【GGSTRIVE】ギルティギア総合 Part790
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
次スレは >>930 を踏んだ人が宣言してから立ててください。
反応がなければ有志が宣言して立てましょう。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
■スレ立て時上記コマンドを3行以上入力すること(一行消えます)
スレタイには「GGSTRIVE」(半角)と何スレ目かの数字を必ず入れてください。
無理だった場合は誰かに依頼しましょう。
■関連リンク
◆GUILTY GEAR -STRIVE-
http://www.guiltygear.com/ggst/jp/
◆Arc System works steam(PC版)ページ
http://store.steampowered.com/publisher/arcsystemworks
◆公式Twitter
http://twitter.com/GUILTYGEAR_PR
◆公式アンバサダー
http://twitter.com/saika_hattori
http://twitter.com/airinagatomo
◆したらば
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/subject.cgi/game/61091/
◆Dustloop(フレーム あたり判定等)
http://www.dustloop.com/wiki/
◆攻略wiki
http://wikiwiki.jp/ggst-memo/
■ほか
□PS4/PS3、Steamで前作「GUILTY GEAR Xrd REV2」配信中、Steam版でロールバックネットコード実装済み
□STRIVEおよびXrd REV2が全国のゲームセンターでプレイ可能(APM3)
□PS4、Switch、Steamで初代「GUILTY GEAR」配信中
□Switch、Steamで「GUILTY GEAR XX ΛCORE PLUS」が配信中、バージョンアップ版のPLUS Rにバージョン変更可能、Steam版はGGPO(ロールバック)ネット対戦に対応
□Steamで「GUILTY GEAR X2 #RELOAD」が配信中、パソリロ化も可能
□Steamで「GUILTY GEAR ISUKA」が配信中、Remote Play Togetherでネット対戦可能
■荒らしが複数いるため専用ブラウザによるNG推奨
■プレマスレ
【GGST】ロビー・プレマスレ Part.1
http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1624115618/
■前スレ
【GGSTRIVE】ギルティギア総合 Part789
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1711599258/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins アバは相手に触るだけでもゲージ増えるしバースト系当たってもモード解除されないからかなり強いね
飛鳥ケイオス以外には遠距離からでも簡単にゲージ溜めれるし RFチームベッドマンに3縦されてる
弱キャラなのにすげー ユーザー主催大会も上位はイツメンだし新規が上がってくることはないだろうな アバおもんな
そんなにガークラ好きならスレイヤーは全部の技ガークラにしとけ ラムレザル使ってるんだけどABAキツくね?
剣投げの爆発当身取られるのめんどくせえわ 当身のせいでカイテスタベッドザトーあたりは遠距離だとABA有利
離れて当身してモードチェンジして断罪の有利から殴るだけでいい楽な仕事 エルフェルトと同じくらいプレイヤーのレベルで評価分かれる気がする
上に行くほどアバ弱いだろ レッフェンの最新ランクだとABA中堅くらい
上と下で6ランクも離れてる時点で格ゲーとしてどうかと思うが >>9
遠距離でわざわざ糞遅当身取られる技振る理由ないじゃん
変身できなきゃ近づけない上にHSと飛び蹴りしか振るもんないんだから中距離で虐めてりゃいい 久しぶりに天上界で遊んでるけどオーラ持ち程弱い法則は変わらないんだな
不思議 >>10
エルは三下でも使えるけどアバは下の奴らじゃ使いこなせないよ >>15
相手が強いほど弱いって意味でね
天上下位くらいまでならいくらでも憤慨になれるし好きに暴れさせてくれるから強い
上手い人相手だと憤慨になるまでがキツイし憤慨モードになったら全力で拒否られる 大幅不利な相手が複数いて、かつ安定感が無いって時点で上位には絶対いけないからな
つーか諸刃以上の火力をいつでも出せるソルナゴとかいうふざけた奴らが存在してる時点でな このゲームもう強キャラナーフしたところで人は戻ってこないし強キャラ使ってたやつは消えるっていう状況が容易に想像できるな 強キャラは仕様をガラッと変える
弱キャラはやること増やして強化
これが僕の理想です 火力ばかりに目がいってるけど、リーチや当てやすさも考えろ
クソ判定で9F牽制やGPからコンボいけるのはソルやナゴでも不可能 GPってアーマーの断罪のこと?断罪始動でコンボ行けんの ディッパーからどうしてコンボいけるのか知らないLVなら仕方ない
あと壁で結合二回いれる単純コンボできないアバが多すぎるからエルでも使っておけ >>20
もうすでにキャラ・バランス調整くらいじゃ今いる人間を繋ぎ止めるレベルの求心力しかないのは確か
rev2みたいなバージョンアップでようやく戻ってくる人いるかなって感じ アバはゲロ吐くほどきつそうな組み合わせ複数あるからキャラランクとなると良くても中の上くらいじゃない?
土俵で戦える相手だけ考えたら上位もありそうだけどそこの減点が大きいと思う まぁジョニーエルみたいな使っててもしょうもない攻めしかできないキャラに比べてアバはやりがいあると思うわ
ケイオス飛鳥は対戦拒否でいいしな RC使うって話ならソルにもSVV始動あるからアバの特権扱いにするには弱いでしょ >>12
対戦動画でアバにやられてるやつって毎度余計なことして近寄って死んでるこのパターンだよな
なんで圧倒的優位な立ち位置なのに自分から攻めに行くんだろ
舐めプしてんのかね? >>27
浮いている相手や攻撃とるとノーゲージで済むのと
仮にガードされてもガークラして攻め継続できるのはアバだけまで説明しないと理解できんのか
自分で触ってないしwikiで確認もしてないだろ >>31
だったらディッパーからコンボの例えがおかしいから
空中ヒットかカウンターなら拾えるってだけ答えればええやん >>32
それな
どうやら自分が言った事もまともに覚えていられないらしい 憤嫉遠Sや断罪のリーチや当てやすさ云々言うなら前準備と専用ゲージが必要で時間制限付きってとこも考慮してあげてね?
相手キャラ次第で当てやすいどころか使いたくても出せない技に成り下がるからな >>28
開幕も様子見かバクステ安定なのにジャンケンに付き合ってくれる奴とかな アバは通常時も弱くないのバレてきたな
飛鳥ケイオス戦も当身ある分他キャラよりマシなのも スタンエッジとかなら失敗してもまあ。。。って感じだけどバァンバァンは無理っす浮いてしまいます 飛鳥戦も有用かといわれたら近づくチャンス逃してるだけな気も
まぁ当身使わなくても近づけないんだけど 当身が発生7フレで押しっぱ出来ない事知らない人意外と多いのかな? キャラの偏りやばいな
ソルカイアンジナゴ長官ポチョアバしかおらん
アバは新キャラだから置いとくにしてもどんだけ勝ちたい奴ばっかなんだよw マジでそいつらしかいねーからつまんなさ過ぎるわ
アークはカプコンに開発調整委託しろよ
調整すら放棄してるんだから開発してるって言えねーよ 言うてスト6の調整も他と比較してマシってだけだしなぁ 高速中断みたいのてあれどうやってだしてんの?
バクステロマキャンみたいなやつ そもそも全プレイヤーからバランスが良いと評価される格ゲーなんて存在する訳が無い
現行タイトルを叩くために過去作を無理やり持ち上げる時くらいしかバランスに対しての肯定意見は出てこないし バクステの出始め(空中)を前スライドRCCでジャンプ攻撃出してる 自分の場合は214入力からバクステロマキャンで出してる
なんでこの入力で出るのかはよくわからない 664ダッシュRCで前スライドを仕込みつつバクステ青出るんだっけ パットでもできる
根性入力よりダッシュボタン使って44RC6ダッシュボタンで
キャラによって出しやすさが違う
チップは簡単で鰤はほぼ無理 >>35
バクステは5HSに狩られるから安定行動はバックジャンプな
少しでもゲージ取られるとだるいし5HS当たるのも良くない >>48
今はさすがにバランス悪すぎるよ
調整不可能な昔のゲームと同じくらいクオリティが低い
しかも何度も調整してこれだからさすがに酷い 飛鳥で名残雪ほんと無理なんだが
初動ファイトと粒雪でボられるんだよな
特に粒雪 チート飛び道具ってこと以外知らん >>60
遠距離のバクステにすらひっかけてコンボするのに近距離キャラですみたいな火力防御白アサルト持ってるのホントズルすぎる 時間経過で増えるゲージだから開幕使えるなら半分使うの理にかなってるんだよな 鰤ポチョの組み合わせ終わってね?
白アサルトとヒートタックルで立ち回りの差が少なくなったのに火力と体力の差がデカすぎる
実際TOP100は3:7で鰤ガン不利だし
あと鰤ソルが2.1:7.9のほぼ詰みゲーになっててわろた >>53
何使ってんの?キャラによっては絶対できない場合あるよ このパチンコゲーに一番お似合いなパチンコキャラだと思うわABA 2P擦って当たれば烈火から変身でーす
暴れ潰しされたらハズレでーす
こんな奴ばっかりだからな いくらクソキャラがいてもスト6よりはギルティの方が面白い >>44
強キャラが7人もいるなんてわりと多様性に富んでるいいゲームじゃんと思ってしまう ケイオスとか飛鳥使ってる奴スト6やってもマスターすら上がれなくてもう辞めてそう 白アサルトは出がかりと硬直強制デカカウンターでいいわ ラムレザルが可愛いからGGSTをやらざるを得ない
くやしい アバの通常モードの戮力って判定おかしくない?
低打点の技避けるはずなのにたまに遠Sも避けてるよね
通常も嫉妬モードもこの技食らいすぎて名前覚えちゃったよ >>74
逆の言い方だったら理解出来るけど
まんまの意味で言ってるんだったらかなりの脳筋だよな
もしかしてケイオス飛鳥使えて他のキャラ使えないとか本気で思ってそうで怖いわ >>78
当たり判定が、ウエスト下7-10 / 頭下11-16 / ウエスト下17-22
真ん中の頭下6F間で判定薄い遠Sをスカしてるんじゃね
さらに嫉妬モードだと頭下5-17 でスカしやすいみたいね >>79
操作難易度の話じゃないこともわからないバッドガイジ >>80
使ってる側は当てにしてないけど使われてる側は嫌って調整だ レッフェン君フレームメーターツール使ってるじゃん
それありならもう何でもありなんだよ
BANされろ >>76
ここでスト6騒いでる奴とか単にギルティに文句垂れたいだけの奴と格ゲースレ片っ端から巡回してスト6サイコー言いたいだけの狂信者だけだし 難しいキャラの特権として「対策されにくい」が挙げられる
それだけ使い手が少ない訳だから、相手は対処の仕方をよく知らん
イコール勝ちやすい
まぁ飛鳥は難しさの度が過ぎているが >>83
MODはチートじゃないって思っている奴はマジで多いからなぁ
チートをする目的はゲームを有利にしたい、MODでゲームを有利にする
ただの言葉遊びなんだよ 海外ではMODは文化だからな
MOD禁止ゲーはそれだけで流行らないから
日本では即BANしてくる会社でも、海外のMODは黙認なんてのが珍しくもない
ホタシなんかもMODのアレコス使ってるし、システム音やステージ背景なんかもいじってるしな ケイオス飛鳥使える奴がスタンダードキャラで戦えないってのはまずないだろ
知り合いの範囲で見ても大体格ゲー上手いタイプしかおらんわ 普通のキャラ飽きたor安定して勝てないから難しい分だけ勝ちやすいキャラに変えるってのはありがち
大会優勝したこともあるケイオス使いのヤマシタも元はソル使いだし 格ゲー上手い(MR1300)もいるからなあケイオス使い Tier表なんて僕の考えた最強の○○と同じ程度にしか見てないよ
もしザトーSでソルCの表が出ても何も思わん 自虐政治キャラTier表
S ケイオス鰤ザトー長官カイ
A ラムベッドソル ラム鰤ザトーカイが弱いは事実だろ
キャラ差あり過ぎてきつ過ぎるわ トップ層が誰か気になって仕方ない奴に名前教えたら確実にダル絡みされるだろうな >>81
ちゃんと内容を精査も出来ないなら返信しないでバッドガイジ君 ブリ使ってて思ったけど稲荷とポエンチの付け根の判定でかくなると)(みたいな感じになるじゃん
そこをなぞりたい デズとかジャムにポエンチつけて出したら人気でると思うんだよな
ポエンチつけた女キャラってまあ今の時代普通だしな 女男、男女、両刀、クロンボ、カタワ、目隠し
正直ギルティくんもポリコレ指数なら
スト6と良い勝負してると思うよ 別に開発がポリコレ意識してようがキャラが魅力的ならどうでもよい ABAでラムきついな
メイやラムみたいなインチキ判定からフルコンボ出来るキャラはABAの天敵だわ tier表ってこれか?
鰤Sランクだから鰤使い発狂しそうだな
https://i.imgur.com/vLuOgvG.jpg >>106
妥当じゃないか?
ゲーム性から全キャラワンチャンあるけど 2年ぶりくらいの復帰で別キャラ使ってんのにメインと同じ階層でやらされんのキツイわ ブリジット弱いって聞いてたから敬遠してたけどポテンシャルがあるなら触ってみようかな トップ層が作りましたって言ってる割には直近の大会の結果が一切反映されてないような…? ジャックって固有ゲージ常に満タンで常時ゲージ回復してて本体も強くなったザトーみたいなもんでしょ?
その位置はむしろ低く感じるんだけど ABAの命である嫉妬ゲージ全消費で撃つ超必が剣回収できるラムのビームより弱いことに激しい憤りを感じてマジ遺憾の意 炎上しないように名前伏せてまでtier表出したのに結局はグチグチ言われてて草
どっちもアホだから笑えるけど 名前出せって詰め寄る立ち回りが名前出したくない理由をそのまま証明してしまってるという 鰤使ってて強いと思ってたけどキャラ変えして鰤相手にしたら評価変わったわ
もしかしたら鰤は強いのかもしれんけど強いと思える人がいない 誰にも迷惑かけないようしたのに詰め寄るのほんま草
その意図も汲み取れないのか
格ゲーが定着しない理由の一つやね 普通にキャラランク出したらNさんがシュバってくるし名前隠したらそれはそれで文句言われる
「終わり」やね…w なんの活躍もしてないのに自分のことトップ層とか言ってるのが気持ち悪い それってもしかして
自分で自分と戦えないからみたいな話ですかね あーこの人か
いちいち自キャラ下げるYouTubeショート流れてきててブロックしたわ 「名前は出せないけどトッププレイヤー達と話し合って決めたキャラランクです」ってもう何でも言えるよな
俺がここでトッププレイヤーと話し合って決めたキャラランク公表したらみんな信じてくれるのかな? 上と下で9ランクも離れてる格ゲー凄いなー
いや調整しようよ >>99
GGSTでケイオス飛鳥って過度に有利なキャラ使ってる奴がまともなキャラ差のスト6で戦ったらろくな戦績残せんだろって話に操作難度高いキャラ使ってる奴は人間性能高いからスト6でもやれるって返したのがお前じゃん。ようは最初から会話が成り立ってねぇんだよ境界知能 天チャレとオーラがモチベになってる人そこそこいそうだから終わらんでしょ >>125
別に74がケイオス飛鳥使ってるやつはどうせスタンダードなキャラ使えないだろうからスト6じゃやれないだろって話しに対して本気でそれ言ってる?と返しただけなんだが
そこそこSTやってたらケイオス飛鳥使ってる人がスタンダードなキャラ使えないなんて事考えられるか?
