ストリートファイターV 初心者スレ Part145
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初心者スレです。質問、相談なんでもOK。
上級者さんもアドバイスよろしくです。
次スレは>>950が立てる、無理ならアンカ指定
※システム論争や愚痴等は総合スレや爆死スレへ
●シャドルー格闘家研究所(公式サイト)
https://game.capcom.com/cfn/sfv/
右上からログインが可能。コマンド、コスチューム、フレーム表が閲覧可能。
●公式ツイッター
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●したらば
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※初プレイでマッチングしづらい理由は握手マーク
ランクマを5~6戦する事で握手マークが付く
※236などの数字はPCのキーボードのテンキー配置を
入力方向に見立てたコマンド入力表記。
(例)236Pで波動拳、623Pで昇龍拳。
※前スレ
ストリートファイターV 初心者スレ Part144
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1670487169/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 礼には及ばんが君も紳士ならコマ投げを読んで垂直するのは少し控えてくれないか? 垂直はやめませんがタバコは1日1箱に控えたいと思います
>>1乙 あのさー、この試合の豪鬼ちょっと強すぎない?
4EC6D681E(リプレイID)
ただのゲームが上手い人なのか・・・
シルバーとかにしては強すぎなんだけど マジコマ投げ不快すぎる
絶対おかしいだろ色々と 何でこんな仕様なんだよ タカシくんに遅らせグラの重要性教えられるのウケるなw 中足単発確認って今できないんだけど、どのあたりのランクから必要?
6だと単発確認できない仕様らしいんで習得するモチベなくなりそう
習得しとくと6のほかの場面で生きるとかある? >>12
ダイヤくらいからちらほらやってくるな
ただ精度や頻度は個人差キャラ差大きいけどね 6は大攻撃は確認出来たよ
減ってるから嫌ならヤランデイイ パリィラッシュで相手がインパクトならこっちもインパクトとかやるしそういう判断力強化のためにはやっといて損ではないかも 久し振りに酷い初心者狩りのカスを見た、これで煽り屈伸舐めプ付き、プレイヤーレベルとキャラレベル的にわざとランク上げないでゴールド帯に居座ってイキってる
https://i.imgur.com/FizbajC.jpg ワンチャン超火力は強さ置いといて不快指数高いからしょうもなって思うことあるし気持ちは分かる PC版のストリートファイターVをダウンロードしたんですが
最初に使えるキャラは8人!?ぐらいで後のキャラクターは
課金しないと使えないんでしょうか? 基本DLCです
地道にFMを溜めても数キャラなら解放できますが
1人用のストリートか見て進めるとちょっとずつ貰えたりするよ >>7 このレベルでランク下げサブ垢疑われるのか…
正直自分がちょっと勝てないとか、自分にできないことできるだけで拒絶するの格ゲーやってて辛すぎない?
対空出てるかなって程度で、地上見えてない、コンボミス、意味不明な連携、ジャンプしかない、せいぜいゴールドでは?
つーかスパゴルウルゴルレベルでも単に不愉快にセコイことばっかするようになるのが豪鬼だぞ >>24
フルセットも安いけどゲーム内のお金10万で1人買える
キャラストーリー、デモンストレーションなどなどでキャラのレベルが上がってお金が貰えるよ プラチナくらいまでだとリーグ変動に必要なLPが少なすぎてすぐ上ブレ下ブレするよね
連勝補正もあるし 教えてくれた方々ありがとう
とりあえずキャラクターストーリーやってみます(*´▽`*) 動画でミカのコンボに
画面端リディクラカン>リディキャンセルピーチ>exエアプレーン
というのを見たんですが、exエアプレーンが入りません
なんか間違ってるんでしょうか 結局ゲームが廃れる理由ってスマフだよな
ヴァロラントはちゃんとスマーフ対策
してるけど他のゲームなんて
対策してねえだろ
おまけにこのゲームの場合有料だから
スマフ行っても金にはなるもんな ファルケの屈中Pヒット確認VT2発動のヒット確認猶予って何フレームでしょうか? 糞ゲイルこいつだけはもう格ゲーになってない
勝率26%しかなかったわ
出るゲーム間違ってんだろマブカプ出てろよ糞が >>7
ゴールドくらいなら倒せるだろこの程度
>>33
18フレ まあシルバー枠でもコンボだけは確実に入れてくる人多い気がしてる
たまにケンの、何だっけ、グルグルトリガーからのコンボで最後CAミスる人もいるけどw ルークの画面端の固めってどうしたらいいの?
使ってる奴全員死ねよ >>31
いまやったけど最速じゃ入らないけどEXエアプレーン遅らせで入るぞ
画面端以外なら最速で入るけど バルログ使おうと思ったけどまともな解説動画すらなくて詰んだ バルセロナとスカイハイとスラ擦ってゲージ溜まったらCAぶっぱしてくるだけのバルログを見てこのキャラ難しいんだろうなあって思ってた でも実際にバルログは難しいと思う、素手と爪でフレームとコンボとリーチと技が変わるから自分でもスイッチングクローしたらわからなくなりそう >>35
ありがとうございます!18フレームだと私でも出来るかもしれないので頑張ってみます! PART328 LP6000OVER 格の違いを知る…
カジュアルで練習してた俺
やっぱり試合はそこまで変化はない。。。。余裕で負けたりする。。。
まあ・・・自分がウルシルぐらいが適正レベルなのは自覚してます・・・
もうゴールド落ちするのもわかりきってる事なので久々ランクマいきました
速攻で転落するかと思ったらまあまあ粘りを見せる俺
あれだけ苦手だった中中竜巻が結構出るようになってる
自分でもわかるけど中パン押していく時にちゃんとタンタンって二回タイミング刻んでるのになってるのがちょっと不思議な感覚だった
このままいけるのか? そう思っていた時期が俺にもありました
連勝も出来て調子に乗っていた俺にやっぱりお仕置きが待ってました
LP6000オーバーの人が来て闘うぞって意気込んだのも最初だけ
圧倒的な実力の差に俺はボロクソにされて終了しました・・・
差し込みのタイミングが本当に上手いってのが感想・・・
この部分を注意するのがポイントだと思った
距離を取る事は絶対いるのもわかった
この悔しさをバネにしてこれからも修行に励みたいと思います!!
いつもアドバイスをくれてるみんなに本気で感謝してます
本当にありがとうございますっ!頑張ります!! ルークで立ちコパポチポチするの流行ってるんかいw
ガードで-4なんで強くないと思うんだが 確反無い距離で打つ
確反無いキャラに打つ
確反有るキャラにも展開早いから確反受けにくいから打つ
この3つ 適度に使えば強いかもはわかるけど自分が当たったのは立ちコパから立ちコパだったんだよ
最初は連打BOTかと思ったくらいに
ヒットから投げは強かったけど、その人はヒット確認出来てる訳じゃなしそれしかせんのは弱いよね
なんじゃそりゃ??ってなってガードで凌ごうとしたら壁まで押されたから面食らったよ
今日3人くらいいたんだ >>46
>>48
コパン警察だけど立ちコパとかしゃがみコパとか変な表現するのやめてくれないか? コアはまだ分けるけどコパンは分かりません
登りコアシぶつけてイイっすか?w ア←足←足払い←しゃがみのみ
パ←パンチ←立ちもしゃがみも両方 しゃがみ弱キック→小足払い→小足→コア
この「しゃがみ」を省略する流れがあったので
しゃがみ弱パンチ→小パンチ→コパン→コパ
でいいのかな じゃあさ、コパン警察は5LPと2LPをどう表記するわけ? 僅かでも面倒なカナ漢字変換や英数入力があるから5LPも立ち弱Pも、そのまま立ちコパと入力する省力性には敵わないのだ
ら抜き言葉みたいなもん。正しく力不足役不足を説いても定着はしまいて つかリュウケンとか道着が基準でコアコパ昇竜(+みたいな)って文脈で使われる時は立ってるかしゃがんでるかイマイチ分からん >>61
しゃがみ以外に使うべきじゃないのよ
過去作だと弱攻撃数発繋ぐコンボが多くて、言いやすくするためにしゃがみを略すスラングが発達したんだから 原理主義というか古文ではそうだが現代では小技ペチペチからのコンボの文脈でコアコパ〇〇で通じつつある(と思うんだ)
弱中強が小中大になって久しいがコアコパも同じ道よ
つかモダン時代にはコアコパはもはや存在しないのではないかと思う(立ち小、しゃが小しか存在しない) PCは絶対にPSとのクロス切っといた方がいいわ
PSはサブ垢率が異常 コアコパはしゃがみ
立コア立コパはもちろん立ち
そう教わってきたな 初心者帯はPS多いから切るとマッチング悲惨なことになりそう >>67
足払い(下段)じゃないのに立ちコアって一番意味わかんないじゃん 「しゃがみ」は省略だよ、とかさ
実際そんなもん知らないよなー
しかもたいして統一見解でもないとなったら、それこそ新規は何も分からんw いやだからマジで>>52がファイナルアンサーだって… 一番良いのは数字とLMH.PKだけど
それをあえて使わない場合ってこと? コパン警察さんは居ないのかな?
ちなみに俺は声に出すときは立ちコパ、しゃがコパ
文字にするときは5LP2LP、立ちしゃがみ弱パンチ ここに書き込んでるのシルバー~ゴールドぐらいがメイン?
始めて日が浅いのかな? 2016年から始めて6年経つのに未だプラチナ止まり
頼むからもうサ終して物理的にプレイ不可能になってくれ >>77
コパは立ちもしゃがみもコパだから大丈夫。
足警察がいるのら足は足払いの略だから立ち小足みたいなものはないって言うのが奴らの主張 立ちコアは確かに違和感有りますけど立ちコパはないです 小「足払い」っていうキックの技名に対する言葉が小「パンチ」ってのが齟齬の原因 コパは基本しゃがみ
昔はわざわざ立って打つ必要無かったから、
立コパ表記してた気がする 大攻撃の足払い→大足→中足→小足(コアシ)→コパン
の流れだから本来はしゃがみのみだけどもうどっちでもいいと思ってる
ただ人によって使い方が違うと正しく伝わらない可能性があるから使わないのが無難 コアシはしゃがみ限定だけどコパンは立ちしゃがみどっちかわからんなんて略語として欠陥すぎる
正確さを出すために毎回立ちとかしゃがみを接頭語につけてたら略になってないし本末転倒、初心者にも優しくないし使わなくていいよ 省略=省力になってるから使われるんだよ
TaTiShoU(変換)(shft)P(確定)は12打
TaTiShoU(変換)P(shft)+Tでも12打
TaTiKoPa(変換)(確定)は10打
5LPはスマホだと数字を直接打てなくてフリックや英数字に切り替える必要あり(コンボ記述は一択だけど)
例)(数字切り替え)5(アルファベット切り替え)(Shft)LP(日本語に戻す)
最後のはいかにもスマホ苦手おじさんだから人によるとは思うけど 立ちかしゃがみかより最速フレームがどっちがじゃないの?
しゃがみコパが3フレで立ちが4フレだった場合のコパコパ〇〇ってしゃがみコパの時にしか言わないだろ 同意する。いつからかしゃがみコパンが最速では無いキャラが増えたからかね
ユーザーが多いから道着基準で浸透したと思うけど、コパコパ暴れと書かれても脳が変換して立ち弱K擦るのもなんか慣れた感じ
個人的には意味合いとして最速小技暴れやめり込んだ時の確定反撃を指してコパコパとかコアコパと書かれて立ち小技振られても違和感少ない
こんなこと書くとタイホされそうだけどw コパコアの由来知ってるなら
今は紛らわしくて使えないこと理解してるはずなんだよね それだけ詳しくこだわってるなら今はもう通じてないことに気づきそうなもんだがw そもそも伝統的な略し方として、
立ち弱P = 小(しょう)P 表記なら8打、
しゃがみ弱P = コパ 表記なら3打だけどね
口頭ならいいけど、テキストベースだと紛らわしいからやっぱり廃れるべき
認識違いが多く発生してる以上、コミュニケーションを阻害するようなエゴを通すのは止めたほうがいいんじゃないか 本来というか流石にもうスト2時代の慣習はなくなっていいと思う
そのせいで逆にわけわかんなくなってるし https://youtu.be/bD0SRdtpO_o
1999年位の西スポランバト
ウメハラVS地球
ハルマゲドンに
ウメハラVS地球 俺個人はコパン警察自体は嫌いじゃ無いと言うか存在は続けて欲しい
昔話にあーだこーだは無くして欲しく無いからね
おじには立ちコパ立ちコアと言う度に混乱して欲しいし、毎回コパって立ちですかしゃがみですかと聞き返されてキレて欲しい
歴史的には立ちコパ立ちコアがあまり役に立たない死に技だった時に成立した省略方法であり、
スト5ははっきりしていると思うけど、立ち技には下がりガードされるデメリットを補うリーチやフレームを持たせ
上下技を使い分ける様に意味付けされた時代にはもう言葉のなりたり立ちだけにこだわっては誤解を生じやす過ぎる だいたい、こいつらって
カクハンすら知らないニワカやのに
確定反撃
確反だろ?って俺が教えてやったんだよww せん!とちひろの神隠し
せん!の風になって~
秋川雅史 千の風になって
↑愛媛出身
道程が妖精になって走った
↓ ↓ ↓
南風 レミオロメン
https://youtu.be/yqzCwcL9xDc
https://youtu.be/kOrtchvTj6I >>80
試合数が少ないんでしょ
流石に2万試合くらいやればどんなに下手くそでも最低ダイヤくらいは行くと思うけどな 特定リーグへの到達試合数もスタッツとして出してほしいね 格ゲー経験者と初プレイがスト5みたいな人を一緒に考える意味ない >>110
確かに根拠は無いね
スト5から格ゲー初めた俺がダイヤ行くのに15000試合くらいかかったから
余裕を持って2万試合くらいあれば行けるのかなと…
まぁ俺が下手なだけでみんな数千試合あれば行くんだろうなダイヤなんて 使用キャラ、ダイヤ到達試合数(大体でいい)、スト5以前の格ゲー歴をみんな書いていこう >>116
一応ここ初心者スレだからダイヤ以上が自分語りするのは他にしといたら >>115
俺はお手軽強キャラの分からん殺しでなんとかこの数字だからな
まぁ実力は最底辺クラスよ 95越えたおばあちゃんでやってるのに
試合数が意味ないだろう 試合数といっても「キャラ別」の試合数を見ないと分からん
俺も複数キャラでエンジョイしてるからランクを上げる気がなくなった
キャラ別LPだったら良かったんだけど 5万かどうか知らないけど、何でもぶっぱするケンとか
相手がボタン押しちゃう人だとまるで全部読んでるみたいに気持ちよく勝てるだろう
逆に遅らせグラ覚えたてぐらいの相手には勝手に死ぬだろう
でもちょうどゴールドくらいだと半々くらいの人が引っかかって気持ちよく勝てるんだろう
勝てる時は昇竜が全部当たって気持ち良い勝ち方だからそのプレイスタイルがやめられない
だからゴールドで5万でも当人は気持ちよく遊んでそう >>122
結局そういう人が一番楽しめてるんじゃないかと思ってる
苦行するような思いでランクマ始めたらもうアカンわ 生真面目な人間はまさに修行してる感覚でプレイしてるだろうね
俺もその気質があるので分かるけど
これはこれで楽しい >>123
個人的にはそう言う人はそのランク帯の門番みたいになっててそれはそれで役割みたいに思う
悪く言うつもりじゃないんだが、百貫連発ホンダとか知らん人にはボコスカ当たって楽しいとして、それはそれで登竜門と言うか出来の良いCPUみたいな対策調べて練習しないと越えられない壁役をやってくれてると思う
マジで俺の思う楽しい、そしてプレイヤーを成長に導く本来カプコンが作らにゃならないCPU役をやってくれてる シルバー帯で待ちでもクソ荒らしでもなく普通のまともな相手だと思ってたのに、最後に切断されたわ
切断ってどのくらいのクラスまでいるんだろう 切断は逆スマーフだから気にしない
LP落ちなかった分だけ実力より強い奴に当たる 相手が切断とかカクゲーやってて一番楽しい所だろ
ダイア昇格戦でやられたのは流石に腹立ったけど キャラによって相手が空中でやられモーションの間に歩いて裏回りできるの馬鹿すぎだろ
こんなんで表裏とかアホらしすぎる 毎日やってても全く上達しなくてある日いきなり覚醒するときあるな >>127
今プラチナだけど切断厨は居るぞ
勝ち確の画面端スタンさせたら切断とか
と言うか切断する奴の気持ちがわからん「はいっ!負ける前に切断したから僕は負けてないっ!」って事? 年末セールで購入してまだ1度もプレイした事ないがそろそろスト5デビューするわ
なかなか忙しくて始めらなくてな
最初は何からしたらいいかどのキャラメインでいくか考えるだけで楽しみだ
一応身内対戦相手いるけどランクマもやるつもり >>136
おーがんばれーw
6のキャラも見て5>』6移行をスムーズにしとくと後々役立つかもな
>>135
考えてもしょうがないが切断させたら完全勝利は間違いない 切断厨は自分を制御できない犯罪者予備軍だろうな
キレて物とか壊しまくってそう >>139
ツイッターで流れてくるけど対戦ゲームでコントローラーぶん投げたり壁殴って穴開けたりモニター壊したりする奴居るからな
そういう奴らは一瞬の感情でヒステリーになって後の事考えないで暴れる奴だからガチの知的障害か精神障害だと思う 切断するような奴はモニターも割るしコントローラーも壊すよな 負けるの想定して切断準備してる姿想像したらダサ過ぎて草 1ラウンド目何もできずに圧倒された後全然攻撃してこなくなったり、同じ技だけ振ってきたりされたんだがこれってどう見ても舐めプだよな? 俺は糞待ちは面倒くさくなってコパン連打するな
リュウとかに多いけど アレクとかリュウとか待って強いキャラでもないのに糞待ちするガイジは殆ど勝とうが負けようが一戦抜けするけど、
今さっき上手いアレクだなーと思って2戦したらただのサブ垢っていうね
https://i.imgur.com/LQkW1Cr.jpg 俺もクソつまんないガン待ちは一線抜けGGだな、勝とうが負けようが
せめてこいアピールはしないが 格ゲー歴が長い人は何キャラも持つから完全にダメではないよ
半分はシステムが悪い
捨てゲーはマナーの問題で6で対策されるといいなあ
無気力試合みたいにAIで判断できるといいなあ プロはぼっしゃがの間合いで待たんよ
それはただのガイジ 1万試合やってるけどゴールド止まり
まあランクマは3000試合くらいしかやってねえけど… 必要以上に下がるのは確かになんか違うな。体力リードしてこっちも下がると大概攻め方知らなくてタイムアップとか。相手が動かないと動けないなんてなりたくないな。 一方的にボコられてピヨったあと何もせずに下がられて温情なのか舐めプなのかわからんかった いおりの完全初心者育成見てたけど、結局ルークがお手軽最強だよなあ アレックスの大パンダンスなにあれ
ゴールド昇格戦でわからんで負けた レバー前大Pのあれならガードさせて大幅有利なラリアットだな
プラ3だっけか
あのあと再度ラリとしゃが中と投げで択られるから強いよな
シフトで安定かな?読まれると大kクラカンしそうだけど >>158
それって本人がどこを目指すかにもよるだろうけどね
ルーキーがシルバーを目指してるならルーク良いと思う >>162
わかる、その3キャラは荒らしプレイが多い。 >>161
それは無い
ルークは上級者だと光るキャラ
バイソン、バルログ、本田とかが明らかに初心者が勝ちやすい バイソンは最初から最後まで強いけどバルログ本田はキャラパワー足りなすぎてダイヤ手前で躓くでしょ
初狩り要素<人類平等立ち回り最強高火力だよ バーディってあの見た目だからあまり使われないけど通常技対空簡単だしリーチもありコマ投げありで強いよな。 バルログ
ルーキー~12位
ゴールド~4位
ダイヤ~3位
バイソン
ルーキー~7位
ゴールド~8位
ダイヤ~4位
本田
ルーキー~8位
ゴールド~10位
ダイヤ~33位
本田以外は上でも強いぞ ちなみにリュウ
ルーキー~22.位
ゴールド~44位
ダイヤ~38 >>174
強い
ちょっと前に歩こうかなと思ってるとこに下段の突進くるし >>173
上位の話してて最新公式ダイアの1番の上を省いてるの草
因みに23位な グラマス以上のダイヤの事言ってるのなら爆笑なんだが >>162
カゲで荒らすってどうやんだよ
中竜爪からEX逆二とかEX竜爪にキレてんの?
