【GGSTRIVE】ギルティギア総合 Part789
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■スレ立て時上記コマンドを3行以上入力すること(一行消えます)
スレタイには「GGSTRIVE」(半角)と何スレ目かの数字を必ず入れてください。
無理だった場合は誰かに依頼しましょう。
■関連リンク
◆GUILTY GEAR -STRIVE-
http://www.guiltygear.com/ggst/jp/
◆Arc System works steam(PC版)ページ
http://store.steampowered.com/publisher/arcsystemworks
◆公式Twitter
http://twitter.com/GUILTYGEAR_PR
◆公式アンバサダー
http://twitter.com/saika_hattori
http://twitter.com/airinagatomo
◆したらば
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/subject.cgi/game/61091/
◆Dustloop(フレーム あたり判定等)
http://www.dustloop.com/wiki/
◆攻略wiki
http://wikiwiki.jp/ggst-memo/
■ほか
□PS4/PS3、Steamで前作「GUILTY GEAR Xrd REV2」配信中、Steam版でロールバックネットコード実装済み
□STRIVEおよびXrd REV2が全国のゲームセンターでプレイ可能(APM3)
□PS4、Switch、Steamで初代「GUILTY GEAR」配信中
□Switch、Steamで「GUILTY GEAR XX ΛCORE PLUS」が配信中、バージョンアップ版のPLUS Rにバージョン変更可能、Steam版はGGPO(ロールバック)ネット対戦に対応
□Steamで「GUILTY GEAR X2 #RELOAD」が配信中、パソリロ化も可能
□Steamで「GUILTY GEAR ISUKA」が配信中、Remote Play Togetherでネット対戦可能
■荒らしが複数いるため専用ブラウザによるNG推奨
■プレマスレ
【GGST】ロビー・プレマスレ Part.1
http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1624115618/
■前スレ
【GGSTRIVE】ギルティギア総合 Part788
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1711024263/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins ソルのリボとヴォルテが下段上段両対応出来んの改めてヤバすぎるよな
しかもヴォルテの方は低ダも狩れるし相打ちになってもコンボ継続出来るし
あとこのゲームで早漏バーストする奴必死すぎてキモい 早漏バーストって勝手な用語作るならちゃんと説明して欲しいな
壁割られるとか壁割れそうとかで早めにバースト撃つのは当たり前 サブでアバ使えるようにしておくとよさそうな強い性能を感じるわ 8月まで調整無しはきついねえ
人どれだけ減るのやら 飛び道具取られるとイヤだから近づいてくるのではなく
飛び道具取ってる間に近づいて固めてくるんだけど
正直言って使わない方がマシでは スレイヤークソキャラだったら1000人ぐらいにSteamDBは減りそう
PSはPCより人口少ないから同接2000切りそうね
ジョニー
エルフェルト
アバ
スレイヤー
スレイヤー売上が相当良くないとシーズン4で打ち切りだろうな
アバも同接が翌日に半減だからなー
シーズン5からキャラ追加なしでツアーだけになりそうね。 アバもスレイヤーもゴリゴリの荒らしキャラなイメージだけど、エルフェルトといい3連発も近距離ゴリ押しキャラとかアークはアホなのか? もう新作出した方がいいよ
土台がガタガタなの無視して建て増しした結果が今のストライヴ
歪んだバベルの塔だよ >>4
はぇ〜
ソルの攻めってしゃがみガード入れっぱで防げるんすね〜 新作と言ってもストライヴ◯◯みたいなのじゃなくて完全新作にしないと駄目そうじゃない? ストライブも最初は良かったんだよ
難しい要素は排除して駆け引きもシンプルで誰でも殴り合いできた
上位のゴリラを調整すれば出来上がりだったのにどうしてこんなオススメできないゲームになっちまったんだ システムだけでも
ダッシュ・ステップ可能・ステップガード不可
バクステ・バック移動
ワイルドアサルト・地上シールド
ジャンプ・二段ジャンプ・三段ジャンプ
空中ダッシュ・空中ダッシュ追加行動・空中ダッシュ全方位
空中攻撃は追加行動可能・追加行動不可・空中攻撃後空中ダッシュ可能
空中ガード・空中黄RC・空中シールド・空中赤.青RC・空中赤.青RCC
バースト青と金
ここに各キャラ対が加わる
こんなの初心者はやらないよ、うに2とかグラブルが遥かにシンプルに見える 何故成功したGGSTから廃村Xrd路線に戻ると信じられるのか p4uも最初はシンプルでよかったのにアッパーにアッパー重ねてゴミが出来上がったのと同じ道辿るつもりかよ 上のシステムにRCとRCCが加わるし
うに2のシステムはGGSTほど複雑だっけ? >>20
言い方が悪かったわ
下段はバンデッでスカせるし下判定薄い技はヴォルテで潜れるってことね 100時間プレイしていまだにラムに壁ではめられて終わるわ バースデーツイートに#GGSTタグあるのとないのといる >>32
その理屈ならアバですら下に強い236Kと下以外に強い5HSでそうなるよ バーストが無駄に複雑な仕様になってんのが本当にクソ
結局初心者お断りゲーになってるから
はやく既存のギルティギアに戻せ
そっちのが遥かに楽しいわ XrdRev2のパチンコして起き攻め発表会またやりたいのかよ ミリアの新技ガードさせて-2Fの上、中段じゃないのかよ
コンボ用でしかねーな >>37
そうじゃなくて同じ初心者お断りならxrd路線の方が遥かにマシって事だろ
実際自由度やキャラの個性やコンボゲーとしてのやり込み度はxrdの方が断然上だし、
キャラの調整も似た技は一律脳死調整とか忖度ゴリラみたいなのも無かったしな 別にXrdは無くなってないんだからXrdやればよくね?
ストライブをXrdにする意味ある? アバの髪って銅だから錆びて緑になったって理由らしいな
どぐらのアバのプレイ動画で言ってた キャラの個性って言うけどXrdはみんなダウン取って弾重ねて空ダ中段と着地下段でハメだし
STはみんな高速中段と下段で二択になっててどっちも個性はあまり感じない
XXの頃は荒いせいで個性もあったような気もする ディライラってアニメではえらい超能力使うんだから
覚醒必殺技の威力とんでもなくすりゃよかったのに
今のままじゃ弱いんだし 起き攻めハメゲーと糞技の押し付け合いどっちが好きかでしかない てかせっかくディライラいるんだからただの飾りじゃなくてディライラ起点で発生する技があったら面白かったかと ディライラがベッドに括り付けられてアーマー付与とかな そういやジョニーとエル配信した時は同時接続数12500人いってたのに
アバは6000人くらいしかいた後がねーぞ
やっぱ出来レースじゃねーか ワイルドアサルトの存在今知ったんだが何で壁割りにあれ使うん? 調整が無かったのも響いてるから一概にキャラが不人気とは言い切れないがな
不人気だろうけど 起き攻め断罪、もう一回断罪、RCして距離詰めて断罪、さらに断罪、空中ガードされたり暴れ狩れたから更に断罪…
対策知られてないエルフェルトもそうだったけど配信まもない間だけ通じる糞ムーブはやってる側は面白いな ソルって火力ありすぎて壁割る前に終わってシステム楽しむこともできない本末転倒で笑える 使いこなしてるかずのこの試合見てるとマジでしょーもないなこのキャラ
GGSTってやっぱクソだなって再認識できるキャラとも言えるが アバ使いが必死にノーマルコンボ開発してるけど
ゲージ使っても上位キャラの適当ガト必殺〆より弱くて草
ミスって諸刃になれなかったら元も子もないから、結局結合〆出来れば妥協コンで良くねってなりそう 天チャレ民は素直に低レベアバ狙えばいいのに
トレモ待ちして拒否するってなんやねん ノーマルコンボはゲージ溜めるのが目的だろ
236Sでも溜まるからむちゃくちゃ溜まるのあるし 通常時は死ぬほどテンション低くてなんとか捌こうしのごうって超丁寧にやろうとするんだけど
変身した瞬間今殺すしかねえって頭がフットーして暴走して返り討ちにあう
絶対変な脳内物質出てる 10ヶ月前までPSでやっていてSteamで久しぶりに再開したがキャラセレ画面スカスカだからシーズン3終わったらシーズン3迄の完全版セールで出してほしい 未だに天上ですら諸刃の中下択、結合ガード後はアバ微有利、断罪アーマーすら知らない奴だらけだから
その辺が当たり前に認知された後どうなるかな >>54
アサルトで壁割ると超必で割った時と同じで有利取れるよ アサルト何であんな無駄に性能分けたんだろうな
しかもめんどくせーからもう残り全員赤でいいわってくらい赤ばっかだしw >>66
言うてもよほどの弱キャラじゃなきゃもう白なんて持たせられんやろ
反対に青はよほどの強キャラじゃなきゃ弱すぎるって叩かれるの目に見えてるし エルもアバも青だったじゃん
石渡には忖度しても、俺ら一般ユーザーに何言われようが気にしないと思うけど 結局調整なかったしちょっと離れたプレイヤーはABA少し触ってまた離れるんじゃね
ABAに興味無いやつは戻りもしてないし もうギルティはいいから新規IP出してよ
今更新規が入ってくるわけないし徐々にギルおじも辞めていくから衰退する未来しかないぞ アバは戦ってて不快極まりないから、起爆剤どころか余計人離れるっしょw
自分で使おうとすると通常モードで憤死するだろうし アバ触ってみたいけどアサルトの存在のせいでやる気でない アバが長髪になったのが分かった気がする
派手に動くとなびいて見栄えがいいからやな ディライラも緑髪だしケイオスの肌も青緑
緑色のダウナー好きの趣味だろ デザイン的な理由で変更したものをファッション覚えましたなんて糞みたいな設定付けるのやめちくり 開発はテスタの時も同じようなコメントしてたんだよな
認知じゃなければ、他のキャラにクソの興味もないかだな アバはもしレブ2みたいにストーリー進むか、新作にも参戦するかしたら性格変わってそうだな
パラケルスと相思相愛になったし 戦いたくないキャラや人と戦わなくて良い仕様がゲームの人口を支えてるね どぐらが鉄拳の1抜けにキレてたけど韓国人には分からないってだけで名前と配信の圧力なきゃGGSTでケイオスなんかそもそも拒否だったろうな 鉄拳の文化は知らんけど、外人はつまんねーと思ったり、こいつつえー勝てねーと思ったら普通に1戦抜けするみたいだね
逆にこいつともっとやりてーと思ったら、相手がもういいわって逃げても追い回すとかw
嫌なら拒否ればいいじゃん?って感じらしい 俺もボロ負けしたら1戦抜けしてるわ
トレモ待ち受けにしてると同じ奴がまた来たりするが
そこでも1戦目は一応やって別の部屋に逃げる ケイオス アスカ アクセル ファウスト ラムレザル 名残雪 ソル エルフェルト 長官 ジャック アンジ シン
このあたり拒否ってればアバ楽しいわ
そうもいってらんないからトレモで色々調べるけど潦とかオンドとかリスク負わせられない行動が多すぎる 今は三戦やるようにしてるけど
最初の頃はギリギリで勝つともう無理!てなって一抜けして
負けると悔しくて三戦してボロ負けするを繰り返してたわ こんなギルティは嫌だ
マッチョなシン
中性振り切って女体化するテスタ
女自認するブリ
女子力高いABA ギルティ内容とか知らなかったからテスタは女だと思って脚おかずにしたわ ストリートファイターはイメチェンしても旧コス用意されてるからそこが強いよな グラの良さが売りだがそこが足引っ張ってコス増やせないってのは勿体無い キャラとかコンボとかすごい魅力的だしたりたいんだけどシステムとゲームスピードについていけない
もっと遊びやすくなったらがっつりやりたいんだけどな システムやゲームスピードなんてやってれば慣れるもんだぞ ストライヴは昨今の格ゲーの中ではゲームスピード一番ゆっくりまである スト6みたいな反射神経で動いたらボタン早押しするよりこっちの方が反応遅くてもなんとかなるよ
あっちマジで疲れるから ggstだとあんま反射神経求められないからな
フードゥル落とすとか空ダみてから空投げとかくらいか 発生2の抜け猶予10Fだからそれなりどころか見てからは無理だが スト6はちゃんとやらないといけなくて神経使うから疲れる
こっちはこっちで雑パチンコゲー過ぎるけど疲労感は少ない このゲームは体力均一にした方がいい
火力に差があるのは仕方ないけど体力に差があるのはバーストの貯まりやすさにも差が出るしどう考えても不公平
ザトーが弱キャラ扱いなのも体力低いことが多いに関係してるし
もしくはアサルトごとバースト自体消した方がいい 息抜きでまたストライブやってみよかな
エルフェルトの6HSめっちゃかわいいし バースト削除とか一部のキャラに永遠にハメ殺されろって言ってるのか バースト削除は流石にだけどアサルト壁割でまた起き攻めなの終わってるからどうにかしてほしい ちんぽ見せてええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ 青アサルトって何に使うの?