当然そこに難易度が関わってくるのは当たり前じゃん
それに過度な有利なキャラという認識はお前だろ
そもそも今バのケイオス飛鳥と対戦した事あんの?
差し換えしや対空もしないで勝てるキャラとでも思ってるんじゃない?
つっかかってくるのはもう少し深掘りしてからにしなよバッドガイ君 キャラランクに詰めてる人
もしかしてと思ったらやっぱり想像通り
登場人物毎回同じなんよw 適当に思ったこと書いたら過剰に反応してる奴いるじゃん
もしかしてケイオス飛鳥使いでマスターになれなかったのかな? ms詐欺のクソラグ外人マジで排除しろよ
開幕合図の時点でカックカクなのにいきなり突っ込んできてフルコンで7割とかアホかよ
普通開幕前にカクカクしてたら様子見するだろ >>130
深掘りもクソもなくて、そもそも噛み合ってないレスしてるからガイジだって言ってるの。国語苦手だったら高難度キャラいじるより先に小学校の教科書開いたほうがいいぞ GGST起動しても毎回ラグ外人解除とブロックから始まるのでだる過ぎるわ
対戦いざ始めても結局外人とマッチしてモチベ上がらん、自国に帰れ >>106
ナゴポチョ低すぎ鰤高すぎ
こういうのって何を根拠に出してるんだろうね
昔はトップ層のランクをあてにしてる人も多かったけど、今はマッチアップでトップ層のキャラ毎の勝率分かるんだから人によって評価が全然違う個人ランクとか何の意味もないのにな ポチョ使いの政治力知らんのか?
あいつら鰤使いと同じくらいの政治家だぞ 俺の知り合いのGGSTトッププレイヤーが言ってたけどポチョムキンが最強らしい
これと言ってること何一つ変わらんレベルでしょーもないことに気づけない幼稚さ
流石ギルティ勢だ やる事なすこと全てカウンターされるわガードされるわずっと相手のターンばかりの試合ばかりでくっそおもんないわこのクソゲー ソルマジでくだらねえわ。このキャラ禁止でいいだろもう 俺がトップ層だよ
文句あるやつはかかってこい
くらい言ってみてほしい 鍵の支配者(無敵あるほうの覚醒)って補正強めにかかってるのかあれ?
諸刃版ゲージ100%状態で使ってもいうほど強くないし
実践でゲージそこそこ残ってる状態でリーサル狙いで使っても、微妙に残ってそこから逆転負けしたりとか割とあるし
倒しきれるか怪しいときは、素直に守護者の方使うか、ダメージ狙いならRC使って断罪コンでも伸ばした方がいいのかね >>68
ずっとガードでこれしてくるアバ多いわ確かに 名有りでティア公開する→N男が発狂する
名無しでティア公開する→幻影人が発狂する
これがギルティ村だぞ。怖いか? Nさんってギルティはクソ!言ってスト6に移行してなかった?まだいたんだ >>134
返信の内容が何もない上にすぐ教育やらそっちに話しを反らす人な…マジ論外過ぎる >>132
後こいつはもっと論外過ぎて呆れるしかないw 全てのキャラを使いこなして全てのキャラの上位人と対戦してる奴のランキングじゃないと参考にならん
それに1番近いのがレートサイトのTOP100だから自称トップ層のランキングとか使用済みのティッシュより役に立たんわ 今やレートのtop100も役に立たんよ
top5くらいでやっとデータになるくらいじゃない ティア表なんかいるか?
ソルカイ、飛鳥ケイオス、白アサデブ
あとはにぎやかし枠くらいの認識 >>156
こういう事言う奴ってどこから目線なんだ
当然自分はそのtop5にいる上で言ってんだよな? レートサイト更新止まってない?
あと非表示にしてる人多くない?
隠してもキャラ勝率は反映されるんかな >>160
大半が表示してるから
数人が非表示にしたところで何も変わらんよ ランクやキャラの強さ語る時の基準が人それぞれだから噛み合わないよね
自分の強さが基準になるだろうし 異常に強くてリスペクトしてるプレイヤーが1人いるけど
その人が非表示なんだよな 昔もっちーソルと鰤が20先?だかやって
8:2くらいのフルボッコワンサイドゲームにしてから
終わった後の感想でいやー鰤強かったわ…とか言ってるのみて
政治だらけでこの界隈の言うこと鵜呑みしちゃダメだなと思った 動画だけみてランク決めてる奴もいるから
永遠に決着つかないよ
プロの連中だって周りに使い手いるかで決めているから海外と噛み合わないし >>163
異常なデータならサンプルから除外したほうが正確なデータに近づくんじゃないの?
弱いキャラだけど使い手が異常に強くて結果出したからSランクなって言われても納得できないでしょ まぁ話のタネには最適だな
なんだかんだで盛り上がるし >>164
それ考えるとTOP100のソル鰤のダイヤがまさにそんな感じだからやっぱレートサイトが正しいわ >>164
界隈とか政治とか関係なく20先付き合ってもらって 弱かったなー負ける気せんわwとは常識的に考えても言わないでしょ・・・まして配信やら動画なら猶更 レートサイトって今バージョン以外の結果も混じってるよね? >>170
そういうとこまで考えが行かない奴いるよな
仲良い同士のプロレスでもなきゃ弱かったなんて言うわけないw ??「凄いなぁ…現役時よりむしろ腕を上げているじゃないか」 なんのデータも無いバカの考えたTier表よりレートサイト参考にしないのガチの障害者なんかな? レートサイトではアクセルは割と高い大会では0
はて? 自分の頭で考えずレートサイトを鵜呑みにしてるカスは多いよな ソルと鰤まじで8:2付いてて草
こんなん無理ゲーって言ってるようなもんじゃん
それにほとんどのキャラに不利な鰤が強いわけないわな レートサイト批判勢いるけどtop100なら中級者以上のまとまった総当たりデータなんだし少なくとも1番参考にできるものではあるだろ
上でTOP5以内じゃないと参考にならんとか言ってる奴いるけど多分大して変わらないダイヤになるだろうし
少なくとも個人的ランキングよりは遥かにマシ ところがソルなんてある程度のレベルまで対策の対策してないから弱いからな
適当に白WA擦ってるデブのが強い レートサイトのほうが信頼出来るね
だって妄想じゃなくて現実が反映されてるんだから シーズン3の追加キャラって今のところ3人とも馬鹿みたいに強い中段技持ってるけど今後の追加キャラもこういう方向性で行くのかな
あんまり好きじゃないんだけどソルカイみたいな普段は中下で崩さないキャラも同じかそれ以上に嫌だしな >>170
完封に近いレベルでフルボッコにしといて
誰も聞いてないのに
いやぁ鰤強かった…ちゃんと対策しないとダメだ…とか
そっちの方がよっぽど煽りだろ
火力がないからソル相手だときついとか棘のない当たり障りのない他に言うことあるだろうに
それすら言えないならありがとうございましたで終わっとけっての >>184
はっきり言って鰤使いの方がPSではもっちー以上だから完全にキャラ性能差だったんだけどなあれ
ギルティあんまり知らないうめはらがPSではあいつが全一って言うくらいだから >>183
6kをゴミにされたメイチップが馬鹿みたいじゃんねえ >>184
誰も聞いてないなら君はなんでそれを知ってるのでしょうか 烈火カウンターはNGだけどガトリングカウンターはOKみたいに
通常技中段はNGだけど必殺技中段はOKってことかもしれんな >>187
対戦終わった後の配信で対戦相手やコメで「鰤どうだった?」とかきかれたわけでもないのに無理筋な持ち上げしてたって話だよ 言葉選びちょっとミスっただけじゃねーの?
俺は問題ないと思うけど 確かに早い中段つけて雑に調整してる感ある
一定レベルまでは脅威の技になって弱いキャラという印象を与えず
上級者クラスだとそこまで中段だけで崩れないから壊れキャラという印象も与えず
調整楽なんだろうな >>189
政治とか界隈とかいうほどじゃないでしょ 無理筋褒めなんて格ゲどころかスポーツ全般そうじゃん 弱かったわーとかじゃなく強かったけど今回は勝たせてもらいましたわくらい言っとけば角が立たないのかね
というかウメハラも認める鰤使いって誰やねん それよりキャラランクに関わった
TOP層が誰なのか気になります
まさかオーラ持ち=上級者と勘違いしてるあのチップ使い? このスレはソルカイナゴデブケイオスアスカが最強って結論出てるんだが
クソみたいなランク貼るなよ 実際強キャラが多いのってバランス良い方なのでは?
スト6も強キャラの方が多いし
弱い~中堅止まりなキャラを使う方が悪いという風潮で行こう こっちは最上位と最下位で9ランクも離れてるから>>106
スト6なんてせいぜい強キャラ普通キャラ弱キャラの3ランクくらいでキャラ差無いんじゃないの?
スト6様と比較していいゲームじゃないよ すまん
何度見ても9ランク離れてるように見えないんだが >>188
臨、バンザイ、妖斬扇「許されなかったんだよなぁ」
まぁ臨とバンザイは代わりに発生早くなって硬直減ったが バンザイは見えるしヨウザンはファジーでなんとか対応できるけど
今の闇慈の直出し凪刃と臨は無理だわ >>202
もうザトー自慰やめない?
俺もかなりザトー使うから今バの辛い場面も結構あるしキャラ相性が酷いのもあるから気持ち分からん訳でもないけど
人性能と攻め継と防御関連を練磨すれば何とかなる部分もあるし全く勝てない訳じゃない
あまりレートに捕らわれ過ぎると肝心な部分見落として成長止まるよ? >>205
ザトー自虐なんてしてないんだけど
この話の流れでどこをどう取ればそうなるの? S ソルナゴ長官
A それ以外
B ベッドザトー
これでいいだろ
3ランクで良バランスだな カウンターの時とかエフェクトかかったときにやたらと重くなるのって相手低スペなんかな?
こんな状態でやって楽しいんだろうか 昔からザトーに親殺されたザトー憎しのやばい奴がスレに生息してる
自虐を自慰って読んでる時点で相当やばい 長官はたしかに強いが
一生叩いてるのはポチョ使いって思ってるわ
いつまでも動画勢と雑魚の指示を得て弱キャラ扱いで良いっすねw 格闘ゲームの理論上、北斗クラスじゃないと3:7は出ないのに
ブリ配信時に全員にレートサイトで3:7ついているのに疑問を思わず連呼していたカスがいたからな
まだ信じている奴がいるとは驚き >>209
間違えたのは謝るけど
はっきり言ってザトー憎しどころか俺の場合ケイオス飛鳥より前からやり込んでるキャラだから寧ろ一番好きなキャラだよ >>211
流石にレートサイトの組み合わせの有利不利の基準まで信じる奴はいないだろうけど、ここで鰤ソルの話題が出てるようにTOP同士でやっても8:2とかの差がでるわけだしそのくらいキツイ組み合わせはあるってことじゃね?
しかも2人の現役を知ってる人ならみんな鰤使いの方が人性能は上って言うだろうし レートサイトの計算自体がゴミって可能性は微塵も思わないのは何故なんだかな 昔からダイヤグラムってのがよく分からん
何となく感覚で言ってるけど基準の6:4がないとさっぱり >>212
ザトー使ってて飛鳥に乗り換えて強い奴なんて牛蒡しかいないだろ
牛蒡なら>>205の上から目線ザトー使いとしての発言もまだ許せるけど
お前は別人だろ?
それと多分だけどお前かなりの雑魚ザトー&雑魚飛鳥使いだろ? そもそも動いてないっぽいレートサイトの話題が出るのは何故なのか
俺が知らないだけで移転した?
それなら教えてくれさい ザトー自慰って「私のドリル強すぎる(ウットリ)」みたいな感じか そんなこと言ったら昨日のRFちゅららは2:8ついてたぞ? >>215
試合をどれだけ容易に支配出来るか、だけど分かりやすい指標がないからなあ
10回やって7引けるのが6:4、10やって9引けるのが7:3ぐらいに考えてる カイ使われはなんでソルを隠れ蓑にして最強キャラじゃないアピールするの?
鰤からすればどっちも最強糞キャラだよ 別に鰤も僻むだけの立場じゃないけど
最強じゃないと思うけど普通に強い カイの前HSがクソ判定クソリターンなのに6Pに勝てる性能してる理由を誰か教えてくれ ブリにパイタッチって叫びながら玉を掴んで悶絶させたい >>225
グラブルVSといい
私情で調整するとろくな事にならんな 鰤は飛鳥にいけるっていう環境メタを備えてるんだわ
飛鳥無理なキャラはそれだけで選択肢から外れる事考えたら鰤は環境最強クラス 数字はウソをつかないが
数字でゴリ押す使うやつはウソをつきがちらしい 人口減った村状態でキャラ別トップ100は不人気キャラなら下の方10階レベルってこともあるからな
トップ層の主観とデータに違いがあるのは仕方ないよ トップ100って人口多いキャラは層が厚いからダイヤ高くなりがち
つまり人口多いのにダイヤ低いキャラと人口少ないのにダイヤ高いキャラは本物 >>217
STに関しては御坊さんのザトー見て育ったようなもんだから比較なんてとんでもないよw
あと前にこのスレで言ってあるんだけど今まだアケ勢で一応ザトー飛鳥ケイオス一番やってるんだよね…w
最近あまりアケ出来てないのともう少しで家庭用が準備出来そうなので
雑魚でも良いなら来月後ろか再来月初めに対戦しましょ
後アケのデータで良ければだけど2種類でカイゴとGG playerで飛鳥総合一位のやつは自分
217がアケやった事ある人ならもしかしたらかなりやってた時期とかに対戦した事あるかもしれんね ゲーセンでやってる人ってまだいたんだ
全滅したのかと思ってた >>234
意外といるんじゃないかな
ホントたまーにちゅららさんとか見掛けるし結構ネームドは未だにゲーセン好きな人多いから名前がggでもやってる人いるかもね アケ版で対戦マッチングできたことねえよ
クロスプレイ対応してくれ >>236
やる時間帯と曜日によるよね自分もやるとしたら仕事が早く終わればとかになるし
最近は疲れてあまり出来てないから平日とかはよく分からんけど >>237
どうなんだろ
Xtd時代のapm3の水中戦みたいな事は絶対起きないし
飛鳥ケイオスザトーのキャンセルコマンドで困った事はないからそういうの含めるとラグくは感じないけど
マッチ確定してから10秒ぐらい待つのぐらいかな
それよりボタンの不具合で困る事の方が多いかも アケとか糞ラグ死体殴りカイが当たらねー溜めラグダスト打ってるだけ
ほんま雑魚で面白かったわ >>231,232
前スレの953は人口少ないほどレート上がるって言ってたけどどっちなの?
