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1002コメント529KB
格闘ゲームがオワコン化した理由が分かってしまった
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001俺より強い名無しに会いにいく
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2022/03/03(木) 16:01:27.14ID:zTuyxMZG0
それ
0003俺より強い名無しに会いにいく
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2022/03/03(木) 16:09:13.22ID:eiOSIS+Q0
つまらないぜ…’(^_^;
0005俺より強い名無しに会いにいく
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2022/03/03(木) 18:21:10.25ID:1DOz0WG90
訳はともかく理由を言えー!
0007俺より強い名無しに会いにいく
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2022/03/03(木) 21:53:17.03ID:AO6I7Amt0
若者がゲーセンの格ゲーやってなくて思い入れがないから
0008俺より強い名無しに会いにいく
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2022/03/04(金) 12:33:25.14ID:GA8eUCcP0
周りが盛り上がってたことで
相対的に面白く感じてたのはあるかもな
特に格ゲーは対戦環境に恵まれるかどうかもあるし
0010俺より強い名無しに会いにいく
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2022/03/04(金) 19:45:05.62ID:Po6yrXIQ0
ゲーセン行っても触られてるのガンダムぐらいだからな
対戦台で相手待ってても乱入される前にゲームクリアーになるよ
昔なら初心者見たら即乱入されてたんだけどね
0011俺より強い名無しに会いにいく
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2022/03/04(金) 19:57:29.60ID:8/CNCJiR0
それはゲーセンに行かなくなったという事象であって、
オンラインならいくらでも人いるような気がするじゃん

みんなが楽しそうに叫んでる声とか聞こえないけどさ
0013俺より強い名無しに会いにいく
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2022/03/04(金) 21:19:46.88ID:DKlAI+z30
>>11
スト4の時ならオンラインや2ちゃんのスレも活況で
ゲーセンが過疎ってもあんま問題ないとは思ってたな
0014俺より強い名無しに会いにいく
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2022/03/04(金) 22:39:08.00ID:nZQrRuSP0
>>1
ウメハラの試合見ると起き上がり昇竜ブッパってるけど
博打でしかないし結局スカって3分の1の体力を奪われる
こういう博打で勝てる内はゲームの底が知れる
本来なら起き上がり昇竜なんて絶対使ってはダメだし
それを前提としたジャンケンしないといけないけど
まだまだそんなギャンブルが通用するゲームは
そういうレベルの猿ゲームなんだと認識される
0015俺より強い名無しに会いにいく
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2022/03/04(金) 23:37:52.61ID:pEC6xchK0
昔はプラモ屋やレンタルビデオ屋や本屋にも筐体があったな
きっかけが色んなとこにあったよ
0016俺より強い名無しに会いにいく
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2022/03/05(土) 00:01:10.76ID:U3NfITv60
今は他人が触ってないと興味ない感じになったな
スト4が8台入ってた店舗は全台埋まるくらい人気なのに2台しか入れてない店舗はスカスカだった
0017俺より強い名無しに会いにいく
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2022/03/05(土) 00:22:35.36ID:3yUPtF7Q0
>>14
ウメハラはわざと遊ぶからな
それで次は警戒するし相手も

>>15
ネオジオは無料レンタルがあったから
めちゃくちゃ狭い玩具屋とかにも置いてたw
0018 【ぴょん吉】
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2022/03/05(土) 00:23:29.46ID:1wQ/8/bO0
>>15
ブームが沈静化したからって即刻撤退ってのは流石にひどいと思うよ(格ゲー筐体に限らずの話だけど)

儲かり辛いからって安易に撤退するのは本当に良い商売の手法なのかね? 俺らみたいな客には到底理解できん行為だが
0019俺より強い名無しに会いにいく
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2022/03/05(土) 00:47:29.82ID:TE8IHsaN0
フレームなんて覚えるより英単語1つ覚えたほうがいい
たかがゲームの為に努力するようなもんじゃない
0021俺より強い名無しに会いにいく
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2022/03/05(土) 03:40:18.32ID:CLhjvEp70
なんかすぐこういう事言いたがったり理由付けたがるアホがいるけどブームってのは周期があんだろうよ

そういうも知らねえの?

しかも社会全体で見たらゲーム自体が終わってるしな

みんな今はスマホだし
パソコンも需要ないしな
0023俺より強い名無しに会いにいく
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2022/03/05(土) 13:11:34.33ID:U3NfITv60
スマホゲームは数年前にピークアウトしたよ
今は流行ってるの耳にしない
流行サーチしない限り捉えるのは難しい時代になったな
0024俺より強い名無しに会いにいく
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2022/03/05(土) 17:36:19.95ID:O7l1PvGe0
プロが格ゲーは競技とかずれたこと言ってるうちは人気てないだろうな
スト6で内容次第じゃ格ゲー界隈終わりだろ
0025俺より強い名無しに会いにいく
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2022/03/05(土) 18:17:41.38ID:zoe1o6gu0
新作出さなきゃ廃れるわ
0026俺より強い名無しに会いにいく
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2022/03/05(土) 19:45:44.38ID:UzizYTOz0
>>24
ズレてるのはお前
0027俺より強い名無しに会いにいく
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2022/03/05(土) 20:33:36.92ID:DSQBIPHU0
>>23
流行り廃り以前にゲームはスマホでやるのが主流になってるってことだろ
スマホゲームはポケモンGOとかパズドラが流行ってたがすぐに収束
でも現在のゲームはスマホゲーム利用者が圧倒的に多い

ハッキリ言ってFPSだのエーペックスだの一般の人は誰もやってない完全なオタクゲーム
オタクの中でしか流行ってない

スト4みたくオタクじゃない奴等にまで浸透するのはストリートファイターの強み
0028俺より強い名無しに会いにいく
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2022/03/05(土) 21:00:51.26ID:O7l1PvGe0
>>26
ばーか
格ゲー以外もプロ化してんのは全部競技なんだよw
格ゲーしかしらないプロが格ゲーは競技だから人気が〜とか、友達と遊ぶには〜とか語ってんのみると程度が知れるわw
0029俺より強い名無しに会いにいく
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2022/03/06(日) 07:14:10.32ID:CmO4pA3H0
>>27
まともなこと書いてると思ったら最後で台無しwww 今のストにそんな力はありませんわww スト4すらお前がバカにしているApex以下だったよ
0031俺より強い名無しに会いにいく
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2022/03/06(日) 07:58:36.84ID:iyTCIO650
>>27
格ゲー村のやつってほんと格ゲーないしストリートファイターが
どれだけ人気がないかわからないんだな
配信サイトの視聴者数でもアクティブ人口でも格ゲーは完敗ですよ
芸能人もApexばかりでストリートファイターなんてやりません
0032俺より強い名無しに会いにいく
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2022/03/06(日) 08:54:01.94ID:qFtWqAHl0
>>29
同じこと思った
途中まではまともだったのに
格ゲーに対する憎しみがにじみ出て抑えられなくなってしまったパヨクみたいな文章だった
0034俺より強い名無しに会いにいく
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2022/03/06(日) 10:42:12.84ID:Bj1AVxd50
>>1
やっぱプロゲーマーとか推し過ぎたのが衰退の原因だよなあ
観戦したくてゲームやってるわけじゃねえし

プロゲーマーみたいな方向性はいいと思うんだけどね。
頭脳ゲーのパズルシューティング(グラR東亜ケイブ)、
テトリス、ぷよぷよ、プロゲーマーを名乗るならある程度上手くなきゃ
ならんのに才能いらん超簡単ゲーの格ゲー以外、何やらせても猿同然だからな
0035俺より強い名無しに会いにいく
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2022/03/06(日) 18:47:14.48ID:xwArbK2/0
>>34
的外れすぎて笑える
現状は初心者取り込みのための努力をメーカーが怠った結果でしかない
プロ化と両立できたんだよ、実際他企業はやれてんだから

難しいってイメージをいかに和らげられるかが重要だった。
実際キーボードやヒトボ使えばコントローラーで技出せなくて挫折した奴でも技出せるようになるのに
そういった点が一切フォーカスされない
プロは大半がゲーセンからのアケコンでシコッてるだけ。
終わってる
0036俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/03/07(月) 19:18:00.85ID:HbmOyknD0
約10年前までアケコン前提のコマンド入力だったからな
スト5やGGSTなどパッドに最適化した作りだけど時既に遅し
0037俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/03/07(月) 19:50:01.85ID:C7MfTIpA0
格闘ゲームの発展ってもうプロが競技して活躍するような方向性しか想像できなくて、
普通のプレイヤーが「こんな格ゲーあったらなぁ」って思うものじゃなくなってるよね

プレイヤーが「格ゲー」って言葉に何も欲望できないんじゃ、そりゃオワコンは止まらないよ
0038俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/03/07(月) 19:53:14.32ID:C7MfTIpA0
シリーズの新作とか新しいタイトルとかが作られていく過程で、
ユーザーが「こんなのあったらいいよね」っていう気持ちを持てないジャンルのことをオワコンっていうんだと思う
0039俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/03/07(月) 22:28:22.82ID:TIWIeL500
格ゲーマーささきみたいに、格ゲーは上手くならなきゃ楽しめないとか言い出す面倒なおじが居るからでしょ。

最近じゃあトレモ待ち受けしてる奴を脳死呼ばわりして、全否定までしてるからね。

自分で思ってるだけなら自由だけど、それを他人に押し付けたり、意見の異なる相手を平気で侮辱したり否定するような言動を取る奴が、界隈の有名人に多いのが、格ゲーがオワコン化して行く理由の一つ。

オフラインメインの人や、週末にちょっと遊びたい程度のライトユーザーは、そりゃ居なくなるよ。
0040俺より強い名無しに会いにいく
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2022/03/08(火) 01:21:09.49ID:Se2Sh0X20
>>39
てかささきって誰だよ。
格ゲー界隈で有名人なんてウメハラ、トキドだけだろ。
後は全員界隈の中で知られてるだけの無名配信者レベルでしかない。
んな無名が語ってる事を真にうけるほうがどうかしてる
0043俺より強い名無しに会いにいく
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2022/03/09(水) 14:01:58.69ID:3xQzip3A0
格ゲー好きは常に一定層いるんだからオワコンじゃないでしょ
MTGと同じでクラスで何人もプレイするほど流行ってた時期が異常だっただけで
0044俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/03/09(水) 14:59:23.80ID:aCc5rM3J0
そもそも格ゲーで生き残ってるのがストシリーズぐらいだしな
鉄拳も生き残ってるけど3D格ゲーの畑は知らない
オワコン叫ぶのは儲けが減った影響かと思う
ゲーセンでアケコン触る時代ではなくなったからな
0046俺より強い名無しに会いにいく
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2022/03/09(水) 15:58:26.40ID:8bp3tRK+0
中学入学から高校卒業までスト5が現役だぞ、若者なら飽きるに決まってるだろ
おじたちが10代の頃は毎年新作何本出てたと思ってるんだ
0047俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/03/09(水) 16:41:18.56ID:TRlkreyy0
「新しい形の格ゲーが出たらいいね」とか言うとお前らすぐ怒るじゃん
望めることの幅が狭いなら必然的にジャンルから人は減るって
0051俺より強い名無しに会いにいく
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2022/03/15(火) 18:28:52.53ID:JL6Rs46n0
身長170cm無い奴が多いからだろ
0053俺より強い名無しに会いにいく
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2022/03/21(月) 16:02:02.75ID:/aRe02BX0
勘違いしたデザイナーの作るキモイキャラが増えたからかな
KoFのアッシュとかなんだよあれキモすぎだろ
0055俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/03/21(月) 16:14:29.97ID:/aRe02BX0
異様なまでに盛り上がった頭髪
K'の二番煎じのようなコスチューム
中国人みたいな顔
とどめにソバカス

うーんキモい
0057俺より強い名無しに会いにいく
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2022/03/22(火) 17:41:47.18ID:RhoGFJns0
格ゲーを十分に楽しんでる格ゲーマーがネガキャンばっかりするからだろう

つまり格ゲーに関して誰も良い評判を流す人がいない
そらオワコン化も進む

スト5だって十分に楽しんでるくせにクソゲーだと言う

そして新規には『修行必須』『アケコン必須』だとか格ゲーマーの格ゲーへの狂った価値観ばかり押し付ける

それがネガキャンだと自覚する事も出来ない位感覚もおかしくなってしまってるみたいだけどな
0059俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/03/22(火) 18:02:25.79ID:RhoGFJns0
元を正せばゲーセンの勝ち残りシステムがオワコンの始まりであり
格ゲーマーの感覚を狂わせた発端だけどな

勝ち残りって事は弱者に人権はない、
文字通り勝てない弱者は残らないシステムだからな
弱者が残らないということは新規が残らないという事なので
ゲーセンの勝ち残りが流行った時点で終わる事は決まっていた

それにも関わらず10年以上も続いていた事の方が異常で
むしろ格ゲーの異常な面白さを表す数字だと思う

現在は諸悪の根源である勝ち残りがゲーセンと共に滅び
対戦が熱帯のランクマに移行し終わることが確定してるシステムでは無くなった

ただ、現在においてもゲーセンの勝ち残りシステムに感覚を狂わされた老害格ゲーマーが
『弱者は格ゲーは楽しめない』『修行しろ』『アケコン買え』
と亡者のようにネガキャンを合唱する

確かにそれはゲーセンの勝ち残りシステムの上では正しかった
弱者に人権は無かったからな

ただ、今はもう熱帯のランクマに移行したからそんな必要は無い

弱者が余計に金銭を巻き上げられる事は無いし
追い出される事も無い
弱者がある程度集まれば弱者同士のマッチングも行われるので
各自自由にランクマに行って楽しめる時代なんだよ
0061俺より強い名無しに会いにいく
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2022/03/27(日) 11:08:15.62ID:yjwck7uz0
30歳初格ゲーでニート期間利用して練習したけど低ランク帯の奴らとまともに戦えるようになるまで500時間かかったわwwwww
流行るわけない
0062俺より強い名無しに会いにいく
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2022/03/27(日) 14:25:50.14ID:2YysXSZc0
>>61
滑稽な話なのが
お前がランクマで勝てるようになる為に必要な条件は
お前が練習して強くなる事ではなく
お前の実力以下の人が熱帯に存在する事なんだよな

なので弱い人に積極的にランクマに行って貰えば解決する話なんだけどな

まあ、ゲーセンの勝ち残りシステムにより植え付けられた
対人戦は初心者がするものでは無いという固定観念が根強く残ってしまっているから
なかなかランクマに参加してくれる感じにはならんよね
0065俺より強い名無しに会いにいく
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2022/03/28(月) 01:35:09.02ID:ZGIlDjwu0
>>64
皮肉というか
ランクマに参加したら誰でも勝率が5割になるのが当然となってからが本当の格ゲーの始まりだろうと思うけどな

メーカーとしては初心者を勝たす為の余計な調整も不要になり
どこまでもシステムを掘り下げる事が出来るからな
0067俺より強い名無しに会いにいく
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2022/03/28(月) 13:04:07.77ID:ZGIlDjwu0
>>66
それは勝率が5割から動かないせいではなく
お前の実力がシルバーだからだろ

逆に現状シルバーのお前はどうしてほしいんだ?
そのままゴールドに放り込まれたら勝率2,3割とかになると思うけど
0068俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/03/28(月) 13:08:59.62ID:wAO5VkPx0
俺もシルバーだが格ゲー難しすぎるわ
流行るわけねえ
0069俺より強い名無しに会いにいく
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2022/03/28(月) 13:59:55.87ID:ZGIlDjwu0
>>68
何をもって難しいとしてるかという話でもあると思うけど

シルバーで勝負が出来てゲームとして成り立っているなら
十分な実力があるとも考えられると思うけど
0071俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/03/28(月) 14:40:56.65ID:KWOzILP+0
>>67
は?
誰もどこにもそんなこと書いてないのに勝手に作るなよ?
せめて勝率7割にしてくれってのが理解できない?
頭が悪いの?
0072俺より強い名無しに会いにいく
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2022/03/28(月) 15:21:20.05ID:wAO5VkPx0
>>71
格ゲーでボコられるよりかスレでマウント取るほうが気持ちいいと気づいてしまったんだろ

それはそうと万年シルバーだけどコンボとか決められて勝てねえ
つれえ
0074俺より強い名無しに会いにいく
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2022/03/28(月) 17:36:43.33ID:ZGIlDjwu0
>>71
それは無茶な話だ

ランクマで誰かの勝率を7割にするという事は他の誰かの勝率を3割にするという事と同義なんだよ

ランクマ内全体の勝ち数と負け数は必ず同じ数だからな

例えばabcdの4人しかいないランクマがあったとして

abは100勝100敗の勝率50%で
cをお前の望み通り150勝50敗で勝率75%にする場合
残りのdの戦績は50勝150敗で勝率25%である事が確定するよな

これはランクマの人口が1万人になった所で変わらない
誰かが勝ち越す為には必ず誰かが負けこす生贄になる必要がある

だからランクマ内に理不尽な生贄を出さない為には全員勝率5割にするしかない
0077俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/03/28(月) 20:48:44.61ID:ZGIlDjwu0
>>76
全員勝率50%で対戦相手がいなくなる可能性があるのはランクマの頂点の一人と最下点の一人の二人だけな

特に日本なんてあれだけ似たりよったりのプロがゴロゴロいるのに何の心配してるんだか
0078俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/03/28(月) 20:54:03.91ID:ZGIlDjwu0
>>75
話長くて悪かったよ

ランクマで全員勝率7割が無理な理由は全員勝率10割が無理な理由と一緒だから
勝率10割が無理な気がするなら7割にしろというのもなんとなく無理だろうと判断して
同調したり声をあげたりするのはやめときな

理屈を理解したらアホらしく思えるから
0082俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/03/29(火) 00:53:11.80ID:06hVGN+90
>>81
なんだ?お前もランクマで全員7割勝てると思ってるのか?

他人にとやかく言う前に偶には数字の事も考えた方が良いぞ
数字は嘘をつかないからな
0084俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/03/29(火) 01:11:37.58ID:06hVGN+90
>>80
現実的では無いって既にランクマは大方勝率5割で回ってて
5割にならないのは人数の少ない最低層位だろ

それも最近のランクマでは開始より下の降格先を用意して改善されてきてるので
後は人数を揃えるだけみたいな感じだしな
0085俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/03/29(火) 01:14:12.69ID:06hVGN+90
いや、本気でランクマで全員勝率7割になれると思ってるのか?
格ゲーに限らずどのランクマでも無理な話だからあんまり他人に言わない方が良いぞ
0088俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/03/29(火) 02:00:12.48ID:9Iz6oUih0
まともに動く様になるには練習が必要だし
その後も難しいコンボ安定させるために数週間〜数カ月修行
格ゲーが楽しくてもいつまで続くかわからんゲームに必死になれる奴なんていない
0090俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/03/29(火) 10:40:48.61ID:jpX1V9lZ0
対戦数がそれなりにあって勝率7割超えてるのは最上位ランクあたりのごく一部ぐらいだな
逆に言えばそれぐらいの上手さになれば勝率7割は超えられるけど
0093俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/03/29(火) 13:20:15.34ID:06hVGN+90
>>88
またそういう微妙に事実とは異なるネガキャンを広めようとする

事実としては格ゲーに必死になったかどうかは知らないが
格ゲーが楽しくて何年も続けてる人がいるのは事実だろ

また、格ゲーを楽しむ為にその難しいコンボを安定させる必要があるかどうかは不明だし
それをあたかも格ゲーを楽しむにはコンボが必須であるかのようにネガキャンするのは誰得なんだと
0094俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/03/29(火) 13:35:47.47ID:9Iz6oUih0
>>93
結局残るのは格ゲーの才能ある人か中毒性で続ける人でしょ?
コンボ安定しなきゃ勝てないしボコられるカカシで楽しいって言うなら否定しないけど
そんな人が少ないから地盤沈下しとるんやで
ネガキャンとかじゃなく当たり前の結論だと思うけど
0095俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/03/29(火) 13:57:24.10ID:yoGUMtE60
とんでもなく長い期間やってるのに格ゲーは存在してるし
プロや大会だって全然あるし何も思わん
ネット整備が進んでむしろ盛り返してきてるし
まずオワコンってのが過剰表現のネガキャンだし
別に格ゲーを下手な人までやれるようにしろとか1ミリも思わない
合わないと思う奴は合わないでやらなきゃいいと思うし

俺もぷよぷよとかやってたけどそんな上手くもならなかったし
幾らかしたらヤメたぞ
そんなもんだ
それで別に俺でも勝てるようにお手軽に連鎖出来るようにしろとか
根本的にゲーム破壊するようなクレーマーとかせんわ
0097俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/03/29(火) 18:01:08.85ID:06hVGN+90
>>94
まず、格ゲーを続ける人の条件からして正しく無い

格ゲーを続ける人は『格ゲーを始めた人の中で』格ゲーを楽しむ才能のある人だ

そもそも格ゲーを楽しむ才能があるかは格ゲーをやってみないとわからない

つまり格ゲーを続ける人に必要な条件は『格ゲーを始める事』だけであり
才能云々があるかどうかは格ゲーを始めないとわからないので
格ゲーを続ける人の条件とする意味が無い
0098俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/03/29(火) 19:04:09.82ID:9Iz6oUih0
>格ゲーを楽しむ才能があるかは格ゲーをやってみないとわからない

一度くらいは触った事ある人がどんどんやめて行って今だからね
1VS1で人を蹴落とすコンテンツなんだから
複数対戦で下手でもたまに勝てるゲームと違って
時代にあってないんだよ
0099俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/03/29(火) 23:22:47.62ID:yoGUMtE60
まぁそれは同意
そもそも1on1のゲームは流行らない傾向がある
1on1は負けの理由を完全に一人で背負ってて言い訳の余地がないし
等しく負けた仲間がいる事で自分だけが負けたわけじゃないと緩衝材になる

他にもゲーセン文化はほとんど消えて家庭用オンラインが主になったから
対戦ゲームでも一人用でコミュニケーションが無く
一人で没頭するだけだからよっぽど好きじゃないと飽きやすい
0101俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/03/30(水) 11:07:48.65ID:59+w5Ijg0
格闘ゲームは勝てる方も飽きやすい傾向あるからな
上達早くて相手がいなくなり引退してるのも多いよ
0102俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/03/30(水) 12:07:31.91ID:ZqyKHBDV0
>>98
それも逆だろ

一般的なゲームはどんどんやめていくのが普通の中
格ゲーは継続する人が多かったから今だに形を殆ど変えずにジャンルが継続しているのだろ

言わば事実上格ゲーは古き良きジャンル、フォーマットとして確立されているにも関わらず
それを何故か格ゲーマー自身が否定し評判を下げ続けているのが格ゲーの現状だろう

お前も格ゲーが楽しいから続けてるのだろ?それは確固たる事実だろ
0103俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/03/30(水) 12:49:19.84ID:ZqyKHBDV0
>>98
下手でも勝てるようにランクマが整備されたにも関わらず
それでも下手だと勝てないと言いふらして格ゲーのネガキャンをし続ける老害格ゲーマーが多い事

もうゲーセンの勝ち残りシステムは終わったんだよ
0104俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/03/30(水) 13:16:30.10ID:bR55sfQu0
勝てるの基準もあるのかな
それこそ、ランクマが整備されたからこそそこそこ自信があっても5割しか勝てない、5割も勝てないって不満が湧くわけで

昔なら地元で上手い方なら数連勝はできたのにネットに放り込まれたら常にチョイ上の実力者と充てられ負ける

格ゲー大好きおじのあるあるかなと
0105俺より強い名無しに会いにいく
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2022/03/30(水) 14:15:16.75ID:G0Jusgkr0
>>103
システムが機能してるならそうだろうな
現実は上級層で勝てない奴がサブ垢作ったりで雑魚狩りしてるんやで
理想ばかり語ってるけどこれが現実だよ
0106俺より強い名無しに会いにいく
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2022/03/30(水) 18:43:29.89ID:ZqyKHBDV0
>>104
そもそも格ゲー業界からしたら格ゲー大好きおじ自体価値が低い
何故なら必ず引退するからな
どうせいなくなるのだからそれが早かろうと遅かろうと大差は無い

一方で新規は格ゲー業界の存続に必要である
何故なら既存の格ゲーマーは必ず減るのでその分の補充が必須となるから

極論格ゲー大好きおじがみんないなくなっても
その分新規が入れば業界としては何も問題は無い

だから連勝出来なくて不満な格ゲーおじは早々に引退してもらって問題無い
0107俺より強い名無しに会いにいく
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2022/03/30(水) 20:05:56.17ID:QQQ8v6TO0
勝てなきゃつまらんって奴はどんな対戦ゲームやってもどうせ辞める
そいつは別にそのゲームが好きなんじゃないんだから
そんな奴はガンガン辞めていっていい
必要なのは本当にそのゲームが好きで負けてもちゃんと楽しめる奴
対戦ゲームは勝った人がいれば負けた人がいるものなのに
勝てなきゃつまらないの精神でみんながやってたらただの脱落方式で速攻過疎だわ
0108俺より強い名無しに会いにいく
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2022/03/30(水) 21:49:43.66ID:6dQE9MW+0
大前提として弱者は格ゲーは楽しめないよな
反応エリートが戸建て回線と高いヒトボ買って人生かけて修行しないとこの先生きのこれない
反射神経が無いと開発が設計した見て対応できる技を見えないから択を通す以前でオワオワリ
0109俺より強い名無しに会いにいく
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2022/03/30(水) 21:53:33.28ID:6dQE9MW+0
残ったエリートでどう回すかを考える時期に来た
将棋の院生とリーグ制度を見習って競技を知らなくてもスポンサーがついて尊敬されるプロ機関を目指す
プロ機関があれば新作が出なくても旧作格ゲー原人がエリートに君臨できる
0110俺より強い名無しに会いにいく
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2022/03/31(木) 01:38:18.42ID:N74ZIEsG0
>>108
また典型的な老害格ゲーマーが出てきたな

「大前提として弱者は格ゲー楽しめないよな」
いいえ。楽しめます

まずお前も始めは弱者だったろ?
つまり格ゲーには数多くの弱者が楽しめて、その後何年も続けている人も多いという実績がある
そして近年の弱者が楽しめないという事を裏付ける事実は無い

過去に実績が無いならまだしも
何でこれだけ格ゲーが弱者でも楽しめる事を示す証人がいるにも関わらず
それを否定する考えになるのか理解出来ない

そんな無理矢理事実を捻じ曲げてまで格ゲーをネガキャンして誰得なんだ?
0112俺より強い名無しに会いにいく
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2022/03/31(木) 03:06:36.04ID:9BOXCQLv0
現実を受け止めろよ
1VS1で負け続けて楽しいなんて発達障害みたいな都合の良い客なんてそうはいなんだよ
0113俺より強い名無しに会いにいく
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2022/03/31(木) 03:24:35.79ID:UuEgR9ns0
kof15をヤフーニュースで取り上げた記事で、kofは
マゴ配信面白いよみたいなことを言ったコメントに低評価つきまくってて笑う
別に関係ない話ではなく記事の中でマゴ氏などのストリートファイターのプロゲーマーも連日配信してるみたいな話題出てたのに
0115俺より強い名無しに会いにいく
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2022/03/31(木) 12:45:00.80ID:geA5T5fU0
>>107
その自分が勝てなきゃつまらん奴なのかどうかも
まず、やってみなくてはわからない

つまりそれ以前に一般人に格ゲーをやってもらう必要があるわけで
格ゲーを楽しめる素質があるかないかはあまり格ゲーの売上や盛り上がりには関係無い気はする
0116俺より強い名無しに会いにいく
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2022/03/31(木) 15:23:58.83ID:9BOXCQLv0
格ゲーの1VS1の画面ですでに避けられる可能性はあるな
昔は最新の映像美でかっこ良かったけど
今は奥に移動できない昔のゲームみたいなイメージ持たれてそう
0118俺より強い名無しに会いにいく
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2022/03/31(木) 17:06:15.12ID:9BOXCQLv0
3D格闘はあまりよくわからんわ
ポッ拳も余り流行らなかったし移動出来れば良いってもんでもなさそうな
0119俺より強い名無しに会いにいく
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2022/03/31(木) 17:40:46.44ID:k06kww1s0
>>116
イメージというかその通りなんじゃないの?
3D空間バンバン移動して遊べるゲームがスマホですら当たり前にある時代に、ゲームシステムとしては古くさい事はウソでは無いし、今の時代に動画で格ゲーの画面見てワクワク感を覚える人って格ゲープレイヤー以外には少ないと思う
0121俺より強い名無しに会いにいく
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2022/03/31(木) 19:40:51.74ID:Wh+0KCeO0
>>116
映像美の面で昔ほど秀でていないのはわかるが
奥に移動することにそんなに需要があるものかね

むしろ奥行きの距離感の掴めなさにイライラするのは
奥行きのあるゲームあるある位に思ってるけど
みんなそんな事無いのか?
0122俺より強い名無しに会いにいく
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2022/03/31(木) 21:33:37.74ID:P/4gNj7C0
複雑なシステム=面白いではないから
あんまりそこらへんは関係ないかと
だいたい3D格ゲーだってとっくの前からやってるし
スマブラとかだって2Dだし
だいたい当時はゲーセンのゲームは家庭用を凌駕してたから特別であり
ビデオゲームとしての最前線だったけど今は違うし
ゲーム業界自体も発展してて魅力的なタイトルもバンバン出てる
そんな中で別に格ゲーをみんなが選択しなくなって別にいいじゃんって感じだけどね
選択の幅が昔と今じゃ違いすぎるんだから
格ゲーで生活してる奴は死活問題かもしれんが
ゲーム業界自体はちゃんと発展してて
色んなゲームがあって自分に合うゲームを選択できる時代なんだから
0124俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/01(金) 12:21:26.75ID:OQHw6FN10
>>122
売れるゲーム=面白いゲーム
でも無いけどな
売れるゲーム=評判の良いゲーム
と言ったほうが正しい

格ゲーで言えば『新規は楽しめない』等評判を広め続けていたら
どんなに面白くしても売れるわけは無い

そういった悪評を広める人がいなかったスト2を始めとした過去の格ゲーは良く売れたけどな
0125俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/01(金) 14:45:51.26ID:dLWyfKV70
正確には殆どの新規が楽しめる可能性が無い
A連使わずに本気でやり込もうとする奴らだけが上に来れる
プロになれるやつ素養のある奴だけが続けたら良い
0126俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/01(金) 16:15:31.63ID:OQHw6FN10
>>125
正確どころか完全に間違いだけどな

既存の格ゲーマーだって元々は新規だったわけで
つまり現状は新規が格ゲーを楽しめた実績、事実は大量にあるが
最近の新規が楽しめない事を示す事実はどこにもない

お前のようにプロガーとか意味のわからない事を言って
新規を遠ざける老害格ゲーマーが増えた事が日本で格ゲーがオワコン化した大きな要因の一つだろうな

海外には元々の格ゲーマーが少ないからな
老害格ゲーマーの影響が少ないので今でも格ゲーが流行っているのだろう
0127俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/01(金) 16:46:15.50ID:dLWyfKV70
>>126
海外の格ゲーマーは日本に輪をかけてガラの悪いプレーヤーが多いって遠征勢に散々言われてる
それが理想の格ゲー界ならそうなんだろうな
0128俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/01(金) 17:54:36.68ID:OQHw6FN10
>>127
そんな遠征者に会いに来るような熱心な格ゲーマーって何人だ?
10人か100人か?そんな小規模な話をしてるんじゃ無いんだよ

スト2の日本の売上だけ見ても世界の売上の約半分を占めてるので
海外と比較して日本は何百万人単位で既存の格ゲーマーが多かった事になる

つまり海外では >>125 みたいな新規を遠ざける事を言いふらす既存の老害格ゲーマーが殆どいないのでは無いかと予想される

そもそもの既存の格ゲーマーが日本の何倍も少ないわけだからな
0129俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/01(金) 17:57:34.15ID:lbfPf++h0
そもそも対戦ゲームやっててまともな人間求めるのも違うと思う
メンタル強いとか勘違いされてるけど一番強いのは自然体だからな
環境に左右されないようにメンタルコントロールすると精神病むよ
0130俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/01(金) 17:58:10.00ID:OQHw6FN10
>>127
あとガラの悪い格ゲーマーが悪いと言ってるわけではない
>>125 のように格ゲーが新規には面白く無いと言いふらす格ゲーマーが有害だと言っているだけ

まあ >>125 がガラの悪い格ゲーマーだと言うならそれでも良いけど
俺は別に >>125 のガラが悪いとは思ってないよ
0131俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/01(金) 17:59:24.12ID:OQHw6FN10
>>129
誰が精神病んだの?
他のゲームやってる人は精神病まないの?
0132俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/01(金) 18:30:35.67ID:dLWyfKV70
>>128
いいからお前の理想のポジキャン活動しろよ
お前が俺みたいな老害格ゲーマーと違うところ見せたらいい
掲示板でもぐらたたきしてもきりがないからな
0135俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/01(金) 21:36:52.88ID:OQHw6FN10
>>132
きりが無いなら格ゲーは老害格ゲーマーの悪評によって新規が来なくなって終わるのかもな
まあ、案外ほっといてもそのままみんな引退して事なきを得るのかも知れないけどな
0136俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/01(金) 21:37:20.03ID:OQHw6FN10
>>134
よくわかってるじゃん
じゃあやってみなよ
0137俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/01(金) 21:38:25.30ID:OQHw6FN10
>>133
説得力も信憑性もまるでないなw
正に「あなたの感想ですよね?」としか言いようが無いw
0139俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/01(金) 22:13:43.83ID:dLWyfKV70
その理論ならこのスレのなにもかも信憑性もまるで無い感想だな
わざわざスレ立ててわめき立てなくてもいい
自分から結論出てよかったじゃん
ようやく終わった
0140俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/01(金) 22:18:47.68ID:OQHw6FN10
>>138
お前こそ言ってる事が支離滅裂だが大丈夫か?
さっきはポジキャンしろと言ってたが
今度は俺個人の性質に興味を持ち出したり
あんまり男に興味はないから勘弁してほしいけどな

因みに俺は格ゲーの新規が増えれば良いと思ってるだけ

お前みたいな格ゲーをネガキャンする老害格ゲーマーが減れば
格ゲーの新規は増えるだろうからな
0141俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/01(金) 22:20:38.44ID:OQHw6FN10
>>139
というかここまで言われてもなお >>125 の考えは改める気は無いのか?
0143俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/01(金) 23:13:30.93ID:dLWyfKV70
一旦上級者が誰も居なくなったら盛り上がるかもというところだけは同意する
それが無理だから125なんだが
0144俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/01(金) 23:18:27.98ID:CUc3Zkkh0
>>142
どこにそんな事実があるんだ?
お前の頭の中だけの話じゃね?
0145俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/01(金) 23:44:40.21ID:dLWyfKV70
>>144
例えば格ゲー界隈以外の奴が新作格ゲーの連勝をツイートしたらガチ勢とその取り巻きが嘘松だとか絡んでくるとか
ちょっとでも間違えたり目立ったりしたら格ゲーマーにロックオンされる
0146俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/01(金) 23:49:33.99ID:dLWyfKV70
今日は俺も別のスレでわけわからんコテと間違えられ嘘つき扱いされて集中砲火で罵声浴びせられたな
昔からそうだがやっぱり格ゲーはやばいの多いイメージあるわ
俺は別にボコられるものと思ってるからいいけどこういうとこに初心者が来たらメンタル持たんだろうな
0147俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/02(土) 02:15:19.10ID:M2saYgFt0
>>1
頭脳性能が底辺のウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sako、ふ〜ど、ももち、かずのこ、
とやらの格闘ゲー専用単純作業員は
レバガチャ単純作業を体に覚えこませるチンパン作業の
反復練習を1日8時間以上で1年360日以上を10年単位でシコってるからな。
同じくらいやりこんだら全1になれる。
0150俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/02(土) 03:06:35.07ID:chd/Jv740
とりあえずID:OQHw6FN10はゲーセン時代だと灰皿投げられても文句言えない
負けてる奴にメンタル攻撃してるのと同じ事してるんだよ
興味ない経験もない奴が語るとボロがでてリアルファイトになったりしたからな
0151俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/02(土) 10:30:17.86ID:OVWHiScP0
ネガキャンという行為自体は肯定せんが
ネガキャン云々が理由でやらないは俺は無いと思うよ
やってる奴は気持ち悪いだの
あげくには池沼だのボロクソのコメを多々みるけど
賑わってるゲームなんて他でも見るし
そんなのはある程度遊戯人口いれば普通にある事だし
対戦ゲームなら尚更だろう
負けてその場の勢いで発狂する奴もいるし
それにそういうコメントですら一つの勢いや存在をアピールする拡散だと思うし
0152俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/02(土) 11:46:36.48ID:5QQwWcnb0
これはひどいクソスレだな
そもそもの問題は
勝たなければ意味がない、勝てないならやってもしょうがない
そういった思い込みが始める前に存在することだというのに
コレはもう衰退して消滅しても仕方がないな
0153俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/02(土) 12:19:44.76ID:lzN/M0Pu0
>>145
事実としてそういった事がどれ位起きてるの?

新規の遊べる余地が無い位絡まれるとなると1万人位の新規が絡まれるとなると
絡んで来る奴は5万人くらいいてそれをお前は事実として目撃したということ?

新規が一万人いたとしてそのうち10人が絡まれるとしても
新規が遊べる余地が無い事にはならないのはわかるよな?
0154俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/02(土) 12:34:14.17ID:lzN/M0Pu0
>>150
だからそのゲーセンをベースに考えるのが老害だと言っている

もうゲーセンで対戦なんて殆ど行われておらず
対戦はほぼ熱帯とランクマで行われているわけで
リアルファイトなんて起こりようも無いんだよ

いい加減新しいシステムを中心に考えてくれと
0155俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/02(土) 12:38:37.93ID:lzN/M0Pu0
>>152
お前がどっちの意味で言ってるのかはわからないが

その勝たないなら意味がないと始める前から思い込ませる要因となるのは
既存の格ゲーマーでしかありえないよな

格ゲーマーしか格ゲーのことについて広める人はいないわけだからな
0156俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/02(土) 12:44:58.68ID:lzN/M0Pu0
>>148
えっと、ネトゲ廃人となり人生終わった人や
地震が来てもFPSやめられなかった人や
ガチャに会社の金を使い込んだ人
等々ゲームによって追い込まれて人生に被害が出た人は多種多様、様々いると思うが

そこに改めて格ゲーの名をあげる意味がよくわからん
誰得なの?
0157俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/02(土) 12:50:15.74ID:lzN/M0Pu0
>>146
あと格ゲーの新規の99.9%位はこんな所に書き込んだりもしないだろうから
お前の体験談も全く意味は無い
0158俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/02(土) 12:56:53.58ID:lzN/M0Pu0
>>151
少なくとも「やってる奴は気持ち悪い」と言われる事が
一般人がそのゲームを始める事に対してプラスになるわけがないだろ?
0159俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/02(土) 14:20:13.67ID:OVWHiScP0
プラスにならんけどプラスになってる事も多いから対して変わらん
話題にすらならないのが一番終わってるし
だいたいよっぽど影響力あるインフルエンサーがそう言ってるならともかく
ただの一般が発したレビューとか新規は気にもしてない
単純にゲームが魅力的に見えない 面白くない 続けれないと
ゲーム性の問題をプレイヤーに責任転換してるのはほんとアホくさい
0160俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/02(土) 17:18:59.30ID:D24d/jZs0
けど今はネットの話題もプレーヤー先行だからな
ネチネチと気持ち悪いおっさんが支持するゲームよりも
キラキラした若者が集まるゲームが自然とブームを作るんだろうな
一旦消し飛んだら桃鉄みたいなブーム来るチャンスが有る
おっさんが居心地悪い環境って大事だわ
0162俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/02(土) 19:10:06.03ID:D24d/jZs0
>>161
勝ち負け関係ないよと言えるのは勝った方だけな
弱い方が言ったら負け惜しみ乙と死体蹴りを念入りに受けるのが関の山だわな
0163俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/02(土) 19:33:26.04ID:3iqpGEzE0
>>159
いやいや、アマゾンレビューや食べログとか全否定かよ
このご時世にそれはないだろ
0164俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/02(土) 19:35:47.73ID:OVWHiScP0
勝ち負け関係ないというより勝ち負け気にしないか
勝ち続けるための努力出来る奴しか続くわけないってだけ
勝ちたいけど努力はしたくないってんならどう考えても
対戦ゲームに向いてないからさっさとヤメたほうがいい

別に見下して言ってるわけじゃなく実際ゲームに苦痛を感じるプレイなんて必要ないし
その強くなる努力の部分を楽しいに置き換えれる奴だけやりゃいいし
そうじゃない奴が無理してやる必要ないし別に何か問題あるわけでもないたかがゲーム
0166俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/02(土) 19:44:03.16ID:OVWHiScP0
まぁお前らがどんだけネガキャンしても
大会は開催されてるし売り上げもそれなり意地してる
老害がー初狩りがーって他人のせいにして一生いってりゃいいよ
現実はお前らを置いて先に進んでいってる
0168俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/02(土) 20:04:59.14ID:OVWHiScP0
ほんまゲームなんて今いくらでもあるわけで向いてる奴だけやりゃいいんよ
逆に格ゲーに大ブームがきてたとしても個人として面白くねーなって思ってる奴が
でもブームだしってただ乗っかってやってるとかだったら馬鹿だと思うし
みんながやってるからやってるとかマジで虚無
0170俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/02(土) 23:44:39.68ID:lzN/M0Pu0
>>168
>>169
本気で言ってるのか?
それは新規は要らないって事?

