【PS5/Xbox/PC】鉄拳8 part39
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バンダイナムコゲームスの対戦格闘ゲーム
PS5/Xbox/PC(Steam)にてに2024年1月26日より好評発売中
公式サイト
http://www.tekken-official.jp/
【公式】鉄拳8 @鉄拳プロジェクト
http://twitter.com/TEKKEN_Project
要望
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/input/3017
tekkenchannel
http://www.youtube.com/@tekkenchannel
フレーム情報まとめ
http://geppopotamus.info/game/tekken8/index.htm
鉄拳8 お役立ちリンク集
http://seesaawiki.jp/tekken_combo_ina/
☆関連スレ
・鉄拳初心者スレ 90
http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1707637336/
・鉄拳8 愚痴スレ
http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1707707981/
次スレを立てる時期は >>970
立てる前に宣言してからチャレンジしてください
※前スレ
【PS5/Xbox/PC】鉄拳8 part38
http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1708420359/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins くそワロタwwwwwww
林田将軍のTwitter「X」凍結されてるwwwwwwww
。 5ch鉄拳スレには長年に渡り鉄拳とは全くの関係の無いないコピペを連投したり人種差別等でスレを荒らし続けている人がいるので専ブラのNG機能を利用して各自自衛してください。
あっ…この人書き込む内容ヤベーなと思ったらIPアドレスで検索してみましょう
5ちゃんねる全文検索
https://5ch.search2ch.info/
※鉄拳スレNGName推奨ワード
カニミソ
林田
将軍
114.190.244.243
125.198.230.128
2404:7a87:5680:800:*
2403:7800:c104:1f00:*
2404:7a80:dba0:9f00:*
2001:268:c20c:b9b8:*
2001:268:9911:2e5d:*
2404:7a87:b1c0:4200:* けんきと同棲している報道出てたえなこ
たぬかなに嫉妬するか?(笑)
(笑) >>1乙
今日入籍したから落ちまくった段位真龍に戻すわ 前スレ>1000
あの程度でNGしてたらお前のスレあぼーんしかおらんやろw
鉄拳してんのにどんだけミジンコメンタルなんだかw
あくまで自衛の話してんだからな
自衛も無しにレイジフィニッシュ〜wとか喜んでるバカだから切断されるのよ
んでここで愚痴るという まるで自分の落ち度が無いかのように...
こういうのに限ってオーバーキルなのにコンボ締めに使って時間を無駄にするんだよな
何年鉄拳やってんだよ いい加減気付いた方がいい鉄拳の民度の低さを 前スレ>999
ブロックしても対戦には関係無いだろう
まだブロックがそんな良い物と思ってんの? ブロックしたらマッチングしなくなるんじゃないの?するの? >>11
少なくともランクマッチでは当たらなくなるってナカツさんの投稿に書いてあったよ >>12
ありがと
じゃあ変なのいたらブロックで解決安定やね >>12
え キャベツでブロックしても当たった言うてた奴いたけど? リーただなり、が改名したの?
シェフチェンコ、が改名した? ブロックしてても当たったら何をブロックしてんだって話になるしナカツさんが言ってる方が正しい気がする
PS等のユーザーブロックと鉄拳のブロックで勘違いしてるとかか? >>17
マンさんが力持ち過ぎるとロクな事にならない こちらは言葉でも態度でも示さないので、そちらが的確に思考を読み取ってください レイジが決まればKOできる状態で
レイジ演出は出たが相手の攻撃が先に当たりそうなとき
「お願いだから攻撃一発食らっても残るHPがあってくれえ!」という場合のお祈りは
とても真剣にお祈りしてる気がする 初めて切断食らったわ 最終Rで両者ギリの状態で相手盛大にスカって背後からアーツ入れた瞬間切断されたわ ちな韓
切断されるとリプレイ残らないんだな 切断されても遊んだプレイヤーに残る? マンさん
tps://i.imgur.com/fZmYzEA.gif おい切断されたぞ!ペナルティねえんだよな
やられたらやり返してやるぜ、苛つくぜ アホらし自己満足ゲームにそこまでやっても意味ねえしな、やり返すのは辞めるか けんきが2月28日にある鉄拳カジュアル大会でゲストにプロのコーチつけたほうがいいって言ってたけど、つかないのかね? 切断されてもどっかのメニューで見れるってのは見たな
どこだったかは忘れた。すまん。 >>24
一瞬で冷静になれて偉い
今切断したら後でBANの可能性もあるみたいだからやめといたほうがいいわ 6以来の鉄拳、対戦ライブ配信毎日たっぷり見てて興味はあるけど"買う"まで踏み切れない
いざ始めたら俺も文句言うばかりの1人になりそうで >>29
文句言えるレベルには、直ぐなれないから大丈夫(笑) 切断されたら履歴から通報
現状は法整備しながらBANリスト収集中だから >>29
1万円が痛いとかじゃないならのんびり遊んだらいいじゃない
今後ストーリーアプデとかもあるらしいし >>29
文句言われる側だったりしてな
クソスペPCって >>31
これ、なんとなくその場しのぎの言い訳ぽいんだよなあ
ただ警告が来て、次にやったプレイヤーがBANだけだと思うが....俺の勝手な妄想 5DR以来だけど、麗奈で臥竜まで行った
ゲーセンの時は獣段超えたことないんだけど、段位上がりやすくなってる? >>36
当時初段が今の剛拳
7の途中でガラッと変わった アーケード版の鉄拳5DRのリリース日が2005年12月
19年前にもなるんか
登場20歳だった大学生もいまじゃ39歳のおっさんか 鉄拳NETサービス始まってゲーセンで戦績管理できるようになったのが2004年か
あのころはキャラごとにカード作る必要があったっけ
毎月数万円飛んでたのに気にもならなかった時代だ やっとストーリー全部見たけど良かったわ
ジャック襲撃の時パンダ何やってたんだろう ストーリーやったけどデビル麗奈とか出てこなかったんだが 一応言っておくとストーリー完結してないよ
ソシャゲみたいにアップデートするたびにストーリーも追加されていくらしい >>43
まさか最後一八に負けて終わったりした?
あるいはエンディング飛ばした? >>44
そうしてもらわないと次が出るの10年後とかになっちゃうからな… デビル麗奈はもっと媚び媚びなデザインにも出来ただろうに、あんなヒールの女子プロみたいなのにしたのはまあ凄い デビル麗奈どこかで見たことあるなと思ったら
漫画「クレイモア」に出てきそうな感じのキャラだった。 7が900円くらいの時に買って買っただけだったから8のストーリーやった後に思い出して7のやったけどデビル一美?は普通によかったな
まぁもう絶対出ないだろうけどあのキャラ好きだわ 今作ブロックあるから本当に助かる
メインが自分より3段以上上のサブを全てブロックするだけで少しはまともにプレイできる ニーナのコンボで
3LKRPから1RPが安定しないですその後の3LKRP失脚RKも安定しないです
妥協案として
3LKRP掌握立ち途中LP逆アイボで右アパからで75ダメ安いですかね軸やキャラの重さとかも影響されずらく安定してるんですけどね
逆アイボ9RK9LK3LKRP掌握立ち途中LP逆アイボ1RPヒートバースト双掌破ヒートダッシュ双掌裂破
で100ダメって感じです現在のニーナの最大と他キャラ達の火力ってどのぐらい伸びてきてるんですかね? ケンキは鉄拳祭にスト6のCRカップの再現を期待してたんだろうけど
そこまでの下準備できてなさそうだな ダウン中に取れる行動
名称 コマンド 備考
寝っぱなし 入力無し 寝続ける
その場起き ダウン中8 素早く起き上がる
前転起き ダウン中6 前転から起き上がる
後転起き ダウン中4 後転から起き上がる
横転(奥) ダウン中LP 途中からレバーを2に入れると長距離横転、更に2入れっぱでダウン維持
横転(手前) ダウン中2LP 2入れっぱで長距離横転、更に2入れっぱでダウン維持
起き蹴り(中段) ダウン中RK 蹴りつつ起き上がる
起き蹴り(下段) ダウン中LK 蹴りつつ起き上がる
牽制キック ダウン中2RKorLK 相手に足を向けた仰向けダウン中限定
スプリングキック ダウン中 WK 相手に足を向けた仰向けダウン中限定
クロスチョップ 前転or後転中WP 相手に足を向けた仰向けダウン中限定
受け身
・空中に浮かされ地面に激突する瞬間(一部の技で叩きつけられた際は不可)
・ダウン中に攻撃を食らった瞬間にとれる行動です。
名称 コマンド 備考
横転受身 ボタン パンチボタンで奥、キックボタンで手前に横転
後転受け身 4
クイック受け身 6 攻撃しつつ起き上がる
走り中の技
スライディング
3歩以上走ってRKで出ます。ヒットすればダウンを奪えますが、自分もダウン状態となります。そのためガードされると反撃をうけます。
スラッシュキック
3歩以上走ってLKで出ます。ヒットすればダウンを奪え、ガードさせれば大幅に有利となります。
踏みつけ
4歩以上走ってダウン状態の相手に接触すると出ます。威力は低いですがスキが少ないです。
ランチョップ
3歩以上走ってWPで出ます。両手を前にして相手に飛びかかる中段技です。後半部分をガードさせれば大幅有利になります。
無敵ショルダータックル
4歩以上走って相手に接触すると出ます。相手はガード不能です。横移動しか回避方法がありません。 >>58
拒否というかマッチしなくなる
今鬼神だけど深夜に雑魚狩り配信者と合わせてマッチ待ちしたけど全然マッチされなかった
そもそもブロックしたプレイヤーとはマッチしたことないから機能している 公式トップに大きく『鉄拳8』の動作が重たいと感じる方へと書いてるあたり
真っ赤っ赤PC野郎をなんとかしろせっかくのクロス切ってるぞ!って声が寄せられてるのかもしれん >>34
それはない
原田がXでアンケート取ればいいのにな >>45
あれ…もう覚えてないけどスタッフロールの後とかなのかな
最終戦は勝ち負け両パターン見てる
帰ったら調べてみよう 今作はメーカーに押し付けられている気に入らないルールはブロックリストである程度調整できる 未だにファランがナンバリングだと母国語しか喋らないのって
日本語喋らせたら向こうの国から怒られるからとかそういう事情?
他の国のキャラが皆日本語で会話してるなか
日本語と韓国語で何故か会話できてるムービー見て違和感しかなかった
PS2時代からずっとボイス使い回してきた弊害なのかな くそワロタwwwwwww
林田将軍のTwitter「X」凍結されてるwwwwwwww
林田 鉄拳 で検索!!!!(笑) >>67
皆日本語で会話してるって正気で言ってるの?エアプにもほどがあるだろ 翻訳こんにゃく標準装備が伝統じゃないのか鉄拳は
吉光語とか外人に理解されてるのかね 飛鳥とリリのやり取りの方がよっぽどだろ
って言おうかと思ったけどキングのガルガルで会話できてる方がおかしかった 策士でスパイ使ってますがリロイにボコボコにされました
早い出の下段始動のコンボや手数の多さに自分の攻撃が出せずやられたのですごなにかいい対策を教えて欲しいです プラクティスでさ、昔のあったような10連コンボの練習の時ボタン音ピポッパッポって鳴るように出来ない?
音で覚えるタイプだからアレにしたいけど… もっと攻略情報くれよ
エクスカリバーを落とせるとか久々ここを読んでて良かったと思った
まあ自分で試したら見て落とすのは無理だったがヒートバーストからヒートスマッシュとエクスカリバーの両対応はできそう >>47
メニュー画面で上 X 下 B L Y R A ランクマッチで、再戦OKと拒否が同時に被ると
ゲームが固まっちゃうのは、おまかんなのかな >>75
懐かしい
今も音は鳴ってるけど音小さいしなんか乾いた音で分かりにくいよね
アクセシビリティ的にもわかりやすい音にするのは良さそう ストーリーでキングがガオガオ吠えて仲間に注意喚起してて
緊迫したシーンなのに大草原不可避だった >>69
昔アーケードで何回かやっただけだからストーリー見たの今回が初めてなので
そんなに強い言葉で言われても新規だから知らんとしか言いようがない
新規をエアプというならそうなんだろうけど >>79
ドゥドゥドゥンって音じゃなくボタン毎にコンピュータ音付いてたの…判りにくいかな…
ホントにピポッパポップンってタイミングも小気味よく鳴ってたのよ >>80
おー、わかる?w
そう、なんか鳴ってるんだけど音が小さいというかどもってる感じ たしかに霹靂とかのジャスト入力の
成功例がないから、練習しづらいよね >>83
>他の国のキャラが皆日本語で会話してるなか
どこ見てそう思ったんだよ
新規にはそう見えるのか? >>83
ちゃんとストーリー見たうえでみんなが日本語しゃべってると思うことはさすがにないと思うけどね
体験版の範囲ですら日本語しゃべってないキャラ出てくるのに 外国キャラで日本語喋ってんのってシャオ?
ラースはまあハーフだとして
違和感あるとしたらリーかな?
ドラグノフも声優は日本人だけど彼は可愛い鼻歌くらいだし… >>91
シャオは三島高専の学生だから日本在住
リーも三島家の養子だから日本在住 このゲーム酸の出番がラクサシアと黒兎とビクターしかなくない?
パンデモニウムどう使えばいいんだ
、 ニーナのリプレイ見てるけど難しいコンボやろうとして落として負けてるばっかりだな😂 >>92
そうかなるほど…
あとはアリサかな
でもあれはロボだからなんでもありだよなぁ わしはニーナのコンボは安定重視やなー(笑)
フラコンなんてやらねーし(笑)つーか鉄拳8だとフラコン使わなくてもSSSを使うコンボでダメージいくらでも稼げるし 風間準をサブキャラで触ってみたけど強いわ(笑)
あっちゅーまに風神になりそう(笑)
LANっていう東南アジア人の準使いをまるでパクリした戦い方だけどな 風間準をサブキャラで触ってみたけど強いわ(笑)
あっちゅーまに風神になりそう(笑)
LANっていう東南アジア人の準使いを丸パクリした戦い方だけどな >>84
今ってカコカコカコッみたいな感じじゃなかったっけか
まぁ違うなら仕方ないね 412:名無しさん@テケナー:2024/02/22(木) 12:17:40 ID:9lilF5lc []
速報 マタドール鉄拳8を貰う
413:名無しさん@テケナー:2024/02/22(木) 12:20:05 ID:c8Xbblmg []
貰うって選択肢があったな
発明じゃん
414:名無しさん@テケナー:2024/02/22(木) 12:23:39 ID:istfSo2A []
マタさんかしこいな
貰ったらしょうがなくやるしかないもんな
415:名無しさん@テケナー:2024/02/22(木) 12:27:05 ID:jcUxJmo+ []
マタさん今から必死にコソ練して風神くらいになったらツイートしそう >>97
アリサは吉光が保護したボスコノビッチが吉光日本語をなんとなく理解して作ったアンドロイドって設定があるからあんな話し方 ライバル登録って相手に通知いったりするんかな
登録してた人が消えてるんだがどういう仕様なんだ 取り合えず大会がないとキャラの強さがわからんな
原田なんかしろ >>84
凄え懐かしい、PSの鉄拳2鳴ってたよね音 この8出た機会に鉄拳の映画観てみるか
実写とCGアニメの2作品あったな
このスレには両方観たニキ居るかもしれんな >>106
3もあった気がする
PS2なってからの4,5はどうだったか… >>109
実写は原作無視で無茶苦茶だからやめとけ
CGはそれなりに鉄拳らしい映画 やっとマタドールのネチグチ鉄拳始動か
鉄拳なんてゲームは相手を全否定し文句を言うから
楽しいんだよ そのために練習するんだ >>110
5以前はやったことないけど音があった記憶はあるから5まではありそう 実写の仁は吹き替え声優がゲームのままなのに俳優の筋肉が足りないから違和感ある どの国の大会とかでも声変わらんからこのスタイルの方が好きだわ
ストとかよその国でやってるのだと英語音声で声違うし違和感ある >>123
ハリウッド映画化が決まってファミ通やナムコは当初ウッキウキで自慢してたのに
いざ公開されると一八がニーナアンナと3Pパンパンするわ仁とクリスティがベロチューするわで関与全否定されたアレな
ケイン・コスギは完全に被害者だが肉体作りやアクションは本当に頑張ってた >>127
シャオユウアリサが主人公のやつがあったな 騒がれてる以外だとレオもなかなか強い気がする
今回の押し付け鉄拳に合ってるわ 案件なんだろうけどこんなゲームやらされる配信者も難儀だよな
スト6と違って楽しくなるまでのハードルも高ければ超えた先にあるものもシリーズトップクラスのクソゲーっていう Twitchで今楽しそうに鉄拳やってる初心者配信者たくさん居るぞ >>87
シャオユウとかじゃないの?何でそんな新規に偉そうなの感じ悪くない?俺は新規じゃないけど喧嘩腰の人多過ぎるぞ鉄拳スレ。喧嘩してる奴と喧嘩売る奴。あと糖質とコピペキチガイみたいなの鉄拳に多いの何で 実は僕
中野ナムコのロケテでボブで勝ちまくりました
しゃがパン→ヒット→よろけ→確認、立ち途中アッパーのコンボ
ギリギリ間に合うんですよね
他の人は、反射神経悪いから
たまに間に合わないんですよね
だから、ロケテで出来るんですよね
僕は
しゃがパン→ヒット→確認コンボ
100%出来ました
他の人は50%ぐらいなんですよね
ミシマスターが開発する意味分かりますよね >>131
それじゃあ
「はしめまして」だ!
