ストリートファイター6 Part343
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900が立てられない、踏み逃げ等の場合は速やかに立てられる人が宣言の上で立てやがれ
ストリートファイター6 MR1500~レジェンド未満スレ
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1709381622/
前スレ
ストリートファイター6 Part341
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1710335839/
ストリートファイター6 Part342
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1710493549/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 昔、八極拳の天才李書文はこう言った。
「千の技を知るものよりも一つの技を極めた者を恐れよ。」って。
ワンボタン無敵必殺技を極めた者にコマンド無敵必殺技を極めた者がコマンド入力の差を埋めることが出来るのか?
クラシックは終わりだよ。 キンバリーの評価難しいな
守り弱いのは間違いなく弱点だし
立ち回りは割と武器あるけど火力がSA3前提なのも良くない
起き攻めも対策したらマジのゴミカスだし微妙
ザンギに並ぶか下手すると最下位かな aki、MR1600くらいが天井…心折れそうだよう…
全体フレーム長くてリーチ短い立ち回りに、一回寝かされたら抗えない逆択の少なさ…
欲しいものはいっぱいあるけどせめて中足キャンセルくらいつけてくれよう…
みんな軽くて差し込みやすい中技から画面端ずるいよ… リリーってマジでジェイミーに微有利なの?
もう嫌すぎて切断したくなるくらいムカつくんだけど ひかるaki見ろよ最強だぞ
カサカサバクステしやがって リリー側はジェイミー有利だと思ってるしジェイミー側はリリー有利だと思ってると聞いた キンバリー面白そうだけど
OD無敵と弾がないと使う気にならねンだわ ひかるakiが強いのに異論はない。正直あれ見ると「弱キャラは無い。練習不足だね。」で終わっちゃう。
ただ、彼は人間性能があまりにも高すぎる。 >>9
むしろひかるがあのくらいの結果しか出せない辺りやっぱaki弱いってなるだけだよ
板ザンとかもそうだけど >>8
百歩譲って弾はいいけどOD無敵はないとマジで使う気起きんよな リリージェイミーでリリーが嫌がる行動ってなに
突進はおまいうだしリーチの長さもリリーの方が長いだろ
起き攻め辛いのは無敵無い組は辛いかもしれんけど >>2
聞こえはいいけど
新しいものに手を付けずに同じ仕事ばかり囲ってストレスためずにお日さん西西で給料泥棒してるカスと同じだよな
牙突を極めた斎藤一も >>13
全てが嫌
全てが噛み合わない
どのジェイミーとやっても一緒 無敵ないキャラマジできついね
マリーザとか投げ重ねに対してリスク背負わせられないの面白すぎるでしょ リリージェイミーはリリー有利でしょ
しゃが大Pしながら上とインパクト見てるだけでいい
突進で密着取ったらガード様子見で暴れ無敵狩ろう リリーは酒飲み咎めるの苦手な人が多そう
突進で酒飲んだジェイミーに密着しちゃうしな 有利だけど結局無敵暴れが無いから詰められた時リリー側凄い苦しいと思う酒飲まれると有利とは言い難くなるし
コマ投げあるキャラは無敵無くて当然って理屈ならブランカのOD無敵も消してくれないか? というかリリー側有利ってアプデ前評価じゃ無いの?
投げから酒飲んで攻め継続出来るようになったから5分ぐらいだと思ってるんだけど
なるおがアプデ後も言ってたのかな リリーがジェイミーに不利付く理由が説明出来ないんだよね >>14
それらしい事書き込んだけど俺はモダンの登場でクラシックの危機だと本気で思っているんだけどな。
効率化の世の中で不便なクラシックが生き残れるわけないと思うんだけどな、、 やばい今日覚醒してる
低ストも破山も全部叩き落とせる気がする SAが弱い+無敵暴れが無いからジェイミーキャミィケンに荒らされた時キツイと思うけどマノンザンギリリー全員に言える事だしなぁ…
やっぱり無敵格差問題はどうかと思うわあるか無いかで攻め継続のし易さが段違いだしリスクリターンも見合ってないし
コマ投げ持ちと対戦してる時の不愉快度は半端じゃないけどブランカガイルとかと戦ってる時それ以上に不快だし
というかガイルが無敵で暴れてくるな画面端連れてかれたら大人しく攻められとけ何実質ワンボタンで暴れてんだよ っつかジェイミーの一番の強みである詐欺飛び殺せる時点でリリー有利じゃね ジェイミーは酒のラウンド継続をさせてくれれば他の強化はいらない
ただそれだけでいい ジェイミーのダッシュ強にスパイア含め一方的に負ける、5中Kをリリーは基本咎められない。遠距離に飛ばして風溜める系はジェイミーが酒のめるせいでジェイミー側が圧倒的に得。雷撃あるせいで2強Pが機能しない。
リリーが普通に不利 >>29
そんなことしたら壊れるだろ
特に酒4はやり過ぎって話はプロでも出てるし
多分無いわな ラッシュをワンボタン無敵で対処するのが格ゲーのあるべき姿じゃないって言うけど
ラッシュを意識してもコマンド間に合わなくてボコられるのは格ゲーのあるべき姿なんすか?
普通におもんないんだけど 酒をラウンドで継続するなら酒飲んだ状態自体を大幅弱体だろうな
飲む手間は省けるだろうけどたぶん誰も使わなくなる >>32
そういうのに対応するためにコマンドだけこまめに置いとくとかはプレイヤースキル生きるところじゃね 色んな強化される酒が引き継がれたらマノン使いが切れるだろ >>32
ウメハラが言ってるのは先行する方が不利を被るのは格ゲーのあるべき姿では無い、だろ
ラッシュ仕掛けた方が有利であるべきって話だと思うが リリー4F技短すぎてシミー中大Pやると面白いぐらいしんどいのが伝わってくるのが面白い
あの膝の短さもはやギャグだろ念入りに攻められた時暴れ弱くしてやろうって開発の気概が伝わってくる >>32
普通に考えたら先に行動を起こした方に有利とかのご褒美が与えられるべきだと思うけど違うんかな? 酒4ジェイミーって他キャラ使いがが思ってるほど劇的に強くなるわけではないんよな
まぁそれでもラウンド引き継ぎはありえないけど >>34
理不尽なラッシュに怯えながらシコシココマンド仕込み強要させられるのは格闘ゲームのあるべき姿なの? 酒4ジェイミーは火力で誤魔化してるだけで
立ち回りはあんまり改善しないからなぁ
強烈火拳が長くて確反なしはめちゃくちゃ強いけど
前まではSA2発動したものの攻めあぐねて時間切れ酒0になり詰み、みたいなジェイミーが腐るほどいた >>39
ならワンボタンに限らず無敵技なんて全部消すべきだよ リリーの膝ひたすら連打して煽ってくる奴に当たったことあるなw >>30
ラッシュ大Pを技で止めようとするな
強いて言うなら足元の判定が前に出てるから下段で止める
ジェイミーの立中Kでどうのこうの言ってたら他キャラもキツくね?
対空はサボるなちゃんと昇竜使え >>45
技以外でもリリーは大概きついぞ、というかリリーは下段もマジで弱いからな。
2中Kがクソゴミなのが致命的 >>43
これさ、無敵技がたったDゲージ2本かよって思うんだよね
弾なしキャラは2本でもキツいよ?でも弾キャラは無敵で切り返した後波動拳波動拳してれば2本回収なんて余裕じゃん
弾キャラの無敵はずりいよ >>39
これを後ろから追いかけるやつが一切 強化されないレースゲームとして 叩いてみるとどうなるかわかるか?
OD 昇竜拳っていうのは
マリオカートで言う赤い亀 なんだよ >>40
これはエアプだわ
4と3なら圧倒的に4が強い リリーの2中Kって凄いよなアレ何を考えてあんな性能でOK出したんだろう
Hibikiですら使ってる所見た事ないぞ全キャラ最弱まであるだろ >>46
ジェイミーには垂直置いとくといいよ
ところでこないだリリー相手した時スパイアにインパクト打ったら3回くらいバコーンしたんだけど強度とか関係なしに確定なんかこれ? 発生の速いワンボタン無敵が問題であってコマンド云々じゃないでしょ
速射じゃなければモダンが強かろうがモダンオンリーでも問題ないんだから >>52
生出しでもインパクト振ってたら確定
端で弱3刻みからスパイアしてくる奴はバックジャンプorインパクトで確定
ぼったくり連携だよ普通に >>50
何当たり前のこと言ってんだ
ウメハラも言ってたけど4になったところでなんだよなぁ
立ち回りが劇的に強くなるわけじゃ無いからな
あれ変身時の有利フレームが増えたりカンニング出来たりするから酒4にするだけで酒4になりたくて飲んでるのとはちょっと違う >>52
風スパイアノーマル版は小足くらいの範囲に1HIT目が出てあとは2HITなのでちょっと離れてるとインパクトが大体確定する。
OD版は飛びながら3HITだから大抵インパクトに勝てる
風がないときは動作後半ならインパクト返しが間に合う キャラのコスチューム(OutFit3とか)が買えるファイターズコインは課金するしかないのでしょうか?
ゲーム内で頑張って手に入ります? mにやられていなくなるどころか人どん増えてるけど完全に杞憂なんだよねあのおじさん
steamのプレイヤー数はスト6の最も過疎な時間帯でも
ストVのピーク時の3倍
EVOは断トツ歴代最高参加者数(米国人だけでも1位)
同時視聴者数も歴代格ゲー史上断トツ1位
CCのピーク視聴者も総視聴時間も歴代1位(391万時間 2位は19年の175万時間)
EVOJ参加者も有料化+途中経過なのにスマブラ抜いて断トツ歴代1位
どこに減った形跡があるんだろうね >>57
酒4にならないとバーンアウト状態の相手を削ることもできないのは面白いw
リュウの破掌連発みたいなのね >>59
酒4になれば酒3より何倍も強い!だから飲む!って人はそう居ないと思う
安く刻んで酒4まで来た時はDゲージ回復出来るようになるから長期戦見込んで4にしておくってのはあると思う
てかジェイミーの酒飲むかどうかの結論って出ないんだよな
なるおをお手本だと言うならやっぱり飲むより起き攻めなんだよな >>31
壊れるくらいで環境を一変させた方が面白い
オカマ調整なんて誰も得しない >>61
モダンで入った人間よりモダンで辞めた人間の方が多いとか言い始めたのにはびっくりした
カプコンも怒るんじゃないか ジェイミーはとりあえず2は飲んでおかないとダメくね? mにやられて頭沸いてそうなおっさん「あのウメハラがーモダンはーっていっててーーー」
新しく格ゲーはじめた新規「ウメハラ?なにそれ?うまいの?」
これが現実😭 >>64
>>40
ジェイミーの酒4は蟷螂っぽいヤツの固めのマイナスFが-3Fになる
しかも画面端で前方転身っぽいヤツのOD版の間合いになる(通常投げ間合いの外)
ここが酒3と酒4とで大幅に違う >>66
誰も断言してないのにこうやって他人の発言歪めるのマスゴミの手口だよな むしろ新規勢からしたらウメハラの功績とやら知りようもないし入ってきたやつモダンでみんな頑張ってるのにめんどくせえ火種まいたやっかいレジェンドくらいの認識でしかないでしょもう ウメハラよりも開発の方が真剣に考えてるから安心していいよ ちなみにこれは酒3~4飲むあたりでもうHP半分切ってない?という論議ではない
ただ、酒3と酒4の間には結構な差があるってことだ
ジェイミーが酒を飲めないのはただ起き攻めにいった方が期待値が~という話で
このジェイミー酒4Verは弱いという話とは根本的に異なる >>54
これ止めても発生8Fラッシュで走れない何も繋がらないからリターンが薄いんだよなリーチは長いんだけど >>70
うん知ってるけどそれ目当てに酒4にしたがる程じゃないかなぁ
そもそも流酔拳が入るシーンって2中Kや立中K入れ込みかコパンからだけどコパンはそもそもタゲコンに繋げて起き攻めか詐欺飛びルートに行くし中Kは流酔拳入れ込みよりラッシュ入れ込むでしょ (ラッシュ立中Pガード後+5fでコマ投げと択)
んで画面端でODコマ投げの間合いってどゆこと?-3fからコマ投げするってこと? 真剣に考えた結果が適性差大で技振り適当、暴発もあったりの操作方法ですよ
こんなの信じてやらされてるなんて >>75
当たった時のリターンの事だけ考えてるから良いようにやられるんじゃ?
キャンセル出来ない中Kは全部弱いと思ってらっしゃる? >>73
ほんとに真剣なんかね?
売れりゃもういいみたいな考えじゃなきゃ良いけど >>73
でも開発は強いと思うなら使えって言ってるよ、モダンの勝率が上に行くほど落ちてるの知ってるくせにひどくない? 普段アレがないコレがないとかブツブツ言ってるのに
ワンボタン無敵も適当でしょ ウメハラは名前だけ知ってるって人が多いね。あと背水の逆転劇
今後はCR所属になったプロとかストリーマーのハイタニ、かずのこあたりが業界を牽引していくだろう
もちろん大会で活躍する選手もその役を担っていく
時代の移り変わるときだね >>69
ウメハラって、忘れ去られていいの?
ウメハラ記念館作るべきじゃね? SASUKEの山田さんみたいな存在だからウメハラは
いると安心感あるw >>83
お前がアスペじゃね?
ジェイミーの流酔ってじゃんけんだろ
お前が勝手に前提を固定しえるのがおかしい >>74
それでも酒0→1の方が圧倒的に強化だし、2になれば火力と弾抜けを得られて3でコマ投げがついて読みあいが増える強みがある
んで4は?他の酒の増え方に比べて劇的に強くなるわけじゃ無いって事だと思うけどアスペはお前か? −3から発生8のコマ投げ食らう>>70かわいいね!
ずっとガードしてるんだね!
小技振ろう!(最速じゃないよ!) まぁさすがに、ワンボタン無敵はもう一段階補正重くするとかぐらいするでしょ
ワンボタン無敵も初期から文句言われてる要素だからな
ようやく調整入るのかって感じだ ガイジに粘着されて一生フレンド登録がサブアカウントから飛んでくるのどうにかできないの? ジェイミーの酒3と4の違い
・流酔拳の1ヒット止め6F→3F(酒4)
・流酔拳の1ヒット止めの間合いが投げ間合いのちょっと外に(酒4)
この強さが理解出来ない奴は単純にヤンというキャラの性質が理解出来てない
ジェイミーというキャラは酒4でやっとヤンになるキャラなんだよ 一応言っとくと笑
どこがどう強くなるのかは説明出来ないw
なるおかずのこウメハラが酒4は3に比べて劇的に強くなるね!って言ってる切り抜きあったら貼ってくれていいよそしたらごめんなさいしてあげるw 誰も興味ないジェイミーのことブツブツ言ってるけど頭おかしいんじゃねえか アスペ同士のレスバいつまで続けんの?
