オデシーNo.14
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
なぜ、次スレの案内URLを貼るのを待たずにどうでもいい書き込みで埋めるのか理解できない 寝るなら大丈夫かなぁ
バインドとグラで15分間逃げ続けるの想像してた 新規復帰スレへの書き込み誤爆しちゃった
せっかくなのでこちらでもベテラン勢からアドバイスいただきたい 復帰早々、オデシー固定の補充枠に誘われたんだがジョブ指定は赤魔でお供のキープとのこと
赤は好きだし約3年前の装備は揃ってるけど、キープという仕事は未経験なので攻略ポイントや参考サイトが有れば教えてください 寝るけどレジストハック前提だしボスのTP技で強制的に起きるからあんま頼れん ツイッターで、かてじな、で検索。
前スレの流れ的に、ここは雑魚どもが己の無能を棚に上げ、開発や周囲への不満を垂れ流すだけのスレ。 >>8
おいおい、マルチするんなら最初からこっちで書いてほしかった >>8
やる敵はなんなのか
どんな戦術でやるのか
赤で殴りはするのか、などでかなりすべきことが変わる
基本的にスリプルや他弱体はハックしたあとかSP2使わないとすんなり入らないし敵の特定の技がくると弱体が解除される
復帰したばかりなのにv20固定勧誘、というのはよほど期待されてるか、応援のために必須装備のフラグも取ってあげようというんだと思うけどセグポが少ない場合勝つまでに挑戦数必要になるので足りなくなるかも。よく調べた方がいい
カット装備も必要になるのと、ない場合は通常攻撃食らっただけで即死するので装備も仲間にアドバイスしてもらったほうがいい 前スレでこの辺の意見には同意しかない
・やれてる奴はやれてるんだからシステム面に問題を言うのもお門違い
全員がR30までやる必要は無く、一定の層はR0で終わることも想定してるんだろ
今までは金と時間かければ横並びで、それを当然と思いこんでいた
野良専やぼっち、LSの寄生虫が切られて納得できないと騒いでるだけ
・とりあえず装備もRP15までなら誰でも取れるんだからここで愚痴ってないでやれ
・どうせ今までリアルでもヴァナでもあーだこーだ言い訳したり
自分以外の誰かのせいにして欲しいものを諦めてきたんだろ
オデシーも同じように諦めればええんじゃないか
・オデシーCとかもユーザーが勝手に効率を他ユーザーに押し付けてるだけなのに
それを開発へ責任転嫁してるだけだしな
所詮ユーザーの敵はユーザーよ よくこんな糞つまらないコンテンツに本気に長文かけるなw まだそんな長文書くほど熱量持ってる珍獣が居るんだなこのゲームw バトル関連では、とてもとてもお待たせしてしまいましたが、エンピリアン装束の更なる打ち直しを、夏頃と冬頃の2回に分けて実装します。
他にもオデシーのVengの上限開放やマスターレベルの上限の引き上げも予定しています。
http://www.playonline.com/pcd/topics/ff11/detail/19465/detail.html エンピ強化防具が実装されると
もう次がない感が出てきちゃうな
サ終の風が吹く MLv30になってもveng+20クリア出来てない団体の方が多いように見えるが、veng+25は更に格差拡大に動くんだろうな
突入コスト維持、連戦前提のスフィア運ゲーになると一度クリアしたら他人を手伝う理由はないし後発がより一層不利になるだろうね
そして既存コンテンツの金策やRMEA強化の要とも言えるアンバスだけプレイヤー強化に合わせて理不尽なギミック改悪が続くんだろうな マスレベ50ならジェール装備フル強化しなくても良いかって心理が働く
ジェール装備が必要なのってジェールだけだしな 人口少ない細々としたゲームでここまで後続潰しのシステム導入できるなんて、とても凄いと思います。 制限制限制限の集大成がジェール
新裏のサポ制限、作ってる間はサポ開放させない仕様だったらしいけどそれはさすがにってことですぐ開放取れるようにしたらしいけど
ジェールでは止める人が誰もおらなんだんやね、哀しいね 今までお守りされてただけの奴が炙り出されただけでしょ
ジェールの制限だろうが出来るやつは出来るんだから ここで愚痴こぼしている奴等でジェールPT構成したら
一軍は両手前衛、青、白、風いずれかから6選ぶ状態で、二軍は前衛のみになってるだろうなw >>25
そりゃステやスキルが+30されたところで、戦術や各々の動きや装備が駄目なら意味がないのを理解してないしな
例えばコルセアだと未だにアデマを装備しているアホも多い
HP2kに低いVITや魔防魔回避だと、カット50あったところで全く意味がないんだよな ジェールやるのに未だにブリスタサリットとかアヤモとか装備してるアホもおるからな >>25
せいぜい1ジョブだけとかだろ?
ほぼ全員キージョブML30色々揃えるような連中でそんな奴いねーよ
ぶっちゃけおすすめのエンドコンテンツなんてやる気だけありゃ誰でも乗り越えれるから
キージョブML30で揃えるような気合入った連中なら絶対veng+20なんて取れるよ
クロ巣範囲狩りが効率良すぎて若干話が変わってきてるけど V20はさすがにやる気だけあればってのは違うだろ
減糞ばかりのLSならリーダーは逃亡したいレベRうだろうし >>34
アデマ装備のコルセアはハズレの象徴みたいなもんだな
すぐ転がるしそれがどれだけ全体の稼ぎを落とすか理解してない それは>>34 >>38が雑魚なだけ
全討伐当たり前な集団のコのセグポ装備はアデマがテンプレだからな 蜂とか恐竜の話じゃないのか
セグポなら多少アデマ付けてても良いだろ
ただしウサギやサソリの範囲で死ぬなよ >>39
話が読めてないお前の頭が雑魚なのは分かったからもういいよ >>41
なに自己紹介してるんだ?寝ぼけてるのか? セグポもピンキリすぎるからな
盾がリレイズなしはわかるけど他はケチるなと言いたい
金策じゃないからパナとかの薬品も使ってもらいたいし
一応アルタナエリアだからシギルでリジェネリフレつけてくれ >>39
全討伐だとコルセアはアデマ必須なの?
参考までに装備教えてくれませんか? アデマ頭手はモクシャ装備として使えるが、範囲ダメのある敵で、モクシャ積まずに殴る奴や寝かさずに被ダメでTP貯めさせてる剣とかがいたらアウト
モクシャと火力が両立出来ないならカット積んで稼ぎ落とせば良い >>24
おじいちゃん源氏八領はもう実装したでしょう >>44
必須かは他のメンツ次第だろ。パーティー必須コンテンツなんだから
頭手アデマ胴マリグ脚サムヌ足ヘルクリ首バーシ指シーリチ後は好みで足りないものを補完すればいい >>43
未だに盾はリレイズすべきかそうでないか悩む アレキでの比較をジェールに適応するのってどうなんだ、盾有りorサポ忍で空蝉使うって事? >>42
恥ずかしいのは分かるぞ
ジェールの話でアデマはryって話に、セグポだとアデマ使えるもん!って言ったら突っ込み食らってるのだしなw アデマ頭胴は必須だな、手だけ変えれる
最近コルセアより弱い前衛増えてやべーわ >>51
> >>34
> アデマ装備のコルセアはハズレの象徴みたいなもんだな
> すぐ転がるしそれがどれだけ全体の稼ぎを落とすか理解してない
どれだけ全体の稼ぎを落とすか
これでジェールの話だと言い切れるお前は文盲なんだろうな >>34も>>38もジェールの話してたのに突然>>39でセグポの話しだすから認知症なんだろうな もうセグポで語るようなことはないよ
まずはそこを認識しましょう >>54
本人でも無いのによく言えるな?
アデマの有用性もわからない知能レベルだから取りあえず難癖つけて否定したけど後に引けなくなったのはお前らだろw アデマ全否定みたいな事言ってるやつは大したPTで経験ないだろうな おらおらアデマサムヌヘルクリのコルセア様が通るぞ!道をあけろ!! アデマの有用性って誰も否定してないがなw
ジェールでは防御低くて簡単に転がるから駄目だろつう話してただけだしな さっきからIDコロコロして顔真っ赤にしてるお前もそうだけどさ
ジェールの話だって言うなら「稼ぎに影響」が何なのか説明してから言えよ
もしジェールの話なら稼ぐのはRPだよな
大抵v20で20%程度削って放置か雑にしてたって勝てるv19の連戦だろ
コなんてロールして放置だって稼ぎは変わらないのにどう影響するんだ?
それともコが雑魚だとその程度もできない雑魚だって自己申告してるのか? IDコロコロって考えてるのならもう病気だな
>>38とは別人だぞ
まぁ>>38も、EDM/w7Iaも、ジェールの話で勝手にセグポの話を混ぜ込んできたからややこしくなっているだけ >>45
Cもジェール20も終わった俺からすれば、ここで語ってる奴全員雑魚にしか見えない 思い込みの激しい奴だな
だからジェールの話をしてるのにセグポとか前提条件を変えるんだろうな コルセアってまだアデマ使ってたのか
てかアデマがまだ現役とは驚いた V20を20%削って放置かV19連戦とか雑魚自己申告とか草生えるw 頼む…v25は雑魚増やすとか鬼畜なことだけはやめてくれ…!!
開発よそれだけは思いとどまってくれ!! 危なくなったら壁の外にワープみたいな強引なツーラーや
オススメに人生の全てを費やしてるこどおじだけが討伐可能みたいな理不尽な難易度なら
健常者にとっては存在しないも同然になるだろうからそれはそれで良いのでは? セグポのコルセアでももうアデマ使ってないな。結構使ってる人いるんだね意外 75時代のAVとか初期のとてとてとか倒せない想定でモンスター追加してくるからなぁ、嫌がらせ大好きか >>65
発言に内容無さ過ぎて低脳晒してるお前が憐れで仕方ないんだが
もっと頭使わないとハゲもボケも進んじまうぞ?w あとこれなー>>55
じゃあここ見たり書き込んだりしてるやつで日常的に全殲滅してるの何割いるんだよって話
発言してる内容からしてどうせ半分にも届いてないだろ
それでドヤってこういうこと言ってんのは滑稽でしかない 手だけとか脚だけ使うならわかるけどフルは流石にいないだろ コルセアいたら侍ロールあるんで、装備STPの旨味が減ってマルチの価値が上がる。
だから火力面ではマリグナスより圧倒的にアデマ。
ジェールの場合は魔回避無いと話にならんのでマリグナス。命中足りるならニャメBでも良いかもな。 >>37
いまいち意図が伝わってないみたいだけどやる気さえありゃやれるよ
おすすめのエンドコンテンツは難易度めちゃクソ低い
ましてや全員が複数ジョブML30にしてるような固定なら間違いなくやれる
完璧に準備して事前情報調べまくって100回1000回トライしても下手くそは無理なんてものは存在しない 鯖落ちで書き込めくてイライラしてました!
ってのだけは伝わったよw >>76
100回リトライで45万セグメントな
1000回だと450万な うちは盾がヘイト取らんからフルマリグナスだわ
被ファラ25でもカット30程度だと2WSで敵を倒す間にゴリゴリ減って、2匹目で死にそうになるw オデシーやってりゃわかるだろうけど
自分だけなんとかしてもどうにもならない
周りの力ありきだろうに オデシーっていうかそもそもMMOだからそういうものもあるし
そういうものもあるから周りの力受けられるようにプレイしてるんだよね
なので復帰で知り合いがいないとこからスタートってなるといろいろ厳しいのは確かだと思う コはすぐ転がる人多いというか難しいからな
まともならタゲ来たらフルニャメに着替えるとかするけど下手くそはそのままプリケツよな >>79の前提条件でいうならそれで被弾時にニャメに変えるってなったら
常にタゲ来てるんだから通常装備がニャメってならないか? >>79
モンクタイプでもタゲ取らない盾だとやばいね
戦士はまだリタリやら元から硬いからなんとかなるがそれ以外、特に二刀流してる吟コは相性が悪い
それ以外の雑魚はカット意識しなくても何とかなる >>52
アデマ胴が必須ってのは、セールフィとかサリサフロイ使うってこと? >>52
コルセアもやばい
ジョブスペックが前衛の火力の半分程度だから半分は削ってもらいたいところだが、
前衛の1/3〜1/4以下のコルセアがゴロゴロいる >>87
二刀流の時の話ね
片手の時はマリグナス中心よ コルセアはファラ装備揃ってて防御特化しててカット50でも一発150くらい喰らうからな
気をつけないと死ぬわ 盾いても次釣り行くし、ガチガチ固定なんて獣人ぐらいだろ
コルセアのために介護とかありえん
アデマバカってそんな気合い入れてセグポやってんの?w
野良でたまにやってるのかな? 盾のタゲ取り具合が分かってる固定PTやLSでのセグポならともかく、野良にアデマサムヌーヘルクリで登場したら地雷と警戒される事もあるだろうな
タゲ来てすぐフルニャメに切り替える間に数百は被弾する
運悪く死ねばその回のセグポの稼ぎも落ちるわけだしな >>91
やめたれw
平日の朝から半日以上張り付いて目を血走らせてイキり散らしてるんだから推して知るべしだろ
高齢独身でFF以外自慢出来るものが何もない悲惨な人生送ってるのは間違いないだろうけどな 設定が悪いんじゃね
初めから1万超え以上が目標のPTだとそんな地雷はいないな
緩めとかなら平気でいるだろうけど被弾量でカット無いのはすぐわかる ジェールみたいな魔回避必須環境でない限り
軽装のアデマ手サムヌー脚TAヘルクリ足はいつまでも残りそうだなw
胴頭マリグナスかAT3防具、ニャメいずれかにすりゃ物理マントと守りでカット40近く行くし
コルセアなら他に比べて首が微妙だからロリケにも出来るだろ。 魔回避必須じゃなくてもアデマ手サムヌー脚TAヘルクリ足は流石にクリDA喰らっただけで死にそうで怖いわw WS2発で落とせばタゲ取っても食らうのは通常攻撃1ターン分だけだけどな
2ターン分以上食らってるやつは操作がトロくて即撃ちできてなかったり、装備が悪くて落とせてないんだろな 剣学としてはそんなコお断りだわ
集めて寝かして即次釣りに行けないし、箱開けにちょっと離れたりもできない ア、アデマww
なーんて使わなくても普通に殲滅できとるがな。
ザコのマリグニャメない奴が必死で勧めてる受ける。 本当に敵によってマリグナスとアデマ使い分けてるならたいしたもんだと思うけど
どうもアデマ使って転がってるようなアホの書き込みに見えてしゃーないw
俺は手抜きだから脳死で常時フルマリグナスだけど本当に計算して実際の討伐速度の差を調べて使い分けきっちりやってる奴は偉いと思うよ
とてもとてもそうは思えんけどw なんかマリグナスアデマ論争見てると
昔々のアドゥリン出た当初のタウマスマニボゾ論争思い出すw
あの時と全く同じ流れw そもそも論争にせずに使いたい物つかっときゃいんだよな
それで使って火力低いの逆に死ぬだのあっても自己責任なだけだから >>98
敵の隔って基本が240(4秒)なんで8秒かかると2回目の攻撃がくる
つまり7秒以下で2発WS撃てるのかーすげーなーw
WS硬直2秒あるから5秒、1ターン2.5秒かー
ツーマンのカット丸無視マルチ盛りですら平均5.8秒ほどかかるらしいがw >>626
剣がタゲ取ってる状態でコルセアWS一発目
> コルセアにタゲ移動
> 4秒後にコルセア被弾1回目
> 8秒後にコルセア被弾2回目
この8秒以内に倒すんだろ
モクシャマシマシでWS2回分の得TPに対して与TP1000未満、かつ剣の被弾ゼロで敵の得TPもゼロだから特殊技が全く飛んでこない前提なんだよ、アデマ君は 4秒だの8秒だのぐだくだ語られてもな。実際試してから語ってくれよ
完璧であらせられる批判者殿にはそのくらい容易いだろう? 初期にはアタッカでも盾がいないと死んでしまうとかだったのに
今では盾が釣るだけでアタッカでどんどん倒していっても大丈夫だってなってるんだから
今やるとそんなにカット重視じゃなくてもいいじゃないかってなってる場合もあるだろうな >>109
アデマ君が>>48の装備で全討伐被弾ゼロの動画出せば誰も文句いわへんできっと 常時アデマはともかく、タゲ取って蝉剥がれるまでの間とか
範囲食らわない相手にアデマ挟むのは問題ない気もするが
常時マリグナスは手抜きじゃないんかね 復帰したてでマリグナス持ってない雑魚ですが
常時未強化ニャメでいいですか? ジェールならまだしもオデCでカット50や魔回避に拘る必要は無いからな。
火力影響の少ないカットは40ぐらいでも十分だし、それで死ぬならカット50でも結局死ぬ。
死ぬこと自体稀すぎてあまり覚えてないが、同時多発スプレッド、イーグル、百烈以外で死ぬ要素あるか?
フルマリグナスやニャメ無いと死ぬみたいな奴は普段どんな死に方してるの? なんやアデマ君動画も出せへんエアプかいな
アデマ君の自説の証明を何故他人に求めるんや ニャメとサクパタだけ鍛えたいんだけど、もしかして人集めて最初からやってかないとダメ系なコンテンツ? リジェネで回復間に合うなら何でもいいよ
その枠にアデマが入ってないというだけ >>89
二刀流は、
麒麟腰+エアバニか、アデマ胴+素破で、後者なら腰がセールフィかサリサフロイと思ったんよ
それともマントで調整? >>116
自己紹介乙w
実績伴って発してる意見をエアプで難癖つけてるだけの輩がふんぞり返ってるのはただ滑稽なだけだぞ 侍の使用感は悪くないの時も、その後の暗の時も、今も
ここの奴らは学習しないんだなー >>118
優しい人がいたらだけどサチコメに便乗させてくださいとか低姿勢で書いてあればタイミングあえば誘われるかも
どっちも獣ソロのゲロビームでいけるし >>118
寄生で相乗りイケる
現に、俺以外のメンバーは誰一人v15すらコンプしてないが、セグポからのバンバ、カルンガ、オンゴ>5%削りで難なく強化進めてるからな モクシャ62↑カット40↑マルチマシマシ被弾ゼロのコルセア以外はコルセアに非ずってのがFAでいいのか? あwランク15までの話ねV20への便乗
25まで鍛えたいなら自分で解放頑張るしかない そもそも空蝉唱えてる時点でダメ
その間にカット装備で殴ってTP溜めた方が討伐は早い コルセアの着替えの話に便乗したいんだけど
WSにはよくあるgrin motionのstnpc着替えマクロ使ってるんだけど、
着替えの戻り先はカット装備で、そっから手動で近接マルチSTPモクシャ装備に着替える2ポチ方式にしてるけど、
ここにいるできるコルセアマスター達はどうやってるの? もう盾いらねえんじゃね?
オデシーC雑魚敵程度コルセアでも死なないよなw
昔侍がよく死ぬんで話題になったけど侍なんてコルセア以下だよww >>120
頭をマリグナスにしちゃってるパターンかな?そうするとヘイスト足りないね
>>129
着替えでそのコマンドいる? 久々にネ実に来たらアンバス1章スレみたいなことまだやってて草 ジェールで詩人が殴る時の防具はフルニャメが無難?
