【GBVSR】グランブルーファンタジーヴァーサス総合 Part.377
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■下記荒らしの為全てNG推奨(固定IPのみ記載)※半年以上書込みの無いIPは削除
[49.129.154.0]
[60.238.11.234]
[14.9.91.96]
[106.72.170.65]
■関連スレ
↓↓5chスレ内大会・プレマ募/集はここ↓↓
【GBVSR】ロビー・プレマスレ Part.6
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1701618874/
↓↓初心者の質問はこちらで聞くといいかも↓↓
グランブルーファンタジー ヴァーサスライジング 初心者スレ Part.5
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1701425313/
■前スレ
【GBVSR】グランブルーファンタジーヴァーサス総合 Part.376
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1706154258?v=pc
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins 荒らしの好きな言葉でWordあぼんを設定しよう
「雑魚」「とんずら」「底辺」「無職」「ゴキステ」「馬鹿」「無能」「障害者」「池沼」「知恵遅れ」
荒らしが見えない子になるのでおすすめ 次スレ立てたら >>2 も更新して貼り付けてくれ
ここは荒らしが多すぎるよね 黒髪ナルメアのアバターが伊東ライフ先生に似てて腹立つ 2Bで人が増える時にバランス調整されなかったら終わりだよ なんかロビー見てもS以上の人ばっかになってきたね
ちょっと煮詰まってる感… 配信とかって絶対ラグくなる?
やろうかと思ったけどなるならちょっと悩む
PCで高設定でも問題なく動くけど限定配信してみるとトレモ重くなってる気がする
設定とかそこら辺弄ったりしてるの配信してる人達は? >>12
完全にラグを無くすならゲーム用PCと映像処理PC分けるのがいいけど
シングルPCでもグラブル程度ならパワーが不足なければ最高品質でもラグはほぼ生まれない
体感あるならなくなるまで画質品質落とすしかないけどそこは人それぞれ でも今更こんなゲームで遊ぶやつなんてPSしか持ってないやつだけだろうな
swich持ってたらポケモンで遊べるしPC持ってたら普通はパルワールドで遊ぶ 今日もBring it on!!とロルバ安定しない奴と英語音声の奴らをブロックリストにいれる作業始まる……
同じエリア(日本)にしてんのに海外とマッチングするの本当にどうにかしろよ開発は何してんだ >>14
ありがとう
グラボは4070tiなんだけどパワー不足ちょっと感じるから品質落としてやってみます ヒヒイロカネ、いくら大差で1位になってようが
最下位に知的障害者が3人いて一斉に突っ込んでくると流石に厳しいから
出来ればチームメイトは最下位狙ってくれないかな peerBlockでとりあえず片っ端から外国をブロックした >>18
4070tiならグラボ設定もゲームに合わせて調整するとパフォーマンスは向上するからそこも押さえるといいかもだね
グラボ設定とかはYouTubeで調べてもらう感じで >>27
買った人間が離れてるのはバグとバランス
新規参入が少ないのは宣伝不足、配信者に案件流さない、ソシャゲ発のオタク格ゲーだと思われてる、前作のイメージが悪い
とかじゃない? 糞すぎるラグと糞すぎるマッチングと糞すぎるリプレイと糞すぎるオフライン大会も追加で ポリコレ嫌ってスト6やりたくないやつは鉄拳8いくしもう無理 やっとAまで来たけどSとAループしてるような人が多くて全体的にめっちゃレベル高いね…
Bまでと段違いだわ >>27
バグまみれ、格ゲー史上最悪のキャラバランスなのに修正や調整を発売から一度もやってないから
このゲームの開発は仕事してないんだよな >>29
そもそも前作は空白期間で色んなタイトルやってる人が集まってた奇跡のスタートだったからな
あの人気を維持出来なかったのがすでにまずかった
全体ナーフ+ベリアルであーへーしてる場合じゃなかったな 明日からリリンクもはじまるし、人数はどうなることやら バランスは糞だけど
バランス調整を1ヶ月でやれっていう意見は
ただの難癖だと思ってる
バグは最速でやれ ゲージ全てをUぶっぱにぶっこんでワンチャンしか狙わないアホと対戦しててもつまらん 先行入力が厳しい、PS5のラグ、PS4のロード時間とロビークラッシュ、回線表示無し
バランス云々よりここらのユーザビリティが悪すぎる 史上最悪バランスは全くそんなことないけどまあキャラバランス悪い
キャラ目当てのカジュアルユーザーはそろそろ大半いなくなるだろ バグなんかあるんやね
バランスといえば攻め有利過ぎるとは思ってる
ガードしてもだいたい攻撃側有利だから
駆け引きもクソもなくない?
他の格ゲーもそうなの? >>34
マスターのサブがS5スタートだから順当に上がってきたプレイヤーはA1〜S5反復し易い
そういうプレイヤーとBから上がりたてのA5が当たることになるから猶更壁を感じるんだと思う
正直ここを乗り越えられるかがこのゲームの鬼門になるから踏ん張り処だよ ソリッズとゼタはそればっか
ていうかソリッズ使ってる人は鉄拳の方が面白いんじゃねって思うw 前作ほどじゃないけど通常技で削り無いから全格ゲーの中でもガン守りが最高クラスに強いゲームだと思うぞ
当然キャラによる上下はあるけど >>38
でも11月のベータの時点でDA強すぎそればっかで個性ないとか
Uアビぶっぱで中央からごっそりは批判あったからなあ、あのまま出したのは頭お花畑だった 短縮コマンドで無敵や奥義出るのに先行入力うんぬん言ってるやつは下手なだけだと思うぞ
律儀に623H入力してそうだわ 一番高いランクに合わせて未使用キャラのランクも一律に上がるけどルシファーはバグでCスタートなんだっけ?
2段階下まで引っ張られるって聞いたからS++に到達すると一律Sまで引き上げられるの? >>30
グラブルもFGOもチェインクロニクルが原型
ガチャキャラにシナリオがついてキャラ売りが本格化
イベント特攻で売るスタイルが廃れていった
グラブルは最初のガチャキャラだけ特攻ついてた >>33
本家にエビフライのスタンプがある
GBVSの頃から海外勢は大会だとスタンプ掲げてて面白いよ 海外勢ロルバワープしててもほんとコンボ繋げてくるな
ヒット音してもガードしてるとかあるのに
どうなってんだ クソラグ外人と対戦させられたらどんな格ゲーだろうが人消えるわ
なんで回線表示消したんだ意味不明 1回目のテストがクソすぎて、2回目のテストでほとんどの要素が良く見えてしまった そして2回目のテストで使わせなかったニーアが大暴れ アーク「回線表示したら回線差別が起こる」
こんな感じだろうな
ちょっと配慮する場所ずれてる 日本人より外人の方が多いから配慮して回線品質表示無くしたんだよきっと このゲーム必殺技の削りが最近のゲームにしちゃかなり高いんでガンガードあんまり強くない
というかガンガードしてたらみんな苦しんでるDAを先にガードさせられるし ニーアとかソリッズとか気付いたら軽いコンボくらい減っとるからな
あの固めでガンガン削られるのアホやろ ランクマ過疎過疎だな
マスター様のサブキャラしかおらんぞ peerblockで試しにサブのS〜B帯キャラでランクマを確認ありマッチングで回してみたら
裏で韓国オーストラリア辺りがめちゃくちゃ弾かれてたわ
アメリカだけブロックしてないからアメリカと一度マッチしてディレイ3のping150とかだった >>53
たぶんマクロ組んでるか、CPUなのかも
あるいは回線悪い方だけ遅延少ないとか さすがに>>61みたいなのは「超強い(はずの)ボクちゃんを蹴散らせるのはマスターのサブキャラに違いない!(キリッ」としか読めない >>45
ターン取られたら不利フレに擦る、ガーキャン、無敵切り返し
この辺しかないから守り強いは感じないなあ
ダッシュAが強すぎて牽制や差し合いもできないし前作以上に先手取って倒し切るゲームの印象
ニーアやゼタはDAや隙間に割り込んで大ダメージ取れるから守りも強いけど ロルバ7の攻撃当たった後に巻き戻って当身取る海外ニーアとかどうしろっつんだよ、弾かせろや 回線弱い側のほうが強いからねえ
FPSだと有線あってもわざと無線で繋ぐような不届者もいるぐらいだし
勝ちに貪欲な海外勢だとわざと回戦悪くしてないかとか勘ぐっちゃうよね スト6からやってると削りあるのやめて欲しいってなる
あっちはDゲージで受けれるけどこっちはアビ、特にUアビでの削りエグい >アーク「回線表示したら回線差別が起こる」こんな感じだろうな
糞回線野郎に人権は無い、ましてや格ゲーなら尚更よ
前作で表示で来てたんだからまずその理由で当たりだろう
糞回線野郎「俺が対戦拒否されまくるんだが回線表示消せムキー」
アーク「ほーん、なら表示消すか(ユーザーの声に答える俺スゲー)」それがどういう結果になるか理解できてないド無能 >>71
ブロックするソフト使えってレス見えんか? ニーアの足払いはフェリ並みに攻撃レベル下げるべきだな
リターン考えると攻撃レベル1でいい DA地味にa技クラッシュさせる攻撃レベルなのもよくない >>60
ソリッズは無印ならC技使い切ったらこっちのターンソリッズ側が逆択リュウガ擦るかどうかって感じだったけど
今はC技使った後に小足DA小足DAU技とかでアビ回復まで途切れがわかり辛く固めが続くのが原因だな ガードしても反撃食らわないぶっぱUアビ当たって5割マジでつまんねえー 外人が7割でブロックしてもブロックしても湧いてくるw 過疎ってきてる原因はゲームバランスもあるだろうけど、外人マッチングが一番だろ U技をいかに上手く当てるかを競うゲーム
どれだけダメージを食らっててもぶっぱU技2回当てたら勝ち >>83
ヒィヤァアア…
え、煽りじゃなくマジで日本人少ない…? >>70
真っ当にやってるユーザからしたらその通りなんだけどさ
商業で考えた時に無視できない割合で無線やらがいるんならメーカーは何も間違ってない
クソ回線ユーザのモラルのせいだよ
パッケージ売りじゃなくて月額課金とかならまた話が違うんだろうけどね… 購入者の人口分布見れば日本人と当たりにくいでしょう U技やらダッシュ攻撃やら
ksシステム技追加してゲーム破壊して「これ前作の方が良かったんじゃ…」て思うの
アークゲーあるあるすぎて悲しいわ…いつになったらこの会社過去に学ぶんやろ… 2000人切ってるんだしたかのぞみやめてくれんかねポジってるアホ 今前作の動画観るとさすがにやれること少なすぎだけどな このゲーム「その連携はもう見た」レベルで返せるプレイヤーがSウロウロしてよな
ちょっとランクシステムは考えた方がいいかもな
格ゲー得意じゃない人間逃げるわこれ まあ北斗リスペクトして作りましたって感じだなあ
死兆星システムの方があっていたかもしれない このゲームってブスばっかやん
平八の娘にすら劣るってどういうことよ? バトルパスってミッションクリア以外はレベル上げられない系? ストシリーズを貶してるバカがいるけどさ
ストシリーズが2D格ゲーのメンツを保ってくれなければ3D格ゲーに侵略されてた可能性もあったからな
VFが勝手に自滅しなければその可能性もあった
アークゲーやKOFだけじゃ太刀打ちできなかっただろうね >>93
戦闘画面のキャラグラはかなりきちゃないしな
アニメーションはいいけどアニラなんか特に顔てきとうやしな >>94
550円で+10レベル、まあ普通は買わんで良い
2日に1度ミッションやるだけで60到達できる >>98
昨日からまともにはじめたけど普通に行けそうな感じなのかね 稼働2000人として日本人は何割くらいなんだろうか 駄目だ、ルシファー上手くなる気がしない
遠距離攻撃にアビ仕込んで当たればリターン
ガードされても確反なし
飛ばれたら昇龍で安全に落とすA帯まで来てしまった
コンボとかわからんままだわ、A連してB昇龍してB連してB竜巻しかわからん
なんだこのキャラ DABDADADABBBDADABBDABとかやっときゃいいよルシファーとか とりあえずDAと遠Mやっておけば形になるファーさんは初心者向け >>99
16日開始で今日から始めたなら12日ぶんドブ行きしただけだから余裕余裕
ウィ−クリーが明日更新されるからできれば回収しといたほうがいい、6000は流石に大きい(7.5LV分)
オン対戦で奥義15回ダッシュ攻撃20回、5万ダメと相当楽だし 過疎る前に東京大阪なら日本人多くてランク上げ放題だったんだろうなあ
田舎は最初から外人マッチングで無理ゲーだったけど 発生と隙のなさ考えたら無印含めても最強の遠Bなんだろうかアレ
まあニーアシスは鬼判定で轢いてくるからトップにはなれないだろうけど ラグナと全く同じモーションだけどラグナの方は発生8持続8やね 正直ルシファー戦全然楽しくないから余りやりたくない 今トータルの勝率28%なんだけど(Aに上がってからの勝率多分10%くらい)
格ゲーってホント下積みっていうか勝てるようになるまでのハードル高すぎない?
