【GGSTRIVE】ギルティギア総合 Part734
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次スレは >>930 を踏んだ人が宣言してから立ててください。
反応がなければ有志が宣言して立てましょう。
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■スレ立て時上記コマンドを3行以上入力すること(一行消えます)
スレタイには「GGSTRIVE」(半角)と何スレ目かの数字を必ず入れてください。
無理だった場合は誰かに依頼しましょう。
■関連リンク
◆GUILTY GEAR -STRIVE-
http://www.guiltygear.com/ggst/jp/
◆Arc System works steam(PC版)ページ
http://store.steampowered.com/publisher/arcsystemworks
◆公式Twitter
http://twitter.com/GUILTYGEAR_PR
◆公式アンバサダー
http://twitter.com/saika_hattori
http://twitter.com/airinagatomo
◆したらば
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/subject.cgi/game/61091/
◆Dustloop(フレーム あたり判定等)
http://www.dustloop.com/wiki/
◆攻略wiki
http://wikiwiki.jp/ggst-memo/
■ほか
□PS4/PS3、Steamで前作「GUILTY GEAR Xrd REV2」配信中、Steam版でロールバックネットコード実装予定
□STRIVEおよびXrd REV2が全国のゲームセンターでプレイ可能(APM3)
□PS4、Switch、Steamで初代「GUILTY GEAR」配信中
□Switch、Steamで「GUILTY GEAR XX ΛCORE PLUS」が配信中、バージョンアップ版のPLUS Rにバージョン変更可能、Steam版はGGPO(ロールバック)ネット対戦に対応
□Steamで「GUILTY GEAR X2 #RELOAD」が配信中、パソリロ化も可能
□Steamで「GUILTY GEAR ISUKA」が配信中、Remote Play Togetherでネット対戦可能
■荒らしが複数いるため専用ブラウザによるNG推奨
■プレマスレ
【GGST】ロビー・プレマスレ Part.1
http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1624115618/
■前スレ
【GGSTRIVE】ギルティギア総合 Part733
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1673648921/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ■よくある質問
Q.設定した方がいいボタンある?
A.ダッシュボタン推奨。FDボタン、RCボタンは好みで。
Q.2ボタン同時押しでFDしてるのに攻撃漏れる時ない?
A.稀にある。FDボタンを使うことで100%回避可能。
Q.PS4版とPS5版どっち買えば良いの?
A.以前はPS5版は入力ラグが発生していたがアップデートにより解消済。使うハードで決めて良い。
Q.○○を使いたいんだけど、どれを買えば良いの?
A.初期キャラの場合は本体のみ購入で使用可能。
追加キャラの場合は本体+使用したいキャラが入っているシーズンパス、もしくは本体+追加キャラ単品(少し割高)を購入しよう。
Q.ステージやBGMの設定が反映されない
A.エントリーキャラクターの画面で設定すること。待受トレーニングの設定では対戦に反映されないので注意。 なんか天壺とかいう人がファビョってるらしいけど誰か詳細知ってる? ジャックのガトリングから鯖設置、鯖持ち上げ、回収、シュートから諸々ってなんか明確に対策ってあるんかな?
端で触られたらあれよあれよと固められて困ってます 近S重ねてジュードーやられるだけでも起き攻め強えバランスだからな
FD張りながらファジー仕込んで祈るしかないんじゃないの
もちろん初心者お断りの対策だがな >>8
初心者鯖でやらかして追い出された人じゃないの? 初心者鯖って何かともったらディスコか
つか初心者そんな増えてるのもすげーなシン効果か() 天壺は初心者講座とかやる癖に他人晒すわ煽るわアンバサダーにコラボ拒否られる程酷いやつだよ
ブロックすると晒してくるからミュートお勧め 北米ウケがーとか慢心してると何かあったら即飛びそうな位格ゲー自体の人口が全然多くないし危機感持ってたほうがいいような気がするけど
システム追加とか大きくテコ入れとか特に何も考えてなさそうなんだよなぁ
こんな感じでキャラ追加する程度であと何年もやるつもりなのかな ケイオスラムとか、よくいる強キャラ大好き君の一人やん システム追加はあると思うけどな
ドラゴンボールグラブルでやってたからね 『ギルティギア ストライヴ』無料プレイ可能なクロスプラットフォームネットワークβテストが2月3日~2月6日に開催。
Xbox/Windowsでも参加可能
https://www.famitsu.com/news/amp/202301/20290081.php 自称上級者や最上位が初心者に絡むのよく見かけるけどさ初心者のことはほっといてやれよって思うわ
動かし方や格ゲーの基礎なんてもんは壁にぶち当たったときに調べたり教わったりすればいいんだし上から目線でアドバイスされてもありがた迷惑だろ >>22
ケイオスラムってケイオスしかいない地獄のような部屋想像して草 >>25
んなわけないだろアホ
昨日のトップレベルの2onの結果しらんのか
シン鰤の2強だぞ
シ、シ、シン鰤!?!? 鰤とかいう弱くないのに今一番スレで自虐が酷い生き物 火力と耐久がそこそこ低くて射程と牽制能力がバリクソ高いキャラなんだから自虐するラインではないよな 前はザトーネガうざって思ってたけどブリとポチョもこのネガ高みに登ってきてるからな 鰤の牽制は決しって弱くはないけどバリクソ高いとは言い辛いな
判定が特別優秀なわけでもないし硬直も長いから
なんだかんだで噛み合わせやすくて一回通った時のリターンで負けるイメージ ポチョは最弱を標榜していて自虐発言が少なくどっしり構えている自虐の大御所
ブリはキャンキャン吠える自虐界のチワワ。弱い奴ほどよく吠える
シンは自虐新参。次回の調整で卒業予定
アサシン組は初期の頃に暴れてたけど最近落ち着いて来た中堅。たまに発作が起きて自虐する
ソルカイ梅喧は突然やってきて分けわからない自虐でキチりだす自虐界のキチ枠。相手にされないか遊ばれて終わる
イノアクセルは存在感が薄い自虐界のモブ ソルカイ梅喧ブリジットでネガるのはマジで意味がわからん
ザトーケイオス辺りならなんとなく想像出来る
もちろん同意はせんが ジャックの画面端でサーバントシュート3回くらいするコンボマジ分からん
ジャック楽しそうだなと思うけどいざ使うと訳わからなくて >>46
今まで何見てきたんだ
梅喧とか凄いの居ただろ このスレ毎日張り付いてるけど、梅喧使いでネガってるやつなんていなくね?
と思ったけど、俺がいたわ、、 >>47
いくつかパターンあるけど
シュート>鯖召喚ホールド>シュート>鯖離し>シュート>鯖召喚ホールド ×nが一番楽な気がする >>45
ケイオスのネガが一番理解出来ないわ
立ち回り最強の全画面飛び道具と弱くない通常技と高性能下段と保険付き中段と画面端ループでいまだに最強クラスだろ >>51
その上無敵技が覚醒含めて無いから防御も最強と言う完璧具合 >>53
これはまじででかい
無敵持ちはそれに甘えるが故に勝負を落とすからな >>51じゃないけど対話する機会があってケイオスに対する感想を相手から求められたら普通に言えるんじゃない?
配信とかに乗り込んでいきなり自分の考えを押し付けるとかなら相手が誰だろうと俺なら無理だ ヌキさんが提唱してぷれあさんが東京都市大学教授と共同研究した穴のない理論 ケイオスってキャラは叩かれてるけど、使い手もそんな酷くディスられてんの?
