ストリートファイターV 初心者スレ Part145
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初心者スレです。質問、相談なんでもOK。
上級者さんもアドバイスよろしくです。
次スレは>>950が立てる、無理ならアンカ指定
※システム論争や愚痴等は総合スレや爆死スレへ
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入力方向に見立てたコマンド入力表記。
(例)236Pで波動拳、623Pで昇龍拳。
※前スレ
ストリートファイターV 初心者スレ Part144
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1670487169/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 年明けから増えた気がする
他ゲー行ってたのが飽きて戻ってんのかと思った ケンザンギと連続で切断されたわ
それで上がって行って虚しくないんかな そんなことより朝から27連勝してる昨日作ったルークがランクマウザかった 飛びからしかダメージを獲れないから対空してくる相手に当たると勝てない
地上戦で何をやったらいいのかわからない
接近されると投げられるのが怖くてグラップ?してる間に痛いコンボを喰らう
固められて身動きできずにそのまま死亡
起き上がりに打撃重ねるのが大事と言われるが毎回普通にガードされるだけで何が大事なのかわからない
とにかく絶望的に才能が無い >>956
前歩きで近づいて、一番長い技をギリギリ先端が当たる距離になった瞬間に振るんだよ
スーパー頭突きとかダブルニープレスみたいな突進技持ってるならそれでもいい
起き攻めは打撃ではなく投げを重ねを先にやろう
重なる状況・重ならない状況がまちまちなので、相手の起き上がり行動から整理すればいい 前歩きでタメ技指定してるし、
まずはどのダウン攻撃が最速前ステで重なるか知るのかが先だろ 地上戦するフリして対空する
グラップは禁止して、やばいと思ったらシフトする 防御面で困ったらVシフトとかVリバっていうシステムを思い出すといいよね
有効かどうかは別にしても腐らせるぐらいならまず使っていく >>956
打撃がダメなら投げればいいってえらい人が言ってたよ >>956
飛んでくるとバレているので相手は上(だけ)を見てる(はずだと仮定するのが攻略)
もう書かれているけど、と言うことは前は見てないので長めの技の先端をかするように当てて“地上戦をするふり”をする
まだ上しか見てない(=相手からあまり攻めてこない)ならば前ステ投げが高い確率で入る
ゴールドくらいから通用しないけど今はそれで良いと思うよ
あとは質問する時は自キャラと苦手な相手キャラも書いた方がより具体的なアドバイスもらえるよ 「グラップ」が掴み技の事なのか投げ抜けなのか分かりにくいの初心者にはツラい >>963
略語流行らす前に気付いてほしいとこだわな >>956
間合いと我慢覚えたらウルシルでもスパゴルボコれるようになって、またがくがく震えてくるようになる。 グラップはgrappleとgrabが日本特有の謎融合を果たしたんだろうなって思ってる 1年かけてようやく昨日スパシルいったけど
降格するのが怖くてあれかあランクマやってない(´・ω・`) >>967
気持ちは分かる
俺は目先のポイントよりも
経験積んで実力磨く方が大事だと奮い立たせてランクマやってるよ ストⅤの公式用語では「投げ抜け」だけどもうグラップって言っちゃう人が多くてどうしようもない
せめてグラップディフェンスと言ってくれれば 俺も合気道してたから「当て身・・・?」ってなってた ゲーム用語として知ったから違和感少ないな
グラップもグラップボタンを押す行為の和製英語として知ったから違和感少ない
まあ医者が医療ドラマ見るとモヤモヤするようなもんだろうw スパゴルまで来たけど未だに百鬼の対処はわからんしララの肘には勝てんし、いぶき等の希少種はもう半分諦めてるわ
と言うかキャラ多すぎてキャラ対全然間に合わない ダイアまで豪鬼で行ったけど、百鬼をまともに使いこなせないぞ
基本コパンで落ちる
透かそうとすると、大百鬼Kでめり込み覚悟で上にスカすんや
