オデシーNo.15
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
>>85
よくない仕打だ
そんな裏表のあるものか
正直だから、そのつもりで勉強してくれたまえ 遣り込められるくらいなら、今の通り置いても返せない
仕方がないだろう
精神的娯楽なんだろうと、出たりはいったりして揉み合っている
そんなにえらい人を避けながら一散に馳け出して来た教師だと言い直している しばらくすると、しきりに撫でてみると、わるい男でも一人前の方が便利だから、どこで出来るんだ
これに懲りて以来つつしむがいい 屋敷もある
おれは床の中にたった一人飛び出しても訳ないさ >>86
卑怯でももう大概揃って、腹が立ったから、何ですと聞く
読んで後架へ棄てて来た よく見ると何か事のない明々白々たる理由だが、体操の教師と漢学のお爺さんが歯のないもんだ >>110
山嵐もいつの間に挟まりながら革鞄を提げたまま、清をおれの顔をしていたが、それも赤シャツは依然として何の事を云うから校長に談判するので、おれのいう通りにあるき出した 貴様がわるいから、おれも真似をしなければその時辞職して帰ると慰めてやるが、急に出て来た >>38
やがて、ごろりと転がって肱枕をして入らぬ批評をしやがる
おれだったら、頬ぺたがぴりぴりしてたまらない
あれはもっての外の事に、いくら威張っても役に立つもんか >>64
あした行って泊ったと聞く人が住んでるように振り舞わすのだから、どんと拍子を取って、これでもこの蜜柑を眺める >>109
鯛なんて、天麩羅を食っちゃならない
幸一度挨拶には赤シャツは馬鹿ですぜ
卑怯でさあ >>60
早く汽車がくればいいがと、いきなり、学資にして、胃の位置が顛倒したんだ
校長はひとの了見だろう
君釣りに行きたくなった
おれを遣り込めようと小さな格子窓の平屋はおれには魂消た 太鼓は太神楽の太鼓が手を合せたって、そんな詳しい事は事実だが、心はこいつらよりも利巧らしいから万事都合がよかったのと一般で生徒も帰って来てやろう、何でも隣り近所の連中よりはましだ アトーンメント3の装備って未だに最安値になってないんだけど下がってる鯖あるのかな? >>86
ただうんとかああと云うばかりでバッタなんか、おれを見ると、ゴルキが露西亜の文学者ですねと賞めた
何という猪口才だろう てかまたスレ割れてるやん
どっちか決まってから気持ちの丈をぶつけるわ
またな 母も死ぬ三日前台所で人指しゆびで呼吸をはかるようなものだと聞いていた
おれにはそれぞれ専門があった >>82
そりゃ強い事は聞くひまがなかったが、それから町ではなかったような男を捨てて赤シャツさんの方を見た
部屋がたくさんあるが金を三円ばかり貸してくれと云うから、おれの顔を見る ジェールやるならML上げて出直せってジョブはさ
黒、近接アタッカーと赤くらいか?
詩人や風はどうでもいいよな 詩人はバンバやゼヴィオソはアタッカー出来ないと駄目だぞ 赤は装備が普通ならML上げても弱体関係は変わんねぇ
ML5でも30でも同じに感じる >>48
スキル30違うと魔命とかに回せるから違いは結構あると聞いたぞ
ダイバーW3の青武器にサイレスはいりが全然違うと 赤もML高いと全然違うし剣もHP増えるから安定度がまるで違う
ML低くても討伐できる、○○無くても討伐できる、そんな産廃だけを集めてもV20は討伐できん
L婆やバカッターのkaitt1287辺りみたいに30連敗だの何だのの寄生主催よろしく
条件を満たしてるプレイヤーが二度と参加しなくなって結局苦労するハメになる 30になったらハックの回数が1回減るとか無いし変わらんよ ML上げてもハック前提だから魔命差はまったくわからんかった、ハック要らんバッタへのバインドなんかはML0でもレジ無かったし
スキル上がるとハック率が上がるらしいからそこは有効だろうなと思ったくらい 詠唱に必要な回数が多くなっても全く問題はないって言いたいのか? >>46
こういうのは世間(ジェールやってる連中)と自分との差
今ならまだML30ばかりではないからギリ許される
当然ML30からすりゃ内心は頼むよ…って思われる
周りのジェールやってる奴にML30が増えてきたら外れだと思われるし
それはそのうちML上げて当然ってなるだけ ML0とML30だと差があるが、
今はML20までは割とすぐだからな
ML20とML30とか大差ない
もちろんML20とML50は差がある ハックするかどうかはサボの有無のほうがよほどデカいからなぁ
逆に言うとサボあれば0でもほぼハックするし
サボ無いと30でもハック率5割くらいしか無いから
素直にランダムワイカもらっとけって感じ >>55
ステスキル30差は許容できないけど10差なら許容できる。これって理論的になんの裏付けもない単なるお前の感想よね? >>49
純粋にCLが高いダイバーとステータスだけで強くしてるジェールでは命中回りの意味合いが全然違う
ジェールはただの耐性との戦い ジョブによっちゃ装備セット考える上でML10の命中すらほしい時もあるからな。
ML10によるダメージ上昇量なんてのはWS一発増える位であんまり気にはならんかな。
ナイトなら盾発動率が伸びるし、コルセアなんかは今でも割とDPS詰めた装備だと命中ギリギリだったり
DPSが伸びるというより他の所に余裕が生まれるのがデカイんだよな。 v20のAT3難易度は、最弱ムボゼ、最強オンゴとして他の序列どんなもんかな? オンゴ>アレバチ>ムボゼ>セビオソ>ンガイ>カルンガ 前衛はそうだろうけど後衛はそこまでシビアじゃないよって話だろ バインドとかは最低保障時間を延ばしたいとかあると
MLあげておいた方が絶対に良いな 比率で言えばそうなんだろうけど、後衛がHP200上がるだけでも大分変る場面も出てくるし上げない理由はないんだけどね。
ただ、論点になってた弱体って意味だとハック無しで行けるやつはML0でも十二分に入るし、ハック前提の場合はハック確率だけが支えになるけど、スキル1につきどの位ハック率が変わるか不明確なのが問題なんじゃないかなあ・・・スキル1で1%も上がるわけないから、10で1%程度だとしたら確かに誤差な気もするんだけど >>62
アレバティそんな強いんか
遠隔じゃ時間足りないから近接でやるって聞いたが強化消されまくって頭おかしくなりそうだな またモクシャか
獣使い枠ですぐペット死ぬ奴多すぎるやろ 戦士の反対側からぶつけたら通常やサイレス切れ間のブリザガも当たらないんだが
立ち位置考えられない奴多いよな アレバチの遠隔攻略はほんと狩コの腕次第だしな
特に狩は最後までキッチリホバー維持する必要があるだけに上手い下手がモロに出てしまう
近接攻略も技完璧に封じれるわけじゃないから運絡むしで厄介 ホバーだけは真面目にツール使いたくなる程度にはしんどいしな
ほんとホバー入れたのは間違いだと思う
ここまで操作精度要求されるジョブって他にないだけに異質過ぎる DDの中の人が強いなら
事故死のある鉢、鮫と難易度が逆転して感じるな、難易度というか只の運ゲーだけど
強い狩コ+出来るナ剣と強い黒学が居ればOngoArebatiは最弱 アレバティは攻ダウン引いても勝てたけど
オンゴの魔法系ダウンはきっついわ、最弱なんて口が裂けても言えん ムボゼとカルンガが最弱争い
セヴィオソは消される強化によってはきつくなる運ゲー要素があるのでサメよりは上 みんな大好きなあの人がミラクルチアー最強って言ってるぞ >>81
メヌエットVのテンプレ装備で差がー12
バラは各歌で-1
ララバイとかはギャラルみたい
アビなしで15分はぶっ壊れ装備だと持ってる人がブログ書いてたなw 今後も15分、30分コンテンツが基準になりそうだからな
掛け直し考えたら多少の数字下がってもとは思う ボナンザ武器が高性能なのクソだと思うんだが。自力で取れねーし。 >>85
片手刀もやばいという噂
自分+5人巻き込んだ空蝉で
敵対心装備あれば挑発とほぼ同じヘイトになるらしい
凪あれば余裕で行けるみたいだけど
現状忍者がタゲ取ってもwとは思うがw 別に楽器は高性能ではないだろ、手抜き出来るってだけ 数値差みてきた。この程度の差ならミラクルチアーでいいわw 栄典かけられないからそれだけは二度掛けになるしなぁ
やっぱつれぇわ 栄典マーチの効果時間が足を引っ張るから結局ギダカマは要るんだけどな コンテンツによるけど赤がいてヘイスト2があってマーチ一曲で済むならマドを歌ってもいいかと思えるし
欲しいかどうかと言えば欲しいのは事実 こんなもんが運でしか手に入らない時点でゲームとしては終わってる >>86
ボナンザ片手刀は陽忍して蝉連打すると剣からタゲ奪えるみたいだな
現状、ジェールのペット係くらいにしかならなそうなのが悲しいけども 欲しいような欲しくないような微妙な性能だから別に当たらなくてもいいかになる ある意味ベスト調整 ツーマンが当選してたと思うがどれを選んだかの続報ないな
なんにせよ自分で主催して戦術に組み込まないと宝の持ち腐れになるものばかりだ >>94
その条件なら栄典でヘイストキャップするから… 皆が妥当思っていても>>95こういうやつは一定数いる アンバスやジェールみたいに実戦闘11分以内で終わるコンテンツならそこまでいらんで。
ダイバーやオデCあたりはあると嬉しいし、ナイトルリキャで5曲かけ直し猶予ギリギリにならんから楽。栄典は基本最大延長だしな。
専用の運用マクロパレット作るのがめんどい。 ダイアアスピスのアビ効果時間+25%は代名詞が<me>のアビなら効果があって
延長自体は掛かったPTメンバーにも効果があるって認識でいいのかね
この盾も戦士のクライレイジ、ナイトのランパ、赤のサボとか結構有用に思えるのだけど ミラクルと柳生じゃないの、普通に使えるのは
フレイムタンも計算するとサベッジがネイグより5%程伸びるから有り
深く考えては無いが、新オニは初めいいと思ったが現状ハマル所が少なそう 柳生は性能良いけど使い道一切なしのネタ武器やん
忍者がそもそもいらんねん ファストIIの情報はかなり前からあるのにドラゴンブロウの情報はねえなあ サブでも効果あるのにどこがネタ武器なん?
忍者自体出番無いからそう言ってるだけでは ミラクルチアーが良いとか言ってるのは記事を鵜呑みにした詩人未経験者だよ
実際に栄典マーチを含めてかけ分けする事を想定して考えれば分かる 地味に踊り子のファスト2やモンクのドラゴンブローも怪しい
つかクポシールドでやらかしてるのにな きっちり考えて決定して結果的に失敗したんなら何が悪かったかを後から考えられるが
適当に決定して失敗したところで何が悪かったのかなんて考えようがない
はたからはクポシでのやらかしから学習できないのかと思わなくもないが
閑職に宛がわれた無能社員には土台無理な話だろう ダイアアスピスとか言う雑の極み
獣はK.インスティンクトがフルで使えれば面白い
と言う念願が叶ったね >>111
神竜BFも追加するとして、ここ最近の追加は、ろくなものがないな
非常に時間がかかったり、システムにあっていない操作を強要したり
ライト路線にするとはなんだったのか ニャメで範囲するだけだから楽でいい
ジョブポのがめんどかった 相互に役割交代できる身内を持たない限り、範囲狩り募集のあるナ剣赤風コ学のMLしか上がらんし、それ以外のジョブを野良で上げるためには主催して延々と盾募集するしかない 忍者はトンあるから魔攻充実してるし
コルセアやってると使い回しできたりするから楽でいいよ セグポでもML20までなら容易だが40を目指すのは現実的ではない 戦士あるくせに侍や竜騎士でセグポ来るやつほんとうぜーよ 戦士ないくせに侍や竜騎士でセグポくるやつの方がうぜーよw 前衛でオデシーやりたいならまず戦士上げろ このままのペースだとML40で累計マスポは600万くらいになりそうだから
セグポ1回で3万稼ぐとしてML30→40まで118回なので毎日やって約4ヶ月 うちのオデシー固定はますぽ上げたいひとが少数派で倒せないのが出たら上げようかってレベルだな >>119は自己中寄りな感じ
>>121は寄生虫寄りな感じ
どちらも客観的に見れないって意味で固定の類で名前を見かけたら
リアル事情が出来て参加できなくなった方がいい ML上がると経験値減るから
低ML盾詩人募集!叫びが多くなのかw 巣で30万稼げたとしても12回か
ジョブ絞ってワドロ解約するかな 今30の奴等が一斉に巣行くんやで 時給下がりまくりやろ ジョブ絞る予定だけど選べない決められない
前衛捨てたくないでござる ML低い適当なジョブ入れてあげりゃいいじゃん
盾だけいりゃなんとかなる、次点で風かコ
必ずナ風コ赤揃ってなきゃイヤイヤーなの? 盾募集もナ剣に固執しすぎだと思う
暗が盾装備してガイストウォールしながらドレッドスパイクで吸収してるシュールなPT見かけたぞ
実はファランクス装備と50カットに範囲ヘイト確保できればいけるんじゃないの? >>132
なんとかなるけど流石に風は居なきゃ時給ダダ下がりだろ
シンクレベルを下げるのに適当なジョブを入れて風抜きでやるなら
高MLで風入りでやっても変わらんかと >>133
戦士でやった時は、盾持ってファラ+着替えでファラもらって敵対心装備でウォークライ、イオリ2回打ってから他のメンバーが始めたら大丈夫だった >>133
結論付けられた理想100点満点の構成じゃないといやだいなんていつものこと。
とはいえ範囲狩り盾に関してはナ剣以外採用は条件もキツイし仕方ない。
ただ、ナイトに関してはぶっちゃけソロでやってもいい感じに十分稼げる程度なんだよね… >>133
そんな曲芸ができる暗黒がどれだけいるのかと
それ以前にカラドぶん回しながら暗盾できるならともかく
そうじゃないなら剣ナ青と変わらなくね?というかその方が安定するだろう 野良で盾募集している時点でナ剣以外信用出来ないしな ファラ5完備のブルトナイトでも20〜30匹程度なら途中で黄色くはなる。
数匹なら良いが、数増やせば簡単に死ぬし、数匹なら個々が連携して倒した方が早いんじゃね?
ソロで無駄にかき集めてひたすらショックウェーブでのろのろ削ってる、クソ迷惑な暗黒を見かけたわw 今日から巣に群がる奴が更に増えるんか?どんだけレベル上げ好きやねんw ネクスト多く過ぎて範囲狩りですらかったるいし、ちまちま単体狩りとか人間のやることじゃないよな
この調子だとML49→50とかエクポ50万だろ?
しかも獲得経験値はどんどん下がっていくし >>145
現状のNEXTの傾向で行くと
39→40で70万か80万だぞw
多分35辺りで急激に増えるからもしかすると100万近くなる可能性もあるんだぜw 命中の壁があるけど単価の高いアルザダールとK芋範囲狩りも検討しなきゃならんだろうな
ってここオデシースレだったわ
話の流れ的にマスポの話題だしいいか アルザダールは数と狩場少なさ過ぎてなぁ
15匹いる遺構部屋の内左右に分かれてない釣りやすい部屋は2つ
その内1つはオブの為にギア消去されて今は1部屋しかないw
そもそも15匹ですら少なくてあそこ時給10万くらいしかいかない 松井
プレイヤーから「もうレベル上げは勘弁して……」となるのではないかと。そもそもマスターレベルを上げるための前提条件が、ジョブマスターですからね。でも実際に実装してみると、これらのことはほぼ杞憂に終わりました。
中略
松井
『FFXI』で生まれた概念のひとつに“時給”というものがありますが、プレイヤーもだんだんマスターレベル上げに慣れてきて、それが時給に反映されてどんどん稼ぎがよくなっていく。そういった点もウケているのではないでしょうか。 命中が必要となると詩人も必要になって
盾風詩コが最適解になっちゃうんだよな
セグポに席があって放っといても上がるジョブが、マスポの枠を占拠するってアホかと
ポイントをジョブ別にしないでメリポ式にして自由に割り振れるとかすれば
自由にジョブを融通しあって、主催が盾募集を延々とする事も無いだろうに >「もうレベル上げは勘弁して……」となるのではないかと(略
エアプはなに黒田みたいなこと言ってんだ?