どうせお互い相手の話なんて聞く気ないでしょ? >>95
反論出来ない雑魚で草
>>74の通りだぞアスペ 新規「そのMに物申したとかいうウメハラって人の試合みてみるか…え…なにこれモダンなんか真っ青なくそさがりケンじゃん…😨こんなの相手しててくそおもんねえだろよくこれで物申せたな格好わりい
いやレジェンドっていうなら昔の試合みてみるか。え…使用キャラガイル?ガイルでくそ待ちしてんじゃんきっしょ」
こうして新規から何がすごいのかわからんウメハラのことを
”王”とかいって持ち上げてる気色悪い格ゲー村の文化に冷笑するようになったのであった
おしまい ID:N6hfdSdL0がマイナス3Fと6Fの差が理解出来ないアホ >>99
誰もそんなところで勝負してるジェイミー居ねえっつうんだよ
じゃあジェイミーのリプレイで酒4にしてその立ち回り意識した固め笑が脅威になってるところ見せてくれよw >>101
単純にこれなんだよな
何で荒れてんのか知らんけど ID:RMPBweOP0
酒4になってまで流酔拳ぶんぶんしてる雑魚w >>104
おまえが間違ってるよマジで
最初からジェイミーが酒3と酒4の状態なら雲泥の差があるよ ザンギJPはマジでザンギ有利になったかもな
てかザンギの飛び強くね?ルークより全然落ちないんだが >>105
そうそう、元々そういう話なんだけど何故か前提を理解してないアスペが絡んできよる 開発プロデューサーのデブって過去にリュウでボコボコにされたんだろうな ウメハラはモダンではじめてずっと頑張ってる新規勢から嫌われただろうな
もう過去の人だよあの人 ID:N6hfdSdL0が色々と勝手な前提(そこまで飲めないor起き攻め期待値)とか想像してるってのは分かった
ジェイミーの完全体は酒4で一気に上がるのは間違いないけどそこまで上げるまで死ぬが正解 M叩きは擁護されてキャラ叩きは許されるのはおかしいというのもいるが違うな
そもそもの話格ゲー村のキャラ叩き文化がしょーもないんだよ
どぐらとか率先してやってるからあれも害でしかない ID:N6hfdSdL0
本当に反論出来てなくて草 モダン強化が事実上なくなったのが素晴らしい
モダン強化しろとか言い出してたのだけはマジでヤバかったからな
ウメハラもそこは問題だと思って調整前にモダンに物申したんだろう
スト6のコマ投げキャラと同じで念入りに調整して存在は許すぐらいでいいんじゃないの >>112
というか初心者帯もモダンもエアプの人の意見が持て囃されるのが謎 >>112
モダンでやってても楽しいし飽きてないし教えてくれたプロも褒めてくれてたのに…ってなるわな >>120
クラシックやってみたらウメハラが言うことも分かるんじゃね?
いかにクソな機能が分かると思うよ ウメハラは別にモダンを悪く言ってはないでしょ
ワンボタン無敵で全部解決するのが良くないってこと
モダンは被害者意識高すぎ >>113
じゃあ酒0〜4でそれぞれ固定して何戦かして0→1、1→2、2→3、3→4でどれが一番勝率の上がり幅が大きいと思う?
ただし酒を飲んでも酒レベルが上がらない特殊ルールとする >>117
お前の言ってる強みを活かした動画はよ貼れっつうんだよ
お前の机上の空論では誰も納得せんからこれ以上言及せんのだわ クラシックはモダンもやってみるべき、気持ちがわかる
モダンは、クラシック出来ないから無理は言わない >>123
全部劇的に効果があるけどあえて言うなら1-2だろ
キャラによっては2-3
全般的に効果があるのが3-4
はい FPSはパッドやエイムアシストを馬鹿にするのが当たり前だけどスト6はモダンとかを馬鹿にできないの?
あっちははいて捨てる程新規が入って人口も多いのに格ゲーは大変だな >>121
俺は全然分かるよ両方やるし
SAパナシながら「モダンちゃうよー」って
技をいくつか奪われてるザンギとマノンはクラシックが楽しい
エドは使い分けが出来てモダンが楽しい
キャノンコンボなんかは必殺技を重ねたりするからダメージ比較しながらやっぱ手入力だなってなる そもそも総合的な強さの話はしてないでしょ
発生の速いワンボタン無敵が問題と言われてるのであって
ウメハラもモダンのほうが強くてもいいと言ってる。悪しき要素がなければ ワンボタン必殺技くらいハンデがいるくらいクラシック相手には難しいからなモダン、、、
頑張ったご褒美は絶対いるよ >>131
>>134
はい10秒以内に間違い修正 「跳びワンボタン対空で駄目ラッシュワンボタン無敵で駄目インパクトワンボタンSAで駄目
こんなの初心者が辞めちゃう」
って言うけど
ワンボタンで技打てるからってそんな何でも解決出来る奴がプラチナ以下にいるの?
ダイヤでも怪しいのにどういう想定? 発生1フレを4にすりゃいいんじゃない?
ワンボタン必殺技やSA無くしたらもうモダンやる意味ない パパパパッドでFPSwwwって馬鹿にするような時代でも時代でもないって風の噂で聞いたけどシューターのことはオジにはわからん >>134
うんだから4が劇的というには1〜3の酒飲みと比べるとそんな言うほどじゃないよねって話 >>106
飛びは強いけど択になるラッシュがクソだから
対空だけ意識しておけばいいし・・・ 鉄拳8みたいにダメを同じにして発生遅いが一番しっくりくる ワンボタン無敵で全部解決するのが良くないってことだから無敵を取り上げなきゃ意味ないでしょ >>125
お前が言ってることは誰も支持してないじゃいかんの? >>137
これにしても多分あんま意味ないガードになるだけ
前入力というガードを解くリスクを持たないと
まあクラシックでも真空竜巻で無敵のあるキャラもズルやんってなるけど >>32
思いどおりに動かないことを前提としたゲームの方がくだらんよな
悪いのはワンボタン無敵じゃなくてむしろそっちだわな >>144
お前の言ってることもたいして支持されてないやんけ
俺はそもそも>>40の擁護してるところから始まってるから >>140
0-1より大きいじゃん
そもそもジェイミーは酒を飲めば飲めば強くなって
例えば0-1が1.2倍とすれば3-4は1.3倍はある
つまり劇的ですね >>32
真空波動拳コマンド消しちゃえ? ってこと!? >>13
無敵の有無じゃないか?
このゲーム無敵ない時点で話にならんし >>147
お前の0人と比べたら劇的に多いぞアスペ 無敵取り上げるのが一番正しい解決策だろうね
無敵はコマンド以外は出せない仕様にする
そうじゃなきゃ補正50%とかかな
今の80%補正は少なくとも強過ぎる せっかくモダンで新規が増えたのに大会で活躍するのはクラシックばかりなのはまずい。モダン強化だ
カプコンが考えてるのはこれだよ
残念だけどモダンに文句言ってる古参層はうざい老害にしか思われてないだろう モダン論争とジェイミー論争が同時に起きててカオスですなぁ モダン強化は別にいいけどワンボタン無敵は取り上げてほしいわ lolの格ゲー触って改めて思ったのかな
あれは簡易操作前提で作ってるだけあって超必は初心者でも簡単に出せるコマンドにしてあるみたいだし
突貫後付けとは違って >>152
代わりにクラシックからは何を奪うべきだと思う?
バランス的にはモダン以上になにかを奪わないとダメだよね
全技の威力半分とかが妥当かな >>148
お前ほんとにジェイミー使った事あるんか グラブルVSライジングだとボタンガードと簡易入力昇龍という救済措置があるけど実はボタンガードしながら簡易コマンドやろうとしても最速で技が出せないという仕様があるな
なのでガードしながら無敵技を擦ろうとしても出せないというようになってる ワンボタン無敵はつまらんから見直して他の部分を強くするべき別にクラシックより強くてもいいってめちゃくちゃ真っ当なことしか言ってなかった思うけど何が不満なん モダン全体強化してモダンアンチごギャン泣きしてるとこまじみてえ~w >>151
擁護から始まってる時点で既に1なんだが...
で、動画まだかなー自分のリプレイでもいいよ
まさか実践もせずにデータだけで語ってるわけではあるまい?
そういうシーンが多く見られるからそう感じたんだろ? いやおじが基本と思われるこのスレでモダンに対して本気で怒ってるやつとかそんないるわけ?
モダンアンチってスト6で格ゲーデビューして「クラシックで俺は頑張ってるのにあいつらズルい!」みたいな奴らが基本だと思ってましたが
こっちは新しくモダンとか覚えるのがダルいからクラシックおじときて生きてるだけだし 他の簡易操作よく考えられてるんだな
これのは使用者も頭抱える問題が多々あるじゃん >>160
他ゲーのこと持ち出されても一番人がいるゲームはスト6だから結局スト6が正しいんじゃねえのかなと思えてしまうわ
モダンアンチだけど >>166
せっかくきてくれた観光客にめんどくさい老害おじさんあつかいされはじめてるレジェンド >>160
ならそのグラブルvsライジングにいけばいいよね
なんでいかずにスト6やりつづけてるかこたえて? ID:N6hfdSdL0
スマン、まさかこんなレスバになるとは思ってなかったし、烈火後のコマ投げ強い派が結構いて正直困惑してる
まぁもう書き込まないほうがいいんじゃね? おじになると脳にラグ出来るから回線がラグい!と思ってる奴らは実はおじで、、、 格闘ゲームのあるべき姿じゃないって強い言葉に引っかかる
逆にちょっとでもコマンド間に合わなかったり入力抜けたら出したい技出ません返せません
フルコン食らって死にますってのはあるべき姿なの? 格ゲー村に新しく入ってくれた新規勢vsウメハラとかいう構図になるの誰が予測したよ
面白くなってきたなおい まさか開発もモダンとクラッシックのどっちが強い論争が対戦じゃなくてSNSバトルが中心になるとは思わんよな
格ゲーマー舐めすぎたな >>163
ちょっと真面目に答えてやるとジェイミーというキャラはユンだったか師匠に持つというシナリオがあるように
流酔の三段がジャンケンになっていてそこで固めて身動き取れなくなった相手キャラをコマ投げでブン投げてハイホイするキャラなんだよ
でも実際に出来ないのはハイホイのガード後のノックバップが酷い事とそもそも酒3までコマ投げを持ってないわけ
中足の短さもあってメチャクチャ変な雑魚キャラなんだけどそれが出来るようになるのが酒4なんだよ
最低限それを理解してくれ >>170
そりゃモダンを否定するプロゲーマー達に聞きゃいいんじゃね?
あと今世代の格ゲーで売上が一番多いのはスト6じゃなくモーコン1らしい >>167
試しにモダンリリー使ってみたけどコマンド統一されてるせいで前入力しながらODコンドルスパイア撃とうとしたらトマホークにめっちゃ化けるし
SPボタンのせいで立弱K屈弱K弱Pコンドルめっちゃやりずらいしアレガチャガチャやってるの凄いなと感じたわ
クラシック操作に慣れすぎてコマンド物凄い暴発してイライラするし向いてないなとも感じたし モダンはつまらない勝てないわけじゃないと言いつつじゃあどうするのって話で弱体化の話しか出ないの草生える モダン無けりゃこんなに人増えてない今頃閑古鳥が鳴いてる
やっと村に人が集まってきたんだから闇雲にあれダメこれダメは人が逃げる!
まあ、正論だわ、、、 >>182
弱体化って絶対使った事ないよなと思うわ
100%クラシックの方がやり易いし強いよコンボ火力も高いし触れる技も多いし
稀に見るモダンキャミィだけは死ぬほどイライラするから消して欲しいけど >>182
火力あげても良い、なんとか技増やしてあげようってレス何度もされてるのに都合悪いから目に入ってないのか >>182
なぜ笑うんだい?
彼らの誤魔化し方は上手だよ? 本当に格ゲー村は過疎に怯えてるんだな
国家FPSに来りゃそんな心配も無いのに まあこのままモダクラ論争が終わらなければ
マッチング分け対策するのは必至だろうな >>178
うんだからハイホイしてる動画教えて
なるおもかずのこも流酔拳ジャンケン全くしないわけじゃないのは知ってるよ
でもリスクリターンがつりあってないからそんな多用しないしましてや酒4になってまでジャンケンするシーンなんて、多分俺は見た事ないかも
はよ、動画くれるか?酒4流酔拳1段止め点辰を決めてる動画をよ >>174
スマブラの桜井政博は完全無敵という強い行動をするためには623とガードを解くというリスクを背負わないといけないゲームデザインを絶賛してたね >>187
もぐらたたきつまんない
じゃんけんの方がすき 論争ってここまで下品にあからさまにやってんの匿名SNSだけでしょうに だからモダンもクラシックも技ダメ同じにして発生遅いでいいんよ…
カプコンはモダンもクラシックも楽しんでもらいたいから >>188
そんな見ないからこのままでいいけどな
技全部使えてコマンド問題も解消されたら流石にだけど モダンvsクラシック前提での話ばっかりだけど知り合いのモダン使いも相手モダンだとつまらん言うてたぞ 新規「ウメハラ?ああモダン批判に火つけたおっさんね 過去にすごい功績がある?しらねえよんなもん」
こう言う感情にみんななってきてるけど悲しいなあ
少なくともせっかく格ゲーはじめてくれて
適性もそんなないモダンキャラでずっと頑張ってくれてる初心者もいきなりんなこといわれて傷ついた新規勢はいっぱいいるだろうなあ
みんなに愛されてるはずのウメハラのこと嫌いになったやついっぱいいるだろうなあ >>188
マッチングでキャラBANとかしないだろうし無理じゃないかな ぼく「ジェイミーの酒状態、3と4開始ならどっち使う?」
ウメハラ「酒4!」
なるお「酒4!」
これが答えな >>194
発生遅くしたら鉄拳のスペシャルみたいにゴミ化するんだが?
折角前例がいるのに変な事考えるのやめろ お前らビーストカップでアールウメハラがこの件に触れたのちゃんと聞いたんか? >>197
ウメハラがモダンめっちゃ評価してたからモダンを叩くのは、、、の空気をウメハラがモダンに疑問符つけたらちょっとみんな冷静に考えようの流れにw 俺はいつだって新規の味方だわ
一部の無駄に声でかいアホのいうこと鵜呑みにするおっさんより業界のことちゃんと考えてるやつを推すね
ハイタニのやってることとか本来ウメハラがやる役割だろあれ >>189
試合開始の時点で酒4のダメージがあってしない根拠ないじゃん >>191
え、まさかやってるシーン見たこともないのに強いとか言ってる?まさかやったこともない?ユンだけ触った事あってジェイミーは触ってないんじゃ?MR画像載せて?別にどっちが強いとかそういう話じゃなくて >>207
正直カジュアル層からしたらウメハラはなんか昔凄かったらしいおじさんでどぐらとかハイタニの方が人気あるよな
まあ当たり前なんだけど ウメハラはモダン褒めてるじゃん
一部の性能に物申しただけで
なんで履き違えて発狂してるの モダンの敵はウメハラや俺らだけだと思うなよ
お前らは世界から嫌われてるんだ
「世界」がお前らの敵だ
「僕たちは新規なんだああああああ丁重に扱わなきゃダメなんだああああああ弱者を大切に扱ええええええ」って三輪車に乗りながら地ならしでもすればいい
世界中から笑い者にされるだけだがな モダンに狩られて引退するクラシックおじが果たしてどれだけいるんだよ
少なくとも統計ではクラシックはモダンを食い物にしてるんだから狩る側に回ればいいだけだろ 灰谷さんはモダンに疑問符を覚えつつも新規さんに「こんな事出来ますよ楽しいですよー!」で人気者になったイメージ
ウメハラは新規より古株目線だからモダン評価しつつ全体を冷静に判断
どっちも偉いわ どぐら立川ハイタニみたいなモダン万盛みたいなカプンコ忖度しかいない中で、みんなが思ってたワンボタン無敵はさすがにつまんなくね?
