【モバレ】mobile legends part95【MLBB】
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↑スレ立て時には上記を3行に直してから立ててください
友人とともに5v5のプレイヤー同士の白熱対戦を体験できる Mobile Legends!
好きなヒーローを選択し、仲間とともに絶妙なチームを組もう。 10秒でマッチング、10分で一試合だ。 対戦、ジャングル、タワー崩し、チーム戦、PCスペック並のゲーム性が携帯の中で繰り広げられる。
自分の実力をプレイヤーに見せつけろ。 Mobile Legendsは2017携帯ゲームの新作だ。あなたの操作で画面内にいるライバルを蹴散らし、最強王者の栄冠を手に入れるんだ。
あなたの携帯が最高の戦闘を待っているぞ!
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※次スレは>>980が建てて下さい(建てられない時は再アンカ指定すること)
>>990までに建たない場合は建てれる人が宣言してから建ててください。
※次スレが建ったら保守にご協力下さい。大体>>20-40で完了となります。
※前スレ
【モバレ】mobile legends part94【MLBB】
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/iPhone/1654866925/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) スレを保守するとき、スレもまた私を保守しているのだ スレが落ちたら立て直せばいい、俺は絶対に諦めない! 私は人間でも悪魔でもない、保守のために存在する魂だ やっぱりエスメが最強かー、ソロランのローム最強はクフ? ロームはパンダが今抜けててあとはカウンターやシナジー持ってれば
それなりに活躍できるいいロールな気がする
選択肢も豊富でやりがいあるけどソロとPTで選ぶキャラが変わると思う パンダ抜けてるって言うやつもいるしバンされてるけど別に勝率出てないんだよなパンダ グネの2スキがブッシュからだと地面のエフェクトカットされててワロタ パンダはローム最強だからってより単純にウザいんよ
近くにいてウルトチラつかせるだけで強い
この点でフランコと似ている
ロームでダメージ出せるのもこいつら2人が嫌われてる原因 モバレのBAN枠って結構勝率低いことも多いよ 酷いのになるとアモンとか最後は46%まで下がってたのにBANされてたし イヴとかディスラーみたいにたまにとんでもなく高くなるのもいるけど
モバレの高勝率ヒーローはカーミラみたいなOTPが勝率稼いでるようなのが多い RiotはそういうのすぐナーフするんだけどMoontonはピック率が低いと放置することが多いみたいだね 今アサシンで1番弱いのハカートだろ
こいつ味方にいて勝った試しないし敵にいて負けたこともない
ワンコンキャラのくせに主火力の2スキが方向指定だから外す可能性あるし固まってれば怖くないしまじ弱い
こいつの誉められるところはウルト使った時の逃げ性能だけ
アサシンなのに逃げ性能だけってどうなのよw ランキングで遊びなのか知らんけどハンターゴミ三銃士が全員ジャングルだったわ
巻き込まれた外国人可愛そうだった ドッジにしようとして失敗してるの最近多いよな
俺もその線だと思った
3人被ればドッジになると勘違いしてるのマジで多い >>52
自分クラウドで味方ラズリー、ジミー、マイヤでドッジにならなかったんだけどなんでだろ?
ドッジの条件教えて ラファオジがただのガイジになってもう保守おじしか癒しが無いオワコンスレあげ >>24
これで仕事終わりに少し笑顔になれたわ
ありがとう保守おじ >>54
確かメインロールが同じキャラ4体以上でエピレジェならドッヂ出来る
メイジ3人にカリナとかだとカリナがアサシンがメインだからできなかったはず
ジミー使わないから知らないけどメインロールがメイジなのかそれともミシックがいたから出来なかったとか? >>54
その条件で出来ないならジミーになにかしらあるか
一番濃厚なのはPT組んでるか
ジミーにだけ特殊な条件は考えづらいがな 逆にマッチングでヤケクソで全員ハンターになると味方の誰も信用出来ないと分って徹底的に防衛するから中盤以降まで耐えると敵とまともに殴り合えるの楽しい >>57
なるほどミシック帯はドッジできないんか
ちなみにmm4人だったけど味方タンクが優秀で勝てました え、ミシックでドッヂできないの?
この前ドッヂした気がしたが ビアトリクスってレナーに慣れるとクッソ強いな
スキル3とか遠距離だし即死ダメすぎる ニブルが弱くなって使い分けが必要になっただけじゃね
レナーみたいな攻撃は集団戦でやられるとDPS足らなくなったりするから
使い分けできないと困る アテラスにディガーぶつけるとすごく気持ちいい
なお強いとはいってないので使う場合は自己責任で >>63
前にs1s2オデットナナって取った時に俺がs4でs5の人にミシってドッヂ出来ませんよね?って聞いたら出来ないって言ってたから多分出来ない
ドッヂ実装からのミシで4体被ったことないから確証はないけどね ドッジはシステムが悪いよな
ちゃんと説明しないから無謀なピックが多くなる原因になってる
そこはちゃんとヘルプ用意しろって話 なんでライラとかラズリーとか人気なん?見た目良いか? オーソドックスな見た目と 単純な火力と 射程の長さ 後半になれば 技術なんか関係ないってくらい かすっただけで倒すことができるし
弓矢の方も見た目に関しては同じ 後入りで で透明人間から急に現れて まとめて倒すと言う 初心者が対応しにくい 先方で 下のランクに話題に大人気の二人 上手に介護してくれる人がいれば上のランクでも大人気
ただし他のハンターと比べるとキャラ性能的に限界はあるのは当たり前のこと 役立たずの何の知識もない対日素人ハンターが好んで選ぶ二人だから印象は非常に悪いかな マイヤとライラはまだ明確に強いところがあるからいいけど
ラズリーだけはダメだわ、どの時間帯も弱い
複数キャラに攻撃できる要素があれば変わるけど
1体ずつしか攻撃できないわりにスキルが弱すぎる どっちにしてもその3バカハンターは 散々味方に迷惑をかけるパターンが多すぎて印象が悪すぎる普通に見ればどれも美人なのに あの絵を見ただけで 怒りすら湧いてくる 3バカハンターは草、四銃士のもう一人ってだれだっけ?エレシル? ハナビとラズリーはガチでゴミ
マイヤは透明になれるしまぁ許すわ 3馬鹿使うやつは大体が開き直るからくそ
お前が原因やねんボケが マイヤは序盤ハンターの中ではパッシブのおかげでdps高い、自衛出来る、育てばアサシン出来る
ライラは育てば固定砲台
ハナビとラズリーはゴミ 1全キャラのパッシブとスキルを大体覚えとく
2危機管理能力を磨く
(パキートはこの距離からワンコンしてくるとかこの距離だとティグの瞬間ウルトにかかるとか)
3それぞれの装備を熟知して敵味方のビルドや構成を見ながら積む
これ出来ればソロgミシまでいけると思うけど9割以上が出来ないんだよな
1は出来ても2.3がかなり難しい
火力上手い人ってミクロが上手いってより2.3が出来てるかどうかなんだと思うわ
アテラスのウルトとか動き出してからじゃ回避出来ないから仕掛けてくる前に下がってないといけないし やっぱりフルパでvcありだとお互いに2.3の部分をカバーできるけどソロだとそれが出来ないからセルフで出来る人が何人いるかで勝負が決まってしまう
んだよね
四銃士使う人は危機管理能力ない人多いしナタリアとかいても絶対に防具買わないから嫌われる ラズリーならナタ割と楽だけどな
AA長いし2で蹴飛ばせるしultで索敵出来る ハンターは優位に立てればどいつも強い
ワンパンして止まらんから
そういう試合経験するとまた使うんだろうな それまで何度煽ってものらりくらりかわしていたのに 痛い車の写真をけなしたら猛烈に怒って 襲ってきた ネット対戦でよかったわあれリアルだったら間違いなく 俺バラバラ mmのレーンに相手JGやmid行くからピン出して注意しても
前に出たままおいしく狩られて集合ピン出したりtank?って言ってくるのがいるから
mmばかりやってる奴は介護しても勝ちに繋がらんしいらね タンク?とか言う奴まじでむかつくわ
なぜ倒されたか自分に対する反省が1ミリもない それどころか気持ち的に楽になりたいためにすぐに人のせいにする
ゲームを通してそいつの性格がいかにゴミあるかがわかるわ タンク?とか言う奴まじでむかつくわ
なぜ倒されたか自分に対する反省が1ミリもない それどころか気持ち的に楽になりたいためにすぐに人のせいにする
ゲームを通してそいつの性格がいかにゴミあるかがわかるわ タンク?とか言う奴まじでむかつくわ
なぜ倒されたか自分に対する反省が1ミリもない それどころか気持ち的に楽になりたいためにすぐに人のせいにする
ゲームを通してそいつの性格がいかにゴミあるかがわかるわ ナタリアなら反射神経勝負になるけどエレシルがいい感じだわ
!が出た瞬間s2、ウルト使ったらs1で潰せばワンパンは無くなる
最後のウルト使って逃げたら追えないけど、攻撃してきたらあとはカモ
まあクリントでええじゃんって話だけど タンク?とか言う奴まじでむかつくわ
なぜ倒されたか自分に対する反省が1ミリもない それどころか気持ち的に楽になりたいためにすぐに人のせいにする
ゲームを通してそいつの性格がいかにゴミあるかがわかるわ タンク?とか言う奴まじでむかつくわ
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ゲームを通してそいつの性格がいかにゴミあるかがわかるわ タンク?とか言う奴まじでむかつくわ
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ゲームを通してそいつの性格がいかにゴミあるかがわかるわ ナタリアなら反射神経勝負になるけどエレシルがいい感じだわ
!が出た瞬間s2、ウルト使ったらs1で潰せばワンパンは無くなる
最後のウルト使って逃げたら追えないけど、攻撃してきたらあとはカモ
まあクリントでええじゃんって話だけど ナタリアってローム枠になるから先行できなかったら詰む
そう考えると強いと言われても来てほしくはないわ なんだこれバカみたいに連投してるやん
エラー出てたから何回も試みたけど
全部通ってるんかーーい と言うか マッチング行った時ぐらい挨拶しろよ お前らってのはこっちも分かってるから ナタリアは面倒見が良さそうでいつも陰ながら応援してくれる良きパートナーになりそう 俺は一番嫌いなのはフローラ あいつ絶対ガーシーに聞いたら
色んなボロでてきそうやもん ガイのガーーシイskinまだ?
黒光りは詐欺師の証
今まで黒光りしてる連中で真っ当な奴見たことない ボディビルダー以外 tank?って言うやつの動きが1番おかしいのはあるあるだよな もうナタはBANだわこいつだけは強化してほしくなかった そもそもtank待たずに当たったり前に出て死ぬのは判断が悪いわ
tankがいなくて当たれずにジリ貧で負けるならtankがゴミだけど
勝手に当たってtankに責任押し付けるのはそいつがゴミ tank?とmapって言う奴に限って状況を理解できてないあるある 自分のやりたくない仕事を他人に押し付けて好きなことをやってきた連中に 他の仕事に関しての理解どうなんかあるものか 東電 どういう流れで会社が成り立っているか全体の流れなんて分かるわけもない 分かるのは自分のことだけ ラファおじ君まだそんなこと言ってんの
饅頭工場勤務で他の仕事への理解が〜とか笑うわ
てめーはベルトコンベアから流れてきたのを何も考えずに詰めてればいいんだよw map 言うやつはとりあえず全ロールの動きそれなりに把握してから言え ロームやってて、味方ゴールドレーンがごみでexpが上手いときってexpに寄るべき? ゴールドレーンの支援にいったほうがいい
なぜかっていうとゴールドがずっと押されると
相手のハンターが育ちすぎて止められなくなる
モバレはJGとゴールドがいかに育つかが大事 Androidでヌルヌル動く安い端末教えてクレメンス ゴールドレーン優先にしないと試合終わるぞ
まずファーストタワー折られた時点で味方mmは1人で動けなくなるからタワー下籠るしかなくなる
敵mmはある程度自由に動けるからそこで人数差生まれて他のレーンも負ける
Expならタワー折られてもある程度前出てミニオン処理して寄れるけどmmだとそれが出来ないからゴールドレーンのタワー折った側が圧倒的に有利になる ファーストタワー>>亀だからタワー折れるなら亀捨てて寄る動きしないといけない
特に敵のjgがバルモンドとかランスとかの場合ほぼ亀は取れないから最初から捨ててmm育てた方がいい なるほど、mmほとんどやったことないから分からなかったわ 相手のmm排除できてタワー折るとき、ローマーは一緒にタワー殴ればよいの?それとも視界とる? ミッドはゴールド寄るべきかはなんともいえんがな
そこはロームがいくべきでミッドは基本的に補助
ピンチでもないのにいっても中央レーンのミニオンが消滅するし
ゴールドレーンのミニオンも分散する
結果論では相当押されてないなら独占させたほうがいい
人数差のない1、1で負けてるなら諦めろw どうしようもない奴や明らかに垢買ってる雑魚ばっか味方に来るんだけど解決策って言ったらやっぱPT組むしかねーんだろうな
だいぶ前にマッチング問題解決しました!とか公式がほざいてたけど何にも変わらなかったし無駄に人気あるゲーム特有の怠慢出てるわ ファーストタワーが折られてるだって?そんな時のマイヤだろうが Zilongの集団戦の入り方教えてくれ
タイミングがわからん 猿のコレクター欲しいんだけど
コレクタースキンていくらぐらい?
どのくらいダイヤ必要なんだろう ラズリーとゴセンの調整入るな
スキルやエフェクト関連等、細々とした感じだけど
両ヒーロー共、上方修正になるのは間違いないっぽい >>130
毎日半額で回してけば5000ダイヤもいかないぐらいだったと思う ゴミみたいなmm育てるくらいならJGロームmidの3人で動いてた方がなんとかなると思うわ 味方ADCを育てるというより敵ADCを育たせないことに比重があるんじゃない? >>129
集団戦が終わった直後に入るか、敗走していく兵士をかり殺すのが仕事です。 デームズのult使った時はエスメやウラノスを倒せなくても追っ払えるけど
鎌投げた後のダバダバ走ってる間が地味に足早くてレーン移動が強い マジで味方の戦犯と敵mvpの勝ち負け入れ替えるシステム導入してほしい
そーすればみんな本気になって平和になると思うんだが >>137
そうなると負け確の試合でナナとか嫦娥取って死なない動きで敗北mvp狙うやつ増えるぞ
それより評価3.0のやつは勝敗関係なく降格でいい
勝ち負けとかチーム運云々より立ち回りがやばいやつしかいない もうそろそろゴセンは仮釈放してくれてもいいと思うんだ
聖光のせいでハーリーとチン毛の序でに処分されたの不憫すぎる ゴセンとかいう必死こいて練習して雑魚狩りしか出来ないキャラ可哀想すぎる
しかもプッシュもオブジェクトも遅いから1人で頑張ってて味方ゴミな時にレイトになって終わるのまじで草
魔法系のアサシンはプッシュが出来ないから動きの幅が狭すぎて使いにくいんよ
火力カリナもただの一方通行雑魚狩りアサシンだから対策簡単だしスノボにしないとまず負ける 雑魚狩りじゃない真のアサシン()って誰よ
リンとかランスロかな?
またはファニーとか? >>144
一方通行のjgは全員雑魚狩りだろ
キル回収して帰ってこれてプッシュオブジェクト1人でこなせるのが真のアサシンよ 敵がハーリー、ナタリア、ザビ、パキ、クラウドでハンターが必要とか言い出したり
リコールしてる時に平気でゴールドミニオン処理してくる奴がいてやばいな今のレジェンド帯 ソロは連勝か連敗しかねーんだよなぁ
これキャラとかレーンの問題よりも
勝つと勝率低いチーム側に入れられるんよな
もうちょっと上手く分けろってなるとチームよなぁ >>146
自分が活躍してmvpトリプルキル以上取ればスターポイントで抜けれるエピレジェを抜けれない時点で自分のプレイングにも問題あるはず
動画とか見まくって立ち回り再確認したら11連勝して買った試合も全部金メダル以上だったから味方のせいにしてるだけじゃ上がれない
勝った試合でも銀メダル以下が多けりゃそこが適正ランクってこと てかソロなんて極論マップ見てるかどうかに限る
味方ついてきてないのにウルト使うタンクとか敵見えてないのに画面に映った敵に突っ込んでいくやつが一生レジェ抜けれない
あくまで5vs5ということを忘れてはならない ハーリーゴセンいて意地でも聖光買わないチームメイト…
何を考えるの?は うー助けて…40℃超えるしよぉ
もう俺はダメだ…俺の代わりにGミシ目指してくれ… >>153
俺はワクチンの副反応で体アッチチ
夜中からダウン中エアコン付けて素っ裸でも熱い
だるい頭痛い >>153
他に何か苦しい症状とかはないのか 大体何日で回復すると言われたのか ロキソニン飲んだらモバレ出来るくらい回復したわ
40℃から一時間くらいで36℃台まで戻してくるロキソニンまじ強すぎる、カリナくらい強い。 かつてはは中盤まで強い正統派のハンターだったのに どうしてこうなった グレンジャー今全体勝率46%とかじゃなかったっけ?相当ひどいよな 前からジャングラーとしてしか運用できなかった気がしたが…
mmとして輝いてた時期もあったのかな? グレンジャーヘラクレスラファエルの 131 黄金コンビ とかもはや 過去の遺物 敵の足が追いつく前に流れるように ミニオンとタワーとバフを 食いつくしていくその様
今やるとゴミのように散らかる JGはバルモンド強すぎ問題あるしな
ウルトがハント並だから序盤から2000あるようなもん
スティール強すぎだろ mmって言うと単にハンターのことを指すイメージ
ADCだとゴールドレーナーって感じがするけど >>159
今のグレンジャイ強い時間がない
こんなゴミをjgとしてピックするとか利敵行為
序盤圧倒的に上手くゲーム運べない限りダメね
レイトで糞の役にも立たねーし MP が ほぼ減ってない 味方を 体力満タンにしてやったのに それでもリコールすると言う
どんだけアホなんだまじムカつくわ
てめえがリコールする時間が無駄だから 補って行ったのに 俺のスキルも無駄遣いさせて 最悪だったわ
マップ見ないどころか てめえ本体も見てないのかよ 試合中敵だった人に通報されるーしかもチャットもしてないのに不適切な発言でペナルティくらうんだが負けたのがそんなに腹立つわけ >>168
勝ってる試合でMVPずーっととってるから雑魚はないわな
妄想でレスしないでちょんまげ 終盤でロードとられて不利なときってみんなで当たるよりも
裏側から2人ぐらい奇襲かけたほうがいいよな
んでロードと敵の集団を離すほうが大事だと思う
じゃないと不利だとそのまま押し込まれる可能性大だし
全部裏はロードで押し込まれて危険。
最悪でも奇襲組は敵陣地に逃げれば追っかけてきて分散できる
こういう動きがやっぱり長期戦は必要だな >>169
シーズン最初期にならたまに俺も経験ある
単なる負け惜しみでしょ >>170
リスクあるしそんな連携はソロランで無理
普通に全員でタワー守った方がいいよ 妙に息が合って連携が決まり出す時もあるけどな
そうなってくるとめっちゃ面白い 個人的な意見なんだが、タンクとして一番優秀なのはやっぱクフとかアテラスだと思うのよ。
イニシエートしてたくさん巻き込んでスタンさせるのはつよい
で、そういった対策になるのはディガー、マファセスだと思うのよね
ディガーはどうとでもなるんやけど、マファセスってどうすれば対策になるの?DPS系?