あんなん食らうほうが悪いわ 何かサブ垢の相撲レスラーに初めて粘着されたんだけど、
BLに放り込んでも招待スパムって届くんだな・・・・糞仕様やん
https://i.imgur.com/iUZeMX5.jpg サブ垢の相撲レスラーから招待スパム連打
・対戦中のルーク(こいつも確認したらサブ垢)
・招待スパムでラグる
どうなっとんねん、この糞ゲー ガン攻めしてくる相手に何もできずにやられてしまう…
こういうのって相手の技の硬直差を一つずつ調べて反撃方法覚えるしかないよね? >>183
ダイヤ未満の話ね
サブ垢とか一生カジュアルから出てこない番人みたいなのが多数いるせいで、LPが強さの指針として機能しにくいから
とりあえず新キャラの動かし方慣れるとかだっったらやってもいいかもしれないけど、ある程度手に馴染んだらランクマ回した方が適切なマッチングされて得るものがあると思う
(ランクマにサブ垢がいないとは言わない) ランクマもプラチナ以下は三人に二人はサブ垢しょがり >>186
相手キャラないんだい?
このゲームは無限に攻め継続出来るようには出来てない
一見そのように見える強い連携には7年目のこのゲームでは答えは揃っている >>186
固められた場面だけキーディスとフレーム表示してリプレイ見よう
暴れる猶予があるものだけを覚える
あとよくわかんない時はVリバも使っちゃえ このゲームは基本的にEX吐かないと無敵がつかないから基本的に暴れられない
逆択もトリガーを絡めると逆択の方がリターン大きいだろとなるがそれはそういう仕様であってお互い様
このゲームで暴れ、暴れ、ケンの暴れが言ってる奴は他ゲーやったら発狂するからせめて4F硬直は咎められるようにならんと話にならんよ >>189
一番覚えてるのはコーリンかな
ずっと攻撃振られててたまに3fで割り込めたと思ったらアーマーとは違う光った演出で打ち負けたりした >>190
なるほど
リプレイ見て反撃取れるかどうか見直してくるわ
Vリバってそういうときに使えば良かったのか >>192
それは2種類ある当て身だ(フロストタッチとインサイドスラッシュ)
多分パラベラム(数発パンチ)から手を出すと取られるなら前者
相手も対空・上段、下段でもこちらの攻撃を読まなきゃいけないから1回は大足とか下段を振ると良い
もう一つは反撃のタイミングでちょっと様子見すること。わざと遅らせて反撃でも良い
当て身失敗の空振りにはクラカン付きで反撃できる
インサイドの方は当目から走ってきたりからの大振りの青い線が出る
こっちは下段も関係なく当て身されるがガードしたら-8からの確反がある
様子見を混ぜると投げに来るから最終的には読み合い
ジャンプにも対空当て身をするような当て身マンにはスカし投げをして黙らせよう >>194
当て身複数あるのかよ…
様子見もできないぐらい攻め続けられててどうしようもなかったが我慢し続けてみるわ PART331 鏡職人のヤバさを知る!!
本当にこのゲームは面白い
ランクが上がると今までに見た事の無い世界が繰り広げられる
最終戦で出会ったウリエンの鏡職人さん
俺はこのゲームを1年ちょっとやってきたけどここまで強烈な鏡技を喰らった事はありませんでした
物凄い鏡からの曲芸 嘘だろ? なんだよこれ・・・・
完全にこれは勝てただろうなって位置から鏡一発で敗北した俺
鏡ってこんなにやばかったんだ・・・・
反復弾きの中で弾きすればいいんだろぐらいに思ってました・・・
今回の悶絶鏡を経験して俺の中でこれはGのゴールデンラッシュレベルで恐ろしくなってます 対戦した方、貴重な体験をありがとうございました!!
今自分の中でぶっちぎりで改善したい部分はコパ連打です・・・
ここは本当に恥ずかしい部分 こんなのしてる人いないもん・・・・
このコパ連打になってる部分がコパコア弱竜巻とか、それになれるのが俺の夢です
強いリュウの人達は常にこれになってるもんね
こんなの俺に出来ないだろって昔は見てて思ったけど中中竜巻も手癖になって今はやれてるようにここもいつかきっと出来ると信じて頑張りたいと思います!!
これからもリュウ修行頑張っていきます!宜しくお願いします!!
みんなのアドバイス本当に感謝してます!いつもありがとうーーー!!! 人をシルバーに送るための装置にされてる
絶対足切り技しか振ってないってわかるのに対処方法もわからん
つか俺が寝かせたあと離れすぎだろ、重ねに行けんなんでだ 初心者だけじゃないけどVリバって全く使わない人は使わないよね
きちんと使ってスタン回避するのはとても大事だと思うんだが スタンさせられてほぼ負け決まる位ならVリバするかな ザンギは運ゲーブッパも運ゲーダルシムは相性ゲーガン待ちも相性と忍耐だけだからこれらは全部別ゲーなのでブラリ認定してる セスのトリガー2ってどういう性能なんですかね
途中でかかとおとし(中段?)みたいなの入れてくる人が多くて
立っててもしゃがんでも食らうってわけがわからないんですが トリガーそのものではないは、6LKの中断と3LKの下段でモーションがクソそっくりな2択をかけてくる
両方発生23Fでめちゃめちゃ見てれば回し蹴りっぽい方が下段だがほぼ運ゲー
一応しゃがんどいて来たと思ったら立つ(または逆)とかすると抵抗できるけど当然セス使うやつはそこの嗅覚は鋭い バトルラウンジの部屋一覧で表示されてるアンテナって
左側が相手で右側が自分の通信状態?
「自分のリーグ基準」で並び替えると下の方(高ランクのプレイヤー)は左右共にアンテナ5本ばかりなのに
上の方(低ランク)は日本同士でも右側のアンテナが2〜3本とかザラなんだけど何で? セスが尻を見せたら下段
ジャンプから表裏もあるから飛んだら注意 PART332 LP7000格が違うぜ 今夜はブルーバック
また俺は1つの事だけが徹底になってるだけやね
今は中中竜巻が出来るようになってきてるからそれに集中されてしまってる
そして他のダメな部分の改善は出来ないって感じ
ずっとこれなんだよなぁ
ゲージだけに集中になれば貯めるようになれたりもするんだけどね
今は前の仕込みが吹き飛んでいつものゲロEX波動が出まくりになってる・・・
どうしてこう全方位に注意を注げないのか
これがシングルタスクの悲しさなんやろな
ほんと色んな部分を一気に取り入れて試合が出来ないんよなぁ
Vリバの事なんか試合中に完全に存在から無くなってるもん
あとブラックアウトフリーズ あれは正直俺のマイナスポイントかも・・
あれで勝ちにしたのが多いから美味しいの味わってるから
トリガーゲージ2本置いておきたい願望が生まれてる
これがVトリをやらない要因になってるのもあるんだよな
Vトリばっかしちゃうと2本無くてブラックアウトフリーズやりたい時に出来なかったらやだなとか、そんなのも内心にあるんだと思う・・・
ハッキリいってあんな博打物よりVトリの方が重要なのにね・・・
全くVリバVシフト使わないままここまで来てるから凄さ知らない俺・・・
そんな俺に対戦で魅せてくれたのがLP7000代のルーク対戦者だった
俺の接近攻撃を華麗なるブルーバックで交わしていく姿
余裕でボコ負けしました 強すぎw
上のランクになるとマジでVトリとシフトが多用されてる・・・
全てそれが答えだわな・・・
まだまだコパ連打するわゲロ波動するわ全然駄目駄目な俺だけど
修行頑張っていきたいと思います!!!
宜しくお願いします!!!! >>207
左が相手との通信状態で、右が相手が要求してる通信状態
右がアンテナ5本だった場合、左も5本無いと部屋への入室すらできない >>210
あ、なるほど
だから熟練者は左右共に5本なんだ
ありがとう リストに入れてる他のプレイヤーって今は何をやってるか分かるよね?
「ログアウト」とか「ランクマ」とか
ふと疑問なんだけど、
たとえば「カジュアル」状態でも、赤っぽい表記のカジュアルと黒っぽい表記のカジュアルがある
あれの違いは何なんだろ?
たぶん何かの区別だと思うけど ほんとルークってどこの馬鹿が何考えて設定調整したんだろう このゲームマジつまんねえな
ひたすら強行動ゴリゴリ押しつけるループを延々やり続けるだけで
分かってても使ってるキャラによってはまともに返せないし割り込んでもクッソ安いし
一生同じ事押しつけ合うだけかよ そう、良く理解してるじゃないか。もうすぐ勝てるようになるぞ >>214
なるほど
言われてみればそんな感じだわ もうすぐ1万LPが7500きるわ
こんな落ち方する奴ほとんどいねえだろ糞が そりゃ自力が元からないんだわ
元々の実力は8500程度なんだろう >>218
それって実際のLPが7000あるかないかぐらいだと思う
ちゃんと10000あったらそんなに落ちないでしょ パチンコ行動を見直すんだ
負けパターンが決まってると思う スパブロだけどウルブロのやつ一生めくり飛びしかしてこん
俺もめくり飛びあるキャラにしようかな >>223
投げからの飛びだと思うけど、一生やってくると思ったら相手を“信用して”目をつぶって登りバックジャンプコパンとかで良いよ
上級者の真似して振り向き昇竜とかしなくてもまだ大丈夫
通常の立ち回りで飛ばれるなら牽制技が足りてない
特にめくりにくる距離で、上に強い大攻撃を振ってないと簡単に飛ばれる
自分のやられるパターン=嫌な攻撃自覚できて見えてるなら対策できる
バイソンなら大Pなり振れば飛ぶ前に引っ掛けてボコスカ落ちるんじゃないか詳しくないけど >>226そうか動画の見過ぎで振り向き昇竜しかあたまになかったや
それでやってみるありがとう 負けた瞬間に隣に居る対戦相手ぶっ叩く動画見たけど、求めていたのはこれなんだよ!
負けてもヘラヘラ笑ってる姿なんて「リアル」じゃない!
本物の生姜医者同士の「リアル」を見せてくれ!😎 昔バーチャ4で負けた相手にカードをぶっこ抜かれたことはある
自分のカードを抜けよと思ったw ザンギがなんで嫌われてるかわかってしまった
コマ投げ食らったときのイライラがやばい さすがにバクステしてもまだスクリュー届く間合いなのはやりすぎだろ ルークの立中Pのリーチの長さに今更気付いて同時にリュウやさくらの弱さもちょっとわかった気がした
さくらやめてよかった プロシーンで見かけないキャラは本当に見かけないな
各キャラ全一みたいな人のキャラ別大会とか見たい ベガのデビリバってどうすればいい?
EXは黙って受け入れるか、派生が見えたらシフトか弱昇竜してるんだけど、ノーマルのデビリバがほんとにきつい 踏みつけも派生もどっち出されてもきつい
使用キャラはルークです 遠目で出されたら空対空(早出しリバには負ける)
踏まれたあとの派生パンチは立ちコパで落ちたりするけど連打じゃ落ちんので要トレモ
ステップでスカす方が無難だと思うけど 中国国旗これラグすぎるだろ
海外マッチ弾くことできんのか
ブラリが足りなくなる キャミィからルークに変えたらアホほど勝てる様になった
万年シルバーからすぐゴールドいけて嬉しい反面いままで
やってきた事はなんだったんだという虚しさ反面 バイソンとかバルログに変えたらプラチナまで一気に行くぞ
それこそ今までなんだったんだってなるぞ キャラ差はないっていわれてるけど明らかにあるよなあ
まあ格ゲーなんてそれを加味して楽しまないといけなんだろうが
麻雀や将棋みたいに性能まったく一緒なんて無理なんだよな >>241
今までやってきてたからルークでゴールド行けたんだよ 長い事やってきた下地があったからこそ上がれたのは違いない >>241
ルークにしたから上がれてるだけじゃないんだけどな
キャミィで積んでた動きがあって上がれてるだけだぞそれ 多分キャミィに戻してもキャミィも強くなってるよねw キャラ変えしたら前キャラの時に凝り固まってた考えとかが取れて結果強くなったりもするね スト5をやってカプ〇ンは二度と買わないと思ったな
性格の悪さがにじみ出てるゲーム
まぁ、カプ〇ンなんて初めて買ったし、今後関わりたくないね ステマと安売りに騙されて買った俺が情弱だっただけ
所詮、あれだったね 初心者高勝率オススメの本田ブランカベガアレックスバーディーってマジで見た目が終わってるよな
かりんとかメナトとかララが初心者帯高勝率だったら良かったのに 本田ブランカあたりはしばらく消えてもいいんじゃないいかと思う >>254
それは大いにある
女キャラ=攻撃が軽くて手数勝負、コンボキャラ、スピード重視みたいなのがあって総じて難しい
6はアーマー付きデカ女、手足長い高身長コマ投げ女とかあるっぽいから大丈夫だろう スト6の女性新キャラは面白いデザインで楽しみなんだが、ザンギやアビゲイルみたいにミニゲームさせられないか不安 すいません質問スレ過疎ってるのでこっちにも書かせてください
steamでSTREET FIGHTER V - チャンピオンエディション + シーズン 5 プレミアムパス バンドルっての買ったんですけど
このバンドルに含まれるチャンピオンエディションアップグレードキットでは・追加ステージ:デフォルト11ステージを含む、シーズン4までの全34ステージ
って公式に書いてあるのに7個使えなくて28ステージぐらいしか選べません何が原因ですか? 一つのステージに昼と夜とか2パターンあるものがあるからかな? カジュアル魔境過ぎる
サブ垢とか糞回線とかウジャウジャでカジュアルになってない シルバーゴールドカジュアルはダイヤ帯サブ垢のサンドバック場
普段マスター帯にサンドバックにされてるストレスの捌け口 そんなには強くないと思うぞ。最近はわからないけど前だったら
まあ、挫折して門番やってる試合数多いだけのプラチナぐらい
カジュアルは初心者殺しと操作とか慣れるだけで上手くなりにくい ようし中パンチョップキェーイ完璧やとランクマ挑んだらVリバされてぶっとんだぞ ルークとかが上がりやすいとしたら、
逆に上がりにくいキャラとかいるのかな?
ダルシムとかメナトは使いこなせれば、って感じか 初心者帯だとルークが上がりやすいってことはなさそうだ リュウが筆頭だろうね
使用率高いから相手に対策立てられやすいうえにキャラパワーやわからん殺しもない
あとはかりんとかキャミィも今のバージョンだとなかなか大変じゃないかな メナト、チュン、キャミー、いぶきみたいな操作の難しいキャラが勝率低いな
リュウは難しいとかいうけど、操作簡単お手軽火力あるから別に普通
使用率のわりに勝率は上位三分の一に入ってるときもあるし
永井某とか言い訳にしすぎ
むしろボタンポチポチで300ダメ取れるから勝ててる
きついのは誤魔化しがきかなくなるプラチナ以上 初心者帯の勝率は道着は中堅上位
中級者帯だと最下位付近
上級者帯だと下位
年季と攻略があってだから 今のリュウが弱いとかは甘えだわ
てもプラチナ以降キャラパワー弱いのは確か 弱いとは思わんけど
でもリュウはどのランク帯でもしっかりしてる人多いイメージだったけどなあ
それだけちゃんとやらんと勝てんというのが感じられるというか
逆にケンとか豪鬼はどのランクでも荒いなあって人いたけどw リュウが暴れにくいキャラだからなだけで、
微動だにしないレベルの極端な待ちとか、
牽制以上の頻度で入り身ばっか使ってくるやつとか
スタイルこそ違えど微妙な人はいる気がする スト5が飛ばせて落とすゲームじゃないし
トリガーでの爆発力も薄いとなると
リュウは前に出て相手を端に追い込んでやり切るが基本
それなら他のキャラでよくね、リュウ使う意味無いじゃん
波動昇龍で楽して勝ちたいんだよ >>275
スト5も根本は飛ばせて落とすゲームだし飛んでから攻めるゲームだよ。だから対空が大切 昇竜対空マスターして波動で飛ばすよりもガイル使ったが早くて強い >>276
それは流石に浅過ぎる
このゲームは飛びは強くない 他タイトルと比較でなく、ストVの中で飛びってめちゃくちゃ重要な要素では >>275
キャラによるけど基本は飛ばせて落とすゲームだぞ プロでもあきらキャミィとかガイル相手に16回とか飛んでたよな スト5の飛びは大攻撃に噛み合わせて飛ぶんだぞ
通常対空のキャラなら中攻撃にも噛み合うことがある
いずれにせよ置き技(≒弾)を振らせないと機能しない どぐらはベガだから出ないだけでアレク使ってるとまあまあ出るぞ ベガは置きも強いししゃが大の発生が9Fとかか?
