【KOF15】THE KING OF FIGHTERS XV Part42
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■KOF15公式サイト https://www.snk-corp.co.jp/official/kof-xv/
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■THE KING OF FIGHTERS XV したらば掲示板
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次スレは>>950が宣言して立ててください
無理なら代理のレス番を指定する
【KOF15】THE KING OF FIGHTERS XV Part40
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1645094736/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
前スレ
【KOF15】THE KING OF FIGHTERS XV Part41
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1645174034/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ===================================
特殊ED+DJステーション解放
13 エリザベート キング シェルミー
12 京 K' アッシュ
11 イスラ K' クローネン
03 ユリ アテナ イスラ
02 ドロレス ダイナソー クラーク
01 リョウ クローネン アンヘル
00 ラモン アンヘル ダイナソー
99 明天君 クーラ クリス
98 紅丸 ロバート 社
97 シュンエイ レオナ 庵
96 舞 ルオン ちずる
95 テリー ヴァネッサ ドロレス
餓 テリー アンディ シュンエイ
侍 ラルフ マキシマ アントノフ
メ ラルフ クラーク ハイデルン
ネ 京 テリー リョウ 【ED無し】
SN アテナ ラルフ クラーク【ED無し】
因縁対決BGM(曲の解放だけならトレモでも大丈夫です)
そばがらまくら(シュンエイvs.明天君)
砂と泥(ククリvs.ドロレス)
No.53(アッシュvs.エリザベート)
Bloody -KOF XV ver.-(社vs.庵)
A Storm of cheers -KOF XV ver.-(ラルフvs.クラーク)
CLUB-M 青空にフルート -KOF XV ver.-(アンディvs.舞)
KD-0084 -KOF XV ver.-(K'vs.クローネン)
Good Bye ESAKA -KOF XV ver.-(庵vs.京)
Sadistic Eyes -KOF XV ver.-(京vs.庵)
特殊条件BGM(こちらもトレモでOK)
I was THE KING OF FIGHTERS
キャラは「アントノフ」、ステージは「Hyper Galaxy Ring」を選択
Psycho Soldier 2018
キャラは「アテナ」、ステージは「Concert Hall」を選択
=================================== ジャスティンもはじめて気に入ってっるし北米広まるといいな >>7
プロヴァンスの夜ステージとラスボスの曲が特に良い
プレイに夢中で忘れていたが特典のサントラCDを開封する時が来たかw 投げキャラで飛び道具持ちと当たった時の絶望感が半端ないんだけどどうしたらいいの
捨て試合していいの? 生発動したラルフに迂闊に飛ばなければ逆に泣きべそなのでは ランクマ全然当たらない事あるの不具合っぽい?一番人いるランク帯だと思うけど これが真理
998 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 3fbc-ZJln [27.93.86.129]) sage 2022/02/20(日) 19:13:20.97 ID:Kppk5MSf0
やはり時代は美形
ポリコレとか無視しとけばええねん タクマアンチと呼ばれる荒らしはスルーまたはNG登録推奨
【NG推奨のワード】
126.204.253.59
126.253.182.35
126.255.57.45
126.158.241.5
サチ
クソキャラ選
オッペケ
僕様
僕様ちゃん
ふおーん
そうだね。(ハンドルネーム)
蒼モード(ハンドルネーム)
蒼色サヴァン(ハンドルネーム)
うにー(ハンドルネーム)
※とりあえず代表的なもの
※IPは変わることもあるので注意 『タクマアンチ』とは・・・
通称タクアン、オッペケ(ワッチョイスレのIDから)
2020年頃から格ゲー板のSNK関連スレを最も荒らしている人物で、
龍虎の拳シリーズおよびKOFシリーズのキャラクター、タクマ・サカザキを親の仇の如く嫌悪している。
こいつのタクマへの嫌悪は異常そのものであり日夜SNK関連のスレやサイトを監視し、
タクマという単語を見つければどこにでも叩きに現れる。
長文でとにかく読みにくい&妄想全開・メチャクチャ理論なレスと、
反論してきた相手のレスをコピペ改変してオウム返しするのが最大の特徴。
他人の話を絶対に聞かない人。
他人をイラつかせる天才。 タクマアンチのメチャクチャ理屈の例
「ファンこそ本当のアンチだから」
「お前がKOFをプレイするしないとかどうでもいい。僕様に文句つけるならタクマ信者だよ」
「カーマンを出せと主張する僕様をディスるということは世の龍虎外伝ファン全てをディスるのと同じなんだよ」
「タクマを使うプレイヤーをディスったけど世の中全てのプレイヤーをディスってないんだからプレイヤー叩きしてるとか捏造するな」 生発動フルゲージならこんなもんじゃね
ラルフの遠Cのカウンターはおきやすいっちゃおきやすいけど ※2/14のアーリーアクセス日から過度にKOFをディスり他格ゲーを持ち上げる対立煽りの荒らしです。
KOFがとにかく嫌いで叩くことそのものを目的にしてるので相手にしないでください。
【NG推奨のワード】
106.72.36.192
119.243.116.96
106.72.135.193
121.110.205.44
124.211.103.95
60.77.12.115
124.100.18.130 >>950
このスレは重複で Part43 として扱いします
次スレを立てる際は Part44 にしてください >>10
クラークもシェルミーも割と機敏なので、一気に近づこうとせずにまずはゆっくり距離を詰める
下がって飛び道具を撃ってくるなら、じっくり追っていけばやがて相手は端を背負って、どこかで向こうからこちらに近づいて位置を入れ替えようとするので、そこで勝負できる
基本的には相手の牽制の外側くらいまで距離を詰めれば、飛び道具を撃つか、あちらから近付いて来るので、飛び道具を読んだら飛び越えつつ攻撃したり、普通に殴り合うことになる
ダメなのは、飛び道具を前転やでかいジャンプでかわしつつ一気に近づこうとすることで、これをやっている限りいつまでも相手に処理され続ける 庵で勝てなくなってきた
カッコよさは最強なんだがな おまえらしたらばのキャラランクスレでバチバチにやってもらわないと、俺みたいなおじさんはどれが強キャラか分からないだろ! >>31
今日暇に任せて動画見てたら限りでは、テリー、ロバート、バネッサあたりが強いらしい。 みんな年とって丸くなったのかってくらい落ち着くキャラにはなったな
ネスツとオロチですら テリーとかヴァネッサとかカッコいいキャラ強くするのある意味正解だわ
ラモンとかが強キャラなら動画栄えしないし >>15
top10って何が入るだろう?
テリー、キング、ヴァネッサ、ラルフ、ロバートは入ると思うけど他5キャラ何が入るか分からんくらいには今作いい感じ まあどのキャラ使おうが俺>>>お前らの図式は覆らんがな 相手にベノム打たれると対処に困るのにこっちのクロスカッターは驚異になるどころか自ら隙晒してる気分
何が違うんだ、打ち方がおかしいんかな クロスカッタは相手動かすために出すやつだから対応した動きできなきゃダメよ
十分強い飛び道具だと思う クリスはどこも例外なく最強クラスの扱いだけどどこが強いの? ミッション終わらせたらそのキャラレギュラーにしたくなって困るぜ 10強は今のところヴァネッサ、キング、ラルフ、ロバート、テリー、アンディ、ドロレス、舞、エリザ、ちづるじゃね クロスって見た目に反して攻撃判定小さすぎるよな
ため技の割に、撃っても高性能ではないと思う
でも、ハイデルン自体は動き速いしリーチ長いから、基礎能力はそれなりに高い気がする 飛び強くて早くて小足も長いし対空も崩しも持ってるからクリスは強いよ ランクマエラー吐くし、ルームは初心者狩り来るしもうヤダ >>43
単純に動きが早すぎる
動きがスタンダードよりになって、対空やコンボが強化されたチョイボンゲじゃね >>42
飛んだら遠Dorムンスラ、前転したら小足連打って具合でいいかな、対応間に合わない中距離では打たん方がいいね あとEXブリンガーがガードされてビビったんだけどコマ投げちゃうんかいこれ ジャスティン産のtier表見たが…良く解らんな
そんな事より脱衣状態のキャラで勝ちポーズ見られる方法が確立できたそうじゃないか 伝統のJCDとコンボも簡単で小足こすりで形になるクリスは一番初心者向けかもしれない アーリーアクセスの頃はここで弱い弱い言われまくってた気がするが
いつの間にか最強クラスの扱いになってきたな>クリス
まあ弾キャラにいけるキャラが今作は価値高いしな クリスは瞬発火力はほどほど
飛びと小足扱いやすいのがいいね >>43
素早い上に突進技のスキが少ない
コンボが簡単 アテナ強くない?自分が苦手なだけか
クリス速いし隙無いわ >>57
スピードヤバい話も結構されてただろ
俺もしてたけど クリス弱い弱い書いてたの一部だけだろ
普通に小足連打からコンボいける入れ込みOKな技とかやめろってのも書かれてたぞ 20年ぶりくらいのkofだが師範代クラスでほぼ勝てなくてビビるわ。
好きなキャラだけで固めるのやめて強キャラ並べるか… >>64
今の時代アプデで頻繁にバランス調整くるし
好きなキャラ使って適度にモチベ維持した方がいいと思う
勝ちたいならその時々の強キャラ使えばいいんだろうけど KOFだし強キャラ2好きなキャラ1がいいかね
好きなキャラ固めて勝ててる人羨ましいけど自分はそんな上手くないしな ようやくクローネン、クラーク、バネッサ固定で面子が決まった。
後は基本的なコンボ練習して慣れるだけだ。
クラークが使いやす過ぎてびびって即スタメン入れたわ笑 勝ち負け意識しないなら好きなキャラでいいとおもう
保険的に汎用性高めの用心棒いれておくと安心感はあるよね
3人目が5ゲージ持ちテリーだと相手も畏怖するし どのキャラも強いし中級者以下のランクなら好きなキャラ使っても普通に勝てるぞ
俺はテリーアンディジョー舞マリーの餓狼キャラから適当に選んでプレイしてるが強キャラで固めてる奴にも全然イケる
勝てない奴にはKOF力で完全に負けてるし強キャラ使った所で勝てないよ 大体相手してて嫌なキャラが強い法則
舞うざいんだが 餓狼キャラは餓狼伝説の印象に寄せているよね
ジョーからほとばしるリアルバウト感 >>67
流石に勝てないと好きなキャラ使ってもストレスしかたまらんからなあ
練度の差が出やすいゲームになってるからちゃんと練習しないとだめだな ジャンプ攻撃の性能抑え目な傾向の中でクリスはジャンプ攻撃がほぼ過去作そのままのノリじゃね? このゲーム飛び道具はある程度敵と近いときは前転で交わさない方がいいの?
ダイナソーとかクラークとか近距離メインのキャラ使うんで
どうしても飛び道具撃たれまくるんだけど
前転で飛び道具交わした後に
発生の早い小足とか喰らうんだけど ヴァネッサがマジでKOF界のバイソンと化してるなぁ
雑にアッパーやって当たったらコンボとかどうなのよ そういえばどのへんから中級者なんだ?ランクでいったら達人あたりかな? 舞とかキングとかみたいのをまずなんとかしたほうがいいと思うけどな
触れずに終わるとかストレスしかたまらんやろう
特にキング何でもそろってて頭おかしいんかこいつw いおりチャンネルとかいうクソチャンネルの
グラマスケンとかいうクソ野郎
PC版は買うなとか言うクソ動画あげてるのマジキレそう
復讐する方法無いかな? クリス弱いはない
クラークの立ち弱K、なんでこれ許してるのww マゴがPCランクママッチングしなくなってきてPS版買うかとツイート
ネモがスコアの配信でマッチングしないからPS版にしようかと吐露
プロレベルになるとPC版はきついのかね カジュアル層や復帰勢は手軽な家庭用媒体を選んじゃうよね >>12
遠Cカウンターからノーマル、MAX、クライマックスで即死ってか
意図しての事か最終調整不足か知らんが、いくらゲージが多く必要とはいえ、いとも簡単に
こういう事が出来るのを見るとやはりどうしてもシラケる
しかしそれとは別に相変わらずラルフのクライマックス超必殺技のセンスの無さには笑える 基本無料ゲームのように人口がいくらでもいるならPCでもいいがパッケージ物、しかも格ゲーとなると全体の人口は相当少ないだろうな >>82
CPUとやってる範囲でも2Dの発生鬼すぎて笑った ミルダムの15配信観てるとある程度ランクあがるとPSもPCも全然マッチングしてない感じだけど
マッチングしても同じ人とばっか当たってる かずのこの配信でも昇格した瞬間まったくマッチしなくなった時有ったし同格設定のマッチ幅を大分絞ってんだろな 達人こえるとマッチングしなくなるんかな?
上級者うまいからそんなとこいけるきがしねー 回線も地域も指定なしにしてもマッチングしないのに指定したら逆にマッチする時があるのよーわからん コマンド入力下手くそなのも悪いけど全然繋がらなかったり入力抜けたりで気持ち悪い
助けて >>92
やはりプロレベルになるとPSに対戦の場を求めていくことになるんだな 鉄拳とおなじシステムにして何度も段位戦できるようにしないときついか >>103
最近のSNKゲームの伝統で「すべて」と「同じ」はそれぞれが別個でマッチングする このゲームの強キャラ押し付け強いから適当な構成の趣味キャラ3人だとレイプ感が半端なくてストレスにしかならない
ある程度ランク上がったら相手強キャラ3人デフォだし強キャラ1人は入れた方が無難 アンディ気に入ったんだけどこいつは強キャラですか? クローネンチームのedで思い切りk9999って言っちゃってるがいいのかwデザイン変わっただけで同一人物設定なのか。 PSは将来がなぁ
PS5専用ソフトだったら
90msの遅延で戦って行かなきゃならなかったと思うと悪夢でしょ ククリって強いのか?