セシとかヘラクレス見たい押し引き出来るキャラがええのか? >>172
それだと押し切られて負けるだけ
ほんとの最後だけどね全部割られた状態でほぼ生存してるって場面
押し返すならリスクとってでも裏側からやるやつが必要
ただ負けるかもう一度押し返せるかは大きい 結構試してそういう結論 運良くそれで凌げたらもう一度次のlord絡めた集団戦に活路を…って事だろうね 琥珀ウザすぎる
たまにだけどBAN漏れするんよな
クソ外人なんでBANしねーんだよ >>174
マファセスはカウンターエンゲージが得意なヒーローだからポーク系のヒーロー出せばいいんじゃない?
嫦娥とかファーサとかそれこそディガー(APビルド)とか >>177
メリッサ当てると比較的楽な相手だけど居ない所で当たられるとキツいわな
てか外鯖飛ばさると琥珀banは確かに見ないし取られてもあいつら苦手意識無いようだぞ ザスクとかオデットピックする理由が分からん
ウルト使ったらみんな一斉に引いて一人で寂しくリサイタルしてるのしか見た事ないんだが 今更だけどカリナぶっ壊れてね?
火力ビルドだとタンクでも数発で蒸発するしチートキャラなんだが >>178
やっぱポーク系なんやろうけどポーク系タンクってないやろ。ヒルダロームでもしろっていうのか >>182
ディガーとラファエル
ヒルダはハードエンゲージだから駄目 >>170
自分がなにしなきゃいけないかわかってないと意味ない
裏から行ってバーストダメをタンクにカットされてたら意味ないし自分の役割をこなせばいいだけ
やってるロールで出来ないこと無理なことやらなくていいことするの大好きじゃんお前ら雑魚って
キルとれそうだからULT使ってタンク落としてナチュラル押してるmm止められんくなってる偏差値20くらいの神楽とかよくみるじゃん >>180
オデットは強化前のが強いっていうね。
ウルトが便利になっても強かった理由ってスキル2の硬直
それが二手に分かれるからヒットしやすかった
それがない今のオデットは近づかれるとすぐ死ぬ
生かすならドライブ突撃だけだろうなぁ >>180
ccがない、集団戦で退く選択肢がない低ランなら強いんじゃね?知らんけど >>186
魔防系の防具が弱体化されたのとタンクカリナナーフの時に火力カリナのバースト力が上がってるから育つと止まらなくなってる
しかも今までレイトになったら集団戦入り辛くて弱かったのがブラッドウィングも強化されてるから一瞬で火力落とせるのもやばい クソカリナのとにかくスキルぶち当てればいいんやみたいなスタイルマジでつまらんからban確定しますね。
強引に入って2パンで火力死ぬしアホらしすぎる カリナの弱い点はキル取る力は全キャラでもトップ3に入るぐらい強いけどミニオン処理が遅くて自分がプッシュレーンを作ったりする動きが取りにくいとこだな
だからキルだけ取っても味方がしっかりしてないとタワーとかオブジェクトに繋がらないことがある
あとはブリンクがなくて離脱できないからタワー下に引かれるときつい
カリナいる時はマップよく見て出来るだけ前に出ないようにするのが大事 >>183
ディガーともかくラファは目からウロコだわ。ラファとかナタリアアンチとしか考えてなかった。ありがとう >>190
パーティでマチルダと合わせて無双してたの見たぞ
無理やり入ってマチルダに回収してもらったり、ウルトインでマチルダにタワーダメ受けてもらったり面白そうだったわ マチルダのウルトって安全圏ないからなー
リンだろうがタワー内だろうが容赦なく飛んでくる 琥珀のコレクタースキンの色違いでヘルメット無しバージョン作って欲しい ソロランでタンクばっかりやらされるのキツイ、タンク得意だけどたまには他のやりたいわ 希望だせばよくね
ただ環境OPがいるならそっち優先のが勝ちやすいし
そういうので空いたときにやればいい
環境OPで得意なものないなら大人しくタンクやってたほうが
いいと思うがなー クソみてーな特攻するジェイソンいい加減にしてくれ
こいつと組まされるとか負け確定なんだが 試合数一桁のとかばかりだから希望もだせないんだよなー >>199
インスパニュートにミニオン無しで味方タワー折られて負けたことあるわ
ゴールドレーン見てないmmが悪いんやけどミニオン無しでタワー折りきれるのズルい >>201
ジェイソンフランコティグラルとかいう使い手のpsで勝ち負け決まるキャラ好きじゃない
特にジェイソンは視界取らないやつ多いからexpが前貼りできないとほぼ負ける
ティグラルは嫌々タンクやるやつが取るから大抵ただのサンドバッグになってる フランコもフックできんやつ来たらゴミでしかないもんな
当てられんならサポートのがマシ ティグラルは1発の逆転力だけならタンクで最強だからたまに取って3.4人嵌められると脳汁めちゃくちゃ出る
アテラスよりもスキが小さいゆえに甘えた相手全員フラッシュウルトで嵌めるのは火力でマニアックサベージ取るより気持ちいいんだよな
Sevneaが大会で5枚嵌めで勝ち確作ってるの見てからティグラルに惚れてしまったわ >>205
フランコでフック出来ないやつはとりあえずフラッシュウルトと隠蔽ウルト上手く使ってウルト湧くたびにサイドに寄って有利作る動きをしてほしいんだけどな
これすらせずに敵の前ウロチョロしてフック外して何もする事ないフランコ多すぎる 不慣れでもブッシュ確認しながら移動してくれるだけで割と助かるけどな
張り付きマンや素通りしてるの見るとほんと萎える >>204
EXPレーナー1人でどんだけの突っ張りができんのw
タンクでも同じだけどポークに圧かかっててハラス通されないから前貼りが突っ張れるわけで
無理にダメージ通そうと連携崩した所にフラッシュ切って一撃で展開取るとかさ
前貼りってタンクやらEXPが1人で出来ることじゃないからね?
誰1人カッティングもせずに全フリーにしてたら前はれないし10分オーバーのタイムならハンターのハラスで一瞬でキルラインでて即死するからね
5人フリーにしといて誰も仕事してなかったらタンクいても前なんかはれないからいないと一緒
タンクやらEXPにスキル使ったの確認したらミクロで捌いてあげないとダメだぞ
お前らは前貼りに全責任押し付けすぎ タンクにバカスカスキル使ってんのにあ、あ、あ、何していいかわかんないうわああああ
みたいな感じでw
フラッシュも切らない
スキルも返さない
ブリンクもしない
ダメージ返さない
そのまま前貼り落として蜘蛛の子散らして逃げ回るだけ
ギリギリまで耐えてもう落ちるからタンクがフラッシュ切って最後の暴れ入れてもキルラインでてないから無理行きたくないとか言ってタンクの暴れも意味ないことにしてる
そんなん死ぬほど見てきたろ?
ダメージ出せる自分がゴミなんじゃないかとそろそろ気付け 近々エックスにバフ入るそうだから味方運に頼らず
全ての役割を自分がやると良い エックスはBANだった時期もあるし下手に強化して欲しくないな パッシブのおかげでイモータルだけで残り武器積めるし
攻撃力何割かカットして使う形にしないと火力上がりすぎるな いきなり発狂してて怖いんですけど
怖いんですけど! バフ入ったらエックスは間違いなくバンだろうなあ
極端でアホ調整しかできんのかうんこ運営 吸収がサイレント修正されててエスメもうopじゃないってマジ? もうガイジ濃度高い絞りカスみたいなのしか残ってない 専門用語使いまくって俺凄いだろアピールは恥ずかしいわなw
そんなに知識と実力あるなら本家lolにでもいけばいいのに何故こんなパクリゲーにしがみついてるのか
こんな過疎スレにトップ目指してる奴なんていないのに需要度を考えようか 搾りかすと言うか 煽り耐性の強い むしろアオリが楽しいと感じる連中がのこっている 次は弱いは置いといて 味方が高確率でナナバンしてくるから
直前までマチルダ見せといてから
変更してる
ファックとか言ってくるけど
毎回MVPで黙らせてる
たまにマチルダならもっと楽に
早い段階で勝ててたとか
死んでも持論曲げんのがいるけど
喋った瞬間に通報よ ペドフェリアはオナニーの事しか頭にないからレーン被りなんて気にしないぞ 勝利してなおナナが気に食わないってもはや病気だけどな
客観的に見てキモダサい 7以外のピックなら勝ちを拾えてたかもと思える試合はあるけど
居たから勝てたと思える事はソロランだとほぼ皆無 マッチングの暴言ななオモロいぞw
大概ななが暴言してて勝率どうこういってて草だw インが登場した頃に辞めたんだけど、カレードとバラッツって現環境だとどんな感じ? >>225
強いキャラ以外存在価値ないんだったら何のために存在してるんだお前の持論は全然間違ってるぞ 他の格闘ゲームやらなんやら見てみろよじゃあ弱キャラは何で存在するんだ
わかったからもう黙れいい加減うざい だろ?
スキル2がどーのこうの言ってるのはニワカよ 範囲が狭い?駆け出しが遅い?
おいおいおい
その代わりに強化された部分があるだろう なぜそこを見ない >>229
元々psある奴が敢えて使う微妙なキャラとない奴が操作が簡単て理由だけで使うのでは全く違う
後者は何時でも逃げ道を確保してる言い訳オナニー野郎 ナナの話しかしてなくて草
実際ロームって誰が味方だと一番嬉しい? >>235
ごめんわかりにくい文章書いた
どのロームが味方にくると一番嬉しい?って言いたかった
セリナとかフランコとか、強い人は強いけどスキル当てられないと割と腐りがちだしな
セリナは視界取れるのが強いなとは思うが やっぱり好かれるのはアテラスとかクッフラーみたいなヴァンガードじゃない?
俺はそういうのうまく使えないから困ったらマチルダ出しちゃうけど クフ、アテラス、ティグラル、ロイン辺りを相手見てピックできる人ずっとついて行くわ 逆に味方にいたら絶望する奴は?
ラズ、ハナビは殿堂入りとして バラッツがリリースされた当初のスタック満タン維持出来ればタンクよりガチガチになるの面白かったけどね
良く考えると敵に周辺のモンスター狩られたらレーン移動出来ないからEXPとして死んだのは可哀想 争い事が起こると真っ先に逃げる饅頭がレスバしとるの珍しいな おいそれ俺じゃないぞ
投げっぱなしでレスなんぞ見るわけ無いだろ え、ナナおじとラファおじて別人?
それとも実はこのスレには偶然瓜二つなナナおじが二人いたってこと?
鳥肌立ってる こんだけ頭おかしい文章狙って書けるわけないだろw
ナナオジレスバしないって言っても、構ってもらえるならしてる印象
他に濃厚な基地外が出てきた時はいなくなるけど なんで外人はゴミズリーと糞ハナビ使うやつ多いの?初期キャラならまだしもわざわざ買ってまで使う理由が分からん
簡単なキャラが良いならクリントでもやっときゃいいのに 弱っちぃキャラが屈強な男どもにメチャクチャにやられる姿に興奮してるんだよ 最近発言したやつは脳死で通報してるんだけど
すぐに受理されることもあれば3日後にメールくることもあって驚く
相手もこっちの名前とか出ないだろうし意味わからんだろうな 内容見てムカついたら通報してる やっつけてやろうという気持ちになったら通報してる通報した瞬間に服2月をしたことが分かった時のドーパミンの放出量半端ない この通報というシステムで楽しみのひとつだと思う >>253
信頼値を確認できるところに名前が出るはず >>254
言ってること意味わからんし読みづらいし
この人大丈夫ですか? >>249
ウォーリアとかグラマスとかでレイトになって無双できた試合を思い返してずっと使ってんじゃね?
知らんけど
9回うんこメダル取っても1回気持ちよくなれたらいいみたいな思考で使ってると思う
まあ現実はミシック以上だと10回うんこメダルなんですけどね それでも本人が幸せと思えば 勝ち組なんやで どんな状況にあろうとも本人の有り様で 変わる たまに外国鯖に飛ばされるんだけど同じ人いない?
外国鯖だからかmsが200超えててまともに操作できない
設定いじってるわけでもないのになんで飛ばされるんだ 自分より下を見て悦に入ってるのはさもしい感じがするけど人間ってそういうものだから仕方ない さもしいとか中途半端なプライドやで
一対一の対戦格闘ゲームで 色んなキャラクターを使える上級者がいたとする 最初は対戦相手を見下してて まぁこんなもんだろうと勝手な思い込みで サブキャラで対戦する ところがどっこい
実はそのサブキャラに対しては かなり対策を積んでる 特殊な 初心者で
逆にやられまくる
結局ぶち切れて メインキャラで 大人気な叩きのめしにくる
人間ってそういうもんだよ馬鹿馬鹿しい
何が正々堂々と素手で戦ってやるだ 最初からその腰につけてる銃をぬけよカス 最終的には恥も外聞も無く 殺しにかかってくるんだよ セリナロームってアーリー決まらないと大体負けるな
特に相手にちゃんとタンクが居ると手も足も出なくなる デームスに対面勝てるキャラってエックスの他におる? セリナっていうかアタッカー系がロームにいくと
レイトゲーになったらほぼ負けるから基本的にやらんほうがいい あて感うまくて技巧派ぶってる深淵野郎が粘り負けするとこ見るのいつも楽しい >>265
エックスでも勝てないはず
少なくとも俺は一度も負けたことない >>265
あと、勝てはしないがルビーならレーン戦イーブンに持っていける
もちろん殴り合い続けたら絶対負けるのでスキル引き撃ちするイメージ
初手に靴ではなくブラッドクロウの素材の木?みたいな物理吸収上がるやつ買ってると良い感じ エックスが序盤有利な対面って少ないよね
子龍とか悟空きたら勝てるだろうけど バターンでデーモン1コア目で買ったらいける?
ディアスでいけなかったらキツいか デームスはパキートかシュウで相手せずにミニオン処理してよっとけばいいが
わざわざ殴り合う必要はない 8連敗
そのうち6回金メダル
もう疲れたいい加減にしてくれ >>277
パーティ組めよw
味方に文句言って俺は悪くないのに勝てないって思ってる奴は何のためにソロでやってんの?