マギレヤキセ! かずのこってYouTube収益で食っていける感じ? >>139
すまん…何か新規に上から目線で追い払おうとする奴多くてさ。センス無いから止めろとか酷い事言う奴も居るし ストリート大会やるのはええんだけど誰1人鉄拳配信してないけど大丈夫なんかこれ?(´・ω・`) ケロットカップとかいうの観てたら
あのトッププレイヤータケさんのデビルがクマに負けてた
デビルって弱いんだね >>144
鉄拳スレ大昔からずっとこんな感じだよ
変に現状を変えようとせず最初からこういうスレだと気構えて受け入れるのが大事ね! >>136
他の国のキャラが皆
「皆」
本当になんにも違和感ないのか?
しかも元レスは変な国な事情めいたものを勘繰ってるんだぞ
で、突っ込まれたら新規だのなんだのってな
聞こえた言葉の話に新規がなんの関係があんのよ
新規をいじめる悪い風潮みたいに論点すり替えようとしてるようにしか見えねぇよ びっさんが完全にv界隈の先遣隊なの草
実際コミュ力は7で言う滅レベルだから安心して見れそう。やっとみんなでワイワイやるんだな。面白くなってきたぜ ゲームその他いくつか5ch見てるけどこのスレがぶっちぎりで終わってるだけだから気にするな
世間の流れにもオタクの流行にも適応できない40~50代が罵声を浴びせてくる場所だからコミュニケーションなんか取れない
情報が欲しいならXの方が全然マシ(やばい奴がいないとは言ってない) 25日にcrあるからそれ終わったらやるんじゃないかな ずっと荒らしてる奴がいるから語りたい奴らは消えたし とりあえず原田サングラスという色眼鏡取れよ
肯定的な意見以外は見えないだろ プロでも配信者でもないが鉄拳王ぐらいはいけますぐらいの一般人が上げてるYouTube動画、攻略情報を書き連ねたサイトがけっこう出てきてるからそっちがおすすめ
全キャラまとめて見れる便利サイトみたいなのは無い
英語が読めるなら細かい検証までしてるマニアがゴロゴロいるからそっちの方がもっといい 法律の事は良く知らんのだけど、ロビーでの対戦を観戦しながらどっちのプレイヤーが勝つかBETするなんてのは無理なん?
ゲーム内でコスチューム買うためのお金を賭けて観戦を楽しみたいんだが。
本当にe-sportsだとか言うならそれくらいの観戦中毒プレイを提供してほしいかも。
世界大会に出るプロだとかならどっちが勝つか負けるかで盛り上がらんかな。 現実の金絡まないならやれるんじゃね
賭け事してるって印象悪かったり賭けて負けた人叩いたりするやつ現れるだろうから実装はなさそうやな >>157
ゲーム内通貨はファイトマネーのほうならできるだろうけどコスチューム買うための課金通貨ではできないね >>135
それ、3DS版鉄拳に同梱されてた
3D映画だからテレビもBDプレーヤーも3D対応のものが消えた今は3DS版を見るのが一番いいかも 鉄拳8オンラインやった全人口って何人なの?
リアルタイムじゃなく総数 今初心者の配信観てるけど鉄拳力0のさっき始めたばかりの人が拳段、赤段と当たってて確かにマッチングおかしいわ リプレイが神っていうから使ってみたけどなんのアドバイスも出てこなかった
ゴミ機能じゃん 発売2週間で調整きたけどこのゲームって少しずつ調整する感じなの?
他ゲーだと半年に1回くらいで全キャラ見直して強かったキャラは弱くなったりその逆も然りってイメージだけど 途中で送信しちゃった
こっちだとデビル仁の奈落は調整したけど相変わらず最強ですみたいな感じだよね 430:名無しさん@テケナー:2024/02/22(木) 18:58:47 ID:g0m7xFKw []
>>
古参は当時のマタドールのゲーセンでの態度の悪さを知ってるから今のおちぶれた感じが面白いんでない?
囲いを作って台占領、段位低いやつはプレイさせない、相手の段位調べて同段戦強要とかやりたい放題だったからな
431:名無しさん@テケナー:2024/02/22(木) 19:03:04 ID:JwDyG306 []
マタさん
おかえり
432:名無しさん@テケナー:2024/02/22(木) 19:13:12 ID:D2yw38lA []
大阪の鉄拳は虐め 俺はコマメな調整好きだけど
努力が無になるとかやりこむ価値が無いって言って嫌う人も結構多いよね ただマジでドラグノフとデビル仁は早く弱体化してくれないと新規もカジュアル層も駆逐されるだろこれ KNEEブラがなす術なくドラグノフにやられてるの見て終わってんなあ
と思った 鉄拳8のラインオープンチャットに入って見たが、馴れ合いがキモくて即抜けた(笑) アーケードバトルで出てこないラスボスいるなーと思ったら、パーフェクト勝利数によって出るラスボス変わるんだな
変な日本語直訳みたいな攻略サイトにしか書かれてなかったわ 新規視点ならドラとデビルより延々とスラッシュで殺されるアズセナとヴィクターのが終わってね? 日本の鉄拳プロってゴミみたいのしかいないの?
じょうたろうとかいう奴がクソ浅いアズセナ批判しててドン引きなんだけど
ノビとかひたすら上から目線だし ノビは興奮してるだけ
しばらくしたら飽きて穏やかなノビに戻る ドラグノフはまだしも、デビル仁が強いのはまぁ仕方ないよね的な風潮なんなの? デビルとかシャオのヒートの強さは意図して作られたもんなのかな 配信者の愚痴言う奴もどうせ真面目な奴の配信なんか一切観ないカスで
苛つく配信者の宣伝塔してる自分のマヌケ面鏡で見とけよ おーい、1ミリは鉄拳8やってるか?リリの人はやってるか?
俺と7で対戦してくれた熊の人や海老ちゃんはやってるかい?
それと...やーす君は...どうでもいいか(笑) かずのこさんも鉄拳辞めてしまったな
鉄拳配信は不人気だから視聴者減るのが厳しすぎる 元々本気で取り組むわけではないとは言ってたし
鉄拳7の時も不定期で続けてたから同じように空いた時にやるだけでしょ グループマッチで対面筐体なのに1人しか座ってなくてオンライン対戦してるのはなんなんだろう?
オンライン対戦が消えてから対面座っても一向にマッチしないし >>67
向こうの国とかそういうのやめようぜ
韓国語も英語もあっていいじゃん 強い技擦って二択押し付けるだけの大味ジャンケンゲーム
飽きたからもういいやくだらなすぎる ヴィクターでクソプレイしてる時が一番勝率高いのが悲しい
10先だったらほぼ負けるんだろうけど2先で勝つための性能が高すぎる おいおいお前らもうええ、ノビが徳永ゆうきに似てるだのじょうたろうが黒田勇樹に似てるだのそんなもんはどうでもええわいや
それよりお前らいよいよ明日からはバキ祭第3弾ッッ範馬刃牙シリーズ解禁やがな
とはいえここからゲバラがモデルのゲバルやら原始人ピクルやら親子喧嘩やら迷走してパワーダウンするが
それでも刃牙vsアンチェイン、覚醒克己vsピクル、勇次郎の父の範馬勇一郎のくだりはなかなか見応えある回や
あとはストライダムvs勇次郎とか何がしたかったか分からん回やらあるが時間がないなら飛ばしてかめへんでな
いよいよバキ祭後半、ぜってえ見てくれよなッッゴプ···カロ··· 439:名無しさん@テケナー:2024/02/22(木) 22:40:52 ID:Myn6kWrk []
鉄拳プロの配信めっちゃ視聴者数下がってんじゃん
早かったな鉄拳は猛者が暴れてるから新規が直ぐに消えるんだろうな
やっぱりこれよなw
中古もそろそろ買い時なのでは?
440:名無しさん@テケナー:2024/02/22(木) 22:57:25 ID:iXZgbyro []
ったく...w やっぱ流石だよ、マタさんは。
鉄拳という存在がマタさんを逃がしちゃくれねー
距離を置いても、向こうからやってきちまうw
圧倒的なカリスマ性がそうさせてしまうんだろうな >>191
残念ながら初心者ではなく赤段
初心者とかもうとっくに萎えてやってないだろ >>194
初心者以上中級者未満
初心者みたいなもんだろ。 過去に戻ってゲーセンで鉄拳2やってるわしに「おまえ28年後も鉄拳8やってるぞ」と言っても信じないだろうと思う このゲーム入門者から神段までの差より神段と鉄拳神の差の方がデカくね? 赤段じゃまともに技の対応なんてしてないだろ
一生デビルの羅刹出し切りガードしてそう 強い技擦ってるだけのゲームならお前がそれで神段くらいは行ってクソゲーってドヤ顔しないと意味がない。
どうせ自分が勝てない理由を愚痴ってるだけだろ。 大味に感じる人は7までの戦い方でごまかしが効かなくなってるだけ
完全な択になるのは限られた状況しかなくてどうやってそこまで持っていくか、持っていかれないかのせめぎ合いがずっと続く(から疲れる)
それがヒート時なら簡単にできるデビルとかシャオがやばい 肩痛すぎるから鉄拳辞めようかな
やっぱアケコンじゃなくてパッドでやるようなゲームがいいな
寝ながらやりたい このゲームトレモで2Pキャラを操作して行動記憶させるとか出来る?
スト6やアークゲーでよくあるやつ
項目みてもそれっぽいのが見つからない というか7が特にだけど壁さえ背負ってなきゃ山ステでごまかしまくりだった方が本来おかしい
あれはあれで初心者お断りだし見映えは悪いしそれよりは全然良い >>204
普通に俺はパッドユーザーで雷神だけど、全く不便だと感じた事ない。鉄拳7まではアケコン使ってたけど、今は両方そんな大差ない動きできるようになった。
結局慣れだよ。 俺はほぼ7と同じ戦い方でやってるよ
そりゃあヒート関連は学んでいるけど、楽しめてる >>206
神段がダイヤ上位とすればゴールドでしょう
他の色んな対人ゲーでもそれなりの人が辞めるって意味でもゴールドの上の方ぐらい >>202
初心者だから云々抜かしてたのに言ってること変えてんじゃねーよ
そもそもそういうお前は何段なんだよ >>214
赤段なんて初心者に毛が生えたレベルだし、神段からようやく鉄拳わかってるかもゾーンに入る
擦り鉄拳で神段安定するなら言いたいことも説得力あるよって言ってるだけだぞそいつ 何にせよ今の赤は雑魚だよ
ソースは俺が普通に抜けれたから(笑) たとえばドラの新下段も新中段もアサルトもそりゃ強いけどそれ振り回すだけで風神から落ちないとしたら防御とスカしがプロ並みっすね マジで偽有線何とかしてくれんかな
日本人のps5有線はほぼ偽だと思ってるわ
そもそも普段の環境で格ゲー関係なくPC使えん様なんが持つps5で有線にしてるやつなんておらんやろ 膝さんがヴィクターの通常投げで神段らへん轢き殺してるアーカイブ上げてて笑った
強いし謙虚なんだけどゲーム側が穴ふさがないなら全部使うって人なんだよな そりゃバグ使ってでも今夜勝ちたいってキャラの象徴がビクターなんやからさ
わからん殺し一通りやって解られたらバグ投げに変えるのは基本 カウンター投げ付けてパワクラ強くしてと投げを戦略的に使えるようにしたバージョンで
バグったキャラだしてもうすぐしたら直しますとか言ってるの心配になるよ >>211
あーやっとできたわありがと
でもこれワンボタンで出来ないんかな
ちょいめんどいな >>220
結局上の段位でも大味でくだらないゲームに変わりはなくて草
まずじょうたろうとか他のプロですらアズセナ吉光くだらねーって言ってるぐらいだからな なあ、ワシ分からん事が一つあるんや
なんでお前らっていつもそんなに無駄に偉そうなんや >>225
相手もわかってるのに中々しゃがめないように布石打ってるからな
意図的にバグ投げを通してるだけで君の言ってることとは違う
どぐらが言うところの「デビルの羅刹3段目で右横知らん人」で大味とか言うから批判されるんだよ こんなくだらないゲームでプロで食っていかないといけないのも大変ではあるよな 12確反から走れる仁強いんじゃないかと思って練習し始めたけど
もしかして最右カウンターで浮き方変なるの残ってる? 絶対実装されないだろうが、対戦キャラ拒否実装されたらいいな。
そもそも昔のゲーセンって相手が誰か確認してから乱入してたから、ウザいキャラ使ってたり嫌なプレイヤーには乱入しなかった。
こっちが対戦相手選んで戦うシステム欲しいな。何人か候補出てきて誰と戦うか選んでお互いマッチングしたら試合成立みたいなのどうだろう。
スムーズな対戦求める奴はランダム設定にできるようにすればいいし。 >>231
クイックマッチにはキャラBANあってもいいかもね
使ってもいいし使わなくてもいいし使うんならマッチング遅くなるのは許してねって感じで 鉄拳7の初期でキャラ拒否マッチ実装されてたけど対戦拒否相次いでゲームにならないから即撤廃されてたね >>227
それってつまり2択ってことじゃん
結局強い技擦って2択取ってるだけの大味なゲームに変わりはないってことな
デビル、ドラが強すぎるって言われてる理由言ってみろよ強すぎる技と択だろうが
てか羅刹3段とか赤じゃ通用しねえよ何年前からあると思ってんだ 強いから多く当たるキャラとやりたくない気分の時
それをうまくシステムで解決するのは難しいか >>234
横移動と暴れとステータス技がある限り完全な択にはそうならないってことがなんでわからないのかな
上でも書いたけどヒート時のデビとシャオは低リスクで完全2択にはいきやすいよ
なんで全キャラの強い行動がそうみたいな言い方しちゃうわけ?
負けてイライラしてるだけだよね レオとファランとか一生踊ってジャンケンしてるだけだし
アズセナとヴィクターのスラッシュ擦ってジャンケン、吉光も常にブレード想定のジャンケン、レイナの66RPジャンケン、デビルドラは言わずもがな
まともなキャラのほうが少ない 麗奈の66RPから旋体で一生択られるなら66RPガードしたらワンツー返す
そもそも66RPが横で避けれる
こういう情報が必要になってきてるんだな じゃんけん(択)以外でダメージ取るのがまともなキャラなのか?
ひたすらスカるの待つか固めて相手が迂闊に手を出すのを待ってカウンターか? どんな意見でも柔軟になんで対応できんのやお前ら
どう思おうが個人の自由で低い段位、高い段位、糞なヤツはいくらでもおるしどう感じるかは別ええやろ
それをああちゃうこうちゃう言うて高圧的に自分の意見押し付けてどうなるんや
知識だけ並べてマウント取りたいだけの無能な嫌われ糞上司みたいにペラペラ言うてもしゃーないやろこんなもん
そんな事よりお前らバキ読めて、今絶賛無料開放中やでな 66RP旋体はファジーと一点読みしゃがみとパワクラと投げとジャブと左横とか色々対応してレイナ側の期待値をマイナスにしろ メタスコアって作る側もやっぱ気になるのな
FFVII REBIRTHは90を超えることを一つの目標としてを制作をしてきました。素晴らしい結果で開発チームの努力に改めて感謝を伝えたいです。またメディア、インフルエンサー、コミュニティー、PRチーム、様々な方に支えられていることにも感謝です。一緒に発売日を盛り上げていきましょう!!
https://twitter.com/nhamaguc/status/1760679166406783311
https://twitter.com/thejimwatkins >>242
いいね
期待値をマイナスに
完璧に全対応できなきゃクソ扱いみたいな極端な考えじゃなく、トータルで見ての考え方好きだわ アズセナのフミニストみたいな掛け声のやつほんとつええわ
対策見ても対処の難易度たけえよ
俺が困るからじゃなくて初心者が困るから対処簡単にしてよ
俺はいいけど初心者がな~ 言い忘れとったがやっと一八のG社コンバットスーツ来るでな、銭取るわ袴がないんは許せんがまあ良しとせんとな
これ7から言うててようやくやで、お前らもああじゃないこうじゃい言うてしょーもない戯言言うてんとワシみたいにもっと利益ある発言せなあかんで
ほいでバキ見て糞して寝ーよお前らも 麗奈の66RPジャンケンって麗奈側は何やっても浮く可能性があるのに対して
受け側は読み負けても大した事にならない時点でそんなに強くないって分かるでしょ >>247
あれに困ってない人間はいないと思う
そこからの択が構え経由しないとしょぼいというだけで
あとショーアパハイが強制連ガなのがいやらしさを高めてる
2段目しゃがませてくれ おまえら赤段あるとか言ってるけどマジなの?
