【GGSTRIVE】ギルティギア総合 Part788
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次スレは >>930 を踏んだ人が宣言してから立ててください。
反応がなければ有志が宣言して立てましょう。
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無理だった場合は誰かに依頼しましょう。
■関連リンク
◆GUILTY GEAR -STRIVE-
http://www.guiltygear.com/ggst/jp/
◆Arc System works steam(PC版)ページ
http://store.steampowered.com/publisher/arcsystemworks
◆公式Twitter
http://twitter.com/GUILTYGEAR_PR
◆公式アンバサダー
http://twitter.com/saika_hattori
http://twitter.com/airinagatomo
◆したらば
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/subject.cgi/game/61091/
◆Dustloop(フレーム あたり判定等)
http://www.dustloop.com/wiki/
◆攻略wiki
http://wikiwiki.jp/ggst-memo/
■ほか
□PS4/PS3、Steamで前作「GUILTY GEAR Xrd REV2」配信中、Steam版でロールバックネットコード実装済み
□STRIVEおよびXrd REV2が全国のゲームセンターでプレイ可能(APM3)
□PS4、Switch、Steamで初代「GUILTY GEAR」配信中
□Switch、Steamで「GUILTY GEAR XX ΛCORE PLUS」が配信中、バージョンアップ版のPLUS Rにバージョン変更可能、Steam版はGGPO(ロールバック)ネット対戦に対応
□Steamで「GUILTY GEAR X2 #RELOAD」が配信中、パソリロ化も可能
□Steamで「GUILTY GEAR ISUKA」が配信中、Remote Play Togetherでネット対戦可能
■荒らしが複数いるため専用ブラウザによるNG推奨
■プレマスレ
【GGST】ロビー・プレマスレ Part.1
http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1624115618/
■前スレ
【GGSTRIVE】ギルティギア総合 Part787
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1710279662/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins どうして闇慈ファウストの組み合わせでファウストが3連勝できるの?
愛とJDの振り方上手すぎる アンジファウストはアイテム投げなきゃ普通にいけるよ アンジの5HSとか凪刃みたいなびっくりするような強化は無いけど毎回確実に強くなってここまで結果出せるまでになったのね医者 >>4
前にジローさんが闇慈が最も有利取れるのはファウストだって仰ってたから、鵜呑みにしとったわ というか今の医者って普通にアイテムに頼らなくてもフィジカル強い?
昔みたいに立ち回りで無理に物投げしようとする人ほど愚痴ってるって電波受信したわ >>8
かもしれん
偶然やもしれんが、awtに残っているレオさんとアポロジーマンさんはどちらもフィジカル系だし >>7
紗夢って1人だけ武器持ってないからギルティのコンセプトと合ってない気がする >>7
大変心苦しいのですが参戦希望アンケートの結果が…… 初期の臨みたいなガードされて確反でヒットで追撃可能28F中段は死に技扱いになってる?
最近のバージョンだとガードさせてリスク無しどころか有利フレーム貰ってるレベルなんだけど ジャム参戦してもどうせ謎スパッツ履いてるんだろ
ディズィーも謎スパッツだろうな アンジの嫌いな所
・生風神凪刃から拾える、烈火からリターン出せないのと違うんかい
・風神の発生前中下が見えない、これ読みで暴れるの無理
・中距離で五分くらいの状況で割り込んでくる水月を読んで前ダッシュ投げしようとしたら即離しバクステされて死ぬ、正解がわからん
誰か対策教えてくれー んーでもアポロジーマンさんが今、「ファウストにとって最難関のマッチアップを乗り越える必要があった」と仰ったな
ジローさんとアポロジーマンさんの見解が一致しているなら、闇慈ファウストは闇慈ガン有利……なのか?
下手糞には何も分からない 何が嫌いかより何が好きかで語れよどん!
アンジの好きなところはナシ! アンジもファウストも使ってないからどっちが有利かわからない
これが無知の知ね アイテム無しで比較したらフレーム判定覚醒必殺大半が
ラムやテスタなど他のミドルレンジ組に劣るよ、せいぜいドリルがあるくらい なんの回答にもなってない判定画像貼っつけた煽り画像わざわざ作るようなキチガイがキャラの強弱なんかわかるわけないやん アンジが多かったのは事実だしちゃんとナーフしてくれな ここで負けることによって更なる強化が見込めるからな半裸男は長期視点では得してると言える ここで負けたからアンジ強化なら
ここにすらこれなかったキャラは超強化されるんか? アンジ強化貰い過ぎじゃね?
それでもまだ政治続けてんの? やっぱ外人多いとソルカイ少ないんだな
予選見てないけど アークの調整って発売から時間経ってからは多くても半年に一回くらいだったけど
8月にシーズン3始まって12月のエル追加と一緒に調整入れてんだよな
アバ追加と一緒に調整もするかもしれない >>29
12月の調整って白アサルト強化されただけだろ
キャラ格差さらに広がった改悪だぞ >>31
一応全キャラ調整入ってるよ、ソルのBBの硬直1F増やしたとかカイの遠Sの持続減らしたとか 医者は今ならおすすめできるな
空ダに魔法陣出ないしコマ投げ表裏中段強いし実は幅が広い
立ち回りだけで勝とうとするとゴミだけど 新キャラアバなのはいいけどちょっとイメージが辛気臭くなってきてるのが気になる
新キャラでもいいから明るいキャラ増やしてくれ
スト5も初期メンバーが暗くてイメージ悪かったし
UNIは常に背景夜で辛気臭いし…
明るいイメージはもっと出してほしいな
ソルステージやカイステージの明るい感じが初期イメージ的に良かったのに ABAステージの色合いは明るいからいいじゃん
完全に廃墟だけど 新キャラはともかく復帰で残ってるのディズィー以外辛気臭くないから大丈夫
ホモのパン屋さんもなんだかんだ面白いし 鰤の遠Sや5Hや2Sや5Hの先端発生ってどこかに書いてある? >>34
レオさんの「どこかで漢投げを通すキャラ」という解釈は大正解だった訳ね >>29
新キャラ実装時に微調整は入るよ
8月年1で大規模
12月新キャラで小規模
3月と5月で微調整
超手抜きアップデートスケジュールや
どんなキャラバランスやシステム格差があっても年4回ぐらいしか修正しない超手抜き開発
3月と5月は数キャラかシステム微調整だから
8月まで大きくバランスが変わることはないと思うよ サブキャラに変えても階層変わらんから5F6Fをずっと行ったり来たりしてるわ アサルトが根本的にどうにかなる前にアプデ自体が終わって次回作にご期待くださいってなると思う ABAのプレイ動画あがってたけど思ってた以上に憤妬?ゲージの減り速いなこれ
ゲージ切らしたときの何もできなさ半端ない 特殊ゲージためてね系はそんな壊れない印象がある聖ソルとかツバキとか
満タンスタート系はさんざん暴れ回った後超必ゲージで回してくるからゴミ ゲージ切れてモードが終了した場合いちいち暗転入るのちょっとウザいな
いらんだろこの演出は 今思えばジャックの鯖ゲージ1本スタートってかなりいい調整だったのかな >>45
代わりに解除時のゲージ回収は結構大きいから、モード切替が重要そう もう30年前の格ゲーだけど新規の人ってどれくらい居るの たくさんいたけどソルと白アサルトのせいで今はいない >>50
ジャック1ゲージ飛鳥カード2枚ケイオス弾3発スタートくらいで良いわ
リソースMAXから始まるの本当アホ 序盤しょぼいならやられる前にやれって思考回路にできるから今ほどヘイト貯まらなかっただろうねそいつらは… 早くアフロにして骨折させてやりたいな
パラケルスもアフロになるんだろうか ピリピリしたBGMの中やっと口開いたテスタの「紅茶はお好きか」とアバのやり取りシュールすぎるだろ 神谷明と神谷浩史勘違いしてたわ
もっこりちゃーんとか言いそうな鍵だな 昨日までSteamセールで迷ったけどDLCやけに多いし
初心者救済措置みたいなのが見当たらなかったから、買うのためらってしまった 格ゲー初心者なら今更このゲームを始めるのはやめろと言いたい >>33
カルヴァドスのエフェクトが修正されたりな キャラがアニメ系でキャッチーで良い感じだけど
格ゲーの中でもダントツで初心者お断りなのよねこのゲーム システムはオタクだけど触りやすい部類だと思うけどな
ダントツならUNI2じゃない、ゲーム性もプレイヤーも10年モノ ウニもグラブルも瀕死だからアニメ格ゲーやるならコレシカナイ感ある ABA結合があの発生で前進技ガークラ有利はしっとモードの固めがエグい事にならんか? >>68
あれもうやらないし書き込まないんじゃなかった? もう三年経ってるんだからやってる人らは実力が底上げされてるし初心者を探すのも難しい
けどキャラとか好きになれそうならストライブで格ゲー始めるのには良いと思う アバ憤嫉モードは無茶苦茶できそうだけど通常モードは相変わらずキツそう
輸血パック使って無理やり諸刃とかもなくなったからマジでキツそう でも水月というかここされあるじゃん
あれで嫉妬ゲージ結構増えてるから雑に発動できそう DLCキャラのデジタルフィギュアって買わないとガチャで引けないの? >>75
無視されてるぅ…(/////)
流石に放置プレイでゲージ上昇はないか 調整くんの?白アサ戻してええだろ
やりすぎたわすまんで調整戻すのは良いとこだぞまあ別のやりすぎてるの付け加えるから結局0点なんだが… ソルカイアンジデブの7キャラくらいは強すぎて使う側の上手いも下手もねーからな
海外人気も無いキャラばっかりだしよ
上手さの上達と強さが比例していくのが一目で分かるスト6はいかに考えられてキャラ作られてるか分かるわ せっかく開発したから辞めるわけにはいかない
失敗と認めたくないから他の技を上方修正してバランス取ろうとしてる >>81
確かにそいつらは対戦しててくだらなさしか出てこないな
ついでに言うとシンアスカケイオスミリアジャックもだけど >>70
わかる。2Dライクな格ゲーってこれ以外は限界集落って感じだった
初めてギルティやってみたけどコンボルート制限されまくりだし、投げがビックリするくらい強かったりで慣れるまで時間かかりそうだ 旧アバはクソ強飛び道具の忌避や、FB牽引で一気に近づいてコマ投げの結合を決めるとか出来たけど
今回全部無いから、クソ長リーチ勢に対して何も出来ず死ぬとか無いよな?
当身で攻守逆転を狙え!とかいうけど、当身自体モーション長いから
相手が入れ込みしてない限りRCしないと大して有利取れ無さそうだし
何よりその場から動かないんで、結局長リーチ勢には何も起きなくね?ってなる気がする
神経の先端に無理やり結合狙う感じか?
諸刃も前程の圧力無いし、少なくとも上位に来れるような性能には見えん
まぁ実際動かして見たらぶっ壊れてる可能性もあるけどさ てか何でアバの技名変えたんだろ
全く違う技になってるならまだしも、性能変わったくらいでほぼ一緒じゃん
俺みたいなおっさんは旧名のほうがわかりやすいし、新規にしても新名長すぎて呼びにくいだろw アバの開幕嫉妬ゲージ半分溜まってる状態からスタートなのは開発版だからだよな?
何か当たったら結合から嫉妬ゲージ満タンでモード変わって起き攻めだから装甲薄いキャラ達即死するぞ 滅茶苦茶結果出してるごぼうがプロじゃなくてよくわからん人達がプロ名乗ってるの謎で仕方ないよ ゴボウはアーク専卒業しないと専業プロにはなれないっしょ
アークゲーなんぞに金出す会社がまず少ないし、その少数も渡航費まで出してくれる所は皆無だし
そもそも当のアークがプロシーンって言葉に憧れてるだけで、実際には何もしてないに等しいからどうにもならん プロって上手い人じゃなくて金貰ってる人だからな
上手くないと金もらえないからほぼ=だが プロシーン狙ってシーズン2までは許容範囲だったバランスも、シーズン3で大破壊したり、調整もプロスポーツで使える内容でないしな
始まった直後だけど1000人いかないし
ここからどのぐらいに増えるのか
書きつつ増えて日本語1090+英語1200
スタートから5000人はほしいよなぁ 新キャラ発表されるたび、キャラの見栄えが良くて話題にはなるけど、ゲーム内容には誰ひとり触れないもんなー
調整次第で天下取れる世界線もあったのかもしれないけど >>93
詐欺飛びしか食えないこと、バレバレでしたわね >>85
当身は直で攻守入れ替えっつーより当身でゲージ確保して変性して突貫がメインじゃねーの
当身から確反は出来たらラッキーくらいで 飛鳥の弾、前P突進でだいぶ抜けれるじゃん
みんな前P突進しような 弱体されたから少しは格ゲーらしくなったけどこのキャラと戦いたいかと言われると…
見てる分にはまぁ面白いよ 飛鳥は何が何だか全くわからない
不快かどうかすらもわからない 飛鳥って遠距離魔法消して地割れとかリバサ氷とか爆炎みたいな近距離魔法沢山追加したら面白くなるんじゃね? このゲームでキャラバラけてるの皆好きな色のサイコロ振ってるってだけじゃんねぇ
さっきから試合内容グロすぎる 毎回同じプレイヤーだからキャラも毎回同じなんだよね 腹パン腹パン腹パン
射撃射撃射撃
これ何が面白いの?