動画浅ってもいまいちわからん 飛鳥アサルトとかいう壁割以外で見たことない幻の技 使い所“理解”ってるやついたら教えてくれ >>98
ソルに関して言えばドライブゲージみたいにリスクあるシステム付けた方が良い ギルティを知らない人が見ても何やってるのか分かり易くするために作り直しました!ってインタビューでドヤってたのに
どうしてケイオスや飛鳥のようなキャラを作ってしまうのか >>114
見てわかりやすいだろアスカケイオス
射撃でハメてる >>114
それ言うたらボタンホールド・離しを多用するザトーもシンプルじゃないべ
共通システムとかは大分シンプルになったんだがな(RC・WA周りから目を反らしつつ) 飛鳥消せとまでは言わんがもっと難しくしろ
難しいのが売りで使い手もそれを免罪符にしてんだからもっと難しくていいだろ 今ザトーやベッド使いってどういう気持ちなんだろうな
さすがに今回は強化されると思って半年プレイしてただろうに ザトーもベッドも削除でいいでしょ
こいつらケイオス飛鳥より不快だし 天上の飛鳥とやってるけど
どいつもこいつも当身取られてんのに
一生魔法打ってきて草
流石にゲージマックスからなら体力削り切れるわ
ガードは言うまでもなくゴミだし
本当にあのキャラ使ってる奴って対策せんな ソリティアしたいだけだからなシュシュシュ
対戦する奴馬鹿です 飛鳥ケイオスより白アサルトで雑に触ってくるポチョと長官のほうがはるかに不快。高火力高耐久キャラに機動力を与えるな >>107
普通にコンボや壁割に使う他、ガードさせたら有利Fが長いから設置物含めて攻め継続に使う
アサルト>ヨーヨー設置>2Kとか
アサルト>サバ設置>2kとか
アサルト>変転>Sとか ベッドはせめて任意エラーに発生保証あげてやってくれ 遠距離でハメられる→全体バーストに変更
近づけない→白アサルト突進追加
システムもキャラも変えてしまう
ケイオス飛鳥はある意味ボス Xrd時代のベッドのタスクとデジャブの方が不気味感とかっこよさが両立していたのに
GGSTではディライラが見づらくしてくるだけで明らかにデジャブの方が使ってて面白かったから
誰も得してないよ ザトーベッドは次の調整で多少は強化されるだろ
それまで放置でおけ 飛鳥のコマンド半回転にしろ
簡易コマンドのせいで対戦というよりデッキ回してるだけ アバ使ってトレモ待ち受けするとケイオスばっかりきてきつい 一生サブ垢に狩られ続けるんだけどどうすりゃいいの
何も学べないよ 飛鳥とか最初からいたらアラクネ並みに人消しただろうなぁ 飛鳥とか薄っぺらいキャラはザッパ以上にいらん
ストーリーでも何もかも投げ出してるクズだし キャラ増えたしアナザーストーリー追加とかやってほしいよ 久し振りにカイ使ったらたまたま同じタイミングで振ってたフードゥルでソルのヘヴィモブインストール潰しててワロタ REVでついに飛鳥だしてよくわからない目の装備は評判悪いけど決着を盛り上げたのに
まさかの脇役 昔から追ってるけど出す曲のクオリティがこんなにずっと高い作曲家も珍しい ラムレザルって強いよな?
wikiだと中堅下位くらいで嘘やろって思ってしまった
天上界レベルまでいけばまた違ってくるんかな >>131
声かけて知り合いとやるかDiscordはいりな >>139
戦えないほど弱くないけど流石に今は強くない パークはどうだか知らんけどタワーでサブ垢なんていないだろ この間なんとなく初心者の配信見たらタワーの2階で煽りながら投げ続けて初刈りしてるポチョいたぞ 初心者が初狩りだと思ってるものの大半はセットプレイを覚えた初心者だと思う せっかくなら全キャラテーマ曲に旧シリーズの旋律混ぜて欲しかった >>141
強くはないんか…立ち回り不自由しないし、火力高いし人口多いから上位キャラかと思ってもうた >>144
サブ垢がこんだけ蔓延してる昨今のオンラインゲーでそれはないわぁ >>146
強くはないというかもっと強いキャラがたくさんいるが正しい気がする ヴァレンタイン姉妹は上位と比べるとキャラパワーが足りない >>149
納得した
キャラ対足りないだけかもしれんがソルとかディンキンソンとかやべーもんなぁ BBのラグナみたいな感じだろ
操作簡単だから低ランク帯で使用人口多いけど
上に行ってから困る オンドCHで最悪8割消し飛ばされ、読まれても小足か前Pくらいしか確定しない…くらいになったら上位陣と並ぶか 一生懸命ラムレザル豚が下げてるけど
振り方考えれば無双できる遠S.HS
ダッキャン各種でダラダラ長いコンボと運送が可能
頭悪いダメージのカルヴァドス
この辺調整入ったら自虐してな
特にカルヴァドスとか雑調整の時期長すぎやろ ラムのサルドバートとモルドバートは見えてるのに何故か食らう不思議
でも可愛いから許せるのギリ範囲内って性能がラムだと思う
実際可愛いしね むしろラム使っている側は何処が弱いと感じているかが気になる
モルト以外の防御の薄さか? >>155
ミス
サブロバート?
技名からパッと動作がでてこんわ
レオの技名とか見てるだけでなんかイライラする
どれが何だよって >>158
あの技見えてるけど何故か食らってしまわなくね?
もう猿でいいわ アバは全部断罪だしエルは全部チェーンロリポップだぞ >>162
これってあくまでトッププレイヤーの個人的な感想ランクみたいなもんだしな
今はトップ層の総合ダイヤが見れるんだしプレイヤー個人のランキングよりダイヤの方が参考になるわ >>160
突進ポエンチ、昇竜ポエンチ、めくりポエンチと見たまんまで覚えやすいよな >>162
つまり君はブリジットがポチョより強いと思ってるんだね ラムの通常技はザトーや鰤の技みたいに根本と先端で発生差付けるべきだね
遠SもHSも即座に先端まであの攻撃判定か発生してるの強すぎる
おまけに先端に神経も通って無いし ゲームの話じゃなくて悪いんだけど下水って有名なプレイヤーの人性格悪いみたいな話ってあったりする?
前にタワーで対戦した時こっちが優勢になったら一生溜めダスト擦りだして試合放棄みたいな事されて幻滅したんだよね >>166
まじか
ここではあまり見かけない意見だから詳しく説明してくれると助かるが難しいですかね? 飛鳥ケイオスはいつぞやのジャスティスみたいに
地上空中共ダッシュ無くて良かったよね 個人的にベッドマンがなにやってるかわからないくてすごい苦手だからSかな >>171
かなり分かるグチャグチャで何やってるか分からんよな ベッドは防御性能ゴミクズだけどパワーだけはかなりあると思う 根性値とかいう意味分からんシステムって何のためにあるの? >>162
シーズンパスなんて絶対に買ってはいけないという教訓になる画像 >>174
バーストが溜まりやすい時間を伸ばすため ネタかわからんからマジレスするけどベッドマンとかエルフェルト並みにやってくること単純だぞ
2HSから振り降ろしでぼったくるか針でお茶を濁すかゲージ使って固めるかだ たまにベッドグチャグチャ言ってる奴いるけどエラー絡んでるなら一回こかされてエディやらサーヴァントで攻められてるみたいなもんだからそういうもんだとしか
まあレア過ぎて見慣れないのはあるけど 実装された頃にも散々言われてたけど、マジでディライラいらねーだろ
アニタみたいの作りたかったんだろうけど、でかいし何で最前面にいるんだよ
普通にディライラの超能力で形見のベッドを動かすとかで良くない? ベッドからラウンド取るとクソガキが「卑怯...」とか煽ってくるのイラつくから消せ
ちな飛鳥 近Sとか立ちKからの低空青前ロマキャンが動画とかで上級者がやってるみたいな最低空の高さで出せないんですけどなんかコツとかってありますか?
何回練習してもあいての頭の高さくらいになってしまいます… 飛んだの見てからRCするんじゃなくて、全て先行入力でやる
失敗すると地上RCになるからトレモで感覚つかめばヨロシ 先行入力すると地上になるからダメだよ
近S後ジャンプで近S硬直キャンセルしジャンプするから遅らせてRC入力すると
ジャンプキャンセルでジャンプ後に青RCになる。 ジャンプ移行4Fなのでジャンプ入力したら5F以後にRC キャラによってはジャンプ移行5Fもいるので注意ぐらいか 下水とか飛鳥使いだしてからレオ見る機会も無くなったし
ラウンド後にはピクピク動くのだりいし俺の中ではどうでも良い存在になったわ
そういや海外だと上手い人多いのに
国内ってロクなレオいねえよなあ どのキャラかわからんけどジャンキャン青前じゃなくてダッキャン青上してるとかもあるんじゃねぇの
バクステ青中段のやり方3つ以上あったりrcc絡みは面倒だからリプレイ探して入力見るのが確実と思うわ 3日前くらいにこのゲーム買ったんだけど展開早くて難しいな
初心者にお勧めのキャラとかあったりする? >>193
可愛いからっていう理由でラムレザル使ってるけどやっぱ大事なのはキャラ愛か 好きなキャラじゃないと結局モチベが継続しないからね
格ゲー始めた人に強キャラ勧めるプロは多いけど、好きでもない強キャラ使って始めた人はマジでやめるのも早い。
アレが成り立つのはお金もらってるインフルエンザーだけ キャラを強さで選んだ所で、上には上が居るっていうオチがあるだけなのよね このテスタメントっていうお姉さんかっこいいですね! もしかして今回の追加ステージって軽め?
選んでる人割といる気がする ハマって強くなるまでは強キャラなんて関係ないからね
使いやすい使いにくいはあるけどラムレザルなら使いやすくてどのレベルでも弱くはないからオススメ なおTOP1000でも全体でもマッチアップ最底辺の模様 ディライラはロリぶってるけど
身長156cmで成人女性並みだから許せない 空ダFDしかりバクステ青しかりやってることドリキャンと大差ないよな
こういう小賢しいコマテク披露会したいわけじゃないんだよな 普通にディライラを操作キャラにすればよかったのに、逆張りしてベッドマン?とかやった結果がこのザマ 別にベッド操作でもいいからディライラちゃんと上に乗せとけチョロチョロさせんな 知り合いのベッドマンがソルと白アサルトとの対戦拒否し続けてる
レートサイト見られたら強キャラから逃げてる事バレるって教えてあげたほうがいいのかな? エルフェルトと結婚すればラムレザルと親戚になれるのか >>108
電撃と爆発が無いときにアサルトしてから引き直ししたりオートリロード使ったり重宝してるよ ヴォルテックスとかいうゴミ消さない限りブサイクゴリラは対戦拒否し続けるよ
こっちは楽しくカードゲームしてんのによ😅 ディライラ身長にちなんで1-5-6の馬券買ったわ
当たったら30万だからベッドマンかうわ 憧れてるだけであいつそもそも普通の人間ですらないので 王様がギアと結婚してんだから正式に誰かとくっついても良さそうな気はする エルはレオとくっついてラム失恋しろ
Xrdのストーリー的にシンとなら許す 鰤のカップリングの最有力候補がディキンソンなのこの世の邪悪だろ エルは簡単使いやすいとか色々あるけど
何でどの強豪も評価というか性能面では良くて真ん中、大体下の方多めなの?
やっぱ切り替えしとか?使ってないからそこらへんさっぱりだ 牽制の弱さ
上位連中の無法な牽制と近接手段と比較したら強みが無いに等しい エルはやることが簡単で押し付けやすいけどできることの幅が少なくて対策されると途端にキツくなるキャラ ランクマってランダムで当たる機能はないの?
