【GBVSR】グランブルーファンタジーヴァーサス総合 Part.389
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・GBVSR
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■初心者質問・相談スレ(マルチポスト歓迎)
グランブルーファンタジー ヴァーサスライジング 初心者スレ Part.5
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1701425313/
■前スレ
【GBVSR】グランブルーファンタジーヴァーサス総合 Part.388
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1711938664/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins >>1よ御苦労!
褒美に炎帝の特製炒飯、とくと味わえ! アニラとかばっかで炎帝あんま話聞かんけどUツェアぶち当てて勝つキャラなんか? 前スレ1000
知ってるし定期的に余分に数行追加してるのも俺です
今二行残っててそれじゃダメな理由も無いでしょ 何回も俺が立ててるとかイラン事主張するのは
こいつネガキャンストおじか 何とって言われても
発売前からスレに張り付いてスト6のパクリがどうだのスト6見習えだのぎゃーぎゃーいっててうざがられると
俺が前スレも立ててるんだからストおじじゃないんだが?とか言ってたやつと口調が似てるなって思っただけ
違ったらごめんなさいだが Part342で皆から突っ込まれまくって発狂してたヤベー奴だよ
パリィとFDとバリガの違いが判らなかったあの >>6
最底辺から最底辺になるぐらいの変化はあった パーあれだけテコ入れしても恐怖はノータッチなあたり
流石に2年以上放置してバカ技だと気がついたか アニラは増えたけど炎帝は全く増えてないな
結局多少火力アップしてもジークの方が強いよな スト6でもジェイミーに追撃ありコマ投げは強くしたらいかんって言われてるもんね
無印勢はみんな体験してきたし いやゲシュはこのままでいい
弱版が本当に使いやすくなったから
引き寄せで確定ダウンとれなくて置き攻め出来なくなったのは痛いけど変にいじられるくらいなら
このままでいい 今フェリ使ってる奴らってマゾかなんかなの
炎帝使いはみんな移住したというのに >>7
何この人?
「1行減るのは知ってるけど今回はあえて減らして立てた」なんて言われてそれを信じるかなんて
貴方が逆の立場だったらで想像したら分かるだろうに
素直に「ミスったゴメン以降は気をつける」って短く言っときゃ恥の上塗りせずに済んだのにね >>16
マスター帯だとむしろアニラより炎帝の方が増えてるイメージ
正直ジークはDA依存が酷すぎたんで下落っぷりは相当凄い フェリはフェリの面白さあるし
本当にどうしようもない程弱いわけじゃないから >>22
あえてじゃなくて少ない時はいっぱい付けて多い時はわざわざ付け足さないだけなんだが
2スレ前で0個になってたから三行余分に追加したのも俺です
そこから三行入れなきゃいけないルールなんてある訳もないし フェリは遠距離で戦うから常時相手のゲージを確認してUぶっぱに怯えないといけないのが大変 ワッチョイ1行減ったらキレるの流石にあたおかだろ
5行ワッチョイあって4行になってもキレんだろうか これは外野からみてると
突っかかってる側の方がアタオカに見えるな 次のスキンはシスっぽいな
女キャラ続いたから仕方ないが
その次くらいにフェリちゃんでよろしくなfkhr バスで同じ席に座らないと気が済まない変な病気あったよな
多分それの類い フェリは普通に5割以上消し飛ぶバランスとキャラコンセプトが合わんからな >>26
あースマン。考えてみたら1行云々前にキリ番踏んだわけでもないのに次スレ立てしてくれたんだもんな
前スレでも書いたけどキリ番以降次スレ立ってないのに1000近くなっても雑談続けてた人達の方が性質悪かったわ パス3はシスのスキン咎戒の夜叉とロビーアバのルシファー不破大黒とかいうのらしいが正直シスはどうでもええな
まあスキンは女キャラが続いてたし男キャラでも良かったのだけど出来ればベアトリクス実装の時にして欲しかったね >>13
見てきたけどアウアウ全員同じに見えてるし造語作ってるしでかなりヤバめの人だな
自分がスト6アンチで騒ぎ立ててるの気づかず周りが全員スト6信者に見えてるのかもしれぬ ジータはがめらが、ゾーイはクロスが、フェリは傘兎が勝ってるから自虐は許されないのだ
色んな意味で3人とも一般人ではないがな メーテラやフェリ使ってる身からすると脳死でダッシュLワンパターン固め見飽きてたが、各使い手が攻めのバリエーションどう変わるか楽しみでもある
ダッシュLがキャラによっては個性潰してる面もあったと思うからスポットライト当たる技とか出るといいね イクスゼーレはPunish取れた時だけ中央でも追撃できるように強化しようぜ ヴェイン村はセンカルさん作ってたはず
ゆうちゃそさんが各キャラの村を案内してたからポスト探してみー DAは最終的にカウンターヒットでのみコンボか回避されたら確反でリスクリターン合わせる感じで落ち着いて欲しい
あとノックバック気持ち悪いのでもうちょいガードした側をノックバックさせいいぞ DAの有利1F減らしてくれればそれでよかったの
当てて+5ガードで+1 >>47
長めの5F技持ってる奴しか得しないような >>48
DAから近Bでフルコンしてた連中が損するから大丈夫 コス実装ペース遅いよなぁ
いつでも買えるように普通に売って欲しい スキン基本バトルパスの報酬にしていくつもりなら最低でも二人分は欲しいよなあ
初期実装だけでも多いのにDLCキャラも増えてくんだし >>34
単純に短期間で2キャラ追加にリソース割けないだけでしょ。作った後のキャラ調整なりシステム面への修正もあるんだし シスどうでもいいっていうけどお前らがシコってる女キャラなんかよりも人気キャラだぞ そのシスファン達とやらはこのゲームやるんか?やらないなだろ?つまりシコキャラ増やした方がええんや >>52
多分キャラじゃなくて、スキンの話だよね?
キャラ追加の話かと勘違いしたわごめん >>50
俺は思ったより速いと思ってるよ
スキンなんてギルティとかでも作ったことないし作るには1キャラ追加するのと変わらんからやらんってアーク言ってたから
コスト減の方法を何か見つけたんだろうな ギルティはモーションに合わせてモデルを変形させてるからな
GBVSのは基本変形しないから労力的には少ないはず(それでもスト6に比べると重いと思うが)
武器スキンがあるのも同じ理由だね
ギルティは武器も変形しまくってるから差し替えられない ジークは歩き遅いからDL弱体はそうとう痛いだろうな
ジータとかに勝てねえんじゃないか グラフィック班とゲーム内容班は別だろうから
「スキン作るくらいなら〇〇やれ」は通じないと思う 男キャラ、過疎、調整で既存キャラに流れてる。
ヴェインと全然出会わねぇ。 A帯上がったけどB帯以上に上下の幅広いな
基本A5相手でも勝てないことの方が多いけどA1相手でも勝てる時はそこそこ楽に勝てるし ヴェインで波動系の弾持ってるキャラ相手するの無理じゃないかこれ
立ち回りで盾貼れる場面ほぼなくて弱い本体で追いかけないと行けないのマジで辛い
アニラとかカタリナ使ってるやつでヴェインにこれされるとキツいみたいなのある? 散々言われてたけどマジでヴェイン要らなかったな
集客力無さすぎ
2Bのがマシとかいう アニラなら弾とジャンプ技のC版使った後は対空リターンが落ちてるから飛ばれると面倒だぜヴェイン関係ねえけど
足払いをガードか飛びを噛み合わせる対空コンの使い分けが難しめなので対空コンボ力あるか見るC昇龍届かない手前飛びを見せるのもいいぜ アニラカタリナメーテラはヴェイン暴れ抑止キャラとして事前に強化しといたって感じで勝つのはきつい
荒らす気持ちで気楽に飛ぼうぜ ヴェイン強くないのか
2Bがクソキャラで荒れたから控えめにしたのか ヴェインはS帯なら適当にぶんぶんしてるだけで勝てたけどS+に上がったらくぅ〜んって感じで止まっちゃった ヴェインはグラジーみたいなスタンダード系の弾はともかくフェリやメーテラみたいな遠距離弾キャラは露骨にキツいよ まあどうしようもない性能してるわけでもないしベリアルの時みたいにぶっ壊れでどこ見てもこのキャラだけになるよりはいいんでないか >>72
いーや多分あれが一番の罠だよ
一見つえーけどリスク高すぎる ヴェインはまだまだコレから色々解って来るだろ
まだ3日目なんだし
結構面白いと思うけどな〜 >>66
ありがとうすまんね
まぁ楽しようとせずぼちぼちやるわ 2Bはなんか息切れする+ダッシュAへの当身で+9だからか、そればっかこするしょーもないキャラになったなあ 賛同の声も出てるけどどうするのこれ…
弱者男性のダイワ @yamat2378 (2024/04/03 12:31:21)
ダッシュAがライジングの楽しいとこだと思ってたけどみんな違うんだ。
思考が合わない。
無印よりの待ちゲーに向かうならつまんないから辞めて違うゲームやるよ… ダッシュL弱くていいけどね、カタリナのダッシュLとか前と大差なく使えるのはズルくも感じる
これがキャラ差なのか調整漏れなのかはよく分からんが いうて今のダッシュAでも起点になるし無印のうんこ座りは発生しなくない?
俺は断然今のダッシュA関連の調整は好みだよ ガーキャンがBP消費無しで必殺技ゲージ消費ならDAで攻め継続するゲームでもよかったんだけどね 前が強すぎただけで今のDAもまだまだ強いやろ大袈裟すぎるんや まさやんや玉井さんが同意してる時点で今の方向性の方が正しいっていう答え合わせじゃん DADAもまだまだ現役だけどそいつはどの世界線の話ししてんだw 格ゲープレイヤーならバランス悪いのは直せってなるけど
グラブルから入ってきて格ゲーもVSしかやってないとかだと
そもそもナーフすんなって思考になるのかもしれん 前ほど露骨にブン回せないけど相変わらず強いって感じだな
正直キャラ調整に不満あるだけでDAはそんな文句いうほどじゃねえわ DAはテンポはいいが色んな技の役目を消してたからなぁ
突進で不利背負ったりいちいちヒット確認必要なDAに負ける牽制技誰が振るんですか?って感じだったし
フレームが遅いキャラは防御上手くなって我慢すればターン回ってきたのにDAは固めの継続性が高いから運ゲーで暴れるしかないのもちょっと このツイートで文句言ってるやつの半分ブレイブルー(笑)出身で草
最新タイトルクロスタッグバトルあるだろ、帰ってくれ 言われているほどDA弱くなってなくねみんなとりあえずDA振ってくんのかわってねえじゃん アドガされたみたいな挙動がなんか見た目的にキモいのは分かる 急に勝てなくなったからお気持ちしたんだろ
ニーア使ってDA弱体に言ってる奴は役満 BBの出でニーア使っててDA環境楽しい人はこのゲームやるべきじゃないだろ… ジータニーアナルメアアニラは最強でいい
+ベアで5強にすれば覇権! ゼタの当て身どうすりゃいいんだ
完全に読み切って投げようと思ったら飛ばれるの何 >>78
こいつが開発に送ったお気持ちの文章がキモすぎて流石弱者男性名乗るだけあるわだと思った DAは今でも十分強いわ
カタリナはアプデ前は絶滅危惧種だったし
多少強くてもオバだから増えないだろ ニーアナーフは当然、ナルメアグランソリッズのDL弱体化は有利フレ取りやすいキャラの攻め継続弱くしたのかと思ったら、ベリアルのDLは最長で無調整というね もし最初から今の状態でリリースされてたらきっとこう言われてたろうね
「DA強すぎ」 こいつニーア使いなのかそれなら納得だわ
自分だけ相手のDAにミスフォっていう解答持った状態で読み合ってたんだからそりゃ楽しいわな
この程度の調整で待ちゲーになる訳ないし前作やってないだろ DAの差し合いとか言ってる人はどのゲーム行っても楽しめんやろ… 正直このゲーム何が面白いんだって思いながら遊んでる >>71
やられ判定無い隙の少ない飛び道具判定通常や弾連発するメーテラならともかく隙もでかいやられ判定だらけのダメ取れないフェリとかたいしたことないだろ、そもそも弾キャラじゃないし ヴィーラ使っててDA弱体くっそ痛いけどDA弱体このくらいならちょうどいいと思うぞ
あのままのほうがおかしかった、アニラみたいにDCやDBにも全キャラ手を入れてほしいと思うけどね アニラの許されるならユエルとかメーテラのDHも同じ調整したってや SNSで文句言いながら他のゲームでいかないで結局やってるんだろうね
しかも公式へのお気持ちやら文句の文章あったけど
あれ別に送信おしてる画面じゃないから、いくらでもそのまま消去や戻れるだろ画面送らないまま ナーフ食らっても上位なのに勝てなくなったって事はそういう事だろ……
システムに文句言う前に腕を磨こうや 実際ニーアはまだまだやれるけどシスジークあたりは中堅も怪しいレベルにまで落ちちまった 2Bの攻めれば攻めるほどゲージ溜まらないのを何とかしてくれ
全体的にゲージ回復量減らすだけで良かっただろ ガー不連携無くなっただで中堅以下とかさてはジーク使いやな 弛まぬ政治が大事だからな徹底的にネガっていくぞ
ネガキャンを怠らなかったからこそゼタは勝利したんだ嘘でもなんでもいいからネガり続けろ DAのノックバックはもうちょい調整してほしいところはある
現状の挙動はだいぶキモい DAはガードされたら弾かれて画面端まで吹っ飛んでバウンドしてコンボされるくらいでいいぞ パス3、シス衣装ってマジだったら買わないな
女は男キャラの衣装出せ出せと要望だけはガンガン送ってくるけど実際出したら全然買わないと鉄拳原田も愚痴ってたのに阿呆だろこの開発 2Bさ、こんなしょうもないナーフを実装1か月でやるならコラボなんてするんじゃねーよ
2B入れた枠でグラブルのキャラ枠が1つ潰れて実装1か月でクズ鉄になるやつがデラックスパスに割り込んでるとか
開発がクソすぎる
クズ鉄に金払わさせんな
こんなことするならグラブルのキャラいれとけ 2B入れるくらいならペコリーヌでも入れた方が良かったよね コラボキャラだからって変な仕様で作らなきゃ良かったんだよ スキン自体は男女関係なく実装されるものだしそこ文句言っても仕方ないっしょ ヴェインなんか馴染むなと思ったら使ってるヴィーラに近い >>64
S帯に入ったばかりの2Bだけどひたすら前に来られるときつい感じがする
2Bが弾キャラかは知らないけど遠距離のときに脳死で盾貼るのはやめたほうが良いと思う
そんな感じ ベリアルとルシファー据え置きなのは完全に
腐女子忖度だよな
男だったら使い続けるの無理だし アバ込みでベリアルが増えたように思える
2Bとジークはげっそり減った ジークすげーネガるけどDAちょっと短くなっただけでそんな下位まで落ちんの? ジーク自虐しすぎだわ
中足も長すぎで全然行けるだろうが ジークこれ何が困るんだ…?
