【モバレ】mobile legends part96【MLBB】
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↑スレ立て時には上記を3行に直してから立ててください
友人とともに5v5のプレイヤー同士の白熱対戦を体験できる Mobile Legends!
好きなヒーローを選択し、仲間とともに絶妙なチームを組もう。 10秒でマッチング、10分で一試合だ。 対戦、ジャングル、タワー崩し、チーム戦、PCスペック並のゲーム性が携帯の中で繰り広げられる。
自分の実力をプレイヤーに見せつけろ。 Mobile Legendsは2017携帯ゲームの新作だ。あなたの操作で画面内にいるライバルを蹴散らし、最強王者の栄冠を手に入れるんだ。
あなたの携帯が最高の戦闘を待っているぞ!
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※次スレは>>980が建てて下さい(建てられない時は再アンカ指定すること)
>>990までに建たない場合は建てれる人が宣言してから建ててください。
※次スレが建ったら保守にご協力下さい。大体>>20-40で完了となります。
※前スレ
【モバレ】mobile legends part95【MLBB】
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/iPhone/1658816490/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) モバレ
洗濯(部屋干し
スト2~5
食洗機ぶち込む
ヴァロラント
昼飯
モバレ
2日分の飯作成
スト2~5
ガキと犬で川か海
ヴァロラント
夜飯
モバレ
風呂
スト2~5
モバレ
ヴァロラント
寝る
休み終わり いずれにせよ、保守の奥義こそが最強だという事を証明してみせよう 正直に言うと、バカ4人も連れて保守なんで楽な話じゃないぞー Expやってると対面がよほど下手で寄りまくれる時しかmvp取れないのどうにかしてほしいわ
対面弱い時にゾーニングしてたらまず取れんしミニオン優先だから確実に参戦率落ちるしな
評価のところにミニオン処理の項目作ってタワーダメの評価基準上げてくれるとモチベ出るんやけど タワーダメの評価基準上げると、ミニオン管理してミニオンにタワー殴らせてる間にロームするやつの評価が下がるし、決死隊タワー殴りbotが金メダル取っちゃうね
ミニオン処理も同じく他レーンのミニオン横取りマン出てくるまでありそう >>43
確かにそうなるかもなー
評価低くなるのは我慢して影の立役者としてがんばるしかないか
たまにネガティブバトルで通報されるのだけは改善してほしいけどね >>43
確かにそうなるかもなー
評価低くなるのは我慢して影の立役者としてがんばるしかないか
たまにネガティブバトルで通報されるのだけは改善してほしいけどね MVP欲しいならJGやれば取りやすいんじゃね
役割的に言ってるとおり対面ボコってローム先でJG以上稼ぐ流れじゃなきゃ
MVP取れるロールじゃないし スレ立て乙
セイバー使ってみたんだけどパッシブのお陰で思ったより火力あってびっくりしたわ
レベル4まで無力だけど >>47
実はレベル1も強くて舐めプ野郎を倒せるという >>46
Jgだとパキートとバルモンドしか自信ないからアーリーで勝った試合だとほぼmvpなんだけど味方が早めに終わらせる意識ないとレイトになって厳しくなる感じなんよね
大体expとロームだからサポート的な立ち回りの方が向いてるのかもしれん サナとエレシルでミシ3まで上がってこれたけどここからがきつい お前らイケメンなんだからさゲームなんかやってないで彼女と遊んでこいよ プロフィールに自分の写真を載せてるのは大体中途半端なイケメン自分の中では100点と思ってるだろうけど客観的に見たら 60点程度 これはまじ
ナルシストに真のイケメンなんぞいない
自分を客観的に見れるやつは自分の写真なんかよほど自信がない限り載せない
だから写真を載せてる奴は女とやりたいと言う メリットしか求めていないカスというのがよく分かる 自分の写真が流出したらどんな被害を及ぼすかというデメリットよりもセックスしたいと言う欲望の方が上回ってる時点で頭スカスカのカス
加えてゲームの腕前が上手とかそういうところは関係ないそういう能力の高さではない 品性の問題 >>53
チー牛界ではかなり位の高い方かと
お見受けしました。
良ければ名前を聞かせて頂けますか? さなえちゃんは自分が散々馬鹿にしてたアニメアイコンに自分もしてた過去があるから… しかもエピ止めをして勝率70%しかないクソ雑魚ですし… 参加型配信とかしてる実況者って星減らすのを引き換えにチャンネル登録者を増やそうっていう作戦なんかね
レジェンドやラズリーピックなんでも有りフルパと、Gミシが平気でいるフルパだったら後者が勝つ未来しか見えないんだが
まあ楽しいならいいんだけど ジャングルバルモンドはPS無い奴の救世主だわ
仕方なくジャングルやるときはコイツかセイバーにしてるけど
下手なアサシンやるより全然強い
シンプルイズベストだわ ぶっちゃけメタジャングラのちょい下くらいの力あるね、バルモンド。それでいて操作はとにかく簡単で初心者向け。
ロームやファイターが柔らかい時も最低限の前張りできて最適 ジャングルバルモンド強いけどジャングル初心者に薦めるのやめてな
なんでかっていうとガンクっていう行為がまずmobaの中で難しい上にアサシンと比べてガンク性能が低いからレーン介入能力が低くてなんかジャングルでモンスターに暴れてるやつがいるみたいな感じになって空気
ガンク性能のが低かったら周りがいいCC決めるかタワー触ったりインベートしてバフ触ったりしに行かないといけないんだな
でもジャングル初心者moba初心者ソロランってこれが出来ないのね
だからなんかグルグルしてたらレーン潰されて強制スティックさせられてポーク落とせないから前線とポジション崩されて前から落とされてなんか味方の後ろでグルグルしてるバルモンド落ちて負けるってことになる
ある程度出来るようになってからファイタージャングルやって そこまで長文なら
>>64のおすすめするjgはなんなんか書いてや ジャグはいつか通らなければならない道だから。
初ジャグならジャグモンド全然ありだと思うね。
クソみてーな練度低いアサシンやるよりタートル、ロード取れる性能あるし、タワーダイブ多少ミスっても生きていけるだろうし。
問題ないよ jgバルモンドの場合は構成にもよるだろうけどビルドって物理?防具?どっちがいい? それはマジで正解、子供と一緒にやる時はバルモンド使わせてる
やたらラズリ直人の弱いハンターを使おうとするから見た目だけで とにかくベルモンドを使えと進める またラファおじがお人形さんごっこしてる…
ハッショは精神のタフさが違いますよ 初心者におすすめのjgはバルモンドでしょ
まずはこれでjgとは何たるかを覚えるには最適解
jgを一切やらない人もいる中でそれを選択し次のステップへ上がろうと
試みるその向上心を誉めるべき jg全然やらないけど押し付けられたらハーリーやるわ
1人倒して後は味方お祈りゲーしてる >>65
お前のやるバルモンドってKDAは伸びるでしょ?
だから俺はジャングルやれてるってどうしても思い込むのね
味方が全部やってくれたとこにULTピッてうっとけばKDAは伸びるからね
味方がそこまでやってくんなかったらどうすんの?味方がジャングル抜きでそこまで出来るレベル無かったらどうすんの?
バルモンドの本来の上手さとか強さって駆け引きによるものなのね
なんかやれそうでやれないし返される
逃げたらタワー触られるバフとられるロード触られる
相手がサステインによるダメ計算のミスとスキルCDの読み違いによるミスが起こるとこにオブジェクトに対する圧が備わってるから強いし上手いねってなるわけ
これをジャングル触り初めのルーキーが最前線に立って出来ると思う?
難しさのベクトルが違うだけで本来の強さ出さそうと思ったら難しいってw
ミクロいらないヤスオって言ったら馬鹿でもわかるかなあ
スキル回しとミクロなんか特訓でもやってれば遅かれ早かれできるけどこういうのって気付かない奴は一生気付かずにMOBA終わるからね
お前の味方に負担かけて自分のKDAだけが伸びるバルモンドって周りがキツいだけでなんの有り難みもないから味方が上手くないと勝てないジャングルを進めてるわけ
味方が全部やってくれるまで後ろでウロウロして最後の最後でULTで 1回収してなんの進展もしない1キルとって自分のKDA伸ばしたバルモンドより
アサシンでアサシンメイジハンターの誰かと交換で死んで4vs4までもってく雑魚アサシンの方がまだチームとしては価値あるよ
俺だったらハーリーとかカリナのマジックよりのジャングル進めるかな
対面見越した物理防具つむ両サイドは物理ジャングルでガンク決めるの難しいしメイジがヘタクソで落とせないナチュラル持ち見ないとダメだからな まず初心者のジャングラーにそんなもん求めてねー、タートル1、2回とってキル回収するなら御の字だろ >>76
これもうバルモンドに蹂躙され続けてきたアサシン専だろ どうしてこんな誰でも使えるお手軽キャラになった
渋めの見た目も相まって 昔は玄人好みの 雑魚キャラだったのに
使い手の技量次第では その潜在能力を発揮することができる …
なんてことはありません
ぐらいカス性能だったのに 遂にラファおじを超えるやつが現れたか…
このスレも末期だな やっともう少しでミシ1だ
Gミシまで時間足りるか不安だ >>81
たぶんお前と俺もの思考が違うんだよな
お前みたいなやつって味方に全負担押しつけて自分のKDA盛る事だけ考えてるけど俺はKDAとかどうでもよくてゲームに勝つ事を考えてるタイプだから相容れないよな
それに1番最初にバルモンドは強いよって言ってんだろカス
ただジャングルやったこともないプレイヤーが使うにはレーン介入性能が弱くて何も進展しないダラダラとした展開になって自軍側のジャングルで一生グルグルしてるだけになっちゃうから何も学べないからルーキーに進めるのやめなって言ってんだよw
そんなことさせたって味方が強くないと勝てないジャングルが出来あるだけだってw やっぱレベル低いやつに難しいこと言っても理解できないんだな… >>89
そして孤立。エリートチー牛の誕生である。 KDAどうでもいいとか言ってるわりに他人のKDAには興味津々なのはギャグだよな?w
KDAおじ爆誕 ガチモンを発掘してしまったな。怖いからそっとしておこう 気持ちは分からなくもない
ただの意識高い系おじだよ ほんとうのサナはもうおらんし
ラファもナナも李舜臣もティグもラプラプも皆個性を取り除かれ強制的に整形された
整形して大成功だなと思ったのはラファエルのみ 前のちょっと微妙にブスなのも好きだったけど 誰しもが認める正統派の美人になった 少し顔に
プライドの高さが垣間見えててそれもよろしい 人間を見下してそう
整形から免れたのは元からイケメンだったエスタスぐらい 亀やロードのラスヒ取るのが尋常じゃなく強いから採用価値は全然あるよ
そういった部分ちゃんと教えておけば初心者にも十分勧めれるキャラ モバレ初心者スレでも立ち上げてラファおじと仲良く
語るといい >>65
横からだけど個人的に初心者におすすめしたいジャングラーはなんといっても玄覇
やっぱり最初はCC持っててガンクプレッシャーがあるJGのほうがいいと思うんだよな
あと初心者帯ってレイトゲームになりやすいからパワースパイクが序盤に偏ってるバルモンドだときついんじゃないかなって そもそも最初のレスからKDAの話なんか誰一人してないのに勝手にKDAうんぬん言いはじめて上級者ぶってるのほんま草 ものまねゲームのくせに 守備に回って冒険できなかった愚かな運営 改革するところがそこじゃないだろ 常連喜ばせてどうするんだ ジャングルやったこともないプレイヤーが使えるレーン介入性能が高くて試合が進展するメリハリのある展開になって自軍側のジャングルで一生グルグルしてるだけにならない色々学べるjgって結局なんなの?長文ニキ? 今のバルモンドは 営業も製造も事務も 管理職のすべてこなせるマルチタレント
範馬勇次郎さんも バルボンドで 弱い者いじめたくさんしたぞ ラファおじ構文難しいのによく真似できるよな
これがgiftedってやつ?w 火力の貴重な防具枠を対面に負けたくないってだけの理由で
全体で考えずに物理or魔法に割く奴ほんと面白いな
案の定他の味方にボコボコにされてるし
お前の下らん意地がチームを敗北に導くんやで やばい、俺マジでメイジとmmが下手すぎる
レンジキャラの間合いが悪すぎるんだわ 当たらなければどうということはない
と火力全フリして撃沈したんだろ パッシブとモリナあるから被弾なんてありえない!
貫通靴ぺろキャン聖剣レリックボルトジーニアスの量産バカナナで撃沈 プロの生放送でほとんどメイジがおらんのだが。
生放送あってもほぼ星夢なんだが星夢極めれば良いのかな? やめとけ
アサシン使い並みに相手のスキルを見て避けれる人じゃないと無理
CC弱くて範囲攻撃も弱い タンク環境終わらない限り星夢は強いから練習する価値はある
イブでいいけどな >>76
あのね、君の言うアサシン的ミクロなんてやってれば誰でも身につくんだよ
バルモンドやタンクJGの強さってのはそんなんじゃない
より相手JGよりオブジェクトでアドを取るのが強み
これを軸に話せてない時点でお前は何もわかっていない
まあアサシンマンには難しい話だったか、ちなバルモンドプロ 究極的にはアサシンのサイドガンクが刺さるのはそのレーナーが甘えないと無理
甘えない上のランクではランスはじめアサシンは弱い
二流になるならアサシンマンで止まっていいけど一流になりたいならアサシンは不必要 初心者向けJGの話ししてるのに一流になりたいならとか言い出したぞこいつ そういえばLoLでタロンJGが流行ったときはシルゴル帯よりグラマスやチャレンジャーのほうが勝率高かったんだよな
あいつゴリゴリのアサシンなのに 今の環境マジでカウンターゲーじゃね?
両サイドいかにカウンターピックできるかで難易度変わりすぎ
できれば再度レーンは敵がピックした後にキャラ選びたいわ
あとジュリアンマジでBANして欲しいわ
強すぎ 琥珀バレンマーシャマファナタで5枠
後1枠を誰にするかだけど先攻が2枠空けておけば必ずopどれかとれるから、ジュリアンbanもなかなか考えモンだよな
先攻だけop確定で取れて後攻は取れませんでした!だとその時点で萎えるし…
ウィークリーBANでバレンティナだけでも牢獄に閉じ込めたい気分だぜ お!?ニュータイプのチー牛か!?
自称一流のチー牛!?
めっちゃ見込みあるやないかい!! バン枠足りてないよな
まぁ増えたら増えたでつまらんキャラばっかでの試合もどうかなって感じなのかね運営は
つーか最近なにかとチー牛チー牛言うチー牛おじも爆誕してるんだな
本人は馬鹿にしてるつもりなんだろうけど、自分も馬鹿にされる対象になってるとは気づかないもんかね 言葉の引き出しというかボキャブラリーめちゃくちゃ少なそうだから無視ってたわ チー牛ってのはカテゴライズのひとつで陰キャ陽キャに
ガイジやギリ健とかそれらの類い
対象の文面見てチー牛と判断し書いたるだけでそうした行為が
理由で馬鹿にされる対象になるなんて事はないぞ? 何か池上彰が政治分からん人間に政治教えるように分かりやすくマクロ解説してくれる人とかいないもんかね
長文なのねは日本のレベルの低さを憂いてる癖にそういうとこ気が効かんというかマウントとりたいだけってのが透けててな
お前らには教えてあげな〜いってんなら別にエンジョイの範疇で楽しむまでだから別にいいんだけどさ ここでマクロ長文で書いても見るのが疲れるから誰も見ないよ
3行でまとめろって言われるだけだ
上手いやつのYouTube見た方がいい >>132
君凄くいい。
自ら名乗りを上げてくるなんて
いいぞ!いいチー牛力してるぞ! 高校デビューとか大学デビューかまそうとして張り切ってるやつってちょっと古い言葉を連呼して周りから浮きがちだよな
なんかそれ思い出したわ バレンティナはもう空けちゃってもいいような気がするな
あんまり最近活躍してるところみないし強いやつは手がつけられなくなるとか言い出すときりがない 先行pickなら banしなくていいよ
もし開けばs1で取って敵の構成だいぶ制限できるし
ゾンみたいなウルトが本体みたいなキャラ抑制できるだけで強い
問題はbanされすぎて練度高い人がいないことな
まあ取られてもパキートとかウルトが地味でも強いキャラ結構いるからそんな困ることないけど とりまビアトリクスだけ消してくれればなんでも
俺が後攻でban選べる時は確実に消してる
1人だけmmの常識から外れてるやつがゆるされるわけないよな >>139
お前は浮いてるやつ横目で見て何の行動も起こさなかったんだろ?わかるよ。すごいわかる。
もう自分がチー牛の代表だと言わんばかりに
でしゃばってきたからな。
チー牛に心当たりありすぎたんだろ。
そりゃ周りからは嫌われてるだろうけどさ頑張れチー牛。 >>139
人から嫌われるのもお前に原因があるんだからさ
他人を変えようとするんじゃなくて自分が
変わらないと。一生チー牛で損するのはチー牛代表のお前だからな。 個性豊かなおじが多いな最近
チー牛おじなんてのもいるのか今は チー牛って要するに不細工なんだろ
連呼してる奴が俺と対面したらおそらく逆転するだろな
なめんなよ チー牛って言葉自体が寒いよ
周りの反応とか自分の発言とか第三者的に考えた方がいい 小学生がうんこちんこ言うのと同じだろ
暖かく見守ってやれ スキル当てるの難しいのと攻めるタイミング難しいのとで使える人少ない 結構強そうなのにあまり見かけないのはそういうことか ラプは相手jgが硬めの今の環境だと微妙かな
前はレベル4で相手のmidjgまとめて1fからワンコンも出来てたけど今はそうもいかん
今弱いよ、勝率出てない ずっとお金最下位でも頑なにローム積もうとしない人がいるのか理解できない
チームに貢献云々より、ローム積んでおけばミニオン処理の義務から解放されるし、ローム装備の効果強いじゃん
特にミニオン処理遅いキャラ使ってる時にお金最下位になったら、俺なら喜んで買うんだけど グリードサプレス付けてるにもかかわず付けないロームとかおるからな
自分が育てば何とかなる つまりはなんちゃってロームもしくはサポ
自分しか見てない 自分優先の人は一人用のゲームに行ってください もしくは他人を信用してないんだよ
心のどこかでどうせお前俺より弱いんだろう知識ないんだろう
みたいな
こういうやつは数字で示しても納得いってくれない 狭い知識と見識のやつが狭い知識と見識に基づいて考えようとするから 絶対に理解しようとしないんだよ ソロとはいえ一時期は身を預ける仲間たちなんだ それを信用して 労務を付けるのは当たり前
マイヤを選んだ 名前からしてこいつは在日素人ハンターだな
こんなやつに運命を託すのは ばかばかしい
やっぱつけるのやーーめた 復帰民なんだが今流行りのバン枠ってなんだ?
