【PS5/Xbox/PC】鉄拳8 part38
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バンダイナムコゲームスの対戦格闘ゲーム
PS5/Xbox/PC(Steam)にてに2024年1月26日より好評発売中
公式サイト
http://www.tekken-official.jp/
【公式】鉄拳8 @鉄拳プロジェクト
https://twitter.com/TEKKEN_Project
要望
https://bnfaq.channel.or.jp/opinion/input/3017
tekkenchannel
https://www.youtube.com/@tekkenchannel
フレーム情報まとめ
https://geppopotamus.info/game/tekken8/index.htm
鉄拳8 お役立ちリンク集
https://seesaawiki.jp/tekken_combo_ina/
☆関連スレ
・鉄拳初心者スレ 90
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1707637336/
・鉄拳8 愚痴スレ
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1707707981/
次スレを立てる時期は >>970
立てる前に宣言してからチャレンジしてください
※前スレ
【PS5/Xbox/PC】鉄拳8 part37
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1708299383/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins エディに奈落追加
強化要素が複数ストック制
はあ… 激寒ガン下がり座りカポエラは許されないよな
ここまでは想定内 エディにスラッシュキック追加
ガードされるとそのまま逆立ちへ構え移行 激寒うんちキャラじゃなくなってる可能性は大いにある
これは新キャラ ただ強化ストックキャラが鉄拳で強いイメージはない
クラウディオぐらいシンプルならともかく
スト勢はジェイミーじゃんこいつって思うかもな 変えまくったら従来のカサカサエディ好きなおじさんが怒らない?
まあそもそも8がカサカサはあんまり出来ないゲームではあるけど DLC追加キャラ第1弾ってことは出来自体には自信があるんだろう
対策はむずいだろうけど使ってておもろそうには見えるよ 相手が強いだの弱いだのどうでも良いんだけど、せめてまともにラグ無しプレイさせてほしいわー。
回線5でラグってる相手だとマジ萎える。
無駄かもしれんけど全員通報してるわ。
スペックにせよ通信にせよ、ラグ起こした側が負けで良い気もするんだよな。 でもお前キングのヒートは楽しくて強いからずっとダッシュしちゃうとか言ってたレベルじゃん 座りナーフは正解でしょ
リスクとリターンバグってたから まあ逆立ちと座りが起点でマン・ジンガレベル貯めてってキャラならパワクラ強い今作なら強キャラかは怪しいだろう 座りからも投げ出せるようにしたからそれでパワクラ潰してくださいねって感じか アンナアンナうるさいのは外人ニキ?
やっぱ向こうも民度は大概なのかねー >>15
ラグが酷いって通報してんの?
アホなことしてると君がバンされるぞw 194 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW a3e9-0ueR [2001:240:247c:ad3b:*]) 2024/02/20(火) 18:38:08.56 ID:w3lj2ogP0
シャオのヒートはありえんくらい強いらしい
某プロが言っていた
使いこなせば強くなれる反面、弱体化される可能性も高い >>15
面白い試みだと思うw
バンナムが重い腰を上げるくらいには頑張ってほしいw シャオが逆転力めちゃくちゃあるキャラになるなんて誰も予想してなかったしエディもそうなるかもしれん
ジンガレベル3ですヒート残ってますレイジ状態ですの時ヤバくなりそう 302:名無しさん@テケナー:2024/02/20(火) 17:31:42 ID:1CQzNA9M []
あかんたいせいアレルギーだ
キレ散らかしてて不快
303:名無しさん@テケナー:2024/02/20(火) 18:28:53 ID:b5FOIi62 []
たいせい見に行く意味よw 3on3モードとか待ち時間待ってるのもダルいし
チームが勝っても別に・・・って感じなんだよなー ジェイミーは最初から酒呑んでこいと言われるくらいのキャラだったみたいだが 前半の怒涛の宣伝はともかく
切断、自作で段位上げ、チートはガンガンBANするぞって気概はよかったな
一番怒りを隠せてなかったのが安田イースポーツで笑った >>37
バンナムのオンゲーはそのへん結構気にかけてくれてるイメージはある 俺のキャラもエディくらい熱意もって作ってほしかった 神段でランクマやってると麗奈はマジで少ない
ヴィクターアズセナはアホほどいる
そういうこと >>36
ジェイミーが弱いのにそこそこ嫌われてるのは下がって隙あらば酒飲むのに命かけてるやつが多いから
エディは攻めないとストックたまらないからそういう意味ではジュリっぽい ┌┴┐ / /
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/ | .| | .|人(_(ニ、ノノ >>39
2月末か3月頭にする鉄拳ショップとユニクロコラボのアプデの時にバグ修正のアプデも入る
4月頭にTWTツアーがはじまるからそれに向けて技調整のアプデやります
と調整に関しては2回のアプデ予定を話してた レイナって強いのは強いけどこれだけやりゃ勝てるっていう技ないからな 麗奈は強くなりすぎずポテンシャルはめっちゃあるっていう風に丁寧に作られてると思うわ
でも左横めっちゃしてくるリリとか咎めるのがガチでむずい
壁に追い詰めたら強み出すの楽だから屋久島がつらい 当方Steam前スレでPS5と当たらないつったモンだけどリプレイで数えてみた(ランクマしかしてない)
Steam 40人
Xbox 11人
PS5 該当者なし >>49
これさ、逆に相手側(PS5側)がクロスプレイ切ってるからなんじゃね?
ここでもお前らよく言うじゃん、PS5はクロスプレイ切ってPS5同士でやるのが一番って
主語デカくした弊害だよ 原田「なんか入れて欲しいものあったら言って」
鉄拳フォースをガチで作ってくれ
ファイナルファイトくらい 箱とマッチングとかしたことないわ
どんなアイコンなのかすら知らん >>50
実際クロスプレイオフが1番安定するからなぁクソスペPCと当たると萎えるし >>19
ホンマこれ
カウンターじゃないと浮かないから座り放題だったクソゲー
3から7までずっとクソだった PS5初心者だけどクロス切っても爆速マッチだし同レベルと当たり易いから切ってるわ なぁこれって簡単コマンドモードにしたら相手にわかる?
なんかたまに相手側の右下に簡単コマンド出たりするんや >>57
わかるで
簡単コマンドモードが表示されてたらそれ使ってるって事やね >>47
バトオペは結構迷惑行為とかに対しての処置してた気がしたから… エディは座りに有効な技持ってるキャラだとカモでなければ地獄だったな メインメニューのカズヤさんを変えられるってマジ?
CBT、体験版だから変えられないとばかり思ってて製品版でも同じだった絶望感
仁固定だったらまだわかるけど、なぜカズヤだったんだ… >>57
わかる
なのでランクマで簡単コマンド奴と当たるとちょっと見下s…おっと🤫 >>63
いつとは言ってないけどさすがに変えられる方が良いに決まってるって考えはあるし検討中な模様 アップデートの詳細を公開とか言ってたのに
DLCとコラボ品の催促とエディ見せただけで
修正の詳細について何も説明ないじゃん
こういうとこなんだよなあ >>65
朗報だな
でも、あのメインメニューのカズヤさんって、普段操作できるカズヤとは別モデルの特別気合入ってるやつだよな
全キャラあのレベルの揃えるまでどんだけ待てばいいんだ… カズヤ8は普通におかしいからな
なんだこのメニュー画面 キングがドアップになってどこかにうっすらと中の人の目が透けてたりしたらバンナムに一生着いていきます エディはわかった
問題はクリスティだ!
2Pカラーとして出してくれるのか? 新モードとか作ってもランクマとトレモしかやらんやろ エディゴルド
めちゃめちゃ気合い入れて作っててわろた
なんでこいつにそんなリソースを… >>64
お前は普通コマンドなのに簡単コマンドの初心者目くそ鼻くその段位なんだなw 相手にもスペシャルスタイルの表示が見えるようにしてるのは
初心者乙wwwと馬鹿にしてもいいよと公式が認めてるようなものだからな。 エディは初心者対戦だと劇強だけど対処法知ってる人には低ランクキャラ
俺は3から対戦してるから苦にならないな
当時は特定のキャラは詰んでたけど、今はどのキャラも対処法はあるし こっちのコンボ中にスペシャルチラチラさせて気を散らしてくるのやめて >>58
>>64
さんきゅ
まー暖かい目で見てくれw >>85
鉄拳8から格闘ゲーム自体始めた初心者とかたくさん居るから、気にしないで遠慮なく簡単操作モード使うとええで! >>80
スペシャルだと最風ド安泰だったりと対策を変える必要がある
と思ったけど、対策必要なレベルでスペシャル使える人と会ったことないな メーカーは微妙な課金要素発表してる暇あるならキャラ性能調整しろよな
ドラやらデビルやら令和のゲームとは思えんキャラ放置してるとマジで人がどんどん辞めてくぞ ┌┴┐ / /
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( パッドでステステ最風安定の人もいるし、縛りプレイ的にスペシャルを極めるような人も出てくるだろうな まぁ技の調整については触れないと思ってた
生放送で顔出しであの技弱くします、この技弱くしますなんてやらないでしょ
雑な調整しましたってことだし スト6の簡単操作であるモダンはダメージ補正0.7掛かるけど、そのハンデあるから通常操作プレイヤーからも受け入れられてる節がある
スペシャルスタイルにもそういうのあって良かったかもな もう生放送終わってたのかw
19時とか20時ぐらいから始まるもんだと思ってたわ >>89
バランスとりすぎるよりそう言う偏りがあった方が不満を言いつつ熱くなる人が多かったりもするから調整は難しい >>89
格ゲー界過去最速レベルで初回調整入れてたじゃん >>94
スペシャルはそこまで完成度高くないからな
補正なしでも頭打ちになる エディ変わりまくってカッコええー、葉門の影響でリロイ使ってたけどやっぱバトゥーキでカポエラよ! >>97
調整というよりはバグフィクスだな
想定してないような特殊なコンボとかを直しただけ
2の準の無限とか4の魔神ハメとかと同じ クソ強い技で蹂躙するのはやっている側は面白いから新キャラなんかは強くせざるを得ないしね
今文句言っても無駄だろな エディとやりたくねえ…
エディ祭りになったら少し休止するわ スペシャルはワンボタンで3種投げ抜け出来るレベルでもええやろ >>100
麗奈の武神脚ナーフはバグフィクスでも何でもないけどな 大会で絶対にコンボミスしたくない時にスペシャルにしてオートコンボ使ったり
とかは、無いか。 >>106
いや、いるだろ
普通にランクマやってても浮かしたらSSウィンド開いてる奴いるぞw 旧作とあまり変わってないキャラとエディみたいに新作別キャラレベルで作り直してるキャラの差はなんなの? そなんや?スペコンって軸ズレとかでも関係なしに安定するん? 最風ひたすら練習してたけど、イップスになる人の感覚初めて理解した
やってる内に指の動かし方わけわかんなくなってきた せっかくだからエディ使ってみるかな
カサカサステップ無くなっただけでも好感が持てた 麗奈周りの話を追加ストーリーで補完してくれるんか
流石に鉄拳9まで待てんから助かる 自分が興味薄いから触れなかったけどストーリーの追加を無料アプデでやる格ゲーっておもろいな
そこを評価してる人もいっぱいいるってわかってるから金をかけるんだろう
それも海外ユーザーっぽい価値観なのかなって気もする たぶん黒くて分厚いスーツ着て鉄のマスクつけて黒いマントはおりシューコーシューコーいう平八が出るよ TEKKEN SHOP有料ってマジかよ
元のカスタマイズが充実してたら文句無いけどこれは酷い
原田が詐欺師に見えてきたわ >>120
常にグラサンかけてるやつにまともな奴はいない >>109
リロイとかね、マモリッシブだし。完全同意 まぁ好みで金出してねってやつだから
次世代機になって開発も運営もウン倍金かかるってのもわかる
ただ7みたいにアホ強DLCキャラ出して時間経ったらクソ弱くする愚行は二度とするな
あれは試合に直接影響するからな >>117
対人に抵抗があるのって日本人に多いらしいしせっかく買ったけど
結局対人が嫌で辞めた、辞めちゃうって人もパッケ代分楽しめるようにとかもあるんじゃないかね 鉄拳原田、ガクト、マフィア梶田、朝倉未来あたりはサングラス常にかけてるが 仁がデビルと和解するところいいわねそういえばずっと仁がピンチの時にデビルが顕現してたわね
プレイヤーが操作するデビル仁は何か言動が荒々しくて笑う >>127
それあるな
ソシャゲで未だにFGOがセールスランク高いのも対人要素ないソロプレイだからって言われてるし >>122
海外では凄いリクエストされるって言ってたよ
自分がはじめたシリーズのときのコスでやりたいって
日本では使いまわしかよって文句が出るけど8用に作り直すんだからこれはこれで大変なんだと >>131
やっぱ仁と言えば4のこのコスだな
7のはなんか体にピッタリしすぎてタイツみたいでダサい 延々適当にプレイヤーのゴーストとマッチングして戦うモードを要望してきた。
ランクマッチの相手が全部ゴーストみたいなモード欲しいんや メンタルだいぶやられた日にランクマしちゃだめだな。
傷が深くなるだけだった。トレモにこもることにする。 キングのしまじろうみたいなマスクとか復刻したらいいな
キングもう使ってないけど >>129
宿主が死ぬと自分も消えるから仕方なしに出て来てるものだと思ってた
虎杖の中の宿儺みたいな
でも最後には和解して力を合わせるってなるとどちらかと言うとナルトと九尾の方が近いのか >>121
原田の素顔めっちゃ可愛い顔してるからな
グラサン着けてようとなかろうとホモサーの姫みたいな風体だけど >>129
あのシーンでスノウキャッスルが流れるのは涙腺に効いたよ エディ苦手なやつは一回使ってみればいい
4からずっとカポエィラメインだけど上級者は余裕で全処理してくるからこっちは択フリ必死ぞ
常にフレーム不利みたいなとこあるから >>85
スペシャルなんか初心者帯でも使ってるのまじでおらんから使わんでいいよ
空中コンボ自分で調べて覚えて練習しろ
削除される技が100あるうちの90となるってどういうことかすぐわかるだろ エディ嫌なら使えってそういことじゃないんだわ
ストでいうブランカだからなこいつ もう別キャラなんだから昔の性能の話しても意味無いだろ ストーリーモードで仁が一八に敗れてG社による新秩序構築エンディングがあると聞いて
戦いのなかで善と悪両方の人格が融合し、必殺技の改良型まで繰り出したのに負けた
キン肉マンゼブラを思い出した
鉄拳のG社ってGoogleに武器製造と私設軍隊を持つレベルかな?
会社規模としてはGAFAM全部併せたくらいはありそう ・技が90種類削除されるスペシャルが全くもって使えない
そもほも使ってるやつが初心者帯にも全くいない
・そもそものはなし新規が全くはいってないからランクマが経験者まみれで全く機能してない
・技が100種類以上あるのでひたすらわからん殺し何十時間もくらいつづける
以上が原因でわずかに入った新規全部消えちゃった😂 ビクターが原田に見えてきたわ
使ってるやつブロックする ワイ初心者だけどスペシャルで最風ワンボタンは正直ありがたいよ
そっから通常に切り替えてコンボ簡単にいけるってのはちょっと利点 >>145
使ってみれば派生と択のフリ理解できるから対処できるようになるぞって話な 8はMODも容認しない構えみたいだからカスタマイズ面は残念な感じになりそう そりゃ公式がMODオッケーなんて言うわけないだろ当たり前の話 え ちょっと待って待て 1つの例えばパーカーみたいな買うとするやん 単体で700いくら取られるってこと?
