15人くらいの規模が多いイメージだけどそれでもいいかな
40人とかで優勝ってなってくると流石にきついって相手が2〜4回くらい出てくるからねえ ゲームなんて理由つけてやめるもんじゃなくていつの間にか特に意識せずやらなくなってるもんじゃね まさか小峠の口から「小川さんも血も涙もないですね」なんてセリフ聞く日が来るとは思わなかった >>306
それはそうなんだよねー、何事もほんとにやめる時は特に意識せずマジでやらなくなるパターン
でも意識してもうちょっと別のことに時間使いたいなとか思ってね >>304
いや6月~9月の有休消化や夏休み取得時期に自分の好きなタイミングで休めないほうが色々とやばいと思うぞ
ゲーム大会に出るためわざわざ海外まで行くかどうかは置いといてな EVO参加は興味ないけどオータムスタンフェストはどうしようか考えてる 俺実はこのゲームそこそこ強いんだけど()
知るか 好きにさっさと辞めろ コロナの話やろ
これで普通の会社員でゲーム大会にベガス行ってコロナもらってきましたとかどの面さげて出社するんや >>305
それトーナメントなら対戦相手ほぼ全員キツイって計算になるんだが
実際相当強いんだろうからもっと自信もってくれ 別に絡むやつの勝手だが
オレ強いんだけどなーやめちゃおっかなー(ちらっちら
なんて目障りなかまちょは 放っとけとは一応言っとくね >>312
うんだからこのご時世に大会のために海外行くってのは俺もよくわからん
まぁ行くのは本人の自由だけど 海外行かずに優勝したギルティ伊藤って時代の先を生きてたよな たった一言で周りをこんなに不快にさせるなんて
格ゲーの才能あるな そこそこ強くて大会でいいとこまで行くって言ったら特定出来ちゃうぞ BNBBN名残雪さえ当たらなければあると思うんだけどなぁ
何でこの人まだでかい大会優勝してないのか分からんぐらい強い ・コロナ
・戦争
・円安
・PC版じゃない
これらの理由から今日本から海外にゲーム大会出に行くやつは殆どいない GGSTはさておき、全種目合わせたら日本勢そこそこいると思うけど。ちゃんと他ゲー日本の全一勢は行くし メルブラ、グラブル、スカルガールズは日本人優勝あると思う。GGSTの日本勢がどこまで世界に通用するか楽しみだ シーズン2は大会終わったら来るのかね
さすがに今のままだとクソゲーすぎる 俺実はこのゲームそこそこ強いんだけど人選ばずだと天チャレ失敗するよ >>313
実際大会に出るような人は大体強いからね、なんか普段天上にいない人とかも出てくるし
まあやっぱ自分のことあんま強くないってことにしとこ いろんな強化をなかったコトにしろとは言わんから
カイに関してはフードゥルの異次元詐欺判定と高すぎるパチンコ性能をなんとかしてくれ
なんで立ちP立ちKだと落ちるもんが6Pや空対空で一方的に負ける上6割持ってかれるんだよ 6Pに勝つのはまあともかくとしても2P/5P/5Kですら潰れる時があるのが萎える 帯電とかいう無意味なシステム消して技性能落とせって思うわ
なんで帯電無しですら確反ないんだよアホだろ フードゥルとかポエンチとかもだけど
P、Kのch周りの調整で最速暴れとファジー暴れしとくかだけで良くなった死に技の悲しみよ
リスクの方が上回ってて笑えてくる カイ?美形は可愛そうだから許してあげようよってメイちゃんならいうから許そうぜ 正直ゴールドルイスはストライヴで一二を争うかっこよさだと思う
キャラのクソさも一二を争っていると思う そもそもメイちゃんを許してない
カイはある程度言われるのも仕方なかろう カイが色々言われるのは当然
それはそれとしてそいつはいつもカイにむき出しの憎悪向けてる異常者だから 長官は投げミスのとき「草!」っていうのが楽しそうでかわいい 長官やラムのやってる事って単純だけど強いんだよな
ガードしてたら固められて暴れたら大ダメージ
しかも固有ゲージ無いからそれがずっと続く ガチで分からんのだがPS4 売るなと見ず知らずのこのスレのやつにいわれて意見聞かなかったら切れられてんのまじわからんだがてかお前誰だよってまじで ネットワークエラーでまともにゲーム出来なくてやる気失せて売ったんだよ >>350
まず日本語でまともに書けるように
中学でちゃんとお勉強してから匿名掲示板に来てね まだチップもそのままだしまともな調整したら帰ってくるわ 多分最大限に行間を読んで解釈するなら
(前このスレに来たとき、PS4売ったわって言ったらスレのやつに)なんでゲームにムカついたのに
PS本体を売るんだよって言われたのがの気に入らなくて
いや、俺はネットワークエラーでまともに遊べないから売ったんだよ!って言ったのに
なんかまともに意見を聞いてくれなかったのが今になってムカついてきたから今ここに書き込みに来たんだけど
まじであいつなんだったんだよ、ていうか誰だよ
ってことだろうかこれでも意味不明だけど >>357
黄色い救急車よんで頭の調整してもらってきなさい >>350
PS4売ってストライブ出来ないって嘆いてる君に、可哀想だからPS4買ってやりてぇつったのも、後悔するくらいなら次から売るなよって言ったのも俺だが、変なこと言ったか?
君がまた後悔しないように言ったんだろ
今回も以前売るなって言っただろって一言言っただけだが変なこと言ったか?
君色々大変そうだからこっちは君がレスしたら極力レスしたりしてたんだが
そういうのはわかってくれんのか?
なぜ何でも悪いほうに解釈するんだ 愚痴だけど大型アプデがあってからマッチングしても準備画面に行かなくて対戦が始まらないことが多い
同じように感じてる人いる? シーズン2始まるから復帰しようかと思うんだけどまだ対戦相手困らない?
レベルは天上界ギリ行けてたくらい と思ったけど今行ったら10階3人、パーク0人…
解散! 朝の5時30分だとイギリスに行ってプレイするのがオススメだな シーズン2待ちも多くて人口減りがちな中 朝5:30にフリー対戦いるかって
そりゃ無理よ プレマ募集でもしないと グラブルのナーフにビビってるのか知らんけど流石にアッパーしすぎじゃね?
あきらかおかしいキャラだっているんだからもう少し弱体化調整は入れて欲しいよ
アッパーしまくったらゲームバランス崩壊しちまう ゴルデブのレベル3サンダバ画面制圧力気持ち良すぎだろ サンダーバードは画面端到達したら消えろ
ヒットしなかったときはいつまで残ってんだよってくらい存在し続けてるし せめて黄キャンで消えてほしい
なんであれ残ってんだよ サンダーバードは端で残るなら長官殴られたら消えろ
そうじゃないなら端で残るな
ちびファウストとかもそうだけど性能上げたことで許されなくなる部分はちゃんと弱体化しろよ麻雀云々以前の話だわ アッパーが悪いわけじゃないけど
ストライブでその調整したらぶっ壊れになるだろ!?というのが普通に出てきて
修正されるどころか「強すぎるので他の一部キャラにも導入しました」みたいにゲームバランス崩壊助長してるのが駄目
一番最初の慎重なゲームバランス(一部キャラは除く)はどこに置いてきたんだよ 飛んだらJSで引きずり下ろされてガークラ地獄
ガードしたらガークラ地獄
当たってもダウンから起き攻めガークラ地獄
サイキョッ ガークラがいらない
テンポ悪すぎだし黄色ロマキャンできないのもクソだわ 別になくてもいいんだけど、ギルティってアレコスの文化ないの?
pc版だけどMODとかは嫌なんよね ストⅤは別衣装いっぱいあるみたいだからね
カジュアルな私服みたいなやつとか確かに欲しいけどGGSTで実装するのはかなり大変そう アレコスなんて自己満足なんだからMOD入れればいいじゃん自由度高いぞ MODは嫌なんだ
対人戦において非公式なものを有利不利関係なく使いたくないんよね
判定が少し見やすいとかそういうのがある可能性もなきにしもだし気が引ける 百も承知だろうけど一応言うと相手からは見えないよMODスキン
まぁストイックな方なんだね そう、別にないならないで要らないんだ
ギルティにアレコスって出ないのかなぁってふと思っただけ アレコスに何を夢見てるのか知らんけど ただの公式MODだぞ
判定の見やすい見にくいも普通にある
相手にも反映されるぶんMODよりスト4,スト5のアレコスのほうがタチが悪い その公式っていうのが個人的にはでかいんよね
もちろんアレコスによって判定の見やすい見にくいがあるのもわかる
だからゲームのやりやすさに多少なりと影響するもので非公式なものを使うのはダメとまでは言わないけど、使いたくない
いくら見にくかろうが見やすかろうが相手に影響しようがしまいが、公式が使ってねって出してるならそれはなんだってセーフだと思ってる
まぁアレコスの判定云々で変わるほどうまくないけど、それでも気になるんよ 公式じゃないと抵抗あるってのはわからんでもないよ
気になるなら使わなくていいだろうし俺も実際使ってない 今のST最高にクソだからもうバランス調整して戻るかは分からんな
とはいえスト5のS2も大概クソだったから帰ってくる可能性はあるが…
最低ラインとして重量級キャラの恩恵のデカさ(限定コンボ、体力、火力)
FD入力での漏れ解消、直ガ猶予の緩和orFDとは別にゲージ使って直ガ出来る機能
辺りは個人的に改善してほしいな
バーストの回復速度の都合で火力や単発キャラが正義過ぎるのに
直ガ出来ない人はガルダやベヒに殺されるだけで読み合い始まらんだろ レオザトーアクセルあたり使ってる奴は一度上位キャラ使ってみろ
飛ぶぞ まるで安定して直ガを出せるみたいなこと言ってる奴がいるな
スラッシュバック使いこなしてた最上位勢か? 認識間違ってたら教えてほしいんだけど、MODって規約には違反してるで合ってる?
