ストリートファイター6 Part291
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次スレは>>900を踏んだ人が立てて下さい
もし900が踏んだことに気づいていない場合は催促してください
立てられないなら900を踏まないでください
900が立てられない、踏み逃げ等の場合は速やかに立てられる人が宣言の上で立ててください
前スレ
ストリートファイター6 Part288(実質289)
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1703344228/
ストリートファイター6 Part290
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1703720078/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured マスター到達した人でここの最高齢いくつだろう?
みんなも初老の人インパクトきつかった? >>4
初老って本来の意味で言えば40歳以上だから大して珍しくもなさそう げ、ハブでのんびりジェイミー使って楽しんでたら勝率30%になってら
結構相手ボコボコにしてたつもりだったんだけどな MRのインフレスゴいから
上達したかはランキング見ようね そりゃそうだ、上は伸びていくからインフレと言う言葉に馴染みがない子達がまた間違った単語を覚える機会になりそうだな >>10-12
インフレとはそのポイントの価値が減価することを指すわけだから合ってるぞ、たわけども 別にいいんだけどランキングを指標としてみると1500以下の人は相当モチベ落ちそうだな
回してない人多すぎて1500ボーダーでランキングの変動が大きすぎる 経済に当てはめるならMR1500の人が一人増える度にその生産力が限りなく0に収束するならインフレにはならない
しかしMR1500とMR1500が対戦して変動したポイントというのはそこに生産力以上のポイントの増減が発生する
これは経済でいうところの信用創造であって、信用創造によって人口(つまり生産力)以上のポイントの増減が発生し、
全体のポイントの総量が増えてるのであればポイントはインフレーションを起こしマスター全体は常に拡張している
新NISA始まったんだから少しは勉強しとけ そりゃそうだポイントと言うより人口増によりマスターの価値が落ちてるわけだしな 1300には落ちないけど1500にも戻れない
なぜなのか >>4
40後半だけどマスターまでは今までの格ゲー経験値で正直余裕でした
インパクトは前作の前ステ(15Fから17Fくらい)を止めるのに比べればまあそれほど大変ではない印象だけど画面端はやっぱりキツイ
疲れてゲームできる時間が半減してるのでキャラ対策とかあまりできない… ナリ君の言ってたマスター到達=スト5ゴールドが現実化してきてると思うよ
マスター人口はアジアだとスト5ゴールド帯ぐらいの人口になってる
あるストリーマーがマスターに到達して
トッププロから貰ったアドバイスは
基本の投げと打撃で崩す択
他のストリーマーも
プレイヤーで週一ぐらいプレイする人でダイヤ3,4あたり
月2,3回の人でもダイヤは当たり前
マスター到達のレベルは相当落ちてると思うよ >>20
あれはそのうちって話ではないから待っても真実にはならない ランキングで自分の位置見ると1600代で8000位とかだぞw
思ってたよりかなり上の方にいたわw マスター簡単だったとしても、その後MRで現実突き付けられるから何の問題もないじゃん >>22
なーw
キャラ毎のランキングとか見たら嬉しすぎて失禁してまう セビの時に共通システムで差付けんな言われてたのにこれだからカプコン学習してねーんだよな。しかもボタン押してるだけでもプロでも余裕で食らって死ぬ糞調整 今回システムが強くて座学とトレモで実践で想定したコンボからのセットプレイと壁ドンルート練習すりゃ比較的マスターまでは簡単だしね
そこ練習してないやつらは一生ダイヤ以下にいるかんじ 老人キャラです、リーチの長い技が主力武器です、通常技も強いです、ワープ出来ます、片腕しか基本使いません、弾の種類がやたら豊富です
これって実質アレの上位互換だろ >>28
まあアレはめちゃくちゃ手抜いて遊びで戦ってる設定だからな あのーいいですか?
バトルハブ、全然人いません
初中級サバも閑古鳥です
この時期だしってのはナシです
人気無くなった? jpとザンギを同時に作ってる運営がゲームバランスわかってるとは到底思えないわ 片手しか使わないで気づいたけどオロの天狗石+夜行魂みたいなハメに近いSA2まで持ってるな アッパー調整したいらしいから、やれるものなら早くやってくれ。それでスト6 廃れたらそれはそれで面白い
ケンDJPルークを作って面白いと思ってる運営が作るウンコの投げ合いゲーム。原始的で面白いかも知れん 格ゲー孤独に続けるのきついな
一緒にやる友達なりいないと虚無になる 雑魚1「僕のキャラ弱過ぎー!こんなんで勝てるわけない!強化しろー!」
雑魚2「はぁ?そのキャラ弱いとかエアプかよw本当に弱いのは僕のキャラねw」
定期開催自キャラネガオークション 定期的にMRインフレ民湧くけど、最上位のMRがact1と変わってないんでインフレはしてないんじゃないですかね >>40
頭突きのゲージ削り減らしてケツの有利フレーム無くすならいいよ >>20
実際に1ヶ月もあれば格闘ゲームやった事がない小学生が0からマスターに行けるからなぁ
XとかYouTubeのコメント欄でマスター行けないとか言ってるのも「買って1週間だけど行けないー」とかだし 2100に行けそうで行けない
プロはだいたい2200↑キープしてるし異次元だよなぁ OD無敵めっちゃガードされるわ
ちょっとアルミホイル巻くわ >>25
学ばないんじゃなくて意図的に共通システムに個性盛り込んでるんだろうし
ラッシュ速くて判定強い技ぶつけられるキャラはその分ラッシュ中のくらい判定でかくしてボタンさえ押せたら止まりやすくとかはして欲しいけど ナーフ調整は面白くないし現状のバランス見てもギリギリ許されるレベルだし
上(JPルークケンDJキャミィガイルブランカあたりまで)はそのままで、そこに追いつくまで下をアッパーする調整なら賛成だな >>40
OD頭突きとsa1に無敵ある身分で贅沢言うな 本田なんて人気も全ランクみても最下層だし強くも使われても使っても面白くもないしアプデで削除でいいよ
相撲もオワコンだし日本枠で外人人気もある忍者入れてないのホンマあほ アッパー調整ならキャミィ基準が丁度いいと思う
こいつやたら強い強い言われるけど
世界中のどこでも優勝してCC出場決めてないしな
繰り下がりの棚ぼたあっただけ お前ルークさんが強すぎるってよお
軍人崩れの総合格闘家なんかドーピングまみれに決まっとるやないか
異常に発達した前腕を見てみろよ
タンパク同化男性ホルモン、ヒト成長ホルモン、インシュリンは間違いなくしてる
全米格闘王は肩の発達が異常なのでこれもユーザーや
リュウさんの肉体を見ろ
あれが納豆の限界や
ザンギさんの肉体を見ろ
ドーピングし過ぎて死にかけや まあガチで勝ちたいならJPルークDJケンおまけで春麗から選べって話になるしなぁ >>41
MRリセット知らんとかヤバすぎん?動画勢? >>20
モダンある時点でランクそのものが今作意味ないけどな離れて弾撃ってオート対空してて突進技とラッシュにワンボタンSA合わせる
こんなんがマスターにもアホ程いる >>55
強い技は揃ってるんだけど弾ないからドライブゲージ管理が難しくて安定しないのが弱点やろうね。
弾のドライブゲージ関連は調整される可能性高いと思うけど 雑魚クラシック使われ「モダン使えば誰でも勝てるからーw」 >>56
漫画みたいなばかでっかい手裏剣って大事なんだな ルークって2弱Pから立ち弱P繋がらなくなって終わったとか最初言われてたよな >>20
あれ叩かれてたけど普通に正しい事言ってるよな 某リュウ先生レベルのマスターが今の10倍増えるころにはマスターレート市場に出回るMRの量も+10倍以上に増えて、それを奪い合う層の平均MRの中央値が上がって同時に上限もあがるから強さの指標としてインフレしてることになる GGSTもプレイヤーの9割が10階に押し込められて9階以下ガラガラだけどあんな感じになるのかね ウメハラ10人と某リュウ先生1人だけと考えれば分かりやすい。この状況だと上位者でもMR1500強が関の山となる、実際はその逆が起こってるってこと 修行僧はどうやってマスターまで上がったのか気になる マスター上がるのとMRで勝つのは全然違うからな
サブのMルークで1戦抜けされまくりながら勝率7割でダイヤからマスターいったけど、MR少しやったら1400くらいになったもん
MR1000あたりとダイヤの差とかは全然分からんけど >>67
正しいかどうか以前に老害臭すぎて叩かれてたんよw >>68
人口は数百倍のチェスのレートはいうほどインフレ起こしてないからそれはどうかなとも思う。 >>75
>>71
そもそも前提が違う
MRを得る権利がガバガバ 人口増加してレートのインフレが起きるってあんまり想像できないわ
下側にも振れるんじゃないの >>78
それもあるけど1500放置勢いるから言うほどのインフレはたぶん起きてない スレ民は実質マスターと言われるラインを上げたいんだろ
雑魚マスターが増えてきてマスターの価値が無くなることを恐れてる いつぞやのエペみたいになってほしくないと思うのは当然よな MRで語ればいいだろ
MRで語れない理由があるのか? >>79
あれ俺も見ちゃう
本田が突っ込んでくるやつとザンギのやつ好き 既に何回か言われてるけどMRとランキングの両方を見て自分の位置を確認するのがいいんじゃないでしょうか?🤔 ハブって座ってる方が何先か決めれる設定にしてほしいよな
何回も途中乱入してくるドアホ死なねえかな マスター誰でもいける
スト6のマスターはスト5でいう〇〇
こんなことわざわざ言っちゃう老害さんw >>90
急にどうした
そんなにマスターいけないのが悔しいのか? スト5のランクと比べても意味ないだろとは思うけどマスターの価値低過ぎて言いたい気持ちはわかる
まあランクの意味というかゲームとしての設計、思想がスト6はこれまでとは違うんだろうな キャラごとに使い手が集まってるスレとか無いの?
キャラ限discordとかに飛び込んでいかないと有益な情報って手に入らないのか マスターの後にMRっていう別の価値体系作ったんだから別に問題ないはずなんだけどね
落とすにせよ上げるにせよどっちともマスター特別視しすぎだなとは思う >>93
ああ、なるほど
MRダダ下がりで現実知って「でも俺はマスターなんだ!」って自分が特別だと思いたい奴だったか ダイヤ4からまたダイヤ3に叩き落されたわ
何がマスター簡単に誰でもなれるだよ
嘘こけボケが 上位6.8%のマスターが誰でも行けるレベルなら、
上位7.5%の年収1000万円も誰でも行けるレベル
ここに年収1000万円いってない奴いる?
ヤバない?スト6やってる場合じゃなくない? >>52
まことユンフェイロンダッドリー剛拳サガットさくらコーディーメナトルシアネカリアベルここらの誰かとチェンジでいいよな
モダンあるのに本田やガイルみたいなキャラいらんよ JPの当て身やザンギやマリーザのアーマーが許されてるんならワシが大暴れしてもありじゃろ?弟子も当て身やめたみたいじゃし 上位6.8%って誰でもいけるとは言わねーよ
有名配信者が行ってるから? そりゃプロから親切ご丁寧にコーチ受けて恵まれまくった環境なんだから
いけて当然だろ阿呆が そんな新規込みのなんの意味もないパーセンテージ出してドヤ顔で語るなよ恥ずかしい
誰でもってのは大前提として格ゲー経験者ならとか時間かければって意味に決まってるだろ
そのレベルにすら達してない奴は本スレじゃなくてまず初心者スレ行けよ まだマスターいけてない友達や、1500付近の奴はマスターを凄いと思ってる節があるな
まあ、そういうことだろうな ところで人は増えてるんかな?
ここのスレ速度は低下してきてるから不安やわ
てかさ発売日はめっちゃ宣伝するだろうから入るけど
それ以降ってどうやって認知させてるんやろな? >>88
全員違う使い手?
レアなのにめっちゃいいやん アムネ見えたら速OD昇竜拳出してる
食らうけど相手もダウン奪えるから
脳死でそうしてるけど
これって浅JPだから通用してるだねで
やっちゃ、いけない行動だよな? >>108
一回目ならそれでいいよ
最初のアムネジア後にガード選ぶJPなんかいねぇ
ガード選んで投げられたらアムネジア丸々無駄になるし ジェイミ触ってんだが酒管理めんどくせえな
まだ酒溜まってないのに波動K出そうとして何もでなくて死ぬの多すぎる アムネジアはせめてラブーシュカみたいにJPがダメージ受けたら消えるべきだと思うの お前らMRが1500だの1300だの、ダイヤのいくつだからどうだのとかなんか言ってるけどよ、未だにゴールドの俺様からしたらマジで全員超つええからどうでもいい 俺は殆ど独学オンリーだけど本田でMR1650まで行けたでごわすよ
本田なら多少はマスター行きやすいんじゃないかな? 1抜け徹底のインパクトマンの永井先生でももうすぐマスターや
お前らは無駄に綺麗な戦い方してんじゃね?
まぁ荒らし1抜けマスターなんてMRで地獄みるだけだけどな まこと出すとジェイミーの飲み技をシラフで出せる奴が増えるんだよな
(地上追撃できる首キュがなくても納得するやつ少ないだろ)
てか横突進や空中軌道変化もあるし
飛び上がらない昇竜が追撃で2回入るコンボあるし
劣化まことって評価をジェイミーに与えれば良いんじゃね? >>116
昇竜ない、OD無敵ない、飛び道具クソ強い今作で横移動キャラなのに対策ない、ラッシュコンボできない
これで十分バランス取れてね? バトルハブのグランプリ予選ってなにやればいいの?