まだシスランスの方が困る部分では多いやろこれ ジークの2B凄い強いよな
遠B使う理由がないくらい キャラ性能だけに依存して上に行ってた奴らが泣いてるんや スト6で昔みた本田とJPでMASTER行った人はどこかで壁に当たるのは覚悟して欲しいって言う話思い出したわ 今回の調整で政治が大事ってのが判明したからな
強キャラ使ってる奴らは必死やで フェリちゃん弱いって言いまくったら無印初期くらい強くなる? DAはノックバックの感じがマジで気持ち悪い
ガードさせて五分か微不利にすりゃよかったのに >>130
下位まで落ちるわけないけどDA失っただけで落差が凄い(Uフェアドレーゲンはさておき)
俺はそのキャラのDAの依存具合の問題だと思ってる
ジークに限らずグランとジータもDAへの依存度が高かったから相当苦しいはず
勿論同じ調整受けてるゼタナルメアユエルだって苦しいんだけどな
グランジータジークは特に落差が大きい方ってだけ
そんでじゃあジークは中堅か?って言われるとまだ判らんでしょそんなの
結局上位かもしれん ジークンマンさんはC波動にお仕置きしないといけないよね ジークは手軽の次に待ってるのが遠B2B単発確認だがDA弱くなって無視できなくなったんだろう罪作りな男だ ナルメアは技揃ってる時点で戦える人は戦える
単純に格ゲー力に左右される上級者キャラになっただけだと思うで ナルメアはU刹那後拾いにくくなって低い中央火力がまた下がったのは可哀想かもしれない DAナーフ如きで勝てなくなった奴はそういうこと
ナルメア使いだが調整前と変わらず勝ててるし
むしろDAシコシコオナニー勢が減って勝率上がってストレス減ったわ 正直この程度で勝てなくなったりつまらないと感じてる人は前作どうしてたんだろうな
差し合いとかやってなかったんだろうか
遠距離5Aで有利取れるしUアビも事故率高いしCアビの回転率も良いから前作よりまだ動けると思うけど >>118
ただでさえ足りてない女キャラ枠取られたからな でもナーフされまくったニーアにさえ勝てないゴミですよねw (´・ω・`)ジャンヌとかゴッドガードブローディアとかエウロペとかまだ? このままだと順調にライジングのウーノ枠になりそうなヴェイン DAの調整は小さな変更ではないし普通に勝率下がる人やキャラがいて当たり前だろう
まあDAの移動距離弱体調整の影響が大きいキャラはさっさとキャラ変更した方がストレス減って良いよ ジークはたしかにDA強かったけど、それ以外もめちゃくちゃ強いだろうよ
DAが並…じゃないな、まだ強い方なのに少し弱くされただけでネガるとかどういう事なんだよ 出した時点で択が始まるオルカーンという技
まあジーク側にもリスク結構あるが オルカーン派生は奥義で潰され派生しないと遠Aが入るからジーク側も逆択状態になってんだよな
暴れを嫌ってくれたほうがありがたい ニーアシスが前のジータくらいの位置に落ちてきたし
下手したらアニラは強キャラの位置かもしれんぞ
俺は使ってないから細かい評価はできないけど アニラ使い的に今回の調整は嬉しいのかね
斜め上の強化だけど 何か全然マッチしないんだけど、アプデで人増えてないのかこれ? 流石にヴェインはウーノユーステスよりかはいるけど2Bに比べたら全然少ないな ヴェインも2BみたいにハイレグTバックにしたら増えるやろ ヴェインがそもそも望まれてない ※世界中で不人気、4騎士揃えるためだけの参戦、開発の守護枠
ようやく初の調整来たがなんでこいつらナーフされてんだってキャラ複数、DAナーフが雑い仕事過ぎる、新人の教習レベル
既にライジングが死んでるから新キャラ来たって盛り上がらない
過疎過疎糞ゲー過ぎて無料ですらプレイしてもらえない、買った人はご愁傷さま、次からはアーク制作のゴミは買わないようにね
もうカジュアルとロビーは死滅しつつ有る、ぐらばとっ?始まることさえ至難だよw
故に外人が少しはマシな日本に来て水中戦、拒否してもマッチンング自体はするから延々対戦拒否し続けなきゃいけない地獄
まだなんかある? ヴェインはもう少し強くてもよかったな
課金キャラはやっぱ優遇されてもいいと思うわ
強くないと欲しくならんでしょ
商売の仕方がおかしい アニラは確実に強くはなったよ
俺前より勝てるようになってるし
でも、単純にU突進で中央火力が上がっただけで、新要素を上手く使えるようになったから
勝てるようになったって感じじゃなくてもにょる
DAはそんなに依存してないキャラだったから、そっちも+に働いてると思う 商売どうこう言うならデフォルトキャラは男が多目で課金キャラは女だらけだったキャリバー6方式が良いのでは (´・ω・`)害人に餌をあげてはいけない、徹底的に拒否しよう ここあお姉ちゃんに怒られるぞ
水中戦でも、喜んで対戦しなきゃいけないそうだからなw ゴローニャとココアお姉ちゃんと蘭丸。だっけ無印でキチガイみたいなやっぱだったのって ジークは足が遅いからDL弱くなると足回りがキツくなるのは確か
5Hが長いけど発生遅すぎるから足が届かない間合いでウロチョロされるとキツいんだろう
あのC弾持っといて何言ってんだって感じだけどな ヴェインは足払いも短いのが気になるわ
お前槍で足払いしろよ・・・何置いてんだよ 槍使いが普通に突いてきたらゲームにならないんで
こ か す ぞ っ ヴェイン戦まだ10戦もやってないけど盾を盾にしてブルバッシュみたいなので封殺されたわ
避けてもなんもないし
ヴェインの弱点ってなに? 単に分からん殺しされてるだけじゃん、ちょい慣れたらただのカモや
上行ける性能じゃないのはトレモで触れば分かる かずのこもヴェインすぐやらなくなったな
よっぽどつまらなかったのかなw まあ華があるタイプのスタイルではないから地味っちゃ地味かもしれん
リリンクだとタンク職好きに需要あったりするけど >>186
盾はDA等のヒットorガードで攻撃判定がストップしない突進技で貫通できる
そもそも盾の発生が遅いので、中距離で出してるのは見てれば咎められる アームゲイン〆>盾とかはぼったくり
弾持ちは遠距離でも盾潰せるので、前に出るのを強制させられる
薙ぎ払いは見てからその場避けで有利取れる B版は−6なので5Lとか確定
こんなところ \みんな集まってくれっ!!!/ランパート
\やだ超カッコイイ/
\ありがとう/
\フレーフレー/
あっちじゃオンリーワンなアビのおかげでキャラ立ちしまくりよ
ライジングではどうしてこうなった
ライジングスタッフがハイパー無能だからやね >>193
言うてもう無敵あってもなくてもどっちでもいいぞ >>193
PTプレイのゲームとしてはめっちゃ安易なキャラ性能で草 カタリナ準強はある
元から立ち回りは強くてコンボ火力上がったんだし
実質ボーパルもったカタリナ ニーアは中央火力に糞めくりも健在だしまだまだ余裕あるわ 中堅下位殲滅ロボ消えて快適で草
何の為に実装したんや… ヴェインの盾よわくないか?
立ち回りだとダッシュ攻撃で意味ないし端の起き攻めで使おうにも画面外に飛んでいくし
50f近くも硬直して使う技じゃない気がしてきた スタッフの趣味100%やろ、いかにももてないにちゃにちゃおっさんライジングスタッフが好きそうなキャラ造形だし
世間ではとっくの昔に賞味期限切れなのによ
実際ライジングなんてグラブルキャラ好きだから買った層が殆どなんだからコラボキャラなんてハナから全く望まれとらん 盾は弾除けとして使わず見た目は抑止力あるから
相手が割りたい欲に負けて動いた時にカウンターいれるもんだと思ってる >>204
弱いってことはないと思うよ、寧ろダッシュ攻撃でしか貫通できない相手には多用していいはず
盾貼った時点でDA,DBか飛び以外でこちらに攻撃できないから、技置きと対空待ちを見せつつライン上げられるのはかなり制圧力ある
逆を言うと飛び道具とかこっちがリスクを負わせられない行動で剥がせる相手には無力に感じるね ここあおねいちゃん
ノートでは見るけど実物みたことないんやが
ロビーにおるんか? ちゃんと調整する
大変な事だけどしなきゃならない
それを放棄したら相応な結末になるよね、商業なら猶更ね。 アニラみたいなガン待ちキャラ強化すんなよ
マジで萎えるわ
2Bといいセンスねーな… グランのUヤクザ、フェリの近Aで確反取れるようになってるううううう
パナした代償は払ってもらうぞ団長! なおアニラのU突進には確反とれないもよう
なんでや 遠A6Fにしてもらうしかないな・・・
てかグランのUヤクザが弱くなったのかフェリ近Aの判定がでかくなったのかわからん
パッチノートに載ってないサイレント強化or弱体化があるってこと? 盾は牽制で追っ払ったりダウン取った後に置いた方がいい立ち回りで置くには隙が大き過ぎる
多分慣れられたら見てからDLや多段飛び道具で確定安定するレベル 慣れたらどころか全然練度なくても咎められるよあれ、ヴェインミラーで盾見てからLアームゲインが超簡単だからやってみて ラインを上げるために使うのは良さそうなんだけど攻撃を当ててふっとばした時ぐらいしか盾置けないんだよね
その状況だと盾おいてないで走って行ったほうがライン上げられてる気がしてイマイチ有効に使えてる気がしない アームゲイン〆したら起き攻めでいいと思うけど、ワイルドビート当てた時はダッシュL重なってないから盾のほうがいいかな
まあでも結局これもキャラによるけどね、奥義あるファスティバには盾で立ち回りしたほうがいいしフェリとかメーテラは起き攻めしたほうがいい 2B使ってる人、ゲージが無くなったらマジで何してる? シャルでヴェインとたたかうとどうにもならんきがする。 >>213
今回じゃなくて前回のアプデで一部のキャラの5Aに調整が入ってる アニラ使いは立ち回りでがんばっていたのに火力もだせるようになったからもうワイ勝てない >>219
マジでひどいよねあれw
突進全部盾で止まって近C入るから対空率100%維持できてる
攻撃判定持続しないタイプの突進がメイン武器なのシャルくらいだから奇跡的な噛み合い ヴェインの立ち回り見てるけどまだ定まってない感あるな
U盾もただ重ねてるだけみたいなの多いし盾置いて竜巻ブンブンみたいなのも多分なんか違う
それだと圧が殆どないから上手い使い方誰か思いついたら伸びそう アニラは確かに強くなった
だが元々が訳わからんくらい弱かったから相対的には全く強くない そらDC振れそうな位置でウロウロしてたらDC振るよ
密着してたらDC振らないから密着したら? ニーア使いの反応見ててオモロイな
まだ強いしいけるなって言ってる人もいれば、DACミスドUオミノス頼りだったやつらが悲鳴上げてたり ニーアだけ一回ランクリセットしてみて欲しいわ
どれだけのニーア使いがナーフ前のランクに戻れるんだろうな この運営だったら微ナーフで済ますと思ってから当身自体をぶった斬ったのはびっくりした
本来のコンセプト示されたみたいだからやっと使えるわ 使いやすさ星2の癖にマスターぶっちぎり最多の時点であたおかだった いうて切り返しがなくなった訳じゃなくてそもそもコンボできてたのがイカれきってただけだしよ
なあゼタ? 今VERのニーアきついきつい言ってる人はニーアのどの部分が弱いと思ってるのか知りたいな
いまんとこどこが弱いと明確に言ってる人はおらんのよね アムネジアだけ微妙にもがれたJPなんだもんそら最強だわ
他にも強い部分がわんさかあるのに でもジータもカタリナも確反ありの突進にしたら使い手激減したからなぁ
ジータはまだ烈火で読み合いはできなくもないけどカタリナは結構貰うようになって息苦しいってよく聞く
ナルメア仕様は人気ないのだ カプコンが評価される理由がよくわかったわ
少なくとも真剣に調整しようという気概はある
アークは何となく強くしました弱くしました
これじゃあね DAで全然押し込めないから端しか火力出ないキャラは軒並みつらいな
ガーキャンは序中盤に使う分には変わってないから中央コンボにレイジング使わなきゃいけないキャラは相変わらず弱い >>237
GGSTはちょこちょこやってるみたいだしサイゲがアークに金払って指示出してないのでは?