レートサイトは正しくないって主張する側の共通見解を教えてほしい 熱帯ってそんなに快適なんね
今 亜熱帯でそこまで感じないって事は熱帯だとキャラがもっと自分の思考に追い付いてくるという事か…楽しみだね 更新止まってる段階でそんなソルに有利付けてるファウストは最強ってことでよろしいか? 鉄拳はゲーム機とか買わないヤンキー層も多いから、7もアケ版は需要高めだったらしいけど
スト6やギルティとか、無料対戦の家庭用ですらクソクソ言ってるのに
100円払ってオゥァー!!カンセツ!!!バンバン!!タリナイ!!されたいやつとかどんだけ存在してんだよ ゲーセンでしか最新版で対戦出来なかったからゲーセン行ってただけで今やパッチもcsのが早いし行く意味ないんだよな ソル医者は未だにブリンガーから5Kと6Pで逆2択されるぞ
およそ令和のゲームではない 多分自分の場合熱帯出来るようになってもゲーセン行くだろうね
もうゲーセンでしか取れない養分みたいな物があるw
出来れば一昨年辺りから始めたacpr筐体があれば最高なんだけど今やあるのが一番近くてスポランだからな
今仕事でそっちの方に行かないから中々足が向かないんよね オフ大会もどっかのイベントスペース?でPCやPS持ち込んでやるのが当たり前になったな
オフイベ大会=ゲーセンのイメージが未だある ケイオスやアスカ、ジャックみたいなテクキャラじゃね?
リソース管理や出来る事の多さでやり込みがいはかなりありそう
同時に不快キャラでもあるがな! ケイオスジャックはリソース?wってキャラだよ
ザトー飛鳥もだけど >>242
そもそも俺ルールが多すぎるからな
数少ないキャラは俺ルールで補正、俺ルールでここまでの人数でレート計算とか
ゲーセン式じゃないとオナニーにすぎない ベッドとかいいんじゃない
STGと浮遊とガークラループあるぞ
全部他キャラの下位互換だけど 白WAとソルカイアンジナゴをナーフ調整してくれるだけでみんな満足してやめるよ もはやレートくらいしかモチベ保つ要素ないのに更新止まってるとかどーなってんだよ。
公式でランクタワー改良するって話はどこいったんだ? 相手選べるランクマの非公式レートシコシコとかやばいでしょ...
まともにレート競いたいならスト6やればいい 同じ技量の相手とも当たらんからね
snsでレート〜行きました!(非公式)なお相手選ぶ
恥ずかしい... 闇慈で立H→疾、前H→疾等何かしらのモーション中に早めに疾入力すると
pボタンが反応しなくなるのっておま環すかね?
ソルとかでガンフレ打ったり連打したりしてもそんな現象起きてないから
機器の故障ではないと思いたいんだけども >>267
相手選ぶからより実態に近いよ
勝てない相手とやらない人もいてのレート
ザトーラムブリベッドテスタは選んでる人や勝てないキャラを拒否込みだからね
全体で見たら要強化な5キャラ 実力近い人とマッチングし難いの致命的だよな…
トータルでは負け越すだろう荒らして1引くようなレベルに負けると萎える >>257
じゃあSTで他にどのキャラをリソースキャラって言うのかな
名護?ABA?もしかして長官?w さっきチラッとCMで映ってたけど、この後番組でヲシゲVS小川の伝説のシーン流れるのかw リソース要素があるキャラはいるけど管理というほどのキャラがいるかどうか
大抵回復までセットで動くし 強キャラ使って強キャラとの対戦避けて弱キャラとだけ戦います
強キャラのレート上がります
狙い打ちされる弱キャラ使いはレート上がりにくいです
これ出来るのも強キャラだからこそなんだよね
中にはザトーやベッド使ってソルや白アサルトとの対戦拒否してる人もいるだろうけどね >>276
そこまで言えるのは凄い自信だねw
是非とも対戦してみたい 本当にリソース管理なかったら永パだらけの世紀末になるんだけど 飛鳥なんか管理と言いつつ体力消費して前借りしてるだけで動いて駄目だったら死ぬだけじゃん >>270
勝てないからやらないのがいるんならそんなのあてにならねーならわかるがなんでそれでその5人の強化って話になんの?特に別に下位扱いじゃないラム鰤 グラフィックとか音楽とかコンボの気持ちよさとかはすごい良いゲームだからうまいこと調整して流行ってほしい ケイオス飛鳥ジャックの特殊ゲージ組ってラウンド取った後一瞬だけレバー入れたり殴ったりすんの大好きな奴多すぎるわ
ただでさえガイジキャラ使ってのに
マジモンのキチゲエなんかな 集中ゲージも弾丸ゲージも無くしてリワークしろ
明らかに自分達の手に余る物を出すなクソボケスタッフ ヲシゲ小川のシーン2分くらいで終わった
まあそんな語ることないか。ゲーム知らんだろうし ジャックの仮面外しもキャラセレの時点で出来るようにしろとかずっと言われて来たよな
ついでにディライラも非表示に出来るようにしろ ジャックはキャラセレだと可愛いんだけど、対戦でいざ仮面外すと能面みたいであんま可愛くないんだよな >>286
このゲームの魅力をよく分かってるなマッチング見ても明らかだし
これは対戦ツールではなく石渡が作るそれらを楽しむファンアイテムだと思う
極論格ゲーでなくていい次回作はアクションゲームにしたらいい
尖った性能のキャラ好き放題作れるしユーザーも石渡のキャラやbgmで遊べば満足するだろう 実際出たら面白そうだし売れるかもだけど、開発リソースが無いやろ 鰤でポチョ戦ガチできついんだけどなんか対策ある?
ヒートタックルとの相性悪すぎるのに白アサルトも怖いしミドルレンジの立ち回りめっちゃ気を使わんとなんだけど
しかもこっちが3.4回触って減らした体力を1発でひっくり返されるし、ガルダハメも覚醒無敵がないからやってくることわかってても抜け出せないし相性悪すぎね? ヲシゲノー!ってやたらネタにされるけど、ラウンドや試合数間違えるのなんて他ゲーでもたまにあるし
何ならリアルスポーツのでかい大会なんかでもたまにやっちゃう奴いるしな
正直ギルティ勢以外からしたら「あーw」くらいのもんで、擦る程のネタじゃないよね その後の小川の容赦のなさとかはしゃぎっぷりまで含めて面白いからだろ
流石に擦りすぎってのは同意だが ヲシゲはアメリカのニュース番組にも出てたからな
十分面白いネタだわw >>285
ラムは神経通って無い遠Sからも赤アサルト繋がって端の固めも強くて両覚醒も強いのに
何であんなにレート低いんだろうな ラムといえばアンバサダーの人がWAからdccで固めて崩してみたいな事やってるXの動画最近見たな
とっくに天井も踏んだりしてたのによう継続してるもんだ >>285
勝てないから避けてて低レートって終わってるぞ?
勝てる人も戦ってアベレージでないんだからな
データとして絶望的な実測値になる。捨てゲーなし1抜けなしでガチガチに勝ち越せないデータだ >>303
ラムは攻撃発生も早いし下にも広いし覚醒は最強クラスで海外の評価は高い
レートの計算がクソなだけ あの時の小川はヲシゲが焦って攻撃ボタン押すことを確信して
カウンターヒットでリターン取れる技振ってたんだよな確か
そういうとこは凄い レート好きな人ってステータスが見える異世界転生モノを愛読してそう ヲシゲよりACPRのもう優勝でいいというコンボの方が好き
テレビ映えはしないだろうけど >>283
そんだけ言うんだったら御坊さん並みかそれ以上に動かせるって事だよね
そっちは飛鳥使ってもろて対戦しようよ 何か今日ブレイブルー関係の発表があるみたいね
まさかの新作出るんか?森がもういないのに? >>312
まずその発表があるという情報がどこソースなのだよ >>312
「ブレイブルー エントロピーエフェクト」って名前で横スクロールゲーが出てるね。開発はアークじゃなく中国企業のようだが
それのアプデとかじゃね? >>311
御傍でも誰でも飛鳥使いならS回復で借金するだろ普通
それを管理とは言わない >>320
それゲーム関連のグッズ作ってる会社のアカウントだけど 毎回思うけどプレイヤー名にさんづけする奴って信者っぽくてキモいよねw 格ゲーブレイブルーはもう出ねえだろな
元々ギルティ出せないから仕方なく出してた感満載だったし
ギルティがこの体たらくだから俺は出ればやるけどさ ゲージが無くならないようコンボや立ち回りやセットプレイを考えるのが管理だと思うんだけど違うのか? スケゴやらS回復やらで体力減らして解決できるキャラが何を考える必要があるの
あえて管理言うならナゴは使いすぎると爆発するから管理だろうけど 爆発するし一瞬で回復する手段もないから
でも管理って言うと殴られそうなくらい楽で強いキャラではある ブレイブルーの格ゲーがまた出るにしてもこの時期だったらevojapanで発表するんじゃねーの そりゃ攻撃通されたらリソースは回収されるが、防げば出来る事が減るんだし、そうならない様に立ち回りや崩しを変えるのは十分リソース管理だろ ギルティって格ゲーに拘る必要ないよな
ブレイブルーみたいな横スクでもサムスピみたいなRPGでもいい >>321
リソース管理の意味分かってる?
無くならないように回復したりするのも管理
例えば体力少なくなったらテンション使ってk回復、出した魔法によって立ち回りに余裕があったらP回復も時には使う
そもそも飛鳥でいうリソースというのはマナだけじゃなくて各系統のカード管理全てを含めた事を言うんだが >>332
ギルティの世界観を歩き回ってみたいからスト6のWTみたいなモード有ると楽しそうだけどあんな金は掛けられんから絶望的 ギルティは3Dでバトルロワイヤルみたいなのいいかもしれない
スキル買ったり仲間召喚したりして一緒に戦う感じのアクション要素が強めなやつ >>333
フルオーダー分のTG50%稼ぐまでに操作ミスせずに素早く魔法捌くのはもちろん難しいけどリソースのやりくりではないよ
それに余裕あったらPはともかく体力少なくなったからK回復ってミスってジリ貧起こしてるだけだろ ギルティのグラフィックの良さは2dだからじゃない?
横アクションの方がいいんじゃないか ギルティギアエントロピーエフェクトはあんまり見たくない >>336
じゃあどういうのがお前さんの考えるリソース管理なんだ
今んとこ飛鳥とケイオスが憎くてたまらないって事しか伝わってこないんだけど >>340
格ゲーって短いゲーム時間で管理と言えるようなことができるキャラはいないと思う どぐらが豪鬼の低体力の代わりにハイスペックというキャラコンセプト古いって批判してたけどそんなこと言ったら体力消費してスケープゴート出すキャラ最悪じゃねーかと思ったわ ゲージ管理言うならさ対戦開始時ゼロから開始してくれないか? 固有ゲージ100%は実質テンションゲージ50くらいの価値あるだろ バーストもテンションも体力も壁もリソース管理でしょ
固有ゲージがあるキャラは管理するものが多くなるだけ
どれだけそれに意識を割くか、行動変えるかは人次第 >>326
何か全体的に聞いてるとリソースの意味履き違えてるよね
ケイオスだったら弾丸 集中ゲージ、飛鳥だったらマナ 各系統のカードのドローなども含まれる
もっとはっきり言うなら飛鳥は各魔法カード使ったりドローする事自体がリソース管理と言っても過言じゃないんだよ
だって普通に打撃もあるんだから
仮に打撃がなくて魔法だけで立ち回るならまた違うのかもしれないけど
体力やテンション減らしてマナや集中ゲージをコントロールするのも管理
そもそもスケゴやS回復やらで解決とか言ってる時点で
相当恥ずかしい事言ってるの気付いた方がいいよ >>345
管理の定義が違う時点でいい争うだけ無駄だわ
管理に代わる言葉がなんなのか気になるけど 村社会なんだし仲良くやれよ
ケイオス使いだってサンドバックいなくなったら困るだろ 集中やマナ回復駆使するのがゲージ管理
NGやブロック駆使するのがゲェジ管理 こういう管理って言葉でさぞ考えて難しいことやってるように言うのが一番嫌なんだよね
常にオールインすればいい格ゲーってジャンルで専用ゲージ注ぎ込んで強い行動やるだけの癖によー 程度の差はあれ管理は管理だろ何いってんだこいつら? 俺にとってはこんなの管理にも値しない簡単なことだぜ(ドヤァ)
を回りくどく言ってるだけ
「天上階はまだ初心者」とかと同じ ジョニーのコインみたいな使い切りは確かにリソース管理ではあったよ
回復出来るリソースなんてどうでもいい Xrdのシンとかジョニーがそうだったけど専用ゲージ持っててその分だけ普通のキャラより強い行動できる上にTGも回収できるキャラはゲームバランス破壊だと思ってて
STではケイオス飛鳥で引き継がれてる上に体力もリソースとして使いますってさらに悪化してるし
そういうキャラが面白いとか強いとかはその通りだと思うけど
使い手はリソースの管理に勤しんでますとか言われたらうるせえとしか思えないんだよな
せめてTG無くして体力を体力としてだけ使いながら言え バッカスサイとかトラヴァイエは良い落とし所が無かったんだろうけど飛鳥とかは無駄に気合入ってるし普通に手抜きに見える ケイオスで懲りずに飛鳥まで作るような糞開発のゲームでそんなに熱くならなくても ラティーフがシーズン3はクソゲー
マリオパーティーになったとかボロクソに言ってて草
Twis | Latif @latif_7 (2024/04/11 19:50:51)
Good format but one thing i quite don’t understand is how can you start season AWT with season 3 update. I’m going to be completely honest but the way things being done in this game is a complete MESS! Literally had the opportunity to release season 4 update with ABA release…
http://twitter.com/latif_7/status/1778375152738160968
https://twitter.com/thejimwatkins ジョニーエルの適当な性能から見るに専用ゲージないキャラの調整とかもう出来ないんじゃねぇの
一生ガークラと烈火が増え続けるゲームだしな >>359
シーズン3はやればやるほどその評価に行きつくからな
格ゲーじゃなくてアクションゲー 海外勢って割り切った読み合いのゲームに抵抗ないんだろうなって偏見あったけどやっぱ思うことは同じなんだな
S4は「これまで実験してきたけど今回はゲームを完成させるのがコンセプト」とか適当なストーリー付けてある程度リセットか何かせんとマジで売れないだろうな
黙って出されたらS3路線継承なんかーいって思うし ラティーフなんかザトー専業だったし怒りも倍増してそう >>359
なにか間違ってる?
