【KOF15】THE KING OF FIGHTERS XV Part44
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次スレは>>950が宣言して立ててください
無理なら代理のレス番を指定する
◆前スレ
【KOF15】THE KING OF FIGHTERS XV Part42 (※実質 Part43)
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1645350502/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ===================================
特殊ED+DJステーション解放
13 エリザベート キング シェルミー
12 京 K' アッシュ
11 イスラ K' クローネン
03 ユリ アテナ イスラ
02 ドロレス ダイナソー クラーク
01 リョウ クローネン アンヘル
00 ラモン アンヘル ダイナソー
99 明天君 クーラ クリス
98 紅丸 ロバート 社
97 シュンエイ レオナ 庵
96 舞 ルオン ちずる
95 テリー ヴァネッサ ドロレス
餓 テリー アンディ シュンエイ
侍 ラルフ マキシマ アントノフ
メ ラルフ クラーク ハイデルン
ネ 京 テリー リョウ 【ED無し】
SN アテナ ラルフ クラーク【ED無し】
因縁対決BGM(曲の解放だけならトレモでも大丈夫です)
そばがらまくら(シュンエイvs.明天君)
砂と泥(ククリvs.ドロレス)
No.53(アッシュvs.エリザベート)
Bloody -KOF XV ver.-(社vs.庵)
A Storm of cheers -KOF XV ver.-(ラルフvs.クラーク)
CLUB-M 青空にフルート -KOF XV ver.-(アンディvs.舞)
KD-0084 -KOF XV ver.-(K'vs.クローネン)
Good Bye ESAKA -KOF XV ver.-(庵vs.京)
Sadistic Eyes -KOF XV ver.-(京vs.庵)
特殊条件BGM(こちらもトレモでOK)
I was THE KING OF FIGHTERS
キャラは「アントノフ」、ステージは「Hyper Galaxy Ring」を選択
Psycho Soldier 2018
キャラは「アテナ」、ステージは「Concert Hall」を選択
=================================== タクマアンチと呼ばれる荒らしはスルーまたはNG登録推奨
【NG推奨のワード】
126.204.253.59
126.253.182.35
126.255.57.45
126.158.241.5
サチ
クソキャラ選
オッペケ
僕様
僕様ちゃん
ふおーん
そうだね。(ハンドルネーム)
蒼モード(ハンドルネーム)
蒼色サヴァン(ハンドルネーム)
うにー(ハンドルネーム)
※とりあえず代表的なもの
※IPは変わることもあるので注意 『タクマアンチ』とは・・・
通称タクアン、オッペケ(ワッチョイスレのIDから)
2020年頃から格ゲー板のSNK関連スレを最も荒らしている人物で、
龍虎の拳シリーズおよびKOFシリーズのキャラクター、タクマ・サカザキを親の仇の如く嫌悪している。
こいつのタクマへの嫌悪は異常そのものであり日夜SNK関連のスレやサイトを監視し、
タクマという単語を見つければどこにでも叩きに現れる。
長文でとにかく読みにくい&妄想全開・メチャクチャ理論なレスと、
反論してきた相手のレスをコピペ改変してオウム返しするのが最大の特徴。
他人の話を絶対に聞かない人。
他人をイラつかせる天才。 タクマアンチのメチャクチャ理屈の例
「ファンこそ本当のアンチだから」
「お前がKOFをプレイするしないとかどうでもいい。僕様に文句つけるならタクマ信者だよ」
「カーマンを出せと主張する僕様をディスるということは世の龍虎外伝ファン全てをディスるのと同じなんだよ」
「タクマを使うプレイヤーをディスったけど世の中全てのプレイヤーをディスってないんだからプレイヤー叩きしてるとか捏造するな」 2/14のアーリーアクセス日から過度にKOFをディスり他格ゲーを持ち上げる対立煽りの荒らしです。
KOFがとにかく嫌いで叩くことそのものを目的にしてるので相手にしないでください。
※以下は頻繁に同じIPで現れる人物のみ。
【NG推奨のワード】
106.72.36.192
119.243.116.96
106.72.135.193
121.110.205.44
124.211.103.95
60.77.12.115
124.100.18.130
126.168.190.183
スッップ Sd5f-O3zX
153.242.168.1
180.17.246.37 PS4版、レバー後ろに入れてガードにならないとかたまに致命的欠陥が発生するの勘弁して レオナゲージ効率見ると強そうなんだが
全然見ないな レオナは中断プイスラが人権だからコマンド苦手なやつ使えないんだよね 何だかんだレオナは要求されるコンボ技術高いからトレモで触られても実戦に持ってくるのは厳しそう
2147でムンスラ出せって言われてもイヤリング暴発したりしてきちぃっす 3キャラいるのにむずいキャラは入れたくない
ヴァネッサ安定になるな レバー後ろに入れたらガードになってくれ、頼むよホント
ちゃんとニュートラル時に入力してんだから やっぱりこれ見てるとストリートファイターのレベルの高さあるよな
KOF日本最強のスコアがかずのこに負けたのはきついの かずのこほどマルチ性能高い格ゲーマーはいない
色んなので大会勝ってるから 今作って勝利セリフ完全にランダム?
前作って専用セリフ用意されてるキャラに勝ったら確定で専用セリフだったよね? >>25
ギルティ大会終わった後はまたKOFやるでしょ 徹底的にヴァネッサを押し付けたかずのこと、機能してたキングを入れたり出したりしてたスコアで星の差が出たな かずのこは大会次第だろう
KOFが大会多いならやるはず 基本的にプロは動き違うんだよな
かずのこvsときどならどうなるか >>33
まあ今作ほんとに歴代で傑作だし大会を積極的にやってほしいな かずのこVSスコアみてたけど
やっぱりヴァネッサは耐性ないキャラは一方的に倒せるね
日本最強のスコアをもってしてもきつそうだった キングとククリ当たらせたくないからチームポジションの定番無視してまでエリザ前に持ってきたので笑う
ある意味KOFの良さ出たな >>36
スコアもプロなんだが?
今回は純粋にかずのこの使うキャラがヤバかった かずのこさんてKOF経験そんなないんでしょ?
それであれは凄いわ >>41
ククリ自体の研究で試行錯誤してたのと、当初は先鋒キャラとして採用してたエリザの経験が生きたな 単純に格ゲー力の差が出た対戦だったわ
めくりや裏表のガード率と単発ヒット確認がうまかった
ところで日本最強はスコアなの?
ラギアとmダッシュもいたけどそれよりも? 余所ゲーの有名なプロを引き込む為にわざと手を抜いた可能性もある
スト6まで時間ありそうだしストやってない連中はKOFとGGをメインでやってもらえればいいわけだし >>31
>>43
今回の見れば単純にかずのこの格ゲー力がスコアを上回ってたのわかるだろ スコアプロだったのか
同じプロでもやっぱ違うんだな
特にスト勢は修羅場くぐってるし >>48
次のスト6の情報発表夏だしたぶん来年とかだろ出るの
それまでKOFやギルティが暴れまわればいい >>52
スコアもストの大会で普通に何度か優勝してるから〜勢はとかあまり関係ないぞ >>46
何が驚きってエリザの遠Dラルフの遠Dとかち合っても相討ちだったりしてるとこよな
ゴリウー力かなり高い >>52
プロ集団AMATERASUっていう組織に所属してるプロの一人ね KOFもしばらく良作なかったから村になってたんだな あんな訳の分からん時間配信してたら体ボロボロだろ
素直に休んで回復してから練習してリベンジしろ >>58
98UMFEにまともなランクマ搭載されてさえいれば… かずのこ、中段ガードしまくってたのはすごかったわ。 >>55
単純に今回のとかかずのこの格ゲー力がヤバすぎたって言われてるだけだしな スコアはGBVSの時に精力的に営業をしてたけど
あれは他ゲーの連中をKOFに勧誘する意味も込めてだと思ったけどね
スト勢は無理にしろギルティや他のマイナー格ゲーやってる連中にはKOFをやってほしいんだと思う スコおじの前にやってたロバ明天アントの方がキツそうだったな 最初はクリスの裏回り見えなかったけど途中からガード対応したもんな
ツヴァイト見てから投げるとか直ガ当たり前ギルティの経験値でかいわ
格ゲー宇宙人だなかずのこは
スコアも頑張って欲しい! グラブルvsが初動で盛り上がってたのも色んな格ゲートップ勢が集まってたのも一因だろうしKOFもそうなるといいな >>64
その試合面白かったね めちゃわらった アントノフいいキャラだわ かずのこはスト4でEVO3位にCPT優勝を複数タイトルやりながら取ってるから
普通じゃないんよな 互いの手持ちのカードでククリvsキングだけがほぼ詰んでる組み合わせなんで
そこを中心にオーダーや使用キャラまで読み合いが発生してるのが面白いw GBVSで間口広がって初心者向け動画配信とかも加速した感あるからね
コロナ禍で一つのゲームに皆集まった価値はあった マゴさん今KOGと戦ってるがKOGアントノフの圧ヤバすぎるw 昇龍〜真空竜巻コマンドのキャンセルがパッドで全く安定して出せない 大門いないけどアントノフの遠Bの圧が大将になるよヤバい
簡単なコンボでごっつぅヘルし、何か引っ掛かっても蹴り上げ超必で飛ぶし ウメのスレでもかずのこを見習えとか書かれてたけど
KOF専門の人でもギルティやストをやって欲しいしギルティ専門の人でもKOFやストをやって欲しい >>68
かずのこのレアキャラ対策不足もあったけどそれ以上に相手のヴァネ対策等が光ってたね プロで誰が最強なんかね
かずのこ ときど ももち マゴ ハイタニ ネモ 藤村 sako
やってるのこの辺か ラルフが一回も出てこなかった代わりにエリザクリスがやたら出てきてやっぱり辛い
と思ってたらテリー出てきて雑に強くてどうでもよくなる >>84
だからスコアをなんで外すの?
お前さっきから一部のプロの事を見下し過ぎじゃない? スポンサーがついてるプロでも「このゲームだけやれ」みたいな強制ってあるわけでもないんだろ?
スト第一人者のウメハラやVF第一人者のちび太が一つのゲームしかやらなかったせいで
格ゲーのマルチプレイヤー=邪道みたいな意識が根付いてるのかもしれない もしかしてシュンエイ最弱キャラあるかもしれん
有力候補だったウィップは職人と当たって独自の強みを感じたわ 実際ヴァネッサ確かに動きヤバいけど見てても動かして楽しそうだし
そのうち調整入るにしてもコンボそのままに火力だけ抑える方向がいいな
社もアッパーお手玉戻してゲージ回収か火力のどっちかを控えめにすりゃいんでは GBVSを見てて思ったけど
もっちーやgameraや他のマスター上位がKOFをやってどれだけ通用するのか興味がある かずのこはグラブルVSでも最速マスターだったし適応能力が高すぎる プロシーンはあんま詳しくないけど往年のKOFおじが楽しそうにやってるの見るだけでなんか嬉しくなるし他ゲー勢がやってくれるのも嬉しいわ
よく使われるキャラもそのうち意外なメタが出て来たりしないかな >>88
>>55も言ってるがスコアもストのプロだぞ?
お前は自分の浅い知識を振りかざして自分の知らないプロを見下してる結果に陥ってるの自覚しな ガンダムもずっと続けてるし
他のゲームもすぐ上手くなるし
ギルティではジャックオーで大会勝ってるし
あの人マジで超人 >>94
初代ランスロット全1と二代目ランスロット全1だったよな
対戦観てた時に気付いてちょっと熱くなった かずのこは、配信してると有識者がやってきてアドバイスするんだけど、それをすぐに吸収する
まーじですごいと思う。 ツベやミルダムでプロのKOF15どれ観てもやっぱ次元違うね
ここではストの暇つぶしだろなんて言われてるけど
とてもそんなレベルじゃない相手が見つからないレベルの強さ
プロ自信も本当に楽しそうにやってるのがいいね かずのこはEVO2019のサムスピも準優勝だし何でもありだな >>101
スコア今配信プレイしてるのにこんな場末のスレでレスしにくるわけないんだが?頭大丈夫? 今日のガイジ
ワッチョイW 43e6-DcC7 [114.149.190.26] >>84
藤村最初は滅茶苦茶良かったんだけどマゴに分からされてた
マゴはイキってたけどネモに分からされてた
今はRFに悶絶中 >>103
ストの暇つぶし認定してるのは頭がスト信者になってるだけの荒らしだから無視でいいんだよ
むしろeスポーツ部分以外がつまらないのがスト5だし仕事として付き合ってるに過ぎないスト5以外では、みんな「本心からKOFやギルティを楽しみたい」だけ ゲームのプロで一つのタイトルでし活躍できないのって寒くね
もっと色んなタイトルの総合で頂点決めて欲しいわ
スト5だけやってればいいみたいなの業界的にも微妙だし
プロは格闘ゲームの複数タイトル上手いに収まらず
ぷよテトやレースゲーム、FPSなど全てで強くあって欲しいわ 例の富豪マネーて高めの大会賞金出したら盛り上がるんじゃね
キャラ多いし下のほうのあんまみないキャラアッパーしたら見てて面白いとおもう >>109
日本は頭ガラパゴスで格ゲー=スト5のみっていう凝り固まった認識におかれがちなのがな
スト5に限らず、KOF、ギルティと他にも色んなのがあるしもっと色々と広まってほしい >>104
ゲームの才能も生まれつきなんだなって思うわ
自分には無いw ×:ストの暇つぶし
○:他ゲーの暇つぶしにストに付き合ってる >>96
スコアは知ってたがストプロの印象無いわ
プロでストやってるなら見かけるはずなんだが なんだかんだ今のプロたちは昔KOFやってるってのがな
ちょっとやってみようって思える良い作品が出てきたってことだ
スト6はまだ先だろうしグラブルVSの後釜狙うチャンスだぞSNK sakoさん恐竜クラークシェルミーで行ったろかなとか言ってて草
恐竜はマジで気に入ったっぽいな sakoさん恐竜クラークシェルミーで行ったろかなとか言ってて草
恐竜はマジで気に入ったっぽいな sakoとおばちゃんは音ゲーでも全一でVFのホームステイアキラは弾幕STGでも全一と聞いたことがある >>115
マゴさんなんてストには嫌々ながら付き合ってる節あるしな
彼もスト6のほうに期待してて5はもういいって気持ちかも >>111
これは例えだけど5種目の総合とかで順位つければいいねん
まずは格ゲーだけからでもいいよ
スト5
ギルティ
KOF
鉄拳
バーチャ
これ全部でトナメして一位5点とかで相合争えばいい
メーカー側もソフト売れてウィンウィン >>123
GBVSでずっとランク1位のgameraはそのゲーム全部やってないな >>124
最上位クラスのプレイヤーだと確認できてるくさいなぁってのもあるが
大概はヒット確信寄りじゃないかな? もう格ゲーはおじと心中するのが正解なんだろうな
パッドで出来ないらしいしクロスマッチ無いから俺はやらねーけど KOF15今日買ってやってみたんだけど凄い楽しい。キャラ動かして攻撃当てるだけでも気持ち良くなれるの凄い。重量感とか打撃音がいいのかな。
あとBGMもまじでかっこいいし。キャラセレのやつ。
ランクマもいい勝負できる人結構いたしこれは続けていけそう。 >>125
他のゲームしてるとこ見たくないか
ウメハラvs小川のギルティとかおもろかったやろ >>124
普通にできると思う結構猶予あるからやってみるといい >>110
KOFってjeSU認定タイトルじゃないから国内の大会だと高額賞金設けられないかも >>126
>>130
マジかよ猶予なんだよこれ
調べながら練習するわ >>124
02無印のスピードで確認してるレオナ使い居たからしてる人はしてる
まあ大概は当たってお願い入れ込みだから深く考えなくていいよ
それを仕掛ける時は程よく下段撒いた後だろうし何回も見せた訳じゃないなら初見は当たる のBGM解放できるから最初はそれ目当てでやっていくといいぞ
名曲だらけだ
途中で送信途切れた カオルがすでにくっそ強いらしいからその動画見たいわ
マゴとかとやってくれんかな スコアさんかずのこの配信にコメしまくって大会前だから自重しろとかファンに切れられてて草
この年でこのバイタリティはやべーよ KOF15をそれだけ待ち望んでいたんだろうしな
ハイタニも平気で14時間も15配信してたがスコアやKOG辺りはそれ以上 たまにはメルブラの事も思い出してあげたください... >>140
02や11やNWも当時勝てるやついなかった
すげー特殊なプレイするから見てて楽しかったんよな >>139
長時間プレイしてて目や指や腰などが痛くならないのかなって思うw >>135
単発確認だとその日の調子でも精度変わりそうだから考えすぎないようにします
中段確認意識しすぎないで下段通す事と2C暴れ潰し意識するようにするわ >>137
ありがとうございます。
過去作のBGMも入ってるの良いですね。
キャラも多いしボリュームすごいな。 マゴは今KOGとRFとでガチッてる
KOG恐竜強い そういや誰かが前スレで言ってたけど画面端なら0.5か1ゲージ使えば350ダメージくらいどのキャラでも出せるんじゃない?