それとも700いくらで全部カスタマイズアプデしますよってこと? >>152
ソロゲーならともかくマルチプレイでMODやツールなんて運営が基本的に容認するわけねえだろ >>155
この動画に関して言えばブルースの方がやばいけどね 鉄拳もポ◯モンMOD出せばすぐ規制入るよ
某パルみたいに いつまで平八に拘ってんだ…いい加減成仏させてやれ
ワンジンレイまだですか? >>154
3.9ドルって言ってたからこのクソ円安で600円ギリいかないだろ
スト6がoutfit3一着およそ6ドルで海外からめちゃくちゃ反発されたから3Dって考えたら常識の範囲
ただ別に安いとも思わないからほんとに欲しいやつしか自分は買わない >>154
バンナムの値付けは強気だからな
ブルプロのガチャ高いクセに確率激シブで初月に30万円溶かした >>155
あったなーカウンターで糞みたいに減るやつ
今思い出してイライラしてきたわ >>155
鉄拳の国内人気にとどめ刺しただけあるわ
90年代の格ゲーかよ >>14
原田シュッとしてないし背も高くないし紳士的な立ち居振舞いも無いだろ
巌流が一番近いんじゃないか レイナは誰かの子ってよりニーナコールドスリープやスティーブのデザインベイビーの話しのくだりから発展して欲しいかな
ついでにブライアン永久機関やアリササイボーグとも絡めて平八遺伝子人造人間とかでいろんなキャラのストーリ絡めて欲しいな
結局全部ボスコノビッチが黒幕って流れにして欲しい >>164いやその意味じゃなくさ 1着でそれくらい取るの?って意味ね
それとも600いくらでアプデ出来て全着行けますよの意味なのか ガチャでゲーム内課金に麻痺してるのって日本だけだから海外はほんと追加で金出さない
復刻コスだから浮くのはデザイン料だけであとは1から作り直して1着3.99ドルは海外市場に配慮してるなーって感じ >>165
お前金持ちすぎエリートやん結婚してくれ エディって、ルピで後転拾えるから起き攻め強かったんだよ
当時、鉄拳王エディだったけどね
カードなしの俺の方が強いけどwww
何か知らんけど、多分
ジャイアントスイング投げも、エディだけ投げ抜け不可だった気がする
ビリバと、ジャイアントスイングの2択で半分減るし
当時、多分投げ抜け不可なんだよジャイアントスイング投げ、エディだけ
で、投げで半分
ビリバでも半分
当時、鉄拳王がエディの時あったんだよ
あっ?、関西、都内じゃないから知らんか >>170
スティーブってニーナ寝てる時に受胎したんだっけ?
なんか興奮してきた >>173うわwww
俺は無理だわw貧乏人だからww
ありがとうね >>170
ボスコノビッチ黒幕は吉光がめちゃくちゃ哀れな道化になるのでNG 8はブルース来るのかな?ムエタイの奴は不人気だったんだろ? >>179
ええやん、そのまま妖刀に取り込まれて暴走モードで
8の吉光エンディングにも繋がる TAG2がほぼ初プレイで100戦10勝で心折られて以来の10年ぶりの鉄拳
中段下段の簡単なコンボだけ覚えてランクマ行ったら思いのほか勝てたしおすすめ連携の表示を一個ずつ実戦で試していくだけでどんどん成長してる実感がある
スペシャルモード使ってオフライン周りしか遊ばないつもりだったのに、アーケードスタイルでどっぷりハマりそうです… ノビ同段以外一線抜けしてて草
下に負けると大きく下がるから対戦しないとかお前段位上げ目的でゲームやってんのか?w >>185
シャープはヒットでノビ側が不利で当てられた側が早く動けるのに暴れ読みって言ってるけどどこが暴れなのかって思うわ 闘志だけどランク制限プラマイ3優先回線品質5のみだと一生マッチングせんわ どんなにマスターレート離れてても自分から拒否することはないスト6プロのはいしんみせてーわマジで エディの映像見たけど
今までの9RKを一回も使ってなかったように思うけどまさか削除? >>184
ノビけっこう格下の相手に負けるからね
格を保つ為にも色々と必死なんだよ ノビはちょっと変わってるところが有りすぎて
覇権格ゲー鉄拳の国内第一人者としてはちょっと反感買う言動が多すぎるな
ストで言うと…マゴさんがゲームの顔ポジションについてるような感じ
実力は凄いし尖った物言いがウリなんだけど
業界代表の資質じゃないよねっていう Kneeが最風6連コンボしてる
こんなん実戦で安定したら神だな ファラン相手には、ピンポイントでしゃがまんと無理やぞ 羅傑上がって1戦目が風神のサブって…
鉄拳力8万も離れてるとスポ小相手にプロ野球選手がきたみたいだな PS5の練習とか言ってるけど7みたいにまたSteamとは別ゲーなの? 言っとくけど
俺は、サファリでガンダムしてたけどね
ノビが居たか、知らんけど
トトって優勝したけどね当時
その前後はサファリでガンダムしてたけどね
青じゃんの野良とガンダム組んで
サファリガンダム常連に勝ってたけどね 言っとくけど
俺は、サファリでガンダムしてたけどね
当時ノビが居たか、知らんけど
トトってヤツがガンダムで優勝したけどね当時
その頃とかでも
サファリでガンダムしてたけどね
青じゃんの野良とガンダム組んで
サファリガンダム常連に勝ってたけど 言っとくけど
俺は、サファリでガンダムしてたけどね
当時ノビが居たか、知らんけど
サファリのトトってヤツがガンダムで大会優勝したけどね当時
その頃とか
サファリでガンダムしてたけどね
青じゃんの野良とガンダム組んで
サファリガンダム常連に勝ってたけど 女の子の配信者、レイナかリリかパンダかクマ使いがち >>189
MRどころかLPの対戦でも相手がやるならやってるわな
段位に囚われすぎ 言っとくけど
俺は、サファリでガンダムしてたけどね
当時ノビが居たか、知らんけど
サファリのトトってヤツがガンダムで大会優勝したけどね当時
その頃とか
サファリでガンダムしてたけどね
青じゃんの野良とガンダム組んで
サファリガンダム常連に勝ってたけど
それと
プレゴの前のセガの前の50円ゲーセンにも行くし
池袋ではプレゴの前のセガの前の50円ゲーセンビルが1番レベル高い >>187
こういう変な挙動が本当多い
こんなの長いことやってるけど今回だけだわ しかもPS4PS5マルチでsteam の何倍もCS人口いるスト6とちがって
これはPS5しかない(箱とマッチしたことみたことまじでないから箱はあってないようなもん)からCS人口おそらくしょぼい 鉄拳8は1番安いスタンダードエディションで9680円するからね
格闘ゲーム初めてやろうと思った初心者が9680円出して鉄拳8やろうと思うかって考えたら売れてるほうだよ やっぱ鉄拳は初級から中級あたりへのステップアップが格ゲーの中で普通に難しい方だと思うし
鉄拳678ぐらいの変化が
スト456、ギルティイグザードストライブ、KOF13から15への変化と比べて
あまり変わってるように見えなくて入りづらい ジャンボの横のゲーセンで練習してたら良いんだよ
自作つわものが弱いから (
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スパイクアウトすらしてないやろ?
本館で俺はスパイクアウトもしてたからね
蟹スポで、マクドナルドで買って蟹スポで食事
林田やないやろ?
当時、ガンダム知り合いばっかやけど? 海外情勢がわからんからな
パキスタンで新規増えてそう 1万するゲームが蓋を開ければバグてんこ盛りの衣装スカスカの、全然初心者向けじゃない格差マッチング!
それがわずか一ヶ月もたたないうちに課金衣装実装!で不満が大噴出して荒れに荒れまくるコメント欄
でもちょっと原田が、運営するのには金が要る仕方ない、わかってくれ、みたいに言うと急にそれなら仕方ねーなー、やっぱ原田は俺たちの事を考えてくれている!とか本当笑ったわ
ちょろすぎワロタって向こうも思ってるだろうよw ウズベキスタンとかカザフスタンにも
強豪いたりしないんだろうか
なんでパキスタンだけ… ボスコノビッチ黒幕説推したいけどなー
太古の昔に不死を目指したボスコノビッチだが不死にはなったが老化は止められず強き身体を求めてアザゼルやオーガの存在を知りなんやかんや画策して身体手に入れようとしてる
トゥルーオーガの片腕が蛇なのもかつてボスコノビッチがなんやかんやでぶった切りその腕で対オーガ武器作ろうとして作ったのが妖刀吉光
これで妖刀が強者を求めるのも無理やり成立
八条家の始祖もボスコノビッチだったとかで全部繋げて完結して欲しいわ ゲームの作りとか調整ペースは本当に頑張ってるなとは思う
ゴウキとかギースとかリロイとかクニミツとか今回もキャラバランス整える気があまりない姿勢は残念だけど ペルー人ストーリーのアズセナの扱い見て怒らないのか心配になる ボスコノビッチ黒幕展開は永久機関手に入れた後ボスコノビッチ凹ったブライアンが突如正義の使者になっちゃう >>228
俺等が海外作品で変な日本人出てても別にそんな怒らないのと同じじゃないかな 俺は、知らんけど
サファリとか池袋って八王子?埼玉多いよな
西武池袋線?
俺はJRやけど
あんま知らんけど
検索メンドイし 原田のニュアンスからするとキャラ1体作るのに5千万~かかってるが
それで弱くて不人気キャラとか作る意味有るのかと ストーリーモードに莫大な開発費かけたって言ってたな Twitch観てると鉄拳8から始めた女性配信者クマとパンダ使う率高すぎるな ストみたく追加キャラ弱くして後から強くする調整
そういうアホなことはやめてくれ
それなら強くしてから弱くするほうがいい >>237
プレーヤー人口が確保できてるゲームではそっちの方が正解なんだろうな
過疎ゲーでそれをやると破滅するけど 昔は全キャラそれぞれ長所と短所の特徴があって個性あったけど、弱キャラと強キャラの差がつきすぎて後から弱キャラのアッパー調整するようになった 単純に弱いと面白くないんだわ
スト5でも散々言われてた 新キャラがぶっ壊れからナーフで一気に弱キャラとか極端なんだよ鉄拳は 賛否あるかもしれんが俺は弱キャラ使いたくなるな
単純に自己肯定感を高められるし誰も使ってないレア感を感じられる スト5サガットなんか期待されてたのに
出て来たらクソザコで皆辞めた ただ最初エディってのがな
こいつが強いのも問題になる >>239
キャラバランス的に全キャラ右アパとかライトゥーみたいな基本的な事はできる方がいいけど6辺りから流派もへったくれもなくあいつもコイツも鉄山靠してくるのは萎えたな 最強か弱キャラの二択
準強キャラを狙ってほしいという要望はないのか K1、流行ったからね
下段からコンボとか馬鹿しか面白い思わんわバーカ さ
182 名無しピーポ君 2022/10/10(月) 15:22:59.26 ID:
300 名前:総武ちゃん(大阪府) [FR] Mail:sage 投稿日:2022/10/10(月) 11:50:48.54 ID:LzUTYIk90
安倍政権で行われた政治「自分だけ、今だけ、お金だけ」
の「自分だけ」とは「李家だけ」ということ
日本は李氏朝鮮を併合したことになっているが
実は、その李氏が日本を乗っ取ってしまった
天皇も、政治家も、大企業も、日銀、電通・・・みんな李家だ
そして李王家はロスチャイルドの分家だというのが痛い
あちらと競合する業種は譲らないといけない
例えば日本で新しい技術を作る者がいれば、日本が自ら潰す
そういうのは天皇家=李王朝のせいだったというわけだ
李氏朝鮮の李王がなんで天皇になれたのかという疑問が湧くだろう
それには、ちょっと説明が必要だな
明治維新で北朝の孝明天皇が暗殺されて、南朝天皇に替わったわけだが
実は、南朝天皇というのは、とっくの昔に消滅していた
だから明治天皇は朝鮮部落の間に合わせなのだ
そこで南朝=百済のルーツと言える高句麗系の王の末裔である
大室寅之助を偽の明治天皇として迎えることにしたわけ >>184
スト6から移行してきたクチだけどプロがこれって残念だなぁ 好きなやつにしか使ってほしくないから自キャラは万年B~B+ぐらいの評価で丁度良いと思ってる 相変わらず連投荒らしが多いな。そんなに鉄拳BBSに誘導したいのかな?w >>184
今作って下の段位に負けたら大きく下がるシステムに変わったの?
鉄拳ってこれまで上だろうが下だろうが段位がズレてればもらえるポイントが下がるシステムだったからなるべく同段位を探すのは当たり前の文化だったけど >>251
黙ってこれ全部専ブラのNGに突っ込め
5ch鉄拳スレには長年に渡り鉄拳とは全くの関係の無いないコピペを連投したり人種差別等でスレを荒らし続けている人がいるので専ブラのNG機能を利用して各自自衛してください。
あっ…この人書き込む内容ヤベーなと思ったらIPアドレスで検索してみましょう
5ちゃんねる全文検索
https://5ch.search2ch.info/
※鉄拳スレNGName推奨ワード
カニミソ
林田
将軍
114.190.244.243
125.198.230.128
2404:7a87:5680:800:*
2403:7800:c104:1f00:*
2404:7a80:dba0:9f00:*
2001:268:c20c:b9b8:*
2001:268:9911:2e5d:*
2404:7a87:b1c0:4200:* 鉄拳の文化と他ゲーの文化
そこに一戦抜けは悪という一部プレーヤーのワガママ思想が加わって
見解の違いになっちゃってるな 段位のポイントってやっぱ格上だと高くて格下だと低いの? >>252
今作は相手段位との差に連勝連敗ボーナスついてないかなら 鉄拳ショップの価格見てフルブの課金DLC地獄を思い出した 原田がアンチコメにエディも弱いとこあるって言ってるが
弱くても嫌われるのがエディなんだわ スト6は相手格下だとポイントガッツリ持ってかれるし勝っても全然増えないけどみんな基本2先ちゃんとやるからな
スト勢の新規から見たら格下に負けて1抜けとかえぇ・・・ってやるやろね Steam版の話やけどゲームウィンドウがアクティブになってない時でも
コントローラーでは操作できるって最高やわ他ゲーも全部こうなってくれ >>260
そもそも格下にしょっちゅう負けるやつはその段位維持できなくても当たり前だし
リスク高いからってやらないのはチキンでしかない 8はよくわからんけど7は格上だろうが格下だろうが段位離れてたらポイントの増減少ないから段位離れてる相手とやるってもお互いいいことなかった気がする 初心者スレだと知ってる人がいないっぽいので教えてくれ
待ち受けトレモで、ガード後の反撃技を設定して中段と下段を見分ける練習をやってるんだけど、対戦が終わると「反撃技を設定しろ」と表示されてすべての反撃技が初期状態に戻ってしまうんだけど、これを記憶させるにはどうしたらいい? エディは弱すぎるぐらいでちょうど良い
新規の人に説明するとひたすらわからん殺しするだけの使ってるプレイヤー以外全員が不快になるキャラだよ
エディが強いとか許されない エディはKOFのキャラで例えたらチョイ、スト6ならブランカ なんで女の子の配信者リリかクマかパンダばっかなんや 鉄拳力5万離れてたサブキャラ野郎からファンメもらっちゃったwwwww
励みになるわわざわざ下狩に来てこれだもんな サブキャラにビビり、エディにビビり、ブレードにビビり、デビルにビビり
こどおじ打たれ弱すぎだろw
そりゃ仕事もできないわ ファランも似たようなもんだし今さら分からんキャラが一人増えたところでなあ エディとか別に追加してもいいけどさあ
1キャラ目はなんかもっとSNSで話題になったり人を呼び寄せそうなやつにしとけよとは思う キング使いの俺はエディは苦にしてない
ほぼ足技だからドラゴンスクリューで当て身取れるのだ >>275
ミラーくらい用意しろみたいな感じを不快感マシマシで煽ってくる感じかな?