強キャラマンのかずのこが使ってるけど BGM設定出来るのはモチベ上がる
初代嵐のサキソフォン聴きながらだとヒット確認とコンボの成功率よくなる >>97
格ゲーにとって真の天敵キャラは基本無料だな どうしようもなく弱い奴は数えるほどしか居ないから趣味キャラでも頑張ればなんとかなるかもだけどね プロ連中も最初好きなキャラ入れてやってても
ランク上がったら負け出して強キャラに変えてるしな
周りが強キャラで固まり出すからね >>110
>アンディ気に入ったんだけどこいつは強キャラですか?
お前が強キャラに仕立て上げるんだよ ウィップのクイック発動からの近距離強パンキャンセル→EXストリングスショットが入らね
パッドがいかんのかコマンドが雑なのか >>111
クローネンとK9999は同一人物
K9999がNGなのは名前ではなく別の要所みたいだよ
グラフィックがAKIRAに近すぎると駄目なんじゃないかな?昔の『月…』『力が…勝手に…うわぁぁぁ!』とかそのまま過ぎるし プロが配信で負けてたらファン減るからな
強キャラ使わざるを得ない 弱連打で出るコンボってオフにできないの?
俺のめくりJK弱弱昇竜の邪魔をしやがるんだが プロが弱キャラで勝ってたらファン増えるんだけどな
そういうイレギュラーは希少種 実は昨日時点でPS4版のランキング上位100人中7人が採用してるククリ(同率は舞アテナ千鶴社キング)
明らかに拘りキャラ枠なんだろうけど火力やセットプレイは揃ってる方なので頑張れば結果を出せる方のキャラなんだろう
ちなみにテリー採用は32名 スト4のxianくらいか
弱い元で勝ちすぎてまさかの元弱体される事件 かずのこがボコボコに負けると視聴者が元気になるとこ好き プロの配信見てるとマッチングで同じ人ばっか当たるとかあるっぽいな
対応して中の人 大会で活躍したキャラが弱体化は都市伝説。上がってくるデータの勝率しか見てないって原田と小野が対談でいってた >>127
そのコンボやるならA連でも大して変わらんやん
どうしてもやりたいならBAで刻むとかすればいいのでは? 覇者とか拳王とかの人数自体が少ないからそりゃ同じ人に当たるわな
あの昇格条件でそこまで上がるの相当強い奴だけだろ つーかPSもPCもマッチング周り明らかにおかしいだろ
メーカー気付いてんのか?
早く対応しないと人減る >>135
オフに出来ない感じか
スト5のリュウでやってたからリョウでもやりたかったんだけど
違うコンボにするわ >>139
リョウなら一応目押しで刻めるけど確実ではないかな オン行きたいけど当分トレモから出れないって人がまだ殆どかと 2002年「私アンヘル19歳、ちょっとお茶目な女の子!」
2022年「私アンヘル19歳、ちょっとお茶目な女の子!」 まぁ同じやつばっかとあたるな
そういうときはトレモでオフにしてコンボ連でもしたほういいか >>144
正直トレモに籠もってろって一部の奴からは怒られるレベルで下手だけど人がいるうちに対戦楽しみたいからオンやってるわ まあ14ゃ13でクラークやキング相手しててある程度それらに慣れた古参プレイヤーは
一応対応はできなくもないとはいえKOF15初心者なんかはほんとどうしていいか心折れそうだな・・・
キングに関しては13性能プラスαになってるし 発売一週間でマッチングに時間かかるのさすがに人口の問題じゃないよね? >>149
ベータよりかは改善されたとはいえマッチング検索はやや不安定なとこある
あとルームマッチ層多そう
あとランクマに関してはまだ発売したばかりで上層レベルだとどうしてもそのレベル人口限られ当たりづらいってのもなくもないて 上のランクは、まだまだ人少ないんでしょ
よくある話 >>143
たまにカーソル下に行く人居るけどβ版の名残なのか誘ってるのか分からん >>147
それも大正解
ただキャラの動かし方分からないまま対戦するのキツイって人も多いだろうからね >>134
いや大会で勝ってるキャラは軒並み弱体されてるぞ
どこの格ゲーでも同じ クラークやグリフォンのコマ投げにガードポイントがあるのって過去作から?
そういうのは大門先生の嵐の山が専売特許だと思ってたわ しっかしルームマッチのコメント「○○ランク専用」にしてるのに、平気で上のランクのヤツ入ってくるなー >>82
やはりどこの格ゲーでもボクサーが最強なのか >>141
誰だよ(笑)
だが大会を開こうとして盛り上げようとしてるのは良い
かたや
いおりチャンネルとかいうクソチャンネルの
グラマスケンとかいうクソ野郎は
PC版は買うなとか言うクソ動画あげてPCを過疎らせにいこうとしてる害悪野郎
絶対に許すな 入力遅延問題を気にしないならCS機でいいんじゃないか?
KOF15 入力遅延計測
https://mobile.twitter.com/noodalls
PC 60hz = 33ms(1.98F)
Xbox series X 120hz = 53.30ms(3.20F)
Xbox series X 60hz = 55.22ms(3.31F)
Xbox series S 120hz = 60.32ms(3.62F)
Xbox series S 60hz = 59.62ms(3.58F)
PS4Pro = 68.66ms(4.12F)
PS4onPS5(互換) = 69.39ms(4.16F)
PS5 = 90.67ms(5.44F)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 3316-JNee [126.168.190.183]
NGしといてね >>123
プロは弱キャラで魅せるぐらいやってほしいわつまらん PS5持ってる人はPS5とPS4のどちらのパッケージ版買った方がいいんだ? キング舞はほんと使ってて申し訳なくなってくるわ
近寄らせないで完封ゲームが多すぎる >>92
ソースは?
PC版がキツイんじゃなくてマッチングしないバグがあるんだと思うぜ 快適な方に揃えていくのが将来的に長続きすると思うわ キング雑に強ぇ…
テリー以上に適当でいいじゃんアレ >>167
4買えば5の方もできるけどディスクチェックは入るからDL版買うのが正解 まあ鉄拳だって以前はPC版全然マッチングしないからPS版が正解なんて言われてる時期があったからな
それが今じゃPS版はもうダメ、PC版が正解という逆の結果になったしKOF15もそのうちPC版が正解って言われるかもな まだ暫定にも程があるとはいえ、あきらさんのキャラランク表でもシェルミーは弱いなあ
一応これでも、多分過去最強の表シェルミーだと思うんだけどなあ トレモの曲、ランダムで1ループでいろんな曲が流せるようにしてほしい 昇格システムってどうなってるのこれ?WとかLのやつはどうなればいいの? 気になったんだがなんで自分の回線レベル表示されないんだ?
Lv低いから蹴られてるのかトレモに集中したいのか判断つかん 久々に買ってやってみたら操作難しいわ
小ジャンプも難しいし、コマンドも結構厳しい
てか、半回転?コマンド多くない?パワーゲイザーもコマンドやりづらくなってて困った
昔に比べてってのはそうかもしれんが、現時点で難しいと感じさせるのはなぁ… >>177
自分から相手までの通信時間測定してるんだから自分の数値なんてものは存在しない >>111
力が…とかの奇形表現がNG説もある
ファルコンが昔パクリ問題ではない別の理由で封印されたってTwitterで言ってた 舞使ってるけどランクマでまだ1人も倒せてないから弱いのかと思ったけど強いのか
溜めEXムササビのコンボが出来ないんだけど、何かコツがあるの?
上昇部分だけ当たって相手が吹っ飛んだ後に突進が出るんだけど… >>950
>>163の入力遅延もテンプレに載せてくれたら幸いです >>180
自分を基準に相手のレベルを表記してるのか
まあ普通に考えればそうか、つまらん質問してしまった >>114
サイコソルジャー2018がパフュームぽくて良い感じw
昼のビーチステージは青空にフルートに設定してる ファミ通の特設ページの攻略(紹介?)記事読んだらクイックMAX発動したらA連打すりゃいいと書いてあって目から鱗落ちたわ
なるほどそういう仕組みなのね >>172
ディスクチェック?
パッケージ版のが残せるからいいんだけどパッケージ版で考えたらPS5でもPS4でもどちらも同じって事? 歴代KOFで京庵ルガール、チンクラーク庵、テリー暴走コンビ、クラウザー裏ギース、ケンスウチョイ、フォクシークーラ包、KBC、DD、若ギース柴舟チョイ、ガトクラオズどれ相手にするのキツかった?思い出補正有 >>185
つまり妄想でテキトーなこと言っていたのか >>188
PSNのAPIをそのまま使うとPSNのサーバーまでの上り帯域での表示になるけど
対戦相手とP2Pで通信してるゲームじゃ何の意味も無い表示になる >>163
実際にこんなに遅れてたら確反取れないと思うんだが >>182
端のコンボのことだったら29AC押してすぐに214ACで突進部分 214ACのあと地上214C>近Aで拾える
何度もすまんw >>200
サンクス
すまん、真実だったみたいだな
まあ現状は上で言われてる鉄拳の件のように当分はPS版が安定かもな 鉄拳も当初はPS版正義な界隈だったからな
時が経つにつれて自然とPC版に流れていくだろうよ これまずは何すればいいんだ
チュートリアル終わったけどどうやったら上達とゲームに慣れることが出来る バランス良いように見えてやっぱり良くない感じがしてきた このゲームむずいわ。
これでもシリーズ簡単な方らしいが… >>193
そこは格ゲーマー特有の先読みや勘で努力するしかないんじゃね?
何度も言うが、入力遅延を気にしないならPS版一択、そうでないならPC版一択なのが格ゲー界隈だよ >>193
最近の一般的な計測方法だとボタン押してから画面上のキャラが動くまでの時間だから
測定者の環境での入力デバイスの遅延とモニターの遅延も込みになってる数字のはず 末端からバクとかいう妄想披露した上で他人を妄想呼ばわりはやばいよ
しかも事実だし >>183
>>950
変なやつが勝手にテンプレ作ろつとしてるけどのせなくていいよ
乗せなくていいよ >>208
ETっていう台湾で多分一番有名なプレイヤー
大門やクラークみたいな投げキャラ好きな印象あるな プロと当たると一回目はテンション上がるけど
何回も当たってるともういいよになるな >>212
一応必要かと思ったがまあ相談してない俺が悪いか
すまんね 対戦ゲーってのは同じレベルで競ってるから楽しいわけで
相手にボコボコにされてもつまらんし逆にボコボコにしてるだけでも
つまらんから難しいとこだわな TとXを同格扱いでマッチングさせるからまともな対戦が成立しないのはよくある
SNKはオンライン周りの認識が甘すぎるわ >>195
ありがとう
ボタン押しっぱなしで出る突進当てるんじゃなくてムササビのコマンド入れるんだね
トレモいってくる >>200
かずのこがPSでも同じ事言ってるからSteam、PSどちらも同じじゃない
やりすぎ強すぎてマッチングしない
Steamだけの問題じゃない もしかしてテリーのメタにマキシマ刺さるんじゃないか? >>224
そういう事か
勝手にPC版のせいにしてるID:nK1KShrZ0に原因があっただけなのね
まだ発売されたばかりだからどちらのハードでも覇者異常が潤っていないだけか ランクマやってるけど全然勝てない
格ゲーって難しい K’全て弱すぎてこれどうしようもないだろ…端でのコンボがそれなりに強い程度で立ち回り終わってるし中央からでも運んで超火力の上位に比べて中央火力無さすぎ
これなら13初期や14初期くらいの性能があってよかった 起き攻めで延々やられる時用のシャッターだと思ってたが普通に飛び込みに負けるのはどうすりゃいいのかが分からん >>229
まあここしょっちゅうPC版過疎PC版過疎と喚くお客様が後を絶たないし何でもいいからKOFアンチ君がデマ吐きたくて仕方ないんだろう PCガイジのKOFネガキャン頭おかしいんか
KOFの人口を減らしたくないなら黙っとけよ
いくらなんでも遅延知恵ん喚きすぎだろ
PCがない連中の受け皿としてCSが今はまだ必要なのが分かんないのかね >>113
どう見ても強くないけどかずのこお気に入り >>143
ルームマッチ希望じゃなくて、もう一回二先希望だったら押したいわ >>232
つい数時間前もメルブラの総ピーク数をやり玉に挙げて意味不明のKOF叩きしてたしお客様にとってKOFが盛況なの気に入らないんでしょう pc版持ってないから分からんがps4とpc版両方出てる格ゲーでpc版の方が人口多い格ゲーって無いんじゃないか だめだぁ、オッサンの俺ではクリスのキャンセル弱スクランブル小足に反応出来ん 特殊EDにもちゃんとボイス付いてるんだな
>>5に感謝申し上げます! >>236
スト5と鉄拳はPC版の方が人口数を上回ってる >>230
端を背負ってるならガーキャンふっ飛ばしを使うといいよ
端はリスク高いからゲージを払うだけの価値はある クローネンのドリルってどうすればいいの?
飛ぶしかない? >>228
ある程度の立ち回りとセカンドシェルにどうやってひっかけるかの心理戦してる気がしてる
ひっかけてヒートドライブで拾っても低ダメージで辛い、八神に比べりゃまだマシだが
とりあえず手数多めでしっかりダメージとってなんとかなってる気がする >>131
そういうのたまに見るけど開発の人って馬鹿なの?