マジで挫けそう 対戦ゲーは同じ強さの人と当たらないとみんなそう
ゲーム内で同じ強さの人と友達になったりして練習できる人がいたらいいけどね このゲームはA以下はランクダウンないせいで同レベルとも戦いにくいしな
初心者に必要なのはとりあえずの勝利体験なのにな >>111
俺みたいにぼっちだとトレモ好きじゃないと大変だと思うわ
知識なーなーでやってるから実戦で1000回負けてコンボや対策覚えるみたいな非効率な感じになる
出来るならプレマでボイチャしたり村で質問したりオフ参加とかやると成長速いと思う
配信とかやってアドバイス貰うのもいいかもね >>111
シスランスでクソプレイに徹するのが1番速い
数時間でSランクいける
そこから先はPSとラグ遅延を回避する運が必要 本家好きでライジングから参戦したフレもほぼ全員やめたわ、もう2人しか残ってない
オン対戦がラグだったり回線見えなかったりで格ゲーとして糞杉と消えた
この前のサーバー由来のエラー頻発で呆れて消えた
一部キャラがいかれてるで消えた
ルピなんでこんなに足りないんだとキレて消えた
不満点多かったのはこれらね 一緒にやってたやつはデイリーだけやってるけどもはや対戦はしてないわ >>114
俺もニーアシスランスジークをSランクまで上げて対策した
でも結局ラグ遅延で見えないから対策しても無意味と悟った… >>90
例えばどのキャラでどの組み合わせの試合? 今バトルパス50だから今週完走できそうだな
リリンクも始まるし丁度いいな マイオナキャラでもニーア、シス、ゼタ、ジーク、ランスロに勝ち筋あるし
そんなバランス悪くないと思うんだけどなあ 共通システム(DA含む)が強いからなんとかなってる感ある
キャラ格差自体はもう本当に終わってる バランスはまあ問題としてあると思うけど外人とのラグマッチングの方が人離れ加速させてると思うけどね
ちなみに上の画像はちゃんと私が撮ったものであり今現在も韓国とか弾いてます 本当に海外とマッチングするのわけわからんよね
無印もこんなんだっけ? 日本人が少なすぎるから海外とマッチングしてる可能性
クロスプラットフォームオフも機能してないし ゆーてゼタシスニーアみんなDAに対して答え合わせ出来るキャラやん
向こうは好き勝手DAやってくるけど 無印もマッチ自体はしたが回線表記あったからヤバすぎるのは弾けた
何で無くしたのか追加予定あんのかその辺が一番知りたいわ チート臭い動きするやつおらん?
ヒット確認が毎回最速で漏らさないんだがそんなチートあるの? IP弾き入れたらロビーに入れなくなった 普通にランクマ待ち受けはできるから問題ないけど リリンクのアーリーアクセスってPS版全てかと思ってたけどPSのDL版だけなんだな…
すごい商売だww
なおsteam版待ちのため関係ない模様😥 別にほぼ全キャラDAに対して無敵技やガーキャンじゃなくても答えあるし
ほぼフレーム的にガーキャンやゲージ技以外で無理なのはフェリとかくらい >>119
ニーアシスランスジークでSランクって対策とかのレベルじゃないだろ…
人によったらコンボや技ろくにわからなくても行くぞ… フレーム観て理論的には割り込めるけど実際はまあ無理よな
大会上位だってDA×3とかまかり通ってたし ラグがひどいやつは勝ち負け関係なく2戦目やらずに即ブロック安定だな >>135
ローリスクで切り返せる当身の話だよ
そらフレーム的に絶対返せなかったらゲームになんねーよ、そういう話じゃない GCや切り返系以外でDAに対して答えってなに?不利フレーム背負ってる中でA擦れは答えじゃないと思うけど
全キャラDAがあるからやっていける論もDAの性能格差やDA後のリターン違いすぎるのがね ニーアのDA遠ADAのループに割り込もうとして2B引っかかると9000ダメなんだけど
これに割り込める勇気俺ないわガーキャンするかジャンプで逃げる ファーさんのリプ上げたかったんだけど
ロダ思いつかなくて昔懐かしい斧に上げたから誰かが見れたらアドバイスください
一応メインは他キャラでSギリギリいってるくらいの強さ
斧ロダの4073734でpassはgbvsrです
3ラウンド全部録画したら重くなっちゃった 少なくともDADADAみたいなバカみたいな連携は成り立たんようにして欲しいわ
DA伸びる連中だとほんとパナすしかない コンボの度にBP吐かなきゃいけないキャラだけはきついと思う
後半防御力落ちるしガーキャンにBP使えない steam版で一部キャラが対戦中にキーボードのZキー押すとUEがスクリーンショット撮り始めて相手の画面も止まる
相手のコンボ中に連打とかの悪用できちゃうんだよね
ルシファーパッチからずっと起こってて運営に報告しても音沙汰なしだしもう広めちゃっていいよね?
広まらないと直してくれないよね? peerblockの履歴見てるとアメリカ、オーストラリア、シンガポールがマジで多いな >>145
こっちがコンボ入れるときだけ急にラグくなるヤツ居たけどそういう事か >>152
まじか
じゃあダイヤ5の加藤純一って滅茶苦茶凄いんだな >>145
申し訳無いけど海外のキッズは喜んで使いそう
やっぱり弾かないとダメだわ >>136
まあ過疎ゲークソゲーマスターすごいねとしかw
ニーアでも全世界でマスター220人くらいだし、このクソラグ外人オンラインではよほど環境に恵まれてないと無理だよ アメリカブロックだけはあまりオススメしない
裏で何もせずランクマしかしないならいいけど人によっては普段使いに影響出るよ
ツイッターとか開けなくなる ヴィーラはどの辺りのキャラに有利取れそうでしょうか
フェリぐらいはいけますか 2B実装の時にバランス調整と海外マッチングとかないと
マジでそこが最後の花火になりそうだな 強キャラ憎しで誰でも簡単にマスターいけるようなこと言ってるひといるけど、人数出てるし相当負けたんだろうなとしか思わないっすw >>159
ナルメアメインでその他
他キャラ使うとナルメア恵まれてたなと
準強キャラだよこれは ナルメアはそんな感じする
ジータも最強とは言われてるけど正直大会とか見ても上の四天王にいいようにやられてるシーンしかなくてそんなに?と思ってる
リターン出るガーポじゃなくてダウンさせないしょっぱいダメの昇竜は古いよジータ >>165
すげー
準強ってことはシスニーアまでは届かないとしてもゼタランスジークカリオストロルシファーあたりまでと同格に戦えてるってことか ナルメア強いとかエアプがまた湧いてんのか
Bランクとかのクソ雑魚説あるな 強いなら大会で結果出てるはずだよね
つまりそう言うこと おさむがシスでマスターになってたけど、もうなんか鉄拳にプレーヤー持ってかれた感があるな
sプラ以上がクソ雑魚しかいなくてsのが逆にサブのとんずらマスター沸いてそう KOF歴30年でもOZに色々教え込まれてシス使ってやっとマスターか
クソ雑魚過ぎないかおさむ ナルメアは繊月あるしフレームも強いからかなり恵まれてる方だよな 準強って言ってるのに大会で結果が~は筋が悪いでしょ ナルメアにすら勝てないとんずらマスター雑魚過ぎるだろw とんずらマスターって誰なんだろうな…どうでもいいけど >>173
フレームは遠Aか早くて長いB技あればなー
その2つがないから折角性能いいほうのDA貰ってんのに活かしきれてない感 >>179
なるほど…大会でもだいたいそんな感じだったようなw >>160
むしろ長いDBやDAで触られて固めで悶絶するほうだぞフェリ側は あとマスター帯の人は5chなんかやってないでXや Discordに引きこもっててくれ
8割がAランクの過疎ゲークソゲーのスレでイキっても意味ないだろう
というかそんなにゲーム上手いならスト6か鉄拳8やれよ
こんなクソゲー過疎ゲーで強くても自慢にならないでしょ
ニートなの? >>140
そもそもDAや暴れ潰し固めで昇竜あってもA擦りよりリターン普通は合ってないから一緒だろ
攻められてる側がリスクとリターン合わないから固めのプレッシャーになるんだから、シスの当身だってそこからリターン出るわけじゃないからな 91 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 89bd-e9Qf [126.186.214.24]) sage 2024/01/28(日) 21:23:39.07 ID:iEvpANav0
このゲーム「その連携はもう見た」レベルで返せるプレイヤーがSウロウロしてよな
ちょっとランクシステムは考えた方がいいかもな
格ゲー得意じゃない人間逃げるわこれ Sがナルメア準強とか言ってると思うと微笑ましいよね >>137
それ単に割り込まなかったってだけだろ、無理なわけじゃない
昇竜持ってたって毎回即放すわけじゃないだろ ナルメアはずば抜けてキャラ人気高いからやり込んでる人が多いからな
そんなワイはグリームニルの遠Cが苦手やわ 強キャラ相手に頑張って立ち回ってもガーキャン*3
とかやられてひたすら事故狙いでピカピカされて
処理しきれないとホイ5割ってまじもんのクソゲーだなってなる
こんなゴミゲー流行るわけない >>179
またお前かゴミ三下
お前みたいな肥溜め野郎は書き込む前に「人間のクズですが書き込むことをお許し頂けると幸甚に存じます」と断ってから書き込むようにしろ
そのときにNGにしてやるから DAの攻防が面白くない、Uアビぶっぱ面白くないって人には無印以下のゲームだねライジングは
ゴミゲーとまでは言わないけど自分でプレイスタイル築き上げて楽しみ方を見出したりするゲームではない
最終的には5AとDA繰り返してリスク低いUアビしたほうが勝てるって答えがでてるから このゲームって強くなりたきゃコマンド入力やめてどれだけクイック入力に置き換えられるかってのがあるやね
コマンドの精度を競うストと真逆だわ DAないと飛び弱すぎて全く攻められねえゲームになりそう Sは他のサブ使ってるときの話なんだが…w
ナルメア強いって言われると都合悪いんだなあ まあ言ったモン勝ちだしそれでいいんじゃね
メインがアニラとかでナルメアつえーってなるなら分かるし シャルがまじ苦手
なんかイライラしてきて最終的にいいように押し切られる シャルは対空で飛び落とすのめっちゃキツいんだけど
あれ慣れれば対空出せるもんなの? DA擦り専門のとんずらチンパンマスターが発狂してて草w余程効いたんだなw シャルロッテの突進って通常技で潰せなくない?
あの性能おかしいよ 距離によるけど通常技で潰そうとしてるのが間違い、普通にガードでいい
突進以外見なくていい距離なら突進だけを見て無敵技でもいい
何使ってるのか知らんけど、シャル相手に立ち回り勝負で負けてるのはもうそれ自分の実力不足ってことだよ >>199
根拠のないDA擦り認定
自分では上手く作れた言葉だと思っているのか何度も延々と繰り返す、とんずらチンパンとかいうクソつまらない煽りにもなってない罵倒
こんなもんで相手を発狂させられるほど世の中は甘くないんだわ
でも部屋の中にコバエが飛んでたら苛つくだろ?
お前を見てるとそんな気分になるんだよ ちゃんと会話しようとしてて偉いなあ…
Free版で一生文句言ってるだけだしほっとけばいいのに >>194
んなこたーない
無印はDAなしの匍匐前進、弾の打ち合いや隙が小さい突進、差し合いとかで普通にゲームになってた
対空ずらしもってるキャラも多いしそもそも2Cの発生がおそくなってる スチーム版はしらないけどPS版は4でも5でも2Cでシャルの飛びを落とすのはまあほぼ無理かな
シャルのジャンプの速度と2Cの弱体で18F前後くらいで反応しないといけないから上だけ見てても難しい >>201
ガードしても旨みないじゃん?
撹拌あったっけか >>206
B版ならDA確定だから見逃さないこと
AC版は確反無いじゃん!って話ならそれシャルに限った話じゃない
ガード後の逆択ラダーも横判定弱いせいで通常技に当たらなかったりするから調べとくといいよ シャル突進はほとんどAかCでしかも中距離からパナしてくるから潰すのもガード後反撃も考えないほうがいいかな
ガード後に近づいて投げ、5Aとかガードさせて攻め持続、逆択昇竜のジャンケンが基本
シャル使いはマスターでも平気で逆択昇竜してくるからちょっと歩いて誘って昇竜を立ちガードして5B連打安定
遠距離Bに化けたり連打でもガードになるとキレそうだけど リリンクが想像以上の出来でユーザー消し飛ぶ流れ来たな とんおじがナルメアでしこしこして出した汚いザーメン すべてのキャラの2Cはガード不可にしてほしい。
せっかく読んで対空したのにガードして降りてこられたときの萎え方といったらもう… >>132
このゲームはチーターで溢れかえってるぞ
オートヒット確認とオート投げ抜けを使ってる奴らがいる シャルの突進潰せないとかもだけど攻撃レベル考えて技振れ >>161
ライトに遊ぶなら本気出す必要ないし
本気で格ゲーやり込みたい人なら試合はコンボ練習とか対空させたりとかしかしないな 昨日ふたばで延々とカリおっさんへの愛を語ってるのがいて面白かった↓
中身がオッサンの美少女スレ(742レス)1/31 13:37頃消えます
https://futafuta.site/thread/may/1180276335.htm 対戦ゲームなんて基本的に人口が多い所に集まるのが正解だしな シャルは本田だからな
上手い人の本田のパナシ頭突き・百貫を
喰らってしまうのと同じ
コマ投げが無いだけマシか 大銀杏投げはないけどコンボ行ける百鬼投げ持ってるから全然マシじゃないむしろ本田より酷い
「アークがストリートファイターのキャラ作ったらどうなるか?」を象徴するようなキャラ シャルそもそもそんな当たらねぇどこに居るんだこいつ シャルは距離取って突進牽制して立ち回り勝負するだけだな 突進ジャンプで避けたらそのまま対空してくんのやめろ シャルの突進は空振りの隙少なくてイライラする
180Fくらい硬直つけて、つけろ? シャルロッテアバターはぐらばとでは弱い
背が低すぎてワチャワチャしてる場所だと見え辛い RSする必要ないガーキャン全振りできるキャラは設計ミスでしょ ジータの投げかなんかでつけ麺ッ!っていうセリフあるけどあれ何ていってんだ ニーアはRS目茶苦茶重要なんでRS必要無いとか言われると???ってなる
RS使わなくても強いだけでBPの割当はガーキャンよりも断然RSに割いてるぞ あんまりサブサブ言いたくないが
実際ランクマはマスターになった人がマスターランクマで勝てないから
サブキャラで複数マスター目指してTwitterで報告って人がかなり増えてる
実際配信観るとS〜S++でマスターサブ通し当たってる事が多い、そりゃランクマも人減っちゃうよ >>238
どゆこと??たこも玉井も大会で使ってたやん
てかランクマでも割と頻繁に使ってきてると思うが マスター踏んだ人が実質格下狩り楽しんでる構図じゃんか サブキャラのランクって1個下でよかったよな
まぁこれでもS++がキツくなるんだろうけど今よりは全体的にマシになるはず 俺はDAのイメージしかない
使ってたなら記憶から消されてるのだろう >>240
マスター降格でS++門番ある前作ならまだいいけど今作のランクマシステムでサブキャラいなかったらそれこそランクマから人が枯渇するんだが
ただでさえ時間が経つごとにランクマのレベルが下がる状態だから実力上がらなくてもSランクの人が自動でマスターまで上がれちゃう事になっちゃうぞ
そして誰も居なくなる リリンクsteam版待ちだけど鉄拳8面白そうで買ってしまいそうだ…ぐぬぬ 鉄拳のほうが長く遊べる
リリンククリアしたけどサブ今からだが短いわ DA擦りしか出来ないクソ雑魚チンパンマスターが顔面真っ赤っ赤で草
まともにコンボできなくて操作性に文句言ってるクソ雑魚のコンプが爆発しちゃったかw そりゃDA擦ってジータシャルでしこしこしてるだけの顔面障害の猿だしな
きっしょw 鉄拳体験版入れてみたけどトレモすら無さそうでフリー版って恵まれてたんだなと再認識した やべえ
人少なすぎて全然マッチングしねえ
終わってるわこのゲーム 鉄拳はワールドツアーくらいは遊べたら新規にも良かったろうなデモ版
初見で買うには高いのはわかるわ DA擦りしか出来ない障害者は他のまともな格ゲーの操作に対応できないから一生過疎ゲーに引きこもるしかないからなw バランス終わってるしマスターはごっちゃだし下も1と5が当たるマッチングも酷いからな
これらで馬鹿馬鹿しくなるからサブ狩りが捗るわなそりゃ
さらに下はマッチング仕様のせいで外人祭りだと聞く
人消える要素しかなくて草 DA擦りのチンパンが消えたら少しは人戻りそう
あれで事故らされて萎える奴はかなり多いし、もっとまともな格ゲーやるからな
知識ガチガチのレバガチャのチンパンとんずらマスターしか残らないというからくり マッチングしねえって奴ブロックしすぎてセルフ島流しにでもなってんじゃないの? >>259
この世で最も無意味で役に立たないキモオタ知識ガチガチの時点で笑うよなw DA擦りに言及するならたこと玉井とZippyにも言わないとな >>263
マスターで並にポイント稼げるならそれ以外もちゃんと出来てる
とんずらマスターはDA擦ってるだけのチンパンマスター 大会でも初戦敗退のクソ雑魚だしガメラとかのマスター帯では全く勝てないから身内に金払って八百長と勝てない奴をブロックしかない 前に過去スレに貼ってあったYouTubeの動画で
ゼタ対ナルメアでゼタがめっちゃ減るコンボを入れてる動画があったんですが、
過去スレをさかのぼって探しても見つかりません
どなたか知ったら教えてください >>264
わかる
マスター降格かマスター内でのランク分けが必要
そもそもDA削除でだいぶマシになる >>260
とんずらマスターは既に身内ばかりとしかほぼ当たってないよ
バレたらまずいからたまにガメラとか一部だけ解除してカモフラージュしながらポイント稼いでるっぽい >>265
当身からアルベース3回入れるやつだよな? >>273
25%ゲージ回収してるの極悪だな…
最後も空になってないし >>272
>>273
超ありがとうございます!