弱いと酷評のK'さえも画面端なら2B始動0.5ゲージで358くらい減るよ >>148
実用性を度外視すれば結構いるんじゃない? >>144
湿布とか貼ってるだろうし体調管理は事前に整えてるんじゃね >>27
専用セリフが少なくなってるぽい。
該当する組み合わせなら確実に専用セリフになるぽ
ストみたく設定出来るようにしてほしい DJステーションでDLCの餓狼組やリークのサムスピ曲のほかにメタルスラッグの曲あるけどDLCでマーズピープル来たりするのかな なんか似たようなキャラばかりだな
やはりチョイチャン大門は必要悪だったのかもしれん かずのこスコア戦見応えあった
キャラセレの読み合いいいね
極まった強者同士だと固定されてるもんな 金デヴのルオンとレオナうますぎだろ
藤村が10−0クラスつけられてるやん 今日買って初KOFだけど楽しいわ
起き上がりに弾重ねてハメるのが好きなんだけどそういうキャラいる? >>153
わかる。
ブサイクキャラは今まで使ってこなかったけど
キャラセレにいないといないで「何か普通のイケメンばっかだな…」って物足りない感あるな 助けてくれ
とりあえず3人戦えるようにしたいんだ
Jからコンボと下段からコンボが簡単なやつどれだ テリー ラルフ ドロ以外で
大将オススメってもしかしていないのか・・・
条件下ってやっぱゲージなのか 単発でのせめぎ合いはやってても見てても面白いだけに連打コンボが微妙すぎる
あれ割り込みやキャンセル防御も付けるべき かずのこ、スコアおじの甘え行動全部読み切ってて凄かった
相手の心読めるスタンド持ってるだろ >>151
ただ勝利台詞は同じ組み合わせでもストーリーと対戦で別の専用勝利台詞になったりもする
多分ストーリーに興味のない対戦勢はストーリーやらないから気づかないし
ストーリーやって台詞ありそうな特定の組み合わせを対戦モードで確認するキャラ愛勢もほとんど気づいてないんじゃないかと思う >>160
マリーがキャラパワーもあって簡単だからオススメ >>161
とりあえず小足2回当てて勝てるキャラならなんでもよさそう >>161
ゲージあったら火力ヤバすぎるアントノフとか
コマ投げからクライマックスでアホほど減るクラークとか マジレスするとスコアが成績残せてたのってかずのこ筆頭に格ゲー格段に上手いプロ層が14やり込んでなかったからだよねw
普通にやったら今回みたいに根本的に実力というか攻略差でるわ KOFってダチ同士でオールランダムにして使いこなせないながらもワイワイやるのが好きだったんだけど今オールランダム部屋作ってみんな集まるのかなぁ?と思う後厄のおじさんです。
ある程度落ち着いたあと、残ったKOF好きでやれればいいなぁ。。。
今のランクマも楽しいっちゃ楽しいんだけどね。 なんか盛り上がってるけどかじゅとスコアさん10先でもやったの?
野良で当たっての勝敗でどうこう言ってるならマジ動画勢やなとか思っちゃうけど >>171
みんなの反応見る限りランクマな訳ないしルームマッチとかで長期戦でガチったんでしょ、まだ見てないから知らんけど 二行目が余計だな
調べもしないで仮定の話でマウント取るとか
頭湧いてんちゃうか >>173
ほんとそれなw
ありもしない自分の妄想前提で叩くとかガチで頭おかしいやろコイツ 10先で負けたんかw毎日20時間くらい配信してそれは恥ずかしすぎるだろ まだ買えてない動画勢なのですがヴァネッサ見てると既にキャラ格差ヤバそうに見えてるのですがプレイできてる方の所管が知りたいです 俺もレオナ使ってるから中段Vスラを知りたいんだけど、2368Dで飛んで63214CでVスラ出す感じかな?
ヒット確認どころかまず安定して出せるかなこれ >>148
K´は元から端がクソ減るコンセプトであって、2B始動0.5ゲージで392の0.5ゲージ回収
端が減らないから弱いなんて誰も言ってない あの人は見た目60代なのに頑張ってるよ
悪く言うなよ 元より主人公は打ち上げて超必決めるキャラが代々入ってる
画面端ならその与ダメージもはね上がるので見せ場の一つになってる
初代主人公は七五式で打ち上げて大蛇薙が代名詞みたいな所がある
これに画面端まで相手を運ぶ能力が付いたのがK'。速度で撹乱まで出来る
アッシュは運ぶ能力は無くタメ系の技が主体という特殊なキャラ
画面端まで持っていくのはK'の様にはいかないが、画面端まで辿り着いたらアッシュの独壇場
サンキュロコンボがある
与えるダメージも高いがコンボ完遂まで気を抜けないテクニカルなキャラで玄人好み
簡単に勝ちたい人は避けた方が良いとも思う ヴァネッサは初心者でも使えるから一家に一台な感じだなぁ
小足なげーしワンツーまで出し切りでいいから考える時間もできるし >>178
63いるかな?236→ニュートラ→8D→214Cで出ない?ヒット確認はコマンド精度と比例するから頭空っぽで適当にやっても出せるくらいにならないと厳しいと思う >>178
236の後一瞬ニュートラルに戻すイメージでやってるな
98の頃からヒット確認してる人はいたけど自分も実践じゃまず安定しないわ >>175
惨敗して顔真っ赤にしながら泣きの1回させてって直接LINE通話?してたからね
かずのこは週末の大会に向けてギルティやる予定で断ってたけど
どうしてもってなかなか譲らなかったし
常識ない人なんだなって思ってしまった >>185
そら悔しくて死にそうになってたんや
泣きの一回懇願するくらい許したれ >>183
>>184
ありがとう、63いらないなら随分違うな、試してみるわ
JD単発で確認しなきゃいかんからホントに自然に出せるようにならないときついね sukoaおじ
やりすぎいつか死ぬぞ
コンディション悪いとプレイの質にも影響するだろ 中年以降は無理が効かなくなる、凄い体力とモチベだけど気を付けないと スコア、発売2日間でマジで45時間くらい配信してたでしょ
そら負けたまま終わったら人生終了くらいの気持ちやろな
一方のかずのこはプレイ時間の短さに対して、どのゲームも世界クラスに結果出しすぎだからマジでやばい とか書いてたら今もスコア、ハイタニとやっててワラタ かじゅも十分すごいわ
毎日あんな長い時間格ゲーできないw あ、スマン
スコアとハイタニはsteam版のランクマであたってるだけだった
いつの間にかハイタニもsteam版いってたのね かずのこはガンダムでさえ1ヶ月もしないでその辺の上手い奴らよりも上手くなってたしな 格ゲー初心者でクーラとアンヘルが可愛かったので使おうと意気込んで
なんとかミッション終わらせて今コンボの練習をしてるんですが
どの評価でもクーラとアンヘル底辺の評価ぽいですけどやばいですか? スコアっていきなり出てきて長時間やってるけどだいたい誰なん? >>195評価はあくまで使いこなした奴らでの評価だから気にしなくてよし
むしろ初心者帯ならクーラはかなりおススメ スコアはあの生活リズムに加えて菓子パンや甘い物ばかり食べてるから心配になっちゃう
というか何かソシャゲっぽい質問多いよな最近… >>169
スコアはスト4でも全国大会制覇してますがな >>195
今のところどちらも弱め
アンヘルはそもそも難しすぎるから、性能的にも難しさ的にもオススメしない
勝てるようになる前に心折れると思う 今回のクーラは真面目すぎるイメージ
レイスピンに無敵ついてるくらいじゃないと上位連中と張り合うのは厳しい >>195
見た目で選ぶなら止めないけど、クーラは今の環境で対戦は無理。
ランクマなら入れただけで舐めプになるレベル。
二回読み勝ったら殺せるアンヘルの方が倍マシ。
とにかく絶望的にジャンプの性能が悪くて、それに代わる武器がないせいで
全ての状況でリターンのクッソ薄い読み合いを強いられてダメージ負けする。
ジャンプの性能が低いキャラを使うのは、KOFを覚えるって意味でも良くない。
勝ちに行くなら上位互換のマリー。
あるいは無敵ない代わりに尖らせたエリザベート、ヴァネッサ。
同じくらいの腕で、そこそこレベルのキャラとなら
ブレスと遠Bで普通に戦えてしまうのが勘違いを生みやすいけど
現環境の上位とは本当に終わってるから
今クーラ使うなら覚悟した方が良い。 >>199
嫁さんいるしまともな飯は食ってはいるんじゃない
ただウメハラもスト4のとき似たようなレベルで朝から晩ゲームしてたけど吐き気がして
楽しくなくなって量より質選ぶようにしたって言ってたな >>206
紅丸のポーズぱくってるだけだよ
おっさんがやってるから違和感しかないけど ほんとの初心者がある程度勝てるようになるまでのハードルの低さなら恐竜がダントツだと思う
超リーチの2A連打キャンセル波動と高性能の立ちふっとばだけでそれなりに戦える
対空も2Cがガードポイント付きのワンボタン対空
スピードの遅さも逆に初心者には扱いやすい アンヘルのミッションを
クリアできてる時点で
ホントに格ゲー初心者かという疑問が… >>210
コンボだけはできる初心者ってのは実際存在するよ
でもそう言う人の大多数は立ち回りが0点であり始動技を当てることができないし、まぐれで当たっても実戦ではコンボのコの字もできない >>211
そんなの初心者なんだから当たり前だろw 生中段クイックマックスできてノーゲージコマ投げ持ちってクラーク以外に誰かいる? >>208
なるほど。Googleで「紅丸 ポーズ」で検索すると1枚目からとんでもないのが出るな >>213
マリーがこれに近いんだけど他に何かいないかな? リョウ結構いけるな
やること14とあまりかわらないけど クライマックスミスってシャッターでるのやめちくり〜
何でどっちかのコマンドを逆にしないのよ 書いてたら色々思い出して腹立ってきた
京庵クーラのノーマル・大ジャンプの速度を安易にいじった奴はマジで許せない。
速度そのままのキャラも多い中で、こいつら含めた主人公系キャラ・人気キャラは
ノーマルと大ジャンプの速度を軒並み「安易に」いじられてる。
そのせいで飛び抑止の地上技や小中Jを読んだ高い跳びが機能しなくて
現状上位のキャラにめちゃくちゃ厳しい状況が出来上がってる。
技の硬直やダメージの格差もめちゃくちゃで、バランス調整が途中のまま見切り発車したのは間違いない。
プロ界隈と動画勢が盛り上がってるから結果オーライってスタッフは思ってるだろうけど
3月のキャラ追加タイミングでのバランス調整で何らかの解決がなされてなかったら
俺はもう辞めるし、KOF新作も次は新品では買わない
好きなキャラが弱いだけなのは別に良いよ。13の家庭用で殺されたK’やクーラは変わらず使ってたし。
でもそのキャラを使った時にゲーム性が変わってしまうような重要な調整を
「こいつらは皆に使われてるから…」みたいな気分で安易にしたのが見え見えで本当に腹が立つ。 >>195
キャラとして好きだから使うのか
勝ちたいから使うのかで
大分話は変わる
前者なら他の奴の言う事なんか無視しろ
後者なら一旦そのキャラを一通り触って
実戦に使ったあとで自分で判断 ウメの4のそれは仕事でやってたから辛かったんであって
今のプロ界隈の15は寝る間を惜しんで楽しんでやってるよ つまりネスツキャラ好きは勝つだけなら今やる価値はないって事か 今絶賛してる人達はネスツキャラがランク上位占めてたら酷評してんだろうなぁ sakoさんやめたってことはアンヘル難しいだけでハメれるキャラではないんだな はい、今日のお客様
9375-+HKr [220.150.253.240]
b374-F7/t [222.150.5.180] 15のクーラはなんか動きがモッタリ重く感じるのと飛び道具返しの判定が狭すぎ
あと雪だるまが使えなさすぎるから多分使える調整は入ると思う クーラは5Bがいつもより弱いのはおいておいて、やること少なくてつまらないのと
雪だるまを強くすべきだと思う。15ならではの面白さがほしい
庵はJD、5D、6Aと弱いのどうにかしてくれ。あとMAX八乙女が無敵なし球無敵もなしなのはやりすぎ >>200,203,207
ここの連中は頭動画勢の雑魚だからかずのこやスコアの事を平気な顔で知ったかぶるからウザいよな
偉そうに騙るならせめてスコアがスト4大会を全国制覇してる所とか自分で調べるなりしろっての
夕べのef39-iDSx [119.25.166.86]とか典型的な荒らしそのものだわ >>216
ボタン押したら強い技出るし、受けで隙キャンセル出来るし、中段あるし、運べるし、爆発力あるからあまり使われてないだけで強いよね
でも虎皇拳もう少し飛んでもいいんじゃないっすかね・・・ シェルミー思ってたよりは戦えるなゲージあればだけど
アントノフ
ダイナソー
明天君
みたいな嫌がらせ特化の3人使ってる奴いて温まったわ >>205
スコアって嫁さんいるの?