ニーナの人みたいに鉄拳力のスクショ上げないと信用できねえわ >>250
あれしゃがめたら死に技だと思うなー
せめてくらったとき後ろ受け身取れれば違うと思う 66RPはよくよく調べるとRKは慣れれば見てから立てるしタイミングも違うからWKと択になってなかったり、左横しゃがみでかなりの選択肢に勝てたりで対策されると効率よくなさそう
でもそういう対策の対策として意外とWPとかLPが活きるようになってるのが上手く作られてるなあって感じ まあレイナはリスクとリターン的にそこまで理不尽感はない
ジャンケンに変わりはねーから中距離から一生それ擦ってくる奴がくだらんことに変わりはないけどな
何回も読み負けて壁連れて行かれたら投げ抜け不可とかもやってきて普通に負けるし 麗奈は命かけて金剛壁に行くキャラだと思ってる
ただリリぐらい横避けられると命かけるほどのリターンが…ってなる
あと空中コンボがアホほど運ぶから屋久島以外は割とすぐ壁なのもやられてる側はきつい
ヴィクターが機動力最強ってぴんやが言ってたけどあれはマジなのかな?(あんま信じてない)
カサカサしてるヴィクターと当たることがない じょうたろうによるとアゼズナに押し付けられたら横にも行けず何も出来ないそうだ 7はもちろんだけど6BRもカサカサ鉄拳最強でAOがアリサで決勝行って海外だったもんだからブーイングされてたみたいな記憶ある 1ヶ月経ってないからプロの言うことでも話半分と思ってるけどKneeがアズセナを迷いなく5強に入れてたのは事実 勇士でスタックしてて勝率12%ってもう厳しいですかね?諦めたくないんだけど今日もランクマで1時間負け続けて吐きそう SS
デビル、ドラグノフ、シャオユウ、アズセナ、準 >>261
本当に休み休みやるのが良いと思う
5年どころか10年選手がごろごろいるから
継続は力なりとはこのことでやめない人が勝手に強くなる
でもしょせんは遊びだからやめるなとも言えないっす アズセナふざけた構えで翻弄するキャラかと思ったらスラッシュショーアパの正統派ゴリラ 入門から勇士まで上がれたのなら
そのうち剛拳までは上がれるさ >>261
過去作の経験者が低段にもいっぱいるからしゃーない
あとこれ覚えゲーだからとにかく最初は負ける 日本無線PCでRTT174っていう怪物と当たった
さすがに試合にならん
もしかしたらUSB無線子機刺してるのかもしれん >>264
PV見た時とイメージ違いすぎるよな
デビルとかドラが怪獣だとしたら準アズセナはゴリラ
シャオも迷わないって決めたからゴリラになった 毎日ちょっとずつでもやれば強くなっていくと思うわ
小難しいキャラ対策とかはやりたくなったらやればOK
とはいえ負けが多いと凹むのもしゃーない >>251
あの人別に初心者じゃないからな
過去作経験者でニーナは今作から使ってるってだけ
知識もテクニックもストックあるから勝って当然なとこある 真龍と天龍に壁があるな
こんな強いやつなのに天龍とか~帝なのかって驚くわ
まだ上がいるんだろ どうしても段位気にしちゃうから、いっそない方がいいのになぁ >>273
クイックマッチェ…
昇格や降格かかると萎縮しちゃって消極的にならよなw
まー、そこで精神力試されるんだろうけど >>261
最初にトレモに籠って技を覚えて基礎コン覚えて練習して、コンボ動画上手い動画見てコンボ覚えて三すくみを意識して対戦してるのでしょうか? アズセナはほんとしょーもないよ
スラッシュの削り10ダメージぐらいあるからリスクある下段とか使う必要もなく
上手い人見ててもスラッシュスラッシュスラッシュだもんな
あと3LPが性能良すぎる GGSTはレートあんまりアピールしない感じだけどああいうのもアリだとは思う
鉄拳は色んなところに表示して自慢推奨の作りだからどうしても気になるよね
フレンドの一覧ゲージに表示するのはあまり好きじゃないな 鉄拳祭で盛り上がらなかったら国内はもう無理だぞ
原田わかってるよな? クイックマッチぐらいはキャラBANと国指定欲しいな
みんなサブキャラ祭りに疲れたのかクイックマッチの方が鉄拳力同じぐらいの人に良く当たるたまたまなんかね 鉄拳にわか初心者なのですが、キャラクター外見パーツは今後アップデートやDLC等で増えていきますか? >>281
アバターではなく使用キャラの外見についてです >>263
こんなしんどいのに何で続けたいのかわかんないけどさっき何とか1勝出来たんでほっとしました。あまり気張らずもう少しやってみます、ありがとう。 >>266
青段なのに皆コンボがうますぎてもう…
物覚えが悪くなる年頃なのでかなりキツいです、拳段までに1000敗位しそう >>281
あるよ
鉄拳ショッピングなるのもがアプデでくるから
リアルマネーの課金だけどね
まぁ夏なると水着とかクリスマスにはサンタコスとか、ソシャゲのと同じ様なやつで集金してくるはず >>287
回答ありがとうございます。
どのジャンルゲームでも外見変更要素も楽しみなので嬉しいです。 対戦キャラの着せ替えは何のモードやれば種類増える? >>289
アーケードストーリーだったかな…
本編じゃなくデェフォルメキャラの
あとキャラ毎のストーリーでも何か貰えた様な >>275
50〜60ダメ位のコンボはトレモならほぼミスらず出ますが実戦では40ダメの簡単な方に手が動いてしまいます。
というか中下段で散らしてるつもりですが始動技がほとんど当たらないです。
ターン制とか3すくみ等は初心者向け動画をかなり見たので知識としては知ってますが実戦ではそこまで頭が回ってない感じです。
ワンツーだけで体力半分減らされたり、下段だけ延々擦られたり、とにかくガン攻めされると対応出来ず一方的に負ける事が多いです。 >>286
麗奈です、動画が多いので結構見ましたが上手くいかない事が多いです かるびがイベントあるから鉄拳やり始めたけど早速じょうたろうが唾付けてて草 とりあえず攻められて対応できない!きちい!ってなったら
パワクラ(4WP)か9RKをこするところから始めよう
あとやっぱ40ダメのコンボじゃ安すぎるから
60のコンボを反復して実戦で決められるように頑張る 始めた頃は6の頃2段で毎日ゲーセン行って100円散らしてた
タダだし気軽にやったらいい これほとんどのキャラがクソ強いムーブ持ってように見える
殺られる前にそれを押し付けた方が勝つゲームにしか見えん >>289
キャラのライバルの衣装とかはスーパーゴーストバトルとかで開放可能 >>295
クソわかるわー5DRからやってるけどもっぱら家庭用だった
DROもやり散らかしたわ
6も高校生で万年石板だったけど東京までオフ会行ったりしたな。AO居たわww >>291
麗奈のコンボどっからでもお手軽70じゃん
40のコンボってむしろ何
そしてなんで安いの馴染ませてしまってるの 馬鹿馬鹿しい
俺が中野で鉄拳コンピューター戦してたら
俺のゲーセンでオフ会が合ったから
俺が鉄拳コンピューター戦してる背中で、オフ会連中が集まってて
ほとんど女、男3人ぐらい
女8人ぐらい、男3人ぐらい
鉄拳よ?
ありえないよな
で、女「オフ会、男が少ないから、今、鉄拳してる人も呼んでよ」って俺が鉄拳コンピューター戦してる背中で会話
俺は、その会話が聞こえたから
すぐ辞めて、帰りました
ゼクスデビル鉄拳王の頃 >>296
まあどのキャラもアッパー調整だからそうなるのは必然。
分からん殺しや強いムーブのゴリ押しで負ける>リプレイで対策練るの繰り返しでどんどん強くなっていく。
結局強くなれる人やこのゲーム好きになれる人ってその作業を楽しめるか楽しめないかの差だと思う。 ネガキャン君は毎日辞める辞める言っててうるさいな
はよ辞めろw >>296
そこの調整が神がかってるのが鉄拳最大の良さだと思うよ
綺麗にバランスとって理不尽な技がないゲームはすぐに飽きる
逆にそう言うのが楽しい人は他のゲームやった方がいい ゲーセンだったら金かかってるからまあすぐ辞めてた節はあるなこれw
だからこそ煽られたりには簡単に捨てれる利点はあるかもしれん 2先に戻したのは英断だと思う
こんなゲームで段位落ちるまでとかやってられないわ >>306
結構に再戦成立するけどな
なんならリリvs飛鳥とかだったら3戦とも開幕の演出を最後まで見てるわ
スキップされないから多分相手も見てる >>307
歳のせいか連戦になると疲れて負けてくるから、割とこのくらいがちょうどいいかも 鉄拳祭に出るかるびって子の配信見てたけど普通に面白かったわ
キャラのカスタマイズこうしたいけどできないとかファイトマネーが足りないとか新鮮だった
スペシャルスタイルで初段の韓国ヴィクターと1勝1敗
ずっとモダンって言っててそれ他社のだから本番で言うなよって視聴者に怒られてた >>308
間違えた
同じキャラ同士の場合
リリ同士 >>261
対人戦は控えめにして、リプレイ、プラクティス、ゴーストとかオフラインをメインにした方がいい
ゴーストでもコマンドとかの練習になるし、ゴーストに勝てないなら人にも勝てない
オンラインでもランクマは疲れるからクイックマッチとかビーチボールで息抜きしながら操作に慣れる
ゲームなんだから楽しんでやらないと >>284
俺は1からやりこんでいて20万回は負けている
そう言う人たちと対戦するんだから1000敗くらいは仕方ないw 504:名無しさん@テケナー:2024/02/23(金) 03:10:59 ID:l/tVUdaU []
じょうたろう今になって自分で使ってアズセナやばすぎSSだわ
レオも強い!は草
全キャラなんてよくわかってないのに見切り発車ランク作ったせいでそれを言い訳にしてる雑魚めっちゃいるからな、反省しろや
505:名無しさん@テケナー:2024/02/23(金) 03:28:33 ID:WuUfqkc+ []
何いってんだこいつ >>231
対戦相手の情報を出しすぎるとマッチング成立しないケースが増えすぎるから、わざと情報絞ってるんだろう 情報としては回線状態、連勝数くらいで充分
段位はブランクでいいかな個人的に >>307
鉄拳が配信人気低い理由の1つとして、30分以上絵面が変わらないってのもあったと思う
この配信全盛期にそれじゃ駄目だとようやく気付いたみたいだな 見栄え的には大技が多いキャリバーの方が視聴者ウケいいのかな? 「よくわからないけど何か凄いことやってる」って格ゲー知らない人から見てもわかりやすい盛り上がりどころってのは大事だと思う
鉄拳は絵面が地味になるからそういう場面が少ない
3rdのレッツゴージャスティーンの動画みたいなのが鉄拳は1つも無いし >>319
あんな凄いのは滅多にないから伝説の動画なんだと思う…
鉄拳に限らず他の格ゲーだってあそこまで有名なのないような? >>319
あれだってわからん人からしたら何が凄いの?ってなるだろw でもでもだって君と2択大味ゲー君って同一人物?NGしとくか シャオユウ両パン投げからコンボで半分減るじゃねーか。投げキャラやんけ! 俺が初心者の頃は、勿論負けまくったが
辞めようとは思った事は、いちどもねえば
辞めたくなった初心者は、ゲーム性を理由に言い訳をしても虚しいだろ?
仕事、恋愛、ゲー厶での遊び等全て同じなんだよ
人生は読み合いと行動力、これが出来ないって
きっとゲーム以外も底辺なんだろうなあと思う >>266
1000敗なんてまだまだあまいよ
強い人達は何万敗何万勝してるしな
初心者の頃は勝敗を気にせずやるのみ ゲームのスレってどこにでもすぐに人生を引き合いに出すやつが必ずいるよな
マジで100%いる 初心者は負けるし、負けることなんてどうでもいい
負けても楽しい試合もあるけど初心者は実感し辛い
愚痴は吐き出すに越したことはない
何十年単位でやり続ける人間がいるだけのゲームってことは間違いない まああれだ、何言っても分からんメンタル弱者センス無し初心者は、トット鉄拳8は諦めて
課金オート有りスマホゲームでもやってなさい(笑)ってことー! めっちゃ老害湧いてるじゃん
ゲーム性がクソだとプレイヤーもクソしか残らないってのはガチだな
やめやめ、スト6いこ
時間の無駄だ 対戦相手の技を一通り知ってないとどこで手を出せばいいのかもわからんからな
スタートラインが遠すぎる
おまけに今作はランクを圧縮しすぎて初狩りし放題
正直スト6の調整来るまでの繋ぎだわ
ゴミとは言わないけどクソゲー感が凄い >>331
クソなのはスト6と鉄拳の対立煽るお前やん🥺 シャトースレで小卒と中卒が人脈作れ、は笑えるんだよ古事記
こいつの情けないノリは警視庁に相談しろよ泥棒 >>332
対処なんか全然知らない技がたくさんあるままもう10年以上やっております… 鉄拳もスト6もやってるけど、どっちも面白いよ
ただ初心者にすすめるなら絶対にスト6ではある >>331
さよなら(笑)永遠に戻って来んなよ(笑) >>332
神段の対戦見てもキャラ対策なんて詰めてる奴そんないないぞ
鉄拳のスタートラインて多分そこじゃねえんだろ スト6は今でも人たくさんいるけど鉄拳は既に過疎り始めてるしな
まだ帝段だけどマッチングするの半分くらい韓国だし、日本プレイヤーも同じ人と当たる率が高くなってきた
スト6ブームで鉄拳買って即折れてやめた人がかなりいるんじゃないかと予想 初心者同士で適当に戦う分にはいいんだけど
鉄拳は初心者から初中級者にステップアップする段階が他のゲームより難しい気がする
起き上がりの使い分け、横移動の有効な使い方、キャラ多過ぎ・技多過ぎ問題etc…
他の格ゲーだと新規さんがその段階でこんなにつまづく要素は無いイメージ
羅段か赤段辺りまでにそれを学んどかないと試合にならないだろうからな でも今やり込んでる人達はもっと難しかった頃の鉄拳を初心者から始めて強くなったんやで 龍段でも中上しゃがまれて横移動も激しくなるからキャラ対云々はその辺やられてツラいキャラ使ってるとかもあるだろうな
鉄拳に限らないけど格ゲーはキャラによって大分違う 過疎ってきてるのを敏感に感じられるほどやりまくってるの草 投げ抜け頑張って全部抜けただけでポールに切断されたんだが
帝段にもなって投げ通らないくらいで勝つの諦めるとかどうなっとるん? >>327
ゲームが人生のつまらないやつなんだろうな
ゲームなんか仕事や結婚と比べたら何の価値もないないし、つまらなければ辞めるだけ
これを仕事と同じに考えるのはろくな仕事したことが無いやつ >>340
だね
スタートラインが鉄拳王だと思ってる馬鹿なんだろうw >>343
お前みたいなカスがこんな僻地で毎日吠えても誰もやめないし鉄拳は売れてしまうw ここジジイの雑談スレじゃないんで
昔話と誰も求めてない説教みたいなやつやめてもらっていい? 初心者が不満を感じるゲームになってるってことを認められずに何故か初心者のほうを叩く老害が多すぎるわ >>347
それでもやりたい人がたくさんいるのよ
雑魚カスに合わせるとベテランがつまらなくなって辞める
システム簡単にしても雑魚カスは勝てなくて辞める
結果誰も残らない
ここで毎日ネガキャンしてるカスなんてカービーでも五目並べでも勝てないようなアホだしな
同じ書き込みを延々繰りかえす壊れたレコード ちょっと古めのゲームのスレって自分語り始めるジジイが現れるけど鉄拳スレは常になのがやばい
やたらと言葉強くて草生やして常に誰かをバカにしてる2000年代の2ちゃんねる(笑)がここにある >>359
初心者じゃなくてカスが叩かれてるんよ
俺含めて見込みある初心者にはみんな親切に教えてる
アドバイスされてもデモデモダッテと言い続けて練習しないカスとか、多くの人が面白いシステムに対して初心者の俺でも勝てるようにシステムを直せ、とか言ってるカス
お前のために作ったゲームじゃないんだよ
合わないなら辞めろ
馬鹿では勝てないゲームなんだから馬鹿にあった楽しみを探せ >>342
そりゃあ高くしないと広告費貰えんからだろ?