琥珀、バレンティナ、ジュリアン、ガイらへんがバンぐらいから来たからわからん マーシャ、ナタはわかるけどビアそんな強いんか
Gレーンキャラあんまりとらないから知らんかった >>162
一瞬で溶けるぞ 全員が夏場のチョコレートみたいにされる みんなが醤油で戦ってるところ自分はガトリングガン使ってオレは最強
アホかと ダメージディーラーとしてクリントセシリオンが一二を争うやばさだと思うんだが
クリントなんか立ち位置適当でも火力でごり押せてスキルポチ押しで簡単だからmm苦手って人は使うといいよ
大体MVP取れる 脳みそが止まったままの 脳内だけ自分の方が上手いと思ってる ジジイどもは大人しく第2世代ストリートファイターii 最強プレイヤーの ヌキを認めろ >>169
MMが苦手な人はクリント
メイジが苦手な人はセシリオン
スキルポチ押しで火力出るお手軽な2キャラ
構成事故防止の為にも、買っておくと便利だよね
EXPならマーシャ
ロームならマーシャ
とりあえずこの3キャラ持ってればエピレジェまでは安泰。BANされないし >>173
それもあるし俺なんかブロディ一番嫌いだわ
動きがイラッとさせる
見た目も
【ソロキャン】いきなりテントのファスナー開けおじさん「お姉さん、寒くないですか?」
とかやりそう 琥珀のウルトがナーフされるみたいだけどそこじゃねぇ
ステップを時間でスタックするようにして5回くらいを限度にしてくれ
ウルトを微妙にナーフするよりよっぽどステップの方が悪さしてるから >>148
周りの反応とか自分の発言とか第三者的に考えた方がいい
これがまさしく君達チー牛そのものだって事に
早く気づいてくれよー
チー牛はホントチー牛だな チー牛でイライラするやつはチー牛だからな。
何故自分がチー牛になってしまったのか
何故自分が嫌われ者なのか
各自チー牛達は考えておくように クリント、ブロディは敵構成次第で防具詰めるしお手軽バインド、ブリンクあるから使いやすい ADCならメリッサとかクラウドみたいな自衛能力高いやつが好き
ハナビもリワークでワープっぽいものが確認されてるし楽しみだ アルゴス、1スキ+通常1発で4割削ってくるやつと
カスダメにしかならんやつあるんだが何が違うんだ >>184
クリティカル型とデモハンラスティ型の違いとか?
あとはパッシブ追加ダメが乗ってたからとか
マイナーキャラのビルドはマジで分からん変態型多いから困る。アルゴスで靴履かない奴とかもいるし オーシャンやエンバトみたいなワンタッチで火力が出る武器積んで
1スキ→2スキ→強化aa→1スキで引くみたいな動きをメインにして
ウルトで殴り合う時インスパ使うような使い方も悪くない アルゴスLv1から火力出してくるやついる
訳わからん プッシュにためておいた塊3個一度に受けたら瞬溶けよ 後攻でマファをBANしない理由が分からないわ頭いかれてる アタッカー全く守らない
敵のジャングルに出張ばかりして囲まれてやられるタンクマジ嫌い
何か視界とってますだ あんだけ敵陣地に突っ込むから生存ルートがちゃんと頭の中にあるのかと思ったら なんにもない 本来の役割をするんじゃなくて自分のやりたいことをだけをやろうとする連中ってまじ嫌い
決められた製造工程をオリジナルにかえるんじゃないそういうので事故が発生するんだ 点数的には有利
誰かが戻るだろう
でベース破壊されて終わり
みーーんな敵を叩くのに夢中
リコールかぶって前線手薄で
集団負けするのもヤバいから
誰も戻らない
意思疎通とりにくいソロラン
の事故
それだけだタワーを破壊されてるって事じゃん
やかましいわ
敵の方は丸裸にしてあるんじゃ ラファおじ土日になると元気になるな
バルモンドおじとチー牛おじと三つ巴の戦いを繰り広げて欲しい やりたいことしかしない奴を咎めるなら
お前も相手や味方の構成みてしっかりピックしろよ?
ナナやラファは必要ないからな 俺はいいんだよ他の連中と違って普通はまんじゅう10個作る所を100個生産しているんだから ラファエルって悪いピックじゃないと思うけどね
味方に加速を配れるのってすげーでかいし 逃がせれるからな
敵の攻撃から逃げられるということは
ダメージを受けていないからそれも加算すると 回復させたようなもの
エスタスは回復量えぐいけど
自身に加速ないし届かんことが多い
結果的にラファエルの方が かゆいところに手が届く
もちろん逃げ性能 攻撃性能においても エスタスより上
ただエスタス対ラファの対決は
ラファにより技量を求められる
自分の子供と自分がピンチに陥った時
自分を優先しつつ子供を守るのがナナ
( 俺が生きてさえいればお前など代わりはいくらでもいる
ラファエルは 自分と子供両方とも同等に守ろうとする
エスタスは子供と一緒に心中
これが違う 柔らかいし回復量が少ないから
エスタスより位置取りが非常に難しい
スキル1は広範囲だが減速量と
直線的な射程距離においてはエスタスより劣るし
これがどの辺で複数の敵に対して打ち込むか より難しいところとなる
ウルトもはずせば終わりだしな
エスタスはそんなの関係ないし ミシ3くらいからエレシル通用しなくなってきた
ボボクバ、ビアトリクスがきつくてファーム出来ん マファやエスタスくらい強力なサポートできるならロームで前張りできないキャラピックしても許されるけど
それでも早めにとるとexpのキャラカウンターされてきつくなる
だから軽いスキルで加速できてもそれくらいじゃラファに居場所はないよ エスタス最初に見せるとすぐ外人が上にあげるからな
ラファだと文句いいまくるくせに やっぱこのゲーム味方ゲーだよな
マッチング久々にやったらともぉっていうめちゃくちゃ上手い人と同じチームになったけど全員金メダルで速攻終わった
動きに無駄が一切ないからやってて気持ちいいわ >>203
今エスタスはエンチャンターの中ではレジェンド以上とミシック400以上の全体勝率下から二番目(一番下はアンジェラ)だけどね
エスタスの大きな問題点としてフェイスチェック能力とエンゲージ能力が低いことが挙げられる この2つはフロントラインなんてどうでもいいぐらい重要なのでエスタスをピックすると他のエンチャンター以上に構成がぶっ壊れやすい
ちなみにマファセスもカウンターエンゲージに特化しててエンゲージはあんまり得意じゃないから構成気をつけたほうがいい まろフル不思議だわ
動画とか生放送たまに見てもそんなに上手く見えないのにカレード世界2位で2000試合66%ぐらいあるらしいしgミシもいってんだよな
キャリーしてる試合もあるけど戦犯になってる試合もそこそこ見るしパテ組めば普通はgミシ行けるもんなのかね? ソロで2年やってきたけどずっとミシ2止まりでもう無理やわ
今季2週間はミシ2にずっといて5連勝したら5連敗とか仕組まれてるレベルのマッチングされるし諦めて引退しようかなと思うレベル あとラファエルのセカンドスキルをそれぐらいなんて言葉では片付けないほうがいいよ MOBAで一番強いステータスはMSだからね
ブレイブマスク(もしくはシュレリアの戦歌)を連発できるって考えればその強さがわかるよね パテ組めるかどうかは大事な要素ではあるね
でも実際まろフルに限らず配信者は配信外では上手いんだと思うよ
正直あんだけコメント拾いながら普通以上のプレイは慣れもあるだろうけど難しいんじゃないかな
しかも脈絡もない質問とかも拾って考えて答えられてるわけで
その中でそれなりのプレイ出来てるわけだから、配信外での一極集中時はもっと上手いはず MOBAのPTは連携取れるメリットもあるけど
信用ならないプレイヤーが減るほうが大きなメリットだからな >>207
gミシなんて誰でもいける事をまろフルさんは証明してくれてる
フルパかトリオ組めば余裕でいけるよ
勝率なんていくらでも盛れるからあてにしないほうがいい >>208
諦めるな
ミシ2まできてるなら試合数重ねればgミシいける
おれも心折れそうになったけど今ミシ1 マッチングしてたら国旗はまともなのに全員 AI だった 動きも 初期に出てくる AI と違う
今までの AI のパターンて全員国旗が違うやつか わけのわからない 中心赤丸 外枠の丸が深緑の 国旗 やつが 数人 とか
この2パターンだけだったのに なるべくごまかすようなのが出てきたな
しかも絶対に AI であると言う 証拠がある 試合が終わった後にルームの中に入って 戦ったメンバーを見ようとする欄がない どんだけ待ち時間がかかってもいいから人間とやりたいわ 本当に勘弁してくれ運営 素人がやめてしまうからそれしか対抗策がないのはわかるけどさ これをコンパに例えると 5人対5人で会う予定が 残りの女二人が美人のダッチワイフのようなもの
この世のものとは思えないニューロニストみたいな容姿の 女でもいいから 人間でいてほしいわ >>211
確かにコメント拾いながらプレイするのって難しそうだな
ban chouとかは上手いけどトーク控えめだし視聴者楽しませながらそこそこのプレイできるまろフルとかかずきちは見ただけじゃ判断できないな >>214
回数重ねても勝率50に収束するんよなー
不利試合を勝ちに持ってけるpsないからどうしても味方ガチャになってしまう
まあ頑張ってみるよ >>220
どのレーン使ってるか分からんが、psを補うならカウンターピックを心がけよう。
キャラパワー、相性でps差は埋まる 今更だけどヴェルのスキン出世凄いな
ちょっと前までマファセスと並んで色違いスキンしか無かったのに >>221
Expが1番多くて次にroam、jgの順かな
mid goldは殆どやらない
野良だとexp行きたいって言ってても代わってくれなかったりする時あってカウンターも中々難しい時あるんよね
動画とかよく見て相性とかは熟知してる方だと思うからなるべく後ピックするようにはしてるけど 今の環境ってある程度レイトになるからそうなるとps高いmmいる方が勝つって展開多いんよ
だからmm使えるようになりたいけどガンク依存が高すぎて野良じゃ使いにくいのよね
安定感のクリントとプッシュ最終兵器のモスコブしか使えないから味方のmmがチョコメダルの時もどかしい気持ちになる 今日の大会見てたらボボクバビアトリクスピックされてないんだけど人気無いのか エウドラ好きで使ってるんだけど、最終盤は1キルしたら死ぬの繰り返しで割りと勝てない
中盤までは強いんだけどな >>226
それが仕事と言ってしまえばおしまいだけど1キルして逃げまでやりたいならカグラかミドハーリーでも練習すればいいんじゃないか?
ハーリーなんかは終盤ブッシュに入ってきたタンクにウルトかけて総攻撃で落とし切るみたいなことも出来るし戦術広がると思う てかモバレやってると首と腰かなりやられるんだけどなんか対策ないかな?
土日でみっちりやり込むとスマホの重みで腕疲れるし首と腰にダメージ蓄積して自律神経死ぬんだけど
寝っ転がってやれば負担かからなそうだけど判断力と瞬発力鈍るしどうしても前屈みでやってまうわ すみません数年ぶりの復帰勢なんだけど、タリスマンのCD短縮効果って25%でいいの?
素で20%、魔法精通で5%ってあるけど、この違いってなんかある?なんで25%じゃなく別で5%なん?
もしかして加算じゃなくて乗算になった? >>229
最大CD短縮が5%上昇する、これの意味わからないですか?? >>228
そう言ってる時点でかなりおかしくなってるし
悪い事は言わないからもうモバレやめた方がいい。 >>228
そこまでやり過ぎること自体おかしいやろ
どうしてもなら机に手を置いてやったり、海外ストリーマーみたいにスマホタブレットを台座固定してやる練習したら? >>230 あ、そういう事か、最大40%を超えて45%まで上昇するって事か >>228
ゲーミングチェアとかおしゃれなのあるけどああいう椅子に座ってゲームするのはめちゃくちゃ体に悪いからやめとけよ
なんでもかんでも几帳面で形から入る人は要注意
はっきり言ってぼろったの座椅子に座って こたつ机を胸元まで引いてきて そこに10 in のタブレット 斜めになってる台において プレイするのが最も体にダメージが少ない
座椅子で足をまっすぐピンと伸ばす状態そして 背もたれにかかって 体が必ず斜め後ろになっている状態 これでプレイすること
前かがみはダメだし
椅子に座るような状態は 体の寿命を一気に縮める行為 はっきり言って俺は不老不死を目指しているので あらゆる身体に悪い ところを研究しまくってる 仕事も同じで椅子に座って前かがみでする仕事はめちゃくちゃ体に悪いから 最低でも30分おきに たったほうがいい
運動してますとか健康なものだけ食べてますとか抗酸化物質だけ取り入れてますとかそんなの関係ないから それらをやってても椅子に長く座る行為が長ければ長いほど寿命を縮めやすい 呆れて自慢だけど俺の同年代はほとんど白髪 これだけ髪を一切染めなくてもほぼ真っ黒だから 明らかにここで差が出てきてるの これは本来持ってる人間性能じゃなくて 今まで注意して生活してきたその結果 このゲームが体現しているように 何をどんなに 地位やお金や名声を得ようとも 本丸というペースを落とされたら終わり つまりそれは命にあたる 長くこのゲームを続けたければ 何も考えずにお腹が空いたからと言って菓子パンを先に頬張ったりラーメンを食べたり 超超加工食品を食べたりするのはやめるべき 体中チューブに繋がれて かろうじて生きながらモバイルレジェンドだけが楽しみのやつが この仮想世界では お金持ちのフリをした リア充のふりをしたやつとか実際にいたしな まあそんなもんだよ 自分は基本的に寝っ転がってやってる多数派だと思ってるけど違うのか? >>240
いかり肩になるからやめろ
椅子に座るよりはるかにマシだけどな
最終奥義 仰向けで上からつるしてやったことあるけど 体かたむけれんから
結局止めた
これももちろん椅子に座る寄りまし
とにかく椅子に座ってやるのが
一番良くない >>242
7 in のタブレット使ってた時は 親指めちゃくちゃ炎症起こしてたわ 方向レバーの部分だけフィルムなんか完全にハゲてたし
10 in にして台の上に置いてプレイするようになってから 人差し指中指薬指小指 それぞれ痛まないように交互に方向レバーとして使うから 親指のダメージがほぼ皆無になった もちろん小指で操作するのが一番難しい ちょっと反応が遅れてしまうんだよ >>228
1試合終わるごとに 洗濯物干したり 洗濯したり 食器を食洗機に放り込んだり 料理したり 買い物したり
間で立って動く動作を 入れるべき
だから一番きついのはフルパーティー そんなことさせてもらえるわけないし >>228
俺はこれで土日の休みの日は格闘ゲームをしない日は 1日にこのゲームを 30試合する時ある >>229
短縮最大40%のところ45%にしてくれる タリスマンで20% 赤い靴で10% サポートエンブレムで5% オラクルで10%の合計45% みたいな感じ タリスマン赤い靴フりーティングタイム サポートエンブレムの5%
だと
50%なので オーバー 食べ過ぎ 序盤でスキルの回転率が欲しい時は白い本いっぱい買うな俺は 激怒やん
俺試合中でも音声長文かますけど
まわりなれてないから
かきこむのしっしで
黙れ
とか
う(うるさいといいたいけど、う、だけでた
みたいなの見かけてクスっとなるわ ディガーはピック率があんまり高くないからしばらくは調整入らなさそう
Moontonは主にピック率とBAN率みて調整する傾向があるし ハリスはずっと強化され続けてるけどピックされないからな
アルファみたいなとこある ハリスは上手い奴は硬いし火力出て一人で無双してるけど
下手な奴はまじでどうしようもねぇゴミなんだよなぁ
グルードで1スキまいてた方がましなレベル ハリスはピック率も勝率もかなり低いな 難易度が高い割にOTPがあんまりいないのかも
あとすまん 誤解を招くような言い方しちゃったけどディガーの勝率はレジェ以上で52%強だから飛び抜けて高いってわけじゃないよ リメイクラズリーどうなんだろうな
パッシブの強化AAが実質トゥルーダメになったのはぶっ壊れ強化だけど、ult索敵できなくなったのは痛そう 今でもウルト索敵するラズリーなんて天然記念物やから変わらんやろ タンクに介護されながらJGやるならギリギリ使えるくらいじゃね
レーンは結局ミニオン処理できなくて無理だと思う 役に立たないの多いからカースヘルムつけてミニオン処理でもしといてほしい ポポ使って対面ハナビ一対一ぼろ負け
BAKA-GUROSHI(^_−)くん雑魚過ぎるわ
倒される度にロームにピン打ちしてたけどまだはじまって3分も経ってないよ
AI対戦でもしとけ ハナビとメリッサはポポルのカウンターだったはず
使わんから知らんが
多少寄ってあげれば結果は違ったかもな ハナビのリメイク早く来ないかな
確BANクラスだと面白いけどな 流石にそうはならんだろうなぁ
でも今の、あぁハナビきちゃった、、、が無くなるのを期待したい 自衛能力は大きく上がるみたいだしあとは火力次第かなあ サポートとかの間接部門の強さを大幅に調整せんのはさすがだなとは思うわ
ココいじったらやばいことになるしな
マファ?