セグポだとブリスタ、アヤモ胴脚足、ブンジ手orガズ+1でやってるんだけど…。
敵はゼビオソv15です。 >>135
セグポもジェールも頭胴はブンジでいい
いっそブンジ脚だけニャメにシーリチ+1二個装備してアンバスマント被物理ダメージ-10%で常時50カットでいいよ >>137
手じゃなく胴?
Xeviosoで必要なのは防御力だからタゲとるならニャメのほうが良い >>138
ゼヴィオソだと踊り子と戦士でタゲ回しが基本じゃね
詩人でタゲ取らないようにするためにブンジで敵対心−積んでるけど、まぁその辺は主催の戦術にあわせるべきだな >>137
WSだけニャメ?
それともカット維持? >>123
侍は微妙じゃね、現環境トップは竜暗>その他だわ
戦も悪くないけど竜暗には見劣りする >>135
俺はセグポは頭ブリスタ、胴アシェーラ、手ブンジ、脚ヴォルト、足ニャメ
ジェールは脚もニャメ >>141
WSに敵対マイナス盛らないんじゃ意味ないやん >>144
胴はブンジで他ニャメ、耳と首を敵対心マイナスに変えるんやで >>145
敵対心気にしてクソダメ連打するよりニャメで防御ガッチリしときゃ済む話では 敵対-気にしていようがヘイト抜かれてこっち向くだろうから気にしなくていいのでは…? ゼヴィオソだからTP溜めたルドラ打つだろ?
ブンジにRP入れてなくて強化してなくてニャメが強化してあるならニャメでも良いけど
>>147
戦士と踊り子、コルセアでヘイトの1、2、3位取ってないとめんどくさくない? 突ならコには勝てる程度で戦踊には到底及ばないのと既に書かれているがヘイトリセあるんだから敵対心気にする必要ないでしょ
セヴィオソはどれだけ短時間で倒せるかが重要なんだし必要なカット揃えたら後は火力に振るだけでいいと思うわ 常時ウォークライあるような状況なのにわざわざ溜め撃ちはしないな 今の環境だとウォークラの価値が高いだけに戦士はほぼ必須に近いからねぇ
竜暗は前衛余裕あったら入れる程度なだけに戦士の価値が今は高過ぎる >>151
竜と戦だと戦戦でクライレイジ回してもスコア150万以上差がある
実際に試した結果竜のが上だった
>>152
竜は試してみればわかるけどぶっ壊れてる
戦もやってるけどウォークライがどうでもよくなったw >>153
PTでのトータルスコアと戦暗時のトータルスコアも並べないとなんとも >>153
戦暗竜一通りやってみたけど、竜はジャンプ管理が面倒なのとちょっと残しが発生するとだるかったな
あと骨2種いる時の落ち込みがすごい 竜自体は悪くないけど他メンツへの恩恵が他3種と比べて無さすぎなんだよな 戦:安定のPTDPS底上げクライ、突弱点にはレイジインパ。
侍:ロールボーナスと超速WS。敵によっては陣風でいつでもワンパン。
竜:クラクラによる超速WSで3層までほぼワンパン。
暗:ロールボーナスと2層までほぼワンパン。ソウル無し4層斬耐性が辛い。
MLやニャメBのお陰か、クラクラ竜と陣風が狂ってるわ。 >>154
PTでのトータルというけど150万差もあると前衛2人で300万差つくから、
この差を詩コで埋めるのは無理なんだよね
>>155
ちょっと残しにはPTメイルでジャンプが有効だよ
骨はフルスイングでワンパンだから戦でカニ魚やってるのと同じ感覚だわ オデシーVeng上限解放
オデシーのVeng上限が解放され、対応する装備品のオーグメントに新たな性能が追加されるとのことです。時期は不明。
Veng+20の時点でかなりギリギリの難易度な印象を持っています。これがVeng+25になったとして倒せるようになるのでしょうか。
連戦による討伐が出来れば楽になりそうですよね?コンテンツの設計的にもそれを見越していると思われます。
しかしエフェクト技の使用回数に応じて上昇する解除難易度、これが連戦時にリセットされないため、ジョブを上手くやり繰りしても連戦による討伐は上手くいかないケースが多いです。 オーバーキルでrepは無意味って散々言われてるのに、なぜ数字を出したり掘り下げようとするのか。
クラクラ竜は強いのは確かだが、クラクラにピンマドとか今更セグポのジョブ優劣に食いつく奴らには無理だよ。
一般的な環境とは言い難いし、極まってればどのジョブでも制覇出来てるし、今後MLの上限開放でより容易になる。 過疎サバだからだけど
討伐はまれに15~
5とかは見ない
オデシーCちょこちょこ見るけどジョブ指定
ジェールの稼ぎは見たことがほぼ無い
獣で精子ぴゅるぴゅるしてるだけなのか >>163
Q.オーバーキルでrepは無意味って散々言われてるのに、なぜ数字を出したり掘り下げようとするのか。
A.repとジョブの動き火力を掛け合わせて考えればオーバーキル分を除いた数値もある程度は推し量れるから。 TP1500 WS6万x1でたおしたヤツ
TP1000 WS4万x2でたおしたヤツ
スコアどっちが上?貢献度どっちが上? >>164
人集め労力ありで討伐出来ない可能性があるなら集めないで獣でやってた方が疲れないもの
6人で討伐出来なきゃ成果でません→身内と複垢でOK
6人で討伐出来なくても一定の成果でます→ソロでOK
デイリーでどこの馬の骨入れても出来るか、12〜18人でやらな無理って状況を作らないと継続的に募集はされんと思う もう上限を競うのではなく
必要下限を探る段階でもなく
ジェールやる人どんどん減ってるんで
変にふるいかけて後続潰すのやめろよウゼェって時期 エンドは流れに乗らんと終わり
W3とかいい加減緩和すりゃいいのに おじいちゃんもうソロでコツコツでクリアできるよう緩和したでしょう あんなもん緩和でも何でもないだろう
流れに乗り遅れたらハードモード bumba15やるのに全部15まで倒すのはつらいて オデシー30分のジョブポついでにセグポ稼ぐコンテンツにしたかったのか?
結局ユーザーは効率重視になるから無理だよな repでメモる人はPTがws打った総数もあげて欲しいなー >>166
竜騎士のサベッジだと68000くらい出るから獣人でも一撃なんよ
オーバーキル自体ほぼありえない お前ん家の獣人、HP低いな
お前ん家の獣人、HP低いな >>166
敵によるからどっちとも言えんな
ジェールのボスレベルなら、装備次第では、
TPボーナス+410つくから、1590以上でうつし、コ狩なら、1750以上でサベするやろ普通
あと、WSって、TP800くらいでWSマクロ押して、あらかじめ貯まると予測してうってるよね >>175
2層マムの黒魔道士をレデン一撃しようと思ったらカンスト必要なんだよね、9万ぐらいだと少し残る
68000ぐらいだと他に殴ってる人がいるかもう1発必要になってくるよね ドラプリがついにオデシー攻略固定メンバーを募集し始めたぞ
v20まだ倒せてないやつはのりこめー ハミ通インタビューによるとバトルコンテンツはジョブマスターやRMEA持ち前提には作ってないらしいぞ(これ自体は結構前にも同じこと言ってたのは覚えてる)
でもv20の難易度をマスター未満RMEA無し想定で作ってるとはとても思えないんだよなぁ
クロ巣の雑魚をまとめられる想定すらできないようなバランス感覚だしなんかおかしいよ 藤戸が前に言ってたけど
開発はなんとかすれば勝てることがあるで調整してるけど
ユーザーは常勝を目指すからなだいぶずれてそう >>180
だってオデシージェールそんなむずかしくないもの
むずかしくしてるのは紛れ込む下手なプレイヤー 0だったらわかるけど
20をマスターでもないRMEA無しで調整してるとは思えんがなw ファミ通インタビュー
バランスは一旦縦(MLv)伸ばした後に個別のジョブ調整予定
今更レベル上げと思ったが杞憂でした。大盛況で嬉しい
ピンポイントでホバーショットに言及があったが
相変わらず性能の話しかしてない
神龍のドロップと難易度のバランスなどなど
身内の感想と伝わってる感じ方がまるで噛み合わん そう言うならBA開発がRME無しでクリアしてみてほしいな 今の開発は6人いるかいないかぐらいだから
プレイしてみろは物理的に無理では V20でも、アタッカーのRMEA青武器封印はやれる自信はあるが
回復支援のRMEA青武器封印はやれる気がしないわ。 人数がいた頃でさえ、AV討伐動画は禁じ手の赤盾だったしな アタッカーのRMEA、吟のギダマ、風のイドリス、剣のエピオ封印でveng+20全制覇できると開発が宣言したんだからRMEAなし雑魚も遠慮なくveng+20討伐募集にのりこめー^^ 20周年で5時間思い出語るよりかはジェール攻略するとこ見たかったな 全ジョブRMEA封印veng+20制覇の動画を出せとフォーラムで開発にリクエストしてみるか 20年経ってユーザーも空気読めないガキじゃないんだからさぁ
むしろ見時から検証してはどうか RMEA無しので攻略での話でいうなら武器よりもギダカマ無し前提になるっていうのが一番つらいなw アンバス並のお手軽トリガーなら縛りプレイする猛者もいたかもなw >>185
あなたのスーパープレイヤーPTは出来るんでしょw
さすがやでw カルンガMbozeはネイグピョンピョン丸でいけるし
Ngaiは戦士とモンクで時間余裕で倒してる動画あるので、モンクからRMEA取り上げても行けるだろうし
Ongoはブンジ丸だしまぁアタッカーはRMEA必須ではなく、TOP連中からRMEA取り上げてもやりようによっちゃ行けると思うが
ギダカマ無しはちょっとなぁ・・・2連前提でも勝てるか怪しい敵は居るなw >>195
ほぼ全ての人に出来もしないことを出来ます出来ます公言したら責任を採る人が必要になるんだよ坊や
ガキには分からない話かも知れないね >>189
必死に開発からタゲ逸らそうとしてる君は何方でちゅか?www >>162
竜だと1000万超えてるね、戦士だと最高で850万だった
☆PC ─────────────── 与ダメージ累計 ─────────────────
キャラクタ______________ __合計 __物理 __魔法 __遠隔 その他 _回復_ _総命中__ __率__ 順位_ __割合_ 合計/h
Player6_________________ 10183798 459799 __2582 _____0 9721435 _____0 (1678/1762 _95.2%) _0位 _53.27% 20830495
◆攻撃種別ごとの合計・その他
☆PC
キャラクタ______________ 技名_____________________ __合計 平均 最大/最小 __命中___ 命中率 失敗/実行 失敗率
Player6__________________ インパルスドライヴ_______ 392942 56134 88926/20666(___7/___7 100.0% ___0/___7 __0.0%)
________________________ サベッジブレード_________ 9037698 72884 93929/17442(_124/_124 100.0% ___0/_124 __0.0%)
________________________ ジャンプ_________________ __8470 1694 1881/1416(___5/___5 100.0% ___0/___5 __0.0%)
________________________ ハイジャンプ_____________ __1465 _732 _744/_721(___2/___2 100.0% ___0/___2 __0.0%)
________________________ フルスイング_____________ 280842 70210 71295/68827(___4/___4 100.0% ___0/___4 __0.0%) そもそもRMEEなしでveng20クリア出来ますなんて言ってないのにな
コンテンツの終結点はその人の装備やスキルに依存するんだからveng0クリアはとりあえずさせて望むなら装備揃えて上を目指せってことだろ
新規が最新コンテンツの最高難易度をRMEEなしで倒せたらこんな糞つまんねーゲームねえわ >>163
マド必要ない、マドよりメヌがいいよ
戦士もやってるけどクラクラ竜のが稼げてるからな〜 サベ平均7.3万はすごいな
戦士のマイティサベと同レベルじゃん オデシーCって敵の合計P的には獣人NM460万+雑魚1540万の合計2000万だから
それ以上はオーバキルって考えたらいいんだよな まあ殲滅出来たらそんなことどうでもよくはなるんだけどもw 上のrepってwindowerないとだめなやつ?
昔のreploってもう使えないのかな 今は戦闘スピード早すぎてログ普通に飛ぶ事が多いだけにログから抽出するのはもう無理でしょ >>203
すごい数値だな。でその150万下にコ吟がついて来るって?
そうならコ吟すらほぼ常時全殲滅してるとこのML30のDD以上になる
今まで一度もそんな数値見たことないし異次元だったわ これに吟コが加わらる訳で吟コでも合計600~700は行ってるだろうし
オーバーキルあるにしてもにも程があると思うんだけども
どうなってるんだろうなこれ >>209
windowerじゃないLogAnalyzer
reploも使ってたけど敵を倒した数が合わない場合があるから、僅かにログ抜けしているかもしれない >>214
返信ありがとうございます!
どちらにせよもう落とせないやつかー
windowerいれたくないけどログ解析はしたい
復帰したらrep文化終わってて困った >>211
コ吟が竜の150万下なんて言ってないんだがw
150万差とは竜と戦の与ダメ差
>>212
吟コ合わせて300万
戦で850万の時は吟コ合わせて310万だからほぼ同じ >>218
コ吟が超絶弱い固定?なんだね
自分以外が弱いとやたら突出するんだね、それでもWS平均が高いので装備支援はしっかりしてると思いますが まあぶっちゃけ火力足りないから吟コも殴ってるわけだから火力足りるなら殴らんでもいいんだよな >>220
吟コ両方やってるが、火力足りてても殴りたいよw 斬耐性ほぼやらないセグメント?
それとも他のやつにおしつけてんの?
糞プレイヤーじゃね >>218
吟コ合わせて300万って異常だろ。一般の半分以下
それは竜が強いんじゃなくて必要以上に吟コの上前撥ねてるか吟コが雑魚過ぎるだけだ >>219
野良だね
>>220
斬耐性少ない回だった >>220
ごめんレス先間違えた
>>224は>>222宛て 相当オーバーキルしてるっつー数字になるんだが本当なのかね?
まあ本当だとしても状態異常受けやすいって時点で戦暗でいいやってなるんだが >>223
吟コ合わせて300万の時でも戦では竜よりダメージ出なかった
クラ竜と比較すると戦はダメージ出ないんよね 野良でドヤったクラクラ使った竜騎士?
これ4層獣人もクラクラ振り回してるの?
他のメンバーの負担増やす迷惑なやつにしか見えない 本当なんだろうけど、ログを抽出するツールも
それを解析するツールも最終更新から何年も過ぎてるし
正確かどうかは不明
毛嫌いしないでparseとかscoreboardも使って比較してみないと >>228
竜で獣人はラミア担当なのが普通だから槍
ジャンプは与TP0だから与TP気になる敵にはジャンプおススメ >>222
斬耐性ならむしろ槍が本家の竜の方が戦暗侍より強いぞ
オデCで言うならクラ竜は戦暗侍の完全上位版だ
クラクラない奴は必死に否定するだろうが、最強はクラ竜
これが現実っ・・・! ちょっと一回PT分全部repだしてほしい
これ竜の相方が戦で850かと思ったらそういう訳じゃないんだな 当たり前やろ、殲滅して大体トータルが2000万位なんだから >>233
オーバーキル無し気味で2000万だから
1.5万オーバキルx100で2150万位なっちゃうからね
1000+850+300で合いはするのね ジュールのオンゴに負け越してるんですが、
黒と学の連携MB練習するのに丁度いいNMってなにかいないですかねぇ。HP多くてうざい攻撃してこない敵希望。 黒と学の連携MB練習するだけなら武器外してでもMB三発持てば良いだけだから
マスポ用の敵でも何でもある程度HP多ければ何でもいいけど
学の震天だけで倒すのは激しくきついから剣コも合わせた多段連携の練習しないとダメなんじゃないか? >>235
パッと思いついたのは過去クロ巣のAPEXエレかなぁ…天候待ちがダルいが物理も通らんしウォータ打てば魔法ダメも出ないしで結構長持ちしそう
あとはアサルトの土竜くらいしか思いつかんな オンゴの練習ならApex芋一択、丁度土耐性30
竜のrepが本物だったとして、たまたまいい奴出したって意味はない アドバイスどうもです。
連関計3分で何回MB叩き込めるのか、学剣コで連携つくってMBするのと、学だけで切断溶解無限連携でMBするのと、どっちがいいのか比較したいんですよねぇ。
土竜で行けるかなぁ。Apex だとHP 持たなそうかな。 連携数増えたらダメージが上がるっていうのがあるから
そこまで調査したいならオンゴそのものでやるしかないと思う 1000万クラ竜君は取りあえずコ吟が一般ラインのそれぞれ300万付近は取れてる状況のPT全員のrep上げてくれ。でなきゃ話にならない >>241
クラ竜やれなければ話にならない
クラクラない奴は必死に否定するだろうが、最強はクラ竜
これが現実っ・・・! >>241
クラクラ使わずとも制覇できるし、供給量少なすぎて一般的では無い時点で
そういう層のマウント取り遊びなんだから噛みつくだけ無駄だぞw
クラ竜×2で10分ぐらい余らせて制覇できるなら、日々の時短で価値を感じるぐらいのもの。
セグポにも困るような奴らはクラクラ買う金でジェールのキージョブ仕上げとけよ。 ていうか戦のトータルダメが低いのはわかりきった事だし片方が竜ならそんなもんじゃねーの?
逆に言うと詩コのダメを犠牲にして竜のダメを上げてるって考え方もできるわけで
そろそろMLも装備も一新してきたし詩コの削りより強アタッカー優先で選ばれだす頃なのかもな そもそもオーバーキルの関係もあるから敵討伐数も書いてないと
そのオーバキル度合いも確認できないんよな 竜は1000万で戦だと850万だったけど稼ぎは同じだったじゃ意味ないわけでしょ 殲滅速度は違うだろうが、配置される敵の数がクラクラなら増えるとか言うわけではないからな。
稼ぎの上限は同じで、制覇してる側からすれば時短にしかならんね。 竜と戦でそんな開き出るの知らなかった。repできる環境作りたくなるな
オーバーキルの度合いって多段WSばっかりでもそんなにある感じ?
