【GBVSR】グランブルーファンタジーヴァーサス総合 Part.378
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
■スレ立て注意事項
本文1行目に以下の一文を加えること
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
※次スレは>>950、反応がなければ>>970を踏んだ家臣が宣言してから立ててください。
■公式(アップデート最新情報はこちら)
・GBVSR
https://rising.granbluefantasy.jp/
・GBVS
http://versus.granbluefantasy.jp/
■公式Twitter
http://twitter.com/gbvs_official
■ご意見BOX(要望・改善案はこちらから)
https://rising.granbluefantasy.jp/feedback
■下記荒らしの為全てNG推奨(固定IPのみ記載)※半年以上書込みの無いIPは削除
[49.129.154.0]
[60.238.11.234]
[14.9.91.96]
[106.72.170.65]
■関連スレ
↓↓5chスレ内大会・プレマ募/集はここ↓↓
【GBVSR】ロビー・プレマスレ Part.6
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1701618874/
↓↓初心者の質問はこちらで聞くといいかも↓↓
グランブルーファンタジー ヴァーサスライジング 初心者スレ Part.5
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1701425313/
■前スレ
【GBVSR】グランブルーファンタジーヴァーサス総合 Part.377
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1706415777/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins >>1乙
発売からそれなりに経った格ゲースレだし次スレ立ては「950次970」より「970次980」位で良くない? あーでも前スレで950踏まれたのが今日のお昼頃だったからまだこのペースで良いのかな?
余計な事言ってごめんなさい >>1乙
チョコっと触ってみたけど、コマンド入力端折ってガシガシ動かせるの楽しいね
しばらくは一人でキャラコン習熟して、動かせる!ってなったらオンライン対戦しますわ
2Bも参戦するらしいし、ウマ娘の参戦も期待しちゃう... 生で当てる時はコマンド入力した方がいいけどね
10%火力アップするし コラボちょいちょいしそうな感じあるけどウマ娘プレイアブルは難しいんじゃないか
元の馬のイメージを損なわせるような行為(暴力とか)はサイゲとしてはNGだろう フェリのUトロンベ、ガードさせてもフェリが先に動けるって書いてるけど嘘じゃん こんな低クオリティのゲーム売ったんだからメーカーは責任取って全プレイヤーに返金すべきでは? リリンクやり始めたけどもうリリンクやってる人は
帰ってこねぇわコレ・・・
どう考えてもリリンクのほうが楽しいw リリンク好評のようだ
GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー : Relink【リリンク】 Part16
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1706762142/ 先行組いるからストーリークリアするまではリリンク本スレに近づけないw いちおつ
A5貼り付きは絶対キャラ色々触った方がいいよ
このゲームキャラ触るカロリー結構低くて強い技と簡単な連係基礎コン覚えたら割と試合になるし
アニラは攻め方マジで難しいから攻め強いキャラ使った方がコツ掴めると思う キャラディスコ入って好きなキャラの強い行動学べばいいんじゃね
あと弱い行動を無くす
だいたいクセで出して狩られてるとかでしょ 今フェリでASルーパーやってるけど過去最速でSまで到達したからこの辺のレベルだと強キャラの可能性がある 好きなキャラがリリンク参戦したら迷わずそっち行くけど リリンク特典目当てで買われてるから中古安いらしいな
steam版が異様に高く感じる フェリはライジングできてない奴には強いよ
ただライジングできてる奴にはDAかジャンプ通された時点で敗色濃厚
Uアビで触りにこれる奴にはエスパーになるしかない ガーキャンどんどん切って奥義もBP回復のためにパナしてるわ リリンク迷ってたけど原作やってねえし特典とかいらねえから中古待ちしてればええんか
2000円くらいになるまで待つわ >>21
ゆうちゃそさんってプレイヤーがキャラディスコTwitterでまとめてくれてるよ 攻略掲示板が欲しいぜぇ
ディスコ入っちゃいるけどお気軽に発言しにくいし もう外人やいちいち途切れるような悪質な無線とかばっかだなw
ゲームにならねぇわ
何がムカつくって試合始まった瞬間、あーこいつダメだわ、ってこっちのやる気ゼロになるのに対して、相手は糞ラグの中全力で殺しに来るのがマジでムカつくんだよな
むこうは誰とやってもそうだから初めからラグありきで戦ってくるからな、本当糞だわ フェリはマスター帯のリプレイ見ても
これ中の人性能高いな……ってくらいキャラパワー落ちてるよね
ボッタクリがないからきちんとやってないと勝てなそう フェリ相手にするのずっと苦労してたんだけど
多少強引でも近づいちゃえばいいんだってのは分かってきてやっと勝てた ベッポに一生ぼったくられて死ぬから正直フェリ弱いって言われても全然ピンとこない 昇竜持ったダルシム
ダルシム言われてる段階で人を選ぶんだけど何でこんなお手軽扱いされてるのか ダルシムにしちゃキビキビ動きすぎる
マーブル系から引っ越してきたような性能してるし ベッポにぼったくられるってあれCは無敵無くなったから怖くないぞ 別ゲーだから単純比較はできないだろうけど
ダルシムの防御性能がフェリより低かった作品ってあるんだろうか
6は割とそんな感じだけど無印出たのってスト6より前だったよな >>40
じゃあCベッポの存在意義ってなんだ…?
実際対空AベッポとUベッポしか使われへん… マーブル系はもっと酷いやろ
まあフェリは個人的に使えないタイプってのもあるけど人選ぶ難しいキャラだと思ってる
文字通り最後の最後まで相手を見て対応できるやつがガチで強いキャラだからオレには無理
早い話もっちーフェリとか最後までクッソ冷静だからあれ見ちゃうと使えんわ >>45
空我不可だから対空に
ただし無敵がないから遅いと潰される
あとは端コンでダメージ伸ばす用 Aベッポは空中でガードすると11F近く有利だから
フェリ相手に空前ジャンしてもいいよ
ただしそうすると空ガ不可の近Bでフェリ側は対空してくるけど ダルシムでさえ火を吹いて頑張ってんだから
フェリも頑張って火くらい吹けよな Uジジって何に使うんだろうなアレ
アニラ22Uと同じようにその可愛さに50%お布施するための技かな ガーキャン当てて相手の体力がドットの時Uジジで削り殺しとか
相手体力残り僅かの時にガードさせてAゲシュで削り殺しとか コスチュームってデフォ色固定だと思ってたけど変えられるんだな >>52
ガーキャンかーなるほどありがとうございます
アニラよりはまだマシか 次の無料ジーク、ベリアル、ナルメアってこの間と一緒だな 格ゲー好きはスト6か鉄拳、グラブル好きはリリンクに行ったんだろうな 人多いスト6と鉄拳8やればいい状態だな
キャラバランスもそうだけどエラーだの不便なリプレイだの作りが悪いよ作りが なんだかんだ初格ゲーでこのゲーム気に入ったから
リリンクもやるけどこっちも継続する予定だわ
でもあんまり過疎るようだと悲しいけど フェリは押し付けるんじゃなくて
相手の行動に対して最善手をぶつけてるキャラだから
使うの苦手な人と、使えるかもってなる人の差がありそう
人を選ぶって言い方の方がわかりやすいか グラフィックの可愛さだけは唯一無二だからな。
俺はベアが来るから辞めはしないかな。
格ゲーとして微妙なのはわかる。 特定のキャラブロックする機能欲しい
ベリアルの台詞がキモすぎて冷静に戦えない ダルシムって最強とされるXやZERO3では近距離戦も強すぎるし防御性能も高いし機動性も高いからフェリが前作初期の強さはむしろダルシムリスペクトとして正しい ベリアルこれ本当に人気キャラなの?
飲みの席で酔ったおっさんが何にでも下ネタ絡めて下品に話してるのと一緒くない?
気持ち悪くてしょうがないんだが 原作スマホゲーでも敵だし、装備としてはくっそ優秀
でもガチャの天井交換などにはない
こっちでもめちょ高性能でプレイアブルしてヘイトをかなり買ってたし、俺も対戦するのもキャラとしても嫌いだけど
女性人気はあるのかな、かなりある思う
仕方ないね ベリアルのUアスモみたいな技ジータちゃんにもくれよ UボーパルとかいうU技のなかでも最高峰の技のほうが嬉しいが? 用途的にはUレギンがそれでなんならUレギンの方が圧倒的にやばい
Uゴエがジータちゃん目線だと喉から手が出る程欲しいのはそう ベリアルは男にセクハラしないのとファスティバ奥義で変顔しないのがダメすぎる
下ネタキャラとして絶対に日和っちゃいけないラインだろ ジータってチンパン向けとしては最高のキャラだよね
DA擦りとパナシとレバガチャの親和性
コマテク障害者のとんずらマスターがよく技出せなくて切れてることからこれ以上複雑な操作は適応できないことが伺える ベリアルはソリッズに女の気分を味合わせてやるとか言ってるのはセクハラカウントじゃないの? ジータは相手がごり押しが効きやすいキャラ
単純に殴り合い微妙だったり、ノーゲージ切り返し無しにはゴリゴリ行けるからね
まあそれが良いとも悪いとも思わないけど >>68
お前がベリアルと同じ発言したらただの下ネタ連発するキモいおっさんだけどベリアルみたいなイケメンイケボがやる分には許されるんだよ
そんなことも分からないからお前は童貞なんだよ ベリアルカッコいいやん?
好きか嫌いかは好みの差だけど女子人気が出る理由は理解出来るでしょあのキャラなら バーサスは知らんが原作は男にもセクハラしてたよラカムとかね
ソドミーはいいぞー https://steamdb.info/app/881020/charts/
リリンク今61522人
gbvsr今927人過去最高7029人
特典なしのsteam初日でこれだから意味がわからないレベルでリリンク売れてるねw グラブル知らん奴にもテイルズの新作くらいに思われてるんちゃうか ルピの稼ぎ方ってデイリーチャレンジ以外に何がある? >>91
キャラクターレベルを上げる
負けてもいいからネット対戦した方が早い ほへー普通にすごいじゃん
次はMMOとか目指して出してくれ
周回はなしな ペルソナ3もリメイク版は知らんけどオリジナルの方は話暗いしタルタロスが長いしでライト向けじゃ無かったしな
カジュアルなオンラインマルチある狩ゲー的なのは強いんだろう >>93
なんつーか…そりゃカジュアルに放置が多いわけだ スト6で棺桶から片足出しただけでジャンル的にはもう格ゲーって死んでるからな 「DAは修正しなくていい!でもニーアは修正しろ!」
ニーア使い「この糞バランスが面白いんだろ」
うーんこの 近づくとひたすら投げ擦る奴もうちょっと狩りやすくしろよ
投げ発生4fとかアホすぎ ニーアシスランスゼタとDAは調整した方が良いと思うけど
人それぞれかもね
一部Uアビも酷いと思うし、ガーキャンもうちょい・・・ バランスよりもこの令和六年にラグ外人&無線と遊ばせるのが過疎の一番の原因だと思う
バランスはまあT1キャラ使えば良いけど上のゴミ二つは回避する手段が(ゲーム内に)ないから、まともな奴が真っ先に抜けていって加速度的にゴミだけが煮詰まって残る 無料公開の漫画版見たけどフェリって随分強気なキャラだったのに
何でアバターはあんなふぇぇぇぇとか言いそうな表情になってるんだ?
原作の4コマ漫画でそういうキャラなんだっけ? みんなリリンク行ったかと思ったけど意外とロビー人いるね リリンクとかいうパクリモンハンのクソグラもっさりゴミゲー買う奴とかただのカモだろ それも超汚染 オフ対戦会とか行くと原作やってない奴が大半だったからそんなもんかもしれん
格ゲーとしての会話しかしてなかったわ フリーなんだけど全キャラ触らせるローテ組めよ
大会上位のクソキャラ使えてもうれしくないんだわ あの手のゲームはキャラクリでえちえち着せ替えないと流行らんだろ ナルメアの位置入れ替えコンボがダッシュボタン必須なのマジ意味不だわ ダッシュボタン無しじゃ絶対無理だろこれ こういうことなんだよな結局 まじで糞ゲー おじさんだから先行入力はもちっとゆるくしてほしい。
レバーだとダッシュでねーし簡易入力じゃないとリバサぼっ立ちになる。 >>113
おじさんはもう引退しなよ ついてこれない奴は切り捨て御免ってことだろ >>82
なんか急にベリアルの事理解できてきた
俺童貞じゃないからベリアル分かる気がするは 今日は昨日は何だったんだってくらいスムーズにマッチングするな パルワールドの同時接続が減ってきて鯖が軽くなってるのかも ローアイン原作知らないけどキャラがいいなあ
YouTubeで掛け合い見たら全部好きすぎるw
ナレーション勝ちセリフもっと多くしてほしかった ソウルライクやりすぎてリリンクのようなアクションがヌルゲーに感じてハマらなくなってしまった >>102
システム・バランス5
回線・不具合・ディレイ問題2.5
他ゲーの影響2.5
多分これくらいかな。キャラかえてもシステムはかえられないので結局ゲームそのものがつまらなくて離れたが一番大きいと思う
PS5のディレイとか外人と当たる問題はまあそれなりにあるだろうけど1月上旬はそこまでラグラグした外人と遭遇はしなかったので
PS5が重いとかゲームが微妙で離れたとか他タイトルに人が流れた結果、外人と遭遇率が更に上がったんじゃないかと思う DMC極めた俺がリリンクなんかで満足出来るとは思わんわ ナルメアくらいの操作感が無いと生を実感出来ない まあリリンク初日同接7万だからなあ
最終的にアプデ最新クエストに集まるから過疎とは無縁が約束されてる
狩ゲーでわちゃわちゃしたいならやらない手はないんだよなあ あとsteam版はやっぱり4k60fps綺麗だし、解像度落として120fpsでヌルヌルさせてもいいし
特典ないけどそれ以上の価値はあったよ
フルアシストモードなんかもあるし、完全初心者から廃人まで遊べる仕様
たぶんセルラン鉄拳8をこえてくるね ゾーイ使っててS5とA1をうろついてる者なんですが対戦するorリプレイ見てもらって改善点教えてもらうことってここでしてもいいですかね?