を格ゲー業界の顔であるウメハラ自らが発言したのはありがたいしさすがだなと思ったわ(これはモダン下げじゃなくてワンボタン無敵への意見だから誤解ないように) >>208
だから論点ずらしてるじゃん
>>206のレスみなよアスペくん ウメハラ棒で叩こうとすればするほとわウメちゃんの肩身がどんどん狭くなってくの面白いね
格ゲーやりはじめた新規からしたら格ゲー発展させよう頑張っててしかも強いかっこいいレジェンドってもうハイタニだからな
新規からしたらウメハラのことはずっとくっさい信者囲って無言てゲーム配信してるだけのよわからん人って印象しかない モダン使いのハイタニシュート立川もモダンを活かそうとすると守りの戦い方になるのは良くないって普通に言ってるけどね モダンをイジるんじゃなくクラシックのSAを波動コマンド+ボタン3つ同時押しにするのです >>205
ハイタニが今引っ張りだこなの見ると本当にそう思うわ
ウメハラがSFL出ないっつった時、代わりにやることとして期待してたことをウメじゃなくてハイタニが全部やってる モダン対空は全員下タメ
モダンSAは波動コマンドと強中弱(それぞれSA321)
これでいっかい調整かけてほしい 元々の話は酒4のジェイミーは劇的に強くないって話なのにリスクや起き攻めを拒否して酒4にするメリットの有無を有名プロの動画を根拠にソース出せと言ってるのがID:N6hfdSdL0 >>216
こうして王よ王よと追い詰めるもんなんだな民草いうもんは ジェイミージェイミーうるせえよ
ID:N6hfdSdL0 VS ID:WAAMW4Qgd
ハブで10先しろ
負けたらごめんなさいしてもう書き込むな あーあ馬鹿のせいでウメハラがただのM批判しただけのおっさん扱いなってるよ
功績ねえんもんなあスト6になって >>218
3つ押しはミスの元で不満多くて無くなったのにまた復活させるの? 梅ちゃんのモダンに対する評価はこれだよw
https://youtu.be/I7lZsXPssIU?si=5tjABPAvbDyKELXB
勘違いして梅ちゃんがモダンアンチだとレッテル貼ってるバカはいい加減やめろ見苦しい >>200
ぼく「酒0開始の強さを1、酒4開始の強さを10とした時、酒1の強さと3の強さの数値を教えて」
ウメハラ「1で5はある、3なら8くらいかな」
なるお「1で6は行っていいんじゃない?3は9とか」
これが答えな
なにこのお人形遊び小学生かよ マサの動画ウメと比べて酷いなw
同じプロとは思えないわ。流石政治家 モダンが嫌でやめる新規がいるかも…っていうより
モダンによって新規が最初にぶつかるハードルが変わったんじゃね
「コンボ覚えてから遊ぼうね」だったのが
「甘え行動を咎められたら立ち回り考えようね」に変わった
どっちがいいとかは置いとくけど
かつて前者だった頃の格ゲーは限界集落だったという事実だけはある 一斉にブランカを使い始めるJP使いプロ
これが意味するものは >>227
っていうか、俺ジェイミーマスターだよ
画像もルークMR1900のSSと一緒に上げてる
うるせーからジェイミーミラマする? >>221
違う違う
酒4流酔拳ジャンケンからのコマ投げが強いというならそれやってるシーン見せてって言ってんの
そんなシーン無いのにこれが強いんよぉ!酒4の強みぃ!とか言われても... >>232
お前1500ジェイミー放置してた奴?
んで流酔拳ジャンケンからのコマ投げ決めてるリプレイ出せる? コンボ完走できずに途切れちゃってパニカン喰らっちゃうけど安定するまでトレモに籠もれません!って人の為にモダンを作ったんだよね
その上で初心者がC選ぶならランクマ始める前にトレモに百時間籠もる覚悟は必要 モダンだと1フレSAで駆け引きにすらならなくてつまらないの意見はその条件にモダンがもってく難しさわかってないよね?
モダンは立ち回りで圧倒的不利だぞ… >>231
JP使いの深層心理にハメたいという感情があるから
スト6自体ハメ要素少ないから苦肉のブランカ >>230
スト4、スト5は下手くそ同士お互いバッタ野郎してゆっくり練習して上達できたのに
いきなり跳ばない動きを強いられもんな
昔からやってて良かったわ >>235
うんだからそれの擁護してたんだけどまさかの酒4の強みが流酔拳ジャンケンコマ投げを根拠に劇的に強くなるって言い出すとは思わなくてね
んでそんなシーン見た事ないのに誰が納得できるんっていうね
お前でもいいから流酔拳ジャンケンからのコマ投げ決めてるシーン見せてくれ ミラーマッチ承諾するかどうかまで発展するとはなぁ ソワソワ >>237
いやいや、強いなら普段からやってるよね
まさか酒4になる機会なんてそうそう無いからリプレイも残ってないとか言わないよね
今すぐ行ってこいアプデで酒4なんて狙えば出来ないことでは無いだろ >>242
だから論点ズラしてるって言われてるんじゃない?
一度ミラーマッチで頭殴ってもらって反省したら? >>230
今のモダンじゃ使う方も使われる方も飽きが早いんじゃってのが元の話
強い弱いとかではなく真面目にやってシステムを活かすほど待ちになっていくから >>238
ワンボタン無敵がつまらないっていう意見なんだから立ち回りの窮屈さを上げるのは反論になってないぞ ジェイミーレスバ一生やってて草生える
バトルハブで10先するなら観戦するわ ID:WAAMW4Qgd
はルムマしていいって言ってるぞ
ID:N6hfdSdL0
は承諾するんか?逃げるんか? でもせっかく酒3まで行ったら4まで行きたいよな
気持ちはわかる 出たー、対戦して白黒付けろとかいう意味不明理論
このスレじゃ議論たくてもさせてもらえないんすねw >>245
何が論点ズレてるの?
改めて論点言って見てよ
過去のレスに安価飛ばして終わりとかやめろよ
お前劇的に変わるってのはそれで勝率がグッと上がるってことだからな
しかも何が強くて〜とかまで言い出したらその連携使って勝たないと証明にならないからな?
単純に火力アップするから強いとかならまだしも >>247
待ったり下がってゲージ回復するのが得なのはCでも同じだからまあモダンというよりゲーム性の話じゃね
モダンはすっかり「初心者の導入」「初心者の壁」「競技シーンでは基本的に使い物にならない」って評価になったな
当初のカプコンの上級者でも遜色なく使えるものを目指す…っていうのはやっぱりムリだったか ワンボタンで無敵ワザ出せるの面白いと思う
直感的に操作できて操作のラグもないからやりたいことがすぐに画面に反映されて爽快感すらあるわ
相手にしても如何にそれを逆手に取って釣るか考えるのが楽しい >>254
やってることがジャイアンだよなw
力でねじ伏せたら勝ちなのかよw
どこの未開の土人だよw JPと違ってブランカはガイルに死ぬほど不利だから無理だろ >>256
ここから強化していけば良いだけじゃね
生粋のモダンプレイヤーが台頭してくるのももうちょい後だと思うしな ウメハラは格ゲーのありかたとやらの懐古思想ドヤ顔で語るまえに
その格ゲーのありかたが原因で今まで新規が全くはいれなくた村化してたこと理解したほうがええで
格ゲーの当たり前(初心者からしたら単に動かしててくそつまらないだけの部分)を部分的に壊したから新規がこんなに入ってきてくれて続けてくれてんだからな >>254
このスレじゃなくて格ゲー業界全体で勝った奴が正義という風習がある
スト5最後に古参有名人N男が難癖付けてきた無名一般春麗に負けてごめんなさいツイートした流れもある >>262
クラシックと違ってモダンは今後いくらでも魔改造される余地があるのが
楽しみなような怖いような感じだね >>256
だって目指してないからそれ嘘だもん
お前の会社の企業PRも嘘ばっかじゃね?誰も信じてないよね?
モダンは明確に初心者向けに設計されてるよ >>263
いいから>>226みろ
レッテル貼りやめろ気持ち悪い >>259
>>254
じゃあ1Rは酒4まで上げてその強さを見せつけるを条件に追加していいぞ メルティラブ…メルティラブ…メルティラブ…
メルティラブ…メルティラブ…メルティラブ…
メルティラブ…メルティラブ…メルティラブ…
メルティラブ…メルティラブ…メルティラブ…
メルティラブ…メルティラブ…メルティラブ… カプコンの言うモダンとクラシック両方プロで使ってほしいってのはマジで勘弁だわ
モダンがクラシックと同等の強さだったら誰が難しいクラシックなんか使うねん
現状のお手軽モダン、強いクラシックで住み分け出来てる ハンデマッチにしてくれる内にやっといたほうがいいんじゃないか
今なら勝てば帳消しにできるぞ! はーなーさないーはーなさないー
愛らしい 君の 笑顔
すこーしだけー思い出す
ピュアな あ の 気持ち♥ リュウに飽きたからケン始めたけどコンボ補正がキツ過ぎる
特定の技能に補正設定するより何発目で設定して欲しい
どんなルートでコンボしても3000前後に収まるのつまんね >>272
>>268
一度酒4の強さを体感したらいいじゃん 気持ち悪いからウメハラのことはウメスレでやれ
モダンとかのことは隔離スレにいけ病人ども
本質としてはモダンがあるから流行ったわけでもないのも分からんのか恥ずかしい
お前らとウメハラが言ってることはモダクラスレでは半年前に通り過ぎてる 野次馬根性的には勝負してくれたら楽しめるけど、勝った方が正しくなるのは何か嫌だな 新規は知らんだろうが格ゲー業界では勝った奴が正義なんだよ
郷に入れば郷に従え >>266
本当にマジでそうだから正論ストレートパンチやめて 普段雑魚雑魚言ってるスレなら強い奴が
正義なのはおかしくないだろ ジェイミー使い同士の言い合いこそどーでもいいんだよ
だからせめて面白いもん見せてそれで終わりにしとけって話よ >>279
ああだからキモすぎて新規が入ってこないってこと? 酒4は別に強くないってなら相手が酒4まであげることをハンディに設定してたら相当有利じゃん
やったね! >>277
モダンもルーク弱体すればかなり不満減ると思うよ
今時弾の処理に苦労するゲームなんかつまらんでしょ
だからみんな鉄拳やるんじゃね >>284
そう、そういう身内ノリがある
だから強い奴が正義だし勝ったら負けた奴を煽っていい >>288
ゲームっていうか古参のキモいおっさんたちのせいだったんだ格ゲーが広まらないのって ID:N6hfdSdL0は逃げたかあ
勝者ID:WAAMW4Qgd ジェイミーってまぁ起き攻めが強いけどその起き攻めを放棄して酒飲まないといけなくてしかも別に飲んでも立ち回り大して強くならないのは本当頓珍漢なキャラだなと思うわ だからジェイミーは酒ラウンド継続でいいんだよ
それでも弱いならもう常時酒4でいい >>289
プロ信者はキモい
場所を選ばずプロが言ってたーと喚き散らしてて邪魔臭い したら1R目は逃げ回りながら酒増やししかしないジェイミーをおっかけるゲームになるな >>289
いや基本はゲーム
コマンド練習やトレモで知識付けないとそもそも試合にならないでガン処理されるからつまんねって新規が入ってこなかった
でもモダンはトレモを省略できる >>292
>>294
やっぱジェイミーってどうやっても害なのでは… ラウンド捨てて酒飲みする色男見たくないから
4杯飲んだら 2R酔いで1杯状態スタートぐらいにしとけ望むにしても >>295
まあでも実際住人がこんなキモかったら逃げ出すよねw
議論の決着が試合とか
キモいっつうか意味不明すぎてどこぞの限界集落に迷い込んだのかと思う他ない スレバトから逃げた奴は問答無用でレスバでも敗者になるのが格ゲー板の掟 5chの討論なんて最後にレスした奴の勝ち精神で延々と平行線が続くだけで時間の無駄
バトルで手っ取り早くケリつけた方がいいよ🥺 >>276
酒4が弱いとは言ってない
0→1に比べると劇的なパワーアップか?と言っている
だからやるんなら酒0で10戦、酒1で10戦、酒3で10戦、酒4で10戦とかやらないと意味無いけど
んで、仮にやったとして酒4の時は流酔拳からのコマ投げを決めないと強みを証明出来ないが
あとできたとしても23:30くらいからしか出来ないし0時過ぎには寝たいからそんなことに付き合ってられんのだ
後日改めてならいいよ2週間後とかじゃないと暇作れないけど 酒4ジェイミーの烈火拳からコマ投げってヒットでも-3から発生8って図々しいにも程があるジャンケンだと思う。
酒4OD烈火初段ヒットなら+3だからあり得なくはないかもしれん。 16連勤味わってみるか?
今は片手間で出来る作業してるだけや MR1900とか言われたらそりゃ逃げるって。勝てる人このスレにいるんだろうか N男は難癖付けてきた一般人に負けたけどちゃんと戦ってちゃんと謝ったからむしろ好感度上がったわ
MR1300だろうとちゃんと試合してちゃんと謝ったらむしろ褒めるわ >>308
勝てるかどうかじゃないよ
どれだけ優位性があるかだよ
劇的って言うんだから酒3で圧勝してたなら酒4は10戦中5回くらいPP、流酔拳コマ投げもバンバン決めるくらいは期待したいね >>70
トレモで調べたけど普通に投げ間合い内だったぞ
ジャスパを盾にして択れるならアリかと思ったけど
対の選択肢が2段目かOD昇龍じゃ流石にリスク的に使いづらいなぁ
強Pガードさせたあとの方が狙えそう、これは酒3でもできるし
誰ももう興味無さそうだけど いやぁ流酔拳コマ投げが強いってんなら1回で良いから決めてるところリプレイに収めて見せてくれれば黙るんだけどなぁw エドのSA2しょぼくね
イウサールが強すぎるだけか >>304
ジャンケンの意味わかってないぞ君
ラッシュ混ぜれば1F取れるじゃん ちなみに酒3以下のジェイミーの流酔拳は-6に妙手があって、通常技で反撃取ろうとしてくる相手は流酔脚(キック派生)出したら上から殴れることが結構あるからなかなかジャンケン味が強い。 >>315
まだ生発動のセットプレイが開発されてないだけでもうちょい強くなるんじゃない? >>315
コンボの変態度が高いから評価を下げる4500安定して出せる人には相当なのかね Jr.ザンギすげーな
ザンギは使い手が揃ってるから他の弱キャラとは違うな
やっぱ使い手にも恵まれてないキンバリーが最弱だな ジャンケンとしてはリスクリターンあってなさすぎるやろ
ガードしっぱで漏らしたらお仕置き出来るし、途中止めた所でジェイミー側は何も無い >>323
移動が多いんや1人作業やしな
で、ラッシュ混ぜれば+1ってなに >>316
あれ?必殺技にラッシュの硬直補正乗らなくない?