今から間に合う? >>60
MRリセットしたらインフレが起こる理屈が分からん マスター到達が7%くらいでその内MR1500超えが安定するのは4〜5%くらいだろ
このスレにもマスターのフリしてるやつが多いだけで実際は10人くらいしかいないんじゃないの リセットはインフレ防止じゃなくて最初だけ頑張った休止民にデカい顔させないようにするための制度だよ プレイヤー総数も増えてマスターも増えるから価値としては下がってるってだけの話だろ
MRの中身は関係無い >>121
7%なら変に考えなければ1500以上が3.5%とかやろね1500が平均になるから >>106
そもそも盛り下がったところで新作が出りゃいいんだけどな
でも7年コースなんだろうな >>121
ときどの動画だと1500以下が半数占めてるぞ 今のランク制度はかなり良いと思うけどな
マスターにすらなれん奴にレート押し付けるのは可哀想だし負け越しとはいえマスターに到達するくらい頑張った奴がいつまでも下と戦っててもしゃーないし ぶっちゃけどういうキャラでマスター行ったかってのが一番重要だと思う
JPとか本田でマスター行くよりルークとかリュウでマスター行ってる人の方がちゃんと格ゲー上手くなってる
前者の人は多分別キャラ使ったら嘘のように弱いだろうけど後者の人は別キャラもある程度動かせるだろうし >>114
荒らし1抜けインパクト低MRとか
マスターに上がったらBL入れられすぎて外人か、MRが大きく離れたレジェンドクラスとしか当たらなさそうw ちゃんと1500がだいたい半分くらいになってるのな >>128
それめっちゃ分かるわキャラランクとか関係無しに強キャラだろうが弱キャラだろうがちゃんと格ゲーやってるキャラでマスター行った奴は何だかんだ基礎はできてる
JPでマスター行ったフレがサブでジュリ触ったらプラチナで沼っててこいつ今まで何してきたんだって思ったわ 実は1キャラもマスター到達してない奴は今の内に正直に手を挙げなさい
怒らないから 使い勝手の全然違うサブキャラ使って停滞したら「こいつ今まで何してたんだ」てて
いや何してたってJPでマスター行けるまで頑張ってたんでしょ、じゃなきゃなんなの?w マスターまでの道のりなんて古参からは割と通過点扱いされてるのに5ちゃんだと自他のマスターにやたらこだわるレスが多いなってのは薄々思っていたがそんなもんかね JPはジュリに応用できるとこなさすぎるというか真逆のキャラだな考えると
ジュリの困る要素全てがJPならキャラ性能でなんとかなるところばかりだしそりゃ難しいよ >>45
ときどが2000まで落ちてるからそうでもない JPで他に応用できる所ってなんだよ
SA1のぱなし具合とかか? 上達への近道は強キャラ使うのが基本だからな
俺は最初が本田でもいいと思うよ
強技ブンブンはなぜ強いのか、強い技がどれなのか、そういうのがわかりやすい
俺はむしろ弱キャラから始める方がよろしくないと思うが某ダン使いみたいなクソ強い弱キャラマニアもいるから合う合わないはあるだろうね 今作だとケンかジュリでマスターまで駆け上がってから他キャラ触るのが正解の楽しみかたなのかもな 最初から弱キャラを選んじゃうと勝つ為に変な逆択一点読みを無理矢理通す人格が生まれやすいからな
強キャラ使っててサブで弱いキャラ使ったら上がれないのは当たり前なのよ >>139
2中Pのイカれ具合がルークと似てるから応用効くんじゃないすかね(適当) 強キャラ使ってるアイツは浅いに違いないとか言ってて惨めにならん? 俺が言いたかったのは強キャラというより特殊系の分からん殺しキャラでマスター行っても地力は付いてないって事なんだけどな
例えば強キャラでもルークとかキャミィならある程度真面目に地上戦やる必要もあるけどJPとかはそういうの全部すっ飛ばしたままでマスター行けちゃうからね >>145
地力って何?w
JPでマスター行けるのは地力あるからじゃないの? >>146
そりゃJPの地力はあるだろうけどそれ以外のキャラに応用効くような技術はほぼ育たないっしょ
なんならプロのJP使いですらそれは自覚していてJPのナーフ見据えて今から他キャラ練習して苦戦してるレベルよ 強キャラの方が立ち回りやコンボに選択肢あって上手くなるかもなぁ でもコンボゲーマーって街灯に集まってくる虫みたいにJPだけにワラワラと集まってるからね
なんかそういう偏見生まれやすいよね もうモリガン追加してドライブラッシュで空中に浮くようにしたらどうか? >>148
マゴさんはストVの頃の動画だけど「格ゲー上手くなりたい初心者はちゃんとスタンダード系のコマンドキャラ選んでください」って言ってたしそういう今日勝てる系キャラは嫌いなんだろうな >>147
それって「胴着」が胴着でひとくくりにされてるってだけで基本的にキャラ変えたら苦戦するよねってだけの話じゃね? >>154
道着じゃない他キャラでもある程度の地上戦とかの基礎が必要になってくるキャラはいくらでも居るぞ、キャミィ春麗ジュリとか マゴの発言を信じるとか宗教と同じ
コーチで初心者向けと言ってヤン使わせたからな スタンダード系の胴着キャラ使うと大体の格ゲーにいるスタンダード系の胴着キャラ使うのが上手くなります
え、これ「地力」なの? まぁ一時期より対策されてるからな
ルークの方がキツイ 強キャラだし勝つのも簡単なキャラ→JPガイル
強キャラだけど勝つ為には格ゲー力が要るキャラ→ルーク春麗
弱キャラだけど勝つのは簡単なキャラ→本田リリー
弱キャラな上に勝つにも格ゲー力が要るキャラ→リュウジェイミー
つまりこういうことだろ、強キャラ弱キャラの軸だけで語ってるから話が噛み合わない >>157
道着メインの奴のサブJPとJPメインの奴のサブ道着だとどっちが強いだろうかって考えてみたら? >>160
すごく…どっちも変わらないと思います… 誰だったか初心者こそ弾キャラ使え言ってたな
なんだかんだ弾持ちは立ち回りがしやすい マスター論議ってさ、パーセンテージ的に考えたらマスター=march以上でよいんじゃない?
ちゃんと勉強してた人から見るとマーチだとちょっと努力不足だし、でも一般の人から見るとそれなりの学歴だし
まぁ最近のマーチは少子化&半分推薦で入ってるので凋落してるわけだがw >>164
じゃあ胴着キャラ→JPがJP→胴着より移行しやすい理由教えてよ
小学生でも変わらないってわかると思うんだけど もうスト6で胴着でひとまとめにするの無理だと思うわ
そもそもリュウとケンしか現状いないし ていうか胴着キャラ使いがJPに移行しやすいならプロ全員JPサブキャラにしてないとおかしいんだけどJPアンチはその辺どうかんがえてるの
アホだからあんまり考えてなかった? >>166
春麗が道着ならもう立ち回りキャラ全部道着になるだろ… >>169
なぜ全員がJPサブじゃないとおかしいと思えるんだ そもそもJPのキャラパワーが高すぎてな
JPがリュウレベルのキャラパワーならJPでマスターまで使えばうまくなれるだろうね
よく言われるマスター以下にキャラ差は無いなんて真っ赤な嘘だから >>171
あのキャラパワーのキャラを簡単に使えるならサブにしない理由ねぇだろバカか? >>165
マジで分からない方が小学生以下の頭してると思うけどな
マジレスするとJPの強みは尖り過ぎてて他じゃほぼ活かせないけどある程度全ての要素と向き合う必要のある道着ならJPにも活かせる箇所があるってだけ とりあえずSA2使えばなるとかなるJP使って地力つくわけない、貪欲に勝ちにいくならこれ以上楽な選択肢はないし ウメハラやときどがルークを道着キャラって言ってるし236コマンドの飛び道具と623コマンドの昇竜系もってるのが道着キャラじゃないの >>177
リュウケンルークを道着扱いするのに異論を挟む奴は居ないけど他まで道着とか言う奴はほぼ居ないだろ
春麗はタメだしキャミィは弾ねえし どんな形であれマスターになってりゃ偉いよ
押し付け上等分からん専門でも防御がカスなら流石にマスターまで行く前に振るわれるよ多分
どうも、防御がカスです
来年はマスター行きたいナー… >>178
だから236コマンドって書いてるだろなんで俺にキレてんだよw 胴着系って明確な定義ないでしょ
「スタンダードキャラ」くらいの意味合いの適当さを感じる >>175
具体性がなくてわかりづらいわ
じゃあ胴着で学んだことJPでやんの?横に飛ぶ飛び道具もないしジリジリ近づいて差し合いやるキャラでもないし昇竜も持ってないんだけど
JPの立ち回り覚えるのと胴着の立ち回り覚えるの、どっちが先でもいっっっさい変わらないよね? いや道着は割と明確な定義あるだろ…よく知りもしない癖に自分の思い込みで適当こいてんじゃねえぞ ルークが道着ならサガット さくら ダンその他も道着になる 一応弾で飛ばして対空必殺技で落とすのが道着だと思うし間違ってないと思う
だから5のさくらは似非道着だな まあJPはガイルみたいな地上戦しかやらせてくれないようなゴミキャラでもないし流石に慣れてきたからもうどうでもいいよ
相変わらず同じ事しか出来ないで時間も無駄に掛かるガイルの方がカス 見てから飛べない弾持ってるやつが道着なのか
サンブラって格ゲーじゃ異質だからな 中足キャンセルかかる
弾がある
昇龍がある
それ以外はバラバラな性能です
このラベルづけがスト6において大きな意味があると思えない リュウさんほんまフレーム周りとリーチカスすぎてつれえな >>190
+それがコマンド技って感じじゃない?
ガイルや今回の春は胴着に入れられることないし
中足はどうだろう、過去のゴウケンとか中足凄く特殊だけど胴着だと思うし
ほかに胴着だと思われるけど特殊な性能のキャラとか胴着って言われないけど条件満たしてそうなキャラ居たっけ? つかサンブラって弾と言うより長いパンチだな
普通の弾は見てから抜けれるから 最近のゲームの最新作はライトユーザー向けにランク戦の難易度をゆるゆるにする方向だからなぁ
それはそれで良いけどそれで調子に乗る初心者とか下手糞が居るとツッコミたくなるのはわかる、スプラ3でも2で万年B帯みたいなど下手糞がS+になってイキリ散らかしてた >>183
小学生以下のお前の為に1つ例を上げてやるよ
まずJPは地上戦を遠距離の圧力ですっ飛ばして相手に前歩きを強制させてる訳、まずこの時点で地上戦すっ飛ばせるせいでその結果自分が歩いて相手を追うという状況の経験値がほぼ無い
対して道着は待ち勝てる相手や状況だと待つんだけど自分が攻めなきゃいけない状況も結構あるしで結果として両方こなせきゃいけない
つまり道着使いはJPの待ち主体の立ち回りもやれるがJP使いがいきなり道着の立ち回りをやるのは難しい事が小学生でも想像できるってこと JPとか本田みたいなキャラはヒット確認とかいらないし長リーチや突進技をぶんぶんするだけで地上戦を真面目にやる必要もないから地力が付かない 別に本題は否定しないけど「明確な定義」なんて言葉使うくらいならソースと共にそれを説明する必要はあると思うくらい格ゲーの用語なんであやふやなもんだわ
無いんなら一旦一時的でもいいから規定せんと話進まんよ JPと本田は弱くなくちゃいかんよね
せっかく入った新規が辞めるきっかけだろあんなもん 最近はJP最強最強って言ってるのトッププレイヤーだとマゴくらいでガチくんとときどに鼻で笑われてるよな >>196
俺もこれが言いたかっただけなのにここまで荒れるとは思わんかったわ…
JP使ってるプロですら半分自虐気味に言ってるような事なのにここまでムキになって反論されるとは予想できんかった まあでも俺も本気で強くなりたいっていう初心者に勧めるならJP本田よりケンだわ >>113
本田ガイルブランカモダンはノーカンですわ
それこそ猿でもマスターいける >>199
GO1もJPが抜けて最強って言ってるけど >>199
ときども最強に据えてた気がする
ガチくんはあんま追ってないからしらんけど 初心者がスト6極めたいならルークだろ
このキャラシーズン終了まで腐らんし まこと出てきてアンチJP的なキャラ差ならナーフされないで済むかもね ルークも良いね
だが好きなキャラを好きなだけ使うのが一番よ >>200
JP使いはまだ弁えてる本田使いと違って自分等が真面目に格ゲーやってると思い込んでる真正多いからな
こいつらがJPを棚に上げてケンルーク叩いてるの頭おかしいよ 正直ケンもなかなか操作大変よな。奮迅キャンセルコンボとか
春麗とケンは許せる。ルークDJは楽な割に強すぎじゃないか? 今から勧めるならケンじゃなくてルークだな
ケンは確実に致命的なナーフ貰うだろうけどルークは全ての要素が強い上にヘイトもケンと比べたらそこまでなせいでナーフ食らってもどうせ強い >>195
だからJPの待ち主体って距離読んで麩菓子で相手止めたり隙を見てヴィーハト置いたり
行動読んでトルバランやアブニマーチ飛ばすことじゃん
なんで胴着先にやると↑が胴着の経験で活かせるみたいな話になってんの?どの辺が生きてるの? 俺に論破され済みの幼稚園児たちはいつまでわめくつもりなんだろ >>210
いやそれルークとケン逆だと思うぞ、俺はさっきスタンダードキャラの例でケンを挙げるかどうか迷って辞めた位にはケンは色々と歪
ケンって道着だから一見スタンダードキャラみたいな風に見えるけどやってる事は本田とかのそれに近いからな jpは強い弱い別にしてなんであんな全距離万能な性能にしたんだ…て感じ
長年ダルシムを調整してる中で遠距離キャラがやってはいけないことって散々学んできただろ キャラの見た目とかほとんど気にしないんだけどキンバリーだけは触る気が起きねえ >>199
ボンちゃんは結果奮ってないからJPケンは弱いとかふざけたこと言うなJPは最強キャラです!ってキレてたぞ
そこまではエンタメキレだったけどルークからケン移行した奴らもいたのにそういう所は見ないんだよなってボソッと言ったのはガチっぽかった >>200
まあ地力とか基礎力って言葉がいっつも意味曖昧なまま当人毎が都合よく解釈して話進むよくないワードだからねー 奮迅なんてコマンドクソ楽だし猶予も凄まじいし大変な要素あるか? >>192
剛拳が胴着は簡便してくれ立ち回りから勝ち筋まで違いすぎる
胴着自体も基礎つくかどうかは非常に疑問、胴着のサブは大抵胴着だし不器用めちゃくちゃ多いKOFとかやらしてもロバートアンディキングとか選ぶからな
スト6ならキャミィジュリ辺りメインにしてる奴が明らかに器用系でスタンダードから糞キャラまで満遍なく使える
過去作ならセスやさくらとかもそんなタイプでキャラ移行は割りと何でも出来る >>121
過去に格ゲーやってた人ならマスター行くのなんてそこまで難しくない
MR1700以上とかなら凄いけど
あと新規で行けた人も十分すごいけどね >>219
ルークのクリティカルとかキャミィの低空トン降りとか全無視というか知らずに
「ケンつれー奮迅つれーわー」って言ってるよなケン使いって >>212
お前のレス見てるとJPですらマスター行ってなさそうだな…どんだけ浅いんだ
その距離読んで◯◯って技術がまずJPだけのものじゃなくて道着でも培われるって話な、もしかしてコマンド違うから難しい!とか思ってんならレベルが低すぎて話にならん 地力大好きマンは一生リュウ同キャラだけやってりゃいいんじゃね?
ケンも地力付かねぇよあんなん技引っ掻けて柔道二択するだけじゃん 5chのNGはnameとidどっちでやった方が良いんだこれ >>223
だからそれならJPで学んだ技術も胴着に生かせるじゃん
俺は胴着→JPとJP→胴着の違いを言えって言ってんのに胴着の経験はJPに生かせる!とか意味わからんこと言わないでくれよ そういえば低空ストライクコマンドってレバーレスだとどう入力するの
レバーだと2149ででるけどレバーレスだと恐ろしくむずくね? ケンは密着昇竜ガードから奮迅竜巻をパニカンで当てるのとかやってみると意外にムズかったわ
出来るとそういう状況ならあまりにも強すぎるだけで別に使わなくても困らないんだけど >>224
ケンは中足とかコパ引っ掛けて端でハメるだけでも勝てちゃうからね JPは飛び道具キャラで本来なら他のキャラに必要な地力身につかなそうだけどあまりにも近距離戦も強くて地力身につきそう 好きなキャラを使えばいいさ
他人に地力が付いてるかどうかよりまずは自分の心配しなきゃな
おめーらはちゃんと地力ついてるかい 格ゲー力とか言ってる奴はドライブラッシュ禁止しろよ
突進技は地力付かないぞ 「格ゲー力」なんて曖昧な言葉に騙されてリュウを使う初心者を見るとほんと可哀想
好きなキャラを使え 別に荒そうがひたすら強い行動押し付けようが自由だからな
綺麗に上手く闘わなくてもいい 低ダ、ブースト、WA、ラッシュと格ゲーごとに接近システムはあるじゃん
格ゲー力ってこういうシステム自ら縛って戦うことなのか
「俺は山の中で自給自足してる!人間としての地力が社会の甘えた奴らより高い!」って言ってるキ◯ガイみたいだな 格ゲー力≒昇竜力
割とこれだと思ってるわ
上手いプレイヤーは大体昇竜の筋力が段違い よくわからないけど格ゲー力ってそのタイトルで基本となる動きや勝てる動きのことだと思うな
対空で落とすとか差し返すとか強技押し付けるとかリーサル見るとか 結局はクソの投げ合い押し付け合い
JPのクソが臭さ過ぎて嫌われてるから難癖付けられてるだけだもんな
戦場のスナイパーみたいに恨まれるのは仕方ない プロの中では筋力が低いってバカにされがちなどぐらですら
サブゲーのGGSTのサブキャラのソルの2Kスライドヴォルカをダッシュボタン無しでやってたからな
上手い奴は昇竜の筋力が違う ザンギ始めてみたんだけどこいつ垂直とめくりに対してパリィ以外なにすればいいの >>236
格ゲー力とか言ってる奴はキチガイに決まってるだろ
勝ってるかどうかが全てだよ デバイスもゲーセンに備えてアケコン買った方がいいな
コントローラーやレバーレス使ってる奴らは「地力」も「格ゲー力」も身につかないぞ ケンでたまにクソ真面目にやってる人いるけどルークやれよっておもうもんな
運んでじゃんけんしとけって なんか遠因としてハイタニがコーチング上手くてウメが全然なのを感じる話題だわ
基礎力云々 今作は昇竜関連が安定しないからアケコンに戻したプロが多数いるからな
あながち間違いじゃない
現にときどもウメハラも昇竜が安定しないから筋力が低く見える >>236
ヒット確認、歩きガードなどを駆使して自分よりリーチ長い相手に突進技や飛びに頼らず崩す力
JPは弾やリーチの長さ、わからん殺し力が高、ヒット確認もいらなく基本的に対応させる側なので自力はつきにくい コントローラとか言ってる筐体でも自前のデバイス使えること知らないお爺ちゃん… >>248
ゲーセンのスト2やGGXXやKOF98にはUSB端子なんてないぞ?