初心者スレで聞いた方がいい? ここで良いんじゃない何でもいいから建設的な話題に飢えてるだろうし
まともなアドバイスが来るかどうかは正直運 レス見落として言うことダブってたら申し訳ないけど
一部の技は有利・不利のフレームが変わってますね
アバベリの踏みつけから小技がつながらなくなってる ベリアルのBGM、出だしってマジで あーへー って言ってるの? リリンクはグラフィックの割に要求スペック高いのは最適化全然やってないんだろうな リリンクとのデータ連携が野郎のアバターだけって
ケチ過ぎだろw
ジータの新コスとかルピも5000くらいよこせや ゾーイはこれやっときゃ勝てるみたいなアドバイス意外とむずいな
サンダー起き攻め中下くらいか
上級者とやると絶え間なく何かが画面を飛んでてつえーと感じるけど やられててウザイのは竜ビームと投げ釣り空U技とDC辺りだけど出す側もしんどいんだろうなとは思う ゾーイは技を避けられるとしんどい
特にワイバーン関係の技を
アルティメットの弾は絶対に避けなきゃダメだぜ リリンクはこのゲームグラブルから入った人は興味あるんだろうけど、格ゲーの一つとして始めた人からしたら全く食指動かんからな。ジャンルが違うし スポーツ経験がない男、部活に入った経験のない男、俺ガチで危機感持った方がいいと思う、それこそが、お前らがどう足掻いてもモテない理由だと思う
何がヤバいかって言うと、男として成熟しないんだよね、人生の中で、何かしらの競争をしてないと、男として成熟するためのパーツに欠けるわけだよ
お前、最後に競走したのいつ?他の男と戦ったのいつ?監督に理不尽なこと言われたのいつ?と畳みかけると、ないでしょ?そういう経験。弱いって。絶対メンタル弱くなるって。勝負の世界にいたことがない男は
自分のプライドに傷が入るような状況に置かれたことがないからちょっとの理不尽なことがあったら耐えられない。いや、世の中は理不尽なんだよ ニーアガーキャン狩りやストライク返しのカウンターまで狩れる連携あるのかよ…
開拓でどんどん強くなるなぁ
端端でもコンボ可能な射程や判定の強い通常技の数々リターンの高い防御技といい
グバ界のJPやな本当 投げ釣りUサンダーは5Aグラ意識しておけばほぼ食らわんな
5Aがすかるような高さとタイミングだと5Aのあと避けが間に合って反撃できることもあるし >>143
それだいぶ初期からあったネタ
開拓でどんどん強くなってるのは事実だが
他キャラの成長も著しいよ
ファスティバとかユエルとか あえてここで言うがネトゲのたぐいだからか配信なんかでリリンク推しの声すごすぎてキツイ
GBVSしかしらねえってのにリリンク神ゲーだとか一生コメントしてるヤツ多すぎるって
あのチェインなんちゃらの演出で泣いたとか宗教かよ教祖の説法で涙してる信者みたいで怖いんだってほんと 無視すりゃいいだけじゃないの?
その配信のコメント欄がそんなに自分にとって重要な場所なのかねえ
度がすぎてたら配信者が止めるだろ なんだかんだでJRPGが好きな奴は格ゲが好きな奴より圧倒的に多いってことよ ニーアは変にいじるより今の性能のまま火力ガッツリ落としてくれるだけでも良いよなあ
クソ火力のせいで有限システム(笑)ってなってるだけな気もするし
タッチ数増えてデメリットが明確になれば使うのも相手にするのも楽しいと思う 別にリリンクは敵じゃねーべ
どっちもキャラゲーとしての満足度高いから両方楽しんでいけ >>151
性能と火力どっちも超大幅ナーフしなきゃダメだろ
クソゴミニーアを許すな
誰も使いたがらないゴミになるナーフ調整希望 デスを殴られたら萎えてる時間を今の3倍にして愛の救いカウントも減るべき 調整案、調整量は色々あってどれが100%正解ってこともないんだろうけど
まあ一応建て前としては弱くするにしてもニーア使いが萎えないようなナーフってのがいいらしいな
俺はニーア使いじゃないので死んでしまうような調整でも一向に構わんし喜ぶけど ニーア使いが萎えない調整するためにはニーア以外をニーアレベルまで上げる以外ないんじゃない?実際そんなことしたらゲーム更に壊れるけど
でもニーア弱体しなかったらそれはそれで他キャラ使いが萎えるだけなんでニーア使いに配慮するのはなんも意味ないです ニーア使いがどうなろうと知ったこっちゃない
ニーアナーフで喜ぶプレイヤーが大半なんだかはナーフ調整やるべき 強いからという理由で使ってるニーア使いは次の強キャラにイナゴするだけだからなあ
今目立ってる強キャラをまとめて弱体しつつ下を少しあげないとターゲットが移るだけになりそう
DAが現状のままだとそれで面白いかは別問題だけど ニーアに対抗するためにベリアルフェリランスロットを最強時代の強さに戻そう >>161
まぁこれは正直わかるわ
据え置きよりナーフの方がええ 通常技弱くする、デス殴られてもカウント減るようにする、C技のリキャスト無しを変更する、デスの復帰時間をもっと長くする、Uオミノスタンを弱くする、ガーポじゃなくてロックの当て身にしてしまう
ここまでやったら死ぬだろ ファーさんが常時剣レベル5ならニーアも簡単に駆除できる 下ネタが万人にウケる鉄板ネタだと思ってる時代遅れは
もう50近くになるおっさんばかりだからな ニーアに限らず強キャラ大幅ナーフで一気に弱キャラ~は本当に人居なくなるから勘弁して欲しい
強キャラ微ナーフ弱キャラアッパー調整で頼むぞ
しかもアークの場合中堅キャラナーフで弱キャラになる~が多発してるからあかんねん 結局逆択と暴れにオミノスターン入れ込むだけでOKみたいな状態が悪いからせめてそこだけ変えてくれればギリギリ許せる >>173
居なくなるのは強キャラ使いだけだし、どうせそういうのは他の強キャラに乗り換えるだけだろ >>127
コンボ火力問題ないかくらいならみてあげるが。 出来る事減らすとつまらなくなるからニーアは火力大幅に減らして逆択ぶっぱにリスクつけるのが妥当だろう
まあニーアはどんな調整したところで不快なのは変わらないしフェリ同様に嫌われ続けるキャラになりそうだがな そんなポっと出女より一生シャカシャカしてる二匹のがやばいだろ
新鮮味もクソも無い >>160
こういう場合、最強が強キャラになったくらいでも確実に使ってた奴はもうダメだこのキャラ全部強み殺された使う意味がない最弱クラスだとか言い出して一気に人減るよ
どのゲームでもほぼ確実にそう
楽に勝てなくなった最強は使われなくなる 一番上の奴らがナーフされたらまず一番上の奴らの使い手がやめるだろ
すると次は二番手だった奴らがくり上がって最強になりそいつらがナーフされるだろ
んでそいつらの使い手もやめるだろ
すると次は三番手だった奴らがくり上がって最強になりそいつらがナーフされるだろ
んでそいつらの使い手もやめるだろ
その繰り返しで全員いなくなるそれが調整 ニーアは被害者面してんのが気にくわない
フェリの方がまだキャラクターとして好きだわ ニーア以外の3人を微ナーフしてニーアだけにヘイト集めて皆の敵として扱うのはどうか
公式大会ではニーア禁止な ニーア使いって人数の総数は大したことないしら嫌ならやめろわがままだなって言えばいいじゃん
まあ今の時勢ストではなくあえてグラブルやる奴は他の強キャラに替えると思ってるけどな 共通システムのナーフなんかも全キャラの使い勝手が悪くなるんだから全員一気にやめかねないからしない方がいい マスターにニーアたくさん居るとかいいたい奴
>>124の1を見ろ
全体の0.6%がマスターの中でのニーアのプレイヤー数とか誤差の範囲 >>124
Dの人間全員切り捨ててもS以上は1/3くらいしかいないのね やっぱSからS+がサブキャラ地獄なのもあって一気に減りますな 上のランクに行くと相手が地上受け身を取らなくなるんだけど何でなんだろうか 合理的にいえば起き攻めのタイミングズラすってことだけど
ちょっと待てよ・・・地上受け身あったんだよな・・・意識的にやってなかったw
昇竜擦るつもりでダウン前から前入れて擦ってると受け身取ってないことになるけど違いに気づきもせずにやってたぞ >>192
受け身にぴったり重ねる連携してると受け身取られないと焦ることはあるからそれ狙いじゃないか
元々起き攻めつかない〆に受け身取らないメリットは思いつかん 受け身しないことによって回避できる起き攻めがあるので DAナーフしたからってロビーが10人になる訳ないし
DAナーフした未来よりこのままの方が未来がないんだわ アプデでリプレイで有利不利表示出来るようになってくれないかな〜 配信とかでも観るけど
マジで散々言われてるがS+~S++がマスターサブばかりで
そりゃみんなランクマやめてくわってなる
マスターサブ配信で他のマスターサブで3人別々で3回マッチングしてたぞ・・・ キャラ別にランク分けてくれってそれ前作上位層の要望じゃなかったっけ
上がりきったらやることないもんな マスターのサブS+からでいいよな
なんで3段階下のSからなんだよ マスターサブでもおらんとランクマ人おらんくなるからな
ソースは前作 結構遊んでて楽しい!って思ったから買っちゃおうかなって思うんだけど
とりあえずDeluxe Editionっての買えばいいんかな?それで2Bまでのキャラ全員使える? 毎日毎日DAナーフナーフとよう飽きないことだ
こんなとこで騒ぐなんて無駄なことするよりお気持ちでも送っとけばいいのに
DAにしろニーアにしろどんだけ騒ごうと必要なら次回の全体調整で手が入るだけで別に明日から緊急ナーフなんてされんよ
いうて一月半のゲームなんだから 少なくとも前作みたいにマスター降格有りにしないとマスターサブ禁止ってのはあり得ないよな
マスターサブのせいで人がいなくなる~💦とか言うけどサブ禁止にした方が速攻人消え去る仕様なわけで
スト6ですらマスター降格無いせいでサブキャラに頼ってる所あるのにライジングの人口程度じゃ…
つか、マスターの"サブ"に勝てないんだから自分の"メイン"キャラは今いるそのランクが適正って考え方はダメなん?
確かにサブ禁止にすれば今のSランクぐらいの実力ですらもうマスターになれるような仕様だけど(既に前作S++~S+ルーパー止まりだった人達が続々マスターになってるし)
そんな人がマスターになってもどうせマスターになった瞬間ランクマ辞めるでしょ?だったら変わらんのでは? A5でA1に大体ボコられてるけどこれはマスターサブ関係ない感じだよね?
一生ボコられ続けててゲンナリしてるんだけど カジュアルでカジュアルにやれ
気分転換になる
負けてもいいやって思いながらやっていればいつか勝てるようになる サブでS++轢き殺せるやつもいるしそういうのがなんでSから?って話じゃないのか… S5でマスターサブにボコられてA1に落ちるから影響ある
だからS+から始めろと カジュアルなんてping300の外人だらけで全く機能してないぞ カジュアルは外国人と当たるのがダルい
ロビーで気軽に対戦してくれる人を探せ マスターサブがSプラスからになったらSプラス5が今のS5になるだけでは >>209
Aから上は全部そんな感じ
わいもS++5だけどS++上位にぼこられてS+1と往復してる
食物連鎖システムだよね ロビーにもクソラグ外人いるけどな
名前で判別できたりできなかったり 外国人はPeerBlockで弾けばいい
ただしロビーには接続できなくなるからメニューからランクマやカジュアルをやる事になる >>209
間接的には関係あると言える
マスターサブが居なくなれば今のSAルーパーが一気に上がるから必然的にA5の人も上がりやすくなる 日本人ネームでPC勢でもロルバ変動する無線とかいるからもうどうにもできねぇ
上に上がればこういうのも減るのかもしれないけどS5から上がれねぇ 全体の0.6%しかマスターいないのにマスターサブのせいで上がれないとか意味がわからん スト6が発売2ヶ月でマスター率5パーとかだったからな こっちのs+の時点で向こうのマスターランクやってるようなもんよ マスターが全体の0.5%、S以下が全体の80%を占めていたとしても
マスターは毎日4時間、S以下は週2、3日数時間程度で結局ログインしてるアクティブの大半はS++やマスター
無印のブリッツとロビーで学んだやろ? サブマスの初期ランクがーとかルーパーがと言われても、降格や星の増減がある限りどのみち適正ランクで止まるんだけどなんでそんなランク上げたいのか? それアクティブもS以下の方が多いだろ、いちいちめんどくせえから計算しねえけど
前作のランクマは魔境()とか言ってこじつけたいだけだろ ランクの人口比率が出てs4以上から極端に少なくなるから言われてるんだろw
アホはグラフ見ても何もわからないかもしれないが 格ゲー上手い奴はめちゃくちゃ頭いいか中卒ニートみたいなアホと二分化される
話が全然噛み合わないし説明めんどうくさい マスターのサブがくらい俺のメインで倒してやらぁって気迫はない模様 格ゲー上手くて脳みそ終わってる奴ってめちゃくちゃ悪目立ちするし、
20年くらい昔はそういう層が幅利かせてたせいで令和の時代に同じことやると
「クソ野郎+オッサン臭い」という二重にやべえ印象が付くよな 格ゲー強いやつはその場所で「偉い」からな
そっからは人間性だろ
荒ぶるやつもいれば謙虚なのもいる ランクマがそーゆーもんってのはまぁそうなんだけど配慮は足りてないよ
実際何ランクも上の奴と連戦したってなんも得られるモン無いでしょ 前作の過疎対策で格差マッチ解禁された時に開発はランクマやったことないんだなって思った データを無視して根性論かマジで頭が悪いなw
中卒ニート並みと自覚してるのは潔くて好感が持てる >>143
ストライク返しのカウンターって動作終了まで無敵だから狩れないぞ
それっぽい動画出てたけど即間違いを突っこまれてた というかメインがマスターでもサブキャラでそこでn戦して停滞してんならそこが適正だから土俵は同じだろ
駆け上がられて轢かれたとかなら同情は出来るけど >>183
フェリは前作の性能が悪いだけでキャラ自体はスケベボディの良い娘だろ 「弱いやつが悪い」
「弱いやつに発言権はない」
だったよな昔なら
今は弱くても発言権あって良いな むしろなんで昔は強けりゃ何やってもいいが通用してたんだ?そっちの方が謎やろ ニーア火力落としてデスたくさん動かしても平気なようにしてほしい
そっちのが楽しいから >>240
今ほど強くなるまでの道筋が明かされてなく強い人は特別だったからでは
結構何の分野でも通じるけど >>240
格ゲー勝ったら殴り合いになる時代だったしな
それでも勝ち続けてる奴はそりゃ王様よ
格ゲーもリアルの殴り合いも両方強いんだから
石器時代の話みたいだろ 格ゲーの人形キャラで好かれたやつはいないからまあこうなる運命てすわな デスが外に出てる時は常に叩ける様にすればいいんだよ
見た目的にもオカシイしちゃんとしまう技もあるんだから
ウンコみたいにデスもちゃんと出し入れしなきゃダメ 弱い奴が悪いって空気は人口の多いMOBAじゃFPSだと今でも隠されないぞ
格ゲーは人口が減ったから表面上だけでもお行儀よくしないと死ぬってだけ >>238
スケベボディのいい娘だけど13歳は犯罪だから……
中1?小6?の女児はいかんいかん
20超えてるカタリナとかシャルロッテやヴィーラにしよう シスのU虚空見てから奥義で返したら普通に判定負けするんだけど
なんだこの技… >>236
大会で実際にやってたやつは違うのか?