見てる範囲だと、使い手に対してはソルナゴチップの扱いとそんな変わらんように思ってたんだが クロスプレイになってPC梅軒に連コされて最後に向こうが勝ったら初めて死体蹴りされたんだが
そんなにシンは不快キャラだったんかね サブキャラで低階層落ちたけどクソラグとぶっ放しの猿だらけで酷過ぎる
そんなんに1引かれてもイライラするしもうやめ時かもしれん キャラ批判はともかくプレイヤー批判するのは流石にお門違いとしか言えんよ ケイオス使いはEVO優勝してもネガってるイメージしかないな 医者は相手から怨嗟の声は聞こえるけど
使ってる本人はクソ投げているだけで楽しいから平和だな
古参の搾りかすしか残ってないのかもしれんが ケイオスは強いけど難しいから、その辺がソルナゴには無い要素 このゲームうんこ投げるかうんこ握りしめて殴るか、ダウンした相手にうんこ塗りたくるかの違いしかないから相手のうんこにムカついても自分のうんこも大概だよなってなる >>8
そいつ前ランクタワーで出会う人を小馬鹿にする動画あげたりGGSTやってる奴を馬鹿にしたり何回もクソゲーだからやめるって言ってはまやり始めるどうしようない奴
俺は個人的に嫌いだからブロックしてる ラムを使い始めた時に天壺の動画を参考にしようとしたこともあったけど、
言葉が汚すぎて見るのやめた 言動はやばいけど知識は参考になったわ
ギルティやってる奴こんなんばっかだな? 自虐tier的に鰤はザトー梅喧には届いてないよ
せいぜいAランク
隙あらばザトー、柊マン、これくらいインパクト無いとSランクにはいけない 自己顕示欲と承認欲求の塊だから初心者サーバーの管理人が持ち上げられてるの見てムクムクしちゃったんだろ おじ側はいい歳だから一部の例外除いておとなしい印象あるけどさ
最近はぽっと出の自称中級者や最上位なんかが炎上してるような感じするわ
上級者相手に1引けるゲーム性で勘違いしたモンスターが増えてないか 俺の対戦動画勝手にYouTubeにハイレベルバトルとして上げられてるんだが、勘違いしていいか? >>77
いいよ
俺もyoutubeに上げられて勘違いしてるから Xrd時代勝手に世界1位にされたことあるわ
自分より強いのキャラ別で10人くらいいたはずなのになんで1位にされたのか気になる 動画のタイトル的にそっちのが目立つからに他ならない キャラで全国10位とかもう1位でもええやん
一般人には違いわからんだろそんなもん 違うだろって人を全一ってタイトルにして動画上げてるの見たことあるな GBVS新作はクロスとロルバ対応らしいじゃん
こっちより盛り上がる可能性もあるわけか Xrdもsteam版だけ20日からロルバ実装したらしいよ 既にシステムデコ盛りされて魔改造されてるのに更にシステム追加された所でいつものアークフレンズオナニー会場になるだけなんだワ >>84
グラブバ新作出るんかい
廃墟みたいもんだったし出てくれてよかったな。鎧着てるヤツでちょっと遊んでたわ >>84
ないね
前作の人口激減や修正から買い控え
スト6とGGSTから客取れないだろう。 タカチホーニャ的に今年はスト6とテッケン8出るのでギルティも人気キャラ出して抵抗するとみています🧐 GBVSR、クロスプレイでまだPS4あるのか
いい加減切ってくれよ マイナーチェンジじゃ大して盛り上がらないのは過去にギルティが証明してんだろ 既存キャラで人気なの残ってたか?ディジー?子持ちの母ちゃんに萌えられるか? ST新キャラで人気になった女キャラがいない問題
シーズンパス2で人気出そうな新女キャラ実装して欲しいなぁ >>98
あの子目白くて怖いから全然人気でなかったし・・・ グラブルの格ゲーやった事ないからわからんけど何が理由であんなにコケたん?
多少バランスとか悪くても原作パワーでいけそうに見えたのに 聞いた印象は、全キャラナーフ派手にやった後に新規DLCを無双放置して焦土になった。
焦土になってから修正しつつ1年ぐらいして遊べるぐらいもランクマオワ!ジッエンド
ゲーム性も極めて難易度が高い部類なので復帰してもボコボコ あの見た目から想像つかない「チクチクと距離測って差し合い」「飛ばせて落とす」みたいなゲーム性だからな
キャラ格差も厳然と存在するし グラブルはソシャゲのアイテム付けるから売上は約束されてるよ ギルティの立ち回りは割と大雑把でも何とかなるけど
GBVSは差し合いしっかり出来ないと駄目だからな
グラブル勢とかあんなの出来ないだろ グラブル見てきたけど格ゲー以外のミニゲームついてるのかよ
格ゲーだけじゃ売れないの分かってるね そもそもあのゲーム売れたのってサイゲマネーパワーだから
ほとんどの人は特典のソシャゲに使うアイテムが目的で買っただけで格ゲー部分になんか誰も興味なかった
それなのにやることどんどん減らすつまらない調整する一方でぶっ壊れDLC追加とかは平気でやったから数少ないプレイしてた奴もそれで呆れて元々やってたタイトルに戻っていって無事自爆ゲームの終焉って感じ グラブルのPVでロビー見て思ったことがある
やっぱストライヴのロビークソだわ でもDLCのベリアルが出るまでは結構な人数が残ってたから導線としては成功してたと思うよ、その残ってた人を全て焦土にしちゃったけど 最上位の歪みを放置したままそれより下を落としまくったから
クソクソとか叩かれまくってるような箇所を頑なに直そうとしたがらないところがあるんだよな アークってホントゲームやってねえし意固地になってクソ調整かますよね
何なんだよ今のムチャクチャなバランス やっぱ事前に相手が分かって拒否れるって素晴らしいね
ケイオス爆撃で焦土にされてるとこだよ >>113
GGSTもハメ強度が強くなってきて懸念しかないからな >>114
そんなバランス悪くなくね?
何使ってるの? むしろ回線表示したりロビーちゃんと選べるようにしたり不快すぎるキャラはしっかり弱くなる箇所選んで強くならないところ少し上げてってかなり話聞くようになったなとしか思わないけども
闇慈くっそうぜーけど強キャラが強いままでキャラランク何も変わんないじゃんとか文句つけてたやつそこそこいた記憶あるし
環境変えるってこういうことなんじゃないか ガークラよろけガードポイント技を減らせ
安易に属性つけすぎなんだよちょっとは考えて技調整しろって思うわ 前作がどうだろうがとりあえず買うかな
発売直後のお祭り感楽しいし パチンコとハメ強くして麻雀ゲーにして話聞くようになった言われるなら調整簡単でいいな 今は既存プレイヤー逃がさないためにとにかく現環境を爆褒めするターンだから
それでもタワーはクソだが だって偉そうに語ってる方も大してゲーム理解してないやつばっかじゃん
ポジハメでゲーム終わった連呼してた奴らとかお笑いだったし最近はカイのドライン永パで終わっただっけ?