弱キャラ使って勝ってる人が一人いるからって弱体化って馬鹿すぎない? KOF初見の嫁によるキャラ印象
シュンエイ 初音ミク
明天 善逸
紅丸 ポルナレフ
京 ワイルドイケメン
庵 歌舞伎町のホスト
K 渋谷のギャル男
テリー イケメン
アンディ イケメン
アテナ かわいい
レオナ 綾波
ラルクラ ガチムチ杉
クローネン ガクト
クーラ メンヘラ
ルオン 痴女
他女性キャラ 乳でか杉
なおテリーだけは知っている模様。 こいつやっぱりデマ吐いていたのか死ね
ワッチョイW 733c-9nNj [180.17.246.37] >>231
本当に過疎の格ゲーはアンチすらいないからな
これだけガイジ多いんだからKOFは大成功よ 96前後でおもっくそエヴァのパク…オマージュしてたからな もし何年か後に16が出たら主人公チームはシュンエイイスラ明天で決まりか?w
シュンエイとイスラいちゃいちゃしすぎだろw >>250
意外とアッシュとイスラあるかもよ
専用掛け合いで緑の炎かっけぇ!一緒にアートやろうぜ!みたいなの言ってた >>250
誤解が解けた上に自分を決死の覚悟で助けてくれた男を前にしたら惚れない女はいない 今回のモデリングは個人的には素晴らしいな。
キャラの印象を崩さずドットから進化した感じだわ。
いつか蜃気楼絵を動かせる日を夢見てたがこれぐらいが丁度いいね。 今作のスタッフロール映画かと見間違えるほどにクオリティ高いな アテナの2acて目押しなんやな
てかKOF目押しあったんか... 2先って強制じゃないと負けたやつが押さないで不成立になる事多くないか?
最近の競技志向に合わせてなんだろうけど昔みたいに1先でいいと思ってしまう スタッフロールは割と昔からいいの多いよ
00とかイントロの入り方から結構好き 見た目だけでエリザ使おうと思ったんだけど
コンボや動きの難易度ってどうっすかね?
使ってる人いる? >2258
97のスタッフロールもジャズとピアノ使ってて良い曲だったな 飛び道具バクステ野郎と当たって即抜けしてるのにまた連続で当てられるの本当に勘弁してほしい 昔の声も味があっていいけどやっぱプロって素晴らしいなあ >>240
ああなるほどそっちを使うんだ
新システムばっか考えてたから忘れてたわありがとう
ゼロカウンターか >>259
エリザ基本コンボ難しい
弱K昇竜を最速でやらないとコンボならんのだがこれが結構難しい
トレモで確認してみて >>244
おれのメインである「アントノフ」の印象をぜひ聞いてみてくれ エリザ追記
跳ね返しあるから弾にも強いしキャラの強さは申し分ない
コンボ以外だと大Kがリーチ長くて、JBorJDのめくりが強くて動きはわかりやすい >>263
回線切断抜けしたらどっちにもペナルティだから
がんばってればどっちもオン対戦禁止に追い込めるだろ
どれくらい禁止になるのか試しにやってみてくれ >>44
俺も毎回同じキャラばっか使ってるから今回初めて全キャラコンボチャレンジ網羅してるわ
コイツ、面白いなってキャラもあれば
あぁ合わないな、一生使わんって気づきもあってよかったw
個人的にコンボのお手玉は好きに慣れないなあ
芸術性?って言ったら意味違うかもだけど、通常技含む全てのコンボパーツが重複しない組み方の方がロマンを感じる
今まではダメ少しくらい落ちても自己満コンボにしてたけど、
13辺りからお手玉の方が効率良くダメ取れる気がして、なんだかなーってw >>267
パッドで格ゲーに慣れてるなら全然パッドでいい
自宅でガチャガチャうるさくてもいいならアケコン使ってもいいと思うけど ガチ初心者(サンドバック)
格ゲー経験者(養分)
KOFおじ(捕食者)
の三層にわかれとるわ 未だにABCD横一直線のネオジオ配置から抜け出せん
咄嗟のEXとかやりにくいんよな >>266
あざす
ちょっやってみたり調べてみたり
トレモやってみる 昔PS版97で標準キーコンフィグでやってたせいで×が弱パンチ△が強キックとかの謎配置でもいまだにやれるぜ アンヘルって所々目押しがいる感じ?
コンボが安定しねぇ〜
22強パンから超必がいまいち安定せんのよね >>280
すまん普通に先行入手で出たわ
目押しにと思ってずっとタイミングが遅かっただけだったわ >>274
よくヴァネッサかテリーに3タテされるサンドバッグだわ >>283
格闘家と師範代は初心者だらけだろ
A連打してたりノーマルジャンプで移動する奴とかばかりだったぞ 好きなBGMでコンボ練習してるだけで面白い
なんならキャラ動かしてるだけで楽しい
90年代のSNKがやっと戻って来た感じ もう中級者以上は達人以上になった感じだな
プレマで修行して、これからランクマデビューだーとか言う奴は除く 初心者なんだけどランクマよりプレマの方が初心者多い? >>243
いや普通は弱キャラで勝ち続けるなんて無理だから
だからxian事件は大騒ぎになった もっと人が居たらいいのに
基本無料にしてアジアひとまとめにしたらちょうどいい YouTube見てるとみんな長いコンボしてんだけどガンバンベシ以上やる基本ルールってあるん?
何から何に繋がるのかわかんねー ランクマで同ランク付近やるのが一番いいよ
ランクマやらずにルムマやカジュアルだけやるって層は絶対にいるから そういやスト5のファンもxian強いから弱くされたな
カプコンがxian嫌ってると言われる原因 カジュアルでしばらくやってからランクマ
強いのから弱いのまで色々なのとあたる
私見だが格上にボコられたほうが経験になる
先にトレモ籠もって小中ジャンプと基本コンボ身につけたほうが明らかいいけどね これランクマ検索の同じくらいってのは前後何段とかじゃなくて師範代I〜Vまでで一括りとかそういう分け方なのかね 発売週末終えたから師範代には良い感じに初級者集まってそう >>237
ありがとう。アケコンを進める意見をチラホラ見るんで気になっててね。DOA勢なんだけどパッドでスタートするわ。 かずのこククリで勝てなくなってて草
やっぱテリードロレスヴァネッサの三強チームやばいな >>302
見た目の好みで使おうかと思ってるキャラが軒並み強キャラとのことでなんか複雑だwそうじゃないのアンヘルくらいか
まだコンボチャレンジやストーリーしかやってないけど、
ここでつえつえーて言われてるキャラが相手だとヘイト買ったりするの?
金出して買ったゲームだから好きなキャラくらい気持ちよく使いたいもんだが、拒否られるのもなんかやだしなーとか思い >>304
発売して間もないし拒否られたとこでまだまだ人は居るから気にせず使えばいいさ 格闘家でガチ初心者の勝率1割とか見ると絶対途中で萎えてやめるだろうなって思うw アテナって強い?
キャラ人気はありそうだけど超必殺が使いにくいんだけど
あとこのゲーム無敵ありなしってどこで分かる? >>307
トレーニングモードで2P側にジャンプ攻撃させたり弾撃たせて1P側の調べたいキャラで技出して調べる 対戦ゲームなんだし本気で勝ちたいなら強くなるように練習するし続けるしかない >>287
1キャラに詰まってるネタが結構あるから
キャラの強い弱いあるにしてもネタ探しとか変な拾い方でコンボ伸ばせそうとかあるんだよな >>304
格ゲーは強キャラ勢が圧倒的に多いから何の問題もない
大半は勝ちたいから対戦ゲーやってる 全員ヴァネッサクラスとは言わんが
とりあえずラルフクラスまでアッパーして欲しいな
見ないキャラがいるのが残念でならん
ウィップ、マキシマこの辺があまりにも弱すぎる気がする
あとは何故かレオナとかも使ってる人見ないな 一生師範代から上がれそうにないどころかミッションのレベル2すらクリアできんわ。
それでも勝率40パーあるから初心者は未だ居るよ。 マキシマはラルフテリーらへんのゴリラ族だから強いぞ ウィップはとにかく火力低すぎだなぁ ペチペチ当ててもゲージ使っても何ならCLIMAXまでもダメージ低すぎる レオナ使ってるけどもっと強いの居るだろうなあと思いながら使ってる ランク上位ってほとんど強キャラ入れてるだろ
1人も入れずに勝つのはきつい 入門者Vだけど3回に1回は明らかに強い人が来るお陰で上がれる気がしない ウィップの2弱Kはそろそろ連打できても良いよな
何のこだわりか知らんけど 好きなの使えばいいねん
勝ちたいなら強キャラ
格ゲーなんて飽きたら直ぐやめてやりたくなったらまたやれば良い程度よパンピーが格ゲーマジにやり込むのは虚無い うーん。勝てるまで相当時間かかるなこれ
今から入れ込むのは確かに辛いかもしれん… 格ゲー苦手だからコマンドすらきついな
ギースのレイジングストームとか出せるだろうか心配だ クローネンは何でわざわざレイジングストームコマンドで全く変わらんの出せるように残したんだろうと思ったけど、まぁEDでアレだし02おじ用なのか ごめんな好きなキャラで組んでる相手に強キャラで現実を分からせるのが一番気持ちいいんだ ラルフロバートテリーって
地獄みたいなチームに当たって笑った シャオハイ何使っても強え
もう結構いい歳のはずなのに衰え感じさせない辺り流石だ テリーは速い中段がEXクラックシュートぐらいしかなくてどうしても飛び込まないといけないからマキシマが地味に辛そう クローネん好きなんだがドリル以外何したらいいのか分からない >>337
EX昇龍の対空or差しからの一連のコンボと近Dの中段
空対空は圧倒的に不利だから絶対に乗っかれる自信があるとき以外は空中ぶっ飛ばし >>331
11の影二みたいなものだね
斬鉄蟷螂拳も95の頃のコマンドで出せるからファンサービスかな ランクマッチではまだ3人強キャラで固めている人とは当たった事無いな >>340
もう技の性能変わらなくてもコマンド入力で発動前の少し変えて「あっこいつ昔のコマンドでやってる」とか無駄にわかるようにしたほしいなw >>296
それはあかん
使用率最下位のキャラを下げとか理解不能レベル 京何戦か使ったけとやっぱよえーだろこいつw
ボディ先端だと繋がらないしリーチ負けてたらやることないわ ヴァネッサに永遠と固められて死んだのだがどうすりゃええの パキスタンのアルスラーン・アッシュがアッシュ使ってめちゃくちゃ強いの草。こいつ2D格闘もできるのか。 今作の強キャラは何となく判ってきたけど万人共通クラスで弱キャラって何がいる?
K'、庵、紅丸、クーラは明らかに弱いと思ってる >>337
地上横押しは6A、地味に2Cも長さが優秀
牽制は多用できんが236A、置きCD
でとにかく地上から走ってこようとする気を削ぐ
相手飛びはじめたら高めが見えたらEX昇竜、中J早出し系には3Dのスラ対空もあり
相手が大人しくなるなら6Aドリルでライン上げてったり、おもむろに走り込む
基本コンボは2B2B3D〜214Bか236Aだが
、相手の昇竜の隙とかチャンスあれば5C→3Dディレイ214Bの後中央でもEX昇竜で浮かせられるからゲージ節約しつつ火力出せる ヴァネッサが不快過ぎて切断したら異次元に送られたわ レオナ、グランドセイバーがもう少し使いやすければな >>348
7歳の頃(2002)からKOFプレイヤーだぞ ラモン、ウィップ辺りじゃないか流石に足りてないのは ヴァネのあの無法な固め&ガークラが許されるならラモンの虎キャンももう少し強くしてくれていいわな これだけヴァネッサが批判されてるの2000の初期を思い出す
遠5Cの永久ばっかで超不評だったな
まあ今作はいずれ弱体されるでしょ ヴァネッサは入力面でも楽なのが大きい
プロですらミスしまくってるから一般人のミスっぷり凄いわ >>356
11のラモンとかステキャンで延々固めてるの楽しかったなぁ >>354
道理で。KOF15出来いいし、めちゃくちゃ楽しそうにやってたから世界中で愛されるゲームになるといいな。 ウィップみたいなリーチ長い系はちょっと弱いくらいでいいよ
碌なことにならん >>343
さっき、ふっとばし当ててダッシュして、こっちの起き上がりになぜか
立ち弱K一発止めしまくるラルフに当たった...
glayのフォーエヴァーとか聞こえてきそうだった コンボできるようになっても、実践で決められたの
たったの3回だったわ... 確反ムズいゲームよな
長い硬直つくらせても距離離れて技一発当てるのが精一杯だぜw KOF初めてなんだけど3キャラ覚えるの難しいな
キングとテリーは多少動くようになったからもう一人いいの教えてくれ >>353
バーンがとんでもスピードでほとんど隙無いの見ると可哀想になる
EXグランドセイバーはまあ強いけどさ 大体前作で強かったキャラが弱くなって弱かったのが強化されてるって感じの傾向だけど
マキシマって毎回弱くねえか
KOF界のアレックス的な存在 >>357
クライマックス超必がその永パの演出になってて笑ったわw >>324
死滅してるジャンルなのにマジにやりこむ人間はほぼいないしな
せっかく対戦環境整えた自分へのご褒美なんだから好きな風にやらないとな。 ただ勝つ為に使いたくないキャラで勝つ闘い方だけしてるとだんだん虚しくなるし適当で良い アテナのミッションのコマンド投げからのサイコボール三連発凄いな
どういう判定なんだこれ 初心者のためのキャラ選び講座
弾キャラ(柿投げ猿)... 届かない場所からひたすら柿を投げつける、それしか知らない。もはやチンパンジー。
近接キャラ(暴れ猿)... 手の届く物を全て破壊するが、柿を投げられるとどうしていいかわからない。もはやチンパンジー。
特殊キャラ(猿知恵)... 柿をいなす方法を考えた頭のいいタイプ。たぶんチンパンジー。
おおまかこの3種類から自分が苦手なタイプのカウンターを選ぶといい
世間が言う強キャラが自分に合うとは限らないぞ なんでアレコス用意しとかないんだか
最低でも京庵の学ランコスは出しといてよ
一番人が多い今買えないとか機会損失してますよSNKさん >>92
上手いひとらのSteam配信見てると格下とばっか当たってるな
つーか その格下の人らも気分良くないよなあ
まぁ対人ゲームは人口が正義だな
Steam版は時間帯によってはランクマ機能してない 京は何よりもまずバンダナを外せるコスを用意すべきと思う
アレ今の時代だとあまりにダサくて昔の霧島翔ぐらいの立ち位置になってる >>92,200,377
かずのこがPSでも同じ事言ってるからSteam、PSどちらも同じじゃない
やりすぎ強すぎてマッチングしない
Steamだけの問題じゃない 汗が目に入るといけないからバンダナはアリだな
脱着可能だと尚いいのはわかる >>379
KOFに限らずマッチング精度が高いオンライン対戦ゲームって最上位グループと最下位グループがマッチング不全は良くあることだよね
なんかプロの配信とか見てるとスピードが速すぎるみたいなコメントをよく見るんだけど15って歴代KOFの中では遅い方だよね? Championと拳皇の人数がPSと比べて段違いに少ないんだからSteamの問題でしょ とりあえず5月に配信が決まっているギースは超必殺技をレイジングストーム、
そしてクライマックスをデッドリーレイブにしてくれ
あるいは、どうしてもレイジングストームをクライマックスにするなら、例の
餓狼3や2002UMの超コンビネーションのレイジングストームで頼むわ 下手くそマンだな昨日買って楽しんでるわ
トレモずっとやってるのに基礎コンボすらできなくて辛いが >>384
何を基礎と捉えているかによるんじゃね?