黙れよ、大昔かなりのもんだっただろうが 火力無くてもアサシンみたいに離脱力があって距離保てる様になればいいかもね
ガンク耐性ついて(1スキシールド確定?)移動速度が攻撃速度かクリティカル率に依存して早くなるとか
攻撃回数による移動速度スタック(マイヤの1スキの移動速度verみたいな)
アサシンみたいなブリンクmmはもう結構いるし
攻撃速度クリティカルを失う分移動速度が早くなる的な感じだと良いかもディスラーパッシブ的な
忍者っぽく1hit 1kill出来て移動速度早いけどマーシャ的1秒1%hp減少、若しくは全ての回復効果無効とか 降臨持ち確定で降臨のCD50%カットで
HP回復無効でHP減少で的確に降臨して動き回って確殺していってリコールする
アーリーの睨み合いキツいからlv4のult覚えてからパッシブ発動開始みたいな
若しくは全て取っ払って火力低いけどクナイのスキルに毒dotがありそれはヒートロッド効果持ってる
的確に敵に毒を盛り続ける忍者的な感じにするとか
サーポートmmポジ mmなら普通に火力欲しいわ
ウルトで一定時間aaの反射ダメージが火力落ちないとかあればピックされてるだろうし 確かにそうだけど耐久性(スキル回転)高くなって反射(偽aoe)持ち火力もある(微低下)ってなるとmmの防具詰みの所謂タンクカリナの様なタンク花火が生まれそう
レイトの棒立ちaaトリプルキル余裕でしたマイヤがアーリーから花火で可能になってくる感じ
どの角度から見ても最終的に何らかのビルド構成ぶっ壊れるだろうからなんだけどね
でもmmで育って火力無いってのはADCとしてロールとして機能してないよね ハナビが弱いのって単純にDPS足りてないだけだから
スキルの効果とか変えたところでって感じ こっちがタンクをピックしたのに、エスタス等をピックする意味ある? そもそもエスタス弱いからピックする意味ない
脳死でマチルダしてくれ 残りレーン出来ないなら提示しろよな
なんで残り物出来ないのに放置なんだよ エンゲージがたりててかつサイドタンクかJGタンクだったならまあ
そういえばモバレにエンゲージできるサイドタンクいたっけ? 紹介プロモーションに出てくるような巨大な風魔手裏剣を使いこなせるようにしろウルトで 曼珠沙華を大幅に改良だ >>277ガトート、カーディアンはサイド有りでは? レジェからエピックみたいな降格を防ぐ保護カード貰えること今知ったんだけどGミシからミシックに降格する時も効果あるんかな? タンク専でソロランだとミシ2が限界だな
時間がある学生かニートじゃないとGミシは無理 ミシ2とミシ1には結構な壁ありそうやな
逆にミシ1行けるやつは回数こなせばすぐGいける 俺はミシ1が限界だけどな。Gミシとは比べ物にならないほどPSの差がある
ミシ5.4は味方にイライラするけどミシ2.1だと自分が下手すぎて申し訳なくなる
ソロランタンク専だけど味方も敵もテクい隼とかシュウ、ランスの動きがやっぱ違うわ ランキングでbot 戦ってある?相手の履歴で、過去のバトル、お気に入り、バトル勝率とか、非表示だったんだよね
信頼度も一律100だったし ソロミシ3、WR54%程度なんだが、ソロラン疲れた。かといって、チームでミシ3前後の人だと、わりとPSに差があるような気がして、ちょっとイライラする。ちょうどいいくらいの組む人どう探せばええのかな? 残り10日でミシ1からgミシいけるか微妙だわ…
なかなかポイント貯まらん 捨てるわとか言って放置したり2mmとかする奴ら全員不適切な発言で通報した上で
カスタマーにも通報してるけどこいつらいつか垢BANされるといいな ドッジに持ってくやつはたまにいるな
s1ライラ
s2ハナビ
s3やりたくないんだけどwクリント
s4s5了解みたいな あ、レスの流れ見た限りだと以外で良いのかもサーセン 以下だわ。いちいち人様のレスに反応してると禿げそうだから
今後は控えます メイジエンブレム育ててるんだけどアサシン買うんだったらゴセンかカリナどっちがオススメ?
どっちも難しい系で悩むんよな〜 カリナ
ゴセン今の環境きつい
でもエンブレム育ててるって事はまだ低ラン?
なら硬めjg、mmとか火炎弾防ぎとか居ないだろうから舞えるかもw
ゴセン扱えるようになれば、他のキャラにも立ち回りとか色々活かせるからそういった意味ではゴセンもあり アサシンやっててもMOBA一切上手くならないからやめとけ
このゲームはオブジェクトの取り合いだから
バルモンドJGとミッド嫦娥、この二枚が一番理解しやすい >>295
バーストに頼ったアサシンキャラしか使えない二流が出来上がるだけじゃん バルモンドJG初心者に勧めると変なこと覚えそうでやだなあ
玄覇あたりにしといたほうがいいと思うんだけど LoLにもモルガナっていってファームが速くてオブジェクトの取り合いに強いけどガンクが苦手なJGいるんだけどあれ初心者に勧める人見たことないし メイジでjgならシルバンナ、ハリス、ハーリーもできるじゃん。
ゴセンはまじでいらない 今シルバンナクソ雑魚だぞ
ダメージでないし耐えれない
ファームも遅い
2スキのDPSが普通に殴ってるのと大差ないってのが致命的過ぎる >>298
JG初心者はまずルート取りとかオブジェクト意識とか立ち回りを覚えるのが最優先。ガンクはキル取らなくても対面引かせてくれれば十分
バーストアサシン使ってガンク意識高めたところで、ジャングルルート考慮した動きできなきゃ、そもそもガンクしてほしいところにいなくてガンクができず、無理に変なガンク仕掛けてデスするかずっとレーン脇ブッシュに居座るゴミ以下の迷惑JGになるだけ
バルモンドが初心者JGにおすすめな点はオブジェクトに強いってのはあるけど、ポイントは硬い点とバフ依存性が低い点と操作が簡単という3点
仮に序盤こけても立て直しが効きやすいし、インベート食らっても影響が少ない
下手にバーストアサシン使うと、序盤に味方がべったり介護してくれないとインベートなり無理ガンクデスなりしてファームが遅れて一生ジャングルファームするだけになりかねない
そういう展開になるとそのゲーム中何も学べない
バルモンドというか硬めのJGは、序盤こけても最悪中盤以降バフを譲ってのサブタンクの動きを学べるじゃん なんかMOBAとかLOLとか一切知らないまま友人に勧められてこのゲーム始めたけどGミシ行ったりjapan3位取ったりまさかこんなマイナーなゲームにハマるとは思わなんだ
友人はミシ行って辞めたけど今の自分の状況見ると引くだろうな >>302
色々言いたいことはあるけどまず俺のレスちゃんと読んだ?俺勧めたのアサシンじゃなくてタンク系JGだぞ 読んでないけどバルモンドおじ降臨したんか?
激アツやんけ! 中盤以降からファームもガンクも強くなるjg猿はダメですかね? obuyanTGSでDiscord主催のポケモンユナイトステージにゲストで参加だって
あっちで偉い人に囲われ始めたからマジでもう帰ってこないな
https://twitter.com/obuyanTV/status/1570012164311896064
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>306
初心者に勧めるJGの要件って何かっていうと
・エンゲージ向きのCCを持っていること
・極端なパワースパイクを持たないこと
・勝ち筋が広いこと
だと思うんだよね
猿は序盤弱いのとハードCCがないから俺は勧めないかな
ちなみに玄覇の次に勧めるとしたらアルファ 初心者におすすめならガイじゃダメなん?
低ランクなら無双できるでしょ対して難しくも無いし 初心者にjgアルファ勧めんのは草
jgにccなんていらんわ
脳死で猿使っとけ猿 jgアルファは草
稀に見かけるけど誰に刺さるんだよ jg猿はエンブレム育ってないと弱いから初心者はやめた方がいい jgアルファは悪くない
ここでよく貼られるプロチームのコーチのティア表にも入ってるし別チームのjgがフルパ配信でたまに使ってるし そもそも質問者はapアサシン使いたいんでしょ
ゴセンでもカリナでも好きなの使えって感じ
どっちも難しくないしどっち擦ってもうまけりゃgミシいける メイジエンブレムの誰かって話なのにアルファとか猿とか関係なくね… ほんとだな
スレ見返したらメイジアサシンの話やんけ メイジエンブレム育ててるレベルでアサシンjgはそもそもロールとしてやめといた方がいい。
素直にメイジで味方に帯同してポークしたりCCで止めたりの方が遥かに役立つ jgバルモンドとアンジェラのps不要コンビ
下位ミシらへんまでは無双できるの本当やべえ
難易度高いキャラ使うのがアホらしくなるわ そうは言っても他ロールやる時はあるしな
今育ってるエンブレムを有効活用したいのは分かる >>319
日本人ってほんとキャラのミクロでしか語れないよな
まあアサシンしかろくにできないから仕方ないか このゲームがいかにうまいかはマクロですべて決まる
ミクロなんてのはバカでも数百こなせれば身につく
マクロはそうはいかん
マクロを鍛えることができないorマクロの鍛え方がわからない からミクロさえできれば成り立つアサシンに逃げる
それが現状のjapanのレベル >>321
初心者の日本人です!
マクロが全くわかりません、、、
簡単にでいいので是非マクロ教えてください! >>323
例えばファーム効率を落とさないのもれっきとしたマクロ
ミッドレーンにミニオンが到着間近、サイドがベースから上がる、ミッドがサイドレーンにいる状況
素人のミッドはミッドレーンに戻って戻った頃にはミニオンを1つロスする
マクロがあればサイドがミッドレーンに行ってミッドがサイドレーンでミニオン処理してロスしない
キャラを使いこなすまでにかかる時間なんてのは勝敗に影響しない
勝敗に影響するのは常にマクロ 別にアサシンって全部ミクロでなんとかしてるわけではなくないか?
視界切ったりベイトしたり色々あるだろ ハリスハーリーの選択肢もあるのか、、ハリスレジェンド帯だと全く見ないんだけどミシックとかでは使われてるのかな?
ハーリーに関してはウルト打って逃げるだけだし良さそうやな、ハーリーカリナゴセンの中から決めようかなアドバイスあざす! あんだけ前半にジェノサイドしまくってたのに後半の腐り方がハンパないのがハーリー
後半他にやれることはいっぱいあると言いたいところだが
あなたは定年退職間近だから他にもそれに向いた仕事がありますよ程度のもの
結局はアイツが活躍している間に早めに勝負をつけなきゃ 他のがヘボいと勝てないんだよ 後半まじひどいよな
トゥルーダメージ含めても
ん?今何かしたか?
まさかこれで終わりとか言わないよな
みたいなの大杉
後半はただの光るフラフープ >>324
なんだかんだ結局、寿司は赤身だよな
サーモンは邪道や! レジェ帯までならjgセシでもキャリーできる事あるから
細かいは事気にせず好きなキャラでやるといい jgグールドも強かったぞ
なお敵はjgザビエルでファーム激遅だった模様
マッチングはなんでも有りだから面白いわ グールドって全ヒーロー中でもジャングル周回最速クラスなんじゃなかったっけ? 久しぶりログイン。
みんなランキング上げはじめてミシックばかりになってる
ランキング上げたらメリット増えたの?何かいいものもらえるとか?誰か教えて >>335
なんもないよ
ミシックにしてるのは雑魚だけ 金魚のフンプレイするやつは自分で試合作る気無いんだなって思うから戦力から外す
サポローマーに特に多い
自分で試合作る気無いんだろうな やっとパキ県一桁まで来たわ
Japanの人たち見てると俺とあまり変わらない回数で倍近くmvpレジェンダリー取ってて心折られた
あと一年は無理そうや >>337
自分の才能を弁えた上で楽に世の中を渡っていきたいだけなので 重い職責に着くよりもあえて下っ端で存在しながら長いものに巻かれる 何の責任も何のストレスもない 仕事するふりしてればいい
そういうマインドの連中なんやで 真ののサポート使いなんか滅多にいない
お前はそういう連中を下に見ながら優越感で満足すればいいじゃないか ただ苦労するだろうけどな 本物のサポート使いはスキルを吐いたら あとは自分の体力を縦にしてでも 火力を守る
飢えた旅人に対するウサギのようなもの
そこら辺のにわかサポートは スキルを吐いたらさっさと自分だけ逃げていく
死体が二人になるところを一人で済んだのだからこれが最も最善手
俺の判断は間違っていない…とな サポで言えばたまたま上手いjgに寄生できただけで試合中煽ってくるアンジェラが一番腹立つわ
調子乗って紐みたいので拘束してくるのもキモいしjg落とされて慌てて逃げようとしてるのも笑えてくる
フローラはサイドグレンジャー並みにゴミすぎるから殆ど見ないけどな フローラ全体勝率は(グレンジャーと違って)悪くないんだけどな もともと強い火力使いが私のおかげで1.5倍強くなっているのです
ドヤァ 火力フローラ面白くて今期結構使ってるけど勝率6割超えてて悪くないわ サポできるなら構わんけどだいたい視界取れない金魚のフンになるから
ピックされたらJGはやりたくないな フローラ視界ツールほしいよな
ラファエルディガーマチルダはそこ気にしなくていいから楽なんだけど サイドグレンジャー使い方間違えなければ強いんやけどいかんせん1スキ避けられてボコられる雑魚しかおらんから評価低いよな 金魚のフンサポートでもジャングルがフィジカル強いバルモンドとかガイとかだとなんとかなるけど
アサシンとかハンタージャングルでやられると敵になすりつけられて無駄死しかしねえからマジでうざいんよな 相手JGの場所が分からない
どのブッシュが潰されてるか分からない
ここら辺ロームがやらないと相手だけガンク成功が増えてどうにもならなくなる
midがやってくれればなんとかなるけど野良じゃ信用できんな 自衛性能低くて火力高い時間がなくなってゴミと化したグレとか冗談でも薦めないでくれ
さっきもグレピックして大フィードした味方がいたわ 普通に他のmm使ってくれよ >>340
終盤はそうだけど序盤からそれやったらサポートが戦犯
死なないことも貢献だし序盤のキル差は数宇よりずっと重い 引く判断ミスったjgがやられて生き残ったサポタンにGG出す迄がデフォ これ以上ないって言うぐらい回復させてやったのにヤラれて
estas?heel?
絶対に下がるべきタイミングで 敵の攻撃が届きそうだから ヒーリング everyone で加速させてやったのに前進して死んで
変なところで加速させるからだから嫌なんだよラファエルは
こんな文句を言ってくる連中は頼むから サポート一回使ってみてくれ 野良なら押し引きの判断合わせるのが難しいラファより、アテラスでわかりやすくガッチャンコした方が勝てるよ
ラファ使うならせめてミッドかjgとパーティ組め キャラランキング日本10位以内目指してるんだけどシーズンの切り替わりでどんくらい街区戦力落ちるかわかる人いる?
シーズン切り替わってから今月中にミシックは無理だから今のうちに全部稼いどきたいんだけど どんなロールでも信用問題があって局所的にいい動きをしても全体的に信用できない動きしてたら合わせることが難しい
序盤フィードするのは最も信用を損なう行為でそのゲーム中のカーストは最底辺になるって認識 キャラランキング日本10位以内目指してるんだけどシーズンの切り替わりでどんくらい街区戦力落ちるかわかる人いる?
シーズン切り替わってから今月中にミシックは無理だから今のうちに全部稼いどきたいんだけど エスタスなんか回復しかできないんだからこんなの使うより本当にアテラスとか使った方がいい
メイジだってローイーとかザビエルとかオワコン使われるよりエウドラ使った方がいいわりとマジで エウドラとかグールドよりはマシってレベルで嫌なんだが
負け始めて自陣のjgとブッシュ管理されるようになったらもう何もできん
同じワンコン系でも集団戦で壊せて足速いヴェルか自衛能力高くてブッシュ確認できるカグラでええわ >>362
すまん、グールドで上手い人見たことないから勝手に最弱メイジだと思ってるんだが強いのか?
少なくともアサシン系に弱すぎて早めにpick出来るキャラではないと思うけど 基本はブリンクスキルもってないと劣勢になったときに
立て直しが厳しいからソロならそれ以外は除外かな 低レベルで最もキルプレッシャーあるメイジだと思ってるからエウドラは結構好きだな、ウィンレーンウィンゲームって感じの一体
相手に刺さるかどうかってのはあるけど
jg、adやってても確定CCって結構うざい
グールドは俺と味方じゃないときにどんどん使ってくれ expでマーティスに有利なキャラってなんだ?
さっきカレード使っててボコボコにされたわ
マーティスの2スキでカレードの1スキが中断されるのきっつい
エックスとかもすぐ装甲壊されそうだしわからん
防御高い系ヒーローはカモられそうだからディアスとかがええのか? 今日はエスタス使ってマチルダと組んで高速で荒らしたった
お互い無いものを補えてる良き相棒
たまにスキル範囲から外れて置いてかれて死ぬけどな ジェイソン使う時だけラグくなるんだけど俺だけ?運転すると確実にラグる >>367
グルーとかアリスとか
個人的にはヘラクレスが楽
倒せないけどレーンは維持出来る expマーティスに有利取れるキャラって実はあんまりいない
マーティスが上手ければの話やけど
なんでミニオン処理早いキャラでひたすらレーン戦拒否して裏処理とかしながら翻弄するといい >>363
アサシンにめちゃ弱いけど最近流行りの硬め構成にガン刺さりする
真ダメ持ちのイブみたいな感じで減速ばら撒ける
ただランキングビルドがワンコンばっかだからそういう使い方する人少ないかもね マーティスって昔はディアス、アルカード、デームスらへんの対面勝ちたいマンな外人が使ってるイメージだったから舐めてたわ
レーン戦しちゃいかんくらいには強いキャラなのね
2スキが凶悪なんよな
なんだよコントロール無効、被ダメ半減以上、ノックアップ2回って
戦斧との相性も相まってウルトの決め手もしっかりあるからエグいわ
レーン削られない程度にしてミッドにちょっかいかけるのが良さげだな 乱闘でしか乗ったことないからわからん
端末古いとかなんじゃない?
他の人もそうならゲーム側の怠慢もありえる 機種が古いからとしか思えん
それかよっぽど格安でクソボロなSIMカード契約して使ってるか スピードを出して3 D のミョウガが追いつけず処理落ちしてるとしか思えん つもりは本体がクソボロ 俺も最後のタワーのわちゃわちゃ時クソ重くなるからスマホのスペックだと思う >>375
ただのスペック不足だと思うわ
iPhone7でやってた時はジェイソン運転するとラグくなったけど、iPhone13プロマックスにしたら一切無くなったもん 相手エウドラだった時味方が馬鹿だと試合終わるからエウドラは博打だと思ってる
ミシックでもたまに無双してる ローイ、ヴェル、あたりなら警戒する癖に ナメてかかって初手で魔防つまないからな
それをわかってて使ってくるから グィネヴィアシルバンナとかいうexpレーンのお荷物どうにかしてくれんか?
こいつら低レートでの初心者殺ししか仕事ないやろ
フローラエスタス四銃士サイドグレンジャー並に負けを確信するわ
バンナは報復持たせてフル防具ならレイトもまだいけるんだけどそれやってるやつ見たことないからな 報復ジーニアス濃縮オラクルやぞ
まあ大して強くはないよね… バンナの濃縮積み後の素人刈り大杉
まぁそれをわからすのも気持ちいいけどさ あんな飛び込む機会伺いながらウロウロ間合い図ってる時間てストレスたまらんのかな
俺はつねにポチポチ射出出来るバカメイジ、バカサポートのほうが
おもろいわ シルバンナは2年前ぐらいのフル防具タンクで使えた時期が一番楽しかったわ
今は魔法攻撃上げないと火力出なさそうだが、そうなると防御面うんちだよね
火力上げシルバンナってウルト当ててもスタン食らわせられて返り討ちされるビジョンしか見えん 外人のシルバンナとアウラドはそれ無理だろってとこに突っ込んでいってあっ、死んだなと思わせといて本当に死ぬところまでデフォ そういやミッドアウラドってあるのか?