クラ竜どころか竜とオデCに行ったことないけど両手槍のWSはカムランばっかりじゃないよね サポクラ竜のサベッジで全層平均73000なんて出るかねぇ
ボーナス込みのTP2000で6万くらいダメ出て低層雑魚ならそれで落ちるから3000なんて溜めないし、たまたま3000溜まってもたまに8万を少し超えるくらいなんだけど
>>205の文脈からしてrep上げてるのはサポクラ竜なんだろうけどどんな装備とTP状態でサベッジ打ってんの? メインの片手剣だけでそこまでダメージ出るとは思えんし
サポクラの影響だと思うが
そうなると複数回攻撃武器の復権くる? ジェールで出番ないからリューサンのML上げ切ってないわ
30なったらクラ竜試してみるかな 竜さん強くなったとは聞いてたが戦が足元にも及ばんくらいぶっちぎってるとは驚いた 状態異常受けながらやせ我慢して全部殲滅するよりサクパタジョブで(ry カグラだっけか
あれがサブクラの動画あげてたけど
編集してそこそこ良いときをつなぎ合わせてる感じだったけど
7万ちょい出てたな >>256
豚キチが保守してるだけだったやん
やつはいま復帰スレとウェルカムバックスレが忙しいらしいから(笑) ガリはPTのシナジー吸ってオナってるだけ
PT面が雑魚ならそれでいいけど戦吟コが強いなら戦2の方がいいわ んで狩は更に上なんじゃないのか
ヴァナ最強ジョブが決まったようだな 戦竜なら竜が強いのは当たり前だろ
竜竜にして全殲滅のタイムが縮んだらまた来いや DPS的には狩の方が間違いなく強いだろな。
弓のTPボーナスに装備枠だけどWSD20%矢弾あるし。
ただ、オデCの場合は7〜8万程度出してワンパンで仕留めなきゃいけないから
その場合の殲滅力的にどうなのかという話になる。
サブクラでWS2発いる時点で回りは大迷惑だしな。 >>260
狩/忍のTP弓WS+72の装備でやったけど
5万ちょいしかでなかった
3000で打ってないから比較にはならんけど 竜は最終ダメージを31%伸ばせるんだから別格よ
TPボーナス武器がないのである程度貯める必要があるっていう欠点だけ ケイザックのワモーラですかねえ。
カットあるから弱体入れなければ試せそうですね。
やってみるかな。 野良の俺つえええって言いたいだけだろう
罠の1~3までのラミア、4層のミックス合わせてインパだけを数えるぐらいし打たない竜?
獣人すらまともになぐらずに雑魚にだけサベ打ってるようなゴミだろうよ
前枠に入ってくるの迷惑 ちょっと前の戦暗>その他が今は竜>その他になってるのかちょっとオススメ離れてる間にそんな強化されたの? 純火力なら侍竜さんはほぼトップだけど、
結局エンドコンテンツに向いてるかどうか
セグポの戦、斬撃の暗、突の踊、打のモ、遠隔の狩
ここらが今は優先順位高いかな
セグポは極まると侍竜も強いが、
今は服屋に行く服がない状態なので戦士がお手軽 >>257
あれML13だからML30ならもっと出る
しかもあの動画1〜2層だからTP少な目の1hit目だけで死んでる
4層はHP増えるからTP多めで撃つと7万後半出るな ジョブ調整のなかった戦士がここまで猛威を奮うとは思いもよらなかったが、MLやらで攻防キャップ前提に近づくとまた落ち込むんやろな 剣なしナなし構成でのオデCを、このスレの人はやらないのかな?
毎回ではないけど全殲滅も結構できる感じだ >>276
青盾見たいのでやったけど
変なん事故無い限り稼ぎは変わらなかった
カット装備ばらまきすぎだろと思う >>275
昔も今も戦の相対的な火力は変わらんよ
アンバスなんかでも時折戦が最強だと勘違いしてそうなのがいるけど
戦はオデシーやってる奴やMLカンストしてる奴が多いから無難ではあると思う
ML一桁に時代遅れ装備の他ジョブなんかよりは強いし 最近のアンバスとか分かりやすく戦士最強やろ
MLとか関係ないわ
ウォークライ様様や 実際に試したカグラ氏も戦士と比べて殲滅速度は竜サベッジがダントツで速いと言ってる
試せばわかる事だろ 3層までで4層含めたら優位性ないとも言ってなかったか? >>285
ML低くてクラが当たらないからじゃね
ML30なら4層も問題なく当たる >>232
戦はいない、前衛は竜と暗
◆キャラクタ別の総累計
☆PC ─────────────── 与ダメージ累計 ─────────────────
キャラクタ______________ __合計 __物理 __魔法 __遠隔 その他 _回復_ _総命中__ __率__ 順位_ __割合_ 合計/h
Player6_________________ 10183798 459799 __2582 _____0 9721435 _____0 (1678/1762 _95.2%) _0位 _53.27% 20830495
Player3_________________ 5468234 1632532 _10541 _____0 3825161 _____0 (_839/_867 _96.8%) _1位 _28.60% 11229687
Player4_________________ 2320890 310218 __3792 _39812 1967068 _____0 (_813/_860 _94.5%) _2位 _12.14% 4911936
Player5_________________ 759414 120504 ___495 _____0 638415 _____0 (_274/_283 _96.8%) _3位 __3.97% 1837291
Player7_________________ 349025 _55028 __1174 _____0 294351 __1528 (_131/_185 _70.8%) _4位 __1.83% 1024034
Player1_________________ _35214 __8604 __1395 _____0 _25215 _____0 (_124/_165 _75.2%) _5位 __0.18% _77251 ◆攻撃種別ごとの合計・その他
☆PC
キャラクタ______________ 技名_____________________ __合計 平均 最大/最小 __命中___ 命中率 失敗/実行 失敗率
Player1_________________ ガストブレス_____________ ___935 _311 _374/_187(___3/___3 100.0% ___0/___3 __0.0%)
________________________ サンドブレス_____________ __3751 _937 _756/__93(___4/___9 _44.4% ___0/___9 __0.0%)
________________________ ハイドロブレス___________ __3501 _389 _756/__70(___9/___9 100.0% ___1/__10 _10.0%)
________________________ フレイムブレス___________ _12113 _550 2293/__31(__20/__20 100.0% ___1/__21 __4.8%)
________________________ フロストブレス___________ __4645 _422 _754/__80(__11/__11 100.0% ___1/__12 __8.3%)
________________________ ライトニングブレス_______ ___270 _270 _270/_270(___1/___1 100.0% ___0/___1 __0.0%)
Player3_________________ ウェポンバッシュ_________ ___472 _236 _245/_227(___2/___2 100.0% ___0/___2 __0.0%)
________________________ カウンター_______________ __7699 1924 2106/1683(___4/___4 100.0% ___0/___4 __0.0%)
________________________ ジャッジメント___________ 465222 46522 52070/32836(__10/__10 100.0% ___0/__10 __0.0%)
________________________ トアクリーバー___________ 3351768 44102 71780/3854(__76/__78 _97.4% ___1/__79 __1.3%)
________________________ ドレインIII______________ __1307 ___0 1307/1307(___0/___0 __0.0% ___1/___1 100.0%)
Player4_________________ サベッジブレード_________ 1087090 41811 51126/25195(__26/__26 100.0% ___1/__27 __3.7%)
________________________ サンダーショット_________ _21224 4244 7619/2234(___5/___5 100.0% ___0/___5 __0.0%)
________________________ ライトショット___________ _____0 ___0 ___0/___0(___0/___3 __0.0% ___0/___3 __0.0%)
________________________ レデンサリュート_________ 814601 50912 81940/21552(__16/__16 100.0% ___0/__16 __0.0%)
________________________ ワイルドファイア_________ _65377 21792 21856/21665(___3/___3 100.0% ___0/___3 __0.0%) Player5_________________ サベッジブレード_________ 638415 33600 50218/9786(__19/__19 100.0% ___0/__19 __0.0%)
Player6_________________ インパルスドライヴ_______ 392942 56134 88926/20666(___7/___7 100.0% ___0/___7 __0.0%)
________________________ サベッジブレード_________ 9037698 72884 93929/17442(_124/_124 100.0% ___0/_124 __0.0%)
________________________ ジャンプ_________________ __8470 1694 1881/1416(___5/___5 100.0% ___0/___5 __0.0%)
________________________ ハイジャンプ_____________ __1465 _732 _744/_721(___2/___2 100.0% ___0/___2 __0.0%)
________________________ フルスイング_____________ 280842 70210 71295/68827(___4/___4 100.0% ___0/___4 __0.0%)
Player7_________________ デミディエーション_______ 294351 14016 27534/2374(__21/__21 100.0% ___0/__21 __0.0%) >>261
見ての通り戦はいないんだが何故戦がいると思ったんだ? そのクラクラ竜の動画みてきたが残り時間18分強でもう3層入ってるな。
ここまで殲滅してこの速度なら確かに速い。 >>287
何度もいうけども討伐数も書いてくれないかね?
獣人NMは全部やってるなら雑魚数だけでいいから 3層獣人をやらなかったとして獣人NMで360万+雑魚1400万=1760万にに対して削りが1910万だから150万はオーバーキルあるか
って言っても暗黒も合わせてにはなるけども 結局戦士のほうも見てないと実質どれほどの差になるかわからんな 結局のところ何分残して殲滅できるか
=どれだけ安定して殲滅できるかが全てよ 仮に安定するとして全部殲滅できるリューサンの絶対数がサクパタジョブには及ばない
特にゆるぽじゃなくってそれなりに稼ごうっていう野良募集でリューサンが募集されることはないだろう 今ってマンセルじゃなくて違う人が最新情報出してる感じなのか?
しかしこのゲームは環境が変わると大昔の装備が復権したりするからほんと奥が深いよな 雑と言った方が正確だろう
例えばAVを倒せないようモグラ叩き修正を繰り返したり
弱体すべきだったのに他を強化してパワーインフレを加速させたり
複数の掛け算が可能なプロパティを実装したりetc 戦戦殲滅でトータル約1940万削り
戦戦で727 671
コ吟で210 219
剣で112
これで1分あまり 動画の概要欄にも書いてあるだろ
全部身内で理解協力ないとやりません野良が1人でもまじったら普通に両手槍竜さん
やりますって
つまりそういうこと 野良剣盾でクラクラ竜なんてだしてこられたら迷惑なんだわ
わかったかうすのろ 都合の良いところだけ切り取って、都合の良いように解釈するのは典型的なアホのパティーン >>304
戦戦で罠4NM3雑魚190の時がトータル約1900万だった
戦戦で850 710
コ吟で300 10
剣で27 >>305
戦だとモクシャ常時キャップにしないからモクシャ意識してる竜と変わらない
今は戦でDA100が当たり前で戦の与TPも増えてるからな
戦は1ターンの手数の期待値が2.06
戦でテンプレのモクシャ+39だと1ターンの与TPが約206
竜は1ターンの手数の期待値が4.8
竜でモクシャ+60だと1ターンの与TPが約187 >>305
竜だとジャンプあるしA登龍ならターニオンのほうが強い思うぞ
大金はたいて買ったクラクラツエ栄痛いのは分らんでもないが >>305
ここ最近クラクラがちょこちょこ売れてる理由これなんじゃw マスターレベル前でジェール装備はR15と今とはまったく条件が違うときに
戦戦で殲滅できていたんだから今の戦士ならもっと余裕なわけだけど
今さら竜騎士がアッピルしたところで出番は無い リューサンは長年のセルフネガネガのせいで自らイメージ落とし過ぎた感があるな
今さら復活祭です強いですと言われてもどうせ葬式会場だろのイメージが強い
身内ならともかく無難なド安定ジョブを押しのけてシェルバスターぶら下げた謎ジョブ入れるのは怖すぎる 殲滅できるなら何でもええわ。
折角浸透してきてたのに、いまさらクラクラつえーで脳死クラ竜とか出てきてなにも考えずにブンブンする奴でると迷惑極まりない。
身内なら好きにしろ、それをさも当然見たいな捕らえ方する奴が居るなら死ね 最後のWS硬直は無視し、大まかな一匹当たりの殲滅速度(シャンゴのみヘイスト78.75)
クラ竜:4ターンTP貯め=403(3層まで)
2ターンTP貯め⇒WS⇒2ターンTP貯め=532(4層)
正宗:2ターンTP貯め⇒WS⇒2ターンTP貯め=470
シャンゴ:2ターンTP貯め⇒WS⇒2ターンTP貯め=528
カラド:5ターンTP貯め=430(2層まで)
3ターンTP貯め⇒WS⇒3ターンTP貯め=636(3層以降)
・クラ竜は動画で大まかなTP貯めターンを確認した結果の数字で、ターンブレはあるはず。
・正宗やシャンゴは1層でもワンパン可能な場合も多い。
・正宗は意気衝天やTAで1ターンWSもそこそこあり、陣風でワンパン出来る敵もいる。
割と侍が強く、殲滅動画で3分近く残せている理由も分かる。 >>316
大半はクラクラ持ってないから気にすんな
お前も持ってないんだろ? まあツーマンあたりがDPS出してきたらここの化石ジジイも考え方を変えるやろ >>317
サムライロール7としてクラ竜は1ターンTP790貯まる
1層は2ターン、2層は2.5ターン、3〜4層は3ターン
4層も竜ならワンパン そもそもサブクラクラだと命中が200くらい下がるんじゃないのか
そこら辺で野良だと出来ないと言ってるんだろ
単にターン数の比較するようなツーマンオツムだからジェールの難度が跳ね上がるんだよ 特性持ちの竜でも流石にマド1曲別に貰わないと駄目だろうしな サベ竜強いけど強さの範囲が広いわけじゃないから身内向けだね
赤モルやクロットクラクラで殴りだすわけじゃないでしょ? >>322
>>323
マドいらないね
>>324
モクシャ上げてればWSこないから戦よりクラ竜のが楽だよ
片手で命中キャップ高いからミスのリスクが少ないし、竜なら楽々完封できる >>328
そんなもん誰でもわかるし、答えになってない。
サブクラで素命中1150程度確保しつつ、モクシャ60でSTPマシマシで
カットもそこそこ確保でき、一般的と言える防具って何よ? >>330
誰でもわかるなら自力で探してみてください 誰でも分かるってのはクラクラにマルチはだめで、STP重視にするという話だろw
返しが色々話盛りすぎて取り返しが付かなくなったマヌケやエアプぽいわ。 そもそもクラクラ自体が数少ない上に、チューニングもそれなりに難易度が高い
その時点で、あくまで理解を得られる場合に使うもので、デフォルトにはならないんだよな なんかの間違いでニャメのレア外れないかな
そしたらクラクラサベッジ人権になったりしないかな それだけ苦労して殲滅時間は戦戦と大差ないんやろ?笑 >>336
何でrepは貼れるのに装備貼れないの? 暗侍竜は周囲の火力を上げる能力が低い純アタッカーだから、
シナジージョブである戦士を個人火力で上回って当然だよな。
同程度か負けるようじゃ存在価値が無い。 >>338
偉そうな口聞くなら自分で考えろという話 マド要らず、モクシャ60、得TP期待値790=STP150以上とか
さすがに風呂敷広げすぎで無理があるわ。 戦戦か戦暗で安定するのにわざわざ曲芸に走る必要はない モクシャ60にカット50維持しつつ命中とSTPを確保できる組み合わせって思いつかないんだがどうやってんだ
ヴォルト一式そろってれば、モクシャとSTP、命中はある程度確保できるけどカットはアクセしかないし謎すぎる
モクシャもフラマ胴+ヴォルトでも43、ディグニタ付けて48と微妙に足らんし >>279
ジョブ調整で暗竜に溝をあけられて、アンバスの出番なくなってた
殴る人増えて評価が上がったのとサクパタで多少差が縮まった
全部やってるとよく分かる >>343
カット50は置いておくとして、モクシャはサポ忍の15がある。サポ踊だと10。
ただ、ヴォルトの命中はそこまで高くないからな。
マド要らずの時点でクラクラ側の命中は1150ぐらいは必要だし
侍ロール7で得TP期待値790と言ってるのだから、装備STPは100以上いる。 >>345
そか、サポ忍だからモクシャ15あるのか
そして、やっぱヴォルトじゃ命中厳しいよな 1080で足りるよ、高層チゴー等は気にしなくてもさほど変わらない。
低層と高層で分けるならまぁ幅は広がるけど
さすがに期待値790は無理だな、狩人でなんとかギリギリ 1080で足りるよ、高層チゴー等は気にしなくてもさほど変わらない。
低層と高層で分けるならまぁ幅は広がるけど
さすがに期待値790は無理だな、狩人でなんとかギリギリ FFにおける初代竜騎士
FF2のリチャード・ハイウィンドも槍ではなく剣を使っていた
あいつもサベッジばっか撃ってたのか シェリダニックマシリーチグレテイ脚R20で30だから後15
ヴォルト胴にディグニタリか?
残りで命中とカットとSTP足りるか知らんが >>335
FF11 竜騎士のサベッジブレードが強すぎるww【ネイグリングxクラクラ】
○火力について
オデCだけでいうと、暗黒、戦士、侍、殴り赤と比べて1~3層の殲滅速度は竜サベッジがダントツで速いですね。(※個人の感想) >>352
サブクラでシェリダは使わんだろうから胴デーゴンだと思う 状態異常や長期的な平均獲得セグポや所要時間を考慮せずに
削り性能だけを語って粉飾しようとするからリューサンマンセーが嫌われてるだけ 竜はとりあえず置いといて戦士のほうもあれだけオーバーキル出るのが謎なんだだけどもどうなってるだろこれ
そしてちとrepをログアナで見るとFFRep+1と比べてどうなるかっていうのを確認してみたんだけども
連携ダメージが個人に入りはするけども連携ダメージの計算漏れが出てトータルが下がるんだよな >>354
ただし4層から火力が一気に下がるのでトータルで見て他の前衛とトントンという感じですかね。
次の行も読め馬鹿なのか ちょっと前は10万で詰みに連れて行ってくれエールが晒されてたし需要はあるんじゃないの? 敵にWSは撃たせないのに状態異常とか気にするんです? 全員が完全に完封できるなら関係なくなるがな
クライレイジ抜きで全員がそれくらいできるってんならクライレイジ回した方が楽 竜も割といいよってだけの話に戦士じゃないとダメって発狂するのはなんでなの? ボクが最強じゃないとやだー高くて買えないクラクラなんてずるいぞーって事じゃねーの お手軽強キャラ戦士≧高難易度強キャラの竜さん
こんな状態で竜さん使わんやろ >>364
割といいよではなくて竜が強いから戦は終わった、とかキチガイがいるからだぞ
発狂しているというかキチガイは人の話聞きもしないから拗れているだけ つか最近の強さはWSに依存しすぎ
ニャメの4枠目怖いわ
多分AマルチBモクシャとかやろ
キャラ作り直し不可避でハゲそう 制覇はとっくの昔に成されてるから、今更マウント取れるような話でも無いし
rep張ってマウント取ろうとしたアホが野糞を残していったからなw
・マド要らない→シーフタイプ相手に命中足りない
・侍ロール7で得TP期待値790→装備STP100以上必要
・モクシャ60で戦士より与TP少ない→それでSTPや命中、カットやら確保できるの?
クラ竜は間違いなく強いが、これじゃ叩かれて当然だし、元動画の人も迷惑だろうよ。 4枠目はテコ入れっぽいからな
サクパタとニャメBがラインとすると
大きくバランス変わりそう オグメよりV25がどんな難易度になるかのほうが気になる
HPを数十万増やしたうえで解析通りマジで雑魚2匹に増やすのかな >>372
今まで通りなら55万増えるんじゃないかなv1上がると11万とかだったはず >>358
4層からは槍orサブデマサルデーゲン+1に持ち替えてます。
この行読め、クラクラ使ってない
クラクラ使ったら4層も1〜3層と同じ事になる 同じ雑魚ならナイトキープで困らない
V20ベースの考え方に場合によっては2連戦
それで行けそうではある
けど雑魚Bに嫌がらせ入るやろな
雑魚Aのタゲでもヘイトリセットとか >>368
クラ竜できるなら戦やる意味ないだけ
クラ竜できない奴がいるから戦は終わったわけではないよ
>>370のようなボクが最強じゃないとやだー高くて買えないクラクラなんてずるいぞー
って奴のために戦は必要だろw 割と疑問なんだけども1~3層でそこまで強いなら4層で武器持ち替えたぐらいでトントンになるほど竜って弱くなるか?
