【GBVSR】グランブルーファンタジーヴァーサス総合 Part.390
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■初心者質問・相談スレ(マルチポスト歓迎)
グランブルーファンタジー ヴァーサスライジング 初心者スレ Part.5
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1701425313/
■前スレ
【GBVSR】グランブルーファンタジーヴァーサス総合 Part.389
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1712191973/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins どこに人増える要素があるんだよ
開発にやる気0
キャラバランスゴミクソ以下
つい先日ようやくはつのキャラ調整が入ったがやっつけのクソみたいな調整
今後全体調整を予定してます、とか言ってるがコノゴミみたいな調整に4ヶ月も掛かった開発が全体調整とかいつのことになるのやら
半年後の10月に来たらむしろここの無能開発にしては早かったなとここでも言われる速度だろう、もっとも1年後に一切調整されてなかったとしてもおれは驚かんね 単純にサイゲに格ゲー制作のノウハウがないからアークに任せるしかないんだろう
それを良いことにこんなゴミ平然と作ったアークが糞オブ糞ムーヴだが
まあ次からはこんな糞開発には任せんこった 今日もオンもスレも賑わってるけど?
ハイパー過疎過疎糞ゲーライジングと一緒にしないでくれwwww リリンクの開発初期にニーアオートマタの開発との契約更新がされなかったから何があったんだと思ってたら
VSではコラボしてるから仲違いではなかったのかということに今さら気づいた リリンクと時期が被っちゃったのもなんかねえ
PS5遅延にロビーの不具合も重なってガクンと減っちゃった そりゃ納期に間に合わなかったのはプラチナだからな
落ち度は100%プラチナ側にある、引け目こそあれど仲違いとかねえよ
まともな企業ならな ロビーバグ(1月中旬)→公式大会開催中のインタビューで調整頻度は低めです発言(1月下旬)
この糞ムーブ2連で即死したな
1月には既に死んでたよ、この糞は それとさっきからぐらばとっ全然マッチしねえんだけど
お題の日のゴールデンでもマッチしないは終わりすぎとる
もはや廃墟どころか地中数百M下に埋まった残骸状態だろこれ 対ファスディバが苦手なんだけど
みんなが意識してる対策を教えてください! 近寄らない、寄られたらガーキャンで距離離す
遠くからUラリアットぶっ放されたら絶対避ける
以上 シスのコスじゃテンション上がらんな。フェリちゃん早くしろや 金曜開始だと最初のウィークリーの猶予3日しかないじゃん
しかもパスはこれまで通りなら夕方配信だから実際はもっと短い
何やってたんだか、ほんと無能だな ttps://twitter.com/gbvs_official/status/1778373693879824407
【メンテナンスのお知らせ】
明日4/12(金)10:00〜12:00にバトルパスPart.3追加に伴うメンテナンスを実施いたします。
メンテナンス中はオンライン機能がご利用いただけなくなりますのでご注意ください。
ご不便をおかけし申し訳ございませんが、ご協力の程お願いいたします。
https://twitter.com/thejimwatkins どーでもいいんだけどファスティバって名前間違えられすぎじゃね パス60衣装はシスで99.999%確定
後はいつもの赤カラーとゴミ詰め合わせセットで880円 デジタルフィギュアの欄だかでスキンバレるのなかなか笑える ゴミ袋要らねえから衣装だけ売れや
パス開放で追い課金させたいのが透けて見えてほんま不快だわこの開発
良作ならむしろ課金させろってユーザー側から言われるんだわ自発的にな
ライジングはゴミだから文句言われる、それだけだ 久々にやったけど改めて思ったわこのゲームくっっっっそつまんねー!!!!
攻める側は一生DAからのじゃんけん
守る側は一生昇竜と暴れの逆択じゃんけん
お互いリターンほぼ変わりませんとかバッカじゃねーのマジでじゃんけんしてる方が有意義だわ
二度とやらんわこんなクソゲー 過疎ゲーなのに対人前提のバトルパス続けてるのマジで気が狂ってる、現状に目を逸らさず途中で見直すやる気すらないんか オンマルチで○○を15回使え
とかで対戦に余計な不純物混ぜてんのが開発自身だから救えねえわ 過疎ゲーだから対人前提なんだよ(白目)
レイジングチェイン使用ミッションはレイストコンボ練習してないととっさにレイスト当てられないから
ランク状況と実力によってはぐらばとの方が簡単なレベル 簡単強キャラが男ばっかだから楽したい層は男に流れる
この楽したい層が免罪符でシスに群がって過疎が加速するでしょうね トリプルチェイントリプル必殺技でいいだろ
何が難しいんだよ このひたすら文句言ってるやつのレベルナンボなんだろってずっと疑問だったんだけど不純物レスで謎が溶けてスッキリした
まぁそうだよね >>38
ガードされてなければそれでいいけど、そんなほいほい当たるか? ロビーで連戦してたら対戦中にしばらくお待ちください→普通に試合再開ってのたまになるんだけどおま環? >>40
勝利目的でなくチェイン課題達成目的ならトリプル等から確定チェイン>トリプル>チェインで2回当てられると思うんですが >>40
流石に3回ボタン押してヒット確認出来ないやつは居ないだろ 日本語ちゃんと理解できてんのかね?
勝ち負けはっきり付ける格ゲーで一方にはミッション等の為に使いたくもない行動強要させる
これが不純物でなくて何なんだ?
奥義撃つよりU技撃ったほうが勝ち筋だろって状況でも奥義撃たなきゃって脳裏によぎらせる
その時点で格ゲーとして終わってんだよ
開発自ら捨てゲー、もしくはそれに準ずる行動を推奨してんだわこの糞ゲー チームビーストを捨ててまで作った末がこれじゃぁな
アーク以外誰も幸せにはなれなかったね 2Bがダッシュ攻撃のミッションクリアできなくてもうね
2Bを減らすためにダッシュ攻撃ミッション入れてナーフもしたと思われても仕方ない ナルメアは余裕でコンボできんのにユーステスのほうが難しくないか? フェリ遠C、ノーキャンでも避けてもグリームニルのU突進確定すんのか。なんか当たるなと思ったら
ゲシュないときは振らない方がいいな・・・
2BならノーキャンだとU突進ガード出来るから振るならこっちか
というかさあ、U突進ガードで確反いれさせてくれ 本日のsteamアクティブ
958+221
かつてないほどのスピードでアクティブが減ってるライジング君の明日はどっちだ カタリナとかアニラの調整された壁バウンド見てるとなんかKOFのコンボみたいだな メーテラのDHもカウンターで跳ね返ってきてくれ
と思ったけど中央で浮いて帰ってきてもあんま伸びんかどうせ なんかガモキャン投げ抜け仕込みとか発見されたみたいだけどついにこのゲームオワタか? 見て抜け以上にやばいやつだね
というか多少難しいからって相手の選択肢を潰して攻め側に完全対応するとかは許しちゃいけない
攻める方が何も楽しくないじゃん
見て抜けも反応早いから許してる人もいたけど対策が尻餅投げさせ続けるしかないってのが無印で数少ない嫌なところだったよ ちょっと試したけどガモキャン投げ抜けこれダメだわ
低空アビで潰すにも投げガード仕込みの時点で攻撃出てないとダメぽいな
カリオストロ低空Cワープみたいな発生ちょい遅い系はちゃんとガードになる
evoJまでに直せるんかね アプデ前に出してくれた人に感謝だね
1ヶ月位前から知ってましたって人もいて笑う
はよいえ カプコンなら意図していない挙動認定して濫用を辞めさせた上で最速修正しそうなもんだけど
アークなら意図していない挙動認定などはせず、5月のベアトリクス公開時には間に合わなそうだし、そのあとでいいや(鼻ほじ)
くらいのもんだぞ
着地ガモキャンでF式うぜーな、投げ起き攻めうぜーな、そうだガード硬直1F出るようにしたろ、から派生したようなバグなんだろが、
その場凌ぎのいびつな、要は良くない修正ばかりするから、あっちを直したらこっちがおかしくなって〜、を延々と繰り返すというね そもそも最近増えてきたリバサガモキャン行動の時点でおかしいから直してくれんかな
ガードボタン押しながらリバサすると1F遅れるせいで起き上がりに技重ねたらガードになるやつ いつだったかのバグはわりとすぐ修正した気がするけど
それは無印だったっけ? これのせいで見えない中下で崩せるニーアのランクが1個上がるよね ニーア使いの知人は立ち回りでダメージとればいいじゃん、と言ってたわ コパグラとか2Cグラとか前々からできなかったからこの際全部消してほしい
正々堂々と"読み合い"しよう >>69
いいけど空中アビのグラ潰し技は削除かガードで−20F被カウンターな >>70
それでいいよホント
ヴェインの空中Uエナディスも拾えないし最初から全部ああしろ 偽お姉ちゃんじゃなくて女剣士の部分が強調されてるVSのナルメア好きだな 2Cグラってどういう理屈で成立してるのあれ?
ガモキャンは理解できたけどこっちは全くわからん
誰か説明して ナルメア使いってボコると
U繊月で荒らししかしてこないな ガモキャンが理解できて2Cグラがわからんって
そもそも2Cグラを勘違いしてないか?
投げ成立後に打撃押せば遅抜けになるだけだぞ あれって打撃抜けしてるだけなの?
旧作の2Cグラとは別物ってこと? やってる意図は旧作の2Cグラと同じ
グラップを仕込む手間が無くなっただけや やり方は単純にガードボタン入れながら投げ入力でええんかな
まあ消されるだろうしあんま練習はしたくないな 前作にもガモキャンあったよな消されたけど
相手がなにかしてれば昇竜
なにもしてなければガードのやつ なんでこんなに攻める側が窮屈な仕様になってるん?
スト6に比べたら駄作なスト4、5を見習ってしまったせい? なんでバトルパスでフェリちゃんの追加カラーが今回なん?
シスのコスとか要らないんだけど レベルの違いで受け取り方が違うんだろうけど
ライジングになって崩せなくなったっていう人が居るんだけど逆なんだよな
無印で弱かった崩しが強くなったのがライジングなんだよ
今回のバグ発覚でまた無印時代の崩せなさに戻りそう スト6にも似たような完全投げ抜け可能の致命的バグが当初発覚したけど(しかもこっちのバグより簡単で誰でもできた)
あっちは発覚してから僅か数日にアプデ修正するっていう爆速対応してたんだけどグバはどうなるかな シスなのは一旦良いとしてもデザイン微妙すぎないか
ローブ脱いだだけじゃん これ周年イベのやつかな?
10月の新キャラはムゲンだな!! 異常に投げ抜け上手いやつとかいたけどガモキャンのせいだったんかね 初の男キャラからの衣装か
まあ人気キャラだし妥当っちゃ妥当 不人気女のエロ衣装がユーザー全員喜ぶと思ってるやつ 男キャラは皆ブーメランパンツスキンでも配信して腐女子の方々を喜ばせて差し上げろ シエテのブーメランパンツスキンは本当にやりかねない 女衣装は買わなくても相手がそれ着てくれるだけで嬉しいよ俺は
だからどんどん出て欲しい >>62
これ知らんかったけど本当ならひどいな
攻めてる側がそんなバグ利用みたいな択を考慮しなきゃいけなくなるの理不尽すぎる 中堅キャラが割食うような調整ばっかしやがってよー
バサラガアニラカタリナが強くなっても最上位に勝てるかっていうと微妙だしよー 最上位どころかジークジータあたりも怪しいぞそいつら >>95
シス自体に衣装がないからしゃーない
レスラー衣装は前作のパス報酬のカラバリで消化したのと
浴衣スキンはモーション込で考えると採用しにくいし
四騎士やユーステスはスキン、季節限定、バージョン違いで候補が多いけど 噂になってるテクニックは簡単にできるのがやべえわ
もうガードボタンじゃなくて避けボタンにしろよ…
少しはガークラも回避しやすくなるだろ レイスト以外のガークラは消していいよ意味わかんないし 外人がシス使い多いからってのもあんじゃね
稼いどきたいんでしょ >>111
スキン自体は全員に用意されるからとしか >>112
格ゲー的にはそれが一番正しい判断だと思うんだけど、それをやるとすでに「ワンボタンでガード方向関係なくガードできる」と刷り込まれてしまった初心者たちが死ぬので絶対にできない修正なんだろうな
なんだか泣けてきた カタリナスキンだけ普通に単品でいつでも買えてズルい こんだけ開発の遅いのにスキンを臨機応変に発売出来る訳無いから大分前から配信スケジュール自体決まってたんでしょ レイストをガードさせた後に避け行動が出来たら深みを増す(悪い意味で) 外人に人気つって強いから使われてるだけな気がするがわざわざ衣装買おうって奴どれだけおるんやろか… バトルパスは後から金で買えるようにすべきだろ
キャラゲーなんだから まぁガードボタン中を投げたら投げ抜け無効がいいんじゃない?
メルブラはシールド中は投げ抜け出来なかったはずやし あとから金で買えたら誰も買わんしょ
今しか買えないならってんで渋々買うの狙いのせこい商売だよ 後から買えようが買えなかろうがシスの衣装欲しいか?俺は要らねぇ…… そんな人のためにBGMとキャライラストとカラーの追加を人質にするってワケ 60レベルの衣装が良い悪いで決めるのもいいけどBGMやイラストもあるからな
前回はユエルの第3イラストとかあったし 欲しいもんあるなら買えばいいだけじゃねぇのか……? ガードボタン悪さしすぎだろ
スト6のパリィを見習えよ シスの衣装は「朧夜黒狐白霞」ではいかんかったんか?
上着脱いだだけって・・・
やっぱ事前に用意してたのはpart2までだったか
part4以降も手抜き衣装がほぼ確定だな、part3の時点でこれだけ明確に工数間に合ってないのなら
ついでに言うとアバター(不破大黒)も手抜きじゃね、顔はルシファーまんまでだっせえシャツ着てるだけで
不良少年です、学校にはほとんど来ていないが、入学当初から学年一位の座を保ち続けている天才少年です
とか言われても・・・・ >>132
浴衣の方にしたらカタリナのカジノスキンみたいに
たぶんミニスカアレンジ浴衣になるけどお前はそれで嬉しいのか ところでガモキャン投げ抜け仕込みって崩す方法はあるの…? もうバトルパスレベル30のアバターつけてる奴いるんだけど課金しないと無理だよな?