俺別に死体蹴り自体はどうでもいいんだけどなぁ一戦抜けするだけだし このスレ居着く様になってから死体蹴りに凄い嫌悪感持つ奴いるって知ったんだが(俺は全く気にしてない)、
今メインイベント中のウマ娘ってなレースして勝った方はウイニングライブでセンターで歌って踊るんだが、負けた方はバックダンサーやらされるんだぜw
死体蹴りライブって言われて最初はそりゃもうTwitter大荒れだったわw >>280
あれは死体蹴りと違う気がするんだけどなw
よくわからんね エディは理不尽な拒否要素なくなって奈落しかり2択がかなり強化されてるんだろうな
ベンヘラも流石に全キャラ浮かせられるようになってるかな 林田氏https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/64/e5/62e00f2e304c157fc173555fca332de1.jpg
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%BA%90%E6%BA%80%E5%AD%A3
源 満季(みなもと の みつすえ)は、平安時代中期の武将。清和源氏の初代・源経基の三男。満仲・満政の同母弟。兄満仲・満政らと同様に、武力をもって朝廷・上級貴族に仕えた「武勇輩」であった。
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%BA%90%E7%B5%8C%E5%9F%BA
源 経基(みなもと の つねもと、源 經基)は、平安時代中期の皇族・武将。経基流清和源氏の初代。
『保元物語』によれば、父は清和天皇の第6皇子・貞純親王で、母は右大臣・源能有の娘。皇族に籍していたとき「六孫王」と名乗ったとされるが、当時の文献には見られない。居館は六宮とも八条御所ともいう。 神号 六孫王大権現
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%B2%9E%E7%B4%94%E8%A6%AA%E7%8E%8B
貞純親王(さだずみしんのう)は、平安時代前期の皇族。清和天皇の第六皇子。桃園親王と号す。
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%B8%85%E5%92%8C%E5%A4%A9%E7%9A%87
清和天皇(せいわてんのう、旧字体: 淸和天皇、嘉祥3年3月25日〈850年5月10日〉- 元慶4年12月4日〈881年1月7日〉)は、日本の第56代天皇(在位:天安2年8月27日〈858年10月7日〉- 貞観18年11月29日〈876年12月18日〉)。諱は惟仁(これひと)。後世、武門の棟梁となる清和源氏の祖。
武門の棟梁
武門:武士の家筋。武家。
棟梁:棟梁(とうりょう)は、組織や仕事を束ねる長や中心的人物を指す語。武家における一族・一門の統率者の意味で用いられていた(源頼朝を源氏の棟梁と呼んだり、征夷大将軍を武家の棟梁と呼ぶなど。 >>248
それ、とっくの昔に否定されてる妄想の作り話だけど。 当然2D格ゲーにもたくさんいるけど体力不利なのに下がって待ってる人ってどんな作戦なの?
体力勝ってるしわざわざ入れ替えられるリスクしょってまで追いかけないし
ぼったちして下がってるなーって見てたら何を勘違いしてるのか屈伸煽り始めるしわかんねー
ヴィクターにキャラ変えしてパンパン銃でも撃とうかな
他に遠距離暇つぶしできるキャラって誰かいる?
アリサとニーナぐらいかな おいおいもうええ、お前ら鉄拳動画とかみぃみの話はもうどうでもええわいや
それよりバキ祭今日から開催やッッあのバキシリーズが無料で読めるでな
今日はグラップラー刃牙、ワシのおすすめ回は2回目トーナメントの花山vs克己、独歩vs天内
それからグラップラー刃牙最大の噛ませ犬、アレクサンダー・ガーレンvsジャック・ハンマーこれはバキ語るに外せん組み合わせや
それに何言うても散眼、御殿手を使う独歩相手に追い詰められるレアで設定崩壊した勇次郎が見れるでな
今日から5日間バキ祭、ぜってえ見てくれよなキャオラァッッ dlc1の追加キャラクソじゃん
アンナ、エリザなしかよ カポエラ全リメイクならクリスティ使いてぇよガワだけ変えるDLCあるなら普通に買うけど 初めてラウンジ行って対戦したけど対面で戦う訳じゃないんだな
しかも二先で対戦終わる毎にまた自分でマッチングしないといけないのか
思ってたのと全然違ったわ >>288
その辺もいたねサンクス
ラグいのとか変な名前の関わりたくない人の時ように吉光もアリかなって思ってきたさっさと自決して終われるってある意味格ゲーとして革新的よね >>292
驚異の発生6F
7のときはノーマルヒットコンボだったぞ 原田が開幕エディの理由言ってないが
開発にカポエラしてるやつがいる模様 ギルティ好きらしい原田
https://youtu.be/H7iVSJz0Bik
にしてはコラボキャラ出してないな
8で出すのか エディの意味
楽天じゃね?、元フジ、みずほ
アホの祭り
大日本人
大佐藤大
椿鬼奴 強化状態分かりやすくアイコン出して欲しいって要望出してたから実装されるみたいで嬉しい じゃあ、どうでも良いけど
ヴァンパイアは当時俺も新宿で強かったけど
目押しでコンボ伸びるんだよ
目押ししてまでコンボ伸ばしたいと思わないから、あんま好きじゃないし
ヴァンパイアもやってたけど
当時、目押ししてまで皆んなしたくないからキングオブファイターズになるんだよバーカ
キングオブファイターズが流行ったね
俺はメインのゲームはバーチャストライカーになったね
俺はバーチャストライカー
俺より年下は、ウイイレ 池袋で、プレゴの前のセガの横に中華料理屋あるだろ?
よく行ってたけど
適当やけど、忘れたけど
忘れたけど
ウメハラのゲーセンの下のマクドナルドの近くに回転寿司あったことない?
知り合いがバイトしてたけど >>307
いちいち設定することになるのか。
大人しくトレモやるわ。
ありがとう 思い出したけど
ポールの微妙に遅い下段じゃね?
二段目が、微妙に遅い下段
瓦割り見えたら、しゃがむ人? エディなんてどういうイメージ持たれてるか分かりそうなもんだけどな
デブ一発目に来たギルティギア並みに愚か >>264
これめちゃくちゃ不便というか今の時代にありえない仕様だよな
記憶するようアプデしてほしいわ >>310
だからこそですよみたいに原田は言いそう >>280
あれはアホやなと思ってみてた
アニメだって負けた奴はセンター取れないうえに横で踊ってるじゃん
忠実に再現しただけなのにね メニュー画面を半裸一八固定にしてみたり逆張りの極まってるし >>310
カポエラはレバガチャ雑魚に嫌われるキャラってだけで対策知ってる上級者は気にしないキャラだよw エディのガチャガチャコンボ、大体中段1発下段2発のやつから始まるから知ってればなんてことはない こんだけ大幅変更するなら伝説のカポエラマスター出しても良かったよね >>317
あれはアップに耐えられるように画質upしてるんだろうな
それで他のキャラに変えられないメニュー専用の処理施してるから
それを全キャラ分とかやってたら容量がおっつかないんだろうと予想
処理無しで(クローゼットのまんま)全キャラ切り替え対応とかしたらアップに耐えられないと思う
クローゼットでUEVRで寄って見てみたらショボかったもん コーヒーのレイジアーツ長過ぎだよ
お互いレイジアーツ演出OFF設定にしたら簡略化されるアプデ来ないかな >>318
いやキャラや対戦スタイルによってはかなりキツいんよ
座りとか逆立ちとか常時下がってるのとか
ガード後のリーチもおかしいし
対策しにくい部分がマジでおかしかった
ずっと不利なじゃんけんをさせられてた 飛鳥相変わらずクソ弱いな
準に欲しい技全部持ってかれてんの笑えないわ、劣化すぎる カサカサしなくなって座りがダウン状態じゃないなら、だいぶ普通のキャラになってるんじゃない >>1
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| く_/`ヽ エディってある意味初心者向きって言えば初心者向きだよな。ガチャガチャしてれば勝てるし。
昔コンボ覚えるのめんどくさいからよく使ってたけど、中級者くらいまでしか通じないよな。うまいやつには普通にボコボコにされるわ 誰かポイント変動まとめてくれ
どうしても飛ばしちまう カスタマイズは本当にダメだな鉄拳8
マジで劣化しまくってる
というかバリエーション少なすぎ。 こいつが馬鹿なのは
コンボを毎回毎回変えるだろ?
新技にしたりするだろ?
それがメンドイよね
普通は
ブライアンなら、コンボ最後マッハパンチやのに
全然違うやろ?
それを面白いか、面白くないか?
こいつは古事記なだけ
小卒のシャトーで人脈作って金儲けの古事記 >>332
🕶「金と時間かけてやってるぞ!それに俺達は休みすら取ってないぞ!」 鉄拳がカスタム力入れたらソウルキャリバーの存在意義がなくなる ファラン難しいけどモーションかっこよくて使いたくなっちゃう レイジアーツは投げで勝てんの?
相手の技見てから1ボタンで当てられるの萎える >>341
よっぽど遅い技じゃないと見てからはキツくない? DOAは各キャラ別にコスを売るけど鉄拳やキャリバーは男全体、女全体に使える形でアイテム提供してるからなあ
体型が全然違うリリとシャオユウの両方に使えるようにするんだから同じアイテムでも手間かかるんだよな
DOAのエロバレーで同一種の水着を各キャラにあわせるのにかなり手間がかかったことが開発から語られてるし スタッフの趣味でカポエラやってる奴がモーションアクターやってるって情報はなんか萎えるから公開しないで欲しかったわ・・・ レイジアーツ長いとか言ってるやつなんなん?
レイジアーツの演出時間は精神を落ち着けて次どう戦うか、戦略を立てる時間なんだよ。何も考えずにゲームしてるんかお前は >>324
レイジアーツ全体的に長すぎ
今回は回復ゲージ削りっていう役割ついたから
コンボでも割と入れた方がいい場面多いし >>336
オプションのプレイヤー設定かなんかでできるやろ
設定って言うかそれしか項目無いからプレイヤーネーム変更で良いじゃんって思う 開発側からしたら派手な演出入れたほうが一見さんからウケがいいってのは分かるけど
長く遊ぶプレイヤーからしたら糞長い同じ演出何百回も見せられるのはダルいとしかいいようがない 過去コスとかチープなデザインしかないし古参しか喜ばんだろ
新規が課金するとは思えん >>325
対戦スタイルの問題なら対戦スタイル変えたらいいだけ
適応できない本人が弱いだけ 有償で売るのなら女性キャラの水着がベストなんだよな
その辺はDOAにいた新堀はわかってるしバンナムもキャリバーでデータ持ってるはずなんだが >>341
レイジアーツに打ち勝つ技はないんじゃない?
見てから反応できるんだったらガードして確定入れて終わりだが >>358
デッドオアアライブはデザイナーは優秀だけど運営が無能すぎてオワコンになっただろ
何にも分かってない運営だった
プレイヤーは水着の着せ替えしたいだけなのにクソつまらんバレーを延々やったり廃課金必須だったりな
あれならYouTubeでポールダンス見てた方がマシ なんか極稀に変な噛み合い方してレイジがスカることあったりはする >>362
おもくそ蹴ったあと、これダンスなんすよwって誤魔化してる動きってことになんのかなカポエラって >>365
奴隷が格闘技の練習をしたら捕まるからダンスのフリして練習していた
手が縛られても使える技が多いのもそのため 過去コスなら家庭用タッグ2のリリのふわふわスカートをお願いしたいところだが
あれは統一環境のCS機だから可能なコスなんだろうなあ
低スペPCもいる8だと「負荷が高いコスはオン対戦で使うな」という圧力がかかりそう 5の飛鳥の漫画家か誰かがデザインしたコス好きだったな
権利とかあるだろうから復刻できないだろうけど カポエイラってリング上とかで戦うなら逃げ場が限られてるから戦いづらそうだけど
外でやるならつかず離れずで向こうが勝手にバテそうな動きしてるな >>370
飛鳥は大暮維人だったかな
俺はリーとかの皆川亮二のが好きだった >>372
外部の人デザインだから皆それぞれよかったよなぁ
できれば全部欲しいけどまぁ無理だろうね ついにキターーーーーーーーー!
本日エルデンリング DLC発表放送決定!!!!ニンダイつぶしのバクスタwwwwwwww
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1708470638/ Twitterトレンド1位:エルデンリングDLC
もう1位になってるじゃん >>343
めんどくさいなら外注に頼めばいいのに、結局お金がないんでしょ >>345
スクエニから学ばないよな。
古い人ってゲームを私物化しようとするよな 318:名無しさん@テケナー:2024/02/20(火) 23:24:29 ID:zCn98Hjg []
たいせいが俺よりRAGEさんの方がブチギレ暴言やばいwって言ってたから見たら「バカしね」「56す」「気持ち悪りぃな」あたりは口癖レベルw
しかも妻子持ちでそばに子供いながらやってるからある意味おもろいわw 444:名無しさん@テケナー:2024/02/20(火) 16:32:41 ID:OjmZ6IbA []
アズセナの3LPRKって2発目しゃがめるようになったら絶対ランク落ちるよな
今までだったらこういう連携しゃがめたし
445:名無しさん@テケナー:2024/02/20(火) 16:35:42 ID:pn0IOEkg []
>>
あれしゃがめないの違和感すごい
446:名無しさん@テケナー:2024/02/20(火) 16:43:21 ID:mPeq0nMw []
アズセナ弱くなったら使い手めっちゃ減りそ~
リディアの再来になりそうや キャリバーのキャラカスタムはよく出来てたのにな
なぜあれを8に取り込まなかったのか
存続を問うて出したキャリバー6は、アレもう終わっただろ。 >>381
キャリバーはキャラカスタムだけでも面白いから買う価値あったな。
何で同じ開発なのにカスタマイズのクオリティにこんな違いあるんだろ キャリバーはオリジナルキャラ作ってのカスタムじゃなかったっけ?
既存キャラをめちゃくちゃに改造するのはまた話が違ってくるんじゃないか >>383
そうそう、キャリバーみたいに、自分でキャラメイクしたのに既存キャラの戦闘スタイル被せて戦うモード欲しいな。
初心者はこの程度のバカゲー感あった方がネタ満載で楽しいでしょ。技術的に難しい事じゃないし。 どーせ新規の大半はクソ真面目に対戦にハマったりなんかしないんだしな。
キャラクリや別ゲーの方が新規も配信者も食いつき安いし動画映えもするのにね。 鉄拳も元々5でカスタマイズ出た時は良かったけどなぁ
キャラの増加とともに減っていったな
今ではキャラ固有の物はほとんどなくて、性別の共通アイテムばっかだから、皆同じような格好できるのはどうかと思う カポエイラって攻撃のタイミングが難しくて打撃は当たらん・避けられまくりって聞いた。
でもさ、よくよく考えたら昔のジャックが持ってた左投げだっけか?