なんだよ
一生独身の仲間だと思ったのに
あんなに配信してフェイントかけやがって >>230
雪だるまの使い道色々探した結果わかったけど
あれ発生遅い、または落下速度遅いのが調整不足な気がする
まあ落下速度せめて早くするだけでいいかな、アッシュの設置みたいに起き攻め楽しめるくらいにはなってほしい
それプラス起き攻めのための強制ダウン要素も増えてほしい >>234
そこまで強くなくていいんだけど
このままだと大会で見ることなくなるレベルだと思う。ベニマルと庵は
Kダッシュやシュンエイも弱い。さすがに主人公陣はもうちょっと強くてよくない? >>218
残念ながら完全同意
ジャンプの起動や速度を変えられるとKOFでは別キャラになる程違って来る
KOF独自の三竦みに直接関わる事だから一番デリケートな所
この辺の事は他ゲーから来た人間には分からないと思う
ケンスウやチンは文字通り毎回別キャラだもんな
ああいう毎回変更されるキャラはあいつらだけで十分だわ >>157
だから発馬前からずっと言うてるんだよー
イケメンオブファイターズは違和感でるぞとギースチームくるけどそれでも足りねーよ
ビッグ、テムジン、ジャック、チャン、チョイ、ザナドゥまでは必要。画面の迫力スゴいぜ\(^o^)/ シェルミーはホイップの硬直を今の−60Fくらいから−8前後にしてEXクラッチから最速微ダを挟まないでもホイップで拾えるようにしてくれれば文句無いな
全然戦えるはこのキャラ 京庵Kダッシュクーラよりアントノフのが強いKOF(´・ω・`) クーラとかアテナとか動きがもっさりしてるよな
餓狼組が強くて楽しいしクリスはきびきび動くな アンヘルのコンボが少しずつ出来るようになってきて嬉しい(*´∀`) アントン、移動投げがコンボになるくらい発生判定優秀になったのと
弱からEX技繋げが容易になった上に相変わらずEXザパーンの遠距離下段や中段でいやがらせできるから
たしかにいやらしい、その代わりEXホエールの飛び道具抜け削除されちゃったけど K京庵シュンエイリョウは普通に戦えるでしょ
京庵なんて大将向けコンボも普通に強いし
リョウはハイタニスコアが強いけど使ってる人少ないて言ってたぞ 15はネスツとアッシュ組の完結編なんだな
餓狼と京庵はリュウ的なブレない枠
龍虎は二代目カラテへの繫がり
今作は悪人扱いされてきたオロチチームとK9999アンヘルにも優しさがある事を強調してるから敢えてキムは出なかったのか
いつものように「悪は許さん」言うと特にネスツチームEDの感動が台無しだからな
きれいなK9999アンヘルはまだ許したがMOWのきれいなギースはないわ
ルガールと並ぶSNK悪の顔なんだから性格クズじゃないと駄目だろ >>242
ホイップは硬直に関しては弄らなくて良いかな
弱はコンボ用だし、強は地上相手の割り込み用だから、読み負けて強をガードされたら死ぬのもやむなしだろう
EX追撃からダッシュなしでホイップ掴みたいのは同意 京庵Kクーラは歴代KOFでも性能優遇されてるし新作リリース初期ぐらい抑えめでもいいんじゃないの
心配しなくても後々アッパー調整されるよこの辺の人気キャラは 大将テリーの3ゲージ
チンパンナックル→バスター→クラマ
覇者のテリー使いみんなこれだった
仕様的な話でもあるけど、超必→クラマ締めなら4ゲージじゃないとダメでねーかコレ SNKなのにイロモノが足りない
あれこそ全盛期のSNKの魅力だと思うのだが >>239
凄い嫌がらせ特化
KOF15で1番だわ ネモさんもテリーを揶揄してパワー・ボガードっつってたからなあ 格ゲーの初心者救済システムは、上級者に悪用されて逆に初心者を殺しに来る印象があるわ ドロレスのほうがイスラより使用率多くなるって普通の格ゲーではないわ 安易に調整するならテリーバネラルフ泥辺りは性能そのまま火力10%カット
キングとか舞とかアンディなんかは弾性能落とせばできること変えずに上と下との差は縮まるね
あとベティとかロバートとか他に色々居るけど 餓狼スペリスペクトでバーンナックルしゃがまれたら当たらなくしよう >>260
いや、実際そうだよ
でも間口を広げる役ってのは必要で、新規導入には必要なんだよ
結果、悪用されてキャラのイメージが悪くなる
でも不人気キャラじゃないと新規は触ってくれない
だからこそどんな事があろうとも不動の人気を誇るテリーにそんな嫌な役が割り振られた
ま、今回の被害者ですわな、テリーさん 不人気キャラ、じゃなくて人気キャラじゃないと触ってくれない、のミスだ、ごめん 弱とEXのバーンは諦めるから
せめて強バーンはどこでガードしても最大入れられる位の隙は欲しい所 >>260
それはシステムじゃなくてマッチングの問題だろ。上級者には何しようと勝てんわ
初心者が同じくらいのに当たったときに格ゲーしてる感が出て楽しめればいいんだから話がズレてる 初心者だけどA連で超必とかでるやつやめてほしいわー >>260
なんのためにランク設けてるかしってる? よっしゃ2B刻みヒットしたぞ→で、こいつ何つなげばいいんだっけ
よっしゃ中段から発動したぞ→で、こいつ何つなげばいいんだっけ
3人使うのマジこんがらがるのよ( ノД`)…
ただ減ってくピンクゲージが悲しすぎる
もったいないから生で超必撃ってパニッシュよ A連の4段目は
A必殺技、B1ゲージ、C2ゲージ、Dクライマックスが良かったなぁ >>253
チャンに押しつぶされてる感が涙を誘うアントノフ シャッターがバーンナッコー対策に使えると思ったらまさかのスパキャンで負けると言うね アントノフ、設定上ミスターサタン的なポジションなのにつえーんだなこれが シャッターって何フレからガードポイントついてるんだろ >>275
ミスターサタンもZ戦士達を除けば充分強いよ KOF15はもう少しバランス調整がんばってくれたら神ゲーになるなこれ
DLCチーム追加のときにバランス調整やるんかな もう友達周りが辞め始めている
やっぱりKOFってすぐ過疎るよないつも >>250
ホイップの強は無敵あるの?
無敵あるなら仕方なしだ
もう不満はねえわ、強いて言うなら吹っ飛ばでおパンチラをおがめるようにして欲しいくらいだ >>283
何でKOFに限るんだよ、どこだって同じだろう >>267
まぁだからFPSに人が流れたんだろな
FPSならまぐれ勝ちやチーム力で格上に勝てる時あるし DJステーションマジで最高だな
令和のこの時代にかぼちゃにピエロ流しながら対戦できるとは思わなかった >>284
よくわからんけど、対空に使うとクソ弱いけど、地上の相手に使うと、通常技キャンセルでガーキャン吹っ飛ばしも狩れるから、無敵あると思う DJステーションは02UMの曲があれば完璧だった
02無印がむしろいらんかった 俺対戦中どころかトレモですらBGM聞く余裕なんか無いんだけどみんなすげーな
どうせ認識できないから設定すらしてないや キャラ毎に設定出来る様にしてくれたら
DLCでも金出すんだがなー ステージ毎にBGM設定できて
ステージのランダム選択肢が欲しい >>291
過去にそれやったんだけど、聴きたいサビ前に倒したりすると聞けなかったりする
そういう不評もあったんだよ KOF15買ったから、無作為にキャラ選んで最初ルオンアンヘルシェルミーで始めることにする
最初は動画とか漁ればいいのかな? >>296
あなたが過去作を既にプレイ済みならそれでいいんじゃない? >>278
ありがとう
そのぐらいだと見てから返すのは結構厳しい技も多そうだね >>295
あーそう言うデメリットもあるのかー
>>293の案の方が色々と良さそうね >>296
なにが無作為にキャラ選んでーだよ
このど変態野郎が 遊んでてめっちゃ面白いし
人もいるけど
今が最大瞬間風速な感じもする
なんとか失速しないでほしいなあ >>296
キャラ構成は牽制とゲージ回収、投げで足止め、撹乱とゲージ放出でバランスは悪くない
けどそれは無作為、なのか?
何か別の思惑が感じられる気がする KOFの中で屈指の名作レベルでしょこれ
システムバランスがほんと凄い。0.5ゲージのEXと1ゲージのガーキャンってどうなの?って思ったけど
それがうまくバランス取れてるっていう steam版でやってる人いる?
熱帯は安定してる? かずのこはKOF11と13経験者だから
今回始めたわけじゃないよ >>304
攻められてガーキャンしてたらゲージすっからかんなんすけど、初心者もガーキャン使っていくべきでしょうか? >>288
ちょっと試した結果強のみ地上通常技無敵があるかもしれん
少なくとも弾とバーンナックルは普通に当たるから完全無敵ではないな 初心者テリー使いの壁になるのは中級者テリー使いだろうからな
同キャラで叩きのめされるのは普通に辛い >>308
ならガーキャン使わんでいいような立ち回りを増やしていかないとな
判定が上目の通常攻撃を振って相手の小中ジャンプを防ぐんだ >>308
ガーキャン前転はカクハン取れるときだけする
ガーキャンぶっ飛ばしは大将戦以外使わない
これがかなり大切だと思う 14から京も庵も声優変わってそれだけでやる気失せるわ
何で声優変えたんだ? EXがほぼコンボ専用なのがもったいないかな
マリーのEXスライサーとかは単発で強くて楽しい しかし何人の新規が股間でアンヘル選んで何人が不能にされたんだろうか >>285
いつものIPアドレスを変えまくるアンチ君やぞ >>170
今順番にミッションやって基本覚えてるわ
実践きついけどアンヘルのミッション達成できたら楽しい
最終的に浅く全キャラ簡単に覚えて全ランダムやるまでがルーティン >>302
心配しなくても今作は980213に匹敵する傑作品だから人はそんな減らないぞ >>314
声優一人への負担を避けたり新世代以降のため定期
嫌ならやめろ >>296
キャラ性能は無作為に
下半身事情は作為的に
よくわかるぞ、この見下げ果てた助平野郎めが >>286
FPSの方が格ゲー界隈以上に治安悪すぎて廃れていってるぞ? >>309
アンヘルの214Aには勝てる
バーンナックルに負けるのは空中攻撃扱いになってるからじゃないか(バーンは技途中から空中判定) >>322
テリーが強いおかげでスマブラ勢も食いついてるね テリー強いけど伸びしろなさそう
ドロレスとかヴァネッサとかのがまだまだネタ見つかりそうでテリーより最終評価上になるかと エロ担当は
アンヘル、ルオン、シェルミーに挫折して
舞、ドロレスに流れた人
結構いると思う >>326
スマブラ勢は格ゲー続かないと思うよ、あいつら頭いかれてるので強キャラや強技を使うことを嫌うから ドロレスの扱いやすさはギルティで例えると名残雪に近い >>313
なんでこんな誰も使ってない過疎スレに誘導すんだよ
なんの情報もねーし
馬鹿なんか? >>313
いや、最低限遊べてると言う情報はあったか
すまんな >>332
もちろん上位にいるやつや対戦ゲームの遊び方を理解している奴は別だけど、多数の有象無象はそう 不満は京と庵の掛け合いないとかかな
社とクリスとかベニマルと女性とかあるのに伝統の試合前掛け合いがない ゲームスピード遅くなったから対空めっちゃ出るわ
若返った気分だ >>336
でもあいつら今鉄拳のカズヤが一強なんだろ?
アンチ格ゲーのはずのスマブラで格ゲーキャラが無双してるの皮肉極まってるな さて、MOWチーム配信と調整前に、その時点での暫定的キャラランクくらいは出てきそうかね
次の調整…って言ってもそうめったやたらにされるモンでもないかもだが >>337
おまえを殺す!(やぁ久しぶり元気?)
みたいな掛け合いか >>342
それそれ。後からでいいから追加してほしいわ >>340
カズヤ一強じゃないよ、スマブラはステージ差があるゲームなんだけどカズヤはステージによって戦闘力のブレがあまりにも酷い ps4,5版のDAUはどのくらい?
Steam版は約5000人 ストーリーだと色んなキャラに掛け合いあるけどオンラインだと飛ばされるからやらないんだろうねでもハイデルンに敬礼とかはやってるか XIのムックでやってたハイデルンとアーデルハイトのやり取り好きだからここら辺の物語も進めてくれんかね。 >>342
京庵語(仮)はちづるか真吾に通訳頼まないと一般人には理解不能 ストーリーモードの対戦前演出になっちゃったよな
京と庵の掛け合い
あれギャラリーで見れるようにしてほしい >>271
アントノフいいぞ
間合いを見ながら長い足の遠BbUる刺さったb逕ュ動
コャ塔{は近C→前B=ィ竜巻パンチ→瑞^空波動パンチ
相手が下段気にしてしゃがみはじめたら2Dが中段で当たって強制ダウンしたら真空波動キックで追撃
シンプルかつ減る >>302
エルデンリングに移るわ
15もやりたいんだが体は一つ… >>342
そのあたり次回追加欲しいよな
やっぱSNKゲーは、音楽、キャラ、掛け合い、背景演出なんだよな
昔みたいに特殊な掛け合いだけBGM止まってさ「炎がお前を呼んでるぜ…」みたいなの欲しいわ >>352
スマブラキッズはその事実に目を背けながらカズヤ一強って吠えてるだけ >>304
最高のKOFだな
バランス調整がくればもっと良くなる
テリーだのヴァネッサだの強すぎるねん ハイタニが一回steam触ったらもうPSには戻れないって言ってるくらいには遅延ないよ
マゴもsteamじゃなきゃやらないし大会も出ないって言ってた もう少しジャンプ攻撃ののけぞり時間を長くしてゲージを溜まりやすくしてくれたら文句はない >>314
庵の声はいいとして
京の声はもっと前のに似てるひといなかったのかと 京庵クーラKは絶対強化した方がいい
こいつらがKOFの華でしょ
ラルフとかヴァネッサテリーが最強とか誰得だよ >>356
理解した
人口多いとは治安は悪すぎるなスマブラ >>359
ジャンプ攻撃関連はどこかで意図的に弱くしたって言ってなかった?
KOFってジャンプ攻撃のせいで初心者が定着できないからジャンプ攻撃は弱くていいと思う >>360
言うて京は今の声優でも十分上手いし好きだぞ
彼スト5のルークもやってるしね 4月になったら
庵のジャンプDがしゃがみに当たることになるかなぁと思ってるけど、まぁ2ヶ月我慢してくれ 京庵Kとかが980213並みの高速バッタ性能でそっからフルコンとか新規やる気なくなっちゃうからね >>325
あー確かにそうかもしれん
毒噛みと残影取れるわ
これなら多分地上技無敵かな
EXは無敵なのか発生が早いだけなのかわからん >>362
人口より年齢層が問題かな、小学生から大学生くらいが大多数で社会人は後期高齢者レベルの年齢層なんだよね
スマブラを格ゲーとして遊んでいるくせにスマブラは格ゲーじゃないとか言い訳して格ゲーの常識である勝ちたければ強キャラを使え、弱キャラを使うなら負けを許容しろって事を理解できるやつが極端に少ない >>327
伸び代はないが完成されてるシンプル性+パワーだなテリーは、ある意味らしい
それでいて2B2B5Bとかから発コンいけるし
糞長いコンボなんていらねんだよこれで死ね!みたいなキャラだ >>361
ラルフとテリーはSNKゲームの怒と餓狼伝説の主人公だぞ。こいつらは強くていい
あと京K’アッシュシュンエイの歴代主人公と庵クーラアンヘルクローネンも強くしてほしい >>364
上手いかどうかじゃなく似てるかどうかしか気にしてないんでこんなん相手しちゃだめっす 初KOFやってみようと思うんだけど初心者いる?
