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【ゴブリンスレイヤー】蝸牛くも 82匹目【ゴブスレ】
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0001イラストに騙された名無しさん (ワッチョイ dfc7-zD6t [61.194.157.160])
垢版 |
2023/01/08(日) 17:14:00.69ID:5lFhYQoW0
!extend:on:vvvvvv:1000:512
冒頭にコレを3行重ねてスレ立てして下さい!

蝸牛くもの作品について語るスレッドです。
ネタバレの解禁は紙文庫本発売日翌日午前0時から。
次スレは>>970踏んだ人が立ててください。


※※※注意喚起※※※
IPアドレス「27.142.142.165」

当スレがIP表示になった元凶なのでレスせずNGしてください。

現実とフィクションを区別できず長文駄文で俺ファンタジーを無思慮に語ったり
中途半端なリアルの知識で作品世界を自分の都合のよいように歪曲した持論をダラダラ続ける程度の低い手合いは
ハイフン前の上4桁を確認した上で無視しましょう。

会話したい場合はラノベ板内にあるIP表示無しの蝸牛くもスレへどうぞ。

※前スレ
【ゴブリンスレイヤー】蝸牛くも 79匹目【ゴブスレ】
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/magazin/1643187781/
【ゴブリンスレイヤー】蝸牛くも 80匹目【ゴブスレ】
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/magazin/1652716687/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

【ゴブリンスレイヤー】蝸牛くも 81匹目【ゴブスレ】
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/magazin/1660389960/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0511イラストに騙された名無しさん (ワッチョイ b572-1sX2 [182.168.156.50])
垢版 |
2023/04/06(木) 02:13:14.79ID:fGvG/MeU0
>>510
作中には出ていないけど、設定上では一応1巻に出てきたオーガなんかも
物理特化、魔法特化のような個体差があるので、ゴブリンに限った事ではない

あとパラディンは覚知神の戯れで爆誕したイレギュラーっぽいし、果たしてクラスの括りで数に入れていいものかどうか
0512イラストに騙された名無しさん (ワッチョイ 3574-nYkC [118.16.2.105])
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2023/04/06(木) 06:17:34.91ID:UYANV4/D0
>>509
残忍で悪知恵が効く小学生の集団に襲われれば軍人等の戦闘のプロでも苦戦するだろうという身も蓋もない話をファンタジー世界でやっているだけとも言える
0517イラストに騙された名無しさん (ワッチョイ 95bd-QOKm [60.101.15.16])
垢版 |
2023/04/06(木) 20:46:15.68ID:KiOak4jH0
大抵、上位のゴブリンと初めてかち合うのは運の悪い新人たちになり、
新人が帰ってこなかったせいで近隣のゴブリン被害が増えたとなって、ようやくベテランが倒すっていうことになりそう。
依頼も討伐も被害者が出てからになるのはギルドの欠点って受付嬢も言ってた。
0518イラストに騙された名無しさん (ワッチョイ 45bb-1sX2 [14.13.224.96])
垢版 |
2023/04/06(木) 20:51:47.07ID:KO6imTfw0
世に冒険の種は尽きまじ
だって創世神がホイホイ舞台とキャラを配置してシナリオ組むんだもん
なんでモンスターにやられる冒険者が減らないかって
そういうシナリオ作って楽しんでる悪趣味な指し手がいるからってのがゴブスレの四方世界
0522イラストに騙された名無しさん (ワッチョイ d503-EYsv [220.152.111.17])
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2023/04/07(金) 00:02:16.14ID:dwMO52N00
>>520
そこはそうでもないと言うか、黎明期の卓ゲ事情を知ってるとこの作品のゴブリンは普通と言うかPCを殺しにかかって来るGMが割りと普通だったからな
結局、そう言うGMは周りから人が居なくなって紳士協定やマナーが確立してきて現状になった所はある訳で……
特にPCは畑から生えてくる状態だったりすると特にね
0527イラストに騙された名無しさん (ワッチョイ 45bb-1sX2 [14.13.224.96])
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2023/04/07(金) 07:04:22.63ID:vYiOm30g0
雑魚モンスターであるゴブリンを退治する話は派手さも面白味もなく
先輩冒険者が自慢するような武勇伝で語られることもなく
狭い洞窟で長物の得物は不向きとか、魔法を重要な場面まで温存するとかいった
基本的な注意事項が継承される機会が無い的なことはゴブスレ本編でも書かれてたはず