カリオストロvsニーアのやつ >>248
判定負けってか途中に無敵あったはず
接触時は無敵ないはずだからタイミング時代だとは思うが
検証せんと判らんから今は何も言えんわすまんな >>236
ストライク先端のカウンター届かない位置でデス重なるやつでしょ 弱いやつが弱いやつ同士でできる環境がありゃいいんだよ。
ゲームにかけてる時間が多いやつが偉いなんて滑稽もいいとこ。
そのためのランクマなのにそれが機能していないことが問題。
初心者同士、中級者同士などの部屋を自発的に作るしかない。 U虚空は飛び上がりモーション入って壁を蹴るまでが無敵だっけ
発生時には無敵なかったよね? 壁蹴ってから突進中は無敵
多分だけど着地すること直前くらいに無敵が切れると思うので
奥義打つタイミングが早すぎると虚空より先にこっちの奥義の無敵が切れて負けるんじゃないだろうか? 強ければ良い、弱い奴に発言権はない、弱い奴が悪い、負ける方が悪いって
もうおじさん通り越してジジイだろ
何十年前のゲーセンの話しだよ あータイミング次第なのかあざす
ディレイかけんの難しいな ランクマは機能してるだろ
1と5が当たるのはしゃーない >>236
それは避けやろ、ガーキャンは最後まで無敵続かなかったはず
RSが届く距離で避けると入る特殊演出は動作終了まで無敵で舞踏ガードできる 887 俺より強い名無しに会いにいく (スッップ Sd33-Fbgc [49.98.162.19]) 2024/02/01(木) 00:21:12.32 ID:Cbs7tPW/d
詐欺飛びからのミス・フォーチュン→キャンセル必殺技に対する練習ってどうやればいいの?
起き上がり直後にミス・フォーチュンは出せるけどその後面倒くさくない?
すみませんこれ分かる方教えて下さい ニーア相手はシンプルにキツいけどカリおっさん相手の方が個人的にキツいなぁ
なんか何したらいいのか分からん感じで負けまくってる 弱い奴は別に悪くはないけど
ワガママ聞いてやる筋合いはない 弱者は悪くないよ 悪くないけどそれの反対だからといって強者が悪いってわけでもないよ
最後に立ってたやつが強い、勝ち、上手いって結果があるだけ フェリが弱くなったっつーより、周りが中距離遠距離からパナシてリターン取れたり接近が簡単なアホキャラが増えたから
フェリが遠Bやゲシュで小銭稼いでも一回パナシが噛み合ったら半分+次の置き攻め凌げんかったらオワとか、とりまC波動U波動撃って一気に走りますとか >>241
ニーアは火力ガッツリ下げてデスの使用回数を大幅に減らすべき
クソキャラはやれる事減らす調整したほうがいい
それで喜ぶプレイヤーが大半だからな 歩きでゲージモリモリ貯まるから焦って間合い詰める必要がないんだよな
前作に比べると相当楽ではある デイリーのぐらばとでアイテム抽選って抜けたらダメなのかよ
めんどくせえ まあニートや遊んでばかりの怠け者が強い世界だからなあ
過疎ジャンルでイキリたいのもわかるけど、自分なら同じゲーマーとして恥ずかしいな 何を言っても同じゲーマーって自覚してるなら
同じ穴の狢だぞ
お前もこっち側の人間だ おちんちんしこしこしすぎておちんちん痛い( ´•̥̥̥ω•̥̥̥`) じゃあ対空で落とすのはC虚空か
C虚空も結構強くない?避けるてもシスの硬直そこまでないよね? 最遠距離Uゲシュを見てからでもUオミノで割れちゃうの見て泣いちゃった
ゲージ握られた時点で全レンジの主導権を握られる中遠(笑)キャラ フェリのUゲシュの強みは弾見てからお仕置きするのと
ガードさせた時の削りな気がするわ
見てからお仕置きするならどうせならテクニカル入力したいよねUゲシュ うんこは嫌だから仕方ないね
んでドーン!から5割!してる奴と単発でオワのキャラのこのキャラ差どこで差別化してんの???ってなるんよな グリームニルの花柄武器の色違い見たんだけど
武器スキンによってカラーもどっかで手に入るんかな? キャラクターレベル報酬で武器の色違いスキン手に入るよ >>277
UジジやUトロンべより削るのは意味わからんわ 避けちゃいけないU突進が削り1000ダメージ越えとか狂ってんな 実際Aランは知らんけど、Sランは3000試合以上やってる社会の底辺ばかり
そりゃ試合数だけ馬鹿多くても一生ガメラに勝てないクソ雑魚とんずらマスター相手じゃ誰もやらんだろw 3000試合越えてSラン止まりだけど
そんな酷いこと言わないでよ… 過疎まっしぐらなんだから今居る奴らが仲良くしないと廃村になるぞ >>289
とんずらマスターなんて吐いて捨てる程ゴキブリのように沸いてくるから大丈夫 マクロレベルでの入力は必要だけど5Lでも8F発生のU昇龍を詐欺る事ができるんだな とんずらマスターって特定個人じゃなくて全員のことだったのか… ニーアの火力がっつり下げてデスの回数減らすとかは極端すぎるからね
あんま極端なのいらんからとりあえずデスがつぶされたときの復帰速度を今の2倍くらいにしてくれ
RS吐いてクール消化じゃ流石にね
あとUオミノスターンの持続とかくらいかな
最近レイスト返しが派生ミスフォーチュンに獲られる連携結構みるけど、あれはレイスト側の調整でどうにかしてもろて >>297
極端だからそれ
火力2割減で救い自動回復でいいでしょ ぐらばとは出来んのに対戦ができねえ
昨日は普通に対戦できたのに何なんだ クレーンゲームってやったこと無いんだけど失敗で何も貰えないとかあるの? >>127
今日暇だから取り敢えず対戦しない?
俺もs4でそこまで強くないけど、多少はアドバイスできるかもしれん。 >>284
対戦数が恥ずかしくて今サブ垢だわ
ケサセテ… 人口維持に一番貢献してるのは対戦数多い奴なんだよな間違いなく まあニートは過疎ゲーで強いということが誇りなんだろうな
対戦数にこだわるあたりも頭の悪さが滲み出てる
トレモやらずに複数キャラ使えば対戦数増えるしサブ垢でやり直せばすぐに同じランクに到達するからなんの指標にもならない 急に対戦出来るようになったわ
ちょいと怪しいのかもな 強いUぶっぱ持ってるキャラと戦うとU警戒でどうしても待ちになってしまうな
このゲームのつまらない部分 ちょくちょく見るが対戦数増えるのが何があかんのや
前作ロビーしかやってないマスターにもなってないのが4、5000こえてるとかザラに見たぞ
というか増えるのが嫌なんての今作から初めて聞くレベルだが 高ダメージ見込める強いUぶっぱ技は
ガードされたら-6か7ぐらいで確反食らってほしい そもそも対戦数の表示に何の意味があるかが分からん
何のために存在するんだ?あれは ナルメアスキンようやく手に入れてやる理由がなくなっちまって一気にモチベ落ちてしまった・・ゼタって3月なんだよね? S+5から奪ったポイントをS++上位にカツアゲされてる
強くなりたいなあ ボタン押して、というか連打してるのに技が出ないのどうにかして >>317
それで萎えて引退する人もいるらしい
リリンク買って戻ってくるなという意味かも? リリンク同接8万5千人とかすげぇ
これならグラブルも安泰だろう GBVSR、シーズン2は無いかもなあ
運営・開発はユーザーの意見聞かないでバランス調整するとまた投げ猶予伸ばしたり
ヤバイゲームに舵とりそうだからなあ・・リリンクにハマったほうが幸せだろうなあ ランキングの月間勝利数みると2日しか経ってないのに200↑とかすごいな 比較の仕方があまりにもヤバくて
数字より本人の心配になる 格ゲーの市場が小さすぎて正直儲からないよな
スト6ですら同接7万だろ?
サイゲも格ゲー市場に参入したのは失敗だったかもしれんな 何勘違いしている?これは格ゲーじゃないぞ
劣化スマブラだ >>260
ニーア側をジャンプしてフォーチュンキャンセルで技出してるレコード撮った後
こっちがその着地に合わせるように飛べば大体詐欺飛びシーンみたいになるんじゃないか? >>327
メーカーにとっても想定外の失速だと思うけどどうだろね、ODとかラッシュとシフト実装した裏でライジング作ってたし
第一報はゲーム性あんまりかえずにグラフィックは整形して新キャラ追加してマイナーチェンジみたいな事言ってた気がするんだけど
蓋をあけたらODとかせっかく追加したシステム排除して別ゲーになってたからな・・・ 格ゲーは固定層いるしちょっと遊んだからゲオに売るとかがなくてDLCも売れるから割と固い商売らしいよ ODもシフトもどっちかというと評判悪かった方なんだが… ODは確定重ねがよくなかったけど避けたらカウンター始動フルコンだしシフトとラッシュは良かったんじゃない?
無敵あるキャラはバックシフトの性能が悪かったしラッシュは強すぎない無敵とコンボの補助で
余らせたゲージの使い道としては頑張って考えたねって思う。Uアビぶっぱよりは公平で良かったよ ラッシュはかなりキャラ差があってよくなかったぞ
もとから強かったジータやパーがやたら強化される一方でなんか全然繋がらなくて使う価値なしなキャラもそれなりにいたし
生での使用もふっ飛ばして立ち回りに戻すから立ち回りが強い中遠距離が強いキャラがより盤石になってたし
今のuアビもよくないけどラッシュも全然調整が足りてなかった 無料版勢だが、俺もVS削除してリリンクすることになりました
DLC出そろった頃にまた戻ってくるわ
それまでお前らがVSを支えてやってくれ頼んだ ルシファーで火山みたいなステージ選んで保護色になるカスが多いから片っ端からブロックぶちそんでたけど
これルシファーのデフォルトステージなのか?もしや
多すぎる 後付けゆえの操作性にも問題あったからなあ
そこら辺をブラッシュアップしてくれると思ってたんだが
まさか全部捨てて誰得のDAガークラUアビになるとは 今思うとライジングそこまで悪いゲームじゃなかったよな マジでリリンク発売したら皆んなそっち行くって誰でも解るのに
なんで繋ぎ止めとく様な事しないんだろう
リリンク発売月はデイリーのルピが多く貰えるとかそんな感じの
一気に過疎ったな そもそもスピンオフ作品の発売被らせたのがアホだわ
半年遅らせたほうがライジングにとっても良かったと思う うーん、ラッシュそんな評判悪かったんかなあ、所詮自分の身内の中でしか意見きいてなかったからな
対戦仲間の中ではバザラガとかメーテラはコンボや立ち回りでかゆいところに手が届いて評判よかったんだが
その他大勢からはそういう目で見られてたんやな ラッシュで立ち回りが伸びたキャラ
キャンセルラッシュ出しても噛み合いが悪くて使えないキャラ
そもそもラッシュを必要としないキャラ
元の立ち回りも強い上にラッシュも貰っちゃったキャラ
それぞれ差はあったので感想は変わると思うよ >>346
わかる
毎年数本でてるんならともかく
もっというとuni2もずらせばよかったのにアーク まぁリリンクに行こうがバーサスに残ってもサイゲ的には同じやからな焦るんならアーク側だし まあ2B追加時に調整あるのか分からないが
ここで無いと歯止めが効かなくなりそう
あっても前作の学びをいかせるのかどうか、それならシスがあのまま何できたって話だが どんなゲームもプロレベルの上級者なんて全体の2%もいない
そいつらの意見を聞いたら98%のプレイヤーは楽しめないゲームになる
というか2D格ゲーはもうオワコンだ
スマブラ並みに初心者向けなら可能性あるけど 強い奴が正義ってアークの人もマジで思ってそう
真逆で、人数の多いカジュアル初心者層が正義なんだ 2B言うけどこいつキャラセレにいるだけでだいぶ萎えそうなんだよなぁ ファンが多いのは承知してるが 2Bは本家やってる身からすると
これで貴重なキャラ枠1個使うの正気か?って思った
海外人気を当てこんでの起用なんだろうが
急に全くの無関係なキャラが出てきて喜ぶのかね
海外ではまだ飽きられてないのか? 旬の過ぎた2Bなんか来てもキャラ調整なしだったらまた一瞬で過疎るだろうな
ラグ外人は無駄に増えるかもしれんが しまだおさむまたやってるのかよ
こいつアドバンスストライクやるんじゃなかったのか
クソ雑魚だけど、熱心な信者のおさむにすら見捨てられてんの?15とかいうシンプルシリーズ >>344
どう見積もってもゴミゲーだろwとんずらマスターの心の拠り所のDAさへ削除したらワンチャンある 2B自体はそう悪くないとは思ってるんだが、その後のヴェインとベアトリクスが地味すぎてなあ・・・なんも盛り上がらんやん
そんなんよりサンダルフォン、シロウ、ロボミ、サラーサ、ヴァンピィちゃんのがずっと優先度高いだろ
わかってねーよサイゲはよお 最近の格ゲーはゆとりのせいで対戦者のレベル落ちてるからな
一発コマンドとか昔じゃあり得んよ ライトプレイヤーを馬鹿にして死んだゲームジャンルがあってだな >>357
少なくとも海外某サイトだと去年の年末時点でトップ10くらいには入ってたはず
現時点でも結構見かけるしまだまだ根強いと思ふ
初心者だから頑張るぞーって対戦に夢中になってたら腕怪我したわ(´・ω・`)
ワンボタンだけだと火力散るらしいからコマンド入力頑張ってたけど取りこぼしとかスカシ多かったし
やっぱ慣れてくるまではワンボタンが良いのかしら? コマンドでダメ上がるのはノーキャンの時だけのはずだぞ
気にせず簡易で擦っていけ 頑張って簡易とコマンド併用しようと思ったけど
対戦中に頭こんがらがるからもう簡易で統一してるわ >>364
そんな間抜けなバーチャファイターがあったのか ゲームの話したいなら妙な荒らしが常駐してるここでやる必要ないし…… ここ以外で自分の話聞いてくれる人がいるならそれでいいじゃん
界隈小さいから無名が自分の話を他人に見て貰える場所としてはここが最大だとは思うけど フェリはどれだけ頑張っても最後は対空の弱さとDA相殺で一方負けするのがどうしようも無い
4回飛び落としても1回通ればいいから前転含めて運ゲーされると期待値で負ける >>367
ゼタみたいにuアビノーキャンで使うコンボ多用するキャラじゃなきゃ全部簡易でいいぞ 10時間くらいトレモ篭って動画見たら知り合いとプレマしたりしてランクマ始めたけど60戦くらいでSこれた
こっから沼り始めるくらいか? フェリはコツコツダメージ稼いでも一発でひっくり返されるからかなりの忍耐力がいる フェリ近B対空弱くなったの?