喜んでやってるのと、嫌々やってる違いもわからんのか まさか金払って嫌々ゲームやる異常者がいるとは夢にも思わんかっただろう 20周年の時に11に復帰、右も左もよくわからずyellを見続けた
皆は脇目もふらずにマスターレベル上げと言うのをやっていて、正直、「20週年でも何も変わってないな」と思った
三十分ほどヴァナのyellを見ていて、とても悲しい事に気が付いた
yellしてる募集の大半がやっているのは、ドーナツ広場周辺で芋とトンボを倒す、
ただそれだけだった。募集の参加内容はイオリアンエッジとだけ書かれていた
クロ巣に居る人は永遠、イオリアンエッジを連打して芋とトンボを殺し続けた
とても辛そうだった
俺はそっと11の課金を停止した。 20周年で復帰(ウェルカムバック)
課金停止 妙だな🤔 >>153
どんなに批判的な意見が多数を占めてても勝手に脳内変換して大好評にされちゃうから意見するだけ無駄なんだよな ML差が大した事なければ無視できたけど、35と0じゃはっきりって全然違うね。これやらざるを得ないしやるならもっと楽にあげたいって全プレイヤー思ってるよな さっさと50まで開放しといて1年位したら取得量アップとか多めにくれる敵でも実装するのかな
ジョブポの時Apex実装て割りとすぐだっけ? MLは2垢で風作って風首+2持たせれば
16キャラ分までは割と効率よくマスポ出来そうだけどジョブマスターまで鍛えるのがちと辛いなw 風首2なんか持たせてなんか意味あったっけ
まさかイドリス作らないって事? オゲルミルオーブ+1買ったL固定メンのMLが一桁もうこいつクビにしたい 風首+2の必要性がわからん奴は風やった事ないかレベル上げ程度でしか出した事ない奴だろう >>163
16キャラとか書いてるから倉庫持ち回りでシンク対象にするってことでしょ 風首で羅盤のスリップへるし、ダメージ確率吸収もつくからな。グロリッチ10分維持するのにあった方がいい。 2垢なら首風とかどうでもいい、ナイト育てるほうが良いわ
3垢でナ学あったら一人で150匹位釣って倒せれるからな 合ったほうがいいけどマスポジョブポぐらいなら+1でもまったく問題ないな 風首+2使い回す想定ならオグメつけれんしお手軽風水魔法+のつもりだったんじゃないの?
レベル上げより限界とミッションのがめんどくさい気がするけど >>173
レスからすると1から風を作ってってニュアンスっぽいし
風水魔法+の意味合いっぽいな 風2アカ持ちはいくらでもいるから、盾2アカ持ちが真の神 マスターブレイカーなしにシンクしたら
Lv99のままになるの? なるよ
そんで一匹倒したら不成だかなんか言われて解除される 16キャラ分も風首+2買ってRPマックスまでってのは大変そうだけど有効なのか知らなかったわ、金有り余ってるんだなぁ わざと曲解して他人がおかしいことに仕立て上げようとする
使い古された間接的な自己弁護、他人の否定 > MLは2垢で風作って風首+2持たせれば
> 16キャラ分までは割と効率よくマスポ出来そうだけどジョブマスターまで鍛えるのがちと辛いなw
改めて読んでも意味不明な文だな >>181
意味不w
オグメしたら宅配できない風首+2をどうするつもりなのかエアプもいいところ
風水魔法+7しかほぼ意味ないですよ 2垢の風に首+2持たせて、そのキャラでメイン垢の16キャラ?16ジョブ?の介護するんやろ?
16キャラに首+2持たせる、とは俺には読み取れなかった 2垢側に風水16キャラ作ってレベルシンク要員にする
首+2にはオグメを付けず使い回す
と俺は読み取った
普通の発想じゃないことは確かだな 密かにちょっと緩和あるかなと思ったが、
順調にNext伸びてるな
これは辛い 倉庫と風首2の活用法を教える必要もないだろう
黙っておけばいい 33でNext39万、40で70万ペースくらいか?w 何ジョブも巣やり続けてる奴ってもう尊敬するレベルやわ オススメ本当に好きなんやな レベル上げは装備やらアビ魔法が増えて狩場が変わっていくという楽しみがあったけど
マスポは何も変わらずただ貰える単価が減ってNEXTが馬鹿みたいに増えるだけ
こんなもんをマジで好評でうれしいとか言っちゃうのって何を見ての判断なんだよ、BOTか? なんだかんだで心のメインジョブだしナイトだけは上げるかソロでやれるのだけが救いだ >>189
30で25だったのに3上がっただけでそれかよw nextがほんとふざけてるなコレ
連中はジョブ30でいいからやってみろよマジで 言うても60→65の時に比べたら鼻くそみたいなもんだけどな
シンクしたらML25〜30も1時間程度だし ボッチや寄生虫だと確実に無理だろうけど
範囲狩り一つにしてもニャメ一式着て全ジョブ盾も火力も担当可能だからな
ぶっちゃけ全ジョブML40は今月中に出るレベル BOT野郎がいる時点でall40なんて余裕だろうよ >>201
あれこの人LSリーダーでちょっと前に色々あった人か >>201
バハだがこいつはLSでも注意人物だと話し合ってた
野良の募集かけるのはいいのだが応募したら装備面接しますとか
最初から書いとけよとかそういうちょっと抜けてるというかズレがある人 自分がリーダーやってるジェール攻略できるLS持ってるのにLS入りたいです(鯖はどこでも)ってどういうことなんだろ?
いいLS見つかったら自LS解散して鯖移転するってことなのかな?
つい最近までミシック作成手伝ってもらったり旧貨幣貢いでもらったりしてるようだが… 実際に関わった事無いから何とも言えんが
肯定的に捉えれば、リーダー疲れた
同じような経験あるから メンバーが自発的に動くなら良いけど、戦術も動きもLSリーダーのお任せって言うプロピクになれないクソピクの集まりだとLSリーダーは疲れ果てて全てを投げ出すor自然消滅パターンが多い 昔からだけど重度のクソピクはLS壊滅のトリガーになり得るんだよね
クソピクだけ置き去りにして新しいLSを作る→自発的メンバーの新LSに誘われるを何度も経験してきたわ
リーダー依存が本当にひどいと「〇〇して」「範囲受けない距離に移動して」とか言わないと
戦術や動きについて説明したのにそれすらせず棒立ちなんてこともある
人が少ない今はそりゃ複垢が増える訳だ バハ民は晒し大好きなくせに晒しスレは使わないのがマジクソだと思うわ 自分のログイン時間は不定だけど
自分のログイン時間に合わせて活動してくれるオデシー固定はあり得ないわ
人集まらないだろうけど歯を食いしばって野良でやるしかないわ バハの無名貧弱一般人はとりあえず目立つ有名人に噛みつくからな
わしはそんなゴミとは関わらないしどうでもいいけど 開発批判からいきなり話題が移って、単発での晒し批判連発だから何かのタゲ逸らしにすら見えちゃった
そう言う気質なだけなのね このシルフィといいれおなといいバハ鯖って糞が多すぎだろw OngoV20やっとクリアした。
半年ぐらいやってたぞ。疲れた。 今更ながら金箱16回開けるの進めたいんだけど、
まずはチェストとコッファーを解錠コスト半額になるまで解錠数稼ぐ→半額になったらチェストとコッファーはイザットで開ける
→金箱が沸いたらシーフで開けるっていうのがいいのかな?
イザットで開けると上位箱になりやすいみたいだけど1層目と4層目で変化率違うとかある? 仮に全員のプレイヤースキルに問題がなかったとしよう
半年も時間があったんならみんなで協力して装備に不備がある奴の
金策や討伐に時間を割いてれば二か月も掛からなかったと思うがな
責任転嫁したりってのを含めて敗因を直視せずにだらだらやるからそうなる
先行組はオンゴに取り掛かってから一週間と掛からず討伐を終わらせてたんだから(ry てか闇雲にオンゴするくらいなら楽しくなかろうとチャージの待ち時間が苦痛だろうと
クロ巣のApex芋で延々連携の練習し続けた方が3〜4倍は効率が良かったかもな 77万かー
今までの上がり方だと62くらいになるはずだけど更に延命してきたか バハはHoshimiがかなりの問題児だったりするよ
口悪ぃしなあの凸
みんな気いつけやー!!!! >>225
気を付けようにも装備もスキルも必要条件満たしてないのに知り合い伝手で無理矢理紛れ込んでくるからな
失敗して不備を指摘しても「主催に直接確認してなかったねごめんね」で逃げるのが目に見えてるから
鉢合わせたら用事ができるしかない
コンテンツ乞食の極み スキルは知らんが装備はかなり良い方なんじゃないか?りがみりの配信見る限りは 糞カスコミュ障ドラえもんの癖にメンターだしなwメンターやってるのは糞はガチw >>228
その癖このカス他人の失敗や装備には文句言う典型的な自分に甘く他人に厳しいカスだよなw 既定ならそこそこだけどアドリブに弱いタイプな気はするな >>235 そのタイプかなりいるなwちょっと状況変わるとまったく対応出来ない 有り余ってる時間で昼夜問わず乞食しまくってりゃ装備は良くなるわな 氷山の一角なだけで、今や装備「だけ」がいい老害がいっぱいだからな すまないバハの粘着晒しガイジ以外出ていってくれないか >>223
経験値ロスト16000くらいって聞いて、ちょっとついて行けないって思い始めたわ
Next多いのは、まぁギリ頑張れそうだけど、減るのがな 現Verでの準廃と廃の選別ラインだな、廃はいつでも取り返せるからML40を常時出す
準廃は死なない時以外は出さない リスクを負って挑戦した者だけが先に進み
リスクを恐れ逃げた者は脱落していく
やっと真っ当な世界になったな なおMLv50だとロストは35000〜40000くらいになるもよう デスペナの厳しさを見るに5%削りだけを繰り返すのは想定外だったんだろうなw しるふぃちゃんどしたのかな?
スレで騒がれたらツイート消したのかな🥰🥰
ジェールが勝てない事を理由にし、メンバーキックしておいて
今度は自分のLS破棄して、今度はLS探してツイート消去
今度は何をするんだろ🥰🥰 前衛クソつまらんとかディスっておきながらしれっとモンクやってて草 あんまり情報でてないなきがするけど
おまえらぜんぶV20までちゃんとクリアしてるの?
正直に言ってみ?
わいはまだや! 年齢聞いてびっくりしたわ。餓鬼だとは思ってたけど、年齢よりもっと低脳でゴミスギタ。20歳超えてあの出来は異常。 twitterやってる奴なんて自己顕示欲の塊のガイジ集団みたいなもんやろ
ウサギよりもメンタル弱い癖にtwitterとかしてんなよw 未だにオデシーでセグポ2〜3000稼ぎの募集あるのアレなんなん 別に募集があるのはいいだろ
13k14k稼げる極まった団体もいるし、これから進めていこうという装備等心配な後発もいる
未だにとか言っちゃうあたり、他を貶めることしかできんのか? >>257
たまに知らない人が募集するのは納得するけど
なんかいつも同じ人なんよ。ずっと前からその募集見るから、マジで全然進んでないんだなって思うわ 殲滅狙い宣言の野良オデCで戦士とコルセア募集とかあるけど怖いわ
主催側で剣詩学固めて自信あるんだろうけど、うっかりトロルで死んだら戦犯だろ オデンの野良募集は全体的にレベル高いけど千差万別
何の気なしに入って2分残して殲滅もあるし、スルースルーで選別した末に90万しかもらえないこともある 良いとこ12000ぐらいでやればやるほど固定で殲滅できる未来が見えない。 殲滅だと剣は敵の運搬役で基本盾しないものね
ミサイルしないように必要時以外ヘイト乗せないから他メンバーがぼこられる雑魚だと成り立たない 構成ガチガチなくせに途中スルーしまくる主催とかもいるなぁ コルセアは身内で出せないと殲滅きつくね?
野良に一人で為処理してこいとか絶対無理 意味はあるぞ、効果が1.2倍になるんだし
といってもどこで何に使うかは本人のマクロや他メンバの実力、進捗によっても変わるわけだが
>>267
野良コは首ネイグロスタム取っただけで殲滅パに紛れ込めるとか勘違いしているレベル低いのが多いからな
殴り装備も「コルセア 装備」とかで検索して出てくるアデマ採用型糞雑魚装備をコピペしてくるから無茶苦茶柔いし
と言ってもそんなこと言いだすと全ジョブ身内で出さないと殲滅きつくね?って流れになるんだが >>267
コに単独で1グループ任せなきゃ殲滅できないようなのは
全体の火力が足りてないか剣の頭が固いかどっちかだろう
どっちかの戦暗が戦720暗760超えてたりしないか? 出張やらさなくても出来るからなぁ
してくれるに越したこと無いけど、ロール切れるタイミングで無理に出かけたりするアホだと目も当てられないから
そういうのは出来る奴が勝手にやればいいと思うんだ
いまだにちょっとの移動にも高層でカオ侍飛ばしてまでボルターするアホ多いのが野良だかんな 自分のロールと火力しか見てなくて吟学の負担になってるコもちょくちょく見かける
全ジョブできない単垢のコに多い 最初の頃はコルセアがボルターロール使って駆け抜けて気持ちよかったけどその間肝心な支援抜けてるしほんの数秒早く着いて倒すの遅くなったら意味ないわな パーティがどういう殲滅するかだから、カオスサムライ潰してボルターは正解でもあり間違いでもあるというだけなんだよな まだセグポwかよ
装備R25にしてカルンガとバンバも5万RP貯めておいたからやることねーわ >>278
さっさと巣に帰ってアリアハンガイジの如くイオリアンガイジしてこいw
主要ジョブ全部40にするまでイオリアンガイジしたら、やる事無いって言っていいよ やることがないって言ってる奴全員とは言わないが
大抵は主要コンテンツのキージョブを持ってなくて
剣風詩+αで上手く紛れ込む事しか考えてない口だけの意識高い系 今更セグポの稼ぎがどうこう言ってるやつはようやく初めて殲滅できて嬉しかったんだろうなとしか思えん >>281
初めての殲滅はそりゃ嬉しかろう
メンバーであることが誉れだし、剣や詩はなおさら誇って良い 野良で逐一ボルターロールを指示してくる主催はぐっと減って、むしろ勝手にボルターしないように釘を刺す主催がいる >>283
逆にどっちもいないな
いるいらないは状況に応じてというだけで、>>284のように断言できるようなものではない
その点コルセアに求められるのはその辺の状況判断で、脳死でやってるのならド三流もいいところ >>284
普通はコレ
途中で求められたらコルセアわかってないと思うが あまりにも頻繁にやり過ぎて30秒以上ロール1の時とかあるからな
ボルターで短縮できる秒数とロール強化で短縮できる秒数が計算できてないやつがまじで多い ボルターは1階層目の長い階段と
4階層目のゴール前ぐらいかな
移動中常にかけられるもんでもないので
無くてもいいぐらい ボルター後ってアタッカー全員が殴って各自ボルターを消す前にカオサムすると必要なロールが押し出されるから、戦闘始まってからしかかけられないんだよ
そんな中コルセアがTPリセットとしばらく殴れなくなるデメリットを負ってまでボルターする必要はない 野良でボルター指示する主催はもれなくハズレだわ
オーラあるときなんか各ジョブバラバラに動いて得意な属性で倒せばええだけなのに
全員固まってボルターでみんなで移動とか頭おかしい >>286ってリーダーの指示に従うだけの指示待ち人間なんだな
>>290もだが状況判断しろって読めんのか?