赤弱体だけで止めとけばよかったのに
青強化と白強化で運ゲー加速してる
優勝したナゴも高速中下と白アサルトがなかったら優勝なんてしてないだろ。崩れたの高速中下と白アサルトだったんだから 今のGGSTが良いとか面白いとかそういうのは置いといて
そりゃザトーずっとやってた人がナーフで下位キャラになったら
ザトーに限らず1キャラのみやっててかなりナーフ喰らったなら、どのキャラでも似たような感想になるっしょ ケイオスはストーリーとか見た目とかキャラはすごい好きなのになんでこんななっちゃったんだろうね
ディライラみたいに名残雪の後ろにいたほうがよかったんじゃない? >>359
まあこんな感想にもなるよな
シーズン3どうしてこうなった ザトーケイオス使いの意見は当てにならん
両方つまらなさすぎる調整食らったからな ザトーケイオス使いじゃないけどこれはパーティーゲームだって言われたら何も言い返せないよ パチンコからパーティゲームに進化したんだぞ
君も祝いの白アサルトをパナそう いっそもうテンション100%スタートにしようぜ
最初の読み合いがめっちゃ寒く…じゃなかった熱くなるぞ! https://www.youtube.com/watch?v=aOXWjjSoGp8
自慢のグラのせいでキャラ作るの大変とか言いながらなんでそこらの外人は超スピードでMOD作れるんだよ 精一杯の擁護をするとそこらの外人が凄いだけでは?
あと金取れるクオリティかどうかも問題だし よそから持ってきた既存の3Dデータを少し弄ってるだけだからじゃね 細かい破綻をスルーしていいなら作れるんじゃね
それをやらないからブランド保ててるんだししょうがない 特殊ゲージとテンション両方使えるのずるくね?
→バーストゲージを使って使用する技ワイルドアサルトを追加しました
常に予想の斜め上を行く神メーカー ええやんマリオパーティー
オンラインロビーもすごろく方式にしろ >>359
ラディーフ文句言うのはいいけどシーズン3やってるの?
ザトーの欄見ても名前無いからやってないんじゃないの? 哀れな医者使い共が泣いて喜んでた隙消し技の物食べよりリロードしたりマナ回復したり出来るリソース回復技の方が全体フレーム短いの神調整だよな メイの分離てマジで新技扱いなのか?
新規モーションすら無いのは悲し過ぎる リソースに関してはABAを見る限り反省してる感じはする
自力でリソース回収できず、ゲージ使って回復もできないから一度枯渇すると試合が終わりかねない
褒めてやるが先に他のキャラでやれ ダッシュ昇竜やガンダッシュ投げしてくるソル多いわ
大抵が10:0でも1勝したら即抜けするソル多い
あんなクソみたいな立ち回りされて1勝抜けされるとクッソ悔しいわソル使ってキャラパでまぐれ勝ちしただけなのに ・もう格ゲーについていけない
ギルおじ
・前作赤段限界のクソザコ
その辺がしがみつくためのお手軽補助輪クソガイジキャラだからなソル
まあそういう枠も必要なんやろ
そんな人等でも大会で勝てない辺り
本当にかわいそうだと思うわ その辺の天上ソルは別にそんな強くないからな
だから今のソルでも勝てなくて強化しろって言ってるやつがいる 強い基準ってどのあたりなんだろ
個人的には1800~2000以上くらいからだけど スト6スレとか本気でそれ毎日延々してるよな
頭おかしなるで スト6なんかモダン叩きでずっとスレ回ってたりすることあるからな
まだ愚痴しかないここのほうがマシかも 格ゲーはFPSと違って味方批判がない!民度がいい!って大嘘だからね
このスレに限らずずーっとキャラのせい使い手のせいゲームシステムのせいを書き込むだけのスレになってるから 使い手批判はさすがにライン超えたキチガイだけどキャラとシステムはアーク側に落ち度がありすぎて擁護できる要素ないわ そもそも時間経った対戦ゲームのスレって基本的に文句ばっかだぞ 使い手批判っていうか◯◯はキャラはぶっ壊れのクソなのにまともな使い手がいないだけとか言ってる奴が1番情けないわ
じゃあお前が使って結果出したらいいじゃないとしか思わん >>396
なんで自分からソル飛鳥みてーな
ガイジキャラ使うねん
その時点でバカお仲間入りやろ
アホかオマエ このゲームなんておバカキャラ使ってパチンコ高設定楽しむのが一番だろ
下位キャラ使って低設定パチンコ回して文句言ってる奴こそなんで別ゲー行かないのか不思議でならないわ このソルとかいうお手軽糞キャラ死ねやマジでよー(白アサルトどーん
このゲームに限らず格ゲーやってる奴なんてほぼこの精神だろ 難しいから許される訳じゃないしな
ケイオス飛鳥みたいし ソルや白アサ組レベルで強くていいからケイオス飛鳥は特有の不快要素無くして操作難度★4か5のキャラとして作り直せ
こいつら強いとか弱いとかじゃなくて不快だから相手したくないって分かってねーのか
対戦拒否あるからって滅茶苦茶なキャラ作らんでくれよ 制作時点でキャラの強さを完璧に把握するのは不可能だが、だからといって完全に手に余るキャラを出すのは馬鹿としか言いようがないわ
使われる側はもちろん使う側もナーフ祭りで誰も幸せにならない マジでパチ再評価してほしい
xrdを青リロ準拠にしたのは間違ってたが ケイオス飛鳥使いは対戦拒否に慣れてるのかな?
普通は嫌になりそうなもんだけど 嫌になるからあんな使い手少ないんでしょ
いないから残った人は一応対戦してもらえるという >>372
そりゃめり込みとか細かいところがおかしくても気にしなくていいからな
MODだと結構あるでそういうの
それと、1キャラでも作れば全員分出さないと文句出るのにDLCコス代だけで人件費足りるか?という話
どうせキャラのモデリングしてるのはエース社員だろうから給料高いだろ キャラの調整もタワーのバグも何もかもほったらかしなんだからアレコスなんか出せる余裕無いだろ 他のアークゲーいい感じなのになんでこのゲームのタワーこんなにクソなんだろう βテストで対戦台がない独自のUIをやろうとしてエラー多発で商品にならないから対戦台を配置して結局何がしたいのかわからないことになってる 何で使うかって難しくて面白くてやりがいがあるからに決まってるんだが
使い手が少ないのは使えない人が多いからに他ならないでしょ
別に嫌味とかじゃなくて使えなければそりゃキャラの操作含め諸々面白さもほとんど分からず
使ってる側の事なんて自分の想像でしか話せないのは当然だとは思うけど
逆に聞きたいんだけど使いたいと思った事ないのかな
それか使えるけど対戦拒否が多いなどで使わなかったりするの? ここにケイオス飛鳥使いはおらんのか?
実際対戦拒否多いのか気になる 自分はメインでザトーケイオス飛鳥使ってるけど
まだ亜熱帯専だから熱帯の対戦事情よく分からないけど
御坊飛鳥の配信とか見る限りほとんど対戦拒否見ないよね なんだかんだみんなやってくれるのか
まぁ自分も嫌ではあるけど拒否するほどではないかな 使ってて面白いんだろうなとは思うし拒否なんかしないしもっと使いたいキャラに集中したいから自分では対戦で使わないけど
それはそれとして専用ゲージキャラの専用ゲージ技でTG回収できるのはただただ嫌い 体力消費してリソース稼げますは一人用ゲーでやることで格ゲーでやることじゃねえんだよ ごぼうとか配信してんだから
拒否らないの当たり前やん
百人ぐらいは見てるし
ギルティ界隈なんて他人の事大好きな奴しかいないし拒否ったらそいつらから何言われるかわからんしな
まあ俺ポチョ使いとかブロックしてるけどw 下の方だけどソルカイレオ梅喧みたいなゴリラの方が嫌な気持ちになる
それはそれとして端から端まで運ぶなやとかは思うけど >>418
Xrd時代だけど俺もスタンダードキャラしか使えなかった時は固有ゲージキャラとか嫌いだったから気持ちは分かる
使えたら面白いんだろうな…とは思ってたから
まあそれと同じか 誰か他に飛鳥使える人いないの?
実際 現在熱帯でそんなに対戦拒否起きるのか気になる ゴボウの配信にくる
chocoなんたらって海外の人は強いかな
日本の他の飛鳥はまあ微妙なんばっかだから別にやる意味もないです ケイオス飛鳥は挑まれたらやるけど自分からは挑まない 御坊未満は微妙だからやる意味ないって言い出したらこのゲーム殆どやる意味なくない? わざわざ待ち受けしてる人はそんな拒否らんでしょ
やりたくないキャラいる人は自分から選んで入ってるだろうし じゃあほとんど起きないんだ
405 406の言ってるような事はやっぱり只の妄想ね 全盛期のケイオスでトレモ待受してた時はマッチングなかなかしなかったぞ
今は知らん ◯◯はいつも拒否る!ブロックしろ!
って言ってる奴いるけど
キャラが嫌いなんじゃなくて
単純にお前自身が嫌いなんだよって気づいてほしいわ
SNSの立ち回り異常な奴とかな 自分がそうだから周りもそうみたいな決めつけるアホしかおらん
ちゃんとTwitterとかでアンケートとってよ >>433
まあこれはそう
自虐長官とか二代目とか対戦したくもない 低層民は今最弱のザトーで勝ちやすくなってるからザトーおすすめらしいぞ
初心者講座で間違ったザトー対策広まっててろくに連携出来なくても相手が勝手に暴れてる死んでくれるザトーフィーバーきてるらしいわ >>438
悲しいけどガチの話だぞ
なんなら天チャレまではそんなレベルのザトーでも勝ちやすいらしいわ
大半のザトーなんてガードしてたらザトー側が崩す術無いのに相手が勝手に暴れてる死んでくれるらしい 低層の試合一生起き上がりに暴れてたり確反技ガードしてガーキャンやってたりで滅茶苦茶だから対策見てる人居ないとおもう😊 連携出来ないザトーなんて相手に地上ガードと張り合う見てからジャンプガードされるだけで絶対に勝てないよ
暴れて死ぬのなんてザトー戦に限らず全キャラ戦そう
強キャラに暴れたらザトーの3倍ダメージ与えてくるよ ネタ扱いされてもいいけど一応知り合いのザトー初心者が勝ちまくれるようになってたから本当らしいんだわ
最近多い初心者向け対策動画の影響なのは俺の予想だが 初見キャラでザトーきたら負けまくるやろ
インバイトヘル連射するだけで相手パニクるぞ そのレベルだと離し入力でエディーを動かすとかの概念がないよね
そのザトーが勝ちまくれて尚且つ天チャレまで行けるって今の熱帯のレベルどうなってんの? 起きの近S重ねに勇猛果敢に投げ通してくるやつたまに見かけるけどアレなんなん?
俺がミスってなければカウンターでブリブリにされてただろお前 >>448
自分が重ねミスってるのが悪いんだろうけどマジでビキッって来るよなアレ 東方萃夢想は好きだったが緋想天になっただけでやる気なくすくらいデッキシステム受け付けないんよな 相手はデッキ使えないのに自分だけデッキ使える時点で飛鳥は反則でしょ
どんなカードゲームでもお互いにデッキ使えるんだから あの頃はまさかケイオスと同レベルかそれ以上のゴミキャラが実装されるとは思わなかった罠 みんなでトランプやドミニオンやってるとこで、なぜか1人だけ遊戯王カード使ってるのが飛鳥 >>404
再評価してどうなるの?このゲーム良くなるの?
何ならお隣で現在進行形でやらかしてるけど再評価されてほしいって何?
未完成品売りつけたとか詐欺師だとか今言われてるけどどうなの? いくら弱くなろうがコンセプトからしてオナニーだからリワークしなきゃ一生クソキャラコンビ アスカケイオスは対戦することを想定して作られていない ヒット確認覚醒したらロルバでガード確認覚醒に結果を書き換えられて死んだ
これは100msオーバー対戦なのを見越さなかった俺の戦略負けなのだろうか? ラグいテスタとやると覚醒の発生が遅いからか知らんけど
リバサぶっぱにこっちの重ねが勝つことがごく稀にある テスタの覚醒は発生11Fだから適当に起き攻めしてもまあまあ勝てる それは覚醒暗転前紫してるから無敵で抜けられなくてくらってるだけ たぶん発生が遅すぎてガードが間に合うってこと言いたいのだと思うぞ おまんこインストーぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉル!!!!!!!!!
きゃァァおおぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ >>452
天則は面白かったけど露骨な魔理沙贔屓でマジで嫌いになったわソルと一緒 むしろ何故一作で終了したアストラスーパースターズのシステムなんて採用したのかと
あれ空中のふわふわ挙動が辛かった >>462
カラミティワンは発生15やで
全キャラ近Sを詐欺重ね出来る そろそろカラミティや骨折みたいな遅いやつほかと同じ水準まで引き上げてもいいよね 小技で勝ち確なのにわざわざ忘れ雪で壁割ってくるパチンコクズ切断きもちぇ🤣
クソ長演出で虫ケラみてぇな人生磨り潰してるブサイククズとさっさと切断してアロマ焚きながら紅茶と菓子を嗜む俺
どっちが“上”か明白だよね🤣 「相手に壁割り演出で負けて顔真っ赤になって切断して
興奮した気持ち落ち着ける為にわざわざアロマ焚いてる僕は下なんです」?
何故唐突に自己紹介? 東方のあれはアストラよりサイキックフォース形式でよかったのにな サイキックフォース形式だと3Dモデル作るかエロゲのバルドシリーズみたいに向き毎に異なるドット絵描くか
真上からのカメラで常に頭部しか見えないドット絵描くかの3択になるのでは? >>470
遅いからこそ覚醒紫がやりやすいじゃん
無個性なゲームにしたいなら別だけど >>407
そうやってメーカー甘やかした結果がこれやぞ
まったく売れてないグラブルが新コス用意してる時点で
ストライブはコスト掛ける価値がないと判断されてるだけでしょ >>476
サイゲからの外注でやってるGBVSRで人件費かけて新コス作るかどうかをアークが決めてるとな? ジョニーの髭作るぐらいなら1部キャラだけでいいから別コス作れとは思うよ
ソルに聖騎士コスを用意すれば、聖ソル要望勢も黙らせられるだろうに 聖ソルどうのって言ってる奴に限って
ソル使いでクソ荒らしプレーなのマジでつまらんわ
どうせ聖ソル来ても弱かったら使わないしな >>478
素人目に見てもジョニーのヒゲと聖ソルコスが同じようなコストで作れるとは全く思えないが 聖ソル来て欲しいけどゲーム部分は期待して無いから自分は曲と新グラで動くところ見たいだけだな
アバが来たのは滅茶苦茶嬉しかった
でもマジでつまんねぇわストライブ 一気に押して一気に押されるSTでアクションチャージしろと?