いるとしたらPCよりPSの方が多い? >>375
それは人によるんじゃね?俺は声が似てるだけの下手くそよりも似てなくても上手い奴がいいし 北斗みたいに全員おかしなコンボ持たせてそこら中で派手にやらせれば逆にバランスが取れるかもしれん。 >>339
アンヘルはあのパンツの上に乗っかってる腹肉とか、開幕尻むけてる時のはみ出る尻肉とか作った奴の変態ぶりだけは伝わる >>380
北斗のあれはキャラによって難易度差がやばくて成立してないんだぜ? >>363
むしろ初心者がまずジャンプ攻撃を当てられなくて定着しなさそうなんですが >>290
トレモに疲れたら画面そのままにしとくだけで名曲聞きながら揺れるおっぱいも見られる神ゲーやぞ >>369
色々とアレすぎて草
もうダメじゃんねぇ 正直15は13より出来がいいと思う
13は通常技が少ないし庵カラテみたいな飛びがぶっ壊れてる奴に乗っかられるとほぼ何もできなかった
飛ばれる前に飛ぶだけのゲーム
通常技牽制がちゃんと機能してる >>383
俺の友人はそんなことないぞ?ジャンプ攻撃が当たらないと嘆くのは俺たちが過去作経験者であり、過去作ではあたったのに今作は当たらない技が多いから錯覚するだけだろ
知識がないまっさらな初心者ならばこれは当たらない、これは当たるって仕分けするだけの話 >>379
プロの声優使ってるんだから下手はいない前提で語っていいでしょ 昔より肉付き良くなったレオナがクラコス着てくれるのはなんというか元気になれる >>384
俺大多数のゲームでBGMって聴く能力が無いんだよね、RPGとかなら聴けるけどアクションや対戦ゲームは全然無理で何が名曲かすらわからんのだ、乳や尻は興味ない 次元みたいにふがふが声でやられるよりは
フレッシュな声に変わってくれたほうがいいかな
現役の人を変えるのはなにか理由があるんでしょう 昨日スコおじvsかじゅでも思ったがキャラ同士が近くなると画面が狭くなるのもあってか
仕掛けの飛びを立ちコパで互いに落としあってるの見てあーKOFしてるなって感じたわ >>385
まあ大多数がソレだから成立してるんじゃない?下手に半々だったりしたら揉めるけどそうじゃないからね
>>389
プロにも上手い下手はあるだろう >>392
大塚明夫がフレッシュとは思わない、随分衰えてる KOFはメンバー選びから楽しいのがいいな
本命:アテナウィップクーラユリ
時点:イスラ舞レオナ
大穴:キングアンヘルエリザ
なし:ルオンシェルミーちづる >>358
ネモもPCの快適さやって
もう二度とPSで格ゲー買わないって言ったんでしょ
PC版の快適さヤバっ! 作中で複数のキャラを演じてた声優が亡くなったせいか最新作で声優総入れ替えしたゲームがあった 大分慣れてきたとはいえ京庵Kはやっぱ前の方がって思っちゃうな
庵は違和感小さいけどやっぱ声が綺麗すぎる >>378
今が一番多いんだから迷ってる暇があったら今すぐ買え
早くしろ 小山○也とかベテランだけど全然上手いと思わない
洋画の吹き替えとかでは悪くないんだが >>396
君とは分かり合えない
そんな断絶を感じる やっぱプロの声優はすごいと思うよ
エリザベートとか前の棒読みだと一ミリも魅力感じなかったけど有名な人に変わってむちゃくちゃ魅力出たからな 逆にPSはバッタやら飛びが通りやすい
4以下だとガードすら遅延あるから
上行くとそれだけじゃ勝てないけどね >>401
上手いとは思ってない でも下手でもない
そんな感じ Steamだと反応よすぎてジャンプ攻撃が全く崩しにならない >>401
けど何か慣れてきたぞ
軍人だし口下手っぽい武骨な感じで キャラ順決定後のラルフのセリフ、いつも「淫夢開始だ」に聴こえる 質問なんですけどこのゲームの起き攻めは投げが効かないんですよね?
下段と中断で崩すゲームなんですか? >>409
ギルティでもCS機だとミリアの中下段が見えないがPC版だと余裕で見えるらしいしな >>412
起き上がりの投げ無敵は長いけど飛びや小足をちらつかせればちゃんと通る >>410
ラルフは口下手で武骨なイメージ全然ないぞ
下手というより解釈を間違えてるのかもな >>412
あと初心者は崩しより固めの方を考えたほうが十倍いい
スコアの社見てみろ
ゴミみたいな中段しかないのに固めまくってから相手の暴れを咎めてダメージ取ってるから 対空でなくても許されるkofは結構どぐらに向いてそうなのにな スコア、発売日から毎日、配信してない時間ある??ってくらい生放送してたのに
今見たらやってない・・
昨日かずのこにやられたショックで引退してしまうかもしれないな・・ 今日のお客様
126.168.242.4
301 名前:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 33bd-JNee [126.168.242.4])[] 投稿日:2022/02/22(火) 10:28:27.20 ID:SYxX7jF40 [8/13]
>>296
なにが無作為にキャラ選んでーだよ
このど変態野郎が
333 名前:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 33bd-JNee [126.168.242.4])[] 投稿日:2022/02/22(火) 11:11:53.08 ID:SYxX7jF40 [9/13]
>>313
なんでこんな誰も使ってない過疎スレに誘導すんだよ
なんの情報もねーし
馬鹿なんか?
334 名前:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 33bd-JNee [126.168.242.4])[] 投稿日:2022/02/22(火) 11:12:58.77 ID:SYxX7jF40 [10/13]
>>313
いや、最低限遊べてると言う情報はあったか
すまんな
398 名前:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 33bd-JNee [126.168.242.4])[] 投稿日:2022/02/22(火) 11:49:30.85 ID:SYxX7jF40 [11/13]
>>358
ネモもPCの快適さやって
もう二度とPSで格ゲー買わないって言ったんでしょ
PC版の快適さヤバっ!
419 名前:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 33bd-JNee [126.168.242.4])[] 投稿日:2022/02/22(火) 12:09:15.90 ID:SYxX7jF40 [12/13]
どぐらも早くKOFやってくれんかな
424 名前:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 33bd-JNee [126.168.242.4])[] 投稿日:2022/02/22(火) 12:13:56.06 ID:SYxX7jF40 [13/13]
スコア、発売日から毎日、配信してない時間ある??ってくらい生放送してたのに
今見たらやってない・・
昨日かずのこにやられたショックで引退してしまうかもしれないな・・ ハイタニの放送にスコアおったぞ
7時ぐらいまでは起きてたから今寝てるんでしょ流石に 素人なのに違和感なく主役はった石渡大輔ってやっぱすげーんだな >>403
ありがとう
やっぱりPSの方が人多いのかな?
PCとPSの違いどうせわかんないからPS版にする かずのこにやられて一気に疲れが出たんじゃないか?
つーか あんなに長時間ずっとプレイしてたら本来の実力出せない気がするんだが スコアたそグツってたとかレス見たがまだ実際見てないから温度感がわからんな
相当キレてたのけ steam版のランクマですべて何でもOKで検索したらやたらエラーでるんだけど、いつ直してくれるのか >>418
動画みて固める練習してみます
教えてくれてありがとう クリスのせいでホモになりそうなんだけど
SNKはこの調子で紫苑も作って >>426
>>429-430
13レスも荒らしてるアンチ君だから無視しな
配信してない=引退とかプロを侮辱してるしただのガイジよ >>434
普通にそう書いてるしな
まあKOFの衰退と破滅を望んでるアンチには理解できない事柄だが >>434
マジかよこわ
俺の10倍は体力ゲージあるやろあのおじ…… つーかIPが126.から始まってるしこいつたぶんタクマアンチの固定回線だよ スコアは今24時間ぐらい寝たら一気に覚醒しそうなくらい睡眠削ってやりこんでるな スコアさんは負けた瞬間かずのこ配信見に行ってコメントした後に電話してもう一回やりましょうって言って断られた後にギルティ配信にまでコメントしにいく粘着をした程度で全然キレてないよ スコアは負けてもネガりに行くんじゃなくて再戦要求おじになるだけだからおもろいよね >>441-442
すっごい元気合ってポジティブだから笑うよな >>439
こわ
タクアンって結局KOF自体憎んでるガイジなんか >>445
タクアンの固定回線が全て126.からなるIPアドレスだからまずご本人様だろうな
↓
126.204.253.59
126.253.182.35
126.255.57.45
126.158.241.5 ヴァネッサ修正くるまでランクマ辞めるか
大量に湧き出してめんどくさい >>443
そうだなタクアン
相変わらずワンパターンで126.からの固定回線だからわかりやすくて特定しやすいよ アンヘルとか強くてもどうせ難しくてみんな使わないんだから
もっと強くてもいいと思う。まだ早いかもしれないが通常攻撃が弱いわ >>420
どぐら=対空でないってなってるけど
出そうとしたら普通にでるからな?
他のとこにリソース割いてるだけで ゲームも結局脳みそ使ってカロリー消費するからな
ときどもそのために部屋ジムにして体力つけてるし 昨日のスコアさんは強い奴と戦いたいだけの少年の顔になってた >>430
キレるというか顔真っ赤になってた感じ
プレイ時間圧倒的に短いかずのこにガン処理されてたからね
ゲーセンに例えると席どかずに延々連コしようとするみたいな。 どぐらはたぬかなの一件があるから今はまだ配信できないんだと思う psで格ゲ(笑)遅延もあってネット対戦有料。アホ(笑) スコアはコミュ力あるからスト界隈ともわいわいできてて脱村社会に向けてKOFプロの中で唯一希望の星だわ どぐらに限らずフェンリっち、GO1も配信してないしCAG全体が自粛ムードになってる ヴァネッサが人〇みたくなってるな
スコアの致命的敗因 KOF13で画面見ずに強いカラテやチンとかいうクソキャラに苦しめられたから
今回のテリーやヴァネッサたいしたことなく感じる
ヴァネッサに無敵対空確認から超必いけたらやっとカラテと並べるイメージ >>458
KOFプロ自体はづね、キャメイ、RF、ときど、マゴ、ハイタニ、TOPof3mancell、神園のいるPGW、偽パチ、しょき、あば男、タヒチ、ごしょとかいっぱいいるからスコアだけが希望の星でもないぞ定期 その辺のテリー使いにもヒィヒィ言わされてるのに、チャンピオンクラスのテリーってどんだけやばいのよ >>459
自粛と言うより所属が存続の危機なんじゃないの?
スポンサー降りられたって聞いたけど 生駒さんのキングはdestinyで限界っぽそうだったが15でかなりリカバリーしたと思う テリー強いのはいいんだけど勝利画面で腋見せつけるのやめろ ごしょ、カオル、天河みたいな動画受けする人の動画どんどん出てほしいな ただナコルルやマリーが別の声優に変わってるから生駒さんはもうこの2キャラ担当は難しそうだな >>449
タクアンとか当たり前のようにワケ分からん言葉使って気持ち悪いな
ていうかどうやったらお前みたいなゴミが生まれるの?
親の代から失敗だろ
お前は悪くない、出来損ないの親を恨めよ
いや、もう捨てられて会えないか?w >>459
例の一件で企業の看板を背負う以上、ある程度の教養は必要と判断したのか、急遽CAG内で研修とかやってそうな気がする さっきハイタニ配信でM'が対戦申し込んでた
普段見れない対戦多くなえいそうでおもろい KOFのプロってどういう時に認定されたの?
14の大会? >>471
だからもうあの段階でナコルルとかやるの難しかったんでしょって意味 PVのクーラはノーゲージで雪だるまとJD重ねてたのに… >>238
確かに人気キャラはいつも同じように操作できるようになってないとプレイヤーに与えるストレス総量がすごそうw そんなもん計れないけど。
それでいて溢れかえらないように絶妙に中堅キャラにせんといかんから難しいね
マニアックどころのキャラなら使用者も適応力高そうだからなーw
ムズいとか尖った性能で人口は少ないけどダイヤの上位だったり強い有名プレイヤーがいるとか。
よし、そんなことよりアースクエイク、チャン、ジャックのチーム巨漢を出そう! >>472
ありそうだな
今後二度とああいった事が起こらないように対策してるのかも 今のクリスに瞬間火力まで与えたら
恐ろしい事になる
ただでさえコンボチャンスが多いのに テリーは今まで不遇すぎた00以降は大体下の上位だったし
運営にテリーアンチがいるとしか思えないくらい毎回弱かった
当てつけみたいに弟は毎回強いし
スマブラのテリーを見たときあんな性能でもあんなに強くしてもらったのかとビックリしたくらいだわ テリーは人差激しい
頭バーンなやつが面倒だわ
全然使わないやつは怖くない なんかの記事でスコアが一週間の168時間のうちに110時間KOF15プレイしてて配信してたって
頭おかしくなりそう クリスの2B2Bスラストでひたすらぼったくられて笑ったわ隙すくねー ゲーム全体での飛びの弱体化に加えてテリーにあの遠Dとバーンナックルが噛み合いすぎてるからな、こいつを使えというメッセージよ M´は日本人とやらずにひたすらETとシャオハイらへんの海外勢とやってるな 良質なタックル→ライジングタックル
悪質なタックル→バーンナックル >>476
今でもカウンターシェルは確定ダウンだし同じことはできないか?ノーマル版の雪だるまの設置位置が変わってるってこと? シャッターで割と狩れてたからぶっぱバーンマンはあまり怖くなかった
>>274見てマジで?ってなったけどな…今試せないが
まぁでもシャッターで取られたの見てからスパキャンかけるのは無理じゃねぇかなぁ >>487
クリスのスラストガード後の安全な行動は、1フレ投げだけだからな
ガード後有利だからと小足擦ったら、無敵技パナしてる可能性あるからな
ガードすれば良いだけだが、食らうと一発であったまる アパカも十分悪質だな
リターン高すぎるから適当に出してもダメージレースで勝てる バーンはシャッター有効だと思っていたらキャンセル超必が狩られたの巻…ふざけてやがるぜ… >>493
まあゲイザーじゃないとシャッター狩れないからそこら辺はもう読み合いやな
2ゲージバスターウルフなら狩れるからシャッター確認いけるかも
なんにせよ上級者の読み合いレベルだわ スマブラ補正で強化されたテリー
異世界で頑張ってる庵も強くてよかっただろ・・・ 後出しSCあると雑な強ムーブが余計対策難しくなるからいらんのよ
バーンもそうだけど各種飛び道具もヒット時のみSC対応にして欲しいわ >>504
ただのソフトバンクユーザーだぞ山ほどおるわ
まあどこの板でもオッペケには変なの多いけど ラルフは遠C、Dなんかが目に行きがちだけラルフキックもたいがいガードフレームおかしいな
密着でガードしてるとめっちゃ隙ありそうなのに投げか弱攻撃くらいしか入らないって見た目と一致してない
先端ガードに反撃確定しづらいならまだわかるけど密着ガードはきっちりフルコンボおしおきされてほしいわ スコアショック受けすぎじゃね
かずのこ格ゲー5神に入るレベルだし相手が強すぎた >>505
それこそ毎回入れ込んどけばヒット確認不要で当たった時だけ出るから脳死行動三昧じゃん 今回のシェルミーは今までにない性能の投げキャラに仕上がってるから、もっとみんな使おうぜ スラッシュキックは大体めり込む
シリーズ通して判定もさほど強くないのに隙も割とある・・・ 強残影拳と空破弾も今までどおりほぼ反撃確定・・・
まあいつものアンディだからそれは構わないんだけど
こう見ると突進技でさじ加減一つで全然変わるな >>170
プレイスタイル、メインキャラがわかってる同士ならめっちゃ面白いよね…でも今だとオールランダムは上級者の腕試しに見えてなかなか入り辛そう >>511
確かにそりゃそうだわ
あまりにも浅すぎる発言だった… アパカは空中の相手ひっかけられるのが特におかしい
相打ちしてもコンボ継続できるの終わっとる アパカはカクハンにすればいいよ
ヴァネッサをイジるところはそこだけでいい
画面見ずにアパカばっかするのはさすがに見栄え悪い ヴァネアッパーはあくまでコンボとしては従来通りで
立ち回り時は適当に扱えないほど潰されやすいみたいにならんといつまでも雑なアッパー多いだろうな
まあせめて相打ち打ち上げ要素減るくらいの調整にはなってほしいと思う 突進はノーゲージでコンボ出来るならめり込むダウンならめり込まないEXはガードで五分位で良いんじゃね
バーンは追加でゲージ使うから別にって感じもし真上に浮く技だったら修正しろって言ってた 隙もなくて引っ掛けたらお手玉スタートはあかんな
ガードで反撃もらう普通の突進技がバカみたいやんけ psのほうが人は多いよ
ドハマりしてつえーやつと最高の環境でやりたければPC版もやればいい KOF14の初期もこんな感じだったよな
K’でナロウ当たったらアインシェル入るみたいのが無い分マシに思えてしまう >>449
タクアン最近見ないと思ったらキャラ変更してたのか K'のナロウなんて今どんだけ先端でガードさせても思い切り不利やというのに
立ち回りこんだけ貧弱にするならせめて昔みたいにアインでシュッシュッゲージ貯めと最速ナロウ先端で確反なしみたいな感じにしてほすぃ >>158