色んなキャラと戦いたいけどきついのしかこない どんな形式になっても
ソルカイが圧倒的に多いから色んなキャラと戦うのは今の方式があってる
ランクマ方式になったらソルカイエンドレスマッチになるぞ 馬鹿が作ったゲームだから無い
その代わり拒否機能はある トレモ待機したいんだけど色んなのと当たりたいなら自分で探せって感じ? 合ってるたって32人しか入れない部屋で延々同じ奴としか当たらねえランダムマッチより悪いシステム存在すんのか 実力が近い人ともマッチングし難いしな
フォローしておくしかない >>231
というか強みがロリポップの簡単わからん殺し以外にない
それでも国内はまだマシで海外に至ってはザトー1弱の1個上評価もザラ >>239
キャラ使用率からソルカイが凄く多い
ソルカイポチョジョニーが他より倍ぐらい
ランクマで上級者帯になればソルカイだらけになるぞ エルメイ梅とか使いやすさ5は簡単だけど対策しやすい
ソルカイは除く ロリポップの火力が無いのがな。
まあアレに火力あったらすんごい叩かれてたけど。
キャラのコンセプトが既に間違いなんだ。 対策し易いメイが世界二位になってんだぞ
結局は中の人次第 >>223
微有利だったとしてもなぜ遠距離キャラが近距離ゴリラに完全有利をとれないの... RF?とか参考にする意味あるの
大会でも全然見ないけど
よくわからないけど医者使いって本当に有名人()好きよな カードゲームを楽しみつつ一定周期で高速突撃してくるゴリラを「よけろ!」するミニゲームも遊べるのはギルティギアだけ! この可視化されてて自分から上に対戦に行けるランクタワーのシステムは過疎った時にありがたいと感じるようになる
メルブラとかDNFとかDOA6とか何時間待ってもマッチしないから何人居るのかハッキリ表示しろ ロリポップ連携でぼったくらないとやっていけないの悲しいね アバキレたらだるいタイプのモンスター操作してるみたいで楽しいな はじめての天チャレはジオヴァーナに立ち回りだけでボコされて終わった…
クリアできる気がしねぇw 今の天チャレなんて人選ばないとめちゃめちゃ難しいぞ
ましてや初めてって事はレベル100ちょい〜200ぐらいでしょ
一緒ぐらいの人見つけて挑戦しない限り通る可能性は限りなく低い 別にやってもいいだろ
一生ギルティだけやれってのか >>255
そんなに新規とのレベル差あるんか…
どーせそんな状況で天チャレ成功しても強い人ばっかで勝てなさすぎて萎えそうだから自分がレベルアップするまでランダムでいくわ
ありがとう 今の天上なんてアバ倒して上がってしまった低層民だらけだぞ
キャラ追加時は毎回だけどな 天上なんて無理して上がるものでも無いだろ
目標としては分かりやすいが、達成したらゲームクリアてわけでも無いしその後も続くからな どうかな。一度でも天チャレクリアしたら達成感でゲーム辞めちゃいそうな層は結構数いると思う 初めて10Fに上がった時実力差に絶望したけど最近は普通に天上いけるから継続は力だわ アバの結合スカってる人多すぎて面白いもうちょっと長くてもいいと思うんだけどあれ 結合はガードさせて有利取れるし当たった後も変身して攻められるから仕方ない
距離怪しければ大人しく2段技しろってことね 起き攻めは付かないけど2段技でもゲージ稼いで変身はできるからな 新キャラ特有のアッパーの余地残す保険調整でしょ
想定外に強くなりすぎて評価上がったらそのまま、微妙なら結合当身あたりがアッパー対象
最初からちゃんと当てに来てほしいけど独創的で面白いキャラ作ろうとすると上振れリスクあって保険かけるしか無いんだろうな もう半分くらいに人減ってるな
飽きるの早すぎワロタ 天チャレで相手選ばないとダメなくらいで無理に天上行くのは辞めとけ
どれだけ負けても勝手に落ちないから定期的に落ちて連敗しない10までとは必要なメンタルが大分違う サブ垢でGGSTやりたきゃこっちでも買えばOKなのかな 初天上界でフルボッコにされて引退はあるあるすぎる…
分不相応なマッチング帯に来ちゃった人を適正帯に落としてあげるのは優しさなんだって… そりゃ調整無いしアバかミリア使わないなら何も変わらないないんだから維持出来るはずもなく 調整無かったからね
開発はつまんないままのバランスを継続する選択取ったんだから客は離れて当然 勝手に落ちないから練習し放題で好きだけどなー天上
色々と大雑把なゲームだから遥か格上にも1ラウンドは取れるし スト6流石にやりすぎてマンネリだからギルティ始めたけどゲームスピード早いしコンボ難しすぎるな >>278
いや、別に落ちても適正より上の階に行くのは自由だから練習はできるぞ アバでトレモに籠ってたからアバの曲が頭の中でずっと流れておかしくなりそう >>280
ランクという概念から解放されて純粋に試合を楽しめるから俺は天上の方が楽しかったぜ
おかげで腕もかなり上達したしな
まあ人によるんだろう キャラコンセプトからして荒らしなのに有利取れたらむしろダメだろ
白アサルト強化した開発チームみたいな思考だな アバでいろいろ試したけど飛び道具が当て身取りやすい上に失敗しても安いエルフェルトは相手にしててかなり楽。
絶対近づいてきてくれるし、大抵は6Pで対応取れるのも嬉しい要素 >>286
HSからのやります対策どうしてる?
バクステが引っかかって考えるのやめたんだが アバの対策って具体的になによ
ゲージ稼ぎやすいし、ゲージあれば超強化したチップ状態になるのに 1回攻め通してあとは一生固めてれば嫉妬ゲージも溜まらないし変身する暇も無いから勝手に死んでくよ 追加Sの下段で勝手に崩れる
2HS出し切った後の中段食らう
中段ガード後に大人しく固まってる
断罪に覚醒紫RC投げ確定の場面でRCせず断罪食らってる
F式拒否のためのバリ直狙わない
あげだしたらきりがないけど、ここらへんはそのうちらみんな慣れてくるだろうな ゴボウやかずのこレベルでも、もうアバ戦慣れてきてる相手には手も足も出ずストレート負けっての多いのな
通常時の弱さがPSでどうにかなる範疇を越えている かじゅはスレイヤーまで引退したから
ゴボウさんどうなるか 2pと5hsは強いけど通常時立ち回りが5hs
起点なせいで相手の6pしんどいし変身しても共通システムの黄ロマとバーストで全キャラ時間稼がれるのキツイ >>294
通常時の2HSもなかなか良くね?突進技やしダッシュで移動距離も伸ばせて押し付ける感じに使えるようだ ゲージ0スタートじゃないし1回で結構増えるのに弱いわけ無い 解除は嫉妬ゲージが消費した半分しか回復しないから空中へ逃げるのもあり
空中HSとかで事故らなければだけど てか今回の諸刃は空中に逃げるの普通に有効じゃね?
XXと違ってFD張って無くて事故ったー!とか無いし
アバ側は引きずりおろしても微妙な距離になる事多いから、そのまま直接本命の中下択にはいけないって状況になりがちだし 勿論びびって状況も確認せず上入れっぱするとか
飛べたからって即空中ダッシュまで入れ込むとかは論外だけどなw アバと何回か対戦したけど236Kが通常時結構強いんでねって思ったしかもあれ手前に落ちてスカったのみてボタン押すと硬直やたら短くてこっちがCHもらったりして厄介だわ >>287
HSガードしたらもうそれは受け入れてる。こっちの牽制避けつつ近距離でHSガードさせられた時点でまあ読み負けたなって。
エルの場合は触りに来るまでにこっち側が攻撃を当てるチャンスが結構あるしね エルフェルトも運ゲー表裏と中下二択のクッソつまんねえキャラになったよな
REV2の時は立ち回り自体は強いキャラだから
ジョニーミリアチップカイ辺りに工夫するのが楽しいキャラだったのに
ガー不しか脳のない日本勢と違ってな
ホタシやロッソの立ち回りとか日本勢対応できてなかったし かずのこアバが飛鳥とかとマッチするとかずのこが発狂して叫ぶの笑う
配信してない人なら絶対対戦せず手配書見て逃げるだろこれ かずのこの実況ありがとうございます
皆かずのこが大好きなので今後ともよろしくお願いします いや残念ながらかずのこはもうアバやらんよ、3日目の配信で言ってたしそれ以降別ゲーしかしてない
まぁ需要あるみたいだからまた配信したら実況するね ベッドマンの時もそうだったけど配信直後で対策取られてない時期にぼったくり行動中心で勝って、みんな慣れて対策取られ始めると勝てなくなるのか使うのやめるよね かずのこ先生がスト6の片手間に金にもならないギルティやってくれるだけでありがたいだろうが
文句一点じゃねえぞ雑魚どもが >>309
違う違う、出たら即研究してコンボや立ち回り教えてくれてんだよ
2日目の時点で「もうこれ以上やることなさそうだし今日で終わりかあと一日やって終わりかなぁ」って言ってたし 単純にギルティ熱が無いだけやね
もっちーですらモチベ無さそう かずのこならTwitchで4日目やってたよ、詳細はツイッター参照 射撃キャラが無法してるからそれに対抗するために変なのをドンドン追加さる羽目になってるんだよな
とはいえ同接見るに苦肉の策にしては上手くいってるほうだろう 負ける原因くらいは考えるけどもう勝ち負け意識してやるゲームじゃないな
近寄れないのも無理なもんは無理だし
ていうかブレイブルーも同じやらかししてたよな コンセプトの時点で終わってるケイオス飛鳥を削除しないとそもそも格ゲーじゃないんだよな
これからもアサルトでパチンコ力高めていくぞ ケイオス飛鳥で取り返しつかないレベルで歪んじまったよね
キャラ追加するにも常にシューティングゲームの対抗手段考えなきゃならんしその結果白アサみたいな馬鹿生まれるし でも別にプロじゃないならケイオスも飛鳥も全拒否すればいいし
単純に3年目で飽きがきてるときにWAでゲームが改悪されたのが一番大きいよね多分 調整無かったからだろ
そりゃ皆辞めるわ
忖度キャラ使って尻尾振ってるアークの犬みたいな人生の奴ら以外はな FDボタンとか言い出した時点でやる気ねーんだなと皆思ったよね 「知識ないだけなんですよ!読み合いポイントを押さえればマシになるから!」と言いながらケイオスのシューティングで対戦相手をガン処理するどぐらの動画が衝撃的だったなぁ
どぐらは全然悪くないけど、アークやっちまったな!とは思った みんなかじゅが好きなんやなぁ
俺も色んな格ゲー触ってくれるかじゅが好きや! ケイオスの行動覚えても実際パチンコだったしな
そのゲーム面白いと本当に思ったのか聞いてみたい FDボタンなんかて遥か前の発売前にタワーは評判悪いけど直せませんって同じような事言ってるぞ
新しい遊びとやらは3年経っても出てこないし ケイオス何回ナーフされても大会で良いところ行くじゃん
最初どんだけ強かったんだよ >>326
スレの話ならもう自分ではこのクソゲーやらんしアバも触ってないけど、
それ以外の界隈やゲーム批判の話題になると乗ってくるROM勢がいるんだろ
ゲーム内の人口のこと言ってるなら増えてるわけねぇだろこんなクソゲーが 大会で大事な足切り能力がコンセプトからして圧倒的に高いのもあるなケイオス
特にこのゲーム事故るわけだし 復帰組も3日くらいで消えるから急速に過疎るよね
過疎ったら移民が大量に押し寄せてさらに日本人が減る悪循環
タワー含めゲーム作り直してほしいわ 仮にタワーをランクマに変えても移民は減らないぞ、回避出来る分こっちの方がましだ 流石に回線悪い奴は拒否できる設定込みで考えないとダメだろう... 外人と対戦したくない場合ってランクタワーでどうすりゃいいん?
座ってレディ画面出してわざわざ確認? 飛鳥はね、、今更だけどw
画面にずっと攻撃判定が残っててどうすりゃいいのって時間ばかり。
まじでくそげーw 体力を犠牲に〇〇みたいなの辞めないか?
一方的な試合にしかならんだろそれ なんでなんも知識ないことを放送開始から延々話さなきゃならないようなGO1を解説席に座らせてんだ
誰も置かないほうがマシだろ・・・ ケイオス飛鳥はともかく、ナゴは低ランクだと戦ってる相手もなぜか相手が勝手に体力1ドットになってペチッて殴って終わりでつまらんしな
なんなら天井のプロ対戦でもその光景見るし アスカケイオスはリソース回復技の全体フレーム長くしてやればバランスが取れそう 自傷して高性能技出す系は特にオナニー傾向が強まるからな >>345
気楽に連戦したいならパークだし本気で弱いやつとだけやりたいとかじゃない限りわざわざ10Fいかないからな デウスの謎弾補充消せなんてずーっと言われてるけど一切何も無いので諦めてください パークも相手選んだらかなりレベル高いよね
今の天上がアバ狩り補正で10階レベルだらけなのもあるけどね EVOジャパンチャレンジやってるけど視聴者少なすぎない? >>351
メンツがイツメンすぎて飽きてるのはある ただの地方イベントで600人も見てるなら上出来じゃね ト.ワ👾
@tokoya.mi
⏱18:00〜
【STREET FIGHTER 6】#獅白杯 !教えてもらったこと全部出し切るぞ🏆【ト.ワ/ホロライブ】 https://twitter.com/arsetgrreyhety/status/1774264672361001445
@ユーチューブより
#TOWASAMAWIN でつぶやいてね!🥰
今日は勝ちたい気持ちももちろんあるけど、
教えてもらったことを最大限にできるように心がけますっ🤜🤜
https://imgur.com/DUrEDg7
0-^-^-0^-0^
https://twitter.com/thejimwatkins ケイオスはとっくにバランス取れてるけど未だに文句だらけなのはまぁ…そういうプレイヤー層って事なんだろうな。良くも悪くも
ストのガイルとかダルシム戦も嫌いな人が多いし 不快な性能をしていることに強い弱いバランス取れてるとか関係ないからね バランス?プレイヤー層?クソキャラはクソキャラだろ
謎の上から目線でマウント取ってくるの某Nみたいだな ケイオスの銃は飛び道具扱いじゃないのが嫌い
遠くから普通に銃殺とか希望がない >>356
一瞬こっちが混乱するよね
カイの遠Sを11Fって説明してたからdustloop開いて調べ直したもん Nさんはツイのアイコンにしてるレイチェルに人格引っ張られてるのか知らんが
なんか言動が女々しいよな クソクソ言うのは自由だけどまず何のキャラ使ってるのか知りたいよね アイコンがレイチェルで名前が咲キャラやろ
もう痛い人にしか見えん GGST否定派には申し訳ないけど人口アベレージは減ってないんだやなぁ >>366
アベレージが減ってないって言うのはいつといつの比較なんだ? >>364
匿名掲示板でそれ聞くのってなんの意味があんの?