それでした ここの皆って、とんずらマスターって良く言うけど、正直な話どんな形であれマスターに行ってる時点で相当強いと思うのよね……… そもそもとんずらマスターが誰のことかわからん
初戦敗退ってことはまさやんか? とんずら洗脳民のエントリーです
どれだけ頭おかしいロビー活動でもこうやって広まっていくんだなと思いました あ~1人だけなんか、余りに見ること多いから勘違いしてた、教えてくれてサンクス はああ、リリンクsteam版に特典も予約特典もアーリーアクセス権もクロスプレイも何も無いから鉄拳8買っちゃおうかなあw
リリンクはセールで買えばいっかー 来週には誰もやってないレベルだから早く買ったほうがいいよ シコキャラ使いたい奴はリリンク買った方がいいよ
格ゲーやりたい奴はストか鉄拳でいい
ここはぶっ壊れキャラで空き巣したい奴だけ残りますw ナルメアの同人誌でシコったらめちゃくちゃいっぱい出たわ
このクソゲーやるより充実した時間だった スクエニはもう二度と絡んでこないで欲しい
しかもサ終オワコンニーアのキャラとか萎えるわ フェリの同人誌少ないの悲しい
みんな13歳は幼すぎるかい? きっとコラボ第2段でガチャピン&ムックの2キャラ同時追加ですわ バトルパス完走できたわ!
折角だから衣装もらったナルメア使ってみるぜ ストーリーモードで後半出てきた腕4本で角生やした女キャラ
あれルリアノート埋めてるとアークスタッフのイラストに何枚かあるんだよね
誰得ではあるけど… グラブル同人警察検定
Q1.以下のセリフの問題点を述べよ
ナルメア『団長さん♡動くのはお姉ちゃんに任せて楽にしてていいからね♡』 なんだかんだドラフ牧場関連が抜ける
しょんべんの件いらんけど ナルメアの歌方ミチル!って言ってる必殺技
歌方ミチル君って誰だよってなる ナルメアは武道一筋であっちの経験が豊富な訳がないのだ >>296
あのオリキャラプレイアブル化すんのかな… 中々マッチングせんなー、皆んなリリンクやってるんやろか >>302
腕4本て格ゲーキャラとしては差別化できてるしアークの人が好きそう
イラスト全部は開放してないけど、gbvsrに参戦したキャラしか描かれてないんだよね >>303
リリンクも別にマッチングしないぞ
みんな仕事や ヴェルサシアはデジタルフィギュアでパンツが黒塗りになってないから好き
あれはパンツじゃないんだろうか >>297
問題出す前から解釈不一致しとるやん
団長ちゃん、な? えぇ…
貴重な女枠が腕4本に使われるの…
マーヴル行ってよ… >>306
ヴェルサシアって言うのか…調べたらリィンが変身した姿なんだな
伏線多すぎて草 これのどこに爽快感を感じたんだ
サムスピでもやってたのか >>314
追い詰めて固め続けたりコンボ入れたり気持ち良すぎだろ
無理やりねじ伏せる感じがたまらん 逆は想定してないのか
ニーアと対戦すればその感覚は吹っ飛ぶよ >>316
そこまでマイナス感情の塊だと格ゲ止めた方が健康的になれるぞ ggstとかuni2やるともっと幸せになれるかもしれません Frosty Faustingsってアメリカの大会でグラブルが全種目中3番目に多い641人だったけど
海外でも人気出てるのか? >>320
641人っていうのは大会の参加人数の事 パスにぐらばとがあるとヒヒのレベルが
著しく下がるな >>316
ニーアは対策がてらS+まで育てたぞ
動き知ってるから相手に来ても苦じゃないかな とんずらマスターが場違いなランク詐欺クソ雑魚なのは素人目でも分かるだろwガメラや並のマスターに全く勝ててない時点でお察し とりま実質Bランクかな >>322
味方の動きが悪くて脱落は仕方ないけど
圧倒的1位から鳥3匹突っ込んできて脱落は理不尽すぎるだろ
Lunel
TooMoe_Gozen
Big_iceblock
なんでこっちを狙ったクソ外人3人
何処の発展途上国出身か知らんがこいつらの故郷は全部歴史に残るくらいの大災害が起こってほしいね >>324
殴り続けてる方は楽しいゲームだぞ
ストレスたまってるなら勝てるまで練習したらどうだ? たぶんお前よりは強いよ
俺はニーアとシスと向き合うたくないからやめる >>326
大災害起きろとかいくら匿名掲示板だろうと発言少しは考えろ >>328
プライドだけは高いんだな
生きにくくないか? お前普通に荒らしだなNGにしとくわ
相手してもらって嬉しかったか? 当たり前だがぐらばとは女キャラのアバターの方が圧倒的に多いな >>332
恥ずかしいのはガメラに0勝のとんずらマスターだぞ DA擦って不正したら誰でもマスターに行けちゃう事を証明したからマスター帯に価値を見出せなくなって並マスターまで離れていってる 10ステージだから10回だろ
一々噛み付いてきてほんと民度終わってるなここ 10ステージって言うと聞こえはいいけど10回操作しなきゃならないのは変わらんからな
まぁマッチング回数減らせるのは良いことか まあ多くのユーザーがパス60に到達するであろう日に、ばとっ10ステ、カウンター15回設定するのは
意地が悪いなあと思うぜ それとヒヒでゴミと組まされたらラウンド2で巻き添え退場させられるからうぜえわ
流石に今日は比較的さくさくマッチングするけど
パス60到達日に、ばとっ10ステ設定されてるんだからこれで人居なきゃ本当にどうしようもないけど ぐらばとは射撃とボム避けが来てくれると気持ち的に楽でありがたい
ヒヒとレースはだるい 地味に自分で仕掛けたエビフライの罠で自爆しなくなってる?前はしたよね この糞ゲーも🐯🐰🐲🐍🐴神将で終わらせとけば良かったと思う
この新キャラはそれで頼む リリンクのメインストーリー短くて笑った
まあオンラインマルチがメインみたいだからチュートリアルみたいなもんなんだろうけど >>349
わかる
🐯以降の神将がクソ過ぎる モブキャラ感が半端ない グランくらいモブやってる >>348
いや今日も普通に当たり判定あったぞ
たまたま範囲脇抜けれたか、ジャンプかなんかで避けれただけじゃね 障害物レースがだるい
爆弾ステージとピョンピョンステージはちょっと面白い >>351
あれ全部ネタだぞ
本当は🐯🐰🐲🐍🐴神将が本物 最後は5神将が一つに合体して俺自身がシエテになるとか言って終末を成就して欲しい >>352
本当?
自分で投げて設置された時に真ん中踏みながら通ったけど
ラグとかはいっさい感じてない
前は少しでも触れたら即発動してたよね >>348
前からだけど、設置する時だけ少し長押しすると当たらない
他人が踏むと爆風で巻き込まれる gbvsrってまだ始まったばかりだよね?過疎のオーラがすっごいんだけど
鉄拳とリリンクに全てを奪われたか・・ そりゃ正月休み挟んで一カ月経ったし
鉄拳・龍が・リリンク・シレン・パルと
怒涛のラッシュだからな
製品版のリリンク出たらもっと減るだろうね 2D格ゲーの王と3D格ゲーの王にサンドイッチされて殴り勝てる格ゲーがどこに存在するんだよ ぐらばとの競争以外のステージって結構最後までみんな残りがちなんだけどああなったら足場が消えるのをタイミングよくジャンプするしかないのか? リリンクとこっちをもっとデータ連携させれば
まだ向こうからも来る可能性も出るのにな
サイゲはその辺を考えてるんだろうか・・・ 他ゲーはまだしもグラブル自身のユーザーがリリンクに行くわけだからな 連携はあんま露骨にやりすぎると双方から不満持たれるしさじ加減はまあまあめんどい
既に本家コードで釣ってるし リリンクとFF7リバース出るからGBVSRやる時間減りそうや こんなんで過疎とか言うやつはUNI2やらせんぞコラ というかオフ対戦会で会った人の8割くらいが原作やってなかったな
リリンクもキャラわからん リリンクはどうせコケるから心配しなくていい
本スレに「丁寧に作られてるように感じる」って書かれてたけど
パチスロの場合だと事前評価でそう言われてる機種は例外なく全て失敗に終わってる dnfduelってどうなったん?
あっちもエロカワなキャラ追加されたら盛り上がるんかね ゼタかなり難しいな
とりあえずあるべええすからのコンボ覚えないとお話にならなそう 野良にはボコボコにされるけどフレと遊ぶと勝ち越してしまって赤色になるからその状態でランクマ行くの恥ずかしいわ。
プレマは変動無しにしてほしい。 パチスロwww
リリンクはマルチ周回を楽しめるかどうかだからモンハンブルプロワイルドハーツあたりを野良でやってた人は大丈夫じゃね ゼタはコンボのディレイが多いのとガモキャン使わないといけないのも相まってめちゃくちゃ難しい カラーもだが、どのみち対戦数で恥かくだけだろ
たまに数千試合やってるのにびっくりするくらい動き悪いやつがいるけどそれなんだろうな 1番人の多そうな時間にぐらばと10分待ちww
だめだこりゃ
たぶんゼタがライジングで1番難しいキャラだな
使いこなせる気がしない 19時辺りだと比較的さくっと(それでも5分前後は待ちぼうけ食らったが)10ステ終わらせれたけどなあ ぐらばとは待ち時間あまり無くマッチングしてるぞ
PC版でクロスプレイ有りでぐらばと時はpeerBlock外してる バーサス然りリリンク然り
原作ファンだから触ります!って人がいてもそこからガッツリ続けてくれるかどうかは別の話なんよな そうなのか、良かったぜ
さすがに多数の人がパス完結の今日、お題にも選ばれてて尚人居なかったら一生始まらねえよな >>378
それはほとんどの奴がルリアノートもトロコンも無視してるぐらぶる初心者だからだw
全てコンプするつもりなら最初から複数キャラ使うしかない
これはキャラゲーであって格ゲーでは無い >>375
お前って藤田と里見の仲を知らんの?