ようやるわ 初日全クリでLV22辺りが限界だったはず
別に良いんじゃね、課金するかどうかは個人の自由よ、それにケチ付ける理由もないし いつになったら普通に遊べるようになるんだこのゲーム
はよ修正せんか >>135
U技だけなのか
うーん…
流石に修正入るまでやめとこかな テキトーにミッション消化して積みゲー崩すしかないか
ガモキャン仕込みに比べたら前のDAでさえまだ当たった方が悪いで済ませられるレベル つまり2に入れながらガードボタン+投げ同時で投げ釣りU技以外で崩れないってこと? やり方投げとガード同時押しだよな
やってみてるけど綺麗にやると投げ漏れなくないか?
確かに投げとガードボタン同時にやるとガードモーション2回取る変な挙動が入る、できっちり抜けるけど投げモーション出ないんだが 新パス配信初日のゴールデンでロビー1つ(69人)
ノートスレッド消費1ページ以下は終末具合ぱねえな
流石に今日は比較的マシな待ち時間でぐらばとっ消化出来たわ
当然ながら日が経つほどいつもの過疎過疎グラバト永久に始まらねえオンライン化するのは必然だから
今日明日明後日辺りで消化しとけよ >>141
発生早め持続長めの低空アビでも狩れる
ウーノバブさんナルメアメーテラ辺り
逆にカリオストロCワープなんかはガードというかしゃがみでスカせる
もっと詰めたら両対応ありそうだから早めに修正してほしいが マクロどうにかしろって前々から言ってたのに本当馬鹿だな、こんなん仕込んでるヤツいっぱいいるだろw
まぁ連射擁護する人達にはお似合いの仕様だよ >>141
ガードボタン離した瞬間は喰らうだろうけどそれだけかな 投げ来そうだなーと思ったらガードボタンと投げ同時押ししてれば打撃も投げも両対応
これから投げスカ出してるやつは情弱というわけか コパン起き攻めくらいしか許容しないくせにこのクソ仕様は凄いな >>105
>>106
ふつうに使ってるローアインも腰見えてた
気づかなかったw ガードボタンないとランスやニーアみたいな表裏崩しキャラが更にきつくなるからなー
ガードボタン同時押し関連は他にもF式とかで悪さすてるからまとめて一掃解決してくれ ボタンガードでモーション取れる状態で投げも同時に入力できれば成功する
相手が攻撃してたから失敗とかいうのは、相手の攻撃発生で、方向キーガードが出ちゃっていて
そのあとボタンガードしてもガードモーションがすでにでちゃってるからガモキャンができないっていう失敗だろうね
理屈的に十字キーでガード方向いれてなけりゃ、相手が打撃してこようが投げは漏れないはず
方向キーは下か斜め前下にでも入れながらガードボタン押しつつ、一瞬ガードボタン離してすぐさまガードボタン+投げ、みたいな入力がいいんじゃない ガークラを当身やガーポで取るのを不可能にして昇竜の無敵も潰す属性にしよう
持続も5フレームくらいにすればこのテクへの対策になる ガモキャンちょっとでもずれると投げモーションでちゃう ビタ押しだと出なくて強スンギ
マクロで同時押しマン増えそうだな。はやく修正して >>136
ルシファーアバター欲しいけどオンライン対戦は嫌って人がレベル買ってた >>148
>>159
未だにマクロ使い放置してんのか カタリナゆーて強くなってないよな
劣化ジークのまま 新パス配信初日なのにバグの話ばかり
これが今のライジングなのよね・・・ こんだけ引っ張ったんだからがっつりキャラバランス変わるくらいの調整すべきだったな。
結局キャラランク変動してないで、ただできること減っただけのゲームとか人戻すつもりあるんか? >>160
お金出すの本人だからいいけど、ストはワールドツアーでもいけるのと
課金して完走すると次回のパス分のコインもらえるから、走らせるってだけならストの方が上なんよな やっぱ大会勢に配慮(笑)して修正は即時行わない感じなんスかね
完全にゲームのルール崩壊させる操作なんだけどこれ 海外勢の間だとこれは完全にゲーム崩壊レベルのでクリティカルで緊急修正すべきだと言われてるな そんなもんただの口実で本当はできるだけ工数掛けたくないだけ
それがアーククオリティや ガードボタン削除して避けボタンにした方がいいと思うけどまぁ無理だろうなぁ
修正は果たしてどれくらいかかるやら ガードボタンなかったらUアビダウンから表裏探すゲームになってしばらくは楽しめそうだけど、そういう起き攻め2択ゲームにはなると思う もし修正されなかったら多分大会禁止事項になるレベルだなこれは >>157
あーなるほど投げ匂うとこ2,3入れガード投げで完全対応か
終わりじゃん どうやって大会禁止事項にすんねん?w
起き上がりガードモーション発覚したら負けか? ガモキャンとかいうグリッジまがいの操作をちゃんと修正しておけばこんなこと起きなかったはずなんだよね
その場しのぎの半端な修正するからこうして後々余計な問題が出てくる 遊んでる奴は適応してガモってるんか鯉みたいな奴しか残っとらんのかパクパクw
とんでもねえ奴らだついていけん 前作だと割とすぐ修正入ったから大会には間に合うんじゃねえかな うーん、修正くるまでガモブル休止しとくか
疑惑疑いながらの対戦もたのしくねーしどうせ深夜はいつメンだし BGM新世界秩序は欲しいけどシスのスキンとかいらねえし880円払うかっていうと払いたくないなこれ… 発売して5ヶ月くらい経つのに未だ有料ベータのゲームってすごいな
アークだからとか関係なくクソすぎんだろ >>158
そもそもガードクラッシュなのにガードポイントクラッシュできねえって意味不明なんだよ 表裏で崩すは別にゲーム性の崩壊には繋がらないからガードボタン消していいよ
ダッシュボタンはともかくガードボタンは前作の頃から初心者目線でもいらんやろ思ってたし ガードボタンはRPGモード用に作られたんじゃないのか もしかして表裏で崩れなくしたいならガードボタンを追加するんじゃなくて高速で裏に回る技を消せばいいんじゃないか? >>166
攻めるのが難しい格ゲーって全然初心者向けじゃねえぞ…
この辺アークかサイゲか知らんがこのゲームの基本設計した奴も勘違いしてそうだが 今回のプレパス報酬が全体的にしょべえのよな、明らかに工数足りてないやっつけパス
アバター:顔はルシファーまんまでだっせえシャツ着てるだけの不良少年です、学校にはほとんど来ていないが、入学当初から学年一位の座を保ち続けている天才少年です
衣装:上着脱いだだけのシス(原作でも浴衣以外殆ど衣装無いキャラだから・・・って言うならそもそもなんでそんなキャラをパス完走報酬キャラに選んだんだ、馬鹿なのか?)
スタンプ:アリクイ、落書きビィ、無理
プレート:十天グランのドアップ顔 特に文句はないが
何でルシファーのアバター原作勢の99%からクソイベと断定される拝啓のやつ選んだんだろうな
アバターだからいいけどベリアルのコスを織部とかにしたら絶対荒れるぞ
アークは悪いこと言わんから無難に水着にしとけあのイベントに触るな スキンは一部のキャラだけじゃなく全員出すから今回はシスってだけだろ3人目でもラストでも変わらんわ
というか流石に自分が気に入らないのを無理やりいちゃもんつけてるだけにしか見えんぞ スキン全員分出すなんて明言あったか?おれは公式放送とかも見てるが記憶にないな
少なくとも前作はpart5で打ち切られたぞ 一応それに関係ありそうな公式発言なら
前作よりは多く出したいです
みたいな発言は確かにかつてあったが
これを根拠に34キャラのスキン出るんだ、プレパスもpart34まで出続けるんだはちょっと妄想たくましすぎんか バトルパスだと面倒だから
カタリナみたく金で即決出来る側で出して欲しいと思ってる自キャラのフェリのコス
ぶっちゃけバトルパスの経験値稼ぎとか面倒思ってるだろ?みんなも ちなみに1パス期間をパス間の空白含めて43日と仮定してもpart34まで出すには後1333日
2027年10月まで掛かるんだけど >>204
同意
BP0とかかったるいし、衣装以外はゴミ詰め合わせだし
金で現物買わせろよ
結局パスLVをリアルマネーで購入させたいからこんな煩わしい仕様にわざわざしてんだよ で?
パスしょぼいね、追い課金させたいのマンマンだねって話してるんですけど定期 1・2以上にスタンプやアバターも手抜き感高め
目玉の衣装も今回手抜き感MAX
これで絶賛するほうが難しい スト6はいつでも衣装買えますけどぉ…それと並んだつもりでいるの信者の頭おかしすぎるだろ スト6のバトルパスも対象がアバターだからなんも言われてないだけで後から買い直しはできませんが 配信初日の昨夜ゴールデンにロビーに69人ぽっち
ノートも全然書き込みされない、されてても他の話題ばっかで誰も新パスについて語らない
言葉にしてもらえるだけありがたいと思えよ
それとパスの不満自体は俺以外にも言われてんじゃん
全肯定以外目に入らないコンタクトでも入れてんのかお前? 海外だとカプコンのSF6のDLC商法はむちゃくちゃ叩かれててアークのGGSTやGBVSRのDLCはむしろ好評だな
まあ今回のパトルパスのシスは男キャラでも使用率低い不人気キャラなのでこいつのスキンはイラネーとは言われてるが でもライジングはアバターも衣装も後から買い直しはできませんが
書き込む前に深呼吸しろよド低脳
ライジングがより糞だなってダメ出しにしかなってないぞお前のその書き込み 好評だけど過疎過疎ならよっぽどのハイパー糞ゲーなんですね
まあ端的に言ってゴミとか産業廃棄物レベルだもんなライジングって 汎用アバターの衣装と固有キャラの時限衣装が同価値なの草 SR0WEBLQ0はバトルパスに親でもころされたのか 鉄拳8
「LEADERBOARD」の上位にランクインしているプレイヤーのうち、「RANKED MATCH」で不正なプレイを行いゲーム内で多数の通報が寄せられているプレイヤーを「LEADERBOARD」から削除し、段位を「入門生」にリセットしました。
素晴らしいねえ、放置を野放ししてるどっかの糞運営も見習えばいいのに >>218
殺されたのはライジングでは?
すまんすまん訂正する、1月には既に死んでたわ、このハイパー糞ゲーHAHAHAHA スト6のパスに入ってるのはアバター衣装だよ一回買えば対戦だけで全回収できて次回の購入分のコインさえ回収できる
キャラ衣装は別売りで一人の衣装買うのに中途半端な額ぶちこむ必要あったのだけが不満だったけどパス買ったからまあ良し
ライジングのパスに衣装ぶちこんでミニゲームさせるのに比べたら優しすぎるけど外人はこれと比べてどこが好評なんだろうね? スト6のアバター衣装ってマジで要らんし
あんなもんばっか増やすなって感じなんだろう アバターはエイプリルフールの何かが良かった
クソイベのやつ持ってきたのは意味不明 スト貶めてライジング上げは止めとけよ、みっともないなあ
スト相手に1億戦しても、9999万9997敗位するゴミ以下のなにかだからライジングは
比較対象じゃないの?えっわからない?、そっかぁじゃあ仕方ないね・・・ おまえの書き込みにみんなドン引きしてるのいい加減気付けよw キャラゲーなんだからコスチュームくらいポンポン出せばいい
というかコスチュームなんてMODでいくらでも変えれる時代なんだから危機感を持った方がいいぞ >>224
極力運営もあのクソイベ話題に出さないから無かったことにしたいのかと思ってたけどまだ覚えてたんだなって
織部はベリアル好きからもあれは別人だからで切り捨てられる存在だから出すなよ〜(フラグ) みんなねえww
お前が気に入らないだけじゃん
俺もお前が気に入らねえからスレから消えるか、死んでいいぞゴミカス君w しっかしこんな過疎過疎ハイパー糞ゲーの過疎スレにも自治マン湧くんだな
そりゃライジングみたいな糞ゲーがこの世からいつまでも消えねえわけだわwwww お前の読解力が足りてないだけだ
笑えるのはお前の頭の足りてなさだぞ
だから笑っといてやるよwwww レス3桁行ってるわけでもなし、それなんか意味有るかwwww そうか?
嫌いだからいくらでも言葉が湧いてくるんだろ
ライジングがどうでもいい、虚無
このレベルならとっくにスレから消えとるわ
それとフリー版有るとは言え新規がこのハイパー糞ゲー間違って買わないように警鐘は鳴らしておかないとな
これ以上ハイパー糞ゲーの被害者を増やしてはいけない、だからおれはライジングの糞い部分を指摘し続ける
とりあえずプレパスpart3が手抜きなのはただの事実だからな >>239
春の暖かさで頭に異常が出る奴は毎年一定数いるからしゃーない このゲームのプレイヤーマジで逆択ガイジ多すぎて笑えてくる >>240
リリンクスレでどんぐり撃たれて臭くなったゲハカスここでも暴れてんのかよw
死んどけや GGSTはアップセット起きすぎるから俺はこっちの方が好き 1日で声明出さない不誠実さからして、根本的な解決は技術的に難しいからバレなきゃダマで通そうとしてたんじゃない?w
大会当日ガモキャンのお寒い仕様を解説が苦笑いしながら説明してる様を見られるのくっそ楽しみだな ガモキャン消せばよくない?
