お前らが続編を切なく願うゲームを挙げろ
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期待したレスが来ない時
ID変えて自分でツッコむのかなと思っている 98のなら
聖戦士ダンバイン 簡単すぎたのが課題
ロードス島戦記 ディスクアクセスしか覚えてないけどそれでもしてた記憶w
サターン
ギレンの野望 シームレスで面白かったオーストラリアから南アフリカターンごとに攻めに行ったり
仙窟大戦カオスシード 林玲蘭とか可愛い、小話があるからクリア目指したり バンピートロット
パチパラ風雲録
侍道
レーシングラグーン
ガンダムブレイカー(Newではなく3の系統) デュープリズム
ルドラの秘宝
双界儀
ただし今の⬜︎開発だとクソゲーになる気しかしない >>27
もう2りとも倒しちゃったから出しようがないし… ペアレンツクラッシャー2かペアレンツデストロイヤー2でもいいです >>24
そうなんだよなぁ
マリオカートが君臨してるのにそこにチョコボレーシングぶつけるセンスが最高にクソ過ぎる
しかもバグだらけって言う顛末 ×せつなく願う
○せつに願う
かと思ったら
一応意味はとおっていた
俺は言語学者になれない・・ 「弟切草」はヒット作だけど続編が出ていないね
ゲームシステムとしては「かまいたちの夜」が、ストーリーとしては小説「彼岸花」が続編らしいけど
正統派続編ゲーム「親殺草(おやころそう)」の発売が待たれますね 1の正当続編と言える内容で武蔵伝とVP
2なんて存在しないんだ 一発ネタで作ったゲームが売れて、売れたから続編作りましょうwって言っても厳しいやろw >>19
シャイニングフォースの名前になってでたろ このスレだけにピンポイントレス神(豚)してる奴多過ぎて草 / ̄'''""ヽ/ ""ヽ,
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\:__,,,..../ モンスターメーカー神々の方舟はやりたかったな、ストーリーの続きが気になった。 今更リマスター版出るらしいし
クソでもいいから幻想水滸伝の完結編出して成仏させて欲しい がんばれゴエモン
任天堂がIP買い取って
元ゴエスタッフの所で作って欲しい バハムートラグーン
今リメイクなり続編なり出せば売れそう グランディア
まともなシナリオ書ける人使って、1の空気を引き継いだ新作でねぇかなぁ… >>44
奥義の合わせでわっしょい!わっしょい!してる時は楽しかった
ただストーリーというか家族に無理やり加入してくるヌエコがどうしようもなくダメ
入れないと進行させませ~んだったかなもう忘れた >>25
続編もだけどファイヤクリスタルがクリアできるとは思えないゲームだったのよな
何をどうしたら強くなるのかまったくわからんかった 手に入れたマントを何枚も装備していくことで防御力が無制限にアップしていってまともに戦えるようになるシステムだったかな バーチャファイターの続編を
浮かせ直しや拾いコンボは控えめで キングオブキングス、ゲームボーイのヤツはノーカウントで カルドセプト、Switchで出ないのかな
切に願うわ 今の時代だとオープンワールド風来のシレンとか変化が欲しい ユナとか一昔前の乱立ソシャゲブーム時代のソシャゲにぴったりだったのに出なかったな >>64
ps3でだしたクロニクルが売れなかったから無理サポシ リモートコントロールダンディ
一歩一歩踏みしめて歩かせたい プレステは表現の幅が広がったことで名作良作あって面白かった
カルネージハートはソシャゲ化して死亡したので続編は無理か ジャミングなしでミサイル避けとか
ミノ粉散布レーダー強化でアウトレンジ戦法
みたいな凄いのあったな あのゲームは特化型でクソ化した
対策しないとそれに弱すぎるし、対策したら他に弱くなる
そういうItem次第の運ゲー
武装の種類を絞って純粋なプログラム技術のみで競わせるべきだった ぼくなつ・・とおもったけどマジで変化しないからもういいか
版権使っても一緒て ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています