DNF Duel / アラド戦記 Part 4
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公式Twitter
https://twitter.com/dnfduel
公式サイト
https://dd.nexon.com/ja/main
※前スレ
DNF Duel / アラド戦記 Part 2
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1640027655/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
DNF Duel / アラド戦記 Part 3
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1649025976/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 22日AM6時頃にアークアメリカで新情報
道に迷ったおっさんか、はたまたズンパスか、ただの製品紹介か ズンパスならまだいいんだがあのおっさんを大々的に紹介されても困るなw ここの運営いくらかズレてるから既存のPV流して終わりとかマジであり得る
まぁ流石に黒いおっさん紹介やりそーだけど PCとPSどっちにするかまだ迷ってる
クロスプレイないんでしょ?
みんなはどっち買う予定? 海外勢…とガンガン対戦してみたいからSteam
海外といってもアジア以外は対戦にならんだろうけど ttps://i.imgur.com/wIx4lPi.jpg
日本語版声優発表あったっけ? 公式の技コマンド画像に全員分載ってるぞ、全員差し替えだけど >>11
まとめ見てきたけど知らない安物ばかりで引いた じゃあどこに金かかってんだよ日本版
608 俺より強い名無しに会いにいく sage 2022/05/27(金) 05:53:49.42 ID:phYejnyJ0
これで日本円で6千円台
ttps://twitter.com/ASW_ASIA/status/1529705374458073088?t=EHDUM8SGQOPvkZwt_F368g&s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 使ってる声優の人気不人気でゲームの販売価格なんて変わらんだろ 原作勢だけどβテストの声が合ってないとかは感じなかったし別に
下手くそとか棒読みじゃなきゃ誰でもいいよ むしろ原作日本語ボイスの方が棒読みだしな
有名で実力もある人達使ってるのになんでああなるのか不思議だった クルセがすごい邪悪な立ち回りするのにボイスが聖職者然としてるのがツボった >>16
本家に合わせてるんよあれ
Twitchで本家の聞いてみ マジで謎だよな、メカニックの姿のランチャー
黒のおっさんプレイアブル、何故か居ない女鬼と合わせてDNF三大謎仕様だわ EPICがUEを最適化して遅延解消するって言ってるからPS版買うわ
あくしろよ クロスプレイ実装読みでPC版
実装されない=ギルティより過疎 ならプレイしなくなるだろうし さすがに期待しすぎ、ギルティと比べるような規模のゲームじゃないでしょ
そもそもネクソンのやる気のなさから見てこのゲームに力入れるつもりないと思う >>25
一応新作だし大型IP使ってるし賞金出る大会もあるんだから最初は盛り上がってくれないと困る
そこから生き残るかは知らんけど、現状のギルティより盛り下がってるようならクロスプレイもなさそうだなって話 別に他人のことだから好きにすればいいんだけど
過疎ってたらプレイしなくなるって自分で言ってるのに、来るかもわからんクロスプレイ待ちで過疎環境が予想されるsteam版やるってすげえ本末転倒だな もともとps4版でも人少ないだろうから
じゃあ最初から海外勢見据えたsteamにしよって結論になった
ps4の遅延とオンライン有料は付き合ってられん P4U2をsteamで買って全くマッチングしなくてPS4版買い直したから今回は最初からPS4版にするわ
いつかクロスプレイ実装が実装されたならそれからPC版移ればいいしその時はまず間違いなくsteamでセール来てそうだし
βやった限りだと昨今の「操作簡単です!未経験者おいで!」な格ゲーの到達点みたいな簡単さだったし流行ってほしいわ 中国で大人気中国勢とやりたければPS版
中国禁止でクオリティ重視で韓国台湾勢交えたければSteam版
色んなゲームやってるけど別にどっちやってても対戦相手困らん好きな方買えとしか まあ一言で言えるのは、日本人の人口には期待するなって事 日本、只でさえ原作の知名度終わってるのに今月末はモンハンとか出るからな
別ジャンルのゲームと言えどモンハン程になると流石に一定数の格ゲーマーもそっちに行くわ >>18
原作ランチャークソかっこいいな
このまま別キャラで来ても良いのよ
メカニックはこれはこれで可愛いからヨシ! メカニック、ココノエを彷彿とさせてトラウマ抉られるからあかんわ…
デザインはいいと思うのに… >>26
お前が買わないと初日に同接4999人なんだよ
だからSteam版買えよな
俺はその後
初日に同接5000人以上いたらSteam版買うわ もしメカニックまんまの性能だったらココノエみたいな感じだったかもなw オープニングムービーが既存映像をただ繋ぎ合わせただけのモノで草
ほんと力入れてないんだな… オープニングなんか初起動の時しか見ないんだから作らなくていいまである
何度も見る覚醒演出長すぎの方が問題 >>38
確かにキャラ名ドンッ!みたいな演出すらないなw
せめて作中のイラストの挿絵を入れたりするだけでもグンと印象変わるのになぁ ゲームには期待してるけどOPこれは流石に酷いだろw
上でも言われてる通り見る機会なんてほとんどないからいいっちゃいいけどさ アラドってストーリー何回か改変させられてるけど結構いい話なのになにも入ってこないなバーサーカーとかデュランダルって結構話の核心なのに 凝ったOP作る余裕ないなら
作らない方が潔いまであるが
プロダクトの格好付けのために一応作っとこうみたいなスケベ心が透けて見える >>42
風呂敷を広げすぎて回収しきれてない説
よくも悪くも一人ひとり独特の設定があるから本編だけだと扱いきれないのかもね
だからこそこのゲームのストーリーモードで多少なり伏線とかを回収するんだろうけど オープニングの最後の最後におっさんでてるな
果たしてプレイアブルなのかどうか 職名で全員きてるのに
おっさん!って来られても困るんだが
でもおっさんになりそうなんだよな辛い PS4のDL版買おうと思ったのに未だに予約出来ないのか… βテストの告知も分かりにくかったし、PSストアから見放されてる感じがする… >>45
外見オババの中身ランチャーっていうのがちょっとね KOFが華麗に自爆してくれたんで、心置きなくDNFDuelやります というかランチャーもモーションや性能自体はランチャーだけど雰囲気や仕草を見る限り中身も女メカっぽいな これダウンロード版だとアラド戦記のクリーチャーついてこないんかな
いまさらディスク版とか書いたく無いんじゃが ロストウォーリアただのおっさんじゃなくて足がないジオングみたいで
更にダサくで草
こんなのに1枠使うなんて・・・ アークライブ内容
スイフトマスター、トラブルシューター、ランチャー、エンチャントレスの対戦動画
新規対戦BGM
道に迷った戦士(LOSTWARRIOR)の参戦PV
シーズンパス、DLC情報なし ランチャーの戦い方、見てるだけでげんなりするなコレ twitchで何人かプレイしてるけどこれ先行プレイなのかそれともフラゲなんかな 同じNPC枠でもアガンゾやシランとかの方が100倍マシだったな
おっさんはストーリーモード専用のボスキャラで良かったでしょ…
DBFZの21号は例外中の例外よあっちはキャラデザも良かったし 海外勢がツイッターでプレイ動画上げ始めてるね
スウィフトマスターのコンボ上がってたわ フラゲじゃないの
あっちって配達の関係で配送が滅茶苦茶前後するの普通って聞いたけど 海外は1週間前フラゲは当たり前だね
流通の関係で仕方ない事ではあるけど 海外勢のコメント見ると未だに隠しキャラなんてやってるのって意見をわりと見るな
いやまあ隠しキャラ枠が女鬼剣士だったらまだストーリーモードのやる気が湧くがあのおっさんじゃあな…w 今TwitchでDNF DUELを検索するのは危険だな
サムネ見る限りフラゲ勢が次々とネタバレみたいな配信しまくってるわ
楽しみにしてる奴は見ないことをお勧めする
もちろん俺も見ていない このおっさんって確か原作版の「大転移」っていうアップデート(過去のストーリーを無かったことにして新たな世界で冒険しましょうみたいな内容)
の時にカロソっていう神?(ドラゴンナイトちゃんを含んだ全ナイトちゃんが信仰する神)と出会う場面のワンシーンだけ登場しただけの存在って記憶なんだが
(ちなみに大転移アップデート自体ユーザーから不評で更に無かったことにされた)
マジでシランとかアガンソとかストーリー的にも認知度的にも圧倒的に相応しいキャラいっぱいいるのに謎すぎるな バブさんもGBVSでボス出すために作られたキャラらしいし、ポッと出でも全然ありだと思うけどおっさんはポッと出(そこそこ古参)という……
カロソ関係掘り下げるのはありだと思うけどボスに据えるには人選が謎過ぎる ちょっとゲージ周りのはちゃめちゃっぷりが抑えられてるね 格ゲーのシーズンパスって発売されてから発表されるってパターンある?
このゲームマジで何もないんか? >>64
ありがと
発売日楽しみにしてるからそれまでは一旦このスレともおさらばだ
後1週間か楽しみだ >>71
その内ツイッターやyoutubeにも流れてくるだろうしいつもの事だがDNF DUELに関する情報源は発売日まで耳に入れないほうがいいね Twitterにも続々とコンボ動画とか流れてきたわ
文化の違いだからある程度しゃーねぇけどあっちのそういうリテラシーの無さってほんまうんざりするね ゲームバランスに調整は入ったの?そこが気になるわあなた フラゲするなとは言わないけどせめて黙ってやってろとは思う ロストウォリアー、道に迷った戦士
言いづらいな
通称は迷(まよ)おじとかでどうや ツイッターの予約告知見てみたけどCS版は予約無さそうだな
28日に解禁って事しか書いてない 英語だとまあまあだけど日本語だとギャグみたいな名前だな
そのままカタカタナでロストウォリアーでいいだろ 原作でもまんま「道に迷った戦士」って名前で出てくるから原作再現()やぞ おまえら道のこと道と思ってるやろうから教えてやるが道の事やぞ ちなみに7月13日アップデートの原作最新ストーリーに道に迷ったおっさんは1ミリも出てない
一方シランならストーリーの8割近く絡んでくる おっさんの声優三宅さんで草
マジでおっさんの謎の優遇さはなんなんだw 原作1ミリも知らんけどロストウォリアーって日本語だとなんてキャラ? PSStore見たけど
2022/6/28 16:00 JSTって表示されてる
つまりDL版は16時から発売するって事? カウントダウンして、28日の0:00に始めたかったな~
あのお祭り感が楽しみなのに このおっさん要る??
女キャラ少ないから代わりに増やしてくれよ 原作やってる人はこのゲームあんまりやらないかも知れないけど
自分の持ちキャラの抽選枠潰してほとんど絡みのないNPC実装されたらキレそう スイフト君だけコンボ超長いけどこれ初心者お断りキャラの臭いしかしない >>99
Japan Standard Time
つまり日本標準時。 確かにスイフトのコンボブレイブルー並みに長いな
ウィンドアッパー4回入れる奴とかあって草
てか覚醒スキルまで入れると演出と合わさって結構な拘束時間になるな スイフトマスターとエンチャントレスこれ職人しか無理そうだね
スイフト君はウインドオーブで浮き調節、
エンチャントレスはコンボ中パペットタイム切替でバーサーカー並みに通常攻撃繋げてる
むしろそれが出来ないと火力取れないまである スイフトマスター使ってる人いたけどエンチャントレスいた? youtubeに上がってるトレモコンボ見るとトイレ行けそうなくらい長いな エンチャ、これパペットタイム中はがんがんMP減るわ一回でも殴られるとMP枯渇するわで滅茶苦茶難しいやろ...
見た目可愛さで選んだら絶望するメナトみたいなキャラだな 発売日明日か明後日だと思ってたわ
火曜って珍しくない? DL版なのに予約がなくて0時からプレイ出来るわけでもなく、
更にPSN更新される朝10時から11時ごろでもなくて日本時間16時から発売っていうのがまず見たことがない。 皆でおててつないでsteam版から一斉スタートしようぜ PS4だと重いステージとかありそうでな
似たような見た目のGBVSでもあったし >>110
未だにPSかPCで迷ってるわ、俺お前らと戦いたいよ・・ クロスプレイ無しなのがな
快適さより遥かにプレイ人口の方が寿命に直結するし https://steamcharts.com/app/1090630
SteamのGBVSなんかはもう村規模だからな
ロールバックでもないし仕方ないけど 流行ればロールバック追加されるだろ
お前ら宣伝しろ宣伝 ただでさえ人少なさそうなのに分散させちゃうからな
格ゲーのPSとSteamクロスプレイってもはや絶対条件な気がするわ そりゃメーカー側もできるならクロスプレイしたいんじゃね?