スレバトする気はないから硬直乗るでいいけどさ。 >>324
じゃあ今の仕事場を分からない範囲でupして
俺がジェイミーのMR上げたのって確か昼間だぞ >>299
鉄拳負けてて草
売れてるんじゃなかったのか? Jr.ザンギ負けたー
春麗クソキャラやな削除せーや >>326
じゃあ俺がうpしたらお前も流酔拳コマ投げのリプレイ乗せてくれるか? >>329
移動早くて最強中足持ってるんだから勝って当たり前だろしょーもねー Jr.ザンギがガイルに処られてる
このガード8:2あるだろふざけんな >>325
ラッシュ大Pは+5取れるからそこから流酔に繋げられよ
んでガードされても有利って話 ザンギの限界を感じる
結局対策してる相手に勝てない >>335
ラッシュ大P当てて流酔拳コンボに行くってマジ? 春麗相手にはまだワンチャン見えたが
ガイルは本当に終わってんな
このキャラがナーフされてないの意味わからん エド世界一がモダンかあ…
クラおじお望みの対空発生激遅無敵も激遅のぼくののぞんた最高のモダンがモダンエドだけどこいつに処理されてもMガアーってムキーッてなってんのかなあ
それとも敗因をMにぶつけるにぶつけられなくてぐぬぬってなってるのかなあ?
https://i.imgur.com/9YdZwZk.jpg >>340
お前の日本語さっきから理解されてないことを理解して
んでちゃんと説明してからで無いと勝ち宣言は早いよ
誤字脱字もしててよう偉そうに言えるな >>341
プロの1位取り合戦好き
なるおvsかずのこが一番おもろかった
なるおはジェイミー全一にあんまこだわりないのかなぁもっと触れよ ID:N6hfdSdL0は逃げ回ってる自覚あるん? ラッシュ流水拳は草
肘みたいに実は強い可能性あるのか? >>341
さすがにエドはどう考えてもモダンが正解だし
他のプロが全員対空きついって言ってるなか立川だけ「対空から楽にこんなリターン出るんで美味しいっす」とか言ってるのがもう答え >>347
中足ラッシュ大Pって強いぞ
約2200取れてガード+だもん
反論ある? +7で起き攻めできないとほざく自称MR2000ニキといいジェイミー界隈はあたおかが豊富だな モダンルークとかよく叩かれてるけどしゃが大P強すぎてクラシックでもワンボタン対空やんけって思うんだよな
エドこそモダンの価値がある >>350
俺のメインはルークです
最強キャラにして最高MRっす
マジで流水とかいう専門用語を使う雑魚キャラ使いと同じにしていただきたくない 流酔ってもしかして誤字?
アホかよ、通るか!そんなもん! ID:N6hfdSdL0h
ダサくて草
月末まで書き込むなよw ジェイミー使いは自虐全一だからジェイミーの強いところ話すとすぐ発狂しておもろい 立川もクラシックじゃイツメン連中に歯がたたんの分かってるからモダン使ってるんだろうが大分ウザいな見た目も込みで 酒4の烈火からのodコマ投げは烈火がヒットした時の補正切りのネタ枠でメインウェポンにはならないよね実際にやると割と通る時多いよ 有名人の発言を使ってモダンを批判することをウメハラと名付けたい >>360
こいつが言ってるのはガードさせて-3fからのコマ投げらしい
流酔拳2段目とのジャンケンになってるらしい笑 >>346
お前なんも意見言わんくせにワンワン遠くから吠えるだけでワロタ
キョロ充だろお前 もうわーーかったからスレマッチしないなら消えろよ下手糞 >>341
一位とか関係無くモダンエドの勝率高いぞ ルークでMR1800君いい加減コテつけてくれよ
猿王ってやっぱ神だわ ID:N6hfdSdL0はいつになったはスレマするんだ? 猿王
MR1800ルーク
好きおじ
手帳持ち連呼ガイジ
格ゲー板名物ガイジ四天王 >>362
ガード時?それは選択肢に無かった意表を突いて出すただのネタ連携だと思う >>368
アスペはアスペとしか言えなくて満足に説明も出来ない
説明出来なくて伝わらないことを相手がアスペって事にして乗り切るんだよな
社会復帰頑張れよ まあ詭弁で発狂してるのはID:N6hfdSdL0だからな
こればかりはどうしようもない ルークのしゃがみ大Pはめくり落とせるせいで昇竜より強いまであると思うけどな
ナーフ読みで頼らないならそれもありだけど なんかガードグラって言ってた造語おじ混ざってそうだな >>370
猿はコテつけてるからこの中には入らないぞ
ガイジはガイジだが迷惑度はかなり低い >>375
わざわざ質問スレまでいって発狂して逃げたのがお前かよ
すくえねーな >>369
そんなんどうでもいいわ
人の質問には論点ずらしでまともに答えない癖にそんなことは書いてくるんだな >>378
あ、造語おじ君かぁどおりで
あっもういいや俺の中では決着付きましたお疲れ様ですじゃあね 流れを追ったらID:N6hfdSdL0がスレマから逃げ回りつつしょんべんを垂れ流してるだけだった アキは知らんけどズンパス1のキャラはどうもモダン適正あるようだな 【若返り大成功】スト6中山P「スト6になって最も多いユーザー層が20代に変わりました」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1710366538/
やっぱりモダン大正義
クラシックは滅びていくしかない >>388
あのときも逃げたよな
ソースが出てきて
逃げてばっかの人生で草 毎回のように恥晒してよく同じスレに居続けられるな・・・ 荒れるのは変なことを言ってるのに引かないアホがいるから
ジェイミーの対空は弱いし入力機器のヒットボックスが何の関係があるんだ!ってID真っ赤にしてた人いただろう ケンガンオメガって漫画の中華武術ファンタジー面白いな
スト6って欧米より中華圏で売上伸ばしてるみたいだから、
ケンガンオメガの繋がる者みたいなキャラ出すと受けると思う カプコンもモダンに力いれるならモダンだけの賞金付き大会とか開催してもいいのにな
なんでやんないんだろ? >>386
20代ユーザーのモダン比率なんかどこにも書いてなくね? そんなプレイヤー層を公式から分断するような施策取るわけなくない
同じ理由でクラシック・モダン分断マッチも絶対にあり得ない >>393
バトルハブならキャラ限の大会があるしそっちでやっても良さそうよね モダンだけの賞金付き大会なんてやってもクラシックと同じメンツが賞金持ってくだけだから盛り上がらんだろ
モダンからクラシックはきついけどクラシックからモダン移行なんて余裕なんだし もけひぐ戦やばかったな
ハザンがめちゃクソリターンにされててワロタ
ウメハラとかいうエアプは飛べばいいのにとか言ってたけど、飛びが弱すぎて確らんからハザン打つしかねえのよなあ
リーチもあっちの方が長いから差し合いキツいしチュンリー弱すぎだわほんと いや飛ぶしかないのに覇山やりすぎて狙われたやつやん
ふーども言ってる通り対ガイルは飛ぶしかないよ 一番はパッドで問題ないってとこっしょ
あの辺な棒はガチガチの防壁だったわ 飛びが通るならそりゃ飛ぶだろ
チュンリーの飛びが弱すぎて飛べねえんだわ
はあほんと弱キャラだわ ホウヨク確らない距離でちゃんとソニック打つんだよなあ
まあ近場なら弾減るけど減ったところで特にやることないんだわ
ラッシュ最弱で最強(笑)とか言われてる弾もガイルの前では無力
はあ弱キャラすぎ
これでまた弱体化くらったら終わりやね >>405
ホウヨクかくる位置まで詰めればいいじゃん 見てないけどどうせ飛びも運ゲーなんだしそれならインパクトすれば良いんじゃね?な?もけ? ルークの屈中Pと屈強PとJ強P弱くしていいからコパから立ち弱Pが繋がるスト5スタイルにしてくれないかねぇ
それだけでいいから繋がるようにして? 差し合い云々での話になると春のしゃがみ姿勢の上半身は他のキャラに比べて若干後ろに下がってるから攻撃が当たりにくく中足を差し込みやすいってのがあるんだけどそのリーチを超えてガイルのリバスピとかが刺さるってちょうどパニカンするとSA1とかから大ダメージとかなんだけど別にこれは春の長所があまり機能しないって話であって別キャラはそもそも食らいまくりでサマソの弾抜けもムズいやんという話だから春が弱いという話にはならないんですよ、はい 春麗は良くも悪くも予定調和の中で強いよねラッシュや飛びでぶっ壊すスト6の勝ち方が薄いから相手が明確に格上だと1引きづらい
ジュリとかキャミィとか展開早いキャラのほうが1引ける 春麗はマジで飛び遅いからガイル相手に飛んでもどうにもならんよ 対ガイルは近距離だとジャスパ仕込みラッシュが基本では 今度は春弱い政治か?
プロ評価見るとガイルより上だぞ ウメハラ「俺の持ってるキャラ春麗にあんま困んない」 春麗の詐欺飛びで空中で蹴りまくってくるやつ対処できない 春麗使いのネガは万死に値する
即刻ブサイク黒人使って己の格ゲー力と向き合えや キャラデザでマノンかアキ使おうと思うんですけど弾ある分アキの方が強いですか? ガイルも活躍しだしてキャミィが取り残された
ジュリより強いんじゃないのか >>416
あれって予知能力でもなきゃ無理だろ
DJのジョスクとおんなじ もけ春もけ春五月蝿いからもけ対なるおの動画見てたら普通に酒4なってたわ 強いキャラの流れがストVのシーズン1と近いよね
なんでも出来るやつが普通に強くて尖ってるやつはその尖りを出す機会が少なくて弱い
火力であんまり差をつけないのに防御面だったり起き攻め面で尖りキャラが弱くされてるからその辺で差がついてる 荒らしてるやついつも同一人物としか思えん
スレマは逃げるし >>422
そもそも今作はシステムが尖ってるから
バランス型でもシステムの下駄履いたら相当尖ってるだろ
その恩恵を受けてるキャラは強い
ラッシュの速さ、インパクトのリーチしかり、画面端のゲロ攻めしかり モダンクラシック論争て海外じゃどんな感じなんだろうな 海外はたぶんモダンアンチ一色じゃない?
モダンの配信にわざわざ文句言いに来る英語コメントとかあるし >>422
言うてスト5シーズン1は無敵の無いナッシュやコマ投げキャラのミカとかの尖りまくったキャラが5強に入るシーズンだったぞ
インフィルやナックルドゥが強かったというのもあるだろうけど そりゃ初心者帯が多い海外の方がモダン批判多いでしょうな
日本の方がレベル高いからモダンに勝てる人数が多いだけで モダンとかクラシックとかどうでもいいからまずはルークを弱くしないか? ここはモダンに飲ませる酒はねえんだ
ミルクでも飲んでとっとと失せな
というわけで M ルーク 死ね 欧米は「これが新しい概念デース! 受け入れなサーイ!」って
上から押し付ける行為を憎悪してるんだよ
じっさい、ポリコレに文化が踏みつぶされてるからね
欧米人は今、冷静に考えられないのさ ハザン見てからリバスピ余裕でした
なのかよ
簡単すぎるだろw 今Mルークそんなうざいか?
Cで立ち中Kぶんぶんガン待ちのがよっぽどうざいけど モダンの不満を書いたら騎士団みたいなのがいっぱい飛んでくるから確かにポリコレに近いかもしれんな 欧米ってモーコンやってるんだろ
血液型からアホやん 立ち中Kぶんぶんしゃが中ぶんぶん、気が向いたら弾撃つだけで1900。早く死にキャラになってルーク使いが現実を見てほしいわ ルークは忖度バリアで守られてるからジャンプ大Pと屈大Pと火力修正されるくらいで終わりだよどうせ >>419
低ランクの話か?
ガイルは普通に強いしキャミィはガイルにも強いのに弱体化されないトップディアだぞ >>416
鷹爪のはねる方は5F昇竜で落とすか、一撃目をジャスパして位置入れ替えして確反 >>441
マジでルーク使いってMR300は下駄吐かせてもらってるよな
1500以下とかまで行くと他キャラのプラチナくらいまで下がるんじゃね 格ゲーってぶんぶんする側は常に存在するもんだろ
ルーク枠が消えることはない エドくんコンボ伸ばそうとすればするほどダメージ下がってくんだけど念入りだのう弱くするために エドモダンで使ってみたけど使いやすくて強くて草
こいつは明確にモダンキャラだわ次の下方でルークが完全に沈んだらエドに移行する人かなり増えそう
まあ豪鬼も来るしモダンルークなんて今微妙だけど 【名前】頑張るっきゃない
【PSID】massiro0629
【ランク】ダイヤ1
【使用キャラ】ザンギエフ
【罪状】開幕捨てゲーしてランク下げてる癖に「すごいですね、無抵抗なのにボコボコ、流石です」とかふざけたファンメ送ってきた
晒しスレで投稿できないので申し訳ないがこちらで >>448
調整の仕方がケンそっくりなんだよなあ
何やってもダメージ伸びないように設定されててクソつまんね エドは思ったよりボコボコ殴れないから使わなくなっちゃった 春麗が一番強キャラ連中の中で対戦してて納得できる時が多いな
ルークDJとか明らかに格下でも生ラッシュサプ(ジョスク)の運ゲー負けありえてクソ腹立つけど
春麗はラッシュも微妙で柔道ないから事故負けが少なくて納得感がある 大PODムチODムチODブリッツSA2ルートより
大PODブリッツSA2の方が減るのは流石に馬鹿というか勿体ねえ
見栄えもいいのになあ >>455
まあ春に負ける時は完全に格付けされたなと感じることは多いけどそれはそれとしてガン待ち春麗キモいからしね モダン嫌ってるやつってただ稚拙なクラシックに甘えてるだけだよね 最近はモダン使ってると「あ、こいつちゃんとモダン対策してるな」ってやつ増えてきた印象あるわ Xの顔パンパンブサイク変態江戸川ロメソは村上がホームラン打って会職場は祝福ムードしたと言ってるけどやっぱお前は大ホラ吹きだな
WBC準決勝の村上はホームラン打ってねえし
吃音が酷い顔パンパンブサイクデブ変態単細胞生物江戸川ロメソ
かかってこいやwwwww 正直プロがブランカやり始めてるけど、ブランカが増えるくらいならルークJPにいてもらったほうがいいわ 俺はJPはいいけどブランカとルークケンなら甲乙つけがたいほどどっちもウンコと思うわ
ケンはマジでスト4からスト5終わりまでここまで胴着キャラで嫌いで不快になったのは初めてなほど不快
ルークはルークで通常技に無敵でもついてんのか?おかしいって >>459
補正がややこしくて混乱する
直ならODブリッツスタート
インパクトなら大PODブリッツスタート
パニカンなら大K大PODブリッツスタート
でええんかな? >>468
すまん、それぞれ調べてなかったわ
パニッシュ時はODブリッツSA2の方が減ったはず ガイルブランカとかよりルークが最強の方が全然マシだなあ ガイルブランカがしれっと無敵もってんのギャグだよな
てかもう全員持ってて良くない?無敵
無敵ないキャラぶっちゃけゲームに参加できてないじゃん 下2回攻撃で全キャラ対空みたいなのはシステムにくみこんでいい 他の個性が強いキャラはとりあえず対空しにくくさせるのが方針には違いないので
結局これもルークが壊してるけど モダンのせいで辞める人が~みたいなのあったけどそういうやつってモダンじゃなくても言い訳変わるだけで少し壁ぶつかったらすぐ辞めるよ大差ない >>476
一人であーだこーだとどんだけコンプレックス持ってんだよ いやジェイミーで春麗に負けても余程の相手でもなければ実力差で負けたとは思えないだろ
春麗でJPに負けても同様だし
ルーク以外は結局キャラ差ゲーよ キャラ差のせいにしてないで自分が下手なの認めて練習しろよ このゲームたしかにSキャラは強いけど勝てない組み合わせなんてないからな
練習あるのみ 低ストみたいな低空から奇襲かける技がス好きなんだけどキャミィから鞍替えするならやはりドリル持ちのダルシムだろうか? ジェイミーのとんおりってガードさせても有利だっけ?
