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X68000Zスレッド Part3
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0954ナイコンさん (スッププ Sd1f-KtLB)
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2023/01/27(金) 09:31:27.87ID:h7hljJB7d
>>948
当時はあれだけ再現できたら完全移植と言っていいとみなされたが、後に本当の「完全移植」が出てきてその概念がアップデートされた、ってところかな。時代を感じる話ですね。
0955ナイコンさん (スプッッ Sd1f-AUrj)
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2023/01/27(金) 09:34:52.54ID:poerjmvud
まあグラⅡは雑誌記事とかでも割り切り移植なのはアピールしてたけどな
あとゲームのFD内にプログラムの佐々木氏のドキュメントがあったはず
0956ナイコンさん (ワッチョイ ff66-uzqT)
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2023/01/27(金) 10:11:58.49ID:HnW5kOTJ0
68のアーケードからの移植で画面サイズ込みで完全移植に近いものって言ったら何があるかなぁ…
中華大仙、チェルノブ、アルゴスの戦士あたり?
ぶたさんとかはオリジナルの解像度を知らないから何とも言えん。
0958ナイコンさん (オッペケ Src7-BPjL)
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2023/01/27(金) 10:42:23.96ID:0J6oqiRDr
ボスコニアンみたいなアレンジでもないと微妙な移植をわざわざ今遊ぶ意味は無いかもね
0959ナイコンさん (オッペケ Src7-D3JM)
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2023/01/27(金) 11:11:12.41ID:5p+zmG4hr
当時アーケード基板って最先端行ってたと思うけど、今は家庭用に移植は無理って無いよね。
機種ごとに移植の再現度見て技術力スゲーとか言って、ゲームするより比べるの好きだったな
0961ナイコンさん (ワッチョイ 63bd-1gWY)
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2023/01/27(金) 12:30:16.08ID:iiTreic50
>>935
昨今のwebページなどのプログラムやデータを処理するには仮想記憶が必須。
X68000時代のメモリ管理方式のままではいくらメモリ積んでもすぐフラグメント化してメモリ不足に陥る。
最低でも68010以上の機能とOSの対応がないとダメ。
0964ナイコンさん (ワッチョイ 6385-3TeY)
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2023/01/27(金) 13:02:03.13ID:6ByNRDK+0
>>961
68000エミュレーション環境じゃなくて、ネイティブモードで動かすならってことだね。
R16でubuntu mateとかandroidがうごいてるから、X68000Zで動かす事はできるでしょ。
まあ、エミュレーション環境ではなくなるけど、X68000Zの形のまま現代のLinux+X-Windosが動いているって言うのもまたよろしいのでは?
0968ナイコンさん (ワッチョイ 6fbd-KtLB)
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2023/01/27(金) 18:29:34.50ID:BgA6ZSQH0
>>967
人による。

ただの置物として愛でるも良し。
(あまり数は期待出来そうにないが)昔のゲームを遊ぶも良し。
ネットも繋げないとてもレトロなPCとしてイジるも良し。
0969ナイコンさん (ワッチョイ ff30-3TeY)
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2023/01/27(金) 18:41:50.28ID:R4V/s7rH0
>>967
昔を懐かしむのもよし
インテリアとして置いておくもよし
内部を調べて書き換えができそうならLinuxマシン化するもよし
SoCの機能としては色々持ってそうだから、ARMのネイティブモードでいじる切り口が見つかれば、結構遊べるARM機になるかもね。
0971ナイコンさん (ワッチョイ ff30-3TeY)
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2023/01/27(金) 18:58:14.92ID:R4V/s7rH0
I/Oエミュレーション部分だけ切り出して、X68000互換用メモリ空間を割り付けて、そこへのアクセスをトラップしてエミュレーションしてやれば、X68000のCPUがARM化されたような感じでかなり高速になるのかな?
68000のプログラムは走らないけどね。
0974ナイコンさん (ワッチョイ ff19-ffW7)
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2023/01/27(金) 20:29:27.26ID:ub3yT5Re0
>>956
CPシステム(384x224→384x256)、ボナンザブラザーズ(496x384→512x512)辺りか
ディグダグも垂直同期周波数的にキツイが縦288まで増やして何とか縦画面再現してた
0975ナイコンさん (ワッチョイ 73bb-88l+)
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2023/01/27(金) 20:32:24.24ID:2o8NVQbF0
そういや24Khzモード使ったゲーム無かったな
これは24Khz対応してないモニターがあるからなんだろうけど
ボナンザとサイバリオンのオリジナル版は24Khzなんだよね
0976ナイコンさん (ワッチョイ 7f37-+8en)
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2023/01/27(金) 20:47:12.04ID:yonxtoUF0
ファンタジーゾーン そのまま起動すると24Khzだったと思う
0980ナイコンさん (JP 0He7-2Sl3)
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2023/01/27(金) 21:55:30.91ID:aYy54E/HH
>>970
どっちもレンダリング済みCGのLD動画にリアルレンダリングのポリゴナイザー(ナムコ製ポリゴングラフィックチップ)をスーパーインポーズで表示してたよ
0984ナイコンさん (ワッチョイ 73bb-oT/b)
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2023/01/27(金) 23:59:13.11ID:v26MLwvs0
対談インタビュー読んだが、ゲーミング収録でコナミはウエルカムって感じだったらしいので、ドラキュラを期待しちゃう
0988ナイコンさん (アウアウウー Sa47-mjD7)
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2023/01/28(土) 02:27:06.23ID:S0YgCugxa
A-JAXのBFMがちゃんと再生されてないけどね。やっぱエミュレートなんどね。
0989ナイコンさん (ワッチョイ 9a30-FnzU)
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2023/01/28(土) 06:35:03.19ID:ZXERe8eO0
ミニゲーム機があれだけ収録してあんな値段ってことは、ソフト一本分の値段は無いも同然かな?

単品でパッケージとして販売されるならウェルカムでしょ。
0990ナイコンさん (ワッチョイ 4739-7j45)
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2023/01/28(土) 12:02:33.41ID:pKMg3JN40
コナミ:STGパックとして
『A-JAX』4400円(税込み4840円)
『クォース』4400円(税込み4840円)
『パロディウスだ!』4400円(税込み4840円)
『出たな!!ツインビー』4400円(税込み4840円)
    これら4タイトルを1つのSDカードに収録させて17600円(税込み19360円)で販売します。
これは最近発売になったX68000版イース I&IIが1タイトル4400円(税抜き)であることを基準としました。

と言われても大丈夫。
当時だって皆さんご購入いただけていたわけですし何の問題も御座いません。
0998ナイコンさん (ワッチョイ ff10-7j45)
垢版 |
2023/01/28(土) 14:43:08.31ID:krmit9Ke0
何でPCエンジン版?
あんなの250円でも買わないだろ

1タイトル4400円というのは当時開発費を回収できなかったハードへの復刻なので妥当かと

いまどきのアケアカなどは移植ではなくエミュレータなので
開発費はかかっていないが基板を提供するわけではないので880円だが
X68000Zへの提供は移植ではなく当時そのままの復刻なので販売価格を下げる理由が無い
嫌なら当時のパッケージ版を買って自分で吸い出せばいい
もっと高くつくことになるが
0999ナイコンさん (ワッチョイ 9a30-FnzU)
垢版 |
2023/01/28(土) 14:45:31.04ID:ZXERe8eO0
まあ、気に入ったタイトルが一本数千円でも別に良いけどね。
パッケージに当時の開発者インタビューとか裏話とか書いた、ディアゴスティーニの冊子みたいな感じのがついていたらなお嬉しい。
10011001
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10021002
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