【KOF15】THE KING OF FIGHTERS XV Part62
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◆PC版スレ
【PC】 THE KING OF FIGHTERS XV part1 【KOF】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1645264118/
◆前スレ
【KOF15】THE KING OF FIGHTERS XV Part60
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1647327808/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【KOF15】THE KING OF FIGHTERS XV Part61
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1647478110/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ===================================
特殊ED+DJステーション解放
13 エリザベート キング シェルミー
12 京 K' アッシュ
11 イスラ K' クローネン
03 ユリ アテナ イスラ
02 ドロレス ダイナソー クラーク
01 リョウ クローネン アンヘル
00 ラモン アンヘル ダイナソー
99 明天君 クーラ クリス
98 紅丸 ロバート 社
97 シュンエイ レオナ 庵
96 舞 ルオン ちずる
95 テリー ヴァネッサ ドロレス
餓 テリー アンディ シュンエイ
侍 ラルフ マキシマ アントノフ
メ ラルフ クラーク ハイデルン
ネ 京 テリー リョウ 【ED無し】
SN アテナ ラルフ クラーク【ED無し】
因縁対決BGM(曲の解放だけならトレモでも大丈夫です)
そばがらまくら(シュンエイvs.明天君)
砂と泥(ククリvs.ドロレス)
No.53(アッシュvs.エリザベート)
Bloody -KOF XV ver.-(社vs.庵)
A Storm of cheers -KOF XV ver.-(ラルフvs.クラーク)
CLUB-M 青空にフルート -KOF XV ver.-(アンディvs.舞)
KD-0084 -KOF XV ver.-(K'vs.クローネン)
Good Bye ESAKA -KOF XV ver.-(庵vs.京)
Sadistic Eyes -KOF XV ver.-(京vs.庵)
特殊条件BGM(こちらもトレモでOK)
I was THE KING OF FIGHTERS
キャラは「アントノフ」、ステージは「Hyper Galaxy Ring」を選択
Psycho Soldier 2018
キャラは「アテナ」、ステージは「Concert Hall」を選択
=================================== 格安おじさんテンプレ
オイコラミネオ [128.27.26.47]
IPは随時追加
youtuberスレ常駐の格安sim使いのオタク
ちょっとでも突っかかると妄想癖の発達君とか妄想マウントとか言い出すのでNG推奨
数日前まで覇者の上のランクをわざわざ調べないとわからないレベルのため、KOFXVは弱い。
>んでお前も格ゲーやってる普通にオタクなのにオタクがどうこうと底辺丸出しのしょうもない煽り方してるしさ
>お前みたいに頭の弱い低学歴底辺の発達障害って無駄に粘着質だから気持ち悪いんだよね
>しかも底辺だから自分がどんな存在なのかも省みず他人の弱みを見つけたらそこでマウント取り出す
↑こーゆー文が返ってきます。 >>4
携帯でも無いip丸出しで粘着してるの大丈夫?
流石に情弱すぎて笑うわw
まあお前が粘着しても俺はお前になるべく触れないようにするから一人で粘着し続けてくれw 勝率高いラグVに当たって心折れた
ガード入力してるのに ロックも飛び道具
たぶんギースもだろ
ロックはテリーの技も使う
テリーも飛び道具だろ
テリーとロックは似てる
それならリョウとロバートも飛び道具両方飛ばして区別そこでしなくていいだろ
リョウは飛ばない、ユリはタメてからっていい加減極限流も飛び道具普通に飛ぶようにしろ もう素直にヴァネッサと当たったら試合前に切断するよ 500試合以上やってるがフリーズからのアプリエラーで落とされたのは初めてだな これSteam版日にち設定間違えてそう
17時までお預けのパターン ジェニー先鋒向きだったら即採用だったんだけど結構立ち回りにゲージ食いそうだな ps5でps4版してるけど、アプデしてからエラー落ちでフェアプレーゲージ削られる…これ以上削られるの嫌だからってカジュアルやると相手が落ちる…みんなそんな感じ? >>11
マッチングした時に通信レベルと相手のチームメンバーがわかれば良かったのにね アプデ後にps4でカジュアルマッチ中にエラー頻発するようになった
アプデ前はこんな事一度も無かったのに… >>1
>>2
次はこちらをテンプレに入れてください
===================================
特殊ED+DJステーション解放
13 エリザベート キング シェルミー
12 京 K' アッシュ
11 イスラ K' クローネン
03 ユリ アテナ イスラ
02 ドロレス ダイナソー クラーク
01 リョウ クローネン アンヘル
00 ラモン アンヘル ダイナソー
99 明天君 クーラ クリス
98 紅丸 ロバート 社
97 シュンエイ レオナ 庵
96 舞 ルオン ちずる
95 テリー ヴァネッサ ドロレス
餓 テリー アンディ シュンエイ
侍 ラルフ マキシマ アントノフ
メ ラルフ クラーク ハイデルン
ネ 京 テリー リョウ 【ED無し】
SN アテナ ラルフ クラーク【ED無し】
− ロック シュンエイ イスラ【DJ無し】
− 牙刀 庵 クローネン【DJ無し】
因縁対決BGM(曲の解放だけならトレモでも大丈夫です)
そばがらまくら(シュンエイvs.明天君)
砂と泥(ククリvs.ドロレス)
No.53(アッシュvs.エリザベート)
Bloody -KOF XV ver.-(社vs.庵)
A Storm of cheers -KOF XV ver.-(ラルフvs.クラーク)
CLUB-M 青空にフルート -KOF XV ver.-(アンディvs.舞)
KD-0084 -KOF XV ver.-(K'vs.クローネン)
Good Bye ESAKA -KOF XV ver.-(庵vs.京)
Sadistic Eyes -KOF XV ver.-(京vs.庵)
特殊条件BGM(こちらもトレモでOK)
I was THE KING OF FIGHTERS
キャラは「アントノフ」、ステージは「Hyper Galaxy Ring」を選択
Psycho Soldier 2018
キャラは「アテナ」、ステージは「Concert Hall」を選択
=================================== >>1乙ハリケーン
そういやテンプレ更新されてたので貼っとく
===================================
特殊ED+DJステーション解放
13 エリザベート キング シェルミー
12 京 K' アッシュ
11 イスラ K' クローネン
03 ユリ アテナ イスラ
02 ドロレス ダイナソー クラーク
01 リョウ クローネン アンヘル
00 ラモン アンヘル ダイナソー
99 明天君 クーラ クリス
98 紅丸 ロバート 社
97 シュンエイ レオナ 庵
96 舞 ルオン ちずる
95 テリー ヴァネッサ ドロレス
餓 テリー アンディ シュンエイ
侍 ラルフ マキシマ アントノフ
メ ラルフ クラーク ハイデルン
ネ 京 テリー リョウ 【ED無し】
SN アテナ ラルフ クラーク【ED無し】
− ロック シュンエイ イスラ【DJ無し】
− 牙刀 庵 クローネン【DJ無し】
因縁対決BGM(曲の解放だけならトレモでも大丈夫です)
そばがらまくら(シュンエイvs.明天君)
砂と泥(ククリvs.ドロレス)
No.53(アッシュvs.エリザベート)
Bloody -KOF XV ver.-(社vs.庵)
A Storm of cheers -KOF XV ver.-(ラルフvs.クラーク)
CLUB-M 青空にフルート -KOF XV ver.-(アンディvs.舞)
KD-0084 -KOF XV ver.-(K'vs.クローネン)
Good Bye ESAKA -KOF XV ver.-(庵vs.京)
Sadistic Eyes -KOF XV ver.-(京vs.庵)
特殊条件BGM(こちらもトレモでOK)
I was THE KING OF FIGHTERS
キャラは「アントノフ」、ステージは「Hyper Galaxy Ring」を選択
Psycho Soldier 2018
キャラは「アテナ」、ステージは「Concert Hall」を選択
=================================== EX技の演出短いキャラは2ゲージ発動コンで2回EX入れたあと超必殺で締められるのが良いな
全然火力変わってくるわ >>19
もう強制負けでいいから試合前の拒否機能付けて欲しいよ
あのクソゴミババアとやって時間使わされて嫌な思いするだけならまだ有意義だもの ttps://wikiwiki.jp/gbvs-frame/%E3%82%B8%E3%82%A7%E2%97%8B%E3%83%BC フリーズなんてアプデ前からなる時はなるし気にせずやればいいさ カジュアルマッチはクズ人間の巣窟かよ
下手アピールのタグつけてヴァネラルフテリー使って負けた相手をバカにする奴ばかり
ランクマで上にいけねーのか知らんが師範代のやつらはこんなのばっかり 試合中エラーひどいね、頻度が高すぎて10先走破できない サブ垢で低ランクからやり直すのやめてほしいんだけど
新キャラのコンボ見れたのは良かったけど星持っていかないで バグを直してバグを増やすな笑
バグと言えばCLIMAX超必関係のトロフィーもなんかバグってない?
さすがに20回はオンラインでKOしてると思うんやが PS4何か知らんが地震のせいなのか昨日の8時過ぎぐらいからラグや通信不良が起きてたけど関係あるのかね
それ以前の時間やPCやスマホでは何も問題なかったんだが >>31
馬鹿にする奴ばかりってのは君の勝手な被害妄想に過ぎないと思うけどカジュアルでさえVRT使って初狩りに勤しんでる奴は確かにクズ野郎だね
まあそういう奴は本当に上に上がれないばかりか格下としか勝負したがらないからその実力止まりなのよ
初狩りは中級者に多い
そして一度でも勝てなかった相手とは二度と戦わないし一戦抜けがデフォ
井の中の蛙だから無視して気負わずやりなさい 師範代はサブ垢多すぎるしかといって格闘家まで落ちるわけにもいかんしどうにかして 上手くなりたいんだけど何を練習したらいいのかわからん
もう星を奪われるのは嫌だ >>41
何を練習するかは使用キャラによる
基礎的なことが不十分なら基礎を学ぶ
訳も分からずランクマやったってテリーの背中の星が光る度に君の星が溶けて無くなるだけだよ 14時以降1日1回は負けても星減らないから負けるまでランクマ続けて負けたらカジュアルとかルームで色々な人と対戦したりトレモやったりすれば良いと思う トレモで必殺技と超必殺技100回やって98回位だせる位まで練習して同じように小ジャンプミスなくだせるようにするだけで余裕で格闘家にはなれたよ長いコンボぼはできなくても ジェニー使いおる?
あの空中を飛んでいって蹴る技って使い道あるの?
ガードさせてフレーム−−にしないのクソむずいんやが 初心者はまずガードが疎かなことが多い 地上相手にはしゃがみガードが基本というところから >>44
先ずはジャンプの使い分けだと思う。解説動画結構あるし観てみるといいかも。まずジャンプ攻撃をガードさせてからKOFは始まる位に思って良いよ。
あとは、、、小足からのコンボを完走出来たら抜けれると思うよ。 あと落とされても飛んじゃダメって思っちゃだめよ。上からのプレッシャーがあって択が進むから さすがに格闘家に落ちそうな師範代は強キャラに文句言う段階じゃなくて自分の問題だろ
てかPS版でサブ垢って騒いでる人は終わったらプロフィール確認したほうがいいよ
プラスマークついてたら本垢 >>42
わざと落ちたら自分が初狩る側になるやん・・・ 適正ランクに落ちたぢけなのにおこがましいだろそれは 小ジャンプから攻めまくるのを覚えないといかんなー
ランクマはやらずにルームでやろうかなと思うけど入門者専用で作っても上の人入ってくる時あるのが困る 上の人来たらそれ見て真似したらいいだろ
ランクマと違って何も減らないのに何を気にしてんだこいつ >>41
KOF15 三竦み
とかで立ち回りとか基本的な駆け引き解説してる動画あるから、そのへん見てみるとか >>48
236KKの追い打ち用が現実的な気がする。
中央でも236236Kでさらに追い打ちできるけどゲージ勿体ない気がしないでもない >>56
対戦する前に〇ボタンでプロフィールみて違うならキックすればええんやで 今ならラルフ、ヴァネッサ下げるだけで良いのに
5月とか人居なくなってるぞ ジャンプ攻撃からコンボしたいんだけど
初動当てるタイミングシビアすぎない?
早すぎてスカるor遅すぎて着地で不発
or当たっても繋がらず確反
じゃんけんにもならないお >>57
それもそうか
やられていやな行動をマネすればいいのか ジェニーのビジュアルいいね
前スレで顔がやばいみたいなの見て不安だったけどいい感じじゃん 入門者ってことは初心者だろうからその認識で話すけどまずは初心者でも使いやすい簡単なキャラでKOFを学んだほうがいい
個人的にテリー、ラルフ、クラーク、クリス、キングをオススメする
小足コンボもあるけど今挙げたキャラ全部強攻撃から特殊技に繋げて必殺技って流れまでヒット確認が簡単だからいきなり小足コンボ覚えようとするよりは連続技は安定させられると思う
通用しなくなってきたら小足コンボ覚えてガードを崩す引き出しを増やせばいいよ
あとはジャンプや防御も重要だけど語りきれないから参考動画とか見て知識を得てみて >>63
ランクマで勝ちに執着するのはわかるけど他は記録残らないから負けること気にしても意味ないよ
むしろランクマのために負けまくれる人間相手の練習モード >>54
意識してやってみるわ
>>59
正直折れてその使い方になりそうではある >>62
キャラ書いてないから大雑把なアドバイスになるけど、
ジャンプ攻撃からつなぐ技、発生が遅いの使ってない?
威力が下がっても発生が早い技の方が安定するから、慣れるまではその方が良いよ
ほとんどのキャラは近Cの方が近Dより早い、けど威力がちょっと低い
あるいは飛び込み用の技の選択が悪いとか
下に判定薄いとタイミングがシビアになるし、弱攻撃だと食らい硬直が短いことが多いから
地上技につなぐのが難しくなる >>66
ルームで負けてもランクマで勝てればいいっていう考えはなかった!
これからはルームで人相手にコンボとか強い動きができるようにやっていくことにするよ
俺も上に行くぞ! >>62
ギルティやストVと違って
一昔前の格ゲー要素入ったままだから
ジャンプ攻撃も真面目に深く当てる、めくる
その上で>>68のアドバイスを実践しないとコンボならないお パッチ当ててフリーズ不具合出すとかやはりパッチ前テストしてないな
いつも通りのSNKだった
SNKっていつも不具合多い会社だよな
せっかくキャラがよくてKOF好き固定ファンがいるのにどうしてこうなっちゃうんだろ
もっと売るぞって気合い入れて不具合無しテストもきっちりやってから出してほしい ルームマッチやったらレベル1の回線が入ってくるとかどうすんねん
しかもなんでオッケー押すねん、出ていけや
お前には何が見えとんねん
カジュアルはクズが多いし
ランクマで練習すんのか スコアさんもダッシュ出ね〜連呼してんな
早急に戻した方がいいんちゃう? ガトウのモデルなんかスト4っぽくて草
墨みたいな縁のせいか >>62
ありがちなのはノーマルジャンプからの攻撃を打点高めに当ててしまっている
小中ジャンプを出来るようになってそこからジャンプ攻撃を出すようにすれば
早出しでもしない限りは大体は地上技に繋がるようになってる
一部のキャラは通常強攻撃の発生がちょっと遅かったりで繋がりにくかったりするから
そういうのはジャンプ攻撃当てたらしゃがみ弱キックとかに繋ぐと良いかもしれない 最初11みたいに無法できんから微妙かなーと思ったけど牙刀やっぱこいつ強くねーかな?通常技のキレが違うし
コアコパコパ遠AからEX波動その場崩れから密着位置で中央、端問わずど安定コンあるし端なら更に伸ばせるしクライマックスは端から端まですっとんで行けるし トレモ中に、またフリーズした
フリーズ明らかに増えてる DJ STATIONでKOF15の中に餓狼motWが一番下にロック掛かってて特殊エンド解放かなと思って
いったんゲーム終了して再起動したんだけどその項目自体無くなってた。こんなこと皆さんありました?