国籍も違う言葉も通じない初対面の5人集めてバスケやフットサルやるのが楽しいの? ミシまでいったらパーティ組まないとレジェが介入してくるから組まないで連敗してる奴はただの馬鹿だぞ
ソロでエピレジェ抜けれないならそこが適正だけど MLBB詐欺とか日本ではありえない詐欺だと思うんだが >>277
自分にも原因はあるはず
Banの時にヒーロー見せたりロームやってあげたりするだけで全然変わるわよ らふぁおじを中心にお前らまだこんなゲームやってたのか
ユナイト行けよ マーシャのhp二万超えてるのに、気づいたら氏んでる、、、 麻雀で言えばただ麻雀してるだけ モバイルレジェンドは麻雀しながらテレビ見ながら談笑しているといういろんなものを同時に楽しんでいるような感じがある しかも同じようなぬいぐるみみたいなキャラクターばっかりだしあんなもんに感情移入出来るわけないだろガキじゃあるまいし 俺も完全にキャラクターや絵柄から入るんじゃなくてキャラクターの性能が気に入って使うということが多いんだけどさすがのさすがに見た目も必要自分の好みの見た目のキャラクターがいなければやる気が起きない 食べ物だって異性だってそうだろ
美人ブサイク関係なく自分の生理的に受け付けられるギリギリの範囲でそこから性格を見るじゃないかその範囲から逸脱するようなごみレベルの容姿だったら中身を見ようとは思わないそれと同じ リコール煽りはイキリの極みだからな
普通に恥ずかしいよな デームスはコラボスキン来るから当分ナーフは無いだろうな トリオで試合作れないくせにサイドのソロラン勢に下手くそとか言う意味ある?ww
タートル取れるのに敵が復活するまでバフ狩ってわざわざ待ってる馬鹿がいたりタンクがミッドのミニオン処理してたりキル欲しくて敵陣まで追いかけて返り討ちで死ぬタンクがいたり。んでチャットでmm!とか意味不明過ぎる ゾンのスキルのミニオンへのダメージ上げるかミニオンにもパッシブ発動するようにしてほしいわ
対面はそこそこ強いし集団戦の強さっていう明確な強みあるのに裏処理しにくいってだけで使いにくい
フルパだと最強クラスなんだけどな 特に強化ミニオン来た時にゾンだと処理するのめちゃくちゃ時間かかるのか辛い
キャラ的にカース積むキャラでもないからな
タンクビルドも試したことあるけど石化からのコンボで敵の火力ワンコン出来ないのが使いにくかった ミシックの琥珀ほんと止まらんな
ベアのショットガンも火力狂ってる
他のハンター出番無さすぎ ban pick時に味方のランク表示してほしいわ
ミシ5とかレジェに重要なjgやらせると大抵負けるのキツ過ぎる 後入りしようとしたら誰も何もしなくてそのまま負けるの草
ダメージも0→相手のスキル1つも減らない→入れない→味方の入り待つ→5人味方の入り待ち始める→なんかそのまま眺めて負ける
マジでワロタ ランクより勝率表示してほしいわ
2000試合以上やってても勝率49%とかの障害者いるからな 5割以下だけど俺はスロースターターなんで実際は6.5割くらいなんだぜ
とかわりとマジで思い込んでる
万年無能とかわんさかいるからな
まぁナナ1万回って言ったら
カンケナイネとかぬかす在日女アンジェラを黙らせたけどな
すーぐ回数言うと脊髄反射で対抗意識燃やす薄っぺらい女 ハイパーブレンドってスキルを他キャラと交換できんだな
じゃあみんなフックでよくね >5割以下だけど俺はスロースターターなんで実際は6.5割くらいなんだぜ
実際5割以下なのに自分は上手いと思って訳の分からんクソバイスする人が多いわけねー
なんで5割以下が6.5に上がるわけアスペ?? こういう人いるからみんなスマーフするんだろうな
シーズン勝率を表示にしてほしい 琥珀調整しないのか
まだしばらくBANするしかないねえ 琥珀ギリ体力でウルト発動ジェノサイド
琥珀のウルトが終わる頃に俺により体力満タン
すなわち絶望 ウルトで無敵状態の時は
本人がプラスになる回復含めたバフ効果を一切受け付けない
にすればいいのに
何でウルト中もフル回復できんだよ
そら強いだろアホか
魔力枯渇しない限り前線でずっと殺戮マシーンじゃねーか >>299
ロームもやって欲しくないわ
そういう奴らは1人で凸って「see map」て言い出すからな あー、くっそ下手なジェイソンどうにもなんねーな
一生こっちだけローム不在みたいなもんなんだが 身内で適当にPT組んで負けたらソロに責任転嫁するのが楽でええんよ らふぁおじもだけど精神的負担をかかえながらモバレにしがみつくやつこのスレ多すぎだろ ビアトリクスのショットガンってなんで許されてんの?
あいつだけハンターやりながらアサシンやってんのまじで気持ち悪いわ
顔もエセファニーみたいでキモいし声もキモいし
ミシだとこいつの上手い下手で試合決まるからまじでつまらんのやけど ビアトリクスってPSだからナーフないと思うが
上手い人は当たるから強いだけで当たらない人は全くダメ出ないし ビアトリクス使ってたらボポクパにボコられたんだけど
あとメリッサウザすぎる ビアはレイト雑魚だからまあええわ、野良だと8割レイトになるからマイヤがさいつよやな ショットガンうまいやつ引けるか引けないか
敵にいるかいないか タンクビルドキャリー使ってるやついたらワタシですわ これ野良でやってるやつ飽きないのか?
両サイド途中から必ずほったらかしでミッドくるしmobaになってない乱闘を40分とかやらされるの最高にくそだと思うんだが 野良で8割レイトとか40分乱闘とか何処のエピレジェだよw
最近の試合平均12分で終わってるしマイヤなんてプッシュしかやることないわ
ミシ2からmmなんてビアクリントブロディボボと上手いモスコブしかおらんよ
マファセスは試合終わるから確実にbanしとけ 琥珀は基本的なキャラ性能がクソだから懲罰房から出てこなくていいよ
ウルト無くても一生寄れないもしくは逃げれない機動力持ってるから
ウルト改善くらいじゃどうにもならん、浄化をスキルで持ってるのも強いし >>328
こういうのって普通に間違ってるのすぐに分からんかね
仮にその意見を肯定すればレイトゲームにならないから
ロームの主流がアタッカーになってないとおかしい。
しかしいまでも主流はタンクやサポートなのだから
どっちが多いかは分かるだろう
さっさと終わる試合があってもそれは全体からみればごく一部 今更知ったけどマチルダのセカンドスキルのシールドってAPレシオ1.8もあるのかよ
これフル防具よりタリスマン噛ませたほうがいいのでは? >>331
俺が基本的にプッシュ早いキャラしか取らないから
アーリーだらけなのかもしれん
マップ常に見て隙あれば相手のサードタワーしか考えてないからな
サード折ったら実質勝ちだからそれだけ意識してればまあ勝てるよ
如何に味方と敵の戦力を分析して集団戦入るかプッシュするか決めるのが大事
勝てる集団戦で入らずにプッシュ進めてるとそれだけでイージーウィン出来るから しかもこの戦術は明確な利点があって自分がプッシュメインでほぼmvp取ることがないから勝っても負けてもマッチングで強い味方を引きやすい
味方が強いからプッシュする→敵が俺を止めに来れば人数差ついて楽勝で集団戦勝てるor止めなければタワーが折れるの不利な2択を押し付け続けるのが強み
勿論タイマンは強いキャラを取ってるから1人で止めることは不可能
これしてたらまあポイント上がるようになった
欠点はネガティブバトルで通報されやすいことだが らふぁおじもだけど隙あらば聞かれてもないこと長文で語り出すし話し相手いないからチャットできるモバレから離れられないんだろうな >>334
なんのキャラ使ってる?マーシャ、悟空あたり? >>335
そらそうよ 相手に対応して 会話を流して行く必要がないからな キャッチボールじゃなくて 投げっぱなし EXP猿は博打というか投資みたいな感覚になるね
育ったら集団戦も強いけどタワーもロードも1人で勝手に処理出来るし敵に追われても分身と無敵時間駆使して自陣まで帰って来るし滅茶苦茶リターンデカい >>336
Expマーシャ悟空 jg悟空リン
Goldボボビアだな >>338
育った猿には3人割かないといけないから1人でやりたい放題だしソロにはうってつけよ
Exp猿は難しいけど子竜ほどレーン戦絶望的じゃないし分身の経験値渡さないように上手く立ち回ればレベ4から勝てるキャラも増える
スペルは石化やな
ウルト→2→3で二段階ブリンクだから遠くの敵も石化で止めて瞬殺
集団戦も石化で止めてあげるだけで有利になることあるからこのスペル最強だと思ってる >>339
いまだにモバレにしがみつく人ってチャット目的のさみしいインキャだから何を見てもネガティブに感じるんだなとこのレス見てつくづく思った プロシーンで特定のキャラばかり使われるのは当然なんだよね 猿ってjgも強いしカース積んだタンク型もあるからねぇ
こいつはマジで可能性秘めてる exp悟空は対面に負けないタンクでもこない限りピックできないからいらないと思うよ
exp悟空のせいで亀管理されたり対面好きなようにロームされて他のレーンやジャングル荒らされたり
ろくな事にならない状況つくりやすいしキャラ愛がないとやっていけない expはエスメでもまともには殴りあえないんだから真性のレイトヒーローに居場所はないよ
マイナー対面同士だったらやって行けるってぐらい プッシュマンってタイマンで止められてゾーニングされたら何すんの?
悟空なんて味方ロームが助けにこなきゃ延々ゾーニングされるし、そうでなくても対面に自由にロームされるのは味方負担デカくね?
レイトになれば強いのはわかるけど… ボボクバでビアトリに勝てないんだけど戦い方あるのか
犬は砂に簡単に殺されるし本体はしょの餌だし 3年ぶり位に復帰してこれまで55〜60%でミシ到達してたけど、50%切りばかりとマッチしてびっくりする。
自分ももうすぐ50%切りそうだから開き直ってマッチでmm練習してるわ。 やべぇマジで自キャラ何使っても勝てねぇ
新しいキャラ練習するしかないのかぁめんどくせぇ >>349
別にボボはビアには弱くないぞ
逆に犬が邪魔でショ当てづらいやろ
3で視界とって犬がやられそうなら2で戻して1の範囲入ったら1→ウルトでダメ交換できる >>348
俺は対面きつそうなら悟空に強震撃つんでレベ1裏処理してる
まさか悟空が裏処理するとは思わないから警戒されないしゾーニングも分身うまくつかえばされないよ やっぱゾンくそつえーな
集団戦こいついるだけでロームがピール出来んと裏のメイジハンター何もできんわ タンクマーシャの火力狂ってね?
今まで武器積んでもこんなダメージ出なかったぞ 魔法ビルドジェイソン増えすぎじゃね?エンブレムも崇拝だし >>357
一周まわってあれこいつまだ最強じゃね?って評価になったよな
俺はマーシャ毎回banしてるわ ベトがwhy Japanese server言ってたから、日本鯖少なすぎて派兵されてるんだろうなwwwww
ポケユナの影響もあって随分減ったんだろうなぁ >>361
スマホをスリープ状態から復帰して、すぐに回線が悪い時にマッチ開始すると海外鯖に飛ばされることがある
そうするとめちゃくちゃ重くてゲームにならん ベトスキーまだやってたのか
サイコロずっと死んだままなのに
q 淘汰とスラッシュ取り上げられたらキル範囲だいぶ狭まるしな いやジャングルナタめちゃめちゃ強くね?ファーム爆速でウルト撃ち放題なんだが ただヒーローキルしたときのスタック100%は発動してないな、誤表記なのかバグなのかわからんがヒーローキルでスタック100%もあったら相当やばいと思うな マーティスのスキン欲しいんだけどラッキールーレットてどんくらいダイヤ必要なん? アモン相変わらず弱いな
こいつ味方に引いたら9割負けるんだが アモンは無理に突っ込んでも帰ってこれるのがいいけどナナかアテラスが相手にいるとまず機能しないからラストピック向け タンクjgナタって、お互いに酔っ払ってるときに取ったら良いのか? 俺仲間にセリナ来ると100%負ける
こいついるとタフネスと集団戦弱くなる
でも敵にいると強いという不思議 おまえらハイパーブレンドやったか?
ジェイソンパンダが最適解だぞ >>369
一回1000ダイヤとかじゃなかったっけ?
そんな安くないぞ セリナはバルモンドやタンク系jgと最序盤からマンツーマンで動いて敵ジャン荒らすと強い
敵味方の構成無視してピックするキャラじゃないわ ジェイソンが走って来るルートにガレック置いておけば完封出来そう つんぽこ丸っていう連敗ハンターは仲間が下手というより自分が下手ということを学んだ方がいいでー
文句言う相手が間違ってるしマクロマクロ連呼してるけど意味わかってなさそう エックスでいきなりウルト使う馬鹿の頭の中どうなってんだ 集団戦とかキル回収とか普通にウルトから入ることあるけど何かまずいのか モバレの大会見てると終盤の集団戦うますぎるな
なんだあのガイの入り方完全にアタッカー拘束してて押し込んでたわ モバレ復帰してソロでエピックまで行ったけどこっからキツイわ
チームの当たり外れが大き過ぎて辛い、ソロだとやっぱり限界があるんかな ソロでもMVPを今いるランクでそれなりに取れてれば回数でいける。
勝率が50%以下でMVPもとれないようなら
そこが自分の限界だから上行きたいならトリオ組むしかない。 ソロの限界って実際どうなんかな、自分は300試合勝率63%の600ポイントが最高値
やっぱ上級者だと1100行った人とか居るのかな? >>387
ultの溜めに3合わせて相手にult当ててノックアップ食らうかultを避けに使わせるか選択させたほうが強い、どうせ3使っても普通のエスメは避ける
ミニオンがいなくなったとき龍化解除して殴った方が強い
初手ドミナント買え ソロならレジェまでなんにも考えずに行けるやろ
レジェからちょっと回数いる
ただしナナラファ縛りだけどな パーティーなんかミシ入ってからだろ
どんだけ不器用なんだよ >>388
ロームかメイジ専だと厳しいかもね
試合動かせるjgやmmのキャラプール増やすといいと思う ラファおじは構って欲しいからってわざとツッコミどころ残すよな
そういうところ可愛いと思うよ >>396
うわ、ロームとメイジメインやわ
jgとか人気ありすぎてよく余るタンクに力入れたんだけどなぁ
タンクエンブレムかなり育てちゃったし、jgに力入れるの時間かかりそうやアドバイスさんきゅー mmでも良いのか〜ライラ、マイヤしか持ってないけど、、
昔と比べて大分強化もされたって知ってるのに使うことにちょっと怖さがある >>390
俺は900ちょっとが最高だけど1100までいくと上級者というよりニートでもないと無理や
時間が圧倒的に足りない >>398
タンクエンブレム育てたならJG玄覇がいいんじゃない?
魔境を抜けるにはキャリーしろってよく言われるけどこれはアサシン使ってキルしまくるってことじゃない それは毎シーズンGミシ行くような人がエピレジェをちゃちゃっと抜けるのに使う方法で本当に魔境に困っている人向けじゃないんだよね
じゃあどうするのかっていうと代表的なのは3つあって
・プッシュが速くてキャッチ能力があるヒーロー
・CCを持っていてタイマン性能が高いジャングラー
・集団戦に強いヒーロー
玄覇は2つ目に該当するね あと玄覇のULTってすごく優秀でMOBAって基本的にぶつかったらぶつかりっぱなしのゲームで行って帰ってくることはアサシンでもない限り難しいんだけど玄覇はULT切ればそれができちゃうんだよね オートチェスからMOBAでるね。
楽しみなんだけどリリースまだかなー
勝手にMOBAは興味ある 最近興味持った初心者と一緒にやる機会があったんだけど
このゲームっていうかMOBA全般だと思うけど難しすぎるな
チュートリアルやってもゲームに必要な知識一切得られないし
当たり前のようにやってる一つ一つの行動の全てに意味があるんだって再認識したと同時に説明するのが大変すぎた
こんなゲーム突き詰めて考えられるおまいらはやっぱ変人だわ 初心者からだと結局のところ覚えゲーだからなぁ
数多くのヒーローの挙動覚えていこうね!だから、早いうちに何かしらの成功体験ないと堪えられんよな >>401
勝率何%で何試合くらいしたら900行けますか? >>409
ウルト2つ積んで素でブリンク持ったキャラ
絶対キルするマンが最強 ライラ最強→スタープラチナにボコられた→バターン最強→ブッシュからワンコンされた→エウドラ最強...みたいにどんどん自分でモチベ上げていけると楽しいんだけどな >>406
対戦ゲームの中ではとっつきはかなり 簡単すぎる でよ なぜなら負けでも他人のせいにもできるし 弱くても自分だけじゃないっていうのが比較認識できるし
これが一対一の対戦格闘ゲームとなると フレームを覚えなきゃならないからどのへんから割込めるかすらもわからずに 変なところで照らししようとしてあっという間にやられるし ストイックに自分と敵との関係だけだし
突き詰めたらさすがに 複数対決だからこっちの方が難しいけどな 勝率55パーで勝ち試合+9、負け試合-10とすると十試合で+4.5ポイント盛れる
ミシ上がってから1200試合すれば雑魚でもgミシ行けるんだな
ラファおじ頑張ってgミシまできてくれ♡ ゲーム外で晒しとかするやつが1番のインキャだと思う。そいつが暴言吐いたから利敵行為したのかもしれないしわからんからな。 この人らと当たってるレート帯だからお察し
こんな所で晒してもなにもならないから自分のランクあげた方がいいと思うよ 新しいモードでアルファ使って思ったんだけどこいつのウルト右方向に撃つときウルトの位置が上すぎるから距離足らなくて誤発射しまくるわ
欠陥やろコレ >>420
調べたら自分iPadだからだわ
めっちゃやりにくい
カスタムで何とかするかー デフォルトでちょうど良くなってんのは4,5インチ程度のスマホだろうな、モバレがリリースされた時期がそんなんだから
7インチ程度のスマホとかパッドとかは自分でカスタムしろ 流石に最高ランクミシまで言ってない奴晒すのはキツいだろ
そもそもゲーム理解してない赤ちゃんがスゴロクで駒をいきなりゴールに投げ捨てて周りがおいおいとなってるのをキャッキャ喜んでる赤ちゃんを
コイツ雑魚晒すってかなり梅野よりヤバいだろ 糞勝率でもミシまでいって初めて晒し対象で初めて雑魚勝率が認定される
それまではMOBA未経験とか頑張ってやっても中々勝てない奴がミシ以下で糞勝率でもそんなもん程度
700超えるラインから利敵行為とかワザとの範囲は相手が確実に格上で勝ち目無い場合以外そもそも発生しない
だから下の方のエンジョイオブエンジョイ勢の割合が大いにランクはさっさと自分が上手くなって抜けきれないのは自分も所詮その程度だから
そいつらにムカついてる内は自分の程度に腹が立ってるだけだからもっと上手くなるしかないな オデットで3000試合やってるバケモンとチーム組んだけどそこまで上手くなかったわ
期待外れ エピック帯の上手い人来て俺をキャリーしてジャングラーが良い ナナもリリアも勝率5割切っちゃった、、、こんなの初めてでどうしていいかわかんないよ😭😭 >>423
いやいやエピはもういい大人
わざとやっていい事と悪い事の分別は付いているはずそれなのにあえてやっている3人という集団心理で強くないからと
こういういわゆる DQN の子は所詮 DQN みたいなやつは早めに芽を摘んでおくべき こういうゲームでも勝つより仲間とやりたいだけな
エンジョイ勢って普通にいるからね
誰しもが上を目指してるだけと思わんほうがいい
仲間と歩調合わせるマラソンみたいなもんだ
ソロずっとやってるとそういうの意識ねーもんな クソプレイしたらしねってメッセージもらっちゃった
とりあえず謝り倒して終わったけどゲームでしねとか言っちゃうチー牛か?って煽り返せばよかったかな なかなか面と向かって言えないことを 手軽に言えるのがこのゲームの醍醐味 >>388
お前が味方が強くないと勝てない運キャラ使って味方ガチャぶん回してるだけ
それか単純にお前が弱過ぎるだけ このゲームは逃げ道がいっぱいあるからな
適職を探せばいい 魔法防御として星光が最適
しかし下地がただのアレフベスト
それまで魔防がおぼつかない
仕方ないのでヴァルキリー目指す
こんなことないだろうか? ランク帯に関わらずduoやtrioでガイジムーブしてるなら晒すのはアリ
イミフな連投見せられるより余程楽しい どうしようもないmmいる試合って何やっても勝てんわ
2/17/4のブルーノいて勝てるやつおる?