間合いを空けられるアクセルじゃあるまいし、そんな暇ねぇわ
バレットみたいに1コンボ1チャージにする? >>477
文盲かよ
出来ない理由をゴチャゴチャ言ってないで
自社の看板タイトルにも力入れろってだけ >>483
じゃあなんでグラブル引き合いに出してんだよ… 今の環境マジでつまんねえな
ソルと白アサルトキャラだけでもさっさとナーフしろよ 白wa組とソルカイナーフ
鰤ザトーアッパーしたらちょうどいいな 鰤は上位の狂った奴ら弱くなるなら十分やれるザトーはエディもう少し早く回復しないと無理 >>484
本当にね
痛い指摘されたからって無理な反論するなよと ザトーは無敵無いし装甲無いからゲージ戻した所でって思うけどな
ゲージ以外も色々弱体化されてたろ
それより上位キャラを弱体化するほうが全体的に面白くなる 今の環境で弱いと言われているキャラでも十分パチンコ出来る強さはあるからな
システムが強いんだしもうちょっとキャラの強さは下げてもいいだろ ソルの立K、ブリンガー、リボルバーだけは何とかしてほしいわ 久々に戻ってきたけどABAの必殺技の中段と下段の見分けがつかなくてつらい
なんかいい方法ない? 見てからガードできると思ったら間違いなんでそうならないように頑張りましょう いい方法ないも何も強化状態で触るのが目的のコンセプトだしそういうもんとしか
触れれば強いキャラが無敵突進で触ってこないだけ有情 無強化は無強化であのガードポイント技がつらい
つい追撃しちゃって投げられる
結構シンプルかと思ったら対策大変なキャラだな>ABA 一応2hsと飛び蹴りはファジー出来るからそこは頑張る
後は立ガを基本にするくらいか 闇慈の凪刃ノーゲージで拾えるのもなんとかしろ
高速突進下段からやっていいことじゃない ほとんどのキャラ弱体化したほうがいいね
格ゲーとしての面白さが全く無いから面白くないもん ところで2日前あたりのブレイブルーのなんか発表があるって話は結局なんだったんだよ >>500
アニメとソシャゲ爆死して森も辞めて、搾りカスも残ってないコンテンツになにがあるんだ GGSTは格ゲーっていうかアクションゲーとして割り切ったほうがいい 見えるわけない中下とガークラ配りすぎだ
やりすぎてもう攻めが有利なゲーム通り越して押し付けて轢くゲームになってないか ディキンソンと濃厚なベロチュウしたい
くっせぇケツ穴舐めたい エルの14Fやアバの18Fと中段早くしすぎだわな
ディフレクトシールド使わせようと必死になってる 別に使ってやってもいいけど暴発するのやめろ
本当にテストプレイしたのかよ ディフレクトシールドのコマンド変更するって言ってたが続報が無いよな
ワイルドアサルトも変更して欲しいんやが 格ゲー文化?とかよくわからんけど
ユーザー大会でも普通にプロが参加するんだね 開発がバランス取る能力の無い素人集団だから呆れる
とうとう調整すら放棄したわけだし金返してくんねーかな? ロビーの人数せめて64人にならないかなあ
何回も部屋を抜けたり入ったりがめんどくさい みんなロビーでやればいい
人口少ない村でランクマなんてアホらしいよ たまに相手選んだ瞬間に相手が台ワープして1分程固まるはいつ直るの >>509
そもそもプロとはなんぞやって定義づけも曖昧だけどな
スポンサーがついてればプロなのか? 格ゲーのプロが曖昧なのは分かるよ
ゲーム上手いわけでもセンスがあるわけでも無くて
かわりに格闘ゲームに費やす時間がとてつもなく多い人が格ゲープロだと思うよ
普通の人は格闘ゲームにそこまで時間労力割かないし
プロが時間使って頑張って覚える事を頑張らなくても出来る人も多いだろうし
勿論上手くてセンスもあるプロもいるけどどう見ても少数 鰤で勝てる人ってまじで凄いと思うわ
鰤みたいな低火力低体力判定弱い技しかないキャラが勝てるゲームじゃない >>517
それはただの格ゲーの上手い人であって、肩書としてのプロではないような
まあ国家資格とかないから仕方ないけど もう言われてるけど普通にライセンス持ってるかどうかではっきりとプロかどうかは区別できるだろ ライセンス持ってて賞金受け取れるのをプロの定義にするか
プロチーム所属してるのを持ってプロ扱いとするかみたいな プロに必要なのって強さとかライセンスじゃなくて人気だろ >>520
なんかこう、もうちょっと看板背負わせる人たちなんだから、ちゃんとしたスタジオとメイク呼んで写真に統一感出したほうがいいような・・・
別にビジュアル面は求めてないけどさ そういうのはチームの公式サイトとかでやることじゃね?
所属とかバラバラなのに統一感とか普通やらんでしょ SFLみたいなGGLが興行できれば胸張れるプロも出てくるけど
こんなクソオタクゲーに金出すスポンサーなんかいない ゲーム部分が酷いからプロや企業が尽力してもどうにもならないからな
だからプロの存在価値も無くなってる ギルティギアってオタクゲーってイメージ無いけどな
オタクがゲーセン来だす前から出てたからだと思うけど ギルティはオタクゲーのイメージあるな
ストライブはともかく
イクザードシリーズまでの作品は 絵柄がオタク
だから万人受けはしない見た目
でもそれがアークっていうかギルティの良い所でもありファンがいる理由でもある むしろギルティって格ゲーのオタク化の急先鋒みたいなゲームだろ
初めて見たときエロげみたいな絵の格ゲーだと思ったわ あのイラストがエロゲってそれはさすがにエアプだろ
ギルティの旧作って結構濃い顔してるぞ >>537
アクセントコアからアニメ調に戻ってたやろ
対戦前演出とか対戦中のキャラ絵はXXシリーズのリアル調絵のままだったが ブレイブルーはエロゲ見たいだったけどXXは別にオタ臭さは感じなかった オタク化の急先鋒みたいな〜とか言ってんだからACじゃないだろ
GGX〜GGXXくらいじゃないの ファウストやザッパ、ディズィーのキャラデザイン、バッドガイのネームセンス
その他のキャラの衣装全般を見て、同人誌的なオタク臭さは感じたな 令和生まれだから古代のゲームなんてしらんけどゼクスの動画みたら普通にオタゲーだったは
ジャムたん萌え〜とか言ってんだろ?しらんけど ジャムの天上天下唯我独尊の最後とかな
あの辺はいい意味か悪い意味かはさておき、ノリがすごく同人っぽい リアル調ってXX~スラッシュまでじゃないの
Xはバスタードみたいな絵柄だったし
ACからアニメ調に変わったよね ストリートファイターとか鉄拳とかと比べて尖ったシステムやバランスだし見た目もあんなのだからオタクゲーって自嘲したのが意外と議論で盛り上がってて困惑 >>546
絵柄って言うのがなんのことかさっぱりわからん
対戦前のアップの顔グラやエンディング、ストーリーのイラスト、パッケージイラストはXXもACも変わらんだろ
あえて言うならキャラ選択画面がちょっと違うけど ゼクスの頃はオタク同人ゲー的な扱いだったな
オタク商業ゲーやってたSNKを飛び越えてきた感じ >>548
そうよキャラセレの立ち絵
対戦前のバストアップ絵がACも変わらんのは知ってるよ どのみちオタク向けではあるけどXXまではリアル(当社比)な絵とか家庭用の薄暗い海宝シナリオでアングラ寄りオタク向け
Xrdまではポップカルチャー寄りオタク向けって感じがする メルブラが出てからだろ
「本物のオタク」がゲーセン来るようになったのは メルブラの客はマジで人種が違ったな
アーケードのマナーの注意書き貼られまくってた記憶ある ギルティ、メルブラ、鉄拳、ガンダム
みんな違ってみんな馬鹿 ガンダムはいい加減コンシューマ堕ちしないかな
いまやゲーセンをゲーセンたり得ている唯一のゲームなんだろうけど 思い出補正あるだろうけど印象に残ったのだと闇慈とかデザインが一昔前に流行ってそうなアニメの顔だったしアバの一撃がハガレンだったりXX時代は同人感あったな イグザードから海外に視野入れたせいでソルの肩幅えらいこっちゃになったらしいな
つっても以前のドットとイラストでも体格違ってた気はするけど >>557
X闇慈の熱気バサラ感なw
その同人感に同人屋が惹かれたのか当時非公式アンソロジー一杯出てて普通の本屋にも並んでたからなXX時代 この間のマルイコラボの時とか都合のいい時だけソルの肩幅は人並みになる可変式 >>556
ゲームセンター倒産・休廃業が過去5年で最多、10年間で8000店減 指摘された「3つの理由」
https://news.yahoo.co.jp/articles/a15f927925dc95b284ae8930c33dd8f481a15b83
ビデオゲームと呼ばれるレバー付きゲーム筐体はレトロ店に集約されるだろうな
スト6はゲーセンやってる人がそれなり
GGSTはこのゲーム性で金ださないよな
ガンダム消えるとスト6も厳しくなるね。
アークは無駄金になってるアーケードやればいいのに >>559
熱気バサラもそうだしあの頃ってツンツン頭の丸眼鏡イケメン結構いたし既視感凄かったw
XX時代はアニメとか漫画のパロディが細かくあったけどXrd以降からどっかで見たなって要素排除していって独自の路線確立していった感ある ゲーセン時代は金入れてcpuにしかトレモできなかったからコンボ習得が激遅だったわ、家庭用出るまで手探り感あった >>563
稼働日朝から触れる奴がそれ以降触るやつを練習台にする負?のスパイラルが発生するよね… >>559
ミギーが闇慈失敗キャラと言ってたのそこら辺なのかね 疾の二段目が中段だった頃ね
最弱キャラ筆頭
ただ旧作はどんなキャラでも遊べるバランスにはなってたからね
今と違って調整無しだったのに そうか?
アンジとかロボカイに遠S出されるだけで負けるとか言われてたぞ 旧作がバランス良いは無い
思い出補正で美化されてるだろ 思い出補正というか新作叩くために過去作持ち上げる5chあるあるムーブやな 次、スレイヤー濃厚なの?
またパイルバンカーでゴッソリもってかれる… 新キャラ追加の時にバランス調整も入れてくれ
8,9月からのシーズン4までこのままは勘弁 名残雪はキャラが強すぎてつまんねーキャラだからスレイヤーには期待してる 名残雪も白アサルト持ちだけどあんまりいわれねーのな
元が強すぎるのもあるのかもしんねーけど ナゴはWA無くても近付けるからな
移動技がほぼなかったからあの性能で許されてるような長官が無敵突進ぶっぱなしてガードさせられればよしみたいな調整されたらねえ 手配書の左下に赤い😱のマークがついた奴がいたんだが、これって回線切りまくってるて事か? >>580
ありがとう、めっちゃ珍しいもの見つけたわw 長官はあの性能でサンダーバードや銃乱射まで出来る補助輪まみれの時点でやりすぎ
おまけにあの性能ですらネガり続ける使用者
一度補助輪全部失えよ ゴルデブは空ダベヒモスがかっ飛んでくるあたりからすでにおかしかった
サンダーバードも無料ダークエンジェルとか揶揄されてたしデブ担当はクビ 長官のJDが落とせて当たり前みたいな風潮
実際はこっちが6P振ろうが足に食らって起き攻め開始みたいなのばっかり ちゅららキャラ対策は人間性能+カイでしか出来ないことがあったりするからな
長官が飛んだ瞬間6pしろはめちゃくちゃなんよ ちゅららもデブにアサルトだけで負けてたりするから対策どうこうじゃない部分あるよね
アサルト打たれるたびに失言しかけてるし ソルと白アサルト組には皆我慢の限界来てるからな
しかもソルに至ってはまだ新技も残されてる ソルカイナゴの新技は更にゲーム壊してくれそうでワクワクするね acスレイヤーはかなりテクいし好きな方だけど
Xrdではマジで嫌いなキャラ筆頭…大体のキャラ使ったけどこいつは触る事なかったな
STで登場したら…まあ想像付くよねw 何が言いたいのか良くわからないけど、お前が勘違い野郎だってのは良く伝わったよ
自分で触りもせず嫌いとか、厨房スレイヤーにでもボコられちゃったのかな?ボクちゃん 遠s有利って特徴をソルが持ってしまったからスレイヤーの遠sがどうなるか気になる ソル使ってるやつほとんど格ゲー下手くそだからナーフされたら勝てなくて辞めるんやろな バカのソルカイ多すぎてラグい奴とか
ステージランダムのゴミも多いけど
クソ外人でブロック枠も埋まってる
知り合いがフォロー機能をブロック変わりにしてるって言ってて笑ったわ
ソルカイは大抵頭悪い滑ってる名前に変更しまくってるけどフォローなら表示が青色で固定だし関係ないしな
バカは上手いからフォローされてるって勘違いしてるしWIN WINの関係や 3年やっても天上界行けないんだけど才能無いからもうやめた方がええんかな エルフェルト実装されてからこのゲーム始めた某配信者が
あと少しで天チャレ成功するくらいまでになってたな >>591
けいおすあすかはみんなさわってないひとふくめてほとんどのひとがきらいぢゃん >>593
ソルは下手くそやガチ初心者をこのゲームに繋ぎ止めてるって考えたら必要じゃね? >>595
予想だけど才能じゃなくて足りないのは座学と自分のリプレイ見て反省する時間じゃないか我武者羅に対戦して手癖擦ってるだけだと上手くならんぞ ソルカイ強いのはいいんだが他も同じくらい強くしろよ
差が縮まるどころか開いているから嫌われてるんだろ 発売から同じキャラ使い続けてまだ天チャレにも行けてない人が配信してるの見るけど
キャラの性能ちゃんと理解して動けてるはずなのに全然勝てないんだよな
なんも言うことないしメンヘラっぽいから変なこと言うと怒りそうで見るだけだけどかわいそうだなとは思ってる 画面端から脱出されそうになった途端にバーストを使う連中の気が知れない
どんだけ壁を割りたいのさ 太ライヴの人は他のゲームのプレイ日記とか見ても地頭いいんだろうなーって感じだから、むしろ格ゲー未経験だったのがプラスに働いて良質な自己研鑽できてんのかもねぇ
俺もだけど、既に汚水たっぷり吸い込んだスポンジみたいな奴は中々上達しないよね… >>591
何かもろスレイヤー使いオンリーっぽい反応の仕方で草
何が言いたいかって見て分かんないかな
STにスレイヤー参戦して欲しくないだけ
もうゴリラはいいよ流石に
目押し皆無 マッハは防御させて5分からステップ中下表裏択から打撃マッハRCパイル壁張り付きからの多分これにwaが加わるんでしょ 逆にACスレイヤーのどこにテクい要素あったの
2K2HSとかの目押し?リターン爆高でテクいどころの話じゃないでしょ このゲームもう手遅れなんだから開き直ってソルや白WA組レベルのゴリラを更に追加した方がよいと僕は思っています >>609
まさか本気でxrdよりacの方がとか思ってる? 格ゲーの強くなる課題は人それぞれだけどファジージャンプやってるのはだいたい天上クラスってイメージ >>611
何聞いてるのかわからんけど髭なんてXrdSIGNの初期以外対戦してて不快なキャラだとは思ってるよ
何当たっても痛いし技当たらんし 目押しあるからAC髭はXrd髭よりテクいかもしれないとは思うけど
結局どっちも暴れムーブと高火力で押し潰すキャラだから目糞鼻糞というかテクさとは無縁だよ >>599
下手くそなソルに負けるガチ初心者が辞めていくんだぞ ちんちんの勃起が止まらない!止まらない!
