DOA7が大ヒットする方法を考えよう Part4
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
😡WikpedeiaでDOA6を立て続けに批判しているPV-BC500 は>>12のテンプレキチガイだろ?
こんな所でDOA6アンチ必死に描いてた馬鹿なのな?コエテクに訴えられろ!↓
☠114.166.230.140
ホスト名 p420140-ipngn4001akatuka.ibaraki.ocn.ne.jp(茨城県水戸市赤塚)
最新前 2020年5月1日 (金) 15:22 PV-BC500 会話 投稿記録 m 20,974バイト −3 →設計図問題: 誤字訂正 取り消し
最新前 2020年5月1日 (金) 14:39 PV-BC500 会話 投稿記録 20,977バイト +370 →設計図問題: 「コスチューム設計図ドロップ10倍キャンペーン」について追記 取り消し
最新前 2020年5月1日 (金) 14:28 PV-BC500 会話 投稿記録 20,607バイト +5,585 文章構成変更。ブレイクゲージの技について追記。「設計図問題」と「サイドアタック問題」を追記。リンク改善。 取り消し
最新前 2020年4月29日 (水) 08:01 PV-BC500 会話 投稿記録 15,022バイト +66 →経緯: 3月4日の事象がインプレスの記事であることを明記。書式の統一。重複URL統一。 取り消し
最新前 2020年4月28日 (火) 15:38 PV-BC500 会話 投稿記録 m 14,956バイト +7 →経緯: 誤字訂正 取り消し
最新前 2020年4月28日 (火) 15:09 PV-BC500 会話 投稿記録 14,949バイト +321 →経緯: 2月28日を追加 取り消し
最新前 2020年4月27日 (月) 02:22 PV-BC500 会話 投稿記録 14,628バイト +405 出典追加。節の順序を変更。キャラクターとして「たまき」を追加。 取り消し
最新前 2020年4月26日 (日) 11:32 PV-BC500 会話 投稿記録 14,223バイト +2,096 「経緯」を追加 取り消し
最新前 2020年4月15日 (水) 10:10 PV-BC500 会話 投稿記録 12,127バイト +171 →概要: 最後のアップデート 取り消し
最新前 2020年4月5日 (日) 20:36 PV-BC500 会話 投稿記録 m 11,956バイト +89 →概要 取り消し 998 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2022/01/08(土) 20:22:06.10 ID:YInimVyT0 [5/7]
ここは今更DOA4が良いとかほざく馬鹿もいるが要するにキャリバーくずれの巣窟!
こいつらは他社や開発者も叩くクズの集まりだから注意な!埋めるぜ!
ナンバリング毎に仕様や傾向違うんだから過去作の方が好みだったって人居てもおかしくないと思うんだが
キチガイは相変わらず独善的だな。自分と意見違う人は皆「キャリバーくずれ」「キャリバーくずれ」「キャリバーくずれ」・・・正にオウム
「キャリバーくずれ」って唱えると無条件でキチガイが勝った事になる的なキチガイにとっての魔法の言葉か何かなのか? 🌟(2022年新調最新版)
DOAスレは長年テンプレキチガイを中心に荒らされており
今一度ハヤブサの化身から現在スレを荒らすキチガイについて解説する!
DOAスレを荒らすキチガイ達
📚(うち複数はテンプレキチガイの自作自演)
💣テンプレキチガイ(クソゴブリン、ササ爺/アウ爺の同一人物)更新!
DOAスレを荒らす主犯格で茨城県に潜伏する荒らしだと判明
☠114.166.230.140
ホスト名 p420140-ipngn4001akatuka.ibaraki.ocn.ne.jp(茨城県水戸市赤塚)
回線フレッツ光ネクスト
この馬鹿はソフトバンク経由でも荒らしている
☠126.126.130.227
ホスト名→日本
softbank126126130227.bbtec.net
毎回スレ立て時にチームニンジャやDOAを捏造・中傷するテンプレを貼るキチガイ
過去はスレチでミクのAAを貼り付けるクズで通称ミク豚
数年間同じ行動を続け、昼夜問わずスレ立て乱立や荒らすキチガイで複数の役柄を演じ荒らしている
💣🌟テンプレキチガイ→スレ乱立、テンプレ荒らし、化身の捏造犯罪予告貼り付けなど荒らし
💣🌟ササ爺/アウ爺→肯定側に扮し低能・スレチな情報をまき散らすクズ、コエテクやDOA6、輝ロックやシオロジカなど中傷する
💣🌟クソゴブリン→ササ爺の返事役とマリーローズなどを改変した画像を貼り付ける役
💣🌟首長竜→AA荒らし(ササと首長竜のレスバトルは同一人物の自演である)
💣🌟4Kニワカ知識のクズ(ササ爺の相手役で常に知識マウントの取り合いしている。化身に4K知識を論破された馬鹿!)
💣🌟それ以外に大量にレス数を稼いだり流したり、コエテクやチーニンを中傷しながら賛同を装う返事役などetc
↑同一人物で最低4つのIDを使い複数に役柄を演じDOAスレを自作自演で荒らしている!
今までの行為↓
📚・化身の真実に書き込みにも監視し、連投異常コピペ荒らしもする馬鹿 ・アウ爺やクソゴブリンに成りすまし自作自演の荒らし
📚・「IDを変更するツールを所持」「うんこ飴改変ネタの貼り付け」「犯行貼り付け」「捏造キチガイランキング貼り付け」など多くを悪事する
🌟「真相は全てテンプレキチガイの仕業を逸らす為に、ササ爺/アウ爺に成りすまし自作自演で連投荒らしをしている」
📚(ある時、誰も書き込まない夜中にスレ立てをやりササ爺を使い自作自演で40レス辺りまで伸ばした事で発覚した)
💩4Kニワカ知識の馬鹿(キャリバーくずれでありテンプレキチガイ自演の1つ)
📚「きっかけはDOA6発売前の4K関連記事を化身が掲載し紹介中に反論してくる。その結果」
😡🌟「4Kを知ったかのニワカ知識で語り出す馬鹿」
😡🌟「4K例えに腐れキャリバーのキャラを持ち出すキャリバーくずれ」
😡🌟「正体は家庭用ゲーム機スペックをPC自作程度の知識で比較し悦に浸るニワカ知識の低能」
😡🌟「極めつけはコエテクタイトル採用の新KTエンジンを売ると発言した厨二病馬鹿!(コエテクエンジンを売物だと勘違いしている無知!)」
😡🌟「化身が間違いを指摘すると反論出来ず逃亡!後に数時後登場し嘘を塗り固めて常に言い訳している!」
😡🌟「さらに数日後に別人に成り代わり反論してきた馬鹿!この時点で既にニワカ知識知ったかぶりの負け犬雑魚と証明!」
😡🌟「その後も化身に論破された事に何度も嘘と捏造で4K話題を蒸し返し荒らしている!非常に精神的に幼稚なキャリバーくずれなので注意!」
😡🌟「4K以外は常にDOA6やDOAXVVを叩きアンチ・荒らしをやりキャリバーを推奨するキャリバーくずれ!」
😡🌟「4Kニワカ知識のクズはササ爺を相手(返事)役するテンプレキチガイの自作自演だと判明!化身をササ爺と擦りつけるやり方やテンプレキチガイを擁護する言及をした為!」
💩署名クズ
新堀のセクシーを下げる発言に誤解して署名運動まで起こした馬鹿
実態はキャリバーくずれであり、ほのかで荒らしていたエブリバというクズ
現在はチーニンに対し朝鮮ネタで荒らし輝ロックなど有名プレイヤーを捏造して執拗に叩く荒らしに変貌した
🍉「全員DOAフェスにも来ず荒らしているクズだと理解してほしい!」 🔥久しぶりにハヤブサの化身の俺だがここはササ爺=テンプレキチガイなどアンチが自作自演=連投で捏造するだけのクソスレでもある!
😤真実はこちらにあり↓
🍁🎉🌟「今回は新年3連休!DOA6&DOAXVV最新情報!2022年向けた整理告知!魂焦がし絶対に見逃すな!」🌟🌟🌟
🌟常にDOAへ魂焦がす忍者ハヤブサの化身より
🌟現在最新情報!
✨★【DOA】デッドオアアライブシリーズ2021【最新情報】2★✨
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1631448234/245開始!
🌟↑昔から荒らし→テンプレキチガイに荒らされている為!対策として直リンク済み!続きはリンク先確認!🌟
😤🎍🌎🎉「謹賀新年!DOAXVV最新情報!2022年に向けた期待重大内容掲載!」🌟🌟🌟🌟(掲載済)
🔥今後も魂焦がす情報を掲載!よろしくござる!
🎆現在展開中!その他主要最新情報!
====🎸🍁🎮🎉「2D格闘最高峰!GUILTY GEAR -STRIVEがAPM3アーケード正式稼働決定!」🌟🌟🌟🌟====
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https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1614168391/189開始!
↑🤗約一週間かけて膨大な内容なのでゆっくり熟読しましょう!🌟 🔥3救真ハヤブサの化身について
🔥「ハヤブサの化身は常にDOAへ魂焦がし真実を焦がす忍者!」
🌟「その嘘偽りのない魂の書き込みは鉄拳原田や腐れキャリバーのマステル高橋も反応(返事)する!」
🌟「これらも入れハメコ筆頭にブンブン丸もときどの番組出演も関係している!」3救真について↓
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1631448234/9
🌟「ハヤブサの化身はそれ以外にもスイカフェスやさゆりフェスなど職人集団チームニンジャから多大な恩恵(応援)も受けている!」
😡「その為、3救真や真実の情報に比例してキャリバーくずれ!テンプレキチガイなどが荒らしている!→それだけ真実の情報に妬み荒らす表れである!」
😤🔥次に現在DOA6は無期限休止だがNiCOフィギアは2022年1月31日発売決定!→2022年はDOAXVVにティナ参戦の年!
NiCOフィギュアは何度も発売延期された経緯がある!
⚡DOA6無期限休止事にNiCOフィギュアについて!↓
====🍁🍣⚡🎉「再三延期のNiCOフィギュア!度重なる発売延期の経緯と意義!」🌟🌟🌟🌟====
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1631448234/2開始!
====🍁🍣⚡🎉「NiCOフィギュア2022年1月31日発売決定!→2022年はDOAXVVにティナ参戦の年!」🌟🌟🌟🌟====
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1631448234/183開始!
🌟他にもDOA62021真スレで最新情報を掲載しているので魂焦がし確認ござる!
🌟DOAはバーチャを元に制作され→DOA5でバーチャキャラ参戦など歴史も付き合いも長い!そして最新APM3で11年ぶりに会合を果す!よろしくな! 久しぶりに謹賀新年の俺だが今一度、このスレの惨状と実態を説明するぜ!
😤このクソスレはテンプレキチガイという複数ID多役自演で荒している!
😡🎍🌟「去年も年末年始!年中荒らしているのでかなり底辺の馬鹿な!」🌟🌟🌟
そして現在も↓
😡・DOA7の名目でひたすら捏造や適当な内容でDOA6を叩く!
😡・実際はDOA6どころかDOAを叩きたい荒らしテンプレキチガイ→正体はキャリバーくずれの仕業である!
🌟↑それ以外でも他別IDで会話参加しているのも同一人物の荒らしなのを注意!
😡テンプレキチガイは最低4つ以上のIDを使い荒らしている!
📚ちなみにこの荒らしの正体は4Kニワカ知識のクズ→キャリバーくずれと同一人物なので注意!
😡つまり腐れキャリバーの知識基準で話かけてくる荒らし!
😡🌟🌟「低レベルの話題が進行するのは複数IDで自問自答しているだけなんだわ」🌟🌟🌟
😤🌟🌟「だから既に一般の奴は書き込みもしてない!そもそも荒らしを相手する奴は荒らしだけだよな?」🌟🌟🌟
😤🔥🍁🎉「現在DOA6やDOAXVVも世界大会開催!世界トッププレイヤープレイ!DOAXVVは4周年達成でティナ参戦決定など超盛り上がりな!」🌟🌟🌟
🤗🔥🍁🎉「それらDOA6軌跡やDOAXVV最新情報は真スレ2021掲載済!確認すれば、この荒らしだけで捏造ばかりのクソでは分からない真実!魂を限界まで焦がしたくなるぜ!」🌟🌟🌟
😤🎍それでは2022年もよろしくな!そして荒らし相手に時間を無駄にするな!さらば! このキチガイに言わせれば俺は茨城県水戸市赤塚在住って事になってるのか?
馬鹿過ぎて笑えるw とりあえず「龍が如く」キャラを参戦させればちょっとは注目されると思うよ
小学5年生とかでも思いつきそうなアイディアだけどw 如くの人気キャラって殆ど男でしょ?
話題にはなるかもしれんけど、DOAで男キャラコラボとかあんま歓迎されない気がするわ
女キャラ持ってくるとしても絵作り違いすぎて浮くか、DOAに寄せたら誰?ってなりそう かすみあやねをボコ殴りする桐生ちゃんとか見たくないわ
無双の井伊直虎とかのほうがいい よく外国人が参戦希望を喚いてるのを見たことあるけど、桐生ってのはそんなにスター性のあるキャラなの? 化身ってDOA6をマンセーはしてるけど、じゃあ具体的にDOA6の何処がどう良かったの?って聞くと答えないんだよな
化身ってササみたいに3D格ゲー知らないのにただ適当に喋ってる人なんじゃないかと思えてしまう ストーリー気になるから7は作って欲しい
6のラストではエレナの母のクローン?が逃亡したの?
そもそも、過去作のリメイク作って欲しい、以前の話が分からない
鉄拳シリーズもそうだけど、きちんと物語が続いている格闘ゲームは過去作プレイしないとストーリーが理解不能
去年出たニンジャガイデンコレクションみたいに、DOAコレクションみたいなのを作って欲しい
まだまだDOAシリーズは終わっては駄目だ 誰も受け持ちたくなく上も予算出さないので次なんて無いに一票 じゃあ記事の大型タイトルって何かな?ニンジャガ?doaも可能性はある 7があるならもう主役交代してほしいな
かすみはもう昔の主人公ポジで新キャラ増やして世代交代しよう
持論だけど世代交代の主人公は気合入れすぎて尖らせると失敗するから
グレートサイヤマンかしかりスト3のアレックス然りKOFのアッシュ然り
前作主人公と同じく地味だけど一つ二つ圧倒的な華があるみたいにした方がいい
かすみでいえば胸がクソデカくて声がクソ可愛いみたいな
前作のににんききー コエテクって以前から「目標500万本のタイトルを開発中」って言ってたなかったっけ?今回もコレの事じゃないの? 昔そんな大ボラ吹いて出てきたのがオプーナだったしふざけてんのは確かだな 三国志ベースのアクションゲームをチーニンが作ってるってシブサワが言ってなかったっけ?
それのことだと思うわ
当て込んでたであろう中国があの調子だと500万とかキツそうだけど https://youtu.be/X-OKHiqAbYM
この売れなかった責任は
誰が取ったのだろう?
地元でVRセンスをプレイした人いなかった
わざわざ導入したゲーセンあったのに やりたいけどこんなの入ったらTwitterに晒される恐怖w VRとVVの相性は間違いなく良いんだからこのジャンルはもっと投資した方がいい >>22
世代交代は旧主人公とキャラ的に深いつながりがないとマイナス印象が強烈でしょうね
好意的に見られたのって餓狼シリーズのテリー→ロックぐらいでは >>32
www草
vitaの中の
PS4リモートで諦めてくれ >>18
本気で7あったら仁王の安田さんがやるんじゃない
ただあの人今多忙だけど
というかあの人DOAに関わってるところみたことないけど 残念ながら終わるだろうな
開発チームは解散、社長のババアには目の敵にされ、さんざんエロで売ってきたのにeスポーツやポリコレに媚びて自爆
今はもうポリコレの目の届かないエロバレーで小遣い稼ぐくらいがちょうどいいんだよ >>37
乳バレーがpcに
移動したのは大きい
DMM VVももう5年目でしょ
大分グラが古臭く感じるしどっかのタイミングでクライアント刷新しないと先は長くないんじゃないかな
新規とか入ってんのかなあのゲーム むしろ今でもいる人から延々絞り続けるんじゃないの
もともと信者向け商売だったしいらんことしなくてもいいから楽そう VVは課金者が数千人単位でいるだろ
無課金ユーザーなんてゴミ
年に数十万単位で使って、4年間の今までのトータルで、1人で100万円以上使っているのがゴロゴロいる
最上位クラスは1人で1000万円くらいの課金してる >>41
しかし、このまま維持できるかどうかだなあ
DOA6が成功して改良されたらVVのグラフィックスも刷新する予定だったのだろうけどね 6なんか1人あたり追加で4万円くらい取ろうとしたらめちゃくちゃ癇癪起こされるからな 6のDLCって購買意欲そそられない品ばかりなんだもの。そんなもので追加で金取ろうなんてそりゃ癇癪起こされて当然じゃん vvも同じようにゴミでカネむしろうとしてるようにしか見えないが、あれはあれで上手に客を喜ばせてるんだろうな 客単価高いって事は一人離脱したらそんだけダメージデカいって事でしょ
実際の課金分布とか知らんけどトップ課金層が抜けないような施策がキャラ増やして衣装増やすだけだとそろそろ限界なんじゃないのかなと思った
まぁあれに年間100万〜1000万出してる人達が飽きずに楽しめてるならそれでいいんだろうけど VVって客単価なんだっけ?Steam版開始で客数も過去最高らしくて、景気のいい話だ 改めて英語音声と日本語音声で聞き分けると英語と日本語じゃキャラが違うように見える
ティナとか日本語だとただのセクシーなプロレスラーなのに英語になった途端マリオのデイジーみたいな性格になる >>48
もはやVVと逆転してる訳だが金魚のフン扱いされても良いから7出してほしい
6はいろいろ勿体無さすぎた 微調整で良作になるとは思う
それぐらいのクオリティは高いゲームだよ
値段が問題だが >>51
それなのに微調整すら途中で投げ出してアップデート終了ってのがねえ 微調整で良作に?微調整なんて何度もやってるこのゲームが微調整で良作になるって煽りじゃなく本当に分からない。どんな内容の微調整? コエテクには脳死サラリーマンしか居ないから元有るゲームをなぞるだけの劣化品しか作れない
なのでコエテク開発チームにはエロモデリング作る位しか出来ない
DLCもそれだけ
コエテクにはクリエイティブな事は無理なのでDEAD OR ALIVE 7はアキラメロン キャラ性能差がありすぎて話にならないバランスの悪さ
さらに致命的なのが回線
無線の相手に対して有線はフレーム差で圧倒的不利
対戦格闘ゲームとしてマトモに成立していない
修正するにはゼロから作り直すレベルの手間がかかり、どうしようもないから早々とアプデ終了して逃げた 調整が必要なのはステージだと思うけどな
まあなにいってももうサ終済み バランス悪いのは同意だがバランス良くする事で大ヒットに繋がるかというとな SAをゲージ消費にしろ、使用キャラの設計図が100倍で出ろ、あと何かあったかな
プレイヤーの言うこと聞いたところでプレイヤーからは特に何もないからね DOA7
次から
「全キャラ権利を0円」にしたら?
とりあえずバラまこう? せめてキャラクターポイントを廃止してグレードポイントをキャラ別にしてからアップデート終了にしてほしかった。
技術的に容易なはず。金もかからない。
キャラクターポイントのせいでグレードポイントが機能しなくなっている。 キャラ使用権800円とかを買わない人が衣装DLC300円に金払うかは怪しそうだけどな
とは言え、次があるなら無料版を滅茶苦茶警戒されるだろうからパケはもちろんフルセットの製品版も数減りそう
もう衣装定額諦めて基本無料でガチャ導入した方がトータルで売り上げあがらんのかね?
格ゲーマーは課金渋そうだから無理か >>64
PS3時代のディスク時代のタイトルが
PS5のpsnストアに並べる予定って話ね?
いつもの事よ?
アーカイブ○○○
クラシック○○○ クオリティアップはもちろんパンツにも力を入れて服脱げも強化
歴代DLCキャラコラボキャラも参加衣装ももっと追加する
負けない投げ出さない逃げ出さない信じぬくエロが一番大事 そんなん無理に決まってるやん
仮に7が出ても6をちょっとエロくする程度が限界だよ デドアラを作りたいスタッフがよそのメーカーに集団で引き抜かれない限り無理だろうなぁ それに加えてコエテクがIPごと売らないとあかんしな
目先の金には困ってないししばらくはありえんやろ >>70
どうせ出さないんならキャラ版権売ってくれりゃいいのに、と思うのだが
それも許さずに墓場まで持っていくつもりなのだろうか? 霞は春麗、舞に並ぶ格ゲーヒロインだから大事にしてほしいと思うが…
メーカーの都合で飼殺しになるならいっそ信頼できる別会社に譲渡されても良いのかも DOA本体作らんでもVVで小銭が毎月入ってくるし、ソシャゲコラボなんかでキャラ貸して金入るしな オマケ?で作った乳バレーの方が生き残るのは意外だった
DOA1のプロデューサーが
板垣だったから
格ゲーだっただけで
プロデューサーが違えば
元々格ゲーには進出しなかったのかも? PSがエロ禁止なんて言わなきゃこんな事にはならなかっただろうに
結果エロOKなPCのバレーの方が生き残った
後DOA1の時代は3D格ゲーマンセーな時代だったから板垣じゃなくても何かしら3D格ゲー作って世に出したんじゃない?
後々まで生き残ったかどうかまでは流石に分からんけど(何せ沢山リリースされはしたが殆ど死んだからね) それは他のメーカーも条件は同じだし、結局エロをとられると中身がないから淘汰されたに尽きる
6から中身をちゃんと作るにはさすがにノウハウもカネもなさすぎたな コードクロノスとかいう謎のゲーム
よくわからんまま消えてた 板垣でなければDOAなんてトウシンデン程度だったろうに() SAの元祖って闘神伝なのかもなw
あれも側転が酷くてゲームにならんかった 闘神伝は2の「横に振る攻撃を当てると相手との軸がズレ次の技がスカる」って事の方が酷かった印象が
まぁ側転に関しても3D格ゲーみたいに「投げだと吸える」みたいなデメリット無かったけど
つか2.5D格ゲーは横移動されると手が届く近距離以外では攻防破綻するから絶滅したんだよな ジャンリーって一応男主人公なのにコラボ出演とか一切なかったんだな
つかこいつカメラのドアップ嫌いだから1日に何回かボコってストレス発散してる この演出な
選択画面でるのも遅くなるし抜いた後にこれ出てくるとなんか冷める
https://i.imgur.com/oQed34Z.jpg NARAKAっていうゲームで、正真正銘本物のブルース・リーとコラボしてるので
数多のゲームにいるブルース・リーのエセキャラは目立たない様に隠れていないといけない、永久に Frosty Fausting XIV 2022の1/29のサイドトーナメントにDOA6あるな
このイベントの権威は分かりかねるけど、こういう場に出てくるの久しぶりだわ
主催はフードレスで、普段の延長上な感じもするが 今の6ってぶっちゃけ定価で買ってくれた人や金払いのいい奴でさえもう居なくなって乞食キッズとおっさんがロビマで集う地獄の環境だよ
他の格ゲーの基本無料版やりたいとまで言い出してるし絶対に他の格ゲーには来てほしくない アルティメットくらいからの古参はもう絶滅してますか? たしかにロビマ人いないのが1番ヤバい。初心者こそロビマやりたいのにランク詐欺の強い人の巣窟だしな >>88
初心者同士が上手いこと同じレベルのフレでも出来るとまだいいんだけど、野良で初心者がパチャパチャやれる環境はほぼ壊滅してるね
そこまでするくらいなら人の多いゲームに行ったほうが良いし DOAをやりたいって言うなら嬉しいけどさ 発売から3年経ってアプデも無くなった格ゲーに初心者なんてほぼ来ないしあんまり気にしなくていいんじゃない?