レジェ帯で遭遇したんだが、expに行くもんだと思ってたらミッドに居座って自陣モンスターも食ってた
幸いJGがディアスで敵モンスター食えたし、味方ナナが気を利かせてexp行ってくれたからなんとかなったが…
アウラドってスタックの関係もあって特殊だから地雷だったのかそういうもんなのか分からんわ >>390
Midアウラドはないな
ダメ交換とガンクが大事なミドでとてもじゃないが採用できない
かといってexpだとゾーニングされるか裏処理から寄られてミド死ぬしjgで取って敵が弱い時しか活躍出来ないよ
ゆうて育っても火力がナチュラルウィンター積んでccで固めればいいだけだし強いとは思えん てかそもそもmidにレイトヒーロー置くならセシリオンでいい気がするしexp採用でもプッシュの圧が高くて逃げ性能高い猿のが強いからアウラドの出る幕ないと思う
Jgでも猿でおけ midって左右寄らないといけないし序盤弱いとジャングル、全レーンで不利になるから
セシリオンてあまりピックしたくないしされたくない
今シーズンでセシの勝率72%から68%まで落ちた
序盤が辛すぎる フル防具アウラどがいる時にレイトになるとマジめんどい これもう赤靴いらんやん
フリーティングつむなら貫通にしろよ
てかフリーティングなんかつけんわ ボルトの短縮10ですらもったいねぇぇ
何でフリーティングなんだ セシって全くmidから動けないし序盤がゴミすぎる
そのままサイドガンクされてタートル取られてスノーボールでgg
レイトになったら火力やばいが セシがミッドから動けないのは割とローマーが悪いのでは? ロームが分かってて動いてくれるなら良いんだけどね
野良なら毎回ロームのせいって言っててもどうにもならん
どうにもならないので使いようがない 相手のロームがまともでこっちのロームがゴミだったら、どのメイジ使っても動くのキツくね?
大抵タワー内で土下座ファーム&どっちに行ったかアナウンスするぐらいしかできねー
相手がまともならブッシュで明治刈りかガンクするだろうし、相手が下手なこと祈ってお祈り移動もリスキーやし… 構成とかみてピックしていい感じのPTになったかと思ったら
ロームがmmと仲良くgoldでミニオン処理して暇な時間作ってたりな ロームとジャングルがメイジ抜きで勝てる判断したうえで置き去りにして動いてるわけだから100%セシやらポークメイジ系が悪いわけじゃない
ロームが腐るとメイジが腐ってメイジが腐るとアサシンが腐ってくしミドルの3人ってどれだけお互いをフォローしあえるかで勝負決まるからデュオやトリオやる時はミドルやってねって言われる場所だからね
ミドルが腐ったら両サイドなんか3on1か対面含めると4on1で数の暴力で潰されて何もできんわけだし >>403
そういう展開になったらむしろセシリオンの方が良さそうな気がする
射程長いから比較的安全にミニオン処理できるし、ひたすら耐えてレイトに持ち込めば勝機が見えてくるし ミドルナナ選んどいてロームみたいなムーブするやつなんなん
ミドル処理してから来いよ ミドル先流しほぼ出来ないからサイドによって吸いたいんじゃね
ミドルのミニオン捨ててサイド吸うからすごいことになるけどな! 自分の好きなキャラあるのはいいけど前張り必要な構成なのにラストでアルゴスpickってなんなのよ…
味方がタンクjgで序盤強めの構成ならいいけどこういうことしてるからマイナー使いはヘイト集めるんだよな JGとローマーが誰なのかわからんと正直何も言えない アテラスってイニシエート難しくて
後から入っていくタイプなので味方依存強すぎて使えん ビアトリクス練習してるんだけど、ショットガンでアンブッシュするの楽しすぎぃ
あれ?俺はMMを使えるように練習を、あれ? 初心者なんだけど、ミシックでも構成事故って起こるの? 起きるぞー特にミシ4~5とか地獄だぞ
レジェ上位の方がマシってレベルの糞ピックばっかしてくるからな >>412
そらアテラス以外の4人もキルラインもでてスキルも全部無くなったところに後入りしたいからな
この状況になるのを4人が待ってんだから足跡とソロのアテラスの後入りなんか不可能に近い ゴミカスの味方フル無視して自分で完結できるキャラクターなんかなんぼ強くてもいいですからね ソロだと味方のミドがガンクいってミニオンロスしてること多いからパキートでexpとmidのミニオン吸ってレベル差の暴力で対面とミド破壊するの楽しすぎるわ
キルもプッシュもピールも全て一人で担えば何もストレス溜まらん >>419
そう思ってたらミドが無意味にexpにきて無駄に居座るパターンですね分かります
マジでガンク終わったらさっさと帰れ エクソシストスキンの神楽のボイスくそきめえしエフェクトもダサいしいいとこないな
ゴミスキン出す暇あるならシステム面にあてろよな >>421
ゾンはかっこいいよね
聖闘士星矢のスキンも豪華でよき サイドを勝たせるのが仕事とかドヤ顔で言いながらミッドミニオンロスりまくって対面にすらまともに勝ててないメイジ多いよな
対面にある程度圧かけながらプッシュ早いキャラならミニオン押し付けてそれからサイドに勝たせるんだからな基本をまずしっかりしろ 昨日マッチで当たったQanonってやつ勝率40%のくせに暴言はいてておもしろかったわ
最初からゴールドで介護しやんロームはくそらしいw
クリント対マイヤでボコボコにされてロームのせいはおもしろすぎ クリントがキツいmmって誰だ?
個人的には犬が嫌いだけど対面キツいのってメリッサくらいじゃねーのって思ってる ゴールドあまりやらないからよくわからないけど犬とメリッサはダメージ交換負けそう
5000試合勝率40%最高エピックだと何もかもわかってないんだろうな 5000試合もやってレジェンドにすら上がれないってよく心折れないな
逆に感心するわ フェイスブック連携してる奴今他フレから本名見えてまっせ
本名知られたくない人は対策するがよろし ラズリーこいつリメイクまで使ってこれじゃもう無理だな 今サブ垢でグラマスのまま
マッチングしてるんだが
とうとう新しいアルゴリズムの
フルAI出てきたわ
数年前にグラマスでもフルAIは
ギリあったのは覚えてるが
復活させやがったな
そこまで人いないんか
マジ迷惑やわ
強い弱い関係なしに人間である事が
大切なのに
フルAIとか時間の無駄だろ
つい最近の検証では
フルAiはエリートまでで
マスターからは
国旗同じのパーティーAiが
たまーーに出てくるくらいだったのに
フルAIをグラマスまで繰り上げるな 事故編成によってアリスjgやらされたけどMVPだったわ
もう二度とやりたくないけど >>435
放置トロール暴言に心当たりが無ければ、上手くて腹いせに通報されてるって事だから誇っていいぞ >>436
グラマスで止めとく意味って何なん?
あなたみたいな低ランで止めて素人狩りしてるやつが多いから初心者が色々覚えて面白くなってくる前にやめて過疎ってると思うんだけど
自分らが招いたことなのにAI云々言ってるの意味わからんし嫌ならさっさとランク上げればいいのに >>436
初心者狩りの時間をドブに捨てる良アプデで草 @3938とか訳の分からん数字書いてあるやつはbotでええんよな? ランキングで勝率出すときマッチングで稼いだ試合数と勝率は合算されなくなったんだな 害悪アプデやな
敵と味方に入り込んでくる対人プロ風AIは本当にやめて欲しい
ひたすらCPUとやってる気がして怖い
同じ国旗と同じグラフで判断するしかないけど AIのくせに煽ってくるしな
いいね!じゃねえんだよ!! パッチノート読んだけど
一、新規&リメイクヒーロー
二、ヒーローの調整
四、バトル関連調整
三は?ピースストアの更新情報どうした ストアから直接見れるからええんやけど
週間無料ヒーローとか書きかけて忘れてるやつだろ 低ランクにAIならスマーフ対策になるし改善だろ
エピまで上がってよーいドンでいいんじゃない 低ランのゴミとかAIと変わらんから実質変わってない ただ無双したいだけじゃなくて初心者や弱い奴をボコしたい!フルaiにすんな!ってだから救えねーよな
運営グッジョブとしか思えんわw 敵がバルモンドジャングルのときってどうすれば良い?
ランスやファニーみたいなキャラでボコれみたいな難しい対策は無しで グラマスまではAIで良いよ
スマーフ無双してる奴ざまあだわ
初心者狩りはコンテンツ衰退させるだけ ちなみに試合後に部屋内の履歴から見ればAIは存在しないから
そこに存在してるのだけが人間な
AIの特徴
ヤドカリを倒そうとかレアなクイックやエモートを多用
もちろん話しかけても絶対にChatの返事はない
俺もエピまで複数のAI確認した
これまさかランク基準じゃなくて
アカウントのレベルか試合回数に関係してねえか?
作りたてで最短で上がったエピに来るぞ
ならもうレジェでスマーフするだけだけどな 履歴にないから名前検索してももちろん出てこない
何故なら試合と当時に消滅してまたランダムな、名前のAIが生成されるだけ
つまりプロフィールすら存在しない
昔のAIはプロフィール見えたのにな
徹底してやがるぜ最近 スマーフ判定を受けるとAIとマッチングしやすくなる説 一番の判別は国旗とランダムな外国名だな
LOLであるような
衝撃のアルベルト
みたいなへんな羅列の日本名は
だいたいAIなんてのは今のとこない
カタカナ、ひらがな、漢字が少しでも
まじってれば肉入り じゃあ吉良吉影みたいに目立たないような点数目指すわ
勝ち確の時に死にまくればいい >>451
中途半端なのがごっそり抜けて
かなり強いか我慢強い
ガチの素人
この3つの層になりはてるぞ だいたいスマーフって忍耐力なくて
楽したい連中ばかりだからなマジで
忍耐力あるならどんどん上に挑むって 最近は
部屋内の履歴に対人風BOTが残ってるで
プロフも観れる
判断は国旗と対戦データのグラフ
BOTだと同じになるから こりゃ人間不信になるわ
逆に暴言を吐かれたほうが安心するw >>450
亀取るのがかなり厳しくなるからサイドガンク性能が高いjg取ってゴールドレーンで差をつけるかな
ただその手のキャラはアサシン系多い
正面からやり合うならディアスjgとかいいかもね
ウルトで亀勝負も勝てるし殴り合っても勝てる
終盤失速するけど相手も同じだし
後はイーディスみたいなバルの回転止められるやつを味方が取るしかない >>462
サンクス
お手軽アサシンのアモンでゴールドガンクします 今ゴセン強くね?
パッジブストック4の破壊力と回復力がやばい 琥珀は昔に戻った
一部の上手い人だけが強くて、残りは雑魚 確かテスト鯖はウルトの範囲外にいくと別のキャラにロックが変わるから
位置調整して柔らかいキャラ狙う動きしてた
タイマンは相変わらずで集団戦が難しくなるのはいい調整だと思う
まだ強い気がするけども これがプロBOTの特徴
BOTでも試合後の部屋にいる奴らだ もうバレンはbanしなくていいかな
元々mplでは結構空いてたし取った方が負けてること多かったからそろそろ許されそう てかフレッドリンやばいぞ
全スキル強化されてるのとウルトの出が早くなってjgで使うとcc濃いバルモンドみたいな感じや バレンティナに取られて困るULT持ってるキャラってミッドかローマーであることが多いから自分がどっちかできるなら空けてもなんとかなるケースが多いイメージがある ニュート個人的にかなり強いと思うんだけどなんであまり使われてないの? >>460
グラフってどういうことだよ
決まったメモリまでの正六角形になるんか? 扱い難しいでしょ
エレシルと同じでポーク弱くて入るタイミングが難しい
前衛がカスだとどうにもならん
味方運に左右されるのはどうしてもピックされない >>473
インテリメガネ嫌いなんだろ
ハンターの癖に知性入れんなよ
キザやろう
なら琥珀使うわ
ってなる だってもろ中二病みたいなカッコしてんじゃん
時空を操るって無理があるだろ
ウルトだっさいし
なんなんあれ、 中学校の時に体育祭に備えて男女で踊るダンスかよ モロつよだけど育ち遅いから物理ニュートあんまおらんっていってたな
ただしエピの話
んなら琥珀いくやろ
くっそ強いのおるけどそんなん一部の玄人やん ブルックリン使ってみたけど弱くね
相変わらず雑魚なんだけど ビアトリクス大分キツくなったな
ショットガンがめちゃくちゃ使いづらくなってるし火力も下がってる
ピストルメインのデモハン如意棒型試してみたけど、劣化キャリーみたいな使用感
スナイパーの練度を上げないと使い物にならなそう スピシャウィンドテラーデモハンラスティブラクロ靴でもステルスベースアタックで25〜30秒で削り切れるんだぞ
ベア子がいるだけで敵はベース警戒しなきゃ行けないしタイマンだとマシンガンでボコせる
近くのブッシュ全部潰してからロード集まんなきゃ行けないのにいざ始まってもベア子が見えなきゃ引かざるを得ない
以前めんどくさい女ですよベア子は 以前の様なお手軽感が減ったってだけで同じナーフ食らった琥珀などと同じく
職人級が使えばまだまだ強いよ
それに代わって伸びたのがご存知ラズリーであのトゥルーダメはほんとヤバい
多少のデスは先行してもレイトになったとすればハンターらしくしっかり活躍できる
レイトになれば…だけど ラズリーはまぁ強くはなったよ
ただ最初のコンセプトは完全に消えたなーって感じ ラズリー敵に来たら結構イヤな奴になったな
劣化クリントって感じだけど 見た目変わりすぎ、キャラ枠にフワッとしたオサゲロング感皆無になったし
男にも見えてしまう
あれじゃほんとにただの暗殺者 ポークでタンクを削れるようになったからお見合いには強くなったけど
攻撃速度下がって一斉に来られると無理
DPSは明らかに下がった マファセスを英語名のファラミスにしたならラインロックもレオモードにしろよw
そもそもどこからラインロックって出てきたんだ BOT廃止しろよマジで
対人のようで実はプロBOTやもんな ラプラプ強化されたから使ってみたけど入るタイミングとスキル当てるのむずすぎて無理だわ
序盤のダメージかなり上がってるから亀戦とかで上手い人ならぶっ壊せそうだけど 地図読みよりタゲ取りが難しいわー
ヒーローロックマジで使えねえよな
ミニオンが挟んできたら狂うつーねん
方向キーでリセットしてもあかんわ
やっぱり敵ヒーローマークの直押しがオススメ
この僅差一瞬がモバレで1番大事なところよ しかし
AI乱入がここ最近頻繁に来てるな
とうとう過疎ってきたのか…… アホらしい
フルAIの時はマジでゲーム落としてるわ
時間の無駄
そっこアカウントきりかえるだけ 切り替えるというか別タブレットでプレイするだけやわ
肉入りおらんのやから迷惑かからんし
なんぼ評価落とそうがかまわん
サクラで穴埋めする運営が悪い 自陣にのみ肉入りの時は相談即落ち
敵、自陣数名紛れの時はオール相談即落ち マッチイキリせずにレジェ上ランク回せってことなんやろ
俺がそもそも嫌なのはバンの時間なんや
あれ全部なくしてくれたらずっとランクやるわ
あの談合時間が死ぬほど時間もったいなく感じる
ほんまイライラするわ時間ないのに 過疎も何もシーズン〆だろ
この時期エピうろうろしてるお前らが何やってんだよ
他の連中はもうとっくにミシ上がってんだよ サブ垢に決まってんだろ
今期何回複数垢ミシ上げてると思ってんだ あのバンの時間どないかならんのかな
事前に決めておいてはい多数決みたいなやつ
即ゲーム開始してほしいわ
毎回毎回エピから上が時間かかって仕方ない
ソレが嫌でマッチか乱闘しかやらない奴もいるし あれのせいで一日25試合できるところを
20試合しか出来無いまであるからな 回線落ちの間、自分のキャラがAIにのっとられてたくさいわ
回線落ち後に20秒くらいで復帰したら、何故かキル取ってた上に身に覚えのない赤バフまで付いてた
回線落ちた場所はbotヤドカリ付近で集団戦の真っ只中だったから、ワンチャン落ちた瞬間キルとれてたかは分からんけど、赤バフ付いてんのはあり得ん
これ、アプデの新仕様なんか? ミニオンにロック出来ないときが有るんだけどバグなんかね
ホーム攻められてて、ミニオン先に処理したいけどミニオンタゲボタンが反応しない ワイもバン時間が嫌だからグラマスで止めてるわ
けどグラマス界にはAIがかなり蠢いてるわ jgフレッドリンってファーム遅いのと
単独でキルを取り切れない問題どうしてる?
4スキもダメージ溜まってないと火力でないし
ソロでjgやるの厳しいのかな 互いの構成などはどうでもよく、とにかくjgフレッドリンがしたい!と思うなら
序盤からなかなかの不利を抱えようとも貫き通せば良い
勝った時はスコアに関わらず俺のおかげだし負けた時は常にフォローしない
味方が原因だったって事で自己完結最強 フレッドリンでやるならJGエンブレムと武器2つは買ってファイター寄りにした方がいいんじゃね
あの挑発中はハント打てないとかあれば亀戦とかもやれそうなんだけどどうなんだろ このゲームラグすぎ
他のアプリは一切ラグくないのにこのゲームだけだわ >>513
過疎ゲーになると意味わからんサーバーに飛ばされて無理矢理マッチさせるなんてよくあるからな
ドバイサーバーとかギリギリ届くサーバーとかに入るとms1800とか体験できておもろいぞ アプデからなんかダメージの通りがおかしい気がするのと
試合時間が明らかに伸びた
ゴールド差が付きづらくなったしEND出来そうで出来ない状況が増えた
1試合平均12分くらいで終わった時代に戻して欲しい ミャンマーとかトルコいくと相手やべー下手なんだけどmsが常時200越えてて逆にムズいからな まじで重くてクソ過ぎるからアプリ消したわ
292msとか何もできんわ
充電消費 重い 試合時間長い
人少なくなったからますます不快になってきてもうやる意味なくなった 5vs5ゲーで他のオススメはどこや?