でもそこまで使いこなすのはかなり難しい ランクが上がるにつれて
下のランクでは見なかったキャラがぼちぼち増え始める印象あるな >>967
1回負けたら落ちるけど次勝つとまた上がれるからどんどんやっていこう >>973
分かる
でもコイツだけは許せねえ!!と思った分からん殺しから調べていくしかない
分かると急にヘイヘイ早くアレ打って来いよぁ!!に変わるからガンバレw 豪鬼は百鬼単体じゃなくて百鬼を含めた空中機動の選択肢が多くて強いって感じ >>973
補足
豪鬼の起き攻めは歩いて投げに来るか基本遅らせ打撃気味のが多くなる(全部じゃないけど)
だからちょっと離れてるな?と思ったらガンガード投げ捨てで上(つまり百鬼や赤星)だけ見てるを挟むといいよ。そん時だけ投げに来たら相手が上手いだけのこと。割り切り大事
ララも究極コマ投げ2択の瞬間はどうしようもないけど肘ガード-2を覚えて投げを打つ、クラップ(弾)の対策は発生止めるか相打ちを調べるの2つから始めるといいと思うよ
いぶきは一個一個はぼったくり多いと思う。あまり対戦しないのが難しいけど、中段も走ってくるのもふんわりジャンプ軌道もEXクナイも一つ一つは難しくない
3キャラ全部やろうとせずに、コイツ絶対○すってターゲット決めると対策も楽しいよ >>979
ありがとうございます
ちょうど切断ベガ切断ケン舐めプイレブンと気分が悪くなったんでトレモで豪鬼ボコリます 豪鬼の百鬼裏からくる黄ばんだスライディングはガードするより打撃を合わせたほうがいいよ
キャミィのも同じ
慣れれば勝手に手が動く 草生やされてもブラリなんてとっくの昔から満タンだわ
入れ替えがめんどい カゲってなんかめんどくさい所ある?
強化赤星と瞬獄はゴミだなって思うけどさ ケンも豪鬼もカゲもゴリゴリゴリゴリ押しつけてきて一つでも対応ミスったら
はい残念でしたwぽんぽんぽーんwって感じで減らされるのが腹立つ
ケンはクソ真龍と空中横回転キックが空中にも判定強くて避けづらくてガードしたら何ならこっちが不利なのが腹立つ
豪鬼は一人だけジャンケンの手が5つくらいある感じなのが腹立つ
カゲはスパアマ付き突進技をノーゲージで使えるのが腹立つ コーリンもそうだけどそういうのは持ってるだけでこっちの行動制限されるからやめろ カゲが一番ハイリスク・ハイリターンなランクマムーブしてくる感じで買っても負けても納得感が低いかな ケン豪鬼カゲ、ただの短足キャラやん
ダルシムポイズンメナトはブラリ入れたいけど 初心者同士だとひたすらリーチの長いダルシム辺りが強キャラなんだろうか 初級者帯でダルシムやポイズンが強いとか言われるけどそれはまず一通りの対応が出来てからの話だからなあ
ブロンズ帯ではまだまだ出来てないプレイヤーがほとんどでは
長いリーチでリードしてるようでも一旦触られたらそのままラウンド取られるみたいなパターン ブロンズシルバーあたりに居たサブ垢連中は大した事なかったけどスパゴルウルゴル帯のサブ垢はまたちょっとレベルが違う気がする
なんか何してもガードされる抜けられるって感じ >>985
Vトリガー発動中に、ハゲぇー!ハゲぇー!ってチクチク言葉使ってくるのは腹立つ
言っていいことと悪いことがある ゲーム中のキャラのセリフって、どこかに情報あるのかね?
よく聞きとれないやつ多いよな SEやらBGM設定で消してキャラの声だけにしたら聞き取り安いよ。 そうこと出来るんだ、知らなんだ
ダンの ふたまたにおえねえ は多分「使わざるを得ねえ」だろうな、龍虎のパクリで
ユリアンの 見せてやろう、天地に轟く の後が聞き取れない 永井浩二が12000試合でLP5000か
ゴールドぐらいの格ゲーごっこしてる一万戦越えリュウの製造過程が垣間見えたな 高めのダメージが大ゴス足刀と入り身発動だけ。ぶっぱしかない
起き攻めもコアコパも覚えようとしない
波動アッパー戦法でなんも考えないから力負けする
無敵ぶっぱと中段でランクマ勝ちしてるだけ
工夫というより本質に向き合ってるかセンスの問題なんだな メナトの「今日のあなたの運勢は?」の後も、せっかく何か言ってるだろうにわからない このスレッドは1000を超えました。
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