鉄拳ストなら人の多さでそこら辺フォロー出来るだろうけど エロだけだと長く遊べないんだよ
でも、エロいとそここ売れるんだよ
それで順当に終わったなって印象 新堀はプロデューサー向いていなかったというが
あいつはそもそもディレクターすら向いていなかったと思うよ
まともにバグも処理出来ない
6のWikipediaなんて〜問題しかないのが笑える >>93
新堀さんも退社したんだからDOA開発の内情の暴露でもしてくれんかなw 辞めた会社の機密ばらすとか今の職場からも信頼無くすやつやん あのアホみたいなバイマンのコスプレしてユーチューバーデビューしたらいいんじゃね 5に人がいるなら買いたい。
6のステージは背景は動かないしダメージギミック過多、5は電車が走ったり鉄柱が崩れ傾いたり状況変化の演出が細かいから好き。 5LRの熱帯にまだ人口居るなら5LR買うのにって事じゃね?流石に無理じゃないかと
5LR基本無料版まだDL出来るんじゃない?DLしてマッチングするか試してみては? まぁ5の方が凝った演出してたのは間違いないけどな
6は低予算で作ったんだろうけど何から何まで端折りすぎてるし まず5から技がほぼ使い回し
ふつうもうちょいリファインしたり新技入れるだろ手抜きにしてももっと隠せや >>101
5の場合、三作も作ったから完成度が高いのは当然
6は継続できなかったのが問題 5は無印から落下デンジャー演出やVFコラボ等を散々宣伝してたりと準備万端で発売したけど
6はスト5一年目と同じく未完成なのにWCの存在で延期できなくて強行発売したから作り込みもへったくれもなかったからね DOAってプロとか上手いプレイヤーの対戦見て俺も始めてみようって感じのゲームじゃないしね
eスポの舵切りは本当に失策だったと思う
しかも進路を切り替え切れてなかったし CPU戦でエロいグラフィックを楽しむゲームというイメージがある エロコス買うならスクショ撮影用にエロい投げ技持ってる投げキャラの使用権も買っとけって言われた事あるゲームだからな >>106
エロに釣られてやっているうちに対戦の面白いさ、駆け引きの妙味に気づくとハマる、これでファン獲得してきたんだからな 開発も対戦の面白さを追求してきたわけではないと思う
全く考えなかったわけではないんだろうけど、エロで釣ることを重点的に考えすぎたかな
それが間違いか分からんけど
やっぱり長くは熱中してやれないよ
アイドルのイメージビデオやAVだって2〜3回見たら放置されるじゃん DOAに限った話じゃなくエロくしろ、女キャラを出せって声の方がでかいからしょうがないわ
わかりやすく瞬間売り上げだけが出る、ただプレイヤーが居着かない
個人的にキャリバーがこのタイプ フルプライスで最初にドカンと金取るんだからメーカーにとってはその後購入者が長期間プレイし続ける必要は必ずしも無い
フルプライス払った直後辺りに満足して次も出たらまた買いたいと思わせられれば成功
DOA5は長くコスDLC出して長く買ってもらえたから大成功(?)
こんなの(エロ商法)ゲームの在り方じゃないって思う人も居るかもだが金入らなきゃ次も出せないしね DOA6はガチャもないしコスだって金出せば普通に買えるんだから商法でもなんでもないだろう
VVは結構エグいと聞くがそれでもDOA6より稼いでる、これいかに >>109
>全く考えなかったわけではないんだろうけど、エロで釣ることを重点的に考えすぎたかな
5よりもエロを抑制した6でそれはない >>113
これいかに、も何もエロで釣ってPS3世代の出涸らしローポリ水着ガチャを信者に回させてたら利益出るのは当たり前だと思う
VVがそれで利益出すのと>>112が言うDOA本編が結局エロ商法だよねって話は両立すると思うけどなんかおかしいところあるかな?
定額だろうがガチャだろうが露骨にエロで金払わせようとするならどっちもエロ商法だよね >>109
>エロで釣ることを重点的に考えすぎたかな
DOA6がE3 2018で発表された時、霞が露出度ゼロの衣装で胸揺れ無しで
新堀Pが「アイドルではなくファイターとして描く」とあきらかに脱エロ路線をアピールしてたがな
ttps://www.famitsu.com/news/201806/09158656.html
>全体のビジュアルイメージとして、今回は“カッコよさ”に寄せて、キャラクターを描こうと考えています。やはり『DOA』シリーズは、「女の子がセクシーすぎて、プレイするのが恥ずかしい」という意見もあるんです。
けど特に海外から「エロ無しだとふざけんな!」と批判の声が多かったため
その後のインタビューで「胸揺れあります、旧衣装もあります、セクシー路線捨てたわけじゃないんです」とトーンダウンしたが >>117
なんか、どっちつかずの弱腰に見えるんだけど その通りだからな
かっこよさといいながら見られるのは人が殴られる顔(『一部』例外あり)だけで技の見た目や見せ方が凝ってるわけでもない
そこにこだわるならこだわるで突き詰めればいいものをちょっと文句いわれてすぐイモ引くんだから口先だけだよ エロやめて愛想尽かされただけだよ
ゲームの内容以前に爆死したから >>117
DOAシリーズみたいな固定客商売で路線変更したらだめだろうに。
ただし、路線変更は役員命令かもしれないので、新堀に責任はないのかもしれない。
ゲームシステムのクソさは、明らかに新堀責任だが。 ドスケベ衣装のぷるんぷるんなお姉ちゃんがハァハァしてるの眺めるついでにそれなり楽しい格ゲーできる
これがDOA
エロ部分もそれなり楽しい格ゲー部分もどっちも大事、どっちが不要とかじゃない つかあんまりこういうこと言うとアレかもしれんが
もう退社してから一年ぐらい経つけど多分まだ新堀って今も無職だと思うんだよな
仮に別の企業にに入社してたとしてもあんだけ中途半端で押しの弱い奴は数ヶ月でクビになるか窓際族がオチだと思う でも格ゲー部分を取っ払ったエロバレーは受けてるじゃん?
結局エロい女の子を眺められりゃジャンルなんて何でもいいんだよ >>124
エロバレーはDOAよりも少ないユーザーから搾り取るビジネスモデルなので、DOAと比較しても意味がないかと 格ゲーとしては
中下派生の連携が多すぎてややこしい
ホールドありきのヨロケがめんどい
攻撃のヒット感が軽くて安っぽい
初心者が取っつきにくいし爽快感がない DOAにエロが重要なのは間違い無いけど格ゲー部分もよかったよ
少なくとも可愛いエロいだけのゲームではなかった
このエロいのに真面目に格ゲーやってるってのがオンリーワンでそこに価値があったと思う コンビネーション技の派生が多すぎるってのには同意する
クリティカルよろけはこれが無いと空中コンボ持っていくには鉄拳みたいに浮かせ技を単発ぶっぱする必要があるのでこの仕様じゃなきゃ困る
ヒット感についてはガードした時の硬直時間とかも凄く短くてガードされたら反撃確定な状況でもガード後即座に反撃コマンド入れなきゃ間に合わないのが慣れないと辛い >>123
DOA3位からずっと関わってきてキャリアの中でも一番大事な時期に退職という結末なのは気の毒だった
コエテクみたいな大企業なら他部署にも席あるだろうに作品こかしたら退職ってゲーム業界の伝統なのか? >>129
コエテクなんて連結売上高が600億円程度に過ぎない。
大企業とは言い難い。中小企業よりは大きい程度だよ。 >>129
まぁ>>123みたいにレッテル貼って誹謗中傷してくる奴らが延々と粘着してくるって考えると退社したくなる気持ちも分からんでもない
「DOAでこうすれば良かったのに」「こうして欲しい」って話じゃなくてただの個人の悪口だもん
貰ってる給料と見合わないストレスなら辞めた方がいいと思うけどな ソニーが昔ゲームクリエイターはもっと注目されるべきってことでガンガン出すようにしちゃった弊害 まぁもう退職した人間を誹謗中傷するのは良くないとマジレスしとく もう分かってくれたことでしょう。自演と誤解されないことを祈るばかり SC5リリース以降バンナム退社した小田嶋もSCスレで何年にも渡って叩かれ続けてたけどな 新作といってもな・・・
ナンバリングで続編を出すとなると、パワーアップ・ボリュームアップしなくちゃいけないわけだし
しがらみが多くて路線変更みたいなことが出来ないと思うんだよな
男キャラなんてちょっと整理してもよさそうなのに
タイトルを変えてマイナーチェンジ版でも出した方が良いんじゃないかな エロバレーが死んだらDOAの新作出す事も考えるかもしれんけどエロバレーが生きてる間はリスク回避的な意味で絶対出さないと思うわ >>137
いや、エロバレーが死んだらDOAが完全に終わるでしょ
エロバレーが死んだ状態で本編を出す意味がないし >>136
他の格ゲー見てるとナンバリング出したら自然とキャラ減った状態からスタートで、流石に最近は皆その流れに慣れてきてると思う
ナンバリング新作だから最初から前作以上のボリュームをって人はそんなに居ないんじゃないかな 「エロからクールに」「コスチューム開放に設計図」「無料版即解禁」
悪手打ちすぎただけで普通にやってたらそこそこ行けたと思うんだよなぁ 今日XVVにティナが出るけど俺が気になるのは
NiCOはXVVに出るのか?と思う
作田はキャラの関係性とか言ってたけどNiCOに関しては男との関係はほぼ皆無だし
6でもまあまあ人気あったんだしこのままにするのもなんか惜しい気がする DOA6の女新キャラをこういう派生作品で出さないなんてコエテク社内でDOA6って本当に価値低いと見なされてるんだなーと
ちなみにフィギュアはいつ発売されるんですかね?延々と延期繰り返し続けてるけどこれなら強行発売するかいっそ中止にするかして
さっさと決着つけてしまった方が関係各所にも迷惑かけなくて良いと思うんだが >>142
Nicoは目玉商品だからまだ引っ張るつもりかな
グラはDOA5時代のを使ってるならせっかくモデリングデータが残ってる舞や直虎も出せば良いのにな >>142
グッスマのページに2月予定って書いてんじゃん
フィギュア買うの初めてか?数年延期とか割と良くあるぞ XVV初めてやったけどこれ1万ぐらい課金して一応30連引いたけど出ないな
俺は5も6もティナのコスチューム結構買ってカモになったのに嫌われてんのかな 大ヒットさせたいなら決まっているだろ
板垣伴信とゆかいな仲間たちを召喚する
MSと契約してXBOX Series X専用タイトルにする
独占ではなく専用に縛ってMSから開発資金を出してもらう
妥協せず徹底的に板垣伴信とゆかいな仲間たちが作り込む ハード性能低い昔は「画面に2キャラしか表示しないので1キャラにポリゴン数をより多く割ける」格ゲーは
ベンチマークソフトとして都合良かったけど今はベンチマークソフトの役目は画面栄えが良いFPS等で格ゲーはお呼びじゃないんだよな エロが魅力で〜とか言ってるプレイヤーはこんなジャギジャギしたCGしか出せないPS4版DOA6等を買う理由がないしね DOA5の時はエロコスDLC出る度に本スレにパンツ等のスクショ上がって話のネタになったりしたのにね 18禁にして勝ったらセクロス出来るようにするとかダメ?w >>146
ほんとに欲しいのがあるなら天井まで課金出来ないとソシャゲは嫌になると思うわ
課金に見合った満足感が得られてるならそれでいいのかもしれんけど エロ要素はなくさなくていいと思うけど、そんなに釣れないと思った方が良いよ
エロといってもさ、
PornHub 検索 で終わりなんだよ
それが令和のスタンダードなんだよ 世の中、君みたいにPornHub愛好家ばかりじゃないんで
なんか拗らせちゃってる子に限ってすぐスタンダードと主語大きくしたがるの何で?卑屈さの裏返しかな >>153
スタンダードじゃ満足できない人もいる
エロゲ一つとっても市販の18禁ゲームじゃなくスカイリムに面倒な思いをしてエロMODを導入してる人達がいる
普通のゲームというフォーマットなのにエロいことが出来るから興奮するんだよ
お手軽、時短だけが万人にとって正解では無いと思うね >>156
イメージビデオでギリギリで露出してると興奮するけどAV出ると醒める、みたいなもんだろ
やっちゃいけないギリギリを攻める、若しくは一線を越えることに興奮するタイプは多いと思う
性癖歪んでる人は特に 買わない楽しみ方っていえばMMD創作あってビックリした
ダンス需要のイメージ無いなぁ
ポールダンスは記憶から消した アルファ勢が大会でも上位だろ?
知らんのかニワカ
アルファ、
ケンタゴン キョンタゴン ペンタゴン
ケンタ、キョンタ、アルファ!なんだよ >>123
新堀はバンナムに転職したよ。
DOAをぶち壊しておいて、宿敵ナムコに逃げ込むとかこいつナニジンかと思うわ。
マジで許せん ナムコ側がコエテクなんかを宿敵扱いはしてないと思うけどな
格ゲー懇談会での新堀見たか?餅Aあがわれた要介護者だったぞw >>161
マジ?よく雇ってもらえたな
それともコーエーテクモの情報を抜き出すだけ抜き出したら捨てるつもりだろうか? >>161
小田嶋はバンナムのSC5で滅茶苦茶叩かれてSEGAに移ってソウルリバース製作に関わって速攻サ終させたわけだが
今度は新堀がSC新作(出るのならだが)の製作に関わるのかな? おおさかさん涙の思い出作り(eスポーツ笑)に売り上げ全部使っちゃったからシリーズ終了だぞ
各方面に頭下げて作らせてもらいました! 二度目はねぇよ そういや懇談会の鉄拳スタッフの新堀に対する扱いに化身がめちゃくちゃ怒り狂ってたな むしろeスポ売りを口にしながらエロ推しでEVO出禁なんつー業界の流れに冷や水ぶっかけた新堀がよく呼んでもらえたもんだと感心したくらいなんだが
案の定付き人付きの一回こっきりだったけどw >>172
アイツ元から原田や鉄拳を滅茶苦茶嫌ってるから原田や鉄拳絡みならどんな事でも屁理屈言って糾弾し続けてるよ
例えばサムスピが他ゲーのコラボキャラ起用するのはいいけど鉄拳が他ゲーのコラボキャラ起用するのは駄目だとか 新堀のことなんてどうでもいいや
それよりもコーエーテクモはDOAシリーズをどうしてくれるのよって感じ 鉄拳の新作が大ヒットしてくれればその流れに乗ってワンチャン・・・?
逆に鉄拳シリーズほどの3D格ゲー業界におけるビッグネームがもうヒットしない市場ならDOAも出すだけ無駄だろう 新作は全然売れて無くても下請けとかスマ、IP貸しと襟川の株で利益出まくってるからコエテク全体であんまり危機感もって無さそうな気はする DOA6WCで禁止ステージあったのにはドン引きした
何を恐れてたんだか 海賊船下層じゃねえの
あそこ狭いわ見えないわ永パあるわでeスポを鼻で笑い飛ばす勢いでしょ >>179
永パについては初めて規約が掲載された日の翌々日には修正されてるからちょっとどうかな
それ以外にも檻の向こうに行っちゃったりの問題があるから上層ごと禁止だろうとは踏んでる
他のステージはどうよ? 6は掛け合いを追加したとか言ってたけどDLCキャラは仕方ないとしても全キャラ分の掛け合いがないっていうのが中途半端だよな
この辺はどんなクソゲーでも結構ちゃんとやってるのに だいたいゲーム中技名すらわからんの手抜き透けて見えて終わってるわ
神は細部に宿るって言葉知らんのかよ 5LRってマリポーサの時とリサの時の勝利演出が違うのな
こういうキャラ設定の方も凝ってるなと思った
>>181
ジャンリーは「うるさい奴」で済ましてたのアホらしいよな >>186
エロバレーとDOAが有れば2倍になってお得じゃん >>188
結局格ゲー部分の開発費を回収出来るかどうかじゃない? バレーの方にしかいない女キャラ
DOAの方にしかいない女キャラ
そして次の作品でコラボ
この奇跡のコラボ商法を毎回やろう >>187
俺もそう思う
格ゲーじゃなくてランブルローズみたいなノリで1回作ってみて欲しいわ ランブルローズっておっぱいスライダーがあったやつか… >>184
バイマンとかジャンのモーション使い回しでサンボ娘やジークンドー娘にしちゃえばいいのにね >>195
システムとか技とかは流用でキャラ全員女にしてタイトルももうDOAから変えてリスタートでもいいんじゃないかな
DOAは6で悪評を買い過ぎた >>196
DOAと同じキャラが登場する別タイトルのゲームってこと?
確かにそれくらいしないと再開は無理かもね
問題は知名度を今から上げるのは難しい 全キャラ分の掛け合いはどんなクソゲーでも結構ちゃんとやってる、って本当? 1人用でも楽しめるようにして欲しかったアーケードは個別エンディングないしコスもたいして良いの無いし
そもそもDOAでeスポーツとか正気かよと コエテクがJeSU加盟してたしね
まぁコエテクゲーの中で唯一のJeSU公式プロライセンス発行対象であるDOA6はサ終したわけだが 箱1で初代箱版のDOAU1と2が動くようになったからDL版買って遊んでるんだけど
丁寧に作られていて普通に面白いな、コスもクリアの度に増えていくのもいい まあ現状だとエロバレーでキャットファイトするのが限界かな 今思ったんだけどコラボ先がバーチャファイターじゃなく
KOFだったら色々出来たかもしれんのにな >>204
元々DOA自体バーチャを意識して作られてるからコラボの意義とか希望する声はバーチャのがあったんじゃないの
餅Aとかバーチャ勢だから感激してたようだし
個人的にはバーチャキャラはウザいだけだったからKOFの人気女キャラをやわらかエンジンで揺らして欲しかったわ 舞やクーラみたいな調整しか出来ないのなら2D格ゲーとのコラボはやらない方がいいだろ
VFキャラの方がずっとマシだったし 鉄拳7の豪鬼も嫌われてたし2D格ゲーのキャラは基本的に3D格ゲーに持ってくるべきではないと思う
格ゲーっつってもゲーム性が大きく違うんだから もうキャラがインフレ起こしてるんだよ。
エロバレーなんて新キャラ作るための装置だったのに、そっちをメインにしちゃうとかバカじゃないの? エロバレーをメインにしたと言うより格ゲーの方が死んでエロバレーの方が残ったってだけじゃ・・・
どちらも基本無料商法やってたから金払ってもらえるDLC出し続けなきゃならなかったのに
格ゲーの方のDLCは本スレでも評判悪かったし QMAはこのご時世なのに未だ敗北したら半裸になる演出続けてるのは流石だなとは思った
案外アーケードゲームは自由奔放に出来るのかな なんだかんだ俺は美女が乳揺らしながら格闘するの好きだから新作出れば発売日に買うよ >>212
スイッチも割とフリーダムじゃね?
つかエロに厳しいのって現在PSだけじゃない? 今一番厳しいのはxbox
PSも規制あるけどまだ緩い方 濡鴉ノ巫女も移植版でエロ水着が削除されたらしいけど荒れんかったの? >>215
それピンとこないんだけど、どういう例があったっけ? このゲームってネット対戦は必要なのかな?
あるにこしたことはないんだろうけど
もし、そこに開発のリソースを割かない代わりに何かに生かせるなら無くてもいいかなって思ってる
勝ちポーズや負けポーズとかオマケ要素 ネット対戦は必須だろ
DOA6に限って言えばクエストやトリビアなんかに開発時間使うくらいなら
コスを何着か増やしてくれた方がよかったとは思う DOA6は連続プレイしようってモチベーションが沸かなかったな
コスも全然開放しなかったわ ニンジャコスの口元の布取れないのマジでセンスない
ニコもコレジャナイ感が凄かったな
ゲーム性の考えはともかくキャラの創造力は板垣が一番だったか >>219
流石に今の対戦ゲームでネット対戦出来ないはありえんやろ
ただ、システム的なウリのホールドが他の格ゲーと比べると熱帯と相性悪いのは感じるわ >>223
板垣「プロレスラーが忍者に勝てるわけないだろw」 正直
ホールドとかヨロケとか撤廃して
鉄拳やバーチャみたいな素直な格闘ゲームとしてリリースした方が人気出ると思う >>226
バーチャが死んだ今ならアリかもな。
だけど格ゲーの系譜を知ってる人からは、馬鹿にされてそっぽ向かれると思うよ。
そんな甘くない。 格ゲー部分なんかマイナーチェンジしても人は集まらんよ
所詮エロキャラにしか興味がない連中だし DOAの25周年企画って完全にスルーするつもりなんかね?
一応VVのインタビューでティナを復帰させるタイミングとして25周年の今が〜みたいなこと言ってたけど
セールなりキャラグッズ作るなりすればいいのに DOA1とDOA2あたりの初期アーケード版販売して欲しいな パッド操作を前提とし、それに合わせて操作系・コマンドの見直し
基本無料版は継続して新規参入のハードルを低くする
技数を絞る方向で調整し、覚える負担を減らすと共にキャラ毎の長短所を明確にする
調べすとも見てわかる情報を増やす
トレモに行かずとも即座に情報を引き出せる手段の追加
自己満足で完結する対戦以外の要素を拡張・充実させ客寄せ効果を狙う
公式が攻略Wikiを作成する
女天狗よろしく男キャラを女キャラに置き換える
忍者連中を隔離する
ビジュアルと基本無料は他にない強みなのだから、問題なのは定着率
覚える事多過ぎ教える気無さ過ぎの現状が問題なのだから、そこをユーザー任せにしてないで公式が動いて解決しろや >>232
かすみあやねのいないDOAとか売れる要素0だぞ
本当は瑠璃光消したかったwwで国内外からボロクソ叩かれたのに 雷神みたいな一部のコマンドは兎も角基本的にDOAのコマンドはコンビネーション技の入力受付時間も長いし3D格ゲーの中では楽な方だと思うけどね
鉄拳なんてコンビネーション技のディレイ効かない分入力猶予短いわ同時押し判定厳しいわ同時押しの種類多いからパッドの余りボタンで間に合わないわとマジでヒデーぞあれ >>232
その動くチーム自体もう解散されちゃったから実質サービス終了
したようなもんだぞ 今チームが無いから次回作は作られるはずがないって言うならそもそもこんなスレ見る意味も無いと思う
次があるならこうして欲しい、こうすれば売れるはずだっていう妄想を語るスレじゃないの? デッドオアアライブって実はアルファ勢が強かったんです
ケンタゴン、キョンタゴン、アルファの大久保勢
ケンタ!、キョンタ!、アルファ! >>232-233
忍者うんぬんはストーリーとかは無にして
かすみあやねだけをキャラとして残せばいいのでは? リプレイの巻き戻し復活してくれないかなぁ。これはシコ勢も対戦勢もほしいでしょ
早送りもほしい >>237
いや、ここが実質DOA総合スレ
本来のスレは荒らしに潰された >>242
そか…ゴメン。うかつだった
アレに見つかったらこっちのスレまで埋めつくされちまうな
気を付けなくちゃな 有名プレイヤーが少しも擦ってくれないのが悲しいよな
SAKOには期待してるんだけど 有名人に無視されてる度でいうと
ソウルキャリバー以下のイメージ DOA6もキャリバー6はシステムに問題ありってのは共通してるな
詰まるところ面白くないから有名プレイヤーも逃げちゃうんだろう https://youtu.be/Tn7-4v7hhLE
鉄拳6 オープニング
公安・軍隊・三島財閥・カゴちゃん >>243
本スレで空のメール欄で開示請求するからメールの事務所宛に返答しろとか自作自演してて草も生えない
架空の敵と架空の抗争してる虚しい奴だよ SC6はエロ要素強めでキャラクリもあるし客寄せパンダの2Bまでいるのに結局パッとしないままだったな >>252
SC5で人気なくなったからついてくる人も少なかったのでは SC6製作発表の時はメディアで「奇跡の復活!」って書いてあったけど、SC7は出るのだろうか? ない。おおさかさんが満面のどや顔で言ってた「各方面に頭下げて作らせてもらいました!」が本当なら二度とない
会社の金で思い出つくりされちゃたまらんだろ 途中で勝手にサービス終了して、制作者が会社までやめて
逃亡されたタイトル(DOA6)の新作が未だに出るとか
思ってる奴がいることに驚き >途中で勝手にサービス終了して
経営者による経営方針なんですが、、
>制作者が会社までやめて
辞めるまで一年、何もせず会社にしがみついていたんですが、、
>逃亡されたタイトル(DOA6)の新作が未だに出るとか思ってる奴がいることに驚き
スレ違いですよ 新宿ウィンズで競馬買ってね、目の前の映画館でポル、ノを見たらギャップ凄いよね?ギャップだよね
ポル、ノ見て競馬したらギャップ凄いよね
欲に勝つよね >>262
>>264
賭けてもいいけどw
本当ですよ >>264
セガはアーケード部門を切り終えて、次はコンシューマ部門をどう閉じるか考えている最中でしょうね。
名越氏の解任が終わりの始まり、、 二階のプリクラコーナーは女性専用フロアにしてください!
