オデシーNo.13
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
スレチかもしらんが、一つ質問!
剣ナで、ほかの魔法するときは詠唱中断なんだろうが、ファラするときは、ファラ+装備してるんだろうか?
たとえば、イオリPTやオデシー Cとか、対多数のときに、ファラ装備に着替えると、一瞬でボコられて死ぬなんてダサいことにはならないんだろか?
その辺みなどうしてるのか知りたい
初歩的なことで悪いけども 敵の中でファランクス装備でもらう時もあるけど、
上書きで待機時間も数秒だからそんなにくらわないかな 敵抱えたままファラ貰うことは避ける
自前ファラならなおさら敵を釣る前にやっとかないと意味なくなるし ナイトで自前ファラしてクロ巣でかき集めて戻るとファラ残り時間が戦闘中切れそうになるんで
クロ巣用に中断103とファラ+適当に混ぜたセット作ってるよ、上書きできるように戦闘中も戦闘前もこっち使ってる
剣だとファラ中に中断装備はしない アレバティは自分でファラかけなおすけどフルニャメのままだな
戦闘中に切れたり消されたら着替えない 他者からもらう場合スキルブースト必要無いから
Cでは普通にカットキャップさせたエンボ待機構成を用意している いい加減同じような質問ばっかくりかえしてんじゃねぇよ >>24
過去スレ読んでから質問しろとか言いそうw
いつまでも居座ってないで卒業しろよジジイ 質問してまでやる気あるだけ
全然良いだと思うよ
ホントは全員盾できるようになってほしい ファラ効果とカットキャップにすると、HPがかなり減らない?
リジェネあるから気にしないのかな もちろんできるものなら両方欲しいけどもどちらのほうが重要かってことだからなあ 3分に1回HP凹むことを気にしてどうするんだよぼけアホバカハゲ セグポの記録が伸びるに連れストンスキン回数は減り殲滅出来るようになってから全くしなくなった
アクアベールも同じく 学者もアクアベール10枚を範囲でしてるからな
コルセアには死活問題 学がまめにアクアかけてくれると助かるね
まぁかけたのを見逃して不安になって上書きしてしまうことも多々あるがw ダクリンオグメで中断6+α狙えるなら狙ったほうがいいやろな
まあ最大の難関はオグメが付くまで根性続くかだが店売り1個3万以上するし頑張る甲斐はあるんじゃないか >>36
3枠全部6でオーメンリングとか言われてた
物魔ぐらいしか6見たことないがなw >>37
俺も中断は4だな、物6ブレス5
オノワに魔ダウン2がついてるから他で被ダメダウン50達成すれば全部52を超えられる
wikiによると中断1〜5らしいな・・・また籠ってみるか・・・ >>9
俺の場合、オデシーというかファランクスもらえる時はこんな感じ
コーンスー -6
ストンチHQ -3
FUバンド+3 -6(物理)
フサルク+2 -7(物理)
オノワイヤ -3
トゥイストピアス
ヘルクリ胴
ヘルクリ手 -2(物理)
守りの指輪 -10
月光の指輪 -5
ディバートケープ -3(物理)
オドンブラサッシュ -4(物理)
ヘルクリ脚 -2(物理)
ヘルクリ足 -2(物理)
被ダメ -27%
被物理 -26% >>41
ディバートも頑張れば更に被ダメ-5までつくんやで >>42
俺のは-2しかついてなかったw
エンボの方を優先してるからだけど 鞄の参加者ガチャ主催
いい加減おまえが混じるとハードモードだから誰も参加したがらないんだと何時気付くのやら
V20叫ぶ前にやる事があるだろう ディバートはエンボとカットの最大値両立した奴が欲しいが、全く着く気がしないな 上の方でダクリン云々書いてあったから2hやったけど4つしか出ないし詠唱中断1も付かんかったわ 未だに一線級の活躍が見込める装備が出るなんて
やっぱりアビセアは神コンテンツだったんだな そりゃ本当は14移行させるための最後の花火だったんだしな
以降は14がコケたかグダグダで追加したお家騒動の産物で蛇足に過ぎんさ あった方がいいがダクリン1つだけじゃそんなには変わらない
とは「これ1個じゃ変わらない」を幾つもの装備でやってそれっきり成長しないようなのがいわゆる産廃 ハラサズとかコーンスーみたいに敵対心―の要らんオマケが付いてる装備を外せるのがいい
そこにメリット感じないなら好きにしろって感じ 選択肢の1つであって、本当にそれいるか?というと人次第だからな
そこまで行くと差なんて塩1粒変わるかっていう程度のものだし、むしろそれを扱う人の技量のほうが重要になる パズル組み合わせる選択肢が増えて楽しい程度だな
まぁダクリン自体が全く出ないからやらん方がええ レイズ3とリレイズ3がアレイズと経験値ロスト同じになるって聞いたんだけどどこに情報載ってる? ttp://wiki.ffo.jp/html/1031.html 学でアクアベールはかけてたけどそういう話ではなく? 勝てないからって犯人捜しを始めたパターン?
たいへんそうやね 実際に中断されてるなら要るのかも知れんが
盾は剣だろ?インスパイア維持してれば中断されなくない? 吟でマラソンでやるのが一番楽なのは置いといて
誰かヘイト上がってる人いないとか他みんなほぼヘイト抜けきってる状態だと
学が震天するとそのヘイトで学が殴られがちになるのでそれ対策かなと思うんだけども
そもそもアクアベールも使えるんだよね
おそらく学がアクアベール使えることを忘れてるんじゃないかって気がする 吟風のタゲとりが甘かったり、学がMB参加してると殴られやすく連携自体が作れなくもなるだろう
FC80やカット50優先して、アクアベール装備を揃えた方がいいだろうな フヴェルとその他諸々あれば最低でも首をイングヴィにできるだろう
あと暗中忘れるな てか何度か言われてるだろう
フヴェル無い学者はハズレ フヴェル無いと学出さなくていいなら
喜んで学はオデC専にできるわ ソロでどのくらい稼げるかやったら
ゴールで13万ちょいだったw
ソロで2000〜稼げる人は凄いなと思った フヴェルなんて無くてもクリア余裕なのにお前らときたらw フヴェル無しでヘイストFCカット全部満たしながら敵対心-どんだけ盛れる? 杖の差よりゼンディックローブの方が勝利貢献度は高いね フヴェルやレーヴァない2軍の学黒は大人しくスルーしなさいと ゼンディック良いよね。
ボトムは本だからヘイストFCは限界まで積む必要は無い。限界付近ではあるべきだがね。 カット44+10=50
FCトータル80
敵対20
ヘイスト21
オンゴなら赤吟どっちかは確実にいるしヘイストを25にする必要性は皆無 フヴェルはFC50があるけどレーヴァはなんか利点ある? フベルの魔法ダメージが読めないやつは学者やらないほうがptメンのためだぞ >>82
特に何も
レーヴァテイン必要とか言っちゃうのってどらプリだけだからな Ongo黒でフヴェルは池沼というか計算もできないアホ
Ongo学者でフヴェルとか震天士ならマーチヘイストで間に合う、MB参加なら糞ダメ連発フヴェルとか持つなし
そもそも論吟か風にちゃんと敵対+カットで行動しろやアホんだらで終わる話
仲間の短所を補うために他の奴の本来の能力が下がってるんじゃ本末転倒
そんな犯人探しばっかしてっからV20も勝てなくフヴェルとかいいだすバカがPOPする >>84
フヴェルで〆ても80ぐらいだけど他の武器だと10以下とか? 魔法ダメージだけで見ればブンジとカルミナスがあるけど MB参加するなら学もブンジアムラピだし何の話してんだよ
計もスリップ上限は9999なんだからそれ以上はただのおまけダメージ >>86
無能で足引っ張ってる奴ほど他人のアラ探しして槍玉に挙げるよな
>>92
ゴミプリはMboze倒せないんだろw 待機装備でブンジアムラピしてる学と鉢合わせたら用事できちまう 論点は学にタゲが来る云々だろ?
今時の最終装備揃えてる学は待機装備のまんま震天連携撃つんだから待機装備の話だろ 昔の仲間内で一緒に復帰してやり始めたけど
先人の真似をしてボス倒すのは良いけど
自分たちだけでやろうとするとポイントが重すぎてきついね >>97
新エリアと旧エリアで敵対心仕様が違ったり
しようか勉強し直さないトだしね 今時の吟なら回避も敵対も持ってるから吟にぼけっと突っ立ってないで動けコラで終わる話
なにも学者に押し付けずとも風吟が遊んでるんだったらそっちを動かす方へ舵を取るほうが早い ブンジアムラピになった時点でミルキル捨ててるから武器持ち替えの自由度増した感ある 回避も敵対も完備してる吟だけど>>99みたいな奴とは動きたくないわ 両手だからってミルキル使わないといけないわけでもないし
「雑魚」はまず多くの心理的障壁を乗り越えなければ先へ進めない。雑魚は戦う前に負けている。
「雑魚」とは自分で作った規則に縛られて満足に戦えないプレイヤーの事だ。 ミルキル使用想定のマクロセットとミルキル無しセット作っとけばいいだけの話だし
これ以外にも0か100かしか頭に無くて勝手な自分ルールで足枷付けて鈍重になってる奴って多いよな チャットログで出るのは
ツーマンがー!りがみりがー!どらp(ry
って言う奴ばっかなんだよな・・w
お前脳みそないんかと まあせめてそこぐらいは見ておいていいと思うけども
それこそここのとこ散々やった詠唱中断装備とかも乗ってるわけだし
でもあくまで参考とするべきでそのままやるのがすべて正しいみたいなのはなw ツーマンは極限状態前提、りがみりは何かと半端、どらぷりは背伸びの妄想装備セット
どれもそのまんま真似ちゃあな >>104
脳ミソある奴は半端な情報垂れ流すブログなんか信じ込まないし
ネ実やツイッターの噂丸暗記して分かったような気にはならないからな
リアル人生でも丸暗記とカンペで過ごしてきた奴ばっかなんだろ
根拠は勘(笑)と体感(笑)と個人の経験(笑)ばっかだしな 雑魚雑魚言う割に、その雑魚に頑張ってもらって戦力に引き上げたいとか
ツンデレというかロンジェルツ軍曹というか 今頃オンゴでぎゃーぎゃー言ってる時点でなぁ
エフェクトとワイカのくじ引きだろ 今時軍曹さんみたいな事言ったら差別ニダ!パワハラニダ!訴えるニダ!賠償ニダ!とか駄々こねられるのがオチやぞ
雑魚ピクは相手にせずにさっさと解散してまともな面子だけで再結成するのが正解 >>109
風曜日禁止土曜日挑戦もやな
マジアホみたいに削り増えるもん 風曜日以外なら土陣で常に1.2倍
曜日天候の合計の最大が1.25倍
実質4%ちょいしか増えないんだが・・・ >>112
その筈なんだけど魔命ダウン来てワイカ4以下でも残り1割ぐらいまで削れたのよ
それまでは無関係な曜日で攻ダウンでも7割削りぐらいがいいところだったんだけどな >>112
強天候で25%、土曜日で+10%の計35%
風曜日だと-10%で差し引き15% >>112
見間違えたけど35‰やぞ
羽衣で更に+5‰ >>108
PSあっても性格が悪いからメンツが集まらない
自分の欠点を隠すために周りをディスってるクズ野郎だよ V20のまこうダウンスフィアえぐくない?
あれいくつぐらいだうんくらってるんだ
たいかん25%ダウンぐらいいってそう 攻撃ダウンは6000台が4000台まで落ち込むからどのスフィアも30%くらいは下がってるんじゃね スローダリングはぶっ壊れ性能だねw
アタッカーソロ+フェイスでV20を楽に削れるようになって、ソロで3連もできるしRP稼ぎはこれで十分じゃない?
討伐フラグは取っておく必要があるけどw スローダ売りたくて必死だな、全然ぶっこわれてないけど。 >>123
もうちょっとうまくやれよw
この書き込みのせいで多少価値が下がったわw >>106
ツーマンやりがみりに限らずだが、
いろんなジョブやるときは、装備とか参考にできるだろ
真似しとけば、ダメはでるし魔法は強くなるんだから、あとは中身の問題なだけで、調べる手間もはぶけるから、正直助かってるやつ多いだろ
ほかの人も、オデシーとかマストラの動画あげようぜ!あげてくださいw どらぷり真似てオンゴでレーヴァとか背負っていちいちAMだの何だのしに行くような産廃とかお断りなんだが オンゴでレーヴァは悪くなかったけどな
AMな無いよりマシって程でしかなかったがミルキル使えるのは利点として大きい
魔命過剰な分を魔攻に回す調整は要るけどね
レーヴァはオンゴ以外で活躍しないから趣味の領域である事は否定しない どらぷり本人乙
オンゴでレーヴァはベストじゃないだろ
ミルキルにTP使うならAMを使い辛くなるから結果削りが弱くなる
AMのないレーヴァとかマジでゴミだぞ レーヴァ使えばOngo20 8分で勝てる! みたいな動画出せばすぐに普及するよ レーヴァR15持っててSS出せる者だけが要不要を説きなさい レーヴァはV15討伐4分くらいのダイブ前になかったっけか? ongo15ではレーヴァでAMつけて5分程度でクリアしてた動画あったけども
その人でも20ではブンジだしな >>131
レーヴァ強化済みとブンジアムラピの魔命がほぼ同等、魔攻まわりは完全にレーヴァ敗北
ブンジはおまけにMBD+10付いてるから防具の調整がとても楽になるし、さらに魔攻やMBDII+積めるんやで
お前がレーヴァ使って無駄な装備調整してる間に、ブンジアムラピ使ってる最新鋭の黒は遥か先に行ってるぞwww レーヴァつかうならAMつけるだろうから
魔攻なら完全にレーヴァの勝ちだが
問題はINTでレーヴァのほうが低いから、魔攻キャップしてるなら
ブンジのほうが強い
MBII詰めると言ってもエアくらいしかないから逆に弱くなる
魔攻キャップしないなら精霊の印ふくめてレーヴァのが強いな 黒がAMつける暇なんてないしあったらロスだから机上の空論だね ダメみるとVeng関係なくレーヴァのほうが強いだろうが
ブンジ選択してるのは試しに使てみた程度ではないかな >>146
エアプが考えた用語だろw
9999ダメでる閾値の魔攻なら理解できなくもないが
減衰タイミングとか弱体支援で変わるからそんなん何の意味もないしw 強敵ほどINT差確保するのが大変なのと魔攻は数字が増えるほど効率悪くなるから魔攻だけだと伸び悩むのよね ジェールに限ればさほどIntはいらないのかも知れないけどね。でもこれ以降のコンテンツもこんな感じになるのかもね >>145
AM付け続けられたらな
AMないレーヴァなんてゴミだしオンゴでAM付ける度に近寄る黒とかごめんだわ >>151
最初に魔攻ダウン狙いで入れるぐらいしかやらんよな
ワイカやランディもらいに集まるのも相手の技直後とか
気を使うのにいちいち切れるたびに黒が近付いてWSうつとかありえんw
そもそもTP300だとマルチになるからいちいちTP調整する必要あるしクソだる過ぎるw そこまで必死に否定するほどのことか?
ブンジ強化のつてが無いならレーヴァは有りじゃね 15の動画ではAMつけてやってるけどもそれこそ安全な最初に付けれた上に
AM付けなおしの必要のない時間で終わるっていうベストな条件だからこそ使ってると思うんだよな
そしてAMついてないレーヴァってオグメのないブンジより弱いからなあ
ミルキル駆使して胴切り替えながらやってオグメなしブンジと同程度ぐらいかも INTに差がありすぎるから、AM付けないならブンジどころかマランにも劣るだろ。 どらぷりって他人の装備には厳しい割に自分の装備には甘いよな 必死なのはレーヴァなんていうとっくに死んだミシック1本を肯定しようとしてる方だろう
AMがなきゃマラン以下なのに未だに縋り付いてるとか滑稽 マランが強化出来るようになった時どんな気分だったのだろう マラン強化前から神オグメ気味なグリオに負けていたような気がする LSに居たレーヴァはダイバで必死に風以外指定してたな 近づいてマナオしてAM3付けて殴って
連携してMBすればいんじゃね?(はなほじ) どう甘く見ても選択肢の一つとして無くはないって意見を絶対に認めないって言ってるほうが必死にしか見えんわw 無くはないにしてもブンジ20は無理でどの武器がいいか?っていうなら
次点を勧めて3〜4番手武器を勧めることはないと思うぞ >>166
それ以外に取るまでのコスト完全無視してるしな
1回ドロップすりゃほぼ終わりのグリオやラシやマラン
ミシクエやってノックやって1万餅にオグメフラグ取りに残魂600とかコストが違いすぎる
エアプログラマーどらぷり(笑)が考えそうなこった 最初に魔防ダウン目的でヴィゾフニル?