やはりLOLなのかな? >>515
いや終わるだろ
後半のロード強化は明らかに早く終わる要因になってる。
それか面だろそれ 新しい方に変えとけ >>519
ヴァロラントやろ
AIいないしちゃんと最初から肉入り >>518
前は重い時間帯がだいたい決まってた
で今の酷いところは
本当は180くらいなのに20って表示したまま
コマを飛ばす
フレーム飛ばしするんよ
それをわざと連続でやるからものすごくスローがかかったみたいな状態になる
大体重い時間帯になるとこれになるのでめちゃくちゃ迷惑 だったら正直に 180と表示しろよと思うわ
都合の悪いものは新幹線みたいに 土の中に埋めやがって やばいのに試合後クソ絡まれてるどうすればいいんだ
そいつ会社共有の垢とか意味わからんこと言ってるし モバレは日本では全然流行ってないけどフィリピン人に聞いたら男でも女でもほぼ100%知ってる
ゲームやらない人でも知ってるのに何故日本では流行らないのか >>524
ここにそいつのスクショ貼ると良い
連休中だし話のネタとしても悪くない 突っかかって来たからフランコを570試合もやってて勝率41%はどうなのって言ったら大発狂 フランコクソ下手なくせに文句しか言ってこないゴミ
もう二度とこいつとはやりたくない
https://i.imgur.com/tErwdg6.jpg >>518
そのmsは海外鯖に飛ばされてるやろうな
外国人と固定組んだらそうなる、組まなくてもたまになる
>>524
ブロックすりゃよくね
相手は個チャ送れるけどこっちには届いてない扱いになるはず
>>525
日本ではMOBA自体流行ってない
スプラ3来てユナイトも更に過疎った ユナイトは初心者寄りにした結果運ゲーになったしな。
あれがモバレみたいに個々の競技性強くしてたらもっと変わったと思う。
MOBAがいまいちヒットしないのは知名度とピントが合ってないだけ。
ポケモンでモバレのシステム入れたら大ヒットだろうが。 日本人は知らない人とでも協調性がある方だと言われてるけど責任負いたくないメンタル弱者が多いからチーム対人が苦手なんだよな 寧ろユナイトの方が競技性高い気がする
モバレはどっちかって言うとアクションゲーム
故にユナイトの玉入れとモバレのスノーボールどっちが戦略性あるかと言ったらユナイトかな
グロラン一人で試合が壊れるモバレと相手よりチームの平均的能力差が上回ってないと勝てないユナイト
レイトで1人2人生存してトリプルクアドラキルしても玉入れ負けてたら何の意味も無いしね ユナイトがスノーボールしづらいのってマップが狭い上にデスタイマーが短いからパチンコプレイを強制されるってのが大きくて戦略性とはなんか違う気がする 今は中央のサンダー居なくなったからユナイトから始めたような人には不評だったけど
パチンコって言えるほど運ゲーでもなくなったよ >>519
モバレだとどのキャラクターがお気に入りだったの?
ロームEXPメイジ
イニシエート
マクロ重視
集団戦重視
特にサポートロームでガンクしたり動き回るのが好きなやつはdota2がいいよ
ロームとかサポートとかイニシエートの面白みが1000倍くらいは高い
https://youtu.be/GwaRkqxpyJE
これdota2のローマーでサポーターの立ち位置にいるスキルが全部ティグラルと一緒のキャラクターね
アサシンでミクロフルが好きならLOL lolはパッチによる
モバレより前に耐久アプデ入ったから以前よりも全体的にアサシンのtierは下がってる
ミクロフルでも突き抜けてないと上位5%程度しか行けないしな dota.lolと操作性同じでミクロがん振りなのはエタリタよ、ガチのアサシンゲー
乱闘みたいな形で4v4があるだけで基本はバトロワなんだけども 正直アサシンやりたいならモバレが一番いいと思う
強い弱いは置いといて操作性がなかなかぶっ飛んでて楽しいキャラが多い ロームセリナの時ミドにタンク系メイジかファイター置くのどう思う?
バランス取れてて結構良い感じになったけど >>542
むしろセリナ今ピックされるの厳しい
セリナの弱さって敵を釣れないのとCCを受けに行けないのと
敵と味方火力の間に入れないことでダメージ肩代わり出来ないから
レンジ火力がしんどい思いする よほどうまくない限りセリナ出されるだけで厳しい戦いになるわ ロームが前張りできないキャラの場合expで補うかアーリーで試合決める方向になると思うけど
今アリス強いしmidもミニオン増えて追い風だから柔らかロームとセットピックできるならいけるんじゃね ノーリスクでブッシュ確認できるのは強みだよね
レイトのロード周りのポジション争いを無理やり押し上げられる ブッシュに罠置く瞬間にキャッチされてやられるけどな 怪しい場所には先にニョロニョロ撃って確認してるからヘーキ 数日前からランクで急に勝てなくなった
ファームすら満足にできないほど一方的な試合になることが多いのと
構成事故が多すぎる
何が起きてるんだ 俺も今週あたりからランク勝てなくなった
150ポイントぐらい削られたわゴミカスが! おいおいおいエピランはじめたけど俺含めた3人以外AIだったわ
シーズン初期でこれかよ
ありえへんわ また肉入り3人だけ他AIだった
いやほんまええかげんにしろよ
なんぼ待ってもいいから人間フルで入れろ >>551
ソロはそんなもんでしょ。
構成事故もなくまともにやりたいならトリオするしかない。
ソロってそういう試合と関係ないところでも
場合によっては不利になる分キツイからねぇ。
でも該当ランクで一定数のMVPとれる人は回数重ねるだけで
ちゃんと上がれるようにはなってる。 ユナイト上がりの初心者増えたんじゃね
向こうは構成考えずに5vs5のスマブラすんのが日常茶飯事だからな
それかお前以外AIの可能性あるぞ 履歴に残る系のAIって試合後全員即落ちするからわかる
中で物凄い強いアルゴリズムのカリナいたわ
あんなの普通絶対肉入りだと勘違いするやろ
敵にも聞いたとこ肉入りは自分一人と言ってたわ
これ相当注意深くみないとわからんくらいになってきてるぞ
Chatは出来んからそれは決定打だがな 脊髄反射なしで襲ってくるからそら強いわな
射程距離に入ったら肉入りよりも遥かに早い まじで在日ばっかりやな、さすがにここまで純日本人いないと
他行きたくなるな 日本人いてもきっしょい雑魚ばっかなんだからいいじゃん 外人が日本鯖は雑魚ばっかですぐレートあげれるから乗り込めーwwww
って荒らされてる現状見るとマジで最弱民族なんだなって実感するよな 実際JP鯖よわいの?
LoLとかだとNA鯖が動物園で引くって話をよく聞くけど >>562
ちゃんとやってる層はあっちの上位とそんな変わらない
JPのランクマが修行レベルの糞マッチングになるのは人口が少なすぎるから
このゲームが人気ある国のランクマはちゃんと似たような実力で埋まるから
ランク上げるならむしろあっちの方が簡単 競争率低いせいか下〜中ランク帯がチンパンジーだらけやからスマーフしやすい
構成考えない、マクロも知らん、攻略法ググってまでゲームやらんって奴ら
レジェンド未満はそんな感じやわ
上の層のレベルはどこも変わらん 日本人の考え=味方を尊重、勝敗優先
外国人の考え=自分優先、楽しさ優先
中国人の考え=自分はヒーロー味方は奴隷、勝てば自分のおかげ、負ければ味方のせい ゴミ日本人とゴミ中国人とゴミベトナム人が英語で罵り合うLoLやってりゃ
モバレで多少クソなことに遭遇しても笑って許せるようになるからLoL経験するのオススメだぞ 履歴に残るAI投入するのまじやめろ
さめてくる
何でレジェランにまでおるんや チーム組まない限りはコメント非表示のがいいだろ。
無駄に罵り合ってもマイナスにしかならないし。
さっさとやめたいとなって自殺ばっかされても損するだけ。
結論は関わらない煽らないが一番良い結果になる。 チャットファイトしたい奴はチャット表示でもいいんじゃね
「report」って発言するだけでも通報されて信頼度下がるから何一つメリットないけどな
まぁそれ以前にキレた先がAIかもしれんがなw
それぐらいのメンタルなきゃソロラン向いてねえよ 最近ラファおじ見ないと思ったらAIおじさん投入されてて草 チャットバトル見てるの楽しいじゃん
うまくもないのに的外れな事で言い合ったりしてこのゲームおもしろすぎる エピ2スタートからレジェ2まで来だけどAIぽいのなんて
居なかったけどな 傍観する程度の距離感で見てられるなら面白いやろうなw >>572
いやまさに
後半完全に勝利確定でもないのに満を持して煽ってきたやつを 返り討ちに合わすとか最高だからな
以前言い争った後にこっちが負けた相手がまた敵に現れて
調子に乗って煽ってきたところを 無言で葬り去る これもまた醍醐味
人間は愚かな一面があればあるほど面白い ゲームの中で漫才も同時に楽しめるのだから 最高なことこの上ない >>575
試合後部屋の中の右上の時計マークから履歴確認
載ってないメンツがai
これが昔からそう
そしてもう一つのタイプの AI これが厄介 履歴に載ってるんだよね
まず人間がめったに使わないであろうエモートやクイック多用するのはもちろん
チャットでは絶対に反応がないけど チャットで話しかけてみたほんの数秒中にクイックで反応してきたりする
攻めるべき時にやたら攻めてくる それが以前の AI のような無謀な動きでもない
あまり見たことがないような国旗が統一されてるか バラバラ
試合後の履歴から見ると 全員即ログアウトしてる
オリジナルの写真画像だからといって 人間だとは決して限らない これは確認した 非常によくあるのか こっち側人間3人、 その他が全員 AI
考えてみたらわかると思うけど人数が少ない時 AI を最大限配慮すると考えて こうなるのは非常にはよくわかる敵味方に人間を分けるとどうしても人数的にも不公平感が出てくるし
エリートはマスターでよくありえる
お互い人間一人ずつであとは全員 AI こういうの上のランクでやられるとクレームがつくので まずそれはない
必ずどっちが 側に偏って人間が配布される >>575
一番わかりやすいのは試合開始前
AIは何故かデフォルトスキンなのにスキン名が表示されてる >>565
日本人だけいいように言い過ぎだろw
日本人も味方に全部ガン任せして後入りキル稼ぎ自己中マン一杯いるけどw でもまあソロランクでのハイレート欲しいよな
mobaなんて大体ソロとパーティのレート別表示だから基本ソロランク高いとジャングルだのマークスマンやらせて貰えるうえに味方の協力の仕方が厚くなるからな
ソロランクって自分がキャリーしないと絶対勝率50%の壁越えれなくてレート上がんないからソロランクハイレートバッジは上手さの証になる せっかく他レーンのミニオン処理やロード倒せるチャンスなのにずっと3rdタワー前でウロウロするの勘弁してくれ mobaは多分一番面白いゲームだと思う
他のゲームはリアルタイムにステータスが変化しないし(あっても上限幅が読みやすい)やり込めば体感で手数や死角有利でキルラインを容易に想像できるけど
moba程ヘッドショットやコンボ決めてもビルド次第で確殺出来ず全く別の戦略しなきゃいけなくなるし
ゲーム上の有利の取り方の幅が
心理戦ファームブッシュビルドスプリットスティールミクロ
個人だけじゃなくチーム5人全てにあって尚且つ敵5人にもある
これだけ状況確認しながら有利とって考えられるゲームって他にある?
逆に戦い方が多いから何処かの得意な戦略で楽しめる故に結構どんなタイプでもプレイ出来るとも言える
moba以外にハマれるジャンル探してるんだけど何か無いかな まぁ対戦ゲーの中で一番寿命長いだろな
5年やっても飽きないのはそうそうない
格ゲも間をおけばいつまでも楽しめるが
毎日毎日毎日やってて飽きないかというと
流石に飽きる ワイルドリフトにある希望ロール出してからのマッチング導入してくれ
どのロールでもできる人は余り物に入ってマッチング早くて
人気のロールしかできない人はマッチング遅い感じでいいから
そして希望ロール以外ピックして他のロールと被せてきたら通報通るようにしてくれ 自分の好きな仕事しかしないやつは 一週間に一日しか休みがない
どんな仕事でもこなすやつは 一週間に3日休みを与える
みたいなもんか
そりゃ当然だな 自分の好きな仕事しかしないってなんだ?
バイトとか派遣の話か?w 羽生名人は勝ち筋が完全に見えたとき、手が震えながら一手一手指していくというが
これも追い込んで複数倒せる道筋が見えた時
ちゃんと操作しきれるか
興奮して手が震えるな
これを達成した瞬間にドバドバアドレナリン出る
そしてノーマークだった雑魚がひょかっと出てきて俺にとどめさしやがる 某配信者動画見てたんだけどやはりAI混じってるらしいね
しかもAIフランコにフラッシュフック決められたんだってさ
名前を晒したり余計な事だけは進化してるわ 戦績非表示
信頼値100
履歴に残ってるAI確定
もう勘弁してくれやAIいらねーよ 残念ではあるよね。
過疎対策なんだろうけど対人だからこその動きもあるから。
逆にそれが嫌で辞める人も増えると思う。
サイレント修正でもこれは良くないね。抗議しとこ まああとは勝ちやすくしたのもあるのかも
向こうがすべてAIでこっちが人だけの場合はデメリットないし。
ユナイトにあるサービスゲーム的な側面も入れたってことかもね。
混在も含めていらんシステムだが AIとか嘘やろと思ったけどマジでいたわ、こんなんしてる暇あったらマッチングシステム直せや
ミシ5とGミシトリオ当てる欠陥システムめ LoLとかユナイトよりこっちのが良かったけど相手がAIじゃ流石につまらんわ
ミシ帯の試合に混じってくるようならマジで移住考えないといけなくなる AIいなくなったら人がいなくてマッチングしないんやろ…
悲しいけどこれが現実 >>590
これな
結構なテクかましてくるから初見わかりにくい
ちょい前は肉なしデームスにドミとソウルとフロストつんだタコでタイマンしたけどミリで負けた
屈辱だわ まじ丁度いい時間といい他のMOBA超えてる面白さだったのに
衰退に向けてより加速してる感あってがっかりやわ
開始したら5秒以内にマッチング
同じ敵に合うことすら難しい
といった四年前の盛んさは
どこいった
なんでこうなるんだ? 対人じゃないからリコール連打が一気になくなったな
わかりやすすぎる 新規ヒーローの操作感チェックでAI戦使うことあるけど何であっちのAIはアホなん 既出かも知れないが新たに手に入れたヒーローはマッチングで2戦消化しないと
ランキングで使えない仕様だけど、アホAI戦で同じく2戦消化でも条件クリアに
なるから練習とは言えマッチングで大フィードかますのが怖いと思うならAI戦も
良いかもね
2戦もやれば大体の感覚は掴めるだろうし >>586
それしたらローム以外でマッチ押すと2時間とか待つことになるからピノイしかやってない過疎ゲーで維持してる状態が死ぬけど大丈夫そ?笑 婚活と同じ
高収入(タンク)がいいだの
言ってるからマッチングしない
結婚しないんじゃなくて
我儘言うから出来ない
誰だって楽なメイジやサポートで
専業主婦したいわ
お前らなんの生産性もない一文なしの
メイジブスやサポートブサメンは
お互いマッチングして華々しく滅びろ お前視界とれよ
嫌よ何で遠距離後衛の私が
あなたが行きなさいよ
私ほんとは男らしくて金持ちな
ティグラルさんが良かったのに
金持ちが必要
イケメンが必要
美人が必要
細マッチョが必要
エロボディが必要
アホかシネ 新シーズン前に消したけど話聞く限り消してよかったわ
重すぎてまともに操作出来ないだけでうんざりだったのにAIが下位帯だけじゃなくなったならもうやる意味ないだろ
無課金で2年楽しめて感謝やわ アホらしいから 3人以外全員 AI の場合 相談して 落ちることにした まじでそうでもしない限り運営が気持ちを変えないだろう 信頼値がいくら落ちても構わ 10個あるサブ垢をクルクルっ切り替えるだけ徹底的にやってやる 新シーズン前にも既にai混じってる!って主張してるおじさんいたね
おそらくラファおじと同じでスマーフか低ラン
そしてエピックは下位帯
新シーズン始まった時なんていつも爆速マッチやろ
エピ帯は人いるいないに関わらずaiぶち込んでんじゃねーの? いやそれがレジェにもいるのが問題なんよ
AIは流石に嫌だからレジェまで上げれば追ってこれまいと思ったら
ぜんぜんだめじゃんか
いやいや肉入りと勘違いしてるだろ
ってオチは絶対ない
やってりゃわかるだろさすがに >>604
それは第2希望、第3希望のロールでマッチするだけやで
ワイリフの希望ロールつーのは5つあるロールを希望順に並び替えるだけやから
希望ロール以外でのマッチングをお断りするシステムじゃない >>610
モバレが仕事やんw
ゲームに依存しすぎやろ >>613
まじでお見合いパーティーのシステムと同じで草
それ以外お断り系
と
第三志望あたりまで
とがあるが
ガチで後者の集計が大変
人力業者だと >>614
友人は一定数いるが ほぼ LINE でしか 会話しなくなったな
たまにこれでええんか人生
と思う時あるけど
会うと飲み代で 最低でも3000円ぐらい飛ぶやん
馬鹿らしい なんで金のかからん海とか川とかバーベキューくらいやな
あとはほぼゲーム
対戦モノはええな
ほんま金かからんから ここモバレスレやしお前のリアルとかどうでもいいよラファおじ ユーザーは使用キャラだけ選んだら戦闘は完全にAIが動かして戦う盆栽ゲーになるんだろなぁ
装備もガチャで買う仕様になって日本人が大好きな課金力こそ正義ってね😜 海川バーベキューが金かからないって…
誰かに連れてってもらってるマンさんか? サブ垢回してゲームが仕事
リアルじゃ他人に寄生してゲームスレで自語りする人生とか惨めすぎて嫌やわ >>620
飲み代よりかからんやろ
最高やで
ちゃんと生物としてやるべきことはやった上での話だからな レジェンドとかでも相手にBOTって出てくるの?