悪用しかされてないでしょ ガモキャン投げ抜けはPCのキーボードでないとタイミングがずれて投げが暴発しやすいから大会ではそこまで暴れないとは思う
ただ試しにガモキャン連射マクロを組んでみたら打撃はガードだし投げ抜けは必ずできるし相手が投げられる状態なら必ず投げる全対応になった >>240
アークの格ゲーは初めてか?肩の力抜けよ
と思ったらゲームの中身の話してなかったわ ガモキャンマクロ野郎は結構昔からいたと思うわ
このスレにも起き攻めが絶対通らない奴がいるって書き込みもちょこちょこあったよな このゲーム嫌いだからって周囲にまで攻撃的な内容の書き込み繰り返す時点で人として駄目かと 2Bの奥義バグで休止してまたガモキャンで休止しなきゃならんわけ?流石に????
いつになったらちゃんとできるんだい クソだと思うなら買わないだけなのにいつまでも文句言ってるの怖い お前のその文章日本語としておかしくないか?
まあ書き込んでる当人の頭がおかしいから平常運転だと言われればそこまでだがww これガモキャンでもなんでもなくて投げとボタンガード使ったアクションを同時押しするとボタンガード使ったアクションが優先されるだけじゃね
LとガードだとL優先されるのに投げ避け前転は何故かガードが優先されてるだけ どっちでも良いだろ
山盛りのうんこの上にみかんが乗ってようがりんごが乗ってようが
論点はそこじゃないんだよ
場当たり次第に適当な処理し続けてたが故に出て来たバグだろこれ 場当たり次第にどころか深刻なバグ以外はすんげー消極的だったと思うんですが 投げ仕込みの避け自体は元々あるからライジングの投げ抜け仕様変更で浮き彫りになっただけだろうな
ボタンガードと生投げ抜け多用する人でナチュラルにこれやってた人は結構いそう
暗転やUアビのスロー中に投げが優先されるようになるのは謎仕様 このゲームのプロはEVOJまでに修正されるかの読み合いしなくちゃいかんのか大変だな
ストとか鉄拳なら2週間あれば確実に直してくるだろうけどここの運営はマジで分からんな 根本的には尻餅抜けの仕様変更が元だろう
前作ではボタンガード時は投げ以外は出せなかった
↓
尻餅の仕様変更に合わせて投げ以外を出せるようにした
↓
着地ガモキャンで想定外のコンボか繋がるように
↓
ボタンガードのモーション1F目をキャンセルできないように
↓
新たなバグ
こんな感じか
あとモーション1Fをキャンセル出なくしたのはガモキャンだけじゃなくガードしたまま無敵技をリバーサルで出せたのを潰す意味合いもあったのかも >>261
ボタンガードの1F目でも普通に通常技優先されるぞ。何故か投げだけボタンガード、避け、前転が同時押しだと優先される。 文句言われ続けたくないならさっさと修正改善すればいいだけでしょ
現在進行形で売り逃げ・後出し詐欺してんだから後から来た人が騙されない様にありのままを言ってるだけじゃん 試してみたら確かに出るな
リバサとか着地とか特殊な状況だけかな1F目キャンセルできないのは DA弱体化するのはいいけどナルメアとかよく考えてからやってくれよ…
遠Aがないから滑りDA許してたんじゃないのかよ ガモキャン投げ抜けは失敗すると投げスカが出るけど、そもそも投げ来そうな時に同時押し入力を意識しておけば運が良ければ両対応になるんだからやり得ではあるよな 元々は投げスカが出て当たり前だったんだから ナルメアとユエルのDAナーフは正直謎
グランもやばいことになってるらしいけど 政治のせいでどのキャラも過剰に痛がってて信用できん カジュアルで相手の強さを「自分より強い相手」に設定した場合って、相手は強さ「誰でも」に設定してる人としかマッチしないって事なのかな
中々マッチングしないから設定変えようか迷ってる アニラとかいう事故狙いキャラはおもんないわ
こういうのは強化とは言わへんねん アニラのDCは普通に意味わからないから次弱体化する技筆頭候補でしょ
リスクリターンの比で言えばこのゲーム屈指のクソ技だよあれ あんな技もってたからってランスやニーアと張り合えるわけじゃないんでセーフ ニーアはガードポイントからコンボ無くなったけどまだ他にガードポイントこらコンボしてるやついるんだけど ランスのU突進とかもそうだけど判定アホで確定無い技多すぎ >>279
突進技は全キャラナルメアを見習って頂きたい 先日にアプデでのDA調整あったけど
カタリナのDAも変化したのかな?レアキャラ過ぎて前までのDAからどう変わったのかすらわからない
というか前のカタリナと対戦機会ほぼないから比べようがないっす なぁフェリちゃん使ってる時にアニラのA突進ガードするじゃん?
その時2F有利だから遠A擦ったらアニラの遠Aと相殺してその後遠A打ったらアニラの遠Aに負けてノーキャンセルでも遠A確ってじゃあ避けするかってなったらA突進がカウンターになるんだけど
アニラのA突進ガードした後に遠Aが振れないからこっちのターンにならないのヤバくね? リスクリターン全く合ってないけど一回はAベッポでアニラ遠A潰して後は出すか出さないかの読み合い回していけ ガモキャン投げ抜けは色々試したけど空中アルベスみたいな投げ釣りなら潰せる
それが無いなら崩せない Aベッポ-16で草、万が一様子見されたらフルコンで死ぬな ランクマ試合完遂率高い人のみにしたのに負け確切断野郎と当たったぞ アニラのA羊のあとフェリが何もしてなかったらA空振って-17だけどそれは死なないんすか 他プラとはマッチしません→バグで普通にマッチします
同ランクとマッチ→バグで普通にマッチします
国内ユーザーとのみマッチ→バグで普通にマッチします
とゴミの極みのハイパー糞ゲーだが切断率でマッチしないだけはまともに機能しとる
そいつは普段は切断しないやつだったんだろう 確かに試合完遂率高いに設定して切断に当たった回数1回だけだな >>288
お前のその意味不理論だとフェリは-30じゃ済まないけど >>292
A羊の後の状況Aベッポどうやってもガードさせられないんだけど-16はどっから出てきたんだ?
状況とか何も考えなくてガードの不利Fだけ書いたって事?
端でA羊ガードさせればAベッポガードさせられるけど近距離Aが出るから今回の話とは何も関係ないし 今作のフェリはマジで何も考えてない性能だから諦めろ
むしろ何も考えてない分アプデで壊れる希望もあるぞ 2B対戦しててつまらないのは変わってないな
使ってる側もつまらなくなったんだろうけど そういうキャラの割には前ジャンガードでほぼノーリスクで近づけちゃうの本当アホだし確実に咎められる手段が50吐いて2000も馬鹿
中遠キャラなのに50握られると主導権取れなくなるのマジで最高 攻めてるとゲージ増えなくなるのは最高にアホ
ポジティブペナルティかよ ニーアはどうやったらマシになるのかね
技を派生で出せなくするのが一番だけど、あとは派生させなくて出すだけでカウント減らすか?
クールタイムきつめにするか? ダメージ10%減・下段のリーチ減・体力1000減
これくらいしなきゃな
たぶんこれでもまだ強いが 愛の救い使い切ったらそのラウンド打ち止めで
なお使い切る前に殺せる模様 なんでランスロットとかいうキャラ前回の調整で軽いナーフしかされなかったんだ?
元々ニーアと並ぶレベルのクソキャラだと思ってたんだが ランスは強みの根幹部分にナーフ食らったから大分弱体してるぞ
逆にニーアはまだまだナーフが足りない このゲーム勝ったときに避け入力して煽ってくるプレイヤー妙に多いよね アニラのA羊調べたんだけど、これ相手がガード方向入力したら遠Aガードにならないか?
1入力ならガードで2入力なら透かせる気がするんだが フェリをよく知らない時は遠M避けは何の意味があるのかわからなかった なんか丁度ノートにそのトピック建っとったな
当人いわく煽りの意思はないらしい
それが事実がどうかは知らんけど >>310
それ入れ込みで死体蹴りなるのを回避で死体蹴りしないようにしてるだけだぞ >>309
DAに関しちゃバグ修正みたいなもんだし、Hサザンのイカれたゲージ回収とかガードさせて有利のUサザンとかノータッチなので全然足りてない RSやU技入れ込んでると死体蹴りみたいで自分が嫌な気持ちになるので避けで上書きするわ
相手に対してどうこうじゃなくて自分が嫌だからやってる 連ガしなくなった時点で脅威度大分下がってるだろ
今のランスはあんま怖くねえわ >>314
その言い分は知ってるんだけど個人的には普通に死体蹴りされるより不快
このゲーム死体蹴りっていっても当たるのは入れ込んだ一発分だけだし、倒すために最大火力出そうとしてれば殴ってしまうのは自然なこと
むしろ避けってボイスからして挑発的なのが多いし、それを能動的に出されてると思うと少しイラッとする U氷なんか1ラウンド1回使うか使わん技やろ
UブレパかU昇竜に回してもいいしな
シスの方が死んでる >>319みたいなの"個人的に"て言ってる時点で「はぁ、そうですか、お気の毒に」て言ってあげれば全て解決 正直このゲーム他がムカつくポイント多すぎて死体蹴りされようが避けられようがなんも思わんわ…。 上位はガモキャン投げ抜けされるのが前提で投げ釣り行動するのが基本になってるな 馬鹿野郎が決着避けは次に何入れ込んでるか相手に情報渡さないためにやってるんだぞ甘ったれるな少しでも勝つことを考えて動け まあどう思うかは勝手だけど、もしマナーだと思ってやってるなら不快に思ってる人間もいるってことを知っておいてほしいという話 今日のランクマやべーな同期ズレまくりでボーナスステージになってる 単に硬直が少なくなるから避け上書きしてるだけだぞ
ただでさえゲームのテンポが悪いから早く終わらせたいんや
わざわざ演出の長いRSとかで上書きしてるほうが悪意感じるわ
リプレイ見ると性格わりーなコイツって思ってる グランのへへーんとかルシファーのどこを見ているとかは普通に煽りだよな 煽り目的での避け連打もあるし決着避けも煽りと捉える人がいるのも不思議じゃないね いても不思議ではないけど大半はそうは思ってないので
ID晒して俺の時はやめてって訴えるかコメントで書いときなよ
そこまでは配慮できねえよ 死体蹴り自体なんとも思わんから良い悪いも死体蹴りと同じとしか言えない 煽り目的なら避けより拘束時間の長い50ゲージがいいぞ効果絶大だぜ 俺はやられたら次戦ボコって同じことやるようにしてるわ
煽り煽ってこその格ゲー 実際のところ実戦でガモキャン投げ抜けされてるのか? 元々投げ釣り無いと遅らせ暴れ潰すの難し過ぎるのに
一番おもんない部分を加速させるパクでオワですわい シミーやUアルベスみたいに投げを誘発さてるかコマ投げで投げるか…
適当なコパン硬めからの投げはまず通らない オミノスターン見てから避けるのなんて不可能で歩いてたら食らう上にフルコンしてきて
なんかの偶然で避けれても派生されて確定取られるって何をどうしたらこんな性能になるんだ?
Uリバースなんてあの発生でガードさせたら+20以上の有利フレームってバグか? ゴミクソバグゲーに今更何言ってんだ
頭のおかしい技だらけだろ ぶっちゃけ解放まで入れてるとU技が死体蹴りで出るしな
パーのU昇竜とかなかなか気合い入れてやってくれる
先行入力の都合絶対出るからやってりゃ察するもんだが 萎え度で言えばニーアやランスロと対戦するより自分のコマミスで意図しない技が出てそれが原因で負けた時が一番高い
一気にやる気失せる ラウンド取った後の避けはむしろ待機時間減らしてくれるから全プレイヤーにやってほしい派だわ KO後に行動できる仕様だから◯体蹴りしろってのが運営からのメッセージ
どうしても嫌ならストリートファイターって言うお行儀のいいゲームに行くしかないのよ KO時に先行入力してる技を避けで上書きして演出短くしてるとかゲームやってれば普通に分かることなんだよね
まぁ避け時のボイスが見切った^^とかだから煽ってる風に見えるのはあるけど 入れ込みが出ちゃうのは多くの格ゲーにあるけど終わった後に出せるのは地味に何だろうな
ブレイブルーとかそんなことなかったのに ちゅいーん がしょーん…
ちゅいーん がしょーん…
ちゅいーん がしょーん
レイジングチェインもうちょっと見栄えなんとかならんか ローアインのアレコス来たらエルっちとトモちゃんもコス変わるのかな 大丈夫?
それ3キャラ分の工数無駄に消費してない?
冗談はさておき、どう考えても全キャラの衣装なんて来るわけないんだから
不人気キャラは追加衣装0でフィニッシュやろ 倒し切りにSA3出すのはコマンドの練習も兼ねるんだろうなって、こっちはもう明らかにわざとレイスト出してんなって感じで不快要素
まぁ正直これだけだったら何ともないけど、大抵クソラグ無線・継続かどうかすぐ選ばない・あえてクソステのマイクロ不快が幾重にも積み重なってイラってくる 表は対抗戦同時開催でわいわいやってたのにここの奴らは… 初期の出身ゲー別の対抗戦とかと違って、今は配信者ばっかで知らない人だらけだしなあ >>350
レイジングチェインも2回目から爆速で落ちてくる仕様でいいよなあ
中央だとニーア以外は奥義入れる方がよっぽどムズいのに
大抵何からでも繋がって入れ込み放題なチェインのが全然減るとかアホでしょ… >>293
ナルメアって技揃ってるけどリーチ長かったり牽制長い相手にはゲージ吐かないと近寄れないから
少ないチャンスでコンボ叩き込めないと弱いとされているヴェインやアニラすら難しい
逆にU泡沫やU繊月で近づいて5割以上のコンボを確実に叩き込めるなら一気に強キャラになるから
弱い人はランク不相応に弱いし強い人は普通に強い ゲージ吐くならU刹那だ
それ警戒して黙るならDAとかで近づく
他の2つで近づくのはあまりお勧めしない通るならいいけど普通に狩られるよ
ジャンプからパチンコU繊月もなくはないが ナルメアはDAナーフでU刹那〜DAが繋がる範囲もガッツリ減ってるのがな
遠Bor遠C先端〜U刹那からもDA繋げれなくなってるけど
これ多分そんな部分までナーフしたかったんじゃなくてそこまで想定してないだけだろうな… >>362
U繊月しか警戒してない人にU泡沫は1回は通るけど、2回目以降はたしかに通りにくいんよな
U刹那も使ってみる
>>363
ナルメアのランクランキング見るとA5で上位10%になるくらいだから
本当に上手い人ってもう数えるくらいしかいなさそうで、自分でやりこまないと誰が本当のこと言ってるのかわかりにくいんよな
とりあえずやり込めばやりこむほどDA弱体化が響いてることがよくわかってくる そもそもナルメアって遠Bや遠Cで差し合いして単発確認して稼いでたようなキャラだぞ DA弱体すんなら代わりのものしっかり寄越してほしかったわ ゼタ起き上がりにガードボタンを押しつつ別キーにガモキャンをバインドしそれを連打しながらラプソディ
これでコマ投げ以外は投げ釣り含め全て潰せるな じやあ中下段の二択で崩すしかないってこと?