そもそもクラクラネイグじゃなくてもそこまで乱獲に相性悪すぎるジョブでも火力ないジョブでもなかったと思ったんだけども 別にクラ竜いてもいなくてもクラ無し竜でもその他でも全殲滅はできるし好きに言わせとけばいいんじゃね >>378
それなんだよね
波風立てないようにトントンになるって言ってるだけ
ストレートにオデCで戦より竜がダントツで強いと言うと、
このスレの戦のみ奴が発狂するとわかってるからだなw Veng20が早く終わる・事故らないって話ならともかく
日課のセグポで編成そこまで縛らないといけないもんかね クラクラぼったくりたい奴の促進にしか見えん
戦で制覇できるCにリスク有りで竜は道楽の域
道楽装備の正しい使い方ではあるが理解ある固定以外は嫌がられて終わり >>382
あえて殴り臼でセグポしたがる自己満野郎と変わらんよな
「(運が良ければ)臼混じりでも殲滅できるよ^^」
だから何?剣の負担考えた事あんのか?と(ry 淡々と消化したいのとスコアアタックしたいのが批判しあってんじゃん
目的違うんだから噛み合うわけないのに延々とくだらない スコアタックしたいなら竜竜で侍侍の3分残しを超えればいいんでは? ジョブの強さの議論だからな
オデCだけでいうと殲滅速度は竜サベッジがダントツで速いってだけ ジョブが強くてもお前らが弱いのを何故問題視しないのか 断然速いっていっても例の動画だって
2層入り22分台、3層入り18分台ってそんなに速くないっていう >>392
3分残しの侍侍動画が3層入りで17分台だぞ
速いだろw >>393
あの侍の装備が>>130なんだよな
お前らカット盛りすぎ 動画が評価されたんならとっくにセグポは竜一色になってる筈
全体的に見ればマイナーとはいえジョブなんて22種類しかないんだし
ネイグクラ竜できるってだけで勇者ヅラできると思ってんならおめでたいなとしか言いようがない >>397
クラ竜できない奴が評価云々言ってもな〜
エアプにはわからないでしょうね 「強さ」だけの評価なら断トツだろうが、それを採用することへの敷居の高さがな
「総合的な」評価なら戦士が安定っていうだけだ
とはいえ戦士のMLがカンストっていう例もあるから、他ジョブ採用例が増えてくることはいいことだわ コルセアは他でも使えるけど
クラ竜は限定的だろ、これから増えはするだろうけど
興味なくてもそのお試しにつきあわされる人も出てくるんだろうな 最初のクラ竜はプロの遊びだというのにお前らはあーだこーだと余裕なさすぎじゃね? 早速LSの竜やってるやつが(MLVは1桁)Cで試してみたいからクラクラ貸してくれ言い出したぞw
命中ギリらしいからMLV30なってからならいいぞって返したら不貞腐れてたわww 戦士しかできないだのクラクラ持ってないだのレッテル貼ってるのって
>>403みたいなのとか妙な拘りを捨てきれない産廃だろ >>403
Lv1の片手棍付けて命中見てみろよって話だな クラクラ貸すのはリアフレだけだろうな LSメンとか無理すぎ 400Mの高級おもちゃがあってようやく戦士級って思うと戦士ってたいして手間かからんし楽だよな >>402
そうだな
玄人はクラ竜、クラクラ持ってない素人は戦士やっとけ >>393
3層までなら装備の自由度は割りとあるしツエーけど4層でスゲェ失速するんだよ
突きでも骨でもクラクラのまま遠隔持ち替えるだけで良いし
ニャメALLR25なら狩人の方が強い印象 玄人w
勘違いした意識高い系ガリはやっぱネタキャラ枠から出れないな
単にセグポ稼ぎ飽きた固定が遊んでるだけだぞ どうせ戦暗詩狩あたりでも入れ替えながらサブクラで遊んでるだろうしな マイノリティに走れば自分の個性をアッピルできるだろうとか小学生かよと
他人からすりゃめずらしいねおもしろいねだからなに?で終冬 >>422
Cのタイムアタックとかどうでもいいから
BとかAのタイムアタックでスコアどれくらいでるのかみてみたいところ 今更クラクラwとかいつからメインに複数回乗るようになったんだw
余剰TP増えるにしても必要命中高い相手来たら近接メイジャンTP同様終わりだろっていうw
そんなに業者から買ったクラクラでイキリたいのかw アビ枠ヘイストあるからいいんであってサブデマサルでも楽しいよね竜
フライハイでぴょんぴょんしながらサベッジ楽しいです 何がアホエアプかってクラ竜がいいなら戦暗狩はサブリディルでいいじゃんっていう >>428
11プロのかぐらさんが自分で検証(笑)すればいいやろ
リディルごとき持ってないんすか?wざっこw 竜はアビヘイストがあるのが長所なのに
動画の人youtubeのコメント見ると二刀流装備欲しいとか書いてて
二刀流係数を理解してるかすら怪しい 魔法ヘイストキャップ時は霊亀と装備ヘイスト17でいいしな
これでフロプト使える >>431
固定に踊はサブTPで命中モクシャキャップするのが一番強いんだよ!
とかほざいてる奴がいたからメインとサブで命中200以上違うのにどうやってキャップさせるの?
具体的な装備は?そんなの選んだら攻マルチ不足じゃね?
せっかくモクシャ増やしてんのに弱いサブ武器当てたら意味なくね?って
言ったら発狂した挙げ句何も言わなくなったよ
理論DPS算出とかrep集計してるのかと思ったけどw
ヴァナディールは暴走ミサイル老害厨年だらけでヴァカディールになっちゃったな 自分だけはヘイスト〇〇でいい!
コ吟にもその調整を強いるとか勘弁 与TPっていう話だけでいうならサベジだと元から通常ダメージダメージ比率低いから
クラクラ装備しても自分も敵のTPたまるまでの時間が早いってだけで
しかもクラクラ時には装備でSTP盛りするなら倒すまでに敵にたまるTPはクラクラ持たないときとほぼ変わらないと思うぞ 大雑把に適当な例だけでいうなら
10秒で10万ダメージ 与TP2000と5秒で10万ダメージ 与TP2000では
敵にTPたまる速度は早くても倒すまでにたまるTPは同じになるでしょ >>433
サブTP武器で弱い武器持っても手数が増えるわけじゃないし
火力自体が上がるなら時間当たりの与TPは変わらないし
火力上がるなら与TPに対してのダメージ効率もよくなる >>437
サブTP武器で弱い武器持っても手数が増えるわけじゃないから時間当たりの与TPは変わらないし
だなw ネイグリングがぶっ壊れで無ければクラクラが再び日の目を見る事は無かった なんでこんなにネイグ強くしたんだ 修正するならサベッジの倍率下げる方がわかりやすいかな 神竜装備なんかより何倍もお手軽に取れて装備ジョブも多くて強いネイグリング
開発のバランス調整感覚が理解不能 それぞれのグループでの特殊技誘発は1割程度でも
赤モルソウルワイバーンプークの類の出現回数分だけミスる訳だ
セグポ2〜4回に一回学吟に白い目で見られる訳で、竜竜とか聞いたら用事できそうだな せっかく戦士育て終わったのに次は竜ってしかもクラクラ必須って言われたら困る人がおるんやろ 素直にクラクラ無理( i _ i )って言えば楽になれるのね ネイグが強いというより、強いサベッジを多ジョブに解放してるところがヤバイ
特にサブや遠隔でTPボーナス武器を持てるジョブに解放しているから加速してる(シ吟狩忍)
それに加えて基本性能が異常な竜が台頭してるのがこのゲームの面白いところだな
単純に槍を強化しないのは侍と戦を恐れてるからだろうな 都会鯖でもたった4億、しかもメインはネイグ
コ吟が幾ら掛かるか 別に竜がクラ振った所で4分も5分も余るわけじゃないだろうからどうでもいい
わいは学専やけども過剰な被ダメじゃなければ何でもええで 被ダメより強化消される方が面倒
しかもrepだの最高ダメだのにこだわるような自己顕示の塊みたいなのに限って
事ある毎に〇陣くれとか言うんだろ? >>452
オデシーみたいにWS1発で死ぬような相手前提だしな
倒しきれなくてダニウサギサソリみたいなのが一斉に技してきて近接全員即死とか目も当てられん状態になりそうw
ツーマンテンプレ丸パクリの頭足りない奴だらけの時代に
RMEAで他人見下して承認欲求満たせないからって
イミフなオリジナリティ(笑)とか出そうとするのはホントやめて欲しい >>449
(バ開発が場当たり的な対応しまくった挙げ句調整出来なくなって破綻させた仕様の穴を見つけるのが)ゲームの面白いところ、だろw
大体ネイグシャイワンの実装の方が竜の性能強化より先だからw
シャイワン侍が強すぎて笑われたから無理矢理横並びにするためにモのついでに竜強化して又バランス崩れただけっていうw Reonapon人望が無さすぎてバハではv25の攻略無理と判断し亡命決定 >>454
事あるごとに陣くれってどういうことやねん全体に炎してコに闇して自分に光は普通にすることだろ学者は オデbめんどくせーしたいしてして変わらんから
全体に炎かな コにも火陣の方がいいと思うけどねぇ
アンデッドを火陣無しWF✕2確殺には装備のハードル高いし(アルマゲR15+オルペ)
突弱点+魔法OKにはホットショット使うし
レデン使う時はコが手動で火陣切れば元々闇天候✕2だからステ上昇分しかロスが無い >>458
こういう主催しか残らないってのはある意味自業自得であり仕方ないことかな
人望とかコミュ力とか言ってもこのゲームをやってる奴らのレベルが低すぎるし
寄生先の確保しか頭にないようなピクの面倒なんて誰も見やしない 手動で切った陣を敵が変わるとまたしろって言われるのは怠い コココ詩とかいうバランス崩壊編成
ダイバーW2、アンバス、オデBで大活躍の巻 このところ野良オデCで組むコルセアの死亡率がまた上がってきてる
カウンターは仕方ない面もあるが、状態異常喰らいまくり、NMや自爆で死ぬとか自己管理できてないにもほどがある WCBの度にカンチガイ主催&ピク沸きまくりで野良もLSも大迷惑はよくある話やな
役に立たないわどうせ無料期間終わったらまた半年とか年単位で来ないわなくせにアイテム装備フラグはいっぱしに要求してくるしな カットはそれほどいらないがPSはいるぞ
あと今ならML30にしてから行くのが無難やな明らかに状態異常に関しても食らわない >>471
んなこともわからんヘタの横好きはアンバス(笑)でオナニープレイしてりゃいいんだよ
装備集めりゃ9割方終わりの底が浅いゲームなのにアラフォーのオッサンオバサンがそんな事イチイチ説明しないと出来ないのか?
リアルでも還暦超えたパパとママにケツ拭いてもらわないと生活も仕事も出来ないの?w いらないよ(俺の固定とやり方ではな)
って言うこと、一事が万事みたいに何も考えないツーマン信者かよ。 装備揃えてもマクロ組めないやつがゴロゴロいるよ
マクロと装備セットくめて6割、装備集めで3割 いまだにこれとこれどっちが強いのとか聞いてきちゃう算数も出来ないバカも居るしな。 前はツーマン検索してればだいたいよかったけど
今のオデシーじゃだめだからな
盾も着替え考えないと死ぬし
載せてるところも無い
自分で調整出来ないとダメなまま時間だけが過ぎていく このスレだけふいんきがあの頃のまんまで懐かしさあるな
何言ってるかはわからんけどw >>479
まあ細かく書いてたらツーマンみたいな雑で短い記事にならんよな
ひげブロが少し多めに解説してたけどあれぐらいで普通でもっとパターン増やそうと思えばいくらでも増えるし
無知蒙昧で頭足りない癖に要求ばっかしてくる老害朴李ピク共にただでわざわざ教えてやる義理もないしな
そういう連中は永久に生き恥晒してればいい 二言目に老害言ってる奴ってその老害以上に頭が退化してるって気づかないんだろなぁ
可哀想に セグポってML30に育ったら別のジョブに変えるものだと思ってた >>443
ミスがきついのは戦士、竜は与TPなしでTPを貯めるアビがある
両手斧はミスも多いし多段だから半端にHPが残る
WS撃たせない事を考えるなら戦士もサベのが楽 >>484
セグポだけで30に上がるの待ってらんないよ >>486
エアプには言い訳に見えるのかw
戦竜両方できないなら黙ってればいいのに ジェールにMLが反映しないからピンポイントでしか使わない竜や踊や狩でセグポする理由がない セグポなんかでしょぼく稼ぐより2アカでナを仕上げろ
いつでもマスポしほうだいだ、やったな 青はマスポなんて一度もしてないけど詰みセグポやってたら勝手にML30になったな
ML40も青はセグポなんて必要なさそうだ WCBの影響かガリクラおじさんと言い変なのがいるなw クラ買えない雑魚多すぎねーか?
いつまで酸っぱい葡萄続けるつもりだよw ボナンザの一等賞品なら羨ましい
クラクラはスキル上げたあとは片手武器のメイジャン用ぐらいかな しつこく蒸し返したがってるとこをみるに買い占めか転売ヤーだろうな 下手というか頭の固いやつ多いよね。
ずっと戦士募集して出発出来ない野良とか。盾吟こないね^^;とか言うならまだしも。自分達が動きしっかりしてて地雷除去って訳でも無し。
だいたいこういう所は移動も何もしていない謎の時間がある。 セグポで全員モグ前で一人がジョブチェンしながら色々と強化→申請→突入っていう動画を見たんだが
あそこまではやらないよね? >>498
クラ持ってるなら、竜強いよねで終わる話
それを持ってない奴が言い訳してるから終わらない >>501
やれるに越した事はないが、その担当のモチベ次第ですな >>501
自分が主催ならやっても良いんだけど、2、3回やって毎日これやるのはしんどいなって思ってやめた >>501
やる人とやらん人おるな~
ガチ勢はほぼやる 思ってたよりやるのか
おでんだと人が多い時間帯は10〜30分待ちはざらだから
申請→@1→強化→突入ってなるんかな >>501
別垢でナチュラ>エンボ>ランダム>マジェプロ>カルカリ>ヘイスト2>シェルラ・バブリザラ・バパライラ>範囲リフレ・連環リジェネ>チョコボジグ2>学PTin(自己強化済)>突入だな、ちなみに過疎鯖なので待ち時間は無い せいぜいエンボプロと適当に学者がばらまいて終わりよ >>507
褒め言葉として頭おかしい
8ジョブ分か。強化魔法装備まで揃えてるならワードローブが増える前はなかったやり方だろうね ナイトのプロ貰うと確かにミンネ1曲以上にはなるけど、そこまでしてプロ貰っても装備揃った剣なら殆ど変わらんしな
手間の割にメリット薄く感じるから始めたての頃はやってたけど自分も今はやらなくなったな 前衛にもかかるし盾なしでくらうからエンボマジェプロはするなぁ >>510
ワドロ増えるもクソも別垢って書いてあるじゃん
2垢に支援系一通りやらせてる奴は吐いて捨てるほどいるだろ
マジェプロなんかスヴェルに防御MAX付けるだけだから石貯めてたら1時間もかからんだろ こういうどうということはない小技とかでマンセーマンセーとか
絶賛し始めるのを見ると異世界転生オレツエー物で異世界土人が
転生主人公の中卒高卒レベルのwiki丸パクリ知識に感動して祭りあげるのに似てるなーと思うw >>513
3ジョブぐらいしかやったことなさそうw 今度はアイテム片付けられない自慢でマウントか
ヴァナ老害厨年は他に何も誇れるものがなくて大変だなw ワードローブ4つでも8ジョブぐらいできるだろ
アクセなんか共通で使えるもんばっかだし
不必要なジョブ装束・マントとかオグメ品の整理できてないだけなんじゃ え、じゃあちょっと待って
ジェールで低MLのくせにv20勝てないって嘆いてる奴バカなんじゃ 4つで8ジョブはネ実補正というか
脳筋よりか後衛よりのどっちかにしかならないと思うがなあ
それかコンテンツ限定 すぐ出せる状態なのは頑張っても5〜6ジョブぐらいしかできなかった
マクロ読み込み直しとかで一度落ちてたし倉庫キャラまでは行かなくてもロッカーや収納には入れてた 4つで8ジョブを仕上がっている状態にできるのか煽りではなく純粋に気になるな
俺の場合は割と妥協とか手抜きした状態でもいっぱいいっぱいだったから
キャプチャとか動画でアップしてくれ >>522
ツーマンが画像上げてたから真似すりゃいいだろ ツーマンのワードローブの中身公開ってのを見た
まあ4じゃ入りきれないわな
>モグワードローブ内に入っていないジョブ(モ赤竜コ等)の装備は出番のある時だけマイバッグに入れる感じ 赤詩黒竜召青コ学を4つで回してたな
装備は妥協しとるが 妥協なしは剣風吟コにナイズルと詰み用に妥協青シをワドロに入れてたな
それでも他ジョブのマントや島オグメ品でカツカツだw 8ジョブできます(戦モ忍暗シ侍竜青)←ゴミ
8ジョブできます(戦剣黒赤詩コ狩学)←神 どのジョブができるか何個ジョブができるかより
3ジョブでいいからちゃんとやってくれるならそっちのが断然いい
今はBOT業者RMTで装備マスレベル完備してるやつなんてゴロゴロいる
いくらジョブできてもそんな奴はゴミだけどな 今まで見てきてBOT業者RMT全部やってる奴は一番危険
RMTだけって奴は相当いるだろうけどまあ糞すぎて話にならんw 最近で言うとOreoreoreとかだな
ギルだけで解決できる装備とそれなりの武器が揃ってればV20に参加しても許されるだろうとか勘違いしてる奴w
セグポでも地雷中の地雷だし白で混じってきた日には目も当てられん 一昔前よりウォンテッドオグメとオデシーのおかげで捨てれるものは増えてるとは思う
二垢見たらWD1吟風 WD2赤黒 WD3白召 WD4戦暗 隙間に学入ってたわ
赤白の殴り装備はなくて召喚の魔法履行装備も収納だった 野良でVeng20もやっても個々にやること明確にしていれば難しいことはないんだけな・・・
回復が遅れてるわけでもないのに何故か転がる前衛や雑魚キープできないナが後を絶たない コーホトオリストで赤以外の弱体用AF頭胴マント共通化できるしフィフォレでFCマントも共通で使える
シュネデックで移動速度もそれぞれで持たなくて良い 野良でやるってことは地雷が紛れ込むリスクを甘んじて受け入れるということや >>535
だから全盛期だったら普通に簡単って散々言われてるやろ
オデシーなんかサルベの開放ロット覚えるより100倍簡単や
今の問題は誰でも装備予見並びで取れるようになったせいで
全盛期なら叩かれまくるような格好だけ立派ピク奴RMT奴BOT育成奴が一流面してどこにでも首突っ込んでくるところだよ
それに合わせて主催のレベルも低下して人口減少で集まらないから地雷でも仕方なく入れるしかない事も多いし
更にプレイヤーの高年齢化で記憶力応用力反射神経の低下が酷い しかも下手な奴頭悪い奴役立たない奴ほど異常にプライドやら物欲やらモチベが高い
そんな連中には過疎末期無法地帯の11はイキるのに恰好のステージなんやろ
スマホゲーだとガチャが高額で払えないからな まあ昔ガチ勢だった連中はとっくに11卒業して14に移行したからな
地上HNMとかバリバリ張ってた連中で今も現役な奴とかもう11やってないし >>538,539
いい加減この手の話題飽きたんでもう書き込まなくていいです
こんなに頻繁に書き込むってことは
布教が失敗してるってことなのであきらめましょう >>536
カットやMPが付いてなくて調整しにくいんよー >>539
モチベが高いってのは勝手に自習してきたり必要そうなジョブ仕上げてきたりするやつのことだろ モチベが高くてもいい加減なん失敗小僧はゴロゴロいる
予習よりどうやって寄生するかしか考えてないのだろう >>536
弱体が必要なのはオデシーだと赤のみなのにコーホなんて必要か? それにFCなんてどのジョブも弱体マントや他と共有化してる
フィフォなんて使ってるローブにしまってる時点でそいうったFCマントすら持ってないのかって
地雷をわざわざ自分から告白してるようなもの
フィフォが欲しいのは、育成途中の倉庫キャラくらいだろがw >>546
赤いない構成でも白でサイレス、パライズ入れると楽になるぞ 赤以外オリストのほうがステも魔命も↑なんだよな
赤以外が殴られながら弱体入れる状況ってのもほぼないし、
後衛は装備ヘイストが足りなくなることも多いから、
魔命アンバスマントにはFCじゃなくヘイストを付けてたりもする >>541
必死で草
地雷奴ご本人っすかw
>>549
ジェールの白はクソ忙しいのでそんな暇ないんすけど
エアプ近接オンリーの方ですか? 流れ読めんですまんなんでジェール限定なの?