せっかくだからmotw聞きたかった… ちょっと気付いてしまったんだけどさ
ロックでしゃがむと
首が長すぎない? VR VRっていつの間にかしれっとテリーを外そうとしてるよな
自分が使いだしてマズイ!ってなったんかな とりあえずMOWチームでやってるけどめっちゃゲージ枯渇するなあw ジェニーひと通り使ってみたけど対空面きついな
あとハリアビーが斜め下入力になってると出ないのも結構つらい ジェニー小足コンボ簡単そうでいいなあ
でもVRに勝てないなら買いませーん 牙刀だけは可能性を感じる
ロックは14よりマシだけど強くはないな
ジェニーは対空が厳しすぎるしゲージ依存度高い割に火力でないな まじフリーズするじゃん
しかも切断扱いになってるし なんかこう他のキャラにはない強みとか動きができるキャラが好きなんだけどなんかおすすめない? >>87
ロックだいぶいいがやはり通常技のモーションが重いのがな2B2B5B6Aとかも繋がるの偉いが刻みすぎると届かないという
ジェニーも全体的にちょっとゆったりめで、通常技の牽制面で苦しそう
牙刀はリーチ問題は若干あるが通常技も必殺技も発生速く感じる、近間寄ればマリーのコマ投げ相当の技もあるし、めくりもあるし
あとこのゲーム自発的にゲージ貯めるのを極力制限されてるから11程とはいかんがそれでも牙刀の214B→Cの溜まり方速いと思うw 緊急メンテしろよこれ
今までこんなことなかったのに3回エラーで落ちたぞ
どうせ「切断してないのに切断になる不具合を直しました!」とかいうやつのせいだろ
とりあえず前の状態に戻せ 切断してないのに切断はしなくなったけど代わりにエラーで強制切断な 強制切断すらない
フリーズ あと音も時折出なくなるときあるな
こんなのなかったのに。 >>89
イスラとちづるとククリあたりがクセ強でおもろい イスラ相手の立ち回りわからん
VRばかり目がいってて他のキャラおなざりになりがちだわ
イサラ空中線結構強いのね かずのこ「ヴァネラルテリー早く、ていうか調整早く入らねえかなあ・・・、他のキャラが死ぬわ」 普通にあっただろw
テリーはドロレスやエリザと同等くらいが妥当
VRは頭おかしい >>102
これマジ?
ここまで直球で言うもんなのか?
まあ実際そうなんだが あんまりプロが文句言い出すと収集つかなくなるしなー
グラブルとか一生そればっかりだったしな
しかし5月は遠いな かずのこがハッキリ言うほど環境が酷いってことだな
SNKが馬鹿すぎて言わなきゃわからんらしい あれだけ大会でやらかしたら三強即弱体案件なんだが
SNK大会見てないんじゃね 台湾でハイタニに説教された後でも素知らぬ顔でレイヴン使い続けたかずのこにしては珍しいな >>64
俺もジェニー大好き
クラマ決まった時の快感は異常w
BGMも神曲 ヴァネラル抜きで頑張ってるやつらを
ヴァネラルでぶっ飛ばす罪悪感よ
向こうにいない場合はこっちからも抜いてほしいわ ロックいいキャラやな強めで使いやすい
ジェニーと牙刀はまだわからん スト5もずっと環境酷かったがプロ達は我慢してやってた
ストはKOFと違って仕事だからな
嫌でもやるしかない なお最後にルークってとんでもクソキャラだして反感買ってる最中
クソキャラが5強クラスという悪夢 ttps://www.youtube.com/watch?v=1f_JJArejQE
この衣装どうやって手に入れるねん? 5月まではVRTのゲームだって公式発表されたけど
大会でのあの嫌な空気がそれまで続くのか みんなKOF15に期待してるから文句言うんだぞどうでもいいゲームなら強キャラ使って飽きたら別に行く
そうしたくないからなんとかしてくれって言ってるアッパー調整必要なのわかってるのに強キャラだけコマンド暴発直してたりしてるからな 日本人は身勝手な暴言や誹謗中傷コメントをネットでは平気で書くから日本だけゲームのPVのコメント機能オフにしてたりするらしいね
大会もコメントオフにしたほうがいいよ >>110
見た上であと2ヶ月は大丈夫だろと判断したんだぞ ラルフは好きなキャラなのでこれ以上恨みを買わないようにマイルドに調整してほしいよ
現状はごめんなさいって謝りながら馬乗りバルカンするしかない steam版DLC来たのか
時間的にJSTとUTC間違えたんじゃね? 調整おせえなあ
エルデンリングのフットワークを見習え >>121
海外では発言する権利ってのが基本的人権として広く一般に周知されてるからコメ欄閉じるとプーチン扱いされる 暴言は全然関係ないよ modで思い出したけど
グラフィック設定で解像度WQHDに上げて、グラフィック各項目ONにしてレイトレーシングもONにしたら、ウィップアテナとかの顔がしっかり陰影ついて可愛くなったわ >>130
何処の国にも普通にアレな人はいるしね
国籍程度で人間なんて基本変わらんよ 発売してすぐ調整なんてイメージ悪いとか、付け焼き刃で調整したせいでその後の調整内容が二転三転するのが怖いとか、
そういうのあるかもしれないけど今はやっぱりラルヴァネいじった方が良いと思うんだよな
エリザドロとか他にもやばいの居るの分かるけど、その辺の評価を決めるのに時間かけるのは理解できるし >>120
アッパー求めてる奴なんてアホだけ
理不尽のクソキャラ押し付けなんてやりたく無いんだわ >>121
まさかその言論統制の為の嘘信じちゃってるの?
それに騙されて言論の自由の侵害の足掛かりにされてるのに気付かないアホって最近ネット始めた情弱なのか? イスラはコス次第で化けるポテンシャル持ってるからはよ >>133
吠えるだけでは何も変わらない、ちゃんと行動しろ ジェニーの勝利時か登場シーンで海賊団だしてほしかったな
モデリング作るの面倒なのは分かるが
他作品だとメーの勝利時にジェリーフィッシュのメンバーは出てくるし
右京さんの勝利時に右京さんのおっかけは出てくるからな ジェニーの近Dがしゃがみに2ヒットしないのマジ無理なんだけどみんなどうしてる?
6Aや6Bが無いから近Cから生確認はできないし強攻撃は捨てて2B主体にするしかない? エリザからジェニーに変えたけどエリザみたいにわかりやすく強え!って感じはないな 調整はまあともかくとして
ダッシュの仕様とフリーズ多発の方はちょっとまずい >>135
その三人の特殊ED見たか?
どう見てもユリでけーぞ >>146
異端かもしれないけど俺はパッチ後ダッシュやりやすくなったんだよね、パッチ前はダッシュしたい時に歩いちゃう現象がたまにあったんだけどそれが無くなったわ ダッシュは出せるか出せないかなら9割以上は出るし早め意識してタイミング慣らせばミスはほぼない...けどそういう問題か?令和の格ゲーで今更入力猶予厳しくするとかあり得るんか これだけキャラ数多いと調整も難しいだろなぁ
開発者だけだと悪いとこ気付かない点も大量にあるだろうし
まぁ頑張って良いゲーム作って下さいませ
人がまだいるうちに(´-ω-`) ああ、もう
新チームでストーリーやってたらラスボス戦でフリズった 初心者視点だと使いやすいのジェニーだな
未だに波動コマンドの技の使いみちがわからない
逆波動のタイフーンだけで良くない? >>153
俺は初心者がジェニー使いやすいとは思わないな
236Bは使い道がわからないけど236Dはコンボパーツとして重要、立ち回りで使う技では無い
>>150
パッチにはダッシュに関してどういじったのか書いてないけどその情報はどこで仕入れたんだ? ダッシュの問題ってスチームも共通かな
一応スチームやった限りではダッシュは問題なく出せてる気はするけど
PS版も試してみよ
つかこう見るとDLCに合わせたパッチはほんと突貫だったんだろうな・・・問題部分目立つとはいえ対処するのにも時間も人手が圧倒的に足りてなさそう ダッシュに文句ってどんな層が言ってたんだろうな前歩きから前でダッシュできないって文句しか見たことない >>155
https://www.snk-corp.co.jp/official/kof-xv/img/main/news_newsinfo.jpg
ダッシュに関して受付変更したとは書いてある
でもこれってバクステ受付に関してのこと書いてあるだけだけど
バクステ暴発させないための措置が逆効果になったのかまたは開発の意図しない新たな問題なのかな >>158
受付に関して変更したことは知ってるけど具体的にどう変更したかはかいてなくね? Twitter見れば調べてる人いるよ
前入れてニュートラルにしたあと6フレ以内に前らしいが >>160
俺は公式発表以外は基本的に信用しないんだ レバーでやってるけどコンコンってやってダッシュ出なくて、ん??って場面が増えた
意図的にカカッとやらないとダッシュ漏れする感覚 ロックの勝利演出のロックマンXみたいなダッシュするので笑った ランクマ開始5秒でフリーズして終了したらフェアプレー減少だとさ、こんな欠陥品売りつけて冤罪で罰まで与えるとはクソゴミだなSNK
金返してほしくなってきたわ 戦績10戦ぐらいの人がいてDLCに合わせて新規来たかと思ったらサブアカだったぜ ダッシュはSteam版だと問題無いな
PSだと出したつもりが出ない事がかなりあるけどダッシュは先行入力効かないのに入力遅延が多いPSだと、入力受付時間内に6N6が間に合わないんだろうと予想
ただ、初心者が必殺技出ないって嘆いていたのを緩和するために変えた一環なら評価する
意識して速く入力すればダッシュ絶対出るし >>165
俺も昨日からいろんなモードでフリーズしまくってる。クソゲーだろこれ >>167
入力遅延の影響でこの差が生じてるとなると
PCで影響出てないなら箱のほうでも影響出てないことになるんかな
そしてフリーズエラーもだけどPSだけ割り食ってしまってるか トレモでポジションリセット→ダッシュして技当てに行く がやたら出来なくなってると思ったらアプデのせいか
ポジションリセットの仕様変えてほしいわ ロックの強化、立ち回りとしては大分面白くなるな
3ゲージ使ってもヒット数とか増えたおかげでゲージ回収もそこそこできるから
割り込みなんかで早々に3ゲージ狙ってから強化で立ち回ってもいけそう うちのPS5版だと相手に巻き込まれる以外フリーズなんて発生しないんだけどなあ 取り合えず大会やるなら三強禁止でいいわ
もう同じキャラばっか見る価値が無い いやーエラー落ち頻発しててすごいわ
対戦相手に申し訳ない 昨日のかずのこ配信でもフリーズエラーの話題出た直後にフリーズしてたな
ドラフトVSなら先にヴァネかラルフどちらかしか選べなくなるからそれも悪くはなさそうなんだけどね
参加者が使用キャラを増やさないといけなくなるから負担は大きくなるが見る分にはドラフトVSの方が面白そう >>181
参加キャラが6キャラ〜8キャラ程度に増えたところでどうせ文句言うから無意味だわ >>182
もうやめないその論調?
今より良くなって誰か困るのか? >>183
大会主催者が決めることだからどうだっていいよ、俺は大会主催者じゃないから主催者に言ってね
ここで吠えても何も変わらないから変えるための行動してね、まあお前らの行動力じゃ無理だろうがな 他のゲームよりキャラ替え容易だし
調整されたキャラの使い手の負担は小さいかもしれない >>184
だったらもう黙ってればいいよね
反応してくるなよいちいち >>179
嫌なら見るな嫌なら辞めろ
それを言ったらお終いだ ヴァネラルフだけ弱体しました!これで5月までよろしく
ってのでよかったのにSNKはアホすぎる 見たくなければ見なければいいってのはおかしい
みんなに見てもらえるのが大切だろ、今の時代は >>186
強者の余裕を演じてるつもりなんだよ可哀想な人なのどうせばっかり使ってるでしょ人生終わっててどうせしか言えなくなってる >>177
PS4版の不自然なフレーム抜けみたいな違和感がないから俺はPS5版の方がやりやすいな >>186
変えるための行動してないんでしょ?
>>187
なんで?俺は吠えるだけで行動しないお前らを叩く目的でここ利用してるんだわ
>>190
じゃあ使ってやるよ、どうせお前も変えるための行動してないんだろ? >>194
どうせって相手を勝手に固定する事で俺は違うアピール好きだなどうせ仕事しても意味ない飯食ってもどうせクソに >>195
俺は違うよ?気に入らないゲームはプレイしないし、当然大会も見ない
不満点があるけど続けたいゲームならば最低限問い合わせ窓口にメールくらいはする、その返信内容がゴミで改善の見込みが無かった場合はプレイをやめる シャオハイの新キャラ動画見ようとしたら先鋒舞が強すぎる動画だった
動画内でもフリーズしてたし早く対応してくれんかな なんかこう見るとPSって一番足引っ張ってしまってる仕様ハードの疑いが(極論) 舞と比べてジェニーは
キャラパワー無さすぎ動画だったな
シャオハイ 時々再戦選んだときにしれっとメンバー変えてくる人がいるんだけど
あれは上位ランクのみできるのかな?
どっかに書いてあったらすまん >>198
他のゲームでもロード時間が遅すぎて同期エラーとか出したりするから高速なPS4PROやPS5の方にウエイト入れたりもう害でしかない >>200
ある意味上位プレイヤーの機能だが大抵はカジュアルという名の舐めプだな PSは昔から足引っ張るよな
PCはもちろんSSや箱の方がゲーム機としては優秀だった レオナ、アンヘル、ジェニー使うとして、オススメの順番ある? 京のハチマキが無かったら誰だかわからんって話あったけど
庵がストレートロン毛になったらただのフリーマンになりそうだな 偉そうに変えるための行動言ってるやつ何するんだ?