ごく稀に全員5000試合以上して勝率40%ちょいとかの5人組と当たるんだけど >>613
やりたいロールできんかったらやらんやろw >>616
3000円ごときでしんどそうになるお前の人生がゴミなんだよw あほ生活かかっとんじゃ
貯めるときにためておかないと色々後で後悔するで
ある程度貯ればお金がお金を生むしな
別に無理しとるわけやない
金使わんでも金使うぐらい楽しい事は探せばいくらでもあるやろ
そう考えると使うのが馬鹿らしいんや
散財するとストレス貯まる
貯蓄が増えるとそれだけで
満足度が上がる
圧倒的にひろゆきに近い考え 何を勘違いしてるのか知らんが希望ロールが優先されるってだけやで 履歴に残るやつとか
画像を貼っているやつとか
AIでも色々といるんやな >>622
バーベキューは道具や車自前で用意できて無料スペース等でやって初めて3000円で抑えられるか…ってレベルだぞ
海なんてパラソルとビーチチェアとシャワーだけでもそこそこするし飲食交通費含めたら飲み代なんかすぐやん
レジャーエアプか? >>631
俺もさすがに画像のやつは肉入りだろ
と思ったけどアニメやら著作権かかってるのはもちろんありえなくて
家族写真みたいなインスタ系は
もろAIまじってるからな
まぁ写ってるのが日本人じゃない
時点でお察しだけど >>633
全部道具はそろえてるで
みんなで割ればそんな金額にならん
一人あたり1500円でいけるんやで
形から入るキャンパーじゃないんや
ダイソーも利用して必要最低限のやつや
お前俺が家族持ちでないありきで見てるやろ
まじ四人家族やからな犬もおるけど
家ん中に黒のダックスな 肉はクソボロのバラ肉や安いブロック肉をカットして
あんなもん糖質脂質まみれの焼肉のたれかかったらかわらんからな
あと野菜は嫁の親が自営兼農家やってるからほぼタダ ドリンクとかいらんからなお茶でええんや
子供は会社からせっせと持ち帰って熱中症対策のスポドリ飲ませれば
ドリンク代は麦茶のパック代と
俺が飲む缶ピール2個だけでいけるわけ
ようは工夫と
本人の有り様
これで満足できるから強い >>634
てか実体あるやつをAIで操作してんだとおもうよ。
どういう基準かはわからないが。
もちろん戦歴には相手側は入ってない 妄想家族でお人形ごっこ楽しそうやね
1日20試合以上やりながら土日に怒涛の愚痴連投してる奴が家族持ちとは到底思えないけども…
さなえちゃんの事好きだから新設定でてくるの楽しみなんだ 自分偽って全チャでネカマやるようなおっさんが何を言っても
説得力ないよなぁ
息を吐くように嘘をつく サイクロプスってミドル対面何だったら使ってもいけますか?
凄い好きなんだけど苦手が多くて怒られそうだからなかなか使いにくい 対面がナナとかいうふざけたピックだったら出してもいいよ
一応ベタ足へのカウンターになってる シュウを練習したいけど、どれぐらい使えばそれなりに使えるようになる? 相手がオールメレーならサイコロ出して良いよって位ミッドでサイコロほしくない
jgの方が俺は好きだな >>639
それは思いもつかんかったわ
主がログアウトしてるアカウントが自動でゾンビかよ
そもそも自分のプロフィールの画像に著作権バリバリの拾い画像を貼り付けれるのってこのゲームぐらいだしそこら辺お構いなしだな ミッドがゴミやと負けるシステムはよやめろよな
0-5 0-8 0-4みたいなミッド三人衆とかあーあどつにもなんないからEXPと GOLDはやる気なくなってやめたいのにさ
ミッドの負け確定に導いたゴミ三人衆がちゃんとやれ!とか怒りだすのもうざい 著作権バリバリの拾い画像を貼り付けれるって荒野とかCODもそうじゃね?
アカウントゾンビの筋は俺も考えたけど
実際にそれやると辞めた奴が動いてただのログインしてない時間に目撃情報あっただのややこしいことになりそうやけどな 今の時期のランクは地獄
元ミシックのやつとエピ止まりのやつが混在して試合するとか無理ありすぎだろ 毎シーズンそうじゃね?
それ言うと垢作りたての初心者でも数時間でエリート(モバレでいうエピ)に上がれてしまうユナイトの方が地獄
今パッチは全体的にキャラパワー抑えられてるから勝ち負けが味方に依存しやすいという意味では厳しい環境だと思うけどな
JGにOP多かったパッチはキャリーすんの楽でランク上げやすかったわ シーズン変わった今もAIいる?
エピの平日昼間
試合終わって速攻確認したが一応プロフの中身はあって最高ランクはミシ5以上
ただ引っかかったのが相手2人オンライン中、他はみんなバツ(ログアウト)って感じだったんだが
そんなすぐ消すか?ってくらい早く確認したんだけど
試合内容もファイターがゴールド行ったり、寄りがおかしかったり、ロード来るのにそれ無視して集団戦しまくるとか終始おかしかった
まぁ肉ありでもそういう試合はあるけど、ここでずっとAI AI言われてるから気になった
これで AIなら流石にやる気なくなるわ 毎回AIが入るわけじゃないよ。
大体十秒前後で集まった人数+AIってだけ。
例えば6秒とかで集まったらそれはみんな人でAIはいない。
こいつは絶対にAIってのは挙動で分かる
AIは近づいてもダメージ計算で判断するからキルされない
という判断になると近づいても逃げない。
一定範囲でキルされるパワーがあると動き出す。
だから囲まれるとワンテンポ遅れてすぐ死ぬ >>644
シュウはやってみたけど挫折したわw
極めようと思っていても無理
もはやセンスの差
場数を踏んでも無理無理 >>644
シーズン始まったばっかだとマッチでもエピから元ミシ入ってくるから練習するなら今の内
ゾンパキートカレードディアス以外で最低有利取れるようになること
もし相手が↑なら無闇にスキル打つのを止めて相手のパッシブとスキルを理解してダメトレで勝つか裏処理最速を気付かれずに出来ること
↑タイマンの場合裏処理初手で見つかったらアウト
先にlv4になれる場合は確定でレーン有利継続できるようにする
タワーの攻撃範囲がどれぐらいか
そしてそこに押し込めるult最長がどこから可能か
グネやバルモンドには9割勝てるぐらいになれればスキル回しCD管理が結構身に付いてると思う
タワーが付近に無い場合味方ミニオンに触らせない様に立ち回ってコンボすれば良い
基本AOEやmeleeはミニオン絡められるとワンコン不可になるからなるべく味方ミニオンを当てれるように動く事
つまり対峙した場合ハラスより多少食らっても良いからミニオン先に処理してから味方ミニオン触らせないようにultでこっちサイドに寄せてコンボでねじ込めばミニオンダメージ+コンボで大抵の敵は死ぬ
もしアサシンビルドできつそうなら取り敢えずタンクビルドでまず出来ることを学びながら防具3から武器に進んでも良いかも
wave管理とキルラインが少しずつ分かってきたらアサシンビルドで始めると良いかも
初期垢からエンブレム無し68%でミシ行ってる やっぱおかしい
相手はそれなりの構成なのにこっちは2jgだったり、ナナBANだったり、ハナビだったり
試合後のプロフ確認しても相手は最高ランクミシ4以上、こっちは最高ランクエピとか
でもこれAIちゃうね知らんけど
普通にマッチングがおかしいだけだわ >>657
マッチしても頻繁にAIが来るやろ?
それや! カーミラやってると味方の上手い下手がわかるな
下手なやつは見殺ししときながら文句いってくる
上手いやつはウルトに合わせてくれる エピのランクでAI戦とかマジで萎えるわ
まずバンもピックも異様に速いのが特徴 シーズン初期からAI投入すんなよな
まだこの時期は元ミシもたくさん居るのに 昨日時点でレジェ1ソロだったとき四連敗したら5試合目は敵AIだったわ
BANピックが一瞬でかつメタじゃないヒーローだからもしかしたらAIそうかな?とおもったら確実にAIだった。一定ダメ与えるまでスキル避けずに真っ直ぐ寄ってくる
いまミシに戻ったけど連敗したらまたAI戦になりそうだな あと特定のエモートめっちゃ使うよね。
ユナイトみたく相手側全員AIあるみたい。
しょうもない 今シーズンそんなにやってないからわからんけどAIが味方に来たら負け確定やん
これってランクでもAI混じるん?流石にレジェとミシには来ないよな? 基本はどっちにも均等に入る
でもAIは動きとエモートでもろバレするし
普通に相手側全員AIもあるみたい バルモンドがソウルバインド積んでてコイツヤバいなって思ってたらAIだったわ >>674
死活問題だよ
しょっちゅうAI相手に対戦しててもつまらんやろ シーズン変わってからちょこっとしかプレイしてないけど、まだAIらしき奴に当たってないな
こいつAIくさい動きしてたやつもちゃんと普通に下手くそな人間っぽい
5000試合↑で最高エピランク全体勝率45%くらいのやつが二人ほどAIくさい動き方してたんだが、これ人間だよな?試合後の履歴にもいたし、ログインしたままだったし
マジで疑心暗鬼すぎて草 >>675
もうミシックやしAIなんかと当たらんからどうでもいい
AIとやりたくねえならランクあげれば?
あげれねえならAIとやるのが適正なんやから文句言うなよ >>677
なんか格ゲーが衰退した理由がわかった気がする AIはこれ以上言うなら動画とって見せてくれ
わからん タポタンですらサベージチャンスあるから低ラン徘徊スマーフには
勲章も増やせて嬉しい仕様だろ 短時間に体力が半分以下になるまでダメージを受けた場合火力が出るルビーみたいな感じ フレッドリンは遅いし無理にキルしようとしなければ
あんまり強くはない。奥深くに入るスキルもないし。
CCも結局は近くに来て当てないと意味ない。
それならドライブして突っ込む方が戦況作れるよ とりあえずAI云々は証拠がない限りはデマでしかない ジェイソンはうまいやつがやるとクソ強いが使い手少ないな。
自分でやるとすぐ壁で事故るんだが… ブロディーやっててこっちにしか当たりに来ないジェイソンいてスマホぶん投げた事ある
4年モバレやってて覚えてるのそいつだけ
悔しくてプロフ見に行ったら7000試合ぐらい使ってるジェイソン基地だった ジェイソンは相手の意識がマップからそれたことを
確認してから突っ込めるかで全然違うからね。
強いジェイソンはマップ見れないタイミング見てるから
確認しない人にはクソ強い。
よくやられる人は意識してないのを見抜かれてるだけ。 糞ヘタクソなくせにミシ上位行った事ある奴もいれば普通に上手いのにミシⅤ止まりの奴もいるってホントこのゲーム闇深いな ソロランなんだけど味方のピックがクソすぎてまじで勝てない
いつもシーズン中盤くらいからやるから知らなかったけどシーズン始めってこんな魔境なん? 普通にロームやってレーン有利とってミニオン流してから誰か乗せて突っ込むこんだけで十分ではある
今はウルトで当たったあとじゃないとCD回復しなくなったし走ってるだけじゃさすがに弱い 被り気にせずゴールドかジャングルやってさっさとミシにいけばいいぞ >>692
逆にタンクだけやってても65パーくらいで
抜けれる。クイックで指示しまくるのきついけど。 >>692
逆にタンクだけやってても65パーくらいで
抜けれる。クイックで指示しまくるのきついけど。 ソロだけと、チームでキャリーしてもらってるやつで差はある。
だからミシ4でもうまいのいるし、Gミシでも微妙なやつもいる。 >>690
勝率50%超えててなおかつMVPとれるなら勝手に上がる
下回るなら流石にそれは自分にも問題がある
あとはロームにアシスト王が追加されてるから
負け前提でロームのMVP狙いって手もある。 保護ポイント意識しない奴はランク上がるの遅いぞ
例えば不貞腐れて放置したりトロールする奴なんかはいつまで経っても沼から抜け出せん 初心者なんですけど、ソロランロームでマチルダみたいなサポート?純タンクでは無いタンクってヤバイですか?
たまにトリオするのですが、使えた方がいいキャラとかありますか? マチルダみたいなエンチャンター系ロームを使う場合は構成(フロント、視界管理、エンゲージ/カウンターエンゲージ/ポークの3つ)に気を配る必要がある
ただマチルダはフロントも視界管理もエンゲージもそこそこできて構成にほとんど負担をかけないから雑にとってもオッケーだけど 生肉やカズキチは何があったんだ?
カズキチがコレコレに暴露されたとか
いう話しになってるが かずきちは気になってた子を連れ込んだらなんかいい雰囲気になったからやっちゃったけど、中折れしちゃった罪で減給
女配信者は心神喪失でヤッたのは本意ではないと主張
性欲生肉が女配信者を信じて恩人かずきちを裏切って晒した
女配信者は虚言だらけで生肉と一緒にLLG解雇 ハンターでゴールドレーンにいる時相手に強いゴセンとかシュウが居ると序盤タワー下に居ても前後から攻めてきて殺されちゃうんだけど対策ってあるんですかね >>702
地雷女がマジクラッシャーですね。
カズキチそんな好きじゃなかったけど
同情しかない。
結局結果モバレの有望配信者2人もぶち壊しに
してんのか‥ コレコレ配信のこのメンツが取り上げられてる部分だけ見たけど
コレコレが3人の話を聞いていくうちにどんどん呆れていってるのは笑った 地雷女は業界総出で排除しないと
今まで積み上げたものが簡単に
ぶち壊しにされてしまう。
これからも地雷女のせいで同じような
トラブル起こるんだろうな。 これでまろフルさんがモバレトップYouTuberですね たいして調整されないままだから強いな
そろそろJGやるのが厳しいくらいファーム速度下げていいと思うけどな >>703
相手のガンクが上手いなって思ったらミニオンとタワーをいち早く捨てて死なないよう立ち回るしかないと思う
2度ガンクで死なないようにすれば上出来だと思うぜ
クソパンダは序盤の火力下げればそれで解決しそうなんだけどなぁ… 配信者はドロドロ系多いよね。
はっきりいって配信者同士で手を出した時点でリスク2倍だよ。
まだリスナーの方がなにもなく終わってる。
あえて地雷踏みにいったかずきちにも責任はある。 >>699
ちなマチルダはサポロームでもクソ固いぞ。
あのシールドめちゃ分厚くて数秒無敵みたいなもの
セイバーみたいな一撃系はかなりキツい それもあるけどマチルダはレンジドのエンチャンターとしては異常なぐらい基礎ステータスが高いんだよね ジャングルエンブレムの50ゴールドのやつ、ハントで留めさすと50ゴールド貰えるときと
貰えないときがある
なんなんこれ マチルダ質問した者です
ありがとうございます
このままマチルダ使って行こうと思います! 明らかに外人なのにjapanランクに居座ってる奴腹立つわ 地雷女は業界総出で排除しないと
今まで積み上げたものが簡単に
ぶち壊しにされてしまう。
これからも地雷女のせいで同じような
トラブル起こるんだろうな。 女が一人入っただけでギルドが崩壊するって言われるぐらいだからな まじでろくなことはない まぁ元々モバレのコミュニティほぼ息してないうえ
かずきち生肉いなくなったところで困らんしな >>639
お前が正しかったわ
履歴に残ろうがオリジナルの画像だろうが
チャットしてこないという以外での
見抜き方が明確にわかった
>>685
検証もしないで今までの常識の範囲で
疑いも持たずに生きてるから
そんな愚かなことを言うんだよ
見分け方がハッキリわかった
なんだと思う?
639の
言葉をちゃんと 見てればすぐにわかることだった いやほんまコスいことやりやがって
騙す気満々だろ そこが気に入らんぞ運営 AIが嘘かどうかって動きや共通エモート連打で分かるのに。
ただここ数日で苦情が大量にいったからか知らないが
明らかに条件が変更されたと思うよ
秒数も長めになってるし、もう細かくは調べてないが >>710
ありがとう
ミニオンきちんと処理しろとかタワー捨てるなとか言われるけど1本目のタワーは諦めるくらいのつもりにしときます カレードバフ内容見たけどこれカレードぶっ壊れopになりそう
エックスみたいなバカバフからのバカナーフされそうで心配 フローラ強化ってあるけど
あれって編成的に使われないだけで弱くはないのにな 前シーズンGミシ目指してたけど届かなかったわ。
もうエンジョイ勢で行くことに決めた >>731
使用率低いって事はそれなりの理由が有っての事だからね
女キャラだから強くすればスキンも売れるかも?だし😋 使用率は低くてもそれはチームがレイト寄りじゃないと
他を優先しちゃうだけなんだろうと思うよ
特に遠距離回復できるフローラはこれ以上なにかすると
ゲーム壊れそうだけどな。あれダメージも受けるし 回復と同時にダメージ
いち早く寄生できる旦那に花添えて
余計に強くする
つまりそのキャラの持つ 限界からさらに上を 引き出せてる状態
ウルトはゲーム中最速の攻撃発生と遠距離攻撃
地味すぎてわかりにくいだけで弱いわけがない フローラって強めの回復スキルをスパムできるから見た目以上に硬いんだよな あんま見ないけどレイトになるとフローラくっそうざいな あいつはエスタスと同じ問題を抱えてるからPT向けのキャラ
適当にピックすると順当に負ける ローイーのウルトがかなり遠くまで飛べるな
自陣からロードのど真ん中まで行ける カレード強いな
地味に800試合ぐらい使ってるからまた使い始めようかな 今更なんだけどJGとロームだけでミニオンを処理した場合経験値とお金はJGに行くんだよな?
これファンネリングできるんじゃないか? いく
でもjgは序盤ミニオンからのゴールドやら激減するから素直にミドにあげたほうがいいとは思うけどどうなんだろ
ミニオン処理の時間も得られるものに対してコスパ悪い気がするし
それならその時間でサイドガンクで敵落とすなりした方が稼げるような それやると他が育たないしJG狩るの遅れるからただのマイナス
通り道で狩るのは分かるけど、わざわざ処理は時間の無駄になる
その間に相手側JGがせっせと育つ OPを除いてジャングラーとロームとふあ
どうせライラとかマイヤしか使わないんだからとっとと見せろって思うわ 途中送信した
OPを除いてジャングラーとロームとファイターを先にピックさせようとしてる奴って何考えてんだ?