もし昔の格ゲーやろうと思ったら、その時は端子に刺したコントローラーに甘えてる奴らは「格ゲー力」がないから置いてかれるぞ >>246
アケコンに戻したの誰いるん?
マゴさんも結局またレバレスなんでしょ 真の強者は筐体を買って自宅に置く
冗談はさておき昔は居たけど今でもそんな事してる奴いるんかね >>234
リュウやり込んだあとにリュウという重りを外したらビックリするほど格ゲー力付いてるぞ ケンよりルークのが強いみたいな感じになってるけど個人的にはまだケンのが全然強い感じするわ
なんだかんだで迅雷と龍尾あるなしでだいぶ組み立てやすさが違うと実践やってておもう >>252
リュウが重すぎてレート上がらないだけなんじゃ...? 攻めが好きな人はケン
受け好きな人はルーク使えと個人的に思ってる >>253
バーンアウト中も逃げると思いきや飛んできたり、竜尾や中足迅雷でケンのターンになるからな
ルークはバーンアウト中も防御が強いけど、攻められるケンはほんと反則だわ ドリキャスコントローラーを挿せるマブカプ2の筐体を思い出したわ
コントローラーフリーが一番だね 理論上はルークの方が強い
ボッタクリ性能ではケンてイメージ ルークの2中Pでガード有利なのはこのゲームの法則に反してる なんでjpやルークみたいなブッ壊れも出しつつブランカやホンダみたいな初心者が訳もわからず殺されていくキャラを作ったんだろうか ルークで中パンマンやっときゃ誰でもマスターちゃうの? BOしてるのに迅雷とか奮迅でごちゃごちゃ攻め立ててきてSAまで持っていって終わる頃には回復してるケン
BOしてるのに中パンであっちいけしながら弾とアッパーで守りに入ってすきあらばジャストォのルーク >>264
ジャスパ安定しなくても2中pと2大pでマスターいける おめーらジャスパとかちゃんと使ってんの?
俺なんてマスターになってもパリィもインパクトもほぼ使えないから使ってないよ 打撃ジャスパは1試合4回迄みたいななんか縛ってくんねえかな
マジで異常にジャスパする奴に当たるとイラつくんだよな
相手を疑いたくないし疑う気持ちがちょっとでもある自分が嫌だしでジャスパにいい事何も無い >>268
逆にエスパーみたいなジャスパが連続で決まっちゃったときに相手に疑われてないか不安になるのはある 隆って殺意の波動はもう設定上乗り越えたってことになってるの?
乗り越えたことで弱くなった上にアイデンティティ無くなってしまったから主人公から降格したの? リュウで始めてマスターになったけど格ゲー力付いたかと言われると微妙だな
波動拳で割とどうにかなるし、生ラッシュとかほぼ使ってねえ
最後は詰んでないキャラ引くゲーだったわ ジャスパは時間が止まって「はいジャスパ成功しましたよ!状況ゆっくり見て好きな行動をどうぞ!」ってなるのがウザい
スト3の赤ブロみたいに赤く光って硬直0になるだけでいいじゃん 間合いあるのに有利F拾ったら一生最速で技擦ってくる奴多いからな
そりゃあジャスパ取られるわ、MR1700ぐらいでもやってくる >>272
マスターまでじゃ修行は始まったばかりに過ぎない
リュウでMR2000まで頑張ってみろ
そのときお前には恐ろしいほどの格ゲー力が身についているだろう ここまで時代進んでしまったから昔からある言葉が変わってきてるのはしゃーない格ゲー力なんて昔は反応とコマンド力くらいの意味やったけどな
スト力とKOF力と鉄拳力とか言われてた事もあるし 波動拳て威力は低いけど端まで届く無敵の通常技なわけで
初心者 泣かせ なのは 実はこの技が一番なのよ
割とどうでもなるっていうのはそういう意味が隠されてる >>279
コマンドの入力の速さや仕込みが格ゲー力ならモダン使えば天井行くからな
スキル「格ゲー力+SSS」を使ってるのがモダン使い ルークケン多すぎてもはや嫌いなマリーザですら少し嬉しくなってきたわ
強すぎるからどうこうじゃなくマジで1日の対戦の半分以上ルークケンだから飽きた ケンの中足とかルークの中Pは答えがないのが終わってるわ
差し返しが弱いキャラはわかってても何も出来ないし下手するとひっかかって終わり
前歩きガードしてもダッシュで有利取って択られる
攻め側が強いゲームにしたいのはわかるけど プロにはその辺の答え出して欲しいもんだが、昨日のFAVCUPも結局キャラ差の通りの勝敗でトーナメント進んで決勝ケンケンだもんな、ゲームが終わってる マジでこのクソゲーの溜め技ズルすぎるわ
溜めだから他より多少性能いいんじゃねーのかよ他のモーション中に溜め成立するなら溜め技の意味ないわ リュウ使いの方ラッシュ立ち小K→中足刀ってどうですか?画面中央でもSA3繋がります!確認簡単です!確反は距離いい感じになるのであんま入らないと思います! >>273
3rdの赤ブロも時間停止してるけどエアプすぎん?
同じ時間停止すんのに何をどう勘違いしたらそうなんのよw 別にどっちでもいいけど赤ブロ(っていうかブロ)とジャスパじゃ判断に使える停止時間全然違うし流石にそこは読み取ってやれや >>289
知らぬは一生の恥、赤ブロは硬直0で時間停止しないと思ってた勘違いを知れてよかっただろ
っていうか、3rdが嫌煙された1つの理由はこの16F中にコマンド作るのが大変だったからだろうが
俺みたくホウヨク赤ブロギガス出来る人なんて限られてんだよ まあ実際赤ブロでいいと思うよ
切磋の赤からの反撃は普通にミスって安くなることもあるっしょ >>292
だから赤も青も時間停止は一緒、16Fなんだよ
割り込めれるのが赤ブロ。そんだけ。何かプロが割り込んでるように見えるけどあれはただの青ブロ
レンガになるような連携には割り込めない ああそれは知ってる
というか発端が赤ブロってのがそもそもおかしいんだよな
文脈的にはブロでよかったから ニワカ知識で他ゲーでは~いった挙げ句に間違いを指摘されての逆ギレは最高にダサいと思うの >>293
ガード硬直中のブロッキングが赤ブロだぞ。
そもそも3rdは連続ガードってシステムがないから、グルザン的な戦い方すると漏れなく攻撃喰らう。 >>291
俺は>>273とは別人だぞ
揚げ足取りが過ぎるって言ってるだけ >>296
そりゃ知ってる。文脈的に赤ブロを勘違いるからそのまま6のシステムだと〜と置き換えて説明しただけ
だから何度もいうように「時間停止がウザいから赤ブロみたく硬直0にしろ」ってのはそもそも赤ブロも16F停止してるし、
16Fでもお前の目には止まって見えるなら硬直0になったらコマンド成立しない人間続出だろうって話
ジャスパが長すぎるってのは同意だが0はさすがにない >>288
ジャストの方が止まってる時間長いというか その間何の確定反撃を入れるか考えやすい からじゃないかな
いや そもそもそんなものは 頭の中で最初から まとまってるか いやでも姿勢とか位置とか限定状況 あるじゃん >>289
すでに先に答え 言ってて草 だった これは失礼 ジャスパより赤、青ブロのほうがやっぱり気持ちいいのは何故なんだ? >>300
本人がいないし何か論点ずらした擁護が湧いてるから簡潔に言うと
「ジャスパの時間停止は長すぎ!赤ブロは時間硬直0に僕には見える!アレが理想形だ!」ってのが恥ずかしいって話だよ
お前の時間間隔どうなってんだってことを棚に上げられても困るしもういいわ >>301
目押しで取ってないからじゃね?
先押しでもパリィが成立してしまうのと連続攻撃をバシバシと2回押すみたいな行動も必要ない
何より取ったところでそこからダメージ補正50%という現実を目の当たりにするとゲンナリする
あとは本田やブランカみたいにこっちがジャスパしたいんじゃなくてジャスパを強要される場面が多い
こんな感じではなかろうか >>305
それだ!
ブロッキングてスカリポーズというか動作ポーズ一切ないし >>304
中足キャンセル灼熱の1発目赤してから昇竜拳とか脳から汁が出る >>305
ジャスパはさすがに目押しに近くね?猶予フレームブロッキングより短いし
ブロの方がリスクあるし好きだけど、ジャスパ50%減はなぁ、今回リスクない技多すぎなんだよね >>306
それもあるね、3rdの開発者が語ったゲーム性は「自分の周りに落とし穴を仕掛けて、そこに相手をどうやって落とすか」だった
つまりどこでブロを取られるか分からないという緊迫感があったし、ブロを入れるという行為自体のリスクも少なかった
パリィはその後の硬直で早押しなら画面端近くならガード硬直中にインパクトバーンだし、パニカンだし、
空からJP振ってきて棘取ろうとしたところを投げられるし、ストレス物質の方の脳汁ドバーが多い
なお、ガー不にW吹上 >>309
うーん、俺はジャスパを目押ししてる感じってねーんだよな
体に覚えたタイミングでジャスパしてるような感じ
たぶんこれは入力遅延が3~4Fぐらいあるからジャスパも先行入力しないと駄目じゃん?
俺は3rdだったらフゴも使うけどパリィの入力遅延で失敗しまくるのが嫌でザンギはほとんど使わない
凄い近い距離でジャスパしてるの見るとよーやっとると思うわ 久しぶりに3rdの動画見たら教えてくれてた人が前回?のクーペで優勝してて笑うわ てんてーもうマスターじゃんw
まだマスターじゃないやつおる?w まじか
コロナ以前のは見まくってたから知らん
ちょと対戦で脳が疲れてるから
今日のシメはクーペ見て楽しむか イベントトナメで糞ラグ中国人と当たって1試合&1R先取したところで切断されたんだがなぜか自分も負け?扱いになっとる
このトナメのシステム欠陥すぎね? ちょうど今ザンギに勝っててんてーマスター行ったわ
ウサちゃんビッツ見るたびにほんと笑う、なんでウサちゃんなのこれ 本田相手にジャスパ強要とか頭の悪い奴がわいてて笑う 全キャラマスターまでやってみてマスターまでなら本田ルークマノンJPリリーブランカが簡単な部類で簡単そうに思ってたケンガイルは意外に難しかったな。使い手によって難しい簡単は違うとは思うけど合う合わないはあるよな >>324
使った順番にもよるだろそれ
あと時期もあるし 鳳翼赤ブロできる人なら即SA出さなくてもそのまま普通のブロに切り替えたり通常技当てたらいいと思うのは俺がわかってないからなんかな?
待ちまくって中攻撃が当たる間合いに入った時だけ技出すだけのプレイしてる奴とあたると虫相手にしてる気分になる >>324
連携しらなきゃ強みでないキャラも多いしそらそうだ
本田マノンリリーブランカは誰やっても多分簡単だとおもう 発売当初永井先生でも絶対にマスター行ける誰でもマスターランクマシステムだって言ったらマスターの価値下げたいだけだろとか謎に叩かれたけどやっぱ行ったじゃんw とうとうてんてーもマスターか
マジで誰でもいけるシステムだな
未だにマスター行ってないやつは恥じたほうがいいね そうやぞだからeloのレートでしかもう語れんぞ
いうて社会人ならマスター行ければ十分ええし
ホンマいいランクシステムやでこれ >>329
え、でもあのてんてーですらマスターいけたよ? 社会人が少し頑張ってやりつづければマスターいけるくらいだしちょうどええよな 目が見えない人でも60歳でもマスターいってるからな
永井もマスターいったことで知的障碍者でもマスターになれることがわかった
まあMR1600までチュートリアルだから >>332
別に彼が最下層なわけじゃないぞ失礼な
ずーとシルバー1の人間だっているんだぞ ブランカガイル糞うざいわ
こいつら全員ブロックしとく 3000試合やってプラ3の知り合いいるけど、
その人に向かって「誰でもマスターになれる」は言えねーわ
その人、年収1000万円の方はクリアしてるんだけどな >>216
プラクティス選択画面から消えて欲しいレベルで嫌い
対策しなきゃと思いつつトレモ相手に選ぶ事すらやってないわ >>332
そのおっさん試合数一万余裕でこえてんだろ?
その数字基準で誰でもとか言ってんのか? 久々に見に行ったら相変わらずせこいせこい言ってるだけで草 >>330
とか言ってるお前はプラチナ3あたりだろ?
知ってる >>339
前作2年みっちりやって今作も毎日今の今まで一日6時間以上配信で
ぶっ通しでリスナーから親切ご丁寧にアドバイス貰いながらやってる永井を基準にされたら
かなわんわな MR1500戻した...
でも、なんかこれストV末期のウルダイ〜量産型グラマス位の感覚だわ 今は永井先生でも行けるとこまでマスターのハードルが下がってきただけ
半年後くらいには今プラチナの人でも行けるとこまで下がるよ アドバイスというよりモダンがマスターに導いたが正解だな >>345
ぶっちゃけそれだよな、対空精度完璧だし
同じように毎日みっちりやってコメでアドバイス貰ってたVでゴールドだったのがそれを物語ってる >>334
ちょっと待ってくれ 時々目が見えない人があって話題に出てるけど一体どうやってプレイするってんだ
音だけじゃ不可能だろ
そういやコウモリというかイルカみたいにエコロケーションで音波の跳ね返りによる物体の位置認知出来るSFみたいな人間が実際にいるとは聞いたけど
ゲーム画面にエコロケーションもへったくれもないだろ >>347
知らないのか?そういうモードがある、距離や諸々が音で出る >>337
5500試合で勝率44パーでマスターになった人知ってるし
3000試合はまだぬるいゾ >>326
それが最適解の動きだろうけど
くっそムカつくわ
中パン当たった時だけ物凄い怒涛ラッシュする癖に
それまでは下ってサフラン!下ってサフラン!