でも対応してないマルチプレイゲームの多さを見るにやっぱ手間とかコストとかが無視できないレベルなんだろう クロスプレイの為には自社サーバーが必要だからアークにそんな資本があるかって言うとね パトロンが潤沢なKOF15ですら未だにクロスは実現してない
格ゲーは基本的に斜陽産業や... KOF15は開発費安いとか聞いたからクロスプレイはお金かかるし無理なんじゃない
ギルティがクロスプレイするみたいだけどそんなに儲かってたのか
ストしか無理だと思ってた >>121
ナイスやな
流石にそこは見逃すわけがないか KOF15は原田が聞いて驚いたくらい予算低いんだっけ、まあクロスなんか実装しても結局PS側はPC拒否して意味ないだろって思っちゃうんだけどな
ライト層以外で遅延格差のハンデを気にしない人とかどれくらい居るんだろ >>125
スト鉄並みのビッグタイトルでもなければ3ヶ月〜半年で消費されて過疎るのが当たり前になってるからな
マッチングに時間が掛かるからやめる、さらに過疎るという悪循環 >>128
スト鉄って並べると例のタイトルを思い出してしまうw KOF15はやっぱ低予算だったか
なんか全体的に安っぽくて泣けた 安っぽくてもちゃんと新キャラ定期的に追加してるし調整としてるから充分じゃない?こっちはどうなることやら。 >>116
グラブルは国外だと知名度低いやろ
DNFはアジアの知名度高いからどうなるやら AnimEVOで100連引いてSSR多かった方が勝ちとかいうサイドトーナメント開かれるくらいには知名度あるみたいだよ>グラブル
その後競技内容変更されたらしいけどw >>132
ゲームは良くなってるしDLCもツボ押さえてるのに
ランクマのシステムが終わってるからかなり過疎ってる
何故グラブルでも評判悪かった星取りなんて採用したんだか
改めてマッチングシステムって重要だと思ったわ DL版が予約できず特典も無しな時点で買う気無くなった そもそもネットワークでオン対戦してるやつは全部BANしろ 同じ時期に出る予定だったKOFをライバル視して下げたいやついるみたいだけど、発売前から中韓相手ならロールバックのおかげで対戦できるから大丈夫なんて話してるこっちは笑えないぞ >>127
鉄拳の1ステージの開発費が1000万円が以上だと思うわ。
それに比べるとどこも予算は安っ!ってなる。 国内での対戦には全く期待してないな
だから海外勢目当てでSteam版にする 片方買ったらもう片方無償でやらせてくれればいいのにな
大人の事情でできないんだろうか >>146
プラットフォームの会社が全然違うのにさすがにそれは無理だろ。 >>147
バーサーカーとドラゴンナイトが強いって言われてた記憶 >>147
大雑把だけどクルセが最強でストライカー、グラップラーが弱めって意見をよく聞いたな
まあ実際にやり込んでみないと何ともいえないけど
ランチャー以降の新キャラはまだ誰も触ってないしな つえーと思ったのがドラゴンナイト・クルセ・ヒットマン
次点でバーサーカー・異端審問官・レンジャー
剣鬼・グラップラー・ストライカーは辛そうな場面多かった気がする
バンガードとくノ一は使ってる人が少なくて良く分からなかったな >>146
ローソンに行ってさっきセブンでコーラ買ったからタダでちょうだいって言うの? 道に迷ったおっさんに一ミリも魅力を感じないんだが
みんなテンション爆上がりすぎだろ、ついてけねーわ ラグナのパチモンくらい来ないとテンション上がらんわ おっさんキャラ好きだから普通にテンション上がるわ。逆に女キャラ追加されてもテンション一切上がらん メルブラ並にすぐ対戦できなくなるだろうから沢山対戦したいなら発売日に買う以外の選択肢ないな Steam2時、PS18時の時点でPC勢優遇なのわかる
本家アラドがPCってのもあるが
格ゲーやりたい人がPS、アラドのファンが買うのがPC
まあ日本のプロ達はPS版だろうけど、プロ関係無くわちゃわちゃしたければSteamのが良さそう >>152
『ニーア オートマタ』Steam版にて“レビュー爆撃”が発生中。配信開始したばかりのMicrosoft Store版との違いにユーザー不満 - AUTOMATON
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20210322-155468/
>FANZAでエロゲ買ったらモザイク濃かったからDLsite版をよこせって言ってるのと同じだろ
これ思い出した 本当はPCでできるならPCの方が環境良いんだからみんなPCでスタートダッシュしよね ロスおじは、ただの歴戦のおっさん剣士ならまだ女キャラのが良いけどまぁいいって思うが、
上半身は歴戦のおっさん剣士感あるのにお腹に丹田エンジン積んでて足が無くて腰布がタコ足に見えるような
ちぐはぐなデザインで需要少なすぎな見た目にもほどがあるだろと 道に迷った親父は特異点になって色んな時代のDLCキャラを引っ張ってくるんじゃないかと
海外の人が予想してた >>159
環境より人口やねん格ゲーは、PC持ってる人も人口求めてPSで買う悪循環になる
PC持ってる人が全員PCで買うならPCで買うわ() PCはハードスペックの依存度が大きすぎてね
MODとかもだけど色々中身弄れたり、コントローラーも無法地帯だから PC版でスタートダッシュしたいけどまず間違いなくPS4版買うハメになりそうでマジで迷う PS持ってないからPC版買うけど
毎日人がいてくれと祈るばっかりだ おっさんキャラ好きだけど原作にはかっこいいおっさんがいっぱいいるのにそれらを差し置いてオリキャラ出されるともやるわ
インファ出せよ 横のPC版で対戦に困らんなんてソフトあったことあるの?スト5とか? >>146
valveだから出来たんだろうけどportal2はCS版買ったらsteam版もタダでくれた気がする
あとはブラステがクラファン支援者向けにCS版が延期した時にsteam版を無料でくれた事あったな 異端審問官って評判どうなん?
車輪が好きで使ってたけど固め中にめくりや見えにくい中段があるわけでもなく
小パンが遅くて切り返しもきつかったんだけど・・・ >>175
通常技はリーチ短いし微妙だが
切り返しはちゃんと優秀な無敵技があるし、
SやjSはリーチあるから他のキャラと渡り合えるし
車輪使わないでjMPのぐるぐる回るスキルにMPつかえば普通くらいには強い 異端JMP強かったよな
というかこれなかったらレンとか詰んでただろw
車輪もまあわかりやすく強い技ではあるんだが、案外振るところないんだよな
ビンのがよっぽどやばかった 車輪よりひっかけられただけで時間かけて何度もダウン剥がしで画面端まで運ばれるのがウザかった
ダウン剥がしの対処あるならすまん 異端は4Sガードさせても精髄やられにしていいんじゃないかと思った
液体かけてるわけだし 結局PCとPSのクロスプレイねえんだな
じゃあやっぱPC一択やろ 変なおっさんの下半身がタコに見えてちょいきしょい、ロマサガであんなの見たことあるような気がする ヒットマンってデカキャラ以外にもコンバージョン絡めた上り中段からのコンボいけるんだっけ? ヒットマンとかの昇龍の確定反撃ないのはどうなったの? >>186
確か昇竜から連続ガードになる技はない
だから密着でガードしたら発生の早い昇竜持ちは確定、発生遅い組は昇竜出すか出さないで殴るかで読み合いだったような?
あとは頑張って前転で避ける
読まれてたら逆にフルコンされるけど ありがと
ガード時のフォロー残ってんのかよ、終わってんな 予約したよ
Steamって普通発売日の何時からプレイできるんだろう 特典がディスク版しかないの地味に不満だわ
しかも記念品レベルだろうからまた迷う Steam版予約したよ
遊べる様になるのは基本当日の2時からかな? >>184
天界人っていう人種で全員長身設定なんや そういや今日の20時から一応新情報あるんだっけ
そこでズンパスとかの情報出たりするんじゃね キャラやシステムの紹介して終わりじゃねと思ってるが果たして オープニングムービーって各キャラの必殺技を並べただけか
プレイしてたら二度と見ること無さそう… んー、日本人向けの放送1200人かあ
宣伝足りてないとはいえ厳しい数字 アホだろこいつら
なんでβのキャラで対戦見せてんだよ クソとクソの投げ合いって感じで見てるだけでワクワクしてくるわ どいつもこいつも技がド派手だからとりあえず見てるのは楽しいな 見れば見るほどストライカーとグラップラー辛そうだなこのリーチ 朗報
二回目のテストから殆どバランスは変わっていない模様 >>198
実質エイティングゲーと言ってもいいよなこのゲーム このゲームだれもdiscord鯖作ってない感じ?
ツイッター探しても見つからないんだが トラブル思ったよりも結構強そうだな
まあ使ってた人が上手かっただけかもしれんが
ランチャーは有利不利が激しそう この技は有利で~とか
この技の対策は色々あるんですが~とか
当たり前だけどちゃんと意識して調整されてそうなのは良かった >>204
ガーキャン潰すの難しいから近づいてもなんもないっつーね
ガーキャンしてさよならで終わり クソ扱い強キャラ(アラクネとかナーフ前ケイオス)とかが大好きだけど
このゲームクソキャラばっかりな気がして悩むねえ ランチャーの身長がめちゃ高いの海外でも話題になってるのなw
因みに調べてみたところ男格闘家、つまりこのゲームだとグラップラーと同じくらいの高さらしい >>212
クソにはクソぶつけて誰が一番クソキャラか決めようぜってゲームやぞ 見てるの300人しかいないのヤバすぎ
全然認知されてないじゃんwww 今この世で一番性能やできることを理解してる人間同士の戦いや話も聞けるわけだから
ガチでやる人にしたら気になるはずだけどな >>197>>215
よくは知らんが普段はどれだけいるの? 生放送まとめ
シーズンパスDLC情報なし
ゲーム部分はエイティング
ヴァンガと剣鬼の前転コンバは削除
MPは表記されないがマイナス状態がありその分枯渇状態が長くなる
コマンドで技出すとGOOD表示が出るがさらにジャストタイミングで出すと青GOODが出る(性能は変わらない) >>218
いや、単純に300人しか見てないっておかしくね?って話
全世界規模で300人だよ
売れないvでももっと集めるでしょ 生放送なんてしてたのか、知らんかった
もっと宣伝してくれてもいいんだぞ〜 そもそも300人の放送って公式放送終わっての社員放送だからな、そりゃ人数は減るでしょ
まぁ公式放送は1700人くらいだったけど、見たけど販促というより身内対戦会をやってただけだからそんなもんでしょ 少なくとも1700本の売り上げは担保されてるぞ、よかったな 身内対戦もだいぶレベル低かったし新キャラの動き確認するくらいしか見所なかったわ 発売目前に控えて配信があの程度じゃ対戦早々に成立しなくなる不安しかない
スタダで買ってモリモリ対戦とか思ってたけどマジで一ヶ月くらいでメルブラとかみたいに人いなくなるんじゃねぇのか 色んな配信で誰々さんはDNFやりますかというコメントが頻出することで俺は察している
あいつらハチャメチャゲーを有名プレイヤーが騒いでプレイしてる所が見たいだけの動画勢だ
実際に国内の対戦環境が確保できるかかなり怪しい そんなのギルティでもkofでも変わんねーよw
そういう問いかけが発生するのはスト5しかやらねークソプロが多いからじゃねえの そのおクソプロ様の動向気にする奴が動画勢ばっかだっつー話よ
新作の話題がこればっかりの時にプレイ人口担保されてた所見た事ねえ そもそもギルティやこれは動画勢に人気無いよ
なんでスト5が動画勢に人気かって取りあえず格ゲーをなんかやってれば
スト5やってなくてもおおよそ理解できるからだぞ GBVSはめっちゃ人いたやん
あんまり定着しなかったけど 中華と韓国勢でめっちゃ人気になってじゃあ俺らもって日本人も
やり始めることに期待するしかねえ コンボが長くてしかも同じ技の繰り返しが多いっていうのは観る方も苦痛じゃないのかとは思う システム面薄すぎるから最初のワチャワチャ感を楽しむゲームと皆感じてるんだろう
そこが全てだから他人のプレイで消化はもったいない ランチャーとレンジャーは天界人って種族?で
背が高くて視力が悪いってのが初期設定だったはず
だから女性でも普通の人間の男性より背が高い 明らかに中韓市場狙いでこれ作ったのは分かるんだが実際そっちではやりそうなのか?
なんかいまのところそういう雰囲気も無いわ
少なくともジャンルが違いすぎて原作が好きだからこれもやるとはなりにくいだろう・・・ 中国は分からんが韓国はツイッチとか見た限りだとそこそこ食いついてたと思う
まあ一応特典も付くし売上だけならGBVS同様結構高い可能性はあるかもしれん
ただ他の人も言ってるけど如何せん宣伝不足感が否めないのは確か
公式サイトで未だにランチャー以降の新キャラの紹介がないしw トレーラー動画、英語版だけ再生数えぐいことなってるなw ストライヴが調整でオワティ化したからな
あのかずのこもストライヴはギルティじゃなかったらやってないって言うくらいやし
海外勢もDNFに期待してるんやろ アメリカではストライブの大会参加者数がスト5の2倍を超えるけどそれに飽きててDNFに流れてくるってまじかー 広告っぽいね
そのまま再生数になるのか知らんかった まあ広告動画とはいえ、数分で100万再生いくのはネクソンだいぶMoneyの力あるな ビットコインの取引大失敗してるのにそんな余裕あるのか? 再生数と高評価の数が比例してないから広告だね
でも宣伝してるのはいい事だ 今度は27日にツイッチで韓国向けの配信をするみたいね
これでどこの国が一番注目してるのかが大体分かるかな 公式の15秒トレイラーが日韓英とあるけど韓国だけ明らかに再生数が少ないが… まぁ元々注目してるゲームの数秒トレーラーなんて余程新しい情報が紛れてたでも無い限りわざわざ見ないけども ダウンロード版にアラドのクリーチャー付いてこないなら買わん YouTube今は広告で流した時だけは5秒スキップしても再生数カウントされるからね
普通に再生した場合は瞬時に閉じたら再生数キャンセルされる仕様だけど 波動コマンドとかで出した時のメリット分かる人おる?