こいつのせいでアーリーで終わるはずが勝てなくなりこいつがフル装備になるまで耐えたのに普通に死んでくの無理すぎや
1人でミニオン処理行って囲まれて殺される展開5回以上してたんだがここまで学習能力ないやつ初めて見た こんなやつとマッチングしてる時点で自分もどうかと思うがどうやってこいつがミシック到達したのかわからんレベルやわ きっと周り注意を引き付けてくれてたんだと思う
あいつソロムーブしてて見つかったらたこ殴りや
ならこっちが索敵して警戒をこっちに向けさせてアイツなりの勝利のストラテジーを任せてみるか
ってなかんじで
そう言うソロムーブする人間の思考を汲んで
本来なら相手のミスを待つ動きが大半でも身勝手ムーブを容認してやりたいことやらせる為に犠牲になる動き
これを周りがしてきたんだと思う
だから意表を突くスプリットやレイトイン中にレイトインになって殲滅出来て勝てる図式がソイツにはあるからそう言う動きになってるんだと思う
そしてそう言う奴は決まって集団戦苦手で出来ない >>435
それもあるけどヴァルキュリアは敵のカースヘルム、ウィンドテラー、サポキャラとかの雑魚魔法攻撃にもパッシブ反応しちゃうから個人的に使いにくくて前張りするファイターやタンクでは聖光優先しがち あれが頭悪いからかな、全然頭に入ってこねー
どんな状況でも終盤フル装備でソロミニオン処理しに行くmmは核地雷やろ アルカード強化されたから使ってみたけど奥に入ってくキャラとしては耐久足りんしccもないし正直jgで使うならライロでいい感あったわ
そのライロもパーティ組んでないと難しいしソロならパキートでええ ブリンクスキル持ってるけどすべて近接だから
ロームかJGかな 捕まえたら逃げれないようにスロー系積んで殴るだけ 新キャラが強いのはいつもの事だし問題はこれから何が残るかだな
挑発とノックアップの細かなCCの効果時間は残ってくれるといいんだが どこが強いんだ
置物だろこれ
タンクとしては集団戦弱すぎ
サイドでは火力出なすぎ
話にならねえ >>442
俺のモリナが反応する前に踏み込んでくるから結構きつい
ここだと今でならベスト位置
ってモリナすら走り出す前に
7本体に剣が当たってくる
確かに強化された感あるぞ
どこが強化されたかは知らんけどな んまぁ直近????だと
出たばかりのセシリオンの
インパクトが凄すぎて 他のどの新キャラも霞んで見えるな
リーチが長い上にカスっただけで終わりとか
全盛期のランスロ?やかましいわ古参 新キャラ、1スキ、2スキどっちか外すだけでウルト打てなくなくて草 めちゃくちゃ規制がかかっとるやんけ 掲示板潰すつもりか バレンティナとか永久BANになってるしランクでの使用禁止とかにしたらいいのに
BAN枠足りんわ 新キャラのbanchou見たけど全然活躍できてないな
無理だろこれ
ウルト打てるタイミングが無さすぎる 1番似てるのがフレイヤ
フレイヤからコンボの速度、範囲、火力をデバフしたのが新キャラ 2タンク構成にしたら化けると思うけどね
s2aaからの挑発s1aas2aaはうざったい このゲームを通してわかること 仕事をする人としない人 >>454
そう?ここ最近はあんまBANされてないけど 接近されなきゃ無害だからだろう
コンボで仕留めるような動きになるから
遠距離攻撃には何もできん クリントセシリオンで25万ずつ相手最高16万で総合ダメも倍以上だったのにサード1本も折れずに負けたりするのがモバイルレジェンド >>463
サードさわれない責任はロームとポークがガイジだからだよ >>461
新キャラロームでサイドはccあるファイタータンク装備で2枚前貼りなら、残り3枚が火力出せるやろ! あのピカチュウはちょっと厳しいな
ブリンク5回+リズム完璧で集団壊滅できるくらい火力ないと難易度に見あわない
中立で4回セットして1スキ経由のブリンクからウルトで集団に入る
そんな動きでも正直状況作るのが厳しい セカンドスキル にゃあ!ジョイのリズムだ!
指定方向にダッシュして(リープ扱い?)経路上の敵ユニットにダメージを与える。敵ユニットかファーストスキルのクリスタルを通ると1秒間再使用が可能となり(最大5回 ※再使用できるのは4回)その間CC無効になる。
0.8秒~1秒で再キャストするとダメージが60%増加する(この効果は累積する)。
最大4秒のCC無効っておい...
しかもULTもCC解除とスロウ耐性ついてるし使える人だと止めるのがめちゃくちゃ大変っぽいぞこれ 新キャラってガトチャの物理版みたいなもんだろ
火力積むとダメ出せるけどバーストに弱くなってフル防具だと耐えれるけど火力出せない
挑発とサステインで接近戦強いけどポークにはなすすべがないところも同じやし >>469
なんでポークを何とかしようと考えるわけ?
お前らって本当に役割通りのことしないよな
フラッシュも使わずに後入りワンマンULTして味方盾に火力出そうとしてみたり
アサシンでタンクと突っ張ってど付き合いしてみたり
ポークメイジでブッシュ待機してアサシンやろうとして味方壊滅させてみたり
そういう思考のやつってなにがしたいの? 真キャラ
ジャングル 無理
ローム 空気
exp 空気
どうすんのこれ >>470
ポーク系に届かないファイターっていらないんですよ ポークに集団戦カッティングされるのがウザいんだろうけど集団でメイジとファイターいないのってカッティングされてるEXPカッティングされてる方にやや有利でるからね
ポークのハラスに合わせてアサシンが飛び込んできたりして釣ったらもうお前は半分以上役に立ってるのね
そこでアサシンも返したら完璧なわけ
メイジとアサシンいない集団戦とか当たり前の様に勝つから自分が火力出して活躍するんだ!みたいな考え捨てろ雑魚共 >>472
なんでアサシンやらバーストメイジに任せないの? >>470
自分で何とかしようなんて思ってないし書いてないけどな
ポークに弱いって事実を述べただけ
大体殆どのファイターやタンクなんて後衛には手出し出来ないんだから終盤は耐えて味方に何とかしてもらうしかない
エスメウラノスデームスだって耐えるのが仕事なんだから
後衛潰せるファイターなんて火力パキートとシュウ
ゾンライロぐらいしかおらんやろ >>475
同じゲームやってると思えんぐらい感覚が違うな
最高ミシ4勝率50%とか? 君たちが大好きなエスメラルダもポークがカウンターだけどね 言いたいことが分からないんだがファイタータンクで後衛殴って落とせると思ってるの?
それ敵が甘えてるだけの低ランだと思うんだが
終盤のこいつらの役目は出来るだけ前張ってダメージ受けながら敵のスキル落とさせることでしょ?
後衛殴らないでどう勝つの?ってそれファイタータンクの仕事じゃないからww >>475
ならポークに対してあーだこーだ考える必要ないってのはわかってるのになんでファイターでポークに有利とる事に重きを置いてるわけ? >>476
ランクと具体的な勝率出してくるあたり君のトロ帯が分かりましたわ
自己紹介どうもありがとう
自分で全てどうにか出来るトロ帯でよかったね >>480
めんどいから話の流れ見てきてから言ってくれ
新キャラが弱い的な話がされてたから耐えるキャラであってポークには弱いことを指摘しただけ >>482
うん、だからその弱さは同一ロールの殆どで同じなんだから別にいいじゃん
なんだよポークに届かないファイターはいらないってw
あと俺が言ったこと真似て自分の意見変えてくんのみっともないぞ ポークポーク言うな
主治医に止められてるのに 今日のラーメンにチャーシューをトッピングしてしまうではないか >>483
ちょいまて、ポークに届かないファイターどうのこうの言ってたやつは俺じゃないんだが
確認してから物申してくれ ぽーくうるさい!
届かなかったらタンパク質不足になるだけだろ だからお前らはもやしみたいな体してるんだ >>481
ファイターが後衛に手出しできないって感覚があまりに違うから気になって
エスメウラノスとか昔から後ろ入ってなんぼのキャラだしデームスもパッシブ変わってワンチャンある
ディアスにカーディアンにヒルダに、とEXPで裏入るのがメインのやつもまだいるだろ
で、最高ポイントと勝率は? 裏に入ることとポークチャンピオンに対応するのはまた別の話では? サイクロプスってjg出来るのか、、
そのスタイルを知らずに猛反対してしまったわ、やらせておけば良かった >>485
ああそう、ツリーで出くんのは割り込んでレスしてたからか
加勢してるんだからお前も一緒だとおもうけど >>488
ファイターが後衛に届くか届かないかの話しててポークに届くかが別の話ってどう言う意味?ポークは後衛じゃないって事?
どのキャラを想定してるのか教えて >>491
エスメラルダとかウラノスみたいなブルーザーって無条件に裏を狙いに行けるわけじゃなくて味方のヴァンガードがエンゲージするのに合わせる、つまり「集団戦で後衛を荒らす」のが基本だよね 相手がよっぽど無警戒だったら話は別なんだけど
でも嫦娥とかファーサみたいなアーティラリーメイジって集団戦が始まる前の睨み合いに強いわけでそこで味方側がボロボロになっちゃうと... こっちの方が睨み合いで弱いメイジ、構成だった時に必要なのが裏入りであって、集団戦と睨み合いを分離して考えてるみたいだけど同じ事だよ
睨み合い有利(ポーク力)こっちが高けりゃ前から行くし不利なら誰か裏入って集団戦する
嫦娥とファーサ想定するのは話が分かりやすくなっていいね 方針としてはそうなるんだけど実際のところブルーザーって機動力は大したことないからポーク抱えてる側のメンバー、特にローマーが警戒してるとなかなか成立しづらいんだよね その難しいものを通さないといけないから不利だってことなんでしょ 本当に何もできなかったらそれはただのクソゲー
なおこれが成立しやすいように機動力とバーストを上げる変わりにバランスを取るために耐久力を下げるとアサシンになるわけだ フレッドリンてjg靴にハンティングボウ一本のみの装備で
通常ロードをレベ1で倒せるんだな 防具積まないフレッドリンがハンターに挑発掛けてそのまま殴り殺されてて草 欠点は攻撃が当たらないと全く堅くないこと
遠距離からチマチマやられるとすぐ死ぬ デームスの1スキが1秒長くなったから機動性無くなったけどやっぱり敵と殴り合い始めるとカチカチデームスだった ラズリーもリバンプそのまま反映されたらバン枠になりそう
https://youtu.be/-_JSH1O_GoE
貫通が全部パーセンテージになるから、タンクも防具なしとかわらん。 新キャラはステータス的には特に柔らかくもないからすぐ死ぬのはビルドの関係じゃないかな
挑発で防御力上がるしスキル回して動いてる間は結構固いと思う
武器積むほどやっぱ柔らかく役割が微妙になる 今のところopではないと思うけどどうなんだろう
動画勢は強いって言ってるのか >>503
何本か関連動画見たけど確かにマッチングでのものが殆どだったから
相手が弱かったか若しくは分からん殺しも絡んで強く見えたのも理由
なのかもね なんでシュウ使いはこんなリコ煽り率高いんやろね
スタイリッシュに2スキでスカして1スキスタンさせる俺かっけー勘違いマンなのか、
突っ込んできてもらってウルト当てたい策士気取りなのか
負けそうになってもずっとリコールしてんのほんと哀れ expで煽ってるならずっと見てるといいよ
ローム強いのに煽り付き合うだけでシュウがロームしないんだから上取られてても安心感ある フランコ使っててフック当てた相手が笑いエモート出しつつ
手前に来た時はある意味やるな!とは思う 新キャラの回復パッシブ、カースヘルムトワイライトトールハンマーでも反映されるから、遅いけどフルヘルス維持しながらソロロードできる
兜も積めばccのあるウラノスが出来上がるゾ!
初手メルトエッセンスで経験値レーンも使える
欠点としては経験値レーンがグダグダの戦いになるからミッド頼りになることかな…
シュウデームスとかで裏処理しながらロームする方が絶対楽しいし試合動かせるとは思っては行けない チャットや煽りは盤外戦術だからな
シュウとかフランコでタワー内に入れてキル取った時に全体チャットでlolとか打っとくとムキになって突っ込んでくるやつもいるからたまにやっとくとええわ
せっかくある機能は有効活用すればいいし煽りに文句言うやつはアホすぎ
チャットが嫌ならミュートにすればいい 別にミクロで勝てばいいだけの話だし盤外戦術なんていらんな
ミクロで勝てないから煽りますじゃ情けなさ過ぎる 対人ゲーで煽られて冷静なプレーが出来ない人は所詮その程度 相手が人間である以上言葉による揺さぶりは必ず有効
たとえ相手が手先の器用さで上回っていたとしても こちらの精神攻撃で勝つことなんて結構あるしな 俺は諸葛亮 見えないところで 試合全体をコントロールする 究極のサポート使いよ 上級者だってロボットではない表向きは能面のようなツラをして 正確無比に戦っているだろうが 相手にも何か一つ弱点はある
そういえばあなたの奥さん 昨日の昼間に知らない男の人と ラブホテルに入っていたところを見ましたぜ みたいなのでも十分 これだけでも 2秒ぐらいは CC 効果があるだろう ハイパーでマーティスの2スキ選んだらAS上がるパッシブ発動してたんだけど仕様なん?
jgグレンジャーで無双できた それは面白いな、マーティスのはスキルに速度アップがついてたのか
煽ったり好きな人はやればいいと思うけど時間を無駄にしてる場合が多いから
味方から注意されないようにな >>500
タンクに2000ダメ入るのがそのまま実装されるわけないね フルパならジェイソンjgも有るかも知れんけど
ソロランでは度胸要るよな
運転上手いならゲンハで良いんじゃね?って言う いや強いならみんな使ってるだろ。。つまりそういうこと
そもそも変わり種ってのはフルパが多い
連携してナンボなものは一般論じゃ参考にならん >>521
すまん動画見たら感動したわ
ソロランでもやれるのかも JGで使うぐらいならTPもってEXPとかいったほうがよさそうな気もする JGエンブレム持ってるとファーム結構早いからネタとしては全然ありじゃね
ジェイソンがロームだと視界取れない難点をJG起用で解消しつつ
ジェイソンはファームと運転でずっと荒らしてる感じで
周りはジェイソンピックされてもやりやすいゲームになると思う
強いかどうかは知らんけど 昨日ランクでban chou氏とマッチングしたんだが多分組んでたであろうめんたいこaって人のジェイソンにボコボコにされたわ
意味わからんルートで走ってきて中から番長パキート出てくるからどうしようもなかった >>489
むしろサイコロはjgが1番強いんでないかな?
メイジ枠でとらんでほしい
jgはいいよ >>512
大抵煽っておいて負けてチョコとかダサすぎるわ >>531
運営の調整で今の環境かなりレイトになりやすいからレイトで強いキャラとレイトになった時に敵の火力落としやすいキャラがおすすめ
まあマーシャ使っとけばレイトになったら余裕よ てか琥珀空いた時にこっち先行s1ピックするとほぼカウンター構成にされて負けるんだが悪手なん?