別に固いこというつもりないし、ここみたいに匿名な場所でMODの話とかしてる分にはいいんじゃないかと思うが、堂々とMODのままで動画掲載してるやつはさすがにどうかと思う
規約違反してますって公言してるようなもんだろ ザトー使ってて上位キャラだと思えないなら向いてないからキャラ変えた方が良いね 見た目変更程度で取り締まってたら海外ユーザー激減しそうだな ミリアあかんな
10階ならいいけど天上あがってから全く勝てん
ラムに変えようかな アークの公式カラーは途中から買うの辞めた 変な色ばっかりだし 有料でいいからkof13みたいな自由なカラーエディット機能欲しいわ クソレザルの服を肌の色に合わせるヤツとかいそうだもんな(´・ω・`) ジャックオーの白ライダースーツを肌色にするだけでもうやばい カラーエディット機能はいらんな
何色にしようが勝手だが、いちいち見せつけられるのは勘弁 熱帯で猶予2Fを簡単はなかなか香ばしいぞ
スラバや赤ブロに比べてリスクが低いから狙う価値はあるけど キャリバーは下着とか肌色にしたらヤバそうな部分は肌色使えないようにしてるけどな
まあ擬似的に肌色っぽく見せる方(ry キャラのアクセサリーとか一部分だけ自由に色変えられるとかでもいいなそれならあまり視認性にも影響ないし アクセは良いかもね
鉄拳ほどゴチャつかん程度のやつがあると嬉しい 雪ステージの白ザトーとか、何も考えてなさそうな配色してるから、肌色とかも何も考えずに出しそう 熱帯で相手のカスタマイズ無視してデフォルトカラーで表示するオプションつけてくれれば何やってもいいよ
逆にこのオプションなしなら余計なことするな ジャックオーのJDになんでネガペナ判定無いねん
しょうもなさすぎる >>420
これいいな
ゲーミングカラーとか正直キツかったんだわ >>206
居合と北辰一刀流の違いがわからないってまじで??? それはマジで分からん
ネタなんか揶揄なんかも分からん 居合は技 北辰一刀流は流派
居合は技 日本刀は武器
全く別のカテゴリのものを同じ尺度で測れないだろっていってんじゃないの知らんけど ゲーミングカラーとか言ってるソルナゴテスタ辺りの使い手居るけど見にくくてブロックしとるわ、
身内だと昆虫カラー呼ばわりされてるw PSNカラーが見にくい色なのは異論ないけど身内では~とかはかなりどうでもいい 闇慈で非公式レーティング3位になってる人が対戦履歴見ると1回も負けてないから
どんなにすごいのかと思って対戦リプレイ見たらどれも棒立ちで何もしない相手をボコってたんだが
これどうやってんのかな? 自分のモニターだと光源結構抑えてるからそこまで目に痛くない。まあ滅多にゲーミングカラー当たらないが ランクマで談合粘着キャリー拒否なんでも出来るのは新しい試みだよな
そこに昇り降り演出もつけるなんてアークは未来に生きてるぜ 二台起動ってアカウントも二つ用意してるってことだよね アレコス非表示modもどうせ作られるからpc版はそこら辺憂い無し、オフ大会に参加しないし カラーにしたって全部デフォカラーにするくらい容易いし、pc版こいよ ゲーミングカラーの光り方はたしかに夜光虫みたいではある >>441
ほんとこのクソダサUI採用されなくてよかった 今見ての通り廃止されました
まずダサいし気が散るってのでズズズって移動する演出が無くなって
それでも文句言われまくったから結局定位置になりました これと初期verで差し合いゲーになったと思った新規ゲー可哀想で仕方ない >>441
ライド・ザ・ライトニングとか声取り直してるのかな 何故か普段よりヌルヌルに見えるわ
それはそうと昔の映像ゲーム内のギャラリーでも見れるけど開発時にはまだ昔のガトリング残ってたり壁割ったらダッシュで追いかけたりカイの魔方陣?みたいなのが青だったりなんか新鮮だよな 対戦相手を選べるランクマって
馬鹿の作ったゲームだよなマジで
公式がスマーフ推奨してるようなもんだし
レーティングとマッチングが対戦ツールの肝なのに
なんでこんな初歩的な事すら理解できないのか 最上位の敷居を低く設定することで、たくさんの人が達成感を味わえるよう工夫したんだと思うけどなぁ パークも無くして一本化するのかと最初は思ったんだがな 下は狭く上は広くで格ゲーの問題点のガチガチの初心者とコンボ一通りはやれますって初心者が戦うだけでもマッチ格差が激しく感じちゃうからそれらが出来るだけ当たらないようにって工夫だろ?
どうせある程度上の方に行けるやつはもう格ゲーの楽しみ方分かってて練習もそんなに苦じゃないってことだし
これ自体はむしろ思い切ってていいと思うよ
問題はそんなに下の方だけ細分化して優しくしようにも格ゲーにそんな纏まった新規なんてもう入ってこないから無駄だよねってことくらいかな 俺も別に今の仕様でいいわ
何か当たったら終わるこのゲームで数字追いかけるのストレスだと思うわ ggstは置いてスト5はなんだかんだ大会よく見てもらってると思うぞ
やりたいかはまた別の話になるし、本体が無料じゃないってのも単に新規層取り込めないとは思ってる 天上チャレンジも人選んだり苦手キャラや強キャラ避ければ余裕だしな
カイバイケンナゴディキンソン相手に1引かないのなんてまず無理だ むしろ無料で何度も配ったり500円で売っても誰もついてこないんだから絶望でしょ
ストは違うなんてことは無いよ 俺やっぱ思うんだけどさ
対策されてるだけで、ソルこいつクソつえーだろ
カイナゴ梅ディキと何がちげーんだよこいつ 天チャレなんて海外鯖行ってアクセルでコマ投げしてるだけで終わりだよ 天上チャレンジは演出がゴミなのとポイント設定がゴミ
ポイントもチャレンジ同士なら今のままでいいけど天上民と戦うときは勝ちポイント2倍でいいと思うわ 俺このゲーム起動して2〜3戦やってお腹いっぱいになって消して2時間ぐらいしたらまた起動して2〜3戦やってお腹いっぱいになって消してを繰り返してるんだけど、病気? 自分も毎回3~5戦で切り上げてるわ
集中力が持たないんじゃなくてくだらねえ言いながらプレイしたくなくてたくさん対戦できない PS4だからロードの関係や仕様も相まって天上やらなくなったわ
3ヶ月に1回くらいパークが暇な時に遊びに行くことはあるけど
その都度リセット掛かって10階で遊んで一引くムーブされるだけでリーチ掛かるのは時間の無駄や 天上チャレンジしたくなくてオーラ取りに行ってるようなもんだからなあ
エアプで批判したくないからサブ垢でたまにチャレンジしてるが人やキャラ選ばないと運ゲー要素強すぎて時間の無駄でしかない
特に10階で負けないチャレンジ層は初狩りしてるみたいになって気分良くないよな 別にサブ垢じゃなくても待ち受けして6戦カウントすればよくないか?
あと俺オーラ持ったことないけど、オーラ持ちはたぶんチャレンジが嫌でオーラ取ってるわけじゃないと思うぞ
このゲームオーラ持つまでやれって言われたら毎月1日に天上上がるまでやるんで許してくださいってなる 規定の試合数の3戦終わる前から階層移動で強制退出は長年格ゲー作ってきた企業のゲームとはとても思えない仕様
ランクタワーは馬鹿が作ったとしか言いようがない >>460
ディックと梅喧はともかく同じ程度に対策されてるであろうカイと名残雪の勝率見ると、やっぱ弱体化はされてると思うよ
いや強いけどな >>468
オーラ持ちとは対戦しない勢力いるからあまり参考にならんのよね
あとチャレンジしてて思うのはチャレンジ勢と対戦しない人もそこそこいるように思える ソルは弱体化されてるっていうか周りがかなり強くなったから相対的弱体化みたいなニュアンスだと思う
追いついてきたやつらがいるみたいな感じ
チャレンジ勢と思わしき人には俺も基本入らんな
なんなら入ってきてあと1勝とかなら往復する怠い気持ちわかるし、それっぽく負ける時ある
まぁ普通にチャレンジ勢同士でやるのがいいと思うよ いや、前提としてソルの技構成はぶっ壊れじゃないと強く無いんだよ
なのに他のキャラがシステム面でアッパーされたのにソルは据え置きだからな
リバサで打ったぶっきらぼうが後出しポチョバスに負けるとかなんだよ 一行目意味不明で二行目と三行目はなんも繋がってなくて草
馬鹿じゃねーの クソゴリラ使われはマジでこのレベルの知的障害者揃いなんだろうな ぶっきらのあたりが意味不明すぎる
何読みで何に勝てるんだそれ rev2での赤段がオーラ持ちだったりするし
イキりや意識高いクソゴリラ使い達はTwitterで仲良く絡んでるからよく芋づる式に見かける
フォロー解除しとくか お前らまじでなんも知らないんだな
ソルの技構成はぶっ壊れじゃないと強くないんだよ ムカつく負け方して次は殺すと思ったら降格してクソクソクソクソムカつく まぁここでソルの強み一度も見たことないがな
ソルの性能ロクに知らないのお前らの方だよ 自分は正直天上界のシステムに言うほど不満は無いわ
ランク上げに躍起になって数字に敏感になるのは疲れてたから、適度にやれてなんだかんだ一年続けて楽しめたし
マッチングの不備と階層上下演出のウザさは別問題ね デュエルステーションの不備とかマッチングの遅さとかホスト落ち無くしてくれんかな ずっと調査中だったのが1番新しいパッチノートで段階的に改善するって書いてあったから目処はたったんじゃない 外人はロールバック6以上でやって楽しいのか…
ガードしてるのにカウンター音なったり意味わかんない時あるのに ある程度改善した頃にはスト6出てて誰も見向きしなさそうなんだよねえ スト6もどうせ出た直後はとんでもねえうんちだろうし
そもそもギルティプレイヤーとストプレイヤーはそこまで被ってない気がするぞ グラがめちゃ良かったらスト6やるけど5と同じセンスだったらノーセンキュー ggstで格ゲー始めた新規とかはスト6行くだろうな
俺はggst出るまでスト勢だったけどこっちの方が面白いと感じたからやってるだけでスト6出てあっちが面白かったらあっち行くつもり
身内もスト6出たらギルティやらないとか言ってるから寂しいし ストリートファイターはガチで競技方向に調整してそうだからギルギアとは別の意味でイライラしそう スト6は動画見たけど
中足波動とかやってるの見て、もういいわ、みたいな感想になっちゃったわ
ゲームシステムも特に新鮮な感じ無かったし 他のキャラ使ってる時よりテスタ使ってる時だけ勝率が低い・・・ >>495
強キャラディキンソンと強キャラザトーにガン有利だから狙い撃ちしていけ
相手は強キャラだから遠慮することはない >>496
いわゆる4強的なキャラは使ってない
ジャック、アクセルでジャックは強キャラってちらほら聞くね
>>497
確かにディキンソンはけっこう楽かも 今回のジャック戦屈指の面白さやから増えてくれ
アサシン組も少しずつ強さ戻りつつあってシリーズ好きとしては嬉しい 今の4強って誰なん?