お互いにTC3段目でじゃんけんを100回繰り返す硬派な格ゲーの誕生やね ガモキャン投げ抜けは色々仕込んで悪さができそうでかなり発展性あると思う
投げと避けも仕込めそう 投げ釣りも2ガードボタン→ディレイ4投げ抜け入力で投げ釣りには避け、投げには尻もち投げ抜けで両対応できるな >>368
TC通すための近BガードさせるためにDAが必要というわけだな
やはりライジングは完成されたゲーム…… アニラのDC強化は大変助かっているが
U飛羊に弾無敵とかそういうのが欲しかった ヴェイン追加から暫く経ったけど
結局何も発見されなくて弱キャラだったか
弱キャラの男性キャラなんて何で追加したんだよ ヴェインにせめてパンチラあったら使用率上がってたかもしれないな いっそ褌一丁だけでもよかったんじゃ?既に前例あるし ヴェインはフェリと同じで鬱陶しいだけで弱いからすごい 最近カジュアルマッチをするようになったんたけど、クソほど重い相手に連戦するかどうか悩む ヴェインマスターの評価だと中堅ランクで決して弱いキャラではないらしいがどうだろうね
中央の立ち回りは相手のヴェイン対策次第らしいが端と対空のプレッシャーはかなり優秀らしい
海外の強豪プレイヤーWavieがオンライントーナメントでヴェイン使って優勝してたが正直強そうには見えなかった >>373
さすがに大型アプデでは調整されるだろう ヴェインはいまだに戦ったことがない
どこに生息してるんだろう DAの調整はみんな均一化しただけで共通のものなのに
元々優遇されてた連中がそれで弱体弱体叫んでるのあほらし
もっとしっかり技の弱体されないように政治してるようにしか見えない
U繊月弱体されろ ゴネ続けて強化を勝ち取れ!下方を回避しろ!政治バーサスライジング! アニラは正直使っててすぐ飽きる
強化の方向性も間違いすぎやろ つまらないといえばゾーイだろ
何をさせたいコンセプトなのか まあDAの移動距離は均一化された訳ではないからな
移動距離が優秀で遠Lも安定して繋がってたのにナーフされなかったキャラもいれば
逆に遠Lが安定して繋がらなかったのに標準より更にを短く移動距離をナーフされたキャラもいる
前者のキャラで遠Lを下方判定強化されたキャラと後者で何もないキャラとの差は結構大きい >>384
均一化されてないから文句言われてるんですよね 調整前のニーアみたいにガードポイントからコンボ出来て
ガードされても確反無くて空中でも打てるから投げ釣りにも対空ずらしにも使えるアニラのU突進を鼻で笑えるようなU突進持ってるキャラいるんですが このゲームもう無料フリプ落ちさせて人集めしなきゃダメだろ 有料ベータテストは終わりにしよう 確かにゼタ使いが下手なだけってのは多いかもな
使うと強さはわかるけどつまらないってのもでかい ナルメアのU織月は最速ガモキャン投げ抜けすると投げスカリしてもガードが間に合ってしまうのであらゆる技に完全対応される事実が判明した DA調整、弱体化でかなり響いてるキャラってどの位いるんだろ とりあえずダッシュLを短くしたキャラとそうでないキャラで新たな格差生まれてるのもしょーもない
ジータとか何考えてあのままにしてんだよ馬鹿がよー ジータもナルメアもDAの後の行動が頭イカれてるからな
ナルメアだけじゃなくてジータももっとお仕置きすべきだった 開幕くらいの位置から端コンいくからなジータ
どうかしている 中央から端に運ぶなんて序の口よ
今作はどの位置でも大火力だせるキャラがごろごろおるんやが? 端に運ぶっていってもノーゲージで端コンしてくるのジータしかおらんやろ >>121
いうてジータはまだまだ強いしな
gameraも強化したアニラカタリナよりまだジータの方が強いと言うとる
バランスっていう面じゃ上と下縮まって良かったんじゃねーの DAゲーで定着してしまったから今更大幅に変えらんないんだろうな
初期の頃に調整しときゃ良かったのに 全体ナーフという調整されてなお皆DA擦るゲームだからなぁ 上位12〜15点、中堅8〜9点、下位5〜6点だったキャラバランスが
上位12〜14点、中堅7.5〜8点、下位6.5〜7点
になったくらいの体感なんだが。DAとUアビのお陰でたぶん無印以上に上下差埋めるのは難しい気がするわ ローアインファスティバユーステスヴェインを見ても下位6.5〜7点と言えますか…? 6.5は余裕であるわ
昔の格ゲーのバランス知らんのか? GBVS初期のローアインを見てるといまのローアインはメチャクチャ強く見えるw >>413
そもそも何を持っての点数なのかすら判らんのに昔の格ゲー引っ張り出すのは流石に謎
ダイヤでもない、10点満点ですらねーしなんの点数やねんて アプデからだいぶ落ち着いたけどいまだにDAヒット→遠A空振りをよく見掛けるんで
DA食らってからU突進撃つのを意識してるけど割とマジで笑えるのでオススメです
さすがに高ランク帯では通じないだろうけど 先日超不満ぶちまけてお気持ち表明してた人
やっぱり普通に続けてて、マジでしょーもなってなるな承認欲求がすごい ガーキャンあたりも直してくんないかな
避けたら反撃確定ガードしたらガード側有利にして ジャンプ攻撃ガードしたら安定してガーキャン刺せるのとか割とマジでくだらないと思わなくはない
窮地の切り札!とかじゃなくガーキャンするために待つのが安定みたいなのがすげーモヤっとする
しかもその対策が「殴ったように思わせて生レイストを誘って潰す」っていうのが
なんつーかこう直感的な爽快感に繋がっていないというか…… ノーゲージ切り返しによる格差が更に広がるだけでしょ
全キャラからU以外の無敵当身ガーポ消すならそれでいいと思うけど 上14〜12点とか言ってるバランスで下が何点かとか語る意味すらないだろ..
6が8になろうがどのみちゲームに参加出来てねーんだから バトルパスのお題のぐらばとっ!10ステージプレイでゴールデンタイムじゃないと全然マッチングしないのが一番辛い
トレーニングも出来ずただぼーっと待つだけ
バトルパスのお題にすんの勘弁してほしい 今何人集まってるかくらい表示していいよな
自分だけとか、2〜3人しか居ないならどうせいくら待ってもマッチしないから時間あらためるし ヴェインはマジでもう少し強かってもよかっただろコレ
性能が糞過ぎて初日で9割の人が使うの辞めてるじゃんw やっぱり2Bくらいの強さは必要だったな
何も追加してないのと変わらん 対空が強いと思われてるけど
軌道変化持ちにはツラいし何よりしゃが強が微妙
コンボも端以外ではショボい斧ツンツン締めくらい
有利フレームも取れないしゲージ使わないと無敵もない
コレが有料って酷いわw バトルパスの報酬獲得通知が毎回鬱陶しいんだけど、オフにする方法無いの? ヴェインはよりによってミラーでゲーム落ちるバグがあったのが一番尾を引いている気がする 全キャラ昇竜(ガーポ)と先端ガード以外の突進技は反確でH食らうようにしろ あーフェリちゃんかわいい
強かったらもっとかわいい 昔のフェリはそれはもうかわいいもんじゃった
今はもう顔と身体と声だけの女 アバベリが弱キャラってマジ
あの高火力でなに甘えてんのとしか 他キャラの文句見てると隣の芝生過ぎて
何も言われないキャラが一番弱い説まであるな ゴールデンタイムでS++帯はマッチングに長時間まって
最終的にS+とマッチングするとか結構な頻度であるのやばいと思いました まあロビーとカジュアルはとうに死んでるからランクマもそうなりつつあるってだけやね
アクティブ3桁とかオンゲーとして最早成立しない人数だし アバベリ弱キャラって言ってるの高ランク帯の人だけでしょ
自分に関係ないところで勝手に言ってるだけなんだしスルーしてさしあげろ やーっとぐらばとLV50終えてトロコンした
これで対戦に集中できるぞ アバベリは今の体力のまま自傷を無くせば使いやすく強くなるぞ あんなクソキャラ使って安定性求めてるのやべーよ
豪鬼の体力をザンギエフに合わせろって騒ぐようなもんだ アバべリ現状でも十分不快だからこれ以上増えるような調整しなくていいよ ベリとか枠2つも使うな統合しろ
空いた枠にはシャレムおなしゃす アバベリ使いこなせないから通常ベリにしたら勝てるようになった
ベリアルが2種類いて良かった シャレムとサハル実装してバブとルシファーにも愛をください ウーノユーステスゾーイ対策しようと思ったんやが、全然プレイヤーがいないんだが
ゾーイとかクソ強いって噂やったのになんでこんな少ないんだ このゲームのB以上の昇竜は無敵付いてるから対地対空の切り返しに使えるってコマンド表の説明文にもあるけど
クールタイム短いA昇竜は最近の格ゲーによくある空中打撃にのみ無敵とかあるんですか? ガモキャンを理解して投げ釣りにも投げが出ないようになった
これでコマ投げ以外では崩されなくなった このゲームってキャラのレベル? を上げるのって対戦を繰り返すしかないのかな
まあ上げてもスキンとかもらえるだけなんだろうけど勿体なく感じてしまう A昇竜はただの6F技で開発がそこまで考えて作ってるわけがない >>452
ないよ、空中攻撃無敵は説明文にないならないよ
6FのA昇龍はジークのがいっちゃんつええ
何あの攻撃範囲
まじ羨ましい たぶんDLCシーズン2になって3番目のキャラが追加されたあたりまで懲役よ 遠距離キャラがクソ弱いのはこのゲームの数少ない長所なんで
フェリとメーテラはずっとそのままでいて フェリメーテラローアインファスティバアバベリ辺りは弱いままでいてほしい シスニーアランスロが最強の環境こそが理想形
調整担当はよーやっとる 特殊が死に技のキャラ多すぎや
まぁ前作からそうだったんだけど ただ遠A8Fキャラに-6FのU突進系がぶっ放し放題なのはさすがに可哀想というか
調整そこまで頭回ってないんだろ感すげーから
ガード後の距離ド密着にするとかしてあげて 相手のゲージが50%超えたらもう立ち回りでジジ置けないとか流石にやりすぎ U突進はきちんとガード出来たら確反にして欲しいな
ローリスクハイリターンすぎる 今のフェリに負ける場合ってのは
相手のフェリがよっぽど上手いか、その人がフェリ相手戦い方知らないくらいだからな
大抵リターン差でひっくり返せるし 神ゲーと噂のスト6は近距離が強い遠距離キャラが強いらしいじゃん マスターランクマやってると、よっぽど強い一人としかあたらないからフェリ全然強く思えるわ かさう◯ぎさんとかかな
カンコーヒーさんは兵役らしいね ガモキャンでシスの鬼門や六爪連携にも投げスカリが出ないように投げ抜けガードができるようになったぜ あれ?
もうとんずらマスターとか言いまくってたあのガイジもいつのまにか来なくなったのか? ガモキャンのコツはやみくもに連打するのではなく技が来るタイミングごとに長めにガードと投げを同時押しする事だな
そうすると投げ釣りのH鬼門とかU技投げ釣りのスロー効果も防げる 土日に告知ないんだから月曜になって初めて「ダマ通せなかったね〜w」ってなってて今頃検討してるよ
ggstの接続不具合も発生から二週間後の大会翌々日になってプレスリリース出して実際直ったのは3ヶ月弱とかいう舐めた進行だったし、パッチ出して他のバグ出るよりかはこのままでいっかwでevoj終わるまで知らんぷりだぞ >>476
傘兎はマスランでみたこと無いよ
カンコヒぐらいじゃない?
なにもう居なくなったん?2年? 今の流れだとガモキャンは練習しないとダメ?