何よりあのがん待ちしてる時の腰が引けたグラフィック見るだけで
ここ最近殺意がわく >>347
日本の格ゲーマー総師範KSKが弟子のヌキ達が見守る中、盲目の格ゲーマーと戦ったあの有名な番組知らんのか
あれ後に出演者がやらせは一切なかったって暴露してたぞ >>348
まじか
黒人配慮
バトルハブの最初の説明に出てくるオカマ、性別の多様性配慮
盲目まで配慮してんのか
つかすげえな、音だけで認知して頭ん中で対戦動画作り上げてプレイしてんだろ
むしろ余計な画面なくて音だけに全集中してればいいから反応いいとこあんのかな >>352
まてまて弟子のヌキてかwww
何で総師範の弟子がヌキやねん >>354
ニコニコ動画で盲目のゲーマーってググれば出てくるから見ろ、マジで笑えるから DJの足払いって中足かよ
しかもガードしても-4Fだから先端当てでほぼ反撃なし
そらつええわ
-7Fくらいにしとけ >>324
ガイルは意外と対空繊細で面倒だったわ
溜めの感覚もいるし >>355
むしろなんでいけないんだよ
フレームメーターの見方わかってないんじゃないの 俺はスト6から格ゲー始めて
C春麗で今やっとダイヤ3だから格ゲーセンス無いわ
シーズン1中にはマスター行きたいな 完全初心者からはじめてるか経験者かでまた違ってくるんちゃうの
俺は完全初心者からモダンのおかげで格ゲーはじめれたけど
ジュリダイヤ3
キャミィダイヤ2
春麗ダイヤ1
全員モダンでいれれたわ
今ジュリで頑張ってるよ >>363
普通にためスパイクの後に236236p 何度も言われてる話だけど、今のマスターの割合は10%未満ぐらいで全体の上位1割
で、この上位1割ってのは誰でも努力すればいける範囲の典型です
学歴で言ったらMARCHとかぐらいの高学歴と言われるけど東大には全然及ばないぐらいのとこで
人によって努力量に若干の差はあるけど、努力でいけない範囲ではない
だから、マスターに誰でもなれるって表現は間違ってないけど
誰でもマスターに簡単になれると言ったらそれは違う
誰でもしっかり努力すればマスターになれるぐらいが正しい >>365
K押しっぱじゃなきゃ出ねーよキャミィにわか >>367
ためスパイクってつまり押しっぱなしするってことだろw 今年はダイヤ5に行ったところで終了
帰省するから触れないし
一日LP100くらい目処でやってるからこんなもんか 全体の10%ってアカウント単位で見たらそうなんだろうけど、アクティブ人口のスナップショット切りだしたらもっともっと割合高まりそうだよな >>366
こういう人間が社会を息苦しくしてるんだろうな… >>370
余裕で高まるっしょ
アクティブの30パーとかそれ以上もあり得る 10000試合してマスターになれました
1000試合してマスターになれました
ケン使ってマスターになれました
ダルシム使ってマスターになれました
うん、確かに違いすぎる
誰でもなれるは正解だけど
失う時間の差が凄すぎる
んじゃ腕がやや並以下で仕事忙しすぎて時間なくて弱キャラオンリーのやつが
むしろ一番時間かかるな >>342
言うてアドバイスほとんど聞いてないけどな…
メインはずっと昇竜ぶっぱ垂直ジャンプお願いドライブインパクトだけよ そういう時に割り切って 一番強いキャラを選んで使って駆け抜けていくやつの方が むしろ 成長が早いんだろうな
だが 価値観の違いで全員がその最適解をできるわけではない 性格というものがあるからな >>374
アドバイスないと原人狩りやセットプレイなんて一生知ることないだろあいつ このゲームルーキーからダイヤまでは3秒待てばマッチングするけど
マスターいったら微妙にマッチングとろくなるならまだ少ないんじゃねえの スト5の実力をスト6に当てはめるとこうなる
MR1300 ウルゴル
MR1400 プラチナ
MR1500 スパプラ
MR1600 ダイヤ
MR1700 スパダイ
MR1800 ウルダイ
MR1900 グラマス
MR2000 アルマス
MR2100 ウォーロード
MR2200 プロ マスターまではどんどん攻めて起き攻め壁ドンさせて封殺したほうが絶対楽なのに
なぜか日がたつにつれて古い飛ばせて落とす先方とるやつら下に増えてるのなんなんだ
誰か配信者でそんなプレイしろとでもいってるんか? >>379
マスターサブやらが蹂躙しまくってるからラッシュ止められたりインパクト返されたりで攻めるのトラウマになってんだよ >>380
今アプデで認定ランクあがったおかげでマスターサブとか勝率50%もいってない雑魚サブばっかなっとるぞ あーでも確かに強い人は前より下に減ったけど、シミーっていう選択肢がまず頭にないし
起き攻めしようとして無敵とかSAでやられてビビった結果安全に戦うスタイルになっちゃったのかも 相手のザンギのSA1対空でスカってて不憫すぎた
ザンギのSA1は垂直に対して機能してれば違ったろうにな 自分コンボ一生失敗するマンだからランクあげるの無理だと思ったけど、インパクトとコマ投げやりゃイケるやんと思ってザンギ使ったら敵に近づくことすらできなくて対空失敗するわでザンギ使いを尊敬した今日一日だったわ 無差別で5割は勝たないとウルダイは厳しいから
マスター帯中央より上の1600がウルダイだな マスターまではチュートリアル、MR1500はゴールド
とか誰か言ったらムキィィイってなる奴らなんなん? 暇つぶしに配信見てるがモダン相手だとかずのこの低ストすらワンボタン昇竜で落とされまくって勝ったり負けたりの接戦なんだな
これじゃダイヤ以下のモダンなんてチートだろそりゃあ 4輪の免許取るのとマスターなるの難易度変わらんだろ
そこら辺のおばちゃんでもやってりゃ合格なるレベル 運転免許の保有率って50%だか60%ぐらいだぞ
難易度変わらないわけないのです 自動車学校通った奴の4輪の免許の取得率100%に近いやろ スト6続けてりゃ誰でもマスター
4輪免許も自動車学校通ってりゃ誰でも免許取得
同じなり ブレーキとアクセル踏み間違えるレベルの奴でも取得できるのが自動車免許でございます 年越す前に1500に戻って来れたからこれで気持ちよく新年を迎えられる😋 >>387
お前6やってるか?
MR1500上がりたての奴と5の無差別帯の平均点実力が同じわけないだろ 上位7%だぞ?
誰でも取れるって豪語するんなら60%はないと駄目だろ
競争心煽りたい奴らが適当いってるだけよ
実際は糞努力して座学も適度にやらんとマスターにはなれんよ 糞努力なあ
正しい座学と毎日2時間トレモやってりゃ誰でも行けるだろ
勝率45%超えてりゃ良いんだろ 永井センセがマスター行ったんやで
マジで自動車免許取得レベルの難易度の低さの指標になるんやないか あ、言うても永久動画勢やモダン批判勢はマスターは生涯無理やで
それ以外で誰でもマスターや まあ永井先生の総プレー時間はただもんじゃないよ
これだけは言える プレイ時間または試合数基準で永井以下という烙印が押せるな 地道に続けてりゃ誰でもマスターなれるんや
動画勢やモダン批判ジジイは地道にやる事出来ないから一生なれないけど 差し返しの練習してるんだけどジェイミーの立ち中Kだけあんまり
差し返せんわ
この技最強か? まあ1700とかいくと自分より上が世界で5000人とかしかいないからなこれスト5だとどれくらいなんだ?やったことねえから分かんねえ いやあのトレモ時間は嘘だろw
あんなにやってるわけ無い。放置民 >>405
リーチが長めなのと、技が終わったあと後ろに下がる(元の位置に戻る)からかもしれない 動かしてる時間より駄弁ってる時間の方が長いんだから永井のプレイ時間はノーカンだろw 永井みたいな奴でもマスターになれるのがモダンって烙印押されただけだな 永井センセインパクトから真昇竜フィニッシュで最高のマスター演出決めてんじゃん >>408
なるほど
差し返し狙わん方が良さそうやね >>405
ハイタニ「ジェイミーの立中Kはこのゲームの通常技で最強クラス」 >>400
毎日あれだけ長時間やりまくってリスナーからアドバイス受けまくりの
永井をだれでもという枠にいれるなよ
永井は努力して糞強くなった それだけの事だ マスターをどうしても凄いってことにしたい奴はまあそれしか誇れるものがない低MRなんだろうな
スト4アケでマスターにすらなれなかった下手くその俺ですら1500付近はキープできてる6のマスターなんて価値あるわけねーだろ まあトロフィーとかでもわかるけど10%切ってるトロフィーを誰でも持ってるは無理があるなフロムゲーですらプラチナトロフィーは10%なかったはず ダイヤからマスターになった瞬間は価値を感じても良いでしょ
そこからMRという新たに向き合わないといけないものが始まってしまうから違う物差しになるだけ そもそも6でマスターにも上がってないエアプがなんでMRの話に加わってんだよって話 ジェイミーの立ち中kは大抵の牽制技のお約束である発生寸前にやられ判定が出たり硬直にやられ判定が残ったりがほぼ無いっていう地味脱法技だからな
リーチがその手の技にしては短めにされてるから許されてるけど
ちなみに同じような脱法仕様にして貰ってるのがjp
https://i.imgur.com/ovaeiz7.jpg
https://i.imgur.com/PoRMfow.jpg
https://i.imgur.com/KxoP2Mu.jpg
出がかりはまず潰せないし
判定が終わった後2f後にはやられ判定が引っ込む エアプ「誰でもマスターいける
あの永井先生(スト5ガチ勢)でもいけたからw」
その永井先生がマスターいくまでにプレイしたこのプレイ時間をみよ!!
https://i.imgur.com/pPBwpoo.jpg >>420
ちなみに永井は6やる前は5を2年ほど毎日長時間アケコンで
やりまくってる経験者だからかな なんでもスト5に例えるやつきっもw
あんな過疎ゲーしらねーよw 確かにもう終わったゲーム、誰もやらないんだからそれに当てはめてあれこれ言ってもなんも意味ないな
今現実のMRが全てだよね 5と比較しても全く意味ないから叩かれてるのに正論だからどうのこうの言うやつ頭おかしすぎる
まず世間とのズレを治せよ 5はブロンズでも異常に強かったな オタクしかいなかった 弾撃ってオートモダン対空だけでリュウルークケン辺りマジでマスターまでいけるはてんてーが証明したな
投げ抜けも無敵持ちなら覚えなくていい割り切ってパナスだけストリートファイターも凄いゲームになったな >>415
下手くそだから1500キープで誇ってるんだろうけど上から見たらお前もマスター誇ってるやつと同じだぞ >>390
ラシードですらモダンなら表裏両対応対空やってくるからなキャミィは強い糞キャラだがモダン包囲網に勝ち越せるのはキャミィ使い尊敬するわどうやって飛び通してるのか不思議 >>429
日本語読めねーのかよ
誇ってねーからマスターなんて誰でもなれるって言ってんだろ
まさに上から見たら雑魚中の雑魚の俺がマスターなれてんだって説明してるんだろうが 5相当の強さが6でどのぐらいになるかっていうのを答え合わせするのは楽しいんよな
5すらやってない新参は除け者にされた気分かもしれんがそこはスルーしとけw
実際グラマスだった歌広場はMR1900代だしプロのボンちゃんは2200 5みたいなつまらないゲームをずっとやってきて今現在セミプロ未満の実力のやつは恥じてくれ >>428
というかナリくんが正しかった事が証明された
皆でナリクンに謝ろう 悪い5はあまりにもつまらなさすぎて令サムとか鉄拳KOFやってたわ
久しぶりにストに戻ってきたわ、スト5とか特にガイルとかアビゲイルとか
やって地獄見ててもっと地獄ってぐらいつまらんかったよ >>343
1500が普通に凄いってことでいいんじゃねぇか? 降格保護があるから時間が経つほど単純にマスター到達が多くなるし
それが前作よりも簡単とか誰でもとかって捉えられてるのかね いや俺も5は少ししかやっとらんよ
あんなゲーム夢中でやるわけないやん
それでも無差別帯にはあがれたしアルマスウォーロードプロの実力は知ってる まぁ、あんまり才能ないやつでもランクマ5000試合ぐらいやればだいたいマスターいける MR1500とかだと格ゲーにすらなってないけど
1700程度でちゃんとした対戦始まるからな
このランクマほんま面白いわ スト5は途中までしかやってないからランクの認識のズレあるなぁ
スト5シーズン2のチンパンバイソンでスパダイだった頃2000位くらいだったしマスターって雲の上の存在だったよ🥺 そもそも何年も経ったスト5のランクと発売半年のスト6のランク比べてる時点でバカ過ぎる >>444
スパダイとマスターなら10回やれば2か3は引けるだろ
そんな絶望的でもないぞ たしかにね。煮詰まりに煮詰まった6.7年目と始まったばかりの今を比べきものじゃないな だいたい勝率60%なら
勝って55〜65(≒60)、負けて-40
1試合ごとの期待値は、60×0.6-40×0.4=20pt
プラチナ1からマスター目指すとしたら12000pt必要なので必要な試合数は600試合ぐらい
勝率が50%なら、1試合当たりの期待値は60×0.5-40×0.5=10pt
必要な試合数は1200試合
勝率が45%なら、1試合当たりの期待値は60×0.45-40×0.55=5pt
必要な試合数は2400試合
勝率が40%なら、1試合当たりの期待値は60×0.4-40×0.6=0pt
勝率40%未満の人がマスターになるのはまず無理で
勝率40前半の人がマスターになるのも相当な試合数が必要 イロレーティングだいたい
100差で2勝1敗
200差で3勝1敗
250差で4勝1敗
400差で9勝1敗
500差で19勝1敗
って感じ? >>422
それでスパゴルが最高到達点だったってのが重要なんじゃね? 永井先生スト5もやってるしプレイ時間も多いし一戦抜けだからなぁ
格ゲー初心者でマスター行くのはキツいと思うよ 5ではマスターになるの大変だったのに6ではみんなすぐにマスターになってずるい!ってことか
老害すなぁ
別に自分の実力は変わらないんだから他の奴関係ないでしょ
自分の苦労を他人に押し付けようとネットで暴れるの止めてくださいね そもそも今は最高ランクを低く設定して大多数のモチベ上げる作戦中でしょ
レジェンドは別として
ムキになってツッコむのは野暮だよ マスターはマスターだろ
過去作だと〜くらいとかなんて知らないし意味ないw
こんな話題するしかないくらいスピード感ないカプコンはクソって話ならそれはそう
さっさとエドの情報出せ >>454
実際現状丁度いい調整だと思うわ
あーだこーだ言ってる奴らは正直何が不満なのか疑問だ >>145
こう言う人いるけど結局どの格ゲーも波動昇竜しか使えなくて逆に地力なんてないパターンが多いわ
全部無敵ありきだからファジー精度低いし無敵に頼るからキャラ対策もあまい
シンプルにどんなコマンドでもタメでも22入力でもホールド操作でも抵抗なく強キャラ選べる人の方がよっぽど地力高い マジでエドはどういう仕様で出てくるんだろうか
クラシックとモダンで分けたからまともなキャラ作りして来るのか相変わらずなのかがかなり気になるわ OD無敵キャラ使えなくてコンプ持ってそうな奴いるよな 永井先生って知らないけどマスターまで何試合くらいかかったの? 先生がいくつまで落ちるか賭けようで
ワイは1100だと思う エドはワンツースリーが本田同様コマンドになってそう
モダンでワンボタンでワンツースリーはなかなか悪質だと思うわ
無敵技もあるしあとはトリガー1がSA1だとしたら害悪キャラになる 1戦抜けしかしない奴いるけどさ
いかに相手の癖とか意図を読み取るかっていうスキルが育たなくねって思う
1先わからん殺しパチンコプレイに全振りしてるなら知らんけど 初格ゲーの身からすると、何戦かかろうがマスターいくまでやるだけですげえなぁって思うけどねぇ
ランクマプレイ時間60時間ぐらいだけど、未だに1日の初戦は心臓バクバクだし、言い訳がきかんから負けたときの精神的ダメージかなりくるし…… >>466
抜けはルーク以外は絶対しないわ
ルークは絶対に抜けるけど
ルーク戦がクソつまらんってのもあるけど単純に多すぎて飽きた
抜けるにしても再戦するにしてもとにかく早く押せよ嫌がらせなのかなんなのか知らんが待ってるやつ多すぎ マスターってまだ上位7%なんか
つってもハブにこいつマスター以上の力あるなって奴ゴロゴロ居るけど >>469
アジアに絞ると8.5%
マスターに到達していないサブキャラに設定してるプレイヤーは含まない ガイル強すぎるわこいつがキャミィに弱い面してるのクソムカツクわ マスターは実際はもっと少ない思うな
スト5と違ってキャラ別な分サブキャラが触りやすいから一人で複数キャラマスターにしてる人多いやろ >>370
バトルハブ行ってみろ
8割マスターで1割ランクマ回してない実質マスター
それ以外は1割くらいだぞ >>466
相手の意図とかは1ラウンド中に読み取る様にしているつもりだからな
もちろんラウンド毎に自分の行動散らす様にもしてる
よく何もわからんままボコられてるけども >>432
スト5でグラマス以上行けたなら最低でもMR1800はあるよな マスターの比率って複数マスターいってるアカウントも1つとしてカウントしてるのかどうか未だにわからん アクティブユーザーのランク比率なんてバトルハブ行けばわかる
中級者初心者サーバーなんてほぼ人いないからな >>393
そうでもないぞ
さっきから勘違い凄いな まぁ発売して半年経つから人はかなり減ったでしょ
マトモな人間は半年も同じゲームやらんて 1日2日で辞めたようなユーザー含めてマスター比率でマウント取るの気持ち悪過ぎない >>467
初だとそう思うだろうね
過去作経験者は過去に何万時間もプレイしてるわけで誰でもマスター行けるわけないよ オンライン対戦100戦のトロフィー取得率が10%くらいだから、ほとんどはすぐ辞めてるんだぞ
そいつら含めてマスター比率出したところで何の意味があるんだ? >>479
変なこと言ってんなでスルーするもんじゃね? >>482
アクティブの比率なんてわかりようがないし仕方ない >>324
本田ジュリルークリュウガイル春麗の順でマスターにしたけど本田ガイルがやりやすかった
マノンとかマリーザはダイヤまで行ったけどなかなか勝率も低くて俺には合わないなぁと思ったわ >>486
リアルタイムスタッツなんてカプコンがゲーム中に出しといてほしいな
大手FPSならルール、ゲームモードごとにどこが混んでるなとか分かるように明示されてるケースもあるし アジアサーバー限定でのキャラ毎MRランキングでマウント取りたいんだけどアジアの国ごとのプレイヤー人口比率の数字ってどこかででてたりする?