なごディキ梅まで確定なの分かるけど
カイケイオステスタ辺りがその下に並んでる感じだが 個人の感想だけど、
カイ・名残雪・ディック・梅喧
その下に、
チップ・ソル・ラムレザル・イノ
が居る感じ
本当は闇慈も入れたい テスタは下がりながら弾撃って相手飛んだら前パン飛ばないで待つならカラスかワープか遠Sで辛いキャラはいる
ステイン付けたあとの遠S強いわ まぁそもそも弾撃つ暇与えないキャラいるから相性あるけどね 一番下のミリア医者は変わらずで4強の下にその他が団子になってる 医者はもうそこまで弱くてたまらんってほどでもない
というかウザさ特化キャラ アクセルは?
ネガられてるだけで実際はかなり強いだろ >>508
ガチで弱いキャラと対策されやすい強キャラが混じっとる感じする >>507
弱い。アクセルに負けてる奴は対策不足なだけ。初心者帯なら強キャラかもしれん。 どのキャラ使いでそれを言ってるかは気になるな
自キャラのこと言ってたらカスだしチップ辺りならそらそうよってなる ナゴ使いだけど最強無法キャラクターの名残雪がキツい時点でアクセルは強キャラです
今すぐナーフしましょう アクセルはともかくファウストは相性以上にパワー感じる
まあ冠噛み合えば粉砕できるんだけどな、ガハハ (キャラランクに関係ない)データに基づいたキャラランク好きだねホント 上位:ナゴ、カイ、ディキ、イノ、ソル、梅、チップ
中位:ジオ、ラム、ザトー、メイ、ポチョ、レオ、アンジ、ジャック
下位:アクセル、医者、ミリア、テスタ
こんな感じや
荒れていけ 医者は見た目で誤摩化してるからPS版や対策出来てない人には強くなった >>515
下位のやつ全員中堅に上げたら概ね同意
あと個人的にはアンジは上に入れるかも ジャムまだああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ?????? 少なくとも医者ミリアよりポチョとかジオの方が弱いと思う 医者も相性凄いからな
しかもチップ以外の強キャラとまともにやれるから強キャライナゴの多いバイケンカイ使いあたりが勝てなくて強いって言ってそう イナゴではないけど、梅喧使いだわ
医者はしゃがんでりゃいいだけのクズ けどチップ以外の強キャラとまともにやれるキャラって、、、それもうただの強キャラやろ 医者は4強相手に結構相性いいからね
ただアクセルとかもだけどどっかでライン上げたり入れ替えないと端コン喰らって結局しぬ アクセルはガー不と曲鎖撃ヒット→前ジャンプとかで位置入れ替えしやすいから最強 医者のヤレるは五分微不利までで幅広いから当てにならん 医者とかウザさ特化キャラって言うけど本当につまらんわな
発生保証まみれの糞アイテムばっかでゲームが止まりまくる
こう言うと医者使いがアイテム投げられる時点で~とか騒ぎ出すし
あの硬直と回転率ならキャンセル不可でいいレベル
あと医者使いって身内ノリを外部に持ち出しすぎ まあ医者とポチョ使いは他キャラと比べて俺うめ〜〜!と思ってるやつの割合高そうな感じはある 流石に梅喧がソルラムイノ他押し退けて4強はねーかな 梅喧イノ難しいなぁ
6pちゃんと出せないのが一番ダメだとわかってても出ねぇ、、 >>532
自分はなんで出せないのか
上手い人は何故出せるのか
この2点で思いつくかぎり箇条書きして実戦で意識するようにすれば出るようになるよ 医者ヘイト集めすぎだな
ちびファウストはあの性能なら往復やめて直進だけにすべき
マジで不快 >>533
お前の使ってるキャラも同じ事思われてるぞ お得意のカバリもディッパーも簡単に潰されたら文句言うしかないもんな
足遅いキャラはどんまいとしか言えない あとガトリングからの必殺技全部しゃがみ歩きされるってネタにしてたジオ使いもいたなあ >>534
6pあんま信用してなくて普段から使ってないから手が覚えてないのが一番良くないんだと思う
あとはもうそもそもイノに対してのガードがガバすぎるのと、触られたら柊もっと割り切って使うべきかなぁ
30連敗ぐらいして白目剥いてたわ このゲームで1Fから上半身無敵なのはナセンテとファウストのしゃがみ歩きだけ
ついでにファウストだけ低ダの着地硬直がない
ばれない部分を優遇してたけど本体の大幅強化とアイテム超強化で表面化してきたんだろうな 関係ないけど ソルってなんで いつの間にか 全身ゴリラになってるの? なんであんな下半身のパンツダサイの? アクセントコアまでの細マッチョ不評だったの? アクセントコアのドットソル見てきたけど、普通に今の方がかっこよくない?
スネ夫やん >>531
チップはメイソル名残雪ジオあたりきつくね
ただでさえ事故死させられる組み合わせやがチップはほぼ即死やからな いうてこのゲーム全キャラ2回触られたら大体死んでるからチップも2回、みんなも2回じゃない?
全体の体力多ければ差は出ると思うけど、どいつもこいつも高火力でチップの低体力が他キャラとそこまで大きな差になってない気がする
ナゴとかむしろ他キャラに比べてマシな方なんじゃないのとすら思う
両方使わんから知らんけど >>541
外人て脳筋なのでクラウドみたいな細マッチョというのはホモくさく見えるらしく、ゴッド・オブ・ウォーみたいなゴリラマッチョ信仰というのがいまだに根強く、そういった層への忖度 >>542
見た目も性格も丸くなっちまって、 あれじゃバッドガイじゃなく ソル=マイルドガイだよ 2回触られたら〜って言うやつちょいちょいいるけど、ノーゲージ最大始動やゲージ50%使うコンボ2回入れられたんならともかく、単に触られたり安めのノーゲージコンボ喰らうだけなら2回じゃ絶対しなないよ ソルは色々と尖ってたな
個人的にバイク屋オヤジとなったソルが一番カッコいいと思う >>545
メイとかミリアとか前作とはほぼ別人のデザインになったのも似たような理由? チップは体力よりも判定弱いところがそいつらに対してきついところだよ
使いどころがほとんどない立ちHS以外先端までくらい判定つまってるから発生勝ちでしか勝負できない
攻撃が横に強い相手には意外と近付くのが難しかったりする ソルってダークヒーロー感がかっこよかったのに
xrdから中途半端にギャグしてくるキャラになってて嫌だった 発生勝ち狙ってる牽制をスカしたりそもそも空ダしたりできるのがチップでしょ
判定が弱いで自虐できる性能じゃないよ 異次元判定技で亜空間ぶんぶん殴るゲームで判定弱いのはきついよ
このゲーム硬直短すぎてまともに差し返しとか不可能だからね ジョニー参戦とか人気の高さから 充分あり得るけど 黒色 帽子 って特徴 みんなテスタに持っていかれたから 大胆なデザイン変更しないと 被ると思う 更に刀使う奴は ナゴ バイケンと既に二人もいるしな チップ側がキツい理由で、火力差で被弾するとすぐ死ぬから言われるとあなたさぁ、今更何言ってる訳?って思っちゃう
そう言うコンセプトって明言されてるのに 今のギルティには人外キャラが足りない
海外のケモナーに媚びを売れ >>554
モンハンの大剣みたいなの持たせたマッチョにデザイン変更しようや
グラサンかけた半裸黒コートとか平成ジジイデザイナーのセンスやぞ 今のデザインは昔と比べると正直個性無くなってダサいね ジョニーは見た目はガンマンっぽいのに日本刀使うのがかっこいいんじゃん?
xrdの性能は全然かっこよくなかったけどな >>538
セパルとかファフニールに関してはむしろようやく見た目どうりの判定になった感じだけどね 個性無くなってというか昔が変態すぎるだけだろ、、
メタル色が強すぎる >>555
コンセプトが弱点になるってそりゃそうやろ
ザトーが防御弱いとか 名残雪の弱点ってなんだろう
ていうかOne Shotってなんだっけ。固め長いし血圧上がっても通常技性能上がって強いんだけど 名ゴリ雪のゲージ遅くなる調整した人間は辞表出せ
ゲージのデメリットがメリットになってるだろーが そもそも血圧ゲージがデメリットのある仕様になってないんでキャラ削除しなきゃ 仮面装着時間停止とか隙ある行動で
なんでこっちが行動不能になるのか意味わからん バルログみたいに攻撃受けたら仮面取れて拾うまで体力減り続ける仕様にしろ ボス名残のcrawlって曲対戦BGMに指定できないんか?