公式に苦情言ってもゲーム内容の話はNGだから無駄だぞ
サムスピで要望出したら無視されたわ 副将テリーマンで大将ロビンマスクが一番しっくりくる >>202
>>203
あー確かに登録のときランダムあったわありがと
あまりに恣意的なチェンジばっかりだったから手動かと思ったw >>208
ちゃんと読め
返信内容がゴミならプレイをやめると書いただろうが 先行入力ダッシュできなくなってる不快感思ってた以上にやばくてワロタ フリーズの不具合と一緒にダッシュの仕様の見直し要望出したい所だな
ロックはお手軽にキャラパワー出せて強いし先鋒でスタメン入りだ
ジェニーは難しくて性能引き出すのに時間かかりそうだがポテンシャル自体は結構高そうだわ なぁ現状3弱候補のムチ子が真空Pの補正が
キツくなってんの絶望なんだが中段より
垂直JCの神経2割でいいから取ってくんない? スッップ Sd03-b1wu [49.98.146.69] こいつ他人を否定してばっかりで気持ち悪いな。親からどういう教育受けて育ったんだ? >>214
ランクマのみならず色んなモードでバグる。最初音消えて少し経ったら完全に固まる >>218
マジか、根が深そうだね
うちはならないけどなんか条件あるのか? >>217
これは相手したらダメなやつだった
スルー進行 steamのKOFは
半年後ぐらいにPS版が
過疎ってからが本番じゃないかな
両方プレーヤー人数少なくなったら
性能で勝ってるPC版がいいでしょ 牙刀派生が多くて時々頭がこんがらがるわ
年取った弊害か… 今回のアプデは仕様書と違っていた部分を直しただけかな
ウィップの火力強化とヴァネのアッパー、ラルフとドロレスの遠D、テリーとベティのEXクラックの発生だけ直せば良かったのに
他の修正は少し便利になる程度だろう KOF14、サムスピ、最近のアークゲー
だいたいリリースして2ヶ月後に
最初のナーフ調整来てることが多かったから
3月ワンチャンで4月に来ればいいと思ってたけど
まさかの5月まで3ヶ月強キャラ放置か
VRTDEの暴力とあと2ヶ月
頑張って付き合っていくか… まだ解放してないアルバムの為のストーリーモードでもフリーズよ。ラスボス戦でそれは勘弁してくれ 一番やっちゃいけない調整しようとしてるな 1キャラについて純粋なナーフだけは無く弱体点も強化点もありますよ調整はコンセプトが強いキャラはそのまま弱いキャラは結局弱いで終わる
他の格ゲーやMOBAで経験してるからわかる ウィップとラモンは技のダメージ設定や中段補正関係が逆に相性悪すぎてるな
その辺モロモロ含めて5月調整だろうな そもそもPC 板って前ver からずっとマッチバグってたのに何いってんだか もう500戦ぐらいやってるけど未だに大将でしっくりくる奴がいない ダッシュに違和感ない人→元から66の間隔が速かった、先行入力しなかった
ダッシュ出しにくい人→66の間隔が遅かった、先行入力してた
ダッシュ出しやすい人→66の間隔は速いが最初の6が長かった
そんな奴いるか……? 5月にまとめて調整だとまたおかしなキャラ生まれそうだな。 キーボードだからヒトボと同じ操作感だけど普通にダッシュ出にくいよ
この調整前にダッシュ出にくいなんて別に感じなかったし
どこに向けた調整なのかわからん >>234
ちょっと歩いてまた歩くみたいなことやろうとしたらダッシュやバクステが漏れやすかったんでしょ 俺はダッシュ出しにくい人だけど
まぁ漏れる人がいたんだろうね VRって核兵器なんだよね
相手にしてしょーもなってなったときこっちも核兵器で対抗するしか無いぐらいに頭抜けてるイカレ具合 テリー弱体したら次はドロレスエリザって話はわかる
ヴァネラルはそこのラインじゃないんだよね >>237
だったらバクステと同じ最初の4押し始めから次の4までの間隔決めればいいだろう
今のだと結局前歩きから前歩きするとダッシュ出るよ 234 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2022/03/14(月) 22:38:49.91 ID:XNLGOehc0
192かつ219に本スレに書いたのを転載された者だけど
steamの掲示板の方見たら自分と同じ現象になってる(Ver.1.02.1からの)外人の方等が結構おって
そこにSNKの人が来てて
「THEKINGOFFIGHTERS XV」を右クリックし、「プロパティ...」を右クリックして、
「一般」タブの下にある「起動オプション」に移動し、-dx12を追加します。〜で直ったわ
↑すまんこれで改善する奴ってクライマックス初回だけ重くなる現象も治ってるん? ラルフはどこをナーフするかよりもナーフした分どこでバランスをとってくるのかが気になるよな アンヘルの「こりこりするかにゃ〜」ってどういう意味なん? 今のままアルゼンチンバックブリーカー復活が盛り上がるな >>233
マキシマ
ちょっとでも隙を見せたら漢汁ぶっかけろ またお前らが大袈裟に言ってるだけだろ〜と思ったらマジだったわ…
ダッシュが出にくいというか妙な硬直入るような操作感が気持ち悪い
基本操作すらまともに調整出来ないのか?何年格ゲー作ってんだよ ドロレスの火力低下が思ったより効いてるな
使用者減るレベル ついでにVRTとエリザも火力下げてくれてたらよかったのに 長年格ゲーやってる奴ほどこのダッシュの違和感やべーだろw ドロレスはあくまでバグ修正だな
ヴァネラルフも性能バグってるけど ヴァネッサ「超能力もなけりゃ拳に火薬仕込んでも無い
ただの一般ボクサーなのに目の敵にされるなんて悔しいっ・・・!」 なんでダッシュこんな初動重くしたんだ。しかも色んなモードでフリーズするし意味わからん >>255
飛び道具無視しながらアッパーでどんな巨体も打ち上げられるのが一般のボクサーなんですかね >>95
>>96
サンガツやで
あげてくれたキャラの動画見て選んでみる 必殺技出にくいとかは経験者やKOF歴あるプレイヤーはいつも通りって感じであんま気にならなかっただろうけどこのダッシュは逆に経験者ほど違和感強いんじゃないかな。まじでこの調整喜んでる人連れてきてほしい 長年KOFやってるけどダッシュに違和感1ミリもないよ
配信で文句言ってるやつも見たことないな >>243
昨日のパッチで、もうそれやらなくても直ったっぽいよ >>261
まじか俺設定してもアプデしてもそのままクライマックス初回重いわ
なにやったら直るんじゃこれSteam買うなって事だったかー クラークのダッシュUABできなくなったから何かおかしくなってる 後ろジャンプからハリア出ないのまじかよそれぐらい出来てもよかったんじゃ ここの不具合報告は全部荒らしだろ
本当にフリーズしたなら公式に文句言うはず
こんなとこでネガキャンしてるヤツは荒らし フリーズってPS4ですか?
PCは切断バグ解消されたようです ヴァネッサの異常な強さはポリコレ配慮か
男だけ強いと差別言われるから steam版じゃなくてepic版を買った方が良い? >>255
へヴィD!の様な使いやすいコアコパを実装されたからしゃーないだろ。ムーブング含めてあれだから、刻み能力あったらキレる >>268
無敵の無いバクステから出来ても物足りないなあ
クセでつい後ろジャンプからハリア出そうとしてしまう人間の記憶力すごいな20年経ってるのに ネモ配信でフリーズやら異音やら発生してたぞ
なんとかせえ! >>259
必殺技も京や庵の連続入力系が妙にシビア
過去作引っ張り出してみたけどレバグルボタン連打でまずミスらないのに
まあ、技はともかくとしてダッシュはヤバいっしょ
その辺調整してたスタッフもういないんだろうね 金デブの配信で激ヤバなノイズ発しながらフリーズしてたぞ >>273
もはや無理やりポリコレに結び付けてるな マッチングしねーんだけど!マッチングしてもエラーで対戦出来ねーんだけど、、、 >>273
昔14のスレでレオナの体力が900なのは女性差別だ!って騒いでた奴思い出したw 自分はPS5版1時間程度しか遊んでないからまだフリーズとかはないけど
そんくらいヤバメのバグなら早目にパッチくれるんじゃないかな
バランス調整とかとは違うし VRの強さもフリーズレベルのバグだから一緒に調整してくれんか 最近、身内とルームしかやってないけどランクマのバグやエラーって昨日のアップデート後に起きた感じですか?
後、PS5でだとその様なバグやエラーとか起きない感じなのですか? ジェニー結構弱く調整されてる気がするけど
これホントに伸びしろあるのかな?
コアシからEXハイホー繋がってよくない?
空コンのクライマックスキャンセルも
もっとラクに拾える当たり判定にしてくれてもよくない? >>260
古参のスコアさんが配信で何度ダッシュほんまにでえへんね連呼したと思ってんだよw >>287
VR使ってるとフリーズします、ってバグだったら面白かったのにね ももちはヴァネッサ守り弱い弱点ある言ってるが
それ超火力でお釣り来るよな >>285
14の時は女キャラしか使わない(キリィッの類の萌え豚は一生騒いでたよ >>289
対戦したことないけど、JCキャンセルに可能性を感じた スコアさんはあれだけ1日中引きこもってずっとKOFやってて好感持ってたけど
結婚して嫁がいるって知って裏切られた >>298
気持ちはわかるが流石に許してやれ(´・ω・`) つかヴァネゲージ効率良いからガーキャンに回せるし
別に守り弱いって感じないな 俺のSteamはとくにフリーズしたりはしないな。クライマックスとEX技の初回だけ重いけどw
ダッシュは今まで最速のタイミングで走ろうと先行入力でレバー入れっぱしてたプレイヤーほど不快感を感じているだろう
前までは小パンとか技の硬直中に66レバー入れっぱしとけば最速で走ったのがバクステでしか出来なくなってるんよ。
ボタン推しっぱで入力猶予伸びて最速で繋げるやつが残ってんのが救い クローネンのEX波動からダッシュして竜巻やるコンボが立ち弱Kに化けるようになった ヴァネッサはシャッターストライクとも相性良いのがね
強キャラでシャッターストライクと相性良いのはパッと思いつくのだとヴァネッサラルフエリザベートか >>300
弱キャラがゲージ吐いてやっと絞り出してる火力を
吐かなくても出せるから守りに回せるという悪循環 SteamやっとDLCキャラ触り始めてそっちはすごく楽しいんだけどダッシュの変更がほんまきつい…
やめたくなるレベルのストレス >>289
小足からメインのEXが繋がらないと使われないのは紅丸とユリで証明されてるのにな
更にコンボがやたら難しいという >>288
ずっとPS5版でやってるけどみんなが言ってる入力抜けるとか入りにくい、ダッシュしにくいとかはないな
フリーズは相手がなって巻き込まれてタイムアウト待ちになることはあるけどちゃんと数分もあれば戻ってくるから切断にもならない ダッシュそんなに弊害出てるんか
なんの違和感も感じなかったわ ヴァネばあゲージ余るから大将で出てきてシャッターでスタンコンボして来るからな
嫌がらせ以外のナニモンでもないw ヴァネは小足から400減ってゲージが1/4回復する
ゲージ効率がバグってるな 入力キレイな人はダッシュ影響ないんかな?
俺の場合はバクステは今までの感覚で出るけど前ダッシュが全然出なくなった
バクステが出る猶予ギリギリの入力が染みついてるってことなんかなあ… ダッシュに文句言ってるのは文句言いたいだけのゴミだから無視な ダッシュは特にコマンド技と複合して出そうとする微ダッシュ必殺技がかなり出にくくなったね
中々難しいコンボだけど決まると楽しいからずっと練習してたのに成功率ガタ落ちになったよ… ダッシュの仕様変更てヒットボックスに配慮した感じなんかな?
まぁ俺の入力には影響無いみたいだけど
サウンドとフリーズは早急に対処して欲しいな ロック色々出来て面白いなあ
凄く力入れて作られてるのが分かる
これだけ色々出来て、以前より強くなってるとは思うけど、やっぱり上位キャラには入らないんだろうなと言う塩梅も最高だ ダッシュは猶予が短くなったんでしょ?
てことは前2回の入力遅かった人が困ってんちゃうの アナログスティックだと違和感ないな
パッド勢向けの調整なんかね 実はPS4版だけ2002UMのサウンドデータが破損してるとかだったりしてな >>316
今回のロックは上位にくいこみそうなぐらい強くね?
俺ジョーをスタメンから外してロックいれようかと思ってるぐらいめっちゃ強く感じるんだけど ジョーはウメハラに使って欲しい性能
誰か呼んでくれ なんで長身脚長より筋肉ダルマのほうがリーチなげえんだよ MOWキャラは過去作でそのキャラを使った事があるかどうかで動きにメチャクチャ差があるな 特に牙刀
新規は風牙裏風牙を覚えるのにかなり時間がかかりそう 全く話題にも登らない紅丸さん
毎回強キャラだったのになあ
何の特徴も無くて弱い ウメちゃんはもう意固地になって
他の格ゲーやらないって言い張ってるから
無理でしょ
KOFやっても収入に繋がらないし ガトーのJCほんとインチキ臭い判定しててとっさのもみ合い強いなw
まあ他の部分難しいからそれないときついかも 94からずっと紅丸使いだが全体的にナーフなのどうにかしてくれ
モンスター前塚チームとしてラルフ入れてバランスとるしかない >>327
絶対ウメハラが好みそうな性能してんのに
惜しいね VRTに関しては弱くした部分の他に強み追加するとまた壊れそうなんだがどうするんだろうな
全キャラVRT並みの判定と火力にしていくのだろうか ウメちゃんはスト6が出るって事はまだプロゲーマーやってていいんだ、やらせてもらえるんだ
みたいな発言してたの見てああもう駄目かもなと思った あの人信者がキモいからストだけにこもってて貰った方が良いよ 今のVRTと対等以上の性能の
ウィップ、ラモン、マキシマを作りなさい
技のグラフィックは変更できません
うん、、5月までかかるのも仕方ないかも ウメハラは良くも悪くもストリートファイターのプロやからね
しゃーない ウメはどうせやらんからどうでもいいが
KOF強かったときどがあっさり辞めてるのが期待外れ
あんだけ13やり込んでたのにどうした? 終わりが見えた途端スト5はコケてた俺達プロが持ち直したとか言い出す人は要りませんよ 今の弱いといわれるキャラの弱いとこって攻撃判定が少し足りないか遅いか
またはコンボダメージが低いかつダメージチャンスに発展しづらいとか
あとほんの少しって感じだな ときどやめたのかよ
庵やめないよとか言ってたのにゲーム自体やめるとかw ときどは案件だったんじゃないの?
今の環境じゃやる気無くしてもしゃあないけど >>327
格ゲーが完全に仕事になってるから本業のストに支障出すわけにもいかないし、他の格ゲーでなかなか勝てないってなるとブランディングに傷が付くしで動けないんじゃない 庵が弱いからときどやめたんだろw
過去最弱の性能だし まあリソース分けたら弱くなるのは仕方ないんだけどウメハラのブランディングとして
別ゲーやってみたら弱いみたいなのは損しかないので、やらないけどやったら最強になれるとか
信者に思わせといたほうがいいんだろ
ももちは基本的に最初しかやらないけどやるだけ全然いいと思う
やりもしないでやる価値ないからやる必要ないなとか言うやつは害悪だからプロには要らない >>344
ウメハラなら最強イメージ崩さずにラルフやジョー使ってオラオラ出来ると思うけどなあ プロだからこそ庵の今の性能ではどうにもならないってすぐ見切りつけたんだろう公式大会でも誰も使ってなかったよね
大会で誰も使わなかったキャラって本当に弱いんだと思ってるシュンエイもかな ギルティストライブに壁割りがあることとか
今回のKOFのナンバリングが15であることを
つい最近の放送で知らなくて教えてもらってたり
マジで興味ない(フリをしてる?)んだなと 庵はレアキャラ特有のわからん殺しも持ってないしな
往年のKOF勢だったら何をして崩してくるとか全部体が覚えてる 過去作やってないから庵とシュンエイ良くわからないけど動かしてて楽しい あれだけいたシュンエイ使い、キャラ愛勢はいなかったのか・・・? ときどはスタートダッシュの遅さと曲出しメインでやってるのを見て2日くらいで察したわ >>241
端端まで一気に行くからなゲージ持ったこいつは普通にヤバイと思う
弾キャラの特定行動キャンセル弾とかにEX風牙(弾消し)→孔牙当てて中央で吹っ飛んだのにクライマックス届くし
そもそもクライマックス自体弾抜けるし スト以外一切触らないプロは何だかなあって思うわ
新作そっちのけでマイクラ配信してたりすると萎える
もう格ゲー好きじゃないんだろうなって感じてしまう 好きなゲームやってていいのなら
ずっとKOF13やってるって言ってたときどどこ・・・? >>336
どうしたもクソも随分昔からストリートファイター一本でやるって言ってるからな
単純に谷間の期間にちょっと触っただけの話、それはKOFに限らず鉄拳なんかもちょろっとやってることはある >>352
キャラ愛で使ってるってんならそもそも14初期の立ち回り微妙で必殺技ぶっぱから飯食ってた頃からもっと使われてなきゃおかしいからな
14でシュンエイ増えたの異常小足と6B微ディレイ空中波動になんも差し返せねーってなったあたりからだし
それなら弱い頃でも長いコンボ好きに使われてた14オズのがまだキャラ愛勢いたと思うわ >>357
それでKOF13ガチでやってたのが謎なんだが
大会でまくって日本最強言われてたし ときど配信切り抜き見たらKOFやらないの?って質問に一段落ついたらやると答えてた
29日にスト5調整アプデ来るからそれを触ったらって事かね
大会は無かったはずだし プロゲーマーとか言うから行けないんだよね
プロスポーツ選手なら、競技はなんですかってなるのにさ。
プロサッカー選手とかプロ野球選手とか言うでしょ。
プロストリートファイター選手とかプロKOF選手とか言わないと。
プロ格闘ゲーム選手じゃまだよく分からないんだよ。 >>359
ストリートファイター一本に絞ると宣言したのは13をやめたあとの話 あまりプロに
なんでやってくれないのさとか
なんでやめちゃうんだよって
頼ったりしがみつくのもみっともない ときどの配信見てた限りKOF15を本気でやる様には見えなかったけどね
まあKOF15プレイしながらKOFは難しい甘くないからとか配信で言ってたし
元KOFガチ勢として中途半端なプレイが出来ないとかあるんじゃね スト5はかなり大胆な調整が入るようだからプロはそっちに掛かり切りになるでしょ
元から調整までの暇つぶしにKOFやってるのは分かりきってたこと >>327
誰も触れられない格ゲー界の現実的な問題として
2D格ゲー界においてウメハラの影響力が余りにも強過ぎる問題のせいで
ウメハラがやらないと皆が動かず流行しないみたいな所もあるのに
厳しい事言うとこうなって来るともう格ゲー界にとってはただの老害だよなぁ
現実な話、格ゲーの未来の為にはもう早く引退して貰った方が
良いのかも知れない、こんな事言うと信者は怒りそうだけど
結局、他のプロがいくら頑張っても無理なんだよなぁ
ウメハラの影響力がまず落ちないと
ネモやマゴ辺りが格ゲー界のトップになってくれたら
格ゲー勢のフットワークも軽くなるだろうね ときどって庵、ラルフ、ドロレスだっけ
庵以外は完全な強キャラチームだったな
庵がヴァネッサを倒せばいいだけよ >>317
いや、ゆっくり入力したら出るようになってる
高速で入力すると出なくなった >>334
とりあえずラモンは3Dとフェイントステップの性能変えるかな
3D単発キャンセル可、仰け反り延長で近C>3D>ステキャン2C>3D繋がるようにして火力上げる
あとは少なくてもいいからフェイントステップでゲージ溜め出来る様にする ときどとか曲出ししかやってなくて案件で嫌々やってんの丸出しだったのに
あれでガチで触ると思ってるやつはお花畑すぎる 全員ラルフ並だったら最低限
ジャンプ攻撃のめくり性能
ノーゲージ対空技から必殺技超必がつながるように
シャッターから必殺技で拾えるように
早出し小ジャンプ攻撃が相手のしゃがみでも当たるように
通常技のリーチと発生の速さ
小足から必殺技繋がるように
超必で弾抜け
対空技がガードされても距離離れて-8程度
これくらいみんな付くんだろうなあ 5月の調整で庵は唯一神レベルに強化されるから心配すんなよ
庵+その他2人で個性出すゲームに変わるから ひと段落したら触る?