ステマのやり方もセガサミーとそっくりなんだけど 前までギルティギアがライバルだったのに今はuni2か >>378
自分がボロ負けした時にそれ思われるの嫌だからニーアシス以外はランクや戦闘数に比べて楽に勝てても調子が悪いんだなか俺のキャラ苦手かなと思うようにしてるわ ぐらばと人がいないいない言うからすげー不安だったけど即マッチングする上に20人以上と大量にいるじゃねーか
ネガキャンにすっかり騙されたわ
ただ開幕放置勢は大量にいる
対して経験値稼げないのに何の意味があるんだろ >>389
聖人かよ
だがその思考は見習う点あるかもな
格ゲーとシューターはぜってえ人間性形成に良くない気がするわ >>387
マジで関係あるのかw
パチスロもグラブル本家もやらないからなあ
対戦数気にしてる人が多いからトロコン0.2%なんだろうな
そんなに気にするならゲームやめた方がいいようなw
それかサブ垢使うとか UNI2は恋姫無双とかDNFとかそっちルートだから
ライジングはギルティの足にしがみ付くことを目標にした方がいい >>393
ウマ娘のサトノダイヤモンドも里見と藤田の仲で押し売りされただけだったから まあ、対戦数多いのに弱いと思われても恥ずかしいって思う人が多いんだろうな
だからアークゲーは廃れるのが早いのかも 昨日のファーさんのリプレイ見てくれた人おらんかな……アドバイス何かほしかったのだけど ぐらばと30人ぐらいでマッチは流石に草
第1ステージの合格条件24人だったわ ウィークリーだもんそら人増えるだろ
反動で明日は多分悲惨だろうけど >>400
斧ロダのやつなら流石にDLめんどくさくて見てない
捨て垢でもいいからつべにでも上げてくれ ゼタ難しすぎるw
こりゃいくら強くてもプロレベルじゃないと無理だ >>404
そっかぁ
700m近くになっちゃったからどうしよう思ってさ
DL何回かされてたからここの人見てアドバイスくれたらいいな思ったんだけど……
YouTubeの垢って作ったその日にアップロード出来るんだっけ? さっきヒヒやったら次のステージに四人しか居なかったんだが
もしかして一位チームしか残れなくなった? 全チーム得点並ぶと全員最終ステージに進むんだよね
一回だけ経験した事ある
ナルメアさんのスキンえっちくていい まだ人口8千人以上はいるから街かな
同接1000人未満になると人口8千人が怪しくなって村と言うようになる >>412
steam版とPS版のクロスプレイに対応してるし両方フリー版もあるから人はまだ居るよ どれくらいを村というかはわからんけど過去に遭遇した相手と何度もあたるくらいには減った
マッチングはするけど外人とあたるか、知ってるやつと当たる感じ 快適に対戦したいだけなのにアホみたいな遅延があるやつはオフゲーやってろ
勝ってもそく抜けやわ >>328
格ゲーやめてカウンセリング受けてこいよ
ニーアとシスのせいで心を病みましたってな 中国人のサブ垢多くない?
ロビーの中国人っぽい名前の奴ら
かなり怪しい奴ら多いわ マスター行ったのはいいけど星数千個持ちと当たると手も足も出ないな…
対峙した時の圧が違い過ぎるし、勝ち筋が見えない
こりゃ勝率ボロボロになりそうだ マスター同士でも手も足も出ないような差あるんだな
雲の上すぎて想像できんわ マスターのピンキリが平然とS++とAランクぐらいの差はあるから…
まぁ世界は広いということで >>415
外人か何度も当たる日本人の二択ってかなり村じゃ?
同じ人には、10回に一回程度くらいならいいんだけど。。。ていうかグラブルってそんな外人人気凄かったんですね >>418
対戦数が増えてランク低いと恥ずかしいって人が多いから、
何度もサブ垢に転生するんでしょ
格ゲーガチの人って負けず嫌いで本当はナイーブなのかもね 日本人は3000人もいなそう
サシュウ間際のスマホゲーくらいの人口 A5に上がって300戦くらいしたけど星0だわ
さすがにもう才能無し判定でいいかワイ ロビーにいる日本人はもう今でイツメンになりつつあるよな >>426
ワイも最近始めてA帯きたばかりや
一緒にうまなろう 大事なのは上手くなる事より楽しむ事やで
一生愚痴と煽りしかないマスターランクマ配信とか見てると
上手くなる意味なんて大してねぇなってしみじみ思う とにかく苦しいゲームなのかもストレスになるような
それを乗り越えた先に…何があるんだろうね そりゃ今回のマスターの上がりやすさからしてマスター昇格直後〜星数百と
星数千のトップじゃ天地の差でしょ
自分が実際体感した感じ無印のS++1〜5とマスターの星500くらいの差がある このゲームは1キャラ専門じゃなく
多数キャラを使って楽しむゲームだわ
レベル上げて武器スキンとかバッジを集めるの
楽しいよ 同レベルか自分よりちょっと強いフレできると一気に楽しくなるな >>426
今作から始めて1200戦してやっとSいけた雑魚もいるから頑張れ 前作末期S+~S++ルーパー止まりだった人たちの殆どが今作既にマスターになってる現状を鑑みるにマスター帯の上下差は前作とは比べ物にならないぐらいあるのは確かだろな
ギルティみたいに月間降格とかすればよかったのにとは思う
マジで今サブキャラがS~S++でランクマできる事が最後の頼みの綱みたいになってるからこれすらなかったらとっくにランクマ終了してただろうな
1/30現時点でのS+5辺りがもうマスターになってランクマ卒業(笑)してたかと
スト6も似たようなシステムなのにまだ保ってるのは人口の差かマスターまでのポイント量の差か
いずれにせよライジングはあともう3ヶ月も持たんじゃろこれ 前回の格差マッチと昇格戦とマスタールーパーを相当何とかしたかったんだろうなあ
今回マスターになれば落ちないでずっと強い相手と遊べるから、
マスターまではチュートリアルって言うネタが割りと冗談じゃなくて現実味帯びてきてる >>436
スト6でそれ言うとボコボコにされちゃう コミュニティノートを見てると多くの人の
ランクの目標はSランクの感じだな
Sまで行ければ皆んな満足してそれ以外を
目指す人はあまり居ない
それ以降はフリー対戦をしたりキャラ変えて
またSを目指して遊んでる人が多いな マスターなったから他のキャラ触ろうって人が多そう
自分もそうだし
ちなみに前作はベリアル追加される前にS+で辞めたな
一生ランスロットとフェリにキレてた覚えがある まあ意識の高い人達が濃縮されてる感じがするね
俺も細々と続けるかもしれないけど、格ゲーって時間取られる割にそんなに楽しくないんだよなあ
リリンクとかMMOとかスマホゲーの方が好みだし ルリアノートコンプ優先してたけど、そんなの目指してるの俺1人だけみたいだし
俺の感覚がズレてるんだろうねwww 近々ある3on3の大会に出るかー思ったらニーアシスランスジークしかいなくて辞めた >>440
2000とか3000とかって凄い勝率で稼ぐか毎日何時間もやるランクマ星人じゃないと集まらないもんね
マスター帯も結局強い行動の押し付け合いとDAが続くだけだから気分リセットで他キャラ転生もわかる とんずらマスターは強い奴ブロックして身内と八百長して星稼いでるからランク自体には何の価値もないわ
DA擦りやってるだけのカスだし ユエル起き攻めで三の舞状態で目の前ぼったちの圧やばいキック通るとめちゃくちゃ減る
遠BすかそうとしてもDADADAってやられて止めなきゃって手を出すと判定鬼強遠Bが飛んでくる
玉があればなーと1番思う戦い ユエルは突進ガードさせて昇龍逆択が死ぬほど多いからこっちもプレイ荒くなって疲れる
そういうキャラじゃなくないか なんかこのゲーム連戦する奴あんまおらんのな
癖読まれてきたらハイさよならってのおおすぎ
そっからどう動くってのが格ゲーの面白さの一つだと思うんだが このゲーム調整しばらくないとか言ってたらしいけど正気か?最悪キャラそれぞれ細かい調整なくても全体的な調整として無敵技の確反ある程度統一して確反分かりやすくして当身からのクソリターン無くしてくれるだけでもストレス減って初心者とかも入りやすかったのにな。結局前作から未だに無敵技の確反バラバラにして一々トレモで調べて自キャラで確反とる方法調べさせられたりみたいなのストレスの方が遥かにデカいし統一して無敵技読んだ時の最大フルコン練習とかしてる方が絶対楽しいのにな。まぁせいぜい海外人気が続くといいな 普通に対戦できると言い始めるやつが出てきましたかこうなると底が抜けたように過疎が進んでいく >>450
別にそんなことないからプレイスタイルが二回はいいかな…ってなるガン荒らしか4強使ってるとか バトルパスウィークリー課題のぐらばと10戦マッチング辛いな 誰が相手でも高確率で1戦抜けされるなら多分回線かなんかに問題があるんじゃない? デイリーのカジュアルとか誰であろうと1戦だけしてる アークの初期verは無印ggst例外無く壊れキャラいるからやる気出ないわ
ggstのロビークソだが相手選べるからマシかというかアークまともな調整出来ないんだから
ランクマはあの形式しか無理なんじゃね 起き攻めやたらと食らうやつはリバサミスってるのかな 取り敢えず試合前の回線表示だけは今すぐ実装しろ
というか前作は最初からあったのに消したのなんでだ?クソラグサーバ詐称カスに忖度するためか? プレイヤーの99%以上がトロコンもぐらばともルリアノートもやる気ない
そもそもルピー稼ぐためには複数キャラのレベル上げが必須なのに、マスターランクはメインキャラでランクマとトレモばかりしてる
そして5chで煽りイキリ散らかすという地獄
それがgbvsライジングだ 開幕直後に計測が間に合って無くて、ラグ全く無い日本人相手にpingがクソ高くなる時多いよな
ロルバ由来かわからんが、この挙動に対応出来なかっただけだと思う
計測結果出ないけどスムーズなマッチングを取ったんだろ
とりあえず1戦後のリザルトで即ブロック出来る機能あればいいや フリーロビーとかの話じゃね?
数戦でどっかいくとか ラグ野郎をブロックしようと個人ページ覗いたらフリーズするんやが >>466
発売した時から放置されてる不具合
ゲーム画面をマウスクリックしな ロビーでも
執拗に投げ擦ってくる
リバサで全部暴れてくる
Uアビぱなしに命かけてる
奴とはめんどくさいから二戦して去るな
楽しくもないし得るものもない ユエルの構え5Bやナルメアの神楽5Aは地味に有利取れるようになってたんやな
ファジー暴れしたらそこから死んでたからおかしい思ってたが、だいぶ面倒だわ
知ってしまったらユエルは構え5B、ナルメアは歩きながら遠距離5Aされるだけで動けん ユエルのパン尻とか最高なんだけどなぁ
もっと爆発的に流行ってくんねえかな
もう開発が初動で充分、あとはバトルパスだけでいいわ、本家で儲けるし、とか思ってそうなレベルのやる気のなさ 投げで崩すゲームで投げ擦ってくると言われましても
リバサ全部暴れてくるなら予測して対処すれば余裕で勝てるのでは
Uアビは自分も使えば良い すぐにping測定できないなら国毎にマッチングエリア厳密に分ければ良い話だろ馬鹿なのか? >>450
誰のキャラランクでも最上に位置するニーアとシスは一戦拒否安定 ニーアシスランスロットは数字でも大会でも結果を出してる真の3強 DAの削除とヴィーラ変身後の解放時のドアップ時はパンツ丸見えにしてくれれば後はなんでもいいわ 過疎っても続ける 過去どっかの誰かのメーテラ配信で対ランス戦、ゼファー見て全部Uトゥルで返されてパナし野郎がよーとかコメントで言ってるの見たけどそういう勘違いしてる奴多そう
即配信主がゼファー見て打たれてるからパナしでもなんでもないって反論してたけど ファジー暴れとかも端から見たら擦ってるだけと思われたりな ルシファーはアビリティが見た目がしょぼ過ぎるだろ
あんなデカイ剣なのに先っぽでチョンチョンって ファジー暴れもそれしかやらなかったらただの擦りだわな ルシファーはわからせる為に色々対策を講じてるが最後はやられてしまう
小技から繋がりすぎ
ロビーにたくさんいたの練習に良かったけど最近へったな >>484
ワープして闘気出す技も気になる
もっとドラゴンボールみたいにドンッてオーラ出せば良いのに ルシファー遠距離で封殺しつつ上ワープも潰してたら萎え切断してきたよ
ルシファーの相手はこっちも疲れるのに何考えてんだマジでw 明後日リリンク発売で同接1000人切るよ
バトルパスも終わったしアークゲーマニアしか残らないんだw ルシファー大剣ペチャって振り上げたり振り落としたりするやつはもうちょっと見た目なんとかならんかったんか?
エフェクトつけるだけでもだいぶ違っただろうに ルシファーはよく言われるBもだけどAも長いわ打点高いわでだるい
チンポDAも短くしろや >>407
ありがとう、今捨て垢作ったから今夜動画上げてみる 勝つための対戦や格ゲーなんだから強い技、壊れでも擦るのが正解だろ
でもこのゲームでDA擦るやつはゴミ… このゲーム、牽制で技を振ったり攻撃置いてたりするとDAとU技に殺されるよね >>495
とんずらマスターのことだろ
マジでゴミだよなあ 確実に人減らした戦犯 >>493
大半の遠距離5Bや5Cより長い上にガードさせて有利、当たれば5A以上が繋がるからね
加えて発生は同等で全体フレームが21だから遠距離Bや2Bより遥かに短い
立ちBや2B振るよりダッシュボタン使ったDAの方が長くて強いわけだからこれで調整GO出した人はアホだよ もうDA削除しかないって最初から言ってるだ?無能かよ ルシファーはDA耐性も高いです遠Bが狂ってるんで置いとけばド安定
Jも鋭く牽制に刺さりやすいこいつのDAと遠B配れば誰でも強くなれるくらい 今のダッシュAを発生25位にした上でダッシュDにでも回して新しくダッシュAを作れば 実はDA後4フレームまでは左右の入力を受け付けてない
なのでDA→DAはダッシュ予備動作も含めると最短で5フレーム待たないといけない それ操作性悪くなるだけやん
だったら発生と硬直いじるだけとかしてDA使わなきゃいけないコンボキャラは別途調整とかがいい DAは攻撃レベル最低にして、相殺になったら必ずCrushするように
空振り時には近Bが確るくらいの隙をつけて
前進距離を今の8割くらいに短くする
これくらいやって欲しい 配信数が鉄拳6.8万人スト1万人gbvsr128人!?のツイート笑っちまった
やばすんぎ >>506
草生える
魔法が解けたねってか格ゲーやりたいならそっちいくわな
キャラゲーするならリリンクやるわって話 DA来るの分かってて技置いてるのにDAが相殺してくるの本当に糞 DAは次のバランス調整で適切に思える修正が来なかったら見限るだけだし
今真面目に向き合おうとしなくてもいいと思う
今勝つための研究してる人には悪いけどさ、だってクソじゃん… こんなアホなDAやU技を作ってそのままリリースする開発に期待出来ないよな
ちょっとでもプレイしたらダメだと分かるレベルだろ・・・ 何の数字語ってんだ?
