ストリートファイター6 Part300
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前スレ
ストリートファイター6 Part299
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1705028716/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured セイヴァーみたいな頭おかしい超高速ゲームにされても困るからもっさりで良いわ まったり対戦したいのに誰も来ない
もうやってる人居らんのこれ? つか地上戦が肝のゲームですって序盤言われてたのに
新キャラで差し合いせず無理やり押し付けがコンセプトのAKIラシード出してるのやべーよな キンバリーおまんこまでブスっていうか臭い…ちゃんと洗えや まだプラ帯だからだけどヨガだとJP戦結構楽に勝てるね
ダイヤ以降のJPには多分手も足も出ないかもしれない ボタン配置転換中だが、インパクトパリィボタンの配置入れ替えと攻撃ボタン配置変更ではストレスの違いやべぇ。
一ヶ月くらいかかるかもしれん。 >>8
データ的には上位層でもヨガは対JP有利だよ
まあヨガの場合本当にレアすぎるから上位層といえど初見殺しされてる分も含んでるかも知れんけど 誰もこないからランクマやったらCPUが乱入してきた カスタム部屋の仕様知らんけど結構雑に部屋建てて人来てくれるもんなん? ルークとかいうクソみたいな厨キャラ消せ
JPよりつまらない >>13
6でやったことないけど4でも5でも来てくれてたから6も当たり前のように来ると思ってる
細かい指定があるならSNSだので募集したほうがいいけど >>13
来るわけない
そう言う人たちはハブいくから つまらんのはルークというか事故待ち中Pな
火力出過ぎ リーグ終わったんならさっさと調整いれろや
JPケンルークDJあたりはがっつり弱くしとけゴミが いきなりシルバーになったけどこれぶっ壊れてんじゃね?
ルーキーとかブロンズどこ行ったのよ… アムネジアが弾に打ち勝って判定残す仕様なんだから波掌撃も同じでよくねー? 今月は鉄拳も出るからエド出す時期ずらしたのかもな
スト6の圧勝だけど狭い業界だから共喰いするより共存した方が互いにメリットあるし 今日いきなり致命的なエラーが連発してるんだけど俺だけか?
相手の人すまんな >>25
いや本当なんだが…
10戦おわったらいきなりシルバーになった
意味わからん… 認定の最後にレジェンド出てきて負けたらプラチナ1になった俺より悲惨な奴おらんやろ >>29
全然悲惨じゃないじやん
別キャラやればいけるんだし >>28
スト5だとシルバーになるのクソ大変だったのにあっさりシルバーとからよくわからん… >>31
違うゲームなんだからランクの基準も違うと思った方がいいんじゃないか? 認定戦って負けてたら徐々に相手のレベル下がっていく感じだから
最後の相手まで対レジェンドを保ててるなら負けてもダイヤ3スタートくらいだと思うよ 認定戦てコンボダメージとかも見てるだろ3勝しかしなくてもダイヤ3とかに入れられたぞ ネモランクめっちゃキャミィ落ちてんなラシードより下とか 俺のキャミィは6勝でダイヤ2スタートだった
実際ランクマやったら適正だったから認定戦すげえなと思った >>35弾ないと安定しないからなこのゲームは
ぶっちゃけキャミィ並みに弾抜けいろいろなキャラに装備させたほうがいいわ
ゲージ回復生ラッシュ無効待てるモダンにもまだやりやすくなるなめてるといっていいぐらい弾に恩恵ありすぎる
ケンやDJはも弾以外もふざけた技性能してるし滅茶苦茶簡単なのも腹立つ 先に弾出したのに相手の後出し弾を一方的に被弾するジュリ
こいつがあのラッシュ持ってて上位から一つ落ちるのも弾がODじゃないと6で強いとされてる弾としての役割担ってないからなんだよな
5仕様の強化ストックとかいらないから4仕様の弾幕キャラにしてほしかったわ 俺は重きを置くならラッシュスピードとラッシュ技相性でケンルークDJがミリオンキャラ筆頭だと思うランクも準ずるわ
JPは不快で強いで終わる最悪な位置
ガイルはケンルークDJJPにどれだけ窮屈さをだせるかやけど上の4キャラの使い手が上手いのなんので難しい、春キャミィジュリはやっぱりそっから実践値も理論値を一個落ちる感じ ケンがプラチナ1の時に使ったリュウがプラチナ5だったわ
ケンをマスターにしてからリュウ使ってみたら、それなりに面白い
けど、キャラパワーが足りない
だからリュウは学びになるわ。おかげでメインのMRもあがった スト4にクソキャラ多かったイメージになってるけどスト4より対戦してイラつくキャラ多い 対策しても勝てないキャラはいないからまだいいほうだわ。 一年目でバランスは結構良いよね
ネットのおかげで攻略スピード早すぎだから調整は今のままで別によいかなぁ >>42
めっちゃわかるわ
クソキャラのクソ技はムカついてたけどちゃんと対策の答えがあって対処できたら気持ちよかったし格下に事故らされることもそうそうなかった
6は対策とかの問題じゃないこと多すぎる
まあ、さすがにAEのユンヤンのクソさは超えないが まあ、みんなクソ技あるからバランスはとれてるねリュウが弱い言われてるけどルークやケンが強すぎるだけだし。 >>48
スト4ってかウル4はほぼ完璧に近かった
弱いキャラなんて居なかったし ※ガイル除く バランス良いし調整は今のままでいいよw
は上の方のキャラ使ってるやつの発想やで
下の方使ってるとホンマつらい
俺は耐えれなくてキャラ変えたけどどうせなら初期キャラに帰りたいんや リュウは愛があっても限界を感じるらしいからね…
見た目あんなカッコイイのに勿体ない。 >>46
まあたしかにスト4はわかりやすさは抜けてたな
だからこそ観戦がおもしろかったし観戦するだけでゲームがうまくなる側面が強いゲームだった ウル4が完璧とかお前のウル4にはセス殺意エレナおらんかったんか? 鉄拳8もうすぐくるし動画勢とかはそっちいくだろうねそっからが本番でしょこのゲームは…
鉄拳はストリートファイターをライバルとしてみてると原田Pもいってたしスト6意識した作りになってるから。 >>53
そいつらクソだけどスト6やってるとそいつらとやる以上に強くセコいと思ったりするんだよな スト6発売前に、久しぶりにウル4にログインして対戦してみたけど10戦ほどして1勝もできなかった。いまだに続けてる人尋常じゃないくらい強いね >>50
それは悲観的過ぎ、弱キャラいうてもそこまでの差はないよ
イメージに流され過ぎてる アキでMR1位とか取れるしな
レジェンド帯なんて弱キャラで勝つのかなり大変そうなのに 今作の弱キャラは何回も試合したら、必ず負け越すけど毎試合終わってる展開にはならない印象。
過去作はアレしちゃダメ、コレしちゃダメみたいな制約が多過ぎる組み合わせが多いのが弱キャラだった。 プロ達に大会で絶対使わん宣言されてるリュウやAKIとかは秀でた強みが無い典型やろ >>29
初狩りになるし上げるのかったるいしでやってられんな クラシックばかりやってたらモダンの操作忘れてしまったわ
もうモダンには戻れん
ずーっとモダンでやってきたのにオムツはけなくなって寂しいぜ 対戦していらつくゲームは熱くなれてる証拠かも
スト5はピクリとも感情動かなかったし キャミィの起き上がりにODフーリガン重ねSA3めっちゃキモいな アキにマジで勝てない
フレームとか知ってるけどマジでなんか轢かれるんだよな毎回 AKIは極めるまでが相当大変
上の方にいるAKIは隙あらば弾で盤面作ってくるし
対空のリターン取ってくるからかなり強いけど >>4
いきなりカスタムいくキチガイはいないよ
だいたいTwitterかDiscordでフレ作ってそこに潜る
そういうのやりたければハブ tier1はルークとJPしかいないのにときどや根本みたいな老害たちって当たり前のように5,6キャラ並べてくるのなんでなの? >>69
ルークとJPだけを最上位に上げてる若手プロっているの? 鉄拳からきた新参で結構やり込んだけどこのゲーム前歩いて殴り合いするゲームじゃないのな
弾と一緒に攻めるorガン待ちして一生空間殴るor生ラッシュ押し付けを繰り返すゲームで性にあわん
人間性能関係ないじゃん まあそこは5のがかなり真っ当だったね
空気殴りゲームは言いえて妙 >>72
レジェンド行ってそれ言ってるならそのとおりだと思う
俺はまだまだMR1600程度だからそんな畏れ多いこと言えないわ さっきカジュアルでとある人と二戦交えたんやがリプレイ残らんかった
そういう設定ないだろうしバグかな? まあルークの中パンだけは本当に空気殴るゲームでしかないからまともにして欲しいな
他キャラだったら立ち中しゃが中に1つずつ入ってるような強みまとめて1つに内包されてる上に全体21は流石にバランス取る気なくて主人公だから優遇しましたでしかないし カジュアル専だった俺がバトルハブ行ってみたらMR2000くらいある人らにやたら出会いボコられるんですが
何の技振っても正確に差し替えしてくるし何なんだあれは >>74
リュウで1800だけどランクやハブで格上の人らと相手する度に上手さよりゲームそのものの下らなさを感じる 上位とやるとマジで地上戦技振れなくなるよね
自分がどんだけ理解してないのかよくわかるw これ極まると見てからケンルークDJの最速生ラッシュコパ止められる奴以外に人権ないゲームじゃないかこれ? なんかキャラ対してると今まで以上に知識ゲーだと思わされてうんざりする
持続当てとか無しにしたらあかんか? 不動Mルークも嫌いだったが
屈辱を経るに経てあそこに至ったんだと思うようにしたら
許せるようになった 動画勢って鉄拳楽しめるか?
地味だしあんま面白くなくね? 最初から6本で自動的に回復じゃなくてこれまでのEXゲージとかギルティのテンションゲージみたいなのじゃあかんかったんか パラディンがウィナーズで残ってるやん
行けるのか? >>93
アメリカの15歳リュウ使いだっけ
天才かよ 16だよたしか
ウィナーズでベスト8は期待して見たいな 画面端で追い込まれてからクネクネ前後してる奴居たんだけどアレ何?
↓中足振ったら死んでったけど このゲームもギルティギアみたいにネガティブペナルティ実装してほしいわ 中足ラッシュ一生割れないんだけど
これクラシックで本当にみんなやってるの?
もしかして嘘ついてないか? 中足ガードで3入れて仕込み、緑に光ったら23P
意識してればなんとかなるけど大抵は小パンで無駄になる 後ろ下がりながら差し返しか置き技戦法がこのゲームつまんなくしてる
前ステ早くして後ろ下がり崩せるようにした方がいいと思う 下がり速度をもっと下げりゃ良いんじゃねえの?特に弾持ち >>58
アキはインパクトにクソ弱いけど上位ランクはインパクトぶっぱ少ないのが良いのかも
その代わり凶襲殺という救済技ある
JPのアブニマーチも同様 前ステするとラッシュに噛み合って死ぬんだよなぁ歩くしかねぇ あああああああああああああああああああああああああああああああああああ
ジェイミー死ねジェイミー死ねジェイミー死ねジェイミー死ねジェイミー死ねジェイミー死ねジェイミー死ねジェイミー死ねジェイミー死ねジェイミー死ねジェイミー死ねジェイミー死ねジェイミー死ねジェイミー死ねジェイミー死ね >>104
それはより長い間後ろ押しっぱにできるってことにもなるぞ 入れ替えが用意なキャラの後ろ下り咎める方法が無いと言うか作れないから強行動なんよな
集中みたいなバフ技がいるかもね。ODゲージが上限超えて1本づつ増えるようなのが良いかも まあ下がると画面端ヤバイよって設計なのに強キャラが入れ替え簡単すぎるのが良くないよね 画面はしに行くまでに一回引っ掛ければお釣りが来るしな
後ろ歩き自体ゲージ減少してちょうどいいくらい 下り自体にペナ課すと強キャラが美味しい思いするだけなのはギルティで無限に見たからダメ 後ろ下がりに対して端に追いやるのがたるいんだよな
いきなり前きて技振ってきて迂闊に攻めれないし YUBIWAZA
【「スト6」8歳の天才少年★淳&大東がスーパー小学生と真剣勝負】
#TVer
https://tver.jp/episodes/ep1hrpd6vq OD無敵と弾無しで接近手段が乏しい連中は後下がりとバクステの性能上げて良いと思うけどな スト6のアーケードなんだけどこれって名前はいつでも変更可能ってこと?
日本語難しい
https://i.imgur.com/XazMdqE.png 下がりペナは普通にザンギ無双になると思うよ
あとマリーザどうすんのと 一部の飛び強すぎるの何とかならんのかね
通常対空なりコマンド対空出してんのに何でこっちの脳天殴られてんだ? 当日変更だけはダメとかなら0日とかかずに変更当日はダメって書けばいいだけだしなぁ
それにpc版だと変更当日でも変え放題だし、なんなんだろうねそれ ケンの中足と足払いのリーチと発生クッソ腹立つわ
リュウより反撃取れる部分多すぎる ストにネガペナのシステムは合ってない気がするけどな
後やるなら慎重に調整して欲しいわ
BBCTとか何故か逃げ回ってる敵追いかけてるほうにネガペナついてたからな ガン待ちモダカスも間接的にナーフされるし
いいことづくめ ネガペナつけると対JP戦がかなり無理になりそう
あれ技出してる方はつかないやろ? バーンアウト中に後退してネガペナとかどうしようもないな 鳥籠してると相手Dゲージ減少
BOまで待って確定ピヨリコンx2回相手は死ぬ ゲージ管理が重要になるよな
脳死で攻めればいい現状が糞 >>124
前歩き中は回復速度アップ、ジャンプ中は停止と、実質的にネガティブペナルティ、アグレッシブボーナスはかなり細かく設定されてはいるよな >>111
ほんと入れ替えがゲーム性損なってる
個人的には後ろ投げもいらんわ
せめて投げキャラだけの特権にしろ リュウ使ってるやつは自分はクソ技ないと思ってるけど足刀と波動はクソ技だろ >>120
ジュリとかはまぁまだ理解出来る
何でよりによってルークが最強のj大p持ってんのかが理解出来ない とにかく待ちルークが強すぎる
待ちが強くなるような技ばっか持ってんじゃねーよカス
SA1を対空にも使えるようにした無能は氏ね >>122
リュウならかかと落としでケンの中足潰せるよ
間合いギリギリだから立ち中キックで間合い測ると良い
リュウは相手のしゃがみ攻撃届かない距離で大キック出すと相手から寄ってくるから
大パンチが結構当たる
リュウの大キックがしゃがみに当たればめっちゃ強いんだけどなあ 前歩きはDゲージ回復が早まると言いながら
弾ガードしたらゲージ減らされるしパリィしても回復の速度が減らされる
ガードゲージをDゲージと同じにしたせいでキャラ差を出せなくて触れるキャラ触れないキャラで差がついて
ほんとに2年調整してたのか疑問だわ
初期に言ってたゲーム性と全然違うぞ >>133
リュウのネガはもう使い手が「弱キャラで勝てるわーw」する為のものだと思ってるよ
明らかにキャラ評価と遭遇率が釣り合ってない 前歩きゲージ回復が
もうスタン後の儀式と1F微歩きコンボ用の要素でしかなくなってる
それくらい強キャラの弾と置き技が強すぎる
もっとモリモリ回復していいでしょ前歩き >>33
ところがプラチナ星1だったんだな
ちなバージョンアップ前 判定は鬼強いんだけどねぇ
このゲーム小技を弱くするために小技の当たり判定はめっちゃデカくして中大は一部除き判定めっちゃ強くしてるから
結局リターン高いやつがそのまま強くなるっていう ケンの中足はラッシュコパが連ガになる上後ろ下がりで
投げがスカせないリターンの高さ込みで評価したい もういっそ弾判定の技じゃドライブゲージ削れないようにしちゃいますか!w 挙動のせいで結局長くなってるんだからそういう言い逃れはいらないんだよ ネガペナ系に希望もってる奴居るけど結局ああ言うのは遠距離で弾うちしてるキャラは積極的に攻撃してますっつって影響なくてじっくりパリィして機会うかがう側がペナルティ受けるもんなんだよね ラッシュとかいう大失敗のゴミシステムを削除すれば全部解決する
まだ間に合う早くしろ >>117
連続してコロコロ変えんな、一回変えたら8日待て
ってことでは >>150
もはやネガペナがなにかも分からずに
ガン待ちルークやJPガイルに常時debuffかけろって言ってるだけやからなこいら シーズン2までにルークやJPら辺の明らかに理不尽な技達の弱体化、モダンのワンボタンSA及び対空の不快過ぎる抑止力の低下、あと中足ラッシュ応酬ゲーからのある程度脱却が無かったら他ゲーの出来次第では一気に過疎るやろな
今は他ゲーが何も無いからプレイ人口も大会以外の普段配信での配信者数と視聴者数もなんとか囲えて目に留まり易いからまだ色々持ち堪えて誤魔化せてるけど >>152
それは開発費をドブに捨てることだからないと思う
生ラッシュは反撃しやすかったらただの自爆技だから調整難しいね
でもガードされても4フレーム有利加算なのはクソ >>152
システムが悪いんじゃない一部強すぎる、早すぎるラッシュ攻撃が悪いだけ
ラッシュはスピードとくらい判定をトレードオフにしてDJやジュリのラッシュは早い代わりにコパ押せたら止まるくらいの異次元くらい判定に広げればそれでいい ケンのお手玉レジェンドでもチャレンジしない奴の方が多いのがな
みーんな迅雷大大弱昇竜
弱昇竜x2コンボとかこの半年で1回しかやられたことない JPガイルは火力下げたら別に良くない?