どうせライラとかマイヤしか使わないんだからとっとと見せろって思うわ >>746
その仕様まだ残ってるの?ハントの説明から消えてたし共有しなくなったときに一緒になくなったもんかと思ってた 残ってる
ハント付けてランダムミッドやってみりゃわかる
JGだけ明らかに育ち遅い じゃあイマイチか
アウルスフローラとか面白そうだと思ったんだけど なんで○○○しか出来ないのにキャラ見せないのだろうか S5が見せないとしてもメイジ50だったらもうミッドやるだろって俺は判断するけど
他ロールできるはずの味方がメイジ取って結果事故るのはよくある ソロは絶対にキャラ見せしたほうがいい。それだけで事故は減る
被ってたら無理せずドッヂにもっていけるし
たとえばミッド希望のあとにミッド希望するやつは
明確に被せてくる可能性が高い。 乱闘でハントだと、ミニオン経験値もらえないね
タートル2匹狩れば1.5ほどレベル上がるから、乱闘でもキャラによってはハント持つと全体の底上げになる >>744
味方に取られたら負けを確信するレベルで嫌いなキャラ
コイツがミッドで置かれたらサイドレーナーはクソ辛い 玄人的な位置のメイジだったと思ったら結局回復詐欺頼みだっただけだな ザスクは機動力ないし設置タイプだからほぼミッドから動けない点がディスアド 正直あいつはサイドレーンにおいたほうがいいような気がする 下手に前に出られて横から囲まれる
自分の面倒すら見ることができないバカミッドメイジよりまし
余計なことせずにそのままミドルで守備していてほしいわ
別に無理して寄ってくることも期待してない >>757
被せにっつーかそこはお互い勝率showして高い方に譲ろうよ。早い者勝ちのほうがやだわ 累計タンク2000回最近タンク20回お気に入りもタンクばっかりだったから譲ったらメイジ被せてきたりするからアレ意味無いぞ そりゃ何も出さずにゴミメイジとかピックしたらタンク取らないでしょ 味方が融通聞く人なら代わってくれたりするのに
頑なに見せないやつ(s5)に限って○○○しか出来ませーんかぶせまーすって人多いけどなんなん フレッドリンなんて近づいたら負けだから
自レーン内まで誘導して挟撃でキルするだけ
あんな鈍足ピックは終わっとる 最近誰も試合中に暴言吐いたりしてるの見たことないんだが、これホントにモバレか?? 暴言吐くやつって誰よりもやる気あって真剣なことが多いからモバレ楽しいから頑張ろうって奴がもう全く居なくなったんだろ
やめたかナナとかピックしながら味方ガチャぶん回す側に回ったんだろ >>775
俺もこれ思ってたわ
明らかにおかしい
異様に早いマッチ速度
噛み合わないチャットの返し
マイクオンにしてるコンビから
一切声が聞こえてこない
試合中に暴言どころかリコール煽り
すらない
ちょっと前までは最低でも
5回に一回は揉めてたのにな
試合後のストーカーメールも
もちろんこない
そらそうよな中身ないんやから でaiってある一定の距離と体力の条件満たしたら
丸で根に持ったかのようにしつこいんよな
とにかくやたらよって来る集団で >>778
これはけんしょうできないからあれだけど
もしかしたらやたら通報されてる人は
AIばっかなチーム戦やらされてるのかもね
まあ確かにその方が平和だし。自分はむしろAI戦減ってる 対面エックス来たらどうしてる?
すぐ超高温になってトゥルーダメージ出されるのウザすぎる
ブラッドアック回復されるしヤドカリ殴って装甲回復してくるし
こっちが短時間で高火力出せてすぐ離脱出来るようなキャラじゃないと厳しいんかな
タンクヒルダでもフレッドリンでも勝てなかったし あと最近知ったんだがナチュラルウィンドで物理ダメージ無効化してる間も
報復でもブレイドアーマーでも受けてる攻撃返せるんだな
報復クラウドで相手のハンターが自滅してたわ エックスのカウンターはウラノス、シュウ、グィネヴィアあたりだね >>782
パキートなら一瞬で装甲剥がせるし離脱も出来るから負けたことないぞ
レベ1は敵の攻撃受けないようにミニオン吸ってレベ2からは敵がスキル切ってから2スキ2発当てて1スキでシールドつけて距離取れば一方的 >>782
後半はタイマンで勝てるやつ少ないけど序盤はエックスくっそ弱いぞ
ディアスとかラプ出しときゃなんとかなる 不利とか相手が上手いと感じたらキルされにいくより
タワー内にいるほうがマシ。GJがキルしやすくなるし
よくあるのがどんどんキルされてタワーも折られるパターン
どっちのがマシかは前者 サイドレーナーで対面得手不得手は仕方ないとして、
一瞬でも視界から消えたら「敵を見失った」を出すようにするのがサイドレーナーの仕事 エックスは子龍でも勝てる位にはマジで序盤弱いからなぁ 逆にエックスが序盤勝てるキャラっているのか?
猿と互角くらいじゃないの ファーストスキル中に裏に回り込めない相手には終始強気に出られる
バラッツとか >>787
逃げたらいいっていうけどさ
ガン逃げガン引きしたら他の奴が身動き取れなくなるし視界の通りが相手有利になるから自分だけじゃなくて他の味方もファーム出来ないしミニオン処れなくて寄り負けが起こるから一生人数有利取れないし
ガン逃げかましてるお前はいいかも知れないけど他の味方がかわりに死にやすい状況になってるか味方が弱いっていうデバフ受けてる状況我慢してるだけだぞそれw じゃあ君は対面相性悪いとか相手が明らか格上だったらどうしたらいいと思う? 試合始まる前からラグいとか言い出すローイーとか明らかに前出過ぎてるラズリーとかばっか味方に来て
その癖敵は普通に良い動きするしで全然勝てんわ ホントキャリー前提のゲームどうにかしろや クイックで指示出すだけでも全然勝率違ってくるよ。他の四人ずっと見てないといけないけど。 >>792
不利なときに逃げずに挑発乗っちゃう人は弱いだけ
負けることと戦略的な撤退は全然違う
まずキルされないこと自体がチーム貢献なのを忘れてる
数回キルされるだけでも序盤は特に影響が大きい
これで流れが一気に出来て崩されることって結構ある
一番大事なことは自分が死なないことで敵を更に強くしないこと
これを理解できないと相手が有利になる動きだけしてチームの負担が増える エピにも上がれば個々の腕は大して変わらんからな
ピックの時点でだいたい勝敗は決まってるんやで
ここを理解してないやつが多すぎ
極端に言えばジャンケンよ >>795
サポとハンターで手に負えないときは
すぐ集合!
ってかける柔軟さがいるわな
変なプライドいらねぇ
速集合かける
ファームばっかしてるアホジャングルか
ボケーっとミニオン処理してるミドメイジとかも事前に集合かければ
よってくるさ
たったそれだけのこと
それでよってこないのはどうしようもないゴミ アホみたいにサイドのタワーをサポートとハンター二人で攻撃するんじゃなくてサポートが横の茂みの中に入って随時確認するんだよたったそれだけのことだよ
それでパンダとか変なやつがこっちに来るのが一瞬でも見えたら即集合かけるんだよ ランスロットやら三人で襲来のとかじゃない限りタワーにこもってりゃいい そうそう火力が上がってない限りタワーダイブでやられる事もないし
そもそもタワーの有効範囲を最大限に利用して後ろに下がって一気に前に寄ったりすればいい
それをやっても多分ダメだろうなってそんなもん 敵のよってくる数やキャラですぐに判断できるだろう
それができないなら瞬間的に考えることができないうんこちゃんだ >>793
そもそもなんでガン不利とってんの?
ここでもうお前の自己中オナニーピックが入ってるじゃん?
負け確定してて今後も負け続けることがわかってるお前が何とかファームとるために味方に押しつけて俺がファームして勝つ!っておかしいと思わんの?
もう既に負けてるやつが時間経てば勝てるんか?周りに押し付けた負担でボロボロになった味方4人引き連れてワンマンアーミーできるんか?キャリーできるんか?笑 >>796
なんで死ぬこと前提なんだよw頭おかしいんかw >>782
何故ってこれに対する話であくまで「負けるとき」だから >>799
指示出し続けてわかったのは
技術ややる気以前に次の行動が何していいか
わからないやつが一定数いること。
そいつらは指示をだせばすぐ従ってくれる。
指示だすまでもない試合や指示に味方が
従ってくれた試合はほとんど勝てる。
負ける時はたいてい
どう動いていいかわかってない
やつが指示に全く従わない時だな。 ファニー使い手少ないからって野良でバンしないやつ勘弁な
育っちまったらもうメイジハンターはタワー下だろうがどこにいようが即死だし野良じゃ絶対バンだわ ファニーでうまいやついたら事故だと思うしかねぇ
そんなことよりクソ簡単なOPで無双される方が腹立つ くそ簡単なopをバンするか自分で使わずに無双されるやつ腹立つ 久々にやったら初めてエピ帯で噂のaiに当たったわ
クソみたいな味方引いて3連敗した後に敵味方がよく分からんキャラを即バン即ピックしたからこれはと思ったら3人ずつぐらいaiやったわ
特徴として即ピ即バンするのと中盤以降ミドに固まる習性あるからサイド押し続けてればまず負けん
その後連勝してレジェ行ったら全く当たらなくなった とりあえずヤバそうな時には撤退押してんだけどまあチンパン外人は言うこと聞かずに死んでくよね
連敗する時ってヤケクソになって指示出すことを疎かにするから負けるんだよな
自分がローム以外の時でも指示出すだけで勝率10%は違うわ ランク帯に関わらず残念な味方が来たとしても悪いのはお前らの運でもそいつらでもなく
そんな奴らでも上がってこれる救済システムとマッチングの両方に原因があるんだわ
イライラする気持ちは理解するけど愚痴を言った所で何も変わらないし受け入れるしかない >>802
だからレーナーとして実力で負けてる時にどうしたらいいかって話なんだけど…
脳みそついてりゅ?
いつだってレーン戦負けない常勝無敗の人なんてプロでもいないよ? 他ロールからすると対面負けてるなら無理に有利作ろうとしないでタワーこもってもらったほうがいいけどな
こっちが寄った時に一緒に仕掛ければいいわけで
仲間が全然寄ってくれないならそのレーン捨てて自分から寄ったほうがまだマシ特にゴールドレーンは ミニオン吸えない状態でもタワーに篭るのが正解?
味方全く寄ってくれなくてたまにそういう状況に陥る時あってその時はタワー捨ててこっちが味方によるようにしてるんだけど、どうしたらいいか分からんでござる レーン担当がキルされるとタワー守る人が一時的に居ないから
サポ、JGの位置次第では折られるし
ローム側からすると1対1よりも人数不利とか複数人同士が優先される
無理なら籠もっててくれた方がありがたいわけよ >>818
タワー放棄は相当な不利じゃない限りはダメ
タワーは経験値よりも価値として安全にミニオンを狩れるってのがある
ミニオンを押したいときに味方はリスクをとって中央付近まで行かないと
いけないのに敵はタワー付近で安全に押せる
これも時間と共に差が広がるから味方が大苦戦する要因 連敗したらAI部屋に放り込まれるぞ
昔のユナイトと同じ
あとタワーダイブ怖いならメリッサでも使っとけ 前と後ろを挟まれたとき
タワーダメージも考慮して
結果的に死ぬにしても
いかに味方に損害少なく
いかに敵に損害多くするか
これを瞬時に考えるのが
年寄りには激ムズよ
そうなる前に対処するのが
当たり前だが
おこってしまったことに対する
対処 >>816
こういうやつがレーン捨てるからレベル差不利の同人数戦させられるんだよな ミニオン捨ててまで寄る価値はあまりないと思ってる
でもダイブされてタワーまで取られるよりはタワーだけに抑えた方がましだからそういうときはタワー捨てていい
タイマンだけに限った話ならミニオン吸えないほど差がついたのは諦めてくださいって感じ 今の仕様だと対面がはっきり分かるんだからゾーニングされると分かっているなら1wave目が肝心。
敵にミニオン先に殴らせてこっちはミニオンを殴らない。
タワー下でもミニオンの経験値が入ってくるようにする。
ただそうすると対面がミッドに寄り始めるから、敵が消えたら即敵を見失ったを出す。 >>823
あくまで味方が全然寄ってくれない場合な
そうなったらタワーに篭ってたって結局レベル差で集団戦負けるわ
ソロランだと第一ウェーブで対面をキルしたりすると味方が全然寄ってくれなくなって逆に敵のガンクが増えてジリ貧になること多い ボコられてるなら土下座ファームする
それすらできないなら一時的に引く
マップ見て安全にミニオン処理できそうな時にできるだけプッシュする
対面がマップに映らなくて前に出るとブッシュからキルされそうで何もする事がないならミッドに寄ってスキル吐いてガンクして帰る
ミッドに寄っても人数有利でもなく敵が甘えた位置にもちやくて自分が仕掛ける事でレベル不利な戦闘を仕掛けて被害を増やす事になるなら何もしなくても帰る
ミッドが反対に寄ってるならミッドのミニオン処理してすぐ帰る
この繰り返しだと思うんだが
これができないなら自分のレーンの管理もできずミッドに居座って経験値吸って邪魔してる野良の地雷だわ
そもそも有利なレーンに寄るのが基本なのに味方が来ないせいで自分が負けてると思い込んでる事が地雷
対面負けるピックしてるのも地雷だし対面に腕で負けてもプッシュだけはできるピックにしてないのも地雷 ミッドの経験値吸いに来るやつってLoLのマクロじゃね?
LoLだと味方敵どちらかのファーストタワー折れたタイミングで視界リスク考慮して
MMがミッドファーム、ミッドがサイドプッシュに切り替えるのは基本マクロだけどな
モバレのゴールドレーンは序盤の獲得ゴールド多いから全く同じようにはいかないんだなこれが このスレって>>829みたいに日本語通じてなくてまた違うとんちんかんな事言い出すよな ラズリーのウルトで後1発で敵倒せるって時に誰かが盾になってる時ってラズリーがフラッシュ切って横にずれたら軌道変わって当たる? >>831遠いと差ほど変わらない
なるべく近くないとあんま意味なかったりする
>>832
なるほどね
レーン戦で対面落とせるって時に敵のロームが盾になってるシチュエーションなら使えるかもな >>830
いやだってお前の文面ってミッド居座って経験値吸うゴールドレーナーへの怨み節にしか見えんからな
本人は1stタワー折られる前提でミッドとスワップしに来てるつもりじゃねえの?
って噛み砕いて説明せなわからんやつ? 野良にいる大多数のミッドにずっと居座る地雷ムーブの話をしてるのに日本語理解できてないよね
話の流れ的にソロランの愚痴だしADCに限定した話してないのにlolのスワップするマクロだろとかアスペ こっちの話が続いてんのかと思ってたら
>>703
>>726
話の出処こっちかよ
>>818
道理で話が噛み合わんわけやわ >>838
スマン、タワー捨てる件で別の質問あったの見落としてたわ
完全に俺のミス いや、分からんで
ゴールドかもしれんしexpかも知れんし
よく分からん マッチングでもAIと当たったわ
無駄に前でてタワダメ受ける挙動とラズリーでトリプルキル2回マニアック1回取れたことで確信した
本当に酷いのはこんなのでとったサベージとかが記録に残ることだよな てかラズリー初めて使ったけどありえんぐらい序盤弱すぎてランクじゃ使う気になれんわ
対面メリッサに勝てる気がしなかったし余裕でゾーニングされてガンクしてもらわんとどうにもならん
ミニオン処理が遅い欠点が直ってない以上どうにもならんな mmあまり使わないから分からんけどメリッサに有利取れるやつおるん?
あいつ対面強すぎて勝てる気せんのやけど 毎回有利なやつに変えていくよりも
勝てないならレーン内までおびき寄せてJGとかと挟撃すりゃええだろ
あくまでチーム戦なんだからよ 指示あんだろ >>815
レーニングも集団戦もそうだけど別に勝てないやつに無理矢理勝ちに勝ちにいかなくていいからね
捌くかわすってわかる?
適当にリソース吐かせて味方にあたられるにしてもリスクある形にしてやらないと捌いてもらえないの
これわかるか?
ジャングルにしてもアサシン同士だとポジションが相手のジャングルと被りがちだしジャングルボーナス効いてる間はお互い有利とるために接敵してるから1on1のミクロ勝負にはいるわけよ
そこにフルヘルスフルスキルの奴を自分勝てないんでどうぞどうぞってもう1匹押し付けたらどうなるよ?
そこでお前が死なない程度にダメトレしてスキル吐かせたり飛び込むにしてもリスクがあると中々あたれないし無理矢理あたってもスキルCD返ってくる時間さえあればジャングルが返してくれるわけ
でもお前みたいにそのままノーリスクの状態で味方に押し付けたらいやいや勘弁して下さいよ…ってハイレートになるとping連打されて怒られるわけ
お前みたいな低レのガイジはよくわかんないだろうけどさ
一応優しい俺は教えてあげるなw
ソロ1on1負ける雑魚助のお前がまずゴミなのはしゃーないw
じゃあなにをどうればいいんだよ!ってキレるのもまあしゃーないw
まずファームできない時はできないから諦めるってことを覚えろ雑魚
自分がミニオン全食いするために味方に押しつけて味方落としてたらそのあとファーム一才とれないしプレートもタワーももってかれるから意味ねえよカス
そんなん雑魚助デバフ持ったままでも勝てるようなUR味方ガチャ引いたときだけだから
ミニオン一匹捨ててノーリスクで当たらせないってことくらいやれ
どうせお前は負けてんだろ?なら勝てる味方のフォローに回れや >>844
スキル飛び越えられるmmならいけると思う
ブリンク上がるの早い奴
私的にはグレンジャーワンワンでlv2からミニオン対面したら突っ込んでaa
正面から睨むんじゃなくてサイド寄り
アイツのスキルを空振りさせたり飛び越えて範囲外いく
個人的には初手ディスペア積んでくるポポルのがキツい1hit狼+罠が巧で噛まれたら最早gg
ファイターから遊びで最近mmやってるけどスキル当てるのはmeleeで慣れてるからモスコブかグレンジャーが扱いやすい AI初めて遭遇したわ
カモフラなのか知らんが煽りみたいなエモートずっとだしてた
サベージとか出来たけど時間の無駄すぎだな フレッドリンの最大火力&回復を狙うと判定出る前に死んでしまう ほんまMOBAって自分より下のランク帯プレイヤーに対して暴言放ってくるやつ多いよな
試合中煽ってきた時点でどれだけ上手くても試合捨ててるようなもんでしょ
処理能力とか下がる云々くそほど感じたわ俺自身負けてもいいやめんどくさって感覚あったからな
試合終了後に案の定プロフィールに引退しろくそごみって書かれてたわ 処理能力下がると思うなら普通自己防衛しねえか?
何でプロフにコメント残せるようにしてんだよ >>850 そこじゃない。試合中のチャットもOFFにしてるけど、攻撃ピン?とかマップピン?はオフに出来ないでしょ、それで煽られたんや。
プロフィールの書き込みは別に気にしてない。だいたい書き込んで来るだろうなってやつは試合の時点でやっぱりなって感じでわかる。いつもイライラしながら野良ランしてるんだろうな。 >>845
火病発症してて草
そんなに言うならせめてgか1100踏んでんだよなぁ? パキートとエスメナーフされるからexp環境だいぶ変わりそうだわ
パキートはMPLでも使われまくってるから仕方ないけど謎の2スキ強化貰う前より弱体くらうのはちょいと納得いかん
2スキもウルトもダメ下がるからフルコンボした時のダメ感覚だいぶずれるんよな カレードはだいぶやばそうなこと書いてあったな
強化通常にかなりの減速と1スキに引き寄せ効果付くから昔みたいにレーン強者に返り咲くかもしれん
ただレイト弱いところは変わってないからどっちみちアーリーキャラだろうけど カレードその内容ならレーンもいいけどロームで採用するのも良さそう やられた側が地面に倒れた後に出すエモートなら
クスッとなるわ >>853
ほんで自分の考えが正しいって反論はないの?ん? 琥珀ってバンした方がいい?