今現在の同時配信数でも延べ人数でも無さそうだしなんの数字だよそれ
steam版24時間ピーク人口鉄拳8 35821 スト6 19690 グラブル 1836
>>506の数字
鉄拳8 68000 スト6 10000 グラブル 128 スト6のドライブシステムそのままパクればよかったのにw
下手にオリジナル要素出そうとして盛大に転けたかんじ さすがにスコアの配信の視聴者数より少ない数字持ち出してなんか言い出すのは努力の方向性のしょうもなさに笑うしかない だから真面目に格ゲーやってないでキャラゲーとしてルリアノート埋めるのが正解
アークスタッフのイラストはgbvsrでしか見れないからな ルリアノートギャラリーも前作収録分以外の新規分は全部開放しちった 色々なキャラを使って対戦してるけど
多くの人は自キャラ以外のフレームとか
調べてない感じがする
通常技ガードして1f不利とかでも
暴れる人がカナリ多いわ >>519
マジか…計画的すぎる
そりゃリリンクやるしかないな それは感じるけど必要になったら調べればいいとも思う
だからといってガード入ったら途切れるまで無敵擦りっぱなしみたいなのはちょっと話にならない 1F不利なら普通に暴れは選択肢に入れるが
2Fは流石に躊躇するけどなしじゃない 上のランクに行くと受け身を取ると詐欺重ねになる連携は受け身を取らなくなるな 切断するやつに限って長く続けてるのな
度々マッチしてだるいがブロック枠ももったいないジレンマ
課金でいいからブロック枠買わせてくれ ルシファーってヒット確認とコンボ判断難しい?クールタイムが長いのが自分のプレイスタイルだと響きそう 不利フレでも多少暴れないとずっと攻撃ターン回ってこないよな 有利フレだからって小技で割れる攻撃被せる奴も多いからな コンボ判断は最初のうちは難しい
ヒット確認はM系統は簡単、特に2mカウンターしたら+9fもらえるので猶予も長い上に遠Мイスカリオテが繋がる ファーさん使ってるけど守りが下手すぎて固められたらガーキャンかU昇龍頼みだわ
有利不利Fを把握してなくて暴れると潰されてHP半分消し飛んだりしてるw DAは補正つけてDA始動は今の半分の火力にしてほしいわ DA→DAにはMとかで割り込めるキャラもいるけどDA→6フレMは多分通常技だとどのキャラも割り込めない ルシファーとかチンポ突進やりながらB振ってたまに投げ釣りワープしてりゃ形になる >>532
せめてダウン取れる必殺かレイスト入れ込んでぶんぶんしろ
スカった時の硬直もクソだと思うわ某腹パンマンみたいに移動されるとびっくりしてなんもできん… BP3つありゃそりゃレイスト打っちゃっていいやってなるけど
2つの時はやっぱ釣り合わんくて躊躇するわ
せめて奥義以外の回復手段あればなぁ… ゾーイがDAに打ち勝つDC持ってるけどなんで他のキャラのDCはああいう性能じゃないんだ だからレイストの依存度高いキャラはその時点で微妙
強キャラが地上でリミットなにそれシュパシュパコンボ繋げて端コンでBP3つで使いもせずフルコン奥義〆してるの見ておかしいからな つか奥義の一個没収はまだしも解放の二個没収はマジでいらんやろ
ただでさえぶっぱ奥義警戒するゲーム性なのに
ぶっぱ奥義で捲られて星無くなってガーキャンも出来ずDADAで負けはきつい ガン逃げして触られたらガーキャンで削るお(^ω^) A重ねで奥義なんて詐欺れるし
他ゲーよりかなりブッパには気が楽なゲームなのがGBVSRのいいところなのに
なおニーア このスレ最近愚痴しかないな
そろそろ1000行かない時間帯も増えてきたし、最初の調整早くしないと人残らんぞ コラボキャラ突っ込めば延命出来ると思ってんじゃないの U技・・・強制ダウンで受け身、追い打ち不可
DA・・・発生遅くして攻撃レベル0
ガーキャン・・・ダメージ0
当身・・・追い打ち不可もしくはダメージ補正最大
これくらいやってくれ U技はそれβでやって不評だったんすよ
特にコンボ大好きな海外勢はキレると思う
補正かかるとかの方がいいかな 雑魚tierキャラでもU技始動で奥義までコンボいけるんでやめてください U技始動で半分減るようでは奥義の存在価値無いよな
BP増減の役目しかない TwitterでDAのおかげでまるで盛り上がったように言われてるけど
DAでゲーム辞めた人の方が多くねって思ったわ >>503見て調べてみたけどDA>DAor遠Aみたいな単純な連携なら遅らせ2Aか投げで両対応できるな
色々混ぜられたら結局あかんけど ニーアはU技始動で奥義まで繋がるルートが無いという弱点があるぞ! >>513
そもそも前作からゲーム性変わり過ぎ
ウンコ座り対策ならダッシュガード可能にするだけで良かったし
ガークラじゃなくてガードゲージでも付ければ良かったのに
特にODは個性あって良システムだったのにどうしてこうなった… DAないよりはあった方がマシではあるんだろうけどこれが理由で盛り上がったわけではないのは絶対間違いない DA弱体や削除とか言ってるけど弱いキャラのほうがDAの恩恵大きくて今よりキャラ格差広がるだけだぞ DA読んだら勝てる行動があればいいんだよ
KOFの避け攻撃みたいなのとかダメかね 愚痴しかないっていうか愚痴を装った嵐が多くてまともに会話できんもん 結構なキャラがコンボ開発されててキャラ火力情勢変わってきてるから何気に数ヶ月後にはキャラ評価代わりそうだな
スト6も長らくそれで微妙な変化あったし
勿論大元はもう変わらんだろうが 人が減っていくのはランクマがすぐに適正まで上がって停滞する仕組みなせいだと思うわ
ストみたいに勝ち越さなくても時間かければじわじわ上がってマスターとかにしたほうが良かったかもね
GBVSRのマスターは達成感あって好きだけどライト勢は降格昇格反復横跳びにすぐ飽きそう >>561
愚痴を装った荒らしだけではなくポジティブなレスは速攻攻撃してくるしな
それに乗っかって愚痴はいてる奴も多いしアークゲースレは空気悪過ぎる 荒らしだと思ってるならポジキャンここに極まりだな
頭沸いてるわ Sがじわじわ上がってマスターになって格差マッチに耐えれるとでも? ポジだかネガだか知らんがなんにせよ頭湧いてるとか言われる筋合いはないし
そら来なくなるよ このスレを過疎らせてもゲームの人口は増えも減りもしないんだから何がしたいのかしらんけど とりあえず現状良くないんだからポジるくらいなら何も言わずに消えてくれ ニーアってデスが出てる時は2Bとか足払い弱くなるし自動で戻ってくるの無くせばいいか?
特殊ボタンでのみ回収でデス怯まされてから攻められるとフォーチュンを出せないとか
結局遠くで怯んでも親切設計ですぐ戻ってるのがアカン気がする ファー戦Googleの捨て垢作って動画上げてみた
一応相手と自分の名前潰してるけど数日たったら用心の為に消します
ファー使ってる人立ち回り教えて欲しい
https://youtu.be/yieTSgbMnVM?si=CBQWXdArUYDmlCA- まあ世の中には人を嫌な気分にさせるのが…っていうか嫌な気持ちしてるんだろうなって妄想の下暴れるのが
気持ちいいってやつが一定数居るっぽいからもうついてけんからそいつら同士で一生会話してもろて 素敵な捨て台詞やね
こんな糞ゲー持ち上げてる時点で優しくしてやるべきやったかな そもそも愚痴装った荒らしってどれだ…?
とんずらマスターとか言ってる一名くらいしか思い浮かばんが >>571
ダッシュチンポが足りない
もっとチンポ押し付けていけ >>571
ファー使いではないけど丁寧に相手迎撃するのが得意そう 池沼同士仲良くポジってるとこに悪かったよ
DAとニーアの話続けていいよ >>571
壁まで押し込んだ後スキルクールでもないのに自分から下がるの勿体なさすぎる
ふらふらしてる時間が長いもっと5B圏内に入った瞬間に振れ
適当小パンと適当5Bが勿体なさすぎる最初は決め打ちでいいから何かしら入れ込んでいけ
ゲージ100%が勿体なさすぎる70超えたらコンボでも生でもUアビで圧を掛けろ >>571
イブリースで固めてるのに自分からライン下げるのはよくわからなかった
ダッシュA足りない
このアニラが自分から寄ってくるガバで助かってるけど、近寄れるタイミングで距離詰めないのは勿体無いなーて思ったかな >>578
DA振るの下手なんだよねぇ、もっと振るか
>>579
メインは別キャラだからね
そのキャラが強気に攻めるの苦手だから
こういう戦い方になってるのかも
>>581
とにかく被弾したくない意識が強いのはある
置き攻めとかも苦手だし
遠Aや遠Bにはほとんどアビ入れ込んでるはず?時々CT確認してなくてアビ出ないけど
ゲージ腐らせるのはあるなぁUアビ一度も使わず終わるのしょっちゅうなの 結局これ至近距離のクソみたいなDA投げ暴れ潰しでクソゲーなんだよな
それだったらスト6の柔道か鉄拳8で殴り合いした方がマシというね リリンク来たら引退かもと思ってたけどガンダムSEEDに引退させられたわ映画で再び心に熱が入っちまった ファー使ってるけど遠A置くにしてもなんで置くのか理由つけた方がいいよ
繋がるのが214Aのみで遠A歩きガードされたら漏れて-6確反だから
カウンター確認214Bとか無理なのでRS仕込む等
別に毎回遠Aヒットから100%完璧に繋げなくてもいい、単発で相手に当たるかガードすればこちら有利なので ぐらばと一生マッチングしなくて草
達成不可能なミッション入れんじゃねえよ X見とるとDAクソ技過ぎるって言う人と、DA戻せと言ってるやつはクソって言ってる人、プレイスタイルで大体分かれるな
画面見たフリで立ち回りたい人は前者、読み合いと称して取り敢えずボタン押したい運ゲータイプは後者
わかり易い DAはあっていいけどやりすぎやねん
牽制を破壊しながら攻めてくるなよ これしかも微ラグで見えないからぶっ放し運ゲーなるんだよなあ
マジクソ DAがクソに対して前作からの脱却みたいのは論点ズレてんだよ ぐらばとは爆速でマッチングしてるぞ
peerBlockが悪さしてるんじゃないのか タイミングじゃね
始まるかどうかさえ分からん状態で10分15分待つとかきつい
ちょうど前のマッチングが終わった直後辺りにマッチングしたラッキーマンと
ちょうどマッチング完了した直後からマッチングしだしたアンラッキーマン いやだからこの時間帯で十数秒~数分ぐらいでマッチしてんの10分も20分も待つこと自体がおかしい ランクマ回す以外でpeerblock使わない方がいいよ DA嫌いな人の持ちキャラって何だろう
ニーアソリッズとかDAがしがし使ってくる組ではないだろうけど、フェリとかカリオストロだったら政治入ってて嫌だなぁ 十数秒は盛りすぎや
理由はどうあれそんな頻度でマッチングするならノートやここで愚痴られないよ 何が政治じゃボケ
人が減るのはランクマがーとか言っとるがDADADAのがよほど減らしとるわ >>583
たぶんメインキャラフェリメーテラとかでしょ?
ファーさん特別難しい訳ではないと思うけどCT重いのが気になるなら普通のスタンダードキャラ使ってみたら
中〜近距離の立ち回りってほとんどのキャラで共通する部分あるから むしろあのDAの読み合い?面白いと思ってるのどんな層なんだよ 知らんけどDAだけでなく
CアビUアビレイストコンボリミットの格差やガーキャン削りがクソなのは確かなんだが
DAするのとクソ強アビリティばら撒くのどう違うんだい? 俺はこのゲーム楽しいと思って毎日ランクマしてるぞ
メインが行き詰まってるから対策がてら色んなキャラS+まで上げてる最中だわ コンボパーツに差はあれどコンボリミットはほとんど格差ないけどな こっちが避けたあと相手のA連打は当たるのに、相手が避けたあとこっちのA連打が負けるんだけど、何が原因? ぶっぱUアビもDAもどちらもクソって話では?
ぶっぱUアビは最高だけどDAはダメ!とか言われてるの見たことないし コンボリミットに差は無いけど地上食らい中はリミット動かないからとんでもないことになってるよね
名前が2文字のあのお方が >>571
BPとゲージあってリーサル圏内なのにボタン連打からやっすいので済ませてるのが気になった
あと弾重ねて有利とってるのにガーキャン警戒してるのか様子見して遠距離戦になってるのが勿体無い印象
ルシとかシスと同じでアビ順番に使って間は5Aと5BとDAで適当に埋めるのが簡単で強いと思う 結局ラグ遅延で見えないからどうしようもない
マジゴミ B+Cに投げ、記録、再生、位置リセット
PSだとボタンが1個足らんよな
後1個割り当ててるボタンが欲しい >>538
ゾーイのDCのガードポイントでDAに勝てるタイミングならたぶん他の通常技でも勝てると思うぞ
アーマー付与が6Fくらいからだし
DAのリターンと有利減らしてDCをもうちょっと何とかしたほうがいいのは同意 DBはまぁ個人的には良い塩梅だと思うけどDCの微妙さは本当にどうにかならんかね… 前作がランクマの上げ方や昇格戦きつ過ぎて
今回緩和されたと言っても星の増減だからなぁ
ポイントでスト6形式のが地道にあげられたり負けた時のストレスも少なくてランクマ継続性高そう ごめん北米にしてたのが原因だったわスレ汚してホントすまん >>619
このくらい素直に謝る精神をもって欲しいね
聞いてるか? GBVSRもスト6みたいに愚痴スレ作ったほうがいんじゃね?