うんちぽいぽいするキャラにしては火力出過ぎじゃねってだけ
ルーーーーーーーーク!!! ドレッドヘアーの高身長黒人が笑顔で高速ラッシュして接近するとかビビるわ 動かしやすいけど難しい要素も持ってるキャラを片面だけ見て初心者向けかどうか言うの意味なくない? 風水完走とお手玉どっちがムズいんだ?(安定度的に) >>165
このゲームはケンみたいな難しい要素ほぼなんもないままに高性能なキャラがひしめいてるんだから
難しい要素持ってたらもう初心者に勧める理由ないし じゃあどの帯の人がその難しいことしてるの
その帯でその簡単なキャラはどんな部分で簡単なの?
そういう話よな >>168
これホント
ケンの方がよっぽど初心者向 >>162
弱昇竜2回は猶予1Fなんでやる方がおかしい >>138
いやだから攻めてる方がペナルティ食らうならネガペナじゃないでしょ >>160
速いラッシュも弱kブレーキしないと攻撃出来なくすればいい >>174
簡単だからリュウ使えって初心者に嘘を教えるやつを論破できる >>162
ダメージ100くらいしか変わらんなら安帝取った方がいい
リーサルなら別かも知れんが 次PSでセール来るとしたらいつになるかな
買い忘れてた.... やればやるほどくだらない部分が見えてくるから調整次第ではやめる可能性マジである
もうやらねーでやらないタイプでは無く今日はやらなくていいか…でやらなくなるパターンのやつ ガードやダメージでゲージ削り無くした方が良くない?
替わりに下がりのゲージ回復無しで 俺は強キャラ使ってるけどこのランク帯だから多分大して強くないんだあああって言う奴ちょっと惨めだな >>176
リュウ使えって言ってる時点でそいつ分かってないから論破無理だろ >>178
お互い回復遅くなるのが一番ジリジリするだけでつまらんから
弾は撃ってる側も撃たれてる側も普通にゲージ回復したらいいだけ どんな調整しても全体調整にすると結局JPが得するだけな気がする >>185
もう何回も書いたけどJPはインパクトするだけ
キンバリーでやれば実感しやすいかも
リュウなら画面端から画面端への大竜巻から大昇竜拳入るからもっと簡単 一年後くらいにこなれてきたら弾ジャスパラッシュされると弱すぎない?ってなってそうで怖い リュウは大竜巻がJPに有効だからケンやルークより有利論は前も聞いたぞ >>188
基本的に単発必殺技にはインパクトだよ
判断難しいけどキャンセル効かない通常攻撃にもインパクト
SAキャンセルされる可能性あるけど弾系の必殺技は無理でしょ多分 画面はしに撥ね飛ばした後連携全部入れ込んでると大竜巻当たるけどリュウ相手にそんな無警戒な入れ込みするJPに会わないや大抵ガードされて痛い反撃受ける 既にサンドブラストはジャスパ取られ放題の弱弾ですし 相手の通常技見てからインパクト撃って良い技かどうか判断するの人間には無理では? 春麗の強みってほとんどの技で構えからの空中蹴飛ばしに行けてSAゲージ稼げること?
できる時はなるたけ蹴飛ばした方がいい? フェイント弾あるJPにインパクト擦るとかまじ?
それともストリボーグの出始め見てからインパクト押せる
プロ超えの攻略やってる? >>190
ストリボーグとかに確定するのは知ってるけど振ってくれないし見てからなんて無理だからなぁ 春麗の強みは見てからSA2で弾抜けが出来る事前提だからCでもこれが出来ないならほぼ使う意味はない
エリアルでゲージ回収しても弾抜けでSA2ガンガン回せないとゲージの吐き所ないからね バトルハブで適当に戦績見たらMR1500未満のお情けマスター奴ほど勝率70%超えとか80%超え居るのほんと笑う
雑魚狩りバトルハブ専おじさん多過ぎぃ 何でお前ら100%有効じゃないと文句言うんだよ?
100%有効なら逆にJPクソ弱くなるだろ
アブニマーチみたいにインパクト通用しない技もあるよ >>201
通常技みて技判断できる相手にアブニマーチとか打つわけ無いやろ >>201
・そもそもリスク・リターンが合ってないから
・対他キャラと比べて相対的に有効であるという根拠がないから
・目視でなんとかするとかではなく、当て感に頼ってるだけだから
好きなのを選べ >>201
ケンの迅雷に中下ファジー 龍尾にパリィみたいな
リターン出せつつ二択どう転んでもそこまで痛い目はみない対処が攻略なのであって
JPにインパクト擦るなんていう単なる期待値ニブイチ未満のギャンブルぶっぱは攻略じゃねーんだよ 春麗を本当に使いこなすなら強覇山ぶっぱじゃなくてOD覇山やSA2での見てから弾抜けと単発ヒット確認徹底する人間モダンみたいな能力が必要になるよ
よく追突確認ばっか言われるけど普通の起き攻めでもヒット確認が滅茶苦茶重要なキャラ、ハイタニのM春解説でこの辺は詳しく聞けるから興味あるなら動画見てきたら良い ジュリ使ってたけどケン試しで使ってみたらこれケンでよくね?になって悲しい >>206
それは「それができたら更に強い」ってだけで
現実は弾抜け鳳翼どころか天昇対空すら安定しないカスでも
アホみたいな地上戦性能で勝ちきれるから糞キャラなんですわ 強キャラ対策は甘い行動に全部ジャスパくらい無理筋言ってる インパクトも結局持ってる技の差で引っかかるかどうかになってるからなぁ
DJとかは本体がクソ強いからいいけどザンギマノンとか悲惨すぎる まあ、弱くは無いけどこのキャラクター使うならこっちのほうがはあるね。
リュウがその典型… 調整は安易なナーフより弱キャラの底上げにして欲しいなあ…今まで使ってたキャラのコンボ出来なくなるほど萎えるものは無い。 そもそも道着にしろ、何にしろ、やることの基軸がどこで中足ラッシュ当てるか、
もしくは判定の残りに差し替えしラッシュするかだからキャラを変えても新鮮味がないんよぉ… >>208
流石にMR1800以上くらいからはそのレベルの春麗だとキツくなってくるぞ
SA2弾抜けも対空天翔もできないならケンでも使ってパチンコしてた方が遥かに強い じゃあルーク使えばになるじゃんねぇ
意味の無い議論だよ >>204
ワロタ
負けてる時点でリスク計算失敗してるってことじゃん C春使って弾抜けや対空出来ないとかなら素直にM春使った方が絶対良いだろうな
弾抜けと対空の圧が無い春麗とか何も怖くないし >>205
書いてないことに反論されても知らんわ
じゃあずっとパリィしてればいいんじゃないの? 春麗使いは強ソニックに弾抜け出来るんか?みんなGO1レベルの反射神経なんか?ぐらい荒唐無稽
ケンも弾抜けOD昇龍出来る人間なんて一部だからな >>213
今作上位キャラがつまらんっていわれるのはそのへんだろうね
JPは特殊だけどあとは皆おんなじような行動して壁運んでパチンコだし >>219
覇山ならODでもキツいけどSA2だったら発生さえすれば抜けれるんでガン見してたらいけんこともない
まあそれ含めてもガイルはキツいから不利とされてるけど JPも若干風味が違うだけで無敵のしゃがみ中杖からラッシュしてパチンコだからまあ同じ
て言うか強いキャラ全部これ 最初はドライブシステム絶賛されてたけど
結局ラッシュしてパチンコするだけの底が浅いゲームになっちまったな なんかツイッターで「ゲーセンでスト6してたら男に話しかけられた最悪」みたいなのが流れてたんだが
ゲーセンで格ゲーやってる人には話しかけて雑談仕掛けても良いんじゃないのか?
ゲーセン格ゲーってそういうものだと思ってたんだけども
はいゲーセンエアプです 別にケンルークがいなくてもリュウ使う理由なんもなくね >>226
あれは見る限り単にブサイクが下心満載に近づいてきたから逃げた
ってだけでしょ >>222
まずスト6の鳳翼ってそんな突進距離ないんだよ、大パンの外ぐらいで波動撃ってくれる人いるか?って話よ
3rdなら画面端から端まで弾抜け余裕どころか密着波動食らってもリバサ鳳翼確定するけど
Cの場合にコマンド完成に最低でも5F掛かるしコマンド作ってたらやれることは限定されるし、
難易度的にはOD昇龍弾抜けと同じぐらいの難易度だと思ってる ジャスパとラッシュはまぁわかるがインパクトって誰が絶賛してたのあれ
全キャラにアーマー付きのコンボ指導技配ってるだでキャラ差拡大&クソゲー化してるだけじゃん >>226
まともな人でまともなタイミングなら基本は大丈夫
お前が女でハゲてニヤニヤしてるおっさんが対戦中に横から急に
「あっあの、ススススト6すきなんですか?」と話しかけられたらそうなるやろ >>226
ゲーセンそんなに話かけられないぞ
それは明らか下心あるから >>229
いやガイルならそのくらいの間合いでも割りと撃ってくるだろ
なんなら道着でもその間合いで顔面波動として牽制気味に撃ってくる奴は割といるぞ
そういう奴にはちゃんと弾抜けで1回はお仕置き出来ないと始まらないよねって話 インパクトもそれ単体だとまあ悪くないけど
壁ドンあるせいで端ゲーが加速してしまってるし
インパクト重ねとかいうさらに地獄 >>234
端を強くするのは何も間違ってない
安易な入れ替えや過剰な運びがダメなだけ インパクトというかキャンセル技可能の強さが格差になってるな
どこからでもインパクト返せる強キャラとインパクト振られたら死ぬザンギとかゲームになってない 安全波動しか撃たない派vs危険波動バンバン撃つ派の溝は深い
弾撃ちはオカルトとは言い得て妙 >>232
わざわざゲーセンでスト6やってる女のほうが下心あるやろ >>239
だからイケメンならセーフだったってだけの話だぞ ゲーセンで話しかけられたのなんて隠しキャラ使ってて出し方聞かれたくらいだわ キャンセルインパクトの可否を必殺キャンセル可能属性そのまま流用したのはまぁ失敗だわな
せめてアーマーで受けたときのヒットストップは消すべきだった
あれのせいでキャンセル可能な通常技擦って展開つくれる強キャラは
インパクト返すのすら他より簡単とかいう歪み >>239
だからこそブサイクが絡んでくんじゃねーよって話やろ 新たなキャラ触るとき
みっちりトレモでコンボやら立ち回りじっくりしてから
認定戦行く?
それとも技もよくわからんままとりあえずランクマ回して
徐々に下のランクから慣らしていく? >>245
コンボ出来ないのにランクマとかやる意味ないって某プロは言ってたぞ >>245
モダンなら後者
クラシックなら基礎コンボくらい出来ないと面白くないからねそれくらいはやってから行く >>245
前まで勝ったところでダイヤ1だったから
トレモ0でもダイヤ1くらいは余裕だったけど
今はダイヤ5スタートあるせいである程度は覚えてからやらないと大損こくから
さすがにトレモ多少やってからいく 家庭用が最高環境な今ゲーセン行く理由とか人間と絡む以外に無いのに避けられるオッサンかわいそう >>244
ゲーセンで男漁ろうとしてる女なんてどうせブスなんだから選り好みしてんじゃねーぞタコ
って言ってやりたい この前あきばHEY言ってきたけど見事にくたびれたおっさんばっかだったからな
FPSとか若いのものあって清潔感ある人多いけど格ゲーは配信者みてもまだまだ汚いイメージは拭えない ウル4のとき鬼追加された日に使ってたら見知らぬ人がコマンド表印刷したのくれたのはなんだったんだろう だからこそ自分のフィールド(格ゲー界隈)で比較的安全なイケメン漁ってんじゃないの?
道端のイケメンよりかはまだファジー可能な感じするでしょ DJはこの火力でこのスピードでこの技性能なのが頭いかれてる
初めて格ゲー作る同人ゲー制作者が作ったキャラか? >>233
フレームメーターみたら強ソニックで尚且つ鳳翼のリーチで弾の発生時間が大体14〜15F
コマンド完成後に突進時間が10Fで攻撃発生まで11F
つまりコマンドを作ってない場合の猶予は13〜14F
これがリュウになると強波動が15F〜16Fで猶予は14F〜15F
コマンド作ってない場合は9F〜10F
コマンド作っててもきつくないかこれ
トレモでリュウの強波動、ラッシュ投げ、前飛びのランダムレコードで全部捌けるのか見せて欲しいわ スタッフがレゲエとかヒップホップ好きなんじゃなかったっけ
だからDJが優遇されてるとか 終わってるキャラの特徴
・対策がインパクト
・対策が飛び インパクトに弱いからって言う魔法の言葉やめろよマジで >>250
現実問題ブサイクに言い寄られて逃げてんだから
女さんには選り好みする権利があるってことだし >>256
>つまりコマンドを作ってない場合の猶予は13〜14F
コマンド作ってる場合の猶予の間違いな DJとかスト4の時ワースト1、2位レベルで人気無かったのに何で今回復活したんだろ そもそも中Kとかソバットとかインパクト確定して当たり前の技が当たり前のように確定するだけで
DJ自体はラッシュコパとか簡単にインパクト返せる始動がメインな上に
ジョスクールにいたっては無派生でインパクト返し
間に合わなくてもパニカンにならないとか
もはやインパクトに弱いキャラですらない >>253
昔、ゲーセンで友人が連れてきた女の子がよく話しかけてくるようになっておそらく自分は話しやすいからだと思うけどある程度、何でも話せるようになると高学歴とイケメンを紹介してくれってしつこく頼まれたことあったよ… 通常の飛び攻撃に対空出した方が負けるような組み合わせリリースしてくる開発に期待する方が無駄 マシンガンアッパーみたいな当てにくいけど高威力みたいな技の存在はわかる
共通システムのせいですげえ入りやすい上にSA3まで繋ぎやすいとかマジやめろ >>259
ケンもインパクト弱いぞ
奮迅なんか鴨だぞ
でもゲージ3あるときはやめとけ
2までなら逆にゲージ吐かせるのに丁度良い ガイルもインパクトに弱いとかなw
ルークもだけどシンプルな動きで待てるキャラは意識配分が楽だから確定するタイミングにきっちり入れられん限り普通に返されるよ インパクトが確定する技に対してインパクト出されるのが弱いのは何もそのキャラだけの弱みではないのが面白い インパクトのせいでキャンセルできない大中攻撃は振れないってのがキツイ ガイルはサマー構えてないときでも通常技でお手軽対空できるのなんとかせい 運び性能高いケンが壁追い込まれたときの対処
OD昇竜
OD空中竜巻
SA1
運び性能低いザンギが壁追い込まれたときの対処
ジャスパ
インパクト
前跳び >>246-248
さんくす
流石にわからず動かしても面白くないし
ある程度トレモで慣れてから行ってみる ルークのしゃがみ中パンは補正無茶苦茶キツくしたほうがいい
マジでアホかと思うもん ルークって全体的に通常技の見た目と当たり判定おかしい気がするわ >>256
鳳翼の弾抜けは波動で構えた手を殴るから思ったより遠くでも届くぞ
流石にガチの近距離波動は無理だけど牽制よりちょい遠い間合いくらいなら全然狙える 鳳翼旋のきついのは、1発目だけ伸ばした手にカス当たり→残りガードされるってケースがあること
だからリーチはそんな信頼できないね >>273
ケンやDJの大Kみたいなインパクトのリスク背負うには十分な技と
なんでこの程度のリターンでインパクトのリスクまで背負わないとならんねんって技が混在してて
挙げ句の果てに前者はそれ抜きでも十分強いキャラ達が全て抑えてるのが問題なんやろ 実際にトレモでやった動画アップしても良いけど5chに動画貼るならどこに上げるのが良いのか分からんわ 開始前の顔アップのところで顔芸やるのってあんまり良くないんです?