例えば庵の近C→6B→236C×3ができないってんならそうだけど、それ以上を目指したりしてない? ホントの初心者は
真ん中の6Bすら抜いていいんだけどな
失敗するぐらいなら 俺は昨日の夜ランクマやりはじめて、師範代4からスタートされて、ランクマほぼ1人で3人抜きを15回やったぞ。3人目はまったく顔出さないレベル。それで今師範代の1ってやつだけど、どこまで行けば強いやつと当たるんや…
実力差がありすぎて、たまに捨てゲーされるわ、ほぼ再戦してくれないわでめんどくさいことこの上ない。。 ほんまアホでよく分かってないんだが
steamのサーバとその他のPCのプラットフォームだと対戦できるのかな?
中国ってsteamないよね?
ほんまアホですまん ギース出たとして、レイジングはコマンド二つ用意して欲しいよね。クローネンの件もあるから、波動2回に変更したやつと、いつものレイジングコマンド。差はいい感じにつけてさwファン的にはあのコマンドでやりたい気持ちと、カジュアルな人達にも触ってほしい気持ちが両方あるのよ >>388
そう思う
今の初心者ってプロや上位勢の動画が手軽に見られるから自分の実力を勘違いしちゃうんだよね、実際にやってみたら自分の実力が思っていたより遥かに低くてその理想と現実の差を受け止められなくてやめちゃうんだよね
自分が下手くそであることを認められない人は対戦ゲーム向いてないと思う レオナ使うのがんばりたいんだけど、ポジションどこがいいと思う?
暫定で今中堅に置いてる >>394
その時代の格ゲーってKOFに限らずスピードいかれてるよね 2002の時点でヴァネッサの固め力がヤバかったの思い出した
投げキャラで勝つのは無理 ヴァネッサって小足連打してれば勝手にアッパーカットで当たりに来るのな >>396
02ヴァネってヤッホー永パできたんだっけ?01まで? >>367
その使用キャラだとロバートがオススメだな
無敵対空と飛び道具があってコンボも簡単で先鋒、中堅、大将どこにでも置ける >>392
ゲームだけじゃなくてスポーツとか工作とかなんでもそーかもね。
動画あげてるやつなんか上手いからやってるのが多いしそのレベルまで努力があったってことを何で分からないんだ!って感じやねw 例えば今のラルフの遠Cド先端にキャンセルかけて安定して繋がる技があったらヤバいでしょ そういうのが14の時の前半のクーラだった ただ、今でも通常技優秀なのが多いしシステム的に小足擦りからも楽にリターンが取れるし 武器は十分あると思う スラが3Dになったおかげでダッシュからの小足もやりやすくなったし >>402
ゲーム以外の環境はわかんない
プロや上級者のプレイを手軽に見れる環境ってのは中級者以上もしくは他の対戦ゲームの経験があって上達ノウハウを持った初心者には非常にいい環境なんだけど、完全な初心者にはデメリットがでかすぎるんだよね
プロの動画から初心者が自分自身に必要な部分をピックアップして練習するってのは不可能だからね 弱い
Kダッシュ、庵、ベニマル、シュンエイ、ウィップ、リョウ
ラモン、クローネンはあからさまに弱い。上位に勝てる気しないから使えない >>405
マキシマは?
リョウは弱い印象はない
庵も弱くは無くない?過去作と比較しなければ 砂マンがそこに入れられてないのは
確実にかずのこさんのおかげだな
逆に有名プレーヤーがその
今弱いとされてるキャラ達の強さを
そのうち開発してくれるの期待してる >>371
なるほどそういうのはおもろい。
コーディのスパコンにもパンチハメの動き入ってたような >>376
たしかに。
まあたぶん新キャラとかアレコスとかは、人が減る頃に戻ってきてもらうために出すんじゃね >>405
ShinKensouは庵は中堅上位はあるって言ってるからまだわからん >>407
マキシマはガーポとか含めてまだ伸びしろありそうでわからん
リョウ弱いよ。使うなら初手なんだろうけどラルフとか打撃強いキャラ苦手で常に損してる マキシマはラルフ使ってると遠距離cがしゃがみにも当たるからめちゃくちゃ楽しいは クーラは相変わらずコンボ安定だしJCから地上繋ぎ楽だし普通に初心者にもオススメできる位だと思うけどね
ゲージありきだがクローネンも割りと強いと思うがなぁ >>411
KOF業界詳しくないんだけど
有名人なの? >>405
今作は通常技のリーチが長くて判定強いキャラがすごく多いからラモン、クローネンは厳しいように見える
しかしそれはKOFをやり慣れた人の感想だから初心者にはそうでもないと思う、正直初心者はキャラが強い弱い以前に操作感が気に入ったキャラとか、見た目が好みとかのキャラを使うべきだと思う
勝ちたいと思えば必然的に自力で今日キャラ探すからな ラルフ通常技の判定強いリーチ長いのはともかく
流石に発生と後隙おかしくね KOFのトッププレイヤーって誰だろ
Mダッシュ、ラギア、カオル、ウーらへんはわかる
スコアさんはこのへんより1ランク落ちるイメージある >>388
正直6B入れた方が簡単じゃないですかね うお
また言葉狩りするのか
硬直=後隙は普通に受け入れたわ
発生を前隙って言ってるのは違和感だらけだが 2002のラルフもこんな感じだった
これにコマンド投げが付いてた
遠立ちDが開幕でも当たるのだけおかしい >>421
ハイデルンの評価最低でわろた
やっぱ人によって全然違うな
色んな意見が見れるのは楽しい >>421
まずこの人がKOFのトッププレイヤーと思わんのだが
どのKOFでも有名じゃなくね? パット勢初心者なんだが
格闘家まではガチ初心者って感じ
小中ジャンプからのお願い飛びとリーチのある単発技振って
隙あったらA連やってるとある程度勝てるしスマブラ感あって面白い >>423
こっちはコマ投げの代わりに小足始動してくるよ >>421
適当にもほどがあるし3グループ程度なら俺にでも作れるわ ヴァネッサ、クリス、テリー、ラルフ、ドロレスはマジ強いな 恐竜は動画観てるとクソ強そうに見える。戦いたくないなあこんなのって感想
なお、オンで当たったことはない >>364
使う意味あんまないと思うけど、レイスピン追加→カウンターシェルとかでダウン奪ってからex版の雪だるま設置
端なら設置から昇りJAで崩しにいける アントノフもSなのか〜
ストーリーとミッション以外で見たことすらない >>393
ゲージ依存度高いから大将向きだと思う
対空EXムンスラ用のゲージは欲しいしゲージ余ってればEXイヤリング爆弾とかで攻めの起点作りやすいし 恐竜はキングがつらいけどラルフテリーにはいける
俺は結構強いと思ってるけど使うの難しそう >>425
KOFではないが、Evo2004のギルティXXで世界4位だったから格ゲー歴は相当長いと思う 2Cのアーマーつきカチ上げと、判定が長くて強い2A、遠Bで見た目に反してチクチクキャラってのが14での印象だわ>ダイナソー Kはキングにいけないかな?
半ゲージあれば地上exミニッツあるし
ベノムも打ちずらいと思うんだけど
今夜帰ったら試すつもりだが >>424,428
人によってバラバラだから仕方ないと思う 来年でネオジオ最終作のKOFから20年だし
KOFも次で完結予定なのかな? あきらが出してたランクの方がまだ参考になりそうかな
ハイタニのyoutubeで解説いろいろあげてるし初心者の人は見てみるといい テリー、ヴァネッサ、ドロレス、ラルフ、キング、エリザベート
この中から一人も使わずにランクマやってる奴存在しない説 >>437
俺は今回のK'は先鋒一択だと思う
弾キャラの対処だけ一日の長がある
ただ運営はゲージ持たせて難しいコンボでフィニッシャー的なイメージで調整してる感あるのがな
今回の性能ならアイン空振りかせめて派生ウィップでゲージ貯まれば昔のK'みたいにシェルかシュートかをチラつかせながらちまちまゲージ貯められるのになぁと >>440
配信時間長いし海外で言えば金デブやKOG、スコアと同じくらいの実力者だと思うぞ?
https://www.twitch.tv/shinkensou ところでバクステが1F空中判定で結構強そうかも?
読まれたら空中コンボのゲームだからそうでもないか テリースマブラ出身者の為にお手軽強キャラにした可能性ある 今やSNKの看板どころかバックに任天堂様の後光が輝いているテリー テリーはどうせ弱体化されるだろ
テリーが強かったKOFなんてほとんどないんだから
最終的には下の上位に落ち着くよ 俺はみんなテリーくらいの強さになる調整が理想なんだが 今2d格ゲーの人気はKOF15>スト5>MBTL>GGST>GBVSって感じ? >>453
格ゲーの調整って
それが理想なんだろうけど
下のキャラに何を足せばテリー級になるのかの
サジ加減が難しいから
それならテリー下げるかってなりがちだよね 今年のウィップは02のビリーみたいに相手と距離を取って運用するのね
ジャンプCとかでゴリ押ししてた時はすぐに投げられて勝てなかったけど、遠距離でチクチクするようになったら負けなくなったわ
ただ、煽りみたいな感じになるから相手を怒らせるね
さっきも試合放棄されたし… サムスピキャラ出すなら
風間兄弟やリムルルや花諷院和狆や羅将神ミヅキといった術メインで挌闘もできるキャラの
術継承したキャラで現代の服着てるキャラにしてほしい >>455
ほんまそれやね
でも弱くするにしてもやれること減らす調整勘弁だわ
単純に少し火力落として他の技が少し強くなりましたが理想のテリー調整 今日帰ったらKOF15始める、みんなよろしくな
見た目でククリアンヘルルオンの3人で行く >>456
そういう戦法のキャラだし萎えさせたなら勝ちみたいなもんだ
別にハメ要素あるわけでもなし、気にするな >>421
これキャメイの作ったやつじゃん
見ながら配信してるのでは 庵は強いぞ
使いこなせてないだけで弱いとか言うな雑魚 KOFは瞬間最大風速だろうけど
それにしてもこんだけ高評価される作品を作ってくれたのはホントに良かった >>447
これはなに?
100人の使用キャラ割合ではないの? ウイップ、使ってても煽りっぽく見えて気を遣うけど
切断する奴にやたらウイップが多いのも気になる >>444
もう端コンは黙って空中exミニッツにするよ
もう半ゲージ吐いても火力高い方だし
あとは殴り愛で勝てるかちょっとあやしい キングやエリザベートはいじってないからよくわからんが
キングはベノムだろうけどエリザベートは何が強いの? >>461
これキャメイだったんか
キャメイ配信見てなかったから知らんかった >>469
飛び道具跳ねかえせる
対空からダメージ取れる
コンボが運べてダメも取れる
あとは知らん >>459
是非ともアンヘルは折れずに頑張ってくれ エリザはミルダムの藤村さんの配信観ると分かるよ
今もやってるけど >>454
アーク下げしたいだけじゃねそれw
メルブラが一番下 歴代KOFと比べると所謂強キャラはまぁ当然いるけど
特別弱くてこいつじゃ話にならんみたいなキャラはいないんじゃないか今回
98ラッキーみたいな… リーチキャラで離れてチクチクやって何が悪いのか
63124Cのヒット演出長過ぎるから何とかしてくれとは思うが みんな
強キャラを使ったり飛び道具キャラで寒い戦い方をすることで相手に嫌われることを恐れすぎだよな
別にそんなの気にせずガンガンやればいいのに 内容良くても結局勝つ負けるの話になるから上位キャラはその辺ハッキリしてるよ >>477
持ちキャラが強キャラ厨キャラでも問答無用で使う
その代わりくっそ弱キャラになっても捨てない、基本このスタイルだわ テリーはバーンナックルに目が行きがちだけど、
14もバーン強くて人権あり!→バーンナーフで人権ナシ!