俺は使わないから分からんけど空いた時琥珀絶対信者がs1ピックしてフォビとかカチャにボコされてるし対面でもモスコブとかブルーノがかなりきつそうだった >>530
俺が一番嫌いなのは どうあがいても覆しようがない局面になってやっと煽ってくるやつ
これが今まで見た中での一番のカスの類 勝てる自信があるなら 最初の段階から 煽って来いと言いたいチキン野郎が それでこそあおった分際でチョコなんて ドラマも生まれるんだ
勝ち確定で煽るとかなんの生産性もない ジュリアンはもうOPじゃないんか?ピックしたチームが大体負けてるわ >>539
ジュリアンカリナは元々スノーボールjgだから序盤に有利作れんと負ける
今回のナーフで序盤のダメージが下がってるから露骨に運営がアーリーで終わるのを嫌ってる節がある
敵が甘えてる場合はまだまだ強いよ >>538
強いのは分かるけどカウンターが多いし味方に引いた琥珀で掻い潜って舞えてる人あまりいないんだよな
かといってわざと空けて敵に取らせてカウンター狙っても味方のミスからウルト感染するの嫌だから基本banしてるんだが カリナとかはもうピックされまくったから環境変えるためのナーフじゃね
リメイクラズリー見たけどあれじゃダメだなミニオン処理で上取るのが難しいのが変わらないから
結局やられ方が同じだと思う
身を守る2スキ削除してミニオン貫通して処理できるスキルがあった方がまだ強い japanの10傑見るとマイナーなのに何でアルゴスの戦力って高いんやろ >>531
ロールどこ?
対面の環境キャラを考慮するのも大事だけど味方のピックに合わせてティア高いキャラやるもんだよ
フロントがタンクジャグにポークメイジとったらEXPならベラリュウとるとかさ
こっちのジャグがタンクだから普通にEXPもドスコイキャラとったらポーク合戦になるわな
そしたらキルに繋がらなくなるからオブジェクト戦強いキャラとるとか選択肢がある
逃げるならオブジェクトとるよ?ってするのがポーク構成の戦い方だからな
そこから自分の経験でキャラプールを構築していくのがいいんじゃないか? >>543
OTP率が高いんじゃないか?
昔からなんだけどアルゴスはピック率低めな割に勝率が高いし さっきマファと戦ってたら引き寄せで明後日の方向にかっ飛ばされたんだけど似たようなこと起きたやついる?
降臨使われたとかじゃなくて誰もいない方向にずずっと引っ張られてった
位置的には敵の赤バフからトップのサードタワー真下まで
そのまま死んでったわ 確かにotp率の高さは戦闘力とか勝率に関係しそうやな
シュウとかファニーのような練度いるキャラって使えたらカッコいいみたいな風潮あるからずっと使い続けてる人が多いんだろう
アルゴスだってウルトが唯一無二でバックドア性能高いから魅力あるのも頷ける ヒルダバンってあり?こいついるとジャングルやるときのストレスはんぱない >>548
アテラス取りたい時のディガーbanみたいに自分のキャラ安定して通したい時はありじゃない? マーシャヒルダのゴリラコンビ取られてる時ってジャングルはアサシン取らずに
エックスかバルモンドか悟空ジャングルがいいのか? 今エックスが初手フロスト詰めるからまあ有りじゃね。ヒルダに対して刺さってるとは思わんが。 トリオ組んで野良で入ってきた1000ゲームベラ見たけどそこらのベラとはやっぱり全然違うね
ガンクのあたり方とかタワー下戦闘とか動き全然違うね
うわ前貼りにULT使ったーと思ったけど前貼りをパッシブ溜める踏み台にしてシャンシャン連打でポークメイジ狩ってハンターのナチュラル落として抜けてきたときとかやっぱカッコいいなって思った 久しぶりにラズリー使ってみたけど、貫通無いせいでまったく火力でないな ラズリーにハンターエンブレムでバーサークとオーシャン積むとパッシブ発動時クリティカル率が100%になるというネタ
びっくりバースト出て楽しいんだけど強くはないと思う 40億巻メルカリで1500円くらいで売られてて草
映画代回収できるやん ヒガニャン戻ってきてくんないかな
あれだけ本気でやって本気でブチギレて負ける面白い配信は他にはやっぱねえわ
ヒガニャンが引退してからモバレの勢いが無くなったのを肌で感じる ボイチャつけながら味方のハントヒルダ見て
お前んちまで行くぞゴラァアアアアアア!
もう一回ああいう配信が見たい パキの強化スキルって2スキが一番火力出るって聞いてたんだけど特訓でダミーに試したら3スキの方が合計ダメ多いんだけどどうなの? >>559
俺も試したけどウルトの方がダメージ出たわ
多分ダミーの防御力が0かつウルトが2回ダメージ判定あるから防御力ある相手にやると2回ともダメ落ちて強化2スキのがダメージ出るんだと思う
貫通ビルドでmmとかメイジ相手ならウルトのが火力出るかもしれん
まあどちらにせよそいつら相手なら2→2→3で落ちるから関係ないけど エックスバターンはちょい強化くらいでちょうどいいと思うけどサナが割とopになった気がする >>561
サナ敵にいるとかなり厄介だわ
集団戦かなり強いしサナが死んだ後にミニロードにミリの味方がやられてダブルトリプルキル入ってるの結構見てる パッシブで序盤立ち回り強くてミッドでファームしてる時にトップでキルアシ取ったりしてズルいぞお前ってなる >>560
統計ダミーじゃなくて通常ダミー(ライラ)は召喚時の自分の装備が適用されるんやで
そんで試してみたけど、防具ガン積み相手だと強化s2の方がダメージ若干?通るかな?ってレベルだな >>564
その辺の仕様全然知らんかったわ
実況者がみんな強化2スキが1番強いって言うから22132でいつもやってたけど33213が1番ダメ出るかもな
ただ3は射程短いからブッシュから仕掛ける場合は3からのコンボで迫撃する時は2からのコンボで使い分けた方がええ >>560
>>564
なるほどね
大して差が無いなら距離が離れていない場合はCCあってかつ範囲攻撃の3→3の方が良いのかなって思う ジェイソンサナハカートのクソトリオやべーわ
見えなくしてジェイソンがぶつかると同時にサナの召喚
なんにも出来ないで秒溶けだったわ ガンクにいってるのに一切ハラス無しのサイドとか見てたらジャングラー悲惨やね
対面のヘルス一切削らずにジャングラーが削るの待ってラスヒだけいただきますとか ガンクにいってるのに一切ハラス無しのサイドとか見てたらジャングラー悲惨やね
対面のヘルス一切削らずにジャングラーが削るの待ってラスヒだけいただきますとか ジェイソン、ハカートって何気に相性いいよな。
ぶつかる瞬間にスキル合わせればどうしようもない twitterでトロラン部を検索かけてみたら同じ被害に合ってる人結構いるんだな >>573
このクランのやつやばいよな
でもまともにやったら普通に上手いから尚さら残念 在日たいていピックも立ち回りも自己中。
在日の介護は無理 >>575
うまいけど上には上がいることを知って 自分達の存在価値を他の手段で示そうとしているだけのゴミ連中
つまらぬ方向に自己顕示欲が走ってしまったな しかもいかにも迷惑行為をやりますって言うプロフィールと名前 その辺がダサすぎる
本当の迷惑野郎は 最初は全くの空気 この大将より上のミクロ持ってるやつなんてそうそういねえけどな
多分まともにやったことないんだろうが カンフー・パンダのやつ東禹がどうとか言ってるけどデームスってアビスのキャラで東禹関係なくね? 在日たいていピックも立ち回りも自己中。
在日の介護は無理 数日前にあったがhagoromoって名前のやつもトローラーだから気をつけた方がええ
途中まで普通にプレイしてたのにいきなり放置して誰かが謝るまで放置
(誰もチャットしてなかったから悪口を言われてキレたとかではない)
次の試合で敵にきてナナにインスパイア積んでハンターエンブレムだったから確定でトローラー 私の目的はみんなに迷惑をかけるところだから勝負で負けても悔しくありません
要するに
逃げてるだけなのよこういう連中って 対戦ゲーム全般に言えることだが勝敗の波がでかすぎる。まじで勝てるとき勝てないときの差が味方以外分からん マイナーピック仕様が自分がフィードしようが勝てる時は何しても勝てるからな >>573
やってる事がキッズそのもの
上手い下手関係ないわ ゲーム上手いやつや上手いと思ってるやつってなんでゲームが上手い=偉いみたいな雰囲気醸し出してるのか分からん
そういうやつらってその界隈で有名なやつらが迷惑行為したり人格終わってても、でもあの人はお前らと違って上手いから!みたいな擁護するけどその価値観社会に出るまでに直せるのか心配になるわ トロールしてるやつらの上手い下手なんかどうでもいいしただのゴミであることに変わりはないのにちゃんとやったら上手いとか言ってるやつは論点おかしすぎることに気づいた方がいい 一対一の対戦格闘ゲーム 短時間で 一番満足度が高い
ただ似たレベルの相手を探さないと
非常につまらない
実力がストレートに反映されるから
自分よりちょっと弱いぐらいが一番いい
技を出した時の爽快さがダントツ
複数の対戦ゲームは それよりも時間がかかるのが欠点だが 自分の強さがどのくらいなのか非常にわかりやすく 負けても他人のせいに出来るから
精神的に楽で長く続けられる コミュニケーションもとれるし
どっちにも 絶対にないメリットがある
というかこれらをやってたら他のゲームをやる気が起きんわ 時間がかかるのばっかりだし
時間のない人にとっては対人戦は最強よ >>587
まあ勝率で分けられるからそれが普通だよ
でも波あるのは不自然なんだよなー
最初は 強強強 弱弱
みたいに振り分けられるのかと思ったけど波なら違うはず。
あと考えられるのって
弱弱弱弱弱 と 強強強強強 で一定試合ごとに切り替わるとか。
これなら波が出来てもおかしくない。
まあソロなんてそんなもんよ。味方によるし >>592
それは思った
トロール被害多そうだし垢banされてもおかしくないのになー iPad proにリフレッシュレート、ウルトラないんだけど仕様? ガイのウルト万能すぎるんよ
せめて回る時間少し短くしてくれ 回る時間そのままでいいからノックアップで中断しろクソパンダ >>601
まさにこれノックアップで止めれてたのに今止まらんからやりたい放題 パンダの時だけ洗礼の時間を10秒にしてくれ
ティガー あっ 多段ヒットなので どこのタイミングで洗礼を使うかが迷う どう考えても今全員で攻めるタイミングだし 近くにいるから絶対に離脱しないと思ったら 素人ハンターがミニオン処理に出かけに行きました
フル回復の糸が途切れた上に メインの火力が抜けた状態で ダメージ交換負けていく見方
舌でミニオン処理してご満悦の素人火力だけ残されて 押しつぶされて終わり
あのな あれCC回復して一定時間無効にするんだっけ
ノックアップで止まるのが妥当かな >>609
セイバーultで止まるけど回転に弾かれてその間は一瞬 >>610
あ
書いてて思ったけど洗礼発動した瞬間にセイバーult
使ったらもう少し止まるかな?
だったとしてどうでもいいけど レーン戦でのゾンってpsで全然違いすぎて有利だと思ってたキャラぶつけると負けたりするから難しい
基本的に練度ないゾンならカレーパキートディアスあたりでボコせるんだけど上手いゾンだと五分になるから強気に動けなくなる 間違えると恥ずかしいしな
びみょーにずれた位置をタップして
ごーーーーん!てやらなあかんのストレスやわ >>601
まさにこれノックアップで止めれてたのに今止まらんからやりたい放題 >>620
どっちも射程短いから無理だった気がする
撃つ前に弾かれる ノックアップで止まってた頃はセブニアが洗礼タンクボボクパで止めたりとかしてたな
ほんま今の調整アホだと思う >>614
くそ雑魚ゴミムーブガイジだからピン刺してんだよカス
偉そうにピンに文句垂れんなやw なんやあのログイン前のパンだムカつくわ
ミノやリンより格上の神格化な雰囲気出してるじゃねーか ザビエルバレンティナ
これ考えたカスはさっさとクビにしろ無能ボケが >>627
バレンティナはbanしないやつが悪いしザビエルはいくらでもカウンターいるだろ
ザビエルなんかよりマファセスのがやばいわ
統計勝率64%ban率87%のぶっ壊れだからな ナーフ前のディスラーで60%ぐらいだったから完全に壊れてるからな
マーシャも62%ぐらいあったからこいつらは何がなんでもbanしとけ マファセスはリメイク前でも使いようによってはソロで65%いけた。今は上手く使えば70%はいける。 でも結局ライトに楽しんでるやつらが1番幸せなのかなー ライトに楽しむのはいいけどハナビだけは無理だわ
どう介護したって火力ゴミだしすぐ死ぬし泣きたくなってくる
ミシックで四銃士使うやつまじで消えてくれ イケメンに寄せたつもりだろうがマファは今の方が断然きもい
生理的におえっとなるわ 昔の爬虫類のような目をした 巨大な悪魔の両手を持つサナかむばっく ゲゲゲの鬼太郎の猫娘みたいだった7も ただのロリコン美人だし 今ヒーローを見返してみる アテラスみたいな完全な異形のもの以外は全て美男美女だから
バルモンドですら顎がしゃくれてるけどワイルドイケメンだし
俺が信じれるのはもはやブレードマンティスのみ ブレードマンティスマジいいわ
特虫円月輪がしたからがっチーンてな!
ただ許せないのは動作が終わった後ずっと放置してたら時々羽がバタバタするのに それがちょっと気持ち悪くて良いのに なぜなくした プログラムを削るなよ 知らんがな
おもんない自分のレスを一人で盛り上がりすぎきっしょ ブスがお望みならLoLでもやっとけよ
タリヤとゼリが待ってるぞ フレッドリンバンするくらいならパンダバンしたほうが良いのではないだろうか Expにフレッドリン来るならゾンで骨までしゃぶるぞ モスコブは上手いやつと下手なやつ半々ぐらいなのにマイヤは9割うんこメダルだから困るわ
お前洗礼自分で持ってるのにハナビとかライラと同じ勢いで死んでくのなんでなん?
ちなミシック400+の勝率はライラが断トツ最下位で41%やった
サナは53%ぐらいになれたみたいだが 意外なのがランスロットの48%やな
400+だと腕に自信のあるランス使いしかpickしないはずなのに50切ってるのはキャラパワーが足りてないのか環境にあってないのか
ワンコン出来ないからビアのショットガンとかモスコブあたりがきついんだろうってのは予想できる 意外なのがランスロットの48%やな
400+だと腕に自信のあるランス使いしかpickしないはずなのに50切ってるのはキャラパワーが足りてないのか環境にあってないのか
ワンコン出来ないからビアのショットガンとかモスコブあたりがきついんだろうってのは予想できる ショットガンじゃなくて普通にハンドガンがきつい
そこそこ育ってるなら2~3回食らうだけでほぼ瀕死や ミシック400+だとフルパとかの割合が増えてデータが歪んでるから検索かけるならレジェンド以上がいいと思う アモン序盤にアホみたいに強いけど、終盤何すればいいんだ ニュート強すぎんか?あいつ単体で城ぶっ壊されたんだが >>652
アモン中盤ぐらいから怪しくなってきて終盤空気だからな
それならレイトになってもロード戦強くてタンク破壊できるバルモンドでええってなる パキート使ってる人に聞きたいんだがレイトになった時きつい?
パキ1番使っててmvpレジェンダリーは結構取れてるんだけど勝率が中々伸びなくて悩んでる
集団戦で裏入りして敵火力落とせば勝てるって状況で視界が取れてなくて入りにくかったりして負けるって展開が多い
Mvpはあまり取れないけどレイトでも強いゾンが勝率7割あるからソロだとアーリーキャラはきついんかな? >>652
アモンはブリンクを持たない関係で一人で突っ込んでいってキル回収みたいなのは難しいけど一方でアサシンの中でもバーストやDPSが高くパッシブでいちいちアグロが外れるので一度懐に入ってしまえば非常に止めづらい
だから敵の視界外とかに陣取って味方のエンゲージやカウンターエンゲージに合わせてバックラインを溶かすのがいい これレイトゲームのアサシン全般に言えることなんだけどアモンは特にこの動きが重要 あとパッシブの回復を意識するとプチマチルダウラノスみたいな真似ができて非常に鬱陶しいよ
>>652
バルモンドレイトゲームきつくない?終盤何もできないんだけど >>658
バルモンドレイトきつかったんだけど従来の殺戮の饗宴でブラアク常勝残り防具みたいなビルドじゃなくてタンクエンブレムでフル防具にしたらレイトでもかなり耐えれるようになったぞ
これにしてから張り付いてたらmmに溶かされるような事もなくなったしロームがセリナとかナタリアの時の前張り役としても使えるから事故が減るしおすすめ やっぱ猿良いわ
今期猿で30戦ちょいでランク勝率75%くらいある
逆に他が何使っても勝てねぇ >>659
ほう
タンク系は玄覇しか使ってなかったから試してみようかな >>650
ビアは育つと面倒なだけでイーブンなら全然よ
相手にいるときは圧かけて牽制しとかないと
先行されるとワンコン化するだけ モスコブやクラウドはレイト強いが、それ以上に武器マスフル火力クリントがやばい 持ってないから分からんけどExpフレッドリンって対面にディアスゾンあたりきたら勝てるビジョン見えないんだけどどうすんの?
