【GBVSR】グランブルーファンタジーヴァーサス総合 Part.379
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■関連スレ
↓↓5chスレ内大会・プレマ募/集はここ↓↓
【GBVSR】ロビー・プレマスレ Part.6
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1701618874/
↓↓初心者の質問はこちらで聞くといいかも↓↓
グランブルーファンタジー ヴァーサスライジング 初心者スレ Part.5
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1701425313/
■前スレ
【GBVSR】グランブルーファンタジーヴァーサス総合 Part.378
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1706760650/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins NGワード
『ゴミ』『カス』『クソ』『雑魚』
『とんずらマスター』『超汚染人』『わかる』 一乙
無敵昇龍なのにガードして不利な技があるの、めちゃくちゃハードルが高い
そんなもんとっさに反応できるわけないだろが ゾとか変身後ヴィーラとかかね
ヴィーラはともかくゾーイの昇竜はあれだわ DA→遠A
DA→DA
DA→遠A→遠B
これってやられた時点で返すの完全に運ゲー? あとゼタな。当身扱いだけど、触れなくても攻撃に転じられるんだから無敵扱いでいいだろ ゾーイのは出だし無敵ないしちゃんと潰せとしか、というかあの技昇竜カテゴリじゃなくね?そら対空にはなるけどさ。
ゼタは避け仕込みしとけ、読み合いにはなる。 >>10
遠Bガード時点で有利だし
DA→DAは5Aで割れる >>13
DADAが来るかもと予想して暴れるってことだよね?
他の選択肢には全て負けるから運ゲー? ニーアは技性能はそのままでいいから召喚時の頭を抱えるモーションは被カウンター扱いにしてコンボ中はデスが萎えてる状態から回復しないようにすればいい >>10
確定で抜けたいならDAにガーキャン
払わずに抜けたいなら読み合い
その3択ならガンガードしてればいつか終わる >>10
極論読み合いだけどDA>近Bがない距離なら暴れ見せて読み合いさっさと回した方がいい >>14
DA→立A→遠Bも発生勝ちできるパターン多いんじゃない?
リターンとるならBP使うことになるけど ありがとう安定した抜け道なさそうね
読み合いになっちゃうのかー
と思ったら投げよさそう! >>13
遠Bの後はキャンセルCアビ来るから無理じゃろ 基本向こうが不利背負うか密着の読み合い以外亀でいいでしょ
DA連携にお祈りでボタン押すのは向こうがよっぽど遠A→7F押さなくなってからでいい
基本読み合うなら密着の読み合いに絞った方が安定するよ >>22
亀になるとDAと見せかけた投げにハメられりゅ
見分けつかない >>10
最初のDAガードした後にちょっと遅らせて小技出す
遠AならガードになりDAにはカウンターを取れるタイミングがある
近ければ小技の代わりに投げでもいい マスターになったはいいが全然勝てねーぞ
どこまで俺を苦しめるんだこのクソゲーは 当身使うなってコメントしてるやつが当身使いまくってるの滑稽すぎやろw でも遅らせ暴れにはDA>5Cとかでカウンター取られるから結局DAガードしたら
そのままガード固めるか最速暴れするか遅らせ暴れするかしかないのよな
結局DAガードした時点で不利な読み合い ロビーでリリンク中って名前にして放置してるやつは何がしたいんだ? ゼタの逆択強すぎて不快なんだが
ラプソディがライジングストライクまでガードできんのバグだろ
おまけにガドポ端入れ替えあるの終わってる
これでネガれるゼタ使いほんま… 理解るっすよ
RSはガード割るシステムなんだからガードポイント割れないの意味分からんよな ニーアのガークラに先行入力ミスフォーチュン重ねて来る奴どうやって対処したらいいんだ?
ガークラ返ししてもミスフォーチュンのスパアマで防がれてフルコン入れられるんだが 空中復帰に重ねられるから避けるのムズイんよな・・・
避けの先行入力増やしてくれ とりあえず何よりも先行入力緩和とPS5の遅延の改善が急務だろ
バランス云々はこの際置いといていいから操作性が悪いってのが致命的すぎる 駄目な部分多すぎな癖に、ツイッター見ててもろくに進捗がないようだし、そりゃそっぽ向かれるよねっていう ライジング作ったスタッフみんな首でいいのでは
こんな有様じゃ今後ろくなの作れんて 無印でもラプソは強かったけど今作は噛み合ったらUまだ繋がっちゃうのがすごいね
ガーキャンカウンターからの起き攻めとかもそうだけど
あんまり守り側にリターン与えると
攻め側が消極的になって離れた位置で武器ブンブンする無印みたいな絵面になりそう 今作は離れた位置で武器ブンブンしてたらUぶっぱの餌食だけどな 団長のリスクなし突進えぐい
リターン大きいんだからリスクもでかくあれ 自己紹介で〇〇勢って名乗っているやつはメインじゃないサブでやっている俺ツエーwwとでもいいたいのかなw ニーアにガーキャン釣ってめくりジャンプしてすでに裏回ってるのにそのガーキャンで落とされてて草 コンボ長すぎ
アビ+レイストを計3回喰らったらコンボリミットくらいでいい 長いコンボは両者に特がない
そんな俺はジークで落ち着いたけどそれでも画面端は覚醒いれるとカットインが長いから糞 >>45
その辺も判定変だけど
DAが上方向に判定大きくてジャンプ潰しになってたり
漏れたRSが対空になっちゃったり
2Cの横判定が強すぎてめくりが機能しなくなってたり
色々作りかけ感が拭えないんだよな このゲーム一番対戦で当たるのはナルメアじゃね?
ジークも結構当たるけど・・・
グランとジータは主人公キャラで使い易いと思うが
そんなにいない印象 最近ランクマ配信YouTubeでやってるんだけど
だんだん見てくれる人も増えてきた
さして上手くなくても結構視聴者くるんだね
戦いながら話せないから結構黙っちゃうんだけど
マッチング待ちやトレモやリプレイ見返してる時にちゃんと話すとチャット返ってくるし
案外配信楽しいかも >>43
一度リスクを大きくしたことがあるんだけどそしたら使い手が絶滅した
ナルメアみたいな突進反確をなくす方が多くのユーザーは嬉しいのかもしれない >>48
空中の相手にRS当たらないとコンボろくに出来なくなるだろ DA空振りしても有利だと勘違いしとるのかしらんが、DA空振り→DAや遠B遠C振るやつ多くない?
星4桁マスターですらソレやろうとして勝手にカウンターしてくれる 空振りで有利て何やなん
そんな勘違い存在しないだろ 実際DA空振りDA、DA空振り遠Cとかやるやつ多いぞ ガードさせられたかもしれない20Fに反応して先にボタン押すのって簡単か?
DA見たとき空ぶったら差し替えそうよりまずまず咄嗟にガードいれてその後の攻防に頭が行くというか
シャルのグリッターなんかもそうだけど >>57
いやそれは普通なんだけどそれを有利と勘違いしてるかもって謎の感想にツッコんだだけだが DA絡みは展開早くて全対応なんか無理だし、リスクリターン合ってれば正義だろ
それよか自分からわざと不利背負いに行ってからのカスダメ昇竜撃ってくるやつのがやばいし、このゲームはこれがマジ多い
シャルとアニラ使いは大体やってくる(偏見)
やるとしたらニーアかゼタ使えよとw コメントがおかいしやつはクズ率高い
エンジョイ勢、練習中はプライド高いやつだからこれも地雷 >>59
何度も勝手にカウンターになってたし、気を使って"勘違い"としてあげたんやが、そいつは画面見ない脳筋野郎やったっつー事か DAガードしたら50%溜まるまで基本亀になるようにしてる
相手が有利フレーム持ってる状態から暴れ通そうとしてもリスクリターン合わない
亀になってればどっかで向こうが不利フレーム背負うタイミングがあるからそこで初めて暴れる 練習がてらカジュアルやるとワイのレベル60アニラで相手がレベル998とか見ると年季が違うわって震えながら戦ってる
同レベルとの対戦って色で判断されてるの? DAは発動に奥義ゲージ100%とBP3つ消費でいいな DA1回につき翌月1000円請求な
課金なら強くても文句ないよね DAは空振り硬直もっと増やして
まともに避けと噛み合うとこっちがパニッシュ食らうの本当に頭おかしい
DA避けたらこっち有利じゃんって言ってた奴は
その避け完全に置き避けとかいうエスパー状態なんだよって説明してもわかってくれなかったし クソニーアとDAは使い物にならないくらい弱くするか削除しろ DA削除して欲しい人はまたお座りバーサスやりたいの?
ただでさえ減ってる人が本当に消えるでしょ 削除してほしいとかは極端すぎるし
今のままでいいわけでもないし
DAは微ナーフでいいんだけどね 接近手段が何もなくなるだろうが
どうやって敵に近付くんだよ考えてしゃべれ DAの方が長いしナルメアカタリナレベルはリーチ長いキャラとは言えんくなったな
ソリッズのほうがリーチある バランスより何よりまず先行入力の緩和とPS5の入力遅延の軽減とネットワーク回線品質表示だろ
DA云々は正直後でいい 発売してすぐの鉄拳にバランス調整がきたけどこのクソゲーのバランス感覚はいつくるんだ?
もうすぐで2ヶ月なんだけど でもDAに文句言って消えた人が多いのも事実なんだよなぁ…
今作はガーキャンあるし前作のようなガンギメウンコ座りにはならんと思うが… >>79
確かに
DA連打されてるときはウンコ座りだね
前作みたいに投げられないだけで ガーキャンに削りダメージあるのも人減らした要因だと思うけどなぁ
結局前作より人減るの早かったのが答えというか 辞める理由付けは色々有るだろうけど
まあ前作は新規タイトルだったし
今作は大幅変化のないバージョンアップ版だし
人口動態を比較するのはあまり意味を感じない >>71
いうほどお座りしてない前作
がめらのイメージに縛られすぎ >>87
前作の時点でお座りしてないなんて言ってるやつ0だったからなぁ
今更言う時点でDA憎しで意見変えてるだけなのバレバレよ グラブルの家庭用ゲームって2つあったんだな
格ゲーの方買っちまったよ
まぁ好きやキャラ居るしやってみるわ 投げ抜け弱くなった時点でほぼうんこ座り解消されてるんだよな
DAの今の性能は過剰すぎるんよ DAは全員あるんだから調整は無意味
いい加減覚えなさい
少なくとも最初にいじるところじゃない Uアビもうんこ推奨してるぞ玉抜けとアーマーとか高速突進多すぎて身動きできんからな
うんこ辞めたいならダッシュ硬直消すしかないんじゃね どんなに正しくてもナーフは人減るから出来るだけ早く最初にやり切るのが正解 ちなみに俺はニーアがナーフされたらやめるからな😡
人が確実に一人は減ります! 一人のニーアに配慮した結果十人のユーザーは離れた後だろうな 最強クラスの奴らがナーフされるとその下の奴らが繰り上がって最強認定されてナーフされるつってんだろ!
その繰り返しで最弱クラスの奴らもそのうち繰り上って最強認定されてナーフされるしマジ嫌 ぶっ壊れてる奴がナーフされるだけであって最強でもぶっ壊れてなければナーフされなくてもOK >>96
今すぐ辞めなさい!!!!!!!!!(ニーアを使うのを) 頼むニーアをつまらなくするのはやめてくれ!
むしろ領域展開のやつ強化して後は据え置きにして >>102
好きなキャラだから···
だからと言ってつまらなくなるのは嫌だろ😡 大会やる前に調整しとけばよかったのによぉ
鉄拳は正しい 1回目の調整は絶対
最上位キャラのナーフの方がいいよ
2回目以降はアッパーでもナーフでもその時の状況によるけど ニーアナーフで人減っちゃうから
全員の性能全盛期に戻そうぜ
ニーアの当て身ごと嵌めてくるフェリが見られるぞ リスク少ないガーポ技やガー不連携とかは調整して欲しいけど過剰な弱体化はいらないかなー
DAやUアビもフレームでバランスとるより出来るだけダメージや判定、攻撃レベルで調整して欲しいところ
バランス調整はほどほどで良いから先に回線表示やバグ修正を最優先でやって欲しい ニーアの出来る事そのままでニーアのダメージを1/4位にすればいい まじでニーアのデス動かせる回数増やしてくれれば(自動回復か回復手段等増やして)
火力0.7倍くらいでもよい
そっちのが遊んでて楽しいだろうし 性能そのままで火力減調整ってのも、やれてたことできなくなるよりはいいって言うけど
実際に適用されるとそれはそれでかなり楽しくなくなるんだけどな 今の時点でノーゲージ中央コン他キャラの2倍は余裕で出るのに何故行動回数増やして0.7倍で足りると思ったのか 立ちBぶんぶんしかしてなかったユエルが立ちB弱くなったらやれること減った!!って騒いでるの今でも思い出すわ >>114
結局「やること減るのはやる気なくなる」は建前で「強キャラじゃなくなったらやる気なくなる」てことなんよな ニーア・シス・ランス・ゼタをさっさと調整するだけでも
多少は人が戻ってくるのに何でさっさとしねーんだろうな 前作だとやること変わらず火力と細かい性能落とされても使用者の数さして変わらなかったキャラがいましてね
フェリって言うんですが ネット環境が完璧になってトレモとリプレイがストと鉄拳超えたらみんな戻ってくるよ KOF15スレでもバランスよくなったら、UIが改善されたら人は戻ってくるっていつまでも夢見て愚痴り続けてる奴居たけど
ある程度バランスよくなってシステム改善されたりもしたけど、そんなに戻ってこなかったけどな
たぶんこのゲームも… だから文句を言う目的は人が戻ってくるじゃなくて
自分が楽しめる環境にしてほしいってことでいいと思うんだけどな 新キャラで一応同接は増えるからそのときこのゲーム続けたいなって思わせないと無理だね DAと2A暴れという最強の共通システムがつまんない時点で
もうこのゲームは無理よ
前作のが普通に面白かったって言えるレベルでシンプルつまらんもん今作 >>50
コスチュームのために頑張ってる民が一番多い時期だからそりゃそうなんじゃね 入門向けとして集めた初心者にクソ長コンボの不快感を叩きつけるゲーム
コンボの拘束時間的にはAAA→アビ→何かもう一つ(→締めに奥義)くらいが絶対にいい 2Bのタイミングで多少人が増えるだろうからそこで良調整が欲しいね ぶっちゃけキャラバランスで辞めた奴より
PS5遅延、対戦エラー、鉄拳リリンクで辞めた奴のが圧倒的に多いだろうし 奥義の演出もキャラによってはなげー
ランスとか特に 投げ抜けチートやストライク避けるチートの奴居るよな?