俺は面白い格ゲーを増やすためと熱帯が過疎りにくくなるために新規及び格ゲー人口が増えてほしいだけだけど

どっちも要らないって事?
0172俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/03(日) 00:03:54.14ID:Xcf16NSp0
>>170
格ゲーも色んな楽しみ方があるんだから負けても気にしなきゃいいって話で
新しく始める本人が気にするんならもうどうしようもないって話でしょ
負けを気にしてネガキャンされても困るし
0173俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/03(日) 00:42:30.94ID:pW49VCQz0
>>172
だから負けが気になるかどうかは本人もやってみなくてはわからない話だろうと
それを格ゲーをやる前から格ゲー経験者に『負けたら面白くないからやめておけ』と言われたら
「ああ、そうか」とやり始めないキッカケにしかならないと言う話

それを本当に負けるのが嫌すぎて辞めた奴が言うならまだしも
ここにいる奴は負けても面白くて続けてきた奴らばかりだろ?
自分の事を棚に上げて何を言ってるんだと

しかも >>169 はわざわざハードルを上げると言ってるしな
そうやって格ゲー人口を減らして面白い格ゲーが作られないようにして誰が得するんだと
0174俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/03(日) 07:32:47.48ID:Xcf16NSp0
>>173
だから『負けたら面白くないからやめておけ』って言うかどうかじゃなくて、
新しく始める本人が負けを気にするかどうかだろ
俺は「格ゲ=は色んな楽しみ方があって負けても面白いから負けても気にしなきゃいい」って言うよ
俺が言ってることは>>169の言ってることとは逆だろ
0176俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/03(日) 11:16:36.62ID:n89OWOIn0
>>169 は因果関係が逆になっている。格ゲー人口が減れば面白い格ゲーが作られなくなるではなく、格ゲーが面白ければ格ゲー人口が増えるんだよ。
0178俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/04(月) 02:16:20.24ID:RDGsSDe20
カワノ一人でのびのびやれて配信いい感じじゃん
やっぱり格ゲーコミュの年功序列で保守的な構造に問題ありそう
若者は自分と同世代の若手がおじへの気遣いとかで萎縮するのを配信でまで見たくないだろ
0179俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/04(月) 07:29:02.43ID:usuLEWSe0
別に格ゲーに限らずコネクションが重要なのはしょうがない
CPTは問題あったとは感じる(コロナ以前)
世界各国渡り歩くとかそもそも金がかかりすぎ
かなり金出してくれるスポンサードが必要で
とはいえ経歴も知名度もない若手はその時点では何の注目も低く宣伝にならないわけで
そんなのをスポンサードっていうのはかなり難しい
そうなった時に影響力のある人の推薦的なものがどうしても必要になる
そこからさらに結果を出さないといけないわけだがそこに挑戦するところからもうすでにハードル高い
0180俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/04(月) 08:46:42.39ID:zsthW/uH0
>>176
>>177
それも見当違い

格ゲーに限らず最近自分がゲームを買った動機を思い出してみ
『面白かった』から買ったわけではなく『面白そうだった』から買ったのだろ?
面白そうだと判断するのに必要なのはゲームの見た目と『ゲームの評判』であり『ゲームの内容』ではない
『ゲームの内容』は購入前にはまだやっていないので知る由もないからな
そしてゲームの内容はゲームの評判を上げる為に良くする必要がある

それにも関わらず格ゲーを面白くして >>169 みたいな奴が自分は数十、数百時間遊べるようにしたにも関わらず
評判を良くするどころか『新規は辞めとけ』といったマイナスの評判を流してしまうようでは
メーカーとしてはどうしようも無いだろうと
0181俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/04(月) 12:42:19.90ID:zsthW/uH0
まとめると
・ゲームを売る為に必要な主な要素は『見た目』と『評判』である

・一般的なゲームは『内容』が良いと『評判』が上がって売上に繋がる為
メーカーが『内容』を良くすれば売上は伸びる

・格ゲーは >>169 のように格ゲーを楽しんでいる人の中にネガキャンする気満々の人が多いため
いくら『内容』を良くしても『評判』が良くなりにくく
『内容』程売上が伸びない
0182俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/04(月) 20:19:30.34ID:KTRPCJhc0
>>181
色々と問題点があるな
まずそもそも>>169が格ゲーマーかどうかの証明ができない
アカウントと紐付けできる情報もないからな
格ゲーを楽しんでいる人の中にネガキャンする気満々の人が多いというのならそのデータを出すべきだな
0183俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/04(月) 20:21:17.40ID:RDGsSDe20
カワノの配信観て若い子がわーきゃー盛り上がってるのはやっぱいいって思った
陰キャ中年の責任転嫁や粗探しと違ってシンプルに楽しそうに見えるわ
ああいう場所ではおじが空気読んで加齢臭のするスラングコメントを連発するのは自重してやりなよ
0185俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/04(月) 20:34:41.33ID:zsthW/uH0
>>182
えーと、格ゲーやった事ないのに >>169 を言うってどういう心境?w
それもう動画勢通り越して狂ってるよねw

俺としては証明云々はどうでも良くて
そういう余計なネガキャンする人がいたらやめた方が良いと思うだけ
ネガキャンする当人にとっても面白い格ゲーが出なくなるだけで良い事は無いだろうしな
0186俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/04(月) 20:58:08.62ID:KTRPCJhc0
>>185
いやそれは思い込みでしかない、実際証明できないわけだしな
どんなことであっても思い込みで話すのはまずいぞ
しかも>>181でネガキャンしている人を格ゲーをやっている人に限定して話してるからな
何よりもそもそもネガキャンすると面白い格ゲーが出なくなるというデータがあるのか?
どうやって何かしらのデータで面白い格ゲーが出なくなるということを証明できるのか?
そもそも面白いというのは個人の主観も入ってこないか?
まずはそこだろう
0187俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/04(月) 21:53:11.01ID:usuLEWSe0
俺はネガキャンがしてるから新規がやらないってのが思い込みだと思うわ
個人が決めつけで盲信してるけど実際それが事実であるデータ出せないよねって感じだし
流行ってるゲームでもユーザー評価低めコメもボロクソとか普通にあるし

そもそも格ゲーにマジに一度も触れた事ない奴ってそんなおらんと思う
幾らゲーセンが廃れたっていってもまったくないわけじゃない
知人友人がもってるとかだってあるだろう
パッと見で興味あったら触れてみる機会は存在してて
多くの人は大なり小なり一度は触っててその時点で合わないと切り捨ててると思う
もちろんこれも俺個人の想像でしかないが
0189俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/04(月) 22:26:32.36ID:RDGsSDe20
>>187
続けるかどうか最初の数戦で決まる
グラップ知らなくて陰湿な相手に当て投げハメ食らったらランクマ1試合で引退も有ると思ってる
GEOるは本当
0190俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/04(月) 23:30:55.49ID:aeJzvWgl0
>>186
それ本気で言ってるのか??
格ゲーに限らずネガキャンしたら人が寄り付かなくなり予算が削られ
新しいものが作られなくなり品質も落ちる

そんな当たり前の事に証明も何もいらんだろ
0191俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/04(月) 23:51:57.53ID:aeJzvWgl0
>>187
その『流行ってる』って事自体どういうことかわかってるか?
『流行ってる』=『高評価が蔓延してる』って事だろ
そら高評価が蔓延してるなら低評価がいくらつこうが何てことはない
というか低評価が高評価を上回るようならそれは流行ってるとは言わないだろう

一方で格ゲーに至っては特に新規に対する高評価何て皆無なわけで
経験者は経験者に対する評価しか出来ないからな
そんな中新規に対する低評価、ネガキャンまで追加してたらそら新規なんて来るわけが無い
0192俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/05(火) 16:44:30.15ID:6NL6DixD0
5chで毎日毎日ネガキャンやめろって言い続ける奴は完全にヤベー奴だからスルーした方がいいよ
シューおじの亜種みたいなもん
0193俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/05(火) 16:58:03.43ID:lEuYMCo30
「面白い格ゲーをやりたいなら格ゲーのネガキャンはやめたほうが良い」の方のスレで誰にも相手されなくなったからこっちに来て暴れてるな
0194俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/05(火) 17:39:33.49ID:jhijXRCb0
>>186
ネガキャンをしてる人を格ゲーをやってる人に限定してるというか
格ゲーのネガキャンなんて格ゲーをやってる人しかしないだろ

一般人が知りもしない格ゲーのネガキャンをする意味が無い

まあ、格ゲーマーが格ゲーのネガキャンするのもよく考えたら意味わからんけどな
損しか発生しない
0195俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/05(火) 17:55:28.07ID:plicDfGv0
経験者がクレームいれるのはゲームシステムが悪い場合でその部分の内容がほとんどで
ネガキャンするのは格ゲーをやってる古参じゃなくて格ゲーをやってみた新規だぞ
新規が新規を潰してるだけだよ
ゲームへのセンスがないとか理解力が低い努力しないとか色々理由はあるだろうけど何にしろ勝てない
そうすると質の悪い新規はネガるゲームを叩く自分基準で新規はやらない方がいいと喚き散らす
これは対戦ゲームでどうしてもある問題だからしょうがない
こういうネガキャンが入る時点で一応新規は触ってはいる
結局問題は対戦ゲームであるという事でこれである限り上記の問題は発生するが
対戦ゲームで対戦をヤメロは無茶な話
0196俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/05(火) 18:15:27.16ID:plicDfGv0
経験者が冷たく当たる事案が発生するのはこういう害悪新規に対してであって
それを歪曲して経験者が健常な新規にまでやるなと勧めているみたいなのは間違った認識
やって喚き散らすようなガイジならさすがにじゃあヤメロよとしかいいようがないだろ
業界の為にもその本人の為にも
0197俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/05(火) 18:18:04.16ID:EEnd1O8S0
>>195
つまり1作しかやってないにわかはお荷物になるから消えろということか
やっぱり格ゲーで古参に認められるのは厳しいんだな
手を出す前にやめたほうが良いのでは?
0199俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/05(火) 21:02:52.38ID:1+eAEaUK0
>>196
>>169 みたいのはどう考えているんだ?
そもそも経験者が新規に冷たく当たるというより
難しいからやめておけと余計な事を広めまくっているイメージだが
0200俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/05(火) 21:27:09.11ID:plicDfGv0
そいつ自体がどんだけ経験者なんかっつーね
過去の発言からして典型的な新規が新規潰してる奴だと思うんだが?
もちろん発言者の経歴なんて不明だから謎だけど
少なくても格ゲー始めてみて楽しめたっていう奴じゃないだろ
やたら勝ちにもこだわってて負けたらクソっていうタイプらしいし
0201俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/05(火) 21:53:46.28ID:1+eAEaUK0
>>200
>>169 を新規と見るのか、新規の範囲広くね?
まあ、実際どれだけの人かはわからんが
俺としては格ゲーを経験はしてるのだろうから経験者と分類するけどな
0202俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/05(火) 21:55:42.37ID:EEnd1O8S0
手を出してからやめたら理解力低い努力足りないと罵られ歴戦の古参様に死体蹴り食らうぞ
触らないのが安全じゃあないか?
0203俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/06(水) 00:04:12.59ID:pc/Rhuhm0
narakaとかコンカラーズ・ブレードだって格闘ゲームじゃないの?
何で攻撃や行動にコマンドなんて制限つけて移動にすら画面端って制限つけまくってるの?
今の世代からすればインベーダーゲームもテトリスも2D対戦格闘ゲームも同じレトロゲームでしかないよ。そりゃ良い悪い以前に人増えないのが当たり前だよ
それこそMORDHAUやM&B2みたいに集団戦ヒャッハーして気分転換に1:1やるぐらいの比重でいいでしょ
0204俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/06(水) 00:15:37.25ID:XNFrWoeN0
格ゲープロにプロの価値無し
特にオッサンプロはスポンサーの顔色で好きにゲームも選べないみっともなさで見るに堪えない憐れさが
たぬかな問題で顕著に為って担当ゲームメーカーの出向派遣社員にしか見えない
こんな夢も希望も見えないゲームだけの中年見ても何の意味が有るのか?
40以上は定年引退で良いよせめて楽しそうにゲームやれってくれ
それが出来ないなら引退してくれ
0205俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/06(水) 07:39:52.76ID:6OvNAuyN0
狭い界隈なのに排他的だよな
糞ゲーだろうが知名度最強クラスの鬼滅が出たのにお高く止まったプロ達が乗っからない時点で終わってる
プロがやらないから信者もやらない
金の卵を産む鶏で駄目ならどんな神ゲーが来ても格ゲーが復活することは無いよ
0206俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/06(水) 08:47:25.61ID:p0DS5oSQ0
>>203
制限つけないほうが面白いなんてのが見当違いだと言うことは
オープンワールドのゲームがコケまくってる所でいい加減気づかないか?

根本的にゲームとは現実にルールという制限を加えて面白くしたものだろ
その証拠に神ゲーである麻雀なんて自由とは程遠いものだろうと

あと集団戦だろうと対人戦なら勝率は平均5割にしかならんからヒャッハーなんて事にはならん
ヒャッハーしたければ無双シリーズでもやるしかない

対人戦の場合は勝つ人がいる分必ず負ける人がいるという事を考慮しろ
0208俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/06(水) 09:22:05.67ID:p0DS5oSQ0
あとヤバイのが格ゲーに >>197 みたいな
世界観持ってる奴な

『にわかはお荷物』とか『古参に認められる』とか
そんな世界観持ったゲームは一般人はやりたく無いだろうと

格ゲーに対して一般人にこういう世界観、イメージを持たれたら本当に格ゲーの終わりだと思うけど
既に割と一般的だったりするのか?

かなり強烈な格ゲーに対するネガキャンだと思うが
0209俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/06(水) 09:27:20.32ID:p0DS5oSQ0
>>207
いや、むしろ格ゲーの未来を考えたらゲーセンの勝ち残りシステムなんて
やるべきでは無かったしやってもすぐに辞めるべきだったろ

ゲーセンの勝ち残りシステムのせいで格ゲーは新規がやってもボコボコにされるだけのクソゲー
というイメージが強く定着してしまったのだろ

格ゲーがランクマから始まっていれば新規でも勝てる
気軽なイメージも作れただろうけど
0210俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/06(水) 12:00:27.57ID:l8MjoInq0
>>208
ネガキャンするのは格ゲーをやってる古参じゃなくて格ゲーをやってみた新規だぞ
新規が新規を潰してるだけだよ
ゲームへのセンスがないとか理解力が低い努力しないとか色々理由はあるだろうけど何にしろ勝てない
そうすると質の悪い新規はネガるゲームを叩く自分基準で新規はやらない方がいいと喚き散らす
これは対戦ゲームでどうしてもある問題だからしょうがない
こういうネガキャンが入る時点で一応新規は触ってはいる
0211俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/06(水) 12:18:32.13ID:p0DS5oSQ0
>>210
根本的な話として
格ゲーをやってる人の大半は熱帯をやっていないので
新規はそもそも熱帯をやっていないはずで
勝てなくてネガるのとは矛盾すると思うけど

現状は熱帯やってる時点で新規では無いのでは無いかとね
0212俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/06(水) 12:43:29.93ID:p0DS5oSQ0
>>210
あと俺の思うネガキャンの主な奴は
『ランクマ行く前には修行しろ』とか『コンボ出来なければ話にならない』とかそういう奴な

こういうのは古参でも言うやつは言うだろ

こういうのを一般人にまで広められると新規はいなくなるよな
むしろ広まっていなくなった後なのかも知れないが
0213俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/06(水) 13:41:25.92ID:hsCvCx9E0
>>27
フォートナイトなんて小学校のクラスの半数くらいプレイしてたりするレベルだぞ
それでもピークは過ぎてると思うけどカクゲーとは文字通り桁が違う
0214俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/06(水) 17:32:30.12ID:pc/Rhuhm0
>>206
制限の有無が面白さに直結しないというのはその通りだが、オープンワールド云々は何処の話題?
そもそもオープンワールドで明確にコケた作品はアンセムぐらいしか知らんのだが、貴方の世界だと他にもエルデンやホライゾンやbotwの成功が霞むぐらい酷いコケかたをしたゲームがあるのかな?
あと、モルダウやM&B2は対人戦だけじゃなくAIvs含めて遊べるし1:1で勝つだけがゲームの貢献方法じゃないよ
個人的に神ゲーなtitan fall2なんかも対人戦以外の部分で勝利に貢献するってことも出来る。負けた後の撤退としんがり戦含めてのGGというのも愛される要素だ

他の議題については論外だ。麻雀?なんの話をしてるんだい君は
勝率?無双?勝たなきゃ楽しめないゲームなんてゲームじゃないでしょ
それを言うなら勝たなきゃ楽しめないんだから麻雀は4人中1人しか楽しめないクソゲーって事にならないか?
0215俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/06(水) 20:45:37.08ID:Spqd4Ryi0
>>208
IDをよく見な?
ID:EEnd1O8S0 が >>202 で言ってることをよく見てみな
格ゲーをそれなりの期間やってる人が「古参様」というワードを使うか少し考えてみな?
まあ思い込みで凝り固まった頭じゃわからんか
0216俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/06(水) 20:54:17.76ID:p0DS5oSQ0
>>215
どこで新規の線を引くかってだけの話だと思うが

俺の線引きでは『古参』なんて単語を認識して使ってる時点で
大分格ゲーをやってて新規ではないという認識なんだよな
まあ、実際はどうだかわからんけどな
0217俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/06(水) 21:04:12.34ID:p0DS5oSQ0
>>214
わかりやすく言えば
『何で攻撃や行動にコマンドなんて制限つけて移動にすら画面端って制限つけまくってるの?』
の解は
『ゲームなんだから制限をつけるのは当然だろ』
という事

テレビゲームに限らず全てのゲームにはルールという制限があり
むしろ制限こそがゲームの本質である
だから『何でゲームに制限つけるの?』何て質問自体が滑稽な話だという事
0218俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/06(水) 21:15:15.41ID:p0DS5oSQ0
>>203
ついでにツッコんどくと『コマンド入力』は制限では無く追加要素だろ
だからスマブラやその他のゲームと比較しても格ゲーの1キャラの技数は圧倒的に多いだろ?

だから別にコマンド入力の技なんて使わなくても良いし
まあ、後回しにするか初めは溜め技のキャラでも使っておくのが無難かとは思うけど
0219俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/06(水) 21:21:13.00ID:Spqd4Ryi0
>>216
その線引きに思い込みの激しさが現れてるねえ
「古参」って単語を使うのは格ゲーに限った話じゃないだろ・・・
Twitterで「古参」って単語を検索してみな?
少しは自分が興味の無いことも調べてみな?
0220俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/06(水) 21:27:48.69ID:p0DS5oSQ0
>>219
まあ、あと5chの格ゲー板に質問以外の書き込みをしてる時点で新規じゃないと思ってるのもあるな
むしろこっちのほうが大きいか

格ゲーについて質問する事も出尽くすほどやり込んでる時点で
そいつを新規として扱う意味は無いと思うけど
0222俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/06(水) 23:03:31.88ID:pc/Rhuhm0
>>217
なるほど、それが面白いという人達しか2D対戦格闘ゲームには存在していないのか
>>218
マウスとキーボードで遊んでいる人間からするとコマンド入力なんて面倒だからショートカットキー使わせてくれとしか思えないな
プロでもないのにプロのように勝利と研鑽に対してストイックな姿勢が見受けられるね
プロでもないのに何故そう振舞っているのか理解出来ないが、これが2D対戦格闘ゲームのプレイヤーが持つべき素養なのかな?
0224俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/06(水) 23:52:01.31ID:pc/Rhuhm0
勿論良くも悪くもカリスマ的なプレイヤーが過去に色々やった事は凄い
それによって格闘ゲームというジャンルに人々が熱中した事も間違いのない事実だ

で、それって何年前の話?
今じゃテトリスすら100人対戦が気軽に出来る時代だぞ
20年以上前に通用したゲームデザインとコンセプトを現代に合わせようともせずにごり押してたらそりゃウケる人数は減るでしょ
0225俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/07(木) 02:00:31.26ID:5n9kztxb0
闘劇の頃から有名人が台を占拠して
一般人に難癖付けて追い出してたしな
そりゃ終わるだろう
0226俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/07(木) 09:19:31.66ID:HicMVERE0
>>222
やっぱりプロのようなストイックな姿勢が見受けられるよな
俺は格ゲープレイヤーが一般人にそう見られるような情報供給や振る舞いが
かなり重大な格ゲーに対するネガキャンだと思ってる

正にお前が言うようにそれが格ゲープレイヤーが持つべき素養だと思われたら
新規が入りづらくなるだけだからな

格ゲーを頑張るのは個人の勝手だけど他人に強要するなんてもっての他だし
頑張るのも人知れず静かにやってほしいものだよ
0227俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/07(木) 09:20:36.15ID:/MoBmipe0
初心者だけど200時間がんばってコンボ練習したのに熱帯行ったらまったく触れんし一生端から動けんしどこで暴れてもなぜが負けるしガチでつまらんわ
皆よくこんなクソゲー続けられるね
0228俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/07(木) 09:39:51.18ID:HicMVERE0
>>222
格ゲーのコマンド入力のいる必殺技やコンボっていうのは
カードゲームで言うレアカードなんだよ

レアカードと同様に対戦中に使用する選択の1つであり
対戦するのに必要なものでもない

それの入手方法がレアカードだと金や運と交換で
必殺技だと技術や練習と交換となるだけ

それを対戦する為の必須条件としてしまうと対戦のハードルが異常に高くなっておかしくなってしまう
それもカードゲームでレアカードを必須条件としてしまう事と同じだろう
0230俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/07(木) 11:42:52.20ID:fSWOm4aF0
有料課金でコスチューム着せ替えばかりに注力して、肝心な当たり判定やレスポンス、ゲームバランスが疎かになったから
0231俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/07(木) 12:42:31.70ID:HicMVERE0
>>230
当たり判定やレスポンスなんて一般人はあんまり気にして無いと思うけど

勘違いしてる人が多そうだからあえて言っておくと

格ゲーがオワコン化する時というのは
『一般人が格ゲーを始めなくなった時』だろ

それが今そうなってるかどうかは諸説あるとは思うが

既存の格ゲーマーが引退するかどうかなんてのは割とどうでもよい
何故なら始めから100%引退する事は確定してる話だからな
0232俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/07(木) 12:47:30.82ID:HicMVERE0
>>227
一応ツッコんどくと
言ってる事が「俺もう22年間毎日飲んでるけどちっとも中毒になんかなってないよ」と同じで
ギャグにしかなってないんだよな
0233俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/07(木) 12:57:29.91ID:HicMVERE0
>>229
ああ、>>222 の「コマンド入力なんて面倒だからショートカットキー使わせてくれとしか思えないな」
に対する答えのつもりだったのだが少し脱線してしまったな

つまり必殺技を全部簡単に出せるようにするというのは
カードゲームで最初から必要なレアカードを全部配るようなもので
ゲーム性としても制限しておいた方が良いものという事
0234俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/07(木) 13:19:58.69ID:I1TWcyPC0
プレイヤーに対して練習と技術の習得しか選択肢を示せないのが今の2D対戦格闘ゲームの世界なんだね
結局この20年間で上手いか下手か、勝利か敗北かの二元論しか開発もプレイヤーも気にしてないんだよ
>>227みたいな人に対して、他のゲーム界隈ならカジュアル層向けとかストーリーが良いとか勝ち負け関係無くソロでやりこみ要素があるとか、同ジャンルの別作品をオススメする事も出来るよね
勿論それは開発が多様化するニーズに対して努力した結果だし、新規古参プロアマ含めてファン一人一人がどうすればもっと良くなるか、楽しめるかを発信し続けた成果でもある

HicMVERE0が言っている事は希少性をゲーム性に置き換えた選民思想と自分には感じる
勿論それが面白さに結び付く事はあるね。じゃあその恩恵を受けられない初心者や下手な人は?
20年経った今、そんな人達の受け皿となれるソフトが2D対戦格闘ゲームにどれほどあるんだい
0235俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/07(木) 13:21:10.60ID:pTca6iIS0
カードゲームやらないからわからんけどレアっていうか強力なカードをみんな持ってるとしたら
自分も参加する際にはそのカード手に入れておくのは必須ってことにならないか
しかもそのカードを得るには金も運も要らなくて必要なのは時間だけ
その場合対戦の前に該当カードを得ておくという暗黙のルールは否が応でも自然に成立してしまう気がする
0236俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/07(木) 14:38:34.72ID:rv68XrnT0
つまり時間かけてもレアカードが一枚も出ない人が出てくるってことか
誰も持ってないレアカードをとってゴミカード勢にイキり倒せるかが肝心なんだ
世界に1枚しかないレアカードをみつければ羨望の眼差しで見られる
0237俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/07(木) 14:55:26.22ID:rv68XrnT0
トレモがガチャに当たるわけだな
初心者「レアカードないから無くて勝てないよ」
上級者「ガチャしてレアカード手に入れろ!」
初心者「でもお金ないしたまにガチャしてもハズレばかりだよ?」
上級者「最近の若いもんはすぐ甘える!楽して勝とうとするな!レアカード集まるまでガチャしろ!」
0238俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/07(木) 14:58:57.27ID:rv68XrnT0
「トレモはガチャ」は新しい視点だな
レアカードをたくさん持ってる上級者に頑張っても追いつける見込みないじゃん

>>237
2行目の 無くて は要らないな
0239俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/07(木) 15:03:14.08ID:rv68XrnT0
それかDCGじゃなくてアナログカードゲームって言いたかったのか?
ならガチャじゃなくてパック大人買いだな
「パック大人買いしろ!」
0240俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/07(木) 17:26:30.97ID:aM7f1Q7F0
レアカードは持ってれば使用すること自体に技術は要らないけど、コマンドで入力して技を出すにはある程度練習が必要って言う違いを無視した例え話を起点に論争しようとしてるのがそもそも間違ってんじゃないの
0241俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/07(木) 17:53:23.39ID:HicMVERE0
>>234
『プレイヤーに対して練習と技術の習得しか選択肢を示せないのが今の2D対戦格闘ゲームの世界なんだね』

いや、別に練習なんてしなくても対戦すれば良いと思うけど

『結局この20年間で上手いか下手か、勝利か敗北かの二元論しか開発もプレイヤーも気にしてないんだよ』

昨今はランクマが出来たので上手い人と下手な人はマッチングしないようになった
よってシステム的には格ゲーの対人戦を楽しむ事に関しては
上手いか下手かはあまり意識する必要は無くなったと思うけど
0244俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/07(木) 19:46:33.75ID:I1TWcyPC0
>>243
競技性を高める=ゲーム性が上がる(面白くなる)って勘違いしちゃったんだろうね
それを20年間製作者もプロも一般ユーザーも誰一人として疑問に思わずに、今更軌道修正も後戻りも出来なくなったんだろう

steamを見るとSF5やTEKKEN7でも同接2000とか3000なんだよね
実機はもっと多いと見込んでも…これで競技性やプロ云々を言うのは正直苦しいなって思う。ケタが2つほど足りないよ
0245俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/07(木) 19:48:22.12ID:HicMVERE0
>>234
多分大きく勘違いしてるのが
『対人戦ゲームは対人戦を楽しむのが主旨であって、強くなる事が主旨では無い』
これは格ゲーだけでは無く、全ての対人戦ゲームに言える事

これを勘違いすると話が収束しなくなる

『じゃあその恩恵を受けられない初心者や下手な人は?』
その恩恵を受けられない初心者や下手な人同士で対人戦を楽しめば良い
そしてより強くなりたければ練習すれば良いし
そのままの強さで良ければ練習しなくてもよい

どこまで強くなるかなんてのはそれこそ個人の裁量の話だし
練習なんてしないで実戦だけで強くなろうとするのも自由

だから格ゲーは強くならないと面白くならないなんて吹聴するのも
格ゲーのネガキャンになるだろうからやめてほしい所だよね
0246俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/07(木) 19:55:41.69ID:HicMVERE0
>>234
あと >>227 をまともに扱うのか?

1つのゲームを200時間もプレイするなんて相当楽しんでると思うけど

まあ、実体験か創作かはわからんけどな
0248俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/07(木) 21:03:09.91ID:rv68XrnT0
レアカードというご褒美を期待して重課金したのに
それが出なかったから後悔に変わった
そこを「重課金したから楽しんでるだろ」とするのは流石に?
0249俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/07(木) 21:10:11.08ID:HicMVERE0
>>238
まあ、残酷かも知れない真実を教えてあげると

格ゲーに限らず世の中のほぼ全ての対人戦ゲームやスポーツや学業に至るまで
先行した上級者に追いつける見込みなんて無いんだよ

何故か追いつけるのが当然だと思ってる人が結構いるんだよな
まあ、そっちのほうがモチベが上がって良いのかも知れないけど

ああ、カードゲームみたいな金で買える奴は追いつける見込みがあったりもするけどな
0250俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/07(木) 21:18:04.03ID:I1TWcyPC0
そんなんだからメインタイトルが同接3000人前後なんだよなぁ
そこで対人戦以外のコンテンツも増やしてみよう!別ジャンルのこんなコンテンツを格ゲーでやってみたい!とならないのが不思議だ
まぁ携帯電話の存在を知らない昭和の人にスマホのスワイプという概念を理解させる事の難しさを考えればさもありなん
0251俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/07(木) 22:08:44.77ID:NNu767gp0
>>250
それは何をもって格ゲーとするかの線引きの問題だろ

少なくとも俺はアクションゲームに投げや中下段等の対人戦でしか意味の無い要素を追加して
CPU戦を不自由にして対人に特化したゲームが格ゲーだと思ってるからな

中途半端にCPU戦要素を追加するならそれはアクションゲームとして出した方が
自由度がある分面白いゲームになると思うよ
0255俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/07(木) 23:28:55.82ID:NNu767gp0
>>250
あとCPU戦が面白い格ゲー作って誰得なんだ?

一般人は誰も格ゲーのCPU戦なんて期待してないから
アクションゲームとして販売するより売れないだけだろ
それにあんな後ろ歩きも出来ないようなキャラでわざわざ一人用ゲームを作るのも枷でしかないし
0257俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/08(金) 07:12:39.15ID:HC1pzbyd0
NNu767gp0
あなたが一例として挙げている要素を現実の格ゲーは何度も作り直していますが、それで人は増えましたか?
既存のコンテンツ一つを精査し、良い物を作れば売れる、と20年間格ゲーが自分の定めた枠組みを打開せずに内側で煮詰まった結果が今です

ちなみにその20年で2D対戦格闘ゲームの外では明らかに馬鹿だろう、売れないだろうとした要素を組み込んで爆死したり逆に成功して
以降そのジャンルではそれがスタンダードになったという例は山ほどあります。格ゲーも失敗を恐れず挑戦するというノウハウを学ぶ必要があります
>>255
一般人は"格ゲーのCPU戦”ではなく"格ゲー"そのものに期待していません
それはこの20年間格ゲーが外から見ると何もしていないように見える程変化が無いからです
これからも内側で完結するのであれば従来通りでいいでしょう。ですが"一般人"や"見限った人"を取り入れ人口を増やすにはその人達を振り向かせる新要素が無いと変化はありません

勿論、従来の方法で最高の作品を作って周囲を黙らせる方法もあるでしょう!20年やって駄目ならもう20年ですね!頑張って下さい!
0258俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/08(金) 09:17:18.62ID:gqGeUxg90
>>257
格ゲーの売上を語るなら >>181 にも書いたが
ゲームを売る為に必要なのは『見た目』と『評判』であって『内容』では無いという事は理解して貰わないと話にならない

単純な話『内容』はプレイしないとわからないが、買わないとプレイ出来ないからな
だからゲームを買う判断は『見た目』と『評判』でするしかない
『内容』を見ないで買うから買った後に面白くなかったという評価もつくわけだ

そして格ゲーの『評判』を流すのは当然格ゲーマーしかいない

つまり格ゲーを売るには
『格ゲーマーが新規がやっても面白い』といった評判を流すか
『メーカーがゲームの見た目を良くする』しかない

実際にドラゴンボールの格ゲーが見た目のゴリ押しで世界でバカ売れしたよな
ただ、DBまで使ったのだから見た目で売るのはあれが限界だろう
0259俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/08(金) 09:53:39.83ID:7hhBDKX40
>>258
格ゲー開発者「新規向けに作りました。丁寧なチュートリアルもあって安心」
格ゲーマー「シンプルで初心者に優しいシステムだね。コンボも簡単。トレモ充実。これはおすすめ」
これらの評判信用できたためしある?
世間の人気者または身近な友達が楽しそうにやってるからやりたくなるんだろうが
0260俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/08(金) 11:03:11.82ID:gqGeUxg90
>>257
よって格ゲーを売る為には
『格ゲーマーが新規がやっても面白い』といった評判を流す事が重要なのだけど
実際に行われてるのはその逆で『新規には難しい』『覚悟が必要』『修行が必要』『コンボが出来る事が必須』
等々口を開けば格ゲーを始めるに当たってのネガキャンばかり

これが大問題なのは自分は何十時間も楽しんでいるにも関わらず
新規は駄目だとネガキャンしている所

通常のネガキャンのように新規に始めた人が数時間プレイしてつまらないから辞めてネガキャンする
つまり実体験によるネガキャンであればメーカーが面白く作り直せば解決する話である

一方で格ゲーマーによるネガキャンは
自分は格ゲーを楽しんでる上で実体験ではなく個人の勝手な妄想によって新規は駄目だとネガキャンしてるので
メーカーとしては対応が出来ずに詰み状態となる

なので基本的には格ゲーの内容をいくら変更しようが
格ゲーマーにネガキャンをやめる意思が無い限り
格ゲーの評判は改善せずに売上も伸びないのでは無いかと考えている
0261俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/08(金) 11:06:21.04ID:gqGeUxg90
>>259
その評判を信用出来ない事にも理由があるはずだろ?

その理由もまた格ゲーマーの格ゲーに対するネガキャンにより
格ゲー自体の評判が悪いからでは無いか?
それ以外に信用出来ない理由がある?
0262俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/08(金) 11:22:24.90ID:8RfVwgKo0
そこで悪評広めるのって自然に考えれば格ゲーマーよりもメーカーの宣伝信用して痛い目見たライトやろ
0264俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/08(金) 12:32:12.07ID:gqGeUxg90
>>262
そもそもチュートリアルが必要なライトの絶対数が少ないという話なので
そこから上がる悪評も少ないと思うけど

まあ、チュートリアルに騙されたーって悪評も無くは無いだろうが

何れにせよ古参格ゲーマーのネガキャンが余計すぎるという話
現在の実体験でも無いから何の改善案にもならないからな
0265俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/08(金) 12:35:53.09ID:gqGeUxg90
>>257
あと『20年間外から見ると』って事は
格ゲーの販売対象は30歳以上を考えてるってこと?
夢がねーなw

10代20代に売ることを考えようぜ
0266俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/08(金) 12:37:22.24ID:gqGeUxg90
>>263
あと何で20年なんだ?格ゲーの歴史で言えば30年のはずだけど
別に揚げ足とるとかでは無く、単純な疑問
0267俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/08(金) 12:57:16.31ID:gqGeUxg90
>>257
『見限った人』はいらないのはどのゲームでも同じ

『一般人』は10代20代を対象とするのであれば
格ゲーの過去の歴史なんて知らない『はず』なので新要素も何も
他にはなかなか無い個性的な一対一の格ゲーのシステム自体が新要素に映るだろう

問題はやっぱり格ゲーマーによるネガキャンで
過去の話で格ゲーは簡単に勝てるものでは無いとかネガキャンし続けるから
格ゲーに関して何も知らないはずの10代20代に対しても良いイメージが無かったりするのだろう
0268俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/08(金) 16:48:08.31ID:7hhBDKX40
>>264
思い込みでソース無いな
このスレ決着してない?
思い込み
経験者と開発者の初心者向けが信用できないソースならいくらでもあるけど
0269俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/08(金) 17:35:09.19ID:gqGeUxg90
>>268
お前もなー

というかそうでは無くて
『何故新規がメーカーの言ってる事が信用出来ないのか』を考えろと

重要なのは『新規』がな
チュートリアルの話なのだから当然だと思うけど

常識的に考えたらメーカーの言うことは当然信じるものだけどな
0270俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/08(金) 17:52:28.36ID:CilGoKK40
>>260
ネガキャンだと言い張る、練習や覚悟が必要っていうのが何故言われるかって言ったら
練習もしないで勝たせてもらえると勘違いしてるお客サンが後を絶たないからなんだよね
勝てないと悟るとプレイヤーやゲームを汚く罵るのはそのお客サンのほうで、悪評の拡散って観点から言ったらこれが一番深刻なんだわ
だからそういう勘違いのお客サンを減らすために、練習が必要だとあらかじめ理解を促す必要あるわけ
0272俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/08(金) 23:43:06.18ID:HC1pzbyd0
ttps://twitter.com/Furious_blog/status/1492053462674460672/photo/1
これは的確なデータではありませんし、他のゲームでも大体似た数値が出ているとご理解頂きたい
そして、夢の前にまず現実を知らなければ物事は前に進みません
今10代の若い世代が何をメインに遊んでいるかを調べていけば、彼らが20代になった時にどういうゲームが欲しくなるか想像ぐらいは出来るのでは?

格ゲーが今の方向性のまま行くのであれば、30代40代…>>266を真実と捉えるのなら50代も視野に入れなければいけません
なら、彼らが死んだり健康の問題でゲームが出来なくなる前がリミットな訳ですから…新しい価値観の定着や世代交代にかかる歳月を無視しても、2〜30年後が今の方向性で生き残れるリミットと愚行致します
大なり小なり、人も社会もゲームも時代に適応していかなければ生きていけないんですよ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0273俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/09(土) 03:46:49.47ID:ht0XdUDQ0
10代20代に受け入れられてるのがスマブラしかないってのがな
0274俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/09(土) 15:08:53.44ID:aU5dUgx10
そもそも受け入れられる必要ないじゃん
それは老害の考え方だし
遊戯、娯楽の形なんて時代で変わるんだよ
変化していく中でその人がやりたいものやればいい
みんなそうしてきただろう
0275俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/09(土) 15:19:04.54ID:aU5dUgx10
根本的な娯楽という需要はありつづけて
その形が変化していく当たり前の事で
俺だってけん玉なんてやりゃしないし
格ゲーがどんどん衰退して消滅したとしても何も問題無い
ずっと居座ってその為に若者にやらせようと思うことこそが老害の考え方だよ
0276俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/09(土) 17:24:41.13ID:hT0WMZIZ0
>>272
あのな、格ゲーが完全にオワコンになるときってのは明確で
『新規がこなくなった時』であって
4,50代が新規で格ゲーを始めるわけが無いだろう

つまり例えばメーカーが10代20代をターゲットから外すと言うことは
自らオワコンにしますと言ってるのと同義であって
そういう方針にする意味も明言する意味も無い

それに伴って特にアクション性の高い格ゲーを30代以上にターゲットを絞る意味も無い
30代以上の評判が良かろうが20代以下が来なければ終わるのは必至だからな
0277俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/09(土) 17:44:36.49ID:hT0WMZIZ0
>>270
今だにランクマの仕組みも理解していないのか

お前が言うようにランクマで練習もしないでも勝たせてやると言っているんだ
ランクマの仕様の『同格とマッチングする』の日本語の意味も理解出来ないのか?

何時までゲーセンの勝ち残り台で対戦してるつもりなんだよ
新しいものが理解出来ないなら余計な口を挟むなよ

確かにあと20年位経ってこういう老害格ゲーマーが引退しきらないと日本の格ゲーの復興は難しいのかもな
0278俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/09(土) 18:35:04.38ID:hT0WMZIZ0
>>274
お前がこの板にいる意味がわからん

格ゲー好きであるなら格ゲーの人口が増えて
それに伴い発売される格ゲーの数が増えて
面白い格ゲーがプレイ出来るようになったら良いと思うのが普通だと思うけど
0279俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/09(土) 18:45:24.63ID:DSr6D2030
何年も遊べる程面白いゲーム作れてないうえに、新作が一年に一度出るかも怪しいジャンルをわざわざ遊ぶ訳ないでしょ。
流石DBの格ゲー作ってファン釣っても2週間で8割人口減って結局何も残せなかった業界は違いますわ。必死にageてる奴も頭可笑しい内容しか書き込めてないし格ゲーする奴らってこんなのばっかりかよ。
0280俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/09(土) 19:03:26.70ID:hT0WMZIZ0
>>279
そんな好きでも無く、興味も無いものの板に粘着してる奴の方が理解出来ないし頭おかしいと思うけど
マジで時間の無駄にしか思えないけど何か良い事あるのか?

まあ、どこに粘着しようと自由ではあるが
0282俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/09(土) 19:56:07.06ID:CMmzN2QY0
>>276
私は自分の>>272の発言で下記のアドレスを提示しましたが、それは見て頂けたでしょうか
ttps://twitter.com/Furious_blog/status/1492053462674460672/photo/1
これを見る限りでは格闘ゲームに興味を持っている層は30〜40代がメインで、10代は居ないという事になります
それは同時に現状の格闘ゲームの方向性では新規=10代のプレイヤーは興味を持たない、という結論になりませんか?
つまり私の持論としては
ストリートファイターや鉄拳等=従来の格闘ゲームを好む30代以上をターゲットにしたソフト
スマブラ=対戦アクションとしているが、10代にも受け入れられているソフト
という結論をした上で、自分は2D格闘ゲームはスマブラにこそ着眼点やコンテンツの増やし方を学ぶべきだと感じております

>>274
勿論そうあるべきだと思います
こうして自分がここで発言しているのも、結局の所過去の遺物となりかけているのに現状を正しく把握していない(と自分が勝手に思っている)2D対戦格闘ゲームに対する鬱憤を晴らしているだけですから
かつて子供心に楽しんだゲームのジャンルが醜態を晒している事に…というのは傲慢なのでしょうけどね
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0283俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/09(土) 20:24:48.92ID:aU5dUgx10
>>278
それはエゴでしょ
俺は格ゲーを面白いと思うからやるけど
別に若者にやってほしい俺が格ゲーをやり続ける為になとかは思わん
時代のハヤり廃れの中でやりたい奴がやりたいもんやればいいと思う
自分らだってそうしてきて古い遊びなんてやりゃしなかったんだから
0284俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/09(土) 21:29:31.59ID:uHLkzAee0
>>282
俺が思う10代が格ゲーよりスマブラを買う理由

a.子供にも受けるとてつもなく素晴らしいキャラを大量に起用している
b.『評判が悪く無い』

他にある?
新規がスマブラを買う想定の話だけど

スマブラを買う前の話だからまだスマブラをやってないわけで
つまり内容なんて知らないわけだろ
それでスマブラを買う理由なんてこの2つ以外に他に無いと思うけど

で、あえて『評判が良い』ではなく『評判が悪く無い』とした理由だけど

格ゲーって評判悪く無いか?

あらゆるゲームのジャンルで評判が一番悪い
というか評判が悪いジャンルなんてのが格ゲー位しかないと思ってるのだけど
まあ、スマホゲーとどっこい位かな

だから評判が良くなくても悪くさえなければ格ゲーには勝てるという意図
当然スマブラは評判も良いとは思うけどな
0285俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/09(土) 23:34:48.77ID:4dJbtQSG0
>>277
メーカーが出来るのはただランクマっていう場を提供することだけで、場に居るプレイヤー同士を引き合わせる仕組みは作れても
練習しない貴方にも勝てる相手がそこに必ず居ます、なんて保証ができるわけがないんだが
どこの誰がそんな無責任な寝言言ってるんだ
0286俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/10(日) 01:37:41.86ID:kbLnIqil0
>>284
残念ながらその知見は正解の一つではあるのでしょうが、核心からはズレています
正確にはスマブラを選ぶ人々にとっての格ゲーに対する問題点と不満点が、格ゲープレイヤーにとっては馴染みのある良い点になっており、理屈ではどうしようもない所に来ている。です
そもそもの価値観が格ゲープレイヤーは一般人とは違うと思ってみて下さい
その上でプレイ中の画面、コマンド式の入力、1:1の戦いに飽きたら練習以外にする事が無い等、ほぼ全ての要素に対して不満を持たれます
これはアンチだとか嫌味とかではなく、純粋に現在の娯楽に求められる要素の真逆を格ゲーが突き詰めてきた事の成果であり、一般人の価値観の変化の結果でもあります

どれだけ超人じみた技術を持った宮大工でも、施工主が鉄筋ビルを建てて欲しいのに神社を立てたら評価はされないでしょう
お腹が空いたと泣く子供に根性が足らないと拳骨を入れて泣き止ませても、子供の空腹は満たされていません
子供たちが格闘ゲームと聞いて期待する内容と、現在市場に出回っている格闘ゲームの内容で合致しているのがスマブラしかなかった。というのが実情なんです
それこそソフトの表紙が気に入らなかった、というレベルから何十時間も費やしても面白さを実感出来ないレベルまで様々です
ですがそれは何が悪いというのではないのです。鳥と魚レベルで価値観が食い違っているからお互いを理解出来ないだけなのです
0287俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/10(日) 02:57:29.71ID:hSafB5LN0
>>286
あのな、『不満』ってのは知ってる人だけが持つものなのな

例えば今日の夕食が焼魚だと聞いて不満を持つ事があるとして
焼魚を知らない人がその不満を持つ事は絶対にありえないのはわかるだろ?