秋葉系が怪しいので、 男キャラなんて空気になりつつあるんだから、オリジナルキャラにこだわらなくてもいいと思うけどな
他ゲーキャラとか実在の人間とか何でもいいじゃん 忍者抜かすとか男キャラ不要って冗談だよな?
そこまでやるなら別に新作なんて要らんわ。 忍者はいるけど、男キャラは思い切って大幅リストラで技はVVの女達に引き継がせてもいいよ
ザックの技をなぎさが使った方が客は来るし金は落とすだろう 一部の古参はうるさくいうだろうけど無視 ますますvvの後追いになって存在価値がなくなるなそれ >>280
まるでDOA6に結構な存在価値あったかのような言い方ですね
一部の方々がコエテクにDOA6の再開を訴えてるみたいだけど、再開したとしてDOA6が儲かる要素が思い当たらないのだが
前述の方々は営利団体である企業に赤字出してでも自分達に奉仕しろと言ってるのか?
それとも彼等には再開したDOA6が儲かるアイデアでもあるのかね? 知らんがな
かたやサ終かたや募金箱で今やどっちにも価値なんてねーよ >>281
まぁまぁ 自分はDOAとVVはお互いに欠かせない関係で存在価値はあると思ってる
戦っている女の子の息抜きのが良いやん
ただ収益を見込めない事業に人的リソースを注ぐほど会社は甘くは無いからね
何か度肝を抜くような話題性が欲しい格ゲーを知らない層にアピール出来るような >>283
5の時はツインテ金髪ロリキャラマリー!DOA最胸キャラほのか!やわらかエンジン!って宣伝してきたんだけどね >>284
それで話題にはなったし客も来たんならその路線を拡大してけばよかったんだよ
エロに厳しい時代だけどやり方はあったはず >>284
その二人の珍道中の6が爆死してシリーズ終了は皮肉効きすぎだろ
やっぱコイツラ削除したほうがええな そのキャリバーも死んでるやん
今はごく一部のキャラクリ勢しかやってない
どこをテコ入れしようがどの道衰退してたと思うわ 自ら死んでいったキャリバーとその死に様を見ながら同じ死に方をしていったDOA やわらかエンジンの名は取り下げる、って言ったら胸揺れが一切無くなると解釈して発狂するようなバカ共に買い支えられてるの、売らなきゃならないの気の毒だった >>289
とはいえ、キャリバーはデドアラと違って
役員に殺されたわけじゃないからまだ少しは希望が持てるような気が そもそも格ゲーでは非常に珍しい基本無料商法を成り立たせるには有料DLCを沢山買ってもらう事が必須であり
5で有料DLCを沢山買ってくれた人達って殆どエロ目的で買ってたの分かりきってるんだから仕方ないじゃん
早矢仕も「男キャラのコスも追加しろって声は大きいんですが、実際に沢山売れるのって女コスなんですよね」って言ってたし だからそれがハードの方針でやりにくくなるからしょうがなくゲーム性を作ることになったんじゃん
うわべだけでろくに作り込まなかったからこの惨状なだけで、方針はおかしくない
エロ目的はvvやれってわざわざ逃げ場も作ったんだし どっちにしたって質がゴミだったからじゃーない
大人しくvvで小銭稼いでるのがお似合い >>293
ポリゴンガクガクな所あったり勝利演出やロビマ未実装だったりと
中身突き詰めるどころか上辺すらちゃんと出来てなかった完全なアーリーアクセス版だったけどね
あとエロに関しては俺も最初は仕方ないと思ってたけど、同時期にあそこまでやれたSC6知っちゃった後ではね
やれなかったのではなくやらない事を選んだだけだったんだなと 信者商売なんてそんなもん
エロけりゃいいなんて言ってるやつは、いつものDOAだと認識すればバグゲーでもありがたがると思われてんだよ 今思うと5LRのDLC衣装ってすごいよな
スイートセクシーコスとか一見ただの手抜き衣装に見えるけどエプロン破った後の勝利シーンで後ろ見るとパンツにちょっと穴空いててケツが見えてるからさ
巫女とスクストとスイートセクシーはセットで購入してしまった DOA6はほとんど買ってなかったけど 5の高価な限定版にDLコード付いてたアルティメットセクシーコスチュームはあまりのきわどさに
海外の大会で使用禁止?になって「これ公式の衣装だろーが!」と物議を醸しだしてたな 女キャラへの置換は男キャラ冷遇するくらいならいっそいらないんじゃね?という極端な案
忍者の隔離は「お前らだけ動きが別ゲー過ぎんだよ他所行けや」という私怨から
半ばボケとして書いた方にばかり反応が集まるってどういう事なの 板垣さんが忍者好きだったんで仕方がない。
プロレスラーより忍者が弱いとか有り得ない、と言ってDOA4までやってきたしね。
その代わりティナとバースには別の恩恵が与えられてたと思うよ。
ムービーとかね どっちかっていうと忍者がDOAのウリでもあると思う
初代の頃から思ってたけど、結局エロの方を伸ばしちゃったんだよなー ウッドベリー・コモン(Woodbury Common Premium Outlets)はニューヨーク州・セントラル・バレーにあるアウトレット・ショッピング・モールである。チェルシー・プロパティ・グループによって開発され、現在の運営はサイモン・プロパティ・グループ。1985年にオープンし1993年、1998年に拡張が行われた。現在220店舗が営業しており、その大きさから施設内は色分けされ客が迷わないように配慮されている。 DOA4の頃の本スレは忍者叩きに始まり忍者叩きに終わってたけどな
名前忘れたがバイマン使ってる奴がやたら崇拝されてた記憶 DOAにも一応格ゲーとして申し訳程度のメインストーリーあったわけだがそっちは忍者絡みのストーリーで
他の人達は単に格闘技イベントに参加ってだけだったしなぁ 正直に言うけど俺このゲームでリョナラーになったからな
11歳の時だったけどザックでかすみを蹴ってた時に興奮してしまった
それがいいか悪いかは分からんけど たまにプレイ動画見るけど本当にDOAってモーション綺麗だし生々しさがある格闘してるって感じが凄い
ファンタジーな動きなんだけど説得力があるというか
キャラの造形もものすごいクオリティだし
本当にこのタイトルがなくなったのが惜しいよ
作ってる人らはお前らが買わねーからって言いそうだけど
このスレの人なんかほとんどの人が買ってから言ってるだろうし
面白くないの作った人の方が問題だと思うけど
それにしてもあまりにも勿体なさすぎる
なくなってみてやっぱ唯一無二のゲームだったなって感じ 髪色の件なんかかなり批判きてたのにな
あれで消費者バカにしてないはキツい で、みなさんは誰がDOAを作れば納得なんですか?
板垣?ハヤシ?新堀?三人共ダメなら誰が? >>307
DOAのモーションキャプチャーやったのって中国雑技団?で
モーションも本物の格闘技よりオーバーアクション気味でやってもらったって大昔に攻略本で見た気が >>310
板垣だろ
早矢仕はDOAには1みりもかかわっていない。
新堀はDOAを破壊した。
一からDOAを作り上げた板垣、松井、江原。
この三羽ガラスを呼ばない限りは復活はないだろうな >>312
じゃあフレームなんかの中身は基本的にDOA4をそっくりそのまま使えば解決なのか
いっそSAも廃止だな必殺技的な見栄えは欲しいからBBだけは残して欲しいけどBHは要らんなあれは読み合い力がつかない >>310
天才板垣を連れ戻す以外に道はない
その3人ではゴミしか作れん
まあ新堀とかいうカスはその3人以下のゴミだったが
そんなゴミを退社に追い込めたのだけが救い
膿を出したようなもんだからな
まあ1万歩譲ってハヤシかな >>312
1ミリも関わってない早矢仕が手柄を美味しく頂いて出世したというのがなんとも悲しいよな 中等症 dead or alive
中等症 dead or alive 板垣ならエロは死守しただろうがマネキン路線は継続で男キャラは減らすどころか増やすだろうし忍者ゲーなのも変わらんかっただろう
マリーローズみたいな貧乳キャラも生まれんかっただろうな 板垣氏は色々と問題を起こすから今更難しいのではないかと
それにもはやかつてのような能力があるかどうか疑問 15買ったけどこのゲームが如何に簡単か分かった気がする 板さんはさ、前の桃鉄作って大爆死させたからさ…
枡田省治が制作総指揮してメガヒット飛ばした桃鉄最新作と比べると余計にな… 産みの親ならまだマシかもだが、また忍者最強にされても困るんですがね
それに元通りにはできても新規を取り込めるかはまた別問題だし
固定客が盛り上がるだけじゃ大ヒットにはならない。その勢いを場外にまで波及させ、かつ冷めぬように逃がさぬように絡め取らねばならない。むしろそっちの方が遥かに重要で難しい筈
時代に合わせる努力や工夫をできる人がいればいいのだが
少なくともSボタン関連みたいなズレた策じゃなくてさ クリエイターとしての旬が過ぎてるかもしれないのに未だに期待してる人達もいるんだよな
単なる懐古趣味と混同してそうで厄介 とは言え、ぶっちゃけ7出せたとして既存客が5LR位まで盛り返してくれたならもう個人的には大ヒットって言ってあげてもいいと思うわ
そんだけ6は失策に次ぐ失策だったと思う
まぁ新規もそうだけど最終的に売上が欲しいなら格ゲーで作らない方がいいだろうけども 板垣戻ったらマリーとほのかリストラされるんじゃないか?
板垣ファンなら受け入れるだろうが >>328
マリーはともかくほのかのような巨乳が弾かれる要素あるのだろうか? >>318
板垣失ってからニンジャガも糞になったしDOAブランドも
死んだからな
いかに有能だったかがわかる 板垣氏は人間としてあれだからなあ・・・
ゲームクリエイター板垣伴信 怪文書
http://itagaki2015.web.fc2.com 板垣はヴァルハラ設立してからデビサーのゴタゴタを知るまでは応援してたんだが クリエイターとし優秀なのと経営者として優秀なのは別だからな >>338
刑事物語最高だよな。
この切り取り映像見てるだけで、泣けてくるわ。
なんで第6作を作らんかったのかねえ、、 https://youtu.be/Q8Xj_NWbuYA
かっぺい・ KAPPEI
1999年 世界は滅亡しなかった こいつらゴミが都内で偉そうにホザいてコロナだよな
俺、、都内は「松屋、マツキヨ」
こいつらゴミ「すき家も吉野家もあるわ」
こんな馬鹿が都内語るなよ
都内「待つや!、待つ清し」だったんだよ
都内「おり・人(ジン)」
皆んな、降りたんだよ
偉そうに他人に吸い付いた詐欺師 あれこれ変えるよりも現状維持、それで衰退ならやむ無しって発想なら今まで通り何も変わらん。
現状のフォーマットのまま大ヒットさせたいなら、一度完全に息絶えた後、一周回って新しく感じる程の時間経過がなければ絶対に不可能。 このまま続けても、たいして変わり映えがなさそうなんだよね
全く新しいキャラを10人ぐらい追加してほしい
ほのかみたいにモーション使い回しのキャラではなく
どんどん変えちゃえばいいよ
かすみとかリストラしちゃえ
構わん構わん 個人的には前作からのリストラが多いのが残念だったけど
どうせこういう掲示板じゃ男キャラ要らないとか言われるんだろーな >>345
SNSで言ったら角が立つから言わないでしょう 男キャラに愛着持って使ってる人も居るわけですし 男キャラはいた方がいいでしょ
俺は女キャラしか見てないし使わないけど
半分くらいは男がいてまともな格ゲーであるという体裁を保ったまま
えっちなスケベ格ゲーがやりたいわけで
女しかいない格ゲーとか一気にイロモノマイナー路線だよ
そんなのは求めてない
女オンリーとか言ってるのは分かってない奴だけ
女しか興味ない奴でも普通のやつは男の重要性わかってる
あとリョナラーもな https://youtu.be/w9LCtYrquSo
ハイド→ライド ライどう?
ラルクアンシエル
ライズ・アンド・トゥルース https://youtu.be/vz_l3oxutMU
たぬかな発言で分かりますように
黄金の国ジパングは、
ガリバー旅行記、一寸法師
チビ短足ペンギンそっくり
ペンギンズ 兄貴・ノブオ お前、逃げれるとおもなよ泥棒組織
コテハン、スレ建てた連中は詐欺師だからな
警視庁、覚えとけ 言い訳するなよ
情けない古事記
こんなゴミに「情」?
来い済み、市ねよ泥棒犯罪組織 キャラが10人増えようが20人減ろうがやる事が変わらないなら評価も変わらん。
キャラなんて表面的な要素じゃなくてシステムみたいな根幹を変えないと何の意味もない。
ブランド化して変化を拒もうとする口実でしかないeスポーツ化の流れに乗らずっていうか自ら弾き出されにいった訳だが、だからこそいっそこの際開き直って根っこの部分からぶっ壊しちまえばいいんだよ。
むしろそれこそどの格ゲーでもメーカーでもやってない事じゃん話題になるぞやったね。
歴代ファンどころかプロにさえ愛想尽かされた後なんて変わるタイミングとしてはこの上ないんだし、それくらいやってみせろや。 スト6が発表というか情報流れてきたな
コラボしてマリーチンパンジーとニコリズムと豚ほのかを、輸出ひてコラボして延命しとけ DOAも続編の開発のニュースだけでもあれば希望もてるんだけどねぇ 会社としてはこのIPに力入れるのは厳しいだろうな
自業自得でeスポ界から追い出されて、それでいてソシャゲは好調だから DOA6がeスポーツに拘らなければ今頃PS5が出たと同時に新作の発表か又は6のアップグレード版が出てただろうなと思うと本当に残念でしかない。
せめて、オンライン面での環境だけでも直してから6を終えて欲しかった。 ストリートファイター6の制作が決定したのにこのゲームときたら 中途半端で打ち切られたから、6のキャラクターセレクト画面のバランスの悪さ
左右非対称でなんとも見た目が悪い
5ラストラウンドみたいにしっかり余白を目いっぱい使ってキャラを追加した見事さと比べて、なんと醜い事か
そもそも、他の格闘ゲームでそんなキャラセレ画面は無い
スト5、スト4、鉄拳7、鉄拳6、ソウルキャリバー6・・・3D、2D関係なくあらゆる格闘ゲームでもDOA6みたいなのはない
全ての格闘ゲームの中で最悪、格ゲーの恥、それがDOA6 DOAって後ろに歩ってるだけで相手の技殆どスカせるんだね、フレーム知らなくてもU帯まで楽勝で行ける テイルズもやらかした次の次のタイトルで完全復活したし
DOAもそうなるといいな
まぁ物凄く難しいとは思うけど CS機最大シェアのPSがエロ規制してる以上、5シリーズでエロに思い切り振って好評だった記憶が忘れられる位時間経たないと無理じゃない? お前ら和歌山県出身の下村拓郎様(35歳独身、元自衛隊)をご存知か、この方は将来素晴しい人物になるから覚えておいて損はないぞ >>373
そこら中の板に書き込んでるマルチコピペだぞ スト5ですら操作が難しいと今の若者は感じるらしいから
よほど覚えることを少なくしないと新規は増えないと思う
あとは超必殺技を3パターンぐらい用意して任意で選ぶ
やや広めの東京ドームぐらいの広さのステージ
落下即タヒステージとか、ステージの地形・ギミックを活用する
対戦格闘じゃなく、対戦アクションが良いと思う
試合のタイムは大体15分とか
もちろん1ラウンドのみ >>375
あんた仮にそんなDOAがあったとして遊びたいと思う? 対戦格闘ゲームとしてはもう終わったゲーム。
板垣伴信は偉大だったな。
早矢仕まではマシだったが、新堀が終わらせた。 対戦がダメなら一人用アクションとして遊べるゲームに作り替えるとか? 素材は良い物揃ってるんだけどな。問題は明らかにシステム周りなんだし
ただ6は既存のファンに喧嘩売って逃げられちゃったのが痛い >落下即タヒステージ
鉄拳やDOAはステージ落下はダメージはあっても即死ではないから相手を遠くへ吹き飛ばす効果の技がそれなりにあるけど
落下即タヒの概念採用するとしたら上記の技で即死し易くなっちゃうからこれらの技は皆吹き飛ばし距離短くせざるを得なくなるから絵面ショボくなるけどよろしいか? ゲーセンで有名になりたいのは捨丸なんだよ
ゲーセンに有名プレイヤーの捨丸さんに会いに行ったら弱くてビックリして
このゲーセンで前田慶次の方が強いやん!
何で、捨丸さん、自分ばっかり有名になりたいん?
成り上がり好きは捨丸さんやん!
捨丸さんの方が前田慶次より有名やん!
捨丸さんって前田慶次の腰巾着やんって本音言えないよね?
こういうこと、ありますよね https://youtu.be/Tb1DVB6tfTA
ペンギンズ 漫才
捨丸さん→ノブオ
前田慶次→兄貴
ゲーセンで有名になりたいのは捨丸なんだよ
ゲーセンに有名プレイヤーの捨丸さんに会いに行ったら弱くてビックリして
このゲーセンで前田慶次の方が強いやん!
何で、捨丸さん、自分ばっかり有名になりたいん?
成り上がり好きは捨丸さんやん!
捨丸さんの方が前田慶次より有名やん!
捨丸さんって前田慶次の腰巾着やんって本音言えないよね?
こういうこと、ありますよね
兄貴!!、、カネも!!!、と!
とも、ねーか? https://youtu.be/VVMmFD9mzCI
https://youtu.be/Ej7JzuaWiGw
https://youtu.be/siwpn14IE7E
ビックリしたわ
アフターバーナーをターミネーター2の
エドワードファーロングのジョン・コナーもやってるやん、俺と一緒やん
やっぱり自衛隊はトップガンやね
ターミネーター
警察官がジョン・コナーをゲーセンで探してる Steamに名前変えまくってるキチガイのザコが一匹いるけどあれなんなん https://youtu.be/kOrtchvTj6I
道程が妖精になって何十年??
道程詐欺師が勝っても意味なかったんだって https://youtu.be/-T2-Pdh7JZg
動画、ちょっとだけ見たけど
スト2より面白い キングオブファイターズ94
流石に当時より今はゲームする人口少ないからレベル低いけど
スト2より、こっちが流行ったんだよニワカ
東西線でミカドより日暮里
小物道やね https://youtu.be/z6JNDfLTmxw
ちょっと動画見たけど
当時よりレベル低いけど外人が楽しそうにゲームしてんのが良い
すぐに上手くなるだろうね
レベル上がるだろうね
キングオブファイターズ94 ワッチョイ無いとキチガイに乗っ取られるという良い例 本スレと同じキチガイなんだぜ
本当意味が分からん。何がしたいんだ かなりのヒマ人なんだろうね
たいしてゲームもやってないかも とりあえず明日期待しとくよ
仮に明日あったとしても鉄拳8だろうけどな 発売から3年経ったけど、もしDOA6Uが出たら「出ると知ってたら無印なんか買わなかった。裏切りだ」って発狂する人出てくんのかな スト5はシーズン4終わる頃に「シーズン5やるからまだ終わりじゃないですよ〜」って告知してたけど
DOA6は2019年3月発売2020年4月頃に無期限休止告知して以後全く音沙汰ありませんし
こんな状態で再始動なんて無理過ぎでしょ 終わるのはいいけど、
長く遊べる愛される作品で終わりにしてほしかった
それが出来れば終わってないけど >>398
それで怒る奴は発売から二週間で無料版騙し討ちで出したことに既に怒ってるだろうから問題ない
とは言え折角格ゲーマー記憶から6の失態が薄れてきた頃なのにまたフラッシュバックさせるようなことはしないと思うけどな
500万本ゲー作り終わった後に、DOAのIP 使ったゲームを作るの検討する位でいいんじゃないかな
後三年ぐらいは禊の期間にしとく感じで 横浜・最強www
新宿来たら全然勝てずに帰る奴?
渋谷の高校生やチーマー相手ならちょっと勝てる?www https://youtu.be/PmxTtsBqrAY
これ、ガンダム絆2
流石に格闘ゲームより面白いだろう
でもね
ネットに腐るほど似たような協力対戦ロボットゲーあるんだよ
ガンダムじゃなくても良いよね?ってなるんだよ
外人がガンダムに興味ない理由 システム云々よりも、ブロック機能と切断へのペナルティはもっとちゃんとして欲しかった
今のランクマなんてマナーの悪い行動やったもん勝ち https://youtu.be/MgjSo0D0rJk
これ、二人用だから
二人用の方が面白い
怒
このゲームすれば自衛官に好かれるよ?
ランボーみたいなゲーム
『怒』(いかり)は、1986年にSNKがアーケードゲーム用として制作・稼働した縦スクロール型アクションシューティングゲーム。キャッチフレーズは「俺が生き残るためなら相棒でも倒す!!(Surviving all perils even zapping your friend)」。 言っておくけど
ネットでプロと対戦したら損だぞ
ウメハラ「1日一つ上手くなる」
初心者狩りして、自分が強くなりたいだけだぞ??
お前らのプロにも通用する小ネタは大会とかでウメハラと対戦するまで封印した方が良いぞ?