何回やっても絶対に当たらん奴が居るんだが 仕込んでるだけじゃねーの知らんけど
遅らせグラのタイミングで避けをほんの少し早めに入力する感じにしたら両方対処できそうだけど PC は何かしらのチーターはいるから怪しいのはブロックしとけ >>96
別れるならしぬから!って言ってるメンヘラみたいで草
心までニーアになるな! ユエル使ってるやつの突進から昇竜のクソ2択多すぎてキショい
お前の舞汚すぎるよ 運営がさっさとチーター対策しないのも人口減少の原因じゃね? 今日初めてA1に勝ててすげー嬉しい
A5でずっと足踏みしてたけどちょっと成長を感じられた気がする >>134
Bランとか崩し方知らんだけでしょ
投げるタイミングで遅らせ打撃か投げ間合い入って即後歩きかバクステとかあるなら投げ釣り技してみろ
知らんけど全部通らんならやってんじゃね
暴れで抜けられてるなら暴れ潰しすればいいし抜けられても尻もちになってダメージと有利F取れてるからDAでもっかい投げ択いけよな >>121
ある程度人がっ減っちゃうと余程革命的なことが起こらんと人は戻らんと思う リリンクが延期しまくってこのゲームの盛り上がってる時期に発売日近かったのもいかんね
原作ファンはリリンクに移るだろうし
ホントは数年早く出る予定だったのに ニーアの攻撃性能を落とさなくていいからデスを呼んでるモーションの間はカウンター判定でデスを殴ったら愛の救いが削れてコンボ中はデスが復活しないようにしてくれ 基本的に初動がピークでそっから緩やかに下がって行くのを目指すもんだけど
初動で人ガッツリ減ったゲームは基本的にもう取り返せんよ
Free版あるから試しにやって過疎ってるのバレやすいし 前作みたいにフリープレイにするまでが1セットだからそのときバランス改善していればOKよ 2B実装と同時にフリプとsteam版1コインセールとかでもやらんともうどうにもならんだろ 新キャラ出た時に人増えるけど結局徐々に元の人数に戻るよ 新キャラ増殖しまくるから同キャラ戦ばっかでボコられて使う気失せてやる気なくなるんよね 鉄拳バグ取りだけかと思ってたらしっかり調整入れててビビった 公式アカウントが寝言みたいな技対策の投稿をしなくなって草
あんなもん書いて顰蹙買うくらいならとっとと調整した方が良かっただろ 今から逆転するにはもう女キャラ入れまくるしか無いよ
既存女キャラも水着アレコスで変えろ とりあえず昇龍は技の最後のフレームまで被CH扱いにした方がいいと思う 追加キャラがベアトリクス以外微妙だし今からでも鉄拳かリリンク買うかなあ てか福原は男女のキャラ数いつ揃えるんだ
DLCの残り2枠は女キャラにしてそろそろ揃えてくれ 完全新作ならまだしもグラブルRは所詮マイナーチェンジだし過疎るのもしゃーない。
スト6は色んな方面から新規参戦して格ゲーらしからぬ盛り上がりだったけどなあ。 勝てないと上がれないランクマでなく四割で上がれるランクマが求められているのだおかしな話だが EVO2024で出すならマジで遅延と先行入力を何とかしろ 先行入力気にした事ないけど先行入力緩和したら最速暴れがボコボコとんでくんの? 女キャラ出してほしいならまずニーアにやさしくしろよ >>154
よくわかってる
最初の1ヶ月が勝負だし、そこまでが実質的ベータなんだってことを 鉄拳はやっぱり大手だなあ
次のアプデもちゃんと告知してるし
こっちの開発も少しはアナウンスしろよ もう人消えたゲームよりリリンクに注力してんじゃねえの
追加開発に金掛けてもどうしようもないだろうし しばらくやってないけどps5版でプレイできるようになった? 鉄拳は異例の早さ、ストは遅すぎ
アークとかSNKは平均的 ロビー数
日本1 過疎マーク×1
北米4 過疎マーク×4 35+5+6+11人
欧州 過疎マーク×1 11
アジア 過疎マーク×1 24
全世界でロビーに100人前後って
まあランクマカジュアルやってる人もいるからもうちょいは居るだろうがもう完全に廃墟やね・・・ まあでもみんなこのゲーム買うときにもう
寿命は3ヶ月ぐらいと思って買ってんじゃないの?
1月2月に強烈なゲームリリースラッシュがあったからちょっと予定より早まったけど
半年後に流行ってるビジョンとかは全然見えなかったわ このシリーズ自体元々サイゲの脱ソシャゲ屋の為の手札だったけどリリンクのブレイクで役目を終えた感がある まぁ1ヶ月持てば御の字だとは正直思ってたよ
そう考えると寿命というか仕方ない そういやナルメアの黒蝶衣装、カラー16・17・18多分対応してないな
16は少なくとも選択できなかった
ヒューマンエラーかね、これ、選べないのはおかしいよな? >>179
半年はもつと思ってたわ…
バグなんか1、2週間でさっさと直すもんだと思ってたわ β中のバグは発売延期したから直したと思ったら全然直って無かったの本当にひでぇ だいたいみんな鉄拳かストの2沢でライジングいらない悲しさ どんな格闘ゲーだろうがクソラグ外国人と対戦したい奴なんて居ねぇんだわ 回線表示無しと同じエリア(日本)なんてウソだった問題はもっと早く直ると思ってた >>179
11月のβで2日やった感想はダメだこりゃだった
1ヶ月で大半が去っていくと思ったから大体的中 バグ、遅延、ネット環境
キャラバランスは据え置きでもこれらがちゃんと修正されてれば人は残った
アークは自分のキャパ考えずに色々手を出しすぎた アークのキャパっつっても2ラインあるじゃんと思ったらDNFがあったな…
あれが原因だろ 鉄拳やストがいらないからライジングやってる
ランクマで対戦できないくらい過疎ったら格ゲではない別ゲーやるだけだな
ギルティもなんかアニオタ向きに見えてオタに媚びませんアピールが伝わってくるのが嫌い BP関連もダッシュ攻撃もU技もつまんねぇからこれらをオミットしたGBVS2出してくんねぇかな
前作も持ち上げる程優秀だったわけじゃないけど
これ続けるぐらいならロールバックとクロスプレイ追加だけした前作をやりたい
なにがライジングじゃお前はフォーリングだよ みんな改善されることを祈って公式サイトの下の方にあるユーザーサポートから下のほうにあるご意見BOXにご意見送ろうな!意味あるのか知らんけど >>195
もう忘れられてるけどDBFZもまだネット環境の調整とかあったりする
そんなリソースある会社じゃないんだから使う場所絞れよってなるわ
今ならギルティとグラブルだけでいいでしょ 何かしらの次世代機が出たら完全新作の顔してロンチで売り出そう
それまでに問題点を全部解消した上でな
もう注目受けられるタイミングなんてこういう時しかない ・EVOメインタイトルの
1日の最高同接(steam db調べ)
鉄拳8 (27,835人)
SF6 (19,121人)
GGST (2,060人)
MK1 (1,585人)
GBVSR (1,146人+287人)
UNI2 (904人)
KOF15 (534人)
ストIII3rd(45人)
EVOメインタイトルの現状がこんな感じだしねぇ
正直格闘ゲームというジャンルでスト6と鉄拳8以外のタイトルは… EVOのルール見たらPS4版が採用されてるじゃん
流石にPS5版のラグは不味いと判断したか これ2Bの時に調整来なかったらUNI2に負ける未来もあるな 対人ゲーなんて人口が一番大事だから同ジャンルなら移行するわなぁ 11人→DLCで13人追加→1作目はこれでおしまい!
24人に4人追加しました新作ライジングです!カラー買ってねプレミアムパス買ってね!
何故か回線品質が見られなくなる
ひたすら不安定なロビー
ランクマカジュアルどっちも上のランクと平然とマッチング
国内のみにしててもラグ外人が日本選択してると普通に貫通してマッチング、楽しい水中戦の始まりだ
あまりにも終わってるキャラバランス
当然公式大会でも会場冷え冷えマッチング
5版遅延未だ直せず
公式Xがフリー版の今週のキャラ紹介するだけの場になってる
ズンパス2人目で2B・・・、あのさあ原作キャラ6人追加してサプライズで7人目2B参戦!とかやれなかったわけ?
調整頻度は遅めです発言
ABの二択10問で10問全部外れだけ引き続けてるような惨状よ
うんまあ死ぬべくして死んだんだねライジングちゃんは >>202
リリンクと比較すると格ゲーって売れないんだなと思う というかフリーエディションユーザーがごっそり消えたってよっぽどやぞ
無料でもプレイしたくないってなんじゃそれ >>212
その理屈世の基本無料ゲー全般に刺さるだろ 鉄拳も持ち上げてるけど鉄拳スレだと売り上げ爆死の過疎ゲーのクソゲーって評価なんよ 前作累計7年分の1000万本比して発売直後の8爆死連呼はただのあたおかやろ 鉄拳も同接見たら25000人くらいにもう落ちてるしな
ストが流行ったのが本当に奇跡 そういえばライジングってパッケージ版ないけどダウンロード版だけでどれだけ売れたんだろう ロールバックなのに水中戦になったのこのゲームが初めてだわ…これもう地球の裏側あるだろ
そもそも別ゲー回線表示やフィルターあってそんなのとマッチしねえしな… 同接数だけ見るとストも滅茶苦茶減ってるよね
もうブームとは言えない程だよ
有象無象のYouTubeやVtuberが一斉に配信してたけど既にほぼ辞めてるしな >>208
リリンクは連日同接が10万人超えてるからねぇ
ジャンル的に万人受けするのは格闘ゲームよりアクションRPGだろうし仕方ないね 1時間300万の案件代払って釈迦にやってもらえば流行るよ >>211
おめでと!
自分もまだA5~4彷徨ってるけどいずれS目指したいわ 見栄えが変わらないのもあって格ゲーは継続的にやる感じしないし
2,3ヶ月に1回友達と集まってスマブラするくらいの感覚なんでしょ >>225
折れない心と向上心があれば行けるから自分のペースで頑張れ スレに限って言えばマッチング出来ないバグの前後で明らかに愚痴の比重が上がってる
大半は愚痴を吐き出さず去ってるからここに残って文句言ってるのはノイズじゃなくてまだ期待を持ってる裏返しなんだよな
マジで何でもいいのでちゃんとアナウンスして欲しい >>226
その用途でやるとなるとスマブラ本人が強すぎる 海外勢とマッチしてしゃがみコパン連打で重いぞって伝えてきたけど
ちゃんと回線チェックしながらやってるし問題ないのに
わざわざ日本鯖来といてなーにがしたいんだ帰れ >>203
マジ?
逆に言うとそれ、遅延治す気ねえって裏付けじゃねーか 鉄拳8パケ版は国内初週2万本か。すんげー前なんで忘れたが7は6万本以上だったような?
ランキング圏外(30位が1873本)なUNI2はリリース機種分散してたしまぁ… >>203
evoは昔もPS4版ウル4の出来が余りにも酷いので360版採用になって
「Sonyは出資して箱の宣伝かよwwwwwww」って言われてたような 配信者の大会は金もらってやるわけではなく数字になるから許可を得てやってるからな
金ばら撒いてるのはアンバサダー雇ったり木っ端なVに案件投げるとかだね >>220
水中戦は回線じゃなくてたぶんPCスペックじゃない?
フリー版あるからスペック足りなくてもとりあえず入れてみようみたいな人がいるんだろう 鉄拳8はパケ版がps4切り捨ててps5のみだがその分グラフィック向上とロード時間が爆速になったのは評価する
グラブルvsもps4捨てて使い回しじゃない新しいグラフィックて作り直せよ 鉄拳7とスト5は採用したUE4初期verが半透明表現苦手なのと画面動かしてる間はデータ裏読み出来ない糞だったから地球ガーとか言われたのであって実際のロード時間はそんなんでも無かったよ
だからPCではデータ読んでない演出時間を早送りするMODあったし やっぱりもっと発売延期するべきだったんだよな
あの初期βから考えたら頑張った方なんだが、それでも調整といい遅延問題といい間に合ってなさすぎんよ ゲームラッシュだったから埋もれたのもあるだろうしね
年末商戦に間に合わせたかったのかもしれんけどずらした方が良かった 発売日はベストタイミングでしよ
年末バフもあったし空白期間で暇な格ゲーマーが結構やってたしもう少し遅れたら鉄拳とUNIに飲まれて終わってたわ 負けた時のイラつきが前作の比じゃないほどデカい
あと1個気になったんだけど、小パンとか通常技がヒットした時のみレイストまで繋げる仕込みとかあったりするの?
今日だけで何回かやられて気になった 5000試合越えたけど全然うまくならん
恥ずかしい ランスロットのヲタ芸ながすぎて普通にコーヒー飲めるのは優しさか >>241
5a(2A)<BCずらし押し
防御面で強いし攻撃面では仕込みになる攻防一体の入力法
従来の複合グラップと比べて入力のシビアさもないのでまさに誰でも出来るつよつよ複合入力
S++以降はみんな使ってるんじゃないかな >>245
ありがとう
はえ~そんなのがあったのか。早速使うわ
暴れなり牽制から殺しきれる場面増えるからめっちゃでかい要素だな PCスペック足りないならせめてコロシアム選んでくれー
草原とか雨ステージとかほんま…
前作から言ってたけどこっちでステージ固定させてくれりゃいいのに
キャラできるんだからいけるだろ >>245
5Aがガードされた時もRSが出てしまうのだけど
ヒット時だけ出てガード時は出ないタイミングがある感じ? >>247
相手のPCスペック低下でラグってんならお前がステージ固定したところでラグの発生は相手が重いステージ選んでる限り変わらんがなw
PS5ならロールバックもあって最早ステージラグなんて無いけどそれが発生するのへPS4とよっぽどの低スペPCだよ >>245
試したけど相当シビアな感じ
パッドで実戦投入は無理だわ ランクマも上位になるほどコロシアム固定みたいな空気になっていくのがおもんない
まぁ保護色はイカンと思うが >>249
相手が4かは知らんが船は間違いなく重いぞ
コロシアムでスイスイ動けてた同じ人と当たって相手のステージが船だったけど別物レベルで動けん
火山は大体カラーカモフラ目的が多いし
コロシアムしか信用できん リリンクがライバルになったのはさすがに事故だと思う
格ゲ界の歴史で同じ理由を探せない >>252
だから相手のスペックがそのラインだったってことだろ 各種複合入力や応答速度、キーバインドの任意カスタマイズ、ラピトリやキルスイッチ
色々考えるとPCでキーボードが最高のデバイスだとあらためて思う コロシアム以外に良いステージあるわけでもないしステージ固定は個人的には気にならないな ジークフリート使ってる奴って何も考えずにブンブン振り回してるようにしか見えない。
なのに負けるのが腹立たしい CODMW3は発売1ヶ月にして3割引セールをやってたしまたセールやったぞ
世界的大作ですらセールやるんだしグラブルもやるべきだ >>248
そうなんだけど、意識外だと展開の速さで対処困難よ
逆に読まれてると甘えてんじゃねーよwつって見てから避けでフルコン貰うようになってるからおもろい 実際その辺のおもらしレイストまで見てるのはマスターでも上位帯くらいだけだね アニラのcジャンプ普通に強くない?