ファミ通レビューなんて今信用できないだろ >>359
安心しろ経験者でもゲームバランス悪すぎて今作の酷さにはちゃんと呆れてる
老害はナムコのクソさを過去にも味わってるから
わしの若い頃はもっと酷かったってドヤりたいだけ
正直鉄拳8はスト6の後に出していいクオリティのタイトルじゃない まだ続けてるガチ初心者俺だけじゃないみたいでモチベ上がった
もうちょい頑張ろ レイジアーツ長すぎて、コンボ締めで使うと申し訳なくなるレベル >>361
ここで吠えてもお前が勝てるようになるわけじゃないぞw キャリバーとかDOAにも有ったけど
無敵とかアーマー系の超必って3D格ゲーに必要なのかねえ?
だいたいみんな無駄に演出長いし 鉄拳が憎くて憎くて仕方がないのにずっと気になり続ける人達 >>368
キャリバーが4で導入してから
キャリバー、DOA、鉄拳と導入して
どれも最新作まで入れ続けてるんだから
好評な声の方が多いんだろう >>359
安心しろ鉄拳8に関してはみんなつまらないって思ってるけど楽しいなーって無理やり言ってるだけ
新しい方に行ってしまうのが人間というもの
まぁーとりあえずPS版なら売ってこい
steam版なら自分が満足できるところまでやりな 鉄拳8の面白い・つまらないって
まあほぼヒートシステムが楽しいかどうかってところだけだよな
キャラバランスの部分で過去作と比較するのは若干不公平だし 無印って考えたらバランスかなり良い方だと思っている パキスタン遠征の時はガチってた膝さんが韓国帰ってから遊んでるようにしか見えなくて、X覗きに行ったらバグに文句言いまくってて草
そういうことだったのか
ヴィクターの投げ、シャオの鳳凰しゃがみの当たり判定、壁際でわけわからん位置入れ替わりなど
ノビが言ってたホーミング技じゃないのに実質どうやっても横に避けれない技があるとか判定が怪しい部分は感じる ひとつひとつの技よりキャラで対応覚えていってるな
準相手はもう下段は食らうものとして絶対しゃがまず投げ抜けに全集中してるわ
技は対戦重ねると自然と覚えていくけどトレモでちゃんと学べばもっと上手くなれそ トッププロが怒るレベルのバグくさい挙動がまだあるとか開発チーム休めなさそう
evo japan 4月末だからあとちょうど2ヶ月 >>354
鉄拳2か・・・ちょっと聞いてくれよ。
新宿のカニスポだっけ?
あそこで全国大会があったんだよ。
予選大会勝ち抜いて、ベスト16からの決勝会場。
ハメ無しニーナでそこまで行ってさ、相手はどんなキャラかなぁってドキドキよ。
蓋開けてみたら16人中15人が平八だぜ?もちろん1回戦負け。
非常に切なかった。 隙あらば自分語りって散々ネタにされてきたけど実物を見るとすごいな
不快を通り越して怖い >>369
まあデラックスエディション買ったから1年はプレイしつつ愚痴って粘着しないとな
ありがたい存在だよ >>349
龍段には中上殆どしゃがまれないけどなあ
ドラレイナアズセナみたいなイナゴキャラだと相手も慣れてるとかはありそうだけど トッププロは安定して勝ちたいだけだからあいつらのこと聞いてると7みたいなクソゲになるので勘弁してくれ カズヤのドアップ嫌だねって話ししてて俺はPS5だからアクティビティからランクマ行ってるって奴bbsに居たけどアクティビティって変えれる?いつまでもアーケードクエストなんだけど
プラクティス画面から始める方法ない? 初心者さんが困ってるって話なのかな?
アドバイスする立場じゃないけど、イライラするくらいなら試してみるといいかも?
とにかく単発の下Pで相手の攻撃を止める。
もし止められたら次の行動は分岐。
→レバーを左後ろに入れたまま生ローキック(33%)
→レバーを離して立途中の攻撃(33%)
→立orしゃがみガード(33%)
コンボなんて立途中アッパー以外から無理に狙わなくていいんでない?
冷静に1/3ずつの割合くらいで適当に散らしておけば、ある程度の段位までは行けると思う。
少なくとも龍段くらいまでは余裕なイメージ。 >>381
どのキャラ使ってもしゃがまれるし横移動もされるしまんまいつもの鉄拳て感じだけどな
ゴールデンタイムにやれてないから新規が少なそうな時間帯にやってる気はしてる Xは鳳凰への文句と潜り自体は昔からこんなもんだろってシャオ使いの擁護がカオス過ぎて面白い >>378
ネット普及前はプレイマックスとか特定のゲーセンに通ってない人は読み以前に知識で勝負にならなかった
そのゲーセンで平八のヤバい連携とかが見つかると平八だらけになる >>380
何の生産性も楽しみもないゴミみたいな人生だなw >>385
2段くらいのアドバイスだな
龍段だとシャガパン、生ローなんて結構なリスクだよ >>390
半年やったスト6から戻ってきてやっぱり鉄拳だなと思いながらやっている 龍段の評価高過ぎだろ
龍段は近距離の微有利微不利で横選べる奴少ないからしゃがパンはかなり効くぞ
ぶっぱライトゥーがクソ多くてそっちで裏目ることはある >>368
3D格ゲには不要な要素だな
あの手の垂れ流し奥義は表現力に乏しい2D格の文化だわ
それよれも個々の技モーションに拘れと言いたい 8は7より爽快感あるけど複雑になったから頭悪いと勝てなくなった
攻めが強くなったから待ちの奴も勝てなくなった
ここで文句言っているのはそういう層だわな
ニーみたいなプロは勝つのが仕事だからクソ調整に文句言うのは仕方ないけどね
でも製作者はプロ向けに作っているわけではないからね
リロイがクソ調整のまま大会開いたやつはバカだと思うけど >>353
人生とゲームを同一で語ってしかも新規の初心者に歯茎見せながらスレ張り付いてマウント取るって人生上手く行ってるとは思えんよな。初心者にマウント取るのってどれ位の段位何だろう?羅~龍段くらい? お前らみたいなのが何を言おうと7で追加されたスローモーション、レイジアーツ演出は歴代鉄拳の大会史上もっとも会場が沸いてる演出だよ 少し前まで真龍=スト6マスター相当って言われてたけど俺がいるくらいだから今の龍段はそこまで強い印象ないな
帝段は明らかに格上感あってつえーなぁって思うけど動きがまるで違うから勉強になるわ
龍段はしゃがパンリセットはまだ通用するけどさばき率も上がってきよるね >>368
レイジアーツはもっとシンプルでもいいと思うが、カズヤのレイジアーツはかっこよくて俺がレイジアーツ得意という個人的な事情で変えて欲しくないわw
死体蹴りしてくる奴を最終ラウンドにレイジアーツで倒して、所詮は雑魚だったな、からの話にならんなが最高w 8は攻めキャラ使わんと勝てないというか守ると弱いから受けるくらいなら距離取るかパワクラした方が良く分からんうちは良いと思う。経験者も新技の分からん殺し押し付けながら様子見してる時期だし >>393
その辺の一生踊ってるラースとかファランあたりにはマジで効くよな >>399
話と関係ないけどスト6の例えとか比較とか多いな
格ゲーって勉強することが多いから両方やりこんでる人少ない気がするが
俺はバーチャもデッドオアアライブも頑張ったが鉄拳が面白すぎてダメだったな おはようございます
本日はあいにくの雨模様の祝日ですがこういう時こそ家に籠もって鉄拳特訓ですね!
メキシカンマグナドライブ習得目指して頑張るぞ💪 >>399
リリースからの時間経過でスト6のマスター、ダイヤって到達するだけなら相当簡単になってるからな
ランク帯の実力って一定じゃなく時期によって変動するから難しい 毎日これだけ色んな人から不満が出てるのにここに湧くお前が悪いで済ませる短絡馬鹿は開発の回し者かなんかなのかね?
赤段が初心者とかめちゃくちゃなこと言ってる割に自分の段位は明かさなかったしこのしょうもないゲームに不満が出ないとか最早ゲームやってないだろ
エアプくせえわ >>402
ファランなんかはシャガパンで止められることが多いから、上手いファランは対策できてるよ
適当に思ってるレベルなら有効だろうけど
龍段は上と下の格差がでかいからひとまとめにするのは無理があるかもな 鉄拳の何作目から無くなったか知らないが
アーケード版の鉄拳って、その基板のキャラクター使用率が表示されてたよね?
使用率の多いキャラの中ボスから使用キャラとして解禁されてた記憶 >>406
一部のバカが壊れたレコードみたいにネガキャンしてるだけだからね
社会人としての正当な批判になってないから誰にも相手にされない
俺らは楽しいからお前が辞めたらw 龍はコンボ選択はできるけどセオリー無茶苦茶で荒らしたもん勝ち
帝、特に炎帝以上からセオリーわかってきて後は精度の問題みたいに感じる
ただレイナの66RPヴィクターアズセナのスラッシュパワクラbotみたいなのは2段位分くらい鯖読んでる >>401
パワクラとか発生遅いから潰されて壁強になってコンボ継続
発生早い上段の方打ったらしゃがステで当たらない
攻められたらパワクラって簡単に言うやつ多いがそんな便利技じゃねえぞ確反もあるし >>408
懐かしいな
遠征先の勝率見たりするのは面白かった
不人気キャラ丸わかりだからなくなったのかな >>407
それができる奴はとっくに龍なんて卒業してるんだよ
龍の上下って偏差値45~50で争ってるレベルやぞ >>411
なんか全体的に段位がずれとるな
自称高段さまw >>407
対策の対策出せる奴なんてそもそも龍段適正じゃないからな
すぐ上に行く >>403
人多いから比較対象にしやすいのかもしれんね
言うて俺もストよりギルティやってた人だからスト6やりこんでないんだけどね
鉄拳ほど長いこと触ってきた格ゲーないな
どっちも上手いってすげーわ >>412
パワクラ潰されるってどんなクソ暴れしてんだよ >>410
さすがの老害発言だな
挙がった問題点を無視してゲーム内容に関係のない人格否定しか出来ないやつが社会人としての正当な批判とか抜かしちゃうの頭悪すぎる
そら鉄拳とか昔から流行らない村コンテンツなわけだ。こいつみたいなのがいつまでもしがみついてるんだから
歳のせいでまともにプレイしてないからエアプなんだろう PCゲーム、GeForce RTX 2080 8GBではVRAM不足でまともに遊べないことが判明 [422186189]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1708649721/
【お笑い】プラス・マイナス岩橋良昌 吉本から契約解消で公式サイトからも削除…本人は「汚ねぇ会社」と怒り心頭 ★6 [Ailuropoda melanoleuca★]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1708648270/ 2D格ゲーはナンバリングが変わるとシステムが大きく変わったり、キャラが入れ替わるので過去作をプレイしてた人との差はあるが鉄拳ほど極端ではなかった。
鉄拳はシステムほとんど変わらないどころか、技の構成やフレームも微差、さらにはジャスト技まで引き継いでたりとリセットする気が皆無なんだよね
その状態で30キャラ以上でスタートするんだからハードルの高さは半端ないのは事実だと思う >>412
だから距離取ってパワクラ置く感じ。攻撃受ければ確反ないから2Dのアーマー攻撃的な。相手の技分からん時よ。ガードされたら確反もしゃがまれたら浮くのは始めは仕方ないじゃん。ガードして負けた後リプレイ見るのが1番早いけどね >>420
こんなとこで喚いたってどうにもならんて普通の人ならわかるし粛々と運営に要望でも送ってたほうが建設的だからな
愚痴くらいは吐いたっていいだろうけどガチでどうにかして欲しいならこんなとこで喚いてる場合じゃない 2D格ゲーでいうと
ギルティはイグザードからストライブでかなり簡単化したな
KOFは昔からあまり変わらず不人気路線
ストはまあ散々言われてるからいいか
鉄拳は難しい部分多いけど
まあ売れてるんだから今のところこのままでもいいんじゃないの?
新規に迎合しないと没落するなんて段階じゃないし ちょっと待て バグ系以外で具体的な問題点って指摘されてるか?
初心者にハードル高すぎってのはまったくその通りとして
膝さんだってシステムがおもんないとは言ってないぞ 少し前にレイジの打ち合いでこっちが先にカットシーン出たのに打ち負けた人ってのがいたけど
自分はさっきのランクマ(飛鳥対ファラン)でレイジの打ち合いでさきにカットシーンが出たこっちの飛鳥がレイジ決めて勝った
キャラの組み合わせによって変わるんだろうか? あと初心者はここで聞いても親切な使い手居るとは限らないからつべで「鉄拳8 キャラ 立ち回り」で検索して初心者向けのキャラ立ち回り動画を探す。なるべく新しくて投稿者が定期的に上げてるのが良い。チャンネル登録してコメントするかXフォローしてリプライで聞くと喜ぶよ >>428
飛鳥はレイジアーツ溜めれるから別の話になる
MAXまでホールドしたら確反がなくなる >>418
鉄拳スレでスト6の説明する時に鉄拳の例えを出すのは適切なだけど、鉄拳スレで鉄拳の説明にスト6を例えに出すのは分かりにくくなるだけと思う 自分は鉄拳は知ってたけど未プレイで難しいテクは最速風神ぐらいだと思ってたので、まさかほとんどのキャラにジャスト技や構え、ステップが装備されてて、ステップ部分の先行入力は効かないストレスフルなゲーム性だとは思わなかったな
なんでガード硬直の時に波動コマンド受け付けないようにしてるのかは理解できん >>425
ガチでどうにかしたいなら運営しか見れない公式要望なんて送るわけ無いだろw運営が気に食わない内容なら黙殺されるだけなんだから
なるべく人目がつくところで言って世論味方に付けたほうがいいに決まってる
Xとかで飲食店の異物混入暴露とかまさにそれ
あんなもん馬鹿正直に店に報告したところで真摯に機械交換とかせず口で謝るだけで現場の環境はなにもかわらん
ゲームバランスの件だって同じだ誰かがSNSでこのキャラ、技はおかしいって騒いでそれが共感を生んでことが大きくなって運営が重い腰を上げて修正する
世の中ってのはそういうもんだ でも慣れたら風ステないベタ足キャラはうす味なんだよね >>423
馬鹿の意見聞いてリセットしてオオコケしたのが4
鉄拳の面白さの本質の部分は変えちゃダメ
合わない人が別のゲームをやればいいだけ
このやり方で7は大成功した いわゆるガーキャンか?
ストやKOFの2Dならではのテクニックな気がする
鉄拳には合わないような…上手く言えんけど >>427
プロはゲームが過疎ったら死活問題なんだから間違ってもつまらないなんて言うわけねーだろw
どんなにクソゲーでも人が居るうちは自分が勝てるようにこのキャラはおかしいと政治するぐらいだ プラクティスのことトレモって言う人いっぱいいるからスト6経由で来てる層が意外といるよ
>>432
たとえばブライアンならスウェーしてハチェットっていう一連の動きになってるからだね
ただ実はコマンド2つまでは先行入力できるようになってるのが8です >>423
キャラの技やモーションフレームもっと変わって良いよね、新エディぐらい。後新技少ないわ、ベテランも手探りに戻さんとダメだ >>437
そこじゃなくて具体的な問題点をちゃんと挙げてよ
まさか大味2択ゲーとか言うんじゃないんだろうな PCゲーム、GeForce RTX 2080 8GBではVRAM不足でまともに遊べないことが判明 [422186189]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1708649721/
【お笑い】プラス・マイナス岩橋良昌 吉本から契約解消で公式サイトからも削除…本人は「汚ねぇ会社」と怒り心頭 ★6 [Ailuropoda melanoleuca★]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1708648270/
( >>432
ジャストとか風ステはできるようになると嬉しいしハマる
練習で上手くなれるところだし
これをリセットされたら上級者がつまらなくなる
初心者のハードルは上がるからバランスとりご難しいけどね
2なんか先行入力無かったし霹靂も簡単になったし調整はされている模様 >>438
あー、そういう事?→トレモ
あれなんでかなって思ってた
トレモがトレーニングモードってのはわかるんだけど鉄拳はプラクティスだよなぁ…って GGSTやスト6はほぼリセットかかってるからベテランも全部知識リセットして取り組んでるけど
鉄拳は基本的な部分が全くリセットされてないからな
リセットされたらもうやらなくなる貯金プレイお爺ちゃんが多いって配慮なのかもしれんが >>440
アズセナだのヴィクターだの散々挙がってるのに再度言わせることは馬鹿のやることだぞ?