だから
ゲーセン常連は身内でしかやらないんだよ
初心者狩りしないし、小ネタがネタバレしないし マジで今思うとミラっていうキャラはなんだったんだろうな
5で使用率低くて人気も低いのにも関わらず6に来たのはマジで謎すぎる
しかもリサやクリスティなんかは島に行ってるけどこいつは人気なさすぎて島にすら行けてないし
しまいにはXVVであんな可愛いキャラ出せるのになんでこんなブサイクなの?って言われてて笑えなかった >>412
髪型変えても目元が男っぽいんだよな
吊り目系の女顔とは違って少年系の顔
たしかにもう少しいじってあげても良かったのにな 世の中には男っぽい顔の巨乳美形女、
いわゆる「おっぱいのついたイケメン」が好きな輩もいくらかいるらしいね ミラはバースに絡ませたのがダメだろ
ティナが不人気なのもバースの存在がちょっと入ってるからな 江古田スレ見ろよ
連コ禁止が当時普通だ
馬鹿が連コしてゲーセン潰したよな
【練馬区】アミューズメントフタバ【江古田駅前】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1225199985/ ティナが好きな奴はマリオのデイジーみたいなキャラ好きなタイプ
ミラが好きな奴はFFのライトニングみたいなキャラが好きなタイプ ティナはあんまりエロくないんだよな
とはいえ、いろんな需要に応えないとキャラを作れないからな
「かすみとローズがいればいいじゃん」で終わっちゃう ティナって途中からいかにも外人て感じで濃くなったよね
最初はいかにも普通のゲームキャラ的に国籍の設定だけあって顔の系統はカスミとかわらなかったから萌えキャラみたいな分類の一つだと思ってたけど今はかっこいい系というかかわってしまった
前のティナのはうが好きだわ 俺はリサティナレイチェルの衣装はほとんど買ってる
レイチェルとティナはケツと胸
リサに関してはマリポーサの時の性格が若干好みだった >>417
では、クリスティが好きな人はどういうタイプ? 、
197: 大島栄城 ◆n3rBZgRz6w 2019/04/28(日) 23:53:08.31 ID:FEJPCuF/
上でも書いたけど、任天堂のゲーム関連って
あまった部品とかどうやって売る?で出来てるからな
なんでこんなもんできたもあるし
そもそも、初代のファミコンなんか安全のために端子付けて無いだけで
インターフェースはみんな内蔵してた、それくらい初期設計良かったから
持ってるだけで、良い設計が出るまでおいそれと動かないだろ
199: 大島栄城 ◆n3rBZgRz6w 2019/04/28(日) 23:55:50.50 ID:FEJPCuF/
ゲーム好きは多いな
しかし、いまのスマートフォン関連、テレビ用の液晶があまったのを
どうやって売る?で出てるから本末転倒な気ガス お前ら馬鹿だから教えてやるけど
二度と俺に偉そうに言うなよ
アルカディアとか、ライターって「一文字、10円」とかそんなんなんだよ、記事書いて
だから
無駄なこと書いて引き伸ばしたり
くだらんこと書いて文章伸ばしたりするんだよ
雑誌ってそんなんだぞ?
ライターのバイト
1ページいくら、とか
一文字いくら、とか
お前らってゲーメストやアルカディアのライターを神扱いする割には噛み付く馬鹿だよな 10年以上前は絆を1ゲーム500円で1日中、皆んなしてたよな? FFコラボでおっぱいキャラいっぱい出せば復活すると思うよ もしや女天狗って扱いが難しいのか
他のキャラ使ってないからわからんが SA、BHで女天狗もぶっ壊れキャラになっちゃったよな
近距離での立ち回りがキツイからあの火力のはずなのに あの、お前らに教えてやろうか?
俺は昔からカード持たない
で、カードなしで対戦してボコしたら
負けた反対側の対戦相手が
カード入れて
俺は称号持ちですアピールしてくんだよ
で、俺はビビらなくて
さらにボコすから、昔は
現役時代は俺が実力あったの分かる話し
カード持ちって負けたら
王段とか称号のカードをさして高段アピールするけど、、、、弱い!!昔は >>431
BHで距離が開いてからの中段K(詳しくは知らんがリーチ長いヤツ)と天狗飛びOHで択をかけるだけでも強いやん 霞やニコ側は糞ほど楽なのになw
DOA5から変えた部分なに一つ成功してないのが笑える
SA抜きでも今回キャラバランスの悪さリスクリターンがぶっ壊れた技派生の数々
馬鹿みたいなステージホールドの読み合い全否定のブレイクシステムとあまりに揃いすぎて
シリーズプレイしたことのない専門学校生にでも調整させたのか?と言いたくなる
作る最中にこれ不味いだろって一度でも思わなかったのか
これじゃ既存プレイヤーの大半飛びもするわ 失礼キャラバランスは2〜5もずっと劣悪だったw
ゲンフー二度と帰ってくるなよ&忍者をいつまでも聖域にするバ開発(6は忍者以外に狂ってるの大勢いるが) >>441
霞とブサは強いがあやねハヤテは対策すれば戦える
ただしゲンフーはダメ絶対 直虎待望論あるけど、直虎って相手する側からしたらどうだったの?喋れる人いる? あれこそ新堀が言ってたS連打でもそこそこ戦えますみたいなキャラだった、どれかのレバーとk連打でなんかでるみたいな
でも火力とかリーチとか初段発生みたいな根本の部分はリグやゼリーの劣化版みたいな感じ なんだかんだで
課金要素をつけなかった板垣が
良いプロデューサーのイメージ
新堀、早矢仕も消えた
もし7やるのならば、新しいプロデューサーは
客が離れた理由
(過度な課金要素で搾りとり)
5.6客が離れた事
わすれないで作って欲しい
6の基本無料に舵切った速さは凄かった >>445
こういう文句ばかり言って金出すのを渋るやつに靡いてたら企業は存続出来ないよ
コス一着数百円だぞ?こんなので文句言ってたらキャラやアイテムガチャやってるゲームはどうなるんだよ 最初から忍者4人使える無料版を
出して
後から追加でお金を…
ってパターンにしていたら良かった S連打しすぎるとスタミナ切れでしばらく動きが鈍るようにすればいいのに まあ実際エロバレーは集金ゲー化して何とか生き延びてるしな >>452
まさか、家庭用から完全PCに以降するとは思わなかった
そして乳バレーだけが生き残った >>445
>>452
過度な課金要素で搾りとりすると客が離れるのか、集金ゲー化すると何とか生き延びるのか、どっちかに統一してくれ ズンパスセールやってたから買った
悩んだけどやっぱりあのニコのスカウターが欲しかった >>459
ゲームとしてなら苦行ですわ
初代箱時代からずっと、今は苦行とお布施を強いられる DOA7
新キャラに
芸人とタレント追加を希望すの? >>457
過度な課金要素って何だろうって考えてたけど、ズンパス2買わないとマリーの上着が手に入んないのは可哀想だったね
あやねの学生服コスも半袖無いし、ザックのコスチュームを充実させる前に、バリエーションのあるコスはちゃんと両バージョンで入れてほしかった 兵、バーサスの常連
会話「実は、夕方、来るサラリーマンのスーツの人が強いよね、俺勝てないんやけど」
↓
言うな!
会話「実は、朝来る金髪の兄ちゃんが1番強いんやけど」
↓
言うな!
奇妙な常連だけ弱いのに有名人ですよね?
こういう会話、普通ですよね?
弱いのに小物道に出たいだけですよね?
例えば
実は、四代目サガットが、1番、、強いんやけど
↓
言うな! https://youtu.be/JKhw0CKEhMk
リトル・グリー・モンスター
世界はあなたに笑いかけている >>468
リグやヒトミ戦はサイドアタックないときつい エロ傾向ばっかじゃなしにさ、たとえばコラボキャラに有名な他作品の忍者キャラクターを
持って来るとか、そういう事が必要なんじゃ無いの? 例えば磁雷矢とフクロウ男爵とか、さ ヒトミは弱いからSAなくても全然いいけどリグはSA擦ったところであんま解決しなくね? 最近知ったけどコナンのアニメ版は血が黒色なんだな
グロテスク云々で黒色になってるとか
6も光よりこれで良かったのでは 昔のSNK格ゲー海外用みたいに血が白とか緑になるのとどっちがマシ? ポリコレ対策の為に格闘家らしさなんて方便使って痛さの演出を無理やりねじ込んだだけなんだから
そもそもDOAにそれは必要ないと思う どうせポリコレ云々を持ち出したのも出ドアラブランドをつぶしたかった役員側でしょ? 自分チーム
大将1人超上級者、残り3人普通中級者、1人だけ超初心者
敵チーム
中級者5人組
超初心者だけを執拗に4人で狙って勝つ中級者軍団のやり方
敵の大将超上級者だけを執拗に4人で集中攻撃する中級者軍団やり方
超上級者を自由にさせない
平凡な中級者軍団のセコい
四人がかりなら勝てるって戦略
海老名流、あると思います! >>471
白土三平先生のこと忘れないでやってください
時代設定? 亡霊とかクローンとかでいいよ https://youtu.be/u60qNXV4Xl0
ガンダム絆です
どちらが面白いですか?
騙されたと思って見てください
格闘ゲームと絆
どちらが面白そうですか? 水着じゃなく下着姿で戦わないかな
まあ、人によっては結果、マヌケキャラ扱いになるがな
服着ろよ!のツッコミ 乳バレーに下着みたいな水着なかったっけ
それで我慢しろ >>485
そう言いたくなるくらい6の出来悪いもんな
SAやコス炎上ばかり取り沙汰されてるがシステムキャラステージ全部調整めちゃくちゃだよ
ニコのような性能のキャラを何も考えず追加したりよろけや追加ダメージを軽視しきった
ステージばかりにしたりあまりに頭が悪すぎる >>487
年間通しての大会WCに間に合わせる為に他の全てが犠牲になった感じ キャラゲーなんだからもっとストーリーしっかりつくれよ
あと男キャラ多すぎ
比率半々か少し女が多いぐらいでいい アトリエみたいなもんだろ
あれも男キャラ不評なのに頑なに消さないし >>489
>男キャラ多すぎ
>比率半々か少し女が多いぐらいでいい
他の格ゲーじゃまず言われないような意見で大変すがすがしい 5でも早矢仕が「男コスも作れって声ありますけど、結局売れるのって女コスなんですよね」って言ってたし >>493
そんな意見真に受けて作った所で対して売れないよ
同じで労働コストならマリーやほのかのコス作ったほうが稼いでくれるだろ 10年前にDOA4やって、DOA5とばして
最近になってDOA6始めたんだけど、リサがめちゃくちゃ美人になってるね
他のキャラは面影そのままでよりリアルになった感じだけど
リサだけまるで別人感ある >>492
だったらコカインやアヘンは売れるからもっと一般的に流通させていいんですかね?
>>489,494
俺としては他作品の有名忍者のコラボ出演がいいんじゃあないのかと思うんだ、インパクト狙いでバルログあたり。
あとは未だに出て無い格闘スタイルを出したりさ(我流とかMMAは除くとして)。出てても良さそうなのに何故か出て無いのがあるのはどういうことなのかい >>496
女コスDLC売るのってコカインやアヘン売る並に反社会的行為なんですか?
この人頭おかしいな DOAで男キャラが目当てって言ってる奴って、ハルヒをメタSF作品として見てそうだよな コラボで盛り上がるって思う時点でもうズレてる
頭おかしいアキラや万能超性能舞クーラ見る限りコエテクにコラボキャラを上手く料理できる力量はない
変にメーカーに忖度して全体のバランス考えず異様な性能にしてるからな
サラジャッキーも強いとは言わんがわからん人に延々とわからんするだけの荒らし系
パイも火力こそ低いもののDOAのゲーム性否定する安易な確定バーストメインのキャラで特にDOAとして出す意味がなかった
一応は上手くゲーム内キャラに落とし込めてる鉄拳等のコラボと比べると絶望的にセンス無いんだよ
コラボ元のキャラも古いから知らないって増えてもうコラボで大して集客できないてないし
(舞やクーラなんてとにかく勝ちたい見苦しい性能厨しか使ってない)
格ゲーの場合絵だけあればいいソシャゲのコラボとは事情が違う >>499
コラボ自体がデドアラに合わないのか?もしくは適切なコラボ相手を探せということか? >>500
・コラボは格ゲーに合わない
絵だけ揃えてギミックが環境に合えば原作愛なくても流行るソシャゲと違い練習など敷居が高い
kofキャラやノクティス出たから新規で手間のかかる3D格闘やりますって人はまずいない
知名度だけで新規増やすなら呪術鬼滅ヒロアカ級でないと無理
・適切なコラボ相手なんてない
自社バレーのキャラを増やして需要の高いコスを出した方がまだ効果がある めんどくせぇなぁ…
もうバレーにキャットファイトのミニゲームでも入れとけよ >>497
すぐ極論を持ち出すやつは例外なくアホ
ひろゆきキッズかもなw >>501
バレーの方にコラボキャラ呼び込むのはどうなる? >>504
>>496はDOAで女コスDLCを売る事に否定的な考えの人なのかな?
この人がそもそも何を言いたいのか何を希望しているのかすら分からない
DOA5にVFキャラ出演させたのは悪くなかったと個人的には思ってるけどね
鉄拳と比較して操作ボタンが同一な事や浮きの挙動が同じなので空中コンボが再現出来た事とか
当時止まってたVFユーザーも呼び込めたし
上で分からん殺しという意見あるが、元々コンビネーション技の段数と択の箇所が多くディレイも効くDOAの方が余程分からん殺しだし コラボで売れるなら2B出したSC6は大ヒットになってる筈なんだよなあ ソウルキャリバーに武器ありのDOAキャラ入れればいいのか! DOAの男キャラはもっと減らしていいと思ってるけど、
KOFとのコラボは舞とクーラより、京とか庵とかテリーにしてほしかったわ
たんにスケベ心から女増やせって言ってるわけでなくて
単純にDOAは男キャラの魅力が薄いと思う
逆にSNK系は男のほうが魅力的なキャラ多い >>506
別に否定はしないけどさ、ただそればっかりってのも何か違うと感じるだけで
>>498
そうなの? そりゃちょっと違うんじゃないかと思う >>511
違う違うってお気持ちだけじゃ分からんよw 女キャラ目あてプレイヤーが多いのに、コラボで男来ても困るわ まあ、メインキャラが男忍者でドヤってる馬鹿が
ランクマからいなくなれば、やめちゃう人は減るよ >>511
じゃあ「女コスDLC以外も頑張ってほしい」とか書けば良かったじゃん何故そこでコカインやアヘンって単語を持ち出す?
そんなんだから>>504にも「すぐ極論を持ち出すアホ」なんて言われたんだろうに
>>512も書いてるけど女コス以外で欲しい物あるなら何が欲しいのか書かないと他の人分かるわけないじゃん DOAに興味を持つ最初の動機がエロや女キャラが可愛いとかじゃない人なんているのかな……。
硬派に格ゲーやりたいなら、まずは別のメジャーゲーに行くだろうし。 >>516
DOAの初プレイへの動線としてはエロ可愛い女キャラがいっぱいが正解なんだよな
そしてやっていくうちに格闘ゲームとしての奥深さに気づくと エロバレーから入ってdoa6やってるけど、こころとエレナ、あやねとほのかが姉妹なんて超展開すぎる
姉妹ならキャラ設定の時点で見た目や性格もうちょっと似せておけよ doaの男キャラに魅力がないとは思わないが衣装はカッコいいとは思わない。
エリオットみたいなオシャレな普段着とかでいいの… バイマン水着かわいいだろ
シュノーケリング着いてるし >>517
前にも同じようなことかいたんだけどさ
エロで釣った客にやたら難しいゲームさせてるんだよな
メーカーが自分のとこの客がどんな奴かわかってない あーほんとそうだな
設計図のせいでやる気起きなくて1つもコス出してないわ
緩和されたって聞いたけど集める行為そのものがめんどくせーわ 高難易度クエスト以外はクリアするところまではきたけど、高難度クエストの解法みるにdoa6はコンボが複雑すぎる
昔の格ゲーなんかは覚えるべきことが、ジャンプP→大P→必殺技ぐらいしかなくて初心者でもすぐ上達できたけど、doa6は無料版配ってるわりに内容が新規お断りな感じ それに気づいてvvをメインにしたんだ
どうせエロ目的で格ゲー難しいだろうからとミニゲームを集金に使えばいいだろ?と Modでいいじゃん?
どうせ面積すくない水着を求めるなら… >>524
格闘ゲーム1、2を争いコンボが簡単なゲームで何言ってんだw
鉄拳VFや2D格闘のコンボ見てみろ、面倒な状況限定多数+レシピがお経みたいだぞ >>524
doaは簡単操作で手軽に楽しめる路線の方が良かった気がしてる >>524
DOAは格ゲーの中でもかなりとっつきやすいよ
技の派生は多いとは思うが、メインで使う技って限られてるから絞り込みやすい
確定反撃は投げがメインだからフレームを最低限覚える手間はあるくらいでコンボに関しては間違いなく楽
最近KOFやったらコンボの難しさにびっくりしたぞ >>529
板垣がvfや鉄拳と並ぶ3D格ゲーを
目指したのが最初
そのプランでアケに出したのが最初
エロ比重は後から来ました 流れ読まずに書き込むけどさ
とりあえずバーチャ5USみたいに無料で全キャラ遊べるゲーム出せばいいんじゃね?
(大部分はDOA6の使い回しなので製作費はほとんどかからない)
DOA6だって無料バージョンあるのは知ってるけど
一部のキャラしか使えないんでしょ?
もう全部のキャラ無料解放してもいいんじゃね?
もう今さらDOA6の売上が伸びるなんてことはないわけだし
無料にしたところでほとんどデメリット無いはず
少しでも多くの人に遊んでもらってDOAの良さを知ってもらうみたいな事やるべき状況だと思うよ vf5e-spにDOAキャラ(1体400円)を
DALで出そう? 廉価版やDLC全部入りお買い得版がサ終後2年経った今尚出てない所にいかに公式がDOA格ゲーへの期待を失ったのかが分かるな >>532
気持ち自体は特に否定しないが、DOA6は無料にしたからってとても万人におすすめできるような完成度ではないw
仮に炎上なかったとしても今作何もかもがひどい
もし他の格ゲーをガチで齧ってる人がやったらは?って思う白ける要素があまりに多い
基本システムやステージの時点で狂ってるからアプデでどうにかなる範疇をもう超えている
5くらいはちゃんと作ってたなら胸を張って勧められたんだがな… >>535
確かにシステム面の不備が多過ぎて純粋なゲームとしてもイマイチだからなあ 最近ステージ批判の人がいて自分にだけわかる言葉で喋ってるけど、どのステージの何が悪いと考えてるのか聞いてみたい
柵越えも一線越えてると思ってる人いるよね 車爆竹海賊船フェンス人垣はもちろん柵越えも戦車も余裕で一線超えてるぞ
確定追撃、確定よろけのオブジェクトいくらなんでも多すぎんだよ
DOA6の半分以上ゴミステージ
DOA5のHOMEステージすら引くとうんざりする人大勢いたのに
上で挙げたステージ全てHOMEを遥かに上回るもの 柵越なんて昔からある伝統的なデンジャーだけどな
俺は5の虎とか車が大げさで好きになれなかった 6のステージは狭くてデンジャーが入りやすいってだけだもんな
4の階段や5の落下みたいにキャラによって演出が変わるとかなら
もう少しマシな評価になっただろうけど HOMEやサーカスは位置取りでオブジェクトに当たるのをある程度調整できて駆け引きはあったからね
6のステージはあの狭い空間に全方位オブジェクトが散らばっててとても無理
どれも一度当たれば即発動系、タコや群衆は回数制限なしってアホなの
ステージの調整したスタッフは格ゲー携わったことない人だと思うよ それ以前に炎の影で視覚的に見えなくしたり画面揺らして気分悪くさせるのはマジでアホの所業 次回作望むならDOA zeroだな
抜け忍になる前のかすみ16歳、あやね15歳くらいのがいいな
ここのストリーモードは、使いたくないキャラを強制的に使わせるから
触ってないし、いっそのこと無しでいいわ ストーリーモードはブツ切れなうえに
じゃあ戦いましょう!みたいな無理やり展開だから
30分ぐらいのひとまとめのムービーにしてくれたほうがいいわ ストーリーでは死合いなのに装備してる刀を抜かない忍者勢の違和感が半端ない… もうシリーズ終わってるからか結構みんな自由にやってるよな
最近だとジャンリーを女体化してる奴もいたし もうちょっとゲームスピード下げた方がいいだろ
技の多さも相まってライトユーザーに優しくないゲームになっとる PS4版で初めてオートホールドのチーターに出くわしたわ
某配信者の取り巻きのバイマン使いだった
今度また遭遇したら録画して検証動画アップロードしてやろうと思う バイマンとか固有とタンク擦ってるやつしかいねーんだが バイマンはそれしかないキャラだからまだ許せはする
中段固有ホールドのほうはあんまり強くないしね
霞に中PEXホールドと中段固有、あやねに中段EXホールド与えるのは頭悪すぎるし
ハヤブサの陰陽印Hで上中段全て取れるのはバグに近いがいつまでも直さない
レイファン雲手、マリーロンドは上中段P属性では見れる範囲広すぎるし(ヒトミくらいのリターンならまぁ…)
ホールド可能時間も長すぎて派生でフォロー可能なのはやりすぎ(レイファンなんて派生でOHもある)
エリオットの中段固有も安易なのに9K止めから迫れる択が強すぎる
EXホールドは付いてるキャラが適正(忍者につけるなよ)ならともかく固有ホールドは昔から総じて悪さしかしない
見れる範囲が通常版より広いのに遥かにリターン高くしてどうすんだ >>550
PS4でオートホールドなんてあるのか?
バイマン使いでチートクラスなんて見たことないな 単にブッパがうまい具合にハマっただけだと思う PCにはオートホールドのチートツールってあるの?
コマンド入力情報から各キャラの打撃技の属性を割り出して対応するホールドを選び出して入力してくれるの?よくそんなの作ったな >>556
自分で確かめたいんだけど、どういう検索の仕方だと配布ページに行ける?