飛びのメカニズムの典型例だわな 飛びは運じゃ無くて
他の事に意識を割かせたご褒美だから >>286
どぐらセスと何度かやったけどめちゃくちゃ対空出なくて弱かったぞ 三日前ストV買った格ゲーガチ初心者です。ラシードが気に入ったのでこのキャラの全部の技の出し方を一通り練習して今は動画などで調べたコンボを練習中でたまにつながるとメッチャ楽しいという段階なのですが、このあとはどういう練習どういう知識を入れるのが良いでしょうかご教授下さい。知識に関してはストVの基本的なゲームシステムちょろっと入れたくらいでフレームとか他キャラの技とかは全くわからないです。ご教授お願いいたします。 CPU戦をイージーで良いから一回はやる。トレモのCPUでもアーケードのスト5でも好きなの
ラシードのストーリーでもなんでも
コンボはトライアルをやってるのかな?一応知識として古いバージョンのはあまり役に立たないかもとは知っておくと良い(アプデで色々変わってるから)
あとは気持ち次第
ランクマ行って20連敗して心折れるのも自由。みんなそうしてきた
カジュアルに篭るのはオススメしない 動画はいっぱい見てるのかな
困ったら動画でルーキーブロンズ初心者ではこうすえるべきとかそういう動画もいっぱいあるから見てみるとかなり丁寧に動画になってる
でも困ってからで大丈夫だよ
ランクマのルーキーには何も練習しないでゲームする人もいっぱいいるよw そうだねー飛んできた相手を落とす想定で対空練習はいいよ
勝ちにつながるから
ラシードなら諦めねえ!っていう真上にくるくる回るのと、通常技のしゃがみ大Pだっけか 本当のゼロから始めるなら
・フレームの理解と基本技のフレーム理解
・距離に基づく行動(間合い管理についてじっくり研究していく)
・コンボのつながり方と簡単なコンボの習得(ステップアップで高火力)
・システムの理解とゲージ利用(ゲージは格ゲーで一番重要かつ、SF5ではトリガーがその中でも最重要)
・確反と対空を始める(無敵技のガードと通常技対空から少しづつ) >>292-298
ここのスレの皆さん優しいですね、対戦を始めるまでに取り入れなきゃいけない知識、練習があまりに多すぎてどれから手つけたらいいのか迷子になってたので具体的なアドバイスまじで助かります。今頂いたアドバイス中心に全て試してみて楽しみながらチャレンジしてこうと思います。 >>291
飛び込み→通常技→キャンセル必殺技、の基礎3段コンボを70%くらいの確率で出せるようになったらランクマ行こう
2P側も忘れずにね 妥協コンボと強い行動だけ頭に詰め込んでCPUボコボコにしろ
そこまでミスらなくなったら対人行け
最初はビックリするぐらい何も出ないだろうけど慣れだ 何が足りてないかを知るにはまず対戦したほうがいい
座学は大事だけど、実戦経験が少ないうちにそればっかしてると頭でっかちになって自分に必要な事の優先順位を見失いがちになる >>291
【シルバーになる為に必要なスキル】
①ジャンプ攻撃からのコンボ(入れ込み)
ヒット確認はお前らにはまだ無理なので
ジャンプ攻撃からヒット、ガード問わず
入れ込みで同じコンボを出す。
ガード時に確反を貰わない必殺技で締める事。
例)リュウ J強K→2中K→C波動拳 等
②牽制
リーチの長い通常技の先端を相手にチクチク刺していく。ガードされても確反を貰わない必殺技を入れ込んでおくと尚良い。ヒット確認はお前らには絶対無理。
これをする事で地上戦に圧が出て、相手の意識が地上に向くので、飛びが通せるようになる。逆に言うとこれをしないと飛べない。
例)リュウ 2中K→C波動拳
③通常技対空
相手がジャンプ攻撃をしてきたら
必殺技対空に拘らず通常技対空で落とす。
以下練習方法
相手リュウ、レコードで
1.前微歩き
2.後微歩き
3.波動拳
4.中足
5.前ジャンプ強キック
を登録
上記5つをランダム再生させて
5が来たら通常技対空。お前らに昇龍対空とかまだ早い。 >>291
【ゴールドになる為に必要なスキル】
① ジャンプ攻撃からのコンボ(確認)
ジャンプ攻撃がヒットした場合はコンボ、ガードされた場合は別の連携と切り替える。
ジャンプ攻撃ヒット確認は最初は難しいのでジャンプ攻撃後にヒット、ガード共に+を取れる通常技を振っておく。(例えばリュウの中P)これなら2発目確認なんで簡単。これは上位リーグでもずっと有効なスキルなので必須。
トレモのダミーをランダムガードにして練習
②起き上がり投げ重ね、打撃重ね
相手起き上がり時は完全に有利なので、投げと打撃できっちり択る。択る為にはきっちりと起き上がりに重ねる必要がある。以下練習方法
相手リュウ
ダミー起き上がりにリバサ立コパ登録、再生
受け身ランダムにして(最初からランダムじゃなく最初はその場受け身推奨)必殺技、大足等のダウン攻撃でこかしてから投げ、打撃でひたすら重ねの練習。コパ食らったら重ねミス。
※無敵必殺技には負けるので注意が必要だがびびるな。
③遅らせグラップ(遅らせ投げ抜け)
遅らせグラップとは相手が打撃の時はガード、投げの時は投げ抜けが出来るという凄いスキル。
やり方は相手の打撃が当たった瞬間に投げ抜けを入力するだけ。(言うほど簡単では無い)
理屈は投げ技は投げ発生後7フレーム投げ抜け猶予がある為、7フレーム分は遅れて投げ抜けを入力しても投げ抜けが成立するから。※見てから投げ抜けは無理。
以下練習方法
相手リュウ、レコードで
1.前ジャンプ強キック→投げ
2.前ジャンプ強キック→コパ→投げ
3.前ジャンプ強キック→コパ→中P
を登録
上記3つをランダム再生させて
ひたすら遅らせグラの練習。
やり方はガードするタイミングで投げ抜け入力
打撃はガード、投げは投げ抜けを確実に出来るまでひたすらやり続ける。
※遅らせグラップ狩り(シミー等)もあるが気にする必要はまだ無い。 遅らせグラップはブロンズ→シルバーで必須だと思うよ
初狩りかわからんけどそればっか擦ってくるやつかなりの数いる
遅らせグラップ覚えてやっとシルバー定着した 起き上がりに投げられるとどうしようもなくなってしまう
諦めて投げられ放題にさせてるけど2回くらい投げると気が済む奴が多いので助かってる >>307
Vゲージある場合、大パンチ+中キック連打よ(´・ω・`) >>307
投げはジャンプ動作に入ってる限り絶対投げられないと言う仕組みがあるので起き上がりに上入れっぱでも良いのよ
その代わり打撃は喰らうけど
ちょっと難しいけどバックステップでも避けられる
打撃も投げも嫌な時は>>308よな
ガードしないのは本能に抗うのだけれど、投げを食らったら>受身>前ジャンプ(登りジャンプ攻撃だと尚良い)みたいなのは練習して損ないよ >>308,309
半分ボヤきみたいなのに親切にありがとうございます、いろいろ練習してみます! >>310
蛇足だが、自分の手癖を学ぶ良い機会だよ
投げ>投げを喰らう時、リプレイ見て自分は何をしていたのか見ると良い
投げられたあとしゃがんでる人に多い悩みなんだよ >>311
なるほど…リプレイ最近見てなかったので、手癖の修整兼ねて見てみます 熱心なアドバイスに水を差すような事を言ってしまうが
本当に初心者が何をすべきか知りたかったら最初はこのスレ来るより「スト5 初心者」でググったサイトや動画を観ると思うんだよね >>313
わりと情報古かったりするしなぁ
ブログとこことTwitterととかで比較してもいいと思うよ 上限ゴールド指定のラウンジに入ってきてやたら居座ろうとするダイヤとかなんなん?
情けをかけて真面目に2先やってやったんだからさっさと出てけや楽しいのはお前だけなんだわ 永井とかいう配信者ここでよく名前出てたからつべのおすすめに出てきた切り抜き見たけどやばいなこれ
動物園の猿見てる気持ちになったわ SF関連スレの住人は皆一緒なんだけど一応言っとくとそれは晒しスレのほう >>316
まだニコニコもYouTubeも無い、2003年とかから2chで配信してたおっさんよ
当時はWindowsに標準で付いてるWMEってソフトで
2chの実況板で自分で簡易サーバ立てて個人配信するのが流行ってた
ゲーム耐久とかが主流の中、永井先生は異彩を放ってて
言葉を選ばず言えばガチの知恵遅れっぽかったw
あれから20年経って流石に多少は落ち着いたみたいだけど
「あの永井先生が」「ゴールドまで行った」
ってのが知ってる人には驚異なんよ 性格というか頭の中が女ぽいのよな
プレイは全然すごくないが褒めて欲しがる、相手が悪いと言って欲しがる、視聴者の言葉尻を捉えて批難始める
言葉は回るが言ってはいけないことポロッと口にする
いかっ カゲと豪鬼ほんっとしょうもなすぎてブラリ足りねえわ
こいつら全部ブロックしてえのに ブラリは基本ラグいやつに使ってる。ラグいと楽しくないからね レアキャラはブラリでいい
対策しても忘れた頃に当たる 何キャラもレアキャラをブラリする=合計で結構な使用率に対策しない=ごっそり勝率持ってかれる
気づけw むしろレアキャラとか勝てないキャラは当たりたいけどな、ブックリスト入れてもそのキャラが消えるわけじゃないんだし
ラグとか煽り舐めプとか対戦になってないならブラックリストするけど ファンとか3人くらいブラリしたら一年くらい当たらなかったが 寧ろレアキャラは癒しだわ
一生出てくるリュウルークのほうが飽きてきつい リュウは人数も多いし動きは誰でも似てるしで連戦しなくなったな
リュウと連戦してたら他のキャラと遊ぶ時間なくなるわw 今、ラウンジで1vs1部屋立ててる日本ルーキー
サブ垢初狩のキチガイだった
いい加減萎えてくるね 年末のセールで張り切ってPSプラスに加入したが、シルバーランクで停滞してすっかりやらなくなってしまった
最初あんなにモチベーション高かったのに、あと11ヶ月分どうすんだよw 遅らせグラとシミー覚えればゴールドまではすぐいけるよ。がんばれ シルバーだが遅らせグラやると豪鬼とかが毎回掌底みたいなのから
フルコンボくらいまくって豪鬼とか効かないキャラいるのしんどい >>335
シルバー帯の鬼門だと思う
あと起き上がりに垂直してくるケンとかも増える
豪鬼は赤星や百鬼、足が早いので投げ投げもあるから投げ捨ててガード+対空は見る防御、最速暴れ、最速ジャンプをする必要があるよ
この辺はジャンケンとか人読みになるのでハズレ選んでもめげないのが重要 相手の手癖見て対応することを心がけたり
こちらも一辺倒の攻め方守り方をしないようにすると
結構勝てるようになりましたね
こういう所が対人戦の面白いところですね 守り方は一辺倒だなー
よく分からないんだけど、
遅らせグラってしゃがみガードから出来る?
それとも、そういう概念はない? >>340
しゃがみガードからできるよ
でもこのゲームって下段に見えて実は立ちガードできる技が多い >>341
なるほど
ありがとう
起き上がりでやってみる
でもケンが相手の時は立ってようかな
あいつカカト落としやってくるから ケンはゲージがあると中足波動トリガー発動〜CAで7割持ってく性能だから気をつけて
まあかかと食らっても踵竜巻〜CAで結果変わらんけどw 上に出てた永井先生って人の切り抜き見たけどクソおもろいw
けどゴールドだから自分より上だし、ブチ切れしながらも続けてるのは偉いと思った 自分がシルバーくらいまでは分かるわーってなる場面もあるからな 着ぐるみブランカ見辛すぎて笑っちゃう、よくリリースしたなこのスキン >>350
多いよそういう考えてない系
エドのコスカッコいいのに背後霊付いてて相手に申し訳なくて使えないとか
ミカも可愛いコスにポンポン付いてて脱衣コマンド失敗できないとか 歩児・ロック・フェスティバル!!
ノリダ~、 カーニバル!
https://youtu.be/-BgO2VStLlE ケンのヨロイみたいなコスも振ってる技がなんだかわからん >>351
わかる、エドのネロコスはクソデカ背後霊が居て脱衣コスだと何故か背後霊そのままで剣が消える
いや、そっちじゃねぇよ クソコスクソステみたいな誰得要素が多すぎる
陽キャの真似して極端なウケ狙いに走ってスベってる陰キャみたいなセンスの悪さを感じる
ひねりのないストレートな良さを追求出来ない奴にひねりのある表現なんて出来るわけないのに 6要望スレの時に書いたけど、コスは微細な違いで良い
リュウの道着の右膝に穴空いてるとかこっちのは繕ってあるとかそんなんで十分 >>350
むしろ一番見やすいまであるでしょ
みんなこれになって欲しいくらい 5の最高にイラつくのってワープやら高速やらで裏回りする技をあっちこっちのキャラが持ってるところ
しかも移動後すぐ行動できると来たもんだ ナッシュとかジュリとかベガな
かりんとかキャミイもいるし 俺も先生観てみたけどめっちゃいい奴じゃん。対戦後ありがとうございましたとか俺微塵も思わんわ >>360
一つ一つは対応覚えりゃなんとかなるんだけどワープ以外にも小さなわからん殺しが沢山あるのは後から始めようって奴には絶対キツいと思う キャラ対はキツいが初級者脱出なんだと喜んで良いよ!
よく当たる(負ける)キャラの特殊な技や連携を1キャラ1つずつでも対策出来ると勝負になるよ!
たくさんあって頭痛いけど、1つ1つ潰してくと意外とたくさん覚えてるんだよ!
5個ぐらい覚えると、あれ?この対応あのキャラと同じじゃね?って気づいて楽になるポイントがあるから無限に続かないよ! >>364
あいつは金の為にしかやってないぞ
ありがとうございますも投げ銭に対してだよ 久しぶりに見たけど結構成長してるじゃん
めちゃくちゃ成長スピード遅いけどやっぱりやりこみは裏切らないね いぶきはまだ良い
ファンは本当に分からない
一度も勝てた事ないわ そもそも超レアキャラではあるがw 永井先生はサブ垢やスナイプ連中相手に
一年以上もめげずによくやってるなと思うよ PART335 やっぱ俺のLPハリボテだわ…
駄目だわ やっぱ立ち回りの幅が無さ過ぎるわ・・・
みんなと対戦してボコられまくって改めてそれを思い知らされました
ガードしやすいんだよ俺の攻撃は・・・
パターンが無いから 本来俺が一番好きな部分だろこことか
択をかける試合にならないとダメージなんか取れないんだよ!!
だから俺は「シミー!」って声に出してまで言って投げボタン押した事によって俺がダメージ取れてる部分に快感になってるんだろ
この部分はシミーだけじゃなくて他でもあるって事なんだよ
それも何個もあるはず、それでバラケさせて壊していかないといけない
それを試合の中で瞬時に織り交ぜしまくりでやれるようになりたい
俺のLPはまじでハリボテ 結局暴れとブラックアウトフリーズよ・・・
シミーみたいにしてやったりしたいならVリバもVシフトもやれよ俺。。。
まだその余裕が必死な俺に全然ないんだと思うわ
みんなよりめっちゃ成長遅いからいつになるかわからないけど
いつか俺もゲージ把握完璧でバンバンいけるリュウになりたいと思います
これからも修行頑張ります!!!宜しくお願いします!!!! ゴールドごときでシミーとかいらんだろ
とりあえず投げ重ねろよ… 永井用語解説
なか足 = しゃがみ中キック
ブラックアウトフリーズ = カンニングVトリガー
ブルーバック = Vシフト
アルティメット = ザンギエフのCA、ボリショイロシアンスープレックス
全部あるぞ! = EXゲージ、またはVゲージどちらかが最大まで溜まった状態 リュウとケンの通常対空は性能良いよな
昇竜あるんだからもっと弱くしろっての pc版ストV始めたんだけどマッチングしてエラーコード40002とか出て対戦できないんだけどなんか設定しないとだめ? >>379
そうなの?ルーキー辺りって人少ないんかな全然マッチングしないし元のランク戻るのめんどくさいわ 40002って切断されてない?
PC版始めたってことは事実上サブだし、強すぎるとか ルーキーは人少なそうだけどvtuberの人もマッチしてたからいないわけじゃなさそう
握手マークはついてるんだよね? 通常の差合不利で、ガン守りで差し合いに徹してくる相手って
突っ込んで暴れるしかないのかね
何すりゃいいのかわからんくなってもうた なにつかってるんだろ
有利な土俵で戦うのが摂理だぞ 146 名無しサンプリング@48kHz 2022/03/31(木) 16:56:29.57 ID:Moqkaz/L
いまや無数の影となってDTMを荒らしポエムを投稿するHIDEチャン
「以前は、こんなことは無かった」 と専門家たちは口を揃える
「以前のHIDEチャンであれば嵐を吹かせるとはいえ、1つのスレをageるだけだった」
「けして(今のように)ポエムを乱立させるようなことはしなかった」
”そんなHIDEチャンが、いや、HIDEチャンの心が暴走している”
おそらく事実だろう
505 >>385
特にきついなぁと思ったのは俺メナト相手ジュリ
こっちのがリーチは長いはずなんだけど
立ち中キック?をいい位置で振られて
速度差でこっち刺さらずあっちだけ刺さる状況に持ち込まれがち
メナトで出が早いのは小だから…
近づけず、逃げても詰められ、スフィア投げるとボコボコにされる
移動速度、通常技の出の速さ、両方で負けてて先回りされる感じというか
>>386
調べてみるわ 攻めて来ないんだよね?大振ってガードさせるだけで良いのでは
白ゲージで十分。こっちから一生行かなくて良いのでは >>389
いやガード主体というか固いだけで、攻めては来る
攻めるというかいい距離をずっと保たれる メナトで差し合いきついはちょっと甘えでは
キャラ的に差し合いきついじゃなく苦手な相手か
基本的に前歩きの方が後退より速いし端もあるからずっと同じ距離で戦うのはどっちも無理だよ
相手はうろうろしていい位置キープしようとしながら待ってるならいくらでもやりようがあるでしょ
間合いに踏み込まれたっていうなら、相手有利な距離なら我慢して接近かガードか、機を見て離れるか
技相性てのがあるけど、ソバット系はミドルキック以上に咎めにくいけどリターン取りにくい
大Kなら確反
あとはもう飛ぶとかな とりま下がってくれるなら端まで押そう
風波溜めないと攻めれないあい風波溜め蹴り上げモーション空振りは隙がでかいので咎めよう
ジュリはああ見て通常技はガードするとフレームマイナスで攻め終わりだからボッタ連携覚えて割る必要があるんだっけかな ジュリの立ち中Kだけは色々特殊だな
まともに差しあっても1段目の発生5Fに潰されることが多い 蹴り上げのあれってなんか溜めてたのか
ということは序盤は下手にリーチ長い通常振らずに一気に詰めるのがいいんだろうな
いろいろ試してみるわ >>377
俺もpcに移行してからの方が回線切れ多かったわ
40002は回線切られてるはずなんだけど、何度か切れてるうちに自分の垢に死神マークついてそれで理由を言って問合せて消してもらったけどドコモの遠隔安心サポートでポート開放してもらって今は大分解消した
まだ時々ラグいからおそらくプロバイダにも原因があると思う プロバイダが原因だったらCSでも同じ症状出るでしょ >>378
ルークの事はほぼ全キャラ使いがキモいと思ってるよ ルーク使いが他キャラに文句とか
一番不快なキャラはお前だぞ >>397
40002調べたらどちらかの回線が脆弱なのも原因らしい。ルーター変えたら治ったわ。
>>383
>>382
解決しました。 このゲームの投げ重ねめちゃくちゃ難しくない?