匿名で適当に言ってるだけならともかくギルおじもソルにヘイト向けまくって俺の使ってるキャラは弱くてーからのザトー優勝も見せてもらったし
ケイオスは頑張って俺たちが性能伸ばしてやったのに理不尽に弱くされて終わったからの優勝されてこの大会初心者しかいない発言とかもあったな
どれだけ自分だけはゲーム理解してるつもりなんだよって 天上で何度もカイと戦ったけどドライン永パなんて一度もやられてないな 素直に俺が勝てないからクソって言えばいいのにと思っただけだよ
グラブルでもDNFでもやらかして終わらせたクソアホアークよりアホな主張して見事に恥かいてるバカだらけなんだから 君が羅列した人たちと君との明確な違いがわからん
俺には同じに見える GBVSは発売してからすぐにコロナ禍に突入したのも持ってないなって思うゲームだった いやいやポジハメは終わってただろ
調整された今でも強いぞ 制作段階はともかくコロナ禍ってゲーム業界に対してはめちゃくちゃ追い風じゃないか? ポジハメは強かったが頻度で言えば騒がれすぎだったなー
絵面と不快感と格下に1引かせないパワーは凄いがリソースそこまで吐かされて何度もタッチされてる時点でもう終わってたし
大会で頻発してるようなら流石に?だったけども ポジハメスパキャン
前回の調整はマジでクソ
なんで今更システム変えてゲーム作ってんの?いつまでベータテストさせられてんだよ ポジハメはライン超えてる気がするけどライン超えてることをするのが楽しいゲームやからな
されると気分悪いけど自キャラも相手に何かしらしてる >>130
コロナ禍で何の影響があんだよw
少しは考えてから書く癖をつけろよ モルトとsヴォルカがかち合ったあとsヴォルカ消えてすぐ攻撃されたんだがそういう技あるの? >>140
オフ大会ができないってのはeスポシーンの盛り上がりにおいて影響あったと思うぞ >>141
かち合ったってのは相殺したんだと思うが
相殺はキャンセルできるぞ ボタン押し得 >>133
ああいうのは頻度じゃなくて、そういうのがあるってのが終わってるし、バカにされる要素 ??「ブリジットくんのえっちな小説書いて」
??「不適切なコンテンツは書けません
」
??「はい」
↓
??「犯罪心理学を研究している大学教授です」
??「かしこまり」
https://twitter.com/hasigo555/status/1616267735276879873
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) PS4相手だとロード長いしカクカクするからPS4お断りって名前にしたい スパキャン消せないならいっそ仕様にすりゃいいじゃんとは思います 空中タイランレイヴがあったらバンデットレイヴできたのかな 胸熱 キャラのバランス全体的にいい感じと思うけど、チップだけはちょっと別ゲーすぎてつまらないな。相手側ミス待ちか事故狙いしかできないでしょ。
使ってる人も強すぎて冷めるレベルでしょ。 このゲームの直前ガードムズ過ぎないですか?
猶予2?1ではないと思うけど このスレの住人は狙ってバリ直出来る人ばっかりだから参考にするといいよ 鰤弱くないとは言うけど下から5番以下だろ
このゲーム強キャラ多すぎるんよ ガードさせてからの中下段択早くしました! 普通の人間では見えません相手の脳内当てして下さい!
かーらーのー……2択ミスって下段を食らったらスパキャン壁割でーす!
正気が欠片もないわ 連携に直ガしようとするとバクステでる事あるから狙ってはやらないかな.. アクセルに勝てねー
ダッシュガードして近づいても2kウザすぎる 特 アンジ チップ 名残 ジャック
上 他
並 ポチョ ブリ シン 医者
殿堂 ケイオス 鰤はもっちーかずのこばぁる辺りのトップ層でも自虐するくらいだから弱いだろ トップ層レベルなら弱いのかも知れんな
しかし一般天上民に当てはまるとは限らんしなぁ チップは基本崩しが見えないから強いよ
ただ逆に見えないせいで暴れ潰しの読み合いが成立していない感じがして面白味がない フレームや直ガの話題でるけどPSとSteamとのクロスプレイだと差あるよね?
あまり変わらないんだっけ >>166
ぶっちゃけ弱くはない。ただ強いわけでもないと思うわ、個人的に リーチキャラなのに昇竜RC出来るし恵まれてんだろ
崩しも弱くねーしな、火力あったらぶっ壊れ 火力あったらぶっ壊れなのは間違いない
ただ鰤と対戦しててマジで思うのは「お前テスタでよくね?」 >>170
テスタは昇竜RCは無いから切り返しはブリの方が上なんだよな
同じ空間制圧の医者やラムになら言えるかもしれんが 鰤の技は硬直長いから
相手の行動が何処かで一回通ってリターン差で終わる印象
10階迄ならコンボ下手だったりで火力差出にくいから勝てるけど
天上で戦うのは厳しいと思う もうリターン差が〜は聞き飽きた
天上も鰤結構いるし >>160
ダッシュガードしてるのが間違ってるよ
ある程度までのアクセルなら前ジャンプしてるだけで勝てる ブリが弱くないんじゃなくて弱いキャラがいない
シンファウストブリポチョが下位だろうけど弱いと言うわけではない
それ以上のぶっ壊れやイカれたキャラがひしめき合ってるだけ 対戦ゲーなんだから弱キャラいないは通じません
弱いもんは弱いと認めな? ぶっ壊れてるのはアンジジャックオーバイケンチップメイ
普通の強キャラがソルカイテスタジオ
弱いのはポチョ
シンや鰤は今そこまで弱いとは感じないな >>180
アンジとバイケンは強化されすぎなんだよな
その一方でずっと微妙な強化しかされてないキャラもいる
開発馬鹿じゃねーの 弱キャラ居ないって言う人がいるが
キャラの強さなんてものは相対的な物だからね
ぶっ壊れてるキャラがひしめき合ってたら
普通のキャラは弱キャラとみなされる PS4とのクロスプレイはほんとどうにかしてほしいカクついて話にならない
天上ですらデフォステージたくさんいるしせめて軽いステージ選択してくれって思うわ PS4からPS5に変えてもSteamとやるとラグるからSteam勢だけ切りたい ステージ問題は開発の側で調整してほしいとこだけど
用意されてるものを選べないっておかしい レイチェルステージでラグナが処理落ちするみたいなのもあったな 対戦する前にクロスかわかるんだから拒否すりゃいいじゃん PCとPS5でやってるがクロスプレイの安定度ではPS5の方が優秀
ただ防御や差し返し精度ならPCの方が圧倒的に有利だからできればPCでやりたい
PCPS4はロールバックの数字荒れるしひどい人だとワープするからほんとキツイ PS4側は特に違和感なく出来てるらしいから買い替えようってならないのがね
ロード速くなって快適だからPS5かsteamに変えれば良いのに PS4奴の環境見てると無線だったり無印なのにSSDにしてなかったり酷いからな このバージョンだとアンジ梅ソルチップジャックオーがくだらねーかな
特にアンジジャックオーは強化されすぎてイキりガイジ増えすぎてマジでキツい このゲーム強キャラばっかでつまらん
俺のキャラ以外グラブル並みのナーフ調整しろ ポチョは現行verが間違いなく最強なんだが辛い部分は辛いままだから結局ポチョなんだよね このゲームには大幅なナーフ調整が必要
クソキャラが軒並み弱くなれば楽しいゲームになる 直ガ猶予増やさないなら硬直増やすべきだよ
ガードしても何も起こらないとかあまりにも無法な技が多すぎる このキャラ絶対勝てないクソゲーじゃんて思うけどこっちが攻勢に回ると相手はあっさり死ぬし、そういうところでバランスはとれてるっちゃとれてるよな >>201
徹底的に使用キャラ隠しながら初心者かエアプみたいな文句をひたすらレスしつつ
しれっと俺TOPランカーだったんだよねとか書いてたりして面白いなお前 麻雀目指してるゲーム性が好きでやってるのに真面目な方に舵取りされても困る >>205
まじでこれ
ナーフとか火力下げるとか体力上げるとか一気におもんなくなるわ 強くするのも平等に強くしてほしいけどな
ダウン、直ガしても3Fしか確定なし、カウンターでコンボのセパルとか全員に持たせるべきでは? タワーの部屋爆破されすぎだろ数分で2回爆破されたわ
暴れ潰しポエンチは4fで確定だよ 162 名前:俺より強い名無しに会いにいく (アウアウウー Saa7-//s3 [106.133.34.109])[sage] 投稿日:2023/01/22(日) 01:30:24.69 ID:4PMnb3Hpa
鰤はもっちーかずのこばぁる辺りのトップ層でも自虐するくらいだから弱いだろ
175 名前:俺より強い名無しに会いにいく (アウアウウー Saa7-//s3 [106.133.84.14])[sage] 投稿日:2023/01/22(日) 07:44:43.46 ID:YM6KqZDra
ブリが弱くないんじゃなくて弱いキャラがいない
シンファウストブリポチョが下位だろうけど弱いと言うわけではない
それ以上のぶっ壊れやイカれたキャラがひしめき合ってるだけ
186 名前:俺より強い名無しに会いにいく (アウアウウー Saa7-//s3 [106.133.84.57])[] 投稿日:2023/01/22(日) 09:28:01.96 ID:gWlPuVnLa
PS4からPS5に変えてもSteamとやるとラグるからSteam勢だけ切りたい
対立煽りしたいだけのアウアウ >>207
平等って別に誰もが全部のキャラ選択出来るんだから平等じゃないか? ○○を使わないと殺すって銃口向けられてギルティやってるかもしれんやろうが
なんなら親族丸ごといかれる状況かもしれん
適当ぬかすな なんか一戦してこっちが格上と勘違いして抜けるプレイヤーいるけど、こっちの行動が偶然ハマっただけだったりする場合も多い 質問なんですが、メイ使いって今多いですか?