全キャラフレーム調整し直して 最上位プレイヤーでもバンデットリボルバーからロマキャンJPで崩れるんだな んーでもアレか
この大会結構前から予選やってるから、キャラの数と現在のバランスはあんまり関係ないのか アバ気になるから見てるけどこの大会見て復帰したくなる奴いないと思う メイ使いのスラッシュ応援するけどこのままいくと優勝候補はテンペストだろう ケイオス同キャラの時のどっちでもいいよ…な盛り上がりの無さ スト6で格ゲって見ててシンプルだし観戦盛り上がりやすいよな!ってなりかけた世論に現実を見せ付けていけ winners
ソル、名残雪、レオ、メイ
losers
ケイオス、ファウスト、ジョニー/飛鳥、飛鳥 >>118
大会優勝者が解説でアレ誰も見えません最強ですって
はっきり言うくらいの高速突進強判定完全2択です ギルティって昔から大会だとキャラがバラける気がする まあ旅費やスケジュール取れるとか色々あると思うけど
もっちーって去年〜この前の大会もうちょい海外行ってれば普通に本選余裕で出れる実力あるよね、1月のはちょい考えた言ってたが
キャラも強いし本人も上手いし、前回優勝者だから当たり前っちゃ当たり前の話なんだけど >>128
スト6移行見据えたらギルティで金使う価値がなさそうだが ごぼうがあっさり負けたの見ると日本は人材流出でレベル低下が激しいんかな
アメリカとかは日本に比べると金のためにとかみんなやってるから
ゲームやるって傾向は少なくて好きなのをやるって感じだから
まだ人口流出は少ないのかもな
まーでも上がってるのがイスラエルだからなあ
もっと人いなそうとは思う(zandoはいっつも世界大会いたが) このゲーム性で安定して勝てるプレイヤーなんていねえだろ
ほんとパチンコゲー 今は普通に上手い奴が大したことない強キャラ使いに事故って負けるゲームだからな 強いやつが強いキャラ使って勝つゲームつまんねーんだよな
かといってストライブみたいな運要素強い大味ゲーもつまんねー
もっと純粋にバランス良くして下位キャラでもなんとかなるゲーム作ってほしい キャラ選択でザトーにカーソル合わせて相手を安心させてからメインキャラ選択
このレベルの大会ですら煽りに使われるザトー
日本より海外のほうがザトー弱体化させた開発にキレてたから仕方無いね 上位に残るキャラはバラけはするがだいたい同じやつばっかよな
火力バカゲーだから安定しない低体力キャラが残ることほぼない どのキャラもぶっ放してパチンコ通したら相手死ぬから体力多いのが正義な気はしてきた スト6のキャラ相性なんて上と下でこっちのソルとカイくらいの差しかないからな
こっちの上と下のキャラ差は昭和の格ゲーですらバランス良く見えるくらいの差あるわ SNSで火力も体力も最下層のキャラって誰?って聞くとまた鰤使いが自虐してるよって言われるのはみんな鰤が最下層だって分かってるってことだよな 李強首相が米商工会議所トップと会談、中国への投資歓迎
(中国、米国)
北京発
2024年03月04日
中国の李強首相は2月28日、北京市で全米商工会議所のスザンヌ・クラーク会頭と会談を行った
李首相は、2023年11月の習近平国家主席とジョー・バイデン米大統領の会談(注1)以降、両国は対話や意思疎通を行い、実務的協力を推進してきたとした。その上で、2024年が中国・米国の国交正常化45周年であることを取り上げ、この間、協力こそが両国にとって唯一の正しい選択であることが繰り返し証明されてきたと評した。
また、両国の経済は高い相互補完性を有するとし、「デカップリング」や「スモールヤード・ハイフェンス」といった行為は双方の企業、経済、さらに全世界の発展に大きな損失を与えるものだとした。米国企業が中国に引き続き投資し、中国市場に深く入り込み、ともに中国の発展の機会を分け合うことを歓迎するとした。 rev2の時は日本勢強かったのに散々だな
あとrev2の時の上位勢誰一人として残らないのな
敢えて言うならダルイノ位やんw 某ジョニー使いとかファウスト使いとかどこ行ったんだw そりゃレヴ2までのはそれまでの経験値ほぼ100%生きるから日本人大幅増有利だし
日本人勝つのは当たり前よ ダルイノとみぐみぐどっこいしょの中身がどっちがどっちかわからん見た目なのバグでしょ Xrd系って過去作から一新されてるように見えて実際はほぼ変わってなかったからな >>151
ガワ良くなっただけの青リロとか言われてなかったっけ Xrdは過去作と技がほとんど変わってないの死ぬほど馬鹿だと思った
システム変わってない技変わってないなら新規がおじに勝てる要素皆無ってのアークさんはわからなかったのかな 今大会でソルとケイオスと飛鳥と名残雪は大幅弱体化決定だな
1日あれば調整出来るから26日までに弱体化パッチ提出しておけよ Xrdはミカド勢とかガチで続けてる人相手じゃなければ1引くぐらいは新規で始めてもできたけど
コンボ含めて割と練習しないと駄目なゲームだからあの路線で続けてたら人は居着かなそう 優遇キャラは、トップ層から落ちない調整されるけど
そうでないキャラが結果残すと、下手すりゃ最弱キャラにされるからな
更に悪いと研究の末何とか勝ってるレベルでも弱体化される まあXrdは石渡ですら変えないといけなかったと反省するぐらいやらかしてたしな 弱点があるキャラは、弱点を補う為に、使いどころがシビアな技や、返されやすい技で対処してるのに
そういう使い方さえできなくされたら、まったく勝てなくなる
少しの弱体化で弱体化しない強キャラは、色んな技が複数の状況に有利に対処できて、使わない強い戦法多数 >>159
ソルの2Sと2Dが使われてないからって最強技に調整する開発だからな
ソルは他の技が強すぎて使う必要無かっただけなのに
ザトーやミリアやファウストやなんて全ての技が弱すぎるからこそ全ての技を使ってるのに開発の目にはソルの技のほうが弱く思えたらしいわ ソルはマジで全技のフレームマイナスにするくらいにしないと普通にならんだろ。
どうなってんねんこのキャラ ソルはフレームだけじゃなくて判定も弱体化しないとだね
2Sとかち合って勝てる技ってこのゲームに存在するの? ABAさんの嫉妬ゲージはそれなりに有情そうな感じがする
糞シンの全然減らねぇお飾り肉ゲージも見習ってほしいレベル 結合と変性がガークラでアバ有利
しかもPからも繋がるくらい発生早い
不評ガルダから何も学んで無いじゃん
昇竜もガークラ付いてるしよ
馬鹿なのか?ガークラ無くせよ
追加キャラがこんな酷い内容だと既存キャラの調整もまーたまた滅茶苦茶になるんじゃねーの? 結合と変性にガークラいらんわな
どこからでも結合と変性につなげられるって、どうあがいても強技なのわかりきってるのにね。
開発アホじゃね??? 一度頭の中洗浄しとけ なんとかモードでコンボ中にゲージ切れたらどうなるの? 今日の大会出てた人達も次の調整でバランス取れなかったら辞めるって言ってる人多いよ
ザトーの理不尽な弱体化とソルカイ白アサルトキャラの理不尽な強さが原因かな
さあ26日のパッチどうなるかな シンプル寄りで調整しやすいキャラだから心配しなくてもどうせそんな強くないでしょ
今まであれだったのはケイオス飛鳥と開発が手に負えない奴らだけだし >>167
解除のタイミングでRC結合すれば永久バーサーカーだろうからRCすればいいだけ
壁割り利用してどのモードからもモード維持からポジティブ2択でループも出来るだろ
そもそもガークラ持たせてる時点で駄目調整確定してるしな スタイルチェンジがな
2回触られたら負けみたいなゲームで悠長にゲージ貯めてスタイルチェンジしてる暇あんのって 大会みたわ
頂上狙ってるヤツら皆上手すぎワロタだわ
シーズン3早々で半引退の自分には刺激が強すぎた この機動力で結合当たる距離まで近寄れるかという問題はある
あるけどここされあるしこの動画では言及無いけどむしろそっちがメインなんじゃない >>165
弱体しないソル基準で強めDLCが必要と言ってた人達は満足なんでしょ
強いDLCは劇薬で良いこと起こりにくいけども
ABA強キャラならゲーム死ぬの加速するね もう大幅調整して全体的に弱体化しないとダメかもな
基本ガードさせて有利な技は無し
有利取りたければrcみたいな感じで
追加キャラはスト6のアキくらいの強さで ABA追加と同時に調整来てくれ。
進行してゲージ増やしながら糞択を迫る「やります!」弱体と
有効射程が広すぎるディールの弱体をしてくれ。
遠距離で何もやる事がないキャラは「遠距離でディール待ち」されるだけで
近づく為に仕方なく不利Fつかまされざるを得ないのが納得がいかない 最早クソ臭するの個別のキャラのせいじゃないでしょ
そもそもの環境が終わってんだから クソの中ではまだどうにかなりそうな匂いするけどな
結合の当てやすさにもよるけど時間経過でゲージ増えないからバーストで距離取られたらそのまま負けそう 鰤の前Pが相手のJ攻撃に落とされまくって
しかもそれで大会負けてるとかほんと寒すぎるからもっと退屈強くしてあげろよって思った 結合はXX時代みたいに相手に神経狙えば長リーチ技でも吸えるんか?
それが出来るかどうかでノーマル時の強さ大分変わると思うけど 医者の上り中段て立ちしゃがみじゃなくてしゃがみっぱでも当たるのな
流石にやっちゃいけないレベルの強さだと思うんだが
まぁ医者が強キャラなのもうバレてるんだけどね よろけはガチャじゃないぞ
個人的にこっちの方がムズいけど F式無しで登り中段の事いったらジョニーやアクセルやイノの立場がないな 6Pはいい加減対空無敵つけて欲しいわ
判定的に対空向きじゃないのもあるから、6P以外の対空向きの通常技とかにも対空無敵くれ 対空強化じゃなくて無法な空中技どうにかする方がいい
ブリンガーやカピエルみたいなキチガイ判定のやつらな アフロ中段はほぼノーリスクで17Fだからな
医者の半分はアフロ、もう半分はクエビコRCで出来てる ソルカイ名残雪ディキポチョ
こいつらはザトー以上の弱体化させないと駄目だわ
ザトーと違ってそれでもまだ中堅~強キャラになるだけどな >>195
この大怪獣バトルに、レオとメイがwinnersで残ってるの面白過ぎるわ 世界大会ですら見られない「ツヴァイトを投げる」対策は……何? 日本に比べてレオとメイが
人強で立ち回りうますぎる
日本なんてこの2キャラマジでロクな使い手いねーから
身内で褒めあって騒いでるだけ 因縁キャラにボコられる主人公とかダサすぎる
ボルテックス+2Fにしろ サプライズでズンパス3最後のキャラ発表とかないんかな
ここに集まってんのは当たり前だが本当にギルティ好きなプレイヤーだけだし
ここでディズィー発表したらめっちゃ盛り上がるでしょ 海外勢の方が明らかに強いし
キャラランクも海外基準で語るべきやね ソルってただ基礎が強いだけで発展性も研究で強くなる余地も少ないから人が強いと言われないのかね >>209
ある意味ソルというキャラ通りだな
基本スペック自体が絶対的故に研磨されない RFがレオをキャラランクで準強に置いていたけど、マジでやれるキャラやったんやな いつものハメからフィジカルで戦うゲーム性になった途端海外最強になったのは2次元もリアルも変わらないんだなって メイちゃん決勝進出やないかい
使い手のフィジカル高すぎる >>218
気になって見てきたがS~Dの中でTireBに置いてた
26人中17位、平均ちょい下ぐらいのポジ 新規呼び込めて人気出る調整って簡単だね
全体的に弱体化してザトーベッドとか弱すぎるキャラ達だけ強化すればいいだけ
スト6で生まれた格ゲーマー呼び込み放題 >>191
出来る医者ならアフロ中段より火をつけて固めをする
爆発する時間を完璧に身体で覚えているから青アサルトやカカシが生きる
あと中段は小さい奴はJK入らないし、ジオやジャックには登りJDすら当たらんよ 技性能はテスタと大差ないけど実戦だと医者強いんだよな テンペストは自キャラのレオSランクにしてるんだな
メイもSだから合ってるわ
ジョニーは海外で強い奴がメインにしてないから評価低いのかね?
https://i.imgur.com/qhkY6OH.png コウモリ映ったし新キャラはスレイヤーか
本当にアンケートの結果を忠実に反映しとるな >>233
ラムがカイより上ってマジで言ってんのか ジョニーとかステガないだけで使う気すらおきん
DLCは壊れorゴミの2択 スレイヤー来ようが今のバランスだと誰もやらんわ
レッフェンすら下位キャラ強化されなかったら絶望して辞める声明出してたぞ スレイヤーはSTっぽくていいな
パイルにクリーンヒットつけていいぞ レッフェンですらっていうほどギルティ界の人ではないし
割とゲームコロコロしまくるからギルティ如何に関わらず2XKOやるでしょ >>224
医者が平均以上のtier表、ナゲさんの意見しかなくないか? >>233
ソルばっかり言われてるけど名残雪も大概ずっと最強クラスのままだよな 旧作から出てないのジャム、ザッパ、クム、アンサー、ディジィー、レイヴン、イズナ、パラグラムくらいか
あとはレオパルドンとファニー
シーズン5まで行けそう また大会結果だけを考慮した日和見キャラランク議論が始まるんだろうなあ シーズン3の追加キャラは、客の希望を忠実に叶えてるな
シーズン4で発作が起きそう >>233
弱キャラの方が少ないからバランス調整神ゲーじゃん
ソルは除く シーズン4は一撃即死超のアルティメット腹パンを備えた聖ソルがくる パイルで壁割れるの気持ち良さそうとか言ってたけど正直あまり感情動かないのはなぜだろう
飽きちゃったのかな ナゴに見えない中下つけたやつは本当に退職してほしい スレイヤー来るのか
名残雪が強化版みたいな性能してるし引っ掛かったら死ぬぐらいの火力しか差別化する所無いな コウモリの絵がチラッと映っただけでスレイヤーってよくわかったな
一瞬髪も映ったがスネオヘアーか判別つかんしコウモリキング的な新キャラかもしれん >>245
医者使いってプレイヤー名さんづけしてるやつ多くて信者臭くて気持ち悪い スレイヤーが来るとなるとXX新キャラ組でまだなのザッパだけになんのか 意外とみんな冷静だね
追加キャラ誰々のレベル以前の問題だから仕方無いね ゲーム自体がまともだとえぇこいつ入れんの…ってなるけど既に壊れてるとまあええかってなるスレイヤー また大型アプデ入れない限り新キャラ程度じゃ人は戻って来んよ 名残雪がそもそもスレイヤーの変わりみたいなもんだったし >>265
盛り上がりないし
次のEVOJから離れるの多いんでしょ
ナゴもだがガークラ多すぎ、ガード不利多くて昇龍格差が広がり続ける
高速中下段だらけ
疲れるゲームになりすぎ
アップデートは無駄に環境激変するから続けるの馬鹿らしいだろ?