ああいうボディプレスみたく体重預けて抑え込まれたらどうにも逃げられん気がするのは俺だけだろうか。 7に比べたらはるかにマシになってると思うが
X見ても色んなキャラクリされてるじゃん ムキムキモードの亀仙人にしか見えないフェンと当たって笑ったw レイジってヒット=演出からの大ダメージってわけじゃないのね
コンボの〆にカスるくらいで当たったんだけど初撃だけで終わってしまった 同時レイジアーツで先にカットイン入った俺が敗けたの納得いかない >>391
そりゃ負けるでしょ
スーパーアーマー付いてんだし ゲーメストの頃はゲーメスト毎回買ってたから
全部知ってるけどな
新宿のゲーセンの方が早いから
ゲーメスト買わなくなったけど
ネットも出来たし
新宿のゲーセンの方がゲーメストより先 次のDLCマードックかリディアでしょ?
どうなるんやろな >>337
これ観て「私は寝てないんだ」の社長思い出した
悪いことしたわけじゃないんだけど 他のプロは段位離れてても1戦抜けなんてしてないからノビをリスペクトしてるプロは居なそうだな メニューのキャラ替え検討されてたんか!
いつ来るんだろ?次のアプデには流石に入ってないか
楽しみだなw >>397
届かんと思ったほうがいいぞたぶん
そんなに送りたいなら捨て垢ぐらい作れ 公式に要望送っても大抵無視される
偉いやつはいちいち見てないからな
5chとか大規模掲示板で騒いだほうが効く 逆やろ
こんなとこでピーピー言うより公式や原田に直接いったほうがまだ見られる >>332
休みすら取れず激務な毎日のハズなのに原田めっちゃ太ってるやん 原田の性格なら海外の主流掲示板見てる
日本眼中にないからここは見てないだろう >>400
5chのストリーマーを粘着叩きしてる人とか真顔でそれ言ってそう。 5chやキャベツの便所の落書きなんて見てるわけがないw
原田のツイッターに凸するのが1番効くって本人も言ってる 5chなんてとうに終わってるから見てなだろ
ここは便所の落書きでしかない >>358
夏に水着売るで
いまから震えて待ってろ なんだろうなこのクソゲーさ1日2時間だな
それ以上は体に悪いわ 5chは外国人の変なやつがオーナーで書き込みは外部に売られてるんだぜ
できれば他でやりたいが人がいない Twitterトレンド1位:エルデンリングDLC
もう1位になってるじゃん
( >>402
金あって時間ないやつはメシと酒に金かけるからな >>411
俺だったらクソゲーは2時間どころか起動すらしないが… >>387
カポエラの攻撃はタイミングやモーションが独特だから対戦相手が大半
初見殺しになる
総合とかでも普通に使われているよ
もちろん総合の技術あっての話だが
この辺は鉄拳と同じ >>396
いつまで粘着してんの?
ノビを尊敬してるプロはいるけど、お前を尊敬してる奴はいないだろうな まあ無線は論外として
重いだラグいだ騒いどるやつの中に
まさかラウンジでランクマやってるやついないよな?
ラウンジは時間帯にもよるが
基本重いぞ?
混雑たろうが少なかろうが
ラウンジでめっちゃ重くて
タイトルからランクマやったけど
同じやつと当たったから
また重いやつかよって思ってたら
めちゃくちゃ快適だったぞ? ID赤くなった奴からNGネーム入れてるけど快適だよ >>419
お前がたまたま一回そうなっただけの話をさも常識のように言われてもな
逆のケースがあるかもとか考えられんのか? >>419
どうしてラウンジだと重くなるのか説明できる?
ラウンジを介さないランクマとの通信方法の違いでもいいよ ラウンジでフレとタイマンした時も重くて
一応その後プレマ部屋立てる?って
部屋立ててタイマンしたけど
これまた快適だったから
まだ人が多いうちはラウンジは重いのかもな
アプデで良くなる事を希望 キャラ増やせるなら消すこともできるよな?
デビル、ドラ、アズセナ、ヴィクター、準、ファラン、フェン、レオ、シャオユウを削除しろ
クソキャラと対戦してもつまらんだけだ 面倒くせーな
いいから試してみろよ
快適だから
試して重かったら文句言えよ
まあクソスペックPCと無線意外な レイナ躰道からパクったんやなって思ってたらモーション有名なあの人が担当してたんやな 相手再戦しなかった時に止まるのまずなんとかしてくれないだろうか >>428
当てにならなそうだから参考にするのはやめておく
別に重くもないし >>430
直す気はあるって原田氏が言ってた気がする >>429
あの人はキャプチャしたくなるだろな
ロウはワンインチの人にやって欲しい >>432
直す気どころかまず真っ先になんとかしてほしいとこだが…
まあ期待しとこう 割れない連携で食ってると吉光ブレードで全部覆されるから嫌い 結局こんかい、キャラの調整はなし?
カスタマイズも課金だしまあもう流行らないだろうね日本じゃ
わからん殺し筆頭のエディ追加とかもう日本のゲーム会社はセンス無さすぎる >>435
あからさまなバグだし直すの大変そうでもないけどな
アレのおかげで相手がキャンセルしたか確認がいるから面倒だわ >>436
まあブレードだけじゃなく
肘膝もとれる当身もあるんやけどな >>436
それが割れる連携だと気づけたら初級者になれる >>432
直す気無かったら頭おかしいレベルだからそりゃ直すだろうけど
ユーザーからしたら真っ先にやって欲しいレベルじゃないのこれ
毎回再起動するかと思うレベルの長さだよ 華輪、ブレード、当身があるからめっちゃ相手のラッシュさばきやすいわ >>442
鉄拳て対戦以外の部分の出来が悪くて損してるわな
ファミコンとかカセットビジョンよりもっさりしたメニューとかbasicでつくってもああはならんぞ >>445
今は練習にイベントに忙しくてお前みたいなカス相手にするほど暇じゃないだろうなw 強い判定やダメージの強さ、回避行動を伴った強さ・・・など色んな強い技があるのは良いと思うんだよね。
強い技が強いのは良いと思う。
でもリスクとリターンのバランスがどうにも悪い気がするんだよなぁ。 >>447
のびって人は知らないけど、プロといっても色々いていいじゃん。
段位無関係でやりまくる接待プロもいりゃ、段位が絶対で下がるリスクをとことん回避するプロがいても良いはず。
たとえば強いプレイヤーと当たる時間帯だったら国ごとに拒否して、ライバルのSNSで状況確認してキャラを厳選したり。
それくらい徹底したら凄く尊敬されると思う。 >>447
カスにカスって言われる覚えはねえなあー EVO優勝経験あるのに知られてないノビ
これが鉄拳が日本で流行らない理由 >>446
対戦以外でのサービス精神は旺盛だと思う
…滑ることも結構あるけど
5なんてアケ版1〜3やスターブレードまで入れるようなサービスしてたのに
それらを遊ぶためにやらせたDevil with inが不評だったりしたっけ >>453
中野先生だろー
YouTubeで普通に見れるよ
元々知ってた人ならレイナの動き見た時点でわかるレベル >>455
そうそう
あ、あの人やつやんって思ったけど本人がモーションしてるとはな 鉄拳プロのAO
宝石箱や~ってコメントする彦摩呂みたいになってきてないか?
不摂生な生活してんだべ
ときどみたいにトレーニングジムに通えばええのに >>461
でしょー
あの先生の体幹が凄くて見てて気持ちいいのよね 鉄拳プロのAO
宝石箱や~ってコメントする彦摩呂みたいになってきてないか?
不摂生な生活してんだべ
ときどみたいにジムトレーニングに通えばええのに 太極拳のイナミ先生(女性)がシャオとか鉄拳のモーション再現してるのもカッコいいし可愛いしでオススメ ステステをモーションアクターの人がやってたのは笑った >>464
麗奈も意外と身長低いからな
アクターに合わしたんかな >>467
認知度高くてええな
ストーリーの一八もCPUのくせに高速ステステしてきて笑った とりあえず早く楽に勝ちたいんだけどドラグノフ使えばいいの?
鉄拳経験は7を友達と少し遊んだ程度 >>471
やること単純だから手に馴染むのも早いけど、実力以上の相手にはそう安々とは勝てんと思うよ
自分が使う他のキャラよりはちょっと段位高いかな?くらいのとこで勝てなくはなる ようやくみんな適正段位に上がった感じかな
ランクマで同じぐらいの人と当たるようになった 平八いないと物足りないな
鉄拳の顔だったし
復活あるのか? 次のアップデートでストーリー追加されるから平八復活あるで 発送予定から1ヶ月経ってないけど
steamのアクティブユーザーかなり減ったねぇ(笑)
来月は1万5000人以下になるかもね 鉄拳8発送から1ヶ月経ってないけど
steamのアクティブユーザーかなり減ったねぇ(笑)
来月は1万5000人以下になるかもね
発売当初って4万人超えてたっけ 鉄拳8発売から1ヶ月経ってないけど
steamのアクティブユーザーかなり減ったねぇ(笑)
来月は1万5000人以下になるかもね
発売当初って4万人超えてたっけ そら前フリ担当のレイヴンさんが死亡確認してるからな 過疎の原因はマッチングだよ
ちゃんと同技量と当たるようにアルゴ組まないからそうなる そういやスト5もベガ死んでたな
どうせ復活しそうだが 格ゲーストーリーなんかなんぼでも後付けできますからね…
SNKでも自爆が趣味の人が何度も出てくる >>485
俺自身は今のマッチングに特に不満はないが、ランクマの検索条件に鉄拳力を組み込むのが一番手間のかからない解決策だと思う 格ゲーに関しては実は生きてたのほうがなんかと熱い気がする >>467
探しても見当たらないんだけどなんて検索したら出てくる?
めっちゃ見たい 用心が尊敬するkneeがヴィクターで左投げ擦りまくってる 豪鬼さん7のラストでデビルカズヤと対峙してたけどあの後どうなったん?死んだん? >>492
韓国でヴィクターの評価高い理由それだろ >>159
最初の土日で勝率30~40%で剛拳から転落した俺が先週ランクマやったら9連勝きめたりして最終的に修羅にいけた位には実力者は上に抜けていって新規勢は剛拳付近に結構いそうだったぞ >>396
おいおい、ノビを悪く言う奴は許さんぞ(笑) >>471
ここでギャーギャー騒いでるのは対策できてない雑魚
もう致命的なキャラ差もないし楽に勝てるキャラなんておらん
騒いでるやつが使っても雑魚 >>211
俺箱でやってるけど箱相手に何度もやってるからクロスプレイ切ってるだけやろ? >>495
まだまだこれから始める経験者にやられて段位下がるから安心しろ(笑) 毎回開幕ヒートでレイジアーツまでしっかり使う拳帝ロウとパなしあいになったけど大味はつまらんよな。がんばって処理するつっても2択が2回通ればレイジ圏内だし。こちらもパナしていかないと不利なんじゃないかなという理論で付き合うけど、慣れてくれば処理できるのかな~。
ずっとガードしていてもかなり削られるから最後の二択で転ばされたりすると負けルートみたいな。
そんなことするやつは滅多にいないんだけど、鉄拳8のシステム最大利用されるだけで相当きつかったのはゲームがクソなのかおれが慣れてないのか。 >>269
可愛いキャラ好きな私は可愛いでしょってことだよ >>464
この人躰道したからちっちゃいのか元から小さい人なのか
この人の地面にめり込むような動きが躰道とマッチしてるように思う
小さいから地面にめり込むように感じるのか躰道してる人は全員こうなのか
謎だ
レイナのあの変なモーションの後ろ蹴りみたいなのも実在してたんだなw
また鉄拳はこんな奇をてらった不自然なモーション採用してらと思ってたがあったw 鉄拳7の豪鬼一美殿一美殿言っててお前そんなキャラだっけってなった ゆうゆうもシャオ、カドルコアもアリサだしな
人権さんはどうなん? スト6だとザンギ本田ブランカ使う女プレイヤーが多いのに、鉄拳はリリクマパンなのか 本田は超絶お手軽だが伸びしろもないと言われてんね
まあ確かにそう思う そりゃぁスト6の女達は...
キャミィとジュリしかいないけど初心者であの二人使っても簡単に勝てんしな まあでも二ーの左手芸ができなそうなシステムなのはいいのかな。決勝でずっとかくかくしながらジャブと確反だけ打つスタイルにはならなそうだし。あれみて動画勢がおもしろいとも思わないしエンタメ性なさすぎるし。 654 名無しがお伝えします (アウアウウー Sae7-LYxY) sage 2024/02/20(火) 23:40:46.04 ID:sNKFBiMDa
宇内さんは32歳で既婚であり、TBSで地上派レギュラー番組があり、チャンネル登録者は9万1千人です。一方、内田さんは37歳で独身であり、セガ社員で、アナウンサー業はラジオが週1回あり、チャンネル登録者は9万7千人です。
実直のライブ観覧者数は、宇内さんの「APEX」のライブ配信が150人~200人程度であり、内田さんの「龍が如く8」のライブ配信は2000人~2500人程度です。
最新データ(2024年2月20日時点)で10倍以上のライブ視聴者数の差があります。この数字を見て、内田さんがズルしてるのを疑う人はもはや誰もいないでしょうw
YouTubeのゲームライブ配信は過渡期になっているので、全体的に視聴者数が落ち込むのは仕方ないことだと思います。ただし、それでも人気のあるゲームならば500人~800人程度は視聴者を取れるはずです。 クマパンリリシャオユウ飛鳥クラウディオ
今だと難易度含めてこの辺だろうな
今回のレオやアリサはあんまり人気なさそう 鉄拳キャラでゲーム内でも明確に死んでることが確認されてるのが初代アーマーキング
公式のストーリーで明確に死んだとされてるのが初代クマと初代キング
キャラエンドでは死んだ描写があるが正史では死んだかどうか不明なのがワンジンレイと白頭山
ゲーム内の正史で死んだような描写がありながら実は生きてたのが2の一八、5の平八
公式の設定上死んだと思われてたのに実は生きてたのが準
一美は7のストーリーモードの描写では死んだとしか思えんし公式設定上も死んだとされてるが果たしてどうなのか >>518
クラウディオとザフィーナはどうなるだろなぁ 釈迦呼べたのでかいな
彼って7以前とか段位どれぐらいなの? 原田よマッチングアルゴどうにかしろ
それだけで鉄拳人口変わるから 鉄拳のキャラクターセレクトBGMってどれもいいわね KOFもルガールが死ぬ死ぬ詐欺してる
平八もオメガになるか 7ラストで完全に死んだって言ってた割に
8になって生死不明扱いになったジジイがいるらしいな にしてもレイナが中野さんだったとはな
躰道なのは分かってたけど熱いな
レイナ使ってみよかな group matchが全然マッチングしないんだがどうすればいいの?トロフィー取れないよ >>509
Mキャミィとか全キャラトップのぬるさだぞ 2で一八が火山に落とされ3で出てこなかった時
ナムコは「一八はあくまで行方不明」と言ってて死んだとは言わないようにしていた記憶がある
7の平八に関しても「一八と平八とはこれで最終決着」という言い方はしてたが平八が死んだとはバンナムは言ってなかった気がする 5のPVやオープニング映像出た時はどんな反応だったのかしら平八死んだとかなるのかしら スト6はモダン使ったらキャミィだろうがジュリだろうがマスターいくくらいならとたんに簡単なるぞ
格ゲー経験全くない女Vがモダンジュリでマスターいってるしな
それがあのシステムの素晴らしいとこよ 鉄拳の死んだって設定は男塾と同じくらいの設定なんやろ知らんけど レイナは平八お父様の意志を継ぎたいまではわかったけど
平八って何をやりたい人だったっけ?