前のバージョンだと凄い数が減ってましたけど ロルバが高いだけなら全然いいけど、カクついた状態になるヤツは1戦抜けから即ブロだな
確実にスペック不足か無線だから >>216
更新されてるかはしらんけど海外サイトのRating updateってやつで使用率見れるよ 大体メイは中間ぐらい 最近買った漫画で秘剣「しずり雪」ってのが出てきたわ
垂雪くっそ強いもんな この前のどぐらともっちーのソル特訓で遠sダッシュガード近s固め、ダッシュガード近sが高確率でボルテックスになっちゃうんだけど
何かいい方法ありますか?
レバーだと結構逆波動入っちゃう.. 動画見てないけど、遠s(この時はN)→ダッシュボタン→すぐ1→近s押すタイミングでレバーを離す
こんな感じやない? 最後の近s押す時にレバーを4に入れてるんだと思う
格ゲーの癖で攻撃ボタン押す時もガード入れるのは良いと思うけど、どうせ攻撃ボタン押したらもうガード出来ないっての意識したらいいと思う 常識だとかー
普通だとかー
関係ねえー
くっそくっらっえっえだーいーくーぜっ! 中段技からのコンボの練習しようとCPU戦やったら始動の中段技くらってくれない… ガード入れながらs押してるわけではないんだけど、1入れてそこからレバーをダイレクトにN戻すのが難しい
大抵1か4に一瞬入っちゃう
たぶん1入れる時に2が入ってNに戻す時に4が入っちゃって逆波動が完成しちゃってるんだと思う
正確な斜め入力がむずかしい、なんかいい入力方法ないかな.. ソルがトップから落ちるようなランクだしてる人の意味わからん
ソルの弱いとこ教えてよ
闇慈が強くなったとはいえソルと五分かと言われたらまだソルの方が上だと思うけどなぁ
無敵コマ投げ5K6Sリボルバーブリンガーボルテックスは偉大だよ うるせーよアンジ使い
ランク最上位はアンジで確定してんだから諦めろ >>226
ダッシュして14Sじゃなくて414Sって入力するのがいいと思いますよ。
最速の2Kを喰らわなければいいだけだか、最速で1を入れる必要はない カイのわい、アンジは美味しくいただけます(๑´ڡ`๑) アンジは相手側から判断できない溜めで派生を変えられて
上中下覚醒全部取ってノーゲージで半分もっていくクルクルある時点でとってもうんこ クルクルとまともに向き合わなきゃいけないソルが五分なら大体のキャラアンジ不利になるから弱キャラってことか アンジは何も考えないでクルクルしてりゃ
リターン差で勝てるからいいよな >>226
アケコン使ってるならレバーのガイドを変えてみるとか
感覚が4角と8角で結構違う >>221
ダッシュボタン使えば暴発はかなり減らせると思うよ コマ投げ持ちは特にコマンド完成してからダッシュボタンずらし押しでスライド投げっぽい事も出来るし
ボタンダッシュに慣れた方がいいな >>230
414sこれいいですね!ニュートラルにこだわってたのがダメだったみたいです😅
いきなり暴発しなくなりましたありがとうございます
皆さんありがとうございます ソル強いとは思うけど難しくない?
キャラ対出来てないとキツいしキャラ対なんか考えずぶっぱでなんとかなるシンのが勝てるわ この中にクソキャラじゃないやつはいなかった
一人もな >>240
中上級者向けだからねソル
カイのほうが初心者から上級者まで強い あれほんとは美技ッ!って言ってんだけどひぎぃ!にしか聞こえないなのよな >>246
まじかよ絶対聞こえんわ
昔の格ゲーというかゲームってセリフとかBGM聴けるモードある事が多かったけど最近のは無いんかね >>212
その状況でも己の意思でキャラ選択は出来るよな 遊びでアンジ始めたけどおもろい
意外と始動がわからない 俺もサブキャラやろうかな
ブリやってみたいがむずそうだよなあ なんか去年8月に増えたスレ民減ったなー
スレ消費ずいぶん遅くなってる >>198
新規~ライト層が見てもやる気削ぐような
キャラ批判ばかり書き込まれる場所に
来るメリット皆無やろ >>252
立ち回りやコンボ選択とか使ってみると結構難しいよね 5chって元々そういう肥溜めじゃなかったっけ
Twitterにキチガイ増えすぎて忘れたか マジモンもやべえやつらはツイッターとか動画に流れてるからな >>254
まあキャッチーなキャラが実装されれば人は増えるけど
結局そういうキャラってこのゲームだと初心者が使うと弱いから負けまくってすぐいなくなっちゃうからなぁ
鰤とかラムとか上方修正すれば人は増えるって以前からよく言われてるでしょw >>254
どこまで行っても格ゲーだからな
勝つために練習しろ、練習をサボるな、自己啓発に励め、ついてこれないなら辞めろ
まぁ人は減るよね 毎日毎日二桁書き込みしてたけど、純粋にゲームに多少飽きてきた 300時間このゲームやってるが6000円で買ってこんだけ遊べりゃ十分元取れてると思ってる 格ゲーはハマりさえすれば今は熱帯あるから余裕で元取れるね フルプライスで買って10時間もしない内にクリアしてやる事無くなるゲームとかもあるしな ケイオスにバンバンされるだけで百円消えてみな
飛ぶぞ アケ版触ってきた
100円払って7分トレモしただけだった >>251
忘れ雪って言う前の、刀がアップで映るとこのセリフ >>272 >>273
もう一つセリフあるよね?