誰か配信で流してる人いたからできるんかと思ってたんだけど pc版でmod入れないと無理
これを一生直さないアークは終わってる テスタ使いって自虐なん?猿のように6P振り続けてずっと勝率良かったから飽きたレベルにアホなキャラやけど modしかないんか、ありがとう
ほんとに対戦部分以外のあらゆるシステム終わってんな 調整後テスタは普通に戦えるキャラになったからな
前はなんかのそのそしてた 調整前から勝ってたからよく分からんわ
未だに近s確認hsリーパーも6Pch確認もしない奴ばっかでそりゃ勝てんだろって思うけど >>554
交友があるって言われてたからわざと被らせたんじゃね?
髑髏アクセサリーまでつけて ジョニーも長年の快賊団の生活でメス化したことにして出そう ネットワーク関係詳しい奴いないか?
このゲームP2P方式なのかCS方式なのか知りたいんだけど ジョニーよ 今作はアンジ イノ ケイオス エイプリル 大統領 メガネ多すぎるから 復活するならサングラスは控えなさい 俺にはわかる ジョニーは実はギースやサウザーみたいに超カッコいい素顔だということを >>542
今から見るとさすがに低解像度なドットだし流石にデザインの方向性
の違いっていうのも大きいから見栄えで言えば今のほうが格段にいいと思うけど
その時のソルのイメージとか年代的に好まれるデザインっていうのがあるからね
Xrdの時点でソルがマッチョ感が増したりズボンの裾が広がったタイプになったり、声が被本格的にジョージボイスに移行して性格もおとなになったりで
旧時代のスマートなヤンキー感が失われたから まあ思い出補正と好みの問題なのよ イズナ来て欲しいけど、和装、刀、白猫耳って他キャラと結構被ってんだよなぁ
白猫耳の飛鳥は何故か耳消えてたけど イズナ出てほしいよなぁ追加してほしいキャライズナとエリカとあと誰かにしたわ カイ据え置きだったら安心してゲーム辞めれるから早く調整してくれ ジョニーってGGXXの時の攻略本かアートブックだかに目は描かれてた気がする
記憶違いかもだが ミリアの空対空ってどうやってんの?
なんか知らんけどことごとく負けるんだけど 空対空向けの技はJSだと思う
昔はJP連打が最強だったけど今はどうか知らん いやなんかそれが全部負けるんだわ
技の強さ以外に問題があるのか? 相手が誰か知らんけど、発生負け、判定負けのどちらか
ラグで反応が遅いとかもあるかもな ジョニーはXrdの一撃勝利画面で目見せてたと思うけど チップのJK、ソルのJHS、梅喧の大砲とかその他、ザトーのJPまぁ色々負けてる >>600
それ空対空してるんじゃなくて、空対空されてる側じゃない? まぁ空対空は持続が長い技に弱いからそれに負けてるだけかもしれんけど >>601
それはそうかもしれん
ほぼ同時にとんでるからなんともいえんが 梅のJDが負けてるなら根本的に発生と距離やろ
先端喰らい判定ないぞ >>603
空対空は基本相手の飛びを見てからジャンプ方向と攻撃ボタンを同時押してて迎撃するイメージだぞ
もちろん飛び置いて相手が飛んできたの見て打撃とかもあるけど、基本は飛びを見て飛ぶ ナゴは暴走したら血圧ゲージ吹き飛んで血圧技使えないようにしろよ ヘタクソだから関係ないけど実際名残雪とかって頭一つ抜けてるのか? ナゴ使いだけど政治抜きに頭半分抜けてるくらいだと思ってる
勿論最強キャラだよ?最強キャラだけどカイディキンソンも十分強いんじゃないかと レートサイトのマッチアップ全体眺めてもナゴはどのレベル帯でも勝ってるね
top100でも草まみれのサッカーコートや マジでそこまでじゃないキャラ使って結果残すのと普通にライン越えてるけどその事をひた隠しにしてプレイヤー強者ぶるのって天と地ほど違うよな そもそもが上位陣は下位とはめちゃくちゃ差があって、その団子の中でナゴがちょっと抜けてる感じ 梅喧入れて4強とか言っとるの一人だけだしそんな力説せんでもええやろ
まー煽りでなくソルラムイノ辺りより上に来る理由には興味ある
その辺の一つ下のグループには間違いなく入るが PSはナゴトップだがPC眺めてるとデブナゴなんだよな
カイはデブに勝ててないしおっぱいは赤ぽつぽつあるし4強言うなら中でも最弱で面汚しだよ
PCとPSのケイオスの差すごすぎんだろ まぁ俺も実際ソルラムと同列ぐらいだと思って使ってるわ こいつ一番強くなったのhsカバリ派生やらsカバリの紐周りじゃなくてコパン暴れのフレーム周りとリターンだと思うわ
hsカバリ派生に6pしてくる人いまだに結構いてぼったくってはいるけどね 月末の今日は何時にも増して必死で滑稽な待ち逃げ厨が蔓延ってるなw
そんな必死こいてもあと数時間後にはまた10回民なのにwww
チキンプレイでしょぼい勝ち数増やしたところで無意味なのも理解できないのが待ち逃げ房の特徴だわ
あと糞重いシナチョン増えすぎなのでお前らもアンケにちゃんとなんとかしろって書いておけよ >>606
そこまで最速でだしてなかったかもしれん
ちょい練習してみる
サンクス ほぼ毎日いるでしょこのキチガイ
自分が弱いってことを喚き散らしてそのまま遁走する日課だし 前進しながら攻撃する通常技全部弱くしろ
レオの2Dだけ弱体化してるけど
ソル名残雪のSやバイケンの2HSやジャックオーの2Dも同様に弱体化しろ また今日天上チャレンジが始まる
発売からずっと天上階にいない月は無かったけど不安は拭えない このネガティブ連呼で晒し上げたり攻めを超優遇したりしてるゲーム性で待ち逃げが許せないってのがシュールだわ
画面見ずにボタン押してるとかパチンコしやがってとかはよく見るけど ランクマが最大2先なのはストV辺りからの標準
このゲームに限るならβテストでは1戦終わりだったけど1戦が終わる早さの割にわざわざロビーに戻されるのがテンポ悪すぎたから連戦が付きました ネガペナになったら0になるけどその前なら増加しにくくなるだけで減りはしないんじゃないっけ
デンジャーはむしろ増えるだろと思ってしまった人間は自分以外にいるかな EVO発表で
色々ガッツリ変わったり新鮮味出してほしい
期待しとる あんまり期待しない方がいい キャラ一体発表だけだと
思った方が 気が楽 ポジハメと必殺キャンセルは癌すぎるから消してくれ
麻雀パチンコですらねえわあんなの ポジらなくてもノーゲージでハメて来る輩がいるからそいつらのが癌だな 新キャラでアスカとか大統領だったらもう1週間ぐらいストライヴやめるわ
スレイヤーとかジョニーにでもしてくれせめて 梅喧テスタと旧キャラが続いてるから次は新キャラだぞ ジャムなら逞しい肉体に成長したブリジットに孕まされて育休中だよ フードゥルを2Pで落とせるキャラ使ってるかどうかって重要だよな てかフードゥル立ちPとか2Pでは落とせるのに6Pだと落としにくいって何なん?
まあ簡単な方で落とした方がそのあとコンボもいきやすくてリターンあるからいいんだけど最初違和感凄かったわ
調整したやつセンス無っ!と思った 前から6p対空じゃなくて5p対空する場面ってキャラによってあったからそういうもんだと考えればいい
6pは発生遅めだから下半身の無敵切れてるところ殴られると負けるけど発生早い5pで先に殴れば勝つという フードゥルを5P2Pどっちかでって
全部把握してる人いるの? 暴走覚悟パチンコから吸血引き戻しで1狙うだけの名残雪
攻め以外何も考えてないソル
防御下手で連携出来なくてダストだけのザトー
スライド下手でメガフィスト連発のポチョムキン
天上でもこういう単純な奴らはレートも低くて弱いけど
カイの場合は同じような人間性能の奴らでもそれなりに勝ってるんだよな そりゃ自分が使うキャラなら5P2Pどっちで落とすかとか調べてるに決まってるじゃん ケイオスは2Pから運んで壁まで壊せる
テスタは2PからK6HSアービターやK青コンボ
ディキンソンは2Pから微ダ近Sから各種ベヒコンボ
守り弱めのキャラでも2Pの性能高いキャラはフードゥルにリスク負わせられるぞ
ザトーとミリアはフードゥル見てから立ってPな
アクセルは知らん アクセル立Kdc立Kでフードゥル落とした後潜って入れ替えられた気がする
嘘かもしれんがそれでも青使えば入れ替えられると思う バー対って概念はこのゲーム必要だと思う?