それっぽい単語では浅いページしか出てこなくて 初心者向けという言葉を完全に履き違えた糞キャラだね
霞クーラ舞も似たような感じだけど このゲームホールド無くして派生技調整したら多少はマシなゲームになると思うんだけどな
基本システム3すくみが打撃・投げ・ホールドとか言ってる時点でまあ無いだろうが
普通の格ゲーにこんな出し放題のごみシステム無いやろ
何で攻める側が弱くなるんだよw そういう人は鉄拳やVFとかやってねとしか・・・
やられてる側がよろけキャンセルしてホールド出せるように
攻め側もコンビネーション技の多くの箇所にディレイ入力や途中止め織り交ぜて相手を混乱させるのが常套手段な仕様ですし >>560
バカみたいに派生の数と硬直少ない技ガードブレイクガン下がり有利の技を増やし続けた末路だよ
本当はホールドやガードで対処すべきところを収拾つけられなくなり3すくみ破綻
6でSAやブレイクホールドを実装したのは開発が匙を投げた証だよ
却ってバランス悪化して草だが まあホールドは他のゲームから来た人間からしたら
「ボクがせっかく覚えたコマンドを途中で割り込まれるのは許せないっ」
てなるからな
格ゲーがコマンド早押しゲームである以上文句は絶対あるだろ ガンガン攻める爽快感より読みによる反撃を重視したシステムだからね
鉄拳と同じ会社のSCも鉄拳との差別化でコンビネーション技少なく8WAYRUNでの避けが強いシステムで
鉄拳と比較されてアケ客足遠のいて家庭用onlyになったんだよね >>562
たぶん作った連中ですら訳が分からなくなってるんだろうな
で調整するのが面倒だから付け焼刃で読み合い無視のSAやらBHだけ付け足したんだろうなと
作り手からしたら数多くの派生技対応の救済措置で付け足しましたって言いたいんだろうが
明らかに手抜きなの見透かされて5の頃にいた上手い連中は発売後早々に居なくなってしまった
>>563
他ゲー勢じゃないw
でもDOAはたまにしかやらなくなってしまったよ >>564
>鉄拳と比較されてアケ客足遠のいて家庭用onlyになったんだよね
ソウルキャリバーみたく家庭用に集中するのは避けられないというなら
ソウルキャリバーみたくCPU戦及び女キャラのエロ強化で客を釣るしかなさそうだね >>558
基本攻撃の6PPPPって投げ確がないからやられる側は面倒な技なんだよ
止め投げと出し切りやられるだけでもキツい
絶妙にホールドをスカすビリビリアッパー、中段と見間違えやすい上段浮かせの8Kといい相手にしてて妙にストレスの溜まるキャラまぁ愚痴だすまん 格ゲーの爽快感ってコンボ決めてる時が大きいと思うけど、その最中にホールドで抜けられるってわりとつまんないんだよな
ホールドはせめてガード中に出せるくらいのバランスで作るべきだったと思う >>568
DOA 好きな人は攻め側も気が抜けない攻防が好きなんだと思うよ
俺もそう
コンボで攻めたいなら他のゲームやった方が楽しいかもね そういう人はホールド投げたら減るキャラ使えば気持ちいいぞ
ホールドだすためのボタンとガードのボタンが同じなのはあたおかってとこは完全に同意できる ホールドややこしい結果がこの過疎っぷりだからな
みんな他のゲームやってる 過疎の原因はSシステムだろ
ホールドに不満のある人はもっと早く別のゲームプレイしてるな 昔から基本的に仕様変わってないホールドシステムそのものに不満書いてる人見ると
6も新規参入な人結構居たんだなぁと思ってしまう 4のホールドってもっと爽快感なかったっけ?
6よりも決まりやすいうえに、
当たれば画面端まで吹っ飛んでダメージもでかかった気がする ホールド構えで取れる時間の長さはまだしも技に関しては5〜6は基本的に4から技の差し替え(モーションの変更)って殆ど無かったんじゃ? >>575
何かとごっちゃになってない?w
ホールド含めて基本的な動きはシリーズ登場から変わってないよ
ダメージは4のが大きかったね VVの新キャラが出るごとに、DOA7にもそのキャラ追加するくらいの連動すればよいよ
無論0.3%くらいのガチャで 標準でホールドが4択じゃなくて3択だったとかなかったか
DOA4なのかはわからんが 4までは持続がもうちょい長かったな
まあでもホールドというよりステージが劣化してるほうが大きい >>579
1から大幅に変わって(コマンドは違うけど)今のホールドシステムにほぼなったのがアケ版2からで4択だけど
移植された家庭用2と3では3択で、4からまた4択になった 不満が出てる原因は一部超性能の打撃及び増えすぎた派生とSA、Sシステムとバカステージのせいだぞ
レバガチャ回復異常に嫌う人もいるがよろけ時間一律化も一役買ってる
(やっぱよろけ一律だと読み合い浅くなるんだわ)
つまり6の新規要素全てが失敗w 6は歴代で一番システムがゴチャゴチャしてるし読み合いも複雑すぎる
Sボタンが強すぎて一見簡単に見えるが本当よくない Sのどこが強いんだ…?
むしろBHが強すぎてクソだりーんだが >>582
今どきレバガチャなんてダルいだけなんで Sで出せるのはS連打のFR、6SのBB、4SのBH、2or8SのSSからの追加入力で出るSAか
FRは喰らうとBHしか出せなくなり且つ追尾属性有な代わりに上段且つ出があまり早くないからそんなに強いとは思わないかな
BBはゲージ全部、BHは半分、SAは1/4消費だけど追尾属性無しな技に対して無敵なSAが一番ウザいかな
こちらがSAで死ぬ残り体力で相手がゲージ1/4以上あると下手に攻められなくなる
ゲージ消費無い代わりにSA移行でSSからの無敵も切れる5仕様で良かったじゃんと >>586
その代わり前作まで長かったクリティカル属性技の多くがよろけ時間短くされてて
よろけ継続するように打撃技を各人の好みで組み合わせた攻めのレパートリーが殆ど死んでるんでACTとしてつまらなくなってるんですわ
他3D格ゲーでは出来ない「よろけ中にホールド構え出す」が出来る代わりによろけ時間長いクリティカル属性技沢山あったのに・・・ 同感、クリティカルLVを上げることもなくなりよろけたら即浮かせが絶対の正解になり
継続することに全く意味がなくなりクリティカル周りがとても浅いゲームになった
利用価値が本当になくなって死に技になった技沢山あるんだよ
だったら派生含め技の数をがっつり減らして読み合いしやすくしろと
クリティカルも困ったらはいブレイクホールド!はいブレイクホールド!で
ろくに相手の技見ない憶えもしないしょうもないプレイヤーばかりになった
SAは追尾技以外全く追尾しなくなり繋ぎの短い技で疑似的な追尾する使い道が全くなくなった
そのくせ追尾技のキャラ配分、振り分け方がめちゃくちゃ
霞なんて猿が使ってもオート同然に追尾するがこいつイジメかってほどSAに苦しむキャラもいる
派生途中の意味不明なポイントになぜか追尾あってSAを心配する必要が全くない派生もある
(手数が多く分岐も複雑だから切り返すためのSAじゃないのか) 今記事探してもソース見つからないから与太話的に聞いてくれりゃいいけど
6発売前の新堀のインタビュー記事で
ユーザーアンケ取ったらの9割の人はよろけ回復使えてないから廃止した てなこと言ってる記事見た事あって
6で数少ない褒められる点だと思うけどな あれはよろけ回復がレバガチャっていう前時代的なやり方だったのとよろけ復帰後の技入力にレバガチャ入力が残りまくるのが問題だったの
レバガチャ無くしたのは英断だったけど、やられフレームが固定されたのは弊害もあるぞ
歩き裏周りとか投げスカし有利維持とかこれでできるようになったし
勿論新堀がここまで考えた上で無くしたわけがないのは今の惨状見たらわかるよな 偶然なんだろうけど
皆川がやってる原神キャラも「〜ここにあり」っていうのをよく聞くんだけど
確かエリオットも言ってたよな
え? P プリマハム おいしさ、ふれあい
挽きたてスパイスの香り&桜スモークの薫り
香薫 こうくん
金賞・W(ダブル)受賞
あらびきポーク
20周年キャンペーン
宝塚歌劇 宙組貸切公演 ご招待(ペア) 個人的にこのゲームがだんとつで覚える事多くてめんどくさい
その上人いないから真面目に覚える気にもならない
人気でるまでもっとシンプルにできんのかと
適当にボタン押しててもいろんな連係が出せるけど適当にボタン押して勝った負けたで楽しいのは最初だけですぐ飽きるだろ 見た目が大事なんだからガチャプレイでもなんでもいいんだよ >>598
適当に押すんじゃなくある程度読み合いが出来るようにならないと面白くないかもね
派生は多いけど実戦で使うのは絞られるから全部覚える必要もないよ 人いないゲームのためにどれを覚えないといけないか覚えるのもめんどくさいんだよ
必要なものに絞ってシンプルにしてほしいわ しんぼりがシンプルにしてコレなんだからもうそんなめんどくさいことすることはないよ 無期限休止は6のサービスに対してなので、
デドアラブランドそのものはとりあえずキャラ版権ビジネスだけでも維持してほしいものである VVが十分な黒字出せなくなったらそのままDOAそのものが終了じゃない? vvてかすみとか5の顔よな
もしおわったら6基準のやつ出すのかな
かすみ以外は顔変わらんし6の顔変わったかすみが黒歴史扱いですでに6基準なのかね 仮に6Uや、7が出たとしても6以上に売れないだろうから
事実上完全にシリーズ終了だよ
現時点で人いなさ過ぎて完全身内ゲーの村社会化しちゃってるしな スト5みたいに本体&DLCセットお買い得版でも出して最後の集金でもすればいいものを、それすらも無しだものな
会社がどれ程DOA6に人と金回したくないのかが伺える 今でも売れてるのかね
もう人いない格ゲーってセールで千円くらいになるんだが6はあんまり安くしないね
全部いり一万円とかエロ目的で結構売れそうなのに 正直格ゲーとして好きなわけではない
でもゲームとして内容のないソシャゲはやりたくない
その内容のないゲームで大金使ってまでガチャしたくない
中間のもう少しちょうどいいゲームださないのかね
バレーでpvpできるゲームとかでいいんだが
エッチなフォルガイズみたいなのでもいいしPBSみたいなのでもいい
vvは内容がなさすぎる ホールドシステム残して別タイトルで作ってよ、デッドオアアライブじゃなくてさ 逆にバーチャやkofに参戦すればいいと思ったがどっちもグラがきついかはdoaキャラである意味がないな じゃあ虎の子のコードクロノスをだな…
で、今ぐぐったらアマゾンで「デッド オア アライブ コード:クロノス(仮称)」の商品ページまだあるんだなw わざわざキャンセルしたプロジェクトをまた復活させたりはせんだろ しゃがみ小パンチ→小残影拳→しゃがみ小パンチ→残影拳→しゃがみ小パンチ→残影拳
しゃがみ小キック→小クラックシュート→しゃがみ小キック→小クラックシュート→しゃがみ小キック
アンディとテリーの嵌めが面白いよね
下手に割り込むと、動くと当たるぞ
割り込むタイミング理解しないと喰らうぞ! かと言って初心者向けに覚えることが少ないニコとディエゴを作ったらクソキャラじゃねーか
両方4パターン位の打撃に投げとSAの組合せで相当強いぞ
たまきはもう一工夫いるけど Sボタンでコンボ
Sボタンで万能ホールド
S擦れば無敵のデンプシーロール
S押してりゃいいんだよ
新堀ボタンで全て解決 数々の格ゲが消えて行った中でDOAが生き残ったのは格ゲでなく観賞ゲとして支持されてたから
可愛いキャラとエロやコスの着せ替え、タッグ技やステージギミックやカメラなどなど
それらの支持者を切って格ゲぽくしようとしたのが6の失敗原因
もう7なんか無いと思うけど作るなら観賞ゲとして大きく進化させるしかない
格ゲ要素は切れ、そんなものは見た目だけでいい
もし格ゲにこだわるならDOAも多くの格ゲ同様に消え去るのみよ 格ゲー要素を全て抜いたVVがあるじゃないか
格ゲーどころかゲーム要素すらぬけているけど doa本編とかカグラpbsとかゲームとして楽しむ言い訳があるけどvvとかなんの言い訳もできないしこってますと公言してるようなゲームを知り合いに勧められないし全く広がらないのでは
広がらなくても儲かってるのか知らんが >>624
その観点でいうと2Uが傑作だ
コスチューム数多い(全キャラ平均10個前後でかすみ等は15個以上)
カメラそこそこ
古参各キャラグラフィックも5以前の方が好かれている さすがに5以降のほうが好きだけどカスミとか制服の丈が長くなっておばさんのコスプレっぽくなったのが個人的に不満
てかリカちゃん人形とか散々言われてたのに前のほうがよかったって身勝手だなw >>626
格ゲーのDOAをやってるってのも、しこってます公言してるようなもんだと思うがw それは思う
プロがDOA6の問題点をかっこよく語ってたがそんなもんでシコってないで文句あるなら鉄拳でもやってろと思った
でも格ゲーとして好きという言い訳があるかないかで全然違わないか
さすがにvv面白いから一緒にやろうとか同僚とかに言えないでしょ >>629
俺はしこってないぞw
おっぱいで興奮する程度
さすがにポリゴン人形に性欲は感じない 5のほうがいいという書き込みをちょくちょく見るが5のが人いるの? きわどい格好の女の子で格ゲー出来る貴重なゲームだったのにもったいない 格ゲー勢とシコ勢はまた別だろ
でなきゃソウルキャリバー6が死んだりせんわ >>637
スト5以外全然盛り上がってないのが今の
国内格ゲー市場 >>612
わかるw
フォールガイズ、スイッチスポーツ、マリオパーティーみたいなの良いな。
神経質にならない程度の気楽な勝負の後で、ちょっとエッチな鑑賞会できるやつ。 >>634
人はいないよ。
どちらも無料だったから6から入って後から5をやったけどステージは圧倒的に5が良かった。
対戦システムは下手だからよく分からないがブレイクブローよりパワーブローの演出の方がカッコいいしデンジャーゾーンの演出も5が上。 確かに5の方が作り込んでいるもんな
両方無料版が有るから比較してみると良く分かると思う ps版の6ランクマは人いないな
ルムマは四部屋くらいあるが ディスコで話しながらやってるのか?
ゲーセンみたいにさくっと対戦するのがいいんだが無理かな フォーチュン起動したけどgw中はボーナスポイントとか一応あるのな >>645
さすがに22:10の投稿で人いないは嘘つきじゃない?
人いないがそのままの意味じゃないかもしれんが
それかF-とかってもう誰ともマッチングできないのか? >>648
夜ならマッチングに1分もかからないけどなぁ
S帯の話なのでF-の新規さんだと時間はかかるかもしれない バーチャが終わってパチモンのdoaが残ったのは感慨深かった
今はdoaもおわたが まぁ、格闘ゲームというジャンル自体が厳しいよ
DOAも、よく6まで続いたと思う
出来れば、もうちょっとバカゲーにした感じのライトな作品で終わりにしてほしかったかな
それこそが鉄拳ではなく、DOAだから望んだこと
もういいけどさ 真面目っぽい普通の格ゲーなのにエロいのがいいと思うんだけどな
カグラとかノリが萌え系アニメみたいで茶番とかほんとさむい モアってゲーム無いだろ?
激セマ、台数、ゲーム種類無いだろ?当時
ガンダムすらなかったはずだぞ?
ガンダム置いたら、他のゲーム置けないだろ? 4台も置けないだろ?
あって、1台か2台とかだろ?
10年、20年間にガンダムを置いたかもしれんけど
アルタ辺なら
本館、蟹スポ
50円なら歌舞伎町だぞ
で、台数ある、種類あるなら
歌舞伎町の隣
大久保 アルファ、ケンタ、キョンタ
全て50円、台数、種類、対戦録画保存出来るアルファ
どうでも良いんやけど
アルファ、本館、西スポしか大会無いんだよ
ウメハラは、本館、アルファの大会には出てたのか?、どうでも良いんやけど
昔は、アルファ、本館、西スポが毎週大会開いて盛り上げようと営業努力してたんだよ
ファンタジア、アドアーズも大会する店舗はするけど、店長の独断だよね
例えば
ファンタジア、荻窪店だけ、とか
ゲーメストやモミアゲさんとか居た荻窪店だけ大会、ファンタジアがね
俺より詳しいヤツ居ねーだろニワカ 【悲報】DOA7、開発中止になってた
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1651886286/
1 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2022/05/07(土) 10:18:06.30 ID:zHSiIQJG0
http://web.archive.org/web/20220505215318/https://twitter.com/Hiroaki_Morita2/status/1521413543480143879
森田宏明 @Hiroaki_Morita2
DOA6発売後、規模を縮小したチームでDOA7、DOA6マイナーチェンジ版の開発を行っていたが、P/D新堀退職直前にチームの解散とプロジェクトの中止が決定。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 違うんだよな
ゲームを知ってるスコアラー、上級者の方が冷めてる、ゲームの欠点を理解してる
つまらないゲームって理解してるよね
で、業界と関わらない方になるだろ
基本的に有名になりたい奴は駄目な奴多いだろ
モテるから俳優、芸能人になるんじゃなくて
モテないから芸能人になりたい奴の方が多いんだよ
119 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/05/03(火) 18:23:11.58 ID:y39sI3JG0
一番そのゲームを知っているスコアラーこそ作品の魅力や良さを語るのがベストなんだけど
自分を持ち上げるのに必死でそういう思考回路無いよね
ユーザー母数が多かった昔ならともかく現代に至ってもそんなんだから尻すぼみになるわ 🔥久しぶりにハヤブサの化身の俺だが現在ツイッター上で刑事事件に該当する件が起きており解説する!🌟
コーエーテクモ派遣社員プログラマーを自称する森田宏明となる人物がツイッター及び5ちゃんの主に格ゲー・家庭用スレで
アカウントを作りチームニンジャ(コーエーテクモ)の社内情報(本物か捏造かは不明)を掲載している!
森田宏明@Hiroaki_Morita2 ツイッター(複数カウントの1部)
https://twitter.com/Hiroaki_Morita2
森田宏明@Hiroaki_Morita2
5月3日
新堀退職の決定的な理由は会社と揉めた為。
DOA6ローンチ事にEVO Japanにおいてセンシティブな不祥事(ク○ニバスター)を起こした事でDOA6以降のP/Dの続投にストップが掛かった。
DOA7の開発も一部スタートしていたが、会社側から難色が生まれた。
これらに不服を感じた新堀は退職を決めたとされる?
5月3日
DOA6発売後、規模を縮小したチームでDOA7、DOA6マイナーチェンジ版の開発を行っていたが、
P/D新堀退職直前にチームの解散とプロジェクトの中止が決定。
5月3日
DOA6の社内評価で69.9点を出してロムの再提出を求められる
コーエーテクモゲームスでは70点以上を取らないと発売の承認が得られない。
この事が原因となり発売日が約1ヶ月延期した。
↑😤「これに対しコンプライアンス忍者ハヤブサの化身から真のDOA勢に注意勧告するぜ!」🌟
📚「以下は法律サイトから要点と分かりやすいものを抜粋したものとなる!」🌟
📚「主題はデマ(捏造)及び企業秘密漏洩を掲載!」🌟
🌟(今回の行為は職人新堀氏に対する名誉棄損も該当するが情報過多になる為掲載なし!)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) @森田宏明の情報が捏造・デマの場合!🌟
🌟信用毀損罪・偽計業務妨害罪
📚デマが他人の信用をおとしめる結果を招いた場合は、刑法第233条前段に規定されている「信用毀損罪」にあたるおそれがあります。
また、他人の業務を妨害した場合は、同じく刑法第233条の後段に規定されている「偽計業務妨害罪」で罰せられます。
🌟【刑法第233条 信用毀損および偽計業務妨害】
虚偽の風説を流布し、または偽計を用いて、人の信用を毀損し、またはその業務を妨害した者は、3年以下の懲役または50万円以下の罰金に処する。
📚、削除しても罪に問われる
自分が流したデマがまたたく間に世間に広がってしまい、収拾がつかない状況になってしまうと「大変なことになってしまった」と焦り、投稿などを削除することを考えるでしょう。
削除さえしてしまえば、罪にならないと思うかもしれませんが、それは間違いです。
📚(1)犯罪は「デマを流した時点」で成立する
デマを流したことで罰せられるおそれのある、信用毀損罪・偽計業務妨害罪・名誉毀損罪は、「抽象的危険犯」と呼ばれる犯罪です。
具体的な侵害が発生していない場合でも、行為そのものが侵害発生の危険をもたらすと成立します。
つまり、デマを流す行為は「信用を傷つけた」「業務を妨害した」「名誉を毀損した」といった結果が発生していない場合でも、デマを流した時点で「危険が発生した」とみなし、犯罪が成立するのです。 📚(2)デマを流した証拠は残る
SNSやインターネット上にデマを投稿し、その後に投稿やアカウントを削除しても、証拠は残ります。
なぜなら、IPアドレスやプロバイダが所有する契約者情報から個人を特定することができてしまうためです。匿名だから大丈夫、削除したから逃げられる、などと安易に考えることは得策とはいえません。
📚、デマの拡散(リツイート)も犯罪になる
Facebookの「いいね」やTwitterの「リツイート」などは、投稿への共感やフォロー・フォロワーが「見た」ことを示すサインとして活用される機能です。
SNSを利用するうえでは、特に意識することなく、これらの機能を利用している方が多いでしょう。しかし、デマの拡散を手伝ってしまった場合は、罪に問われるおそれがあるので注意が必要です。
令和元年9月には、大阪府の元府知事が自身への名誉毀損にあたる投稿について拡散を手伝ったとしてジャーナリストの男性を訴え、勝訴したというニュースが報じられました。
この事例は名誉毀損を理由とした、民事裁判における損害賠償請求訴訟ですが、裁判所が「リツイートも名誉毀損にあたる」と示した点は、大きな意味があるといえます。
刑事事件においても同様の判断が下されるおそれがあるので、第三者が発信したデマ情報の拡散は厳に慎むべきでしょう。
特に、多数のフォロワーがいるアカウントをもっている場合は、影響力が大きいため注意が必要です。
A情報が真実でも企業秘密漏洩→罪となる!
😤(漏洩の罪→種類はいくつもあるが全てまとめた「不法行為」掲載!↓)
企業秘密の持ち出しに対する民事上の措置
会社の許可なくして行われる企業秘密の持ち出しは、従業員の会社に対する義務違反そのものですので、会社は、その従業員に対して損害を賠償するよう請求できます。
債務不履行・不法行為に基づく損害賠償請求
繰り返しとなりますが、従業員は、会社に対して「付随義務としての秘密保持義務」を負っているほか、就業規則や個別の労働契約書などによる「個別の秘密保持義務」を負っています。
このため、秘密保持義務違反を理由とする債務不履行に基づく損害賠償請求(民法415条)が可能です。
また、秘密保持義務違反によって会社の利益減少(財産権の侵害)や外部的信用失墜(名誉権の侵害)も生じますので、不法行為に基づく損害賠償請求(民法709条)も可能となります。 😤上記踏まえてコンプライアンス忍者ハヤブサの化身が要点と注意点を掲載する!
🌟1・デマ・捏造・従業員による企業秘密漏洩は罪!
↑説明不要であり当然な!
😤「そして化身的に一番問題はSNS→ツイッターで世界中に拡散された事にある!↓」🌟
🌟【刑法第233条 信用毀損および偽計業務妨害】
虚偽の風説を流布し、または偽計を用いて、人の信用を毀損し、またはその業務を妨害した者は、3年以下の懲役または50万円以下の罰金に処する。
当然これらに効果(悪影響)あるなし関係なくデマ拡散により↓
🌟つまり、デマを流す行為は「信用を傷つけた」「業務を妨害した」「名誉を毀損した」といった結果が発生していない場合でも、デマを流した時点で「危険が発生した」とみなし、犯罪が成立するのです。
(↑上記抜粋)
↑😤大切な事なのでおぼえとこうぜ!
🔥次にもう1つ挙げるのは↓
📚、デマの拡散(リツイート)も犯罪になる!
Facebookの「いいね」やTwitterの「リツイート」などは、投稿への共感やフォロー・フォロワーが「見た」ことを示すサインとして活用される機能です。
SNSを利用するうえでは、特に意識することなく、これらの機能を利用している方が多いでしょう。
しかし、デマの拡散を手伝ってしまった場合は、罪に問われるおそれがあるので注意が必要です。
↑🤕これ注意な!RTやいいね!も罪になるからよ!
上記大阪裁判の判例を参考↑
😡「既に海外ファン中心に拡散されており収拾つかない状況!デマの情報拡散は刑事事件(大罪)であり注意な!」🌟
最後に真スレでも掲載するが、ハヤブサの化身の予測なら森田宏明がDOAスレを複数IDを使い多役自演で荒している!