まもうぎく みたいな……まじで聞きとれない 格ゲーなんて週に1回2時間くらいやればお腹いっぱいだけどな
ずっとやってるのはハマってると言うより他にやることがない暇人なだけな気がする それでも何言ってっかわからん
ジャックの覚醒とか エリュシオンドライバーて言わない方 >>243
カイは崩しないからか分からんけど10Fくらいからキツくなったな
やからテスタに変えたら天上界いけた 集中力が持たないから6戦くらいでやる気なくなって1時間他のことやってまた6戦みたいな感じでやってるな
クソラグに当たると1戦でやめたくなる >>284
まったく同じだわ
だいたい同じ人と2セットやって疲れる
1セット3本のみは手の内わからなすぎてあまりやりたくない 去年のプレイ時間見たらトータルで19時間しかやってなくてびっくり >>279
仕事終わってパコや飲み行ってれば帰り遅くなるし酔っててゲームなんかする気起きんし、休みも友達と遊んだりデートしてたら帰り遅くなって疲れてゲームする気にならんし
今の未婚20代なんか大体そんなもんだろ
既婚者やおっさんは知らん >>279
年齢性別問わず毎日確保しなきゃなきゃならん時間は勉強時間、運動時間、睡眠時間ぐらいじゃないか
まぁ俺も平日はゲームやれる時間はできて1時間ぐらいだな。毎日ギルティやるように心がけてはいる サブで練習中っぽいケイオスに付き合ってあげたら拒否られまくってるのか10回以上連続で入って来て可哀想になった 年のせいか3戦程度で精神的に疲れ果ててて終了、酒が入っていても6戦位が限界だなあ >>287
え、お前俺が仕事終わって帰ってギルティやってる時にパコやってんの?
あまりに失礼すぎない? やるゲームなきゃまとめてやるしやるゲームをあれば一切やらないわ
ディスクの交換面倒なんだよな~ パークは10戦までは付き合うようにしてるけど後半適当になるわ
お試し中の連携使ったり対策のため適当な割込み試したり画面見なくなる >>287
それとGGSTずっとやってる奴の違いが俺には全くわからんよ
要するにどっちも遊んでんだろ
あんまり上から言うから世の中ためにボランティアでもしてるのかと思ったわ いやけどさすがのギルティもパコには勝てんやろ
飲みやらデートならギルティより下だけどパコにだけは勝てん 30過ぎると性欲失せてきて女とかどうでもよくなってくるよ
ホモは知らん それ目的だけならモテる奴は家に呼びつけるだろ
そしてGGSTの時間は絶対確保する
人としてどうかは知らん 俺なら終わった瞬間ベッドから飛び出して全裸でアケコン握るね ゲームがクソすぎるからって現実だか妄想だかに逃げ込むなよおっさん 海外の評価見て調整してる節があるからゼロとは言わないけど
グラブルみたいに使い手みんなゲームそのまま引退する大幅ナーフするのが怖いみたいだから多分されないんじゃね
個人的には誰も使わなくまで弱くしてくれていいけど 格ゲーのスレにわざわざ来て忙しいアピールとか笑っちまうぜ >>304
開発陣は海外の意見中心で調整してそうだからワンチャンあるよな
海外だと依然として最強クラス扱いらしいし 3戦ずっとピョンピョンしてくる相手で気分悪くなったんだけど画面揺れ制御とかする方法ってある? ケイオス配信時から結構使ったけど、リロバキュンしかいなくなって肩身が狭くなって辞めたわ ヘイトMAXになる前にナーフして欲しかったぜ 最初の判定で7階って言われたあとケイオスでガチャプレイして2階に落ちたらそっからいくら勝ってもあがらんのじゃが ケイオス嫌なら対戦拒否すればいいしなぁ
嫌なキャラ目指して作られたっぽいし嫌な思いしたからってナーフしろしろ言ってもされないと思うなぁw ハメキャラ好きでケイオス使ってるけど多分一生調整が向かい風だろうし対戦拒否も相まってキャラ替えするか迷うな
ジャックとかザトーもいいけど絵面の酷さが足りない ジOはもう差し合いも設置の隙も端のハメループもザトー超えてないか >>313
確かに調整で鯖を上に飛ばしてからのセットプレイが開発されてから端で隙間のない連携し続けながら50%回収して激励のループは少し引いたわ 絵面のクソさでいえばケイオステスタジャックの3強だと思う もうEVO終わるまでは調整なさそうかねえ
シンが良い感じに戦えるようになってきたけどやっぱり足りないなって感じちゃうとこもチラホラ
肉がバフに加えてスタミナ回復とS関連の硬直だけ何とかしてくれれば… 肉の効果時間2~6秒はどういう基準で決めたのか本当に気になる
サイコロで調整したとしか思えない シンはズンパス買ってない人◎だから戦績は割と良さそう ソル1人に最強技持たせすぎだな
最強の5K、最強の昇竜、最強の対空ずらし、最強のガークラ技、最強のコマ投げ、クリ持ち最強火力技
使い手がこ 全然否定もありだと思うよ
ちゃんと具体的な材料出して説明するならね
最強かはおいといて強い部類だし 昇竜持ってるから防御は弱い、立ちKが3fでも弱い。
ソースはソル使い ソルはアホほど強いけど昔から長く使ってるやつが多くて手癖がバレてて
ソル使いは思ったほど勝てないのソル使いは弱いというのです >>315
ソルSやベヒモスやガルダとか端での固めは今更だろ ソルって人間性能高い人が使わないと強キャラ感を出しづらいように思う。もっちーソルが異次元すぎる >>326
連ガ且つ50回収できる連携持ってたっけそいつら 人間性能トップクラスでも対応できないバンデRCCがあるから強いよ ゲージ50あって対応不可な連携できないのってポチョくらいじゃないのか? 自キャラと階層を書いた者だけがソルに石を投げなさい 青RCCポチョバスみたいなやつあれ対応できんの?
俺絶対無理なんだけど シンのバクステって凄いよな 投げ釣りしても相手のガード間に合うもん 強いとは思うけどスライド失敗した時の状況終わってるのとやらなかったら40くらい火力下がって萎えるから自分では使いたくないわ
使われが分かりやすくてしっかり最大入れてるやつは偉いキャラだとは思う 強いのと難易度は使われる側からしたら無関係だからな
以前のケイオスはめちゃくちゃ強い分アホほど難しかったが烈火のごとく叩かれてたからな >>334
ハンマーrccのことなら出来る
相手がゲージ持った瞬間やってくるとかタイミング的な分かりやすさと意識配分の問題で無理なこともある
あと何と言っても距離によって難易度が違いすぎる >>328
その前に連ガで50%回収できてそのまま激励ハメいける連携とやら教えてください ケイオスはダッシュガードと集中弾数を見るのを強要するからどう足掻いてもそら嫌われる
つまらんミニゲームやらされるんだし ジャックオー拒否してるから知らんけど激励無しでも4f以下の技じゃないと暴れ通らない連携あった気がする ケイオス使う奴の金玉がもげる奇病とか流行らねえかなあ 全一闇慈がソルの性能にネチネチ文句言いながら対戦してるの見てて腹立ってくんな
ソルもだけど今はお前のキャラもだよ ギルティのプレイヤーってなんでそういうタイプの人多いんだろうな
一人でやってる時にブツクサ文句言ったり、ここで匿名を盾にクソミソ言うはわかるけど、配信のせて相手キャラとかプレイに文句言ってやってるやつ自制心が欠落してるとしか思えない 最後まで覚えてないけど
相手のダウン状態から起き攻めで
鯖投げ→2p×3→2d→攻撃司令→2s(鯖打ち上げ)→5hs→鯖起き(2Sで飛ばした鯖が落ちてくる)→2k→2d→攻撃司令→2k→2d→攻撃→2p→近s→5hs
多分2pから近sは連ガじゃなくて暴れ潰しかも
>>340 >>346
割と格ゲー全般そんな感じじゃない?