DAに弱いは分かるけど Sに定着は大きな壁だから頑張れ
俺はキャラ替えまくりで1500戦したが何のキャラ使ってもASルーパーが上限だ 人口減とバランスの悪さで
なんかもうこのゲームで強くなることにそんなに価値を感じれなくなりそうだな…
自分的にもプロシーン的にも 切断スキルのみでマスターになったジータがいた前作PC版を思うと今は天国みたいだわ おれもSAルーパーなんだけど、基礎がわかってないんだろうなとヒシヒシと感じる。
起き攻めされてガンガードすべきところを投げ抜けを狙ってしまってフルコンくらうとか、DAが来るタイミングを読んだつもりで前回りしてフルコンくらうとか。 >>382
基本はガードだけど
投げ読んだら後ろ下がりやジャンプ混ぜたりするのもいいよ
ワンパになるとどの択もカモになるから散らすのがポイント リリンクめっちゃ売れてて草
ペルソナと龍が如くにも勝つとは 「格ゲーは初心者だけどグラブルが好きだからこのゲームを続ける」っていう層がそもそもどれほどいるのか
格ゲー自体初心者の定着率が悪いジャンルだし、そういう人はほぼほぼリリンクに流れてそう
この状況でライト層向けの調整しても、それじゃあちょっと復帰してみるかとはならないだろうし、逆に残ってる格ゲー好きが離れる原因になるだけに思える 開発から愛されず調整すらされることもなく終わってしまった悲しいゲーム >>378
弱くは無いけど相殺するように技を出されると死ぬしがない >>385
そのライト層向けの調整ってのはキャラバランスの調整?
それともランク分けとか1と5マッチングとかサブキャラのランクとかを初心者が快適になるような調整? スチームの売上とか鼻くそ以下だからあんま当てにならんぞ
分母が小さ過ぎる
まあライジングよりは遥かに売れとるみたいやけど >>382
投げ抜け狙いでフルコン俺もよくやるw
あれ抜けというより投げ暴れが有効なんじゃないかと思って擦ってるフシがある
どうもガードが苦手 それと怒涛のぐらばと推し止めえや
月曜から6日間で5日もお題にすんなや
日本8分待ってもマッチしない→北米に変更、10分待ってようやくマッチングwww
土曜10時過ぎかつお題の日でこれやぞ、完全にもう終わっとる
ノートも書き込みめちゃ減っとるしな >>392
デイリーのことなら俺は今週一回もなかったけど 月曜はミッションだがそれ以後も1日除いて今週ずっとグラバトがお題やぞ
お題は全ユーザー共通やろ マクロで1フレロック当身と無敵コマ投げ以外を対応できる詐欺重ねを完成させた
やはりシスのC当身が一番クソだ 屈強な大男が女子供の弱攻撃で怯むなよ
ファンタジーじゃあるまいし バザラガは痛覚がないのにアレだから相当打たれ弱いのかもしれない ナルメアのエロ衣装はフィギュアモードで鑑賞できる? フェリは火力ないのもきつそう
相手が2回触ったら殺しにくるのに
フェリ側は3から4回触らないといけないイメージ
立ち回りでペチペチやってもひっくり返されてる印象だわ フェリ相手のDA攻めに擦れる通常技がないのがきつい
まあコンセプト的にはそれでいいんだろうけど フェリとか正直強キャラで数多かったら嫌なタイプのキャラだしこんなもんでいいと思うわ >>388
キャラバランスと共通システム周り(投げとかBP関連とか)の調整を意図してる
マッチングについては初心者向けの調整っていうのがどういうものかよくわからないから想定してない
マッチングは適正化とマッチング速度のバランスをどう取るかの問題だし いい収め方になってるけどDA弱体化したら急に強キャラになる可能性秘めてるな >>390
steamの場合同接から購入数推測できんじゃね
無料じゃないから売上数に近いし フェリは痛いか?とか聞きながら鞭でしばいてくる女だからな
多少は強めにいかんと ナルメアの衣装ちょくちょく当たるようになったけどあまりにエロすぎて興味なかったのに使いたくなって仕方ない… >>383
投げを怖がるあまり、ふっつうのLをいつも食らうのよ。
だから俺の場合は気持ちガンガードがいいくらいだと思う。
メーテラ使ってていつも追い詰められるから、端を背負ったら後ろゼファーがいいのかな。ジャンプだと鈍すぎて降りてくるころには普通に対空が待ってる >>391
俺もそれだわ。なんか勝手に起き上がりにL連打されてるのに「と見せかけて投げに来るんだろ?」みたいな感じで手を出してしまう。
我慢が足りない。 >>409
スタンダード想定してたわすまん
メーテラのことはわからんが異常に硬いメーテラは固めてるこっちが不安になるから硬いに越したことはないだろうな
強いメーテラは近接もうまいから端に追い込まれる前にインファイトやってみるのもいいのかもしれない バザラガって火力高そうなのに、ランスシスの方が大体減るの違和感ある… Sランからは3000試合以上やってる社会の底辺か大層なスポンサー名入りの自称プロが沸くから最早ランクマが機能してないんだよな
で、DAこすりで勝ってるだけでコマテクチンパンレベルの猿だから格ゲーに逃げることも出来ず、リリンクに逃げても下手くそ過ぎてまた直ぐにDA擦りに回帰する そんなゴミとんずらマスター専用のスマブラパクリゲー まあ、こんな猿チンパンゆとりスマブラパクリゲーどれだけやり込んだところで格ゲーが出来るようにはならないからな
格ゲーはコマンド入力ができるのが前提だし、これでイキッてたアバズレ男もkofじゃクソ雑魚以下のゴミ
まあ、ゆとりじゃ一生格ゲーは無理よ ASルーパーのジータです
マスターの人のリプレイとか見ても使ってるコンボ同じだし、振ってる技もダッシュAとか遠Cって感じで大体同じだと思うんですけど、自分とは何が違うのかまったくわかんないんですが、どうすればs+とかそれ以上まで上がれますかね?
上手い人の動き見てもそれっぽく置いた技がなんか引っ掛かって勝ってるようにしか見えないです このスレ
悩めるASルーパーの相談けっこう多いよな >>416
DA擦ってパナシまくって身内と談合すればマスターよ
餅のろん、一生ガメラには勝てない
それがとんずらマスターよ 土日はそこそこ賑わってたロビーも全然人いねーな
皆が走り回ってた昔のロビーはもう二度と帰って来ないんだ・・・ UNI鉄拳の発売日よりもリリンクの発売日の方が大量に減ったあたりマジでライトユーザーに支えられてたんだなって ここ見ればわかるけどリリンクで調度400人ほど減ってる
%で言えば25%くらい減った
https://steamcharts.com/app/2157560 >>416
リプレイのキーディスも見てる?
ガード時や牽制に延々と仕込みが入ってるはず リリンクを経てキャラクターに愛着湧いたからしばらくしたらヴァーサスやるので待っててくれ。面白すぎて戻ってこれなかったらごめん リリンク
ストーリーは10時間ちょっとで終わるし
別にクリア後もずっとやってたいようなものでもないから
このゲームから離れるきっかけにはなるけど
リリンクの方にずっと留まるってこともなさそうとは思うけど
戻ってこないのは仕方ないな S帯って有利フレーム押し付けて暴れ潰ししてれば永遠にぼったくれるイメージ
あとは飛びと無敵を控えめにしとくとか >>421
1300人のうちランクマしてる日本人どれくらい居るの? マッチングとバランス死んでるし別ゲーの発売時期も被ってる
トドメが調整頻度下げます2Bで調整入りませんだからな…そりゃ消えるって >>426
半分くらいじゃないのか?
外人結構多いよ、俺は目くじら立てんけど 調整なんてこんな短期間で良い調整練れるわけないでしょ
正直鉄拳はしらないけど2d格ゲーの中じゃ一番バランスいいよ
最終的にはスト6がバランス的には良くなるんだろうけど スト6のエド出てもサクッとマスターにして戻って来るよ
こっちの方が完成度低くても好きだ なんかここでUNI連呼してる人ずっといるけどどれだけあのレトロマニアックゲーを過大評価してたんだ? 対戦ゲーのバランス調整なんて一ヶ月単位でころころ変えるものでもないからな、問題は頻度よりも質だ
2月に調整来るとしてここで間違えたら一気に人が消えるぞ 2Bめちゃくちゃ沸いてくるのかな
2Bのために買ったようなもんだけどこのロビー人口で半分が2Bとかになったら上位陣に同キャラでボコられまくって辛そう 格ゲーしてるストリーマーとかの配信でこのゲームちょっと触ってみたりしないすか?って聞いてもメインのスト6で変なクセつくと困るんで^^;
ってリアクションされるの悲しいね やっとS++1まできたわ
もうマスターってことにしてくれないかな ぱなしのリターンがどれも大きいからギルティのアクセントコア以上に事故感つよくてうんざりする ペルソナ買ったんだが、何か負けっぱなしが気になってこっちプレイしてしまう
同じ人と当たる事多いけど、対戦相手がいるだけまだありがたいのかな >>435
どこの情報?
開発スタッフの外国人がリークでもしたの? このゲームがバランスいいって…まじか
バランスがいいってのも色んな捉え方があるけど
最上位キャラと戦えるキャラの割合
最強キャラと最下位キャラの差
上位30%ぐらいのキャラのバランス
ニーアとシスの存在によって
どの考え方でもスト6よりバランス悪いって俺は思ってしまうけど
このゲームが2Dで一番バランスいいって思う人も居るんだな まずスト6のザンギみたいな明らかな弱いキャラいないし全員戦える性能してる
これで文句言うのは本当に真っ平らにしようとしてるレベル
無理でしょそんなの 奇跡的に対戦成り立ってるだけでバランスは終わってる方だと思ってる 先に言っとくがニーアシスも言うほど抜けて強いわけではない
大会がーとか言うけど大会でキャラ性能は語れない 人口少なすぎて下の方とか強さ分からんまま終わりそう。 どっちも初回調整前のバランス糞状態なんだから
バランスまったいらなんていう夢みたいな話じゃなくて
上と下を真ん中に寄せる話ぐらい普通するだろ
前作もギルティもゴボもKOFも2~3ヶ月ぐらいで調整入れてたわけだし >>450
その上と下でさえ差が少ないのに
単純に弱くしても減るだけだからじっくり練ってから調整すればいいのよ
ニーアは火力落としてデス使えるようにしたり
ゼタはUリターンへらして通常技強化とか
シスは体力減らすだけでいいかな ここの調整案ってゲームを楽しくするって部分が抜けてること多いんだよね テクニカル入力をしたらCT無しでいいのでは
これならニーアは強化されない どこの格ゲースレでも自分の所のゲームバランスは糞だって言ってる人ばかりだからコレが普通なんだろ
実現不可能な神バランスを調整を望み過ぎてるのかもな 「抜けて強い」てオクラとかリロイとかを指すんだろ?そらニーアもシスも列伝に出てる初期ランスも初期フェリも抜けてないさ
無理矢理擁護しようとするやつってこういう「だから何?」レベルの話をあえて出して印象操作しようとするから
苦しいの丸わかりで見てて可哀想になるのよね >>455
分かる
ベリアルの避けモーション2回見ただけでイライラして負ける ナルメア数多すぎて強キャラなんじゃないかと思えてきた >>430
>調整なんてこんな短期間で良い調整練れるわけないでしょ
これなんだわ
ゴミ同然のcβを出されてから短期間で作り直した不出来な物を
製品版ですこれで完成ですもう文句言うなとは言えないよな ナルメアは見た目で使われるだろ
ガチの性能厨だけしか残らない時期にはまだ早いだろ まあVSであったRAGEみたいな大きな大会も多分ライジングもやってくれるだろうしまだまだ盛り上がるっしょ 大規模バランス調整はある程度間開けていいから小規模の調整はさっさとした方がいいよな
後は新キャラ追加とセールで一定の人口は維持できる 切り返しの有無やそのリターン、立ち回りの強さ、火力
この辺で比較するとニーアシスと中堅や下位の差は外車所有年収2000万と独身年収450万くらいの差があると思ってるぞ そいつあ身も蓋もなさすぎるぜ…
この2人にいけるキャラ美味しいよなニーアか? とりあえずニーアにリキャスト付けて
体力削ってるアバベリや剣レベル溜めてるファーさんがバカみたいじゃん アバベリがフルコンした後、逆にフルコン入れられるとワンコンボで死んじゃうの泣いちゃう 色々ゲームやってるけど、格ゲーほど細かい調節連発するのNGなゲームもないと思うわ
FPSとかアクションゲームはそういうの大切だけど、格ゲーに関してはスパンある程度開けた方がいいと思う
理由としては、プレイヤーレベルで乖離が激し過ぎるってのと、1つの調整で波及する部分が割とデカイ部類だから
って始めたての自分は思うのだ ファーさんは剣レベルで火力も上がるって知ってから
やばくね?ってなった DA削除とグリムの操作性だけ修正してくれたらまだやる気になるわ
score爺のくっそ弱い そもそもダッシュボタンとかいうオタクボタンがきしょ過ぎる 格ゲーはボタン4つで完結しろ障害者軍団が
scoreとか何で病気で死ななかったのか 癖がすごい強いとかじゃないし
ニーアシスランスゼタ+ジーク辺りが簡単にキャラ性能押し付けで勝てるから
この辺で負けると完全に実力負けしてる、ただ基本的にキャラパワーを簡単に感じられるから良いよね
グランベリアルソリッズ辺りもお手軽簡単って意味ではあってる マジでナルメアの技の硬直が意味わからんのだが
このゲームゴミ過ぎるだろ オタクがダッシュ入れ替えやってたんだけど、普通に構え切り替えボタンの硬直が意味分からん その後にすぐダッシュボタン押すんだけど硬直で動かない時がある タイミングも掴めん マジでクソゲーだろこれ >>479
マジでこのクソゲーは辞めた方がいい
どんどん自分のコマテクが破砕されていくのが実感できる 今kofに戻ったらカラテのコンボすら出来ない説ある ファーさんは剣レベル継続でいいわなって低ランクで何もコンボしない感じの話なのか?