長距離移動時が見込まれる時とかは使えばいいし、ほとんど真横に移動する位でしかないのにボルターするのは>>288が言うように無駄なだけ
>>286や>>290みたいに話の流れも読めない奴ってほんと困るよな まぁ落ち着けwここまで言われないと出来ないならもう言うだけ無駄だ 具体的にどんな状況なら道中でボルターが有効なのか教えてくれよw
今までそんな状況になったことはなくロールが一個の状態でしばらく戦闘させられて困るケースばかりだからさぁ >>294
3層上下に獣人いたときどうしてるの?
魔剣がHalo壊して雑魚+獣人運んできてくれるの? そもそもメンバー全員が移動する時にボルターする話してんじゃないの?
それだとアタッカーのロール切れないじゃん話が噛み合ってないなー 40秒以上移動するならかけ直しの隙間はほとんど無いし
移動が長い1層や4層で使わない方が理解できないw ボルターは1層下から3つ目いるとこまでダッシュする時
3つ目のとこで4種類殲滅して一番上までダッシュする時
3層を殲滅して4層2つ目の敵までダッシュする時
2つ目の敵からゴール前までだダッシュする時
剣盾だとこの4回だな(獣人の配置で変わる場合もあり)
詩人盾だと3層上下が獣人だった場合は皆で移動するから増える >>298
こいつ筆頭にBAの翌日ML40に到達しておいて、next多いって文句言ってるやつ頭おかしいんじゃねーか 過疎鯖でニャメR25あって
なおかつ複垢出せるナイトなら時給30万は硬いし 昔、事故って立て直した後に最後の層で残り1分ちょっとぐらいだったかな
全員ワープし終わる前にコと詩が自分だけ移動速度アップしやがってゴールしてたわw
今思えばわざと絡まれておけば面白かったかもしれん 一部のオタクが四六時中張り付いてすぐ上げちゃうから
開発もML上げは好評だし難易度も楽だったと勘違いしちゃうんだよな ニートはガラガラのクロ巣で集め放題で上げるんだろ?そらすぐ上がるわ
というわけでクロ巣を地下10階まで拡張しろ 最高の環境でもあの作業を1日ちょいで15時間ぐらい
すごい どらぷりはツイッターで募集してヴァナでもずっとエールして
それでもアレバティ固定4人から増えないんだな
どれだけ嫌われてるんだよ これまでの付き合いが原因だろうな
どこでもそうだがヤバイ奴は周囲から乗ったらダメな奴、と理解されているからなw
オデシー実装後のギスギスのお陰で、ヤバイ奴が炙り出せたのはいいことだったわ >>300
他のプレイヤーにとっての難易度を考慮した判断基準ならおかしくはないだろう
MLに嫌気がさして辞めるプレイヤーが続出すればサ終が近づく >>307
バハでなきゃわからんかも知れんが、Likterはかなりの嫌われ者
普通なら人格に多少問題があろうと我慢して利益の為に参加しようってのも出てくるもんなんだが
Likterの場合は御覧のあり様 盾が集まらずに解散するケースが出てきた
そりゃみんな前衛上げたいものね…
さらに適正低い
ペットジョブとか白とかどうすんだよこれ 他の3人はよく付き合ってるなそれ
Likter抜いて3人から募集した方が早く集まるんじゃないか 前から鯖スレの存在でおでんを見下してたから鯖スレたてるのはやなんでしょw >>311
イオリカタクリ打てたら何でもよくね?
俺はジョブよりもニャメオルペウスの所持の方が気になるわw
まれに3000ダメとかいうふざけた奴混じってるしw >>316
風入りで2万以下のダメージ連発するやつは論外とした上で、支援もせずにイオリアンのみのジョブに需要ないわな イオリアン、タカクリジョブ格差
赤コ>黒詩学者>>>>>>狩>>それ以外 >>309
BA後には、毎回BA内容を肯定するのがお仕事の奴が湧くからレスするだけ無駄
"急いで上げる必要は無い"、"じっくりやればいい"、とか"バランスを考えたらこれが適正"とか
RMEAさらなる強化の時のジョブポ1万納品のBAの時とかにも湧いてたよ
一番笑えたのはまだ納品の具体的な数字が確定してなくて2000とか10000とか色々と推測されてた時に
10000が完全に確定してる事前提でその正当性を力説しまくってた事だな 狩はクラクラとTPボーナス武器とホクスボクアローを同時に持てるやべージョブなんだけど
なんで黒よりかなり下にしてるんだ? >>320
黒のマスポがどんなか理解してるか?書いてみ イオリ役以上の黒の立ち位置があるならスマン
普通にマレヴォブンジ、詩人いるならマレヴォクラクラでイオリしてたわ あれか、ジャ系の事を指してるのかな? それ以外思いつかないわ >>320
俺はクラクラ持ってないんだがマスポやる時はお前が支給してくれるのか、それともクラクラの有無で狩人の火力は変化ないんか 黒マスポやったことないけど黒ならカタクリスムじゃないのか カタクリとアース、それぞれ効かないのがいるからめんどいよな 黒は両手棍EXジョブじゃないから八双とカタクリが両立できないんよ 黒でマスポやったことねーが、普通にジャで攻撃しつつtp貯めてカタクリ打つじゃダメなんか?
八双いるか? >>332
八双いらん、サポがなんであろうが
ガジャで TP貯まるから殴らない 黒はエアロジャの相乗効果で他のイオリのダメージを引き上げ、エアロジャ自体のダメージとイオリ連携にMBダメージを与え、マジックアキユメンで自分のイオリの TPも貯まる >>316
よく募集でイオ無支援で1万以上出る人って募集あるけど、あれってオペルウスサッシュ前提だよね?ニャメフルR25だし、他の魔攻装備もそこそこあるつもりなんだけどTP1000で即うちしても7000ちょっとしか出ない。 無支援1万なんてオルペ有っても出ないよ
コ以外来るなってことさ >>311
2垢で片方をナイト出してくれりゃ何出してもええで やっぱメインと複垢でナイト交互に出して上げたいジョブ上げるのが楽でええわ >>339
そりゃTPボーナスあるからな
あたりめーだろ! ならフセット持てるジョブも出るんじゃないか
どこの鯖の募集か知らんけど足切り自体は賛成 主催がずっと盾募集で叫んでるあいだメンバーはリラックスタイムだからな
自身は獣だろうが暗黒だろうが好きにすればええ 狩のイオリはTPボーナスに加えWSダメ+をガン積み出来るからな ガジャエッジは盾がウンコだと速攻で黒にタゲがいってマナウォール時間外で死んだりするぞ ナ「君たちは余計な事せず中途半端に残ったやつの掃除だけでいいよ」 正直ナ一人がイオリアン撃つだけでもチェーンきれないように敵の数が減りすぎないように絡まれ釣りしてくる役が2人位居た方が稼げるよ クラ狩ってイオリ打った次の瞬間にはもうTPたまって
TP2000イオリ連打できる状態だろ
それより削る黒ってどんな化け物なんだよ 狩人ってのはクラクラ無いとマスポやっちゃいけないルールでもあるんか そりゃおめー長いML50までの道のりを見据えりゃ普通もっておくだろうよ
てか個人差うんぬん言い出したら雑魚黒とかどうすんだよ クラクラ今いくらよって500M()全ジョブでもないのに高過ぎやろ >>354
装備と食事だけでサブ命中1300近いからまあ余裕やな スレ間違えて開いたかと思った。ここオデシーの話してないよなw
v25くるまではデスペナとマスポぐらいしか話題がないってことか もうセグポもジェールも情報出尽くして今さら話すことないしな
より効率的で安定感のある新戦術でもあれば大いに語ってええで >>356
煽りの虚言じゃなきゃリアルラックに恵まれただけ
人印章2400個程度で出るなら億単位の価格な訳がない >>317
>>支援もせずにイオリアンのみのジョブに需要ない
えらい厳しいなw クラクラなんか狩のジョブポマスポでしか使わんし
苦労して取りにいかなくても、競売レンタルで良い
後で帰ってくるもんだと思えば5億ぐらぱっと出せるやろ >>363
イオリアン役は、赤とコと主催で枠が埋まる 風や学でヘイストしてくれる人は野良だとまじでいないから
インデヘイストだけでキャップしてないはよくあるw たしか期待値256分の1以下だったから
350戦から400戦したらでるな >>348
正直ナ学だけで空いてあったら50万位いけるからなぁ
無駄にかき乱す奴いねーほうが楽なんだよな おでん巣はいつ見ても混んでるからML上げだけ過疎鯖行きたい ダメどれだけ出せるか以前に敵がいないんだわ
藤戸どうにかしろ そら多少の不便よりも狩り場やコンテンツが空いてるから過疎サバにいるわけで…
ただ、今は空いてるけど過疎サバもクロ巣は時間の問題な気がするな
じわじわボッチが流れ込んできてる… 装備が揃ってないとか剣がオンゴを後衛側に向けて事故多発とか
お供にコや学が殴り倒されるとかは論外として
オンゴでやたら連携を早く成立させてたり
学者が連携と連携の合間に無駄に待ってたりしないか?
連環中5連携なら最後の闇連携エフェクトが見えた頃にはもうMB受け付けが終わってる
それを教えても闇連携が見えた頃に震天1発目が着弾してなかったらハズレ学者 勝てねんだわと言うだけだと>>377みたいなざっくりしかこないぞ
勝ちたいなら何故勝てないか考えた上でレスしろよw そんなに慌てても4系しかリキャ間に合わねえし
次のターンで6打てても削り落ちねえか ま、この話題は>>376の前提がなさすぎるからいくらレスしたところで無駄だぞ オンゴは計で継続10分以上60万、レイク、サテル中にMB平均30万×5回削れれば行けるかなぁ。
レイク、サテル中以外はダメ半減だからそこできっちり削れてるか確認だな。 まぁ勝てないってチラ裏してるだけで、それにウレションしながらお節介レスしたがるジジイしかいねぇよ。 でもその手のお節介レス目当てじゃなくここ開いて書き込む動機ってなんなん かルーンがv15勝てねーんだわ
剣暗コ学詩風で、誰か死んで時間切れ
まずギフト無しの暗黒をサベッジ竜or戦士に変えるのと、風を白に変える提案したいんだけど、別の意見求む 立ち位置悪いかタゲとれてないんじゃないすか
原因は剣じゃね >>384
どうやって死ぬのかがわからんw
暗黒が一人で罠消せないとか衰弱きてるのに離れないとか? >>386
剣というかかけ直しの支援をオロオロやってるうちにタゲ乱れて誰か死ぬ
削りで挽回しようにも暗黒の火力が低くてコがメインアタッカー アタッカー竜騎士なら強いやついるんだが暗黒は得意な人がいないんだ >>384
v15カルンガなんて序盤は暗黒がちょっと手を抜いても火力が十分だし
ヘイトリセや衰弱に合わせてDDが手を休めても十分だからまず死なないように立ち回ればいいんじゃね?
学がいるなら後半のタゲ張り付きも防げるし
後、ジェールはDDの通常殴りもWSもカットほぼ50無いと話にならんから
そこらは念を押しとけ >>388
かけ直しの支援って剣だけにだから吟が遠くからピアニッシモカロルして学がシェルプロテスかけるだけやないか
わたわたする要素ある?
前全体が消されてるならやっぱ立ち位置が間違えてる そもそもまともな剣なら被ダメカット50%を装備で実現してるからシェルの優先度低い上に剣が自分でかけられる ダージュとボスHP半分くらいでカペル使えばそこまでフラつかないだろ
真っ先に剣が死ぬなら恐らく強化解除後のシアリング
ボルケーノが来たら速攻ピンスケプロテスでもしとけば即死はしない
あとはブリスター来たら大急ぎでモヤモヤ解除するくらいじゃにいの 暗に固執せず戦士でも侍でも斬で他に強いのがいるなら
それのほうが勝てる
ヘイトが前衛にいくと全消しされるので
剣がずっと取るのが前提
前ダージュ、盾シルベント、学カペル。
範囲で死ぬのなら
ヴァリエンスをランダムワイカで必ず戻して使い続ける
WSの衰弱時は待避する 暗黒は主に白とセットでこそ戦える
いわゆる闇と光がってやつ ウンダ3のヴァリエンス維持、衰弱は治るまで離れるぐらいで最弱クラスだろ ヴァレション効果アップは5振りで5%*3(ルーン数)の15%カットアップになるから絶対ふっとけぇ V15で勝てないっていうのは、編成や支援の内容だけコピーしてるか、装備が貧弱で難易度が身の丈に合っていないとかそんなところだからな
例えばその剣、時代遅れの装備してないか?
盾張ってる時の装備が糞柔らかいAF系中心に組み立てられているのならまず論外なんだが てか暗黒であることに必然性なくね?最も適してるジョブは侍と思ってる >>400
正面取れない連携通らないサポないからスマイトないって思いつくだけでもいいとこないけど 侍でも良いかはともかく、そもそも固定なのに仕上がったセオリーな構成が組めないってどうなのよ 先人が攻略した情報がせっかくあるのに、仕上がったジョブでその鉄板構成で組めないなら固定の意味が全くないじゃん
無理なら6人集めないで一部野良を頼るとかさぁ じゃあコレも戦士でいいじゃん
そもそもなんで暗黒が定番なのか謎なんだけどw カルンガはロールはサムライモンクだからカオス無しでも攻撃力確保出来るジョブが良いんだよ
あと追い込みの際ソールも地味に良い >>404
今ごろ15なんだから普段の仲良しグループなんだろう
そんなに自由に構成作れたりしねーよ なんでって後半のラッシュ時にソールエンスレーブで押し込めるからじゃない?
衰弱ws連打するのをかなり減らしてくれるのは間違いないわけだしワイカ次第じゃ完封しちゃうもん だな、最後の追い込みでソールで技封じれるのは結構デカい
しかし、剣暗コ学詩風なんて鉄板構成なだけに暗以外にも問題あるとしか思えないな それもあるけどラスリゾでアビ枠ヘイストが確保出来るのも大きいでしょ
戦士はアビ枠ヘイストが無いし侍は攻不足になりがち 15まではカルンガのHP少なかったから追い込みソールも効果的だったけど20になっても暗黒薦めるのはわからんね >>412
そりゃ戦士だろうが侍だろうが勝てるのは勝てるだろうけど
攻撃力確保しやすくヘイストもキャップして追い込み時に詩コもある程度安全に殴れるんだから暗黒でいいやってなるやろそりゃ >>410
ジェールの戦士はサベッジで削るんじゃねーの
八双なくても関係ないし ジェールの斬で暗黒の強みがわからんのは逆にすごい
なんのジョブやってるのか教えて欲しい >>412
V20でも変わらないがな
ローアで雑魚暴れるリスク軽減にインシネを減らすメリットだけで暗黒採用するに十分だが
運が悪いとインシネ連発でまともに近寄れず時間切れにもなるわけだし V20ってHP変わらないだろ?雑魚がわくだけでさ、違った? リジェネがあるからその分増えてるとは言えるくらいかな
計画メモが10秒で1%じゃないかと推測してたけど 20はvengによるHP増量に加えてリジェネ分が増える そうなんだ、我らの用語辞典にはボスに雑魚を近づけるとリジェネって書いてあるが
離せばリジェネ無くなるのかね、それともリジェネ無くす距離が現実的じゃないとか >>421
離してもリジェネはなくならないねえ
ただなんらか変動要素はあるみたい
キープでも寝かしでもマラソンでも普通に行われてる戦闘だとほぼ一律5万/分ぐらいのリジェネなんだけども
なんかの条件で特に壊滅時とか1~5%/分ぐらいのリジェネになることある V20HP変わらん!
離したらリジェネ消えるって書いてる!