青バーストなんて全画面ガー不でもいいんじゃないって思うんだけど アクセルは2Sで特大リターンあるからフードゥルしてくる方が楽まである 近S2HSでお手軽バー対みたいなのはいらんけど普通にバーストは必中じゃないほうがいいと思う
でも相手がバースト読みでずっとコンボ落とすの見てるとなんか腹立ってくる 初見の相手にバー対せずにバースト読みでコンボ切る奴アホだよね バー対とバースト読みでコンボ切るのは違うのか
バースト周りいまだによくわからん >>658
バー対コンは相手がバーストしてきてもガードが間に合うかスカる
バースト読みは相手がバーストしてこなかったら普通にコンボ途切れて終わる 未だにカイの引き剥がしの挙動とか拾いで不自然に上に吹っ飛ぶ5HSとか違和感ありまくる
神に愛されし補助輪だろあれ カイのHSはギリギリまあ上に飛ぶのも分からんでもない
ソルの6Sは意味不明 叩きつけてた技が浮くようになったのもなんか違うよね
一部キャラじゃなくて全キャラ叩きつけてる技全部そのままコンボできるようになってもいいんだぞ? >>659
なるほど
姿勢低い技とか遅らせで追撃するやつがバー対コンか
結構ないキャラいない? カイの5hsはまじで見た目おかしいよな
前から斬りつけられてトランポリンみたいに跳ねとるぞ 不自然な挙動ってんなら上位のキャラは全員不自然な挙動持ってるぞ 昔のソルのダストなんて肘を下に落としてるのに相手バウンドもせずに上に吹っ飛んでたんだぞ
このゲームで物理法則を気にしたら負け
全部法力の力なんだよ 医者の骨折で壁が割れるのはおかしいけどそれが無かった初期バージョンは弱すぎると言われてた 医者は壁割ダウンを取れる技が唯一一人もなかったのが弱いって言われてた原因 初期の骨折なんてキャラ性能も加味したらゲージ25%消費でもいいわ ゴルデヴのタイフーンは地上版は重量感あってカッコいいけど、空中版は何でフワフワしてこっち向かってくんだよすぐ落ちろや 空中でググッと溜められるブリンガーさんに比べりゃなんぼも自然だろ 空中でリボルバーやヴォルカしてる時点でなんでもありなキャラだぞ 画面端からファジージャンプリボルバーで大脱走するシーン何度見てもおもろい 不自然な挙動は全部法力だ
武器の先端に神経が通っているのも法力だし通ってないのも法力だ
全てのワイルドな挙動や判定と許されざるコンボ火力は全て法力で説明がつく リプ欄にストライブで捨てゲーした奴が二人、
rev2で俺が気絶した時に挑発した奴が
一人いるんだけどそろそろ温めてたシェア出してもええんか? シーズン2大型アプデって今月?
だったらそれまではタワーやらなくてもいいか 実は今がバトルバージョン2.0xなんだよ
シーズンパス2売られ始めて新キャラやクロスプレイの追加はあっても中身はそんな変わらんと思う 物理法則を真面目に考えたら無敵って色々とおかしいよな そもそも剣でぶった斬られ銃で撃たれ錨でどつき回されてもライフがゼロになるまでピンピンしてんだ
まともに考えるだけ馬鹿だぜ メイ使いなんだけど、最近何故かソルからの対戦拒否が増えた。
ソルってメイに弱いの?
っていうかソルに拒否する権利なんてあるの? 拒否権は誰にでもある
アクセルがディックを拒否しても構わん
ストライブのいいところじゃないか このゲームたまに捨て試合はされるけど連戦続けるの何なんやろな
直ガの練習でもしとけよ 次戦に賭けてるか、3戦しないと悪いと思ってるんじゃないか?
前者はともかく後者ならそもそも捨てゲーするなって話だけど >>690
パークで何戦もしてる途中だから前者かね
流れが悪かったから負けたとかはザラなゲームだから分からんでもないけどな カイとバイケン弱体まだか
隙なさすぎだろまじくだらねえ 真面目にやってるつもりでも連続でカウンターして即死すること結構あるんだが捨てゲーと思われてないか心配だわ そういうゲームだから
暴れるのが間違えてるといえばそうかもしれん >>687
ラグステージ選んでるからじゃないのか?
メイ使いはメイステージ率高いし >>695
それはさすがに思われんだろ
運悪いなとは思うけど 久しぶりにあいつらとやったけど10階にずっと籠ってる奴らやっぱつええな チャレンジトレモ待ち受けしたら名のあるプレイヤーに当たって即終わったわ メイのステージにあたると割と萎えるからな
悪意はないんだろうから対戦拒否はしないがなんかね 開発が昇格演出スキップを実装しない理由としてふさわしいものを以下から選べ。
・気合を入れて作った渾身の演出なので飛ばさず見て欲しい
・プレイヤーに対しもう休めという暖かい配慮
・技術かなくてスキップ出来るように直せない
・開発が誰も天チャレできてないので知らなかった ピン表示・回線制限をしない理由もそれだろうな
ご自慢のロールバック(笑)を体感してほしいんだろう 8階9階を行き来してるテスタ使いなんやけども。
よく対戦拒否されるんだけど、テスタって嫌われてるん?。 シューターキャラはあんま好かれんと思うよ
アクセルとかケイオスとか >>683
それだともうだいぶやばくねぇか…
何かかくし球用意してないの 結局天チャレ不評のまま一年続けたな
萎えて辞めた人間の数考えると大赤字構想だったわけだが 萎えて辞めたのはゲーム性の方やろ
パークのアクティブ多くて50だぞ 辞めて赤字って何言ってんだ
買ったらいいんだから赤字もクソもあるかよ 自分はシーズン2と同時に調整来なかったら様子見で買わないよ シーズン2買うかどうかは調整内容見てから決める予定
さすがに何の調整も入らないとは思いたくない PC版の同接見てみな?調整前より約1000人減ってる
https://steamcharts.com/app/1384160#7d
まあまともな感性持ってたらクソゲーって気付くわな 梅喧を弱体化してくれ
無理ならもういっそ自分で使おうかまである >>707
そうなんかー。
俺にとっては突進持ちは全員シューターよ。 ディッパーはシューティング
見てからガード不可で低姿勢なので・・・ 全員梅喧を使えばええんや
キャラ差なしでハメあおう メンテ明け10階魔境すぎだろ
レベル2000前後の見た事ある名前当たり前にうじゃうじゃいて中身天上じゃねーか
このシステム意味あるのか なんさ最初は10階勝ちまくれたけど、どんどん勝てなくなってなんなら天上より勝率悪いんだがこの現象なに? もう天井上がらず10階でよくね? ってなってる奴も相当数いそうだしな
それ以上にもうプレイしてないわって奴が多そうだけど >>718
マジ暇なとき練習するわ
なに覚えればいいか教えてくれ >>723
適当遠sとかからhsカバリで〆て低空畳重ねてs2dとsヨウザンの強制択出来たら完成や
リーチ負けしてるキャラには適当低空jsや >>724
サンクススクショ撮った
トレモでやってみる 天上だけ10階に下げるから10階がおかしな事になる
他も1階下げればいいのに、初心者帯空きまくってるんだから特に問題もないでしょ stやってた知り合いはDNFとかACPR(Steam版)、Rev2とかに戻ったな
言うてXX時代からやってたおじさんばっかで格ゲーやってる人のが稀になったが 階層変動激しすぎて10階以下は皆同じ
天上と10階の間、そして天上内格差をどうにかしないと解決にならない
本当はプレイ人口が多い時に手を入れないといけなかったのに
対戦相手が居なければごった煮にする選択肢しかない
シーズン2で、10階以下はチュートリアル扱いにして、天上からレーティングのやり取りにしてくれないとやりがいがない
タワーシステムは初心者にはかなり良いと思うから残しつつ、やり込み勢には従来の奴で
これだと、天上からは対戦相手選ばないようにしないといけないか、まあパークと差別化図れるしいいだろ、対戦相手選びたいならパーク、レーティングのやり取り発生するガチ対戦は完全ランダムマッチング いいかげんダストアタック簡素にしろよ
せっかく当てても完走できなくてナメプ呼ばわりされるわ >>729
いや、まったく使ったことないキャラならともかく自キャラのダストくらい普通できるだろ…練習しろw レベルの変動っぷりで考えると、実際に天上から上じゃないと機能してない誤差とも思える 溜めダスト慣れるまでは難しく感じる気持ちはわかる、慣れると簡単よ
問題は自分と対戦相手が上手くなるにつれて使わなくなること
当たればデカイけど、固め続けた方がつえーんだわこのゲーム 初日のチャレンジはなかなかうまくいかねえな
1/1まで行って負けたわ アッパー調整しすぎたせいで一戦勝てればいいクソムーブしかしないのがかなり増えたよね
クソ技のリターンと赤ロマキャン補正ないのがマジで終わってる 30F近い反確に溜めダスト入れるのは有りと思うけど
壁割れない+画面中央に戻るから殺しきり以外は…って感じで俺は覚えてないな
つかそれより今作まぁまぁ距離離れるのに遠sや2sが11Fの奴とか不憫だなって毎度思う
金バ読んでもこれは同じ ランクマのシステムの
対戦も結構変えちゃってええぞアーク 天チャレでディキンソンと遭遇した時は対戦拒否っていい? 溜めダストの確反スライド青ロマキャンで7Fとかだから地味にむずいし、そもそも届かんしうんこ >>734
リリース初期から火力が過剰気味だったのにアッパー調整も相まってヤバいよな
流石に火力は落とすべきなんじゃないかなぁ?全体的に基底補正を落とすべきなのでは? このゲーム、ネットコードの質は良いって言われてるけど
KOF15よりも良いの? キャラ拒否する人間の精神がわからんけど別にやられる分にはどうとも思わんな >>745
ネットコードの質自体はいいけど、150ms越えの外人弾けないからトータル良い訳じゃない 天上チャレンジでカイナゴディキンソンバイケンに5/6勝つのはまず無理だぞ
キャラが強すぎて相当な実力差ないとストレートでは勝てない 狙い目はジオヴァーナとアクセル
アップデート前は梅喧狙ってたんだけどな 案の定というか今日も糞待ち房が多いなw
それも対戦中じゃなくて入り口で勝てそうなのを物色してるだけwwww
いつだったか俺に「どうせ必死に格下を狩ってあがってきたんだろ」みたいなこと言ってた奴がいたけどまさにブーメランwwww
そりゃ多少は選んでるけどさ、クソ仕様なんだからしゃーないだろww
ってか相手選ばずにストレートで天チャレ成功できるやつなんて殆どいねーだろうがww
やっぱりクソ待ち房は頭が悪いってわかるわwwww ジオ今でも強いとは思うけど行動にあんまり幅が無いから対策はしやすいかもなあ 使い手が減ったのと他が大幅強化されて相対的に追いつかれただけで今でも最強キャラだろ
ステップからすぐ攻撃出来るの修正しろよ キャラ相性のせいだろうがジオ未だに超キツイわ
レート格下の相手にも余裕で負け越す 溜めダストなんて1分で覚えられるのに覚えてない人いるんだなw
三途とかジオ覚醒とかライド、高めバーストガード後なんかの反確にも入るし、殺し切りじゃないとしても中央ノーゲージの最大として絶対覚えといた方がいいと思うんだが
溜めダストも覚えてない人が偉そうにキャラ批判とかしてるんだとしたら草だな 俺も溜めダス覚えてないわ
一度覚えてたけどあまりの使わなさに忘れたな
絶対覚えた方がいいとは思うけど面倒くさい 溜めダスト久しぶりに使ったら当てたのに上に入れる操作忘れてて何も起こらなかったことある 溜めダストの豆知識
ザトーとケイオスは上に派生しなくても追撃可能、ケイオスはそれがバー対になる PS勢は崩しとして溜めダストしてくるからダストコンちやとしてるよな 梅喧が本当にゴミ過ぎて
というか使い手の知能も他キャラより数段アレに感じるんだけど何なんだろうな
なんでその距離でボタン押してんだよみたいな猿を天上ですら結構見かけるからか 天井でやってるけどチップのダストコンボなんて知らんぞ 中央青バの反撃が溜めダスト最大のキャラいるからな
アクセルなんてまさにそう たまにしか溜めダスト使わないから上昇中にレシピなんだっけ?っていつもなるわ >>760
使用キャラ教えてや
梅喧使いだけど俺そのキャラ半月やるから半月後に10先してどっちが猿か決めようぜ >>766
ミリア楽でいいぞ
肝心のダストのつかいどころがあまりないけど 先月初天井で残留できるほど勝ってないのに
天井の門開いたままなんだが天チャレスタートってこと? メイ、アクセルステージ、白いザトーでポチョステージは一戦抜けしてる。
許して(泣) 医者のクエビコだけは紫rc関係見直すべきだと思うな
S打ってrcしたらなんで下から生えてくんだよ ダイアエクラ入れ込みサイコーーーーー
当たったら引き剥がしフルコンサイコーーーーー 雪山ステージって吹雪いてる場所より左側の暗いところがまじでクソじゃね? >>714
言葉濁してるけどプロも「今後もこの方針で行くの?」って言ってたしなぁ
単純ゲーにした上でアッパー調整の呪いにかかるとあかん
自由度高い昔のギルティなら色々誤魔化せたけど スト6情報出て流石にスト5オワコン化するかと思ったらそれ以上の速度で急激にオワコン化するゲームがあるらしい スレの書き込みもなくなった
愚痴と不満と文句とレスバしかないから
KOFはもう終わりかもしれないね なに?KOFなんか廃れるような理由あったっけ?