昨日少しやってみたけど完全な同時押し安定しなくて投げ漏れて近Cドカンされまくるんだけど 前作だと割と早めにパッチ入って修正されたから使ってないわ
周りも結構察して使ってないやつ多い アプデする度にバグっててペナルティも無いし気にせず利用するゲームなのかもしれんな ガモキャン投げ抜けは
とりあえずだいぶ遅らせて使えばいい
打撃はガード 投げは投げ抜け
投げ釣りは同時押し失敗か成功に分かれる
成功したらラッキー
失敗したら元々釣られたようなものだから諦める evoまでこのままなら起き攻めが成立しない地獄みたいな大会になるな DA弱体で暴れ抜けが更に強くなってしまったからここのバランス全然気持ち良くないな
ガモキャンと暴れ抜け自体消して欲しいんだが? ガモキャンと投げぬ消し込みのボタンガード仕組み全然別物だからガモキャンとかいうとややこしすぎる ほぼ完璧なガモキャン投げ抜けをマクロで組んでみたらコマ投げと中段以外に崩す手段が無くて笑った
PC勢ならちょっと知識があればすぐミスしないガモキャンマクロを組める そして今日も全く始まらないぐらばとっ
もう嫌がらせだろこれ、お題初日でマッチング0や >>486
試してみた感じもし修正遅れるんならevo上位狙い、マスター星5桁勢は覚えなきゃって感じするけど安定させるの大変だし無印の複合グラ程度に考えるべきなんじゃない? 無印の複合は結構猶予あるずらし押しだからそんなにミスらない
これは猶予なし同時押しだから安定させてる人いるなら素直に凄いと思う ぐらばと◯ステージ消化は途中で負けて観戦しててもカウントされるって教えてもらってから気楽になった 今回のお題消化は最低2回始動しなきゃなのに、それがそもそも至難っていう
とりあえず1回はマッチング出来たが、2回目が一生始まらんから時間ずらす
もうさ、ぐらばとっをお題に入れるのいい加減やめろよ
これ夜勤の人だと達成不可能お題だろ PCなら100%成功するマクロを組めるけど人力だとうまく行けばラッキー程度の難易度でしかもPS5のアケコンかパッドじゃ無理だな 正直ガモキャン自体もどうなんってのあるよね
端の起き攻めガモキャンで択仕掛けられるやつと出来ないやつの格差あるし
消せば良くない? でもファスティバアバベリに詐欺飛びできなくなるの嫌じゃない? >>504
ガモキャンは消えたが?
みんなが言ってるガモキャンはガモキャンではないけどガモキャン呼ばわりされてるだけ ヴィーラ強化まだ?
だいーぶ弱くなったっぽいが
DAガード後ノックバックがありすぎて昇竜が届かなくなった
ユエルも同じ感じっぽい ヴェイン弱過ぎなんだけど原作でも
弱キャラの脳筋キャラなの? >>509
実装されている性能の話ではなく作中の設定でいうなら
脳筋てわけでも特別弱いってわけでもないけど四騎士の中では一歩後ろにいる立ち位置
最近は3人と肩を並べるくらいの扱いはされてる そうなんだ
じゃあもう少し強かってもよかったよなー ヴェインは強化フラグ立ってるから次のイベントで妖精さんから鎧貰うはず >>511
肩を並べるつっても実力的な部分より副団長として成長した精神的な部分が大きいからな
実力含めた総合的な面ならやっぱまだ下がる方 やっぱジータが相手してて一番不快だわ。
ボーパルに壁ドンつけたやつ無能すぎるだろ。 ジークが去年アナザー実装されてるし次実装の四騎士はまぁヴェインだろうね
リミなんだろうけどやっぱ水か? ジーク、パー、ランスと比較されりゃ大抵のやつがそりゃ格落ち感有る
R実装キャラならゾーイ、ルシ、ベリアル、ウーノ、シス、アニラ、グリームニル辺りか、肩書で殴れるのは >>512
強化イベはあるだろうけど妖精ってあれ湖の騎士からして元ネタのランスロット絡みだし
ヴェインは努力で強くなる系一般人枠だから不思議な力で強化はしなさそう 設定強さでいくとジーク以外ほとんどのキャラより弱いけどな四騎士は 殆どのキャラって言うほど他のキャラと比較出来るほど描写ないがな
よくて光シャルフェイトでシャルと決着つかないよう即興で立ち回ったランスロットがあるくらいで ジーク以外は陰ながら努力してるタイプだと思う、ジークが野良の頃から規格外な感じ ランスはUヴォーゲンが連ガにならなくなったと聞いてたんだが、近Hからなら普通に連ガじゃねえか
DAも移動距離自体は変わってないし、運営はマジでこのキャラ弱くする気ないな 4騎士云々やってるのにパーシヴァルの性能は救う気ないのだろうか パー大分強くなったけどねぇ、ジークには追いつかんが
トロイ9からの5Cカウンター食らった奴も増えてきたんじゃなかろうか イクスゼーレを前作中期性能にすればすぐにでも救われるぞ この手の強化キャラは強化の手間に見合ったクソ技持たせるしかないから調度いい位置に落ち着く日は来ない
雑魚かクソキャラの二択 >>522
U突進も避けた時の硬直を追加したとかちょっと意味分からん事やってるしな
素直にガードで確反貰っとけよって性能だろうがアレは >>528
初期が微妙、強化きて最強、ちょっと弱体受けてもまだ最強、ライジングでまた微妙でほんま極端やなこいつ
微妙な性能でも頑張るようなキャラ愛で使う人も皆無だし四棋士は強くないと見向きもされないんじゃね?っておもう なんつうか勝てない奴、マスターサブ、嫌いなキャラはブロックしてマスターなる奴ほんと居るんだな
都市伝説かと思ってた コマ投げが最高にゴミって言われたのにコマ投げ戻してどうする
他を強化せい それにちゃんと強くはなってるしなぁ
トップクラスじゃないと意味ないっていわれたらどうしようもないし ブロックじゃないけど
前作でもリプレイでgameraがいないの確認してからマスターランクマする奴いたけどな 上手い人と対戦して勝てない感覚も楽しいけどな
大会優勝者と遊んでもらえるならなおさらええやん
好きにブロックしたらええよ。ワイが全部相手する そういう人たちってトップクラスには勝てないけどマスターなり立てには勝ててて
妙にプライドが高そう(偏見) このゲームでガメラがいない時だけを狙ってマスターになろうとするのは完全な空き巣だが勝てない相手と戦わない戦略も間違いではない まだマスターじゃないならガメラと当たらないんじゃね マスターサブはわからなくもないS+で大型連敗もしたときの相手マスターサブだったわ俺はブロックしないけどどうせ上に行ったら当たることになるしな マスター帯で戦うならまだしも下のランク帯で必死に星稼ごうとしてる時にマスターサブと1日に何度も対戦したくないというのはまあ分からんでもない >>533
サザンクロスも一応突進技だから間違いじゃない >>534
強化後は知らんがライジングのパーの使用率1%台で下から2番目だったんだよな
お前人気キャラのはずじゃ… ウーノ・パー・ユースは
ライジング3大レアキャラだな
ここにヴェインも入りそうかも・・・ かなり少なかったカタリナはドレスが来て増えたから女キャラはみんな使われてるな >>548
四騎士支持層は女性だけど対人頑張る女性プレイヤーって格ゲーじゃ殆どおらんからしゃーない 配信者でマスターサブに文句言いながら本キャラS++のでサブキャラ10キャラくらい使ってS~S+を荒らしてるやつが居てわらった 結局そういう文句言ってるやつは自分が初心者狩りして勝ちたいのに逆に強いやつのカモにされて怒ってるだけだわな しかもライジングのパーって体格が結構ゴツめにモデリングされたからパー推しの夢女子には不満言ってたの結構いるらしいからな
ファスティバ奥義演出とかで四騎士で唯一顔芸もしてるし カタリナの衣装コンテンツショップで買えるんだな
ルピ余りまくってたから使い道生まれて良かったわ >>555
いうてパーって別に細身タイプではないけどなVSのモデルは確かにごついけど ファスティバの奥義は半分くらいのキャラが顔芸してるからまぁ
公式で何かと壁に繋がれてる奴もいるし ベリアルみたいなキャラが顔芸しないのマジで納得できない >>555
それ言うならリリンクのモデリングもゴツい方かも 言うてマスターのサブでいきなり強い奴なんてそんなおらんじゃろ
マスターでもピンキリだし(腐ってもマスターではあるが) ガモキャンに関して何も告知ないけどアークって月火も休みなんか? >>564
アーク「がもがもうっせぇぞチンカスが!」 強化後はパーさんちょいちょい見るようになったな
見た目はカッコいいしな とんおじいなくなったと思ったら今度はガモダマおじさんが登場してて草 バグ放置に対する真っ当な愚痴で、マクロで再現率100%のバランス崩壊レベルなのにやっぱりマクロ連打擁護民は違いますね >>563
しかしメインでマスター帯で10000や20000稼いでサブも4、5日くらいでマスターに上がってしまうやつのサブキャラ10体目のS++と
S+と++4〜5が連続で当たってしまうのが日常になりつつある。下手したらそいつが次のサブはじめてまた遭遇する キャラが違うだけでやってる人は毎日同じ人って状態だねw ウィークリーミッションて合計6000まででオンオフぐら各2千の6項目くらいにしてほしいな >>573
10体マスターのサブと当たるのが日常って無茶苦茶過ぎるだろ、上澄1%以内とかそんなレベルだぞ
圧倒的に同ランクと当たる方が多いだろ、マスターじゃなくともサブやってる奴も多いわけで
モヤっとするとかならわかるけど 持ちキャラのフェリちゃんよりも全キャラ選択のルナールの方がランク上になってしまったんだけど
フェリちゃんに救いを下さい フェリに救いとか地縛霊らしく一生前作に憑りついてりゃいいだろ
前作から延々救われないキャラとかいんのにダルシム♀に救いとか死んでもほざくな
その遺言をアークはマジで受け取る可能性あるんだからシャレにならん 遠距離キャラと投げキャラは強化すると碌なことにならん 特化してるくせにスタンダードが持ってるものを欲しがるならローアイン、ファスティバ、フェリなんて使わなきゃいいのにとしか思わない >>576
だからその上澄み1%以外同ランク以下のみんなは愛想尽かして辞めちゃったって話してんじゃないの
ランクマなのに過疎で格上と当たらされるのが良い証拠じゃん 流石に今のフェリ叩く気になれんけどこういう連中がこのゲーム残ってる層なんだろうな
前作からの罪があるならランスシスは一生強いからねぇ メーテラナルメアは上手いオタクが多めだけどゼタフェリは下手なオタク多いよな
まあどっちも弱い弱い言ってるイメージだけど ベアトリクスまでマジなげーな
まだ丸1ヶ月以上ある
確かその次は8月まで何もないんだっけ?
この期間に半分はもう辞めるだろうな >>576
そういわれても実際当たるから仕方ない
時間帯があえば1日3回くらいあたるし
S++帯とか23〜2時とかたぶん10人前後でまわしてるから他のメンツのタイミング次第だと続けて当たるし まあベアでGVVSライジング第一部完!アーク先生の次回作にご期待ください
状態やろね、その次は8月です、その次は10月ですは今残ってる連中でも流石に虚無に耐えきれず消える人続出やと思う このゲーム辞めても次行く先がね・・・
UNIは人居るの? 今でさえランクマはマッチング過疎なのに今より過疎るって考えると
もうどう考えても無理だよなー
6月くらいにもう一回調整が入るとかじゃないと >>581
なら純S +、S++連中どうやって勝ち上がってきてんだよ…
>>586
同じ奴と連続して当たる事はあるけど大概別の奴と当たってたがなぁ
時間は予々同じ時間帯だわ、もう検証は出来んが S帯はまだ中身同ランク率8〜9割はあるからS+にはなれるな
そのあとは知らん S+も上手いことS〜S+ルーパーとだけマッチングし続ければ上がっていくんじゃない? そもそもこのクソゲーにキャラ追加しようが意味ないしな
人はただ減っていくだけだ GBVSの配信でコメントしてる人でも
サブでマスターまでやるの繰り返してる人多いしな、〇〇さんにマッチングした!☆くれ!って
良く見る配信者が配信やってる時以外はサブでS〜S++やってマスターまで複数キャラあげてるのずっと繰り返し 3キャラくらいマスターになったら他全部S++5とかの設定にすりゃいいだけな気もするんだけどなぁ
負けるようならS+にすぐ落ちるだろうし 特定のキャラに勝てないし対策兼ねて自分で動かしてみるかってサブやると適正ランクまで一方的な虐殺が続くのがな
どのランク帯もルーパーとサブキャラに弾き殺され過ぎて萎えて辞めた人結構いるんじゃないの 視聴者もメインでマスター帯全然☆たまらないから
サブでマスターまで上げるって何回も繰り返すor特定の配信者へ凸、配信者がやってる時のみマスターランクマって
かなり見かけるこのゲームランクマ人少なくてタイミング次第で狙ってマッチングするしな ライジングの仕様の数々も馬鹿としか言いようがないものだらけだが
致命的なまでに人が居ないのが最大の問題点よ
1分前にサンドバッグにされたやつが同じやつとマッチングしたって何も得るものはないし虐殺第二幕が始まるだけ
で、人が居ないから同じ10人程度としかマッチしないから勝ってる方は延々勝ち続けて負けてる方はずっと負け続ける
こんなんで人なんて増えるわけ無いわな
それとカジュアルだと4〜5ランク上とマッチするんだろこれ、気が狂ってるとしか言いようがない
数十戦B〜Cランクのやつが数千試合やってるMasterとマッチングさせられて何が出来るんだよ 速度50msでロールバックF6の人いたけど頭にアルミホイル巻いて電子レンジの横でプレイしてるのかな? >>600
同じ人とさっきマッチしたかもしれん
多分無線なんだろうなぁ…って思って1戦で抜けさせてもらった 実際さ、メイン以外練習したいならカジュアルやればいいんだし、ランクマは一番高いランクで統一じゃダメなのかね まあ運営サイドがユーザー減るのを推進してるのかってレベルの行動しかしてねえし
人増える要素が0なんよ
もうロビーとカジュアルは死んどる、ランクマもいつメンとしかマッチしないし
後2ヶ月もすればランクマも死ぬんじゃね >>605
前作はランク共有だったし昇格大変だったから星稼げなかった連中がメイン以外が使えないって嘆いてたな
今回は要望どおりキャラ別にしました!でこれよ。散々言われてるけど人が少ないのがわるいかね? 今GBVS続けてる人で
去年や一昨年にGBVSやめて来月からGGST専念しますやりこみます!とか宣言してた人
数人全然勝てないしコンボできないし戻ってきてた人いたな
月の中〜下旬に何十回も挑戦して天上SS取るためにやってたみたいな感じで、そりゃGGSTや他ゲーのが難しいだろうに ブロックしたら名前が効く牛になるのなんとかならんかな
名前が赤色になるとかならすぐにブロックした奴だって分かるのに
そもそもブロック枠が足りなさすぎるんだが かなりマスターの敷居は下がったとはいえ、流石に天上よりはグラバのマスターのほうが難しいと思うぞ 回線状況悪すぎる人やそもそも外人さんとかはブロックする
ゲームにならんのは流石にマッチして欲しくないよ >>605
カジュアルは実力が下から上まで無差別に当たるから新キャラで慣れるまで数こなしたいなら最適だけど対策兼ねるとちょっとしんどい
あとランクマではされない様な捨てゲーする奴が多い、一戦抜けはかまわんが開幕RS連打して捨てゲーしてくる 画面端で相手が昇竜したときの着地とかに当てるUアビ始動のコンボって、大体どのキャラも1万前後くらいよね
どのキャラがコンボ火力高いとかよく分からんのだよな
カタリナとかは結構高そうだけど、あとグリームニルも
一番はアバタールベリアルとかなのかな プロフィール画面は相変わらず騎空士表記みたいね
水中戦だったスチーマー数人ブロックしてるだけだからPS民がどう表示されるかは知らんけど アバベリはなんかごっつい減らされる印象だったけどそれでも1.1万くらいでいうほどだな・・
1.2万とか1.3万とかいくようなのおらんのかな、カリオストロの奥義後も続けるコンボとか、ダメージどんなもんなんだろ 相手選んだらS++くらいの難易度じゃねえかな天上
スト6のマスターがS+くらい 特殊な条件をお膳立てしないといけないを除くと最高レベルはゼタの縦Uアルベス始動の10611とかか? ヴェインは12200までしか出なかった
他にレシピあるんかな ヴェインの特殊一発で12000とか出るしあながち間違いでも無い そもそもレベル低いのに相手選べるからなあれ
ランクシステムとして機能してないよ パーの奥義無敵時間めっちゃ短くない?溜めとかいう無駄なもんが付いてるせい? S+からプロまで同じランクにぶち込まれてるって中々凄いな
GGはさっさと熱帯改修したrev2か新作出して欲しいんだけど
アークはシーズン4までやる気みたいだし何とも… >>384
繊月の方弱体化されてたら使う意味なくなってたからある意味妥当だわ パーの奥義って元からあんな弱いんだっけ
昇竜が弱くされたのは覚えてるが >>632
そもそも現状でももうU繊月対応してくるやつの方が多くねえか?