自分かりんなんだけどセッポ大蛇のあとに重ねるのが精一杯だわ
このキャラ起き攻めが弱すぎる >>402
相手の受け身を見て起き上がりの投げ重ねが完璧にできるようになったらマスターですよ >>402
かりん使ってるけど起き攻めが弱いってことはないよ
中央で投げた後の状況が最弱クラスで投げ抜け
押してくれないから崩しに工夫がいるけど かりんは起き攻め最強なんだが
立ち弱K→投げ
立ち弱K→シミー
立ち弱K(ヒット)→立ち弱K→刹歩
立ち弱K(ガード)→立ち弱K(C)→立ち中P
最強です 投げループしないから捨て安定だし重なるのかあやしいのはシフトでいい
グラよりシフトで相手の攻めを切ることを覚えるのが先のはずだけど
オールドタイプには厳しいんだろうね >>403
自分はゴールドだが全く出来ない
打撃ならある程度は見分けて重ねられるけど…
それでも2中Pだけだな
立小kは重ならん
むずすぎ!
>>404
中央だとシミーも出来ないしグラ潰しホントに厳しい そこで遅らせ打撃ですよ
まあゴールドシルバーでやることじゃないけど チャンピョンエディションがめっちゃ安くなってたから復帰するぜ、スト6までにゴールド行きたい 相手遅らせグラやってるな>「じゃあ次は遅らせ打撃しよう」
相手暴れてるな>「じゃあフレーム埋めよう」
相手地上見てるな>>「じゃあ飛んでみよう」
相手対空見てるな>「じゃあ前ステ投げしてみよう」
多分どれかやってない >>407
起き上がりには2Fの投げ無敵があるから3F擦ってくる相手に投げを重ねるのってかなり難しい
ひたすら練習しても雑念が入るとミスることあるし一度ミスるとその試合では何故かミスり続ける 動画とかマスタークラスみてるとシミーよりグラ潰しの遅らせ打撃の比率が高い用に見えるんだけどどんな違いがあるの? >>407
田植え重ねできるなら田植えからの崩しに加えて
無敵暴れケアの遅らせコパと投げ暴れケアの
遅らせ投げの練習しよう >>415
相手がガードの場合
シミーだと距離離れて仕切り直しになるけど、遅らせ打撃は密着から攻撃してるからそのまま攻め継続できる
あとリバサ下段暴れされた場合もガードできたり ジャンプ攻撃ガードからの遅らせグラはゴールド帯ほとんどみんなやってるね
だから遅らせ中パン始動コンボが結構刺さる
たまに素直に投げようとしたらやっぱり投げ抜けがしっかり入ってる
遅らせグラが出来ると同時にほぼ全てにしてしまう時期だな
俺もw >>415
密着有利作った場合、相手の早グラによる投げ返しを防げないことがある
あとファジーコパ暴れ対策にもなるか >>416
無敵暴れケアの遅らせコパかー!
その発想はなかった…
あと投げ暴れに遅らせ投げってどいうこと?
それって単にグラップなるだけでは…
自分何かバカなこと言ってる? >>421
パナシと投げ暴れはセットの逆択になってる
無敵暴れケアするために遅らせコパすると
相手の投げ暴れとか早めグラップに投げられる
ことがある
小技で詐欺れないか詐欺るのが難しい遅め発生の
無敵技持ってると特に有効な逆択
起き攻めの遅らせ投げは無敵暴れとガンガードに
勝ってグラップと引き分ける選択肢 PART336 俺は闘い続ける!!
ゴールドランクのレベルは本当に高くて自分は全く余裕の無い試合の連発
ここのランクがいけるぜってなれるのはマジでないやろって思ってるけど
シルバーの時も全く同じ事を思ってたからなぁ
絶対ゴールドなんかこれ踏めないだろって思ってたから
あの時の事を思い出して俺は闘い続けていきます!!
今回も必死になって絶叫しまくりながら試合をしていってます
ほんと成長遅いけど、少しはやれた部分もあるので見てやってください
ランクマでは何度も戦った人と勝ち負けしたりもして自分の中でライバルみたいになってる人もいたりして本当に楽しめてます
試合に必死になりすぎてゲージ管理やVリバに注意が払えないので
俺が大きく成長するとしたらこれらの部分に思考が研ぎ澄まされた時に覚醒入ると思います 諦めずにこれからも俺は走り続けていきます!!
みんなのアドバイス本当に感謝してます!
これからも宜しくお願いします!!! 地面に足付けてた頃の東方格ゲー以来13年?ぶりの700戦でゴールド踏めたよほめて
Steam実績見るとランクマ300勝よりゴールド到達のが解除率高くて微妙に凹んだけど 700戦でゴールドってすごい
そういう人って元々のセンスが良いんだろうな
努力でコツコツというよりは、天才タイプの人?
いるよね、才能に恵まれてる人
要領が良いというか、地頭が良いのかな
きっとイケメンで女にもモテモテなんだろうなー(棒) >>423
すげえ高度な駆け引き…
体に叩き込むしかないか… 脳に障害があるってヤツは俺みたいに2年間シルバーとブロンズいったりきたり
してる人間のことだ、ガイジだからあまりの反応のにぶさに対空すら出ない
フレームスカスカのガラスのセットプレイで今日もボコボコにされ合い
ゴールドいけるヤツは健常者、人間生活を普通に送れるヤツ等 攻め続けられて固められそのまま負けるってのがめちゃくちゃ多いが細かいフレームとか調べる気にならないからシルバー上がれないんだろうな
反省してるふりで満足してる
やっぱ細かく反省してかなきゃダメか >>430
そのレベルなら45キャラもの守りの知識つけるよりはガンガン攻めたほうがいいと思うね あ、攻めるのも全く知識いらないわけじゃない
自キャラの強い行動、フレームだけ覚えた方が楽だよねって話 そもそも
隆とかケンとかテリーとかキムとか
ほとんど変更点ないだろ?
新キャラとかだろ?分からないの
昔からのキャラはだいたい一緒だろ
新技ぐらいだろ ルークはもう1人だけギルティとかのキャラだろコイツ
不快感しかない ケンってなんであれもこれもブッパしてガードさせてまだ有利な技ばっかなの?
飛んで避けようとか打撃で落とそうとしても空中にもやたら判定強いし
頭悪すぎだろどうなってんだよ >>431
そうなのか…
確かに様子見してくる相手のほうがやりやすいのはあったわ
こっちも殴り合いする気持ち強めにしてみるわ ユリアンに一方的に鏡反射ハメされたわ
なんなんだこのクソゲー >>438
ダルシムにブランカにメナトに
まだまだ順番待ちが
ラシードもなかなか 足が燃える方のトリガー引いた後の竜巻と波動くらいじゃね 初心者帯のケンとダンは纏わりついてきてボタンガチャガチャしてるイメージだな、逆にリュウガイルは永遠に弾撃ってる 永田陸人の家族構成は?出身高校や生い立ちについて徹底調査!
20231/24
ニュース
2023年1月24日 2023年1月24日
2022年12月に、東京都中野区の住宅に6人で押し入った、強盗事件の犯人・永田陸人容 疑者(21)が逮捕されました。
すでに他のメンバーも逮捕されている人もいます。
さらに永田陸人容疑者に関しては、19日に東京都狛江市で発生した、強盗事件にも関与している可能性があるということも話題に上がっています。
調べに対して永田容疑者は、「身に覚えがありません」と容疑を否認しているのですが、スマホの履歴などから証拠が次々に裏どりされているようです 【速報】永田町で警察官が拳銃自殺か
1/27(金) 7:21配信
TBS NEWS DIG Powered by JNN
きょう午前3時半ごろ、東京・千代田区永田町にあるビルのトイレで、警視庁機動隊の30代の男性巡査部長が頭から血を流して倒れているのが見つかり、意識不明の状態で病院に搬送されました。 倒れていた警察官のそばには拳銃があり、弾が1発、発射されていたということです。 現場は自民党本部や国会議事堂などのすぐ近くです。 警視庁がいきさつを調べています。 >>429
わかるよ
初心者向け動画を散々見てトレモしてちょっとできた気になってランクマに臨めば、それ以前と何も変わらぬクソプレーでボコボコにされるだけ
結局知識的なものが何も身についてないんだろうな
マジで一生上達する気がしない ①対空する
②その場と後ろ受け身に投げと当て投げ用打撃を埋める(≒当て投げ後のコンボを用意する)
③シミーの距離を管理する
初心者向けとか関係ない 知識云々より最初はコンボ練習だけやっとけ
3、4回跳びが通れば勝てるようになるんだから楽しくなるやろ 出来る出来ない表作って自分の進捗を図るといいんだけどね
>>303,304ってあくまで自分ガーな基準で相手目線がないからそこを補わないといけない
シルバーくらいだとめくり飛び当て投げループとか散々喰らうんだろうね
でもいっぱい喰らうから振り向き昇竜とか空対空しなきゃの難しい事練習するて前に、相手はめくり飛びしたいんだろうなって相手目線の気づきがないと次に進めない
これは読みや反応じゃ無い。語弊あるかもだけど
そこを上級者の反復練習のオート対空やろうとしてもなかなか落とせないと思うんだ 久しぶりにやったら1発目からケンのサブ垢だった
俺は虚をつかれた思いがした レベル低めで名前の後ろに_4とか付いてるとサブ垢の通し番号なのかな…とか思ったりするけど実際のところどうなんだろう サブ垢作っている人って元のリーグまでは簡単に上がれてオレ何かしちゃいました?できるけど結局上達していないから元の位置まで行くと勝てなくなって何度も作り直しちゃうんだろうな
知能は低そう LP3500前後なんだけど
たった500上のゴールドなりたての人ですら結構キツイ
でもこの辺の層に勝てるようにならないと上にいけないので頑張るしかない うまい奴は最初から上手いし下手な奴はずっと下手なまま
上昇志向あるなら人気ゲームやってる
臆する必要ないしおっさんのアドバイスなんてガン無視でいい ウルシルくらいからもうフレーム理解してる人多くなってくるイメージある
こっちがガードさせて+4の技を出すと、きっちり3フレ小足で割り込んできて
もうウルシルからフレーム線意識してんのかと絶望する
そもそも+4の技ガードして基本暴れるヤツはウルシルからはまずはいないってのも恐ろしい
何十もいるキャラといくつもある技のフレームをシルバー帯でも理解してんのがやばい 要するに+4不利を背負う=最速4フレだが届かないからそれより多くのフレーム消費技が
必要になる、故に3フレで暴れれば通るってことを瞬時に計算してんのよ今のシルバーは んで決め打ちで3フレほぼ通るから、入れ込みコンボが入るよねっていう算段
なぜなら相手は有利とってるから最悪良くて被ガード継続と思ってるから
最近のウルシルはみんなこんな感じよ >>459
ただの説明不足を要するにとか言われてもな
オート差し返しっぽい状況のことを説明してるような気がするが、どうもよくわかんないから具体的なキャラと技の組み合わせをあげてほしい >>450
相手目線とかシルバーには不要
初心者が意識高すぎだぞw フレーム意識というと難しそうだけと、この技にはコパンが確定するみたいな知識を対戦経験の中で蓄積され始めてるってことだろう
今日は9480から始めて3時間ほどやって9550
無駄に疲れただけだったわ…下がらなかっただけマシか… キャラ対策は必須なんだけど、実戦で苦しめられて(勝てなくなって)からひとつひとつ潰すほうが合理的だと思う 反撃取れそうなモーションならとりあえずコパン押してみて通せるところ通せないところを学ぶスタイルだわ
たまに自信満々で押したコパンがカウンターされて前対戦した奴が緩いだけだったかーってなる よく言われるキャラ対は不要というのは主要技の性能やフレームとかすら全く何も知らなくてもいいという意味ではないけどそう受け取ってそうな人がちらほらいるよな >>468
良い説明
コパン空振って大Pクラカン取られる押しちゃいけない所もそれで覚えるわw >>464
見てからて対空頑張ってしようとするのとどっちが良いのか迷うよ うまく言えんが投げ捨ててガンガード上だけ見るとか大きい選択肢を絞る方が先で良いんじゃ無いかみたいな
でも今んとこ対空っていうと>>303みたいな練習方法進められるけど全部に対応する練習よりさっさと捨てる防御決めちゃうのが良くねみたいな >>474
全部まとめて書いてあるだけだからね
1個ずつほぐしてやってけばいいかと
自分がほんとの初心者のころから貼られてたけど情報量多くてひとまとめに拒絶してた
分かってきて初めてやってみようかなってくらいで
最初は垂直からの前飛びだけをレコーディングさせて意識とタイミングを頭と体に覚えさせるくらいからでいいと思う
これウメちゃんが言ってた練習法だけど意識しなくても「ながら」でダラダラでも効果あるみたい 冬休みも終わったと思ったらびっくりするぐらいサブ垢だらけだった
っていうか、マッチングする1/2はサブ垢ってサブ垢だらけのPS弾いてんのになんだこれ腐ってんのかこれ どこでサブアカ認定してんのか気になるw
勝率8割とか? >>446 みたいな人は
>>447
>>448 みたいな間違った考えばかり入れて頭でっかちなんじゃないか?
格ゲーってレート上位でも平気で間違ったことや古い常識語ったり
そもそも弱いころからの思い込みの理論を語ることが他と比べても格段に多い >>478
俺のワッチョイ見てないんかいーいと思ったら>>148みたいな中途半端なSSしか挙げてなかったわ
こいつも勝率8割な 試合数に比べてレート低い人は消極的な人が多い
考えもなく攻め続ければいいわけではないけど
レベルを上げるには被弾を減らしていくのが大事なんだけど、外部から観察しづらい
ブロンズだと大きな反撃確定技を出しすぎ
シルバーは当て投げに対処できなかったり、わかりやすくカウンター狙える技出しすぎ
ゴールドなら逆択マンやバッタ処理できるかとか
課題はレベルによって変化する >>474
初心者が絶対やっちゃいけないのが投げ捨て なんやこれ、ビックリするぐらいサブ垢しかおらんぞこれ・・・ >>482
俺のは対空でないに対してジャンプ当て投げとかに困ってる想定のつもりだったよゴメソ
端の起き攻めなら何も考えずに前飛びって決めるとか投げ間合いだけ見て投げ抜け以外押さないって攻撃捨てる、
最速暴れするって決めたら相手見ずに決めて暴れるようなイメージだね 初心者帯では無双出来るけど永遠に上達しない戦法
・バッタ(初心者は対空出来ないから飛びはほぼ当たる)
・無敵技ブッパ(初心者は猪だからほぼ当たる)
・入れ込み(初心者は不利フレームでも暴れるからほぼ当たる) ランクマも純正に始めたばかりのしかいないの確定なら俺も今頃ダイヤにいるんだろうな…
明らかにサブ垢だろってばっかりで負けてLPが上がらない
それを考えると
もう辞めたけど俺は大昔にダイヤプラチナ言ったぞって言ってる奴に言いたい
今のこの状態でもいけてた?ってね
それぐらい今と大昔はランクの敷居違うと思うけど
これについては皆さんどう思いますか? 初心者がやっちゃいけない
①飛ばない
②グラップしない
③単発確認
初心者がやるべき
①ジャンプ攻撃
②遅らせグラ
③重ね 対戦終わってからプロフ見るけどバリバリのサブ垢ばかり
こいつらのせいで確定の2連敗でLP下がり
一回勝ってもこいつらのせいで無かった事にされる
これがずっと続いていく
2016にこのゲーム出たみたいだけどそれぐらいの時にダイヤいってるからとか言ってる奴らは何も尊敬しない
今のこのヤバイ状態で行ってみろっての
絶対いけないと思います ささがにプラチナに来てるからおかしいのとか解るからね
確実にリアルじゃなくてずっと前からやってた奴だらけ
>>490
今そんなのだらけだよ ホントもう限界来てるし
昔ダイヤにいってる奴らとか本当に尊敬できない
なんなら勝てるってなってる
今で余裕で勝ってみろよってなるよダイヤランクのやつら
負けるからやってないんだろうねw
サブ垢だらけだよほんとに ID:MDMwNwcy0 こういう馬鹿って自分は大した実力じゃないのに
意識高いわかりやすいものへの逆張りで賢ぶったり共感してるだけだから
自分はやってないならまだましで、自分でもやってる単なる思い込みで負けてるからなあ あーあ2016〜2017年にやってたらなぁ
絶対自分はダイヤにいってた自信あるね
あり得ない殺しをしてくるのだらけ
ダイヤというかマスター以上の動きされてるし
腹立つわ 大昔にダイヤいってた奴らで自分はダイヤの実力るとか思ってる奴らに言いたい
今ならプラチナにもお前らなんか負けるからな
それぐらいヤバイからな今 昔ダイヤ行ってて今もうやってない奴らと闘いたい
プラチナのカリンだけどボコれる自信あるわ
かなり自信あってやってるのに
対戦終わった後に相手のランクマ勝率90%100%ザラだからな、こんなの萎えるだろ
それと勝つか負けるかのギリギリの闘いをしたりが余裕であるからな
マジで我慢の限界にきてる
昔なら絶対にウルプラとかいけてると思ってるんだが ほんとボコボコにしてやるから何言ってんの?ってダイヤの奴いたら対戦希望してる ここに来てるサブ垢以外のダイヤの奴らなんかには負けない自信あるで
これ絶対サブ垢だろってのにしかほぼ負けてないんで
サブ垢だらけで本当LPが上がらないわ
おかしいわこのゲーム
2ヶ月前ぐらいからそれが異常になってる
くっそ上手い奴らがまたやり出してるだろこれ マジでこいよって同ランクのプラチナぐらいの奴いたら来いよ 普通にボッコボコにしてやるから
ダイヤの奴らにも負ける気してないけど
ほんとやりたい奴いたらここで俺にリクエストくれ
泣かしてやるから マジで来いよ ここまでムキになれるのも才能だな
永井?とかもこんな感じなの? >>490 SFL小休止だから最近のゴールドってどんなもんかと思ってみたけど…
やっぱちょっとうまいことやってるってだけでサブ認定してるだけだよな
さくらは500戦ゴールドだけど勝率55ぐらいだしアカ作り直しかサブキャラだろうがレート実力相応だろ
対空はうまいから昇竜系がメインかなー
ガイルは200戦勝率70だしまあ上手い。メインはノーマルダイぐらいあってもおかしくない
めくりとぶっぱしかなくて、対空出来ない透かし下段を何度も食らう方が悪いねw 俺も勝率9割に2連敗して
次は13連勝の投げぬけ100%に2連敗して
次はライフなくなる寸前になると超絶うまくなる背水野郎に2連敗して
見事にブロンズに降格したわ・・
シルバーはサブ垢も簡単にこれるから魔境やわ・・ 複数キャラ使えてる時点でだいぶ経験者なのは間違いなくね パーフェクト勝ちした後、わざとぼっ立ちで負けてるシルバーいたが、勝率調整やろなあ >ガイルは200戦勝率70だしまあ上手い。メインはノーマルダイぐらいあってもおかしくない
>めくりとぶっぱしかなくて、対空出来ない透かし下段を何度も食らう方が悪いねw
サブ垢であることとそのテクニックがどうこうは関係ないよね
相手は国際テロ組織に認定は出来るけど~を食らっちゃうかねぇ~ってそれは屁理屈
お前がレスバでこれに対して反論出来るならしてみろ
出来ないからサブ垢は悪なんだよバカ 誰か俺のカリンと勝負してくれない?