使ってるのがケイオスだろうがソルだろうがアバだろうがケイオスがクソなのは変わらないと思うんだけど 補助輪まみれのキャラ使われになるかシューティングかソリティアしてれば本人だけは勘違い出来るゲームだからな
悪いのは調整すら放棄してそんなゲームのままにしてる開発 >>368
今バの飛鳥ケイオスに対してクソやなんや言ってる奴の使用キャラどんなキャラ使ってるのか気になっただけなんだが
別に匿名掲示板とか聞く意味とか関係なく只の俺の興味本位 >>357で自分が広げた話なのに冷静アピールしてるのが笑える
今のそんな強くないケイオス批判してる奴は全員ゴミ!ケイオス最高!って素直に書いとけよ ケイオス使いにはテスタでどうやってケイオスに勝てばいいのか教えてほしい ケイオス飛鳥の試合見ておもしれーこのゲームしようってならないわ
見ててつまんないキャラなんてゴミキャラだろ販促にならねえんだから
スト6もJP、ガイルはとにかく見てて寒いし
ブランカ、ラシードも荒らしからセットプレイしてるだけ
待つしかないホンダとかこのあたりゴミキャラだろ
エドは絶妙なライン 飛鳥もそうだけど触る転かすって最低限の手順すら省いてトレモしだすキャラがなんで嫌われないと思うのか逆に教えて欲しい >>378
「使っている方は楽しいから」
これに尽きるのでは? あんまり騒いでると鰤とカイで自虐するぞ
まぁどっちも普通に弱キャラだから自虐もクソもないんだが カイVSジャックオー
何を楽しみにしたらわからんぐらい
クソキャラ対クソキャラやな 鰤でファウストってかなりキツイ組み合わせだよな
なんかちゃんとした対策ってあるん? 鰤側が死ぬほどファウスト専用の対策だるいのは確かだけどキツいのかあれ? >>376
今バのテスタ戦最近やってないからあんま分からんけど
ggst何とかコレクションとかいうチャンネルの海外のケイオステスタ戦ようつべであるから見た方が早いと思うよ
まあ切り返しと無敵無いケイオスに対して画面端好き勝手出来るのは変わらないけど
近距離戦が多くなった分触る機会が増えた事によってテスタ側がやりやすくなったのは確かかな
対空や暴れは最強6Pからの弾で有利取れるしマーキングループに対してほとんど何も出来ない
飛んだらJS対空低ダからの固め直し出来るし 勝ち方教えろってレスに頑張って触れと画面端固め6P対空って基本的なテスタの勝ちパターンを長さでそれっぽく書いてるだけの詐欺師みたいな文だな テスタケイオスってテスタ側が基本触れないのと触れる時にはケイオス側にゲージあって拒否されるから何もできないって認識なんだが >>386
いや勝ちパターンに持ってかなきゃそりゃ勝てないでしょw
聞いてきた人がどのくらいの階層かいつも対戦しているケイオスの人がどれくらいレベルの人かも
対空.固め.空投げ.直ガ.微ダガードもどれくらい出来るか分からん人に言える事って他にあるかな 質問してる側は勝ちパターンに持っていくまでに問題があるからその解決法聞きたいんじゃないのか
レベルによるとか言ったらそれこそケイオス側のミス待ちや対策不足に期待するしかないわけだが… >>389
自分がされて嫌な事ぐらいなら書けるでしょ
テスタ相手そんな有利じゃないですアピールに利用されたら詐欺師の文にしか見えないが 人読みも入るからな…
まあ開幕で大分勝率変わるのは確かだから相手がバクステ多用するようならテスタの遠S置かれるのは嫌だし
ケイオスが遠S置いてくるようになったら最強6P弾から固め
後はテスタのバッタが対空6Pや5pに意外と勝つのでタイミング読まれないように多用するのもあり
それと突進技と無敵技ないからアービタの中下択多用は地味にキツイとかかな >>382
6HSレレレに低ダ見せておくとかドリル直ガして空投げ見せておくとか基本的なことくらいしかやること無い気がする
立ち回りで設置してもアイテムのせいで活かせることがほぼないので236Sで物投げ咎めて近づくいた方がいい
正直それでいいのかよくわかんないしゲロキツイけど >>391
実際今バのケイオスは完成度で大分変わるし特に銃の出し入れする精度が人によってかなり違うから何とも言えんのよね
後はダスト射撃を多用する人かそうじゃないかでも変わるし
俺はダスト大嫌いだから基本立ち回りに使わないけど
あれを立てないだけで負ける事もあるからそれは反応とゲージの使い方次第になるよね 俺はランクタワーの仕様が嫌でもうプレイしなくなって1年以上経つんだけど思い返してみればランクタワーがあの仕様だったから短い期間とは言え遊べたんだなって思う
ランクマッチでケイオスやアスカを強要されたらそっこーやめてたわ アバ強化中の投げ、RC込みで嫉妬ゲージ回収手段と見れば悪くないな >>383
両キャラ上位の勝率で平均とったら鰤がボロクソに負け越してるくらいにはきつい >>376
後 基本飛鳥ケイオスザトー戦などに対してはテスタ側が開幕バクステするメリットが無いと思ってるので辞めた方が良いかも
やっぱり6Pと遠Sの択がこのキャラ達にかなり強いからバクステ読まれて何か食らうより人読みした方が開幕有利取れる確率高いと思う キャラ追加もあるかもしれんが
天上思ったより人いるんだよな、もっと減ってると思ったが
SNSとか配信観ると結局キャラやBGMは良いのにもったいない的な事言う人多いのは共通やね BGMのプレイリスト機能ずっと待ってるんだがまだかかりますかね? なんで煽られたのか知らないけど試合中のランダム再生プレイリストいつかのバックヤードに実現考えてる書いてたんだが ボーカル曲だけのランダムにしたいから早く導入してほしいのになんで作られないんだろうな
機能作るだけなら簡単そうなのにそれ作れる人もいないのか
3onなんか作ってないでさ 2年ぶり位にログインしたら2階に人2桁いる…2年前は0人だったのに…クロスマッチングすげぇ… アバ追加で久々にやったけど
他ゲーに慣れたらランクが全キャラ共通なの意味わからんわ
新キャラでいきなり勝てるわけないじゃん >>408
ないない、スト6のキャラ別ランクとか今すぐにでも全キャラ共通ランクに変えていいわ
上位が新キャラ試して気持ちよくなってる分、下の奴らが泣いて辞めてるんだぞ >>409
上位はすぐ上行くから関係ない
どのキャラも中途半端な初中級者が一番この仕様めんどく感じる アルテミス微妙やな
ミラーシュディレイアルテミスじゃないと意味ないな…
当たっても普通にガードされるのね
ソルカイナゴの新技もそのくらいの微妙な技になるんだよな >>411
腹パンゴリラ様にはサイドワインダー来るかもしれんぞ >>408
気持ちはわからんでもないが3階層は落ちれるからそこまでいけば勝てるだろ ツヴァイト投げられないタイミングあるのって前から?
アバで投げミスりまくったんだけどキャラによってとかある? >>411
アルテミスはもう投げ釣りぐらいで考えてる
技を貰えただけ良し >>414
アサルトとエアースト紫とかからは元から投げれん >>416
じゃなくて投げが前に出てすかる
すかる距離で押してるわけではなく投げが前に出て裏から斬られる レオが裏回る瞬間はキャラまだ振り向かないからそっちに投げモーションが出てるだけ
当然GGST最初からある現象 >>75
ABAは前の髪型だと胸無けりゃ男で通じると思ってたから
女らしくなったのは、いいことだと思う 鰤ファウストはKSMHぶっぱとダッシュ2HSとかで荒らさないと基本的に勝てないよ
とにかく2HSでリターン重視ワンチャンからやるしかない 物投げされるとKSMHすらまともに出せなくなるからな
低姿勢にも弱いし立ち回り火力耐久技相性全てにおいて負けてる組み合わせ アバのストーリー見たけど、パラケルスもアバもずいぶん丸くなったな
XXの頃はずっとアバから逃げたがってたのに
旧諸刃の体力減少はパラケルスの能力にアバがついていけなくて自壊してたわけね
同じようにS子に振り回されてたザッパは大怪我してるー!(ガビーンで済んでたのにw どうせキャラは実装されないんだから織田クリジャスのBGMさっさと実装してくんねーかな
織田カイの専用BGM好きなんだわ そういやスリーオンとか大分前に言ってたけど結局お蔵入りなの? 画期的な機能のロビーがお蔵入りしてるのにそんなの作ってるわけないじゃん >>429
騙されるなよ、今日が何の日かわかるだろ? 医者使いとブリジット使いが互いに言い争っててホンマ面白いんだがw
どっちも同じぐらいウザいキャラだから安心してていいよ
キャラは弱いけど、使い手が強いから凄い!って言い張ってる筆頭の2キャラだと思うわ トレモでラムのdccほぼ確実に出せるようになったんだが、実戦で一切できんw
対戦はじまったら頭真っ白になって手癖だけで動いてしまうんだが、どーすりゃいいんだ 鰤で○○キツすぎる(○○の部分には同キャラ以外のキャラ名を入れよう!)
これで君も立派な鰤使いだ! ブリは対策されると対応できずに負けるので全キャラにブリ不利です >>433
意識付けたい事や練習した事はメモって目の付く場所に置いて
始まる直前に○○するって声に出してる
ここまでやってもいざ始まると手癖でいつも通りやっちゃう事多いのでとにかく回数やるしかないな トレモ→対戦の前にCPU相手に実践してみろって格ゲーマーささきが言ってたよ >>436,437
ありがとう。試してみる!
久々にアーケードやってみたらクソ強い名残雪でてきてわろた 何のシルエットなんだろあれ
嘘だとわかってても鈍いからわかんね リプ欄見ると大量のインプレゾンビに混じって当ててる人何人かいるな
よくわかったなこいつら 言われていたなそんなやつって感心するレベルのキャラだった すぐわかるキャラだとそいつが万に一つ参戦する可能性や期待を潰してしまうからダメだったんだろうな
それこそエイプリルとかでも怒る人いそうだし むしろ鰤なんかそれなりに全キャラいけそうdけどな
ゴリラどもにダメージレースで勝てない、ってならまだわかるが 鰤は全キャラに行けるからこそ少しでもきつく感じると不利に感じるんだよ よくたった1日のエイプリルフールにここまで労力割けるなと 行けてないから数字にも出てるし大会も誰も使わないし勝ってないのが現実
机上の空論 全キャラいける(ほぼ全キャラに不利)
このゲーム全キャラ余裕でいけるキャラばっかだな ソルも全キャラにいけるから少しでもキツイと不利に感じるからな
つまりソルと鰤は同格 鰤一本でクスッときた
アンチブリジットだから悔しい 被せに選ばれるくらいには飛鳥にガン有利なのにブリジット使いは全キャラに不利を主張してる模様 飛鳥vs鰤51%だからほとんど五分じゃん
政治やめな? TOP100だと飛鳥対鰤36%で鰤終わってるじゃん 鰤使いごっこは数字出すの厨技すぎるな
マッチアップ悲惨すぎて終わってる 俺が性能やキャラランクで鰤を使ってる思っていたのかー!! 鰤は一度引っ掛かったら画面端まで輸送されるイメージ シーズン3で自虐が許されるのはザトーだけ
それ以外のキャラの自虐は全部政治 ザトー使いには悪いけどキャラ性能が不快すぎるのでこのままゴミでいて欲しい ブリは間合いクソ広いし近づけないとかいってる奴は何か根本が間違ってる アバの戮力17Fなんかよ
数字の割には普通にガードされる事多くない? 発生早くて追撃可能なのはわかってるからみんな棒立ちしてる説 下段2HSの一段目と二段目でフェイントかけて出せばいい ダストより発生早いけどなんかダストより立てるんだよなアレ >>467
飛び上がる系のモーションはフレーム良くてもバレやすいんよなぁ
まぁコレの存在に意識割かれるせいで投げとF式がよく通るから、崩しはさすがに困らんね 見えない目立つ中段あれば皆立ち多めになるんだからそんなもん
シンだって下段のが通る そんなん人によるだろ
フードル見てから昇竜や6P出せる奴もスレに度々いるし みんな思ってるだろうけどフードルは中段でいいからガードしたら殴らせてくれ フードゥル発生早くしたの害悪調整だったよな
今まで見て対処できてたのにCH貰うようになった
2Pやジャック2Sみたいな技ならまだ見てからいけるけども 嘘追加キャラトレーラー見たが、割とマジでこいつ実装した方が楽しそうだったまである アバが面白くないただの荒らしキャラだったし
調整も無かったし
冷めた >>483
こういう露骨なかませみたいなキャラまだ居ないしビジュアルも別に悪くないしな 実際に実装したら1000000000%文句で埋め尽くされるけどな
まああああじでただの天邪鬼だよお前らは マッドマックス系のキャラは欧米ウケ良いけど
日本人はブー垂れるだろうなぁ 普通のキャラ出しても飛鳥ケイオスゴリラにボコられるゲームだからダン枠は苦行どころじゃねえ まあ正直過去キャラばっかりよりは1キャラ完全新規みたいなのはシーズン毎に欲しいわ >>486
みんなこいつが動いて戦ってるとこほんわかと想像してワイワイ話してるだけなのになんでそんなマジになって噛み付いてんだよお前w
もうGGSTがオワムードすぎてこのスレも余裕ない人増えてきたな 設定的にはロボカイがダン的ポジションなのかと思ってたけど
Xrdのストーリーで結構強かったんだよな 文句は出るだろうし自分も言うだろうけどダン枠で出すのは全然有りだと思うけどな
ゴボもミスターサタン枠でくっそ弱いビーデルとか出してたし 同じようなキャラばっかじゃつまんねぇじゃん
『多様性』は必要だぜ 今ダン枠最有力候補はヴァーノンだな
完全新規ではないけどGG2勢はもっと出て欲しい >>471
ストライヴのエピソードモードの初めでソルにボコられてた賞金首よ ストーリーで活躍させよう皆強くするから前作クムにジオに豚にと
大戦とかラムジャスティス騒動の時何してたんだよとなるのばかり ギルティに長々としたストーリーって必要なのかね
ずっと初代〜GGXXくらいの色々キャラの設定や世界観匂わせて終わりであとは勝手に妄想してねでよかったのに >>497
聖戦中なら別の戦線とかで戦ってたとかで説明はつきそう。大勢のギアが世界中で暴れ回ってたらしいし
ラムちゃん騒動はイリュリア連王国近辺で起こった事件らしいので、アメリカのディキンソンやジオヴァーナが出張る事は無いと思う
ヴァーノン大統領はXrdから出てたけど支援はしてくれてたはず このゲームもう3年にもなるけどどこまで追加キャラ出すんだろか
結局ディズィ−出さないのかな >>500
ディズィーとジャムはシーズン4でどうせ出すでしょ
というかもうスレイヤー来たら他に需要ありそうなのこの2キャラだけだし ソルはいつになったら一国一城の主になるんだよ
自分の店を持つ事をそう言ってる痛い奴だったのか? アバ戦連戦してるとしんどいな
なんかこっちの方が疲れるわ >>501
ジャムはリーチ長いキャラの技構成をリーチ短いキャラでやってる感じで
弱いイメージ ケイオス以外でアバ対策出来てる人いない?