Uアルベスとかも違ってまだ落としやすい部類だし >>631
適応できなくて逃げ出した老害くんはせめてGGスレにこもっててくれよ GGSTにしろライジングにしろゲーム性の好み自体はあるからそら適応できないことは悪いことじゃないが
なんでどいつもスレにしがみついて主語でかいDisをし続けるのかは理解に苦しむ そんな好きなら過去作やってりゃいいじゃん ここまで声明出ないってことはもしかしてガモキャン投げ抜けは仕様なの?
そうならマクロ組んで使うけど ガモキャン投げ抜けはチートでもなんでもない
ガードボタンと投げの同時入力ではガードが優先されるってだけ スト6のオート投げ抜けは発覚から1日で公式が声明して1週間で修正した 更新しないわけでもなくコンボ紹介とかやってるからな修正はないかも せめて何か言えばいいのにな
そういう公式の態度が一番萎えて人離れる原因だって何故わからないかね >>644
別に離れていってもいいと思ってるんだろ
この半年弱で運営のやる気の無さは
さすがにわかるじゃん? マクロマクロ言ってる人原理原則殆ど理解してなさそう
スト6の同時ボタン投げ抜けみたいなマジでヤバい奴とは違うぞ
とは言っても意図しない挙動だしピクピクきもいので修正はそのうち入るだろう
正直evoに影響があるほどでもなさそうだった PCなら投げ釣りでも崩せないように組めるけど大会にはそんな影響は無い これをガモキャンって読んでる時点でガモキャンもガード優先も理解してないんじゃないか? 初出がガモキャンと言ってしまったからそこはまぁしょうがないんじゃない
言った人はすぐ訂正したけど 理解してないってか人が言ったことをそのまま鵜呑みにして自分で実際に触ってないんちゃう
キャラ調整でも確実に弱体化はされてるキャラになにも変わってないとか言う奴もいるし パッド以外なら普通にできるだろ
マスター上位のリプ見たらもう要所要所で使ってる人はいる ガモキャン投げの問題点って何なの?
俺は新しいテクニックが来たぐらいの気持ちで普通に使ってるけど、一部じゃ使ってる奴は悪みたいなツイートも見るし パッドで紹介してる癖にワンボタンで簡単防御できないんだが?
これ全員装備したら防御激強クソゲーの極みだけどなもうなってるけど >>653
このゲームどうやって崩すん?って言ってる新規に何も答えられなくなる事かな
まあ元からそんな感じなんだがこのゲーム 崩し弱いキャラはどうにもならなくなるとこかな
無料マン辺りは本当に起き攻めですることがない やってて投げ抜けだけプロかよって思うときあったけどそういうこと? >>655
いうて無印から2Aリープ当たる組のコパグラどうやって崩すねんとかそれ以前に見て抜け勢どうすればとかあったしな
その回答がうんこ座り指し合いゲーだったけど 開幕ニーアでデスゲージ使いまくって空になったら画面端ガモ投げ抜けで無敵すぎでは 無印のコパグラとか暴れ潰しと尻もちループで終了じゃん
数回繰り返して画面端+2000ダメージ+攻め継続でむしろ美味しい
見て抜けは数年全プレイヤー通して安定させてたの10人くらいでしょ、無名含めたらもうちょいいるだろうけど
そもそも知り合いな見て抜けできる人がベリアルシスランスとかに尻もち繰り返されたらきつい言ってた >>635
低空U繊月とかは別として、他は地空問わず見てから反応できそうだし高ランクだとそこまで使えないんだろうなってのは確かに思った
とはいえ通ったら火力バカ高いし、ロマンキャラに振り切っても個人的には構わないけどね GBVSRのマスターランクマも大概だけどな
グラマスアルマス作ってもいいくらい 無限星稼ぎ編とかなんの意味も感じないから
普通にマスターはレート制でいいと思うけどね 海外でもピクピクガモ投げ流行ってきたね
あっちは防御が強いの嫌う人多そうだからさすがに運営もどこかで動くんじゃないか このアルティメットガードは押す長さを上手くやると相手が攻撃しても投げが漏れず完全にあらゆる攻撃を抜けれるな もう起き攻めもしないで遠距離からジジで削るしかないな
え、ジジ投げたら見てからワンボタンU突進で半分減る?
そう・・・ フェリ弱いままでも良いがコスとかフリーキャラとか別方面で見返りくれ
未だにフリーキャラすら来ないとか酷すぎないか >>668
順番に来るかと思えば大会で上位にきたキャラだの◯◯実装に合わせて関連キャラだのやってるからな
パーとかもヴェイン実装に合わせて四騎士フリーでようやくじゃないっけか コスはわかるがフリーキャラが見返りってどういうことよ
習熟が大変な一芸キャラはフリーにしたくないだろう フリー版配信自体失敗だったと思ってるんでしょ
アークの思惑:フリー版でユーザー爆増、製品版に買い換える人多数、プレパスや衣装、アバター等も飛ぶように売れまくる
現実:糞ゲーっぷりがより早く広く周知されただけでむしろマイナスにしかなってない、今や同接3桁がやっと、ロビーもカジュアルも過疎過疎、ランクマも同様になりつつ有り、ぐらばとっはゴールデン以外では永久に始まらない カジュアルを無差別級にしたのとプレマの経験値をカスにしたのと対戦数表示は戦犯ムーブだと思ってる。 対戦数表示はまじでいらんな。気になった人は公表許可してるプレイヤーデータからみれるだけで十分。数千回対戦してこんな弱いのかよみたいな負の感情ばかり 初動で回線表示無かったのマジで終わってたわこれだけは一切擁護できん β1から無理矢理変えたせいで調整全く間に合ってないしバグだらけだしゲームが悪い 対戦表示もいらねーし100ms超える相手は自動でマッチング弾いて欲しいわ 80あたりでも拒否るわ
読み込み入って60付近以下なら対戦する
回線弱い奴は対戦ゲームやるなやまじで それだといつまで経っても試合始まらなくないか
正直もうマジで人居ないから対戦相手のより好み出来るような状況じゃない
おれは90ms以下ならボタン即押ししとるわ これだけ問題なのに今日もアークは休みか
土日は休みだから休み明けに告知が出るのを信じてたおじさん達を救うためにも早く出してあげて 実際直すのはともかく声明すらないんだから仕様なんだろうね 2024/4/17 18:30 現在、確認している不具合は以下の通りです。
バトル関連
・ガードボタンと投げを同時に入力した場合、ガードボタンの入力が優先される不具合
その他
・所有済みのアイテムがプレゼントボックスにある場合、プレゼントボックスの受け取り操作ができない不具合
上記の不具合に関しては現在対応を進めており、Ver 1.32アップデートにて修正を行います。
アップデート配信日は近日中を予定しております。
また、Ver 1.32アップデートに伴いバトルバージョンが更新されるため、古いリプレイデータの再生ができなくなります。
ご不便をおかけし申し訳ございませんが、必要なデータは動画化して保存をお願いいたします。 EVOJでピクピクウンコ座りゲーを見てみたかった気はする ガードボタンいらんよな避けボタンでいい。表裏ぐらいの2択はあったほうがいいよ ランスロットとカリオストロとナルメアがハメてくる未来
なんならジャンプ攻撃出すタイミングだけで起き攻めがループするスト4みたいなゲームになりそう ランスが更に無法になるやん
まあただの仮定でどうこう言ってもしゃあないけど ランス、カリオストロがやべえ筆頭になる
ランスは使ってる側すらどっち行くかわからん じゃあランスとカリオストロの攻撃力を1割か2割減らせばいいんじゃね? ジークが体力多いんだったら
ヴェインも多くしろよな >>698
ヴェインは別にジークみたいに設定的に特別なものもないしなぁ ジークはマニガンスでHP消費前提で体力多めにしたのに誰も使わないからただ体力多いキャラになってしまった気がする 隙あらばパーのトロイみたいにマニガンス1貯め?てもいい気はするがやらんな
詳しい事は知らんが費用対効果見合ってないんか? ガードボタンはあっていい、ガモキャンなんとかしろ
というか攻撃ボタン同時押しで認識させんな >ガードボタンと投げを同時に入力した場合、ガードボタンの入力が優先される不具合
むしろガードボタン押してるときは十字キー以外のボタン操作受け付けなくするだけでいいのに、これの修正でまた余計なバグ生みそう >>704
そうするとボタンガード→離し→投げ入力となってボタンガードだけ投げ抜けがくっそ難しくなるからな その程度のデメリットは甘受すべきじゃね
表裏勝手にガートするんだし ガードボタン押しながら投げできないようにするしかねーじゃん >>708
おれもそうするべきだと思うが
ライジングスタッフはガードボタンと投げを同時に入力した場合投げが出るべきだと思ってるらしい
この文章読む限り
>ガードボタンと投げを同時に入力した場合、ガードボタンの入力が優先される不具合 さすがkazuto PACHI sekine だわ
信頼のおける約束された斜め上の認識 投げれないけど投げ抜けできるとかいう状態が発生するんじゃね? おうついでにジジ出した後に敵の攻撃ガードしてもジジが消える不具合も治しておいてくれよな 流石にこの時間ロビー20人くらいしかいねぇな対戦出来ねぇ
カジュアルもランクマもだな ランクカジュアルのオンオフと優先を選択できるようにすればある程度改善させそうだけど >>715
昇龍ガードでジジ消えてくれないと起き攻めループできないぞ DAでいちいち鼻くそくっつけて
Uアビでパチンコして >>720
ニーアと2Bが高すぎるのとナルメアは2つ上でいい。
あとはアニラはもう一つ上げてもいい
気になったところ エックスでこれ笑うような真似してるフォロワーいるけど
そういうのもギスってるだけで嫌だわ >>725
その通りでございます
ナルメア使いがこの表出すのは笑われてもしゃーないだろ しばらく休止しててヴェイン追加あたりからまたやってるけど
ランクマで2Bさんに一度たりとも会えねえ 次のアプデでジークのHPが17000になっている不具合を修正しました、とか書いて笑かして欲しいわ 浅ポチャの自分はこう思うって書いてるだけだしほんと別にええやん、って思うが
それこそ自分の思うランクは自分のSNSに書いてりゃええやろ >>720
微笑ましくていいじゃんって思ったけど
星3桁レベルでこの自虐は笑えんかな
あんま当たった記憶ないな パッチ後ウーノのランクとか1%のウーノ使いにしか分からんだろ ユエルナルメアがこれ位置で無料の男とかどーすんだよ。 前回のアプデでゼタが政治成功して以降全キャラネガキャンバーサスやっててきもい 無料の男はもう見なくなったから弱いかどうかすらわからない ナルメアは人読みや行動コントロールできないとかなり弱い
逆にすぐ相手の癖を見つけられるタイプだと持ってる技の多さを活かして完封できるかもしれないレベル 追記
だから誰が使っても強いかっていう基準でいえばナルメアは最弱で間違ってないんじゃない?