KNEEはシステムがつまらないなんて言ってない!なんて的はずれなことを言ってつつかれたから論点すり替えたくて必死か? >>444
貯金プレイ言い得て妙w
俺自身鉄拳5以来だけどまぁ何とかなってる >>438
スト6から来てない人はその何倍もいるから例えとして使うのは不適切って話よ
相手がトレモって使っていたら何となく意味が分かるから俺も合わせるけどスト6はやったことないし >>445
それはキャラが相手してておもんね~って好みの話じゃん
割れない連携で横でもかわせない完全2択があるのでダメ、とかそのレベルの話かと思ったわ
ドラおもんね~って言ってりゃいいじゃん 原田氏は4で学んだから、もう馬鹿の意見は聞かない
ここや旧Twitterで雑魚が108万回叫んでも無駄w >>444
経験者が過去の貯金で食えてるのは事実なんだけど
ナンバリング跨ぐごとに過去の調整方針無かったことにするようなバランス崩壊も起きてるから結局経験者もストレス溜めてるっていう
ストみたくシステムがらっと変えていいからゲームとして勝敗にある程度説得力持たせてくれ ここで文句しか言わんアホって実力どれ位何だよ?
神以上かい? 自分がキャラバランスで確実に良くないと考えてるのはデビルのヒートスマッシュが横にも当たることぐらいだな
付け加えるならドラの新下段+7Fがちょびっと減ればいいなってぐらいだけど個人的な要望レベル
システムの具体的な問題点とか言うからもっと踏み込んだ話かと思った
頭悪すぎて会話にならん 辞めたい初心者は消えていいよ
生き残った人間のみで回ってるゲームだから ここで文句に対してお前が悪い論でしか返せない馬鹿って実力どれくらいなんだよ?
神以上かい? サブで赤段潜ったけど魔鏡やな
何がって回線がラグだらけやん偽有線だやけやでマジで
こんな環境でよくやっとるわ
次のシーズンがいつ来ていつランクリセットされるか解らんけど早いうちにある程度の段位まで上げとかんとまともな試合出来んな アズセナはE本田
麗奈はジェイミー
準はJP
ヴィクターはDJ >>449
それはお前の妄想
6のボブ、TAG2のラース、オッセシャヒーン豪鬼リロイファーカムラム
結局騒がれたら普通に修正入ってる 508:名無しさん@テケナー:2024/02/23(金) 09:31:08 ID:sD2vkOtk []
じょうたろうのTweet見て気になって調べたんだけど
アズセナのスラッシュガードしてからジャブを左歩きで避けれるのはアリサ、リリ、ザフィーナの3キャラだけみたいだね
ヴィクターは機動力あると言われてたけど無理だった
で横移動性能普通のキャラだと3LPは避けれるけど横移動性能悪いキャラだと3LPも避けれない
509:名無しさん@テケナー:2024/02/23(金) 09:40:36 ID:VEwG/7V2 []
結局機動力キャラいつものメンツじゃん
ピンヤのビクター横避ける発言は検証してないのに適当こいたんか? >>457
お前は悪くないよ
キャラや技への文句は運営に言え
どうしても同意を得てユーザーの声ってことにしたいなら署名でも集めろ
これは煽りじゃなくて本当に言ってる 豪鬼ギースエリザみたいな異物への拘りを捨ててくれたのはユーザーの声が届いた結果だな とりあえず相手を否定するのはコミュニティを狭くするだけだからやめよう
愚痴スレへ誘導するなりアドバイスしてあげるなりスルーするなりNG入れるなりやりようはある
居心地悪くする必要をまったく感じないよ >>464
いや俺はキャラに文句はなく、甘えの初心者に文句ありありな方だが(笑) いやなら辞めればいいだけ、やりたい奴はやっている
ゲームだろうと甘えんな
って事が正論ですよ先輩(笑) 小卒、中卒で人脈作って
店舗崩壊?、ラーメン屋崩壊? 格ゲー全般の政治(笑)っていう文化はつくづくクソだと思うね 6のリリが一番かわいかった気がする
リボンみたいなの付けたら出来る投技で毎回最後は決めていた 吉光のブレードってパワクラみたいなもんじゃん
強いパワクラ持ってるキャラには何で文句言わんの? 大阪で拉致られそうになって警視庁に苦情は辞めてください
トラブルとトラベルは避けて下さい >>472
その論でいえばブレードが強いパワクラよりもさらに厄介な超強いパワクラだからだよ アグレッシブに攻めろって喧伝しといてブレードに付き合わされるのはほんまにつまらん >>474龍段の間違いじゃないの?まじならたとえ準でもセンスありすぎだし釣りでこんなレベルでも準使えばそれくらい行きますよって言う皮肉なのか
マジなら次は鉄拳覇皇でその次は鉄拳神だし頑張れば?
まあ釣りだけど ワイスト6勢 8から鉄拳始めてドラグが鉄拳覇皇に到達 あかんわ 自分で言ってて恥ずかしいわ
すまん王段まだ行ってないしBRからやってるわ 仮にも実力を競ってるという前提の格ゲーで一番ダメなのは運ゲーになるということ
ヒート状態のシャオとデビルに間合いに入られたら中下の択をガードできるかはほぼ運ゲーって状況が2~3回以上は発生する
だからKneeはシャオのハイホ足払いはガードで-14Fか15Fにするべき(リスクを増やすべき)だと言ってる
デビルは奈落を拒否する左横に刺さる期待値が高い中段ヒートスマッシュ(しかもガードさせて有利)があるので、有利取られたら防御側は何もできないに等しい
ただスマッシュを両横にペラくしたらヒートの恩恵が下がりすぎる気もするので難しい >>478
ネトスマ勢だから格ゲーそのもののセンスはあるよ
8でも一応全キャラ使ってみてフレームと対策をメモしてるからね >>482
知らんけど言ってみたくなったどんなもんかなって
そしたら激しく恥ずかしくなったわ虚しい >>467
ぶっちゃけ初心者は甘やかしたいなあw
鉄拳2からやってる老害だが若者と鉄拳の話できると嬉しい ID真っ赤のジジイやば過ぎだろ
初心者の意見もまぁ無茶苦茶な事言ってる場合もあるけどそれでも煽って草生やして楽しいもんかね
年食ってるのにその余裕の無さはなんなんだ
議論はあっても人格否定と自分語りは他所でやってくれねぇか >>468
こういう極論で排他的なこと言う奴も最終的には過疎った時に見下せる相手がいなくなって手の平返してゲームと開発者を叩くようになるから本当癌だよな
そしてみんな去って、いつも通り業界の端で一部の奴だけがイキってる村社会過疎コンテンツの出来上がりってわけだ
ここが7末期の空気になるのも時間の問題やな どぐらがよく言う「パチンコキャラっすよw」っての嫌いなんだよな
そうならないように横移動やステータス技があって防御の技術が積み上げられてきたのに
ただヒートのデビルは現状さすがに限りなくパチンコだと思う >>484
へーすごい プレマしよう 俺は今せいぜい鬼神〜武神さまよってるわ
部屋立てたら来るか? >>477
でもここの老害曰く対応できないお前が悪い嫌なら辞めろらしいからなw
おちおち感想すら言えんわ 吉光ブレードは来そうだなでビタッと止まって様子見しなきゃいけないのがアグレッシブ否定だし投げ届くぐらいの距離で横移動したらむしろ当たったりするのが非常にまずい このゲームよくできてるけど
くだらない技調整せずでそのまま出したのが昔からのナメコって感じだな
適当~みたいな感じな あともう4日前からオンラインの月額切れてるから買わないと >>504だって怖かったんだもん
イキってごめんなさい 俺初代鉄拳からやっているおっさんだけど、最初は強さを求めて勝ちにこだわったけど、行き着く先はキャラ愛やロマン技に行き着いた
段位は低いけど楽しめる -0ueR
こいつがスレいちヤバい
どういう生活してたらこんな他人に攻撃的になれるんだろう しゃがパンがそこまでダメダメ言われるとはなぁ。
先ずはしゃがパンで止めて、それだけじゃ通用しなくなったら同じタイミングで軸移動だとか、ジャンステ技入れるだとか出来るんじゃね?
そうやって強くなる第一歩としてのしゃがパンは悪くないと思うんだよね。
俺は下手なりにしゃがパンは捌けるが、同じタイミングのローキックだと全く止められずペース掴まれる事が良くあるわ。
なんだかんだで生ローはパワクラ潰せるし、鉄拳8でもやっぱり強い気はするけどね。 >>465
ヒートゲージ付いて全キャラ異物になったけどな アグレッシブ(笑)って感じだよな鉄拳8
デビルやらドラグノフやらにグチャグチャにされて試合終わっても俺なんか悪いことしましたか?って感想しか出てこない 御阿礼 みあれ、禊 みそぎ、黄泉津御柱 よみつおんばしら、瑞雲連脚 ずいうんれんきゃく、天羽々斬剣 あめのはばきりのつるぎ、天叢雲剣 あまのむらくも、天沼矛 あめのぬぼこ、天逆鉾 あめのさかほこ、巖戸 いわと、簾流し すだれながし
別雷 わけいかずち >>513
初代からやり込んでるとか自慢しちゃう老害だから仕方ない
また1日中張り付いて連投してる癖に家庭がー社会がーとか語ってるのが最高に笑える
振る舞い方見る感じどう考えてもそれらに1番縁がないだろこいつw哀れすぎるんだよな 年収とか自分のスペック盛るといざという時にバレたら恥ずかしすぎるな
しかもIP有りスレだから一生粘着されるぞ 某ストプロ「俺も昔苦労したからお前も苦労しろ」をずっとやってたから格ゲーは衰退した
>>468とかまさにこのタイプ その人は「壊れたレコード」「雑魚カス」あと文末に「w」が口癖なのでNGしましょう 攻撃的な老害ってそれもう最悪だからな
コミュニティにとって良いことが一つもないわ このスレみてると鉄拳って無くなってもいいなと思っちゃうわ
好きだったけど醜い老害だらけになるなら死んで欲しい >>300
初心者相手にこんないかにもザ・老害なレスしといてよう言うわ なんでも初心者向けにすればいいってもんじゃないが
それで消えたゲームあるし バーチャ5がそれだったね
4で避け投げ抜けとか腕の差顕著に出てくるから
投げ方向ゆとり化して抜けも1つしかいれられなくなったらクッソつまらなくなった 最近は自分が好きなものは好き、嫌いなものは嫌いって言う人減ってきたのかね
鉄拳を嫌いなのは構わないが、わざわざ近づいてきてそれを貶めようとしてるのってヒステリックみたい >>527
好きだったって過去形か(笑)
好きなのに上手くなれないんだな(笑)コントかよ! 初心者でも上手い奴はどんどん上に行ってる
情報社会の現代でいつまでも学習出来ないアホは、ゲーム以前に社会生活の仕事や学業も馬鹿そう 508:名無しさん@テケナー:2024/02/23(金) 09:31:08 ID:sD2vkOtk []
じょうたろうのTweet見て気になって調べたんだけど
アズセナのスラッシュガードしてからジャブを左歩きで避けれるのはアリサ、リリ、ザフィーナの3キャラだけみたいだね
ヴィクターは機動力あると言われてたけど無理だった
で横移動性能普通のキャラだと3LPは避けれるけど横移動性能悪いキャラだと3LPも避けれない
509:名無しさん@テケナー:2024/02/23(金) 09:40:36 ID:VEwG/7V2 []
結局機動力キャラいつものメンツじゃん
ピンヤのビクター横避ける発言は検証してないのに適当こいたんか?
、、 そもそも何故5ちゃんに来るんだい?
初心者だろうと学習出来ないアホな癖に
言い訳だけは破壊神なんですね!初心者先輩(笑) 初心者さんよ、気に食わないヤツがいたらプレマで勝てば良いんだよ
まあ学習出来ない万年初心者オッサンには無理か 308 俺より強い名無しに会いにいく sage 2024/02/23(金) 07:32:38.09 ID:PTo7kIDH0
たぬかなの配信に将軍現れて草
しかも将軍の事超ガイジだと知っとったしw
てことは5ch見てるってことだ
166cmの奴に負けて人権無いですねって煽られてて草
鉄拳に戻って来るならそりゃそうなるわなw ギースで鉄拳初めて一ヶ月獣段でやめた俺でも今作は攻め方覚えて荒らしてるだけで帝段いけたからアグレッシブ路線は好きだよ
鳳凰とブレードには一生ネガキャンしたいけど >>490
凄え段位
逆に俺もやりてえわ(意味深) >>511
もしかして鉄拳7で俺が知り合ったリリの人? 792 名無しさん@ピンキー 2024/02/23(金) 13:32:46.94 ID:FQ37xGAb0
1841037
https://i.imgur.com/aSeBD94.jpg
日赤病院の子だね バリバリVtuberファンみたいなIDのヴィクターにグリッチ投げ連発されたわ
グリッチ使って16連勝流石だわ なんで鉄拳力+5万の相手に当たるんだよ…
サブキャラも同段位にしろ、勝手に下がるだろ >>516
感じてた違和感はそれだわ
対戦中ヒートゲージが気になって今までみたいに直感的に戦えないんだよな えっ 唐突に自演みたいな始まってるけど違うよな?自問自答してるんだよな? >>550
あっこのレスね 自分にレスしてるんだよな
自問自答かな 2回落下した白い砂漠みたいなステージのBGM変えたいんだけど出来ないよね? >>555
元の妖怪門ステージを変えたらそのまま白砂漠も音楽引継ぎ
階層ごとにBGM変えたいとかは無理なはず サブキャラ勢は専用のサーバーに隔離されるシステムが必要だな。
メインキャラだけがいるランクマにしないと、初心者はサブキャラたちの養分にしかならない。いつまで経っても勝てない成長を味わえない。 麗奈は雷電ブッパで勝てたけど、赤段くらいなら無理になるな 見えない内部レート式みたいなのを組み込んでれば違ったろうなとは思うよw
まじで先週より人減ってるの実感してる クラロワというクソゲーのマッチングが100倍上手にできとるな
勝ってるやつ同士当てるし
負けてるやつ同士当てる 諦めてサブキャラ、サブ垢と戦うしかないんじゃない?
初心者の心配をしてあげるのはいいけど
後からそういうマッチングの改正された格ゲーってなんかあったっけ?
サブキャラ配慮と逆方向の調整の
マッチングしなさすぎてマッチング範囲拡大をしたゲームが有ったのは覚えてるけど 20万とかのサブに負けたらはいはい強いですねって気持ちになるのはそうだけど
同段相手にパチンコ勝負やってるだけじゃ理解できない、本当に上手いプレイで処理されるってこういうことかみたいな学びにはなる >>531
自分に自信がないやつって自分の好き嫌いにも自信がもてないから他人に押し付けるうんこムーブしたくなる悲しいモンスターなんだよ 今日初めて日本のXboxとあたった
日本でもXboxユーザーいたんだな
自分飛鳥で相手がリリの時、こっちが昇格試合じゃないのに対戦前のかけあいで飛鳥が画面に映ってるときに昇格試合の表示が出た
特殊かけあいの時はどっちのキャラが昇格・降格試合の対象になってるのかわかりづらいな ヒート始動ガードさせて+2取った後のスマッシュが相手のスマッシュに負けることあるんだけど相性ある?準の波動拳は安定して鬼強いように感じるが そもそもヒートスマッシュは発生もキャラによって違うよ
最速のジャックは10fだけど最遅のリリは23fもかかる 「悲報」天帝ゼクス、クマリクスに負け越す
Nori
@zechsdvj
·
2月22日
聖戦の敗者なんで寿司をご馳走していました
初回はあえてのニーナ対策なしで行きましたが
次回は対策して約束された勝利を取り戻します🔥🔥🔥 >>567
>>568
まじか、知らんかったわ
一律にしないとダメなとこな気がするなぁ レイジアーツの打ち合いでは飛鳥対ファランではカットシーン先に出た飛鳥が打ち勝ち
飛鳥対リリではリリが先にカットシーン出たのに飛鳥が打ち勝った
レイジアーツって出してしまえば攻撃判定の塊というわけではなく
いくら先にレイジ出していても攻撃判定のない箇所に相手のレイジがあたってしまえばそっちが勝つってことなのかな リリって強いのかな?
そこまで強さを感じないけどチクリンが選んでるぐらいだからさすがに上位か バクステ弱くなって横が強いゲーム性の追い風を一番受けてるからな
スカ鉄拳は上位層じゃないと中々実感出来ないけど 今作横が強くなったって言われること多いけど実際のところキャラによる差がけっこう大きくて、例えば前作は標準性能だった仁でも今作-3Fからの相手の小技が横に引っかかったりすることも多い
逆にリリは横が前作以上に安定して避けれる印象あって、有利から普通のキャラには安定行動になる技をリリなら避けれるみたいな場面もある 横強くしてつまらなくなるっていうタッグ2と同じ失敗してるやん >>570
ヒートスマッシュガード後の状況もめっちゃキャラ差あるよ プロ連中が鉄拳7末期と同じことしかしてないのが終わってる スマッシュって7で言うところのレイジドライブよね?