できるだけ自分が強いことにしたいからアジアじゃなくて日本限定での今の順位を出したい
そして悦に浸りたい めっちゃメトロシティきれいやなぁ
歩いてるだけで外出した気分や
こんなもんまで作成費かけんでもええやろってくらい作り込まれてる まぁストリートファイターシリーズ何年もやり込んだ人はMR1700ぐらい行くのは普通なのかもしれん スレ内では妙に1700という数字を見るしエアプの中で1700が流行ってるんじゃないか? >>493
今作に限ってじゃないけどカプコンは本気だよな >>491
xboxだったらアジア人少ないからレアキャラのモダンでMR盛ったら1位取れるぞ
虚しいだけだぞ >>497
草
というかプラットフォームで区切られてんのかよw ハブばっかりやってると上級者と当たりすぎて負けて当然みたいな感覚になってくる
まあ対戦相手いるだけありがてーと思って続けるしかないよな >>495
最近1800行った人が書いてるんでしょ catcammyが1700以上のキャラ毎の勝率出してたな
海外でもその辺から上級者みたいに考えられてんのかな >>499
分かるwハブは禿げるわ
1800くらいのがゴッロゴロおるw 集計する人は閾値下げるとデーターが膨大になり過ぎるから適当なMRで足切りしてるだけだと思うぞ >>494
特に考えずにMR1800くらいまではいけた
ただスト4シリーズ気が狂ったくらい何年もやり込んだし、6が4に似てるような気がするからかもしれない >>488
ときどの動画見た?
1500で充分強いって言ってたよ まあ大体МR1700ぐらいからやっと人になるって感じだよな
それ未満は猿 チュートリアルとか言ってるやつにどう諭しても無駄だって
理屈が無いんだから ムテガイルみたいなトッププレイヤーが1700台で苦戦してるしな
こくもギリ1800?くらいか今
1700以上とか時間かけられないと基本は厳しいと思う
よっぽど上手くない限り 1700って1500維持にも普通に1引かれるレベルだろ
よくチュートリアルとか猿とか線引き出来るよな 口の悪い関西弁の配信者(ケン使い)がスト5の時に、
「ゴールドは普通のRPGなら裏面のボスを倒すくらいのやり込み」って例えたのが秀逸だと思ってる
スト6は半年で5%(中の人が)程度がマスターだけど、
RPGで裏ボス倒してるのが5%って言われたらそうかもなって思うし強さでなくやり込み度で測ると6のマスターが5のゴールド説に俺は納得感があるよ
それが1500ならそれでも厳しめに評価してると思う
1300でも1100で裏ボス倒すくらい遊び込んでるよ >>511
格ゲーはRPG全クリして裏ボス倒すくらいやり込むのがチュートリアルにすぎないくらい果てしないゲームってこと >>512
そんな立派な考えのやつがド安直に数字だけで実力語るなよ
150くらいは上振れるぞこのゲーム まあでも自分のことだけどMR1500の人が本当にゲームを理解してるかって言ったらまあしてないと思うぞw
動画とかみてあーそういうことになってんのかーってことの連続 強くなったら何か見えると思ってたけど、その先がプロとの戦いだからな
自分より下の人のが多いから気軽に対戦できる人も限られちゃうし、成長してる時が一番楽しかった気がするね >>324
ケンは対策されまくっててガイルは一戦一戦に時間がかかるからじゃね? >>516
何事もそんなもんでしょ
強くなる先にプロとの戦いがあるのはむしろ相当恵まれてると思う 他のゲームはプロっつっても味方だったり敵に紛れてたりするだけでプロのフルパと戦うチャンスなんてほぼないけど
格ゲーは上手くなればプロそのものと戦うチャンスがあるのはすごいよね マスターリーグである程度試合回さないとランキング入りしないってアイデアはいいと思った
(レート自体はカウントし続けるとして) 普通の考えでしょ
ある程度、ガチでやり込むゲームをやってた人間なら
プレイ時間100時間でめちゃくちゃやり込んだみたいな書き込みを見たら笑ってしまうでしょ
俺が休日にゲーセン行ってちょくちょくプレイしてる音ゲーだって
1年で100時間ぐらいはいってるしな
こんな程度のプレイ時間では上手い人には全く及ばないです 家に遊びに来た友達にランクマ認定戦やらせたら全敗したけどゴールドスタートだった
スマーフ対策なんかね ガイルがJPにきついって言ってるけど弾撃ちで負けてるわけではないし
その理屈ならブランカとか本田の方がもっとJPにキツイ気がする
ガイルはマシな方じゃないの >>521
普通の人は笑わないよ
恥ずかしい考え方の持ち主だな でもダイヤ3からダイヤ5は半分鬱になりかけながらやってたわ
スプラでSプラス昇格戦40回負けた時よりきつかったかもしれない。武器変えた2回目はストレートで上がれたけど
ランク実装してるゲームのランクマ戦はもう二度とやらんぞ(やるかもしれない) >>522
友人に自分のアカ使わせたん?
メインキャラがダイヤくらいあるなら認定戦全敗しようがゴールドくらいにはなるよ >>523
ガイル使わないけどトゲきつそうなイメージ >>522
友達にやらせたとか言い訳してスマーフしてるじゃん >>524
恥ずかしくもなんともないし普通の考えです
例えば、大学受験で100時間勉強したのに受かりませんでしたって言ってるようなモンだからな
コイツは舐めてるんだって思うハズです >>523
トルバランに当たり判定がないから突進系からしたらむしろカモだと思う
JP側は神みたいな精度でトリグラフ合わせるしかない 新キャラ触る時に全くコンボも立ち回りもセットプレイもコマンドも何も調べないで認定戦やるけど、その後に慣れたら50連勝とかする
これってスマーフになるのかな?やりながら慣れるスタンスだからやる前にトレモとか動画で色々調べるの嫌なんだよな スマーフとかのFPSとかMOBA系発?の英語難しくてすんなり入ってこない
敵勢言語は禁止しよう >>529
例え全然違うくない?
マスター目標にして到達した人は受かってるじゃん
目標の大学受かったやつに対していちいちFランじゃんとか言わないだろ普通 >>533
じゃあソニックとサマソはなんて呼ぶんだよ >>378
これはナリの言うとおりだったわ
最初は否定派だったけど 延々とルークに文句言ってて大P強すぎるから使うわとか言ってる奴どんな奴なのか見てみたらキャミィMR1300で草
腕とセンスの問題をキャラのせいにするなよAKIザンギならともかく >>532
スマーフの本質は本人が楽に格下を勝って楽しもうとか五分五分の環境を忌避してるとかそう言った本人の自覚次第だと思う
スマーフなのかと疑問をもった時点で結構危ない気はするけど RPGの裏ボスとか殆ど弱いしなあ、人修羅位しか強いのいない
RPG裏ボス倒すまでのやり込みとかプラチナ1が妥当だな しかしルーク使ったけど崩しがむずいし一定のセンスはいるキャラだわ
サンブラも思ったよりお手軽強球ではなかったし >>536
ナリ君は勘違いして1500が最低ラインって体でツイートしちゃったから荒れたんやで >>378
スト5ウルプラだったけど1400しかないんだけど? いいよもうなり君の話は
内容の成否で叩かれたわけじゃないんだから スト5のゴールドはスト5のゴールドでしかないしスト6のマスターはスト6のマスターでしかない
比べる意味がまじで全く分からん 5でマスターでも1100まで落ちたって話も見たし結局6をどれだけやるかってだけの話だろ 普通にやってりゃ1500は維持できる設計になってるだろ >>533
現代で英語を敵性言語と言う人はトルバランとかヴィーハトとかが自国語の人ですか? >>548
ゲームがそもそも全然違うからなあ
柔道ないしキャンセルラッシュもないし火力も6よりは控えめだし あのはるみーとかいうやつでアルマスとかなんだろ
5のランクになんの価値もない 久々に5やったら全く勝てなかったわ
てか5のランクマやってる人らは6やってないだろってレベルで5の動きにオーガナイズされてたわ 5では↓のキャラ使ってそこそこ勝ててたけど6だと微妙になった人多そう
バイソン、メナト、バーディ、ベガ、ララ >>549
キャミィでMR1300に落ちたのにルークJPの文句ばかり言ってる奴が普通じゃないド下手くそセンス無しみたいじゃん >>547
こういうのはスト5でゴールドが限界でスト6でもプラチナあたりが限界な人が
「本気出せばマスターいける」って感じで作る例えなんだよ しかも他の格ゲーもプレイして5も猿と同じくプレイ済みなのに スト6は5より簡単に択出来て確率偏れば雑魚がプロに勝てる仕様だし 5でウルプラ行っては叩き落されるを繰り返してたけど、6はマスターになった後1100まで落ちてそこからかなり苦労して1500まで戻ってきた
1600から上は5の頃のダイヤと同じで自分じゃ到達できない領域だと思ってる >>547
でも4でPP3000いったけどマスターいける?って話にはレスがつくんだよな 5はMRとかなくてLP管理だけでマスター以上になったらただの暇人指数だからな >>534
100時間なんて勉強したと言えない時間なのに
それを誇ってたら笑われるのは当たり前って言ってるんだが 流れ見てないけどMRまで行った事を一人で誇ってても別に良くね?良かったねって言ってあげるのが優しさじゃん?
上位キャラ使っててMR落ちてるのにこの別キャラクソすぎとか言って負けるのはキャラのせいMR行ってるから俺は凄いみたいに言ってる奴は論外だけど >>562
100時間がどうとかはお前が勝手に出した極端な例えでしょ?
MR1700以下とかマスター到達した人がスト6やってないレベルってのはありえないから例えすげえ下手で芯食ってないよねって話 今更だけど6ってヒットガードと空振りってモーション変えてたんだな マスターなったばかりとか
MR1700以下とかやってないのと変わらないというのはほんとその通りだと思うけどな
4~5ヶ月前のマスターすら誰でもなれると言われてるのに今やっとなったようなのは雑魚すぎて話にならんでしょ あまり注視して見てた訳じゃないけどランク下の人に勝って+55LPとか表示された気がするんだけどランクスタート地点以外でもテコ入れあった? >>499
格上相手に無料で何回も対戦挑めるのはゲーセン通いしてた人間からすると有難い
格上との対戦は面白いけど連戦挑んでると相手の時間奪って悪いなとも思ってしまうわ すまーんさっきのキャミィさん、回線落ちしてしまった。本当に申し訳ねえ ダメだ2連続負け確切断
投げ喰らって切断とか人間技じゃないぞw 今度はマスターになった早さでマウント取ってきた
格ゲー経験者か未経験者で全然違うだろうに
どんだけ自分に自身が無いんだろう なんか俺も落ちたし何人か落ちたんだな
不思議と負けた事になってんのも驚いたわ こないだ試合勝ってリザルト画面行く前に切断になっちゃって、CFNに勝った記録残ってたのにMR下げられてた
あれはセーフにしてほしい >>528
仮に俺がプレイしてたとしても認定戦がスマーフになるなら2キャラ目どうやって遊ぶんだよガイジw >>532
ハイタニが認定戦後ダイヤスタートから117連勝でマスター行ってたから50連勝もしたら普通に適正レートに落ち着いてない?スマーフじゃないでしょ
てかそんなん気にしてたらプロも新キャラ触る度にスマーフになってしまう 5でウォーロードだったやつが普通にから1600台で停滞してるからなぁ
よーわからんわ 春麗で遊んでたらこいつ弾も後ろ下がりも生ラッシュも全部咎められるじゃねえか怖いの飛びくらいじゃん たくさぁどいつもこいつも一戦抜け一戦抜けしやがって
そんなにJPと戦うのは嫌ですか?レアキャラでもないんですよJPから逃げてはいけませんねぇ このゲーム日によっても結構偏るな。ダイヤ5から三日でマスターに上げたけど
1日目:14勝3敗で650p
2日目:40戦くらいやって+100p
3日目:39勝40敗で+450p
でも疲労度はなぜか全部一緒ぐらいだったわ リュウが嫌いなんじゃねえリュウ使いが嫌れえなんだとか言ってる奴ってウィークネスフォビアって症状らしいよ >>587
ランクマ960戦で総ランクマタイム39時間って書いてたわ >>585
ウメハラのランクではそうなんだろ各種プロのランクもあればダイヤランクプラチナランクブロンズランクで色々だよ
一つしか強さの指針決めれないっておかしいし面白くないやんゲームだよこれ >>20
してきてるというかもうシルバー相当に落ちてきてるぞ
一生ガチャプしてるマスターとかいるし 俺のチンポでノブさんが喘いでいる。背中を擦りまくり俺のデブな身体に興奮してくれている。
「ウオッス!こうっすか?!!」
俺もうれしくて興奮して、獣みたいに本能丸出しでズンズンと深くえぐるように激しく腰を使う。
柔道で鍛えた腰使いは伊達じゃないぜ!!ただのデブじゃないこと見せてやるぜ!ノブさん!!
希望通り身体を密着させ擦り付けるようにし、激しく突くだけでなく、円を描くようにゆっくりこねくり回したり、片足を肩に抱いて深く入る体位でチンポの裏にある感じる部分をズンズンと突いてみる。
ヌチャヌチャヌチュヌチュヌチョヌチョとチンポとケツマンコが擦れる卑猥な音が漏れまくる。
「ふああぁっ!!すげー気持ちいいっ!!!ノブさんのケツマンコたまらないっすよぉっ!!!」
「ウオォォォォォッッッッッッン…俺もめちゃめちゃ感じる!!!はあああ…おまえのチンポたまらないぜ!!!」
パンパンと豊満な肉と肉がぶつかり合う音、ヌチョヌチョと滑った音がグチョグチョグチュグチュグチャグチャと湿った淫靡な音に変わる。肉ヒダがウネウネと波のように蠢いて纏わりつく。ノブさんも俺のチンポの切っ先が気持ちいいとこに常時当たるらしく激しく悶え感じている。
「あううっ…そろそろイキソウっす!」
限界が近づいてきた。
「おおっ!種付けしてくれ!おまえの雄汁が中に欲しい!!!ンアアアッッッ!!!」
「ううっ!そのまま中でイッていいんすか?!!」
「ああっ!奥にタップリ種付けろ!!」
「おすっ!いっあー!!イクっすよっ!!んあああっ…イクッ!!!」
チンポがビクンビクンと震える。ブクッと膨らみドクドクドクドクドクドクとザーメンを放出した。
「ンオオオオオオオオッッッッッッッッッ…!!!アチィぜっ!んぐっ!俺もイクッ!!!」
ノブさんも後を追うようにすぐにドバドバドバドバドバドバとザーメンを発射した。 >>577
自分で普通に認定戦プレイすればいいんじゃないですかね…?
友達にやらせて自分の適正じゃないランク認定させたらスマーフとか言われてもしゃーないだろ >>590
そんな皆が好き勝手決めてたらランクの意味がない
大会基準だろ そのランクで試合してなかったらまだスマーフじゃなくない? >>533
俺もそれかなり苦戦した
元々スト2おじさんで
MOBAの世界に入って
ポークだのキャリーだのナーフ
だのスマーフだのゾーニングだの
レイトだのアーリーだのヌーブだの
覚えるの大変だったわ
ポークってなんだよお腹空いてくるわ
カタカナやめい!
おんぶに抱っこ
素人刈り
最初強い
後半強い
てわかりやすい用語にしろよ
って思ったわ
うっとおしいわ
格闘ゲームの用語のほうが1億倍まし
カタカナで斜に構えた気分になりやがって はー実家帰ったけどスト6やりたくてたまんねえわps4版買っちゃおうかな
てかいまpsplus800円もするんだなあほらしー >>599
PC版ってオン無料なのほんとありがたいわな
もうモンハン新作もstema同時発売ぽいしゲーミングPC大正義すぎる それなりのことをやろうとしたパソコンにかなり金がかかるけどな
まあ ゲーム以外にも やることがあるから コンシューマー機器買うよりは絶対に自分的にはこっちだわ
おかげで何もかも 驚異的に早くなったし
ゲームと言ってもそもそも 対戦系のゲームしかしないからSteamだけで 十分だわ
なんでわざわざ Splatoon とかみたいに月々定期的に 通信費 払わなきゃならないのかってバカバカしくなる 絶対に他の選択肢を選ぶわ 5のランクの何に相当するか議論して何になるの?