こっちは顔芸やっても相手が真顔のままだとなんか気まずいのです 自分は大攻撃にインパクト返しなんてやらないのに相手にはやられると思ってる人は多そう ワンボタン瞬獄殺は普通に付けるんだろうか
前ステから、垂直J見てから、弾撃ったの見てから >>290
5chにYoutube垢とか晒したくねえ
匿名で使えるとこ無いんかな YouTubeって何個かアカウント作れるやん
使い切ってるならあれだが >>287
あれは相手が反応するまでやるものだ
反応しない時はすでに精神的優位を取ったと言っても過言ではない リプレイ名前表示なしで上げる機能あったらあげまくるわ >>291
あそこってMP4直上げいけんの?gif限定とかじゃないのか >>287
笑顔とかなら相手からしたら印象いいよ
ちなみに顔芸やってちゃんと返してくるやつはだいたいノリのいいやつ >>292
PCとか直撮りで動画化できるならアプロダ、
PS5単体とかならYoutube別垢で限定公開 ゲーセンで阿修羅閃空でコマンド表配ってる豪鬼か・・・ >>286
https://youtu.be/nlU_i3vcGvg
俺がやったらこんな悲惨なことになったぞ
まず1回目はカス当たりで失敗、この三種類だけのパターンで成功は1回だけ コンボからのSA3は威力10パーくらいでいいだろ
ちょっと引っ掛けられただけであれはねえわ
ルーク、ケン、DJとかな カジュアルで同じやつに連続で当たったらびっくりはやるな
てか同じ人に連続で当たりすぎる リュウは集中したらコンボ補正かからないようにしよう カジュアルってなんであんな何回も当たる仕様にしてるんだろうかw
他の人とやるために抜けてるのに平気で3かいくらいれんぞくであたるw >>302
コンボダメージ減らしたら生SAがメインになってブッパ合戦が始まるぞ
モダン天国になるな 試合前とか人によっては煽りになるしやっても対戦してクソなやつだったら嫌だし
試合後に定形文でいいから楽しかった相手に「ありがとう!」おくる機能ほしいわ >>308
格ゲーで試合後にありがとう送る機能とか
開幕の顔ゲーなんて目じゃないレベルの煽り用機能になるやろw >>308
ハブでよくね?
ランクマだと談合に使われかねないし どうせならボイチャほしいよ
どうせ煽る度胸あるやつなんていないんだから >>225
ラッシュの糞さをドライブシステム全体みたいに言うなよ
スタン値とガードゲージ、EXゲージを一つにまとめた所は文句無しの素晴らしいシステムだよ
満タンから始まって消極的な行動だと回復遅いのも素晴らしい
生ラッシュの低コストと期待値の高さ、ガードさせても相手のゲージ削れる具合とか後ろ歩きが回復しない行動に含まれてない事とかがダメなだけさ >>262
アキ(ファン)ホンダブランカは人気あったのか?ってとこでしょ
ストシリーズって結構キャラ選別センス酷いと思う ラッシュは2ゲージにするか、ガードで不利フレ背負ってターンチェンジになるくらいの調整は必要だろ。ラッシュで突っ込んで当たればコンボでゲージも回収、ガードでも有利で沢迫れてゲージも回収して相手のゲージは減らせる現状が単調で飽きられ要因になってるわ >>302
当てた後の硬直は増やしてもいいかもね
そっから生ラッシュで起き攻めはやりすぎかも 逃げてねえよ、Shadowplayで何故か録画出来ないから今ドライバ更新してるところだわ 飛び道具が画面上に残っている間はDゲージの回復速度低下の調整は面白そう リュウのSA3のあの距離離れて+8Fとかいう硬派さ 女がアケ6やってたら男漁りに来たと思われんの?
格ゲージジイ怖すぎだろw
少しは外でろよチー牛ジジイw >>322
そのままフェードアウトするやつの常套句で草 >>305
しゃーないからブロックで対応してる
これはバグでしょ >>308
スマブラがそれやって負けたら相手からおめでとうございますメッセージが当たり前のように飛んでくるようになってるからいらん キャンセルラッシュは強いけど3ゲージだから頻度とか抑制されて納得行く状態なんだよな おっさんだろうがアケ6なんて
やりに行くだけでキチガイ認定不可避なんだからしゃーないやろ >>330
3ゲージなのはいいけど
ゲージの回復難易度にキャラ差がありすぎるのがな
強キャラは雑攻めラッシュでパチンコ外したら逃げるだけで振り出しに戻るし >>331
オプションの個人情報表示のバトル関連いじる >>328
草 確かに民度低いゲームの野良プレイにはボイチャはもとより文字すらないほうがいいのかもな 投げキャラ使いの自虐ほんとひでえな
そんなに投げ弱いと思うなら別のキャラ使えや
崩せねえからこいつら使ってんだろ…色々理由付けてるけどバレてんだよ
せめて自分が使ってるキャラの強みぐらいは尊重しろや
そういうなんでもシステムに頼ろうとする甘えたとこが嫌いなんだよ ID:dF+9ZsrR0は今自ら放った>>217の重みに押しつぶされようとしとるんか?
あと、ガン見して強ソニックVerも頼む 今の時代わざわざアケでやる時点で温度高めのオタクなんだからおっさんもおばさんも仲良くしろ 格ゲー村のおじは基本は大人で対戦ゲームだからライン無視して煽ったり暴言吐いてるやつが多かっただけで面と向かえば礼儀正しく名刺交換しちゃうような感じだけど
最近の感じだとボイチャでガチキッズがガチ暴言わめき散らしそう >>336
システムに頼って中足引っ掛けて勝ってるだけのやつに硬派な差し合い(笑)してると思ってるやつらに言われてなあ
そもそもシステムは全キャラにある程度平等であるべきだろ 「弱いと思うならキャラ変えろ」は「強いと思うならキャラ変えろ」と表裏一体
JPもルークも調整いらんってことになるぞ >>342
なんでだよ
調整ないからキャラ変えるんだろが コマ投げ強くしろって言ってるのはクソ浅いやつだけだろ
他キャラのバカみたいに強いとこ弱くしてこっちの差し合いのリターンもっと寄越せっていうのがコマ投げキャラ使いの >>340
ゲーセン時代のオッサン達だって
今みたいにオンライン全盛ならキッズと同じようなことしてたよ
ゲーセンにいたおっさんに「一線は引く良心」があったわけでもなんでもなく
ただ単に我が身可愛さにリスクヘッジしてただけ でもそういやスト4のボイチャで煽られたことガチで1度も無かったなって >>345
ガキの頃がその環境ならそうなってただろうな
今はいい大人ってだけで 昔を美化するやつも今の若者を美化するやつもどっちもズレてんだよな
そもそも昔話するなら口じゃなくて手が飛んでくるとかそういう話にもなるけど >>341
アキは完全無敵も中足キャンセルもないけどキャラの強みは尊重してるわ
コマ投げ使ってコマ投げ否定してるその精神性が嫌いなんで
読みで外れたらダメージくらうから〜←ほとんどのキャラそうです。コマ投げに毒され過ぎてるだけです。 このゲーム6000試合以上してるけど切断も煽りもまだ数回しかないな
しかもその全てが中国人と韓国人
民度はまだいいほうじゃねこれ 昔から格ゲーやってたおプロ様の隠しきれない素行の悪さ見てると、年代関係なく人によるとしか 煽りはともかく切断はそのゲームに切断するメリットがあるかどうかが全て
なきゃやんないよそりゃ
切断で負けが消えるゲームならみんなやる >>346
ごめん逃げたと思ったわ、やるじゃんw
てか真空入力10Fはなかなか速いね 切断は1700以降みてないな
1600以下はちょくちょくいたけど >>351
ダメージくらうから〜なんか言ってるやついねーだろ
バックジャンプからでさえフルコンくらって運ばれて起き攻めくらうのにコマ投げ当てても前ステから有利すら取れない上に運びもしない
読み外したらバックジャンプからフルコンもらう状況を是非他キャラ分も教えてくれな >>351
立ち中足目押し中パンキャンセルならあるよ
フレーム猶予ゼロだから見かけないけどな 俺真空コマンド苦手すぎて中攻撃キャンセルSA出来ないレベル
速く入力ってこと自体がなんかやる気起きない
普段から牽制に仕込みとかもしないし中足波動すら判定しない
SAやる時はじっくり先行入力できるルートからしかやれない、それでもミスる コマ投げ以上のリターン出してくる強キャラの攻め
言うほど読み外してコマ投げキャラと同じダメージ食らうか?? 3rd時代にこっちが多段ブロしてると筐体揺らすやつはいたな >>357
コマ投げ当てて前ステから有利取れるキャラなんてこのゲームいました? そいつら読み外したところで3ゲージ失って何も起きないか
下手すりゃ密着+3F有利とかだからね >>357
じゃあ投げキャラ使いって何のために投げキャラ使ってるの?
運ゲーにして勝とうとしてるのに、そこに安全性も担保しろって強欲過ぎない?
普通はシミーなり暴れ潰しなりでひと手間加えて崩すんだよ
そこすっ飛ばしてるって事理解した方が良いよ >>362
いないに決まってるじゃん
みんな普通のコンボでそこそこのダメージだして結構運んだ上で起き攻め出来るゲームなのにコマ投げは読み勝ってるのに起き攻めどころか距離詰めることすらままならんのはどうやねんって話よ
起き攻めなんか出来ないほうがいいけどスト6なら多少運んで欲しいんだよな >>355
そうか?真空10Fは遅い方じゃね
まあ実戦の弾抜けだと波動仕込みながらやる事多いからもうちょい早く出るだろうけど >>354
スマブラは切断したら戦闘力二敗分下がるデメリットあるけどやるやつまみれだぞ
その代償として相手の勝ちは無効化される
そうまでして嫌がらせしたいやつがおおい >>365
これが投げキャラ使いの思考でしょ
コマ投げが通ったのは読み勝ったからって本気で思ってる
コマ投げに脳改造されて
結局他のキャラ使えないから投げキャラに帰ってきてそのくせ投げ自体に文句言ってる哀れな人達 >>364
楽しいから使ってるに決まってるだろ
運ゲー嫌いなのはお前の勝手で、運ゲーって言われてる部分別に読みとも言えるからね
そもそもシミーがひと手間とか笑かすなよ
ラッシュで近づいて小技で有利取って投げるか後ろ下がるかの択って別にコマ投げとやってること変わんねーよ スマブラは切断しても中身NPCになってそのまま続くのがマジでクソだわ
熱帯周りは最悪最低クラスの出来だろあのゲーム シミー程度をを繊細な読み合いと思ってんのクソ笑えるわ
いちばんリスク低い超ド安定の攻めじゃねーか
そのあと中足暴れでフルコンくらって運ゲーってキレてんだろうな >>371
いいよもう下手くそは
マスター到達したらレスして コマ投げ程度を繊細な読み合いと思ってんのクソ笑えるわ コマ投げが運ゲーなのって極端に弱くされてるからだよね
回避されたら必ず咎められるし、あたってもなぜか仕切り直しになる
でもそれを持って運ゲー呼ばわりはやっぱ違うんすよ >>374
繊細なわけねーだろ
この世でいちばん単純な二択だわ リュウを使って自虐←まあ分かる
投げキャラ使って自虐←あんたの使ってるキャラの技普通じゃないですやん。弱いか強いかは置いといて何で同じ土俵に立とうとしてるのw >>346
正解する毎に状態リセットしてて草
いつ来るか分かってるなら誰でも出来るっつーの
状態リセットせずに編集してないの上げてくれ コマ投げ使いはコマ投げの強さを理解していない、だから喚く >>372
コマ投げに毒され過ぎてる人には見えてないかもしれないけど
投げキャラでもシミーできるらしいぞ! >>375
いやちゃんと運ゲーだと思うよ
ただ運ゲー運ゲー言ってるやつは基本的に立ち回りや読み合いがある程度運ゲーってことを理解出来てない
シミーだって相手が何してくるかなんかランダムなんだから、リスク超低いだけで運なのよね
それを分かってないバカが硬派で繊細なことやってる側に立ってコマ投げキャラを叩いてるのはどうなんって話 このゲームで崩しを楽する優位性をもうちょっと自覚しないとなあ
何言っても中々理解されんと思うわ 今は初めてザンギ触ったけど通常投げ数種類あるのね
+ダウン追い打ちで1800でるやん コマ投げキャラってシミーできないんですね大変ですね 6のコマ投げの硬直はマジで長いよな
今までやってきた格ゲーで1番長いかもしれんw
初めて格ゲーを触る人に向けて解りやすくしたのかもしれんが >>382
本気でコマ投げが弱いって思ってる人は新規だろうからね
他キャラ殆ど触ってないだろうから理解できなくて当然っちゃ当然
今の状態から強化したらどうなるか想像できない人達 >>380
当たり前だろ
で、コマ投げキャラにキャンセルできる長い強攻撃があるのかって考えまでいけてるの?シミーした時の最大火力や運びは他キャラと比べてどうなる?って話
まぁコマ投げのおかげで投げ抜けされにくいから当たりにいけどね ザンギのSA3は無法
ゲージ溜まっただけで滅茶苦茶行動制限される >>389
ちなみにコマ投げは後ろ下がりのシミーに対しての逆択としてかなり有効だぞ
だから投げキャラにはOD無敵が付いてないんだなあ
その辺も理解してるかな? 普通の投げがアホほど強いこのゲームでコマ投げキャラなんて使う意味ねーんだわ >>392
中足ラッシュも入れ替えコンボもないけどね
"かなり"っていうのは印象操作も甚だしい
一点読み(お前が言うところの運ゲー)通してるだけじゃん
一点読みでいいなら画面端で前歩き後ろ投げとか全キャラ出来るよ?