プレマで連戦して欲しい ゴスロリ衣装のバトルキャラとか、
ドレスを着た強力な術使いとか出してほしいな >>506
アースクエイクが内定している。期待して待て アースクエイクは白アサルト高防御のつまんねー強キャラ確定じゃん 遠距離キャラに近づくのが死ぬほどキツいだけで、間合いに入ったら普通に強いだろ通常アバ 絶対来ないし求められてないのも分かるんだけどさ
3Dになったジャスティスが見たいんだよね
アケモのラスボスで初代版ばりの大暴れしてるのと戦いたいのよ
クロウだっけ?通常版のはあいつが作ったことにしてポンコツ性能でいいからさ >>473
ほんまや
一戦目、戮力と2HS完璧にガードされたけど投げ多めにしてからは戮力普通に通るようになった
意識を散らせるのって大事なんだなぁ ストーリー目当てでギルティ買ったけど格ゲー部分も面白いなこれ、ハマる アバ使ってるとストレスすげー溜まるけどそれがかえってやめられなくなるな 通常アバの立ちHSは結構強いと思う JDも使い道あって良い感じ
他は・・・うーん・・・ アバはガードさせるだけでかなりゲージ溜まるからな
MAXにしなくても問題ないのは強い アバの5HS分かっててもカウンター食らうわ
後ガードの後の暴れ2Pから結合or束縛で一気に持ってかれる 個人じゃなくてゲーム会社ならさ
エイプリルフール1日だけのキャラとして本当に実装しちまうのが遊び心ってもんだぜ >>525
通常アバは空中技は残念だが地上技は粒揃いだろ
機動力が乙ってるのとダメージが軒並み低いせいで辛いってだけで ジャックオー難しいな、顔はめっちゃいけど勝てるようになるまで長そう >>529
確かに
調整や新キャラにコスト割くくらいなら1日しか使えないネタキャラを作るべきだよな スレイヤーはよ来て
ブラッドゲージとか余計なもん付けんなよアーク スレイヤーは生パイルRCパイルで1チップ食らいないとインパクトないな スレは調整ミスってたらゴリラ勢とシューティング勢に何も出来ず死んでいきそう
逆の意味で調整ミスってたらゴリラが1匹増えるけど パイルバンカークソデカカウンター一発壁割りはやってくれないと期待外れ いやまず何で皆スレイヤーが来るの前提で話してるの?
私だけかね?まだヴェノムの可能性があると思っているのは 悪霊のかわりにコウモリを使役するザッパかも知れない どうせガークラからコマ投げパチンコするキャラだろうな チップとかパイルカウンターにDOTでシッショーやろなぁ
楽しみやなぁ 長官とか名残雪がスレイヤーの上位キャラとして君臨してるからな
しかも二人共63214N47入力必須のスレイヤーと違ってお手軽キャラ 昔の性能寄りで出すと既存のゴリラキャラとコンセプトが被ってしまうので
コウモリを飛ばしたりするミドルレンジキャラになると予想 バクステJCで6F無敵乗せられるんならアサルトの色関係無く無敵アサルト出来るのでは?
リバサでバクステJCアサルトがガードされても攻め継続だから起き攻めはほぼ拒否れるよね? どうせジョニーみたいなケンタッキー性能になって終わりだろ
シュポシュポステップチクチクチクチクガークラガークラ わかりやすさ重視ならバクステが一人だけジャンキャンできるみたいな仕様にはしないと思うから
その辺を元に新しい必殺技作るんじゃない、マリーザの構えみたいな デブオヤジと粗大ごみの代わりにデズジャム入れてれば今シーズンで完成してたのに イッツレイトとヘルタースケルターはリストラしないで欲しい
あとソルはライオット返して ライオットは三角飛びした瞬間ウオールブレイクすんなら実装してもいいぞ 髭って元々の素材が良いから(青リロとACの性能は置いといて)
インファイトキャラでつまらない性能にはならなそうだけど
ここの開発なら髭すらつまらんキャラに出来るんだろうか 旧キャラ全員つまんないパチンコキャラに改悪されてんのに何を言ってるんだろうな Xrdの最初の髭は声優がご高齢になったのと性能悪かったのとで正直見てて痛々しかった スレイヤーの素材が良いとか思ってるの使い手だけだろ
元からつまんねー糞キャラ このゲームのプレイヤーってあのザトー使いもちょっと前に話題になった長官使いもそうだけどキャラに自分重ねすぎ
キャラがなんか言われただけでもう自分が言われたみたいに怒ったりヘラる 素材が良いかは別にして突進技の波動PKと下がって前に出る竜巻PKが主力必殺技なのはシンプルでわかりやすいよね >>562
PでもKでも同じ様な技が出るのは非常に分かり難い。ステップした後に、Pでパンチ、Kでキックの技が出るのは分かりやすいけど、そもそもステップするだけでパンチ押すのは分かり難い マッパが画面端まで届くとかじゃなきゃケイオスアスカに手も足も出なそう アバってケイオスアスカに0-10付いてるだろ
この相性差考慮せずに実装するなよ
せめて実装と同士にキャラ調整でバランス取れよ >>564
今なら波動Sと波動HSにしときゃいいんじゃないっすかね、武器持ってないし ケイオスは諦めるとして
飛鳥は飛び道具見てから当身取れるから意外といけるのでは?と思ったけど全然普通に無理でワロタ ケイオス飛鳥に対するアークの回答が無敵突進ガードさせて有利な技を持たせるだから >>565
あいつらステップキャラ殺しすぎる
しかも最近人気投票に従って素直にキャラ追加していったら何かステップキャラだらけだし >>567
その方が納得感あるね
でも古来からのスレイヤーおじさんが納得するのかという アバで触れば勝てるから相手がミスすれば飛鳥ケイオスに勝てるけど結局相手のミス待ちなのと冷たくやられたら完封される ケイオス飛鳥いなかったら全然違うバランスになってたんだろうなあ
こいつら前提の調整になるし ケイオス飛鳥のせいでバースト調整されたのに
バースト全画面で恩恵大きいのもこいつ等っていう ケイオス飛鳥抜きでバランスとって、ケイオス飛鳥は対戦拒否推奨、戦いたい奴だけ戦えってすれば良ゲーになるのでは 当初からソル5Kで歪んでたから多少はね?
いまだにブリンガー後2K出せないキャラがいるからな 使い手は多分ケイオス飛鳥のことよく出来てるキャラだと思ってるからセーフ アバで飛鳥よりラムレザルのがしんどいの俺だけなんか
5Sオンドアグレーサで近寄れんのだが? スレイヤーくるならステップジャンプキャンセルがあるかどうか気になるな
既にジョニーが似たようなことやってたけど、スレイヤーのは接触判定が無いから地上での表裏崩しが強いのよな
バックステップもジャンプキャンセル出来て動作に無敵付与とかも出来たから、シンプル化とそぐわない要素多いからどういう変更がくるんだろう
>>574
ケイオスと飛鳥だけバーストの攻撃判定を旧Ver準拠にすればええねんな 3プレイヤーチームでケイオスと飛鳥のいるチームと対戦したらストレスがマッハになっちゃう ソルの5Kって発生遅くなったらヘヴィモブ並の死に技になりそうだけどどうなの? Xrdで発生5Fになったけど普通に対空とかで使ってたし 通常技より発生遅いし成功しても不利を背負わされる当身 別に強くないXrdのソル5Kが発生5Fにされたのは納得できなかったけど
今作こそ5Fまたはそれ以上に遅くすべきだろ ソルの5Kは随分前のアプデ基底補正が小パンと同じ80%になったから許してやれよ
コンボ始動に使うとノーゲージだと小パン始動並みに繋がらなくなってかなり弱くなってるよ。直近の6P地上ヒット時の吹き飛ばしが無くなってさらに向かい風状態
この上発生も遅くなると使いにくいだけの死に技になっちゃいそう ABAのコンボとかセットプレイとかみんなどこから仕入れてるの?
YouTubeには初日ムーブしか載ってなくて困る >>589
Twitterで#GGST_ABで検索
日がたつほとゴミみたいなネタコンが増えるから2-3日くらいの基礎コン覚えてあとはトレモで組み合わせる 一応Discordという手もある
自分が入ってる所は他の新キャラの時と比べて過疎り気味だが… 名残雪ってキャラ何で変身したら勝手に体力減るの?
しかも隙あるみたいでフルコンボ食らうんだが意味不明だしこれ勝てなくね? >>593
変身しないように管理して戦うキャラなので でも攻撃してたらたまってくね?攻撃しないで待つの? >>588
浮き補正は他キャラの5Kも大体80%だからなぁ
仮に発生5F以上に遅くなっても
・対空性能高い2ヒット技
・空中ヒットが浮かせタイプ
・ガトで出せる技も優秀
こんだけ揃ってて使いにくいとか死に技とかねーわw >>597
通常技コマ投げ覚醒必殺当てると回復する あのあのあの、名残雪世界大会優勝キャラなんですけど ひっさしぶりにやるんだけどテスタのWB後のJHS詐欺重ねてって今でも出来るよね?
俺が下手になってるだけだよね? >>599
コマ投げとかで回復してたんだ 普通に投げてた
でも体力減ったらピンチだけどそこそこ勝てるわ 他キャラの立Kって下のやられ判定薄い牽制やコンボパーツだしソル立Kの発生が遅くなっても普通になるだけだな >>604
ちなみに名残雪素だと刀使った技は四回振ると暴走だから注意な >>606
じゃあこれ相手はコマ投げ食らわないようにガン待ちしとけば勝手に体力減るし割とどうしようもない気がするな >>607
まあ名残雪は流石に使い方調べた方がいいぞ一応キャラ的には滅茶苦茶強いから >>607
コマ投げ見える奴いないし通常技強いから、必殺技で近づいて通常技とコマ投げで攻めてく感じ
ワイルドアサルトで無理矢理近づいてもいい
初心者から上級者までトップクラスに強いキャラだよ >>609
このゲーム攻略調べること前提なキャラとかいたんだな
コマンドリストだけ見てランクマ潜ってたわ
まあリーチと一撃のダメージでかいから強いんだろうな >>608
近接寄りだから飛び道具はいらないかなぁ。アクセントコアには「忌避」って飛び道具があったけどさ
どっちかというと牽引の飛び道具無敵追加や逆上の当て身判定1F化が欲しいべ。飛び道具対策が無いとシューティングキャラに穴あきチーズにされてまう 例の暴言メイ君10階民に狩られまくってたけどそれでも暴言辞めないんだな
配信で暴言は本人も相手も視聴者も誰も得しないからマイク無し配信にしたほうがいいんじゃねーか?
ここ見てるだろ? ソルマジでくだらねえわ。攻撃力3分の1くらいにしろ 当身の発生もだけど打撃投げの射程伸ばしてガークラ消して欲しいな ザトーに白アサルト付けたらランクどれくらい上がるのかな ナゴは必殺技でゲージ溜めたら刀振る通常技強くなるからそれ当てて削る
時間経過か刀振る通常技当てたらゲージが減るからまた必殺技振る、その繰り返し 超火力キャラに1フレ当身やら弾無敵移動があってもいいわけねぇだろ まあ1Fはあかんよ。5フレくらいにして当身持続増えれば存分に使える そもそもそういうキャラなのにケイオス飛鳥盾にすれば何言っていいと思ってるな このゲームがオワコンになった理由にケイオスは絶対あるからな
パンパンしてるだけで職人気取りのゴミ量産した罪は重い 発生早くしたり持続増やしても事故は減るだろうけど攻撃判定追加しないと当身取ったら不利になるなんて意味不明な状況が変わらん 逆上成功時に水月乱みたいな攻撃判定が発生する変転に派生できるとかにすりゃいいのかな あのガーポ普通に持続長いからそんなリターンあげたら普通にぶっ壊れやで >>618
その超火力を出すためにモード切り替えしなきゃどうにもならんのですが
逆上は反撃が無いし攻撃を受け止められれば動作終了まで無敵がつくが、硬直差的にかなり不利だし
機動力の無さが原因で逃げに徹されると苦しすぎる。ゲージ溜めようにも相手に触れるのすら難しいという 変身しにくいからあの性能でも成り立ってるってだけなんだけどな シューティングしてくるだけならともかく弾で固めつつ近づいて崩してくるようなキャラがいるからなぁ
逆上から乱出すにしても嫉妬ゲージ25%消費でヒット時距離離れて受け身可能ダウンでガードされたら近Sカウンターとかでいいよ 正直相手が近づいて来るやつならありがたい
ひたすら距離とって下がる相手にはもうお手上げ >>621
実際ケイオス追加された後に同接が7000台から3000台に半減して以降ずっと横ばい
それからはユーザーも鍛えられた奴しか残ってないのか
WAや飛鳥追加されようが特に増えも減りもしてない 飛鳥の遠距離から連打
ポチョ闇慈長官の高体力高火力
そしてクソなソル
こいつらどうにかならんの?