マジで意味がわからん ゲームのことにこれだけ金をかけたのは スト2のゲーム基盤 以来だわ
それまでは 最新と言っても せいぜい 9万円程度のパソコン 購入してたのにな >>603
意味がわからんことはないだろう 昔の彼女という存在があったら それと比較するのと同じようなもんだよ
人間は 比較対象が記憶にあれば必ずそれと 比較する
俺は言葉には出さないが 比較しなかったことは一度たりともない ここは6の話をするのであって5ではない それはわかるが 話に出てくるのは仕方がないだろう 6からはレートでかたつくからいいねw
いちいち何ランクは何ランクとかきしょすぎでしょw 6で大量に増えた新規がマスターになって喜んでるところに
5で数千時間プレイしてるやつが水を差すなよ老害 ほんま老害だよな
儂らの時代はすごかったんじゃぞーってアホかよw >>605
でも、ランクなんて年収程度のしょうもない部分じゃん。
そんなとこの比較にこだわる点から矮小性が窺えてしまうというか。 だって6の話題も全然出ないじゃんこのスレ
出てもこの技イカれてるこのキャライカれてるバランス悪いって不満と愚痴ばっかだし 5と比べる意味ないってのはわかるしその通りだと思うけど、単純に「俺はマスターだからすごいんだ!上位勢だ!」って言ってんの恥ずかしくない?
俺は恥ずかしいから1700とか1800行けない限りそんなイキったこと言えないわ マスターになって喜んでる人もいるしマスターになれなくて頑張ってる人もいるんだから誰でもなれるとか価値無いとは言いたくないわな 別にいいだろほっとけよw
一つの目標としてクリアして嬉しいだけだろw 5のランクと比べる話は発売初日からずっとやってんな
マスターまでの道はさすがに難易度(熟練度?)が違いすぎるけどレート制始まってからはお前らの求めてるランクマじゃん
今のダイヤ帯がほんまに雑魚だらけなのは我慢してマスターリーグやれ MRがいくつだろうとちゃんと参戦してるやつが一番偉いぞ。
ほとんどやらずに俺は実質1900とかバカみたいな主張する人が偉いわけないもんな。 徒競走はお手てつないでゴールしましょうみたいだな
馴れ合いしたいなら初心者スレ行けばいいんじゃね? >>613
その程度をイキってると感じるところが、器が小さいって思われるポイントなんだよなぁ。 >>619
自分を下手くそって認められないほうが器小さくね? >>613
マスターだからすごいとか言ってる奴いるか? ダルシム難しいっ!
動き遅いのに入力世話しなくてなんか頭バグる! >>621
誰でもなれるって言われて上位7%だなんだってずっと発狂してんじゃん 1700どころか1600も遠いわ
みんなどんだけ強いん たかがゲームなんだから楽しみ方は自由だろw
ゲームで努力したい奴はすればいいし、飛び込み三段で楽しめる人はそれでいいんじゃね?
学歴とかなら収入とかに関係あるから必死なのわかるけどさ >>623
でも上位7%は客観的事実で、誰でもなれるはあなたの主観ですよね?
どっちの理屈を強弁している方が狂人に見えるのかは自明の理…と思ったけど
主観論を振り回している人間が気づくわけないかw こういうウダウダした議論止めるためにCAPCOMがこの時間にアクティブになってるユーザのランクマ分布をリアルタイムで発表してくれれば良いんだけどな
ニートタイムとか週末ゲーマーとかの傾向もわかるし面白いと思うんだが 誰でもなれるっていうのは負け越しでも増えていくLPとマスター降格保護により時間が経つほどにハードルが下がっていくシステムを指して言ってるんであって
現在上位何%が〜とか見当違いの話してる人は何もわかってないw どこからが初級者中級者上級者って人によるからな
公式はダイヤはもう初級者中級者ではないって認識だし個人的には上位30パーは広い意味の上級者だと思ってる 対戦はダイヤ帯から面白くなるよな
プラチナまでの方が動きが読めなすぎてやりにくいしイライラする その言葉遊びなんの意味があんの?
絶対全員が納得しないから永遠にぼくのかんがえた基準のドッジボールでスレ消費してるし >>627
それがAct制じゃないの?
ランクマ一回回さないとニューチャレンジャー扱いになるんだから
非アクティブをニューチャレンジャーという名で除外して3ヶ月に一回アクティブユーザーの洗い出しがあると思っていいんじゃない? >>610
気にしてるじゃん
人間必ず比較対象があると比べるから
しょうもないとか言ってるけど気にしてる証拠だから あの人は私より綺麗 あの人は私より頭がいい あの人は私よりも お金持ち 色々考えるでしょ それと同じ
人間の本能 なんだから それを気にしない 自分はかっこいいなんて言うの それも気にしてる証拠
いいから そんなの そういうやつ もう飽きた
そもそも人との優劣は気にしないならランクなんてものは存在しないの
もう一度言う いかなる人間であろうとも必ず人は比較対象を比べるから それをしないものは人間ではないというか そんなものは存在しない プレステの方がレベル低い?プレステ同士のマッチングにするとやたら勝てるんだけど >>634
PCのやつらはチーターの可能性とサブ垢率高いからな
プレステだけの方がいいよ そりゃゲーミングPC買う層なんてガチゲーマーしかおらんやろ PCでゲームやる層はハードゲーマーになりやすいからPS勢より上手くなりがち
これはクロスプレイしてるゲーム全般に言える 無線多いなぁ年末だから帰省してゲーミングノートとかでやってんのか? キッズも大多数はゲーム機だろうしな
というかゲーム機の大多数がキッズか、あとパソコン持ってない貧乏人とパソコンわからないゲーム機おじさん 40才ぐらいのおじさんが
初心者がマスター行ってるの喜んでるの横からチュートリアルだぜとか言ってるの想像してみ?
それが事実かどうかは置いといてキツイだろ >>639
こういうのかPCゲーマーってお手本みたいな奴だな笑 サブ垢はまじ多い
しっかしほんとバーンアウトしてるわけでもないのに
下がり気味でなぁーーんもせんルークとケン多いなぁ
まじムカつくんでジリジリまえによったり、無頼庵ホークみたいにニュートラルポーズとったりして
お前ええかげんにせえよ棚からぼた餅狙い野郎
って意思表示しながら処理してるわ
んでコンボ当たった 瞬間だけ急に元気に動き出すな アホか 気持ち悪いわ 本当 さがって落とされにくいメクリの範囲担ったら飛ぶんな?
お願い地上技出してジャンプ コアゲーマーほどPCに移行しない理由が無いからな
Steamセールやepicの無理配布でソフト代安く済むし、ゲーム以外にも使えるから何だかんだでコスパ良い >>640
キツいというか普通に格ゲー初心者のモチベ下げそうだから迷惑だわ ランクマの住み分けに関してはスト6は上手くやってると思う
ゴールドまでは連勝ボーナスで簡単に上にいけるから強い人はすぐ居なくなるし
プラチナ、ダイアは降格ありの普通のランクマだけど
マスターからは降格なしの代わりにマスタリーグ内でpt差による住み分けが為されている
開発側はダイアは上級者帯と位置付けてたと思うんだけど
最近のアプデで認定戦でダイア5からとかを見ると
ダイアも中級者帯と考え直してるのかもしれない
想定よりもプレイヤー人口多いのかもね >>641
プロがゲーム機ラグあってダメだこりゃって見放してるのに、わざわざゲーム機でやるとかそれ以外に理由あんの?w
どっちもあるならPC一択だし、PCあるならPSなんてもんいらないだろあれ そりゃこのゲームガチってます!(ps勢)なんてやつはおらんやろ >>640
いや 年齢 あんまり関係なくてな
俺 リーグオブレジェンドとか 5人同士でやる 対戦ゲームいろいろやってるんだが チャットルームでだいたいそういう話が出てくる 若造だろうが年寄りだろうが
マスターになるまで そんなものは チュートリアル みたいな すごいマウント取ったような発言はどこでもあるよ
年齢関係ない人間はそういう偉そうなこと言いたい 必ず一定数いるから
本当にどこ行っても必ずそういうことを言うの 存在する
間違ってはないけど聞いてて不快なのは 本当だわ
試合中もチャットができたりするのがあるんだけど 俺実は サブ垢でな マスターまで行ったことあるんだよ そんな俺に勝てるとでも思ってるの みたいなの 敵にチャットし始めると
売り言葉に買い言葉で
マスター なんか チュートリアルだよ 何を自慢げに言ってるんだ 誰でもできること
こういうマウントの取り合いを死ぬほど見てきた 本当に このゲームに限ったことじゃないから年齢 関係なく どこでもそういうのいるよ PCも悪くないけどxboxでゲームパスも悪くないぞ
アルティメット入ってたら。PCでも遊べるし >>623
データで見たら誰でもなれるがおかしな話なんだけどな…
個人の感想とデータどっちを信じるのよって話なだけ ちなみにPS5がラグいとか言ってたのマゴだけどあれデマだぞ >>653
PCと比較したらって話だと思うよ
ゲーセンと比べたらPS5でもかなり快適な方 >>656
いやマゴはPSのオフラインはラグ無いけどオンラインにするとラグいとかおま環の適当なこと言ってたわ チュートリアルだのなんだの言ってるやつは配慮のないガキンチョかエアプのおっさんのイメージ >>634
PC版はチーターいるからな
LP稼ぐならPS同士一択 >>661
いくら確率低くても当たる可能性がある以上、PC版でやる価値はない >>661
お前すごいな、相手がチート使ってるかどうかわかんの?w
スーパーハカーの方でしょうか 異常な反応をしてくるプレイヤーと当たった際、チーターとかマクロはともかくAIではなくね?と思ってる >>634
PSはほぼ格ゲー新規層
PCは古来から格ゲーやってるおじさんのハード
これは格ゲーの常時な チーターなんて上位帯じゃないと関係ないと思ってたけど1700帯でも当たってびっくりしたわ ハブってどう使うの?
適当なサーバーに入って台座って待ってればいい感じ?
ランクマ前のウォーミングアップに使いたい マウントを毛嫌いする前に世の中そういうモンだって理解してほしい
学歴ランキングとか、年収ランキング、ファッションランキングとか雑誌に当たり前に載ってますけど
マウント取る行為を否定するなら誰がどういう意図でこういう記事を読んでるのかと >>668
プレイヤーリストでキャラとMR見れるからそれで選んでもいい
自分で座って待ってると中国人とか入ってきたりするから乱入する方がいいと思う >>657
格おじはその辺りのデバイス関連の知識ないからききながしとけ
60hzモニターでやってたおじさんもいるから >>671
ならキャミィ使ってケンやルークや春麗と戦ってみろよ
かずのこでも綱渡りみたいに必死に戦ってんだぞ お知らせでやたら誕生日誕生日言うけどあんなどうでもいい事Xだけにしといてくれよ 1週間離れてただけでもうコンボ忘れた、老化がやべぇよやべぇよ >>662
こういうやつって何者なんだろ
プロですらPCでやってるのに意識高すぎて楽しめてなさそう 勝てると気持ちいいけど
裏では負けて気持ち悪くなってる人がいるわけやん
一対一のゲームだし難しいよなあ PCで無料ゲー漁りするよりPSPLUSの1番高いやつ入ってる方がよっぽどコアゲーマーだと私は思う ケンよりキャミィのほうがきめぇって言われたから反論したのに、
これがキャミィネガや自虐に見えるとかなんでも自虐に見えてそうだな
FAVCUP決勝はケン対ケンでしたっけ、キャミィはいましたっけ? プラチナ4までがんばったけどケンとルークとDJしかいないからホントにつまんねぇ
PS4版ってそんなにヤバいのか
5とかPCに変えたらMR上がるかな >>686
ちょっとは変わるかも
対空間に合い易くなるし生ラッシュも止め易くなると思う ケンもキャミィもキモいけど俺はキャミィのがキモいね
ここは人によるだろう。綱渡りだとか必死とか言われても「あぁそうなんだ。で?」としかならん
なにを必死に言ってんだかw 溜めキャラ大好きな開発でも本田は必殺技があまりにも目立ち過ぎてて誤魔化しがきかない
ヘイト買うのが目に見えてたから、ガイルDJブランカには持たせてる加護を授ける事ができなかった
ガイルはβでヘイト買ってやばかったが、これも開発の加護でなんとかすり抜けできた ケンキャミィJPよりルークのが嫌です…
性能もだけどなんかイキってて生理的に無理。 >>691
俺これ
悪いけど見た目からしてムカつく >>647
ワロタ
ゲーム機バカにしてるのが痛いんだよ ルークってSA3で腕振り上げてる時に自分のポパイ腕見つめてるナルシストっぷりがキモイね ワールドツアーやってるとエドの名前がめっちゃ出てくるからどんな絡み方になるんだろうな
次のワールドツアーアプデは結構大規模になると思うんだが 無い無い
ワールドツアーとかちょっといじって終わりでしょ
かなり面白いだけに残念極まりない きもいかどうかは置いといてぴょんぴょん飛んできて弾はないけど使える弾抜けがあって追い込まれたら入れ替え付き無敵に加えてリバサODストライクまであるってキャラが必死に戦ってるって表現はふさわしくないですね ケンの立ち位置かなりドラマティックな展開を想像させたけど特になんて無かったな
手を頭の後に回して跪く逮捕スタイルのイラストとか ワールドツアーで一番拍子抜けだったのは次世代のリュウケン枠と思ってたルークジェイミーが欠片も絡まなかったこと >>703
それは今後なんじゃね?
メトロシティにエドシャドルーが来て立ち向かうみたいな? Vのゼネスト2をまだ待ってるの・・・
ベガのボロボロコスとかそこで使うからあるんでしょ? >>705
5のストーリーってどんななの?
ラシードがベガ殺すみたいなの聞いたけど 家庭用ゲーム機を馬鹿にする機はないけど
「PS5は66800円です!!」
とか言われると家庭用ゲーム機の意味ないよなぁ……
本来、安いのが魅力だった訳じゃん?
格ゲーはFHDで良いから3万前後のグラボで十分だしネット対戦にも金かかるんだからPCのが安いぐらいだし
大会にしたってPCならPSのライセンス品以外でも使えるから面倒がない 弾が嫌いなら弾抜けある春麗がおすすめ
投げが嫌いなら逆択クソ強い春麗がおすすめ
なんでみんな使わないん? 春強くて人気も昔からあるのに使用率低すぎるよな
難しいって言葉に惑わされすぎじゃね?たしかに今いるキャラの中なら断トツで難しいとおもうけど >>710
いや難しいと思うよ
行雲流水関連とか初心者なら意味がわからないと思う
気功拳が途中て消えたり、タメとコマンドが混在してる所もネガティブ要素になってる モダン使い始めたけどワンボタンSAマジで強いなこれ
クラシック使ってるやつアホに思えてきた >>713
マジで楽だよな
モダン使うと見れる範囲広がりすぎて笑うわ ルークSA3のタックルで倒す時ちゃんと相手の後頭部守ってるの好き モダンのヤツらのプロフィール見るとイイネみたいなの極端に少なくて笑う
嫌われてるの自覚すべきだよ笑 >>713
このゲームモダンのおかげで初心者の俺でもはじめれてルーキースタートして今ダイヤ3でずっとモダンでやってるが
俺自分からいいねおしたこと10回くらいしかないけどいいねこんだけあるぞ
https://i.imgur.com/kjpNugG.jpg >>716
モダンのおかげで初心者の俺でもはじめれてルーキースタートして今ダイヤ3でずっとモダンでやってるが
俺自分からいいねおしたこと10回くらいしかないけどいいねこんだけあるぞ
https://i.imgur.com/kjpNugG.jpg モダンブランカ使いたかったけど重要な通常技が根こそぎカットされてて諦めた
ルークとかはちゃんと屈中Pあるのになにこれ?