DA擦りぶっぱがー二アシスがーとか言ってるのに何で◯◯しないの?ってレスしても腹立てちゃうだけだろ
愚痴スレなら言い放題だぞ誰も相手してくれんが 見えないから勘でじゃんけんしてるだけ
ていうか公式大会でも見えないのに無茶だ
圧倒的にラグ遅延で見えないことの方が多い 偽〆(める)@Economies_GOD (202
ダッシュAアンチ君達はダッシュA弱体化された後の未来とか何も考えてなさそう
まあこれなんよなあっという間に過疎ってランクも満足に挙げられなくて詰んだ無印 無印ランスが一人だけサザン先端で固めてきたのと比べると全員持ってる分マシかもしれない DAと関係なくて草
DAが今これだから速攻過疎ったし身内もくだらなって辞めてったわ 実際連打で北米にしたままマッチングに文句言ってるアホは結構いると思ってる DAがあっても過疎スピード早かったという事実
マッチングバグとかもあったけど結局のところ調整不足と賞味期限切れだからどうしようもないんだよね… >>626
それ言ったらこんだけ不満が出るDAがこのままの未来も見えてないやんけ 結局俺たちには黙って去るかしがみついて共に沈むかの二択しか無いんだよ DAなくなってもふつうに差し合いとUアビで対戦できるでしょ
歩き5A刻んで有利とりながらカウンター確認やしゃがみ食らい確認からBや足払いだって繋がるし
無印で地上戦やそういう細かいヒット確認できない人はDAに縋りたいだろうけどね
無印は数ヶ月かけてライジングより緩やかに人が減っていったしシーズン1と2の間が開きすぎたのとシーズン2の内容が原因や いずれにしてもリリンク飽きるまでやるから2週間は戻ってこない
リリンクだめだったら鉄拳買いそう 俺もpeerblock導入するか…でもリリンクsteam版は人いなそうだし様子見ながらだな ダッシュA嫌いな奴は消えて、ここでワーワー騒いでダッシュA修正されたとして
今度はダッシュAありきの奴が消えて誰もいなくなる
開発は舵取りを試されてる DAだけなくても普通に触りに行けるし飛びも通せるが…なんならキャラ次第ではDB、DC差しにも行ける
どこがお座り? シーズン2で全体ナーフ、キャラ調整失敗、男キャラ連発と見事に最悪のルート選択し続けた開発運営だからなあ 個人的には勝利後の操作不能とかシステムバグだけ減らしてくれりゃええよ
DAは別に弱体化しなくてもいい
色んなキャラ使ってみてるけどDAで押せないキャラ、無料無敵ないキャラや弱キャラでも勝ち筋あるっしょこのゲーム それより2Bが環境焼き尽くしたあとのほうが心配だよ俺は
ベリアルのときはカリオストロの集客力でカバーできたけど
それより更にぶち抜けてそうな2Bに対してヴェインはどこまでやれるキャラなんだ? 勝てる勝てないじゃなくてDAはつまらないとう意見も多いんよ
牽制の意味が薄くなったりどのキャラも似たような動きと連携の繰り返しになったり あっさいツイートだなと思いました。
てかダッシュaってもろソルの遠sなんよ
それをみなやるゲームがおもろいわけない🥹 オレは4強ナーフしてくれたらDAはどうでもいいわ
ジータのDA連打にはキレてるけど 無印より過疎の体感スピードが遥かに速いからなぁ
2Bは次のバトルパスと同じ頃だろうけど、その時何か引き止めるものがないと終わるかもな >>643
まさにそのジータみたいにDAなっげえキャラが嫌なんだよ 無印は他にやる格ゲー無かったから流行っただけで比べてもな…まんねりだったよ他のタイトル
今はスト全盛期で鉄拳もお始まったんだからそりゃ格ゲーマーはそっちやるだろうし
リリンクで原作勢も消えるだろうからきつい時期だな2Bの時にどんだけ巻き返せるかだと思う はっきり言うがもう巻き返せるわけない
今の時代コンテンツ消費スピードが早いわけだし尚更 ギルティもエルフェルトで同接5倍くらいになったけどすぐ元に戻ったじゃん
2Bきても同じことよ 偽〆(める)はTwitterで晒しとかやってたやつかあ DA連打されても辛いともつまらんとも思わないけどなあ
まあ俺が少数派なんだね >>650
こんなスレ見ててもどっちが多数派かなんてわからんよ攻略ディスコにでもはいって聞いてみれ
ネガらないと頭おかしいって言われて追い出される嵐の巣窟スレだぞ >>648
あれは白アサルトがたわけてるせいで離れた人も少なからずいると思うんだ.. 何がおかしいって別にポジティブなことを言うと、じゃなくて
ネガ以外のこと言うとシュバッってくるのが複数住み着いてるからな ずっとやってる強い人しか残ってないな、黄色になっちまった 嵐じゃなく単純に糞なシステムに文句が噴出してるだけだぞ ネガというかDA固めにぶっぱ5割にシステムのクソな部分をクソと言ってるだけなのに拗ねられてもどうしようもないわ
どれだけクソじゃないだろ!と力説されてもお前ん中ではそうなんだろとしか言えんわ ケツ穴にちんぽ入れすぎたせいで肛門ゆるゆるだわ
肛門検査の時にケツ穴で遊んでるってバレちゃうよぉ😭 遅延も直る前に終わっちまうのか
PS5版で戦いたかった お前がクソクソ言ってもお前の中でそうなんだろとしか言えんわ >>664
そう思ってる奴が多いんだからこんなとこいなくてもよくね?
なんでここに居着いてんの? 俺は面白いと思ってるからな
好きの反対の無関心になったら黙って去ってるわ 匿名掲示板の○○クソは流石に仕方ないんじゃねえかな、愚痴りたい人は多いしふたばとか見てもDAやニーア辺りに不満言われてるのは変わらん
そして俺もこいつらはクソだと思う派 他人の糞に噛みつくんじゃなくて面白さをアピールすれば良かろう むしろ聞いてみたい
DAがどんだけ素晴らしいのか教えてほしい
ただ噛みつきはしないけどツッコミは入れるかも知れん 知るかよ一人でやってろ
過去延々とされたやり取りをなんでお前の興味のために見せてやる必要がある
そもそもDA賛美するなんて言ってねえし このゲーム好きで楽しんでるやつが匿名掲示板に来るわけないじゃん 押し付けとか事故死とか嫌いでじっくり格ゲーやりたいなら最近でもUNI2とかアプデ入ったKOFとかあるしな DAはうんこ座り解消の為に必要だったというその1点で価値がある
もう前作末期で散々うんこ座りネガってたじゃないか >>603
すごい、正解ですメインその二人です
>>582
固めてるのに打撃重ねにいかないのは確かにもったいないですね、考えてみます
>>612
コンボが正直よくわかんないままAくらいまできちゃったんですよね、少し調べてみます
>>587
遠AからはとりあえずA昇龍つなげてました
いい感じに離れるので DA調整は別にどっちでもいいんだけどやるんだったら後方受け身の距離調整とかしないとほとんどのキャラが中央でコンボしたあと
起き攻めに行けないゲームになっちゃうんでそこはセットで頼む バトルパス全然買えないやん
買えないことがあるバグじゃなくて絶対に買えないバグなんか とりあえず動画は消しました
ルシファーのコンボと立ち回り練習してきます このゲームってNGワードないんか?
本当の文字は脳内変換してもろてプレイヤーネームに「タヒね」やロビーでハングル野郎がkiII uとか喋ってるし
「タヒね」はランクマやってるキャラがニーアシスランスロという強キャラしかやってないのは笑った ヘタクソに配慮したゲーム面白いかよw
それこそスマブラやれとしか思えん DA肯定してる奴なんて格ゲーやったことないクソ雑魚チンパンとんずらマスターだけだろ
じょうしきてきにかんがえて DA擦りじゃSも勝ちこせねえよ
スレ民はSAルーパーがボリューム層だろw DADAってやたら言われるけど小パンで割り込めるしそこまで問題あるのかよく分かんないわ 大会もDA擦りまくり
マスターランクマもDA擦りまくり DAのせいでほんと全キャラパチンコゲーやってるけどこういうパチンコの方が人を中毒にさせるのかもな wを使うやつってバカそうに見えるよな
実際バカなんだろうが >>692
wを付けたら「俺が見下していることを表現できてる」「精神的なダメージを与えられてる」と思ってるんだよ。そして他にそれらの方法を知らないからそれしか書けない。
つまり実際馬鹿だってのは当たってる。
本当に面白くて笑えたから草が生えたというのは、また別の話として DA擁護政治やってるのを何人か見かけたがここが火元か
無くなると強キャラに勝てなくなるよ?とか言ってたのも見たが
単に今の自分に都合のいいDAを奪われたくないだけの予防線としか思えなかった
公式の回り込みをしよう!とかいう寝言に対して非難轟々で
実際やったところで何の意味もない事に関してはどうなの お前が擁護政治見た場所の直リンなりスクショなり貼れよ
無能 DAって間合いぎりだと+4フレとかだろ
余程ばくちする気が無いとDADA割り込めないわ あれ、PC版メンテ入ってる?
急に強制ログアウトさせられたわ 再起動したら治ったわ自己解決
カジュアルとはいえ嫌なタイミングで切れたわ うんこ座りとか言われてるからDA追加したんだが?
文句しか言えないのか? DAは発生、硬直、判定全部微ナーフしてくれ
U技は大ダメージ取れる技はガードされたらガッツリ確反取られるようにして ゼタのラプソと空中uアルベの逆択マジでどうにかしろよ cラプソコパ避けしても飛び膝派生で読み合いだし見てからだと昇竜でしか取れんからゲロやすで端脱出確定だしマジ終わってる 2Cの発生一律遅くしたんならラプソ膝からの派生も遅くしろや DAと微ラグで運ゲージャンケンやることになるからなあ
その運ゲーを制するには結局反応速度だから環境によるところが大きそう
そもそも量産スマホゲーよりも人少ないゲーム極めても自己満足にしかならない Sプラスだけどマスターとマッチするよ…
同じランクの相手と戦わせてくれよ… 発売して1ヶ月経ってるしカジュアルで対戦数あるんだろうけどD帯で500〜1000戦してるの多くて酷い時だと10戦に1勝しかできなくて初心者にはきつい そもそもベリアルシスや大会ならパーもだが
こいつらが好き勝手暴れ回ってる中ガメラが1人うんこ座りで耐えきってただけの話なのに
DAなくなるとうんこ座りガーはエアプが過ぎる
そういやエアプ感丸出しのDA対策動画出してるのがあった気が…まさかなハハハ 別にこのゲームに限らずEスポプロや配信業みたいなゲームを金にできる人以外は全部自己満足じゃね 開発はもっとリスクリターン考えて作って欲しいな
U技とか絶対考えなしで作ってるだろ DA擁護政治の偽〆(める)はアバベリ村の管理人でしたってオチ 今の環境で頑張れないやつは
DAが弱くなったところで次の壊れ技に文句言うだろ ニーア、ゼタ、シス、ランス、グラン、ジータ、アバベリを削除しろ ジーク使いか
こいつが下位互換生みまくって5番手には入るオワっぷりだろ >>713
無印最後の方までやってたけどまあ言われてだほどうんこ座りはなかったな
マスタールーパーくらいだとジリジリ動いてBとかに差し返してくる人すらレアだし
シスやベリアルで走って押し付けオラオラプレイと投げ抜け猶予長いから複合グラで尻もちはよく見かけた DA削除して前作みたいなナーフ調整やれよバランス悪すぎ daは全員共通のシステムだから今回はこれで通すだろ押し付けられるのが嫌なら自分が押し付ける側に回れってだけだし そもそもラッシュで良かった
なんでゴミみたいなダッシュ攻撃に変えたのか
プランナーのセンスゼロ トレモが自動反復出来ないのがちょっとね
ゲーム外にトレモ反復マクロ書いたよ なげー立ちAやB技持ってるやつが無限にDAで固めてくるのは普通にしょうもねー
ジータとかジークとかなんか特に単純にフレームとリーチでハマってる リプレイに巻き戻し機能ないのはアークの技術的な問題なのか?
いちいち1ラウンドに戻らないといけないのか DA弱体化した上で上手くバランス調整できるならいいけどここの開発じゃ絶対無理だからな
それならDAいじらん方がまだマシ DA擦ってるパナしてるだけの雑魚が永久に身内のクソ雑魚と八百長してガメラには全敗を見てたら、やっぱ削除が妥当だと思うわ 全く成長しないクソ雑魚を量産してしまう DA自体はかなりいいと思うし、必要以上に弱くしたら絶対つまらんと思うけどな~
DA後の状況格差と、DAに対してノーゲージでリターン上回れる逆択あるやつをちょこっと修正して
DA避けたら微有利
このくらいで良いと思う
それよりガーキャンだわ
ガーキャン自体弱くするか、仕込みを無くした方がいい トレモでゼタのJUからのF式練習する方法ってある?
JH喰らいやがる >>733
こういうニーアにすら対応できないクソ雑魚がDAを擁護するという話 ラッシュからDAにしたのはドライブラッシュにしたかったからでしょ
消費量変えたらパクリって言われるし ニーア弱体化した上で上手くバランス調整できるならいいけどここの開発じゃ絶対無理だからな
それならニーアいじらん方がまだマシ
なるほどなー
てかDA弱体化を望まないやつって実際ニーアが最強のDA持ってる事はどう思ってるんや?
本当にニーアの弱体化必要ないと思ってる頭ニーアだったりするんか? >>737
ニーアというか当身からコンボいけるやつは始動補正全部キツくするかリミットキツくしてダメ抑えろとは思ってるよ ニーアのdaいじるならニーア単体の判定と伸び減らすべきでdaの有利フレはいじるべきじゃないでしょ ニーアは自DA最強かつ
相手のDAはガーポで美味しくいただけるからな
ニーア相手はデス止めた時しか最速DA撃っちゃいかん抑止力つきだぞ
つえーw >>735
対応できない〜って公式大会でも対応できない人だらけだったじゃん
君対応できるん? DAに当身が確定する時点で対応もクソも無いだろw
ベリアルくんを見習え 弄るのはDAでなく遠Aが先という意見はまぁまぁ出てるね DA擦るしかないクソ雑魚がニーアで詰むといういつもの話
くだらんな DA擦りの猿は これがとんずらマスターか は?一生リランクとかいうパクリモンハンやってろ雑魚 俺はライジングとリリンクの同接人数貼りに毎日くるよ 最強のニーアが最強のDAと最強の当て身と最強の2Bを持っているのだ にわかクソ雑魚がニーアがクソビッチで誰でもいいとか言ってたけど、原作でそんな設定聞いたことない
言ってる奴エアプか? ニーアがめちゃくちゃズタボロにされるエロ同人ある? すかされても攻撃判定出るのってもはや当身じゃないよね ランクマで同じゼタと3連続くらいで当たってゲンナリしたんだけど
真ん中からでもU技ブッパで5割持ってくのマジでどうにかなんないの ニーアはシリアルキラーだけど情状酌量の余地ありって事で団にて更生中
元彼ズは殆ど殺害されてる どこに酌量の余地が…?