仮にダルシム使っても自分から密着しにいきそうだからプレイングとキャラコンセプトと合ってない気がしてるんだよね 足元踏めれば有利だけど、キャミィとそれと比べると弱すぎてストレスで死ぬと思う
ホントに足元踏みやすさがキャミィと全然ちがう >>455
納得出来る訳ないだろ自分の持ってる技見直してみろ
うんことうんこを比較してこっちのうんこの方がマシだなとかアホかどっちもうんこだわ やっぱり不利なんか…ジュリのとんおりも違う気がするしブランカのエリアルがバックジャンプかレイドからしか出せないしでドリルのダルシムって思ったんだけど接近戦したいからジェイミーも少し触ってみることにするよ トレモでさわってみたけどレイドジャンプがどれくらい実戦で通用するのかがかわからん
サプフォや奇襲をかける技が多いしたしかにプレイスタイルとは相性いいかもしれん
とりあえず的が絞れてきたわ
レスくれた人たち感謝 バトルハブのトーナメント、エントリー受付中なのにエントリーしようとしたら時間外です、ってなって参加できなかった
どういう…? >>439
普通に社員の火消し工作部隊だろ
案件に金かけまくってる今作が工作員用意してないわけがないからな ジェイミーは全部揃ってるけど全部弱いからバランス取れてるという奇跡のキャラ 直近100戦のデータあるなら直近100戦の勝率とか欲しいでござる >>495
昇竜の性能は上から数えた方が早いぞエアプ またジェイミーの昇竜が強いって言ってるやついるよ
ルーク1900のやつか?w 酒が飲めるから対空にプラスαがあって強いという見方はある
でも判定もフレームもカスだよ
だから昇竜の性能で言えば上から数えた方が早いってのはあり得ない ケン
ルーク
ジュリ
リュウ
キャミィ
ジェイミー
ラシード
キンバリー
リリー
マノン
エド
AKI
マリーザ
コマンド対空持ちとしては上から数えた方が早いな >>499
ラシードとかキンバリーの昇竜が強いと思ってそうw 最低空ヨガコメットいいよね…あまり使い道ないけどね… >>501
発生と縦横のリーチを加味してもマノンとポワン対空と同じぐらいカスだと
EXポワンは追撃できる点でまあ似てるけど対空としては両方カス >>504
波動コマンドの対空も入ってると気づかないかぁ〜 昇竜系の中では弱いけど昇竜って時点で対空性能は高いでしょ
エドは流石に弱いけどジェイミーまでは強いと言える どうでもいいけど小張弓で対空したあとにどうやって酒飲むんだよ
>>499ガイジやんけ >>509
こういう人が酒がぶ飲みされてキレてると思うとため息でるわな >>510
ならラシードキンバリーも昇竜じゃねえよw >>509
一応+42fだから酒飲んで-8fで距離的に流石にどのキャラからも確反は貰わないかと コマンド対空って自分で言ってるのに昇竜ではないでしょってどういうこと DJ「弱すぎて名前上がらないくらい最弱のコマンド対空ってことでおk?」 >>517
溜めは意図的に省いてるのわからんのか… ID:uaWOF4Hv0はちょっとアレ入ってる?アルコール的な 天昇タメ技と思ってる説
なんかこの時間からやべーやつ2人くらいおるな >>521
実際にトレモでダウンリバーサルでOD波動やってみろよ
飲めんから 昇竜コマンド以外も入れるけど2N2コマンドと溜めコマンドも省くのは何でだ?
意図的に強い技を省かなきゃいけない理由ある? >>522
いや君の方が言ってる事やばいぞ
波動コマンドを昇竜対空に定義してるのに22コマンド省いてるのが謎だしそら疑問持たれる >>509
なんで弱に縛るんだ?
別に中でも強でも対空すりゃよくね?
なんなら弱対空も状況良いしな >>518
無敵ってか対空無敵な
昇竜コマンド限定だと
リュウ
ケン
ジュリ
エド
ジェイミー
キャミィ
リリー
ルーク
これで全部だな
うーん上から数えた方が早いかぁそうかぁw >>524
42F有利から酒飲んで-8って言ってるんだから酒飲みの全体が42なわけないよね?
理解できる? これガードグラおじ混ざってるよね
起き攻め投げを垂直されたら対空間に合わず頭殴られる!って言ってた奴は同一人物なんだっけ? >>529
だから実際にやってみろって
トレモ
ダウンリバーサル
ホウヨクセン
で呑めたらレコード上げてな >>531
対空無敵はある
あとODだけ投げ無敵もある
完全無敵はない >>531
フレームデータ見ながら書いてるけどあるみたいだぞ
風あると弱とOD版発生4fだとよはえー >>533
お前投げに垂直されて対空間に合わないって言ってた奴っぽいな!
トレモで動画撮っても認めないから相手するだけ無駄だぞこいつ 513 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 9e54-FDlJ [2001:268:985f:76c2:*]) 2024/03/17(日) 09:06:13.58 ID:uaWOF4Hv0
>>509
一応+42fだから酒飲んで-8fで距離的に流石にどのキャラからも確反は貰わないかと
恥ずかしいなぁ >>533
酒飲みが42というレスに返しただけだから論点変えないで
確反無いって言ってたのは別のやつだからな? そもそも弱だと飲めないとか
鳳翼扇使わせると飲めないとか
波動対空は入れるけど溜めと天翔は省いて格付けとか
都合のいい前提を加え過ぎではないか? カクハンがないは間違い
つまりID:uaWOF4Hv0が間違ってる >>540
それは俺のミスだった
ごめんね、でもID:uaWOF4Hv0はガイジだよ >>543
SA確反はあるかもな
通常技は流石に届かんやろ
あと壁端の話なんかするなよ? まあ張弓腿の有利フレームはどの高さで対空したかで変わるからな ジェイミーの弱昇竜は飲みじゃなくて起き攻め用なんじゃよ ルークJPが微ナーフの時点でDJ春麗のナーフはなさそうだな ジェイミー昇竜の何がクソって4/6kで入れるとSA1が漏れること
そして何もフォローが効かない >>550
自分のミスには寛容で人のミスにはネチネチする
お前造語おじだろ?ガードグラおじだろ? >>554
そういうことを言い出すと糖質入ってると思われるぞ
何のためのワッチョイなんだよ はいはいSA確反はありますけどって書かなかった私が悪うござんした >>554
ガードグラの話は一ヶ月前以上立つのにまだ言ってるキミは大丈夫なの? >>556
んじゃあ新たなガイジ誕生と言うことでよろしく
命名算数苦手おじでいい? >>559
いや丁度昨日本人が現れましたやん
あんな罪背負ってたら今後どんな発言しても説得力のカケラも無いから
まさかお前あいつの言うこと信じるん? 結局、弱だと飲めないとか弱昇竜に限定したり
弱い対空技は混ぜたのに強い対空技を省いて格付けしたのは何でなの?
弱昇竜飲めるよさんは言葉足らずを謝罪したのに
それを責めてる人からそこの説明なくない? やべーやつ1人増えたやん
素直に謝れない時点でなんか何言っても見苦しく感じる でも8フレ不利だからホウヨクは確定しないよ?
そっちもごめんなさいしとこうか? >>565
とうとう自分の発言まで忘れたか
痴呆症? >>566
引き付ければ中央でも確定するよケースバイケース >>568
格付けに対して意見を出すって格付けに参加してるように見えるけど違う? 「このスレジェイミー使い多いな」
「ジェイミー使いは自虐が癖だから昇竜が強い事に気付かない」
この方向のレスが発生するのに100ゼニー賭けるぜ >>571
明確に違うな、そもそも殆んど意見してないしな
ここまで言われる筋合いはない
567 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 9e54-FDlJ [2001:268:985f:76c2:*]) 2024/03/17(日) 09:42:48.68 ID:uaWOF4Hv0
>>565
とうとう自分の発言まで忘れたか
痴呆症? ID:uaWOF4Hv0は根に持つねぇ
ミラーマッチから逃げたID:N6hfdSdL0でしょ >>575
だから月末な
でもガードグラおじとはやらないよ
ガイジとそんな深く関わりたく無い >>518
昇龍といえばそうなる。
対空必殺技といえば全てが対象かな。 >>569
なんで-42fって前提で話してたのに急に引きつけたりとか条件変えたの? 酒が飲める飲めないとかどうでもいいけどさ
結局起き攻め捨てて飲んでるだけだから昇龍の強さ+αになってなくね?
酒飲んだ上で起き攻めも出来るならそうだけど違うじゃん
昇龍の強さ+α(酒飲み)-α(起き攻め捨て)でトントンじゃん 謎基準格付けマン
酒飲み42F計算できないマン
確反ないよ素直に謝れないマン
42Fマン絶対許さないマン
同一人物おるやろな >>580
計算出来なかったおじは俺だけど
俺がアホだったからワッチョイが変わる時期まで罵ってくれ😭 >>579
酒飲んだらトントンだけど酒飲まずに起き攻めしたらそれは普通に強く無い?
別に常に酒0想定でもあるまい1あれば大抵は起き攻め行くのが殆どだよ >>576
なんだ逃げたやつかよ
謝れないし逃げるしどの面下げてここにいるんだ
まともな教育受けてんのか ジェイミーの昇竜は
通常は落として終わりな所に起き攻めや酒飲みがついてくる
その代わりに昇竜そのものの性能は低くなっているので
昇竜の中では弱い部類と言える
ただし対空技として見るなら昇竜という分類の技がそもそも強いので
対空技の中では中位あるいは上位に位置する性能である
これだけの話じゃないの? >>584
そんなん誰でも出来るんだから昇龍の強さ+αになってねぇだろっつってんの ID:uaWOF4Hv0
ID:N6hfdSdL0
この自覚なきキチガイ24時間いるな >>569
これは失礼しました。
二段目の当たり方?で有利変わるとは思いませんでした。
11フレ不利まで膨らみましてホウヨク確定することが分かりました。
申し訳ない。 >>586
何か知らんけどここの住人は対空を必殺技でやらないといけない強迫観念でもあるの?
CPUのジェイミーは通常技で対空してるのにw 前投げは
プラス7で
酒が飲めるぞ
酒が飲める
飲めるぞ
酒が飲めるぞ そういやジェイミーの対空性能は低いって暴れまわった挙げ句にヒットボックスという単語をレバレスの方だと思いこんでた奴いたな
まさかとは思うがもういないよな? 対空の性能は強いとかいう話から起き攻めできるからとか酒飲めるとかなんかズレてね? >>586
事の発端はこれだから昇竜だけの話しないと
エアプとまで言ったからにはね
497 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 0b08-gJnA [240b:c020:4b3:eaa3:*])[] 2024/03/17(日) 08:10:42.00 ID:Pj6BADA40
>>495
昇竜の性能は上から数えた方が早いぞエアプ >>594
逆だぞ
ジェイミーの対空は強いと言って
スレ民からフレームやヒットボックスを元に弱さを説明されたら
レバレスだと弱いとか意味わからないとキレだしたんだぞ ジェイミーの対空強いとか言ってるやつ一人しかいないし完全に同じガイジだろ >>597
ジェイミーの昇竜が強いなんて言う奴そうそういるわけ無いし同一人物じゃね? まだジェイミーの話してんのかよwww
頭おかしすぎて草 ジェイミーに親殺されたやつが常駐してて
反論が来たらジェイミー使いだらけ、ジェイミーは自虐ばかりだと言い出し
ジェイミー自虐ガイジがいる!と騒いでたら
本当にジェイミー自虐ガイジが現れたりするジェイミースレだぞ >>600
ジェイミーリュウモダン総合スッドレだで >>597
そうだったっけ、すまんあのときにヒットボックスって単語を出したのは俺だが横レスで肝心なことを忘れてたわ
確か次スレまで粘着してたのは覚えてる ジェイミー昇竜強いなんて思ってるやついんの?
スカされんのに強いわけないじゃん 素直じゃないスレマ逃げマンのせいで謎格付けガードグラマンのやべーやつ感が流されたのが悲しい >>606
逃げっていうけどガードグラおじとまともに取り合おうとする方がおかしいからな
お前もガイジに片足突っ込んでるぞ ジェイミーの昇竜は逆昇竜コマンドになれば評価跳ね上がりそう
咄嗟に出そうとするとプロでも誤爆するカスみたいなコマンド配置が悪い >>600
これだからカプコンも調整したく無かったんでしょw
弱いキャラを強くするとそのキャラ対戦で気持ちいい勝ち方出来なくなりイライラしか無いし…
喜んでるのは弱くてもコツコツ頑張ってたジェイミー使いやプロぐらいよ てか昇竜という強い対空技持ってると
ついでに完全無敵ついてくるのが伝統だが
バランス的には歪だよなぁ ルークソはなんで昇竜あるのに最強通常対空持ってんの
納得性が無い ルークは中パンナーフしたから十分よあれは流石にやり過ぎたw 昇龍ないJPは通常弱くされてんのにな
開発おかしくね >>608
SA1を真空竜巻にしてくれたらたすかる あのマサですらルークの許されっぷりは擁護できない模様
マサ「まあ主人公だから!」 今までいい思いしてたキャラがナーフは格闘ゲームあるあるだし普通だよ
逆に弱い!弱い!言われてたジェイミーやリュウが強化も当たり前の流れ
この次の調整でまたバランス変わるし新しいスト6の始まり始まりーよ。 あとSA1の発生早くして
OD無敵の発生遅くしたほうがバランス的には
丸そうだよなぁ JP2強Pめくり落ちるからお仕置きされたって言うが
ルークのほうも落ちるよな ジェイミーの話になると熱上がりすぎるやつ多いな
脳死で強キャラ叩こうぜ また豪鬼がきたらルークなんか赤子扱いになるくらいぶっ壊れになりそうだしまだまだ先が読めないw こないだの微調整でジェイミーは新モーション追加されたし
大型調整には結構期待してしまうよな >>621
かなり深めにめくろうとしても落とされるわ
昇竜より強いんじゃねえかと スト4のウルコン選択やスト5のVトリ選択みたい今作も何かを選択する技が出てくるのかなぁ ジェイミーはムカつくもんな
人によってプレイスタイル違うし対応しにくいわ 落とすといえばなんでDJの対空はめくりも落とすんだぜ?