人件費貰えないんじゃアークだってそりゃ動けない 端から端まで突進して当たったらコンボガードされたら逆択置き技も相当噛み合わないと逆に潰されるのおかしい
ソリッズのB突進は許す答えがあるから サイゲだってこんなクソゲーになったら追加開発の予算出せないだろ
コンシューマ部門は予算も人材も次のGAMMに注力してるだろうし 理不尽な武器を奪うのは良いとして、遊べる武器は与えて欲しいよな 端から端まで届いて当たったらコンボガードしても確反ない突進技ってなに? アニラの繋がらない技とかバグってる2Cとか弾の硬直とかの構造的欠陥を無視して壊れ技与えてなんとかしようとしてるところを見ると調整能力が無いように見える 無敵の昇竜にしろ奥義ぶっぱにしろ、U突進の当たれば中央でも大ダメージにしろ
あってもいいけどリスクリターンのバランスがぐちゃぐちゃなんだよなぁ。普通にガードしたら確反入れさせろってだけなんですけど・・・
これは避けなきゃダメ。これは避けちゃダメ。とかいちいち確反の取り方に意味わからん差別化はかったり
そもそも7~8Fでリーチのある技じゃないと確反ありません^^みたいなのキモいんだよな。
前verまでのニーアの無敵対策がコパンから黄色く光ってるの見えたら避け入力とか要求して格闘ゲームの入門!^^
は無理がある >>246
マジで丸暗記知識オタクゲーがきしょすぎて無理
ガーキャン読みで避けたらこっちが逆に攻撃喰らう 意味がわからんわ ほんまきしょゲー ダイワってナルメアマスターのアルティメット繊月マンの人じゃん
まあナルメアならDLに文句出るのも分からんでもないな Uアルベスの火力を1割落としていいからLとMラプソディのガーポの発生を1フレーム目からにして派生技の性能をH版と同じにしてくれ スト触るまでは何でアークゲーとか蔑視されてんだろう…って不思議に思ってたけど、平行してやってみるとなるほどなあって
こいつら鍋パしながら調整考えてんだろ ぶっちゃけ俺らとかそのへんのオッサンが語るキャラの強弱宛にならないから使用率・マスター率・大会成績みたいな主観の入らない数字として表れてるものが一番正しい気がしてきた 使用率マスター率はある程度強さを表すものにはなるかもしれんけど、他ゲーよりこのキャラ好きだから使ってます率は高そうだし
大会成績なんかいい出したらシャルロッテとファスティバは強キャラでシスはファスティバ、シャルロッテ以下の弱キャラってことになるが? >>251
実際それらの数字として見るとニーア最強シスランスが次ぐでキャラランク通りだし何の問題もないな >>248
まぁDA押し付けられるからU繊月まで持ってきやすいってのはあったろうな
代わりのもんが何にもなかったから文句言いたくなるのはちょい分かる ジータ、カタリナ、ユエル、アニラ、2B
結局ジータが一番強いらしい
フェリとか別キャラ使うのかもしれんけど チンパンジータのとんずらマスターとscoreハゲのゴミDAだけ強化されてるからな マジでクソゲー コミュノートでも2Bナーフでブチ切れまくってる 一気に過疎るだろうな 前のDAゲーの方が好みとかは別にいいというかまったく問題ないわ
ただ見出しにバカか??なんて文を堂々と出してサポートに送る段階で強かろうが弱かろうが、うわ…何この人…ってなるやろ >>262
どうせ2Bの見た目とか原作好きで買うようなのは強さなんて見てないでしょ
そこに拘るくらい格ゲーやってるならハナからトレモ用に全キャラ買ってるだろうし 格ゲーの入門言いながら、格ゲーのセオリーから逸脱した技あるのなんなん? 入門ってスト6の練習になるゲームって意味じゃないと思うんだけどね 少なくとも無印は入門してた
今はストの方がよっぽど入門してる
油断するとすぐシステム盛るのがアークの悪癖 >>267
思えばBBも最初は初心者向けといっていた これでナルメアがどうなるか注目だ
score二号になれるかどうか まあクソゲーだけど
いつまでも格ゲー入門でグチグチ言ったって仕方ないわ ニーアは確実に弱くなったけど普通に最強ランクだからな
これで嘆いてるやつは流石に最強厨だけでしょ むしろまだ弱体されると思うぞ 起き攻めの中下とかな >>265
格ゲーのセオリーってなんなん?
昔の格ゲーにもっとヤベー技山程あったけど 政治バーサスライジングだからとにかくネガり続けるのが大事だ
まだ最強でも大袈裟に騒ぐ事によって下方を回避するんだ 入門にケチつけてる人は格闘ゲームとは真面目で硬派な地上戦のeスポーツ!とか思ってるのかな
それを体現したストリートファイター5や前作GBVSの評判を見ればそんなもの求められてないことはわかるだろ 今格ゲー入門した人はスト6で入門してちょっと動き早くてコンボ出来るゲームやりたいなぁと思った人がGBVSやってんのかと思ってたわ >>276
飛鳥ケイオスも最悪だった
割と流行ってたのに手の込んだ自殺をしてる 素直にディズィーとかスレイヤーとか先に出しとけば良かったのにな ギルティは少ないキャパのロビーをクソ回線の中国人に占有され1-2戦ごとにロビーを転々とする必要があり、こっちは同じ地域マッチングから何故か130-250msのバカが参戦してくるし設計がどっちもうんちすぎる
一体どこが開発してるんだろうな 格ゲーしたかったFKHRが自分の為にも作ったのが初心者でも遊べる(という)GBVSじゃないの?
FKHRが自分で成長して物足りなくなったからどんどん追加要素いれてったのでは
GBVS末期に糞座りゲーに飽きたから来塵愚
キャラ4人追加して今度もあると思わせときゃ集金できるから売り抜けして決算に間に合わせるために糞調整でもリリース
集金に関与する大会でランスニーアが勝ったからあの調整内容で、特に活躍がないシス2Bは糞ナーフ入れてきた
1か月後に大会あるからの参加プレイヤーに忖度しまくってる、こんなアホ開発に一般プレイヤーが付き合わされるんだが
自分が好きで使ってるキャラが今回の2Bみたいなナーフ食らったらこのゲーム続けれるか?
例えばHアビのクールがそれぞれ15秒、Lアビでも6秒必要で攻めてるときはクール回復無しとか 勘違いされがちだが反確やターン交代やらガチガチにした硬派ゲーは初心者は寄り付かないしすぐ過疎るぞ
むしろ押したら何か起きるボタンや適当にパなしてターンやダメージ取れる技がある方が初心者が居着く そういう調整を前作モロに食らったのがランスだけど使い続けてたぞ、というか今もだけど >>279
新キャラで人気取りたいんだろうけど
明らかに才能が枯れてる ここでも別のニーア使いも結構言われてるけど
結局その1つの部分じゃなく、超強い部分が沢山あるからぶっ壊れキャラ何だよね
挟みの上下択あったり、中央火力とか、2B性能とかあるし今のJPが最上位もナーフされた部分以外にも強い部分が多いから強い >>284
今回新システムやUアビの恩恵が大きい側だから忘れがちだけど
前作の調整の8割くらいナーフされてた側よな まだ間に合う雷神具にアプデしよう
ワンボタンで簡単必殺出来て結婚もできる >>275
新規IPの格ゲーが20万本売れて、さらにVSするのがユーザーの3割と言われるジャンルで8万人がVSしてた
熱帯で勝利!のトロフィー取得率が40%超えてたからな
同様のトロフィーがある鉄拳7が20%であり
スト5の熱帯を10回やるトロフィーが17%だからこれが破格の数字であることが解る
過疎ったのはその後のやらかしであって入門としては間違いなく成功してた
これが成功じゃなかったらそもそもライジングは生まれてないよ これから来る新規は愚かだから来人愚なんでしょ
GBVS初期は格ゲー入門みたいな感じでワイワイしてたけど、今とか有利不利グッチャグチャに混ざった暗記反応ゲー
現状で初心者がシャルやランスとあたったら相当な理不尽食らってやる気無くなると思うよ 格ゲーはトレモやってたら動かせるのは誰でも結構なとこまで行ける
jジャンルはアクションだけど上手くなるには実は情報量のほうが大事
キャラ対策(技対策)ね
それが動画も全然ないし情報量が圧倒的に足りないから新規が自分の動きだけしかできなくてやられて辞めていく
ストリートファイターみたいな超有名タイトルだとキャラ個別の動画とか上がってるから勉強熱心な人は上手くなる
このゲーム・・・対戦動画しかねぇンだわ >>269
懐かしい
BBが初格ゲーだったけど長いコンボ完走とかできんかったわ ランクマヴェインミラーでいきなりエラー落ちしたから調べたら、アナウンスされてた通りの状況だったわ
何日放置しとんねんほんま終わっとんなこの糞ゲー >>292
普通に仕事してて最前線で戦いつつ動画投稿とかまぁ難しいよ、自分副業で動画編集やってるけど10分程度のゲーム実況動画で5,6時間はかかる
編集をチームのクリエイターがやるor外注できる金銭的余裕があるとか、プロ専業で時間が取れるとかでない限りは厳しい
現状GBVSRを押し出してるプロチームとかほとんどない(というか公式側がプロシーンに力を入れてない)からそこが解決しない限り変わらないと思うよ
カプコンやバンナムみたいに潤沢な資金があるわけではないからね 探せば使い方とか出てくる方だろ
というか軽くつべで検索したら結構あるじゃん、中身の有用性までは見てねえけど
これでないとか言い切られたら投稿者可哀想だわ 人気や人口だけならまだしもシステムとかにまでなんでもかんでもスト6がースト6がーでスト6基準で言うならスト6一生やってりゃいいのにな 粗方のキャラ紹介が出揃っている中フェリだけ居ないような気がするんですけどもしかしてRには実装されていなかった…? GBVSRで各キャラの立ち回りやぼったくり技とその対処法とか山ほど出てくるじゃん
流石にアプデ前のやつだけど 熱心にやってた人も辞めたでしょ
ランキング上位の一部は月跨いで起動してないのか消えたままの人多いし スト6から格ゲーに入ったプレーヤーとかも
スト6の色んなことが基準になってそうで怖いわ
こんな三流ゲームにあんなバグのないゲームも大規模な大会も有能なプロも無いからな スト6やると基準がスト6になる
このゲーム続けたくてまだスト6やってない人は触らない方がいいよ 個人的には最初の2ヶ月ガッツリ楽しめて
もはや何の味もしなくなったゲームだけど
まだまだ楽しみたい人は先行き不安だろうな DAナーフされてユエルキツイわ
DAから遠Aがめっちゃ繋がりづらくなってるし相手に触り辛くなってる
足が速いと言っても今の環境じゃ近寄るのも一苦労なんだが 俺としてはリリンクやりつつこっちもやるって感じだし別に
結局は格ゲーだからメインにはならん >>254
1つの大会、1つのデータで個別で見るんじゃなくてそれら全部ひっくるめて総合的に判断すればいいんじゃないの
実際運営はそういうデータ見てんだろうし 今までの調整を含めれば歩き速度上昇とダッシュガード可能のタイミングが早くなった
この辺りの調整でそもそも寄りやすくなってるぞ
DAが簡単に寄れすぎただけだ
甘えるな ユエルナルメアはダッシュ攻撃より専用能力使えっていう調整だろうから
本当に弱くなってるとしたら次?の調整でダッシュ攻撃以外に強化入るはず ナルメア使ってないから分からんがユエルは相手に触る技DA以外にも多いからよあんま困った感じはしないなーむしろ2B減って勝ちやすいくらいだわ このゲームに文句いうのはわかるがスト6持ち上げるのはちょっと…
あれの調整間隔もおかしいんだよ キャラバランス終わってるライジングで同じことしてますけど
先日のあのゴミ調整が発売後初調整やぞ
それでヴェインミラーのレアでもない状況でエラーで落ちるバグ未だ修正できずのおまけ付き
少なくともこのゴミ未満よりはよっぽど6のほうがまともだわ ああ あれこそはユエルちゃん必勝の構え参之舞のお姿… じゃあここで長文でぐだぐだ言ってないでスト6で遊べばよくね?
もう旬が過ぎ去ったゲームじゃないんだから ストとかKOFとか経験してるけど
なんだかんだGBVSRは初心者向けだと思うよ
コントローラーでもわりと普通に動けるし 別にこのゲームを褒めるつもりはないが
アークゲーのスレでスト6上げずっとしてるのは馬鹿だろw
スト6遊べばいいじゃんってなるだけ ライジングがスト6を意識してそうなのに真似しきれてないから苦言してるだけだろ スト6という棒でGBVSを叩きたいだけでスト6自体には何の興味もないからこのスレにずっといるんだよ スト6からこっちきたらめっちゃ楽しいけど
向こうと違ってキャラかわいいからね 苦言に見えねーんならなんなんだよ
スト6と比較されたらキャラグラがいいとこしか褒めるとこないから負け惜しみも言えないんだろ? スト6もせいぜいアクティブ2万なのに覇権ゲーム扱いされるのはよくわからない
フォートナイトとか数百万だ グラ比較されたら勝ち目ないからって予防線張ってくるの
最高に負け惜しみじゃーん ライジングそもそもグラ勝てとるか?
しかもオリジナルでもなんでもなくグラブル原作という習作有りでようやくこれやぞ スト6はグラが悪いってか
ポリコレ配慮であんな事になってるだけだしなぁ スト2キャラの8人が嫌いすぎて
やっぱ1年持たずに飽きたわスト6
ライジングも人口さえ保ててれば半年ぐらいは楽しめてたかもしれん このゲーム強い人がSNSで結構7F足払いの重要性に言及してる気がするんだけど
DAに割り込めるのが理由?初心者過ぎてわからん で、万歩譲って他格ゲーよりグラは良いという前提で話しても
キャラバランスゴミクソ以下
遅延バグ模数ヶ月だんまり、ダ対策も奇天烈な反発モーションくっつけるやっつけ仕事
発売後に調整頻度は遅めでーす発言
ロビーバグで10日前後直しました直せていませんでした今度こそ直しましたまたもや直せていませんでしたの見るに堪えないゴタゴタ、ゲーム制作ド素人かこいつら?
あまりにも糞すぎてロビーもカジュアルもとっくに廃墟化
これでかろうじて息してるランクマも死んだらフル廃墟達成やね、ぐらばとっなんていつまで待っても試合開始にならない
人がいなさすぎて外人が廃墟の中では一番マシな日本サーバーに押しかけ、外人との対戦無効オプションがバグで一切機能してないので100ms超えの糞外人共とのマッチングを延々死んだ目でキャンセルし続けるクッキークリッカー以上の虚無
どこを切り取っても糞しか吹き出さないハイパー糞ゲーや >>218
とりあえず2Aか5A連打してるくらいかな
気持ちもう少しどっかでゲージの回復が欲しい まぁでもマッチング筆頭に不満はあるわな
過疎が早かったのが物語っているとは思うし GBVSRの良い所はダッシュ攻撃やCアビUアビ等を駆使してとにかく攻めるスタイルを奨励する作りになってるところだろ
海外の他格ゲー上位プレイヤーもアグレッシブなシステムながらもニュートラルを完全には排除していないところを凄く褒めてるからな
現状でもこのバランスが絶妙なポイントを付いてるしシステムやキャラのバランスを改善していけば結構良いゲームになると思うよ キャラ可愛くても無線と対戦させられる時点で人権ないです >システムやキャラのバランスを改善していけば結構良いゲームになると思う
なら永久に無理じゃん >>340
システム自体はかなり完成してると思う
実際シスランスゼタシス2Bと対戦しなければ楽しいしな wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwシステム自体はかなり完成してると思うwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww スト6のグラは格ゲー以外を含めても最高峰の技術レベルだろ こいつニーア使いだな
このゲーム終わらせた張本人、糞の中の糞が何故か挙がってないとか違和感ありまくりなんですけど グラは最高かもだけどキャラデザはクソダサすぎる
マリーザとかアキとかなんやねんあれ 単純に疑問なんだけど、アークのグラが好みじゃないし、システムも肌に合わないのになんでこのゲームやってるの?