冒険者が駆け出しを抜けると、大変な割に低報酬のゴブリン退治を受けなくなり
ギルド保有の魔物図鑑に書かれてるゴブリンの項目が充実しないとも

ゴブスレさんが真銀の剣を振りかざし(持ってねーしw)、ゴブリンの巣を殲滅して姫君を助け出した(いたっけ?w)
冒険譚は吟遊詩人が話盛りすぎてて、ゴブリン退治の教訓は含まれてないしw
0538イラストに騙された名無しさん (ワッチョイ 5db6-QOKm [160.13.176.74])
垢版 |
2023/04/07(金) 15:15:50.05ID:4zoZyuCu0
女神官も聞いて欲しそうな目でゴブスレさんを見ている。
0543イラストに騙された名無しさん (ワッチョイ e5bd-TZ4b [126.40.166.225])
垢版 |
2023/04/07(金) 18:19:58.10ID:Gj5siTgP0
>>522
黎明期っつーか現代においてもだが
普通、「PCの強さにある程度合わせた敵」を出すだろって話にはなる
(ワンダリングモンスター的なのが搭載されてるシステムはそう多くないし)

ゴブリン戦だろうがドラゴン戦だろうがPCの苦戦度はそこまで変わらないわな
0549イラストに騙された名無しさん (ワッチョイ adbd-sXh8 [126.40.166.225])
垢版 |
2023/04/08(土) 01:51:41.90ID:cGINwLEA0
そも、作中で何度も掛かれてる様に
ゴブリンが「最弱」の魔物である事自体は間違いないんすよ
上で書いた事の繰り返しになっちゃうけど、人間が(特に防御面において)弱いだけ

ドラクエの主人公だって、Lv1ならぶちスライムにも苦戦するが
CRPGの序盤はさくさくレベルが上がるから気にならないだけっつーか

小説としての作中においては、レベルアップで都合良くHPと防御力が伸びたりしないからな
0551イラストに騙された名無しさん (ワッチョイ adbd-sXh8 [126.40.166.225])
垢版 |
2023/04/08(土) 02:49:45.70ID:cGINwLEA0
知能がそこそこ高めなのはまあそう
つってもダークエルフやデーモンとは比べるべくもないが

毒に関してはちゃんと製法を理解してやってる訳じゃなく、大分適当って話じゃなかったか
1巻で女魔術師がやられたアレは、毒っつーより破傷風らしいし
0553イラストに騙された名無しさん (ワッチョイ 3d74-zTO3 [118.16.2.105])
垢版 |
2023/04/08(土) 03:02:11.99ID:ZMH9CDTR0
知能が高いというよりも知能の使い方を人類を害する事に全振りしている様な存在である事が四方世界のゴブリンの怖いところだと思うよ
0554イラストに騙された名無しさん (ワッチョイ 5d74-/aea [220.99.148.170])
垢版 |
2023/04/08(土) 03:05:01.98ID:l323pLMU0
ゲームマスターのさじ加減とダイス運次第、ってのが強く反映されてるからなゴブスレ
TRPGのサンプルシナリオであるガントレット(洞窟のゴブリン退治)は駆け出し相手にゴブリンの使う毒が
強すぎると話題になったが、老師が作ってバランス調整前の通称原液は慎重な熟練プレイヤーでも
運次第で全滅しかねない高難度だったし、老師のいる板の別スレ作者が初心者でもクリアできるように
難度を下げて調整した通称いちご味が派生したりと、本当に難度は上から下までいろいろ