サマーより強いだろあれ ジェイミーそんな嫌われるかね
フォルテに比べたら全然マシ >>618
とはいえナーフ食らったのは確かでボンなんか特に勝てなくなるだろうな いやーもうウルコン選択とかそんなのプロか無職しかついていけんてw
多すぎんねん覚えることがw SA2を選択式にして全キャラにトリガー的な発動系SAが欲しい 選択式嫌いだわ
大体相手に合わせて固定化されるし煩雑になるだけ いまのジェイミーにこれだけキレてるって
AEユンの頃は卒倒して意識失ってたんか? おそらく低MRに多いであろうリュウジェイミーの話ばかりしてるということはつまりはそういうことです 俺は逆にみんな同じ動きしてる今がつまらんから味変が欲しいわ
ケンとかルークとか特にね ジェイミーは技は全部揃ってる最強キャラだからな…酒飲めないから許されてたが飲めるようになって一躍最強になってしまった ジェイミーってmrそこそこ高くなっても開幕突進してきてゴクゴクしてくるから普通に嫌いだし対戦したくないよ
コイツのムーブのどこがかっこいいのか謎だわすべてが厨房ムーブじゃん >>627
鉄拳の仁みたいなやつ?
タゲコンから構えて「集中!」
ここからキルステップみたい踏み込みが出せたらカッコいい ザンギ使い俺
弱いから使ってるんだから強化して欲しくない >>648
ガンランスみたいなこと言うんじゃない! だめだジェイミーと対戦するのくそつまんねえわ
強い弱いとかは別に >>649
キモいボイスとモーション修正していちいちくどい多段技削除して酒飲み要素無くしたら幻影つけてもいいんじゃない >>651
リュウの昇龍は起き攻めのためにあるよ。使ってなかったならもったいない >>655
波動昇竜持ちがジェイミーに文句言うとか何かのギャグか? 俺が嫌いなのは溜めて離すだけで出せる突進技だな
こいつら前歩きからいきなり突進するから
それで荒らしまくってたフォルテ お前ら上達するためにどういう風にメモしてる?
ひたすら書きなぐった方がいいかな ジェイミーに文句言えるキャラなんて居ないよ
弾持ちはもう文句言えない
本田リリーブランカも突進やコマ投げあって言えない
ザンギは他キャラに文句言うような奴が使うべきでない
マノンキンバリーも不快害虫筆頭なので言えない
キャミィは上位互換なので当然言えない
マリーザも最初からコマ投げ持ってるしこれだけの火力差あって文句言える立場じゃない
まあ弾持ちでもAKIは許されるんじゃない 1905 俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止 (ワッチョイ ecdf-81yi) 2024/03/16(土) 19:24:40.48 ID:JBHtcIwU
麻雀は横以上にミウチゲマッコリしてるから人脈かアイドルでもないと無理 >>648
他が落ちたら勝手に上がってくるから諦メロン
ダルシム超強化来い願った方が良いんちゃう? ぼったくり技だらけの荒らしキャラで壁の安全飛びは超簡単ですとかなると弱くても相手してて不快なだけのつまらないキャラって評価なるよね
使い手の自虐の多さのきしょさも相まって 弱キャラってプロがつけてるからジェイミー叩いてはいけないみたいな雰囲気あるけどこいつの荒らし性能とマッチ率の多さにうんざりしてみんな嫌ってるからな ダイヤグラムですら3弱なのに自虐が多く無い方が不自然だろ
強いキャラの自虐はウザいけど弱いキャラが自虐するのはそらそうやろと 真面目にジェイミー最弱とか思ってそうだからこいつもブロックしとくか 下がり呑み咎められない大足貰いまくる
初心者帯でジェイミーが煙たがられるのここらへんでしょ
んでここではやたらジェイミー叩かれる
レベルが知れるわ ジェイミーは一抜けしとけ
ストレス溜めるだけだしやるだけ無駄 ジェイミーはランクマ1抜け戦法ならトップティアよ
プロは大会基準でキャラ語るからなランクマじゃ参考にならん 1500下回ったことないから知らんけど
1500以下はジェイミー大量にいるんだろ?
ジェイミーとばっかりマッチングする!!ってランク帯自己紹介してるやん >>667
じゃあお前のキャラは人のこと言えるのかい?って言われた時反論できるのかって話
俺はジェイミー叩くやつは自キャラ言えよって何度も言って来たが答えた奴はそうおらんね
自分のキャラも大概やって自覚してるんだろうね ジェイミーみたいな見た目や動きがチャラいキャラは性能関係なく嫌われる 低ランクは酒飲みやすいからそりゃジェイミー強くなるな
リュウも集中しやすいから強くなる コパ一発こずかれただけでクソ長コンボいちいち入るからなジェイミー
あれも相手してておもんないとみんなにおもわれてる原因 弱いキャラに文句言っちゃいけないなら本田に文句言うのやめろよな ジェイミーのこと良キャラたと思ってるの使い手だけだよ
対戦してるときの相手の不快指数普通に全キャラトップ入る >>677
ダンも嫌われてたしジュリやエドみたいな口悪いキャラも嫌われるよ
対戦ゲームだから相手の神経逆撫でするような要素があるキャラはそれだけで一定数から嫌われる
逆にいえばリュウや豪鬼が何故人気あるかといえば第一にチャラい印象がないからに尽きる ユンはキャラパワーで嫌われる事はあっても不快とかキモいとかは言われてなかったからね
ジェイミー独特のウザさは否定できない 俺はジェイミーよりザンギの方がつえーと思ってるわ
うまいジェイミーよりうまいザンギの方がキツイ ジェイミーにじゃなくジェイミー使いに問題があるのではこれは >>683
チャラいと言うか、渋くカッコ良いからじゃね? 大会で人権あるのって今の所ケンルーク春麗DJラシードキャミィJPガイルだな ジェイミーとマッチング分ける機能ほしいな
真面目に 対空無敵の必殺技で一番弱いのはチュンリーじゃないか?
起き攻めつかない、発生も遅い、足先にしか当たり判定がない、その上下下だから難しい
トータルで考えたら最弱だね >>678
ジェイミーは低ランク帯でも勝率低かったけどな確か
多分ジェイミーに勝ってはいるんだろうけど突進食らったり酒飲まれたりして負けた気になって叩いてるんだろ エドって多分第二のジェイミーポジになると思ってるわ
シュッシュが単純に厨房行動だし簡単に密着や詐欺飛びに行けて択かけてくるし相手しててウザすぎる
ビジュアルがいいからこのまま弱くても使い続ける奴多そうなのも拍車をかけてる 春麗の天昇はマジで弱い
春麗の天昇は春麗の空中百烈で潰せるから春麗ミラーでは謎の読み合いが発生する >>687
むかつくとか笑い通り越して情けなくて草 >>694
比較したらそうでもなかった。俺も以外だった
アレのやばいのは大で出しても遠くに飛んでくから端脱出できたり反撃難しいところw ジェイミー戦はガイル戦に似てる
動きをガン見されて通常バリアで近付けない
近付かないと何も出来ないと焦らされる
焦って飛んだり歩いたりすると咎められる
頑張って近付いたら無敵でやり直し
慣れてないと確反タイミングも分かりにくい
初心者が嫌がる要素満載
つまりジェイミーは弱いガイル >>700
ああいうスカカク取りにくい無敵技はさっさと修正して方がいいんだがな
特にsa3系とかどっか行くの多過ぎてマジでイラつくわ
無敵読んでラッシュ止めたりして確反入れる瞬間が一番気持ちいい部分なのにおいどこ行くねーんが多すぎるてほんま開発センスねーなって思ちゃうわ エドが多いのは一時的だ!アキも同じだった!すぐ消える!結局ランクマのメンツは変わらない!君いたけど全く減らないね
このくらいの期間たってたらアキは全くみなくなってたけど
使ってたらわかるけど使いはじめはなんだこいつ使いにく!ってなるがスルメなんだよな
フリッカーとsa2あたりこいつにしかできんムーヴだし
あとなんだかんだ発生遅くとも無敵持ってるのは人権側だね
キャラの使用率ってだいたいが無敵の有無で決まってる スト4のリュウの昇竜で吹っ飛ばして波動で追撃すんの好きなのになんで無くなっちゃったんだろう
昇竜から真昇竜ってなんか美しく無いって思っちゃうんだよなあ エド使ってると自分が格ゲーうまおになった気がする
気がするだけ ジェイミーの不快度が高いのはパナしに酒がついてきて相手が得してる気になるからだな
ザンギのスクリュー食らってもなんも思わんけどマノンに投げられたらマジで腹立つ >>656
ダメージは上がるけど起き攻めするなら竜巻じゃないとろくな状況にならなくね? 弱竜巻以外の竜巻は状況別に良くないの普通に寒いよなリュウ リュウは起き攻めとかにダブルアップする“何か”が全く無いもんなあ 弱キャラを強化するだけか
強キャラをナーフするだけ
これで良かった感もある… いらついたら放置するみたいな名前のやつに開幕OD酔疾歩ぶちかましたら放置されたわ
やっぱ突進技は不快になるんやなって リュウは竜巻後の状況良くするだけで結構違うと思うわ ガイル使ってる人ってひたすら弾と対空、たまーに牽制チクチクしてるだけで楽しいの?コンボとかやりたいな~ってならんの? >>714
そのセリフ吐けるの下層のガイルにだけやで
攻めガイルとかモゥイャァヤメテェ〜ってなるで
もちろん悲鳴上げてるのが俺な 端のソニック絡みのコンボは長いし難易度高いぞやられてるとくっそ不快だけど 初心者にコンボ求めるのは酷だよフレーム考えて技ふれも…
だから弾撃って対空しかやらないw
対戦つまらない!という人はどんどん上手くなってプラチナ以上にいけ!とカプコンは思ってるよ 過去作に比べると理不尽キャラ少ないんだがな
ルークもスト5に比べたら弱いし コンボ出来ないなら格ゲーやめた方がいいかな
スト2みたいにペチペチしてるだけで楽しいならなんも言わんけど
出来ないなら練習した方がいいし練習嫌いなら別のゲーム行った方がいい
練習しないやつはルーキーやアイアンでは勝ててもすぐに勝てなくなるから
酷だよって言ってもそういうゲームジャンルだからモダンやるにしても練習は必要 ガン下がりジェイミーにダウン取られて飲まれてるときあったまるのはまあわかるわ
飲むって行為があるぶんよりむかつくねんな
ガン下がりが多いのも拍車かける 9割ガン下がりから絶唱かラッシュ大pか大足ぶっぱか立中k置きだもんなあ >>718
そりゃまあまだウル4スト5と比べて半分しかキャラいないしなあ
ここからエレナ級やメナト級が来るかと思うと >>721
酒0の時これ以外やること無くて暇なんだよな 大足食らってムカつくってよく分かんない
実は大足って発生遅くてガード可能で殆どの場合確反なんだよ 酒カスの大足なら届かないキャラも届かない場合も多々あるよ
フレーム的にはお仕置き出来るけどたいてい中足とどかない距離だろ
めり込むようなところで大足出してくる酒カスの話なんか誰もしてない >>724
っていうけどmr1800ぐらいでもジェイミーの大足に100%反撃取ってくる人居ないよ。
反撃取りづらいキャラも居るんだろうなとは思うし、そもそもハブで格下のジェイミーに入ってくるようなキチガイが額面通りのMRとは限らんけど。 先端ギリギリ大足なら下がるか飛んでスカせば良くないか
その距離でジェイミーが出来る事って大足と突進だけやろ
ラッシュだと近過ぎて簡単に止まる距離だし んで、ジェイミーに文句言ってる奴の使用キャラとMRなんぼなのっと >>719
Mでも練習はいるけどクラシックに比べたら断トレモなんかいらんぞ
プラチナくらいまではアシコンだけこすっときゃいいしそこからワンボタンでコンボ色々アレンジ→だせない技出せるために波動竜巻コマンドだけ練習して使えるようになる
こういう段階になってる
Mのトレモは技練習ってよりどっちかというと調べもの中心だな >>721
ジェイミー使ってるやつが下がりMつまんねーとかいってたらお笑いものだよな MR1300の俺ってもしかしてこのスレで上級者の方? ジェイミー使いの声のでかさは異常
ずっと絶招してるぐらい >>731
むしろラッシュ大Pの弱点が垂直だからジェイミー戦ではちょくちょく垂直置くべき ジェイミーに親殺された奴の悲鳴気持ちええ
でもダイヤグラムじゃ弱キャラだし大会でも結果出せてないからアッパー調整来ること間違いなしでワクワクが止まらねえ ウメハラ「ジェイミー弱いわ最初から酒4レベルで良くない?」
これは流石に通らなかったなw ジェイミー使いも下がりが多い、待ちが多いってのを否定するやつは殆ど見たことないな
大抵ジェイミーへの文句に対してバカ正直に解決策を提示して
愚痴ってるやつにキレられてる
愚痴ってるやつは解決策なんか求めてないからな
解決策の提示ってのは簡単に言えば「お前が悪い」って言ってるようなもんだから
相手が腹を立てて「ジェイミー使いは自虐ばかり!すべての技が弱いと思ってる!」と発狂する
このスレで求められるのは「ジェイミーはクソだよな」「ジェイミー使いはクズだよな」という同意のみだぞ >>738
この人がジェイミー使いとは限らないが、本人自身が弱者のくせにこういう気持ち悪いこと言ってるやつって普通に嫌われるよな。
付き合うメリットも全く無いし。 火力補正100%止まりの酒4がデフォのジェイミーでもルーク越え出来なさそう >>739
ウメちゃんの発言は影響力が開発にまで届きそうで怖いわ いい加減愚痴スレでやれとは思う
発狂具合がモダ信者といい勝負 >>741
5chで嫌われるとか何言ってんの?