それともやってないのに文句言っている人がいるのか お気に入りのキャラがナーフされた反転アンチかも
キャラの調整内容には何も触れてないし 嫌なら消えろはある程度以上そこに人が居て初めて成立する言葉や
ほぼ誰もやってない廃墟ゲーのスレでその言葉は止めとけ、あまりにも発言者が惨め過ぎる
それとおれはDXエディション買ってんだから文句言う資格が有るわ 有線無線の振り分けも相性フィルターもしない(笑)でこの令和六年に焼き増しをフルプラで売ってて格ゲー入門決定版と謳ってるのはどう考えたって詐欺だろ だからフリーエディションやってる乞食野郎には発言権なんて一切ないからな言うまでもなく
最低でも通常版買っとけ 1キャラしか使えないとこういう不意の調整で弱体化した時に勝てなくなってはいはいクソゲーって消えちゃうのもったいないよね
いろんなキャラ使った方が楽しいべ >>348
原作勢且つ格ゲー勢のアークアンチというとてつもなく厄介な組合せしてるから… とんずらマスター連呼してる奴なんかがまさに原作好きでこのゲームアンチじゃないの? あれは単にどこにでも掃いて捨てるほど居るガイジAなだけで原作云々でもないだろう とんマスは原作もきっとちゃんとやってなさそう
たぶん無料10連の時に回しにログインするくらいじゃないかな とんずらマスターは正直うまいこと名付けたなとは思った、他所で使ってる奴も見たことあるし >>336
とりあえず相手を近づけないようにする、といったとこだね >>347
お前はわかってない。
マリーザもアキも、髪型と顔と体型を変えたら美人になる >>340
ものは良いようだな
各キャラのリーチや間合い取り、技の個性を潰すDAでとにかく雑に攻めて有利フレのごり押し
CUアビ等ローリスク・ノーリスクな技をぶっ放してハイリターンを狙ってくる奴が増えた
キャラ別はともかくこれが率直な全体のライジングの感想 ライジングもスタッフ全員更迭してしまえば凡ゲーにはなんとかなれるかもしれん このゲームがカプコンで出てたらAKIみたいな顔の女キャラとその辺のオッさんみたいな顔の四騎士をプレイできる神ゲーなってたかもな ライジングは調整班がクソに仕上げたβ1が象徴的で、彼らの能力はほんとあんなもんなのよ
投げ抜け猶予ありすぎで、Hアビでゲージろくに増えないし攻めるほど不利だし、Uアビはコンボに使いづらいし
そこでユーザーアンケートでなんとか遊べるゲームになったけど、それは彼らの調整力のおかげじゃないからね
奴らは今だって本当はアンケートなりでユーザーの意見聞かないとろくな調整もできないはずなのに、すぐ調子のって暴走しよる
一言いうなら、お前らの能力だけで勝手に調整するなよっていうね 別にスト6神ゲーでこっちがクソゲーでもいいんだけど起き上がりやガード後の投げ無敵がおかしい!!とかはあっちがおかしいだけだからな
稀代のクソゲーKOF2003は起き上がり投げ無敵ないだけで初日からクソゲー認定だったぞ 人数の多いゲームやりたいならスト6やらないでフォートナイトとかやってるわ β1回目から突貫工事で仕上げたと思ったらやっぱり仕上がってないじゃねーかという気持ちがある >>371
デラックス買っちゃってかわいそ…
通常版にしてよかったわ KOF2003はリバサ受付が短すぎて投げ無敵どころかあらゆる無敵が無かったから投げゲーだったってだけだぞ 変な話だけどずっとアニラ使ってて弱いからアッパーしてくれって思ってたんだけど
いざアッパーされてみたら逆にやる気なくなっちゃった… アニラは差し合いやるキャラだったのにぶっぱが一気に増えておもんなくなったわ 弱キャラ厨はユーステスがオススメこいつは無印から一生どうでもいい強化しかされん ドロップキックをぶっ放すアニラと遠Aや足払いから手堅くU突撃を出すアニラにわかれる 新キャラがどんな性能してても
もう人は増えないから気にすんな すげー今更何だけど
もしかしてこのゲーム詐欺飛びあんま強くないんじゃ・・・?気のせい? U無敵実装から相対的に弱体化はしたよ
それでも覚えておいて損は無いけど だよね
別に弱くはないけど、色んな要素あってめちゃくちゃ強い安定な感じではないね 一昨日ASルーパーになったんですけどマジでSランク帯とカジュアルとロビー全然勝てないっす
苦しい 強くなりてえって話ならこのクソの掃き溜めにくるより配信してる人のとこでリプレイみてもらってコーチングしてもらえばええよ 中間層がいなくなると適切な練習が積めなくて詰むんだよね
詰むというかそこを境目にめっちゃ非効率になる 柔道されないゲームなのはよいけど尻もち投げ抜けは不用だったのでは現状普通の投げ抜けする意味ないどころかフルコンくらうリスク増えるだけなのがちょっと問題なんだが「オイラたちにまかせろよ!」で全て解決しちまったんだやったぜ 相手が不得意な間合いに移動しやすく、その間合いでコンボできるキャラが安定して強いキャラか
相手が得意な間合いでコンボしようとするとこちらも被害の確率高い カジュアルはもうS以上ばかりな気がする
ロビーは初心者っぽい人もいるけど外人多い A5でランク止めてカジュアルだけでやってた人とかもやめちゃったんかな。
普通にマスターとも当たるからなぁ。 お手軽な勝ち方みたいな戦い方ですぐランク上げちゃうと詰んでやめやすいとは聞くね 新規が全然入ってこない上に中堅以下がほぼ死滅してる
格ゲーというジャンル上、そこはある程度仕方ない部分はあるが
ライジングの場合はそこに至るまでがあまりにも早すぎた
1月末にはもうだいぶ過疎ってたからな、よっぽどのゴミでなきゃそんな事にならないんですよ バザラガでヴェインが無理ゲーすぎる
盾貼られてエナジー連打されるだけで終わる
タックルもランページも盾に吸われるし
足遅すぎて近づけないしなんなん コラボ(女)→人気そこそこ男
の流れがあんま良くなかった気がする 【最新タイトルの昨日の同接】
SF6 (23,743人)
鉄拳8 (15,946人)
GGST (3,937人)
GBVSR (1334人+253人)
MK1 (1,391人)
KOF15 (535人)
UNI2 (287人)
MBTL (125人)
DNF (28人)
【EVO Japanエントリー】
SF6 (4,851人)
鉄拳8 (1,216人)
GGST (838人)
GBVSR (748人)
3rd (459人)
KOF15 (449人)
UNI2 (353人)
EVO Japanの人数確定したけどライジングも健闘したねぇ
上が抜けてるだけで格闘ゲームのタイトルとしてはある程度人数はキープ出来てるからそこまで悲観する必要は無いよ
それに来月は本命のベアトリクス神が来るしきっとライジングを救ってくれる! ttps://www.youtube.com/watch?v=VhZyamlWquE
ベアはなあ、トラブルメーカーで反省もめったにしないと
まあまあオタや腐には嫌われる要素内包したキャラだからな
ヴェインよりはまだ人気あるし今月よりはまだ100人200人程度なら盛り返すと思う
糞キャラ調整されてなきゃだが・・・ そんな事いったらスト6や鉄拳8より売れてるMK1の同接の少なさをどうするんだ ライジング同様糞ゲーだったからだよ
過去作は良かったから初動は売れたんだろ 普通に人気あるでしょ
ウーノ反省して変なキャラはまず出さないだろうな ルシファー2Bヴェインなんだよな…
無印で男三連打暗黒期とたいして変わらねえの草生えますよ ジャンル的にどうしたって盛り上がるタイミングは女キャラ>男キャラ
性能もぶっ壊れでもないから調整後こぞってキャラ移動も起きない
しゃーない このゲーム男キャラで盛り上がるには初期ベリアルくらいの性能で来ないと ヴェインは完全に女子人気だからなぁ
強キャラだったら使う人多かっただろうけど
2Bでビビって微妙キャラにされたっぽいし アニラ対面不愉快になったな
DH振り回してU羊でライン上げて気まぐれにU突進が飛んでくる クソゲー作った開発にまともな調整を期待する方がおかしい なるほどGWに風リミベア追加でつよばは現環境トップ編成くるー C突進強化すると足払い最速HJ詐欺飛びや踏み込み遠CRSしない凡キャラ誕生しちまうぜ 酒を飲みながら勝ち負け気にせずやる分には楽しい
週末ならぬ終末ゲー スト6のエドそんな強くないけどプレイヤーめっちゃ多いらしいし
そこら辺の調整はやっぱアーク下手くそだなぁと思う アキは毒で挙動変わったり構え技あったり対空ムズかったりするからしゃーない カタリナ使うのかったりーなー
ヴェインの少なさ勘ヴェインして〜 ロビーでゼタアバターのやつが近づいてくるだけで嫌な気持ちになってくるようになった
ニーアシスランスジークの不快度が少し下がった今
ゼタが頭一つ抜けて不快だわ
次いでアニラ >>411
ムキムキになった村人にしか見えんのだが人気あんの、これ
ランスロットとかあの辺はまあわからんでもないが… アニラやること増えても結局逆択はしっかり擦ってきてウザさ倍増してて草 >>421
ゼタへの憎しみが爆ぜたとジータ使ってて感じーた ヴェインのシールドはアベベリみたいに体力ちょっと減るくらいで調整出来んかね 盾が全キャラに対して強すぎるものになってるならともかく別にそんなでもなく
一部の突進キャラが動きづらいくらいのものでしかないから
そんなものにデメリットをつける意味ないと思う ヴェインはバザラガ・ファスティバキラー
はっきり言っていない方が良かった ヴェイン強くはないのかもしれないけどひたすらつまらん ヴェインは噛み合った時は
斧喰らいまくって終わるなコレ 出来が悪いのは一旦置いたとしても面白いもの作ろうしてるとは思えないな 作りたいものを作ってる感じはする
センス無さ過ぎてそれがゴミなんだけど グラ潰しっぽいなんか浮いて攻撃してくる技がリターン高すぎて怖いヴェイン ヴェインも2Bと同じで一部の下位キャラキラーになってるよな お前らも学生時代はヴェインみたいなサッカー部の奴らに虐められてたんだよな・・・ >>439
ヴェインも昔はお前ら側だったんだぞ
ランスロットに憧れて一緒に騎士を目指した行動力はあるけど ライジングの追加キャラ今のところ全部微妙
ゲームが微妙だから仕方ないけど >>435
アルベスがもとからあるから気にもならんな フェリちゃんDLCキャラ来る度にお通夜になるんだが?