OD無敵はシミーには勝てんけど一点読みは絶対ないし拒否した上に自分のターンになるよね?切り返しとしての無敵技の代わりになるとは普通の計算能力の人は思わないだろうな じゃあ使わなきゃ良いよね
投げキャラの言い分を聞くと、じゃあ他のキャラにもコマ投げ付けましょねって話になるからね?
自分が使ってるキャラしか見えてないからそこに気付いてないんだろうけど
コマ投げで勝ちたくて投げキャラ使ってるならそこは納得しろよって思うけど 意味が分からん
じゃあ投げキャラに飛び道具も追加だな >>327
ブロックの有効活用だなー
ゲーム終えるたびにぽちぽち解除するの大変そうだけどw
ランクマのようなシステムになってればこんなことしなくても良いのに >>378
https://youtu.be/i6JJ-FJC0h0
要求の多い奴だな、これでいいか?
あと弾抜け見てる時に他も全対応なんて基本無理だから考え方からおかしいぞお前
リュウの生ラッシュだからまだ止まってるだけでこれがケンだったら流石に無理だからな CAコマ投げすら取れるOD当身があるキャラがいるらしい >>395
他キャラ見えてないのお前だろ
なんだよOD無敵の代わりにコマ投げって
ひどいコマ投げアンチ何人も見たけどお前くらい理屈がガタガタなやつ初めて見たわ 大前提として、調整は「データのみ」を見てやるべきだと思う
俺の意見もみんなの意見もどうでもいいんだよ
勝率が低かったらアッパーする
それだけでよい
その時に投げキャラが全部対象になってしまってもそれはデータ上の勝率が低いってだけの事だから 今のカプコンコマ投げが強い、コマ投げがループするとライト層が辞めてくと思ってるのかもな >>392
リリーの風纏いODトマホークに無敵が付いてないのはバグ、そんなふうに考えていた時期が俺にもありました >>403
そんな気遣いがあるなら本田なんて出してこないわ >>403
カプコン内でコマ投げが強いっていう認識があるんだと思う
アレックス最強クラスとかいう開発だからな
初心者のこと考えたらJP本田ガイルなんか出せないだろ ザンギエフはプラチナまでならわりとオアシス
マスター手前まできたらつええのばっかになってめんどくさくなってくる
小技でうまいこと割り込んでくるし圧が半端ねえ
コマ投げキャラが弱キャラなのは良調整だな コマ投げループはゲームとしてつまらんだろ
柔道もそうだけど全編運ゲーになるじゃん
我々も差し合いはしたい 待ちルークだけは暴言吐かれても当然だろ
なんだあのキャラ作った奴も使ってる奴もあたまおかしいだろ コマ投げ強くしろというやつはスト4ザンギとかKOF大門と対戦してから同じこと言ってくれ 何があれかってザンギエフってキャラ人気なのかコマ投げキャラなのにマッチングで当たる確率どこの帯でも普通にたかいんだよな
jp本田ブランカマノンリリーあたりはあをまあたらんけど
なのでザンギエフを弱キャラにしてるのはいいことなんだよ
こいつは応援されてるくらいがちょうどいい 柔道も純然たるクソだけど
キャミィみたいな無法者の逆択がヤバ過ぎて許されてるだけってだけなんよな コマ投げの強さ云々はともかくコマ投げキャラ使ってる奴がキモいのはガチ
アイツら絶対コマ投げが通れば読み、外したら「コマ投げよえ〜w」してるぞ インパクトは通常技に対してはパニカンしても
膝崩れはなくしていい
あまりにもくだらなさすぎる >>398
やるやん
使ってるデバイスはレバーレス? >>413
ザンギと後本田ブランカ辺りはこのキャラ使ってる俺、私面白いでしょ?枠だからな
スマブラで言うドンキーガノン >>413
ザンギはストリートファイターの象徴のひとりだろ
人気あって当然 >>418
ザンギは単純に投げキャラ需要だろ
ひねくれすぎ もうコマ投げ持ちキャラとそれ以外のキャラでマッチ分けたらいいと思う🥺
コマ投げキャラ使いは大嫌いな中足ラッシュや柔道をされること無くなるしそれ以外のキャラ使ってる人もしょーもないコマ投げで試合壊されること無くなるしでWin-Winじゃね? >>418
スマブラのガノンドンキー辺りのパワーキャラに抱く不快感とスト6でコマ投げキャラに抱く不快感ってマジでそっくりなんだよな
両者ともプロのキャラランクを盾に弱キャラ面して使い手がネガりまくってるのも本当に似てる >>417
レバーレスだよ
流石に春麗はレバーレス一択だと思うわ よ~しそしたら同キャラ同操作としかマッチングしないようにしようぜ
それなら一番公平だよなぁ? >>421
モダンとクラシック分けるより
余程いい考えだな スト6はコマ投げ<OD無敵
なので仕方ない
投げキャラの強さはこんなもんでいいんじゃないかな
ザンギだけはシステムから見放されてる感があるけども JP「コマ投げキャラなのでコマ投げキャラ組とマッチングさせてください」 そもそも無敵技とコマ投げなんか比べるもんじゃない
比較して話してるやつさすがに格ゲー初めてだよね? >>415
強キャラ使いだった
他の強キャラに負けたら性能に文句を言い
弱キャラに負けたら「荒らしやがってよお」なんだから
みんな同じ コマ投げリーグ
・ザンギエフ
・マノン
・リリー
・マリーザ
・ジェイミー
・ブランカ
・本田
・キャミィ
・キンバリー
・JP
・AKI
非コマ投げリーグ
・リュウ
・ケン
・ルーク
・春麗
・DJ
・ダルシム
・ジュリ
・ガイル
・ラシード
割りとどっちで遊ぶか悩むな 柔道家は投げキャラで初心者キラーだし
使用率も高いのでナーフも残当 波動昇龍キャラ複数、ザンギ、ガイル
ここらへんはタイトルが続く限り一生需要ある >>431
こうしてみるとこのゲームクソキャラしか居なくね?🤔 >>431
JPずりーぞ
アムネジアに勝てるの最強じゃねーか 初めての格ゲーでせっかくだから既存キャラじゃなくて6からの新キャラ使おうって見た目でマノン使って勝ったら仲間内から運ゲー運ゲー言われて悲しい JPルークケン春麗DJガイルキャミィだけ隔離リーグやらせるのが一番穏当説ない?
上下両リーグほぼキャラ差ない楽しいマッチングになるやろ jps本田ガイルザンギあたりのヘイトは
柔道家の政治、必死のタゲそらしでしょ
投げハメカスのヒールだもんな >>440
一見良さそうに思えるけどマリーザラシードブランカ辺りのキャラがSキャラとしてのさばると考えるとね… コマ投げ(ボリショイ含む)が強いのって残り体力がコマ投げ1発拳内になった時だけじゃね >>441
JPは柔道どころか投げからコンボにいく柔道家を超越した何かだろ 今のコマ投げに文句言ってるやつの使用キャラを知りたい
まさか上位キャラ使って、自分は読み合いしてるとか思ってないよな?? >>443
通常投げは届かないけどコマ投げなら届く間合いで固めてる時は文句無しに最強だと思う >>446
そんな固めパーツコマ投げキャラは誰ももっとらんが >>392
確かになマノンやリリーにシミーはするがザンギにする度胸はないな
ザンギはダブラリの真上やめくり判定なくしてくれたのが何より嬉しいDJもそうしろやウンコ座り寒いねん >>447
もしかしてお前のザンギ弱スクリュー縛ってる? そもそも柔道とコマ投げを単純に比較してるのがおかしいんだよな
柔道が強いっていうよりは他が全部強いキャラが柔道できるから強い訳で逆にコマ投げが弱いのはコマ投げ持ってるキャラの他のスペックが終わってるから弱いってだけだし
何ならコマ投げキャラ自体も柔道はできるしな ジュリちゃんにもコマ投げ追加してください
強くなると思うのです ザンギの嫌われているのは
コングでアメプロなのにロシアンとか意味不明なところじゃね
システマでもしてろ カプコンがコマ投げを強いと思ってるは少し違う気がする
コマ投げの読みあいが試合のメインになるのが下らないって言うのを理解してるだけだと思う >>447
リリーのラッシュ遠目コパ
ホンダの中Pタゲコン
この2つは相手投げ間合い外+有利フレームでコマ投げ仕掛けられると思う コマ投げ強くしろって言ってるやつってあんまりいないと思うけどそれにキレてるやつなんなん
ラッシュとか対空とか差し合いのリターンとかそっちを強くしろって意見の方が多いと思うんだけど そもそもコマ投げキャラだからってコマ投げだけで戦おうとしてない?
ザンギはインパクトに弱いけど生ラッシュに強いやん 柔道持った春麗vsコマ投げ持った春麗のどっちが強いのかを考えればコマ投げ柔道論争にも答えが出せそうだと思うんだよな 何をどうすりゃいいのからわからんなこのゲーム
端追い込まれたらほぼ終わるしどうにもならん 旧グラブルのベリアルとかはコマ投げと持った春麗みたいなもんだったよ まあコマ無げはね
リスクの割にダメージショボいよね
かといって威力上げたらパチンコになるだけだし隙減らしたら今度はリターンの割にリスク無さすぎになるし
難しい 端追い込まれたらじゃんけんぽんよ
もしくは忘れがちなdリバで無理やり コマ投げはいっそのこと投げ抜け可能にしてそれ前提で調整し直したほうが良いんじゃないかな コマ投げが投げ抜け可能はありえんクソ調整だけどコマ投げで投げ抜け出来るのはいいと思う >>464
投げ間合いが広いとかダメージとか起き攻め状況でいくらでも差別化自体は出来ると思う >>439
使ってても安定しなくて運ゲーするしかねえわこいつってならん?
入れ込める技がほぼないから >>463
何度も言うけどコマ投げは投げ抜け出来てもいい
バーチャとか3D系では普通だし
通常投げとは抜け方法変えて、通常投げとの択になるようにすれば価値も残る コマ投げより柔道の調整のほうが必須だろ
無敵ないキャラはそれこそ運ゲーするしか無いんだから このゲーム人口多いけどMBTLと似たようなゲームだと勝手に思ってるわ 春麗てレバレス一択なの?
レバー不利なのはわかるけどパッドも不利? パッドとレバー比べたらパッドのボタンの方がいいけど
さすがにレバレスと比べたらレバレスの方がいいでしょ >>468
バーチャの投げ抜けって方向合わせてボタン押すやつじゃなかったっけ
初心者が今よりコマ投げ嫌いになると思うわ >>473
コマ投げ抜けの例としてバーチャを上げただけで、抜け方をバーチャに寄せんでもいいと思う
ただ6小P+小Kで統一してコマ投げ抜けにするのは良いかも
遅グラと両立しなくなる 何にせよ次の調整は楽しみだな
向こう6年の開発の調整方針が判る コマ投げアレルギー
wwwwwwwwwwwwwww >>458
一個一個解答を準備してからやってきそうなことにあたりを付けてぶつけていくしかない
困ったときの解答をジャンプやインパクト、OD無敵に頼ってないか? >>474
そんなのシステム化したら全キャラコマ投げないとなんか気持ち悪いな
俺はコマ投げは垂直ジャンプでリターン取れるのが初心者にもわかりやすくて良い要素だと思ってるからややこしいのは入れない方がいいと思う
一応今も通常投げとの使い分けは出来てるしね ザンギって最弱扱いされてるけど別に弱くねーからなあ
いわゆる「終わってる」マッチアップが少数だが複数あってトナメで勝ち抜く必要があるプロはメインキャラに出来ないだけで
ケンとかキャミィには五分以上取れるからな
体力多かったり通常投げの間合いが長くてバカみたいなSA3があるから期待値で勝てる なんかよくわかんないけどコマ無げも無敵も中足ラッシュも持ってるブランカが最強ってことでいいか? ザンギ使いがケンキャミィに五分って言うのは良いなって思うけど
ケンキャミィ使いがザンギに五分って言うと甘えんなよと思っちゃう
りゅうきちくんの相性表は見ててなんとも言えない気持ちになったわ このゲームの大足ってなぜかノーマルヒットでも受け身不可だからランクマザンギが大足振り回してるのバカでしょ
立ち回り通常技は言うまでもなく最強格だし
トーナメント基準で調整すると最悪の生き物だぞこいつ >>481
全体的に中足ラッシュ強過ぎるからみんなブランカの中足ぐらいの性能にしようとは思う 別にルークもケンもキャミィも最悪の生き物だろ…
投げキャラ嫌いで苦手なのはいいけど理屈が通ってないことでキレても仕方ないだろ ケンキャミで相性がどうとかちゃんちゃらおかしいなと俺もおもうね
こいつら機動力もあるやん 俺が嫌いなのは投げキャラのコマ投げ部分じゃなくて立ち回りの強さの部分だわ
おプロ様向けにチューンアップされた5のザンギを思い出せよ
手マンがリュウの大足より長かったんだぞ >>398
https://i.imgur.com/iOcEriy.jpg
飯食い終わったのでマジレスするとお前の反応はあり得ない
↑の通りだけどリュウが屈伸モーションしてるのを0F目とすると、
コマンドの初動がその5F目の波動モーション時には2を入れてる
つまり波動の構えをした時点を1F目とすれば4F目にはコマンドを入力してて、
しゃがみモーションを見てコマンドを作ったとすれば5F目にコマンドを入力してる
5Fってのは0.08秒強であって、人間の最速が0.15秒〜0.16秒程度ということもあるのであり得ない数字
つまりお前は何らかの手段を用いて何が来るか分かってたから対応出来たに過ぎない
完全にインチキですね >>402
>>417
この人達、騙された馬鹿ですw マスター1500以下とダイヤ5って実力あんま変わんない? 運営目線ではVチューバーとかにブランカお勧めされてるあたりだろ
ジェイミーキンバリーダルシムあとラシードあたりはそれなりに難易度高いグループだとしてモダンで簡単寄りのキャラは一通りPRしてると言える >>490
お前マスターですらなさそうだな
弾抜け狙う時ってのは純粋な波動のモーションそのもの見てからじゃなくてその波動コマンド作る時のしゃがみの時点から見るもんだぞ
だから弾抜け狙ってる相手に波動コマンドだけ入れてしゃがんだりでフェイント掛けたりとかの読み合いが成立するんだわ >>490
フレームゲージよく見てみ
ヒットした瞬間遅くなってるから 自分が弾抜け出来ないからって人にインチキ認定すんのは流石に恥ずかしいな https://youtu.be/Cu2RLxcC5Qo
一応上げとくけどよ、そもそもリュウの波動にあんな露骨な屈伸モーションは出ない
つまり最初に頭が下がるか、下がらないかの判断でホウヨクブッパなしてただけ
>>496
お前も騙されたんか、可哀想に >>497
このリュウの波動モーションなら俺でも出来るよ
今から上げるわ で、何で2P側にキーディスがないのか?屈伸してるモーションがやたら長いってのがバレるからw
はい完全証明完了、QED ややこしいから弾抜け出来ないで良いんじゃないの
つまり春麗は弱キャラ しかしこの人えらい真空コマンド綺麗だな
レバレスの波動→下後ろ弾きでも結構難しいフレームで真空出てる ジェイミー使ってるとルークに下がられるとマジで何にもできんな
差し合いも全部負けるし コマ投げはつえーんよ
ただザンギの場合は色んなところを悪くされてるって感じ
スクリューのスライドはよく言われるけど後ろ投げ後も変なスライドして下がるし
あかん強すぎるってちょこちょこ弱くした結果マリーザはいいけどザンギはダメですみたいな歪なキャラになった >>504
なるおの動画見な!