それで言ったらどのキャラうざい不快とか言って周りも同調して一緒に叩いてるような奴の方が嫌われるだろ
それが許されるの高校生までやで
複数で陰口叩いて「あなたもそう思うでしょ?」って言ってる女と一緒 >>744
ガイルナーフ調整の文章
「とはいえ…」 マノンも一部で嫌われてるしむしろ嫌われてないキャラなんていないよこれだけ人口多いんだから
一時期の本田と同じで対策されたらすぐ収まるw ウメハラスメント
レバレス使用もウメハラだから許された モダンに関して良い調整思いついたわ
コマンドを省略して最速で技が出せるのがあかんってことで
Cで必要なコマンドフレーム分発生を遅くする
例えば波動コマンド技なら発生は3F遅く、真空コマンド技なら6F遅くする
ただしコンボに影響出さないためにキャンセルで出した場合は発生が遅くならず
Cと同等にする、リバサ発動も同様に発生速度の遅延をさせない
つまり反応で出すような生発動だけをCより遅く調整する事で理不尽な反応返し
をさせづらくする、これ割といい調整じゃないか? >>750
ここで長文垂れ流す前に公式に言ってくれ DJの対空を避けると確反取るのちょっとしんどいのあれどうにかなんねえの? 前後移動でフラフラしてる人いるけどタイミング一定の人下がりに合わせて大足喰らいがちだと思うけどアレそんなに有効な動き?
単純にコマンド入れて待ってるのを前後移動でごまかしてるだけ? >>750
ガードになるかSA3が出るかの違いにしかならんやんそんなの
追加でガードが解けないと結局やること変わらん モダンもガチでウメ発言に左右されかねんな
強いと言えば弱くなる
弱いと言えば強くなる >>739
ウメハラそこまで言ってたのか
火力は普通にして酒4の状態だったらどんなもんなんだろうね >>750
発生するまでのフレームは置いといてそれみんな発売日前から言ってね?w
ワンボタンでコマンドいらないところなんかみんなどうでも良いと思ってるよ 嫌われやすいキャラの特徴は「待つか否か」というものがある
少なくない人数がステップアップの段階で
攻めてきてくれる相手の攻撃を耐えていたら確反タイミングがくるのでそこを殴る
という戦法を覚えてしまうので
逆に待たれたり下がられたりした時の攻め方が分からなくて
中足バリアや中Pバリアでダメトレに負けてしまったりする
だから待ち寄りのキャラは嫌いだとなりやすい >>747
リュウは削除しろくらいのこと言ってたおかげで強くなったんだな
バーンアウトのボーナスタイムが楽しそうだった >>761
なるおはルーク戦は結構楽とは言ってたな
サンブラジャスパと牽制にとんおりで立ち回りを有利に運びやすいとかなんとか >>746
5chで嫌われるとか何言ってんの?って言いつつそっちのほうが5chで嫌われると言い出すのはなんなんだ?
5chとリアルが混ざってるならそれこそ程々にしといたほうが良いぞ。 スト6は待ちよりも攻め有利にしたいというゲーム制だったはずなんだよね
そのコンセプトとモダンが剥離しちゃってるわけだが
モダンが新規参入を促したのも間違い無いし開発もどう舵を切るか
迷ってるとこあるんだろうな 攻め有利にしたいならDゲージ削り格差つけるべきではないわな
ザンギジェイミーあたりの削り量ちゃんと調整してやれ 「モダンにはモダンの強みがある」ってことにしとかないとみーんなクラシック使っちゃうからなぁ
そんで「格ゲームズい!クソゲー!」って言われるやつ >>750
それ書くやつ君で100人目だけどみんなバカだな 開発が想定してたのは攻めながら相手が嫌がって飛んできたところに昇龍対空してさらに追い詰めるのが簡単に出来る、ってのがモダンのスタイルだったんじゃないの
蓋開けたら真逆の方が強かったんだけども SAゲージか体力に白ダメとかのネガティブペナルティはよ ぶっちゃけダメージレース負けなければ待ちゲーされないよね?
雑魚なだけじゃん >>765
どうせ上言ったら誰も使ってねえんだし別になんも問題なくね?
下なんかモダンなかろうが待ってるだろ 発生がモダクラで変わるのはだめだよ
>>769
クラシック班とモダん班に別れて2年間じっくり対戦し合ったんやぞ!w パリィのガードバック減少あるから下がるやつを追うの簡単になってるはずなんだが
だから変なんだよ下りに文句言う奴は矛盾してる ウメハラはちょっとしたことが記事になるから自覚したほうがいい
アゴマスクすら記事になるやつ ウメハラは途中から格ゲーのあるべき姿として語ってるからランクとか関係ないんじゃね
まだ発売日から半年だけどさらに半年経てば2000未満はMに汚染されてたらどうするよ 失敗待ちされて狩られるけどどうしたら良いですか?って質問がダイヤ帯の人からめちゃくちゃ来るらしいぞ
大抵プロや配信者は「ラッシュ等を使って先に殴って待てなくしましょう」と回答してるから
逆に言えば先に殴ることも出来ない人が結構いるんだよ ウメハラのジェイミー動画見たけど、キャラ的に下がるしかドライブゲージ回復手段がないから下がるんだなって気付いた モダンも問題あるけどDゲージ回復手段が下がるしか無いキャラも割と問題あるよな
本来は前に出た方が回復速度上がるのに結局下がらないといけない ジェイミーを始めとして
攻めるならモリモリDゲージ使って
回復手段になる弾がないから下がってお茶を濁すだけみたいなキャラはなぁ >>780
それ自体に問題は無い
弾撃ってりゃ回復して相手のゲージは削れるっていうのがダメ
弾をパリィした時の回復量上げろってのはプロも言ってる
JPだけそこ調整されたけど >>777
時間経てば経つほどクラシック側の練度が上がりそうなもんだけど
モダンは頭打ちになりそう >>783
わかんねーよそんなの
Mが強化されたらそうなるかもしれん ガン待ち野郎がどうの言ってる奴もガン待ちしてる定期
どっちか攻めてればそんな状況ならない 豪鬼が来るタイミングでモダンもかなり調整入ると思うが
ここで開発がどっちに舵切るか楽しみだね
これでスト6の命運が決まると言っても過言じゃない モダンってラッシュ絡んだコンボは手動なんだよな
2回キャンセルラッシュ入れたそこそこの高いsa3コンボくらいもアシコンで出来るようになればいいのにな >>789
てっぺんから一度落ちて今回ガッツリ回復したから流石に慎重になるだろうね >>784
全然思わんわ
ラインと体力の等価交換だもん
下がる奴は体力温存してライン失ってるけどただの戦略だし
このゲーム端背負わせたら体力ドットからでもぶっ倒せるゲームだからね モダンに合わせて全てのラッシュとインパクトと飛びを調整するんか?するわけねーだろ
開発からしたらアプデもせずに一生モダクラで盛り上がっててありがとうしか思ってないよ いっそのことモダンのダメージ100%出るようにしよう
そのゲーム性でプロがどう対戦するかみたい もうさ純粋な日本人はクラシック使うようにして、在日とかはモダンにすれば良いよ
それくらい品性が違う >>794
論争してくれてるならいいけど
ウメハラが言うようにくらだねぇわって
辞めてく奴が多くなってからじゃ遅いんだよな 散々言われてるがコマンド入力時間前提でゲーム作ってるのにワンボタンそのままぶっこんでくるとか正気じゃないわ。
単に時間足りなくて一年かけて作り直すつもりだったと信じたい。 >>797
というかすでにどんどん辞めてるだろ
ダイヤのサブキャラサブ垢スマーフとモダンのくだらなさで萎えて辞めてるツイートめっちゃTwitterで見るぞ みっちり作ってたら今さら投げボタン追加してさらに使用ボタン数増えましたとかにならんやろ
発売時には4F技ないキャラいたり適性差が酷かったり等々
ワンボタン無敵も同じようにノリで付けたんだよ
イメージ戦略でなんとかなって良かった良かった 普通に考えてマスター到達プレイヤーは8%しかいない
今時5chくるやつっていうことを加味してもここレスしてるやつでマスター到達してるのは30%もあれば高いほうだろ
ほとんどがプラチナくらいだろおまえら 数多くのストリーマーやVtuberがスト6やってたけど
残った奴ほとんどおらんからな
大規模大会イベントには顔出すぐらいでもう普段やってない >>797
それはクソゲー作ったカプコンが悪いんだから当然の流れよ >>801
アクティブだけで考えたらそれこそ30パーくらいマスターなんじゃない というかまだ発売して9ヶ月なんだよな
スト4の時代だと全然勢い継続してたと思うんだが ストリーマーは好きなゲームじゃなくて
その時撮れ高のあるゲームをやるのが仕事だからな
たぶんEVOJapanと豪鬼前後でまたやるよ 配信で食っていこうって人がずっと同じゲームやるわけないもんなあ
さみしい >>797
それモダン関係なしに下手くそだから辞めるだけから別にいいよ ほとぼり冷めたら次ウメハラはモダンへのヘイトを言い放つ奴等によって辞めたやつの話もするんじゃないか 敬語ガイジはアイアンだったし好きおじはダイヤなんだろ
本スレはマスターしか居ないなんてあり得ないとは思う モダンプレイヤーがモダンにない技でクラシックに狩られて辞める人とかいそうだねw
クラシック弱体化するか スト6は売上300万本突破したんだな
4は340万本くらいから1年ちょいでスーパーだしてまた190万本売ってるんだよな
5は150万本。。。 あとなぜかスト6から始めた新規はモダンに文句無いみたいな
決め付けしてる人もいるよね
Xとか見てて明らかにスト6からでモダンに相当不満持ってる人も
多いという事実から目を背けてそう 言うてハイゲでSF6あるんじゃなかった?
100先企画も近かったと思うし
ストVに比べたら配信界隈もまだ全然遊んでくれてる方 >>801
バカにすんなし
MR1380だけど立派なMasterだぞ! 多くはないだろ
クラシック新規が多かったら格ゲーは衰退してない ずーっと起きコパン暴れするのいたから
カチンときて
起き攻めほぼダッシュOD昇龍拳か
インパクト見越しの投げで
一生起き上がらせずに終わらせて一戦抜け
すまん 今までで一番気持ちよかった
頑固なアホをわからせた この気持ちよさ たまらん
なんでこんなのがダイヤにいるんだ
やっぱりタカシの昇龍拳最高です ありがとう クラシックがモダンに文句言うのも自由だし
モダンがクラシックに文句言うのも本来自由なはずなんだが
モダンに否定的だと増えた新規を蔑ろにすんのかって盾に使うのが
どうかと思うよね >>817
それは 始めたてのやつなんか 好奇心いっぱいで不満なんか出てこんわな
色々知れば知るほど M ルーク 死ね となる モダンに対する文句よりキャラに対する文句のほうが俺は多いわ モダンがクソだから辞めるってやつはモダンがなかったらインパクトがクソだから辞めるって言うよ >>701
弾ないキャラには徹底的に離れて待つからな
で酒飲まれるの嫌だから前に詰めたら絶唱パナシドヤでラッシュ大パンがインパクト割るから上手い事2択になってる
マジで弾ないくせにコイツとマノンは攻めてこないんだ徹底して相手のミス待ち
このゲームやっぱりネガティブペナルティいるな
ちなみに弾打つのは攻めとは言わんので積極的に前にでる方にアドバンテージ与えてほしい クラシックが存在してるのって格ゲーおじ忖度以外ないよね、スト6ってモダン以外用意しなきゃよかったのでは
ボタンが足りないとか言ってるけど同時押しとかでどうとでもなるよ?
なんでソフトはアーケード卒業してるのにアケコンは対応させてるの? モダンで簡単お手軽にしようが脳みそが昆虫並みに悪いやつは結局は努力もせず勝てずに飽きてやめる
そして残るのはモダンという癌細胞だけ。今更消すことも出来ず強化しようが弱体しようが叩かれ調整の手間が2倍かかり続ける これだけ強うそうなモダンルークなのにスレでは誰も使ってない不思議だねえ?
誰か居ないのか?モダンルーク強すぎてツマンネーMR1900とかザッコwwwwwとかさ
そう言う書き込みが俺は見たいなあ そりゃモダンやって何これ思ってたのと違うで終わった人もいるさ
今使ってる人達も適性差だのなんだのブーブー言ってるくらいなんだからさ
売上げそのままの稼働率じゃないんだし 俺は玉という
最もリーチが長くて判定の強い 通常技を積極的に出しているんだあああ 弾撃ってる間はDゲージ回復しないようにするか?
これで弾撃ちが一方的に有利じゃなくなる >>824
お前相手のレスもう一回読み返した方がいいぞ でも初心者帯からMR中盤くらいまではお手軽に遊べるという現状はモダンのバランスは開発の狙った通りって感じだよな >>835
いいんだよ ここでキャッチボールしに来てるわけじゃなくて俺は投げっぱなしだから >>830
ちゃんと技ガードさせたりするとガシガシゲージ溜まりません?
お見合いでゲージくれは流石にと言うか >>836
初めての人に優しくする年寄りは我慢してもらう これは当然のことだよな いいバランスだよ 不満はあるけど何も間違っちゃいない >>826
勝手に脳内でIFワールドのIF新規妄想してるのはまぁ置いとくとして
普通の人はモダンもクソだしインパクトもクソだねってなるんだけど、君にはモダン擁護になるんだね >>836
狙い通りかどうかはわからんよ
モダンでも大会でガチれる事を想定してたらしいから
ガチ大会でモダンの評価低いなら更に強くする可能性もある インパクトもおじいちゃんが特に嫌いそうだしな
今まで安定 ガードのところを崩されるんだから
モダンがヘイト集まってるだけで そらそれがなくなったらそっちにヘイトが集まるわな プラチナ あたりまでのおじいちゃんなら >>830
弾パリィしたらドライブゲージに白ゲージ付けて
前歩き相当な行動でギュンと回復させればいいかもとかもった
パリィで回復にすると流れが膠着するので インパクトは返し含めて盛り上がるポイントだし
これ否定したらスト6が成り立たないだろ モダンはプラチナダイヤぐらいから軒並み勝率悪くなってるから
MRまでお手軽に遊べるってのはないと思う
楽した分ここで分厚い壁に当たってるんだろう >>837
書いてる文勘違いしてワケわからん事書いてるからガイジに見えるでキミ Dゲージの回復量で格差つけるしか無いよな
前歩きの回復量を歩きの早いキャラほど鈍化させる
逆に足遅いキャラは回復量増加
弾持ちと弾無しでも前歩きの回復量に格差をつける
これで全て解決ってわけじゃないけど割とマシになる >>848
勝率悪くても本来ならもっと下のひとがそれなりに戦えてる時点でおかしいだろ
君はお手軽の意味をちょっと勘違いしてるね インパクト返しについての話なんだけど皆さんはどうやってインパクトを返してる?