今アプデ前でスト5やることなんか何一つないのに
今やってないなら触ることなんか二度とないよw ときどが13やめたのってプロツアーの賞金が増えた瞬間だろ
わかりやすいよ 庵K’紅丸は
14の強かった頃の性能に戻ってるじゃん!
ぐらいの調整でちょうど今の最上位と
いい勝負じゃないの?
それでもまだ負けてるか、、 ラモンは3D自体を3Bに戻してほしい
立ち回り頻度的に2Bなんぞより2Dのが振るのにそれ割り当てられたら余計暴発するわ 低ドロの3Dやめてほしいよな
ヴァネッサなんかは暴発しなくなって良かろうがラモンは動かし辛くなったわ KOFプロのタレント性がなさすぎるのがな
Mとかラギアなんて顔すら知らないって奴多いだろうしRFはプレイがクソつまんねーし
結局ストのプロとかがやってくれなきゃ盛り上がらんわ そいつら華のあるプレイヤーじゃないしな。最強キャラを使うだけで人気ない
カオルとかウーとかあのへんが表に出ないと動画盛り上がらないよ ラモンは低空ドロップが3Dになったから小足ソバットやりやすくなったでしょ ゲーム性として
スタープレーヤーが生まれるゲームじゃないしな
あのKOFだぜ? >>330
梅ちゃんの好きなGクラッシュもあるしな スコアって関西でもトップからワンランクかツーランクずっと下だったイメージ
KOF関西はカオルウータツヤの3強で。スコアの上位互換が牛田 >>370
かずのこも最初曲出し音楽鑑賞してたが続けてるな
大会出る気でやってるし このゲーム全体的にノックバックの調整不器用すぎるよなぁ
-5フレ以上あるけど技届きません!とか多すぎるわ まぁKOF15は
これから現実問題として
新餓狼チームのブームが去ったら
右肩下がりで過疎っていくのが
目に見えてるけど、、、どうなるかなぁ
VRTとかエリザの相手するの
本気で飽きてるんだけど
あと2ヶ月 >>285
おったなぁw
女性キャラの体力が低いのは差別だとか騒いでたw >>289
弱攻撃からEXヤフーつながりますけど
クラキャンに関してはもっとトレモしてくださいとしか かずのこがKOF15続けてるのはかなり意外だったな
関西強豪事情はともかく動画の盛り上がりだけでいうなら配信で2000人超えてたスコアが最強になるんじゃね
国内のkOF配信で2000人集められるって素直に凄いと思うよ 他の格ゲーやってる人が3人は大変って言ったからアッパーコンボと通常CDと必殺技クソ強いのと小足から発動とEXの2択でOKなキャラ用意したのかなDLCの3人はお手軽強いって感じじゃないし >>352
シュンエイではないけど俺は99の頃からK'を強キャラだろうが弱キャラだろうが絶対にメンツに入れて使い続けてるよ
弱キャラ作品の時は確かに息苦しいけど積み重ねた経験がカバーしてくれてるから愛で何とかなる 14の時の最初の頃の大会とかで
実況解説が梅園とどぐらってのがあったけど
KOFってあのくらいのノリでいいんじゃないかと思うのよ
クソゲー実況動画のようなやり方の方が無理が無い
ミカドのKOFだってその手法で上手く行ってるわけだしさ
KOFをクソゲー扱いせずに実況するのって無理を感じるし、かえって息苦しいんだ >>389
まあ単純にノックバックでかすぎて届かないってだけならまだいいけど
一部の弱キャラは届きません、なにもできませんがストレスすぎる
届かないにしてももうちょい不利状況具合縮めないと >>389
不器用じゃなくてそれは14の頃から一緒
反撃を取らせたい技は-4でめり込む、取らせたくない技は-5で離れるから一部の高速突進のみ ラスボスステージの方がマジで見やすくて軽いね
トレモ1択だと思ってた自分が恥ずかしい ラルフおじさんとヴァネッサおばさんは強いのわかったから5月までウクライナに義勇兵で行ってくれ(´・ω・`) 日常的な配信なら配信してる人が勝ってるとこより楽しそうにわいわいやってるのが見たいしその点だとかずのこさんやスコアさんみたいにリアクションが豊富な人のは結構見ちゃうな
あくまで個人的な好みね >>399
小足先端から普通にコンボいけるキャラとかシステム作ったらそうなるわな ほんと配信者の話大好きだな。昔話とキャラの話が好きなのはわかってたけど
KOF勢がこんなに配信者にキャッキャすると思わんかったわ 本当にゲーム始まったら音がなくて5秒ぐらいでフリーズ増えたわ
ペナルティ来たら泣くぞ 最近のkofは久々で疑問なんだが、トレモでもフレームが+やら−やらで何フレとかよく分からない
何で−4とかわかるん?
まあ離れる技多いしスピードも早いから大雑把でいいのは理解できるんだが 一部の発生フレームが特定できる技が確定するからかな 威力減少はいいけど、追撃判定を無くしました的な調整は絶対やめて欲しいな。
ラルフはそれやりそうで怖い。 >>404
しかも他ゲー勢がやってくれてますぅ🎵みたいなのばっかだからな まあスト5はEVOでPCでなくPS4でやらないとならないからプロはモチベがガタ落ちしてるらしい >>406
やり方は人によるだろうけど録画してフレーム数を計測してるんじゃね
ワンガードジャンプとかあるから簡単だよ KOFプレイヤーってそんなバランス良くて競技性高いのを望んでたのか
大味なバランスでも気にせず遊んでるイメージだったけど >>406
海外勢が調べたフレーム表が存在するので >>413
時代が変わり動画勢が増えてそいつらが吠えてるだけじゃないかな
元々やってる人は気にならないだろう 新キャラは露骨に強さ抑えてあるな
ラルヴァネ放置するならむしろ同じくらい強くしろよ >>408
ラルフは対空技の硬直は増やしつつ追撃は残したいね
浮きを高くすりゃいいのかな 牙刀既に詐欺飛びパターンとか丁度めくりJB被せられるダウン状況とか調べられてんのほんとに実戦向きだなこいつ
物がないキャラはおしゃれなフルゲージコンボ動画だらけな中 半日経ったから緊急アプデ来てないかと思えば何もないと
フリーズバグを一日放置はあり得んだろうに >>411
だからそれ全ゲーム同じだって
スト勢は出ないだけだから何も変わらない
そもそもPCでも出るかどうか怪しいのに >>154
このままだとミスタービッグがはべらかしてる美女もでないぞ! >>419
マッチングエラーして切断扱いになるSteamのバグは一ヶ月近く放置されてるから
そんなすぐに治らないでしょ 運悪いとアプリエラーとフリーズでフェアプレーレッドゾーンになりそう
ていうか俺はなったからサブ垢作ったわ。マジで糞 kofは昔からこうだった騒いでるのは動画勢って決めつけてるアホ
40キャラ以上用意されてて上位数キャラしかランクマや大会で見ない異常さを肯定してる訳だな MOWチームEDからして次回作は
MOWテリー、ロック、ジェニーでMOWチームなんだろうけど
アンディが可哀想だから
アンディ、舞、マリーの餓狼伝説チームを別途で用意してくれ 実際、90年代のKOFなんて最上位帯と最下位帯キャラは同じゲームに出てるとは思えない格差あったからな
そういう意味ではずっと異常なゲーム >>417
無敵技がコンボパーツとしてもぴったりになるよう調整してる場合は
コンボを崩さないようガード時と空振り時だけ硬直増加っていう変更になる
ただラルフのはノーゲージで追撃できるほうが例外だからなくなる可能性は大いにある 格ゲーはアイドル産業
気になるプレイヤーや配信者がいないと自分がプレイするモチベも湧かない ちょっと気になるんだけどクーラとガトー攻撃後
なんかどの攻撃もした後は体が前に出てるのにニュートラル状態に戻るとものすごい見た目下がってように見えるの俺だけかな
クーラは当初から対戦してて攻撃後ニュートラルに戻った時なんか後ろ下がってんなって毎回思ってた
そういう通常攻撃が多いのもあるんだろうけど ロックはたしかに10強入るくらいには強いな
これでめくりがもっとしやすかったら最高だったんだが VRの調整以前にアプリエラーどうにかしないと致命傷になるんじゃないか
せめて事態を把握してる旨の告知くらいはしないと >>422
今回のアップデートに切断バグ直しましたってあるけど違うのかな? >>412
おおうそうなのかサンクス
すごいめんどくさそうだけど簡単なのか・・ EXレイジラン弾抜けできないのか
見た感じできそうなのに >>361
野球やサッカーにチームがあって選手がいるんだから、
ゲームでも使用キャラが固定されてかつ他と被らないようになってないと。
優勝しなくても年俸もらえるように。
プロスポーツてそーじゃないん? 一応言っとくけど本当にフリーズするならちゃんと公式に報告したほうがいいよ
ここに書いても絶対に改善はされないから
スレ荒らしたいなら別だけど 音消えるって言うから02umの音楽がなんか悪さしてんのかな >>391
ちゃんとキャラ設定に基づいた体力とスタンとガードにしてほしい。
男女じゃなくて体格とか格闘スタイルで変わるはずなんよねー
リーチや移動速度とかジャンプとか個人差あるんだから
棒人間ゲーでもできることだぞ 体力を設定に基づいた値なんかにしたらラルフどーすんだよ ダッシュ関連とかフリーズとか音バグとかなにがどう発生してるのかわからないけれどもこの感じだと下方も強化も急かさない方がいいかもしれんね
バグが追加されそうだ >>441
そーやな
だから同じキャラばっかりになってしまうのか。
将棋であるコマだけお互いほぼ動かさない、ってのと誰も使わないキャラがいるのは違う? >>443
どうでもいいわ
リアリティより面白さ優先してくれ スコアさんはスタープレイヤーってより
良い意味で老人ホームに見えてしまう >>446
ラルフは1100.1050とかよな、ふつー
そのぶんそつえー基本技じゃなくて、相討ちなら体力面で有利、くらいの性能であるべき
ヴァネは体力と攻撃、補正つけてやれば攻撃やたら繋がってもアリ
バカみたいにどいつもこいつも使うような性能にならなきゃいいってことよ
キャラゲーでもあるから個性はだしつつ、で。 あれ
アッシュのダッシュ投げ
前入れっぱでできなくなってるな >>452
もしかしてダッシュテコ入れした関係でできなくなったんかな
それかサイレント修正?? >>440
SNSでも配信でも界隈でこれだけ話題になってる事象なわけで皆周知であること前提で愚痴ってんだよ
もっとアンテナはりなよ エラーでフェアプレイがレッドゲージになりそうなんだが、ペナルティって何があるんだ? >>455
レッドゾーン同士でしかマッチングしなくなる
俺はエラーでレッドゾーンになったけど3時間マッチングしなかったからサブ垢作った >>452
まじか
それめっちゃ使ってたからかなり痛い弱体なんだが 同じキャラばっかり問題はドラフトで解決する
主催が決断を下す勇気と
キャラ変はダメだっていう風潮が変わる必要があるけど シャオハイルールで良いじゃん
負けて引退したくならないようにVRTはどれか1キャラのみってやつ >>454
本当にフリーズが起きて本当に直してほしいなら動作環境と発生状況をちゃんと公式に報告するのが一番改善の可能性が高くなります
それは分かるかな?
今はSNSっていうのがあって本社に電話するとかより手軽に報告できるので不具合は公式に報告して問題解決に繋げようね アプリエラーって発生したらPSがエラーと状況、発生のクリップを送信してくれるからわざわざ個別に報告するまでもないんだよね
エアプにはわからんかもだけど ここで愚痴るぐらいさせてやれよw
開幕荒らし扱いをぶっぱしてるんだからそりゃ反感持たれるわ 触らないほうがいい
5ちゃんしか見てないって相当ヤベー奴だから 報告した上でここで愚痴っとるわい!
機能から落ちまくるからランクマやめてルームマッチだけにしたわ
そっちでもたまに落ちるが 車が動かないときの女ムーブは彼氏に対してやってほしいね >>460
伝わらなかー それはメーカーが自体を周知していない前提のアクションだよね? シャオハイルールでキャラ縛りしてもVRTで組んでる奴は
残り2人をエリザ、ドロレスという脱法チームを組んでくるだろw ど・・・泥はまあ微ナーフされたから(なおカウンターと補正のみ正常に戻っただけ) 基本的に公式が用意してる時以外はその作品で一番議論が活発な所の意見が採用される、かつてのPS4のチャットとか
令サムのガークラとか15はここじゃないの
PSのエラー送信は何百回送ろうとやらん所はやらんよ VもRもTも
ジャンプ攻撃がやたら強いのは
ナーフの対象にならなさそうかな
VとRは地上も理不尽な上に
あのジャンプ攻撃なのが
ホントすごいんだけど
庵みたいになればいいのに… >>471
庵って空中そんな弱い?空対空はBとDが優秀だし、飛び込みはAとC使えばいいんだし悪くなくね?
強いとは言わないけど必要なものはちゃんとあると思うんだけど 泥実質ナーフなのか
アパカの補正きつくするだけでいいから今やってくれ頼む 久々に皆で格ゲーやるかって言っておっさん数人で15買ったんだが今回のkofバランスいい神ゲーだなとか言ってる奴全員VTR舞エリザドロレスの内2人以上入れてる奴で笑う 今シェルミーアンヘルルオンのチームなんだけど、舞ジェニーレオナも少し気になり始めてる・・・ >>472
ホントだね
紅丸ぐらいになればいいのにに訂正で >>426
アンディ、舞、ダックキングで餓狼スペシャルチームがいい ジェニーってKOFオールスターだとまだ前の声優が続投してたんだな ジェニーがめっちゃ俺の好みで草
今までありがとうクーラちゃん シェルミーもクラークもダイナソーすらも弱強どちらかのコマ投げは1Fなのにラモンはどうして… 舞、シェルミー、エリザもいいぞ
使いやすい上に艶くておっぱいがでかい🥰 ヴァネッサはこっちの足が届かない範囲から殴るのが信じられない
それやるならちゃんとグラフィックを手長星人としてグラフィック作れ
またはヨガと言いながら殴れ >>484
ヨガ!ヨガ!ヨガ!ワンツー!アッパーカット!!🤮 >>482
ダイナソーは体格の割にコマ投げの範囲が狭すぎると思うんです
そして空中投げ何とかしてくれよ
弱で出掛かり無敵
強で上昇中無敵
EXで吸い込み範囲増加ぐらいでいいだら >>488
そうそう、そんな感じで
またはベラボーでもよし 家庭用でランクマがまともに機能してまともなプレイヤー数が揃ったのなんて今作が初でしょ
オフ対戦とか身内戦みたいな時代とは違うわな 紅丸は遠立ちDの足先が明らかに相手にめり込んでるのに当たらないのはラルフと比べて違和感しかない 折角熱帯まともだったのにエラーとフェアプレーの合わせ技で殺しにくるとはね はよ対戦したいがフリーズペナルティが怖くて出来ないから早く治してくれ
よりによって追加キャラ来る三連休前になるかね VR「お前達がつい最近DLCで入った3人か?バランス壊すなよ」 バグキャラ二人さえいなきゃ今のバランスで何ヶ月でも待つけどな https://www.snk-corp.co.jp/official/kof-xv/img/news/patch_1.11.pdf
切断 ・切断をしていないのに切断扱いになることのある不具合を修正しました。
どうせこれ直そうとして変なことになったんだろ?