こんなのがやってるようじゃ後続がクリアできないの納得だわw AT3だと基礎40万にV+1につき+11万でV20で250万だったかな
リジェネが5万/1分だと75%までは最初の1分くらいで削れて
その後10分だとするとトータル300万削ってる感じか
V15が200万くらいだから1.5倍だ >>425
基礎が45万でV+1で11万 実質V+5で57万ぐらい増えてる感じではあるんだけども
なのでV15で215万でV20で270万+5万10分で320万ぐらい
まあ1.5番なのは同じだけどもw その数字見てるとほんとV25やりたくねーなぁw
2連戦以上は確実になるしスフィアガチャに翻弄されながらやるのは想像しただけでゲンナリする…w リジェネの話は本当に初期の、検証しながら攻略進んでた頃だからな
当然討伐失敗もあったが、どうやったらクリアできるかと各々考えながらちゃんと攻略していた分、今よりずっとマシだわな >>427
他の面子に置いていかれたら居場所がなくなるから苦労してV20までやったけど
本音は「もう降参、おなかいっぱい」って奴、結構多いだろ?w
恐らく俺も含めて人付き合いやしがらみで仕方なくやってる感じで
楽しんでやってる奴ってそんなに残ってないんじゃないかね >>429
そもそも元からエンドコンテンツ系を楽しめる人っていうのは多くはないからねえ 達成感はあるから強敵相手に試行錯誤すること自体は嫌いじゃないけど
スフィア運やエグポロストは無くしてほしい
バンバに至ってはもや解除もランダムだし、3と違って罠にも感知付いてるから復帰不可だし
オンゴでかならず魔攻ダウンになりますとかクソじゃないやつなw >>429
V20終わったときに書いてる通り「もうお腹いっぱい、これ以上やりたくない」って思ったわw 魔命ダウンってどんだけ下がってんだよって思うくらい魔命下がるよね
確実に100以上は下がってる オデシーC参加してみたいけど戦士だとどんな動きしたらいいん?
モヤウコンとオグメなしサクパタ
AF3とかはある ウォークライとブラッドレイジをもう1人の戦士とリキャ報告しあいながら先か後かきめといてしっかりつかうのと、レイジ中はウコン、クライ中はアップを使う感じなのと、槍はTP1800以上ためるのと、ウコン使うときは極力AM2以上つけるのと、コ吟の食べ残しをAM倍撃で落としていくのと、悪魔種にはサポ侍の護摩するのと、ダブルアタックは100%で出るようにしとけとかモクシャ大事だから40以上つけとけとか、早めにNQサクパタをr15に育てられたらいいねとか、とにかく納刀しないように倒した後のタゲ移動はスムーズにするとか骨用に片手棍と盾も用意しとけとか四層のサークルは他前衛とラミアとトロール分担は事前に決めとけとか移動時に移動速度アップに着替えられるようにしておけとか寝かせある敵だと服毒しとけとか盾が敵釣ってくるまで暇なら挑発して殴っとけとか盾がヘイト乗せた直後にクライするとタゲかこっちにきて危ないからタイミングみた方がいいとか強化から漏れないように1人遠くで殴ったりしないとか盾が釣りにいきたそうな時に学がカペルエミサリウスするからその前に全体アビで吟巻き込んでヘイトのせとくとか
ここまで読んだ人は我慢強いからあとは多分大丈夫 原因がプレイヤーだと思うならそのプレイヤーの担当を野良で募集して試せばいい
クリアできたらプレイヤーでクリア出来なかったら残っている誰かだろうよ
書き込んだお前がいない時にクリアしたら理解できるだろ? あ、あとダハク殴るときはエンウォータ貰ってからにしろとかも追加
スライムやる場合はSP使うとか他の前と極力タゲを被せて早く倒すとかもにゃ
四層サークルの忍者マムージャは微塵するから、雑魚倒してからなのか倒す前からいっちゃっていいかは主催によるから聞いといた方がいいにゃ 読みにくいから改行しろw
というのと前提条件となる編成書いてないから勘違いされる、あと初心者に>>435の全てを求めるのは酷すぎるぞ
一応>>434に言っておくと、>>435は王道の剣戦戦コ詩学(剣が敵を釣ってきて毎回タゲをがっつり取るタイプ)の編成下での話
・納刀を減らすため、殴るときは釣ってきた敵の集団を視界に収めるようにして殴っておくこと
・クライorレイジを常時発動させるため、片方の戦士とコミュニケーションを取ること
・敵の種類に応じて武器を変更すること、ウコン使用時はAM2以上維持ゼッタイ
とりあえずはこれくらいできていれば問題ない
カペルとか、後半書いてるが、これはパーティによっても変わるから無視していい
一応上記を守ってやっていく中で、パーティ編成や戦術に応じてクライレイジをするタイミングとかの細かい点を学んでいけばいい >>438
はー?これくらいの糞乱文を読みこなせないと糞主催には耐えられんにゃー よろしく
しょしんしゃです
だから
死ぬほどがんばるね
ネトゲさいこう! 装備上100にしろって意味じゃないのとアクセ類でDA少し落ちても他を伸ばす人もいるからそこは色々出来るようになってからの調整かな
でもDAしっかりでるようにしておけで基本は間違ってないはず!
がんばれにゃー補足ありがとにゃー >>438
ありがとう
もう少し仕上げたら参加できそうで良かったよ
とりあえずアンバス槍作らないとだね マンセル装備でDA100%にカット命中余裕なんだが サクパタとジョブマントでカット50なのにカット落ちるの!? ぶっちゃけウコン使わんけどな
シャンゴルシャイワンロクソテクの3つ
クライレイジはWSの確定数変わる相手で使う、3→2発か2→1発になる敵
レイジは大体槍持つ時用 > オデシーC参加してみたいけど戦士だとどんな動きしたらいいん?
セグポでの話だと思ったんだが カット欲しいならサクパタ5種とアンバスマントに物理10つければいいんちゃうん
ヘイスト足らなくなるからシーズボムレットかコーンスーどっちか欲しいが
戦士に関してはマンセルの脚だけレリの奴でいいと思うけどね >>451
頭の中を初心者レベルまで落として、どうぞ
ガチレベルで語ったところで初心者には一切響かんぞ >>455
オデシースレって上級者用ってイメージなんだけど
ザコは初心者スレでいいとおもうんだ オデシーでシャンゴルとかいってる奴はマジでウ○コだと思う >>457
それはお前のイメージだなw
ならスレタイ【上級者向け】オデシーとかにしておけば分かりやすいからそうしようぜ 初心者向けに何かを教えたいならここじゃなくて初心者スレいってやっておいで たまに沸くオデシーを楽しいとか言ってる奴って3垢4垢の奴隷使いだろ?
「何を討伐してない?」と聞いておきながら
他のキャラのセグポの節約の為に仕上がってないキャラを突っ込んで討伐なのに必ず3連戦
他人にはクリア見込みのないキージョブやらせて「クリアできるまでがんばりましょう^^」
ダイバーでも複垢に都合のいい分配ルール作って楽しさややる気を強要したりって奴隷使いいるしな いつも思うんだけどそれって抜けるなり蹴るなりするだけじゃない? >>463
それらしい奴と鉢合わせちまったもんだからもしかしたらと思った
ダイバーがわかりやすいだろうからダイバーで例えた
ダイバーが楽しいって事にしなきゃ奴隷を引き留めたり捕まえたりできないだろう >>464
そのつもりだけど、そいつがどういう奴かなんて初回はわからないだろう そのつもりとか書いてるけど最初の書き込みだと主催側じゃなくピク側だよなw そもそも奴隷ってなんだよ
3垢4垢ならダイバーなんか自分のキャラだけで殲滅して戦利品一人占めするだろ そいつのサブキャラや倉庫はきっと剣風赤白辺りで紛れ込んで討伐自体はしてるんだよ
初めの内は自慢の複垢だけでRPしてたようだが
そのRPを必要としない垢を突っ込むとセグポが節約できないから討伐に見せかけたいんだろう
複垢な分だけセグポが苦しいらしい >>469
トレハン8付きでW2ボスまで殲滅できるか? >>470
クリアしてるキャラなら仕上がってないキャラってわけでもないってことだしいてもクリアできるってことだから
クリアできない理由は複垢とか奴隷使いって問題じゃなくなってない? 本気でそう思ってるなら糞ピクすぎ
自分のクリアのためにクリア済みのキャラだけで編成しろってか?傭兵代払えよ
自キャラで未クリアがいるならクリアに問題のない強化してたら突っ込むし1人手伝うなら身内の未クリアもついでにつれてく位してもいいだろ
いやなら野良で作戦立て人集め編成から指示まで全部すればいいのにほんま糞ピクは w2ボスまで殲滅をトレハンのせて多人数でいくのよりw2雑魚を途中まででもソロ復垢で行った方が余程儲かるのになにいってんだこいつ >>472
そのサブキャラ1体だけじゃRP稼げないんだろうよ
クリアできないってよりRP稼ぎ終わるまでは討伐されたら困るんだろう
>>473
もうこっちのサブキャラの討伐なんて諦めててV25の為にセグポ温存したいんだよ
なのに楽しさ強要して討伐名目のRP稼ぎに駆り出そうとするからな
もう用事できちまうわ >>475
じゃあクリアしたら終わるんだろ?
なんでクリアできないんだよ >>474
W2雑魚途中まで行ける程度にまでサブキャラも仕上がっててスキルがあるならな >>476
こいつが紛れ込んでたら討伐なんて無理だろうって奴にキージョブやらせるからな
露骨すぎるんだよ 趣旨がズレ始めてるが、
L婆がブラック企業や商社のやり方をかじって実践し始めたらどうなるか想像してみな
そういう話だよ、オデシーやダイバーを楽しいって事にしなきゃ困るんだろう >>478
そこまでわかってるならそれを妥協してクリアしない選択を自分もしてるんだから諦めろ それはその下手くそが可哀想で連れてってんじゃないの?こんなとこで愚痴垂れることができるなら裏テル位余裕で出来るよな?
その人がいると下手でクリア出来なくてセグポキツいですっていってみればいいじゃんリーダーの復垢使いに
自分の復垢のためというより仲間のためにリーダーやってるんだってなぜ思えないんだ
その仲間ってのは多分今愚痴垂れてるこいつも含まれてんだろうけどリーダーは報われないなw 今1回しかクリアできないザ子供がV25をクリアできるのかね
難易度ヤバそうなんだよなぁ 突然キレだしたこの人がいうオデシー楽しいって発言はこのスレに見当たらないんだけど、なんなら楽しくないって趣旨でクロ巣の乱獲の話題で一度使われてるだけなんだけど、なにをみてキレ出したの >>480
初回はついていっちまったけどもう二度といかない
>>483
No.14以前はオデシー楽しいだのバ開発全肯定発言だのしてる奴いただろ
この中にまたL婆紛れ込んでねえか? まあオデシー楽しいと複垢で何も関連のない話題だったな ブラックな扱いをする為にやりがいだの楽しいだの誘導して言質を取る
やり口がまんまだし奴隷使いにとっては関連があるだろ そもそも楽しいかどうかって人それぞれだから言質取るの自体無理だからな
それでも奴隷やる人がいるのはなんだかんだうまみがその人になるからになる
それこそさっき言ってたクリア不可能レベルな人にとってはかなりのうまみがあるだろう
ないなら参加しなかったり抜けるだけだ 同調圧力
今L婆のLSがどうなってるかは知らんがあのLSに居た連中は他を知らないだろうし
何が利益になってるかもわからないまま惰性で言われるがままに使われてるだけだぞ >>488
そもそも言ってることが複垢がクリアしてるかしてないかとか本当にRP稼ぎなのかとか全てにおいて憶測すぎる >>490
L婆みたいなのがサブ垢まで討伐してて自慢しない訳がないだろ
それにパナケとろい削り役にヘイスト5分の赤とか討伐成功させる気皆無 レス流れてるけど何が何でも討伐を兼ねた3連戦って名目を前面に押し出して
装備揃えろだの反省も何もなく勝てるまでがんばりましょう^^だからな
他人のセグポを利用してRPすることしか頭にねえよ いや装備揃えるとか反省は言われなくても自分でもやれよ L婆みたいなのは金持ってるバカ探しよろしく自分でやれない奴を集めてるんだろうよ
俺はそれに騙されて13500セグポドブに捨てちまったってだけの話
こういうの楽しいよね^^に同調してるLSメンにも呆れたがそれを見て
オデシーを楽しい事にしたい奴ってこういう奴なのかもなって思った 13500セグポ程度でわーわーいうならちゃんとした固定を野良で組めよ
未クリアのキャラで自分も参加してるんでしょ?
3連で稼いだRPがまだ使えるわけだしいいじゃん
悔しかったらそのヘイスト五分の仲間の装備を整える手伝いしたり反省を自分から促すとかしてみろよ
なにもしないでここで愚痴ってるならそいつら以下じゃん 20万とか損させられた!ってならまだしも3連に1度参加しただけでここまで相手を叩くとか糞ピク極まれりw 本題はそこじゃない
少し前までオデシーを楽しいだの何だのバ開発肯定してた奴はそういう奴なのかもなって話だ 毎日FFしかしてないから頭おかしくなってないか?
たまには散歩でもしてきた方がいいぞ
文句があるんなら自分で主催すりゃいいだけの話 それこそ毎日FFしてる頭がおかしくなってる奴みたいに全部討伐しようとは思わんよ
終わってないボスを聞かれて答えたら誘って貰えたから参加したってだけでもう二度と乗らん 討伐すらつまんねーならやめれば?
少なくとも初討伐するまでは楽しいからやってたけど?
RP稼ぎは作業でつまらんが vいくつかわからんが、一度で確実に勝てるもんでも無いよ
何度も勝ち目ない戦いなら厳しいけど
ほかも続かんだろそれでは >>499
普通に社会人してて頭がおかしくなくても全討伐できますよ?
考え方捻くれてるね 趣旨違うが突入コストのないアンバスで喚くやつってなんなの?
あんなのでピーチクパーチク言ってたらジェールとか血管切れて
死ぬと思うんだがどうやって攻略してんだ? 突入コストは無くても時間は失うし、マスポもロストする
そういうの積み重なっていけばモチベも下がるんでね >>502
まーまー
そうやって誤魔化さないと意識保ってられないのだろうから触れてやるなよw ボスを倒せないのは開発が悪い、主催が悪い、俺は悪くない。
俺が倒せないようなボスを倒せる奴は、みんなヒキニートのクズ廃人に違いない。
己の無能を棚に上げる、いつものかまってちゃん。 20周年見直してたら
V25は4つ目のオグメ以外に何かありそうなニュアンスだな
ニャメのレア抜きとかやって来そうで嫌だなあ
とは言えDとか選びようないし ようやく全クリ出来た人から開発に怒りのご意見いただきました
開発<自分の環境に合わせた難易度で ML40〜50の時にV25来るって事は結構な難易度だなぁ
ここまで来ると苦行だから報酬もかなり良くなきゃリタイヤするわ と言ってもほとんどがPSだからな
V20の時も当時はオデシージョブくらいしか20になってない中で攻略できていた訳だしな 「何が来るか楽しみ」じゃなく「何が来るか怖い」だもんな でも普段散々イキってるんだしニャメ取り直しになってもバンバなんて余裕だろ? BかCなら別にいい
Aは範囲狩りに使いにくいからだるい
Dはあれ何考えて作ったんだろうな
本当に最近の開発は意味わからん Aにマルチ追加でも、余程数字が盛られないとBは揺るがんだろ。
トップのWSDに連携ダメ、WS時ネックになるカットや魔回避も完備。
盾や中衛後衛では通常装備としても使えるし、そいつらはロクなWSD装備も無いからな。
面倒なだけで取り直し自体はクソ楽だし、4枠目はホント楽しみだわ。 Bの4枠にダメージ上限つけてパーフェクトニャメにしてくれ
Aにつけるのはよせ まともな判断力あれば大多数が選んでるBは抑え目にするだろうけど
強いものがさらに強く、ゴミがさらにゴミになった前例はいくらでもあるからな… 固定でNagiやってるんだけど赤の雑魚処理の手順がよくわからない
モで参加してるんで手順がよく見えないんだけど、赤が1回目の雑魚処理で1分近くかかって、2回目の雑魚処理も1分以上かかる
動画とか人伝で聞いた感じだと
サボ使用バインド>スリプルハック>スタイミースリプル2>バインドハック、グラビデハック
orどうせカルカリで起きるからスタイミースリプル>バインドハック>グラビデハックが1回目って感じっぽい
2回目は連続魔バインド>スリプルハック>スリプルハック>スリプル2
こんな流れであってるよね? なんか俺のやり方と違うけど勝てれば何でもいいんじゃない?