ってかあのクソアマ対戦相手殺してるよね…? ニーアとか辛い過去背負ってるんですーを免罪符にいくら周りが歩み寄ってもメンヘラ直そうともしないし殺人辞めねえしなんならバッドエンドで普通に団長殺してくるし本当に救いようないからなぁ
多分団員の大半と価値観合わないけどなんでこいつまだ船乗ってんの? 通常技までガーポするニーアならお仕置き5000ダメ確定だけどな
DAやアビリティにガーポ狙ってるニーアは手強い 団長はニーアが赤子含めて殺しまくってるの知らんからなあ
最近は「人殺すともしかして団長悲しむ…?じゃあ殺すの自重するね…」って感じ 格ゲーこれが初めてなんだけどキャラの調整大分極端だなぁって思うのは意図的に調整されてるんかな?
初心者向けって喧伝されてるグラジーアニラ辺りがすごい微妙な調整なのがなんかもにょる >>768
団長ちゃんが悲しむじゃなくて団長ちゃんに嫌われちゃう自分かわいそうなだけんなだよね アプデってバトルパスの不具合だけなの?
それだけで5GBもアプデすんのかw グリムのF式セットで確実に当身してくる奴居たわ
投げは捨ててる奴しか居ねえからクソ弱い
つまり、ニーアは弱い グラブル十賢者枠で参戦可能なキャラ考えてみた
×マリア キャラが弱い、メスドラフ枠も既に特徴的なのがいる 絶対出ない
×カイム 記憶を取り戻してる状態が最終後なので多分無し
×エスタリオラ 老人男ハーヴィンは出ないだろう
×ハーゼ ゲームでは最強キャラだがメスハーヴィンは難しそう
×カッツェ 指揮者だしこいつ出すなら他に出す奴がいる
×アラナン ジジイだし無理
△ガイゼン 十賢者の善性、おもしろキャラ、不死身の肉弾だが既にバザラガ・ソリッズと似た奴がいる
〇フラウ 足技を使う珍しいタイプのキャラだから格ゲー映えしそう、ジータの好きな銀髪年上エルーンでもある
◎ロベリア 得意武器:拳で肉弾も可能だし女を殴る事に躊躇がないキャラだから参戦可能性が最も高い
ニーアと比較にならない数の人間を殺してるサイコキラー、
ゲーム作中でも最高クラスの魔術師、音を操るという独自のスタイル
スキルを使って刻印をためて大技を出すというのも格ゲーに落とし込めそう
またタワーの巨大な一撃も印象的だしタワーは最終前は喋らないので声優を使わなくて済むコスパの良さ
最近はヒロアカコラボで登場してトガ・トゥワイスのヴィラン組と仲良くしてたし露出も多い
十賢者からあと一人出すとしたらロベリアしかないだろうな >>769
くっさ
世界がどうこうより身近にいる笑えない奴 金曜日だけやるから金曜日だけぶっ壊れのアルティメットフライデーかリミテッドフライデー出せ 原作と解釈がーとか言い出したとんずらおじと対話しだす住民に笑った ニーアVSヴィーラの開幕掛け合いホントすこ
基本同性にゲロ甘いヴィーラが心から軽蔑する相手なんて中々いない 勘違いしてる奴が多いけどヴィーラは基本他人にゲロ甘だぞ
タイラーのイベントでもそうだけど厳しそうに見えてすごく優しい
ただカタリナ絡みになるとスイッチ入るだけ
一方ニーアは団長というブレーキがなければ常にアクセルベタぶみだからね
もういやあああ!って言いながらフルコンきめてくるカス 原作知らんけどニーアとヴィーラは顔芸くどくて嫌いだわ
画面に移るとなんか恥ずかしくなる >>774
不遇のマリアを救うためにもこっちに出せ😡 S++ニーアでもリバサガーポするよな
投げor持続a重ねから6000↑ダメとか想定してないんかってw
S++不完全体ニーアよりS++ゼタのほうがきつい
Uアルベス下降が無法すぎる
投げに合わされると泣く 「最弱の賢者」「最終後も使い道がない」「ゴミ」「水のインフレについていけない」
「もっといいメスドラフは沢山いる」「金剛返せ」「玉髄返せ」のマリアがなんだって? 昨日ロビーがバグり散らかしてたから
それの対応かな? まさやん=ID:5fpTd9OG0
(俺が大会で1勝もできなかったから)ニーアは最弱 このゲームのTwitterやってる人
ヘイト買うようなこと主語デカくしてよくやってるね
上位プレイヤーになったと思って自信がついて物申ししたくなるような年頃のが多いんか このゲームのツイッターやってるやつは承認欲求が他ゲーよりすごいのが多いな
村だったからそういうノリかもだが独特だ 前作最後までやってた連中より今作で復帰、新規の方がうるさいイメージしかない グラブル勢として得られる僅かないいねの数だと承認欲求を語るレベルにないだろ大マジで
kuboとストーム久保のツイート眺めるだけでも数字の差に驚くぞ えだまことがライジングやらずにスト勢になってるのは承認欲求を原動力にあっちに行ったのかなと思ってるけどどうなんだろう 実際、開発も運営もズレてるしエアプ感ハンパないから物申したくなるのだろう
最初は冷静に話していても徐々にこみ上げてきて抑えがきかなくなるパターン >>789
そんなんスト6でもひっきりなしだったんで対戦ゲームなんてみんなそんなもんじゃない 大会をPC版でやらないしな
スト6と鉄拳はPCなのに DAの有利に合わせて近a遠a2a 近bの発生フレーム決まってるだろ今
だから不評でもDA周りはいじれんよアーク
少し変えたら全体おかしくなるんだから とりあえずDAの強度は遠Aより弱くしたらいいんでない DAも突進もあんなに勢いつけてくるんだから、
カウンターくらったらクソデカカウンターにして、
有利フレ馬鹿みたいに取れるようにしたら良いんじゃね DA遠Aの相殺はいいけどDAとA突進技が相殺になるのはだいぶ頭おかしい仕様だと思う ぶっちゃけ相殺レベル弄った程度でダッシュAはほとんど変わらんから開発の人ここ見てたら勘違いしないでね 当たった時は今のままでいいかもだけど避けられたり届かなかったりで空振りしたら硬直しろ 攻撃判定とヒットボックス弄ったらもう十分でしょ
今おかしいとされてるのってニーアとかの攻撃範囲だしここの連中の参考にしたらいきなり産廃になりかねんわw 飛び道具盾にしないと攻めてこないジーククソダセえ
キャラ変えたら? テクニカル入力したらC技もU技もクールタイム無しでいいのでは? 強く作りすぎて対策動画が全部エアプになってるのが何もかんがえてつくってない証拠でしょ
まぁバランス調整とかきたするだけ無駄だな というかあいつがトップクラスに強い飛び道具持ってるのマジで謎なんだけど
飛び越えれない避けれない本体が一緒に攻めてくる弾速遅い飛び道具ノーゲージで打ってきて公式攻略がラインを下げよう!ってバカなのマジで ニーアのDAがジータと同程度に弱体化とかならワンチャンある リリンクが良すぎてなDLCにかわいい女出る予定もないし休眠に入るでしょ 確かにリリンクは想定を軽く超えてきた
ハクスラ好きでも満足できるほどの多様な強化要素、厳選要素てんこもり
高難易度ほど報酬良いので低難易度で雑魚だけ狩るみたいなしょうもないプレイは非効率
そんな仕様だと寄生がわきまくるんじゃとなるだろうが、戦力ゲージでふるいにかけれるので寄生は除外できる
キャラモデリンングは正直いまいち前世代機初期感有り、フィールドは逆に良き
ロードも5なら速い4は知らん >>814
多段判定だから基本的に相殺も出来ないからな
マジで頭おかしい 対策ないみたいなもんだからなジークのあれ
ちゃんと調整してね なんも考えずに作っただろって技が結構あるよなこのゲーム 虚空の対策も面白かったわ
明らかに飛んでくる前から避けてる奴 バザラガのフレーム覚える気ないから一生勝てんわ
いいよな分からん殺しで勝てるキャラは 対策出来る技って弱いからな
強い技の対策出そうとしたらそらこんな感じになるよ 大会がキャラ調整のタイミング絶妙に毎度邪魔してんのよな
調整は2〜3月にこなきゃ次は5〜6月までこないという絶望感 ランクマで上がりたての5と降格したての1が同レベル扱いなのほんとひで 2Bは絶対にブッ壊れキャラにして来るだろうから
調整が無かったら2Bを使っとけって事だよ ランクマは1~3と3~5にマッチングわけるべきだろうな今からでも遅くないからはよ
いやもう遅いか ニーアもグラブルもやったことないから2Bがむしろ一番知ってるな コンボマジでなげー
明確にこのゲームの欠点だと思う >>833
A5の人がそれで困るのはわかるけど
S以上は1も同ランク帯だと思って向上心もって頑張れとしか… ランクマで気にする人はさっさとニーア 使ってマスターまで上がったら別ゲーに行くってした方が精神衛生上良いぞ
もう過疎って上は煮詰まって行くだけだから DA削除で人戻るだろ とんずらマスターはこのゲームからとんずらするだろうが ファーさんは立ちMが強いんだぜ!という情報が公式でツイートされてたんだが、消されたな。 A5はマジで草刈り場みたいな扱いでシンドいっす…
ホント勝てないし DAは発生遅くしてガードや避け有利のままか
発生そのままでガードや避けで不利か
どっちかが必要だな
個人的には前者
発生遅い代わりに触れば攻め継続 B5だらけでいつのまにかA5になりで二度と勝てないことに 光の剣マジで避けれないんだけどなんでみんなあんな避けれるんだ?
リターンめちゃくちゃでかいんだから暗転挟んでほしいつらい マスターに延々デスつきニーアの通常攻撃振られてキレそうになった
目立ってないだけでどれもヤバいなぁ
先端遠Cぶんぶんされるだけで相当キツいマイナス10に何も届かん 光の剣もヴァサーゴもレイジングストライクも全部見てから対応できんわ >>835
VSは短いコンボでさくって減ったからあんまストレス無かったがライジングは体力が増えたせいで無駄に長いからストレスたまるわ ていうか移動投げ系が全部避けれん
ベリアルのアレとか俺が見えないのバレるとあれだけで殺されたりする つぎくるのがヴェインベアとかいう人気微妙な化石みたいな誰得キャラなのがな
これなら最初の4人のほうをDLCにしたほうが良かっただろ新作なんだから新作らしいのだそうよ 虚空は避けて確反!って紹介したあとにHテセラを押し付けていけ!ってちょっと面白いと思いました >>847
2B5B足払いもしっかりおかしいぞ
なんでこいつが6フレ5Bなのか謎だし2Bは長くて下段だし足払いとかスラ除けば最長クラスで
おまけにリターンも高い。デスなしでやっと普通クラス 前作の5Cカウンターからの5C解放奥義とかガッツリ減って気持ちよかったんだけど
今作5Cカウンター取ってもそっからペチペチコンボ繋げないと最大にならないんだよね
ここはちょっと不満がある 過疎って外人いなくなったなw
快適なんだけどそれでも多少ラグ変動するからリバサ切り返し安定しないという
パッドが不利なのはRB連打がやりにくいところ すでにggstよりアクティブ低いらしいじゃん
前作より過疎化が早い こんだけ外人マッチングラグ遅延ps5入力遅延オンラインで先行入力3フレームは狂ってる
格ゲー廃人か、ただのど素人クソバカエアプのイキりまくった勘違い調整
まあ、、、後者だろうな ゲームそのものっていうよりほったらかしにしてるバグ関連があまりにも多過ぎるのが原因じゃないかなと
入力遅延
設定通りにならないマッチング
勝利デモフリーズ
その他バグ諸々…
あまりにも不誠実じゃないの そりゃ公式大会で台パンするわ
逆に良くやったと思う ロビーの対戦エラーとかの問題
ランクマのマッチング
回線等
色々あるねキャラとかBGMとか好きだけど ランクマ成績とかわざわざ非表示にしてる人いるけどキャラ指定すると普通にみれるのな
逆に恥ずかしいな なんか今日やたらと500ms超えの外人に当たるんだが日本人みんなリリンク行ったんか? プロファーストの運用してるつもりならまずPS5の遅延直したれや、というかそもそもまず遅延ある状態で出すなや
そんな問題残したままリリースしといて調整は大会の影響を考慮して終わってから…なんてただの怠慢なんよ スト6のプロも鉄拳8ばっかでライジングやってくれんな ゲームはどうしようもないがナルメアのアレコスは120点だったわ
カラバリで印象がガラっと変わる凝りっぷりだからそれ宣伝した方が良いレベル
ゼタのもカジュアルだなあって思ったがあれなら全然変わると思う >>862
どんな取り繕っても負けて台パンはさすがに恥 Youtubeでゼタの解放奥義勝ちみたらゼタ好きになってしまった
練習するわあの勝ちポーズやべーだろ 夏は勿論女キャラの水着コス来るよな?
男キャラの水着コスなんていらんからつくるなよ? 素行が悪いと言われてるプレイヤーですら大会で台パンなんかやらかさないからな
恥ずかし過ぎるわ どんな内容でどういう結果であれ
台パンやったら一切擁護できないし終わりだよ >>867
4f遅延した程度でピーピーうるさいわ
ただの言い訳づくりの材料にしてるだけやろが >>871
ゼタの勝ちポーズを練習するおっさんを想像してむせた 格ゲーの方は鉄拳に勝ち目がないからって遂にゲリンクのステマまでこのスレでするようになったのかwwww
もう終わりだよこのオワブルwwww channelerはnullなんとかで表示できないけどthread masterは普通にかきこみできるんだなw >>880
リリンクのシリアル有効期限が短かったり本家も畳みに来てる雰囲気すごいんよな >>878
とろろの試合とか酷かったけどな
どう見ても4フレームどころじゃないほど遅延してただろ
あとわざわざ遅延の少ないps4版でやってる奴もいるし、入力遅延+ラグ遅延なら相当やばい
まあなんにせよ明日からめちゃくちゃ過疎るぞ まあ明日から暫くは異次元の過疎り具合だろう
リリンクのストーリーとかまずクリアしないとダメだし
多くの人もこっちは過疎ってると思うから来ないだろうし
2Bまでは調整とかも来ないし約3週間お休みだな まだバトルパスを終わらせてない奴がウィークリーが更新されたら来る程度だろうな 詐欺飛びからのミス・フォーチュン→キャンセル必殺技に対する練習ってどうやればいいの?