本当にオールスターと謳うのならキム大門ケンスウだな >>484
揺れで幻覚を誘う作戦だとククリが言ってた
おれは初期のころの構えのほうがいいと思うけど。 アパカは流石に同技補正かけんとアカンレベル
もしくは重いコンボ補正を独自に掛けるか
14屑風が他の投げと比べてスゲー重い補正追加された記憶がある 社長の背中掴みの投げをアホみたいに引っかかってしまうわ、特にビンタの後は
14じゃそんなに引っ掛かからんのに >>531
強攻撃から普通に繋がるようになったから
それだけ判定とか発生が強化されたんじゃないかな移動投げ >>527
先端で不利はきちーけど、おまえらが開幕シュッシュ合戦するからそうなったんだぞw
自業自得だ。キャラ愛で使い続けろよ
出てるだけマシなんだぞ贅沢いうな
落ち目でも応援するのがファンって言うのび太の画像は省略するわ あんなに刻める小足からワンツーできて隙消しウィービングまであるだけでクソつよなのに揃いすぎなんよ 何が不敗の格闘家だよ
暴漢に負けてるだろ
嘘つくなよそして
早く削除されろよ
そうだな負け犬タクマサカザキ
相変わらずワンパターンのクズ行為で今回なヒロインチームのEDでもクズやってるからわかりやすくて特定しやすいよ
ゴミクズタクマサカザキ最近影が薄いと思ったら龍虎チームEDでの中心人物がリョウに変更してたのか(>>513)
【鬼滅の刃】猗窩座「死んでしまうぞ杏寿郎!鬼になれ!鬼になると言え!」←これ
http://aaieba.livedoor.biz/lite/archives/58948937/comments/7753505/
https://livedoor.blogimg.jp/aaieba149/imgs/3/4/349bbfcf.jpg
https://livedoor.blogimg.jp/aaieba149/imgs/d/d/dde8290c.jpg
44. ああ言う名無し 2022年02月20日 17:03
以前も煉獄記事で書いたけど
KOF2003龍虎チームEDで、道場に突如現れた謎の暴漢によって病院送りにされたはずのタクマ・サカザキが、なぜその続編のKOF13で負けているのに「不敗の格闘家」と嘘の二つ名を名乗るのか、長年の謎だったけど、このシーンを見てもしかしてこれと同じ状況だったのではないかと思えてきた。炭治郎のようなタクマサカザキを妄信する門下生が居合わせていて猗窩座にやられる煉獄のように暴漢に一方的にやられるタクマサカザキだけど乗客を守った煉獄のように門下生を守っていたのではないか、そして倒れたタクマを見て立ち去る暴漢に向かってソバカスの門下生が「逃げるな!サカザキ師範は負けていない!誰も死なせなかった!お前の負けだ!!この勝負、師範の勝ちだ!!」と勝手に決めたのではないのかと、だから病院送りにされて入院したのが町中の人に知られているにも関わらず「不敗の格闘家」と嘘の二つ名名乗り威張り散らしたのではないのか
またタクマサカザキは暴漢をことを「やつらのことは聞いたことがある」といってたので暴漢は当時の敵組織「遥けし彼の地に出ずるもの」の一員で煉獄を勧誘していた猗窩座のようにタクマサカザキを組織に入るよう勧誘していた可能性がある、犯罪組織への勧誘を受けてそれに乗った龍虎の拳と違って断ったのは既に自分は呪いの面を付けた怪異Mr.カラテであるため人外集団に入っても既に怪物なので強化もできず、殺し屋として好き勝手にやってた犯罪組織のときと違ってトップがパワハラ上司なので察し断ったのだろう
いずれにしろ傍からみたら負けているのに不敗と本人からしたら負けを認めてないつもりだけど嘘の二つ名名乗って、煉獄が五体満足で生還していたら猗窩座にリベンジしたであろうに無事なのに暴漢から逃げ続けるタクマサカザキはこれ以上なくダサくて惨めでカッコ悪いということ
そして最新作でも逃げたというどうしようもないクズ
●KOF2003極限流チームエンディング
何かがKOFの影で起きつつあるみたいだな
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof1.jpg
下馬評どおりの優勝か
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof2.jpg
ところで今回の賞金額は、どこに…
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof3.jpg
……
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof4.jpg
誰だ!!
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof5.jpg
き、貴様は!!
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やっと我が家に帰り着いたッチね
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof7.jpg
!
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof8.jpg
きゃあぁ! お父さん!
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof9.jpg
奴らの事は昔聞いたことがある。あいつらの目的は……。こ、今回のKOFに仕組まれた罠は…ぐうっ
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof10.jpg
……あの親父が、ここまでやられるなんて
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof11.jpg
親父。仇は討ってやるからな!
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof12.jpg
https://anige.horigiri.net/wp-content/uploads/img/1636954633491.jpg
https://pic.pimg.tw/karasless/13b027dfc1de2048b998969419d9dd19_wn.jpg
https://pic.pimg.tw/karasless/2785271c61cb1d8362a255dc9e8007ab_n.jpg
http://yyuio89.secret.jp/kof/xiii/ed09b.png
https://livedoor.blogimg.jp/togurotogenkai-kai/imgs/6/3/6317504e.jpg
https://livedoor.blogimg.jp/togurotogenkai-kai/imgs/f/d/fd3bbf69.jpg
http://you.lolipop.jp/s/kof/2001/aof6.jpg
http://you.lolipop.jp/s/kof/2001/aof10.jpg
http://you.lolipop.jp/s/kof/kof99/aof10.jpg
>>528
クラウザー、BIG、香澄、雛子、柴舟、真吾あたりも 俺はK´使いじゃないからいいけどアイントリガーちっさくて草生えるわ 今回もまあ飛び抜けるキャラはやはりいるとはいえ前作より遊んでて面白いと思えるのは
やっぱ攻撃がきちん見た目通り当たってる感じがあるのと逃げ回りや低姿勢逃げ要素がやっとなくなって
普通に対戦出来てるからだと個人的には思う
強キャラ相手はたしかに理不尽さあるけど基本的な部分改善しただけで全然変わったわ カプコン系のプロゲーマー連中が遊び始めてKOFが浅いゲームであることがバレてしまった
こいつらが遊べばもっと盛り上がると思ったのに逆効果ぽい >>538
スコアがあっさりかずのこに負けたのはあかんな
かずのこも再挑戦受けるとは言ってたが アンチ君来たから無視してね
ワッチョイ f3bb-Xmkg [14.9.146.192] スマホから自演してるからこっちも触らないでね
スッップ Sd5f-JjEA [49.98.158.157] しかもSteam人いなさすぎてプロゲーマーのとばかりマッチする地獄ぽいな スコアもテリーヴァネッサドロレスの三強チーム使えば勝てるだろ
キャラが悪いよキャラが >>537
今のところ弱い言われるキャラでもやれることがないわけじゃないってのもあるな
各キャラネタやらゲージあればワンチャンもあるから スコアvs大御所
始まりました〜
steam版です >>544
そいつただのアンチ君だから触るな
固定回線:ワッチョイ f3bb-Xmkg [14.9.146.192]
ドコモ:スッップ Sd5f-JjEA 14の初期ラブハートとかナコルルみたいなのがおらんのがいいのかな?14やってないけど対戦の見た目やばかった ヴァネッサに事故らされまくってたからね
スコアもヴァネ使えばいけるよ。こいつはまじで抜けてる強さだし シャッターストライクは見直してほしいね
結構良いシステムだとは思うけど、ゲージ使わせる割に
アーマーもクラークのコマ投げより発生遅いんじゃないか、これ 国内外で15が大盛況なもんだからアンチ発狂しちまったか ハイタニもさっきカオルがやってるなら関西はカオルが一番強そうって言ってたな スト6も当分出なそうだから2022年はKOF15が格ゲーの頂点だよ どぐらは昨日KOGや声優の植田佳奈と一緒にじゃんたましてたよ >>542
マブカプ インフィニティの末期思い出した
2回に1回ネモにあたってボコボコにされるっていうね 現在暴れてる荒らし
固定回線:ワッチョイ f3bb-Xmkg [14.9.146.192]
ドコモ:スッップ Sd5f-JjEA >>556
そいつただのアンチ系の荒らしでデマ吐いてるだけだから無視しな >>556
かずのこもPS版で覇者Tになったらマッチングしづらくなったと嘆いてsteam版に移ろうとしてたし単純にトップ層が潤ってないだけ定期
あとそれ対立煽りと妄想騙りに来たガイジ >>559
デマかよ
さすがにまだあそこまではいかんかw スコアが負けたというよりヴァネッサ使わないチームがヴァネッサのいるチームに負けた感じだな >>561
>>560もレスしてるが、PS版のかずのこも同じ現象が起きてるし発売したばかりの今は上の方に人がまだあまりいないだけだし >>563
勝負はキャラセレから始まってるんだが? ゲームの話もしねえで人のIP貼って喜んでるだけのヤツの方がアンチに見えるけどね俺にはw >>560
スト5とかメルブラ散々貶しといて対立煽りがどうとかどの口がほざいてんだ デマ吐くアンチ君はNG
ワッチョイ f3bb-Xmkg [14.9.146.192]
ID:WT+D8LdO0 >>567
発売日からずっとアンチやってるお前は荒らしじゃないのか?
いい加減消えろ
60.77.12.115
536 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 3716-TxqZ [60.77.12.115]) 2022/02/17(木) 10:31:20.74 ID:NZm84a/I0
2回だけだしそのソシャゲサービス終了してるけどね
669 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 3716-TxqZ [60.77.12.115]) 2022/02/17(木) 13:09:55.63 ID:NZm84a/I0
次のKOFが出るまでアプデは続けるって言ってるけど
それまでSNKに居座り続ける気かよ小田という眼鏡陰キャは
692 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 3716-ELyQ [60.77.12.115]) 2022/02/17(木) 13:40:48.06 ID:NZm84a/I0
>> 685
自分の気に入らない意見は全部お客様か
全肯定しか受け付けない盲目信者と変わらんぞ
819 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 3716-TxqZ [60.77.12.115]) 2022/02/17(木) 16:29:18.49 ID:NZm84a/I0
ただそれやるんだったら全部にボイス付けろよと思う
石油王から結構な額の先行投資受けてるんだからケチるなよ
647 名前:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 3716-TxqZ [60.77.12.115])[sage] 投稿日:2022/02/18(金) 11:40:03.76 ID:ay0OG7gY0
発売日になって急に虫みたいに湧いて出てきた奴がお客様とか言ってるよ
881 名前:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 3716-bORD [60.77.12.115])[sage] 投稿日:2022/02/18(金) 15:36:18.01 ID:ay0OG7gY0
お客様お客様連呼してるお前もいい加減しつこいぞ >>562
NWじゃなかったっけ?
11と13の最初二年くらいは日本最強言われてたな しかしキャメイには勝って欲しかったわ。昔からどうもM'とM'のプレイが好きになれない そんなにKOFの事が嫌いで荒らしまくるのは何故?
自分が好きでやってるゲームがあるならそっち行けばいいのに >>571
どさくさに紛れて対戦相手叩いてるが単にスレ荒らしたいのか スチームの人口の減りヤバイな
alltimepeak8205もあれだけど今3000とかさあ
発売直後でこんなすくねーのか >>572
KOF潰すことに己の人生全てを投げ売ってるんじゃね?
荒らす事そのものに悦を見出してるというか スコアさん、魂キャラ()とか捨ててヴァネッサキングテリーになってるやん
Mダッシュとか量産強キャラ使いと同じ構成 色々言うヤツや荒らしが来てるのは人気の表れ
人いない格ゲーはお通夜 「steam版ガー」「同接ガー」「人口ガー」しか言わない荒らしだから無視してね
スッップ Sd5f-O3zX
579 俺より強い名無しに会いにいく (スッップ Sd5f-O3zX [49.98.147.11]) sage 2022/02/21(月) 14:47:25.22 ID:rlmG5qdvd
15が発売されてから初の週末が世界で終わるけど結局スチームの
ピークがたったの8205しかいかなかったんだな
csに人多いといいな
ちなみにちょい前発売の格ゲーと比べると
melty blood 13182
guilty gear strive 30939
dragon ball fighterz 44232
581 俺より強い名無しに会いにいく (スッップ Sd5f-O3zX [49.98.147.11]) sage 2022/02/21(月) 14:48:33.93 ID:rlmG5qdvd
ちなみにdbfzは日本未発売
919 俺より強い名無しに会いにいく (スッップ Sd5f-O3zX [49.98.149.78]) sage 2022/02/21(月) 23:04:47.34 ID:UgHyePp3d
>> 912
スチームの同接書かれるのそんなに嫌なんかs
574 俺より強い名無しに会いにいく (スッップ Sd5f-O3zX [49.98.143.204]) sage 2022/02/22(火) 14:36:49.17 ID:uSo5drtMd
スチームの人口の減りヤバイな
alltimepeak8205もあれだけど今3000とかさあ
発売直後でこんなすくねーのか >>577
ほんとこれ
これだけアンチいるってことは久々に世界的に成功を収めたKOFだわ ストライブも2000程度で落ち着いたし、長く遊ぶ格ゲーマーの数がそのくらいしか居ないんだろうな >>576
Mダッシュは特別才能あるからなぁ
みんなM'の真似するんじゃないか PC版中国人としかマッチングしねーからそういう事だろ
KOF人気ある中国人が数字稼いでこれ >>581
だからsteam版ガーしか言わない言えない荒らしに構うなって 格ゲーそのもののアンチも来たから無視してね
ドコグロ MM7f-WUlc
127 俺より強い名無しに会いにいく (ドコグロ MMd7-WUlc [122.133.47.38]) sage 2022/02/22(火) 02:11:45.92 ID:Dx+RnHpXM
もう格ゲーはおじと心中するのが正解なんだろうな
パッドで出来ないらしいしクロスマッチ無いから俺はやらねーけど
583 俺より強い名無しに会いにいく (ドコグロ MM7f-WUlc [125.193.162.102]) sage 2022/02/22(火) 14:41:13.35 ID:WP0Hj49JM
PC版中国人としかマッチングしねーからそういう事だろ
KOF人気ある中国人が数字稼いでこれ KOFと言えばシャオハイがいたな
人間性能最強と言われる
15はどんな感じか >>587
買ってやったんだから感謝しろよ
PS版しか遊べねーってだけ 平日の真昼間から突然ガイジ沸いたのこの時間帯でしかスレ占拠できないからか? シャオハイはランダムキャラで色々使って遊んでるっぽいけどどれもうまいね
つべのArcadePlaysってチャンネルに動画が結構あがってる この時間帯で急にときどストーム久保スコアとか配信を始めたのと同時期に荒らしが湧き出したという事は、
プロや有名人も含めて色々な人達がKOFを始めた現状に荒らしが耐えられなくなったんだろうな このゲームってキャンセル必殺技で微有利取ってくる相手に対してゲージないときどうしたらいいの? >>593
大人しくガードするか無敵で割るしかないんじゃない?