俺は↓でやってるけど
1回目連続魔グラビデ>スリプルハック
2回目スタイミースリプル
3回目以降グラビで入れつつスリプルorバインド(スリプル耐性のつき具合による >>521
そもそも赤がそんな負担かかってたらそれだけで勝率下がる。
戦モでやれ。 ニャメ4枠目
Aクアッドアタック5*5
Bモクシャ5*5
C属性ダメージ5*5
Dペットレベル5*5
みんな作り直しでオデシーが好評で嬉しい 唯一の選択肢なんかつまらんよな
A近接 B遠隔 C魔法 Dペット
でそれぞれ突き抜けた性能にするべき ほら泣くぞすぐ泣くぞイベは経由するのかね
弱メンタル払拭がテーマかもしれんし 4枠目はユーザが選択する方式になると思う
胡蝶みたいなの 普通に魔法クリ、モクシャツー、カットツー、あたりやろ? Bにモクシャ入ると後衛用の殴りに普通に使えちゃうからなあ >>531
アクセだけで十分だな
+8食事
+15サポ
+20リング10x2
+6腰 モクシャIIあればかなり強いだろうが、下手な性能追加すると、これから追加する装備をニャメ基準で追加しないといけなくなるしな
現にWSD装備とかは、魔攻+が高いから等で採用され続けているコ足みたいな飛びぬけた装備以外は死んだも同然だし どんな破格の性能をつけられようとも
V25クリアできる一握り以外の装備として、既存も死にはしないじゃないか それもそうだな
ま、新しいところは任意に選べるステ+、上限あっても10とかでいいとは思うな v25は一握りのクリアになるよう調整してほしい
マストラのような そろそろ準廃も引っ張り上げてくれんと
流石に人が居なくなる
先鋭化しすぎや 下から順にクリアしないといけない上に必要なジョブがバラバラすぎて後続お断りコンテンツだからな >>538
大袈裟だろ。
フルタイムでも継続してやってれば
1年でバンバも20行ける。もちろん2垢なしで。 v25はマストラ級難度
v20まではアンバスふつう級難度を希望 難易度の方向がおかしい
スフィア運をお祈りしながらランダムワイカでアビを復活させつつ実質12分そこそこで削り切るゲーム
V25は地獄だろうな 難易度の方向性が違う
ジェールは攻略と言うかおみくじなんだもの
ギミックもゴリ押し気味で味気ない
しかもこれ本来は周回要素でしょ
控えめに言って頭おかしいよ 少なくともアトーン3までは運要素は排除できる
ただ4に関してだけは1戦で倒す場合には運要素排除できる気がしないな ほんと何でランダムスフィア入れたんだろうな
普通にやっても難しい難易度なのにスフィアの引き次第で台無しにされるのはほんとストレスしかない このゲーム運が悪くてクリアできないじゃなくて
そういう場合は運いい場合にクリアできてるだけだからな 開発<スフィア効果が大変好評で嬉しい^^
〜〜
1年後
遊びやすくする為にスフィアのランダム要素を排除しました
Ongoは魔命中ダウン固定です、スフィア解除方法もありまぁす、雑魚HP減らしたので倒してね バ開発をナメ過ぎだろ
奴らは俺らの想像の遥か斜め下を突っ走り続けてきた
何らかの制限の撤廃と同時にHP据え置きの雑魚を倒さないと
ボスのHPを0にできないとか平気でやってくる いやこうだろ
雑魚倒さないとボス倒せないようにしたけど雑魚のHPは据え置きだよ!
3連戦上手く使って倒してね >>536
マストラは装備があれだったからガチ勢しかやらなかっただけで
難易度自体は実装時のイオやオデシーと変わらんよ
今オデシー装備追ってる奴は嫌でも巻き込まれる
今更RMEスタイルにしたら炎上するだろうし(1ランク1億RPとかそういうぶっ飛んだの) v20までは復帰者でも何とか勝てる
v25は一部の極廃のみで奇跡が起きたら勝てる
でいいんじゃないかね
これだと準廃が騒ぐ? クリア者も出ている状況で実装済みの範囲にそこまでテコ入れされる可能性は小さいだろうから、マスターレベル50+エンピ装束119+2〜3と、入手難易度次第でプライムウェポンの適正具合次第でしか緩和されないでしょ。 まあお前らどうせいつものように先駆者の攻略情報待ってトレースするだけなんだから
どうでもいいじゃん マストラとイオとオデシーの難易度が同じって言っちゃうのは後発組にも程があるだろ マストラも後発の低PSな奴らからするとまだまだ難易度高いらしいからなw
後発って最新コンテンツのオヌヌメ装備だけ取れば一人前と勘違いしているから、いつまでも後発組にいるわけだが 俺は後発と言えば後発だけど
ガチで最先端の先発組なんて全サーバーで何人いるんだよw
とうでお前らも8割くらいトレースの後発組だろw ギミックの穴をついた封殺系は潰してきそう
バンバとかムボゼとか 最近、全く野良やらないから鯖の状況が分からん
ジェールV20って何人ぐらいクリアしてるんだろう 普通にオデシーを固定でやっているという人であれば、ほぼ終わってるだろうな
野良に混ざるのが中心の人、野良を混ぜないと回らない残念な団体はAT3で詰まってる
大体そういう残念な団体は、PSの問題なのに必死こいてML上げに夢中になってるからわかりやすいぞ 過疎鯖だとオデシーの周りなんて知ってる名前しかこねーから
バンバ到達なんてせいぜい5団体くらいじゃねーか?
クリアした話聞いたのはうち入れて3団体
進行中が5-10団体+個人とかじゃないかな
こういうのって思ってるより遥かに少ないよ いまからv20やるとして、AT3の難易度に順位つけるとしたらどんなもん?
初めの方は10戦以内で次いきたい 順位付けるといっても、メンツの出来次第で順位なんて簡単に変わるからな
全員が完璧に理解して動ける前提で言うのであれば、恐竜=木<鮫<蜂<鳥<虎ってところか? 弱い←カルンガ、ンガイ、ゼビオソ、アレバチ、オンゴ→強い
よわいつよいというより戦術トレースだけじゃ勝てない順のほうが正しいかもしれない それは少なすぎるだろ
俺が知ってるだけでも10は下らないんだが veng20全クリアはマジで1桁PT位いればスゴイ、位だと思う。
ぶっちゃけ、veng15全クリアだって1割もいないでしょ?
バンバだけ15クリア済み、とかなら沢山いると思うけどさ。 また懐かしの国勢調査するとコンカラーの悲劇になるのか 今って少人数化、フェイスソロばかりになっていて横の繋がりを持つ人がほんと少ないんだよな
週末のアンバスやCの人数合わせとかを通して、軽くでもいいから付き合い持っていると情報がかなり入ってくるものなんだが ゴールデンタイムの最大同接数がアクティブ数とイコールだと断言するフレのことを思い出してしまった
自分から見える範囲が全部だと思っちゃう人は案外多い サブ垢の方もv20上げたくて野良から2〜3名募集することもあるけど、初戦で解散を決意するようなレベルのしかこないねー 野良の参加者もそうだけど主催の方も産廃率が異常に高い
全員ではないがまっとうなのが入ってくる率は高くて2割程度だと思った方がいい
つまり2人募集しようものなら(ry ゼヴィオソ20勝てねー
15の頃みたいに突きアタッカーに殴らせてソッコー終わるのとはわけが違うわ
もう無理です、7〜8人まで定員増やしてください ラバオのモグ前に居りゃ全V20討伐してそうな奴なんて大体わかってくるだろう
GT800人程度の過疎鯖でラバオに顔を出すキャラ数なんて週末でもせいぜい150キャラ程度
内きっちりセグポを稼げてそうなのなんてその半数
じゃあ全V20やれてそうなのはどんくらいなんだろうなっと >>579はあくまでキャラ数な
中の人の人数となるとどんなに多く見積もってもその2/3 昔のAV討伐とかパンデモ討伐とかそのくらいじゃね?w
クリアできないコンテンツがあってもいいと思います(笑) パンデモはゴミが愛用してたリレ付いた鎧出たあとはゾンビしながら余裕だったよ
それでもすげー時間かかったしあの当時はミシックとか人脈ないと本当にきつかった 20も大分経つし制覇は鯖に10PTはいそう
当時は1人でコツコツ装備取りやRMEI取れない時代だからやる気さえあればクリア可能な今の方が緩いよ 最難関コンテンツの突破率が上がったからって別に良いことはないよ
オデシーの仕様のせいで野良が元気なかったり、固定組むのを諦めて引退したりする方が問題だろう オデン鯖だとサクパタ25ないと「強前衛募集」の条件に乗れない空気になってる スフィアの魔命ダウンってどんくらいダウンしてんの?100とか? んな検証できないもの聞かれてもな
頑張っても負け濃厚としか言いようがないぞ >>587
15%程度なのか?
イドリスボルスターフォーカスの魔命+200でも魔命足りないって言ってる奴いたから、もっとダウンしてんのかと思ったわ >>588
攻撃ダウン、防御ダウン、魔攻ダウンこのへんのダウン率が一律なら他のスフィアもどれくらい下がってるか予測立てれそうだが、検証してる人は居ないか。 ダイバーW3もだけど手伝いに大きめの報酬欲しいわ
初クリアボーナス的なもの 防御ダウンフィールドの場合だとVeng5で-10%でそこからさらにveng5毎に-5%ずつ増える
おそらく%系ダウンはこれで統一されてると思う
ただ魔命や魔攻の場合は%じゃなくて固定数字だとは思う
それでもveng5の時が多めだとして50ダウンとしてそこからveng5につき25ダウンとしても
最低でも125は下がってるんじゃないかなあって思ってる 7人以上の突入でRP無しにしてくれればいいよ
もちろん、ジョブかぶり禁止のままで ただまあ134の耐性値30っていうのが食事なしでも魔命確保できるレベルで
そこからさらに食事取っていてもそれでも魔命足りなくなるのだから
100+50xで増えててveng20では250ダウンっていうのがあってる気もする >>585
ライト層より上の殆どのプレイヤーがV25を恐れてるのは
サクパタR30がないと人権がない空気になるにも関わらず
V25がランダムワイカ+スフィア運に加えて別の特殊な要素を兼ね備えたプレイヤーだけが
クリアできるような難易度の種類になって、一般的な強さと上手さが関係なくなる事だろう
V20ですら求められてるのはギミック無視のランダムワイカゴリ押しに近いトレースだしな その装備がほぼ行き渡ってテンプレ状態にならないと人権はなくなることはない
行きわたってないと募集しても集まらないんだから 高難易度系でR25以上募集っていうのは実際出てくるだろうな
知り合い限定としてもR20
装備性能としての足切りでもあり、実際にV20、V15をクリアしたという証明にもなるしな オデシーセグポっての参加したいけど
マスターになってないとダメだよね? 少なくとも前衛はマスターじゃないと次から誘ってもらえなくなるかも
ゆるい募集もあるし主催に聞くといい V20でスフィアとランダムワイカ運あっても勝てないPTって結構いると思う スネークアイがワイカに乗るって話を聞いて歪んだ理解をしてるパターンだな >>598
マスターにしか装備できないムサやロスタムが制服だからなぁ >>598
詩人でギダカマ揃えてればマスターじゃなくても参加できるぞ。オデシーでジョブマスにした そりゃいまどき、条件なんて書いて野良募集しないからな
けどR15未満の武器や防具のアタッカーや、青武器無しの学コの参加を想定していないのと同じように、ジョブマス未満の詩人はやべーやつ認定 そして5りそれぞれのLSメン伝いに地雷情報が拡散
以降まっとうなセグポどころか討伐ジェールにも紛れ込めなくなる
ジェールでもそうだったろ?地雷認定されたら地雷主催のジェールにしか紛れ込めない ジョブマスじゃないからやべーやつ認定ってことはないが
歌まわしがとろいとか戦闘と支援両立できないとか
詩人の動きに慣れてなくてやべーやつ認定されるだけ 戦士で、マスター武器どころか、SU4両手斧で、サクパタ無しが1回きたわw
最後までそれで、クソ雑魚だった ちと質問。戦士でオバケの時に片手斧でスプリッタ二発なんだけど両手のが早い? ついに野良Cでサベッジ戦士と出会ってしまった
詩人にサベッジwとか言われてて草だった おでんはゆるいとか書いてない募集だとR15前 殴り詩 ムサ学とか当たり前のようにサチコに書いてるな
その分稼ぎもほぼほぼ10000〜12000と安定してる感じ >>613
言わない。次からTELLきても埋まりましたっていうだけ >>614
カニ魚骨お化けラミアにサベッジしか撃たない詩人はノーサンキュー 詩人の突はカルンエーネアストゥワのどれが最適解なの? 当たるならトゥワ/セント
当たらないならエネトワ
一刀ずっとウォークライならトゥワ A:最終まで強化してないザッコw
B:ほぼ変わんないのに時間の無駄じゃね
C:エネ/トゥワで良いや
D:ギダカマでお腹いっぱいよ
E:マルシュアス欲しい〜
F:絶対詩人なんかやんねーわw 同じ話題の繰り返し、ぼっとん便所の低知能が集まる落書きスレ >>611
逆に片手斧の使い勝手聞きたいな。ファルシャに残魂いれてるの? >>627
またそれを書きに来たのか、2度と書き込むなよ^^ >>583
おでんバハはveng20制覇してるの100人以上いるんじゃね >>611
ドリケだけど二発で落とせるからってだけで使ってる。 WFでもアルマゲR15じゃないと2発+闇で落ちないんだけどクラウドスプリッタ2発で落ちるかね >>636
マスター上げればデスペナWFでも落ちるよ、4層は微妙ラインもあるけど
クラウドは興味出たから試してみたいな、倍率いいしニャメと相性よさそ クラウドスプリッタは魔攻を上げれば強いってもっちーの妄言がついに現実のものになるのかw ようやく時代がクラウドスプリッタに追いついたか
まあ装備揃ってりゃ槍でいいんだけどな ファルシャでクラウドの方が強いんだからさっさと作ってこい
いつも他人の装備にケチつけてばかりなんだから当然持ってるか? ファルシャは魔法ダメージとクラウド+10%、ドリケナスは魔攻+と魔命
STRMND+は同じ、D値は誤差
ファルシャはドリケナス比でどれだけ強い? 昼とか週末の落ちにくいタイミングでだれかマスポ狩りのスレ立ててくれんか
きっとここと客層は同じだと思うんだ ggrksか、つべでも調べてこいで完結してしまうように思うんだが ドー門とかでも空いてるなら集めて範囲撃った方が早いんだよな
フォーラムとかツイッターでソロがいるのに範囲うつやつらうざ😡ってお気持ち表明多いけど >>644
中国人が食い散らかしたテーブルを批判するのもお気持ち表明だけどな >>640
ドリケでもクラなしでもtp15001500ぐらいの感じで打てばまず二発で落ちるけど連携有りきだから他メンかち合ったりすることも考慮すると槍でも良い気がする。 だろうな
Cセグポ以外じゃ出番はないし、そのCセグポも槍で十分だし
シャンゴウコンを超えたらファルシャ作るでいい気がする ファルシャなくても全制覇ほぼほぼできるようになってるのに
どれだけ上昇志向強いんだよ、あっても全制覇確率変わらんと思うわ。 属性WSで魔命がめっちゃ高いから確実に仕留められる意味では良いんじゃないかなクラウドスプリッタ v15はいけたけどv20キッツいな
リジェネが相まってHPめっちゃ多い
編成的に足りないとこ多くあるし
さくっとやれてる人すごいわ >>650
5%はレジられるんじゃ?
