ファイヤーエンブレムエンガゲ
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公式
https://www.nintendo.co.jp/switch/ayfna/
2023/1/20
パッケージ版7678円
ダウンロード版7600円
3すくみ復活
冷たい感じがするので武器の耐久値廃止 シトリニカchanぶっ刺さってるんだけどヘタレてて辛い…
技幸運2ピン連発とかイラナイツ曲線やめて;; そこにエリクサー病で使わなかったドーピングがあるじゃろ? 糸目がほんまつよい
盾は勿論、力上がるからクソ硬ボスでもダメ通してくれるし アーマーの特性で弱点突かれてもテラーしないのがさらにつよい 糸目どっちも愛でれるのやべぇな
腐り過ぎててほっこりするわ☺ アーマーがしっかり仕事してくれるのはやっぱりいいな!
リンの試練やってるが増援ですぎで詰んだw >>933
ルイ神に持たせて盾発動させれば魔法すら怖くない完全体におなりあそばすのに >>960
ルナもしくは遭遇戦縛りしてる?
ハードだけど大体の相手ワンパンだったわ
エンゲージ技エグいから無死はキツいけど >>961
おぺにぺにも喜んでくれるんだろうな^^ >>965
ルイ.。oO(素晴らしい...大変素晴らしい光景だ...) エンゲージ技はエンゲージ状態で軽減できるから受ける人考えてつっこませるんだ >>960
リンちゃんとこわざわざ増援封鎖しろって言われたのに… >>970
ものすごい離れたクロエchan狙われたわw >>963
ハードだけど遭遇戦縛ってるわけじゃないがほとんどやってないのと平均的にあげてたからエース^^ユニットが糸目と回避シーフしかおらんくて><
増援封鎖も間に合わんくらいカツカツでワクワクしてる 遭遇戦をこまめにやっちゃうとストーリーが加速的に緩くなるから
ハードを楽しむなら訓練ぐらいがちょうど良さそうだな 初見で怪しがってしまって申し訳ないと思っている
風花のObachanとは違ったのだ 砂漠の王子もクロードのせいで腹黒いのでは?と疑ってしまうししゃーない わいハードでスタメン10人決めてそれ以外育ててないから行けてるけど
全キャラ育ててたらキツいやろなあ
からのリンchan12人戦!
まぁ2人くらいなんとでもなるけど キャラの癖が強すぎるけど、これくらいあっさりしてると
入れ替えも抵抗が無いな、どれでも行けるただジェイガンお前はダメだ 今作のJ-GUNのキャラデザはかなり好きなんやけどなw
成長率よりも初期値で割り食ってる感あるな チェインアタック最大HP10%固定って知らんかった
ボス相手になんでダメ多いんかなという謎がとけた 指輪の付け替えキャラの入れ替えで乱数変わるくさいなぁ デコイにしたりルキナ2hの頭数増やすのに使うと便利だよ ルキナは使えるのか?
スキル説明だと自分だけ追撃する分身と書かれてた気がするが リンの試練突破してアイクいったらもっとキツくてワロタ!
シトリニカchanがセージにccでどスケベになってかえってきた…ありがとう… シグルドが敵いっぱい出してきてやべえと思ったら単騎突撃してきて笑ったわw 10章のハイアシンスも分身出したのに本体だけ突っ込んで来たなw 残影は回避ユニットが使うと経験値泥棒になるくらい強いと思った 後から入ってくる奴強いんだけど何だかんだ初期からいるキャラの方が愛着あるから使ってしまうな
特にうぇ~いw3人組とか使う気にならない >>984
BBAが35ワロタw
アンナchanに関西ザ子供を並べるな このスレッドは1000を超えました。
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