モダンのキャラ格差やめて欲しい いいね少ないのクラおじでしょ
モダン批判してるような何かに常にイライラしてんだろうなこの人って感じのプレイしてるやつ クラおじがモダンに負けて悔しいのはわかる
コマンド練習過去何百時間とやってきた格ゲー経験値とかいう自分の称号を初心者達にあっさり越えられてそれを否定された気になるからな
器のちっさいおっさんほどぶちぎれてるよね モダン初心者達は技をクラシックより削除されてても文句も言わずみんな楽しんでるけど
技も全て持っててダメージ減もない全てを持ってるにもかかわらずクラおじはモダン負けてださい文句ばっか
この違いよな リプレイ観ていいね押したことはあるけど対戦後いいねなんて押した事ないわ モダン使ってるけどモダンとは当たりたくないし文句も言うぞ >>708
俺見た目は春全シリーズ中一番好きやし
お手軽クソ野郎でもないてことも好きやけど
まず波動昇竜拳キャラ極めた後から使う予定(多分気がついたらその機会なし ナックルガイルの足払いの先に天昇炸裂させれるようなプレイスキルあれば即使う モダクラどっちもいいところあるし対立煽りなんぞしとらんで仲良く闘え ほぼ出せる対空とお手軽コンボのおかげで脳に余裕ができたのかインパクトもめちゃくちゃ見えるようになったしルークは中Pあるし火力下がった気も全くしないわ
対空余裕だから開幕ダメージ取ってガン下がりサンブラしてるの強いなやっぱストVのクソルークとやってること変わらんけど エドの声が低くなってれば他は良い
頼むあの声はやめろ 対戦後にいいね押されたらその場で分かるようなシステムにして欲しいな
後から数だけ分かるなんて何の意味があるのかと 5やってない4原人だけどPP4000以上で
MR1700? 今後ストシリーズはモダンが中心になるということは
「6ボタン極めてきた昔からのプレイヤー(老害)達よ、さようなら」
というカプンコからのメッセージ…
リュウが弱いのも同じ理由
「古き良きスト2キャラは新キャラに駆逐されますよ」
カプンコはそう言ってる
ゲーセンで極めてきた爺共早よ去れ
スマブラスマホ世代こんにちは
これがスト6の世界観 >>706
ラシードの友人が情報掴んでFANG(アキの師匠でシャドルー四天王)に殺される
ラシードが連絡付かない友人を探してるといろんな所で色んなヤツがシャドルーといざこざ
なんだかんだでシャドルー本拠地に乗り込んでベガぶっ飛ばす
ギルユリアンコーリンらへんの勢力とか
バイソンが育てたエド達が独立してネオシャドルー立ち上げたり
ネカリと言うVを代表するスライムのような精霊や妖怪のようなやつが力を集めるために色んなヤツ襲ったりはうやむやに もうモダクラ対立煽りばっかりだからモダン軍VSクラシック軍に別れて100先でもやるか? 1抜け前提でめちゃくちゃしてくる辻斬りタイプ
その派生系の勝てる相手には連コするヒソカタイプ
勝手に俺の中で名付けた 弱くて難しい方の操作選んでるヤツってただの馬鹿だろ ベガ倒したのナッシュとリュウじゃね
ネカリもリュウが倒した事になってんのか? ヴァンパイアのビシャモンとか出してくれないかな
飛び道具杖ジジイ許されてるし刀くらいOKでしょ バルログとバイソン欲しいわ
サガットは来なくていいけど バイソンとか絶対いらんわ
難しいけど強い本田になってマスター以下がサブバイソンに狩り尽くされる Cは弱い風潮ええぞもっと広めてけ
弱すぎるから強化必要だよなC >>745
そんなことゴタゴタ考えるから弱いままなんだよ >>744
スパ2追加キャラ3人(一人は技が同じだけだけど)いるのに四天王一人もいないておかしいよな ビジュアルがいいキャラが少ないからバルログとバイソンは必須だわ >>751
バイソンかっこよくね?
キャラも戦闘スタイルも大好きだわ スト2世代を意識してるだろうしバイソンバルログは良いんだけど
ヒョーバルはウザいし、バイソンは調整めんどそう
弾抜けあると弾キャラに特攻みたいになるし、ないならないで弾にどうしょうもないみたいな たしかバルログだった気がするけどWTのNPCが「ついこのあいだ見かけたけど何やら様子がおかしかった」みたいな不穏な匂わせしてんだよな
頼むからケンみたいに落ちぶれた姿にしてくるのはやめてくれよ エレナとか普通にストーリーの中で名前出てくるんだろ?
ポリコレ的にもアフリカ人出したいだろうしありそう バルログとかバイソンとかもういらん…
ブランカ本田いるじゃん 眉毛飛び出してなくてステボディじゃない普通のファイター体型のイケメン出してほしい エレナはヒーリングがなけりゃクソキャラではないたぶん エレナは性能が無個性過ぎるだろ
ヒーリング無かったら何も個性がない 新規やスマブラ勢の為のモダン←建前
実際は永井みたいな長年やってるが才能ない脳に障害あるオッサンの為の救済システム 実際中級者くらいまでは勝ちたいならモダン以外を使う選択肢がない
俺は楽しいしキャラにあってるからC使ってるけど勝ちたいだけなら間違いなくモダン使ってる >>759
4に関してはマレットとかスラとか一々腹立たせポイント多かったっしょ
まああまりにヒーリングの寄与度高いけど いい意味でモダンだけの奴にはクラシックの楽しさ伝わるといいな
アシストコンボでポチポチ勝つのとは違う快感があるぞ サガット来て欲しいけどそのまんまじゃなくて
ホーク→リリーみたいに、体格小さめの弟子設定のキャラで少し味変したキャラとか面白そう
アドンはゼロの頃から生理的に受け付けない 春麗で、通常技キャンセル214+中P中Kで覇山蹴ではなく構えが優先されるのはなんでだろう
そういう仕様というほかないのか? >>767
基本ストシリーズは同時押しは弱p、k、中p、k、強p、kの順で右が優先されるよ
今作がどうかは知らんが ワンボタン対空はともかくお手軽コンボはお前アシコンの内容分かって言ってんのか?
アシコン全部がまともなキャラの方が少ないだろ モダンだけどアシコン切る機能あったら真っ先に切るよ
害しかないよあんなん ダドは不味い、このゲームでスウェーしてから殴ってコンボ、中段からコンボはヤバい モダンはクラシックに移行するための補助輪だからな
マスターぐらいまでプレイしたらさっさと補助輪は卒業しろよ >>768
今作もその優先順位だね
ただ必殺技に関しては技毎に優先度が設定されてるので今回の話はそっちだね 補助輪つけてる人達が補助輪に文句言ってるの笑えるんだけど まあ小足始動アシコンとかお前どういう場面想定しとんねんとはなる ああでも構え(行雲流水)って厳密には特殊技か
なかなかレアなケースだな 補助輪にすらなってないから文句いわれるんだぞエアプかよ
モダンの文句も結構だけどせめてちゃんと真っ当な文句にしろよ まことは5でも参戦希望多かったのに結局来なくて残念だった
スト6普及にハイタニがめちゃくちゃ貢献してるしカプコンは忖度して出すべきだ >>778
コマ投げキャラなんてどうせ最下層のゴミにされるのに周りに使うの強制されるの可哀想だから来なくていいよ >>768
俺もそう思ってたから覇山蹴(214+K)じゃなくて構え(214+P)が出るのがよくわかんないんだよね >>761
障害はしらんけど実際老人のためのシステム
レオくん11歳なのにコマ入力自在にしてササモひきころしてたし エレナはウル4でもヒーリングがスパコンならまだ許されたと思う
セビでウルコンゲージためてヒーリング連発はマジで無法だった
スト5でもスト6でも基本システムやゲームデザインにマッチしすぎるキャラはアカンねん >>772
クラシックにした途端バッタされまくりフルボッコにされるとか人間の精神衛生上無理だな
マスターまでMやるのが性根が根本的に腐ってる >>783
メイン以外の3キャラクラシックでルーキーからマスターまでやったけどバッタされたことなんかないよ >>785
カプコン公式の全世界対象の人気投票で1位さくら 2位まことだぞ ワールドツアーのルークは舌出して煽ったりはどーぅけんするような奴じゃ無いよなあ まことはおいといてさくらが一年目にいなかったのはだいぶマイナスやな この1時間で勝ち確切断2度も食らったんだがどういうことだよ
しかも両方とも自分でブッパ出しといて避けられた瞬間切断してやがるしクソ野郎共が モダンに対しては別に何とも思ってないけどルークはセコいって思ってる やっぱりあきらだよな
ゲストキャラ扱いだから永遠の女子高生だ SAまで伝統クラシックコマンドにしたのが一番の失敗じゃね
これさえなければクラシックももっとモダンに寄り添ってたと思うわ 寄り添わなくて大丈夫です
関係ないので、どうぞご勝手に文句言っててください 四天王とまこととファイナルファイトキャラは絶対に出る
絶対にだ セスとか好きだったけど今作は師匠システムの都合上コピーキャラのセスはまず出れないだろうな
オリジナル技引っ下げてくれば分からないけどアイデンティティ潰してまで出す価値があるかというとね >>795
なんでクラシックがモダンに寄り添わなきゃいけないんだ
モダンがPKボタン1秒以上長押しするとSA、1秒以内に離せば離したときに必殺技でいいだろ >>799
んだな
逆ヨガコマンドの必殺技がないキャラは63214でSAが出るようにして良いんじゃないか クラシックSAコマンドが236+PPPとか214+KKKでいいんじゃねと思う
これなら暴発もないし モダンがクラシックより大分強いってなったらそれでいいかもな >>802
ホント心からコレにしてほしい
もう対空真空波動拳はイヤなんじゃ 牽制でやたら中Pと中K振ってるマスターザンギいたから適当にインパクト撃ちまくったら全部ヒットして2ラウンド目にインパクトからsa3したら切断されたでござる
ザンギのクッソ弱い牽制なんか振ってるからそうなる >>806
どっちも硬直中に確定すること少なくない? >>802
サプライズフォワードやヨガテレポート出そうとしてSA暴発する未来が見えます >>802
まあこれ以上同時押し依存度上げるとパッドが辛い可能性は出てくるね 真空はいるよ
簡易コマンド見直されたし意図的な技術介入要素やろ
俺はいらないと思うのはしゃがみやられ立ちやられだな
これ廃止されたギルティの重量みたいなもんだろ暴れつぶしされてもしゃがみやられなのでヘーキでーすとかアホかよ >>798
そういやランクマしかほぼやってないから知らんけど
セスみたいな複数技使うアバターみたいなのがバトルハブの真ん中で
戦ってた動画あったけど
あれは何だ?
ハブ行ったらぐるぐるランニンした後に上から景色眺めて終了 振り向き真昇竜拳て可能か?
でした試し無いんやけど さっきサプフォで体7割位裏回った所でキャミィのSA3暗転起きて
ラッキーって思ったらSA3が裏に出て俺を刈り取っていったんだけど何なんアレ >>814
振り向き真空が時々漏れるからそれも出来るんじゃね >>795
逆逆。別にワンボタンでなんか出したいとか思わん。対戦を楽しめるためにモダンでもSAだけはコマンドにすべき >>809
パッドは問題ないのよ
同時押しアシストあるしPPPボタンもアサインしようと思えばできるから エドが来てからスト6再開しようと思ってるのにエド情報がなかなか来ない >>820
俺も今作はパッドでやってて人それぞれって前提の元の話だけどデュアルセンスだと同時押しアシスト割り当てる余裕ないねえ
背面ボタンとか使えば別なんだろうけど ジュリ限定トーナメントが1/1 22時とか帰省しない子供部屋おじさんしか参加出来ないじゃん ハブのイベントカウンターでバトルハブトーナメントを左に送ってジュリトーナメントを表示するとバトルハブトーナメントの参加条件に「ジュリ」が追加されてしまうバグ
イベントカウンター抜けて入り直したら治るケド >>823
家庭持ち一戸建ておじさんは参加できるぜ!
家族の理解があると格ゲーは続けられる。小学生の息子はスマブラで持続とかフレームとか、YouTubeで覚えたしな! おっしゃーランクマ20連勝のアイコン手に入れたぞ! >>819
ワンボタンSA?そんな解釈になったのか マスター行きたいけど時間かかり過ぎるよな
色んなキャラ使いたいのに… コマンド配置はBBTAGが良かったなぁ
波動PKと竜巻PKの技4つで強度によって性能が全然違って
波動同時押しと竜巻同時押しで超必殺技 >>817
なるほど ちょっと試してみるわ
ワンボタン SA はやばいだろ 足払いに合わせて真昇竜拳余裕でした
はい大逆転パチンコ
とかなりそう 特にやることないけどバトルハブに集まる心理はトー横連中と同じな気がしてきた >>837
というか大晦日にスト6やったりスト6スレ覗くのがトー横心理だぞ
あの子らと同じようにワイらの居場所は格ゲーしかないんや 16連勝して1900に再びタッチできた
今年イチ気持ちいいとこで終われた〜 おっさん達が酔っぱらってる正月はランクマチャンス! 業界よう知らんけどBC所属の立川がCRにそんなに話持ってけるもんなんだ >>840
今日くらい飲酒ランクマやろうぜ楽しいぞ >>843
マスターになってからは飲酒ランクマしかしてないw
飲酒ハブも楽しいので飲酒マッチとか開けるとよいね 諸事象でPS5の方は60Hzでやってるけどやっぱきついね 普段pcで240hz以上のモニターでやってるなら相当キツい 144hz以上は過剰だけど60と144ならマジで違うぞ
144はマウスカーソルの動きが追える 普段PS5で60hzでやってるけどモニタ変えたらMR爆上がりする可能性あり? このゲームに限ったら
普段14Fのヒット確認を必ずやってるとかでもない限り変わらんよ FGで待ち受けすると戻ったときに電灯の切れるチカチカ音が不快だからハブに行ってるわ
連戦してると落とされるし仕様がいろいろだめすぎるよ もしかしてザンギの通常技振った時のくらい判定って足元だけ前に出てたりする?
なんかやけに中足だけ当てやすい気がするんだが 普通のテレビでやってるけどヤバいんかな?Hzとかはわからん 1f変わるだけで中足がクソ差し込みやすくなるゲームだし半フレーム変わるだけでもだいぶ変わりそうな気も >>855
ゲームモード(低遅延設定)もないとまあまあヤバいかも
結局機種次第だが 入力遅延の事だから変わるぞ
変わんないとか言うてんのは知らんだけ >>855
全然ヤバくない
少なくとも2000以下が気にする事じゃない 低遅延の設定じゃないテレビはマジで動きがクソ重たいぞ >>861
それだけでやってるなら問題ないよ
変わるってのはやっぱ影響ある テレビだとヤバいかな?と言ってる時点で負けてる理由すらわかってないヤツだろ
自分がダメか環境がダメかはやってればわかるんだよ普通は 毎日ガチキチのようにプレイしてる発達障害から見て
MR1700以下はチュートリアルだろうな
あくまでガチキチ目線だが 実際はモニターやハードで大きく強さが変わることないよ
環境変えてコンボミス増えたりはあるだろうけどずっと同じデバイス使ってれば自然と馴染んでく モニター良くすると小技ヒット確認とかカウンター確認、状況確認が明らかにやりやすいよ
まあ使ってるキャラによっては違いは感じないみたいだけども 俺はモニタでかくして後悔してる
視界に収まらんからかなり引かないと そうなんよなーセールでよく考えずに買っちまったんよ 144hzと240hzって違いある?
わかんないと思うんだけど 格ゲーなら間違いなく違い感じれる範囲じゃないしそここだわるなら回線や自分にあったデバイスこだわった方がコスパ的にもまだいいと思うね
FPSで300fpsとか出るようなタイトルでも全くないとは言わないけど
格ゲーは60固定だからティアリングしないようなモニターなら応答速度終わってるみたいなこともないし流石に240は過剰 格ゲーやるならモニターは14インチ以内がデフォやな 元旦てことで今日くらいは対戦した相手全員いいね押しまくってやるか ゲーミングモニターって設定とかPCないと詰む?
ps5をテレビじゃなてモニターでやろうと思うんだけど分からん
教えてください ありがとう
あと、オススメの機種とかある?