ワクタザに雷属性の魔防ダウンなんて入るわけねーだろ
エフェクト中は耐性150の吸収だから入るだろうけど、エフェクト中に近づく黒とかやっぱりお断りだわ 持ってる奴は両方持ってるからパズル装備の一個でしかないんだよね
持ってない奴は選択肢すらないから持ってない装備を否定することで自分を保ってるんだろう
滑稽すぎ >>171
朝5時半から必死で草
ちゃんと昼夜逆転直せよ糖質ニート君 どらぷりは嫌われ過ぎてAT3V20が絶望的だからな
レーヴァを誇張してレーヴァで問題ないってことにしなきゃならんもんな そもそも目に見えて妥協入ってるアタッカーとかお断りなんすよ 既にレーヴァマラン+1ブンジの比較なら有名ブログで出てるぞ
風ですらマラン+1よりレーヴァAM2が7%強い
そのマランよりブンジ20は2%弱い
25になるとマランなんて使ってるやつは地雷だし
たった+5の魔攻で9%がひっくりかえるとも思えない
しかもこの試算てAMつかっての無理やり魔攻上げたようなセットだから
ブンジは魔命ボロボロよ ・ブンジロッドを使う場合は暗黙的にアムラピシールドも併用する。
・レーヴァテインにはIntがないのでエンキストラップを使ってもInt+10しか増加しない。
・またレーヴァテインのAM2を発動させるという事は黒が接近して物理攻撃を行うという事なので危険(マナウォールとニャメである程度は耐えられそうだけど)。
・ただジェールはCLが上がる訳ではないので他コンテンツと比較すればIntの重要性は低いかも知れない。
従って単純に魔命魔攻が高いブンジロッド&アムラピシールドが優勢であると考えられている。 >>175
レーヴァマラン+1ブンジの比較してる有名(笑)ブログってどこよ?
どらぷりでレーヴァマラン+1の比較してるが、アレはINT90の雑魚マンドラ相手だぞ 前に計算シート使った検証がコレ
敵はアンバス1章アンティカNMを想定
頭エアHQ、胴SP+3、手脚足アグゥR25、アクセは省略、支援なし、MBの数値
ブンジロッド+アムラピ、マラン+1+エンキ、レーヴァAM2+エンキ、レーヴァAMなし+エンキを比較
※レーヴァAM2は魔攻30〜49の平均39.5で計算
サンダー6 ブンジ(19901)>レーヴァAM2(19877)>マラン(18696)>レーヴァAMなし(18470)
参考までに風系
エアロ6 マラン(28870)>ブンジ(27719)>レーヴァAM2(27612)>レーヴァAMなし(25622)
風系以外は、ブンジ>レーヴァAM2>マラン>レーヴァAMなし
これが現実 レーヴァはAMつけられないとマランにすら劣る
AMつけてもブンジ以下
少なくともOngoみたいな黒が死んだら一発アウトな敵にはレーヴァはゴミ 支援なしの素の計算
支援加わったらこの数値が倍化するだけ 支援無しの文字すら読めんのかw
こういうアホがツーマンはクソとか言ってそう。 支援なしだと倍率変わるし頭悪いのか?
それともオミクロン星から来た人? 全く日本語読まないアホで草。
倍率が変わったところで順位は変わらんだろ。
頭悪いのか? 倍率が変るのに変わらないとは
本当にオミクロンさんか? >>188
レーヴァだけ支援もらえるとかそういうこと? これOngoの話だよな?
マランしょってくる方がよっぽど地雷だと思うが・・・
レーヴァ持ちなら魔命足りてればマランよりダメ落ちるのなんて
既成事実だしなにをいまさらって感じ
実際ブンジと両方使ってみたけど大騒ぎするほどの差はなかったし
魔命が足りずにレジくらう方が問題
まぁV20はブンジで〜に異論はないけど レーヴァで不用意に近づいて転がるリスク抱えるからレーヴァなんて許可せんわ
そもそもせんなタイミング無いし印インパクトやジャちゃんと入れてくださいね AM付けるくらいで死ぬようなヘタクソは何持っても無駄だから
背伸びせず大人しくブンジかマランでも使っときなさい >>194
自意識過剰な糖質君はプライド保つの大変だね
そんなにAM付けるの好きなら常時命中装備でオンゴ殴ってな AM付けにいく手間とリスクを考えたら、60点グリオアヴァールにも負けるだろw オンゴで近寄って死ぬリスクあるならラそもそもンダムワイカ時に死ぬ可能性を排除できてないわけで
まあそれでも強化消しがピンポイントで来る可能性もあるから近寄る回数は少なければ少ないほど良いしなあ ひょっとしたらMBデスを想定しているのかも知れない >>196
ラグで速く撃ちすぎて不発になったりうっかり当たってTP300になったり
ノックバックありスタンありディスペルあり魔防魔回避ダウンありな相手で
突撃した時に限ってワナわいたり山程リスクあるのに突っ込んでいくとか竹槍で戦闘機に突撃するぐらいのアホだよな
マナウォしてたとしても一瞬でMP無くなってその後の削りに支障が出るしこんな奴がブログ(笑)で軍師気取ってんのはホント苦笑しかない レーヴァ推しはIDコロコロかってくらい常に1IDしかいないな
まあどらぷり
Bluehelden並みの嫌われ者なだけある マランでいいと思う
クリア率上げるんならブンジ(強化済)にするしかない 魔攻支援があると魔攻装備の価値は相対的に落ちる
これが理解できてないやつがおるな AM2無けりゃマランの方が強いのは悲しいところではある。
RMEAオグメは前衛と違って、実質火力は伸びず、魔命だけだったからな。
レヴァなら魔攻やMBIIやカンスト超えOKとか、トゥプなら計略ダメ上限アップや
本リキャ減少とか、ジョブの特徴に合わせた何かが欲しかったね。
ミシは手間だけなんで、入手難易度的にブンジの方が上は仕方ないとして、実質マラン以下ってのはなぁ。 >>202
価値が相対的に落ちようと特にINTの類で勝ってたりって事がなければ与ダメが逆転する事はない
それにOngoの(便宜上の)必要魔命は1222
学はともかく黒はマランですら余裕 ブンジはMB10あるから他部位でMBU狙えるのもでかい レーヴァでもエフェクト後のTP発動直後にWSうちに行けばいいだけ、敵WSタイミングも計れないクソザコ反射神経ログ盲目爺はキャラ削除でいい
支援貰って罠に耐えれないようなクソザコ剣ならそいつしばけばいいだけ
ブンジでもレーヴァでもアホが使うと雑魚ってだけ、どっちでもクリア位出来る
武器の話ばっかしてっとノミガーの無能が量産されるからヤメロ どらぷりはレーヴァにこだわり過ぎて、ブンジを使わない宣言してるからな
だからOngoのV20じゃ黒出せずに学やってる
固定の主催さんもこんな奴いたら扱いに困るだろうよ可哀想に >>206
本当にOngoの特殊技の後に撃ち込みに行ってるのか?
ヴィゾの硬直めちゃめちゃ長いんだが?
Ongoまで往復する時間を捨ててリスクまで背負ってマランという選択肢を捨てるとかもうね >>206
わざわざ余計なWS撃ちにいかなきゃいけないレーヴァを使う理由がない
連携のタイミングとエフェクト後のTP発動直後のタイミング次第じゃ余計な時間を食う
頑張ってAMつけてブンジ以下なんだから、レーヴァを使う意味がない
レーヴァを使ってもいいという免罪符が欲しいだけだろ
ソロでだけ使ってくれよPTで使うのは他のメンバーに迷惑だ
Ongoにレーヴァ背負ってきてる時点で独りよがりの我儘野郎だって示してるようなもの >ブンジでもレーヴァでもアホが使うと雑魚ってだけ、どっちでもクリア位出来る
RMEAに残魂入れなくてもクリアできれば同じだろ?という糞前衛と同じだぞそれ
アタッカーなら全力を尽くすのが当たり前だろ
レーヴァを使う時点でアホだと気づけ
1番強い武器を使わずに2番手を使う時点で雑魚だ レーヴァは二番手どころじゃなくね?
近寄ってアフマスを付けてやっと使い物になる武器なんて、普通に考えりゃマランやグリオ、ラシにも劣る ちなみにブンジはレーヴァより魔命も僅かに高い
>>181の装備だとブンジの方は1241、レーヴァは1237
ブンジは@1回強化を残してるしな
レーヴァはほんと使いどころのない武器になり下がった 別にAMつけないと使い物にならないって訳ではないのだけどもAMつけないなら
ブンジのオグメ的に20 15 10 5 0の段階があってそのどれにも負けてて
20は無理でも15があったり15まで育ってなくてもそれでもまだレーヴァより強いしとかで
ブンジがある限りレーヴァ選択肢に入れる意味がほぼないんだよな ブンジロッド実装されたときにモグボナンザでアイスブランド選んだ人がかわいそうだなぁと思った AMなしでミルキル使いながら胴切り替えでこの段階のどこかに割り込んでくるぐらいにもなるんだけども
ミルキル使うならマランでも同じことできてしまうからなあ ここでレーヴァ推しても何にもならんと思うけどな
勝手に使っとけ
レーヴァ推してんの一人でしょ? >>207
その学も変な装備紹介して面倒なことしてる、それに反応して参考にしてるのがブログやらTwitterでチラホラと どういう装備か知らないけども変な装備を参考にしてそれでいいと思うのはただ同レベルなだけだからほっときゃいい レーヴァテインのAMを発動させるという事はヴィゾフニルを使うんだろうけど、重力に被ったら分解になるからOngoに吸収されるんじゃないか? 装備も含めてプレイングが糞で稼げない中で頑張って作ったレーヴァ(笑)だから使いたいんでしょ >>221
吸収はエフェクト中だけ
そもそもAM発動をもしさせるとしても連携と被らないタイミングでやるだろ >>223
レーヴァテインを実戦投入するくらいの熟練したPTなら問題ないのかもね。でも自分がリーダーならブンジロッド買えって言っちゃうな >>224
ランダムワイカとかガンビレイク連携作るタイミングに加えてAMつけるタイミングも作らないとならないので面倒になると思う
そしてそれを問題なくできるならAMつける必要なく倒せると思う 熟練したPTならそれこそ不安要素が増えるレーヴァは使わないだろう
少なくともOngoV20にレーヴァ持ち出してくるような黒はPTに入れないだろうな レーヴァは上級者用、その他は初心者用ということで結論が出たようだね 上級者用 ブンジ
下級者用 マラン
偏屈者用 レーヴァ(笑) 連環中にAM付けに行くとかキレられそう。
そしてディスペルもらうとw なんかフヴェルゲルミルとかレーヴァテインとか普通は作らないRMEAを推すのが流行ってるね >>194
AM付けるぐらいで死ぬ下手糞はブンジアムラピ時のMP管理もろくに出来ないよw ブンジでもレーヴァでもオンゴv20はクリアできてるけどマラン+1でクリアしろって言われたらお断りするわ >>233
フヴェルは学者にとってだけ現役だぞ
カットFCヘイストを全部キャップさせた上で首に敵対心マイナスだとかを仕込む余裕ができる >>236
レーヴァを背負ってるのとマラン+1を背負ってるのじゃ
どう考えてもレーヴァ背負ってる奴のが地雷だろw フヴェルに関しては
嘘情報流して実際に無駄な労力かけさせるのを
笑いたいだけってのが見えすぎた >>240
レーヴァ使うやつはステ的にもリアル的にINT足りてないってかw レーヴァはゴミ
フヴェルはマリグナスポールにしましょう マラン(笑)はいくら何でもねーわ
INT盛っても魔命足らなくなるんじゃ本末転倒
ムボゼにも勝てずミシックも作れない貧乏人がマラン推しても無駄
ブンジR25+アムラピ以外人権無しだろ MP供給分詩の代わりに他ジョブ入れて火力上がるなら選択肢にもなりえそうだけど
風以外でマーチエチュエチュ超えるくらい火力に直結するジョブいねーんだよなぁ
ミルキル無いの嫌いだから上位の棍棒がほしいわ… そもそもムパカスタッフなんて産廃追加するくらいならINT、魔攻、魔命、MBUはそのままでムパカグリップにしときゃよかった話 ムパカスタッフもマランよりより弱いからな
何を思ってあの性能にしたのか レーヴァはキ〇ガイの象徴
レーヴァ使っている時点で性格がネジくれている証拠
ソースはどらぷり FCとカットとグリモアをcapさせるのにフヴェルのFC+50って大きいと思うけど。
更に着弾時に極力魔法ダメージでないようにするとなれば尚更じゃないか? >>252
着弾装備しか見ないやつに何言っても無駄だぞ >>252
着弾装備しか見ないやつに何言っても無駄だぞ 特にサポ赤が効かないジェールでFC50が大きくない訳がない >>257
サポ赤のFCは15%で補うのなんか大したことないんだがゴミプリ君は算数出来ないのかなw可哀相に
実社会で10万払えば済む事に屁理屈みたいな根拠で絶対1000万かかります!絶対必要なコストなんです!とかほざいたら普通に降格かクビですよ ブンジでもレーヴァでもどっちでもいいけど、
魔名スキル269な時点で、この先の格上にはレーヴァが有利な気もする
おれもブンジなんだが、veng25になってくると、レーヴァが生きてきそうな気がしてならない。
マランやムパカをかついでる黒は正直もうジェール20では厳しいと思うわ 話が横道にそれるけどジェールで学がフヴェルなしでカット50FC80両立は厳しくね? 現時点でご自慢の魔命ですらブンジに負けてるのになレーヴァ
R30になればブンジはさらに魔命が上がるからレーヴァに有利になる未来はない
残念だったねどらぷりクン >>261
再三でてるけどマリグナスポールあれば楽勝
魔攻も魔ダメも付いてないのがポイント高い 使えたとしてもオンゴ専用セットだよな
魔ダメ高杉だもの そんなわかりきってることより黒でエア頭と胴、脚って今どうなん
アグゥとどっち使うか迷わん? >>263
詠唱中断103も、ってなるとマリグナス棒じゃ厳しいんじゃない? 計算シートだと脚はアグゥの方がエアHQよりわずかに上だった
FCやカットがついてる分、脚はアグゥの方がよさげ
頭胴はエアHQ現役だね >>267
アクアベール使っちゃいけない縛りプレイ?
まともな学者なら10枚もあるんだぞ >>268
ニャメC頭、胴だとニャメが勝る?
intとFC下がるけど >>269
いや、このスレならveng20でお供に殴られながら震天使うシーンを想定してんのかなと
そういう状況で悠長にアクアベール維持できるもん? ニャメってTypeBをよく見かけるけど
もしかしてTypeCのがいいの? >>271
まともなパーティだったら詩と風がララスリ連射してタゲ取るだろ 学が雑魚管理までやるってなると
その分別ジョブで火力上げとか出来るわけだが
そこまで必要に迫られてる?
攻略マニア特有の実践してみたい欲? >>271
殴られ続けるなら詠唱中断積んでようが関係なしに転がるわ
吟が必死にタゲ取ってキープでもしない限りはだいたい吟学風でピンポンしてる
この詠唱中断装備積むってのも防御力考えてないから酷いぞ
FC80カット50で防御高めのアクアベールが遥かにマシかと フヴェル無しでカットFCキャップって
いつぞやのヘイストキャップしてない無理やりな装備例じゃねえの? こういうとこで暴れてるのって鞄でいうとEstinien Febraみたいな寄生主催みたいなやつだろ?
まっとうなセグポに混ぜて貰えるだけの装備がない
でも討伐フラグは欲しい当たりを5人引けばクリアできるだろう
→しょっちゅう叫んでは10連敗20連敗参加者のセグポを投げ捨ててV15フラグ揃いました俺tueee
からーのーV20開放でまっとうなプレイヤーが参加しなくなって孤立しました
またつかの配信で汁のトップクラス相手に張り合おうとイキってたが周囲は冷ややかな目で見てたぞ >>274
>>277
なるほどサンクス
確かにお供が常時張り付いてるわけじゃないし、張り付いてたらカット50でも沈むわな
面白そうならフヴェル作ってみようと思ってたけど止めとくわw オンゴは4〜5連携はするから別に装備ヘイストキャップしてなくても計のリキャが困るとか無いからなー >>277
まともな吟なら一人でほぼキープ出来るやろ 切断炸裂重力闇闇は連環中だけな
連環中以外で連携のたびにチャージ3つ使ってたらチャージが持たない
多分カイト(Estinien Febra)みたいなやつはまともな詩人引けば大丈夫、
まともな剣ひけば大丈夫、etc 参加者に負担を押し付けてSSRを5枚引けば大丈夫だと思ってるんだろう
だから28連敗がどうこうとか言われてLSメンにも影で色々言われるんだぞ
先ずは他人がまともでなくても自分で何とかできるくらいの装備は揃えろ つべやバカッターで一時期話題になったカイトを知らんやつはバカッターでキャラ名を検索
いつぞやのL婆の劣化版だと思えば先ず間違いはない >>281
フヴェルは簡単だから作ってもいいし、装備の幅が広がるから自分が楽しくなるよ、あと防具でニャメ多めに着れれるようになるのも大きい
>>282
FC80とヘイストIIで装備0でもリキャストキャップでは
>>283
吟がキープ余裕なら尚更に中断いらねえ、ピンポン状態でもいらない
複数の小さいダメージを喰らう盾が重要な魔法する時以外は中断装備っていらないのでは >>278
ヘイストキャップなんていらないから無理矢理とは言わない まともなって連呼してるやついるけど、パーティメンバー集められなくて妄想するしかないのか?