マスター数でもちゃんと強さ出てるし
今のままでも十分強キャラなんだが、継続になったらただのksキャラになるがksキャラ使いたいって事か でもニーアが最初から全開なのにファーさんが毎ラウンドリセットはおかしいのでは 逆に考えるんだ、ニーアの愛をラウンド持ち越し制にすればいいと 地味に気になってるんだけどとんずら教祖★自演乙くんは結局ASルーパーから脱却できたの? >>478
見てから割り込み余裕リターン3割以上みたいな事できるのがおわってる
ニーアシスゼタあたりとゲージ持ったジーク リリンク出たら人が減る所じゃなかったな
もうほぼ消滅したと言ってもいいだろコレ 今日はナルメアがやたら多い
使いにくいのに皆よくコンボできるな 適当に出したポーパルがたまたま当たっただけで半分以上減るジータにくらべれば誰もが良キャラに見える このゲーム、スト6よりは面白いけど操作性が悪すぎるなあ
ここまで昇龍が出ないゲームはスト1以来じゃないか? リバサが出ねぇんだ
なんで前作途中のアプデで入力猶予伸ばしたのに
今作でまた短くしたの?
詳しくはわからないけど今作の先行入力猶予って前作のアプデ後の先行入力猶予より短くなってない?体感だから間違ってたらごめんね ロールバック方式に変更するにあたって先行入力短くしたんじゃないの
それにしたって調整不足だと思うが 今作のナルメア何も難しくないだろ
ダッシュAと神楽2B繰り返すだけでコンボと刹那打ちたいときだけ源氏に戻るだけだ >>419
最初広いしジャンプやハングライダーで遊びがあるロビーだと思ったけどこれ人少ないと逆に寂しいだろうなと思った リバサ奥義はやめてガード仕込める昇龍だけで良いんだぜ 一応バトルパスのレベルだけ上げてたから、期限ぎりぎりでもし人いたら本体とバトルパス一気に買おうと思ってたけど、まさかの2週間で人口半分以下になったから辞めておく
ナルメアさようなら ナルメアだろうとDA強いから中距離でやる事は他と変わらん
いちいち構え変更しないといけないのがめんどいのとDA先端当ての時に振る技に困るくらい 端に追い詰めてから適当牽制にCアビ仕込みで壁バンウド奥義で5割とかくだらなすぎるわ
圧が強いからDAも打ちやすいし リリンクがSteamだけでも85000の同接が確認されてるし格ゲーの方から人が消えても全く問題無いな
むしろリリンクの方がずっと母数が大きい ナルメアなんてUアビ反撃されないならどの位置からでも密着できるし
運良くヒットしたら5割だし 起き上がりの投げ無敵って動いた時点で解除される?
起き上がりにめっちゃ投げてくる人がいたんだけど暴れたらカウンター取れたのかな >>506
リリンクおもしろすぎて他のゲーム全部やめた
あっちはナルメアもフェリも強いしバランスいい ナルメアはそもそもこのゲームでも強いしフェリが強かったらバランス悪くなる CRカップまたオワ6かよ、何でライジングでやらねえんだよ コスチュームなんてバトルパス買ったら手に入るって感じでいいのに
60まで上げるの面倒臭すぎるだろ >>511
ゲームとしての完成度が桁3つぐらい違うでしょ
みてる側の盛り上がりポイントの作り方とかすごいよ >>508
ゼタのラプソは解除されるけど普通はされないと思う ヴィーラ使っててお姉様しんどいんだけど相性悪いんかな。 >>516
知らなかった、これ特別な仕様を当ててるってことなのかな
なんでミスフォーチューンは解除されないんだろ ずっとA5で負け続けてたけど頑張ってA4,A5くらいなら勝ち越せるようになってきた
結局A1とマッチングして草刈り場にされるからランクアップは夢のまた夢なんだけどね とんずらマスターがまったり配信とかやってて、技出せなくて、は?技出ねえー、操作性悪過ぎだろ 腹立つわーの流れは最早様式美
まともなコマンド入力が出来ない障害者なんだからさっさとオワ6のモダンかスマブラに戻れよw ナルメアでコンボ出来ない雑魚が使ってるのはマジ意味分からんわー ジータかシャルみたいな猿向け使っときゃいいだろうに >>520
よくそんな弱さで続けられるな
A1とかクソ雑魚しかいないだろ とんずらマスターのランクマ見てもスポンサー名ついた自称プロは1人も居ないのにサブキャラでSランから始めたら絶対遭遇するのは、やっぱとんずらマスターがブロックしるからか、自称プロが弱すぎてとんずらマスターにビビってるのどっちなんや
まあ、自称プロってクソ雑魚しかいないからSランに留まってるんやろうなあ このしょうもないゲーム性ならダッシュしても1Fからガードできても良くない?
DAが強いだけでこのゲームのダッシュ弱すぎるわ ほんまにナルメア弱いよな
このキャラで強かったら相当センスあるかオタクのどっちかでしょ 位置入れ替えコンは流石にオタク過ぎてドン引きしたけど、やっぱ気持ち悪いよなクソゲーは つうか、ランクマサブキャラにSラン開始は失敗だと思うわ
とんずらマスターがA1狩続けるから3000試合以上のA1とかのクソ雑魚が量産さらるわけでしょ
流石に無能過ぎるわ片面ハゲ >>491
ナルメアコンボ出来ないなら他ゲーぜったいむりやん
スマブラでもやっとけよ システムの理解度を装備した上でS開始とか基礎コン覚えただけで蹂躙できるしな
マスターのサブは最低S++が限度
ギルティは初心者保護で天上スタート統一だからなストはゴミです練習はロビーでやれ >>531
ナルメアに強い要素なんかないぞ
強いと思うのは相手が上手いかお前が下手くそなだけ >>533
それな
Sランに留まってる自称プロ見てたらこっちが恥ずかしくなる
ガメラに一生も出来んのかなあ
Why is he pro?がかずのこや立川以外に一杯現れたな ナルメアってこれ出来たら強くなる要素が無さすぎるんよな
とんずらマスターみたいにDA擦りからのお願いボーパルとかパナシの銀次みたいな奴はチンパンムーブで噛み合えば蹂躙できる糞ゲーだけど、ナルメアもそれしなきゃワンチャン引けないくらいには弱いよね
グリムならFセットあるから強みがあるけど、あれはアシストツールありかだからな
自称プロの雑魚のこが泣きながら逃げたしなw リーチ長いキャラは相応に発生フレーム遅くするなり硬直伸ばせよ
フレーム周りが似たりになってるのおかしいだろエアプ開発 リリンクもでたし調整入るまでプレイするの辞めるわ
調整が入ったときにまだやる気が残っていたらまた来るよ 相手をバカにするときBランク~とかあまりにも行きすぎた発言してるの自分がせいぜいS~Aランクって所を察しちゃって笑っちゃう >>526
ダッシュガードない代わりが回り込みなんだろうけどマジでおもんないなって思っちゃうから1Fダッシュガードほしい
今5Fくらいかかるんだよね >>542
ガメラに一勝も出来ないクソ雑魚とんずらマスターのお前と一緒にすんなよカスw >>542
お前が恥かくだけだから忠告しといてやるけど
神楽だけでマスター帯やってる奴なんていねえし、Aランですら神楽だけの強い奴なんて殆どいない エアプ丸出しって気づかない時点でお前がクソ雑魚なんだよなあw こんなクソゲーやめてリリンクやればいいのに
修行僧ですか? リリンクはキャラゲーとしちゃ作り込み凄いけどアクションゲームとしてはそんな面白くはないぞ
それ以下がGBVSRなんだが 切断するやつって話でしか聞かなかったけど本当にいるんだな
S帯にいたわ クソ強ボスが数体同時で攻撃してきてプレイヤーに無双してくるゲームがリリンク 月末にFF7が来てそっから半月後にドグマ2だからそこまで頑張ってくれ ルシファーは弱くはないけどなんか飽きるなこのキャラ
何なんだろうこの感じは・・・ ルシファーは順番にボタン押すだけならシスの方が面白いなって結論に至った
遠Bキックは楽しいかもしれない ほんとはワープ技でガンガン押して行きたいけど
イマイチ使えなくて結局キックでチクチクになり易いんだよな
爽快感がないんだわ 言いたいことはわかるがそんな爽快感求めたら
ニーアとかシスとかランスみたいになるのよ
そんなの相手にしたくないんだわ シスは順番にアビ回すだけでも強いに加えて
弾抜け、暴れ潰し、派生ジャンケン、空爆、逆択火力と色々揃ってるからな
住む世界が違う シスどんだけ強くてもダッシュモーションキモくて使いたい気持ちが湧かない ルシファーは遠BしてDAして
アビ回ししてってそれが強いけど適当でも良い部分多いからシスに似てる >>520
S、S+、S++とルーパー経験したけど
一度でも4〜3に上がれたなら近い内に段位上がると思うぞ
短時間でもいいから毎日ゲームに触れる時間作るのが大事だと思う 昨日のベリアル対カリオストロの対抗戦面白かったな
あれぐらい接戦だと見てる方も手に汗握るわ 鉄拳8もやってるけど
入手ゴールドとか解禁アイテムがバンバン増えていくのはやっぱいいわ
グラブルvs作ってる奴ってほんとにアホなんだなと実感した ニーアシスが最上位みたいな書き込みあるけど
シスよりゼタの方が強いと思うのは俺だけか?
ニーア>ゼタ>シスの三強 使用キャラによるでしょ
多分メーテラならシスが一番強く感じるだろうしそこにランスを加えた4人は誤差ぐらいの強さだよ 個人的にはニーアシスにランスを加えてないのに違和感覚えるし、逆にゼタはそいつらに並べるほど強いとは感じてない
ゼタは強制的にじゃんけんに持ち込んでそこから馬鹿みたいなリターン取ってくるけど、逆に言うとじゃんけんからしかリターン取れないのが一歩劣ると感じる理由 ゼタはかゆい所に手が届かない。あと1フレーム発生が速ければとかそういうのが多いし結局読み合いに勝たないとダメージを取れないし守れない
読み合い自体を拒否できるニーアシスランスロットには及ばない どのランク帯かわからない人の個人の感想だからな
本人の実感じゃなくてお気に入りプロの動画見ての感想かもしれないし >>560
A帯ですらワープ待ちする人いるし対空置いときゃUでも狩れるのがな
しばらく使ってみたけど飽きやすいキャラだわ ゼタはローリスクハイリターンのクソ切り返し没収されない限り一生クソキャラ扱いは避けられんからなぁ
なんなら理不尽度不快度はシスより高い クソの押し付け合いをするゲームなのは間違いない
DAが一番分かりやすい 前作のウンコ座りゲーのほうが絶対楽しかった
今はマジモンのゴミゲー ランスロットがバクステ連打して波動まくか突進するだけの動き見てるとニーアやシスなんかよりも溜息出る 三角飛びや端背負いから入れ替えフルコンで死んでく
最上位プレイヤー見るとマジでウンコだなって思う
一生ランスが暴れてるよなこのゲーム >>571
ゴミだのクソだのうんこだのゲハだの基地とんずらおじの書き込みばっかのスレに書き込みたくならんやろそんなん まーた人のせいにしてるのか
どう考えてもとんずらマスターがDA擦りとパナシのチンパンムーブで人減らしてるだろw そう言うゲームだから仕方がない
修正しない開発が悪い トレモでキャラ触るとココ頑張らないとなーって感想でるけどランスロットだと相手が頑張るとこだなーって感想になるから凄い >>589
scoreとかいう禿げ爺によれば弱いらしいぞ ナルメアお姉ちゃんのおっぱいだけは神
奥義打つ時にぷるんぷるんするの最高なんやが リリンク情報見てたらマギラフリラちゃんめっちゃ可愛いじゃん
この子出してよ、ホモキャラはもういらんやろ 今作は離れててもUぶっぱ警戒してウンコすわりしてる時あるな 前作はうんこ座りしてる方が偉かったから終わってた
今作のうんこ座りは基本的にうんこ座りさせられる側だから気にならないかな スペリアルシンフォニー鮮やかに(決めポーズ)
必殺技にワタクシの名前が入ってない!
ぐぬぬ
27歳 マギラフリラは当たり判定どうすんのという問題が
シャルみたいに頭になにかかぶせるか ハーヴィン族にはアルルメイヤ、メリッサベルといった可愛い子も存在している
シャルロッテとかいうお子様のハズレがよぉ… リリンク特典無しのSteamで同接10万とか
みんな格ゲーのグラブルは求めてなかったんだなって >>602
ハーヴィン自体がマイナーの種族だと思うし
その中マスコット枠で男女から一定の人気あるシャルは普通に上位だと思うでありますよ 元ゲーの方やって無いから知らないんだけど
ニーアのお付きのロボット?みたいな感じの種族とかキャラいないのかな
結構好みのデザインだからいるなら参戦して欲しいわ >>584
あれ見てるとギルティのネガティブペナルティって良いシステムだったんだなと思う >>607
立ち回りもそれだけなうえにそこか固める行動も基本的に一方的すぎてただのセットプレイなのが終わってるよ
それもうただのルーチンワークでしかないじゃんっていう ネガティブペナルティは如何にもゲームバランス取るためのシステムって感じがするのがちょっとな
スト6に実装したら体力リードしてからのガン待ちモダンが減るかもしれんな >>606
あれは星晶獣
ゾーイもグリームニルもベリアルもルシファー(体だけ)も同種族だよ
グラブルくんは味方になる星晶獣は殆ど美男美女タイプばかりなの
化け物ちっくなデザインもたくさんいるけど大体敵で使い捨てにされるか石になる >>613
前作のローアインにネガペナ付けたら最弱に輪を掛けてぶっちぎり最弱になったろうけど今作のローアインはネガペナ付けるべきって論調になりえる性能してるからなぁ
それが強いか弱いかはともかくとして
まぁ仮にネガペナ付けたらそれ相応に強化すれば良いだけの話だが
一つ言えるのはローアインは間違いなくネガペナで一番ダメージ食らうキャラだな けどニーアをパートナーにするとデスが仲良くなりたいとか
貴方を褒めてるとか言ってるよな ガン待ち+わからん殺しだから使ってる側は気持ち良さそうかも ジータの演出長すぎてうぜぇ
自分で使ってもこのキャラの弱点がわからん 牽制や差し合いから優秀な運び
端の火力と投げと打撃の固めがシンプルに強いイメージなので
投げに逆択高火力合わせられるやつとか
地上戦とかする気ないですみたいな判定の塊で突っ込んで高火力出すキャラが苦手だと思ってる 自他共に認める最弱キャラ使ってるやつなんて
対策怠って負け犬の遠吠えしてる>>617みたいなのが1番の大好物だろうに
なんでそう餌を与えてしまうんだ? 出して有利だったり特にリスクがないCアビやUアビが強すぎるとか
DA関連はまあ他と比べるなって話かもしれんが
ちょっと適当過ぎる感は否めない
アビ回ししてるだけで強いキャラもCTってなんやねんってなるし アニラ、ヴィーラをS+にしたからジータ使い始めたけど楽すぎてヤバい
投げ釣りぼったくり技がないくらいしか弱みが思い浮かばん
あとは昇龍が昇龍するから楽々反撃できるくらい? グランも話題にならないけど強いよね
Uヤクザキックが破壊力抜群 ジータの弱点は技が3つなのとドラバが死んでるところ コンボダメージをもっと減らしてほしいな
解放使った時だけ半分減るくらいであとは1/3位が限度にしてほしい
キャラによってはぶっぱで半分持って行って起き攻めでほぼ終わってしまう あとジータ衣装が地味だわ
もっとエロ可愛いのないの >>628
U技始動のことならβテストの不評を受けて急に仕様変更したせいで生まれてしまったものだからバランス調整まで手が及んでないと思われる
問題はその調整をいつになったらやってくれるかだが・・・ あのエチエチな十天コスで満足出来ないならもう殆ど無理やろ
ワキもヘソもモモも全部見せてるというのに >>633
エロはあるがなんかちょっとケバいんだよな、あれ U技生あてして25回収そのあとコンボ決めてさらにゲージ回収とか気がくるってるとしか思えん ジータ遠目だと可愛いけど解放で竜乗ってるときのドヤ顔だけ嫌い >>639
隣のルリアがまるで汚いものを見るような目でこっちを見てる方が俺には刺さる >>640
るっリア<はわわー汚物は消毒ですぅ(ヒュゴウ リリンクのほうにも四騎士全員出てるし流石にこいつら優遇されすぎじゃないか?