運営はフェリに何か怨みでも…ありそうだし、何ならプレイヤーも怨んでそう ヴェインBハンマーみたいなのが投げ釣りっぽいけど遅すぎて打撃は狩られないな、それでガードされて反確ぽいしだいぶ微妙くさい >>444
固定のグランはともかく最初の方新キャラ4人を固定ローテで残り二人を既存キャラ入れ替えで回したり
途中から大会があれば上位3人、今回ならヴェインに合わせて四騎士とかやってるから何度も来るキャラと放置の差が凄いよな フェリのお通夜ってもう亡くなってるしなぁってのは不謹慎? 前作はフェリのせいでユーザーが減った
ライジングは2Bのせいでユーザーが減った
だから糞味噌にハイパーナーフするわ怒
いやいやいやいや、まずそのクソキャラに調整したてめえら開発の責任だろうが
目逸らししてんじゃねえぞバ開発
悪いのはキャラじゃなく100%お前ら開発だからな エナジーディストラクションが前転で回避できないの何も考えてなさそう >>447
無印初期からフェリ死ねって言われてたしな
もう死んでるって返すのもセットで FFはカービィにボロ負け
ドラクエは作曲者とイラストレーターが死亡
なろうは数だけ量産されて未だにゴミだらけ
ハリウッドでは大作映画なし
ファンタジー物って本当にオワコンで死にかけの時代になったんだな キャラの調整もいいけどリプレイ機能とかしっかりしてくれないとあらゆる所で差をつけられてるぞ ヴェインの竜巻ってその場避けで有利取る技じゃないんかあれ
確定するキャラかなりおるぞ
盾を置かれても竜巻見てから奥義で盾ごと割るとか長いリーチ技で盾に触ってからキャンセルアーマー突進とか
盾キャン昇竜相打ち更にキャンセルで確定取れるやつもいる 盾のヒットストップ中に殴られて確定取られるから場合による なんとなくコミュニティノート覗いてみたら二人くらいやべーのいるな…
顔文字混ぜながらキャラ調整に対して繰り返し嫌味書き込んでるやつとずっと自分と会話してるニーア使いのやつと コミュニティノートは普通に使ってる人らもいるけど基本的には珍獣を眺めるとこだぞ ノートとか見たことすらないな
今の時代ああいうので交流するプレイヤーもいなかろう こんなとんずらマスターとscoreハゲ接待のゴミ調整で文句言わない奴の方がガイジだからな
コミュノートはまとも おかしいやつもいればまともなやつも居る
ノートもここも一緒や
まあ発売初期の少しでもネガったら複数人で袋叩きにしてるのはどうかと思ったけどね
今はそんな先鋭擁護勢もめっきり減ってネガポジどっちも普通に見かけるようになってむしろ健全化してるやろ >FFはカービィにボロ負け
任天堂原人君現実見ような
ソフト売上3倍差、もう勝負にすらなっとらんカスやぞ
君が戦うべきはXBOXとかいうゴミや、世界最下位争い頑張ってねwww ノート自体は良い機能だと思うけどNGとか無いのかな 配信とかロビーとか眺めてて思うけど
よくみんな普通にゼタと戦えるよね
一戦しただけでも発狂しそうになってその後調子狂うわ ノートは質問したら対策教えてくれたりする人いるから一応見てる ノートでも自演連投してる奴いてまさかな……っなった 運営都合のナーフがほとんどの本家からVSに来て、キャラも見た目だけで選んでた場合
ジータナルメアユエルニーア2Bがお気にのキャラだった可能性もあるので
そうなると狂いたくなるのもわからなくもない ノート連投ガイジよく見たら他ゲーでもガイジとして嫌われてた奴のIDでどこ行っても同じなんやなって 結局ヴェインの対策とか短所ってどういう所なんだろ
対戦相手に全然こないから、相手の動きがわからないのキツイなマッチングきたとき >>465
個人的に発狂四天王はゼタシャルソリッズランスロットかな
シスも入れたいけど調整でマシになったからやや落ちた ヴェインはu技以外有利取れる技が一つもないから近距離での固め直しは全くできないのは短所だな
飛ばせる技があって対空ダメが高いから安易にとばず薙ぎ払いを避けて前進するのが基本的な対策だと思ってやってる
地上でぶんぶん振ってるなら飛びも確定し易いから飛んでもいいけど相手しだいかな
自キャラで盾に防がれる攻撃と有効な攻撃を調べとけば取り敢えずなんとかなる ナルメアの新スキンだけ買ってキャラ自体は使って無かったからこの前のアプデから使い始めたけど結構楽しいな
最初コンボむずってなって立ち回りもむずってなったけど動かせるようになって来たらコンボ決めてる時めっちゃ気持ちいい
てかスキンのおかげか動かしてるだけで謎の満足感がある ヴェインの対策はまず基本は飛ばないことだろうけど
足の遅いキャラとか距離を詰める技がないキャラはきついな
ゲージがないと切り返しがないからゲージがない時に
どれだけ猛攻を仕掛けれるかかもしれない ナルメアのエロスキンはカラー選びで悩む
やっぱり僕は王道を往く…カラー2の白ですか >>473
超勉強になる
重要で分かりやすい所教えてもらえて助かる〜
>>475
つまり対空はやっぱりヴェインが強いんだね火力含め
結構近距離は盾なかったら割といっちゃって良さそうすね カラバリは一部初期キャラはもうちょいなんかまともなのにならんかな
四騎士とか後発のジーク、ヴェインに比べてパーランのカラバリ気分転換使いたくなるような色が少ない ナルメアのスキンは発売前からさんざん餌に使ってたからな
パス3以降のスキンとは掛けてる手間も大分ちゃうんちゃう
パス3のスキンシスはマジなんかねえ、パス1・2より大分売上下がりそう 対ヴェインはコンボの終わりに槍ツンツンをしてきたら相手が不利なので
そこでどう切り返すかだな
ただゲージがアレば無敵昇竜ブッパされる可能性があるけど
相手もそれは命がけなのでやりたい行動ではないし
もう多少ブッパ喰らってもいいくらいで攻めるのもあり 今日はロビーでやたらPS4と当たる
PS4は対戦終了後ロビーに戻ってくるの遅いから嫌なんだよな 固定2on結果
1位シス、ジーク
2位ベリアル、ランス
3位ベリアル、ソリッズ
3位タイ ユエル、2B ゼタはどうせナーフされるだろうから暴れるなら今しかないのにな
まあそんなキャラにわざわざ変える奴もいねえか ゼタは槍の入力何回もするのがめんどくさい
あとなんかツマンナイんだよな なんぼでもおるぞ
あんだけナーフされで未だ最上位帯とか言うイカレ性能や
勝ちに行くなら使うでしょ、ゴミ使うより ゼタがなおも結果を出せないならやはりゼタはパワー不足だという事がわかる ヴェインは盾突破できるできないのキャラ相性もろに出過ぎ
キャラチェンありの大会だと仕上げておきたい感じある ニーアはまたナーフされそうなのを警戒してる人もいると思う
2Bはポッドの起き攻め行く機会みるからに減ったから
攻撃当たってる時のゲージを少し増やして空キャンやガード時に通常キャンセル連打したらゲージ減るようにしたらどうか
それならブンブンせずにヒット確認に慎重になるはず DA擦りマンまだいるけど置き技で潰してたらうろうろ困ってて草
まだ差し込みの用途としては強いから最低限の読み合いくらい回しなさい ニーアジークシスランスゼタベリアルジータ辺り使っておけば
強キャラ使いの人はバッチリやね >>501
アップデートある度に全部消えるから気にしなくて良いんじゃね >>502
嫌われてる奴のリプレイ動画が消えてて気になった ひたすら文句言い続けてるガイジなのに続けてるのが疑問だったけど、こいつまさか内部の人間なのかなって思うようになってきたわ >>503
人の監視してるのかよ…怖
お前のほうがよっぽどガイジだろ ライジングになってバザラガのCグロウノス全然飛べなくなった
発光エフェクトが小さくなってアイコン確認もできないから2Aや2Bから出されたり復帰に重ねられると大体食らう ナルメアさん、相手がスト的な立ち回りしてくれる場合取れる手が多いおかげでかなり強いわ
逆にジータみたいに中央だろうとDAや下中段のガードミスるだけで画面端コンボまで持ってかれる相手はかなり辛い パーサン使ってみたら思ってたより弱くて草
一応強化されてんだよな…? パーさんは炎アイコンラウンド引き継ぎ+イクスゼーレを前作中期性能にすればいい
これで一気に最強クラスになる パーの強化部分て不具合解決レベルだからなぁ
あの中じゃ遠Aシュナイデンはつえーけどジークでいい問題解決には至らず PS4でルナール使って1試合毎に変更にしてるのはもはやハラスメント
さらにそれで配信してるような奴がいたとしてらもう悪魔みたいなもんや 今回強化されたキャラの大半が火力向上で立ち回りや崩しはあんま手が入ってないので ただウザいだけの立ちまわりが強化されただけで気持ちよくなれるポイントがほとんどない
パーに比べればアニラみたいな極端な調整の方が余程マシだろ まあいんじゃね発売から今日までキャラバランスが取れてたことなんて1日たりとてないんだし
今更何しても手遅れだし、何も変わらん ゼタ… そろそろアルベス・フェルマーレを相手に付与出来てもいいんじゃないか…? 来月4人目のベアトリクス来て盛り返す様が想像出来…ない 更に予定では5人目は8月で6人目は10月って間空き過ぎだろ ベアって突進キャラって紹介されてたからヴェインに封殺される運命のキャラなのでは 熟成した環境を変える為の調整なら本家evo後でも良いだろうけど、そもそも未完成のものをどうにか1.0に持っていく為の調整なら普通evojの後なんじゃねえの
まさかスト6のシーズン2と張り合えると思ってんのか…? でもイクスゼーレを前のに戻せばパーさんはキャラランク確実に上がるぞ パッパラパーが今更上がって何か意味あるか?
とりあえず5人目は8月で6人目は10月は論外すぎるので、来月末のベア配信からまもなくに埋葬完了やね
とっくに死体だったから盛大にライジング送り出してあげましょ また突進から中央までバウンドしてコンボ決めるキャラなんだろうな… ニーアの中央コンボやアルベスが許されたんだから他のキャラはそれに合わせて調整されるからな仕方ないんだ 調整は本家EVOが7月19日〜21日だから本家EVOに合わせて6月じゃね
5月のベア追加時に微調整はあるかもしれないけど6月ならベアも含めて全体のバランス調整もできるし フェリとかパーとか使っても勝てないクソ雑魚くるくるパーのせいでほんましょーもない糞ゲーになったな とんずらマスター含め実質Cランのスマブラガイジのデカボイスが通り過ぎてどんどん人がいなくなってる イクスゼーレ元に戻しても
たぶん上位キャラにまだまだ勝てないだろ ニーアの解放奥義の発動時は何て言ってるの
お慈悲って聞こえる ヴェインは盾エナジーの対策が必修科目なのに
DLCだから800円出して買わないといけないのダルい ゾーイの対空U技が何言ってるのかいまだにわかんない 5人目6人目をもったいぶらずさっさと情報出す
メガテンX完全版みたいに配信時期前倒しにする
これやらないと来月でライジング埋葬やぞ
8月まで持つわけねえだろバーカ U肩パン長押しでイクスゼーレに派生画面端まで運んでくれればいいんだけど >>530
あんなん戻されるくらいなら一生ジークの下位互換でええ まぁ調整の日程についてはEVOジャパンで何かしら告知されるのを待つしかないな
そういや会場でベアの試遊できるのか ロビーアニラ増えすぎ
やっぱキモオタ向けの寄乳キャラだからちょっと強くなるとうじゃうじゃ沸いてくんな 今のアニラ中央からごっそり持っていけるし、そりゃ増えるでしょうよ
そして2Bは死滅しましたとさ、あれれー、好きだから使ってたんじゃないの
結局中堅以下狩るのに適した糞オブ糞性能だったから使われてただけか
やっぱ全然人気ねえじゃん2Bwwww アニラ強くなったけど手癖でレイストするのやめられないんだ 2Bで喜ぶ層って格ゲーじゃなくてリリンクやるでしょ だって攻めたらペナルティ使うキャラとか好きなキャラでも使いたくねぇし
ストレスの塊じゃん アプデ前はその2Bが多くのキャラ使いにストレス与えてライジング過疎化の立役者だったんですけどwww
ロビーバグ前後
2B実装前後
ライジングでプレイヤーごっそり減ったのはこの2回な、お仕置きされて当たり前じゃん
開発からもプレイヤーからも憎まれてる鬼子やぞ しょうみ、ここまで人減ったら盛り返すのは無理やね
ましてやアプデで今は良ゲーになりましたならワンチャンあるが、今も変わらず糞ゲーだし
プレイヤーが増える要素が絶無よ、先日のアプデもぐらばとっが念入りに多数の調整されてて笑ったわ
格ゲーなんだからそっちに工数割けや馬鹿か、ほんまとことんズレてんなこの開発・・・ 幾ら嫌われキャラとはいえ、あそこまでつまらなくするだけの調整は流石アークと言わざるを得ないけどな
調整には独自の仕様変更とか必要そうだから、まともになるまで時間かかりそうアークだし 攻め有利ゲー作らせたいならヴェインなんて作らんでしょ
盾貼られたら攻めるのアホらしくてガン待ちだわ 弱くなっても全然使うつもりだったけど攻めることにデメリット付けられたらアホらしくて使う気しない >>564
盾貼られたらむしろ攻めないとヴェインの思う壺だぞ ロビーで対戦時で俺が負けたあとに無言で立ち去られたり捨てゲーされたりするんだが、俺そんな不快なのか?
やる前はいらっしゃーいとかよろしくな!とかスタンプしてくれたじゃん… ロビーで捨てゲーとかはやられた事はないな
ラグいとかか? 無言立ち去りとか意図せずよくやるし気にすんなよ
頻繁にやられてるならまぁラグいんだろうなって Steamでやってるけどマッチング後にロードが入る時は相手がPS4なのか? PS4ならロード長すぎて暗転中に行動されてる説あるな
でも捨てゲーされるのは流石にラグなんじゃない ああ回線相性とかもあるか…それならしょうがないよな
ごめん負け続けて気にしすぎてたかも、ありがとう 勢いで始めてみたらリープなくなってて萎えてるんだけど
投釣りリープっぽいことできるキャラ誰よ
そいつ使うわ ファスティバで対ヴェインどうすんのコレ?
斧ブンブン対策ないっぽくない? ヒソカみたいな奴が増えすぎてD〜S+までのプレイヤーの強さたいして変わらないのぜってえよくねえだろ始めたてのザ子供が5000戦とかやってるピンクマークとばかり当たりゃ即辞めでそら新規いなくなるよね >>576
エナディスは見てから避ければ有利とれるよ
まぁ立ち回りキツいとは思うけど一回触った時のリターンの差がありすぎるから頑張って近づいてみて ヴェインはターン作ってもやることないのがダメだわ、もう通常技>盾設置は絶対咎められる
空中U竜巻がコンボ行けないのもどうかしてるよ、U修羅が許されてるゲームでなんでこっちはダメなの? 2BのB竜巻が画面端端で届いて弾すり抜けてガードさせて有利当たったらコンボ行けるのにフェリちゃんのは許されてないのなんで・・ エナディス避けても盾が残ってて手が出せなくね
盾消えるまでひたすら避け続けるべきなのか >>579
DとS+が同じくらいってさすがに無くね
ランクマやって無いだけかと
まぁ新規はロビーでそういうのに当たったら1抜けするか普通にランクマやるのがいいだろうな >>583
盾はDAとか攻撃判定持続する突進で貫通できるよ
DA止める技置いてくるようになったら差し返すなり飛ぶなり
とにかくどの技で盾を貫通できるか調べるのが大事 フェリ、遠5Bや遠5C>Aゲシュが回り込みでお仕置きされるのは当然だと思うんだが
Bゲシュが回り込みに当たるようになったら強すぎるんかな >とにかくどの技で盾を貫通できるか調べるのが大事
ごもっともなんだが調べる為にヴェイン買わなきゃならんの終わっとる そこまでやる気があるのに数百円のキャラ買い渋るのよく分からん
何万もかけてガチャから引く訳じゃないんだぜ 買うのが嫌ならわからんまま終わるしかないし負けても文句言わない そうだよなまだ残ってるやつなんてDLC買ってるよな ヴェイン買う気無いのでしばらく離れるね 値段の問題じゃなくて未来の無い死にゆくゲームに一銭も払う価値がないってことでしょ 買ってるもクソもDXエディション買ってるから勝手に付いてくるんだよなあ
早々にDXエディション予約購入した俺が糞馬鹿過ぎた、まさかここまでの糞ゲーだなんて発売前は思わんじゃんよ・・・ ロビーで初めて勝ち確切断された
中華っぽい名前の奴だった まあこれにこれ以上金は落としたくないね、なるべく
プレミアムバトパス1・2はナルゼタの衣装は欲しかったっんで渋々買ったけど
パス3はシス衣装なのが99.999%確定したんで買わない予定 >>587
Aゲシュ見てから前転なんてしてないから
前転してるなら入れ込みだし
遠距離攻撃後に避けで相手の前転見てからパニッシュでええやん >>598
それはそうなんだけど単純にBゲシュの使い道がほぼないから
回り込みするかしないかで読み発生の手段ぐらいになってくれないかなっていう
一応Bトロンベは避けに対する択になってるじゃん?(使えるかどうかは置いておいて) ヴェインの火力設定間違ってないかね
文字通り死ぬ程減る ヴェインは中央での火力がないから
強キャラにはならんよな ヴェインはトレモのサンプルの端コンめっちゃ減ってびびったな 中央火力無さすぎるし運べないから昇竜打った方がいいっていう お前ら人口でやる格ゲー決めてるのか?