マジで初めてすぎて分からない とりあえず格ゲーできればいいんだよね?
w解像度2kでいいならHDMI2.1対応のG2724Dとかいいと思うぞ
音出すのにちょっと調べる必要あり。 EX2510Sが良さそうなんだけど設定にパソコン必要? 設定にPCなんかいらんよというかオンラインマニュアルあるだろ
それより格ゲーに命かけるなら24インチフルHDでいいだろうけど
他のゲームもやるならQHDの方がいいよ >>854
別にそんな事ないけど大足だけ露骨に上に判定クソデカくなってる
相手の遠目の飛び込みに大足置いとくかってすると酷い目に合う
なんかもうここまで「絶対に強くなんてさせない!! してはいけない!!!」って意思持って調整するなら
潔くリストラしてくれよって思うぐらい「ここは強いかも?」って部分を丹念に丹念に全部弱くされてる被差別部落だからな、ザンギは 6の豪鬼は白髪になったせいで白黒画像だと一瞬ハゲに見えるな 家の有機elの60インチでプレイしてるけど
やっぱちゃんとしたモニター買った方がいいのかな >>888
いや別にそれで問題なくプレイしてたなら大丈夫
モニター変えても劇的に強くなるとかまずそういうのないから 言うて3Fとか遅延あるモニタとか論外でしょ
しかも相対的な話だから自覚ない
トレモで遅延設定3Fにしてインパクト返せなかったらモニタを疑った方がいいぞ 昔は友達の家でスマブラするとメテオが決まらなくなったりしてたわラグの差でタイミングずれるから
PCモニターならともかくテレビは少しは気をつけたほうが良いと思う >>881
設定はモニター側でするからPCいらないよ。
俺はベンキューゾーイの24.5インチの240のと144のやつをPC、PS5で使ってるけど240のやつはかなりいいね。 2014年製のソニーのテレビでやってたけど違和感は無い
でも何か低遅延設定にするとSAの時に画面がズレたりするからやっぱりEX2510s買うわ まあ話見てる感じ若そうだから低遅延モニターならなんでもいうと思うけどね
目の性能だけでおっさんの高性能モニターを上回るはず 人間の反応速度のピークは25歳前後
メナ、パンク、翔、みんなその辺
30過ぎると反応速度は一気に落ちる >>898
そうなんだよねぇ
でも経験則と対策で何とかなることもあるから格ゲーはおもろいぞ!
幸いスト6のゲームスピードゆっくりだし 弱いやつはラグ関係ないみたいなアホが度々現れるけどそもそもアクション系のゲームで
ラグあったら相手いなくても気持ち良さ減るんだからラグなんて
なけりゃないほどいいに決まってんだろ 相手の攻撃が早くなってガードが難しくなります
飛びが早くなって落とすのが難しくなります
インパクト返しの猶予が短くなります
これのどこが弱い奴には関係ないんだ? >>902
映像作品に感動することなくなったなと思ってたらブルートゥースイヤホンのラグが原因だった事があるわ どんなに低遅延売りのテレビでも1万円程度のモニターのほうが遅延少ないからな 2024年でも変換かませてブラウン管でやってる人いるんかな… >>876
俺的にはこれがベストサイズ
ちなみに 普段ものすごいケチなんだけど 全てを かなり性能の高いものに揃えたら 自分的には やっぱりモニターの影響はあるなって感じだ >>904
このゲームはどうかは知らんけど複数対戦系統のゲームだと Bluetooth をつけると 遅延が影響しますので なるべく つけないでください」って言う表示が出てくるくらいだからな >>897
55歳で ザンギエフ 使って配信してるの いる しな
俺より年上がいてビビったわ 板ザンも50くらいでしょ?
経験則から来る読みでも勝てるのが良いとこだよな
ザンギはキャラが弱いから苦戦してたけどマリーザに変えてから好調だよね さっさと無能調整班が左遷されりゃいいのに。仕事しないんだからロックマンチームにでも移動させていいでしょ >>898
俺25前後だけどインパクト全く返せないわ
ガードすら下手くそで置き技にクソ引っかかる 置きに引っ掛かるのはガードが下手と言うより攻めかたが下手なんじゃ カタログにあったスト5を30時間くらい遊んだら飽きてきた
やたら待ちが強くて、ちょっとジャンプしたら対空で狩られるし 俺自身も相手がジャンプしたら対空で処理するから 相手も気軽にジャンプして来なくなるし 好き勝手に攻めれないし 強い戦略とか技とか学んでそこそこ勝てるようになり始めた時が一番楽しかった ある程度やると勝っても負けても、うーんって感じになった 格ゲー自体あまり向いてなさそうだわオレ >>917
スト5ってまだ人いるんだ
しかも30時間くらいプレイするともうそんなレベルまでいけるんだな >>917
最後の方は60秒睨み合って最後の30秒で攻めるってゲームになったらしいな
面白いわけあらず Botのララに勝てるかどうかがスト5のスタートライン 最近はじめたけどJPこれインチキじゃね?
遠距離特化だとまだわかるが近中距離も通常技強すぎておかしいでしょ。 >>921
インパクトすれば楽
と言いたいけどキャラによってインパクト距離けっこう違うのな >>921
全体的に強いけど足遅くて間合い調整が苦手なのと、ジャンプ落とす対空技にあたる必殺技が無いとか
しゃがみ中Kがキャンセル可能なキャラが最強と言われるゲームなのにコイツはキャンセルできないとか
そういうところで地味にバランス取られてる なんでリュウケン勝負でリュウ側のほうが波動撃ちづらくなってんだよマジでおかしいだろ 全然おかしくない
リュウって修行が好きなだけで強くなろうとしてない 対空必殺も中足ラッシュも足の速さも必要ねえ位強いからtier最上位です 今日はやたらランクマのレベル低いな
みんな寝ぼけてるうちにMR稼がせてもらってるぜ >>898
20代の頃はターボアリのもっとゲームスピード速いのやってたしそこはわかる
でもまあ格ゲーは経験とか知識の方がウエイト大きいし >>919
攻めたら相手のVトリガー貯まるから攻めてる方が不利になるからな
6のドライブゲージが最初から溜まってるのその辺の反省もあるかと >>930
そりゃキッズと要領悪いこどおじしかやってないだろ今日なんて
普通の奴は帰省してるか家族友人と遊んでるよ >>843
よし、飲酒カスタムルームだな
参加資格はストロングチューハイ一本空けてからだw >>911
いやいやそれだと荒木飛呂彦より若いだろ
50から見た目って誤魔化しきかんぐらい
それまでの行いと人間性能で
差が出てくるから見た目 >>898
20代の時Xでケンメインだったけど
ほぼほぼ上落とせてた
とっさのガチャ昇竜拳も余裕
今はだいぶ上に意識さいても落とせんのが結構ある >>928
それは違うぞ、もう少ししたらリュウは悟りを開き真の空の拳を手に入れる。
もう争う必要自体が消えワンステップ上のステージに歩みを進める。
いつまでも野蛮に殴り会うケンとは違い先に進む。
もうストリートファイターとして参戦することもないだろう ところでメクリ攻撃はガード
なら裏落ちのスカシ投げもグラップ
と全部かわしてくるやついるんだけど
これってファジーか何かあるんか?
完璧な引き付けたメクリと
着地スカシ投げって
もしかして択になってない?
それとも相手が防御 面で読み勝ちしてるだけ? 俺くらいになると下タメ万全の時に飛ばれてもサマーでないからな リュウさん結局人を殴るのが好きなだけなんだ
ザンギへの勝利セリフでそんな気がある xバイソンの飛びにも反射的に昇竜撃ててたのに今はモダン昇竜でも間に合わないこと多いや >>940
勝利のセリフを見てみ 明らかに DV なところがあるから
俺はうまく言葉では言えないんだ こぶしでなんたらとか言ってるだろう それつまり >>921
JPは遠距離が強い
その代わり近距離が強い。
OK? >>936
20代の時僕イケメン空目した
自信があると上出るんだな >>938
ガードしといて着地したタイミングで投げ押してるんだろう
ファジーと言えばファジーと言えるし読み敗けてるとも言えるけどわりとガバガバな防御だからコパ刻むなり着地してすぐ垂直やバクステするなりしてみ 私たちJP使いはザンギエフとダルシムを同時に操作しているようなものです JPのなんの近距離が強いのかしっかり説明させたらフレームも判定もキャンセルも他の近距離キャラのほうがいいんだよな〜大Kはガチやけど 「遠距離が強いのに」コパ三回刻んで画面はしまで撥ね飛ばしたりSA1無敵で足掻いたり当て身から特大リターンあったりするからだろう odに消費ゲージ格差あってもいいとおもうけどな
アムネジアなんて3ゲージ消費でいいだろ JPみたいに遠距離技、設置技だらけのキャラって玄人向けで操作難易度高くするのがセオリーじゃないの
なんで適当に技出してるだけで強いようなキャラなの 基本的には相手が嫌なことをお互いがし合うような印象を終始感じて、上のランクにいけば違うのかな?とも思ったんですが、結局勝っても負けてもあまりいい気持になれませんでした。
スト6のスチームのこのレビュー俺が格ゲーで感じた負の感情全て表現してくれてる
格ゲーに限らず 他の対戦ゲーでも少なからずそうなんだけどさ >>951
そりゃどんな競技も同じでしょ
嫌なことってか対策なんだけどな 対人に向いてないとしか表現できないですねえ
多分言うほど上のランクにも行ってないと思うけど むしろ上にいくほど嫌なことの仕掛けあいになるし、双方それがわかった上で立ち回るからね
一対一だからそれから逃げられないのが嫌ってのは好みの問題としては理解できる 相手がされて嬉しいことをしたいなら協力するゲームやるしかないね >>926
現代の技術に適応出来ない昔の武術家なんだろうケンは暗殺術に加えて近代西洋格闘技も
キッチリ練習して対応してる おいおい、カウンター技だらけのおみくじキャラだったストⅤのリュウよりずっとスト6のほうが良いキャラだろ
不抜リュウは糞、間違いない ただこのゲームは運営様が上位5キャラを使って1年間は最大限にウンコの投げ合いして楽しんでくれと言ってるからなぁ
それが面白くないと言ってるなら分かりはするが >>950
よし!JPの時だけ皆で捨てゲーしようぜ まともな人間は対人ゲーやってもフレンドとキャッキャするのが目的であって
一人で黙々とやりつづけるなんてやべーやつらしかおらんからな 相手の嫌なことって言うけどお互いがお互いのやってくることを了解した上で嫌なことやりあうのは楽しいんだけどな >>958
でも弱いとか使い手に言われてるリュウが使用率2位で雑魚とか使い手にいわれてるジェイミーも使用率高いしそれmr上位とかの達人レベルの話でそれ以下だというほどキャラ差ないよね >>951
相手のやりたいことをさせないって言うのが対策やし、タイマンである以上、上にいくほどやりたいことできなくなる。俺はそのガチ感が面白いと思ってるけどそれが嫌な人がいるのも理解できる。そういう人はチーム戦やモンハンみたいな協力するゲームがいいと思うわ >>951
勝っても殆ど俺は怒ってるよ
それでもドーパミン出るから
楽しんでる
勝ったとしても
後ろ下がりばっかしやがってこのカスが
あんだけワカラせたのに垂直ばっかしやがってこのカスが
あんだけワカラせたのにOD昇竜拳こすりやがってこのカスが
追い詰められたらケンの連続蹴り?名前忘れたばっかしやがってこのカスが
屈伸とかふざけんなよカスが
脳死で小技にキャンセルかけて
インパクトばっかうつなカスが
ちょっと荒らされたら1戦抜けしやがってお前コンボだけだろうがこのカスが
勝ってもずっとこんな独り言言ってるわ とくに後ろ下がりで上しか見てないゴミケンとか勝ってもまじでむかついてるわ >>964
そういうタイプは格ゲーむいてるな
とにかく試合内容関係なく勝ち負けにムキになれないと格ゲーはおもしろくない プラチナ、ダイヤあたりの初心者配信者がリュウ、ジェイミーと対戦した後にめちゃくちゃよくきくセリフ「こいつらほんとに弱いか?」だからな JP使ってるけどこいつはイカれインチキキャラだと思ってるよ
ミラーマッチが一番やだもん >>967
プロ視点の弱キャラだからなそれ
普通に戦えるよ リュウは追い詰めるとやたら当て投げしてくるのが嫌いだわ エドと豪鬼がウンコの投げ合いに参加できる性能してるかどうかだなぁ。豪鬼は濃厚なウンコの臭いがしてるがエドはどうだろうな ジェイミーは酒飲まれると勝てない
飲まれて殺されるか飲む前に殺すかの二択 >>967
ランクマだとしたらただ単に同ランクなだけじゃんねえ >>974
リュウという魔物が人を投げに狂わせるのか
キャミィもそのフシがある 相手の牽制当たらない距離キープできてラッシュ見てから潰せて突進見てからガードしたり潰したりジャスパできる人目線での弱キャラだからなリュウジェイミー本田ザンギ
ダイヤ以下ならみんな少しでも隙見せたらハメ殺してくる優秀な弱点のない高火力キャラだろ そういうランク帯だろうが他キャラはもっと上を言ってると思うんだけどな いやリュウはやる事ないからお願い跳びとか当て投げするしかないんだろ
追い詰められても投げる糞が無い 上位7キャラな
ルークJPケンキャミィDJガイル春麗
こいつら以外のキャラ使ってるやつは修行僧だわ そうそう崩し技に乏しいんだわ 外は結構揃ってると思うけど
あ 誰かさんみたいに一瞬で橋に運べて圧倒的有利な立場を作るみたいなのもないしな いくら弱くなくね?ていったところで上の方にいくほどいなくなるってのがすべてなんよな じゃあ「リュウは操作難易度低いので初心者がダイヤを目指すくらいには良いキャラ」とかで 正直キャミィ使うよりリュウのがよっぽど使いやすいぞ
勝てる勝てないはおいといて >>981
うんだから最上位層とかいう一部のやつしかいけんとこじゃないならいうほど関係ないんよな >>984
ここは達人様の集うスレだからね、仕方ないね
モダンや本田はカモだしリュウは泣きたくなるほど弱いキャラだしキャミィはアホでも勝てる強キャラだよこのスレ的には キャミィのがたかしより使いやすくね?
コパこすってヒット確認してダメなら投げ、あたってたらアローから択かけて端運ぶだけでめちゃシンプルに強いぞ >>986
飛び道具昇竜持ってる相手にコパ当たるまで近づくのが死ぬほどキツいだろ
ガン待ちガイル相手なんか特にやることなくてコントローラー投げたくなるし ジェイミーなんて絶対ダイヤプラチナ帯でも弱いと思うけどな
単純に相手が上手いんだよ 実際配信者のスト6見るとキャミィの弱アシコンだけで勝ったりボコられてるからなwダイヤまであれだけでいけるだろw それでもナックルあるだけマシじゃねっていう
待ちガイルほんとにきちーのマノンとかあのへんじゃないの ただまあ対峙した時の印象は同ランクだから当然だけど
その人に取って自分が使った時に勝ちにくいキャラとかはいるもんだよな
それに弱キャラが該当する事は多い
AKIとか ストーリーの最後のキャラが同キャラになる事なんてあるんだな
ジェイミー対ジェイミーになったわ >>990
あの、リュウとキャミィの話ですよね?
マノンとかどっから出てきたの? ぴしぱしぴしスパイラルアロー
かつかつ!ポイ
ぴしぱしぴしスパイラルアロー
ひったすら張り付いてこれ
ナックルよまれて垂直からパシピシパシ
サマソォ
つか旋風脚OD竜巻きもちええー
最近この技ラブ
中途半端な発生と硬直の癖にぃ >>987
は? 全然キツくないだろ
むしろ最も簡単に触れるキャラの一人がキャミィだろ >>993
ああごめんなさいね
キャミィは待ちガイルにやることなくてコントローラー捨てたくなるほどってとこに目がいってつい リュウはこのままでいいからな
ケンみたいに運びよくたり
変な崩し技付与したり
心眼みたいなの付けるのはやめてくれな
せいぜい火力をほんの少し上げるくらいにしといてくれ波動拳をな
何なら何もいじるな
このままでええ
これでええんや
あ!OD昇竜拳ダウンしないのだけ改善して
意図的にぶっ放し弱くすんな >>987
キャミィでガイルキツイとかエアプやんw このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 2日 8時間 58分 29秒 5ちゃんねるの運営はUPLIFT会員の皆さまに支えられています。
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───────────────────
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