ガードするときは直前ガードするとガークラ値が削れづらくなるから可能なら直前ガードした方がいい >>596
好きなキャラのロバート、ちづる、社使いたいって配信で言ってたからな >>592
そういう人達にやってほしいゲームあるのに自分が嫌いなKOFやってるのが嫌なんだろうね
これだけプロがやって回線問題ほとんど聞かないのはやってみようって思わせるには十分だと思う 基本、格ゲーのトップ取る人は強キャラがほとんどでしょ
KOFは操作できるキャラの数が多いから、余計に目立つだけ 14は中国ですら流行ってなかったが15はどうなるか
中国で流行れば大会規模がでかくなる >>598
EVO覇者相手に勝とうとしてるのに、キャラでハンデ背負うとかただのバカだろ (ワッチョイ cfff-9yE7 [153.173.85.0])
と
末尾dのアンチ認定ガイジって同一人物だろこれ
英数字が半角全角安定してないし、スト6のスレも全角数字使って建ててるし一発で分かるわ 現在暴れてる荒らし
固定回線:ワッチョイ f3bb-Xmkg [14.9.146.192]
ドコモ:スッップ Sd5f-JjEA 格ゲーそのもののアンチかつキチガイはスルーで
ドコグロ MM7f-WUlc
127 俺より強い名無しに会いにいく (ドコグロ MMd7-WUlc [122.133.47.38]) sage 2022/02/22(火) 02:11:45.92 ID:Dx+RnHpXM
もう格ゲーはおじと心中するのが正解なんだろうな
パッドで出来ないらしいしクロスマッチ無いから俺はやらねーけど
583 俺より強い名無しに会いにいく (ドコグロ MM7f-WUlc [125.193.162.102]) sage 2022/02/22(火) 14:41:13.35 ID:WP0Hj49JM
PC版中国人としかマッチングしねーからそういう事だろ
KOF人気ある中国人が数字稼いでこれ
589 俺より強い名無しに会いにいく (ドコグロ MM7f-WUlc [125.193.162.102]) sage 2022/02/22(火) 14:44:01.29 ID:WP0Hj49JM
>>587
買ってやったんだから感謝しろよ
PS版しか遊べねーってだけ
603 俺より強い名無しに会いにいく (ドコグロ MM7f-WUlc [125.193.162.102]) sage 2022/02/22(火) 14:55:53.63 ID:WP0Hj49JM
(ワッチョイ cfff-9yE7 [153.173.85.0])
と
末尾dのアンチ認定ガイジって同一人物だろこれ
英数字が半角全角安定してないし、スト6のスレも全角数字使って建ててるし一発で分かるわ イスラが小足擦りと遠C振るだけになってるんだけど参考動画ない?
ランクマでも当たらないから上手い使い方がわからん 大してやりこんでないカズノコが評価さてないククリ入れたチーム使ってスコアに勝ち越したのが何とも言えんわ ラルフ 恐竜 アントノフの上級者も狩れる強理不尽強キャラチーム >>599
現実がKOFに良い流れなもんだからアンチ拗らせてる連中にとっては息苦しくて仕方ないんだろうな >>603
スププ Sd5f-jOuP [49.98.112.40]
こいつとか明らかに同一人物だもんな ラルフ 恐竜 アントノフこいつらリーチ長い牽制や対空からゴッソリ持っていく上にアーマーか無敵持ってるし強くね? >>606
空中軌道変更で表裏択ずっとやって纏わり付いてくるタイプは戦いにくかった お客様の今言えることってsteam版ガー同接ガー人口ガープロガースコアガーかずのこガーだけだもん
荒らしのほうが過疎ってるの悲壮感ある スト信者的には今の状況は許せんだろうな
環境がKOF15>スト5になってる ヴァネッサは4Aの発生を鈍化させて弱攻撃から繋がらなくしてアパカをしゃがみの相手には当たらないようにすればいいよ 自演扱いしたいやつって妄想癖やばくない?
自分の思ったとおりの妄想を現実として認識しちゃうあの国みたいな病気? >>603
そいつKOF好きなのは良いが
余りにも狂信者過ぎて逆に荒らし臭いんで
IPでちょっとググったらアズールレーンのスレで荒らし認定されてる奴だったわ
しかもドコモ系のスマホ、ワッチョイでいえばスップ系と固定回線で自演してんのも暴露されてたんで
その推測で多分当たってる スト以外は格ゲーじゃねぇから!
って謎の過激派もいる >>613
相手の擦りに負けそうで全然やってなかったらやってみる。ありがとう >>616
格ゲーアンチまで来てるし単純に格ゲー熱が巻き起こってるのが許せないのかもね アンヘルの技派生先とか考えすぎて頭パンクしそうだわ
これを使いこなせる職人達尊敬しますわ 何をどうすればここまで憎しみを持てるのか不思議
自分でスレ立てしてここまでやってるしバケモノだろ
村同士でケンカしていいこと一つもねーよ >>624
02無印で1000回くらい永パくらってると使ってなくても大体覚える 格ゲーアンチ拗らせて荒らしと指摘されたら逆ギレしたりズレた認定したりと言うことやることが支離滅裂になってるねこいつ
ドコグロ MM7f-WUlc
127 俺より強い名無しに会いにいく (ドコグロ MMd7-WUlc [122.133.47.38]) sage 2022/02/22(火) 02:11:45.92 ID:Dx+RnHpXM
もう格ゲーはおじと心中するのが正解なんだろうな
パッドで出来ないらしいしクロスマッチ無いから俺はやらねーけど
583 俺より強い名無しに会いにいく (ドコグロ MM7f-WUlc [125.193.162.102]) sage 2022/02/22(火) 14:41:13.35 ID:WP0Hj49JM
PC版中国人としかマッチングしねーからそういう事だろ
KOF人気ある中国人が数字稼いでこれ
589 俺より強い名無しに会いにいく (ドコグロ MM7f-WUlc [125.193.162.102]) sage 2022/02/22(火) 14:44:01.29 ID:WP0Hj49JM
>>587
買ってやったんだから感謝しろよ
PS版しか遊べねーってだけ
603 俺より強い名無しに会いにいく (ドコグロ MM7f-WUlc [125.193.162.102]) sage 2022/02/22(火) 14:55:53.63 ID:WP0Hj49JM
(ワッチョイ cfff-9yE7 [153.173.85.0])
と
末尾dのアンチ認定ガイジって同一人物だろこれ
英数字が半角全角安定してないし、スト6のスレも全角数字使って建ててるし一発で分かるわ
625 俺より強い名無しに会いにいく (ドコグロ MM7f-WUlc [125.193.162.102]) sage 2022/02/22(火) 15:09:11.19 ID:WP0Hj49JM
何をどうすればここまで憎しみを持てるのか不思議
自分でスレ立てしてここまでやってるしバケモノだろ
村同士でケンカしていいこと一つもねーよ >>630
お前も荒らしみたいになってるのにいい加減気付け なんか知らんけど
アンチも擁護も
キミら全員消えてくれたら
平和やのに(笑) >>631
スコアに親でも殺されたかのように執拗にスコア叩きしてるお前もな >>537
これ
ちゃんと対策が対策になるから納得感が違う 話題になってたスコアvsかずのこ見たけど
かずのこのククリ早くも仕上がり過ぎだろ格ゲーうまお過ぎる >>537
ゲーム性がしっかり作り込まれてるもんな >>619
タクアンが少し大人しくなったかと思ったらこういうのが出てくるな >>639
お前もタクアンと変わらんだろ
60.77.12.115
536 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 3716-TxqZ [60.77.12.115]) 2022/02/17(木) 10:31:20.74 ID:NZm84a/I0
2回だけだしそのソシャゲサービス終了してるけどね
669 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 3716-TxqZ [60.77.12.115]) 2022/02/17(木) 13:09:55.63 ID:NZm84a/I0
次のKOFが出るまでアプデは続けるって言ってるけど
それまでSNKに居座り続ける気かよ小田という眼鏡陰キャは
692 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 3716-ELyQ [60.77.12.115]) 2022/02/17(木) 13:40:48.06 ID:NZm84a/I0
>> 685
自分の気に入らない意見は全部お客様か
全肯定しか受け付けない盲目信者と変わらんぞ
819 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 3716-TxqZ [60.77.12.115]) 2022/02/17(木) 16:29:18.49 ID:NZm84a/I0
ただそれやるんだったら全部にボイス付けろよと思う
石油王から結構な額の先行投資受けてるんだからケチるなよ
647 名前:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 3716-TxqZ [60.77.12.115])[sage] 投稿日:2022/02/18(金) 11:40:03.76 ID:ay0OG7gY0
発売日になって急に虫みたいに湧いて出てきた奴がお客様とか言ってるよ
881 名前:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 3716-bORD [60.77.12.115])[sage] 投稿日:2022/02/18(金) 15:36:18.01 ID:ay0OG7gY0
お客様お客様連呼してるお前もいい加減しつこいぞ ヴァネッサラルフテリー等の上位が明らかにヤバいけどそういうのがいても普通に戦えたりするし面白いと感じられるKOF来たの久しぶりだな >>636
あれ見ても
砂マン超強ぇ俺も使うぜ!
ってならないんだよなぁw
あ、これ、かずのこさんが上手いだけだわ…
砂マン流行らないかな 今回前後転逃げをACDで狩れるのがいいな、あと読んだときの追っかけ近Cとかも楽な気がする
14未プレイだからわからんけど前転の隙増えてる? >>641
じゃあこういうプレイヤー叩きしたり界隈オワコン扱いしたりするのやめろよ?
お前だって荒らしの一人だろ
21 俺より強い名無しに会いにいく (スッップ Sd5f-JjEA [49.98.158.157]) 2022/02/22(火) 01:05:32.20 ID:55L5OzT0d
やっぱりこれ見てるとストリートファイターのレベルの高さあるよな
KOF日本最強のスコアがかずのこに負けたのはきついの
26 俺より強い名無しに会いにいく (スッップ Sd5f-JjEA [49.98.158.157]) 2022/02/22(火) 01:08:24.09 ID:55L5OzT0d
日本最強のスコア負けたのはやばいよ
35 俺より強い名無しに会いにいく (スッップ Sd5f-JjEA [49.98.158.157]) 2022/02/22(火) 01:11:46.10 ID:55L5OzT0d
スコアはキャラコロこれで改めてそしい
539 俺より強い名無しに会いにいく (スッップ Sd5f-JjEA [49.98.158.157]) 2022/02/22(火) 14:17:34.21 ID:55L5OzT0d
>>538
スコアがあっさりかずのこに負けたのはあかんな
かずのこも再挑戦受けるとは言ってたが
596 俺より強い名無しに会いにいく (スッップ Sd5f-JjEA [49.98.158.157]) 2022/02/22(火) 14:52:28.87 ID:55L5OzT0d
>>576
20年前から強キャラ厨だろスコアは
602 俺より強い名無しに会いにいく (スッップ Sd5f-JjEA [49.98.158.157]) 2022/02/22(火) 14:55:47.85 ID:55L5OzT0d
>>598
EVO覇者相手に勝とうとしてるのに、キャラでハンデ背負うとかただのバカだろ スコアとかずのこ天と地ほどの差があるのショックだったな
スコアなんか1日20時間プレイしてるのにな
まあRFにもボッコボコだしな デマ荒らし153.242.168.1も来たから無視してね
827 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ cfff-9yE7 [153.242.168.1]) sage 2022/02/21(月) 20:49:33.87 ID:Jvb+YwxR0
スコアもPC版捨ててPSメインだし
もうエンジョイ勢しかPC版残ってないな
828 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ cfff-9yE7 [153.242.168.1]) sage 2022/02/21(月) 20:51:53.66 ID:Jvb+YwxR0
悲報
マゴ、ときどもPC版を捨てる
誇張抜きに全員がPSになったな
647 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ cfff-9yE7 [153.242.168.1]) sage 2022/02/22(火) 15:25:40.74 ID:VmaBNGjo0
スコアとかずのこ天と地ほどの差があるのショックだったな
スコアなんか1日20時間プレイしてるのにな
まあRFにもボッコボコだしな 今作から始めてダイナソーに苦戦してる
のを見かけるとノスタルジーな気持ちになる
14の時に俺らも通った道なんやで スコアさんヴァネのウィービングは結局トレモせんかったのかな
チラッと見た配信で何度か暴れて小足食らってた時疑問持ってたぽいけど スコアが1回か2回しか勝ててないRFならかずのこには勝てるやろね
あいつも1日20時間ぐらいやってるからな 令サムやってた時も強かったからなぁかずのこ
仕様キャラがナーフ前の初期覇王丸でダッシュAでガンガン攻めれるっていう
かずのこのスタイルに合ってたとはいえ
サムスピの古豪達も認める上手さだったし
今後もかずのこvsKOF勢の試合もっと見たいな
そんでスコアさんのリベンジも見てぇw テリーの遠Dにシャッター合わせて勝ったと思ったら
クイックMAXで隙なくなってガードされて泣いた Kofには地上戦ないっていうけど、
ほんならとりあえずラルフの遠立Dどうすんの?跳べもしねえんだけど
あの間合いに入った時点で敗けかよ >>656
逆に考えるんだ
相手に2ゲージ払わせたと考えるんだ 日本最強のかずのこがPSなのにPCでやってる馬鹿
おるんか?まあエンジョイ勢なら関係ないけど 短期攻略型か長期攻略型の違いじゃないのかな
いくつものゲームを並行してできるひとは最短距離の詰めポイントを抑えるのうまいし
ただ攻略進んで情報揃ってくると後者が勝つようになる
プロだからこそ同じ土俵だからあれこれ言われるのは有名税だし華だよね
話題にならないプロそこら中にいるわけだし デマ荒らし153.242.168.1も来たから無視してね
827 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ cfff-9yE7 [153.242.168.1]) sage 2022/02/21(月) 20:49:33.87 ID:Jvb+YwxR0
スコアもPC版捨ててPSメインだし
もうエンジョイ勢しかPC版残ってないな
828 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ cfff-9yE7 [153.242.168.1]) sage 2022/02/21(月) 20:51:53.66 ID:Jvb+YwxR0
悲報
マゴ、ときどもPC版を捨てる
誇張抜きに全員がPSになったな
647 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ cfff-9yE7 [153.242.168.1]) sage 2022/02/22(火) 15:25:40.74 ID:VmaBNGjo0
スコアとかずのこ天と地ほどの差があるのショックだったな
スコアなんか1日20時間プレイしてるのにな
まあRFにもボッコボコだしな
654 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ cfff-9yE7 [153.242.168.1]) sage 2022/02/22(火) 15:32:11.34 ID:VmaBNGjo0
スコアが1回か2回しか勝ててないRFならかずのこには勝てるやろね
あいつも1日20時間ぐらいやってるからな
659 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ cfff-9yE7 [153.242.168.1]) sage 2022/02/22(火) 15:35:26.07 ID:VmaBNGjo0
日本最強のかずのこがPSなのにPCでやってる馬鹿
おるんか?まあエンジョイ勢なら関係ないけど cfff-9yE7って自分と同じワッチョイじゃん
最悪… ああこれPCでやってる馬鹿が発狂してるのか
PCでやってるエンジョイ勢なんだから気にするなよw 他スレ荒らしと自演バラされてんのに何でこのスレにまだ居座ろうとしてんだよ >>601
14はいろんな意味で駄目だったからな
15は流行るかもしれんが 格ゲー自体がオワコンだからなんとも言えんね >>655
KOF天下統一(俺は竹槍)観てみたいわ企画として
どーせ今週末のギルティ大会終わったら一区切りだし昨日視聴者5000人集めてたからウハウハコンテンツだろうし
KOFのプロも知名度上がっていいと思うんだけどどうだろう かずのこも含めて国内海外でプロや強豪が続々とKOF配信始めてるし良い意味で知名度上がってる 外野が盛りたててくれるから配信者も視聴者数を稼げてお得
SOCREさんもにっこり ルオン脚長い、速いから強いと思ってた
隙も少なくてラッシュ力がある、端背負わせたら閉じ込める力も凄い
金デブルオンどこかで見れる? >>667
一区切りじゃないぞ
ガンダムの大会やエルデンリングも控えてるから忙しいよ >>657
ラルフは強いから仕方ないが、正直プロがラルフ使うとむかいついてくる
シャオハイが庵使わないほどだし、庵が上位キャラに立ち向かいにくい環境になるとは夢にも思わんかったわ コアコア必殺技系のコンボってなんか過去作よりタイミングシビアになってるよな
過去作でこんなに早く入力しないと繋がらないって感じたことないぞ KOF日本最強がスコアって言うのがそもそも認識おかしいよな
日本最強はM'だろ
でもかずのこはM'より才能あるかも知れないからやり込まれたら負けるかもね >>671
ギルティ(が)大会終わったら一区切り な
忙しいのはわかっとる しょうがねえや、俺もラルフ使って、何されたら困るのか見極めてくらぁ! エルデンリングに期待してるやつの何%がフロムのゲームについて理解してるんだろうね
ガスコインと同じ結末が見えてる かずのこってスパW時代ウメハラと延々と連戦して一生5分ってるユン使いとして有名になってきたからな
あのウメハラとずっと連戦してずっと5分って時点で相当格ゲーセンスもあるしメンタルも異常だからな KOFってシリーズで最強違うし
13がときど 14がM´ どうしてもコマンド入力で2と1が漏れる...