ナーフされないソル
頑張った努力が全て消え失せたザトー弱体
頑張っても時間の無駄なんだ
アップデートで環境変えるのは暇人以外は萎えるんや 髭の髭っぽい部分がナゴとジオに分かれてる印象だからいざ髭が出てきたらどうなるんだろうという興味だけはある このゲームのキャラほとんどスレイヤーじゃね?
どう差別化するんだろうか >>273
アップデートで環境変えなかったらそれはそれで文句言うんだろうなあっていうのが透けて見える >>276
だろうね、ソルがナーフされたら違ったかも?
キャラ調整の不平等がね 昔のスレイヤーの遠S調べたら+6Fなんだけどストライヴ仕様になるとどうなるかは気になる #GGST 新必殺技紹介 ソル
新たに「サイドワインダー」と「ライオットスタンプ」を追加します >>278
ソルの遠Sが-11から+2になったから更に増えるって事か ソルの遠Sは斬撃から腹パンになったし
スレイヤーの遠Sは拳ではなく剣を振るようになるかも知れない スレイヤーのキャラデザも変更されそうね
シルエットを見るだけでも、ドラキュラのマントにあるような高い襟が確認できる パイルバンカーがガードされても必殺技やダッシュでキャンセル出来る名残雪
パイルバンカーがガードされてもガークラでまたガークラパイルバンカーが飛んでくるディキンソン
パイルバンカーがガードされても烈火拳派生でそこからさらにRCで見えない択してくるソル
冠雪もベヒもリボルバーもガードされたらパイルバンカーと同じ確定マイナス20Fにしろ
出来ないんなら開発陣は解散しろ 当時の髭はガトリングルートが特殊なキャラ筆頭みたいな感じだったし
S→HSがある以上は遠S+6はないと思うけど有利くらいならやるかも ソル優勝しなかったら弱体なし
もっちーソル?あれはもっちーが異常だからソル弱体しないよ ズン4は流石にデズジャム来るよな
デズジャムとエロいキャラ2体でいいぞ >>251
クリフ・ジャスティス・ヴァレンタイン(初代)も忘れるな
まあジャスティス以外は実装の可能性が無さそうね。扱いに困るし
>>289
分からんぞ。シーズン1しょっぱなからディキンソン出してきたくらいだしな ジャックO居るのにジャスティス出すかなあ…?
クリフも故人だし… >>291
死んでからも無理矢理復活させられて酷使されてるくらいだしな。Xrdのストーリーでも肉体だけは出てきてたぞ うおおおおおお!!
魂のキャラきちゃぁ!!
お前ら5月からよろしくナス!!、!! 聖ソル出してほしいけど青キャン前提のキャラだし無理だよなあいつ 前まで通りの性能んキャラなんてほぼいないしどうにでもできるだろ 聖ソル出たところで戦闘スタイルもキャラデザインも変わるだろうし、それならソルのアレコスで聖騎士衣装出した方がマシまでありそう STで旧キャラ出ても何か違うしな
過去作やるしかないぞ アスカは例外として基本的にはあの世界にまだ存在してるキャラから出てくるから
なんか行方不明のまま放置されてるイズナは結構本命な気がする >>299
modであるぞ
出来そんなに良くないけど まだ延命するんや
まぁギルティ最終作っぽいし妥当か 貴重な枠を使ってまでコンパチキャラを出してくるとはあんまり思えないけどなぁ ヴェノムって人気ないんですね
ストーリー活躍したのに ヴェノム来て欲しいけど今はパン屋してて戦う事ないしな 新しいパンのインスピレーションの為にちょっとバトルに参加する程度のノリでいいんだ 流石にこのまま終われないか
一度成功したもの保守すらできないんじゃ石渡がいないと即死するコンテンツ確定するだろうし
俺はそれでも受け入れるけど続いて欲しい人もいるだろう >>306
それ言ったらテスタとかエルも平和な人生送ってて別に戦う必要なくね
あとアバも? クリフは聖騎士団団長だったんだから、巨大包丁な、斬竜刀と技を継承キャラ出してもいいと思うんだけどな
ちびキャラが豪快な技じゃなく、普通に体格のいいキャラでいい
レオのようなキャラが継承してくれてたら雰囲気と合うから人気キャラになれたかも ヴェノムは人気より今の画面でシューティングを上手く落とし込めなさそう
飛鳥のアルペジオみたいなのずっとやられても困るし >>306
ヴェノムはビリヤードキャラとしては技不満だったから
別キャラでビリヤードキャラを出してくれていい
大量の大きいビリヤードの球をだして打ち、画面内を球が動き回ったり
巨大キューが画面外から出て球を打ち、球に乗って移動できたらいいんだけど >>305
ストーリーのヴェノムは好きだぞ
だが格ゲーとして見ると、使用者を選ぶテクキャラで、対戦相手から嫌われやすいシューティングキャラ
露骨なオタク向け美少女キャラでもない限りは厳しい 球を巨大化して、ランスみたいなキューで突撃して球をはじくキャラでもよかった >>305
つまんなすぎて勝てる人でもゲーセンでヴェノムが連コしたら席立ってたぐらい嫌われてる
ヴェノムのキャラは人気だよ?
ケイオスと変わらない >>295
スレイヤーの技を大きく変えた、スレイヤーの子供でもいい ヴェノムよりヤバい弾使いに対抗できるよう調整されたストライヴでヴェノム来てもなんとかなるだろ >>316
GGSTの強キャラは避けられ嫌われてるキャラが多い
使ったら面白いキャラなら、避けられるキャラでも参戦させるだろ
ヴェノムって接近戦は通常技がそこそこなキャラで、今の強キャラと比べたらそこまでないキャラだったような
遠距離は準備して飛ばすキャラだし ヴェノムくらいでつまらんとか言う人は席立つどころかギルティ自体やめてるよ xrdのときもやたらヴェノム嫌ってるやついたよな
せいぜい上の下なのに最上位とか言い張ってるやつもいたし 嫌われるのはシューティングキャラの宿命だわね
今日のAWT2023配信でも飛鳥応援してるコメントほとんどなかったし 強さはともかく、面白いかつまらないかで言えばつまらんやろ
アクセルだって弱いけどくっそつまらないって思ってるよ
ケイオス飛鳥は強くてつまらないからクソの2乗ってだけ ヴェノム、ケイオスや飛鳥と同じ使ってたら最高に面白いけど使われてる側は最高につまらんキャラだよ
rev2の最後のバージョンだと最上位ではないけど上から5には入ってた ABA来ると聞いてギルティ買いました
イクサで嗜んでみました
最後にやったギルティはアクセントコアです
今のギルティ遅いですね 最高につまらないってPRザッパとか全盛期レイヴンとかそういうレベルのキャラに与えられる称号だろ キャラ対必要なキャラはつまらないって人結構いるよね 無敵付加のないスレイヤーなんてコインのないジョニーやろ 昇龍のないアクセルもコインのないジョニーも設置のないテスタも出てきたゲームだしな 海外人気も高いしかっこいい男キャラのスレイヤーは絶対にラストだと思ったわ リバサバクステ出しやすい上にワンボタンなこのゲームで無敵付加やりだしたらまあやばいから無いな これ今後新作出るたんびにキャラのモデリングとか一から作り直して
またdlcでモデリングとかキャラデザとか新しくなった同じキャラちまちま出していくとかする気なんか? スレイヤーは昔みたくポケットに手を突っ込んで不遜な態度のカッコイイキャラにしてくれ >>341
前作でチュッパチャプス咥えてたのに取り上げられたジャック・オーだって居るんですよ! エルフェルトって前の婚姻届け押し付けるキャラが大好きだったのに今のエルフェルトはなんか違う・・・ ジャックオーが今作のジェネリックヴェノムな気はする ヴェノムがジャックみたいな鬼畜な固めしてきたらもっと嫌われてるわ まぁXrdまではほとんどのキャラがそうだったとはいえ、
ヴェノムもカーカスやら球重ねから中段に転移で左右やら鬼畜じゃなかったかw Xrdのヴェノムは画面端背負ったら削りだけでえげつないダメージ食らうキャラだったからな
ベヒモスで固められてるのと同じくらい圧を感じるキャラだよ 知り合いが使ってたから思い出すとダッシュ慣性乗った0hitの当たらないマッドストラグルから投げコンとか、
STGキャラのはずなのに昇竜拳が無いだけで6Pや近Sに2HSとか近距離でも困らねーの終わってたな
ずっとパン屋しててくれ シューティングキャラって言っても飛び道具だけで相手殺せるほどのもんでもなくてどっかで殴り合いしないといけないキャラだったしあんなもんで妥当だろ イグザードのどのキャラ来ても終わるでしょ
それこそスレイヤーやディズィーだって変わらん
今の開発ならジョニーみたいに丁寧に去勢してくれるよ >>343
エルフェルトは結婚したんだよデスメタルと X→ジャム、ヴェノム、ディズィー
XX→ザッパ、ロボカイ、聖ソル
Xrd→クム、レイヴン、アンサー
シーズン4はこの中から三人か四人か
クムとレイヴンは出たとしても全く別物になりそう、元が昔のギルティそのものだったから X→ジャム、ディズィー
XX→ザッパ
Xrd→レイヴン
この四人ぽいかね 取り憑かれたように設置キャラ出しまくってたXrdは狂気だったな
既存キャラも影溜まりとか拍手の仕様が変わったりだったし 個人的にXrdの一番の狂気は新キャラ全員が対空ずらし持ってる所だわ 新キャラに弾重ね起き攻め多いのほんと苦痛だったわ
アークとしてはレイヴンみたいに弾重ねてファジーできない起き攻めできるキャラ出せば新規でもおじに勝てるよね?
みたいな思考あったんだろうな
現実は新規どころか大半のプレイヤーがレイヴンしょーもなみたいになってただけだけど ザッパはアーク的にも出来れば出したく無いでしょ
病的なまでに嫌悪感持ってるプレイヤーが少なからずいるし
何よりアーク的にも負担が通常キャラの倍くらいあるのに、不人気だから売上見込めないとか最悪のキャラでしょw
Xrd最初からかなりのパターン数の3Dモデルは存在してるのに、5年以上全く復活の気配が無いのがいい証拠 ソルカイケイオス飛鳥ディキンソン名残雪のほうが嫌悪感持ってるわ そういえば大会に長官少ないのはなんで?上位陣には相性悪いのか? 長官はパナシ強いだけ
大会だとトナメル個人やオフ大会も結果でてないよ
大会向いてない 久しぶりに過去作やると画面に対してキャラが小さくてもの凄い違和感あるな 久々にBBやろうとしたら日曜なのに1人もいなくてそっ閉じしたわ
ギルティみたいに雑魚が使う強キャラにラッキーパンチ負けとかが少なくていいゲームだったのに スレイヤーまでコウモリ設置して択迫るキャラになってたらどうしようw
VVクリーンをテクニカル要素とかいってる開発だし、無敵付加残すか微妙じゃね BBからレイチェル参戦でいいよ
めっちゃ盛り上がるだろ 似たようなゲームのキャラ出しても盛り上がらなさそー >>364
上位キャラと相性悪いっつーか一定以上のキャラ対と守りスキル持ってる人間相手だと途端にキツくなる
S2梅喧やスト6の本田と強さの質が同じ ディキはエルの上位互換みたいなもんなんか?