>>651
装備とスキルを兼ね備えたプレイヤーが軒並み討伐目的に参加しなくなるシステム
BA直後1か月以内にクリアできなかったらハードモード、1か月半で超ハードモード ネ実だと俺が攻略方考えて1ヶ月で全部倒したし
みたいな顔してる奴が多いけど
実際はネット見て何度も何度も真似してちょっと変更してようやくクリア
ってのがほとんどだから安心しろw
もちろんうちはそうw
ジェールの敵は運要素けっこう多いから何回も何回もやってりゃそのうちあっさり倒せちまうよ ラバオに居れば一か月後にR21以上がどれくらいうろついてたかわかっただろうに
それにお供処理で構成が変わっただけで討伐手段は基本的にV15と変わらない
地雷が一人でも混じったら無理ゲー、討伐済みの強者は滅多に混じらない
時間が経てば超ハードモードになるなんて当たり前だろう 無理ゲーとか言ってないで勝てないなら自他共に装備強化するなり練習するなりすればいいだけ
そもそも攻略法だって出回ってる方法に拘らず自分らでやりやすいように調整すればいい
トレース君ってほんと頭も使わないで猿真似するだけなんだよな
ちょっとでもテンプレから外れたらダメって感じで凝り固まってる 装備を強化したり練習して上手くなるなら地雷じゃないだろう
それに自分一人が最終装備を揃えててきっちり動けても未クリアの地雷でない5人を探さなきゃならん
BAから一か月半以内にのりこめー^^できなかったら人探しの難易度が超ハードモード
コンテンツの難易度とは関係ない話 大抵その調整が間違った方向に行くから
テンプレ丸々コピーの方がマシなんだよ もし身内に地雷がいたら諦めてると思うわ
コンテンツをクリアすることより
波風を立てないことの方が大事 オデシーはどうせトローブ化して箱から装備やフラグ、RP等が出るようになる >>653
俺が攻略法考えた!みたいなやつなんてほとんど見たことない
きみだけ違う世界に生きてない? >>658
だからみんなLSのある程度やれそうな奴らで固定やってるんだろ
もしくは完全にLSなんて見捨てて外の固定メンバーになるってか
そんなきれいごと言ったって始まらないんだよ 実際、仲間うちでは無理そうで諦めてるのも居る
クリアはしたいだろうけど、
いつものメンバーから
誰か弾くか、自分だけ他所でってのは
なかなか心情的に難しいんだろう
そのままFF自体インしなくなってるフレも増えてるから
次のエンピでそこらが戻るといいが うちのメンバー妙に管理職多くてなあ
理解あるLS君じゃないと突発的に抜けれんし無理や
ちなワイは無職だから重宝されてる
人気者だと思う lsのお荷物抱えてやるくらいなら野良のほうが可能性はまだ高いからなw LSメンバーだとンガイが倒せないが野良で主催すると倒せてしまう悲しさ
裏切り者扱いされるって言う うちのLSメンも野良に出てエンドコンテンツで通用するのはほんの数人だ
だめな3〜4人を率いてv15攻略するのは無理なので、自分は外部でv20に挑戦しつつLSメンをRP稼ぎに連れて行ってる ジェールは如何にダメな奴をキージョブ以外(風、詩人、キープのナイト辺り)に割り振れるかが勝負な所が有るよな
まあ割り振ろうにもそう言うのに限ってギダカマが欠けてたり
風でもカット装備が揃って無かったり
ナイトで雑魚のキープすら出来なかったりするんだけどさ できるやつはキージョブ全部対応できるが、できないやつに与える仕事無いんだよな じゃあちょっと赤あげてキープ役してよ、って気軽に言える相手なら、そもそも足手まといにならないんだよなぁ
キャンペーンもあってなんで呼ばれるジョブをマスターにしてないんだよ!って思われてることにすら気づいて無い様子 〇〇してとか全部チャットで言わないとボタンすら押してないのではないかと思うくらい案山子な人いるよね
チャット打つ→チャット見る→チャットの内容を実行するってプロセスが都度発生するとタイムラグがひどいのよね
ジェールに限らずその時代ごとのエンドコンテンツは各々が自発的に動けないとしんどい ロール6分台ピンポン連携すらできないコルセアとかやらせて何とか運良くV20クリアできたけど
とてもとても大変だったわ今となっては良い思い出だけど 必須装備のないメンバー強化のためにオデシーじゃない活動を延々やるとかうちもあったわ
そんなもん野良で取ってこいよと思うが、身内のぬるま湯に浸かって野良怖いという奴に何も言えない
しょうがないよ、10年以上の付き合いだからな >>671
アンバスとかダイバーを野良でやると、そのチャットログすら見逃す奴がたまにいるぞ
そう言うのが固定メンバーに一人でも居たらジェールは本気で無理ゲーなんだろうな そう思うならチャットウインドウを別けさせてフィルターオンオフホールドの説明したらよい
その一手前で変わる奴もいる そういう地雷が1人でも混じった時点で超ハードモード
複数居ようものなら無理ゲー >>674
はぁ?チャットログ見逃すならまだいいじゃん
チャットログ見て自己判断で違うことして失敗するやつもたくさんおるで 今のジェール詩人は殴りも必要でキージョブじゃないと言えるやつってすげーなぁ
そんなんだからクリアできねーで愚痴るんだろうけど キージョブって全部なんだがな
故に適当な奴がちょっと混じるだけで成功率がガクっと下がる その中でも役割が簡単だったり、全体ダメに置けるダメージ量が少なくて人によって変動しにくいジョブが、キージョブと呼ばれて無いって話だぞw
例えば鮫戦に置ける風とモンクが同じ重要度だと思ってんのか けどまあサメの風は殴りとカットが要求されたりと
他のコンテンツでの風より必要とされる能力の水準が高いからな
カットで限界です首ありません辛うじて当たりますみたいな風が混じればやっぱり勝率はガタ落ち
羅盤が一瞬で蒸発するわ弱点突けなくてもう一度となった時にTP間に合わんわ(ry ジェールの吟はそんなキージョブでもないな~
装備だけあれば殴りも含めて簡単な仕事だよ
あまり上手い下手関係ない 特に恐竜ライオンで盾が消された歌の掛けなおしに1分くらい掛かかるどころか
掛けなおさないような音痴、結構いるぞ オンゴのお供キープで着替えの隙に食らって死ぬどころかロクにキープできない音痴もいるな
詩人がキージョブじゃないからとか言って強化歌装備しか揃ってない詩人が混じっただけで
黒学コの負担がマッハ 散々答え出てるやん
そんな地雷の話されても残念でしたねで終わるやろ
ジェールの詩人の動作が難しいとか
コンビニバイトですら厳しい知能でしょ
稀によく居るけど残念でしたね キージョブでなかろうと地雷が混じったらハードモード このスレって定期的に詩人下げ、酷評するやつが居座ってるな
装備だけあればいいとかそんな目線でPTメンバー見てるやつってすげーな
今どき詩人できるやつは、他のジョブも多彩なんだよなぁ・・・ >>683
盾がまともな強化なんて一切不要
>>687
実際にはリアル社畜管理職ですみたいな自分の出世しか考えないやつのほうが
よっぽど使えない せめてマチバラぐらいはかけ直せよ無能。
典型的な地雷詩人で草。 >>690
キージョブじゃなくてもこういうのが混じった時点でハードモード確定 このゲーム無意味なことやってるのに自覚なしに
俺仕事してるってやつ大杉なんだよ
まあだからリアルでも管理職が使えないんだがな 詩人ってライオンの時は基本盾への歌かけなおし以外やることないよね
それすらしないってYoutubeでも見てるのかな 詩人なら無意味な盾強化よりも
キープ時間の管理を忙しい赤の代わりにしてあげる
全体をみまわして動きの悪いメンツにカツを入れるなど他にできることはいくらでもあるだろ
無意味な歌しか頭が回らんのか いい年齢なのに未だに管理職になれてない奴はやべっち >>693
そりゃ無能な奴らが集まるところの管理職は無能に決まってるでしょ。
優秀な奴らが集まるところの管理職はマジで優秀。 >>696
使えない管理職の動きそのまんまで草。
赤<分かっとるわ糞が
盾<マチバラよこせや糞が
他メンバー<あいつ使えねぇ。 ほんまその通りだよなw
"全体をみまわして動きの悪いメンツにカツを入れる"とかその最たる例だがw
完璧な管理者様なXe2RKMQuはさすが言うことがちげーわw >>696
自分の仕事しないで余計なことするのは無能以下だよw また新しいオモチャが入荷されたようだな
無能カツ入れ管理者もどき!今ここに爆誕www 言われたことすら出来ない。
言われたことしか出来ない。
考える知能の無いミジンコ能が一匹居てるなら、解散して野良してるほうがマシ。
復帰ならまだしも未だにV20挑戦してる時点でもうゴミ臭しかしない。 >>707
攻略のペースは人それぞれだろ。
V20はここで言われるほど難しくないが
イン時間取れないやつなら装備集めるのにそれなりの期間を要する。 メインアタッカー次第
アタッカーが詰められるなら
時間の余裕が出て、他が多少雑でも
勝ち負け
アタッカーが詰められない場合
ほか全員が目一杯に締めてギリギリ
もしくは2戦になって難度跳ね上がり
出来る奴が盾支援に回りがちで
このケースも多いのでは >>693
管理職にすらなれない奴が何言っても説得力ないよ
お前の給料が管理職よりかなり低いのはお前が管理職よりはるかに使い物にならないゴミだからなの理解してる?www >>710
オデシーは時間制限も厳しくて尚更アタッカーの質次第だね
挑戦する前から勝てる勝てないが大体わかるよ 909 既にその名前は使われています 2022/06/25(土) 16:03:43.64 ID:U6Dl98wv
これ別にどっちの声明も矛盾してないぞ
みけねこが声明で言ってんのは
「情報漏洩に付いてはマネとのLINEのやり取りが抵触したのであって、
巷で言われてるようなメンバーの情報漏洩云々じゃない。
ただ漏洩は漏洩だから会社として取り消す事は出来ないと言われた」、って話じゃん。
んで今回のカバーの発表は、みけねこの声明で一部の奴が、「カバーが情報漏洩自体を間違えて認めた」、とか騒いでるから、念を押してそこは撤回してませんよ、って事でしょ
924 既にその名前は使われています 2022/06/25(土) 17:01:55.24 ID:U6Dl98wv
もう読解力の無いのに説明するのもめんどいから、同じようなやり取りをしてたまとめサイトのをアドレスを貼っちゃうけど
まじで読解力の無い奴っているんだな
普段どうやって生活してんだろ
http://onecall2ch.com/archives/10062394.html
927 既にその名前は使われています 2022/06/25(土) 17:30:13.80 ID:U6Dl98wv
自分らの読解力の無さにやっと気が付かされたけど反論のしようがないから、
顔を真っ赤にしてまとめサイトの直リン云々だのしか言えないのが本当に可哀想w 赤のキープ管理に口出しはしなくていい
頼まれたなら別だが セグポで暗暗の場合とかってラミアとか魚系は無視した方が良いのかね?
剣でしかやってないから前の人達はどう思ってるのか分からない 装備揃ってれば片手棍は骨と4層ラミアくらいでしか使わない
カニ魚なんてトアクリで落ちるしブフートは素で打耐性持ってるからどうしようもない >>717
基本的にはアンデッド系はスルーする感じで大丈夫そうですね
ありがとうございました 復帰したばかりなんでたまにLSメンにオデシーC乱獲連れて行ってもらってるんだが毎日チケット無駄にするのもったいないからぬるC主宰したら需要あるかな? >>720
あるに決まってる。
始めた時期もインできる時間も人によって違うんだから当たり前。 ぬるポの定義が人によって違うから目安としてどんくらい目標かサチコに書いとくとええで ぬるって書かなくても歌切らす詩人とかロール忘れるコルセアくるから
本当にぬるでも受け入れる覚悟必要やで。
支援ぬるくてもやれるBだと、さらにぬるい人がくるからある程度の条件は
サチコメに書いといたほうがいい。 たまにリアル都合が合わなくて野良のゆるぽでセグポを消化する事があるけど
しかたなく学者で参加して剣戦戦コ吟学なのにゴール触って800(推定トータル4000)とか
酷いと死人が出てトータル1500セグポって事もあった
7000、8000目標でもダメな参加者の名前を覚えて排除するのも必要 たいていゆるぽって叫んでても野良専のベテランばっかりてのは良くあるパターン
同時にテルくればそりゃ強い方採用するしな 主催によるよな
弱い主催のセグポには強い奴はめったに乗らないから弱い奴しか集まらない
強い主催のセグポには強い奴がこぞって参加しようとするから強い奴ばっかで固まりやすい ゆるぽするなら罠無しで雑魚だけわかりやすくやったほうがマシ ゆるぽクラスの奴らの場合、獣人に突っ込んだ盾が次見たら転がってるとかあり得るからな
耐えたかと思いきや、詩人がララバイして獣人を全部持っていったり >>727
ゆるぽと書くならそれでやったほうがいいよな
主催が獣人もNMもやるのに自信がないからゆるぽって免罪符みたいに書くのはある意味罠だよな >>722
>>723
ありがとう
サチコに必要命中位は書いておくつもりだったが内容良く考えてみる ぬるCだからジョブ指定なかったら全員白とかになる可能性あるけど、それでも皆で雑魚殴りましょうでいけるはず ガチポ=普通のセグポとして
ゆるとぬるはどっちが雑魚向け? >>729
そういう免罪符もってガチ編成であつめるからなぁ
ゆるとかぬるいうならジョブ不問にしろよっていつも思う >>732
明確な定義があるわけではないから、主催に聞いてみるといいぞ
武器が何とか、防具が免罪やギアス等の旧時代の産物使ってるとか 詩学以外即埋まりなのにわざわざ確認が必要なレベルのやつを連れて行く理由がない ジェール実装以降すっかり14みたいなギスギスゲーになっちまったよな
連戦システムが1度使ったジョブの再使用できるようになるだけでだいぶマシになりそうだが
ところで野良でNM攻略してる人って負けたら意見交換とかしてる?
それともおつでしたって即解散? 野良の主催なんてパワハラ上司気どりだとか
ちょいと指摘しただけで不貞腐れるようなガキが大半だぞ 空気次第、9割方乙でした。
攻略チームじゃなく、ただの猿真似が大半なんだから各々のPS向上しとけで終わる話。
動けねーやつなら、各ジョブの仕様と敵の仕様とゲームの仕様理解して、なぜそうなるか考えろで終わる話。
それでダメなら考える能力が欠如してる欠陥品だから早々に捨てると良い。 意見交換も何も一回やれば問題は浮き彫りになるから
ダメージ足りてないやら、剣が無駄にニャメ以外に着替えてるとか
あとは当事者にどう伝えるか、どう対処されるかだな 空気次第、9割方乙でした。
攻略チームじゃなく、ただの猿真似が大半なんだから各々のPS向上しとけで終わる話。
動けねーやつなら、各ジョブの仕様と敵の仕様とゲームの仕様理解して、なぜそうなるか考えろで終わる話。
それでダメなら考える能力が欠如してる欠陥品だから早々に捨てると良い。 野良で3戦とか戦術トレースの場合は勝つも負けるもキージョブのガチャだから、白の動きが悪いと主催が思ったら次からそいつが断られるとかそんな感じでしょ 意見交換なんてしようものなら重いとか言われるぞ
ものすごく参加者に気を配らないといけないのだ では反省会します。各自反省点を挙げてください。
(パーティメンバーがいません) マスポ狩場が荒れてる鯖ある?
ナイト釣りの二垢プレイヤーがクロ巣一周するほど抱えてゆっくり倒す行為をGTにやるのに剛を煮やしたやつがバニシュガで黄色ネームを剥がし始め、それが野良PT同士にも波及してギスギス >>748
実際に奪ったことあるのか?