同じ様に本当に格ゲーについて何も知らない一般人が格ゲーをやる前に
『1対1』や『コマンド入力』等の格ゲー特有の要素について不満を持つことなんてのはありえないわけだ

もし格ゲーをやったことがない一般人がそういった格ゲー特有の要素にマイナスのイメージを持っているのであれば
それは絶対に第三者がそういった知識をその一般人に吹き込んでいる必要があるわけで
まあ、その犯人は格ゲーの経験者である格ゲーマーしかいないだろうと

だから俺は格ゲーマーに対して格ゲーのネガキャンはやめておけと言っている
0288俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/10(日) 05:07:54.89ID:kbLnIqil0
その被害妄想のネガキャンをする犯人が、格闘ゲームを知らずに買って癇癪を起こすだけの子供だとは考えないのですか?
自分には情報を与えず騙して売り逃げる卑怯な行為にしか思えません。そもそも子供であろうとスマホで事前に動画で調べれる時代に買う前に不満を持たない、というのは稀でしょうが
ですが、これからも貴方のような人と出会う事で格闘ゲーマーに対する情報を得られるというのはとても貴重な事だと思います
是非今後とも貴方の生の声を元に情報を発信し続けて頂ければ幸いです
0289俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/10(日) 10:44:54.58ID:bmhvB3+j0
暇で面倒くさい奴らと一緒に格ゲーやりたいと思うかどうかだな
ここと晒しスレを読めば格ゲー界隈の魅力は十分伝わる
0291俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/10(日) 11:16:01.19ID:KG5i1Ufs0
まあスマブラとかガンダムとかのスレも見ると大概やべーけどそれでも人気維持してるからなあ
結局こんな掃き溜めにそんな大層な影響あると思ってるのは同じ掃き溜めにいる人間だけなんだ
0292俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/10(日) 13:10:59.72ID:hSafB5LN0
>>288
その子供は格ゲーを買ってないって話だろ
で、>>270 辺りで格ゲーマーがネガキャンしてるって自白もしてるし

それにそもそもネガキャンも自分がやって出た不満だったら良いと思うよ
メーカーが改善可能だからな

ただ、格ゲーマーが妄想で言うネガキャンはメーカーが対応不能だから質が悪い

例えば同じ『コマンドが難しい』でも
コマンドが難しくて格ゲーを辞めた奴が言うなら問題は無いと思う
その人数が多いならコマンドを簡単にするようにメーカーが対応すべきだろう

一方で現在格ゲーを十分に楽しんでいる格ゲーマーが『コマンドは難しいから何とかしたほうが良い』というのは全然違う
格ゲーマーはそのコマンドが使いこなせれば格ゲーが面白くなる事の証人であり
ゲームの面白さで言えばコマンド入力の要素が成功した事例でしか無く
コマンドを無くした方が良いと言う事に関しては説得力も根拠もまるでない

それを真に受けてコマンドを簡単にしたところで
どれだけ簡単にしても当人はその簡単になったコマンドを精査することなく『コマンドは難しい』と言い続けるだけ
何の改善にも繋がらず更には格ゲーのコマンドは難しいらしいと不当な評判が広まり続けるだけで
クレームとしてのプラス要素が全く無い
0293俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/10(日) 16:25:46.66ID:hSafB5LN0
>>286
『価値観が格ゲープレイヤーと一般人では違う』
とはいうけど
価値観が違うという点は否定するつもりは無く、言わんとしてる事はわかってるつもりだが

ただ『一般人のうち格ゲーを面白いと思った人が格ゲープレイヤーである』
というのも事実だろ?

例えばある一般人が今からスト5を買ってきてハマったらその時から格ゲープレイヤーになるわけで
そんなに明確に格ゲープレイヤーは一般人とは別物だと言い切れるものでも無いとは思う

格ゲーを面白いと思った一般人は格ゲープレイヤーとして
一般人とは別のものとして扱うってのもおかしな話はだろ?
そうなると格ゲーが好きな一般人は一人もいない事にもなるしな
そうなるとスマブラプレイヤーという概念も無いとおかしくもなる

まあ、場合によりけりだと思うけどな
0294俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/10(日) 18:19:58.25ID:tfDvsWbR0
>>289
一般人はこんなところを見に来ないだろう

かといって一般人は格ゲーはどこのだ情報を見るのだろうかな
俺の時代はゲーセン一択だったがそれが無いとなるとプレイ動画配信かね

そうなるとクッソ下手くそだけど楽しそうな対戦プレイ動画とかが広まると良いのだろうけど
なかなか難しい話だろうな
0295俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/10(日) 23:55:06.73ID:hSafB5LN0
>>288
『動画で調べる時代』というが
そうであってもやってもいないゲームの不満が出るわけが無いだろう

動画で見て思うのはその見た目が面白そうかそうでないかだけ
ドラクエでもエルデンリングでも見た目が面白そうと思う人もいればそうでない人もいる
格ゲーだって同じ事
0296俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/11(月) 00:02:45.97ID:Z2lk1B8g0
>>288
『自分には情報を与えず騙して売り逃げる』というけど

格ゲーマーはなんだかんだ言ってもその格ゲーを面白いと思って続けてるわけでな
その格ゲーマーが格ゲーをつまらないという事に関しては全く根拠も信憑性も無い

例えばお前が言ってる『コマンド式』や『1対1』が今の一般人に合わないとどういう根拠で言ってるんだ?
お前が最近の格ゲーをちょっと触ってみてその理由でやらなくなって
それ以来格ゲーには触って無いって言うならまだわかるけどな
0297俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/11(月) 00:34:21.36ID:Z2lk1B8g0
>>288
『情報を与えず騙して売り逃げる卑怯な行為』というけど

例えばスマブラにはそういったマイナスの情報は無いのか?誰の不満も出ない完全無欠のゲームだと?

個人的なスマブラをやってみての不満点は
『多種多様なシステムがあり、使いこなすには複雑な操作が必要』
『どんなに勝ってても復帰ミスっただけで負ける』『チーム戦で味方のせいで負ける』
『バトロワが25%しか勝てない』『キャラが多すぎてキャラ対しきれずわからん殺しされる』
『ランクマで強い奴にボコボコにされる』
『振り向きづらい』『歩きづらい』『コンボが難しい』
『二段ジャンプが残ってるか分かりづらい』『キャラが小さくて攻撃が当てづらい』
『強攻撃が出ない』
『ステージギミックが多すぎて覚えきれない』『アイテムが多すぎて効果を覚えきれない』
『ストーリーモードがワンパで飽きる』
『イベントトーナメントの相手が強すぎて勝てない』
『1キャラの技が少ない』

等々ざっと思いついただけでもこれ位はあったけど
これもスマブラ購入前の人に伝えないと卑怯じゃね?
俺が言ってるだけで根拠が無いから無効だとでもする?
だとしたらお前の格ゲーに対する不満も同じじゃね?
確固たる根拠があるわけでもないだろう

逆にバグやロードが遅い等でも無ければ確固たる根拠のあるゲームのマイナス要素なんてものはまず無いから
そんな不確定なマイナス情報を購入前の人にわざわざ伝えるなんて事自体
足の引っ張り合いの不毛な行為でしか無いと思うけど
0298俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/11(月) 01:57:01.28ID:lr7Bi8cW0
スマブラも問題点あるけど、未就学児すら触る間口の広さが百難隠してると思うわ
今日も どこかで下手クソなおっさんが幼稚園児に勝って本気で喜んでいても不思議じゃない

一方の格ゲーは完全新作も少ないし、シリーズ経験者が有利。わざわざ飛び込む新規も少ない
となると、ゲーム下手男が始めてしまうとCPU戦だけなら世紀のクソゲーだし
オンに行けば延々と負け続けるハメになる

そのくせ、ペルソナとかグラブル、ドラゴンボールとか、
RPG好きやいい年したおっさんみたいな反射神経自信皆無ニキを引き付けるIP持ってくるしヘイトを買いやすい構造
だから、格ゲー終わった論が盛り上がる
0299俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/11(月) 06:36:29.79ID:qVCebGH70
実際終わった終わった言うけど全然終わってない
もちろん最盛期から衰えは確実だけど
最盛期の盛り上がりが異常すぎたギャップだし
年月から考えたら当たり前っていうか
あとスマブラは格ゲーじゃないっていうけど仮にあれを格ゲーじゃない
ってするなら格ゲーは今のシステムをまったく変えるなって事で
でそれで衰退したからって当たり前やんってしか思わないし
システムを大幅に変えたら格ゲーじゃない!!
でも格ゲーは変えなきゃいけない、変えたらそれは格ゲーじゃありませーん
格ゲーは衰退したんでーすだからガイジ理論すぎてもうどうしようもねーっしょ
0300俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/11(月) 09:38:49.48ID:XBnbYYRa0
>>298
百難隠すというか
それはスマブラプレイヤーがわざわざスマブラのマイナス要素を広めてないからだろうと思うけど

一方で格ゲープレイヤーは >>288 が言うには
マイナス要素を与えない事は『情報を与えず騙して売り逃げる卑怯な行為』だとかいう理屈で
格ゲーのマイナス要素を広める気満々だというね

そらスマブラとの格差が広がるのは必然だろうと
まあ、お前の言うとおりスマブラには未就学児すら触る間口の広さがある時点で勝ち目は無いにしろな
0301俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/11(月) 09:52:57.08ID:26WHZcx50
特殊な連続攻撃とか覚えることが多すぎるんだよ
そのせいで一つのスキから体力ゲージ半分もってく上級者と
1割しかとれない初心者で勝負にならん
昔のような飛ばせて落とす反射神経勝負ゲーでいい
0302俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/11(月) 12:15:45.71ID:XBnbYYRa0
>>301
上級者と初心者が勝負にならないのは当たり前じゃないのか?
お前の理想は上級者がいつまでも初心者に負け続けるものなのか?
プロであっても初心者に負けると?
そんな上級者になりたいか?

俺はそんなゲームやりたいとは思わないけど
0303俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/11(月) 13:34:06.58ID:AkNyWSBM0
スマブラに勝てるわけないのは当たり前だからなぁ
あれマリオとかポケモンとか人気者集めたパーティーゲーだろ?
マリオカートに他のレースゲーが勝てないのと一緒
0304俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/11(月) 13:35:00.68ID:beLMqCAU0
上手い人に負けるのはいいよしょうがないダメだった部分が分かるから
攻めたいだけチンパンや逃げ回り亀野郎にゴネられて分からん殺されるのが嫌なの
全部最速擦り、表裏択で飯食って、対空は全然出ない、そんな奴がのさばるのは
反応重視ゲーにしておじを切り捨てるのを怖がったメーカーの怠慢でしょ
起き攻めゲー4はクソだった派が5で数字のお勉強してるの滑稽も滑稽
0305俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/11(月) 16:55:30.06ID:XBnbYYRa0
>>304
どっちかというとお前の方が
『自分の知ってる技しか使うことを許さない自分勝手なわがまま野郎』
に見えるけどな

まあ、そんな新規の加入に影響しそうもないマニアックな要望はどうでも良いけどな
0307俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/12(火) 09:35:20.35ID:hdToQPsa0
>>299
一応持論を語っておくと

俺は格ゲーの衰退の象徴とも言える『暗黒の10年』が訪れた最大の要因は
『格ゲーがゲーセンの勝ち残りシステムを利用していたこと』だと考えている

あんなのどう見たって新規を狩りとって金を巻き上げるシステムだったわけで
そら新規は近寄らなくなるだろうと
新規が来なくなれば業界は滅びるのは必然で
それが『暗黒の10年』として表面化しただけではないかとね

そしてゲーセンの勝ち残りシステム上では事実であった
『必殺技、コンボ必須で出来ない奴は話にならない』『格ゲーは難しい』
『新規はボコボコにされるだけのクソゲー』
というゲームとしては致命的な悪いイメージが負の遺産として格ゲー全般にこびり付く事になり今に至る

一方で似たようなゲームであるスマブラはゲーセンの勝ち残りシステムを利用しなかった
だから新規が近寄らなくなるような事は無かったし
『スマブラは難しい』といった悪いイメージが付く事も無かった
実際にゲーセンで新規がボコボコにされるといった事は起こらずに
コンボが必須となる事も無かったわけだからな

逆に言えばもしスマブラもゲーセンの勝ち残り台に並んでいたら
『コンボ必須』とか言われて今よりは悪いイメージはついていたのでは無いかと思っている
ただ、神キャラによるゴリ押しは出来るから格ゲー程の影響は無かったかも知れないけどな
0308俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/12(火) 16:10:44.76ID:BteRE4id0
とりあえずコンボを覚えてスタートラインみたいなところがあるからな
そしてそのコンボがシリーズ進むごとに複雑化の一歩
昔格ゲーやってた人でも少し間が開くともう入っていけなくなる
0309俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/12(火) 17:15:13.08ID:U/d9sYHf0
最近の格ゲーでそこまでコンボが昔と比べて複雑になってるのってある?
BLAZBLUE後期とかウル4辺りの10年ぐらい前までと比べると大体簡単になってるゲームが多い気がする

もちろんキャラにも依るし最大狙おうとすると厳しいのは引き続きあるけど
0310俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/12(火) 17:56:53.81ID:hdToQPsa0
>>308
俺が言いたいのはその『コンボを覚えてスタートライン』というのは
ゲーセン時代にプレイヤーによって勝手に作られたものであって
今のランクマの時代に即したものでは無いということ

現にスマブラではそうはなっていないわけだろ
0311俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/12(火) 19:13:13.23ID:RgoHAFtL0
メルブラはアクトカデンツァに比べてかなり難しく感じるな
昔みたいにABCで浮かせてBCBC空投げっていうコンボだけでも戦えなくはないけどダメージ少なくてつまらない
0312俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/13(水) 06:12:55.70ID:jRPAsnWU0
>>308
地力とセンスがあればブランクがあってもプロとも五分いける
そんな地力のある奴が辞めなければ対戦文化は今後も維持できるからそれでいいわ
スレで心配されているようなネガキャンを気にする繊細雑魚はどうせ放っておいてもやる気無くなる
0313俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/13(水) 09:03:11.90ID:9pkSdfMP0
>>312
アホか
対戦文化の維持というか格ゲーの維持と面白い格ゲーが発売されるかは
新規に格ゲーを始める一般人の人数次第であって
プロレベルの実力者の人数なんて全く関係ない
むしろ要らないのでとっとと引退してもらって構わないレベル

何故ならメーカー視点では最も重要なのは売上だから

プロレベルの実力者の人数を千人位だとすると700万円位の売上にしかならないので
数億円規模の業界からしてみると本当に要らない端金でしかない

もっと単純な話、現在格ゲーを買ってる人の99.9%位はプロレベルの実力者では無い人なので
その人らが格ゲーを買わなくなったら格ゲーは終わりなこと位はわかるだろ?

そしてもしプロレベルの実力者では無い人が格ゲーを買わなくなって格ゲーの売上が減ったら
メーカーとしては売上を戻すために益々新規が必要になるため
格ゲーのシステム的にも新規に傾向することになる
そうなると蔑ろにされるのは新規と対極となるプロレベルの実力者となり
彼らにとってつまらない物になるだろうと
0314俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/13(水) 11:16:10.46ID:YHxifBPy0
しかしここまで格ゲー新作の頻度も作るメーカー少なくなってしまって
作る側の人材なんかは残っているんだろうか
格ゲーの出来&面白さ左右される肝心要のヒット判定とフレーム周り調整できる人とかめっきり少なくなってそうだし
スト6は制作発表されたし鉄拳も規模的にそれら能力ある人ちゃんと確保しているだろうけど
0315俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/13(水) 13:18:47.38ID:hjI1s8/X0
ここのスレ民には言い方は思わしくないけど、要はプロでも無い昔から偉そうにしているおじさん等が問題だとは思うよ?特にストVやKOFXVのランクマやカジュアルなんかはそれがモロに出てるし……。

別に排除しろとは言わないけど、メーカー側も新規を本気で取り入れたいなら思い切ってゲーム仕様を変えるべきだよ?残す所は残す消す所は消して、そこに新しい要素を加えるとかアイディアはあるはずなんだがね?
0316俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/13(水) 14:33:54.84ID:9pkSdfMP0
>>315
むしろ安直に仕様を変えて済む話か?と思うけど

何度も言うが新規が格ゲーを買うときは内容や仕様なんて把握しておらず
購入の判断に使用するのは『見た目』と『評判』だけだからな

で、どんな『評判』であれば良いかなんてのは簡単で
『今まで格ゲーをやったことの無い人もやるべき』
といった事を格ゲーマーが言いふらすようであれば良いわけだ

つまり他人事では無く、お前も対象であるわけで
お前は格ゲーがどんな仕様だったら前述したようなことを言いふらしてくれるんだ?
0317俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/13(水) 14:38:18.18ID:9pkSdfMP0
>>316
いや、お前が言いふらせば良いと言う話でもないな
仕様を変えるのであればお前も含めた格ゲーマーが >>316 で言うような評判を広めてくれるような
仕様でなければ意味が無いわけで
それはどんな仕様だろうなという話
0319俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/13(水) 17:35:52.32ID:9pkSdfMP0
>>318
ガードもコマンドも格ゲーに必要なものでは無いからな

必須である『攻撃』だけ右のボタンとして
移動とその他雑多なものを左に寄せたと考えればシンプルでわかりやすいとも思うけどね
0320俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/13(水) 17:59:13.18ID:6oWfB2n/0
>>313
その上位0.1%が売上を決める時代になったんだよ
ウメハラが神ゲーと言えば大ヒット
ウメハラがクソゲーと言えば大コケする
そんな影響力を持つ時代になった
ウメハラが「スト5はクソゲーだったがプロが盛り上げたおかげで売れた」と言っている
2016年の時代すらそうなんだから
これから先はもっとそういう方向に行くよ
0321俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/13(水) 20:25:32.90ID:hUDUUQq50
見苦しい、レンテンが立てたスレか、おつw
迷走してて可哀そうだからそれらしい解説をしてやろうw

格闘ブームの火元はおそらく明確にハリウッド
その主要なものは
・ボクシングもの
・プロレスもの
・東洋拳法

ようするに、ネタ元、オリジナルソースがもう
切れてる
だからたしかにじり貧確定と見てもおかしくな
い--;www

ああ、おれにはどうでもいいし、何とも思って
ないんだけどな

じゃあなwwww
0322俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/13(水) 20:26:44.70ID:hUDUUQq50
とりあえず、誰にもわかるようにageておこうw
0323俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/13(水) 21:14:32.89ID:9pkSdfMP0
>>320
まず発信力のあるプロの影響があるのはわかるが
そうでない一般人のプロレベルの実力者はいてもいなくてもどうでも良いだろ

あとウメハラの影響力自体も微妙じゃね?
配信に30代以上しかいないんだろ?
20代がゴロゴロいるなら素直に格ゲー業界への影響は大きそうと思えるが
30代以上だと実はいなくても格ゲーの売上にはあんまり影響しない気もするが
まあ、個人的には影響力はあってほしいと思うけどな

あと「スト5はクソゲーだったがプロが盛り上げたおかげで売れた」
は自称するものでは無いだろう、他称じゃないと
まあ、自由だと言えばそらそうだけど
0324俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/13(水) 21:17:41.25ID:sI+DAwEo0
先ず格ゲー人口増やすのが最優先で基本プレイ無料に、初心者が手を出しやすいように簡易入力システムを付け、ランクマでは簡易入力帯と通常入力帯とで分けて格ゲー初心者同士が楽しく遊べる場を作る、格ゲー経験有無で初心者のくくりをしっかりと分けて格ゲーの敷居を一般人目線まで下げ無いと、わりとマジで
0325俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/13(水) 21:57:41.37ID:hUDUUQq50
ようするに、サブカルチャーとしての「格闘」を
けん引したハリウッドにおいて、
今日では過去にあった「格闘」といえるものが
すっかり消え失せた
そして、スポーツにもその影響は波及している

何を言おうとしているかというと…
もう新しいサブカルチャー全般において「格闘」
というジャンルは存在しないw
0326俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/13(水) 22:08:53.53ID:hUDUUQq50
そして、火元が消えれば最後はろうそくの火が
残るかどうかくらいのことで、
ブームオリジナル周辺、ようは格闘漫画や格闘
ゲームがどうなっていくか?な
んかは知れた話

そんなことはもう十数年前にはわかってた
みんなわかってた、ブタランみたいなFランは
ともかく
いまさらわかったと言ってるのは〇ン〇ンだけ

いまさらきがついたのか、〇せえwww
じゃあなwww
0327俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/13(水) 22:58:38.90ID:Jcj+wXJT0
>>324
そういうのもよく言うけど滑稽な話で

どうランクマを分けようが
自分と同格がランクマ内にいるかどうかは自分がやってみるまでわからないわけで
じゃあ初心者がランクマを始めるキッカケはランクマに初心者がいっぱいいるらしいという評判しかない

よってそういう評判さえ広まっていれば初心者はランクマに集まるという事になり
そうなるとランクマを初心者帯みたいに分ける意味は無いというね
0328俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/14(木) 00:04:15.78ID:9H9ons4Z0
>>321
面白い意見だと思うが
戦争映画は衰退してるけど銃でドンパチするFPSは全然衰退してないじゃん
ゲームとして面白ければそのジャンルが衰退することは無いと思う
0329俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/14(木) 00:49:03.72ID:WnYPQpRd0
実際どっかの格ゲーでカンチョーとか整形する必殺技の動画だけで再生数200万行ってた。見世物としての魅力はある
でもタイマンで前後にしか動けないゲームモードだけで、新作出るまで1年前後待つのは健常者にはきつい。プレイ人口は諦めよう
0330俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/14(木) 02:51:29.73ID:HEko07uO0
>>329
だからそれは誰視点なんだよ
そもそも普通は1年間格ゲーだけやるわけではなく別のゲームもやるだけの話だろ
何でそうまでして格ゲーのネガキャンをしたがるのかがわからん
0331俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/14(木) 04:49:40.55ID:WnYPQpRd0
はぁ?その見た目で数百万本売れてるんだから大したもんだろ。プレイ人口少ないのはただの事実だ
世の中には見た目で敬遠されて初週売上1万いかず、その後も内容が酷いってんで同接2ケタと3ケタ行ったり来たりするバビロンなゲームもあるんだぞ?
その上で言うが、ドラゴンボールみたいにプレイ人口減ろうが売れてるのが正義。ユーザーの満足度や長期的なプレイ人口よりもビジネスを優先するのは企業として正しいだろ

事実を言われてネガキャンと感じるのはお前自身が行動出来てないからだ
それが嫌なら自分好みのインディーゲームに投資でもして盛り上げていけばいいんじゃない?
kenshiやmount&bladeなんてまさにファンメイドの極地じゃん。企業に頼らずクリエイターとファンが情熱だけで突っ走ったから今のインディー業界があるんだぞ
WarframeのExcalibur Primeやgrim dawnのZedlee然り、企業でもインディーでも盛り上げたいなら自分でやればいいんだよ
0333俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/14(木) 09:48:51.34ID:i1gUbyBC0
ファイナルファイトを超簡単な完全パターン暗記レバガチャ単純作業ジャンケンゲー
にしたのが格闘ゲーのスト2だよ。
0334俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/14(木) 12:10:26.38ID:EfzIlR0c0
>>331
お前はアンチなのか、それとも格ゲーマーなのか?

格ゲーマーだとしたら、まず大前提の事実としてあるのが
『自分という格ゲーを楽しめている人間がいる』
という事だろう

それを否定するなんてのが理屈の上でも不可解な話だということ

お前が格ゲーのアンチなんだとしたら特に言うことは無いけどな
0335俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/14(木) 12:18:30.95ID:WnYPQpRd0
>>334
一通りキャラと技を使って終わりだな。ファンでもアンチでもないが、楽しみ方は人それぞれだろう?
そもそも格ゲーに期待もしてなければ絶望もしてない。単純に見世物としては面白いと思ったから発言しただけなんだがな
その上で格ゲーが他のジャンルよりもプレイヤーの定着率が悪いのは事実だ。間違ったこと言ってるか?
0336俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/14(木) 12:49:42.60ID:EfzIlR0c0
>>335
お前の言うとおり格ゲーを楽しんでる奴は異常者であるなら
お前も異常者ということになり健常者を語れる立場に無いと思うけど

俺はお前も健常者だと思うけどな
0337俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/14(木) 20:07:28.78ID:WnYPQpRd0
>>336
俺はただ
"新作出るまで1年前後待つのは健常者にはきつい"と言っただけで
”格闘ゲームを楽しんでる奴は異常者”だなんて言ってないな
お前の言う通りなら普通は別ゲー行ったりしてるんだろう?

お前が格ゲーにしがみついてるかは知らんが、格ゲースレで格ゲーを語らず人間の品評会しかやってないお前が健常者異常者を語れる立場には無い
そもそも他人の品評をしてるのはお前だけだ。ここは精神分析スレか?曲りなりにも格闘ゲームのスレだろう
0338俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/14(木) 21:10:03.13ID:EfzIlR0c0
>>337
一年待つ奴なんていないとわかっていながら何で一年待つのはキツイとか言い出したんだ??
そのレスに何の意味がある??
0340俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/14(木) 21:19:24.71ID:EfzIlR0c0
>>339
それ俺のことか?
格ゲーに関する持論なら

格ゲーマーによる格ゲーのネガキャンが無くなれば
格ゲーの売上は相当増えて面白い格ゲーも発売されるようになると思うけど
なかなかそうはならないな

とかあるけど
0341俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/14(木) 21:28:19.21ID:WnYPQpRd0
いや、お前の持論はどうせ面白くなさそうだから別にいいんだ。むしろ意味の有無を話題にだした事そのものに興味がある
こんな格ゲーの愚痴や要望を書きなぐってるスレで一人だけ的外れな意見や質問してる馬鹿の言う"意味"を知りたかっただけなんだよ
0342俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/14(木) 21:50:57.11ID:WnYPQpRd0
>>340
ごめん、お前とのレスバ飽きちゃったからもういいや
もっと人口少なくても企業の出資は多いだろ!とか何十年も前からプロとスポンサー主導だからインディーは無理とか
現実的だったり事実に基づく反証を期待してたけどお前そういうの一度もやってくれないじゃん。つまんねーよ
0343俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/14(木) 22:01:54.42ID:5Ouk6J4J0
>>341
自分のレスの意図も説明出来ない奴がよく言うわw
0344俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/14(木) 22:10:10.78ID:5Ouk6J4J0
>>342
ネガキャンが減れば売上は伸びるってこの上ない現実的な話だと思うけどね

しかもこのスレでネガキャンが良くないって気づいてやめてくれればそれだけで格ゲーの売上は伸びる話なわけで

そんなインディーやプロやスポンサーなんて雲の上の話なんかよりよっぽど現実的だろう
0345俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/14(木) 22:30:26.05ID:dzvsMwuv0
>>342
お前はプロなのか?
プロだったらスト5くらいしか選択肢がないが
プロじゃないなら普通に他にいろんな格ゲーがあるしそれこそインディーでもいいじゃん
なんでど素人がプロ側の目線で語りたがるのかよくわからない
0346俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/14(木) 22:34:19.07ID:WnYPQpRd0
>ネガキャンが減れば売上は伸びるってこの上ない現実的な話だと思うけどね
ソースどこ?その主張を裏付ける根拠となるデータは?現実的な話って妄想をする事とイコールじゃないって知ってる?

絡んできたのはそっちからなのに随分だよね〜
こっちは親切心と面白半分に付き合ってあげたのに感謝の言葉すら一度も無いんだから。やだわーお里が知れますわ
0347俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/14(木) 22:36:57.55ID:WnYPQpRd0
>>345
全然違うよ
たとえ話として
「それぐらいデータや公式に出回ってる情報に基づいた意見も言えないのか」って意味で5Ouk6J4J0を皮肉ってただけだよ
0348俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/14(木) 22:39:35.59ID:dzvsMwuv0
ここまでの流れ

スト5からスト6までの期間をじっと待ってる奴はキチガイ!

いや別の格ゲーやればいいじゃん

別の格ゲーはプロがいないので存在してないのと一緒!

要するにこういうことでしょ
0349俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/14(木) 22:42:11.21ID:dzvsMwuv0
>>347
うーん話の流れがよくわからんが
プロ目線じゃないのなら別にストじゃなくていいよね
ストじゃなくていいならスト6まで別ゲーやって待てばいいよね
何が問題なの?
0350俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/14(木) 22:47:09.16ID:WnYPQpRd0
俺が特定の格ゲーを話題に出したのは>>329だけでタイトルすら出してないんだけど、スト5だけは違うってのはわかるよね???ギルティギアのファウスト以外にカンチョーだの整形だのする格ゲーある?
え、こんなレベルで日本語通じないキチガイと今までレスバしてたのか…
0351俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/14(木) 22:50:29.28ID:dzvsMwuv0
>>350
いちいちID追ってないが
スレをざっと見た感じだとスト6を待ってる人がキチガイかそうでないかで言い争ってるように見えたぞ
0352俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/14(木) 23:01:42.43ID:WnYPQpRd0
>>351
>>337
>"新作出るまで1年前後待つのは健常者にはきつい"と言っただけで
>”格闘ゲームを楽しんでる奴は異常者”だなんて言ってないな
おいおい頼むよ。5Ouk6J4J0みたいな奴は一人で十分だぞ
0353俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/14(木) 23:55:17.39ID:YvoWWQZD0
>>352
表現の差こそあれ
一年待てるか待てないかで言い争ってるように見えるぞ
君が細かい部分にこだわってるから話が進まないんじゃないか?
0354俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/15(金) 00:44:50.25ID:6yJveNcd0
>>346
データも何も
例えばお前の言ってた
『見世物としての魅力はある
でもタイマンで前後にしか動けないゲームモードだけで、新作出るまで1年前後待つのは健常者にはきつい』だが

タイマンで前後にしか動けないゲームがキツイなんて事は
格ゲーをやったことの無い一般人は知り得ない情報だろ?

それを一般人が知っている前提でそれのせいで売れないと言ってるお前こそ
格ゲーマーのネガキャンのせいで格ゲーが売れてないって言ってるって事ではないのか?

格ゲーマーがネガキャンしない限りそんな事は一般人は知り得ないだろ
0355俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/15(金) 03:05:46.69ID:HJQJFsTQ0
にわかは無線で熱帯してガチ勢に邪魔者扱いされるし買わなくていいぞ
他にもぶっぱはやめろとか色んな暗黙ルールがあって格ゲーは難しい
¥10万払って1万試合ボコられに行く覚悟の有る奴だけが入門しろ
0356俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/15(金) 03:09:53.33ID:HJQJFsTQ0
それとここの>>1はくだらない長文垂れ流して馬鹿に見えるけど中々のやり手
噛み合わない無駄レスバをしてるようで格ゲーマーの性質を利用して格ゲーのネガキャン要素を次々引き出す釣り行動が上手い
相手を動かす対応型でかなり強いと見たね
0357俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/15(金) 08:41:30.27ID:btK4NJLv0
>>355
正にそういうネガキャンによって新規が来なくなると
格ゲーの人口は増えず、売上は落ちて開発予算は縮小され格ゲーの品質は落ちる

この理屈位はわかるだろ?
0358俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/15(金) 08:49:38.78ID:JMCz7IK30
ソシャゲーマーが大半の世の中で、連続コンボが主体過ぎて出来ない人が多い

推しキャラが弱く、キャラクターバランスが悪い
0359俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/15(金) 09:17:27.74ID:Sdd65yLV0
ネット社会でネガキャンぐらいどのゲームにもあるし
それを一番に問題視する程でない
面白けりゃ売れるし面白くなきゃ売れないそんだけ
ネガキャンだのアンチだのの効果なんてそんなもん
流行る流行らないを左右するほどの効果はない
0360俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/15(金) 12:46:11.92ID:btK4NJLv0
>>359
他のジャンルならそうだと思うが、格ゲーにおいては状況が異なると考える

まず、その『流行る』というのはより具体的には
『面白いからみんなやろう』って風潮が広まった状態だろ?

>>355 みたいな奴やランクマ行く前には修行しろみたいな風潮が広まってたら
どんなに面白くても『みんなやろう』なんて状態になるわけが無いだろう

こんなに新規を排斥しようとするジャンルは格ゲーだけだろうと
0361俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/15(金) 13:00:59.50ID:btK4NJLv0
>>359
あと単純に評判だけみた場合

まず、一般人がゲームを買うのに参考にする情報は『見た目』と『評判』しかない事が前提だが

例えばエルデンリングで言えば俺の知ってる『評判』は『難しいけど面白い』であって
好評価なのでそれで買う人もいるだろう

一方で格ゲーの評価は?
例えばスト5だと『クソだった』
ギルティは『前の方が良かった』
メルブラは『シールドうぜぇ』

まあ好評価は聞かない
しかもこれを言ってるのは引退者ではなく
その格ゲーを楽しんでる格ゲーマーだと言うね

その上新規に対しては『修行必須』やあげく『来るな』とかな

言ってしまえば現状格ゲーが売れる為にはネット社会であるにも関わらず
『ちゃんと調べないで買ってもらう必要がある』という無理筋な状態だろうと考える

特に新規に対するネガキャンはどんなに格ゲーを面白くしても変わらないと思うので
せめてそれくらいは黙って貰えないかと思うけどね
0362俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/15(金) 14:22:03.63ID:Sdd65yLV0
ネガキャンがどの程度の購買欲を下げてるのかってのかソースが無いし
それをまず盲目的に思い込んでるんだからどうしようもねーよ
加えてどこ見て他ゲーよりネガキャンが多いとか言ってんの?
0363俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/15(金) 14:46:52.21ID:btK4NJLv0
>>362
ソースも何も一般人が触れる評判の話であって特別なものではない

格ゲーの好評価って何か聞くか?俺は聞かないけど
そしてやたらと新規を排斥するような話ばかり聞くだけ

修行しろ、コンボ必須、覚悟が必要等々

一般人は『見た目』と『評判』しか見ないのだから
こんな評判なら無いほうが良いのは必然だろう
0364俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/15(金) 14:52:57.28ID:Sdd65yLV0
あと面白くないと感じたものを面白くないって言うのはネガキャンじゃなく正当な評価だし
低評価=ネガキャンではない
むしろエゴ全開で無茶苦茶なレビュー内容で批判してるのは大半やってみた新規だし
面白くないと思ったものを面白くないっていうのは普通の事だ
ゲームが面白けりゃよかっただけの話
0365俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/15(金) 14:58:31.28ID:Sdd65yLV0
で具体的に何処みてそれ言ってんの?

あとゲームとして全然勝てない
勝てなきゃつまらんみたいな事を
愚痴ってる初めてみた新規になら
実際、練習するしかないって言うよ当然だよ
嘘言ってもしゃーなし事実だし
それをそんなんしなくても勝てるよって言ったって
嘘じゃんとまたヒステリー起こしてそれこそクソみたいなネガキャンマン
になるだけじゃん
ゲームを批判してるんじゃなくて現実としてのアドバイスだし
0366俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/15(金) 17:37:46.93ID:btK4NJLv0
>>364
まあ、正当な評価でもネガキャンはネガキャンらしいけどな
ここらへんは各自でググってほしいが

俺の言ってるネガキャンは面白いかどうかというより
『新規はやめとけ』って方だけどな

余計なお世話な上に正確ではなく格ゲーの人口増加を阻害するだけだからな
0367俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/15(金) 17:40:09.99ID:btK4NJLv0
>>365
ランクマなら同格とマッチングするとメーカーが言っているので
新規にはそう言っといてもらえるか?
0368俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/15(金) 22:27:03.14ID:HJQJFsTQ0
>>360
じゃあ格ゲーは低スペのノートPCとDL版さえ買えば誰でも楽しめる
いきなり熱帯1戦やって合わなかったらやめていいよ
だからとりあえずやる気なくても触れと吹聴して回ったら良いのか?
0369俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/15(金) 22:32:46.35ID:HJQJFsTQ0
ネガキャン認定が完全な主観なんだよな
ハードル高いと言われて燃える奴が居るとなぜ気づかない
難しい技もこっそり猛練習して難無くできたようにかっこつけるだろうが
0370俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/15(金) 23:23:13.53ID:VPq/SVOO0
>>368
吹聴はさておき
『流行る』というのは
『このゲームすげー面白いからみんなやろうぜ』
ってみんなが言ってる状態だよな

そして現状の格ゲーはというとその対極にある状態
楽しんでいる格ゲーマーすら新規にオススメするどころか新規を排斥する奴までいる始末

色々問題ではあるが既に楽しんでいる人がオススメしないのも結構ヤバい
メーカーとしてはプレイヤーを楽しませるという目標は達成してるにも関わらず広めてくれないわけだからな

メーカーももう打つ手はないのでは無いかとも思う
最早システムガーとかいう問題でも無いのでは無いかと
0371俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/15(金) 23:34:06.79ID:VPq/SVOO0
つまり格ゲーマーの意識が今のままでは
どんなに面白い格ゲーを作った所で『流行る』事は無いのではないかとね

内輪で面白いと言い合うだけで一般に向けては発信しない村社会みたいになってるからな
むしろ外向けというか一般人がやってもツマランと言い続けてるような人さえいるわけで

せめてその一般人がやってもツマランという根拠のないネガキャンはやめとけと
お前も元々は一般人だっただろうがとね
0372俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/16(土) 01:16:30.23ID:3X/NMm3O0
>>370
競技レベルと普通の基準が上がり過ぎて生半可な努力と才能では達成感が味わえない
格ゲーの辛さを前もって覚悟させるのは優しさだからな
プロゲーマーやストリーマーに憧れて格ゲー始めたけど弱いまま年月が過ぎネットのレスバ廃人になるよりましだw
0374俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/16(土) 13:47:14.59ID:GQQUWOBJ0
https://youtu.be/DxDJfg7DM5s
こういうのでも1対1楽しそうやん?
0377俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/16(土) 15:11:20.94ID:7Abspy0U0
>>372
その『普通の基準が上がり過ぎて生半可な努力と才能では達成感を味わえない』
とは『どこの誰』の話をしてるんだ?

少なくとも格ゲーの事を何も知らない一般人の間では
格ゲーの普通の基準が上がり過ぎるなんて事は起こり得ないわけで

それもまた格ゲーマーの妄想によるネガキャンに過ぎない話でしか無いと思う
0378俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/16(土) 15:19:22.67ID:3X/NMm3O0
>>377
スト5の万年ゴールド帯やシルバー帯が強くなれたって達成感味わえるか?
成熟しきった格ゲーのコミュにそんな珍獣が出たらにわかは帰れとネタにされるだけだろw
全体でのゴールド以下の比率は自分で調べろ
大半の奴が努力してもそんなもんだw
どうせ「それもまた格ゲーマーの妄想によるネガキャンに過ぎない話でしか無い」繰り返すんだろうがなw
0379俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/16(土) 15:29:37.64ID:3X/NMm3O0
一つだけ助言してやろうw
ネガキャン警察したいならTwitterで格ゲーディスしたアカウントに絡んでクソリプかましていけ
逃げや言いっ放しが許されない分少しはまともな議論になるぞ
お前が開幕ブロックされないくらいにはまともならの話だがw
0381俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/16(土) 17:47:31.57ID:3X/NMm3O0
>>380
自演と言われればそんな感じがするなw
一連の不毛なやり取りの流れを書き溜めてリアルタイム風に自演で連投していてもおかしくない
格ゲーの雑談スレは格ゲーみたいにパターンが決まっているw
中の人がいようが居まいが関係ないんだ
0382俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/16(土) 23:14:31.70ID:kF1o2qxu0
>>378
まず『万年ゴールド帯やシルバー帯が強くなったって達成感味わえるか』
については俺は『知らない』し『人それぞれではないか』と思う

あとゴールド帯が大半を占めるのに珍獣扱いされるって珍獣の意味わかってるか?どこの世界の珍獣の話だ?