単に飽きられただけ? 大きくふたつ
1.お手軽キャラが幅を利かせすぎて即飽きられた
2.新作なのに新キャラごく僅かの過去キャラ頼り >>764
ザトーなら跳ねるからのやつ、ケイオスなら普通の射撃→両手射撃をできるだけ 普段イキってるギルティ勢も絡まれるのをビビってて名前を呼んではいけないあの人みたいになってて草 なんというか若い頃なりなたくなかった頭固い中年みたいになってしまってるよな >>790
thx
ツイッターで調べたら経緯分かったわ
ささき配信ちょっと見てたけど2人とも知り合いみたいだし、個人的にはどうでも良くね?って感じはしたけど と言ってもぷれあの普段の評判よく知らんから、普段から行いがアレな人なら叩かれてもしかたないね >>758
ps勢やけどマジで溜めて崩したいやつ居てビビる
こちとらディキンソンやぞ rev2時代知る限りじゃ舐めプすると思わんし
俺もジオ相手なら2kに一生技仕込むけどな キチガイというかサイコパスみのある人だとは思ってた >>791
昔の中年は頭固くても盆休みに子供連れて帰省してたんだよな
今の中年はまさか大型連休まで年中ゲームだなんて ぷれあはN男との一件でヤバいの露呈してからのこれだからな…
なんというかクズってより怖い感じするわ 対N男飛翔兎より前になんかでかいのやらかしてなかったっけ 作ってる連中が根暗だからユーザーも根暗だらけになって最悪だな >>801
ぷれあとの言い合いの時のN男は何もやばくなかったよ N男人格終わってるし攻撃的だけどあの件はぷれあが100悪い は?昇竜は持ってると出しちゃってガードされて不利だから
3f5kは速いから出しちゃって昇竜撃たれて不利だから
ギルティギアギア総合スレは全力でぷれあさんを応援します 早くロリえちえちなディズィー実装しろよ
当然胸は最初からはだけていけ 強キャラ殆どメンズなのにバトルファックシステム実装して大丈夫か?
対戦キャラの大半おっさんだぞ >>799
Vtuberというか個人でガワ被って配信してた人を囲ってたやつ? このコスから変えるんじゃねーぞ
全国1000万人のディズィーファンが黙っちゃいねーぞ
https://i.imgur.com/e442SdS.jpg >>808
俺自身が女キャラ使いなのでセーフ
どう転ぼうが片方、もしくは両方女になるだけ それは幻影人やね
Vかなんかしらんけど、爪の画像とかアップロードして女アピールするのはうんたらかんたら〜って絡んで友達も誘ってVの中身虐めて遊んでたね
おそらく相当なドs性癖の持ち主で女Vチューバーを集団で虐めることで興奮して射精してたんでしょ
スマホ孕んじゃうよ ギルティやってる奴精神疾患でもあんのか?
ただ切断されたくらいで相手プレイヤー晒す奴がrev2時代身内でも蔓延してて離れてたのに 今見て来たがポジティブ中に動かず小足連打は舐めプ言われても仕方ないわ
あの状況なら2Sでよくね?って思うのだが 前ステからの後ろ歩き狩るために2kはわかるけど、アホみたいに擦りまくる理由はわかんない。 理由は本人が説明してるぞ
このゲームは技2連打で出すのが強いからそれに対して反応の良い人はどう対処するのか見てみたかったと N男とぷれあのやりとりはキチガイ界の格付けチェックみたいですこ 相手がどう対応するか見るためにやったとか取って付けたような言い訳してるのがまた気持ち悪いな。
向こうがどう受けとるかとかそういう感覚が欠落してるんだろうな... それに対するN男の反応
“自分から関わるのごめんなさいをしたので、あまりこういうのもずるいかもだけど、フォローだから許してほしい。
多分舐めプレイのつもりはない。
マジでちょっと頭がアレなだけ。”
お前ら、どっちにつくんや? N男は攻撃的なだけで話が通じないってベクトルじゃないからな ソルの2Kに差し返しは無理だろww
面白すぎる
全体17Fやぞw ストシリーズあるある小足ピッピしてるだけ 完全にヘラってて自分の子分たちすら足蹴にして気持ちよくなってたN男と敵対してすら
誰も味方に付いてくれなかった男だ、面構えが違う N男もぷれあもちょっとどころじゃなくてかなり手遅れなレベルで頭がアレだからどっちがどうとかじゃないんだよな N男に同意しとくわ
俺らレベルの屁理屈理論武装すらしてないし
天然のアレなんやろ >>829
流石にN男の方が2段くらい上
ぷれあは小川の思考力にN男の煽り上乗せしたみたいな存在だぞ ソル防御弱いはたぶんこのゲーム史に残る名言だと思うけど
N男はN男で全盛期のケイオス振り回しといて烈火拳叩いてるから
話術の差なだけで理論レベルではそんな変わらん気もする まぁでも、ここの住人はぷれあさんに10先で勝てなきゃ文句言う資格はないからなw 正直どっちも害しかない
飛翔兎合わせて3人で一緒に静かに暮らして欲しい >>833
そもそもケイオスの射撃を烈火拳として理論化したのも遠距離烈火拳呼ばわりしたのもN男だろ
理論レベルだとお前が一番下だそ もっちーがレバーレスにしたっぽいけど
このゲームダッシュボタンもあるしデブ一択じゃね?ソルに恩恵あるんかな 一応慣れたらスライド入力がレバーより安定するんじゃない なんだろう
パッと思いつくテクニックではファジージャンプは絶対楽になるけど、もっちークラスならファジージャンプすることなんか苦にしてないだろうしわからん
まぁコマンドとかも理論上は速くなるからそれ狙いなのかな >>838
とりあえずちゅららとの30連戦が移行後間もないのに既にやばい仕上がりだった ヒットボックスで直ガやるとバクステが100%漏れないって特典がある >>841
そそ、ちゅららの動画がオススメに来て知った感じ
動画までは見てないけどキャラ変しないんやなってね
>>842
それが一番可能性高そうやなあ、レバー倒す感度より遥かにボタンのが2Fの感覚馴染みやすそうやし >>840
苦にはしてないかもだけど、指が器用だからこそ変わると思う
どうしても4かNは経由してたのが即座に7になったり、垂直ジャンプや前ジャンプ即ガードとかもできれば相当変わるはず たしかにファジーで垂直出せるのはクソ強いね
レバーだと垂直クソムズ ギルテイやってるだけの何も無い人間だから頭悪いのは仕方無いでしょ
ただ悪いなりにでも物事の行間読もうとする努力ししないとね
あの思考力だとちゃんと社会生活送れてるのか心配になる
リアルだと周りの人間から距離置かれて本人を注意してくれる人間なんていなさそうだし カイ6HS遠Sにソル遠Sで差し返したり単発2S確認ライドしてたり俺の持ってる連打ライブと違う 御坊って人の配信1年近く見てきたけど平日昼夜休日昼夜関係なしにギルティやれて羨ましい
レッドブルの海外大会出る為に隔離期間も含めて夏休み期間でもないのに3週間以上も休み取ったりしてるし、
土日は普通に休みで平日も昼や夕方からギルティできる身分とかいいなぁ 格ゲーはおじさんが強いのではなく若年層が少ないだけ説を蒸し返していくか ぷれあよく話題になるけど、ちょっかい掛けてんのもいつもの顔ぶれ...