対空でまず落とせないんだが フェリが中距離〜遠距離でよくやってくるしゃがみ攻撃→立ち攻撃キャンセルムチで縛る必殺技
みたいな連携ってどうやってかいくぐって近づけばいいのかな
ジャンプしたら落とされるし前転はしゃがみ攻撃から始まってるから潰れるしで辛い >>248
基本的に防御時(不利フレ)にやる行動なので5Aが出る=暴れが通ってるからお漏らし自体そこまで無いんだけど
仮に漏らしても別にままえやろって感じ
お漏らし高確率で避けれる人間は今の所4~5人ぐらいしか見当たらん >>261
なるほどありがとう
安牌はガーキャンだけどリターン取るならってところか
言う通りやり過ぎるとお仕置きされるだろうけど選択肢としてアリな気がしてきた
逆にやられたら反応できる自信ないし 鞭で縛る必殺技は発生が早いので、見てから回避するのは上級者でも苦労している
キャンセルしてきそうなタイミングで博打の回り込みをするのも手だけど、フェリはそこを狩るのを狙っているので多用しないこと
基本はその縛る必殺技をガードすると+10フレームなので、そこから少し走って置き技に判定強い技をぶつけたりして近づくのがいいと思う
フェリが振ってきそうな立ち5Lや2Uなどに対して、当たり判定や相殺判定で相性良さそうな通常技を調べておくとよい お漏らしして避けられた時は嫌な汗出たな
やっぱプロは違う… アバベリってたまに相手に来るけど
未だによく解らんわ
みんなコイツの対策真面目にやってる? >>270
飛行からのアバベリじゃんけんだけは自キャラはどうしたらいいか調べた
超必のコマ投げどうなってんの?もか
あとはノリ 格ゲーマーは良い年だし性欲とはお別れするべきだ
スケベなオジサンほど嫌われる者は無い
そろそろチンポ立たなくなってるの出てきてるだろ 二階堂地獄ゴルフと言うマンガに出てくる主人公と
お前らは同じだ 40過ぎてもプロにもなれずに
格ゲーにしがみ着く滑稽な姿はお前らそのもの
福本は考察が深い Aゲシュガードしたら+10Fだから前ダッシュいけるし歩いてもいいよ
フェリの遠A 遠B 足払いはダッシュAと相殺するからダッシュAで触りにいくといい感じ
相殺したらフェリ側は相殺確認U昇竜しないと絶対に勝てないからダッシュAがおススメだし
近い距離でAゲシュガードしたらダッシュAが確定するよ シスランスロ見てると素早い系のキャラが強いゲームは糞ってのがよくわかる >>38
言いたいこと書いてあったありがとう既知の問題にすら上がってないのマジでどうかしてる もしニーアのミス・フォーチュンの簡易入力が左側配置だったら完全に終わってた ニーアは2Bを上段にしてデスの復帰時間を今の倍くらいにすれば割りと尖ったままでいいのでは
つよつよ中下段は無くなり、デス潰したらこっちのターンが2回くらいもらえるなら割りと十分では
あ、あとUオミノスターンも直してもろて 今日本人だけどロールバック3とか2を彷徨う人と当たったんだけどコレ無線?
それか日本人を装った外人かな 無線もあるかもだしGGSTだと名前もカタカナで紹介分をよろしくお願いしますに変えてるガイジもいるからそれありえる やっぱ外人かな
一瞬ガコガコってなったり5から6になったときもあったし
外人いい加減にして欲しいわ ニーアに関しては何度も書いたけど
・デスが殴られたらアイコンの数字を削られる
・ニーアが殴られたり固められてる最中はデスは復活しない
・デスを呼ぶモーション中は全てカウンターヒット扱い
・体力をアバベリと同じにする
これでいい お前ら文句とか愚痴ばっかりじゃなくて、ライジングのいいところもあげろよ
まず俺から言うと、、、すまん格ゲー部分に関しては良い所が思いつかなかったわ >>284
女キャラが可愛い
マッチョキャラがかっこいい キャラデザだけだなw
このキャラデザがスト6だったら誰もしてない >>284
上5人ぐらいがもうちょっと弱くて
DAが発生遅いか隙増えるかしてくれて
先行入力がもう少し効いてPS5ラグがなくなって
出し得のU技に確反とかのデメリットがつけば…
ゲーム性としては格ゲーの中でも結構好きな方なんだけどな
上で挙げたことは運営がやろうと思えば普通にできることだから現実的じゃないってほどでもないし プレミアムパスのナルメアコス見てると新コスは今後も期待できそうだわ
ただ男キャラの新コス出すなら同時に女キャラの新コスも一緒に追加してくれ こっちはパンツ見えるぞ?
リリンクとかいうゲームとは大違いだ 放置と外人のせいでブロック埋まりそう
1000にして ゴールデンタイム過ぎたらもう同じ人か外人しか会わんな
過疎ってるんだからミッションでオンライン強制するのやめればいいのに つまりスト6のキャラデザをグラブルにすれば最強と。 オタク向けのデザインになると離れる人もいるからそうでもないんじゃない ラノベ絵師が児童文庫のイラスト描いてるような昨今でオタク向けっていうのもちょっとアレだが
まぁ比較的年齢層が高いからええか スト6のキャラデザは終わってるがグラブルの神がかったデザインが苦手な人はまずいないだろうよ 運営の目線分からんけど日本の大会でPS5版にこだわったのは公式が遅延を不具合だって認めてなかったからだよな?
他の地域でオフ大会どんだけあったかわからんけどもしあったとしたらPS4版でやってたのか気になるな これを機に4版で統一してやって欲しいね
見てる側もすげー!とか思うようなプレイより
あー遅延だから止められないよねみたいな感想ばかりになってたから 条件は一緒だから遅延は関係ない!とかチャット欄で賑わってておったまげたなあ・・
飛びだけ見ても、飛びを通す側と落とす側で同じなわけあらず・・ 基本的に大会とかのYouTubeのチャット欄はTVでのスポーツ中継に適当に文句つけてる爺さんと一緒だからな オン対戦でもちょいラグい相手だと対空潰されてムキー!ってなるのに
オフでそれ以上の遅延とか言われたら押し付け強いキャラが暴れるのは当然だわ このゲーム自体は好きだよDAはちょっと強過ぎたけどU技の仕様は良いと思うしBPのシステムはよく出来てる
だから回線やラグの問題放置が余計に腹立つ 鉄拳がいきなり色々直してきたの見てしまうとグラブル頑張ってくれよマジで このゲームは続けるけどもうアークのゲーム今後やらない
アークは本当に調整めちゃくちゃ そのまますっと辞めて行けばいいじゃないか
勝てないから辞めたい理由を外部に求めんな PS4版が有って良かったけど、これPS5版だけで発売とかだったら地獄だった
次回、PS5版だけで発売とかになったら買わない そんなことよりみんなでフォイヤーローター・クローネしようぜ PS5版で買ったのに2か月たってもまだPS5版でまともにプレイ出来ないゲーム 鉄拳運営はユーザーを繋ぎ止めようとしてる感あっていいね
お前はどうするアーク 止むなくPS4版やってるし遅延については中間報告ぐらいしてほしいわ ランクマで糞ラグ外人を当て続けるのに文句を言うなってのもすげえな、そりゃ廃れる訳だ テストプレイもろくにしてないユーザーに有償デバッグさせてるゲームに、プロ勢が耳障りの良い言葉しか使わないの痛々しいよ鉄拳
クソはクソなのだからちゃんと言って欲しいね リリンクみた感じサイゲはもう単独でも格ゲーくらいなら作れそうだよな
格ゲーのモーションもスト6と同じようにモーションキャプチャーで作れるしサイゲの持ってるモーションキャプチャースタジオと3DCGデータ用のスキャンスタジオも国内最大級で設備が凄い
簡単にアレコスも作れるだろうな リリンクのシステムならシルヴァみたく格ゲー向きでないキャラも出せるからな リリンクの収益見た後vsの続編作ろうって気になってくれると良いな
まぁ特典付ければ売れるか そもそもソシャゲユーザーに格ゲーやらせようというのが間違いなのだ アークに頼むよりサイゲ単独で3D格ゲー作った方が売れる サイゲ単独なら良くてスマブラ風か普通にナルティメット風なヤツが出てくるだろう >>317
”おちんぽ”とか?
”ちんぽ”だと下品だけど”お”をつけると何故か上品で耳障りが良くなる 普通はVS切ってリリンクの大型DLC作ろうってなる でもリリンクキャラ追加とかアプデいれないんでしょ? ストが調整入らないから鉄拳の即調整が持ち上げられるけど調整不足の有料βだったとも言えるからな
今後もこのペースで細かい調整入れまくるって方針ならまた違うけど現状はそう言われても仕方ない
このゲームはゲームバランス以前の問題を放置してるから論外だけどね リリンクこれだけ売れて何もしませんはあり得ないでしょ。心配なのはVSの方や… >>325
調整不足の有料βはこっちだろ
PS5版とかテストプレイすらしてないんじゃないかな
遅延分かってて出したのかテストプレイしてなくて遅延分らなかったのかどっちだろ グラブルって元々イキリニートオタクが多いのかGBVSRもリリンクもやりこみとイキリ具合がハンパない
わざわざマルチやっといてdpsガー何分台でーとかアホじゃね?って思う スト6 マスター 上位7.74%
GBVSR S+ 上位4.7%
S+がスト6のプラチナとか言われてるからランク分布調べたけど普通にマスター以上やんけ D帯とC帯が大半なんだしろくに遊ばずにやめてる死体が多いだけだよ
割合だけ比較してもあんま意味ない アクティブ1000人だから総人口4000人と仮定してマスター割合調べたらいいんじゃね でもマスターランクも引退してそうだし月間勝利数で生きてるアカウント探さないとダメだな ロビー行ったけどまだカクカクしてるな
移動すると微妙に巻き戻ったりする
こりゃ駄目でしょ >>334
スト6は勝率半分以下でも勝手にランク上がっていくからな
グラブルvsは高い勝率を維持しないと昇格できないし雑魚が篩い落とされてるだけだろ スト6の今のマスター底辺を思い浮かべると
確かにS~S+な気もする このゲームでも勝率53%でマスター行けたから5割勝ってたらいつか行けるよ トリエスにたくさんいるシスニーアに50%割らずに勝つのがむずいのだ 5割で停滞越えてたら上がってそれ以下なら降格コースは本来なら健全なんや…… >>344
その辺は運も大きく絡んでくる
マスターまで上がった時S++4から一気に駆け上がったんだけどシス一回も踏まなかったならね
平均回数くらいシスと当たってたら多分まだマスターじゃなかったと思う
シスニーアをどれだけ避けられるかはマスター到達には超大事 クソ雑なニーアシスのほうがむしろボーナスまでありそう Steam版バトルパスまだ買えないんだけど直ってない感じ?
2時間放置してもサーバー通信中のままなんだけど
もう期間の終わり見えてきてない? グランジータ強すぎる
まだニーアシスと戦ってたほうが楽しい >>343
それは通算勝率な
グラブルvsはスト6と違って勝ち続けないと昇格できないから 勝ったり負けたりでランク上がるならASルーパーたちはとっくにS+に昇格してる 勝ち続けないと昇格できないってのも初心者がつまらなくて消えた理由の一つな気もする
Sから連勝ボーナス消えるからS5が初心者の墓場になってる 普通は勝ちが先行しなけりゃ上に上がれなくて当たり前なんだけど 強くなることが目的のサイヤ人みたいな奴は希少なんや グランとジータ強すぎるよな
ランクでは下の方だけど
野良試合ならかなり強い 例えばSが緩んだランクマシステムでマスター放り込まれたらその後どうすんだ?
やっぱり適切な相手と戦える方が長期的に幸せだと思うんだけどな
マスターになれた、よし他ゲー行くかになるわ >>357
スト6でいうMRを実装すればそれは大体解決する
遅延やネット環境を解決しない限り実装しても無駄だけど スト6のシステムは知らないけど5割くらいで一番上まで行けるなら頑張ろうって気になる人は多いだろうな
結局対人ゲーって勝てなきゃ(ランク上がらなきゃ)つまんなくて辞めちゃう人がほとんど
簡単に上がりすぎるのは良くないけど 足し算ポイントと偏差値を同列表記してマッチングは偏差値でやれば幸せになれるのか?
今でも対戦数消せいってる奴見ると足し算ポイントは余り幸福度を上げるようにも思えんけど ASルーパーずっとやってると総合勝率は45%くらいに堕ちるよね >>349
geforceexのオーバーレイを有効にするんだか無効にするんだかで買えるようになるとかどっかで見た気がする >>349
Steamオーバーレイ有効になってるか?
これで改善する可能性あるらしいから確認してみ 前は昇格戦のおかげでルーパーしてる間は勝率が僅かに50%超える仕様だった
マスタールーパーハ55%超えしてたな >>362
このくらいの勝率でじわじわ上がるスト6はマスター行けるかもって夢が見れるから続くんやろなぁ
延命させる仕組みとしてはよく出来てる このゲームでルーパーしてるならストでも鉄拳でもルーパーしてるだろ リリンクをやってわかった
俺は仲間との連携を求めているんじゃない、闘争を求めているんだと >>356
グランジータもしっかりナーフしてもらわないとな
主人公だからといって許されることではない 強さの指標が欲しいんじゃなくて飾りのランクが欲しい奴が大半なんや
このゲームじゃないけど高ランクや高勝率アカウントとかカード購入なんてアホな話も聞くし 見た目だけマスターの称号与えてマッチングはレートで厳密にってのが理想なんかな?