人類の頂点に立つ?人類滅亡? 一八「溶岩に落ちれば人は死ぬ」
平八「それはどうかのう」
一八「なぜ生きている・・・?」
平八「心頭滅却すれば火もまた涼し」
自然な形 クラウディオはアザゼルを完全に倒せるんなら何故6でやらなかった?
あの年なら6の時点で既にエクソシストとして活躍してたはずだしな
7から参戦とかそんなん理由にならん
6の大会に出てないだけで世界に存在してるんだから
それに7でもやれたはずだ >>528
紫色のふたつが対面になってる筐体で片方に誰か座ってる所に入ればすぐマッチすると思う モダン操作で楽しんだスト6新規は
他の格ゲーに移行できないのがなぁ >>538
それが誰もいないんんだよ。昨日の夜中も今も >>535
なんか今回のストーリーで一八(デビル)の暴走を抑制したかったのかみたいなことをサラッと言われてなかったっけ 俺もスト6で格ゲー完全初心者からはじめてモダンジュリでマスターいけたわ
このゲームは麗奈で70時間プレイして修羅ふんだけど勝率なんか30%きってるし修羅ってなんだよ状態のまじぼっこぼこ
スト6みたいな俺みたいな初心者でもはいりやすいあれ基準で格ゲーをとらえとらあかんなって >>540
部屋移動した?日本1とか日本2とか
どこかには誰かしらいると思うけど アズセナの構えってレイジみてから解除無理説あるかな?対策として構え移行のときにレイジぱなしてるけど、レイジ行く前に入れ込み気味で解除してるやつ以外にはすべてヒットしとる >>532
それはそいつに才能があっただけだわ
モダン使えば初心者の誰しもがマスター行けるとか宣伝したいんだろうが
そうは甘くはないさ 行けない奴は行けない 奈落とかガードでで打ち上げられる攻撃でもついトゥースマで返しちゃう変な癖ついちゃったんだがこういうの強制するいいトレーニング法ない? >>541
じゃあレイナ本人がデビルだし
今回カズヤは息子にボコられたし
意志の継ぎようが無いな… >>545
残念ながらダイヤくらいなら初心者からモダンではじめたどの配信者もほとんどのやつが踏んでるぞ
今ダイヤのやつもマスターいくのもう時間の問題って感じだし スペシャルスタイルって暴発でしか使ったことないけどあれで普通に戦うの無理だよね?
ランクマしてても見たことない
スト6のモダンとは考え方というかコンセプトが違う気がする 実際の躰道は雑魚だよ
麗奈は鉄拳だから強いだけ、所詮躰道は色物武道(笑) >>546
奈落とかはガッと攻撃が止まるからそのモーションの時は浮かせ技いれるようにがんばるくらいかな
やってればその内慣れると思う
ただトゥースマでも返してるだけオッケーってプラス思考も大事な気がする
有利は取れてるのでその後の2択で大ダメージ取れて結果オーライってこともあるし >>534
だって平八って男塾の江田島平八からだもん
そりゃそうなるよ >>547
いやでも平八がそんな殊勝な人物だったとは思えないから聞いてて「えっ?」って思った >>548
みんな若かったんだろ?
あのゲームインパクト返し出来なきゃ終了よ
年喰って反応出来ない奴は未来は無い スペシャルスタイルなあ…
どんな状況でもほぼ最大コンボを自動選択してくれる代わりダメージは7掛けですとかなら良かったんだろうか? また2Dコラボでもしたらスペシャルスタイル輝くんじゃね
普通の鉄拳だと輝く気がしない 平八の目的の推移
1と2−武力で世界統一して世界平和を
2の後−武力使わなくても三島財閥の力で世界平和だから武力使わなくていいわ
3−オーガの力を見て若い頃の武力で世界統一で世界平和という野望が復活
4−オーガ分析でオーガの力を定着させるにはデビル因子が必要だけど自分にはなく一八と仁にしかないから二人をおびき寄せよう
5−G社のせいで行方不明になってる間に復活した仁八に三島財閥乗っ取られたから取り返そう
6−三島財閥は仁に乗っ取られてG社と戦争してるからちょっと静観
7−仁が行方不明の間に三島財閥は取り返した。デビル因子を滅ぼすために一八と決着つける 前作はストーリークリアできない初心者結構いたらしいから
それの救済措置じゃないかスペシャルスタイルは このゲームスペシャル使うと100あるうちの90技削除されるからるまーじで使ってるのみたことないけど
あれをなんとかぽじりたいのか鉄拳のプロみたいなのがスペシャル縛りでランクマやって風神ふんでスペシャルで風神いけます!とかポジってるのxで流れてきて笑っちゃったよ
それお前がプロだからでいてるだけじゃんってな >>555
まじでこれな…
インパクト返せないと本当に未来がないゲームだと思う
その反応速度を持ってるかどうかがスタートライン 見てからスネークガードするとか見てから投げ抜けするようなもんじゃね
投げの手見れるならインパクトも返せそうな気がする >>557
普通に煩わしいレバー入力無しでカサカサ動かせる
だけで良いんだけどね。 スト6をモダンで始めた人がマスター行ってるのは簡単でも才能でもないと思うよ
配信見てて思うけどやっぱりみんな何十時間って努力してる
その時間に才能の有り無しは多少あると思うけどその努力の結果をモダンだからと言ってしまうのは安易
鉄拳だって何十時間ってやってたら段々覚えるさ。みんなそこまでにやめちゃうんだけど・・・
鉄拳の場合は連携の振り分けが多くてガードや返すのも大変だから教える人が居ないと大変って気はする このゲームキャラにもよるとおもうが
くそ長空中コンボつべで探すのそれを覚えてく過程がくそほどめんどくさいだけでコンボ難易度自体はそんなむずくないんだよな
スペシャルのメリットとか60ダメくらいの微妙に安いダメージ空中コンボ連打で打てるくらいしかないんだけどそれだけのだに犠牲に90近い技使えなくなるとなればもう練習して覚えちまったほうがはやいんだよな
空中コンボの始動技当てる作業自体はスペシャルだろうとスペシャルなしだろうと変わらんしな >>565
煮詰まってきて手癖や傾向がわかってくれば読みを含めてようやく反応できる人と
その試合1回目のインパクトを苦も無く返してくる人との差が歴然すぎる… 28日カジュアル大会あるのか
釈迦とおにや、日本の鉄拳盛り上げてくれ 鉄拳も24Fあたりに見えないとキツい下段多いだろ
端でしか見なくていい26Fインパクトのが全然楽じゃね そもそもスペシャルが仮に使えるできだろうと
中段下段がどれかわからん下段にいつ変わるかもわからん技の切れ目もよくわからん確反どころもわからん技を一キャラ100以上使ってきて持ってそんなのが30キャラくらいいる
初心者はくそ長わからん殺しひたすらコンボくらい続けるぼこぼこにされてる感が強いゲーム性がニッチなんよな鉄拳って
安定ねらって中身に改革いれなかったのが悪いが >>573
そいつが言ってるともうフラグに聞こえる 原田も自分のYouTubeで言ってたけど、「いかに手に取らせるか。」これだけ。
始めてしまい、そのゲームが流行っていたら実際の難易度なんてさほど問題ではない。
このゲーム、最初のなんだか難しそうなとっつきにくさのイメージが強いのよ。
その大きな要因のひとつが上手い人がみんなやってる変な動きの複雑なレバー操作。
だから、もうこれ簡素化したら?と言われて、それに反発するのループを何億回としてる。
山ステが下がらなくなったとかでは、とっつきにくいイメージは変わらなくて意味がない。
これが既存の古参には分からないから話が並行でかみ合わない。 いつまでいっても終わらない死体蹴り論争
初心者狩り論争 スペシャルスタイルの意味
マッチングシステムの理不尽さ 勝てないやつは練習が足りない、嫌なら辞めろ勢 日本勢の少なさ
配信媒体、プロ達のゲームを盛り上げる気のなさ
いや、盛り上げようとしてはいるのか一部の人は
ここのスレ楽しいですぞ もっとやってくれ
それすらなくなってきたらもはやオワコンなんだ
わいは鉄拳というシリーズは好きなんや クラウディオのスペシャルスタイルワンボタンでイラが出るから韓国人の初心者の女の子がボタン連打してイラだけで相手ボコしてたわ 身も蓋もない事言うようたけど…、ゲームの大会とか人がプレイしてるの観て楽しいか?
自分でやった方が断然楽しいだろ
上手い人のプレイing見取り稽古するのも大事ってわかるよ
でもやっぱ自分がやってこそよな
だからeスポーツプロは廃れて行ってるんだと思う 【公式】鉄拳8 @鉄拳プロジェクト
@TEKKEN_Project
#鉄拳8 カジュアルイベント【#鉄拳祭】出演者発表📢
2/28 18時開始👊
🔴TEAMユウ
おにや
@oniyanogame
けんき
@T_kenki
どぐら
@maneater_dgr
柊ツルギ
@HiiragiTsurugi
mittiii
@_mittiii
🔵TEAMノビ
赤見かるび
@AkamiKarubi
Zackray
@Ssb4_Zackray
SHAKA
@avashaka
TIE Ru
@Poulmt
てぃー
@chibiT2169 >>580
自分はプラクティスで練習して対策して
勝てるようになろうと頑張っても多すぎて難しすぎて
戦帝でとりあえず今はもういいかなってなりました
上手い人のプレイを見る方が面白いししばらくは
ちょくちょく遊びながら見る専です 覚えること多いのは最初は大変だけど覚えたら終わりって思えるけど何本もゲージあって毎回管理しなきゃいけないとかってほうがめんどくさくてダメだ >>583
見る専わかる
かつて俺も2chはROM専だった ビクターの1度消えて上から斬りかかって来るやつ減りすぎじゃね?
横移動で避けれる? >>571
鉄拳の下段はレバー倒すだけ
投げ抜けも4つしかないボタンに手がかかってるから身体が勝手にパンチボタンを押す
スト6は6ボタンだ インパクトは大PK同時押しな上にあまり使わない大の上に手がかかってない
手は小中の上辺りにかかってて使用頻度の高い投げ抜け小PK同時押しとパリィ中PK同時押しがいつでも出せるようになってる
インパクトは反応できても大PKに手が届いた頃には間に合わんのよ
(鉄拳もストも同時押しボタン設定無しの同条件で比較) >>580
鉄拳はそれがより顕著な気はする
人がやってるの見てもいまいち面白くないというか
一昔前にeスポをオリンピックだなんだって一般層に推そうとしてた大人はそれがわかってなかった
まずはゲーム人口そのものを増やす必要があるのに
ただその人口を増やすのに配信は有効な手段なんだよね >>590
近距離なら左歩きかな
でもみてからはきついし 他の技に当たるね 躰道好きだし麗奈可愛いから使いたいけど最風出ない。コンボや立ち回り躰道したいけどパンチ主体になっちゃう >>582
カジュアル大会と呼ぶにはそこそこやってる人ばっかりな気がする 赤身カルビって奴こっちにも来んの?
大人気なんだろうが、初対面でウメハラにいきなりタメ語でクッソイメージ悪いわコイツ
サロメくらい初対面でも礼儀きっちりして不快感感じない奴呼んでくれ >>591
プロも「どこにインパクトボタンを割り振れば反応が早まるか」を吟味してたしね
ときど氏はフットペダルまで試したと言っていた 新作の画面は素晴らしいですね。すべてのキャラクターが生き生きとして見えます ヴィクター上から降ってくるのは体が先に降りてくるから距離近ければ落とせるぞ
体水色になったらジャブやローやらしゃがパン置けばいい >>592
配信で超絶プレイを魅せる→いいね!
じゃあ自分も同じ様にやりたい!…って結び付きにくい溝がある気がする
良いもの観れたわ。で終わってる人が大半な様な
結局これって野球やサッカーのプロスポーツと同じ行程なんよね >>593
ありがとうございます。
調べたけど確反−20かあ安いの入れてたなあ >>600
Twitterに流れて来てた動画でそれ当て身で真剣白刃取りしてたやつあったわ >>600
それやるの怖すぎん?
ミスったらめちゃくちゃ減るし おにやと釈迦でるのかよwwwwww
継続して鉄拳やってくれる可能性1% >>600
え…マジじゃんこれ
どうせヴィクターのヒート中なんもする事なかったし
一点読みで狙ってもいいかもなあ >>580
ライブで観てる人が信じられない。一試合ごとに間をおいてなんか作戦みたいなのを話し合って、ってのを繰り返したら放送席の感想が入って、とゲーム以外の時間が長すぎ。 >>555
永井とかいう50歳にもなりそうなおじいちゃんがマスター踏んでたぞ
モダンリュウでな
鉄拳のどのモーションから下段とんでくるかかわからん下段さばきとインパクト一緒にしてんのはさすがにアホすぎますわ >>607
わかる、わかるぞー
対戦だけを淡々と見たくても、なんか会場の様子みたいなのとかどうでもいいシーンが多いやつとかは見る気にならんかった
ラウンド間のプレイヤーの仏頂面とかは別に見たくはないんよ… >>601
格ゲーに必要なのは狩野英孝
ストはVがその役割を果たしてくれた
経験者にバカにされつつイジられつつ、初心者の気持ちを代弁できる人間
その上でしっかりハマって、成長過程を見せてくれる人 >>557
どんな状況でも7掛け自動選択ならプロでも使いそうwww >>607
あれ、裏で一服してるんじゃないかって思う事あるわw
俺も昔は家で友達とやってた時なんか激戦の後はお互いタバコ休憩入れてた思い出w >>607
配信者のファンは人を見に来てるから
別にゲームに興味あるわけじゃない インパクトは発生26でモーションもわかりやすいから反応というより意識配分の領域だからな
慣れて意識してたらほぼ確実に返せるよ
鉄拳で例えるなら下段より投げ抜けに近いと思う >>608
俺に言われても知らんよw
>>571が言い出したことに答えただけだし なんか格下に負けるとガッツリ減るのに格上に勝っても旨味無くない? かるびは鉄拳やってみたかったらしいぞ
釈迦も鉄拳やってもいいけど、何かきっかけが欲しいって言ってて公式案件貰ったからやる感じ >>621
ハッキリ見てガードじゃなく、なんとなくでやってるガードじゃね?
違ったらごめん
昔ぷよぷよで計算して連鎖してるわけじゃなくなんとなくでやるフィーリング連鎖みたいな >>622
kneeは絶賛してたよ
今回投げが横追うのと、パワクラ吸うので相対的にめっちゃ強くなった
あとネット上のキング使いのネガキャンはもはや伝統レベルだから全くあてにならん >>621
発生15フレの下段と発生20フレの中段で二択をかけられる場面があるとしたら、一瞬しゃがんでから立てば見えてなくても両対応だよねみたいなやつ >>531
タイムリリースで平八出た時感動してカード作った >>625
>>628
ありがとー
てことは、大きな下段は見てからガード
細かい下段は一瞬下段入れ立ちガードって感じか
なかなか難しそうだ >>630
いやなんでもかんでもそうではないぞ
「この連携はファジー可能」みたいな使われ方をするものだから、立ち合いでおもむろに出される択はファジーとかそういう話じゃない >>630
見てからガードは見てからガード
このあとに中段と下段で二択がくることがわかってるけど見えない時にする両対応 今海外のオーバーウォッチのプロが鉄拳配信してるなTwitchで キングはグラスマの超強化がやばすぎる
ヒット+7Fガード-13Fとかマジで頭おかしい かるびたむ何のキャラ使うのかな やっぱパンダかシャオかな 楽しみ これからやるとかじゃないの?