プラチナのLP9800だけど14000は越えてる自信あるぞ
サブ垢だらけのランクマで負けてるだけなんだよな
ビビらせてやりたいんだけど、来れるのいない?
LP10000〜14000まで募集 さくらは普通のゴールドと変わらないってこと
実際そんなにサブいないと思うよ スマブラでも逆VIPキッズが「今の逆VIPはVIPより強いから!プロにもワンチャン勝てるレベル!」とか言ってるし、どこでもそんなもん。
自分が弱いって認めれないと対戦ゲームで強くなれないぞ? >>506 レスバとか反論とか意味不明だし、論理的でないわりにプライドだけ高く感情的になりやすいところは直したら?
ゴールド基準でもしょーもない動きしかできないから、すぐに人をサブ認定するんでしょ ちなみに俺は友人のダイヤ15000の奴に勝ってるからな
友人もこれはお前がかわいそうって言ってる
サブ垢多すぎなんだよ まぁこのゲーム終焉期だしサブ垢多いのも仕方ないけど
正直今のランクマだとゲームちょっと上手い人はスムーズにダイヤ行けちゃうレベルだしサブ垢疑惑も怪しいよなぁ
もうすぐスト6だし発売当日からやってみればいいじゃん >>511
だからそのゴールド基準をサブ垢という本来のランクにそぐわないレートでマッチングして俺つええええしてるのがサブ垢ガイジなんだろ
お前はガイルはゴールド基準じゃないって言ったんだからそこには責任持てよカス。だからお前は駄目なんだよ スト6もこれじゃ醒めるよな
新規なんかいなくて必死になってるのはストVのダイヤの奴らだらけな >>516
だよなぁー、人をサブ垢呼ばわりするな!ってほざいてるくせに自分でもおかしいと主張してる矛盾がガイジ
>ガイルは200戦勝率70だしまあ上手い。メインはノーマルダイぐらいあってもおかしくない
だから嫌いなんだよ
こういう訳の分からん擁護したがりのガイジ >>426だけど4000稼ぐのに700戦掛けたはずのLPが今日USからSGまでまんべんなく当たって25戦17-8で1000近く増えたから実際S~SS辺りはちょっと蠱毒化してるかもしれない
それはそれとしてリーグ内にいるプレイヤーの実力分布によって実力とレーティング値の釣り合う位置は変わるので初心者の供給が少なく先鋭化している、のが現状であるのならその釣り合う位置が厳しくなるのも当然だよね
変な話プロ級の実力者だけを今のランクマ人口と同じだけ集めて同じようにランクマやったら当然その中に万年ルーキーや万年ブロンズが発生するわけで 昔ダイヤに到達しててそれをダイヤって言ってる奴らはお前らプラチナだからって言いたいだけだよ
昔と今は本当にレベルが違うから嘘だと思うなら来てみろよ >>516 お前、文章を構文上正しく読んだり書いたりすることもできないのか…
お前はゴールドとしてもへた
あと、ガイルはゴールドレベルではないとは言ってない
やりこんでるガイルの動きではないが、サマソの打ち方や画面端の動きは慣れてるが極まってない感じ
マスター以上なら透かし下段で初狩り続けないからメインはダイヤぐらいだろって話
ガイル自体は譲ってもプラチナぐらいだよ >>515
むしろ無差別のレベル下がってる説ある
それに一年以上前にPC移行したときはほとんどいなかったけどな
それっぽいのもレアだしあげられるの見ても??って感じ 昔なら昔で、プロも上級者も低リーグで団子状態だったから上がりやすさはそんな変わらんだろ >>522
安価の区別すらつかないのがお前の頭の悪さよ
>ガイルは200戦勝率70だしまあ上手い。メインはノーマルダイぐらいあってもおかしくない
「自分はそんなつもりで言ってない(震え声)」が↑な
お前はディベートにおいてはブロンズなんだよ、理解しろよバカ 昔ダイヤ到達してる奴らは今やったらスパダイ届いちゃうよ
ぶっちゃけ全体のLPは増えてるし上達しなくてもLPは増える仕組みになってるでしょ
久しぶりにやったらなんか勝てちゃうを経験した人は多いはず >>508
おれはその範囲にLP収まってないから条件外れちゃうけど、試合見てみたい
誰か頼む! なんか職歴無し引き篭もりニートが
「俺は本当は天才だから親が裕福で時代が良ければ大金持ちになれたんだw」とか言ってるみたいだな >>528
じゃあID見てくれよ
karinkingp27
これだから
ランクマを見てほしいわ
直近の20試合分ぐらい見てくれ
これで普通ってなるかどうか見てくれよ >>522
お前のアホ主張「そのガイルはサブ垢とは言えないだろ!!」
https://i.imgur.com/lM9jWNu.jpg
垢作成日23/1/21
6日でGOLD無双って強いッスねーアハーw >>531
ほんとにこんなのだらけだからな今
キレるの通り越えてる >>530
該当するFID見つかんない(似た名前のはある) 531みたいに作ったのばっかりの元々マスター以上あるだろコイツみたいなのばっかりだからな
萎えるんだよ >>531
その人さくらはサブかもしれないけど実力的にはレート相応くらいだろう、ガイルはメインだとノマダイくらいありそう、と言ってない?
サブ認定の仕方が雑だとは言っててもその2枚がサブじゃないとは言ってないように見える
それはそれとして該当のFID見つからないっすね あのね
ゲーセンでは身内戦しかしないんだよ
あるゲームで超有名人、1番強いって噂のヤツ
そいつが俺のゲーセンに来て
たまたま俺と対戦する事になったんだよ
2試合連続パーフェクト無傷で俺が勝ちそうになり
場の空気が凍るのを察した俺は
2試合連続パーフェクト無傷勝ち寸前から、わざと喰らいまくって
2試合目負けようとして
適当に最後に勝ってしまった
簡単に言うと
1試合目パーフェクト無傷で勝ち
2試合目パーフェクト無傷でまたも勝ち寸前
わざと喰らいまくって
ラスト一撃同士の瞬間
適当にボタン押して勝ってしまった
結果、2連勝
それでお茶を濁して終了
これ以上続けても俺が最強と格付けされるから、試合をお互いにしないで終了 ぶんぶん丸軍団に全勝したらスポット来なくなったのとは、別の話し >>537
それ以前の問題なんだよ
明らかにレベルの違う動き
作成日は最近
これだらけだから文句言ってるんだよ そもそも4経験者とかすげー上に行ってた人とかはブロンズシルバーでもすごく強いでしょう サブアカサブアカ言ってないで怪しいやつはみんなBL放り込めよ
同じ時間帯にやるやつなんて今の100人いないんだから >>541
いれてるわ!!!!
入れてもサブ垢だらけなんだよ!!!!! 気持ちわりー・・・
ほんとマジでサブ垢しかおらんぞ・・・・
https://i.imgur.com/C0flVsv.jpg
今度はチョン勢のコマンド不要生活アッパーサブ垢とマッチングした サブ垢に勝つくらいじゃなとダイヤいけないんじゃない?
サブ垢なんてやる奴はせいぜい強くてもダイヤ底辺程度だろうし >>543
ほんとこんなのばっかりだよな最近
ワザと勝ち負け勝ち負けってやって50%付近を維持してるだけだからな
リプ見てみろよ 馬鹿だから勝率50%付近にしてたらバレないと思ってるからな
こいつらやってる部分ピックアップして晒してやりたいわ
気持ち悪すぎるの多すぎる あのね
ゲーセンでは身内戦しかしないんだよ
あるゲームで超有名人、1番強いって噂のヤツ
そいつが俺のゲーセンに来て
たまたま俺と対戦する事になったんだよ
2試合連続パーフェクト無傷で俺が勝ちそうになり
場の空気が凍るのを察した俺は
2試合連続パーフェクト無傷勝ち寸前から、わざと喰らいまくって
2試合目負けようとして
適当に最後に勝ってしまった
簡単に言うと
1試合目パーフェクト無傷で勝ち
2試合目パーフェクト無傷でまたも勝ち寸前
わざと喰らいまくって
接戦を演じて
ラスト一撃同士の瞬間
適当にボタン押して勝ってしまった
結果、2連勝
それでお茶を濁して終了
これ以上続けても俺が最強と格付けされるから、試合をお互いにしないで終了
2試合目は五分やったね、みたいな もうずーーーーーっとサブ垢のしょがり
https://i.imgur.com/MTFf5hg.jpg
それしかいない
もうびっくりするぐらいそれしかいない
意味がわからない >>549
だからそれを調整してるからタチが悪いんだよ 調整しようと半分の人がその人に買ってるんだから問題ないんでは? >>550
こんなの甘いっての
こんなもんじゃないんで
こんなので俺は文句言ってないけど >>552
頭悪いの?わざと負けてるだけだから負けになってるだけ
本当は全勝出来るけど勝率で言われるから50%に調整してるだけなんだぞ
リプ見せてやりてーわ
こんなのだらけだからな今 しかも気持ち悪いのが負けゲームやる時すら普通プレイの様にしててリプ見られてもおかしくないようにしてるからな
勝ってる時と比べて見たら一目瞭然だからな
本気で気持ち悪いから
こんなのがいまくりだから ラウンド1で無双してラウンド2でぼったちのヤツがいたが
そいつは勝率調整してそう、ある程度無双して勝率あがってきてランクもあがってきたら
ぼったちで負けて勝率下げる、無双するの繰り返し なに?今のランクマってちょっと上手い人ならダイヤスッと行けちゃうレベルなの?
じゃあダイヤどころかスパプラからウルゴル転落寸前まで落ちてる俺はなんなんだ 相手勝率50%なら負けのときに当たったやつがダイヤに上がるんでは? 無敵とめくりしかできない雑魚カゲ君
普通にクソ弱いエドにパーフェクト決められてるじゃんw
2000試合未満カゲで、LP4000かつ対空昇竜だしてるし自分も下手な格ゲー経験者じゃねーの?
相手は何と思ってるかね?実際にはクソ荒らしてるだけだが >>559
やってる奴のリプ見せてやるから待ってろよ
勝率50%になるように調整してるから モスラめそ=レイラ
ねるめろ=ファルザン
ソーメン=白朮 サブ垢のせいで自分の本来の実力発揮できないって人はFIDなりリプレイなりさらしてくれ
>>563
初狩りやってる奴がいるとして、君が勝ち上がれないのは別に原因があるかもしれない ゴールドいってまだ初狩りがどうとか言ってるのはその先耐えられんだろうから
そこで辞めといたほうがいいぞわりとまじで
他に楽しいことなんていくらでもあるだろう >>562
俺は荒らしてないし問題はサブ垢かどうか?ってことだよ
論点をズラスなよ、カス。っていうか、お前ごとき俺のカゲでイチコロだよ
FT10で対戦するか?お? 47f2-Z6M9は散々文句垂れてきたんだから逃げんなよ?お?
【レス抽出】
対象スレ:ストリートファイターV 初心者スレ Part145
キーワード:47f2-Z6M9
抽出レス数:9 >>567
お前が晒してるのなんかサブ垢でもなんでも無いけどw
カゲ戦見たけどこれがお前なのか?
雑魚すぎて話にならないんだがw
そりゃこれだけへぼいなら全部サブに見えるわなw まあまあ、初心者にヘタクソだの雑魚だの言っても仕方ない
ここまでで晒されてるサブ垢疑惑の人も、まあゴールドから見たら強いのかもしれないけどいくつかリプレイ見る限り別に超上級者とかではないんだよね
対サブ垢も含めて勝てない理由を潰していくほうが建設的だろう >>569
https://i.imgur.com/lM9jWNu.jpg
垢作成日23/1/21で勝率8割
サブ垢確定だよ、お前も負けだよ雑魚 今から4eff-3JKoとFT10やってもいいけど4eff-3JKoは受けるんかい?
おい逃げるんか?雑魚すぎるっていうぐらいだから何勝取ったら俺の勝ちなの?
こういうのって大体逃げるんだよな、俺はこういった挑戦を申し出て相手が受けた記憶がない >>572
今まで逃げてた奴しかいねーのか
やってやるよ
お前のリプ見てるしくっそヘボだけど
負ける準備出来てるか?
karinking27でいるから招待送ってこいよ雑魚 >>574
さっきからその存在しないIDなんなのよ ちなみに録画しててここに晒すからな
それの許可もここに書き込みしろ
書き込みしたら受けてやるよ
糞負けしてるの晒すからな
ま、どうせ負けて俺をサブ垢扱いするのまで読めてるけどw FFOならまとめ記事用の自家発電かな?と思ってしまうのだけどこのゲームそんなアクティブなアフィカスいない気がするので本物のお病気かもしれない 576 名前:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 4eff-3JKo)[sage] 投稿日:2023/01/29(日) 01:28:17.09 ID:T3D8/JDc0 [8/8]
ちなみに録画しててここに晒すからな
それの許可もここに書き込みしろ
書き込みしたら受けてやるよ
糞負けしてるの晒すからな
ま、どうせ負けて俺をサブ垢扱いするのまで読めてるけどw
577 自分:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 1725-Wppj)[] 投稿日:2023/01/29(日) 01:33:45.21 ID:9iPfj2+F0 [7/9]
>>574
https://i.imgur.com/5SrRwm7.jpg
karinking27なんてFIDいねーんだけど糞ガイジ
どうすんのこれ? あ見間違えてたこいつら両方ともサブ垢多すぎって主張しながらケンカしてんのか仲良くしろよ ジュリって全員同じAIが操作してんのか?
一人の例外なく動きが全く一緒かつまるで面白くない立ち回りでゴミカスとしかいいようがないんだけど みんな口先だけなんだよ・・・んでそういうヤツがサブ垢でイキってそれを肯定するために俺を叩く・・・ サブ垢多すぎ問題からなんで勝負することになってリスク負わされてるんだか草 >>589
47f2-Z6M9
4eff-3JKo
どっちも逃げたのに俺がFID晒すメリットないやろがい 最近始めたんだけどファルケってキャラは初心者でもいけるキャラでしょうか?
やはり最初はリュウケンみたいな胴着系から基本を学ぶべきかな リュウなんてやらなくていいよ
ファルケのがよっぽど強いキャラだし
ゴールドまで最速で行けるキャラのひとりだよ >>593
ファルケはリーチがあってストレス感じにくいところはいいと思うが、リュウは初心者向けではないとだけアドバイスしておく リュウは基本が詰まったキャラだ!
ワイ「どぐらやいおり、梅原はそういっとらんぞ」
やっと認められたんやね こういうやつがほんと多すぎ
ttps://i.imgur.com/7Atzsdi.png ID:eu5v7V0q0が逃げてるけどサブ垢やったん? 雑魚カゲ、直近勝率低いなって見てたら古いリプレイだとLP5000超えてる
キャラはカゲルークしか使ってないみたいだがこいつ自身が複垢だと思う
クソ荒らしプレイでLP乱高下するだけだから勝てないのにつらいから複垢に逃げたんだろう ザンギのリバサCA、あれ来ると読んだら垂直合わせるしかない? ・ID:eu5v7V0q0は俺はFT10ならお前にも勝てるんじゃね?と言ってるのにID:eu5v7V0q0は逃げ回って、俺がサブ垢だ!とほざいてる
・俺は>>452で久しぶりにスト5やったら最初からサブ垢だったとちゃんと久しくスト5をやっていないことを主張してる
・それについてはワッチョイでの俺の書き込みをみれば理解出来るだろう
・ID:eu5v7V0q0 は俺のLPが1000以上溶けたことにウキウキしてるんだろうけどお前はただの負け犬
・だって俺はお前と対戦しても負ける気せーへんもん
いじょ いやもうほんと本田の相手するの無理
こいつこそ真のぶっこ割れだろ あー、あとID:eu5v7V0q0くんは俺がカゲとルークしか使えない!と思ってるみたいだけどリュウもケンも豪鬼も使えるよ
これは昔とった杵柄だけどザンギやダルシムあたりも使えるし本田も履歴残ってるよ
だからお前は駄目なんだよw >>605
三桁試合数やってるの2キャラなのに?それ以外も使えるのはサブ持ってるからじゃないのか?
よしんば過去作の蓄積の結果だとしても、それはサブ垢でゴールドスタートと何が違うんだ?
異常な憎しみを持ってるのは荒らしプレイしかできないからだろ
そして同族嫌悪感 >>607
リュウのLVは11だよ。だって初期はリュウ使ってたもん
つまりリュウを使ってたという履歴は存在してる
なのにお前はキャラはカゲとルークしか使ってないから複垢だ!と認定した
リュウは弱いしつまらないからカゲやルークを使ってる
じゃあリュウのLVが0ならその理屈も破綻するが俺のリュウのレベルは11なんだが?