まあコンボ始動ではないけどブッパ技って意味で 分かってる奴は皆言ってるけど、結局リリは良くも悪くも横スカ鉄拳だからな
相手の技に対していちいちどっち避けるか横移動に関する知識や読み合いが必要
バクフリやら背向け2択やらブンブンしまくってるうちはやっぱ赤帝止まりだよ
チクリンも自分に合ってるから使ってるって言ってるし、
散々絶賛してるゲンヤも結局風神雷神でいつまで止まってるのよレベルだしな >>462
それは馬鹿が騒いだんじゃなくて普通の調整だよ
全然次元の違う話やん
どこまで話のレベル下げないと伝わらんのかw >>577
お前のレベルが低すぎて分からないだけ
7と同じことしてるやつは勝てなくなってるよ >>575
ええっ!これはスカるかいサザエ
って状況がよくあるな
個人的には嫌な調整
攻め強くした分、横で対処しろ、って話なんだろうが横はセンスと知識の差が如実に出るから格差は広がるな >>576
そうなんだ、大幅有利くらいで適当にやってたわ
バランス取ってるならいいけどそうでないなら攻略進んだらキャラ差ハッキリしそうな危うそうな部分だわ 鉄拳6BRからやってるけど毎回使いたいキャラが居ない カルビ選手の切り抜きヒート技しか教わってないんですけどとか言ってておもろいw >>581
?
戦法じゃなくてサブキャラで中級者轢き殺す配信してることについてだわ
言葉足らずですまんね >>583
そのくせヒートバーストは発生16ヒット+2ガード+1で共通なんよな
発生16以内のスマッシュ持ちは取りあえずヒートバーストからのスマッシュが相手のバーストで割れないからそこで格差がある
バーストからの即スマッシュがそもそもあんまやりたくない行動ではあるし、スマッシュの性能よりくそ強ヒート専用技の有無の方がヒート格差の根底だとは思うが 「悲報」天帝ゼクス、クマリクスに負け越す
Nori
@zechsdvj
·
2月22日
聖戦の敗者なんで寿司をご馳走していました
初回はあえてのニーナ対策なしで行きましたが
次回は対策して約束された勝利を取り戻します🔥🔥🔥
。 >>585
けんきが2月28日の鉄拳カジュアル大会までに各個人にプロのコーチつけて欲しいなって言ってたけど、他の人はついてないのかな? 同時レイジアーツはレイジアーツの発生が遅いキャラは先に発動しても打ち負けるとかかな
リリのレイジアーツとか発生遅そうだし >>586
ああ、サブキャラ使うなって頭おかしい人か
了解 >>531
鉄拳好きなのに開発者とか他のプレーヤーに嫌われて逆恨みしてんだろ
ネガキャン君は
毎日飽きたとか、つまらんとか文句言い続けて9まで続けてるだろうな
他に楽しみがないようだしw たぬかなが今度のストリーマー大会のコーチ頼まれたんで
バグ放置で絶対抜けれないからってヴィクターの左投げに繋がるセットプレー山ほど教えたってよ 万年低段の学習出来ないアホと、雑魚生意気初心者&サブキャラ禁止野郎は鉄拳辞めろって(笑) 対戦するのは自分の鉄拳力+◯万までとか、開発側でマッチングの検索条件に鉄拳力差を追加したら初心者様も上級者様も幸せになれないかね? >>597
それやると全然マッチングしなくなるんじゃないの
同段とか±1の設定すら無いんだし >>597
文句言ってる雑魚はどうやっても文句言うよ
勝てない原因を他になすりつけてるだけで
本質的な原因は本人が馬鹿なところだからね
文句言ってる奴が実力ゲーを引退してジャンケンとかスゴロクとかやるのが幸せだと思うよw >>594
たぬかなに教わったら常時罵倒されて興奮して鉄拳の練習にならなそうだな
まあ賢いから金くれる人には優しく教えてくるんだろうけど ここが惜しいよAMD
・ZEN2がコスパ最強でIntelオワコンなったと思ったらZEN3で調子乗って値上げ
・ZEN3の無印モデルがOEM
・RX7600XTが糞ゴミ
・まだDDR5初期でマニアしか買わない値段の時にDDR4非対応と糞高いマザーボード買わせるZEN4
・Intelが12世代で12100と12400と言うコスパお化け出してから1年後に前世代のZEN3に5700Xと5800X3Dを1年遅れに発売する無能采配
・IntelがRaptor lake発売してから省電力の7600無印と7700無印
・前世代の5700Xを大幅値下げして半年後に5700X3D発売 >>605
まあサブキャラ禁止君とかネガキャン君は、ここで負け犬の遠吠えしてる時間で対戦してたら少しは勝てるようになるわなw 上級者に轢き殺されるのが嫌なら小学生とスマブラやってろ
メイン環境であるPS5やPCは初期費用が高額なのもあって鉄拳プレイヤーは大人というかオッサンが多い印象
どいつもこいつも若者の反射神経には勝てないから若さで勝負していけ 鉄拳は反射神経というより知識じゃないの
この技の二段目はしゃがめるとか横移動でかわせるとかの
だから長年やってきたおっさんのが有利
スト6はインパクトとかジャスパとか確認なんかの反射神経要素が強いけど鉄拳はおじに優しいゲーム性だと思う >>600
それでいいんじゃね?
気にしないやつは無制限でサクサク対戦すれば良いし、初狩連呼さんは納得する相手が来るまで待ってれば良い >>609
知識も大事だけどいざ対応出来る反射神経もセットで持ってたいね
技のリスクが知識としてある人は出しきらないもんね
上手い人はカウンター確認で出しきったり反射神経すげーなと思うよ
25Fが反応の限界だわ このゲーム買って損したわ
やっぱ売れるようにパッケージ版買わないと駄目だな 上位層はおじが多いんだろうけど、最上位の上澄みは若い人も結構いるよね >>596
こういう奴が居るからガンガン過疎ってくんだよな
100%異常者だけど 5ch鉄拳スレには長年に渡り鉄拳とは全くの関係の無いないコピペを連投したり人種差別等でスレを荒らし続けている人がいるので専ブラのNG機能を利用して各自自衛してください。
あっ…この人書き込む内容ヤベーなと思ったらIPアドレスで検索してみましょう
5ちゃんねる全文検索
https://5ch.search2ch.info/
※鉄拳スレNGName推奨ワード
カニミソ
林田
将軍
114.190.244.243
125.198.230.128
2404:7a87:5680:800:*
2403:7800:c104:1f00:*
2404:7a80:dba0:9f00:*
2001:268:c20c:b9b8:*
2001:268:9911:2e5d:*
2404:7a87:b1c0:4200:*
2001:268:c253:27a5:* 鉄拳が暗記ゲーって言うけどちょっと暗記するだけでメキメキ上達できるのが鉄拳のいいとこでもあるよねー
波動昇竜真空とかだせなきゃ土俵に上がれないよりある意味初心者向けだと思うんだけどね 相手が再戦キャンセルした時すぐ戻れないのはよ直せや ふと思った
日本での鉄拳8の正式タイトルは「鉄拳8」と「TEKKEN8」のどちらなんだろうかと
ロゴは7の時から漢字がなくなったのは知ってるが
PS5のパッケージの背表紙では「TEKKEN8」でPSストアでも「TEKKEN8」でPS5のライブラリ画面でも「TEKKEN8」
だけどバンナムのwebショップでの表記は「鉄拳8」 >>609
両方大事だよ
投げ抜けの知識があってもモーション見て抜けられるかは反射神経による
参加が少ないから40歳くらいまではトッププロもいるが、その先は厳しいと思う >>608
今のスマブラって鉄拳の比じゃないくらい強い奴で最下層まで埋まってるからな?
あんなんおっさんが買ってもボコボコにされるだけだぞ 格ゲーの対戦ってのは対話だと思うんだよね。
「俺はこの技を出そうと思う」「お前は何を出す?」
「ざーんねん出しませんでした!」「ぐぬぬ・・・」
ジャンケンだの三つ巴?だので良いんだけど、いかんせんリスクとリターンが計算されてないってだけな気がする。
グーを出してる奴に対して、たとえば下がってスカ確狙いならパーで勝つようなもん。
パイナツプルで6歩進めるんだよな。グーで勝ってもグリコで3歩しか進めない。
せめて公平に近いジャンケンなら色々なメンテナンスやバランス調整もしやすいように思う。
指5本じゃなく20本だ30本だ生えてる奴らのするジャンケンなんて調整難しいぞ・・・きっと。 アズセナでスラッシュばっかやってると一戦抜けされる確率めちゃ高なんだけど逃げんなや はいクソー二度とやらんわこんなクソゲーといいながら再戦押してるわ でも2先って100円2クレのゲーセン思い出して良いよな >>625
アズセナのスラッシュくだらないから当たり前おじさん 韓国キング使いのポルタンがランチュウ倒して破壊神になったぞ
今泣いとるw エクスかリバー×2⇒ヒートスマッシュセットでこれしかしてこないビクターくだらなすぎるだろ・・・ 最近ランクマ始めたんだけど俺があまりにも弱いので たぶんわざと1ラウンド勝たせてくれた人が何人もいたんだけど、初心者に対して暗黙のルールみたいなのがあるの? >>625
スト4のぐるザンとやってること変わんねえからなあ。オンラインだけで良かったなお前
ゲーセンだったら間違いなく干されて誰から乱入してもらえず孤立してたぞ
それか格上の人が退かすために処理しにくるかのどっちか >>633
ありがとう
もっと練習して勝てるように頑張る! ゲーセンで時間貸し
高円寺の地下ゲーセンだけでした最初
しかも、録画台です
ガンダムです
アルファと高円寺地下ゲーセンだけ
録画台でした
都内で、この2店舗だけでした >>617
エディも頼む15年分からん殺しされてる 中足のたびにコマンド仕込んで、当たってたの確認してボタン押すとかそんなの無理でした かるびの切り抜き見たけど普通に対戦でキャラクリで作ったキャラ使えるんだね
流石に大会とかではNGだろうけど
大多数のカジュアル層向けとかには受け良さそうで良いね >>590
RAは飛鳥以外性能統一
RAにはRA貫通属性があるので先に出した方が勝つ
飛鳥だけ貯めてたら負ける可能性がある 鉄拳8で格ゲーデビューしたけどめちゃくちゃ楽しい
プレイ時間100超えてたわ >>629
マイナ9あんのかな思ったら-5でブレード圏内なのな >>632
勝ちは勝ち
時期にもっと勝てる様になっていくから大丈夫 他の格ゲーだと陥りがちな「人がいなくて同じ奴としかあたんねえ」が韓国のお陰でほぼないのはこのゲームの良いとこだわ
ハングル読めなくて個体が識別出来てないという問題点はある >>615
お前強えのか?対戦するか?(笑)
下手ならイキんなよ(笑) ファランは戦ってると相手が気持ちよくなってるの凄い伝わってくるんよな
前作のエディやシャオは俺はそこまで苦ではないけど、ファランとニーナはマジで臥龍まではSキャラだろ。 けんきの切り抜き、たぬかなが飛鳥と飛鳥使ってる女を見下してるのがおもろかったw ファラン
連係が8のゴリ押し鉄拳に合ってます
中段ホーミングがガードで+1の壊れです
空コン運びます
パワクラのダメ高いです
トッププレイヤーでもローハイ連係始まると一気に倒されること結構あります
こいつ使わない理由ある? >>657
使っててめんどくさいし極論言うと全部強いけど結局横スカ青ライ出来ないと勝てなくなるから使わない
んで絶対どこかでRP挟まないと右構え行けないしバレたらやることない 鉄拳で競技プロになる理由なんかあるのか?
鉄拳はストリーマーとしても難しく専業でやれるのはごく一部の奴だけだろ、リロイや豪鬼みたいのが出たらキャラ1本の奴は戦えないしな 配信見てると鉄拳王以上ゴロゴロいるしプロと一般人の差ってなんなのとは思う このゲームとりあえずリリで暴れてれば負ける気せんw 段位分布というかApexの各ランク人口みたいなの見れないかな?。サブとかも居るだろうけど中央どの辺だろ。剛拳までは下がらないから剛拳が一番多くなるだろうけど経験者は真龍~羅刹あたりが平均? スポンサーついてるかどうか
ライセンスもってるかどうか
プロチームに所属してるかどうか
たいていの競技でプロとアマの違いなんてそんなもんじゃね ヴィクター全員ブロックしてっから
早く直せやカスが ライセンス…ってw
プロゲーマーの成り立ち知らんけどライセンスなんてものが要るのか? >>668
ライセンス無いと高い賞金の大会で賞金貰えない。プロゴルファーじゃないとゴルフ大会の高額賞金貰えないとかみたいな 鉄拳7の時のことを考えると天国だな
7はロード時間長いは同期に時間かかるわ
初期にはマッチングが全然成立しない問題まであったし >>649
準は浮かされた火力がアホな代わりに下段がそこまでだからもう絶対しゃがまないで絶対投げ抜けするマンでやってるわ 準のちょんって下段で最後蹴って来るやつあれガードできん、無理
ごりごりあれで削られる クソPCのヤツが連勝してるとみんな萎えたんかなって思って草だわw 対戦相手8割くらい韓国なんだが日本人どこいった
そしてなんか日本人よりも強いやつ多い気がする 日本人はすでに7のいつメンしかいないだろ
俺も韓国人9.5割でやってる
そして韓国ヴィクターは漏れなくバグ投げ使ってくるのがクソw PS5のみにすれば7割り日本人
なおその内半分は無線な模様 てかクソPCとやってまぁまぁのラグなのか処理落ちがあって萎えるわぁって思ってるのに、あっちは再戦してくるケースってのはあっちは重くなってないのか? ヴィクターいつまで放置してんだよな
この辺への対応の遅さでユーザーからの信頼どんどん無くしてんの理解できないのがナムコのダメな所 >>670
eスポーツ普及の時にカジノ系の偉い人達に目をつけられたのよ。ゲームで大金なんて賭博と何が違うんだゲームしか分からん若造が金目当てで八百長したらどうする協会作れって。今はそういう偉い人とか議員を顧問とかに入れたとかどうとか 膝さんはバグ技あったらひたすら連発して動画にして運営に圧力かけていくよな
当たり前だけどヴィクターの投げ終了だわ
ついでにシャオも標的にされてるな あのシャオは完全に私怨だろ鳳凰なんて何年前からあると思ってるんだ >>625
単純にワンパはつまらないからな
娯楽であるゲームでつまらない奴とやる必要はない
対戦相手も選べる程度に人がいるし ヒート技ならまだしも鳳凰の判定両方取り上げられていつものシャオに戻るだろうね
おつかれってかんじ もう何度も何度も何度も何度も不具合が見えなくなるから#T8_reportのタグを付けて要望の類を送りつけるなアホって言ってんのに
#T8_reportのタグで開幕先行入力効くようにしろとか言ってるどぐらってマジでお前の頭どうなってんの? >>632
舐めてるわけじゃないけど、相手によって力の入れ方は違う
ずっと全力でやると疲れるからね
1セット取られてもいいやって軽い気持ちでやったりはする
同段、同キャラの因縁の相手とやるような時とは違う 初めてランクマッチやるけど初心者狩りしかいないじゃないか ビクターって色んな武器使わんと勝てん卑怯もんやわ
こんな奴が鉄拳とか笑わせる >>643
なるほど、どうも
飛鳥で勝ったり負けたりするのは相手キャラじゃなくて飛鳥側の溜めの問題なのか >>689
コーチもいないし数字落ちる鉄拳配信なんて誰もやりたくないでしょ 飛鳥は当て身も溜めれるしレイジアーツも同じにしとくかーって雑な設定に思える 飛鳥のためレイジアーツマジで意味不明よな
あれでどうゲームが面白くなるとおもったのか開発に聞いてみたいわ >>659
ファランは格下を分からん殺しでハメる才能が高い
コンボも壁も投げも強い
でもリスクとリターンが絶妙で対策が極まった人に強キャラ使われるとダメージ効率で負ける
奈落ガードで一瞬でまくられるカズヤとかと同じで、強いけど大会でほ安定性には欠ける気がする ヴィクターが色々武器握ってるのはそうだけど刀振ってるやつとか実弾撃ってるやつとかビーム撃ってるやつとか影分身出してるやつは鉄拳の許容範囲なのだろうか ファランが7の大会優勝したとこ見たこと気がする
8はどうなるかな >>671
不満もあるが7にはとても戻らない程度には快適だわ
同じキャラ、同じステージのリベンジマッチでロードで待たされるとか作りがゴミすぎた >>684
かっこいいな
強すぎるって文句いいながらボコられ続けてる雑魚どもとは格が違うわ >>692
お前と対戦するやつは全員初心者狩りになるからなw >>689
けんき以外まだコーチ居ないらしいぞ
カジュアル大会だから練習する必要無いのと、1人でやっても教えてくれる人居ないと意味ないからやらないんじゃないか? You Tubeのおすすめ動画に「デビルタカマン」が出てきた
デビル麗奈の既視感はデビルタカマンでの小野みゆきだったかと気づかせてくれた
バンナムは真面目にデザインしたのだろうが、どうもコントっぽいなと バグ投げ使わない韓国ヴィクター偉いなと思って圧勝してたら、最終ラウンドめっちゃ使って来てボコってやったけどクソ過ぎたわw 練習とかなしでスペシャルボタンでも押しとけばええやろ >>707
部外者のプロならともかく
チームリーダーでその発言はさすがに… >>680
それって切断扱いになるんじゃね?