それに万年ゴールド帯で終わるかどうかもやってみなくてはわからない話で
万年ゴールド帯で終わるかも知れないからやらないってのも論理が逆転している話だろうと思う
0384俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/17(日) 00:26:56.25ID:LlHloLup0
>>1
昔はゲーセンに金を落として格ゲーをやって一部の人間しか強くなろうとも思わなかった。
そのニッチさが変にウケてプロの発足にまで至らしめたけど、格ゲーは
コマンド作業を覚えてグーを見たら体に覚えこませたパーを脊髄反射でガチャる
単純作業ゲーだから、タダでレバガチャ単純作業を体に覚えこませる反復練習
やり放題のアーケード完全移植の家庭用の普及で、
金は無いが暇はあるニートにも同じくらいやりこまれた結果、金使ってやりこんでた
格闘ゲー専用単純作業員プロが貧乏なニートに負け越して何がプロなのかも
分からない状況になって、興行としても冷めてるのが今。
頭脳ゲー全1勢、頭脳性能教授がいつぞやの講義で解説した、
「正社員が業務命令でスト4やれば半年でPP5000」
ってのもかなり的を射た皮肉
0385俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/17(日) 10:31:21.34ID:VoKScG3/0
マイクラやleft 4 deadがウケた事実から目を逸らさず企業もインディーも活性化するのがゲーム業界
鼻で笑ってジャンル違うから、と無関心なのが格ゲー
アンチやネガキャンを神作のクオリティや新要素盛り込んだ挑戦的作品でテノヒラクルーさせてきたのがゲーム業界
それが出来なかったのが格ゲー
0386俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/17(日) 14:26:51.02ID:diDGn1h40
思いっきりゲーム変更したら格ゲーじゃないってガイジが言うんだから無理だよ
はっきり言ってスマブラなんて確実に格ゲーのジャンルだけど格ゲーじゃないって扱いになってるし
キチガイの屁理屈をクリアするなら変化せずに古い遊びを流行らせろだからもうただ衰退言いたいだけのガイジ
0387俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/17(日) 14:44:45.98ID:BucvTU+V0
>>382
なぜだかわかるか?
頑張ってゴールドで止まった程度の格ゲー体験では他人に誇って語れるほどの魅力がないからだw
もしお前が格闘ゲーム実況配信していたら人は集まるか?
0388俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/17(日) 15:20:11.32ID:oyJNv+jH0
>>387
『他人に誇って語れる』って
俺はそんなことしたことないけど
お前はそんなことをするためにゲームをしているのか??
0389俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/17(日) 15:53:10.15ID:BucvTU+V0
>>388
誰も見向きもしない単調な対戦など人生の無駄でもっと有意義に過ごすべきだ
他のスポーツや趣味ならヘボでも現実で話題になるが1vs1で閉じた格ゲーは無理だw
閉じた格ゲーをやればやるほど人間として浅くなりリアルでコミュニケーションのとれないつまらない奴になるw
0390俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/17(日) 16:04:53.15ID:VoKScG3/0
地味な練習とは言うけどそれすら面白いのがゲームだし…
そのクセ競技性を大事にする割には練習専用のソフトすら存在しないの何で?娯楽としても競技としても中途半端なんだよ
0391俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/17(日) 16:48:52.88ID:hTFQx08X0
>>389
そもそも競技性求めてる時点で論外なんだよ
たかが息抜きの娯楽でなに競技もとめてんだ
ばかじゃねーの?が一般人の意見
0392俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/17(日) 16:54:52.70ID:BucvTU+V0
>>391
お前はストV配信で人を集められるか?
配信で人が集まらないくらい弱いなら辞めたほうが自分のためだ
スト4でプロの配信が珍しかった頃は中級者や初心者の素人配信でももっと賑わっていたw
程々の実力で遊んでいること自体の価値までも強いプロに吸い取られた現在は格ゲーに興味を持つ限りプロや最上級者の奴隷だw
0393俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/17(日) 17:05:14.13ID:diDGn1h40
格ゲー自体がそもそも配信向けじゃないからなあ
プロですら格ゲーやると人減るって言われてる始末だし
ペックスとかの問題と一緒で集中してやるゲームだから
プレイ中はコメ相手にされんからね
0394俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/17(日) 17:09:08.90ID:BucvTU+V0
時間をかけてもランクや順位が上げられないとなると自分が人間的に劣っていると感じるぞw
才能がなければやり込んでもろくな結果が出ないw
0395俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/17(日) 20:02:11.59ID:78UTzeT70
>>385-387

498 俺より強い名無しに会いにいく sage 2022/04/13(水) 18:43:41.35 ID:nf71xFXm0
単純にスマブラを見習えというのも違うと思う
勘違いされてるがスマブラが人気なんじゃなくて
生まれてから任天堂携帯機だけでずっと育った子が外の世界を知らない、触れる機会も無いだけだからな
スマブラと格ゲーキャラのコラボは良かったと思う。Switchにも格ゲーを出すべき
あとやはりACはやるべきだった。オワコンだろうとなんだろうと
引退したおじさんや格ゲーを知らん人の目に触れる機会がないと話にならん


スト6要望スレでこんな事は言ったがそれ以外には俺はレスしてないからな
ここは面白いんでROMってたが普段はこの板には書き込まない

格ゲーにもオワコンにならないために時代に合わせて捨てるべき価値観と守るべき価値観があるよな
SFのリュウの人格に代表される一対一の真剣勝負やストイックな自己鍛錬への求道というのは
格ゲーが象徴する処であり棄てるべきではない部分ではないかと自分は思う
実際新しいRPGとしての道を開拓し今世界中でヒットしてる所謂死にゲー、フロムRPGにもそういう部分がある
また、例えばForHonorはフランスとカナダのソフトだが日本の格ゲーのシステムを再現しながらまったく新しい表現を作りだした
4対4オブジェクティブルールというFPSのようなモードが人気だが格ゲーの守るべき所は守られリスペクトされていると感じる

格ゲーマーが尊敬できるのは競技や勝ち負けではなく自己鍛錬の道をストイックに進んでると思える所だが、
そうは言っても現実は難しいよな
0396俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/17(日) 20:34:16.74ID:BucvTU+V0
>>395
上位やプロは生活のために競技人口を増やしたがるが裏では当然下層やチンパンを蔑んでいるw
彼らはゲーセンで弱いやつから蹴落とし粗暴なやつは実力で認めさせてダチになった修羅の世界の出身だ
普及させる立場のプロや芸人の障がい者蔑視発言など最近もあったが裏の顔はそんなもんだw
0397俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/17(日) 22:26:10.29ID:OplEGSxo0
>>394
格ゲーに限らずありとあらゆる対戦ゲームがそういう仕様なのにも関わらず
格ゲーでその話を持ち出す理由がわからん

格ゲーだけがそうだと思っているのか?
0398俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/17(日) 22:29:45.08ID:OplEGSxo0
>>389
単調か複雑かに関わらず
ゲームは人生の無駄なのでやらないほうが良いものだぞ

とはいえ、人生の無駄ではないものってのが意外と見つからないものだけどな
0399俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/17(日) 22:43:52.05ID:OplEGSxo0
>>389
『閉じた格ゲー』というけど
全ての対戦ゲームがゲームという閉じた世界の話だと思うけどな

例えばスマブラの対戦だったら開いているかと言ったら
そこはやっぱりスマブラをやってる人同士の閉じた世界でしかないわけだろ
0400俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/18(月) 00:06:48.65ID:a1wW4dwm0
>>397>>398
格ゲーをやっておいて「みんなそうだから」を安心材料にするのか?
勝たないと認められない世界だがw

>>399
話を戻すな
他のゲームよりコミュニティの歴史が長くプロが君臨して大黒柱になった格ゲーはその意識が下まで浸透していて特に特殊なわけだw
>>396を読め
0401俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/18(月) 01:53:56.06ID:XmgmDLt00
>>400
ゲームってのは認められたくてやるものでは無いと思うけど

というか『他人に認められる』のはゲームではなく一般社会で認められる事をすべきで
ゲームはそんな事を気にせず『自分が楽しむ』為にやるべきだろう

何故格ゲーに限って認められる為にやらなければならなくなるのか
何でそういう発想になってしまうのか不思議でしょうがない

プロが出来てしまった弊害なのかね
プロは基本的にはなれないものだと考えるべきだと思うけど
0402俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/18(月) 02:02:56.16ID:XmgmDLt00
>>400
コミュニティガーというけど

そもそも格ゲーはコミュニティが売りでは無いだろう?
しかもそんなクソなコミュニティなら尚更関わらければ良いだけの話で

ゲーム内のランクマやってるだけならそんなもの関わる事はないし
ゲーム内で出てくるキャラならまだしも
何でわざわざ格ゲーのそんな関わる必要の無い汚点を宣伝するのか
0403俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/18(月) 04:40:42.28ID:J2l2V4Nq0
スマブラもツイッターみるとイライラしてる奴多いから
いずれ対人ゲーは強靭な精神の持ち主以外は
どんなタイトルでも徐々にライト層は軒並み辞めていくと思う
0404俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/18(月) 05:13:23.31ID:3H9UYo6o0
そもそも格ゲーやってる人達って現状に何か困ってたり不満があるのかね?
格ゲーやらないゲーマーからしてみれば人が少ない理由は山ほどあるが人を増やす要素には悉く逆らってるし、そういう界隈だと思ってたんだが…
0405俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/18(月) 06:41:38.13ID:a1wW4dwm0
>>401
他人からの評価だけではなく絶対的に損をしていることがランキングシステムによって可視化され自分自身で確認できる
お前がどう思おうが格ゲーで負け続けている間そいつはなんの成功体験も無い人間として劣ったつまらない話題しか持ち得ていないw
他の趣味ならなら得られたはずの友人や恋人や知識教養が得られず筋力は衰え視力も悪くなり背骨や性格も歪むだろうな
0406俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/18(月) 06:46:28.53ID:a1wW4dwm0
できない自分を認め自分で褒めてやるのは高度なメンタルコントロールでトップアスリート並みにハードルが高い
それこそずぶの素人にいきなり簡単そうにぶつけていい要求ではないw
ただでさえ成長できないと困っている雑魚に負けても楽しめるだろうがと無茶な自己肯定技術を要求するのか?
0407俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/18(月) 06:59:06.22ID:a1wW4dwm0
>>402
喧嘩ゲームが好きな子供な大人親分が実力だけでのし上がって夢を実現した格ゲー界にお前の常識は通用しないw
ゴールドごときはプロが適当に発言した価値観にあたふた振り回されるしか無い
格ゲーをやった時点で自分で考える能力や権利を奪われる惨めな敗残者になる
どの格闘ゲーマーの支持者だとかせいぜいその程度の身動きしかできないw
0408俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/18(月) 07:03:48.45ID:yNmuOjeE0
人を増やそうだの減らそうだのそんないちいち考えてない
やりたい奴がいるならやりゃいいしやりたくないならやらなきゃいいぐらいにしか
格ゲー業界がーとかそこで飯くってるプロとか配信者等なら必死になるだろうが
正直いちユーザーとしてはどうでもいいわ
別に格ゲーだけがゲームじゃないし
0410俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/18(月) 08:28:57.25ID:dushOgLc0
このスレの見てると、新規の入りづらいような複雑なシステムを歓迎しつつ、
新規ももっと格ゲーに興味をもってくださいっていう虫のいい主張が多いな
実際にプロとか配信者が書き込んでるのかもな
0411俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/18(月) 08:43:40.25ID:eQ+cntsw0
>>410
格ゲーの対人戦をするのに当たってはシステムに簡単も難しいも無いのだけどな
自分が使えるシステムを使えば良いだけだからな

正にスマブラがそんな感じでコンボすら使えずに対戦行ったりするわけで

スマブラに習うべきはそういった所だと思うが
まあ、ゲーセンで定着してしまった格ゲーは難しいというイメージは簡単に拭い去れるものでもないわな
0412俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/18(月) 09:33:31.61ID:eQ+cntsw0
>>405
だからそれは格ゲーに限らず全ての対人戦ゲームに当てはまる事だろうと
やりすぎたら人生が終わるなんてのは全てのゲームに当てはまる事だし
0413俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/18(月) 09:37:17.67ID:eQ+cntsw0
>>406
たかがゲームに熱くなりすぎなんだよな
0414俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/18(月) 10:27:53.53ID:6BX3iFpX0
俺は格ゲー勢だけど「格ゲーは完全パターン暗記レバガチャ単純作業ジャンケンゲー理論」
が正しいのは理解できる。
格ゲーは完全パターン暗記レバガチャ単純作業ジャンケンゲーだからこそ、凡人じゃクリアも
させてもらえないSTG(パズルシューティング)、パズルアクション、パズルより敷居が低く、
時間と根気さえあればどんな頭の悪いバカでも上達できるジャンルだから
挫折する奴がいなくて過疎ってない良い面もあるわけだ。
完全パターン暗記レバガチャ単純作業ジャンケンゲーしか出来ない劣等感丸出しで
「格ゲーは完全パターン暗記レバガチャ単純作業ジャンケンゲー理論」を否定するなよ。
みっともないw
0416俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/18(月) 20:17:07.28ID:dushOgLc0
いまでもウメハラとかいってるのが終わってるな
若いほうが動体視力も反射神経もいいんだから普通はとっくに後進に追い抜かれるはず
新参を弾くようなシステムになっていることの証左だ
0417俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/18(月) 20:46:07.75ID:a1wW4dwm0
>>412
他のゲームも同じだから何だw
ヒカキンの支持者の数はyoutubeだと数百万人と圧倒的だがわざわざ見に行くミルダムになると格ゲー支持者と変わらないw
に過疎サイトについてくる熱狂的な信者の割合が特別に多いカルトなコミュニティだ
お前の親友に格ゲーをやらせてウメスレ民みたいにさせたいか?止めないのか?
0418俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/18(月) 21:31:32.53ID:eQ+cntsw0
>>416
ウメハラガーというのも
格ゲー業界という観点では最早気にする意味も無い気もするけどな

業界に必要なのは
『新規がやっても面白いという評判が立つ事』なわけで
ウメハラが何を言ってもそうはならなそうだし

ウメハラが神ゲーだと言ってもどうせ格ゲーマー目線でだと思われるだろうし
そもそも20代とかウメハラに興味無さそうだしな
0419俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/18(月) 22:42:05.41ID:yNmuOjeE0
ウメハラに限らず配信者の言う事を真に受けてる奴ってアホだと思う
ウメハラにしたってウメハラというキャクラターやステータスが面白く
ウメハラという人間観察が面白いだけであって
こいつの価値観だの生き方だのまでまるで正解みたいに脳死してる奴って気持ち悪すぎ
ウメハラが〇〇は駄目と言った、××は良いと言った
うわーそうなんだーってマジきっしょ
0420俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/19(火) 00:24:58.55ID:LqAkaJ9g0
>>419
まあ、そうだな
自称重度のゲーム中毒患者に心酔するってのはなかなか狂ってるとは思う

ただ、ゲーム中毒患者の中では有能だから四十路で第一線のプロってのもあるから
ゲーム中毒患者界のカリスマって意味では心酔するのも間違っていない気もしないでもない

まあ、一般社会を捨ててないならあんまり心酔するべき相手ではないわな
0421俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/19(火) 01:13:17.39ID:GgHZNtgz0
>>420
その通り格ゲーと界隈にハマるほど教祖にも見向きもされないつまらない人間になるw
成功者が求めるのは他の道の成功者や技術者だw
弱いのに格ゲーを続ける雑魚が界隈の奴隷でないとしたら何なのか?
0422俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/19(火) 01:18:18.73ID:GgHZNtgz0
普通なら合わなかったなら仕方ないし他に楽しいことができるならそれで良いなで済ませるところだが
格ゲーしかとりえが無い界隈に染まった奴らならどう反応すると思う?
さらなる罵声と無駄な努力を課して脳に欠陥があるだの去り際にクソを投げつけるw
格ゲーの煽り文化だプロレスだかの現場を見たことが有るだろう
これが格ゲーを他人に勧められない大きな理由の一つだ
0423俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/19(火) 01:22:16.53ID:GgHZNtgz0
格ゲーに人を呼び込んでも9割を超える人間は無価値な養分になるw
いくら続けたところでゲームを知らない動画勢にも初心者や低ランク帯と一括りに見下される有象無象w
0424俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/19(火) 08:36:28.74ID:+aF1VCn60
>>421
いやいや、格ゲーの弱者に価値が無いなら強者に価値があることになりウメハラにも価値があることになるだろ

俺は格ゲーが強いことに一般的な価値があんまりないからウメハラにも価値は無いと言っている

ゲームってのは基本的には『面白いからやる』ってだけのもので
格ゲーも強かろうが弱かろうが面白ければやるだけ

というかそれが格ゲーの現実だろう
格ゲーマーの99%はトップランカーでは無いのだからな
0425俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/19(火) 08:39:17.37ID:+aF1VCn60
>>422
視野の狭いやっちゃな
格ゲーに限らずどんなゲームでもやりすぎたらそれしか取り柄のない無価値な人間になるだけ

なんだ?格ゲーに親でも殺された系の人か?
0426俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/19(火) 08:45:56.93ID:+aF1VCn60
>>422
お前の話の滑稽なところが
お前の話は格ゲーが面白すぎて辞められなくなる人が大量に発生する事が前提なんだよなw

なのでネガキャンに見えて実はポジキャンという
読めば読むほど目的がよくわからん話になる

もうちょっと設定を詰めたほうが良いと思うぞ
0427俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/19(火) 14:14:57.64ID:qI7a+qsI0
>>422
『格ゲーを他人に勧められない大きな理由の一つ』
この観点は良いと思うが
例えばウメハラが新規にスト5を勧めないワケがそんな理由だと思うか?

もっと単純な理由があって
ウメハラには新規がスト5を始めて面白いかがわからないから勧めようが無い
自分が新規とかけ離れてるからな

そもそもゲームのレビューってのは実体験であることが大前提であるわけで
実体験が新規の参考にならないのであれば良し悪し以前に意味が無い

割とこれが格ゲーが抱える根源的な問題点なのかも知れないな
0428俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/19(火) 14:46:52.76ID:RyQPfYYR0
格ゲーの将来を憂いてる先見の明のある人って少ないな
トッププレイヤーの中では飛翔兎さんとその周り位やな
他は自分の畑で俺TUEEEEしてるだけ
0429俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/19(火) 15:24:44.50ID:UefU9thV0
スポンサードありきだからまぁそこらへんしょうがない
TUEEE出来なきゃスポンサーも付かないし
格ゲー業界でスポンサー無しで食える奴なんてほとんどいないからな
0431俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/19(火) 21:49:11.91ID:qI7a+qsI0
>>428
憂いてなんか良い事あるのか?

有名人が対策も考えないまま『格ゲーはもう終わりだー』なんて言いふらそうものなら
それこそネガキャンにしかならん気がするけど

一応ウメハラだってスト6が出ることに驚いてたし
安泰だとは思ってないだろ
0432俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/19(火) 22:29:22.53ID:PY8P8oGS0
対戦モードが運要素のない1対1しかないゲームの熱帯は格ゲーに限らずたいして人が残らないんだから、
ブロウルハラとかが残るだけだろ
モーコンだって1200万本売れてようがSteamの同接は他の格ゲーと大差ないしな
0433俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/19(火) 22:50:35.99ID:GgHZNtgz0
>>425
格ゲーをやったゴールド以下の全体の9割以上の存在が格ゲー界隈からゴミと見られているのは客観的事実だ
しかも反応遅いなど「先天的な不向き」は度外視してただ「学習能力の有無」「努力論」「地頭の良さ」で人格を損なう醜悪なマウントが取られるw
「新規が入ったところで向いていない9割以上が格ゲー界からゴミ扱いされる」のは有力なデータだ
本当に相手のことを考えるなら最初から向いている奴を選んで条件付きで勧めるのが良いw
0434俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/19(火) 22:52:40.69ID:GgHZNtgz0
>>426
最初こそ格ゲーの衰退の元凶扱いされたが完全なネガキャンではないことがわかってもらえて何よりだw
納得したなら話は終わりにしたい

>>427
ウメハラ信者ではないからいちいちウメハラの言行一致チェックなど知らんw
一応何ヶ月か前にストV大会で優勝した時についでに格ゲーやってねと布教しているのは見たが
それは新規に勧める行為ではないのか?
0435俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/20(水) 00:13:52.79ID:JT+kzZzh0
>>74が正しいと思った上で、
ネガキャンせず新規が格ゲーやればいいんだよな?
簡単だよ

×
ウメハラ→凄い
トッププレイヤー→凄い
プロ→凄い
お前ら→凄くない

こう勘違いしてるみたいだが間違いだから

○実はこう
ウメハラ→凄い
トッププレイヤー→凄い
プロ→凄い
お前ら→凄い

格ゲーしてるだけで凄いんだよ
0436俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/20(水) 00:59:20.48ID:JT+kzZzh0
だって普通一般人やまともな人間だったらやる訳ないでしょ
1Fや2Fとか訳のわからない単語が飛びかって聞けば60分の一秒の事だって言う
1秒の事じゃないの?って普通常識人ならそこでドン引きして近寄らないでしょ。それを体で憶えろっていう
それを納得してもすぐ対戦で遊べる訳じゃなくてトレーニングに籠って延々訓練積まなきゃ相手にならない。ゲームなのに
何で上がってる動画みんな白い精神と時の部屋みたいなとこでしか対戦してないんだと思ったら
修行してない奴は駄目だという風潮が行き届いててみんなやってるかららしい。仙人か
なんで普通の人は格ゲーに近寄らないかって、ここまでしなくても
5秒でラクしてすぐに楽しいゲームが世の中に沢山あって、こんなのやるのはみんな変人か
そうでなきゃもの凄い人だけだと思うから。
格ゲーは凄い。

では駄目なのか、

逆に言うと何故自分たちみんな凄い事、それに値する事をやってるのに素直に凄いと認められないのだろうか
それを認めた時、新規はやって来る気がする
0437俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/20(水) 01:11:52.24ID:JT+kzZzh0
なぜか偉そうになったな...
プロとか関係なく格ゲーしてる人はそれだけで普通に凄いと思うがそれでは駄目なのだろうか...
あと>>1のスレが好きです
0438俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/20(水) 08:35:45.45ID:EupX9MM20
>>436
メーカーがランクマで同格とマッチングすると言ってるのだから
すぐに対戦で遊べないわけが無いだろう

ゲーセンの勝ち残り台じゃないのだから
0439俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/20(水) 08:42:54.88ID:EupX9MM20
>>437
全然駄目だろ
一般人からしてみたら
「格ゲーやってる人はなんか自分の事を凄いと思ってる、気持ち悪い」
と、また距離を置かれるだけ

いや、本当に格ゲーマーは喋れば喋る程一般人からしたら格ゲーのネガキャンになるような事しか言わないから
なるべく黙ってプレイした方が良いと思うけど…まあ、無理なんだよな
0440俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/20(水) 09:09:55.72ID:EupX9MM20
>>436
『新規がやって来る気がする』
いや、そんな曖昧ではなく新規を確実に来させる方法は単純で
『格ゲーは新規がやっても面白い』と評判を流す事
これをやれば100%新規は来る
当然言うは易しだけどな

そして >>436 の内容はその真逆だというね
そらそんなものを広めたら新規は来なくなるだろうと
0441俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/20(水) 09:21:06.72ID:WXFO5V080
新規がやっても面白いと触れまわっても
実際に面白くないとすぐにその新規がクソって評判流すから意味ないよ
ただでさえ1対1の対戦ゲームは仮にゲームの出来が多少良かったとしても
その流れになりやすいのに
0442俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/20(水) 09:26:04.90ID:EupX9MM20
>>436
『修行してない奴は駄目だという風潮が行き届いてて』
その風潮を広めたのもこれから広めていくのも全て格ゲーマー

いい加減その格ゲーの人口を減らすことにしかならない風潮を広めるのやめたらという話
0443俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/20(水) 09:30:26.14ID:EupX9MM20
>>441
新規が実際にプレイして体感したクレームであれば
確実な事実であるためメーカーが改善可能だから全然良い

>>436 みたいな格ゲーマーの妄想によるネガキャンだとメーカーも対応できず
新規が来なくなるだけで誰も得しないゴミみたいな話だから
広めるのはやめたほうが良いだろう
0444俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/20(水) 12:36:13.97ID:4m5/ZjkK0
へーこの格ゲー今セール中なんですね!
フォトナかAPEXやります!
ー終ー
まずは競合ジャンルから相当水をあけられているって現状の自覚&危機感持つ所から始めた方がいいのでは
0445俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/20(水) 12:46:59.36ID:Hkfv5fG00
スケールの大きいことを言うから胡散臭く思われるかもしれんけど、
格ゲーの凋落って日本経済全体の凋落と比例してんだよ
もう格ゲーがこれ以上流行ることは無い
Twitterでムキになって衰退論否定してる連中いるけど、
格ゲー村という限界集落で定期的にやる祭りごときで
「廃れてないどころか去年より盛り上がってますけど?」ってドヤ顔発言してる奴ってホント、
マクロな視点に立って物を考えれないバカだと思う
新作出ようがイベント開かれてようが、新規は増えてないしソフトも売れてない。
高齢化してる自分らの世代だけで盛り上がってるだけだって、いつ気づくのやら
0446俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/20(水) 12:54:45.56ID:EupX9MM20
>>444
それが正に格ゲーの評判の無さ、悪さの現れだろうと思うけど

だから格ゲーマー自らネガキャンなんかしてる場合では無いだろうと
0447俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/20(水) 14:00:00.61ID:PTeegHkf0
ネガティブな評判が広まるのはそれに共感できる人間が多いという事実の表れでもある
逆にどんな文言を用いれば新規でも魅力を感じるような評判が広まるんだろうな
0448俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/20(水) 15:19:06.06ID:WXFO5V080
もっと悲惨な時期があったからその時に比べたら盛り上がってるよ
もちろん他の覇権ゲーと比較したら勝負にはならんけど
格ゲー単体での流れで見ればeスポバブルで少し盛り返したなって感じ
それも何時まで続くかは知らんけどな
まぁゲームなんてプレイヤーとプレイヤーの時間の奪い合いで
どこかのゲームが盛り上がればどこかのゲームは相対的に減るし
格ゲー全盛期に比べたらプレイヤーがゲームを選択出来る幅が膨大だし
そういう状況下で考えたらこのまま消えていったとしてもよくがんばりましたねってもんだよ
色んなゲームが生まれて色んなゲームが消えてって娯楽が変化してるだけで別にたいした問題じゃなく
ずっと昔からそうやってきてた
衰退して困るのはプロとかやってる奴だけだ
0449俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/20(水) 15:30:17.70ID:EupX9MM20
>>448
『衰退して困るのはプロとかやってる奴だけだ』
当たり前だろ

そもそも格ゲーに限らず全てのゲームが不要であり
無くなっても問題無いものだからな

そんな当たり前の事から話さないと伝わらんのか?
0450俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/20(水) 18:11:59.32ID:NNSiPlKU0
>>449
ネガキャンガーネガキャンガーで格ゲーが衰退したと思ってるお前にそういうの関係無く衰退したとそんな当たり前のこと言わないと分かんないのかお前は?
0451俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/20(水) 20:18:07.04ID:zc7SwCsC0
>>446
ネット対戦の対戦モードが運要素無し1対1しかないゲームは格ゲーに限らず熱帯に人はあまり残らない
今の時代、これは売上の問題じゃない
運要素を排除したポケモンみたいなTemtemだって最初は熱帯に人がいたが3ヶ月で同接39,572から2000を切るまで人がいなくなったわけ
ちなみに日本に限った話じゃなく日本人がほとんどやってない格ゲーのモータルコンバット11は1200万本売れたが、
Steamの同接の推移は他の格ゲーとあまり変わらず、2,3ヶ月で急激に減ってる
だからこんなところでカクゲーマーノセイダーなんて言ってるのは的外れ
スマブラは次回作出るかあやしいから、ブロウルハラとかが残るだけだわな
0452俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/20(水) 20:52:04.36ID:EupX9MM20
>>450
格ゲーが衰退したと当然のように言ってるが
スト2もスト5も売上は600万本位なのに何をもって衰退したと言っているんだ?
0454俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/20(水) 21:35:08.33ID:EupX9MM20
>>453
どんなゲームも飽きたやつから辞めてくよ
0455俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/21(木) 00:19:39.45ID:cgCQY1f80
スマブラが駄目でガーディアンヒーローズやドラゴンズクラウンも駄目。NARAKAもモルダウも駄目。でもソウルキャリバーは良いのか
素人考えからするとタイマンの対人戦で2Dの格闘ゲームでコマンド入力とライフバーのあるものが格闘ゲームってこと?
だとするなら定義が面倒な上にわかりづらい。こんな自縄自縛な状況で面白いゲームなんて作れる訳ないよ
0456俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/21(木) 00:33:25.14ID:RLzMuyRt0
格闘ゲーム自体が超ミクロな分類だからな
本来のジャンルで言えばACT(アクションゲーム)の分類
だからRPGとかと比較するのはお門違い
0458俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/21(木) 01:45:42.77ID:fagmjVS70
>>439-440
まず今の新規なんてYouTubeやTwitchのランキング上位に来る
『やってると人気者になれそうな』『周囲の反応が良さそうな』ゲームにしか興味持たない。
それを解って欲しいんだか
その様な文化が全世界でできてしまった。動画サイトの仕組みや流行重視の売り方を続けたせいで
自分が面白そうだから、プレイしたいから選ぶなんて奴はいなくなってしまった
今の時代に本気で流行らそうとするなら簡単だって言うのは逆効果
0459俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/21(木) 02:00:17.03ID:fagmjVS70
むしろ限界集落感を逆に利用すべきでは
子供ならみんなゲームをやるという時代は終わった。今はゲームに興味がある子だけやる
しかも昔は大人に関係無く自分でゲームを選べたが今はそうじゃない。大人がこれをやれと言う
そうでなかったら周囲との付き合いや同調圧力で決まる
だから昔と同じやり方で宣伝しても新規は入ってこない
0460俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/21(木) 06:39:58.05ID:cgCQY1f80
>>458
単純に興味は持たれてるのでは?じゃないとモータルコンバットが1千万売れたり普通の格闘ゲームが数百万本売れないでしょ
1〜2カ月やったら飽きました。飽きたんで人居なくなりましたってだけかと

2D対戦格闘ゲームに飽きた人にはモルダウや千葉リー2、mount&blade2のマルチがオススメ。手に汗握る1:1の剣戟格闘からBF式お祭りPvPまで多種多様で面白いよ
0461俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/21(木) 12:32:29.88ID:KJk/GU0i0
排他的な格ゲーおじって、自分の知らない連携で倒されたりすると「わからん殺し」「そんなんで勝って嬉しいか」て負けを認めない事多いよな
自分の認めた戦い方以外は許さないは流石にダサすぎる
プロにもそういう人いるみたいだし発展しないわけだわ
0462俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/21(木) 12:35:43.64ID:M1xdTNAf0
>>458
なんか『流行る』と『プレイしたいから選ぶ』の関係性をわかっていないようなレスだな

まず『プレイしたい』と思うのに必要な要素は下記2点

a.対象のゲームを知ること
b.対象のゲームが面白そうだと思える事

『流行る』という事は社会的にそのゲームの情報量が増えるからまず対象のゲームを知る機会、人が増える
さらに情報に高評価も付加されているので面白そうだと思う確率も上がる

つまり『流行る』ゲームが売れるという事も『プレイしたいから選ぶ』の一部でしか無いということ

別に流行らなくてもメーカーの宣伝ゴリ押しで知名度を上げて売るという手法もあるだろう
0463俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/21(木) 12:44:15.08ID:M1xdTNAf0
>>458
多分お前の見当違いなことは
『お前が思ってるより圧倒的に格ゲーの知名度は低い』

俺の後輩に自称ゲーマーの奴がいたが
ギルティギアやってるって言ったら
そのゲームは知らないですって言われた位だからな

なので、まあ格ゲーを売りたければ知名度は上げるべきなんだとは思うけど

俺は今のまま知名度を上げても格ゲーマーのネガキャンも同時に広める事になるから
あんまり良くないのでは無いかと思ってる
0464俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/21(木) 12:54:07.85ID:RLzMuyRt0
かたくなに格ゲーが今の若者にとってつまらないという現実を認めないガイジ多すぎやろ
ネガキャンとかほとんど関係ないよw
対戦ゲームなんてある程度レビューが荒れるのは当たり前だし
やってつまらないからやらない
やらないを選ぶ人が多いから広がらないってそんだけ
0465俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/21(木) 14:16:07.90ID:yIftA8v20
大衆は話題性さえれば飛びつく
本物、本質、誰もそんなものには興味が無い
結局、プロデューサーの腕しだい
実際面白ければそこから辞める人は少ないが
実際面白くなくても、プロデューサーが面白いような雰囲気作りは
バカな大衆に演出し続ければ売れ続ける
アンチを徹底的につぶして、こまめに盛り上がってるような宣伝をするとかね
>>464
あらゆる商売においてブーム作りという、
こんな何度も繰り返されてる様なくっそ当たり前の事を
2022年に現代においても未だに理解できない
オマエみたいなのが、典型的ガイジって自覚しなガイジ
0466俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/21(木) 14:27:29.48ID:eakMEzuN0
スト2がとんでもなくブームになったのだからスト2みたいなゲーム作れば売れるのにな
0467俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/21(木) 14:30:44.61ID:RLzMuyRt0
面白くもないもんをステマで流行らせても伸びるのは売り上げだけだわ
一過性でも売り逃げればいいメーカーはそれでいいかもしれんが
結局つまらんからすぐ人いなくなるわ
数年やって売り逃げサ終みたいなソシャゲみたいな事やってどうすんの
0468俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/21(木) 14:36:40.50ID:cBVfaliU0
賛否両論出るなんて当たり前、
それでも製品としての魅力があるならこんな時代でもちゃーんと数字は出せる。
つまりは…
0469俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/21(木) 14:40:36.38ID:M1xdTNAf0
>>467
今だに世界で600万本売れるゲームをつまらないと一蹴するほうが無理筋だと思うけど
これが10万本とか言うならわかるけどな

とはいえ日本ではあまり売れてる感じが無いとは俺も思うが
ここら辺のチグハグな所が格ゲーの異常な所で
語るのには面白い所でもある
0470俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/21(木) 14:46:52.33ID:RLzMuyRt0
それこそ話題とかタイトルで買うのは買うけど
結局つまらんからみんなやらないから
売り上げと流行のギャップだよ
売り上げは作れてもすぐみんな辞める
しかもそんなやり方をずっと続けてると
格ゲー=つまらないの意識が刷り込まれ
ほんとにどんどん衰退していく
結局本気で流行らせたいなら時代のニーズにあった
面白いもん作るしかない
0471俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/21(木) 17:31:19.20ID:yIftA8v20
まあ、格ゲーを貶したいだけのいつものガイジが作ったスレだし
無理やり格ゲーが糞ってレッテル貼りたいのは仕方ないとしてもだな
格ゲーは面白さが理解できるレベルになるまでのハードルが高すぎるのは事実だろうな
読み合いを楽しむようになるには
ヒット確認精度やフレーム理解やらコンボだの
格ゲー新規なら数百時間以上はやり込まないと身に付かない事が多すぎる
それができてからやっと対人戦の楽しさが理解できるといったぐあい
ここに到達するまでは適当ワザぶっぱしかねえから
何となく勝って負けて飽きて引退がほとんどだろ
NPC戦だけやって盛り上がるモンハンやエルデンリングに勝てるわけもなく
操作スキルに関係ないRPGやシュミレーションゲーにも勝てるわけもない
0472俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/21(木) 18:16:54.81ID:cgCQY1f80
シンプルなゲームだからこそプレイヤーの技術や知識、経験を積み重ねる事の面白さはわかる気がする
だがFPSと格闘ゲームどっちに時間と労力を割きたいかって言われると大多数の人は将来性と汎用性からもFPSを選ぶと思う
マインクラフトや7 daysでFPSハマってR6SのダイヤTまで行く人も居れば、CS1.6時代からの古参FPSプレイヤーが新作FPS/TPSのcoopで若い子とボイチャ交えて一緒に初見プレイに興じる事も出来る
老兵も新兵も精鋭も自分がそこで培った知識と経験とスキルを別ゲーでも発揮して楽しんでいけるって土壌はやっぱ代え難いよ
0473俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/21(木) 18:56:56.55ID:M1xdTNAf0
>>471
『格ゲーは面白さが理解できるレベルになるまでのハードルが高すぎるのは事実』というが
俺はそれも格ゲーマーが妄想を言ってるだけだと思うけどな

というか単純に言ってる事に筋が通っていない
ヒット確認やらフレーム理解など数百時間かかると言うが
じゃあお前はどうだったのだ?
その数百時間完全なる苦行だったのか?

人間の行動原理としてそんなことはあるわけもなく
その間も面白かったから今も尚格ゲーを続けているのだろうと

単純にその間の事を忘れているだけなのだろう
歳はくいたくないものだ
0474俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/21(木) 19:08:29.17ID:yIftA8v20
>>473
いや、単純に配信とかで格ゲー未経験が新規で始めて
適当ワザぶっぱを繰り返し、なぜ勝ってなぜ負けるのかも理解できんまま
引退していく様を何度か見て言ってるだけだが
レスバトルしたいだけのかまってちゃん糞アンカー飛ばしてきてくれたところ悪いが
結局おまえはもっともらしいイチャもんをつけてるようで何が言いたいのさっぱりわかんねえ
妄想って叩きたいだけなのか?
お次は具体的だれ?とか言う感じ?
まあ、お前がどういちゃもんつけても、
格ゲーの醍醐味である読み合いができるレベルになるには求められる熟練度が高すぎるのは揺るぎない事実なんよ
そこまできてやっと楽しいって、飽きる奴が大半ってことなのよね
0475俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/21(木) 19:14:55.31ID:9h/tBvPG0
かつて格ゲーっていうだけで持て囃された時代が有ったからなあ
多彩なモーションを一つ一つ試したりもう横から見てるだけでも楽しかったみたいな
その時代に格ゲーを経験した人なら練習に対して苦痛なんて感じた記憶なくてもおかしくない
もちろん今の新規に対して同じ体験を提供するのはどう足掻いても無理だけどね、今のままの格ゲーでは
0476俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/21(木) 19:26:23.39ID:yIftA8v20
>>475
全くその通りだね
こうなるともう、キャラを動かすだけで楽しい、見てるだけで楽しい
とか、そういうフィーリング的に好感触なゲームにしないといけないわけだが
それは格ゲーに限ったことじゃなくほぼアクション系全ジャンルゲーに言えることだ
よって格ゲーならではの読み合いが楽しめるレベルになるには
やはり求められる熟練度が高すぎるってこと
コンボもなくて一撃当てれば死ぬような超シンプルシステム対戦ゲーなら
操作スキルに関係なくすぐ読み合いが楽しめるような対戦ができるけどね
0477俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/21(木) 19:34:58.93ID:VoZJX3f80
ラグを利用したチートで硬直フレーム無視した攻めができるようになってるからじゃね?
0478俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/21(木) 19:47:11.23ID:VoZJX3f80
チーターってゲームでそんな事して人生虚しくならんのかな。
クソな時間の浪費方法
0479俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/21(木) 20:56:14.39ID:M1xdTNAf0
>>474
俺の見た配信者は楽しそうに熱帯までやっていたけど

そんな水掛け論やってもしょうがない話で
確固たる事実としてはお前や俺はその状況を楽しんだ結果今に至る事や
スト5は世界で600万本売れている事なわけで

実際にじゃあ今格ゲーの新規が0なわけも無いだろうと
数は少ないとは思うよ
格ゲーなんて評判の悪いゲームを今更始めるなんてどうかしてるんじゃ無いかと俺も思うしな

まあ、主に評判を聞いてない人が始めてるのかとは思うけどな
0480俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/21(木) 21:09:12.24ID:M1xdTNAf0
>>476
あと任天堂の宮本茂曰く
対人戦が面白いのは当たり前なんだってよ

俺もそう思う
理由は色々あるが、どっちかというとCPU戦が面白くないだろう
結局ワンパだし、勝つ気も見られないしな

宮本茂の話
https://itest.5ch.net/hope/test/read.cgi/hunter/1447679293/
0481俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/21(木) 21:51:54.02ID:9h/tBvPG0
今は今であって当時の状況を楽しんだ事実だのそんなものはこれからの新規を語る上で考慮するに値しないんだわ
なんならお前今からドルアーガの塔でもやってみて当時の人間のように熱狂できるか自分の身で試してみればいい
0482俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/21(木) 22:36:08.64ID:uDnQDvCI0
>>481
今を語るならお前は『今新作の格ゲーを楽しめる事』は身を持って知っているが
その新作格ゲーを今の若い子が楽しめないかどうかなんてお前が知るよしも無いだろう

お前は楽しめているのだから

配信で楽しんでない人いたよーって
そら世の中の全てのゲームに対して楽しめて無い人は存在するわ

お前が語れるのは今の格ゲーがいかに面白いかだけのはずだろうよ
0484俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/21(木) 23:22:11.99ID:yIftA8v20
ID:M1xdTNAf0
↑よくおんねんこういう
人の意見に得意気に否定だけして自分の意見は一切言わない典型的kodoozi
リアルじゃ全く誰も相手しないやつな
他人に噛みついてかまってちゃんスレバトル希望なのは十分わかったからさ
スレのお題に対してオマエはどう思うか一度くらい語ってみろよ(無理なのわかってるけど)
格ゲーチェッカースレでも他人の意見にダメ出して
自分で携帯からいいね連発するキチガイだろおまえ
少しでも人として成長したいのなら
これからは他人を否定したあとに 自分はこう思う って必ず自分の意見を出すようにしような
そうすれば人としてちゃんとした扱いを受けるようになれるからさ
0485俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/22(金) 00:17:52.78ID:No55oHUg0
>>483
ぶっちゃけ、それはある
長期間、覇権をとってるタイトルだと、後から入る人ほど周りは猛者だらけになって勝てない
スト5にとっては長期間覇権で良いだろうけど
もっと人が分散してる方がジャンルにとっては良いはず
0486俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/22(金) 03:28:51.34ID:JEhxtqof0
格ゲーが駄目なのって基本的なシステムとか立ち回りがずっと変わってないのに
30年続いてるジャンルだから
新作であって同じ初心者でも格ゲー経験者の初心者と格ゲー未経験者の初心者かで
初心者同士でも絶対勝てると絶対負ける程の天と地の差があって
ランクマは新規帯が一番カオスな状態なとこ
ガチの格ゲー未経験者からすると格ゲー経験者のそのタイトルの新規とブチ当たっても
初狩りされたと感じる程の差を感じてしまう
そこがまた荒れるとこ
0487俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/22(金) 08:48:23.58ID:bPuVwyPS0
>>484
俺は格ゲーがオワコン化してる理由は格ゲーマーが必要以上に格ゲーを悪く言う
つまりネガキャンし続けてるからだと思っている

単純に言えば格ゲーマーが
『格ゲーは新規は簡単に勝てない』と言い続けるのであれば
どんなにシステムを改変しようと無駄だろ

これまでもランクマをどれだけ改修しようが
そんなのお構いなしに『新規は勝てない』の一点張り
そらそうだよな、お前らは新規じゃないからランクマの底辺の事なんか知ったことではないのは当然だ

だったらせめてネガキャンせずに黙っとけと
ポジキャンしろとは言わないから黙っとけと
0488俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/22(金) 08:55:14.82ID:Y4o+hpNK0
無線は熱帯に来るなっていうのもネガキャンだからやめたほうがいい
0489俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/22(金) 09:07:06.69ID:bPuVwyPS0
>>484
因みに格ゲーがオワコン化『した』要因は
格ゲーがゲーセンの勝ち残りシステムを主体に利用してたからだと思っている

というかあんなシステムが何時までも続くわけが無かったろ
対戦出来る相手が『その時ゲーセンにいる一番強い奴』だけなわけで
この一文だけで新規は詰んでるだろうと
新規が来なければ業界は終わるのは必然なわけで
他の理由を考える意味も無いだろう

ただ、これはゲーセンの格ゲーが終わった理由であって今の話ではない

今オワコンだと言われる要因は
ゲーセン時代の新規が絶望的であった状況を
ランクマに移行した現在においてもわざわざ老害の格ゲーマーが語り継ぐせいで
格ゲーのジャンル全体のイメージが何時までも改善しないせいだと考える
0491俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/22(金) 09:15:47.12ID:bPuVwyPS0
>>488
それもそうかもな
今だったらロルバで大分気にならなくなってるんじゃないかね
ゲーム側の回線品質の判別も良くなってるだろうし

有線引っ張るってのも割とハードル高いからな
0492俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/22(金) 09:16:01.02ID:bPuVwyPS0
>>490
オマエモナー
0494俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/22(金) 16:28:18.52ID:udc946Wx0
格ゲーがダメになったのはマイナスフレームの確定反撃ゲーになったからってウメハラも指摘してるだろ
これじゃマニア以外は気軽に楽しめないのは当然
でもカプコンもどこも全く改めようとしない
0496俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/22(金) 17:18:13.83ID:bPuVwyPS0
>>494
そんな事一般人が知ってるわけがなく
一般人が知らないことは一般人が格ゲーを始めない理由にはなりえないだろう

ウメハラガーではなく一般人ガーという視点で考えないと話にならないと思うけど
0497俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/22(金) 17:26:16.43ID:udc946Wx0
>>496
いや、少しでもプレイしたらわかるよ
スト2シリーズとかは今でも素人が素人なりにわーきゃー出来るのよ
でも被ガードマイナスフレームのあるゲームは上級者相手に駆け引きというものが全く成立しない
この内部処理が感覚的に分からなすぎてせっかく興味持ってくれた素人さんもやめちゃうんよ

バーチャファイターとかもそれでみんなやらなくなってったやん
もちろん素人さんが「マイナスフレームがー」とかは言わないよ
このゲームは自分がとうてい理解できない高度なものだって感じて辞めちゃうんだけどそれは理不尽に内部設定されてるマイナスフレームのせいなんよ
波動で飛ばされて昇竜で落とされて負けましたなら理解できるでしょ?
0498俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/22(金) 17:46:11.68ID:bPuVwyPS0
>>497
いや、少しでもプレイしたらって少しもプレイしてないんだよ
それに上級者相手に駆け引きって何言ってるんだ?
新規が上級者相手に勝てるとでも?
格ゲーじゃなくてジャンケンの話でもしてるのか?
0499俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/22(金) 18:05:11.12ID:udc946Wx0
興味持って少しプレイしたやつがすぐやめていくのが問題なのに…
格ゲープレイヤーって問題点が何も分かっちゃいないのが分かったよ
0501俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/22(金) 18:21:03.80ID:VD+sCYMw0
>>480
俺もこの意見に賛成だなぁ、初代F.E.A.Rにdoomにcodやらサイパン2077とまずオフラインで魅力たっぷりなゲームが一番だと思ってる
勿論W:ETにTC:EとかCS1.6やAPEXもやったけど、それは別のタイトルで散々シングルを堪能してもっとハードに撃ち合いたいって欲求が出たからだし
まずはシングルプレイで沼にハマらせなきゃ一般人をファンには出来ないよ

格闘ゲームにもシングルプレイはあるって冗談はさておき、マルチ専用タイトルってFPSだと一般的には基本無料なんだけど格ゲーはそこんとこどうなん?
0502俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/22(金) 19:12:48.43ID:udc946Wx0
>>500
現代格ゲー最大の問題点に対して危機意識を持ってるのがウメちゃんだけってのがプレイヤー界隈も相当ヤバいだろ
メーカーに問題提起もせずに自分達だけが楽しい環境が守られてるので完全に感覚が麻痺しちゃってんだぞ
いま作り手側にも格ゲープレイヤーが入り込んでるからそういう奴らを満足させる純度だけがひたすら上がってる状態
0504俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/22(金) 19:24:38.03ID:nfLl7C1T0
>>502
いや、消費者側にその責任を求めるのはどうなのよ?例えば漫画や映画、ドラマなどのコンテンツで面白い作品が出ないのは消費者にも原因があるとか言える?
0505俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/22(金) 19:27:17.48ID:fKp7IzXy0
>>502
何年も同じゲームやり続ける奴は異常なぐらいでいいだろ
他のゲームやらず専念してやり込ませる格ゲーがメジャーになったら日本がヤバいわ
0506俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/22(金) 19:52:58.55ID:Z+hnBMCO0
>>499
このカクゲーマーノセイダーっていってるやつは自分も格ゲーマーのくせに
人がいないのはカクゲーマーノセイダーって言ってる矛盾したやつなんだ
このスレをさかのぼって見てみ
こいつの文体はよく見ると同じようなことしか書き込んでないから
むしろ格ゲーマーの中でそっちが問題点だと言わないのはこいつくらいだよ
0507俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/22(金) 19:59:02.59ID:Z+hnBMCO0
カクゲーマーノセイダーの最近のIDは

ID:bPuVwyPS0
ID:M1xdTNAf0
ID:EupX9MM20

これな
こいつは>>451みたいな都合の悪い事実はスルーするから、相手にするだけ無駄
0508俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/22(金) 21:07:51.62ID:bPuVwyPS0
>>501
あー、俺の意図とは違った意味で捉えられてしまっている…

いや、宮本茂は一人用も面白くすべきだとは言ってるが
スマブラの一人用って結構クソじゃね?
それでもスマブラが売れているのは結局対人戦が面白いからだろうと

どのみちスマブラ以上に対人戦に特化してる格ゲーフォーマットで
面白い一人用を作るなんて不可能な話だしな

もし一人用が面白い格ゲーが作れたとしたら
それは格ゲーではないアクションゲームにしたらもっと面白くなるって意味でな
0509俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/22(金) 21:15:17.42ID:MTwHtSDw0
1on1しかないと同じ状況が続きやすいし覚えゲー要素が強くなって逃げ場がないってのもある気がする
多人数ゲーはアドリブ展開も増えて飽きづらいのもあるだろうし
0510俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/22(金) 21:18:03.33ID:bPuVwyPS0
>>509
そんな事は格ゲーをやったことの無い一般人は知り得ないだろ?