MP回復早くなるとか? >>254>>255
ありがとう
やっぱ普通にコマンドで出したほう良さ気ね 第2回OBTだとドラゲナイは覚醒中にコマンドで技出せば永久コンボ出来たって噂があったな 初心者でも遊べるように簡易コマンド作るのはいいけど
p4uのA連でもあったけどそういうのは遊べる幅がすごく狭くなるんだよね
対戦相手のほうが同キャラでも手数ややれる事多い
イコール動かしててつまらないんで離れちゃうよ
そっからコマンド入力覚えようとかなる人がどれだけいるのやら…
どっちみち強くなるには正確なコンボ覚える、
ってなると初心者の頃覚えた簡易入力全て無駄になるからね
上達するのに遠回りになるんだわな
中途半端な救済処置なんかいらない 少数派の声だけ大きい連中ってのはどこにでもいる。
「難しい!初心者お断りゲー!コマンド簡単にしろ!」
→簡易コマンド実装してもそいつらはプレイしませんしてもすぐやめますw
騙されて実装するメーカーも悪い。 >>259
スト6で同じことやってるカプコンに言ってやれよ エイティングがまだ格ゲー作ってるようで良かったわ
ブラッディロア新作作ってくれ >>259
LOLの格ゲーもスマブラ方式の操作にして海外勢に同じような事言われてたな
批判されるのわかってるのに何で簡易コマンド実装するんだ 格ゲー長いことやってるけど
コマンド要らない派だな 一工程で咄嗟に出していい性能の技には限度有るしな
それを律儀に守ると地味なゲームになるし無視すると迂闊に動けないゲームになる 他ゲーは知らんこのゲームは簡易コマンド前提の作りだから問題ない
意味わからん動画勢のお客様は消えろ もうゲームバランス見極めた奴いるのか・・・急にブチギレるじゃんこわ・・・ 簡易コマンドはいいんだけど、技の種類少ないがなー
良い方に転べば良いけど、大体発展性の無さや見映えの悪さにつながるからな 原作が基本キーボードにスキル登録してワンボタンでスキル発動するシステムだからな
そっちのユーザーも意識したのでは しゃがみガード昇竜は流石に不安にはなるけど今時簡易コマンドもそう珍しくはないしなぁ
コマンド受付猶予短かったりヨガ以上のめんどくさいコマンド多かった時代の終わりにもこういう議論あったのかね 言うて最近の格ゲーって基本技数少ない気がするけど
EXとか強弱で性能変化するとはいえ >>264
オレはコマンド欲しい派
ボタンだと自分が何を出そうとしているかわからん
例えば236波動拳みたいなの
地に足を付けて踏ん張って力を前方に押し出すイメージ、それが波動拳
昇竜拳623は体をねじるようなイメージ
6321463214みたいな投げコマンドは相手を吸い寄せて~
4123641236超必殺は自分の後ろから技を相手に押し出す~
とかで覚えてる
マジでさボタンだとたまに自分が何しようとしてるかわからん
p4uの逆切れとか、たまにボタン忘れるw >>259
スト6は限界まで差をなくした簡易モードつけるからそこでどうなるかだな
グラブルとこれは技のリキャスト遅延だから割と致命的に思える
スト6も威力が減るって言う枷がつくからそれの度合いによっては似たようなもんだけど 簡易どうこう以前にストレスなんだよな基本技を出したいときにゲージないから出せませ~んってシステム
天外魔境だかなんかにもあったけどすげーストレス コマンドはコマンドとして実装したまま簡易で出せるボタンもつければいいんだよ、そこに性能差は付けないで
ここで「いや、コマンド入力してるんだから有利にしろ!」とか言い出すと立派なおじの誕生 DNFのβテストやったけど必殺技はボタンがいいやってなった
ボタンが空いてるならわざわざコマンドにする必要が無い >>276
これだよね
でも溜めコマンドとかしゃがみ(ガード中に)無敵技をバンバン打てる様になるから調整が難しそうだね ファ......ファイティングEXレイヤー...... 簡易はいいけど性能格差はいらないよね
読み合いと反応だけのゲームに振り切ってもらった方がいいや >>257
マジ?
異端が車輪ガードさせたらガード壊れるまで無限ループ出来るのはTwitterに上がってた 昨日アップされたトレーラーの再生回数が
いきなり180万近くまで伸びているけど
何か注目されるようなイベントでもあったのか? んなことやってもゲームがつまんねえならすぐ過疎るし逆なら盛り上がるってのにな >>276
どうせ新規なんて入ってこないし既存おじゲーマーからもそっぽ向かれたらこのジャンル終わるやん
>>281
製品版だとガーキャンで車輪返せるようになってるらしいぞ なんで格ゲー開発や格ゲーおじは簡易コマンド嫌がるんだろう… なんでもコインの裏表はあるからね
簡易万能!でもないしコマンド至上!ってこともない
だから開発者もプレイヤーも判断が難しいし分かれる まあ簡易コマンドだけになると、
コマンドが残ることを利用したテクニックが無くなるからなあ
波動竜巻とタメコマンドくらいは格ゲーから無くさないほうが良いと思うね ・必殺技ボタン使えばコマンド無しで技出せるけど、意識するボタンが増える
・コマンドで必殺技出せば意識するボタンの数は減らせるけど、コマンド入力が必要
の二択を用意して初心者には好きな方選ばせる(性能差なし)くらいがいいかなと思った いいかなと思ったじゃなくて実際このゲームはそうなってるじゃん?
>>276と>>278もそうだけど 何の話してんだろってなるんだが・・ 原作でもコマンドで出せばMPやクールタイムにボーナス貰えるから原作再現ってことでいいじゃん ベータテストの時にコマンドと簡易入力分けてやってみたけど
大きな差は感じなかったな、正確には測ってないけどほんの僅かにMP回復早いぐらい そのほんの僅かで出来ない起き攻めとかあったんだよなあ モーコンみたいに昇竜波動コマンドなしにして欲しかったわ
メーカーがブレるからユーザーもブレる ワンボタンはコマンドに比べてミスらないっていう圧倒的な強みあるんだから
自分のコマテクと相談して使い分けりゃいいじゃない
昇竜とか突進は特にワンボタンで出せるかどうかで実質的な性能は全く別物になるし そりゃ実際の運用の話とか格ゲー勢からすればどうでもいいだろ
そこで差を用意すること自体いらねえって不満でしょうよ うんこ座りしてるアクセルが立ち経由せずに空ガ不能の弁天してくるゲームって見たんだけどマ? >>300
うんこ座りしてる真後ろに壁作ってはめてくるキャラもいるぞ 弁天チンパンジーに加えてエイジスじじいまでいるのかよ震えるぜ もうどのキャラも滅茶苦茶だから滅茶苦茶になって楽しむしかねぇ グラブルにしろDNFにしろ差がなければ別にコマンド入力する必要ない
初心者だの経験者だのそういうの以前に無駄な事は省いていっていいよ 公式がRTしてたマクシミリアンって人の配信だとツイッチで1万5000人ほど人集めてるな
ただ許可をもらったのかは知らんが若干ネタバレっぽいことをしているので見る人は要注意 あっちの人気配信者で公認で多くのゲーム事前にやらせてもらったりしてるおじさんだ
大体何やっても1万前後は視聴者いる マクシミリアンくらい影響力あると企業は依頼したいし監視してないはずもないんだがな
改造アルカプとかも普通に配信してるからそこら辺どうなってんだよとは思うが 外人ってプロでもMOD適用の動画投稿や配信普通にしてるのも結構いるし
やっぱそこらへん日本ほどうるさくないんじゃない MODに関しちゃマジで文化の違いとしか言いようがないよな
向こうだと公式自ら堂々とMOD許可出してるくらいだし >>314
自己解決した
steam見たらあと約1日と22時間って出てたわ 火曜の午後3時?
火曜の午前2時とか聞いたけど違ったのか え、これPSも0時から出来ないんかよ
そんなソフトあんのか••• 16時以降なのは時刻を海外に合わせてるとかじゃなかったっけ
主に時差的な意味で 各キャラの体力差(既出だったらごめん)
異端審問官やろうと思ってたけどこれ見てやる気なくした・・・
1100 hp: Crusader (1133 w/ passive included)
1050 hp: Grappler,Trouble Shooter,
1000 hp: Vanguard, Hitman, Lost Warrior
950 hp: Berserker, Ranger
900 hp: Kunoichi, Striker, Launcher, Ghostblade, Dragon Knight
850 hp: Inquisitor, Swift Master, Enchantress
https://twitter.com/Silvius_Sama/status/1539944685262848000?s=20&t=3d-vDOSPdKGc1FHFbBPF3A
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 俺も初めてそれ見たとき思ったけどそのデータが本当なら異端審問官の体力謎すぎるよな 異端審問官がHP低めなのは性能的にも原作再現的にもおかしいな
ランチャーもHP低めなのは若干不自然だけどこっちはまあゲームや性能的に仕方ない部分もある Steam版メ〇ブラもPDT0時発売で
日本で実際発売されたのが当日の午後4時とかだったからなぁ Steam版も午後3〜4時なのは意外だな〜
まあ時間合わせなら仕方ないか アークはそんなん多いな
それでギルティのアプデ配信も毎度夕方とか 審問官設定ミスってるだろ
原作は板金装備の重量級のはずだしこのゲームでも
前ステップ技があるとはいえ、スピードタイプでもないのに。
ヒットマンと逆やろ 足遅くてスキルの挙動も遅いから攻撃よけれずにすぐ死ぬから合ってるよ 予約特典欲しかったから円盤買ったわ
これでDL版に特典ついてたら道に迷わせてやるからな >>331
ビックタイトルじゃない格ゲーは割と早めに過疎るから買うなら発売日に買って楽しむのが一番いいよ
βやってないならsteamで買って少し触ってみて合わなかった返金してもらう手もある 買うか迷ってる
おまえら本当のことを教えてくれ
人は
いるのか?
メルブラぐらいの人口ならスルーする PS5版かPS4版かで悩んでいたけど、買ったばかりのPS5が故障してしまった
今はPS4かsteamかで悩んでいる 中国韓国はめっちゃ流行りそう
日本はどうなんだろうな KOFも結局みんなPSメインになっちゃったしな
クロスプレイないゲームでPC版買うのは金捨てるのと同じやね >>333
スト5とKOF15やってるからこれ以上タイトル増やすのは無理かなと思いつつもちょっと気になるという感じの葛藤ですね 中国韓国がメイン市場ならPC版のほうがマッチングしやすいのでは?
と思った。 中国はsteam禁止だからkofもpsが多くなってしまった KOFはPCで公式の週間大会やってるのに
それでもPC版完全死亡したからな
トップ層がPC起動したら大会前のルムマしかやらないせいで
ランクでだーれもマッチしないメルブラ村状態なったな >>334
過疎気にする人が買うようなタイトルじゃない、人口多い新作やりたいならスト6か基本無料の噂があるLOLの格ゲーまで待った方がいい
>>339
韓国版パッケは日本版と違って特典が豪華、中国はそもそもsteamでおま国されて買えないからPS版一択
中韓市場気にするならPS版だと思う そもそもアラドって日本で流行ってんのか?
ベルスク好きだから初期だけちょこっとやったけど 日本ではもう過疎過疎
女ガンナー実装のときはどのチャンネルも溢れてたけど
今は3~4チャンネルくらい混雑にするので精一杯といったところ
競売とかギルド関連が鯖無関係になったから統合しそうだったけどたぶんキャラ数管理面倒でシステム改善は放置されてる 今になって格ゲースピンオフなんて出せるんだからネトゲとしてはもう十分過ぎるよ
PCゲーかじった人なら一度は耳にした事がある程度に知名度はあるだろうし >>334
日本だと10万本はうれないと思う
最初の1ヶ月はそれなりに色んな人と遊べるけど2ヶ月目くらいから見覚えある人ばかりになりそう
大勢が入れるロビーがないとランクマやプレマしかないからもっと過疎がはやいと思う
いくらロルバ方式でもわざわざすすんで外人の部屋はいるのもいやだしな 正直国内1万も売れないと思う
海外はそこそこ売れそう
可能性あるのはゲームが面白くてあとから人がじわじわ増えるパターン
まぁバランス気にする日本人ではないだろうけど メルブラレベルですらとてもかなわんくらいには日本では売れない感じする
ベータやってるときのハチャメチャなノリは少し話題にはなったが、買って遊ぶほど熱が続いたかって言われるとな
後はまぁ、他にもっと話題作が突っ込まれてるこの状況で敢えてコレを真っ先に買うやつがどれほどいるかって話 あんまり気になるようなら初日~土日の同接見て買ったらいいんじゃない?