本編は原液を作った老師自らが自分の好きな難度想定で書いてるんだから、そりゃ過酷よ
0555イラストに騙された名無しさん (ワッチョイ e371-gdJw [59.147.186.71])
垢版 |
2023/04/08(土) 04:39:13.97ID:tqCSKHxy0
散々言われてるだろうけどこの世界の魔法、必中っていうのがとんでもなく強いよな
高度な魔法を使えて白兵戦も出来る奴作中に出てこないの?まだ11巻までしか読んで無いけどさ
0561イラストに騙された名無しさん (ワッチョイ adbd-sXh8 [126.40.166.225])
垢版 |
2023/04/08(土) 16:11:28.44ID:cGINwLEA0
>>555
>必中
短編集で見習聖女が奇跡を使った時は「狙うのは私」と言ってたので、外れる時は外れると思われる

>>560
では粉塵爆発が成功するかどうかの判定をお願いします、クリティカルした時のみ成功です
あ、それと後で天井が崩れてくるのでそれに生き残る為の判定もしてね
0566イラストに騙された名無しさん (ワッチョイ 1dbd-ohv4 [60.106.76.68])
垢版 |
2023/04/09(日) 22:03:29.45ID:9Vgj0YiI0
読み返しておもったけど、ゴブスレさんが女神官のことを「あれ」って言ってることがよくある。
そっけない言い方なだけかもしれないけど、
ゴブスレさんにとって彼女との関係って一言で言い表せないし、言い表す必要もない。二人の間に特別な言葉はいらないから「あれ」と言ってるってことなのか、と思うとホッコリしてきた。
0581イラストに騙された名無しさん (ワッチョイ 8dbb-izbf [14.13.224.96])
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2023/04/10(月) 21:15:33.43ID:A8LX1TlA0
そりゃ本来は名前で呼んでるんだろうけど
物語の演出上、あえて名前を直接言わないセリフ選びになってるってだけだぞ
たとえば受付嬢なんかはゴブスレを名前で呼び出したりするはずだ
あえて書かれてないだけで

不自然なのはもちろんそうだ
0592イラストに騙された名無しさん (アウアウウー Sa21-oV1K [106.146.70.209])
垢版 |
2023/04/11(火) 10:22:27.33ID:d/p1ZW7sa
ゴブリンスレイヤーについて考察することだが、
いくら何でもキャラクターの名前が幼稚すぎないか?まあ、
ラノベだから子供向けなのは仕方ないが、女神官とか牛飼娘とか
伊勢物語やまおゆうのキャラがごとく、というわけだ。
ここまで多数派読者が350万人も読了しているのだし、正直
名前はもう少し年齢層を上げて欲しいと願う。

例 ゴブリンスレイヤー→レッドストーム
  蜥蜴僧侶→ファングオブガイア
  鉱人道士→ザ・デス
  イヤンクック→ティーチャー
  妖精弓手→金色焔王
  女神官→グランドアース

みたいな。これくらい言葉遊びやテーマ性を込めた名前。海外で売れないのは
海外プレイヤーが年齢層高いシリアス小説を要求してるからだと思う。
一応作者にもメールしてみるが・・・。マジで次回作名前変わったらスマンw
0595イラストに騙された名無しさん (ササクッテロラ Sp19-WASQ [126.166.71.138])
垢版 |
2023/04/11(火) 10:55:05.11ID:ZAl4IP33p
何かのネタじゃないの
0596イラストに騙された名無しさん (ワッチョイ 4d30-/jn8 [116.220.34.90])
垢版 |
2023/04/11(火) 11:14:03.25ID:6tZlyJty0
どんだけ自分の意見に自信持っちゃってんのw
0597イラストに騙された名無しさん (ワッチョイ 7b7b-oNvZ [119.240.7.2])
垢版 |
2023/04/11(火) 11:25:39.10ID:i8Fedsle0
次からテンプレで