レバーに変えてそこまで上達できるとも思わないが
十字キーと自分のセンスの限界を感じる >>680
斜め下に入りやすくなる、十字キーに取り付けるカバーがあるよ
それセンス関係なくて入力装置の問題 やっとBGM全部解放できた。
3時間ちょいかかった。 >>681
そんなのあるの?
キーディスで6321Pなら クソwってなるだけで納得できるんだが
6324Pとか、632146324Pでイラッってなってる
カバー探してる... スコアってRFにもラギアにもかずのこにもボコられたよね
まぁそういうことなのかな >>628
俺もアンヘル使ってる訳でも無いのに02無印でやられすぎてアンチェインルート勝手に覚えた
だが覚えただけで実践では出来たもんじゃないのが現実だった >>676
ラルフが雑に強すぎて困るところが見当たらず遠5Dありがたや〜!まで見えた >>678
梅原はスパ4時代はリュウ使っていたはずだからキャラ差がでかいんじゃない? ウメハラもユン同キャラって見た覚えあったから格ゲーwiki見たけどやっぱ同キャラだった >>687
当時はウメハラもユンだぞ
スパ4AEの時の話ね 今と昔じゃプレイヤーレベル違うからな
ウメも昔は簡単に勝てたらしい >>684
ラギアにも10先でボコボコにされてたな
夜から始まって途中で寝落ちして朝方目を覚ましたらまだやってた
もう寝たいってラギアに6先お願いしてたわw
まあ、発売して1週間での勝ち負けうんぬん言ってもしゃあないと思う スコアをキャラ愛勢って信じてるやつってピュアだよな、、 全体的なプレイヤーレベルが上がってるとなると昔より今のが初心者入りにくい環境ってことなのかな 今格ゲーで入りやすいのってグラブル位だよ
それだけ圧倒的に簡単
超過疎ってるけど この文法であるうちは、格ゲーなんて新規は残ってお願いって域は抜けないよ
良くも悪くも、KOFというものを知ってる人たちがよく知ってるKOFの新作って感じだし
逆に、このゲームで腕上げて上手くなったら、今企業が力入れてるタイトルの格ゲー
どれでも通用するよ、マジで。 グラブルは簡単に勝てるってことなんだけども突進無敵ばかりの荒らしプレイ横行してて他の格ゲーが選択肢にある人はそうそう残らん キャラ調整はまだ若干課題があるものの、全体的にはよくここまで良調整出来たよな
もっと早い段階でこれをやっておけよ 一応
ゴリラ軍団→弾キャラ軍団→ヴァネッサみたいな弾抜けしてくる奴らみたいなので大雑把な相性みたいのはできてるのかな?w >>695
下から上まで全体のレベルが上がるからそうだね
上手くなるための情報は手に入るけどやらなきゃいけないことも増えるし >>705
強キャラがいるなら使えばいいんだよ、開発者は基本的に使用率の偏りを見るんだからとにかく使用率を偏らせることが大切 ヴァネッサが一番きついの誰?
とりあえずそいつ入れるわ ヴァネッサラルフのおかげで一部以外駆逐されてるけど弾キャラは弾キャラで相手にしたくない >>697
グラブルは操作もコンボも簡単だけど、慣れてくるとジリジリとしか我慢の展開が多くなってなんか疲れるんだよなあ
調整重ねてバランス良くなったけど、ゲームとして面白いかというと別ってところか 3Dゲー出身だったのに一瞬でスト4に順応したふーどと板ザン
こいつらも人間性能が別格で高い >>701
マジでそれ
オッサンの技術どんどん盗んで若手特有の反射神経でブイブイいわして最強になってほしい >>712
別に3Dげーで名を馳せていただけで2Dやった事なかったとは限らないんじゃ? 同じシリーズ作との比較ならともかくジリジリした展開が好きな人もいるんだからいい加減他ゲーディスやめろや
何かsageないと誉めるとこ無いんか15は >>714
今の若者は格ゲーに触れる機会がないし、負けを許容できる奴が少ないから無理かな
他の格ゲー見渡しても若者はすぐいなくなっちゃう >>711
グラブルは一応大型アップデートでゲーム性テコ入れるみたいだけど
サムスピやスト5、恋姫、グラブルのようなあまりにも無駄を割いたシンプルすぎるゲーム性だと
どうしても下手な行動ができずジリジリするゲームになりがちではあるな
アドリブ性がなさすぎて競技重視になりがちというか グラブルの時って
スコアさんもかずのこさんも
二人ともトップクラスのランスロット使いだった記憶だけど
直接対決とかの戦績って
どんな感じだったんだろ? >>716
一部のヤツだけだ
便所の落書きはこんなもん。 >>712
おそらくスト4でプロになるまではほぼVFしかやってない
VF勢はVF以外はほとんどやらない連中ばかりだし グラブルはジリジリゲーだから過疎ったんじゃない
運営が贔屓してるキャラグループが存在するクソゲーだから見切られたんだわ グラブル懐かしい感じでシンプルで良かったが
単調になりがちだったかな
DLCのベリアルで弾撃ってるだけでも楽しかったわ 駄目だ
ヴァネッサに対して勝ち筋が見えねえ・・・
一方的にやられる もう今のヴァネッサに関しては自分からは深追いせずジャンプCDやワンコンボ入れて追い返してつつガンガードに徹して
ゲージたまったら全ゲージ使ってさっさと駆逐するが最適解なんじゃないかな・・・イチイチ付き合ったり欲張ってコンボ狙うと逆に痛いのもらうし グラブルはサイゲのせいでベリアルとベルゼバブ以外のキャラ全員がナーフされまくって悲惨な結果に陥り人口が消し飛んだのがな・・・ >>726
現プロゲーマーの00年代の頃の動向なんてたまにあるイベントくらいでしか確認できなかったからな
試合数からふーどや板ザンはほぼVF専門だったと推測できる ゲージ毎回使うの忘れちゃうんだけど適当にex技に使っちゃってもいいの? マゴのヴァネッサを舞で完璧に処理してた人いたから
舞は結構いけるっぽい >>716
マッジでそれ
攻略とかで盛り上がってるかと思ったら全然違ったわ
こんなスレ見る気なくなるわ DJステーション組合せ訳分からんな
SNKは聞かせる気あるのかこれ かずのこ見てるとククリ環境に合ってそうな気がしてくるんだけど上手いからそう見えてるだけなんかな グラブルは他ゲーならこんな個性の組み合わせはしないよね
が多過ぎてストレスが強かった、バーストもないのにエグ過ぎるよ
代表なのがフェリのダルシム+昇竜+ジジハメ
こいつのせいでグラブルVS辞めた >>707
ラモンじゃない?EXタイガーロード織り交ぜてけば押せそう 今の若手はKOF世代じゃないから興味無さそうだな
もけがやってるけど テリーやラルフはシャッタ―始動でもごっそりと減るところに格差を感じる >>729
推測で推測を否定するのは無理だろ
最低限動画や雑誌での本人の発言でしか否定はできない >>702
キャラのバランス以外は不満聞こえて来ないしな
あと2ヶ月もすればそれも調整するんだろうし
いいゲームだと思う >>731
>>738
舞かラモンか
よし、舞にしようw 現プロゲーマーの当時の様子なんて闘劇とか大型大会追いかけてたコア格ゲーマーくらいわからんのでは
俺はスト4で熱帯や動画が盛り上がった時に大体の人の存在知ったわ ラギアは結構若いんじゃなかったっけ
14だとMかラギアが最強ってイメージだったな ヴァネッサはクリスばりに2LKやLP擦れば
下段を一方的に狙われることはないと思うけど
上にいくと違うんか? クラークとかシェルミーのスパキャン投げはアホほど減るのにラモンだけ何かの冗談かってレベルでカスダメなのおかしくないっていう 並レベルのヴァネッサなら空中戦で負けないようにして
アッパーは下段攻撃ちらつかせて迎撃すればとたんにボロだすけど
きちんと使い込んでる人相手だと地獄 >>730
中堅、大将キャラのゲージ使うコンボ練習したら
これまで勝てなかった試合にも勝てるようになった コンボ補正に関しては調整してる人によって違うのか差がでかいんだよな
ベータ組は大体調整されてるし、他キャラもアプデで揃えくるのかね キング0.5ゲージで5割近くもってくな
上位はコンボ火力高い。高いから上位なのか
ロバもコンボ火力高い、マリーも当てやすそうな始動技からごっそり
ドロレスは中央で踊ってるだけでゴリゴリ >>751
発動コンで起きろコラァループとか色々くっ付けてみたらなんか面白そうなの出来そうな気はする
伸び代ありそうよ >>741
バーチャはカードを挿せば総試合数と勝敗数が表示されてたよ
多い人だと1万試合を余裕で越えてた 声優に詳しい人教えてほしいんだが、96や97の出場キャラで中の人変わってるキャラってどれくらいいる?
ラルフとか違うよね 若手だとラギアさんかね
実力は申し分ないし英語中国語出来るし もしかしてミッションモードって全部クリアしても何も起こらんのか >>759
紅丸以外変わってんじゃないっけ
アテナはいつから変わってないんだっけ? ルームマッチのオーダーチェンジって毎回キャラセレ有りにしないと駄目?
なんか見落としてる? >>759
調べたらアテナも98から固定だから9697からは変わってるわ 紅丸・キングは変わってないかな
アテナは98以降変化なしだった気がする >>759
何度もすまん
そういやキングも生駒さんだから変わってないわ
マリーは変わってる >>758
その時期にやっていないからって未プレイとは限らんだろうよ… ときど「庵は魂のキャラだから辞めないよ」
プロの余裕 >>750,753
やっぱ使わないともったいないよね
超必殺技に繋げるコンボも練習しなきゃだ >>771
KOFで食ってくつもりじゃないからでしょ?食っていくつもりのストでは豪鬼捨てたんだし >>771
プレイヤーネームは少年時代、KOF97で八神庵を使用していた際に見られたジャンプキックと必殺技の闇払いを徹底して繰り返す彼の戦法を見た友人によってつけられたあだ名であり、「飛んで キックして どうしたぁ!(闇払い使用時のボイス)」の頭文字を取って「ときど」である。
実績バッチリだし、拘る必要もないような気もしないでもない。 15は2p側のシステムボイスなくなったの?
俺あの声好きだったのに 昨日やっと尼から届いたのでストーリーやってるんだがククリが普通に良い人でワロた
まぁ14の後のSNKヒロインズで変態ラスボスやってた時点で何となく悪者じゃない感出てたけど
14で初登場時は普通に黒幕だと思ってたわ 背景に待機キャラが表示されていた表現、復活させてくれませんかねぇ >>773
どうだろうなKOF13はガチでやってたし
そこは大会次第 >>774
確か庵の出張先のアルカナブラッドでこのコンボ決めたらトロフィー取れるんだよな ストが流行ってるのも大会規模のでかさだしな
大会無かったら流行らん kof2000からのふっきなんだけど昔と比べて前転の隙増えてるのは気のせい? >>777
同感!まずは伝説の竜白からですかね(笑い)。 >>783
ハハハ
アレ無いと画面的にKOFやってる感じがしませんですよね 声優の質問回答ありがとう、めっちゃ変わってたんだな 歴代キャラはいないとは言え、背景にキャラはいるんだから
ロード時間に影響は無いのでは?それとも背景キャラとはチームの待機中の
キャラの事ですか? >>745
クッw
まあタイガーロードの投げ打撃択がハマれば強いけど実はバックステップで躱せるしマイのが良さそう 背景のモブはプレイヤーキャラと違ってローポリモデルじゃないの
チームメイト背景に出したら出したで援護攻撃しないのかよとか色々言われるだろうし別になくていい ほとんど庵マチュアバイスの三人でプレイしてきて
今作マチュアバイスいないから誰にしようかと悩んで
とりあえずバイスの代わりはシェルミーにしたが
マチュアの代わりだれにしよう…
暫定で京使ってるがイマイチ自分に合わないわ
スピードタイプで先鋒向きの良さげなキャラいないかな これってPS5でPS4版やったら60fps出んの? >>794
スピードタイプならクリスやろ
ドット時代よりクセが無くなってかなり素直な挙動で扱いやすい、主要技のコマンドも簡単になってるし >>782
気のせいじゃない
ゲージ持ち相手に安易に使って読まれると消し飛ぶよ Rhythmic Hallucinationのイントロカッコいいなー溶岩が噴き出すステージを思い出すわ >>776
専用のムービーもあるしもうククリが主人公でもいいと思う てかps5が1番遅延あるのマジ嫌やわ
おかげでSteam版買うハメになったし
ps4もっとけばよかった >>805
PS5でPS4版やるのじゃだめなのか? PS4とPCでも大差あるしラグが嫌ならPCでいいんじゃない
スト5の影響でゲーミングPC持ってるやつ多そうだし 96のアテナは売れる前のさとう珠緒やからな
クソ棒読みのやつ HIDEチャンネルツイッターでにゃんてぃむってやつに説教されてんなwwwwwwww クリス推し多いな
出来ればチームバラけさせたかったがちょっと使ってみるか クリス、波動も出ない体技ばかりで地味じゃない?昔から
やしろシェルミーも似たようなもんなのに、やしろは派手さを感じるし
シェルミーはもともと投げキャラだから気にならないんだけど クリスは使ってみればわかるが、めちゃくちゃ速くて楽しい
一人だけ別ゲーの速さ 炎のさだめのクリスは飛び道具あるよ
ただ、ストーリー的に裏まで出てくるかは知らんけど >>812
あの低めの甘い声のアテナ好きだったわw
アテナのアイマス衣装出したら人気でそうw せめてps5版の遅延を4Fにしてほしい。やっぱ画質が違うのがすぐわかって萎える ヨガフレコマンドの認識もうちょい厳しくならんのかな
46Kとか毎回正確に入力する自信がねえ SNKに入力遅延の要望出したら改善してくれる可能性あるのかな? クリスと明天君の掛け合い好き
覚醒明天君はまだですか 人妻はいいけどジジイの愛人って設定は流石にキモすぎるかな
ゲージ効率は良いよねルオン アッシュがキモすぎて11〜13はノープレイだったけど、いざ15でアッシュ使ってみたらそこまでキモくないなw
むしろ今の若い女にウケそう タイムリーな流れだ
クリスと明天君は決まってるんだけど後一人足りない
実はシーメールなキャラとかいないの?アッシュは美しくない アッシュは会話の声がすげー違和感ある
ストーリーのせいもあるけど13が一番美形に描かれてた気がする >>673
キャンセル受付時間が昔よりずいぶん短い気がする
もうちょっと緩くしてもらえると助かるけどね >>802
まじか、どのkofからなんだろ
回答ありがと >>835
俺も使ってるけど、明天君はめちゃ難しいぞ
覚悟せよ >>834
アッシュは13からフツメンになった
11まではムックにもキモかわいいでデザインされてるのが書いてあった シュンエイが地味に口悪いとこあるから主人公組で一番穏便な会話ができそうなのは意外と今のアッシュかもしれない
内心相手のことをどう思ってるかはさておき >>673
ちょこちょこミスって安定しないわ
今作はヒットストップ短いのかね? 庵弱くなった言われてるけどやっぱ使いやすいわ
相手のしゃがみに今までどおり中ジャンプで百合折りやると上手く当てられないのがすげえきつい 3日間の懲役を終えて別段世界から帰還しました
もうヴァネッサにイラついても切断致しません >>847
どうせ後で調整入って強くなるしょ。俺も完全には辞めずちょこちょこは使うと思う 人妻おっぱいボクサーナーフまだ?