もう予約してる身としてはそんなん気にせず買おうぜ!むしろ俺たちで流行らせようぜ!って言いたい DL版0時から出来ないっぽいし、0時にGEOダッシュするかなー
早くやりてぇ まあ日本人いなくても韓国人はそれなりにいるだろうし
対戦はまあ何とかなるだろと思ってる PS版一択なのか〜…
Steamしか選択肢ないからSteam版買うけど
ほんと人残ってくれー メルブラですら言うてもメルブラ日本では結構売れなかったっけ 少なくともβテストやって面白い格ゲーって思ったから買うそれだけよ
なんらかの理由で2ヶ月くらいで過疎ったとしても5,000〜7000くらいのゲームで
それだけ遊べたら十分でしょ
オフゲーのRPGでも1ヶ月たたずに全クリして遊ばなくなるのが普通なんだし
それにカプコン以外で今までにないくらいの高額賞金の大会あるからそこそこ盛り上がるんじゃないのって思ってるが 賞金高いことが一般的なプレイヤーにどれほどの意味があるのだろうか だいたいみんな他にやってる格ゲーがある人ばかりだからな
巣がUNIみたいに終わってるゲームなら気兼ねなく移籍できるけどそこそこ継続できてるゲームなら
その二ヶ月離れる差は結構大きいし、二つ同時にやりこむのも大半の人にとっては難しい
だからDNFが今やってるものと比較して手を出すに相応しいものなのか気になってキョロ充ムーブになるのだ 格ゲーシーンはスマブラに任せて古き良き格ゲーとしてひっそり生きていくしかないのだ 中韓の人とやりたいならPS版で英語圏の人とやりたいならsteamってとこか
国内の人と遊びたい場合は良くも悪くもどっちでもいいってことだな! GGST 1.5万、KOF 1万、メルブラ 3万
各初週売り上げがこれだから1万くらいかな
格ゲー人口がスト鉄に占有されてるんだよね
スト飽きたしKOF過疎ってるからとりあえず買うけど 明日は職場からPS4にDLさせて、帰ったらすぐに遊ぶぞ~!
クノイチ1択だったけど、スイフトマスターもすごく気になる >>365
KOFって1万しか初週売れてないの?
メルブラ3万ってマジ?
メルブラはなんでそんなに売れたのかわからないしKOFは売れなさすぎじゃない
パッケージ版なんだろうからDC版の売上が知りたいな ggstの時は中華圏との対戦はまともにできる確率の方が低かったイメージ KOFは好まれなかったストライカーシステムやMIAのダサすぎて嫌われすぎたアレコスとか
ああいうのであまりに代わり映えしない保守的なゲームになってしまった
14よりは確実にいいゲームだけど欲しくはならんだろうな ストとかGGでも中国は回線悪いの多い印象ある
韓国は割と普通に対戦できる >>367
前評判良かったけど思ったより伸びなかった
過去作でやらかした結果だからしょうがないな
メルブラはSwitch版が出てるのが大きい
DL版の本数は公表されてないから不明
PS全体では8割以上がDL版の売り上げだけどね
もうゲオれるより入れ替えの方がめんどいからな ん、なんでPS一択って話になったんだ?
中韓含む人口考えたらスチムー一択じゃないのか?
あ、日本人とだけやりたいってこと?
もしそうなら俺もPSにしようかな >>369
なんかもうアレコスメというか別キャラの次元だったもんなあ
今思い出してもひどいわ >>367
メルブラはストライブより後に発売されたのに1ヵ月で速攻過疎ったからな
あんなに早く過疎ったゲームは初めて見た
やっぱ根本のシステムが糞だとキャラのバランスとか変えても無意味なんだよな
果たしてDNFはメルブラ路線を回避できるかね >>372
中国はsteam閉め出されててsteamからゲームできないから
中国とやること考慮するならPS一択だよねって話
でも距離とか回線品質の都合上結局まともに
やれんと思うから俺はsteamでいいと思う クロスプレイが無い以上はPCってすぐ過疎るからなあ
結局安パイは家庭用版だよね 回線の話なら中韓とは割とまともに遊べるけどな
アメリカは流石にキツイ kofは単純にブランド力が弱いんだよな
90年代生きてた人から見るとねーよって言われそうだけど2000年代に入ってから
ブランディングに失敗して大失速してるからね
あとゲーム性が良くてもやっぱグラが弱い KOF15は2週目でも一万弱売れてぎりぎり売上ランキング2週登場と頑張ったから・・・
格ゲー大体1週目で消える中 格ゲー業界はスマブラが牽引してるからまだ縦シュー横シューほど絶望感はないよね メルブラ3万売れても熱帯人口はGGSTはもちろんKOFより少なそう このゲームは続編とかじゃない分、エスカレーターしてくれる人がいないのが弱いとこやね アラド戦記って中国じゃ人気なん?
まあ格ゲーされるくらいだから人気はあるだろうけど 昨日のメルブラ公式大会も視聴者数2200人程度だったし所詮そんなもん 公式配信でストアが16時になってるならその時間から
28日の判定が外国基準になってるからこっちからはどうしようも無いみたいな事は言ってたよ 発売日にパケ買った方が早くプレイ出来るゲームとか久々だな しんよこTVでパッケの販売はアークで、DL版の販売はNEXONがやってるって言ってたわ
DL版の事前ダウンロードとかが無いのはNEXONが忘れてるか対応するつもりが無いからなんかね ネクソンはアラド戦記やってたときもサークル運営とか馬鹿にされてたけど公式サイトの更新いい加減だし相変わらずだな 俺もネクソン入社してえわ
あんな適当でいいんだもん 中国人も韓国人もPS版やるって言ってる人いるけど、そうなのかな?
日本に比べたらPS4の販売台数が相当少ない。中国は350万台、韓国は40万台。どちらの国もPCゲーム文化が主流
Steamは中国でBanされちゃってるけど、一定数のユーザーはVPNとか何らかの手段でプレイするのではないかと
KOF15のPS版やってた人、中国や韓国のプレイヤーとどれくらいマッチングしてましたか?
ちなみにアラド戦記で一番ユーザー多い国は中国。ピーク時の2014年は500万人同接を記録
中国で最初に出してあげろよと思う・・・ネクソンってあほなのかな
さっき軽くぐぐった程度の情報なので違ってたらごめんね
自分はSteam版買うことにしました KOF15
人口は今のところPS版の圧勝
操作感はsteam版の圧勝 ギルティとか見てると韓国はsteam、中国はps4じゃない?
韓国もやる気ある人は日本での人口が多いpsに来てるけど まさか予約dlないとは思わなかったわ
0時からやれないのクソ 公式大会がPCでしかない一番PC版優位のタイトルの
KOFのPC版が死んでる時点で
選択肢ですらないな
最早アホしかsteam版買わない
二度と騙されることはないだろう 俺はsteam版買うけどな
対戦に困ることはないだろ 同じく
ギルティもメルブラもまあなんとかなったし
今回も何とかなるやろの精神でいく 俺も対戦には困らん読みでSteam版買う
あと格ゲーってパッドの消耗激しいけど
PS4のコントローラーは今高騰してるけどPCパッドはまだ安い wikiとか無いんだろうか
というかwikiってもう時代遅れ...? ダウンロード版買おうと思ってたけどおまけついてこないからやめた このレベルの格ゲー買うやつって格ゲージャンキーだから他にも並行して色んな格ゲーやってるやつがほとんどだろ?
そうするといちいち別タイトルやろうって時に頻繁にディスク入れ替えるの面倒だから最近はディスクで買うって選択肢ないんだよな GO1が24時にパッケ買いに行くらしい
大会も出る気満々らしい このゲームはプロゲーマー参戦するの?
韓国・中国・北米とか 額が額だし大会終わるまではやるプロいるんじゃね?
その後はスト6発売するし時期もちょうどいい プロにやらせるために大金出すんじゃないの
lolとかグラブルとかアラドとかそういう元が金持ってるとこが格ゲー化する流れ続きそう ちょっと調べたけどアラド戦記がeスポーツになってるな wikiは作ったところで編集者がいないし、個々人でつべなりSNSでまとめた方が顕示欲も満たせて一石二鳥だからなぁ
グバもスレ民の要望に答えてwiki作ってくれた人いたけど全然編集者来なかったから今は消しちゃったし Twitterで見たけど、PunkやJustinが出る大会いきなりやるみたいだよ 俺だけかもしれんがDNF DUELがツイッターでトレンド入りしてて草
なにがあったし wikiはないけどユーザーが作ったdiscordのサーバーあるみたいだしそっちでいいんじゃないか >>421
俺も出てたけどトレンドじゃなくておすすめじゃ無い? >>421
気のせいだと思うが、オレたちの間ではトレンド入りしてる!ってことにしておこう GO1販売開始までゲーム屋待機だってさ
さすがに応援できるな >>424
いやゲームのトレンドとしてきちんと表示されてる
>>425
やっぱり人によって違うらしいな
まあそうだな俺達の間ではトレンド入りしてるってことにしておこうか! エロmodくるかなあ
くるならスチムーなんだけどなあ 魔法退魔士が参戦したら是非とも服が弾け飛ぶMODを作ってほしいわ 簡易コマンドデメリット、
無くなってないよなぁ。
今日発売で知ったがマジでショックでかい。
コマンド一択とかになるなら返品するかも GO1が0時にゲオ行ってパッケ版買ってくるらしい
各店舗に1個しか在庫ないらしいから買えない可能性あるとは配信で言ってた >>434
現状だと簡易のペナルティ無さ過ぎだから大丈夫だよ
むしろ立ち回りとか簡易一択レベル
通常入力だとGOOD表示出るからそれ確認で技出されたりするしね
簡易のペナルティくそでかいGBVSでも皆使いまくってたし
簡易しか使わないでマスター行った人もいる タイトルに「アラド戦記」ってあればあのアラドか?って引っかかる人も少なからずいるだろうけど
DNFDuelって書いてあるだけだとたまにあるよく分からない新規タイトルにしか見えないしそりゃ入荷数絞るよね 女ガンナー実装くらいまでやってたけど当時の時点で韓国のDNFからみんな情報仕入れてたからDNFも馴染みあったぞ >>441
Steam版解放15時だから
鍵屋はまだ無理じゃないかな いやコマンドと簡易でMPの回復速度全然違うじゃんw
コンボはコマンド、切り返しは簡易とかGBVSみたいに使い分けだな https://gg.deals/game/dnf-duel/
予約?取り扱い自体はあるな
鍵屋使わないからそれぞれどういうストアかは知らんが とりあえず永パが無ければいいかな
即死コンボとかは大歓迎だが >>439
タイトルにまったく惹かれるものがないもんな
ギルティギアとかブレイブルーはまだ意味は分からなくても新規IP感あるから問題ないし、略称でKOFみたいになるならいいけど正式名称がDNFってのはキャッチーさが無さすぎる
タイトルでまあまあ損してると思うわ >>438
多少だけど励みなった、ありがとう
感覚的にペナルティがないレベルなら、そんなシステムなくせよとは思うのが本音だけどねw
フラゲ動画でコマンド入力でのみしかできないコンボが発見されてるけど、
あんなコンボは簡単に条件満たせないと思うから...