10戦に1戦くらいレート無視のマッチング事故で上位マスターと当たればマスター気分も味わえる 4強で一番隠れてるのはジーク
グラン・ジータよりお手軽で体力も何故か高い
コイツを許すな! ランクマのシステムもさすがにテコ入れ来ると思うけどな
何かしてるなら具体的なロードマップの開示が欲しいわ もう遅いけどA5の底から落ちるようにしてやった方が良いと思う
あそこに非搾取層が固まっててたぶんこいつらが一番しんどい でもAPEXは誰でもマスターに行けるランクマやって同接めっちゃ減ったぞ ジークは下手にリーチもらってる代わりに発生が弱い
リーチあると言っても微妙な差でジークだけの距離で戦い続けるなんて無理だし、結局グランジータあたりに牽制負けすることになる ジークは3強に比べたらシンプルすぎてウザさが弱い
ジータのような中央からの運搬長々コンボあるキャラとのほうが対戦したくないな 自分でオッサン使いはじめて気づいたけど腹黒ボイスの時は表情変わるな。
人気キャラらしいけどすごい力の入れようだなー。 使用キャラによるかもしれんがジータはともかくグランてそこまで強いか? この糞ゲーも技すら出せない実質Bランのとんずらマスターがマスターやってるくらいだし、オワ6って障害者しかいないマスター系? >>384
実際レベル低いカスしかいないと思う
ネモとかそこらの底辺クソ雑魚無職がイキってるレベル低いゲームでしょ
オワ勢がKOFきたら勝率1割切るとか有名な話だし、そもそも人間性能障害者レベルのかすしかいないってのがオワ勢 そういうのが根気強く4年くらい続けてとんずらマスターって感じかな A5でスタックして吹き溜まりになってるとしたら
A5より下位にランク下がるようしようぜ >>384
マジで笑うよな
ランク詐欺してるから稀に現れる格上の通常マスターには手も足も出ず、一生技出ねえ操作性ゴミの糞ゲーって断末魔配信してる 自分のクソ雑魚さを客観視出来ないゴミ >>388
リアルでとんずらマスター帯ってのを早急に実装すべきだろ
お笑い配信も捗る ノートちらっと見たけどマスターのサブってS++帯でも普通に邪魔だったから
特にSとかの初期のところで当たるようならブロってもいいと思うわ steamはそろそろアベレージも1000切りそうだな
運営はそろそろ危機感持とうぜ ロビー一つで70人とかまじで過疎で悲しい
俺このげーむ好きなのに カジュアルもう駄目だ
ルピ稼ぎのボタン連打放置死ぬほど多い
レベル報酬にルピ入れたの失敗でしょこれ グラブルファンはリリンクやってそうだしなんかガチで好評だからしゃーない… 放置多すぎてカジュアルが機能してないのは想定外だったのかなぁ
こういう見通しの甘さも良くないとは思うけど 放置ガイジをカジュアルに閉じ込めてられてるならよくね
ロビーとランクマ遊べるし >>396
平日はほぼ時間なくてカジュアルだけど連打放置とか会ったことないが…
いやまあ前作では会ったことあるから0ではない事はわかるけどそこまで言うほど会わんだろ リリンクという真のグラブルを目の当たりにして誰もが気付いちゃったわけ Uアビ格差とDA全体硬直20F(牽制より硬直が無い)
この2つとネットワーク関係直さないともう終わり見えてるよ まだまだランクマは全然マッチングするね
ロビーの過疎り具合はちょっと深刻になってきたけど >>363
>>364
家帰ったら試してみるわ
公式の不具合修正のページでもまだ訂正されてないからただ直ってないのかと思ってたわ >>404
最近多いよ連打放置
多分マッチングボタン押すのに自動でマッチングボタン連打するようにしてるから >>403
今両方やってるよ
どっちも面白いからどっちかに出来ない >>410>>411
マジか恥ずかしいこと言っちゃった
こっから格ゲー入る人も割といるって事かね 格ゲー界隈には格ゲー以外ゲームしないって人が一定数いるけど
普通に色んなゲームやる人の方が多いぞ 一定数というか一部のトッププレイヤーだよな
0.6%のマスターの中の更に極一部 Uアビのうんこ推奨ゲーやばすぎんか?
もう素直にダッシュ硬直消して飛び強くしてギルティライジングにしてくれ
そしたらDAもいらんわ >>412
いや…
①グラブルが好きでVSRも楽しんでたけど勿論リリンクもやる
②グラブルが好きでVSRは興味無かったけどリリンクはやる
③本家やってなかったけどVSRでグラブル興味持ってリリンクやる
この③パターンはあっても「リリンク面白かったからVSRも更にやりはじめる」
このパターンだけは多分存在しないんだ… 1Fダッシュガードは状況確認難しくなるからいらないな
単発確認キャラが軒並みランク下がる、パーがさらに終わる
3rd鳳翼扇並に確認楽になるなら違うだろうけど 前作から思ってたけど空中受け身固定が最大の問題点な気がする
これがあるからニーアの強さが跳ね上がるしそれ以外も強キャラ程恩恵を受けてると リリンクに出てないキャラが使えるからリリンクからこっちに来る可能性はゼロじゃない リリンク→グバの導線あったらもうちょい流行ったかもしれん
マーケティングが下手くそなんじゃ ニーアは2Bをどうにかするだけでも違うだろうけど、まあ2B実装時にニーアの2Bがどうなるか べつにS以上の言う事全部切り捨ててB以下がキャッキャしながら楽しめるゲームに振り切るならそれでいいんだが
現状のDAゲーがどの層に支持されてるのかよくわからないのがなんとも スト6と違ってフリーエディションがあるからマスター率0.6%という数字はあまり当てにならないと思う
ちゃんと見るならフリーエディションを除き且つまともに対戦しているランク帯、せめてBランクぐらいから見ないと
例えばスト6全体のマスター率が7.74%だけどルーキーアイアンを除いたブロンズ帯からの割合は9.46%になる
ライジングは全体のマスター率が0.6%だけどDCランクを除いたBランク帯からは4.27%になる
スト6は8ヶ月でこの数字でライジングはまだ1/4の2ヶ月なのでこれからどんどん上がることを考えると恐らくマスター率はそこまで変わらないかライジングが上回るんじゃないかな ぼっしゃが遠Bゲーから脱却は出来たからああいうダッシュ攻撃はいいと思うんだけど、空ぶったときとかの硬直はほんとにね
こういうの、皆言ってるし普通分かるだろってのがアークには分からないから20日には多分調整入らないんだろうなって諦めてる 発生と有利Fはいじらなくていいから全体Fを増やせ
避け29Fだから32Fぐらいにして避けと同時でDA出した側が密着-3Fぐらいが一番いい これ昇格した時の星なんで一個にしたんだろ
ループしてくださいって言ってるようなもんだけど
グラフ見てもわかるように1と5に集中しちゃってるよね
アーク的にはそれが望みなんだろうか 一ヶ月の平均同接見ると1月のパッチで4000人ぐらいそこから徐々に減って1月の終わりぐらいに1700〜1000人、リリンク発売以降1200〜700人ぐらいでリリンクが致命傷にというわけじゃないと気が 日本に出張してくるクソ外人はおま国が過疎っていて仕方なくきているわけないよなあ!
ラグまくりのパレードだ! サブキャラルシファー軍団~クロスプレイ死んだ期間に離れてそのまま戻ってこな勝った奴が一番多そう 一番致命的だったのはまぁマッチングバグだろう
ただでさえ外人とよく当たってマッチングクソなのに対戦出来ない日が続くんじゃもういいやってなる人多い >>425
それ以外の行動が微妙な弱キャラ使ってる人orDAと自キャラの要素が噛み合っててDAしまくれる人じゃないかなぁ リリンクパッケージ版7万本売れてた
評判いいからもうちょっと売れそう ループに関しては、マッチングするグループが絶対的に区切られてしまっているのが原因かなと思う。
Sを例にとると、S5だろうがS1だろうがSランク同士でしかマッチしないんだよね。
A1からS5に上がってもまだA1とそんなに差はないはずなので、マッチング相手としてはS5は勿論A2〜S3ぐらいでいいと思う。
でも何故かS5にあがると実力が近しいはずのA1〜とあたらず、S5〜S1のマッチングになってしまう。
どうしてこんな仕様なんだろう。公式はむしろループさせたかったのか。 今の仕様だとS5から4に上がれる奴は1まで行けるからな
そら1と5に人口偏るわ 単純にその2つに人口が密集してるからだよね
星が1個の状態で格上のランクに挑むけどすぐ落ちるからしかも2先1回だから相当早い
落ちたランクでは同格の1以外そうそう負けない
だから1と上がってくる5以外少なくなってく 4年前からずっと言われてたけどなおす気ないっぽいから問題ないとおもってるんだろう 4になれれば上がれるからわかりやすくはあるんだがループする事がきついんよな
鉄拳でもループあるし段位システムでは切っても切り離せんのだろ マッチングと回線表示と海外弾きの3つさえ発売当初から出来てたらまだまだ人が居ただろうに その辺あんま関係ないだろ
ゲームとして未完成なことの方が100デカい 自分のランク数から現ランク1を上限に±2くらいにしてほしい
一度5から上がれるようになれば続けてる内に1まで行けたりするけどランク上がる度にボコられまくって萎えた人多いだろう 今日鯖の調子悪い?
カジュアルで日本人ぽい奴でもロールバック5くらいなるんだけど 対戦前に回線確認できりゃそれが一番だけどゲーム自体どうしようもないからどの道おわってたと思う
ルシまでに急降下してるのは外人や回線やマッチング以前の問題だし スコアの配信でもなってたけど、対戦の後半くらいでpingは30前後だけどロールバックが6とかになるのも不具合かな? 低ランクだと稼ぎ目当ての放置凄かった
ルピケチってライト勢に対人強要するからこうなる マスターのサブキャラ、個人の自由だし問題ないけどニーアシスランスあたりでやってるのはさすがにちょっとと思う部分もある やっぱり今日なんか重いのか
多分今日だけじゃなくて表示されてる数字とは違う変な重さがあるよなこのゲーム カジュアルで過疎時間でもないのに同じ人と3連続であたるし時間じゃなくてゲームが過疎なのか? なんか上位層だと端に追い詰められてもあまり昇龍を打たないな
詐欺が仕込まれまくってるからか? >>458
大したダメージもなく相手を吹っ飛ばして置き攻め状況はそんなでもないのと
ガードされたら最悪6割減らされることもあるし
リスクリターン考えたらそうなるんじゃない?
なおニーアゼタ まともな奴から消えてるからな...
自分は切断と変動カスに会ったわそういう屑にとって遊びやすいゲームだからな たことかがめらでもパナすときはパナしてるよ、ぶっぱC昇竜を交互に出し合ってる試合もあったし
全く使わないとそれはそれで抑止にならない 奥義発動した時レイスト入力することでBP消費して奥義の威力を何割か増しにするシステムでも実装しないか、MAX3回押しで3つ使うことで威力1.5倍だ マスターとの格差マッチやめろ、向こう星増減しねーんだから意味ねえだろ ニーア、シス、ランス、ゼタ、ガーキャン、DAの削除まだ????? 頑なに調整しないのは今のこのバランスこそがちょうど良いってことなの? アーク的にもサイゲ的にもこのゲームに時間割く前にやりたいことがあるんでね 前に書いてた人いたけど外人で挨拶日本語にして日本鯖に来てるクソ外人おるな
キャラの音声英語のままでラグラグ
死ねよ・・・ 無印で買ったシステムボイス没収の上に、Rでは全キャラ抱き合わせでぼったくってんだな
再録でも無いだろうしひどすぎねえか… ニーアは開幕BPも使ってないのにダメージ凄すぎなんだよね
しかもこっちから触ってもアウトという極悪仕様 ニーアに対抗するにはファーさんの剣レベルを常時5にするしかない 50溜まったニーアに動きたく無い過ぎる
なんだよあのUアビ オンラインロビーリセットきちゃあああ(リセットだけかい!) ベリアルなんか増殖してない?
唯一キモイから嫌いなキャラなのにめっちゃ当たって吐きそう 予防線はってるチー牛の作ったキャラランクなんてどうでもいいわ >>486
でもデバゲームはお前と違って彼女と同棲してる上に友達も大量に居るよ?
ついでに格ゲーも上手い 判事の配信見てたけど上位のランクづけは参考になったしランスロットをシスより上にしてる理由も分かりやすかった
逆にCランク以下はわかんねー連呼してたからほとんど意味ない バブとローアインそこなんだとは思うけど大体こんなもんじゃね
ぎりぎりライジングしてるCとまったくしてないD
完全に別ゲーしてる上位層 格ゲー勢は何故ゲームの内容の事を話すのにリアルの事情を絡めて話したがるのか?
年収とか顔とか彼女嫁の話題が多いぜ そこでマウントとるしかないんだろうよ
ゲームの中で強弱こそ優先される話なのにな チー牛とかいう蔑称もリアルマウントみたいなもんだし
言い返せないときの便利ワード感ある >>493
大昔のMMORPG界隈もそんなんだったわ やっぱりデス勝手に消えないでほしいなーその場に居続けて戻すには特殊ボタン必須にして欲しい
ナルメアみたいの蝶切り替えと同じ感じでいいから
殴られようが最速DA!DA!ってやったらもう戻ってるのはちょっと
ニーア自身が殴られてら時もすぐ戻ってきてフォーチュンスタンバイOKなのもちょっとな〜 デバガメに彼女いるってマ?あんな不細工でも好きになれる女いるんだ
まあどうせブスだろうけど ひと月で9割人が飛んだDNFと同じルートだね入れ込んでる層も丸被りしてるし順当な結果だろう そんなことよりscore禿爺が結婚してることの方が驚きでしょ
何の能力もない無収入の禿げた超汚染人風の爺なのに、奥さん苦労してそう 最近ゆゆゆとか10000勝超えのキングとかの動画見るのが趣味なんだけど、あれマジで面白いわ
自称陽キャのチーム牛が舐めプボッコされて発狂する奴 とんずらマスターもガメラにボコられ発狂配信し続けたら需要ありそうなのになあ
全部操作性とかキャラ差を言い訳にしてる実質Bランのクソ雑魚だからつまらんのよね このゲームの寿命長くしたいんならニーアナルメアジータアニラは強くていいんだよ😡
馬鹿かお前らは
ニーアの調整案も弱キャラ以下になりそうな案ばかりだしよ😡 >>501
あれはマジで笑ったw
10000勝の神の物語を見せてくれよとか調子こいてたら、永久にボコられて台パンしまくるの腹痛すぎるw >>502
ナルメアとかアニラって弱いだろ 馬鹿か? ファイファンリバースってムービーゲーのクソゲーだと思うけど、若い頃のティファは可愛くて良かった ただ体がマッチ棒みたいで抜けない感じだな 何で成人ティファはあんなに不細工になるの?本当無能だわクソエニ それに比べてリリンクよwクソグラすぎぃぃぃwps2のゲームかと思ったわw >>504
ちょっと! なんで触れるの
そんなことより>>461の言ってる変動カスって何だ?