💣PV-BC500の可能性も捨て切れない!詳細
森田宏明と💣PV-BC500が同一人物と疑われる内容↓
😡・PCーBC500は元々DOA5の2ちゃんで荒していたミク豚である!
😡・目的は複数IDでDOAシリーズを叩き(印象操作)する事!
😡・同時に捏造・デマも日常的に流していた事と複数ID自作自演もしていた!
📚・これらの行為はDOA6を叩くと同時に承認欲求である!(5ちゃんで特別の存在になりたい!)
📚・2020年から森田スレが立ち、同時にPCーBC500がDOA6Wikipediaでも荒らし始める!
😡・時期や行動の特徴が重なり複数ID多役でスレも乱立!森田スレや森田アカウントが乱立!→共通特徴! 🔥次になぜ5月になり今頃森田アカウントが登場したか?
🤗🔥🍁🎉「DOAに真実を語る超有名なスレッド→真スレ2022で長期DOA6セール展開告知!解説!」🌟🌟🌟🌟
😤🏍🍁🎉「GWの休み明けに3救真ハヤブサの化身がシェンムーアニメ放送も入れDOA6に何か起きるのか?(再始動)言及した事にある!」🌟🌟🌟h推し
↑化身補足
📚DOA6はコエテクセール/PS4/Xbox/steam版全機種が長期セール実施した!
📚コエテクセールはコエテク限定セール!
📚現在steam版がセール中で5月8日締め切り(GW休み明け)
📚その他詳細は真スレ2023確認(下記参照↓)
🌟・元々💣PV-BC500が承認要求目的→森田宏明という人物を制作!→承認欲求とDOA6を叩くために流していた!
🌟・家庭用スレで乱立しているのは欺瞞工作で実際はDOA6叩きが目的→新堀を名指しやクンニバスターなど同業者とは思えない発言!
🌟・真スレ2023のセール展開後の再始動に腹が立ち・焦り手段も選ばずツイッターSNSで新しくアカント作り放出した!
😡「PCーBC500はDOAを叩くと同時に承認欲求丸出しの馬鹿な!このような行為に出てもおかしくないぜ!」🌟
😡🌟🌟🌟「何より一番の問題はDOA6セール開催中に上記刑事事件を起こした事!威計業務妨害は絶対不可避である!」🌟🌟🌟🌟
😡🌟🌟🌟「国内にと止まらず海外ファンにも大量に悪影響残したのは言うまでもない!(今回のセールは海外にも実施中である!」🌟🌟🌟🌟
😡(明らかにDOA6セール中を狙った威計/威力業務妨害だろ!もう言い逃れ出来ねえぞ!クズが!)🌟
😤(刑事事件であり真のDOA勢は虚偽情報に慌てず騒がず冷静に対応な!)🌟
😡「現在PCーBC500→森田ツイッターは鍵かけてるがデマ拡散/情報漏洩時点で罪確立!多くの海外ファンにも質問責めされた状況も作りもう言い逃れも罪逃れも出来ない!」🌟
😠「こいつも本気で馬鹿だな!5ちゃんで荒すに飽き足らずチームニンジャロゴのアイコンまで使用してSNSで騙るのは完全に犯罪行為だぞ!馬鹿が!」🌟
😤「とっとと逮捕されていいと思うぜ!天罰覿面!忍!」🌟
😡この情報は格ゲーの森田スレと真スレにも掲載しておりよろしくな!
😤「真のDOA勢は化身が護る!そして絶対に惑わされるな!」🌟
🍁🍣🌎🎉「真実は真スレ2022にあり!GW明けにはビック情報目白押し!こちらもよろしく忍!↓」🌟🌟🌟🌟
✨★【DOA】デッドオアアライブシリーズ2022【最新情報】3★✨
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1649242499/
🔥では長居も無用!さらば!
追伸!
🌞コーエーテクモさんへ
😤(今回の件は明らかに度が超えています!セール中を狙う威計/威力業務妨害であり厳正な対応をお勧めします!)🌟
😡(なぜなら放置すれば、またタイミングを狙い同じ事を繰り返すのが高いからです!完全にコエテクへの悪意による不法行為だぜ!忍!)🌟 だいたい、このゲームって馬鹿だよな
女性が関節技かけたり、かけられたり、エ口目当てだから駄目だろ? 男しかいなかったら男女差別
男も女も殴られ極められる
使用者側の問題をソフトになすりつけないように >>661
プロライセンス持ってる人達、今何してんのって感じだもんな >>660
ライン超えちゃった感あるね
DOAって昔から一線越えるユーザー多い気がするわ >>670
かつにんけん。
DEAD OR ALIVEシリーズのトッププレイヤー。
WCG2005DOAU世界チャンピオン。
2019年に窃盗・住居侵入罪で逮捕。
3年前から100件以上の空き巣を繰り返していたという まともなプレイヤーは居なくなって変な人しか残らなかったんだろうな
本スレ見ても分かるけどキチガイに愛されやすいゲームなのかもね >>672
ササとかいうキチガイの日記帳と化してるから本スレの存在価値は
完全に無いと思う >>660
DOA6は徹底的に利益を出せてなかったんだろうなあ
せめてDOA6のマイナーチェンジだけはやってほしかった DOA4の頃の本スレは今より1億倍はまともだった
各キャラの猛者リストとか張られたりしてたし >>680
晒しスレもちゃんと機能してたしな
今は晒すほど人がいないというw 4や5で強かった人もうほとんどやめちゃってるしな
ナンバリングなのにここまでプレイヤーの移行に失敗したゲームもなかなかない >>683
俺が知ってるメジャー格ゲーではストⅢ?CS格ゲーでは世代交代に失敗したSC5?SC6では世代巻き戻してたし。
マイナーなタイトルでは1で50万本売れたのに2でアケ版も出したのに軸スカりまくって格ゲーとして破綻してた闘神伝2なんてのもあったな
同人では格ゲーとは違うけど黄フロの天則の次作がアストラ仕様採用してプレイヤーの以降に失敗してたっけ もう勝手に自主規制()しないでくれよなッ!!
朕からの一生のお願いでェありますッ!!( `ω´) じゃあ今の6のオンラインに人がいて、4、5のオンラインには人がいない状況がよく分かんないんだけど 5に最盛期1000人居たとして、今5やってるやつが0で最新作の6が10人いたら、
ほら!移行してるじゃん!
みたいなアスペ算?w むしろ6新規で今でもやってる人は少数派だと思うしトロコンしたらさっさと次の格ゲーいくでしょ
今でも残ってる人は4とか5からやってるDOAファンばかりだと思う ウメハラ「秋葉で中学生時代に100連勝」
新宿ならサラリーマンに絶対に勝てないから
ゲーム会社の社員か?みたいなリーマンはそこそこ強いからな
それと、ゲーメストのライターなのかな?みたいな奴が絶対に新宿には居るから
中学生が新宿で100連勝なんてありえないから
カプコン社員やゲーム会社の社員やゲーメストのライターに聞けよ
誰が正しいこと言ってるか 関連スレ全部チェックしてるのかよ
Twitterなりblogでやりゃいいのに >>692
基本的にネガティブな観点で書かれてるし仕方ないんじゃない
輝ロジカの批判とかどうでもいいし
森田って人も実際にコエテクの社員かどうか分からんのでしょ?
まぁポジティブに書く項目がそもそも無いのかもしれんけど
クンニバスターの記載が無かったのが意外だわ 眉唾話をさも事実のようにかき立ててしかも誰も咎めないんだからいかに限界集落か思い知らされるな 誰が眉唾なんだろうね
ストアルファ、多いよな
バイキング・モア、だけか?
中等症、流行ってますよね デッドオアアライブはジャンボの横のゲーセンでたまにしたね
鉄拳ついでに似てるから
林田は、マックスにデッドオアアライブあるの覚えてるかね~ >>692
eスポモード(笑)を備える唯一の格ゲーも追加してほしい 5はまだちゃんと人いるよ
夜になると結構マッチングする >>700
ファミコンの相撲ゲーでモロ出しあったな
荒いドット絵とはいえ家庭用ゲーム機でよく描いたものだと >>702
トレモでキーディス見てみな
入力遅れてるんだよ ゲームクリエイターの板垣伴信氏が自身のTwitterアカウントを開設。
ゲームライフやゲーム制作の進捗状況を発信
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20220516050/ エクストリームビーチでプレゼントした衣装で戦えるんなら買うわ
おや?こんな所に違法MODが… 森田宏明 (もりた ひろあき/HIROAKI MORITA)
コーエーテクモゲームス派遣社員
元アールフォース・エンターテインメント派遣社員
30代
東京都在住
【メールアドレス】
hiroaki-morita@koeitecmo.co.jp
【開発履歴】
ガールフレンド(♪)
ボーイフレンド(仮)きらめき☆ノート
デッド オア アライブ6
浪人
【勤務地】
コーエーテクモゲームス市ヶ谷オフィス
〒102-8230 東京都千代田区九段北4-1-34九段明善堂ビル
【所属部署】
TeamNINJAブランド
【勤務フロア/座席位置】
4F/5Fプログラムチーム
【派遣元】
イマジカデジタルスケープ
シリコンスタジオ
クリークアンドリバー社 >>707
そいつに関するYouTube動画上がっててさ
ゲームのクレジットにそんな名前が無いとか
勤務風景と称した画像が採用情報の写真のベタ貼りとか
そもそも開発中止とかの情報リークが契約で禁止されてるとか
Twitterアカウントがつくったばっかりとか
こんな事してそろそろテクモ動かんかね >>708
相変わらずこんな過疎化したスレにまで間違えてたデタラメ情報を書き込みして人様に粘着してんだよ?
殺害予告したのは DOAスレを荒らしてるハヤブサの化身だろ? いつになったら理解すんだ?
何で奴の悪行をスルーする?その理由を説明しろ?
殺害予告をしたのはハヤブサの化身 !
三年前にDOAスレでKSB関係者に殺害予告をし数年に渡りDOAスレに粘着しているキチガイ工作員 「ハヤブサの化身」は殺人予告もする嘘つきであり、スレが荒れる元なので話しかけてはいけません!
遂にDOA6に批判的なツイッタラー@istmgsanに向けて殺害予告
https://matsuri.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1555642166/232
https://i.imgur.com/5jvQJdT.jpg
↓これらのアカウントは個人粘着して嫌がらせ行為を繰り返す悪質なアカウントです。
皆様の凍結ご協力をよろしくお願い致します。
Kill Ism氏のなりすまし悪質アカウント
「Kill Ism 誹謗中傷差別発言集」
http://twitter.com/KillDeathAsia
Kill Ism氏のツイートや動画を無断転載して誹謗中傷し粘着行為を繰り返す悪質アカウント!
偽情報を提供し過去には粘着嫌がらせ行為
「RYO-NAS」
普段から犯罪予告を連想させるツイートを繰り返しながら、幼少期からウルトラマンに性的な欲情する精神異常者 。
https://twitter.com/ryo_nas?s=21&t=F1LNt8V35HQBdk2f4XKfhA
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
お前がいくら騒いでもこの紛れも無い事実は変わらないからな?
早く間違いを認めてキルさんに謝罪しろ!
出来ないなら早く死ね負け犬。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) SNK絡みのシーズン1は難くても他のズンパスは75%オフ位出来るだろ
もしくは大失敗作の無双8みたいにDLC纏めたバージョンだして投げ売りしろやアホ光栄テクモ 片手で操作できるようにすればいいだろうか
もう片手でちんちんシュッシュできるように 三越大丸に行けよ
【芸能】小林麻耶が國光真耶に改名 寺西優真の主演映画に出演「みんなが幸せな愛の世界になる事を願っています」 [爆笑ゴリラ★]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1653102276/ >>715
流石にノーハンドで「射精ボタン」を押すのはしんどいやろ >>715,719
もしかしてコントローラーと連動していてどのボタンを押してもオナホも動くんじゃなかろうか 🔥真のDOA勢であるハヤブサの化身からGW中に発生した悪質行為の続報を記載する!
😤これは「2022年5月GW中!DOA6連続セールを狙い悪質なデマ情報が拡散された事件の続報である!」🌟
😡🔥「この悪質行為は世界中にデマ情報が拡散され!コーエーテクモやチームニンジャのアイコンも利用して開発者を装い信憑性を持たせるなど非常に悪質な行為!」🌟🌟
🌟↑この悪質行為に対し国内の有志達によりデマ情報注意喚起の流れから専用動画も投稿されたので紹介するぜ!↓
🎥【陰謀】デッドオアアライブのヤバすぎる噂について解説します
https://www.youtube.com/watch?v=Sri5VBSTvFc
化身より
🔥投稿者は今回の森田ツイートをデマであり悪質と断言!
🔥また海外のDOAファンの一人が森田宏明について調べ事実を確認出来ない事も判明したと言及!
🍣DOAXVVはかわいい女の子登場しまくりで大人気!の内容で紹介されている!
😤特筆はツイッターから始まる真のDOA勢の活動により動画にも参考された流れである!
😭デマ拡散を止めてくれた有志達へ!DOAに魂焦がす忍者!3救真ハヤブサの化身から礼を言うぜ!
📚「森田ツイッターは複数(確定3つ)のうち現在2つが鍵アカとなり一部アイコンが変更されている!」🌟
😡「上記動きから見ても開発者でも何者でもない!明らかにデマ特有の不審者な動きなのは説明不要な!」🌟
🌟今一度森田ツイートの狙いをDOAに魂焦がす忍者ハヤブサの化身から整理する!↓
😡・森田宏明ツイッターは元々5ちゃんDOAスレを荒しているテンプレキチガイ/PV-BC500と同一人物>>6が建てたアカウント!
😡・DOA6セール中を狙いデマ情報を拡散!狙いは威計/威力業務妨害によるDOA6セールの妨害!
😡・同時に事実にないDOA7の存在を世界中に流しDOA6を失敗作として認識させる事にある!
😡🌟🌟「真の狙いはDOA6再始動を妨害しAPM3アーケード版DOA6の躍進も妨害する事にある!」🌟🌟🌟
😡🌟🌟「要するにDOA6を失敗作にさせDOA7を拡散する事で荒らしPV-BC500にとって都合が良い!」🌟🌟🌟
😡🌟🌟「同時に複数アカウントや複数ID多役自演も入れ承認欲求を満たしたいだけの底辺レベルのクズだぜ!」🌟🌟🌟
↑😤上記内容を真のDOA勢も理解してくれな!
😤🔥📚「この悪質行為は荒らしでなく完全な犯罪者である!絶対に犯罪者のデマに惑わされてはいけない!よろしくな!忍!」🌟🌟🌟 デドアラ7が開発されること自体はデドアラファンにとって喜ばしいことでは? キ〇ガイですらDOA7は夢物語でしかないって自覚してるんだな ビーチバレーにミニゲームで格闘モードを追加すればそれでいいよ
男はZacのみで もう全員女でいいよ当然ザックもゲンフーもリュウハヤブサも去勢の後女体化勝敗は衣服が破壊可能で全裸に成った方が勝ちアピールでエッチなポーズも出来る >>727
閃乱カグラの格ゲー出してくれー
無修正版でもいい
マーベラス!!!!! 格ゲーって各タイトルに固定ユーザーがいて、それをいかに減らさないかってのが大事だから
愛想つかされたDOAは次は別ゲーくらいの変貌を遂げて欲しい
DOAらしさはエロ以外はいらない DoAから格闘と言う楽しみを奪ったエクバ(エクストリームビーチバレー)
エクバからエロと言う最大の売りを切り捨てたDoA
つまり、エロ衣装でバトルするのが究極のDoA、エクスタシーズビッチバトルという訳さ! コーエーテクモの役員共がポリコレにビビってるのか
格闘とエロの融合を避けたがってるから難しいよな ほォ~んとバカよな肥上層部
非常にもったいないよ・・・ >>731
なら、過去作全部R-18マークを付ければ解決なんじゃないかな
エロゲ業界も過去に通った道
中学生エロゲ万引き事件
これを機にコエテクのソフトは全部18禁指定すればいい
関羽に一騎当千コスを販売するとかな! >>733
日本のZ指定みたいな海外のX指定は暴力表現には寛容だけどエロには五月蠅いから無理だろう >>734
選挙権改正で今まで「この作品の登場人物は全て20歳以上です」って書いてたのを「この作品のキャラクターは18歳以上です!」って書ける様になったんだぜ?
これはエロ緩和と考えていいんじゃなかろうか
もっと改正!選挙権賛成!女子は16歳以上で結婚できるんだから16歳で成人でいいよね?両親の承諾が有れば15歳でも結婚できるから、「この作品の15歳未満のキャラクターは、両親の承諾を得ています」って書けばいい
…だよね? 日本の場合CERO基準で作ればいいだけなのにな
メーカー側がゲーム買わないポリコレ層に配慮しちゃうんだからどうにもならんだろ >>735
男の結婚可能年齢が18歳なのに女は16歳と不平等なのと、実際には16~17歳で結婚する女が統計上殆ど居なかったから
女の結婚可能年齢も今年4月から18歳だよ >>737
なん…だと…?
親の承諾が有れば18歳未満でもセックス可能なんだよね…? >>738
以前婚約者ならOKってのを何処かで見たような >>739
「このゲームの18歳未満のキャラクターは全て婚約済みです」って書けばいいんだな?
んなわけあるか〜〜〜〜! 似たような女性格闘もの出れば別にDOAに拘ることないんだけど何故かフォロワー現れんかったねランブルローズくらい? >>741
格闘ゲームなんて金かかるのに売れないから追随する必要はないでしょ >>741
RRXXはHムーブが良くなかった
普通に男プロでもやってる恥ずかし固めとかしか売りがないのか良くなかった
エロダンスは良かったけど使い回しが酷いのと、エロコスが種類少ないので結局はDoAの下位互換
DoAは良くあるモデル顔だけど、表情が良いんだよね
アホっぽくて
RRXXのキャラって紅影しか思い出せない
なんか、プロポーションや人種的個性に乏しいんだよね
使い回しくさい
>>743
論外 そもそも3D格ゲーは2D格ゲーより作り辛い
2D格ゲーはぶっ飛んでる超能力技もOKで原作モノもまだ作り易い方だけど
3D格ゲーは仕様上地原作モノには無いコンビネーション技等を沢山作らなきゃだし超人バトルものに多い超能力技とも相性が悪い
だから3D格ゲーシステム(VF仕様)で新タイトルが作られなくなって随分経ってるし >>745
VF系が他と差別化し切れなくて類似作品に埋もれただけでしょ
類似の3Dだけ見ても鉄拳とかEXレイヤー見ても呪いとか超能力とかアリアリだし
大半の大手シリーズがトゥーンに移行してるのに3Dが相性悪いは言い訳
モデリング発注だけ外部に依頼すれば、2Dより遙かに3Dの方が手間が少ないよ
代アニの必修科目がアンリアルエンジンになってから2D描けるドッターがどんどん減って中小しか作らなくなって久しいよ
エクサムとかフランスパンはそれしか売りがないから未だに萌え格ゲー作り続けてるな >>746
もしかしてトバルとかエアガイツのモーションめちゃ使い回してた格闘女神武龍とか一騎当千はタイアップと女キャラのガワ被せて手軽に売り抜けるつもりだったんだろうか…ゲーム自体がクソ過ぎた上にモデリングもだめだったからそういう目的には思いもしなかったが
後はシンプル2000シリーズのラブアッパーとかは多少頑張ってたねこういう馬鹿みたいな企画通ってた00年代に他メーカーが定着するような女性格闘作ってればと思うわ >>747
電撃もパン製作
企画だけじゃなく製作もやってるって話ね
アークも昔はウィザーズハーモニーとか作ってたが
ニトロはエクサムだからそれも似たようなもん >>746
2D絵と3Dモデルの違いの話をしてるんじゃないんだが
例えばスト4~5やDFZやGGみたいな「3Dモデルを使った2D格ゲー」を考えてるのなら別に作り辛いとは言わないよ >>750
キャリバーもミリオネアファイティングも3次元じゃん
それこそ主流に乗れなくて淘汰されただけだよ
VFだって避け入力以外2Dと同じだし鉄拳と大差あるようには思えん
フリーランにすると事実上ボタンが一個増えるから嫌う人が多いだけだな
捌きで十分だし
ZENKAIみたいな対人FPSがもっと流行ればいいなとは思った事がある 格ゲ板で「2D格ゲー」と「3D格ゲー」という言葉を使って通じない人が居る事に驚いた >>752
こいつの事だな
>例えばスト4〜5やDFZやGGみたいな「3Dモデルを使った2D格ゲー」を考えてるのなら別に作り辛いとは言わないよ
完全に3D格ゲーの認識を取り違えてる事例 現実寄りのバーチャ、ファンタジー臭の強い鉄拳、今までのデドアラが目指していたのはどっちなのか? 鉄拳じゃない?
>>755みたいな技あるし相手を結構な距離吹き飛ばすし相手をステージ端から落としてもダメージだけでリングアウト即死無いし でもエクストリームビーチバレーはこれからも続くんじゃぞい 森田のツイッターには新堀が原因で7が立ち消えになったとは言ってないよね? だからその森田ってのが最初からコエテクに居ないんだよ まずはビーチバレーに参入させて散々羞恥の限りを尽くしてSNKに送り返すべきだったな
DoAを単なる健全格ゲーだと勘違いしたのが運の尽きよ
吉原にでも売り飛ばしてくれるわ 舞とクーラもニコと同じ路線のゴミみたいな無個性高速厨キャラだしな
女キャラ参戦させるにしてもアンヘルシェルミーマリーヴァネッサみたいに
戦闘スタイルで個性出せそうな奴にしとけと ブルーマリーとかバイマンのモーション使い回しで省エネで作れそうなのにな
集客要素的に不安なのかもしれんがわざわざdoaやるおじは90年代の女キャラ出されたら喜んで買ったろうに DLCキャラもクーラーとたまきはまぁいいんだけど
舞、レイチェル、紅葉は正直微妙だったかな かすみは隙の少ない技でごり押しばかりな気がする
勝っても負けてもつまらん ゴリ押しニコとぶっ壊れマリーどうにかしてくれマジでつまらねぇ >>772
不利フレーム自体は割とある方だが派生のフォローがあまりにアホみたいに利きすぎて隙になってない
コンボ火力もdoa6はステージじゅうに馬鹿みたいなオブジェクトだらけで困ってないし
何もかも持っててクソ技満載のくだらないキャラなんで使い手は楽しいだろうが対戦相手は苦痛しか感じないわな
>>773
ニコやリグは仕様からバカ丸出しの欠陥キャラだからdoa6ではもう諦めろ
忍者エリオティナ舞クーラジャンもだが普通の神経してたらあんな性能のまま実装しない
>>774
元々浅いキャラだったがゴリラ火力にしたアプデが余計に良くなかったかな
一定の択がかち合った時のリターンがデカすぎて使い手が一切学習しないのがまずいんだろう
doa6になってからのマリー使いほぼチンパンジーしか居ないし
仮にキャラランク作ったら一番上のグループより少なくとも1個2個落ちるよ
人と人が頭を使って対戦する前提のゲームのキャラとしては使い手に全く反省を促さない意味で破綻してるからある意味壊れか? >>772
不破刃とかシシガミバングみたいな隙だらけの忍者にしろってのか >>767-768
舞とクーラが選ばれたのはやはり人気基準であって
キャラ動作、性能は二の次なのだろうか エロさ基準なら舞よりアンヘルだと思うけどな
ヴァネッサとかにエロコス着せて羞恥プレイさせるのもいいな
元から変態露出忍者に紐水着着せてもつまんないだろ >>777
実装された舞とクーラの性能を見れば一目瞭然
3D格ゲーのキャラとして動かした時の個性や奥深さなんて何も考えてない
技硬直が短いかキャンセルや若干の固有技で誤魔化すかの違いはあれど
あんなの見た目違うだけのニコが3体いるようなもん
マジくだらない 舞は5からいるから語弊があるか
舞みたいな感じで適当に速いキャラ作ればいいっしょ!とニコとクーラ作ったんだろう
ニコちゃんは目玉の新キャラだから早くて強い技多く選択肢も豊富、隙は小さく当たればハイリターン!