事故待ち中P噛み合ったら5000減らされるけど! >>287
ごめんラウンドはじまる直前までスマホみてる ザンギはコンボの突き上げとかアホみたいな短さでスカるのが笑うわ 4の頃は離し入力で出来るコンボとかあったりしたけど6はそういうのないよね? >>361
ブロ繋がりの話するとケンの神竜拳に空中ブロするとすげー多段なのにカッ…カッ…カッってなるんだよなw ジェイミーはジャスパ取った時止まってんのに口だけ城之内みたいになった動いてんのがキモくて好き >>508
2中Pに大P差し込むとか無理だよぉ
なるおは参考にしてるけど立ち回りがもう真似できない >>512
アレクは6のシステムではガン不利だと思う
5は自分がブロ持ってたからズル出来たけど今度は自分がブロされるから
ブロッキング同士の同キャラとかそれなりに酷い試合だった記憶(1アーマー自動反撃で実質インパクト持ち) >>502
実績あるパッド使いでいうとブランカルークケンラシードキャミィあたりか
まあ4と違いパッドでもなんもこまらんから好きなキャラ使え 顔芸はコントローラーの接続確認と聞いた
・・・もうちょい別の方法あったやろ >>521
同キャラで自分どっちか確認する機能かと思ってた コマ投げ自体は強いものだからジェイミーに酒3強要したのはいいと思う >>493
だいぶ違う。1300なら変わらないかも スト6を楽しもうと思ったら自分の思想や美学は全部捨てなきゃいけないと最近気づいた
下手なくせに硬派ぶるのが一番良くないね🥺 https://youtu.be/80VvS4Ojq-I
あんだけ長いしゃがみモーションのサインあったら俺でも余裕で出来るよ
何か言い訳あればどうぞ >>495
そもそもしゃがみモーション出さないです
だからお前の負けです、自分でネタバレしたんだからガン見すれば出来るってのは嘘です
はい俺の勝ち^^v https://youtu.be/OpiLR7pWjN8
これが俺が撃つ波動だけどしゃがみモーションなんて一切出ないよ
もっといえばソニックにはしゃがみモーションという概念すら存在しないよ
なのにID:dF+9ZsrR0は>>217で弾抜けできて当たり前!と言ってたわけですね
つまりID:dF+9ZsrR0の対戦してた相手はしゃがみモーションを5Fぐらい出してくれる相手をしてる人間相手に
しゃがみモーションでホウヨク決め打ちしてただけのハッタリ野郎でむしろマスターじゃないのはお前じゃね?って話なんだけど、
やり口が汚いですよね。だってしゃがみモーションで弾撃ちのサインだして自分は出来るって言ってたんですもん まあ普通ある程度やってるプレイヤーならコパ空振りだのしてフェイントしたりしゃがみ消すもんだよな ガン見なら弾抜け出来るって話に「じゃあ対空と生ラッシュ見ながら弾抜けしてみろ」ってそもそもおかしくね?🤔 初めてためキャラやってみてるけど常に溜め意識しないといけないし
中々最速のタイミングはつかめんし大変だなま 別に春麗使いじゃないけど同じ設定にしてやってみて思ったことが
リュウのラッシュ止めるの簡単すぎて笑った ID:dF+9ZsrR0が露骨に卑怯なのは間違いないわ
俺も騙されかけた 俺にもできるっていって出してきた動画で失敗してるのはどういうことなのか >>534
食後でお酒入ってるんだよ、2回ぐらいのミスは許してよ
論点はホウヨクはガン見してれば強ソニックでも弾抜け出来るし、
そのぐらい出来ないとC春麗を使う意味はない、だ
なのに実際にID:dF+9ZsrR0がやってた手口は弾撃つ時だけしゃがみモーション多めにつけてサイン出して
弾抜けしてるだけだったという上級者には通用しない卑怯な論法だったって話
反論あればどうぞ ここのやつら四六時中けんかしてるよな昔のFPSスレよりひでえわ でも出来ないやつの話より出来るやつの話聞く方が楽しいな
前者はインパクト一生返せないおじさんの匂いするし不毛 レバレスの真空は特定状況で実際強いよ
リュウのしゃがみ見て波動+前入れしといて、そのあと下後ろ弾きすればいいから見てから抜けられるのは確か
ガードしたければこのゲームはパリィがあるし >>537
格ゲーと違って調整の度にトップメタに乗り換える労力とかなんもないFPSは
特定武器やキャラの政治なんかする必要ないしそりゃそうやろ ラシードとかこれなんで弱キャラ扱いされてるの?
SA2も含め弱体化されたJPみたいな感じで普通に強くね >>535
客観的に見て
・しゃがみモーションが長すぎるって主張するわりに露骨にお前のほうが長く取ってる。
というかデキルマンのほうは自然な入力に対してお前のは明らかにインチキ。
・2P側のキーディス隠すのはインチキを隠すためとか主張してた割に自分は1P側のキーディスすら無し
・他人の動画にケチつけるわりに後出しの動画で一切それを守ってない。 >>542
プレミア取った時点で弱キャラ扱いはされてないやろ
強キャラ扱いもされてないけど >>544
>>495がしゃがみモーションで判断してるって自白した時点で客観性どころかお前の主観丸出しの擁護じゃん
何お前俺のキーディスみたいの?みたいなら見せてやるけどどこらへん? ダルシムと一緒で限界までキャラパワーを引き出せる人が使うなら強いんだろ
中途半端な中級者以下が使うと弱キャラになるけど 俺はもう何回も例えば集中波動からの最大SA3とかの動画上げてるけどキーディス出してないよ
だって真似されると嫌だもん >>542
研究進んで評価上がり途中じゃね
最初のバグサールの頃とかSA2はガードで一回投げられれば終わりじゃんみたいな評価だったし ふざけんなよクソあらしコマ投げ野郎の分際でOD昇竜拳でめくりもぜーーんぶ対処されただけで1抜けかよ ただの挑戦的な奴かと思ったらホンモノだったってござるの巻 いやどうせ何枚も何回も貼るやつは承認欲求欲拗らせた奴だと思ってるから、スレに上げられてる動画は一つも見たことない
本当に素晴らしい内容なら貰ったレスから判断できるし 前も言われてたけどトレモでの動画とかどうでもいいんだわ 実力誇示したいならカスタムでも建てれば良いのに
クソの役にも立たんコンボなんか見る気せんよ >>546
そもそも、動画出せって自分で言っておいて、出されたらインチキしてるって言い出した挙句
インチキの証拠だっていってより内容の悪いインチキな動画を出す
もう話の筋が滅茶苦茶すぎてゲーム以前の問題なんだわ
>>398はお前に言われるがまま証明して見せたのに
お前は自分のステージで戦ってもらっておいて言い訳しかしてないじゃん
ようするに>>398のほうがプレイヤーとして上で、お前はついていけなかったようにしか見えないんよ
まあでもぶっちゃけ>>398も本来はなんの証明にもならんけどな
でもお前がそういう動画を出せって言ったんだからお前の負け
繰り返しになるけどゲームどうとかじゃなくて、お前の頭が悪い しょーもない煽りしか言えない雑魚はいいんだよ
ID:dF+9ZsrR0が逃げたのがその証拠ってことよ
なんつーか、言いたがりの雑魚がピーチクワーチク言ってるけどまだID:dF+9ZsrR0の方がバレたにしろ建設的である ラシードは評価どんどん上がってるけど
結局ランクマが主戦場のパンピには糞ほどいるルークが無理な時点で厳しい >>557
論点はガン見してればソニックでも可能って言ってんだから破綻してんだよバーカ
お前が馬鹿なのはお前の両親の遺伝子がルーファスとバディに近かったからであってお前のせいじゃないけどな
俺の食いかけの豚足やるから豚から転生したらまた出直してこい スパイファミリーとコラボしたんだから鬼滅の刃ともコラボしてくれよ
同じオワコンじゃないのにオワコン呼ばわりされてるもの同士だろ ID:dF+9ZsrR0がインチキしてただけじゃね? >>530
その過程に意味はないしな
実際のスト6対戦にはラッシュも飛びもあるんだから
それ抜きにしてようやくできるってんならそれはできないのと同じことだよ >>541
厨武器使いと趣味武器使いのケンカとかよくあったぞ昔は
強者議論とか晒しスレみたいなくっさい所も活発だったし
なにが言いたいかっつうと精神年齢低すぎだろってこと >>565
そもそも初動モーションが不明なガイルの強ソニックをコマンド作らずに抜けるのはガン見してても不可能だよ
そういう次元の低い話なのが理解できないのがこの豚足ほしがり太郎 >>561
刀持ってるやついないし親和性がないじゃん
煉獄さんとダルシムくらい >>566
結局それは喧嘩止まりっていうか主張とか目的は別にないやん
このスレだとただの喧嘩じゃなくて
本気でリュウザンギの強化阻止しようとしてたり
春麗の弱体化阻止しようとこいつら頑張ってるわけだし
質が全然違うと思うんよ 俺より強い名無しに会いにいく(ワッチョイ5d43-6zsj 2/22)
01/14(日) 11:23:51.62 IP:220.153.209.159 2/22 ID:dF+9ZsrR0
春麗の強みは見てからSA2で弾抜けが出来る事前提だからCでもこれが出来ないならほぼ使う意味はない
エリアルでゲージ回収しても弾抜けでSA2ガンガン回せないとゲージの吐き所ないからね
俺より強い名無しに会いにいく(ワッチョイ5d43-6zsj 3/22)01/14(日) 11:39:15.36
IP:220.153.209.159 3/22 ID:dF+9ZsrR0
C春使って弾抜けや対空出来ないとかなら素直にM春使った方が絶対良いだろうな
弾抜けと対空の圧が無い春麗とか何も怖くないし
俺より強い名無しに会いにいく(ワッチョイ5d43-6zsj 4/22) 01/14(日) 11:45:23.74
IP:220.153.209.159 4/22 ID:dF+9ZsrR0
>>219
覇山ならODでもキツいけどSA2だったら発生さえすれば抜けれるんでガン見してたらいけんこともない
まあそれ含めてもガイルはキツいから不利とされてるけど
アイタタタタ・・・・ ガイルが強キャラのままなのはウメハラ忖度によるものだろうが、当のウメちゃんがケンに乗り換えた事からそこそこ弱体化しそうだな
んで今の持ちキャラであるラーメンが大吾に気を使ってビビり調整しかされずシリーズ終焉までSキャラに君臨し続けるという…
Vのガイルの許されっぷり見てると分かるだろう 心配しなくても5の調整班と同じならきちんとおかしなのはナーフしてくれるよ
低空百烈とかね ブレイド削除ぐらいでよくない?弾抜けないやつアレどうしてんだ?クソすぎだろ 逆に言えば一生イージス最強Vトリにしてた開発だし
ラヴーシュカは安泰やね いやいや、がっつりナーフ入ったろユリアンは
頭突きに無敵無くなるとかエイジス発生保障無くなるとか >>577
出来もしないことをひけらかす馬鹿がいるからねー アホのお望み通りちゃんと2Pのキーログも出してもっかいやってやったぞ
ちゃんと波動も7Fで出てるしこれで文句ねえだろもう突っかかってくんなよボケ
自分が出来ねえからって人を嘘つき呼ばわりすんじゃねえぞゴミがこれ以上まだなんかあるならスレバトな
https://youtu.be/2ghLmIVgQHE 自虐に飲まれてしまいがちだけどリュウは良いキャラだぞ 雑談してる最中に、論点や反論って言葉を使い出す人にロクな人はいない >>581
>>585
https://i.imgur.com/7qAikOi.jpg
お前が何で他の人に、「キーディスが〜キーディスが〜」と言われてたかこれで理解出来るかな?
何で4回のホウヨクでキーディスのフレームが完全に一致してる箇所が2箇所もあるし、
ちゃんと一回目だけ3が抜けてるんですかねぇ・・・。みんなが何を言ってるか理解出来ないってアスペすぎて草 この精度で弾抜け見てラッシュ止めれるなら普通にレジェンドプレイヤーだろ、パンピーとはそもそも話にならんのよ シーズン1シーズン2でガッツリメスいれた結果色々言われてシーズン3以降は日和った調整多かったのがなぁスト5
ゴリゴリに調整くらったのってアビがラストじゃねーかな そのうち「手元を見せろ」とか言い出しそうだなこの病人
>>581
お前律儀な奴だな〜 最後はきちんと弱キャラ救済と強キャラナーフ入れたから印象いいんだよな。
ルークのナーフは明らかに足りてなかったが >>587
お前に興味ないからもう良いよ
スレバしたら興味持つわ 座りながら膝に上にアケコン置いてプレイしてんだけど
なんか知らないけど無意識につま先立ててやってて死ぬほどふくらはぎが筋肉痛で痛いや 明日パラディンリュウ優勝のわずかな可能性に期待しとくけど
勝ったら勝ったでなんでリュウを止められなかったんだよwwってなりそう
でもナックルパンクバナナケンとかいるからまあきついな >>590-591
ファンネル飛ばすほど効いてて草
https://i.imgur.com/7qAikOi.jpg
お前が何で他の人に、「キーディスが〜キーディスが〜」と言われてたかこれで理解出来るかな?
何で4回のホウヨクでキーディスのフレームが完全に一致してる箇所が2箇所もあるし、
ちゃんと一回目だけ3が抜けてるんですかねぇ・・・。みんなが何を言ってるか理解出来ないってアスペすぎて草 >>593
マクロじゃねえよ
レバレスで2押しながら4848の入力でSAやってるから同時押しのタイミングが悪いとNが入る なんでもいいから対戦リプレイくれない?それで判断できると思うわみんな ハブでレジェンドだったかなぁ
かなり上手い春麗とやって何やっても咎めてくるしフォースダウンからも最大入れてくるしで理論値叩ける人が使えば上位3強は確実だなとは思う >>597
もうこのままじゃどうせ拉致が明かないだろうしスレバトしようぜ
俺は19時から20時位まで飯だから21時以降で都合の良い時間教えろ ここで聞くのもあれだけどBGMをスト4に変えるmodねえか?
スト4に居なかったキャラはそのままでいいからさ >>603
苦しくなったら酒飲んで豚足を貪った相手をこれみよがしに暴力で支配するのはどうかと思うよ
どっちもどっちは不利な方の味方よろしくどっちもどっち(拉致があかないから)は不利な方の味方ってね
>>604の言うようにそのレバレス見せたら?俺なんか夕食見せたんだぞ!!! スレバトルからバトルハブでの直接対決に発展したことって今まで一度もない? カプコンがラシードを弱キャラにするのはあり得ない
世界的に見ても北米韓国中国でe-sportsが下火なのに中東だけは今から力を入れ始める所だからな
ラシードのルーツも鉄拳原田の中東忖度の助言ありきだしスト6でも最上位に居続けるだろう 普段はスレバトとかくだらないと思ってたけどこのマッチは面白そうで興味あるわ
二人ともがんばって 直接対決とか何の意味もねーよw
と思いつつもサクッとレートは見たい自分がいる >>605
カスタムでBGM音だけ下げてバックで好きな楽曲流しとくんじゃあかんの?自分はそうしてるけど 本当にあの精度でマクロ無しの弾抜けラッシュ止めしてるなら間違いなくレジェンド、レスバトでどんなアカウント出してくるのか気になるわ チャリティー配信してるの見てハマったので
花咲くいろはとコラボして >>604
ほらよ普通のPWS、手垢まみれで汚えけどな
https://i.imgur.com/qdMXXcX.jpg
>>608
散々人のこと煽っといてスレバトから逃げんのか?
じゃあせめてごめんなさいの一言くらい言ったらどう? >>617
下手くそのアホに構っても時間の無駄だぞ 実写をupする時は紙に書いたID付けないと言いがかりつけられるとあれほど…… 流石にトレモと実戦を同一視するのはやめてさしあげろ >>617
ID貼った紙は?