わざわざペナルティ負いたくないぞ 今作は投げが結構重要だから
使わなきゃ使わないでヴィクター側もキツくなるんよな
だからさっさと治さないバンナムが一番クソではある
まあ実際にヴィクターに投げ殺されたら速攻でブロックはするけど >>683
ほほう、なんかちょっと興味沸いてきたぞw
そういう下積み面白そうじゃん パワクラ擦るやつが多すぎてとりあえず投げが安定するわ けんきはたぬかなにコーチしてもらってて、てぃーって人はジョナに2時間教えてもらったって言ってたけど、他の人は教えてもらってないらしいから力の差出るな 鉄拳のストリーマー大会って大丈夫なんかね?
なんか冷え冷えになりそうで怖い 鉄拳のプロは今
自分が強くなることに必死なのかな? 赤身かるびの昨日の鉄拳のアーカイブ無いなぁって思ってたら切り抜き上がってた
どうやらシャオで行く様子
意外と使えててどこまでやれるか楽しみだわ みんな1戦抜けなのはしかたないな。だって再戦選んで拒否られると固まるから。ボコボコにしてきた相手も即抜けしてたからPS5同士でも1戦基本みたいな感じだ。分からん技多過ぎてリプレイ見てる方が多い あのイベントそんなにひどいのかよ
スペシャルスタイルでどう戦えばいいかを含めて初心者のバイブルを作るべきタイミングだろ コーチつけねえってどういうのとよ
人気者集めりゃ数字取れるだろ的な考えしかなかったのか 下手に練習すると優秀な連携でハメられそうだし全員スペシャルでお茶濁すのがええよな ノビさん今回はビビってるっぽいぞ
知ったのが一週間前の企画らしいからな けんきはクラシックでコンボ練習してたし、始めたばかりなのにたぬかなコーチのおかげで剛拳になってたよ 釈迦クラスのストリーマーにコーチ出来るのってどぐらくらいしかいないよな
たぬかなは大手からはNGだろうし 今回メンツやばいから
ノビさん普通に地雷踏みたくないんだとおもう
当日はとりあえずスペシャルで乗り切ってその後続けてくれたらいいねってかんじみたい コーチはつけないとダメだろ…
コーチとの二人三脚も見どころなのわかってないんか >>738
ヌルいわ
とりあえず1週間くらい真剣にやれば良いのに 鉄拳やる気はあるけど、教えてくれる人が居なかったりきっかけが無いからなかなか出来ないって釈迦が言ってたけど、コーチついたら多分みんなやると思うよ ノビさん昨日の配信でめっちゃ聞かれてたけど及び腰な回答しかしてなかったし
結構きつそうw 鉄拳プロ勢って誰も前ステしないんだな
なんか意外だわ、名を売るチャンスなのに >>743
そりゃ10年以上山ステ擦ってる奴らばっかだぞ?? >>743
かずのことかCRで一気に知名度上がったのにな
今回の大会で上手くやりゃノビだって知名度上がるのに ソウルキャリバー38000人も見てて草
VTパワーやばいな とにかく集まって練習するとかはないってはっきりいってたし
別におれはいつでもいいけど向こう忙しい人がだしさってw
山ステでお茶濁すしかないな >>746
鉄拳8もこのくらいキャラクリできればさくらみこが遊んでくれるのにな スト勢は関係者全員一丸となって間口広げることに注力してるのにね
鉄拳は皆見てる方向バラバラ さくらみこってなんか炎上しまくってるやつか
VT界のたぬかな? >>752
言うほど炎上とか無いぞ
大体はアンチがでっち上げて燃やしてるだけ >>743
餌待ちのお口パクパクプロしかいないを見てなるほどと思った 武器持ってる吉光やヴィクターが強いもんだから普通に卑怯に感じる 人選も悪い気がするわ
ノビ側フォローするやついないじゃん 一方、けんきは元レッドブル所属のたぬかなからヴィクターの左投げにいくまでのセットプレイを教えてもらってひたすら投げろって教えてもらった模様
https://youtu.be/qIPvAqNeqXI スト6のプロがCRカップとかでやってたことそのまんま真似すればいいだけだからめっちゃ簡単だよな
最悪どぐらにどうすりゃいいか聞けばいいし
まあやらなさそうだけど みけねこってやつかやばいの
VT見てないから詳しくないが Vtuberがプレイしたからこそ人口増えた対戦ゲームってあるんか?
むしろ人が集まるタイトルに有象無象のVが群がってる印象なんだが >>758
まわり初心者のなかでこれやったらくっそ冷えそうだけど大丈夫か? Vに必要以上に感謝したり
逆に拒否反応起こして見下したりする
この会話の流れめっちゃ嫌いなんだけど
やるの? ただの絵がプレイしたら大会視聴者軽く超える世界
鉄拳やってる絵はいないのか >>763
周り初心者だとヴィクター関係なく投げ通りまくるだろうからそういう問題ですらなさそう 対戦終了時 再戦するかしないかの選択で相手がしないって選択した後自分が再戦ボタン押しちゃえるのは仕様なの?
その後10秒くらい操作不能になるのも仕様なの? 鉄拳勢っていうほど絵に興味ないだろ
今はシャオの鳳凰叩きに必死やぞ >>758
この動画の5分45秒あたりでけんきが言ってるけど、鉄拳の初心者向けの動画を誰も出してないから新規の人には何やってるのかわからないって言ってるな キャリバーってコスプレ凄いんだな
鉄拳8もコスプレ特化したほうがいい 新規や初心者向け動画も出てないわけじゃないんだけどそれに辿り着けないんだわ >>770
仕事量の総数は決まってるとして
コスプレに力を入れることによって
グラフィック、調整、その他諸々のクオリティ下がってもいいのなら シャオはSランク候補らしい
強かったら当然叩かれるキャラだな >>566
ちょっとうまく言えなかった、ごめんw
嫌いなものは嫌いって言うのは構わないけど、わざわざそれを他の人に「これが俺は嫌い!だからこれは糞!」
って言いにいくのがおかしいよねって話
自分が嫌いなだけで他の人は好きなのかも知れないのにさ
嫌いなら嫌いで離れればいいのに、わざわざ嫌いなものに近づいてワーワー言うのはおかしくない?って思うのよ 鉄拳8もメタルギアのコスプレとか、バイオ4レオン、2Bのコスプレとかまたそれかよ…って思うくらい見た え、初めてIDかぶった、本当にあるんだね
ワッチョイあったから違う人だとわかるだろうけど…ちな自分は531っす >>646
自分の成長を感じられるんだろうね
羨ましいよ >>738
人見知りのウメハラでもVと打ち解けてんのにな
ノビも鉄拳の代表なんだから頑張りゃいいのに 絵がやってるからって信者が買うわけじゃなし
ゲーム買うくらいならお布施する連中 >>763
たぬかなコーチにしてる時点で周りの空気とかどうでもいいんだろw >>779
知名度もスポンサーも強すぎるウメハラと同じ事期待するのは流石に可哀想 デフォのままを除けば結局ノビのコーデが正統派なんだよな >>760
日本では基本2D界隈の後追いなのに学ぼうとも真似しようとも取り入ろうともしてなさそうなのはなんなんだろうな てかまあそこら辺の大会のコンセプトを決めるのは運営側なんじゃないかとも思うけど
ヘタにコーチ付けると実力差つきすぎてつまらなくなると踏んだからあえてノータッチにしたのか
それとも放っといても鉄拳プロ達がスト6CRの真似ごとをしだすと思ったら予想外に無反応だったのか お前らってホント配信者好きだよな
配信者スレかと思うわ 一応PS5版買ったけどCPU戦ですらずっとカックカクしてた
スタレと原神だけでゲーム5本分の容量持ってるから他ゲー入れるとカックカクになるってのを知った >>782
あえても何も左右投げはどっちも側面猶予で同じバグ 鉄拳プロって他人事だね
イベントや配信者に無関心だから向こうも関心が薄いって感じ >>769
ゆっくりとけんきって人の声が混ざりあって見るの不可能だわうっとおしすぎて >>790
PCとかの知識に明るくないんだけど、PS5の容量パンパンだと処理重くなるもんなの?
他のゲーム削除したらもっと快適になるってこと? 思いのほか新作バフかかったのにマジで勿体無いことしてるよ
見逃し三振なるかは鉄拳祭で決まるだろうけど今のところ不安しかない…応援はしてるけども 今日初めて切断されたけどこれ通報しても意味あるんか?
いまいちこういうの信用ならん よくも悪くも村社会で長年続いてきてるゲームだしわざわざ手間かけてまで初心者の相手しようとは思えないのかもね
相手には困らないし >>797
もしかしてヴィクター使ってない?
このスレにいたぞ、ヴィクター使いと会ったらアプリ切るっての >>797
ブロックするついでに通報すればいい
どっちも一瞬で終わる >>797
したければすればいいけど
格ゲーでネット対戦してれば
ごくまれだけど絶対遭遇する事象だし
あんまりショックを受けないで気にせず次の対戦やっとけばいいと思うけどな
初めて切断されてムカついて仕方ないなら通報すればいいと思うけど
効果があったのかどうかは知りようがない 韓国では盛り上がってる模様
なんで韓国で流行り出したんかね シャヒーンのヒート技強すぎない?
ガークラで画面端だとループして6割くらい消し飛びそうだけど >>795
スマホも容量95%以上使ったりすると重いよ >>805
そういうもんなのか
やってないゲーム削除してみるわ 切断で通報って意味あるのか?
パソコンや回線のトラブルもあるし、切断率上がればペナルティ上がるんだから、それ以上は何もないと思うが
そもそも切断率を運営が把握できてるのに追加で通報する意味も不明 >>806
トロフィー撮ったときに動画保存やスクショする機能がONになってると気づかないうちに容量食うからもしこれイジってないならOFFにするのがオススメ 1件2件の通報なら事故の可能性が高くなるけど、同じ人間に対しての何十件も通報があればそれだけ故意切断の信憑性が高くなるから意味はあると思う 100時間超えたんだけど
いまだに臥龍届かないんだけど
マジで才能ないんやろか >>809
切断回数が異常に多いのは運営が把握してるし
それに対するペナルティも決まっていて、切断が多いからバンされるなんてルールもないからねぇ
ブロックだけしておけばいいと思うけどね >>810
なんかのきっかけでブレイクスルーはくるから気楽に続けなさい 7ではチートを完全放置でプロの配信でも同じチーターが何度も出てきていたからね
切断くらいで動いてくれるものかどうか
俺は故意切断ぽいのなんて滅多に喰らわないし、あまりに切られるなら本人のプレイか回線に問題があると思われるかもね ランクマッチにbotいる?
botとしか思えないパターン化された全く同じ動きしてる人いたけど 永banして逆に訴えられたときに証拠提示できないと困るから慎重やってるとか言ってたな
海外向けのゲームって大変だね >>816
なるほど、国によって法律も違うし大変そうだな
投げ抜け100%でもチートの証明にはならないし >>769
なんかどいつもこいつも言い訳に鉄拳の初心者向けの動画を誰も出してない出してない言ってるけど、てめーが探してないだけだろっていう
ぼくはyoutubeで検索の一つもできないガイジです!って自己紹介してるようなもんだろ 女性プレイアブルキャラの衣装パーツに、スポーツレギンスとタイトミニが追加される可能性を信じていいですか? >>819
プロのヤマサとかが初心者動画出してるのに見つけられないってリテラシー低すぎだわな 初心者動画が無い ×
こんな国内不人気ゲー真面目に調べたくない ◯ レオにガン攻めされて\(^o^)/オワタ
もしかして初心者向きではなかろうか? サブキャラにブチ切れながら臥龍まできました
暫く離れるべ目標達成したし
上のドン詰まり解消するころにまたランクマしよ 今から買おうと思うがどれ買えばいいのか良くわからん
これ追加キャラ使うには有料ってことですかね? >>825
1番高いやつは1年目のキャラ4体込み+一部特典付き >>826
なるほど、とりあえず全キャラ使うにはデラックスっての買えばいいですかね 308 俺より強い名無しに会いにいく sage 2024/02/23(金) 07:32:38.09 ID:PTo7kIDH0
たぬかなの配信に将軍現れて草
しかも将軍の事超ガイジだと知っとったしw
てことは5ch見てるってことだ
166cmの奴に負けて人権無いですねって煽られてて草
鉄拳に戻って来るならそりゃそうなるわなw
、 てか発売から大して経ってないのにもう追加キャラで金取るんかいwって思ってしまった ちなみにゴキブリが目を逸らしたい現実がこちら
FFシリーズコング比較
FF15 FF7R FF16 FF7R2
14日前 352pt 271pt *84pt *86pt
13日前 354pt 273pt *84pt *88pt
12日前 365pt 282pt *84pt *90pt
11日前 371pt 287pt *87pt *93pt
10日前 379pt 291pt *88pt *96pt
*9日前 389pt 294pt *91pt *98pt
*8日前 400pt 297pt *97pt 100pt
*7日前 409pt 306pt 100pt 100pt
*6日前 416pt 315pt 105pt 100pt
*5日前 420pt 326pt 114pt
*4日前 431pt 339pt 125pt
*3日前 436pt 346pt 154pt
*2日前 454pt 348pt 157pt
*1日前 464pt 431pt 165pt
発売日 470pt 470pt 166pt 初心者動画だと?