自分はまともだーって思ってるけど、駄目駄目でパーティメンバー集まらないんじゃないの? だろうな
レーヴァみたいな瀕死のミシックどころかエンピ一本で言い訳してるし
カイトみたいにどうせ他の装備も抜けだらけだろう
だからもうゴミ以外が参加してくれないんだぞ レーヴァカ君フゲルーピー君達は平日真っ昼間から何の生産性もないアジテーションに必死やな
ニートで他にやる事ないのがよく分かる 思い通りにならないと本題放棄で人格攻撃
まんまL婆やんけ >>181
ブンジアムラピ強いのは分かるけどSP胴+3前提で比較してて草 別にongoじゃなく、アンバスのアンティカ想定だからいいんでは?
装備するしないで順位変わるわけでもなし オデシースレでOngoの話をしてたんだからアンバスのアンティカなんぞどうでもいい 結構INT差ある
オンゴVeng20 INT425 魔防100 土30
蟻のとてむず INT290 魔防200 風100 >>295の数値入れてみた
オンゴVeng20 INT425 魔防100 土30
頭胴エアHQ手脚足アグゥ
ストーン6 ブンジ(43308) > レーヴァAM2(41505) > マラン+1(40952) > レーヴァAMなし(38738)
AMないレーヴァはマランよりだいぶ弱かった いちいちヴィゾ撃ち込みに行く時間を割いて
TP3000にならないようにしながらAM2を維持してようやく5%
まあグリオ実装でレーヴァ陥落、マランオグメ化で2番手からも脱落
まだレーヴァにしがみついてるようなのはゴミ >>301
TP調整はクリソペイアトルクってものがある >>298
マランしかない奴は他も手抜き多いからダメ >>297
また支援なしかよ
ブンジとレーヴァで魔攻が21も違う
マレーありなしじゃあまったく倍率が変ってくるからひっくり変えるよ
floor(精霊・神聖D値+INT・MND関数)×相乗効果魔法)×属性杖)×アフィニティ)×MBボーナス)×MB.ボーナス特性・装備)×レジスト)×曜日・天候効果)×ガンビット)×魔法攻撃力/魔法防御力)×魔法ダメージカット)
ここまで言わないと分からない脳なしなのか技とやってるのか >>304
はいよー入れてみた
オンゴVeng20 INT425 魔防100 土30
頭胴エアHQ手脚足アグゥ
インデアキュメン、ジオマレーズ
ストーン6 ブンジ(84915) > レーヴァAM2(81270) > マラン+1(80618) > レーヴァAMなし(76239)
結果:ひっくり返りませんでした > floor(精霊・神聖D値+INT・MND関数)×相乗効果魔法)×属性杖)×アフィニティ)×MBボーナス)×MB.ボーナス特性・装備)×レジスト)×曜日・天候効果)×ガンビット)×魔法攻撃力/魔法防御力)×魔法ダメージカット)
倍率とは? >>305
どうもTP2900の理論値限界のAMをつけるみたいだぞw
それでもINT18も違う上にブンジ自体にMB+10ついてる分他で魔攻やらMB II盛るとか出来るアドバンテージはあるからひっくり返らんだろうけど AMを付けに行くリスクと手間で理論値なんざ簡単にひっくり返ると何度行ったら
グリオだのマランだのってレベルじゃない
ラシにもケラウノスにも劣るのがレーヴァだろ >>308
TP2900の理論値限界のAMつけたらこうだね
オンゴVeng20 INT425 魔防100 土30
頭胴エアHQ手脚足アグゥ
インデアキュメン、ジオマレーズ
ストーン6 ブンジ(84915) > レーヴァAM2(82560) > マラン+1(80618) > レーヴァAMなし(76239)
結論:ブンジ最強 >>304
ごめん、その式のどこに支援ありなしで順位変わるのかがわからなひ・・・
強いて上げると片方が支援なしの状態でもintキャップしてるなら変わる可能性はあるけれども >>304
朝7時前からアホ晒しててワロタ
魔防は下限50で魔防ダウンだけじゃ精霊ダメは2倍以上にならないんだけどwww
お宅のFF11は物理みたいに魔防1'になるんすかwwwwww
しかも倍率って何wwwまたどらぷり用語コリエイトすかwwwwww >>309
相手の攻撃食らわないところから安全に攻撃出来るのが最大のメリットなのに
それを自ら突撃して投げ捨ててるのが最高にギャグやな >>304はアホだけど
AMリスクはマナオしてりゃなんもないんだけどな。
あ、ゴミレーヴァ推しの立位置から書いてないからよ。 >>314
マナオってディスペルも回避できるのん? >>314
開始直後は問題ないだろうけどいつワナが沸いたりプリズンレジられなかったり
スタンやディスペル食らうか分からん状況で近寄りたくないやろw みんなマランでオンゴveng20倒したの?
すげーな まだやってたのかよw
レーヴァすら持ってなくてオンゴで黒出してるやつの執拗なレーヴァ下げと
最近取ったのか知らんが異常なレーヴァ推し
どっちでもクリアできるんだからメンバーの了解さえあれば好きな方使えで済む話だが
ブンジ持ってたら他の誰より自分自身がレーヴァめんどくせぇってなるはずなんだよなぁ オンゴ20はマランでも他が満点ならまだ余裕あるからねぇ ブンジ25持ってるのがレーヴァなんて使う訳なし
んで自分が黒以外で紛れ込めるとなった途端にレーヴァ黒をディスるんだろ? ブンジ25が欲しいんならさっさとムボゼやれるジョブ育てて討伐しろ
こんなとこでレーヴァゴリ推ししたとこで時間の無駄 オンゴやるならブンジがベストでレーヴァは劣化品にすぎないからね
レーヴァ持ってる俺スゴイと勘違いしてるやつが執拗にレーヴァ推ししてるだけ
ソースはどらぷり ブンジはSP胴で、レーヴァ・マラン+1(オグメ)はエアHQ胴
他装備同じだとどれ位の差あるの? >>305
>>297のデータからブンジの魔攻554としてレーヴァは+21
風水耐性75%でボルスターで計算すると
7倍と7.26倍の違いになるから、若干だがレーヴァが上回った
さらにいえば、アキュメンウィザーズなしでこの結果
きちんとam運用できる人ならレーヴァ黒がブンジを圧勝する きちんとAM管理って都度WS当てなきゃならんが
tp2999のwsを計3回もあてて維持するのは
果たして現実的なのだろうか レーヴァ厨とかもうほっとけよ
ブンジでる前から死んでて強化きてないのに何で強いと思ってるのか
本当に強くて使えるならブンジくる前から話題になってるわ 既に書かれてた気もするが魔法防御ダウンって雷なんだが入るの? 魔防ダウン入んねーぞ。
Ongoに魔防ダウン入れるためにレイク使うバカはいないだろ >>326
floor(精霊・神聖D値+INT・MND関数)×相乗効果魔法)×属性杖)×アフィニティ)×MBボーナス)×MB.ボーナス特性・装備)×レジスト)×曜日・天候効果)×ガンビット)×魔法攻撃力)
ここまででダメージ順位は確定する 魔防は一切関係ない
お前は中1の数学からやりなおせ ツーマンのDPSから比率計算しか出来ない例のやつだったか >>332
用語辞典の引用だろうけど空気読めれば分かる まあ実際のとこ実戦とできるだけ合わせるなら敵INT425にインパクトで340(さらにバーンも常時ではないにしてもあるはあるが)
ソウルエチュエチュ88+エントラインデイン25
インデアキュメン45+ウィザーズ55前後になるんだけども
AM2でいくらに合わせるかだな
やれば2990への調整は簡単にできるから+49でもいい気がするけども
敵へ攻撃が当たって3000たまってしまわないかのほうが問題かもしれない
まあ逆にAMでいくら魔攻あれば互角になるかでいいかもしれんな ごめん間違った、アムラピ書き換えずにレヴァ+アムラピになってた
レヴァAM2(2900)
https://imgur.com/kil98QI.jpg
こっちが正解 これだけやってブンジより少し強いだけってのがなんともだな....w これでws遅れてAM3になったらくそよわのままなんだし
運用は現実的ではないな バイルエリクサーで回るので胴は同じ装備にしてる。
10%余裕ある分首をクアンプにすりゃブンジ無印でもAM2レーヴァにも負けない
それがブンジロッド 自分はブンジしか持ってないけど、近寄ったらどうのって言ってるやつってオンゴやったことにんじゃね?って思うけどなw
オンゴはランダムワイカランダムのクソゲーやぞ?魔剣にも当てないといけないから必然的に近寄る オンゴ20をランダムワイカゲーってそれ学の連携だけでやってない?
剣とコの連携絡めれば7分残しとか普通なの黒はずっとMBもしくはインパクトバーンする仕事があるから近づいてヴィゾ撃てるロスタイムなんてない ランダムワイカゲーじゃないって言うなら封印してやれよ
エフェクト含めて運ゲーだろ
ロール更新やワイカ時の事故もあるしめんどくさいしやりたくないわ ヴィゾ撃った事がある奴ならわかるが硬直めっちゃ長いぞ インパクト撃つのに印回復させるんだから当然黒も寄るだろ、何言ってんだ
ヴィゾフニル撃ってる暇なんて無いのには同意だけど 最大ダメージってだけならレーヴァが最強なのな
ずっとブンジR25+アムラピが最強だと思ってたは >>350
あ、わっりブンジの方クアンプになってて、しかも土魔攻+5適応してなかったわw
レヴァと同じ黒首にすっと85215 クアンプで土魔+5適応すると86907
レヴァAMなしは78953 渾身のエフェクト中ウィゾフニルAM2 98328(ボルマレ+ウィゾ10%)
こんな感じ
装備は頭胴エア他アグゥ、アクセはテンプレ >>324
レーヴァなんか10年前から持ってるが数回うち比べて以来使ってない
使う必要が出たことも一度もない
アンバスのせいでカンチガイバカ増え過ぎだよな https://imgur.com/a/qbpkRwu
同じ計算シート使ってるけど微妙に数値が違うね
ストーン6
ブンジ(86264) > レーヴァAM2(84618) > マラン+1(82008) > レーヴァAMなし(78239)
こっちの結果だとAMつきレーヴァよりブンジR25の方が上 >>348
あれマジでクソみたいな硬直だよなw
考えたやつがアホ過ぎる ああ、そっちの計算シートでもブンジR25の方がレーヴァAM2より上なのね
ブンジが最強で結論は出たか 倒せればどっちでもいいのでは
実装初期のR20ブンジで問題なかったからさっさと終わらせればいいのに 必死にレーヴァ作るより
アグゥ防具鍛えてマランで
上ブレ展開ガチャ引くほうが早いな マラン妥協組も参戦か
アグゥ鍛えるならその前にブンジだろう LSの2垢とか出遅れ組でどう20クリアするか考えるの結構楽しい ブンジ一つより
アグゥ手脚足三箇所強化のほうが確実に底上げできるので
アグゥ鍛える過程のオデC報酬でエアHQ頭胴も手に入るだろ ブンジは絶対使わない縛りしてるのかな?
どっちみちブンジロッドをR20なりR25にするなら
最初にブンジ鍛えてそれからオンゴでRP稼いだ方がいいだろ 縛りってわけじゃないけど
どうせターゲットはオンゴなんだし
アグゥ鍛える段階で討伐成功体験積むのも有りだろ
どうせ鍛えることから逃げられないし
って思った次第 DPSシート君らは実際に打ち比べて確認してんのかね?
俺は信頼性の高い有名ブログから数値を拝借して
倍率を導き出した結果言ってるだけの話 >>365
精霊は計算したらその通りしっかり出る
ただしっかり出るため敵ステータス設定をしっかり合わせないとならないけどな
合わせないならそれこそマンドラに精霊打ってどちらが強いとかやってるのと何も変わらない >>365
レーヴァカ倍率どらぷりくたー君オッスオッス どらぷりは雑魚マンドラでレーヴァを他の武器と比較してたしね
まあ、どらぷりは有名(笑)ブログだけど まあここに出てる比較もINT支援とインパクト無視した計算だから似たようなものなんだけどもw 実際にはインパクトと相乗効果ボーナスあればカンストするし、比べるだけなら考慮にいれなくていいんじゃないかね >>370
一番比較への影響あるのがINT差だからねえ
だからこそ実戦において雑魚マンドラへのダメージ意味ないって話だし
魔攻支援ももちろん素魔攻からの伸び比率の違いもあるから影響あるけどね まあそれでもこれならブンジ使うわって差になるのは同じだとおもうけどなw >>365
中学レベルの計算も出来ん奴が数字語ってんじゃねえよ 有名ブログからの拝借とかあえて書いてる時点で釣りなんだからもうこの話はええやろ >>369
INT高いブンジにINT支援()で勝てるとおもってんのか?系統係数上限超えるほどINTつめない。
それかお前はストーンIIとかIII連打してんのか?w系統係数勉強してから出直せ。
敵INT425
INT支援インパクツARバーンありブンジ 112511
INT支援インパクツARバーンありレヴァAM2w 111182
支援状況いろいろ弄くったけど、ウィゾフニル()入れなきゃ勝ち目ねぇ、あきらめな。
今後MP枯渇してミルキル必須みたいな戦闘なら出番あるかもな。 後は越えるにしてもAM+49付いた時とか思い切りレーヴァに有利な条件設定になることは間違いないし
その条件であっても自分はブンジ使うけどな でも自分でもブンジの場合にあふれたMB分でクワンプにするの忘れたから
そうやったらどうやっても普通にブンジの方が上になったわw そもそも敵に寄ってWSを打たなきゃいけない時点で
まともな奴ならそんな武器は選択肢から除外する
AMを付けに行くのに寄ってWS打って、長めの硬直、そのロスだって相当だろうに
つーか連携のタイミングを測ってる学者が内心ブチ切れてるだろ >>380
そう それがあるから多少レーヴァが計算上では上回ってはいてもレーヴァは使わない 武器だけならレーヴァが上で、ブンジのMB10による他部位の調整で総合的に今はブンジのほうが強いのか >>383
AMがつけにくいっていうのが一番の問題だからなあ
それにジェールはまだTP持ち込みできるから開幕すぐ打ちこめて常時維持した状態での話には一応なるけども
アンバスとかだとそもそも開幕TPないからな
しかもサポあるとサポ忍でブンジマクセンもできてしまう >>368
底辺過疎鯖で先行者(笑)きどってるlamineObachanも有名(笑)ブログやぞ(笑) >>383
いや違う
武器(両手棍+グリップ、片手棍+盾)以外の装備アクセが一緒でもブンジの方が強い
AMつけてもブンジに完敗してるのが今のレーヴァ
特にOngoのような強敵ほどその傾向が強い
その辺歩いてる雑魚相手ならレーヴァの強みが出るけど、エンドコンテンツには必要ない 今どころかレーヴァがトップだった時期は無いけどね
印デスには強いはずだがあの時期に持ってる奴は居なかったな >>387
イオ活動の時期は印デスするつっても結局MBだからグリオ安定じゃなかろうか
どうせミシ作るならニルパッセ安定だしやはり出番はなかろうな 諦めてMboze討伐に混ざれるジョブ仕上げてブンジR25作ってこい
そんなんだからLikterは敬遠されてんだぞ >>353
ところでこれアキュメンが45だからボルスター中じゃないとしてグロリッチマレーズとして
1427x1.5x2.17x1.25x(6.29/0.85)x1.3=55824にしかならないんだけども
なにで1.5倍ほどに増えてるんだろ? 結局ムパカがスタッフじゃなくてグリップだったらレーヴァがブンジに勝ってたので、全て産廃ムパカ棒とアムラピのせい ヒント ガンビット レイク 耐性ランクMB補正(連携数1)
精霊なんてINTと耐性と魔防だけわかりゃブレ無いんだからシート使えよ、電卓叩いてるんか爺w 弱体フィールドがイレースの対象外になったのいつからだろう
V20実装直後はまだイレースで消えてたはずだけど、今はイレースで治る状態異常が弱体フィールドだけの状態でイレース貰っても効果なしって出るようになってる おそらく2月のVU以降だと思うなあ
ギゲローラムの回復できない呪いをサクリで吸えなくなってしまったのは
フィールドをイレースの対象外にした時に設定ミスって吸えなくなったんだと思う >>394
アホ相手も疲れるな、質問する土俵にも立ててないから、まず仕様を理解してこい。
おかしいのはお前の頭、答えは耐性60%時の1連携MB係数1.45が抜けている
キッチリ一致しないのは下にスクロールしてほかの条件をみないとなんとも
多分ボルマレ90の75%カットで端数捨て >>397
それは耐性値60%のMB耐性値70%でMB係数30%+MB補正15%+1連携MB係数5%の1.5で計算されてる >>396
よく検討せずに思い付きで変更入れるバ開発だからしょうがないな
ユーザーがクレーム入れなきゃ気付きもしないだろう >>369
もうギゲロなんてやってないからわからんけど、これが本当ならksだな
んな締め付けより機能してない3連戦を何とかしろよっての
過疎鯖じゃAT2討伐すら無理ゲーになってる Reonaponの二垢の名前変わってるのって病気の振りしてアスラに行ってる間に名前取られたから? 宅配送れるかどうかとフレンドサーチで誰の倉庫になってるかどうかでわからん? >>396
これフォーラムでも不具合報告あがってたが
仕様ってことで処理されてるぽいな >>402
取られたかどうかはしらんがつい先日までおでんにきて改名してたからそのままなんじゃない? それはつまりモンブローのパナケイア連打対策になってる? Rivelponだっけか
その名前だとAT3か何かの討伐に混ぜて貰えないからオデンに移転した時点で名前変えてたかもな V20実装直後から各種弱体フィールドはイレースでは消えなかったよ
でたらめを書き込んではいかん。 フィールドの件は別として
デビリテイトスパウトの呪いがサクリできないのって
いままで吸えてたのが間違ってたってことなのか?