でも評価自体は高いんだよな国内海外問わず キャラ対したら勝てるって言い出したらあの自虐マンの言ってる通りってことにならない?なんか納得行かんな 別に荒らしキャラが大会勝ち上がりにくいってだけの話じゃん
当日予選やたらアンジがいて話題になったりしたけど影も形もないし 長官、パナシが強いだけってそれ格ゲーじゃなくてパチンコじゃん 今弱くなったダッシュホークとかはぱなしだけどガードさせて有利当ててダウンの無敵突進技はぱなしとかじゃなく普通に出し得技じゃね 今回世界王者になったセネガル人が使ってる名残雪も白WAキャラだけど
デブと名残雪じゃ立ち回り大違いなのかね、まあ最強飛び道具の分身と最強突進技のベイブレードあるしな ミリアの新技意味わかんないな
表裏揺さぶる技なんて沢山あるのにさらに追加とか
使う側からしたら立ち回り改善されるわけでもないし
相手側は揺さぶる技増えて面倒になるだけ
次回の調整見据えてそういう技にしてるのか? 普通に前転投げに反応できたと思ったら新技食らって逆に超痛いって想像しただけで気が狂いそう
あとアクセルとポチョがそうだったけどコンボでかゆいところに手が届くようになるのがメインだったりする ちまちま新技増やさんと、シーズン変わりにドカンとでかい調整入れて
複数キャラに新技一斉追加とかのほうがよくね?
ミリアに新技が来るぞ!でうおおおお!!!復帰せねば!!!って奴いる? 長官はキャラ相性が終わってる組み合わせがあるけどナゴはそうでもないってのがデカい モチベなくなって一週間くらい起動してない
ソルカイナゴアンジあたりナーフしてくれたらなぁ 前バージョンならともかく今のバージョンなら
詰みってほどでも無いと思うけど
白アサルトと2コンボで終わるし
昔はディール投げミスト延々続くジョニーや開幕100%勝てない名残雪とか相性終わってたけどね >>380
ミラーシュ投げの対択兼下段スカしってだけでも十分過ぎるだろ
>>381
アクセルポチョイノと今回のミリアもだけどコンボだけでなく立ち回りの穴も埋める性能だな
かと思えば立ち回りの穴を更に抉る調整されるキャラも居るし本当キャラ毎の忖度が酷い >>383
逆だろ
長官が不利付くキャラって飛鳥で誰? ソルだけじゃなくて強キャラみんなの一撃が重すぎて格下完封するの難しいんだよね
レート1200とかにも負ける時は負ける 今の長官ってチップもいけんの?
昔は終わってる組み合わせだったと思ってたが デブは基本デブ不利だけど白アサルト有利みたいな所はある
それに比べるとナゴは白アサルトに頼らなくても打開できそうな気がする、使ってないから気がするだけだけど ソルアンジ白アサルトが不利なキャラとかいないだろ
正確に言うとガン有利はあってもガン不利はない
低火力低体力キャラには負ける要素がない
負けたら実力差が天地ほど離れてるだけ 自分の対策不足なのは承知の上だけど粒雪が中距離ほど離れてるバクステに引っかかってそのままコンボされるのキツすぎるわ
他キャラへの安定行動だからついやっちゃって死ぬ >>392
いけない
6P除くP系統当たればいいね
他の技は見てから差し込まれて終わりってレベル
まあチップ使いとかアンジ使い並に自虐しかいないから認めないだろうけど >>398
マジかよ
今シーズン中に新技の追加終わらなさそうやな。次シーズンに持ち越しかな? なぜ今からシルエットを出したのか
EVO Japan一週間前ぐらいに出しといて、本番でドドーンと発表した方がええのではないの? 今は客をABAに注目させるべき期間じゃないのか?とは思った 久々に見にきたけどまた新技追加で更に昔のギルティに回帰していきそうな感じなのか?
あと新シーズン発表とかあったの?正直シーズン3がラストだと思ってた >>404
大会の後に今シーズン最後の新キャラのシルエット出したり、次シーズンあるよって告知が出たらしい >>402
飛鳥の時も匂わせていたわね
シーズン最後の追加キャラはそうするのかしら? >>405
鉄拳7がシーズン3で告知なくアプデも打ち切られてたからギルティというか格ゲー的に3シーズンくらいが寿命かと思ってたがまだ続くんだな
どちらにしろSTの最初のコンセプトのシンプル化路線は未来なかったのか結局複雑化重ねて先祖帰りしていくのは変わらなそうだな
モダンとかまで付けたスト6ですらもう新規や初心者は消えたって話らしいしやっぱ新規参入意識するより固定客相手に商売するしかないのが格ゲーなのかもな そもそも新規や初心者が時間と共に減っていくのは当たり前なので
そりゃ残ってる人向けの調整やキャラ追加になるよね このゲーム運営お気に入り意外のキャラまともに弄るつもり無いよね S4DLC売れないと儲けにならないんだから
発表済みのS3搾りカスのアバはもう消化試合なんだろ
今更S3売れるわけないし ケイオスの射撃ゲームに呆れて離れてたけどこのゲームなんか変わった?
ジョニーもアンジも持ちキャラだったけど性能つまんなそうだから触ってなかった
ABAも持ちキャラだったから気になるんだよな >>395
ザトーやベッドで高レートの人達のリプレイ見たら強キャラ相手でもガン処理してるんだよね
低レートと何が違うか考えて見たら事故らない立ち回りを徹底してる
低レートのベッドザトーなんかだと投げ暴れ多くて投げ釣られてそのまま負けてたりしてる
ザトーなんかは連携の質の差もあるだろうけどベッドは上手い人ほど自分から攻めて無い
こんな火力ゲーだと守りの意識大事だね でもアバの注目度はシーズン3のどのキャラよりも高いよ 射撃ゲーム対策にデカキャラがアーマー付き高速突進したり誰でもぶっ放しパチンコから殺せる素晴らしい調整が入りました >>414
SteamDBで同接丸わかりだから一週間後に結果はでる >>399
長官の技を見てから差し替えされて終わるってなんだよ虚空に2HSでも置いてんのか? 長官は最初の調整がJD強化の時点でね
強化前ですら強かったあの技をさらに強化したら駄目でしょ 実際今のデブ遠Sは弱くなって硬直も長くなってるから差し返しいけるんじゃない、知らんけど レート2000超えてる人の攻略見るとCHのみ時派生するよう仕込みますとか無敵出されたら覚醒が出るよう仕込みますとか
ここらへんはまぁできるけど、バリ直で派生スカして確定取りますとか、直ガの後昇竜確定ですとか
机上の空論かと思いきや相手にすると3割くらい、調子いいとぴっかぴかに光ってくるんだよな… ディキンソンも高レートと低レートで立ち回り全然違うね
高レートのディキンソンは暴れないけど低レートはやたらと2Pやバクステで暴れてくる
暴れから勝てるキャラだけど格下に負けない戦い方がどっちなのかはレートが答えてくれてる 当たり前の事だが高レートと低レートで動き違わないキャラなんか居ないぞ >>417
P系統は振れるって言ってんだろキチガイチップ使い
頭に糞でも詰まってんのか
一度下位クラスになったほうがまともな使い手も増えんじゃねえのか
腐女子と信者しかいねー気持ち悪いキャラよな season4ありがたい
これでまたいい曲が聴ける 曲のおまけに糞ゲー付いてくるコンテンツ
S4も売れるぜ〜 烈火カウンターからコンボできる時代なら差し返しや暴れ潰しからリターン取れたけど今の環境じゃリスクリターン合わないから火力差で不利だぞ >>425
だからお前が差し替えし怖くて振れない技は何だよ
長官なんて画面見ずにひたすらJDしてんじゃねーか何がPは振れるだよ馬鹿か ディキなんて分かりやすい強キャラじゃん
2Pや遠Sや2SやJ攻撃の性能見てみ
ぶっ壊れ性能だぞ
こんな強い技のキャラがベヒモスやサンダーバードやスカイフィッシュの反則必殺技まで持ってるんだわ
その上最強火力と最強装甲
これで自虐するんならゲーム辞めろ S4やるんか
続けてもSTに人が戻るとは思えんが
ぶっちゃけシンプル化路線は失敗したんだし
ガトリングルート解放くらいやって欲しい 人離れてもアーク内で主力コンテンツなのは事実だろうし続けるんじゃないのかね
外人の方が頭数多いから海外にウケたら稼げるしね どう見てもスレイヤーなんだが、「デザイン一新したレイヴンでした!早とちりしちゃったねぇププッ」とか言いかねんからなアーク シルエットクイズで2度も虚仮にされてるから何も信じない 長官チップとかそもそも1回触ればほぼ試合終わるような組み合わせなんだから立ち回りが有利でも長官は全然勝てる組み合わせだろ
むしろ遥かな格下相手でもチップ側が安定して勝つのはキツイ組み合わせ スレイヤーのコスプレした喜んでる人あんだけカメラで抜いてたのに違ったらクソ過ぎるぞ ようやくギルティギアがKOFのセンスに追いついたようで嬉しいよ
随分時間がかかったな 新鮮味のない髭よりプレイアブルなった事ないシャロンのほうが使いたい ABA出して
あのヒントからの
スレイヤーじゃありません!!の逆張りはねーべ?
いやさすがにねーべ? >>432
それだけ持っててもシーズン2後期は弱キャラだったんだよな
サンダーバード最盛期や白アサルト環境では最強格、それが無いと弱キャラ、どちらにしろ極端すぎる調整失敗キャラ >>331
攻めてれば勝てる強キャラ使いが、対策必須キャラをつまんないと言うんだろ
全キャラ同じ戦法で済むなんてつまんないよ
格ゲはアクションゲームの対策必須ボスの系譜だと思うし まさかのレイチェル参戦からのGGVSBB発表とかないかね 大会見たけど飛鳥とケイオス消したほうがこのゲーム盛り上がるのでは ゲージある時なんか当たったら勝ちみたいな超火力のクソキャラじゃないと劣化版名残雪だなスレイヤー来ても >>452
強弱は別として、観戦勢からの憎悪は凄まじいものがあった キャラ対しても強キャラには勝てないのが今のギルティだけどな 飛鳥ケイオスはどうしたって嫌われるししょうがない
ただでさえ長時間相手に我慢を強いるのに弾やらカードやら意識向ける情報が増えるわけで >>455
キャラ対してないソル
vs
キャラ対してるザトー
だとソルが勝つって事か?
だったら本当にくだらないゲームだな アークゲーなんて昔からそんなもんだぞ?
強キャラ側が適当にやるだけで弱キャラ側は曲芸レベルのテクを強いられるのはいつものこと いつもパチンコだって言ってるんだからキャラ対とか強キャラとか関係無いんじゃないの? 飛鳥ケイオスみたいのは青リロヴェノムくらい近接弱くしろよ
苦労して近づいたのに、何で接近戦も標準以上なんだよ 久々に毎日2〜3戦ずつやってるが勘は戻らないしブランクあると中々きついな
しかし前より民度悪くなったか?この2日で切断3人、試合中に相手に都合のいいタイミングでラグくなって逆転負けからパンチ連打煽りに1日1人か2人ペースで遭遇してるわ
試行数前より減ってるのにこれとか煮詰まって変なのが目立ち始めてるような気すらするわ >>465
日本サーバーはそんなことありませんけど >>465
何度も起きてるなら完全におま環
そんな報告見ないし、俺も相手が外人でも無い限り試合に影響するようなラグなんかそうそう起きんわ >>466
日本鯖だぞ
回線良かったからやったけど手配書見た感じラグ使いは昨日と今日のやつは中華だったけど 他ゲーだと問題ないし回線テストも非常に高速判定なんだけどな
そうなるとPC自体がもう格ゲーなんかやるなって言って妨害してるのかとすら思えてくるわ 自分の回線がラグいってオチかもね
自分の回線が格ゲーに適してるかなんてなかなか分からないしな
回線速度を見たってわからないから >>465
ラグ環境だとなんか演出スキップのためにボタン連打してるとなんかP連打になるんだよね煽ってるわけじゃないよ うーんそうなると回線変える以外どうにもならんしなぁ
やっぱ当分離れて頭冷やすわ
回線が向いてなかったのなら諦めも付くし
しかしFPSとか協力ゲーだと何ともないけど格ゲーだと向いてない回線とかあるもんなのかな 格ゲーは軽いデータのやり取りを高速で安定して出来るかどうかが全てだから
よくある帯域チェックは参考にならない
FPSとかはいくらでも画面上で誤魔化せるしな >>473
問題ない時が大半なんだがヒット確認したから咄嗟にWA出したいのに棒立ちになるとか時々あったんだよな
買った頃に少しやったフレンドとの対戦だと回線もお互い緑だったし何もなかったんだが運が良かっただけか分からなかっただけかだったのかな?
もし何かラグいと思われてるのに黙っててくれたりしたなら今更だがすごく申し訳ないわ 格ゲー以外のゲームって自分がラグかったとしても気付きにくいと思う
味方からお前めっちゃガクガクしてるぞとか言われて気付くとかありがち ping30以内で有線でロルバ安定してたは気にならんな
逆にその条件満たしてないと違和感出てくる 普段のネット回線に問題ないなら単純にPCの性能が低いんじゃねぇか
相手が止まって待つ動きしてくるようなら完全に自分の環境が悪いぞ 10階回してるとたまに明らか動き違うソルカイにボコられるんだけどアレどうしたらいいんだよ
「全部動き読んでるよ(笑)」みたいな雰囲気出しながら近遠S主軸に一生固めてくるやつ >>477
いつまで経っても立ち回り上達しなくて読まれやすいだけかと思ってたが心当たりある場面ないこともないな・・・
スペックは
CPU:i5 10400
GPI:GTX1660super
メモリ:16GB
ゲームはもちろんSSDに入れてるしモニターも144FPSまで対応のゲーミングモニターなんだが調べてみたら応答速度は1msだったからこの辺もダメなんだだろうか?