自分はコマンドでもできなくはないけど、
なんで中途半端なシステムにしてしまうんだろ。
コマンドできない人たちが楽しめるゲームとしてちゃんと徹底してほしかった。
でも、GBVSでシャルロッテ使ってて使い分けが必須レベルで大萎えしてたから、
簡易がメインの格ゲーって聞いてすんげぇ嬉しかっただけにショックがヤバイ。 溜めコマンドをなくして波動、竜巻、昇竜のみで
影響も微々たるものになってるからアラドはかなり配慮してると思うよ まあ少しでも技術介入要素無かったら浅すぎるしね
ワンボタン反射神経勝負の刹那の見切りみたいになっちゃう
スマブラくらいキャラコンできるなら成立するんだろうけどね
俺もGBVSかなりやってたけど、
どっちかっていうとしゃがみながら簡易昇龍撃ててペナもほぼなしのDNFがショックだったわw まあコマンドできない人たち"も"楽しめるゲームには現状なってるよ 余程コマンド入力が必須な連携が見つかったりしたなら最悪それだけできるよう練習すればいいしな
βテストの時のプレイ感覚が格ゲーよりスマブラやってる感覚だったし過去一で入りやすい格ゲーだと思ってるわ >>450
そうか、ありがとう。
ただ、その微々たる所が本当に必要だったのかなぁって思っちゃう
まぁ、グタグタ言わずにまずはやってみろって話よな。
>>451
コマンドの複雑さによる技術介入って、べつの格ゲーでやればいいと思うんだよなぁ。
割と練習すればコマンドでも対空昇竜もそんな難しくないから、コマンドなくてもよくね?って感じるんだわ。
右ストレート出すのは誰でもできるけど、当てるのが難しい(身体能力の話は置いてくれ)
それを当てるためにどうするかが技術介入だと思うんだわ。
>>452
コマンドできる人達 が 有利って事にならないといいな。
話聞いてるところ、そんなことはなさそうだから少し安心してるけど、だったら要らないだろってなってモヤル コマンド表見たらわかるけど、
コマンド入れる→失敗しても技自体は出るようになってるしコンボが繋がらなくなるようなこともない
慣れてきたらコンボとかはコマンド入れてみてね、失敗してもペナルティはないよ、って設計になってる エンチャントレス、想像してた5倍くらい難しいんだが・・チュートリアルのコンボ難すぎんか? >>455
確かに、すごw
これやりたいがために下要素MSは昇龍になってんのかな、痛し痒しだ
いっそ基本無料にしてキャラ課金のハイブリッドとか出来なかったんかなあ
かなり初心者取り込めただろう ベータテストの段階ではめちゃうまい人でもほとんど簡易入力しかしてない。
極限まで突き詰めたらほんの僅かな回復時間の差を利用した
コマンド使う連携はあるだろうが、そういう一部だけだろう Steamの売り上げランキングにしっかりランクインしてて安心
流石にここに入らないと思ったのは悲観的すぎたか
くそーもう遊べてる人が羨ましい 一部キャラのチュートリアルコンボ難易度えげつないな
超難易度コンボの後にクルセイダーの小学生コンボ見ると笑える メルブラTLのチュートリアルコンボすら四苦八苦してたから警戒心高まってきたわ >>460
エンチャントレスのチュートリアルコンボ諦めてグラのチュートリアルコンボやったら簡単すぎて笑ったわ
キャラ難易度の差えぐいよな コマンド入力にご褒美があってもじゃあ毎回コマンドやれば無条件に強いってわけじゃないからな スイフトマスターのチャレンジコンボの配信見てるけど
内容がすでに高難易度コンボムービーで出てきそうなクソ長い内容で
しかもターンパンチみたいなホールド技も使うし
スイフトマスターが一番むずそう ストとGGは看板だからクロスしてるだけか
そんなにクロスするの難しいのかね 技術的にはそこまで難しくないらしいけどソニーにたっけーショバ代みたいなの
払わないといけないらしいだとか 海外のやつらとまともにやれんのかね
多分プロモーションからして完全に海外主体で日本人買わなそうだが PSとSteamのどっちが人多いのかこのゲームだけは予想しずらい やっぱクロスは金の問題か
FPSは人気だけあってやってるとこ多い そもそもこれ肝心のアラド勢はやるのかって言う
カクゲーやる民族に見えない PS4はもうオワコンだしPS5はいまだに誰も持ってないし
買うならSteamだけどそもそもこのゲーム自体、人いるの? >>471
psよりsteam が多くなることはまずない
ギルティやらkofが証明してる 2日後モンハンなのに何で発売日被せたんや
最初から日本で売る気無いんかな >>470
特典目当てで買うって人はいるだろうが遊ぶかってなるとまた話は別だからなぁ >>473
モンハンやる層とは被らないとでも思ったんじゃね
まあ俺が確認してるだけでも知り合いでモンハンと被るから一旦スルーってやつが3人もいるから、もしそう思ってたならかなり目論見が甘いけど KOFは週間大会がPCだったから極一部の奴だけ買ってたけど
このゲームの大会PSってアナウンスされてるんだからガチ勢すらPCで買う奴おらんわな
GO1もかずのこもPSだし 10年ぶりくらいにパッケ買ったけど、尼だと当日の朝イチに届くのね
田舎だと昔は2日待ちとかザラだったから嬉しいわ >>469
金というか囲い込みたいんだろうけど考えが古いよな
もう人口でプラットホーム選ぶとかやってるの格ゲーだけだし >>477
その2人はもう一線から撤退してるし、配信者としては人が多い方を選んだんだろ。 >>483
GO1はワールドツアー出るって言ってたよ KOF15は何故かPSだけアーリーアクセス入れたのもあるわ、あれでかなりの数PSから始めたろ
ってここDNFスレだな...見た目が可愛らしいスイフトとエンチャがどっちもオタク向けで辛いよ...
マッチョのおじさんキャラみんな使いやすいよ... >>482
今ベータやってるガンダムのFPSもクロスプレイ無いよ >>485
クルセイダーも天使の羽はえてかわいいだろ、さあ餅つきしようぜ。 スイフトマスターボタン押しっぱ貯めあるのか…
嫌いなんだよなあの仕様 DNFってダッシュボタン無いんだっけw
簡易コマンド云々よりここだろまずは トラブルシューターなんかはボタンぽちぽちしてるだけでも勝てそうなお手軽感がある チャレンジのレシピがコンボ途中でせり上がって来るの草
全貌を確認出来ない上にクソ長コンボだから覚えるの大変だなこりゃ スイフトのコンボお洒落すぎだろアッパー3回とか尖りすぎ ガンダムって基本的に日本人しかやらないんだよね
中国も人気だけど別の事情でクロスはできない
だったらPC重視しなくていいってのは妥当な判断 アラドってどこの国で人気あるのよ
日本は人気ないよね?
だとすると格ゲー初心者ほぼいなそうだな >>498
へーそうなんだ
だとするとますますPC版死にそうだな 元がPCゲームだから中国韓国はPCじゃないかな
Steamでの市場は中国が断トツじゃなかったか >>497
アラドはユーザー登録数8.5億超えでWoWや4億のフォートナイトを軽々超えの世界最大のゲーム
全盛期のフォートナイトと同じ時期で売上がフォートナイト超えてたっていう情報だけでどのレベルかわかるだろう
もうオワコンで誰もやってないけど パッケ版買おうと近所のショップ回ったら全滅で草生えない
田舎の方だからしゃーないけど、チェーン店は取り扱ってなくて個人店は予約で埋まってるっていう >>500
中国は2021年12月にグレートファイアーウォールでsteam遮断
steam本家対応終了steam china完全移行にVPN規制強化に罰則強化でもうディストピアや
18年ぐらいまでは無料のVPNぐらいしか規制されてなかったけどもう今は有料VPNもほぼ規制されてて
一般人はyoutube見ることすら困難やで
今捕まったら罰金という名の永久追放になるから
馬鹿でもそんなリスクは侵さない 発売日のアナウンスなさすぎる。
キルラキルみたいになっちゃうぞ。 やったことなくてもできるけど狩られて終わるだけだと思うよ 中国人が使ってるのはshadowsocksな
shadowsocksはVPNじゃないからなw >>507
他ゲーより操作もコンボもかなり簡単だから初心者にもかなり遊びやすくなってる。
いきなり格ゲー経験者と戦って勝てるかと言うと最初は勝てないだろうけど、
システムが単純で操作面で差が付きにくいから、基本をしっかり覚えて諦めなければそれなりに上手い人とも戦えるようになると思うよ。 KOFのsteamアジア大会中国人一人もいないから終わっとるんでしょ >>507
買えば出来るよ
勝てるかどうかは、ツイッチ見てるとプロ連中ばっか買ってるから、直ぐには無理
200時間トレモに時間費やして、10回に1回勝てるくらいじゃないかな 16時ならどうせ遊べないし、職場からDLして、帰ったら速攻で遊ぶぞ~
今年一番の期待作だし、楽しみだ~! 格ゲーやったことすらないならトレモ篭もりも大事だけど丁度いい対戦相手たちと出会えるかが鍵になるだろうな 8.5億!?
ユーザーの1%がプレイするだけでアクティブ850万人かよ。
楽しみすぎるわ。 ユーザー登録数だからアクティブはもっと少ないだろ
その8.5億の中に俺の10年以上起動してない垢も入ってるだろうし 原作ゲームのPvPで中韓の代表レベルの人が格ゲープロゲーマーとガチ対戦するの見てみたい >>507
コマンド入力的な壁はないからそこは入りやすいと思う
ただ格ゲーってそこから先の戦術的な部分とか状況判断力的な部分が大変だからその覚悟はいるよ
ただ個人的にはそれを乗り越えた先には他のジャンルにはない楽しさと気持ちよさはあると思う
一緒に始めてくれる友人がいれば最高 コマンド的には初心者向きだけど
ゲームバランス的にはかなりカオスでしょ 結構コンボゲーだな
あとMP大事だからコマンド入力と簡易入力じゃ攻めの圧に差が出るな
てか起き攻めされた時の低空コンバージョンからの中段ガードできないわ >>520
ゲームバランスどんな感じなのか詳しく頼む 中国でアラドは国民的ゲームだが
カクゲーは国技のKOFあるからな
シャオハイとかプロ勢がやるかどうか >>477
じゃあやる気あって上手いやつみんなPSに行くに決まってるからPCでやる意味無いじゃん 初心者がとりあえず動かすまでのハードルはとても低いと思う。
ただこのタイトルからこの世界に入った場合別タイトルに手を出したとき強烈なギャップを覚えることになる。 北斗の拳みたいな世紀末バスケとか死ななきゃ安いとか無ければまあええわ 北斗の例っていまだに出されるけどアプデない時代のゲームとの比較はさすがに時代遅れと言わざるを得ない
そんなもんすぐ消されてしまう 鬼剣士2つとかプリ2つ入れるなら、初期に1つはメイジ入れろよ
各1ずつ入れてから、重複職業のキャラだろ普通 エンチャントレス弱くね
一瞬で距離詰めたり武器持ちが全力で腕伸ばして超リーチ持ってたりするゲームで格闘は範囲狭いし飛び道具はちゃんと隙あるし
コンボ中に人形を移動させるなんて操作要求してくる割に火力他とそう変わらないし >>529
メイジはエンチャントレスとスイフトマスターが居るぞ
まぁ女鬼は居ないんですけど 女鬼が1番人気のはずなのにプレイアブルいないの謎すぎる 全キャラざっと触ってみたが、現状トラブルシューターが抜けてヤバいと感じたなー
アカンでしょあの手榴弾 ジャングラあるっぽいし細かいオタク入力で誤魔化せる場面多そうやな >>522
Go1の配信見ればわかるけど、
1コンボで8割削れてたよ PSストアにまだ出て来て無いんだが今日発売だよね? >>529
トラブルシューターはプリじゃねえぞw
いやまあパッと見はちょっと似てるけどさ あ、それと今回は紛れもなくきちんとツイッターでトレンド入りしているな
まあ英語圏の方でおまけに一番最後の方だからすぐ消えるかもだけどw 火力まわりはペルソナくらいか?
mp200あって画面端なら始動によって8割くらい出そう 格ゲーマーは今作マークしてるのかな
ハイタニがやってくれるなら見たいな まぁ8割といってもHP30%以下の覚醒技使ってだけども チュートリアルのコンボが途中からスクロールされるの何とかならんかな
小分けにして繰り返さないとコンボ出来ないタイプだから辛い ペルソナの覚醒と違って細かくMP上限上がってくからキャラによっては50%くらいから壊して来るかも 12月のβしかやってないんだが当時はトレモもなかったしみんな1日で見つかるコンボしかやってなかったから
わちゃわちゃ対戦できたがが、これかなりコンボゲーだったんだな。どっちかというとBB寄りになりそうな空気を感じる DNF発売したな
今夜のかずのこ配信で様子見するわ ストーリーフルボイスで無駄に凝ってるな
こんなとこに金かけるならオンラインロビー作ってくれよ PS版購入したけどシェアされてるビデオ
ランチャーとエンチャントレスばっかりで笑った 調整調整にまみれる日本じゃ絶対流行らんよこのぶっ飛び調整 同説の見方あってるか分からんけど
Steam5000人超えてるじゃん! 迷子隠しキャラかーい
そしてストモのムービースキップ出来ないの何の嫌がらせですか? レコード機能おかしくね?
初期ボタン配置で再生しちゃってる気がするんだけど ストモ会話の早送りもスキップも出来ないのなんなん?
ストモスキップされてボスキャラ開放されるのそんなに嫌か? メルブラは最初は意外にも人いたけど過疎るのもとんでもなく早かったからな
これは続くかな? スチーム版かPS4か悩んでるんどだけど日本人はやらなさそうだしPCは人いなさそうだしで困ってる ちなみに今はsteam9500人に増えた
夜になれば2万行くかもな 日本人いるかは分からないけどSteam版も人いそうで一安心 >>562
ほんまや、steam版初月12000人台で翌月900人台まで下がってるわ >>564
上がらないも何もついさっき発売されたばっかだからあと2、3時間情報待ってもいいと思うよ
個人的に使った感想だと操作簡単で爽快感あるからメインキャラ候補の一つになったわ チェッカー見た感じgo1、かずのこ、デバガメ、御傍とかトップ勢は全員プレステだな
これなら安心してプレステ購入でええな
流石に強い奴らがみんなsteamなら俺もsteamで買ってけど メルブラでも1ヶ月は楽しめた
ゲームとしては1ヶ月も楽しめれば悪くないと思ってる 古の100円1プレイとしたら75回遊べば元取れる理論で格ゲーの値段気にならないな(セガサターン時代からアップデートされてない) メルブラはもうピークで100人くらいだからな
このゲームは多分よくて50人くらいで収まるだろ とりあえずプレステで買った
モンハンスイッチで買おうと思ってたけどスイッチとPS切り替えるのダルすぎるから
モンハンをsteamで購入
1からやるのめんどくせえ PS4パケ版はPS5アップグレードに対応してる?
DL版は両方みたいだし購入してる人報告欲しい >>578
してるよ
ダウンロード版一種類しかないぞ 簡易入力だとMP回復し始めるのが遅くなるって感じなのかこれ Steam買ってみたが
このゲーム、ガイドボタンをPS表記にしたりコマリスをABSMみたいな表記に変更することできんのか
GGはできたのに トレモのリスタートがもっさりしてるのが気になる
一瞬で戻ってほしい スウィフトこれ魔性使いチームと思わせといて実はテイガーやな? これプロフィールのプレマ試合数ベータの時の数引き継いでるな?