何も考える必要がないガチくん型、マゴさんの言う常に凝を怠るな型等様々あると思う
俺は前者だと押せないどころかインパクトを認識することすらできません、かと言って後者では凝をする事により全てのオーラを消費してしまい歩行すらできず棒立ちになった挙句に体が発光する技(ラッシュやOD技)までインパクトを押してしまう
インパクトの色判断を凝に含めると凝自体がキャパオーバーして何もかも行動不可能な棒立ちカカシになる
これどうしたらいいんすか?MRは1500〜1600 この先ルークの屈中PやJPの屈大Pがやっと普通になったと言われるように
モダンのワンボタン無敵も無くなって、やっと普通になったかと言われるようになるんだろうな 狙い通りか
4Fなかったり適性差酷かったりそんなわかりやすいのも狙い通りだったんですかってね
セールストークを鵜呑みにしすぎないこと >>848
明らかにモダンの方が上達速度早いからそれは間違ってる BO中もジャスパだけは成立させた方が熱いんだよ
BOで削りorピヨリでKOは寒い でもモダンの強化は海外で炎上しそうだなw
ワンボタンを削除して他の部分を強化するなら問題ないと思うけど モダン弱体化されたらアケコンだのレバーレスだのを買わなきゃいけなくなっちまうよ~ あと個人的に気になるのは相手に近づく時も前ステするより歩いた方が
ゲージ回復早いってどうなんだろうな
前ステの方が遥かに攻め意識高いはずなのになぜ回復速度が速くならんのか >>851
もっと下で戦った方が良いと思うんだよな
甘えもある程度許してくれるし
あまりにお手軽にしすぎて
ダイヤあたりで初心者なのに中堅レベルにボコられるという自体発生
モダンでもMRまで壁感じないでいける人間なんて一握りじゃないかな
カプコンの調整ミスだと思う 結局同じランクでマッチしてるんだから実力としてはほぼ一緒なんすよ
相手がモダンだから負けてるじゃなくて自身が戦い方覚えない雑魚だから負けてるなんすよね
モダンのせいじゃないんだよしょうもないのはモダンじゃなくお前 >>852
インパクトって早く反応することによるメリットってないから
インパクトを認識した上で最後のギリギリに押すことを意識してる ワンボタン瞬獄殺のこと考えてワンボタン無敵が巻き込まれる形で弱体化されたら最高だね
でもモダンとクラシックで技の仕様が変わるとかそんなことありえるのかな >>859
ジャンプも前ジャンプなら積極性評価されて良いだろと思う 使ってるボタンの数も違わないし(なんなら多い)モダンでもコマンドは使ってるだろうしデバイス云々は ウメハラって自分が弱いのをキャラのせいにしてるスレのチー牛っぽくてキツいわ
最強キャラじゃないと気が済まないなら最初っからルーク漬かっとけばいいのに ルークめっちゃキャラパワー押し付けてくる戦い方の奴ばっかりでうんざりするわ
戦い方として正解なんだけど相手してる方はめちゃくちゃむかつく >>863
色無視で発光判断で押してギリギリ返せるか否かの反応速度なんでそこに色判断加えたら全然間に合わないんすよ
壁に叩きつけられた時に押すレベル スタンがインパクト必須ってのがな
連ガからスタンするなら良いけどそうじゃ無いから極論SAで返せるというのがどうも >>866
モダンって6ボタンできるの?
さすがに動画勢すぎるわ >>859
これはほんとに謎
せめて回復量同じくらいにして 同じダイヤでもモダンでダイヤ行くための知識量と練習量はクラシックの10分の1くらいで済むだろ
そういう意味で考えればモダンは正しいと思うんだよ >>866
純正パッドクラシックでOD必殺技出すのムズくね? >>869
じゃあ音つかおう
オプションのSEでインパクト音を大きくできる >>875
まず前提が一緒じゃないじゃん
アホかよ >>874
特定の同時押しはきつい
例えばジュリみたいなね、それ以外で普通にOD出すだけなら何の問題もない キャンセルできてリーチそこそこあって有利取れるルークの中パンは普通じゃないと思うけど、もう普通の強い技くらいの評価なのか? >>876
その情報発売直後に知って設定済みだけど無理 >>865
コパコパめくりJループでゲージモリモリ増えてくの違和感ないの ワンボタン瞬獄殺は確かに悪さするかもね
つーか豪鬼は基本難しいけど使いこなすと強いがコンセプトだし
モダンとどう折り合いつけるんだろうか
物凄い数の技が剥奪されそう LRに攻撃ボタン入れたら同時押しはできるさ
パッドCってめちゃくちゃ多いからね ルークの屈中Pはプロの間では騒がれるほどの性能じゃなくなったな >>878
例えば波動拳コマンド入れつつL1と〇ボタン同時押しってのがどうにも…
練度の問題なのかなあ >>852
2回目のコパンに小昇龍拳仕込んで無効化して先にこっち動けるから投げてる
それで画面の位置が入れ替わって こっちが 端攻めになる >>885
一度調整入ったから一生これと付き合って行かなきゃならんと覚悟したんだろ >>880
じゃあもう諦めて光ったら全部無敵擦ろう
頑張れ >>885
言うてもあいつらモダンについてもノーコメントじゃん
プロの意見に一喜一憂してる奴らって何がしたいんだか >>873
1年ぐらいやるつもりなら
クラシックとモダンで最終的にどっちが強くなるか
微妙なところだと思う
3ヶ月ぐらいなら圧倒的にモダン パッドでCは訓練がいるカプコンはそれをやらせたく無かったんやな >>888
それはボタン配置に問題があるんじゃね?全部右手で完結する配置にすればいい
>>890
ヒットストップが2回もあればそれは大体返せるから問題ないんだ >>888
練度の問題だよ
アケコンやレバーレスに変えたところでそれ以上の練習を求められるよ 豪鬼なんかSA3を2種類にしたらワンボタンの問題なんか解決だろ >>873
下駄履いて不相応にランクあげても対応されたらずっとふるぼっこになるだけだから正しくないかな
そういうバカがスマーフだぁとか騒いでるんだろ
ダイヤは他のキャラでマスター踏んでるやつと当たるランクだって認識がないんだろうけど 豪鬼のSA3は無道天衝で確定だよ
どんな技かは知らん >>898
トリガー式のR2に大攻撃設定したくねえなって…
難しいぜ >>867
顔も本名も出てる状態で発信してる時点でそれはないかなぁ
どちらかといえばこんな吐き溜でコソコソとばかにしてるやつの方がチーギュー臭い >>901
モダンでダイヤに到達することを下駄だ不相応だという感覚がもう違うんだよ
そいつが追々クラシックに移行する予定だっていうならそうかもしれないけど モダン減ってね?
明らかに対戦回数減ってるけど(MR1900台) >>904
同時押しボタン増やしたくてホリのパッド使う人もいるくらいだしな
簡単だぜって意見は真に受けれんよ 次のフェーズはモダン使ってるストリーマーがお気持ち表明だろうな それにしてもモダン使いがここまでワンボタンに執着があるとは思わなかったよな モダン弱体化されたらクラシックと向き合ってみるわ
今はモダンエドを楽しむ モダンストリーマーにクラシック移行大会と称して2週間くらい練習期間設けて開催してみてほしい
どんな悲鳴があがるか、それともそのままクラシックに移行するのか >>914
それは各々の取り組み方が一律じゃないから検証無理じゃない?
数字が上がればいいだけのやつは真面目に練習しないし エドのキルステ後アッパーの使い分けホントストレス溜まる >>912
ワンボタンじゃなくなったらモダンじゃなくね
何が言いたいんだ キャミィを検索すると6ばっかり出てきて迷惑なんだが モダン使いストリーマーが「最近叩かれてスト6やるの辛いです」
↓
ウメハラ以外のプロゲーマーも苦言
↓
加藤純一あたりが「ランクマ分ければいいじゃん」とかそもそも論言っちゃう
↓
カプコンが渋々動く
こうなると予測しておく パッドモダンザンギで始めて
レバレスクラシックDJに転向した配信者もいるし
やる気があれば出来ないことはないんだろうな eスポーツはスポーツなんだからジェイミーの薬湯は大会では禁止だよな?
ドーピングは教育に悪いよな? こうやってモダン叩きすると2023年内くらいはすぐモダン擁護勢が癇癪起こしてたけどそれも無くなってきたね
やっぱり新しいゲームに挑むのに練習やりたくないから楽しようって考えの奴らは長続きしないよね モダン分けたらストリーマーとかvtuberの視聴層からめちゃくちゃ叩かれて過疎るだけや
クラシックやってる釈迦とかすら触らなくなると思うぞ てかどう考えてもクラシックの方が楽しいしモダン同士の対決とか地獄だろ >>918
そうでもないんじゃない?例えば最下層においてはワンボタン必殺技よりもボタン連打フルコンの方が価値高いからね >>918
ワンボタンてSAと対空のことな
ワンボタンコンボのことは言ってない >>923
格ゲーで十数年来行われてきた新規潰し、今回はモダン叩きで新規が離れていってるだけじゃないすかね
また村に戻ろうとしてるわ そもそもVTuberの視聴者とかいらなくね?
とか言っちゃだめなやつか >>925
火力落ちたってか結局練習必要だって気付いてやめたんだろうね
序盤に楽したツケで勝てなくなるからな >>929
レッドブル飲んで顔真っ赤フラフラになるのはヤバい!
ジェイミー大会で使用禁止だな! >>931
初動売れたしそれでいいんじゃない?
CAPCOMだって馬鹿じゃないからモダンに釣られた新規プレイヤーが長続きするとなんて思ってないさ ずっと格ゲーやってきたけど、新規潰しとか聞いたことねえなぁ せっかく村から町ぐらいにはなったのになぁ
次過疎ったら俺も離れるか
きっかけがあっても再建できない界隈だってよくわかったわ あーわかった
どこまでいっても練習しなくて誰でも強みを出せる唯一の強み
それがワンボタンSAと対空だったんだな
そこに言及されて発狂してると
なるほどな >>931
十数年新規潰ししてた奴が
今年1年叩きしてたその成果を語ってるんだからおぞましいな モダンも使ってるけどモダン使ってる時ほどモダン相手したくないわ
攻め手がただでさえ少ないのに相手がモダンだとしょうもない試合になる
正直クラシック使って相手もクラシックの方が楽しいわな 想像したことなかったけど
モダン操作でモダン相手に通常技で殴りに行けって地獄だなwww >>944
なら何でお前自身モダンを使うんだ?使う理由がわからん ほんとに純正パッドでバッチリクラシックできるなら天面6ボタンパッド買うやついないでしょ 月額1200円位でモダンと対戦出来なくなるパスポート出せば良い。
モダン勢減る分の補填にはなるだろ? 自分はモダン使ってつまらない戦法とるのに
クラシックの戦法は面白いからクラシックとはやりたいって
ただのクズじゃん >>949
日本で激推しされてるvictrixとか海外では誰も使ってないからな 格ゲー村は衰退したことにしたい奴ってチラホラ見るよなぁ
むしろスト5の中盤から他社からもドカドカ格ゲー出て盛り上がってた記憶しかない Mルークが諸悪の根源だよな
開発が明らかにMもルーク優遇しすぎたせいでおかしくなった 衰退した衰退した言われながらも毎年新作が出る謎のジャンル >>946
元々他格ゲー勢だったけどスト6始めた時に流れに従って1人目をモダンリリーにした
今は一応モダン慣れといた方がいいと思って動かせるように触ってるだけ >>954
盛り上がりってのをどう判断するかで違くない?
スト2の全盛期と比べたら今はゴミクズ
スト3の暗黒期と比べたら今は大盛況
別ゲームジャンルと比べたら今はストリートファイター?名前くらいは聞くねレベルだろう? おっちゃんが若い頃は国内で100万本売れるタイトルだったからなあ ごめん、よく読んだらパッドだったわ
パッドこだわってるってキチパか 新規のモダン使いは本当に理解したほうがいい
ワンボタン対空とSAなんてやられた方は当然、やってる方もおもしろくねえってことに
そんなものさっさと削除して
火力なりコンボルートなりに強化いれて格闘ゲームを楽しめるように調整を願うべきだぞガチで
それならプロシーンで活躍できるくらい強化されてもいいしされるべきだと思う 格ゲーは大きな失敗しなきゃ普通に過疎らず発展してたと思うんだけどね
スト3で大コケして赤字出しまくってSFシリーズの権利アメリカに売ったり相当やらかしちゃったから キチパと、カベさんとかジョン君がパッドだね
でも3人とも純正ではなかったと思う
メナがPS純正パッドなのは有名なのと
エンディングウォーカーが箱の純正コンだったかな ワンボタンじゃないモダンって何?wwwww
1、ワンボタンだけど無敵がないOD昇竜のこと
2、ワンボタンだけど発生がコマンド分遅れて重ねにリバサで負けるOD昇竜のこと
3、ワンボタンだけど623は入れさせるけどワンボタンらしい
クラ爺頭おかしいな おじっぽいこと言うけど
昇龍コマンドかコマンドSAでリーサルした時の気持ちよさ味わえないのは可哀想 >>958
暗黒期でいうとカプコンファイティングジャムのロケテとかあれだったぞ。
待ち時間どころか人も0でただゲーセンに対戦台が2セットあるだけだった。 >>963
詳しすぎて草
外国勢はさもありなんジョン君パッドかよ モダン使いだって最近じゃコマンドで波動や竜巻出してるだろ
出してないのか? >>968
あれにしたってトップ層は嫌々ながらやり込んでたしか一応闘劇種目にもなってたし、
アルカディアもバンバン紹介してまるで神ゲーかのように紹介してたからな
当時キッズのワイは「盛り上がってるなぁ」って騙されてたわ 見てからワンボタンSA3でKOする楽しさをクラおじにも味わって欲しい めくり昇竜が上手く決まった時の楽しさを知って欲しい たぶんスト6から始めた人が知らない主人公
スト3 アレックス
スト4 アベル そういえばモダンとクラシックの人口割合みたいなのやらなくなったよな 面白いからクラおじがウメハラ神輿に徹底的にモダン排除してスト6オワコン化させて欲しい >>973
クラシックでもできるよ
難易度が1000倍くらい違うけど
だからこそ大会とかで超盛り上がるんだよ >>968
俺は地方在住だからスト3は置いてあるゲーセンがほとんど無くてあってもやってる人はまずいなくて少ないながらも格ゲー勢はKOFかギルティやってたな ファイティングジャムのヴァンパイアのドットの使い回しを見たときに
流石に?って言葉は生まれた >>978
簡単にズルいことやって勝つのが楽しいの! 海外の大会で見たからワンボタンSAでフィニッシュしたら
下手すりゃブーイング飛びそう >>978
そんなムズクなくね?
だからモダンSAされても2割引でラッキー〜クラシックなら死んでたわ〜あれ〜?死んだぞクラシックコマンドで撃たれてたわ〜やるねえwってならね? 去年のEVO壇上でハイタニがモダンの強みつってワンボタンしてたときちょっと会場の空気がピリついてたからなww スト5はゼネラルストーリーがあとから追加されたからわかんねぇんだよな ルークは5に続いて6でも嫌われキャラになってるの開発のせいだよな >>966
インパクト返しなら分かるけどリバサパナしはクラシックもモダンも変わらん >>985
じゃあワンボタンSA削除してみんな平和だなよかったよかった >>988
スト5のラスボスだからな
そりゃ忖度最強キャラよ >>986
それさ、ハイタニが負けてやっぱりMは弱いよなwwwwwとか言ってたあと、いつものランクまでまたMにやられてると思うとクラおじを慈しみの目で見てしまうわ >>977
とりあえず2xko来るまでは待って欲しいかな
その後は終わっていいよ >>985
+15fされる行動が難しくないなら今すぐプロになるべき
モダンより15f早く反応しないといけないんだぞ。ボタンぽちーじゃないんだ >>991
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