一般人が知らない事は一般人が格ゲーをやらない理由にはなりえないだろう

何か最近全く同じ事を言った気がするな
0511俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/22(金) 21:37:16.87ID:r8KwSKb/0
配信でやってるような
アーク格ゲーみたいなわちゃわちゃ動き早くて
コンボがクッソ長い配信者のプレイ見せられて触ってみようと思うやつがいるか?
スト5みたいに数は売れたはいいが
ちょっと触ってみて昇竜拳はじめ複雑コマンド対戦をやり続けようとするやつがいるか?
しかもパッドでだ
目押しコンボも難易度高く、動きもはやからただのジャンプ大キックすらあてるのが難しい
専用アケコンなんぞそもそも買ってくるなんて発想すらない

ということでパッドで十分楽しめて
キャラクターグラフィックも
出ている格ゲーの中ではトップクラス
みんな大好き剣と魔法っぽい武器格闘
キャラクターエイトは絶対だれともかぶらないほぼ無限の自由度
神ゲーなのになぜかクッソ過疎ゲー
ソウルキャリバー6をやってみてください
0512俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/22(金) 22:27:15.29ID:udc946Wx0
>>504
日本映画とかアニメが腐ってるのは、ぜんぜん文句言わずに制作側を甘やかしてる視聴者のせいもあるけど?
0516俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/22(金) 23:09:30.88ID:d23Uy9620
スト5やギルティはいっぱいいるだろうけど
発売からちょっと経った弱小タイトルとかだとただでさえ過疎過疎なのにdiscordだの何だのよく分からんコミュニティに誘導してそこに皆篭もっててマジで野良で全く対戦できないんだけど
ガチの初心者からしたらマジでいい迷惑だわあいつら
0517俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/23(土) 00:30:47.32ID:8avF5Aak0
人口少ないからとコミュニティ作って集まってって遊んでた結果、閉じコン化が進んでしまう悪循環だな
過疎ジャンルゆえ仕方ないのかも
0518俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/23(土) 00:52:09.45ID:Xhlb1svH0
>>511
良い点は言う通りだと思う。マルチプラットフォームじゃないとか細かい不満点はあれど神ゲーと言っても理解出来る
でも4と5で対戦重視に舵切ってその良い所を散々削っておいて、5年以上経って次のYは神ですって言われても普通は信用出来んよ。過疎の理由はそれ
0519俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/23(土) 01:06:20.13ID:QF2Ullai0
>>516
ガチの初心者だったらランクマ一択だろうと
なんでわざわざ強さの保証もないプレマに行こうとするのか…

まあ、その点はそういった説明をしないメーカーの責任でもあるのだろうけど
0520俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/23(土) 11:20:37.33ID:Ixr9xLme0
>>516
それはdiscordにこもりたくてやってるというより、
しょうがなくやってる部分があるわけで、因果関係が逆
何時間経ってもマッチングしないレベルのタイトルは同じ人と何回も対戦するほうがまだマシだから
スト5やギルティは今のところそんなことする必要ないくらい人がいるからdiscordでこもってる人が少ないわけ
0521俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/23(土) 12:11:46.34ID:M/VJezCv0
スト5は数は売れたけど続ける人が極端に少ないんだろ
答えは単純明快
ps純正コントローラーじゃ対戦レベルになるほどまともに操作すらできないってだけ
昔からの格ゲーブーム世代にはわからんだろうが
普通にデイリークエストみたいなNPCが糞強く感じるレベル
まともに技もだせねえからストレスしかねえしNPCにも勝てねえし
こんな先ずトレモありきなゲームなんて一般受けするわけがない
スト5の数は売れたという事は
スト5という操作スキルのハードルが高いゲームを触ったユーザーは多いが
格ゲーは操作が大変という印象を受けて辞めたのが大半ってこと

つまり格ゲー代表であるかのようになってしまっているスト5が
格ゲーは操作が大変なゲームである
という固定概念を普及させてしまっているようなもん

もっとも知名度とDL数の多いスト5が格ゲー新規でも楽しめるような難易度だったら
格ゲー全般もっと興味を持たれるジャンルだったろうな
0522俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/23(土) 12:21:42.35ID:wZsUIjVs0
>>520
そんなの知らんわ
とにかく最近始めたって人をdiscordに勧誘するのはやめてほしい
自分らで過疎らせておいて、野良は誰もいないよ?とか呟いてるの
マジでキモいわ
0523俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/23(土) 12:36:48.17ID:Ixr9xLme0
>>522
だから逆なわけよ
ちなみに俺はdiscordで交流はしてないぞ
人が集まらないタイトルだからそうなってる
人がそれなりにいたら最近始めたって人をdiscordに勧誘する人は減るか、問題にならない割合になるわけよ
そりゃdiscordにこもる人がいないほうが全体で見れば合理性はあるが、
個人のメリットが上回ってしまったら何言ってもdiscordにこもる人は出るだろうし、
人間の社会性の問題だわな
0524俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/23(土) 14:15:44.24ID:3sXGwkSz0
そこなんよな、どれだけ良作良作言われている格ゲーでも賞味期限過ぎたら
まず他人には勧められない理由の一つ
横の繋がりかSNS前提じゃないと対戦相手や事前に覚えておくべき攻略の基本情報にもたどり着く事ができない
0525俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/23(土) 14:25:00.75ID:Bo/0hVTb0
任天堂は信者よりアンチが気持ち悪すぎるわ
そもそもあれだけ売れてて出来のいいゲームいっぱい出してるのに粘着する意味がわからんし
そんなんやから学生時代友達がみんなで任天堂ゲーやってるところハブられて一人でプレステやることになったんやろ
0526俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/23(土) 15:01:04.76ID:4saAgfw/0
スマブラにしろストVやGGSTにしろどの格ゲーにしろ良い歳こいたおじプレイヤーがランクマでイキリ倒して居るのを見ると……、やっぱり途中で萎えて辞めたってなるんですよね。

スマブラもキッズゲーが〜と言ってる割には格ゲーおじさんがいっぱいだし結局そこの層のプレイヤーをお出さないと本当に格ゲーて言うジャンルは終わってしまいそうな気がする。
0527俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/23(土) 15:35:04.74ID:Xhlb1svH0
本当にそのジャンルを欲して現状に満足していないならフリーでもシェアでもアーリーでもMODでもいいから作るか金出すかすればいい
1〜2万出せばTRPG系のマルチゲームで使えるキャラのポートレート一式を頼めるし、10〜30万あればMODの企画で人集められる。100万あればツテが無くても人に頼んで同人ゲーム作れる
400〜1000万あれば上記のツテとコネ使って会社の体裁整えてゲーム会社発足出来るぞ
一番楽なのはこれだと思ったゲームに出資する事。たった数万円でも初動に貢献出来るのはでかいし、自分の応援が呼び水になって広がっていく事もある

格ゲー業界とファンそのものが現状に満足しているから今があるんじゃないか
仮に現状を憂いている人が居るなら、たまには突き進んでみないと何も変わらないぞ
0528俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/23(土) 16:14:56.56ID:9bNt6W/l0
>>523
ただでさえ少ない対戦希望者をランクマという大部屋に集めるのではなく
discordという小部屋に区切ってしまっては余計にマッチング機会は減るだけだろうと

格ゲーマーがそういう頭の悪い事をしないように、もうちょっと賢くなってくれれば
格ゲーも大分良くなると思うけどな

まあ、よく言えば伸びしろだな
0529俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/23(土) 18:29:43.29ID:QF2Ullai0
>>511
俺がソウルキャリバー6をやらない理由

『使いたいと思うキャラがいない』

何故か過疎るも何もこれに尽きると思うけど
ゲームを始める時には『見た目』と『評判』しかみないからな

実際内容なんて知らないし、お前が言ってるのだって言葉でしかなく
実際にやってみないと理解出来ない事だろうしな

言ってしまえば『キャラクリが出来る』なんてのも見当違いなんだよな
素人が素晴らしいキャラなんて作れるわけが無いだろうと

キャラの比率が大きい格ゲーだからこそ
1キャラ1キャラ丁寧に金でもなんでもありったけをかけて作っていくべきだろうと
そのキャラがそのままゲームの看板にもなるわけだからな
0532俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/24(日) 09:39:49.96ID:z7qvau5+0
弱小格ゲーでたまにツイッターで「新規がドンドン増えてます!」って宣伝してるけど、それ間に受けて久々にプレイしても結局その新規とやらはディスコで集まって身内だけでプレマ回してるだけなんだよな。
それで身内だけで独自の段位みたいなの設けてやってたらいよいよ終末期
0533俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/24(日) 13:51:21.86ID:Eq4ICZ+B0
ツイッターの妄想を信じて騙された事を笑えばいいのか、そもそも格ゲーが弱小部門だから内側で比べてもしょうがないよとツッコめばいいのか…
0534俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/24(日) 15:05:07.09ID:bJctJqyq0
エロゲより最底辺の猿ゲーである格ゲーを、頭脳ゲーに思われようと、
「格ゲーは将棋とボクシングを同時にやってるようなもん」
と恥かしげもなくテレビで捏造してフカす姑息な格ゲー専用単純作業員が多いのは事実。
格ゲー専用単純作業員は全一の奴でも強制わいせつ、殺人、強盗、強姦、
空き巣100件以上の窃盗犯がゴロゴロいるくらいだからな。
正直に
「俺ら頭悪いから読み、戦略、駆け引き、計算を一切必要としない
猿ゲーの格闘ゲーや麻雀を楽しんで遊んでるよ」
て言ってれば馬鹿にしなくて済むんだがな
0536俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/24(日) 19:53:37.68ID:f/ZS2Zg70
スト5パッド前提のゲームなのに新規増えなかったじゃん
0537俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/24(日) 20:30:24.37ID:L7UfBv+P0
6ボタンを満遍なく使うゲームのどこがパット対応だよ。格ゲーの難しく感じるポイントの一つがボタンをせわしなく早く連続で入力するところにある、それにLR入力も加わるとこれだけで非常に難しくなる、投げとかLRでやるぐらいなら問題無いけど
0539俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/24(日) 23:04:05.08ID:WHS+IiUg0
>>536パッド前提と言うかパッドでも出来る様にしただけだと思うが?
0540俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/24(日) 23:07:34.18ID:WHS+IiUg0
>>535格ゲーの各メーカーは寄り多くの新規獲得の為にその仕様にしたいけど、それをすると日本のプロ勢とアケコンが当たり前の古参勢が困るから出来ないとだしそれは無理みたいですよ?
0541俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/25(月) 04:21:26.27ID:Sg1EQ1P80
1VS1がそもそも時代に合ってないからしゃーない
結局一人だけで勝敗がつくゲームより仲間内でワイワイした方がハードルは低いし
原神、グラブル、FGOみたいに若い女性が入りやすかったらまた別だったかもね

カッチカチに固まってる既存の層も減る一方で手軽に遊べず
APEXみたいにチーム戦でワイワイやる時代と逆行してて新規が増えることもないからここから流行ることはほぼ不可能かもね

まあしゃーない切り替えていけ
0542俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/25(月) 05:54:26.90ID:7AGWqP1T0
3D格ゲーのキャラのコマンドリストで100個以上のコマンド見た瞬間に
まともな頭してたら速攻やめる

メーカーはそこんところまったくわかってない
あとアケコンが必要なのもNG
0543俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/25(月) 12:06:11.49ID:VWv5ZPd70
10年以上前のブレイブルーが既にパッドでも遊びやすいようにと4ボタン設計になってるんだわ。
今時6ボタンガチガチなのってストくらいだわ、他はあってもアシストとかサブシステム用のボタンだな
0544俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/25(月) 13:58:55.13ID:VS1lqGPZ0
4ボタンにしたマヴカプ2やカプエス2がどうなったか知ってて言ってる?
0545俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/25(月) 15:48:13.13ID:HRtTGmRB0
>>544
ボタン数が原因じゃなく根本の設計がクソだっただけじゃん
それらのゲームが6ボタンになったら良ゲーだったんか?
0546俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/25(月) 21:36:37.27ID:JfqXmOVN0
梅原は完全パターン暗記レバガチャ単純作業が通用しないランダムゲー、
アドリブゲー、高度な攻略理論を考える高い頭脳性能を
要求される頭脳ゲーのパズルシューティング怒首領蜂大往生と
テトリス・ザ・グランドマスターをトッププレイヤーのプレイ真似して必死で
超やりこんだけどアドリブに対応できないチンパン同然の低い頭脳性能で
1周もできず凡人レベル未満で終わったw
0548俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/26(火) 16:01:53.96ID:oIjY9sGV0
格闘ゲーは読み、戦略、駆け引き、計算を一切必要としない、どんな頭の悪いバカでも
時間と根気さえあれば全一になれる、猿でもできる脊髄反射でガチャるだけの
超簡単な完全パターン暗記レバガチャ単純作業ジャンケンゲーだよw

実際、格ゲー勢で最強とやらの格闘ゲー専用単純作業員
ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sako、ふ〜ど、ももち、
かずのこ、とやら「全員」が何十年もゲームを超やりこんでる癖に頭脳ゲーの
パズルシューティング(グラR東亜ケイブ)、パズルアクション、パズル、アナログゲーなら
簡単暗記ゲーの将棋、囲碁ですら何一つ中級レベルにすら到達できなかった
底辺の頭脳性能だからなw
0549俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/26(火) 16:32:53.00ID:fgITCzGq0
>>542
格ゲーメーカーは一言もアケコンが必要だなんて言って無いんだけどな

つまりそれを言ってるのは格ゲーマーでしか無い
0550俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/26(火) 17:03:21.07ID:zUu5pKoo0
というか普通にパッドは強いからな
それを知らないのは非格ゲーマーくらいだよ
ゲーセンでもパッドを持ち込んで使えるし
0551俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/26(火) 17:33:47.44ID:fgITCzGq0
>>550
いやいやいや、非格ゲーマー(一般人)は
格ゲーで何が強いとか知るわけないだろう
格ゲーをやったことが無いのだから

格ゲーにはアケコン必須だと思ってる奴がいるってことは
そう思い込んでそう言いふらしてる格ゲーマーがいるってことだろうよ
0552俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/26(火) 17:50:09.06ID:zUu5pKoo0
>>551
だから非格ゲーマーはそれを知らないからだって言ってるだろ?
知ってたらアケコン必須なんて勘違いしないんだからな
「格ゲーがゲーセンで稼働している」
「昔はゲーセンでパッドを挿して使えなかった」
これがあるから非格ゲーマーがアケコン必須だと勘違いする
単にそれだけの話
0553俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/26(火) 18:05:49.59ID:hWiQ2UL90
パッドでも強くなれるとか
世界一位はパッド使用とかっていう話じゃなくて
ライトユーザーが格ゲーに少しさわってみたら
昇竜拳含めコマンド入力などパッドプレイのハードルが凄く高く感じる
つう話なんよ
バカなの?おまえら
格ゲー購入したものの
パッドでトレモひたすらやってオンラインデビューする奴がそもそも少ない
さらに専用アケコンの類を購入してまでやり込もうとするやつはもっと少ない
他ジャンルに比べてつまんねえトレモ要求時間が多すぎるってこと

つか論点りかいできず
世界1はパッドだとか言い出す奴はホントにガイジだろ
0554俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/26(火) 18:23:19.15ID:zUu5pKoo0
>>553
そりゃパッドのせいじゃなくてコマンドのせいだな
アケコン使っても最初はコマンドは出しづらい
ゲーセンでやってた人はパッドよりアケコンに慣れていたというだけの話
0556俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/26(火) 19:23:20.37ID:Kvx9pgkQ0
アケコンに関してはプロの影響がでかいな
とはいえ大会やプレイヤーをスポンサードしてるのもそこら辺のメーカーも多いから
使わないという選択肢は無いわな
0558俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/26(火) 21:28:50.34ID:fgITCzGq0
>>552
「格ゲーがゲーセンで稼働している」
「昔はゲーセンでパッドを挿して使えなかった」
いやいや、どっちも一般人は知らないよ

っつーかお前の言う一般人とは30代後半か?
俺の言う一般人は10代20代のつもりで話してるからな

30代とかもういらねーというかそれこそ今更格ゲー始められる歳じゃないだろう
0560俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/26(火) 21:44:03.34ID:fgITCzGq0
>>553
歴史に習うとだな
スト2発売当初はアケコンなんて無かったわけで
というかスト2発売してから何年も
格ゲーが最も流行ってた時でさえもアケコンなんて使ってる奴なんて殆どいなかったんじゃないか

あとそのトレモ要求時間な!
それ誰が要求してるの?マジで
このトレモも当然スト2には無かったわけで

つまり歴史に習うならパッド使ってトレモ何かせずにとっとと対戦にいけば
格ゲーの最高峰のスト2の遊び方に近づく事になる

過去の名作に習うならこういうところだろうと
0561俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/26(火) 21:49:19.72ID:MeP/CRFn0
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1530327623/
http://kohada.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1377704528/
https://www3.nhk.or.jp/shutoken-news/20190401/0027672.html
http://www.4gamer.net/news/history/2007.07/20070706203501detail.html
殺人、強盗、強姦、空き巣窃盗常習犯、強制わいせつ犯罪者の金川真大、
志村裕史、星島貴徳、加藤智大、黒田賢次、戌亥知行、佐野智久は何十年も
ゲームを超やりこんでる癖に頭脳性能が底辺の奴でもレバガチャ単純作業を
体に覚えこませるチンパン作業の反復練習を朝から夜まで体に覚えこませるだけで
全1になれる底辺ジャンルでエロゲ未満の猿ゲー、すなわち格ゲーしか
できない格ゲー専用単純作業員だった。
ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sako、ふ〜ど、ももち、かずのこ、
剣匠イザナム佐藤大輔とやらも何十年もゲームを超やりこんでる癖に
頭脳性能が底辺の奴でも全1になれるしエロゲーより下の最底辺ジャンルで
猿ゲーの格ゲーしか出来ない格ゲー専用単純作業員だから
佐野智久、金川真大、志村裕史、星島貴徳、黒田賢次、戌亥知行、
加藤智大の予備軍だからな。
0562俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/27(水) 00:05:53.68ID:KUk09tjl0
>>560
悪いけどスト2の時は、通常技ふって被ガード時に、確定反撃になるようなマイナスフレームを背負うなんて無かったんだわ
今はそれ中攻撃以上は当たり前にあるだろ?
だからトレモで入念に練習しとかないといけないわけ
スト2時と同じ感覚で語られても困るの
0563俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/27(水) 01:18:58.38ID:Uj2gayoJ0
GGSTはパッド向けの設計らしいけど明らかに相手との差が出てきたしアケコン買ったよ。

全然、使えないけど……。
0564俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/27(水) 06:25:37.61ID:6rbrzsOv0
>>562
だからそんなことは一般人は知ったことではないっつーの

マイナスフレームが当たり前にあると思ってるのは格ゲーマーだけ
俺は格ゲーマーが格ゲーをする話はしてないからな
0565俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/27(水) 06:28:14.56ID:9ohCOnSi0
>>563
それも『相手がアケコンを使ってるから』差が出たわけで
相手がアケコン使ってなければ差は出なかったわけだろ

そもそも相手の方が格ゲー歴長いんじゃないか?
歴が違うなら差が出るのは当然だしな
0566俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/27(水) 14:22:35.84ID:cWTdEktk0
相手が殺しにかかってきてる最中でしか操作の練習出来ないって圧倒的に効率悪いからトレモが作られたんだぞ。
スト2の頃はゲーセンで200円入れて2P側をガード状態のままに固定して動きの練習しとったんだわ。
SFCのセーラームーンの格ゲーにすらトレモはあったんだ。
まさかとは思うが、他がトレモで練習しなければ自分も勝てると思い込んでいるのか?
0567俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/27(水) 17:23:52.51ID:pcrUM6V70
他のゲームでも上手な人はとんでもない時間プレイしてるし、習熟早いのは同じような動作のゲームやり込んでる奴が多い
ファンにとっては練習も楽しむ上でのスパイスみたいなもん。これはどのゲームでも一緒
つまり単純に長期間プレイ出来る神作格闘ゲームを作ればいいだけだ
0568俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/27(水) 17:38:14.23ID:gJqDiP/40
>>566
まさかも何も『トレモに行ってない人』と『トレモに行ってない人』が対戦した場合
『トレモに行ってない人』以外誰が勝つんだ?

それでも『トレモに行った人』が勝つと思ってるのか
トレモに行かない人が憎すぎて頭おかしくなっちまったか?
0569俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/27(水) 18:24:08.69ID:Uj2gayoJ0
>>565そうだな〜、GGSTで格ゲー始めたし差が出るのは当たり前だし、負け続けてイライラする前に違うジャンルのゲームやる事にしたよ。
0570俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/27(水) 18:57:40.80ID:kLf4A0fc0
でかい
音がうるさい
腕の位置を完全に固定される
値段も高い

このアケコンとかいうゴミを買わないと最適プレイできない時点で
今後も新規が流れまくってくることは永久にない
ウメハラやときど当たりの有名プロが加齢で全員引退したあと
数年後には完全に消滅するジャンルが格ゲー
0571俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/27(水) 19:06:21.06ID:y/Z/hmUC0
ウメやときどがいるまで持つなら十分やが
本来とっくにお役目終了してて当然の
末端ジャンルの化石コンテンツなのに
0572俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/27(水) 19:28:37.28ID:zdqpaHwL0
格ゲーってもう殆んどエロ衣装の女キャラ頼りのオカズコンテンツだよなw
リアルの女が怖いけど女体には興味津々な暗記単純作業ゲーしか出来ない
頭の悪いチンパン君が劣情の慰み物にするためのイカ臭いコンテンツだよw
そりゃあ廃れるよ気持ち悪いもん
0573俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/27(水) 19:55:53.78ID:kLf4A0fc0
>>571
今から新規が始めて上手くなるころには格ゲー完全に死にましたって
なるかもしれんし、とりあえず今から始めるようなジャンルではないよ
それぐらい国内での格ゲーはオワコン化してる
ウメハラ界隈が多少盛り上がってるように見えてるだけで
世間ではまったく盛り上がってないからな
0575俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/27(水) 20:24:52.68ID:nOVWyFbT0
>>568
トレモに親でも殺されたんか?
それならネットで格ゲーでトレモしたくない人だけで集まって対戦会でも開けば良いと思う。
それで負けたらまた新しい駄々捏ねちゃうかもな
0577俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/27(水) 22:08:51.15ID:iAJWxz9K0
>>576
格ゲーが絡んでる話題だから対戦モードのあるゲームで、熱帯で大勢の人が残っていることを流行っていると定義すると、
流行ってるのは1対1以外の対戦モードもあるゲームだな
格ゲーに限らず1対1の対戦モードしかないと売れても人が残らない傾向がある
0579俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/27(水) 22:19:02.82ID:y/Z/hmUC0
ま対人ゲーって一つのタイトルで長くやりすぎる傾向あるわ
スト5とか発売して6年超えてんだぜ
普通のゲームだって6年もしたらもうほとんど話題にもならんし
そんな旧作を新規で購入する奴だってほとんどいなくなってるわ
0580俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/27(水) 22:26:31.65ID:gJqDiP/40
>>579
単純にそれだけ格ゲーが有能ってだけなんだけどな
何故かマイナス要素みたいに言ってるけど
0581俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/27(水) 22:37:52.96ID:iAJWxz9K0
まあここ見ればわかるが、
https://steamdb.info/
他と大差をつけてるゲームで対戦モードがあるのは
CSGO、Dota2、PUBG、Apex
その下にも何個かあるが、複数人対戦モードがあるゲームだわな

運要素の無いポケモンみたいなTemtemの同接の下がり方も格ゲーと似たような感じで、
39000ぐらいから3ヶ月で2000ぐらいまで減った
https://steamdb.info/app/745920/graphs/
1200万売れた格ゲーのモータルコンバット11でも30000から三ヶ月で4000くらいまで減った
https://steamdb.info/app/976310/graphs/
0582俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/27(水) 22:51:16.42ID:gJqDiP/40
>>581
『他と大差をつけてるゲームで対戦モードがあるのは
CSGO、Dota2、PUBG、Apex』

複数人対戦モードがある以前に
それら全部基本無料じゃね?

むしろ基本無料にフルプライスで挑める程格ゲーは凄いのかと思えてしまうけど
0583俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/27(水) 23:00:07.41ID:iAJWxz9K0
>>582
その少し下を見てみな
NARAKAは基本無料じゃねーんだわ
NARAKAの同接は3ヶ月で格ゲーみたいな減り方してるか?
減ってないんだよなあ
0584俺より強い名無しに会いにいく
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2022/04/27(水) 23:08:42.35ID:gJqDiP/40
>>583
わからんけど
比較に基本無料を前面に出しちゃってる時点でお前の説得力がなぁ
なんでそんなに格ゲーをネガキャンしたがるのかわからんが
0585俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/27(水) 23:11:02.53ID:gJqDiP/40
わからんけどっつーのは出先で携帯だから
下手なもの触って通信量上げたくないって理由で見たくないな

だからこそ最初にお前が上げるタイトルが重要だったのだけどなぁ
0586俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/27(水) 23:18:38.93ID:gJqDiP/40
naraka 2200円かぁ、微妙に安いな
というか同接数が下がる理由としては有名であるっていうのもあるんじゃないか?
マイナーゲームは知名度だけで買われるってことはあり得ないわけで
メジャーゲームよりは内容の吟味はされるだろう
0587俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/27(水) 23:41:36.41ID:iAJWxz9K0
あとDead by daylightの例もあるわな
2016年発売で同接4万からだんだん上がっていって2021年に同接10万まで上がってるしな
まあ重要な点は「対戦モードが運要素の無い1対1しかないゲーム」はそういう上がり方や維持をしていないという事実なんだけどな
0588俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/28(木) 00:17:29.69ID:Nw6pBK780
そんな難しく考えなくとも、多少のランダム要素がリプレイ性を産んでるって認識じゃ駄目かね
あと「対戦モードが運要素の無い1対1しかないゲーム」ってそれもうコンテンツ不足という奴では…
0589俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/28(木) 02:50:30.00ID:/ZvO/ck/0
上位ジャンル頭脳ゲー、パズルシューティング(グラR東亜ケイブほか)、
テトリス、ぷよぷよはクリアもできなくて猿同然で挫折して、
暗記レバガチャ単純作業を体に覚えこませた時間に比例して
猿でも勝てるようになる暗記単純作業ゲーの格闘ゲーしかできなくて
アラフォーになっても必死でシコシコ暗記レバガチャ単純作業を体に覚えこませてる
池沼のカス猿だからなこいつら
0590俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/28(木) 11:34:50.30ID:gfclr1n70
格ゲーはスト2時のバブルはないとしても今はそれなりに定番(そこそこ)の人気はあるんじゃないの?将棋や囲碁もブームって訳ではなくて一定の人気はあるでしょ?
0591俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/28(木) 13:49:12.21ID:8iF8Z6lv0
>>590
まあそうだな
人気は存在しててそれが上向きか下向きかはよくわからないってとこだよな
0595俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/29(金) 17:35:38.58ID:+uMwWJVd0
つまり格ゲーは日本では売れてないように見えるって事じゃないのか
0596俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/29(金) 21:50:25.35ID:8Qovq6m30
海外の上位プレーヤーはガラが悪い奴が多いっていう話有るけど
格闘ゲームが海外の半端なチンピラの鬱憤のはけ口になっているなら
販売数以上に治安改善に貢献しているのかもしれん
0597俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/29(金) 21:50:26.47ID:8Qovq6m30
海外の上位プレーヤーはガラが悪い奴が多いっていう話有るけど
格闘ゲームが海外の半端なチンピラの鬱憤のはけ口になっているなら
販売数以上に治安改善に貢献しているのかもしれん
0599俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/29(金) 22:06:59.33ID:Q2ZnhbDA0
>>594
そんでも今の船舶事故やウクライナ侵略みたいに、連日話題の尽きないレベルの社会現象にはなってないんでしょ?

だったら600万本売れてるからって素直に喜べないので……逆転満塁場外ホームランとポカミスランニングホームランとじゃ違うんだからね。
0600俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/29(金) 23:03:09.05ID:QutmJM+r0
>>599
いやいや、逆にそこまでいつまでも話題になってるゲームはあるのか?って話だよ。一昨年とてつもない売り上げ叩き出したあつまれどうぶつの森でさえ現在続けているプレイヤーなんて極一部でしょ。一時の熱が落ち着いたからといってオワコンだと騒ぐのは違うんじゃない?
0601俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/29(金) 23:13:03.50ID:8m2crTAC0
デッドバイデイライトとスト5は同年リリースだが
スト5はもうアップデート諦めて6に移行しようとしてる
もし同じタイミングでデッドバイデイライト2とか出て今までのキャラやシステムが一新とかなったら人気出ると思う?
カプコンは対戦ゲームについていまだに何も分かってない
過去の資産を活用するという神経に欠けてるんだよ
ただ古いゲームをときおりコレクションとしてエミュで売るだけ
ウル2出した時は少し見直したがろくにアップデートもせずすぐ捨てた
格ゲーが信用されないのはこういうところだぞ!
0602俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/29(金) 23:49:17.24ID:8Qovq6m30
>>601
格ゲーなんか違うレギュレーションを並行プレーしたらどっちもまともに操作できんからな
システムやルールが混在して喜ぶのは器用な格ゲー廃だけ
覚えることが増えるチーム戦や膨大なキャラ数とかもマイナス
0605俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/30(土) 11:22:23.91ID:W9eBOvXM0
>>602
ウメハラ「定期的にリセットして横一列でヨーイドンが楽しい。今のトッププロがオジなのは、このふるい分けを何度もくぐり抜けて常にトップとってきた奴らだから。真剣勝負したければスト5に来い」

こくじん「古いルールにしがみついてる奴は信用しない。スト5についてきてる格ゲーマーだけ認められる」

こういうことを当たり前にいう廃人が場をリードしちゃってるからな。カプコンも麻痺しとる。
0606俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/30(土) 12:07:12.63ID:/dnKwfMO0
定期的にリセットして横一列でヨーイドンとか言ってるわりに、ウメハラって人ストリートファイターだけの人でしょ
KOFとかDOAも上手いっていうならスゲーってなるけど、そういう動画は見たことない
0607俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/30(土) 12:13:57.17ID:MnCzry630
>>592
DLC込みなん?
格ゲーは手軽に起動したいって人多そうだからDLで買う人も多いと思うんだけど?
全部含めてその販売数なら残念だね
0609俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/30(土) 17:42:51.20ID:P+x7Vy970
>>607
流石に今の時代純粋な販売本数だけで判断するのはどうかと思うよね

アーリーアクセスとかするとコアユーザーのDL比率は滅茶苦茶高くなってパケ版は少なく出るだろうし
運営型だから一タイトル辺りのライフサイクルでの販売本数は昔と比べて増えてても、実際にはセールで買う人多かったらそこまで収益にはならんだろうし
DLCの購入率とかも分からん

そこら辺の数字が見えるメーカーの責任者ぐらいじゃないとなんとも言えないと思うわ
やってる人多い\少ない、とかSNSでの声の大きさ位しか1ユーザーレベルでは判断することが出来ないんじゃないかな

もちろん沢山の人がプレイするようなゲームはパケ版の出荷も多くなるし、目安の一つにはなるけども
0610俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/30(土) 18:04:25.73ID:vVXe4oUK0
プロシーンとか見て購入したりする奴はいてもほとんどがすぐ辞めるのが格ゲー
このゲームで強くなる為にやらなきゃいけない事がクソほどつまらないからみんな続かない
要するにゲーム自体がつまらない
プロシーンだのステマだの情報操作で売ろうとしてるがゲーム自体がクソつまんななので
さすがに客を騙すのも限界
0611俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/30(土) 18:10:36.00ID:ln9hTOyB0
>>604
うん、俺も格ゲーは『日本国内では』オワコンだと思ってる

だから格ゲー発祥の地である日本でだけ売れない理由があるはずなわけで

その理由が過去の日本の格ゲー業界が大量に産み出しまった
老害格ゲーマーによる一般人を格ゲーから遠ざける余計なネガキャンだと考えている

他に日本でだけ格ゲーが売れなくなる理由って考えられるか?
0612俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/30(土) 19:26:19.72ID:p2QJZa/h0
>>605
ほんとそれ

ただ、俺としてはそんな余計な事は言わなければ良いだけだと思ってる

プロを含め既存の格ゲーマーがそんな余計な事を言わなければ
初代スト2とまでは言わなくても低レベルの対戦で楽しむ人も増えるだろうと
0613俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/30(土) 19:44:48.07ID:AM512A7o0
>>606
イチローにホッケー、サッカー、バスケやれってか?
普通はどれか一つでも長けてたら十分です

プロゲーマーなんてアスリートと同義語だろ
アスリートなら何でも出きるなら
カーリングのねーちゃん達がスキージャンプするのか?

人が来ないのはそのタイトルの魅力が弱いだけだろ
0614俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/30(土) 20:17:35.33ID:YMuGfp7x0
>>611
おいおい
>>581をよく見ろ
日本人がほとんどやってないモータルコンバット11のSteamの同接が、
3ヶ月で35000から2500(よく見たら2500だった)くらいまで減ってんだわ
「対戦モードが運要素の無い1対1しかないゲーム」のネット対戦は日本に限らず流行らない
これが事実で、日本人が何を言ってるかは関係ないことがわかる
そもそも販売本数に関してもDL版がどれくらいかわからん上に、Steam版の日本の販売本数もどれくらいかは公表されない
その上初週以外でも累計の販売本数は伸びてるから日本の販売本数の割合が多いのか少ないのかは断定できない
0615俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/04/30(土) 22:21:46.14ID:ln9hTOyB0
>>614
1つのゲーム2ヶ月も遊んべたら十分じゃね?

というかモーコンは1000万以上も売れてるわけだから
3ヶ月も遊べる必要は無いって事の証明でしか無いと思うけど
0616俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/05/01(日) 01:02:40.50ID:zsq5JZI60
モーコンが評価されたのはシングルのモードが充実してたから

KI(2013)のCPUが屈伸煽り
https://i.imgur.com/UqxPTTH.mp4

つまらないシングルプレイにPC版の最適化不足やネットコードもそう
いかに日本の格ゲーがいつまでもアーケード脳で時代に対応できず遅れてるかわかる
0618俺より強い名無しに会いにいく
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2022/05/01(日) 01:40:22.48ID:Tyj9C5R00
ただのメーカーの国の人口の差だろw
600売れたスト5も1200売れたモーコンも等しくウンコだわ
じゃあ日本人がモーコンやって面白いみんなやってるってなるか?
ていうかそうなったか?
0620俺より強い名無しに会いにいく
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2022/05/01(日) 02:55:37.37ID:QgxR1OJ10
>>611
アケコンの存在(パッドで遊べるとはいってもまだまだ操作はアケコン前提)
フレーム等の専門知識の習得(敷居の高さ)
新規が始めても上級者によってサンドバッグ状態
apexやスプラ等のコマンド入力を必要とせずに出来るFPSTPS等の
ジャンルがあり大半がそっちに行く
売れない理由なんて腐るほどある
0621俺より強い名無しに会いにいく
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2022/05/01(日) 08:13:39.46ID:2NRaEHMh0
敷居の高さを乗り越えて入ってきても経験者に一方的にボコられる
それどうにかするには情報色んなところから集めて修行僧のような訓練が必要
ソロで遊ぶ要素もほとんどない
そんなの普通は続かんわな
0623俺より強い名無しに会いにいく
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2022/05/01(日) 16:25:14.77ID:KEH9o45k0
囲碁将棋麻雀みたいにジジイが集まれる場所作れるかだな
メンテ要員必須なのと部品の問題が出てくるが
0624俺より強い名無しに会いにいく
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2022/05/01(日) 16:58:58.27ID:NFMzhe6O0
>>623
もう西日暮里バーサスとか高田馬場ゲーセンミカドとかいくつかあるだろ
0626俺より強い名無しに会いにいく
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2022/05/01(日) 19:44:15.93ID:Y9p1IxMM0
>>620
少なくとも『アケコン』も『専門知識』もスト2時代には必要とされておらず
今もメーカーはそんなものを必要だとは言っていない

必要だと言っているのは一部の格ゲーマーだけ
0627俺より強い名無しに会いにいく
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2022/05/01(日) 19:52:36.06ID:Y9p1IxMM0
>>621
経験者にボコられるのはランクマで防げる要素なわけで
格ゲーマーが格ゲーは経験者にボコられるゲームだと言い続けていたら
何時までも新規がランクマに集まらないだろくと
0628俺より強い名無しに会いにいく
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2022/05/01(日) 19:59:57.63ID:Y9p1IxMM0
>>623
コミュニティーガーとよく言うけどそれはどういうことなんだ?

例えばスト6が1000万本売れたら1000万人がコミュニティで繋がってるのが理想だと考えているのか?

俺はコミュニティなんて面倒くさそうなものに関わりたいと思った事は無く
純粋に格ゲーの対戦を楽しんでるだけなんだが
俺みたいな奴が異端だと思っているのか?
0629俺より強い名無しに会いにいく
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2022/05/01(日) 20:56:50.05ID:8AM1FnKP0
>>626
ソフトメーカーごときが言えるわけないだろ

中身は余裕でアケコン前提で
家庭用ご対応出来てないから
介護策としてキーコンが許されてるだけで
本来はアケコン6ボタンで格ゲーは事がすむ
0630俺より強い名無しに会いにいく
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2022/05/01(日) 21:49:52.06ID:7AOUxB+O0
格ゲー未経験がパッドで十分たのしめる
唯一無二のキャラクタークリエイト格ゲーソウルキャリバー6をやってみてください
複雑コマンドや複雑コンボはありません
一部キャラに複雑コマンドは一応あるが入力猶予や受付甘さが相当ゆるい
全くもってできなくても問題ない
コンボも高度なキャラは一応いるができなくても全く問題ない
ありそうで無さそうな日本人大好き剣と魔法系武器格闘で
キャラクリの自由度がクッソ高く、かなりのライトユーザー向け
キャラを動かすだけで楽しい が待ってます

バンナムが見捨てプロデューサーが宣伝下手で過疎ゲーなのですが
隠れた神ゲー間違い無しです
決して格ゲーがオワコンなんてことはないので
やってみてね
0631俺より強い名無しに会いにいく
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2022/05/01(日) 23:46:10.56ID:pdiP732h0
というか格ゲーってPCで買うのが正解だと気づいたわ

なぜならキーボードという格安ヒットボックスがすぐそこにあるから
今まではPCにPS4コン使って鉄拳ストギルティやってたけど
原田とときどの動画見て試しにキーボードでプレイしたら
操作ミスがクソ減ったどころかPS4コンで苦手だった操作も余裕でできるようになった
もともとPCでfpsもやってたのでキーボードでの移動ジャンプはすぐ慣れた
0632俺より強い名無しに会いにいく
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2022/05/02(月) 01:32:32.17ID:MTI/sXsc0
キーボやら極めてもヒカ碁のSAIになれても
闘神祭とかには出れないワガママボディちゃんになる
いつもラグ三昧で消化不良な二人が

ラグなしで10先はヤリたい
そんな相手と初めて会うなら?