製品版で1試合もしてないのに228ってなってるじゃん グラのジャギが気になる
ゴボはもうちょい綺麗なのに ゲオもヤマダもジョーシンも電話したら、そもそも入荷されてないって言われた。売り切れですらないらしい。
ダイジョーブか…? 英語圏のツイッターでトレンド15位で草
どんだけ向こうで話題になっとんねんw
そりゃ公式もDFOの宣伝するわな しかし結局コマンド入力しないと損なのは萎えるなぁ
パッドで楽しめるゲームだと思ってたのに >>594
GBVSでも差を付けてたよな
要らんこだわりだわ やっとドラゴンナイトのコンボミッションできた
βじゃわからなかったけどこんなに繋がるんだな エンチャントレスのチュートリアルコンボ、タイミングちょっとシビアじゃない? >>590
ありがとう。記載がないから心配だったんだ。今から購入してくるわ エンチャントレスだけ難しくねーか?
ザトー使いしか使わなねーだろこの性能 アークは相変わらずキャラグラがボケてるのが気になるなあ
コマも荒いししょぼく感じるわ
ゲーム自体は面白そうな予感 ストライカー強くなってる?
ワンチャン掴んだら倒し切れるくらいに火力底上げされてるといいんだけど
全キャラ無敵技とガーキャン完備で接近手段弱くて遠距離から火力出すゲームなんだから強化されててほしいわ うーむ、取り敢えずPS版買って気に入ったらsteam版もセールした時に買おうかなぁ… >>602
なんも変わってない気がする
全員200ぱーコンボはすげー減るけどストだけ特別って感じもない
変わらず我慢するゲームや ストーリーモードさっさと終わらせたいんだが
頑張って連打するしかないんか? ストーリー進めたらほんまに道に迷った戦士が出て来て笑った
原作やって無いけど、壮大なストーリーなんだな
異端審問官しかやって無いけど 相手見つかった時何も音鳴らないの普通に気付かないからどうにかしてほしい 体力多いやつはその分キャンセル使いやすいのズルくない? 多分全キャラ同じストーリーだと思う
ヒットマンもオッサンがラスボスだったし 格ゲーのストーリーモードとかいう誰も望んでないモード まよおじのデザインどうにか頑張って格好よく見ようと努力したけど無理だ
ダサすぎる スト5 やKOF15あんまりやらずに積んでるけど
DNF気になってる
ワンボタン必殺技とかどんな感じ
普通の格ゲーは難しくて無理 >>620
コンボチャレンジも6+攻撃ボタンとかで説明してくれるからミスしにくい
ちゃんとコマンド入れてもわずかにMPの回復速度上がるだけだからデメリットなんて無いもん ランチャー中段攻撃が見当たらないんだが
まさか中段ないとかある?
ジャンプ攻撃も何もかも全部屈みガード可でビビるわ ps3のアケコンって対応してますか?
ps5版買おうか迷ってます 入力精度みたいなのが要求されないのは気楽でいいよ
ただランチャーの下技と後ろ技が×と⚪︎でモーションや性能が似てるのに方向がチグハグだから妙に直感的で無いのが凄い気になる >>625
コマンドがめっちゃ簡単でジャンプ行動が縛られたギルティだぞ 人形キャラ結構面白そうで期待してたんだけど
自分には合わなかったな・・・
もっと自由に同時攻撃とかできると思ったぜ steam版なら韓国人さえ人数いれば対戦には困らんがこっちもすぐに過疎りそう これ6000円の価値ないだろ
3000円で良かったぞ
もしかしてアラドの特典売れば元取れるんか? コマンドこそ簡単だけど思ってたよりこのゲームムズいのでは…? >>631
ゴミみたいな称号とクリーチャー(ペット)
コレクターでもなきゃ要らん PSのランクマに早速切断カスおるな
タックルぶっぱばっかでなんで10連勝もしてんのかと思えば…
切断ペナ無いのかこのゲーム >>616
腹の謎穴と足のモジャモジャが難易度高い
というか足無いのかなコレ まだ対戦してないけど恐らく初心者向けなんてことは全くなくて
かなり玄人好みっぽい作りだわこれ やはり昨今の格ゲー慣れしてるとキャラ少なく感じるな
追加キャラあるんだろうか
グラはアークだけあっていい感じ女キャラ可愛いし このゲーム中段ないの!?!?
ガン待ちゲーにならないか?そうでもない? >>637
コマンド入力ほぼないは魅力やわ
例えば、屈k×2.立P.弱k.波動拳
なんかの初歩コンボも10回中1回成功するかしないかだし
成功してももちろん実戦では使えないレベル
こんなヘタレゲーマーやけど格ゲーは好き
だから最近このゲーム知って気になってた
コンボなんかも本当に簡単なの?
それと普通の簡単じゃないモードもあるの?
もうちょい調べて良さそうなら買いたい。 クルセイダー怖すぎる
壁張ってスパアマで寄られたらテンパるわw なんか動きが硬くないGBVSって感じだな
聞いてたのと違ってそんなハチャメチャ感ないわ 簡易しか使ってないけど弱さ感じないし楽しいわ
コマンド入力できない体にされてしまう >>640
何の格ゲーか知らんがもっと簡単なコンボから始めてみれば? チュートリアルで移動の基礎やってて
次に進むがRSになってるんだけど
RSついてないコントローラでは進めないのかな? 相変わらずSteam版は公式じゃスケーリング100%までしか無いな 何やってるか分からんキャラ多くてシステム駆使するのが難しいギルティより流行る要素あると思うんだけど コマンド入力馴染まそうと思うけど5MSはコマンドないせいでややこしくなる ストーリーモードの乳揺れが気になってストーリーが頭に入ってこない >>620
格ゲー殆どやった事なくても必殺技ミスる事は無いかも
技が出ないストレスはない
ド派手で楽しい 初心者向けかと思ったらゴリゴリのコンボゲーじゃねーか サクッとコンボチャレンジ済まして対戦いこうと思ったらむずくて草
長すぎて何度もやり直してると何してるかわからんくなる ダウン引き起こしからのコンボがゴミすぎる
イライラするわ 買わなくて正解だったわ
初心者向けの格ゲーなんて存在せんのや 今の所は壁オジ以外は普通に対戦になるな
キャラランクや強行動が出回らない今の期間が格ゲーの一番楽しい時間だな 技簡単にだせるだけで
キャラクター動かすのむずいのはいつもの格ゲー マヨおじしばらく触ってみたけどコンボキャラと思いきやパワーキャラなのね
お手軽コンボで結構減るけど触る手段が少ないのと攻撃どれもモッサリなのが辛い 興味あったけどキャラ少なすぎじゃね
追加予定ってあるのか? 難しいキャラはひたすら難しいはこれ。
全然初心者向けじゃねぇよ.. Steam版なんだけど
オンラインを始めるときの「ネットワークに接続中です」がクソ長い
対戦後の勝敗画面でUIが表示されずに30秒以上待たされる
この2つのバグが凄くストレス
解決策ありませんか? これだけ個性分けされてるキャラ16って十分じゃないの プレイしてみたけど気になったのはギルティとかに比べたらロード長くない?
Steam版やPS5版だと早いんだろうか エンチャントレス、クマがマジで役に立たない。
全キャラ触った感じ、まともに動かせないのコイツだけだわ... やーっとエンチャントレスのチャレンジコンボ全部完走できた
難しすぎだろこいつ 必殺と奥義はあるけど中間的な超必な無いんだな
奥義もHP減らないとそもそも撃てないし
今時珍しいな 17時に帰ってから買うかどうか悩んで
まぁsteamなら返金できるしって事でダウンロード中
なげえ!!
今日中にプレイできるか!?
初心者まだいる!?
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!! GGSTよりマシかもな
あっち一部キャラが調整の度に強化続いて優遇されすぎててキャラ間の統制全く取れてねーから 体験版では気づかなかったけど、ドラゴンナイトのNスキルが「凄い」 ワイルド調整()という名のセルフネガキャンに感謝しな? ランチャー相手にすると削りダメージないが遠距離でずっと撃ち続けられると面白くないな なんかおかしいと思ったらスウィフトマスターのホールドスキルの出始めって通常スキルでキャンセル出来るのか
ホールドスキル後すぐ貯めようとすると通常スキルになっちゃう
結構難しいなこれ Striveとかいうそびえ立つクソになっていくゲームよりこっちクロスプラットフォームにした方が良いんじゃないかな ゲオにPS5版売りに行った奴、3500円になったとのこと とらぶる 簡単だしつよすぎ
えんちゃ 難しいしよわい
雑感想こんな感じ、研究進んだら変わるのかな...エンチャ、この低体力でわりかし前に出なきゃまともに相手にさわれないのキツすぎない? 超必のコマンドも初心者から見たらエグいから覚醒ワンボタン一個だけなのはいいことなのかな? 覚醒に無敵無いから1ボタンで良いんじゃないか?
どうせ〆にしか使えないし コマ投げ後の有利不利調べようと思って記録させたんだけど
何故か再生すると通常投げになっちゃうの俺だけ? 人形使いが見た目的に一番好きだったけどむず過ぎるなこれ… エンチャントレス、ギルティのどのキャラよりも難しい マッチング設定のポップアップ承認、相手のキャラわかんねえのかよ
遠距離キャラとやりたくねえのに ロリキャラが初心者お断りのテクキャラになるのって格ゲーあるあるだよな アークゲー新参がこのキャラ可愛いやん!って女キャラ選ぶと痛い目見るのはもはや恒例だな
最近はメイやラムが簡単寄りになってたけど
エンチャントレスは熟練おじ以外は触ったらアカン アークゲーじゃなくね?
ガワはそうだけど調整は関わってないでしょ? とりあえずアークゲーって言いたいやついるけどヴァンパイアやマヴカプもそっちよりだからな むしろカプゲーのが祖だけどそういうゲームカプコンはもう作らなくなった 格ゲーエアプはゲーム内のチャレンジコンボが魅コンなのか基礎コンなのかも理解出来てなさそうだもんな エンチャントレスのコンボ中に人形動かすのむずすぎぃぃぃ スイフトのコンボ8やりすぎて指がつりそうになった
そして絶対に実践では狙えん… まあチャレモとかただの暇つぶしか実績解除用とかざらだけど
格ゲーやり込む層は無意味なの知っててやらなくて初心者はそこでコンボ学べると思ってなんの意味もない難しいルートとかもあるのにやっちゃうモードってなんの意味があんの?とはいつも思うけどな
対人ゲー大好きな知り合いはFPSどっぷりハマる前にBB触ってみたことあるけどコンボ学べるモードだと思ってやって全然出来なくて絶望してやめちゃったらしいし
勝手にネガキャンしちゃってるのはメーカー側もだわ でもこのエンチャやスイフトを完璧に仕上げるのが格ゲー上位そうなんよなぁ… これにストライブの前P対空とダッシュボタン追加したら真の簡単操作格ゲーになりそう
てかダッシュボタンは最初から用意しとけよ まぁでも最近はまだチャレモもましになってきたと思う
パーツ単位なら有用なのが揃ってるとかあるし
ウル4は酷かった 完璧じゃない完璧主義者の人は大変
俺もそうだけど、用意されてたらそれを超えないと気が済まない
チャレモクリアしないとゲーム始まらない感じするのよな ストライカーちゃんのポジ要素教えてくれ
運び距離長いのとダイブからの高速中段は楽しいけどなんか他のキャラの方が楽しそう >>693
ここで詰まってる。
ランタンファイアがマジで当たらん... >>691
uniのバティスタ、BBのプラチナレイチェルノエル、GBVSのカリオストロゾーイ辺りは操作忙しかったり設置メインだったり癖があったな チュートリアルの30秒生き残れとか絶対いらんな
こちらから手が出せない状況ってのがありえないしなんの練習にもならんやろと ロマキャンすると損した気分になって全く使ってないや ゲームをずっと見てたけどボタン必殺技で簡単かと思いきやすごい難しそうでコンボがヤバい
様子見して正解だった
俺には無理そう コンボ簡単なのはバンガードかクルセイダー。特にクルセイダーはシンプルだと思う。 簡易コマンドとかどうでもいいくらいにコンボ難しくて笑う。
この難易度ならコマンドある格ゲーのほうがワンちゃん簡単まであるんじゃ...
これ、つかわなくていいんだよね? >>687
俺もなったけど
ゲーム再起動したら直った
よくわからん 格ゲー初心者におすすめのある?って聞かれてGBVS簡単だけどもっと簡単そうなDNF出るからそっちにしとけって言ったの反省してるわ
初心者ならGBVSでよかった 簡易入力だけの長いコンボだと脳が破壊されるからなw
レバー入れワンボタンよりコマンド混ぜた方が覚えるの簡単
長くやってると今どの方向に入れてるのか分からなくなってふわふわしてくる だめにゃーヽ(;ε;)ノ
コンボはチュートリアルの3以上はできない しばらく様子見するか?
早く買わないと売り切れないか心配 駄目だなこれ
間違いなく来月には100人切ってるわ ところでボタンダッシュ無いよね?