あんまギルティが特に多いって感じは個人的にはしないなぁ >>347
最後の2dと攻撃司令の間に236k入れるの忘れてたわ 自分の知ってるのと似たような連携だな
直ガが現実的でないから下段部分以外立ちガードするのが対策だったはず >>347
2PにFDするか2Dの後無敵で割り込むか5HSにFDするか鯖起きに無敵で割り込むかだな ダストと投げ狙えるポイント多すぎてしのぐのは相当難しいはず
ガードしてる時間が長すぎて馬鹿らしいから拒否してるし な?最強だろ?って言いたくて使い始めたのに近S>近S>dccHSVVの簡単なヒット確認のコンボすらサボってるプロ見ると悲しくなるな
やる気ないの知ってるんだから本職以外に物申すのやめればいいのに >>346
相手のプレイや相手ひはんはどうかとおもうが、キャラの文句くらい良いんじゃね
格ゲーに限らずゲームやってりゃ文句言いたくなる要素いくらでもあるだろうに
別にゲームの宣伝してるわけではあるまい キャラの批判もよくはないかなぁ
前の名残雪ケイオスみたいな使用者すら叩いてるキャラならまだしも >>355
ここで最強のソルがどうのこうのいうのは良いわけだw キャラ批判はある程度容認されてもいい気もするが突っ込みどころがないように気を付けた方がいいとは思うよ特にネガ系
ササソルとかソルの5Kは距離短いし下方向に弱いから使えないとか言ってたもんな >>356
そら便所の落書きだし
今はyoutuberの話だろ? こんなもん見えるわけねーだろって2択大体のキャラ持ってるだろ >>358
個人の意見が不特定多数の目に入るという意味では同じでしょ キャラの性能に文句言うのが嫌なら見なきゃええやん
何も得られるものはない
俺なんて他ゲー時代から嫌いだったからゲームもつべもツイッターも格ゲーチエッカーも全部ブロックミュートしとるぞw 匿名掲示板なんてまさに嫌なら見るなが当てはまるよな
キャラ批判なんてどのゲームでもあるし行き過ぎたプレイヤー批判じゃなきゃいいと思ってる >>363
全然ちげーわ
ここではケイオス死ねーい!って言ってても配信ではケイオスさん対戦ありがとうございます。ってなるのが普通 >>368
え、全く同じだろ
なぜ文字であれば問題ないという発想になるの? ゲームのキャラクターの批判ぐらい好きにしたらいいんじゃね 批判するのは自由や
その批判を気に食わず怒るのも自由なんや 誰が何言おうが自由だけどそれに反論するのも自由なんだよね
リスクリターン考えてけ? 対戦相手の人格批判とかじゃなきゃキャラの文句ぐらい別にいいと思う
スポンサー付いてるプロがあんま文句ばっか言ってんのはどうかと思うけど 格ゲーにおいてキャラの批判や愚痴は良いがプレイヤー叩きはくそ でも叩かれて当然みたいなプレイヤーもいるから一概には言えんよ
名前を言ってはいけないあの人とかこのスレにも湧いて出る突撃ミリアとか 大体ネガってる人にひとこと言う時って
ソルがどんだけ強いか梅喧どんだけ強いかという話が少しは出るけど
鰤だけは弱くはないって言われ方なのが
いかに鰤がマジで弱いのかを物語ってるよな
流石に強いとは言えないから技揃ってるとか実際には鰤の技で困ったこともないのに曖昧模糊意味不明な事しか言えない そうか?
普通に技揃ってて強いって意見よく見るけど こんな感じで具体的に何が強くてこう言う結果が出てるって鰤だけ言われないの悲しすぎるだろ… ブリは2Sが強いし、その間合いでの立ち回りがクソ強い
その間合いだとヨーヨーは五分だし、ローリング攻めは中下の崩しバリエーションが豊富
キックスタートも派生あるし高速で詰めて触りに行けるしRCC崩しもある
ロックザベイビーは他のコマ投げ技が強すぎて見劣りするけどね 鰤、突出してクソな技と言われたら困る感じはあるけど平均点高くない? 鰤は10階迄だと強く感じると思う
その帯域はコンボ詰めて無いから火力差出にくいし
それ以上煮詰まってくると結局の所
格ゲーのキャラの強さのってはリスクとリターンの差だからね
そこの釣り合いが取れてないと残念ながらいくら技揃ってても器用貧乏になるだけで強さとしては微妙なのよね ミリアって結果出してんの?
今回プレイヤーすら知らんけど ミリアは強いプレイヤーはいるけど、大会あんまり出てるイメージないね
どうしても大会遠征勢のキャラが目立つ 速くて長くてリターンもそこそこある5Sと崩しに便利な2段下段2Sと優秀な地対空6P2HSに無いより100倍マシなノーゲージ昇竜
曖昧でもなんでもなく技は揃ってるだろ
低体力キャラはハメか超火力が無いと辛いってだけで ロジャーダイブもヨーヨーの動きあるキャラが
釣り技持ってていいんかって思う 言うてもロジャーダイブは落とそうと思ったらほぼ無理だけどガードしたらちゃんと鰤不利じゃん
昇竜こそあれソルみたいに落とすの難しくてその上ブリンガーから実質有利取ってくるようなこともあんまないし ロジャーダイブもそうだし削岩やBBみたいな急降下技って落としにくいよね 削岩って判定は弱いらしいじゃん
まぁ反応できないんですけどね ロジャーの落としにくさは発生のハネるところにあると思う
これが空対空を許さなくしてる 削石は上空に居る時に読みで対空置くけど場所がずれて後ろに着地されて硬直に攻撃されたりタイミング早すぎたり遅すぎたり判定関係なく落としにくい 削岩は真下に落ちるようにしろ
ダイブは読めれば普通に落とせるブリンガーはカウンターノーゲージでコンボすんな 対空ずらしは持ってるなら昇竜がいいと思うよ
まぁそっち意識して見てたら通常飛び通さざるを得ない強みがあるんだけど 削岩は近Sで思ってるより簡単に落ちるから思い切って振るべき
まぁそれに意識持ってかせてその上で色々できるから忍者はうんこだけど リーチ長い、機動力高い、崩しも強い、昇竜RCある
空中でヨーヨーやロジャーダイブでタイミングもズラせる
持続の長い2Sや牽制HSで起き攻めにいける、
火力は低いけどブリに限った話じゃないしな、何が不満だ あんまこんなこと言いたかないけどキャラ性能以前に鰤使いは異常にPSが低いの多いわ
シンポチョは全然強い人いるけど鰤は人が強いなって思うの2,3人しかいない 鰤で強いのは韓国と日本で一人ずつのみ
少ないと思ったけどポチョも3人くらいしかいないからあんま変わらんな >>404
最上位プレイヤーはそうなんだけど、鰤は上の下の"そこそこやれる"やつがマジでいない
読み合いが弱いとかじゃなくて回せてない、選択肢を理解してない まあ鰤で100練習したら100強くなるとして強キャラなら150とか強くなるだろうしな
サブとして触れて多少使える人は多いだろうけどメインに据えて大会に出て結果残すのはキツかろうな 簡単にパチンコバカ火力出るキャラ多すぎて真面目にやる気にならんよこのゲーム 韓国に一人気合の入った変態がいるのは知ってるけど
日本の一人って誰?この前の2onの鰤?それともるぅ? それ言うならイノもダルイノ以外に強いのいねーわ
レベル数千なのが誇りなのか知らんが
自分強いと勘違いして負け越すと雑になる奴ばっか 鰤は強いところ並べても上位互換がザラに居ると言うのが
いまいち強いと言ってる方もこの技クソ技って言えないところだね
1個なんか持ってても他のキャラは2、3個クソ技持ってるってなるし 決して弱くはないけどこのゲームではすごく強くはないキャラだな
最初期にカイがソルに散々言われてたような話だ >>404
そんな事言ったら日韓で
ミリアは二人だけ
チップは二人だけ