切断は分かるけど ナルメアだけ火力ゴミなんだから、コンボリミット排除してほしい そもそもコンボリミットのせいでコンボルート多すぎて覚えられん こんな丸暗記ゴミゲーを好んでやってるの?オワークゲーマーって ラグいのは最初ロルバ1でも対戦中に5とか6とかころころ変わる
たぶんこれ 寿命伸ばすためにはキャラの強弱より先にやるべきことあるよね
今やってるメンテでどれだけ改善するか知らんけど >>510
ほんそれ
カラテなんて画面端だろうが画面端背負だろうが全部一緒で2ゲージ9割の神
やっぱゲームの作り込みのセンスが違うとここまでの差が生まれるんだなあ pingの速度もロルバのフレームも対戦中にやたら変度するから当てにならんぞ
パルワールドの影響なのかバグなのか知らんけど >>512
DA削除しない限り2B来る前に終わるな ぶっちゃけロビーはクレーンゲームしにいくだけだから
爆破しようがなんだろうが俺はいいや
ランクマあるしプライベートマッチあるし、デイリーミッションやるならカジュアルでいいし >>507
こいつの顔面マジで不細工だなw
男か女か判別できないレベルの不細工超汚染顔w ロビーはPeerBlockを入れると入れないからクレーンゲームで赤や金を取る以外は全然使わないな
ランクマとかは普通のメニューから行く ニーアはゲーセンだったら禁止キャラレベルなのに
それでランクマ行くやつとか真でほしい 繊月の投げ釣りはマジ強い
押し付け強くないからそこに持ってけないとしょうもないけど
てかそういう戦い方ならシス使った方がいい ナルメアは普通に強い!
俺は使いこなせてないから負けまくってるけど! PC側で意図的に回線絞って遅くするやつもいるから相手のコンボ中に絞ってやり辛くするとかあるんじゃないか ニーアとナルメア使ってるけど明らかにナルメアはパワー不足
強いとか言ってるやつはどうせ違うの使ってる
5Hの硬直はもう少し減らしてほしい 禁止はフォクシー毛利ペットショップくらいにならないと流石に ニーアシスで騒いでるやつら大袈裟なんよ
ちょっと強いだけでこんなんなってたら他の格ゲー出来ないっしょ
自分以外のキャラ弱くすること頑張るより自分が強くなる方が早いよ マスターのキャラでルナール固定して遊んでもらおうとしてるやつが出てくるなんて分かりきってたことだろうに
公式スマーフは推奨です ニーアは図抜けた強さしてるけど禁止キャラとか言ってるの見ると今作で格ゲーデビューしたのかな?って思っちゃう ニーアが最強でその下にランスロットシスが来てこれらが他と別格な3強だな 3強の下にゼタとジークがいて5強
ナルメアはこのちょい下あたりか 上位5人は誰に聞いても同じ答えが返って来そうだよな
上位5人は他とは格が違う けど上手いわ福原さん
こうやって下火のタイミングで2Bが来るわけでしょ?
しかもグラブル最人気キャラのニーアがこの強さ
ニーアが弱かったらダメなのも事前に理解してる
あとはナルメアアニラジータをニーアくらいにしてウーノをナーフして完成 ニーアは見た目も癖の少ない美少女タイプだからいいよね
ちょっとヤンデレ気味なだけ完璧 このゲーム、見た目はいいのに中身が残念なキャラが多いよね
ヴィーラとか、あれで中身が可愛かったら使ってたのに ヴィーラゾーイカタリナ全然強いとこ見ないな
大会配信でもDAが運良く当たって勝って、"ヴィーラゾーイカタリナやから勝てた"てシーン見ないわ お前らしってるか?フリーがグランしか使えないというおもしろいことになっているぞw 格ゲーキャラは何かしらキャッチャーな部分無いと動かしておもんない
ルシファーが悪い例で全裸モーションが動かないボソボソ喋るヴィランおもんな お前らはナルメア弱いとかよく自虐してるけど猛者が最近だしてるキャラランクでほとんど準強キャラに置かれてるな ファーさんとバブは何かやってる事相当ワンパだが
対戦してて相当つまらんがそれが強いからな・・・シスとかもそうだけど バブさんのUカルマ許されたってマジ?
まぁあの技火力ないからな
Uアビぷっぱから4〜5割消えるゲームじゃきついんかな… >>545
「猛者」←誰?
「準強キャラ」←曖昧な言葉付け
嘘をつく場合の特徴 そんな事言いだしたらニーアも使いこなすのが難しいんだし弱いじゃん 「ナルメア強い」
「下手くそが使うと弱い」
これに噛み付いてくるのナルメアメインAランクだろ 誰の話してるかもわからないっていうのは流石に公式に関わってる人のXくらい見ろよって思う プレイヤーにわざわざ聞かなくてもわかるだろって調整が多いよ
他のゲームはこんな硬直なしで作ってねーだろっていう
シスランスニーアあたり
他もそうだけどわかれよ!っていう ジータにもグランのヤクザキックを使える様にするべき
ジータに蹴り技が無いのはオカシイよね? 他キャラの当身見てると下段取れないナルメアの神楽当身は笑える ナルメア強いとか言ってるのはBランクだほ
技すら出せないゴミ キャラの経験値ってオンライン対戦しないとダメなのか? >>562
だな
ひのきの棒とかいうキモオタのおっさんもニーアに浮気し出す程の弱キャラ そういやこのゲームのBGMって原作で使われてるんか?
フェリはキャラソンアレンジってのは知ってるけど。 グランのヤクザキックよりジータの烈火の方が強いんだからいいじゃない
パンツ見たい奴はデジタルフィギュアでも弄ってろ このゲームしばらくやってなかったけど
同接1000前後までに減ったんか
コンボ練習が平成格ゲーより時間掛けずにできるのはいいんだがなぁ ナルメア、ワープしてくるやつが強すぎる。
ゲージが溜まったらいつ来るかわからんからずっとバッタしてるよ ネットワークエラーでせっかく練習したコンボも試す場がないのが悪い ナルメアのワープは送らせ近距離攻撃で全対応じゃない?
構えどっちでも >>568
普通に他の格ゲーより遥かに時間かかるぞ
コンボリミットとかいうゴミ障害児向けのシステムのおかげでコンボ分岐があり過ぎて訳が分からなくなる
こんな丸暗記ゴミゲー誰がやんねん
kofならカラテのコンボ一つと炎のコンボ一つ、他キャラも弱キャラじゃない限り1つ覚えればいくらいだから1日練習すればセンスあればできるようになる
このくそげーは一生あれこれどうやったっけ?でミスりまくる糞ゲー 納刀してる時のUのスライド移動は弾にしっかり合わせないとガン不利だし強版とかと違って別にそこから強い行動に派生もできないガバガバ技だし
U繊月も中距離で抜刀してる時点で狙ってるの見え見えだから分かってればそんなに怖くない。まぁワイは青く光ったの見てから手癖で避け押して4ぬんですけどね
ちなちょっと離れた微妙な距離からの空中U繊月が裏に落ちてめくりになったりするのはガチで強い >>573
どうせそいつコマンド入力出来ないガイジでしょ
この糞ゲーをコンボ練習要らないとかいう時点でエアプクソガイジだし他ゲーを知らないカス ナルメアを対策しないと勝てないとかどんなセンスないクソ雑魚やねん
これがとんずらマスターか 空中U繊月はまじクソ強い
ガードしてもナルメアのターンだし ここってガチでBランクしかいなくて笑うw対策必要なのはもっとはるかに上位のゴミキャラだろwマージでまず技出せるように一生練習しとけやクソ雑魚 U繊月は糞強いけど対策があってお仕置き出来るからまだマシな部類
リスクがほぼ無いU技とか有るしな >>565
大体キャラソンだよ
そのキャラソンもグランのアレンジ元の通常バトルのアレンジがほとんど シミーうまくできないと思ってたけど
PS5版5F遅延があるから、目視だと5F長く歩いて、5F遅く後ろ歩きになるってこと? >>582
Bランクのお前が使ってなんか意味あんの? ごめんフレーム数適当に言った
遅延あるから早めに反応しようとしか考えて無かった PS5のPS5版が遅延あるからPS5のPS4版で遊ぼう まぁそうなんだよね、ランキング上位みるとSteam版ばかり ランク上位のPS版は大会上位想定した修行僧
他はPC版で☆稼いでエンジョイしてる人ら 遅延に関しては公式が治るまで定期的に
何かしらは告知しなければならないレベルで
治るまでPS5版は発売中止レベル
全然公式から発表が無い今の状況は
マジであり得ないよ
しかも大手メーカーなのに リリンク売れたね
呪術廻戦合計の2倍以上
ゲームソフト販売本数ランキング | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
https://s.famitsu.com/ranking/game-sales/ ライジングのキャラ差は小さいとか言うやついるけどほぼ全員DAから同じことしかせんからそうなるわな
差は、DAから火力出るやつ、DAに回答持ってるやつ、DAやなくブッパから火力でるやつ、そんだけ
その差がおもろいのか? >>588
いうてグラに対して違い無いしなPS4onPS4と比べて処理速度は断然早いし DAで勝ってるんじゃなくてDAも使って勝ってるんだよ >>594
面白くない人はあらかた去ったんじゃないか
自分も今は知り合いと週一で20戦くらいまで対戦頻度落ちたし対戦する時も極力DA封印してるし 今ニーア使ってるのは格ゲーで対戦したいんじゃなくて
単に相手を一方的にハメて喜んでるだけの人が多そうだな
おまえのことだぞまさやん
格ゲーが好きなじゃなくて相手を馬鹿にするのが好きなんだろう
だから負けると馬鹿にされたように感じて激高する >>595
そんなに速いのか。あまり変わらんかと思った >>598
ニーアよりシスランスのがそのイメージだわ ニーア戦は単純にくだらね〜って感じる
シスランス戦は純粋につまらないと感じる ニーアシスランスロットはただひたすら押し付けるだけ 相手がポチポチやってることよりもこっちが対策として技術要求されるのが不公平を感じて
面白くない、つまらない、くだらない
って感情になりやすいのだと思う >>598
まさやんどうこうじゃなくニーアで一方的にハメるとか気持ちええやん、キャラ的に理想の勝ち方じゃろ
メーテラで相手に一切近付かれずに相手倒すとかも一緒 >>599
ロルバへの厚すぎる信頼とどうせ日本人少ないだろう読みで対戦不成立にさせないためなんじゃないかな
迷惑でしかないけどさ >>600
いやPS5が早いってかPS4onPS4の処理速度が遅すぎるっていうか
入力ラグ自体はあんま変わらんよ >>605
いや、俺はそういうの気持ちよくはない
多分ゲーセンでいうところの使用禁止キャラみたいなので無双して喜ぶ人もいれば
そういうのを冷ややかに見る人もいるんだよ
ニーア使いはきもちくしてくれてありがう、入ってくれてありがとうってわけ ロールバック2〜5ある外国人ローアイン最強だわw
騎馬戦が全然避けれない メーテラでルシファーキツすぎるんだけどルシファー側はなにされると辛い? >>609
ローアインランキング1位~5位までは多分みんな外国人なはずw >>608
この程度では使用禁止にもならんよ、精々乱入されにくい程度 投げ釣りアルベース6割
当身からアルベース6割
くっそつまんねー >>613
爆弾処理みたいな気分でニーアからもぎ取った星2個があっという間にアルベスで消し飛ぶ時が一番ライジングしてんなってなる
普通の人は辞めると思う ぐらばとやったらPSだらけで笑っちゃったみんな格ゲーやらないのかい…? 別ゲと比べる事自体意味ないのに引き合いに出すのがACテスタとかいうクソキャラの中では大したことないの出して来るの草 2F発生保障でダウン引きはがしもして攻撃レベルも高い前エグゼ使ってみませんかフェリさん カリオストロ増えて来たの見てるとやっぱみんな可愛いキャラ使いたいんだなって思った
GBVSRは女性プレイヤーなんていないんだから女キャラ増やす方向で行けば良い 四騎士なんてむさ苦しいの全部削除で銃工房三姉妹と入れ替えてくれ!!!!!!!!!!! ゼタはラプソディのLとMの発生も1フレにしてくれ
他のキャラの当身と違いロック式でいからいいだろ LとMは発生1フレ
その代わりHは発生5フレとかなら良いぞ 格ゲーなんて98%が男で1%がホモで1%が女なのに
男キャラ入れるのがアホすぎる
女キャラいっぱいのゲームなのに本当にバカだわ 当て身は全部ロック式にすべき
リスクリターン壊れ過ぎ 女キャラ9:男キャラ1とかはさすがに偏りすぎてるしフラパンゲーみたいになってしまう
女6:男4か女7:男3くらいがいいかな >>626
これ
女だけ入れろって言ってる奴はアホすぎる
そういうキモオタ御用達ゲーが何故全て廃れ流行らなかったのか未だに理解できてないのかそれすら知らないのか
理想は言う通り女6:男4辺りだろうな
サイゲもサイゲでここらへんの売れるバランスが理解できてないけど
売上よりも福原の趣味面も強いからなぁ >>625
ニーアとかゼタとかそもそも当身じゃないんであれ
関係の無い話ですね
そして当身なのにロックしないという唯一の属性を持つローアインだけ謎の超強化を果たしニーアに並びかねない最強キャラが誕生するがw フリー版でS+帯までかるく触って面白かったから、ニーアだけアホみたいに不快だからこいつが調整されたらちゃんと製品版買うか~
と思ってしばし様子見てたがモリモリ人減ってるな
EVOj終わるまでニーアも手入れ無い気概かこりゃ 調整頻度は遅めです発言で
大会があろうがなかろうがどのみちろくに調整するつもりが最初から無かったです
売り逃げ上等デースと開発自らゲロったぞ
今後は同接3桁で葬式会場から焼却場直行や、ロビーにも全然人がおらん
日本はもちろん世界全域でもう殆ど誰もやってない >>631
勿体ないな
前作のダッシュクソ弱い調整よりは、お互いガンガン前出るゲーム性になってて面白かったのに
早くしろ間に合わなくなっても知らんぞー 当て身は正確にはロックしてるわけではなくて相手より先に動き出してるだけ
ローアインのは反撃が当たるより先に相手が動き出してるから避けられる
基本的な性質は変わらん ニーア使いは調整不可避だって分かってると思うけど、調整来るまで遊んだら引退する感じ? 調整されても中の上はあるだろう
調整されて普通のキャラになるだけ シスのも先に動いてるだけよ
なんなら特殊な状況限定だけどガードできるしアレ(ローアインのはガード不能) >>627
ソシャゲの方は明らかに女キャラを多くしてるのに何故か格ゲーには均等に入れるんだよな
敵キャラ追加してたらうっかり男が多くなってしまいましたとかライジングでも均等で追加したりは謎
>>632
ダッシュで前に出るゲームは沢山あったからなあ、それに差し合いとヒット確認ができれば
無印も匍匐前進で前に進めるゲームではあったし1回近距離で触れればダッシュは強かったよ >>638
だからその匍匐前進と刺し合い減らしたゲーム性が良いといったんだが
アスペかよ このゲームって起き上がりに埋まる柔道はないんだっけ? 壊れキャラナーフはまだ先だとしても2bが強キャラで2bライジングになるのだけは勘弁 >>637
ロックの定義をあやふやにしてしまったが厳密に言うと当身が発生した時点でどんな状況下(飛び道具で当身発生等)だろうと相手への行動制限は成立してるから全キャラロックしたと言えるのか
ただシスが15F先に動ける中当身成立後の攻撃発生が13Fなのに対してローアインが13F先に動ける中当身の成立後の攻撃発生が14Fとたわけた性能になってるだけで アニラ一筋で1000戦超えたわ
どうにか調整入って上方してくれないかな…
出がかり潰されまくりな技の発生早くしてくれるだけで満足なんだけど DAやUアビぶっぱ主軸のゲーム性が受け入れられてるなら過疎の速度自体はもっと緩やかなはずだから結局失敗だったね
一ヶ月半で同時接続7000が1000人以下は不具合問題やキャラバランス以前にゲームが見放されてる
離脱理由のアンケートとったらゲームがつまんない、上位キャラのバランス、不具合が3トップになると思う 今やってるのって無線と外人だけでしょ
もしかして有線でこのゲーム遊んでる人まだいるんか? 誰かも言ってたけど、信じられんくらいはずれルート辿ったよな
唯一の当たりはフリー版出したことくらいか 成功してればFree版で人口ブースト出来たんだろうけど
失敗した今となっては過疎ってるのが無料でバレるから買う人減るだけなんじゃね 早めに調整できていればな
もうUアビやDAをはじめとした各種調整やろうにもゴネる奴出てくるだろうし 最初から完璧な調整で出してればこんな惨事にはなってなかっただろうな 本家は女性ユーザーも多いのにドスケベファンタジーなのにどうしてこれだけ・・・ 人気のサンダル・ビカラ辺りが来ても人いなくなった後
格ゲーはキャラで去った人が戻ってくるジャンルじゃない ニーアは大幅ナーフしまくってやれる事なくして最底辺の性能になるまで許すつもりはない
俺以外にも大半のプレイヤーがニーアの大幅ナーフを望んでるのになんでやらない?