スレバトから逃げんのか!?ってお前は俺が酒飲んで豚足を貪ったのを知っててそういうじゃん
明日の昼10時〜11時な。俺は13時には飯食って酒飲むから
それでいいならいいぞ、はい 5chはうっかりなんか言うとクソレスかまされて沼るからほんま怖い 事実が明らかになるも何も議論にすらなってねーよ
マスター上位がうま過ぎて信じられない下手くそが噛みついてる構図以外の何者でも無い 明日の昼とかいう絶対断られる時間出しちゃったね、これは逃げ 全てさらけ出して「これ以上文句があるなら相手になる」って言ってのける奴と
誰も聞いてない昼飯の画像しか上げてないデブで勝負になると思えん ID:CQrCgHWq0がダサくて面白くないやつってのはみんな分かった
あとはスト6で勝つことしか残ってないのに逃げたら価値ないぞ >>631
>>632
はい論破アアアアアアアアアアアアアアアア!!!! マスター上位の上手い春麗なら稽古つけて欲しいくらいだわ
春麗戦の勝率45%しかないのに勝ち越さなきゃいけないくらい多くなってきた わりとどうでもいいけど3抜けでマクロ認定だけはさすがに草
レバーですら3抜けなんてしょっちゅうあるわ 誰も聞いてない豚足豚足マジでずっとうるせえなこいつ・・・ 単なる下手くそな底辺おじさんがストレス発散に5chでいいかがりつけてるだけじゃん
いつからこんな構ってちゃん相手すようなスレレベルになったの レバーレスは下抜けだの斜め抜けだの無限に発生するからな
レバーレス最大のデメリットよな >>636
そういう返し好き
>>637
それは俺に夕食はなんですか?って聞いたヤツにいえーや!!!
ID:dF+9ZsrR0が逃げなければ成立する話だろ >>623
ほらよID付き
https://i.imgur.com/R9q8WVU.jpg
平日の昼とか出来るわけねえって分かってんだろ見え透いた手で逃げてんじゃねえぞ雑魚
明日でも夜ならやれるけど夜にやれないなら不戦勝で俺の勝ちとみなすわ 楽しみだったのに…やっぱり成立しないんだな…(´;ω;`) >>642
じゃあ20日〜21日は出来るじゃん
お前が貧困極まってることと俺がFIREしてることに何の関係もないだろう
ちなみに俺は以前このスレでスレマを挑まれて翌日の12時な!って言われてすっぽかされた経歴を持つ男だ ID:CQrCgHWq0
こいつマジでだっせえな
ここまで清々しくレスバに敗北した挙げ句スレバトからも敗走する奴なんて久々に見たわ でもID:dF+9ZsrR0がインチキしてたのは事実だからなぁ クソ長い邪魔なレスバをする前に
お互いMRなり貼れば良かったんじゃねぇの 別のスレでも同じようなことですっげえ大暴れしてそうだな 取り敢えず今日は逃げたいんだろ?とっとと逃げろよ先に提示された時間でできないならお前の負けだ MR晒して実力見せれないからしょうもないコンボ動画上げて悦に浸ってるんだろ つーか今対戦すりゃいいだろ
レスバするくらい暇なんだから >>648
https://i.imgur.com/LZqXipR.jpg
ほい、去年の為替だけの利益がこれ400万
株とCFD合わせると1200万ぐらいやね この様子だと負けてもマクロだのAIだのでイチャモンつけんのが目に見えてるな MRはまあし下一桁か二桁隠せば晒せるやろ(ゲス顔) 実際春麗のMRは気になるわ、自分のやってることがすごい高レベルで一般的には賛同が得られないことを理解していないから上っぽくはなさそうだけど 格ゲースレでゲームの実力じゃなくリアル持ち出してマウントはもうね… >>660
お前がその日にちじゃないといかん!とかほざいてんだろが!!
その20日か21日かぐらいしか指定できんだろアホか!! ホントにだせえな
下手くそが偉そうにはしゃいでるの不快だから一生書き込まないで欲しいわ >>632
ノンアルコールビールの缶とストロング系の缶が混ざっててなんか怖いんだけど、全部一人で飲んでるのなら煽りではなく本当にアル中外来受診をオススメするぞ。
余計なお世話と言われたらその通りなんだけど。 >>667
俺は土日なら時間合わせられるからそっちの都合のいい時間教えろって意味なのも察せないかテメーは
いいからさっさと時間指定しろ 俺より強い名無しに会いにいく(ワッチョイ5d43-6zsj(27回) 2/22)
01/14(日) 11:23:51.62 IP:220.153.209.159 2/22 ID:dF+9ZsrR0(27回)
春麗の強みは見てからSA2で弾抜けが出来る事前提だからCでもこれが出来ないならほぼ使う意味はない
エリアルでゲージ回収しても弾抜けでSA2ガンガン回せないとゲージの吐き所ないからね
俺より強い名無しに会いにいく(ワッチョイ5d43-6zsj(27回) 3/22)01/14(日) 11:39:15.36
IP:220.153.209.159 3/22 ID:dF+9ZsrR0(27回)
C春使って弾抜けや対空出来ないとかなら素直にM春使った方が絶対良いだろうな
弾抜けと対空の圧が無い春麗とか何も怖くないし
俺より強い名無しに会いにいく(ワッチョイ5d43-6zsj(27回) 4/22) 01/14(日) 11:45:23.74
IP:220.153.209.159 4/22 ID:dF+9ZsrR0(27回)
>>219
覇山ならODでもキツいけどSA2だったら発生さえすれば抜けれるんでガン見してたらいけんこともない
まあそれ含めてもガイルはキツいから不利とされてるけど
俺より強い名無しに会いにいく(ワッチョイ 5d43-6zsj) 2024/01/14(日) 16:44:39.99 ID:dF+9ZsrR0 IP:220.153.209.159
>>490
お前マスターですらなさそうだな
弾抜け狙う時ってのは純粋な波動のモーションそのもの見てからじゃなくてその波動コマンド作る時のしゃがみの時点から見るもんだぞ
だから弾抜け狙ってる相手に波動コマンドだけ入れてしゃがんだりでフェイント掛けたりとかの読み合いが成立するんだわ
もうお前らってID:dF+9ZsrR0が屈伸モーション見てるだけって白状したのも忘れてそうだよな お前らもうコマ投げがーとか新しい文句言ってんのか
また俺と一緒にアムネジア叩いてくれよ 20か21で決まるの?
んじゃ、ノーパンベガ立ちトレモ一旦解除していいね >>670
だから10時から11時頃が俺のベストコンディションなんだよ
つまり曜日を指定しろっつってんだよ、ウスノロ >>675
じゃあ来週の土曜の11時な
逃げんなよ >>676
アスペで草
何で来週なんだよ!!!今週の20日か21日が最短だからそれがいいっていってんだろ!!!
何歳だよお前!!! >>679
悪い20日の土曜の11時な、逃げんなよ ID:CQrCgHWq0
前から実用性の内コンボを難しい動画上げろって言い続けてるマスターと戦えるから実質マスターった言ってるプラチナの人でしょ?
構っちゃダメだよ 別にそんなおかしな言い回しでも無いと思うが明らかに変なのが二人居るな >>683
日曜日が週初めと知らないって=厨房やんけ
厨房ゆえに無謀なんだろうがその代償は高くつくぞ どうせどっちかが来なくてやらんだけだろ、どうせやるならお互いアカウント晒せよ ID:CQrCgHWq0
ID:DG08Zi100
ID:YYAqfet3d
来週の土曜っていうよくある表現ミスを重箱の隅をつつくようにいきなり突っ込みだすこの3人どう見ても自演で草
普通はそんなんにいちいち目くじら立てんやろ >>689
そのアカウントが本人であるという証明はどうするの? >>691
ディスプレイと一緒にID書いた紙一緒に写せばいいじゃん >>690
あまりにも当然な常識さえ持ってない奴だったから笑って反応しただけだろ これってバトルハブなの?
20日の11時にどこサーバー?
片方が来なかった場合は20日の11時時点で待ってた方が不戦勝宣言レスで良さそうか? 常識勝負で言ったら平日の真昼間指定した上に酒飲む予定まで立ててる奴なんか大爆笑物では 何もおかしなこと言ってない春麗にアホがとんでもイチャモンつけてるだけの構図だから対決する意味すら感じんがな >>633
レスする余裕があるなら今夜受けろよ卑怯者が 場所はバトルハブとして何先にするよ?実力差をはっきりさせるためにも10先ぐらいか?
君は春麗として俺は何を使えばいい?俺はルークとケンとDJ使えるけど弾抜けは〜いうならケンでいこか? >>697
俺より強い名無しに会いにいく(ワッチョイ5d43-6zsj(27回) 2/22)
01/14(日) 11:23:51.62 IP:220.153.209.159 2/22 ID:dF+9ZsrR0(27回)
春麗の強みは見てからSA2で弾抜けが出来る事前提だからCでもこれが出来ないならほぼ使う意味はない
エリアルでゲージ回収しても弾抜けでSA2ガンガン回せないとゲージの吐き所ないからね
俺より強い名無しに会いにいく(ワッチョイ5d43-6zsj(27回) 3/22)01/14(日) 11:39:15.36
IP:220.153.209.159 3/22 ID:dF+9ZsrR0(27回)
C春使って弾抜けや対空出来ないとかなら素直にM春使った方が絶対良いだろうな
弾抜けと対空の圧が無い春麗とか何も怖くないし
俺より強い名無しに会いにいく(ワッチョイ5d43-6zsj(27回) 4/22) 01/14(日) 11:45:23.74
IP:220.153.209.159 4/22 ID:dF+9ZsrR0(27回)
>>219
覇山ならODでもキツいけどSA2だったら発生さえすれば抜けれるんでガン見してたらいけんこともない
まあそれ含めてもガイルはキツいから不利とされてるけど
俺より強い名無しに会いにいく(ワッチョイ 5d43-6zsj) 2024/01/14(日) 16:44:39.99 ID:dF+9ZsrR0 IP:220.153.209.159
>>490
お前マスターですらなさそうだな
弾抜け狙う時ってのは純粋な波動のモーションそのもの見てからじゃなくてその波動コマンド作る時のしゃがみの時点から見るもんだぞ
だから弾抜け狙ってる相手に波動コマンドだけ入れてしゃがんだりでフェイント掛けたりとかの読み合いが成立するんだわ でもインチキ弾抜けのID:dF+9ZsrR0消えたじゃん リュウ使ってod昇竜ぶっ放すの気持ち良すぎる
サブとして使うとストレスなくて良いキャラだわ
メインだとキャラパワーが心許なさ過ぎる
でも一通り揃ってるから最弱ではないね。ザンギ使う方が苦しいわ >>701
こいつ初心者スレでも見たな
歩きガードジジイだろ >>704
この時間、今は飯って書いてたじゃん
クソレスする余裕あるなら今夜受けろやカス これだけ恥さらしてもまだレスできるID:CQrCgHWq0精神力が怖い C春麗でダイヤ2まできたんですがいくらコンボ練習しても上手くならないのでモダンに変えた方がいいですか
なんかマスター帯だとモダン使用率春麗4位だったんで普通に戦えますかね >>707
じゃあ前座でお前が受けるってなら受けるわ >>705
ザンギはプロゲーマーのネモさんが昨日出したティア表では中堅だったぞ?
めちゃくちゃ納得性の高い表であった…… >>710
じゃあ本当は今日の夜でもスレバトは問題なくて結局のところ色々理由付けて逃げてただけってコト!?
だっっっっっっっっさwwwww なんかくそプレイしまくってんのに全然晒されないな 格ゲー勢ってもしかして優しいかもとまで思ってきた >>713
いやお前ごときなら酔ってても倒せるってことやね >>714
糞プレイにはムカつくけど勝つために仕方がないともわかってるからな スレマッチに一週間開けるとか逃げる気満々だろこいつ インチキ弾抜け自白したID:dF+9ZsrR0が恐れおののいて逃げた時点で俺の勝ちじゃん
はい勝者^^v >>711
ネモのザンギ評はなぁ、、
今チェックしてみたけどそれなりに納得できるランクだね
まぁザンギもスクリュー決めたり、odボルシチ決まると気持ち良いから楽しいんだけどね >>709
マスターモダン内の使用率ランキングは
ルーク 18%
マリーザ 12%
キャミィとケン 9%
春麗 6%
の5位やね、まぁ普通に戦えるとは思う >>715
まあ俺は弱いけど俺たちを倒せる事ってiddfの春麗使いの戦いから逃げるのとなんか因果関係あるの?
どちらかといえば俺には勝てるけどさっきの春麗使いには勝てませんまいった!って事と受けとるがよろしいか? ID:CQrCgHWq0のレス読んでるとそもそもこいつが使えるキャラはルークケンDJで春麗使いでもなんでもないのによく偉そうに鳳翼のリーチがどうたらこうたらみたいな知ったかレス出来たよなと思う >>726
まあ3rdでは触ってたからな
あれはそんな簡単に抜けれるような代物じゃないよ
君はまあ分からんのだろうけど 下手くそのくせにまだレスしてんのか
根性無しで下手くそで文句言いって目も当てられんな >>724
そりゃ何時間もだらだらとやり取りされたらね・・・
連絡先交換して裏でやってほしいわ ID:dF+9ZsrR0がルール決める前に逃げたので俺の不戦勝ってこと?まいったなぁ・・・ええんかこれで? >>729
だから俺は弱いし俺は敗けでいいからとっととIddfの春麗使いのスレバト受けろっていってるだよ
頭悪すぎか? もう勝ちでもなんでも良いから書き込むのやめてほしいわ
イタすぎる 3rdとか言ってる時点でガチのジジイだろうしマジで闇が深いね >>735
そう、痛いんだよ
弾抜け出来なければC春麗使う価値なし!とかほざいてた癖に
ラッシュ投げの間合いだと屈伸サインでホウヨク抜け見せてドヤァア!!ってこの時点で俺なら恥ずかしくてお先祖様に顔向け出来ない
なのに何か必死に何度もリトライしたのか知らんけどまた動画上げて出来た!!って知らんがな!!って話である
これを擁護してる奴は総じて頭がおかCと言わざるを得ない
文句あるヤツはvod2618あっとまーくgmail.comまで対戦申し込みしてこい
雑魚共が メールアドレスを晒しましたのでID:dF+9ZsrR0のゴミ糞インチキ弾抜け総本山師範代はこちらにメールしてくるように
俺は嘘つきが何より嫌いだ >>739
お前>>737この調子でずっと気が触れたように多レスしてんの?w レス読んでないけど覇山蹴の話?
蹴りで当たり判定出る前に潰れるゴミ技能じゃん >>741
15Fの弾に反応でホウヨク返せるわけないじゃんって言ったら
俺は返せる!と動画上げたけど見事なまでにリュウの屈伸モーションで弾撃ちのサインを出してたのがバレた話 波山はコパで落とせない距離があるのが苛つく
もっとくらい判定のばせや >>741
マスター様にプラチナが噛み付いて醜態を晒したお話 >>744
酸っぱい葡萄だねぇ、相手がプラチナだと思い込まないと精神が崩壊してしまう病気ね >>741
ID:dF+9ZsrR0「C春麗使って鳳翼弾抜けできないならM春麗使ったほうが強い」
ID:CQrCgHWq0「そもそもスト6での鳳翼弾抜けは現実的じゃない、本当に出来るって言うならならトレモでリュウの強波動、生ラッシュ、前飛びを全部対処してる動画上げろ!」
↓
ID:dF+9ZsrR0「ほら、やったから動画上げたぞ」
ID:CQrCgHWq0「入力がインチキ!マクロ使ってる!」
↓
ID:dF+9ZsrR0「もうスレバトで決着付けろや」
ID:CQrCgHWq0「あ、今夜は都合悪いから次の土日でw」
まとめるとこんな感じ >>748
自分でインチキ認めたお前の負けだよそれ
俺より強い名無しに会いにいく(ワッチョイ 5d43-6zsj) 2024/01/14(日) 16:44:39.99 ID:dF+9ZsrR0 IP:220.153.209.159
>>490
お前マスターですらなさそうだな
弾抜け狙う時ってのは純粋な波動のモーションそのもの見てからじゃなくてその波動コマンド作る時のしゃがみの時点から見るもんだぞ
だから弾抜け狙ってる相手に波動コマンドだけ入れてしゃがんだりでフェイント掛けたりとかの読み合いが成立するんだわ >>739
土曜の11時からハブで10先でいいな?