なんならガードブレイクもしちゃうよ!と深く考えず調整もしなかったの見え見え
よそのまともな格ゲーなら二週間〜一か月で派生削除&特大ナーフされるか調整段階ですぐに見直すわ ロビマや勝利演出等を発売日までに実装出来なかった程開発時間無かったのに調整時間なんてあるわけないじゃん あちこちの掲示板を誹謗中傷・差別発言・グロ画像貼りなどで荒らしまわってるKill-Ismという人物にご注意!
Twitter垢の通報をお願いします
Kill-Ism(キルイズム・デスハーミット・アジアスミス・きるさん)
https://twitter.com/Kill_Ism
フォロバ依頼をしておいて後でリムーブするという相互フォロー詐欺常習者。サブ垢から多くの人に誹謗中傷しているようです
※これのリプ先がキルイズム(id変えて逃げ回るので)
https://twitter.com/yetikingsla/status/1520399905009074176
殺害予告レス↓
http://imgur.com/b5v82aU.jpg
【DOAX】DEAD OR ALIVE Xtreme Venus Vacation 211日目【DMM/Steam[JP]】
殺害予告の書き込み+グロ画像貼りによる荒らし行為
http://imgur.com/a/6n0HOSG
Kill-Ismの荒らし行為・殺害予告などのまとめ↓
http://twitter.com/KillDeathAsia
大阪なおみへの人種差別発言
https://twitter.com/KillDeathAsia/status/1521457476025352195
在日韓国人への人種差別発言(動画の最後のほう)
https://twitter.com/KillDeathAsia/status/1522201771598573568
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>783
こんなほとんど人がいないスレにまコピペして荒らすなキチガイが。 ちゃんとしたまとめ貼るから感謝しろよ?
殺害予告をしたのはハヤブサの化身 !
三年前にDOAスレでKSB関係者に殺害予告をし数年に渡りDOAスレに粘着しているキチガイ工作員 「ハヤブサの化身」は殺人予告もする嘘つきであり、スレが荒れる元なので話しかけてはいけません!
遂にDOA6に批判的なツイッタラー@istmgsanに向けて殺害予告
https://matsuri.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1555642166/232
https://imgur.com/a/DdkeQRC
https://i.imgur.com/EXDnl93.jpg
https://i.imgur.com/tnH6Dxg.jpg
↓これらのアカウントは個人粘着して嫌がらせ行為を繰り返す悪質なアカウントです。
皆様の凍結ご協力をよろしくお願い致します。
Kill Ism氏のなりすまし悪質アカウント
「Kill Ism 誹謗中傷差別発言集」
http://twitter.com/KillDeathAsia
Kill Ism氏のツイートや動画を無断転載して誹謗中傷し粘着行為を繰り返す悪質アカウント!
偽情報を提供し過去には粘着嫌がらせ行為
「RYO-NAS」
普段から犯罪予告を連想させるツイートを繰り返しながら、幼少期からウルトラマンに性的な欲情する精神異常者 。
https://twitter.com/ryo_nas?s=21&t=F1LNt8V35HQBdk2f4XKfhA
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
お前がいくら騒いでもハヤブサの化身が殺害予告した事実は変わらないからな?
他人のTwitterに何するのは自由だろが?
文句あるならここじゃなく直接リプしろ!
いつまでも粘着して嫌がらせするな糞野郎が。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>693
AC版のDOA6のエンドロールには森田の名前あったぞ
森田の名前がどのタイトルにも見つからなかったと騒いでる外国人がいたけど、ちゃんと探してから言えって思った 『NINJA GAIDEN: マスターコレクション』が“Xbox Game Pass”に6月2日より登場。
マイクロソフトストアでのPC版の発売も決定
https://www.famitsu.com/news/202206/01263405.html マスターコレクションって昨年6月に発売した奴だしPC版もその時にsteamで既に出てるんだよね コーエーテクモゲームスが大型アプリを開発中。
6月7日12:00に同社公式YouTubeでプレミア公開される映像でその内容が明らかに
https://www.youtube.com/watch?v=qoo34M-sU8I
きたか…!!
( ゚д゚) ガタッ
/ ヾ
__L| / ̄ ̄ ̄/_
\/ / >>791-793
パソコンのアプリケーションのことじゃないの? 江頭の時効だから話せる話し
公安に取り押さえられて、、、
https://youtu.be/Tn3J3FeyVjs 🔥真のDOA勢であるハヤブサの化身から現在DOAスレや化身叩きする人物の正体について今一度紹介するぜ!
(>>784で化身叩きしている荒らし→犯罪者の正体を公開するぜ!↓)
😡この荒らしはDOA5の頃から複数ID・多役自演で荒らしWikpedeiaのDOA6でも荒らし行為をしたPV-BC500 である!
茨城県出身だと判明↓
☠114.166.230.140
ホスト名 p420140-ipngn4001akatuka.ibaraki.ocn.ne.jp(茨城県水戸市赤塚)
💣森田宏明と名乗るデマ拡散について
📚(同時にDOAXVVスレでハヤブサの化身を叩いてる件について正体!)
😤これは「2022年5月GW中!DOA6連続セールを狙い主にツイッター上で悪質なデマ情報が拡散された事件の続報である!」🌟
😡🔥「この悪質行為は世界中にデマ情報が拡散され!コーエーテクモやチームニンジャのアイコンも利用して開発者を装い信憑性を持たせるなど非常に悪質な行為!」🌟🌟
🌟↑この悪質行為に対し国内の有志達によりデマ情報注意喚起の流れから専用動画も投稿されたので紹介するぜ!↓
🎥【陰謀】デッドオアアライブのヤバすぎる噂について解説します
https://www.youtube.com/watch?v=Sri5VBSTvFc
化身より
🔥投稿者は今回の森田ツイートをデマであり悪質と断言!
🔥また海外のDOAファンの一人が森田宏明について調べ事実を確認出来ない事も判明したと言及!
🍣DOAXVVはかわいい女の子登場しまくりで大人気!の内容で紹介されている!
😤特筆はツイッターから始まる真のDOA勢の活動により動画にも参考された流れである!
😭デマ拡散を止めてくれた有志達へ!DOAに魂焦がす忍者!3救真ハヤブサの化身から礼を言うぜ!
📚「森田ツイッターは複数(確定3つ)のうち現在2つが鍵アカとなり一部アイコンが変更されている!」🌟
😡「上記動きから見ても開発者でも何者でもない!明らかにデマ特有の不審者な動きなのは説明不要な!」🌟 🌟今一度森田ツイートの狙いをDOAに魂焦がす忍者ハヤブサの化身から整理する!↓
😡・森田宏明ツイッターは元々5ちゃんDOAスレを荒しているテンプレキチガイ/PV-BC500と同一人物>>6が建てたアカウント!
😡・DOA6セール中を狙いデマ情報を拡散!狙いは威計/威力業務妨害によるDOA6セールの妨害!
😡・同時に事実にないDOA7の存在を世界中に流しDOA6を失敗作として認識させる事にある!
😡🌟🌟「真の狙いはDOA6再始動を妨害しAPM3アーケード版DOA6の躍進も妨害する事にある!」🌟🌟🌟
😡🌟🌟「要するにDOA6を失敗作にさせDOA7を拡散する事で荒らしPV-BC500にとって都合が良い!」🌟🌟🌟
😡🌟🌟「同時に複数アカウントや複数ID多役自演も入れ承認欲求を満たしたいだけの底辺レベルのクズだぜ!」🌟🌟🌟
😡🌟🌟「DOAスレ各地でハヤブサの化身を殺害予告と流し叩きしているのも森田ツイートでデマ拡散した犯罪者PV-BC500!絶対注意な!」
↑😤上記内容を真のDOA勢も理解してくれな!
😤🔥📚「この悪質行為は荒らしでなく完全な犯罪者である!絶対に犯罪者のデマに惑わされてはいけない!よろしくな!忍!」🌟🌟🌟
↓なおDOA真実を追求した真スレ2022は下記確認!DOA最新情報(真実)を魂焦がし必見刮目ござる!
🌟🌟🌟🌟🌟🌟🌟「その真スレ真実!激熱最新情報の続きは真スレ2022へ!魂焦がし真実はここにあり!↓」🌟🌟🌟🌟🌟🌟
✨★【DOA】デッドオアアライブシリーズ2022【最新情報】3★✨
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1649242499/ 新作アプリ『信長の野望 覇道』発表
ヽ(・ω・)/ズコー ナンバーウェブだぞ
トキドも常識あるよな
秋葉ではなく新宿だよな
じゃあ、学校が終わったらゲーセン直行みたいな感じで。
ときど 毎日、寄っていましたね。僕、地元が神奈川の金沢八景なんですよ。最初は情報がないから、家の近所にあった駄菓子屋とゲーセンが一緒になった店でプレイしていて。強い人たちは、そこを卒業するというか、高みを目指して駅前のゲーセンに集まるんです。それで行ってみたら、本当に強い人たちがいて。で、地元だと、さらに強い人たちは横浜とか大船に向かうんです。僕の場合は、金沢八景が横須賀寄りだったので、そっちのゲーセンに通ってから、横浜と大船に。そういうのを繰り返して、あちこちから強い人が集まりまくってる新宿に行きましたね
新宿のゲーセンは東口のモア通り街に「モア」という有名な店があって、高校生になってからはそこに通うようになりました >>786
森田宏明の名前があるってのはマジなん? コーエーテクモ500万本売れるタイトルキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
Team NINJAの新作『ウォーロン』が発表。
2023年初頭発売でXbox Game Passにも対応
https://www.famitsu.com/news/202206/13264745.html >>808
中華舞台だと中国人には売れそうだけど日本受けはどうなんだろう? こういう中華ファンタジーはすごくワクワクする。和風は色々あるからもういいかな 500万本目標のタイトルで箱&PC専売って・・・
更にゲームパスに初日から対応との事だけど、ゲームパスでDLしたアカウント数も含めて500万本って言うつもりなのか? 今やプレステはボリコレの虜やから別にハブッてもォ・・・エエんちゃう?ハナホジ ペルソナみたいに後で別ハードでの発売を発表するパターンかもな >>811
日本だと和風よりドラクエっぽい西洋ファンタジーのほうが売れるのでは? >>818
そのはずなんだけど和風も西洋も中華ものよりはよっぽど売れてるんだよな
単に日本で中華ものが売れないだけなんだろうけど ムービーよく見てないけどもし死にゲーなら洋風はダクソ強いし和風は仁王作ったし、三国志ならいけるんちゃうかってノリじゃないのかな コエテクは和風テイストのゲームの方がいい
西洋は合わない けどDOAキャラって設定は日本人でも、顔は外人だよな >>824
そうか?普通に日本人っていうかアジア人顔だとおもうが
エレナはもろに外人顔だけど >>824
DOAのデザインはアニメ顔ベースのリアル型とでも呼ぶべきか
ちゃんと外人顔に寄せたらバタ臭くなってると思うしそんな霞やマリーはちょっとなw アニメキャラだって設定が日本人でも外人にしか見えないキャラがいっぱいいるんだから気にする必要なし ウォーロンにゲストで
DOAキャラ出る可能性は
あるだろうな お前ら馬鹿に教えてやるけど
カードってバーチャストライカーが最初なんだよ
それから他のゲーム
で、バーチャストライカーってゲームでたしかカード初めてだぞ?
カード初めてなのに
カード作らないと新選手を招集されないんだよ
最初のスタメンのチームのまま
カード作って、しかもiモードだけだった気もするけど、ネット課金登録して
やっと毎月、新選手が招集されるんだよ、本物のサッカーみたいに新選手招集
カード作らないと、半年、1年前の代表メンバーなんだよ
例えばカード作らないと
本田がスタメン
カード作ったら三笘や田中碧が招集されたり毎月するんだよ
で、初心者殺しのカード課金システムにムカつくから
カードシステムが始まった最初から俺はカード作らない主義
こんなゲームを新宿で黒人だけ毎日してたんだぞ、バーチャストライカー
カードない初心者が消えまくった歴史よな 反面カードにまで金払うリピーターは強固に定着して金落とし続けたからゲーセンにとっては打ち出の小槌だったらしい
だから他にも馬とかゲーセンでカード使うゲームが出続けたわけで >>1
DOA6が商業的に失敗したんだから
7は無いだろ KOF15よりだいぶ売れてるらしいけどコーエーテクモにとってはしょうもない儲けなんだろうか え、KOF15売れてないのか
今時コンボゲーで難しすぎるからかな 見た目がしょぼすぎるからゲーム内容以前の問題だと思う コンボゲーっていうか
格ゲーのはずなのに音ゲーやらされてる感じ それは格ゲー全部だからどうでもよくないか
やってたら見慣れてなんとも思わなくなったけどとにかくグラがしょぼいしモーションもしょぼい
ロックの乱舞やらビリーの動きやらしょぼすぎて悲しくなる 好みの問題だと思うけど
相手の攻撃ガードしきったら反確のほうがいいな DOAのことなのかKOFのことなのかわからんな
DOAのことなら初心者に毛が生えた人がガチの初心者に対してガードからカクハンして喜ぶだけで誰もそんなの望んでないし喜びもしないんじゃなかろうか >>841
DOA2はほぼ投げ確しかなくあれはあれで窮屈だったが、かといって5と6は極端だな
これだけ派生が多くディレイも効くのに一部キャラのガード硬直及び後硬直が短すぎ
馬鹿みたいにローリスクにガード後有利取れる技もある
その辺のバランスが劣悪でもう格闘ゲームとしての体をなしてない
投げるチャンスがそもそも少ないが、投げ確がプレッシャーとして機能してるのは6、7Fが壊れてるティナミラザックくらい?
もうちょっと相手を見て戦わないと見返りが付いてこないゲームにしてほしいよ
星ですら画面見ないで技ブンブン振り回し投げ確精度ゴミみたいなプレイヤーは結構いる 出しきり投げ確でよかった
考えないで出し切る奴うぜえ 5~6は板垣と旧チーニン居ない状態で作ったからこうなったのかね?技を出す事のリスクとリターンのバランスが悪いというか 今のバランスだとごり押しの方が強い気がするわ
上手い人は違うのかもしれんけど ホールドが弱すぎるな
タイミング合わせるだけでも一苦労なうえに四択
決めたところで形勢逆転ってほどでもない いやホールドのダメージは今ぐらいが適正
これ以上上げるとマジでパチンコ感覚で何も考えずハッハッする馬鹿増える
ホールドが割に合わない原因は派生が飽和状態で対処しきれないことだから
打撃キャラを中心に派生を大幅に減らし、繋ぎが早すぎる技を遅くしたり硬直をある程度増やすべき
「通常のホールドは」割に合わないが、BHは馬鹿が生み出した産物だし
隠形印H雲手ロンドエリオットのような一部固有ホールドはリスクに対しリターンが異様に高い
ブサは論外だし上中Pや中段両方取れるホールドなんて本来あっちゃいけないんだわ
霞に固有Hと中段EXH、綾音に中段EXH付ける感性の狂いぶりも笑えない ホールドはただでさえ派生が多くて取りにくいんだから、成功した時はそれなりの報酬はほしいな
新キャラのニコの中P浮かせは溜めありでタイミング難しいしディエゴの1PPは初段カウンターヒットでホールド不可だし、なんでわざわざホールドしにくい仕様にするかね 4のホールドは快適だったと思うんだけどな
ヒトミ使ってたけど決まるとスコーンって画面端までふっとんでくやつ
威力以上に見た目が爽快で気持ちよかった 威力はともかく5のホールド不能時間はめちゃくちゃストレスだった >>852
ホールド不能時間はもっと攻めたい海外勢の意向を汲んでだからな
ホールドがDOAの特徴なのに薄めてるんだから5出た当初は不満の声もあった https://youtu.be/7eKHaHlA74w
あんま言いたくないけど
長田ザク
ガンダムの方が時代だろ??
ガンダムの方が人気だろ?
多人数協力対戦が時代だろ? 🔥久しぶりにハヤブサの化身の俺だがここは犯罪者💣PV-BC500が多役自演でDOA6筆頭に叩くクソスレである!
真実はこちらにあり!↓
😤🎉🌟「今回は第27回公式生放送直前!新フェスや最新情報紹介!&第27回公式生放送の重大意義公開!絶対に見逃すな!」🌟🌟🌟
✨★【DOA】デッドオアアライブシリーズ2022【最新情報】3★✨
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1649242499/201開始!
🍣🎤💍🍃「第27回公式生生放送開始目前!魂の意義!大特集大公開!」🌟🌟🌟🌟
📚その他最新情報多数!上記リンク確認!↑
🔥3救真ハヤブサの化身について
🔥「ハヤブサの化身は常にDOAへ魂焦がし真実を焦がす忍者!」
🌟「その嘘偽りのない魂の書き込みは鉄拳原田や腐れキャリバーのマステル高橋も反応(返事)する!」
🌟「これらも入れハメコ筆頭にブンブン丸もときどの番組出演も関係している!」3救真について↓
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1649242499/4
🌟「ハヤブサの化身はそれ以外にもスイカフェスやさゆりフェスなど職人集団チームニンジャから多大な恩恵(応援)も受けている!」
😡「その為、3救真や真実の情報に比例してキャリバーくずれ!テンプレキチガイなどが荒らしている!→それだけ真実の情報に妬み荒らす表れである!」
荒らし詳細はリンク先確認!
😤🔥次に現在DOA6は無期限休止だがNiCOフィギア再三延期により2022年3月発売!
⚡NiCOフィギュアは何度も発売延期された経緯がある!
🔥発売後はAPM3三大格ゲー饗宴も入れ魂焦がし檄文を確認待機だぜ!
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1649242499/2-3開始!
🌟他にもDOA6→2022真スレで最新情報を掲載しているので魂焦がし確認ござる!
🌟DOAはバーチャを元に制作され→DOA5でバーチャキャラ参戦など歴史も付き合いも長い!そして最新APM3で11年ぶりに会合を果す!よろしくな! 🔥真のDOA勢であるハヤブサの化身から現在各地DOAスレ筆頭に連投荒らし!化身叩きする人物の正体について今一度紹介するぜ!
😡この荒らしはDOA5の頃から複数ID・多役自演で荒らしWikpedeiaのDOA6でも荒らし行為をしたPV-BC500 である!
📚茨城県出身だと判明↓
☠114.166.230.140
ホスト名 p420140-ipngn4001akatuka.ibaraki.ocn.ne.jp(茨城県水戸市赤塚)
💣森田宏明と名乗るデマ拡散について
😤これは「2022年5月GW中!DOA6連続セールを狙い主にツイッター上で悪質なデマ情報が拡散された事件の続報である!」🌟
😡🔥「この悪質行為は世界中にデマ情報が拡散され!コーエーテクモやチームニンジャのアイコンも利用して開発者を装い信憑性を持たせるなど非常に悪質な行為!」🌟🌟
🌟↑この悪質行為に対し国内の有志達によりデマ情報注意喚起の流れから専用動画も投稿されたので確認してほしい!↓
🎥【陰謀】デッドオアアライブのヤバすぎる噂について解説します
https://www.youtube.com/watch?v=Sri5VBSTvFc
📚「森田ツイッターは複数(確定3つ)のうち現在2つが鍵アカとなり一部アイコンが変更されている!」🌟
😡「上記動きから見ても開発者でも何者でもない!明らかにデマ特有の不審者な動きなのは説明不要な!」🌟
🌟今一度!犯罪者PV-BC500 について忍者ハヤブサの化身から整理/紹介する!↓
📚荒らしの正体解説!
😡・PV-BC500は複数IDと多役自演でスレ乱立や荒らしをする犯罪者である!(デマ拡散森田アカウントと同一人物)
💣犯罪者PV-BC500 →スレ乱立やコエテクや職人集団チームニンジャを中傷するテンプレを貼る犯罪者!
💣ササ爺/アウ爺→DOAスレでDOAの印象を落とし連投スレ、プレイヤーを名指しで叩く役!↑PV-BC500同一人物
💣ピースフルゴブリン ◆uXbeugh9MY →VVスレ出張やササ爺/アウ爺の返事役!↑PV-BC500同一人物
📚他誰も興味もないササ爺/アウ爺に返事しているのもPV-BC500の自演だぜ!
😡・5ちゃんだけでなくツイッターでも複数アカウント作り森田ツイートやKILL CRAFT(Kill-Ism)暴言集など立てDOA,VV両方のコミュニティを荒している!
😡・森田ツイートの狙いは開発者を装いDOA6を失敗作にさせ事実にないDOA7を認識させる事(犯罪者にとって都合が良い!)
😡🌟🌟「真の狙いはDOA6再始動を妨害しAPM3アーケード版DOA6の躍進も妨害する事にある!」🌟🌟🌟
😡🌟🌟「同時に複数アカウントや複数ID多役自演も入れ承認欲求を満たしたいだけの底辺レベルのクズだぜ!」🌟🌟🌟
😡🌟🌟「DOAスレ各地でハヤブサの化身を殺害予告と流し叩きしているのも森田ツイートでデマ拡散した犯罪者PV-BC500!絶対注意な!」🌟🌟🌟
↑😤上記内容をDOA勢も理解してくれな!
😤🔥📚「この悪質行為は荒らしでなく完全な犯罪者である!絶対に犯罪者のデマに惑わされてはいけない!よろしくな!忍!」🌟🌟🌟
↓なおDOA真実を追求した真スレ2022は下記確認!DOA最新情報(真実)を魂焦がし必見刮目ござる!
🌟🌟🌟🌟🌟🌟🌟「その真スレ真実!激熱最新情報の続きは真スレ2022へ!魂焦がし真実はここにあり!↓」🌟🌟🌟🌟🌟🌟
✨★【DOA】デッドオアアライブシリーズ2022【最新情報】3★✨
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1649242499/ ここから一部ヘイト忍者いくぜ!↓
835俺より強い名無しに会いにいく2022/06/20(月) 21:22:48.69ID:eGaos/f+0
>>1
DOA6が商業的に失敗したんだから
7は無いだろ
↑お前が人生心配失敗したんだろ?
😡ニワカレベルで現実の実績も直視せずほざくな馬鹿が!
🔥真のDOA勢で3救真ハヤブサの化身からDOA6発売からの魂の軌跡!真実を公開するぜ!
✨(主に代表的な物!)
🍁DOA6発売後の軌跡↓
✨・DOA6は初週売り上げ1位!基本無料500万達成確実!(第1回格ゲー連合言及)!」🌟
✨・「2019年にはベスト格闘ゲーム賞(HG)受賞!」🌟
✨・休止後もたまきアーケード参戦!シノマス&SNKから激闘コラボ!ゲーム業界・スクエニからDOA代表作明記!🌟
✨・DOA6はシリーズ屈指の問題点!「よろけ回復完全廃止!」DOAシリーズ最高傑作となる!化身談!🌟
✨・DOA6はセガAPM3アーケード版登場!そこに世界三大格ゲー!🎸世界最高峰GGST!🍁世界最高域DOA6!🕹世界最高級VFes!饗宴稼働!