だったからそれ繰り返すのは勘弁してほしい
6A必殺キャンセル不可とか >>399
レス遅くなったけどありがとう
試してみるわ >>454
メルブラの現状知らないでその優劣騙ってる? クーラが弱くなり過ぎて辛い
庵みたいなおじ御用達キャラやシュンエイの弱体化はまだわかるが
14じゃモブレベルのクーラが何故ここまでされなきゃいけないのか
ジャンプのクソ化、遠近強P弱体化の二つがひど過ぎて
火力低下なんてまだ些細な問題に見える。
クローネンよりヤバいと個人的に思う。
ていうか、絶対調整の途中で出しただろ
ラルフロバートテリーあたりの今上位とされてるキャラは
ゲージ当たりの火力や技の硬直、判定が並みとされてるキャラに
比べて明らかに水準が違ってる。 慎重に調整されてる組とアッパーに調整されてる組で別れてる感はあるよな あきらは庵弱いと思ってる
キャメイは庵強いと思ってる
人によって評価違うな 庵クーラK
自分では使ってないから
たまにはこいつらが弱いKOFも良いじゃん
っていう感想だけど
やっぱ人気キャラだから好きな人は
不満だらけだよなww あ、庵弱いっていうと
シンケンスーさんに怒られるから
前作よりは明らかに弱いってことで >>451
02UMのネームレスにしろ14のシュンエイにしろ開発がプッシュしたいキャラは意図的に強くされるから今回のプッシュ枠であろうテリーが露骨にナーフされる事はないと思う >>485
クーラや庵は早出しの飛びからコンボ行ったり今までがおかしかっただけだろ キャメイは稼働初期gbvsでカタリナを下位に置いていたし信用ならん >>481
とっちも小物じゃん
エムダッシュ
ET
シャオハイのが気になるな キャメイさんは本人のキャラクターも有って周りのプロにイジラレがちだけどそれなりに強いよね
でもグラブルとギルティでけっこうトンチンカンなキャラランク出してたからあまり信用してないわw いま一番プレイしてるであろうSCOREさんのランクが見てみたいわ 初心者は増えて欲しいけど
アンヘルはマジで難しいから、最初はアンヘル以外で始める事をオススメする
基本的に好きなキャラを使うのが良いと思う思考だけど、アンヘルだけは特殊すぎる ところで簡易コマンド無いって聞いたけど(逆)ヨガコマンドは4236でも技出るな 今日16時からスコおじとハイタニがキャラ対策配信するとか
そこでランク的な事にも触れるかもね 結局プレイするのは自分なんだから自分が強いと思ったら強い、弱いと思ったら弱いでいいじゃんか
これが○○さんのランク!これが✕✕さんのランク!とか張られても正直ウザイんだけど でも有名人のランク表ってだけでも良いサンプルになるし指標にもなるだろ アンヘル確かに技構成とかがアホみたいに複雑だからアレだけど
入力難度とかはそんないらないからパッド勢ならワンチャンっていうか
パッドだと他にもっとどうにもならんキャラいると思う >>509
自分がまだ実力を出し切れていないのは解るが、それでも個人的に、社とアントノフを
両方使っている自分にとってはキャメイランクのこの二人の「Sランク」には違和感しかない >>501
元々ヨガは426で出る
第二回βではそれに加えて4136も対象だったけど、製品版でそれは無くなった
サイキックスルーを急いで入力して63146になってソードが暴発する悲しみ 社もキャラ性能見たら強いかもしれないけど
キングとアンディとかキツすぎて上位ではないと思うわ お前らの根拠のないキャラバランス完璧だの弱キャラの異様な持ち上げよりは全然参考になるからおk >>506
俺は全くならないや
自分の使用感や成績が最も大切であり他人の作ったキャラランクなんかどうだっていいや 勝ちたいより楽しみたいスタンスで好きなキャラ2人保険で強キャラ1人でやってるんだがおかしいのか俺は?
昔からずっとこのスタンスなんだが。 >>515
楽しみたいなら強キャラとか弱キャラとかどうでもいいじゃん?全部自分の使いたいキャラでよくね? >>487
2B2A6A.Aor立ちC6A→EX闇払い→爪櫛→強鬼焼きor琴月or葵花
庵はこれだけはマジで強いと思う。回収するから0.2ゲージくらいしか使わないで350ダメ
強いていう人はこの辺評価して、弱い言う人はまずそもそも近づけないだろって話だろうな >>517
これモロパクリさせて貰うわ、ありがとう >>510
そもそもキャメイおじさん自体が格ゲーで活躍してるイメージがないし…
この間M'にボコられたのは知ってるけど ランクもまちまちで強いキャラも相性によっては寄れなくてキツい
っていうのはつまるところバランスいいのでは >>506
ランク作りたい奴は作ればいいし参考にしたけりゃするのもいい
ただ、これが有名人の決めたランクでーすってここに張るだけの行為がウザイ
例えば君の言ってる庵にしたって、その誰がさんが決めたランク見て庵上位らしい!ってただ言ってるだけで投げっぱなし
>>517みたいに自分で使ってて俺もこういうとこが強いと思うとか言うならまだ分かるんだけどな 02UMでクイックMAXからのコンボできなくてただMAX押してから攻撃しても攻撃力0.7くらいにされる
でもMAX超必出すにはいきなりだと3ゲージ使うからこのやり方だと2ゲージですむ
98みたいな戦闘の仕方しかできないけど15はMAX発動したら1.2倍に攻撃力あがる
クイックMAXだと攻撃力あがらないけどコンボで大ダメージ狙える
これはいいと思う
何故02UMもこの仕様にしてくれなかったんだろう
02UMのMAX絡みの仕様は嫌いだよ
今でも使いこなせない ランクの話は荒れるからしたらばへ…ってのが定番だったけど今や誰も使ってないのね >>521-522
言われてみればその通りだな
了解した >>454
それぞれのタイトルの間近の公式大会
スト5
CPT2021 参加者323名
GGST
アークレボ2021 参加者300名
GBVS
サイゲカップ2022 参加者239名
MBTL
GO1杯inPS4 参加者67名
MBTLだけ公式大会無いので一応GO1のユーザー大会に公式公認マーク付けてるのでそれを載せる
ちなみにMBTLが発売された2週間後に開催された大会の人数 >>519
今作はkofオジが過去作キャラの中の強キャラ使って遺産プレイ出来るからまず練度で勝てないからしゃーない
14初期数ヶ月はナコルルとかラブハートとかみたいな分からん殺しかつ強キャラでスタートダッシュ決めれば
それなりに強かったやろ、攻めゲーは相性いいし 三強はテリー ヴァネッサ ドロレスで異論なさそうだな
全員対応力高いくせに火力も高い >>515
おかしい
勝ちたいより楽しみたいと言ってるくせに保険で強キャラ1人とか自然と言ってるあたり
自分自身が矛盾してる事に気づいてないから 極めるとドロレス最強感あるな
対空火力やばすぎて飛べん >>447
ランクマ上位ランクじゃなきゃ意味なくない? >>447
ランクマ上位ランクじゃなきゃ意味なくない? 庵やクーラK'は確かにいつもよりは断然弱いけど戦えないレベルまで何もかも削がれたって訳でもないから
おじ力の見せ所さんだぞ 主人公なのにシュンエイ梯子外され過ぎじゃね?
14は入れない時点で舐めプみたいな扱いだったのに
あれも最後のアプデで超強化されたんだっけか 格ゲー板をURL指定から再読み込みしたら見れるようになった >>529
ヴァネッサはキャラ相性めちゃくちゃ出るタイプだと思うわ スト5のゴミアレックスは論外だけど
スト3の主人公アレックスって
強くされてたっけ? 14のシュンエイは徐々に強化されていったね
最終的にかなり強くなったんだっけ 14は最後寧ろシュンエイ最強まであったぞ
1ゲージ発動コンのコスパ良すぎ+始動の4F小足が低姿勢すぎ >>537
弾に弱いとこあるが
ごり押し強すぎて現状どうにでもなるな スト5みたいに公式でフレーム表出してくんねえかなあ 今強いキャラはコンボ構成はこのままでいいから一部の通常攻撃の判定だけ見直してくれればいいかな イスラちゃん可愛いのに「乙女のヒミツ☆」はクソダサ可愛い 異世界八神の漫画面白いな
イロモノと思いきやちゃんとKOFしてる
でも八神ってこんな理性的で優しくないよな開発側としては
俺は好きだけど 三種の神器TのEDで京と庵の喧嘩を千鶴が止めなくて戸惑ってる二人で笑った
あいつら本当は止めてほしがってるだろ >>547
あれ単純に今までのちづるに比べて聞き分けがいいから戸惑ってるだけだぞ 異世界八神は一番最初転生した時いきなりリバサバック大ジャンプするところで
これ絶対KOFめっちゃわかってる奴が描いてるやんってなって笑った >>549
97のラストから転生してるから97仕様なんだよな何もかもが屑風永久とか 餓狼チームが、餓狼シリーズ寄りの性能だから
サウスタウンのマフィアチームには結構期待してる
ビリーが初代リアルバウトの性能だったらいいな
アレは強かった >>551
ttps://taida-kinben.com/ テリー投げの後、上入れっぱで詐欺飛びとか至れり尽くせりだなw クラークの近Dが中段wwww
いいかげんにしろwwww >>553
14の奴はモーションはほぼ14まんまだから、台詞周りや衣装変わってもザキヤマさんが14の輩ムーヴまんまな心配が
蛇使い一つにしても、なんで変に腰低くアレンジしたのか
https://i.imgur.com/ZK4SaIF.jpeg ヴァネッサはスウェーとスラとダッパーで飛んでる弾は潜れるし、JDが足元の喰らい薄くて飛ぶ弾も地を這う系も楽に飛び越えれるもんな
ヴァネッサ相手に弾撃つの相当怖いだろうね 今回シェルミーとかの移動投げ強くね
やたらスムーズに掴む感じで全然避けれんわ 最近の格ゲーはホント
キャラランクの答えが出るのが早すぎて
中堅や下位キャラを使って楽しむのが
なかなか難しいね
上級者が強キャラの簡単な使い方の手引きを
すぐに動画で披露してくれる時代 なんかロバート見なくなってきた気がする代わりにヴァネッサと当たるようになってきたが >>560
予備動作なくなったからむっちゃ使いやすいわ
前の作品と違って信頼度と脅威度が段違いや >>561
上の連中は根本的に通常技が鋼鉄の塊だからどうしようもないだろうけど
下の団子連中はこっから何かネタ見つかるかもしれんからまだわからんと思う
特に大会で勝ちたいんやみたいな人だと案外わからん殺し要員でネタ伏せとくパターンもあるし >>565
そだね
今回はKOFにあるまじき団子っぷりだから
現状で真ん中より下にされてるキャラ達に
伸びしろがあるといいな 格ゲーで超強かったボクサー、、
バイソン、鉄拳のスティーブ、今回のヴァネッサ
他いたっけ? >>560
マキシマ…なんであいつだけいつもより遅いんや >>566
泣いてるヘビィD!さんもいるんですよ! 3時間ほど対戦してたけどテリーがチームに入ってないやつひとりもいなかった オンライン大会で中堅キャラのキャラ対してないからか強いひとが大会でわからんころしに遭うことちょくちょくみるんだよな
対戦で強キャラ慣れはしやすい反面 あまり見かけない一発ネタもちのキャラ相手にペースみだされてるのはこの時代になっても続く文化だねえ
番狂わせは格ゲーの華 >>561
だからうまいヤツは率先して下位キャラを使ったり、うまくやる方法を紹介したりせないかん まあ今作はリプレイ動画をキャラフィルターかけて検索可能になったから
下位キャラやレアキャラの対戦動画探すのは簡単になったのはありがたい >>571
テリー、ヴァネッサ、ドロレス、ラルフ、キング、エリザベート
この中から一人も使わずにランクマやってる奴存在しない説 わからんキャラを圧殺するのがヴァネとテリーなんだよなー 15が発売されてから初の週末が世界で終わるけど結局スチームの
ピークがたったの8205しかいかなかったんだな
csに人多いといいな
ちなみにちょい前発売の格ゲーと比べると
melty blood 13182
guilty gear strive 30939
dragon ball fighterz 44232 >>576
このキャラに舞とアンディも入ってる感じ スッップ Sd5f-O3zX [49.98.147.11]
いつものお客様 案外少ないね純粋ボクサーキャラ
スト1の4面、餓狼1のマイケルマックス
アクセルホーク、ミッキーロジャース
ダッドリー >>533
ランクマ上位の中でなら、BBBまでがもっと増えて、Dからそれ以下なんか準絶滅危惧種になってそうだ >>586
たぶん来年夏とかだろうな
安心して15に没頭できる 今日マゴさんが午前中から藤村と一緒にKOFやってて合間に仕事感覚でスト5エキシビションマッチやってたの最高に草 ギルティは大幅改革をして
KOFは超ブラッシュアップをして
両方いい感じにナンバリング進めてくれた
スト6はどうなることやら
けっこう不安だわ スト6ロゴが安っぽいのとグラフィックが変にリアルすぎててコレジャナイ感あった スト6はいいよな。
最初どんなにクソゲー出しても数年かけてメンテすりゃ覇権取れるんだから >>592
5とか酷過ぎてアップグレードし続けてようやく何とか持ち続けてる感じだもんな ちゅーてもストリートファイターがコケたら自動的に他の格闘ゲームもコケるから
アークもエスエヌケーもストリートファイターさんにコケてもらったら困るだろ pa5でps4のディスクを使ってやってるんですけど5用ににアップデートした方ではなく4の方でやった方がラグ少なくていいとかありますか? >>593
元々KOF勢なのもあるし今は新作KOFに熱中したいのもあるからな >>595
いやストがコケたらみんな他の格ゲーに行くだけだからそこ気にするだけ無駄 むしろKOF15っていう最強のゲームが覇権をとるために
スト6はこけるべき >>592
まあ自社で金出してプロとか作って無理矢理人気あるようにしてたからまあ ストVは一応ファイナルシーズンとあるだけに、マゴもファイナルシーズンのアプデあるかもしれない間はこっちやるとかじゃないかな スト5はキャラの追加はもうないがバランス調整のアプデぐらいはありそうだね 実際のところここ数年スト5も末期で失速したら格ゲー業界ごと失速した感は否めないから
他ゲー的にも失敗してもらっちゃ困るやろ 別にストリートファイターを貶めたい訳じゃないので、面白いスト6になってほしい 今作グラへの不満はほぼ無いんだが
エリザベートのモーションだけは本当にクソだなあ
まともな原画描けるスタッフが減ってた時期のキャラだから
元々アニメパターンもぎこちなかったキャラをそのまま3Dにしてしまって
基本技ですら動きがアクションとして成立してないぞこれ。
動かしててクッソ気持ち悪い 正直ゲーム性だけで言えばスト5もKOF14みたいな失敗してるという印象でしかないから
少なくともスト6で問題点は改善されるんじゃないかなKOF15みたいに
ただそれとは別に未完成商法とかルートキット問題が・・・6ではもうありえないだろうけどマジであれなんだったんだ >>607
カプコン自身もそれ分かってて何とか無理やり保ってるように見えたな
一家の大黒柱で無理やり働かされてる高齢労働者って感じ >>370
本名じゃなかったのか!そりゃ魂のキャラだわ >>589
まぁあれ2月初周あたりに撮った録画らしいからね。負け試合だから見る気なかったんだろ。 SNKはドットに定評あったからな
KOFはそこが無くなったのが欠点 >>613
あーカプコン生放送で当時の録画を流してただけか まだドット言ってるやついるんだ、アレコスもできないしもう完全に諦めろ
steamにドットゲーあるからそれやれ >>614
何度も言われてるが今の時代で格ゲーでドットはコスパも効率も悪すぎてどこの会社もやりたがらないぞ?
