ストリートファイター6 Part282
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ストリートファイター6 Part281
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ルークキャミィ春麗JPガイル戦がやり甲斐あってどのキャラ使っても楽しいわ
春麗以外荒れることほぼないし 酒飲まれるから前に歩くしかないってのがまず理解出来ない
生酒飲みとか見てからラッシュでカウンターやろがい ラッシュには速度差があってだな
まあ低MRには理解できんか 酒飲んでる!ラッシュしたろ!
ODぶっぱ安定なんだよなぁ キャミィとジェイミーの飛んおりはゲージ使わないとプラス作るの難しいのにDJさんはなんで簡単にプラス作ってくんのさ(´・ω・`)
まぁ個人的にDJの方が昇竜で落としやすいけど つーかジェイミー戦で前歩きしないってどんだけ低レベルなんだよ ジェイミーの大足まじでくだらなすぎ
地上戦最強だろ ジェイミーは通常技強いのにジェイミー使いは弱いって言い張るからなあ ラッシュ大Pは多段で止めるの不可能だからな
あれで弱いはあり得ない 弱いけど使用率高いキャラを使ってネガってるやつが一番ムカつく! >>959
そのクソみたいに強い中足と通常技を消してから弱いって言って欲しいよな
最弱とまで言ってる奴偶にいるけどAKI触ってからもう一度発言して欲しいわ ジェイミー最弱とはいわんけど弱いは弱いでしょ
使用率からも明らか
ランク上がるほど減ってる まあジェイミーは立ち回りが難しいわな
酒飲み切る頃には勝負はついてるし
かといって酒無しじゃ火力不足過ぎるし
安定して勝てるとは思えないわ ラッシュ大Pがショートしてる時にインパクト入れるの好き >>965
キャラ自体は噛み合ったら強い通常技強い詐欺飛びだらけの不愉快キャラだけど結局飲まなきゃいけないから安定してるかと言われたら安定しないよな
やっぱりなるおは凄いわ いやでも不愉快じゃないキャラとかこのゲームに存在しなかったわ
ジェイミーだけ不愉快かのように書いてすまんなんならガイルの方が一億倍不愉快だったわ 結局自分で使ってるキャラによっての相対評価になりがちだからなあ
ジェイミー相手は球があるから無いかでだいぶ評価変わりそうだけど ジェイミーは自分で使ったら分かるけどマジで弱い
強い場面や技もあるにはあるが、大局的に見るとやはり下位キャラなのは間違いない
Xで検索してみると分かるけど「ジェイミー弱くないだろ政治すんな」「ジェイミー弱いとか言ってるやつは頭おかしい」とか言ってるのは100%対策できてないだけの非ジェイミー使いなんだよな >>969
AKI使いのネガキャンってあんまり聞かないのなんでだろうな
もはや最弱なのが当たり前すぎて触れる技も弱すぎて無敵すらなくて諦めの境地に達してるのかな 相手が不快に思うことをするから勝てる
格ゲーってそう言うもんでしょ
よく不快なのであって負けてるわけでは無い!って強弁する人いるけど要するに嫌がってるんだから相手の行動は概ね正しい訳だ
押し付けゴリ押しを逆択で読み勝つと楽しい!って表現する人も多い気がする
でもそれっていつも嫌ってる逆択ブッパだと思う
自分がやると気持ちいいけど相手が同じことするとせこいずるい待ち野郎っなるよね AKIよえーよえー言ってるのこそ不愉快だわ
相手してて全然よえーってならねーわ ジェイミーに禁酒戦法があるように、
対戦相手には飲酒を放置する戦法もあるのではないか
飲み放題戦法 >>974
戦ってて不愉快だけど間違いなく弱くね?
不愉快 =普通 or 強いならその認識でも合ってるけど >>951
これいいじゃん
中段タゲコンとかマジで一回も使ったこともないし見た事もねえわ アキ使ってるのは変態しかいないしバ火力コンボもあるから自虐しないんだろ
逆にいうとリュウやジェイミー使ってるやつは自虐前提でキャラ選んでるカマホモ構ってちゃんばっかってことだ ジェイミーが弱いと思うなら全ての技の対策教えてくれや
できるんか?おん? >>976
いや全然
自キャラがリュウってのもあるだろうけど逆にAKI側が触れる技ねーわってなるほどのキャラとか居るのかよ マジでガードしても+1で投げ間合い外、垂直されたら死ぬジェイミーのラッシュ強pに文句言ってる奴はジュリDJとどうやって対戦してんの?w ジュリDJがマジで苦手なんだけど無理にラッシュ止めようとせずに大人しくパリィしたほうがええんか >>980
リュウとアキ両方使えばわかるよ
アキのほうが断然弱い
そもそも直接対決でもリュウの方が強いんだぞ
わかれ ネガキャンうざいとか言ってる奴がネガキャンしてて草 >>982
それしかないと思う。
ジュリの生ラッシュ中kは通常技じゃほぼ100%止まらずに逆に潰されるし、DJのラッシュコパもキツすぎるから.... 酒2あったら割と最強キャラだし
素面でも通常技で地上戦するなら最強クラスではあるけど90%補正から来るリターン差とそれを克服するための起き攻め放棄があまりにも重い
そんなキャラ
>>982
そうすると今度は投げてくるからそこから読み合い回してけばいいっちゃいいんだよね
本気で止めたいなら無敵技だけどラッシュインパクトとか
DJだとラッシュジョスクールで全てを破壊されるリスクもあるからなぁ
ラッシュに対する対応はマジで難しいね アーケード版、家庭版みたいに最初の選択肢である程度階級選べるのにルーキー帯で最大コンボ完走してくるやつごろごろいるって見て笑った
そんなんやってるから衰退したんじゃねえのか >>984
リュウ専が馬鹿すぎて同じ土俵のっちゃったよ
ごめんな 酒2で最強はないな
酒0でAKI未満、酒1でB~Cランク
酒2でAランク、酒3以上でSランクくらい
ただしキャラ相性が色濃くでるタイプ 飲める状況なら3か4飲むの最優先すればいいのにリスクリターンイマイチな起き攻め仕掛ける奴ばっかだから弱いって言われてると思ってるわ
まぁ毎試合酒飲みまくるのめんどくせーってなるのもわかるけどそういう奴はそもそも使わない方がいいだろうし 格ゲー=初狩りはレッテル貼り!とか必死に言ってるやつ良く見るけど絶対そんなこと無いからな
まあ実際はfpsとかに比べて多いとかそういうことはないと思いたいけど
チーム戦ならこっちのチームにも初狩りが来て紛れるがいかんせん格ゲーは1on1だから狩られるしかないのがな むしろジェイミー使いは画面端なら飲みながら起き攻めいけるのに
酒飲み優先して端に押し込まない人が多いイメージあるわ
1飲んだら起き攻め優先していいのに >>979
どのキャラ使ってるかぐらい書きなよ
書かれても対策知らん場合もあるけど アーケードやってきたけどコスパ最悪マナー最悪デフォのデバイス最悪で2度はないな
レベルもマスターが最低ラインって感じだったし ジェイミーはケンルークDJと比べると圧倒的に弱いからな
当たり前過ぎて言うまでもないかw たしかにリュウってモダンのルークとキャミィのどっちもヘイトありそうだな そういやジェイミーの技ってコパで潰されること多い気がするんだけどこれ対策? このスレッドは1000を超えました。
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