仕事しろ開発
なんなら俺が調整してやろうか? ウンコずわりどうにかしたかったらダッシュガードつければ良いだけなんだけど頑なに実装しないよな 上位択やガークラ有るからDAなくてもウンコ座りにはならんだろ ぶっちゃけ2B来てどうにかなるとも思えんのよな
ゆっくり霊夢やエルシャダイ辺り同様もうネットミーム化してんのよ2Bって
ネットでよく見る、MODで見かけるだから人気なんだ、はズレてる
今2024年なんで・・・ Uアビ強すぎて動きたくなさ過ぎてうんこ座りしないの?
DAガード中と合わせるとかなりうんこ座りタイム長いなと思う
というか遅い弾出されて走ってくる連中にほんまやる事ないそいつら強いし 両者牽制技の先端から踏み込みたくないってのがうんこ座り状態で
相手は攻める自分は待つはうんこ座りとは違うな、相手が動くことで試合は動いてる 起き上がりとかガード後の投げ無敵長くて柔道はできないように調整してるんだから、投げ自体はもう少し外しにくくても良かったと思う >>644
うんこ座りより今のがいいんだ!みたいな層もいるにはいるみたいだが少数派だったな
ってかDAやぶっぱUアビ強すぎてうんこ座ってる時間明らかに今のが長いし…
なんか飛んじゃいけないゲームなのに新要素が動き回るゲームみたいなのばっかでことごとく噛み合ってなくて中途半端だ とんずらマスターっていつも同じこと言ってるな
操作性、キャラ差、バグ
配信だけじゃ飽き足らず声がデカいから嫌われる
お前が障害者レベルのコマテクなだけって現実といつになったら向き合えるのか
そしてDAだけ批判しない 案の定DA擦りだけが生き甲斐のゴミのようだねw >>664
それなー
配信でも身内のなりすまし初心者の質問にひたすらDA擦れ擦れ言ってるゴミなのはマジで笑う
まともなプレーヤーなら普通そんなアドバイスしない
いかに身内と八百長してるかを証明してる >>665
それなー
再生数数百回のチンパンDAマンだし、初心者が質問するわけないのになwガチで頭悪そうw とんずらマスターって誰のことを言ってるんだ?
内容的にかずのことかスコアじゃないよな
もっとマイナーな配信者のことか?
誰のことを言ってるか全然わからないからいまいち共感も反発もできない DA、Uアビ、ガーキャン、ニーア
この4つを削除したらそこそこ良ゲーになれる DAはたまにスパイス程度に使ってて強い人もいて憧れるけど俺にゃ無理だわ ニーア最強でランスロットがそれに続くってのがもう確定だな ニーアが単品トップでシスランスゼタジークは団子だと思うがね
団子の中でもランスだけ抜けてるって感じはあんましないな >>669
とんずらマスターバレバレの自演すんな雑魚
お前はひたすら擦ってるだろ やっぱりファーさんはラウンド越しても剣レベル継続でいいんじゃね
それで今のニーアと同じくらいだろ ジークはスコおじも強い強い言うて使ってたけど速攻で折れてランス行ってたしなあ コラボキャラが強すぎると萎えるけど2Bがいくら強いキャラで追加されても
ニーアなら本家組の誇りを守ってくれる安心感がある 見るからに勝てないの分かってるし
長いリーチでやり合うとかニーアは先端ガーポでとってフルコンいけるし
デスを射出するだけでどんな判定の攻撃だろうが全部潰して終わりさ 土曜の昼でもロビー1個で50人くらいしかいねぇw
しかもその内の10人くらいは外国人w
このゲームやってる日本人はほぼ絶滅したな >>676
そりゃ今のランスに文句言ってたお人だよ? しょうもない連中がクソキャラでバカプレイして焦土化するいつものルートに完全に乗ったな PS5版が未だまともに遊べないのに放置してるのは返金レベルのヤバさ >>682
ニーアとかDAなんてこれと回線の問題に比べれば些事だよ PS5用アケコン購入したのにふざけるなよって思うわ ランクじゃなく前作からさらに弱くされてたから文句言ってたんだろ
ランクで言ってたならもっと今ボロクソ言われてる スコおじは同じランス使いからも
あまりネガ発言するなって煙たがられてたからな ランスは前作より弱くなった部分はあるけどそれ以上に強いおもちゃ与えられたよね
弱体化するなら新しいおもちゃくれみたいな意見あるけど与えた結果ネガられるなら与える必要ないんじゃない? 新しいおもちゃいらないってネガるんだからとりあげていいよな 前作比較で弱くされてる事には同意されてたし煙たがれてもない
ちなみにこのスレでもランクはさておきキャラ単品比較の場合なら納得の声も普通にあったよ ニーア、ランス、シス、ゼタ、ジータ、ルシファー、DA、ガーキャンを削除すれば良いゲームになる
さっさとしろ >>644
完全にゲーム性を拒否されてる過疎り方だよな
>>653
それな
ダッシュガード付けろって前作から言われてたのに
そこズラして差し合いブッチするようなDA付けたら
ウンコしてる時間長くなるに決まってるだろうと アークに技術力が無いってのは前提だけど自社タイトルじゃなくて下請けだから本気で作らないってのはあるんだろうな
サイゲも別にノウハウが有る訳じゃないし ぐらばとのレベル上げようとしたけど全然マッチングしねぇ まあ端脱出するためだけに解放奥義使ってたようなタイプのランスロ使いなら
Cワープの無敵削除して代わりに位置入れ替えコンボ追加しましたって調整には賛成しないでしょ
まあ無印も足払いバハムートとか消されてるとこ見ると調整担当は各キャラの技の性質をできるだけ画一化したい方針だろうから
このゲームの調整でオモチャ取り上げられるのは当たり前なんだと諦めるべき >>695
グラブルフェスで出してた予定表見る限り調整とかそれ以外のことやってて間に合ってないのかね
全部とりあえずなしにして先行入力とかPSの遅延とかゲームの基本的な操作性やってほしい…なんて1ヶ月以上前から言われてそう! >>696
北米だとこの時間でもすぐマッチングしてたけどもう駄目だわ
人いる時にレベル上げといてよかった まだ製品版とフリー版で合わせて1500人同接居る訳だし希望を捨ててはいけない
きっと2B神がライジングを救ってくれる UNIなんかも超リーチのゲームだけどちゃんとダッシュボタンもダッシュ即ガードもあるもんなあ
DAもあるけど別にこんな発生や硬直してないし これで2Bが初期ベリアルみたいな酷さで調整来なかったら地獄だな コラボキャラが強キャラだと萎えるわ
仮にもストーリーのあるゲームなのに世界観もクソもないわ UNIはそれ以前に中下裏表何も見えないゲームだから無理
ああいうの見える才能ある人以外ゲームが始まらない格ゲだね ランクマでも同じ人と何回も当たるし結局村ゲーに戻っちまった
ノートにもDLC2人目がグラブルキャラじゃなくて萎えたって書き込み多かったし
そのあとがヴェイン・ベアをさらっと同時紹介
これでもう先の楽しみも見えてがっかりしてたところにネットワーク障害でトドメ
一気に人が消えた あまりにもヤバいラグの奴とマッチングするとモーションが巻き戻されるのが見えるんだな
水中戦はよく見るけどモーションまで巻き戻るの初めて見たわ ニーアの2Bがニーアの2Bから国防する展開アチアチすぎぃ! 2Bなんか来てもラグ外人が増えるだけだよ
回線表示もないのに ゼタってホントにシスランスに並べるほどつえーのか?
ラプソとUアビ強いのは分かるけど活躍してんの全然見ねーし
戦っててウザイから嫌われてる分で盛られてない? 2B来れば同接5000くらいになるよ
8割海外とかだろうけど 一瞬だけ買ったやつが帰ってきてすぐまた元に戻るよ
新規が買う理由無いんだから >>711
キャラランク見てもゼタはそいつらより落ちるな
近H、Uアルベス垂直の発生を8FにしてLMラプソディの発生を1Fにして飛び膝蹴りをM攻撃からでも繋がれば並べるんだが シーズンパス1はデラックス版買った人がその時だけ戻るだろうけど
シーズンパス2は買わないからもう戻ってこない この過疎っぷりでシーズン2があったら笑うけど
リリンクも日本より海外の方が売れてるから2Bでワンチャンあるのかもな
少なくとも日本はもう無理だけど トドメを刺したのは他社格ゲーではなく同じグラブルのゲームだった >>711
どこまでいっても逆択マンだから
クソキャラランクならニーア超えてぶっちぎりの1位だけど 強い弱いは置いといてゼタもバザラガも相手にしたくないレベルのクソ逆択キャラだよな
もしかして組織って サクサクとかいう10000超えの暇人がとんずらマスターにボコられてたんだけど、これだけやり込んでる暇人ですら未だにチンパンのDA擦りムーブに対応できない時点でゲームとして破綻してると分かる マジでさっさと削除しろや無能集団 >>721
それなー
技すら出せないゴミにボコられてる時点でよく折れないなと思うわ 八百長じゃなかったらヤバいだろ
そもそもDAが波動に化けるって何?操作性云々じゃなくてお前がレバガチャゴミだっていつになったら気づけるのこのガイジ >>722
まあ、ガイジは一生自分の無能さに気づけないからな 気付いてたらとっくに辞めてるでしょ >>723
それなー
だからこそ害悪
とんずらマスターいなくなったらまた人戻るんじゃね説さえある >>722
それマ?
何をどう操作したらDAが波動に化けるの?w w wずっーとガチャガチャやってんのかwきっしょチー牛陰キャやんw とんずらマスターがシスはヤバいとか偉そうにイキッてたけど、弱体化されてる時点で何の脅威もないんだよな 何がどう強いとか何も説明できないチンパンにマジで笑うわw スコアさんランスも強いけどシスとニーアが抜けてるって感じなのね
俺はニーアが一強に思えてしまう 周りから聞こえるランス>シスの評価に慌てて政治してきた感が否めない 遅延環境でシス>ランスとか言ってる時点で自ら信用無くしてるでしょ
結局ランスの方が動き速くてスカし下段が見えないとか相手がボタン押すのが間に合わないとか利点がはっきりしたのに シスとランスどっちが上かは難しい
ランスのスト6のケンみたいな入れ替えと運び能力は壊れだけど立ち回りの触りやすさはC修羅ある分シスが断然上
後は火力差がある分シスのほうが触る回数少ないのもデカい
ランスが追ってくる相手を追っ払いながら下がれる性能してたらランス>シスで確定だったけどねー ランスロの立ち回りもDAや5U2UJCで触りに行くムーブが割と止めようがないのでシスと同程度に立ち回れてると思う シスが上って言ってなくね?
スカし下段に遅延どうこうってそれほぼ全キャラに言えるやろ
あと2UもJCもヴィルベルも触りに行く技じゃない これどっちが上って言ってるように見える?
シス:遅延に超強い◎◎◎
ランス:同じ環境限定で遅延に強いのも◎ >>734
ニーアとシスは別格だと思うって言ってる どっちも変わらん
そんなところより>>732みたい話が欲しいんだけど ゼタはPCでマクロを使えば最強になる
人力のみじゃニーアランスロットシスより劣る シスは弱いし、ランスは壊れ
初めから最後まで評価は変わらんよ
氷のスロー使っても勝てないのかよscoreとかいう禿は >>739
こういうの見ると本当哀れになる
レバガチャの障害者ってこんなスマブラ操作でもコンボ出来ないんだ あのハゲβテストでもグダグダ駄々捏ねてて心象悪い
これだからハゲは…
今もまだグダグダ言いながらこのゲームやてんのか? なんか対戦サーバー新しいのたってるじゃん
誰か参加した? ゼタ使いがまだネガってんの笑える
ゲーム中で間違いなくトップ4に入るクソ強キャラ使って負けてんのが受け入れられないんだろうな 強キャラにネガってる弱キャラつかいも言い訳するために使ってんだからさらに情けないまである なんだかんだまだSteamチャートでも製品版フリー版あわせ2~3k,
クロスあってPS版のほうが(原作特典がついてる関係で)ユーザー多そうと考えると割と5k以上はアクティブ居るしね >>750
中の動き気になるから
ちょいちょい様子教えて
俺は参加する勇気がない ニーアが当身でシスランスキラーなのは間違いないが
それでシスランスが弱いという事にはならないな
ジークはパチンコ要素が強いので安定しないとは思う Discordサーバーに参加する勇気が無いって何やねんwww
1人で外食するの怖い中学生かよ >>752
ジークってどのへんがパチンコなの?
一番安定しそうな高性能スタンダードだけど シス使いはマスターも含めてチンパンのようにスキル回してるだけだしなんなら六爪裏周りとかいまだにやってる連中だから
リスクリターン考えて技振らないといけないニーア戦苦しくなってるだけ >>746
お前にとってはニーア使い以外は情けない奴なんだな
あとどうでもいいがこの場合は強キャラをポジってるって言うんじゃね いまだに匿名掲示板にしがみついてる連中のコミュ障ぶりをあまくみないほうがいいぜ! >>756
そんなこといってないけど。黙って弱キャラで頑張ってるやつはいいよ?