お前がガイジなのは知らんけど勝手な言い草を取り繕って俺に迷惑かけんなよ雑魚
逃げ回ってるくせにwww ID:eu5v7V0q0 のクソゴミがリュウに拘るからとりあえずリュウでGOLD戻すわ >>600
バクステ
相手がガード選択でもリスク無し、読まれたら立ち大キックからごっそり減らされるけどね。 こんな時間帯でさえ当たり前のようにサブ垢ブイブイだし
https://i.imgur.com/aA0cyjh.jpg
ID:eu5v7V0q0は意味のわからな難癖つけてホルホルしてるし、
何なんだろうなこれ >>612
お前の晒してる相手のリプレイからお前を特定出来る件 カゲ君シルバーでも勝てずキャラ戻してるw発展性がなく技術レベルで対処されることしてても上達しないし才能ないんだよ
昨晩は永井の動画もゴールドと聞いた以来見たがうまくはなってんだよな
しかしタゲコンとアッパー対空と入れ込み発動しかできない
未だ中足波動すらうまく使えず竜巻締めの練習といってるみたいだ
買って一月ぐらいの課題でしょ
一年やりこんでもなにもできず常人の五分の一四分の一の成長速度の人もいるんだな
伸びしろないし次回作までにはもう強くならん >>593
年末にスト5始めてファルケでゴールド行ったから自信を持ってオススメできる 対戦して決着つけようやみたいな流れで対戦成立してるの見たことないな FIDとLP隠してランクだけ表示されてる匿名ラウンジみたいな機能あるといいよね、と思う >>620
早いのかわからんけど自分はこれ>>426
天則でちょっとだけ対戦してたけどEasyスレから出たことない下手っぴだったはず >>617
マジでキャラによる
暦もあるけどとにかくキャラ
対空が簡単で強いキャラが特にオススメ >>622いまスパブロとブロループしてるけどルークでこれだからなあ >>618
他の板で見たことあるけど、その後はお互い敬語になってて笑えるぞw ファルケ使ってて思うのはワンポチ対空からVT2-CA繋がって4割飛ばすの最高に頭悪い
>>625
一度対戦すると画面の向こう側にいる人間意識してまともな会話に着地するしなんなら感想戦が始まるやつな こういう掲示板に乱入ボタン直接付けてゲームする機能があれば良いんだろ
ストスレとかウメスレがスチムーの中に立ってゲーム起動してラウンジに直行する仕組み作ってそこで喧嘩すれば良かろう チンパン煽り動画がいっぱい作られそうだからやめとこーや >>625
それはなんかお互いに大人になった感があって微笑ましいな >>610
あーなるほど
ミカとかの投げCAは確定してなければジャンプで避けれたからザンギも行けると思ってたわ
バクステは確かに頭になかったわ
ありがとう 対ベガがいまいちわからん
相手の技振りは反撃取れない連携で締められ、弾や牽制技はダブルニーで潰されて歩くとスラや後ろにワープするやつで展開取られてしまう
今スパブロで胴着の次にマッチが多い印象
現状ボタン連打して噛み合いを祈るしかないんだが意識しておくこととかありますか >>632
まずしつこく垂直を置いて見せる
相手が空対空に意識を割くようになってからがベガ戦 >>633
なるほど
飛び見せて上に意識割かせてから、ってことか
ありがとう スパブロかー
端で固められる時は一応中Kやダブニーガード後が切り返しポイントなんだけど、そこで短い早い技を振ろうとして空振りないこととかかもね
思わず中足とか振りたくなるんじゃないかと思うけど、届かないよね。そこでアックスやダブニー食らってないかな
ベガの立ち中K先端ガード>アックスは隙間20f、同じく立ち中K弱ダブニーは隙間13(EXでも12)とかある
キャラ何か分からんが発生10〜11程度の大Pとか大Kとか、相手が立ち中K中Kの後に様子見しないで攻め継続する人なら試して良いよ アックスガードしたあと、時々3F暴れ見せたほうがいいと思うわ なんか立ち中K連打後みたいになってるけどミスタイポ >>635
まさにそんな感じだったわ
ルーク使ってるから絶対何ができたんだろうけど俺自身が浅くてわからなかったわ
開き直って中P連打するようにしたらそこそこ触れるようになったのは隙間に割り込めてたのね
様子見しすぎて固められてたしもっと殴り合いする意識で臨んでみるわありがとう
>>636
3F暴れね、コパンがあるからそれも使っていくようにするわ
ありがとう >>615
眠くなって寝たよ
47f2-Z6M9)は口だけ番長
カゲとルークを使ってる奴はサブ!って頭おかしい スパブロルークで知らんキャラにやられてるのまんま俺じゃん https://i.imgur.com/tT15S9G.jpg
久しぶり+サブ垢+アルコールで久しぶりにシルバー帯どころかスパシルまで落ちたけど
10連勝ボーナスで速攻GOLD復帰しました。酒とサブ垢当たらなければこれもんよ。本当にありがとございました。 >>641
別のクレーマーがこいつを見たら「サブ垢!わざとLP下げてる!」って言うんだろうな
自分がクレーマー気質だって気づいた方がいいよ 犯罪者見つけたわ
過去ログ見れるね
0329 俺より強い名無しに会いにいく 2009/06/13(土) 10:23:00
ジュリオと仲がいい箱常連
まあぶう
まんば
TE2(垂れ●癌竜)
茶柱
ウハwwみんな顔きめえメンツww
ID:u0U9EkVXO( >>643
俺は基本的にLP下げ勢は見ないよ、そこまではさすがに面倒くさい
勝率+垢作成日+キャラLVぐらいで明らかにやってなってるのに苦言を呈してるだけ
何でわけのわからんケースを無理やり俺に当てはめて
噛みついてるのか知らんけど、君はサブ垢しょがり満喫勢だから琴線に触れたん?あんなそういうことすんなよ、迷惑だから
ってか、今はサブ垢いなくて平和で15連勝ボーナスで一気にスパゴルまで戻りました
https://i.imgur.com/gv3kO37.jpg ※ランクアップ時はSS撮り忘れ
サブ垢に邪魔されんかったらこれもんよ。ってか、気づいたけど夜間はサブ垢だらけだな サブ垢に文句をいう奴に逆張りで噛みつく奴はだいたいサブ垢作ってるからな メンスト
メンスト
メン、、、スト、、
大会出ないよな、千葉真一
ホラ吹き続けて40年のゴミクズ
プロスト、せな! 仕込みとかってこれ離し入力でやるの?
単発確認もこっちでやった方がいいんかな? >>643
お前の文句の付け方の方がよっぽどクレーマー気質だろ
勝率とリプレイみろよ… 結果下げランじゃん
酒飲みながらとか割と悪質なのに
武勇伝みたいに語るとか終わってる 理由つけてランク下げてから勝って気持ちよくなる本質は一緒 >>650
君、クレーマー気質だから気を付けた方がいいよ リュウでランクはキツイな
地上戦の弱さが安定しない理由なんだろうけど
ジリ貧波動が飛ばれて負けるし
多すぎる不利キャラを誤魔化せる強行動もない
ランク上げマジで難しいキャラ
キャラパワーがなさすぎる このスレ見れば
犯罪者連中が分かるよな?
もっと過去ログ探してやろうか?
梅原大吾の日常を語るスレ
0001 ゲームセンター名無し 03/10/18 16:51
本名「梅原大吾」
年齢「21か22」
身長「168cmくらい」
外見的な特徴「馬面、目が虚ろ」
性格「普段は物静かで馴れ合いを避け少し挙動不審」
名言「まあ・・・自分では負ける要素はないと思ってるんで」
学歴は高校中退の中卒?東京の何区に住んでるの?腐女子の信者で可愛い子はいる?など
格闘ゲーム以外の視点で梅様のことを語り合いましょう(^-^)
https://itest.5ch.net/game4/test/read.cgi/arc/1066463501/ ベガのちっこい遅いEX玉ってどうしたらいいの?
飛んだら空対空でぺちって落とされてそれで終わるからそれでいいんかな >>658
前に進んでガードして消すのが定番かな
ギリギリまで引きつけてVシフトしてもいいけどリスクがないわけではない 、、
公安調査庁
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/koumei/1603751645/
1 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/27(火) 07:34:05.87 ID:2ARhtRM1
>>28
昨日、公安調査庁がオウムの残党の観察処分の3年間の更新請求をした
オウム真理教はとんでもない事件を起こしているので、ある程度の監視は当然必要なのだが
公安調査庁というのは人件費ばっかり食う不要官庁で、行政改革の真っ先に対象になっている
ところが、オウム監視で生き延びようとして、ありとあらゆる情報画策をしている
今のオウムの残党よりも創価のほうがはるかに危険というのは誰もが知っている
生き延びようとするのなら、オウムの残党の監視もやってもかまわないんだが、
それ以上に創価の監視もやるべきだ
そしたら、公安調査庁が必要な官庁だということに国民の殆どが賛成する >>658
ガードする寸前に飛んでくるの多いから、弾抜け対空持ってたら弾とベガといっぺんに殴っちゃえ
ゲージあればこっちもEX弾撃って相殺しちゃうのもあり >>658
ベガ相手に飛んだらペチで済まないよ
ヘルアタからインフェルノCAまで狙ってるから ハマやねん
0200 ゲームセンター名無し 04/06/26 03:45
637 名前:ゲームセンター名無し メェル:sage 投稿日:04/06/23 02:29 ID:???
346 名前: ゲームセンター名無し 投稿日: 04/06/22 22:59 ID:???
高田馬場で女の子が男の子をゲーセンから連れ去って
マンションから投げ落とす事件が起きたみたいだね。
なんつーか、怪しそうなおっさんおばさんが子供を連れて行こうとしてたら
注意もするだろうけど、今回のケースは目撃しても気にもしないだろうな。
犯罪の低年齢化もここまできたって感じ?
↑ゲーセン従業員スレより
どこのゲーセンかわかる香具師いるか?
638 名前:ゲームセンター名無し メェル:sage 投稿日:04/06/23 04:17 ID:???
テレビ見たけど、多分大久保通りの「グース」?だと思う。
↑大久保スレより。
日系リア腐女子厨房vs池沼5歳児
w とうとうスパシルからウルゴルに転落しました
もう駄目だこのゲーム スパシルじゃねえよスパプラだよ怒りで文字も打てなくなったか レバーレスの方は中足caの時に2中足→6→2→6pか2中足→パタパタcaのどっちを使ってる? >>655
アレクとリュウ使ってる人って正直頭おかしいと思ってる
つまんないし弱いのに出来ることないからシコシコしてる変なのばっか
下がり癖ついてもう手遅れな感じ おかしなの多い割合は間違いなくリュウが断トツ
次いでガイル アレクはすっごい弱いよ
もしかするとリュウより弱い
強化後でさえgunfightも投げ出した
ワンチャン火力だけ >>672
お前のキャラ見るセンスがないわ
最弱候補なのに 下からザンギ、ゴウキ、ガイル、アビ、ユリアン、コーリン、アレクときてリュウだからたしかにアレク弱いね アレックスは強みもちゃんとあるからなぁ
玉無しキャラだとラリアット打たれるだけでも結構きついっすわ ここ初心者スレッドだろ?アレックスは性能悪くないし強いよ
まあガンファイトレベルでもやってくることは目に見えてるし
ハイレベルになるとわかりやすく動きが制限されてる感じなんだけど まあアレク弱いは無いわ
ダイヤ帯までは普通にやれる アレク密着起き攻め強いけど投げループしないし
少し間合いあると下がりとシフトで解決する
初心者帯で強いのはサブ垢だろうね 初心者スレにおいて、プロのランクマ勝率になんの参考になるんだよ アレクは弱くないって人に「じゃあアレクより弱いキャラは?」と聞くと押し黙るか「今の5はそれほどバランスがいいってこと」と開き直る時点で弱いってことだけどな >>683
ランクマ勝率以前に「カプコン公式ダイヤでも結構上にいるけどカワノ曰くそれはアレクの通常技は誤魔化しが効くから一見強く見えるけどそれを完全に対処すればダントツで弱い」、やることがないらしいよ
まあ実際アレクと対戦したら大体が屈中P振ってガン待ちからお願いエルボーやスタンプやヘドクラ、あの辺に翻弄されるうちは強く見えるんだろうけどあんなもん心眼でも取れるし
あとネモ曰く脱初心者はゴールドになってかららしいぞ、いじょ >>685
ここ 初心者スレですねん
完全に対処してる人はここにくるべきではないのです >>684
脳内で完結しててもう完全に病気の人やん >>686
>あとネモ曰く脱初心者はゴールドになってかららしいぞ、いじょ
顔真っ赤で脊髄反射すんなよ
わざわざ初心者の定義までしてやってんのに
ウルシルでも立ちガード、読めば垂直三段ぐらいできるよ >>687
ほら人加工攻撃に逃げてアレクより弱いキャラ言えないじゃん。つまり逆張りしたいだけ まあアレクは通常技が終わってるし
EXエルボーもユリのEXタックルのが性能いいし弱い >>684
>>687-689
アレク使いって頭も脳筋じゃんって感じのいい味がするレスやね
答えられないだろってレスにまさに答えずに返すとはさすがやね >>685
弱い強いどっちでもいいんだけど、特定のプロのさらに部分的な編集済み動画だけをピックアップしても、ゴールド未満へのアドバイスには役に立たないと思うよ なんか根本的に勘違いしてる人の漠然とした"初心者帯だと強い"ってのも腑に落ちない
例えばE本田が初心者帯でなぜ強いかといえば百貫、小頭突き、コパ仕込み小頭突きで牽制されると相手側は百貫と頭突きの対処が出来ないと一切やることがなくなる
リュウやギルみたくブロッキング持ち、ザンギや影みたいなアーマー持ちなら多少処理が簡単になるけど、これらを対処出来なことが強さに直結してる
ではアレクが初心者に対して猛威を振るう行動とはなにか?といえば特にない
3rdのアレクはしゃが大Kからスタンプハメというタイミングよく前ブロ入れ込み(表裏どっちに食らってもガードかブロになる)みたいなハメ技があったけど、
それよりヌルいどっかでスタンプドーンみたいなことしかできん。通常技は弱いし起き攻めにパワボンと二択、もしくは前ステEXパワボンみたいなの食らう?ぐらいしか思いつかない
よって両者ともやることがなくなってアレクはひたすら中Pシコってるみたいなつまらんことになるんだわな もしかしてここってコミュ力の初心者スレだったりする? ラリアットやスタンプより立ちpからの択がシフト対策も兼ねてるし回避しづらいよ
屈中リターンとれないし相手のジャンプや大攻撃に噛みあわされやすいから
バクステや大pやフラチョを合わせに行くことが多い >>696
うる汁までならスタンプヘッド前ステパワボで飯食えるよ
劣化ホンダって感じだったと思う
ゴールドもお願いブロお願いスタンプできのこれると思う 誰が弱いかより誰がかっこいいかでキャラを語れよ!!!(ドンッ スト6はリュウは小汚くなってるし、ケンも小汚いというかロングジャケットに赤いスウェットパンツとかホームレスにしか見えないし
ブランカは凄くキモいし
マリーザ、マノン、キンバリーと見事に可愛いとか美女系じゃないしダンディで格好いいのはJPくらいか?
もっと格好いいキャラ出してよ(ρ_;) 開発のおっさんたちが主要顧客は半グレもどきだと思ってる間は変わらん気がする
例えるなら亀田三兄弟みたいな新キャラかポリコレファイターか選べ見たいな
それともホストファイターズが良いっすかみたいな 初心者帯のアレクはラリアットを重ねに行く意識があるかが重要
ラリアットからのコンボとガードされた時にコマ投げに行く練習もしよう
2中Pや中Kの牽制が機能すると相手は跳んでくるから牽制時だけでも対空は意識しよう
相手が固まったらステップからコマ投げ、中P、ラリアットもやってみよう
ゲージ溜まったら弾抜けもガンガンいこう
初心者帯でシフトで抜ける奴とかそうそういないし、そもそも上記の動きがしっかりできないとその先はない
初心者帯で体力が少ないキャラはアレクきついと思うよ
単発火力が強いキャラは初心者帯では勝てるキャラ アレクは弱くない!○○○のが弱いぞ!
ザンギ(主張一人)
なんやこれ😥 逆張り精神ムクムクなんだろうけどアレクはフラチョを極めないと上手くなれんよ
3rdのアレクもアレクほど有利がついて追撃の入る置き大フラチョの使い方が上手かった
この辺は適当に頭突き、ダッストして横押し最強のキャラとは違う ゴールドで停滞してるとリュウルークの次ぐらいでアレクもよく見るんだよな
なんでだ…?
俺はアレク戦好きだから別にいいんだけど なんでファルケを強くしてしまったん?(´・ω・`) >>712,683,695
心に刻め
あと最弱と言ってたのはガチに忖度してないカワノだ >>711
荒らし、ガン待ち、キャラ性能ありきで変な勝ちパターン覚えるけどそれ以上では通用しなくなるからじゃね
アレクならスタンプ、ヘドクラ奇襲や中Pに何か仕込んでひたすらガン待ち、リュウはひたすら波動昇竜もどき、ルークは昇竜対空が間に合わない
こんな感じだろう 711は停滞してるけど対戦相手のリュウルークアレクも停滞してるわけじゃなくね >>718
・自分はゴールド帯で停滞している
・そのレベル帯でリュウ、アレク、ルークをよく見る
・理由はなんだろう?
別におかしくないだろ
仮にプラチナやダイヤでも普通に多いよっていうならまだしも少ないからな リュウは低ランクだと使用率が1割超えるけど高ランクだと0.3割まで落ちるんだっけ
永井さん含めてガイジしか使ってないししゃーないとは思うけど アレク弱いマンやっぱやべーやつだったか
必死な長文が来るとは思ってたわ >>723
言い出しっぺは俺じゃないしワッチョイ見てみろよアホ
俺は「アレクは弱くないってただの逆張りじゃん」と皮肉しか言ってない
文盲乙 でも実際にアレクは弱いよ
カワノ動画見たことないエアプばっかなんか 強いか弱いかなら普通くらいまで強化されたんじゃね
好きか嫌いかはどうでもいいけどアレクにガン不利なキャラ使ってるとかじゃあ知らんw >>727
アレクより不遇なキャラを10キャラ述べよ😠 弱い、普通、強いとカテゴライズした時に
全48キャラを万部なく分布したらどうなるかわかるよね? カワノ好きならカワノのアレク目線のキャラランクって言うそのまんまの動画あるでしょw
>>729
カワノ曰くアレクは45キャラ中24強らしいぞw https://game.capcom.com/cfn/sfv/stats/dia/
グラマス~ウォーロードでのダイヤグラムでコーディは4.938なので強キャラではない
ルークも5.010なので特に強キャラではない
アレックスは4.647なので明らかに弱キャラ てかさそもそも弱キャラだったらなんか問題あるんか?