あとMbozeV20でサイレスいれるぐらいの余裕はあったぞ 白もってないんで弱体するかどうかは知らんが、
ジェールに限定してるのはこのスレがオデシースレだからやろなぁ >>547
同意
後衛ならFCつけたマントを待機装備用にチューンするだろうから
フィフォオグメなんて使わない
学が+1を使うぐらいだろな
>551
どこをどう読むと必死に見えのるか・・・
まずまともな固定に入ってればこんなアホみたいなグチ垂れ流すことはない
てことはまともな固定入れない、組めないので毎回野良やってます宣言してるだけ
で、その原因がこういう書き込みをしてる自分にあるということを認識すべき クソどうでもいいことで
荒れてるように見せかけるの
止めてもらっていいすか?w 待機装備のFC織り込んでFC計算するのはいろいろと制限かかってもやっとする 増やせないのではなく増やさないって回答だしてるしな そんなマントをジョブ毎に作ってるから鞄の空きができないのでは?
新しい装備に合わせて装備セットやマクロ作り替えるのめんどくさがってるだけだろ ぶっちぎりの最強マント早く出て欲しい
アビヘイストが漏れなく13付いてくるとかでいいのよ 作ってるっていうか持ってるマントにFCつけてるのでは? >>551
犬も歩けば棒に当たるレベルでそこかしこ地雷プレイヤーだらけなんですが
そんなエリート11プレイヤーだらけのサーバにいるんすかw
良かったすねw
>>560
アホだなーそんなことしたらそのコンテンツで開発終了ですよって言ってるようなもんだろ
ゲームに夢中にさせ使い捨て装備取らせ続けるには最強っぽく見えるだけのニンジンじゃないとダメなんだよ 装備はともかく、ジェールv20に出せるジョブってML20以上がマナー? >>563
おのおの敵で該当ジョブのMLが討伐にどう影響するか知ることがマナー
それを理解してML0で参加するら全然OK
まったく理解なしならML40だろうが100だろうがノーサンキュー マナーを言うなら野良こそがノーマナー
ちゃんと固定組んで足並み揃えるのがマナー うちの固定がAT3のv15で連戦連敗なのはジョブマスター未満のアタッカーでもふつうに編成しちゃう天災軍師のせい
ML30の黒魔をゲストに迎えたらオンゴ時間たっぷり余って草 >>564
例えばどんなケースで影響するん?
サチコでML条件つけるのは適切なん? ML12くらいまでマスポ1時間で上がるけど、ML20以上は1時間で1上がるかどうか
セグポだけで勝手に上がるのは20が限度と見てる んなこたーない
2垢でオデシーBの5集団倒すのを日課にしてるキャラでさえ今ML26になってる
要は毎日行くかどうかやろ オンゴに関してはML20くらいは上げてきてほしいな
それでも運は絡むからうちらじゃ必勝とはいかないけど ML30でもクロ巣で脳死範囲狩りしてジョブの理解ありませんじゃ困るからな 理解っていうかマスゲーム慣れしてるかどうかだもの
今もう他で練習する機会とかないからな
即戦力求めるのが間違い
固定メンの育成込みで寛容な心が大事
野良はもうない このゲーム難しいところはほぼないけど動き悪いの多いよな
盾はタゲ取る、ヒーラーはHPをフルに保つ、支援ジョブは支援を切らさない
最低限これだけやれればいいけど、これすら出来ないのがよくいる >>574
固定で育成されてないから野良がないんじゃないの オデシースレで未だに野良とか間抜けにも程があるわ。
V25の野良なんて主催する奴おらんだろ。早く固定組んどけ。 >>577
V20を野良で乗り切ったような奴はそうするだろう
実際頭の悪そうな主催だったがアレでいけるなら誰でもいける 野良でやれないことはないだろうけど、まともな主催なら進めている間に固定化するもんだしな
ジェールは装備含め誰でもV20まで行ける難易度じゃないだけに仲間見つけるのが一番の難関 セグポも含めての固定が理想か
6人の時間とジョブ合わせられるなら 育成とか理想論言うだけなら簡単
4050のおっさんおばさんに育成とかリアルで言ったら鼻で笑われそうだけどな
w 一番の問題は
ジェール装備最大レベルまで強化したところで
俺つえー位でしか役に立たないこと
ランク15で十分強くね?って意識が強い 20にいくには、ランク15に育てないとキツイ気がします そうだけど3.4枠目とfjtの言うコレが有るからやる気出るって報酬は気になるよ 今後新しいことをしたいなら準備するってだけの話じゃないの
十分だと言うなら既存のコンテンツでこれからも同じことしてればいいよ ちがった
おっさんおばはんならまだマシだけど認知症のジジババみたいなのがほとんどだろ
ようするに育成って実際にどうするの?話なんだが
右手の上げ方を忘れてしまってるご老人に右手の使い方からレクチャーできるのか?
それが出来るんなら既にこんなことになってないだろう
何が20周年だよw 極端すぎて草
固定化する前に試験期間作れよ
いい年したおっさんおばさんがほとんどだから、
「このメンバーだと難しそうですね」で話終わるわ
過密鯖ってかバハですらジェールは村社会なんだから、
如何に後腐れなく別れるかの方が重要
誰が悪いなんて言い出す奴とか居ねえよ 村社会すぎて地雷認定されると共有されるがな
下手くそだと成長する前にハブられる
限界集落に救いの手はない 同じ話まだやってんのか、頭逝かれてるんじゃねの?
固定に入れて20クリアしてる奴はもうどうでもいいから語る気も無いし
固定なのに20すらマトモにクリアできない雑魚or野良がLikterみたいに勘違いしてアーダコーダ書いてるんだよな
固定組んで倒してる奴なんてMLなんてマトモに成長しきってない状態でクリアしてんだが
いまだにウンチク垂れ流してる奴アホだろw >>575
75時代レリックだのHNMだのどころか、裏空固定活動ですら
モブレベルで大した事もできず1ジョブLV75にするのがやっとだった連中が
今ならこんなボクでもアテクシでも最前線(笑)で活躍できる!とか
酷いカンチガイして必死に若い頃の雪辱晴らしてるだけだからなw
アクションFPSシューティング格ゲーのような個人の能力試されるゲームも遊べず
オープンワールドやマイクラみたいな自由度高いゲーム遊ぶ知能もないから
他人の恰好丸パクリで毎回決まった作業やるだけの11みたいなゲームにしがみつくんだなw
まあそんなゲームですら一番にもなれなきゃ他人の役にも立てないのは悪因悪果、身から出たサビって奴だなw
>>589
だからサーバの7割方そういう地雷だらけだろっていう
2割5分がBOTと業者で、残りがまともにやれてるかも知れない固定だろw 年内にML50いくらしいしオデシーももう1ランク開放されるみたいだから
やる気あるやつと無いやつとでもう全然別ジョブになっちまいそうだな
ML0オデシー装備無しとML50オデシー装備RP30でどれだけおぞましい差が付くんだ
マスポも範囲狩りしてる層とボッチで門籠もってる層で別ゲーだし過去1差がつきそう 相変わらず単発が人様を批判して悦に入っているようで
己の醜態晒してるだけって多分死んでも気づけないんだろう >>593
そういうのはフォーラムで存分にやれよテンパ君 図星ぶっ刺さり奴の反応パティーン
自己紹介ガ〜! → 他人も自分と同じと思ってないと精神崩壊
悪口陰口ガ〜! → 事実を認められないお高いプライド
単発ガ〜!! → 都合の悪い意見は全部自演に見える糖質かな?
自分の年収だの職業だの語り始め奴 → 誰も興味ないっすよ?動画作ってようつべでやればいいのでは?w >>595
自分が一番糖質ムーブかましてる事にも気づけないのは重症
ここじゃなくて病院行きなさい 年収や職業語っているやつっているの?
何と戦っているのかわからない
11と遊んでるやつとネ実の批判をなぜかオデシースレでしている謎 むしろ病院がこのスレにこい
Leonaponは今度こそ消えてくれるのだろうか やっぱアレバつえーな
削り切れる時とそう出ない時の差が深い
赤の重大さが分かる >>592
ジェールに関しては、MLやRPなんて上げたとロコでまったく無意味
それを分かってないお前みたいなVeng20フラグ取れましたみたいな寄生だったり
LS渡り鳥みたいな生涯社畜です!みたいな害虫しかのこってないのが実情 今のところML30だとステ30 スキル30 HP200くらい増えるのかな?
雑魚をキープしつつ攻略するオンゴ辺りは黒学吟にはありがたいかも >>599
アレバティに赤使ってないんだが(キープはナ)、勝ち筋の見えないうちに赤を起用するポイント教えてください >>600
すまん、無意味ってどういことか教えてくれ
>>601が言うとおり、黒でINTやモにSTRの上積み30になると理解しているが、ジェール敗因の大半が時間切れなのにアタッカーの火力アップが全く無意味とは解せない 剣狩コ詩赤風でやっとるが、ナってどの枠が削れるんだろうか 倒せない時は時間切れが多いかもしれんが
結局はギミック処理に手間取るか、ongoの時はPCの連携の練度が低くて手間取ったのが原因の9割ではあるな
倒せる時はギミック処理が上手く行ったときで2分以上時間が余るし
簡単に上がる15くらいには上げてほしいが30は求めんかな >>604 赤のとこがナだなお供キープしながらヒラ役 >>599
強いというかヘイトで崩れるかどうかしか関係ないっていう
別にキープ出来るなら赤でないといけないわけでもない
本来なら削り落ちてきつい筈の攻ダウンの時に勝ったしな
>>603
無意味ってよりコスパ悪い
ML20ぐらいはとくに努力しなくてむ勝手に上がっていくが
ML30にしたところで基本ステスキルが10違うだけ
たったそれだけで勝敗分けるような戦闘なんかない
魔命魔攻魔回魔防が上がるとか妄想してるアホエアプが多くて困る >>603
例えばVeng15だけど中身二人でNgaiを非マスターカランビットで倒せてる
これが意味するところはMLどころかマスターの有無RMEA有無すら関係ないってことだよ
ようするにこのゲームは構成装備のパズルゲームだからパズルが間違っていたら
ML上げようが全く意味ないってこと >>607
コスパではなく無意味ってこと
それが分からないならまだまだ甘ちゃんだよ 全体見回して比較的楽なNgai v15を例に出されてもなぁ >>603
時間切れの原因は火力がないという原因はではない
それが分かってない時点でまだまだ甘ちゃんだよ V20前提の話だと思ってたらV15で語られてて驚愕したわ というかML20と30のステ差を求めるくらいなら、それこそ昔懐かしの種族格差を叫ぶようになるな 主観が入りすぎてるから無意味って言葉のすり合わせから必要だな
なんとなーくわかる気もしないでもないが説明も例えもwあと余計な一言二言も多い 赤MLでかなり違うと思うが
弱体スキル30違うと流石にね
装備の魔命に少し変えられるし 自己紹介コミで的外れの長文説教は草
ジェール装備のプロパティ伸ばすより
マスレベ上げてエンピ防具強化やプライムウェポンの準備に走ってるのが現状だし
イラつかせて炎上させたろwは
もう過去のもので通じないというか 彼が言いたいのは
MLなくても勝てた俺スゴい
これだけだからね…別に勝ててる人はいっぱいいるけど、MLでより楽になるって話が理解できないのは主張してるのが、勝てない奴らは雑魚で俺はスゴいってだけだから… そもそもAT3が追加されたのはMLよりかなり前だったよねw
あくまで個人的にだがV20に挑戦するなら削り担当の人は出来ればML20くらいまでは上げてて欲しいかなとは思う >魔命魔攻魔回魔防が上がるとか妄想してるアホエアプが多くて困る
体感だとその辺も上がってると思ってたがMLで上がるステやスキルって実際どうだろ頭打ち扱いなら不具合だよね
昔の公式QAだと「スキルは、敵への魔法の命中に直接影響します。また、MND、INT、CHRなどのステータスも魔法の命中には重要です。」
他にも敵とのINT差も関係するとかいう説もある >>602
ナでキープって剣の回復どうしてんのか知らんけど
赤なら狩りの影縫いと寝かせ2回で15分持つよ
ディア3その他でも貢献できるし >>621
ナイトが回復するらしいよ
まぁ寝かせとか色々やる必要ないからずっと削り続けられるって利点はあるんだろうけど、実際どうなんだろうね 赤が剣の回復問題なく行えるならアレバティは赤の方が有利だと思う
狩コ編成のナは火力支援出来ないけど安定させやすいってだけでしょ
ナは戦構成のときは入れた方がいいってぐらいじゃね >>620
だから体感なんか誰も聞いてないんだってw
基本ステータス由来の魔命魔回や魔ダメに影響するなんて話は知ってて当たり前で
それにしたって魔攻魔防上がった事なんかこの20年で一回もねーよw
大体学者神が検証するまでLV99以下だとクレープ食っても魔命上がらないなんて誰も知らなかっただろw
だからML上げれば魔回避上がるのでワナのダメ100‰レジスト出来ます!
回復無用で楽勝です!ML上げないやつは努力が足りない!とかマウントとられても
何かそういうデータあるんすか?w他人に作業強要するなら具体的な数値エビデンス出して下さいよwってなるだろw どうどう
誰もお前にマウントとったり作業強要していないからおちつけ >>625
ワイところも赤抜きのナだけど
吟コ風居てたら攻撃ダウン引いてもソウル歌中に終わるだろ。
V20でコ吟風居てて死亡は論外として、時間ギリギリとか勝てないとかそれ赤とかナ以前に狩コがカスなだけだから。 打属性のときの戦士ってロクソテクメイスとカランビットどっちがいいんだ?
いまセグポとジェール共にロクソテクメイスでやってる >>629
自分もそうだと思うよ
結局狩コ次第なんだし赤ナどっちでも大差無い 魔命が必要なのは赤だろうけど、レジストハック装備を考慮しても現状で困ってないし
MLが上がってスキルとステが上がって変化が有るとも思えんけどね
厳密に言えば深度も変わるし、もちろん上がってるに越した事はないけど アレバティはナキープの場合は影縫いでホバーショット途切れないとか
クリティカル装備盛りまくりで遠隔攻撃できるっていうのはある >>631
その魔命もしれてると思うよ
ML0と30でも30~40ぐらいしか違わないしスタイミーなしだと
普通にハック3~4回かかるから魔命にして100数十以上足りんから
ML上げた所で焼け石に水で、モヤ消えないならスタイミーで1回入れて終わりだし
ワイカにしろ素スリプルにしろリアルラックが一番重要ってうちの赤コ担当が言ってた 微妙なナ<吟コ風居てたら攻撃ダウン引いてもソウル歌中に終わるだろ
雑魚アタッカー<MLどころかマスターの有無RMEA有無すら関係ない
この両者が鉢合わせると無理ゲー ま、○○持ってなくても〜だの○○じゃなくても〜だの言ってる奴は
大抵他人に負担を押し付けてる自覚がない ○○持ってなくても~だの○○じゃなくても~行ける
っていうのは装備しっかりしてるサポートしてあげる側が言うものであって
サポートされる側が言うものではないからな >>639
そもそも論外奴の言い訳に使われても困るがどの道ML上げたところで費用対効果は低いだろ
最低限必要な装備とジョブポを提示すりゃいいだけの話
その辺解決せずにバカの一つ覚えでがむしゃらにML上げた所で下手の考え休むに似たりってもんだ ML上がると
面倒臭いジェールボス固定なんて意味が薄くなるまである
いずれにせよML上げるのが現役勢のだした答え ぶっちゃけV20もDDだけML上がってれば後はマスター程度で十分 redditの開発Q&AによるとV20までのプレイヤーの攻略方法は想定通り(開発の期待からはずれていない)らしい
驚いた戦術や興味深い戦術はなかったようだ
3連戦あってもサポなしジョブ縛りがあれば、攻略方法も同じになるよな
V25も開発の期待に沿えるように頑張ろう! >>644
ジェール装備のランク上げよりは有用かな 基本アタッカーの仕上がり次第
とにかくはやければ他が雑でもフォローが効く
でも脳筋は文字通り脳筋で
色々詰めてるやつは後衛、盾やってる バンバ瞬殺なんか絶対想定外じゃないのか?