だからストもKOFもサムスピもギルティもみんな3Dに移行したんだし「ドットの格ゲー」がやりたいなら過去作でもやるしかない >>597
PS5版はラグいのでPS4版をダウンロードしてやってください 3Dにしたんだからスト5ばりにコスチューム出しまくって欲しい そもそも格ゲー自体が時代遅れだろ。若いゲーマーはFPSやるぞ >>597
KOF15 入力遅延計測
https://mobile.twitter.com/noodalls
PC 60hz = 33ms(1.98F)
Xbox series X 120hz = 53.30ms(3.20F)
Xbox series X 60hz = 55.22ms(3.31F)
Xbox series S 120hz = 60.32ms(3.62F)
Xbox series S 60hz = 59.62ms(3.58F)
PS4Pro = 68.66ms(4.12F)
PS4onPS5(互換) = 69.39ms(4.16F)
PS5 = 90.67ms(5.44F)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) むしろ今作でドット時代のファンも納得のクオリティまで来たと思うけどな
14の時はモデリングやシェードがまだ未熟だったしkof98や2002に戻って遊んでたけど
今作のクオリティまで来たらもうドットKOFは個人的には遊ばなくなるとこまで来た感ある >>620
若者なんて最初から客とは思ってなくね?勝てなきゃすぐ辞めちゃう連中相手に格ゲーで商売なんかできるわけないじゃん
15も購買層は30〜50だろ? カプコンファイティングコレクション 2022年6月24日
https://www.capcom-games.com/cfc/
これのがスト6より楽しみ
ウォーザードってやった事ないんだ
ロールバック人気だな >>619
ダイナソーのグリフォンとかオロチチームのゲニ衣装とか欲しい
後水着 >>622
これ
今作は98や02、13に匹敵する良作だわ
>>623
若者でもひぐち、もけ、ナウマン、ジョンとかのような「やる気のある若者」は格ゲーに居座るよ >>624
ヴァンパイア勢でもあるんでマジで6月末が楽しみ ビジュアルに関しては、本音を言えばやっとここまで来たかってのが最初の印象だった
14は、アンディがシンプル2000って嫌味言われるところからスタートだったな >>624
これまーじか
ウォーザードだけの為にほしくなるな
ただベルトアクションの時みたいにすぐ他のもっといいやつで出したりするから様子見かな ウォーザードは実質1人用格ゲーだった
CPU倒して成長する育成ゲーム
そのせいでキャラ成長差凄いから対戦流行ってなかった >>627
やる気のある奴はほっといたって勝手にやるんだからそれはどうだっていいじゃん >>618>>621
ありがとうございます!かなり違うんですね
4の方ダウンロードしてやります 庵が弱いって言うやつは自分で使ってるか、庵相手にやられた事ないか、庵を強化してほしいかのどれかだろ みんな黙ってるけどシャッターストライク地味に強いよね
ヴァネッサとかに一方的に倒される人は使うとヨシ >>636
過去作でもメインで使ってた奴が嘆いてるのが何より哀れ
これは新規参入者には分からない悲しみを持つ
無想転生会得できるレベル 庵はときどを見ればわかる
ときどは弱キャラ使わんから庵捨てたら弱い >>636
過去作のジャンプが頭使わんでも強かったから今回みたいに使い分け必要になったら出来ないだけ
まあ百合折りはイスラが許されてるのに弱いのは謎だが百合折り嫌いだからこのままでいい クリス早すぎて地上でのシャッターストライク通用しなすぎてわらうw クリスはマジで使いやすいなそれに楽しい
PV見た時は初心者おすすめに懐疑的だったけど確かにおすすめ感ある >>569
マキシマチャージと択になるのを恐れたんじゃね? >>569
サイボーグのクセにメカスーツ来てるせいで手間が1つ増えて遅延してる >>639
弱キャラを使わないのではない、大会で結果を残せるキャラしか使わないんだよ
一般的な格ゲーで言うと5強や10強くらいのキャラ ときどがわざわざレバー持ち出してきたからコマンド入力はけっこう大変なんだな >>650
KOFは複雑なコマンドが多すぎるから向かないんじゃない? JBJD百合折全部しゃがみに当たらないってのは流石にかわいそうと思った>庵 ちょっと触っただけで強いってわかるだろアンディ
斬影だけでも強い アンディのジャンプ2Dは強い行動だと思う
これが強いって30年前のキムの飛翔脚が証明してるし
あっちは攻撃できるけど ティザーみたけどストY相当時間かかりそうだね
KOF、ギルティの2D格ゲーメイン時代になりそうだ >>590
KOFも新キャラはいいし旧キャラも改善されたの多いとは思うが
もっと上目指せるはずだから、次回更にグラフィック向上を望むわ、いい方向性だと思う
実は今回キャラ以上に背景かなり頑張ってね?って スト6やっと制作始まった段階みたいだから
しばらくKOFやるでしょ皆 >>624
事実上ヴァンパイアコレクション+αだな >>624
ポケットファイターやりこむ人いるんかな… ウメ参戦もあるか
KOF絶対やらないとは言ってないんだよな 将来的には森気楼のイラストがそのまんま動く感じになってほしいな そのうち3Dのコレクション出るんじゃね?
ジャス学とかスタグラとか面白かったわ
SNKもPS2の時のオンコレみたいなの今出してくんねーかな こちらも現に昔はPS2限定でコレクション出したり、最近だとサムスピコレクション、ネオポケコレクションも積極的に出してるから期待できそう 初心者なんですけどこのゲーム1対1とかも出来るんですか? 他の人の動き参考にしようとリプレイのデータダウンロードしようとしても失敗しましたって出るのは何故なんだろ? キカイオーとスターグラディエーターと
ジャス学も入れてよ A連打で超技まで行くのはやりすぎだと思う
あれのせいで普通のコンボ狙うより無理やり近づいて連打してる方が強いしくらい出すと止められないし 投げキャラ足りないから、ヤマザキ投げキャラ寄りの性能で来てくれないかな
むさい男の投げキャラでチーム組みたいのよ >>669
できるよー
最初1キャラ覚えるの重視したいならシングルでやるのもあり
ただオンライン対戦だとなかなか相手いないかも、今なら似た感じで人いるかもしれないが ギース様が飛ばないレップーケェンシップーケェンと羅生門で投げキャラ化 >>651
キャミィをヒトボでやってる藤村はKOFもヒトボだ。器用だな。 sakoがやるならキャラ開発が加速するな
本気でやるのか知らんけど サコさんも
アンヘルのミッション苦戦してて
ホッとした ゲーミングマキシマじゃなくて普通のマキシマ使いたい
リベンジャー好きだったわ Steamにsako、ハイタニ、スコア、ときど、マゴ、ネモ、RF参戦か アンヘルのミッションの何がきついって覚えるのがきついんだよ カプコンで盛り上がってる所すまないけどPS5でここ重要でパッケージ版でプレイする場合はPS4とPS5のどちらのパッケージ版を購入した方がいいの?
オンラインもやると思うけど身内に対戦相手いるからオフラインでもやる
映像にあまり差がなければ快適な方でやりたい
入力遅延があるみたいだけどそこまでガッツリの格ゲーじゃないからよくわからないかもしれない
PS5持っててパッケージ版買った人どう? 今回クラークかなり優秀じゃないか?
高ランク帯でも普通に通用するわ >>673
だからオンオフ出来るようにすればいいのになぁ >>677
それしかパターンないんだぞw
ラモンはゴツさもムサさたりねー! 3キャラ覚えんといかんのに高難度キャラ使うのはリスクが高い
だからお手軽ヴァネッサが人気 スト6のティザー見たけど殆ど実写じゃんw
間違ってもKOFはそっちの方向に行くなよ
俺は信じてるからなSNK やること単純だからな
余計な事せずにオラオラしてれば勝てる
上位は皆ヴァネッサ入れてるぞ >>691
俺オフ専だからオンの遅延は分からんけどオフなら操作性はすこぶる良い
バトル中は安定して60fpsでカクつきは一切なく動きは非常に滑らか
掛け合いや勝利のムービーも60fps
PS4の14に比べてグラが格段に綺麗になった >>688
ほんこれ
所詮スト5ファイナルの調整待ちの暇潰しだからね >>696
2B4Aから弱アパカまで入れこんで
当たってたらEXアパカ当ててさらに追撃
何も知らなくてもこれだけで勝てたから
とても初心者向きだと思う かずのこがプロらしい勝ち方見せてる
余計な事せず強い行動を押し付ける
初心者はいらんことして自滅するんよな PS5版はsteamと比べて4F近い入力遅延がある
ただこれはKOFの問題じゃなくてPS5自体の問題で
プロはPS5で格ゲーやるのは不可能だと言ってる そりゃプロは遅延ない方のPCに集まるでしょ
PSだと拾えない対空もあるって言ってるくらいだし ヴァネッサは対策出来てない人を狩る能力がやべえよ
出来てないと3キャラ全員画面端で一生お手玉されて終わる
尚対策してるつもりでもちょこっと間違えるとお手玉される模様 ヴァネはぱっと見難しそうにみえるけど、普通に使うぶんには簡単だよ
特殊技があるせいでキャンセル入力も楽だし >>702
今回下手に最大コンとかって長いコンボ狙ってしくじるくらいならシンプルでも減る奴は減るからな
ゲージ持ったラルフで遠C飛び防止からギャラクティカやっててもダメージソースとしちゃ十分痛いし >>696
初心者の定義をどこに置くかによる
例えば俺の友人は2B4A弱アッパーができないから無理 わからん殺しの天才かずのこ
ククリもハメムーブしてる ヴァネッサは端コンの派生でウィービングからアッパー出すとこだけやり方わかんなくて混乱したわ 対策進めばヴァネも落ちるだろうな
ドロレスは対策しづらいから上がると見てる
強いやつだと飛べなくなるのきつい >>712
あいつ遠D振りながら上見てりゃよさそうなのがな…
同様にベータでヤベーヤベー言われてたイスラがあんまり話題にならんがどうなんだろうか KOFで飛べないってきつすぎるからな
ドロレスは横も強いし隙が無い 14発売からククリ愛用してきたけどプロがたった数日で自分より遥かに使いこなしてて格ゲーやめたくなるわ ハイタニスコア配信見てると、強キャラ多いって感じるなw
舞の近接弱キック投げ無敵っておもろいな マジで初心者はテリー、ラルフ、キングで良いぞ
テリーは基本の勉強になるし強い
キングはお手軽
ラルフは極論、遠距離強キックと遠距離強パンチを
振り回してたら良い 良し決めた。
全員好きなキャラだけで戦いつづけよ。
K9999、アッシュ、シェルミーだ! まぁ基本はアンヘル以外の好きなキャラ使えばいいんだけどな >>716
かじゅはルガールばりに広くラーニングするのに長けてるからしゃあない
大概のゲーム触ったらすぐ強い行動見つけるし
今夜21時にあば男がおそらく初心者の質問にゲーム画面で動かしながら解説配信するらしいから今作からの人は見てみるといいのでは まぁ確かに初級〜中級なんて誰使っても対して変わらんし
それなら好きなキャラ使い続けて練度高める方が
キャラをフラフラ変えるより間違いなく強くなる 小・中ジャンプ
3すくみ絡みの使い方動画はあるけど
入力のコツとかの手元動画なんかは無いんだね
スマブラの小ジャンプばっかり出てきやがる >>718
俺は他ゲー勢かつパッド勢なのでむしろそのチームしか碌に動かないです。 ウィップがゴミすぎてあと一人使いたい奴がいないんだよなぁ
Bジェニー早くきてくれ ドロレスの遠Dきつい
絶妙に低ジャンプに引っかかりやすいし振り回されるとどうしていいかわからん 上から乗っかろうとしたらやたら上に伸びるのが早いしゃがパンで落とされちゃう
潰そうと焦って早出しすると小足くらっちゃう恐怖が ドロレスのナッシュ弱強の違いがダメージ以外わからない ククリめっちゃ好みなんだけど何したらいいかわかんないや
このゲーム技性能教えてくれるチュートリアルみたいなのはあるの? >>736
この必殺技は弾無敵がありますとかそういうの
ストVにはあったからもしかしてあるのかなって 最初はづねさんのサイトや基礎動画参考になるから見るといいよ〜 ワイはとりあえずアッシュ入れてるけどビリー来たら入れ換える。 >>735
対戦しながら解説してる動画はカズノコのくらいか。コンボ動画はTwitterで検索するとちょこちょこある
https://youtu.be/8K8eQtIMsC4 クソ火力構成ならアンヘルヴァネッサテリーでいい?