このキャラおかしいよ 02のBGM解放ってUMじゃないからイグニスのあの壮大なBGM入ってないですよね? 今回、1F投げ暴れ出来るから上に強い近距離攻撃持ちのリバサ投げ暴れが結構強いな
あんまりやられたからそれ用にちょい下がりグラ潰し打撃やってみたけど..ストじゃなくKOFでこの読み合いするとは思わんかった KOF11少ししか遊んでないが
紫苑なんてキャラいたんだな そういえば、ネスツ編で飛族っていたじゃん
ロンだのデュオロンだっけ あれ結局どうなったの? ルオンのジャンプ慣性がメイリーを思い出すレベルで飛びにくい…
ただでさえ14からジャンプがフワフワしてる感じするのにルオンは余計にそう感じる
ルオンの飛び弱い? ルオンで飛ぶときって、空中で214K使った表裏狙っていくときくらいじゃね?
よく見たら前作よりも太ももとケツがエロいことに気付いてからは、俺も昨日からトレモで触ってる。
JLP当てると表裏狙いやすい気がする なんで強スラッシュキックは先端でも不利背負うのに強バーンは寧ろ有利付くんだ?
こんなん許されていいんか 庵は嫌いなもの喧嘩とか言ってるんだからそろそろ弱くなってきたんだよ >>863
スマブラ帰りの英雄やぞ
パンツと一緒にするな 主人公系弱いけど、
13とか14の僕の考えた最強のKダッシュより全然いい
糞すぎ クリスはどうも合わなかった
勧めてくれた人ありがとう
ちょこちょこと色々触ってみて結局クーラに落ち着いた
なんだかんだで使いやすいわ
とりあえずダメージとれるコンボ調べないとな
レイスピンからのバイツSC超必しかコンボわからねぇ Kダッシュは面白いコンボ多いのにもったいない感じ
庵とクーラは単にやれること減って面白くない
シュンエイはEXイフリートの無敵返してくれ。それだけでいいから 庵は百合折りののけぞりとと遠Dの判定もう少し強くしてくれたらそれでいいわ
火力は低めだがそれはまあなんとでもなる 舞の3Dて使っていい技け?
めり込ませなければ反撃貰わないしとおい間合いからの突然の下段としてあり? あとクローネンもめちゃくちゃいいキャラなのに現状だと使われないからうまく強化してほしいな 動画サイト見たらスト5上位勢みんなKOFやってんな >>869
俺もそんくらいでいい。5Dが強ければ大将でもいけるし >>860
触る動機が不純だがまあそんなもんだよね
基本飛ばずに地上から行けばいいの? ロバートが強いと聞いて使っているんだが、こういうハイスタンダードキャラは、プレイヤーの技量と経験の差がモロに出るな
俺くらいのレベルだと、キャラランク的にはロバート以下でも、太い勝ち筋を持ってるアテナやダイナソーの方が勝ちやすいわ >>867立ちCから1ゲージならEXブレス→EXスピン→ディレイでスラ→バイツが良いよEXスピンを強にすれば0.5
小足からならEXスピンから同じく。発動は遠Bから立ちD→6A→強スピン→バイツscで安定2ゲージ >>857
設定考えてた社員が退社してケンスウの龍の気ともども存在消滅 >>870
それとコンボ用じゃね
舞とかユリはいつも高性能だからキャラ的にも火力と体力低くくてちょうどいい ドロレス勝利セリフの時の顎がすごい気になるの俺だけなんかな 小技から特種技いけるキャラと小技から直接必殺技出すキャラでコンボ安定度が違いすぎる >>827
CS機の入力遅延はソフトじゃなくてハード側の問題だからソニーやMicrosoftが治すしかない ヴァネッサ使ってるけど、2Bから4Aに繋げるときに
ウィービングに化けちゃうんですがどうしたらいいの なかなかキャラが仕上がりません
どうすればいいですか? >>870
メインで使う技じゃないけど
小足始動のコンボミスで漏れても
咎められたことは今の所殆どない SNK頼むCLIMAX演出スキップできるようにするか演出短縮化パッチ当ててくれ・・・
ブオーンて鳴ってからの脱力感半端ないわ >>886
2Bをそもそも1で入力するか2Bの後に5Bのような立ち技を経由する アケコンてどんな配置?
ペルソナみたいな下でいいの?
AC
BD ここでもおすすめされてるように好きなキャラ1キャラと強キャラ2キャラ構成の人多いけどその好きなキャラ相手の時のボーナスゲーム感すごいな
好きだから大将にしてるんだろうけどその前2人の方が怖いよ 同じ初心者帯なのにバシバシコンボ決めてくる人と対戦すると自分が下手すぎて泣ける
心折れそう アンヘルきちぃ〜
そろそろ逃げてぇ
ヴァネッサに逃げっか ときどとシャオハイ対戦するなら見たいな
EVO決勝でやり合った二人 なんか物足りないなぁと思ってたけど、、
今回のシェルミー
勝ちポーズでボックスステップ踏んでないやん! ロバート使ってくるやつがほぼ波動昇竜しかしてこなくて
華麗な足技なんて全くみれない >>891
枕を他の物体に替えればいろいろ面白くできそーだな
コラボでなんかできそー シェルミーは割と戦えてたからそこそこいける方かと思ってたが弱キャラ寄りなのか…
まあ通常技ちょっと使いにくいところはあったが
使ってて楽しいんだけどな
あとエロい >>892
新技だからいきなり微妙ってことはないだろーからなぁ
ずっとその性能ぽ。
弾とか火力はそのうち弱くされそう 俺ぐらいのアンヘル使いになると教科書コンボが実戦で決まりそうになった時脳汁が出まくって結果超必がEXマッドマーダーに化けるんだぜ コンボ以外にこれだけは出来るようになっておけみたいなのある? なんでクラークだけ通常コマ投げ追撃に
スパキャンかかるのかとか
スリャーで弾抜けできるのかとか
損してる気はするけどシェルミー使ってるわ
ジャンプ攻撃とかEX移動投げとかは
優秀なんだけどなかなかしんどい >>882
>>892
サンキュ使っていくわ
先鋒から出来る端の発動コンがでけたんでどぞ
3Dの2段目発動→弱花鳥扇→EX龍炎舞→強必殺忍蜂の1段目スパキャン陽炎の舞→弱龍炎舞→強龍炎舞→近CorD
2ゲージ始動0.4ゲージ回収でダメ450くらい
陽炎の舞のカス当てコン
全部最速でイケる KOF初めてなのに、ときどに憧れてsnack box micro買ったぜ。
もうあとには引けねぇ。
ただし届くのは3月末… クラークのコマ投げのハイパーアーマーが俺の時だけ発動しないのはなんなの >>912
ときどさんKOFはレバーのアケコン使ってなかったっけ? もしかして裏オロチチームってデフォルトで内臓されておらずDLC? ヒットボックスって実際どうなんだ?
とてもじゃないがボタンで素早いコマンド入力出来る気しないんだけど
まあ使ってる人は事実入力してるわけなんだが >>915
またレバーレスに戻ってるよ。
snack box microはメインで使ってないけどね。
ウチのスペース的に小さいのにした。 ランキング見ると海外の著名人も結構やってるな
スネークアイズまで参戦していた めっちゃ初歩的な質問なんだけどトレモのレコーディングってどうやんの…?
リバサ昇竜させたい ここでワールドツアーでも発表してくれればな
スタートダッシュで盛り上げるのが重要 書く前に書き込んだorz
PC版はキーボードでも遊べますか? 今コロナだしワールドなツアーは難しいでしょ
オンラインじゃ盛り上がらんか
VRの仮想空間でイベントなら今風な気がするが >>921
L3 押し込みで2P側の奴動かせたはず >>927
15より難しい13でキーボードで難しいコンボ完走してた人もいるから(13が格ゲー初めてで)
出来るんじゃないでしょうか
まぁ普通にパッドでも遊べるよ
プロが使ってる何万もするコントローラー使ったって、別にそれでゲーム強くなるわけじゃないし ヒットボックスでいけるならキーボードでもいけるだろうね バグの報告なんだけど、舞の発動中にAAACをすると残りの発動ゲージが全て無くなる。クイック発動後のAAACは自分の切り札なので修正してほしい シェルミーは2Bが低姿勢で相手の牽制を透かして勝ちやすいから2BにEXアクセルスピンキックを仕込むのも強いと思う KOFはレバーな理由ってあるの?
ヒトボしか動かせんから気になるんだよね >>931
ありがとうございます
キーボードが好きなので安心しました マジで初心者狩り消えろよ
全くゲームが楽しめねえじゃねえか アケコン高いって言うけどPS5コントローラーも高いんだよねコントローラー2つ分でアケコン買える
それでスティックがドリフトする不良がおきるとかマジでクソいい加減どうにかしろよ散々開けにくくして直すの面倒くさい 2002UM版のKD-0079って聞ける?
聞けないなら追加して欲しいな >>929
ありがとう
アケコンじゃ無理な感じかな >>928
オンラインツアーでもいいんよ
大事なのは年間大会やるってこと
それでモチベが上がる >>943トレモでレコーディングの項目あるよ、リバサの状況も指定できる トレモでレコーディングの項目あるよ、リバサの状況も指定できる 少し中堅、大将キャラのゲージ使ったコンボ連すれば勝負にはなるぞ
何か当たった時にゲージ吐けば6〜7割もっていって1人は倒せるからね 久しぶりに格ゲー復帰したけど弾連打がキツい
特にキング >>945
SLOT1みたいなところが何しても選べないんだ… >>953
同じ初心者同士でも
相手が初心者って事になると負けてプライドが傷つくから
狩りって言い張るの好き 初心者狩りっ良く見るが
なんで初心者がこんな時期にランクマやるんだそもそも 入門ぐらいまで落ちれば初心者しかいないんじゃないか? >>953
そう焦るな、対人戦だけが格ゲーの全てではない
対人戦以外に何の楽しみも見いだせないなら売ってくる事を勿論止めはしないが CPUテストの結果師範代IVに放り込まれたが順調に滑り落ちてるわ 入門まで落としたいけどなかなか落ちないんだが
中途半端に勝つからいかんのか >>937
強いよな
アクセルスピンキックが2Bの先端からでも繋がるのまじ良調整だわ 入門は本当に格ゲーやったことない人が集まるようにランクシステムつくったのかもね
初心者同士で勝率5割超えない人しかいれない >>939
キーボード使うならAutoHotkey必須だぞ。自分もキーボード勢だけど今作はキーボードプレイを前提にしてない。
矢印キー、スペース、tabキー、O,Pキーあたりは設定できないクソ仕様。steamの海外レビュー見たらわかるが騒いでる奴が結構折る。
ただコンボは安心してできる。13より簡単だしサンキュロコンボも問題なくいけた。>>939 >>960
KOF勢がある程度上がるまでは待つべきだよね
昔よりは入門ハードル下がったとはいえ初格ゲーや初KOFの人がいきなりランクマで勝てるほど単純じゃない
基礎も出来てないのにランクマって初狩りしてくれって言ってるようなもの まあ一回入門落ちればみんな勝率20パーとかの世界だし
最初はわりきればいいかもしれない >>952 can not escape from 乙
シェルミーのシャッターもうちょいだけリーチ伸ばして… >>968
少なくとも前作どころかスト5のグラフィックとも月とスッポンと呼べるくらいに良いよ 慣れよ慣れ結局格ゲは、パッド無理と言われてるが俺パッドで小ジャン連発も普通にできるし技もでる
とりあえずCPU相手に遊んで適当にランクマやって勝てにゃカジュマ流してでいい スト5わりとやってそこそこ実力ついたと思ったんだがKOFじゃボコボコにやられてしまうわ かずのこがオトマラガにボコられてワロタ
今作のボスプロでも苦戦するくらいに強いな KOFまともにやるの初めてに近いから
コマンドの入力タイミングがいまいち掴み取れん 15は初心者でもやりやすいほうだな
3キャラ使うが簡単なキャラ入れれば難しくない 生当てシャッター、膝崩れ空中喰らいだからキャラによっちゃ安いのがな
まあそもそも0.5ゲージで長いリーチの当て身からめちゃ減らせる方がどうなんだって話なんだけど >>977
俺もパッドだけど小ジャンプも出来るし技も出る
ただアケコンと比べて明らかに小足ヒット確認からのコンボとジャンプ攻撃見てから対空昇竜が出ない
個人的にはアケコン正義だが人それぞれだね
全力出せる環境が整えれるならその環境でやったほうが結果は出しやすい つか高難度キャラはガチ勢でもきつい
3キャラ使う時点でミス増えるから >>985
アケコン疲れるし夜はうるさいから家族や近所に怒られるからねぇ >>983
テリー、キング、ラルフが雑に強くて超簡単だよ
捻くれたことしなければ特別難しいコンボも無い >>992
手軽に出し入れできる場所に置いとくとマジで邪魔w 上方向に合計5F以上入れるとN/大ジャンプになる(ジャンプ予備モーションは4F)
斜めジャンプが特に化けやすいのは例えばレバーが89とか上の二方向に入っていることが多いため
そうならないようにジャンプ時はレバーを69とか入れると暴発が減る
中ジャンプならいっそのこと2369とかでもいい キングがどうにもならん
地上は弾で近づけんし空対空は余裕で負ける
どうすりゃいいの?
緊急回避じゃくて避けに変更して >>878
俺ぐらいのレベルだとどのキャラでもどっこいどっこい ジャンプ4種類の軌道と当たり判定やられ判定が体に染み付いてるKOFおじさんには一日の長があるな なんなら地上も強pにボロ負けしてベノム撃てない距離ではスラ
スラ刺さったらコンボで3たてされたがうめ このスレッドは1000を超えました。
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