けどニーア含む強キャラに文句言ってるやつ全部
俺は弱キャラであいつより強いけどキャラ差で負けたって倒されながら思ってるんだろ?
クッソダサいよ
客観視してみろよ一回さ、想像してみそういうやつのこと
でさ、ここにニーアシス含む強キャラの文句書きに来てるやつ全部それじゃん コミュニケーションとるのが面倒で怖いんだよ
ディスコってことはアカウントも作らなきゃいけないだろ?
対戦募集やありがとうございましたや、場合によっちゃボイスチャンネルでの交流も求められるかもしれない
それが嫌でな ハゲたおっさんの加齢臭の匂いがプンプンするぜー!! >>758
それなー
とんずらマスターなんてニーアシスゼタに負けたらキャラバランスどうにかしろよ、弱キャラに負けたら操作性どうにかしてくれよだからな
マジでゴミやねん 早く死んでくれとんずらマスター
皆んなお前のこと嫌ってる ごみみたいなチャンネル登録者もへってるだろ ありがとうございましたも言えないやつの方がおかしいから >>759
ひとまず始まったばかりだしランク別にプレマ立てて告知する場所って感じやね
仲が深まっていけばそういうのも必要になってくるかもだが
ただディスコードすら使わないなら関わりようのない場所かもな >>758
そう思うんならそうなんだろ お前の中ではな
これは親切心から言うんだが、あんまり主語デカくすると恥ずかしい思いするから気をつけな
世の中には色んな人がいるもんだぞ 特定コミュで仲良しバトルとかキショすぎだろって考えはまあわからなくもないが冷静に考えてみろ
格ゲー上手くて他者と交流してない奴なんてほとんどいないんだぞ
どうせ格ゲー上手くなっていくとどこかで誰かに絡まれるんだから、今の段階で知り合い作っても同じことだぞ じゃあ参加してみるわ
同レベル帯での対戦相手が欲しい思ってたのはあるし ボイチャ強要とか平成かよ
気軽に参加して合わなきゃ抜ければええ 実際はそんな奴いないし普段から人付き合いのない>>759が想像する架空の人物だから安心して良い 格ゲーのディスコードって対して知り合って仲良くもないのに上から目線の馴れ馴れしい奴もそこそこ見るからディスコード入りにくいのもわかるな 昔で言うSkypeみたいなもんだよ、Skypeがわからない若者だったらごめんね つまりMSNメッセンジャーみたいなものってコト…? Twitch視聴者20人て・・・
ここまで急激に減るのおかしくない?
決定打はなんだったんだろう このゲーム上位キャラ以外は崩しもろくにないしやることなくてつまらんな。
起き攻めに小足重ねてもリバサ投げされたりコパン暴れに負けたりで?ってなる。 崩しがないから前作にオーバーヘッドアタックあったけど、消えてガークラになった
でもそんなポンポン打てないし結局ほとんどのキャラが崩し手段が投げくらいしかない
DAで固めて相手が痺れ切らして出した技にDA当たったらコンボつなぐだけ トリプルでも3段目に中下段あるけど3回目にしか来ないってわかってるから崩しにもなってない 結構ガバガバの固めでもダッシュAチラついてうんこ座りするしかない・・・ 全体的にリスクリターン合うようにしてくれ
アルベエエスはもういいよ 今となってはグラバトの連続優勝のバッジ獲得が結構大変だな ぐらばと連続優勝バッジを先週のウィークリーにぐらばとがある時点で取っておいてよかった twitchの視聴者
スト6 7.5万
鉄拳8 1.1万
リリンク 7310
ライジング 73
なんでこんな減ったんや 開発が見限ったゲームをプレイヤーも見限るのはおかしなことではないと思う しょーもないDA考えた奴と、調整にscoreハゲを読んだのがそもそもの間違い
グリームニル弱すぎでしょ もうP4Uリマスターしたほうがプレイヤー集められそう
UだぞU2じゃねーぞ >>789
今の状態が何よりのソースでしょ
こんな状態になってもなんの調整もないって >>792
DAさえ削除してくれれば少しはやる気でるけどな
声が馬鹿でかいとんずらマスターがひたすら操作性だのキャラ差だの喚いてるからDAスルーされたらもう完全に終わりでしょ >>794
は?ゴキステで今更やってるやつなんて居ねえだろw頭大丈夫か?w プロダクトコードで無料みたいなもんだけどGGstより人がいるっていうから買ったのにすぐに村化とか悲しいわw こんなにキャラ多いのに地上に張り付いてDAと投げとUアビぶっぱしかすることないからみんな飽きたんだろ。 >>796
俺も無料どころか利益出たけど、悲しいわ。少しまともにするだけで面白いゲームになったろうに >>797
DAさえなくなったらまだマシ
投げと打撃の択しかないゴミゲーなのは修正しようもない根幹問題だし そもそも小足3回刻んでコンボとかも出来ないくらい小足からコンボ喰らうことに親殺された障害者が続出してるんでしょ
中断から即死なんて食らったら血管ブチ切れて死ぬんじゃない?なんで格ゲーやってるのか疑問 ファーさんがこのゲームの駄目なところ全部詰め込んだようなキャラだ どのキャラ使い始めても最初にすることが、DAからの堅めやコンボなんよな
お座りバーサスより戦い方の底は浅い
唯一BPに対する考え方にほんの少し頭がいるくらいやな DA弱くしてもいいと思うけど、もう前作強かった人がそのまま強いだけだろうなってのは分かり切ってるよね BPがより一層糞ゲーにしてる要素なのに唯一頭使うって何やねんwあんなん低ランク帯だとひたすら擦ってきてかわされて死ぬだけのあっさいクソシステムだろw >>802
DA擦りって勝ってるだけのチンパンとんずらマスターがいなくなるメリットがあるよ
今でもscoreハゲとかガメラからとんずらし続けてるカスだけどw このゲーム態々ゴキステ版買ってコード売ってる乞食が本当にいたことが驚き
普通はコードが本体なのになw >>806
お前みたいな能無しだと今日みたいに擦りまくってかわされて死ぬんだろ 無能なりに頭使えた感想はどうだ?チンパンくんw そもそも荒らしって頭使うとか以前にゲームやってないもんでしょ 今日はよく捨てゲーされるわ
ニーアジータシャルゼタと多い多い >>808
こいつずっとフリー版で吠えてる悲しい獣なんだよ
そっとしといてやって しかし2ヶ月かからず1000人以下は減りまくりのパレードやな
これもっかい作り直したほうがいいんちゃうか? DX版買ったのマジで後悔してる
知り合いに唆されたわほんと こんな粗末なもんだしたらそりゃなぁ
それでも期待で買ってくれたユーザーに寄りそうどころか逆撫でする選択肢選び続けてたらこうなるわな マジでβ版Deluxe Editionだろこのゲーム
最初の1月が勝負なのに勘違いした馬鹿エアプ開発の技対策ツイートとかほんとひで
クソゲーの対策なんて開発が真面目に調整する以外ないってのも分からんのかよ A5でずっと沼ってたけど初めてA1まで来れた
嬉しい このゲームの調整って言ってもなぁ…
調整不足の新キャラや新システムならまだしも
既存キャラの前からクソと言われてた技が続投でクソ振り撒いてるの見れば
調整入れた所でクソゲーなんだろうなって想像に難くないのが空しい AからSに上がるのはそこまで苦労しないけどSからS+に上がるのは本当に大変 A5なんか伸びしろしか無い対戦レベルなんだから
ちょっと練習すればなんとでもなるでしょ >>814
なんでバーサスの数少ない良いところ潰そうとするんだ シス使いが配信してたんやが、他キャラをくだらねーって批判してるのおもろいな >>823
SからS+に上がるのは比較的楽だけどS+からS++に上がるのはいきなりキツくなるだろ
マスターサブでやってる奴はみんな同じ感想なはず >>827
いや全然楽じゃないよ
統計的にもSはまあまあいるけどS+はかなり少ないし 今S+帯で養分やってるけどA5張り付き期間が一番辛かったなあ
降格保護は本人がランク戻せないだけじゃなくて、昇格した人達が戻ってこないせいでB帯以下がレベル低過ぎっていう問題もあるよね 最近聴いたが今作A5から下には落ちない仕様なんだっけ? >>828
それSはマスターのサブキャラで増えるからじゃね? Sからは連勝ボーナス無いし昇格戦あるからシステム的にもここから絞ってるように見える Sは格ゲー入門者の一旦のゴールって感じ
その後は入門者からしたらエンドコンテンツのやりこみみたいなもん 3連休ゴールデンタイムですらロビー1は満員になってなかった… A5張り付いてる時間よりもA1S5ルーパーになってる時間の方が長いわ
というか現在進行形 連勝ボーナス無いなら降格もなしでよかったんじゃないかという気がする
マスターのサブも何故かSからだしここでレベルデザインおかしなことになっている 今回昇格戦一度突破すれば次回以降免除だし
ルーパーしててもストレスは低いよね Steam版で最近30msくらいの日本人同士でもロールバックが4くらいまで変動するんだけど、同じ現象の方いませんか?
P2P通信だから鯖は対戦に影響されないよね? 実質S以降は強さ変わらん ただのじゃんけんに勝つか負けるかだけのゴミゲー
ただし、とんずらマスターだけは別 技すら出せない障害者のゴミで今日もscore禿爺とガメラからとんずらし続ける実質Bランw Xでも文句言う人減ったな
いちばん怖いのは無関心になってしまうことなのに
Xで文句言うことにいちいち文句言ってたヤツらはちゃんと心中しろよな逃げんなよ🥹 >>840
とんずらマスターのお前だけになりそうだよなこのクソゲーw 1000戦ぐらいしてようやく受身を意識できるようになったわ
自分の才能がこわい >>838
快適に対戦できる人とだけ連戦してるマスターの人達が何か言ってないなら
自分か相手のスペックの問題か回線相性かまたは名前日本語の海外勢か無線のゴミくらいしか思いつかんな
P2P通信でもロビーに謎の負荷かかって対戦ラグラグ問題もあったしやっぱ分かんねえ… >>843
受身はマスターでもあんまり意識してない人いるから偉い
受身取るとダメな連携とかある だからゲージを使わずに受け身固定できる空中受け身させる連携が強い マスターいけたけど
メインでマスター帯勝てないから似たようなキャラでサブランクマやって繰り返してる人
飽きたのかGBVS配信チャット常駐してる人って多いね >>838
俺もなるわ
50ms以下とやって試合中にロルバ変動、酷いとしばらくお待ちください表示
その後ラグ消えてもロルバ表記が4とか5のままみたいな状況
お互い有線で知り合い連戦中でもたまになるけど全くならない日もある
サーバーの不具合かと思ったけど回線相性と言われればそうかもしれんしよく分からん
マッチング異常にキャンセルされるのも何か怪しいし
ネットワーク絡み細かい不具合山のようにあるんじゃないかなぁ なぁ…
バザラガの逆択全身ブルーレイって…
…何が面白いん?
なんでこんな歪んだUアビ逆択キャラ生み出してしもたん…? フリー版のグランくんはもう飽きたから2bは買ってやるぞアーク
あとジータも主人公なんだから常駐キャラにしとけよ >>851
バザラガのタックルに確定あるキャラなら面白いぞ
ないやつはガードで有利6取って固めるしかないなそこにもう一度バタリアンか無敵コマ投げを喰らえっ!
真面目にお仕置きしたいならバタリアンを避けるかニーアを使う >>838
自分か対戦相手がパーシヴァルかジーク使ってるときならUEのバグの可能性ある
キーボード操作でSS取り始めるので意図的にも起こせる
これのせいでキーボードプレイヤーはもう1か月は野良対戦しに行けてない… 真面目なバザラガとか何も怖くないからマジでパチンコ推奨キャラなんだよな
どうしてこうなった cでダウン取れないのがかなり効いてる印象
相手のU技とDAが一度でも当たればやり直しだしU弾とかで地道に近づいても近くに行けた時にはもう火力出せるゲージ残ってないよね C技でダウン取りたかったなぁ、空中の相手に足払い当ててもダウンして欲しかったなぁ
そしてジジ重ねて起き攻めしたかった U突進は一律で避けたら反撃できるようにしてくれ
避けたら反撃できる奴と避けたら死ぬ奴が有ってややこしい
後、避けてもガードしてもろくに反撃できないヤツは削除で 足払いでダウン取れちゃうとカリオストロで延々f式できるな ジータとグランってキャラランクで随分差が付いたな
ドラバを前作初期性能にして突進中無敵にすれば… グラン君はヤクザキックを当てるセンスが全て
あれば上位とも戦える ラウンド取った時の演出中にロルバ0がいきなり3とかになるのは正常と言っていいのか分からんけど仕様
なんらかの操作できない演出中に同期合わせしてるのはGGSTやスト6でも同じことやってる ベルゼバブこいつ崩し弱すぎないか
Uカルマとか初見殺し系が当たらなくなったら
しゃがみガードしてるキャラにやることないんだけど
アンセムは気持ちがいいけど バブさんトリプル中段一番強えんじゃないの
二段目Bキャリバーと択になってるとかで
コマ投げ超必とユニソニックまであるんだし ベルゼバブそもそも一切見かけない
ウーノやユーステスのがまだ対戦数多い ウーノも鎧前だけで後ろ裸のプリケツだったらまだ好感持てたのにな
勿体ないわ バブで崩せないのは崩しの駆け引き分かってないだけだぞ初心者か?
投げと打撃で崩せないなら歩いて投げ範囲入ってからC版の空中突進しろよ
投げ抜けと打撃暴れに勝てて当たったらフルコンガードで有利だよなあれ?
このゲームで崩し強いってこういう投げ釣り持ってるキャラなんでバブは崩し強いっすね… >>869
十天衆の偉そうなジジイがケツ丸出しでブリンブリンさせながら攻撃してくるの
絵的に面白そうじゃないか? まあ確かにただ相手が硬くて自分の攻めが下手くそだっただけか
上のランクに行くまでキックしてキャリバー
c波動Uカルマとか突然のアンセムとかの単純な攻め手で勝ててたから一気に通用しなくなって謎に萎えてた
投げ行動に対するユニソニックは強いなと思ってたけどc版はあんまり使ってなかったから意識してみます 酔ってますとか対戦前コメントつけて荒らしてくる奴いるけど
酔っ払いのウザ絡みに付き合わされてるに等しいからやめてほしい >>870
つかバブに限らず半数のキャラが「初心者がどうやって崩していいか判らない」状態になりがちなんだよな
このゲーム投げが破茶滅茶に強いんだけどこのスレ見てると「投げ抜けが強すぎて投げが弱い!」って意見がちょいちょい出てるじゃん?