ちゃんとやるなら0.5msくらいじゃないとダメみたいな話も調べたら出てきたし
一応PC本体はギルティの推奨スペックは満たしてるはずなんだがアプデ重なるたびに重くなっててもう力不足だったりするんだろうか? PCはどんなに高スペ高速回線でも、相性問題がつきまとうからおま環はどうにもならんわ
全く同じ環境でもハズレ個体引いたせいってケースも多いし
規格が全て統一されてるから、何か問題起きても解決しやすいのがCSの強み 原因わからんままあれやこれやするのもストレスになるだろうし
この際諦めてPS5版に乗り換えてみても良いんじゃね 普通に外人率高くなってるからそれ引いてるだけじゃね >>480
PC自体はローエンドだけどこのゲームくらいなら余裕だろうし
このゲームP2Pなんで全員が全員と相性悪い訳でもなし
とするとやっぱり自分の回線に問題がありそうだ
なんか回線速度も簡単な数字しか出てこないの使ってるみたいだし先ずパケロスが無いか調べてみるといいんじゃね
cloudflareのスピードテストで調べればもっと詳細調べられるからそれやってみれば? >>481
有線か無線かも表示されない。
運営に問い合わせても返答がルーター再起動テンプレぐらい。
サポートページはトラブルシューティング項目すらない。
ユーザーだけで原因追及するのも解決するのも現状無理だから
PC切って対戦と鯖成り立つなら中華も省けるしCS機は結構理に適ってると思う 個人的に、キャラセレ画面、VS画面、ゲージ周りや、Let'sROCK等の表示類はそろそろ変更してくれると嬉しい
それだけでも気分が一新するし >>487
そういうの変わるのってタイトルが変わった時にやるからな基本
そんときゃまたフルプライスで買わなきゃならんべ MODで変えればいい、なんかそんなんあった気がする 何が基本タイトル変わった時だ
Rev2はキャラごとにシステムボイスあったのに削除しやがったアークさん 鰤使ってるとソルアンジシン白アサルト相手に8割9割持ってかれるのが当たり前で格下にも安定して勝つの無理だけどアンジをサブで使い始めたら格下相手にはまず負けなくなるな
上位キャラ相手でもレート1500以下にはほぼ3タテ取れるわ
ずっと鰤使ってたからキャラ変えるだけでこんなに勝率安定すると思わんかった
やっぱキャラゲーなんやな >>491
アメリカ基準だから今日の昼〜夕方くらいじゃね 鰤も前バージョンはゲージ持って悪質タックルで完全二択できたから格下相手に安定したんだけどね
あれは脳死クソムーヴだった 脳死ぶっぱから択れますみたいな調整定期的にぶっ込んで直したり直さなかったり
成長が無いよ カインもパチも全盛期のギルティをずっとやってきた人間なのに
自分達が作ってる今のクソゲー見て何も思わないんかねw
アサルトなんて喜んでるの白アサ持ちかつ防御弱かったキャラの使い手くらいだろ >>480
スペック的に問題はないし、環境も問題ないと思われる。
PS5にしても変化ないだろう。
GGSTはかなり相手に変な回線が多いので
変なのに当たったら諦めるしかない なんで鰤使ってる人って唐突に俺のキャラ弱いアピールするんだろな
他の弱キャラと比べても頻度が圧倒的に高い
同じ人が書いてるのか? 俺はソル使いだけどキャラランクでみんな鰤を下に置いてる。体力低いし判定も火力も弱いのは間違いない。 いやいや…鰤が強いか弱いかの話じゃないです
なんで鰤使いだけが必死に弱いアピールをするのかって話 ただのWindowsアップデートが裏で走ってるだけだろ ただ単に人口的な物だろ
鰤は人気高くて使ってる人多いから必然的に嘆く声をよく目にする
逆にマイナーキャラだと弱くても人口的に発言が少なくなるからあまり見かけない カイが防御普通ならファウストテスタブリ辺りの中距離勢も防御普通でいいだろ 使えるようになったらどっかで告知とかされるんかね? steamでDLできるようになったらPC本体の時間変更で解禁時間待たずにトレモでさわれるようになる
今回も解禁時間前にDLできるようになってるかはわからんが GGST好きだけどキャラセレ画面は全格ゲーの中で1番ロックじゃねぇわ なんでガチガチ金属なベッドマンが実質的な防御力がカイと一緒なんだよ!! >>510
ありがとう!いま見たらまだみたいですね
また夕方くらいにSteam確認してみます! さて
ソル、カイ、ディキ、ナゴ、ポチョ
ザトー、ベッド
アサルト、ガークラ
どんな調整が来ますかね
見ものですね ABAちゃんの髪型なんか色っぽいな
鉄拳の風間準やKOFの神楽ちづるやみたいでいい ABAの髪色が銅色だったから時間経過で緑青にした説が濃厚だね、10円で青いのあるじゃんアレよアレ >>507
防御係数5だと喰らうダメージ5倍になるがよろしいか? カイのポニテ好きだったんだけどスキン変えれるようにはもうしないんだろうな 新技を小分けにして渡すってほんとアホだよな
マイナス要素無しの強化をそのキャラだけに渡してるわけだから単純に歪なんだわ まぁキャラ調整はEvo japanの後になるか
流石に近すぎる アクティブ見てるとケイオスや飛鳥が元気に暴れ回るゲームよりは今のほうがウケは良さそうだな >>528
新技貰っていない組は既に強いキャラが多いのかしら?
ソル、カイ、ナゴが残っているあたり(ザトーからは眼を逸しつつ) 今回バグ取りすら無しって事は梅喧の拳銃バグは仕様って事で良いのかな? 調整なしはいいけど
ミリアが強化だけなのは納得できないね >>534
拳銃バグって2回当たるやつ?あれとっくに無くなってるぞ Evoあるから調整しないんか?
でも新技新キャラは来るという 調整なしはevoあるから仕方ない→わかる
evoあるけどミリアだけ新技追加&ABA追加→??? evoの時にスレイヤーをドヤ発表して全員知ってた空気になるのか、
何か全然違うキャラでそりゃねーだろの二択になってるのもなかなか アバに関しては大会使用不可になるだけじゃね、何か新キャラの規程あったよね >>533
ザトーはもう工数きついんでブレイクザロウ入れ替えが新技って事で! キャラ一人追加して必殺技も一人追加しますは求心力ないよなぁ >>542
ままっ……リボルバー烈火拳や垂雪中下も新技じゃないんで多少はね? キャラや新技どうこうは大半からしたらどうでもいいし
問題は今後もずっとソルカイアンジの忖度3人衆とディキナゴポチョのデブ3人衆と向き合わないといけない事だろ
純粋につまんねーんだよ 今回の闇慈ヤケクソ調整すぎる
硬いキャラが高速突進下段とか前の名残雪じゃないんだから 調整ないんかしょうもな
モチベ下がってきてやる頻度減ってんのに ガークラはテンポ悪すぎるしつまらんからせめてFDで防げるようにしてくれ頼む 凪刃が通常ヒットで浮くだけじゃなくてノックバック増加で確反とりにくくしたの最高にロックだわ ガークラはFDで防げるならあってもいい
よろけはガチでいらん >>557
直ガでも防げるようにしてクレメンス
あと直ガの猶予も増やしてホラ ガークラが馬鹿みたいな有利に変わると、投げ無敵が貰える 次回追加キャラクターはヴァンパイア能力に完全覚醒した名残雪らしいな もういっそのこと全キャラに中段技と昇竜与えればいいよ >>563
全キャラに共通システムの地上中段技はあるだろいい加減にしろ! >>565
ダストのリーチがキャラによって違うの未だに納得してないんだけど >>566
なんならアサルトの性能もキャラで調整しないと性能差激しい欠損技だぞ >>537
空中拳銃3ヒットは画面端だとまだ出来る
拳銃にかかるリスクレベル補正が消えるバグも残ってる やられ判定の大きさも統一してくだしあ
ベッドフレームにガタが来ているのに、大きいとか拷問ですか? つーかもうすでにどうしようも無いだろ、酢を入れすぎた煮込み料理みたいなもんだ、ここからどうしたらいい メイやチップみたいなおっそい中段もらっても別に嬉しくなくね?
まぁガードされても有利っていう強みはあるけど
それより全キャラ共通昇竜はありだと思うわ
ただ、ダメージや隙の大きさも共通にしてほしい
ソルやシンの昇竜は隙少ないしカイの昇竜はchで拾えるし昇竜の性能に差をつけるのやめてほしい ついでにスピードもキャラの大きさも全部同じにしようぜ ミラーシュ→アルテミスは簡易で出せるのとか
なんか色々技の説明しないの?
他キャラはやってなかったけ? >>569
重量差も重量内でも差があったの
重さのみ統一した超ザル調整する馬鹿しかいない開発だぞ?
打ち上げ技やバウンド技も重量ありきりで設定してたの無変更だし
ここまで無能な開発はそうそう無い 調整頻繁にして強弱激しくなるならまだ頑張ってるって思うけど、あれをこうしたら弱いのが強くなりすぎるからやりませんは何もしてないのと同じ 重量均一は別に良くね?
レオやナゴみたいな火力も体力も高い強キャラ相手に安いコンボしか入れられないキャラもいたし >>578
重量統一は英断やろ
あれのせいで硬いヤツにコンボ繋がらなくてさらに硬い。脆いヤツにコンボ繋がりすぎてさらに脆いとかワケわからんチクハグ仕様になってたし
おまけにダウンに掛かるまでの時間も変わるから有利時間の優劣も出来ちゃってたし害悪でしか無かったろ 逆に体力少ない軽量級はキャラ限の高いコンボ入れられてたっていうアンバランスだったし つかこのゲームコンボ時間長いキャラも不利になりがちだしな
ソルアンジ白アサルトはその辺も優遇されすぎ >>583
だからヒット時の重量統一の影響も調整しろって話だよ、重量統一は英断だけどさ とりあえずアケモやったけどパラケルスの形状が変化してる云々についての言及はなくてギャグシナリオみたいな感じだった んーABA火力はあるけど覚醒で壁割ると通常状態に戻されてポジティブ起き攻め出来んなこれ
アサルトで割っても起き攻めまで特殊ゲージ続かんし結合で割るとダウン取れんし何かシステムと嚙み合ってない感 ABAのBGMいいな
憤嫉モードにならないと動きめちゃくちゃ重い 通常投げ演出中もゲージ減るなら2回くらい投げられとくか、で済むやん ミリア新技追加に合わせた調整なしってのは
アークレボに掠ってもないしミリアに新技追加したくらいで環境壊れたりしないって判断なのか
舐められてない? A.B.Aの通常モードのダッシュ、ステップタイプなのか。移動距離短すぎて微妙やな
ただ通常のダッシュよろしく6入力しっぱなしでステップし続ける特殊タイプのようだ
憤嫉モード時のダッシュはやすぎて一瞬で距離詰めてくるの大草原。当て投げがヤバそう
ジャンプの移動速度も上がるので地上・空中共に強力そうね つえー奴が使えば強そうだけど、やっぱこの狂ったキャラひしめく環境でこの通常時の弱さは厳しそう
じゃあ遠距離キャラにどうやって通常でゲージ当てたり始動当てたりするん?ってなる ミリアの新技「アルテミス」のコマンドは214+HSの模様
ミラーシュ中に4+HSで出せる簡易コマンドにも対応。コンボや暴れ潰しに使うならミラーシュから出した方が良さげ >>598
低姿勢移動技の牽引から通常モードでもリーチの長いハイスラァ!!すればいいんじゃね(鼻ホジ) ミラで裏回って出してみたいな動きも出来るから割と面白いな >>596
ダッシュはジョニーをステップダッシュっていうならABAはランダッシュな気がする。ダッシュボタン押しっぱなしで走り続けるから
ABAのダストなんかすごい短く感じる
見た目よりだいぶ短いけどこんなもんだっけ >>602
一定距離動いて止まってってのを繰り返すのでステップタイプみたいな感じなのよな
ランタイプとステップを合わせたような感じのダッシュと言いたかった アルテミスは画面端で2HSからミラアルテミスでバウンドするね良いわ 試してないけど射撃当身とろうとして強化射撃でボコボコにされる未来が容易に想像できる ミリアの新技WB値少なくない?
今までセイバーで壁割ってたのが嫌なダブルアップできそうな雰囲気 >>597
魚釣り要素ゼロなのに前作から変わらずあのテンポの悪いガチャやらせるの何なんやろな
もうゴールドで変える仕様とかでよくね 固めとコンボ中に一瞬で変身解けてアワアワするからそこのゲージ管理できるようになればワンチャンありそう 赤と白アサルトは強すぎて苦情出るから取り敢えず青アサルトにした感
姑息なんだよこの開発 >>608
こんなボタン連打させられるぐらいなら、直接買わせてくれても良いよな
しかし結合の距離が体感よりもかなり短いな コンボミスしまくる コンボ中にも普通に変身解けるのか
ならだいぶ立ち回りむずそうだな 御坊見てるけど変身解除と変身こまめに切り替えてるな もう麻痺しちゃってるけどゲージあってもなくても強いナゴさんパネェっす
アバくんも見習って? しかしABAのモード切り替えの音がsteam実績解除に聞こえてバグってるのかと思った アバのここされは何Fから取れそう?