うわあああああああああああぁぁぁ!! イグザードの髭ジジイにここまで文句言うってなら初期のソルやエルはどんな風に見えてたんだろうな ゲームとはいえ得意不得意があるから天上に上がれない人がいるのも当たり前だよ
それをみんな頑張れば天上にはいけるって言うから言われてるやつが萎える
知り合いなら天上行けなくても対戦するから楽しくやろうくらい言っとくのが吉 やっぱ座学してリプレイも見返さないと駄目かなぁ
どの格ゲーも初中級者止まりだわ 座学リプレイはしないけどプレイ時間の2/3くらいはトレモで技相性調べたりネタ探しだな 実戦で気になるところを一旦トレモして試す癖はあって損はない スレイヤー来るとしてあのアルバトリオンみてぇな髪型は変わるのか否か >>619
まあ上に行きたいなら必須じゃないかねでもめんどいってんなら別にやらんくても良いと思う近い実力の人と遊んでたのしーってのでもいいからな仕事じゃあるまいし 基本的な操作の技量がある程度ついてるなら自分のリプレイ見返す必要はそんなにないけどトレモで確認することと上手い人のリプレイ見るのは大事だよ
どんなにセンスない人間でも上手い人の猿真似すればある程度戦えるようになるのが格ゲーだから
この時はこれ見てるんだなーこの連携色んな人がやってるなーここでこの技振ると勝ちやすいんだなーとか色んな情報落ちる上に再現性高いゲームは他にない 2時間あったら座学30分、トレモ30分、対戦30分、リプレイ鑑賞30分くらいが一番成長すると思うぞ
実際は対戦で勝って気持ちいい〜負けてイライラする〜の中毒ループして何も成長せず、ここで自キャラの自虐したり他キャラ叩いて寝るみたいな奴が多そうだけど レジェンドなんて言われてる格ゲーおじなんて一日の半分をトレモもう半分を対戦してたんだ
リプレイなんてみる必要なし そこは経験値の差じゃないかね
慣れてればその場で反省して次ラウンドで修整できるけど初心者なら操作に夢中で落ちついてその場で反省とかできんだろうし
リプレイなんて機能無い時代で育ってるから実際の効果の程は知らんが 今はsnsあるんだしトレモと対戦しながら必要なときにちゃんとしたやつに教えてもらうのが一番
まあストライヴの初心者鯖とか見ると教えたがりおじもやばいのしかいないからうまくいかないんだろうけど なんだかんだで「クセあるけど操作に慣れれば面白い」程度に落ち着いたなA.B.A
スレイヤーも嫌われない程度になアーク >>610
北斗の一撃必殺システム導入して欲しいわ ガークラをちゃんと調整すればまだチャンスはある
ガークラ状態にF式出来なくなるだけで大分変わるぞ?アークさん 火力バカゲーだし強くなるのに1番早いのはとにかくコンボ安定させることだと思う
壁までの距離とか高さの判断がムズいならとにかく完走できるやつ決めて始動別でトレモと実戦 >>615
じゃあその人達もソルを使えばいいじゃない byマリーアントワネット >>601
もちろんリプレイ見返して自分なりに分析とかしてきてるんだけどな >>636
何のキャラ使ってるかわからんがエルフェルト使ってみたら?
同じ天チャレ民相手くらいなら勝ちやすいかもよ あまりに簡単に強くなりすぎてるからあんまり強くなれてない人からゲムぼくを許さないって脅迫食らってた ごめんミスった
>>638
その後他のブロガーも参戦して未経験から鰤で天井行けたが?みたいな流れでほんと闇深
問題点正しく認識して直すには経験者が周りにいないとキツいよなぁ また9階に落ちた、あと何回これを繰り返すつもりなの3年もやっておきながら
学もねえ仕事も鬱で休んでゲームも満足に上達しねえもう生きてる価値無いわ死んでしまいたい 3年もやっててダメならなんか勘違いしながらやってるとしか思えない >>632
ガークラ全部無くしたほうがいいよな
デブのベヒやガルダなんてコマンド入力し続けてるだけだからな
本来ガークラどころかデブ側が反撃確定になるべき技だわ このゲームに限らず元気な人でさえ対人勝てずにランク落ちたら嫌な気持ちになるのに鬱の人間がやったらやべーだろ
法で規制した方がいい このゲーム全体的に攻めが強いのはいいが理不尽感まで強いんよなぁ
デカブツとかテクキャラはピーキーって言えば何しも許されると思うなよ
対戦ゲーなんだから対戦する側のプレイ体験も考慮してほしいね
ピーキーですらないのに強すぎる奴は論外 なんか900msとかになってまともに対戦できないんだが 自分も弐寺三年やってもサファリ抜けられなかったし向き不向きはあるよ
でも不向きって恥ずかしいよね 勝てない人はカイ使えばいい
それでやり込んで勝てないならばGGSTは相性が悪い 格ゲーが人生の全てではないし嫌ならやめればいいと思うけど
全てだとしか思えないならできなくても下手くそゴミって後ろ指さされながら努力し続けるしかないよね 天上ってスマブラでいうVIP?総プレイヤーのたった3%とかじゃん 対戦相手はサンドバックとでも思わないとこのゲーム続けるのは無理じゃないか
瞬殺したりハメできるゲームかつ自然に格差マッチが発生する環境でずっとやれるってそういう奴 アークは格ゲーが対戦相手がいないと成り立たないという事に思いを馳せる開発者がいるのかと常に疑問に思っている スト6鉄拳と見比べるとGGSTは格ゲーじゃないね ただのスタイリッシュアクションゲーム 俺はストライブか初格ゲーでやり玉に上げられてるカイ使って1年やってたけど10階タッチが精一杯だったけどもう開き直ったわ
格ゲー以外のゲームやる時間の方が多いし大会目指してる訳でもないからネットで言われてる初心者卒業ラインに届かなくてもいいかって
どこかで割り切らないとキリないからこのくらいでいいよ
おかげで一時期は毎日時間見つけてやってたのが週1回2戦くらいやったらもういいわって思えるくらいまでやる気なくなった 自分のモチベが低いってのもあるんだけど即バーシールド黄色キャンばっかしてる奴はやる気なくなるわ
読めば楽に処理できるけど、それすら面倒になってくるわ たかがゲームなんだし楽しくなきゃやめちまえばいいんだよ GGSTのカイの性能嫌いだわ
旧作はカッコよかったのに ゲージ持ったカイさんの前ではおすわりする体にされちまった スタンエッジ!スタンエッジ!(密着でも3F有利)
グリードセバー!(めくり中段)
いきますよぉ!(発生23Fダスト)
昔のほうが嫌だな Xrdもスタン黄が今のディッパーくらいのゲージある時の出し得行動だったよ 別にカイはハイスタンダードでいいんだけどさ
6HSのバカげた判定もまあ許せないけど許すとしてさ
火力あるのは違うだろ rev2が初めての格ゲーだったけど黄キャン強化hsスタンとセバーで文字段までは行けた 冷静になってとりあえず一旦ggstはストップしとくよ。
皆んなごめん🙏 そもそも接近しづらいから高火力だったり通常技の射程が長かったりするのが調整なのに、
そういうキャラ全てに無敵付加でガード後は大幅有利F取れる白アサルトを渡したらバランスが崩壊するのが解らなかったのかね。
その逆の性能である「接近しやすいが射程が短くて低火力のキャラ」はただ弱いだけ ミリアチップくらい尖って速いのは別にして他の低体力キャラもう少し硬くして欲しいわ
事故りやすいゲームだしソルレオ闇慈あたり別に立ち回りも弱くないのに硬いし 鬱になってる人にまで煽り散らかしてたら人として終わりやし・・・ カイはなんであんな火力あるんだろうな
しかもrcして近SHSアルク〜だけでもやたら減るし 格闘ゲームは性格でも強さ決まるんじゃねーの
なんで負けたのか研究する奴と、俺が負けたキャラは全部強キャラみたいに考える奴とじゃ差がでる 昔のソルって火力あるけど技にクセあるからクソルの立ち回りが理想形だったけど
ストライヴソルの理想形は何なんだろな >>679
あれを理想系とか言うならバンデット連打でいいだろ
あれが理想なら 今のソルはワガママ通してる感じがして動き自体はいいよ。
火力半分で5k発生が7Fなら ソルは自虐しないから正直許せる
カイ長官ポチョ鰤はあの性能で自虐してるから許せない 下手くそなソルなんて負けないからどうでもいいと思ってたが、ひたすら起き上がり逆択とBB逆択だけやられて1引かれると暖まるな ソル3戦目あるあるだね
そういう時は馬鹿らしいからこっちも適当にしてわざと負けてあげて相手の格ゲー力が上がらないようにしてる >>683
すまん、鰤はあの性能じゃ自虐多くなるのは仕方なくね?
勝てる性能してないだろ みんな言ってるけど白アサルトやり過ぎだわ
技自体の性能もだけどそれによるプレッシャー、萎縮効果の影響大
適当に出されるだけでも大事故に繋がるし
体力もやたらあるから何回出せんねんと 1R目に最低3回、相手が頑張れば4回出せるからな
当然2回で勝手持ち越せば2R目もゲージマックスから打ち放題だし3R目も同じ
白アサキャラは火力高すぎて体力も多すぎるから勝つ時は一瞬のくせに負ける時は時間かかるから
やり過ぎっていうレベルじゃないわな 鰤が負けてるのはキャラが弱いだけ
長官カイで勝てないのはガチでセンスない カイの性能で下駄履かせてもらってもセンスないから週1か2くらいのペースで8〜10階のどこかで餌になりに来てるわ
ここの人や天上とか行ってる人たちは座学やリプレイ反省会に練習みたいな苦行を他のゲームとか一切やらない勢いで長期的に続けられる修行僧みたいですごいと思う
わ
格ゲー以外の他ゲーやりつつたまに筋トレやりにくるみたいな感覚で軽く遊ぶくらいしか俺には無理だった 下駄履いてたらディッパーですべりにくいだろう素足でいけ >>673
元から火力はトップクラスだけど
後は各技の優秀さで固めの圧がヤバいからリスクモリモリ貯まるんよね
だから下段でも何でも何かしらひっかかった時の火力がどんでもない事に
それに加えて覚醒や他も壁割りもしやすい性能だから当たり前のようにバ火力になるw
ホントたまーに脳筋になりたい時にカイ使うけど良キャラだなとは思うね リプレイなんか見てるやつはまじで時間の無駄やぞ
リプレイは見てもらえ ファウスト初期の骨折で壁割らないで中央戻ってたくらいないと自虐は甘え 2403:7800:c339:f400:こいつずっとゴミみたいなレスしかしてなくねイイネ ここで何回か言われてた舐めプ鰤カス晒されてて草
鰤使いまともな奴いねーな リプレイ見て分析する能力ないならそもそも格ゲー向いてないんで無理して上達目指さなくても良いと思うよ 天上上位でもなきゃリプレイ見て研究とか無駄よ
リプレイ見ろ君の実力知りたいからプレマしようぜw STになってからこの人しか安定してない超絶テクニック!みたいの無くなったからな
上位勢のリプ見ても、精度面の差こそ全く違えど、やってる事自体は割と普通だからな 飛鳥で天チャレまで来たけどほぼ近S2HS詠唱のループコンしか習得してねぇんだが
他に有用なコンボある? オーラの価値消えるから絶対に無理だけど天チャレクリアした事あって一定レベル超えてたら天チャレ免除して欲しいわ >>678
だって中に封印されてたケイオスが抜けたらただのおばさんだろ? 月1とか月2しかやってないけど普通に天チャレ突破できるが
突破したら翌月までやらない 今の天上は敷居低いからね
上位陣避ければ即上がれる。まあこれは元からか 自分が本来天上に上がれる腕じゃないだけなんだけど、天チャレ成功した時の対戦相手が毎回自分より低いレベルの天チャレ勢か天上民でもリプレイ遡ってみたら棒立ちしばいて天チャレクリアしてる人ばっかりで悲しくなる オーラの価値ってあんなん付いてる方が恥ずかしいからオーラ取れた月は外したくなるぞ >>706
そういう奴らは天上で勝てないから天上手配書でもレベルの数字は低いんだよな
当然レートもめちゃくちゃ低い 初心者は相手選んで天チャレしろとか言われてるけど弱いまま天上来ても負けすぎて辞めんじゃねぇのって思うわ 天上残留できるほど数やらないから、毎月天上試験やるの面倒になってずっとパークにいるわ
試験自体は有利キャラや低レベル奴狙えば楽勝で抜けられるけど、それを毎回やらされるのがクソ
かといって適当にやってネームド引いたらまた10Fで何勝かするの面倒くせーし >>709
大丈夫だぞ
よしよしされて天上だけど10Fでやっていいよってされてる姫は多いからな パーク民はすぐそうやって天上行かない免罪符作りたがる とにかく人を叩きたいだけの奴らは好きに煽ってくれや
実際お前らだって格下相手選べば3勝くらい余裕で出来るだろ?
それが出来なきゃ天上にいても勝てねーんだから 最近の1000未満くらいの天上民ガチよえーからな
あんなん天上に送り込んでるの誰だよ アプデ後から白アサルトが白アサルトがって騒いでるやつようわからん
別にちょっと距離伸びただけで無敵が早くなったわけでもなきゃコンボが伸びたわけでもないのに
ポチョは横に短すぎたから割とでかいけど全般的には別にそこまで前と強さ変わらんぞ
アプデ前の白が過小評価で今が過大評価なだけ 強いけどそんな頼れるもんではない 白は元々強かったが赤がもっとやばかったからな
赤下げて終わりと思ったら青白上げるバ開発よ ザンギエフが完全無敵で突っ込んできて有利とってくるようなもんなんだが
待ちガイルにも有利つく >>701
飛鳥の場合コンボは近Sさざなみか2HSからの詠唱がメインだから別に目立った物はないけど
マナとカードが乏しい場合に近Sか5K拾いから垂直jk空ダjkjd地上5k詠唱みたいな感じで運びコンは一応あるけど
高さ調整が少し必要になるからそこはトレモで感覚掴んだ方がいいかな 後 近S2S2HSってやると2Sで練が終わると思って相手が暴れる時があってそこからカウンターが起こる事あるから詠唱出すタイミングとか散らしてやると有用かも 赤と白は普通に見かけるが、青はほとんど壁割りでしか見ないな
元々固め得意なキャラばっかというのが大きいか 青は大体の場面でバースト捨ててまで使うほどじゃない中途半端な存在 というか青持ちはアサルト無くても端端運んで割ったりオプションと起き攻め出来たりで壁割りまで取っておけるって言うのが正しい
だからオプションないのになんとなく青付けましたなキャラは赤に変えてやれと思う 青はコンボ用途でWAじゃないと駄目とかWAの方がハイリターンて状況がほぼ無いからな
アバ以外は切り返しと体力が残念だからどうしてもバースト>WAになるし 青は自分の場合 壁割りは勿論だけどザトーケイオス飛鳥でリソース回復で結構使うよ
ザトーの場合はエディー召還した状態で近SHS青wa微ジャンプから固め直しとかで使うけど4ボタンホールドになるからたまにミスるかな後はエディーゲージ回復するまでの繋ぎ
飛鳥は倒しきりで青waから2HS中段か先手取れた時は詠唱青waケース変更ドローとか
ケイオスの場合はその2キャラに比べると比較的にリソース回復で使う頻度少ない気はするけど余裕ある時は使う程度だね ごぼうに5回勝てない天上民とか10階と変わらないよ ラムが何故かハイティアにいる外人のいつものやつね… >>717
白アサルト強くなかったら皆あんなに白アサルト使ってくるわけないでしょ
強いから使ってるんでしょ >>728
俺はサブのテスタで無双できてんだけど
何が他と比べて弱いのか知りたい、足払いがちょっと遅いくらいしか気になんねーぞ 飛鳥Bの理由にRNG(運ゲー)だからって挙げてるの意外だわ
安定するかどうかを評価対象に含めないから海外tierはレオ高いと思ってた ここでもテスタの評価は高いし自分も強いと思ってるけど
tier表だとなんかいつも下の方だよね 外人tierとか自分が得意不得意のランキングだからな
レートのtop100見るとテスタは中堅くらいの強さだしこっちの方が絶対正しいわ ラム以外は結果が伴ってるランク表だし
ザンドーが元ラム使いで強すぎると批判されて飛鳥へ乗り換えたから高いだけだろうね
俺ならTOP8にいけると実際そうだろうし
EVOJで海外認識を勝ち上がり強さを証明するチャンスやぞ?