こいつらとアバしか当たらん 戮力がキクラゲぇ!断罪がメロンバースト!にしか聞こえないんだけど何て言ってるんだアレ >>633
昇竜潰せるぶっ壊れ判定に安全な投げ釣り追加だけどリターン薄くて程よい強さ
ここで空気なのは大体調整に成功してる方で、実際初期狂愛以外の新技は使われてるけど強すぎない良い塩梅 >>636
アバも高体力高火力だよ
あの性能で硬いからかなりやってるキャラ 赤いポチョのせいで憤嫉アバの青キャンが「ちんぽにゃ」にしか聞こえなくなってふざけんなってなった ジャックオー難しすぎなんだが一旦サーバント無視して本体だけのコンボで戦うべきか >>586
あの判定で発生7.8fだったら普通に弱くね?
5Pや近Sが変わりになるからソル自体はまだ強いが ソルのリボルバー、長官のJD,アバの戮力
この3つはゲーム内トップクラスの強技
この3つにはザトーパッチ当てるべきだわ >>642
設置して硬直に2SやHS差し込んどけばいい アバ対ディキンソンで開幕白アサルトを当て身取ったときどっちが有利なの? >>579
ラムのSの位置なんて、アバの詐欺当身が当たる位置だろ多分
やりようはありそうだが 根本的なこと言うけど、このゲームってほんと下段なのか中段なのかわかりづれぇなぁ・・・
ABAの技も、スーパーマンモードになると中下が変化するのない?
全キャンでも下HSが中段だったり、下段だったり統一性もないし・・・対空技だからって見た目で中段にしてるなら見た目中段を下段判定にするのやめろと
わかりづれぇ >>648
2HSはモードで上段か下段か変わるね
憤嫉モード中の2HSは上から叩きつけてるのに2段共下段とすっげぇ分かりにくいね。1段目のあとに戮力orそのまま2段目で中下択になってるのがクッソいやらしい >>637
戮力は「けいどう」って言ってるんだが、拳効かせすぎて「きえどう!」に聞こえる
断罪は「滅ぼす!」じゃないかな >>646
アバが動ける頃にはディキンソンがジャンプして下降し始める状態になってる程度には有利 当身が完全にゲージ貯めるだけの技なのはもうよくわかったけどさ
ガンガン固められてたら変身する暇無くてその一生懸命貯めたゲージも無意味になるんだけど 今の性能だと当身封印した方が確実に強いわな
236Kか214Kでジャンケン仕掛ける方がリスク変わらずリターンが上 当身は相手が離れて飛び道具とかやってくれてる時に合わせるくらいだな
スカった時の隙があまりにもでかい
本当何でホチフみたいに、当身成功したらアバ側が一方的に動ける、相手はRCすればフォロー可能とかにしなかったんだろうな
現状成功しても相手がその後の技まで入れ込んでない限り、RC無しでも普通に攻め継続可能だし なんかああいうのはアクセル基準に調整されてる気がする
レンセン当て身で取ったらガン有利だけどケイオス飛鳥には大して意味ないみたいなの多い >>650
あれ「きえ゛ろ゛お゛」って言ってんじゃないの? 鰤でアバとやる時は距離保って設置と5Hや5S2S先端攻めが有効だって分かるんだけど時間かかるのと寒い対戦嫌いすぎて近づいて攻めてるから変身されて負けたりするっていうね
我ながらこんな優しい戦い方する鰤おらんよなって思ってる 普通にガン処理ムーブし続けられる方が希少だろ
時間かかるし面白くないししかもランクマすらないこのゲームで >>642
遠Sこれで全体28Fだから終わってる
これ以下の遠Sは腹パンのみ ガン逃げしながら顔投げるだけのファウストをアバで捕まえるのって不可能じゃね? ファウストも鰤もアクセルも飛鳥もケイオスもガン逃げされたらアバはやることないよ なんでアバ使いって遠距離キャラに勝てるつもりでいるの?ケイオス飛鳥に勝てないと死ぬ呪いでもかかってんの? 遠距離でガンフレ連打される状況すらまごまごすることしかできない ケイオス飛鳥を拒否すれば楽しいギルティライフが待ってる 格下に敗けて煽られでもしたら血管切れるから拒否大事だな >>659
アバの通常時遠Sが26、強化時の遠Sが27なんだなぁ システムの上での有効手段ならガン逃げだろうとやって当然
そうしないのは逆にナメプだよね たとえアバ相手だろうとアクセルケイオスでガン逃げは無理
飛鳥ファウストはいけるけど >>648
俺なんて最初リボルバー中段でヴォルテックス下段だと思ってたわ むしろ遠距離キャラの中ではアクセルが一番行きやすそう 何言ってるかわからないといえば、ザトーが紫RCした時に「ほにゃららら(マジで何回聞いても何言ってるかわからん)」っての何て言ってるかわかるヤツいる?
ヘッドホンで聴いてもマジでわからんのだが この流れで聞くけど
前作ジャック・オーのJD(空中で3発玉飛ばすやつ)ってなんて言ってるかわかる人居ます?
ウンコーにしか聞こえなくてマジでわからんかったなあ 格ゲーのボイスなんて言ってるかまとめてるサイトとか無いんかな 00年代はあったよ
個人HP文化が廃れた時点で消えた
あとはwikiで暇人がまとめてるかどうか 飛鳥のフルオーダーの「アモに注入せよ!」みたいなセリフは何て言ってんだよ ナゴ冠雪「ワムッwww!」
エル暴発「ワララッwww!」
不愉快だから消せ 飛鳥智和の声ってなんか他のキャラと違ってその場で話してる感じしないよな
戦ってる横でラジオから声が流れてるような感じがする、というかぶっちゃけ声が小さい >>678
フルオーダーの台詞はどっちもハーモニクスブースト ケイオス使いって本当にいなくなったよな
ザトー使いはネガりながらもやってるけどケイオスは本当に消えた 日本はN男型のシューティング重視が多くて今までの殆どの調整がシューティング弱体化のものだったから消えた
代わりに海外はとにかく近づいて崩しまくる感じだから生き残ってる ナゴのひぎぃとチップのおっぱいは本当はなんていってるんだ チップ柔らかすぎてこの環境に付いていけてなくない? 逆ねアクセルケイオスがガン逃げし続けることは無理ってこと
飛鳥ファウストはガン逃げしようと思えばずっとできる 逃げ回るファウストならまだマシで最悪なのは憤嫉入っても解除する間もなくゲージ無くなるまで固めてくるケイオス飛鳥なんだよな どうすれば良くなるかなんて考える必要はなく、ただただ飛鳥ケイオスを消すだけで全てが丸く収まるのに ケイオス飛鳥って対戦相手と対話してるの?
このゲーム対戦ゲームだろ? 前のケイオスのガークラループとか飛鳥のオートリロマナリジャネのハメは会話してないと思うけど今は別にどこでも読み合えると思うけどな 飛鳥に文句言ってるやつは
ガードでじっと耐えときゃ飛鳥のHPが先に尽きるのにそれを我慢できてないだけだしな >>694
それが面白くないから言われてんじゃないの 飛鳥はパチンコ打ちに行ったらソリティア見せられる気分
出禁待った無し じゃあいっそ飛鳥戦は10秒耐えきれたら飛鳥が爆発してくれたらいいよ フルオーダーからの魔法回しってガス欠したりするの?
したとしてもする前にワープ手札に入って揺さぶってくるでしょ これもスト6も鉄拳8も攻めが強いけど業界で合わせてんのかな ワープするということは飛鳥の方から近寄ってくるということなのでアバのチャンスだな >>700
スト5で死にかけたから強くしてる
GGSTは我慢できなくなっただけアホ ザトー使ってるけどたまにシンとか使ってガス抜きしないとやっていけん ケイオス飛鳥と対戦している話しばかりだけど
使って他のキャラと対戦している話しが全く出ないの草 そりゃ飛鳥とかケイオス叩きまくってる此処にわざわざ出てくる訳無いわな ケイオスはちょっと使ってたけど難しいのはわかる
けど対戦しててつまらないし実際タワーで干されるんよ
飛鳥は使えないからわからないけど、やっぱ楽しくはないな 干されるっていってもオンラインだから対戦には困らなそうだな
ゲーセン時代は強すぎると放置されて隣の台で対戦まわされてたわ なんで海外はラムの評価高いんだろ
ZANDOもラムやめて飛鳥に行っちゃったし世界大会もラム全然いなかったしテンペストみたいにめちゃくちゃ勝ってる人がいるわけでもなさそうなのに
日本と評価のされ方全然ちがうよね んなもんよりクソル調整しとけ
なんでクソルの技のいくつかを多段ヒットにしてんのかねぇクソ運営は 今さらだけどこのゲームのエイプリルフールめちゃくちゃ滑ってたな 海外はラムもそうだけどレオも評価高いよな何故か
ラグの問題? >>718
あっちは盛り上げたいの伝わってくるから良いけどこっちは話題にもなってないし寒いわ流石に レオはハメもあるし切り返しも強いし硬いし昔から嫌いでした しかし今のギルティは大会が盛り上がらんな
ストや鉄拳と違ってプロ制度がほぼ意味を成してないから
海外大会メインの現状だと、日本に限らず世界のトップ勢も地元大会以外全然出てこないからなー
今やEVOですら年一の贅沢としても気軽に参加出来ないし 大会盛り上がらないのはゲームの見た目も内容も終わってるからでは エイプリルフールにしては動画完成度高かと思うし、海外に重点置いてる以上文化を嗜むのは大事よ。
天狗になって努力すら怠って一切やらなかったとこあるし。カ・・
後回線不安定な新米多すぎてブロックリスト足りん・・・復帰するとやっぱブロックリスト整理するところから始まるんね・・ >>725
盛り上がりにプロもアマも関係無いしスト6はアマのほうが盛り上がってる
このゲームはこんなゲームバランスでスト6みたいな感動が生まれるわけもないしな
大会で皆冷めてるゲームなんてそうそう無い
忖度キャラとデカキャラさっさと弱体化しろボケナス開発が 飛鳥とケイオスは接近戦が弱く、切り返しに乏しいのでWAを白に変更しまーすとかやりかねないのが早稲田卒エリートの片野だぞ シーズン2までは大会盛り上がってんだよ
シーズン3からガタ落ち ケイオス飛鳥は拒否でなんとかなってただけでみんな我慢してたのにそこにWA追加で終わった ロボカイが復活したらどんなに雑魚でも文句言わずやりこむわ
弱くても「いる」ってだけで将来的には強くなる可能性あるからな
いない奴はどんな可能性も存在しねぇ 普段がエイプリルフールみたいなゲームなのでいざネタ擦っても「はぁ...」としかならん ケイオスアスカが全然いないのは誰も相手してくれないからか
わかりやすいな >>734
自分で言ってて虚しくならないか?