しかし発売したのに新規向けみたいなイベントすらしないとか散々言われてたけどしっかり準備してたんだな >>638
1ヶ月はちょっと遅いかもな
でもまぁこれが盛り上がれば日本でもプレイヤー増えるかも >>584
投げバグなくても強いよ択拒否選択多い気がしてる >>621
上段と投げに対してしゃがみで避けて中段には立ちガード下段にはしゃがみガードをしてくれるコマテクのひとつ ファジーは元々は家電の名前から来てたんだっけか。
もう古い話で今はその名前付いてる家電無いよな。
今風に言うと両対応が分かりやすいみたいだ。 日本人のゲーム業界ほんとレベルひっくいな
もはやストリーマーのやってるゲームしかやらない消費者ばかりになってゲームそのものなんてどうでもいい
Z世代恐るべし低能ぶりコロナで頭やられちったか クイックマッチ過疎りすぎ
同じやつに何度も当たる
ランクマは同じやつに当たることはそうそうないのに
俺はただ練習したいだけなのに、ランクマで初狩り推奨ゲーか? >>580
俺の場合、BRの時にゲーセンの動画見てからこのゲームやり始めた口だから今でも見てて楽しく酒飲める
他のゲームはほんと5分も見る気しないから鉄拳だけは本当特別だわ ノビとユウさんが初心者にも楽しくわかりやすい感じでカジュアル大会盛り上げられるかにかかってるな >>637
スト6で自信つけたかるびたむが
鉄拳の初狩り韓国人達にぼっこぼこにされまくるのみるの楽しみ 今の10〜30代は、モニターとPS5と9000円のゲームを普通は買わないからなあ。
10万以上するスマホの本体の分割払いと通信料でそんな余裕ないでしょ。 >>645
ファジーってのは曖昧なって意味だろ
主にカメラとかの手ぶれ補正とかに使われてた
今だとAIでって言った方が売れるしもう死語だね >>649
スト6でもそうだったし1人で5人のコーチングはムリなんよ
1週間しかないし
なので知り合いのプロやらを呼んでマンツーマンコーチでどこまで強くなるかって感じになるだろうな バンナムはんwwwwブループロトコルで大赤字出したから、なり振り構わずやってるねwwww
大赤字だから躍起になってるねぇ。インフルエンサーに案件出しまくりやんwwwww 格ゲ自体が出ない技練習して繋がらないコンボ練習して対戦で格上にボコボコにやられながら対策身に付けるとにかく辛い目に遭い続けるゲームだからお金あろうが若者がわざわざ好んでやる理由も無いって言う ユウはともかくノビはなぁ…
過去のコーチング動画とか見てる限り期待できんわ
なんで人当たりをよくするっていう大人なら当たり前にできることができないんかねあの人 >>653
平均所得だと厳しいと思うよ。
別の趣味やら人付き合いやら衣食住を削ってインしないと無理かと。
30過ぎて独身オタ趣味オールインなら余裕だと思う。 おまいらやったな
かるびと釈迦がやるってことはおじ達の鉄拳が世の若者に認知される大チャンスだぞ
成功すれば部下や後輩達から「あんな難しいゲームやってるんですか?すごいですね!」って意外と真面目に尊敬される可能性が出てきたということだ、素直に喜べ >>584
まあ、弱いキャラでは無いけど強いキャラでもないな
機動力は高いと思うよ >>659
才気ある若者にトントン拍子で追い抜かれる自信はある
だがそれでいい >>657
ノビ俺には超優しかったよ
厳しく言ってくれる時もあったし、奴は凄いよ! 鉄拳やってた釈迦に案件回すのは俺でもできんじゃねの勘違い勢が入るかもしれんからいいがかるびに回すのはやっちまったなってかんじ
かるびはモダンでダイヤ3いけてるけど鉄拳は剛拳までは負けでポイント減らんからひたすらぼこられてるだけの勝率20%ぎりいくかいかないかくらいで剛拳いけたよ〜!って自慢するばかみたいなことになりそうだな 誰かがコーチするんだろうけど初心者にスペシャルスタイルを使わせるのかどうかが楽しみ バンナムはんwwwwブループロトコルで大赤字出したから、なり振り構わずやってるねwwww
大赤字だから躍起になってるねぇ。インフルエンサーに案件出しまくりやんwwwww
(笑) かるびはストより鉄拳の方が向いてそうだな
なんとなく格ゲーわかってるレバガチャは羅段辺りまでなら脅威な気がする ストリーマー使って団体戦をやるとどうなるのかの試金石になりそうだな >>647
回線がゴミで弾かれてるか
低段すぎて人がいないのか
プレーがクソで弾かれているか
などかな >>270
強い技こすりまくる、コンボ覚える、二択をかける、横移動を使い始める
1週間でどこまでいくだろね 流石に急ピッチすぎんか
格ゲーノイローゼになりそう 三島と風間流をミックスして戦う完全体仁をください三戦立ち経由するのもういいのだ 新キャラ、犬連れて登場らしいよね?
それ、ノビも、らしいじゃん 新キャラ、犬連れて登場らしいよね?
それ、ノビも、らしいじゃん
アラジンの向こうの地下ゲーセンで 日本は捨ててるし興味ないと言われてた割に結構ギャラ高そうな配信者呼んでイベントやるんだな そろそろ釈迦とおにやが練習するだろうから少しばかりやる人増えそうな気がする。
ただ新規には高いな。Amazonだと安いけど。 原田サンは放送のコメ欄で海外勢もブチ切れてたから若干ヒヨっててワロタ
日本人のコメントだけだったら逆切れしてただろうな 釈迦やおにやにオファーするんなら
加藤純一にでも案件だしとけよ(笑)
伊織もえ、えなこ
このへんにも案件だしとけよバンナムはん(笑) >>675
八雲だよアホ
ノビと揉めたけどノビは、お前より堂々としてたぞ
もっともお前の様な雑魚は相手にされねえだろうがな(笑) >>689
えなこは良いかもな!オタクが食い付きそう(笑) ゲーセンに、熊に似てる人居たんだよ
山の葡萄?と熊に似てる常連
鉄拳6でボブが新キャラで登場した時に
ボブそっくり
それまでは、山の葡萄?と熊そっくり 最新グラボが入手出来ない中国さん、旧世代RTX2080TiのVRAM容量を倍にして販売 [643485443]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1708504800/ 中野の中川翔子が元ジャッキー・チェン事務所らしいやん?
高円寺も、ジャッキー・チェンおかしいやん 原っちは根が子供なんや
Twitterでちょっと一般人から注釈入れられるとブチギレて嫌味ったらしく反論して更にミュート入り宣言しちゃうし、外国人から英語で捲し立てられるとアワアワキョドっちゃうし、お金がないお金がないとメタな部分視聴者に愚痴っちゃう 要望あっても怒られたらやだなと思って投稿できないよ😭 >>690
こんばんは八雲さん
俺はしがない一般人だから相手も何もそもそものび太と接点がない だから
何回も言うけど
アルカディアライターとか俺を知ってるヤツ居るし、モミアゲとか
他にも
プロゲーマーネモは大久保アルファに毎日夕方来てたんだよ、高校生軍団で
で、俺は高校生軍団と当時仲良い
高校生軍団は高校卒業したら
大学の方に行ったので大久保アルファに来なくなったね、卒業したら大学とか 初めてスペシャルスタイル使ってる人と当たったわ
羅刹のキングだったけど普通にいい勝負した 中野の中川翔子が元ジャッキー・チェン事務所らしいやん?
高円寺も、ジャッキー・チェンおかしいやん
当時モミアゲが荻窪の後に
最初に中野でメイドゲーセンしてて
俺は行ったことないけど
俺は中野ナムコに居た
中野ナムコはジャニーズJrがガンダムしてた毎日 宇宙刑事ラースは
当時大人気の玉木宏そっくりよな? 釈迦やおにやにオファーするんなら
加藤純一にでも案件だしとけよ(笑)
伊織もえ、えなこ、蛇足、ゆのしー
このへんにも案件だしとけよバンナムはん(笑) やくもーやくもー
tps://i.imgur.com/6d4s2ZQ.jpg でも両方コーチがヤマサだと馴れ合いになっちゎうから片方は別のチームのプロ入れた方が良かったんじゃなかろうか steamのデータを見る限りでは
新規は多分半数以上やめてる感じかな >>689
格ゲーなら布団でいいだろ!
加藤さんは格ゲーもうキツイよ。 >>645
俺は格ゲー用語としてファジーを最初に聞いたのはバーチャ2だったな クイックマッチばっかやってるけど稀に4段やら5段上に勝てることあるけど地味にテンション上がる
まぐれだろうけど なんでこっちのスペシャルはスト6のモダンみたいにムカつかないんだろうと思ったけど、結局のところ実力は必要だからなんだろな。
ちゃんと試合をして、コンボとかだけ助けてくれるというような。 格ゲーと言ってもどういう戦いをするゲームなんですか?ってなった時にスペシャルスタイルで説明して体感もできる
それ以上でもそれ以下でもない
原田はインタビューで中級者でも使いたくなるぐらい拡張していくとは言ってたが >>714
拳段で帝龍サブに蹂躙されまくった結果だいぶ減った
PS5もGT以外大体同じやつしかマッチしなくなってる マジでまたお前かが増えてきたから困る
1年後には7末期くらいになりそう モダンもスペシャルもむかつかないなぁ
言ってみれば車のMT/AT論争みたいなもんだなあ 格ゲーの本質が筐体の反対側にいる奴をボコすのを周りの観衆に見せつけることだから、一対一の熱帯とはあんまり合わないよな モダンは飛びに対してクソ強くなるから別物
相手すると飛べなくなるから面倒すぎる 海外でのモダンの不評っぷりはちょっと引くレベル
良く言えば根っからの格ゲーマー、悪く言えば老害みたいな考え方のやつがめちゃくちゃ残ってる 鉄拳配信すると視聴者が減るしコメントも来ない。普通に戦ってるの見てても何だか良く分からないらしい「忍者にボコボコにされてたのは面白かった」と言われたがうーん。麗奈に制服でも着せるか使えないけど ツイキャスでやってくれ
Twitchって今月末で韓国から撤退するんだろ? >>724
あと、相手が動いたらSAをボタン一発でぶっ放すためにガン待ちとかな。 シャオユウにカスタマイズで制服着せてるけどめっちゃパンチラする マッチング設定で国でフィルタリングできないのかなり不便
韓国人マナー悪いかったりPCスペック足りてない奴多いからマッチングしたくない >>727
60fpsで映像見れてなんぼのゲームでなんでツイキャス?
どう考えてもYouTube一択だろ >>730
不便とかじゃなくて今の時代そんなことが許されるわけないだろ
常識で考えろよ >>716
勝ちは勝ち
勝負毎にまぐれはない!実力! こんなん新規じゃなくても萎えるわ
マッチングはほとんどラグラグ韓国人
キャラはほとんどドラグノフ
違うキャラきてもヴィクターかデビル
新しい格ゲー買ってこんなにプレイ時間伸びないの鉄拳8が初かもしれん 読み合いとか楽しめるレベルになると神ゲーになるんやけどなぁ 鉄拳で革新的なスペシャルスタイル…
もういっそのことバーチャ式のガード、パンチ、キックの3ボタン式を選べるようにするか?
左右の要素無くして技減らして 韓国人そんな酷いかなぁ…
こっちPS5無限だけどマッチング即対戦OK押してくれるの韓国だから大好きになった
ラグラグって程のも会った事ない
ドラグノフやヴィクター多いのはそうかもだけどまぁそれ用の対人練習と思えば今後にも役に立つ
日本のPCはこっちがPS5無線とわかると対戦OK押してくれない…悲しい ドラは言うて「強いけど倒しがいがある」範疇におさまってると思うけどな
ヒート中のデビルの方が終わってるけど1ラウンドに1回だけだし
いや1ラウンドに1回とんでもないクソキャラになるのはだいぶアレなんだけど >>741
よほどの住宅事情でないのならケーブル繋いだ方が良いことしかないよ
最近の無線が優秀なのは知ってるけど安定感で勝てることはないから >>744
勿論それは重々承知してる
きしめんLANケーブル目星付けてるけど、向こう一ヶ月は数千円も使いたくない事情あるのでもうちょっとこのままで…
有線移行は真剣に考えてる 麗奈で走りからのスライディング出ないのはRKスラッシュ持ちだからか?
リリ飛鳥は出るべ イベントで何人かはスペシャルスタイル使うよな多分
出来が悪いのが露呈しそうだわ 無線はやらなきゃいいだけだけど、有線でポケットWiFiに繋ぐみたいな偽装有線って判別できてるの? 結局、ムカつかないってことは空気なんだよな
現状、新規の導線にもならないしやってる感だけ
そもそもモダン操作の3D格ゲにモダンという発想がおかしいそれよりフレーム表と睨めっこしなきゃいけない仕様なんとかしろよ
有利不利で双方のモーション変えるくらいやれないもんかね 今度のイベントはコーチング配信した方がいだろ絶対
もうオファーしてるかもしれんけど金を払ってでも売り込むチャンスなんだかは鉄拳プロ勢は前のめりにコンタクトとって欲しい
CRが盛り上がるのはそれまでのストーリー込みだからな
打ち上げ花火じゃだめ 鉄拳初心者だけど毎日欠かさず鉄拳動画座学、コンボ動画検索、コンボ練習、リプレイトレモ
これらを地道に毎日一生懸命やったおかげで70時間で麗奈で修羅にいけたわ
勝率?なんと31%!
勝てるようになって昇格というよりひたすらぼこされてた記憶しかないっす!🤪
https://i.imgur.com/6AVxHpw.jpg >>748
出来てないというかそのパターンはソフト側じゃ判別つかないんじゃない?
有線表示でも無線みたいにロールバックフレームの値が安定しない奴たまにいる 無線はどうせ居なくならないし
黙ってやってる分にはどうでもいいけど
スレに無線でやってるとか、無線にも権利あるとか言い出すのは叩かれても仕方ないと思う > >752
めちゃめちゃもの凄い努力してるね!
修羅おめでとう! >>752
すごいじゃん
あと3つ上げたらカッコいい龍段だからがんばろう 無線もマッチングのフィルタリング条件で自動で弾けるようにしてくれてもいいのにな
PCとps5でクロスプレイ切れるんだしどうせ無線マーク見て拒否るなら最初からマッチングできなくする方がお互いにメリットあると思うんよな 読み合い回してるというよりひたすらわからん殺しされるか自分の持ってる技の中で相手が知らなそうな技こすりつけるかで決着つくんよな
おかげで麗奈の100近い技大体どんなのあるか記憶したわ
コンボもしゃがみRKから74ダメコンボも出せるし壁コンボも50くらい出せる
適当に練習すらせずランクマやってるならまだしもこんだけやっても勝率30%かよってな
ハードすぎやろこのゲーム >>754
前にも言ったけど、ライト層ってなPS5買ってそれで終わりなんよ
後付で何メートル何万ものLANケーブル繋いでまでゲームしようって気にはならない
だって無線でできちゃうから
初心者は正にこれなんじゃないと
無線で迷惑掛けるって論調も理解してるし人権云々まで食い下がる気はない
ただまともな無線もいるって事は知ってて欲しい >>757
そういう無線迫害みたいなことするとソニーに怒られる 鉄拳は遊びじゃないぞ
数時間程度で勝てない勝てない騒いでるやつが多い
数百時間やってから本番 何メートル何万のLANケーブル!?