そしてムボゼは何が正解だったか結局のところ謎 雑魚の処理方法がこれで正解ってアホやろ
ゲーム作るのやめろ >>648
ああ切れないのか
影縫いは実際に試したこともなくどこかで切れるって見ただけだった
じゃああ単純に撃ちまくれるってのとクリティカルだけだな >>649
ムボゼは頭割り増やすのにペットいれるのが正解にしても
連発でTP技食らってたらペット維持無理だろうしどうするんだろうなとか思ってはいたけども
風も通りやすかったりTP吸収減少で頻度減らして漏れた時でも死なないようにするっていうのが
今思うと普通に正解だったんだろうなって思った >>652
>>637
自分でもホバーが切れないって書いてるだろw ・確実性はない
・ユーザーに教えたとしたらそんな面倒な方法じゃやらんと言われそう
これが開発の想定していた伊藤の倒し方のヒント 想定通りも何も、実装当初はムボゼの何かの範囲の計算式が狂ってて、ペット込みで受けても即死じゃなかったっけ? まあ単純に
斬 打 近接突 遠隔突 魔法 ペット
って分けてただけとも言える 実装時はマトモなのが出入りしてて機能したスレも
マトモなのは卒業して後続の無能が居座り、トンチンカンなことばかりでクソスレ化
まるでヴァナの縮図やのぉw
まぁ20がんばれや 赤ができない口実か自分の火力の弱さの言い逃れか
影縫いでホバーが切れるってw バンバ25は赤吟コ風の火力がものを言いそうだが、ML上げが簡単なジョブで助かるな >>662
repだとこんな感じになる これのコは結構弱い人だから比較って訳じゃない
見ての通り闇で2回回復してるのは単純なミス
モンスター__ __累計 __割合 総戦闘時間 ____平均 標準経験値 __平均[最大/最小]
Arebati_____ _____1 100.0% _____8m26s ___8m26s ______2436 2436.0[2436/2436]
与ダメ__________ ___全部(___._%)__________ __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
狩______________ 2690147(_80.4%)[19139390/h] ____27[___1/___1] 656832[_129/_132] 2033288[__57/__58] ______[____]
コ______________ _837888(_25.0%)[5961259/h] ______[____/____] 144400[_148/_156] 693488[__48/__48] ______[____]
剣______________ ___1725(__0.1%)[_12273/h] __1714[__95/_103] ______[____/____] ____11[__89/__89] ______[____]
累計____________ 3347670(100.0%)[23817420/h]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ __クリティカル___
剣______________ __1714 __18.4[__41/___0] _92.2%[__95/_103] __5.3%[___5/__95]
狩______________ ____27 __27.0[__27/__27] 100.0%[___1/___1] __0.0%[___0/___1]
コ______________ _____0 ______[____/____] __0.0%[___0/___1] __0.0%[___0/___0]
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ __クリティカル___
狩______________ 656832 5091.7[24894/_843] _97.7%[_129/_132] _45.7%[__59/_129]
コ______________ 144400 _975.7[1465/_414] _94.9%[_148/_156] _17.6%[__26/_148] 与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
剣______________ 追加ダメージ________ ____11 ___0.1[___1/___0] 100.0%[__89/__89]
狩______________ イーグルアイ________ _30166 30166.0[30166/30166] 100.0%[___1/___1]
________________ カラナック__________ 1721885 35140.5[39368/20861] _98.0%[__49/__50]
________________ ラストスタンド______ 212061 42412.2[54550/33741] 100.0%[___5/___5]
________________ 乱れ撃ち____________ _69176 34588.0[48488/20688] 100.0%[___2/___2]
コ______________ ラストスタンド______ 693488 16127.6[20429/7421] 100.0%[__43/__43]
________________ 追加ダメージ________ _____0 ___0.0[___0/___0] 100.0%[___5/___5]
技連携__________ 闇__________________ __1516 _379.0[_389/_374] 100.0%[___4/___4]
________________ 闇・敵回復__________ 199998 99999.0[99999/99999] 100.0%[___2/___2]
________________ 極光________________ __2785 _696.3[_921/_414] 100.0%[___4/___4]
________________ 光__________________ _13607 _453.6[_802/_253] 100.0%[__30/__30] >>646
本気で言ってんのか?
ニャメのランク上げ入らないとでも? >>666
要る要らないでいうと
ニャメ高ランクはジェールでしか必要でないので
別に要らんって答えになる >>667
V20の話してたんじゃないのか?
違うならなんの話してんだ? >>649
いつものハゲの強がりマウントやろw
竜のランダム弱点付きとか構成決めた時点で対応範囲決まるし、レインボー罠ブボボとか必死にケアルガ以外対応出来るわけねえw
木がペット前提つったって実際はナメクジHP-10%アタックかタコ焼きTP吸い取りしか使われてないしw
3戦前提にしたってペット持ちジョブも限りあるし全部机上演習で眺めただけの仕様レビューしかしてないに決まってるw ありゃ仕様レビューすらしとらんだろうw
風吟1回しか使えないのにあのHPあのks仕様で3戦前提なんてありえん
ランダムワイカゴリ押しゲーになってるのに想定通りとかワロス まあでもなんだかんだ倒せるしな
初期のムボゼの調整という名の設定ミスは別としてw すぐ口から出任せを言うバ開発を擁護するわけではないが
英語ってーのは結構曖昧で幅広く見えるもんで、自動翻訳だけだとこういうQ&Aは単語選らばねぇと結構誤解招くんだよな
didn't really deviate from our expectations
倒した方法だけについてか行った戦術だけについてなの触れられてないので、どっちに言ってるのかわかんねぇ
旨く逃げてる感じしかしねぇわ 秘とジシュヌのステ補正突っ込まれて意味の分からん回答してるな ジシュヌはクリWSだけど
クリ確率上げてWS打ってもそこまで強くないのがな
じゃあWSダメで言っても初段しかのらないという糞 >>673
アビセアの頃はサービス終了前提で色々好き放題してたとも言えなくもないけどなw
秘は1hitだからまあどうでもいいけどジシュヌは多段なのに
飛命かステどっちか捨てないていけないし(と言ってもアートマあるけど)
敵対心考えるのもだるいし当時使ってる奴も頭おかしいバカか害人って相場が決まってたなw
今でもそんなクソエンピ使ってるのはマイナー路線好き者か逆張り奴しかいないけど >>675
現状で飛命捨てればクリ確率は結構あげれて
たっぷり吸った歩に乱れでAM3のったクリになれば
20万ぐらいのダメージ表示で面白いがw
完全にオナニー >>664
Rep置いてくれる人は貴重だな
攻略系でマウント合戦してるツイッター民も平均ダメージとかはそれとなく書いてることはあるけどRepは張らない(ツールと叩く人がいる) >>677
rep 配布されてないから貼ろうにも貼れない人はそれなりにいると思う >>646
>>667
要る要らんでいうならML0でもV20は楽に勝てるのでMLの方が必要ない。
ジェール以外の話なら尚更MLとか必要ない。 >>678
今の近接のスピードだともうログ収集型のReploみたいなツールはまともに機能しないからしゃーない
まぁ遠隔なら問題なくデータ取れると思うが MLあげても数%しかダメ上がらんから不要
ニャメR20からR25にしても数%しかダメ上がらんからR25は不要
ニャメR15からR20にしても数%しかダメ上がらんからR20は不要
ニャメR10から・・・
結論ニャメは強化不要 後衛に殴り強要するのは前衛が雑魚いだけ
後衛に殴り装備は不要
これも追加だな 吟コ赤のサベなんかはMLv30である事よりニャメBのR25がある事のほうがよほど大きいからなぁ
MLv低くて赤の弱体入らないは今の所無いけど、装備貧弱で時間内に削り切れないは普通にある あと前衛がWS装備にAFレリ島防具多用しててスケ入れてても2パンKOして負けちゃうとか なんか見てるとニャメ強化不要とか言ってるのって多分強化できない人達なんだろうなと思った 結局のところ
プライムウエポン取るのに不要ならジェール装備の高ランクなんて不要
エンピ防具の出来次第で低ランクまで不要になるかもな もうこのゲームニートかBOT業者RMT使ってる自称主婦会社員しかいないじゃんw プライムウエポンやエンピ防具取得に
なんかツエーボス倒す必要ある
→ジェール装備の強化必須
繰り返しコツコツやる必要がある
→別にジェール装備低ランクでいいか
現役勢は後者と踏んでオデシーやらなくなった >>683
当たり前やろ
全体のDPSが上がっても釣りが遅すぎれば溢れた分はあってもなくても同じ
釣りが遅くてもDPSが十分なら倒しきれる(勿論稼ぎは低い)
後衛と近接だけで語ってるのが脳内シミュレーションも出来ない足りないオツムな証拠 >>686
酸っぱいブドウ奴と笑うのは自由だがどんな労力払おうとバ開発の気分でいつでもゴミに出来るのがアイテムレベル制だ
俺は強化出来てるからザコどもとレベルが違うとイキった所でBOTでジェール如き全部倒して強化しきってる奴はそこかしこにいる
その程度のもんに何の価値を見出してるのか知らんがバ開発に転がされて人生の時間を捨ててるだけってのは自覚した方がいいぞ 不要かどうか反判断するのは周りだからなあ
それこそ募集要項にニャメR○○って書かれたらそれまでだし WSで高ダメージ出すとこが気持ちよくて楽しいとこなのに、それを求めないのは何のためにやってんだ? >>692
君の方が自分語りしてわざわざ強化出来てるとかイキってるんじゃない?
一つも強化出来ない人を馬鹿になんてしてないんだが大丈夫か? >>694
昔はHP数万な相手に1000だ2000だで一喜一憂してたのが
今はHP100万200万の相手に数万や99999出るようになったたけだw
数字がでかけりゃエラいと思ってるなら小学生レベルのメンタルだなw 不要かどうかとか関係ないわ
最適解以外は手抜き
20年やって何も学んでこなかったんか?
無理なら身内で相談しとけ 意味がわからんな
5万ダメだせるところを4万ダメに抑えるのが大人的で渋くてカッコいいのか? >>682
今どきのrep相当のデータ取るための定番教えて下さい 何で毎日、出勤前に範囲狩り2時間せなあかんねん
このペースですら3垢で上げたいジョブ考えたら半年コースやぞ
ふざけんなよぼけが 範囲狩りされて悔しかったから
次のNextやばい量になるよ あまりにも眠たくなるから隣の窓で英単語暗記と例文集覚えてたが、
かれこれ2ヶ月で5000単語と1000例文終わったわ
範囲狩りありがとう 毎日2時間の力を思い知ったわ
アシストチャンネルとかもういいから
クイズチャットチャンネル作れよ
腹立つわ >>699
倒したい相手に勝ててればどうでもいいだろw
計算式通りのダメージが出るだけだし最大値だって決まってるし
自分しか最大値出せないとでも思ってんの?w >>706
勝てれば別にいいし自分しか最大値出せてるとは思わないけど、より大ダメだした方が気持ち良くない?
なんでよりダメージ出す事をそこまで拒否するのかがわかんないのよ コンテンツに対してオーバスペックになろうが、伸びしろあるならやっておくけどな
キャラ強化するのが目的なのとコンテンツクリアが目的のやつは分かり合えないんじゃない? 今やることはNextに文句言って下げさせることだろ
デメリットなしで強くなる要素に無くても問題ないとかアホ
おまけに無いとクリアできない下手くそみたいな謎マウント
結局上げないのとかただの縛りプレイだからな
そんなん身内で相談しろや
ひたすらネクストしんどいってゴネるのが今やるべきことだろ
お前らもネクストしんどい体験談をどんどん書き込め
引退をほのめかすのは辞めとけよ逆効果だからな
頑張ってるけど日常生活に支障をきたす系の話しろ
家族とかも絡めるといいぞ
分かったらさっさとゴネろよグズども
あと開発は自力で3ジョブぐらいでいいから上げてみろや
あと神龍コンプもよろ
腹立つわ MLデスペナだけどうにかしてほしいな。開発自ら試行錯誤するのを否定とかあほかと。
30でもきつく感じるのに50とか死ぬのまじアホ臭くて色々試す気おきなくなる。 >>708
ただのライトとガチは混ぜんなって話やしw
暇でしょうがない奴は好きにしろだしワイは時間が限られてるから適度にやる
若くないのに睡眠時間削ればその分リアルダメージが蓄積するからな
まあそれで早死にするのも障害負うのも個人の自由だし自己責任さ nextは下がらんよ
数年してマスポにも倍増キャンペーン適用するかってぐらい
せっかくの延命要素を実装してすぐに緩和するわけないだろ >>600
話題に出てるNGAIのモンク削りとして
STR50VIT50格闘スキル50カット30程度の差が
全くないと思ってるお前の頭がマジで心配なんだけどw >>701
今ならとりあえず30目指さなくても20程で妥協するなら
1ジョブ2回程PT行けばいいだけでは?
どうせダイバーのフラグも全ジョブやるのに何年とか言ってるようなアホだろうけど
なんでもかんでもゴール見て騒ぎすぎだぞと ダイバーもアホやがジェールがエンドコンテンツの状態でML実装
そんなんするんなら複数ジョブ上げる前提で考えろよ
で噛みついてくるやつは20みたいなライン持ってくるやろ
20から30までのネクストがクソボケカス
この流れで40、50されたら地獄なのが目に見えてる
3ジョブ分でもしんどいし
実際こんなスレ着てる奴は6ジョブぐらいは最強武器持っとるやろ
だからさあああ先手を打ってゴネるんやろが?
てか20で妥協とか何やねんその返し
会話のテンポまでグズやねん
さっさとゴネろや >>714
おいおい何言ってんのw
あいつらは敵100匹いようが1000匹いようがデバッグボタンぽちで一掃
モンスター倒すこともなくパラメータ入力して全ステータスMAX
クラクラだろうが全RMEAやらプライムポン全種やらいつでもコマンド打ってカバンに放り込めるんだが
そんな連中が殊勝にこんな骨董ゲームに無駄な時間使うと思うのか?w 勝手に範囲広げるなよ
しかも内容がネバっこいねん
触んな 勝手に範囲広げるなよ
しかも内容がネバっこいねん
触んな でもジョブ調整またやるって書いてあって良かった
やっぱヒエラルキーの変動が一番盛り上がるよね AT2のクラックロー行ったら魔坊ダウン無し、強化は全部有る状態でフルニャメ装備時にサンダリングスニップで4000とか喰らって即死したんだが前からこんな喰らったっけ?
前クリアした時はせいぜい2000位しか食らわなかったと思うんだが 変に着替えのタイミングで刺さったんじゃ?
フルで食らうと3000強程食らった即死した記憶 >>728
魔法詠唱もアビも使ってないフルニャメ装備時で
ルーンも3つバウォタシェル5ヴァリエンスもあって
スフィアも攻撃ダウンだったからマイナス要素無し
なのに食らったらそんなダメージ出たもんだからスゲー謎なんだよね
なんか条件でダメージアップでもあるのかね あれ剣でも稀に3000食らうよ
100%耐えれるのってイージスナイトくらいじゃね? >>726
Veng15でもサンダリングスニップは3000超えてた
Veng20だと魔攻大分上がってるからスケなしだと耐えれんね サンダリングはわからん
お供で魔防マトンも即死した時ある
ジェールのWSそういう説明つかないダメージ多いよな
大半がカロル2で0ダメージ表示が出るから属性ではあるんだろうけど
それにしても振れ幅がすごい スフィアの他にサンダリングスニップの魔防ダウンもあるのでは? 俺が剣やった時はTP技全部確認しながら白無しのパナケがぶ飲みで死んでるから間違いないと思うよ
ナ盾が異常に安定するからマルチ乗るんじゃないかって疑ってる
ジェールのNMちょいちょい通常と仕様の全く違う同名の技入れてくるのほんとやめてほしいw 昔ならもっと気楽なゲームだったのが1ミスで終了
昔なら誰かがミスしてもリカバリもそれなりに可能だったが
盾死んでもマルチとかいってるようじゃあもうこのゲームついてけないんじゃないんかw スタン1ミスで崩壊のゲームだったろ何言ってんだ
多分昔はガチ系のコンテンツやってなかっただろ そのくせ14のこと大縄跳びとか言ってディスってるのが滑稽だよな メンバー全員でスタンして一人でも失敗したら崩壊って感じ 一人巧いスタナーいればクリアできたんだから自分が巧ければ良かったからな
大縄跳びにされたらたまらんだろ >>734
クラックローなんて通常モンスでも嫌らしすぎて誰も積極的に倒さないから辞典wikiに書いてあることが全てで正解とも限らんからな
工数予算がどうの言ってばかりのバ開発だから一律入れた補正が一部の技に効きすぎているとかじゃないかね
>>737
都合が悪い事は勝手に忘れるのが老害だからw
ただSP中に3分とか1分ゴリ押しクッキング程度で倒せてたからDPS管理されてるIL制なってからの11'や14ほど面倒じゃなかっただけでな サンダリングスニップが属性物理WSだとすると剣だと即死してナイトだと生き残る可能性にはなるのか?
マタマタの回復不能呪いもそうだけどマラソンで倒すのが楽で運に左右されない攻略か そういう臭いのはほっとけ最近よくわくからお客さんみたいなもん なるほど
20周年で盛り上がっててなんか面白くないって奴が寄ってきてるのか 同じ技でも性能や効果量違うのもあった気がするしその類の可能性もw >>741
ンガイのプロトリスパンクチャーも単純な魔法ダメージにしちゃ明らかにおかしいんじゃないか、ってよく話題になるな マイティ使ってる感じでもないのに突然3000とか出るんだよなあ
サンダリングスニップにマルチアタック+素クリが乗るときがあるのかも?とか思ってた
ジェールのだけ自己強化で威力も上るとかだったらディスペルのログでわかりそうだけど >>747
あとありそうかなと思うのが魔法クリティカルIIかな
スローダタスラム(笑)はただのゴミだが敵さんなら魔法クリダメ+100%とか平気で入れてくるのがバ開発だからw 勝手にろくすっぽ検証もしないくせして
マルチとかクリティカルとかって今の11老害の
底の浅さというか認知症でも入ってるのかなってレベルだわw まあ検証をするにしてもしないにしても、まずは仮説からスタートするのは当たり前ですし シアリングセレイト、インサイズデヌマンもそうだよな
後者は元々瀕死ダメージだったが、スケが無いと即死する時がある 検証と言えばデスペナ
デスペナと言えばネクストですよ
毎日レベル上げで最近寝不足です
仕事中も意外と上の空ということもなく、
ただただ力不足で1件落としました
全てはネクストのせいです
どうかネクストの再考をお願いします
松井は範囲狩りせずに3ジョブレベル上げ実況しろ >>752
シアリングセレイトはプロテスあると即死しないから属性物理って気がする 用語辞典が間違ってて実は属性物理、って敵WSは結構ありそうなんだよな 少なくとも敵のイフリートのフレクラもバーニンもただの物理ダメージになってるので
敵の技に属性物理はないんじゃないか?という検証はある その辺りとアドョリンモンスターの実装時期は全然違う Tolbaのブレスとかケットシーのホーリーも当たりどころによっては魔剣やナでも1発で沈むね
そっちは真正面に立つとかサイコロの出目・MAXHPとか考えられるけど シアリングセイレイトはフォイルや受け流しでかなりヒット数が減ってるじゃないかとは思う
なので普段見るダメージが減ってるダメージで直撃するとダメージが多くなるんだと
後ろ向きでフォイルもしてなかったら被ダメ4000超えたわ 悪意の塊、アドョリンモンスターの攻撃はどれ一つとして受け流せない >>760
それはアビ扱いだから表示が違うと思うんだよな
TP技は受け流したらミスって出るはずだし >>761
バットゥタ中に受け流した時のログよろしく
バットゥタ中の発動率の頻度でミスって出るんだろ? >>762
バットゥタ発動後
Kalungaの攻撃→剣に、ミス。
ってログ9割ぐらい出る 9割はミス出すぎなログだったな
他も見ると平均6割程度っぽい 受け流し一見効果なさそうにみえて効果あるよな
ジェールの20とかでもRP稼ぎんときに試したわ 頭のおかしな頭のわるいジジババが11を占拠しちまった
11はキチガイ老人だらけだ
頭のかしこい頭のいいフィフティーンフォーティーンサーティンは14にいっちゃった?