逃げんなよ まあさすがにMR下位だろ正体がプラチナならさすがに滑稽通りこして可哀想 やっぱ休日って仕事して頭おかしくなった人がくるから凄いねぇ
仕事辞めてみんなニートになろ?職業ストリートファイターでいいじゃん ID:dF+9ZsrR0が卑怯だという論調がないのはなんでなんだぜ? そんでなんかちょいちょい自演臭いのが湧いているんだよな >>754
動画出したし今夜受けて立つって言ってたじゃんグチグチ引き延ばししてるのはCQ君 >>750
じゃあとりあえずメール送ってこいや雑魚 「インチキ」だとか「卑怯」だとかのID:CQrCgHWq0くらいしか使わない独特なワードで横槍レスするから自演モロバレなんだよな 説明ありがと
検証したら春麗の胸揺れてるのに気がついたわ ID:dF+9ZsrR0「C春麗使って鳳翼弾抜けできないならM春麗使ったほうが強い」
ID:CQrCgHWq0「そもそもスト6での鳳翼弾抜けは現実的じゃない、本当に出来るって言うならならトレモでリュウの強波動、生ラッシュ、前飛びを全部対処してる動画上げろ!」
↓
ID:dF+9ZsrR0「ほら、やったから動画上げたぞ」
ID:CQrCgHWq0「弾撃つ時だけ屈伸モーション入れてサイン出してるじゃん、インチキ」
↓
ID:dF+9ZsrR0「もうスレバトで決着付けろや(努)」
ID:CQrCgHWq0「あ、論点から逃げた・・・(察し)」
これが正解
マジであの屈伸モーションは汚い はい極めつけの自白
俺より強い名無しに会いにいく(ワッチョイ 5d43-6zsj) 2024/01/14(日) 16:44:39.99 ID:dF+9ZsrR0 IP:220.153.209.159
>>490
お前マスターですらなさそうだな
弾抜け狙う時ってのは純粋な波動のモーションそのもの見てからじゃなくてその波動コマンド作る時のしゃがみの時点から見るもんだぞ
だから弾抜け狙ってる相手に波動コマンドだけ入れてしゃがんだりでフェイント掛けたりとかの読み合いが成立するんだわ >>770
いや実際おかしいじゃん
自演とか関係ないよ
屈伸サインで弾打ってハンカクは誰でも出来る こいつ先週もケンの奮迅キャンセルがどうたらで暴れてた奴なのかよ
もうコテ付けてくんねえかなNGしたいから ID:dF+9ZsrR0はガン見すれば強ソニックでも出来るっていうんだからその動画上げればいいだけなんだよね
逃げまくってるけど 全キャラ確認したわけじゃないけど中攻撃が速いキャラは大攻撃が遅いor硬直長いね
だからリュウは大攻撃メインで戦う方がいいと思うのよね
パラディンも大パンと屈中パンメインだし
春麗も大攻撃遅いから大攻撃の間合いで戦うと楽 ID:dF+9ZsrR0「C春麗使って鳳翼弾抜けできないならM春麗使ったほうが強い」
ID:CQrCgHWq0「そもそもスト6での鳳翼弾抜けは現実的じゃない、本当に出来るって言うならならトレモでリュウの強波動、生ラッシュ、前飛びを全部対処してる動画上げろ!」
↓
ID:dF+9ZsrR0「ほら、やったから動画上げたぞ」
ID:CQrCgHWq0「弾撃つ時だけ屈伸モーション入れてサイン出してるじゃん、インチキ」
↓
ID:dF+9ZsrR0「屈伸モーションを見て弾抜けするのは常識!」
ID:CQrCgHWq0「いや屈伸モーション出さない方法いくらでもありますけど?」
↓
ID:dF+9ZsrR0「うるさい!ならスレマで決着つけるしかないな!!」
ID:CQrCgHWq0「逃げてて草」
こんな感じでもある、とにかく卑怯! このスレ「サイン」とか「屈伸サイン」で抽出したらこの言い回し使ってるのはID:CQrCgHWq0とID:9aIakXU70だけなんだよね >>776
はいはい卑怯卑怯
分かったから早よ死ねクソジジイ 負けてもいいから対戦しろって、そのリプレイで春麗がインチキしてるのかどうか分かるから こういうのと対消滅してほしいんだけどこういうの居る時に限って猿居ないんだよな >>775
遅いキャラの大攻撃はフレーム有利に設定されてるはず
空振りしたら当然危険 正論、極論、精神論関係なく噛み付いてくるけどな、これにどう反論すんだよ?
フレームメーターみたら強ソニックで尚且つ鳳翼のリーチで弾の発生時間が大体14〜15F
コマンド完成後に突進時間が10Fで攻撃発生まで11F
つまりコマンドを作ってる場合の猶予は13〜14F
作ってない場合の猶予は8F〜9F
これがリュウになると強波動が15F〜16Fで猶予は14F〜15F
コマンド作ってない場合は9F〜10F
コマンド作っててもきつくないかこれ
トレモでリュウの強波動、ラッシュ投げ、前飛びのランダムレコードで全部捌けるのか見せて欲しいわ
これは反論できませーん、でもお前は間違ってるー、馬鹿かよw 猿は案外まともなことしか言わんからな
まともなことを延々繰り返すからうざいのは相変わらずだが 正論、極論、精神論関係なく噛み付いてくるけどな、これにどう反論すんだよ?
フレームメーターみたら強ソニックで尚且つ鳳翼のリーチで弾の発生時間が大体14〜15F
コマンド完成後に突進時間が10Fで攻撃発生まで11F
つまりコマンドを作ってる場合の猶予は13〜14F
作ってない場合の猶予は8F〜9F
これがリュウになると強波動が15F〜16Fで猶予は14F〜15F
コマンド作ってない場合は9F〜10F
コマンド作っててもきつくないかこれ
トレモでリュウの強波動、ラッシュ投げ、前飛びのランダムレコードで全部捌けるのか見せて欲しいわ
↓インチキしたID:dF+9ZsrR0の反論
俺より強い名無しに会いにいく(ワッチョイ 5d43-6zsj) 2024/01/14(日) 16:44:39.99 ID:dF+9ZsrR0 IP:220.153.209.159
>>490
お前マスターですらなさそうだな
弾抜け狙う時ってのは純粋な波動のモーションそのもの見てからじゃなくてその波動コマンド作る時のしゃがみの時点から見るもんだぞ
だから弾抜け狙ってる相手に波動コマンドだけ入れてしゃがんだりでフェイント掛けたりとかの読み合いが成立するんだわ このガイジが猿の本田に処られるところは実際ちょっと見たい 俺はまともなことしか言ってないから人格攻撃しか受けない
こいつらホントゴミだな、サル以下 >>562=593=599=604=747
この辺全部露骨な自演だね
断言するけど例えば>>604のDG08Zi100なんか同一IDでは二度とレスしない
それより上の奴らもそう >>795
わかってる人は分かってるけどガイジの争いに健常者は関わりたくないんよ ID:dF+9ZsrR0はメールもよこさんし、ガン見の強ソニック抜けの動画も上げる気はなさそうだし、
20日に来るかもどうかも怪しくなってきた。俺はここで2度スレマをやってるけど一度目の人が言ってた「言うだけで誰もこない」と
そして二度目の朝鮮人は翌日の時間指定を指定したまま逃げた
ゴミだな!!お前ら!!! そもそもメールって意味分からんよな
日時まで決めたんたがら後はその時間にお互いスレに来るだけだろ
何ならこいつにメールアドレス知られる危険性の方が高そう そもそもの話だけどさ
波動だけ見てて弾抜け出来るならそれで全然良くない?
弾抜けしてる時に対空もラッシュも全部出来なきゃいけませんってそんなことないでしょ
ラッシュや飛びが来ないで弾がくる読みで弾に意識を集中する場合もあるってだけだし
ぶっぱと違ってラッシュや飛びを通したからといって直ちにダメージを受けるわけじゃないしね
弾を撃たずに飛びやラッシュという戦術を相手が取るのであれば
弾を抑止という本来の役目は成功してる なあ小攻撃の空振りからラッシュ出るんだけどこれ仕様? >>804
それが波動前の屈指モーションみて14Fの猶予を回避してたからインチキ言ってんだろ馬鹿
誰があんな5F以上の屈伸モーション出すんだよって話理解しろよ、馬鹿が スレバト今からやれや
飯食ったからできませんって赤ちゃんかお前は >>806
違う、俺は当時キャミィだった・・・・
そして相手がケンだった・・・・
そして翌日と言って逃げたのもケンだった・・・
そいつのワッチョイから判明したことは何故か挑戦旗だった・・・
私からは以上です・・・ >>811
俺多分お前と対戦したことあるわ、その時のケンが俺だ >>808
へー
出すの楽だけど3ゲージ使うのがあれやね >>804
ほんとそれなんだよな、ID:dF+9ZsrR0も>>378でそれを指摘してるし
それにもかかわらず弾抜け見ながら飛びと生ラッシュ見ろ!とかいう無理難題を出しておいてそれを達成されたらされたで発狂してるアホがID:CQrCgHWq0 >>812
ケンケンで俺たしか1本取ったけどあの人?
めちゃくちゃ俺のこと悪く言うじゃん!!ショック!! 今夜中にでも早く勝負つけないとまたスクリプト荒らしが来て書き込めなくなって有耶無耶になるぞw >>817
そうだよ、インパクト云々から始まったやつだろ
>>818
今はわからんが当時はダイヤ1とかじゃなかったかな じゃあ一生こんなことやってんのかよw
おめでてーなw マスターじゃないは勝負になってないやん
人として負けだわ 流石にマスターだったらあんな見当違いのイチャモンつけんやろ
それともマスター下位ってそんなもんなのか? >>826
そういうツッコミ好き(怒)
で、あの時に色々話をしたんだけど基本的にスレマは相手が逃げるということを聞いた
そして猿のこともちょっと聞いたが猿は(ryだということを知った
実際にID:dF+9ZsrR0はこない気がする あと、ハブで対戦しろや!!って言われたけど実際にハブで82鯖?だったか知らんけど
初めて行ったら御本人以外に誰もおらんかったぞ でもたぶんこいつはちゃんとスレマくるぞ、どっちが勝つかは置いといて >>830
もうちょっと言うたって!!俺が無策で望むわけないっていう、その狡猾さを!! ID:dF+9ZsrR0がおったら今からでも対戦受けるわ 一日中レスしてるけど、明らかになったことは生活習慣の狂ってる豚だってことだけという
猿と豚が揃ったからあとは河童がいれば西遊記っすね、このスレ もうそんなことよりルークがいかに邪悪でうんこなキャラであるかを語らないか? 先に平日昼とか逃げかましておいて逃げるなとか言ってるからなこいつ 相手がスレに書き込まなくなってから逃げるなだのいつでもいけるだの言い出すのマジできしょいな 最初期はJPとケンが二強って言われてたけど最近はケンよりルークが〜ってなってるし
もし慌ててJPケン調整してたら完全なルークゲーになってたわけで、今所プレイヤーよりカプコンのほうが一枚上を行ってるよな
やっぱ焦って調整なんかするもんじゃないよ 本田って間違いなくクソキャラで叩かれて当然なんだけど個人的にはブランカの方がよっぽどクソだと思うわ >>842
でもお前が間違ってるよ
ホウヨクはコマンド作ってないと間に合わないです
しゃがみモーションでもサイン出さない限りね
俺はただこれを言い続けてるのに逆ギレしたアホが突っかかってくるだけ
>>614が真理だよ、彼は多くを語らないからね・・・ ID:dF+9ZsrR0は飯を食ってるから離席してるだけ!とほざいてた外野はなんていうんだろう
俺が今すぐ試合を受けるって言ったら「今更言うな!!」とかキレるし
こういう多勢に無勢で正論は押し殺されるんだよなぁ・・・ >>845
開発の調整が完璧か知らんけどユーザーのゲームに対する理解度はまだ足りないと思う 俺は見た目でケン選んだけど初めからルークの方がどう考えても強いなって思ってた。ときど藤村がケンを選んだときは俺にはわからない何かが見えてるのかとビックリしたけど案外プロも適当だよな スレの流れよくわかんねーけど弾見てからSA2ってGO1しょっちゅうやってるじゃん?
少なくとも不可能ではないでしょ >>852
不可能とかじゃなくてそのGO1がやってることが出来ないならC春麗は使うべきではないってのがID:dF+9ZsrR0の主張
で、じゃあやってみろよ?って俺がレスしたら屈伸モーションでサイン出してホウヨクぶち当ててるのがバレたっていう話 なに争ってるのか知らんけど俺は1fでホーヨクセン出せるけど?