このゲーム性でダッシュボタン無いのやばくねw かずのこの配信見てたらちょっと欲しくなってきたな
今のとこ大会PSだしPS正義っぽいけどちょっと時間たったら結局steamが正解でしたってなりそうな予感で迷うわ
そんなにずっと続ける人いるのか分からんが コンボ中もMP回復するからむしろ長いコンボ入れるの推奨してるよな >>726
わかる。
難しすぎて死んだ。
これは難しすぎて流行らない このゲームを初心者向けとか言ってた人は反省しろよマジで 必殺技がボタンで出るようになって簡単になったと見せかけてむずいゲームやな
必殺技ボタンの他に○も全方向あって混乱してる 飛び道具に対処しようでレンジャーに全然近づけんわ
こいつ最強キャラやろ ドラゴンボールファイターズと比べてコンボや立ち回りなどの難易度はどうですか? ドラゴンナイトのコンボ指南は必須やな
これできないと拾いパーツ把握できん。そのうちはしょったレシピの動画が出回るだろうけどやってよかったわ エンチャントレスなにこれwデーボの方が使いやすいぞw そもそも、格ゲーの難しい部分ってコマンドじゃないよね いうてこのゲームより簡単な格ゲーってあんのって感じだけどな
チーム戦じゃなくなったBBTAGをさらに簡単にしましたって感じ 様子見するようなゲームじゃないだろ人口が多い今やるかずっとやらないの2択しかない メインでやるつもりないしお手軽強キャラで少し遊んで終わりかな
昔原作やってた時のメインキャラがいないから使いたいのがいないんだよ お手軽強キャラを使いたいならクルセイダーがおすすめ
こいつだけまともにトレモしなくてもマジで余裕で勝てる コンボムズいって言う奴は黙ってクルセイダー使ってりゃいい コンボ詰めたりすると難しいと思うけど
アークの生放送でもやってたけどクルセで壁弱弱MPとかこんなお手軽なのあってええんかと思うくらい簡単だと思うけどな…
実際コンボの7、8なんて使う状況限られるし クルセイダーは何故かスパアマ持ってるし何故か飛び道具持ってるし1人だけスマブラかよって調整のされ方してるし ギルティギアくらいでキレてる人達がこのゲームやったら気絶するだろ かずのこの配信見てるとこのキャラ無法ってレベルじゃねぇなwww
他のキャラもまだ見つかってないだけだと思いたい しかし他の人も言ってるけど意外と初心者向けとも言い難いよな
これを更に難しくしろと言ってた欧米勢よ GBVSも結構な難しさだとは思う、2D格闘で簡単なのは今でも恋姫だとは思うけどあのゲームは見た目で人を選ぶのが惜しかった。 スイフトは難しいけど極めるとかなり強そうな性能してるな
某配信者のもそうだけど上手いスイフト使いと当たるとマジでどうしようもならない ランチャーぶっちぎり最弱キャラだな
時間の無駄だったわ
スイフトに転生
こいつでevo行くわ チュートリアルコンをミスらないレベルまで一生練習するだけで
スイフト使えるとか
親切設計だな 赤Bボタンの役割と位置が直感的じゃなさすぎて脳がバグる スイフトゲーだわ
高火力コンボで毎回起き攻めいけるの強すぎる
立ち回りも糞強い弾と幻影剣で最強レベルだろ この前の生放送で開発がスイフトマスターを選んでいた理由が分かったな クルセイダーにこの性能のしゃがコパンつけんなよ・・・ たまたまスイフト強くなっちゃったとかじゃないよな、トレモ見る感じ
下位キャラの調整担当プレイヤーはスイフトと戦えてたのか??
ってか、本当に対戦してた? なんか空ガ不能二段ジャンプなし空ダなしってことを守って性能作られてるキャラと1ミリもそんなもん考えて作ってないキャラが同居してる感あるな A,B,S
MS,G
ボタン配置この並びにしたら糞簡単なったわ
もうミスらんしスイフト簡単や RSボタン無いからコンボにCREAR表示付かない
ここだけ箱コンつなぎ直してやれと申すか ストライブのような勘違いできるランクマではなくガチのランクマ搭載してるな
ストライブは簡易コマンドはないけど適当に技つながるからカクゲーやりたい初心者はストライブやったほうがいい
気はする
こっちは適当に繋げても繋がらない
トレモ好きは楽しめる えーこのゲームいつものエイティングです
一部にカルト的人気出ることはあってもストライブなんか目じゃないバカゲーっす 超リーチもったキャラばっかの中
コンボのびないランチャーの存在意義とは… 出来がひどいな まともにプレイできんわ
二か月後には千円位になってるかもしれんね A B S 記録
M 超 G 再生
にするとチャレモも捗るからいい気がする
再生ボタンで次の課題にいけて、記録と再生同時押しでポジションリセット(これはアークゲー恒例だけど) トレモ待ち受け最悪すぎるな、ラグくて使いもんならん スイフト確かに強いけどこれをバージルって言ってる奴はほんと動画勢なんだなって ゲームシステムの根幹と良くない意味で噛み合いすぎてる気がする
少なくともβまでのキャラのストロングポイントとあまりに違う
開発時にちゃんと擦り合わせたのか?って感じ スイフトは壊れ性能詰め込みましたって感じだな。
触られたら一点読み通さないと、ずっと相手のターンになる。
詐欺重ねも見つかっちゃってるし、どうしたもんかねぇ。
スイフト対策で使ってるけどメインになりそうだわ。 S→オーブが速すぎるせいでこのゲーム終わったなw
これのせいで全てが狂ってるわ 引き剥がしと引き寄せ持っててどこでもコンボも伸びるのもバカでしょ スイフトランチャークルセヒットマンおじさんが強いかな エイティングだからとか、アッパー姿勢でとか
良くなかったねぇ
つかギルティもアッパーすぎて壊れてるし ストライブであったトレモの1P側と2P側ワンボタンで入れ替えられる神機能なし?
ちょっとがっかり あらら、韓国のゲームだから手抜き開発したのかな
8月にはギルティも控えてるし、わざとゴミゲーに作って引き立て役にした? スイフト以外と戦ってる時は楽しい
GGSTの対戦拒否機能って神システムだったんだなって この動画の時代に壊れキャラが居ると一瞬でゲーム崩壊するんだな
バージルとかでも一般層に広まるのは
少し時間かかってただろうに 出した金の問題でしょ
アルカナハート3も当時のブレイブルーと比べて滅茶苦茶手抜きされてたし ランチャーは流石に弱くないか?レンジャーは強いと思う 買ったけどコンボ長すぎてきついわ
ギルティのコンボ短すぎって思ってたけどちょうどいいわあれで
多キャラ触る気になれなそう >>729
がんばれ!
チュートリアルのコンボなんてできなくてもええよ! 実際に使うのはほとんど基本的な中央コンとそこそこ減らせて安定する端コンくらいだもんな スイフト強そうだと目をつけて練習してたのに早速嫌われてて悲しい
正直他のキャラも開発されてやばくなると思うよ このゲームクソ技はMP高くすればいいって方針で行けるから意外と簡単に調整できそう かずのこがスイフト使ってるから騒いでるのか
かずのこなら何使っても強いやろ かずのこが強いだけとか言うなら前回のベータのアーカイブと比べてみ
どう見てもキャラ単位でやってることおかしいよ 大会でみんなスイフト使って鉄拳のリロイみたいになっちゃうのかこれ つうか一方的すぎてそもそも読み合いの機会が少なすぎてな
ちなみにGO1も速攻で行き着いてたよ 間違えてボス性能で出してしまいましたっていう言い訳でもいいからちょっとどうにかしてほしい 全員がクソゲーしてるならいいんだけど一部だからな… スイフトが強いのは間違いないが一強ってことはないだろうな
現にかずのこのスイフトがストライカーといい勝負したりレンジャーに負けてたりするし
無駄に大騒ぎしてるのは配信しか見ていない所謂動画勢とかじゃないの >>817
自分でスイフト難しいって言ってそのレスおかしいと思わんか? まぁでも実際初日でここまで安定して動かせるのは一部のトッププレイヤーくらいやで
コンボはチャレンジであるやつの変形だしまだ開発の想定内ちゃうか
風引き寄せ使った裏周りとか調べたらもっとキチガイになりそうなんやが トレモでキャラ変えるときのロードが長すぎるわ
ギルティも同じだけどこういうとこかなりストレス 今日にでもアプデでスイフト削除しろ
もしくはスイフトはスイフトとしかマッチングしない仕様にしてくれ スイフトとかランチャーとか空中ガードの無い格ゲーでしていい固めじゃないんだわ アーケード格ゲーのベータにありがちな「わざと負けて弱いフリして修正を逃れる」
このまま行けばトーナメントの大半がスイフト
スラッシュ時代の団長みてぇだなぁ!おい! なんか配信しか見てないエアプ沸いてたりする?
>>816
いや他も大概だと思うがw
>>820
?俺なんかおかしなこと言ってる?
操作とか難しそうだけど極めたらかなり強そう
でも他に強いキャラいるからスイフト一強にはならんだろうなって事を言いたかったんだけど スイフト消したらくのいちが取って代わるだけになりそうだけど… >>827
現に~と部分ね
1日目よ?難しいキャラがたまに接戦になって何をしたり顔で語ってんのよ >>827
まだ初日だもんな
これから他のキャラもどんどんやばくなると思うわ
もちろんスイフトもw ストライカーコンボ5が安定しないわどうやっても拾えない 俺には開幕風まとってガンダッシュしてゲージ無かったら5Cと6Cで遅延してるだけに見えるが
きっといっぱいプレイしてる格闘ゲーマー様はとっても難しいスイフトの立ち回りを解説してくれるんだろうな >>829
それを言ったらたった1日でかずのこが無双してるだけでスイフト最強と決め付けてるのもどうなんだよw
この先色んなキャラが開発されまくるのに >>830
ほんとそれな
くのいちだのバンガだのクルセだのヤバいポテンシャルを秘めてるキャラがわんさかいるのにな こんなコンボできるやつばっかなん?技簡単でも勝てないぞ 初日声デカ格付けマンの信憑性の無さはガチ
まぁスウィフトはあかんと思うが >>831
やってみたけど拾えないのはダイブ>5Bのところ?
JAJBが上の方まで判定あるから高め当て意識すればいけると思う >>832
一応風まとって突っ込んでも殴られれば消えるし誰でも簡単に一方的に近づける訳でもないで
風自身もそこまで判定が強いわけでもない
前方避けで突っ込むのはめちゃ強いと思うけど投げで返せるんかな
>>836
かずのこはやっぱ異常にうまいよ 糞なキャラいっぱいいるからバランスいいでしょ?っていうのも違うと思うけどな >>839
いやーそれを難しいとは言わんと俺は思うわ
補助輪つけてもコケることはありますよって言われてもハアとしか思わんでしょ かずのこの配信見て購入辞めたわ
難しすぎるコンボゲー
こんなのできない
動画見るのも購入に役立つ時代になった
購入してたら即売りだった
セールになっても絶対買わない >>841
いや、風の使い勝手自体はお手軽な部類やと思うw
スイフトでしいて難しいと思ってるのはコンボを安定させるところかな >>842
クルセイダーっていうキャラがおってな…
買いなさい >>842
グラップラーなら簡単だよ
他のキャラは知らね! 配信初日なんだから全員エアプみたいなもんっしょ
そんなかでもプロ連中が最強と騒ぐくらいには抜けてるよスウィフトは
誰の意見よりも信憑性あるっしょ まさか初日にここまでのぶっ壊れキャラ発見されて終わるとは思わなかったわこのゲーム
>>842
買わなくて正解や、全く初心者向けじゃないしこれ以上被害者増えないでほしい >>846
そのプロは他キャラをどれだけやり込んだの?
全キャラやり込んだ上で最強とか騒いでるなら納得もできるけど スイフトとかどうでもいいから、
もっとコンボ簡単にして。
目押しと受け身がキッツイよこのゲーム。
ストライカーは簡単なのにエンチャとスイフト糞むっずい。
こんなのストライカーのコンボですら初心者ができるとは到底思えない ベータの頃から感じてたけどダウン引き起こしはいらんかったと思う コンボに関しては簡単にする気が一切感じないから諦めよう
何気に連打コンもないしコマンド以外はほんまにケアなし >>842
買わなくていい。
ぶっ壊れキャラがいるのは許すよ。
東方非想天則でも似たようなのいたし。
難易度も高くて練習必須なのに
調整終わってるゲームとかひどすぎるわ。
キャラデザまじで好きなんだけどな。もう拗ねて寝る >>767
これでも多分ベータより弱くなってるぞw >>848
他キャラどれだけやり込んだかなんて聞いてみないと俺は知らんてw
これから開発されて色んなキャラが台頭するかもよって君の意見には俺も同意するし、そうなってくれなきゃ困る
それにしたってスウィフトはやりすぎっしょって話なんよ 異端審問官はこの攻撃判定化け物ばっかな中では控えめな方なのに
四角の2回目とかN丸2連撃の2段目とかが1発目は当たるのに2発目が距離で届かず隙晒す事になるのどうにかしてくれ >>838
そこそこ、何とかクリアしたけど安定する気しないわ
>>839
他の配信者も見てるけど上手い人多いわ ドラゴンナイト強いとか言ってたけど もっとヤバそうなの一杯居るんだな >>859
十分強い上に3連続ドラゴンナイトが起きるくらい湧いてるから安心してくれ ヤバイストライカー使うならライダーキックからの拾い必須レベルかもしれないwwwどうしようwwww 僕もドラゴンライダーちゃんにしようかな、あっちも可愛いし 異端審問官どう?