俺は気分でスト6かGBVSRかGGSTをローテしてるわ コンボルート少ないのは仕方ないけど、近M6F格差はそろそろ意味わからないから消してほしい >>605
見た目で決める
リアル寄りのモデリング+ポリコレのあれはやらない
GGSTはザッパ来たらやる トレモしようとすると3人のキンバリーが目に映るのが苦痛でやめた 人口多くないとマッチングの面でどうしようもないから決める理由にはなる
現状はまぁまだプレイ出来るからマシか もう人居ないからね
マッチングするだけありがたいと思わなきゃ
ただし100ms超えテメーは駄目だ、断固拒否する 同じ人としか当たらないならもうさっさとカジュアルを制限無し連戦可能にしたりキャラチェンして続行できるように改善しろよ
これもお得意の特許でできませんなんか? カジュアルは5ランク上とかと平然とマッチするんだっけ
そんな糞仕様他所では聞かんぞww >制限無し連戦可能にしたり
それやると放置が今の数十倍増えるだけだと思うぞ 放置VS放置の地獄みたいなリプレイ見たら腹抱えて爆笑する自信あるわ >>599
Bゲシュは遠くでジジ爆発ヒット確認してから拾ったり
2Cカウンターヒットから拾ったり
おもむろにに撃って当たったら近Cで拾ってダメージ取ったり
フェアギフテンからのコンボで使ったり
俺わりと使ってるぜ まぁ見た目は重要だよな
俺はジュリの見た目は好きなほうだからマスターまで行けたわ
お前ら本当の過疎ゲーはこんなもんじゃないぞ
GBVSRなんてまだ恵まれてる グラブルは本家をまともにやってなかったら星晶獣以外は誰こいつ?地味だなで終わるキャラがほとんどだろうから
いくらスト6と比べて見た目が良いって言っても追加キャラの見た目は大して期待できないってのがある 俺2B、相手ファーさんだったとき、お互い画面端から睨み合ってる時間が一番長かったように思う。 再戦バグってまだ直ってないんだな
いつまであるんだよ ルシとかいうボソボソ喋る5BDAおじさんとか使っても相手しててもおもんねーしなあ
そりゃすぐ使用者枯れて誰も使わなくなるよ ルシヴェインはパッとしないし2Bはトンチキ性能
この先DLCキャラ大丈夫か? 1方向入れながら無敵こすれるの早く直せよ馬鹿が・・ レベル上げと称して放置する奴BANされて欲しいなぁ 切断してきた相手とまたマッチングして草人いなさすぎや ランキングの表示って一定期間ランクマやってないと除外されてる?
配信でマスター行ってた人もおらんかった 少なくともキャラ単位ではされてるから、全くやってなかったらそうだろうね 2Bは足切り性能高すぎたからな
足切り性能だけなら無印のフェリレベルにあったろ サイゲワールドに溺れていたいのになんで2Bと戦わなきゃあかんねん ボーボボとコラボする会社に何言ってんねん
今時格ゲーでコラボとか珍しくもないのに
気に入らないならコラボゲーやんなよ? ならズンパス売るときにその旨言えや
グラブルキャラ好きだから買ったって層が極めて多いライジングでコラボは他ゲー以上に求められてないんだよ それと派生含めて何百キャラもいるソシャゲと30人前後しか居ないこれじゃ1キャラあたりの比率も違うだろ
算数は苦手か? 本家勢が多いならもっと売れてるだろ
俺からいわせりゃ2Bより不人気キャラのヴェインとかいらんかったわ
なに代表者ヅラしてんの
ズンパスの件は認めるアークが全面的に悪い ベアトリスでもどうせ増えない
じゃあ誰を出せばいいかわかるな? 一般人キャラで人気ありそうなのジャンヌくらいしかいないイメージある
イルノートとか好きだけど本家勢以外は結局誰?キンバリーのパクリ?ってなるでしょ 本編はもう昔に引退してるからわからんけどサンダルフォンとか人気あるんじゃないか
俺は黒騎士とか好きだったが ヴェインまじで本当に新キャラか?ってくらい使ってる奴いないし
なんかガタイだけよくて顔小さすぎるのきもいし
カットインギャグっぽい演出も滑ってるし
相手しててもおもんないしマジ要らんかった そもそも本家がとうに下火やんけ
そんな中で他の格ゲーじゃなくライジング買うなんて本家好きでなきゃなんなんだよ
まともな格ゲーしたきゃライジングなんて誰が選ぶかよ 恐ろしいことにこれでも格ゲーの中ではマシな方なのだ 本家好きならリリンク買うだろ?
格ゲーできもしないのにDX版買うかよ 俺も本家知らんけどライジング買ったよ
今はもうたまにこのスレ覗くくらいだけど 何がマシか言ってみろよ、ふわふわした言葉じゃなく
キャラバランスゴミ糞以下
運営にやる気が全くなし
バグも長期間放置、それの告知もまるでしない
それじゃユーザーは一生直す気がないのか今修正作業中か全くわからない
ユーザーはエスパーじゃないんだから公式が言ってくれなきゃ分かんねえんだよ バザラガも一昔のシスみたいにひたすらアビピカピカ光るだけのキャラになったな グランブルーファンタジーの人気キャラクター達による対戦格闘ゲーム「GBVS」シリーズ最新作!
どこにスマブラって書いてあんだよクソが これは平和だし健全な状況です、間違いなく。
これが批判すらできなくなって苦行自慢だったり作品の賛美しか許されない状況になったら
その時こそ本当の終わりですよ、気をつけましょうね(rev2がそうだった) そらスマブラじゃないからスマブラとは書かないと思いますけど… gamera、デバガメ、レン、ルーキーズ、とろろ
こいつら全員本家勢じゃないけどな
本家勢の強者は翔さん、伊予辺りかな ヴェインはそこそこ強いけど上位はない感じ
ただほぼ飛べないのでひたすら地上戦をする必要がある
よく飛んで戦うスタイルの人はカナリめんどくさいと思う >>637
ほんとこれ
リリンクにいないキャラ使えるからライジングやってる
2Bとか一生死んでて欲しい ヴェイン失敗みたいだから残り2枠はラカムとオイゲン出して頑張ってもらわないとな >>613
知ってる中だとキャリバーは0戦の新規とキャラ全一がランクマでマッチングさせられる
過疎を誤魔化す為のガバマッチって誰も特をしないよな ヴェインは本家でも別に人気ないらしいからなあ。
四騎士だから無理やり出てるだけで。 女人気高いキャラ出しても女がやるゲームじゃないから意味ないんだよな… ヴェインがブローディアだったらいろいろと違った気はするけど
ヴェインだけハブったりするとなぜかやらない人が騒ぎ出すからな カジュアルってどの対戦ゲームでも初狩り場にしかなってないよね
何がカジュアルなのか 別に勝率やら何かがかかってるわけでもないのに良くないか?w
気軽にやれるのがカジュアルだろ
嫌ならある程度は同格がいるランクマ行けって話だろ ヴェインの追加されたキャラセレクト位置見てると最低でもあと9キャラは来そうだね
そして四騎士枠は多分終わった
天司(サンダル)十天(シエテ)干支(ビカラ)は多分来そうだしあと6キャラは誰がくるか読めんな
六竜の誰かとストーリーにも出てるイルザは怪しいが シエテ・サンダル・ビカラ・このゲームオリキャラくらいは来るかな 無差別野良試合を詐欺師風に言い換えるとカジュアルになるのだろう
「格闘ゲーム入門の決定版」とかもそうだけど、言ったもの勝ちだな このゲームはカジュアルの検索に相手の強さの同格指定があってランクマの検索設定にはその項目がなかったはず
実際はランクマの方が同格マッチしやすくカジュアルの方が無差別マッチになっててこれを知らない人が酷い目に合ってるよな
カジュアルマッチで何度も格上とやらされて端にいるだけで面白くないからGBVS辞めましたって人をRedditでも結構見たよ >>671
そんなやつどの格ゲーやっても続かんだろ…。
スト6だってカジュアルそんなもんやん バブさんってこのゲームのオリキャラみたいなもんなんだっけ?
男キャライラネ勢だけどキャラ立ってるしかなり好きだわ、性能以外 >>598
Aゲシュ見てから回り込みするのなんて普通じゃないのか?
入れ込みで回り込みしたらノーキャンセル遠B確定するけどゲシュのモーション見てから回り込みすればAゲシュもBゲシュも同じタイミングで躱せるし
てかそれしないと近付けんくね? 俺はおじいちゃんで反応悪いから17から20フレ見てから回り込みは押せないわ…… ワイはフェリ使ってる側だけどランクマ行くとそんなのばっかりだから自然と真似るようになったわ
ゲシュ見てから回り込みジジ見てからU突進
毎回遠Bにヒット確認するの疲れたから生出しでしかジジもゲシュも出さなくなった ゲシュのモーションを識別するとかは考えずに
とりあえず遠Bキャンセルしてるの見たらだいたい前転でいいんじゃないかな
PS5勢は強く生きて 相変わらずの空気だがDADA一生文句言うBOTに埋め尽くされなくなっただけだいぶマシだな アイコン確認なくなったからゲシュは動いた確認になりがち 今日でバトルパス2が終わってカタリナコスバトルパス3は何時始まるんだろう? なんだかんだで俺は楽しいからDLCセット的なものを買おうかと思ったらほぼ5千円で流石にやめてしまった
それはともかくこのゲームって中段はあまり多くない? >>663
ヴェイン好きな奴至る所でヴェインちゃんは不遇とか騒いでるからな 全キャラ共通でワンボタンで出せる中段は削除されたよ
各ジャンプ攻撃と一部キャラの必殺技やダッシュ中攻撃くらいじゃないかな中段って >>642
そもそも四大種族に加えて魔物に精霊に龍族
天司含めた星晶獣、星の民や月の戦士みたいな宇宙人と
ありとあらゆるジャンルのキャラを網羅してるのに
四騎士と組織組全員並べますな人選が終わってる まぁ言うてヴェインもベアも投票上位なんだから文句ないわ
ただ比較的新し目の人気キャラ先でも良かったんじゃねとも思う
フェディエルとかちょうどいいだろ、デカキャラ枠で >>685
あーなるほどな
まあBASARAみたいに見えない中段やられてもきついもんな DAがなんだかんだクソのままだからこのゲームもう本当にやめたんでしょ >>682
追加6キャラ使用権はおまけ付いてくる4950円のとおまけ付かない3500円の2種類あるよ
後PS版は追加キャラ配信される度に原作特典コード付いてくるので
ヤフオク等出来るのなら出品すればある程度の金を回収できる 遠Bキャンセルみてから前転はPS5だろうが難しくない
そしてキャンセル避けに処される
Aゲシュ認識して前転はgameraでもしてないと思うぞ >>687
ガークラ要らないからオバへ返して欲しいわ 弱体化したはずのニーアが日本のトッププレイヤーを倒して優勝か サムスピダッシュ大斬りが発生遅い代わりにガー不
中段を超えてライジングしようぜ 前バージョンのニーアニーアニーアよりはキャラはバラけたな 弱体化したっていっても切り返しからコンボ行ける異常な要素が無くなっただけでアホみたいな攻撃性能と無料切り返し持ちなのは変わらないし東禅寺 動き変わったことで対策できなかったんじゃないか?
逆に言えば弱体化で騒いでるのは誰かが見つけた楽な勝ち方しか使わない人たちってことになる
ニーアに限らず BASARA知らないのに共通システムで見えない中段あるって言っておけばいいの草 ニーアって本来こういう動きするんだろうなって感じだな優勝したひと
デスで捕まえて本体と挟んだり交互に隙間埋めたり やっぱ火力は出すぎだが ニーア、シス、カリオストロ、グラン、ジータ、2B、ゼタ、ジーク、ヴィーラか
サブ含めてベスト8で出たのは ファジー2Aを崩すの難しすぎる
中段じゃなくていいから下段透かして、投げ狩れる技くれ そりゃカジュアルだから無差別やろ、同格ならランクあるんだから カジュアルにいる人みんなランク隠してる
対戦後にプロフ確認してやるからな! 海外のニーア使いでElsaとZippyは名前よく見るな
レンが最初ニーアに対してグラン出してたけどグランはニーアに行けるほうなのかね カジュアル行って格上に狩られたは正直バカじゃねーのと思います このゲームに限った話じゃないけどジャンプめくり攻撃を見た目上斜め前の攻撃で対空するのは気になる
くらい判定が伸びてるからなのはわかるけど >>709
隠してもらったほうがランクにビビらなくて済むから悪いことばかりじゃない
稀に格上でも1本は取れる時あるし 正直遅らせ打撃のタイミング噛み合うか合わないかだけみたいな試合多いんだよな
打撃抜け無しか前作みたいに尻餅だと時間稼ぎになるだけの方がいいな >>678
Aゲシュは10数フレになったからそれしかないね
避けとかに釣られたらさようなら
多分DAゴリ押し無ければフェリ戦は前よりきつい 遠Bヒット確認からゲシュにキャンセルはほぼフェリなら必須だけどね
Nアビボタン押すだけだから簡単だし フェリの遠B避けで相手の前転釣ってからのコンボって生U竜巻始動とかなのかな?
なんかあんまパッとしないな 大会の結果を考慮してニーアをさらにナーフします。ゼタは据え置きもしくは強化です🤓 オバヘ返せとは言わんけど、トリプル3段目の中下段カウンターしたらコンボしたい気持ちはある 中段はともかく下段がカウンターはトレモ以外ではあまり無いような
たしかディレイかけても連ガだろあれ
相殺時とか特殊な状況ならありそうだけど >>725
構えた時点で投げがその場投げが消えるじゃねえか! ベータも稼働当初もやばそう言われてたアバベリゾーイ全然見ないな
強い弱いどころかプレイヤーすらほとんど見かけない アバベリは自傷ダメージを無くせばすぐ人口が増えるぞ 体力増やして自傷減らしたら普通のキャラになるだろうね
それでもニーアより強いかと言われるとそんなこともなさそう 当身で取られた時ヒット判定になって
それに伴いヒット時に回り込みでキャンセル出来るようにすれば幾つかの理不尽は解消できそう 自傷は個性だから良いとして体力まで低いのがいるかそれ?になってる
体力14000は無いだろ、今の強さなら最低でも15000にするべき
そもそも前作より平均体力からの割合(90%→87.5%)減ってて草なんだ アニラは事故らせ火力にステ振りした中級者帯で猛威を振るうタイプだからよ フェリのAゲシュ見てから避けは俺も無理だわ でも食らってもあんまダメージないしな
ゲシュ並に早くて 避けると派生で狩られて あたるとフルコンから奥義が飛んでくるとっておきのCオミノスターンってのがあるんだけどおススメ! 格ゲーのカジュアルはやったことないけどマキオンのカジュアルはEアバランチで凸りまくって相方に貴方のお陰ですを貰う中々楽しい所だったよ アバベリなんて体力低くて自称する代わりにオナニーできますってキャラを自分から使って安定しないだのなんだの騒いでるなら他のキャラ使えよとしか思わん それ言ったらアニラなんて必殺技繋がらない代わりにおっぱいでかくてオナニーできますってキャラだったじゃん
他のキャラ使えよは弱いキャラ全部に言えちまうだろ アバベリはスタッフの善意のおまけキャラだし強くしないでいいわ、自傷と紙体力はコンセプト通り
ゾーイは売りの二連ビームや置き攻め連携消えて調停の翼とかリターン皆無のガー不サンダーとか何をさせたいのかわからんキャラ
人気以前の問題でこっちは調整したやつが明確にアホ コンセプトとは何なのか?みたいなキャラばっかりの中
アバベリはめっちゃコンセプト通りじゃん いいキャラだよ アバベリ無料だったっけ?