調べた感じリバサには使えなさそうだし水月よりは早いけど大して早くも無さそう 御坊がそこら辺のデブにボコられてるから弱キャラです
通常時でも強い名残雪を見習え アバガードしてる時ゲージ少しでも溜まってくれないか
遠距離キャラきつすぎる 大抵の飛び道具はあの上半身無敵のステップで潜れないの? 暴れ出したら止まらないからザトーとベッドよりは強そう
それだけ 当身発生遅すぎて使うの難しいね
ブリンガー見てからでも間に合わない遅さ
同時なら当身取れる アバ触ってわかると思うが
他キャラがどれだけ強すぎるかって事
このキャラ格差で弱体化調整してこないの駄目だわ
次の調整は8月
終了 ここされボタン押してる間は維持できるかと思ってたらできないんだな
水月も見習って、水月を見習うのはやめてくれ >>548
高速突進「だけなら」良いけどガードされても隙も無い当たれば浮いて糞火力コンボ
対になる前進無敵付きくるくる突進も当たれば糞痛い
誰もそれだけはやらないだろってところに平気で手出すよな
何のために他のキャラの似たような技ナーフしてたのよ
学習能力なさすぎ アバ派手ではあるから悪目立ちはしそう
通常時弱すぎて話しにならない
強化は強いけど常に強化状態みたいなソルとかいうキャラがいるからそっち使えばいい
結論強くはない またファウスト先生がバグってるんすけど……
対戦に関係ない部分だから良いけどさぁ…… >>608
釣りはdlcで開放権売るつもりだったんだろ
DOA6で銭ゲバで開放DLC祭やって大炎上してシリーズ終焉したから日和ってそのままとみた パラケルスがドロドロになってる謎
何も判明しません!!!!!!!!!! >>640
嫉妬の感情に影響され、形状が保てなくなっている
このままだと形状が保てないってテスタが言ってた いくら憤嫉モード中は強いと言っても通常時があまりにもカスすぎないか??? デカキャラはアバきついかもしれん
立ち回りからおもむろにノーゲージでF式食らうんじゃね?これ
JS裏回ったらめくりだし こんなコンセプトでバランスとれるわけないから
弱くていいよ 今ABA弱い言ってる奴って
飛鳥実装初日も同じこと言ってんだろうなあ 詰めたらかなり強い雰囲気はあるけど今の強キャラ群に食い込める強さじゃない気がする また下位キャラに強く上位キャラには手も足も出ないタイプか まだ初日なのにアバ弱いとかこのゲーム終わりとかほざいてるのはソルの腹パンでパンチドランカーにでもなってんのか? 旧作は通常モードでも割と強い技あったんだけど今回全部弱い気がする 憤嫉モードが強いかわりに通常モードが強いキャラになったらええんか? ゲージ溜めなくてもABAより強いキャラがいるらしいね 弱くはないけど
上位に入るかと言うと…それはないです なんで強すぎるキャラ達弱体化しねーの?
EVOあるから?関係ねーだろ
むしろ弱体化させないと寒すぎて盛り上がらねーだろ ACと違っても強引にモード変えられない上にすぐ戻るから通常モードでいなきゃ時間が長い
そして通常モードはやっぱクソ弱い A.B.Aの通常モードは各種HSがリーチ長めやね
遠Sもリーチ短いけどダッシュから出すと慣性のおかげで割とリーチが伸びるっぽい A.B.Aの236Sは小パンからも繋がるね
5HSの最先端以外なら連続ヒットするくらい突進とリーチも長いようだ
ほとんどの状況からダウンとれて便利そう 戮力がガードで-1f、2pが発生4f
数字が強そう 新キャラ出るたびに面白そうやん!>この劣化キャラでソルやケイオスと戦うのか。。。ってなる 輸血パックないだけ前より相手してて不快ではないな
昔は輸血咎めれんキャラ終わってたし 初期の最強ナゴも最初弱いとか言われてたし初日の評価なんてアテにならんよな モード発動時の火力はかなりあるけどモードとかないのに同じぐらい火力出すゴリラいるからなあ
通常時の動き重過ぎるのが厳しい 本当にクソラグ外人どもは国に帰れや
人数多いから嫌な予感はしたけど1部屋32人しか入れないんだから外人弾けよ
あとアバはソル戦ガン不利だわ
てか改めて前進遠Sで+2は狂ってる クソラグ外人多すぎて久々にPeerBlockなんていうIPフィルタリング化石使わされてるわ 当身ゴミ過ぎじゃね?
成功したらホチみたいに即動けるようにせーや
必死こいて長リーチや強判定勢に当身しても何も起こらん事多すぎや 壁割後の前青RCからの攻めが強そうで鰤から乗り換えられそう
…と思ったら断罪に出始め無敵ないのか
残念 ノーマルモードが弱すぎるな。
パチンコキャラだわ。 飛鳥と同じで通常の弱さを介護できるプレイヤー性能あれば尖った部分活かせて理論値は上がるってキャラだと思うよ
その意味で使いやすさ2は妥当
それ以外の人は通常無理だろってなりそうなのと壁とゲージでコンボ変わるやり込みキツくて、心情的に上位には置きたくないはず アバノーマルでも弱くないじゃん
6Pからクソリターンあるし、当身のおかげで飛び道具キャラに待ちが通じる
ゲージ無しで火力半端ないし強キャラある 30分やったけどなんで勝ったか負けたかがよくわかんないゲームだったの思い出したので辞めました…さよなら… 同じゲージ尽きたザトー・ジャック・ケイオス・飛鳥よりよっぽど恵まれているよ
これで弱いってゆとりキャラしか使ってねぇレベル 特殊ゲージないキャラと比較して弱いっていってるならキチガイだしな 通常時の機動力の無さは214Kや各種突進技でカバーするのだ
憤嫉モードの爆発力に懸けろ どっちかっつーと通常技よりもダッシュやジャンプがオワなのが アバでアンジゲロキツ
なんで相手は常時断罪打ってくんだよ >>676
6Pからリターンあるやつ教えて欲しい
結合か2段技しかしてない アバのおかげで普段つよキャラ使ってる人も現状理解出来るんじゃない?
酷いキャラ差ゲーって事 >>684
ポチョもそうだけど、まともに動けないって時点でキャラの強弱とは関係ないストレスがある 強化パラケルスのデザインやっぱ納得できないなー
前の以下にも真の姿って感じのかっけぇ姿に戻してくれよ いつのまにかカテゴリ別で釣りできるようになってたんやな ガードの上から無理矢理ゲージ溜めてテンション使って攻め継続してアサルトに繋いで無理矢理憤慨で攻めるみたいな感じか
壁張り付きでの憤慨ゲージ回収安定させればそこそこ強そう かずのこ案件動画だろうに案の定飛鳥にワンサイドゲームされて
万人にクソゲー認定されてるのは狙いどうりなの? アバはアスカケイオスアクセルに勝てるように作られてない
マジ欠陥キャラだと思う右の3キャラが かずのこ「ブレイブルカー化しちまったのは…」ボソッ
案件なのに最大級の蔑称頂きましたぁん いつの間にかベッドマンとか飛鳥とか無料になってて超サービスええやんこのゲーム。
久々にブリジットで遊んでるわ。 案件じゃないでしょ
仕事依頼きてるなら案件とかPRとかタイトルにつけるはず バースト中心のシステムが欠陥すぎるからバースト毎作り直した方がいい しかし新キャラ発表から配信まではえーな
よくリークされないもんだ >>698
アレ別に間に色々挟んだらなしで行けるし…… ABAが強い・弱いとか以前にエルの糞技と白アサルトの調整がされていない事の方に驚いたわ ABAは覚醒必殺技の鍵の守護者で、飛び道具に対抗かな 「ブレイブルーになったの一部のキャラだけですよ?」
「いや…一部じゃねーか…全員か…」
「アッパー調整だもんな…」
もう見限られてるなこれ 今は攻めてる側だけが面白いゲームだからな
防御する側は一点読みでしか逆転要素ないからなんか擦り続ける浅いゲーム性になってる
白アサルトもだが容易に接近できる技で有利取れるのはあまりにもクソだと思う 守備系の性能が高く無いと、攻め性能の高いキャラを逆転できないからな 鬼判定で前進して常に2F有利取るキャラ放置してる時点でこんなゲーム誰もやらんしやらなくていい 元々かじゅはギルティ新キャラでたら数日やるよ
エルフェルトが短いだけで飛鳥も一週間ぐらいやってた気がするが プロ連中の配信見てるけど、皆おとなしいね
バレバレの固めなんて、それこそ断罪ゲーの出番だろうに
上品に小技で返そうとして一生固め殺されとるわ ソル、カイ、アンジ、長官、ナゴ
この5キャラは相当弱体化しないとね
ポチョは白アサルト無くして新技アーマー無くすくらいでいいと思うけど
で、調整は? かずのこ配信見たけどアバはケイオス飛鳥に読み合いにすらならずにガン処理されて詰んでて草 むしろあの当身みたいなので飛鳥は行けてそうな感じするな
多段飛び道具も最初の取ったら抜けてくし クッッッソ……オモシレーでエンタメに出来るの凄いよな 当身取っても硬直長すぎて何も反撃できないんだから1F発生で良くね? BGM微妙じゃね?ジャスリーンやハレルヤは鬼リピしたんだが
スレイヤーはかっちょいいの頼むで! かずのこがギルティやってるの案件とか言ってるの、同じ奴が言い続けてるだけか
かずのこが元ギルティ勢って事すら知らないにわかなんだろうな
毎度毎度視聴者の不評をガン無視して新キャラ配信やってるレベルなのに 新キャラ配信は割と数字出してない?
今日のアバも6000人超えてたし 人数の話じゃねーよ
あそこの連中はカクゲー自体に興味ねーんだよ
別に何やってても見るけど、カクゲーつまんねーからやめてくれって意味での不評だ >>715
2万戦近くやっての感想だが浅いのか?自分より勝利数多い人200人くらいしかおらんぞ
対戦してても擦ってるなーっての分かるじゃんあれ面白いのかって話よ
画面見てないで擦るのが正解になってるゲームにしてる開発が悪い このゲームやってて読み負けたと相手称賛する場面どれだけあったよ
擦りやがってよって思う場面の方が多いだろ? >>727
深くて純粋な読み合いでキャラ差もない将棋でもやったら?お望み通り負けた時の言い訳は一切効かないゲーム性だよ
でも人気のゲームって大体負けた時何かに責任を押し付けやすいよねギルティも突出して強いキャラ弱いキャラ無くせばキャラデザインも曲もかっこいいから凄い人気出そうなのにな >>724
2時間前配信であっという間に7万再生
他より明らかに再生数稼いでるね xrd以前の深すぎて格上おじにワンチャンなかったゲームのアンチテーゼとして作られたのがストライブなんだからそこが嫌ならやめるしかないね 昔のアバそんなに好きじゃなくて使ってなかったけど、今回のはかわいくなったから使ってみようかなあ
って人もいるかもしれんが、古参を優先したほうが絶対よかったと思う かずのこ配信見たけどアバ駄目やな
研究進んだらそこそこ強い可能性はあるけど、ファーストタッチが難しいのに窮屈で微妙な強さのキャラって印象だし、もうこのゲーム新規増やす気ないよな アバの通常モードはぷっぱハイスラと突進技で事故狙いするしかねぇな
憤嫉モードになれれば暴れ放題になるから如何にゲージ溜めて憤嫉モードになるかが勝敗の決め手やろうね このキャラ1回攻め通されちゃったら終わりじゃない?
そうなる前に攻めきれってコンセプトなんだろうけどあまりにも極端な気がする
固められたら憤嫉ゲージ溜める手段ないやん >>736
連係の穴読んで小パン暴れ通すか、
当て身・黄RC・DS・バーストとかで切り返すしか無いべ
ノーゲージ無敵の無いキャラ共通だと思うが >>737
そうだけど切り返せても憤嫉ゲージ溜まってないと言うほどターン交代にはならないのが他の昇竜やら持ってないキャラとの違いだと思う
その点をケアできるのが当て身だと思ってたのにこれ発生遅くて切り返しに使えなくね?