個人的にメリッサ消したいんだけどこいつレーン戦強すぎないか メリッサ前シーズンから暴れてたからなぁ
バンしたいよね メリッサは低リスクで行動できる割に自衛能力が高いから構成によっては本当に面倒なことになる >>861
例えばインとかもそうなんだけどBANするのって
一人で盤面ひっくり返せるから。メリッサは一人でどうこうはないけど
本当に強い人が使うと劣勢から試合ぶっ壊して勝つ時が稀にある
そういうのは外しておいたほうが安全って感じ 今のエピック帯、マーシャがBANされずにインがs1で取られる世界線で笑うんだが
あとローム靴の外し方を分からないのかサイドレーンでローム買う人が多すぎる >>860
うんうんそうだね、全部君が正しいってことでいいよ^^ >>865
ローム靴の外し方知らないは笑うわww
まーUIややこしいしありえない話でもないと思うけどな
それか対面にボロ負けでゴールド最下位だからって理由でローム靴買ってゴールド稼ぎしてるんじゃね
今流行りのAIって可能性もあるぞw >>866
嫦娥は強化しちゃだめだ
今のナナみたいにとりあえず取るやつ増えるから
嫦娥の強みのプッシュとかバフ管理が分かってる人が使えば強いんだけどね 事故って誰も買わないからメイジでローム買ったのに被った奴が全然ミッドに来ないのは理解できない
何かメリットあるのか 本能でだけで適当にプレイして負け越しても数こなせばランク上がってくしそういうやつが敵チームにもくるからなんなら適当で勝ち越してるやつもいるから野良がメリットない適当な行動とってても当たり前よ
理解するしないじゃなくてランクマの仕組みが悪いと諦めるしかない 魔境中はマッチで遊んでて、ランク回し始めたけどエピがゴミだらけでワロタ。
もう笑うしかない。
速攻でレジェ行ったが毎試合面白すぎた ミシックも変わらんがこういう人ってキルだけとって自分強いと思ってる立ち回り地雷なんだろうな
立ち回りまともなら立ち回りまともな人がいるうちにやったほうがストレス少ないのに搾りかすだけ残ってキルしやすくなってから動きだすのを見るとお察し マッチは練習だし当たり前だろう
だって真面目にやるならランクいきゃええし
あそこは慣れないキャラのキルとか亀取りとかの練習場 なんかここ日本語通じない人多いよね
>>874と>>875のどっちへのレスなのか知らないけどどっちとも噛み合ってない
こういうのが野良でわけわからない事わめきながら俺正しいと思い込んで地雷ムーブしてるんだろうな >>875
確かに超絶雑魚をキャリーしてあげられる力はないのは認めよう
本当にうまいやつはソロ魔境でもゴリゴリやっていくからね
俺にはそんな力はないわ ランクでライラ使ってみたいんだけどどう?ちなレジェンド3 >>879
味方にめちゃくちゃ上手いティグラルいるならあり
それ以外ならなし >>867
俺は優しいから味方ガチャUR引かないと勝てない雑魚に親切に教えてあげてるだけだよ?
LOLとかDOTAは2デスしたらもう戻って来れない何もするな味方のフォローアップに回られって言われてるからモバレなんか10分展開速いゲームなんだからさ
負け確ピックした
勝てない、負けるかもって展開になった
1デスした
こうなったらさ、もう味方に押しつけてファームとる癖治して立ち上がってる味方をフォローするプレイスタイルに治しな?
お前のガン引きガン逃げして味方に丸投げするデバフみたいなプレイスタイルしていいのってフルビルドになったら1人で1on5こなせるイスンシンみたいなキャラやり込んでてワンマンアーミーできる人だけだよ >>875
キルポ稼ぐだけだったら激lowにフルコンしてたら稼げるからな
そのかわり味方は4on5やらないとダメ
激lowでスキル使い切ったタンクファイターにフルコンして1キルとったアサシン
フルヘルスフルスキルのメイジにフルコンして1キルとったアサシン
圧倒的に内容に差があるわな キャラパワー低いやつでも性能以上のパワー引き出せる自信があるなら使っていいぞ
無理でフィードしたら通報されるから覚悟しとけな キャラパワー低くてもまともな立ち回りしてくれればそれでいいが迷惑かける可能性高いし始まる前から仲間のやる気がなくなってステピだらけで余計に負ける可能性あがるし迷惑なのは理解してくれ わきまえて同ロールの上位キャラ使いたい人いたら譲る空いてたら使うならいい ライロ環境来ないかなー?
今でも敵の構成次第ではjgで暴れられるんだけどpick出来る場面が少なくて悲しいわ
あと一回バフ貰えればなって感じ ウルトで馬呼んでから2スキでブリンクして騎乗する動きめちゃくちゃ好きだしあの独特の操作感がいいからもう少し使わせてくれ 敵全員AIでこっち人間3の試合あったわ
AIは保有キャラ31で統一されてるのな 集団戦でハーリーのウルト打つ時ってヒーローロックでウルト打つの?
ほれともスワイプして打ってる?
ポチ押ししたら適当なキャラにウルトかかって泣ける パキートナーフってどこ情報です?
シュウが環境に戻ってくるかしら...??やはり厳しいのは継続かしらね。 パキートナーフってどこ情報です?
シュウが環境に戻ってくるかしら...??やはり厳しいのは継続かしらね。 >>885
なんも言い返せんくなって逃げてるお前のが俺からしたらみっともなくてキモいけどw >>897
キャラ指定で撃たないデメリットとしてオブジェクト
があったりするとそっちに攻撃発生してしまう。
悟空とかも普通に指定しないと分身にいく。
ハーリー使いたいならそういう意味で指定できないと活躍は難しい ナーフ情報は mlbb update でYouTube検索しろ
MOBAは知識も求められるから自分で情報探せないと不利だぞ 次パッチの情報なんて見たところで有利になんてならないけどね まぁ待ってたらゲーム内で見れるしな
次パッチでナーフされるの知らんままパキートの練習始めたやつはドンマイ プレイする時間は限られてるんだから予め情報持ってる方が有意義な時間を過ごせる気はするよな リアルに支障が出るくらいどんくさくない限りファニー以外アホでもすぐ使えるんだから今強いキャラを使うもんだろ
下手くそなやつに限って勝率落としたくないとかいう理由で無駄に練習するよな 旬のキャラでも得意なキャラでも好きなの使えばいいんだよ モバレのキャラ勝率なんていいとこ55%なんだから 好きなの使えばいいけど強いの使いたいのに次弱くなるからと今強くないキャラ使うのはあほだろさすがに 使うかどうか以前に買うかどうかってのもあるからな
知らないと損した気になる奴もいるだろ キャラ勝率いいとこ55とか運営信じすぎだろw
ジェイソンリワークして勝率60です!リワーク成功!ってゲーム内お知らせに出す運営だぞ? リワーク後の短期間でほんとに60だったんじゃないの
10回に6回勝つのは別に不思議じゃないし嘘つくメリットも運営にはないから疑う意味もない ジェイソン強すぎィ!!
カーディアンはもっと強かった。 ブルーノ強いんだろうけど声と挙動がキモいのとウルトが微妙すぎて使いたくないわ
キャリーと同じで生理的に無理なタイプ >>911
運営の信用じゃなくてバランス調整能力について言ってるんだよね俺は
因みにmobaでキャラ勝率6割が不思議じゃないは感覚壊れてますよw まあモバレだと勝率60は普通だけどな…ネタmobaだし 育ったクリントが本当に止められなくてヤバい
よーいドンのタイマンで勝てるキャラいるのか メタヘがとにかく強い
今のランクで停滞気味の奴居たらどんどん使うといい >>921
難しいってより野良だったら周りが合わせれないのもあるんじゃないの?
ウルトのccがわかりやすいアテラスやジェイソンとか
じゃないと周りが中々合わせてくれない。
もはや介護。 >>919
飽きてはない、 しかしやはり AI が増えすぎてちょっとやる気が薄まってるだから格闘ゲームをやってる時間の方が増えてきてるな さすがは AI 履歴を見たら休むことなく働き続けてる隙間がない 終わったらすぐに次のせんちに向かってるから AI とすぐわかる ラファおじのおんぼろパソコンで格ゲーの対戦とか無理だろ 最新のやつは無理だな3 D のは 昔のドット絵の2 D 対戦格闘ゲームなら余裕で動くぞ13年前のパソコンだが
ヴァンパイアサバイバーとかも動くしな
やっぱりデスクトップはコスパが非常に良い
処理が必要なやつとかヴァロラントは嫁のノーパソでやる
なるべく使えるものはとことん使うし不便を感じない 程度の使い方をするからな
呆れて対戦格闘ゲームのシステム的にはそんなに進化してないから2 D 3 d 関係ないのよ ストリートファイター3辺りまでのやっとけば十分満足できる
基本的には相手が何をやってきたか 記憶力が大事なのと 瞬間的に考えられるアドリブのほうさ
アドリブの 速度が遅いと 頭ではわかってても ついて手癖でやってしまう技が多い
いきなり茂みからアサシンが現れたからびっくりして火炎弾を撃った みたいなやつだよ 全然その場に適正な技ではないのに 考えが追いつかないからやっちまうってやつ そういうのが少なければ少ないほど強い
そして観戦として楽しむのはストリートファイター5とか6、 ギルティギア 鉄拳 バーチャファイターな
スマブラは俺の範囲外 つくづく思うけどモバイルレジェンドは 観戦としてのインパクトが非常に悪い
素人が見て面白いとすぐ感じられない これは致命的だよ
めちゃくちゃ面白いのに見ため的に損してるって 昔のボードゲームで例えるなら 囲碁みたいなもんだな
逆に対戦 特に2 D 格闘ゲームは 視覚で見てすぐわかる ちなみに俺は この系統のゲームを動画で画面で見てみて これは絶対面白いだろって思ったけどな やってる人も面白さ理解できてなくて操作単純で運よければいっぱいキルできるゲームくらいにしか思ってなさそうだけどな Sab7-/WJoの責任だからちゃんと休日使ってラファおじに構えよ クバの最大体力にボボルの最大体力レートつければ一瞬で復権するよ >>932
いや俺のパソコンはそれらも無理
最初の時点でカクつくのよ
それらよりラグ少く
ユーザー多く
対戦システム良く
ボロPCでも動くのがあるのよ、しかも無料 ポポルは狼を上手にハラスやピールに使えると強い
使えないと普通に無能に分身使ってる猿と一緒 メタへ強いな
Jgはもちろん強いしサイドでもアサルト持たせると琥珀みたいな早いやつにも追いついて倒せるからおすすめ
他のバースト系と違ってレイトになっても2スキの投げがあるから腐りにくいのもいいわ ボボクバは対面メリッサだけなんとかなればだいたいレーン戦は勝てる
序盤に対面ボコってタワー折っていければ勝ちの流れ
対面苦戦したりガンクでやられてだらだらすると後半相手のmmとの火力差出てきて微妙になる
だいぶ野良向けのキャラだと思うPTならクリントやサッカー少年でいい タンクバはレイトすごく強かったんだけどなあ
まじで返してほしい 単純にプレイするだけじゃ覚えられないこと多いしね
気軽に出来る部類ではないと思うわ
キャラももう相当増えたし
どんな動きするかとか最初マジで謎だもん >>924
俺の場合だけど殆どjg採用だから武器は持たせるけどけどexpでやるとしても
最初からフル防具は流石に無いかなぁ
試合展開は刻一刻と変わるし相手も育つ訳だからそこは臨機応変に!としか
言えないかも苦笑 ゴセンを特訓で使ってみたけど何やってるか自分でも分からん
このキャラ難易度高い? どうやってダメージ出すのか分からん
1スキ当てて相手に飛んでいくときに2スキ回収したらいいの? >>944
アサシンだから難易度高いよ
使いこなすには150戦以上使いこなさないといけないと思う。
基本的は121231212をスムーズに使いこなしつつ場面場面でダガーを敵か、ミニオンかに刺したまま集団戦入るタイミングを見るという動きと、ジャングルをスムーズに狩るという動きをしなきゃいけない。 あとアーケインブーツと、次にジーニアスワンドを必ず買うこと。
物理ブーツとか魔坊ブーツとか買って守りに入ると火力出ない やっぱりラズリーはケイトリンからQスキル教えてもらうべきだわ
防御無視より必要なのはこれだ ミドジュリアン取ったらjgでゴセンとかアモンとるアホ多すぎてやりたくないわ
構成のこととか何も考えないもんな でもラズリーのファーストスキルもセカンドスキルもケイトリンのQに入れ替えたら激しく弱体化すると思うの もうだめだ我慢の限界だわ
ここ最近のサーバーの重さに耐えきれん
得意キャラがパキートなだけあって282msとかでなんも出来ん状態で外人に煽られるのまじキモすぎる
その辺の練習生より遅いパンチ打ってるパキート見てると泣きたくなってきた
もうナーフもくるしここら辺がやめ時かもな >>943
EVOSのZeysが上げてるTier表見たらおおよそのキャラ難易度載ってるだろ
まさかモバレやっててEVOSもZeysもご存知ない? あと何も言ってないのにすぐミュートにされたり通報されたりするシステムがどうも性に合わん
始めた時はこんなことなかったのに鯖の重さと通報システムバグってるから完全にやる気が失せた
もうええわ サーバー重いとかない
通信速度制限かかっても普通にプレイできるこのゲームの軽さは異常だよ。凄すぎる。
スマホが悪いんだろ そのバグなったことないわ
そもそも通報されたことすらない
チャット機能自体消してるおかげかもしれん 最近暴言通報しても全く通らなくない??
明らかな暴言でも通報して信頼値下がった旨の
メールこないわ 連敗して熱くなってたらスマホが熱すぎるって警告してきたから今日はやめるわw 通報は動きでもありえるからなんともな。
キルされまくって通報とか普通にあるし 両陣営誰も寄って来ないEXPの死んだら一気に試合が傾く緊張感好きだよ ユナイトみたく三連敗するとAI戦なんだな
このシステムどうなんだかな 以前は勝率40%が5人でも絶対勝てる中身ありの相手との格差マッチだったけど
その役目を務めるのが何を隠そう新規だったりしたわけ
始めて間もない奴らにそれやらせたら大概は一発で離れるでしょ
その対策も少しは兼ねてるんだとは思う >>954
まじこれ
スマホと通信環境ケチってるだけだろ
ほぼ何もラグないぞ
15~20MSで安定してる
ちなみにピカラな
格安シムのOCNモバイルワンだと60~80MSくらいだな
200こえとか時間停止とかわらん >>956
通報はマジで通らんな
厳しすぎて人減ったのかと運営弱腰になったんかもな 新規プレイヤーは
すぐ通報される、モバレ難しいって思ってるだろうな >>964
エンブレム改修もやるとか言って頓挫したり
いい加減だよねここの運営。中国だっけか? 対面ライラだったから舐めプしたらキル取られて
そのままスノーボールで勝たれたわ
恥ずかしすぎる あいつゲームシステムと仕様が噛み合ってないだけでDPS自体はすごいからきちんとピールされたり相手のバックラインを崩しづらい構成だと稀に大暴れするんだよな
ようは超強いジンクスだし 120まで溜まったからヒーローストアで何買ったらいいか教えてくれ
ファニーエスタスヴェルスは持ってる midよくやるならカグラ、expやロームやるならシュウ あ、ヒーローストアか
ゾンお勧めしたいけど難しいから雑に前はれるデームスとかかな ファニー以外大してかわらんからキャラ性能発揮した前提で答えてやれよ デームスはレーンつよつよだけど集団戦とレイトがきつい
ゾンはレーン戦普通かちょい強だけど集団戦と亀ロード戦鬼つよレイトもいける
ゾンいいぞ 俺もゾン勧めたいがレイトになった時mmの攻撃でかなり削られる ゾンにしたわ
>>976
早速使ってみたけど終盤確かにきついわ ゾンは相手にフロスト積んだメイジいると終盤マジで何もできんぞ
ダンス一人でしてるだけ 最近のシュウは瞬間移動1スキ2段目の精度高すぎない?
数シーズン前は上手いシュウ使いでもそんな使い方しなかった ゾンのウルトは逃げと近づく時だぞ
まさかウルト姿のままグルグル削るもんだと思ってるのか
海外の上手いプレイヤー動画見ろよ
日本のモバレYouTuberなんて数少ないんだしアテにすんな ゾンは中盤までは龍状態でぐるぐるしてパッシブのスタック貯めつつ暴れるって感じだけど終盤は敵火力に真っ先に飛んでいって即解除からの石化ワンコンが仕事
味方のロームがイニシエートして敵のccが落ちたの見てから後入りで敵火力狙ってく >>979
何のためのULTと石化だよ
フロストポークメイジなんかULT→1→2→ディレイいれてフラッシュみてから3でよ
ULTか3スキに石化挟んでさばけんか?笑 ランク勝率7割あるわ
マジで全然ストレスなくて最高 俺も180試合ぐらいして62%あるから調子いい
でもどうせ51%ぐらいに落ち着くんだろうけど 先手までは当たり前
先手の先手まで読まないと上がれないわな メリッサおかしいだろこれ
こいついるだけでクソゲーになるわおもんね >>989
ハイレートもトッププロもゾンのwin rate低くないけどその率理論の理由ってなんかあるの? 勝率8割からゴリゴリ6割まで落とされた。
懲罰マッチングなんだろうな。
トローラーが荒らした試合から
流れが変わってその後毎試合おかしなやつばかり
味方にくるようになった。 カグラのスキンって10連とかで出たりすんの?
天井までいくらぐらいかかるのかな モバレのガチャは基本天井いくと思うよ
2〜3万くらいじゃね?
すんごい昔の俺の情報だけど今はどうだろうな。
人も減ってるだろうし
収益ガチャしかないからもっと金かかるようになってんじゃね 大体何連で出るのか調べたら出るぞ
日本人でもガチャ動画上げてるやついるし >>996
これが賢い
ちな俺で両方取るのに2万くらいだった
他コンテンツとのコラボ物ほど天井は高くないよ 聖闘士星矢
あれシュウじゃなくて
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