長官はゴボウのみ
アクセルはザイジィのみ
ザトーはインフィルのみ
イノはダルのみ
になるが 立ち回り強いキャラなのに崩しもいけて対空ずらしに無料無敵まで持ってるのがネガってる時点で察するわ
パチンコキャラのワンパンから負けるのはなんの言い訳にもならないしそういうゲームだからしょうがない
しょうもねーなって思うのはわかるよ 鰤はあの見た目でザトーやミリアやチップよりも耐久あるかな
昇竜持ちだし耐久最弱でもいいくらいだわ 鰤は起き攻めとキックスタート中下段を覚えるだけで天上でもそれなりに戦えるようにはなるんだよ
そこから先は対戦して覚えるしか無いんだがメインで使う奴らでもそれしか出来てないのが多い
鰤が弱いって言うのはそんなやつか大して使ってない他キャラ使いだと思うわ >>417
こう言うことが言いたかった
セットプレイに頼りっきりで読み合いができないやつがあまりにも多い 初期のレイヴンみたいなキャラじゃなくて良かったとは思ったわ >>418
ブリジット使いはプレイヤースキルが低い
強い人がいない
読み合いが回せていない
読み合いができないやつがあまりにも多い
これはブリジット使いとのパークマッチ不可避 鰤はリーチ長いけど隙も大きいから結局読み合いになるし読み負けた時のリスクリターンがほとんどのキャラに負けるから弱いよ
あとはキャラの強弱以前に不利キャラが多すぎてダイヤも終わってる
多分ダイヤだけで見たら鰤って最弱だろ ブリに釣られた入門者がぼこぼこ死にまくって3:7とか2:8ついてる
ダイヤ持ちだしてる時点でズレてる
リーチ長いけど隙も大きいは医者やラムやテスタの中距離組全部に当てはまるんだよ
テスタはHSリーパークソになったから別だけど レイヴンは最高のキャラ
無敵前ダッシュの意味不明さがたまらない このゲームのダイヤとかクソの役にもたたんよな
強いやつの試合だけが反映されるダイヤ出せばいいのに
それやるとクソバランスバレるからアークとしては嫌か 鰤の遠sは飛ばれても6p間に合う部類なのにおかしいなあ でも鰤に釣られた入門者が負けまくってる対戦相手も入門者じゃないん?
プレイヤースキルに差は無いならキャラが原因で負けてるじゃんねぇ 勘違いレイヴン大量発生してたなあ
糞判定で暴れて俺つえーくん大量だったわ
控えめにいってリアルも変なの多かったわ 入門者ってより天上のサブでしょ 大量発生してたからな初期 同じ入門者でもトツゲキー!ブリンガー!バスター!とかやるのとお願いロジャー!やってるんじゃそら勝率違うだろ >>430
ブリ同士なら影響ないしな
で、その中で立ち回り知らずにSHSぶん回しコンボでハイになって上に上がった奴が
ボコボコにされて弱いと叫ぶ、他のキャラでもいたな >>408
真面目にやらずに息抜きって感覚が一番楽しめると思う 真面目にやると馬鹿馬鹿しく思うから これは格ゲーっぽい格ゲーと思ってる 空間制圧出来るのに昇竜RCあるだけでかなり優遇されてる しかし上級者で鰤を評価してる人居なくね?
配信で触ってた人らも大半が辞めちゃって他のキャラ行ってるし このスレで対策教えるのって
強キャラ使いが自虐のために「このキャラはこうされたら困るから弱い」って主張してるだけの気がする そして対策知らない奴がこのキャラ弱いと主張する無間地獄 自キャラの対策について語るとそういう自分のキャラの評価下げたいからって臭さが出てきちゃうから嫌だわ
イキイキしてると尚更 >>439
まあこれよね
技揃ってるよ立回りもそこそこ回せるよっつってもわざわざ選ぶ強みがない ブリが好きだからブリを勝たせてあげたいんじゃなくて
脳死で自分が勝ちたいだけなら最初から強キャラ使えばいいやん
シンや医者やポチョでも勝てるバランスだし極端に弱いのはおらん 正直鰤は戦ってて強いと感じたことない
いや弱くはないのかもしれんが他の奴らがストライヴしすぎて麻痺ってるんだなw なんだその好きだから勝たせてあげたいって
みんなそういう感情持って対戦してるのか? そうだよ
俺の梅喧に触れるなって思ってる
だから梅喧同キャラはやらない
決して梅喧がクソだからではない
梅喧を傷つけたくないから ダルイノとかRFとか下水が性能問わずなぜずっと同じキャラを使い続けてるか聞いてみればいいよ メイは可愛いけど小憎らしいから分からせるために自分では選ばない グレード山田アタックでそのまま死体が漂流してきそう やり込まなくても勝てるキャラ=強キャラ
やり込まないと勝てないキャラ=弱キャラ
これ基準なら鰤は弱キャラってことか 少なくとも誰も強キャラとは思ってないんじゃね、せいぜい中堅
武器は揃ってるからうんこブリブリするほどじゃねーって感じ 上位鰤→ちゃんと対策してる上位にワンチャン通されて死ぬ
普通の鰤→ガードとか立ち回り甘くて死ぬ へぇそんなもんなんだな
この感じだと割合としても結構そういうタイプの人居そうだな
知らなかったよ
でも柊プードルは嘘だろ そういえばカルヴァドスのダメージ高すぎだろってトレモしてたらなんか壁割りのダメージ2回入ってない? 壁割ダメージ2倍はいってたのは前バージョンのバグで修正済みでは カルヴァドスとか100%使っても
いい性能にしたのが最高にアホ
萌豚ラムレザル使いは補助輪に感謝せえよ >>418
格ゲーの基礎が出来てないのでは?基礎が出来てたら通常技の説明見ただけでも強い人らいるし カルヴァドスは相手のバーストゲージアホほど増やすデメリットもあるからな すまんトレモのリーサル限定の謎バグだったわ
カルヴァドスに限らずダメージ表記だけ壁割りダメが2回入るっていうしょーもないオチだったから忘れてくれ ラムの火力高すぎて忘れがちだが根性値のる終盤では多段ヒットの方が削りで倒しきりの恩恵がでかい るぅが勝ててない時点で鰤は終わりだよ
かつての最強プレイヤーがダル如きにボコられてるの見るの辛いわ ラムは弱体化した方なんだろうけど覚醒はどっちも優秀だし
まだまだ強いな ラム使いだけどカルヴァドスはガードされても最終段ガードブレイクだからラムの方が先に動けるのいつも笑うわ >>472
あれ知らない人結構いるから画面端で無理やりガードさせて割れた相手を投げるリーサル戦術めっちゃ決まる カルバドス最初はクソ弱覚醒だったからな
それでガークラが付いたけどそれでも弱かったから最終段のダメージがアホになった セイクリッドエッジ最終段ガークラ忘れてて投げに行ったら相手ガークラ中で投げスカって死んだぞ
いい勝負でした 6293での低空妖斬扇ってジャンプキャンセルできますか? 今より弱かった時代はあった
クソ強いモルトばっかり使われる……だから別に弱くもないカルヴァドス強化するお! みたいな感じで今の狂った性能になったからな 実際は常に撃ち得の強覚醒だったわな
モルト需要が大き過ぎて遣わないだけで 50使ってちょっと削りダメージあって有利フレーム取れる程度だと別に撃ち得ではなくない 期待値考えたら得
相手の連携の間ガチャガチャやってると期待値大 ラムは端近くなら遠Sノーマル先端から壁割コンボあるしまだつええ
遠Sディッパー止めるしな カルヴァドス撃ち得は低レベル過ぎて笑うから初心者disco辺りでやってくれ バー対楽ちんなラムでバースト貯まるデメリット....?そもそも使う時リーサルなのに....? 鰤のJSを空中で引っ掛けた時に空中ダッシュJSJHSと繋いで地上拾いするのむずくね?特に軽量級は吹っ飛んじゃって地上で拾えないんだけど
なんかコツみたいなのある?