俺の勝ちでいい? >>852
アホが意味のわからん噛みつきしてるだけだからほっといてええやで 俺より強い名無しに会いにいく(ワッチョイ5d43-6zsj(32回)(27回) 2/22)
01/14(日) 11:23:51.62 IP:220.153.209.159 2/22 ID:dF+9ZsrR0(34回)(27回)
春麗の強みは見てからSA2で弾抜けが出来る事前提だからCでもこれが出来ないならほぼ使う意味はない
エリアルでゲージ回収しても弾抜けでSA2ガンガン回せないとゲージの吐き所ないからね
俺より強い名無しに会いにいく(ワッチョイ5d43-6zsj(32回)(27回) 3/22)01/14(日) 11:39:15.36
IP:220.153.209.159 3/22 ID:dF+9ZsrR0(34回)(27回)
C春使って弾抜けや対空出来ないとかなら素直にM春使った方が絶対良いだろうな
弾抜けと対空の圧が無い春麗とか何も怖くないし
俺より強い名無しに会いにいく(ワッチョイ5d43-6zsj(32回)(27回) 4/22) 01/14(日) 11:45:23.74
IP:220.153.209.159 4/22 ID:dF+9ZsrR0(34回)(27回)
>>219
覇山ならODでもキツいけどSA2だったら発生さえすれば抜けれるんでガン見してたらいけんこともない
まあそれ含めてもガイルはキツいから不利とされてるけど
俺より強い名無しに会いにいく(ワッチョイ 5d43-6zsj(32回)) 2024/01/14(日) 16:44:39.99 ID:dF+9ZsrR0(34回) IP:220.153.209.159
>>490
お前マスターですらなさそうだな
弾抜け狙う時ってのは純粋な波動のモーションそのもの見てからじゃなくてその波動コマンド作る時のしゃがみの時点から見るもんだぞ
だから弾抜け狙ってる相手に波動コマンドだけ入れてしゃがんだりでフェイント掛けたりとかの読み合いが成立するんだわ
原文そのまま置いとくで >>857
ワッチョイでNG入れる知恵もないんかゴミ >>709
闘える
モダン春麗のメリットは↓↓じゃなくてワンボタン対空ができる
後ろ溜めだけで強気功拳打てるので連発しやすい
ワンボタンsa2で見てから弾抜けできる
低空百列が簡単
けどクラシックでダイヤ2までこれてるならモダンに変えたところで勝てるようになるとかならんとおもわれる
モダン春麗はアシストコンボ周りが他のモダンと違って独特の癖あるからこっちはこっちでむずい 全面的にID:CQrCgHWq0が正しいのに叩かれてて意味不明なんだよな しょうもないコンボ動画でマウント取ってるのもウザいからコテつけてくれよ SA2弾抜けが出来ない弱いC春麗使いが弾抜け出来る強いC春麗使いに煽られてプライド傷つけられてぶちギレてるって状況なのは理解したわ
まあ弱いC春麗使いも暴れてるのはキチガイだけど強いC春麗使いもなかなか性格悪いよね
別にいいじゃん弾抜け出来なくたってC春麗使ったって >>861
「Cで弾抜け出来ないならM使った方が強くない?」って言われて「じゃあどんな弾でも抜けれるんだな!証拠見せろ!」のどこが正しいんだよ
弾抜けなんかそもそも弾見てるときにしか出来ないし、対空と一緒で意識の問題なんだぞ
証拠見せる流れになってる段階でおかしいんだよ ID:dF+9ZsrR0がインチキしてたのは自白してんだよな
なのにID:CQrCgHWq0が叩かれてる
マジ意味不明 >>868
ずっと自演してるっぽいよね
ハブに応援いっぱい来なきゃ自演ですわな そう、ID:dF+9ZsrR0は自分で上げた動画で屈伸モーション見てホウヨクぶっ放し立てただけって自白してんだよ
だけどそれを言うと都合が悪い頭の悪い連中が俺に絡んでくる。何故なら俺は前スレでもインパクト問題で正論をぶっ放して完全論破したから
俺より強い名無しに会いにいく(ワッチョイ5d43-6zsj(32回)(27回) 2/22)
01/14(日) 11:23:51.62 IP:220.153.209.159 2/22 ID:dF+9ZsrR0(34回)(27回)
春麗の強みは見てからSA2で弾抜けが出来る事前提だからCでもこれが出来ないならほぼ使う意味はない
エリアルでゲージ回収しても弾抜けでSA2ガンガン回せないとゲージの吐き所ないからね
俺より強い名無しに会いにいく(ワッチョイ5d43-6zsj(32回)(27回) 3/22)01/14(日) 11:39:15.36
IP:220.153.209.159 3/22 ID:dF+9ZsrR0(34回)(27回)
C春使って弾抜けや対空出来ないとかなら素直にM春使った方が絶対良いだろうな
弾抜けと対空の圧が無い春麗とか何も怖くないし
俺より強い名無しに会いにいく(ワッチョイ5d43-6zsj(32回)(27回) 4/22) 01/14(日) 11:45:23.74
IP:220.153.209.159 4/22 ID:dF+9ZsrR0(34回)(27回)
>>219
覇山ならODでもキツいけどSA2だったら発生さえすれば抜けれるんでガン見してたらいけんこともない
まあそれ含めてもガイルはキツいから不利とされてるけど
俺より強い名無しに会いにいく(ワッチョイ 5d43-6zsj(32回)) 2024/01/14(日) 16:44:39.99 ID:dF+9ZsrR0(34回) IP:220.153.209.159
>>490
お前マスターですらなさそうだな
弾抜け狙う時ってのは純粋な波動のモーションそのもの見てからじゃなくてその波動コマンド作る時のしゃがみの時点から見るもんだぞ
だから弾抜け狙ってる相手に波動コマンドだけ入れてしゃがんだりでフェイント掛けたりとかの読み合いが成立するんだわ で、自演ってことにしとかないと都合が悪い連中がギャーギャーと言ってくるけど、反論出来ないんだよね
何故ならぐーの音もでないほど俺が正論だからw いいか、俺を含むここにいる大半は話の流れなんてわざわざ追っていない 同じやつを擁護するやつでIPがこんな一致するもんなの?
747 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW a5f5-ifVg [240b:c020:4b3:ea2e:*]) 2024/01/14(日) 20:21:37.91 ID:9aIakXU70
ID:dF+9ZsrR0が逃げた
これが全てだろ
861 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 8371-hrMc [240b:c020:493:fc09:*]) 2024/01/14(日) 21:52:29.82 ID:TC32mM7Q0
全面的にID:CQrCgHWq0が正しいのに叩かれてて意味不明なんだよな ID:CQrCgHWq0がの言ってることが正しいよね ワッチョイの仕様知らないとこうやってバレバレの自演しちゃうんだよね... ていうか、ID:dF+9ZsrR0がイカサマしてたのは事実なんよな
また自演呼ばわりすんのかなw 定期的に湧くキチガイの人らいつも異常な数レスして自演してスレバトから逃げるよな
猿を見習え <俺は弾抜け出来ると主張してた時>
俺より強い名無しに会いにいく(ワッチョイ5d43-6zsj(32回)(27回) 2/22)
01/14(日) 11:23:51.62 IP:220.153.209.159 2/22 ID:dF+9ZsrR0(34回)(27回)
春麗の強みは見てからSA2で弾抜けが出来る事前提だからCでもこれが出来ないならほぼ使う意味はない
エリアルでゲージ回収しても弾抜けでSA2ガンガン回せないとゲージの吐き所ないからね
俺より強い名無しに会いにいく(ワッチョイ5d43-6zsj(32回)(27回) 3/22)01/14(日) 11:39:15.36
IP:220.153.209.159 3/22 ID:dF+9ZsrR0(34回)(27回)
C春使って弾抜けや対空出来ないとかなら素直にM春使った方が絶対良いだろうな
弾抜けと対空の圧が無い春麗とか何も怖くないし
俺より強い名無しに会いにいく(ワッチョイ5d43-6zsj(32回)(27回) 4/22) 01/14(日) 11:45:23.74
IP:220.153.209.159 4/22 ID:dF+9ZsrR0(34回)(27回)
>>219
覇山ならODでもキツいけどSA2だったら発生さえすれば抜けれるんでガン見してたらいけんこともない
まあそれ含めてもガイルはキツいから不利とされてるけど
※参照>>490 >>526
<動画を上げたら屈伸モーションでパターンを把握してたとバレた時>
俺より強い名無しに会いにいく(ワッチョイ 5d43-6zsj(32回)) 2024/01/14(日) 16:44:39.99 ID:dF+9ZsrR0(34回) IP:220.153.209.159
>>490
お前マスターですらなさそうだな
弾抜け狙う時ってのは純粋な波動のモーションそのもの見てからじゃなくてその波動コマンド作る時のしゃがみの時点から見るもんだぞ
だから弾抜け狙ってる相手に波動コマンドだけ入れてしゃがんだりでフェイント掛けたりとかの読み合いが成立するんだわ 俺も先日生ラッシュ見てから止めろと書いたらフルボッコだったな
見える人と見えない人とでは会話が成り立たない
霊能者と一般人の口論みたいになる >>887
それは違うな
お前の計算がおかしいと指摘しただけ
止められないとは書いてないから書いてあったらレス引用してみ なるほどな
まぁ見てからSA2弾抜け出来ないならC春麗使えないは大袈裟だな
それに発狂する意味もわからんけど >>888
あー
俺の計算間違ってたね
暗転時間出してなかった
だから実際はもっと楽に止められる >>889
これの面白いところは、じゃあやってみろよ!って言ったら、屈伸モーションを利用して弾撃つサインだしてたとこだよ
俺より強い名無しに会いにいく(ワッチョイ 5d43-6zsj(32回)) 2024/01/14(日) 16:44:39.99 ID:dF+9ZsrR0(34回) IP:220.153.209.159
>>490
お前マスターですらなさそうだな
弾抜け狙う時ってのは純粋な波動のモーションそのもの見てからじゃなくてその波動コマンド作る時のしゃがみの時点から見るもんだぞ
だから弾抜け狙ってる相手に波動コマンドだけ入れてしゃがんだりでフェイント掛けたりとかの読み合いが成立するんだわ
なのに外野が発狂してるっていう、ウケるw >>889
まあ見てから弾抜け出来なくてC春麗使ってたらちょっとイラッとは来るだろ
それに加えて彼の場合ちょっとキチガイだっただけだよ >>890
だろ?俺がいつとめられないって言った?言ってないだろ?言いがかりやめろよホント >>889
そこまで言ってるように見えんけどな
M使った方が強いって言ってるだけでC使うなは曲解だろ 投げ抜けは前歩きを見てから押すから反応って言ってた人が叩かれてるのは見た >>894
いや俺はいちいちIP確認してないからお前が俺にどのレスくれたか知らんよ 大量の自演できる技術者だからスレ立てくらい余裕だろ ちょっと見てない間にすごいことになってて草
いきなり平日指定のスレバトはほんまおもろい 一人で1/10使って建てなかったらさすがに引くってかまあありえんだろ
建てなかったらその時点で内容関わらずレスバ負けだよもう クソスレ立ててスレ一覧まで汚すのかよ
マジキチだわ >>911
あーもうお前の負け
雑魚はモダンでも使ってろバカが あのなぁ、何の仁義も正論でもなく、ただ気に要らないと叩いていいのはな、それだけの覚悟を持ったヤツだけなんだよ
世の中舐め過ぎだわ、おまえら スレバするなら終わった後で馴れ合いとかやめてくれな >>923
役立たずなのにしゃしゃりでてくんなよw 大体ID:dF+9ZsrR0が悪いわ
キチガイムーヴはキチガイを呼ぶんだよ >>926
アジア27にいるんだけどドタキャンされてる可能性ある ドタキャンじゃなくて最初から来る気なんかなかったんだろ >>927
IP漏れてるぞ
861 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 8371-hrMc [240b:c020:493:fc09:*]) 2024/01/14(日) 21:52:29.82 ID:TC32mM7Q0
全面的にID:CQrCgHWq0が正しいのに叩かれてて意味不明なんだよな 俺が自演してるってならせめてIPぐらい辿れよ・・・
何回線持ってんだよ・・・だからお前ら頭おかしいんだよ・・・ 自演くん全然来ないじゃねーか
待つのやめてから逃げたとか言うんじゃねーだろうな スレバト番外編じゃなくて俺は春麗が見たかったんだが 羽はえたやつかkuから始まるなんも着替えてないやつどっちかスレ民か? 公平無私、質実剛健でちょっと誤解を受けやすいところがあるだけの俺がキチガイ言われとるやん >>943
多分殺戮になるぞ
見逃してあげたほうがいい あんま言うと1本取られたID:Vqxy5PzI0が傷つくぞ、しかもケン同キャラで >>948
20戦近くやってずっとシビアに勝ち狙いにいくわけねえだろ巻き込むなガイジ >>950
ワンガードジャンプとか色々教えてもらった身だからあんま言いたくないけどだから駄目なんじゃない?
https://i.imgur.com/SritaUd.jpg
これ見てどう思う? スト6初めて一週間ッス・・・って言ってた人にマスターで1本取られちゃ駄目だよ・・・ 多分自演君は行くにはいったが果たし合いの人間みてビビって逃げた
春麗の人も多分超絶強い人だと思うよ >>955
何がだめなのか分からん、その画像も突然貼られても意味分からん >>959
お前より150倍強いから俺はそれで充分だよ 喧嘩に負けながら別の人に喧嘩売ってくのマジですげーな 話相手が現実世界にいないんだろ
かわいそうな人だからそっとNGしてやれ ヤバいのは例えば俺を擁護するIDが自演と呼ばれているのであれば、
仮に俺を叩こうと思った人間は何をするか?そう、俺を擁護すれば自演認定されて効果的に攻撃出来るわけ
そこでいきなり出てきたID(IP)がスレマするぞと言い出して突然いなくなれば俺に対して自演野郎はまた逃げたという汚名を着せられる
こんな簡単なロジックに気づかない人間、もしくは分かっててほざいてる人間は頭悪いなぁって思うわけですよ
だって普通に考えてIP出てるスレで人一人が使えるIPって限りがあるわけじゃないですか
それを理解できないのが心底馬鹿だなと思いますね なんだなんだ
お前たち一日を無駄にすごしただろ?
寝て明日を有意義に使おうぜ >>968
ケンケン10本で1本取ったのが真実だよ
150倍強かったら1本(2R)も取られないよ
しかも俺言ったじゃん、初めて一週間でキャミィメインで奮迅キャンセルわからないんですよ〜ってそのレベルに負けたんだぞwww
奮迅キャンセルのお師匠様ですやんwww >>970
じゃあ20日に彼が来なかったらマッチでいい?
俺言ってるけどこの時間帯は呑兵衛なんだよ 今すぐ自演はアジア27に来てもらってvqxと戦え
俺が立会人をしようなんとなくまだ27に居るのだ >>972
じゃあ150倍強いの証明は出来ないじゃん
10本やって1本負けた。それが君の実力だよ
ちなみに↓は負けてるルークが俺だ
https://i.imgur.com/SritaUd.jpg
よく中足当てるジャンケン、パチンコ言われるけどガチで強い人間は1引けない
10本やって1引ける人間と65やって1引けないのは雲泥の差だよ
ちなみにこの人はあなたの10倍強いと思う >>974
別にそれでいいけど10本完勝した後のアドバイス後の10本なの忘れるなよ、スレマッチのときも結果歪めてたけど
あとそろそろ自演はやめて大人しくしといたほうがいいと思う春麗が黒かどうかはもうみんなどうでもいい >>975
10本中1本取ったことをバラしたら絡んでくるなガイジって自分から俺の素性をバラした癖に俺ぶーたれたからじゃね?
初めて一週間のキャミィメインでコンボは3rdのTC中大と中足迅雷だけのケンにマスターが10本やって1本取られる?俺なら取られないよw >>977
どんなやつにでも65連勝される程度の実力なら偉そうに他人を攻撃すんなカス
お前は実力ねーからどんな理屈こねようが正しくならねーんだよ こいつこんなこと言ってるけど対戦するとスレでああだこうだいってすみませんでしたとか言うやつだからあんまり考えてレスしてないよ >>976
人に向かってガイジっていうのはどうなん? >>977
なら今すぐVqxと立ち会え
お前させめて喧嘩売ったなら勝敗抜きにしても
やれよな男らしくないぞ >>980
それはあなたが極めて紳士的だったからでは?
逆にいきなりガイジ言われてあなたに対して紳士的に振る舞う理由ってどこにあるの? >>981
900踏んであのスレ建ててるやつにガイジって言ってなにか悪いか? 950: 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 7b53-j2UZ [2409:13:100:4500:*]) sage 2024/01/14(日) 23:21:30.83 ID:Vqxy5PzI0
>>948
20戦近くやってずっとシビアに勝ち狙いにいくわけねえだろ巻き込むなガイジ
797: 俺より強い名無しに会いにいく(スフッ Sd03-ifVg) 2024/01/14(日) 20:47:16.17 ID:VgRG7kf+d IP:49.104.41.169
>>795
わかってる人は分かってるけどガイジの争いに健常者は関わりたくないんよ
このスレでガイジとか言っちゃってるヤバい人は君とこの人だけだよ 「俺に勝つのは当然なので勝ったところでスレバトに勝ったことにならない」
ドン引きですわ
ネタとしてもあまりに面白くない >>985
因果関係がないよね
あなたは自分が1本取られたことをバラされたことに腹を立ててガイジと言ったに過ぎない
人をガイジ呼ばわりする異質さはこのスレで2人しかいない時点で気づいた方がいいよ >>989
バラされたも何も俺がレス返した以前から書き込んでるやん、スレのルールを守れないお前にもう正しさはないんだよ 今度は論点そらしで勝負から逃げるか、もうこいつはスレ内最弱男として勝手ながら認定させていただくわ どうせ今後も暴れるだろうしNG推奨とでもテンプレに乗っけとけ まさか猿を超えるバケモンが現れると思わなかったな
なんだかんだあいつはちゃんとスレバやるしな ここまでのキチガイを見たのはボクシング板の多賀井健次以来だ 20戦やって1回勝てばOKみたいなこと考えてるやつに弾抜けだの考えれるわけないわな
プレイヤーとしての質が低すぎて話にならねえ >>990
皮肉交じりにレスしたからキレたんでしょw
そもそもレスバで決着がつかないならスレマで決着をつけるというルールも、
スレタイは改変してはいけないというルールも無ければ
俺が自演してるという証拠もないじゃん?要するに君は揶揄されてガイジと吐き捨てた
そのレベルってことだよ >>996
発売2週間だか3週間ぐらいの話なんだよなぁ・・・
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