スティンガーボリーは変わってないんだけどな 殆ど戦闘全般に関するアプデは入ってないのに吸えなくなったって事はステルスパッチなんだろうな >>380
>まともな奴
ネトゲ中毒者同士なのにまともな奴いんの?w
40代とか50代って自分の子供が結婚して新しい家族を持ってるような年代なんだがw
それが理解でないからそういう発言が出てくるんだろうけど、こどおじかな?w 40代で自分の子供が結婚してるケースは滅多にないと思うなあ
悪いことじゃないけど一般的ではないね FF11やってる人の年齢なんて95%が40以上だろが
もう年齢なんて気にする年じゃないのにどうなってんのw
おすすめが発売された2002年はやっと一部でADSLが普及しはじめた時代
そんなときに20歳以下の生活力ないやつがネットひけて自由にできるなんて一握り
つまりおすすめ開始時にはほぼみんなが社会人年齢
みんな中高年なんだから仲良くせいやw 40代とか入れてるのは40代後半の話で、おそらく本人がその辺の年齢なんだろうね
FF11のボリュームゾーンは40代前半だと思うんだけど、自分の方がジジババなのを認めたくないんじゃね >>413
ステルスつってもバ開発すら認識してないセルフステルスだろうから><
>>417
わかってねーなw
ゲームばっかに数十年熱意注ぎ込んで学力も常識も応用力もないやつばっかだから
リンクシェルだ野良PTなんて小さな組織すらまともに運営出来ない
バイトリーダー以下ばっかなんだろうがw
そんな連中に大金やサイキョー武器やらホイホイ配ったら
どんなヤバい奴になるのかって社会実験結果が今のバナディールの有り様だろうがよw 平日昼間から煽る元気があってお若いねぇ
飴ちゃん食べる? Likterなら自己弁護だからこのレス流しはLeonaponだな 何でFF11やってる全員がニート、もしくはバイトぐらいの、人生をFF11に捧げてる廃プレイヤーだと思ってるんだろ、この人
オデシーとか平日21時位から急激の混んで来るし
土日の昼間もそこまで混むわけじゃないし
殆どがちゃんと会社に行ってちゃんとした地位も家庭も持ってて、
一つの趣味として節度を持ってFF11をやってるだけよ >>424
お前特定のバハ民ばっか上げてるけど、鯖スレじゃねんだけど??お前自分がバハ民か何か?
直接言ってこい >>412
そもそも回復不可の呪いがサクリで吸えての疑問 >>425
働いてても頭おかしい奴はおかしいしゲームシステムを理解して実践出来ているかどうかは何も関係ない
算数も出来ないしエクセルファイルの計算式も仕組みも分からなけりゃ
ステータスの価値も分からず反射神経も情報処理能力も年齢相応に激遅のくせに
ツーマンテンプレそろえてサイキョー気取ってるゴミは吐いて捨てるほどいる
そんな連中ばかりだから野良PTも固定活動も大半がまともに機能しない >>428
回復不可の呪いはサクリで吸えるものと吸えないものがあった
スティンガーボリーはまだ吸えるので
デビリテイトスパウトは吸えないカテゴリーのものでしたってことらしいが
後出し過ぎてねぇ >>429
可哀想な奴だなぁ
まぁ生きてりゃその内いい事あるよ >>429
げーむしすてむをふかくりかいしているのにどうしておじちゃんのおきゅうりょうはそんなにやすいの? クリーンヒットしてる奴がいて草
そんなにゲームうまけりゃプロゲーマー(笑)でもやっとけよw
こんなゴミゲーム見るやつなんかせいぜい1000人ぐらいだろwww >>427
こやつらにとって痛い書き込みがあるとその後はそれぞれ決まって同じ流れになるだろうに
いい加減気付けよ このゲームには総じて3種類のプレイヤーがいる
1システムを理解し、極限まで詰めた遊びに楽しみを感じる奴
2ネットよろしく人と繋がりを持つ事に楽しみ、喜びを感じる奴
3コンテンツなんぞ糞くらえ、やりたい事だけする、わが道を行くマイペースな奴
1と2が混ぜるからややこしくなる。 一月の時点ではイレースで弱体フィールドが消えても即復活してて
イレースしても無駄ってことになってたと記憶しているが >>435
こうじゃね
1失敗を自分でみつけて修正できる奴
2失敗分からない人に言われてはじめて気づく 言われたら体裁を整えながら内心ぶー垂れながらやってる
3失敗分からない言われても分らない
ジェールは2,3が6人中何名かで難易度が全く違ってくる 2は言われて気付くけどすぐ忘れるおじいちゃんおばあちゃんかお前はって人が結構いるから困る
人格は良かったりするからなおさら扱いに困る >>438
2と3の間に、
2.5 人に言われても反発して何も解消しない
を追加だな
2はまだ微修正程度で済むが、2.5と3の奴がいるとむしろ酷くなるからな
2.5の奴はオリチャ発動し、3の奴は見当違いなことし始める 反発する奴はどのコンテンツでも無理
その一人の為に全体の時間をものすごく無駄にするから
早くに別チームに移行したほうが良い 初めはごったまぜだったのも気がづけば切られていって1しか残ってねぇわ
いつまでも2ちゃんでじょうほうきょうゆう()したがってるのって切られて未だにシコシコ周回してる2以下やろ 1のフリをしたがってるだけの寄生主催も結構多い
SSRを5枚引けばAT3をクリアできるだろうとか思い込んでる意識高い系
参加者のセグポを無駄に投げ捨てまくってるのがわかってるのに強者がヘルプに入る訳がない >>438
まあしょうがないよな
リアルで勉強も運動も芸術も仕事も何も努力も挫折からの立ち直りもなく逃げ回ってきただけの奴が
他人に寄生したりRMTやら他人が作ったツールやら複垢増量しただけで
突然最強装備やら何もかも手に入れられちゃうのが今の11だからな
若いならまだしも中年以上だから他人の忠告も聞かなけりゃ正論聞いたら発狂する老害予備軍ばかり
>>439
一番困るよな
ゲームは下手なのに妙にこだわりが強くて話は聞けるし悪い奴じゃないけどいつまで経っても改善できないし進歩もない
まさに無能な味方は殺す以外対処しようがないってやつやな 週1でしかやってないと毎回手順確認してから始めないと若干怪しくなってきて年を感じるわw >>444
お前週に何回おなじような書き込みしてるん?
いい年して罵倒レスしか書けないお前の方が痛いわ >>444
いい歳して自分だけは賢く自分以外バカだと思ってる奴って痛いよね
お前みたいに ここって毎度中の人批判してるゴミいるよな
他人を貶めなきゃ自己を保てないとかどんだけ卑しく病んでるんだか リアルで勉強も運動も芸術も仕事も何も努力も挫折からの立ち直りも経験されてきた >>444 大先生の年収、お仕事、家族構成など聞きたいな〜
やっぱり超大手企業やGAFA勤務か資産家等の勝ち組で年収3000万ぐらいはあって若くて奇麗で性格の良い嫁さんに子供二人以上で一等地の戸建住まいなんだろうな〜 皮取りにシーフでいってミミック引いていつもどおりにフェイスにタゲ取らせて
離れてログアウトしようとしたら2回連続で大してフェイスのHPへってないのに
いきなりフェイス死んで引き寄せくらったんだけどログアウトの対策でもしたのかな?
ちなみに応援は43 >>450
質問の回答なってなくて済まないが、応援43もあるのにまだ皮取りしてるのに驚いた >>450
質問の回答になってなくて済まないが、応援43もあるのにまだ皮取りしてるのに驚いた めんどくさいから、ミミック引いたら潔く死ぬことにした マジレスするとラグじゃないのかね
ワードローブ追加されてから酷くなった マジレスすると範囲wsもちの盾フェイスが範囲技うって周りを巻き込んで一気に死んだだけちゃうか 盾フェイスで範囲wsなくて耐久力高いやついないかなー
アークEVとかたまにやらかすから困るんだよね 範囲無しだとトリオンかオーグストくらいしかいないんじゃないか
どっちも自己ファラしないんよな
箱開けB高層だとセンチやら無しでは高い応援があろうともログアウト時間稼げないから
雑魚に絡まれて戦闘したら都度呼び出し直ししてたのでTP技暴発は無い
あと盾フェイスは2枚にしてた 呼んだフェイス書くくらい出来無いんか無能
死ねハゲ 質問するなら詳細書こうよ!
ガキじゃねえんだからさ!!! 昨日外人さんのシュオルc募集で、暗黒だったら片手剣、片手棍が必須って言われたんだけど、カラドボルグの出番はなくなったの? 暗黒で片手剣は分からんけど
スコアボード的に良い数字が出るってんで戦士でサポ竜ネイグ推してる奴なら知ってる レスありがとう。戦士ならフェンサーもあるから片手武器もありかなと思うし、自分も戦死の時は
両手斧、槍、片手剣、片手棍棒をマクロに組んでるけど、暗黒は片手棍は斬耐性ようにマクロ組んでたけど、
片手剣は必要ないと思ってマクロ作ってなかった。 久しぶりに剣でセグポやったけど今ってミンネ掛けないのかね? タイムアタックに走ってる今は
ミンネの時間がロスって判断なのでは ふと思うと今だとマンボもどうなんだろうな
ミンネ2個歌う時間すらロス減らすのに1曲減らしたりしてるのにマンボだと2曲必須じゃない? 今の剣だとニャメメインだし回避も有効だとは思うがマンボ1曲だと厳しいだろうしな
まぁどっちでも敵集められるし好きな方でいいとは思うが回避マントとか用意するのはだるいな....w >>463
弱い暗黒しか知らんからサベで特殊技撃たせんなって言いたかったんじゃ?
>>471
できなくはないが4層になると妥協が許されんもんな 赤のサベはサクパタソードよりネイグのほうが
まだ強い? TP+1750になってTP1250でTP3000相当か
サブが当たるならさいつよか >>476
赤はコンポとゲインとディストラあるから余裕で当たる ネイグリングいいよな、取得難易度の割にめたくそ強い あくまでもサクパタは防御面とファランクス+目的くらいだな
>>477
命中面に関してはコンポだけで十分当たるぞ
ゲインデックとディストラまで必要になる敵って、必要命中1800クラスでも想定してるのか? サベッジする時にゲインデックはしないな
コンポしただけのセク/シプロンだとMLv30でも命中1100くらいだから
アンバスとて1389でマルカ栄典のみだとディストラは必要 たまに鯖スレになるんだ。アンバスくれえいいじゃねえか Cで赤の席なんか無いし、ジェールはサポ無いからなぁ
ソロでシェオルのどこかでもそもそ稼ぐのなら攻撃ブースト高いメインネイグのほうが良いだろうけど >>479
476があたるならって言ってるから余裕だぞを強調するために言ってるだけだよ突っ込むようなとこじゃなくね オデシースレで赤サブシブロンデックディストラとかスレタイもよめぇねぇのかよ。
アタッカースレでも行っとけよ。 突然どっかのキャラの話する人らにも同じこといってくれよな 一週間くらいスレ見てなかったけどほとんどブンジレーヴァの話しかしてなかった 弱い身内の奴隷募集
FF11ゲーム内で盛り上がりに欠ける20周年
ongo勝てたんかの?w >>478
パルス武器の入手もアンバスのポイントで好感度できたらまだよかったんだがなぁ。
一本は造れても二本目がキツイ >>491
一本はディードで交換出来るし、二本目以降はメリポ貯めるだけで交換出来るけど何が不満なんだ >>492
ほんまにな
メリポ使わずとも、ナイズルキャンペーンを頑張れば普通に出るし 頑張れば普通に出るw
メリポWSのカテゴリ上限とかもだけど、最初の必要な時にカツカツで
ゲーム続けていって要らなくなる頃に潤沢になるんだよな 一昔前あれだけ欲しかったサガシンガーが
SPキーでポロっと出た時は何とも言えない気持ちになった 俺もナイズルキャンペーンでサガシンガー出たけど一回だけ見た目装備で振り回して満足したからそっとコーンスーの材料にしたわ ネイグとかナイズルキャンペーンとか新規復帰スレ池よアホ もう猫魚鳥竜辺りなんて討伐は絶望的だろうし
RPなんてR20ならすぐ終わるしR25の連中も軒並み終わった頃だろうしな
V25開放まではせいぜいセグポの話題くらいしかないだろう BでもCでもウコンバサラ持ってるのに、サベッジしてる戦士ばっかり当たるんだけど、ネイグサベッジの方が強いってFA出たの? ウコンでオデシーは持ち替えでAM維持できず弱くなるので
シャンゴルかネイグになるんで無いかな Cでは、2層までサベッジ。
大抵の敵は一発で沈む。
3層以降は、硬いので連携で削れるウコン、シャンゴルメイン。
何じゃないの? うっかりミリ残して敵の技誘発させなきゃ何でもいいよ R25揃えててWS倍率理解して装備セット組めるならシャンゴもウコンも大して変わらない
ステ補正は大抵のWSの全段に乗るがアップの類の
TP1000:1.0(ウコンで胡蝶ならあり得ない)、TP2000:3.5、TP3000:6.5
この倍率は1発目にしか乗らないからツーマン猿真似でウコン弱いとか言ってるようなのは産廃 最近の戦闘の展開にはついていけない。
オデシーはすごい格差が開いてしまった。 >>511
http://wiki.ffo.jp/html/25609.html
4回攻撃全てにDAが乗った時にTPのダメージ修正(倍率)とステータスによる修正項目が
8回それぞれにどういう影響を及ぼすか調べてくるといい
http://wiki.ffo.jp/html/809.html
全段に倍率が乗るWSと乗らないWSで装備がかなり変わってくる理由がわかったら
TP貯め気味に撃つ事が多いセグポでウコンが弱いと言ってる奴がどういう装備なのかわかるだろう
実際にはニャメBR25まで完備してれば大して変わらない 4回攻撃全てにDAは乗らなくないか
WSにマルチ乗るのはメイン武器の2発目までだったと思う ごめん、解説聞いてもやっぱりわからない。
倍率が一発目にしか乗らないこととツーマン猿真似が弱いということは
個々ではわかるんだが、2つの関連がわかんないな
あとDAは2発目までしかのらんので最高6回じゃないかな?
>4回攻撃全てにDAが乗った時にTPのダメージ修正(倍率)とステータスによる修正項目が
>8回それぞれにどういう影響を及ぼすか調べてくるといい と言うか、そもそもTP溜め気味に撃つか?
両手武器なら速攻で一発目を打って、それで敵のHPが特殊即打ちまで減っても
敵の特殊が来る前に打てるから基本は即打ちなんだが
1から2層の小型とかはジョブと武器種に寄っちゃ(トアクリとかレデンとか狩人サベッジとか)、貯めて一発で落とすけどさ 6回までだっけ
なら6回それぞれにどういう計算が適用されるか調べてくるといい >>520
残魂突っ込んでないとライカーの方が強い WS硬直あるから1000を2回撃って倒すのと、2000を1回で倒すのでは後者のほうが早い >>504
ネイグリングDPS9700 レイジでDPS9900 クライでDPS11400
ウコンAM3DPS10400 レイジでDPS11400 クライでDPS11500
シャンゴルDPS9400 レイジでDPS9700 クライでDPS11400 dpsは雑魚にWS打たせずに倒すのにはあまり関係ないんじゃね?