まんさんに配慮してるんか? コンボできない雑魚はスマブラやってりゃいいのになんで発狂してんだ? キャラ対したくて月間ランキングの人らのリプレイ見たけどプレイより
ゲーム時間やばすぎて友達とそっちばかりネタになってしまったw ソリッズと69してお互い同時にイッて子種を飲みたい ランスの場合いつまで相手殴ってガードさせてるんだよからの
コンボ長いわってなるけど
シスも似てるな >>647
載ってる方も俺ら暇すぎてやべーよなwってよく話題にしてる アバベリはそんなに気にならないけどランスはコンボの見た目がしょぼすぎて無理 ユエルも結構強いよな
ノックバックが大きくて昇竜の間合い外にいける
構えから対空もとれる ユエルは結局飛び道具ないのがキツイ
ジータが完全上位キャラに思える ユエル使いたいけどさすがにしっぽがでかすぎんだよな ローアインでガン待ちしてどうやったら勝てるってんだ ローアインのガン待ちって起き攻め放棄で飯食いながらゲージ回すのが狙いでうんこ座りのガン待ちじゃない 虹色の武器だとナルメアが抜刀してるかどうか判別しにくくてウザいわ 起き攻め捨てて食えるメシなんてせいぜい2回だぞ。それも全てガチャ。相手がUアビ使える状況ならそれも怪しい。
ノンビリ食わせてるほうが悪い。 フリー版でランクマしてる雑魚なんやけど、みんなほんまの雑魚にはめっちゃ手加減してくれて優しさを感じるわ。
でもさ俺自身適当に格ゲーしてるだけやから、気にせずボコボコにしてもらってええよ。
無理に勝ちを譲らんでもええし、普通に戦ってくれていい。
もし、それでも雑魚にはようしたろって思うのなら適当に必殺技ばんばん放ってくれ。
あんまり攻撃せずにガードしてくれる人いるけど、まったく崩せないから頼むわ。 同じランクなら手加減してるように見えて実は手加減して無かった説ある このゲームをクソ真面目にランクマしてる人なんてほぼ居ないだろう
外国人とのクソラグになる事も多いし ラウンド始まってすぐに20コンボ30コンボしてきたのが次のラウンドでは一切しなくなったり、
こっちが対処できない技は出さなくなったりするから、さすがに手加減してくれてるよ。
ちなみにランクは現在Bランク。 動いたの見てからとかグラ潰しとか投げ詠みでU技撃つのもぶっぱって呼ぶの?
なんか試合後Uアビぶっぱきっつとか言われたんだけど 動いてからやってるならぶっぱじゃないよ
ただの負け惜しみ 見てからはぶっぱじゃないけど見てからグラ潰しUアビってできるのか・・・? ゼタの空中あるべすとか、ナルメアの空中繊月とか、ゾーイの空中サンダーとか? なんか動きそうor動いてそうだから打っとけって感じじゃね? 動いたの見てから←何したか次第だが相手からぶっぱに見える可能性もある
投げ読み←ぶっぱと言われても仕方ない
Uアビぶっぱきっつ←実際クソ強だからきっつい >>665
きっつ、というならどんどんやればいいw そもそも格ゲーがあいてがきついと思う行動どんどん押し付けるゲーム性だしね >>668
すまんとか~以降は見てからではない読みだ
ナルメアす ブッパと暴れ擦りするゲームでブッパキツいって言われたら何もできんぞ
嫌なら他ゲーやれよと 発売1ヶ月ちょいでggstの半分以下って事実がすごい
調整入ったところで面白くなりそうもないのも凄い U繊月はこのゲームでもトップクラスの壊れ技だからムカつかれるのは仕方ない
ニーアゼタシスあたりのUアビとかだされて半分ぐらい持ってかれても何も感じないなら相手の事は理解できんと思うから考えるだけ無駄だね >>675
なるほど
まあゲージ技を確定状況もしくは見てから以外のタイミングで撃つ以上ブッパと言われる可能性はある
個人的にはグラ潰しかつ固め継続になるU繊月はブッパだとは思わないけどね 全キャラ一律で遠Aを1F有利にしたりDAを2F有利にしたりしてる無能調整終わってる
現状はまじのクソゲーで年末までにわいわい遊んでやめたやつが正解 好き嫌いは人それぞれだし批判するのも自由だけど、ろくにやってないのが透けて見えるとなんだかなあという気分になる 有利技をガードさせた後、ボろうとしたけど相手に暴れられて「はぁ?フレーム知ってる?」てキレるやつ稀におるよな
これってどっちかっつーと、有利技当ててんのに割られてるお前がヘタクソなだけというね steamのプレイヤーが一番多いGGSTとsteamのプレイヤーが一番少ないGBVSRで比較して何か意味有るんか? このゲームの5L等の攻撃判定ってダストループによると持続が3フレあるのに起き攻めだと2フレしか当たらないようになってるっぽいな
何が何でも詐欺重ねでハメ殺しをさせたくないっぽいが猶予0フレの完璧な精度ならU昇龍も詐欺れるのはスロー化の仕様が逆手に取ってるのか 遠A有利?
一律とか俺と違うゲームやってるみたいだ グリームニルのU突進、糞つええ
飛び道具相殺付きで画面端まで時間停止有りの17Fかよ
ちょっとでも動いてたら刺さるやん いや、不利フレームから敢えて技を撃つことを暴れって言うんじゃないの 有利フレだけで一生固められるなら暴れる必要ないけど
実際はどこかでボらないと固め続けるのは無理だからな
そのタイミングを相手は読んで暴れるのが普通 適当だとしても暴れることは普通に戦術として必要だから
相手の暴れにたいして文句言うやつはどうかしている >>688
検証した感じだと普通に持続3F目も重なったけどな
持続の表記が「発生するフレームも含めた攻撃判定が出ているフレーム」だからそこの部分で誤解してたりする?
ちなみにフレーム的にはU昇竜も近Aで詐欺れるはずだが実際には何故か詐欺れない アニラはおにんにんもイライラさせてくるからな・・・ >>693
なんか相手が復帰するとこちらが7フレ有利になるタイミングで5Lを重ねたら持続の3フレ目が当たるはずなのに当たらないんだ
これを6フレ有利に調整してみると5Lが重なる たかがS1なのに1ラウンド取ったら切断とか、どんだけ顔真っ赤なんだよ、クズが >>697
持続3フレの意味が「5〜7フレの3フレの間攻撃判定が出ている」という意味なので有利7フレで振るとちょうど持続が切れる >>699
ようやくわかった。7フレ有利ってのは5Lの攻撃判定持続をちょうど使い切るって事なのか
だった5L→5M→避けを使って9f昇竜ガード、8f昇竜避けの詐欺重ねは6フレのタイミングでしかできない猶予0か >>668
メーテラ後ろゼファーから投げスカ確認U下段綺羅星
2000アイコン無し1000ダメージの安い奴だが出来たらカッコイイぜ >>698
もしかしてローアイン? くだらねーって思われて切断されたんじゃない?
自分もローアイン使ってるとよく切断されるけど、まあ客観的に見たらつまんないよねとは思う
でも、ローアインにはこの戦い方しかないんだよなぁ
好きで待ってるわけじゃなくて、基本技が弱いからガードしかすることがないだけなのに リリンク特典ないsteamだけで同接11万4千人とか売れまくりだな
福原この11万4千人の数%でもライジングに引っ張って来い
イドアバター以外になんか無いのか Uぶっぱからの半分がまかり通るゲームだしな
やられた方は面白いとはならず何このクソゲーってなる むしろグラブルというコンテンツの需要はかなり高かったとリリンクでわかった
ソシャゲはやりたくないし格ゲーは敷居が高いでリリンクは最適だったな ジークのC波動消せ
そういうコンセプトのキャラかこいつ >>702
漬かってたのはメーテラ。
でもローアインを使うときだっていくらでも戦い方はあるし、逃げたり攻めたり色々やってるよ
その時の気分や相手や戦況で決めるよ
そうやって翻弄するのが楽しいキャラじゃないの?ローアインは >>704
いやいやDAとUアビこのままなら年明けてすぐ終わるって予言されてたじゃん
それに対してお座りの無印よりましってたかくくってた人ばかりだったけどね 年末年始で一気に減った時点で今の状態は見えてただろ アニラでU羊撃ったら相手ユーステスがダッシュ無敵技して羊抜けて硬直に殴られたわ
アニラの技全体的に硬直長くない?開発にメスドラフ嫌いでもいるんか? ロビーでエラー吐きまくり、これが8日ほど続いてその後も直りました確認済みです、やっぱ直ってませんでしたとグダグダの極み
これで一気に消えた
で、海外公式大会中のインタビューでライジングの調整頻度は遅めです発言
これで更に消えて
原作好きだからとわずかに残ってた人もリリンクに根こそぎ持ってかれた
むしろ今でも残ってる人は何なんだ? 2Bで調整入らんかったらもうオワりだよこのゲーム
クソバランスとクソ大会だったゲームになるわ クソ技からのクソ長コンボゲーにしちゃったから玄人からボコられるライト層はなんだこのクソゲーってなりやすいなとは思ってた。 >>698
「ちたたぷ」「完熟マンゴー」のどちらかじゃない?
Sで1ラウンド取られると切断するのはこいつら バランスとか置いといてカジュアルで適当に遊んでる層も居たんだからラグ外人とマッチングさせまくって萎えさせたらそりゃ人減るわとしか >>716
開発の想定以上に繋がってるんだろうなと思ってるわ
5割ごっそり減るとかジョジョかよ、やったことないけど… この程度のラグ気にする奴はカジュアル層じゃないわ
実際ロールバック6以上までなる奴は稀だし 今残ってる人達は何のファンなの?
なんでやってるの? 自分が対戦したいからやってるんだがそんなこともわからんのか
他人を眺めたいならスト6いってこい ロビーあんなに広くした意味ほんとなかったよな
無駄に重いしスカスカになるだけ
船だけで充分でした 外人やらきいてほしがりのロビーチャットが流れてくると末期 何が過疎ってるのか分からない
ランクマは常にゴキブリのように湧いてくるけど
何が不満なの? ロビーはプレイヤーリストから対戦待ち受けしている人の所へ即移動とかできればよかった
その場合プレイヤーリスト上でランク表示も欲しいけど ロビーの改悪
マッチング回線非表示
PS5遅延
ニーア筆頭にキャラバランス悪すぎ
バランス調整、バグ修正が遅くてやる気なさそうに見える
先行入力結構シビア、初心者向けとは
弱昇竜無敵がなくなってリバサ簡易昇竜がシビアになった
ダッシュL硬直無さすぎ
投げ無敵長すぎ
韓国人切断多すぎ
ルピ渋すぎ
ぐらばとstage2つまらなすぎ 格ゲーなんてスト6と鉄拳8以外は同接1000人超えてたら人口多い部類に入るからね
クロスもあるし対戦人口には困らないから続けてる人は居るでしょう 最近何かファジージャンプばかりにこだわる奴が多い気がする
なんか雑魚の間でトレンドでもあるのか スト6、鉄拳8に挟まれたらよっぽど宣伝上手くてゲーム内容良くないと人居着くの無理だよ >>721
ブッパしまくったり距離次第で技が有利だか不利だかよく分からん事になったり
Ping低いのにロールバックでヒットがなかった事になったり
ぶっちゃっけこんな適当なゲーム他に無いぞ
真面目な読み合いしたきゃスト6他のゲームやってるっての
このゲームイライラはするけど疲れないんだよ そりゃまともな感覚してたらこんなゲーム性さっさと見限って他に行くだろうけど、
このDAUアビゴミゲーが好きだから残ってんだ けどニーア・シス・ランス・ゼタがいなかったら
相当バランス良かったよな・・・奇跡の出来に近い。 必要以上にネガるのもまずいけど、発売から間をあかず人口が急降下してるのと
ゲーム性やバランスがすこぶる評判わるくてお先真っ暗なのはもうちょっと危機感持ったほうがいいよ
前作でも流行ってる!とか一部の人が叫んでたけどイツメン同士が数人遭遇しただけでその言葉が出てたのは見てて悲しかった 危機感持つのはプレイヤーの役目じゃないから……
楽しいと思うなら続けていいんじゃないっすかね
楽しくないと思った場合はまあひとまず2B待ちってことで まだバランスがどうとかエアプ雑魚がいるのかよ
キャラ差なんて対してないだろ
むしろDA擦りがゴミ過ぎるし、ジャンプ出来ないシコハゲの残留思念ゲーなんだわ
投げと打撃の選択しかない中卒ゲー
きっしょいわほんまに このゲームどうやったらハングルの在日超汚染人弾けるんでしょうか? 上のキャラが超つえーのはそれはそうなんだけど
それとDA強すぎとUアビぶっぱ強すぎはまた違う話だぞ?