使ってる奴が楽しければそれで良くない? じゃあ弱キャラなんじゃねw
当たったらボーナスステージだから喜ぼうね?w プロレベルならわかるけど凡人が強キャラがどうの言ってる時点でセンスないか下手くその負け惜しみなんだよな。 なにかあればすぐプロが配信で言った事を持ち出す人って大体動画勢だよな
初心者スレでプロの評価だすあたりズレてるし 最弱候補とか言ってたのに弱いにすり替えてるな
でかいし切返しないし3Fもないからvリバクロスチョップで誤魔化しつつ
しょぼいトリガーと微妙な牽制を強いexエアニー起き攻めでカバー >>742
>>670が発端だからすり替えてるのはお前だよ ランク帯による気もする
シルバーだとすっごい嫌よ
特に特攻&ガン待ちの人 >>742は>>670のどこに最弱って書いてあるか示してね😜 アレク使いは変なのが多いという話からいつの間にか最弱かどうか?と論点をナチュラルにすり替えるあたりがゲーム脳やな、
…っと思ったけどだからこそアレク使い続けてるんだろうなと一考したり これリュウと一緒で永久に続くパターンだな
最後まで弱いと言い続けた者勝ちだぞ頑張れ 極論わからん殺しの一種だけど
待ちだと状況をそこまで持っていく必要が無いのよな 無差別帯では勝率悪い、プラチナまでは悪くないのに
対策とられると弱いとかカワノが言ってるとか意味不明なだもんな ・アレクの通常技、必殺技が弱い
・だからアレクは勝とうと思うと荒らすしかない
・高レベル帯になればなるほど誤魔化しが効かなくなるからそれが一層顕著になる
・スト5はレベルデザイン的に待ちも強いからアレクは唯一強い屈中Pに何か仕込んで振るという行動しかしなくなる
・結果的につまんない変なのと呼ばれれる立ち回りになるよな、という話な
文盲しかおらんなんな どぐらがランクマ(の切り抜き)で勝ちまくってようが、トッププロ同士の大会でのティア表で最弱だろうが、ゴールド未満の初心者のアドバイスに役に立たんのよ アレクは通常技強いぞ
ももちが評価してたのは地上戦の固さだし >>758
具体的には?
クラカン以外(VS2除く)でリターン取れるのは屈中Pぐらい
だからシコシコアレクが横行してる
リターン(ループ性はないけど)判定は強いんだー!はこのゲームおいて強い行動はない
ルーク、春の中足とユリの中足の差だ まぁキャラネガガイジはどこにでも湧くからな、構ってほしいんだろ アレクは3rdのモーションや技を使ったネタキャラだから弱いのも仕方ない
ダンと同じだよ >>759
2MK、5MK、2MPの牽制
5LK、5MPの仕込み
これらを振り回せる昇竜対空のリターンの高さ、通常対空のリターンの高さ
多分胴着使った方が強みを理解しやすいよ で、「じゃあ変になるのはアレクだけなのかよ!」と言われるとそうなる確率がぐんを抜いて高いって話であって、
例えばイブキやルシアとかはああはなりようようがない。キャラの特性上、そういうプレイが出来ないから
だからキャラの性質上変になるって話でしょ
ルークなんかもガン待ちルークが成立してるのはルークのキャラ性能のおかげだよ アレク中で差し合いリターン無く不毛だから、
立大p大kフラチョを噛み合わせにいくのが多いよ 普通に弱エルボーでちまちまもするよw
垂直置かれたらがんばるよw リュウとアレクって話なのに、
リュウは一切擁護しないってお前らって露骨だよな・・・・
670 名前:俺より強い名無しに会いにいく (スププ Sdba-iZKn)[] 投稿日:2023/01/30(月) 07:51:26.22 ID:sCKdYQGYd
>>655
アレクとリュウ使ってる人って正直頭おかしいと思ってる
つまんないし弱いのに出来ることないからシコシコしてる変なのばっか
下がり癖ついてもう手遅れな感じ
671 名前:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 7a35-yfUp)[sage] 投稿日:2023/01/30(月) 07:57:36.04 ID:MbTIe1hH0 [2/4]
おかしなの多い割合は間違いなくリュウが断トツ
次いでガイル 初心者質民スレ的に解釈するとおかしいリュウとおかしいアレクに困ってるから対策教えれってことだけどそれで良いか?
初心者帯でおかしいリュウはバッタ前ステだと思うけど、おかしいってのはそれかな
同じくアレクはスタンプやヘッド、2中Pに困ってるならそれぞれ対策はあるぞ 誰も変な立ち回りの人間に関わっても時間の無駄だし関わりたくないっていう世間話でしょ
ガン待ちに歩きガードで近づいて処理するのさえ面倒くさい、そういう話じゃないの アレクはお前らレベル(プロ未満)だと強い
プロレベルだと弱い
これな >>774
アレクはお前らレベル(プロ未満)だと強い
プロレベルだと普通
これな よくいるアレクは
EX?でかなり早く横にチョップで突っ込んでくるやつと
スタンプと
たまにジャンプ突っ込みで頭掴んで投げられるやつ
この三つで突っ込み暴れみたいなのでダメ取って
後はしゃがんで待ってタックルみたいなので対空だけやる
みたいなイメージ どぐらは流石にチーム大会で練度的にアレク出さなかったけどモチは数少ないダルシムの不利キャラにアレクを上げるくらいだしな >>777
順番に整理しよう
・横ツッコミはエルボー。EXは1発アーマー付き。3割り込みや弾抜けに使う。割と早いので無駄にウロウロするとそこそこ早いから食う
>離れた時に気を抜いた弾撃ちは狙われる。バクステ弾とかバックジャンプ弾は特に見てる。まだ射程内ってことを知る。ガードしたらデカいので好き放題殴れ
スタンプとヘッドクラッシュの対策は共通
>どっちも1ミリでも空中にいれば食らわない。垂直したらコマ投げをスカした時と同じでフルコンを入れる
とても重要だがEXじゃ無いエルボー(横ツッコミ)も全く同じタイミングの垂直で避けてフルコンを入れられる
こっちの技の届かない距離は垂直を混ぜるととても噛み合う。対策はベガと結構似てる
エアニーと2大Pの対空は強い
>明らか待ってる時は意地でも飛んじゃダメ。ただし近距離でもつれた時はめくり飛びには弱いので思い切って狙っても良い(上級者レベルの話は除く)
しゃがんでるガイルと共通だが地上で近づいて空振り狙いを試みる。自キャラの荒らし性能や釣り行動は知る必要がある
2中P
>割と同上。一応歩きガードして-1だから2中P→2中Pには7F攻撃で割れる。8F大攻撃があればクラカンする
これより外の間合いでスタンプやヘッド、弾撃ってEXエルボー喰らってるのかな?
アレクだって人間だから、14Fの波動拳を見てから弾抜けもガードも出来ない。相手も人間と思ってタイミングずらして触れば当たるよ エアスタンピートジャンプで避けても垂直確定しないこと多くない? >>780
>>どっちも1ミリでも空中にいれば食らわない。垂直したらコマ投げをスカした時と同じでフルコンを入れる
どうでもいいけどこれ嘘な
5のジャンプ移行における地上判定が残るのは4Fだっけ?あるからこの状態ってには空中にいるのに地上食らい判定になってる
つまり1mmでも浮いてる状態にはスタンプは確定する
にわか丸出しワロスである ググったら原則垂直が4Fで大型キャラは5F
つまり見てから対処するなら3Fや2Fのブロッキングの方が確実だしそもそもの情報が間違ってる >>782
微遅れエルボーだった場合は確定しないどころかエルボー当たるよ
基本なんだけど、相手の技振り強かったら置きに掛からない距離で相手の空振り待つの大事。そん時前ステパワボにやられないように小技ピッピも大事
アレクの前ステは遅いけど最初は見てからなんか止められないから万一アレクから飛んできても対空間に合うようにコパンとかコアシだね
ガードしてるのに執拗に弱エルボーやフラチョ擦るのは前ステパワボの前兆よな じゃあ俺も知識マウントしちゃうぞー
ヘッドは時々地上投げに負ける。 >>787
補足どもですぅ~ってひろゆきが完全論破されたときに使うセリフだったな
こういうニワカ知識が拡散したらどうなるか?「1mmsでも空中にいればスタンプ食らわないから垂直ぴょんぴょん安定」ってなるんだよドアホ >>789
ひろゆきじゃ無いから完全論破されても構わんよw ホントかよ?と試したらホントに空中で踏まれて笑った まあスタンプはEXでも発生29だから目くじら立てなさんな
スタンプにシフトって書くとヘッドに当たるからここじゃイマイチな対処だし あと道着とか小型キャラは垂直4Fに対してバック(前)ジャンプの移行が3Fだから
画面端ならバックジャンプにしたら1F余裕ができてなおかつ三段入る。ついでにいうと遅すぎるとファジーガードになる >>793
ごめんスタンプって書いてあるね
ノーマルの着地硬直は27F以上あるけどEXは18
ガード間に合うどころか垂直釣ってエアニーで落とされると思う
起き上がりのEXスタンプを垂直で避けると先に動けるのはアレクでめくり着地だったりする
そこからエアニーは撃てない(※)んだけど忘れずにめくり判定のあるJ攻撃を出さないとスカって着地投げられがち
※俺は撃てないと思うけど識者求むw スタンプて自分で使うと全然前進まんのやけどアレ自分で調整せんとあかんのな ガチ初心者はもっさりしてるから弱いと思ってるんだろうな
道着で停滞してる人は変えれば直ぐに上達するのに
exスタンプや移動投げはシフトや垂直で対処可能だけどされないからね
自分から仕掛けようと思うと以外に難儀するけど投げキャラだし
リーチ長いし対空そこそこ強いし、コマ投げで簡単に択れるし カワノは現時点で最強プレイヤーかもしれないが
最強プレイヤー視点は大会視点だからな
対策しつくしたキャラランクなわけで
初心者帯では一番キツイのがザンギエフ、ルーク、ベガ、ガイル、豪気、本田、ララ >>807
アビゲイルもファンもダルシムもわからん殺しがきついし
春麗も飛ぶし割り込みポイントわかりにくいし通常強いし
カリンもブランカもつっこんでくるのきついし
ケンは勢いだけでダッシュで突っ込んできて昇竜ブッパと投げの二択に対応できないし
どれもきついと思う
ガイル辺りは初心者帯なら戦った気になれるからまだマシとも言えるレベル >>788
遠目で出したエルボーも投げられて泣いた🥲 エルボーは突進技界で最弱よな
何かとかち合っても勝った試し無いwー >>807
それはお前が苦手なキャラで、公式ダイアで初心者高勝率キャラが全て リュウまじで無いわ
波動連発されるから前歩きガードするしかやいんだけど
前歩きしたら大ゴス合わせられて大ダメージコンボくらう
こんなクソキャラが低ランク帯で許されて良いのか >>813
昇竜が間に合わなそうな距離で飛んでみるとか
弾抜け持ってくるとか
弾抜け持ってたら1つ武器を奪うようで楽しい 波動見てから飛ぶんじゃなくて波動撃ちそうやなってタイミングで飛ぶと何回かに一回刺さる 波動打ちたいときに我慢して一度屈伸するのがコツぞな >>813
大ゴス先端で垂直ジャンプを混ぜたい
前ステ投げの奇襲への抑止にもなるし、遠めの対空はリュウもそんな簡単には落とせないので このゲームFPSでいう屈伸煽りみたいなムーブを大真面目にしないといけないから相手にどう思われてるか割と気になる >>818
いやいや、ちょっと歩いて屈みガードで様子見してまたちょい歩きとかごく普通の動きだから、超初心者でない限り屈伸煽りだと思う人はいない >>813
このゲーム勘違いされてるけど弾見て前飛びは禁忌だぞw
基本見てから飛ぶなら垂直。前歩きガードろか頑張ってする前に、垂直でかわして前歩きをするんだ
前に飛んでいいのはもう弾を見てからは絶対に飛べないくらい近づいてから。つまり読みや入れ込みだよ モーションの関係か影のカクカクが一番イラつくかなw ルークの遠くでウロウロと屈伸なにが違うかわからん、両方煽りでしょ シャクだけど5000試合やって勝率95%のきしょいリュウとの試合見返すか~、シルバー行きてー 実際ps4のリュウは波動がクソ強いよ
pc版は発生14Fだからド近距離以外動いた確認でガード出来るけど 自分が弾キャラつかってるせいもあるけど
異様につまらない組み合わせが多い・・・
これ使っておけば面白いよってキャラありますか? 何使って何相手がつまらんのだ
多分弾打って相手が飛んでくるとか動くの待ちが癖になってるだけかと思う
つまり自分が待ってるだけ
スト5の弾キャラは特定の距離の殴り合いはちゃんと強いから相手を動かすために自分が動いて相手を動かせば良いんでないか 影、使えば?
下がって、子円楽で投げれば?
キャサ男みたいに 思い出したけど
影は、面白くない
負けそうになったら画面端で子円楽でリングアウト狙いだろ?
それが好きじゃない
三島の奈落も好きじゃないけど
他のキャラは下段ないからね、昔 思い出したけど
影は、面白くない
負けそうになったら画面端で子円楽でリングアウト狙いだろ?
それが好きじゃない
三島の奈落も好きじゃないけど
他のキャラは下段ないからね、昔
子円楽と言えば小泉
息子が石原裕次郎 何言ってるかさっぱりわからんが円楽の子は一太郎だろう 必要以上に下がって自分から壁背負いに行く奴はやってて馬鹿馬鹿しくなるな。
俺が追い詰めたわけでもないしマヌケが勝手にやらかしてるだけだし 1番腹立つのが相手が何も考えてないリスクリターン見合ってない適当ブッパに当たりまくって負ける時だな つまらないのにやるのは意味わかんね
無理してスト5やる必要ないじゃん どのキャラを使っても、つまらない組み合わせはありそうだけどな 全くだ、じっくり待つリュウとか疲れるだけなので一線抜けする >>840
むしろザンギ戦って勝っても負けても一方的になるからつまらん >>796
弱中強で距離変わってEXはめちゃくちゃ近くから端くらいまで調節可能!すごい! 普通は遠距離が糞強いキャラって近距離がピンチになるように近距離コンボの火力を低くされてたり無敵技無かったりするのにガイルどうなってんねん
最強の弾ばら撒き飛ばせて落とすキャラ、近距離強くて無敵技も持ってます。って… ガイルは後ろ下がりを咎めにくいぞ
まあ何故かニーバズで移動して足も速いから追っかけて投げてくるけど ガイルの近距離はそんなに強くはないよ
強いってのは影、キャミィ、カリンみたいに攻撃をガードさせつつ歩いて投げ間合いまで詰めてくることができるキャラじゃないか? ガイル勝率低いのに文句言ってるやつが下手なだけじゃね
無差別帯だとリュウアレク以下だもんな ガイルは使い手がアホみたいにサマー大足ブッパばっかの自殺願望者ばっかだからな
ケン使いよりヤバいやつが多い
普通にキャラコンセプトに沿って寒く立ち回る人ばかりだったらもっと上にいるよ サマーガードして最大ぶちこんだ後にもう一回ぶっぱなして死んでいくのを見るともうね
脳死でやりすぎやろと 密着時は流石に他キャラに分があるけど近中距離で振れる技はリーチもあって最強クラスだよ。 ひぐちvsうめはらとか見ると「あぁ、ストリートファイターだな」って感じる それを言語化出来たら共感する人も居るんじゃね
出来なきゃキャラか人か嫌いなのをディスってるだけ
弾抜けのない頃の波動昇竜したいだけの人は気づいてない どっちのトリガーか忘れたけどサマーにソニックが付いてるやつあれパナし得だよね
昇竜ガードしたら脳死でクラカン攻撃振っちゃうから間に合わなくてやっちまった、ってなる ガイルとルシアはやたら大足振る奴いるよな
大足の中では性能が良いのはわかるけど
そうは言っても大足だぜ?
その手のに確定とって勝っても時間の無駄だったとしか思えないんだよな 使い手が下手だから勝率低いとか根拠ないし
自分が使ったら上手く立ち回れるみたいな妄想わりとひどい
ただスト5受けより攻めが強いゲームだから
飛ばせて落として守り切るは難易度高い もちろん喰らう俺が悪いんだけど苦し紛れのEXサマーぶっぱを喰らうとなんか切ない ブッパ昇竜読んだのに昇竜失敗のリバサ大パンチとか出されると悲しくなる
そこまで読めるかよ 相手のゲージ状況と互いの体力を見て「攻めない(もしくは遅らせ)」選択をする場面じゃないかな
それで相手はブッパしてれば死ぬし、しなければ次から読み合いってだけかと
ランクマは1回はどこかで攻めない選択をしないとダメだよね >>847
お前の理論だとファンは使用者に恵まれてるのか? よくわからんキャラに当たったら
最悪リプレイ見て有利不利確認したり
トレモで技相性とか調べるべきなんだろうけど
また対戦してしまう ブロンズシルバーあたりによくいたガン待ちガイルの対処がわからんままゴールド来たので
たまに落ちて待ちガイルに当たると処られてしまう
なんでゴールド以上のガイルはわざわざ立ったり動いたりしてくれるんですかね? 苦し紛れのexサマより
無理矢理触ってきてからの逆択ブッパ昇龍が悪質じゃん 対空待ちだけだと端に追いつめられちゃうから
飛ぶタイミングずらしてからがガイル戦の始まり >>864
その辺に居たガン待ちってソニックとサマーはともかく近づいたら中足とかしか振らなかったろ
んでゴールドくらいになると中足の間合いに入って出て空振りさせて差し返し出来る人がぼちぼち出るからそれ以上のランクだと自然消滅するんだよ
距離で反応してオート中足になっちゃうとかソニック出ちゃう人も多いから、キャラによりソニックの出がかりを殴ったりされるとしゃがんで距離調整が出来ないのは激弱い
トレモでガイルに中足ブンブンさせて差し返しできる距離、ソニックの出がかりを殴れる技を探すとガン待ちはアホな行為だと分かる
キャラによると思ううけど、ソニック殴れて中足もすかせる技もあるから見つかったらお座りガイルは処れるよ 昇竜とかの無敵持ちにする起き攻め息苦しい🥺
起き様子見😫 ウルシルのイレブンにマッチしたけどこれって私初狩ですって自己紹介してるようなもんだよな、と思ってプロフィール見たら70戦とかだった
楽しいんかなこれ >>870
そういう時は無敵技だけじゃなくてほかにも勝てる択を用意しよう!