mainmanの動画でも見てろよ とりあえず通常版にしといた方がいいぞ
途中で心折れたら勿体ないことになる ストリートファイターのプロと比べて鉄拳のプロの知名度低いのはどうして? >>808
トロフィーはゴールドとプラチナ以外はオフにしてるよ
でもスクショや動画残しまくってるからそこで容量食ってそうやね >>816
これね、日本でも実例あるんよ
有名なのがグラブルのやつ
マクロ組んでたユーザーをサイゲがBANしたんだけど、BANされたユーザーが誤BANだ!ってTwitterで暴れてたんよ
その人何だったかフォロワー何万もいる有名人で取り巻き達も誤BAN信じて暴れてたんだけど、サイゲは周到にログ取っててそれを提示した訳w
BANされた人は赤っ恥よwww証拠突きつけられたんだから
その人は垢消して逃げましたとさw >>820
夏になれば水着もくるから待ってろ
デッドオアアライブの開発の人が鉄拳8参加してるから、際どいのあるで >>834
鉄拳のプロは知的な感じがないというか
華はあるのかもだけど総じて品がない
大人しいのは大人し過ぎてコミュ障っぽいし 男の水着もあるでな
今の時代女だけって訳にもいかんので >>821
こういう人は初心者向け動画ないってSNSに書いたり配信でいえばファンが勝手にリンク貼ってくれるくらいに思ってるから >>843
YouTubeで検索した方が早い思うが、、
やはりリテラシー低いやん >>842
需要あんのかな
リーのもっこり水着とかはあるかもだが >>841
arslan ashは公認会計士になrうとしていた位知的だぞ
お前が何も知らんだけや >>845
男色家もおるやろ
鉄拳プレイヤーが皆正常とは限らんよ >>848
悪いが鉄拳は日本とかいう狭い界隈で流行ってるゲームとちゃうから >>842
鉄拳タッグ2で男性キャラ含めて全キャラに水着出すというのをやった時
男性キャラは基本的にふんどしというのをやったなあ
リーはブーメランだったけど 317 日王&天皇G ◆WSZ7beIuXw 2024/02/23(金) 18:35:29.75 ID:vI5Nr4tB0
ちなみに私、INIやJO1などに居る顔の超イケメンで、身長も写真を出してるように175cmで、かなりモテるのですわ。 tps://i.imgur.com/iJnsOoB.gif
tps://i.imgur.com/LqjSGJm.jpg
、 自分としてはかなりの金をゲームに使ったし、鉄拳8は続けたいと思ってます。
ただ現状の鉄拳8はバグ潰しもされてない段階かと感じています。
ぶっちゃけ仕様的にFIX已む無しな物もありますよね。バグ投げとか。
そんな状態で新しいキャラやったり、ストレス抱えてまで対戦したくないんでちょいお休みって選択肢はありでしょうかね。
それとも気合入って無いって煽られちゃうんでしょうか? なんか洋楽デビューして邦楽下に見てる痛い中学生みたいな奴おって草 >>834
ストリーマーと繋がりがないから
鉄拳祭はそのきっかけを作るチャンス >>854
休んでもいいし辞めてもいい
誰も止めてないよ
さようなら >>854
ゲームがつまらないからしょうがない
サングラス原田が悪いわ しかしヒートスマッシュ2発ストックの仕様はやめて正解だったなこれw 鉄拳祭コーチいないのかよ
普通はリーダーができなければ代わりの人呼んでくるだろ
どんだけコミュ障なんだよ アルスランアッシュはゲームの腕1つで成り上がったシンデレラボーイみたいな紹介されてるの見たけど、実際はパキスタンでゲーセン通いできるくらいならやはり国内では裕福な層の出身なんだな。
頭も良くてイケメンで家柄も良くて体格も良くて妻帯者でゲームの腕も世界一なわけだ。 悲報 かるび4日後にイベントある鉄拳やらずに1ヶ月後のスト6をプレイ中
昨日楽しそうにやってたのに刺さらんかったかぁ 4日でモダンモードならやってもやんなくても見映え同じでしょ あ・・・もしかして鉄拳8をモダン縛りでプレイする未来が俺にも!? >>866
SS5のつの技こするだけだし、やることなさそうだったからコーチ付くの待ちっぽかったな(´-σ-`) >>851
やっぱりあの浜村のジジイは悪だったんだな
ファミ通の嘘っぱちのクロスレビューも作ってほんと金の亡者のゴミクズだわ e-sportsとか笑えるわ。イベント企画を甘く考えすぎてる。
もしゲームの競技性で多くの人が楽しめるイベントって話なら、どう間違っても対戦ゲームって選択肢は無いよ。
格ゲーだのFPSだのの勝敗は多くの人の心をトゲトゲさせる。
それが悪いとは言わないけれど少数派ってだけの事。
イベントならマリオ系やメトロイド系なんかの人気ゲーを、会場で10人くらいのRTAで競わせた方がずっと健全よ。
最近ならただ登っていくだけのゲームとかもe-sports向きだと思うけどさ。 e-sportsが金儲けのために作られた名称だけのものって知らないのがいるな(´-σ-`) いくら人気だからってスト6に夢中の奴にわざわざ案件出す奴の方がどうかしてるわ Vチューバに宣伝してもらいたいなら鉄拳プロが指導ならアドバイスなりしないとダメだろ甘いわバンナム victorの投げが仕様なら仕様で対抗してもいいよね?仕様なんだから。ビクターに負けそうになったら回線抜くわというかビクターマッチングした時点で抜くわ 鉄拳はアマのが盛り上げたがってるくらいだからしゃーない 7から始めたダイラスとかスカーラ、キューティパイ、フォーセンが8もやってるのいいな 今なら切断率1%でもあったら誰も対戦してくれないんじゃない 初期の頃は調整甘くてクソ技も多い
それを楽しむ度量がないとキツイ
プロなら文句言うのも分かるが、このスレの低段くさい連中がやたら勝ちにこだわるのが謎w >>838
水着もありがたいけどソウルキャリバー6みたいに個性的な外見に出来るように種類がもっとほしいなぁ、対戦の邪魔にならない範囲のもので >>846
そんなん普通だれも知らんだろ
ニッチな存在のお前が知ってるだけや 韓国人はもうサブアカ作って初狩りか
さすがヒトモドキだな >>886
今日ランクマ始めたけど韓国人に狩られまくったわ
書き込んだら>>705に煽られたけど 山ステしてんなぁって思ったら大体韓国人
ゴミみたいなプレイしてんなぁって思ったら大体韓国人 国ゲーム関係なくそういう類は居るので安心して大人しく狩られてくださいね ネトウヨさぁ…、ここで文句言う前に鉄拳力でも上げたら? (ワッチョイW ef67-0ueR [2001:240:247b:8d48:*])
なんなんこの他人を煽るのが止められないガイジ飛鳥使いは 朝から晩まで張り付いてずーーーーっと煽ってるからね
ガチの精神異常者 今日から始めたけど、なんかコンボが勝手に繋がるモードあるのね
オンラインは使えないもんだと思ったら使えてて草
でもみんな自力でやってるんだよね? >>889
狩り殺してるけど?
韓国人はゴミだって話してんのよ >>897
勝ってたら文句言わないわな
嘘つくなよ雑魚カスw >>897
レイシストのゴミしゃべんなくていいしこのスレ来なくていいよ >>893
全部間違ってる
飛鳥なんか使ったこともないし
ほんと頭悪いなw >>896
スペシャルモードはあまり強くないけど、もし初めて使うキャラで困ったら使ってみなよ
新キャラは全員恩恵あると思うよ〜
頑張ろうね(*•̀ㅂ•́)و✧ >>899
韓国人がこのスレくんなよ
お国でうんこでも食ってろ >>900
> 全部間違ってる
ここでいう「全部」とは
・飛鳥使いであること
・ガイジであること
・他人を煽るのが止められないこと
の3つを指していると思われますが
> 飛鳥なんか使ったこともないし
↑そうですか、それはすみませんでした
> ほんと頭悪いなw
↑????www 鉄拳8から始めたVtuberの女の子が龍段になってるな >>902
お前が見下してる韓国人に負けてるお前は死んだ方がいいんじゃない? >>907
言ってるだけで何の証跡もない
さすがに雑魚は頭悪いなw >>910
証拠www
やっぱコリアンってガイジだわ 犬と話してるみたいで流石に馬鹿馬鹿しいな
強い韓国人と対戦でもしてくるかw >>912
わかるわー
なんで韓国人のくせに日本語しゃべってんだろコイツら
山ステしかできないガイジだよね そういえば7の頃韓国人に煽られて英語でざまあみたいなこと言ったら韓国語で返って来て英語出来ないの?って言ったらまた韓国語で返ってきたことあったけど本当に頭は悪いと思うよ
あと総じて性格悪い >>911
そこまで言うならリプレイの一覧勝敗表示してアップしてよ
さぞかしボコボコにしてるんだろうなーw >>594
これで外野がなんか言ってきたら「アルスラーンアッシュも使ってる」「たぬかなに教わりましたって言えよ」は強すぎるw
やっぱあいつ鉄拳配信に関してはリーサルウェポンだわ >>917
>>907で言うように勝ってるなら問題ないはずだけどできないの?
自分で吐いた唾くらい日本人(笑)らしく飲み込めや >>919
必要を感じない
べつに山ステ韓国ガイジなんか納得させてもしゃーないし
あー日本に生まれて良かったーーー!! 韓国人も日本人も、ガラ悪い・相手をリスペクトできないのは中年のおっちゃんプレイヤーだからだよね?
他の界隈ではそんなことマジで無くてフツーに仲良かったから鉄拳に来てマジでビックリしてるわw >>921こっちは何もしてないのに挑発や死体蹴りばかりされるぞ
あとジャック多めだからおかげで苦手なジャック勝てるようになった そもそもこのスレに韓国人がいることがビックリだわ
日本人のフリして日本語しゃべってんだぜ
ナンダコイツラ? >>920
必要を感じないんじゃなくてIP丸出しで嘘ついてるのがバレるからできないんだろ?
鉄拳もレスバも弱いとか生きてて恥ずかしくないの?潔く切腹しろよおまえ >>925
うんこばっかり食ってるから韓国人になるんやで ランクマどう?人おる?
発売日にちょっとやって積んでた
そろそろ再開したい 発売初期に比べたら強い人は順当に上に行ってだいぶ落ち着いたと感じる
臥龍あたりが一番多いボリューム層らしく確かに当たりやすい 特定のキャラを批判していいのはメインをクマパンにしてる奴だけだ。それか飛鳥 昨日1日ランクマやって真龍から6回臥龍に降格→また昇格を繰り返したけど
臥龍相手だと勝てるのに天龍になると途端に勝率下がるな
俺の限界は間違いなくここだって突きつけられた >>760
どぐらの方は顔合わせ配信するみたいなことどくらが言ってたけど
顔合わせする方と当日まで全く関与せず?な方では温度感の違いエグそうだね >>935
プレイスタイルやキャラによるんだけど、その辺りってリスクの少ない技で攻める事が多いよね?
んでそうした戦い方をする人は多いんで対策もされやすいと思う。
「こんなん当たる奴おらんだろ」ってタイミングや技をぶっ放すと結構当たったりするよ。
どう考えてもハイリスクな所でぶっ放すとかね。 >>937
確かになあ
上級者の動画見てその真似ばっかりするようになってしまってる
悪い意味で考えが固まりすぎてるのかもしれないハイリスクハイリターン技もぶっ放してみるわ スペェシァルスタイルってのを試したんだけど、なんだか技が少ないんだね・・・。
というか固定技とランダム技があるのかすら分からん。
んでニーナで使ったんだけど、シェイク逆アイボリーは使える場面があるかもしれない。
8LP4☆8☆4LPRK のコマンドを 8LP4☆4→スペシャルオン→Xボタン で同じ動作になるぽ。
Xボタンの後にスペシャルオフをすれば通常コンボも全弾入るみたい。
あと2-3個でも使い勝手あれば、フットスイッチでスペシャルON/OFFやるべきキャラもありそうな気がした。 6からのドラグノフ使いだけどハチェットとスニークRKダウンに当たるのダメだわこれ。あとハチェット有利取りすぎダメージ高すぎ。
古のドラグノフ使いは叩かれるの慣れてないから気持ちよく使わせて欲しい >>758
ほんとたぬかな分かってねー。初心者大会でそれやって場を凍り付かせたらどうなるか想像できんのか?
たぬかなコイツナムコに恨みでもあるんか?鉄拳8終わらせる気だなw >>940
DRからのドラ使いだけど過去一楽しい
ガードされたら浮くリスクを孕みながら強気に通してる瞬間がたまらない >>815
それ相手がつまらんから適当にセットプレイしてるだけの捨てゲープレイやで。お前遊ばれてるだけ。 >>218
LANさすだけで接続設定忘れがちなのはいた 初心者狩り!!って悔しい思いをしてる人に言いたい事がある。
やられて悔しかった技はリプレイで見直せばだいたい教えてくれる。
自分が勝った時も気分よくなるだけじゃなくて、相手視点でのリプレイ再生を見よう。
CPUが自分の連携の穴を全部指摘してくれる。
確定反撃や浮き方による高い安いも、後から見て冷静に考え直して次に活かそうぜ!
しっかりリプレイ見て復習してればきっと帝段まではすぐ行けると思う。 >>925
やっぱお前朝鮮人だったな
韓国人を悪く言っただけでアホみたいに噛み付いて来て「ネトウヨ」って連呼してたからまあ分かりやす過ぎるんだけどさw
お前はIP丸出しで朝鮮人やってて恥ずかしくないのか?
とっとと帰れよクソチョン >>945
いくらストリーマーがやっても人は来ません
だって釈迦がやるわけないじゃん
ストでEVOJapan出るんしょ?EVO出るのにこんなクソゲーやってる暇ないっしょ?
まぁ海外では?人気の鉄拳ですが
日本はスト6って感じかな アケコン高すぎ
俺が昔買ったRAPV4なんて1万2000円位だったのに
今は3万はするのはどうかと思う (´・ω・`) ぼく超能力使えるんだけどお前らが今思っていることはこれだろ?
https://i.imgur.com/VMFKv5O.jpeg ドラほんま終わってんなw
さっさと新下段弱体化しとけ
踵もダウンにあたるな頭ノビかよ あの時少し待ってV5買ってれば
いまだに使えたのに
V4にはPSでやる場合のタッチパッドがついて
なくてトレモがやりにくい
HORIが買い換え促進さすために当時わざと
つけなかったんだろうな ストリーマー大会開いてもコーチングも無し練習配信もろくに無しじゃ一人もプレイヤー増えるわけ無いだろ
ストリーマーも終わったら話題にすらしないわ
企画した奴首にしろよ使えねー
何目的なんだよこれ V嫌ってる人多いけど少なくともスト6では大会で悔し泣きしたり仲間のプレイ済みVがもらい泣きしたりそれ見てる俺がもらい泣きしたりするくらいは情熱もってやってくれてたからな
それくらいやってくれてる人いるか? ドラ、アズセナ、吉光、準、シャオ、デビル、ヴィクター、レオ、フェン削除しろ
消せ消せ消せ消せ 大会開催の数週間前に鉄拳初心者・ニワカの配信者にオファー出します
当日までそっちで独学なりコーチング受けるなり勝手に練習しといてください
まあ今までから初心者参加の大会はこんなもんだったのか知らないけど
スト6CRカップを見た後だとヒドく思えるな 鉄拳7で1番熱かったプロってティッシュモンくらいしかイメージ残ってない。本当に日本プロの印象的な大会や名シーンが一つもない >>935
龍段は上下でかなり差があるね
元神段が足止め喰らうようなゾーンだと思う >>957
ホンマなー
コーチングやって1週間くらい真剣に練習するだけでかなり盛り上がるのに
カジュアルとか言って負けても良いやとか言ってたら盛り上がるわけねーじゃん
企画したやつアホやろ >>937
カズヤだと魔神連震殴打出し切りとか鬼神滅裂が上級者にも当たることがあったけど、
ラッキーパンチで昇格できるかと言うと難しいと思う
プロでも、当たってくれ!みたいな技出すと大抵ガードされて、ごめん!とか言ってるし、当たるのは大抵はこちらが勝っている時で格上には当たりにくい
ここから上にいくのはプラクティスをしっかりやるかだと思う >>953
ファイティングスティックαは2万3千円くらいだな
国民一億総転売ヤーで3万してるけど >>953
人気格ゲーが連続で出たから品不足で値引きが無くなってる模様
単純に円安やインフレの影響もあるから待ったところで値段が戻るかは怪しい 山ステを弱体したとは言ってもやはり山ステ含むバクステは優秀な距離調整。
ほんで今作は軸移動が重要性を増したと感じてる人も多いよね?
重要とは言っても、それ以上にキャラ差の大きい軸移動が求められるの?・・・って思う。
どうすんだろなぁ。 やっぱ根本は三すくみで龍段が軒並み新キャラドラが沢山居るけど、俺がシャヒだからか凄いスカ格しか狙わないし下がりまくる。アズセナでもあれでずっと後ろに居る。しかも思ったのが強キャラ使ってずっと龍ってどゆこと? >>978
山ステ弱体化されたからこそ中途半端な山ステじゃ機能しなくなったんよな
攻めが強化されると凌ぐための知識もより必要になる
スト6やった時も同じ事感じたけど初心者でもワンチャン勝てるゲームって事は初心者に負けなくなるまでに必要な勉強のハードルが上がるって事なんよな >>980
アラブは縦スカじゃなくて横スカ取るキャラだと思うぞ と思ったけど原田そもそも日本市場はどうでも良いってのを忘れてたは >>980
言うほどキャラ差なんてないってことだよ
数段違う程度
シャヒーンで最高段位の人もいるしね >>973
>>976
ググったら確かにヨドバシだけ23000円くらいで買えるみたいだね 確かに下がりつつ横にも移動してるわ、上の方ならリーサル逃したりしたら逆転とかあるけど中級ぐらいまで結局最初にリードするのがセオリーだよなぁ。 運営はカジュアル大会だからストリーマーにスペシャルスタイル使ってもらって、適当に対戦してるところを見せて視聴者に初心者でも遊べますよって所アピールしたかったんだろうけど、一部の参加者がコーチつけて何時間も練習しちゃってるからね 下がりからのガード、横移動ガード、前ダッシュガードなんかは今回も大事だな
ダッシュしてからヒートなんかは起き攻めにも使えるけど、たまにヒートゲージ無くなった後にやってダッシュノーガードになるw >>985
それをここで書くと品切れになるから買うつもりなら急いだ方がいい 俺は比較的スペシャルスタイル擁護派だけど、それはユーザーの選択が大前提だろ
スペシャルスタイル使うにしてもその読み合いが視聴者にも伝わらないと、なにやってるのかも伝わんないじゃん
CRカップの成功ってこういう読み合いをやりたがってるんだな、出来てうれしいんだな出来なくて悔しいんだなって共感が視聴者にあったからじゃねーの
スペシャルスタイル楽しいでしょホラホラ~されて誰が喜ぶんだよ まあまだ鉄拳8出たばかりだし1回目のカジュアル大会だからね(今後もやるかは知らないけど)
テレビでアイドルとかお笑い芸人にゲームプレイさせる感覚でストリーマーに鉄拳遊んでもらって視聴者は◯◯さんが勝った負けたで楽しめるから良いんじゃないかな
かるびって人はカスタマイズ楽しんでたな
https://youtu.be/NAR8T-aMEuI >>959
大会で悔し泣きしたり→わかる
仲間のプレイ済みVがもらい泣きしたり→まあわかる
それ見てる俺がもらい泣きしたり→キモすぎ死ね これデフォコス同士だと相手が2Pカラーになってるんかな?
でも相手側は自分が1Pカラーでこっちが2Pカラーに見えてんだろか?
あのサイド固定と同じ仕組みか? 初めて鉄拳触る女プレイヤーがキャラ誰使うか選ぶ時に最初はほとんどパンダかリリ選ぼうとするな いやそれはそうだけどww
そんなイカツイキャラじゃなくて他の女キャラとかレオみたいなキャラ選ぶ事ほとんどないなって このスレッドは1000を超えました。
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