裏処理出来るキャラでもないしレベ4まで弱いからそこそこbanされてる理由が分からんのだけど >>663
mmあまり使わないからハンターエンブレムだけまだ40いってないんだけど武器マスターって結構違う?
mm使わないといけない時は殺戮か孤立でやってるんだけど対面のmm殆ど武器マスなんだよね >>665
MPL見てもやはり殺戮を持ってるのは防具前提のブロディだけ、クラウドはグリサプ
MMは優秀なブリンクがないから殺戮持とうと殺される
クリントビアクバはメイジみたいなもんでハラスが優秀=キルをとったときのアドを持つ必要がない
つまり武器マスで火力上げたほうが強い プロはやらないor弱小国日本しかやらないゴミキャラマクロ
・MIDアリス
・EXP星夢、キャリー
・フル火力ROAMジェイソン
・初手タリスマンラファエル プロをソロQの基準にするのやめたほうがいいよ
ライズがOPだって言ってるようなもんだぞそれ ソロランはしらん
ミクロ壊滅なやつが多すぎてプロ同士の小さいマクロの差での勝負にならない
レイトキャラ強いよねー、相手甘えるからアサシンで簡単にキル取れるよねー、プッシュキャラ取っとけば相手の対処遅いし有利取れるよねー、とかこんなもん
日本の大会もソロランみたいなもんでレベル低い
大会ですらナナとかJGクラウド、キャリーとか取っちゃう mmだけはマジで出来ねぇ
ポジション取り難しすぎる JGやロームできればどの方向からガンクしたいかやどういう詰め方したいか分かるだろうし
その方向から遠ざかっておいたり味方盾にしといたりするだけでよくね?
火力のだし方もJGやってればどこから落とせば勝ちやすいか分かるだろうし
終盤のあたりで失敗せずに結果出すってのが難しいくらいで他のロールできればADCも出来ると思う >>672
レイトインがマジで性に合わない
早すぎると敵に確実に狙われるし、集団戦の立ち位置気にしなきゃですげーストレス溜まる だからもうゴールドやらされる時は子龍をピックすることにした
育って無双するのが仕事ならmmと変わらんだろう! 俺もmm無理だから分かるわ
とりあえず敵に取られたくないからビアトリクス買って練習したけど全然使いこなせんしショットガンでアサシンごっこする事しかできん
結局クリントでスキルぽちぽちかモスコブでタワー折り職人してる >>647
ビア うわあああああ(テンパリ)適当ポチポチ連打!パンッ
これで相手どんだけ上手かろうが火力差で即死するからなw 練度ないのにopってだけで琥珀とるやつ四銃士使いよりヤバいやついるからもうこいつ永久banだわ
前は難しいけど使えたら強いぐらいの立ち位置だったのにbanが当たり前になってから使えないのに取るやついるから必ず負ける
大体フォビかカチャに終始レイプされてるだけ S1琥珀取ると敵がクッフラーカグラとかの合わせ方してきてもうキツくなるしな
ここで味方がエスメ取らんと敵のs5でフォビきて完全に詰む s1琥珀はリスキーだよなぁ
ファニー並みにヘイト高いから、みんなカウンターピック理解してるし殺意も高い すげぇ、32000バトルpt貰えた!アサシンかハンター買いたいんやけど何買うか迷うな
ハンター買うならボボルクバなんだけどアサシンも候補多すぎて悩む 不安だったらハンターも石化つんどけ
通常無効を中断できるしワンパン防げる
ハンターによってはそのままスキルとaaで返り討ちにできるゾ! 初めてミシック行ってまだ1戦もしてないんだがレジェンドとレベル変わる? チャンスの少ないタンク使うとストレスたまる
遠くから定期的にパナしときゃいい楽メイジと真逆すぎる エピレジェ→時間なくても誰でもいける
下位ミシ→時間があれば誰でもいける
こうだから変わらんけどミシの方が実力差が激しい分無理なマッチング増える >>685
ピックのバランスが良くなるくらいじゃね?
ミシ3とミシ5が一緒のマッチングプールだけど実力差が結構ある
あとミシ5が雑魚のくせに文句多い 実力の幅が大きいのか
レジェンド帯と同じくらいならキャラもエンブレムもないけどなんとかなりそう カウンターピック意識するようにしないと無駄な負けを積むことになる。 >>689
ソロでミシ5登ってきてる奴はまだマシ
マジでゴミなのがパーティ組んでバス乗ってきたミシ5 マッチングの差が激しくなるのはすげー分かる
どうやってミシ5にすらなれたんだよって奴が味方にきて、相手にミシ3数人とかザラにある
ピックもレジェ帯構成のままだからぐちゃぐちゃで相手はミシ構成
そんでぼろ負け >>692
俺からしたらどっちも同じ
ソロでもパテでもポイントが減ってく、停滞しているようであれば弱っちぃということ >>694
昔作ってスレに載っけたけどテンプレに入らなかったなぁ 意見まとめきれないしテンプレ見ないやつも多いし
流れ遅いのにパッチごとにテンプレなんて作る意味もない
いらないんだよね カウンターってパッチで変わることなくね
それもうリワークだろ https://youtu.be/PKIj2xcOKeM
俺が毎日10時間練習を5年しても絶対この動き出来ないわ
海外にはこんなレベルがうじゃうじゃいるんなら日本じゃ太刀打ち出来るわけないな 判断力と反射神経が異常すぎてランスロットが最強だと錯覚させてしまうようなps
ミニオンつたってヴェル追いかけるとことか一度でもやってみたいわ >>698
リワークされるときもパッチはかわってるんだが?? リワークされなくてもcc無効やらなんやらつけばパワーかわるしな
例えばシルバンナの2にCC無効がつくとか ハナビCC強くなるぽいけど、そもそも火力がないから弱いんだけど改善されるのか >>702
シルバンナcc無効になったら報復持たせてウルトで捕まえるだけで複数体持ってけるからopだろうな mmって絶対必要なものなの?
味方ロームがナナで敵ファニーいたからゴールドマーシャ取ったら
めっちゃ味方五千にキレられたんだが
前張れるやつがバラッツだけなのにmm取っても死ぬだけだよね まあその試合あまりに五千ウザかったから
勝負所で放置したら負けたんだけどさ 一回ミシいったやつはダルいからレジェ5あたりで止めるのが多い
ソロだと時間かかるしな 相手のホームまで攻めたとき、ハンター無しで誰がミニオンとタワー殴るの?
タンクサポ以外4人倒しでもしない限り終わらせられなくね? 敵の構成にもよるけどレイトになった時にdpsを出せるキャラがいないと集団戦に勝てないからmmが必要ってよりは継続的にダメージ出せるキャラが欲しいって事かな
mmじゃなくてもサイクロプスや星夢あたりのメイジはdps出すキャラだし子竜とか悟空アウルスとかもこの辺に入ってくる
dps系がいなくてもバーストメイジやアサシンで敵火力落とせれば勝てるけど実際は敵のタンクがしっかり守ってるからタンクやファイターから溶かせるdps系は必要になることが多いってことだと思う 結局負けてんならそのゴセンが正しいじゃねーか
放置したからノーカンwって事? マーシャ自体耐えるキャラなんだからdps出せるキャラがいないと活かせないと思うんだが
敵の火力が孤立してるバカなら話は別だけど固まってるならマーシャが耐えてる間に火力出せるキャラがいないと勝てないよ 構成次第ではあるけどDPSだせるキャラは基本欲しい
問題なのはゴールドマーシャってとこかな
ただファニーに倒されない固いキャラって自分本位な気持ちから選んだわけでしょ?
君のビルドにもよるけど固いだけでバインドもなければ火力も構成的に足らんくなるじゃん
防具詰めてバインドもあるブロディ、クリントあたりが無難じゃね ゴセン、ナナ、マーシャ、バラッツの四人だとDPSもそうだけどエンゲージ足りなくないか
ミッド誰だか知らんけど ミッドはサナでした
単純に前衛2枚火力3枚のほうがバランスも良いと思ってたんだけど
DPSの問題もありましたね
mmで自分が得意なクリント相手に取られてたってこともあるけど
ゴセンには悪いことしたなあ
アイツがマーシャいらんっていうから放置してやったんだけど
彼の方が正しかったのか 脳死でゴールドはmmだけと思ってるバカ乙と思ってたんだけどねw
プロでもmm置かない試合もあるしと思ってたけど
ちゃんとDPSとかいろんな要素考慮した上での選択だったんだなあ ハンターいないと最後の敵ベースがなかなか落ちなくて
ジリジリ敵の防具の品質が良くなって
バタバタ倒されて終わり
それまで圧倒的に 残ってたタワーも意味をなさない ちなみにマーシャは武器はラスティサイス一本であとは防具でしたね
マーシャは残りゲージ一本あたりでラスティあれば攻撃速度300パー近くなるけど
やっぱdps足りないですかね? それはプロだからであって練度や連携がね
フルパとか普段から連携取れてるトリオならmm以外でもいいけど基本的にゴールドは脳死でmmがいいよ
ゴールド子竜はロマンあるけどw
攻撃速度が300%って言っても300%になる頃にはジリ貧な訳じゃん?そこから何発与えられるのよ
ましてや猫パンチ300%数回なんて痛くないもん
まぁマーシャがダメダメなのは変わらないけど味方のピックがダメなのも確かだから気持ち切り替えてこ
何百戦遊ぶうちのたかが一戦よ プロシーンとソロQは別ゲーだからね
かの有名なリーグ・オブ・レジェンドでもプロシーンで暴れてるせいでランクでの勝率が45%とかなのにナーフ受け続けてるやつとかいたりするし
ちなみにそいつは性能的にはローイーに近いよ その構成じゃ誰もファニー落とせないな
魔防積まれたらメイジでも倒せなくなるし
そういえばこの前フル火力マーシャ対面に来たけど訳わからんダメージ出ててたわ >>719
接近しなきゃ殴れないマーシャでどうやってdps出すの?
20分で13万くらい出せる? サブ垢作って遊んでるガチ勢多すぎ
私レジェンドでもうすぐミシックいけるなってレベルで
開始時エピック3人見えたから「キャリー試合か」と思ったら
逆にその3人が上手くて試合中ボロクソ批判された
本当にエピックかよとプロフ飛んだら
同名のメイン垢から贈り物してたからサブって気付いたけど、
ミシック常連古参が3人集まってエピック帯ランクして
下手な人ボロクソ批判してくるのはめっちゃもやもやするわ
そこまで言うなら本垢でミシックラダーしてろよ
性格悪すぎ なんにせよ自分勝手な考えで人の意見否定して放置はやばい >>724
ミシックで勝てないからそういうことをしているんだよ クラウドって強い?
普通のハンターの半分くらいしか火力出ない気がするけど
エピレジェ時代はライラハナビに報復ウルトお見舞いすれば大体勝てたけど
雑魚専用機としか思えん >>727
クラウドはキャリーみたいに固いやつを削るのと集団戦で範囲火力出すのが仕事だからdpsで比較したら他のmmの方が上
如何にタンクに嫌がらせできるかが大事だと思う ミシック以上だと特に上手いモスコブに試合壊されるの多いから練習するとキャリーできるかもしれん
俺も練習してるけどバックドアしたり壁ハメでファニー倒せた時なんかは楽しいぞ モスコブなんて浄化持てば格上ハンターで負ける要素ないぞ いやクリントとかで洗礼持っていじめろってことでしょ モスコブ対策に浄化持つって事だろ
その時点でそれ以外に対応しきれなくなるしインスパ持つキャラは火力落ちるから別にいいんだが
mmで浄化なんて持ったらクソほど使いにくいぞ ファイターやタンクならいざ知らず、モスコブにs2壁ドンされるmmはダメなのでは… >>736
ヒルダマーシャみたいにフル防具でも火力出せるわけでもなく中途半端に武器積むとすぐ落ちるからな
ウルトの出も遅いし敵にいて困った事ないわ モバレ初心者なのですが、一個教えて下さい。トップレーンに注意とかのアナウンスについては、どこでセットするのでしょうか?
クイック見ても無くて、みんな使っているので‥ >>738
g上がってくるまで使わなくていいよ
言ってもわけわかってない
言っても言うこと聞かずに死ぬ >>738
多分今使えない
最近クイック初期化したら今まで使ってたクイック自体が消えてた
過去に「〜レーンに注意」のクイックが存在してたときに設定して消してない人だけ使えるのではないかと予想してる ちなみに撤退アイコンをタップしながら左にスライドするとミニマップ拡大されて、離したところに撤退サインが視覚化されるからそれで代用してる 便乗してもいい?
武器を購入中と、spスキル使用可能はどうやるか教えてクレメンス デームスに如意棒ってどうなん?
ラスティは必須やとして他如意棒積むくらいならデモハンの方が良いのかな? オールで
今からトップレーンに行く とプレッシャーをかけつつ 実はアンダーに行ったり
フェイントかけるの楽しい
いに介さないのは嘘 人間は必ず言葉による影響を受ける 戦闘中の会話は非表示にしてる人が大半だと思ってるんだけどどうなんだろう
会話成立してるのごく稀すぎる
表示してても変なこと言ってる奴見るとすぐミュートするしな 味方からしたらトップレーンに行くと言いつつボットレーンに来るキチガイだし、敵からしても敵トップ≠味方トップだから結局どっちかわかんねーからオールで何言ってんだこいつ状態
こんなので心理戦()とか言ってんなら小学生からやり直した方がいいよ 対面ライラやハナビで一対一で死んでるポポクパがカジャン対策で視界とってるロームにピン打ってたけど世話されること前提でハンター選ぶやつはハンターやらんで欲しいな
マップを見ろとか言ってたけどwww
デュオでハンタータンクでゴールド行くやつも相手1人なのにタワー押せないとか下手すぎるんだが カウンタージャングルのことカジャンって略する人はじめてみた えっ!!私の戦績データ低すぎ?
kda1.83 参戦率37.8% ユナイトの人はカウンタージャングルをカジャンって言ってるよ
おぶやんなんかももうカジャンの人 バターン最近使ってんだけどこいつテンプレの壁ハメビルドだとウルトの火力足りなくてmmとかメイジギリ落としきれないみたいな展開多いんだけど攻撃速度捨てて貫通系のビルドの方が強いかな?
どうせ集団戦でのフラッシュ2スキウルトの一発屋だから火力積んだ方が強い気がしてきた >>756
japanバターンの次◯ちゃんは如意棒デモハン積まずに火力貫通ぶっぱやで
ようつべに動画あるよ パターンうざいわ
ちょっと前のカレードばりにうざいわ >>756
確かにそのほうが強いまである
使うことないから敵目線でしか言えないけど、それのがめっちゃ怖い
aaなんてスタンするほど当たらないから速度ガン上げでもそんな怖くないもん >>757
動画も見たことあるし同じチームになったこともあるけどjapanバターンだったんやな
やっぱ貫通が答えって早めに知れてよかったわ >>758
1スキあるからゾーニングされないし甘えて入ってくれば2スキでカウンター出来るから割と強い
攻めで2スキ使って仕留めきれないと逃げれずにその後死ぬの確定なのが難しいぐらいかな トリオ、フルパのメンツってどこで探すの?VCないとダメ? 本格的なのはTwitterなんかのSNSだね
でもそういった募集系は積極的な人多いからVC必須多いイメージ
SNSやってなければソロランで上手い人いたらフォローしてコメント入れてフレンドなってとか
逆もある
上手かったら勝手にフォローしてくれるから、プロフ内の戦績とか見てフォロー返しからのフレンド >>762
野良でやってたらパーティの誘いくるだろ
お前がゴミ過ぎて誘いこないだけ、バス乗ろうとしてるから誰も見つかんねんだよカスわかったか? パイセン怖えー
普通にゲーム内のコミュニティで探したらええんやないの MVPとった時の味方からフォロー来てたから気軽にフォロー返したら暴言飛んでくる世界だしな マジックチェスのモスコブ強くない?