もうそれ企業とか施設で使うやつじゃん >>758
麗奈の技覚えただろ
何キャラかは主要技は見慣れただろ
そこまで来たら鉄拳楽しむまでもうちょっとだぞ まともな無線は流石に草www
ほんとにまともな奴は自分のことまともだなんてわざわざ主張せんのよ >>762
何万は盛りすぎたw
俺が目星付けてるの10m2000円ちょいのだけど、長いやつならこれの倍は値段掛けろって言われたからまぁ… >>759
まともやなつは無線でP2P対戦ゲームしません プロは文字通り人生かけてるから時間じゃなくて年
Kneeは鉄拳4の時点で頭角を表してから20年ぐらいは人生を鉄拳に捧げてるというお話
チクリンも鉄拳やめるか諦めずプロ目指すか時代の話が壮絶
工場で8時間働いて寝る時間削って毎日5時間とかだったかな >>770
別に俺自身まともじゃないならそれで構わんけど、
そういうとこなんじゃないかな?
初心者お断りの空気 >>773
無線と初心者にどんな因果関係があるのよw
どのP2P型対戦ゲームでも無線は嫌われるからね 初心者だろうがベテラン()だろうがオンゲーじゃ無線に人権ねえぞ 無線でやるなら将棋囲碁チェスが最強よ
地球上の誰とでも戦える >>774
いや、だから初心者(ライト層)がいきなりPS5にLANケーブル繋いでまで鉄拳やるかって話し >>752
俺も初めて鉄拳やって勝てなさすぎて萎えてるのに凄いわ
羨ましい いや別に無線で遊んでもらって構わないよ
自衛するように作ってあるからこっちが拒否するだけなんで 無線嫌われてるの自覚してるし、別にお前らの意識変えようとも思ってない
俺自身有線側になったら無線奴嫌う様になるかもしれない、その程度の話し ラグあるともうその時点でやる気なくなるわ
普段からラグでやってるやつは気にならんのだろうけどストレスやべえよ 無線しかできん家庭とかあるだろうし、そこは気にするな
粛々と分断するだけお互い関わらなきゃwinwinなんだ >>778
物事始める時最初は誰でも最初は初心者なのよ
だから初心者様には優しくしろって話
対して無線かどうかは自分で選べる話なんよな
まともな初心者様に失礼だから二度と一緒にすんじゃねえぞ?
わかったらさっさとlanケーブル買ってこい 上位にクマ多くね
鉄拳ってこんなクマ多いゲームだっけ 無線の人とやる時は画質やらめちゃくちゃ落とせれば多少マシになるんかなフォートナイトくらいに 無線ってマッチングの後すごい拒否られるんじゃないか?
使ってる側も言われなくても分かってるだろ 無線は無線同士やってりゃいいし別に問題ないんじゃね >>778
初心者=無線な時点で前提崩れてるし
PS5はそもそもポート内蔵で別売りじゃないんですか 無線がダメなんてアナウンス公にされてないし嫌がられることを知るには調べないとわからないしそんな義務もない むしろ無線が当たり前なんよパンピーは
公式なマナーでもない、パンピーが共有しやすい導線も無いのに無線に人権とかいってるのは一番醜いオタク仕草だからね ドラグノフって、顔が自傷だらけ、傷だらけじゃね?
ファランは眼帯してるし
似る、場〜な >>791
言ってることお前の方がおかしいぞ
少なくとも段位が高いほど有線率が高いのは過去に原田が言及してる
無線と有線の違いなんぞ指摘されるまで知らん
無線擁護しろではなく、無線と初心者の関係は理解しろよ 無線弾けるからいいじゃんっていうけど
問答無用で弾くから最初からマッチングしないよう設定追加してって思う
あと常時負荷メーター赤くなってるヤツも結構いるから、グラ設定時のベンチスコア表示もつけて クマパン立ってれば済むのとヒート連携は割ろうとせずに横に避ける
壁の前転はガード浮かされる中段はあまり打ちたくないから半分以上しゃがむのを意識する
ホールドにちゃんと割り込むようにするとかなりキツくなる
現状武神やら鉄拳王でもぼっ立ち多いから食えてるが ヨシミツで自作して鉄拳王なれば良かったのに
ユウで自作して叩かれたのに
自作したら
ノーリスペクトで 格ゲーは限界集落なんだから無線ともそこそこ対戦出来るものを目指した方が良いと思うがな
PCにしろスペックがどうのとキリが無いしタブレットで寝ながらでも楽しめるくらいにしてほしいわ >>716
まあ今回は全キャラ強キャラで出たばかりだから手ぐせ読まれるまでは運で勝てる要素かなりあるぞ。
俺なんか鉄拳力34万のサブキャラの人に勝ってドヤ顔したことあった おいおいもうええ、初心者だの新規だのみぃみがどうのそんなもんどうでもええわいや
そんな事より明日からはバキ祭第二弾ッッバキが無料で読めるでな
中でも死刑囚編は正直前半だけ見所ありで後半は迷走気味でグダグダやで飛ばしてもかめへんが見るなら花山vsスペック、加藤vsドリアン、この2つはおすすめやでな
後は烈海王の川走りやら色々ネタはあるが時間ないなら大擂台賽編まで飛ばして烈海王の果糖水にオリバvs龍書文、勇次郎vs郭海皇これは外せん試合や
いよいよ明日からやでぜってえ見てくれよなッッモニュ···ナポ··· >>794
いや俺はそういう話じゃなくてなんで初心者と無線が結びつくの?っていう部分がきになっただけなんだけど 初心者を多く含有するライトゲーマー層の無線率が高いことから初心者と無線は間接的に結び付くのでは
もちろん全てではないので割合の話としてね 置きは初心者帯にはよく刺さって勝ちやすいだろうね。
置きを咎めるさし返し(スカ確)が難しいからね。 運足中の風ステって最速風神拳出せるんだトレモで今知ったわ しもぶくれかおでゆうめいなはらだのおっちゃんへ
麗奈のSS(すぺしゃるすたいる)で奈落当てて2入れしても金剛壁構えいけません
SSは金剛へ自動移行してもいいとおもうよ
そこからボタン押すだけでで2RKLK下段がでると初心者はよろこぶとおもうよ >>726
下手だからじゃないの
上手い人とか面白い人の動画は伸びてるし、こないだ某カズヤなんか五千円スパチャされてたぞ >>749
スペシャルは単なる初心者救済であって弱いからムカつかない
最風安定は強いけどデメリットの方が圧倒的 キングはネガキャン多いって確かに
破壊王の配信とかコメント欄で〇〇があったら〜とか一ネガってるしな 敵の硬直中にスペシャル押したら最適な確定反撃入れてくれるとかなら良さそうだな
初心者とか確定反撃とってこないしクソ技擦り散らかして狩れる >>798
お前にセンスがないだけ
普通の人は練習や対戦で勝てようになってくるから面白くなる
君はずっと負け続けだから楽しくない 初級者に無線が多いのは自明だけどな
鉄拳買う前は無線が多いだろうし、対戦でラグ負けたり、ネットで叩かれているのを見て徐々に有線に切り替えていくんだから >>752
その頑張りは此処に居る人は分かってる
ここからは下段がガード後に痛いの貰わない迄は強い下段一生振ったらいい
そして自分がガードの時は痛いの当てれるようになったほうが良い
この2つ軽くやるだけで龍は行けると思うよ
当てるための行動は多彩だから好きなようにやったら良い
ジャブから始まる物語よ >>740
要望出してる鉄拳キッズ開発してくれるか返答待ちだわ(´-σ-`) 初級者というか
それはもうネットゲーム自体のライト勢だろ スペシャルのイラって4フレとかで撃てるんだな
普通どのくらい? 4フレでイラ出るとか鉄拳プレイヤー全員おしっこ漏らすわ イラは発生そのものが13F
最初の66入力が最速+最後のRPがジャストなら15~16F
理論的には66先行入力なら13Fで出せるけど普通は14F以上になる
4Fで技が飛んでくるんじゃなくて4Fで666RPの入力が完了するってことだよね?
十分クソ速いけど >>827
そう
自分でてきとうにやったらコマンド完成までに20フレはかかる多分遅いけど
でも結局空中コンボが38ダメージなんだよね 一生スカ待ちでバクステこすってるゴミみてえなのしかいねえなこのゲーム
まじで ぼっ立ちからいきなり出すならそこらの人間より確実に速いけど
硬直終わり際に先行入力できる人に比べたら理論上は遅くなる
納得のいく調整ではあるかな
しゃがんでかわせるの知らない初心者どうしなら十分すぎるほど制圧できると思う >>823
君のネトゲの知識が足りないだけ
フレーム単位じゃないネトゲなんて腐るほどある
ドラゴンクエストとか聞いたことない? >>829
ゴミに負け続けるカスですか?
大変ですね 初めて日本人の切断に会ったわー
暴れてるからレイジで受け止めつつ決めたら切断しやがった
サブキャラで切断すんなよなぁ >>833
原田・安田「ガンガン通報してください。もうBAN候補のリストはできてます」 7の時ミゲルのレイジくらいの演出中クラッシュして切断率3%付きっぱなしだったな(´-σ-`) 鉄拳7に続いて鉄拳8も不安定だしさっきケイスケの配信でもあったけど
決着付く寸前とか処理が重たくなった時に切断扱いになることは割とある
でもまあ通報機能付いたし常習犯かどうか判断するのは運営だから知らない名前ならとりあえず通報はする よくよく考えるとスペシャルスタイルならポールの崩拳ガードに必ずイラの確反が間に合う(13Fで出る)みたいな性能だったら荒れただろうな
コマンド入力ぶんは発生にフレーム足して正解だったね >>837
それは当たり前やろ
最風11フレとかありえん >>827
正確には
666の最後の6とボタンは同時押しでは出ず、ボタンを6より1F遅く入力するのが最速
6→n→6→n→6→ボタンなんで理論上最速は13+5F、4Fで入力完成はあり得ない
ただし最初の6nまでは先行入力がきくんで、硬直からの最速発生は13+3F
7からシステムが変わってなければね 準のクルクル攻撃の派生強すぎんか?投げと中段に下段とか対応難しい クルクル強いで
なお上位になると出る前に完全に潰される模様 このゲーム三勝先取にしたの失敗だな
これのせいで初心者がランクマに溢れる大量の初狩り達に運勝ちすること不可能になってる
運良く二勝先取したとしてそのあと一気にまくられるとかいういちばんやる気なくなる展開が多発してる ずーっとこんなとこでアンチ活動してる人が全部アウアウなの笑う
3先にしたんじゃなくて元から3先なのを変えなかったんだよ
ラウンド3先の試合2先ね
一戦抜けに対しての認識がスト勢と違うのもあっちはラウンドも2先だからかもね
事故らせて2回KOして抜けるのは勝ち逃げ感あるのもわかる >>843
3Dは展開早すぎるから2先だと事故待ち運ゲーになるぞ 初狩り相手だとストの方がきつい気がする
なんならラウンドすら取れないだろ ワンツー(LPRP)の後はしゃがむ癖を付けないと鉄拳きついぞって教えたいんだろうと感じる準のジャブ連携 韓国ファランにストレート勝ちしたら再戦で前入れしてきた
??ってなってこっちも前入れしたらジャブだけ撃ってきて試しに負けたらまた再戦で前入れからジャブだけ
重くはなかったのに何だったんだ気味が悪い >>851
君のプレーが汚いから相手萎えて放置プレーしたんでしょ。 >>845
リアルでアウアウな可哀想な子なんだろなw >>843
レバガチャで3セットとるのは難しいわな
もっと身の丈にあった趣味を探すといい
ジャンケンとか五目並べとかオススメだ >>852
でもこっち勝ったあと2回再戦してその度前入れきたんよ?
抜けりゃいいのでは? >>837
スト6でも入力遅延を考慮して欲しかったわ
モダンの1F無敵SAでウンザリしてたからマジで鉄拳えらいと思った >>855
7では1回もなくてこんなケース初めてでどうする気だ?なんだこりゃ?って気になって付き合ってみたんよw >>858
相手もなんだこいつ?と思って再戦したんだろ
側から見たらどっちもどっち 韓国の配信者かなんかで話のネタにでもされてんじゃね? 対戦してつまらないとか、不快とか、なんだコイツ?と思ったら再戦しないのが良い
この程度の対応力がないなら強くなるのは難しいだろう >>838
熊
風神拳の動いたら殺すって圧が凄い
かわいさではパンダ
短いのに足技で戦う女の子とか萌えるやろ steam東京鯖でブチブチ回線切れるのはおま環?
名古屋にしたら治ったわ 色んなキャラ使ってみてるけどやはりヴィクターがダントツでくだらないキャラ
勝ちたい初心者は迷わずヴィクターを使うべき
適当にスラッシュと下段と投げ、パワクラからヒートでエクスカリバー撃ってればいい
横移動ができない羅段赤段は無双できるから誰でも帝段いけるぞ 鉄拳スレで言う事じゃないかもだけど、今どき有線だ無線だで競わせるのはなーって気がする。
安定さ云々も言いたい事は分かるけども、通信量を減らしたりフレームにバッファを持たせたりするのも開発側の仕事だと思ってる。
開発がそういう部分をユーザーに一任させて殴り合わせてるのは商売としては厳しい。
無線/有線を問わず全員が楽しめる物作りが理想な訳で。
もっと言えば低スペまで間口を広げてユーザー数を増やすのが大切なんだよね。 吉光だけは誰一人戦ってて楽しいって言ってる奴みないな
たぬかなもどぐらもノビも白けてるし >>868
凄く高度な技術で遅延対策してるから成り立ってるんだよ
それでもどうにもならないくらいクソなんだよ
お前の回線が >>582
なんだろう鉄拳のコーチングできるプロが少ない気がする
ヤマサでもタケは1枚落ちる感じだし
チクリンはド陰キャだし
なんつーかプロで実力があって陽キャ臭するのが魚群のじょうたろうとHYDEの破壊王くらいしか思いつかん
というか今たぬかなが鉄拳界を盛り上げるリーサルウェポンなんじゃないかと思うんだがマジでVTuberと絡んでほしい スト6ですらSwitchで遊べるようにしないと日本じゃ本当のブームにはならないって意見もあるぐらいだから
でもそれって日本が貧しくなってゲーマー先進国とはとても言えない状況だからそれに合わせろってことなんだよな
少なくとも鉄拳は海外で好調だしハイスペ路線に舵を切ったからそれを今さら言ってもしょうがないってのはある
金かけて鉄拳祭みたいなのやってくれるだけでも御の字…ぐらいに自分は思う >>871
個人的には全然いいけど巻き舌で殺すとかカスとか暴言吐きながら配信してる女と絡ませたくはないんじゃね
Vとかほぼしらんけど二次元アイドルみたいなもんじゃないの?
事務所だのみたいなのに入ってるんだろうし絵の本人が良くても上はいい顔せんだろ 貧しくなったというよりは日本のおじ層はゲームに飽きたんだろ
ドラクエFFだけはやってたやつもやらなくなっちまったし、若者はSNSや動画コンテンツ中心でゲームやってもモバイルFPSって感じよ
日本はほんと今のSwitchキッズがどこまでゲーム文化を支えて行くかって感じだろうな >>873
暴言吐く系のVTuberはいるし
ぶっちゃけ田中みな実と他の意識高い系女子アナが絡む地獄みたいな番組のような配信が観たいだけなんだけどね
まあ事務所が判断して面白そうだったらやってくんないかなー(鼻ホジ) 鉄拳祭までにヴィクターの投げだけでも直さないとまずいんじゃないの?ってとこだけ気になってる
いくらカジュアル大会つっても暗黙のバグ投げがある状態でやるのはアレだろ
目玉の新キャラの1人なわけだし
でも28日だからすぐなんだよな、どーすんだろ たぬかなのやったことは完全な差別発言だからな
表舞台復帰ならまだアンジャッシュ渡部の方が可能性あるレベルで大手はまず関わりたくない
いくら盛り上げたとしても規模がデカくなりそうになって来た時には切られる感じだろうな にじホロ使わない祭り笑がどこまで伸びるか見ものだな
やはり金額が高かったのか ゲーマー先進国()
何が売れてりゃゲーマー先進国になるわけ?