打たせない前提で速く倒すのに
ネイグとウコンはどっちが良いんだろうね ネイグは通常削りがしょぼい上にTPの溜まりも両手に及ばないから
TP1750〜2750、クライTP1050〜2050で倒せなくなると更にペースが落ち込む >>523
HP2900MAX状態でもウコンから実測でDPS1500近く落ちるけどな・・
暗黒でドレインブーストしてアップ撃ってりゃつよいんじゃねーかな。 サクパタ程でないにしてもニャメBにはWSダメージ+に加えてDAが付いてて
R25辺りにもなればツーマン猿真似とどれだけの差が出るか、そろそろわかったか?
サクパタの方が攻撃力がーだのウコンのアップでダメージがーだのもうね >>528
WS8hit連投おじいちゃんご飯はもう食べたでしょ
日課のオデB箱開けでもしてててください ウコンは机上で強くても通常ダメ依存だからタゲ変える度にロスがある
ウコンでもアップのダメージ出せるなら実際にはウコンもシャンゴも然程変わらない
だが装備完璧じゃなかったりWSのダメージ修正(倍率)やステ修正項目を理解してないならシャンゴ一択 WS依存の武器のほうが〆で倒さないと時間かかるからロスでるだろ 全殲滅できてなさそうなのがずっと議論続けてるの笑えるな
ウコンだろうとシャンゴルだろうと侍でも竜での全殲滅できるってのに ウコンシャンゴルどっちも持ってるがウコンはAM3まで持っていくのが怠いんでシャンゴル使ってるわ
固定でやってるんだが殲滅速度はどっちも変わらん
自分以外のメンツややり方次第なんだろうが好きな方を使えとしか思わん シャンゴルばっか使ってるけどレイジもあるし相方がウコンだと無駄なくすっきり感あるw 毎日継続してやることだから
自分が楽になる要素は最優先に準備すべき
なのでウコンよりシャンゴル 俺もどっちも持ってるけどAM3維持しにくい敵配置が来るとイーーーってなるから
シャンゴルでやってるなー 別に武器変更でAM切れようが気にしないがな、その程度で殲滅できない弱小でもないし
TP溜まっていたなら抜刀即WS打ってから武器変更して、変更後の武器で連携繋ぐ程度か 要するにウコンシャンゴルでは、それぐらいの差しかでないからどっちでも好きなの使えってことだな どっちも使ってDPSも取った個人の感想
ウコン:配置に恵まれればシャンゴよりかいい数値がでる、配置悪けりゃシャンゴと同等、ムラ多い。
AM気になってめんどくさい、基本的にAM1か2、タイミングによって3つける程度、ウォークライ中アップにしたりもまたメンドクサイ
シャンゴ:DA100%に拘らず、90%台でSTPつんで一振りに調整しつつ何も考えずアップ連打、楽。
俺は色々気になるタイプだから楽なシャンゴ派、ベスト目指すならウコンだとおもう。 >シャンゴ:DA100%に拘らず、90%台でSTPつんで一振りに調整しつつ何も考えずアップ連打、楽。
これ、どんな装備してんの?WS後、DAでの一振りと理解するとして
平均STP130以上、WSにしわ寄せ行かない場合だと通常160以上は必要なはず。
ロールは出目とボーナスの遊び見て丸めて50として、サポと武器で30の計80。
残り補填するには後者だとフルニャメAぐらいやらないと無理だし、DA90台行けるの? >>548
恐らく常にサムライロールがジョブボーナスありで11出ている前提ではないか?
82x1.2でほぼ+100だし、そうすると特性と武器除いた防具アクセで40程度稼げばいける
サクパタ手で7、両指シーリチにでもすれば、ぎりぎり達成できる サムライロール+ジョブボ+11前提で話はさすがにどうなんだって感じだな サムライロールをWSに乗せてなかったわ
+80前提として130程度になるから、20稼げばいけるな
そう考えるとそこまで敷居高いわけではないわ PTや人によるかもしれんが、オデCだとカオスにクルケ使うでしょ。 まあ、ありえない条件の擁護は自演と相場が決まってるから、本人来ないならそういうことなんだろうな。
バストNG環境なのに、ジョブボーナスと11前提にした上で敷居が高いわけじゃないとか無理ありすぎ。 ウコンとシャンゴルで話題になっているが
個人的に青武器のBタイプが優秀なんだが。
DA高い戦士に追撃が入り、そのうえモクシャまで積んでいるんだぜ。 >>557
ウコン、シャンゴルも使って比較した上で言うならまだしも青武器しか持ってない奴が何を言っても説得力なしだな なんかネタが無いとウコンVSシャンゴル、戦士VS暗黒を延々と繰り返すだけだから
どらプリネタでも話のタネになっていいんじゃね どらプリに都合の悪い書き込みがあると嘘を100回言って真実にしようとするよな
Likterが在日って考えるとしっくりくるんだよな わしもラブラとレーヴァくらい持ってたほうがいいと思う 見たことない武器の戦士が来て、それがsu4武器だった
ネタで装備してんのかと思ったら、最後まで持替えすらなかった
そっとブラックリストにいれた なーんもないな、RPも終わってセグポも貯蓄あるし、ギルもいらねぇし
twitterみてもそういう連中は軒並み更新しなくなっててワロタ
いまだに更新したり騒いだりしてるのは雑魚しかいねぇわ FF11はGW、年末年始はなんもやってくれないね
つまんねー運営
20周年なのに何もない
昔話やらTシャツやらいらん
新要素発表だけで良い マジでやる事無いな
1億ガチャ作ってくれ ギルに意味を持たせて欲しい 勝手に効率求めて終わらせて何もないとか受けるわ(笑)
今年1年はveng20止めでいいよ >>570
1/1024 オルペ
22/1024 青武器
1001/1024 石つぶて
こんなのになるで! 11以外に時間取れて有意義なGWを過ごせてる
ピクセルリマスターたのしいれす 早くハムスターさせろよ
マスポもメインの3キャラ終わった
もう日課のセグポだけじゃ物足りん
早く何かさせろ
人生他にやる事ないねん >>571
雑魚からは何も生まれないのでオデシースレには【いりません。】 全部終わってるなら何でここ見てんの?
VengUPくるまでここ用事ないでしょ
まだ頑張ってる人が参考にするスレで問題ないし 獣踊かも上げ終わってるなら無いだろうが
そのへん終わらせずにやることないとかだったら
はよやっとけ アレバティ20ソロ5%のやり方書き込んでどうぞ
侍じゃ無理? >>578
射撃マトンでオバドラして終わり
同じセットで蜂もやれる つうか侍ソロとか舐めてんの?って話だよな
ちゃんと20クリアしてきた奴なら秒もかからずに無理と分かるだろ 5%削
鳥 学
猫 か 狩踊(要応援)
鮫 か モ(要応援)
木 か暗 戦(要運)
恐竜 か暗戦獣
竜 か獣 学狩コ(属性見分けられるなら)
好きなの選べ 2りでいいなら盾+召で全部やれるよミュインと対応履行交互にやるだけ 蜂のインサイズでたまにマトンが即死するんだがどう対策すればいいんだ? >>581
からくりで斬WS固定って出来るの?マニュは火雷光だと思うけど、TP見ながら雷を維持する感じ? 両手斧のTypeBは弱いで、
モクシャによる与TPが減っても、トレードオフで、戦闘時間が伸びてる。
モクシャ頑張るなら胴をデーゴンで他を詰めるだけ積んだほうがまし。 >>576
〇〇しか持ってなくて必死に手持ちの装備を虚飾しようとしてる雑魚が
Veng25開放でコンテンツ乞食として紛れ込まないように潰したりとか? >>587
お前やさしいな
勘違いまぎれこませてあそぼうぜw ○○のジョブできます!ってのもコンテンツによって出来る出来ないが変わってくるからな
ジェールveng+20討伐目的ならML20前後に必要なRMEA15や青武器25完備してサクパタニャメ20位が「できます」ラインだよね
アンバスとてむずか何かと勘違いしてる人が未だに少なくない >>569
スクエニはプレイヤーなんか家畜どころかカネ運んでくる虫かなんかとしか思ってないからしかたないだろ >>589
少ないんじゃなくて何が必要か分かってやってるやつなんてほぼいないな
その時点でサイキョー装備揃えてるから出せてるだけで
ステータスの意味とかDPSとか必要命中とか聞いたら何も答えられなくてしどろもどろになる奴だらけっしょ
どこ言っても毎日コンテンツ活動してます!なわりにトンチンカンな事言うやつだらけで話にならん 今頃攻略します!とか言ってる奴は9割くらい分かってないぞ
といっても>>589のような極端な装備はなくてもクリアできるが、分かってない層は理解レベルの低さ分装備やMLで補正しないと勝つどころかいい勝負にすらならないからな ゲーム攻略に頭使うのが楽しいんじゃなくて装備やらアイテムやら揃えて他人見下すのが楽しい老害ばっかだからしょうがない
頭使える連中はこんなしょーもないランダムに左右されるだけのゲームもどきはとっくに引退済みだ また上から目線のマウント取りループ始めるのかよ
何回やれば気が済むのか
実際書いてるのは特定の多くて2~3人だろうが
一週間すら我慢できないってFFから少し離れた方がいいぞ >>585
インヒビターつけなければ、マニュだけで固定される >>594
ネイグ⇔ウコン
ウコン⇔シャンゴ
ブンジ⇔レーヴァ
戦士⇔暗黒
先行⇔後続
内容もほぼ一緒で完全ループしてるし、もういらねぇよな。
初心者スレ行けよってレベルの質問しかねぇしw >>592
そこまで極端か?v20やる前にv15のRP含めやれる準備を万全にしてこいと言ってるだけだろ
アタッカーが弱ければ戦闘時間が延びて全滅や時間切れのリスクが上がるし吟コ風だって敵によっては殴り要求されるし極端ではないよ V25実装するタイミングで人を集めてでもやる気が起きる調整はプラスした方がいい気がするな
鯖によるかもしれんが5%削り浸透しすぎてセグメント稼ぎ以外募集無くなったぞ ジェール全難易度一周をプライムウェポン作成フラグの一つに 極端だけどV15を倒すまでは同じ編成で挑めるくらい緩和しないともう無理だと思うw フレやLSメンがRP稼ぎに必死でセグポ足りて無さそうなんで今更AT2手伝ってくれとか頼めんのがしんどいわ すべてのユーザーを1つのコンテンツで段階的に住み分けさせて
なおかつ業者を排除して長期的に継続して楽しめるようにしなさい
そもそも無理ゲーだった >>598
だからクリアは出来るが、理解レベル低い奴はMLや装備がないとだめと前置きしてるだろ、ちゃんと読めよ オデシー全然むずかしくないのに
いかんせん、下手くそなじじばばが多すぎる
難易度に不満はないがプレイヤーの質に呆れてる そろそろRPをリキッド化して売買可能にして欲しい。 へたくそと
言ってるやつが
ドへたくそ
今日の一句 >>608
業者排除はともかく段階的な住み分けって、アトルガン時代とかのように人がいた全盛期くらいなんだよな
まして今はフェイス強化とかでソロ化少人数化を進めてプレイヤー間の横の繋がりを断ちにきてるから余計にきつい 今年いっぱいはveng20から引き上げなくていいよ、マスターレベルは50にしても良いかな
効率厨は足止めしとけ、どうせここまでやって来て引退はしない >>607
ランダム排除してピンポイントできついの固定されたらそれはそれできついなぁ 色々なジョブに出番とか言いながらセグポ稼ぎはほぼジョブ固定化されてる現実 最大効率を求めればジョブが固定化されるのはどのコンテンツも同じだし、
役割の範疇が決まっている以上、そんな調整無理に決まってるじゃん。
ソロや最適解以外でもやれるだけマシだし、ジェールも連戦なら2軍に出番はある。
完全に固定向きのコンテンツなんでソロや野良は歯を食いしばって頑張ってくださいw >>611
これだな。一人下手くそが混じると一気に難化する。
下手な奴って一番楽なお供のキープをナイトでやらせても死ぬぐらいに何もできん。 ほんこれ
普通にクリアできてる固定にいれば
そんな奴見たことないか悪くても他メンバーでカバーできるレベルなので
こんなグチ出てくるわけがないんだよなぁ
自分がそういう固定に入れない理由を考える方が先だな あれいや、これいや
わたしには無理、買えない、装備がない
取りにも行かない、こっちの装備でいい、
そこまでしなくてもいい、他の人誘って
こんな奴らがいると、どうしようもないし、
癌でしかない
ちゃんと前を向いて、ないなら取りに行くわ、
揃えとくわ、ソロ無理なので、手伝ってほしい
こういうやつは、リアルスキルがなくても
切るな、めんどくさくても。
他にもありそうだが、主催してるやつは
わかってくれるはず ログのスピードに追い付けないやつ、15分集中力持てないやつ、ネガネガしてるのそんなやつらばっかだぞ 後半には異議はあるな。
手伝って揃えても
LS移籍やサーバ移転、もしくは引退してしまう。 固定に入れるのが当たり前な風潮になってる辺りがおかしいんだがなw
社会的には固定だの何だのってのは敷居が高いだけじゃなくて(以下自粛 固定が増えることは
むしろ本来の姿に戻っているのではないか
裏空リンバス時代に 25になると多分お供が2体に増えるんだろうけど
そこで固定全員が完璧な動き求められそうで怖い気はする 2体目の雑魚はヘイト3位じゃないとタゲ取れないだと支援減らすしかないから
維持枠で赤ナ、か忍で連戦する事になるのかねぇ 更にHPと風水耐性が増えるから無理ゲーだぞw
1年半近くこのジョブ縛りとモンスターの理不尽な攻撃手段を放置だからな
必要命中緩和の時みたいにあと2年は糞ゲのまんまだろう
もう某5垢廃主婦ですら見限って殆ど活動しなくなったくらいだししばらくやる価値はない >>627
昔と何も変わらんなw
欲しいもん手に入れたらさようならな他人使い捨てにするのが当たり前のやつ
そういう奴ほど行動力高くて色んなや主催や固定に飛びつく
一方いつまでも他人ににすがり続ける奴はびっくりするぐらい学習能力ないし何やらせても下手くそ
こいつらも同様に色んなやつに媚び売りまくりコネ作りまくり
今残ってる奴の9割はそんなのが濃縮されたようなのばっかだから 「1戦での討伐を考えてない」とか言いながら風吟いなきゃどうしようもないのに1回しか使えんしな
クソゲ 連戦想定でクリア狙いやったことある奴ならわかるだろうけど連戦で討伐なんてほぼほぼ無理だからな
強烈なリジェネで回復してるようにすら見えるHPバー、回を重ねるほど補助やお供の対応もままならなくなるジョブBANルール
クソエアプの開発はどうやったら>>635みたいなことを宣えるのか本当に疑問でしかない
難易度的にまだ余裕があるはずの現状ですら連戦でのクリア目的が一般的化しなかったのが現実
今後一戦あたりの余裕がさらに無くなるV25で連戦討伐とかまず無理でしょ トリガーの段階から何から何までオデシーというコンテンツは歪みすぎて遊びづらさしかない
連戦を無理矢理にでも成り立たせるために導入されたアンプも戦犯だろ ジェールボスって弱点を付与したり行動を封印できるわけでもないし、もしできても同ジョブ不可and使用済ジョブ不可のルールがあるからあまり有効でもないし。
考えてみると今まで「バランスのいいPT」なんて実はほとんど機能してなかったしな。そういうのが有効だったのはせいぜいレベル上げだけで、強力なNMと戦う場合はキージョブを多数投入して倒して来たんだし。 連戦が機能するのはフェイス込の少人数PTじゃないかな
2人PTなら一戦ごとに使えなくなるジョブは2ずつだから吟風コ赤あたりをバランスよく配置していける
6人だと1戦で6ジョブ消費するから厳しいよね 弱点もあるし
その戦闘中は効果が無いが次戦で有利に働くような何らかの仕組みがあれば連戦も活きてくるかな
現状の連戦システムじゃ詩風コ落とした編成とかまともな戦闘にならないし
連戦で盾、補助ジョブ落としててもそれらを補える要素があればな
戦力が心許ない集団は最初から連戦想定で戦えるように
自信がある奴らは今まで通り一戦倒しきりでセグメントと時間効率を維持、節約できる <無理矢理連戦させるために詩コ風を同一PTに入れられなくしました まあveng上げの時だけ何とか倒してあとはフェイスソロで5%削りしなさいって事なんだろうな このウンコ開発だと
1,2戦目は弱体強化積むターン、3戦目に総力戦でやっと倒せるみたいになって今より悪化する可能性があるわ オンゴでも召喚や赤使った2軍で25%までいけるからな。
連戦で討伐できないとかエアプか、挑戦するだけの戦力や知恵が足りてないだけじゃね?