A 昼間のゲーセン
B 昼の知らない人の家
0633俺より強い名無しに会いにいく
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2022/05/02(月) 06:34:52.69ID:sgPEo6z/0
>>630
キャリバーも5のeスポ路線で死んだ格ゲーだな
定期的にタイトル終了の自滅者を出しながらもeスポしようとするのは格ゲー界の宿命だな
FPSはメジャータイトルが滑っても他の有力タイトルにスライドする文化があるけど格ゲーはプレーヤーごと消滅する
スト6が初期スト5と同じくらい滑ったらカプは今度こそ延命する気力がなかろう
0634俺より強い名無しに会いにいく
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2022/05/02(月) 07:58:13.71ID:PgzNj1EF0
>>629
『ソフトメーカーごときが言えるわけが無い』じゃあ無いんだよ
メーカーは格ゲーを数売らなければならない立場なんだから
アケコン無しで楽しめないならアケコンとセット販売をしなければならない立場だろう

それをしてないということはアケコン何て要らないということ

だから老害格ゲーマーがアケコンが必要だと勝手な妄想を言いふらして
一般人を格ゲーから遠ざけているだけ

格ゲーの元祖であるスト2時代にアケコンなんて無かったのだから
必要であるわけがないだろう
『必要』の意味わかってるか?
0635俺より強い名無しに会いにいく
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2022/05/02(月) 08:04:22.73ID:QWbFDbsA0
とりあえずスト6は触れた瞬間に逆択ぶっぱか投げが出来るというような浅い択なのにフレーム暗記必須の当て投げゲーから脱却しろ
0636俺より強い名無しに会いにいく
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2022/05/02(月) 10:41:42.80ID:LL9eVuKC0
>>634
スーファミ時代は既にアケコンあったよ。それどころかファミコン時代からスティックコントローラーは売られていたぞ?
0637俺より強い名無しに会いにいく
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2022/05/02(月) 10:43:01.59ID:f/XWYonp0
格ゲーって初心者の友達とかを誘ってキャリーとかできないからな~
楽しさを見いだす前に辞めていくから若い新規は増えないよね
0638俺より強い名無しに会いにいく
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2022/05/02(月) 10:56:40.65ID:huvGHcn10
>>636
そのアケコンやらスティックコンやらが
600万売れてたかってそんなわけないよな
0639俺より強い名無しに会いにいく
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2022/05/02(月) 11:05:48.26ID:Yx3FarGL0
スト5プレイヤーはパッドで強い人ばっかだよ
オジの折笠さんだってパッドでグラマスくらいまで行ってんじゃん
0640俺より強い名無しに会いにいく
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2022/05/02(月) 12:26:55.11ID:tEdrxw7q0
プロだってパッドでやってるし普通にパッド勢は現役でやってると散々言われとるのに、なんでそれを頑なに無視してアケコンガー連呼してるんだ?
好きなデバイスでやればええやんけ、トラックボールやタブペンでFPSしてる奴だっているんだからさ。
なんのコンプレックスがあるのか知らんけど何をアケコンにそこまで強迫観念抱いてるんだ?
0641俺より強い名無しに会いにいく
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2022/05/02(月) 14:55:50.75ID:kFKAbol90
今、パッドが勝てるのはキーコンを容認してるからで
もしも、キーコンがSFCの大会みたいに
同時押し設定無しだったら殆んどは無理って言う
同時押し設定というパッド介護策によって救われてるだけ

プロが家庭用しか使えないレバーレスとか使うのも
格ゲーが廃れる原因の一つだよ

アケコンならハード持たずに小銭でも遊べるが
レバーレスなんてそれこそ数万円からだし

もし、デバイスBL設定が出来るとするなら
アケコン派を弾く奴は皆無でも逆に
レバーレス派を弾けるなら結構弾く人いるくらい
明らかにチート特化されてる
0642俺より強い名無しに会いにいく
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2022/05/02(月) 15:03:51.76ID:kFKAbol90
>>634
今程完璧なデザインでは無かったが
公式大会の景品で配りまくってたぞ

そもそもスト2はゲーセン発祥
同時押しさせるならパッドより
6ボタン配置のアケコンなら介護同時も本来は無くても良い
0643俺より強い名無しに会いにいく
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2022/05/02(月) 15:08:07.86ID:huvGHcn10
>>641
だから大会ガーとかレバーレス派ガーとかそんなことは一般人は知ったことではないから
一般人に対する売上には全く関係ない

格ゲーが置いてあるゲーセンなんてのも最早存在してないレベルだし
いつの時代の話をしてるんだと
0645俺より強い名無しに会いにいく
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2022/05/02(月) 15:53:30.21ID:Yx3FarGL0
アケコンにすると同時押しボタンに素早くアクセスできない
つくづくスト5はps4パッドで遊ぶ前提に作られてると実感する
0646俺より強い名無しに会いにいく
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2022/05/02(月) 16:46:03.66ID:j6zya7Yp0
よっぽどの限界集落でもなきゃ
県庁所在地辺りにはアケコンある場所あるだろ
0647俺より強い名無しに会いにいく
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2022/05/02(月) 17:04:14.55ID:NDbIaZmu0
>>640
アケコンに強迫観念持ってるんじゃなくて、格ゲーマーがネガキャンしてるって言う彼の持論の展開に使いやすいから念仏みたいに繰り返してるだけに見えるわ

実際は自分のやりやすいデバイスで遊べばいいって風潮だし、TwitterとかSNSでアケコン必須、みたいなこと言ってればそれなりにツッコミ入りそうなもんだけどね
フォロワー少ない人がそう言ってる場合もあるだろうけど、そんな人の書き込みは尚更一般人とやらには届かないだろうし
0648俺より強い名無しに会いにいく
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2022/05/02(月) 18:00:01.17ID:+opgksyY0
狭い画面で前後にしか動けないゲームってだけでレトロ臭が酷い
懐古厨の年寄りしか買わないからゲーム性を一新するような新モード実装も見込めず、今後もジャンルの発展が見込めないとか触るな危険すぎる
0649俺より強い名無しに会いにいく
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2022/05/02(月) 18:24:17.86ID:ay/TY8oM0
>>648
馬鹿は同時に1個しか思考できないから馬鹿でも遊べるように
ファイナルファイトから以下の変更してチンパンゲーした。

地形トラップは敵と戦いながらの対応で頭使うからを排除して単純化。
敵は目の前の1匹しか出現しないようにして単純化。
ステージの奥行きも廃止して単純化。左右に移動するだけにした。
アイテムの概念も戦略性が生じる為、馬鹿でも遊べるように
アイテム廃止して単純化。
操作性もRPGと同じでレバガチャ単純作業するだけで自動で必殺技が出て
攻撃してくれるオート化で単純化。
攻撃回避はレバー後ろに入れるだけで自動ガードして攻撃を防御してくれるので
どうやって回避するか頭使わなくて済むようにした。
0651俺より強い名無しに会いにいく
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2022/05/03(火) 00:01:06.68ID:H4ltY2ig0
>>647
いやいやいや、そもそも『自分のやりやすいデバイス』なんてのはやってみないとわからないもので
そんな事を格ゲーをやったことの無い一般人に言った所で無理筋なわけで

本当の意味で『好きなデバイスでやれば良い』という風潮になっているのであれば
金のかからないパッド一択にしかならないはずで
そうなっていないということは『格ゲーはパッド以外を使用するのが当然』
という風潮が根強く残っているという事だろうと

そんな風潮は一般人の格ゲー参加の障害となることは自明だろう
0652俺より強い名無しに会いにいく
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2022/05/03(火) 00:53:58.60ID:kfOGBRZk0
面白いと思えば買う

スケボーでも野球でもやりたきゃ
スケボー買うし、グローブやらバッドも買う
触るだけなら小銭で触れるのがアケコン

誰かと遊ぶ上で一番きちんと遊べるのもアケ
0654俺より強い名無しに会いにいく
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2022/05/03(火) 02:14:35.43ID:zzVMbWQS0
>>651
誰に言われて『格ゲーはパッド以外を使用するのが当然』なんて考えてるんだよ。
さっきから何か妄想でモノ語ってないか?
妄想アケコンガー
0655俺より強い名無しに会いにいく
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2022/05/03(火) 04:54:18.79ID:bD3TYCwR0
スト5初めて基本的なコンボでも覚えようかってときに
wiki見に行く

これパッドきつくね?ってならないならパッドでも問題なく遊べるって
言えるけど現実はそうではないからね
あきらかにアケコン前提なのがわかる
0656俺より強い名無しに会いにいく
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2022/05/03(火) 08:51:48.06ID:yXmaKwAk0
>>650
一部のキャラしかやったことないのバレバレだね
アケコンだろうがなんだろうがスト5は8ボタンないと話にならんキャラが結構多いの
それでなくとも投げやシフトやVスキルVトリガーEX技と同時押してんこもりゲーでしょ
これをコンボや弾抜けなんかに組み込むときに同時押しボタンを設定しないとミスるんだよ
プロでアケコンだからって6ボタンでやってる人なんかおらんでしょ
こんな大前提を今さら説明せんとアカンてどゆこと?
0657俺より強い名無しに会いにいく
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2022/05/03(火) 09:04:27.77ID:x7h0XFQX0
>>656
同時押しボタン駆使しないと無理キャラなんてそんないねーよ。
同時押しよりボタンを押しに行くより、指二つで直に押した方が指の移動距離短いからそっちのが楽だわ。
Vトリも投げもEXもそれくらい自分で押せよ
0658俺より強い名無しに会いにいく
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2022/05/03(火) 09:28:32.26ID:yXmaKwAk0
>>657
無知晒すの良い加減にせい
アケコンで同時押しボタン使ってない奴なんか少数派
アーケード版スト5でも8ボタンだから見てこい
0659俺より強い名無しに会いにいく
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2022/05/03(火) 09:56:56.48ID:27xxrXAq0
>>658
あれこそスト5最大の失策だよ
パッドなんかに忖度するかそういう
介護ボタンを使う輩が増えてくるし

逆にレバーレスとかと会いたくないからアケ行くのに
USBで紛れたらアケの価値も半減した

あれは待ち受けトレモ中のみ使えて
対戦中には7、8ボタンは使用不可で良かった
0660俺より強い名無しに会いにいく
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2022/05/03(火) 10:10:00.80ID:27xxrXAq0
ボタン配置の設定って将棋の開始の駒位置を
任意で動かしてるくらい余計な事で

そんな設定時間は無いのが望ましい

そら動かして良いならこぞって勝ちやすい
場所に駒を動かすかもだけど将棋ってそうじゃないし
あの将棋配置スタートだから美しい勝負が始まる

格ゲーはその美しさをどんどん歪にして自滅してるまである
0662俺より強い名無しに会いにいく
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2022/05/03(火) 11:16:22.58ID:udRCmW100
「格闘ゲーは読み、戦略、駆け引き、計算を一切必要としない、どんな頭の悪いバカでも
時間と根気さえあれば全一になれる、浅いパターン暗記レバガチャ単純作業ジャンケンゲー」

↑これでいい、間違いない
これだからこそ大衆に受け入れられて長く人気が続いた
0664俺より強い名無しに会いにいく
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2022/05/03(火) 12:17:20.79ID:u/A/xwRA0
>>659
パッドに忖度したんじゃなくてスト5がps4付属パッドでのプレイを想定して設計されたから
アケコンの方が8ボタンにせざるを得なかっただけ!
アケコン使いたい古い格ゲーマーは8ボタンの使いにくさは覚悟してプレイしてるだけ!

一部のやつがぬかしてるアケコンが必須なゲームというのは言いがかりも良いところで
極端な話でいえば鉄拳やバーチャみたいに3〜4ボタンになった方がアケコン向き
0665俺より強い名無しに会いにいく
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2022/05/03(火) 15:54:55.54ID:auHYPTpu0
>>664
7、8設定でプレイ時めくらに出来るんだが?

存在理由はパッドへの介護ボタンだよ
介護だからユーザー向けに設定が出来る

その温床して介護ボタンを健常者が使う
不正利用に繋がってるだけで
それが将棋だとあり得ない初期設定カスタム

試合後する上で邪魔な設定だし
どうせ勝ちやすくするだけの不正行為
逆に使わないとまともに出来ない時点で
本当は向いてないまである

更に各ハードによっては基本ボタン配置は違うし
最悪、自作等の筐台の不動トラブルを招き
オペレーター泣かせまである
デフォルト6ボタンで持ち込み禁止にすれば
ユーザー、オペレーターお互い不快な思いをしないで済んだ
0666俺より強い名無しに会いにいく
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2022/05/03(火) 20:00:04.22ID:KgBauRfC0
何言ってるのかわからない日本語で
0668俺より強い名無しに会いにいく
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2022/05/03(火) 21:21:06.39ID:/9oGafcu0
>>665
ゲームで介護とか何言ってるの?
0669俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/05/03(火) 22:59:14.79ID:o9LrHsF20
デバイスやボタン配置で勝敗差が付くんなら苦労せんわ
些末な事でウジウジ言わず自分の好きなデバイスでやったらええやろってずっと言ってる
0670俺より強い名無しに会いにいく
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2022/05/03(火) 23:53:49.29ID:HC4vJ9N+0
>>669
その『好きなデバイスでやれ』という選択も格ゲー経験の無い一般人が言われても
選びようがないから詰む選択肢でしかない

この場合の『詰む』は要は選びようがないから
選ぶ必要の無い格ゲーではないパッド専用のゲームに流れるということ

つまりせめて『とりあえずパッドで始めたので良い』といった評判にならないと
格ゲー人口増加の観点ではプラスにはならんだろうということ
0672俺より強い名無しに会いにいく
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2022/05/04(水) 01:00:25.73ID:VmHMv8iN0
格ゲーで使用するデバイスで性格が出るな

アケコン 家康 太平安泰
パッド 秀吉 自己満足
レバーレス 信長 勝利至上主義
0673俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/05/04(水) 02:43:09.15ID:jEb+LkLE0
俺は昼間レバー夜中はパッドだな
0674俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/05/04(水) 02:55:54.83ID:yZChA72S0
>>670
あのー…何の用意もなく、普通のゲームみたくパッドで始めて、自然に強くなったって人が、世界中に腐るほどいるんですが…

若手プレイヤーや海外プレイヤーはそもそも、格ゲーするならアケコン!という意識がないから、余計にパッドプレイヤーが多いんですがー…

このゲームはアケコンが前提に作られてるから敷居が高い!って言ってる有識者はひとりもおらんのですがー…

今からスト5始める人で、お金かけたくない人はしのごの言わずパッドでやりなさいってのは、どんなプロも何度も言ってるんだけどー…

って何回言えばいいの?
0675俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/05/04(水) 03:06:42.34ID:jEb+LkLE0
明らかにパッドの方がやりにくいのはザンギの2回転とKOFの小ジャンプかな俺は
0676俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/05/04(水) 04:19:09.87ID:5byOIPXT0
大体、こんなかんじ

アケコン おとな 公共公平性を求める
持ち込み禁止でも平気

パッド こども お家ルールに拘る ウチと同じだったら良い
お家と同じのでなきゃダダをこねる

レバレース サイコパス 自分さえ勝てればいい
その時代で勝てるら何でも良い
0677俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/05/04(水) 06:49:40.36ID:eLiZm37n0
今のパッドには十字キーとアナログスティックの二重方向キー問題がないか?
0678俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/05/04(水) 06:54:24.56ID:rdU0BFnM0
その操作方法で大会蹂躙とかしてたら問題にも挙がるだろうが
問題に挙がってないってことはそういうことだろう
0680俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/05/04(水) 08:21:20.54ID:jSr43cZT0
>>671
それを誰が言うんだ?という話

例えば一般人が格ゲーについてたまたま目についた情報が >>535>>542 みたいな情報だったら
『今の格ゲーはアケコン前提なのか、じゃあ金がかかるからやらない』となって一発アウトだろ

当然目についたのが『始めはパッドで良い』という情報だけであれば問題無いが
アケコン派とパッドで良い派の両方の情報を見てしまっても
判断つかないので格ゲーは辞めておこうとなるだろう
0681俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/05/04(水) 09:06:52.31ID:jSr43cZT0
>>674
そもそもその若手プレイヤーが少ないって前提な

若手プレイヤーが増えない要因の一つが >>535 >>542 みたいな今だにアケコン必須みたいな
ネガキャンを広めてる老害格ゲーマーがいるせいだろうと言ってるだけ
0682俺より強い名無しに会いにいく
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2022/05/04(水) 10:13:58.17ID:YnB+6C6Z0
>>681
カクゲーマーガネガキャンおじさあ・・・
長くやってる格ゲーマーほど今の格ゲーは操作をパッドに寄せてるって知ってるわけよ
長くやってる格ゲーマーはそれ知ってんだから「アケコン必須」と発言するのはおかしいだろ?
今の格ゲーの操作をパッドに寄せてることを知らないのは非格ゲーマー
それを知らないから非格ゲーマーの格ゲーアンチは「アケコン必須」って言うわけ
だいたい非格ゲーマーの格ゲーアンチは格ゲー板によくいるだろ
格ゲーアンチだからこそわざわざ格ゲー板に来るわけ
このスレにも格ゲーアンチの2Dシューティングおじさんがいるのが証拠だよ
0684俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/05/04(水) 10:23:49.42ID:YnB+6C6Z0
ほらな?
ID:00vsrfIh0 みたいにエアプ発言が出てくるわけよ
これが非格ゲーマーの証拠だよ
ちゃんと最近の格ゲーをやったことがあればこんな発言出てこないからな
0685俺より強い名無しに会いにいく
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2022/05/04(水) 10:34:58.15ID:00vsrfIh0
>>684
VF5や鉄拳、スト5等一通り全部やったよ
つまらなすぎてすぐやめたけどな
まあ俺がなにいってもやってない認定してくることも容易に
想像できるんで一応反論だけしておくよ
0686俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/05/04(水) 10:43:19.11ID:YnB+6C6Z0
完全に証明されたな
「つまらなすぎてすぐやめたよ」
この発言が証拠だよ
だから「アケコン必須」って言ってんのは長くやってる格ゲーマーじゃなくて
格ゲーアンチだって言ったんだよなあ
0688俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/05/04(水) 11:13:16.32ID:YnB+6C6Z0
>>687
いや、やってないって話じゃないよ
すぐやめたんならそれでいいわけ
それは自由だしそういう人がいるのも当たり前だからね
0689俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/05/04(水) 11:22:57.89ID:6N2KJnOX0
これから一から始めるプレイヤーにアケコン勧めてるプロは皆無
0690俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/05/04(水) 11:46:48.76ID:XTw5uJBm0
鉄拳やKOFのような基本4ボタンの格ゲーならパットでもやれるが、ストやギルティのような5ボタン6ボタン使う格ゲーはパットじゃキツい。サターンパットのような前面6ボタンのやつなら問題無いけど、PSのパットじゃやれん。ボタンを忙しなくタイミングよく押さないといけない格ゲーでLRボタンを押すのはかなりキツい
0694俺より強い名無しに会いにいく
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2022/05/04(水) 15:09:29.03ID:m2Jy+nM70
>>688
いや、すぐ辞めたかどうかの話じゃない
俺は格ゲーをやったことがある人を格ゲーマーと呼んでいる

そしてにわかだろうがなんだろうが格ゲーをやったことあるやつが『アケコン必須』だといえばそれが評判となる

例えば >>683 の友達がスト5を始めたいけどどうだろうと >>683 に相談したら
「アケコン必須だよ」と言われて終了するわけだろう
それが >>683 みたいな奴がいる限りネット上でも自然に起こり続けるわけで
新規の参入の障害となり続けるという話
0695俺より強い名無しに会いにいく
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2022/05/04(水) 16:05:18.30ID:YnB+6C6Z0
>>694
すぐに格ゲーをやめた人とすぐにやめて格ゲーアンチになった人は今の格ゲーの操作がパッドに寄せていることを知らないで終わることがあるから「アケコン必須」という勘違いをすることもありえる
長くやってる格ゲーマーは今の格ゲーは「アケコン必須」ではないことを知っているので「アケコン必須」という勘違いをすることがない
そういう主張をしたいのならすぐに格ゲーをやめた人とすぐに格ゲーをやめて格ゲーアンチになった人に限定して言えばいい話
0696俺より強い名無しに会いにいく
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2022/05/04(水) 16:54:54.81ID:gBi4sAwh0
格ゲーの面白さは何と言っても対人で打ち負かすことにある
ゲームの面白さ自体はすぐ飽きるレベル
0697俺より強い名無しに会いにいく
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2022/05/04(水) 18:12:58.28ID:mscsDiok0
>>694
どうしてあなたの考える「一般人」はネットで知りもしない人が書いた一つの情報を鵜呑みにしてそれが真実だと決め込んでしまうカルト教の信者みたいな思考をしてるの?

普通ならいくつかの意見を精査して自分なりに判断するでしょ
その過程でパットでも全然問題ないって話が出てこないような時代でもないしね
0698俺より強い名無しに会いにいく
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2022/05/04(水) 21:21:12.00ID:XjV3Se8K0
アケコン必須感があるのはネガより
宣伝役になってる日本のプロゲーマーがほとんど全員アケコンだからだろうな
まぁそんなもんも些細な理由で一番の問題は根本的にゲームがつまらないとか
ゲーム性が広く受け入れられるようなもんじゃない事だろうけど
1on1の対戦自体もアレだし
0699俺より強い名無しに会いにいく
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2022/05/05(木) 11:28:40.24ID:U1yGEsLq0
>>697
何で全ての一般人が複数の情報を正確に精査すると思ってるんだ?

例えばエルデンリングとスト5のどっち買おうか迷ってる場合
スト5に『アケコン必須』の情報を見かけたら
じゃあそんなものが必要ではないことが確定してるエルデンリングを買えば良いだけで
それを疑って精査する必要性がないだろう

まあ、実際にはそんな具体的に比較するような話は多くはなく
格ゲーには >>698 が言うような『アケコン必須感』といったものが存在していて
始めから近づかない一般人も多いだろう

そういった格ゲーに対するネガティブな印象、評判の発端は
格ゲーマーによるネガキャン以外には考えられないだろうと
0700俺より強い名無しに会いにいく
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2022/05/05(木) 11:36:28.37ID:U1yGEsLq0
>>698
プロゲーマーがアケコン必須感の後押しをしてしまっているのはそうだと思うが
プロだけなら
『アケコンはプロレベルになるのにはあった方が良いがとりあえず楽しむだけならパッドで良い』
といった事も言える
というか事実だと思うけど

そういったイメージが広まっていないのは厳しいと思う
0701俺より強い名無しに会いにいく
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2022/05/05(木) 13:16:07.84ID:8nS44O7y0
いやだから、「より高いレベルを目指すならアケコンはあったほうが良い」なんて言ってるプロは知らんぞw

「パッドで世界一なったやつ何人もいるから今から始めるならパッドで良いんじゃね?アケコンはゲーセンに思い入れある人はどうぞ…レバーはレバーでメリットが無いわけでは無いです」

どのプロの意見も、だいたいこれ!
パッドは初心者向け、より高度なことしたければアケコンみたいな捏造すんなよ
より高度を目指すならばヒットボックスな

しかしこれとてパッドより確実に上とは言えない
やはり8ボタンの部分はアケコンと同じでパッドみたいに素早くアクセスできない!
0702俺より強い名無しに会いにいく
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2022/05/05(木) 14:18:53.08ID:4kuprZgC0
KOFXVはパッドじゃキツイのは本当ですか?
0703俺より強い名無しに会いにいく
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2022/05/05(木) 14:59:56.21ID:SniKhTv70
パッドで世界一って溜めキャラとか単発高火力系のキャラ使ってでしよ?
コンボ主体だとパッドってやっぱり辛いと思う
ストみたいな6ボタン&同時押し多様なゲームはアケコンないと結局惚れたキャラ諦めてムキムキむさいオッサン使うとかに為る
パッドで世界一に成りました!バーディーです
ァ…イヤ…ヤッパリ……ケッコウデス…って為るよ?
0705俺より強い名無しに会いにいく
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2022/05/05(木) 15:52:15.72ID:xq0Rhe1b0
>>701
言葉狩りって知ってる?

プロだからこそ大人の事情で本音を言えないんだろ

そんな中でもハメジュンの最終回編では
ときどはスポーツでのツールによる格差触れたり
ノビも大会等も最高水準の高額PC化より
誰でも手に届く標識水準があるべきと言及してた

本来はメーカーがきちんと指針を示せば良いだけなんだが
所詮はソフトメーカーなのであらゆる所に忖度して
現在は大会までカオス化しているだけ

ルールが決まってないからプロは使えるなら今は使う
昔のアケ大会は全員同じ条件で美しかった

パッドは世界観を触れる程度なら
向いてるキャラもいるのでどうぞなだけで
より深く、より多くの人と楽しみたいなら
アケコンもあるよ?

とはいえこんな話、自転車でも、車でも同じで
懲り出せば多少は値が張るのは当然だし
コスパを考えればアケコンなんて安いまである

健康面で見てもパッドは親指の皮が剥けたり
レバーレスなんて左手首にに巨大イボみたいなタコを
作ってる人もいる

アケコン派の人はそこまでの話はあまり聞かないし
コスパも健康面も遊べる場所も飲み屋感覚で全国区
どうせやるならアケコンは納得の理由だよ
0706俺より強い名無しに会いにいく
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2022/05/05(木) 18:04:08.78ID:oyb7gtYS0
>>703
パッドで強いPunkがスト5で一番成績残したキャラはかりんだぞ
早くそういう認識は改めよう
操作性も同時押しも全然問題ないからな
0707俺より強い名無しに会いにいく
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2022/05/05(木) 20:27:01.41ID:9Lljur8Q0
>>705
何言ってんの?

高価な環境を使ったPC版のが有利ってのがプロはみんな言ってるんだがw

そんなプロがアケコンは別に要りませーんって言ってるのw
お金使わないならパッド
お金使っていいならヒットボックスも有り
これ全員が言ってるw
0708俺より強い名無しに会いにいく
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2022/05/05(木) 20:51:44.47ID:dp7OSLKm0
マジレスすると確定反撃、すかし反撃、バクステ、待ちでで勝つ人が増えすぎて我慢大会みたいになったから、格ゲーやりたい奴なんて派手な大技ぶちかまして爽快感と笑えりゃいいのになんでみんなそんな命がなくなるかのように慎重なのよ。しかもオンラインでお金もいれてないのに
0709俺より強い名無しに会いにいく
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2022/05/05(木) 21:12:09.59ID:8nS44O7y0
>>708
自分で答え言ってるやん
確定反撃とシミーと遅らせ行動が強い待ちゲーにデザインされてるからだよ
技ぶん回してると手痛い反撃受けてめちゃくちゃストレス溜まるからみんなやらなくなる

必殺技とかくらいにしか確定反撃がなかったスト2時代のゲームだったらもっとアクションゲームみたいに遊べた
0710俺より強い名無しに会いにいく
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2022/05/06(金) 04:17:39.74ID:7RvZMSjB0
アケコン おとな お酒みたいに外付き合いが出来る
パッド こども 実家のママの味
レバーレス 隔離されたおプロ向け

プロってもう普通にアケで遊ぶ事も出来なくかわいそう
0711俺より強い名無しに会いにいく
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2022/05/06(金) 09:47:03.62ID:gAFFtNHo0
>>1
徘徊老人ばっかりになったらそりゃ終わるやろ
自分が認知症って自覚あるか?



1489 俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止 (ワッチョイW b843-WA2r) 2022/05/04(水) 15:36:48.10 ID:6bsKGfYG
カワノさんもんじゃを老人会呼ばわりしてます


1641 俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止 (ワッチョイW ee7f-YaQs) sage 2022/05/04(水) 15:57:14.33 ID:Hx2OAJDS
ウロウロするゲーム性だから老人会って言われてもしょうがないだろ


1644 俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止 (アウアウウー Sa36-lyYi) sage 2022/05/04(水) 15:57:53.99 ID:r3U6pwDi
徘徊老人がウロウロしてゲージ貯めて躁鬱発作を起こすゲーム


1701 俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止 (ワッチョイW ee7f-YaQs) sage 2022/05/04(水) 16:05:28.11 ID:n9wnJpG8
カワノさんが言うには、もんじゃは徘徊老人どもが素振りのヒット確認と重ねの練習するゲーム


3679 俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止 (オッペケ Sr39-pPCv) sage 2022/05/04(水) 20:53:07.68 ID:3RhjS9LM
陰湿老人会のゲートボールクラブで若者が勝とうもんならそりゃキャラたたきだろうがなんだろうがやって潰しにかかるよ
0712俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/05/06(金) 11:05:08.56ID:JKdKsE1b0
ぶっちゃけこのスレみてる限り
老害がー格ゲーマーがーって言ってる奴らのほうが明らかに陰湿すぎて
こいつらの方にこそ関わり合いたくないんだが
0713俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/05/06(金) 11:20:26.87ID:60vxi35Z0
このスレの主旨とコントローラーはあんまり関係ないんじゃないかな

要するに時代が変わったんだよ
昔の爆発的なブームなんて一過性のものでしょ

大事なのは時代に順応できるかどうか
全く格闘ゲームをやったことがない層に向けるには、ちょっと覚えることが多いかな
少なくとも、対戦して「楽しい」と感じれるレベルになるまで
0715俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/05/06(金) 16:19:37.74ID:Xmd8Y0Vn0
アケコンに慣れときゃ居酒屋みたいに気楽に
全国どこでものれんを潜れば誰とでも意気投合しやすい

パッドだと相手の家か、自分の家か?
だしは何味風?任天風?ソニー風?マイクロ風んPC風?
癖は強いし、お互いこだわりのだしを譲り合わないから永遠に平行線のゲハ論争に巻き込まれる


レバーレスは自分さえ勝てればいいので論外

格ゲーが流行ったのはアケコンで全国どこでも
居酒屋みたいにふらりと手ぶらで遊びに行けた
庶民の味方のゲーセンがあったから
0716俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/05/06(金) 17:04:16.15ID:Zh462iO40
>>715
格ゲーを始めてコントローラーでゲハ論争にまで巻き込まれるようになれば
新規の格ゲーへの取り込みとしては完了だろう

コントローラーを選ぶ必要が出るって事はそれほどの実力になるか
他の格ゲーをやりたくなってるという事だからな

なので、格ゲーの人口を増やすという意味ではそこまで考える必要は無いわな
0717俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/05/06(金) 23:21:49.00ID:DWvai//10
まあもう格ゲーとか飽きてんだけどね。惰性でなんとなくやってる
0718俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/05/07(土) 00:00:22.00ID:ex/i+o860
>>717
惰性で何となく買うってゲームとしてとんでもない魅力だと思うけどな

大した理由もなくとにかく売れるってのは商品としては最強だろう
0719俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/05/07(土) 07:01:23.57ID:UfePYI9f0
まぁ若い人らにとっては魅力的なもんじゃないと思う
ていうかゲーム業界自体が進歩したから
他にも面白いゲームとか幾らでもあるし
自分だって格ゲーに昔ほど噛り付いてやりゃしないよ
格ゲー以外にやりたいゲーム、魅力的に見えるゲームがわんさかあるし
でもそれって別にユーザーとして悪い事じゃないでしょ
娯楽というものゲームというものが消えて行ってるわけじゃなく
時代と共に遊びの形が変化していってるだけなんだから
0720俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/05/07(土) 08:46:00.78ID:3TppK0vv0
モア? バイキング・モア?
0722俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/05/08(日) 10:09:58.08ID:AwIJDb9T0
>>719
娯楽があほみたいにある中でわざわざ好き好んで上級者やサブ垢の
キモオタのサンドバッグになりたいって変人はいないだろう
0723俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/05/08(日) 21:41:04.68ID:hEpI9KLS0
昔はゲーセンで金払ってまでサンドバッグになってたわけだしな
0725俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/05/09(月) 03:28:41.93ID:reL7UklY0
30年前のゲームボーイの幽白の格ゲーですらコマンドの斜め成分無くても技出てたな
最近の格ゲーだけがパッドに寄せてるとかそれこそ格ゲーアンチのネガキャンだろう
パッドでもわざと出にくくする格ゲー老舗メーカーの考え方が子供用のキャラゲーメーカーより前時代的で程度が低かったということだな
0726俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/05/09(月) 07:13:09.13ID:Dz9xJlph0
そういうのとはちがう
スト4まではアーケードの移植だったからしゃあない
よりアーケードに忠実な方向性を目指す必要あった
それでもスーファミ版などではコマンド出しやすくはしてたらしい特にザンギ

スト5はps4のゲームなんで最初からps4パッドを前提に置いた操作体系になってる
アケコンでのプレイはそこまで考慮されてない
そもそも8ボタン使ゲームだしトレモではもっとボタン使う
アケコンでは押しづらくてしゃあない
0728俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/05/09(月) 08:53:57.82ID:fHCX+sUB0
>>726
メーカー次第
0730俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/05/09(月) 22:36:26.49ID:uWTLL0Nf0
>>722
昨今のランクマじゃサブ垢ガー何てことも早々ならないけどな

そういう実体験を伴わないネガキャンを続けられると格ゲーも厳しくなっていくだろうな
0731俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/05/10(火) 00:41:17.70ID:cW3GAF8t0
プロゲーマーってほとんど一つのタイトルに特化
してるだけじゃん。それになんの価値があるの?
格ゲーの他にもパズルだの音ゲーだのにも特化してるなら
プロっていってもいいけど、格ゲーのみでしかも
一つのタイトル限定って…そんなのだれでもできるじゃん

プロゲーマーなんて評価されすぎだよ
だから勘違いのバカ女が調子づくんだっての
0732俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/05/10(火) 01:50:03.19ID:5DRDXfJL0
大谷翔平が打者と投手で偉業なのに
一つのタイトルのトップになるだけでも十分だろ

ただ呼称は変えても良いよな
スト5リストとかで良さそう
0734俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/05/10(火) 06:15:59.77ID:ACYHnGfn0
同じ奴が一生レス&スレ立てしてるの憐れすぎる
0735俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/05/10(火) 06:38:26.84ID:oQbsvHxz0
>>734
>>734
ガキも未来もいらんで

ガキは格ゲーやめて別の趣味さがせよ
ガキが格ゲープロになったとこで人気がでることは決してねーぞ

ボリューム層のおじがガキ見てうおおおおおできるか?できんわ!不機嫌になるだけ

つえーガキの人気のなさを見ろ
ガキ見てうおおおおできんよな 逆張り回答いらんで
0737俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/05/10(火) 08:38:45.95ID:cW3GAF8t0
完全パターン暗記レバガチャ単純作業ジャンケンゲーの
格ゲーしかできない奴の特徴

格ゲーはどんな頭の悪いバカでも、仲間がいなくても、
才能ゼロの凡人でも時間と根気さえあれば全1、プロになれるw

読み、戦略、駆け引き、精密操作、計算、アドリブ、高度な攻略理論を考える
高い頭脳性能は不要を一切必要としない、思考を停止して
暗記パターン単純作業を体に覚えこませて脊髄反射で
体に覚えこませた単純作業をボッチでレバガチャするだけのコミュ障向けの猿ゲーw

この理論は格ゲー勢で最強と言われている格闘ゲー専用単純作業員の
ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sako、ふ〜ど、ももち、かずのこ、
とやら「全員」が証明したw
0738俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/05/10(火) 08:41:42.68ID:cW3GAF8t0
スポーツは才能があっても、体をそのジャンルに最適化する鍛え方を
する必要があるので異なるジャンル、たとえば野球とサッカーの
両方でプロのトップになるのは無理。スポーツの天才でもな。
だからスポーツは1ジャンルだけ上手ければOK

しかし、コンピューターゲームは体力や腕力は使わないから
体を鍛える必要がなく、頭脳性能がダイレクトに反映される。
だから本当にゲームの才能、高い頭脳性能があればオールジャンルで
上手くなれる。この理論はパズルシューティング(グラR東亜ケイブほか)
全1プレイヤーがオールジャンル全1の実績で証明されてる。

従って「プロ野球選手は野球しかプロレベルでプレイできないから
格闘ゲー専用全1作業員が格闘ゲーしかできなくてもゲームの
才能がない、頭脳性能が低い事にはならない」などの格闘ゲー作業員の
戯言は通用しない。ゲームは才能、高い頭脳性能があれば複数ジャンルで
全1になれる事をパズルシューティング(グラR東亜ケイブ)全1勢が
証明してるから言い訳するなww
0739俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/05/11(水) 11:55:38.71ID:5kxtyqaK0
梅原は完全パターン暗記のレバガチャ単純作業が通用しない
テトリス・ザ・グランドマスターとパズルシューティング怒首領蜂大往生を
トッププレイヤーのプレイ真似して必死で超やりこんだけど
1周もできず凡人レベル未満で終わったw
梅原はアルカディア誌の連載でテトリス・ザ・グランドマスターと
パズルシューティング怒首領蜂大往生を自らやりこんだと語ったが
成績はダンマリ決め込むw
0741俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/05/11(水) 12:36:47.34ID:XekQHsmM0
どうでもいいけど
>たとえば野球とサッカーの
両方でプロのトップになるのは無理。スポーツの天才でもな。

同じ野球だが
ピッチャーとバッターの両立は無理。鍛える箇所も身体管理も全くの別物だから。
と言われていた中、大谷という全ての常識を覆す選手がでたわな。
陸上世界一のヴォルドだったけか?サッカーアマチュア最強レベルくらいには到達していたみたいだし
そのうちとんでもない身体能力のスポーツ掛け持ちスーパースターが出て来ても
なんら不思議はない。
おまみたいな無知な引きこもりガイジが何を知った気になってるんだ?
しょうもないコピペ荒らしを何十年も続けてる暇があったなら
大好きな格ゲー続けてたらよかったんじゃねww
0742俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/05/11(水) 13:02:42.20ID:5kxtyqaK0
音ゲー専用作業員やエロゲー専用作業員が格ゲーに
参戦して格ゲー全国大会優勝したくらいだからなw
格闘ゲーしか出来なくて格闘ゲーだけ超やりこんでる
格闘ゲー専用作業員が音ゲー専用作業員に殺されまくって
音ゲー専用作業員に格ゲー全国大会優勝されたw
格闘ゲー専用全1作業員は音ゲーやりこんでも中級レベルにも
カスりもしなかったチンパンしかいないのになw
0743俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/05/14(土) 22:49:48.80ID:SsUoHNj/0
スト2ですらアーケードだけでも全部で162キャラいるんだぞw
その162キャラで不人気キャラだろうが短期間だけでも
自称最強wなら全1を名乗れるw
マイナーな古い家庭用の格ゲーでもだw
こんな低レベルな猿ゲーは格ゲーくらいだよw
だから格闘ゲー全1はサルでも全1になれる猿ゲーなんだわw
地球上の奴、全員が短期間だけレバガチャ単純作業するだけで
全1になれる猿ゲーw
理解したか格闘ゲー専用単純作業サルw
0744俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/05/16(月) 17:55:29.62ID:fcOakYo40
>>743
格ゲーガーとかいう問題ではなく

そもそもゲームなんて生産性の無いものに貴重な時間を浪費してる時点で
人としてゴミクズだろう

当然そんなゲームについて掲示板に来てまで熱く語ることもゴミクズのやることだ

そういうところ自覚しとけ
0745俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/05/16(月) 18:08:56.89ID:FU4OQyiV0
実際、格ゲー勢で最強とやらの格闘ゲー専用単純作業員
ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sako、ふ〜ど、ももち、
かずのこ、とやら「全員」が何十年もゲームを超やりこんでる癖に頭脳ゲーの
パズルシューティング(グラR東亜ケイブ)、パズルアクション、パズル、アナログゲーなら
簡単暗記ゲーの将棋、囲碁ですら何一つ中級レベルにすら到達できなかった
底辺の頭脳性能だからなw
0747俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/05/17(火) 04:05:41.69ID:mpJjYyoI0
まず50円で24時間プレイ出来るゲーセンを復活させてくれ
昔は何処にでもあった出会いの場がもうどこにもない
顔見せない相手と何時間も対戦とか気が狂いそうになるわ
アケコン高すぎ
0749俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/05/17(火) 12:12:01.36ID:SSSCGUTJ0
>>747
その店内で最強の人としか対戦出来ないゲーセンの勝ち残り台のシステムが
格ゲーをオワコン化させた最も大きな要因だとは思うけどな

だけど、今なら家でランクマで弱者同士の対戦が実現出来るから
ゲーセンの勝ち残り台があっても良い気はするが

ただ、時は既に遅し
ゲーセンが海外では絶滅して、日本でも絶滅危惧種にまでなってしまったから
今更市場は取り戻せないだろう
企業の実入りの目処がなさすぎる

特にコロナでトドメとなりそうだしな
0751俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/05/17(火) 17:57:31.05ID:f8A711rg0
>>749
あのゲーセンの雰囲気のなかでプレイする情緒が分からないのは可哀想すぎる
利便性しか追求してないのか
0752俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/05/17(火) 18:03:32.55ID:SSSCGUTJ0
>>750
いや、そもそも店内で最強の人としか対戦出来ない勝ち残り方式で
新規の初心者が楽しめるわけが無いだろう
だから滅んだわけで

今それを復活させるメリットは老害格ゲーマーの隔離施設として利用できる可能性があることだろう

うまく隔離出来て『強い奴はランクマではなくゲーセンで対戦してる』と評判がたてば
相対的にランクマに新規が入りやすくなるかも知れないなとかその程度の話

まあ色んな意味で机上の空論でしか無いけどな
0753俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/05/17(火) 21:43:23.68ID:uz1rwo5M0
ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sako、ふ〜ど、ももち、かずのこ、
とやら自身が自らが何十年もゲームを超やりこんでる癖に頭脳ゲーの
パズルシューティング(グラR東亜ケイブ)、パズルアクション、パズル、
アナログゲーなら簡単暗記ゲーの将棋、囲碁ですら
「何一つ 中級レベルにすら到達できなかった」底辺の頭脳性能でも思考を停止して
レバガチャ単純作業を体に覚えこませるチンパン作業だけで全1になれた猿ゲーが
格闘ゲーですよ、って証明してるんだよ。
0755俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/05/18(水) 07:39:17.35ID:UqCZiHoy0
>>751
情緒を求めてゲームする人ばかりではないんだろ
そもそもゲーセンが流行ってた理由としてはいろんな種類の最新ゲームが100円そこそこで気軽に遊べる、時間潰すのが容易って言う利便性の方が情緒云々より大きかったんじゃないかな
0756俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/05/18(水) 07:52:38.26ID:UqCZiHoy0
書いてから思ったけど、最近のゲーセンって専用/大型筐体やクレーンがメインで昔ながらのアップライト筐体がならんでる所ってあんまり見なくなったよね
あってもコーナーの片隅に追いやられてるイメージあるわ
昔のゲーセンの雰囲気で情緒感じて遊べるところって都内ならなんとかなるけど地方って殆ど残ってないんじゃないのかな
0757俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/05/18(水) 08:48:36.11ID:QJDFUbOj0
>>752
なんでその最強の人としか対戦出来ない前提になってんの?
普通実力の近い友達とか仲間見つけて一緒にやるよね?
0758俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/05/18(水) 09:01:52.12ID:gEUWDkHe0
>>757
普通ゲーセンに格ゲー置くなら回転率の高い対戦台置くだろ
対戦台だと過疎ってない限りその時の店内最強としか対戦出来ないわけで

一人用台で狭っ苦しく二人並んで対戦するのでは本末転倒でもあるしな
0759俺より強い名無しに会いにいく
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2022/05/18(水) 09:17:25.70ID:gEUWDkHe0
>>751
自分の事しか考えず周りが見えて無いのは可愛そうだな

もし今勝ち残りの対戦台がめちゃくちゃ流行って
格ゲーマーがこぞってゲーセンに通うようになったら
対戦台は上位100人位に占拠される事になるだろ

1000位の人すらボコボコにされるようになって結果100人位しか対戦を楽しめない

スト5プレイヤーが日本で10万人いるとして0.001%位か
ほぼ誰も対戦台で対戦を楽しむことが出来ないという不思議な結果になる
0761俺より強い名無しに会いにいく
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2022/05/18(水) 12:14:03.14ID:QJDFUbOj0
>>758
いや、だから友達とゲーセン行って、ゲーセンでいつも会うゲーセン仲間とかと対戦台で遊ぶだろ?って話だよ。
対戦台は別に他人同士でしかやってはいけない決まりは無いんだわ
0762俺より強い名無しに会いにいく
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2022/05/18(水) 12:20:31.07ID:QJDFUbOj0
>>759
格ゲーマーがゲーセンに増え出す→格ゲーのインカムが上がる→筐体数が増える→その日毎に筐体別に実力分布が出来上がる
この流れなんだわ。

仮に筐体が100台あったとしても、そこに上位100名が1人ずつ居座るという状況はまず無い。
0763俺より強い名無しに会いにいく
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2022/05/18(水) 14:28:08.08ID:aymkdRZ30
>>755
ゲーセンの中毒性はヤベーわ
誰やらねー様な糞ゲーやってたらやたら上手い変人が乱入して来て「いやー上手いっすねー」の一言でオフ会に発展
初心者でも楽しみ方はあるんですわ
まあ、エクバ初期の階級制の頃は廃人避けてゲーセン移動しまくってたら移動する先々に同じ奴が追っかけて来たりって事があったが
そう言う変な奴に絡まれない様に集団に入る必要もあった
通信課金導入されてから夜ゲやってた地元ゲーセン20店近く潰れたけどな
右を向いても左を向いてもゲーセンばかりの時代は暇さえあればゲーセンに通ってたわ
スマホよりもゲーセンの方が必須ツールに感じてた時代だった
スマホなかったけど
0764俺より強い名無しに会いにいく
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2022/05/18(水) 14:31:55.78ID:aymkdRZ30
>>759
そう言うゲーセンが近隣に50店舗ぐらいあった時代はヘタクソでもデパートの屋上とかで練習する余裕はあったんだよ
全ては通信課金と風営法が原因
レトロゲーだけ集めたゲーセンとかあればいいのにな
まあゲームアーカイブの方が安上がりだけど
子供一人で20円握りしめてゲーセンに通い詰める状況は確かに教育に良くなかったと思う
0765俺より強い名無しに会いにいく
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2022/05/18(水) 14:36:26.15ID:aymkdRZ30
>>762
ネシカって害悪しかなかったよな(MSVから目を背けつつ)
ネシカ台だけ100台ぐらい集めれば混雑気にしなくていいかなとか思ったけど、ランク分け出来ないと初心者目当てに狩に来る連中が増えるからな(鏡をみつつ)
対戦台と同じくらい一人台も必要だわ
小規模店舗には大きい出費だろうけど
0766俺より強い名無しに会いにいく
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2022/05/18(水) 14:49:09.38ID:gEUWDkHe0
>>761
は?対戦台を仲間内で占拠して知らない奴が来ても譲らないってこと?