アンヘルより火力あるキャラいる? >>652
全然可哀想とは思わんわ
今までズルすぎたんやわ庵は アンヘル使うのって相当大変では
てかマキシマを13以前に戻してくれ
14やらなかったからかベイパ―キャノン撃っててもこれじゃない感がすごい
ただのストレートにしかおもえない 他のキャラはガッツリ当たるのに、庵のJDが当たらないのは違和感ある。百合折りはまぁ アンヘル端のノーゲージ火力はクソ高いし全体的にもゲージ効率から考えれば火力高いと思うけど最大火力とかならもっと上がいそう
というかコンボに行ける難易度が強キャラに比べるとダンチだからあんまり火力高いと思えない気がする ウィップ使えないって言ってる人は02みたいにジャンプCとかで突っ込んで、通常投げで返されて攻めが続かず封殺されてない?
14からのウィップは相手の間合い外からゴリゴリ削る戦い方になってるよ
特に今年は垂直ジャンプCとか玉反射の性能が上がってるから、間合い外から相手を苛つかせて飛び込んできた所をブーメランで狩るのが安定してきた アントノフあんまり使う気なかったけど使ってみたらめっちゃいいな
コンボが豪快でとにかく気持ちいいわ
何気に結構強そうやし 庵はいままでが強すぎたから当然の結果である、これからはテリーの時代 ラモン一回しか見たことないわ
わけわからん動きしててイライラしたw >>729
いまは谷間の時期とは言え、スト勢がやってくれてるのは熱いな シャッターが小足に潰されて何事かと思ったら発生直後からガーポでは無いのね
暴れでは使うな…ってコト!? >>755
アントノフ 6Pから移動投げor214Pの2択が強いよね ずっと師範代と達人を行き来してるわ
達人になると全然勝てねえ キャラ多くても上位になると同じやつばっかりなのがな
ヴァネッサテリーのパワハラコンビの多さ ヴァネッサの小足刻みワンツーからのアッパーがどーしても出来んため間に合うのかこれ?
とか思ってたらワンツー4Aでも出るんかい、昔から昔は6Aでワンツー出して、ため時間ギリギリでつなげてたテクニカルさがよかったのに 庵K'は今まで暴れ過ぎたしどうせ強化されるんだから暫く大人しくしててくれ シャッターは通常技がきそうなところに出すとよく刺さる
そんなに頻繁に使うものではないが
シャッターからのコンボは一応練習しておいたほうがいい >>760
最初からガードポイント発生していたらガーキャンCDの存在価値がないし何よりゲームにならなくなるぞ
4Fからガードポイントは意図的にそうしている >>624
ヴァンパイアはPS2でたらふくやり倒したから焼き増し感が否めないな
実質ウォーザードとサイバーボッツだけか、弱いな
版権あるから付けなかったんだろうが、あとジョジョ辺りも付けて欲しかったわ マジグラ頑張れよSNK
ストVくらいのグラ作れんのか シャッターストライクは無法に対抗する手段としてよさそう PS5版は修正してよくならないのかな
なんかPS5版KOF15のができ良いのにもったいないな
PS5本体の問題だから仕方ないんだろうけどさ
PS5持っててもみんなPS4版買うんじゃないか ヴァンパイアやりたいやつは「あっギルティギア」やれよ
あれもう半分ヴァンパイアだろ >>719
大将アッシュにしてサンキュロコンボ決めまくってくれ >>773
PS4版でたまにある引っかかりや入力抜けみたいなのがないから俺はむしろPS5版の方がやりやすいな PS5は不正感知でコントローラー認証しまくるのが遅延の原因らしいし無理じゃない
まぁ快適にやりたいならSteam以外の選択肢は無いよ >>770
お客様にはKOFのグラの方がスト5のブサイクより圧倒的に良質なの見分けがつかないかそうか テリーは良く見かけるがMOWのテリーは全然見ないな女性キャラの特典の方が喜ばれたような… わざわざageてる時点でお察し
ワッチョイ 3fbd-iDSx [219.196.70.2] コンボに超必殺技組み込むの良くできるなー
咄嗟に半回転2回はそうとうコマテクいるよね キャミイの尻vs舞の尻の勝負ならスト5が圧倒的に上回っているッ! >>691
PS5版は遅延が酷いのでPS4版を入れてやるのが良いよ ウィップはもうちょっとマシになっただろ
なんであんなコスプレイヤーが修正掛けたみたいな顏になってんの アンヘルの露出は世間的に問題ないのか
舞よりやばくね スト5は変な団体の目を付けられっぱなしだがこっちは特にそういうのないんだよな アンヘル露出高くてエロ可愛いけど難しすぎて誰も使ってないから目を付けられないのでセーフ 言うてこのゲームの参戦キャラ全体的に男の割合の方がデカいじゃん 今作のCPUって超反応だけど微妙に間合い調整しつつ
足払いとか刺していけば当たってくれるな
なんか武力ONE思い出す立ち回りになる 今回は歴代の露出エロキャラ全員出てるのが素晴らしい アンヘルのはあれはただのチャップスでしょ
カウガールコスでよくある 団体とかはないが15から脱衣復活してた!買おうと思ってたけど買わなくてよかった!みたいなのは見かけたな
脱衣自体は10年以上前の13から復活してるのに15云々いう辺りこういう層ってマジで客でも何でもないよなあって改めて思ったわ 相手にされてないんだろうし単にそういう典型いちゃもん言いたいだけなんだろうな サンキュロットからの連続技って変に各タメ技交えるよりも6Bカプリスを繰り返す方が楽なんじゃ… 舞なんてスマブラに出禁された女言われてる
なぜアテナにしなかった 中ボスも大ボスもダサくね?w
ボスでかっこよかったのゼロとイグニスまでだった気がする 中ボスも大ボスもダサくね?w
ボスでかっこよかったのゼロとイグニスまでだった気がする たぶんここにいる半分以上の人が14のサウスアメリカチームを覚えてない >>811
流石にアレだけ伏線匂わせてたネルソンをこのまま放棄するとは思えんが…
つかアイツ出てこないとダイナソーの魂が救われん 俺みたいにヒットボックスでアンヘル使おうという勇者はおらんのか?
…死にそう(´・ω・`) マリーいいねこれ、小足からのコンボが簡単でスライディングも昇竜もある、使いやすい
牙刀来るまでマリーレオナハイデルンでとりあえず決まりだわ グラはこんなもんで構わないけど、対戦前後のUIがヒジョーに淡白と言うか無
勝ちセリフも飛ばせないし変なところでフラストレーション溜まりますよ 14オリキャラの大半はもう2度と出てこないだろうな たまに入門にもエグい人いるからガチ初心者は消えるなこれw ネルソンは漫画版で綺麗に消化されたからもう本編じゃやらないんじゃないかなぁ・・・ サムスピ裏オロチきた後はボスチームどんどん追加してお祭りゲー加速していってほしい トレーニングでコンボできても実戦だと□連打でしか出来ねぇ
上手い人ほんと凄い >>200
Steam人口日本ゴールデンタイム
初日7000
3日目4600
5日目3400
https://steamdb.info/app/1498570/
1週間も経ってないのに半減てやばいような
こんなもんか? スコアもPC版捨ててPSメインだし
もうエンジョイ勢しかPC版残ってないな 悲報
マゴ、ときどもPC版を捨てる
誇張抜きに全員がPSになったな >>826
スチームはおまけに返金できるしね。
結局、CSから入って人口も落ち着いた頃にPCなのでは。 まぁいい出来でも格ゲーは基本過疎から逃れられないからな
この1ヶ月で楽しめるだけ楽しめ
それ以降はイツメンになるから 三種の神器チームのED見るにもう京はKOF卒業でいいんじゃないかな
ようやくまともに会話できる系の主人公であるシュンエイを後継者にしてさ
庵はもう死んだということで 生活かかってるやつらはみんなでなれ合いすりゃいいんじゃないのか
ランクマなんて一般人が無理してやる必要ないし
そもそもたくさんのゲームあるのに毎日KOFだけやるわけないだろうと ときどさんさっきまでPCでやっててマゴさん今PCで配信しててネモさんと対戦してたけど・・
ハイタニさんとスコアさんもPC版でオンライントレモしてたけど・・ スマブラ長くやってたからレコーディングがあるだけで神トレモに感じてしまう SNKはPC、PS両方出したのだけは悪手だと思うわ クロスプレーできるならまだしも人口不足をいかにして解消するかが最優先だからな
どんなに良ゲーでもマッチングしなければ話にならんし ジョー・舞と来てもう一人をちづるにするかエリザベートにするか悩む
共に過去に使ってたから割と思い入れあるんだよなぁ そろそろ真吾使いたい
最後に使えたの11まで遡るぞこいつ 黒人女がこんなに活躍しているゲーム
他のジャンルでもそうそうないだろ
絶対意図的に強くしてるよね ハイデルン凄い使いやすいわ
基本コンボも簡単でかっこいい 美人だったら白人だろうと黒人だろうと全然okですわ >>835
高度な情報戦だからまともに取り合わなくていいよ >>826
ギルティなんて1/20以下まで落ちてるし格ゲーなんてさっと触って終わりの人も多いでしょ あっち行ったりこっち行ったりって15クーラはアスラン・ザラかよ
MOWでクズなのが魅力的な極悪ギースが息子を想ってたとかSNKキャラがおかしくなるのは昔からだが エディットチームのEDから察するにこれ「真KOF15」って名前の正史扱いのゲーム出るんじゃないかなぁ
どれもこれも違和感あるぐらいEDが綺麗に終わりすぎてる
たぶんシュンエイがイスラ助けるのが間に合わずに連れ去られる感じなのが正史じゃないかなぁ・・・ まぁクロスマッチあるしねストV
人口がある程度保障されてるから ストVはアプデ重ねる度に、回線問題改善したかと思えば元に戻ったり
結構ぐだぐだなCFNに疲れたってのもあるかも。
シーズン1は本当にひどくて一部の必殺技が見てから回避不能だった そのうち上の段位にも人増えるとおもうけどね
プロは経験者だし大量にやってるからその他のpc勢より先をいきすぎてる pcに行ったと言ってもpsと対戦できるから問題無いとの判断なんだろうな
クロス無かったら行かないと思うし >>837
立ち回りのセオリーわからんと延々ぼったくられるだろうな
てか最初のランク決めるCPUが3戦目だけ鬼強くて初心者から中級者までかなりの幅が師範代に突っ込まれるのはなかなかアレだなと
さっきもコンボどころか触りに行く動きもおぼつかない感じの相手とマッチしてちょいやりにくかった 始めたばっかでなにやったらいいかわかんない奴はとりあえずここ
https://goziline.com/
基本コンボやら戦い方載ってるから参考に 今夜も達人にいってはテリーに師範代に叩き落とされる時間が始まるぜ >>841
フロントミッションオルタナティヴ
オペレーターだったけど
ラストで男でオチだったけど >>847
しょうがないだろ!お子ちゃまなんだから >>848
kofなんだからハッピーエンドでいいやん
ただ開催者が謎のままだから最後の追加キャラ出てきて新たなストーリーが出てくるかもとは思ってる 大事な妹分がキチってたライバルに誘拐されたからか
今回のK'は全体的に荒れてる
同時にイジられキャラが加速してる >>851
何が まあスト5は だよ
全く同じ話だろうが >>863
上からバッタで乗っかり見せて空対空したがるように誘導して潜って小足置いたり
KOFの三竦みの理解とか後は単純に中、大ジャンプしか使わないと飛びが読まれやすいとかそういうの
まぁテリーとかはそんなもん関係ねぇと言わんばかりに高めJCDでも最後まで判定たっぷりみたいなのでこっちが面食らうんだけどなw フレに対戦出来ないと嘆かれたけど
そりゃ最強格3人も入れてたら
拒否られるしへたすりゃブロックさらるわ
初動からそれやってブロックされたらおしまいだろ
バカなのか >>869
スマブラ勢みたいな考え方だな、スマブラ勢の方ですか? >>868
主催者は夜逃げする羽目になった社長の代わりに代表取締役となった人物とストーリー冒頭でニュースキャスター言ってたやん ランク落としたいんだけど無意味に放置して負け続けるしかないのか PS5→USB3.0バスパワー→アケコンRAPNハヤブサって感じで繋いでるけど遅延とかあるのかな?
TVは東芝z740x50使ってる
これで遅延が有れば改善したいです。 steam版買ってオンライン対戦しようとしたら「ゲームサービスの初期化が失敗しました」とか表示があって進まないんだけどこれどうすればいい?
とりあえず再起動とか修復とか色々やったけどダメで今再インストールしてるけどこれでダメならお問い合わせ案件?
似たような症状あった人とかいるかしら?
格ゲーやるのも初めてだからよくある症状なのかもわからん フレ対戦はむしろ強キャラ固めさせて対策とか経験詰む為に利用したい >>870
>>872
スマブラはやったことないけど
最強3人組みたいなのは上に上がってからやったほうが無難でしょ
初級中級相手はどんなことでヘイトを集めるか分からんぞ >>871
868だけど
オープニングで招待状送ったのアナスタシアとか言ってたろ?
アナスタシアの意味よ 原義はギリシア語で「目覚めた/復活した女」。
マジかよ あ〜ラルフもヤベェな
冷蔵庫みたいな判定が小技並みのスピードで振れるとかどうかしてるぜ シェルミーはなんのためにいるの?