とりあえず前の状態に戻せよ
前のほうがマシ もうRは我慢するからVだけ応急処置してくれ
してくれたらジェニー買うから スト5の方の動画見たけどかなりのアッパー調整入るようだな、数年ぶりのデカいやつだ
両方やってるやつはさすがにストに持ってかれそう 5年以上やってて
まだスト5が楽しめるんなら
もう素直に見送ってあげたい >>398
ほんとそれなんだよね
小技押したら届かず一方的にクソ長小足で殴られる、強攻撃押したり飛んだらアッパー二度振りで死亡とか理不尽すぎる
何ならアッパーガードして弾すら撃てないし… 新キャラ上位に入れそうな可能性はあるな
10強の壁がアンディくらいか ストのアプデ次はオメガエディションみたいなもんだから今までのゲーム性自体ぶっ壊しにきてそうだし
両方やってたら5月の調整まで人持ってかれるのは普通にあると思う >>426
マリーはヴァネッサと継続で
エージェント系ならセスが復活か
もしくはホンフーとか ラルフ>壁>ヴァネ>壁>テリー>壁
トップの壁が厚すぎる というか調整発表された今の理不尽KOFは5月までちょっともういいや ルーム内で回線状況がわかるように変更しました。
←これ意味分からないんだけどさ
以前のverもルーム内で回線状況は分かってたじゃん?何も変わって無いのに更新した風になってるの何? >>488
スト2ダルシムがやってるとこ想像したらケツ筋緩んで漏れそうになったじゃねーか 明日から引っ越しの為にネット月末までつなげれねぇからそれまでトレモとCPU戦に籠ろう。 キャップさんって最強なのにあまり配信見てる人少ないよね >>505
ネスツ関係者でチームを組めばいいシルヴィとネルソンだな >>403
よくわからんが昔はもっと確定反撃なかったぞ
98umfeの裏キングとか無敵ブッパ突進なのに各藩ないから緊急回避して好き狙うとかそんなのザラ
15はゲーム性は02umに近いからかなりバランス取れてるんだけどラルフみたいに香澄レベルのお手軽糞キャラ増やされたらもうゲーム性が崩壊しちまうよ このゲームせっかくお祭りなんだから新作のたびに色んなメーカーから一チーム参戦してほしいな
例えばチームナムコ
ドルアーガのカイ
ワンダーモモ
ベラボーマン >>415
新規や現役プレイヤーが増えてるんだろ
流石に悪習を全肯定はただの信者だぞ 今までランクマいたやつってMOWと同じくらいに調整入ること期待しての物だし
5月までVRT安泰と判明した以上過疎化はヤバイことになりそう
その上バグ修正とはいえVRT対抗株だったドロレスナーフとか何がしたいのこの会社 >>505
フランコとキングとジョーでキックボクサーズ >>477
強さはトップ層が庵くらいあっても全然良いんじゃない?
ベニマルはベニマルで突進技糞つえーし
理不尽ゲーでVRTレベルに調整とかだったらゲームが腐るぞマジで勿体ない >>497
steamでまだランクマやってないけどこれ起きてる人いる? ヴァネラル放置に熱帯劣化
前よりも現状が悪化してて笑えない
これ人離れが加速するわ
ヴァネラル放置よりエラーフリーズが致命的 ルーム内で回線状況がわかるように変更しました。
←これ意味分からないんだけどさ
以前のverもルーム内で回線状況は分かってたじゃん?何も変わって無いのに更新した風になってるの何? エラー直せないなら最悪フェアプレー変動一時的に止めてくれ
怖くてまともに遊べねーって 浅パチャしてるから調整はまあまだ我慢できるがエラーは致命的すぎる なんかバージョン1.10になってから家庭用もPCもランクマカジュアルどっちやっても
再戦ボタン押してるのにキャンセル扱いなりやすくなってない? もう部屋立てて遊べるフレンドがいない奴はほぼ詰んでるので辞めるかラルヴァネ地獄で修行するかの二択しか無さそう フリーズバグ修正のついでにVRTも不具合でしたって調整しないかSNKさん VRいなければ楽しいゲームからオンラインできないゲームになったのは致命的
とりあえず前バージョンに戻すだけでもマシになるだろ >>525
なんかごく稀にボタンが入れ替わるような動作がたまにあるのが気になってるわ
緊急回避したらゲージ発動とかロックでレイジングストーム出そうとしたらもう一つの方の超必出たりとか
自分の操作がおかしいだけだと思いたいが ジェニー大将いける?
今までクーラアテナエリザの順でやっててエリザをジェニーに変えたけど圧が無さすぎる >>526
〇〇ランク専用で立てるのが一番いい
対戦前にチェックしてランク違うならキックすればいい 5強のエリザをジェニーにしたら当然弱くなるな
どう頑張ってもキャラ性能が違う オンライン、ストーリー、ミッション、トレモのすべてでフリーズしたわ。なんだこれ ジェニー反射と中段がエリザクラスならかなり戦えるんだが
さすがに遅い ついでにいいっすか?
リプレイ動画もアップロード全然できないんですけどエラーばっかでて・・・
これはバージョン1.12緊急パッチすぐ来るな 中段の圧考えるとやっぱテリーもやばいな
シャオハイですら見てから立てない >>534
お前しつこいわどうせ嘘だろ
朝から張り付いて何回書けば気がすむんだよ
フリーズするならゲームやめて働けよカス 誰でもにしたら延々放置してる奴と当たったわ
ああいうのは何のためにゲームやってんだ?
切断ペナルティじゃ対応不可能だからBL付けてくれよ >>514
パッとしない人選だな
ワルキューレ
クロノア
KOS-MOS
辺りで是非 零牙のあと呑気に挑発してんじゃねえ起き攻めさせろ
って思ったがD投げ後にポーズしてるやつや対空鞭振ったあとカッコつけてるやつもいたな、さっさと動け なんかフリーズ否定してるやついるが
配信勢もフリーズしまくってるぞ
クソキャラ放置でこれじゃ一気に人が減る 瞬牙さすがにスピード落したか
11のあれは頭おかしいレベルだったしな なんか本当に動画だけで語ってるやつがいそうで怖いんだが >>426 >>479
お前等なんで当たり前のようにパンツさんハブってるの? >>543
絶牙の方ならやったあとノーマルJBが綺麗に重なるから… >>545
イレブンのガトウは今のEX技がノーマル版みたいなもんだったからな。そりゃ強いわな むしろウィップ基準で飛び上がらない無敵技には
無駄モーションを全部付けるべき 急に音出なくなってビビったわアップデートすると不具合増えるとか…早く修正してくれついでにヴァネッサとかあの辺も修正してしまえばいいのに DLCキャラ小足先端からキャンセル出来たりする奴多いな
13みたいな小足先端ゲーゴリ押しゲーの道は歩まないで欲しいね
まあ大将戦は確実に小足ゲーになるから仕方ないとして ジェニー中央だと超必からクライマックス繋げられないの弱いな
かといってゲージないと弱すぎるから中堅か? ロック強そうに見える立B→6Aが昇竜とかで割られてあれだな >>554
地上で236236Aからはクライマックス繋がるよ ジェニー
こいつキャラパワー足りん気がする
5月に強化されるといいなー
エリザに戻るか… テリーとか牙刀とかお兄ちゃんキャラ強いな
…あっサカザキさん フリーズ頻度上がってる
これはさすがにダメよ アッパー以上に最優先で原因突き止めてほしいわ
サウンドもたまにでなくなるし いやエリザどころか
下半分のキャラな気しかしないけど
まぁまだ二日目だな
伸びしろあってほしい スコア配信見てるけど相変わらずラルフに破壊されてるな >>539
労せず★ゲットやん ラッキーじゃないか >>556
そこは暴れ潰しなんだからしょうがないさ
ガードされてたらコパンで止めれば、普通に有利なんだし >>243
超絶亀レスで申し訳ないんだけど
それ書いた者だけど最初の重いクライマックス(初回起動時のみ発生する重いヤツ)は自分も直ってないよ
だから毎回遊び始める時は最初にトレモに入って適当にクラマパナして問題解消してからランクマ行ってるわw
おま環案件なんだろうけどコレもうまいこと直ってほしいよね ロックヴァネドロ
俺の中でクソ簡単3強構成が出来てしまった
俺にはラルフすら難しいのだ >>557
昨日試した時ダメだった気がするけどいけるのか PS5版はエラー起きないとか無いかな
PS4版on PS5は糞みたいに落ちまくるけど 昨日一時間くらいやる分にはフリーズしなかったけど
オンライン対戦で起こる感じ? ジェニーBランクはありそうだが
むずいから評価しづらい >>567
初回のEX技も何気に同じ症状にならん?
スト5並の快適さを求めてSteam選んだんだけど今回ばかりはPSの方が良かった気がするわw 新キャラ3人は今のところ対戦しててVRみたいな不快感はないからいいね なんか動き重く感じる
ダッシュの仕様変更のせいかな やっとロック使えて絶賛トレモ中
色々と使って調べてるがEX当身まさかの1Fか?リバサに重なってる打撃取れるんだが…
俺の検証が下手くそなだけかも知れんけど1Fならコレなかなかに凄い技だな
追撃できるし ジェニーは、ノーマル大ジャンプBのめくりがバグってて、香澄ちゃんかなって
小中ジャンプの方は普通っぽいがジャンプの 昨日からps4で合計6時間くらいはプレイしてるがフリーズは一回もないな
ルムマでステージ選ぶ時に決定するまで音がバグる事があるくらい
個人差あんのかね 箱だけどフリーズないし回線LV1だろうがそれなりに快適
水中戦になるのは無線のやつだけ、つうか最近の格ゲーは
回線LV1でも遊べて驚く たぶん発生1Fで追撃も出来るけど下段は取れなくて追撃補正もキツいからダメージはそこまで出せないのかロックのEX当身
こういうとこしっかり考えてるのに何でVRはテキトーなんだ? 牙刀庵クローネンのED仲悪すぎて笑うわ
こういうシンプルなのに弱い >>556
マジかよ!?と思ってトレモで試したら本当に昇竜で割れた…
1ガードジャンプでも5Bの後の6Aがヒットしてたから連ガじゃないんだね
手癖にならんようにしないと大変なことになる Steamでは前のバージョンで起きてた切断バグは起きなくなったよ
今のところだけど >>570
MAX発動から近C強波動→トーピドゥ→クライマックス行ける >>574
初回起動時のEX技とかのエフェクトでガクッとくるヤツは
起動オプションに-dx12を追記する方法で直らないかな?
自分は1個前のアプデで>>574さんと同じ症状になって、その時に上記を追記して、その症状は直ったよ
直らん人も居るとかも見たから面倒かもしれないけどSNKに問い合わせたりsteamの掲示板見たりした方がいいかと思う
あんまり力になれなくてゴメン >>581
弱い弱い言われてる下位キャラでもトレモで弄ってればなるほどねって思う調整意図がわかるんだけど
最上位連中だけ脱法じみてるのは調整した奴別人だな感がはんぱない フリーズするのは、どこか予期せぬところでメモリを使ってて解放できてないんだろう
ダッシュとバックステップの中間状態をどこかに保存してるとか テリーもジェニーらもだけど結局MOW版がどれも一番かっこいいんだよな
新作に登場するたびにMOWのドット絵の偉大さを再認識させられる >>588
そうだね
調整班が複数に分かれてるとかなら本当に別人が調整してそうだね
おそらくMOWチームの調整班はまともな人達が調整してくれたんであろうと思う
今のとこロックしか触ってないから他は解らんけどロックだけは壊れたキャラではないと感じた
いい感じに強いと思う 初めてエラーになって対戦中断させられた
フェアプレースコア下がった上に敗け扱いになってるんだが >>590
リアルじゃない技をリアルに表現しようとするからなんか微妙なんだよね、2Dゲーからの3Dは
デッドリーレイブとか、乱舞系は特に
喧嘩商売の煉獄みたいな技がリアルであるのなら、そういうのに寄せてほしい 繋がるけど割れる、強力な技は補正も強いとか
そーゆー本来VTR周辺に適用すべき調整をDLキャラで練習してんじゃねーぞ感がある 早く直さないと梃入れの筈が足場が崩れかねんがよ、つうかアプデ版テストプレイしてないのな >>592
よう新入り
Steamだと勝手に切断扱いでフェアプレイスコア勝手に下がって負け扱いで星減るのは発売日からずっとだったよ
そのうち慣れて段位なんてどうでも良くなるから気楽にいこうぜ テスト社はVR調整した人が調整しててそれを製品版で他の人が調整して出荷
VRはテストしてなかったからそのまま出荷説 牙刀のEX震牙(236AC)って画面端なら楽しいこと沢山出来るけど、中央コン何がいいんだろか でたー昇格戦最終決戦でのフリーズ 今日ってまさかSNK社員帰ってないよな 明日の大会配信中になったりしたら目も当てられないよな
修正はよう え?飛び込みと起き攻め下段重ね色々試したけどロックのレイジングストームこれノーマル版でも発生から完全無敵か…?潰されないんだが…
逆にシャインナックルがノーマル版は分かってたことだけどMAX版に無敵ないとは…
性能このままならシャインナックルは使う状況限定されるな
基本レイジングストームでよさそう 今ランクマやるのは危険だろ勝っていても負けになるしフェアプレーも下がるから フリーズしやすいってわかってるのにランクマやるのはさすがに自衛できてなさすぎだろ フリーズは昨日もあったからもうフェアプレー下がってる
フリーズは荒らしとかおま環とか言われてたけど結構有名プレイヤーも被害にあってるみたいだな >>607
おお!?マジか!?弾無敵あるのか
ありがとう SNK社員ならこのスレでエラーとフリーズは荒らし認定してたよ >>609
お前みたいな便乗カスがいるから胡散臭くなるんだよ
フリーズは実際あるが、そんなアホみたいな頻度で落ちねーよ
ランクマはやらん方がいいと思うがな 配信者が配信中にポコポコ落ちてる時点でとんでもない頻度で落ちる状態だと思うけどね とりあえずスチームのほうはダッシュは問題なくできるけど
でも言われてみて意識するとダッシュ確かに違和感あるな
ほんと意識するとだけど VRの調整とかわがままな願いやったんやね
そんなのもういいからエラー直して・・・ SNK今も復旧作業してるかもしれないけど休日出勤確定かな >>604
シャインナックルは飛道具は抜けられるよ そういえば明日大会か明日アプデは無理だろうしこのままやるのか大丈夫かねぇ 牙刀の風牙から弓牙すげーなコレ
遠距離ならゲージ貯めれるしガードさせても-1〜-2Fじゃないかな?しかも距離離れるからヴァネッサのアパカくらい確反ほぼなさそう… >>619
さっき有識者が答えてくれた
ありがとう まあ新キャラはどれも面白いのが救いか
ジェニー癖になる >>571
PS5版で7時間くらいやってるけど無音もフリーズも今の所ない >>586
できた、ありがとう
小足発動からジェニーで570、アテナで560でうーんイマイチだなーそういえばエリザはいくら出てたっけで660で笑ったわ
クーラアテナジェニー厳しそうだな… 大会は公式固定チームでやれ
そうすりゃあ三強は全員バラけるぜ
そうなるとアテナ舞ユリが最強チームありうるな >>624
マジか
サブ垢2つ目までいっちゃったしもう PS5版でやろ >>614
なんだ貴様いちいちつっかかってくんなうんこ PS4が一番影響を受けてしまってるんかな今回のアプデ ルームマッチも入室に失敗しまくるし無茶苦茶じゃねーか >>597
アンガト先輩
星4つまで貯めたのにLみたいなマークになってたけど星まで減らされるんかい フリーズって条件判明してるのかな?