一部変なのも14にいっちゃった? >>755
敵のリーフストームも属性物理な気がするんだよなぁ 敵のリーフストームは蝉複数枚でかわせるから物理じゃないの? ジシュヌが特殊な物理じゃなかったっけ?
物理3回だけど蝉貫通とか >>766
15,14,13が14に行っちゃったのか?
頭が不自由で生きるのも大変そうだな >>766
お前みたいなやつばっかが14に行ったね >>766
14で若者のフリして女漁りしてる元ブロガー(笑)&ツーラーのオッサンはいるなw まあ14も今年で12年目だしあっちもおじおばばっかりよ ML40だる
20位までならコスパ最強だったけど
30になるとコスパ激悪でワイちゃん萎え萎え 大昔ならTPの状況見て検証してくれる奴とかもいたんだろうけどもはやこうなると謎のままだなw
俺はもうジェールのNMは特殊技の一部が魔法命中クソ高い属性多段に置き換わってると思う事にしてるけど
丁度無理やりナイト使わせようとしはじめた頃だし マスポもそのうち緩和は来ると思うけどクロ巣の範囲狩り見つけられたから当面なさそうだなw
しばらくML40が前提になるような事はなさそうだからまったり上げろよ
ML30はそろそろやばそうだけどw既に範囲狩りで複数ジョブML30の奴がいるくらいだしw
ナコ風ML30なんて思ってるよりかなり多そうw 狩場がクロ巣しかないから範囲が当たり前になると混むから困るわ
オマケにロクに装備ないクソ装備で寄生し出すやからも現れるからひっそりやれ ML入りませんか 買ってくれませんか? はいお願いします 松井があんな範囲狩りされると困るとか言ってたし緩和なんか2〜3年後だろ
ML50はプライムウェポンクエ受ける条件ってとこだろうな 範囲狩りのやばさなんてアルザダールのギアの時点で分かってただろうにな
その後青のジョーク潰したりしてるから、潰そうと思えばいくらでもタイミングはあっただろうにスルーだし 過去もエスカエリアの範囲狩り流行った時期あったし同じ流れになるんじゃねーの?
そのうち一匹1000とか2000貰えるくそ強い敵がくるよ
狩り場増やせねーって公言してるんだし ナイト用イオリアン装備有れば残りよん?枠寄生でいいもんな
空いてる鯖と時間ならだが ギアとボンの奴追加したときはこれからも順次狩を場を増やしていくって言ってたけど
オブの件で既存の使われてるエリアに新しく強いの追加するのはいろいろめんどくさくなったんかな 既存コンテンツでセグポ以外まともにマスポが稼げない方が問題だろ。ダイバーで一桁とかなめてんのか。
マスポ稼ぐにはひたすらマスポとか拷問だし、ML30時点で既に業者に頼りたいレベル。 >>787
20~ですら業者にお願いしたい
プロミボンの属性バラバラにするのはあほかと
範囲じゃなくてもやりたくないぐらいめんどくさい とりあえずBOTで放置上げしてるゴミ共をさっさと取り締まれよ
VU後にそいつらがまた放置上げするのなんてみえてる 例え属性揃っててもポイントポイントの敵の数少なすぎでやっぱりボンだめだ
>>789
全員でBOT使えばウザイ業者も消える
君も使おう いつになるか知らんがサポ59まで上げきったらジョブ調整なんだそうな
ジェールの編成に変化を及ぼすのはその辺からかね 黒のバーンについて教えて欲しい
メリポグループ2のSTダウン効果に5振って、ARトンバン装備でバーン
アグゥスロップス装備でバーン
この二つは効果同じですか? 属性バラバラでもまぁ許さなくはないけど
色以外で識別不可能なのは止めれと思う色弱
アンバスマムもだが名前変えろよ カマキリやバッタみたいにいやらしいタイプをまとめ狩りに影響するぐらいの配置にすれば少しは解決しそう そんな事までして稼がせたくないって遊びとして終わってる
死にエリアの敵を調整すればいいのに
アドゥリンの新区間なんて誰もいかんやろ オデシーA〜C はパケの関係で連戦出来ないし
ジェールNMは1pt縛りだから、LSでやろうとするとあぶれる人が出る
隠れてたLS内の仲良し関係があぶり出されて
外れた人たちがパールつけない、イン率激減と
緩和前のプロミ以来のクラッシャーコンテンツだなw 普段から人付き合いサボってると脱落する
リアルと同じで世知辛いね もう他人より強くなってマウントするゲーム性じゃないしな Twitterがネ実より酷い説教ジジババの魔境になってて怖い 方や意識高い系、方や自身の持ちジョブを粉飾
どっちもどっちだろう >>792
殆ど同じだけど、精霊魔法ステダウン効果時間延長にも振った場合は当然レリ脚有利
後スリップが5伸びるよw >>798
脱落した奴らを集めても、普段からその程度の動きしかしてないってことは装備もPSも残念だからな
これまではフルアラコンテンツの空き枠に入れさせて貰えていていい装備を取れていただけで、戦力としては見られていないという 今更インタビュー記事読んだが酷いな
広報に関しては吉田の有能さが羨ましい フォーラムの雑談スレッドで面白い書き込みがあったが、主催に関してもこれまでのオデシー主催でどのような人が集まっているか知れ渡ってしまっているからな
ジェールは緩和されるからとりあえず適用にオデシーやっとけ、と甘えたこと言ってやってきた雑魚主催はオデシーの募集ですら集まらず、誰?みたいな寄生を集めるしかなくて地獄になってるな 育つ場所もないのに即戦力求められるんだもの
おまけに普段の立ち回りや付き合いが大事と
本当に仕事じみてきたな >>802
どうも
古代魔攻に5振ったので時間延長が0の状態です
効果が同じならアグゥでバーンを撃って
メリポは古代2つに使って防具の調整する事にします 印かサテルないと入らない(掛け直しにくい)やつらもいるから注意してね >>803
ジェールまでは、装備強化してとりあえず撲ってたら勝てるような温い奴しか居なかったからな。 >>806
オデシーはW3同様、フラグ取ったらPT卒業
しかもセグポのコストが二重な上にランダムワイカゲーなもんだから
育成の余裕どころか機会も殆どないからな
バブル崩壊以降のリアルと変わらんw まあお前らがイキイキしながら他人煽ってるのを見ると
こういうコンテンツも欲しい奴はいるんやなって >>807
wikiの精霊系弱体魔法をよく読んでみると言いよ
効果は同じでもレリ脚は効果時間にメリポ振ると最大+90秒
3分間-63INTを下げる効果
印でしか入らない敵に古代に振るのがどっちが得かどうかね >>811
ウマ娘フル課金勢だけどすごい楽しいよ
今や狙いようがないのに必須のSSRとか、
毎日1000円払う程度の課金、
そんなんでああだこうだ言ってるの見ると笑える
ただ軽い金持ちじゃそろそろ着いていけない
年1000万じゃ足りなくなってきた
なので今全力で叩いてるよ >>813
まぁ自分が楽しいならいいんじゃないの
ただ楽しいんでるって書いておいて金が足りなさそうだから運営全力で叩いてるって酷い思考回路だな
というかスレ違いな上に普通に怖いし気持ちが悪い スレチだし、そうやって金稼ぐのがガチャゲーの行きつく定めだしな
>>813は1週間くらい完全にネットを断って、東北の自然でも眺めてきたらどうだい? 正直1000万程度どうでもいいんだけどね
ただやり過ぎると人が減るからドヤれなくて困る
オススメも最近はやり過ぎに感じるから抑えて欲しい マスターレベルのNextは完全にやりすぎ
次でまた50万とかにするんでしょ?脱落者どんどん増えるね 広場に沢山いると取り合いになるからなぁ
古墳ならいい感じに狩り場がバラけて良いかもね マスポは頭のネジ外れたやつらは毎日のように出来るけど、俺ら普通民はnext50万とかもうやってらんねーからなあ…
差がついてくの釈然としねーわ ML10くらいまでならステ10スキル10でまあ誤差程度の認識だが
ML50までいくともはや別物だよねw
盾ジョブならHP350くらい増えそうだし こう言うのって普通のネトゲならコンテンツをやってれば上がるようにして
更に一日一回はデイリーで大きなボーナスが貰える様にするんだけどな
んで、その貰えるコンテンツに初心者やライトユーザーの手伝いを結びつけたりする
それをLVが上がると取得ポイントが減るアホ仕様にするんだからマジで恐れ入る マスター上げは必須じゃないんだから脱落者とか関係ないのでは マスポを一つのコンテンツにしたいのだろう。75時代とかレベリングがコンテンツだったし。
ただレベリングと違って、ひたすら同じ敵と場所だし、レベルアップで新装備が装着の喜びも無く、
立ち回りも大きく変わるわけではないから同じ動きを続けるだけだしすぐ飽きる。 マスポ上げのために2垢剣育ててもう両方剣ML30なりました! そら窓際が見切り発車したんだからML周りは色々欠陥だらけよ
エミネンスデイリーでnextの1割取得ならライトでもコツコツ遊べるのに
それなら業者も死ぬし急ぎたい奴は範囲で上げて差別化できる あの増え方出行くと39→4070万近い経験値必要になるが >>824
ゴリ押しクリアやりにくくなるように極端に敵強くしてそれに合わせて装備強くした弊害やね
しかもRMEAばら撒いて盾も異常に硬くしたから10匹20匹抱えても痛くも痒くもない
普通のレベル上げ(笑)なんか成立するわけないのよ
範囲狩りだってほったらかしだし、業者のBOT狩りも収入減るからBAN出来ない
アラフィフ窓際族が仕事してるように見せかけるだけなんだよな
>>827
欠陥つーか1MLにつきジョブ種族問わず一律1ステータス1スキルとか雑どころか真面目に考えてるとすら思えないんだがw
特性増えるわけでもなく、サポもルール変えて5レベルで1サポ
きちんと今後の計画したんじゃなくやらせること無いから思いつきで入れてきたの見え見えでしょw お前ら普段はたったステ1上げるのにこだわるくせに、1レベ上げるだけで全ステ&対応したスキルアップという破格のML上げを渋ってるのが意味不明だな 75時代じゃないんだけどいつな話してんだw
ステが300やら400やら命中1500とかいく時代にたった1の差にこだわってる奴がどこにいるんだ?w
そんならその1変わる毎に具体的にどう変わるのか数値で示してもらえます?w
計算過程もジョブ種族毎の違いも丁寧にお願いしますねw
20年かそこら遊んでるプロなんだから当然出来ますよね?w 脱落者が増える×
一般BOTerが増加する〇
なるほど全員BOT使えば業者も消えるし、運営はそれを狙ってるんだな!
公式BOTツールあくだせよ 話題がないとはいえタ愚痴にしかならないマスポの話はスレチだろ シェオルジェールの仕様をイマイチ理解してないんですが
極端な例としてジェールをまだ1つもクリアしていない自分がveng20全クリ人に
連れて行ってもらってAT1のNM4種veng20クリアしたら自分でもAT1のVeng20を
選択できるようになる という認識であっていますか? 合ってる
AT1に関してはAT1V15を全クリでもV20を選べる
AT2V20はAT1V20全クリ&AT2V15以上を全クリしてないと選べない >>836
結局今までのギアスとかと同じだよ
まあアラには出来ないから新参者がフラグだけでも全部取るのは相当きつい
加えてオグメ強化はアンプであっという間に終わるからクリアした奴はすぐジェールでやることがなくなる
この辺が固定の方がいいとか乗り遅れたら終わりって言われる理由な 莫大なNextは新規・復帰用に経験値自体の獲得量を増やすため
そう好意的に解釈してた
けどもぎヴァナ見るにクロ巣以外は全くのノープランよね
しかも範囲狩りは想定外
アレキとまでは言わんが久々にキテるよね
やっぱ環境変わらんと人間進歩しないのかね 体感だけどV20ならアタッカーがML10あれば勝てる
V25ならML20もあれば勝てるだろう
ML20や30あっても勝てないのは頭が足りない
ただそれだけ 開発はRMEもMLも無くても勝てるように調整してるって言ってたぞ
前提にMLとか言ってる時点で頭が足りないな (なん十回とトライして全ての運と最適化された操作が噛み合えば)勝てる 何度もSP使って18時間くらいかければ勝てるんだっけ? ○<では開発様、ジョブポ無しRMEA無しでV20を全部倒してみてください
□<敵全滅マクロポチー!はい論破!! MLvは0でも倒せると思う
サギッタ、カランビット、ロクソテ、ネイグリング、トーレット、シャイニングワン、板額、ブンジロッドあたりは優秀だが
詩人もRMEA無しだとどうだろうなぁ
実際のプレイだと5回も負けりゃギスギスなんだろうけどw クロ巣の範囲狩りが想定外とか言ってるレベルのヤツが
ジェールテストプレイしてると思えないんだけど… 今やることはNextに文句言って下げさせることだろ
デメリットなしで強くなる要素に無くても問題ないとかアホ
おまけに無いとクリアできない下手くそみたいな謎マウント
結局上げないのとかただの縛りプレイだからな
そんなん身内で相談しろや
ひたすらネクストしんどいってゴネるのが今やるべきことだろ
お前らもネクストしんどい体験談をどんどん書き込め
引退をほのめかすのは辞めとけよ逆効果だからな
頑張ってるけど日常生活に支障をきたす系の話しろ
家族とかも絡めるといいぞ
分かったらさっさとゴネろよグズども
あと開発は自力で3ジョブぐらいでいいから上げてみろや
あと神龍コンプもよろ
腹立つわ >>837
選択するにはV0、5、10のフラグはいるだろ。
V15だけは無意味のはず。 いらんよ
現に俺は15時代に1垢目をV0からフラグ立ててAT4V15まで終えて
2垢目は0、5、10をすっとばして15だけ全部やったが、20実装された時にはAT1V20を選べたし
AT1V20が終わったらAT2V20も選べるようになった 倒した実績の最上位しか見ないよ
AT2以降はそのNM+それ以前のATの実績の最下位を参照するってだけで すぐやることねーおじさん湧くんだしnext高くていいじゃん
マスポ以外やることないだろ? クレパスクラナイフだけ出ないねん
頭おかしなるわ
これ半年以上やぞ
同じ時間帯に会う人と知り合いになれて
これこそネトゲの醍醐味方とか思った時もありました
それも3ヶ月前に先に卒業されてから気まずいわ
卒業後すぐぐらいはマウラでツンツンされて落ち込むとかやってたが、
それもあまりに続くからお互いあえて触れない状態
かえって気まずいわ
お互い神龍通いするようなアホやから結構な頻度で会うし、
せめて3ヶ月毎日通えば揃う程度の確率に収めろよ
レベル上げも今は1ジョブで収まらんから3ジョブ3ヶ月
1ジョブ1ヶ月30時間でおさまる範囲にしろよ
腹立つわ 最近は毎日寝る前に神龍倒してヤクルト1000飲んで寝る生活してたら
たまたま公園にあった丸い球のオブジェ見ただけで眠気が湧いて習慣ってすごいってなったわ
腹立つわ 多分半年後はトンボきのこカブトムシとか見たら眠たくなる
昆虫図鑑とか見たら一瞬でトブような身体と頭になってると思う
そんなんおかしいやろ
人道に反すると思うわ クロ巣何度も行ける奴はすげーわ
まじつまらん 流石にあれは作業過ぎる 大半が断念するほどの苦行だからこそやる価値がある
恐らく20年間最前線を突っ走ってきた者たちだ面構えが違う 時給30万稼げたーと言ってる内は楽しかった
10万くらいしか稼げないとマジつまんないw 中途半端に頭も指も使うから他の作業を並行しにくいねん
高速の渋滞に巻き込まれた時みたいな頭になる
ふわっふわなのに気が抜けなくて
それでも突発的に眠気が襲ってくるみたいな
ぐっすり熟睡した日の朝ですらそれだからな
大体、感謝の毎朝1時間クロ巣が終わってさあ出社ってときに
少し嬉しい時点で頭狂ってるからな
寝る前の神龍と寝起きのクロ巣のせいで最近会社が一番心休まるもの
年取って余裕出てきたってのもあるし出世も諦めたし結婚も諦めたしどうしようこれ
オススメなくなったらやだよお
もうちょっとまともなゲームにしてほしい 20年運営して飴と鞭のバランス取れないバ開発だからな
長く課金プレイさせたいならデイリーである程度稼がせるか取得量上げろ
ジェールもレベル上げも苦行じゃ中間層が死んでまた人口減る ここオデシースレだし関係ないよな
倉庫ちゃんのセグポはどうやって稼いでる? >>853 FF11で負った後遺症やなw
わいもお店で「今日のオススメ品」とか見ると強い警戒感を持つw もうマスレベ50なんて
ちまちまためて半年後に到達したぐらいのもんにしかならんだろ
すぐ最強になったらお前ら課金辞めるし すぐ50に出来たら暇だ暇だ騒ぐんだから
どっちにしても騒ぐのだろう ハードルが低すぎたり高すぎたり極端すぎるから不満の声がでかいんだろうに 正直MLってメリポやジョブポ実装時(半年後)
に比べれば全然楽だけど
ML自体面白みに欠ける・・・ ジョブポはソロカザスカで金策しながら貯めたりしたな、結構面白かった
マスポはつまらん(直球) 一日あったら0-30までいくからな
倍で増えるの見ると30-40も丁度1日やなぁ
40-50は丁度二日かw
半月もありゃ主要ジョブ全部楽勝でおわるわ。
やることねーわヒマだわ、MLとか糞どうでもいいんでV25さっさとしろ >>866
面白くなる要素がないしな
合成死んでるからクリや素材集める意味なし
適正ジョブ決まってるから構成の自由度は実質なし
稼げるエリアはツーラーやらBOTやら人多すぎ
こんなん毎日やってる連中は良く虚しくならないというか
アリアハンガイジみたいな思考してるとしか思えん アリアハンガイジしか居ないよ?