後詰め1軍のスフィア運さえクリアできれば、25%削れてる時点でほぼ討伐できるし
実際バンバなんか連戦削り前提だとクソ楽だしな。 >>644
>後詰め1軍のスフィア運さえクリアできれば、25%削れてる時点でほぼ討伐できるし
オンゴなんてスフィア運良いなら10分かからんだろ
連戦ならスフィア運関係無くなる、というなら話はわかるが… 視野が狭すぎて草。
V20でも苦戦しているとこは連戦駆使すれば楽になる話だし、V25が実装されたとして一戦でやれる保証なんかどこにもないわ。 ぶっちゃけ連戦より一点突破目指したほうがぜんぜん楽だわ
ジョブは育ってるのに苦戦してるような奴らは何かがおかしいんで、まずそこ見直すのが先決じゃね
連戦用にジョブ用意とかクソバカすぎる 連戦でも罠の難度上昇を引き継ぐから
一部は無理ゲーになっちゃうな 連戦できるほど多彩なジョブを仕上げてるような猛者が集まると一戦でクリア出来る >>649
それな
連戦が必要な人達ほどそれが用意できない
このあたりも歪みだよな >>650
罠はTP技を使う度に出現
TP技を使う毎に数が増えていく
赤弱点はその数が減る せめてゲーム内容に言及してくれたらいいのに
もぎヴァナみたいなリアルタイムは無理だろうし、
たまにでいいからメディアを使って言い訳記事作って欲しい そういや固定組んだことない
固定組むための努力が一番難しそう 5時間の意味の無い大ボリューム告知
11には何も関係のないコラボ告知
まとめにもならないまとめ
(゚Д゚)ハァ? グラブルコラボとかもう何を目的としているかすら分からないからな >>635
有象無象の近接に対してタンクバフヒーラー枠全部数半分以下だしな
そのくせ格上になるほどバフ1枠で足りない補正ばかりで
更に弱体風水は効果1/4みたいな設定ぶち壊す調整だし
マジで算数できないんじゃねーの松井も藤戸も >>653
14のコンテンツ開発者に丸投げしてテストプレイもプログラムのテストもせずに
リリースして緊急メンテしてるっぽいから言及したら墓穴掘るだけなんだよなあw
言い訳記事書く予算も工数もないんだろうよ
こんな改悪と迷走繰り返してる化石ゲームの記事なんて売上にまるで貢献しないだろうからメディアも触りたくないだろうしな 連戦なんて当てにせんほうがいいよ
あと1mmだ!2戦目で倒そう!
中入ると、倍くらいになってて、中途半端な構成
になるから、まず勝てない。
初戦で、全力で8割くらい毎回削れてるのに!なら、見込みはあるが、全力で4割くらいしか削れてないのに、まああとは考えたらわかるわな
夢みすぎちゃいかんぞw >>661
5%以下になると5%に戻るしお供リジェネもあるからな
w
支援が風吟コどれか1枠残ってるならまだいいが赤召辺りしか残ってなかったら
殴りかかった瞬間技来て1、2人死んだ挙げ句ワナ沸いてまた数人秒殺なんてパターンばっかだしポイントと時間の無駄でしかないw あと_だから絶対防御して全力で攻撃だ!→インビン絶対回避で残念でしたー^^はあるある >>660
言訳は予算工数の前に書けないなんだよ
言訳はある程度の物事を把握して初めて言えるからな、何も把握してないから、何それおいしいの?状態。
うっせぇよ、黙ってサブスクしてグッズ買ってtwitterにうpして、いいねバカやってりゃ良いんだよksgとしか思ってない、きっとそう。 連戦は初めからそれを目的として全体の戦術を組み立てるなら楽になるが
行き当たりばったりでのりこめーするアホならマジで無駄やな
どの道RPかせがにゃいかんし、Vがあがればその分アンプポイントも増えるから連戦でも俺は良い派かな
2戦で倒すという計画なら1戦目を適当にできそうなAT1挟んで3連付けも並行するとお得感。
どれもしっかりと計画された物という前提ではある。 討伐目的でミリ残りするよう奴等なら尚更やる意味があるってのにアホ丸出しじゃん。
連戦は事前にミリ残りになる分を削り取る作業だぞ。
意味無いって言ってる奴の頭が悪いだけ。 どうしても削りきれない分を一戦目に持ってくるのが正しい連戦のやり方だな
アレバティなんかはこれの有る無しで難易度が全然違うし
打属性の鮫は一人でもまあ削りきれるから流行らないけど
こっちもその気になれば、カランビット戦士踊り子とかを使って同じ事は出来そう
やりようがないのがオンゴだな 変にプライドが高いリーダーやメンバーが集まると連戦を嫌がる傾向にあるな
それにRP稼ぎ終わるまでクリアしなくていいとか言う奴も混ざってマジカオス オンゴはエンと履行素撃ちで削れるから下駄ははかせやすいほうだよ RP稼ぐのが先とかいるのか
まあ将来的にはMLやvengの上限も開放されるかもだからありっちゃあり?
追加装備とかでも強くなれば相対的に緩和になるし RPはフラグさっさと取って連戦したほうが遥かに稼げると思うけどな
8倍だっけ 3回に1回8倍だから仮に10連敗すると3戦で終わるのでは
実に16倍のボーナスが消失することになる >>667
魔命魔攻支援出来るのが風コだけだし、黒学はセットだし
赤暗忍で精霊削り出来るかつったら黒の半分以下だろうし
ジョブ配分が無計画でいびつな歴史の結果やね 廃はV25の連戦前提見越して使えそうなジョブ増やしてるんだぞ
ここでいつまでもプラン変えず20以下に勝てないザ子供は船降りろ なんか楽しくなくなったわ
お前ら頑張ってハムスターしろよ
俺はもうリタイアする >>673
今更ジョブ増やしてる朴李しか出来ない雑魚が廃(笑)
ガチの廃人はとっくに全ジョブマスター全RMEA装備揃えてもうじき全ジョブML30だろw
ちんたら使えそうな(笑)ジョブ増やしてる(笑)間にサービス終了だろクソ雑魚マウント老害ウケるw 今日の配信で決める
というか最近14に移住する奴多すぎ
しかも戻ってこねえし ハムスターも流石に飽きるわな
14に行くつもりはないが段々11にもインしなくなってきたわ 16もそろそろ情報出てきそうだしな
自分の周りだと14から11に戻ってきたやつが多い。20周年を期待して さすがに今日の配信でかなりインパクトのある発表があると信じたい 11じゃなくて14もやってるってステータスを自慢したがってる奴が少なくないように見えるがな
俺は14いくくらいなら他行くわ 管理職になったとか子供出来たとか
20周年で辞めるための予防線張ってる奴多いわ
自分は40代独身バイトでもう後戻りできないから
みんなどこにも行かないでください
寂しい >>678
俺も14に行くはねぇな、というか1からMMOするきはねぇ。
11のGWのIN時間2時間だったわ 高難易度はマストラで好きなだけやっていいからさ
大勢がやるメインコンテンツではこれ以上難易度上げんなよと思います メインコンテンツもクリアできない訳ではないし、難易度の上昇はこれくらいでもいいとは思うが
むしろここまで高くしてくれたお陰で寄生したり奴隷に頼り切っていた雑魚を炙り出せてきたしな ああ、それで周り見渡してみたら、自分達以外誰もいなくなっていましたと? 寄生してる雑魚をあぶり出せても減らせはしないからな
むしろこれからもっと増殖していくだろうよ >>678
所詮同じ会社が作ってるゲームだから中身は大差ない
グラが豊富な分14が有利ってだけでMMOじゃなくてワンパターンな
ハムスターバトルしかないMOだわな
>>685
マストラも命中緩和し過ぎて戦闘が長いだけのコンテンツだし
オデシー防具で更に敷居下がってるからな
報酬がグラだけだからやる意義もほぼ無いし高難易度(笑)だよ アンバス装備でオンゴ討伐してる動画見て
同じようにやったっけど、全く倒せる気がしない もぎヴァナより
今後veng追加、ランク上限、武器防具オグメ4枠目、アクセ3枠目追加予定 絆HQでムボゼ倒せるかな
倒せなければ11卒業しそう Veng20は開始3週間で討伐フラグコンプできなかったらハードモードだったから
次はみんな更に焦るのが目に見えてるなw
2週間位でコンプできないと無理ゲーになりそう ジェール向けジョブはMLv上げておかないとそれで足切りされる 何月にVeng+25が来るかは言ってないよね?
9月くらいかな? エンピが夏 ML50が11月予定なら9.10月辺りだろうね
アクセに3枠 武器防具に4枠だと解析と違うから何だろうな ニャメも4枠目あるよなあ
後衛は後衛専門キャラ作った方がいいんかね
ニャメCめんどくさいわ まだジェール引っ張るのか
遊べる層との差が広がりっぱなしだなw ニャメCは範囲狩りでイオリの出番が増えてきたしなあ
ソロの詰み用ならわざわざ作らないけどエクポ稼ぎにないと嫌かも
ただ範囲狩りもそのうち対策されそうな気がする。耐性はすでに実装されているし >>701
新しいコンテンツ作るより実質コンテンツレベル上げるだけのveng上げのほうが楽だからなw
手抜きだよ手抜きw
どうせ↓ぐらいにしか考えてねーもんスクエニ自体がw
バ開発< どうせお前らWS○○ダメオレツエ―したいだけなんだろ?ジェール(牢獄)で死ぬまで周回オナニーしてろってw Diablo3のトーメントと一緒だからVengを高くするのは文句ない
ただし気軽にチャレンジできる仕組みは欲しい そういうガキもまだ残ってるだろうけど
ゴリ押してでも取れるプレイヤーがそれなりに出てくる難易度だとわかってるなら
次のエンドコンテンツでの装備縛りでふるい落とされる公算が高いってみんなわかってるから
取り残されないように義務感でやってるのが多数だと思うぞw ATごと、Vengごとで必要なセグポ変えてほしい
ライトが気軽に挑めない CLあがらんから必要命中はほとんどあがらないのはいいけどヘイト上限はどうにかならんのかね
現状でもソウルダージュつけてカツカツなのにこれ以上HPあがったらどうすんの 装備やMLによるPCの火力上昇に対して、ヘイト周りは現状維持のままだとすると、キャップまでの時間が早くなるな
おまけに雑魚が増えるとなると、なかなか厳しい
削り参加のコルセアが死にまくる気がする 2戦前提でやりゃいいじゃん。
貯金カンスト連中はムキーってなるだろうけど、倒せずに何時までもズルズル引っ張るよりはいいだろ 自分の所はV20を2戦でやったのも多かったけど、アレバティ辺りは最後の方にちょっとタゲが来てたからなあ
v25で順当にHPが増えたら2戦でもタゲが来るんじゃね? このまんま行けば更にHPとギミックに見せかけたクソゲ要素が増えるんだぞ
Veng25を討伐できるのなんてオススメに人生を賭けた一握りのビーフだけになるだろう 敵HPは55万+(11万×Veng数)だから変更なかったら25で330万になるな v25言われても
先行はポイント余ってて討伐即強化完了だし
固定も無い野良奴へv20すら諦めの構え
そこまで行かないエンジョイ勢はオデCで貰えるギル目当てに毎日通うのみ
まぁなんか特異なコンテンツになったなとw >>709
バ開発のことだからサポ禁止しといてサポ竜にすればいいとか思ってそう
つーかヘイト減少(移動)アビって22もジョブあって黒竜シぐらいしかない気がするんだけど
>>714
プレイヤーも爺さん婆さんばっかりだから認知入り始めて文字打った先から忘れてんのかとすら思い始めたわ けずりきれないなら連戦やりゃいいし、敵対ぐらいカペルかカー君でなんとかしろ。
連戦も出来ない雑魚はV20で諦めろ。
お供二匹なら一匹遠くに捨ててのムボゼ戦法になりそうだから敵対はそこまで問題にならんだろうよ。 20周年でもオデシー絡みのキャンペーンが無い辺り5年はこれで遊んどけって事なのかも >>720
そうやってテストプレイもせずに思い付きだけ並べてマウントとって終わりだからバ開発って言われるんやろw >>713
v25倒したいやつはそれこそ各鯖からおでんにでも集まってやるしかないんじゃねーかな R30のパラメータって解析されて用語辞典で見かけた気がするけどなくなってるな >>713
ギミックというよりスフィアランダム(近接なら魔攻ダウン、精霊なら攻ダウンが当たり)
と相手のもや付く技の頻度と、お供寝かすならスタイミー無し時のスリグラバイ入る運だもんな
ランダムFJTが監督してるコンテンツだけあるわ
勝確戦術と構成でも勝てるかどうか運なんだから
今後も報酬と使いまわしの見た目のガワだけ変えたコンテンツしか出す気なさそうだからスマホゲー以下やで ongoは実質連戦不可だから大抵あそこで詰まりそう 2戦でやればいいっていうけど、セグメント消費は倍だからな 何も考えずHP上げてカット上げてリジェネ上げて雑魚増やしてってやるんだろうなぁ
ティーンバーとか見るとほんと何も考えずに物作ってるのがよくわかる
テストプレイもろくにしないでまぁあいつら(ユーザー)ならなんとか倒すやろw位の気持ちで実装しとるやろ 戦闘部分調整しないとまず勝てないよ
何でも開放だけじゃなくて
今の問題解決とセットにしろよ 別にセグメントが2倍3倍だろうか討伐出来りゃいい
10倍出したらランダム弱体をどれかに固定出来るというなら
喜んで出す >>730
ジョブ調整放棄したバ開発の問題解決能力()だからなあ
微小なステMLで開放し続ければそのうち勝てるやろぐらいにしか思ってなさそう
新しいコンテンツ出来たらまた星唄のだいじみたいなアホな緩和してきたりなw 同じジョブ使えないから支援的に1戦目8割削れたとしても2戦目の2割がかなり厳しいしなぁ
雑魚増えたらキープ役もカツカツだし 連戦の段取りも立てられないようなアホや
スフィア以外で愚痴ってるような雑魚はやらなくていいぞ。 スフィアガチャ
Mbozeのリジェネ全快
アクティブの罠とそれにリンクする本体 スペランカーをクリアできん奴に雑魚だとマウント取ったとこでクソゲーじゃないとはならんのよ >>736
段取りの問題じゃなくて近接ばっかり多くて盾回復支援が3戦に割り振るには少な過ぎるつってんだろ痴呆老害野郎
数も数えられないなら隠居して社会にでてくんな能無し役立たずが >>739
そいつじゃないけど実装されてるジョブのやりくりで行けると思うよ
問題はメンバー間のジョブのやりくりのほうで必要なジョブ上げてないのが1人~いて無理って団体がより篩にかけられそうってとこ
どの敵も2連でいけるでしょ >>739
>>735の、1戦目8割2戦目で残り2割っていう頓珍漢なコメに対してだろうからなw
2戦目で2割を削りきる、なんて言ってる時点でエアプかピクですって宣言してるようなものだし 1戦目で20%、2戦目で80%削れば勝てる事は勝てる。
1戦目で80%、2戦目で20%だとリジェネがあるため困難。
問題はまさしく支援ジョブの少なさに尽きる。
同ジョブを3戦中2戦まで出して良い、としたら大幅易化してあっという間にクリアされるわ先行組が文句垂れるわなのが目に見えてるから絶対やらないだろうけどね。 全メンバーが穴埋めできるジョブを上限近くまで育てて
かつ動きも入れ替わりに対応出来て
その固定を数ヶ月維持できればな
アホらしい お供+リジェネ以外に痛い技解禁や相手の技即打ちモードもあるやろ
被弾の痛さが序盤と全く違うからな
まあ処理追加の面倒くささから言ってもジョブ使用回数って方法は多分やらないな
攻略しやすくするとしたらヴォイドクラスターみたいなのをセグメントやギルで購入とかだろうな
とにかく工数もかけたくないしテストもやりたくない連中だからw 普段はOngoにレーヴァティンやらC全部カラドボルグとかもうひどいもんで ML40とエンピ強化後に実装だろうから中々強いだろう
今20クリアしてない層では話にならんな おでCとジェール共に使える剣コ詩学を鍛えておけはいいんだろ
脳筋と白は石投げりゃ当たるくらいにいるし
問題はピンポイントで必要になる黒か
自分でやるしかないか >>738
スペランカーは違うだろ
あれは適度の慣れと知識で安定してクリアできる
だからクリア出来ないのは雑魚
ジェールは運ゲー、覚えゲー、理不尽ゲーの闇鍋だから
トランスフォーマーに近い V25は解析上お供が2匹になるんだったか
V20ではヘイト2位にお供が張り付く仕様だったのはもう一匹増えるとどうなるんだ
ヘイト3位に張り付くって流れになるのだろうか 張り付くのではなくボスのヘイトトップが雑魚のヘイト0になる仕様だぞ アクセの3枠目と防具の4枠目が楽しみだわ。
アクセは個別、防具は一律でステかねぇ。 サクパタ ⤵
ブンジ グレティ ムパカ ⤴
な調整でくるか贔屓が続くかある意味でみもの 武器防具に4枠目って言ってたけど、アクロンティカはそもそも2枠しかないけど4枠になるのかね
それとも把握してないだけでAT1、2は3枠、AT3が4枠になるだけなのかね >>725
過去スレ探したらgithubに置いてあるらしい
AT3のしか見当たらなかったけど
ttps://gist.github.com/Chiaia
それとRMTスパムブロッカー?とかいうプログラムのファイル名がFuckOff.luaで草 ムパカはダメ上限
グレティはマルチ
サクパタはクリティ、、、防御力で □e本社IPアドレスでの他社タイトルのネガ工作の書き込みを引用しようとするとbbxクラウんだな
□e工作員結構色々してそうだな イケンガはウェポンスキルダメージ+で。
5部位共通だと強いけど個別に設定されると性能散るなあ 1行目固定
2行目バラバラ
3行目固定
なので、4行目はバラバラなオグメと予想 アグゥのどこかの部位に全属性魔攻5〜10くらい付いたら嬉しいな ムパカグレティは方向性違うジョブの闇鍋状態だから全部盛りなオグメつかなきゃ変わらんやろ サクパタ DAおおめ DAダメアップオグメ
ムパカ TAおおめ TAダメアップオグメ
グレティ クリおおめ クリダメアップオグメは無い!