知らない奴なんか来ないって言うならそれは新規が来ないって事で
正にそれがオワコンって事だろ

むしろお前らが占拠してるせいで新規が入り辛くなってるのはあると思うけどな
0768俺より強い名無しに会いにいく
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2022/05/18(水) 15:14:48.59ID:aymkdRZ30
>>766
ぶっちゃけると今のゲーセンは時間貸しが多い
人によってはじっと見てたら「入りますか?」って聞かれて、一通り指南してやったら「奢らせて下さい」ってタダで対戦会参加させてもらったけど
席譲らないマワシプレイが居たら「次入っていいですか?」ってはっきり聞く
それが出来ないゲーセンは店員の怠慢だし、過疎って当然
一度、初心者追い回してボコってた初心者狩りが居たから常連で代わる代わるボコボコにしてやってゲーセンから追い出したわ
ちゃんと初心者育成考えてる常連もそれなりに居る
0769俺より強い名無しに会いにいく
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2022/05/18(水) 15:55:03.24ID:pjQZR2D70
1fズレたら成立しなくなるゲーム性だったから
コンボ練習する意味もない
クソ回線でも日本人とやりたい外人の精神が分からん
0770俺より強い名無しに会いにいく
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2022/05/18(水) 16:09:43.23ID:aymkdRZ30
>>769
アレは俺にも理解出来ん
0f目押しが同時押しとズラし押しで3fまで延長されたりとか、サンワとセイミツでボタンのレスポンスが違うとか、コパと強同時押しすると連キャン出来るとか、意味不明な仕様ばっかりだったからガトコンゲーばっかりやってた
今は通信に先行入力4f猶予あるとかガバガバになって来てるから連打で繋がる様になってるしな
サムスピの弾かれキャンセルとか相打ちキャンセル狙いの消極行動ばっかの奴が増えたからつまんなくてやめちゃったわ
「相打ちさせてフレーム五分、相手だけ空中ダウン」とかどう見てもバグな技を放置し続けたり
0772俺より強い名無しに会いにいく
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2022/05/18(水) 17:43:45.25ID:gEUWDkHe0
>>768
過疎って当然というか
格ゲーはほぼ全てのゲーセンで過疎って終了したから
空白の10年が始まったんだろ

何見当違いの事を言ってるんだ

『時間貸し』なんて始めた時点でもう終わりだろうが
そんなもの格ゲーを新規に始める人が借りるわけが無いだろうと

格ゲーに限らずゲームのジャンルは新規が来なくなった時点で終わりだからな
0773俺より強い名無しに会いにいく
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2022/05/18(水) 17:52:15.42ID:gEUWDkHe0
>>767
書いていようがいまいが
例えば友達誘って2人で格ゲーやりにいった所で
対戦台で既に知らない人が5人で交代しながらやってたら2人で来た意味なんてないだろう

お前は何が言いたかったんだ?
0774俺より強い名無しに会いにいく
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2022/05/18(水) 18:02:06.04ID:aymkdRZ30
>>773
そんなん格ゲー初期からずっと同じなのに20年近くブームが続いた時点で無関係だって分かるだろうが

お前は何が言いたかったんだ?
0775俺より強い名無しに会いにいく
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2022/05/18(水) 18:02:59.30ID:aymkdRZ30
>>773
そんなん格ゲー初期からずっと同じなのに20年近くブームが続いた時点で無関係だって分かるだろうが

お前は何が言いたかったんだ?
0777俺より強い名無しに会いにいく
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2022/05/18(水) 18:35:52.23ID:qJdR+lmp0
もうゲーセンでゲームなんて文化は終わったよ、大都市圏の一部でしか成り立たんよ。それにここはスト6のスレだからな、まずは家庭用で出るんだゲーセンはお呼びじゃない
0779俺より強い名無しに会いにいく
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2022/05/18(水) 19:44:51.86ID:5h4gJnYH0
昔はゲーセンに金を落として格ゲーをやって一部の人間しか強くなろうとも思わなかった。
そのニッチさが変にウケてプロの発足にまで至らしめたけど、格ゲーは
コマンド作業を覚えてグーを見たら体に覚えこませたパーを脊髄反射でガチャる
単純作業ゲーだから、タダでレバガチャ単純作業を体に覚えこませる反復練習
やり放題のアーケード完全移植の家庭用の普及で、
金は無いが暇はあるニートにも同じくらいやりこまれた結果、金使ってやりこんでた
格闘ゲー専用単純作業員プロが貧乏なニートに負け越して何がプロなのかも
分からない状況になって、興行としても冷めてるのが今。
頭脳ゲー全1勢、頭脳性能教授がいつぞやの講義で解説した、
「正社員が業務命令でスト4やれば半年でPP5000」
ってのもかなり的を射た皮肉
0780俺より強い名無しに会いにいく
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2022/05/18(水) 20:22:48.06ID:gEUWDkHe0
>>775
無関係って
だから友達や知り合いを引き連れて行こうが関係なく
勝ち残りの対戦台で対戦できるのは常にその時の店内で一番強い奴とだけだろって事

つまり勝ち残りの対戦台では新規がボコボコにされるのはシステム上の仕様で決まっているということ

一方で一応ランクマは同格とマッチングする仕様だから
新規がボコボコにされるのは確定ではないという意味でな
0781俺より強い名無しに会いにいく
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2022/05/18(水) 20:28:48.24ID:sXGdBId60
>>780
じゃあその最強が対戦してる間に別筐体で新規が2人で対戦してたら、その常にその店内で1番強い奴としか対戦出来ないっていう理論は不成立になるけどそこどうなるの?
0782俺より強い名無しに会いにいく
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2022/05/18(水) 20:43:19.20ID:gEUWDkHe0
>>781
対戦台が新規が対戦出来る程空いてる時点でもう超絶過疎ってて終わってるって事だろ

つまり商売にならないから撤去されるのは時間の問題となっている状態
0784俺より強い名無しに会いにいく
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2022/05/18(水) 21:01:25.46ID:EUuxapD/0
初期キャラがDLCより劣るのが当たり前の状況でストVはソシャゲっぽくなったな
スマブラもDLCキャラのわからん殺し連続ヒットや遠距離ぶっぱ撃墜で乱闘が崩壊した
0785俺より強い名無しに会いにいく
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2022/05/18(水) 21:53:25.19ID:gEUWDkHe0
>>783
論点というか実際にはまず起きない事を除外してるだけな

ゲーセンの対戦台で新規同士が対戦出来るのは過疎ってサービス終わりかけてる時だけ

実際には終わりかけの格ゲーの対戦台に新規が二人も揃うことはないだろうけどな
0787俺より強い名無しに会いにいく
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2022/05/18(水) 22:11:18.47ID:aymkdRZ30
>>780
店内で一番強い奴が開店から閉店まで毎日居る事は確率的にあり得ない
自分より強い奴が自分が今一番やりたいゲームの台数より多い事は良くあるが、何もせずに見てれば数時間で居なくなるから、時間をズラす習慣を付ければいい
それでもやりたければ仲間に入れて貰えばいい
未来永劫いつまでも店内最弱のお前が世間では少数派ってわからん?
あと今はゲーセンでもランクマ出来るからな
店内対戦設定にしてもらう方が一苦労
0788俺より強い名無しに会いにいく
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2022/05/18(水) 22:18:15.06ID:aymkdRZ30
>>782
ネシカって言う筐体があってな
空いてる筐体に別のゲームダウンロードすれば、粘着ストーカーが乱入してくるまでの間は遊び放題よ
乱入されたら隣の台に移ってまたゲーム選び直して、プレイし直して、それでも粘着ストーカーが捨てゲして追っかけてくるなら、店内最強にそこまで粘着されてるお前は新規でも何でもなく見所のある猛者か、よっぽど嫌われてる鼻つまみ者のどちらかだ
ネシカ台が全部埋まる様な事はない事もないが、丸一日年中埋まってる様な状況ならそれは格ゲー全盛期以上の大繁盛だよ
ブーム来てるな
0789俺より強い名無しに会いにいく
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2022/05/19(木) 11:18:33.99ID:OgwkoxK70
将棋や囲碁は相手の行動に全対応できる一手を考えて指す遊びだけど
格ゲーの読みあいは所詮じゃんけんだよ
例えば起き攻めなら行動は無敵暴れ、投げ暴れ、小パンこすり、
ガードとかあるけどそれらに全対応するのは無理
「相手の手は○○であれ!」と祈るしかない
その選択肢で勝てるかどうかは運に委ねられる
経験則も一応使えるけど、それもやっぱり単純で浅いジャンケンw
0790俺より強い名無しに会いにいく
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2022/05/19(木) 12:50:31.69ID:yskEytl50
>>787
いや、本当にお前は何を言いたいんだ??

俺は格ゲーが衰退した理由
より具体的に言えば暗黒の10年が発生した原因について

そらあんな勝ち残りの対戦台なんていう新規がボコボコにされることが前提のクソシステムに頼ってたら
滅ぶのは当然だろうと言ってるだけなんだけど

お前は暗黒の10年が発生した原因については
ゲーセンのシステムには何の問題も無いから格ゲーの内容が悪かっただけだと思ってるのか?
0791俺より強い名無しに会いにいく
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2022/05/19(木) 12:58:17.71ID:yskEytl50
>>788
お、おう、
そのネシカも人が全然埋まって無いならそろそろ終わるんじゃね?

だからお前は何が言いたいんだ??
ゲーセンは凄い良いところだよってこと?
0792俺より強い名無しに会いにいく
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2022/05/19(木) 13:48:16.69ID:87et9YoL0
誰からも相手にされないホラ吹き古事記



裁判、頑張れよ、ホラ吹き古事記
0793俺より強い名無しに会いにいく
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2022/05/19(木) 16:17:13.13ID:NOQUtxtT0
実際の格闘技の打撃も結構じゃんけん要素なんだよな
組み技とか寝技は実力がものいうジャンルなんだけど
客が一番盛り上がるのがやっぱり打撃なんだよね
要するに「盛り上がる=じゃんけん」は結構本質ついてると思うね
0794俺より強い名無しに会いにいく
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2022/05/19(木) 16:42:23.47ID:KF3qJCza0
>>790
その暗黒の10年間が発生する前に20数年ブームが持続してればその勝ち残り対戦台が評価されたって事だわ
そして今、家庭用と同じマッチングが導入されて勝ち残り対戦台に座る必要がなくなって、暗黒の10年間に突入した
「滅ぶのが当然」のクソシステムが解消されたら過疎った
現実見ような
今時のゲーム廃はみんなスマホソシャゲに時間と金取られてるから、プロ並みに労力のかかるeスポーツに時間割けなくなっただけだよ
試しにお前もスマホ捨ててみ?
暇過ぎて格ゲーでも何でも誘われたら行くわってなるから
0796俺より強い名無しに会いにいく
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2022/05/19(木) 17:16:23.01ID:IfqyePO30
>>794
横だけど、店内勝ち残りの代わりに家庭用でも出来る熱帯ランクマッチを導入したから過疎ったってのは乱暴過ぎないかな?

そもそも鉄拳7でネット対戦出来るようになる前から格ゲー自体過疎ジャンルで、ゲーセン行っても対戦相手が居ないって状況を改善することが大きな目的の実装だったと思う
0797俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/05/19(木) 17:49:30.93ID:yskEytl50
>>794
『「滅ぶのが当然」のクソシステムが解消されたら過疎った』

いや、俺としては暗黒の10年は格ゲーの対戦手段として勝ち残りの対戦台が主流だった時に発生して
昨今その対戦台がゲーセンと共にほぼ滅んで
家庭用のランクマが主流になって多少盛り返してる認識なんだけどな
0798俺より強い名無しに会いにいく
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2022/05/19(木) 17:52:21.05ID:yskEytl50
>>795
お前はとにかく格ゲーの対戦方式としてはゲーセンの勝ち残りの対戦台が至高だと言いたいのかな?

俺は家庭用の熱帯のランクマしか勝たんと思ってるけどな
0799俺より強い名無しに会いにいく
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2022/05/19(木) 18:01:38.52ID:yskEytl50
>>794
その『プロ並みに労力のかかるeスポーツ』ってのも引っかかるけどな

なんか格ゲーは大会にでも出ないと面白くないような口っぷりだけど
俺は格ゲー好きだけどそんなもの出ようとも思ったことは無いし
労力がかかると思ったこともない

勝手に格ゲーを苦労するゲームみたいに言わないでほしいわ
0801俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/05/19(木) 20:23:27.03ID:jamlAuxH0
格ゲーはどんな頭の悪いバカでも、仲間がいなくても、
才能ゼロの凡人でも時間と根気さえあれば全1、プロになれるw

読み、戦略、駆け引き、精密操作、計算、アドリブ、高度な攻略理論を考える
高い頭脳性能は一切必要としない、思考を停止して
暗記パターン単純作業を体に覚えこませて脊髄反射で
体に覚えこませた単純作業をボッチでレバガチャするだけのコミュ障向けの猿ゲーw

この理論は格ゲー勢で最強と言われている格闘ゲー専用単純作業員の
ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sako、ふ〜ど、ももち、かずのこ、
とやら「全員」が証明したw
0802俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/05/19(木) 21:33:29.91ID:yskEytl50
>>794
というか暗黒の10年ってスト3とスト4の間なので熱帯なんてあるわけなくね
熱帯はスト4からだろ
0803俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/05/20(金) 05:44:28.62ID:SJCClubN0
>>797
じゃあお前の言う「暗黒の10年間」はお前だけにとって暗黒の10年間であって、企業的には最も成功した10年間だったって事か
単なるヘタクソの難癖やん
商業的な数字を無視して「俺が勝てないから暗黒の10年間」とか言うのはオワコンとは言わん
なんか違和感あると思ったら単に自分が下手なだけのやっかみか
そう言うのスレの趣旨と違うんでチラ裏にどうぞ
もしかしてスレ立て主だったら>>1完全論破でお笑いだけど
0804俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/05/20(金) 05:49:14.97ID:SJCClubN0
>>798
いや、俺は単に商業的な成功から目を背けるなって言ってるだけ
家庭用がマッチングで盛り返したのは事実だが、売上は全然戻ってない
もちろんハード的な理由もあるが、クソハード糞ゲー乱立時代でも平均300万本売れてた時代に比べると今は悲惨すぎる
SteamのDL数とかは分からんけど、Xrdの初動って8万本とかだっただろ?同時期のジョジョの5分の1ぐらいしか売れてないんだからどう考えても今の方が暗黒の10年間
因みにジョジョって即買取お断りになってワゴンでワンコインで投げ売りされてたタイトルだからな?
0805俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/05/20(金) 05:51:36.25ID:SJCClubN0
>>802
その暗黒の10年間のソースはどこよ?
その時代は間違いなくセールス的には今より数倍売れてたんだが
「オワコン」って何の略だかわかる?
現実見ようぜ
そしてついでにスレタイも見ようぜ
0806俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/05/20(金) 08:39:29.50ID:LVXkdzht0
>>805
暗黒の10年のソース

原田
『ストリートファイター』のナンバリングが10年間も出てない期間があったのは事実なんです。
 そして、この10年が僕らの定義する“暗黒時代”と合致するんです。

 つまり「欧米でアーケード文化がなくなり、インフラが未成熟で家庭用ゲーム機にはオンライン対戦がなかった」時期。この時期をどう過ごしたかが、格闘ゲームフランチャイズの運命の分かれ目でした。
 そして結果的には、ほとんどの格闘ゲームがこの暗黒時代とクロスオーバーするようにフェードアウトしていきました。これは2000年代に突入したあたりからが顕著ですね。

https://news.denfaminicogamer.jp/interview/180428#i-1
0807俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/05/20(金) 09:13:13.70ID:LVXkdzht0
>>803
企業的には成功ってどこの世界線の話だ?

まあ暗黒の10年のソースは >>806 の通りだが
そんなの見るまでもなくスト3を最後にストシリーズはスト4まで何年も発売されなくなり
KOFも毎年出なくなったので名前から年号が消えたり

熱帯となる直前の数年間の格ゲー業界はプレイヤーからみても酷いものだっただろ
よく思い返してみって
0808俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/05/20(金) 12:33:14.05ID:cWAYyUBo0
ベガ ベガる


https://youtu.be/cs44XXWAnHw

帝都大戦

帝都物語の続篇。太平洋戦争末期を舞台背景に、甦った魔人・加藤保憲と霊能力者・辰宮雪子との闘いを描く。昭和20年。戦争による被害が広がる中、内閣は霊能力者・辰宮雪子の能力により連合軍の幹部たちを呪い殺すための計画を進行していた。

https://youtu.be/3sO86j86hdQ

1995年(平成7年)7月15日公開。

「帝都物語外伝 機関童子」を原作とするが、内容は大幅に異なる。精神病院を舞台に現代の社会病理を描いているが、『日本特撮・幻想映画全集』(勁文社、1997年)ではストーリーについて欲張りすぎの感があると評している[15]。
0809俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/05/20(金) 12:38:01.84ID:LVXkdzht0
>>804
お前の言うとおりにゲーセンの勝ち残りの対戦台は短期的な商業としては成功だったと思うよ

ただ、長期的に見ると致命的な問題があってそれが
『格ゲーが新規にとってはボコボコにされるだけのクソゲー』
というイメージを強く印象付けてしまうこと

というかゲーセンの対戦台においては事実だったしそらそうなるわな

いまだに新規が勝てないジャンルといえば格ゲーとか言われるんじゃないか?
ランクマになった今では他のゲームと大差無くなってるはずなんだけどな

例えばゲーセンの対戦台では出してなかったスマブラにはあんまりそんなイメージはないだろ?
実際に新規がランクマ行くとボコボコにされるらしいけどw
0810俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/05/20(金) 16:59:29.43ID:ICjK3gm80
何で格闘ゲームの住民って何年も前の話を元に議論をしようとするんだろうな
ゲーム性や新しいコンセプトどころか、新規IPすら出ずに何一つ世代交代が進んでない業界ってすごいな。住民の意識まで昔のままだ
0811俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/05/20(金) 17:35:58.52ID:LVXkdzht0
>>810
とりあえずこのスレはスレタイからして何年も前の話をするスレなので
それ言うなら別の所に行ったほうが良いかと
0812俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/05/21(土) 02:36:29.38ID:R8SFbhcb0
>>810
新規IPは出ても長続きしないから長期シリーズに戻ってるだけだ
新規は明らかに予算も作り込みも足りてない小規模タイトルばっかだったし、大手は確実にセールスが取れる長期シリーズにしか予算出さんし、ニトロとか電撃とかの出版社コラボぐらいしかまともな予算出ない
出したらタイムリリースも無しで出しっぱなしの新規よりはキャラだけでもキチガイみたいに多い旧作の方が飽きが来ないし
やればやるほど出来る事少なくなって行って毎回同じキャラで同じ技で同じ動きしかしなくなるゲームもあるけど
コパ連打するだけのゲームの方が自由度高く感じたる事もあるわ
0813俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/05/21(土) 11:59:54.52ID:2dheyUoK0
格ゲーを通してアークの技術という土台は売れてる
モーコンもしかり見た目が全て
売れたタイトルに寄生するだけのお前らが偉そうに語るなもっと謙虚になれよ
0814俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/05/21(土) 13:40:38.51ID:38LZE8kg0
対人戦の競技性を優先してばかりで"遊び"が無い
ストーリーや演出がいまだに紙芝居形式。戦闘からのシームレス化すら出来てない
ぶっちゃけ全てにおいて古臭い
そもそも打ち間の距離からお互い万全な状態でよーいドンってのがもうダサい
0815俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/05/21(土) 16:48:19.68ID:gEvl2jBd0
>>814
鉄拳7のストーリーとかシームレスだったと思うわ
0816俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/05/21(土) 16:53:23.96ID:FR02w2gt0
有名なウメハラの全弾ブロッキング「背水の逆転劇」w
youtubeにあるけど初心者が僅か25分やりこんだだけで完全再現の
映像収録できる程度のレバガチャ単純作業だからなw
全ブロはまじですぐに完全再現できるレバガチャ単純作業だww
音ゲー勢でも余裕w音ゲーより簡単な単純作業だwww
信者の格闘ゲー専用作業員は大会でやるから凄いとか
後付でごまかしてたがww
https://
www.youtube.com/watch?v=z2jjIus3oKw
0817俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/05/21(土) 18:05:58.24ID:r7FAa4490
難癖が馬鹿


誰がパイオニアか、どうか?

ウメハラが考えたか、どうか?



新宿ゲーセンで誰かが
例えば
ウメハラにボロ負けした一般人が
最後に、悪あがきでブロッキングしたのをパクって、練習しただけか?


新宿では
皆んなやってたのを
大会でウメハラが初めて見せただけか?


そんなところだろ


こんなんで誹謗中傷とかホザいて難癖つけろよ

ウメハラを馬鹿にするレベルの説明ですら、ゲーセン初心者の詭弁だよ

頭、悪いのバレバレ
0818俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/05/21(土) 18:07:27.60ID:r7FAa4490
難癖が馬鹿


誰がパイオニアか、どうか?

ウメハラが考えたか、どうか?



新宿ゲーセンで誰かが
例えば
ウメハラにボロ負けした一般人が
最後に、悪あがきでブロッキングしたのをパクって、練習しただけか?


新宿では
皆んなやってたのを
大会でウメハラが初めて見せただけか?


そんなところだろ


こんなんで誹謗中傷とかホザいて難癖つけろよ

ウメハラを馬鹿にするレベルの説明ですら、ゲーセン初心者の詭弁だよ

頭、悪いのバレバレ


出来る、出来ない、じゃないよな

誰が発明したか、パイオニアか、とか

お前の難癖はレベルすら低いんだよ
0819俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/05/21(土) 18:35:49.41ID:R8SFbhcb0
>>818
2nd以前のファジブロと勘違いしてない?
3rdは27f間を空けないとブロ受け付けないからレバガチャでは100%成功しないよ?
2ndで脳みそ止まってるにわかが無知晒してボロが出たね
はい論破
0820俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/05/21(土) 18:40:52.79ID:R8SFbhcb0
ちょっとイミフだったんで安価先>>816
2nd以前のファジブロと勘違いしてない?
3rdは27f間を空けないとブロ受け付けないからレバガチャでは100%成功しないよ?
2ndで脳みそ止まってるにわかが無知晒してボロが出たね
はい論破
なお、ブロ成立は5fだが、ニュートラルに入れとけば10fまで成立するから、よっぽどスローリーなレ〜バ〜ガ〜チャ〜〜〜でないと偶然出る事はないな
そんな遅い入力だと後の中足迅雷の受付時間オーバーするから1200%不可能
はい完全論破
0821俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/05/21(土) 19:03:55.98ID:r7FAa4490
どうでもいいんだよ

ウメハラが考えたかどうか?

誰かのパクったかどうか?


他人に絡むんじゃねーよ古事記
0822俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/05/21(土) 19:04:46.21ID:r7FAa4490
どうでもいいんだよ

ウメハラが考えたかどうか?

誰かのパクったかどうか?


他人に絡むんじゃねーよ古事記


何年も、何年も


その動画貼って


まともに答えてやったら、その言い訳か、古事記
0823俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/05/21(土) 19:05:57.81ID:r7FAa4490
どうでもいいんだよ

ウメハラが考えたかどうか?
新宿のゲーセンで他人の誰かのパクったかどうか?

「普段から、ウメハラは全弾ブロッキングしてたよ」ってトキドか大貫が言うかだろ?





他人に絡むんじゃねーよ古事記


何年も、何年も


その動画貼って


まともに答えてやったら、その言い訳か、古事記
0824俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/05/21(土) 19:09:12.52ID:r7FAa4490
どうでもいいんだよ

ウメハラが考えたかどうか?
新宿のゲーセンで他人の誰かのパクったかどうか?

「普段から、ウメハラは全弾ブロッキングしてたよ」ってトキドや大貫か、誰かが言うかだろ?

「普段から、全弾ブロッキングは見たことない、大会で初めて見た」とか大貫か、トキドか、誰かが言うか、だろ


新宿ゲーセンで
ウメハラに負けかけた一般人が死ぬ気で全弾ブロッキングしかけたの、パクって練習した、とかだろ
 
ウメハラ本人に、まず聞けよ







他人に絡むんじゃねーよ古事記




 
何年も、何年も
その動画貼って
スルーされて、スルーされて

まともに答えてやったら、
待ってましたの答えが

その言い訳か、古事記

レベル低い古事記
0825俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/05/21(土) 19:10:29.87ID:r7FAa4490
だっさ



誰からも相手にされない古事記



ハヤブサの次は、お前じゃね?


詐欺師
0826俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/05/21(土) 19:23:17.35ID:r7FAa4490
あのな、


鉄拳の裁き、前下、一瞬




鉄拳6までレバガチャでは出ないからな

鉄拳7はレバー前下、連打でも出るからな



鉄拳6までは、一回、レバー入力したら、しばらく受け付けないからな

ブロッキング知らんけどね、ストサードで辞めたから

ブロッキングも、相手の攻撃にジャストでレバー前とかだろ?
速すぎても、遅すぎても駄目とかだろ?

知らんけど

鉄拳6までも、捌きは、ジャスト一回しか受け付けないからな

因縁がしょーもねーだよニワカ
0827俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/05/21(土) 19:26:52.59ID:r7FAa4490
あのな、


鉄拳の裁き、前下の3かな?、レバー3を一瞬だけ入れる




鉄拳6までレバガチャでは出ないからな


鉄拳7はレバー前下、レバー3、連打でも出るからな
レバー3、入れっぱなしでも多分出るからな


鉄拳6までは、一回、レバー入力したら、しばらく受け付けないからな

ブロッキング知らんけどね、ストサードで辞めたから

ブロッキングも、相手の攻撃にジャストでレバー前とかだろ?
速すぎても、遅すぎても駄目とかだろ?

知らんけど

鉄拳6までも、捌きは、レバー3、ジャスト一回しか受け付けないからな
速すぎても、遅すぎても駄目

因縁がしょーもねーだよニワカ

昔のゲームがレバーガチャで出るわけないだろニワカ

こいつ、本当に馬鹿か?

何年も前の鉄拳キャベツ見て来いよニワカ
0828俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/05/21(土) 19:28:50.13ID:r7FAa4490
あのな、


鉄拳の裁き、前下の3かな?、レバー3を一瞬だけ入れる




鉄拳6までレバガチャでは出ないからな


鉄拳7はレバー前下、レバー3、連打でも出るからな
レバー3、入れっぱなしでも多分出るからな


鉄拳6までは、一回、レバー入力したら、しばらく受け付けないからな

ブロッキング知らんけどね、ストサードで辞めたから

ブロッキングも、相手の攻撃にジャストでレバー前とかだろ?
速すぎても、遅すぎても駄目とかだろ?

知らんけど

鉄拳6までも、捌きは、レバー3、ジャスト一回しか受け付けないからな
速すぎても、遅すぎても駄目

因縁がしょーもねーんだよニワカ

昔のゲームがレバーガチャで出るわけないだろニワカ

こいつ、本当に馬鹿か?

何年も前の鉄拳キャベツ見て来いよニワカ

ブロッキングとか、捌きとか
ジャストじゃないと出ないからな、昔のゲームは

最近は、連打で出るんだよ
0829俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/05/21(土) 19:38:08.99ID:r7FAa4490
ブロッキング、鉄拳の捌き

鉄拳、バーチャとかの当て身

ジャストだけ、一回だけ
しばらく、入力出来ない




最近のゲームは 、連打で出るんだよニワカ

技術が、どうでも良いレベル
0830俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/05/21(土) 19:52:22.08ID:r7FAa4490
ブロッキング、鉄拳の捌き

鉄拳、バーチャとかの当て身

ジャストだけ、一回だけ
しばらく、入力出来ない




最近のゲームは 、連打で出るんだよニワカ

技術が、どうでも良いレベル

知らんけど
ブロッキングって
多分、前ダッシュ入力や前ダッシュしたら、受け付けないだろ?

それが
最近のゲームはね
前ダッシュが、ブロッキング兼ねてて
相手が技出したらブロッキング見たいになるんだよ、それが鉄拳7

初心者鉄拳だね

前ダッシュ連打してたらブロッキングとかだと
足払い以外当たらないよね、中段が当たらないよね

そんな感じが鉄拳7

だから、馬鹿しかやらない
0831俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/05/21(土) 19:53:24.06ID:r7FAa4490
ブロッキング、鉄拳の捌き

鉄拳、バーチャとかの当て身

ジャストだけ、一回だけ
しばらく、入力出来ない




最近のゲームは 、連打で出るんだよニワカ

技術が、どうでも良いレベル

知らんけど
ブロッキングって
多分、前ダッシュ入力や前ダッシュしたら、受け付けないだろ?
書くのが面倒くさいけど、
ストサードに前ダッシュあるか知らんけど、忘れたけど


それが
最近のゲームはね
前ダッシュが、ブロッキング兼ねてて
相手が技出したらブロッキング見たいになるんだよ、それが鉄拳7

初心者鉄拳だね

前ダッシュ連打してたらブロッキングとかだと
足払い以外当たらないよね、中段が当たらないよね

そんな感じが鉄拳7

だから、馬鹿しかやらない
0832俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/05/21(土) 19:55:31.54ID:r7FAa4490
ブロッキング、鉄拳の捌き

鉄拳、バーチャとかの当て身

ジャストだけ、一回だけ
しばらく、入力出来ない




最近のゲームは 、連打で出るんだよニワカ

技術が、どうでも良いレベル

知らんけど
ブロッキングって
多分、前ダッシュ入力や前ダッシュしたら、受け付けないだろ?
書くのが面倒くさいけど、
ストサードに前ダッシュあるか知らんけど、忘れたけど


それが
最近のゲームはね
前ダッシュが、ブロッキング兼ねてて
相手が技出したらブロッキング見たいになるんだよ、それが鉄拳7

初心者鉄拳だね

前ダッシュ連打してたらブロッキングとかだと
足払い以外当たらないよね、中段が当たらないよね

そんな感じが鉄拳7

鉄拳の捌きは、レバー3ね、下段をブロッキングしてコンボいけるんだよ

だから、馬鹿しかやらない


連打で下段ブロッキング出来るんだよ
クソ初心者鉄拳
0833俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/05/21(土) 20:01:04.54ID:r7FAa4490
ブロッキング、鉄拳の捌き

鉄拳、バーチャとかの当て身

ジャストだけ、一回だけ
しばらく、入力出来ない




最近のゲームは 、連打で出るんだよニワカ

技術が、どうでも良いレベル

知らんけど
ブロッキングって
多分、前ダッシュ入力や前ダッシュしたら、受け付けないだろ?
書くのが面倒くさいけど、
ストサードに前ダッシュあるか知らんけど、忘れたけど、鉄拳6まではコレ


それが
最近のゲームはね
前ダッシュが、ブロッキング兼ねてて
相手が技出したらブロッキング見たいになるんだよ、それが鉄拳7

初心者鉄拳だね

前ダッシュ連打してたらブロッキングとかだと
足払い以外当たらないよね、中段が当たらないよね

そんな感じが鉄拳7

鉄拳の捌きは、レバー3ね、下段をブロッキングしてコンボいけるんだよ

だから、馬鹿しかやらない


連打で下段ブロッキング出来るんだよ
クソ初心者鉄拳
0834俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/05/21(土) 21:38:11.74ID:38LZE8kg0
多少アブノーマルな趣味でも自己完結して満足出来るオタクは平和な存在なんだな
攻撃的なオタクはただのやべーやつってのがよくわかる
0836俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/05/21(土) 23:16:33.03ID:R8SFbhcb0
>>833
にわか「ウメハラはレバガチャで偶然出たのを真似して練習しただけwww」
3rd「フレーム(ry」
にわか「鉄拳では出るんだよ!!1!ムキー!鉄拳!鉄拳!鉄拳!」
発狂が心地良い
0837俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/05/22(日) 16:18:47.61ID:xMG/XwiB0
こいつ何言っての?

二度目に食い付けよ、コロナ直撃のゴミクズ


70 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2012/04/18(水) 02:09:54.23 ID:E7BaeDji0
>>67
じゃあお前がそれに必要な費用を大阪府に寄付してやれよ
あのビルの区分所有者の多くは不法占拠の朝鮮人だ
つまり、立退き費用は北朝鮮の核ミサイルになってお前の頭上に降ってくるんだよ
そんな死に金に府民の血税を使わせるな、お前が寄付しろ

ちなみに、有識者の分析では、改革の結果によって2050年までに自殺者は現在の10倍になり、
グローバル化を進めた結果日本の唯一の財産である「技術」が流出し終えたあとは衰退の一途になり、
2050年までに日本は先進国から転落し発展途上国になるだろうと予測されている
そうなると資源を持たない日本は戦争で国威を世界に示す以外に生き残る道はなくなる
0838俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/05/22(日) 16:20:41.71ID:xMG/XwiB0
ネットで調子漕いてるゴミクズ

通報してるからなゴミクズ







167 759 2012/08/03(金) 17:16:24.28 ID:QkSHtS3f0
睨むなや・・
灯油撒く系の精神病もおるんやぞ
0839俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/05/22(日) 16:25:28.43ID:2rfge3n50
格ゲーは初心者狩りがいなくならない限り絶対に流行らん
ゲームを始めたばかりの奴がいきなり経験者とマッチングして負けて楽しいわけない
0840俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/05/22(日) 16:33:44.50ID:RRmP6GXz0
ゴミクズ



ウメハラの全弾ブロッキング




俺は、何年間も相手にしてないよな


お前らが全弾ブロッキングを凄い、凄くないってホザいても

俺は、何年間も相手にしてないよな



可哀想だから

相手にしてやったら
すぐ食い付くんだよ、お前みたいなゴミクズはな
0841俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/05/22(日) 16:34:07.75ID:RRmP6GXz0
どうでもいいんだよ

ウメハラが考えたかどうか?
新宿のゲーセンで他人の誰かのパクったかどうか?

「普段から、ウメハラは全弾ブロッキングしてたよ」ってトキドや大貫か、誰かが言うかだろ?

「普段から、全弾ブロッキングは見たことない、大会で初めて見た」とか大貫か、トキドか、誰かが言うか、だろ


新宿ゲーセンで
ウメハラに負けかけた一般人が死ぬ気で全弾ブロッキングしかけたの、パクって練習した、とかだろ
 
ウメハラ本人に、まず聞けよ







他人に絡むんじゃねーよ古事記




 
何年も、何年も
その動画貼って
スルーされて、スルーされて

まともに答えてやったら、
待ってましたの答えが

その言い訳か、古事記

レベル低い古事記
0843俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/05/22(日) 17:32:51.91ID:7I6PXGzc0
相手にされないねぇ古事記




何年間も相手にされない古事記






可哀想で相手にしてやったら
すぐ食い付く古事記
0844俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/05/22(日) 18:01:25.81ID:1tiNh4fG0
フレームレート知らなくて完全に勘違いしてたのを論破されたら「鉄拳では出来るんだよ!ばーかばーかばーか!」ってキレた池沼が最高に面白かった
ウメハラは鉄拳やってないと思うんだが…全弾ブロを一回捌きに話すり替えてたガイジおりゅ?
0845俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/05/22(日) 18:47:15.65ID:1QXpeiyI0
何年間も相手にしてないよな、俺は

素人の全弾ブロッキング動画出る前に

誰かが「初段だけブロッキングしたら、レバガチャでブロッキング出来て、最後のブロッキングだけ、タイミング必要とか」何年も前に書いてたよな



俺は、ブロッキングも
鉄拳の捌きも、その理屈だから
正しいと判断して放置してんだよ古事記


お前は、相手にされてないんだよ古事記



鉄拳も理屈は一緒なんだよ古事記
0847俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/05/22(日) 18:50:49.05ID:1QXpeiyI0
まず俺はブロッキングに興味ない
ストサードで辞めたから

だから
何年間も相手にしてないよな、俺は
素人の全弾ブロッキング動画出る前に、俺はブロッキングなんて相手にしてないんだよ



誰かが「初段だけブロッキングしたら、レバガチャでブロッキング出来て、最後のブロッキングだけ、タイミング必要とか」何年も前に書いてたよな


俺は、ブロッキングも
鉄拳の捌きも、その理屈だから
正しいと判断して放置してんだよ古事記


お前は、相手にされてないんだよ古事記



鉄拳も理屈は一緒なんだよ古事記



全弾ブロッキング、出来る、出来ない、凄い、凄くない、じゃないんだよ

誰が最初に発明、発見したか?が重要なんだよ古事記


他人に絡むんじゃねーよ古事記
0848俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/05/22(日) 18:52:30.57ID:1QXpeiyI0
俺は全弾ブロッキングなんて興味ないんだよ

パクりかどうか、とかに興味あるだけ


どうでもいいんだよ

ウメハラが考えたかどうか?
新宿のゲーセンで他人の誰かのパクったかどうか?

「普段から、ウメハラは全弾ブロッキングしてたよ」ってトキドや大貫か、誰かが言うかだろ?