シミーがグラップに対して一番リターン高いけどターンが変わる可能性あり、遅らせの小技なら相手の遅らせ行動にも勝てて有利状況のままターンは維持で手堅い
遅らせ投げは相手が端背負って最速投げ暴れやってくるとかじゃなければやらなくていいと思う 一瞬だけダイヤ踏んだらウォーロード様にマッチしてなぜか勝てたわ
その後すぐにプラチナに帰ってきたけど 初心者スレでこういう事を言う奴って「凄い凄い!」って言って欲しいのかな? 本当に舐めプだったのだろうか?
独特な戦い方だったのでウォーロードさんもちょっと様子見しながら戦っただけなのでは? >>862
ファンは難しいから下手な人は諦めてキャラ変するんじゃね?
逆にガイルとかベガ辺りは下手な人が最後に行き着くイメージだな
なんかランクの割に基礎がなってない人が多いし >>878 道着とか昇竜キャラ使って自分はちゃんと格ゲーとかやってると思ってそうw 試合数のわりに弱い人レート上がらな人は、リュウ豪鬼(カゲ)、ガイルナッシュが多い
道着使うぐらいならエドかルークがいいよ
格ゲーというものへの誤解がある気がしている
中上級者帯でも共通して勝率高いバイソン、バルログ、ブランカ、エド辺りが実践的に強い
バーディーも強いけど初心者じゃ少し難しいしアレックスや本田は初狩り系 強くなりたいレート上げたいと思ってないかもね
好きなキャラを動かして満足してる 格ゲーって頭ひねって答えを探すというより技術を積み上げる職人芸だから長く遊ぶと上手くなってしまうと思うんだがな
コンボ・対空・確反の三つが基礎だと思うがそこはできてるんだよね
あとは当て投げ・投げ抜けだけでゴールドは行ける、けど一万試合超えてゴールドどまりとか 本田の百貫って対空昇竜出すの早いと負ける?
引きつけて出さなきゃだめ? どの昇竜か知らんが大抵は中昇竜しか対空無敵付いてない
引き付けて云々は5には無いかも >>887
出してるのは中昇竜なんだけどてっぺん辺りで潰されてしまったわ 昇龍で返してやろうと考えるようになったら負け
たいていなんかほかにいい方法があるはず >>888
リュウなら中昇竜の無敵は6Fまでよな
百貫は下には強いのでよくて無敵切れたら相打ちよね
>>889の言う通り潜ってめくりガードから確反とったりVリバする方が安定よな PS4ネット対戦でこちらがラグい時は相手もラグいのですか?
サーバー構えたFPS等ならping値高い方が明らかに不利ですが、p2p?の直接のやりとりだと
ping値に大きな差があった場合、双方はどのような状態になるのか?ご存知の方いらっしゃいましたら宜しくお願いします。 >>889
>>890
そもそも対空しよう、ってのが間違いなのね
ありがとう
ガードした後の展開考えてくるわ >>891
この文脈でping値と呼んでいるものが何を示す値なのかを知ると自分が何を言っているのか理解できると思うので通信について勉強すると良いと思います pingがいい方はラグ発生していらつくし
pingが悪い方は相手が変な動きしてるように見える
早すぎても不利なのはfpsも一緒 昨日からPSでデビューした者ですが、無料版から全キャラ遊べるようにしようとして一番安く済むパックはどれですかね?
ファイトマネーで!と思ったけど1人開放して心折れた… >>896
あざます!
パックが多すぎて探せてませんでしたわ 動画見てたらオロの鬼火の出がかりで豪鬼の灼熱反射してたんだが?
オロに飛び道具反射技なんてあったっけ? 弱に必殺仕込んで当たれば出るし当たらなかったら出ないってやつ
かなりコマンド早くやらないと当たらなくても出てしまう
これ俺だと力入れないとできないしやり続けたら疲れそうなんだけど
この入力速度がデフォだと俺が特別遅いんかな? やろうとしてるとコマンドによるけど最初の弱攻撃にコマンドを半分仕込む
さくらの弱K昇竜ならK623Pではなくて、6K23Pとかで出す 6が出るらしくて始めてみたけどコマンドが苦痛過ぎる、相手の飛び来る飛び来るって見てて飛んできて「今だっ!」って昇竜拳だそうとして普通のパンチとか波動拳出てフルコン喰らうとかアホくさい 初心者は昇竜対空を頑張ろうとせずに通常対空をしっかり頑張る方が大事 下に入れながら左右にレバガチャしてからパンチ押して下さい絶対出ます 昇竜には無敵があるから頭蹴られる寸前まで時間猶予がある まあ、慣れれば同じなんだけど俺は溜めキャラのコンボのほうが苦労したけどな そういう人のためにほぼすべてのキャラに通常対空がある スト5は遅らせ関係の攻防が分かりにくすぎてゴールド以上に行くのが難しいわ 最初は操作を体に覚えこませるところからだからね
慣れるまではCPU戦とかで、ゆっくり練習すればいいと思うけどな
最初は何をやるにしても難しい 初心者スレなのに遅らせが〜とかシミが〜とかうんちく垂れてるけど初心者ならそんな事考えなしに自分の攻撃押し付けとけば俺みたいに理論わかってなくてもなんとなく5000試合くらいやればダイヤまで行けるぞ
ダイヤ行ってからは中々勝てないけどな 遅らせ関連が攻防の要になってんのにそこ理解せずにやっても意味ないよね ベガとかいうゴミまともな対策なにしたらいいんだ
適当にブンブン振ってるだけでクッソ強えんだけど >>914
要所で3F擦ろう
フレーム見たらわかるけど3Fの暴れ潰しが立ち弱ブラストor確反弱ニーだったはず
誤魔化してるからまずは3F
あと弱ニーガード後の距離を見極めよう
確反ある距離、中攻撃が届かない距離がある
後者は弱ニー→ベガの中足が強い
歩き関連の行動を全部潰すからね 5000試合考察抜き・押しつけでダイヤは強キャラ使ってるだけ
+1はアックスとexニーぐらいで流石にベガも3f弱kの暴れ潰し刺さるからその時よく出すよ ベガ強いけど自分が使ったら前ダッシュ絶対止めるマンになんも出来んかったわw
逆に対策になったよ。 5000試合でダイアで使ってるのはアキラなんだけどね
もちろん考えてプレイしないといけない事はわかるけどシルバーとかゴールドでやってくなら勝てないと面白くないし初級者が続かないと思うからどんな方法でも勝てば良いかなと思うけどな 密着したら絶対コパ連打してくるやつに密着じゃんけんで勝つには何出したらいいの? ことらの小技から中攻撃に繋げて必殺技のコンボでいいんじゃない?
最初は弱中のつなぎ失敗するだろうからトレモで要練習
カウンター設定を忘れずに >>922
久しぶりにプレイしてみたが
かなりプレイヤーのレベル上がってるな
起き攻めされるとちょい遅らせてコパって人が非常に多くなった印象を受けた
だたのコパなのかちょっとだけ遅らせてるかをよく観察しよう
前者なら有利から投げでも打撃でもいい
後者はちょっとだけ遅らせて攻撃してみよう 今のゴールドは2年前のプラチナはなくともプラチナ近くあるかもれんね
ファジーコパやシミーする人もおおい 人生2周目どころか10周や20みたいなやつにポイント抑えられて真っ当にランク上げさせてもらえないからな
体感で1/20から1/10はそんなのに当たる
勝率で言うと5%から10%頭を抑えられるわけで昔のプラチナ今のゴールドの感覚は正しいだろうね >>912
遅らせ知らずにダイヤまで行けるわけねーだろ
何のキャラ使ってんだよ ダイヤ神格化しすぎ
ファジーなんて遅グラするのが精一杯の奴ばっかだぞ 俺は常にファジコパしてる
そして常に失敗してボコられてる
でもトレモはしない とりあえず1戦勝ってからわざと負けようと放置してくる奴って俺ホントは強いんだぜアピールしてんだよな?
ダサい 俺も初めてダイヤ行ったときはファジー難しくてほとんど使ってなかった
無敵ケアの遅らせ投げとか知識の範囲で特定の技に対策として使ってたけど
遅らせグラが必要なのは初心者は重ねが下手で勝手に噛み合うからだと思ってるw
格ゲー初めてであきらで5000試合無差別はもし本当なら凄いよ
お兄ちゃんぐらいで、地道な技術で勝つキャラだし
2000~3000でダイヤ行く人もいるけど、才能あるかゲームに詳しくてトップティアのキャラ
操作も難しくないやつ 今の初中級帯のレベルが高いは間違いだと思うけど
昔から一万数千やってプラチナはおろかゴールドとか普通に要るからね
LPは試合数の二倍あれば優秀、半分でもキャラと才能次第ではありうる ファジコパって投げ重ねに負け
打撃重ねにガード
遅らせ打撃に勝ち
シミーに相手ガード
であってる?あとなにがあったっけ ウルシルやけどゴールド帯との試合が楽しい
全てを出し尽くしながら戦えてる感がある >>928
あきらって答えてるじゃん
格ゲー歴は家庭用でKOF何作か友達とオフラインで遊んでたレベル
ランクマとかガチガチの対人戦はスト5が初めて
知識はSFLの配信を見てる程度教えてくれる格ゲーやる友達とかいないからトレモもろくにせずひたすらランクマやってるだけなんだが >>937
そんなんでダイヤ行けたら天才ってことになるんだが? >>937
FID教えて
どれぐらいのレベルなのか見てみたいんだけど >>915
助かるわありがとう 実践できるかは別問題だけど…… 大した事ないアキラだと思うけどな
それだけ言ってるんならどんなもんか見せて欲しい アビゲイルとザンギエフは勝てる気がしないわ
無茶苦茶にされる、なすがままレイプされる感覚 >>943
アビゲイルは突っ込んでくるのを常に飛び越すイメージで立ち回ると多少光が見える気がする 考えるのもトレモも大好きで強キャラを使い、定期的に鍛えてくれる先生も居て更に道具に金をかけた
そんな俺でもダイヤまでは6003試合
ろくに何もせず5000試合はマジで凄いね…しかもアキラで
才ある人ほどすぐに飽きて別ゲーいっちゃう傾向があるけど、勿体ないからせめてスト6発売までは走り続けてくれ! あきらは初心者帯なら強いだろ
ぼったくり技ばっかなんだから ダイヤ神格化しすぎといったがさすがに初心者だとは思わんなぁ >>944
あの突っ込んでくるの無敵技すら吸い込んでぶっ飛ばされるからマジ無理
ガードしてもガード割れてされたい放題
ジャンプもタイミング悪いと吹っ飛ぶし、アビゲイルにタックルやられてるだけでパニックになるわ 大男が少女をボッコボコは絵づらが悪すぎたか
大女がおっさんをボッコボコなら許される風潮 30戦ゴールドとか80戦スパゴルとか連続で当たりすぎてまともな奴と当たっても舐めプされてんじゃないかと不安になるわ
相手の確認は戦う前にできるとええのにな 年明けから増えた気がする
他ゲー行ってたのが飽きて戻ってんのかと思った ケンザンギと連続で切断されたわ
それで上がって行って虚しくないんかな そんなことより朝から27連勝してる昨日作ったルークがランクマウザかった 飛びからしかダメージを獲れないから対空してくる相手に当たると勝てない
地上戦で何をやったらいいのかわからない
接近されると投げられるのが怖くてグラップ?してる間に痛いコンボを喰らう
固められて身動きできずにそのまま死亡
起き上がりに打撃重ねるのが大事と言われるが毎回普通にガードされるだけで何が大事なのかわからない
とにかく絶望的に才能が無い >>956
前歩きで近づいて、一番長い技をギリギリ先端が当たる距離になった瞬間に振るんだよ
スーパー頭突きとかダブルニープレスみたいな突進技持ってるならそれでもいい
起き攻めは打撃ではなく投げを重ねを先にやろう
重なる状況・重ならない状況がまちまちなので、相手の起き上がり行動から整理すればいい 前歩きでタメ技指定してるし、
まずはどのダウン攻撃が最速前ステで重なるか知るのかが先だろ 地上戦するフリして対空する
グラップは禁止して、やばいと思ったらシフトする 防御面で困ったらVシフトとかVリバっていうシステムを思い出すといいよね
有効かどうかは別にしても腐らせるぐらいならまず使っていく >>956
打撃がダメなら投げればいいってえらい人が言ってたよ >>956
飛んでくるとバレているので相手は上(だけ)を見てる(はずだと仮定するのが攻略)
もう書かれているけど、と言うことは前は見てないので長めの技の先端をかするように当てて“地上戦をするふり”をする
まだ上しか見てない(=相手からあまり攻めてこない)ならば前ステ投げが高い確率で入る
ゴールドくらいから通用しないけど今はそれで良いと思うよ
あとは質問する時は自キャラと苦手な相手キャラも書いた方がより具体的なアドバイスもらえるよ 「グラップ」が掴み技の事なのか投げ抜けなのか分かりにくいの初心者にはツラい >>963
略語流行らす前に気付いてほしいとこだわな >>956
間合いと我慢覚えたらウルシルでもスパゴルボコれるようになって、またがくがく震えてくるようになる。 グラップはgrappleとgrabが日本特有の謎融合を果たしたんだろうなって思ってる 1年かけてようやく昨日スパシルいったけど
降格するのが怖くてあれかあランクマやってない(´・ω・`) >>967
気持ちは分かる
俺は目先のポイントよりも
経験積んで実力磨く方が大事だと奮い立たせてランクマやってるよ ストⅤの公式用語では「投げ抜け」だけどもうグラップって言っちゃう人が多くてどうしようもない
せめてグラップディフェンスと言ってくれれば 俺も合気道してたから「当て身・・・?」ってなってた ゲーム用語として知ったから違和感少ないな
グラップもグラップボタンを押す行為の和製英語として知ったから違和感少ない
まあ医者が医療ドラマ見るとモヤモヤするようなもんだろうw スパゴルまで来たけど未だに百鬼の対処はわからんしララの肘には勝てんし、いぶき等の希少種はもう半分諦めてるわ
と言うかキャラ多すぎてキャラ対全然間に合わない ダイアまで豪鬼で行ったけど、百鬼をまともに使いこなせないぞ
基本コパンで落ちる
透かそうとすると、大百鬼Kでめり込み覚悟で上にスカすんや
でもそこまで使いこなすのはかなり難しい ランクが上がるにつれて
下のランクでは見なかったキャラがぼちぼち増え始める印象あるな >>967
1回負けたら落ちるけど次勝つとまた上がれるからどんどんやっていこう >>973
分かる
でもコイツだけは許せねえ!!と思った分からん殺しから調べていくしかない
分かると急にヘイヘイ早くアレ打って来いよぁ!!に変わるからガンバレw 豪鬼は百鬼単体じゃなくて百鬼を含めた空中機動の選択肢が多くて強いって感じ >>973
補足
豪鬼の起き攻めは歩いて投げに来るか基本遅らせ打撃気味のが多くなる(全部じゃないけど)
だからちょっと離れてるな?と思ったらガンガード投げ捨てで上(つまり百鬼や赤星)だけ見てるを挟むといいよ。そん時だけ投げに来たら相手が上手いだけのこと。割り切り大事
ララも究極コマ投げ2択の瞬間はどうしようもないけど肘ガード-2を覚えて投げを打つ、クラップ(弾)の対策は発生止めるか相打ちを調べるの2つから始めるといいと思うよ
いぶきは一個一個はぼったくり多いと思う。あまり対戦しないのが難しいけど、中段も走ってくるのもふんわりジャンプ軌道もEXクナイも一つ一つは難しくない
3キャラ全部やろうとせずに、コイツ絶対○すってターゲット決めると対策も楽しいよ >>979
ありがとうございます
ちょうど切断ベガ切断ケン舐めプイレブンと気分が悪くなったんでトレモで豪鬼ボコリます 豪鬼の百鬼裏からくる黄ばんだスライディングはガードするより打撃を合わせたほうがいいよ
キャミィのも同じ
慣れれば勝手に手が動く 草生やされてもブラリなんてとっくの昔から満タンだわ
入れ替えがめんどい カゲってなんかめんどくさい所ある?
強化赤星と瞬獄はゴミだなって思うけどさ ケンも豪鬼もカゲもゴリゴリゴリゴリ押しつけてきて一つでも対応ミスったら
はい残念でしたwぽんぽんぽーんwって感じで減らされるのが腹立つ
ケンはクソ真龍と空中横回転キックが空中にも判定強くて避けづらくてガードしたら何ならこっちが不利なのが腹立つ
豪鬼は一人だけジャンケンの手が5つくらいある感じなのが腹立つ
カゲはスパアマ付き突進技をノーゲージで使えるのが腹立つ コーリンもそうだけどそういうのは持ってるだけでこっちの行動制限されるからやめろ カゲが一番ハイリスク・ハイリターンなランクマムーブしてくる感じで買っても負けても納得感が低いかな ケン豪鬼カゲ、ただの短足キャラやん
ダルシムポイズンメナトはブラリ入れたいけど 初心者同士だとひたすらリーチの長いダルシム辺りが強キャラなんだろうか 初級者帯でダルシムやポイズンが強いとか言われるけどそれはまず一通りの対応が出来てからの話だからなあ
ブロンズ帯ではまだまだ出来てないプレイヤーがほとんどでは
長いリーチでリードしてるようでも一旦触られたらそのままラウンド取られるみたいなパターン ブロンズシルバーあたりに居たサブ垢連中は大した事なかったけどスパゴルウルゴル帯のサブ垢はまたちょっとレベルが違う気がする
なんか何してもガードされる抜けられるって感じ >>985
Vトリガー発動中に、ハゲぇー!ハゲぇー!ってチクチク言葉使ってくるのは腹立つ
言っていいことと悪いことがある ゲーム中のキャラのセリフって、どこかに情報あるのかね?
よく聞きとれないやつ多いよな SEやらBGM設定で消してキャラの声だけにしたら聞き取り安いよ。 そうこと出来るんだ、知らなんだ
ダンの ふたまたにおえねえ は多分「使わざるを得ねえ」だろうな、龍虎のパクリで
ユリアンの 見せてやろう、天地に轟く の後が聞き取れない 永井浩二が12000試合でLP5000か
ゴールドぐらいの格ゲーごっこしてる一万戦越えリュウの製造過程が垣間見えたな 高めのダメージが大ゴス足刀と入り身発動だけ。ぶっぱしかない
起き攻めもコアコパも覚えようとしない
波動アッパー戦法でなんも考えないから力負けする
無敵ぶっぱと中段でランクマ勝ちしてるだけ
工夫というより本質に向き合ってるかセンスの問題なんだな メナトの「今日のあなたの運勢は?」の後も、せっかく何か言ってるだろうにわからない このスレッドは1000を超えました。
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