担当がアホ、方向性くらい統一しろと サクパタはナイトが装備できる時点で敵対心+どこかにつくはず クリティカル修正のWSを弱体せずに他のWSを超絶強化したり
みんなでサベを放置したりetc
弱体すべきところを弱体せずに他を強化し続けたから歪になるんよ そりゃクリティカル+はWSに乗っちゃうから危険が危ないし、調整が面倒だったんだろ サクパタは敵対心+10を全部位に付けようぜ
鍛えた奴ほどPTで使えなくなる罠www 4行目はニャメみたいに選択制になりそうな気がしないでもない これ以上3枠強化するなら、このくらいのデメリット受け入れよとか
マイナスプロパぶっこんできそう サクパタ4枠目はコンビネーション敵対心アップで良い
ナイトが装備するのに妥当なプロパティかつ戦暗の突出した性能へのブレーキとして アートマ霊子でマイナス要素つけたりマムに睡眠解除判定とか付けてくる開発だからマジでやりそうで嫌だな、ただでさえDEX不足とかあるのに サクパタだけ明らかに突出した性能だから4枠目がナイト向けプロパティの敵対心+で戦暗を少し抑制してくるかもね
オデシーのアタッカー募集も戦暗に限定されたものが多いし それだと大して上がらない攻と命を捨てれば済むだけで
戦暗は30に育てなくていいってなるんですが・・・ 残りのRは4枠目だけ上がるんじゃないかね
攻命はR25の時点で+50と切りいいしこれ以上上がらなさそう 良くてALL BP+5~10、悪けりゃ詠唱中断率じゃね サクパタに詠唱中断はありがたいかもしれない
っていうか戦暗向けの性能さらに追加したらダメだろバランス的に 脚に詠唱中断付いてくれたらうれしいわ。
10付けば色々やりようがある。 なんか起動時の曲変わってんな
BA自体は5分で終わるレベルの薄さだけどwww ナイトサポ剣を実用化させるにはファストキャストが欲しいかな ナイトはダメージヘイトでタゲを維持するさいきょうの盾にするべき 4キャラ 中身2人で868000ギル行けたわ
100万ギル行きたいなぁ あの様子じゃ星唄ならぬ創世の煌めきだの何だのが来るまでksgのまんま
煌めきでコンテンツぶち壊しが目に見えてるしな >>803
80万ってことは6000くらい?
下手なパーティ入って一回全滅するくらいは稼げてるのかね 80万ギルぐらいでそこそこポイントも入るし大外れってほどでもないかな
もうトップランナーは100万クラスのセグポあって稼ぎに来ないし >>808
Uchino鯖全員シーフ6人組(多分トータルフルアラ以上いる)ニャメorグレティRP25ネイグセントヴェンテのツーラーが毎日突入してるなw
どうせ一匹ずつ殴ってWS撃って仕留めるだけだから格好の獲物なんだろう
オーメンとかドメインも周回してるけどそいつらいるとドメイン終わるのが異常に早くて笑う >>805
緩和前は日替わりとかトリガー供給量で縛りまくってるけど
どうでもよくなると大事で無制限周回とか弱体アイテムでクソ雑魚化して難易度ちゃぶ台返しするパターン多いよな
バ開発ってゲーム作るというより客を手の上で転がしてマウントとるのが楽しい奴ばっかなんだろう >>810
確かにどうでもよくなるってことではあるんだけども
次のコンテンツの見込みが立つと緩和されるってところがある >>812
ダイバーは常時キャンペーンみたいになるんちゃう
青武器は固有枠あるから生き残るかもしれんがエンピ防具アクセとか
プライムウェポン関連で上位出たら物理ダメ上限ついてるだとか攻命高いだけのは軒並み死ぬかもな
そしたら通う意義もなくなるw
AF+3ですら使い物にならなくなってるの多いし レリック装束そのものにRP項目付ければダイバーの賞味期限延長できるな! 預かり帳に突っ込めるものはRP期待できん
R15で止まってるユニティとRMEAのR25〜30解放があるんじゃね 影響範囲や実装のしやすさから考えるとかなりいいかもな開発的に
ミニ四駆の肉抜き状態とか言ってたし この前の20周年放送で倉庫に送れないアイテム(小札等)は倉庫に送って簡単にクリアされるのは嫌って藤戸が意味不明なこと言ってたし
ダイバーも意味不明な理由で延命し続けるだろう ダイバー死ぬと合成職人が死ぬから
どうなんだろうね 合成職人はもう死んでるよ
必要な素材の価格と完成品の値段比べてみろ
ツールなしじゃ武器と首で儲けるのは無理だ 合成はもう物が売れないからな~
新しいレシピを追加してくれってのと、
消耗品を店売りするのやめろって思う 基本的に競売に出品されてる時点で儲からないなんてことはないと思うがな
薄利多売になってるだけで 薄利多売の状況だと運要素の強い合成は赤字出るリスクもあって大変だな ダイバー合成は利益が出ない価格で
素材、武器が売買され続けてる
全サーバーで同じような価格だから
転売でも無い
HQツールみたいなの使われ続けたら
金盾あろうが手上げだ 代行業者のような軍団がHQ1の青武器と首してたから
価格は業者が下げてるんじゃね
副産物のHQ1を有効活用してそう >>822
売ってる奴の名前洗ってみ
大概ランダムみたいな名前とか鯖の頭文字3文字入ってるとか
売ってるもんが+2装備ばっかとかだから
金盾合成やった事あるやつなら分かるが+1+2ある奴は半分ずつできるのよ
だから+2しかできないなんてことはあり得ないし9割方アスラ産の輸入だ
+1店売りや捨てても儲かる奴はツーラーだけなの
+1大量にバザーしてる算数出来ないバカ害人はよく見るが
あんなんアンバスで稼いだカネやRMTで買ったギルドブに捨てて見栄はってるだけ
残魂しこしことって売ってる方が100倍儲かるわ 昔から合成なんてそんなもんだろ
だから薄利多売になってるんで
全部素材自己調達でもしてそれでも儲からないなら撤退すりゃあいい話でしょ まあ雑魚ユーザー的には今の状況の方が楽って言うね
日課やってりゃそのうち大抵のものに手が届く >>827
今回の話は昔からの問題じゃねーぞw
クポシボナンザで当てたやつだけが得する状況をなんとかしろとフォーラムで散々
叩かれてFJTがドヤ顔で出してきた金盾は、普通にやったら
数カ月とか年かかる作業をツーラーに1ヶ月で完成された挙げ句
おまけに合成システムが潜在的に持ってるバグがバレて
本来最低でも10回分の素材が必要なところ1 回分の素材で作れて
しかもそのバグが未だに直せてない
その大量に合成HQ売りさばいてる連中もBOTで金盾作りまくってる連中も全くBANされてない
この20年でバ開発最大の失態で恥晒しやぞ メモリ改ざん系でSamチェックまでに
最大10個作れるだけやぞ >>831
hqのときのエフェクトが違うのをパケで判断して合成完了前に合成を失敗させる処理する
そうすると素材ロストなく何度でもHQ量産できるって話らしいから、バグといえるのか
根幹のシステムなので直すならあのシュパーンてエフェクトを全部NQと同じにするくらい?どうしようもないんじゃないの それってエフェクト以外にも何か漏れてるでしょ
結果持ってきてから失敗できるなら設計ミスだね
今更作り直せるのかね >>832
失敗でロストしないのが問題なだけの気がするけど
いじれないほどブラックボックスかもしれんしなぁ もともとの通信設計がテレホマンでも出来るほど小さく細切れになってるだろうし
合成結果のレスポンス情報が複数回のパケットに分かれてるのはどうしょうもない
そのパケットが全部受け取りきらないうちに通信失敗させると
合成自体キャンセルとなる仕様なんかね
仕組みがわかれば対応もできそうだけど 時代的にまともな設計書残ってなくてスパゲティコード解析してDIYで直しましょうwってパターンやろ
末端スクリプターのFJTにそんなん分かるわけないし
14開発に泣きついたけど根本対策無理ゲーすぎて予算もないし暫定で放置って感じやろ
で、その結果がツーラーやりたい放題KONOZAMAってわけさ >>835
TCPじゃなくてUDPだからパケットは可変長だし順序保証も誤り訂正もない
そんなプロトコルで1つの情報を複数パケットに分割するような通信仕様にはせんだろ サルベBOTですらいまだに放置だし対処する気がないか対処する能力がないかどっちかでしょ どっちかどころか対処する気がない上に対処する気がないという両方の可能性が濃厚 >>832
これ外人が動画上げたから修正されたんじゃなかったのか?まだできるのか? >>842
外人のコミュニティで直ってないとか抜け道あるって言われてたらしい
明確な証拠はないが相変わらず各鯖の勲章が大量にアスラに流れて製品が輸出されてるのを見ると実質黒だわな 過去に動画を日本語フォーラムに上げた外人がいた
そのあと何かあった気がするけどもどうだったかなあと >>843
ああ修正は入ったけどもそれでは対処しきれてない可能性があるのか そもそもツーラーだけが首青武器作成を独占してたら
勲章が暴落するんじゃないのか?
むしろ値上がってる感じだけどちゃんと合成してロストしてるってことでは? >>843
ロストしないなら なんで勲章をアスラに流す必要がある? >>847
自分で解析してツール作ってRMTしてる奴がほぼアスラにしかいないんじゃないか
前の対策はツールが世間に流出かなんかして自分が儲からなくなったからツーラーが自ら情報公開したらしいしな 私は風説のリフ
戦いはできませんが運営の妨害ができます >>852
風説の流布(リフ)
またアラフォーア4戦の新しい迷言が生まれたな
ラノベタイトルみたい >>853
元ネタも分からない子供が何を言っているんだみっともない 多分他のゲームのキャラの「戦えないけど回復の杖が使えます」みたいなのが元 ネ実でこれを解説の必要があるのか・・・
ファイアーエムブレムの一番最初のタイトル暗黒竜と光の剣で
1面で村を訪問した時仲間になるハゲた僧侶の名前がリフ
その際の台詞が、戦いはできませんが治療の杖が使えます。よろしければご一緒させてください
SFCのリメイク紋章の謎ではリストラされて、同じ村を訪れた際にきずぐすりを貰えるだけになって
それからリフはリフ薬だの色々と弄られるキャラになって、暗黒竜での台詞自体も割とカルト的知名度が高い
こんなもんでいいか? 俺おっさんだけど知らないや。けど画像ググったら見たことはあったw あなた達は移民です
神よ、どうかこの者たちに
人間としての心を… ファイヤーエンブレムってイースと並ぶ「名前は聞いた事があるけどやったことがないマイナーゲーム」だしな
知らない方が普通 エンブレムじゃなくてエムブレムだってやってた兄弟がいってた
なお自分もやったことがないのでわからなかった ファイアーエムブレム警察の
アムチュチュねえさんだ! つまりアラフィフのゲーマー4戦オッサンが
誰でも知ってるに決まってんだよエアプ共!とドヤ顔で風説の流布に
ひっかけたジョーク出してきたが、FFシリーズでもないし一部にしか伝わらなくて
逆ギレして自分で自分のジョークの解説しちゃいました(笑)
カッコわる(笑)って話でいい? V25はよ。
雑魚共の僻みはもちろん、連戦必須で野良が無くなり、野良でV20まで進めたボッチ廃人の絶望の声を聞かせろ。 Ongo連戦はどんな感じになるんかね?