それも初心者が投げからして有効に使えてないから途端に崩し手段が消え去ってるんだよね
全てのキャラが投げを起点に崩してるわけだし ユーステスはXrd初期のエルフェルトみたく手榴弾に発生保障を付けたら一気に強くなれそう >>874
でもこれで初心者が投げしか崩せないとなると他ゲーに一生対応できないとんずらマスターまたいなゴミになるじゃん
あまりこの糞ゲーでしか通じない話を常識みたいに語るのはやめた方がいいぞ 他ゲーを知らない障害者なんだろうけど >>871
ブリンブリンさせるのならナルメアアニラの乳にしてくれよ キャラレベル500以降はなんで何もないんだ
ルピくれたらいいのに ナルメア刹那のAはどうしようもなくゴミだけどU刹那は面白い
飛ばれても対空間に合ったりするからこれ撃つ時だけガイルの気分 ゲージ50消費して撃つのがジャストソニックってのさみしいけどな ノーゲージで弾と一緒に突っ込んで来るのが2キャラもいるからな ユーステスは地上技が弱過ぎて弾が機能する距離のちょっと内側になると一気に何も出来なくなる
通常技か中央火力どっちか強化来ないと厳しい バブはそもそも近距離で崩しす云々のキャラじゃないしな
立ち回りで弾打ってとんおりして適当に触ったらアビキャンセルして
とりあえずアビまわしてって使ってても対戦しててもつまらんが、普通にイケるキャラだし バブとか言うDIOに憧れて真似してるキャラを
使おうと思う自体がおかしいからな 調整内容はいいから20日に調整があるかないかぐらいはもう発表してくれ 無いのを発表する意味ないし
あるのに発表しない理由もない
ようするに無いのが濃厚 何でこんなほったらかしなんだ
往年のアーケードゲームだって致命的なバグあったらロム配布してバージョン変更くらいしてたぞ 完成版としてリリースしちゃいけない出来してるよこのゲーム
早くなんとかしろ サイゲが悪いのかアークが悪いのか・・・
まぁもう続編完全にないですねこれ 運営は大会上位のキャラばかりフリーで出してるんじゃねーぞ 今のtwitch視聴者数
スト6 15万
鉄拳8 1.1万
リリンク 2.1万
ライジング 34
どうしてこうなった 2Bのときに調整が来て尚それがズレてなくて現状を理解していてオンライン周り改善されるならまだやるかなって感じ
カプコンゲーの経験ないけどもうスト6行く準備してる リリンクにグラブル好きが移ってるのでサイゲ的には問題ない 前作はよく上位陣が大会やってたのにな
今作は見る影もないぜ 無印でベリアルやランスの調整間違えなければ別の世界線もあったかもな..いや無いな プリコネはシャドバとセットじゃねぇのか
シャドバだけで4体も出せるのか? ありゃ、以前出してたシルエットで
ペコリーヌとアリサアバターって言われてた記憶有るが
この4人がほん決まりしたのか
まあプリコネしらんからアリサとシェフィはもとから分からんけど >>897
スト6と鉄拳8以外の格闘ゲームのツイッチ視聴者数は似たようなものだけどね…
今のtwitch視聴者数
スト6 16.5万
鉄拳8 1.2万
リリンク 2.1万
ライジング 66
GGST 57
UNI2 75
MBTL 42
KOF15 38
DNF 0 BPRS使ったコンボ1回に制限してくれねえかな
完全に個人意見だけど何これ感凄いんよ >>909
それにしたって減り方がえぐくねえか
発売から2か月にしては 特に悪い所なんかないのにお前らがゴチャゴチャ的外れな文句言いまくるからそれ見て人が減るんだよ プリコネアバターはオワコンでもキャラ可愛いから良いんだけどさ
正直アバターじゃなくペコかキャルくらいはプレイアブルで欲しかったよ……
散々MODで見飽きてる2Bはもうええねん 一部キャラの事故らせからの火力が
バースト使えないGGSTやってるのと同じだから
相手のぶっぱUアビから死ぬと俺が悪いにしても限度あるだろ?って萎えるのが一番このゲームでキツい 視聴者数ってようは見る専の奴かほとんどでプレイヤーと数えれない奴らの事だよな?
一般プレイヤー層には同接数の方が信頼できるよな キャラバランス放置、遅延バグ未だ修正できず
これでプリコネアバター作りました買ってね!って言われてもね
出来良かったり、運営がきちんとやる気見せてるならよし買ったろとなるけどな
プレミアムパスpart2も購入する気がどんどん失せて来た・・・ >>917
シンプルに空ダとバリガとバースト付けた方がマシだったと思う >>909
その数字って結局専業プロの人数に直結してね?
ライジング以下の数字が大体同じなのってそこだと思うわ その数字基準にするとスト6は実プレイヤー数少なすぎるしグラブルは多すぎると感じる バーストは被ダメ中も使えるけどこっちはないからなぁ バニラで運ゲーで事故らせようとしてたけど立ち回り上手い人にガン処理されてた層が、運ゲー要素増えた今作で"キャラ差なくなった"と喜々として遊んでる感じやな
バニラ後期で運ゲープレイヤーが大分減って、今作でその中から立ち回りプレイヤーが更に減った
あまり理解してない初中級が増えてるから今はまだ前作より微増くらいやね
それでももうロビー1を埋めるので精一杯やが 確かに近年の格ゲーの中でも異例の速さかもしれんな人の減り方 プロ野球やプロサッカーやってる横で実業団ラクロスの試合やってたって誰が見るんだって話だな 今作も上級者に勝てる気せーへんぞ
ニーアとかシス使ってないからそこら辺使えば違うのかも知れんが >>926
その問題に一番ぶつかってるのスト6だと思う
プロの試合よりVやストリーマーの方が値打ちあるんかっていうね うわ〜ラグ外人だなんで回線表示無いんだ…
仕方ねえブロックするかーめんどくせープロフィール開いてあ、固まったんだが!?
この一連の流れwww過疎るにきまってんだろ 結局の所ゲーム自体つまんねえ、バグ多い、ラグ外人弾けない状態で発売しちゃったらアクティブが消滅するって当たり前の現象が起きただけだよな
発売直後に公式大会の日程組んだのが結構なターニングポイントだったな
β1大失敗からの突貫工事で未完成品を発売してなければもう少し人残ったかもな BP2消費でバースト実装、ガーキャン有利無くしてガードバック増やして五部、ガーキャンダメージ消す
DA全体硬直増やして避けに合わせられたら微不利程度に、
Uアビ格差調整して一部キャラの火力減らす、体力調整する
まずなによりオンライン周りの調整、回線表示
自分で書いててこのゲームボロボロすぎんだろって思っちゃった バランスより何より先行入力のシビアさ、オンラインの不便さ、PS5の遅延が原因だろう >>930
たらればだけど無印から下手にいじらず無印のシステム流用してたらどうなったんだろうね
Bの判定や硬直増やす+ラッシュやオーバードライブ調整+尻餅は微ダメで五分+Uアビではなく新技+キャラ追加くらいで >>913
steam chratsの数値見れば分かるけど減り方の推移はKOF15に似てる
ライジングのほうがちょい緩やか
数値で見て発売から2ヶ月の減り方がえぐかったって言える近年出たタイトルは平均の同接が80%以上減っちゃってるDNFとかMBTLだねぇ
無料のゲームだけどIdol Showdownも80%以上減ってる
GBVSR
https://steamcharts.com/app/2157560
KOF15
https://steamcharts.com/app/1498570
DNF
https://steamcharts.com/app/1216060
MBTL
https://steamcharts.com/app/1372280
Idol Showdown
https://steamcharts.com/app/1742020 遅延を2月中に直せればまだPS勢が戻って来る可能性もあるけど
全く直りそうにないからな
遅延に関しては公式がアナウンスしないとダメだわ アバターなんかよりも他に優先的にやることあるよね
ぐらばとだけやってろって? 正直自分の反応も良い方じゃないからPS5でやってても、対空間に合わないのは自分の所為なのが殆どだと思ってる
いや、違うのは解るけど、多分PCでやってても落とせないんだろうなって意味で 4Fって相当でかいぜ?
アルカナハートだったら3F発生の技とかあるからガー不になるレベルの遅延 >>939
うんまあ、解ってるんだけどね
技出てるのに潰されたりもしてるから、まあしゃあないな出すの遅かったんやろですませてる
下段や裏周りはガードしたよ俺!!!ってなる事多いけど ランクマ、5と当たる確率高いな
1抜けも結構されるけど萎えるのはまあ分かる Steamじゃまたリリンクが売上1位になってるしグラブル好きは本当にリリンクに流れたな >>927
強キャラ使えば1ランクぐらいは埋めれるかもだから今S+1辺りならワンチャンマスター下位に勝てる実力を手に入れられるかも? ニーア使ってどすこいどすこいやってりゃ勝てるでしょ >>921
それもあるかもね、スト6はCRカップだからストリーマーとかVの人気配信者の視聴者も含まれてる
と言うかツイッチの数値持って来て比較するならこんな瞬間的な切り抜きの数値よりsteam dbにあるツイッチの24-hour peakの数値持ってきて比較してほしい
正直これだけだとあんまり意味が無い
ちなみにツイッチの24-hour peak
SF6 178,949人
鉄拳8 24,597人
リリンク 24,348人
GBVSR 1,910人
GGST 538人
UNI2 2,044人
MBTL 56人
KOF15 916人
DNF 377人 ネガな話題続けるより有益な話しときたいな
ステージみんなどうしてる?
正直コロシアムよりポートブリーズ夜の方が見やすいし公平だと思ってるんだが >>946
オートにしてるけどオートとランダムって何が違うのかわからずにオートにしてる 試合数300未満キャラレベル100でカジュアル対戦する人らが試合数10倍以上でキャラレベル5倍以上みたいなのとしか当たらないw DAに避けを合わせたら有利取れるようにしろっていう意見ちょくちょく見かけるけど、どちらかというと発生と判定を弱体化して欲しい
もともと攻撃レベル低いから牽制で潰せますっていうコンセプトだったはずなのに、実際は早い発生と厚い判定のせいで牽制技が出る前に潰されたり後隙にさされたりで牽制振るリスク・リターンが全然噛み合ってない 昇竜は硬直中に攻撃食らったらしゃがみch扱いにしてほしい >>952
乙
まあマスター同士でもDAを牽制で止めるよりかは黙ってしゃかんでそこで読み合う場面ばかりだよね
さすがに強すぎる しばらく離れてたらペコリーヌ出るって噂流れてきたんだがマジ?
2Bよりマシだから復帰しようかな >>947
オートはそのキャラに設定されたステージになる
グランならポートブリーズ、フェリなら甲板といったように 20日のアプデでゲームのマッチングの仕様変更やゲーム調整までなさそうなのがなんとも ここのやる気のなさは折り紙付きだからね
無印のころからの経験からすると、20日は最低限のバグ修正程度で
バランス調整は何月ごろを予定しています、程度の予定を発表
信者のみがそれまでひたすら耐え続けるという異様な光景が繰り広げられると思うよ バランス調整のアナウンスしろよ
ないって事はないのか正気か しょうもねえアバター唐突に発表だけしてマジで運営危機感なさすぎて笑う。だめだこりゃ ブロックしてる奴のプロフ見えなくする意味あるの?
ロビーで普通に乱入されて誰か分からん ただニーアは2Bや足払いからフルコン入るから普通に牽制としてリスクリターンが合ってるからふれる
それか中距離のルシファーで判定強めの遠Bとかあれば
それ以外でDA止めるのマジでリスクと見合ってない気がする おれがルシファー使ってる理由の第一位が狂ったイノシシ相手のDA蹴れることだからな
DA潰すと相手の地上戦のボロさが露出する ダッシュちんぽ押し付けてこないルシファーもそれはそれであんまり怖くない カジュアル、ランスランスニーア外人外人って流れで萎える カジュアルなんだからキャラとランクを指定で相手検索できたらいいのになと思う
ソロでのキャラ対策のやりにくさが異常 もうこれでいいからやってくれ
RSにCT追加
空中自動受け身削除
フォルトディフェンス追加
壁割り追加 仕事をこなした(顧客が求めたものかどうかはさておき) ゼタまじで煩すぎるだろコイツ
上品になったゼタを追加してくれよ このゲーム暗いステージ多すぎない?
見辛いし陰気臭いから明るいステージ増やしてほしい このゲームの数少ない良いところってやっぱパンツの作り込みだと思う ジータのパンツ眺めてるの最高だし、ヴィーラのパンツの質感はかなり素晴らしかった でもヴィーラパンツ丸出し開放奥義のはずが隠れてちゃんとパンツ見えない致命的バグだけは断じて容認できない
その辺の修正ができるかどうかじゃない? >>966
これはマジ
どちらかがブロックしてたら乱入できないようにしとけと
プロフィール見えないだけって意図が全く分からん >>961
???「バランス調整より、じゃぶじゃぶ課金したくなるような企画を出せ」 まじでDAとニーアと糞ラグ外人マッチングでランクマやる気おきねー
ナルメアでS+になってからスキル維持だけのカジュアルしかやってない
スト6を2時間程度やってからGBVSRを20分やって今日の格ゲー終了ってなってんだが >>983
大会使用禁止の金色カラーを今作でも残すような開発だぞ
見えにくいとか糞重いステージとかユーザーのことなんか開発陣は知ったこっちゃないよ >>987
ニーア vs シス vs ランスがニーアシスランス vs ニーアシスランスになるだけのチーム戦したいか?
上のは極論だとしても、この3人の誰かは必ず用心棒でチームに入るだけだぞ 今やる価値ないでしょ
とりま20日に2B実装されて、そのとき調整入るかどうか確認する程度でいい
その調整が気に入れば再開すればいいし、大した調整なければそのまま放置でいいし
正直人が離れまくってるし、PS5遅延とかもそのままで平等とも言えない環境の下、
けなげにこのゲーム続ける意味ないでしょ、他にゲームいくらでもあるのだから キャラ選択画面にmodみたいな2b割り込んでくると思うと萎える
クソラグ外人増えそうだし 青リロ以来のちゃんとやろうとした格ゲーだったんだけどなぁ
こんな形で終わってしまったのは残念というか悔しいわ 正直男キャラのルシファーより2Bの方が楽しみだったから早く使いたい
MODの2Bとか既存キャラにガワ被せてるだけでモーションとかモデルが最適化されてなくて破綻してるし声も違う一般人の作ったパチモンだからな
やっぱプロの作ったクオリティの高い2Bじゃないと駄目よ フェリのBトロンベとか言う何の役にも立たない糞技
脚払いキャンセルで出したのにDAに割り込まれるんだが
発生速くするかガードさせてプラスにしろよ ちょとした暴れ潰しにつかうかカウンターで壁バンするので壁際での味変程度にどうぞ
ガードさせても確反ないよ、Aトロンベは不利フレーム増加と攻撃範囲縮小で弱くなったし >>996
それも別に5年くらい前からソウルキャリバーでもう見てるやろ>公式コラボの2B このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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