🌟🌟🌟🌟「現在もDOA6連続セール実施!いつ再始動してもおかしくないほど世界規模で絶賛待機中な!忍!」🌟🌟🌟🌟
😤これが真実な!
😡それに対しこのスレは>>853みたいなニワカレベルの馬鹿が荒している!
😡正体は犯罪者PV-BC500による森田玉ツイート>>856の思惑で時事にないDOA7を出しDOA6を失敗作にして叩く事にある!
😡悪質行為する犯罪者に絶対相手してはいけない!
😤🔥🍁🎉「真実の忍者!3救真ハヤブサの化身との約束だぜ!忍!」🌟🌟🌟h推し
🔥DOA6の全ての軌跡!そして真実は真スレ2022スレ最新大公開!よろしくな!さらば 「DOA6は初週売り上げ1位!」
これってファミ通週販ランキングでその週に偶々大作話題作等が無くてたった3万本弱で1位取れたってのが真実なんだよね
モノは言い様だねー
「いつ再始動してもおかしくないほど」
だったら本当に嬉しいんだけどね。そう思ってるのが下忍だけってのが真実なんだよなー
下忍が立てた真スレとやらも実質下忍一人しか書き込まないボッチスレ状態だしな
そもそも下忍ってDOAシリーズ別に6が初めてじゃないよな?もっと前から触ってたんでしょ?それでよく6をここまで持ち上げられるね
DOAシリーズはナンバリング毎にちょこちょこ変更入ってたわけだけど、DOAは6が最高って言ってる下忍って審美眼狂ってるんじゃないの?
審美眼狂ってる奴が褒めたたえてるDOA6なんて好意的に見られるわけないじゃんよ >>855
>ここは犯罪者PV-BC500が多役自演でDOA6筆頭に叩くクソスレである!
これ本当?証拠は?
>>857
>853みたいなニワカレベル
>ホールド不能時間はもっと攻めたい海外勢の意向を汲んでだからな
>ホールドがDOAの特徴なのに薄めてるんだから5出た当初は不満の声もあった
これが間違いなら、本当は何? >>859
>これ本当?証拠は?
この下忍ってマジでスゲーよ
自分に反対する内容の書き込みあると「お前PV-BC500だな!」って唐突に言い出すの。
勿論周りを納得させられるだけの証拠なんて一切出さずにね。周りポカーン。流石真のキチガイは言う事が常人とは違うよね もちろん自分はそんなやつじゃねーよ
4でも5でも6でもそれぞれコンセプトがあるわけで、良い悪いで評価するつもりはないぞ好き嫌いで語ってるだけで 森田宏明 (もりた ひろあき/HIROAKI MORITA)
コーエーテクモ派遣社員
30代
東京都在住
勤務地
〒102-8230 東京都千代田区九段北4-1-34九段明善堂ビル4F/5F
メールアドレス
hiroaki-morita@koeitecmo.co.jp
派遣元
イマジカデジタルスケープ
シリコンスタジオ
クリークアンドリバー社
森田宏明からの情報
【開発タイトル】ロウニン RONIN
【開発部署】TeamNINJA
【発売時期】2023年末
【対応ハード】PS5/PS4/Xbox SX/Steam
【ジャンル】幕末オープンワールド
【内容】新規グローバルIPの創出の元、世界累計500万本の販売が目標
横浜、江戸、京都が舞台
侍、忍者、銃の3つのアクション
幕末の侍が主人公
RONIN
NINJA GAIDEN
仁王3
三國志アクション コエテクは上層部の頭の中金金金だからな
どう考えても勝ち目0のスト5,6との客の奪い合いなんて許可するはずがない
そうして出来上がったのがソシャゲ乳バレー とても新作の可能性があるとは思えないのに、ここよく続いてるな >>863
ソシャゲエロで客を釣るのは企業として正解だろうな ソシャゲでまでポリコレに屈したら企業として負けだな
口は出すのに金は出さない輩にペコペコしてもいいことはない エロバレーのゲーム部分が楽しいって奴見かけた事ないから苦痛なんだろうなってのは何となくわかる 苦痛というか虚無感だな
俺は何をやってるんだろう
いいのかそんな人生で
みたいな 6みたいに無理に出してこうやって数年間をふいにするくらいなら最初からプレステを切るのもありだと思うなぁ doa6を久々にやったら炎上なんて関係なしに本当にひどい出来だな
まっとうに知識をつけて努力して報われるという当たり前のプロセスをゲーム側が全否定してる
システムの粗悪さも大概だが忍者ニコティナリグジャンリーエリオット舞なんか
専門学校生レベルでもなきゃこんなイカれた性能にしないわw 6はシステムが破綻してるしな
キャラに関してはライドウ以外全員ぶっ壊れと言っていいレベル エロバレーの人気って新キャラにもあるだろうけど
根っこは格闘ゲーにでていたエロいキャラがいてこそだよな
やっぱり格闘ゲーも必要なんじゃね って思うけどなんかDOAのシステムって基本的に家庭用向けだなって まあ度々旧キャラ要らんって言われてるけどね
そこそこ人気のあるあやねですら要らん言われてる >>874
逆に真面目にやらずにテキトーに遊びたい俺なら楽しめるかな?
ソフト買ってDLCキャラだけ揃えて放置してるんだが 人増やしたかったら格ゲーというジャンルを捨てればいい
新作は水鉄砲水着シューターにしろ >>879
最も適さないジャンルで不真面目にテキトーにプレイしたいだけの人と
喜んで延々対戦してくれる奇特な相手を期待できるならいいんじゃね >>879
歓迎するよホールドシステムがあるからフレーム突き詰めなくてもブッパで格上相手に事故らせやすいし >>879
今から野良熱帯行っても当然経験者にボコボコにされるのは確定ですし
初心者な879に付き合ってくれるフレ居るか、そうでなければ先ずはCPU戦を楽しめるかでは? >>880
フォールガイズみたいな感じのワチャワチャゲーで、
相手の水着を引ったくりながら最後まで生き残った人が勝ちってDOAしたい。 >>880
カグラPBSではDOAキャラをコラボ出演させてたけど
あれをもっと気合い入れて作ったら楽しいのではなかろうか? カグラってまだスタッフマベにいるの?
PだかDは退社してサイゲに行ってたよな カグラの高木Pはそうだね
折角VITA版から使いまわしてたキャラモデルを新たに作り直してたカグラ7はお蔵入りになったのかな? 重大告知
\Online Shop 7/7オープン決定/
コーエーテクモゲームスのオフィシャルショップ??「KOEI TECMO SPOT」が、ついにオンラインに登場!
各作品関連グッズを幅広く取り扱っていくので、お楽しみに
オンライン限定のグッズも… 今必死に作ってるであろう丸朴エロデンリングは世界的大ヒットしそう >>887
家庭用の7が中止になった時にに何人かは抜けたけど
一応まだ解散はしてない >>843
昔のdoaは技後の硬直時間がもっと長かったのかい? >>893
コンビネーション技の最後の技までガードされると、投げ抜け出来ないコマンド投げでの反撃が確定してた
だからこそコンビネーション技出す側は途中止めやディレイ出しを頻繁に混ぜて意図を読まれないようにする必要があった VRでプレイヤーが実際に身体を動かしてやるのはどうだ 殴られたときにうまく受け身を取れるか自信ないなぁ…
投げ抜けとかも難しそうだし ほのかに抱きついたはずなんだが
えらい脂ギッシュだった
洗っても落ちない >>893
単発止めも出し切りも8〜9割方投げ確定
ガードさせて有利や後硬直短く投げれないなんてありえない
あやねのワンコマンド7F投げが全キャラ最強で猛威を奮った
キャラ格差が途轍もないゲームだが考えて戦わないとすぐ確定取られ、doa6のように
極端に投げが弱いキャラはいないので6に大勢いるチンパンプレイヤーはまず負ける
強キャラはゲンフー筆頭にあやね霞ハヤブサレイファン、やや下にジャンリーザック
弱キャラはティナを筆頭にレオンエレナバース
doa2の印象が残ってるのかdoa4、5でいかれた調整が多数入り強キャラ化、doa6で
明らかに最強グループのティナを強くないというティナ使われを見かけると、アホと
思う反面トラウマ持ちかもと思う すんげー昔の話になるけどアケDOA2のゲーセンでの知り合いのレオン使いが
アルカディア大会参加まで行って本誌に名前小さく載ってたな
DOA2のあのレオンでだぞ?すげーなーと思ったよ 家庭用で簡略化されたけどアケ版DOA2のホールドコマンドむずかったな 67、64、46、61の2コマだったね
DOA2ミレニアムでは67は68でも出るように入力成否判定緩和されたけど 森田宏明 (もりた ひろあき/HIROAKI MORITA)
コーエーテクモ派遣社員
30代
東京都在住
勤務地
〒102-8230 東京都千代田区九段北4-1-34九段明善堂ビル4F/5F
メールアドレス
hiroaki-morita@koeitecmo.co.jp
派遣元
イマジカデジタルスケープ
シリコンスタジオ
クリークアンドリバー社
森田宏明からの情報
【開発タイトル】ロウニン RONIN
【開発部署】TeamNINJA
【発売時期】2023年末
【対応ハード】PS5/PS4/Xbox SX/Steam
【ジャンル】幕末オープンワールド
【内容】新規グローバルIPの創出の元、世界累計500万本の販売が目標
横浜、江戸、京都が舞台
侍、忍者、銃の3つのアクション
幕末の侍が主人公
RONIN
NINJA GAIDEN
仁王3
三國志アクション 新作って中国ファンタジーで幕末じゃなかったやん
いい加減やめとけよそのコピペ 最後に5LRアーケードやると最後に必ずティナが出てくるのはなんでなの
2回ぐらい出てきたけど そのキャラのストーリー的な関係じゃないの知らんけど 自分と相手のランクを一切表示しなくするオプションが欲しい。
俺は、対戦したいとは思っていても、
ランクやポイントが気になって対戦するのが怖くなってくる。
自分のランクも相手のランクも見ずに、気楽に対戦を楽しみたい。 >>911
対戦相手は適正ランクで検索されるけど、
自分の画面には一切表示させなくするってだけの機能だよ?
相手がランク表示をONにしてたら、相手の画面には表示されてるって感じの機能。 ランクも表示させたくない人いるでしょそんなことやってると
カストリートファイターになっちゃうよ ランク表示される場所にポストイット貼っときなよ
いい考えだろ SONYのメーラーだよね
まだあのサービス続いてるん? 行動パターンを細かく設定出来て、戦闘はフルオート
ステータス、スキル、装備はポイントを割り振って選択式
ゲーム内通貨で服とか家具が買えて、水着や髪型、追加キャラは課金
これで売れるだろ ・2か3辺りまでのシンプルな操作性に戻す
・バレーと抱合せでそっちは2on2でパーティプレイ出来るようにする
・ソロプレイのアクションゲーと収集要素を入れる
・基本無料で課金要素はコスチュームとか
これでどうだ
もう格ゲー要素だけでヒットすることはないと思う エロいだけじゃ人が集まらんのはソウルキャリバーYが証明してるしどうすりゃいいんだろうな >>920
基本無料で全キャラ解放
課金要素は衣装のみじゃないと人来ないでしょ >>922
後バトルパスとかボイスとかそういうのでお金取って行かないと もはや信用を失ったゲームを復活させるのは無理ではないか 5はやってて面白いのに6やってて面白くない理由ってコスチュームの酷さもあるけどとにかく熱帯が酷すぎるんだよね
相手の回線がゴミすぎるのかホールドだって出せないし攻撃も打った後の5秒後ぐらいになる
よくこんなのでEスポーツとかやろうとか考えたよな >>925
自分の回線の問題では?
発売日から今までそんなひどいラグは感じたことはないし、流石に5秒後は盛りすぎだろw >>921
SC6は自分が欲しいものだけバラ買い出来ないのがな
その点DOA5のエロコスDLCは買い易かったんだが。億売れたのも頷ける 今だからこそ笑い話になるけど発売当初とか大会のやり始めた頃の熱帯ってめちゃくちゃ酷かったよな
大会でも対戦切れたりとかトレーニングモードからコマンドうったらメインメニューに戻るとか進行もグダグダで向こうの外国人も呆れてたぐらいだし
サ終した今でもトレーニングモードは直ってないからさあ >>925
1~5やってて
6は体験版で切った自分からすると
エロが減ったのはもちろん
爽快感や自由度も減ったのがいただけない
壁までふっとばして>転落>ヒャッハー
みたいなのが無くなったのは致命的 DEAD OR ALIVE 5にそっくりな7を出せばいいだけなのにね
それで E スポーツ要素を取り入れれば eスポーツ要素はいらない気がしている
派手な演出とステージギミック、やたら減るホールドとかで荒れる試合を気軽に楽しめる路線の方がいい気がしている
トナメモードとか大会モードはあっていいと思うけど まあもう手遅れだな
これからエロバレー集金装置として生きていけ >>928
トレーニングモードからコマンドうったらメインメニューに戻るってどうやるの? >>933
スティックキーを半球orレの字にしてボタン押すとたまになるバグ
メインメニュー開いてボタン押した瞬間に下の方に行っちゃってるから戻る
6の大会でもあったから見てみるといいよ 6の公式Youtubeに大会動画載ってるだろうし >>931
やたら減るホールドなら4だな
4のシンプルな構成に5の充実したコスで
6はUIは良かったと思うしBBも使いやすくて好きだしバウンドコンボもありかな
5は全体的にどんより暗い感じだったからもっと楽しいパーティ感を出しても良いと思う そもそも6はコスに魅力がない
プロレス以外色違いの使い回ししかない
5の場合はコスチュームが豊富だったから
今でも5やってると少なからず人いるしね ホールドは4が一番爽快感あったな
6はきまりにくいうえに反対側にやるだけとかなんじゃこのホールド
連携技とか覚えればそうでもないんだろうけど、キャラが多いしそこまでやり込む気にならない 一部のDOAプロがインタビューで苦言呈してたけど
DOAって3D格ゲーの中でもコンビネーション技の段数と派生技多いから
ホールドの成功率上げる為に相手のコンビネーション技まで覚えるの大変なんだよね 一部のプロ笑が関わってDOAてお亡くなりになったんじゃないの?
忍犬なんて体張って盛り上げようとしてた eスポーツ路線は良くなかったんだと思う
美麗グラのハチャメチャゲーでいいでしょ
技術介入度モリモリのeスポーツがいいなんて一部の声がでかい格ゲーマニアだけでは >>942
eSports はいらないと思うんだけど
開発の方がいいスポーツにしたったんじゃないの? >>943
そう
当時のプロデューサーの方針が間違ってたのかなと 格ゲーって寿命が短いんだから少しでも寿命延ばして盛り上げようと思ったらeスポ意識せざるを得ないのはしょうがないと思うわ
今は昔みたいにぽんぽん続編が出せないから尚更 まず無料で配ってたくさんの人にやってもらって
買いたくなる衣装はバンバン出せばいいと思うんだけどね
フォートナイトみたいに これの他とは違うまあ醍醐味ってさ
コスチュームの豊富さだったりとかデンジャーなんだよね
冬ステージなのに水着着てたりするとかそういうバカっぽさってのはこれにしか無いからさ 俺はVVやってないから、課金とかDLCとかあるのかわからないんだけど、
VVはエロコス課金で稼げてるんなら、
6が稼げてないのはエロコス成分をVVに集中してしまったからなんじゃないかと思う。
5はエロコス課金とかでガッツリぼったくってたから収益が高かったんだと思うし。
もし、7が出るなら、格ゲーは基本無料にしてエロコス鑑賞モードを充実させて、
人を集めてエロコスを売りまくる方針にして欲しい。
それで、ちゃんと7でも収益上げて、細々でも良いから格ゲーのDOAを存続させて欲しい。
6みたいに途中でアプデが止まるのは寂しい……。 >>942-944
役員にとっては、eスポーツに向かない格ゲーなど存在価値がないということなのだろうか?
実際デドアラは本格格ゲーではなく格ゲー風に楽しむエロ女体ゲーなのだが eSportは必要ないけど、ゲームとして面白くなかったのは大問題かと。
特にキャラクターポイントを集めるためにランク下げを繰り返す連中がランクマッチを荒廃させてしまった。
エロだけで稼ぐのは難しいと思う。 バイマン、レオン使いです
気分転換でマリーちゃん使います 格ゲーの肝って対戦だし女体観賞ゲーがいいならエロバレーみたく格ゲーに拘る必要なんてないじゃん DOAはエロのおまけで格ゲー部分を買ってもらってたから5は上手く行って6は大爆死したんでしょ >>952
格ゲーの肝→対戦
DOAの肝→【戦う】女キャラの女体鑑賞 >>955
昔何処かで「キャラ使用権は好みの女キャラとエロ技かける担当の投げキャラの2人分買っておけ」ってレス見たの思い出した
元々が「3Dキャラで胸揺れ!」を宣伝してたタイトルだしな >>956
だったらエロ技かけられる女キャラを実装してほしいよね XVVも既存キャラ追加だとティナが最後だったろうな
海外が求めてたキャラは一応出たわけだし >>953
問題はそのエロのおまけの筈の格闘部分が5は良作で6は同人ゲー未満なんだ
エロ控えめ、格ゲーとしても駄目じゃそりゃ潰れるわ
元々出来上がってるものを何も褒められるものがないレベルまで貶めるってある意味才能だな
5のシステムに異常な性能の技やキャラを修正するくらいで十分成功できたのにどうすればここまで陳腐なゲームにできる?w 俺はエロ可愛い女キャラで対戦を楽しみたいからDOAをやってるけど、
エロ課金が無いと稼げないんだなって6でよー−−−−−くわかったから、
エロ課金要素はしっかりとやってコンテンツをしっかりと続けて欲しい。
リアル系のモデルで、こんな健康的でムチムチで美しくて可愛い女キャラで楽しめる格ゲーなんて他にないよ。 >>959
5はエロは素晴らしかったが格ゲー部分はホールドが取れる時間短くされて相対的に打撃キャラが強くなって
当時の本スレでも「ここまでホールド弱くするんだったら3択でも良かったな」って意見もあった
だから格ゲーのスレなのに真面目に攻略情報語ろうって空気が霧散したんだよね 根本的に勘違いしてるし、レスで大体どういう意識か読み取れるがこのゲームの根本は元々ガードと投げ確だぞ
ホールドは要所で限定的に使うのとよろけ回復しない場合の対の択として使う
その辺でワーワー言う層ってどうせ打撃ろくに見ず適当にホールドパナしてたんだろ
その辺の連中に合わせて3択にしたら余計にお願いホールド連打してゲームが陳腐化するわ
ただの運任せが中々通じないからこそ真面目に技を組み立て対応する攻略が進んだんだわ5は
まぁ打撃強いバランス云々の問題がなかったとは全く思わんけどな
5のゲンフークリスリグミラ舞アキラなんて明らかに欠陥キャラw >>963
それはもはや心にギースが宿った輩の領域だな ライドウ、紅葉、フェーズ4はいわゆる忍者組に入れていいの? ホールドするの見てから攻撃してるのにペシって吸われることあるんだけど6のホールドって何Fあるん?
なんか受付時間長すぎてカウンター取ってるのに攻めきれないんだよね
ストの新作でブロッキングは付けるなとか言ってるガチ勢の人たちいるけどストのブロッキングって1Fだっけ?
正直ブロッキング嫌われあんなにいると思わんかったけど1Fでもダメだって言うんだったら
DOA6のホールドって相当ひどくない? >>968
DOAはコンビネーション技の殆どにディレイ入力かけられるから、
ホールドの受付時間短いと折角4択の正解ホールド出してもディレイかけられるだけでホールド取れなくなる
ホールドの受付時間短くした5は酷かった >>969
そういや5でホールド取られたことってほとんどなかったかな
コンボはほとんど完走できたし逆に相手のフルコンも喰らいまくってたし
鉄拳やってるみたいで面白かったんだけどなあ
まあだからDOAやってる感はあまりなかったかなと今になって思う >>968
ホールド受付Fは18F、硬直は
通常ホールドやクリティカルホールド、クリティカル下段ホールドで12F〜22Fまで差がある
継続ルート変えるか見たら投げか
補正切りして有利から打撃重ねるかのどれかでなんとか
でもDOA6で補正切りからの打撃でダブルアップってほとんど見ないよな 元来後出しでも打撃にカウンターされないホールドはシステム的に強いからね、だから四択にしてるわけで
クリティカルとってから浮かせるゲームだから成り立ってるけど、VFみたいに直接浮かせるゲームだったら叩かれてると思うよ 5でほとんどホールドされなかったってどんだけ相手下手くそなんだよ >>971
めっちゃ詳しくて助かる、そんなに幅あるんだね
最大22Fもあるなんて数値知ったらどう攻めたらいいか余計混乱するねこれはw >>974
UはよくやったんだがLRは忙しくてほとんどやってないのよ
ランクはだいぶ下の方
だから上位帯の人がどんな戦い方してたのかは正直知らないのよ 5はよろけ回復と浮き段階+バーストがあったから、補正切りなんてしなくても適当に二発刻んで最速バーストと遅らせバーストで十分択になったしリターンも最大だったんだよ
だからとにかくスタンのとりやすさが最重要だった
6はこれらがなくなったし、BHもあるから刻みも補正切りも意味が薄い、スタンのとりやすさは今でも重要だけどね 5はレバガチャが面倒でやってなかったから、継続ルート多すぎて読みじゃなくてギャンブルってイメージだった。
ガチでやってた人はルートも絞れてホールドの的も絞れたのかもしれないけど、
浅パチャ勢の俺にはハードル高かったな。 だから回復はなくなったけど今度は背面回り込みができるようになったから、結局割りを食うのは中間層なんだよ
それが気にならない浅パチャ勢と、使う側の上級者が得してるのをよしとしたのが6 後ろ周りコンボ食らってる時のシラケ感なw長ったらしいのが嫌なんだよな スレ建てしようとしたけどホストエラーになってしまう
誰かおねがいします 霞やあやねが9Pで簡単に背後取れるのは本当に開発の頭が悪い
>>980
マリーまじで白けるよな 背後とるのは切り返しできるから全然いいけど、壁コンボ〆で一気に起き蹴り圏外に出つつ一方的に殴れる技もってんのがクソ おれはマリーちゃん使いだけど背向けは使わないよ(えらい?) マリーちゃんの性能を100%引き出して戦おうとしないので
マリー使いの風下になら置いていいヤツ 次作あるのかどうか知らんけどあるなら
マリーは見た目も技もレイチェルみたいなごりごりのゴリラにしてしまえばいい
それでも使い続けるやつこそが本当のマリー使いなんだよ むしろクッソ弱くしても使い続けてる人が本物のマリー使いという考え方も。 次回作はないと思うけど、あるならゲームシステムを抜本的に変えないと新規ユーザーが入らない。
既存ユーザーだけだとビジネスが成立しない。 DOA2は当時のポリゴン格ゲーにおいてあらゆる面でトップに君臨していた
フェンシングのバーチャ
相撲の鉄拳が相手だったからなおさらである キャラの話で悪いけどこのマリポーサの時の衣装結構好きなんだよな
小学生の時に4に触れたとき顔自体は可愛くないのに衣装が凄い好みで6で色追加された時はちょっと嬉しかった
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