あと取れてもこっちが先に動けることあんまりない気がする
ゴミ?? >>738
当て身成立時に距離が近ければ紫RCで確反取れるっぽい
嫉妬ゲージもRCかWA絡めれば割と溜めやすいようやわ 当身はせめて硬直を結合のみでもいいからキャンセル出来るなら使い道あったろうけど
現状当身判定発生が遅いから、だったらP暴れでいいじゃんってなるし
当身取れてもなぜか相手側がRC可能だから、こっちもRCしないと無敵とはいえ一方的に硬直が発生するとかいう謎仕様
片野がどういう戦い方を想定してアバの調整をしてるのか全くわからない 今すぐテコ入れ必要なアバ。
ゲージ無くなったらやられたい放題やられて磨り潰されてお終い。 まずゲージ貯めてぇモードチェンジしてぇなんて2ターン必要なキャラが強いわけ無いだろ
最初からゲージマックスにしとけ アバ頑張ってターン取ってもバーストと黄ロマで時間稼がれたらゲージ無くなるしマジで気悪い
変身中もぶっちぎり最強キャラって訳じゃないしなんなら防御面は別に通常時と比べて強くならないからな アバ2S対空が優秀なんだな
発生早いしパラケルスに当たり判定ない
ノーマルモードでもカウンターから変転してコンボ持っていける なんで開発は日和ったんだよ
せめて強化中はちょい壊れで良いんだよ ソル基準で見たら弱いかもな
でもソル基準で調整されても困るんですよ
もうとっくに詰んでたわこのゲーム 当身よりも214Kが問題
バァン!されるし飛鳥も基本無理
拒否して存在を消すのが最大の対策 輸血パックの代わりにエルフェリアのブロマイドで憤嫉ゲージ貯めれるようになりました てか214Kはリーパーも駄目か
緊急アプデで弾無敵つけろ間に合わなくなっても知らんぞ 当て身1Fと移動技に飛び道具無敵くらいしてやってもいいと思うね
通常モードの立ち回り苦しすぐる 一応まだ同接1万はいけるんだなこのゲーム
環境がアホだからすぐ過疎るとはいえ、期待してる奴も多いのか 強かったら文句言うのに、弱くても文句言ってて草生える なんでアバ楽しんでる世界ベスト8のごぼうじゃなくてかずのこを基準にするのかわからん 目的が叩くことだからな
強いとか弱いとかゴボウが楽しんでるとかは関係ない こぼうは何でも楽しめるし
また専用機になってしまうのか アバはゲージが切れた後が絶望すぎるな
触るか当身とらなきゃ行けない時点でただ時間稼げばいい他ゲージキャラよりタチ悪りぃわ 単純にかずのこの方が見てる人多いからここでも話題にする人が多いんじゃね アモに注入せよwwwwwww構造を相転移www足りないwwww溢れるww量子誘導を展開wwwもっと深くwwww満たせww広げるwwww
ありがとうアバ お前のおかげで飛鳥が楽しいわ >>753
そんな素人調整するのアークの運営ぐらいだろ。移動技に飛び道具無敵あったら遠距離キャラ全員終わるわ アバはテンションゲージ使わずに火力伸ばせるのが旨いよね
なおラウンド開始時の距離からできることの少なさが アバの通常時の立ち回りでワイルドアサルト使っちゃうからバーストできない >>729
飛鳥で毎日ボルテックス!喰らって泣いてるよ🤗 個人的にはソルナゴより鰤のほうが相手しててきついんだけど
わかる人いる?
キャラランクとか最初から当てにしてないけど鰤が中堅とか無いわ
自分の手癖やプレイスタイルの問題かな? コンセプトが最弱のザトーと似てるから強いわけは無いよね
ザトーの弱みがそのままアバの弱み
爆発力はザトーとは桁違いだけど
弱くは無いけど上位キャラが強すぎるたけ
なのにバランス調整無しだからね >>762
一度取り付けたシステムを「やっぱ辞めますw」した格ゲーが過去にあっただろうか? 鰤は対応できないと一生中下択で崩され続けるから苦手な気持ちは分かる >>775
アサルトで無理やりセットプレイされるのは話が違う
転ばなければ良いって話だったはずでは? ミリア新しいおもちゃ貰っててうらやましなぁ。
テスタも空中カラス欲しい。 アバ思ったよりはやれる感じだけども、当身の発生遅すぎなのとガードブレイクモーション中もしっとゲージ減ってくのが致命的だなー
断罪も生当てでコンボいけないならアーマー1Fでも良かったんじゃね感。ほぼコンボ専用やんけ >>780
鯖エルフェルト実装のときとおなじで一週間後には元通りのいつものやつじゃねえか 次スレイヤーくるっぽいからそれ待ちだった人もそこそこ復帰してそう >>785
ほんまやサバになってる
よくパッと分かるな 飛鳥が無料だったから使ってみたけど難しいね。
ABAのほうがマシかもしれん。 大体刺さって感情は全く無くて可愛ければいいみたいな
あと
もったいないの?
事務所早く否定してたかが知れてた
ありがとう! ゲージ尽きても6Pや差しや暴れから結合入れば1メモリで
18F中段とGPとガークラつきの昇竜の固めで1セットいけるからな
壁割りで結合二回いれればもう勝負決まる ABAなー、飛鳥とケイオスでやっぱ詰む
このゲームこの二人いる限り駄目だわ パンであのレベルなんか
つまんなくなって20万の層だろ
暴露の内容云々より「こんなことに
楽しみを見出せない 当身1Fにするか弾抜けできる突進欲しいな…
他キャラなら低空ダッシュでJHS確定するような場面でも余裕で対空されるから芋虫のように這いずることしかできねぇ 嫉妬ゲージ空でレンジあるキャラに端端になったらこれ詰みじゃないか 当身成功しても変身する暇ないから状況変わらなくね? 変身する暇どこにもないならそもそも嫉妬ゲージあっても詰みだろ
そんなキャラいるっけと思ったら飛鳥か、バーストゲージ溜まるまで耐えよう 多分ケイオスアスカはあんま関係ないね
テスタベッドファウストとかは当身どうこうの話になると思うけど 見ただけだがカイエル辺りならまだしも飛鳥ケイオスはどうにかできるんかあれ? やっぱケイオスと飛鳥はこのゲームを大部歪ませてない?
少なくともダッシュガードがないキャラは詰みに近く見える 赤アサ白アサでゲームを歪ませてまで守りたかったシューティングだぞ 当身するかどうかの読み合いになるだけだよな
何が詰んでるんだ ケイオスはランクマッチがあればまだマシやったんちゃうかなぁとか思う
ランクタワーの仕様がやっぱイマイチなんじゃねえかなっていつもの話になっちゃうけどまぁそれも挑戦ということでね キャラ指定ブロック機能があれば相性悪くても遊べるんだけどな 読み合いと言ってもガン不利な読み合いなんだよなぁ… 当身言ってるやつはホントにアバ使ったんか?マジで使えないぞあの技 ケイオスアスカアクセルいる時点で立ち回り弱いキャラはないわ
一生走れないだるまさんが転んだやるほうがソルよりよっぽどストレスだからな 当身って発生7フレとかでしょ
これだけでなんとかしろってのは無理がある することないはないけどキツくないかって聞かれたら終わってるって言いたいね 変身してるときに中段やら下段1回ガードされて殴り返されたらこっちガードしてる間ゲージ減り続けるのに変身解除もできず、別に変身中は切り返しが増えるわけでもないからそのまま終わる
変身中しか使えないし生当てコンボにならないんだから断罪アーマー1fにしてくれ 散々言われてるがアバは飛鳥ケイオス戦マジ終わってるな
アクセルファウストとかもゲロ やっぱり外国人ストライブじゃないか
まともにプレイできねぇわ >>808
嫉妬ゲージ空になったから詰みって言ってんだからまだ根性で当身取ってゲージ溜めるチャンスあるから詰みじゃないって言ってるだけ
自動解除起こしてる時点で根性でどうにかするしかないくらい終わってると思うよ 定員32人のはずなのに50人くらいいると思ったら
一度も対戦できないままネットワークエラーでタイトル画面に戻されたりするんだが
これはこのゲームの仕様ですかね あぁ……「詰み」は誇張表現で厳密ではなかったね
申し訳ないです 通常時がキツすぎてテンションとバーストゲージが移動技ゲージに感じてくる >>802
だから白アサルトがあんな馬鹿になったんだろ?
ケイオスと飛鳥消すのが一番妥当なんだよな >>769
アバで7階まで堕ちたけどあの階層の鰤はおそらく複垢しょ狩り勢だぞ
あからさまに動き違うのが居る >>823
じゃあこのゴミ当身をどういう性能にしたらいいと思う? アバはバーストやガーキャンされてもモード終わるわけじゃないからそこは恵まれてるね
ネガ多いのは普段使ってたキャラが恵まれすぎてたキャラ勢だろうからどうしてもネガは出るよ >>823
当身1F発生しないとケイオスや飛鳥が難しいからな
牽引に弾無敵あれば別だけど 飛鳥ケイオスの脱法キャラに対抗するために無理やり白アサルトで糞ゲーになったのもう忘れたのか?
脱法に対抗するためにあれ強くしろだのやってもクソゲー加速させて破綻するだけだから
その2人の回転率下げてナーフする以外の選択肢はない 輸血パックすらないしケイオス飛鳥に勝つビジョンが見えないからアバ買うのやめた ケイオスの1F弾はともかく飛鳥のキューブくらい今の性能でも見てから取れるだろうに 多少の不満はあるけど動かしてて楽しいし満足かな
ってかこれぐらいの性能で愚痴言ってるヤツが多いのが驚きw >>769
>>777
7と8を往復してる雑魚なのにキャラランクあてにしてないとか鰤が中堅ないわとかよう言えるね
スト6でもマスターにすら行けてなくてキャラ対できてない雑魚に限って、〇〇(世間的に言われてる弱キャラ)って本当に弱いの?全然勝てないし強キャラじゃんとか強い言葉使うんだよなぁ アバは勢いで勝てるけど安定しないって感じなんかね
GGSTらしいといえばらしい ナゴの暴走と違って自分の責任じゃない所で致命傷負うリスクからは逃げられないのが今後どうなっていくのかまだ判断できんな すみませんベッドマンは対アバどうですか?
いつものベッドマンです >>838
かずのこの事なら飛鳥対策を全くやってないんだから何の参考にもならんよ
初日だから使ってる奴も当身のタイミング把握出来てないだろ
遠距離キューブでリターンもらえるから慣れたらむしろABA側が有利になるかもな 自力でゲージ回復できたらマシなんだろうけど
糞遅当身をここされ方式に変えたら全然違うのに 勝てねーから当身1フレにしろ!からの当身で弾取ってその後どうすんの?はギャグだろ 弾にあわせて当身とろうとすると発生までの間に本体の攻撃をCHで食らうのがね
ファウストまじ害悪 そら当身1Fにしろって言ってる人と弾を当身とってどうすんのって言ってる人は別々だからな 弾当身取ったら銃取り出して全画面届く射撃するようにしたらええ ABAミラーで両方ゲージないときの
(´・ω・`)(´・ω・`)
こういう感じのバトルすき シーズン4の調整でボタン押しっぱで水月みたいに当身時間伸ばせる調整でも来るんじゃね
ジョニーのステジャンみたいに必要だとわかっててもアプデの前に後回し調整 今のケイオスなんてちゃんとガードしてたら勝手にデンジャーになって終わりだろ
流石に甘え過ぎ 全画面バーストといいケイオス飛鳥のおかげでほんとおかしくなったなこのゲーム 見てからどうこうみたいなフカシ湧きまくるなここ
初期の頃フードゥル見てから柊とか言ってる奴いたけど >>852
その理論が通るなら下段はしゃがんで中段は立って相手の攻撃はジャスガして投げたら勝てるんだよな 飛鳥ケイオスにいけるようにすると他キャラ蹂躙できるようになっちまう 難しいことは言わない、ちゃんとアスカケイオスを削除してから調整や新キャラを出しなさい ケイオス飛鳥とワイルドアサルトがなければまだ覇権のポテンシャルあったよな >>835
キャラランクはあくまで目安で人それぞれ苦手なキャラは居るだろうてどうしてすぐ初心者であろう人に強い言葉使うかね
すーぐイライラしちゃうんだから 嫉妬ゲージ使う方の覚醒リーサル状況じゃないとゲージ空にするだけかこれ ケイオス飛鳥とランクマ?の仕様考えた奴は本当に首にしてほしい
ちょっとの失敗で首は厳しいけど首にしてほしい >>855
ブリンガーすかしぶっきらが消えた
嬉しい >>859
はい
非リーサル時は解除から覚醒壁割り行けるルートにした方がいいね これ騒がれてから後出ししてるからサイレント調整やってるようで印象悪い ケイオス飛鳥とかいうオナニー除いてDLCはほぼ弱くてよくて普通だったのにABAの文句言ってる奴らは3年何を見てたのか >>857
コイツらを共存させようとしてぐちゃぐちゃになってるからな 今日始めたんですけどランクマみたいのは同じタワーに居る人で回す仕様ですか? そうです
なんでランクマがこんな仕様なのかはその内理解できると思います >>867
え、そうなの?俺未だに理解も納得もできてないんだけど 人選ぶの面倒だから待ち受けにしてるけどそうすると仕様上同じ人と連続で当たりやすいんだよな
素直にうんちです >>686
アバ使えば分かるんじゃない?ドMなら知らん どこぞの糞キャラ2体除けば
アババアは「丁度良い強さ」だと思いますよ
はい ランクタワーはケイオス飛鳥ソル長官ポチョナゴ等を拒否れる優良システムとなっております 個人的拒否キャラはケイオス飛鳥ミリアエル
ソルは強いけどそれ程嫌いじゃない 天上と8階だとキャラの評価違うからな
低い階ほどエル嫌われてるしソルや白アサルト許されてる
天上だと真逆 色んな人が言ってるけどアバは飛鳥ケイオスが本当に無理
アクセルファウストテスタ鰤辺りはどうとでもなるけど糞シューター2体相手にどうしたらいいか分からん アバの性能はともかくテーマ曲は最高だわ
これだけでアバ実装された価値ある位 硬直増やしていいからここされ並に発生早くして押しっぱ出来るようにしろ
こんなん言わなくても当たり前だと思ったのに、普通に両手射撃のズラシでフルコンくらうじゃねぇか 足結合届かないのが足畳思い出すんだがなんでこんなビビり調整するん? 万に一つでも想定外のキャラに強くなってほしくないから 今日一日アバの曲が離れなかった
脳内がパーティーだよ 8Fあたりでチマチマやってるエンジョイ勢だけど
別け隔てなくすべてのキャラがうざいです ケイオス飛鳥だめっていうけど大体のキャラそうじゃね ケイオス飛鳥アサルトさえ無ければって風潮あるけどケイオス前から普通にバカゲーだったんだよねえ… ストのドライブインパクトみたいなのくれ
あんなに都合のいいもんじゃなくて攻守入れ替わるだけでいい
針の穴通すようなシコシコにつかれる バッバッバッバッバッバッバッバッバッバッwwwwww 発生1Fにしろとは言わないが
熱帯メインのこのご時世に何で当身遅く作ったのか問い詰めたい
当身発生早くするのと成立したらテンションゲージも上げて良いでしょ なんというか使ってても使われててもアバの特殊ゲージなくした時の暗転が無駄すぎてテンポが悪い
前のスカッみたいに隙があるわけでもないのに >>839
アバ側から見たらケイアスや飛鳥程ではないけど、普通にキツいキャラ
通常モード時にエラー状態を咎められないのがとにかくキツい >>892
当て身成立時にダッシュキャンセルか牽引でキャンセル可能とかならええんでね?