どうせ使えないか諦めた口だろ >>735
ケイオス飛鳥が居ない理由言ってるだけで使いたいとか言って無くね 未だにABAで天上行けない…
まーじでむずいこのキャラ
使っててイライラする! >>716
中小企業のアークに多くを望むのは酷だったな >>737
別に経験上そういう事しか言わないのは
使った事ないか無理で諦めたのしかいないから 飛鳥は全く興味ないがケイオスは使えるもんなら使いたいな 今のケイオスは両手射撃封印して前に出てガンガン崩していくテクキャラとして使えば楽しいよ 天上なんて自分が勝てる相手選んで勝つだけの作業だろ
ほんましょうもないゲームだわ >>741
お前のしみったれた経験になんの意味があるのかわからないwwお前と世間はイコールじゃねぇよ ケイオスも飛鳥もせめて美少女ならまだヘイトは少なかったはず ケイオスの見た目やら設定はtierSでしょ
それでいてあそこまで嫌われてるのがすごい もとから粘着質のやつ多いスレと界隈だったけど
ようこんな平日昼間から常駐して何でもネガティブに結びつける負の大喜利みたいなことやってられるな
俺なら気が滅入ってきそうだ ケイオスはマジでかっけーよな
センスの塊
飛鳥は別にそこまで魅力は感じない 裸コートがダサい
ジョニーでもやってるけど、癖なのか? 飛鳥使いのガードしとけば終わるはその間の中下をガードする前提なのやべーと思うわ
昔のケイオスも前転ダストは対応して当然だからガンガードされると弱いとか言ってたしな
今は長官もファジー暴れと見てからバクステされると弱いとか言ってるしよくそんな自虐思いつくよなー >>745
じゃあそうやって自分で何も理解しようとせず
一生ネガってればいいじゃん 見た目も設定もキャラも曲も最高だよなケイオス
性能が相手したくないだけで >>751
中下表裏ダストは別に技や連携が違うだけでキャラ限じゃないけど
ヤバいのはどちらかというとガークラだよね
まあ消すとポチョ長官が無になるから無理なんだろうけど デブはともかくポチョからガークラ取り上げても無にはならねぇよ >>757
いや無でしょ
白waは所詮ゲージないと出来ないし何より要の起き攻めが無くなるんだから 起き攻めに不満があるならスライドヘッドをガー不にして拾い直せるようにしよう…と思ったけど打撃とコマ投げの2択がある時点で普通に投げキャラとしての起き攻めだよな †願うのは善意の集積†とかいう死ぬほどオサレなキャッチコピー 何食ってたら思いつくんだよ ポチョの何が怖いってガルダ関連でリスク貯まった状態での択だと思うんよな
ゲージあってポチョバス通れば即氏、下段でダウンとれればまたガークラ起き攻め
ハンブレ硬直がもう少し早ければガークラ無くなっても違うんだろうけど 暗転系で入力飛ぶからガルダ紫ポチョバスを飛んだりバクステするの地味に難しいのもクソ スト6もラッシュ等の暗転で相手の入力飛ぶけどこれは技術的にどうにもならんことなのかねぇ F式も未だにあるよな
ストにもあるらしいし、意図的に残しているのかもな スト6スレでそれ言うと「暗転見てから先に入力してた牽制や下手な行動出るより、
ラッシュ止める行動した方が強いんだからむしろ入力は飛んだ方がいい」って意見が出てきて荒れるんだよな
OD無敵すら飛ぶのにんなわけねぇだろ 暗転と言えばxrdのメイとディズィーだよな
あれはかなり温まったな…特にメイにやられるとキレそうになったし
F式もABAのやつたまに択で使うけど下段との2択かなり強いよね 暗転返しとかトチ狂ったGGSTよりも
暗転で入力飛ぶのは正しいでしょ
ABAが暗転しまくるから暗転で入力飛ばないと即死もあるがABA暗転いらん 好きなBGMがあって対戦中に使いたいんだけど、アンロックするには釣りで当てるしかないのかこれ
高くていいからゲーム内通貨で買わせて欲しいんだけどダメか・・・?なんで完全に運ゲーなんだ >>770
釣るしかない
そしてその釣りに必要な通貨はオンライン対戦じゃないとまともに稼げない 釣りポイントがあっても手動で初釣りから5時間ぐらいかかるかもしれんな
釣りシステムはあってもいいけど、自動か100連以上にしろと散々言われてる 釣りの改善なんて直ぐ終わりそうなのに手付けられないの不思議だわ アケコンの連射機能は何のためにあるのか謎だったけど
ギルティの釣りのためにあるんだなとわかった >>774
今言われてしっくり来たわ
今日から使おう >>772
BBCPくらいの頃は100連ガチャ出来てたのにね。
VSでPS5の遅延バグ復活させたりとかナレッジが一切共有されてなさそう >>771
ありがとう
まともに動かせるようになったらオンラインやるわ… >>777
牽制技、対空技
小技からのコンボ、対空からのコンボ、無敵技ガード後のコンボ
これだけ覚えたらすぐオンライン行った方が良いよ
トレモでいくらやっても実戦じゃ経験積まないと動かせないのが普通
ベルセルクのガッツが「達人になるまで戦場に出ないつもりか?」って言ってたけどアレと同じ アケコンの連打ボタンがあってよかったと思た瞬間はXrdアケモのレオ膝蹴り連打放置稼ぎと釣りだけだわ W$稼ぐ為に対戦しまくってた頃は雑になってた悪循環 ズンパス買わなきゃよかった
今んとこ全部ゴミじゃねーかよ ゴミじゃないのが誰基準かによる
ケイオス飛鳥レベルじゃないならゴミって意見なら残念でしたねとしか言いようがない
そうじゃないなら全キャラゴミだから勘違いすんな 強いキャラ使って勝ちたいって話ならDLCキャラとか一切気にせずソル極めろって話になるし
ゴミーもゴミフェルトもゴミもまあまあ勝てるし使う分には楽しいよ 使うつもりは無いけどエルみたいな対策しないと一生ボられる、みたいなキャラはある意味DLCとして正しい 変なのに絡まれそうだけどケイオスだけ買ってないわ
他キャラは対策のために買った ソルはやり過ぎなんだよな
どんなクソ雑魚が使っても腹パン連携さえ覚えれば格上に勝てちゃうクソキャラ
リボルバーからのぶっきらも無理だし何か食らったら半分〜8割コース
5Kも3Fってどう考えても頭おかしい
更におかしいのがこんなチートキャラで勝っても使い手は実力だと思ってるところ 攻め継続の腹パン
バクステ狩りの腹パン
暴れ潰しの腹パン
ただ腹パン出してるようにみえて実は考えてる >>786
ディキンソンもソルと変わらないくらいやり過ぎキャラ ディキンソンも前まではわりといい塩梅だったけど白アサルトで壊れちゃった 白アサルト削除して別のに置き換えるとナゴが凄いことになりそう TOP100マッチアップ見てるんだけどなんかアクセル強くね?あんまり対戦したことないから良く分からんけどイケてるのかこのキャラ ジョニー使いってあのあっっっさいセットプレーで自分上手いって思ってそうだからキショい
ソルカイみたいな圧倒的なキャラパワーがない分タチも悪い ちな俺はうまぶり飛鳥 >>793
勝手に思ってそうとか妄想されましても
なんでその妄言をここに書いてみんなに見てもらおうという心理に至ったのやら デブの令和のチャンコーハン的な削りコンセプトは嫌いじゃないんだけど
ガークラがひたすらテンポ悪すぎるのがなあ >>788
もうかなり前にこのスレでカイ使いであろう人が自分は7色のディッパーを使い分けてると言ってて
それ見た時 そ…そうか…凄いな…て思ったの思い出したわW >>792
このスレではマッチアップは参考にならないとされているぞ くだらないって言い訳するの好きだよね
くだらないならやめろ無能 白アサルトはゆとり仕様すぎる
ナゴもひと暴れさせてからようやくこっちのターンだし
デブキャラは先手取られまくってガンガードしてるくらいでいいんだよ >>793
ホントに飛鳥使ってる?
わざわざ言う所が何か落とそうとしている様にしか見えないんだが ソルは何もかも壊れてるけど画面端でキャンセルブリンガーが飛びで逃げられないのもおかしい
あれのせいで完全に画面端に縫い付けられてリボルバーからの見えない2択かけられて中段で6割2Dくらったら7割(キャラによっては1割増し)でほぼゲーム終了
それなのにソル側は耐久力高いから体力4割くらい残ってれば昇竜読まれても殺し切られることはあまりないから相手の体力少なければガンガン攻められるのも強み
ソルアンジ白アサルトは早く修正した方がいい
飛鳥ケイオスジャックとかもクソキャラ枠だけど誰が使っても強いわけじゃないから上のキャラよりはマシだわ しばらく調整ないから安心して白アサデブの練習できるな GGSTと違って仕様を殆ど変えなかった鉄拳さんは新規も少なく、調整ミスったせいでおじにも怒られてるな
古参ライクにするとこういうリスクかあるっていうサンプルになってておもろい ABAのF式練習したいんだけど、トレモの設定ってどうしたらいいの? >>807
成功してるかどうかわかんなくない?
実戦でやるとしゃがみガードしてる相手に登りJSスカったりして恥ずかしい ガード設定二段目切り替えかカスタムで立ちしゃがみって設定するといいよ
設定面倒ならCPU立ちガ設定で2P側にF式記録させて1P側の自分操作で立ちしゃがみガードして立ち状態でヒットしてるか確認する >>809
ごめんカスタムってどこから設定できる? >>811
ついでに生え際も1/3くらいにしようぜ! ケイオス残弾1からでもコンボで運んで壁割ってくるの作ってておかしいと思わなかったのかな おかしいと思ってないからあんなキャラが出来たわけよ 即修正されたならともかく、未だに放置され続けてるのに「作ってて」はおかしいだろ >>808
F式は立ちガードに当たっていれば成功だよ
まぁガードされてるから、ヒット時のコンボ練習にならんけど 名残雪のコンボ練習してたらこのキャラ割と強い気がしてきた
不香からのコマ投げとか見てから反応できんだろ ブリジットちゃんのコンボ練習してたらこのキャラ割と抜ける気がしてきた 新技残りがまだ6体もいるとかすごいな
荒削り過ぎるアサルトディフレクトもだけど未完成感がすごいし失敗だったろ ~使いは上手いって思ってそうって言ってる奴
相手もそう思ってるから自分を見つめ直そうなw アサルトは悪い意味で超絶大味になったから本当に無い方がマシだったなぁ 初期バージョンにエリアル足したぐらいでシステムは完成されてたと思う
後のダッキャンやらWAはいらねえ 誰もが格ゲー上手い俺が腕でキャラ差を覆して勝っていると思ってるよ
負けたらキャラパワーでゴリ押しされんのきっちーわの精神 ロマキャンキャンとスライドまでは良かった
ポジキャン以降やりすぎだよ 色々複雑化しすぎてるから、一旦リセットして新規を取り込むってコンセプトでストライブ作られたはずなのにね
RC周りだけでどんだけ複雑化してんだよw
WAも何で無駄に種類あんだよ いや、ソルカイと白アサルト組は絶対自分が上手いと思ってるね プレイヤーが上手いと思ってるかどうかはどうでもいいけどバランスや一部キャラの贔屓が酷いのはよ調整しろ ソルは我儘を通せる性能にしましたとかもう同人ゲーのノリだよな >>793
あっさいジョニー使いの794さんに謝れよ
我慢できずに怒ってるぞ はじめたばかりの下手くそがW$稼ぐのはどーしたらいいの? プレイヤーが天狗になれるゲームは良いゲームだよ
昔からそう >>830
強いキャラが耐久高すぎる上に昇竜や白アサルト持ちだからキャラ差酷い事になってるんだよな
プレイヤー介入度が少ないから上手い下手以前の問題
ソル同キャラなんて運要素強すぎる
弱いキャラはプレイヤー介入度高いかもしれんがそもそも上位キャラとは対戦にならないくらいのキャラ差あるしな このゲームは中級者が上級者に1引けるとこが人気なんだよね
スト6は初級者が中級者に勝てるからもっと人が多い KOF15までは簡単操作モード入れなかったSNKも餓狼新作には入れる予定だしね ストってレバーレス流行ってるけどギルティには向いてないんかな? >>839
レバーレス使ってるけど低空とかとっさにやる時は難しく感じる もっちーとかちゅららがレバーレスだったと思う
別に向いてなくはないんじゃない GGSTは確か下上入力が上優先だから、実質1F入力ファジーJできて糞強かったはず レバーレスってかソルカイなら何のコントローラー使っても勝てるってイメージしかないわw 鉄拳とスト6いち早く新規向け簡単操作に舵を切った
次に格ゲー覇権を掴むための最重要ファクトなのは間違いないか 連打コンとかオートコンボとか先に出したのアークなんだけどね
ゲーセンメインの時代にやっても何の意味もなかったという ワーヒーは直前ガードで飛び道具跳ね返せたよな
ある意味直前ガードの祖でもあるのか すまんabaってどう使えばいいんじゃろ
遠S届かない距離でなにすればいいかわからん問題
空対空もJP以外わからん。。。
どんな動きが強いんじゃ >>849
通常時で遠S届かないなら5HS振ったり牽引で近づいたらええんでは?ダッシュからの遠Sだと疑似的にリーチ伸ばせるべ
2HSが突進2段技なのでこれもダッシュで慣性つけて強引に差し込みにいくのもいい
空対空は距離が近いなら空中投げ、遠めならJHSがあるよ。JHSは発生遅いけど判定はガチやぞ ミリア辛い…
天上だとぼったくりできんし、相手のコンボ精度高いしすぐ死ぬ
10階以下の実力なのに低レベサブキャラ探し回って天チャレしたのが間違いだった
天上ミリアのリプレイ漁るか >>851
ミリアは神経使うね
でも今が一番良いとは思う強すぎるとただただ不快なキャラになるし ミリアとかREV2の時にあんだけイキってた使い手ばっかりなのに
今作になってからは静かなもんだよw
カサカサ動いて昆虫みてーなキャラだよなあってずっと思ってる ミリア元気よくハメて事故って死んでるイメージしかない 初登場時が終わってる性能でかなり強化されてるってのは医者と同じだけど
大会で結果残せてないのはナゲとかLeoみたいな魂込めてるプレイヤーがいないからだろうなぁ 結局はプロに使い手がいるかどうかなのよ
理論値はザコでも元がつええ人が使えば強キャラに見える アバの憤嫉モードはバーストや黄キャンに当たったらゲージ0解除になるようにザトーパッチ当てろ
あいつ機動力高すぎてバーストで吹っ飛ばしても一瞬で目の前に近付いて来てるんだわ このゲームしてる人頭の回転早すぎね?