大会で結果残してないキャラは低くなるだけ
ラムはザンドーなら強いだろう評価なんだろうけど >>737
公式大会から最下位付近の評価は仕方なかろう
テスタ実装されてから一度も結果がでてないしな ランクマだけ強いキャラって割といるんよ
テスタアクセルポチョこの辺は対策してないやつがレートを上げてる キャラ対しないと勝てない時点で強キャラ
鰤はキャラ対されてないのに勝ててない テスタは相手してて強いって感じることないな
強いプレイヤーいないから仕方ないのか >>738
大会の渡航費を乞食したりしてるのにわざわざ弱いキャラに乗り換えたってこと?
その話のソースあるの? テスタは何が弱いとかじゃなくて他上位と比べて強い部分が足りない
6Pリーパー強いだから何?って印象 テスタのJHSはディキンソンのJDとかわんねーくらい下に広い
6P最強、有利とれる技の方が多い、牽制から赤アサルトで壁割り
密着ガードでも有利かつステインつけるカラス、ステイン状態だとダストガードされても隙無し
むしろ全キャラと比べて何が圧倒的に劣っているのかデータでいえ ポチョはワンチャン馬鹿力荒らしクソゲーできるけど安定はしないんじゃね
ポチョが上位のキャラランクとかほぼ見ない >>744
ソース以前に本人が去年投稿しとる
それを否定するなら本人の存在否定だぞ
ラムが強くて嫌がらせみたいなの止まらないからキャラを飛鳥にしたと >>747
jhsに対しては5p、6pに差し返し、リーパーを直ガ、カラス後は実は読み合い
何一つキャラ対してなくてボられてるの恥ずかしくない? 存在否定も何も
人様から金もらってるクセに結果出しづらい(と自分で思ってる)キャラ使うって人としてどうなのと思うけどな
キャラ変えの理由も何かしょうもないし >>750
横からですまんがそれほとんどわかっちゃいてもできねぇやつだと思う >>750
上に書いているけど俺がサブのテスタで無双してんだよ
あと2Pがアルク落せる上にフルコンいけるのも追加な ザンドーは正直にラム弱いからか飽きたから変えるわって言えないからそういう言い方してるだけじゃない
ラムのトッププレイヤーだし参考にしてたラム使い達に気を使ってそう 大会でわざわざ弱キャラ使って負けたことになるのアホすぎて草
政治失敗してんだよなぁ テスタ強いっていうんなら誰に有利か書いてくんね?
強いなら半分くらいは行けるんだろ? テスタ使いは使い手が弱いのが全て
ガン逃げと6P擦ってるだけの低能が多い
テスタで思い出した
死体殴りで相手晒してるテスタ使い居たけど
お前が1ラウンド目にやってた勝ちポゼッション後ろ歩きも相当気持ち悪いぞ
なぜかその部分切り取ってたけど >>759
むしろ弱いって思うならどうして不利がつくか説明できるんじゃないの?
俺はソルとアクセル以外、辛いと思ったことないけど 流石にこの程度の対策出来ないなら雰囲気で対戦してるだけだろ…テスタのjhsに6p出して負けてる馬鹿がそんなにいるんか? >>761
基本的に設置できないケイオスジャックオーベッドポチョはキツすぎる
チップミリアも事故狙いしかないけど他キャラほど火力高くなくてゲロい
ムチャクチャキツい連中を度返しにできるほど有利な奴らもいない >>762
急にレベル下がったけどトレモじゃないんだからそんな毎回都合よくできんのくらいわかるでしょ それこそ相手だって馬鹿じゃないんだから
毎回刺し返しとか直ガもその辺完璧にできるならきみがちょうすごいよ大会優勝狙える 直ガいっぱいでてんのもっちーくらいしかみたことない テスタはバクステ連打と6Pしか振ってない印象
本当にそんなのしかいない >>764
いやテスタの飛びにくらい毎回やりなよ
毎回差し返しって考えがもう頭悪いの出てるしリーパー直ガなんて誰でも出来るぞ テスタの6Pに差し返しできるならプロが無理といってたカイの遠Sに差し返しできるレベルなんだけど
フレーム見てこい 不快度最高(対戦拒否)
ケイオス アスカ
不快度高(連戦拒否)
ジャック ミリア チップ テスタ アクセル チップ
不快度中
その他 直ガなんてミスってもリスクないし要所で仕込んでれば3割くらいできるだろ
稀に8割くらいやってくる上にバリ直と使い分けてくる奴いるけど >>751
凄いな、アークツアーファイナルの実績をそこまで叩けるなんて どうしたら実績を叩いてるように読解できるのか分からんが
皆が叩くから弱いキャラに変えてAWT決勝出て負けましたってみっともなさすぎだろ
本当はラム弱体化で強キャラに乗り換えたのに大会負けて納得いかないから
弱キャラに乗り換えたせいで負けたってことにしようとしてるのかもな 返信への反応見る限りラムは強いと思うけど性能好みじゃないみたいな
烈火がやりてえんだみたいに言ってる 対戦しようとしてアクセスした瞬間に抜けられたな!?一定時間拘束の刑!
クソロビーがよぉ〜これがこのロビーでしか出来ねえ体験かぁ〜? ここのアホの解説によるとザンドーは強キャラのラムを使わずわざと弱キャラの飛鳥使って負けましたってことか
ずっとメイ使ってるスラッシュに負けたのもギャグになってマジ笑えるな 結局お前らはバクステして前Pしてるだけのテスタに負けまくる程に弱いから愚痴ってんだよな
勝ってたらこんな言われ方しないだろ そもそも溜めてタイミングをずらせるリーパーを直ガとか動画勢の発想だろ
溜めないSリーパー以外、テスタ有利なのに直ガしてなにする気なの? 妄想の中では0距離で直ガして確定取ってるんだろうが実際は直ガしても2kすら届かない距離ばっかでとても有利になったとは言えない展開ばっかなんだわ 天上に弱いやつとだけやるテスタいるけどこれこいつかな?
sもhsもリーパーは直ガ狙えば出来るんだからやり得なんだしどうしてやろうとしないのかわからん
6pも全体32だから差し返し出来ない早さじゃないし
出来ないからやろうともしないってやつ多すぎんかここの雑魚共 動画テスタニキ
もっちーとかにもなんで毎回6P差し返さないのとか言ってそう お前らもうキャラランク付けてる配信に乗り込んでテスタこんなに下じゃねえって暴れてこい ジオヴァーナ使ってるとテスタ凄く辛いのだけどどうするのあれ?
俺が下手なだけ? 開幕勝てる通常持ってるのに何故か空中バックダッシュリーパー
当たりもしない距離なのにリスク全然無いから遠S前P空振りしまくり むしろ弾特化キャラにインファイト特化のジオが辛くなかったら終わってるだろ
まあソル様は適当に飛んでブリンガーするだけなんですが 差し返しを毎回狙うのは当たり前でそれが間に合うかどうかは別の話なんだよなあ
>>787は6p空振りみてもぼっ立ちしてそう テスタってアクセルやファウストの上位互換みたいな性能してるのになんで勝てないの? いい加減シーズン4ではランクマ・ロビー・コンボモードの大改修をしてくれや 火力も切り返しも無い辺りはミリアと同じなのかもね
知らんけど トレモにフレーム関係の情報載せるのも頼む
調べるのクソだるい 何で天上界の人って微ダッシュ2Kみたいな全力死体殴りしてくんの?
普通に再戦要求してくるし。受ける訳ねーだろ 死体蹴りされやすいと思ったらそれは相手をきちんとイラつかせてるって自覚はしたほうがいいかもね
もちろん格ゲーって相手をイラつかせて当たり前なんで直せって話じゃなく
ただセオリーに合わないハイリスクローリターンなことやってると怒られる傾向があるし勝率も上がりにくくなる >>798
10階では全然されないけど
たまに9階落ちる事もあるけどされない
天上界で一勝もしたこと無いけどメチャメチャレベル上の人にすごい全力死体殴りされる
だから本当にランクマで天上界チャレンジ嫌なんだよ 死体殴り気にするなら格ゲー辞めた方がいい
それか死体殴りしないフレとだけやれ そうだね
天上界チャレンジの度にボコボコにされて死体殴りのオマケ付
ランクマだけで1500戦ぐらいやって10階行けただけで満足します >>799
天上階にいるような奴はゲームの理解度高いから理解から外れてるような事やってると逆に怒るよ BMはもちろん良くないんだけどどの対人ゲーでもヤルやつ絶対居るから一々気にしてたら駄目なんだよな 死体殴りどうこうはともかく再戦ボタンは押さない方がバッドマナーなのでそこは797がおかしい ずっと天上階でやってるわけじゃないなら誰にでも死体蹴りするような性格最悪BM野郎とたまたま当たってるだけかもしれないし どのゲームでもそうだけど1抜けがパッドマナーって風潮キモいよね まあプロとかじゃないし好き勝手したほうがいいのは確か BMじゃない
けど1抜けすんなオカマって言われてキレるのはダサいと思う 本当に一抜けしてもなんともないと思ってるなら受け流せるはずだけど効いちゃうってことは少なからず一抜けはチキンだって自覚があるからだよね オカマ呼ばわりは呆れてるだけじゃない?
こんなスレで1抜けに文句言うな!!!って愚痴ってるのは確実にキレてるよね これはそう、バグならしょうがないけどそれ以外はさっさと押してくれよな 圧倒的な差を感じたり天チャレ失敗が確定したら普通に1抜けもする 死体蹴りすんのって殆ど外人じゃね?
日本人ぽい奴で死体蹴りとか殆どないわ 初天チャレ時にロマキャン死体蹴りやリーサルの時にロマキャンでこっちが浮いてる間ひたすら屈伸する奴に当たったのよく覚えてるわ
こんなの本当にする奴いるんだって笑った 死体殴りはしないけど
ギルおじって終わった後一瞬だけレバー入れや
当たらない技(コマ投げ、ガンフレフェイント)大好きだよな
何が死体殴り防止だよ
レバー入れもしゃがみだと屈伸と変わらないよ気持ち悪りい ラウンド終わった後一瞬動かせる間に何かしたい多動症持ちは多いからな
鉄拳で一回廃止された時に元に戻せって意見が殺到するくらいには ま、動けるようにしてるんだから何してもいい
スト6でも動ける時間あったら死体殴りする人多いだろうからギルおじだけの話じゃないんだよなw 仕込んでたの出ただけだったり
さっさと次に行きたくて5P連打してるのは勘弁してくれよ 殺し損ねたら嫌だから必殺技まで入力してる
死体蹴りじゃないと信じて ラグいやつ
弱すぎるやつ
リスクリターン無視の荒らして1引くための闘い方してるやつ
ここらへんは再戦拒否だな そろそろ次のキャラのシルエットをXで公開してほしい さっさと次行きたくてダストで死体殴りしちゃった時のやっちまった感わざとじゃないからゆるして 今はもうキャラ対以前に先に触って轢き殺す戦い方がリスクリターン合ってるゲーム性になってて荒らすのが常態化してる
体感でS3あたりからイライラしてそうな人増えたしマナー云々言う人がいるのも分かるわ 自分でも決着後入力してないはずの技出たりするしあまりに露骨じゃ無い限り気にしない
ナゴ使いは外人が多いからか不香連打とか稀にされたりするな リスクリターン無視ってのがよくわからん
脳死でずっと昇竜ぶっぱとか? 自分は死体殴りされても挑発されてもやり返したりしないなぁ
相手すると自分も同レベルの人間になると思ってる 相手イラつかせるための煽りも込みで勝つためなら何でもするってやつ多いんだと思うわ
酷いやつだと1戦目こっちが負けた時に煽ってきておいて2戦目でこっちが勝ちそうになると切断していくやつ何度も見たし
リプレイシアター見ると案の定全勝だったりして即ブロックしたけど 死体殴りしてきたら死体殴りしてもオッケーのサインやぞ
全力でダッシュダストとかやり返してやれ 決定ボタン連打でコパン出て殴ってしまうことはままある >>821
ファウストは下手な通常技硬直よりもアイテム食い後ろ歩きの方が硬直短いからラウンド取ったら毎回やってる
というかファウストは謎モーションが多くてしゃがみから立ち上がるのにも長いモーションがある ファウスト使いって物投げ後ろ歩き
が短いからやってるんだ
バカじゃねえの
あの不快キャラ使いもう一度最底辺まで落ちて欲しいわ 死体殴り程度でキャッキャ出来る若さあるだけいいじゃん 死体殴りてまさかPとかKのぺしまで含めてんの?
あんなん演出飛ばしとか手癖でだれでもやっちまうと思うけど・・・ 1抜けダメなん?
明らかな力量差、無策過ぎとかお互いなんの得にもならんとかあるけどな 大多数はそんなのいちいち気にしない
別のことに気使え 外人の名残雪使いは全力で必殺技キャンセルして殴ってくるよな ザトー使いの分身死体殴り
あれも意図的だよね
だってホールドし続けたら分身何もしないんだから意図的にホールド解除してるじゃん 名残雪の死体蹴りは勢い凄すぎて逆に笑ってしまうからズルい >>846
ザトー憎しで書いてるかもしれないから言ってもムダだとは思うけど、違うとは一応言っておく 死体蹴りは気にしないけどロマキャンからダッシュしてHSで殴って来た梅喧には笑った
つかラウンド取った後にそんなに動ける猶予残すか普通 ストから来たけどマジで無敵技の後隙が短いのが納得いかんわ
ロマキャンもあるしスト4みたいな理不尽さを感じる ナゴのゲージ管理ムズかしくない?