下のキャラでもくだらないUアビは普通にある ロビーとかマッチングとかもあるし
DAとUアビで無敵出来るとは言えノーゲージ切り返しの有無とかBPとか
Uアビ格差、シスとかのアビ回し放置色々ある
ニーアとかゼタランスは言わずもがな >>730
ガー不あるくせに避けたら不利になる技があるとか
とても初心者入門向けとは思えない やればやる程未完成な感じがするな
この出来で発売するのすげーよ おまえら2B参戦に切れてたけど人口の減り具合みてたらここで話題性有るコラボキャラ入れて持ちこたえようとするの普通に有能ムーブやん ここで仮にソリッズやらウーノ的なのだったら終わってたよ 実際俺は2B使いたくてまだ残ってるようなもん
ランクマやっても同キャラにしかならなそうで震えてる 2Bで今の倍以上人来たり定着したら有能ムーブだとは思うがそうはならない気がする
結局人減るスピードが速かったのって調整不足とか回線周りの不満だろうし 理想は2B追加に+調整
それが無かったら自分の場合は2B堪能したらしばらく良いかな バトルパスのキャラのカラーって今のバトルパス買わないと手に入らない?
それとも別の方法で入手出来る? やっぱジータ使ってるチンパンってひたすらDA擦ってパナしてくるわ
マジでDADADAボーパル Uボーパル
マジでゴミやで >>753
わかる
とんずらマスターとかハングル文字の在日超汚染人率高過ぎて笑う 何がどうやったらこうなるんだろう
確かに面白いけど言ったらたかがゲームだしここまで入れ込んでる割にASルーパーなんでしょこの人 >>720
いや普通に嫌になるわ不感症か何かかと思ってるのか 2B追加してもズンパス買っちゃった人が様子見で帰ってくるだけでしょ キャラバランスよくなって
DAが程よい強さになって
先行入力が4フレームに延ばされて
PS5の遅延が解消されても
たぶんそんなに人帰ってこない ギルティはエルフェルト実装で同接5桁まで戻したんだ
2Bきたら10万いく 他所のコラボキャラでそこまで人が戻るとは俺には思えないな
コラボキャラ盛々ゲーのスマブラにKHのソラが来たとか本当にそういうビッグで話題で望まれてたのならまだしも
田舎の〇〇町にちょっと昔に流行った一発屋芸人来ましたーみたいなもんじゃないの?
望まれてるのは多数の人が納得する調整だよ ping50msロルバ1以下有線のみの設定ができれば戻ってくるよ 人増えるってもみんなが嫌いな海外勢が相対的に増えてラグオンラインが加速するだけだよ 調整なし2B追加なら同接1300が3000まで増えたら上出来かな
で、2週間でまた1000前後まで落ちる。調整なしでヴェイン追加は2000くらいかな ランクマ行っても上位ルーパーと下位ルーパーしかいなくて狩り場になってるのほんま。
上のランクに上がれたら降格無しで一生5キープでよかったっしょ。 マスター帯いっても降格はないものの上下差がえぐ過ぎだから降格はまだあった方がいい むしろなんで狩られると分かってるのに無策でランクマに挑戦するんだ?
その〇5の称号を持ってロビーなりで同レベルの人と鍛え合って
自分がランク以上に強くなったと思えたら改めてランクマに挑戦すりゃいいじゃん このゲーム通報したら理由を入力しろとか出てくるけどちゃんと対処してんの?
人いない時間にランクマやったら連コン放置だらけなんだが >>769
ストライブ、KOF、スト6と
なんか最近の格ゲーはやたらと最上位に到達しやすくなってて(スト6は拡張されたけど)そこから降格しないようにしてるので
そういうのを好むユーザーが多い傾向なのかな? 最上位には到達しやすいけど最上位の中のポイントで果てしない格付けが待ってるのが最近の主流だと思う しやすいっても結構大変だぜ
S++ですら魔窟に感じる ランクマ放置は見たことないな
カジュアルには掃き捨てる程いるけど >>776
ウザ過ぎるわ
でもいっぱいいるし通報しても意味ないんだろう
スト5にもいっぱいいたけど対処されてなかったし チーターと違い勝ち星を献上するから運営としても放置なんだろうな
勝率めちゃくちゃ低い訳だし マスター帯行ってウレションしながらランクマ突っ込んだ結果何週間も石0張り付きでカラーが緑とかになる人見るとルーパーより悲惨に見えるわ 俺じゃん
せっかく石が少し貯まっても石数千プレイヤーにひき殺されて無くなる
カラーもピンクから黄色まで下がったわ
運良くマスターになっただけだからS++に戻りたい >>756
は?俺は余裕でマスターって言ってるだろ
死ねよクソ雑魚 S++に戻りたいってのが理解出来ない
下位の自分が言うのもおかしいけど上と戦えるなら
楽しそうなんだけど
同じ実力とやりたいってこと? >>782
マスター行っても身内と談合して有名人には一生も出来ず技すら出せなくて発狂しながらDAオナニーテクノブレイクしてる奴が1番哀れ >>752
前作のバトルパスは最後まで他の入手法が無かった
ライジングのキャラレベルの報酬でようやく手に入れられるようになった >>787
ガメラに一勝も出来なくて惨めに断末魔上げてるとんずらマスターなんだろう マスター降格ありにしたらそこでランクマやめるかサブキャラやるかで
甘んじて降格を受け入れる奴の方が少ない気がするけどどうだろう マジレスするとマスター最下位でもS++中位レベルは安定してあるのでとんずら教祖ASルーパーくんよりは強い >>792
技すら出せない障害者のお前より弱い奴なんていないぞクソ雑魚 とんずらマスター「技出ねえ クソが 操作性なんとかしてくれよ ニーア修正しろ 腹立つわー」
↑障害者でも身内談合不正すればマスターになれるクソゲーってこと? >>794
わかる
最初はゴキステ5の遅延を言い訳にしてたけど、結局関係ないレバガチャのゴミだったねw 教祖くんこわれちゃった
今度からアバタールとんずら教祖くんって呼ぼう コンボダメージが高いのは全然いいが
コンボが長すぎるんじゃ
特にランス
とくにランス 平日の昼間とはいえロビー1が満員どころか半分もいないってやばくて草w ランスのコンボ言うほど長くないがその後の飛び道具とU飛び道具がとにかくクソクソクソ
氷で実質確定ダメージはともなく被せられても余裕でガード間に合ってむしろ相手が空中ガードやら空中くらいになるC版はいい加減にしてほしい 実際とんずらマスターが実力に見合わず、ガメラに一勝もできない中、kof歴30年のおさむちゃんがニーアシス使わなきゃマスターになれないところを見るにガチでとんずらマスターテーブルというか身内談合やブロック機能つかったり不正で身の丈に合わないランク帯にいることは確か
一番良いのはそういうのを別枠にとんずらマスターっていう称号とかランクを新設すべきだと思う とりまDA削除は必須として、そもそもゲーム設計がゴミ過ぎてどうにもならん
クールタイム()とかいう格ゲーとかけ離れたスマブラ要素があるにも関わらず、コンボリミットまでしれっとつける これじゃあまともな格ゲーマーがやりこむわけがない そもそも障害者向けの時間停止MAX発動もどきのチェインに25%持ってかれる意味も分からん どんなガイジ向けゴミゲーやねん >>803
ほんまそれ
コンボリミットなかったら即死とか永久とかどんどん天才上級者に発掘されてたのにな >>804
マジでゴミゲーやと思う
kofの雷神ループとかヤオキャン永久とか無縁のカスガイジが作ったんやろなあ >>805
そもそもジャンプが要らん
ジャンプしてくる奴おらんクソゲーやし、ジャンプしたら負けのクソゲー 崩しの概念すら理解できてないゴミ集団でしょ オワ6とかオワークゲーは 荒らしは全部Aランクだろ
無能や下手ほど文句多いしな >>717
いや、晒しスレじゃないから書かないけど、そんな名前じゃなかったよ 実質Bランクのとんずらマスター雑魚すぎるだろw
技すら出せないうんこw ナルメアの低空Cせんげつってどうやってリスク付ければいい?
あれ投げ釣りで一番強いと思うんだけど >>820
Bランクのお前がそれ聞いてなんか意味あんの? 実際にグランベリアルジータら辺使ってる人がマスター行って
マスター帯全然勝てないから、サブで似たようなスタンダードでマスターまで行って別キャラやって繰り返してる人いるけど
キャラパワーないスタンダードキャラだとS+とかS++でずっと停滞してる人いるな
最上位は強いけどシス以外の3キャラはちょっとだけトレモ必要だからそれすらしたくない感言ってたし 本当にマスターならS+をサブキャラで捻れるのに相手を馬鹿にする時にBランクって言っちゃうのがASルーパーって感じで良いね 流石に適当なサブでS+軽くひねるのはよっぽどのやつじゃないと厳しいぞ
サブキャラ使う時Sは大体余裕だけどS+から一気にキツくなる
ここからコンボだけじゃなくて軽いセットプレイの理解も求められてくる感じ
それはそれとして常に相手をバカにするときBラン扱いしてくるのは仰るとおりご明察かと思いますはい 色々使って結局グラン使ってるからわざわざ金ださなくても無料版で十分だったわ… 技すら出せないが煽り文句と思ってるところも往年のおじさんっぽくて強い
30年前に昇龍拳出せたヒーローだったんだろうな 製品版買わないとまともにキャラ対策出来ないしな
フリー版でスレ荒らすやつが最底辺だろ これ系はガチでやってる場合があるから怖いんよ
一度消えてやべー奴が立てたキャリバースレ見てきてみ
ちなみに配信もしてるホンマもんや フリー版はあくまで新規がお試しに操作してそれで買ってもらう為の導線であってずっとそれで通す物ではない >>824
技出せない初心者だと精々Bランクだろ
エアプクソ雑魚はさっさと辞めてリリンクやってろカス >>826
お前はセットプレイどころかスマブラ操作ですら技出せねえゴミじゃんw 技出す段階で躓いてる実質Bランクだからこそファスディバ強いとか言っちゃうエアプクソ雑魚
それがとんずらマスターなんだよね @Yabuhebi_NGみたいに私怨でセオリー無視した嫌がらせしてくる輩も随分増えてきたかな
それだけ煮詰まってきたからだといえるが
ほとぼりが覚めるまで名前とアバター替えて大人しくしておくかな これゲーム内でフォローしたら相手側は気づいたりすんの? セットプレイの概念すら無いDA擦りとパナし専門のとんずらマスターがセットプレイの理解ガーは流石に笑い殺しに来てる🤣 無知ですまないが、その基地は本当にまさやんって人なの?
まさやんって、それなりに上手い人っぽいんですが フェリはパンツが見える
ダルシムは見えない
そこには大きな違いがある 公式大会で台パンしたまさやんが常識人だと思うか?
自分がニーアで1勝もできなかったからニーアが最弱と言いふらすぐらい頭悪い フェリは今作だいぶキツイよ
調べた限りではまじでDA擦られるだけで何も出来ないよあのキャラ あとまさやんは過去にもやらかして晒されたことがあるらしい 偽〆(める)DA擁護する割に結構キャラ叩いてるよね ぶっちゃけフェリよりダルシムの方が対空強いよな
任意で近距離技出せるのはデカイ フォローリストとブロックリストがあるけど
ブロックすると名前が騎空士になって誰だか分からないから
恨みがある障害者を記録してやり返すためにはフォローしなければならないのはどうにかならないのかね あー、まさやんって大会で台パンした人か
しかもツイッターで公言してた ライジングベリアルってどうなの?上が悪目立ちしてるからあんまり注目されないけどゼタの下くらいにはくるか? ブロックした相手をフォローしてストーキングとか粘着超汚染人マジできしょいな >>854
マジでこういうキショい奴にストーキングされるの嫌だから辞める人多いだろうな
マジでフォローされたら分かるようにしろやクソが
てゆうかリプライ機能削除しろボケ ストーカーきしょすぎんねん なんで蛆虫のクソ煮込み野郎が一人で30以上もレスを消費してんだよ
下水道でサーフィンでもやってこいよ
臭えんだよ IPでNGしなよ
頭おかしい奴に言っても無駄だから 遂にマスター達成出来たんだけどこれマスターからS++への降格ってある? 別にスレ自体はどんだけ消費してもよくね
今はもう人数多くてすぐ次のスレに行く程に勢い無いし >>864
すまん。いつもならそうするんだけど、なんか妙に苛ついてしまって。 ニーア戦のガーポ音聞いてから避けがどうしても間に合わん
これ猶予どれくらいなんだろう
端でコパ仕込みできる時ならともかく中央の微妙な距離だとこれ出来ないだけで起き攻め機会激減してしまう
その後のDAと2Bの猛攻にやられてるわ毎回 ロビー見てももう無課金グランくんアバターは全然見なくなったなぁ
最初はすごい人数いて無料版成功してるじゃん!って思ったんだけど とんずらマスター連呼してるの某統括バトルディレクターな気はするんだけど
da否定派なせいで確証が得られない
ageて痛い発言してるのまでは合ってるんだけどなー 2Bまではマジで何も話題が無いから減り続けるだけ
2Bでそれなりに戻るだろうからそこで食い止めれるかどうかだわ
食い止められなかったら真の終わり
ヴェインで戻るわけないからね DA弱体調整は手遅れ
大勢のDA擦りマンたちがやめるだけ 将来的にリプレイ機能に有利不利表示と巻き戻し機能くらいはつけて欲しいんだがダメ? あとPS5の遅延もさっさと治せよな
遅延あるから辞めた人もそこそこいるだろう
バクを丸2ヶ月も放置すんなよ まず回線表示と外人弾き機能ですこれだけはさっさと入れないとゲームやバランス以前の問題です >>876
雑に使える突進技が弱体化されてしまうと
手癖で動かせていた部分が出来なくなってストレスが大きいんだよな Steam版のバトルパス未だにまともに買えないのかよ
もう期間半分終わってね? あと2週間後に2B来るし、それまではもう過疎もやむなし
ただ、そのとき調整来なかったら終わりだし、来てもしょっぱかったら終わり
次が最後のチャンスだと思うけどね人残すための 全体的にコンボ長すぎて操作できない時間の不快感強いから新規が残ることは恐らくない
長年格ゲー作ってきてるとこなのにここが変わらないからもう諦観してる まあこのゲームに関しちゃFree版で一番人居た時に遊んで年明けに辞めた奴が賢いと思うわ ニーアのお手玉も見た目悪いしくっそ痛いし、ランスのコンボもこいついつまで殴ってんだ思うし
アバベリは伸ばしてもいいけど勝手に自傷ダメージ食らってくれるからまぁまだいいとして
コンボ長いのはやる気確実に削られるところよな
あとRSRC×3のコンボは流石にどのキャラでも見た目悪すぎる ゲーム性は違うけどP4U2の惨劇を思い出すわ
あっちはあっちでP4U自体もそこそこぶっ飛んでたけど
なんでこの会社は続編作るのがこうも下手糞なんだろ PS5の遅延直る前に過疎っちゃったな
コラボキャラも興味ないから逆にモチベ下がる うんこの投げつけあいがダメってことがこのゲームで証明されたな
楽しいのは最初だけで寿命は1ヶ月以上は持たないってことか DA擦りの💩マンが相手してるのが星20くらいの怪しい談合雑魚ばかりなのがなあ
そこまで星稼いで虚しくならないのかね実質Bランクの技出せない雑魚w ほんそれ
操作性とかキャラ差にブチ切れる障害者だからな
だからチンパンの心の拠り所のDAだけは批判しないカスで草生えるわ DA肯定のとんずらマスターは流石にギャグ
存在自体がねw >>885
一番つまんないのコンボ繋げられたりハメられてる時だからなぁ
ガーキャンはリソース的にキッツイし結局DAとコンボの長さがマジであかんね そういや前は中央コンあっさりだったな
今回はニーアを筆頭に長い ニーア中央で遠Bに合わせるようなガーポって横に長い攻撃の無敵ないと避けても確定ないんだな
ガードからの反撃しかないけどトレモで9フレ最速気味に押さないと派生に潰されるから
急に来たガーポを突進だと思って一瞬でも固まるともう反撃できない気がする
ゼタもそうだけどリスク少なくない? そのせいで詰んでるキャラ多いよねえ
迂闊にDAしたら死ぬのに、かといって通常牽制取られ確認から頑張って避けてもニーアのターン終わらんとかひどすぎる
ニーア対策するより、ニーア側が対策されないムーヴするほうが圧倒的に簡単すぎる
ニーア側は答え全部持ってるし フクキタル共が好むゲームは確実に過疎る例外は存在しない コンボ中に再度仕様する度に愛の消費+1くらいしてもいい
でも下手したら愛無消費からワンコンで愛一桁奥義食らうようになるか >>902
愛アイコンは数を減らしてラウンドじゃなくて試合通して管理する調整にしてほしいな
もちろん火力大幅低下、やれる事少なくするナーフ調整やるべき
愛減った状態の奥義火力増加も削除 ニーアはデスより本体の基本性能が高過ぎる方が問題
原作知らないけど何の才能もない?小娘が何であんな足速いんだよ サイゲとしてはリリンクの方が遥かに売れてるから何も問題は無いな 魔術師の家に産まれたけど期待されたその才能が無く短剣や斧を使って殺す才能を持って産まれてしまった子だから ころす方の才能も別に秀でてるわけではなく妹の方が優秀
ニーアが特別なのはデスとの親和性 もう最近じゃニーアだろうがファスティバだろうが接戦する人以外とは勝っても負けても一戦抜けしてるわ デス関連ならデスの動き止めた後再起動するのが早すぎ
ニーアが触るかこっちか触るかする間にもう再起動するからニーアがDAで突っ込んで来たら固め開始、自分が突っ込んで触れても逆択開始になるのが終わってる
愛が減らないのもあって止まるっていうシステムにほぼ意味がない 何故このスレでいちいちUNIを出す奴が出て来るんだ?
