【KOF15】THE KING OF FIGHTERS XV Part68
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◆PC版スレ
【PC】 THE KING OF FIGHTERS XV part1 【KOF】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1645264118/
◆前スレ
【KOF15】THE KING OF FIGHTERS XV Part66
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1648001650/
【KOF15】THE KING OF FIGHTERS XV Part67
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1648159120/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 教えたら教えたでタイミングが難しいとか言い出すんだから自分でトレモやれは至極まっとうな意見だろ 別にどっちでもいいと思うけど
あると思うとかあるはずとかって意見はあてにならんから書き込むだけ損だぞ >>947
試すから思い付き教えてって言ってんじゃないのか? >>931
俺は一つの目安として大足のフレーム調べただけだから、お前が気になるんなら自分で調べてくれや
調べもせんと言うな 爆弾パンチに確反が少ないのは各々が試して確認してるのに「反撃できないキャラ少ないってことはなくない?」って否定から入るから揉めるんだ フリーズの原因って多分曲だと思うけどな
dlcの時、初期化されたし
選んでる曲もたまにバグるし
音消えると高確率で死ぬし 3キャラ目だけ一生トレモしてるのに
何か実戦しかしてない2キャラ目の練度が先に上がってきた 仮に確反あったとしても遠bしか入らない時点でクソキャラだよ他のキャラは強攻撃からのフルコンだし やーっと勝利を5割まで戻せた
下手くそだけどやっぱ楽しいわ
だからこそフリーズバグだけは早く何とかして欲しい人が居なくなるのは勘弁だ フリーズって基本は本体に対してのダメージだし深刻だな
PS5壊れたから弁償しろとか言ってるクレーマーも多そう ソニーのチェックでは進行不能になる不具合だとNG出るはずなんだけど、今はソニーチェック無しでアップデートしてるのかな? >>964
お互いに資金がないんだろ
ソシャゲみたいにユーザにバグをある程度食わせてから対応するほうが楽だしな つーか竜巻コマンドに無敵つけんなよ
30年格ゲー作っててこんな初歩的なこともわからんのか 初格ゲーに近くて、まだ動く相手にコンボが全然出せなくてトレモに籠もってるんだけど
皆はどれくらい上達したら対戦始めた感じですか? >>957
そこからだったのかそれはすまんかった
ただ使用キャラと距離によって確反違うし参考で聞いても結局はトレモで試すんだし最初から自キャラの覚反探した方が早いやろ
密着ならスーパーゼツメツが覚反って言われても困るやろ >>962
フリーズしてるのはゲームアプリ内だけじゃね? >>968
昔のゲーセンと違って金減らないしそこそこでやり始めてもいいんじゃないかな
困ったらA連使おう スト5の竜巻は飛び道具無敵だから覇王も当たらないんだぜ? >>968
格ゲーはとりあえず対戦してみて上達する必要があればトレモに籠もるもんだ
ゲージ無し、有りのコンボひとつずつできたらもうOKよ わかんないことあったらその都度トレモのほうが効率は良いかな
対人もそうだけどcpu戦で動く相手にコンボ入れられるかってのも大事 飛び道具無敵を持った相手なら覇王翔吼拳を使わざるを得ない >>968
トレモでCPUレベル1にしてやってる?自分は棒立ち相手にしかコンボ練習していなかったから後悔してるw 俺もフリーズしまくるよ。でもプレステボタンは押せるから、裏に戻ってゲームを終了させて再起動するだけ。本体への負荷とかはわからん。
ストーリーの最初の方でも、最後の方でも、ランクマでもフリーズする。無音になり操作不能になる。ストーリーをクリアしたいのにフリーズするからつらい。
再現性は自分は無さそう。いろんな時になる。
ならないって言ってる人はあまり遊んでない人なのかなって思うくらいなる。
プレステの録画機能にどう映ってるかは見たことないからわからん。 爆弾ガード後の反撃なんてトッププロ同士の対戦でもほぼ見ない
この前のシャオハイM'組手でラルフのしゃがC当ててるのは見たけどそれくらい テスタメントもスト5も
しょうもなかったから帰ってきた 爆弾パンチとかヴァネッサアパカの反撃はフレーム猶予無いからSteam版じゃないと遅延で間に合わない事がほとんど
必殺技は先行入力効くから零牙やEX鬼焼きとかは行けるけど、単発技の通常技で確定取るのはPSだと無理だわ ここ3日間くらいは全然フリーズしてないな
ちなみに発売日に買ってほぼ毎日使い続けてきたps4 無敵技の硬直もちっと増やしていいと思うけどな
ダッシュ強攻撃余裕で間に合うのと間に合わないのがある。
特にムンスラ系は先っぽガードだと間に合わん 今日のアップデートはなさそうな気配だな
明日に期待 >>971,973,976
ありがとうございます。
まだ棒立ち相手でもコンボが安定しないんで
CPUレベル1とかでも安定するようになったら対戦デビューしますね。 >>983
あるとしたら木曜じゃないかなあ
結構緊急でするべきとは思うけどロバートの不具合は何曜だったか >>980
対空や中段への反応と違って確反取るなら遅延分早く押すだけのことだから遅れてるとか言い訳にならんぞ そいや14は通常技も4F先行入力利いてたらしいけど、15は無くなったの? 小ジャンプボタンつけんと初心者やれんぞこれ
密着からしかコンボつながらんし練習したコンボも実戦じゃつかえず単発ぺちぺちやりあうくだらんゲームなる 特殊技を通常キャンセルじゃなくて空中コンボで当てるタイプ苦手だわ
社の6Bとかマリーの3Dとかクリスの6Aとか
押しっぱなし持続対応してくれ マリーのexビンボォー後の3Dは
二度押し(弾き入力)でかなり精度が上がったよ
kof界でどれくらいメジャーな方法かはしらんけど 仮に追加音楽が不具合の原因だったとして
02UMがDJから削除された笑えん・・・ >>948
仕方ないで済んでたら多数がラルフに文句言ってないから仕方ないの範疇ではない K'のEXアイン>ブラックアウト>特殊技がオフだと安定して出来んのにオンだと特殊技スカりまくるから使うの諦めた K'さんは苦労して難易度そこそこあるコンボして減らしてんのにゴリラルフときたら・・・ 昨日のハイデルン使いの人居ないかなー
ハイデルン飛べない連携組めないのね悲しい、ジャンプCDから小技ガードさせてめくりいくの微妙やな
ジャンプCDから微歩きして小ジャンプで行くのが一番良さそう
てかキャラスレ機能してないの辛すぎる
やる極ないの? デルンのクロスは見た目でかいのに、実際には上三分の一位は判定ないの草
隙でかいのに、もう少し飛び越しにくくしてあげないとかわいそうよ やる極やメスト・アルカディアあった時代はなんだかんだ楽しかったよな
今は攻略情報と言えば個人やディスコで細々で、公には何の情報も無い企業Wikiだけという このスレッドは1000を超えました。
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