起き上がり直後にミス・フォーチュンは出せるけどその後面倒くさくない? 無料版勢なんだけどメーテラ使う人って嫌われる?
遠距離チキン戦法に対応できない人たちをボコりまくってたらめっちゃ罪悪感あるわ ボコってる内に適正ランクに到達してボコれなくなるからその過程は気にするな 全キャラの体力を3000にしろよもう
コンボ長いし見栄え悪いし面倒くせぇよ 個人的にメーテラが1番楽
かなりテクニカルなキャラだし使いこなしてる人見ると本当すごいなって思うし、マッチングした時点でラッキーって思う メーテラはXで全キャラぶっちぎりでネガが酷いけどキャラ自体はそんな嫌われるキャラじゃないんだけどな
普通に中堅って感じのキャラだし フェリとメーテラあったら放置してブロックとかいう潔すぎるコメントの奴なら出会ったことある
あんま好かれてなさそうではある 遠距離2名は追い詰めたらちゃんと体力減らせるからあんまだな メーテラは近づかれたら例外なくガン不利になるからバランスは取れてる。
メーテラに対して不利なキャラでもUアビで無理やり近づけたりもするし、メーテラ側にも安全な位置なんてものはない。 メーテラとフェリはアクションゲームしてる感じで楽しい
まあ、苦手な人は空中ガードというものを知らないだけかと 4強にヘイト向かってるから普段は存在すら忘れられてるけどいざマッチングしたらうわっこんなのおったわってなる、そんなキャラ メーテラはメインの崩しを奪われて
遠距離の飛び道具ばら撒きも逆にUアビに怯える側に回ってしまったのでネガっても仕方ない
無印で言うシスとの相性の立ち位置にあったキャラが増えたようなもんだ >>899
u隼とガーキャンで切り返し大幅強化されてるんだからそら多少は触りやすくなってるのは当たり前やろ U隼は無条件で他の無敵技レベルで切り返せてもよかったのにな かずのこ呪術廻戦やってるから見てるけど、思ってたのとぜんぜん違ったw >>888
ニーアほどじゃないけどわざわざ連戦したいとは思わない メーテラとか滅多に会わないから対策なんてしない
だから当たっても一戦抜けだな
ウーノ・ファスティバ・アバベリ・グリム・バサラガ
この辺りもそうだな メーテラはローアインと同じく昔から中級者帯だけ強い典型的にアレなキャラだな ファスティバはたまに会うと最初はやよえーwってなるのに何故か中盤から頭突き喰らっていつの間にか殺されてるパターンが多い
こないだローアイン初めてあったけど解放奥義打ち得なの?あれ強くね 無敵で確実にローアインのターンにはなるけど上手い人だとユグユグの攻撃ほぼ当たらないので
無駄にゲージ使ってピンチになる諸刃の剣
ファスティバ今作は火力と運び普通に高いのであまり舐めない方がいい 運びなげーからコントローラ置いて見てたら補正切り投げしてきてキレたことある >>846
ヴィーラ弱キャラだし1ラウンドに1回しか使えないからそれくらい許してくれ ローアインの奥義は画面端でカチ上げたときしか使えないし、解放奥義はもっと使えない。トレモで20分も練習すりゃ安定して全部避けられるよ。
ローアインというレアキャラのためにそんなことやってられるか、って人はまともに食らって一戦抜けしていく。 ローアインなんて時間の無駄だし仮に身内でもお断りするレベル A1になったらA5と当たるようになって勝ちやすくなるのホント草 ローアイン地味に評価高いしよく見るから奥義に慣れるぐらいはしてもいいと思う ローはほぼみんな戦い方が同じ
逃げて飯食ってばっかりで何が面白いんだか
そんなもん1人でやっとけよ この低クオリティゲームをフルプライスで買った馬鹿がいるってマ? Frosty FaustingsのGBVSR大会で次のVER1.2の予告されてたのね
詳細は後日公開予定らしいが2月20日は2Bとゼタバトルパスだけっぽいアプデで
2月にニーアがナーフされるとずっと信じてた海外ニキ達が調整入らなさそうで絶望してたな 大分手遅れになりかけてる
一度離れた人間を呼び戻すのは大変だぞ リリンク買わすためだろ
2月はリリンクやっとけって事だぞ DL専用をフルプライスで買わない裏技を知ってる情報通が現れた 調整は今週やれ
なあに4キャラ消すだけだ赤子にもできる ニーアはとりあえずデス召喚モーション中はカウンター判定にしてデスを殴られたら救いのカウントが2減るようにしろ 世界大会決勝がニーアランスで半分占めてるし弱体化とかできるわけない
調整は大会後の3月下旬以降、もしくはEVOJ以降の5月と考えると手遅れみたいですね まあスト6もルークケンDJで大会出場の半分以上を占めてるんだけどな まあ終わりだなw
2Bで人が増えた瞬間がラストチャンスだった
もったいねぇなぁ・・・ リリンク終わったらこのゲームに戻ってくると本気で思ってるのか? このゲームをやる層は綺麗なグラで女キャラを動かしてえって奴らでは? ストシリーズもそうだけど
99.999%のユーザーが関係ない「大会」と言う理由で
調整しないのは本当にバカだよなw
「スポーツ」とか名乗るなら出来る限り公平にしろよって言う >>930
通常、発売したばっかのゲームはセールなんてしないって知ってる? フクキタル勢が好むゲームはすぐ過疎るのは歴史が証明している このゲームは発売日から正月休みまでが1番のピークで面白かったよ
この時期を体験してる人は十分元は取れてるだろ
すぐに自動爆散するロビーとか笑えたし どうしてこんなことになっちまったんだ
俺悲しいよ福原 「暫く調整はしません」宣言が決定的だったと思う
コレで多くの人が急激に冷めて人口が激減した
ニーア・シス・ランス・ゼタこの辺りはダメージとか
攻め継続とか明らかにオカシイのに放置するんだからね
チーターキャラを放置するゲームなんて誰も続けるわけ無い サイゲ自ら移住先用意してくれてるししばらく放置しとくが吉よ。 おそらく2月20日は2Bだけ追加して3月にゼタのバトルパスがくる予定になりそうなんだよね
海外でもバトルパス中や前後にゼタを弱体化しないだろみたいな話出てるしキャラ調整はヴェインの4月が予想されるわな 2Bで落胆して鉄拳か呪術廻戦かドグマやるつもり
スマホゲーもいろいろ出るしグラブってる暇はなくなるんだ ローアインの奥義は練習すりゃ避けれますとは言うけどローアインのマスター人口結構多いから少なくともマスター以下の環境ではぶっ壊れ奥義なんだろうなって
俺も練習したけど避けらんねえから偉そうなこと言えん 残念だけどこのゲームはあと2Bのケツと掛け合い演出だけ一瞬Xで盛り上がって3月には誰もこのゲームの話しなくなって終焉なんだよな。
β版から調整でよくなったやんって褒められたのに自惚れた結果慢心。すでにまともに対戦ができない不具合やらが手伝って廃村間近。
ようやく調整された頃にはどんな神調整されところで前作同様誰も話題にしないし戻ってきません。
調整しだいで全然おもろなポテンシャルがあっただけに悲しいよ。 人が減るとランクマのマッチング幅が広がって格差マッチ増えてまた人が減る 次スレ立てたがIP表示ミスったわ
970代わりに頼む ゼタニーアを弱くするのは反対派かな 人気キャラだし
調整で弱くすると使い手はやめちゃうけど人は増えないからね
かなりバランスいいんだから調整は細部を整えるくらいでいい
しかもこのゲームは前作で弱くして人いなくなったの経験したはずだから こいつはニーアゼタをデコイにしたシスかジーク使いと見たね グラブルライジングの配信減ってきたよね
いつも見てた人もやらなくなってしまったし
そもそも少なかったのに、さらに減ってるの悲しい ほんと正月休みまでは楽しめたし元取れた
浅いゲームだからやりこもうとするとストレスやばいしあきる ゲーム内ノートにS到達したからリリンク行くわーみたいな楽しみ方してる人よく見るけどそれも正解
どこをゴールにするか結構間口は広く作ってあるとは思う このゲームグラフィックが綺麗でキャラ動かしてるだけで楽しいんだけどA5でずっとサンドバッグにされるのが辛い
ランクが下がらないから逃げ場がない A5同士の対戦はすごい楽しい
ホントもうちょっとマッチングシステムどうにかならなかったんかなぁ 対戦地域同じエリアのみにしてるのにマッチングに時間かかったら勝手に海外の
クソラグ外国人とマッチングさせられるのも苛つくんだよな。 仮にSより上に降格拒否制度作ったらどうなるんだろうな
ASルーパー視点だと勝率低くてもいいからSに張り付きたい願望はあるが
その場合昇格しやすくなってSとS+ルーパーなんて概念が新たにできるか つまりA5より下に下がらなくしたのが癌ってことじゃね? スト6のランクマがよく出来てると確認できるゴミランクマ
ゲームの中身もちゃんと負けてる >>966
概念も何も最初から全部の階層でルーパーは大量におるし
Sは余裕だけどS+は無理、S+は余裕だけどS++は無理って言って長期スタックする人はそれぞれに居る
どこのランク帯でもそこで一皮向けるまでがキツイんよね ランクの細分化って人口が必要になるからグラブルの人口での適切なランク維持はできてると思う リリンク発売日steam24時間アクティブピーク1615人トロコン0.2%
ちなみにルリアノート50%達成0.5%
ぐらばとレベル50達成0.7%
格ゲー以外の部分もぜんぜんダメだったと思う
どうせ特典商法なら過疎ジャンルの格ゲーにこだわる必要もなかったような気もする >>963
ロビーいこうぜ
経験積めばランクマ楽になったぞ DA修正されたら大変なことになっちゃうの奴ら
ゲーム終わったぞ? トロコンなんてどうでもいいってタイプだし
ルリアノートも気にしてないし
ぐらばともデイリーで指定された時くらいでしかやらない
何かしら調整やら入るまでは別ゲーやってようかなって俺と同じ人は多そう ずっとアニラ一筋で700戦くらいやってA5まではこれたのはいいけど
流石に勝てなすぎて閉塞感感じてきてるんだけど息抜きでサブキャラ触るのってアリなのかな?
複数のキャラの使い方覚えるのって大変そうな印象あって別キャラ手を付けづらいのよね… ゼタはアルベスで減りまくるのが反感買ってるんだろうし
Uアビの25%回収なくなるだけでもかなり大人しくなるんじゃね
正直あのコンボなくても使ってて面白いキャラだし人口は減らん気がする >>980
おつ
無印知らないけどODとかなんか面白そうなシステムあるな… ゼタはUアルベス無くても当身擦りがクソつまらんから無印から荒らしキャラ筆頭扱いで嫌われてたが… >>976
それは大有り
格ゲに対する視点が広がるし1キャラでは見えない自分の実力とキャラ性能の関係が見えたり面白いよ マジでβテストにも参加させないで突貫調整の壊れニーアここまで放置するとは思わんかったな よっぽどニーアの調整に自信があるんじゃね
そろそろH版ミスフォーチューンは仕込み小パンで完全対策できるぞ!!みたいなツイートが出てきそう >>976
1日にどれくらいゲームに時間割けるか知らんけど
S帯やら少し上のアニラのリプレイ見て自分のアニラがまだやれてないことを探すのも良いと思う
A5ならまだまだ自キャラのやりこみで強くなれるはず
もちろん他に触ってて楽しいキャラを見つけるのもアリだ 推しの個Vがこのゲームめっちゃ推してて、無料だし触ってみようかな?と思いつつ
格ゲーガチの初心者だし簡単操作とはいえボコられて続けられる気がしないんだけど
マッチングとかキャラバランスって体感いい方なんでしょうか?
ビジュアル的にニーアとカリオストロ、ユーステスを使ってみたいなーと思ってます(グラブルは全然知らないので...) ニーアは対策すれば火力高いなくらいの印象にはなるよ
火力落とすなら救いをどんどん使えるようにした方が楽しくなりそう
ゼタもU系のリターン落として通常技強くするとかね
一番やってはいけないのが単純な弱体化
ここは主観でしかものを見てない調整案だから正直無茶苦茶言ってる DランCランあたりは平和なんじゃね
今どうなってるかわからんが >>988
キャラバランスは結構ハチャメチャ系一歩手前くらいの絶妙なバランスでそこが賛否呼んでる、俺は好き
マッチングは正直今がギリギリのラインかもしれん
なんせ無料で試せるしまずやってみては そこらへんで負けるのは本当に練習不足なだけだから何も気にせずやり続ければいい 低ランクならニーアよりジークの方が猛威を振るうと思う
オルカーンをやってるだけで対処できずに終わる >>990
バランスが終わってるゲームとか繊細なパワーバランスのゲームを最近やり続けてたので...
>>992
スマブラみたいなパーっと捲る感じですかね? >ハチャメチャ系一歩手前くらい
そういうの好きなんで、ちょっと遊んでみます!
>>993
クソみたいなバランスのゲームで一生負け続けるの、結構精神くるんで... スマブラSPに比べると上位キャラとそうでないキャラのパワー差はかなりある方じゃないかな >>995
ニーア使ってりゃ間違い無いし言い訳もできないからニーア一択にしときな 今日からリリンクか
次のキャラがグラブル無関係の2Bだし原作勢は戻ってこなそうで悲しいね… ありがとう、とりあえず上手い人のリプレイ見ることから始めてみようと思う
それでまたちょっとやっても無理そうなら新キャラ開拓もアリかな 推しキャラの性能を引き出すのは楽しいぞ
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