ヴィーラとのセットで割高だったような DAで画面端まで粘着して崩して倒すってコンセプトのキャラが多すぎると思うの コンセプトはちゃんとどのキャラにもあったはずなんだけど
前作のS2から個性を奪う調整ばっかしてそのままRで新要素追加したから
既存キャラで強くなった奴もなんか方向性が迷子だし弱くなったキャラは可哀想 ドゥォンてカウンター取ったらCT回復でいいよな
メリハリがつくし 前作は一応完成した形にはなってたと思うんだよね
日の丸弁当みたいな素朴さだけども
あとは卵焼きとウインナーでも入れとけば良かったのになぜか梅干し取っ払ってプリンが追加された感じ
今作はすごいチグハグさがある ゾーイはドラゴン設置を使ってどうこうするキャラにすればいいのにな
鰤みたいな感じで >>746
システム変えて前作キャラ全員続投なんてバランス取れるものなのかね?
他の格ゲーでそんなことしてるのマイナー派生くらいしか知らんし
今の時代にフルプライスでマイナー派生するくらいなら既存キャラも何人かDLCに回して
本当に新作な空気出した方が良かったように思える 取れてないけどアークってそういう会社だから仕方ないよ
GGSTも既存キャラ碌にいじらずワイルドアサルト追加してその後のキャラだけWA前提で作ってるし シフトとオーバードライブ追加の時よりまだ今の方がチグハグ少ないわ ギリギリ羊さえ当たれば浮くは勘弁して
根本とは言わんけど 確かにシフトODだけは適当すぎて看過できない
特にシフト
キャラ差広がったし完成度はVer2.70が一番だったでしょ ODは原作システムだけど味方が使うのは違和感合ったから削除でOK(原作脳) シフトだのODだの調べたら知らないシステムで笑った
その頃はもう他ゲーしてたから知らないけど、人いなくなったからやっつけで追加したんかね ドリチンデブのチンカス溜めたやつお掃除フェラしたい ドライブ枯れるタイミング大事にしろとか壁割って一気にキメろとかゲージ一気に吐いて相手一人持っていけとか
なんかそういうメリハリとか勝敗に関わるテーマみたいなのがライジングはフワフワしてるんだよな
BPの奪い合いかと思ったらそうでもないし フェリなんて相手は一生割の合わないじゃんけん勝ち続けないといけないんだからリターン差押し付けてりゃ良いんだよ
ペチペチ当たってもたいして痛くないし、こっちが通ればゴッソリなんだから、殆どの技が発生遅くて反確レベルの不利だらけだから先出ししないとフェリ側はまず勝てんし
勝てないやつはちゃんとリターン取れるときに激安コンボとかでリターン取れてないだけ このゲーム初心者でルシファー使ってみようと思うんだけど、キャラパワー的に何番目くらいの強さ? 上位より少し落ちるくらいかな
やり込みがいはあると思う
とにかく立ち中キックが強いで アニラ強くなったけど事故らせ力ならゼタでええやんってなる パーは炎消費してやっと1人前のアビになるのどうにかしてやれよw
炎ないとコンボすら繋がらないのテンポ悪すぎるわ 開発「せやな、パーとニーアは固有ゲージ無いとコンボ伸びないのは可哀想や……」 大丈夫、それ以上にランス使ってると一戦拒否捨てゲー多いから
カジュアルでキャラ対策の為に最近使い出したけど開幕RS連打捨てゲーとか他キャラ使ってる時には一度もされた事ないようなんされるで パーはなんで前作では強キャラなんだったっけ?
イクスゼーレ以外の違いもう忘れたわ とあるアニラ使いが、今回の調整でようやく最下層を抜け出して下の上かよくて中の下って言ってたけどマジ? 火力上がって勝ちやすくはなったけど、ゲージない時は相変わらず弱いなって感じたなアニラ
脚の遅さをD Aで補ってたんだと身に染みて感じるね 結局ジークベリアルジータあたりのスタンダードキャラより総合的に強くないんじゃそんなランク変わらんわなぁ…
パーシヴァルもそうだろうけど壁が高すぎる アニラの強化は単発確認や見てから系サボるとフルスペック出せないよ
ちゃんとやれば中上はあると思うわ >>742
RPGモード用キャラだったけどアークの開発がいつの間にか裏でプレイアブル化してたから
どうせなので出しましたとかどっかでコメントしてたのをみた フェリカスのどぐら動画見たけど、ほんま酷いな
もっちーとかいうごみおっさんもこんなゴミキャラ使って俺の人間性能ガーとか言ってたのか マジでゴミやんこいつ このゲーム最近の格ゲーの中で一番難しいわ
見た目と違って不思議な技が多すぎる
不利有利が分かりづらすぎる上に情報もなくてほんましんどい >>770
感じるのは
C技でダウン取ってトロイ貯められなくなった
牽制からラッシュの相性が良かった。今作は長い通常技からRS当たらない
わりと火力高かった気がする アニラてようやくグラン程度の強さになったんじゃないの? 有利不利はトレモ行ったらほぼ分かるよ
ガモキャンとかは分かりづらいけど >>778
フェリ弱体化で消えていったからな
所詮最強キャラしか使えないクソ野郎 このゲームの上位キャラってニーアとかゼタとかだろそいつらとアニラが同じ強さって主張したら間違いなく工作員扱いだし中堅組でええやろ 遠距離キャラの攻撃を我慢してジリジリ近づくのも格ゲーの攻防の一種だとは思ってるけど
さすがにケイオスと飛鳥はやってられん >>784
これが真の銃キャラ
ユーステスは見習って欲しい
ナイフとか使ってる場合じゃねぇぞ・・・ ユーステスも弾は激つよだぞ
こいつの問題は弾しか強くないことだ でも初期フェリの方が全然強そう
全然隙がなくてトップ勢でもフレーム単位微歩きとかしてたし
何か当たったらコンボでジジ開始だし
グバの初期ってやばかったんだなって 初期フェリは突進技持ってないと話にならなかったからな Uアビがあるから、愛の人も褌もかまわず突っ込んでくるだろ あの遠C、2B、2U、Cオミノスとかいう武器(しかもどれ当たっても4割+起き攻め)を持ちながら立ち回り弱いって言っちゃうニーア使いがいるんだけど…
他キャラ使ったら卒倒しそう ユーステスはこのゲームにUアビが存在しなかったらそれなりに強かったと思う
どんだけ立ち回り頑張っても弾抜けから死ねてしまうのがね 飛鳥は兎も角ガークラ消えたケイオスの射撃なんて対策してない方が悪い 駄目だヴェインどうすれば強いかわからない
適当に竜巻と盾で荒して対空入った時だけ楽しいって感じになっちゃう ヴェイン相手にユエルの空中Uで対空ずらししてる時だけは楽しい
なおリターン ユエルの辛さわかるゼタよ…
自分も空中Uのリターンをもっと上げて欲しいゼタ… 無印初期はランスやばかったしグラカタとか一生有利とれる5Bで走ってきたし
Bヤクザでも吹き飛んでカウンターしたら壁バンしとったからな、あれも上下格差凄かった
グラン調整きてもジータは劣化グラン扱いだったし マスターで一生DC擦ってるアニラとかいるんだけどなんだそんなにリスクないのか 懐かしいなヴィルベルヴィントに硬直を追加しましたの文言 ユエルのつらさ何もわからんけどほしがるならつまらん逆択捨ててもろて 尻餅型DCはほぼ遠B繋がるからあれはあれで使えるんや ゼタは中央でしゃがみ限定コンあるからノーゲージ昇竜確反伸ばせるしDHの使い道ある方 DCカウンターは全キャラ壁バンでもええわ
用途が少なすぎる DC死んでるキャラ多いよな
そういやランスロットのDCとか完全に死んでたけどDA弱体化したおかげかコンボルートで使い道が出来たみたいで草生えた
すぐ変わりが出るのも強キャラたる所以か あのランスのDCコンボは弱体化する前から使われてる >>817
そうだったのか
最近見たからDA2連の変わりだと思ってたよすまんね シャルロッテのぐるぐる突進でコンボ〆たら後ろ受け身にDA重ならなくて暴れ通されるから
DCぶっぱなしてお仕置きしたる!って重なるタイミングで撃つと距離が離れすぎてその後なんも届かねえ
ってなって結局DBうつしかないのか・・・ってなってるのかなり悲しい システムの調整入るならファジー2A弱体化して欲しいなあ
投げが通りにくすぎるから頑張って地上で崩すキャラと
アルベェェス!で逆択まで出来るキャラでの差がちょっと 2Bはマジでつまんないキャラになって激減して
たまに当たると対策忘れてるレベルになったな 前から言ってるけど産廃技はキャラの強さに限らずどんどん強化して修正して欲しい
強キャラはその分他の技弱体化して調整すれば良いわけで そんな調整がアークに出来るわけねえだろいい加減にしろ つーか通常技での投げ抜け要らなくね?
潔く投げモーションさらけ出して死のうや 使い道の全くない産廃技はゲームをつまらなくしてるだけ ストリートファイター先輩が4→5の時点で複合グラップ不健全だからやめようってなってるのにこっちは逆に複合グラップ簡単にしようだから時代に逆行してる
中下で崩せるゲームでもないのにな でも上位でも結構なメンツが投げぬけモーション漏らして死んでるな その代わり端で一回崩したら当たり前のように体力半分以上消し飛ぶからいいじゃないの 投げ釣りから半分消し飛ぶキャラがそれなりにいるけどそれでもいいのか? そもそもこのゲーム投げが通るとスト6よりリターン大きいからな
投げから絶対に起き攻めに行くという鉄の意志がある限り複合グラップはしゃーない >>832
元々無印で複合グラが悪さしまくってたからそれをなくすための打撃投げ抜けの実装だぞ
GBVSには回避ボタンが存在してしまってるから単純にストと比較するのはちょっと違う
コパ→ガーキャン仕込みは複合グラとはタイミングが大分違うから同一視するのもうーんだし 6F有利取られて離れないしダメージ貰ってるし何も状況が好転しないんよな ランスロットってブレードインパルスU技じゃなくても繋がるんだな相手にやられて驚いたわあんな技ありかよ 男キャラとのマッチング率がくっそ低い。まぁ俺も女キャラしか使ってないけど
男キャラと戦うと相手の技マジで分からなくて初見殺し状態になる >>791
真の銃キャラは闘神伝2のヴァーミリオンだぞ
銃弾ガードされるとかエセにも程がある ダッシュA長いキャラと短くなったキャラ、何を考えてこうしたんだ マイナーゲーだけどバトルファンタジアの銃キャラが記憶に強く焼き付いている スト6やグラブルもほとんどのキャラの崩しが投げしかないから投げから起き攻めできんと受け入れて仕切り直したほうがいいだけの退屈なゲームになるからな 個人的にすぐ当て投げの択が生まれたり起き攻めで投げが択に入ったりするの面白くないから、投げ無敵を長くする方向性は嫌いじゃないんだけどな ランクマが結局上か下かのルーパーと当たるのが殆どで同じくらいの相手と当たる場所が無いの良くないけど解決策思い付かん ぴょんぴょんサバイバルのキャタリナロボ殺意上がりすぎだろ
いつも通りふざけてたら戻れなくて笑った バザラガ戦糞つまんなくないかアーマーアーマーで
キャラコンセプトこれで本当にいいのか >>849
割と簡単に解決できる
ランク毎マッチじゃなくて上下±5のマッチとかにすればいい
C5はD5~B5までマッチ
B4はC4~A4までマッチ
A3はB3~S3までマッチ
S2はA2~S+2までマッチ
S+1はS1~S++1までマッチ
S++5からは上限S++1までとする
これでルーパー問題は解消できる ちなみに±5は人口の少ないGBVSだからでの提案でスト6は±1、鉄拳8は±2でこの方式のランクマがすでに採用されてる
GBVSが結構特殊 これしか格ゲーやってないけど結構色々と遅れてんのな アーマーは初期からのバザラガのコンセプトやろ
Cアビの回転率上がったりUアビ関連でずっとピカピカしてたり中央壁バンはしらん
そっちはライジングの影響 >>852
それだと結局ループする境目がマッチング切り替わる部分になるだけじゃない? 結局マッチング格差は人口いないとどうにもならんのでは 過疎が進むと無印末期みたいに逆ピラミッド人口になる >>856
ならないよ
S++除くどのランクでも等しく±5なら
スト6でもプラチナ5とダイヤ1の境目なんて無いしね
あるのはプラチナ1スタックだけ
これはGBVSのA5スタックと同等の理由
鉄拳8だと剛拳スタック
>>857
人口が居ないから±5提案だけど人口入れば±2とかで済むんだよね本来
GBVS無印初期は人口も多かったのに今のランクマ制度でまぁいびつだったな
あの時は連勝補正が切れるS+5スタックで溢れてた 初心者入門決定版舐めんなよ、今回はみんなマスター目指せるように簡単にしたんだから
ボトルネックになるのはs++〜マスター昇格のとこだけなんですけどぉ?
他はマスターのサブキャラ達と仲良く遊んでねっていう心遣いやぞ >>859
良いと思うけど、今からそんなことしてももう遅くないか?