逆に理論値だけで言えば最強になってしまう 政治もクソもゼタは大会でまるで結果を出せてなかったのは事実だしな ナルメアとゼタ辺りはマジで自虐多いイメージ
ナルメアは先日もお気持ち表明+送りもしない苦情の文章SS貼り付けとかしてたし 前作のパーとかキャラの強さ自体はトップだったけど公式大会で優勝したのは本当に終盤の方だったりするし
ゼタも強いけど使い手に抜けたレベルの人があんまおらんのかもしれんね このゲームで昔からぶっちぎりでナルメア使いの自虐が一番やばい 早速シュバッてきただろこういう小まめな活動が実を結ぶ 人読みだの行動コントロール(笑)だのなんかS++ぐらいの人がフワッフワッで語ってそうだな このV、このゲームの愚痴を他の人の配信コメントでお気持ち長文出しててまったくいい印象ないわ
それ見てブロックぶち込んだから当たる事はないけど文句言う割にランク出すんだな ユーステス使いを見習えよ
あいつら表情を一切変えずにプレイしてるぜ・・・ 雑魚目線だとゼタが一番害悪です
ナーフ前アムネジア持ってるエドモンド本田と対戦してる気分
見た目が良い分そこそこいるのもキツい 立ち回りって、やってること端から飛んで対空ずらしUセンゲツやってるやんあのキャラ
ファジーもグラップガーキャンも全部狩って、ガードさせて有利なノーゲージ技持っててどうやったら自虐できるん? シャルロッテはやかましいのが腹立つ
本田の方が耐えられる >>750
実際フワフワで語ってるけど、それなりに有利技持ってるのをスルーして自虐するのはなんか違くないか?
事実として弱いから自虐するのが正しいって言ってんなら悪かったな >>757
ようは下手くそが使えば弱いってことだろ下手くそ >>752
サブキャラとして他キャラと並行じゃなくメインでユーステスやウーノ使ってる人は修行僧かなにかやろ ナルメア、せめて中位下くらいにしておけば議論にもなりそうなのに一番下はさすがに面白い Vの皮被れば何でも言いやすそうだよな
中身が男だろうが女だろうと皮一枚防御あれば直撃しないだろうし ユースとかいう無料端コンすらいい感じに距離調整しないと浮かさないカス
最弱選ぶならこいつだろ普通のコンボパーツいい加減あげろよ ユーステスは強さよくわからんけど使ってる人が強いイメージ 新世界秩序単体で聴くと良い曲だけど、大サビに入った頃にはファイナルラウンド入ってて
BGMどころじゃないな 一応評価理由書いてたけど
その理由でナルメアがあの位置なのに、シャルとシスの位置が説得力皆無にしてるの草
自分の理由をそのままブレずにやるなら周りの人に気にせずブレずにやれよ
上のキャラだけ変な理由付けて特別扱いしそうだがそれもじゃあ理由書いた意味もナルメアの位置も説明つかんしな 暫く起動してなかったけどバトルパスの条件満たしたら獲得報酬ポップアップと出してたっけ
地味に面倒でイラつくんだが 対2Bはガードしてりゃ相手が息切れして隙ができるからこっちのターンが回ってくるが
シス・ランス・シャル・ニーア・ゼタこいつらは駄目だ
じゃんけん並みの運要素の糞択を投げつけてくる
負けてもあいこでも5〜6割減らされるし、勝ってもすぐに相手のターンが始まる
シスランスシャルとかリーチ短いスピードキャラのコンセプトのくせに体力同じ、リーチの差を埋める突撃スキル+DA、豊富な崩し
バランス糞すぎる
あ、ニーアとゼタはもちろん糞です 以下ユーステス弱いところ一覧
近M7F
端でTA立ちくらいからノーゲージで浮かせる手段がない
スタンライトが中央立ちカウンターからコンボに行けない
Hラットが見てから避けられて不利
スプレッドショットが見てから避けられて確反
Uフラメクが見てから前転>前転で確反
Uラットが技ガードしたら消える
5Uがファジー暴れで全対応される
JUの硬直が長すぎる 一番上4~6人あたりはだいたい一緒の流れになるが
人によって強キャラだったり弱キャラだったりする特異点なキャラがいるらしい >>770
Uフラメク確定あるの知らんかったわ草
Uオミノも見習え ユーステスはよくわからないから何となく雰囲気で中堅あたりに置かれるイメージ ユーステスだのウーノだのは使い手少なすぎてネガる元気ある人いないだけなのではと思ってる ウーノは直近の調整で中央の運びと火力凄いことなってる
敵だよあいつは ウーノは火力だけなら大分のびたろ
ユーステスは… うん… >>777
まぁウーノは積極的に使われるキャラじゃないからな
上位陣と同レベルまで上がったとしても使用者はそんな増えないと思う ウーノなんか使うくらいならスト6いくわ
可愛い格好いいキャラ使いたいくらいしか魅力ないのに あんだけβテストでゴネてランス最強クラスにしてもらった
スコアがもうやらなくなったんだからランス最弱にしてもよくない? live2D?で皮動かしてAIに音声認識させてテキストを読み上げソフトで読ませてるのはVって言うか微妙ではあるか
つかそれなら女の皮で思いっきり男声の方がまだ個人的にはマシだわ ランクがおかしいのは分かるけど違うことで叩くのはちょっと そもそも女が無職のおっさんコーチング()なしでそのファジー出来ないから俺にくれよなんて言わない >>785
こんなところに晒して叩いてる以上向こうは被害者な上に、間接的に宣伝になっちゃってるから
憎しみだけで叩いてるやつはアホだと思っておけば良いよ >>782
それマジ?ゴミ15がズン3無し確定したからEVO後にしれっと戻ってくるんじゃねえのかよ 戻ってきたら責任取って死ねよ な? >>764
長い曲だからなあ
F5連打でイントロしか聴いて貰えない原作よりはマシではあるが 対戦人口3桁人のゲームの攻略動画作ってもねぇ…感ある
しかも対策動画を必要としてるのは初中級者だけど、その肝心の層がこの廃村に来る見込みが全く無いからほぼ無駄になるし現verが未完成すぎて次の大規模調整後には全然参考にならないゴミになる とんずらマスターも最近は配信しなくなって平和になったなとは思うが、あいつのせいでランスジータの2強の糞ゲーになったんだよな
マジで害悪カスだったわ ああ、いつもの下手くそ全方位逆恨みマンか
まだ生きてたのかこのゴミ、さっさと死んどきゃいいのに恥晒しが とんずらマスターとかいうスマブラ操作のゴミガイジまだやってたのか さっさと死んでりゃいいのにな オワブルにしか居場所がないカスw とんずらマスターが星5桁近く貯めても不正丸出しで誰にも切り抜いてくれないのは流石に草
こいつ一体何やってるんだwやっぱゆとり操作のクソ雑魚ってバレてるんだろうなW >>794
対戦人口3桁の格ゲーに攻略動画作ってくれるのは貴重な存在だろ 造語に創造性がなさすぎて一月前ぐらいに設定したNGワードで一生弾かれてるの好き まあ、有名どころにはブロックされてるだろうし、たこどっとやひのきには一生サンドバッグ
どう考えても雑魚だからね しかも昇竜拳出せないガイジw ここにきてシスの使い方がよくわからんくなってきた
C修羅の押し付けが基本で投げと打撃の2択でやってるけどどこかでUアビ使いたいが大概腐ってる
パなしU六爪よりU修羅使って崩したいけどどうも噛み合わん、今Sプラ3 投げ釣りで空中U修羅糞強いよ
投げ読みでU虚空拳も中々 当身盾にした投げ読みU虚空使いたいけどそこの使い方がわかってないんだろうなー、あと素直に勇気がない 【メンテナンスのお知らせ】
明日4/19(金)18:00〜19:00にVer 1.32アップデートに伴うメンテナンスを実施いたします。
本アップデートでは以下の不具合修正を行います。
・ガードボタンと投げを同時に入力した場合、ガードボタンの入力が優先される不具合
・所有済みのアイテムがプレゼントボックスにある場合、プレゼントボックスの受け取り操作ができない不具合
・オプションで「キャラクターデザイン」を「オリジナル」にした場合、メーテラのカラー22がカラー21として表示される不具合
メンテナンス中はオンライン機能がご利用いただけなくなりますのでご注意ください。
ご不便をおかけし申し訳ございませんが、ご協力の程お願いいたします。 ガモキャン修正は明日の18時から19時か。普通のアプデは10時からだから本当に緊急修正で土日までに間に合わせたって感じだな どう考えても緊急に対応しなきゃいけない案件だったしな 流石に致命的過ぎるしな
2週間で修正、審査通したならかなり早い 本当に意外だったな。ベア追加と一緒にやるくらいとでも思ってたが 対戦のブロック機能or対戦前にID見えるだけでみんな幸せになれるのになぜ実装しないんだろうな。
詐欺回線の韓国人と水中戦すんのホント嫌なんだが。 カジュマはやったことないからしらんけど対戦前にID見て拒否できたらそれはランクマとしてどうなんだ
GGSTは拒否もし放題相手もキャラも見て選べるからストレスフリーだけどランクマとは呼べんし
詐欺回線はそもそも韓国とかじゃなく国内でもどうしようもなくないか
なんか回線とかじゃなくてスペック不足で無理やり遊んでる中国人なのかもとか勝手に思ってたが お前の要望を「みんな」とか勝手に主語をデカくしないでほしい
少なくとも俺は名前表示のランクマなんてありえないと思ってるし
回線表示詐欺だってスト6も鉄拳8も解決出来てないんだからアークに解決するのなんて無理だろ 今回の修正の速さはマジでGJ
つかなかったらEVOJお通夜だったろ
後は変なバグ追加されないことを祈る 一応ガモキャンしてる相手の投げ間合い内で攻撃を出せば投げモーションを漏らさせる事はできるので対策はあったぞ アンストしたとか言ってたニーア使いが恥ずかしげもなく復活してて笑った
しかもニーア弱いと言い続けてる自虐レベルは某ナルメアを遥かに凌ぐ ユーステス使いの自虐けっこう見るけど、普通に強い
相手が最適解を常に選択してくる前提でネガり続けてるのはな、もっとうまく散らしてもろて
UアビもUフラメク避けるタイミングでUスローキルうちゃぶっ刺さるんだし そもそもナルメアはUうたかたとUせんげつの突然死があるから別に今のバージョンになっても楽になった気がしない
この二つと有利とれる通常技とノーゲージ昇竜がある限りソリッズの横から落ちることはないキャラだと思う 1月くらいまでは韓国勢っぽい糞つよいユーステスとよくあたってたけど、最近見なくなったな・・・
DAとか使わず弾の連携と置き技の精度がかなり上手かった。多分今まで対戦したユーステスでぶっちぎり 続くわけねえからなあんな苦行キャラで
多分流石に調整くるだろと思ってたんだがこねえから辞めたんでしょう
分かんねえからとりあえず中堅にしとくか…wこれが村ゲーってわけ よくわからんけどナルメアにボコられた奴が全力でお気持ち表明してる流れ? ナルメア使いがネガキャンしてボコボコに叩かれてる流れだよ それはいつも通りでは
むしろ話題出ていて自虐してないキャラって誰かいるの? 使用率が低すぎて話題にすらされないキャラもいる模様 中途半端なキャラが一番話題にならなそうだがだれだ?ヴィーラとか? ウーノはアプデで突然消えてたとしても気づかれるのに3日くらいかかる 前作でもあったな、弾貫通がなくなったから致命的とか言ってナルメア下から2番目にしたやつ
このゲームでは致命的って騒いでた割になんで同じ調整食らったフェリやらゼタが下がってねえんだよって突っ込みされてた記憶ある 回線詐欺は少なくとも有線だけに限定すればほぼ無くす事はできるしスト6で詐欺られた事一度もないけど… 暴れ2Aライジングが決まった時が気持ちよすぎて狙いまくってしまう 0時すぎると過疎過疎でもう駄目だな
外人か同じ奴か放置しかいない 放置とか言ってんだからCDランクとかなんだろう
居ないのは残念だね どんだけネガっててもつづけちまうんだ!
謎の中毒性で一部のきくうしには刺さりまくってんだよなあ。 中毒性はあまり感じないなあ、結局みんなやってることがDAとUアビ擦りとガーキャンだし
演出はライジングの方が凝ってるけど無印の方が単発から減らせたり投げつりやカウンター取りやすくて爽快感あった アニラでB5のアニラ同キャラで負けた…
やってる事こかすぞとリバサ昇竜しかして来ないのに負けて悔しすぎる
モチベ上がるはクソがちくしょう >>842
無印のほうが爽快感あったよな
なんでここまで別ゲーにしちまったんだか フェリちゃんのゲシュペンストに球貫通と回り込みも当たるようにしてくれ〜
あとCベッポの無敵返して〜 一生詐欺と投げ擦られる無印よりはライジングの方が好き
DAとUアビ後のコンボ制限マシマシにすれば良ゲーになるんじゃない ランクマだるいからカジュアルやるかって流れでカジュアル行ったら結局マスターかマスターのサブみたいな奴としか当たらないようになって、それじゃランクマと変わんねえじゃん糞ゲーがって思ってランクマやったら勝ち確コンボでラグ使われる
まじで終わりに程があるクソゲーだわ
ガモキャン修正は意味わからん 投げか打撃かみたいなしょーもないじゃんけんクソゲーにしたいとんずらマスターみたいなゴミが声上げたんだろうな >>826
U泡沫の突然死wwwwwwwwwwww
画面見ろよマジで Licht聴いてたらフェリ使いたくなる
この曲が一番合うのはやっぱフェリだぜ 泡沫は反応早すぎて遠攻撃が出る時があってなぁ
地上繊月も泡沫も落ち着いて近Bで両対応なのに 画面見てどうこうじゃなくて噛み合ったらって話だろ
ソリッズのUナックルやシスのU虚空やカリオストロの空中Uワープだってそれだけガン見してたら対応できても当たる時はあたる ライジングやってると格ゲー下手になるよな
昇竜とか簡易で出すからだけど うるさい!!ナルメアのUだけは対処可能なんだよ!!!! >>853
逆に距離離れてる時に源氏状態でU泡沫警戒しないとかあるか?近距離でU泡沫してくるやつとか見たことないけど
U繊月が噛み合って死ぬのは分かるけど泡沫はマジで同意出来んわ。喰らう奴が悪い 格ゲーが下手になってもグラブルvsが上手くなるならOKじゃないか U泡沫は基本隙のある移動技でしかないからなぁ
パチンコU繊月と同列に語るもんではないわ 隙でかい技で牽制()してたところを狩られたんでしょ ブロックリストじゃやくてキャラ毎にブロックさせてほしい
不快キャラ共とはやりたくないんやが 元々弱かったのに何も弄られてないかほぼ最下層になったぞ
相対的にガッツリ下がった スカーレットオースがまだ強いから
最下層はないだろう 無料の男の方が元々弱かったのに純粋弱体化しかしてない 結局下で上がった奴が出たくらいで全体の位置はほぼ変わって無くね?