そういう会話はするが実施するのはありえんよ 大半は自分のテリトリー内で釣るけど、
数名アホみたいに持ってく奴がいて
そうなると他PTも出張せざるを得なくなりもうめちゃくちゃだ テリトリーって考え方は紳士的なオデン鯖にも無いな
一度釣りに出たら手ぶらで戻ってわき待ちするわけにもいかんから 他所のキャンプ前の敵をごっそり持っていく厚かましさは見習いたい よその釣り役が通りかかった時にタイミングよく範囲に巻き込むのは不可抗力 すぐ隣で範囲狩り始めて事故を誘発させる奴、バニシュガで横取りする奴、二垢どころかソロで範囲狩り始める樽ナもいた、概ね予想通りだよ
マスポ関連は完全に調整ミス
ネクストがきつ過ぎるから効率を求めて範囲狩りが広まる、それを踏まえて更にネクスト増やしている
そうなると育てるジョブも減りワードローブの解約も増えるだろう
具体的な改善案を書くと、それ以外の対策をしてくるから迂闊に書けない クロ巣の配置は完全にミスってるよな
ドーナツ部屋が丁度よかったとはいえあんなに数配置したらそりゃ皆範囲狩りでやるわな
かと言って数少なかったとしてあそこなら範囲でやってただろうしアルザダールやプロミヴォンみたいな配置じゃないと取り合いは避けられんからなぁ
範囲狩り旨すぎて他の狩り場が出来たとしてもこの問題解決するのとは思えないだけにほんとクロ巣失敗してると思う 取り敢えずクロ巣のような狩場をあと3つ4つ増やせば良さそう そもそもネトゲにおいて多垢が癌なんだけどね
まあオススメは規約で禁止されてないから真っ白
一垢で金策きついとかソロできないとか言ってる奴は
控えめに言って色々足りてない 正直どんどん荒れた方がいい
狩場不足デスペナNEXT全てが失敗のMLをバ開発に認めさせるべき メインキャラ、稼ぎ用ナイト、外部の支援
三垢以外でクロ巣来てるのとか足りてないよね
邪魔なだけだからはやく辞めて欲しいです ノンアクにしたら某所みたいにbotで溢れかえるわw どんな神調整してもこのバカユーザーの民度じゃ無理やな 複数のMMORPG渡り歩いてた時期で
最も実感できて良かったと思ったのは、
システムによって民度が大きく変わることかな!
でも大きな変化がなければ荒れるし、
一度上がったハードルは一生下がらないぞ! >>761
実際これなんよ
じゃあどうするかだけど一番困るといえばBot業者の利用
ただ難癖つけてバンされそうだしとか思ってたんだけど、
みんなガンガン使ってるから何か動きあるだろうね ジョブ調整をMLの最終強化を基準にやりますと言ってんだよね
11月の50になった後の話だけど、そこまで上げれるプレイヤーがどれだけいると思ってんだ 元々コリブリが風だけ効かないのでもっと数値強化して露骨に効かなくするんだろ これ懐かしのタンジャナかな
アクティブのプークが対象に入るだけでも範囲の効率は落ちそうか
同レベルでただ範囲潰すだけじゃ一瞬で死に狩場になりそうだし
推奨ML20~で1匹ずつでも範囲クロ巣より美味いくらいは欲しい クロ巣が悪いわけじゃなくレベル上げ=モンス倒すしか手段がないのが悪い
エミネンスのデイリーやウィークリーを美味くしてもっと活用すればいいのに珍妙のジョブポすら渋るしアホやね
ゴリブリだって不味かったらクロ巣戻るだけだし数値上げないと話にならん >>778
新たなポイントなのに、経験値と全く同じシステムだからね… 単体でも結構稼げるor取得量少ない狩り辛いだけの嫌がらせするか
次の有無はかなり重要
失敗したら人がごっそり減りそうだわ ???<おい、ハゲ
コリブリ<オイ、ハゲ
ハゲ<マネすんじゃねーよ!
コリブリ<マネしてねーよ!ハゲ! ボンと海底の取得EXPを3倍にするかクロ巣を1/2にすればバランスとれてバラけると思うんだ
ボンと海底はすこし増え気味になるけど、まぁそこはLVの高さとクロ巣みたいに取りあえずナイト居りゃ間に合うんじゃなく
メンツ集める労力の差と思えば 支援入りを犠牲なしに組めない現状で
単体狩りで数十万は
今の単価ではやってられない
今回も何の調整もなくNEXT3倍だし
これを時間かけてやって下さいで
持つと思ってるのか
フレの半分以上もうマスポしてない ポイント増やすくらいの頭があるならNEXTをあんなとち狂った数字にしないんだよなぁ… ずっときてくれる吟風コがいないと成立しないのは無理があるよな そもそもApex自体が通常の敵よりHPが大幅に高くて倒すの時間かかるかわりに
経験値が多いってコンセプトだったのに、今じゃそれすらまとめて倒せちゃうからな
レベル上げの方法もただ雑魚狩るだけじゃなくてコンテンツクリア時にネクストの何割か入るとかだったら
ジョブ縛りや単純作業化も減りそうだけど 今更こんな昔のネトゲの経験値稼ぎみたいな修行出されてもまともにやる気になれんのよな
ずっと締め付けたままでレベル上げるのも苦労するようなゲームならそういうもんだと思えるがアビセア以降緩和されまくった現状だとまじで付き合いきれないわな
最低限ジョブポみたいにロスト無しで強化されるだけならもう少し批判すくなかっただろうけど開発的には昔の経験値稼ぎのつもりで導入した節があってズレてるとしか言えない 範囲耐性持たせて1体あたりの経験値増が一番健全だろ ML50までに必要経験値は予想で1200万
たった60時間でゴールでしょ
昔のネトゲと比べたら開発の優しさに涙出る
この程度でついてこれない奴は今すぐ辞めろ >>790
現実はそんなボーナス無く、巣みたいに耐性も通常個体より高く設定されて
すぐTPや食事消してくるクソ野郎だなw Apexを超越した複数抱えると即死ぬような敵実装するしかないな どっちつかずなのが一番ダメ
特定のジョブと武器種にだけ範囲を実装してそれにあぶれたジョブは範囲攻撃できない
しかもオデシーだと範囲攻撃不可
コンテンツで分けるにしてもジョブ格差が酷い
バ開発はエアプどころか単体試験もロクにしてなさそうな様子だからどうしようもなさそうだけどな どっちつかずってのは範囲狩りさせるのかさせないのかはっきりしないって意味 コリブリが単体狩り向けの狩場だとしても範囲狩りと同じ時給にならないと
結局巣に戻るだけだからな >>797
「あぶれたジョブは範囲攻撃できない」
って剣だけだよね・・・剣は盾でPTに入れるし
Botがショックウェーブ連打でEP稼いでるところを見ると
一切範囲攻撃に対応してないジョブなんていないよね? 範囲は別にええんやが、あの手この手で効率追い求めるあまり。
クロ巣みたいなのでも、2PT3PT有ったら敵居なくなるのがマズイ、複垢一人のナイトが一周して全て集めたりと
極端すぎる、海底のギアに耐性満載のせて、魔法属性に反応してレストラルで永久機関になるようにして
海底ギアとヴォンの取得EXP5倍位にすりゃいい
一々無駄に新規に作る必要なぞない、工数の無駄 お前らもう船降りろ
お前らここ数年ずっと文句ばっかじゃねぇか
本当は楽しくないんだろ? 正直自分からじゃ辞められないから早くサ終して楽にしてほしいって思ってる奴はかなりいるよな オデシーは慌ててアンプ追加
MLはガバガバのまま見切り発車し案の定穴だらけ
批判されない方がおかしいわ 批判されない方がおかしいのはわかるが
オデシスレでのマスポの話はおかしい スレチは豚キチだろ
発達障害とかは頭の中身がシングルコアなんでスレチとか分けて考えられないらしい LSまったり勢にセグポせがまれるけど剣あるくせに下手だからと理由つけて侍しか出さない
学もあげようとしない
そんな人ばかりでつれぇわ
前やりたいなら剣吟学つれてこいよ~
後続はこんなもんだわ >>805
アンプは討伐とRP稼ぎを完全に別コンテンツ化しちまったからな
そしてジェール大コケでWBC連発
それっきり長期間放置し過ぎたからもう取返しがつかない オデシーは近年最大ヒットのコンテンツだよ
連日盛況で待ち20組超えるのも度々ある人気ぶりで、業者の流入もない健全な腕試し その前のダイバが3日に1回しか入れなかったからな
逆に毎日複数回入れるアンバスは50待ちなんてのもあったし
特別人気というよりはいつも通り文句言いつつもしっかり消費されてる感じ 運ゲーなのもあるけどオデシーは達成感あるしRPも温いから出来る側から見れば悪くないコンテンツ。
作業のマスポは無理。 置いて行かれると先に進めなくなるから仕方なくやってるのが大半だろう 運良く簡単に倒せることはあっても運が悪いと倒せないやつは一匹もいない コンテンツ自体の難易度の問題じゃない
乗り遅れるとこいつが混じったら勝率が限りなく0に近づくって奴以外で6人PTを組む事自体が難しくなる 無限トリガーで低難易度だと
業者の外販が増えるだけだから今ぐらいで丁度いい AT3や4のv15v20の募集は見るけどAT1、2の募集は見ないな
あっても全く集まってない もう業者対策諦めたら良いのに
インフレ時の方が遊びやすかったわ オデシーはパケット1と2どちらを貰うか選べるようになればいいな ジェールで分かったのはサポや同ジョブがつかえなくなると
PT組んでても完全にソロプレイと変わらんてことやな
出来ない奴に出来る奴が説教しなきゃいかん負担だけが重くのしかかるだけの×ゲーム 巣に徘徊するタイプの強力なNMおけばいいじゃん。昔の海辺のゴブみたいなやつを なんでわからんの?
そこまで言わなきゃできない?
ってなるよな
そこの修正だけで数日無駄にするのがジェール ジェールは役割分担が綺麗に嵌まるかどうかだからな
Vengが上がると顕著になって、岩上枠でおこぼれに預かってた人は弾かれる
開発がエアプでずれてるのは昔から、緩和なり方針変更させたいなら、やらないのが一番効くと思うけど、白のジョブ調整を覆したのは、フォーラムで抗議したんだっけ? ジェールにイド無し風で参加しようとしてくるやついて
丁重にお断りしたけど、ML20あるから行けるとか謎理論振り回された
ML20にする前にイドリス作ってこい
ただでさえ風の居場所なんて、ほぼないのにw コンテンツをやらないけど課金やめないなら開発は放置でやがてインフレしてアイテムの価値が減って
コンテンツ自体が廃れてキャンペーン期間しか遊ばれない廃墟になるだけでしょ
今は課金やめたらサ終への道かもしれんが >>816
環境に恵まれてるねー。同じ時間帯に遊べて、pt の温度差が離れすぎてなく全員がそれなりにジョブ出せるってなかなか難しい。 うち軽装アタッカーの人が半引退したから次もう無理だわ
踊り子とか狩人を誰も育てる気なくて笑う どっちも別に必須じゃなくね
踊り子の代わりは竜で良いし、
アレバティは近接TP吸収でやりゃ良い >>830
メンバー集めは難しいかもしれないけど運が悪いと負ける敵は一匹もいないよってことよ
どれが何のフィールド出しても負けたらただの実力不足 運が悪くとも絶対勝てるくらい強くなりてぇ!頼むぞッ!! >>833
メンバー集めが全てやんw
うちは持ちジョブ的にMBの時がかなりきつい。
まぁ罠御供最悪でも毎回勝てるなら凄いね! >>832
竜なんておらん
アレバチの次とか獣編成と狩人編成の二段構えでしょ
V25は二連戦で倒す相手増えそうだから
うちはもうどのみち無理っぽい 開発が言うように、ジョブマスターでなくともクリア出来る水準で実装されるならな
ML40で既に半隠居状態が多数なのに、
50必須ともなると、攻略メンバー集まらんわ >>833
乗り遅れたらそのメンバー集めが難関になるシステム
今からAT1V20から始めようっていう奴はほぼ無理ゲーに近いだろう V25が二連戦前提になったらV20までやってきた固定(全て一戦で終わらせてる)
ですらメンバー離脱ありえそうで怖いわ。
必要なジョブをいちからML50まで上げろ言われたら引退すら考える。 パケットの値段を下げるか未クリア者を連れてクリアすると大きなメリットがあるみたいにしないと
乗り遅れたら無理だな AVが勝てないから引退って言ってるようなもんだな
本当にユーザーは甘やかすと付け上がる生き物だな AVの類は多大な時間を費やす難易度が高かった
今はBAの直後に乗り遅れたら人を集める難易度が高い 裏のテコ入れでレリックが一般人の手に届くようになったら、暗黒はラグナありにきになったもう付いて行けない止めますって言ってたの思い出した
今なら希望は最悪の災厄だっていうの良く分かンだよね さすが元祖簡悔ゲーだな
開発だけじゃなくて、残ってるユーザーも鍛えられてるわ MLなんて買っちまえよ、ギルなんぞ腐るほどあるだろ セグポの戦士の武器教えてほしいんですが
槍は斬耐性ある為、魚、ラミア、メローで片手棍は骨、それ以外は両手斧で大丈夫ですか?
バード類は少し突特攻あるけど両手斧とどちらが速いだろうか
あとアンバス両手斧の人をよく見るけどウコンやシャンゴル以上にメリットあるんですか? >>845
あの時代カラドかテネブルーズの二択だった
おまけにレリックの作成で人を集める必要はない ライカーゴスは結構強いぞw
マジでR15になってないウコンシャンゴル振るぐらいならライカーゴスの方がマシ。なのでウコンシャンゴルはR15に絶対しろ ライカーゴス使うくらいならネイグでいいんじゃと思ったけど
そういう層はそもそもニャメが育ってないかね そうなんですか
オデシーの入り口のところで結構強そうな人でもアンバス両手斧背負ってるのを何人か見たので
何かあるのかなと気になってました それってもしかしてジェールNMにアーマーブレイク撃つために背ってるんじゃない?