「普段から、全弾ブロッキングは見たことない、大会で初めて見た」とか大貫か、トキドか、誰かが言うか、だろ


新宿ゲーセンで
ウメハラに負けかけた一般人が死ぬ気で全弾ブロッキングしかけたの、パクって練習した、とかだろ
 
ウメハラ本人に、まず聞けよ







他人に絡むんじゃねーよ古事記




 
何年も、何年も
その動画貼って
スルーされて、スルーされて

まともに答えてやったら、
待ってましたの答えが

その言い訳か、古事記

レベル低い古事記
0849俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/05/22(日) 19:15:07.71ID:1tiNh4fG0
>>845
「3rdでは27fクールタイムがあるので1レバガチャでは100%不可能」→「鉄拳も理屈は一緒なんだよ古事記」
たった一行で完全論破されて草
反論できなくて発狂ガイジ乙
0850俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/05/22(日) 22:52:03.51ID:5reCdK210
お前だよ古事記



コロナで終われよ詐欺師


相手てされてねーんだよ古事記
0851俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/05/22(日) 22:53:17.93ID:5reCdK210
最初がこれだぞ、古事記

>>818

>>819


お前、他人から食い付くだけの古事記
0852俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/05/22(日) 22:54:58.26ID:5reCdK210
最初が

>>816

>>817

>>818

>>819

これだぞ、俺はこの板にも何年間も居るよな、ホラ吹き


お前、調子にのるなよ古事記
0853俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/05/22(日) 23:01:21.07ID:5reCdK210
何年間も前に

背水の逆転劇

ブロッキング、俺は適当な知識だぞ
サードで辞めたから

相手の攻撃に合わせてレバー前

捌き 
鉄拳のは、相手の下段に合わせてレバー3
速すぎても、遅すぎても駄目
相手の下段に合わせて、連打も駄目
鉄拳6まで


で、何年か前に
初段ブロッキングしたら
後はレバガチャで出来るとか説明するヤツが居たから、最後飛び上がってはレバガチャでなくて攻撃に合わせてタイミングって、説明してるヤツが居たから
俺は、それが正しいんだろうって解釈して

ブロッキングなんて、どうでも、良いんだよ

ウメハラみたいなゴミのブロッキングなんて

凄くない、凄い、どうでも良いんだよ

お前ぐらいだよ古事記
0854俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/05/22(日) 23:02:36.46ID:5reCdK210
何年も前に

背水の逆転劇

ブロッキング、俺は適当な知識だぞ
ストサードで辞めたから

相手の攻撃に合わせてレバー前

捌き 
鉄拳のは、相手の下段に合わせてレバー3
速すぎても、遅すぎても駄目
相手の下段に合わせて、連打も駄目
鉄拳6まで


で、何年か前に
初段ブロッキングしたら
後はレバガチャで出来るとか説明するヤツが居たから、最後飛び上がってはレバガチャでなくて攻撃に合わせてタイミングって、説明してるヤツが居たから
俺は、それが正しいんだろうって解釈して

ブロッキングなんて、どうでも、良いんだよ

ウメハラみたいなゴミのブロッキングなんて

凄くない、凄い、どうでも良いんだよ

お前ぐらいだよ、ウメハラのブロッキングを凄い、凄くないってしつこい古事記は
0855俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/05/22(日) 23:06:42.39ID:5reCdK210
ブロッキングなんて、俺はどうでも良いんだよ



全弾ブロッキングは
何年も前に
ブロッキング初段をブロッキングしたら
後はレバガチャで出来るって説明しるヤツが居たんだよ


別に
全弾ブロッキングをレバガチャじゃなくて練習してタイミングで出来てもどうでも良いんだよ古事記

こんなんどうでも良いんだよバーカ
0856俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/05/22(日) 23:11:30.46ID:5reCdK210
お前は、自分の書き込み見ろよ古事記


>>815->>819


自分で、火をつけて、自分で火を消すスタイルだろ古事記
0857俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/05/22(日) 23:12:11.73ID:5reCdK210
お前は、自分の書き込み見ろよ古事記


>>815-819



お前は自分で火をつけて、自分で火を消すスタイルだろ古事記
0858俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/05/22(日) 23:23:41.14ID:1tiNh4fG0
馬鹿「ウメハラは誰かがレバガチャで成功したのを真似しただけ(`・ω・´)キリッ」
神「3rdにはファジブロないんで100%不可能です」
馬鹿「鉄拳では出来るんだよ!ムキー!鉄拳!鉄拳!鉄拳!」
一言も反論できずに発狂するガイジ最高に笑えるわwww
0859俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/05/23(月) 07:47:15.73ID:Cr5WuNPG0
お前、覚えとけよ古事記


俺はブロッキングなんて知らんけど

ブロッキングは相手の攻撃に合わせて
レバー前だろ?、そういう知識だけど

それは鉄拳の捌きも、なんだよ


初段ブロッキング→相手の攻撃に合わせて

後は、レバガチャでも

レバー前、連打でも

全弾、相手の攻撃に合わせてレバー前でも、どうでも良いんだよ

ゲームで出来るの見たら
練習したら、誰でも、出来るんだよ古事記
0860俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/05/23(月) 07:51:37.09ID:Cr5WuNPG0
お前、覚えとけよ古事記


俺はブロッキングなんて知らんけど

ブロッキングは相手の攻撃に合わせて
レバー前だろ?、そういう知識だけど

それは鉄拳の捌きも、なんだよ


初段ブロッキング→相手の攻撃に合わせて

後は、レバガチャでも

レバー前、連打でも

全弾、相手の攻撃に合わせてレバー前でも、どうでも良いんだよ

ゲームで出来るの見たら
練習したら、誰でも、出来るんだよ古事記


お前が最初だろ>>816

俺は最初がこれ>>817

こいつって自分でウメハラたいしたことないってホザいて
自分でウメハラ凄いってホザくスタイルなんだよ、馬鹿超えたレス古事記
0861俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/05/23(月) 08:13:11.66ID:Cr5WuNPG0
こいつの、ほざくファジーブロッキング、とか


本気でエセ上級者気取りだよな



相手の攻撃に合わせて、レバー
遅すぎても、速すぎても駄目

これが本来の説明だろ

全弾ブロッキングって、誰かがして、出来るんだなって気付いたら
相手の攻撃に合わせてレバー、なんだよ本来は

それをレバガチャで出来るか、
レバー前ダッシュ連打でもブロッキング出来るか、なんだよ

本来は
相手の攻撃に合わせて、レバー入力
遅すぎても、速すぎても駄目

練習しろ、で終わる話しなんだよ


こんなのは
誰が最初に発明したか、発見したか、なんだよ古事記
0862俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/05/23(月) 08:52:17.49ID:HxfALLdB0
練習したら誰でもできる論wwwwwwwwwww
ゲームに限らずこの世の全てに言えることだな
0863俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/05/23(月) 09:34:36.95ID:1UWp2Jra0
別のスレの書き込みだけどこの基本構造ぶっ壊さない限り格ゲーはいつまでもこのままだわ

0095 俺より強い名無しに会いにいく 2022/05/20 03:47:25
格ゲーって技のフレームが決まってるのと次に何がキャンセルで来るかって決まってるんよ
だから所謂読み合いって要素が出てくるんだけど突き詰めると読み合いって運ゲー+人読みなんだよね
反対にFPSって最終的な決着というか勝敗に占める要素の多くは反応速度なんよ
特に今人気のvalorantのパクリ元のCSシリーズはね
ある程度マクロの知識や戦略っていうのは反応速度を元にしたエイムが前提で求められる
だからFPSは老いてくると活躍できんくなる
格ゲーは結局キャラクターの限界があるからね
人間性能が高いからといって小パンが1フレになるとか格ゲーでは有りえないけどFPSでは有り得るってこと
0864俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/05/23(月) 10:13:24.73ID:LKnF7bjK0
分かりやすい話し

鉄拳6まで
捌き 相手の下段攻撃に合わせてレバー3入力、遅すぎても速すぎても駄目

鉄拳7から
捌き レバー3入れっぱなしでも出来るんだよ、連打でも出来るんだよ

この説明はね
下段ガード、斜め後ろ下を入れっぱなし

捌き 下段捌きが、斜め前下に入れっぱなし、馬鹿なの分かって来た?
これ、多分だぞ、俺はちょっとしかしてないから

で、
ブロッキング
相手の攻撃に合わせてレバー前
速すぎても、遅すぎても駄目だろ?
たいして知らんけど

ブロッキング
ずっと前にレバー入れっぱなしでブロッキング出来るなら、考え方変わるからな

ブロッキング
相手の攻撃に合わせて、レバー前

全弾なら、全弾なんだよ

それを、高速だから、前レバー連打でも出来るか

レバー前入れっぱなしでも出来るか?

全弾、相手の攻撃に合わせてレバー前か?

練習したら出来るんだよ

ウメハラが解析して、ブロッキングしたフレームが、、とかホザいてないだろ

ゲーセンで自分で練習しただけだろ
0865俺より強い名無しに会いにいく
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2022/05/23(月) 10:19:53.59ID:LKnF7bjK0
分かりやすい話し

鉄拳6まで
捌き 相手の下段攻撃に合わせてレバー3入力、遅すぎても速すぎても駄目

鉄拳7から
捌き レバー3入れっぱなしでも出来るんだよ、連打でも出来るんだよ

この説明はね
下段ガード、斜め後ろ下を入れっぱなし

捌き、下段捌きが、斜め前下に入れっぱなしでも出来るんだよ

鉄拳7って下段ガードするくらいなら、
下段ブロッキングの捌きした方がコンボいけるんだよ、馬鹿システムなんだよ

ブロッキングをレバー前入れっぱなしでブロッキング出来るみたいなのが鉄拳7

じゃ、ガードするよりレバー前に入れっぱなしの方がガードよりブロッキング出来て、馬鹿がゲーム作ってるやん、ってなるんだよ



で、
ブロッキング
相手の攻撃に合わせてレバー前
速すぎても、遅すぎても駄目

ブロッキング
ずっと前にレバー入れっぱなしでブロッキング出来るなら、考え方変わるからな

ブロッキング
相手の攻撃に合わせて、レバー前

全弾なら、全弾、相手の弾に合わせてレバー前なんだよ

それを、全弾は高速だから、前レバー連打でも出来るか?

レバー前入れっぱなしでも出来るか?

全弾、相手の攻撃に合わせてレバー前か?

練習したら出来るんだよ

ウメハラが解析して、ブロッキングした、フレームが、、とかホザいてないだろ

ゲーセンで自分で練習しただけだろ
0866俺より強い名無しに会いにいく
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2022/05/23(月) 10:28:35.27ID:LKnF7bjK0
捌きも、ブロッキングも
相手の攻撃に合わせてレバー入力
遅すぎても、速すぎても駄目


鉄拳7から
レバー入れっぱなしでも、捌きが出来るんだよ
馬鹿がゲーム作ってるなって話し


ブロッキング
全弾ブロッキングって
高速だから、レバー前にタイミング合わせて高速にレバー前だろ

それを、レバガチャでも出来るのか?
レバー前、連打でも出来るのか?
レバー前入れっぱなしでも出来るのか?


本来、普通はこれ↓
全弾、相手の弾にタイミング合わせてレバー前入力なのか


だけど簡易入力みたいに
レバガチャでも出来るか?どうか
レバー前入れっぱなしでも出来るかどうか?

レバー前、連打でも出来るかどうか?
0867俺より強い名無しに会いにいく
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2022/05/23(月) 12:53:06.07ID:f8/FgFKe0
>>866
馬鹿「全ブロはレバガチャ(ry
神「ウメハラは3rdしかやってないからファジブロないですよ?」
馬鹿「ムキー!鉄拳なら出来るんじゃ!鉄拳!鉄拳!鉄拳!レバガチャ最強www」
ウメハラと鉄拳の間に全く接点がない事を崩せずに論点逸らしも哀れな橋下徹理論
#上海電力#かぐや姫
0869俺より強い名無しに会いにいく
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2022/05/23(月) 23:00:27.82ID:Eevmead90
>>863
技のフレームと、キャンセル出来る技が決まってるってのはどのゲームでもそうじゃないの?
FPSでも反応速度速い人はクリックしてから弾が出る速度違うって訳じゃないだろうし
0870俺より強い名無しに会いにいく
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2022/05/24(火) 02:09:40.64ID:ux7tLaPd0
まあ、読みを運ゲーとか言ってる奴は一生読み負け続けるんだろうな
ヒットレベルの存在すら知らずに弱い技振ってそう
0871俺より強い名無しに会いにいく
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2022/05/24(火) 02:32:22.22ID:xF7owCjx0
梅原は完全パターン暗記レバガチャ単純作業が通用しないランダムゲー、
アドリブゲー、高度な攻略理論を考える高い頭脳性能を
要求される頭脳ゲーのパズルシューティング怒首領蜂大往生と
テトリス・ザ・グランドマスターをトッププレイヤーのプレイ真似して必死で
超やりこんだけどアドリブに対応できないチンパン同然の低い頭脳性能で
1周もできず凡人レベル未満で終わったw
0872俺より強い名無しに会いにいく
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2022/05/24(火) 02:59:45.36ID:97zQEle/0
多少下手でも若手に投資しなかったツケを払ってるだけだろ
アラフォー中年に金ドブして何の意味があるんだよ
0873俺より強い名無しに会いにいく
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2022/05/24(火) 03:24:51.48ID:ux7tLaPd0
>>871
凡人「全ブロはレバガチャw」
神「3rdはファジブロないんでレバガチャでは100%不可能ですね」
凡人「鉄拳なら出来るんじゃ!鉄拳!鉄拳!鉄拳!レバガチャ最強www」
ウメハラと鉄拳の関連性を全く証明できずに発狂する馬鹿一人
哀れよのう
0874俺より強い名無しに会いにいく
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2022/05/24(火) 12:51:14.62ID:w0Hlrrxq0
読み、戦略、駆け引き、精密操作、計算、アドリブ、高度な攻略理論を考える
高い頭脳性能は一切必要としない、思考を停止して
暗記パターン単純作業を体に覚えこませて脊髄反射で
体に覚えこませた単純作業をボッチでレバガチャするだけのコミュ障向けの猿ゲーw

この理論は格ゲー勢で最強と言われている格闘ゲー専用単純作業員の
ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sako、ふ〜ど、ももち、かずのこ、
とやら「全員」が証明したw
0875俺より強い名無しに会いにいく
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2022/05/24(火) 15:49:25.87ID:ux7tLaPd0
>>874
「全ブロはレバガチャw」とか言ってた奴が「3rdにはファジブロない」って言われて「鉄拳では出来るんだよ!」って発狂して思考停止池沼ガイジのやっかみであった事が証明された
「オワコン」になった原因が、「オワコン」になって10年以上も経ってから実装された新システムが原因って、タイムトラベラー過ぎない?
0876俺より強い名無しに会いにいく
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2022/05/25(水) 03:22:49.19ID:BriE0cEi0
音ゲー専用作業員やエロゲー専用作業員が格ゲーに
参戦して格ゲー全国大会優勝したくらいだからなw
格闘ゲーしか出来なくて格闘ゲーだけ超やりこんでる
格闘ゲー専用作業員が音ゲー専用作業員に殺されまくって
音ゲー専用作業員に格ゲー全国大会優勝されたw
格闘ゲー専用全1作業員は音ゲーやりこんでも中級レベルにも
カスりもしなかったチンパンしかいないのになw
0877俺より強い名無しに会いにいく
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2022/05/25(水) 03:43:17.87ID:WDocgV4y0
>>869
いや、多分言いたい事は反応速度が早い人の格ゲーとFPSではFPSの方が得られる恩恵が遥かにデカいってことでしょ
読みが運ゲーっていうのも突き詰めるとそうなるってことで
ただこの基本構造を壊すってなると格ゲーじゃなくなるし格ゲーっていうジャンルの限界だと俺は思ってる
0880俺より強い名無しに会いにいく
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2022/05/25(水) 11:40:25.48ID:g9mU2QVN0
>>879
まあね。あと、絶対に入力ミスとかしない人とかもいないだろうし、攻められてる時は相手の操作ミスに期待するしかないな。
0881俺より強い名無しに会いにいく
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2022/05/25(水) 17:20:11.93ID:lEcM2+wT0
>>879
攻め側に崩し択がなかったらガーキャン暴れ持ってる側が一方的に勝つからだろ
ギルティも完全両面ガー不あったけど、内部処理的に飛び道具が先に処理される仕様のお陰でヒットストップ根性ガード可能だった
0f両面ガード
スマブラもSPになる前はバリアで全方位ガード出来たけどな
SPは一発割りが多すぎて回避安定
0882俺より強い名無しに会いにいく
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2022/05/25(水) 17:20:24.14ID:lEcM2+wT0
>>879
攻め側に崩し択がなかったらガーキャン暴れ持ってる側が一方的に勝つからだろ
ギルティも完全両面ガー不あったけど、内部処理的に飛び道具が先に処理される仕様のお陰でヒットストップ根性ガード可能だった
0f両面ガード
スマブラもSPになる前はバリアで全方位ガード出来たけどな
SPは一発割りが多すぎて回避安定
0883俺より強い名無しに会いにいく
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2022/05/25(水) 18:09:20.33ID:RQsgnt/R0
>>879
だから何なんだよ?
そんな事は初心者同士の対戦には関係無い話だろ?

格ゲー人口増やすにはまず既に格ゲーをやりこんでいる既存のプレイヤーなんてのはどうでも良い話だろ

何にせよ新規が来なければ終わりなわけだからな
0884俺より強い名無しに会いにいく
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2022/05/25(水) 19:59:17.57ID:lEcM2+wT0
ネット無料にするかアーカイブ無料にすればいい
PS4になってから何で有料になったのかマジでわからん
何で有料になったのかマジでわからん
マジでわからん
PS3があればずっと遊べたのに
0888俺より強い名無しに会いにいく
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2022/05/25(水) 23:18:22.84ID:sQGuJLqm0
ミルダム死ぬらしくて格ゲー配信者葬式ムードなの笑うwwww
格ゲープレイヤーって時点で対戦ゲーム業界の落ちこぼれなのに
動画配信の世界でも落ちこぼれなのかwwww
fps、mobaについてけない雑魚が格ゲーに逃げて
YouTubeで勝負できない雑魚がミルダムに逃げてたのにwww
0892俺より強い名無しに会いにいく
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2022/05/26(木) 02:04:18.32ID:qMtwGSxV0
ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sako、ふ〜ど、ももち、かずのこ、
とやらの格闘ゲー専用単純作業員は格ゲーでも微妙、超簡単ゲーの
格ゲー以外は猿同然、12歳ぐらいから格ゲー三昧30歳すぎても職歴無しだからな。
格ゲーはレバガチャ単純作業を体に覚えこませるチンパン作業の反復練習を
朝から夜まで体に覚えこませてるだけでプロや全1になれます
頭脳ゲーや野球と違って頭脳性能も身体性能も才能もいらんから
働かんでいい環境なら誰でもプロや全1になれる、これが根っこにあるから
尊敬も認知もされんのよ
スト4シリーズは対戦なんか週末ぐらいしか出来んが
アケではウメハラにも勝ったわ
0894俺より強い名無しに会いにいく
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2022/05/26(木) 10:44:55.57ID:+Xd50naa0
>>891
P2Pではゲーム本編は出来るがマッチングは出来ない

ようはAかBのPSのどちらか、もしくは両方を使ってゲームの対戦はできるが
AのPSでCやDのPSを探すことは出来ない

P2Pがどういうものかわかってるなら理解出来るだろ?
0895俺より強い名無しに会いにいく
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2022/05/26(木) 11:13:26.67ID:igCakIgf0
>>891
まさかとは思うけど、P2Pならマッチングもランキングも統計サーバーも何もかもPS3本体だけでやってると勘違いしてたりしないよね?
まさかそんな間抜けな事無いと思ってたんだけど…
0897俺より強い名無しに会いにいく
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2022/05/26(木) 12:29:03.41ID:+Xd50naa0
>>891
いや >>894 だと例えが良くなかったな

PS A と B を P2P で繋げばゲームの対戦は可能だけど
そもそも PS A 単独では現在対戦待ちをしている PS B のIPアドレスを知ることが出来ないので
P2P を始める事が出来ない

つまり少なくともPS AとBでP2P を開始するためには
対戦待ちしているAとBのIPアドレスを教えてくれるサーバーが必要だということ
0898俺より強い名無しに会いにいく
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2022/05/26(木) 12:29:10.93ID:+Xd50naa0
>>891
いや >>894 だと例えが良くなかったな

PS A と B を P2P で繋げばゲームの対戦は可能だけど
そもそも PS A 単独では現在対戦待ちをしている PS B のIPアドレスを知ることが出来ないので
P2P を始める事が出来ない

つまり少なくともPS AとBでP2P を開始するためには
対戦待ちしているAとBのIPアドレスを教えてくれるサーバーが必要だということ
0900俺より強い名無しに会いにいく
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2022/05/26(木) 15:28:38.18ID:67Ax9aP90
>>896
通信料払ってんだから金は払ってるに決まってんだろ
だから、PS3だけでいいって言ってる訳なんだが
マッチング自体はPSNの月額使用料で賄われてる訳じゃない
原価の意味分かってる?
原価ってなんだか言ってみ?
原価率いくらだか例示してみ?
PSNが無料だった時期もあるし、今も無料なんです
0901俺より強い名無しに会いにいく
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2022/05/26(木) 16:42:48.06ID:+Xd50naa0
>>900
本気でPS3のマッチングにコストがかからないと思っているのか!?

マッチングにサーバーが必要な事は理解出来たのだろ?
サーバー動かしたら電気代、場所代、修理代(人件費)等もろもろかかってくるわけで
その分SIEは赤字を垂れ流し続けてるのだろう

だから『PS3だけでいい』ってのも見当違いで
『無料にしてしまったPS3の熱帯代の赤字分を回収するためにもPS4の熱帯を有料にする必要がある』
のだろ
0902俺より強い名無しに会いにいく
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2022/05/26(木) 17:19:08.11ID:JM5hI3Wr0
PSNに金払いたくないならこんなとこで文句言ってないでさっさとPCに乗り換えればいいんじゃね
通信料()払ってれば対戦タダで好きなだけ出来るでしよ

個人的には今更PS3レベルのショボグラで新作出されてもガッカリするし、おまけにクソ長ロードだといくら月額タダだろうが遊ぶ気も削がれる
格ゲーってゲーム内容に大幅に変化が見られないジャンルだから、せめて見た目は新しくなってて欲しいし少しでも快適にプレイしたいからPS3のままなら良かったってのは賛同出来んわ
0904俺より強い名無しに会いにいく
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2022/05/26(木) 21:37:53.99ID:67Ax9aP90
>>903
知ってるよ
だからPSNの月額使用料とマッチングの鯖管理費も何の関係もないよ
ソニーが各社のマッチングシステムに資金分配してる訳じゃないからな
何でソニーと契約してるPSNとマッチング鯖に関係があると思った?
セール中の値引き率とか考えたら明らかに無関係なの分かるだろう
0905俺より強い名無しに会いにいく
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2022/05/26(木) 23:52:18.18ID:JM5hI3Wr0
>>904
たまに話題になるけど、PSNで障害発生したときにオンラインマルチで遊べなくなるのはどうしてだと思う?
各ゲームのマッチングサーバーを「PSNが止まってるから仕方ないな」で各メーカーがそれぞれ停止してると思ってるの?
0906俺より強い名無しに会いにいく
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2022/05/27(金) 07:06:02.71ID:OoK10JM00
理由なんて簡単だ
誰もルールを教えないからだよ
ルールがわからないから勝敗の理由も見えてこないし
技の使い方も、キャラの動かし方もわからない
上級者に聞いても、まず動かせるようになってからと言うだけ

違うんだな
最初に対人戦の駆け引きを知らなきゃだめなんだよ、これがルールなんだから

駆け引きがわかれば技の特徴も、キャラの強みも、対策法もわかる
負けた理由も、相手が何を考えていたかもわかる
プロも含めて全員間違ってんだべ
君らが難しいと思ってる駆け引き、読み合い、心理戦こそ最初に覚えるべき基本ルールで
君らが最初に教える基本動作こそ後で覚えればいいものなんだよ
0907俺より強い名無しに会いにいく
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2022/05/27(金) 11:23:09.78ID:ZWcSBM6S0
>>904
ゲームそのもののデータサーバーはメーカー側で用意。
そのサーバーにゲーム機がアクセス出来る様にアクティベートする役割がPSN。
メーカーはそのアクティベーションに対してソニーに使用量を払っている。そしてソニーは全世界数千万ユーザーの認証管理を受け持っている。
0911俺より強い名無しに会いにいく
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2022/05/27(金) 14:35:03.44ID:ZRkMr5G70
>>906
ないない
上級者のいうことが正しいわ
自分で何が足りず何を調べるべきか識ってる時点でそれは初心者ではない
キャラ対だの初心者に要らない知識を与えても頭パンクするだけ
意識の高いだけの下手くそは教える方も反発されて厄介
テレビみてプロに成れるなら誰も苦労しない
0914俺より強い名無しに会いにいく
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2022/05/27(金) 15:09:00.95ID:ZRkMr5G70
まともにキャラが動かせないのに戦術()なんて立てようがないわ
駆け引きなんてそんな上等なもん発生しようがねーだろ
0915俺より強い名無しに会いにいく
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2022/05/27(金) 16:02:02.37ID:t9ipoqgo0
言ってることは正しい、挫折する初心者の大半はキャラごとの強い動きだけで飛び込んでる
対戦というルールを知らずにキャラスペックだけで戦ってたら思考停止ぶっぱと変わらんのだわ
置くとか返すとか初歩の初歩からチュートリアルしてやったらwikiやらにある有利フレームだとかも意味がわかるだろう
格上に完封されても基礎さえわかってりゃ確かにすぐ気付ける
0916俺より強い名無しに会いにいく
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2022/05/27(金) 16:43:00.55ID:ZRkMr5G70
負ける原因は単純にコンボ落としてることなのに
読み合いだの何か響きの良さげなこと言って誤魔化してるから上手くならんし辛くなっていくんじゃねえの
格ゲー覚えて半年ぐらいの俺がこれで結果格ゲーから離れた
0917俺より強い名無しに会いにいく
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2022/05/27(金) 17:03:31.45ID:6KgKSjun0
丁度今PS版スト5が安くなってるからストア開いてみたけど、貼られているスクリーンショット見たら全然面白くなさそうなんだよな。
これじゃあ新規は増えるわけない。
0918俺より強い名無しに会いにいく
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2022/05/27(金) 17:17:30.96ID:ni3K043Y0
このキャラカッケー!やったことないけど格ゲー始めてみるか!って人にいきなり対戦の流れとか有利フレーム、差し返しの話し始めるのは流石に老害ムーブじゃない?

強行動ぶっぱでも何でもいいからこれが決まると楽しいって感覚を覚えて貰ってから、それだけじゃ辛いよねってなったときに次のステップに行けばいいと思う
自分が始めて触るジャンルのゲームで最初にそこまで細かいこと言われたら萎えると思うなぁ
タダでさえ少ない格ゲー初心者の中で、明確な目的意識持って始める初心者ってどんだけ居るんだろね
0919俺より強い名無しに会いにいく
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2022/05/27(金) 17:24:29.47ID:ZRkMr5G70
格ゲーってのはいかに読み合いを減らして
自分の有利を押し付けて気持ちよくなれるか
これをちゃんと教えてくれる人に逢うまで10年かかったな
ありがとうヤンキーの兄ちゃん達
0921俺より強い名無しに会いにいく
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2022/05/27(金) 18:34:28.56ID:U2KquNkA0
>>916
そのコンボの起点を通すのが、読み合いじゃないですか?
飛びなら、大技を振るまたは上に意識がないと読んで飛ぶので
読みて選択肢を狭められはしても、最終的にセンスなんでどうしようもないですが
0922俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/05/27(金) 18:36:12.83ID:ZRkMr5G70
眼鏡くんてさあ高尚風に言うけど結局荒らしだし弱いよね言われて刺さったわ
心はヤンキーのが1000倍理詰めの眼鏡クンだった
強い人は状況をなるべく簡単にして
下手くそは逆に難しくするんだよな
0924俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/05/27(金) 20:48:44.21ID:jGoCZ2qq0
>>919
深いな
良いレスだわ
ある時点までは適当なやつの方が強いのに最初から頭いいやつが強いとかでハードル上げて人口減らして楽しさも減らす奴多いんだよな
0925俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/05/28(土) 01:01:48.57ID:Xu2BX8b00
>>916
コンボ落とすならコンボしなくていいキャラ選べばいいだけなのに不相応に失敗リスクのあるコンボ選ぶから勝てないんだよ
起き攻めループだけでも普通に勝てる
ガードされても不利のないループ繰り返すだけでもそれなりに勝てる
半年ぐらいだとそう言う割り切りにたどり着けないからコンボ狙おうとして負けるんだよ
投げキャラなり拒否キャラ使ってればコンボミスなんか気にもならんよ?
0926俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/05/28(土) 01:57:14.64ID:smHiJtkY0
お前だけだよ
コンボが好きなら永久でもやってろバーカ
0927俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/05/28(土) 02:21:07.38ID:rfknLedt0
だから意識高いだけの初心者は厄介なんよな
格ゲーに触れてるだけで自分がゲームうま夫だと思ってる
相応のこと熟してれば自然にうまくなるのに
異常に格ゲーへの私怨募らせてるオジサンのなれの果てがコレよな
0928俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/05/28(土) 03:21:53.77ID:gVEBftMp0
アケコンが必須
という時代遅れな認識をまずは改めさせたほうがいいと思うわ
企業はパッド使いのプロをもっと推してったほうがいいんじゃないの?
0929俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/05/28(土) 04:36:23.06ID:Xu2BX8b00
>>928
企業はパッドが売れてもなんも利益が出ないから、少なくとも格ゲーに出資してるスポンサー企業はパッド否定派
EVOが複数結線以外のあらゆる改造アケコンを許可してるにも関わらず、DS4以外のパッドの使用を禁止してるのが現実
格ゲーの為にアケコン作ってるんじゃなくて、アケコン売りたいから格ゲー作らせてるのがスポンサーの意向
0930俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/05/28(土) 04:38:54.36ID:bai1G2yz0
その時の対戦の勝ち負けで語ってる時点で向上心ないんだろうねぇ
最速で上達したいなら地上戦空中戦それぞれの仕組みは覚えないとダメだぞ
無論とにかく遊びたいだけならなんも考えなくていいし、その上で楽して勝ちたいなら強キャラで初狩りでもしたらいいぜ
だが真剣にランク潜って挑戦するなら対戦の土台は理解しておかんと折角暗記したキャラスペックやらを活かせない
それに対戦の土台は難しくない、出が早い技にはどう勝つかなどの漠然としたもんだろ、それでもこれ知らんと頭で上手くなれん
0933俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/05/28(土) 08:52:29.68ID:8eenBriQ0
鉄拳で2発目しゃがむことすら知らなかったゴミクズが




調子こいたらコロナ




笑ったね
都内終了の元凶 ゴミクズ
0934俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/05/28(土) 12:56:00.56ID:AMI9ovsO0
>>928
アケコンが必須って認識してるやつが多いって言うのが最早時代遅れなんじゃ無いか?
0935俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/05/28(土) 14:52:24.34ID:OXSnf5Cj0
>>934
格ゲーにアケコンが必須ではないと言い切れる一般人というのもいないとは思うけどな
『なんか格ゲーにはアケコンが要りそう』
位な認識でも格ゲーを始めない理由としては十分だろうし
0938俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/05/28(土) 19:28:07.08ID:Xu2BX8b00
>>935
そんな一般人と出会った事がないから知らんが、PCで対戦ゲーやってた時はキーボードでパッド勢駆逐してたけどな
まあPCゲーこそ強キャラ無双余裕な事が多いが
広い定義で言えばアケコンもパッドも無くても勝てるゲームはそれなりにある
パッド限定だと多少使えるキャラは減るけどね
0939俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/05/28(土) 20:42:01.28ID:B9FJGr420
くそでかい上にうるさいアケコンなんて買わないと
最適な環境でやれない時点で新規に売る気まったくないでしょ
0941俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/05/29(日) 12:50:09.45ID:2a0cdf2b0
>>938
だからそんな事は格ゲーをやったことのない一般人は知る由も無いことだろう

まず一般人が格ゲーの情報として知る可能性が高いのが
プロがいてアケコン使ってる人が多いってところとかだろう

そこに >>939 みたいな情報も加えられたら
まあ、アケコン必須だと思われるのも必然だろう

というか >>939 自体がアケコン必須だと思ってる人じゃないかと
0942俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/05/29(日) 18:15:40.87ID:L9+B1dv90
FPSでもマウスパッドやヘッドセットも揃えると考えると出費も広さも大差ないけどな
デカイマウスパッドもヘッドセットも要らんなら格ゲーもパッドで遊べばいい
0943俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/05/29(日) 18:54:08.85ID:7H7a1JbS0
>>942
「FPSやったことない一般人」もヘッドセット付けてゲーミングPCでやってるイメージが強いからそのFPSのゲーム買うの辞めようってなってるかっていうとそうじゃないしな

興味あるならまずはパッドでもやってみるもんだし、それでダメならそこで辞めるか、頑張ってデバイス揃えたくなるのが普通だよね
0944俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/05/29(日) 19:29:13.69ID:G/0f3BYh0
>>940
俺は今のアケコン昔買った5000円くらいのだが・・
音ゲーの専コンの方が遥かに高いよ。アケコンなんて安いのもあるんだから

>>942
ホンとそれ。別にパッドでやりたければパッドでもいいんだよ
やりにくかったらまずは安いアケコン、こだわりが強くなったら静音のずっしりしたアケコン、
さらにプロになったらヒットボックスでも買えばいいんじゃないかな
0945俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/05/29(日) 19:40:05.91ID:G/0f3BYh0
俺はボルテとポップンもやるからボルテ専用コントローラと
ポップン専用コントローラも持ってる

ゲームごとに音ゲーは操作が違うからコントローラが必要

それに比べたら格ゲーは鉄拳用、KOF用、スト用とか分かれてる訳じゃあるまい
共用アケコンなんだから遥かに敷居は低いよ
0946俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/05/29(日) 19:45:27.37ID:G/0f3BYh0
格ゲーが人気無くなったのはコントローラ問題じゃないよ

チームで対戦するFPSとかが人気になったから
友達との共闘が受けるようになった。時代が変わったんだよ
0947俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/05/29(日) 19:45:52.11ID:ZzuPk8lz0
>>940
あれって構造や部品自体は安いもんだけどガタイがデカくて高くなるんじゃないか。
買ったあとで水や砂を入れたりして重りを自分で調達する仕組みなら安く作れるかもね
0948俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/05/29(日) 22:01:53.37ID:4M4Y2ONq0
ダッシュやジャンプをボタンに変えてくれなんて格ゲどころかドラゴンバスターの時点で言われてたろ
ヒトボも今更でMSXやpc88の時代にその有用性分かんなかったんすかっていう
こういう基本を20年以上無視してたんだからそら相手にされなくなるわ
キャラが動かしにくすぎますわ
0950俺より強い名無しに会いにいく
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2022/05/30(月) 08:03:15.73ID:dE3D0ugR0
>>947
膝の上に置く為に有名週刊漫画雑誌をガムテープで貼り付けてたりした
軽いとやっぱレバーにかかる負担も大きくなるよ
0953俺より強い名無しに会いにいく
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2022/05/30(月) 08:45:36.01ID:ys7Cm00S0
AボタンBボタンっていう内訳にジャンプボタン攻撃ボタンみたいな感じのシンプルな操作ならいいけど
攻撃ボタンが複数並ぶ横でポツンとジャンプボタン混ぜるのってなんかやりづらくね
LとかRをジャンプボタンにするのもなんだし
0954俺より強い名無しに会いにいく
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2022/05/30(月) 09:21:20.91ID:dE3D0ugR0
>>953
あるとしたらエクバみたいなパイロットビューだろうな
ZENKAIとか無双系とか
アレは普通にジャンプキャンセルダッシュキャンセルあるからジャンプ頻度高い
北斗のブーストボタンみたいなもんだな
0957俺より強い名無しに会いにいく
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2022/05/30(月) 13:49:22.56ID:m1zhRJly0
格ゲー民はいい勝負より強キャラで理不尽ムーブ押し付けてマウント取りたいだけの猿ばっかってはっきりわかんだね
そりゃ新規ちゃん逃げるよ、動物園なんだもん
0959俺より強い名無しに会いにいく
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2022/05/30(月) 20:06:09.86ID:dE3D0ugR0
>>957
格ゲー民に限った話じゃないけどな
そもそも弱いキャラで勝とうと思ったら理不尽ムーブ発掘しないと戦いようがないから、そもそもの開発方針がそうなってると言う事実に気付かない方が問題
新規こそ強キャラ使うべきなのに、弱いキャラ選んで何の対策も取らずに「強キャラ理不尽ムーブ押し付けてマウント取ってんじゃねーよ!」って逆ギレしてる方が問題
弱キャラ開発してくれてるのは新規じゃなくてまさしく格ゲー民そのものだって現実に目を向けようぜ
動物園民と格ゲー民を同一視したい民こそまさしく動物園民だよ
0960俺より強い名無しに会いにいく
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2022/05/30(月) 22:43:02.10ID:1rGPga7S0
>>959
キャラガーとか言う前に
キャラ差なんてあろうが無かろうが
その格ゲー民と新規がマッチングしたら新規がボコボコにされるに決まってるだろ

『新規は経験者には勝てない』

こんな当たり前な大前提を無視して話を進めてる事の方が問題
というか無意味だよ
0961俺より強い名無しに会いにいく
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2022/05/31(火) 02:25:25.77ID:g8nZP+ol0
初心者がEVO連続世界覇者かずのこ相手にハナクソほじりながら余裕で10:0楽しめるゲームなんて初期ウル4ぐらいだからな
金ソル使ってすら縛り無しなら初心者がそうそう実力差を覆せるもんじゃないしな
0964俺より強い名無しに会いにいく
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2022/05/31(火) 03:51:37.66ID:fPqxqIri0
アケコンいるからやらん
パッドで遊べるように作り直せ
0965俺より強い名無しに会いにいく
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2022/05/31(火) 03:59:00.05ID:g8nZP+ol0
>>964
じゃあEVO全一ルフィとパッド対戦やって勝てば?アケがないと出来ないなら、君がアケコン使えばルフィに勝てるんだよね?
ウメハラはルフィに負けたけど
0966俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/05/31(火) 04:19:25.03ID:iXBexYNc0
>>965
そういう問題じゃない無いやろ? 上記の人はパットじゃ格ゲー出来ませんと言ってるだけやろ、なんでプロゲーマーと対戦して勝てるみたいな話になってるんだ? 特にストのような6ボタンフルに使う格ゲーでパットでやれるの凄いと思うわ、それも前面4ボタンのパットでストはムリ
0967俺より強い名無しに会いにいく
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2022/05/31(火) 04:28:48.33ID:g8nZP+ol0
>>966
上記の人がパッドじゃやれませんって言ってるだけだから、上記の人がアケコン買うか、パッドで特訓するしかないだろ?
世界的に見ればパッド勢でも上位は居るんだから、ごく少数の個人がソフトなりパッドなりを作り直すのは非効率だろ
上記の人が個人で出資してメーカーに続編を作り直してもらう訳?大した石油王ぶりだな
0969俺より強い名無しに会いにいく
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2022/05/31(火) 17:07:34.61ID:fPqxqIri0
アケコン廃止は絶対にしたほうがいい
パッドで全コンボ余裕で出せる仕様にしないと格ゲーオワコン化の流れは止まらんよ
0970俺より強い名無しに会いにいく
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2022/05/31(火) 17:40:10.81ID:M0lM8nJu0
パッドの不利が完全に無くなったとしてもアケコン有利と主張する派閥は絶対居なくならない
もはやパッドで不都合無いっていうよりもアケコンのほうが不都合あるっていう操作系を組む以外ないとおもう
0971俺より強い名無しに会いにいく
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2022/05/31(火) 17:46:49.47ID:Ks7jn9Nj0
別に格ゲーマーであるオマエラが
『アケコンは上級者向け』だと広め続ければ良いだけだと思うけどな
『アケコン有利』なんて言った所で誰も得しないし

まあ、格ゲーマーにはそういう理屈で動かない人が多いってことか
0972俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/05/31(火) 18:12:56.12ID:M0lM8nJu0
「上級者向け」はアウト
それだとパッドは雑魚向け、強くなりたければアケコン使えって言ってるようなもんだよ
0974俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/05/31(火) 21:05:44.74ID:Ks7jn9Nj0
>>972
そうか?
上級者向けのキャラを使う格ゲー新規なんてまずいないだろ?
それと変わらんだろ
0977俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/06/01(水) 06:55:50.81ID:G93vdjo70
ワンボタンコンボどころか、基本技の判定やフレームが全キャラ共通になってるゲームもあるな
おかげでコマンド技だけ覚えたらすぐ対戦できるんや
そしたらどうなったと思う?
新規ちゃんが読み合いの領域にほいほい乗り込んできて自称上級者共が負けたんや
ほんで上級者はつまらんゆーてやめてったんや
悲しいな?
0980俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/06/01(水) 12:37:29.32ID:ZPJkGdJd0
>>977
自称だからな
本物の上級者ならそんな事にはならない
前作までとは有り得ない圧倒的なキャラ差を付けた結果、自称EVO連続世界覇者かずのこが初心者に10:0で負けたぶっ壊れゲーが存在したんやで
ウル4って言うんだけどな
悲しいな?
0981俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/06/01(水) 13:53:58.86ID:3z2Yd3770
そら大会目指せるほどの意識高い人らは格ゲーの醍醐味が読み合いにあるとわかっとるから
初心者とも対等に戦えるゲームがあったら関心するやろな
初狩りしたいだけの雑魚は秒で消えるやろ
0982俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/06/01(水) 14:09:43.75ID:zvFzTm7s0
初狩り如きに怒ってるような坊ちゃん育ちはどのみち強くはなれんよ
一昔前まで初狩りされたとか愚痴垂れようもんならお前が下手くそなだけだろ雑魚と
一蹴されたもんだ
そういう環境で必死に揉まれながら強くなってきたのだからな
0983俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/06/01(水) 16:12:47.13ID:r8ZsHzB40
強くなれない奴は買ってまでやる必要ない
理不尽に揉まれて強くなってきた奴とそれを追い越せる奴だけのガラパゴスゲームだよ
0984俺より強い名無しに会いにいく
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2022/06/01(水) 17:16:20.96ID:zvFzTm7s0
雑魚狩りに文句言ってる腑抜けは、ワンピでいうところの
温室育ちの天竜人みたいなもんだ
甘ったれるな
逆の俺もはやく強くなって雑魚狩りしまくりてぇええ!!!って
思える奴の方が格ゲーは強くなる
0985俺より強い名無しに会いにいく
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2022/06/01(水) 17:40:45.92ID:DcP6sZKE0
>>984
『格ゲーはそんな奇特な人しか楽しめないゲーム』
だと一般人に思われたら
一般人からの新規参加が減って格ゲーの人口は減ることになる

だから格ゲーがオワコン化したのは
お前みたいな考えの奴が増えすぎた事も要因の一つじゃないかと考える
0986俺より強い名無しに会いにいく
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2022/06/01(水) 17:43:44.06ID:MLHzPnaM0
>>983
別に強くならんでもよくない?
セールの時に気になるゲーム買って、ソロでちょっと遊んだりMODでエロキャラ作ってみたりするのも遊び方の一つだと思うけどな

格ゲー買ったら強くなるために努力する事だけが正しい遊び方だ!みたいな押し付けするのもあまり良くないとは思う
0987俺より強い名無しに会いにいく
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2022/06/01(水) 17:53:06.51ID:DcP6sZKE0
>>986
ほんとそれ

『格ゲーは強くならないと面白く無い』
みたいなことを当然のように言ってる奴がいるが
お前も始めは弱小で、それでも面白かったから今もやってるんだろうがっていうね
0988俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/06/01(水) 18:03:10.26ID:ZPJkGdJd0
>>985
その理屈は格ゲー以外にも当て嵌まってるだろ
海外向けのストイックなストが売り上げ伸ばしてて、初心者に優しい日本人向けペチペチゲーが先細りの時点で、そもそも日本人がゲーム買わなくてなって来てるんだよ
スマホ一台持ってりゃ無料で何十個もゲーム遊べるんだからな
大半のゲームは一年かそこらでサービス終了するんだが
そう言うゲーム会社の寿命の短さもゲーム業界の衰退の一因
0989俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/06/01(水) 19:13:02.20ID:dbKI+r+g0
>>987
強くないと面白くないってことはないけど、勝ちの目がないと面白くないってのはあるよ
コンボゲーならコンボが無意識にできなきゃ土俵に立てんし、ぼったくり連携されてることに気づけなきゃクソゲーにしか見えん
0991俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/06/01(水) 20:14:05.27ID:ZPJkGdJd0
じゃあコンボが無意識に出るゲーム選んでやればいいだけなんだがな
スマブラなんかよりよっぽど簡単なゲームも沢山あるのに、昔ながらのストしか売れない
単純に「新作買わない」文化が定着してるのが現実
0992俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/06/01(水) 22:16:19.74ID:zvFzTm7s0
>>985
どのみち雑魚狩り如きに心折れて文句言うような坊ちゃんは
同格相手でもちょっとぼこられたら嫌になってやめていくよ
それは全てのオン対戦ゲーに言える事だ
全てのプレイヤーが自分と同格としかマッチングしないなんてのは
あり得ないのだからそれを受け入れられない奴はどのみち長くは続かん
0994俺より強い名無しに会いにいく
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2022/06/01(水) 23:27:12.14ID:r8ZsHzB40
>>986
格ゲー板ではどうやって新人を教育するか的な上から説教話にしかならないんだし
面白いから続けるんであって苦行を続けたらいずれ面白くなるよって環境は本来間違ってるんだけど
今後もそうならざるをえない方向へどんどん進んでいくよって事実はいくら否定しても変わらない
今の環境で弱くても楽しめるわけないじゃん
0995俺より強い名無しに会いにいく
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2022/06/01(水) 23:41:45.39ID:r8ZsHzB40
>>992
結論には同意するけど俺は勝てなくてもそいつが根性ないアホだとは思わんよ
中途半端な強さで変に威張ったり格ゲーで勝ちに執着するよりすぐやめた方が賢いとまで思ってる
0996俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/06/01(水) 23:49:23.42ID:zvFzTm7s0
>>995
格ゲーで勝ちに執着しなかったら何に執着するんだよ
勝負の世界で勝ちたいって思わないんならゲームなんてやめちまえ
あと対戦ゲーなんて大半が威張ってる奴ばっかだぞ
甘えんな
0997俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/06/01(水) 23:58:43.81ID:zvFzTm7s0
だいたいよ、xbox360やPS3で格ゲーやってた時代だと
雑魚狩りに揉まれて強くなるってのが当たり前の認識で
そこで愚痴吐こうものなら逆に総叩きにあったもんだ
甘えんなってな 
要するにたたき上げってやつだよ
叩き上げに耐えれない奴や昭和の根性精神が無いやつは
どっちみち上手くなる前にやめるだけだ
中途半端な強さにすらなれずにな
それが現実 嘘で新規にここは優しい世界ですよ~って嘘ついても
逆にそっちのが残酷だぞ 
0999俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2022/06/02(木) 00:03:19.88ID:hGFBkxFF0
プロにもなれない程度の半端な格ゲーの杵柄で上から説教したい需要がそこかしこであるんだろうな
掲示板で雑魚狩り気分味わえるならどうぞ好きなだけやって
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