>>893
元々は結合がコマンド投げ兼打撃投げやったんや
コマンド投げが成立しないと打撃投げになるって性質だった
今作では純粋な打撃投げになってもうた 2HSの2段目を立ってくれるひとが多いから勝ててるところある >>897
2段目のせいで、戮力をファジーできないの強い 大分勝てるようにはなってきたけど、まだわからん殺しで何とかなってる感がすごいわ
自分は使わないからってスターターガイド見てない奴って多いんだなーって印象
てか新キャラ出たら対策がてらトレモで一通り触ったりしないんか?一応天上だぞ 天上だろうと10階だろうと自由に遊べ
ミリアでアルテミスで投げ釣りばっかしてるわ 慣れてないアバで天上辛そうだから10階やってるけど初狩りみたくなるな
天井もっと細分化してくれ 別にそんなん気遣う必要ねーだろ自分で選んで天上やってんだから
不慣れだから弱めの相手で練習したいっていうならプレマ行けばいいだけだし
ガンガン落としていけ アバはなんかコンボとか考えずにノリでなんとかなる感がある
紛失モードはストの風水エンジンが気軽に使える感じだと思ってる
ただわからん殺しで勝ってる感があるから対策されたら課題が増えそう てかアバは動きが重すぎてガークラしても有利取った気がしないの俺だけ? 見た目が好みだからアバ使ってみたけどかなり難しい
アバにイルカさんほしい >>907
わりと使い込んだつもりで使われる側の対策もしたけどアバの主な攻めってだいたい垂直飛びで避けれるよね 紛失はチップの速度にリーチと火力と防御力と18F中段追加したモードだぞ アバなんかこれじゃない感が凄い
特に声
メスのチー牛みたいな声じゃなかったっけ ドット絵時代はみんなガリガリだったけど
3Dモデリングになってみんなデブになったからなぁ 旧キャラ復活で別キャラクラスにイメチェンされると復活望んでた層はそれで満足できるんかと毎回思っちゃう 少なくとも俺は曖昧な言葉で中身のない事喋ってるポエム女にテスタメントを名乗ってほしくなかったな 忌避戻してくれーって思ったけど
アバがきついキャラって要するに近づけないキャラだから、遠距離で時間稼ぎしてても何も起きねーわw
粒雪みたいに飛び道具全消ししてくれるなら、通常時の立ち回りめっちゃ楽になるけども >>913
今のアバのルックスはゼクスミリアみたいなもんだと受け入れた
黄色いメーテルになる前のミリアが好きだったから ラムのシルド紫JKの中段崩しってめちゃ早く入力するだけなんすかね
JKのあと地上技に繋げられないんですがロマキャンキャンセルが遅いだけなんかなぁ >>916
以前のミリアのカラーはカイと被ってたからなぁ
出身地を反映したロシア風の風貌も悪くは無いんだが、今度はメイのカラーと被るというね 調整も勿論欲しいけど
他国サーバーへの凸禁止にするアプデくれ >>919
他国のサーバーへ行ってみよう!とかわざわざ公式が推奨してるからだめ 自国が過疎ってる時間は他国へ行って遊ぼう!
世界中のプレイヤーが相手だ!みたいな感じでアーク側がラグマッチ推奨してるからな
当然フィルタ機能なんかも実装せんだろ 各国個別の鯖作ってるから過疎って日本に来るんだよ
グローバルサーバーでも作れば日本から出ていくだろ
それ作ったうえで回線品質はじけるシステム作ればみんな幸せになれる PS4弾くほうが先だろ
あいつら皆回線も遅すぎるんだよ 外人やPSなんかはまだ見える分マシだろ
無線を弾けるようにしろ アバは上級者向けって感じだな
機動力ないから直ガとバリ直で距離調整しないと何も届かない状況多すぎだわ 釣りとかいうしょーもな要素もう消せよ
どうせアプデ前に取れるもんは全部取ってて、魚集めて確定新規集めるだけのゲームなんだからよ
とにかく無駄な作業させて時間稼ごうとする古のネトゲかよ お前みたいにガチャガチャやってるだけで満足してる層とは違うからだよ
逆に、まともに試合にならない奴らとやるのが嫌じゃない理由教えてくれや >>927
150~200msロールバック7など多いし
100msロールバック3ぐらい当たり前だぞ? 日本人なら仮に日本サーバーが壊滅的な過疎で
海外サーバーなら人がいるって状態になってても
ラグいけど海外サーバー行って対戦するかー、とはならんよな
そもそもの感性が違うんだと思う 数戦してみてカックカクだったら辞める
いけそうなら続行する 天上だと海外とやっても快適だからなあ
低階層は大変やね Xでも見るけど弱い奴程相手の回線に過剰反応するのよな
海外に負けるのはラグのせいじゃなくておまえの実力のせいだよ まあ俺たちが許せるかはともかく実際アメリカとかロシアとか国土広い所は100ping以内前後なら余裕でしょ?みたいな風潮あるのは本当
ロルバ方式が主流になるまで夜間に郊外にある広い家に帰れるような金持ってる白人と違って治安終わってる繁華街に集団で住むしか無かった黒人が24時間ゲーセン行ってたみたいな文化に根付いてる場合を除けば
FPSもMOBAもあえてやりませんみたいな逆張りも逆張りのオタクしかいない格ゲーでロルバ無しとかゲームにならなさすぎて人口かなり少なくて終わってたんだよね
海外プレイヤーの配信見てたら頻繁にすっげえping見れる 回線環境整ってない奴なんて強い弱い以前に対戦する価値皆無なんだが?
最低限のマナーも守れない奴と対戦して楽しいわけないだろ >>935
勝ち負けじゃなく対戦ゲームとして成立しないって話をしてるんだよ雑魚 相手が選べない普通のランクマなんか実装してたら今頃は廃墟だった >>939
成立しない程酷いやつは天上には希にしかいない
だから下層は大変だねって言ってるの >>942
天上が快適でもゲーム存続に影響が大きい下層が終わるのが問題と認識しよう >>942
天上の話だよ
どうせお前は3Fとか5Fの遅延は許容範囲とか思ってるんだろうけど、それもうゲームバランス崩壊してるからな 天上だろうが戦えるのはせいぜい回線良い韓国勢くらい たまにはクソラグ受け入れてやってみっかって思ってReadyしていつも後悔して一戦抜けしてるわ 70くらいでも違和感あるもんなぁ
どの程度のラグまで許容するかで行動変わるし極論めちゃくちゃラグかったらそれこそ見てから○○は諦めてぶっぱするしか無い 天上でも回線ダメな奴いることはいるしそもそも設定で弾けたらそんな事気にする必要ないんよな
steamのフレでガクガクになる外人拒否して相手探す時間無駄だってやめちゃった人もいるし天上だけ快適になってもこういう人が減っちゃう問題がある 外人は諦めろ
天下のスト6鉄拳8様だった外人パラダイスなんだぞ 外人よりもsteamで即キャンセルされると台に固定されるの直してくれ
別に外人いる分には困らん 残りのネームドで未登場かつバトってても不自然じゃないのって
・ガブリエル
・アリエルス
・第三連王
あたりだけど、ガブは声優さん亡くなってる上にスタイルがスレイヤーとモロ被りだし
お母様は絶賛緊縛プレイ中だしで、出てきそうなの残りの連王くらいじゃね
つーか変に奇をてらった新キャラ出すより、さっさと旧キャラ揃えてくれ
Xrdもしょーもない設置起き攻めの新キャラばっか出してて、結局XXキャラ全然揃わないままSTになっちゃったし 声優が亡くなられたのはガブリエルじゃなくてヴァーノンだよ ってあと歴代キャラ、スレイヤーとデズだけやん
あとはリタイア組だし
完全新規なかったら確定じゃね? 100近いのは拒否ってるが天上でも海外の100↑かなりいるでしょ 海外が全部だめってわけでもないが
ついでに極まれに緑なのに対戦はじまったら500くらいでてんのか?ってくらい常時スロー状態のケースがあるんだけどあれなんなんだろ クム
ザッパ
アンサー
レイブン
シーズン4はこの地獄の編成でいくぞ!
>>954
大統領違いかすまん >>955
聖ソルクリフジャスティスはまぁアレだとしても、ジャムザッパヴェノムロボは出てもおかしくはないんじゃね
まぁこの辺はどう料理してもしょーもないから新キャラ優先して欲しいけども
個人的にはイズナとインコをいい加減格ゲーに出して欲しいんだがなー シーズン4でディズィーと紗夢はくるだろうね
アンサーもありそう ジョニーエルは1万2千いったけどアバは1万で微妙に盛り上がらなかったな ヴェノムの話はrev2で綺麗に終わってるから
正直今更出すのはどうかと思ってしまう パラダイムは絶対弾幕か設置キャラになるから出て欲しいような欲しくないような
今回の追加ステージが丁度住処のガニメデっぽい感じだったな
イズナはアリエルス倒したから出せるはずだけど絶対的に知名度がない アバは海外限定でキャラとしての人気があるってだけで、使用率は最下位争いしてたしな
そもそもXrd以降勢はアバ自体しらねーって奴多いし 多分散々言われてる気がするがアバこれケイオス無理ゲーすぎん? アバそもそも弱すぎて笑うわ
全キャラ何かしらアバ嵌められそう 全キャラはいいすぎ
半分くらいは(直ガ込みの)一点読みでなんとかなる気がする
ケイオスはなんとか憤慨モードになってもゲージ使って全力で拒否られるの含めて何していいかわからん ジョニーもケイオス飛鳥どうすんだは言われてた気がする ワイルドアサルト無かったらアバももうちょっと盛り上がってただろ アサルトは攻めと守りのバランスを一気に崩してしまったからな
ディフレクトはディフレクトボタンはよつけろ 攻めゲーにしたいならディフレクト成功で攻守切り替え確定でええのに スレイヤーも組織の後始末終えたからストーリーとしてはきれいに終わったはずなのに、どういう理由つけて出てくるんだろうな
吸血鬼が暴れてると聞いて来ました的な感じかね
ジャムはまぁ両津式にすればいくらでも出てこれるけどさw
大金得て店再建→店爆発→ジャムの馬鹿はどこだ!店を再建するアルといってどこかへ・・・のループで スレイヤーはナゴと知り合いなんで吸血鬼関連で出せる
ケイオス曰く吸血鬼などの人外が今後重要だとか 今までの過去キャラも相当改変されて出てきてるやついるだろ 血を吸う宇宙が被ってるからナゴに新技追加する代わりにコマ投げ消せばいいんじゃね エラーなんていらないからタスクとデジャブ返して!! 鉄拳のパチキ返し合戦みたいに、ナゴスレ限定で互いに死ぬまでチュッチュしあう特殊技を作ろう >>935
勝ち負けにこだわってる奴なんかいねーよ
快適に対戦できるかどうかだけが問題にされてる
>>938
マンション共有
集合住宅近辺で無線
携帯テザリング
ケーブルテレビ
グーロひかり
>>957
VPNで無理やり繋いでる奴 スレイヤーってそもそも初出から引退詐欺してなかったか? そもそもなんで
サムライと衝撃のアルベルトが吸血鬼なんだよ
吸血鬼ならもっとヴァンパイアっぽい格好しろよ ダッシュしてしゃがみガードから後ろ投げ入れて
ギュイーン!
馬鹿が作ったゲーム これからも近接キャラ出るたびにケイオス飛鳥どうすんだって言われ続けるのか アバの当て身、飛び道具取っても確実に攻撃埋められて超不利状態になるの酷すぎない??? 切り返し用じゃなくてゲージ貯めるための当て身だから...(震え声 その当身でせっかくゲージ貯めても変身する暇がないんですが… 一部辛すぎる相手を拒否さえすれば対策しがいのある癖のある技があって楽しいな
ボンボンといきますを出す出さないするしかないエルよりかは楽しい このスレッドは1000を超えました。
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