減るも何もあっちには最初から人いなかったじゃん AラプソディとBラプソディのアーマー発生を1フレームにしてほしい
ABは上下限られた物しか取れないからいいだろ >>915
そう思えるのって貴方含む一部のUNI民だけでしょ
UNIスレだって発売直後からずっと書き込み数そんなでもなかったし
「本当に発売したの?」ってマジで思ったもの 俺はUNIを笑ったことなんて一度もないから
UNIのこと笑えねぇとか言われてもなぁ まあ今回ので独自仕様(回線非表示&ggstの糞タワーロビー)を貫く売り逃げサポート放棄企業ってのが分かったから次回からは無料版だけかな >>917
ABを1フレにしてCを遅くするべきだな 絶対に弱くなるニーアでランクマ回し続けててしかも基本相手のがゲームの練度高くて逆択で荒らすかどうかしかできない試合になるニーア使いの心境たるものや 最近は過疎ったせいか同ランクでの格差も目立つようになったな
弱い人きたらボコって再戦押すけど拒否されるだろうなーと見て待ってるし
逆に再戦押されてまた余裕勝ちするとなんで再戦したんだろ?って思う
石が0だと気にならないものか マジレスするとA5とかに同じこと言うんかお前はって感じ ベリアルのガー不連携いかんでしょあれ
避けてもフルコンなんだが あれ1F無敵か1Fアーマーないと絶対に返せないの? ラプソディはGP取らなくても派生出すか画面中央ノーゲージで追撃するかどっちかは消してくれ
ミスフォーチュンもだけどルール違反の技持ってるやつが強キャラだから評判あがんないんだよ 覇権のストには負けても鉄拳相手ならまだ張り合える可能を秘めてるからなグラブルvsは
あんだけの祭りになったんだからな 2Bで一時的に人が増えたタイミングでバランス調整してテコ入れしないとお先真っ暗だろ 前作最初の半年はもっと盛り上がってたよな
それも当時のベリアルで壊れたけど 2Bが今ぐらいに出てればなぁ
2月末はエドとかぶってる ベリアルのガー不って画面端で着地にでかい腕重ねられてガードブレイクされるあれ?
いやいやどう抜けるねんこれと思ってたらやっぱハメなのか UNIがライバルとかUNI民だったら口が裂けても言える筈ないんだよなぁ >>928
ガークラ扱いだからガーキャン出来るよ
ジークはガー不だから無理なんでだ ガークラでもガー不でもなんでもいいからジークもパーもベリアルも避けたら避けた側有利にしてほしいしファスティバの当て身はガー不消せ 避けて不利な技多すぎんのよ
もうちょっと考えて作ってくれる? あんなに人いたロビー半減以上してるけどまだ駄目なの?
不具合前は北米もロビー1~8まであって全部黄色とかだったのに減りすぎて悲惨なことになってる あまりにもアホな技が多過ぎて開発は格ゲー未経験の集まりじゃないかと思う Aに行って驚いたのはガード固めてる相手にガークラ入れようとしたら
高確率で小技差し込んでくるのな
お前らアレによく反応出来るね ニーア!ここにいると虐められるから一緒にリリンク行こう! 何でこのゲーム発売3年目のGGSTにグラフィックで負けてんの同じ制作なのに >>917
C版を単純に強くしてABゴミでいいやみたいな調整って今どき同人ゲーでもあんま見ないわ
ミスフォーチューンとかもそうだけど AもSも不利でボタン押してるのばっかだぞ
Sプラスまで行っても詐欺飛び知らないで喰らうのいるしSプラスプラスでもシスとかニーアは攻めだけで勝ち上がってるから守りボロボロだったりする
なんでそれでマスター行くと闇鍋放り込まれて0ポイントに張り付くことになる >>917
頭おかC
シスもゼタもU版だけ1Fでいいしゼタの当て身は派生版のリターン狂っとるからもっと弱くしてほしい まだps5の遅延放置してたんかよ
アークは本当にゴミだな >>951
人が減ったのってゲームバランスよりラグでガチ勢が離れてネットワーク障害でライト層が離れたのが原因だよね
多分ソニーとの契約の関係で大会はPS5版一択だろうしEVOJもラグラグ環境確定だししょうもないね クソみたいなネット仕様にクソバランスで出して放置だもんな―
そりゃ人消えるわ ほんと遅延放置はアホすぎる
しかもランスやらグリームニルやら騎馬戦やら
クソ遅延と相性抜群のクソキャラが存在するとかクソ格ゲーの極みや
これだからチップとか花村とか本気のクソスピードキャラ作る会社は嫌いなんだ シンプルにつまんねーから人増えないし減ったんでしょ YouTubeのおすすめに再生100回程度の雑魚動画がしょっちゅう出るわ
低評価&チャンネルおすすめに出さないコンボ入れてるんだけどな
しつこく他の出てくるから雑魚配信者は意外といるのかもしれんな 自分の検索履歴や視聴履歴からオススメ出てくるんじゃないの?そういうのって DAチンパンのとんずらマスターってA帯なのか
ずっとBランだと思ってたわ
技すら出せない障害者の割には頑張ってんじゃん >>957
雑魚配信者以下のクソ雑魚のお前には丁度良いんじゃねえの?
まあ技すら出せないとんずらマスターの配信だぅたらお気の毒だがw >>949
身内と八百長してる星貰ってるクソ雑魚とんずらマスターの自己紹介かな? >>943
DAしか出せないお前のが未経験者だろw いわゆる4強がなんかそれ以外のキャラの調整方針から逸脱してるのが印象悪いっす >>924
八百長でしか勝てないクソ雑魚とんずらマスターが自己紹介してると笑いが止まらん🤣 2B実装でぶっ壊れキャラで、他キャラ調整なしやった時どうなるかが心配やな
2Bのキャラ人気で一瞬人は増えそうやが、今キャラバランスの不満が多い中でゲストキャラが猛威を振るうと相当寿命削るやろ >>955
🪳は働けよ PCすら買えないってどんな底辺やねん >>951
🪳はPCすら買えないって生きてて恥ずかしくないのかよ貧乏人w とんずらマスターがファスディバ強いだとかずーっと動いてるなとか技すら出せない八百長野郎丸出しの言い訳発狂しまくりでマジでコメディーなんだよね
恥も外聞もないと八百長してまでマスターでいきりたくなるのかねえ とんずらマスター渾身のギャグは
遅延で技出ねえ→先行入力無さすぎて技出ねえ
でしょw関係ないレバガチャのゴミやん🤣 リリンクはもう少し手直し必要だけど十分面白いのに
実質4年目のgbvsときたら
窓際コンテンツだわ 第一回βはほんまもんのゴミで焼却処分だったけど
そこからしたら面白いゲームにはなったが
結局は倉庫である程度たまったら捨てられる
ゴミ出し待機ダンボールみたいなポジションになっただけかな もともとライジングは延長戦みたいなもんだし
ルシのつまらんモーション見たら先はないと思う
むしろリリンクのモーションとコンボが
気持ち良過ぎて対人戦したいくらいだわ 次に出るのがコラボキャラ→ヴェイン→ベアトリクス→???(8月)
こりゃ駄目だ・・・
鯖トラブルは仕方ないにしてもどうして人いる時にゲームの調整しないんだよ >>958
公式チャンネル見たからだな
お呼びでないGBVSR雑魚配信者がおすすめに出るようになっちまって邪魔だわ 開発には失望しかない
まだ一縷の望みに賭けて2B実装まではプレイ続けてる これに限らず格ゲーってどうして調整したがらないんだろ
他のジャンルの対人ゲーとか割りとこまめに調整入ってんのに ヴェインベアトって普通にアンケ取ったらまず上位に入らないと思うんだけどどこでアンケ取ったんだあれ本当に取ったのか >>979
安定して勝てるやつが偉いとされてるジャンルでこまめに調整入れると
安定するのが難しくなると偉いとしてるメイン層から反対されるからだね
俺もこまめに調整される中で楽しみたい派なんだけど他格ゲーでその話した時そんな事言われた ルシファはモーションもつまらんけどさすがに使い回し多すぎだろと思った ライジングは新キャラ以外前作から代わり映えしないのもあって飽きやすいのかな >>979
格ゲーはナーフ入るとキャラ変えずにそのまま辞めちゃう人が多いイメージあるわ
だから開発もあんまりギャンブルしたくないんじゃないか?
いくら調整してもバランスなんて一生文句出るだけだし キャラバランスよりPS5の遅延とネットワーク環境の整備を優先すべき
ここが改善しなきゃバランス調整したとこで無駄 ぐらばと北米でやっても全くマッチングしない
マッチング機能してる? 回線表示無いのがイカれ過ぎてるからな
多分一番のやらかしがこれ次にゲーム性変わる遅延
色々あるけど合ってるね 最近シャルの相手がつまんなくてたまらん
突っ込んでシャカシャカやってるだけだし >>979
他のゲーム、多分ApexとかCoDみたいなFPSやLoLみたいなMOBAを想定して言ってると思うけど
それらは極論だが学習部分が軽いから味変し続けなきゃいけないってのと、調整するときに見る部分がお互い少ないし他の選択肢も多く残されてる
一方格ゲは学習部分が重く、調整した際に波及する部分が多すぎるし、選択肢も少ないからやり難い/やりたく無いってのがある スト6が成功したのはキャラバランスがいいからじゃない
完璧なネット環境、続ければマスターまでは行けるランクマ仕様、充実したトレモによって練習も対戦もストレスなく出来るからこそ流行った
対戦するための環境整備に比べればキャラバランスなんて些末な問題 >>979
もうコンテンツの消費速度がダンチなのに
今だにゲーセン気分が抜けてないんだわ
他ジャンルは飽きさせない為に調整するからね
どんな良ゲーでもいつかは飽きるのが人間だから 格ゲーはやり込みやキャラ対策でキャラランクが変動するからな
半年ぐらいでコロコロ調整いれたらやり込み勢はやる気削がれて離れていくよ
ただこのゲームは調整不足感が最初からあったし壊れはすぐに修正するべきだったな 初回βが大不評でぶっつけでゲーム性大幅変更した割にはよくまとまってると思うね
ニーアシスゼタ以外は FPSやMOBAと違って格ゲーは操作する事自体難易度が高くて時間がかかるのにすぐ調整したらついて行けなくなる
つまり格ゲーってジャンル自体の欠陥 こう言う奴は格ゲーより売れてないジャンルはどう思ってるのか気になる所だな 明らかに歪な状態はさっさと調整するべきだろ
ある程度まともなレベルまで調整された物を頻繁にいじって捏ね回すのとはわけが違う 一部のトッププレイヤー以外ついていくとかどうとか気にするのか? 基本的にアクティブが全ての対戦ゲームで人減ってから手入れたってもう遅いだろ バランス調整はゆっくりでもまあいいけど現状はバグレベルのキャラ差、未調整技まみれじゃん
まずバグ潰しは何よりも先に行うべきだろ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 5日 6時間 28分 22秒 5ちゃんねるの運営はUPLIFT会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《UPLIFT会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
4 USD/mon. から匿名でご購入いただけます。
▼ UPLIFT会員登録はこちら ▼
https://uplift.5ch.net/
▼ UPLIFTログインはこちら ▼
https://uplift.5ch.net/login レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。