側から見たらどっちもきちゅいかもってのは内緒ですか?
ギルおじの旗頭にされてるささきが一番の被害者w 天上チャレンジャーですらない10階民に対して粘着目的で10階まで追いかけてくる民度見せられちゃ若者来なくなるのも納得 RFが初心者育成してるの偉すぎるだろ・・・
どっかの陰湿ギルおじ共とはちげぇや 自称最上位プレイヤーが10階で試験官ごっこしてるのはさすがにアレでしょ >>854
見たら親身すぎて笑った
これもう聖人だろ >>849
どうせニートだと思って馬鹿にしたいんだろうけど学生だぞ でも全てを捨てて強さを求めるって男なら一度は憧れるよな
ストリートファイターで言えば豪鬼、野球で言えば大谷翔平みたいもんでかっこいいじゃん >>838
なんかレバーレスじゃないと出来ないガード仕込み動作があるみたいな事過去スレで見た ジャムまだああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ?? 自分はもう大学時代はスト4シリーズに捨てて上位勢までいけないと自分でわかってるから気楽に楽しんでるわ
一般的に見て強いと言われるまでにはなれたけど、最上位勢とはセンスが違いすぎた
まずトレモ嫌いなのが終わってる
いくら時間があろうがその格ゲーのトップ層にいけるのはすごいよ >>860
大谷はどっちかと言うと全て手に入れようとしてる感じのが近いのでは AATTっていうケイオス、チーターだわ
ありえない反応で6p出してる、しかもリプレイの全試合、投げもいじってるっぽい
確証得るためにお前らも確認してくれない? ミリアや梅使ってる上手い人が配信中に会ったチートケイオスの動画上げてるわ 投げと6Pとコンボとバーストにロマキャンが毎回の人ならチートだな
ばぁるがチート逆手に取ってハメ殺してて笑った それさっき流れてきたわw
Steam勢botやらちと可哀想な環境だな有料ゲーやのに たった64試合でレーティング三位なんだけど絶対やってるよな、◯ねよコイツ 6Pありえんくらい割って
距離で最適な技や投げ自動で出てる感あるな 今見つかってるカイケイオスのチーター以外にもバレてないのがいるんだろうな 格ゲー自体の人気無さすぎてチート業者が商売にならないからほぼ手をつけられてなくてチートいる前提の話にならないってだけで
独自のチート検出ツールすら開発してないし露骨にやらない限りまず疑われないしチート作成自体もFPSとかに比べて明らかにくっそ簡単だもんな
ぶっちゃけCS版にもマクロ組んでるやつ普通にいると思うよ ちなみに俺割とこのゲーム下手勢なんだけど、3キャラ使って全部10Fまで上がって10Fでほぼ勝てずにボコされてる
その使ってる3キャラがザトー、棺桶ピザ、ポチョムコンなんだけどぶっちゃけキャラパワーで無理やり勝てる相手に勝ってるだけにしか思えなくて
1キャラだけ集中して、しっかり地力つけるにはこの3キャラだとどれがいいんだろうか。全部ダメ? >>878
強さだけなら棺桶デブだけど、今後の調整でどうなるかわからないし、じっくり時間かけてやっていこうと思ってるならトレモしてて一番楽しいキャラがいいんじゃないかな。 >>878
ポチョムキンは知らんがそのなかだとザトー 地力つけるのならザトーかもしれんが
勝ちたいんなら棺桶デブ集中して練習したほうがいい ディキンソン使いは自虐してるけどあのキャラはかなり勝ちやすいぞ 久しぶりにpsのrev2やったらまだワキヤク君いてびっくりしちゃった たまたま今verからディキンソン触りだしたけどランカーのジャック以外に負け越さん
ダウン取ったらほぼ無条件でリスクゲージ溜めてかつ+3F取れるキャラでどう負けてんのか聞きたいレベル ジャックは厳しいのか単にその相手が上手いのかどっちなの >>885
余裕で負けまくってるから教えてほしいわ
自分でも思うのは触れない、触っても続かない、相手に触られたら終了するって感じでどうすればいいか分からん >>886
ランカーっても特定の人物やね
ジャックだからって理由で負け越したことは無い これ俺の予想だが、ここって多分最強クラスの奴らも常駐してるんだろな
レート1800の柊プードルボコボコにするとか、あと妙にアドバイスも的確だったり、勿論俺みたいなのも多いんだろうが、ここで言われてるより圧倒的にハイレベルな予感しかない 名残雪のゲージどうなってんの?
吸血のあと名残雪何してもゲージ上昇しない時間存在してない? >>887
どの場面でもまずは遠sに684ベヒ
6Pとか対策されたら2K684ベヒに切り替えるだけで良い、喧嘩してくれるなら単純にダメージレースで勝つ
あとはどのキャラ相手でも極力飛ばなければライン上げられる
触っても続かないってのは近sdcc268ベヒ使えば概ね解決するから、安定してないなら頑張って
触られたら全キャラ似たようなもんだから
相手のゲージと相談して2P暴れでchしてたら2K684ベヒで
攻められたらぶっちゃけ相手の癖によるからあんま正解無いけどね >>887
あと割とガマンしなきゃいけないポイントは多いから出来るならスタン、鎌閃、グレイブ2段目とかは直れるようになるとラク出来る >>892
ありがとう
最初の方やってるからはしょるけど2K68で困ってるんだよね俺が悪いのと読み負けてるだけなんだろうけど2Kが当たる距離まで入らせてくれないんだよね
で雑にJDして遠S68対策ついでの6Pに落とされて負けるみたいな
ライン云々は前ジャンプもダメで地上戦強いから地上戦しろってこと?
dccベヒに関しては一応できてていつもの固めやって紫rc86か84もやってなんか普通にガードされて終わるんだよね
暴れ2P怖くて出来てないんだけどやっば出来ないとダメかこれから意識するわ
直ガに関しては腕も知識も足りてないし諦めて一切やってなかったわ ディキンソン相手するときはベヒモスとダッシュ慣性JDが届かないところでディキンソンの空振り誘うことがこちら側の対策になってる
中央では博打の飛び込みよりも何もしないで少し歩いて様子見とか混ぜて前進される方が面倒だったりするよ
お互い様子見になった場合はディキンソンから離れようとするからそこで距離詰めればいい >>894
地上戦した方が圧倒的に良いね
飛びはガードバック大きいから自然とライン下がるよ
キャラによるけど2kの間合い入れないなら624ベヒ先端で判定勝ちしたり逆に6Pで狩っても良い
相手がベヒ待ちするようになればライン上げられるから、そこの押し引きは慣れになると思う
どうしても技当てられなくて上手くいかないならダッシュガードして相手に技振らせて、その不利フレームに684ベヒガードでチマチマ体力削ってく
飛び自体は起き攻めの詐欺jhsくらいで良い、2Sとか振ってくれるようになってようやく前Jガードしつつスカ確にj624ベヒとか着地2kとかそんなレベル
アクセル戦長いことやると地上ベタ足慣れると思うから連戦してくれる人パークで探すといいかも ぷれあやべーw
あれだけ周りから言われて『確かに悪気はなかったけど周りからはそう見えてるなら反省しよう、気をつけよう』って普通はなるのに、一生自己擁護しかしてないw ディキンソン使いいるから教えたほしいのだが中央牽制の後ろジャンプJD強すぎない?
あれめっちゃ厄介なんだけど >>895
あーそういう事か完全に相手の思う壺だったのか様子見とかせず常に技ブンブンのジャンプとダッシュで動いてた
これも地上戦できてないって事だもんな
>>896
62ベヒ立ち回りで全然使ってなかったなんなら忘れてたベヒ待ちライン押し引きとか書いてあること全然できてないし意識するわ
二人ともマジでありがとう
あと気になったんだけど長官の6Pって地上戦で使うの難しくない?対空とかは使ってるけど地上戦で使うと散々な事になる だまされたと思って中央で後ろJD前JDみたいな牽制してみな
後ろに下がったように見えるせいもあってライン上げようとする相手に刺さるから強い
様子見とかしないイノシシプレイヤーには後ろJDが刺さる >>900
これも地上戦のアクセントとしたやってみよう前に進む事しか考えてなかったから後ろJD前JDってやったことなかったな >>890
キャラ別ディスコとか覗いてみ
ここのレベルの低さ分かるから
多分レート1800前後でイキってるのが大半だよ ぷれあがやばいのは乱入することじゃなくて自分の発言って何で気づかないんだろう 身内作ってこのゲーム攻略するよりゲームは浅パチャプレイでここでぷれあvs N男見守ってる方が数百倍おもろいんでね >>902
それディスコに書き込んできてよ
無理でしょ?ここの方が羽広げてお前らしいよ
ディスコで名前出して猫かぶって楽しくないだろ?
自分らしさを見失うな
お前はそんな良い子ちゃんじゃない 自分よりゲーム攻略話せるっぽい人が身近にいると実際楽だよ 入ったことないからしらんけど、なれると思うぞ
攻略情報があるわけだからそれを順番に吸収していけばいい
ただ自分のレベルにあった攻略が置いてあるわけじゃないから、いきなり突き詰めてるようなキャラ対をやり始めることになったりするかもしれん キャラ別はレベル低すぎて傷の舐め合いしてるだけ
強い人はそれを見て挨拶だけして終わり こんなゲーム攻略するより、クルーザーでカジキマグロ釣りに行きたい
金がなくて仕方なく安いゲームやってる人多いやろうな >>902
実力はどうあれ今のところお前のレスがトップクラスでイキってるように見えるけどな >>902
これの何が一番ダサいって、自分の強さじゃなくてキャラ別ディスコの一番強い人ベースでマウント取りに来てることやろ
スレマしろお前は 福岡ナマポチップ飽きた😭
evoで新キャラ発表なければ4度目の引退するます😡 デブの衛星レーザーってどう止めればいいのあれ
サンダーバードがノーゲージで酷すぎるから隠れてるだけな気がする 名前を言っちゃいけないあの人からまた燃料投下!