A5以下だけやるならまだわかるけど 遅すぎるね、ぶっちゃけもう何やっても無駄、一度離れた人は基本2度と戻ってこない
末期も末期のがん患者にしてやれることなんてなんもないのと同じ、せいぜい死に水取ってやるくらいや
だいたい1つ前の2B実装で増えるどころか更に人減って、最新のヴェイン実装で全く人増えてないことから
誰からも期待されてないし新規も全くと言っていいほど入ってきてないと分かるからな
それもこれもやる気絶無の開発の行動が招いた事で、とっくにただの死体や まあルシ、2B、ヴェイン、ベアトリクスは誰得の萎え萎えラインナップだったな
ゲームがあれだったのにキャラも微妙の相乗効果恐るべし
β2はロビー90人×10個以上あったのにβで見限られたのか本製品版は最大で7000人だし いくらゲームが面白くても宣伝しないと人は増えないよ
最初から「ワンボタンで簡単必殺~♪」路線で行くべきだったんだ 今はワンボタン必殺技どころか
連打でゲージ使用コンボ+自動ヒット確認までしてくれるゲームがあるので…
スト6の半年後に出すとか自殺行為じゃない?ってこのゲームの発売前に釈迦が言ってたけど
はいその通りでしたとしか カジュアルマッチどちらかが辞めるまで無限に連戦させろ ネットの流行の流れを担うストリーマー様がスト6から鞍替えしてくれる訳ないし、格ゲーなんてコンテンツ今のご時世ストリーマー様のパワーがなきゃどう足掻いても流行ることないねん。
あとは小遣い稼ぎのバトルパス出して、鼻くそほじりながら鯖重いんでリセットしとくわホジーてアーク社員が数年楽な仕事するためだけのゲームや 鉄拳もスト6もスレは文句まみれでバトルパスも不満しか持たれてないから結局他人の芝なんだわ
格ゲー板がそういうネガティブなノリ バトルパスみたいなのって最近のソシャゲには普通にあるからな
今や人口を維持しないといけないゲームでは無い方が珍しい パスに衣装入れてるのがクソだしグラバトやらせようとするのもクソカスだねえ
ソシャゲ屋らしいね ぐらばとのミッションスルーでもクリアできるし無理に全部やらなくてもいいんでね ミッションなんて全部やらなくても今やってるレベルならルピ余ってんじゃね カタリナのスキンが普通にDLCだから尚更バトルパスにコス入れるのモヤモヤする
このペースじゃ全キャラ来ないだろうし 別にスキン入れるのはいいけど割高でいいから再販置いとくべきだろ
ナルメアスキンええじゃん!で新規が入ってきたとしてももう買えないですとか自分の首絞めてるだろ いつでも衣装が買える、DLCキャラお試しチケットが貰える、クソみたいなデイリーこなさなくても対戦してるだけでパス完走できる…
6ヶ月前に出たヤツより何もかも遅れてるゲームがあるらしいな? 買い切りゲーでしかも格ゲーにデイリーミッション機能入れてるあたりソシャゲ屋脳って感じ
サイゲ君はこの考え切らないと永遠にソシャゲ屋のままだよ あんだけ無理矢理褒めてた同接くんすら最近は逃げ出す始末 キャラ差酷いし、システムも雑だし、バグ頻発させて技術も足りてないし、1・2月に大作ゲームラッシュで運も悪かったし
まあそこそこ楽しめたけど駄作かな カジュアルマッチやるとなんか2戦目で同期ズレてそれぞれ別の試合してない?
昔のゲームかよ 昨日の同接は1084+222まで減っちゃったからな
ヴェイン実装から1週間でほぼ半減、もう少しで1000切りそうだし、今は同接君も数字出す気にはならんでしょ >>884
お前の勝利だおめでとう
それでこれからどうするん? ヴェインもうちょっと強かったらなぁ
盾の技発生とか遅すぎるし全体フレームも長いから使いずらすぎ
あと強版は2回耐えても良かったんじゃねーの バランス良くて 面白くて 宣伝しまくっても結局二大巨頭以外の格ゲーは人集まらねえ ココアお姉ちゃん、AWT準優勝のコウジcocoにまで認知されてるの草生えた
ワールドワイドすぎるだろ >>887
流行るかなあと思って鉄拳8やってみたけど
二大巨頭というほど盛り上がってる感じはしないわ
スト6一強な気がする 3D格ゲーでは鉄拳かバーチャなイメージだなぁ
バーチャの方が歴史的には前だよね?
DoAはそれより後発で
バーチャって今も出てるの? 対戦した相手とのラグが酷すぎて1試合しかしてないのに自分が勝った試合と相手が勝った試合両方のリプレイが出来て笑った >>891
バーチャファイターは死んだよ
自殺だった 鉄拳8めっちゃ売れてるやん
ストの方が上といってもスト一強と言われる程の大差は無いと思うがどこら辺でスト一強って思ったんだVtuberの配信数とか? ヴェインは対空と端コンの威力は凄いけどね
通常技微妙だしDC死んでるしU特殊もなんとも言えない性能だしなんとも・・・ DOAはビーチバレーのゲームになっちゃったしソウルキャリバーもポリコレの波でたぶん次回作が怪しいから
鉄拳が3D格ゲー最後の希望になってしまってる >>891
10年前に更新止まったverをグラだけリマスターしたやつが2021年にPS4で遊べるようになったくらい
新作の話はまだない
もう無いといった方がいいのかな 新宿ジャッキー、池袋サラ、ブンブン丸(ウルフ)、柏ジェフリー、K.K.雪風(舜帝)、キャサ夫(影丸) そういえばキャリバー6の元プロデュサーの大久保さん海外でGBVSRの広報をやってて少しほっこりしたな
あの人誰もやりたがらないキャリバ―新作のPを引き受けてくれた気の良さそうな人だったのにバンナムはホンマ酷い事するわ
バーチャはセガの有名リーカーがeスポ向けの新作を作ってると情報漏らしてるが過去作の正統続編ではない現代風リブート作品て話を見たな 大久保ってシーズンパス2実装前ライブで英語の資料が忙しくてー!とかわけわからん事ぬかしまくっていざ実装されたらクソ過ぎで2週間後に謝罪配信するハメになったやつじゃん
あいつ英語しか喋らんぞ ヴェインとか対戦してやってもつまらんだけだから強化いらね ヴェインは次のアプデでシャルロッテにお仕置きされとけ >>878
このココアおねえちゃんって日本人なの?
たまにコミュノートで見かけるけど日本語おかしいから外人かと思ってた あぁ、中華が日本人のふりして悪行三昧してるあれか
他のゲームでもよくいるわ DOAは新キャラの女の子1人出せば格ゲーナンバリングの売り上げより二桁は違う売り上げが出るらしいからそりゃホールドしてる暇があればレシーブするわな 流行らないのを他責にできるほどこのゲームは完璧か? 端があまりにも地獄&中々抜け出させて貰えないのに簡単に端に追いやられて一方的にボコられがちだからそりゃ人は残らんよな。 スト6のワールドツアーはかなり受けたらしいから
こっちもザンクティンゼルとかアウギュステとか歩き回れたら結構受けるかもしれん
今のアバターサイズでもいいから RPGモード劣化させなくて良かったのに
無印やってないからよく知らんけど シナちょん辺りが日本人貶める為に日本人のフリして悪行やってる可能性があるのかココアおねいちゃん
大切な人の為にマスター称号見せる為にマスター頑張ってます
海外人も人間です、対戦できるだけ感謝しないといけません
この辺も日本語として明らかにおかしいもんな
尚当人は回線切り常習犯でゴミクソ以下の汚物です、は満貫過ぎる
誰かノートでスレッド建てたれw RPGモードはひたすらロンゴミかなんか集めてた辛い記憶 アークって2.5D風2D絵は作り慣れてるけど3D作らせたらゴミやぞ
ドリキャスとかPS3レベルのもの出してくるぞ2024年に ワールドツアーのいいところは自キャラがストの世界にうまく参加できてるとこだと思う
グラブルにはグランがいるから無理じゃないかな そこは名もなき新人騎空士でも別によくない?
まあアークにまともな物が作れるはずもないから語るだけ無意味だけど
数十作作ってきた格ゲーすらまともに作れないハイパー無能開発や
スキルもセンスもないくせに承認欲求だけは人並み以上
ノートでも散々ぐらばとっをチャレンジ等に含めるのやめろと言われて、公式への要望でも相当数送られてるはずなのに
未だ入れてくるどころか最新アプデはぐらばとっが最も調整してるとかいうガイジムーヴ
格ゲーなんだからキャラ調整最優先しろや、頭腐ってんのか ぐらばとはアークじゃなくて福原だな
こいつがロビー素材使って何かやりたいと思いついてミニゲーム作成→作ったからには糞ゲーでも遊ばせたい→ノルマ入り ミニゲームと無駄に広いロビー発表された時はそんなもんに無駄な予算工数人員割くなと思ってたが
だだっ広いロビーが楽しそうとか格ゲー苦手でも遊べるミニゲームは良いとかあちこちで好評でマジかと思った ストライヴのあの冗談みたいなロビー見た後だと良いロビー
重くさえなければ >>924
そりゃターゲット層が格ゲープレイヤーじゃなくてグラブルプレイヤーだからな
俺はロビーもグラバトも無駄ではないと思う >だだっ広いロビーが楽しそうとか格ゲー苦手でも遊べるミニゲームは良いとかあちこちで好評
発売直後1週間以内とかの話か?
そんなに好評ならゴールデン以外たった1戦のマッチングすら至難、なんて状況になるわけないんだよなあ ロビーはゲーセンエリアだけは好き
ぐらばとはうんち ロビー?色々凝ってていいよね1日しか使わんかったけど ロビー待ち受けしてる奴探すのめんどくせってすぐなる 一覧リストと対戦待ちしてるかどうかを可視化してるくせにその相手がロビーのどこに居るかはわかりません、その人のいるところへのショートカットも用意してません、は
糞馬鹿なのか?以外の言葉が出ない ニーア弱くなってようやく許された
ロビーで使いやすくなってよかったよほんと
今までは迫害されるから遊べなかったし 弱くなった?バカみたいに強くかったのが
クソ強いになったくらいだぞ許されたとか勘違いだから
迫害どうこうはお前の言い訳でお前がやろうとすればプレイは出来たし
これだからニーア使いはキャラ共々被害者面しやがって 別に開発がこの性能でいいですよって出してんだから好きに使えばいい
遠慮するな ぐらばとはそれなりに好きなんだけど
流石にゲームの種類が少なすぎる…
というかゴーレム撃破とヒヒイロ集めがつまらん 前が酷かったのもあるけど、ニーアは前よりは再戦しても構わないくらいには弱くなってる
むしろワンミスで画面端ぃ!が変わってないジータの方が相手したくないわ
気軽にウメハラの気分味わせてんじゃねえぞアークさんよぉ ロビーで対戦拒否したらどこまでも追いかけまわしてくる外人多いわ最近 >>938
普通にニーアの方が終わってるだろ。画面端も何もねえのに >>940
んなこと言われてもなぁ
前は誰が来てもニーアは同じ動きで完封だったのが
今は攻め込める分前よりマシだわ >>940
確かに
ジータが画面端に運ぶ以前にニーアは中央関係なく大火力と崩しあるからどうみてもニーアやな 切り返しとかU技、DA(他キャラもされてる)けど火力や中央端での強さ変わってないし
まだ現調整のニーアとジータなら100人中100人がニーアのが強いと答えるだろう
少なくともマスター帯とかでは間違いない、ニーアが弱いとかジータのが強いってのはものすごい下位とかコンボないレベルの話ならわからなくもない >>944
たしかにカジュアルの話だから、相手のランクわからんのに勝手に同格以上のニーアだと思ってたわ
加えて強いジータってのは確実にS以上だったし、あんまり公平な比較じゃなかったな 海外のキャラランクだとゼタは中堅くらいの位置が多いな とある有名人のキャラランクではゼタは下の上くらいらしいな 本人がゼタ戦で処理できるなら好きに言わせていいんじゃね 対ニーア戦いやすくはなったけど結局1戦抜けしてるよ マスター帯は違うだろうけど自分のいるS+~S++帯だとたまにニーアとマッチングすると同ランク帯でマッチする他キャラ使いに比べて立ち回り弱いなと感じることが物凄く多い
それでも噛み合わせが悪くてなんか一個刺さったら中央でも4割5割吹っ飛んで起き攻め付きだしそこで一回ジャンケンに負ければもう死ぬから多少弱体化されても戦ってて不快感だけが強い スコアとかいう前例のせいでゴネ得ゲーになってしまった ナルメアやれることが多いから今後も火力は上がらないと思うけど
火力少ないのに選択肢が多い分他のキャラより集中力が必要っていう地味なハンデを背負うことになるから
カジュアルとロビーで気楽に使う方が楽しいかもしれん ニーアはプレイヤーの下手さを高火力や崩しや連携で誤魔化せるからそりゃ立ち回り未熟でも勝てるでしょうよ
まえはそこにC昇竜からワンチャンあったからどれだけ頭おかしかったか
ベアも先行プレイとやらで改善点みつかって良キャラになってくれたらいいけど >>956
ナルメアは一回触れたら強い気がするリーチ長い相手はきついが たまにフェリとかレアキャラに会うと対戦慣れしてなくてボコボコにされる >>964
確かに弱点の一つとも言えなくもないが、そもそも地上戦強いニーア側が基本飛ぶ必要ないってのがな… ヴェイン性能イマイチだし使ってる人も少なすぎるな
ランキング見たら日本人マスター数人いるけど
もう使ってない人がほとんどだった あんな身体の割に顔小さいきもいおっさん誰が使うんだよ 時間帯問わず日本人とマッチングしねえ
もう終わりかこれ あんなモブ顔誰が使いたがるんだよ
キャラに魅力なさすぎるわ アルミホイル案件と思ってくれていいが
本スレのここでぐらばとっ関連愚痴ったら翌日ぐらばとっがお題に選ばれる現象が長らく続いてるが
これただの偶然か?
性格ゴミクソに終わってる無能スタッフがスレカンして嫌がらせでお題に選んでる疑惑が浮上するんだが
で、こう書き込むと今度は1〜2日ずらしてお題に選んできそう お前がかね、それともスタッフがかね
とりあえず昨日ぐらごみッ愚痴→今日ぐらごみっお題にはただの事実やぞ
ここのゴミスタッフならそんなことやりかねない、そう思われる位ユーザーとの信頼関係が失われとる ヴェインは使ってても見てても面白くないのよね
なんか地味 半日でどこの誰かもわからん奴の特定をしてアカウントまで見つける能力があるなら
ゲーム会社に入ってないと思うんだよね まあ俺も出てるからたまたまよ
気になると余計目につくというか印象に残るよな 女の子と目があって「あの子俺に気があるわ」ていうのと同じレベルかな ベアトリクスきたらやってみてえがさすがにセールないなら買う気せんな >>974
早く病院行け
お前の頭はおかしくなっている 練度低くても勝てるキャラなんて荒らし能力が高いってだけで次点のゼタシス、なんなら下位キャラのファスティバローアインあたりもそうだしニーアの性能どうこうよりはって感じだ PSのDX版ならコードで利益出るまであったけど今は知らぬ コード付くのは今月末までだから、セール始まるのはおそらく来月からだよ 無料の男マジで弱くされすぎでしょ
調整前ですらゴミよりだったのに グランってなんか生気感じない人形みたいで気持ち悪いから弱くていいよ
ジータにくらべるとなんか感情なさそうで怖い アニメのグランくんはめっちゃたくましい主人公してるよ 人がいるって聞いて原作知らずにやり始めたからそのときは始まってた
すぐに終わっただけやね Evo終わるまでて今月の話じゃんそれ
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