ゲージ意識しちゃってあまり攻められないわ >>850
理不尽と理不尽を押し付け合うゲームだよ 昇龍格差はマジで終わってるからな
歪な部分を直さないままアッパー調整する神パーティゲーム >>849
糞ラグ名残雪に6HS3回貰ったことあるわ RCでの時間停止あるせいで昇竜持ちなら見てから昇竜余裕でしたができるからな…
動いてるなら昇竜、止まってるなら攻め、バクステやジャンプなら狩る行動が強すぎる 画面の向こうの相手に何が起きたかなんてわかんねえからよお
うんこ漏らしてたら1抜けしても仕方ねえじゃんなあ そこはうんこ漏らす前にトイレ行けよ
格ゲーマーすぎる 漏らしてたらもうどうしようもねぇんだから3戦しろよ >>850
ソルとシンは隙も少ないし確定も取りづらいよな
カイブリチップはガードすれば余裕で確定取れるけど まあリバサはS昇竜だけに絞ればいいからこれでもマシになったHSで裏に行ったりしてたの頭きてたからな ジャックで仮面取りたくてもダストや2dの死体蹴り嫌だから投げ入れてたけどそれも煽り扱いされるんかな... 別に仮面取って強くなるわけじゃないからそんな余裕あるならただの煽りにしかならないんじゃね コンボ入れ込みで体力ゲージ見ずにやってるから死体殴りになっちゃう事は結構ある
やってる側も罪悪感あるし、やられた側も嫌な気持ちになるし、システムでそもそも入力受け付けないようにしろや 体力ミリで壁コンから死なないのも悪いね
倒した演出にやるのは死体蹴りだけど 倒した後押してもいないHSのγブレードが出るの相手から見たら完全に死体蹴りだろうな 死体蹴り云々で盛り上がってしまうのも全部開発が悪いわな
ラウンド取ったあと動ける時と動けない時あるし
想定してない不具合だけど直すのがなかなか厄介とかの理由で放置してるだろこれ 二本目取った後入力していない技が出るのはバグらしいな
ボタン配置がデフォになるらしく、割り当てから外していた挑発が出た事もある >>846
そもそもホールドして出す時とそうじゃない時があるんだよね
連携をある程度組み立てて攻めるから入れ込みで出る時はある
例えば暴れ潰しで突く一段目から跳ねる.多い.張り合うはホールドじゃないし 倒した後ぼっ立ちも余裕でしたの煽りだし間違って出た技をrcして止めても煽りだぞ?知らんのか? ポチョムキン使ってるとよく間違えて死体蹴り飛ばしちゃうわ くっせぇくっせぇチンカス付きちんぽの匂い嗅ぎ合いプレーしてぇ 次の調整はソルカイシンデブ達強キャラ超ナーフと白アサルト削除は当然として
ガークラも仕様変更しろ
ガークラ強すぎるのもこのゲームつまらなくしてる大きな要因だからな 体力無くなったのに当たり判定が残ってるのがおかしい 使って欲しいから死体殴れるようになってるし死体に挑発するのもわざわざペナルティ無しにしてるのに文句言うのは何なん?
アークに勝ったら動けなくしてって言えよ ギルティもそうだけど今度出るMOWの続編も勝利後挑発残しておいてくれないかなー もういっそのことRAKUSHOシステム入れてくれよ 1抜けに関してはゲームによるとしか思えん
グラブルとかほとんど1抜けばっかされて連戦できた記憶がほとんどなかった EVOJでスレイヤー発表で7月くらいに実装&キャラ調整か?
スト6もそうだけど本当にスピード感ないよな 髭は5月に来るからそんなに遅くない
7月あたりからシーズン4になって3on3が追加されるんじゃない >>876
意図的に殴れるようにしてるなら動ける時と動けない時があるのおかしくない? Xrdの頃は決着したラウンド以外は動かせた
元々STもその仕様にしたかったと思うけど、ロールバックの関係で操作禁止フラグが立たない時があるんじゃない
知らんけど アークに限ったことじゃないんだろうけど
定期的に方針報告とかキャラ使用率とか出せばいいのに
デベロッパーズバックヤード…?ユーザーと対話?なにそれ? スレイヤーは5月、シーズン4は8月なのでキャラ追加から3ヶ月は放置されるぞ震えろ 一撃必殺なくなったからこれを機にクイーンの曲名が付いた技は全削除しよう
技構成もだいぶシンプルになると思う 3on3なんか実装する人的余裕があるならキャラの性能差やランクマやロビーをまともな状態に整備したほうがいいと思うの >>881
8月だよ
evo前にアップデートはないから 3onは5月に来なかったら発表から1年後以降だし
人気ゲームだったストライブを捨てて
グラブルやuni2に開発割いて残念すぎるね サイゲが付いてるグラブルはともかく爆死確定のUNI2に人員割くのやめて欲しいわ フランスパン委託だろうけど、それなりに人員や社内スケジュール取られるしな
ストライブ除くと何に開発人数が必要なのか
ストライブ次作を作るのにでストライブ放置なら本末転倒よね UNI永久凍結してBBTAGやGGTAGを定期的に作って欲しい
そこでUNI出せばいいだろ レート実装して雑魚のくせにイキってる奴やつに現実見せよう ストとかグラブルみたいなランクマは欲しいな
実装したらしたで過疎って格差マッチひどいかもしれないけど バーストとなんかもう一戸ゲージつけようぜ
3段階貯めて体力自動回復とか
ゲージ自動回復とかヘルファイアとか
デンジャータイムとか段階に応じてバフつくもの
だからアサルトでバースト削るな 3onはシーズン4の目玉機能として実装を予告されて落胆させること間違いなし そういや3on来たらケイオスアスカどうなんだろ
敵からだけでなく味方からも拒否られんのかな >>897
嫌だったらタワー行けばいいだけだし、パークとほぼ変わらない現状のタワーしかないよりかはマシかなって思ってる 初期コンセプト貫けたら同接倍どころか万も維持可能だったと思うのになぁ実に惜しいゲームだった…
次作でアーク版モダンであるスタイリッシュを上手く調理できればもしかするともしかするかもな あれだけ大きく宣伝したんだから来るには来るだろうな
1週間と持たずに誰もやらなくなりそうだけど 3onとか野良でやったらほぼ確定でラグい外人入ってくるだろうしやることないだろうな
身内で数回やって終わりだろうけど小さい大会やってる人達が使うぐらいじゃないの >>896
これ以上ゲージ増やすのは過剰やろ
増やすと余計固有ゲージ持ちが得しそうやし
バーストゲージ使った必殺技とかは欲しいとこやが ベッドマン使ってる人いるか?
アクセル、ポチョ、昇竜持ちゲロきつくない?
ぶっちゃけケイオス戦のほうが楽しいわ ベッドマンで有利つくやつなんているのか
重量級から火力と判定と体力奪ったようなキャラなのに 前メガへの確反が2P2Pぐらいしか無かった頃はほんとにポチョ戦終わってたな ギルティで一番チラリズムを楽しめるキャラは何ですか?
とりあえずPSPのギルティを買ってみました >>908
いやだから被ダメやガードで増加する不利側が得するゲージ
壁割やWAでそのゲージ削減して
現行の壁割アドバンテージやWAのバースト削り削除ね カプコンのアッパー調整
下位キャラを強化して上位キャラを弱化
結果大盛況
無能格ゲーのアッパー調整
上位キャラを強化してさらに強化してその上強化して弱キャラは放置
結果末期感 ギルティ最近始めたんだけど5,6階でボコボコにされてる
むずいなこのゲーム 医者におふざけ要素が少なくなった今
完全ギャグキャラを出そう(提案) >>925
その階層だとコンボ覚えるだけで勝てそう ギルティギア 1000で検索したらティンティンの絵ばかり
引っかかるんですがホモゲーなんでしょうか ていうか1000って何だ?
どういう意図の検索ワードなのかわからん 7Fならともかく5Fで初狩りってめんどくさそうだな
毎日アカウント作ってそう タワーの初狩りは低階層維持わざと連敗しないと無理だろうし新垢作るにしてもチュートリアルで時間かかるからかなり面倒だと思うぞ
実際やってる奴いたら確実に頭おかしいやつだからBLすりゃいい
このゲーム天上でも対処できないようなキチガイ技多いから押しつけが強すぎるし低階層ならなおさら対処無理だと思う
初狩りだと思ってる相手もただ適当に強い技使ってるだけの初心者ってことのが多いんじゃないかな まぁブロック機能が偉いな
後はブロック可能人数が無限になればな
そんな難しいんかな知らんのだけど >>925
勝ちたかったらソル長官ポチョナゴ使え
こいつら使えば誰でも勝てる
階層やプレイヤー性能関係無く勝てるってデータが証明してくれてるから
8階定位置の人間でもポチョ使えば天上で戦えるゲームだから上行きたかったらこの5キャラ安定 こういう親切のつもりで俺の持論を聞けって言ってくるやつ嫌い ソル長官ポチョナゴ使え
この5キャラ安定
妙だな… ただの感想に◯◯すれば勝てるとか◯◯使えとか群がって謎の演説始めるの太古の昔から変わらないな >>942
使え→つかえ→つかい→つカイ→カイ QED 5、6階は結構長く続けてるけど上に行けないみたいな奴らもいてそこそこ人口多いからな その五人は初心者向けじゃねーし
ソルはクリーンヒットとスラキャン出来ないと火力並みだし
名残雪のゲージ管理は初心者に無理 56階なんてソルで2S連打して相手飛んだらKしてるだけで勝てそう
相手ダウンしたら腹パンと2K交互に押すだけで勝てそう
この4つの通常技だけでも格ゲー色々理解してないと相手は勝てないよ 5階のプレイヤーがそんなこと出来るわけないじゃん
>>947が5階で初狩りするなら可能だけどな 下の階層なんてエルのやりますS連打に
バースト使わないと逃げられないレベルなんだぞ
理論値の強さじゃなくて使いやすさもちったぁ考えろ 随分5.6階プレイヤーに詳しい人が多いんですね
初狩り慣れてそう 階層指定して対戦見れば?
昔で止まってる人が凄く多いけど
今の5階はかなりしっかりしてるよ
至らないと簡単に言う人もいるけども
2年3年前の5階は簡単なコンボすら怪しかった時代から認識変わってない人が多いね ストライヴより前からやってると天上階しか見れてないんよ
クロスプレイより前は8階以下が実質存在してないって言われてた記憶が
虚偽記憶かもしれない 統計見ると天上って全体の3%らしいけどさ、今見たら天上人8000人超えてるじゃん?
っていう事は、このゲーム世界で25万人以上もやってんのか!凄いな!皆安心してこのゲームについてこい!アーク最強! >>955はネタで言ってるのわかるけどsnsで真面目に天上、マスターは全体の何%だから!って言ってるやつ頭おかしいよな 格ゲーの初心者配信とかコメント欄クソ気持ち悪い奴しか居ないの終わってるから見るわけ無いだろ 試合中にボイスチャット強制しよう
煽り、発狂ボイス、女プレイヤーにドモるおじさん
すさまじい神ゲーになるぞ フレンドがTwitchで配信している事あるけど
5階はエル禁止した方がいいレベルの階層 ベッド弱い弱い言われてるけどモーションがわかんなくてマジでなにされてるかわからんから対処できない 機械嫌いの爺みたいにベッドのモーションがーって言い続けてる人いるな
ほんとに訳わからんエラー固めに入ってるならザトージャックも変わらんから嫌ならトレモしろだし
通常モーションは2HS来たら暴れろぐらいしか 人外キャラってモーションも非直感的だしセリフでの判別もできないし嫌われるのって他でもある ザトーもジャックも別にモーション分かりづらいと思ったことないな
ベッドはゴミみてーなモーションで何やってんだか分からん
次点はアバ ブリは捕まえたいけどディライラはなんか捕まえたくない ディライラを作るリソースでベッドの技を後1つは作れただろうに 来月まともな調整されないとさすがに離れそう
そもそも3年もソル強化し続けたりキャラ差付けまくる時点で離れるべきだったのかもしれない 意味不明なモーションで、中下分かれがあるからなぁ
モーション見た目と実態の乖離がひどいゲーム ゴミみてーなモーションという小中学生並みの語彙力のないディスりは流石に
何が気に入らないのかくらい言語化できんのか とりあえずs4はブリジットの新技とジャム追加でブーストかけるだろうな 中段って全部ジャンプした方がいいよな
ええ?これが中断なんですか?みたいなのやめたほうがいい
そんで空中からの攻撃はしゃがみガードできませんとかチュートリアルに入れとけば初心者でもわかりやすい >>974とか978はさぁ
まあ中断とか分かりづらいモーションだみたいなのはブレイブルーとかでも言われてたしわからんでもないのよ
でも今作って通常技の中段ならだいたい空中攻撃かダストじゃん
必殺技で崩しに機能する中段持ちって限られるし具体的になんのモーションに困るのよ?エルフェルトとか? 個人的には見た目どうみても中段なのに上段じゃねーかが今作圧倒的に多いんだが ブリンガー、垂雪追加、ジャックダスト
これ全部上段に見える 2D格闘における中段って鎖骨に代表される振り下ろす系の技なのに
ダストは全部振り上げる系の技だからな 基本的に打ち上げるようなモーションだから中段っぽくはないよね 溜めダストで空中に打ち上げるのに鎖骨のモーションだったら変でしょ ジャムはシーズン4の追加キャラ4~5人くらいだとして入りそう
あとはジャムのパンツがポリコレ規制でどうなるかだ 正直発生の遅い中段当てたら空中コンボってシステムにそこまで納得感ない アクセルに弁天追加してケイオスアスカ超えのクソキャラにしよう >>985
アンジ「相手に向かって傘開いたら真上に飛んだぞ」
メイ「ラリアットしたら真上に飛んでった」
ザトー「廻し蹴りを当てたら真上に吹き飛びました」
梅喧「横から掌打打ち込んだら真上に飛んだんだが」
ポチョ「裏拳で真上に吹き飛ぶとは奇っ怪な」 正直アクセルに昇龍持たせてもケイオス飛鳥超えまでは行かなさそう
対戦してる時のイライラだけで拒否級だろうけどイライラするだけ まぁどの弁天刈り持って来るかでウザさは変わるがケイオス飛鳥の足元にも及ばんよな
ACの弁天ならあんま変わらんがxrdの弁天はそこそこウザくなる アクセルは蹴りが5Kも2Kもチップ並みの速度なのは納得いってねーけど
なんでお前平均より早いん >>980
ABAの攻撃の一部がモードが変わるだけで中下変わるんだぜ 意味が分からない アバにサーチガークラ持たせたらいかんでしょ
傾動2P暴れ出来るのもダメ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 15日 4時間 14分 45秒 5ちゃんねるの運営はUPLIFT会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《UPLIFT会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
4 USD/mon. から匿名でご購入いただけます。
▼ UPLIFT会員登録はこちら ▼
https://uplift.5ch.net/
▼ UPLIFTログインはこちら ▼
https://uplift.5ch.net/login レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。