わかっていれば大会で注意事項設ければ開催は出来そうだけど。
PSでしか起きないならSteamでやるってのも手だけど、大会出るようなやる気勢でもPSしか持ってない人も居るから難しいか mowチームEDでほたる出てくるのな
ワンチャンあるか? スチームはまあマッチングしづらいのはいつものスチームだけど
リプレイがダウンロードできない、アップロードできないが発生してる エラーあるのはまあいい
アナウンスないのはいかんだろ ロックはゲージあるとEX繋がりまくってかなりやばい
ジェニーは小足も遅いし技つながっていかないけど単発の駆け引きが楽しい
俺はこういうキャラのほうが好き(コンボできないし)
ブレーキングからの生投げとか最高じゃないか
ダイナソーとジェニーで二枠決定
いまキングを残り一枠使ってるけどやはりチャンが欲しいな 人口多いPS4でフリーズ多発してるなら大問題だな
未だにPS5持ってないの多そうだし ジェニーの声がなんかなあ
前の人も下手だったがまた下手な人択ばんでも >>626
主人公、クローネン、K'チームはどの道お通夜か PS4pro+SSD換装で落ちまくるわ
次落ちたらフェアプレイ赤ゲージなるし、ルムマで部屋立てたら回線1が入ってくるし、もう詰んだ
治ったら教えてくれ・・・ PS4だとスペック不足みたいなのが発生してしまってるのかな
その手の分野詳しくないから原因と仕組み意味わかんないけど・・・
入力遅延だのなんだので最適化をPS5側に合わせようとした結果PS4側が着いていけなくなってしまったとか本末転倒みたいになってるのは
他ゲーでも起こりうるんだろうか今後 ジェニーはクラマとか中の人が素で喋ってるみたいな感じで
ジェニーのイメージが全く湧かないな ところで入門者のX星無しまで落ちたんだけどここが底辺? >>646
いやPCでもマッチングバグ前verずっとあっただろこれ
単にSNK のさじ加減じゃねえか MOWチームの調整は今のとこ目立って悪さしてるとこはなさそうだね
今後何か見つかって騒がれるかも知れんが >>645
同じ環境だが一回もフリーズしてないな
ルムマで回線1なんて蹴ればいいのに
ここで落ちまくってる人達はどんな環境なんだろ
スコアさんとかすごい長時間やってるけど、ほとんどフリーズなんかしてないように見えるがなあ ストーリーも出来ないな
ロックイスラシュンエイのED見たかった 暖かくなってきたから、単純に熱暴走でフリーズしてるケースもあるだろう ジェニーの声が合ってないのはプロデューサーの趣味だから? ジェニーのグラは嫌いじゃないけど声は前の方が良かったな
ほとんど変わってるから今更だけど 格闘家帯勝てん俺雑魚すぎw
毎回起き攻めカードされるだけどどうすればいい?
小足置いてるけど一向に刺さらん? 初心者なんですけど小ジャンプ出せません
何か簡単なコツとかありませんか? ジェニー使いこないしてる
配信有名プレーヤーとかって誰かいる?
シャオハイ、アキラさん、砂神辺りが
mowの新チーム3人使って対戦してる動画とかでも
明らかにジェニー1人お荷物状態で
見てて悲しくなったんだけど
この人のジェニーは上手っていう
配信者いたら見てみたい PS4でフリーズバグ多いしSteamでもやってみたがクライアントクラッシュする時あるな
ダッシュもたまに出ない時あって違和感あるしパッチで元に戻してくれないかな ラモン結構好きなんだけどそんなに弱いんか?
悲しくなりますよ〜 ジェニーの声は確かに
ナイナイグンナ↑ーイ
はリスペクトして欲しかった ジェニーはハリアが弱すぎて普通のキャラになってしまってるなあ
MOWのハリアは強すぎたから調整難しそうだ PS4のバグが酷くなった
PS5でPS4だと問題なし
PS5も問題なし
Steamも問題なし
今はこんな感じか 牙刀は技の後に調子に乗るのをやめろ!
起き攻めしたいんだよ! >>659
660の方と同じ考えです
小ジャンプ単体で出そうとするよりジャンプから次に何か連携を素早く入れるようにすると良い感じです
9から1に素早く入力するとか良いです 牙刀はすでに上手い奴多いな
過去のやり込みの賜物か 気のせいか前よりコマンド出なくなったんだが
もはやパッドじゃ無理じゃね?これ DDコンビ、ガトクラ、VR
一番ヤバいのはDDか? スチームだけど中ジャンプ出なくなった
元からでてなかったのか 牙刀JDが相変わらず強くない?
空中戦でもかってるとき多い 今日やってみてまた考え変わったけどジェニーだけ弱い気がするわ
昨日はガトウだけ弱いかなと思ってたけどガトウが一番可能性ありそう 牙刀さん過去作の貯金で動けるからオジの方が普通に強いな >>658
ゆさぶったれ、相手に毎回この人コアシやな思われてるから、つかてるキャラ中段持ってたらちょっと間合い離して使ってみて!なければ通常投げもしくはコマ投げ >>679
使用率的にはフラットにしたらジェニーが1番高そうだから性能で調整されて均等になりそう
感覚だけど。 フリーズアプデ前は一度も起きてなく他ゲーやサブスクとかでも起きないのに15でだけフリーズ多発すんだから他に何の可能性があるというのか イツメンと何回か対戦したらマッチングしなくなったわ
アパカ食らう前に遊べないわ 入門者帯はもう知ってる人しかいないや
みんな上に行っちゃったんだね… 何だかんだでsteamも今2,800人やってるし結構人いるじゃん ちなみに京とジェニーの声優さんは夫婦だからセットで使ってやるんで PS4版から5版にしたらエラーもフリーズも起きなくなったわ。少なくとも頻度はかなり落ちたな
PS5でPS4版が特にあかん組み合わせだったか すまん同じぐらいの強さのやつが居ないわ
きついわ…起き上がりに無敵技ブッパぐらいしか思いつかん ジェニーのガルフトマホークって
KOF11だとガフルトマホークだったよね ヒューヒューキックヒット確認できるし2段目までならガードさせても問題ないんだな
ヒットした後何すればいいかわからんけど ジェニーのクラマ、ドアップでてへぺろすんのはおかしくない?ついぶちギレしてやっちまったんならあんなアピール満点なことしねーだろ
ただ女キャラの中ではデザイン優秀 >>703
ディレイ駆使して最低空で当てれば三段目まで行ける!
おれはあきらめた フリーズ直すアプデのついでに
ラルフ、ヴァネッサ下げるチャンス到来したぞ、snk 今日先鋒でニタテしてガン待ち玉打ちしてたら、
タイムアップまで攻めてこないやついたんだけど
何がしたかったのだろう。 先鋒キング→エリザと変えてるんだけど
他におすすめの先鋒居ない?
ヴァネは除外 >>709
そうゆう戦い方はやめたほうが良いと思う >>693
後から来たのに 追い越され〜
泣くのが嫌なら さあ歩け〜♪ steam誰とも対戦できなくなってしまった
ルムマも部屋全部入れないしなんだこれ PS4は大会もあるのにフリーズとか致命的過ぎるぞ。決勝で弱キャラがテリー追い詰めていてフリーズとかしたらブーイング半端なさそう
っていうか、PCで接続バグ直って次はPS4って本当にないわ >>713
ラウンド先行したら三十秒切るまで攻めないって立ち回りを徹底したかったので。 そういやアプデでping表示されるようになったの凄い良いな
5秒ぐらい見てブレが少ないやつならレベル3でも対戦できるわ >>636
俺も期待している
香澄と雛子と組んで出してほしい
それにしてもジェニーが好きすぎてつらいw
小松さんの声そんなにだめかね?
聖剣伝説3のリースとかイース9のキリシャとか多彩な役をこなすベテランでジェニーの声もさすがだと思ってるんだけど… 下手とかではなく前のジェニーと違いすぎて
違和感が凄い PS4持ちだが今回のアップデートで何か全体的に以前より少し重くなった気がする?
フリーズはオフモードでも1回起きたしオンラインはルームのみやってる感じ なんだこれ!
一人目が勝手に動いているんですけど!
なんつーバグだよ! 再起動してみたらクラウド同期がさていない
サービス初期化に失敗しました
とか出ておいおい大丈夫か >>709
>何がしたかったのだろう。
性格ゴミかアスペの疑いがある SNK JAPAN
@SNKPofficial_jp
・
4分
【KOF XV】
パッチVer.1.11のアップデートにより、ゲームが進行できなくなる不具合を確認しております。
現在、修正対応中ですので、今しばらくお待ちください。
ご迷惑をお掛けし誠に申し訳ありません。
ようやくかおせーよ >>719
無線とかブレる率そこそこあるから俺も同じことしてる
5だったのにアンテナまで一瞬1になる奴とか居たしマジで様子見アンパイ >>726
>パッチVer.1.11のアップデートにより、ゲームが進行できなくなる不具合を確認しております。
>現在、修正対応中ですので、今しばらくお待ちください。
ついでにVR辺りの調整もしてほしいなw ジェニー先鋒で使いやすくていいな
2Cクソ長いし遠Bにキャンセルかかるのが好き
あとJCがなんか強い気がする >>728
ガフガリオン傭兵だから女日照りなんだよね…分かるよ エルデンリング一段落したから復帰したけど達人サブ垢多すぎ問題
これ一個下もっとヤバそうだな 切断ペナルティくらうからランクマできねえしさっさと直せ >>706
活躍も何もエリザ下手すぎて参考にならん
てよく見たらTAKやんけ😡 ジェニーかわいいは正義なのはいいんだけど
この殺伐としたKOF15ではトゲなさ過ぎない?
こういう組み立てすると割れないんだなとか
狙いはよく判るけど真面目。当て身狙いのロマンキャラ? 日が変わったらロールバック1なのになんか変にカクつくようになった
相手も俺も技が出ないのか変な動きばかり…
とりあえず今日はもう寝たほうがいいなこれ >>746
さっき舞で小ジャンプ弱Pとジャンプふっ飛ばししかしてこないやつがいたんだけど
キャラによっては全く咎めることが出来ないね
舞のはちょっと判定がおかしい このゲームジャンプぶっ飛ばすとかでパワハラしてるときが一番たのしいかも 密着だと小Jでも飛び越し多いしな 14からそうだけど
あとラルフのCとか連打されてたら小中Jも封じられるしただただめんどくさい 栃王とかいう奴のTwitterが痛々しい
スコアさんとの温度差半端ねぇや 初KOFで初レバーレスでやってるけど左手が全然動かなくてハゲそう。
入力方法のコツの動画探したけどスト5しか出てこないわ。 はぁ、ストーリーの最後のほうのムービーで明天くんのセリフのよしやるぞーでフリーズした…どうすんのこれやれねーよ hitBOXは飯食うためにがんばるやつが使うものであって
一般人ががんばって使うもんじゃないだろ >>750
その人にリプしてる爆弾パチキって奴も切断厨で糞だよ 餓狼チームの試運転に初めてカジュアル潜ったけど普通にVRTいんのかよ
全然カジュアルじゃねーよ ロックのめくりむず過ぎないか?
狙わない方が良いのかな アプデしてから、エラーでパコパコ落ちるね
さっき対戦してた人すまない
決してキレ落ちとかしたわけではないので… トレモでカジュマ待ち受け
→1セット終了してトレモに戻る
→マッチングしたと思ったら勝手にランクマ待ち受けになってた
こんな症状出た人おる?
なんかアプデ後色々と不具合がひどいな ナジュドって
シュンエイとかイスラとは
また別物なの?
同じような変な幻影で攻撃してたけど Steam版たまに先鋒戦だけ同期ズレみたいになる…
相手は普通に動いてるっぽいんだけど MOWチーム3人出てるのに龍虎EDで14も15も出てるマルコが出られないの可哀想だな
MOWチームに入れてやりたかった
キム、ケンスウにMOWではマルコ使ってたが俺の使うキャラよくよく運ないわ
MOWチームなんかいなくていいからキムとケンスウと大門入れるべきだったろ
これほんとに餓狼KOF15じゃねーかw ちなみにバグフリーズはオフラインでもなるからな
遊ぶなって事だ
オフラインまでなるとはヤバいな
トレモ、ストーリーでもなる ジェニーの2C空キャンEXクラックめっちゃ遠くから届いて楽しい
強いかはわからんけど ヒットボックスコントローラーはピアノとかやってて運指が得意な人が向いてるって聞いたことあるゾ アプリエラーは経験あるけど、こんな古典的なフリーズ自体
PC含めても、こんなに頻度で経験するのは本当に久しぶり
PS4だけで言うなら初の経験。さすがに公式にメールした
マジで壊れるレベル >>760
それ最初からだからずっと言ってる
不具合にされてないからわざと臭い、フリーズをアナウンスしないのと同様SNK病気かも PC版、起動後の初回だけクライマックス超必殺の演出カクつくの直ったな
よっしゃあ PC版ってフリーズするの?
3時間ぐらい続けてるけど今の所おかしくなる気配もないぞ ジェニー弱いなこれ
クラックはテリーと違って反応よければ立てるレベルの中段
イワンは小技から繋がらない紅丸ユリラインの調整
ハリア・ビーも微妙 栃王は完全にヤバいやつだよ
SNKに親でも殺されたんじゃない? スチームは連戦ないとあかんな
どうせ同じやつと当たるのにいちいちトレモもどす意味がわからんわ ランクマ不便すぎてそりゃみんなプライベートルームに引きこもるようになるわ ジェニーは初日こそ職人キャラかもって言われてたけど
そろそろ各所で弱キャラ認定されはじめてる感じだな 体感ユリちゃんより弱いわジェニー
全技無難に作られてて結果強みが何も無いというか
めくりBとEXガルフ以外に何があるのってジェニーちゃんに問い詰めたい >>163
あれならジャンパー投げるのにして欲しかった…(MOWでシャインナックルで倒したときのやつ) Steam版は日に日に過疎って行ってるのは分かってたけど
ついに今日の昼間に来る時日が来た
1時間以上誰ともマッチングしない…
俺はこれはもう駄目だと思ってやむを得ずPS版を買った
そして今まで100戦くらいやった、そしたら驚く事が起きた
100戦くらいやって一度もマッチングに5秒以上待ってない
Steam版だと今まで数分〜数十分待ってたのに(しかもおまいつ)5秒って…
マジで今まで時間の無駄してたわ…
Steam版は終わったよ… えっ次のアプデでリョウの手足が伸びて判定アップ、虎砲と飛燕に確反なくなって小足から飛燕×2と斬烈拳と虎砲がつながって5割持ってけるようになるんですか!?ヤッター!! 久しぶりにプレイしたらSteam版でレイトレONにしてもトレモステージの床にキャラが反射しなくなってたんだけど
アプデで変わったのか、それともバグなのか 正直Steam版やってる奴はもう全員PS版に移行した方が良いよ
マジで世界が変わるから、しかも対戦相手の環境も安定してるし 途中でクロスプレイにするのって無理なん?
Steam民可哀想やな ジェニーでしゃがんでる相手にタイミングよく近D>214Aずらし押しCを入力したら
ヒットした時だけ近D(2段)>EXイワンになってガードでは近D(1段)>Aイワンになる
試してないけど立ってる相手だとたぶんEXが暴発する 日本で出てないゲームだけど
モータルコンバット11は発売後にPS4⇔箱1のクロスが実装された(なぜかPC版はハブられた) mowチームのエンディング見たけどこれ次回作のフラグか?公でロックがついにテリーと組んでKOFに出る日が来るのか…?