592 イラストに騙された名無しさん (アウアウウー Sa21-oV1K [106.146.70.209]) sage 2023/04/11(火) 10:22:27.33 ID:d/p1ZW7sa
ゴブリンスレイヤーについて考察することだが、
いくら何でもキャラクターの名前が幼稚すぎないか?まあ、
ラノベだから子供向けなのは仕方ないが、女神官とか牛飼娘とか
伊勢物語やまおゆうのキャラがごとく、というわけだ。
ここまで多数派読者が350万人も読了しているのだし、正直
名前はもう少し年齢層を上げて欲しいと願う。

例 ゴブリンスレイヤー→レッドストーム
  蜥蜴僧侶→ファングオブガイア
  鉱人道士→ザ・デス
  イヤンクック→ティーチャー
  妖精弓手→金色焔王
  女神官→グランドアース

みたいな。これくらい言葉遊びやテーマ性を込めた名前。海外で売れないのは
海外プレイヤーが年齢層高いシリアス小説を要求してるからだと思う。
一応作者にもメールしてみるが・・・。マジで次回作名前変わったらスマンw
0600イラストに騙された名無しさん (ワッチョイ 8dbb-izbf [14.13.224.96])
垢版 |
2023/04/11(火) 12:47:15.44ID:A9yfwQg40
人名なんてどうしても他作品の誰かとかぶったりするから
固有の名前ではない、種族+役職名での呼称ならかぶりの心配が(今のところは)なく
ゴブリンスレイヤーという作品のキャラだと特徴づけられてていいと思う

例えば女神官ちゃんにもしクリスという名前がついてたとしたら
どうしても別作品の同名の別人のイメージがひっついてくるからね
0605イラストに騙された名無しさん (ワッチョイ 5d74-/aea [220.99.148.170])
垢版 |
2023/04/11(火) 19:16:03.32ID:s6gzB9Lg0
Wiz系のキャラメイクも、作品によって利便性がだいぶ違うんだよね
最初期からあるタイプだと
名前→種族→性格(→性別)→BP算出からの振り分け→職業決定→採用or不採用
の流れで、不採用にすると名前入力からやり直し
近年の比較的便利な奴だと、入力内容そのままでBPの時点でリロール可能だったり、
BP算出→職業選択で自動振り分け→余りを手動振り分けとか出来たりする

なお今steamで売ってる一番新しいWizは前者だけど、最初から上級職も作れる
モードもあったりするし、有志の作った実行するだけでリセット→各種入力→BP算出
まで自動実行するリロールツールなんかもあったりする
大量生産で続々廃棄される冒険者、であることには変わりがない
0606イラストに騙された名無しさん (ワッチョイ eddf-dXWb [222.227.132.27])
垢版 |
2023/04/11(火) 21:32:04.69ID:lbjYtGSQ0
いや、キャラクターメイキングの高ボーナス狙いとか、そういうんじゃなくて、
WIZは最初のプレイは6人パーティーで、
ジョンとか、さとしとか、普通に名前を付ける。

名作だから何年かすると、同じ作品を2回目、3回目、と遊ぶこともある。
そうなると、6人も名前考えるの、かったるくなるんだよね。

そのうえ、
『あきらが、8ポイントのダメージを受けた』
『たくやが、52ポイントのダメージを受けた』
・・・て描写が続くと、「あれ?今ダメージ受けたの誰だっけ?」となる。

それで、戦士は「せんし1」、「せんし2」、僧侶は「そうりょ」と言う風に、
職業をそのまま名前にすると、アクションしたり、ダメ受けたのだれだかよくわかる。

それで、まあ、そういうネーミングにいきつくんだよ。
「とうぞくが、13ポイントのダメージを受けた」
と表示されて、「誰がダメージ受けたっけ?」 と思う人はいないでしょ?
まあ、そういうこと。
0610イラストに騙された名無しさん (ワッチョイ eddf-dXWb [222.227.132.27])
垢版 |
2023/04/12(水) 03:56:43.63ID:RVei/Kef0
そうそう、WIZやりこんだ人の大半は、そうなるんだよね。

で、そうなったあとに、ゴブリンスレイヤーを読んで、
森人弓手とか、蜥蜴僧侶とかで統一された名前を見ると、
「ああ、作者さん、WIZやりこんだ人みたいや!」と思うわけで。
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