ぶっ壊れのニーアが強キャラにはなったけど 全体調整でDAいじられてんのに相対もクソもないだろ 結局まだニーアランスシスゼタが上位
アッパー調整された奴もまだその下 ニーアのナーフでごく一部の使用者の立ち回りスキルの無さが露骨になったのがちょっとおもろい >>869
ミスフォからリターン取れず、ダッシュLかジャンプオンリーでマジレス対応されて「どうすんだよこれ」「何が楽しいねん」「立ち回り雑魚すぎる」てキレてたりするのが凄いおもろい 最弱候補だった無料の男が何故かもがれたからな
リュウに弱体化入ったようなもん 最弱候補どんどん増えていくの面白いな
昨日はナルメアユエルで今日はグランとヴィーラか 少なくともこのスレでの自虐トップはユエルかゼタだな ちょっと酷いナーフの仕方だなっておもったのは2Bだけかな
攻めてると相手がガードしててもゲージたまらないって無理やり手を止めさせられてつまらなくなった
火力下げられたほうがマシだったとおもう その手の特殊ゲージ消費系のキャラは手が止まるのが普通としか思えんが 2Bは攻めにペナルティ付けるとか本当にアホな調整だよ
単にゲージ回復量半分とかにしとけば良かったんだよ 2Bが1か月でPVみたいに動かなくなったのが笑えるよな
詐欺じゃん ゲージ増加量を調整するのであれば
各技の消費量も考え直す必要があるわ
5つ消費を4つにするとかね
当たり前の事を何も考えなくて調整しやがったな 目的は2Bを弱くすることだから2Bが弱くなれば何でもいいんだよ、そういう意味では調整成功してる
ちゃんと弱くならなかった無印最初のフェリの調整よりはマシぐらいの話だけど ゲージ戻した上で二段ジャンプと滞空と4U削除でどうぞ 牽制に潰されやすくなったくらいで相変わらずDAだらけだからゲーム性?は殆ど変わってなくねぇ。ガードして五分になれば変わるかな。 バンナムは鉄拳7でゲストキャラは強くなければならないと配慮してた >>869
ミスフォからリターン取れず、ダッシュLかジャンプオンリーでマジレス対応されて「どうすんだよこれ」「何が楽しいねん」「立ち回り雑魚すぎる」てキレてたりするのが凄いおもろい
>>880 >>882
結局2Bをクソキャラたらしめている部分変わってないからな
お手軽にカスみたいな読み合いやりすぎ 鉄拳未プレイでアケで豪鬼トレモだけした時予想以上に豪鬼してると割と感動したけど
いざやってるゲームで独自規格搭載して来られるとたまったもんじゃないってのはよくわかったよ
ちゃんと郷に入って落とし込んでれば別に何も言われなんだろうに ttps://twitter.com/gbvs_official/status/1781231545052987732
19:00までメンテ
オン関係は、ほぼなにも出来んからな今
https://twitter.com/thejimwatkins 昇竜を簡易で出すとかとんずらマスターかよwお前元々昇竜できない雑魚だろw 投げが漏れる様になったな
G+投げ+BCで投げは漏れるけどガーキャンは仕込めるのは元からだっけ? コラボだからと放置されるか思った2Bをすぐナーフしたのだけは運営グッジョブ
最初からこんなキャラ作るなって話だけど
ルールが違いすぎてこいつと戦ってもしょーもないって感情しか湧かない 2Bで辞めるとか
元々ゲームに魅力がなかっただけだろ >>894
いやabc同時に押せば投げに対しては投げ抜け、ガードならガーキャン出るってだけ >>897
それは普通だが…ガード優先の問題の一番は他の技は仕込んでも尻もちになるけどガードだけ通常投げ抜けになってしまうところ
なので避けも前転もガードボタンより優先されるが、そこまで悪さをしていない >>896
その別システムのせいで叩かれてるイメージしかないけど >>898
ああ、ならいいわ、俺が知らんかっただけだな 前作やっててついさっき始めたんだけど投げ釣り難しくない?
リープでお手軽にカウンターできてたのに
皆シミーしてるわけ? 投げ釣りは空中技なければ大体バクステ垂直ジャンプ
小技としてはダッシュ慣性密着5Lで相手ガード後に移動せず投げたりできるんだけど
あえて慣性の終わり際に5L振ることで動かず投げ釣りしたりもできる 投げ釣り爆リターンUアビ持ちはそれで相手の体力5割消し飛ばす設計のゲームよ
シミーなんてしてないしてない
スト6とかみたく垂直で投げ釣っても相手のガード間に合ったりするし キャラによってはお手軽に投げ釣りできるU技持ってる
無ければシミーとかバクステとか… 差別酷いな
50までなら払うからリープさせてくれよ
投げ抜けもしやすいっぽいし崩し方分かんねえよ 投げ一回で5000、尻もちで3000持っていけるようになれば差がなくなるよ 今回打撃投げ抜け(赤く光る)があるから気をつけてね
そればかり擦ってくるんなら直に近Hで遅らせ打撃やダッシュLで固め直しが有効だよ バクステからガーキャン漏れレイストに対応しなさい
崩すにも事前にダッシュ慣性付いたり密着状態だと相手の投げ暴れ範囲だったりとにかく難解だよなこのゲーム
どうやって崩すの?に説明しようとするとまずどの状態から崩すの?って教えて貰わないとならん
このクソゲー難しすぎんだろ 今回のガモキャン潰しはここにしてはえらく早かったな
まあ大会でガモキャン同士の度し難い泥仕合流すわけにもいかんか もっと面白い格ゲーあるんじゃねーかな思いながら
原作の特典目当てに続けてる >>910
PCのキーボードでワンボタンマクロならともかくps5で安定させるのは難しいからそこまで影響は無いと思ったがな
大会だとPS5なら実戦的に使える奴はいなかったと思う >>911
特典目当てってことはPSだろうからセールで買ってみるかフリープレイ漁ってみたら?
そもそも食指が動く格ゲーがないと言われればそれまでだけど 息を吸うように中段飛んできてコンボするゲームだったら正直やってない >>912
別に普段の通常投げ抜けと一緒にガードボタン押すだけで失敗したらいつも通り投げが漏れるだけ、そんなやり得のものにむずいもくそもない ニーアはもう弱い
強い言ってるやつはエアプでいいか? >>918
リバサ以外でダメージ取れないニーア使われさんちっすちっす フェリちゃんのCゲシュ引き寄せ受け身不可にしてくれ〜 このゲームの当身、個人的には昇龍より強いと思うわ
攻撃受けてなくても派生できるタイプは特に リアル用事で一週間出来なかったらなんか突然飽きてきた…
先週までアホみたいにやってたのに ガモキャン消すパッチが17GBあるんだけど他なんか変わったの? アプデ適用するための必須データも一時的に含まれてるだけで実際の容量は数百M以下とかそんなもんや
5のR全データでも20Gしかないぞ 当身は取ったら強制的に相手を停止させてかつ必ずカウンターヒットにしてリターンを大きくして欲しい なら取れなかった時は硬直15fね
フルコン食らって死ね、そこまでの過剰なメリット与えるならデメリットも甘受すべきよ 無敵と当身技はやらかしたら120fくらい硬直つけるべきよね
それくらいの覚悟を持って撃ってほしいわ しれっとフェリちゃん強化されてて欲しかったな・・・ 当て身空振りしてるのに確反貰わないキャラがいるんですよ~ シャルの昇竜の8F不利と
ゼタの当身派生の9F不利設定した奴ほんと終わってる
多分同じ奴が前作トゥルブレンツも調整してると思う 2Bは脱いだら連撃中でも普通にゲージ回復するようにしようず 2Bは通常技を空キャンやガードされた時にボタン押すほどゲージ減るとかでいいんじゃないの
何も考えずにブンブンしてるっぽいのがダメっぽいし
単発確認でゲージ節約出来たらポッド起き攻めいけますよーなキャラにしたら? Rの過疎化加速させた戦犯その2だからこのまま死なせとけ
戦犯その1のスタッフが人身御供として殺したんだ
無能なくせにプライドだけは異常なまでに高いスタッフが今後2B改善したら
2Bではなく、自分たちが大失敗した事を再度直視するはめになるからやらねえだろ このゲームの当て身の強さにギース・ハワードも泣いてるよ 怒りも憎しみもこの光に委ねなさい…
このゲームに未来は…ないから… 人が消える前に月1調整してほしかった
アホな調整や些細な調整でも来月マシになるかもしれないと思えるだけで強くなれた気がした ガードボタンで中下段めくりも全て防いで投げも自動で抜けてくれりゃいいのにな
ゆとり仕様で まあ、なんだかんだ無料でも楽しめたわ
ここまで過疎ったらS2はやめておけ
サイゲオールスターズ待ってるぞ ユエルの強化こねぇかなぁ、クソ雑魚ってわけではないと思うがU技があまりにもなんだ
せめてU華嵐に弾無敵ください、あと贅沢言うなら空中Uで裏周りした時の確反消して? 逆にU技はユエルくらいに揃えるべきだと思うがね
そこそこ強かったり局所的に便利だったりするけどコスパわりいなぁくらいでいい 次のアプデでシャルの特殊早くしといて
cグリッター見てから取れるくらいに サイゲオールスターズならブレイバーンも出してくれよ
ゴールドライタン性能で 需要の怪しい野郎なんて入れてないでガンガン女キャラ作れってんだよ! U技格差酷いしとんでもU技つまらんから流石に一律ナーフすべき
Uオミノみたいに 羊あんな強化の仕方したんだし運営はU技上位に揃えたいんじゃね?
それが一番萎えるけど 適当にレスしたら踏んでたわ
一行目に足し忘れたすまん次次スレの人お願いします
【GBVSR】グランブルーファンタジーヴァーサス総合 Part.391
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1713582569/ ベアトリクスって5月のいつ実装って明言されてたっけ?
ヴェインみたいに上旬とか 下旬って言ってもEvoで試遊あるあたり
20日くらいじゃないかな
完全にただの予想だけど 下旬かぁ…さっさと実装してほしいわ
なんならEVOの次の日とかにでも実装してほしい でもその先は
8月 ???
10月 サンダル?
やぞ、この虚無に今もRに残ってるユーザーですら何割が耐えられるのか
少なくとも俺は来月で離脱すると思うわ・・・ 5月がどんなアプデでもその後3ヶ月開くのマジでキツいわな… ギルティもスト6も追加ペースは3ヶ月に1キャラだぞ 開発どころかゲーム自体が既に死んでるんですがそれは 死なせたのは開発だしなぁ
回線フィルターがないと加速度的に死んでいくというのが証明されて良かった リリンクからも参戦しないのかね
マギラフリr……
やっぱガンダゴウザとかあのピーキーな性能めっちゃ人気出そうじゃん 前作から思ってたけどVSオリジナルの新規キャラは出しても良かったんじゃないかとは感じてる
原作逆輸入とかもできるだろうし 本当に海外とマッチングはわけわからんかった
回線表示もないし
スタート時の快適度は前作初期の方が上だったぞ正直いうと 開発がロールバックを過信しすぎたな
クソ回線やラグ試合やらされて楽しい奴なんて絶対いないんだからもうちょいちゃんと作ってほしかったねマッチング周り 海外弾けない、回線で絞れないってのは最初にネット対戦が実装されたBBCT以下なのよ ランクママッチング、ロビー、エラー、回線表示等
上げたらきりがないぞ
どれを直せばよかったとかじゃない一応スト6GGST鉄拳よりはお手軽だからそういう意味では
そういう層に向けた雑にやるには良いって感じ PS4まだいるのか。ロビーで対戦後次の対戦まで時間かかるからやめてほしい 星一位のシス、ずっと逆択咎めて処理してるのに一向に動き変えてこない
やっぱシス使いって全員脳腐ってるんだな 未だに3DSとかやってる層なんだろう
来年にはインドにGDP抜かれるのがほぼ確定だそうだ、今の日本は最早後進国だよ
過去の遺産で今はまだ先進国のフリできてるだけで、年収300万以下が国民の大半を占める貧困国よ あの人プレイ時間多いだけで全く実力伴ってないんだよな
もっとまともなシスはごまんといるよ >>980
Uアビも避けたら確定で演出避け確定でいいわ 避けた方がカウンターくらうUアビとかどういう意図なんですかねえ 避けと回り込みとかいうシステム持て余してるし必要だったのか疑問 避けるとダメで追撃できて確定反撃がないUアビはキャラランクとか関係なくよくないよ Uアルベスとかほぼリスクない害悪技だしな
ガードさせて-15Fとかで良いよ Uアビは調製むずいわ、初心者初級者からしたらぶっぱで大逆転狙えるし主力になる
上級者同士だとローリスクハイリターンで糞技 アニラの調整でUアビぶっぱを調整する気ないことが分かって軽く絶望したわ ロビーでランク、カジュアル待受するとマッチング遅いな
メインメニューからやった方が圧倒的に早い 相手してて楽しい調整、なんていう商業格ゲーレベルの高尚なものは要求しないから
とりあえずコンセプトが明確で使ってて楽しい調整を全キャラに施してくれ >>993
ロビー待ち受けだとロビーでやってる人としか当たらないって聞いたけどマジなんかな
ロビーでも回線見れるようにして欲しい
無遠慮に外人入ってきすぎ >>993
ロビーでやる人いるけどあれ何の為にしてるんやろな
トレモも出来んし。というかプレマ然りロビー然り待ってる間トレモさせてほしいわ パーの奥義なんであんなに飛ぶ道具に弱いの?不具合を疑う弱さなんだけど ニーア適当デス牽制からリターンありすぎ
戦っててバカらしくなってきたわなんだこのゴミキャラ このスレッドは1000を超えました。
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