通常技
コマ投げ
火力
スパキャンのしやすさ
全てがクラークより2段以上弱いと思うんだけど スコアとか毎日12−16時間やってるの見ると
プロになりたいとか思わなくてよかったよってなる
楽しめるのは5,6時間が限度だわ 使ってて楽しいしコンボにこだわらないなら割と強いぞ >>878
そんなメンタルでよく格ゲーなんかやってるな >>875
なんか似たような感じのエラー起きたな
アプデしながら別のゲーム起動してたらフリーズして、PC再起動かけたらKOFが始まらなくなった
steamの修復ヒントを片っ端からやっていったら、何個目かで上手くいって治った
ファイルの破損をチェックして修復するみたいなヤツだったかな あ、すまんよく読むとなんか違うっぽいね
俺のはオン対戦前にエラーどうこうじゃなかったし >>887
いやいや
メンタルの話ではなくて対戦拒否
の話やぞ >>874
USBハブね。
とりあえずUSBハブを介したら遅延があるかを知りたい
たまに熱帯で明らかに開始早々先に攻撃される いつものKOFアンチ君
NG推奨
ワッチョイ 33bd-F7/t [126.37.18.245] ワッチョイ cfff-9yE7 [153.242.168.1]
KOFアンチ君 社がベータ性能からお仕置きされるならヴァネッサもお仕置きされるんだよな? >>835
いつものKOFアンチ君がKOFの盛況に嫉妬してるだけ定期 >>898
ヴァネとラルフは確実に受けると思う
テリーは微妙な調整だけだと予想 お客様とうとうこういうことか言えなくなってきたか
770 名前:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 3fbd-iDSx [219.196.70.2])[] 投稿日:2022/02/21(月) 19:40:15.41 ID:Evhax2k70
マジグラ頑張れよSNK
ストVくらいのグラ作れんのか
841 名前:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 3f7d-iDSx [125.56.103.112])[] 投稿日:2022/02/21(月) 21:05:34.80 ID:Mo2cgdLt0
黒人女がこんなに活躍しているゲーム
他のジャンルでもそうそうないだろ
絶対意図的に強くしてるよね ラルフのあの異様な飛び蹴りもギースが居りゃ当て身で打ちのめせるだろうに アッシュ使うならやっぱりサンキュロコンボ使えないと話にならないのかw
解ってはいたがムズい。 未だにsteam版ガーと喚いてる脳無しアンチ君とそれに釣られる取り巻きはこれでも見とけ
101 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 3316-8YQu [126.82.189.29]) sage 2022/02/20(日) 21:18:44.36 ID:9/p26NJS0
かずのこの配信でも昇格した瞬間まったくマッチしなくなった時有ったし同格設定のマッチ幅を大分絞ってんだろな
224 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 537d-B62G [118.0.97.11]) sage 2022/02/20(日) 23:09:24.29 ID:R2C+mHn30
>>200
かずのこがPSでも同じ事言ってるからSteam、PSどちらも同じじゃない
やりすぎ強すぎてマッチングしない
Steamだけの問題じゃない
226 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ cf7d-9yE7 [153.173.85.0]) sage 2022/02/20(日) 23:14:42.58 ID:MFBs6RKC0
>>224
そういう事か
勝手にPC版のせいにしてるID:nK1KShrZ0に原因があっただけなのね
まだ発売されたばかりだからどちらのハードでも覇者異常が潤っていないだけか
379 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 53ff-B62G [118.0.97.11]) sage 2022/02/21(月) 08:31:19.29 ID:V039JxAU0
>>92,200,377
かずのこがPSでも同じ事言ってるからSteam、PSどちらも同じじゃない
やりすぎ強すぎてマッチングしない
Steamだけの問題じゃない
381 俺より強い名無しに会いにいく (スプッッ Sd5f-8mN5 [1.75.249.18]) sage 2022/02/21(月) 08:35:17.58 ID:dNXeiXRTd
>>379
KOFに限らずマッチング精度が高いオンライン対戦ゲームって最上位グループと最下位グループがマッチング不全は良くあることだよね
なんかプロの配信とか見てるとスピードが速すぎるみたいなコメントをよく見るんだけど15って歴代KOFの中では遅い方だよね? >>879
>>880
まじかよこんなん気付かねえ K'で辛うじて貯金で飯食ってるけど確かにこいつはヤベーななんぼなんでも弱くしすぎやろ
強クロウバイツの前側判定の薄さ、見た目詐欺で飛び防止にならない遠D、相当近づかんとスカる6B、14で怪しかった要素全部潰されてる >>890
上りJ攻撃を早めに出す→着地して投げ
サウンドをダイエットかフルートかダック×3にするか迷う迷う >>905
>>224がちゃんと事情を説明してるのにそれ知らないのか無視してるのか>>826のお客様がわざわざ解決したことを蒸し返してるのほんと頭悪いよなー
そもそも発売から一週間も経ってないんだから「PS版もsteam版もまだ覇者以上が潤ってないだけ」っていうだけなのに頭悪すぎる 実際の所シェルミーってどう使ったらいいんだ
古のコンボが無い投げキャラみたいな戦い方になるんだが 14の時も弱かったしもしかしてK'は3Dモデリングの動きに向いてない? テリーヴァネッサキングがお仕置きされてロバート辺りが見落とされるとかありそう >>872
その手のは>>826から始まる「この時間帯だけしか暴れることが出来ないお客様」定期 >>835
お客様が頭悪い捏造とデマ繰り返してるだけだからまともに取り合わなくていい >>912
スチームの同接書かれるのそんなに嫌なんかs >>900
どうせ弱体化しても強キャラにうつるだけだけどな
kof勢って毎年キャラ返してたんだぞ
厨キャラ押し付けるのだけは自信あるわ
むしろ、強さ維持して職人キャラが強くなる方が楽しいと思うわ とりあえずK’は13アケ及び14初期の性能を合わせた性能にしておけ。それで今のヴァネッサと釣り合いが取れる >>915
14って初期のK暴れてた気がするんだけど
大自然が暴れすぎて印象薄いけど かずのこチャンプになる
何やってもすぐトップになるな >>908
遠Dで対空してたら全然ひっかからのは弱体化のせいか
チームガラッと変えてエリザとダイナソーが無駄に楽しいが
カジュアル部屋に籠りだしたら初心者狩り状態になってきた
エリザは突進技とか足払いとかに対する反撃がいまいち乏しいな
コンボの火力はお手軽でダメージ取れるんだが ヴァネッサはかなりの確率でお仕置きされるだろうね
あとはドロレスあたりかな
なんとなくだけどテリーとラルフは許されそう アンチ君の唯一のKOF叩きが「steam版ガー」「同接ガー」「人口ガー」だけなの悲壮感極まってる…
そこまで「KOFが人口盛りだくさんでプレイに困らない」のが息苦しいのか
スッップ Sd5f-O3zX
579 俺より強い名無しに会いにいく (スッップ Sd5f-O3zX [49.98.147.11]) sage 2022/02/21(月) 14:47:25.22 ID:rlmG5qdvd
15が発売されてから初の週末が世界で終わるけど結局スチームの
ピークがたったの8205しかいかなかったんだな
csに人多いといいな
ちなみにちょい前発売の格ゲーと比べると
melty blood 13182
guilty gear strive 30939
dragon ball fighterz 44232
581 俺より強い名無しに会いにいく (スッップ Sd5f-O3zX [49.98.147.11]) sage 2022/02/21(月) 14:48:33.93 ID:rlmG5qdvd
ちなみにdbfzは日本未発売
919 俺より強い名無しに会いにいく (スッップ Sd5f-O3zX [49.98.149.78]) sage 2022/02/21(月) 23:04:47.34 ID:UgHyePp3d
>>912
スチームの同接書かれるのそんなに嫌なんかs >>926
むしろ新キャラのドロレスは守られるだろ
kofの開発って新キャラ使われなかったら悲しいとか昔から言ってて新キャラは強くする傾向あるぞ 14初期はKナコの2強だったな、中央でナロウからアインシェルとか入るんだっけ?さすがに出す前におかしいって気付けよレベルだったな どこもかしこも15配信して盛り上がってることに気づいたからパニクったんだろ カプコンもSNKに気を使うところはあるだろうよ
ライバルじゃなくて、格ゲー人口増やす仲間と思ってるはず 全体的な強さはともかくラルフの強パンチはどう考えても何かおかしい、いくらなんでもリーチと速さが矛盾しすぎや >>932
昔から二大格ゲー会社とか言われてきていたし互いに意識してるだろうな 丁度チャンピオンに昇格した瞬間にかずのこが入れ食い状態からマッチング無し状態になったから
ちょっと厳密に同格を設定で厳選しすぎて上に行くほどマッチし辛くなってるのは見てて解る
格差マッチもアレだが加減が難しいな テリーは初心者救済用として用意された、ある意味可哀想なキャラだと思う
何度も同じ物見せられたら流石に飽きるもんだよ
だからこそハイリスクハイリターンのアッシュみたいな博打キャラは復活すると喜ばれる 社はβから弱体化されたのに泥はそのまんまだから意図的に強くしてあるんだろ オンラインのランクってわかりにくいんだけど一覧ある?
最初のCPUとの3戦で3戦目のひとり目の舞に3タテされて師範代Wだったんだけどこれどのへんなの
CPUに気持ちよくボコられた割に師範代っていうネーミングからして最下層ではないように見えるんだけども ヴァネッサノーゲージで体力半分減らすのやばすぎるな
パワハラおばさん なんかKOF嫌いのガイジ四六時中湧いてるがそんなに自分の思い通りにKOFが失敗しないから腸が煮えくり返ってそうだな
アンチが湧くほどにKOFが成功してて俺は嬉しいよ 14の初期のKダッシュは喰らい判定がおかしかった気がする
ジャンプ攻撃の足に喰らい判定なくて、ゴリゴリいけたような 前後転とふっ飛ばし攻撃ずらし押しで出るけどなんか使い道ないかな >>942
これだけ現れてるんだから今作は980213に勝るとも劣らない傑作品だろ >>945
ジャンプCが何故か空中攻撃に対して無敵で空対空で絶対に勝つ仕様だった 14K'確か一人だけ食らい判定が異様に小さいとかだったっけ? DJステーションで過去作BGMに設定してる人に未だに合わないんだが他人のは反映されないのか? ヴァネッサ見てても面白くないからせめてアンヘル強くするとかしろよ(ゲス顔 >>953
02みたいに何かひっかかったら永久にお手玉で死ぬ仕様でいい? なんか自分の手に馴染むキャラ選んだらテリーラルフダイナソーとかいう臭そうなチームになるんだけどこれってバグ? 私はスレを立てた事がない
どうやって立てるのか想像もつかない
おそらくは、きっと、なんか色々やるのだろう
素人でも出来るのだろうか?
いつかは私もスレ立てする時が来るのだろうか?
いや、皆様に迷惑をかける事になるだろうからそんな事は考えない様にしよう かずのこアントノフに轢き殺されて草
わからんキャラはやばいな >>950
確かジャンプcが無敵状態だった気がする
調整するまで誰も知らなかった(判定がクソでかいと思ってた) 師範代までは勝率80%だったのに達人上がったら65%まで下がったわ
もしかして師範代までってCPU戦だった? MOWの鳥さんは仕込みジャスハリが爽快感の凄い面白テクニカルキャラだったんだけどね 師範代で勝てなきゃ格闘家行きだしまあよくできてるのか?
みんな勝率ひどいことになってそう テンプレ貼り終わるのに遅くなった
立てた
【KOF15】THE KING OF FIGHTERS XV Part44
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1645454255/ >>958
なるほど
ただの通常攻撃に無敵判定つくとかボス性能ですかねぇ? >>962
何も出来ない私ですが、そんな私にも一つだけ出来る事があります。
それがこれです。
乙 初めて□連打じゃないコンボ出来て勝てた
練習して良かったよ >>965
熱すぎw
ギルティスト最強対kofはじまったな めっちゃ良作なのは分かるがプロがなんでこんなに盛り上げてくれるんだ。もっと人口増えてくれねえかなぁ マジでアンヘルだけ尻肉とか腹肉とかの質感やらクライマックスの最後の絞めつつフォールする瞬間の尻とかの無駄な拘りが凄い >>969
そりゃプロは生活かかってるんだから必死だろうよ 師範代で0勝7敗とかみると、まだランクマ機能してないんだなって思った
師範代に上手い人まだまだいすぎだ スト5 評判悪いけど何がダメなの?
俺は嫌いじゃないけど >>974
俺は名前忘れたけど後から追加されたVなんちゃらって言う回避システムがつまらなくてやめちゃった >>973
師範代の幅がありすぎる
技もおぼつかなくても突然師範代Vで師範代U以上とやらされて何もできずにボッコな人山ほどいると思うわ >>974
スタートが悪すぎたせい
俺的にはeスポーツ意識しすぎて遊ぶ楽しさを二の次にしてる感じがする >>969
スコアは純粋に楽しくて仕方ない感じがあふれ出てる スト5はスポーツ性としては神よ
ゲームの面白さはかなり微妙なほうだけど… スト5は視聴してる分には楽しいが、実際にプレイする側になるとだいぶつまらないからな くそー、1時間前に読んでやろうと思ってインストール始めたらまだ終わらんやんけ。
明日から頑張るか。 >>989
>>985
具体的に何がどうつまらないの? >>962
遅くなったが乙
>>988
負けてもそれはそれで面白いからなかじゅ イスラが画面端で1ゲージ350出せて強いと思ったらドロレスは0.5ゲージで330出せるのかよ レオナも実質ノーゲージどころか+0.1ぐらいで400いくで ヴァネッサは使わないからいいや
レオナ小足から415か。優秀だわ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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