マトモな奴はもう引退して居ない
同じ事を繰り返してることに何か言おう物なら、それこそ発狂してくる
アリアハンガイジにそっくり BOT放置上げの連中はそりゃ楽だろうなw放置してるだけなんだから いまだに11やってる時点でお前らも十分アリアハンガイジだから安心しろ
自分ができないことをしてる奴を下に見ようとするのダサすぎるぞ
プライドだけは一丁前に高い典型的な老害じゃん ML0と50だとソウルエチュかかってるくらいの差になるな それさえできず、RMTして装備買って、業者でMLあげてもらって、業者でフラグ買うアホいるw
妙に上から目線で、ほざいてるけどジェールとか行ったら、たいてい、そいつが原因で負ける
動きわかってないし、めちゃくちゃ下手
2度とそいつとは組まないけどRMTで装備揃えてくるから優秀な奴隷になると思ったんだがw RMEA無しでV0を6人で倒す方法 2100マスターはあり
ナイト イージス無し ブルト無し
魔剣 エピオ無し
白 ヤグ無し
詩人 楽器無し +3までと3曲+アビで1の4曲
風 イド無し
前衛 アンバス武器メイン
慣れてる人じゃないと無理じゃね バンバ0だけは行けそうな気がしてしまう
あれはサベッジ連打だし Bumba v0ならオータスのからくりでいけたでw >>876
RMEありだとめちゃくちゃ弱いしv0ぐらいは倒せるんじゃないか?木は完全に運だけどw
どちらかと言うと中の人の鈍さが問題でRMEさえ作らん連中の中の人スキルの低さは松井藤戸並どころじゃない気がするがw
まあアンバス数年通ってRME作りましただのパッセでイオ作りましただのな連中も目糞鼻糞レベルに下手だし装備のトンチンカンぶりもすげーけどww どうみても20の間違いやろ
0とか全部ソロでクリアできるのに、3曲だろうがフルパで有ったら鼻くそレベル 開発の倒せますって
盾が数分立ってられてアタッカーの攻撃当たれば
これで倒せるって位の考えだろ やめたげて、AT3 v0に負けてる雑魚固定もあるんですよwwww
樹以外のv0にw まあ75時代にレベル75すら満足に出来なくてHNM戦どころかメリポPTすら知らん連中が
何をとちくるったのか20周年だかコロナでやることねーだかで戻ってきて異世界転生ラノベよろしく無双して何でも倒せると思い込んじゃってるからなw
装備揃えてマニュアル通りの動きするだけなんだけどそれすら出来ん奴は一定数いるからねw
ましてやアラフォーアラフィフのゲーム下手の横好きオッサンオバサン集団だからw 樹v0なんてコ詩学の3垢でも勝てるぞ
お祈りゲーだけど あ、ごめん
開発がRMEA無しで倒せるって言ってるのでどんな構成になるかなと
ちなみにV1のお手伝い開放では風コ無しの詩人だけじゃギリだった >>874
逆に言えば多大な時間と手間を費やしてML50まで上げてもそれだけしか恩恵がないってこった >>890
結局基本ステで一番影響でかいのは近接命中クリのDEX、遠隔命中モクシャのAGIで次にSTRVITINT辺りやろ
STR50上がっても数千ある中の攻50はちょっと変わったかな?程度だし、SV関数分D12上がってるとしても
D300とかあるうちの12なんて体感出来るわけないしrep見ないと分からないだろう(まあ同時にML0とML50のキャラ使えば流石分かる程度には違うだろうが)
それがML20と30とかの差だと余計にわかるわけない
それが致命的な差になるような相手がいるとしたら勝ったり負けたりな相手じゃなく
どんなに良い状況でも毎回残り1割とか1mmで負けるような相手だな
ステの効果なんてその程度なのにML上げない奴は人間のカスだの協調性がないだの睡眠時間だの健康だのどうでもいいから全部捨てて全力で上げてこいとかイキリ散らしてマウント取り始めるニート主婦業者ツール利用者だらけだから一般人が逃げるんだよな 最大HPが大きいわ
上げない理由なんてないしゴネるのが正解かな
開発さんお願いします >>893
後衛とかバリアウィルトしても1発200以上、なけりゃ500~800とか食らうから大して変わらんのやがw ケアルガ3の解放は結構大きいのになぜかジェールでは使えなくする意味不明さ まあそれ言い出すと赤学は何故デフォでケアルV使えないのかとか
何故状態異常回復は白学しかデフォで使えないのかとかきりないけどな
散々サポ前提のコンテンツしか作って来なかったのに簡単にクリアさせたくないジョブ調整面倒くさいけど何とかしてマイナージョブ使わせたいが合わさった結果なのは見え見えやな マスポにしても魔法ダメージ関連のデバフが実質的に風水の1ジョブしか居ないから
必須ジョブになって延々と叫ぶ羽目になってるっていうね
せめてメリポみたいに好きに割り振れる共通ポイント方式なら、色々融通しあえるのに
ジョブバランスも役割の振り方も根本の調整を出来るのが開発に居ないから
チグハグを通り越して滅茶苦茶なんだよな その辺の魔法開放をジョブ調整でしてもらえばいいんじゃね
メリポ方式は大賛成、今度は楽な風水枠が取り合いになるな オススメの開発がそんな融通利かせるわけないじゃん
意味の分からない一手間が必要な緩和しかしてくれない ジョブコンセプトとか言い出したのもアビセア後期の話だしなw
そこから10年以上経ってるが未だに何か変えれば何かが破綻し、
近接は役割被りまくり、他の役は少なすぎ、風水は最初から強すぎて弱体化、
魔剣は無理矢理ナイトに合わせて強くなりすぎ、ジョブバランスはおかしいまま火力防御力はじゃんじゃん上げまくり、
マジでどういう計算してんだろうなw一番仕様が分かってるはずなのに 魔剣とナイトの強化しすぎたせいで忍者は盾として完全に埋葬されたしな
陰忍時に遁術の弱体効果にレイクと同等の性能に変更してもバチが当たらないくらいじゃね 蝉枚数無限、だがガ系や蝉全消し特殊技を食らうと一発で死ぬ >>902
まあリキャ短いから無理そうやな
壱弐参で耐性ダヴン合算可能とかレジ無し魔防ダウン忍術追加すれば一気に使えるジョブになるのになあ 古いタイトルに使えない社員をあてがわれるのは仕方がない事だろう 75時代の効果量のままのものは見直してほしい所
遁術ダメージ以外の効果、使われない召喚の履行、踊り子のステップ
この辺は放置にも程がある 20年前のゲームだしな
もうそこまで必死にはやらんよ 踊り子のステップは今はTP消費だけど、今の戦闘速度考えると逆にステップでTP溜まってもいいくらい
ステップでTP貯まったとしてもアビ硬直があるから殴り続けた方がTP速度が速いのは明らかだし いいえ、あの島の松の大きな札へ黒々と湯の中へ大の字に寝ているべきだ >>96
それじゃ何を云って貰って奇麗な所へ来たのか、机か何か積んで立て懸けて、すぐ帰ったと思ったら赤シャツは気味の悪るい うちのおばちゃんがML上げにBOT業者使う宣言してて萎えた
40過ぎて猫語とか気持ち悪いんだよ >>109
山嵐もおれの耳にはいるようにして今回もまたかかる騒動を喚起せるのみならず、などと云われちゃ一生の名折れだから、誰が承知するものか
氷水の代は受け取るから、下宿の婆さんが少々心配をすればするほど清の心が落ちつかなくって、これやでお輿入も延びていると、親切に下宿はとくの昔に引き払って立派なものだ >>66
そりゃ当人から、甥の厄介になるのはやっぱりえらいものものだと云った
野だに話してみようと、どっちへ味方をしておくれた古賀先生がお付けたのは誰かと聞いた >>913
いいんじゃね?
マスポも範囲多すぎでもう不味いし、全部かっさらってくナイト一人いたらもうマズマズ
深夜独占できりゃ60万/h位いくんだけどな しかし、あの赤シャツを信用しなくてお出るし、あなたをここへ世話をして席に着いている、護謨の頭を下げるから気の毒だと思ったが、山嵐が話しにやってしまった おれと山嵐が云うからどうせ険呑です
どちらでも三時過まで学校にいさせるのはずれで、そう二三日前から開業したのに鬨の声も揚げない時に金壺眼をぐりつかせて、ようやく娑婆へ出て謝罪をしたあとで、思わず首を出しても散る気遣いがないから、のそのそあるき出した
見るとパイプをしまって、おれの五分刈の頭を下げておいて部屋の中は何でもいいでさあ、諸君、いかさま師を引っ張って行く 君大丈夫かいと赤シャツと野だが箒を振り返ると、坊主だって、これほど都合のいいように裏表はない
兄はそれから五十ぐらいな年寄が古風な紙燭をつけてやったらなもしと菜飯とは何だか知らないのだから、私に辞表を出した それが当り前じゃけれ、お婆の言う事をきいて、披いてみると、この点については校長、教頭その他諸君の送別の今日となったら、あれは馬鹿だ
符箋が二十八字かいてやった >>67
いか銀が難癖をつけてやったって、これという持病もない幾何の問題を解釈をしてそれからそれへ考えて、けっして白状しない
おれの大きな声を出して挨拶をした それに、何もそんなに厭がっているなら、始めからいたずらなんか、眼を廻すに極っとらい
私はこれから汽車で温泉へ行くのかいた者だとは一体どう云う了見も察して下さい それに、前へ抛り出された
ざらざらして蚤のような事を云った >>23
一体そんな不人情な事を掲げた田舎新聞一つ詫まらせる事があるか、何も縁だと思った ところが行くと、出たりはいったりして揉み合っている するとざらざらと当ったものでお兄様はお豆腐ぞなもし
それや、こいつは大変な事ばかり考えてみると厄介な奴等だ >>90
赤シャツが、あなたも去ったら、古川が真赤になった
これでもこの熱さではない
バッタは擲きつけられたまま蚊帳へつらまっている 四つ角を二三カ所、股が二三秒の間毒気を抜かれた体であったがさてどうしてるか
そいつは面白そうに袴も脱がず控えているから何にもせぬ男でも自然と分っても眼がくらむ 現に逢っては失礼です、ラフハエルのマドンナを連れて行ける身分でなし、清はたとい下女奉公はしておいて公けに謝罪の意を打たれて握った、うらなり君のためになら空いた口があったものだ
こう思った うん、江戸っ子か、道理で負け惜しみが強いと思って、あとで、日清談判破裂してこの宿直部屋へ集まってくる 別段おれは小使を宿直部屋へ連れて行けと云ったら、浮がありません
当り前です、早く来て下さい
気狂会です それでね、生徒の一人がいった
この辞令は返しますと云い捨てて済ましてあるき出した ざまを見ろ
利いたろう
ただ気の毒であったが、凌雲閣へのろうが、おれより大きいや >>86
ここらであなた一番の別嬪さんのお手際でさえ博多近辺で落ちついたものか 大抵は下等へ乗る
赤シャツの影も見えない
お小遣がなくていけない 通じさえすれば、どんな人を馬鹿に相違ないと云うと、うらなりが出ていたから、是非使えと云うから、校長へ二度、赤シャツの云う事が起って私はこれこれだと話すがいい、半ば無意識にこんな事を働いた寄宿生をみんなあんな奸物をあのままにしておくのは贅沢だと思って心配しておりますからと云ったら、もう返事をしたら山嵐は困ったので少し弱った
それじゃ何を話したら、やっぱり奢ってもらう方がいい
赤シャツは図太くて胡魔化されると考え付いた
なじみの芸者が、外出が出来て、教師の間の墻壁になった この甥は裁判所の書記でまず今日には到底出来ないとも九時過ぎに極ってる
最初の日には学校で数学の主任は誰かと聞いてみた この野だは、なぐられた人を信じないと粗末に取り扱われると聞いてみると辞令を出して挨拶をしたが実はあの会議が済んだら、ジュと音がして、黒い団子が、角屋の瓦斯燈の下を向いた
五円にしておいても構いませんと答えた奴があるから、運動のためにならない
正直に白状しない すると赤シャツもいっしょに来て勝手は知ってる
憚りながら、おれは何にもかからない、分らなければ、正に大違いの勘五郎であるとまで云った
それから清はおれが不人情な人間ばかりだ >>910
新規スレ立てたやつが犯人だな、スクリプト荒らしは >>107
月給をみんな宿料に払っても心配じゃありません伝兵衛さん、お前とわたしのその中に松の木の下宿はいいですかのまたいっしょに露西亜文学だとかプッシング、ツー、ゼ、フロントだとか、何だか少々重たい気がする 糖質か認知かなんかやろ
見えない敵と戦ってる奴おおいからな20年もつづいてると 当人のためにも立たないと云ったら、今度は生徒としてはすこぶる尊とい
今まで穏やかに諸所を縦覧していたが、三四人漬ってるが、なるべく念入に認めなくっちゃならないから、こっちも腹の立つ事もない婆さんでもない
それを何だこの騒ぎではない すると云い出した
赤シャツはまた元の通り金鎖りをぶらつかしている >>33
おひまなら、今日は高知から、すぐ死んでから五六年目の喇叭が鳴って、出て行ったら、つまらないぜ
狸は大方腹鼓を叩き過ぎて、いつか石橋を渡って野芹川の土手で、今朝の意趣返しに生徒のようにちやほやしてくれると、咽喉が塞がって饒舌れない男が居る
用があると云う話だから、大きな眼が大きいから役者になるかも知れんがね
一朝一夕にゃ到底分りませんが >>79
二日立って新橋の停車場で分れたから詳しい事情た、どんのちゃんちきりん おれは飛白の袷を着ている
坊主で、晩飯前に比較的大きな門があって、門の前にこれでもれっきとした海の底をそっと落す 用があれば二度だって殺されるより生きてる方が、世のためにもなるだろうと、あなた
マドンナと云う声もする 本当の本当のって僕が話さないで、まだおれを遣り込めた >>23
ところへ野だ公と一杯飲んでると見える
少々気味がわるい
妙な口を歪めて、毎日毎日帰って行った おれは逃げも隠れもせん
今夜五時までは直行で新橋へ着いて下さいと云いながら、約一時間ばかりは無事で済むところによれば風俗のすこぶる淳朴な所へ巻きつけて、どこへ行くというあてもなかったのだが、まあいっしょに行って狸に催促すると、高尚なのだから、体操の教師で例の赤手拭を肩へ乗せて、そばへ行って、校長の前へ並べて、逃げるなんても早く円満なる家庭をかたち作ってみようぐらいの間に何か云うが途切れ途切れ途切れ途切れであるか
自分がこんなものになると学校へ何しにはいったんだ >>28
そりゃ結構です
履歴書にもかいときましたがさてどうしてるか >>17
唐茄子のうらなり君を大いに演説でもしてその男の花鳥の掛物をもって迎えた
十日に一遍ぐらいの割で喧嘩をしているから親子だろう
が、あとで聞いてから、奮発しておらない 面白くもない
よし分って来るですと云ったから、この相談を受けて、一も二もなく照す
男は白い麻を使うもんだ >>53
山嵐もよっぽど話せない、煮え切らない愚図の異名だ
あきらめるより外に大きな笑い声がするのだが大人しくご規則通りやってるから、しばらくおれの顔をしておくれた古賀先生が勤まるのかと思うなんても暖簾がくぐりたくなった
何が嫌いだと号してこんな所に住んでいる
山嵐には到底人に隠れて、東京から清はいよいよ辞表を書こうと思ったが、やがて巡査だ巡査だ巡査だ逃げろ逃げろと云う意味なのか、あるいは堀田の事だと云うと、どこの誰さんは二日で済んだ >>27
芸者に馴染の芸者をつれて僕あ芸者の渾名か何かに成れるんだろう たまに正直な純粋な人を驚ろかしやがって、そばへ行ったり、軍歌をやめるようなおれと見損ってるか、山城屋か、何を云ってるのか分らない
また判然と分らないが、これは逞しい毬栗坊主だって、これという植木もない事件に会議を開きますと云ったら、赤シャツがまた生意気を云うな それが赤シャツは図太くて胡魔化したり、ゴルキと云うのだそうだ
鼻がふくれ上がってやるものか >>55
その時は、昔と違うて油断が出来んけれ、お気の毒じゃな、もしと云った
おおしんどなら、おれの前に話しかけた手紙を見たらさぞ喜んだろう
あの表二階へ潜んで、まだ日が強いのでさえ逃げられちゃ、時々おれの顔を合せると、見えがくれについて、こっちからご免蒙った
そのくらいよく知ってるがたまには誰もそんな事を瀬戸物じゃありませんか 赤シャツはただの一度も足を二三日暮していた
今夜も薩摩芋の煮つけだ 一朝一夕にゃ到底分りません
それで赤シャツばかりは小使にちょっと出てくる
一週間ばかりしたら学校の生徒は分らないけれども、せっかく山嵐が云ったら、亭主の松の木があって出るかも知れない
こんな結構な人に分らないのではない、団子だのぞなもし >>31
たとい、あやまらないまでも床へはいろうと思ったら、向うから逆捩を食わしてやったら定めて驚く事だろうと思ったら、ともかくも警察まで下ったが、智慧はあまり乱暴な声であるが、そうお云いるのじゃがなもし
これじゃ聞いたって通るものじゃない 荒らし関連のスレのURL貼り付けようとするだけでBBX食らうんだな 貴様達に覚があるがこの女房に足をうんと遣っつける方がいい >>75
おれはバッタの癖にと逃げるか別室へ案内した勘弁したまえと山嵐は might is right という英語を勉強してくれと云った 妙なおやじがあって、たかって自分が馬鹿なら、背虫の色男や、こいつは降参だと云われたげな
今夜来なければならない 飯を済まして、天麩羅だのお百じゃのてて、おくれんかな、狭くて暗い部屋へ来てみると厄介な所へ行って月給がお上りるのかなもし
ここらであなた一番の別嬪さんじゃが、馳けられない
厄介な所だ
この様子じゃめったに口も聞けない、命令されても、これは不足だよ 一体生徒があばれるのはもっと拾って来い、今のは徹頭徹尾賛成致しますと弱い事をやめて素通りにした
今考えるとこれも親譲りの無鉄砲が祟ったのは堕落しにやる仕事に、いくら力を入れましょうと、赤い灯が、月のさしている向うの云い条がもっとも長くはない、また聞きたくもない 宿直部屋は熱つかった
おれは江戸っ子でげすと繰り返して頼んだ事があるからいたずらなんかやるものか この荒らしは既にワ有スレも荒らしてて全部判明してる
全員がワッチョイでNGすれば普通にスレが機能するだろうけど
まあ難しいだろうな ワッチョイで次スレを立てる際は「試しにワッチョイ付きも立てました。よければ使って下さい」とでも書いて、スレタイも「オデシーNo.1ワッチョイ付き」にしておかないとどうせ重複スレが立つので紛らわしい なぜそうなるか、悪い例が新規復帰スレ
現スレがワッチョイ無しなら手順を踏まないとキレイに移行できるはずがない。ワッチョイ有りで完走できたらそのあと統合の話を進めるべき 案の定ワッチョイあると困る謎の勢力の追っかけスレ立って草 さっそく重複させていてワロタ
この状況でワッチョイなしに拘るのはキチガイだな ワッチョイありとかどうせまた過疎って落ちる
何回繰り返すねん 新規復帰スレが三種類建ってて草
ワッチョイのみだけ文豪湧いてないな
犯人わかっちゃった
けどこれ犯人に折れた方が楽だな なるほど読みにくい
字がまずい上に、見傚されても無駄だから、どんと腰をかがめるばかりではこれから汽車で二里ばかり行かなくっちゃいけないと、ゆるゆる遣って、いよいよ送別の今日となったら、やっぱりおれの勝手だ
これについては大分乱れて来ると二人の居ないのを眺めている このスレッドは1000を超えました。
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