でも前作でリョウがロバート達にキレてサウスタウン出るとか言っておきながら結局ロバートと組んでるしなぁ…マルコと組むの期待してたのに
まあどうなるか分からんね 空中ヒットの拾い判定がEX含めて3回として回数当てる度に補正でかくするだけで良いのに
何でアッパーおばの小足からのコンボダメージ見てオカシイと思わないのか本当に謎。専門職の仕事とは思えない調整だよ
他キャラが同じ事して与えるダメージとゲージの量を比較するくらい近所のオバハンでも出来るだろうに そりゃ他キャラが同じ事して与えるダメージとゲージの量が同じだったら同キャラになるしな >>795
あることはあるのか
今のエラー祭りを見てると怖いけど
何とか頑張ってもらいたいものだ コンボ中にEX含め同じ技を2度以上ヒットさせたら補正を強烈にするとかどうだろ
ヴァネラル以外そこまで影響受けるやついないのではと思ったが
ラモン…お前もか… Steam版で確かにマッチングしづらいしps4版もあるんだけど遅延の違いがありすぎて未だ捨てられずだわ
PC版やらずにps4版ずっとやってたらそういう環境の別ゲーとして慣れて合わせられるんだろうけど、快適さが恋しくなってついSteam起動しちゃうのが良くないんだわ
フリーズあるみたいだからそれ直ったらSteam版封印してps4版に感覚を慣らして頑張る予定! たかがアプデでこうなるって
クロスプレイなんかやらせたらゲーム終わるわ SNKの開発力なんてこんなもん
カプやアークと比べたらアカンで >>789
カジュアルかランクマで対戦は出来たけどなぁ
ホントに5秒で対戦できんのか?そもそもPSプラスはいらないと熱帯出来ないからなぁ
steamでもある程度対戦出来てるしPS版は買わないよ steam版は部屋表示されたりされなかったり入れなかったりするけどPS晩はどうよ kofはレバーレス向いてるよ。小ジャンプやりやすいやん 弾キャラで待たれるだけでうぜーな。アンディとかぶっ飛ばしと弾と小足だけで糞キャラ マッチング条件無しならともかく普通に対戦になる条件でサーチしたら5秒でマッチングするわけ無いでしょ
一番人多そうな師範代前後でももっと待つわ ジェニーだけ買おうとしたら単体で買えないのかよこれ
変なおっさん要らねえよまじ 令サムもだけど逃げ回りながら飛び道具売ってるキャラが強い時が1番めんどくさいからそれだけはやめてほしい つーかやりこんだスチーム版と認定後の初心者帯のPS版が同じランクなの?
いろいろ無理があるネガキャンたな そもそも弾の硬直少なすぎっていうね
キングやジョーなんて完全ドンピシャで飛び込まないと反撃難しいし スチーム版は人いないし初心者は覚悟しといたほうがいいだろうなw >>810
そうだそうだ!
あの変なおっさん要らん!
もうあの蹴り喰らいたくねーんだよw
あいつやめてwww ネット同期ゲームでアプデで微妙なバグや声や音が一部出なくなるのは良くあるが完全フリーズなんか初めて見た
PCゲーで負荷がかかりすぎたとかならまだ分かるがPSでとか前代未聞 フリーズは故障に繋がるからな
最もやっちゃいけない系のバグ >>791
これやるとレイトレが効くようになります
https://steamcommunity.com/app/1498570/discussions/2/3191366986190194799/
<Direct X12での起動方法>
Steamランチャーを起動し、 ライブラリメニューを選択「THE KING OF FIGHTERS XV」に合わせて右クリックし、
「プロパティ…」の「一般」タブの「起動オプション」にて以下コマンドを追加してください。
-dx12
>>816
もうほとんどSteam入門者ランクの主のようになって来た覚悟の初心者です(笑
現在勝率14.6%試合数1115戦
あまり意味はないですがまた少し(1%…笑)上がったので継続は力なり…なのかな >>822
頑張るんじゃ…
今日より明日なんじゃ… 弾は気軽にどんどん撃てるけど、ジャスガや弾消し必殺技でゲージ有利とれてゲージ技の弾抜けを撃てるみたいな感じが良い落とし所かな
一部キャラがすでにそんな感じだよね 怖くて遊べない意味がわからん
フリーズしたらやめればいいだろあほか 新キャラ3人はすごい楽しい
強さはこれくらいに合わせてほしい
ラルフとかほんとつまらないから新キャラ飽きたらしばらくやらんわ CSでフリーズ経験なんだったかなって、ふと思い出したのが
15年前、箱○のACfA遊んでる途中で2回目のフリーズで箱○故障したときだったわ
CSのフリーズはマジでヤバいので、本当に超最優先で改善に取り組んでほしい
おまけに資源がいろいろ絞られてたり物流も、以前に比べて滞り気味のこの時代に
本体修理なんて出したくない。 頑なにアプデに合わせて調整せずにフリーズやら他の支障を出す辺り調整とはもっと別問題をわざと作ってそっちにヘイトを向けさせるSNKの知略にも思えてきたわ
フリーズなんて大問題が頻繁に発生すればみんな調整なんて二の次に早くフリーズ直せって言うに決まってる
木を隠すなら森の中、調整を延長させるには新たな支障を…てヤツか? トレモでフリーズ
ごめん もう、しばらくやらないわ >>822
教えてくれる人とか、配信で質問したりとか、何かしてる? >>830
新キャラで注目が集まってるタイミングでそれは捨て身すぎるw >>822
このスレの人間は意欲のある初心者には優しい人が大半だと思うから分からんことは訊くといいよ >>822
それはそうとうやね
なんやかんや200戦ぐらいしかできないや >>833
新キャラ追加にVRの調整が間に合わない→この新キャラの性能じゃVRにやられて今の批判が解消されない→せや!フリーズやら他の支障を出してそれにヘイト向けさせて調整までの時間稼ごう
!→新キャラ追加→大問題発生→主にフリーズ直せコール→SNK『計画通り…(ニヤリ』←今ココ >>825
切断扱いになってフェアプレースコア下がるんだって
そんなんクソやん >>838
>VRTにより、ゲームが進行できなくなる不具合は確認していますか?
ワラタ >>839
俺はすでに切断マンになってしまったよ
だって対戦中フリーズしてリセット以外手段ないんだものw
どうしようもないw >>823,832,834,835,837
皆様ありがとうです
とにかく今は習うより慣れろという感じでやってます
そもそもアクション系のゲームが苦手だしこのゲームは速いので人の何倍も数やらないと駄目かなーと
づねさんは人によっては2000試合くらいジャンプを覚えるのにかかるとか動画で言ってたので
自分ならもっとかかるかなーと思ってます(笑 まあ今はカジュアルマッチとルームマッチやってるのが丸いかね、どうせ新キャラ試し期間だし なんかほんとゲーム以外の部分でも萎えさせてくるよなこのメーカーいつもw
ようやくラグ関連が改善されたと思ったら致命的エラーやらSteamのぶん投げ対応やら
14の時も追加キャラ来たくらいのタイミングで一気に飽きが来たけどまた同じ感じやわい >>841
そういうひといっぱいいるし察してくれるかと…
リセット待ちましょう シュンエイの強イフリートから弱ファントム繋がらなくなってない?
たすけて >>842
あまり上手くない人たちと対戦して練習するよりも、気楽にCPU戦で相手フルボッコにしてジャンプからや相手の大きな隙にコンボ練習するほうが楽しいし覚えられると思います!どうでしょうか。
その感じだとCPUにすら勝ててない気がして。レベルは2とか3位から調整するのよ >>802
PCでやり続けると思ってたマゴさんですらPCに呼び込むの諦めてPS版買っちまったから
早く脱出したほうがいいぞ >>842
たぶんコンボも出来てないだろうから、通常技→特殊技→必殺技などMISSIONモードの最初の1個くらいのを覚えてそれだけやることからスタートして徐々に体が覚えてくるからそしたら次のひとつ覚えたり超必殺技だしてみたりするといいかも いくら石油マネーがあっても基本は懐が厳しい会社だしな
ネットワーク関連は大変そう PS5ならカリカリというわでなく4よりダメまであるとかソニーどうなってんだよ >>842
状況を3つに分けて、攻めてる時、守ってる時、中〜遠距離のお互い近付きたい時
攻めてる時は簡単な入れ込みコンボでいいからコンボ完走させて、余裕あるならガードされてたら途中で止めてみて
おすすめはクリスの2Bx3>214A
そのレベルなら当たっててもガードされてても出し切っていいし
当たってもガードされてももっかい2Bしていいよもう
攻められた時は今よりガードを意識してみて
攻められそうなら後転してみて
お互い近付いて先手を取りたい時は、相手よりちょっと上を取る事を意識して
小ジャンプや中ジャンプが必ず有効なわけではない
相手に先に飛ばれそうなら後転とかバクステで相手にターン渡さない
先に飛べるなら攻めのターン
落とされても飛ぶ
上いったら通用しないような戦法だけど下のほうなら意識してれば勝てると思うよ
弾キャラだったらまた違うけども 初心者お断りすぎて草
技は出ないし、コンボはシビアだし
適応できてる人は超人なのか? YouTubeにワンボタンでコンボ行けるみたいなこと言ってる人いて騙されたわ
それタチ弱pからだし、全然使えねーわw 壁だと強イフリート弱ファントムできるけど中央でもできていたのができない
初心者ゆえに失敗してるだけかもしれないので誰か試してくれませんか なんと紅丸ならJBから小足刻んで居合蹴りから反動三段蹴りまでBボタン1個で出来ちまうんだ そりゃこのゲーム見て初心者向けなんて誰も思わんやろ格ゲーマーじゃなくてもわかる
1キャラ使いこなすのに何十時間何百時間費やすのを強制的に3人分なんだからな Steamでやってるけどアプデ後切断バグは起きてない
フリーズも今のところ無し
マッチングは3本以上で検索してるけど、問題なく当たるよ
対戦相手見つからないって人は5本のみで近いクラスのみ、同エリアのみとかにして自分から範囲ガチガチに狭めて無いか? 小ジャンプ中ジャンプやらコンボやら、KOFおじは面白いからって理由で1996年から自然とやってて身に付いたもんだからなあ
格ゲーを1からやる人と違うのはそこよね
あのときどだって、飛んでキックしてどうしたのワンパから始まったんだし >>856
触ったことないすまん
マエ当たって空ダでボコボコにされた >>848,850,853
アドバイス色々とありがとうございます
ボコボコにされてもそっちの方が面白いからついCPUより対人してしまう…(笑
最近までユリでジャンプで飛び込む時に無意識にDを使ってたけどキングとかに潰されるのでダメージ低くてもBを使うことにしたら良くなりました
づねさんの解説でもあった気がするけど空中で食らうと地上に降りた時にそのまま続けてやられるんですよね
気づくのがなかなか遅いけど少しずつ進歩はしてると思います(笑 頼むから難易度下げてくれ
そしたらまたやるから
キャラ愛じゃ乗り切れん >>856
中央だと強イフリート先端気味だとつながらないみたいね
空中の相手だと先端当ての場合は低いところで当てたら追撃出来る、高いと無理 >>805
まだ1日目だし週末だからかは知らないが
俺は今日ってか金曜日はずっと5秒くらいでマッチングしてたぞ
ってかsteam版で対戦できるか?
まぁ拳皇〜帯はもう皆どんどんPS版に移行して行って
人居ないんじゃないかと思ってる
マジで日に日に人が減って行った感じがしてる
んでDLキャラがPS版先行で止めを刺された感じ
ランクマの仕様上人が居ないとどんどん人が居なくなってくから
低ランク帯のXデーも近いんじゃないかと思ってる >>868
一気にやろうとするからだよ
焦んないで ランクマ、ボタン入力した一秒後に反映されてゲームにならねーんだけど何だよこれ 2先までしか連戦できないのマジで意味わからん
ずっと連戦できれば過疎っても1人マッチすればそいつとずっとやっとけるのに >>875
カジュアルはそれでいいかもだけど、ズルする奴がいるからかな それできると上にいる1000戦勝率10%みたいな意欲ある雑魚とマッチングしたらずっと連戦し続けてランク上げたり勝率上げたりできるからな 1人用専用で買うのはダメですか?
格ゲーってCPU戦は面白くないの? 鉄拳はどっちかが段位かわるまでやり続けるのが暗黙だけど格下なら連戦して格上なら1抜けとかできてランク制度としては際どい
ストやKOFもランクマ限定で2先固定で抜けるなら負け扱いにしてほしい >>866 >>870 確認ありがとうございます
C 6A 623C 214Aをコンボ動画でよく見かけたので基礎コンてやつだと思うんですけど
アプデ後から繋がらなくなった気がしてめちゃくちゃショックです
操作が下手なだけなら練習するんですが今のところ前みたいに再現できてません… >>876
そんなのどうでもいいわ
対戦できる方が重要だわ
無限連戦できるゲームは発売から何年も経って過疎っても対戦できるわ 令サムとかもうだいぶ前からps4でもランクマ人いないから無限連戦は助かるんだが二人しかいない前提でも2先終わってすぐ検索すればその二人でまたマッチングするからランクマの無限連戦はいらないと思う
令サムや14みたいに検索と待ち受けが別扱いとかいういかれた仕様でなければだが >>881
それできるサムスピは壮絶過疎でキャラ追加も止まって、まじでマッチングしないぞ? スチームのランクマは21時くらいからじゃないと待つ時間が長いからその時間しかやってないな
ルームマッチだったら台湾勢?が夕方くらいでも入ってきてくれてラグもやれなくないからやってるわ カジュアルククリ入れてから名前見たら対戦避けられるようになっちまった、くそぉ >>885
段位変動をかけた熱い闘いをいっぱいしたい >>872
2-3ヶ月毎に
1500-1800円
(令和)サムスピと同様に
搾り取る商法 今思えば餓狼伝説チームのEDにロックがいないのも
MOWチームのEDにマリーと舞呼ばなかったのも
女性恐怖症のロックに気を使ってなんだろうな
まあ言ってもジェニーがいるっじゃんってなるけど 大会あるけどBF2042の悪夢の再来にならないように祈っているわ。 PS4prはフリーズとか全然無いけどノーマル4&PS5でPS4起動での症状? >>880
近C→6A→623C→214A
なら中央でも全然つながるよ?
214Aが遅いからつながってないんだと思う >>889
MOWチームのEDに舞いたぞ
後ろでジョーと飲み比べたのか伸びてる >>892 もしやと思ってしゃがみ状態にしてた2P側を立たせたら繋がりました
そういうものなのか…ありがとうございましたお騒がせしてごめんなさい ps4版をps5でプレイでもフリーズしたことないから無印ps4だとそろそろ性能の限界ないんじゃなかろうか >>894
しゃがみCに強制立たせ効果があるのでそれを使うといいぞ >>896 できました本当にありがとう!
めっちゃアクアスピアに化けるので練習します 前ダッシュ入力は前・前の間が5F以内じゃないと受け付けなくなったのか
アプデ後やたらとミスるんでキーディス見てみたら自分は6or7Fが多かったわ
バクステ入力は変わってないのに立ち回りが狂ってすごいストレスなんだが
格ゲーは色々やってきたけどダッシュ失敗して困るのは初めてだわ もう既にSNKもフリーズ対応発表してるぞ
リアルタイム検索すれば被害者の呟きもかなり出てくる 今1時間くらいやったけど
やっぱPS版のランクマは5秒くらいでマッチングするわ
PS版凄すぎる…、今まで俺は何やってたんだ… >>878
最初はそれでいい、と言うか皆そうだった
何度もクリアできるようになってくると今度は上手い人のプレイを参考にしだして次は自分で対戦しだす 入力判定が厳しいほうがゲームが面白くなると開発は考えてるのか
なるほど 急にPS版上げてPC版叩く奴現れ始めたけどなんなん?
配信とか見てたらPC版でも問題無くマッチングしてるのは明らかなんだけど?