なんか近づかれたら攻撃遅くて辛い感じだけど他の評価聞きたい 異端かなり弱くない?
6S絡めた崩しはリスク高すぎるしコンボも消費の割には火力控えめだし
コンボの難易度が低い所だけは評価できるけど、せめて6Sに弾抜けくらい欲しかった やっぱり柔らかいよねストライカーとかグラップラーもキツいわ異端審問 7時間くらいドラゴンナイトのコンボ練習してやっと730台ダメージ安定してきた
久々にコンボゲーやったから腕と指がぼろぼろになってしまったわ
ヒット確認精度がまだだから対戦デビューするのは週末くらいかな 頑張って600~700台のコンボしてるのを傍目に迷子おじさんは簡単に900超えしているのであった このゲームはギルティよりメルブラに近い
色んな意味でかなり似てる 今のところ、波動を出そうとした時にレバー3から6に行く間でボタン押すと下必の技が出てしまうのがかなりだるい ドラゴンナイトってエンチャントレスの上位互換じゃね? >>866
まさに接近されたら
しゃがみ小パンなどが遅くて割り込みにくい
〇→〇が遠いと入らない
車輪がいまとなっては特別強くない ◯→◯もだけど相手に触るきっかけとして振りやすい四角→四角も何故か2回目が1回目より短いから入らない時がある ランチャー跳び全て上段かよw
中段1つもないやんw ストライカーは触りに行くまではかなりキツい、ダウンとったら急降下キックからの崩しはかずのこでも見えないレベル
ドラゲナイはキャラ相性凄そうだな、今はぼったくってるだけで研究進んだら評価下がりそう
スイフトだけは戦ってて不快感ヤバいわ なんかコマンドが簡単なだけで、格ゲー全体としての操作は全然ストライヴの方がとっつきやすい気がする しかしスイフトマスターのチャレムズいね
こいつ独自システム詰め込みすぎだろw コンボ割と難しいのは確かだけど、発売まで全く言われてなかったの見るとβのお前らどんだけ応用コンボ挑戦せずに基礎コンだけで対戦してたんだという気にはなる >>886
防御システムが全然強くないから初心者だとそのまま潰されることが多いもんね
ガーキャンやリバサ昇竜対応の固めもキャラによっては可能だし
やっぱりバーストは偉大だわ 剣鬼は中パンのヒット確認ができれば普通に強いと思う ストライカーじゃ範囲に勝てないわ練習した意味無かった
実力差無いと無理だわ 基礎コンボの火力があるのが強みだけどそれだけ固めも弱いし攻めも弱いそうとう潜り抜ける実力がいる
触ったら永遠コンボ決めれるくらいの実力あればええがジャンプガード無いから上手くない人は範囲攻撃のカモや このゲーム難しいのか
少し興味あったけどグラブルVSがやっとの俺じゃ無理かな >>889
12月のβしかやってないけど、多分12月のβのときより今はMPの消費が少なくて回復がはやい
部分的なコンボパーツは当時からあったけどすぐMPが足りなくなったから組み合わせてここまで長いコンボは出来なかった >>891
このゲームのヒット確認は出来る出来ないじゃなくて、やるかやらないかでしょ
遅らせてもキャンセルかかるしコンボつながるし
まあ剣鬼自体は確かにそこそこ強いと思うが
このゲームやっぱ無敵技ないと最強候補にはなれん気がするな 刀二人は強そう後ランチャー
ドラゴンナイトはガードさせればドラゴン来ないんだよなストライカーじゃ辛いけど 技はワンボタンで出せるけどコンボは狂った難易度とか異様な設計だなあ
弱連打でオートコンボくらい実装してても良かったかな ほー、そんなんあるんやな
それで崩せるならいいキャラやね 空中ガード付けた方がいいんじゃない?
そうなると遠距離が厳しいか? >>901
基本ほとんど簡単だし初心者が難しいことやろうとしなくていいのに大袈裟すぎない 牽制でついでに飛び狩れるような糞判定が飛び交ってる現状だと
空ガ可能とハイジャンプはあって然るべしだったな
それはそれでスイフトマスター暴れるけどw バンガード、小足と対空以外での昇竜がゴミ過ぎて
リーチ長い技があるだけの初狩りキャラにしか思えないんだけど ストライカーとランチャーが微妙なのか
残るは異端しかないな、見た目で決めてる コンボ難しいから結局初心者に向いてないみたいな発言多いけど
周りもコンボ難しくて出来ないんだから普通に戦えるんだよね
ゲームの難易度なんかより周りのレベルが大事よ
というかルートさえ覚えたらガバガバ受け身不能時間の技多いから他ゲーより簡単よ >>909
コンボできないなら範囲乱発できる方が勝ちやすい >>909
その通り
だからこそ人が多くて且つ初見だらけの初日が一番大事なんだよな >>905
ほとんど格ゲーやらん友人と対戦したがすぐに投げられたぞ
ちなみにXrdは連打コンボでもそれっぽく戦えるので楽しんでた
このゲームを買うのはマニアばかりだろうけどパンピーからしたらおかしい難易度だからな
つーかスト4とかKOF13のチャレンジ制覇した俺からしてもちょっとこれはって印象 一部キャラ除いたらそれっぽく見える簡単なコンボあるじゃん コンボ難しいならトラブルシューター良いぞ、簡単で結構減らせる なんというか攻撃範囲が空中ガードあるゲームのキャラの範囲キャラが多い
そして回避結構貧弱 とりあえず今勝ちたいならスウィフト練習すればいいのか >>912
A>B>Sって適当にガトリング繋いで必殺技で〆るだけならスト4よりよっぽど簡単だと思うよ >>916
とりあえず楽に勝ちたいならクルセ
コンボ練習しまくって無双したいならスイフトって感じかな現状は あまり使ってる人居ないけど、今夜勝ちたいなら迷おじも良い
なにか引っ掛けてから5MS>JMS>4MSあたり繋いでおけば400くらい減る
そこそこ発生早い全距離対応の打撃投げもあるから弾持ちにも強い。多分ランチャーは詰んでる スト4って目押し前提の時点で全然簡単じゃないと思うんだけど ストライカーのジャンプ小パンの永パくだらなすぎる
されたら切断していいよな 普通にコンボ難しいスト4と比較してる奴は謎だがこのゲームでコンボ難しすぎると言ってる奴は誰使ってどんなコンボを基礎コンにしようとしてるのかは気になる エンチャントレスは流石にキャラセレミスったかなってレベルでコンボ安定しない スイフトマスターとエンチャントレスだけ特別玄人向け難易度になってるけど
配信者がこぞってスイフトマスターのコンボチャレンジやって全キャラこういう
難しいゲームだと勘違いしてる人多数発生している模様 ユーザー数7億なめてんのかよ。
比べるレベルにない。
格も質もDNFが上。 流行るとかはないけど、何かいろいろともったいないゲーム コンボ難しいという人には本当にクルセイダーをおすすめしたいけど、見た目が羽がはえるおっさんというのが BLAZBLUE大分昔やってたからなんとなくは操作できんだけど昨日くノ一だけ触っててコンボできずきつかった
土台を改めて固めたいんだけどいいキャラいる?女の子使いたいです!!レンジャーもあり コンボは簡単だけど立ち回りがむずいわ
弱いキャラはこのゲームで投げと投げ釣りしないとダメージ取れない 様子見勢は昨日のかずのこ配信観てモンハン買う事を決意しただろう コマンドないからディレイと微歩きと微ダッシュにだけ集中力すればいいから
ブレイブルーよりは簡単だと感じた
ストライブよりはむずいね GO1、かずのこ、御傍もスイマスで
かずのこ配信でかずのこをボコったギルティプレイヤーもスイフトマスターだったから絶望感あるよ
初日だけって言うほど単純なキャラじゃない
むしろ時間が経つほど強くなりそうなんだもん 攻めが強いゲームに初心者向けは有り得ない
セットプレイでハメられて死んでコントローラー投げるまでがワンセット かずのこかずのこ言ってる奴の発言まとめると、配信者ってゲームにとっては害しかないなって感想しか出てこないんだけども、信者なのかアンチなのかよくわからんな…
普通にゲームやれよお前ら ギルティに甘やかされたから5行以上のコンボ覚えるのがだるいわ
基本さえ覚えれば後は応用なんだろうけど >>940
色々な理由で既に格ゲーを第一線で出来なくなったやつが動画勢という形で参戦した結果や
彼らにとっては野球観戦に近いコンテンツになっている
それは別に悪い事じゃないと思うで
変にイキらなければ 相手の技の隙の長さにもよるけどリーチ短いキャラ弱すぎるな
触るのがめちゃくちゃしんどいのにワンボタン無敵とガーキャンが強いからまた離されて終わり スイフトマスター初めて見た時かわいい子やん
…と思ったら男だったんだが😡 >エンチャントレス難しいけど強くないなこれ?
エンチャは高速中段とか見えないコマ投げとかあるから使いこなせれば強い
使いこなせればな めんどくさいスイフト使い「スイフトじゃありません、私のはスイフトスポーツです」 格ゲーあんまりうまくない上に体験版一切触って無かった俺からすると超つれぇこのゲーム
なにこれ 販売元はアークだけど中身はエイティングだから独特かもねマヴカプ以外だとキャラゲーばっかだし
基本的に早くてリーチ長くて設置出来るキャラが馬鹿みたいに強くてバランスは常に壊れてるものと思って遊ぶといい >>951
下位層には似た様なのが沢山いるから気にするな
トレもで少し練習してアーケード何回かクリアしたらそこそこ戦えるよ ってマヴカプもキャラゲーか
まぁブリーチとかナルトの対戦ゲーム作ってきたところだからそういうノリ まあストライブっていい意味で大味だよなって思った
前作までと違いすぎて日本だと不評だけどアメリカだと過去最高に流行ってるし
こっちは悪い方に大味 GGはマンネリなとこに大味バランス化で呆れたし
こっちは大味でもまだ分からないことが多くて新鮮だし今はこっちのが楽しいわ ドラゴンナイトの追加ブレスタイミングが分からんので連打してるんだけど、出たり出なかったり。今使ってないからそんなに困ってないけど、気になるんで誰か知らん? >>957
ちょっとさわっただけだが
あれ、ドラゴン読んだ瞬間にだけ追加入力判定があるんでは?
追加ブレスのタイミングは固定かと マッチングのポップアップ通知なんの情報も無いの草
回線相性くらい載せてくれよ 色んな永パ見てきたけどこれが一番見た目が最悪だわwww >>962
永久あるんだろうなとは思ってたけど令和にあるまじき絵面でわろた これ何かテク利用してるの?
普通にこうはならんよね? 史上最悪の永パじゃないかこれ
これ以上見た目の悪いことある? 剣鬼使いはこれ起こったら御愁傷様ってだけだな
実際は確定ガークラからそのまま10割持ってく連携もう開発されてるキャラのが現実的でやばいと思う 冤鬼と本体両方に当たることが条件なんかね?
トラブルシューターも覚醒中JMPでハメれるけど、実践でほとんど起こりえないなら別にいいわ こんな雑な調整ならグラの永パとか消さなくもよかったろ 下の方は変なコンボ覚えるよりランチャーぶっパしてた方が楽だわw >>962
これ永パだから駄目だけど、スト5のアキラのエリアルも割りとこんな感じだったような 見た目はともかくこれより簡単な永パが沢山あるのが格ゲーの歴史 オリジナルコンボ作ったほうが簡単?
チュートリアルコンボ頑張ってたけど、
難しいキャラは以外はつなぎ方覚えて自分のコンボ作ったほうが簡単じゃないか? ストの永久はキャラ限かつ状況限だからあんま気にしなくていいぞ くのいちガードされたときの締めは火炎以外なんもない?
触っても毎回MP使わないといけないのキツい気がするんだけど 永パとかどうでもいいからグラップラーがしゃがんだエンチャントレスをコマ投げで投げられないの早く修正してくれ なんかグラフィックに全力かけて他は手抜き感がすごい
まさかβ版からほぼそのままとは思わなかった、メインメニュー画面とか令和とは思えない…
ロビーもないしこれで8000円近くはさすがにふざけてる psかsteamに関しては結局人数ではps、快適さはsteam?
ストVをsteamに移行してからpsは起動もしてないからなー、ps5売ってくれよ ヒットマンよくベータのままだしたな、調整陣頭おかしいんじゃない? >>987
今格ゲーするならps5はデメリットしかないぞ みんな脳筋過ぎて勝ってるのにタイムアップ間近で攻めてくるの面白すぎでしょ エンチャントレス、これコマ投げ当てるキャラか
コマ投げから補正無しのフルコン入るのやばすぎでしょ Steamに遅延を1から2FのせてもPS4より遅延少ないし
それで中国や韓国と戦えるなら人数も問題ないのでは? 高えな
これでスト5初期のゴミみたいな売り方してたら最悪だったなw >>987
UE4で作ってるからPS5よりPS4の方がレスポンスは良いぞ そう考えるとPS5君いよいよ本当に要らない子になって来たな
スレチだからこれ以上話し広げる気はないが このスレッドは1000を超えました。
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