展開早すぎて判断おっつかないんだけど >>856
ミリアは海外でシナモンロールガチ勢が勝っていたはず ミリアが大会で勝ちきれないのは体力の低さによる不安定さやソルカイデブ見たいな最上位キャラがキツいのもあるだろうな 新キャラってごぼうさん次第なところあるよな
この過疎村の希望の星 牛蒡が使うならディキンソンみたいに強化期待できそうですね🤗 全キャラ攻め方もパターン決まってるから覚えゲーだよね
あとはひたすら読み合いが続くのみ まともな読み合いできるの相手ノーゲージのときだけだがな(アサルトのゲージ含む) 二言目には医者使いを称える書き込みする輩が居るけど
今の医者使いって初期性能なら大会結果残せなくね
医者とかなんでもかんでも強化しすぎやな 絶対残せないと思うしキャラの性能と使い手の練度が噛み合った結果だよ
実際最近になって大会の結果出し始めたから名前挙げただけで称えるつもりはあんま無い 覚えゲーという意味では直ガとバリ直とシールドのせいで防御面で過去より覚えること増えてるんだよな
攻撃面は簡単になったけど ソルもカイもポチョもエルも憎いけどラムレオ派の連中が何より憎い ストは基本地上でうろうろする立ち回りなのと、コマンドが簡単だから
一瞬歩いてすぐガードしてとかコマンド入力が素早く出来るレバレスが有利
アークゲーの場合ストよりレバー側の操作が忙しくて、コマンドも長いからレバレスの恩恵が少ないと言われてる
正直慣れの問題だからギルティではあんま変わらんと思う
ストでレバレスが普及したのは、明確にレバーと比べて有利な部分があったから >>839
ストとギルティでレバーレスの強い部分が違う
ギルティにおけるレバーレスの利点は>>842が
ストにおけるレバーレスの利点は>>873がまとめてくれてるね パッドでええわダッシュボタンとインパクトみたいな重要ボタンに常時指置けるのつえーんだわ レオ使いなんてほとんどおらんやろ
カップリングの話か? まぁ海外勢なんかはプロでも純正パッド勢多いしな
あっちはアーケード文化が無いから、そもそもアケコンってもの自体に馴染みが薄い
まして若手なんかはゲーセン自体無いor行ったこと無いのが殆どだろうし >>873
>>874
ありがとうわかりやすかった
まぁ元々レバー信者だから使う気ないけど知識欲満たせた ダメだおれにはABA向いてねえ
こんなキャラ使ってたらこのゲームのこと嫌いになりそう 相手の攻撃いなしきって確反や空投げでターン取れるようにならんとキツイよな
中央だと距離遠くて確反取りにくいから壁背負ってからが本番だわ 白アサルトはダメージ0 バースト削り0 カウンターしても拾えない ガードさせて五分くらいで丁度良いんじゃね アバは通常時があまりにも弱すぎるから、メインで使う奴は殆どいないだろうな
最新キャラだからスレイヤー来るまでは使うって奴は多いだろうけど
大会で出して、いきなりハッピー飛鳥ロウなんかに当たった日にゃアヘ顔脱糞Wピースモノだし ABAは通常時よりもモード入ったあとでもダウンさせられたら無敵無いせいでそのまま起き攻めされてゲージ飛ばされるのが弱いわ 当て身を1Fとは言わんから3Fからにしてくれんかのう アバは見た目や性能じゃなくなんかずっと唸ってんのが苦手だからあんまやりたくない
苦手って言ってる人がたまにいるエルのデスヴォは平気 いつまで白アサルトやソル放置してるんだろう
こんな運営スタイルだと新規は来ないし既存プレイヤーも減るでしょ
AWT他分野のいろんな人間に案件出してたけど誰一人楽しそうじゃなかったよ エル使いの本阿弥あずさってVtuberがレバーレスの音パチパチさせながら配信してるから一度見てみるといいぜ >>888
スト6だと初心者帯で強いのがザンギと本田、でも上級者帯だとこいつら最下層
アークは初心者帯を基準にバランス調整してるんじゃないか?だからスレと意見が食い違う チップやゴミリアに飛鳥の6HSクソデカさせる時が1番おもろい
おまえなんにも考えてね〜ぢゃん🤣 頼むからチップ最下層にしてくれや
イキりプレイヤーの自虐と
知識に乏しい動画勢の、使い手は凄い的な称賛が気持ち悪すぎる
大抵サブはソルか飛鳥とかで 強キャラ厨の自覚もねーし このパチンカスゲー案件出してもその人が遊んだり定着してるの見た事ねえの草生える この前スト6やってるの見たけど
前は部屋メンバー開くとたまにいたけどもうやってないんじゃね 格ゲーというよりもアクションゲーだからなこれ
相手に触るまで読み合い要素ほとんどないし適当に振れる強い技がリスクなさすぎてくだらねえもん ストリートファイター6はVtuberや有名ストリーマーが当たり前のように練習配信して大会まで出て”楽しんでる”な まだこれやってるのってMR1300ニキのケイオス使いみたいな奴らだけなんだから仲良くしような アバも微妙な性能だったな
正直開発がケイオスアスカ出したの忘れてるようなキャラ追加するのやめてほしい 発売3年目のアークゲーをスト6と比べて気持ちよくなってるやつやばすぎるだろ… シーズン2はSteam同接4000前後キープしてシーズン終わったけど
シーズン3から同接2000前後だし
スト6と違って自爆よ?馬鹿にされるだろ
その同接吹き飛ばしたエディションを半年放置した上で青白アサルト強化した馬鹿だぞ?
青白強化でブリ長官が大幅に強化されたしな
その白アサルトを8月まで変化なしだろ?
GGST馬鹿にされたり、揶揄しかされないだろ
白アサルトは批判しか見ないし
アサルト不要論しかほぼ見ない現状だぞ 格ゲー得意なやつはスト6やる
MR1300ニキみたいな格ゲー下手くそなやつはギルティやる
それだけさ お前らシーズン3の文句ばっか言ってるけど2後期から3になるのに8か月も掛けたんだぞ少しはマシになった所も挙げろよ開発が可哀想だろ その8ヶ月の内3ヶ月近くまともに対戦できない状態にしてたんですがそれを取り返す程のプラスはありましたか…? 飛鳥のオナニーを見て喜んでる開発みてこりゃ無理だなとしみじみ感じましたね まともな人間はこんな過疎ゲーやらずにスト6やるからな
しゃーない >>904
実にGGSTらしい超パチンコキャラではあるな
開発的には大成功だと思うz このゲームやってるとスト6とか他の格ゲーが下手になっていくのを如実に感じるわ
違うゲームだからとかじゃなくて
自分の格ゲー力の根幹から腐っていく感じがする >>916
KOFよりはるかに売れているメルブラの方が過疎っている不思議 GGSTもクロスプレイ導入してから一時期より人増えたと思うしKOFにもクロスプレイ追加されたし
例えば一か所だけで特売やってもクロスプレイやってる全機種に影響及ぼすのは大きいと思う 飛鳥ケイオス名残雪アバ
完全にターン性バトルで格ゲーしてる感じがなくて勝っても負けてもモヤモヤしか残らない
ゲージシステムやめようよ… ABA当身が7なんだから梅喧も同じにしろよくだらねえ とりあえずやります宣言したんだから新技小出しにしないできっちり片付けようや
で、新技込みのバランス調整を逆張りやら自分達の思い入れやらを排除してちゃんとやってくれ 上手く使えてないアバは最弱
上手く使えるアバはかなり上位にくるよ ABA自虐いくらでもできるけど流石にベッドよりは強いわ 弱いキャラ、ストレス満載な攻めしながらなお弱いのが終わってるわ。 飛鳥ケイオス除いた実装時弱いDLCだけ考えたらアバは恵まれてるな ベッドは開幕憤嫉ゲージ0スタートのABAくらいの強さ アバはゲージ溜めやすいのと別に全部溜めなくても
発動できるから恵まれてんよ 火力無い根性無いデカい遅い
負の要素詰め込み過ぎてて弱い 固めは強いけどそこに行くまでにお膳立てがいるのも弱いかな 重量級のくせに体力がカイやメイ以下
多段攻撃多すぎて相手のゲージ溜めてしまう
攻撃速度も判定も弱め
ポチョや長官と違ってガードブレイクしても+3F
クソリーチの覚醒
他より勝っている点を見つける方が難しい デカいのが駄目なら引退させてディライラのベッドを出せばいいんじゃないか 機動力も微妙でゲージ無いと火力もだが運び性能がアクセル並に乙ってるのが終わってる
連携が隙間だらけでスッカスカな上にそこそこの性能のエラーを出すのに微妙性能の必殺技を出す必要がある
強い状況作るのに前準備が要るキャラの中で頭一つ抜けて弱いなベッド
これでもまだ調整前より遥かにマシなのが震える 最上位と新キャラ以外実力ある有名な人が研究もしないしガチで戦ったりもしてないから、
ベッドが今どれくらい弱いのか誰も証明できないジレンマ レートサイトのベッドマン上位のレート普通に高いから人口が少ないだけだろ レートサイトずっと止まってね?
俺が違うとこ見てんのかな 全キャラのフレームや当たり判定頭に入れて理屈で考えれば弱いのはすぐわかる
中の人が強いだけで判断する動画勢もいるから永遠に言い争いは終わらんけど >>941
全体勝率だと下から4番目~最下位を行ったり来たりしてる
ザトーベッドテスタ辺りの強さ ラムがザトー辺りの強さ?
ザトーとは別次元桁違いの性能してるわ
ラムの剣の先どころかその先の空間まで食らい判定伸ばして先端の攻撃発生はさらに遅くして
全部の技の発生遅くして
剣投げたら拾えず一定時間戻ってこないようにして
無敵覚醒無くして
そこまで弱体化してやっとザトーと互角の弱さじゃたわけ いや知らんがな
レートサイトの勝率の推移を言ったまでだ
文句あるならレートサイトに言ってこい 人口少ないキャラはマニア多くてレート上がるからアテになんねーよ
カスが集まるキャラの方が下がる、カスが集まってもレート高い奴が強キャラ レートサイト基準だとザトーだけ明らかに弱いよ
ラムはトップ100にレート1500台は数人だけどザトーだけは30人くらい入ってるから
ザトー使いの職人度でも萌え豚ラム使いのレートにすら届かないキャラ差があるって事 >>951
それ採用してたらゲームとして面白くなるよ
ご意見フォームにその案送ってみるわ 客観100%と主観100%による最高に不毛な言い争いだな まあカタログスペックだけの話だわな
言ってる本人すらその性能使いこなして結果出せるわけじゃないから机上の空論 ベッドはガークラ以外の固めがクソ弱いからな
2HSの後なんて隙間だらけで何やろうが割り込み可能だったりするし
あの隙間なくせば多少は強くなると思うよ ABAはシステムがあまりにも逆風すぎるのがなぁ
せめて黄色になるまで時間で徐々に溜まってほしい ベッドこそ新技追加というか
3HSのタケノコか百貫復活させろと思う このゲーム中国人しかいねーんだけど
日本人どこにいるの… 間違えて死体蹴りみたいになっちまったわ
試合終了後に少し動ける仕様いい加減やめてくれや ABAよりもエルを早く弱体しろよ
昇竜以外全て揃ってる上に平均以上の性能してて火力も体力もあるとか調整が下手過ぎる
遠Sと6Pを使えないレベルまで下げて立ち回りを弱くさせるか、あの糞技を大幅弱体しろ エルはリスクゲージむっちゃ上げられるから火力出るだろ エルとか海外じゃザトーよりはマシ並にゴミカス扱いなのにこれ以上何を弱くすんだ 国内海外問わず誰見ても最下位にいるザトー頭2つは抜けてるが・・・
それよりラムとかメイは海外だと最上位に置いてる人結構いるのが不思議でならぬ どういう評価してるのか何言ってるかわからないし ここまでエルに怨嗟を撒き散らしてる奴は久々に見るな
まぁどうせわからん殺しされてるだけだろうけど エルは牽制弱いし近付かれたら負けくらいの気持ちでいけば楽
近付かれてもシールドやバーストで拒否できるから立ち回り勝ってれば不利になりにくい >>971
どんな戦い方してるか知らんけどFDで追い払えないし
ソル並みの上がり方するよ
エルは昇竜を強いないと無法できるから弱体化は決定済み ベッドは射撃連打だけで初心者を一方的に萎えさせられるのもよくない ベットの中距離で弾打つ バックジャンプして様子見
相手見てサンダーor固まったら空刃脚ってどうすりゃええの?
クソ強いと思うんだけど ダッシュ直ガして近づく
ダッシュジャンプで近づく
好きな方でどうぞ モーション見ないで一瞬だけダッシュして即ガードを繰り返す
かさかさゴキブリみたいな感じで
イメージし難いなら上級者の対戦動画見たほうが早い エル・フェルト実装されたころ休止してたから対戦経験少なくて未だに良くわかってねーわ
適当ロリしかやってこねー奴くらいならキャラ差押し付けて勝てるけど
ちゃんと動けてるの相手だと何もわからん内にロリハメされる 逆にネガペナが要らないゲームとかある?
飛び道具ガン待ちゲーが好きなんか? 次スレ立てる時テンプレのキリ番遅くした方がよくない?今の流れで930は早すぎる気が エルフェルトきついって言ってる人は本当に一度使えばいい。操作簡単なキャラだし。 初見わからん殺しされてクソゲー!ってレスが多いな
対策動画とか探せばいいのに エルはゲージないと盆踊りから火力出せないから最初ダウン取られるまでバースト温存しておくといいよ
2回目崩されるまでは痛くないから ちょっと下がっただけでデンジャーデンジャーは流石にちょっと鬱陶しいかな このゲームほんと理不尽だよなぁ
鰤でソルの残り体力3割をSから覚醒壁割りでフルコンしても削り切れないのにソル側は6割残ってる鰤の体力をS.H系統の技ならどれでもゲージ無しで削り切るからな
アホらしくなるわ このスレッドは1000を超えました。
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