教えてくれくれ >>872
どんな感じもクソも土曜日に一戦攻略しろ
後はワイカとスフィア運祈っとけ 25になると
3戦目二軍で25%削って
2戦目一軍で残りを削り切る形が
基本になるのかねぇ 1戦2戦目ともに仕上がったジョブを要求されますます厳しくなりそうだ
やりがいはあるけども・・ ふいんきにマジレスして顔真っ赤にしながら無差別攻撃するアレを思い出すな
なつかしい
まーV25は旧スカームの二の舞だろう
オススメに人生を賭けた極一部の廃人の為だけのもので一般的には存在しないも同じ
んでもって一般プレイヤーの激減の兆候が見えた途端にエンピ+3で軒並み死亡 R25でも十分過ぎるほど強いしな
R30は4枠目の内容次第だけど、R25で終わりにしてもいいかなって思える程度にはV20はしんどかった V25はお供二体のタゲを同時に取れるかどうかだな
それなら最悪、剣かナイトで二体キープ出来るから、あとは削りの問題になる
お供二匹目がヘイト3位にすっ飛んでいく仕様だと
かなりの腕前の赤が二体同時の足止めをした上で、
ボスのWSでお供デバフ解除が来ないのをお祈りするゲームだな >>871
v20すらも攻略出来なくて悔しそうだね^^ 同じ仕様+雑魚増加だとまず勝てないな
そんなアホなことしないだろと思っても
いつもそのまま実装してボロクソ言われてからかな 都会鯖はどうなのか知らんけどオデシーに限らずダイバーW3とかも
既に後続が絶望的な状況にも関わらず未だ放置
おまけにオーメンボスの札のゴミ化で更にボスに参加しようっていう古参が減少
バ開発はエアプな上に聞く耳持たないわ早期の適度な調整ができないわでもうね ボスから札ドロップが増えるとか、ボス討伐一定数以上で一個個人報酬ならまだしも雑魚から落としたらまぁそうなるよな 小札を詰みで落とすようになったのはいい緩和だと思うけどな
装備の方は王はともかく他はもうワンチャンなんかあればよかったね ぼっち雑魚の主張テンプレ
・身の丈に合ってない装備を取らせろ
・楽して取らせろ
・開発が悪い
別ルートが用意されたW3は元より、鍛えりゃソロでセグポ稼ぎもV0解放もできるっての。 わりとオーメン叫ぶとすぐ集まるけどね@過疎鯖
ソロ、複アカでクリアできるっていっても人多いほうが楽だし、Ou含め、まだ本体や複アカ用に欲しい装備がある人はいるみたい ダイバW3は脳筋殴りでも倒せるだろ
問題は人を集められるかだけ
そろぼっちには結局無理だろうな~ >>893
それまともに固定組むほどのコミュ力も調整能力もないけどアイテム恵んで欲しいコジキだらけってことだろ
元々そういうゲームなのに何が楽しくてこんな化石ゲーにしがみついてんの?って話なんだが
結局サオのキリト(笑)みたいにオレツエーオレ以外は全員ザコwってやりたいだけのカスばっかって事だろ >>891
今から倉庫のV5エールしてみ
鍛えりゃソロでもーって後続が10000ジョブポ週700制限とか全く救済になってない まさかとは思うが、こんなスレに未だにVeng15どころか
RMEA R15開放が終わってない新規復帰が紛れ込んでるとは思ってないよな? 新規復帰は絶望的奴ってプロピクミンなだけやろ
自分で集めようとしない、誰かが動いてくれるのを待つ たまに流れてるVeng5募集に人が集まってた形跡なんて皆無だったが 固定組めない奴より固定組めてる人の方がコミュ力は高いだろうな
コミュ力低い奴ほど装備クレクレ俺は悪くないシステムが悪い言う
文句垂れ流してるのはその程度の人間なんだよ プロピクミンはすべての過程をすっ飛ばして最良の結果だけを求めるからな。
V20のシャウトをわざわざ待ってあげている存在であり、V5なんか乗る訳無い。
進行するなら固定だし、野良での進行需要はゼロだろな。 ミスリードというか事実だろ
V20クリアしてる奴は、実装からここまでの間に固定に乗るなり半固定の野良に名前売るなりしてるからな
今現在クリアできてない奴は、そういうとこすっ飛ばしてV20クリアだけさせろとくるからタチが悪いんだぞ 今時の下手くそって支援のしがいがないんよね。
素直に言うことを聞かないって言うか。分からないことも聞かない。プライドが高いのか。
まさかチャットフィルターしてなくてログ追えてないのか…。 プロピクはいつからネガティブな意味になってしまったのか >>908
99.9%ピクミンしかいないな
0.1%ぐらいはデキる奴いるかも知れんが
つーか75時代と全く違うゲームでなおかつ途中でついて行けなくなってやめたくせに
何で昔より更に忙しくなってる(ニート主婦除く)はずの今になって
昔は出来なかった事か出来るようになってると思えるのかとw
復帰者がRMEフラグだのイオオデシー参加希望とかリアルで言ったら10年何もしてなかったニートが突然東証一部大企業で管理職希望ですとかいうのと大差ないからな
>>909
マジで老害予備軍(現役もいそう)多いよな
オデシーの突入前のエントラ士とか侍の黙想装備揃えたりタクティとか鼓舞役
なんか誰でも出来るだろうにそんなちょい役すら全力で嫌がって
好きなジョブだけで生きていく!(尚弱過ぎて役立たない)みたいやな奴マジで多すぎてウンザリする 自分でエールしてV5をクリアしようとしてる後続も切り捨てるような老害古参もどうなんだかな
そういうのを救っていけないシステムだと更に凝縮されていくぞ クリア済みのV5ぐらいまでならパケ消費無しアンプ無効とかやれば手伝いも少しは増えると思うのに ゲーム内だけで募るんじゃなくてTwitterとかで募集するといいんじゃないか
結構やりたいみたいなツイートしてる人はいるようまいかどうかは知らんけど >>912
手伝うにもセグメント消費するからな
自力で稼がないと増えないっていう点ではギルと同じようなもので
つまり手伝うには手伝う方もギル払うような無茶苦茶なシステムになってる 最初から全NMのV20選べるようにしてくれればいいだけだな。 ぶっちゃけ強化終わってセグポも100万近くあって多少消費してもいいんだけどね。 V25来るまで次スレいらないな
他人を見下し罵倒して精神安定させてるやつと強迫観念持ちが
延々と同じ話題ループさせてるだけ モグアンプみたいな先に使っとくアイテムで、効果中にジェール突入するとセグポ3000消費しないかわりにRPも討伐フラグも3連フラグも手に入らない、みたいな逆モグアンプ?実装してほしい
セグポ10と交換位で
これを使った人は難易度選んで突入役も出来ないなどの完全お手伝い仕様でもいいんよ 完全固定向きのエンドコンテンツ設計である以上
野良でやるなら相応のリスクや不便を背負うのは当たり前の話。
V20やれる層はパケなんて捨てる程あるし、そいつらが進行手伝いしない理由は時間と後々が問題だから。
手伝い前提だと手伝わなけりゃ進行は止まるから、最後まで面倒を見る羽目になる。
知り合いの固定の欠席穴埋め程度なら喜んで手伝うが、見知らぬ手伝い乞食相手とかリスクしか無い。 >>912
岩上さんそうならないようにゲームシステム考えるのがあなた達のお仕事ですよ
給料分の仕事ぐらいして下さい >>914
✕やりたい
○アイテムとフラグ恵んで下さい
◎主催してくれる超絶上手い呼べばいつでも来る奴隷募集 >>905
コミュ力が高いといっても無駄にコミュ力(仲間意識)が高くPSが低いのがほとんどやぞ >>923
コミュ力じゃなくてゴキゲントリ力とかゴマスリ力とオモネリ力だからそれ ゲームできる時間は限られてるから、よくわからん奴のオデシー進行ケツ持ちするぐらいなら、知り合いとマスポやる方が遥かに有意義だわな。
一度手伝ったら最悪、あなたいないと進められないからと、手伝い乞食共が粘着してくるかもしれんのに。 >>920
20全クリアしてて全部育て終わってるけど、そこまで余裕ないなぁ
一種類くらいなら後続手伝いで10回とか負けても気にならないけどさすがに全種クリア分もってなるとセグポ重いよ V25実装されて全強化済んだ人ならセグ余っていくだろうけども
そういう人がさらにセグメント稼ぐかどうかだな 手伝いたくない人は手伝わなきゃいいけど、手伝ってもいいけどセグポが重くて気軽に手伝えないって人は結構いると思うよ 毎度毎度ピクミンだの後続を罵倒する流れにしたがるゴミが居着いちゃって大変だねこのスレも
ここで人を下に見てないと己を保ってられないくらいリアルが悲惨なんだろうが結果もっと侮蔑の目で見られているだけなのに気付けないんだろうね
いっそ哀れ 出遅れた人をかかえてるLSは大変だな
自分さえとれればいいって奴をあぶり出せる絶好の機会やぞw 固定でセグポも稼いでると手伝いで使うと他の人とセグポずれするので
他の人の最低セグメント以下にはできないんだよね
しかもこれからV25が控えてるとなると今が一番手伝い期待するのが無理な時期かもしれない 野良やLSで手伝ってもいいと思えるのは装備購入フラグのV0のみかな
V1以上は未クリア者が多いんだから募集なりして行けばいいし
よほど仲のいいフレなら部分的にV15は手伝うけど、V20は無理 >>933
ソロでもやれるR0でも圧倒的な性能だしR15まで強化もできる優良コンテンツなんだよな。
問題なのが無駄にプライドが高く、実力や人脈が無いくせにそれ以上を望む奴。
手伝うにしても限度はあるし、それ頼みならもはや寄生虫だという話なのに929みたいに発狂するからな。 >>930
野良専門とかそういう性格に難あるやつ多いんだよな
すげードライというか上手いやつならそれでもやっていけるが
下手でジョブも選り好みで大して上手くもないのに自分の利益だけはスゲー必死な主催してるから許されると思ってる自称軍師奴も多い
逆に雑談LSみたいなところもそういう性格悪いオバサンの馴れ合いとか物欲の牽制がマジで酷くて吐き気催すレベル >>929
日曜の朝からファビョってる岩上君の方が哀れっすよ
そんなんだからスクエニはゴミゲーしか作れないんですよ 前にLSの6人ぐらいをAT3のV15まで入れるようにしたけどその後何も音沙汰なしだ
誰も挑戦してみようって集める人いない >>935
後続だから、は免罪符にならんのよね。手伝いありきならクソピクに変わりない。
半年遅れながらしっかり固定メンバー集めて進めてる知り合いいるし、用事や病欠とかでの手伝いはやったな。 実装直後はパケ2無しでお手伝い状態になったが速攻直された デスペナきついし、仲の良い奴以外の手伝いはしたくない >>941
落ち着け
940は自分で募集するようなやつはくそ扱いしてないぞ
912でいってるV5叫ぶような奴のことをディスってるわけじゃない >>943
MLのロストは経験値みたいに2400辺りで上限設けてもらわないとやってられないよな >>938
ファビョって見えるなら何かの病気だからここに書き込む前に病院前へ行こう アライアンスできない以上6人パーティしか空きがないんだからLSでもれた奴は
自分で固定作るしかないんだよな
もれたやつはLSから抜けていくやつ多いしオデシーは絆ブレイク
セグポも野良募集多いんだからのれないことはない
オデシーNM進まないセグポないつうて文句言うやつらは馬鹿or先見性がない
昔も今も結局は個人のやる気だよ >>947
クリア難しいと緩和しろ緩和しろ、そのうち緩和来るからそれからやればいい、って言うだけだからな
ま、これまでのコンテンツも主催にしろ参加にしろ、上手い人に助けられてやってた気になってただけで、本人の質は低いままっていう 人集めの難易度の緩和についてはいろいろと書き込まれてはいるが
ゲーム自体の難易度の緩和については殆ど書き込まれていないだろう 今放送やグラブル効果で
復帰がもどってるけど
オデシに関していうと、カバーしてやりづらいし、
ホント仕組みがMMO的にあかんわ
しかも現役の大半はメインのプレイ時間、ゴールデンタイムをオデシにあててるし、
復帰が来てるのに相手できなくて困った オデシーやってるから新規復帰の相手が出来ないと言ってるだけで一緒にオデシーが出来ないとは言ってないんじゃ よく分からんな
復帰者と遊べないほどオデシー漬けで、でも手伝うほどセグポや時間の余裕も無い?
イン頻度や日数がとても少ないという事?
週2〜3、1回2時間くらいでもセグポ余ってて手伝ったりアンバス一緒にしたりしてるんだが 始めた時期が遅ければこんなもん
全部終わってる人じゃないんだろうきっと >>952
スマホゲーがガチャにカネ注ぎこめば何とでもなるからMMOにもそういう文化持ち込むんだろ
ガチャは公式RMTだからあいいれないはずなのにバ開発が大して効果もないのに人気取りでコラボ(笑)とかやるからこうなる
公式イベントだって不定期かつ思い出したようにしかやらないしやる気ねーならもう混雑と混乱招くだけの
クレクレ乞食で役に立たない復帰者(笑)とか呼ばなくていいんだって と思ったら現役の大半って他人の話してたわ
現役なら暇な人もいるだろう
新規復帰をダシにオデシー叩きたいだけだったか >>オデシに関していうと、カバーしてやりづらいし
思いっきりオデシーって言うてるようみ見えるが…
そもそも時間的にチケット縛りのあるオデシーで一緒に遊ぶ暇もないような奴は
どちみち復帰者と遊ぶ気がないとしか思えん 全部討伐済みの奴が今からもう一度討伐しようとしても
BA直後並のキャラ性能とスキルを兼ね備えた同行者を集めるのに難渋して途中で投げ出すだろ
1〜2年前辺りの復帰者が頑張って装備を揃えていざV20どころかV15の討伐をしようとしてもそこで躓く 少なくとも全部討伐してるような奴なら知り合い捕まえて15なんてすっ飛ばせるから今の方が圧倒的に楽
ていうか俺が2垢でそうした
極端な話バンバとカルンガだけやればほぼ卒業、簡単な部類の2匹倒すだけでフラグ取り卒業 オンゴは固定5人+復帰風でやった事あるけど、慣れてる分1発クリアだった
ナ白風獣あたりの枠は復帰者入れやすい
結局伝手だと思うわ
それが無いならV0から地道にやっていったら良いんじゃないのかね 今更地道にやって戦力を集められる奴がどんだけいるんだか
老害ばっかで固まってイキり散らかしたとこでサ終まもなくすぐに忘れ去られるだけ
一旦休止したことがある奴にはわかるだろう
MMO内限定の勇者様なんてそんなもん 単純に手伝いがしにくいシステムなんだからクリア者に文句言ったってどうにもならんだろ クリア者じゃなくてシステムへの文句に頓珍漢な論理や決めつけでマウント取ろうとするから反論されてるだけだろう なんの関わりも無い復帰者(どうせWB乞食)を助けないと終わるゲームなら終わってもらっていい 不親切なシステムへの文句なら書き込まれてはいるが
どのレスが復帰者を助けろって書いてる? システムに対する不満ならここじゃなくフォーラムに書けばいいのに… >>968
アフォー戦はいつも同じ事言ってんなw
バ開発に都合の悪い書き込みは秒で削除する仕事っぷりだから
フォーラムに意見するだけ無意味って何度も言われてんだろ
おまけにお宅みたいな老害狂信者が発狂粘着してくるしな
とっくにサービス破綻して大半が異常者の隔離施設になってんだよ フォーラムが機能してないから、システムの不備を解消する手段を求めてこんなところに来てるんじゃね
オデシー前からの復帰者でもアタッカーは差がつきすぎてるから白詩風位しか任せられないな、その前にセグポが足りないか やれてる奴はやれてるんだからシステム面に問題を言うのもお門違い。
全員がR30までやる必要は無く、一定の層はR0で終わることも想定してるんだろ。
今までは金と時間かければ横並びで、それを当然と思いこんでいた
野良専やぼっち、LSの寄生虫が切られて納得できないと騒いでるだけ。
実際75時代のレリミシのシステムはジェールが鼻で笑えるレベルの糞だが、
一握りの人しか入手できないものとして納得してたろ? >>969
フォーラムは無意味だけどここで愚痴れば何かが変わるの?面白い事言うねw >>971 マジでその通り一部の連中が勘違いしただけだな >>971
難易度的にはそうだが一旦星唄やらアンバスの超ド緩和でアイテムバラ撒き申し訳程度の攻略要素の
オーメンアンバスで全員横並びにしてたくせに、マリグナスのようなアホみたいな装備出した上に
その防御力がないと何も出来ない上に1日1回限定かつ特定ジョブしか参加出来ないコンテンツ出してきたから不満が出るのは当然だろ
そんなら最初から緩和しないで毎日コツコツ(笑)のニートコンテンツのままにしときゃ良かっただけの話
社内事情でいちいちヒヨってるくせにバ開発やスクエニに何も問題ないわけねーだろ
大体ジョブ調整まともに出来なくて投げた挙げ句のサポなし1ジョブ1回使用の子供が考えたみたいな仕様がオデシージェール(笑)なのを忘れんなよ認知予備軍が こういう勘違いクレーマーにだけはなりたくないね
文句言ってる暇あるなら動けよ だからとりあえず装備もRP15までなら誰でも取れるんだからここで愚痴ってないでやれよw
今オデシーオデシー騒ぎまくってダイバーフラグ一切触れないあたりどういうのが文句言ってるかよー解るわw スタダに乗れた自分達さえ良ければいい
後から入ったやつは○○があるんだからそこまでで我慢しろ
養老院 どうせ今までリアルでもヴァナでもあーだこーだ言い訳したり
自分以外の誰かのせいにして欲しいものを諦めてきたんだろ
オデシーも同じように諦めればええんじゃないか 仕事しないといけないのは給料泥棒窓際族の現11バ開発なんだよなあ・・・
しかも現在の11なんか呼ばれなきゃほぼ遊んでない声優に媚び売ってな
エミリ以外迷惑としか思ってないだろ 別に仕事だから迷惑とかくそもないでしょ
あの楽しそうにやってる姿が演技なら大変だなぁぐらいには思うが オデシーもマスポもそうだけど
運営はプレーヤーが効率重視なのを理解してないのがな
マスポの募集なんてほぼ奴隷募集しかないじゃん
オデシーC稼ぎも テンプレジョブ全部でC経験してるけど
前学が岩上だと思ってるなら稼げないPTなんだろうな
でそんなPTなら盾詩コもくっそぬるいで オデシーCとかもユーザーが勝手に効率を他ユーザーに押し付けてるだけなのに
それを開発へ責任転嫁してるだけだしな
所詮ユーザーの敵はユーザーよ
争いの風よ ネトゲなんてそんなもんだしな
プレイヤーのスタイルや価値観なんて千差万別なだけに声の大きい奴どうしで言い争うのはネトゲの常だわなw なんにしろ最低6人が足並み揃えないと進めないコンテンツ作ったんだから
それから溢れたやつが引退して現役減るのは公式も承知の上でしょ クロ巣マスポの盾風募集率は異常
うちの鯖にも馬鹿みたいに毎日奴隷募集してる奴いるは マスポで盾枯渇は仕方ない
剣に限っては嫌でもオデシーやってれば勝手に上がるからな
現状は実質ナ募集みたいなもんだろ >>981
バ開発が最低所要時間をクソデカ設定にするからそれに合わせて
プレイヤーがアイテム取ろうとしたら効率重要視するのは当たり前だな
バ開発は仕事自体遊び半分でやってるから効率なんか考えた事すらないんだろうけどw.
>>985
バ開発マンセー真理教信者さんちーっす
バ開発がライトにもヘヴィにも多様なコンテンツ沢山提供してりゃこうはならねーんだよ
遊具1個だけ作って雑なレベルやらvengの数値とランダムでプレイヤー全員まとめて半年とか1年こもらせてるから争いにハッテンすんだろ
虫やネズミだって狭いケージにとじこめてたら同士討ち始めるだろ
お前の脳は虫やネズミ以下ですか?そうですか失礼しましたわ >>947
>もれたやつはLSから抜けていくやつ
まあLSに必要ない奴だろうしな。自分がやりたいJOBしかやらない奴に多そう。
そりゃ声もかからないだろうな >>956
BOT業者を放置の時点で暗黙の公式RMTとして推奨してるって察しろよ >>970
>システムの不備を解消する手段を求めてこんなところに来てるんじゃね
ここで何が解消するんだよw
愚痴ってすっきりしたいだけだろ >>975
>文句言ってる暇あるなら動けよ
みんな動いただろ?課金終了っていう方向になww
ピークタイムでも500~600人とか惨めな状態の鯖まみれってのが現実w WB中で昨日の夜鯖1000人越えてたけど終わったらどれだけ残るかな アクティブ1万切ってるって聞いたけど復帰してオデシーの仕様調べたらこれLSに寄生も野良も無理じゃんって思った だから今日も置いてかれた落ちこぼれの断末魔がオデシースレにこだましてるだろ 休止してたうえに寄生根性丸出しなタイプなら無理だろうな諦めたほうがいいよ
最高ランクは無理でも可能な範囲まではやりたいと主催する気あるならまだ希望あるのでは このスレッドは1000を超えました。
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