めっちゃ回避してくるやんこいつ >>766
誰のおかげで勝利 MVP とれたと思ってんだ 俺があそこでああしてこうしてこうしてなかったら負けてたんだよみたいな
敗北 MVP だとなおさら
お前肝心な時に自分だけ逃げまくって自分の点数しか見てないし 敵の位置も味方の位置も何にも見てない 自分しか見てない そんなに自分大好きだったら一人用のゲームでもやってろ こういう暴言を手軽に言えるからソロはいい
パーティーで他人を揶揄したり批判したりするような言葉がちょっとでも出たら そっと外されるしな
そんな汚物だけ後ろにしまったような世界は嫌です
パーティーでも言いたいことを言えるのが一番いいわ 何で気を使わなあかんねアホらしい会社と違うんだぞ こういう暴言を手軽に言えるからソロはいい
パーティーで他人を揶揄したり批判したりするような言葉がちょっとでも出たら そっと外されるしな
そんな汚物だけ後ろにしまったような世界は嫌です
パーティーでも言いたいことを言えるのが一番いいわ 何で気を使わなあかんねアホらしい会社と違うんだぞ 会社ではペコペコおとなしくして家帰ってママに暴言はださいぞ
ただな、モバレでは思う存分やれ いや家でもどこでもこんな感じで誰にも相手にされてないからここに構ってもらいに来るんだぞ モバレもそろそろモーションキャセルできるようにしろよな
スキルエフェクトがでてから一定時間はキャンセル受け付けるようになるとフラッシュの釣り合いとビッグウルト使うキャラの読み合いの幅が広がるからそっちのがおもろいだろうに ついにビアナーフ調整か
ナーフはいいがスキル低くても高くても差が出にくいようにする調整は萎えるなあ
せっかく確定ヒットじゃないスナイプとかはファニーみたく強いやつが使えば強いがそうでないとゴミくらいのピーキーさがいいのに。 ファニーと違ってスナイパーなんて練習すれば余裕で使えるしナーフされて当たり前やろ
ショットガンの火力もおかしいし今までがおかしいだけや アルバムに書かれる暴言を消すために写真上げ直ししてる人めっちゃウケるwwwwwwださwwwwww
自分は暴言吐くけど自分が言われるのは我慢ならないのなwwwww 上げ直さなくてもコメント消せるしコメント禁止にもできるはず
画像一つ一つに設定しなきゃいけないから注意な >>781
へー数字多いのに何も無いのは書かれすぎて消してるってことかどっちにしろださいわwww
チキン過ぎるわwww ハナビのリメイクくるけど文章読む限りタワー殴りにくくなっただけじゃないの マーシャのフル兜ビルド+アーマーのバ火力も調整して欲しいわマジで あのバーストダメージ無くなったらだいぶ大人しくなると思うけど
多分カラミティかデモハンだけ持ってインスパでぶん殴るタイプになるだろうな >>784
ファーストスキルの画像に隼の影みたいなのが複数写り込んでるからブリンクなんじゃないかって説がある そういえばナタリアが円の中に入ると!マークだけじゃなくキャラまで見えるようになるみたいだね
入るのはちょっと止められやすくなるくらいだろうけど集団から抜けたり逃げたりができなくなるな 1スキのシールドをエックス方式にしたらopなんだがな ゲームを立ち上げるために 広告 を3個も4個も出てくるのマジでやめたほうがいい カジャンてポケモンユナイトだけで使われてることばじゃないけど
発達は全体を見るんじゃなくてその単語だけに反応してフンガー!しちゃうんだね日本が読めても理解しない人がよく使う言葉ミクロがー!マクロがー!
自称ミシックのみなさん乙でございます 発達>>792さんへ
発達さんは2日も前の話題を今も話題かのように、その単語だけに反応して平気でレスするんですねなるほどです
> 発達は全体を見るんじゃなくてその単語だけに反応してフンガー!しちゃうんだね
発達>>792さん自身でお手本を見せて頂けるとは感服です!!
自称真人間の発達>>792さん人生乙でございます >>792
ブーメランのお手本のようなレスでわろた 7の採点の評価はもっと低くていいと思う
あいつだけすごく安全な立ち回りができるし 自分しか見てない奴が良い点数を取って一生懸命頑張ってる奴が犠牲になって低い点数の時めちゃくちゃ腹が立つ 自分大好きなカス7はこれを見て少しは反省しろよ
例えば採点10点のゴールドメダル取っとしたら 実際のところは6点だからな 調子に乗るなよ 採点詐欺ってナナ以上のやついくらでもいるよ
有名どころだとマチルダとか >>795
周りにデス押し付けてるだけだからな。
ローム靴すら買わないやつも多いし。 >>795
周りにデス押し付けてるだけだからな。
ローム靴すら買わないやつも多いし。 新しいエンブレム来たらop+エンブレムシナジーでぶっ壊れるキャラがうまれて
BANどころじゃ無くなるんだろうな カジャンてポケモンユナイトだけで使われてることばじゃないけど
発達は全体を見るんじゃなくてその単語だけに反応してフンガー!しちゃうんだね日本が読めても理解しない人がよく使う言葉ミクロがー!マクロがー!
自称ミシックのみなさん乙でございます >>792
専門用語ならコピペして調べればすぐわかるけどさ
カジャンって略語造語になるから本人にしかわからんくて取り敢えず自分を大きく見せたくて聞き手置き去りにして一方的に勢いで捲し立ててる頭悪いガイジに見えるのね
だからガイジきっしょって言われてるんだよ笑
俺は優しいから教えてあげるけど次から気を付けなね笑笑 MOBAの用語って基本どれも一緒だけどたまに固有のがあったりするんだよな
モバレだとF式とか 最近使ってる人あんまり見ないけど 英語圏だと普通にカウンタージャングルっていってない?
もし言ってるんだったらいいけど日本独自なら辞めた方が良いんじゃないか?
普通に浸透してるガチャっいってる様に聞こえそうだけど カジャンとかユナイトやってる奴らでもその意味は分かるが
殆ど使ってないっぽいぞ
ハッショの感性のみに刺さるパワーワードなのかもな マーシャ買ったんだけど空いた時に取っても面白いぐらいに勝てないわ
体力多いけど防御力ないから全然ダメージ感覚掴めなくてどのくらい体力残すべきなのか分からん
後半に体力の多さを活かして常に視界取ってあげるのがいいのかプッシュ織り交ぜつつヘイトを集めるのがいいのか色々試してるけど難しい
レイトでmmメイジ絶対殺すウーマンとしてつかえばいいのか? カジャンでググっても出てくるのはポケユナが殆ど
カジャン moba でもほぼポケユナ
Twitterで調べてもほぼポケユナ
うーんこの 最近ランスほぼ見なくなったけど隼ってなんで環境から消えたんだっけ?
リメイク入ってからopで数回ナーフ食らって消えた印象あるけど全く見なくなるほどきついんか? カジャンて ポケモンに出てくるキャラクターの一人かと思った 隼は固いキャラが環境に増えて減っただけじゃね
インみたいなキャッチするキャラも出てきたからってのもあるかな
相手の構成が柔らかいなら普通に機能すると思うよ 耐える系が恩恵受けててmmやアサシンですら普通に防具積むのが当たり前になってきたからね
ワンコンアサシン系はよっぽどスノーボール利かせれてないとキツい
普通にファイターjgタンクjgが優位になってる
アサシンjgやmmjg選ぶ場合自分だけじゃなくてチーム全体のスノーボール出来るアーリーでの優位的なムーブ出来ないとマジで腐る
最初の亀でタンクファイターjgに取られようものならもうjg管理されて終わる レーン戦でフレッドリンに有利不利って何が決め手なんだろう 吸収が強い相手じゃないかな
ゾンにはマジできついし、おそらくエスメもダメ
結構苦手なやつ多くてs1でピックしていいキャラではないと思うよ でもスキル中が強いキャラ
バルモンとかカレードは2スキと3スキで中断させられるから強く当たれる ゾンはフレッドリンだけじゃなく実はヒルダにも勝てるからかなりレーン強者なんだよな
エスメも立ち回り次第で勝てるしきついのはディアスとエックスくらいしかいないかも 2スキちゃんと使えばディアスもエックスもそんなきつくはない、ちゃんとダメトレ出来る
ultのバーストはきついけどな あかんヴェルスきしょ過ぎる
このキャラ好きなやつはとことん好きで使い込んでるよな
どのゲームでも2枚くらいに刺さってくるしバースト無いだけで対アサシンもやってくるし嫌なんだよヴェルス
おもろい?ヴェルス? マジックチェス勢
リンの説明ぱっと見強そうだけど、どんな感じ? リンでバランスぶっこわれたよ。当分マジックチェスしない。 ヴェルスなんてとってくれたらありがとうとしか思わん雑魚やん >>819
ヴェルじゃなくてヴェルスごときに苦戦してるようじゃお前が悪いとしか言えん
しかもそんなにピックされないし
タンクユーザーならまぁ面倒だろうなとは思うがまぁそれでも環境的に強くはない マイナーの中ではエウドラが嫌かな
アホな味方がワンコンされまくって止まらなくなる時がある
ミシックでもたまに通用してるから怖いわ ロームセイバーってあり?
敵半蔵のときに勧められてやってみたけど
逃げ回るキャラ捕まえるのは得意よね
ナタリアとかハーリー居るときでも通用すると思うんだけどどうだろ
味方にちゃんと固いデームスがいたから機能したんだろうけど そういうマイナーでいい気になってるのをいい気にさせる前にナナで機能させないの最高
ことごとく言葉とモリナで隠れるとこないようにしたった
そこにいるのは分かってるから今から潰しに行くからね とか あいつの電撃の射程距離は 全て俺の射程距離よりも短い 近づく前にフロストブーメランに引っかかって終わり
欲しかったらあと一歩だったな 対戦ゲームやってる奴って もちろんイライラしながら楽しんでるだろうけど ある程度我慢強い もんなのに何でこんなに 沸点低いのが驚きだわ
1回複数の対戦ゲームやってみ 上のランク上煽りのチャットは当たり前だぞ そんなもんに挑発されていちいち誘導されてたら いくら小手先の技術が高くても精神的に負けるぞ
お前らはホントいつまでも一対一の対戦格闘ゲームしかやってないからそんなんなんだよ いろんなものを触ってみろ 味方が琥珀ピックしたからフォビ対策にエスメとったら、何故かバターン被せられて負けたわ
イライラする ラファおじ格ゲーのスレにもいるのか
言ってることもクソだしやべえな クラウドって難易度高い割に弱いよな
俺も一時期クラウドに嵌まってたから上手い下手いは分かるんだけど
立ち回り上手いクラウドが対面に来たんだけど
俺の防具二本積んだクリントより火力出てなくて泣けたわ
スキルポチポチクリントより弱いと使う意味無いよな CC薄い相手にS5で取るくらいしか使い道無さそう
せめてウルト中CC無効くらいにしてやればいいのに タンクより前出るなソロになるなって散々いってるのに前出たり1人でミニオン処理にも何度も死ぬライラ
終いにはキル取ろうとして前フラッシュ切って瞬殺されてたから呆れて放置したわ
最終スコア4/14/5
こんなのがミシックでも平気でいるからミシックの方が運ゲー加速するんだよな
上手いやつ何人いるかじゃなくて下手すぎるやつ如何に引かないかゲーでしかない 三大害悪プレイヤー
寄らないorミニオン処理せず寄るexp
ガンク警戒出来ないでキルされまくるgold
初手でジャングル手伝うor goldレーン向かうroam
特に3つ目は負けを確信するレベルで来たら終わる
この手のやつは視界って概念を理解してないから序盤から崩されてgg
ジャングルなんて手伝わんでいいからメイジのヘルプと視界取ってください
こっちのメイジ死にかけですよ
あっ死んじゃった 武器マスターで15パー伸びる物理ダメージって
オーシャンエッジとデモンハントは分かるんだけど
他に何かある?
バーサークから得られるプラス40%のクリティカルダメージも入るんかな?
それ以外装備とエンブレムから得られる物理ダメージって思いつかない >>837
ロームの初手なんぞケースバイケースとしか…
サポートされないといきなり死ぬメイジが一番害悪 言ってることが悉く的外れ
837は人のせいにして文句言ってるだけの下手くそだと思う ロームが視界取りに来ないなら前でない
これ正解です
子亀ファイト起こっても湧き遅くなったからこれでいい >>837
タンク視界取れ!は確かに正しい時もあるが、視界が無いなら無いなりに自分で工夫しなきゃ
基本的に視界がなきゃ出ないが当たり前なのに、初手から馬鹿みたいに視界無しで前出てる時点でお察しよ
視界の概念を理解してないのはそのメイジと君
タンクの動きは敵味方の構成など状況によるのが普通
だから1番の害悪プレイヤーは視界の概念が分かっていない君みたいなプレイヤーということになるね 視界ないなら前出るなは当たり前だけどその時点で不利になってくるのわからないか?
敵がインベ出来る構成ならロームがjg周りケアするの普通だがそれ以外ならミドでメイジがミニオンしっかり吸えるようにいてあげるのが大事だと思うが
先処理されたり前出れない状況作られたらそのままサイドガンクされるんだよ
Expやmidは先にミニオン処理したりダメトレ勝った側がガンク行けるんだからロームがjg手伝ったりgold行く行為はmidが初手から不利になる行為って分かる?
俺の言ってること理解できない人はどういう状況でロームがjg手伝ったりgold張り付いたりすることが正しくなるのか説明してほしいわ
視界あれば敵の動くルートも予想できるしそれに合わせて下がることも出来るからそういうことも含めて最重要事項だからね もしjgの仕様知らないなら謝るけどモンスター周りに人数いるほど硬くなるから手伝ってもほぼ意味ないからね?
goldに張り付いてたら常に2人の位置がバレてることになるからやりたい放題されるのわかるよね? 視界がなきゃ前にでない→わかる
視界がないメイジができる工夫→わからん
タワー下引きこもりしろってんなら相手に丸々有利を投げ渡す行為だし、ジャングル手伝うorゴールドレーンいって何すんのよ
ミッドミニオン処理してからガンクorインベード対応orストーンタートルの選択肢残した方がええような気がするけど… >>845
やっと分かってる人来てくれて安心したわ
こういう細かいところから有利不利が発生してその結果サイドがガンクされてるってところまで考えが回らないんだろうな ヒルダみたいなレベル1で来るやつは川片方視界取ってからジャングル手伝ってるな
それ以外はさっさとミッドにミニオン処理させる Gミシ帯で今日だけで50ポイントは溶かせたわ
GミシソロでやればミシⅤのカストリオとGミシのトリオ当てられるから試合にならん、いい加減マッチング直そうと思わんのか ミッドのミニオン吸いに来るサイドサポ
リコールしてる間に処理しときましたぜミドメイジの旦那ぁ
メイジ睡眠取れたけど飯抜き 序盤の動きで言うならミニオン吸っていくジャングラーやモンスター狩っちゃうゴールドがいるとマジで萎える ジャングラーがミニオン吸えなくなったの知らんかーw
そもそもミニオン共有は悪くないしね
レーナーはモンスター共有できるから川出る前にレベル4なれないことあってムカつくわ >>849
過疎ってるからマッチングはしゃーないな ミシ5とGミシはしょうがないレベルを超えてるわ
マッチングに時間かかってもいいからせめてミシ3からgミシの間でマッチするようにしてほしいね ハナビリメイクするならライラもリメイクしてやれよ
あれだけ弱いキャラが存在するのは許されないだろ 4馬鹿と一括りにされてるが花火はその中でも群を抜いて弱いからしゃーない それよりラズリーだろライラはまだミニオン処理するためのスキルとかあるからマシ
テスト鯖でもS1でラズリーが見えにくくなりますとかいうクソみたいな要素を強化したがってるし
ミニオン処理を強化しない限りラズリーは底辺なのを理解してほしい
アサシン要素強化してくならもうジャングル処理早くするようにしてくれ
レーンは無理だから obuは結局晒しみたいな動画出したのが実質モバレの動画の最後か。最近ちょっとはやったみたいだけど。 ハナビもラズリ−もしょぼいけど一応CCあるやん
ハナビはシールド付いてる間はCC無効だし
ライラだけ自衛手段皆無なのが納得できんわ
全キャラ中最弱なんじゃないの? ライラは終盤ティグラルにずっと守って貰えたら強いから… ライラは全世界統計の勝率で最下位だから正真正銘の最弱キャラ
こんなゴミ使うやつは利敵行為だから放置されても文句言うんじゃねーぞ japanランク見てると外国人7割で日本人3割ぐらいしか入ってないの草
しかもミシにも到達してないグラマスとかレジェの奴が上位独占してるのガバガバすぎるやろ Braxyって絶対に試合後のリザルト画面見せないし敵にライラハナビとかいる試合多いからあいつもマッチングでの雑魚狩りなん?
味方にも大体ティグラルいて序盤有利作ってもらってるし全く当てにならんよな
シュウの世界ランキングでBraxyって名前見つけてプロフ見たら最高ミシ2だったんだけど本物か偽物か分からんわ
もし本物なら登録者200万もこんなのに騙されてるの滑稽すぎないか? ナナがちょくちょくバンされてるのはネタとしてなの?