捏造して楽しいか? PC版、チャート上でもここ2ー3週くらいは人口安定してるどころか増えてるしな
https://steamcharts.com/app/1498570
何が日に日に人が減って1時間マッチングしないーだよ うーん、このゲームあくまでずっとKOFやってきた人のためのゲームだな
オロチ終わったらちょっとゲーム自体休んでてネスツとアッシュやらなくて前回から復帰したんだがストーリーも今までの大会の絡みの話ししてるし
技の説明も前からどう変わったとはあるけど今はこんな技だよって説明してるサイトがない
せめて各必殺技の説明と柄ある通常技の説明されてるサイトはほしい 俺みたいにアークゲーとかやってきて
コンボできて当たり前の世代には辛いよ
一万回ぐらいトレモでやれば慣れるけど
実践でできる気がしない コンボはチャレンジ練習して学んだな
13はあきらめた俺も今回は全部クリアできた
14はやってない 畑違いの新分野を始めるときは、何だってそうよ
なまじ大同小異の別分野の経験があると、それが逆に一から学ぶことの邪魔になるってのもよくあること 初心者はまずラルフヴァネッサを入れます
これだけで操作難度がイージーになる コンボ出来て楽しいとか対空出来て楽しいとか人と対戦出来て楽しいとか、そういうもんだと思うけど格ゲーの面白さって
対人の勝ち負けにこだわる意味は無い、おまけ アークゲーの方がコンボはるかに難しくねラルフのコンボとかコアコアガトキャンセル馬乗りでいいしテリーだってディレイライジングが難しい位アッパーコンボは仕組みわかれば余裕
とりあえず必殺技超必の繋ぐ順番さえわかればいいし押しっぱすれば30フレームは余裕で受付ある 好きなキャラでコンボしたいの
庵なのチャレンジコンボむずすぎて死ぬ それはわからんでもないな
K’の特殊技からナロウが全然つながらなさすぎる
あれコツないのか PSのワンテンポ遅れる動作がどうも慣れん
アプデでsteamみたいにサクサクならんもんかね >>915
真面目にちゃんと入力出来てないだけだからコマンド練習しかない 細かいアップデートが当たり前になった弊害で攻略本が発売されなくなったのがなぁ
そもそも売れないってのもあると思うが このゲームむずいむずい言うけど
覚えることはあんまないから基本ができてたら楽なんだよな、
1キャラ三種類くらいコンボ覚えたら戦えるし。
スト5とか簡単って言うけどキャラ対超絶覚えゲーで、使うキャラのコンボも1キャラ20種類くらいは普通に使うからある意味あっちのが大変だった >>900
入力ラグとかは感じない?
レポよろしくお願いします >>903
配信見てたら?エアプかよ
実際にやってから言えよ、ここ数日でついに来る時が来た感あるからな
>>904
これやってんの欧米だろ
格ゲーは欧米の方が売れるらしいからな
この数字、もはや日本は殆ど入ってないだろ
やってる奴なら分かるわ
日本にこんなに人居たらすぐマッチングしてるっての >>923
スト5は当て投げがあるから
1つ1つのフレームを知らないと勝負にならないからね ど密着の攻防は適当に投げ入れとけばそんなに困らないから楽だな
でも逆にいえば向こうみたいに密着で+作って明確に二択行ける場面てそんなにないのがきついのかも
雑でもいいからあくまで読み合いしなきゃダメージとれない >>916
庵はスパキャン、クラキャンに難あり
葵花→八稚女が先行入力効かないので難しく
かわりに闇払い→八稚女にすると特殊技を挟んでる場合鬼焼きが暴発するので2369ボタン→63214ボタンとしなければならず難しい
葵花→クライマックス技も214ボタン→1236ボタンでは出ない それらできなかったらお手軽コンボしかできないかんじじゃん >>925
は?
ここで俺がやってる限りーとか言うより
誰でも見れる配信を見てもらった方が客観的事実が分かるだろ
お前みたいなゴミの捏造の妄想書き込みが一番意味無いよ
はよしね PC版しか持ってない人はトレモでボタン設定で入力遅延を3に設定してみて。ps4でのネット対戦はそれにかなり近い。確かにちょっと重く感じるけどしばらく動かしてたらコンボは問題無いし慣れてくるよ。上下の攻めがキツいけどそれは相手も同じ、あと遅延あるせいかロールバックがPC版より安定してるように感じる >>931
あの入力遅延って意図的に遅延を作るものなのか。
何の意味があるの? ps民がこれだけハンデ背負ってて偉いでしょって言う為に使う KOFは技術よりキャラの強さで勝つゲーム
スト5も技術よりキャラの強さで勝つゲーム
スト5がKOFに近い >>933
クロスプレイないのに、誰に対するハンデだよ >>927
アンヘルで色々ネタ考えるんだけど大抵投げ擦りか前後転擦りで拒否できるのが悲しい 空中で競り負けた時やリバサ時で通常投げ擦りまくる奴マジで読み合い放棄してるからやる気無くす…
今更だが何で必殺技でもない通常投げが1Fなんだろうなこのゲーム?コマ投げなら1Fでいいけど通常投げなんて2Fでいいだろ…分からせるのが面倒以上にストレス スト4はキャラより技術だったから良いゲームだったな
初期はループ豪鬼やワロスサガットで狂ってたけど >>937
こういうのよく見るけど1フレ投げみんなが持ってるのに密着すんの頭悪くねって思っちゃうんだよね >>937
お前の技術で間合いを見切って、投げ擦りを釣ってわからせてやれよ
何ですぐに投げ擦られる間合いに入るんだよ 自分の未熟さをシステムやキャラのせいにする
格ゲーあるあるだな 自分でやる分には好きにすればいいけど相手にまで読み合いしろと押し付けないでほしいね
これやっときゃたぶん当たるだろ→当たったイェーイくらいの軽い感覚でやってんだよこっちは
これが間違った遊び方なんてことはないだろ?そんなもん誰にも決める権利ないんだから >>930
で、日中の高ランク帯で速攻でマッチングするソースは?
ゴミの妄想の捏造はエアプのカスのお前だって理解したか?
お前は自分がゴミクズだって自覚して早くしんだ方がいいよ
流石にゴミ過ぎるから 初心者でもわかる人類平等の二択とかがないよな
それがいいとこかもしれないけど
EXクラックぐらいかw >>930
お前人間性腐ってるよな
リアルでもそんな汚い言葉で人を貶すのか? >>928
追加派生から超必出す場合複合入力効かなくなるのは前からじゃないか?
6Aとかから波動コマンドいれると昇竜に化けるのも昔からだし庵の問題じゃないような
ただ今回は実戦で葵花スパキャンはほぼ使わんね
ずっと庵使ってるけど葵花スパキャン使った記憶ないや
強いて言うなら闇払いスパキャンヤシオリがちょっとむずかしいくらいか >>932
多分完全なロールバックじゃなくて遅延方式との合わせ技なのかなと思ってる、ちょっと重くなる時あるし、それ用の練習なのかなと。1.2Fならほぼ違和感無いけどね オロチ編終わったらちょっと(25年)ゲーム自体休んでて
地球意思かなんかかな EXクラックは実質二択ではなく必ず通る拓 下段ガード一択しかない状況で使われるから
合理的に考えられる相手前提だけど まあその結果しゃがみ続けたらどうなるかが、一週間前の大会決勝ハイライトなんだけどね >>944
何にも伝わってないな
本当お前みたいな底辺と話そうとしても会話成り立たないから疲れるわ
かー全然マッチングしねーわ(ソース無し)
この人数、ほとんど欧米だろ?(ソース無し)
じゃあお前が配信して全然マッチングとやらを見せてくれよ
それが本当に証明出来たらスパチャで1万金振り込んでやるよ
どうだ?リスク無しで1万手に入るお前みたいな馬鹿にも分かるおいしい話だろ?
でもお前はどうせ出来ない
何故なら捏造だから
はい論破
>>946
急に出てきて絡んできて人を腐ってる呼ばわりして上から目線で問いかけ
お前は一番しぬべき >>947
そういう問題じゃなくて庵は他にまともなコンボパーツないからこのむずいのを使うしかないんだよ… >>951スト5で慣れちゃったせいか正直画面端てああいうもんでしょって思うわ。何かリスクある行動しないで亀だと一生やられて死ぬって感じ 追加派生ある技に複合効かなくなるのは知ってるけど一部それ無視してる技なくね?
たとえばガトーの236Aとか、派生がただの前入れだからかな? ランクマにフリーデュエットとチーム固定があればVRTしかいない問題解決するかも
VRT見飽きた人はチーム固定いけば流石に餓狼チームは多くなるだろうけどそればっかにはならないと思うし
せっかくチーム分けされてるんだしそれも活かしてほしい >>957
ランクマでやってマッチングを分けて絞るって事なら良くないんじゃないかな、クロスマッチないんだし。今はいいけど今後支障が出る日が来るよきっと >>924
多少感じるよ、コアコパ確認とか
今までの感覚でやると繋がらなかったりしてるし、対空も難易度上がった気がしてる
まぁでも慣れだと思う、そもそも数字的には2f差だしね
今までの格ゲーがそうだったように慣れればこれが普通だと思うようになるだろうし
マゴは対戦相手が居なくてPS版に移行したと言ってるし、ネモスコアも今やPS版だしな
今後KOFは大会もPS版らしいからどうあっても人口が偏らざるを得ないし
結局、格ゲーなんだから対戦相手の有無が最重要だよ、steam版でやってるなら分かるっしょ
>>953
はいはいエアプ乙
本当にお前はどうしようもないゴミだよな、少しは自覚しなさい >>955
EXクラックの場合は早い上にリーチあるから、画面端でなくてもそこまで変わらんけどね
ストはよく知らんけど、KOFは結果的に見えない中段になる技はあっても、最初からローリスクで全く見えない中段としてデザインされた技は、これまでは珍しかったね チャンピオンまで行って満足してランクマやめたけどVRが調整されたらまたやるかも 基本、ここで自分の階級晒す奴は嘘松
書き込み内容から弱さが伝わる ソニーが遅延無くす努力してりゃこんな争いは無かったんだ
PS5に関してはなんでPS4より遅延でかいんだよ 牙刀はこれ自分でちょっと使ってみないと何されてんのかわからんな >>962
おう、また5月な
5月の調整で、新技増えるとかないんかね
シェルミーから取り上げたフラッシュか、避けか、ホイップ後の追撃か、立Bのキャンセル返して欲しいんだけど >>966
低遅延モードとかやってくれんかね画質落ちても良いからEVO買う位だから格ゲーなんかどうでもいいって思ってる訳じゃなさそうだし
PS5でPS4版やっても遅延減るからスペックの問題じゃなく処理の問題のはず ときどきPC版の大会開いてくれるだけでそれなりに人口保てる気がするけど
今までの公式の対応からしてPC版は捨ててる感じするから期待しない >>954
庵の基本コンボってEX葵花>弱葵花or強鬼焼きor弱鬼焼きSC八乙女サイカ
コアコパEX闇払い>強爪櫛>琴月
近C>6A>強葵花とかじゃね?
コアコパor近C>6A>EX闇払いとかもするけどこれはスパキャンする必要はないし2369意識するくらい
ゲージじゃなくダメージ重視ならEX闇払いじゃなくてEX葵花でいいと思うし
大体こんなのが俺の主力なんだけど葵花スパキャン使うか? steam過疎すぎる
両方持ってた奴もDLC買うならどっちかのハードに絞らないといけなくてそれでみんなPS行ったみたいだわ PC版はもう今回見捨てられた感あるよな
同じ値段なのにマジで酷いと思う PS基準
Exクラック 読めれば立てる
Exグレール 意識すれば立てる
Exガルフ 見てから立てる
ジェニーどうして >>970
アーリーアクセスからハブったり、フェアプレイバグやエラーでランクマがクソだったり、DLCの配信が何故か遅かったりPC版はやる気無いだろうね
しれっと直しやがったが実績不具合もあった >>969
入力遅延にマシンパワーは関係ない
PCみたいにIOのドライバが優秀じゃないし
PS5はPS4のゲームをエミュレートしてるのと
コントローラーが認証品かをチェックするプログラム、それとロード速くするために動いてるクラーケンというシステムが合わさって遅延が多くなってる
この辺りを適当にしたらソニー的には問題だと思ってるんだろうね
そもそも3〜4フレの遅延差を気にするなら
今時家庭用機にこだわるのは時代遅れだと思うけどね
FPSもMOBAも鉄拳やストリートファイターもだけど、ガチ勢やプロゲーマーがCS機でやる時代じゃないし、EVOなんてもはや同窓会だし >>971
EX葵花から八稚女入れたら0.5ゲージ多く使うしノーマル葵花スパキャン八稚女 キーボードだとスペースをジャンプにするのが一般的なんだが何故かスタートボタンにスペースを割り当て変更不可とかいう謎設定でリリース
パッチで変更可能にしたけどルームマッチだと相変わらずスペースがスタートボタンから変更されてないので意味が無い
そのまま放置で改善されてもない ジェニー守備面がホントにゴミなのに
攻めも別に大して強くないし火力ない
今回追加の中ではハズレキャラ フォートナイトとかAPEXなんかもカジュアル層は家庭用が多いけどプロとかガチ勢はみんなPCだよな
ガチ勢が家庭用に集まってるのなんて格ゲーくらいじゃねえの SNKは相変わらず変な事業にはすぐに食い付くが(120fps化やもはや誰も覚えていないstadia等)
微妙にずれてるよね クーラアテナエリザからエリザアウト、ジェニーインした自分はもう強キャラに文句言っていいキャラ選になってるよな? ただでさえ少ないプレイ人口を、プラットホームでさらに小分けにしたくないのかね
その場合、PC側に集めるのなんて無理だろうし >>977
別にいいと思うけどそれダメージ効率悪すぎない?
近C6A強葵花2段目SC八乙女で307
近C6AEX葵花>強鬼焼きで321の上にゲージ1/4くらい回収やぞ >>959
まぁ全く人がいないような言い方はsteam版のネガキャンでしかないから止めて欲しいね
どっちにしてもラグがなく熱帯に金もかからないしPS4程じゃなくても人はいるし待機時間は動画とか見たり出来る分PC版の方が色々都合がいいからな
人数多くても同じ人との連戦の方が人読みとかキャラ対策とか発展するからね 取り敢えず、Steam版やってて
KOF15ってなかなかマッチングしねぇ…って思ってる人は
PS版をやればメッチャ快適に爆速でマッチングするって事を伝えとく
(昨日Steam版でマッチングしなくて、PS版に希望を託して買ってみた者より)
>>972
PS版ならこの時間帯でも5〜10秒でマッチングするよ ガトーのチャンピオンとやったけどガトー強くない?
大分鳥かごされたんだけど DLC買わないとキャラ対策出来ないのがめんどくさいんだよな
トレモだけでも無料で使わせてくれよ PC版って面倒だもんゲーム遊ぶのに10万以上出してくださいは無理だよ昔ならネットが速い処理が速いでいけたけど
PS5のスペックがこれだからこの値段でこれ買ったらPS5と同じゲームは動きますって誰も担保してくれないしPSでやれば相手も同じ条件だしな >>986
さいかまで入れたらその鬼焼き〆より減るし……
さいかまで入れた場合もEX葵花からは2.5ゲージで損だし… >>989
自分も両方持ってるけど、どっちもすぐにマッチングする
特に買ったばかりだと初心者帯たがら人が多いのもあってすぐあたるだけ。
両機種拳皇 チャンピオン帯でも待ちぼうけなんて今のところない PC版のネガキャン止めろって
ゲームしか出来ないPS4と違ってPCは色んな事が出来るから普通の家庭なら一家に一台はあっても良いと思うんだけどね
後進国日本じゃスマホでネットやるくらいしか脳が無いからそうなってるのかしら?
いつまでIT後進国でイキってんだよお前ら ゲーム専用機ってもすごい話なんよ
ネットワーク別料金やし Steam人居ない人居ないって言うけど格ゲーなんて同時に10人プレイしてれば対戦は他9人と成立するんだし
過去作も200人しかプレイしてない時も対戦相手は常にいる状態だったからな
全くいないとか言ってる奴は多数とちょっと対戦してわからん殺しや人読みも出来ないですぐ対戦止めちゃうタイプ? 格ゲー初心者なのに初期ランク決めCPU戦で師範代にされちった
サブ垢作って入門者からやるか
ランクマやってひたすらサンドバッグになって適正ランクまで落ちるかしかないの辛いわ >>982
格ゲーもスト6や鉄拳8辺りの新作からはPCメインになるよ
ゲーム性が別ゲーレベルで変わるからな 格ゲー勢は格ゲーしかやらん人が多いのもあるかもね
PCで色んなゲームやる人とは層が違うのかも このスレッドは1000を超えました。
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