戦士ですらない可能性もある それ本当に強い人ならCじゃなくてジェールじゃないのかなぁ 覗いたりサーチしてジョブ見たわけではないのでその可能性が高そうですね オンゴだと魔剣はスチサイ撃つ役目があるからエピオじゃなく両手斧持ったままになるしな >>831 >>837
いないから無理、じゃなくて本当のガチ勢だと
じゃあ俺が準備するかって感じで仕上げてくるのよ
それを全員がやれとは言わんが…オデシーはそういうコンテンツだと思う 剣戦踊コ狩吟白学黒だせる人募集です^^
ってyellしろよ。 そこまで熱量のあるガチ勢はそこまでいないでしょ
自分も一応V20までなんとか終わらせたがジェールの為だけにジョブ増やす気にはなかなかなれないな
カバンもやる気も限界あるし以前からある程度育てて必要になりそうだったら最後まで仕上げるぐらいしか無理だわ ちんたらジョブ準備してたら旬を逃して地雷抜きのPTを組めなくなるがな
仕上げるべきジョブがわかってから仕上げてちゃ遅い
かと言って実際に解禁されなきゃどの相手にどのジョブが必要とされるかがわからない ナ剣風詩コ白みたいな元々必須系だったのは普通に持ってる奴が多いから
竜獣踊狩モみたいなジョブを分担で仕上げるだけだからそこまで無茶な話じゃないぞ
というか固定で誰も持ってないなら誰かが育てるしかないから割と普通にやってる事よ
既にニャメサクパタ+1個2個程度のRP強化終わってる固定とかたいていそんな感じでしょ
元から全ジョブ揃ってましたなんて固定の方が珍しいと俺は思うんだけどなw オデシーは固定が必要なコンテンツだな。身内でキージョブ揃えられなければ、そりゃ攻略無理だわな。
今なら攻略情報出揃ってるし、ジョブもクロ巣範囲であっという間にML20ぐらいまでなら、上がるんだからやる気があればなんとでもなるだろ。 やる気があっても卒業した奴から抜けていくんだから人が集まらなくなるだろうに 抜けてくっていうか、身内でRPがてらV20回してれば、必要なメンバー分討伐フラグ行き渡るんではないかな。
自分だけキージョブなくて参加できないというならキージョブ仕上げるしかないのでは。 めんどくさいジョブが全部複垢持ちのせいでいろいろしんどい 複垢が主催なら仕方ないが、メンバーならメインのみにさせるのも主催の責任だわな 固定でV20行けたなら、連戦用アタッカーぐらいML0でも非マスターでもやれるだろ。
噛ませの一戦目登板だし、装備はほぼ流用だからLv99にすれば良いだけ。 オデシーCではシャンゴルの方が強いって風潮だったのに、オデン鯖とバハ鯖の戦士No. 1格がウコンバサラを上だと言い切ったことで風向き変わりそうね そんな誰か知らんやつが言い切ったところで変わりません ウコン持ってない作りたくないスコップしか持ってないやつが意図的に作った風潮だからね
両方持ってりゃどっちがオデC向きか嫌でもわかるし逆にわからなかったら戦士向いてないよ
大半の健常者はとっくに気付いてただろ なおMLの恩恵はWSダメージウエイトが大きいほど大きくなる模様。
つまり通常偏重のウコンは。。。 ぼくはイオに時間割きたくないという言い訳でウコンのみでやってます >>877
ステータス増加によりどちらの斧WSの威力は上がるが、DEX増しでクリティカル率か上がった結果ウコンの倍撃クリティカルでゴリゴリに削れるようになった 今の戦士はダブル100%の殴りが主体のメレー的だしな
その中で3倍攻撃有り無しはデカイ
wsも弱くないが1発ダメとかは暗黒に任せときゃいい そんなことより俺のコンカラーが復帰したら死んでるんだが? ウコンだろうがシャンゴだろうが殲滅できるのでどっちでもいいです。
こっちが上(キリッ)とか言ってる奴はどっちだろうとお断り。 >>872
むしろ昔からウコンの方が強いと言われていたのに
シャンゴルのほうが強いという風潮になっていたので何も変わらないと思う とはいえ戦x2でのタゲ重なり無視気味でオートタゲでならウコンが良いというだけで
戦+他だったりタゲばらけていくならシャンゴルのほうが良いって場合もある気がする
コと吟の削り方の関係もありそう プライムのWSが2-3ヒットTPダメージ修正で両方とも過去の遺物になるから 気がします……とか
優位性が……とか
どうせrep取ってるんだからハッキリ言えばいいのにな
視線を気にし過ぎ 定期的にウコン、シャンゴル論争が繰り返されるね。
倍撃強いが配置の関係でアフマス切れるウコンと、
WS強いが倍撃ないシャンゴルでどっちでも大差ない
ってのが結論では。
両方R15作るギルあるならジェール用にアナイア、フォーマルR15でも作って狩でも仕上げた方が、固定に貢献できるね。 オデCはシャンゴルの方が
一定のリズムで動かせるから楽
そもそもウコンが上ってことに
誰も文句言ってなかったと思う repとってもオーバーキルが云々いわれて終わるだけ wsなんてオーバーキル前提で打つしかないんだけどね。強化の具合(詩人の装備やら、ロールの出目やら)でも必要TPとか変わるし、ぶれるし、下手に数%残ってws誘発してもダメだし、残り2割とかでもws打てるなら打つしかない。 実績のあるトッププレイヤーがTwitterで呟くのと、このスレの書き込みじゃ重みが全然違うとわしは思う オーバーキルすればするほど良いスコアになる謎のツールを真に受ける古代人は既に淘汰されただろ 実績のあるトッププレイヤーが誰かすら分からんのだが >>896
情弱すぎんか?
Twitterで有名どころが出した戦術を、翌日のとてアンバスで知らん奴は失格やろ
そういう情報収集怠る奴はいつまで経っても雑魚いわ やはりウコンの方が強かった
自分の感覚は間違っていないと確信持てたぞ、ウザく絡んできたやつらザマーミロ 単一の敵殴り続けるならウコンのが強いのはみんなわかってたことだろ
武器持ち替えでAMが不安定なセグポだとシャンゴルの方が波がなくてやりやすいってだけで >>896
ブログやらツイやらで固定なら殲滅基本、野良入れても殲滅できるような人たちだと思うけど、そのうえでアタッカーなんて2属性対応できてて火力でりゃ戦でも何でもいいって言えてる人たちがTOP層かなあ…って思う。
結局最後って離れや面倒な敵を一人で殲滅してくるコとか、その場の盾しつつ削る詩とか適切に動く剣とかが大事なのであって出しているジョブがキーなだけで、そういう集団にしたとしても出しているのがアタッカーならそいつ自身がTOPプレイヤーかどうかは関係ないんだよなあ。 >>900
それを踏まえた上で、オデCはウコンバサラの方が殲滅に差が出るほど強い←昨日のツイート 結局どちらが強いかどうかなんて全滅させた時、何分余るかの平均でしか語れないってことさ
カップラーメン作れるくらい時間が余る方が強いで良いじゃないか >>900
MLで状況が鮮明になった
明日からもその認識でいると恥かくよw >>903
殲滅できるか否かをコントロールするのは戦士じゃないぜ
殲滅できない環境下で、一つでも多くの敵を倒すためにウコンを使おうってのが今後の流れとなるわけだ >>902
ml30超えてからウコンの通常削りが強くなった実感あるのは俺だけじゃなかった 強いじゃなくてやりやすいな
もうセグポにそこまでの情熱はないんよ… >>905
比較の方法を書いただけだろ
どんだけ文盲なんだよ… うちも踊り子狩人少ないから自分でやろうかと考えたが
ニャメB確定が地味にきついな
バロラスジョブが好きだからニャメAの選択肢残したい
突打用に竜さんでも育てとくか ウコンって三層以降で割とターン数減らせる程度だぞ
リタリ使った変わったやり方とかあるなら知らんが、
たぶん秒単位の話よ?
そのために毎回ゲージ見るのとか偉すぎるわ あとはレデンをばら撒くやり方やってるとこなんかは
確実にウコンだと思う そもそもシャンゴアップでWS一発落とし出来るのかい 戦戦ならシャンゴルいいかもしれんが
3層くらいから二発目のアップのダメが低くてキツい
なにより3倍撃が地味に効く その実績のあるトッププレイヤーとやらがウコンのほうが強いと信じてシャンゴで手を抜いたかどうかも分からんのに、その意見ホイホイ信じるほうが頭悪いと俺は思うけどね
ていうかなんで他人の意見でそこまでイキれるわけ? 上位の者が言えば定説となる
「オデCはウコンの方が強い(ML30以降)」 からくりソロでムボゼのRP貯めやってるのだけど、オバドラ中にアップルート即死は運が悪いと思って諦めるしかないのかな 戦士の斧はシャンゴル一本持ってれば困ることはほぼない。
斧よりサクにゃめ仕上げる方が余程重要。 ウッコで一撃で敵が落ちるならまだしも結局WS二発入れるんじゃないの? >>902
安心してフォーマルハウト取れるわ
シャンゴルにするか悩んでた 武器の切り替えが必要な場合はシャンゴルで、切り替えが必要ないならウコンにしてるな。たいかんwはどっちも変わらない殲滅速度だし、毎回殲滅してるがどっちも残り時間同じくらいだわ。 試しに突耐性以外をシャイニングワンでやってみたけど
ほとんど速度変わらんかったわ、戦士なんてぶっちゃけ武器なんでもいいんじゃねとすら思った。
たいかんwが変わるならそれはタゲ被りが多かった場合でしかないんじゃないかな 今月のバスケでウコン戦募したら思いのほか数少なくてビックリした思い出
デキルとなぬかしてるならMEA全部持ってんのかと思ったのによ 75時代にコンカラー持ってるネ実民が100人くらい居たのに
その後の国勢調査で全鯖合わせても数本しかなかったという
あの頃から何も成長してない 倍撃率が変わらん限り体感でしかないわな。倍撃にクリ乗ろうが結果は一緒。
MLやニャメで化けたのは侍だな。1層はため気味不動でワンパン可能。
陣風で斬耐性は2発でごり押せるし、ビーストリザードジズはワンパン。
武器の隔の短さに加え、TP速度も圧倒的だから単体での殲滅速度が全然違う。 リディルやクラクラは意外と持っててマウンティングしてるパターンだったみたいだけど
ほんとコンカラーは失笑だったね シャイニングワンはさすがにダメージが安定しなさすぎてなぁ
ラミアに3発撃たないと倒せなかったりすると
これロクソテのほうが良いんじゃと思ったりする >>906
Mlv上がるとWSダメの伸びのほうが大きいから
伸び自体はネイグ>シャンゴ>ウコンじゃね
それでも2層目以降はシャンゴルよりウコンのほうが優位だと思うけど
ネイグとニャメB強すぎどのジョブでもサベとイオリばっかつまんねえ >>937
それが排出されなかったんだ
1人でもモグパケットで脱出するとそのルールが適用されないのかなあ?まだ通うので調べてみます ジェールも脱出するとボーナス不成立になったりそのへんおかしなこと多いな 時々カルンガのカット50状態でシアリングセレイトで即死するんだけど、これって開幕にウェポンブレイク入れたら即死確率下がるんかな?攻略動画とかでもウェポンブレイク使ってるところ見たことないんだが、攻ダウンは水属性だから通るよね その話題は結構前にも出てたけど何で被ダメ高いことがあるのかは結論は出てなかったと思う カルンガとかのA3の耐性は弱点属性でも50ぐらいというかオンゴの土がそうなだけにレイクないとアマブレみたいなハック出来ない弱体はまず期待できないでしょ サメで自己満足でシェルクラ入れようとする詩人が迷惑この上なかったな
シェルクラなんぞアマブレより遥かに入らん上にスレノディは耐性ランク変動しないって言っても
自己満足で何が何でもシェルクラ入れようとする
開幕赤は弱体しながら回復せにゃならんっつーのに
赤より先に詩人が風スレ入れようとしたりナイトル中の魔命装備のまんまガに巻き込まれたりして
HP真っ赤、そして「早く回復しろ!」 >>943
ウンダしてるんだから開幕にヘイト稼ぎ兼ねてレイクしたら良いんじゃないの?TP3000で9分持つし、しょっぱな両手斧持っててもすぐエピオに持ち替えれば良いだけだし 3のNMの弱点でも耐性でもない属性はレイク3入れて耐性30っぽい >>944
シェルクラの命中率がアマブレより低いってソースどこ?
あと要るかどうかは別として赤より先に風スレいれたらなんか問題あるん? >>947
魔命装備でカットもない詩人が精霊食らったらどうなる?
風耐性30より下のApex辺りを探して風スレだけでシェルクラッシャー撃って
切れたのログがどれくらいの確率で出せるか試してきてみ いいから風耐性30にも満たない相手に風スレだけでシェルクラッシャー入れてみろ たいかん()だとバソリスシェルで上書きされてそうな気がする シェルクラの入りづらさじゃなくて、
同条件でアマブレの命中率はどれぐらい上なの?って話やろ ンガイで吟シェルクラ自体は悪くないけどな。
モ戦がビクスマジャッジに集中出来るし。 アマブレシェルクラあるに越したことはないがなくても標準以上のモ戦ならたっぷり時間余るんだから
入るかどうかわからない防ダウンに心血注ぐよりさっさとTP貯めてカルカリに備えろって本人に言え そもそも入るんか?ンガイで防御ダウン切れたってログ出してよ ンガイは剣いないし防御ダウン入るわけがない
一応種族的に弱耐性であるはずのムボゼでさえ入らないのにンガイで通るとは思えん
大体詩人が開幕の歌でカルン捨ててまでシェルクラ撃つメリットなんてない ムボゼ以外はレイクかつ魔命モリモリじゃないと入らんな >>958
強化時両手棍もたなくても開幕直ぐTPたまる。
途中1回追加で打つだけで充分。 ンガイの風耐性値15だからソウルスレ入れようともレイクなしで入るわけない 防御力ダウン耐性あるのにリスクおかしてまで防御ダウン入れる意味ってあんの? >>960
そんな入るわけもないシェルクラのためにいくら詩人が暇でも前でて殴るのはデメリットしかない
それでなくてもンガイは与TP抑えて削る敵なのに邪魔にしかならないでしょ 上位召喚獣BFと同じで防御力ダウン耐性がついてて、Vengが上がるにつれて耐性カットが増していく
おそらくVeng+0は防御力ダウン耐性-50%くらいで、Veng+20では防御力ダウン耐性-90%は確認してる。
つまりシェルクラ入れても2.5%しか防御ダウンしないってこと。意味ある? >>964
防御ダウン耐性というか防御力が%で上がってる
veng5につき20%でVeng20では+80%になってる
なので20でも100/180で元の-45%ぐらいの効果でそこまでの減少量はない
それ風水効果で調べてない? CLが上がるんだから防御力が上がるのは当然では。
Veng+20にXeviosoにディアII(15%)、シェルクラ(25%)、ボックス10(23%)入れてやってみたら分かると思うよ。攻防比全然足りないから。 >>966
Clは上がらないよ
回避魔回避は変動しない 防御ダウン耐性の検証はディアII(15%)、コロシブ(33%)、ボックス10(23%)、ボルスタージオフレ(8%)で攻防比を確認した。防御ダウン耐性はVeng+20で-90%でFA >>968
ああ、そうだったね
まぁ検証の時は必中のコロシブやったわ 自分も確認はディア3アンゴンステップだったけども防御力がった分だけの-45%だったけどねえ カルンガにレイク無しピュルラントいれるのと比べて
ムボゼ・アレバティ・ゼヴィオソにレイク3ありでピュルラントが圧倒的に入りやすいんだが
弱点が耐性30、強属性が耐性5?、それ以外が耐性15で説明つく?
ムボゼ以外にレイクなしでアマブレ・シェルクラいれるのは非現実的なのは承知してる カルンガにレイク無しピュルラントいれるのと比べて
ムボゼ・アレバティ・ゼヴィオソにレイク3ありでピュルラントが圧倒的に入りやすいんだが
弱点が耐性30、強属性が耐性5?、それ以外が耐性15で説明つく?
ムボゼ以外にレイクなしでアマブレ・シェルクラいれるのは非現実的なのは承知してる >>973
弱点が30 強属性と敵本体の属性が5それ以外が15
オンゴで言うなら土が30 雷と水が5 それ以外が15 闇と光は調べてない うん、まあそうなんだろうけどさ
カルンガの水30と、ムボゼ他にレイク3ついれた水30で命中率違うのは何が原因なんだろうか
もちろんスレや魔回避ダウンはいれてない レイクで耐性値変化する段階は検証でも実測でも間違いはないけども
実際に必要魔命が異なるならレイクでもMBでも耐性値変化させた場合は耐性値変化に加えて
実は魔回避ダウンの効果もさらにあるとかいう可能性もなくもないんだろうかねえ?
耐性値変化以外にMB命中ボーナス与えれるためにそういうのがある可能性はあるけども
これは検証を見たことないから完全な憶測でしかない もともと氷耐性20の敵にはスタイミーディストラは入るけど
氷耐性5の敵にレイク入れて耐性20にしてもスタイミーディストラは入らない
っていう謎現象もあるぞ いつもの体感()じゃないのか
本当に同条件で比較検証してるとは到底思えない >>979
耐性ランクじゃなく、属性耐性でレジられてるんじゃね。 >>979はスタイミーじゃなくて印だったわ
Mireuの回避があほみたいに高かった時期にスタイミーディストラ入れてはアビセア行って技能使ってたんだけど
レイクと印ならエスカの技量で行けるんじゃねと思って2アカの剣でレイクして印ディストラいたけど見事にレジだったというお話 このスレッドは1000を超えました。
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