元はPS1やPS2みたいな同世代で性能の低いハードで満足してた奴らだろお前らは ゲームウォッチとファミコンしらんかー砂遊びしなくなったぞ(´-σ-`) >>875
暴言はともかく差別系は滅茶苦茶厳しいから大手所属のVと絡むのは厳しいんじゃね?
あと本人がノビ呼んだラジオで言ってたけど女売りにしてぶってるやつ嫌いだし嫌われるらしいからVやってるような人とは相性悪そう Twitch観てると日本人は女性配信者が鉄拳やってるの結構観るな 8フレって、ブルースリー、ポール、ニーナとかじゃなかったけな?
ヨシミツ弱いんだよ昔
鉄拳1だけ、ヨシミツ強い 上で出てたけど無線のマークってどれのこと?
プレステかPCかのマークのとこ? その横にあるスマホのモバイルアンテナが有線でWi-Fiが無線
わかりにくいよな >>887
じっくり見てなかったけどそうだったんですねー
ありがとうございます クマって、寝っぱでも、腹に当たるから起き上がれないことない? >>871
お前ら弱男ってタヌカナ好きだよな
タヌカナはお前ら嫌いなのにw >>887
あの表示センスないな
Wi-Fiとモバイル回線なら、まともな構成ならWi-Fiの方が速いし >>851
火病にしては大人しいなw
まぁどこにでも変なやつはいるよ
気にすんな チクリンはいきがってないからいいじゃん
タケってプロは個性がなくてなあ... ,r´``´``´``ヽ
/ ,r`´^`-'^ヽ、l
. l / ゛'";、_,_;"'゛|
(^.v' (・) 、(・) l
しi ,,ノ'、_)、 | どぴゅっどぴゅっ
. | /,-―、 /
| 、  ̄ ̄_/
_∠  ̄"""、__
/ ̄ ヽ\― 、‐ヽ\ `ヽ
/ | ` ┴ ' ヽ ',
l 丶 rく = l 〈
.〉 r 丶__ノ___ノ `;, >>896
まともな環境での比較ならモバイルの方が不安定だよ ドラの新下段は横ペラペラにして
横転に当たるの笑える そもそもの仕組みが有線は二車線道路で無線は一車線
それだけでどっちがまともかわかるだろ たぶんそいつ速度だけでしか話ししてないぞ
wifi新しい技術だから優れた有線のアイコンはwifiアイコンであるべきって謎の主張になっちゃうけど >>901
俺のこと?
帯域もレイテンシーもジッタも半二重も知ってるよ
ルータ開発してたしw 東京の時点でだからな
警視庁に言えよ
後から言い訳作って一生吸い付いた泥棒 Wi-Fiと上位回線は別の話でそれを一個のアイコンで表示させてるから情報が欠落してるって話よ
Wi-Fiアイコンなら上位回線がテザリングでも10G回線でも分からんからな
影響度はWi-Fiが有線かの比じゃないのにな モバイル回線で格ゲーやる馬鹿とかこの世に存在すんのか 戦帝まできたから、さすがにそろそろキャラ対せんとまずいか
でも当たるキャラ偏ってるからリプレイが生かせん >>867
ヴィクターと吉光は対戦しててどっちもつまらんキャラだからかっても負けても1戦抜け推奨だよな >>907
当たるキャラ偏ってるならそのキャラの対策だけで昇段できるが >>902
それは通じるよ
他方不安定さしか語ってないから平行線ってのを言いたかっただけ
wifi=不安定の象徴だから論点ズレてるっていう >>906
有線の表示が携帯のアンテナマークだから逆に分かりづらいって話じゃない?これならアンテナよりWi-Fiの方が早いじゃんって思うかもしれない。有線5無線3って表記でいいのに >>912
話通じる人がいて良かったw
少なくともスマホではWi-Fi表示の時の方が速い場合が多いからアンテナマークは低速不安定の象徴でしかない
都心でdocomo使ってる人ならよく分かると思うw つーかモバイルアンテナも途切れてるのが無線を表してるんだからこのアイコンを有線で使ったバカ世界初なんじゃねーえの >>833
俺も切断くらった😡
こっちが下手だとわかったのか挑発してきて舐めプ
最終Rまで長引かせておいて運良くこっちのカウンターが連続で決まって最後のレイジアーツの途中で切断
後からブロックと通報しようとしても切断はリプレイ残らないから出来ないし😡 今後無料のカスタマイズアイテムは基本的に全キャラ共通Tシャツの柄が増えるとかその程度かね >>915
トップ画面の下のコミュニティから遊んだ相手を見れるから、そこから通報ブロックすりゃいいよ
リプレイは残らないだろうが、サーバーにログはあるだろうから、運営が故意と判断すりゃそのうちBANされるかと >>915
プレステなら
まあリプレイ残らないけど
ゲームベース
プレイヤー検索
一緒に遊んだプレイヤーに履歴残ってるから
そこから通報出来るよ
まあPCは原田もちゃんと見てるって
ただ跳ね返すだけの法的根拠を用意してから
BANするって言ってたし
そういう奴はいずれいなくなるから我慢だな >>918
>>920
ありがとう
PS機能で動画の保存はしてあるので名前確認して検索してみる🤗 お前らプロはコミュ障だの相手を選り好みするからみたいなこと言ってるが
仕事だからなこれ
ただプレイが上手いだけで大会で勝てば良いなんて時代は終わってんのよ
そのゲームを盛り上げるための一員として素人にゲームを教えられんようなプロなんてイラン
ましてやゲームのイメージを悪くするようなたぬかなみたいなのも百害あって一理なし
スト6なんか見てみろよ
合言葉はスト6続けてくれてありがとうって言ってるぞ 準の連携無駄になげえ、ついボタン押しちゃって被弾する 最後にレイジアーツで決めようとガイジムーブするから切断の猶予与えんだろが
最後まで相手にも勝てると思わせるようなギリギリの削り合いしてたら切断とか喰らわん
ギリギリの削り合いを楽しむ場面なのにアーマー使ってレイジアーツとかガイジムーブすぎて草も生えんよ Xとかyoutubeで8の検索してたら50歳の挑戦とか60歳の鉄拳8とか今年60だから反応が追いつかないわとか出てくるけど鉄拳って俺が思ってたより年齢高いんか 60歳の鉄拳チャレンジ?
そんな奴おった?逆にみてみてえわ(笑) 世界のユーザーの6割以上が無線らしいから有線原理主義みたいな方が異端だという認識ではいるべきだと思う
まあ俺は有線だが
昔のゲームと違って無線の相手しても悪い確率はかなり低いとは思う
それでも稀にガックガクの奴はいるけどね
有線でも余裕でクソ回線のやつもいるし結局はマッチング運みたいなところがある CSだけかどうか分からんけど再戦選んで相手が拒否るとそのままフリーズしてゲーム落とすしか無い不具合出るんだけど >>931
無線とも結構やってみた結果
無線は拒否安定だと気づいた スト6やってた時に別に無線とか選別してなかったけど品質4以上でマッチしたのにいざ対戦始まったらそっこー0になる無線とかいてアンチ無線になったわ >>932
すっごい我慢するとトレモに戻る選択肢でない?
あれプレマしてたからわかったんだけど、再戦拒否されても再戦選択のカウント10秒が裏で動いてて
さらにカウント後5秒位経って動ける仕様なんだよね 無線ははじけるから良いとして回線5以上に絞った上で国内の有線の相手がガクガクでラグラグなのは何でなん?下手したら韓国有線の方が快適に繋がるんだけど
機能してんのかね回線なんとかのフィルターって >>932
あれ多分カウントが0になるのを裏で待ってるんだと思う
なので10秒くらい待てば復帰するけど待ってる10秒ってすげー長く感じるんだよね >>937
偽装有線ってのがいるらしい
あとは回線問題なくても糞スペPCか >>925
そのお互いギリギリの戦いでレイジぶち込むと切断されるんですけど…
レイジ読めないのをブチギレて切断とかどんだけ煮えてんだよ
ま、どういう状況であれ切断擁護はないわ >>937
クソ回線ってのは安定してないからそういうもの
NUROとかが問題になってたのはそれ
あとは
ルーター→(無線)→無線子機→(ここから有線)→PS5やPC っていう接続でも有線になる
これで「俺は有線だから」って言ってるやつもいるからたちが悪い >>932
相手が拒否押した後に再戦する選んだらフリーズする
対策は相手が選ぶ前に再戦するを押すか相手が押すまで押さないか
フリーズと言っても全部フリーズするわけじゃないし1分経たない内に動き出すと思うが?
PCでもPS5でも同じことになるね >>922
いいからハロワ行け
お前の何倍も稼いでる人にアドバイスとか烏滸がましいw >>943
どうしたガイジ?
ノータリンのプロなの? >>936
追加の5秒いらんねんw
どうやったらあんなアホなバグが出るのか
開発者はプレイしとらんのかと これリプレイ映像とリアル対戦画面の動きおなじなの? >>938
正当な待ち時間ならいいけど、すぐに動くはずのところでフリーズするから不快なんだよな >>937
遅いパソコン使ってるパターンが多いからクロスプレイ切るといい
回線5も基準知らんが割と緩いんじゃないかな
pingとかで制限できるといいんだが、あまりキツくすると回線悪い人が全くマッチングしなくてマイッチング 再戦とキャンセルが連打っぽくほぼ同時に押されるとフリーズしない?
こっちが連打で再戦押しても相手がちょっと待ってゆっくりキャンセルするとフリーズしない気がする 日本でもラグいって言ってるやつはどこに住んでるかにもよるんじゃない
鉄拳6アーケードで九州勢はラグいからするなといじめられたもの
今作でもラグを感じたら相手が北海道だったり、韓国のほうがリアルに近いときもあるしな フリーズならフリーズでちゃんと(?)固まるでもなく、しばらく待ってるといつの間にか動くようになってるってのはあれどんな処理してんだろ てか7もだったよね?
こっちが再戦受付しても相手が抜けたら長いこと待たされたような けんきがカジュアル大会までに鉄拳のコーチ欲しいって言ってるわ
それか初心者向けの解説動画が全然無いから初心者向けの解説動画出してくれたら勉強するらしい 将軍さまのツイッターアカウントが凍結されてしまった >>956
たぬかながコーチしてるらしい
鉄プロより貢献してるな 最初ゲームおっもかったけど、読み込み全部終了したのか最近は軽くなった
あと下手に設定下げすぎるとGPU遊んでCPUに負担かかる気がするから一定の負荷はかけた方がいいような気もする >>955
7は10秒くらいの待ちで仕様だろう
8のはフリーズ状態で時間も長いしバグ 将軍止められたのか
海外にまで俺は鉄拳3世界チャンピオンだがって英語で突っ込んでいってて恥ずかしかったから良かったわ しかし何で上手い人がこんな簡単に上に上がり切れる仕様にしたんだろ8にも来て。もっと難しくして段位増やして欲しかった、下とか初段〜10段が必要でしょこれ…マッチは別キャラでも一つ下のランク止まりにしろよ原田 たぬかなの見てる前でティンティンしごいて
「なんだそのティンティン、人権ねーぞ」
ってなじられながら果てたい、って誰でも思うはず たぬかなは女汚れ芸人としては面白いけど女としては需要ないやろ あんだけ暴言吐き散らかしながらやってるのに死体蹴りのひとつもしないのお行儀いいなと思っちゃった くそワロタwwwwwww
林田将軍のTwitter「X」凍結されてるwwwwwwww たぬかなに需要ないよ。
てか海外でも完全にドン引きされてる。
特に韓国では男の身長をイジる事は禁句とされてるから批判ヤバかった。
あまり鉄拳関わらない方がいいと思うけど。 どの格ゲーもだけどサブキャラ使った途端めちゃくちゃ弱くなるなんて事ないよな
みんなトレモでコンボやら主力技練習してから来るんだし
メインの1つ下くらいの段位でいいと思う たぬかなは初心者の面倒見は悪くないぞ
>>970
スレ立てよろしく けんきと同棲している報道出てたえなこ
たぬかなに嫉妬するか?(笑) キッズがxで貼るまとめ動画切り抜きしか知らんけど、
炎上以前の常に視聴者2桁の頃の細々やってたたぬかな配信を知ってるだけに、今は流石にわざとらしくブチキレたり巻き舌強くしたり、見てて演技盛り盛りすぎで痛すぎる お前ら本当に配信者の話しかしねえな
ゲームやれよゲーム >>941
たまにいるゴミはこれか
カクついた瞬間強制終了しているからいいけど >>978
やっぱそうなんだ
根っからの素行不良人間とはあんまり思えんのよなあの人
昔テレビ出演してたりした時もちゃんと常識的に振る舞えるし
大人なら当たり前と思うけどガチでイカれてんならそうもいかないからな みんな回線品質いくつでマッチングしてる?
5のみにすると全然マッチしないんだけど 一周回ってたぬかな好きとか言ってるやついるけど全く理解できん
炎上前に可愛い女の子プレーヤー扱いでインタビュー受けてるの見たけどドン引き以外の何ものでもない 弱段が配信者の話でおお盛り上がり
そんな暇あったらプラクティスこもれよw >>983
5のみでやってるけど普通に韓国とも日本とも無線ともラグも感じなくマッチするぞ 5のみにしてマッチングしない人は自分の回線んがあんまり良くないんじゃない?
5にしてても韓国と普通にマッチングするから距離で九州や北海道が問題ってわけでもない気がする たぬかなは炎上を逆手に取ってゴブリン相手にサブスク開始したから頭は切れるやろ
ゲーマーや女としては需要なかったんや 古参の鉄拳配信者とかプレイ中に喋れるやつ皆無なんだよな
これも才能か チクリンの配信とか最初音声オフにしてんのかと思った 無言で淡々とランクマ見せるやつは別に配信じゃなくて動画でいい気はする >>940
違うわ
レイジなんか使うから回線ブッこ抜くスキを与えてんだろが
トドメにレイジ使わず最後の一撃がどっちか分からんとこまで引っ張れば抜かない >>994
ノビの7末期のチーター戦と同じ攻略法だ 相手が切断するかもわからないのに切断されるかもしれないからってアーツ縛ってたらただのバカやろ たぬかなより鉄拳弱くて低身長の弱男おじはマジで効いてたんだろうな
ここにもちょくちょくいるのがおもろい >>996
レイジアーツなんか当たって逆転で勝ったとこで負けてんだからレイジアーツとか無いものと思え
相手のは警戒する必要あるけど確反チャンスだと思えばいいだけ
どいつが切断厨かは分からんのだから自衛する必要がある
コンボ締めにレイジアーツ使う奴なんてもってのほか
切断厨に切ってくださいって言ってるようなもんだろ 露骨な切断されたら通報してブロックすれば二度と出会わないんだからそんなケアする必要ないだろ >>998
こういう変な人っているんだな
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