味方のピック防ぐため? モバレって上手い人の動きを盗んで上手くなっていくものなんだろうけど、上手い配信者って誰がいる?アレンツ、番長は見てる。 ライラ味方で介護しながらロームやると作物育ててる気分になるわ
アサシン払いのけながら成長見届けるの本当大変 >>470
アサシンにキルされてからのtank?の流れが見えるわ >>868味方がナナ見せたら全員ステピになるから真面目にやるならban安定
ネタでゴミピックチラ見せするやつも大抵ろくな奴じゃないしな だからエスタす見せといてキワでナナ選択するのがいつもの俺
有無はいわさん ナナはベイガーみたいに割と事故起こすからBANしたい気持ちもわかる
自分が避けてもアホがバーストに引っかかり続けたら意味ないし 一番強くて育ってる俺をミニオン処理に行かせて集団戦負ける、これ何回繰り返すんだろうなほんと
どんなうまい連中とやったってこのレベルのボカやらかすのはもう疾患抱えてるとしか思えん いろんな大口の商談を成立させる能力のある 営業部長が 家族が全く家事をやらない上に親の介護までしなくちゃならないので 仕事どころでなくなるようなそんな感じだな 誰かがやってくれるだろう 俺は関係ない
そういう思考の下で何度バックドアにやられたことか
そんな奴は一人用のゲームをやっていればいい
あ、俺は特別ね 今この集団戦が一番熱い邪魔するんじゃねえ→バックドアで終了
囲碁で言う目先の 囲いに執着して 気が付いたら外からもっと大きく囲まれてたという話 前モスコブでミドの2ndタワー折ってサード折って本拠地も折ったことあったわ
味方と敵3枚落ちで敵jgがロード触ってたからミド押し続けてたら試合終わった
2ndある状況から本拠地まで折られるとかどんだけマップ見てないんだと思うけどこれミシックでの試合だからな
リプレイで敵側の反応見てたら2人ぐらい撤退ピン出してるのにロードずっと触ってて試合終了になるのシュールすぎて笑ったわ >>876
言ってる事は理解するけど今はレーン処理よりこっちだろ!って思う事なら
ソロランしてるとたま〜にある サブタンクも居ないのにサポートピックしてんじゃねーよ ラファエルとか全く強くないんだからピックするんじゃねーよ 敵がナタリアpickした時にカウンターになるって情報だけ知ってるやつがラファエルpickして何も仕事出来てないのよく見るわ
opとかカウンター知ってても使いこなせなきゃなんの意味もないんよ
さすがにフォビpickして脳死ウルトポチポチでタワーダイブするやつは見なくなったけど ミシ400+で勝率41%しかないライラが最弱な
ハナビは48%あるしマイヤも52ぐらいあった 今極めるならパキート一択だから今のうち練習しといた方がいいぞ
国の英雄パッキャオがモデルだから絶対環境から沈むことはないしexp jgどっちでも強いしbanされない
お前らの大好きなpsで全てを破壊できる良キャラぞ mythic400だと下にライラハナビが仲良く並んでるのおもろい
ライラはあくまでも固定砲台とするなら2スキが自分でピールできるやつだと良いんだけどな サポセンっぽいのがいる試合だいたい負けるわ
ブッシュ見れずにジリジリ前線押し上げられて押し込まれてロード取られてggだよ!
サイド固くすれば〜っていうけどじゃあ誰がサイドプッシュするんじゃい!! expでガッカリ度が個人的に高いのはエスメ
シュウとかディアスとか猿やバターンはどうなってもやっぱりなって思える
所謂expを考慮しないピックが出来る
エスメだと戦闘維持力のレイトや集団戦の期待があって
行きました死にましたの他のexpとは期待値が全然違う
だからアーリークソ雑魚でした中盤終盤もビルドもレベルもカス状態ですのエスメはサイドプッシュも集団戦もピールもポークも何も出来ないただのワードになるだけ 子龍とかアルゴス叉は上の奴らは最悪行ってこいのスプリットでタワー折りと敵の引き寄せで何とか仕事がある
エスメで腐った場合って味方は当然だけど使ってる本人は何が出来ると思ってるんだろう?
俺はエスメ使ったことないからよくわからない
エスメでも最悪スプリットしますよとしてサイド行っても他のexpだと最悪返り討ちの危険があるから二枚で数割けれるけど
エスメだと取り敢えずミニオン処理しとけばただの置物だろうと一枚で十分かと思うし
expレーナーの基本は戦闘しながらこのレベルとビルドを先行したら勝ち確
これを常に重ねていく事で優位を築くから他のレーナーやjgと違って最悪ファームで盛り返す集団戦で盛り返すと言う事は余りない
不利のそのファームは味方のだから
expは対面やレーン戦で優位を取れて初めで敵中立管理で始まるから
これは文面じゃなくて実際想像すれば誰もがわかると思う
レーン戦ボロ負けなのに味方の中立でファームし出すexp居たらイラッとするだろ?
mmはまだワンチャンの可能性あるから最悪やりたければやれよと思える
別にエスメに親殺された訳じゃないけどそれだけエスメのピックは完全なる優位が期待されてると思う >>839
レベル2でパワーパイク始まるジャングル
レベル1でCC持ってるようなロームとメイジにバトルスキル3つ
1人で頑張ってて^^
俺らはおっそいおっそい1人でやるのと速度変わらんジャングル2人でやってっからよお
これはガイジだよ mobazaneらトップのフルパやgosuあたりのソロランストリームでも普通に初手ゴールドに行くロームとか多いしそれで負け確だのメイジ即死とかなってねえから。 エンブレムのシステム変わるのっていつ来るの?
早くして欲しい 53鑑賞しながら嗜むのがソロランだがもし自分が対面に負けた時は
相手から53認定される事も覚えておくと良い 初手を間に受けすぎ
視界取れないから動きにくいよって事だろ多分 その開幕からgoldにロームが顔だしてた試合ってmidはどういう状況だったの?
味方ロームがgoldにみえてるが相手のロームとmidが先流ししてジャングル入ってくるような動きがないなら
相手のプレイングも悪いから勝負がついてないだけだと思うけど
開幕からロームがgoldに見えてるけどmidが不利な状況にならないマクロが知りたい ミッドが不利になってもゴールドレーンで有利取るからヨシ👈😸 フィリピンとかインドネシアのキャラごとの10傑ランカーて見ることできないんかなぁ
日本とどんくらいポイント差があるのか見てみたい >>903
ラファ、ナナ、エスタスは達成したぞ
次はタコ やっててヘイト集まった順
ナナ≫≫≫≫≫ラファ≫エスタス
てかエスタスになるとむしろエスタス
トレトレ言う
外人がな
足おそいし的になるからやめろ言うてくるアホが意外と少なかった
頑なにナナでいくのがヘイトまじ凄かったわ
試合後に脅迫ラブコールとかしょっちゅう ナナはまじでいらないのに仕事してると勘違いしてる奴しかいない
仕事してる気になってるからずっとナナ選んでる障害者 ナタリアbanしてる外人は誰が使っても強いカリナかジュリアン、使い手次第で試合壊れるファニーbanしてほしいわ
お前らみたいなメイジmm専はどうせナタリアなんてbanしても他のアサシンとかパキートに虐められるのがオチなんだから ゴールドごみだとナタにしゃぶられてミドのメイジも被害受けてどうしようもなくなるからナタbanでいいわ
カリナジュリアンとか強いけどゴミが使うとゴミだしナタのほうが精神的にだるいわ 簡単な対策できない奴を餌にするキャラはめんどくさいよな
半蔵とかも本体に圧掛けれない集まりだと好き勝手するし
そういうゲームはさっさと次に行きたくなる ナタリアは特大ナーフ控えてるみたいだし最後に大暴れさせてあげてもいいやん?
と思ったけどやっぱりいらんな。誰かがシャブられた時のストレスがデカすぎる。 俺のナナの足元にモリナ置くのマジ絶妙
ナタリアは俺のパッシブすら削り取ることができない 滅多にないけど互いの構成次第では物理7にできる柔軟性がある人が味方に居ると
少し頑張ってみようかな…と思わないでもない タンクゴミじゃねーよ、お前の位置取りが悪いから囮になってやってんだろゴミが ナナ別に使ってもいいけどやるならミッドでやってほしいんだよな
ファーストスキルにバフ入ってウェーブクリア普通にできるしフロント張れない割にディスエンゲージができないからロームだと構成が崩れやすい 確かに問題ない場合もある
だがしかしよなんだよな
問題なのは他に強いメイジキャラを候補で出してる奴がいるのに平気でピックしたり、もうメイジが決まってる中でロームで普通にピックするからいかん
キャラがってより、ナナを強制ピックする人間性が問題
強いのはそいつの中でだけであって敵味方の構成とか周りが見えてない フォビウスのウルトってさ、どんなCC食らってる最中でも発動するんだけど昔からこんな仕様だっけか? >>920
多分フォヴィウスがウルト押してから対象に跳ぶまでラグがあるからその時にcc入れても無効化されるんじゃない?
前にフランコでウルト押したら無効化されてチートかと思ったけど多分そういう仕様 ワイヤーで移動してるファニーにフランコでウルト使うと距離移動してから拘束が発動するからそんな感じなんじゃない?
フォビがウルト押した後にcc打つとフォビの移動がもう始まってるかつファニーと違って瞬間移動して座標が消えてるからccが無効化される的な ベア子にはクリント
何度もカモにしてるから腰に下げてるお人形まで愛おしくなるわ アホな味方がワンコンされるのは知らん
クリントにサンダーベルト積んどきゃまず負けない そういう言い方が気に入らんな 各キャラクターによって難易度がぜんぜん違うだろ
数さえこなせば誰でも行けると付け加えるせめて
100回であっという間に到着できるキャラもいれば そうでないのもいてバラバラだろ
俺が知りたいのは一番到達しやすいキャラとそうでないキャラ 言っておくが自分の使ってるサポートなんか比較的到達しやすいキャラだからな そういう自覚はちゃんとある
火力が他人任せで到達しにくいと思ってるだろ?
そんなことはないんだよ ソロ1キャラサポ縛りやってみればわかる
迷惑とかそんなのはどうでもいいからな黙れよ そういう話をしてるんじゃないから 全体チャットでちょっとミシックいったら 脊髄反射で誰でも行ける誰でも行ける 言うてプライド刺激されるアホは黙っとけ 別にお前と競争しに来てるんじゃないんだいちいち絡むな おいおいどうした落ち着け、プライド刺激されちゃったか?
プライド刺激されるアホは黙っとけって言われてるぞ自分に
そいえば天賦システムはそろそろなんかな
最終的にはある程度決まった定番の組み合わせみたいな感じが出来ていくのかな楽しみだ ラファおじいきなり火がつくあたり彼の国の人なのでは…と心配してしまうのです
早く天賦システム新しくなんねーかな
何気に楽しみにしてるんだよね 何シーズンやってもミシ3にしか上がれん
Gミシは1回だけ 四銃士って括りでバカにされてんのって日本だけ?
こいつらミシック超えてpickするやつほぼ確実に外人なんだけどあまりキャラパワーとか気にしない文化なんかな 一言も発言してないのに不適切な発言でペナルティ受けたんだがなんだこれ?システムにより通報が真実であると判断されたとか書かれているが、一体何を見て判断したんだよ 始めて3ヶ月くらいだと金なくて2キャラくらいしか買えない
エンブレムもハンターだけ上げてたら40行くか行かないかでタンクエンブレムなんて0
だからタンクできないマイヤとライラしか使えないのはわかる
俺はタンク専だったからタンクエンブレム上げてたら他の上げる余裕ないし
クフラとロイン買ったら他何も買えなかったよ ヒーローにダイヤ使ったことないけど全キャラ持ってるしバトルポイント70万くらい余ってる
試合で毎週8500としても計算合わない気がするんだが他に入手方法あったっけ ADHDワイ、自分が使ってて楽しいキャラしか使えんから新キャラ勝っても秒で飽きる模様
エスメウラノスヒルダとか使ってると欠伸が出てきて最悪寝落ちするから結局パキートとフランコしか使っとらんわ
リンとかランスは楽しいんだけど勝率20%だから流石に良心が勝ってランクで使う気にはならんから安心してくれ セイバーってult使った後の集団戦にどう参加すればいいですか?
ultで1人キルした後、退くしかないんですかね >>944
引いてモンスター倒したりタワー押す
1人キルしたら人数有利できてるはずだから集団戦に拘らないほうが強い
ていうかult吐いたら集団戦でやることあんまりないしあいつ >>941
新ヒーロー獲得はたんにアプーチメント達成とMCLの条件満たすだけだわ
いくら増えようがサポートでない限り触らない
ヘタをすればサポートでも気に入らないキャラは触らないマチルダ、マファあたり
会社で例えるならば 好きなことしかしない奴っているよな 出世しようが修正しなくても給料増えるが給料増えなくても好きなことしかしない
そういうタイプがまさに俺
そしてそれを補うのが回り
こうやって社会は成り立っているんだよ アメリカの雇用制度だったら速攻でクビだわ
日本やモバイルレジェンドの世界ではブツブツ言いながらも許される優しい世界 そういやサンリオコラボって嫦娥は絶対リトルツインスターズだと思ってたのにポムポムプリンだったな >>942最初の1週間で結構お金貰えた
ちょっと課金したのもあるけど
半年以上やってるけどGミシックとミシ1で壁があってなかなか上がれないわ >>910
ミドルが糞雑魚ガイジでよっわいから両サイドが潰されてるんだぞガイジ >>932
知らんけどdota2からフレの誘いでモバレ流れてきてミシックいくのに1ヶ月かからんかったぞ
ミシック到達時のレベルは全キャラのスキル理解してない効果知らないエンブレムレベル10とかそんなんだったな
モバ歴は11年くらい そりゃDota211年もやってれば一ヶ月でミシック行けるよ モバ系一切やった事ない奴が2ヶ月くらいでミシ到達なら
自慢して良いと思う
まぁそんな奴がわざわざここで自慢なんかしないだろうけど レジェ帯でもハンターピック後に、ハンターピックかぶせる奴がいるんだな。しかも弱いときた >>961
上手い人ほど無理してロール被せるより足りないロール補完するからな
被せてくる時点でお察しよ ロール被せるやつは我が強すぎるからプレイも脳筋で独りよがり 俺が育てばなんとかなる
俺のほうがうまい
俺優先で生き残ればいい
全ての負の原因は自分以外のせい
キャラも異性も見た目だけで選ぶ
カス5項目 見捨てておくと放置かピンずっと出してるのもポイント高い すげーわかるわそれww
その中でもピック時点からやる気なくなったり、負けが見えるのが見た目だけで選ぶ奴だな
メイジ被せのナナとか、憑依に値する味方いないのにアンジェラとかする奴のプロフ見ると使ってるのはじょーが、アンジェラ、ナナとかばっか ラズリーライラハナビはピックされてもあまり助けにいかんわな
助けに行っても大抵調子乗って前に出て死ぬし… 火力シュウ使ってるやつも大抵下手くそだわ
ガンク来てるの知らずにスキルで翻弄してダメ交換してこようとして死んでるやつ多い
シュウ使いって1スキの3段目のスタン当てたがりが多いから味方寄ってる時に自陣側に逃げると追ってくるの草生える >>965
そう聞くとやたら自ジャン荒らしたりするのは
この手の奴なんだろうな、特にラズリーとマイヤ使い
ライラ使いはjgがゴミと分かる迄は自重してる印象 ラズリーはウルトが索敵出来ること以外ブロディウルトの劣化なのが終わってる
序盤のダメ交換から防具積めることの安定感からほぼ全ての点においてブロディでいい
終盤の火力だけは勝ってるけどそこにたどり着く前に負けてるからまあブロディでいい ラズリーハナビとかいうキャラを32000ptも使って買ってる時点で頭弱いとしかいいようがない
3200ptでも買わないレベル プロラズリーはとにかく近接先頭お断り、ラファおじの好きな格闘ゲーに例えるなら
二択拒否だっけかな?そんな印象ある マーシャのウルトで4000ダメージ出る原理が分からん
防具積んでHP1万あっても、追加HP6000位だから40%+基礎攻撃力で3000程度しか無いはず
そこから防御で減るので与えるダメージは2000前後くらい
ファイターエンブレムのダメージ15%使っても3000は行かない >>975
いやまじそういうの多いのはわかる
俺ただの強キャラ使いとは
一線をかす
俺技巧派
みたいな
酔うのはよろしいが
それを
フルハウスしか知らないのにテキサスポーカーやってるような低ラン構成の連中相手に二桁キルして酔うなってわけ なぁーーにが影の立役者
本当の主役はハンターではない おれさまことシュウだ
みたいなにわかキャラ愛シュウはシネ 戦闘力とかよく分からんけどパキートの戦闘力3000超えたわ
そこそこメジャーな県だから難しいかもしれんが県一位目指せそうだからやってみるか >>982
新しい天賦システムのエラーが解消できなくて断念するっぽい >>977
マーシャで4000ダメージって本当にあるの? 誰もローム買ってない、つまりそういうことなんだよね… ミシックでもライラピックする人たまに居るんだよね
相手の構成見てライラでも行けるとの判断なのかもしれんけど
MVP取ってたわ
相手に上手いアサシン居なければなんとかなるのかもな
ただピックする時点での味方からのヘイトがヤバそうだから
俺は使う勇気無いわ
外人が4弱mmよく使うのはあまり他人を気にしない文化の違いなのかも
レイトなら火力最強クラスだし ランク戦でタンクとk/d差でマウント取とろうするs1ライラに遭遇して笑ってしまった 外人の嫌いなとこは
一緒に戦うどころか何にも言葉を交わしてないのに 全体チャットで別の奴と話をしてたらいきなりフレンド申請してくるとこ
何回サブ垢にしても何回も何回も同じやつが申請してくる
軽すぎるんよ
ましてや男や女の外見が見える状態でもないなんにも情報がない相手にいきなりフレンド申請そこが気に入らない
順序が違うんだよシュチエーションがなさすぎる >>984
冒険しすぎてユーザーがいなくなるのを恐れたのかと思った https://youtu.be/55ntsezGZWE
世界一位のラプラプ
この戦術ウラノスでも出来るけど与ダメ70ぐらいいってそうだわw 新しいエンブレムはテンセントの圧でもあったんじゃね
あそこまで出来ててテスト鯖の反応が悪かった程度で辞めますはないだろ >>994
フルパでやってこそだろそれ
Twitterでそれあげた二番煎じ君が叩かれてて可哀想やったわ 散々キャラパクっておいて今更lolに忖度するとは思えんしライオットがテンセントの子会社になったのがそこまで影響するんか いくらテンセントっていってもバイトダンスの子会社にそこまで圧かけられるかね このスレッドは1000を超えました。
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