ソルの遠Sが弱いらしい >>925
二段ジャンプガードから下り際に空ダとかで逃げる ベヒモスのガークラと削りバカすぎる
あまりにもつまらん >>927
空中ガードしたらレーザーガードしてるだけで地上に引きずり下ろされたけど高度高ければ大丈夫なのか
試してみる ぶっちゃけ今ディキンソン一強だよな
ナゴカイ梅とか言ってる場合じゃないよこいつ >>925
ゲージデブに対して圧力に屈して距離離した時点での勉強代じゃね
デブ側も両方のゲージを払ってるやろ
まぁサンダーバードは終わってるがな >>930
アモルファスも似たようなことできるから地上ガードは絶対したらダメだぞ サンダーバード出した瞬間ターン入れ替わるのほんと笑うわ >>932
本当これ
デブ使いが少ないから何故か叩かれないがナゴカイ梅とは次元が違う 突っ込まれたら遠S 2回擦った時限定の話です!で反論しようとしてるのは無理ありすぎて笑っちゃったわ ピザ「いけいッ!」
ババババデャァ!(棺桶突き)デャァ!(棺桶突き)デヤァ!(棺桶突き)クダケチレイ!(迫真のベヒモス) >>932
ポテンシャルはあるけどなごカイ程幅は効かんけどな ディキンソンが金髪美少女の怪力キャラで棺桶使い(服装はシスター)とかだったら多分1強レベルで使われて反発されてたと思うよ
あの見た目だから使用人口少なくて「わからん殺しされてるなー」くらいの立ち位置にいるだけ クムの頃もそうだったけど自分で作ったデカキャラのポテンシャル読み違えて強化しまくった挙げ句壊れにするのやめなよって思う サンダーバード!!
走る!!棺桶前に出しながらジャンプ!!
これ最強すぎて草 リボルバーのようにディッパー2段目を任意タイミングで派生可能にしてほしい
そうすればディッパー→派生前ライドとかできて更にワイルドになる >>943
ディッパーだけじゃなくて全キャラそのレベルの調整しろって話なら賛成する
派生からなら地上空中問わず覚醒出せるようにしちまえ
バンディッタイランレイヴ! とかできるならもう誰もがクソゲーを受け入れるだろ ジャンプ攻撃の空ダ周りでだいぶ終わってたけど加速したに過ぎない アケコンのボタンがたまに埋まったり反応しなくなる…
PS3の頃から使ってたものだからしゃーないけど
ギルティのためにアケコン買い直すのもなぁ… ただソル側はそんな遠Sを空ぶって打ってくれんのかって話がまずあって
ソルが遠S空振る距離って普通に2sをブンブンしてくるでしょ
だから2sを意識して立ち回ってるところに遠Sブン!ってされて意識してない技に反応が難しいとかそういうのも出てくるしなぁ
まぁそれは受け手の問題になるのかな >>947
中古のラグない安い基盤だけ買ってボタン付け替えたら?
5000円もあれば良いのできそうだけど 今回のぷれあさんなんで叩かれてるのかまじで謎なんだが
2段目遠Sを読み合いの範疇でガードさせられる理論も出てきてるけど、それってソルが遠S空ぶってヴォルカ、タイランパナしてくるとかそういう読み合いになってない?
ガードでも触れれば良いんだから遠Sスカったの見えたらとりあえずボタン押せって言うのは本当その通りだと思う
というかそれ出来ないなら発生24fのプードルなんか永遠に打ち放題じゃね?
24fのプードルを落とす技にもよるけど小技の発生4〜5で落とすとして20f以内に反応しないといけないことを思えば、全体25の遠Sスカったの見て技押せないのは押せないやつのせいって言うのは本当にその通りでしょ
俺は2発目の遠Sカウンターだよ? 海ならクルーザーでマグロ、山なら軽井沢でバーベキューかな 何もかも勘違いしてて怖いんだけど
ソルの遠S硬直はダストループが13F けだこ表が14F
だから全体硬直は少なくとも24Fな
あとフードゥルは24Fの発生部分は空中迎撃してるFでソルの立ち状態に当たるのは27F
しゃがみには29Fヒットな
猶予が全然違う
遠S遠Sがやばいのは遠S空振り確認だと硬直14Fで次の遠Sまでに24Fしかないから
6Sかなと思った遠Sが空ぶるから遠S連打が強い
遠S連打を止めれてるのは当たらない位置を把握しつつファジーで技置いてるだけ
見てからじゃなくて読み勝ち そいつ10先してほしくてクソレスしてるだけだから構うだけ無駄だぞ 今のソル遠Sの話聞いてるだけで気分が悪くなってくるから
発生早くて前進しながら有利取れて全体硬直も短いクソ技で思考停止するわ もうレベル表示なくしてくれ。天チャレなかなか通らないのに何回か行ったことあってレベルだけ上がっちまった。
天上いくために10階でやろうにもレベルだけ見てちょいちょい拒否される。天上いるときより明確に回転悪い。
それか負けたらちゃんと下がるようにして。格下に負けたらどかーんと落として。 >>953
遠s全体24fやったんか
プードルが地上27.屈29としても、遠S+遠S発生合計34やん?
俺も上に書いたように散らしてくるから遠Sのモーションを目で認識するのが難しいっていうのはわかるし、おっしゃるように何かは分からんけど、遠Sスカる距離で何かを振ったからファジー殴りしたら遠Sだったので止めれましたっていうのもあるわけで
それって結局遠Sを見てから止めれてるわけじゃないけど、ぷれあの言う「遠S遠Sは止めれない方が悪い」に該当するんじゃない?
って思ったけど、何かしたのファジー殴りはガンフレとかにモロに引っかかりそうだな
ぷれあお前卑怯だぞ!許せねぇよ! 書きながら画面端追い込まれて何かしたの手出しでガンフレでいつも浮かされるの思い出したわ ストや鉄拳界隈だったら軽くスルーされるだろうに
上位勢が積極的に茶化してるあたり、やっぱりアーク勢は陰湿説は正しかった...? ぷれあアカウント乗っ取られてね?
おかしいでしょ何がなんでもこれは トレモでガードさせた時に黄色ロマキャンさせたいんだけどやり方わかる人います?
項目にないから録画でやってみたんだけど青キャンしかでなくて困ってる N男はまだまともなんじゃないかと錯覚させられるからすごい ぷれあさんはファッションキチやってるだけのN男とか飛翔兎とは格が違うからな覚えとけよ そんな難しい話じゃなく
①例の人が遠S連打に文句言ってる奴を突然対策不足だと煽る
②突っ込まれたので『遠Sを2回擦ること』前提だと付け加える
③更に突っ込まれたので今度は『遠Sのモーションをどれだけ速く見切れるか』に論点をずらす
こんだけの話でしかないでしょ 謝れないのヤバい
非公式なレート持ち出して根拠にしてるのヤバい
煽り分からず本気にしてRTしてるのもヤバい
邪魔してるやつ他にも居るから俺は悪くないって言ってるのヤバい 遠S語りどっかで見たなと思ったけどここで暴れてるソル弱おじか…( ゚д゚)ハッ! 実際こういうキチガイってブロックとかしてムラハチしていくしか対処法なさそう ササソル=であれば俺が提唱するここの奴ら実は超強い説が立証される ここを見て最上位って言ってたってコト...?
照れるなぁ どのゲームでもそうだけどtwitterのBioを大会の結果情報で埋め尽くす奴はキチ率高い ササソルは論点を逸らすというよりはこんなに弱いんだー弱いんだー(反論の声は)アーアーキコエナーイって感じだけどな
でもキチガイ度はいい勝負だわ >>973
別にキャラ性能云々の件とかは害悪とまではいかないけどささきの件はちょっとなぁ けどこういう人いるからギルティ界隈は楽しめるくない?
みんな真面目ちゃんでこんな不真面目なゲームしてたら面白くないよ
たまには2k連打したい時もあるやろ 他タイトルの格ゲー強豪プレイヤーがギルティを始めた!?
天上階を目指して配信中??
最上位プレイヤーの俺が凸って2k連打するか!ってなるやろ普通 捕まった時の言い分
「うまいプレイヤーは2k連打に対して何をしてくるか試してみたかった」
これもう犯罪者だろ、、 ささき元からギルティやってたんやろ?id見たことあんで >>981
ぷれあさんのレートは1982だから最上位じゃないんだが? ささきってこれスト4シリーズのコデ使いのささきなのか
そりゃつえーわ また今日もチーターおるわ、どうすんのこれ
ブロックしてるけど存在が萎えるわ N男がここぞとばかり正論でマウント取り出してるのはさすがとしか言えない このチーターよほどケイオスが嫌いなんだろうな
ケイオス固定でチートすることでケイオスは基本対戦拒否する流れを作ろうとしてるだろ 実際ぷれあが悪目立ちしただけでささきに粘着してた奴らいたしな
終わっとる >>989
普通名前で拒否するんだからキャラ下げようとしてやってるならただのアホだろないない 対戦拒否って言ってて恥ずかしくないのか
と思ったけど、ゲーセンでもなきゃそんなに恥ずかしくはないか ゲーセンでも干されるって文化はあったし普通なんじゃない >>986
判別出来とるの?
ばぁるの実況動画が見ればわかるか? >>917、919
単にこのスレのレベルの低さを自覚してるだけだぞ…
というか、このスレでキャラ対策の話とか出る度にそれくらいは実感するだろ?異論が出る様な話じゃないと思うんだが >>995
ゲーセンだと対戦拒否(笑)はただの負け犬だな
レベルの低いゲーセンじゃないと基本的に発生しないよ >>998
アラクネとかνとかは明らかに乱入されてなかったろ
俺もキャラ拒否はダサいとは思うけどやりたいやつは勝手にやらせとけばいい 先に自覚すべきはスレのレベルの低さではなく自分の頭の悪さ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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