ただでさえ火力低いからああいうところでも出来るだけ割りに行きたいんだが カルバドス撃ち得で思い出したけどXrdのジャックのカルバドスは結構撃ち得だったと思う
ガードさせてる間に設置もできるから そういやキャラボイスなんて言ってるかわからんって言われてたけど、このゲームでマジで何て言ってるかわからんのが一つだけある
ザトーが青RCしたときのボイスで「行くか」「そう」で最後に「フテキツゴウ」って言ってるやつ
フテキツゴウってなんだ?素敵都合? ラムの方が擦ってくるイメージ強いわ
ゲージあったらとりあえずモルデとんでくる 適当なパナしカルヴァドスが打ち得だの期待値だのすげえな
その50%でダウロRCで無理矢理触るなりいつものエラルRCした方が何倍も期待値ありますよ まぁ無敵技はクセになるからな
とにかく昇竜するソルとかもおるしな >>486
不快なだけのキャラ批判よりよっぽどマシ ラムのモルトのセリフって3種類あるけどそのうちの一つってなんて言ってるんだ?
「ごめんなさい」と「モルトバード」とあともう一つのやつ >>502
草
よく聴いてもトドメ コワスにしか聞こえんし謎だ >>504
まぁそれが正解や
止め壊すってことやな チップ使いを強いとか上手いと思ったことはないけどチップはめちゃくちゃ強いな チップはスシスキヤキのノックバックどうにかしろ
なんで反撃届かねえんだよ プレイヤー名 新手老代
現在10Fソル負けそうになると回線切り 最近毎回ではないけどファジージャンプできるようになって嬉しい
10階に多い柔道家にリターン勝ちできるようになってきた ファジージャンプ覚えると投げ紫にブチギレるようになるよな 投げ紫はまあ50%払わせたってことでいいんだがスローかかるのが最高にクソ いやーチップでソル戦むずいな
2Sの対策処理考えな 2S振ってくるのが分かってるならダッシュジャンプ削岩でいいぞ そのままJHじゃダメなんか?
まあともかく試してみるわありがとうな チップはジャンプ高いから削岩以外のジャンプ攻撃はガードが間に合う
ソルはチップのダッシュに対して2S置くからダッシュ前ジャンプ削岩が2S狩る行動としてはかなり優秀
2Sつらいから空ダってのが一番ダメで画面見ていない相手にしか通じない あー空ダじゃなくてダッシュジャンプか!
なるほどねすげえ参考になったわ、ありがとう >>492
軽量級はjHを省く
その他キャラではjHをディレイで出したりして調整する
正直めんどくさい セリフで言うとケイオスがいつも何言ってんのか全然分からん ケイオスの全画面烈火拳は当たる方が馬鹿でわざわざ触りに行く烈火拳は理不尽
アークゲーに精通する御意見番が仰っておる まあケイオスに低ダして両手くらうやつ減らないしそう思うのもしょうがない
ダッシュガード出来ないのに無理にやろうとしてくらうのも自分のせいだしな カース読みで低ダしたら両手されてるのはつい脊髄でやってしまう ケイオスに勝ちたいならソルカイ使え、ディキンソンに勝ちたいねらソルカイ使え。
ソルカイ最強!! >>524
ソルどっちもいけそうなイメージわかないんだけど、気のせいか? ダッシュ早いしボルテックスと遠sがあるからってことかな
ディキンソンは相手には空中ブリンガーが確反ないってことしか知らん
そもそもブリンガーに差し返すのどのキャラでもムズいけど アクセル使いなんだけど、勝ち越してると対戦拒否してくるケイオス使いが結構いる
いやお前らが拒否するんかい……対戦してやってるだけでも感謝して欲しいくらいなのに ケイオスに親を殺された連中のネガキャンで今日も飯が旨い 勝敗関係なく同じ相手とあまり連戦したくないから3回目からは拒否ってルーム変更してるわ
お互いトレモ待ち受けだと周りの空き次第で連続マッチングするのはしゃあ無いけど ケイオスソルはソルの2Sが無理すぎてソル有利説あると思います 俺五分ってたり、ちょっい負けちょい勝ちぐらいだとひたすら入るけど嫌がる人もいるんやね
ready押すのがいつもより遅かったりしたら最後にするし、押さないと思ったら即抜けるけど 2sの技相性はともかく、まず2sの間合いまで入るのがきつくない? >>533
まま、たまに数秒リザルト飛ばせない時とかあるし多めにみたれや
毎回残り一秒とかで押すのとかはブロック安定だが
ロールバックのせいなのかわからんが
再戦に20秒とかいらんねん
一度OKしてもキャンセルできるのとか今時常識やろ・・ OK押してもキャンセルはマジで出来るようにしてほしい
残り15秒ぐらいで押されてなかったらキャンセルして抜けたい 天上に上がってしまえば楽しいな
負けのリスクがないストレスフリーだわ >>534
シューティングはともかく、両手解除ダッシュ射撃からの崩し(前転裏、ダスト、投げ)を防ぎきるのは確かにかなり無理だと思いますが、そこまで凌げたらケイオス側も地上戦に付き合わないといけないので、その時にソルの2S(牽制、置き)に勝てる技が一個もないのがかなりキツいですね >>526
体2つで戦う方が嫌だぞ
アッパーでししょる ケイオスはあの遠距離攻め性能維持させたいなら最低限バーストもFDもスケゴもなくなれ 遠距離文句言ってるのエアプだろ、別にあれはどうとでもなる
近距離の方が数倍問題 近距離が強いのは不快だけどまだマシなんだよ射撃キャンセルとかで延々ハメてくるのはウザいけど
こっちがダッシュガードしかできない距離で延々だるまさんがころんださせられるのが格ゲーとして終わってんの 連戦してくれた人とかに最後お辞儀しようとしてよくブン殴ってしまうんだけどこの機能いるか?
スライディング専用ボタンにしろ 不快だなんだって言うのは個人の感性でしかないからな、格ゲーとして終わってるって言うのもお前の感想
つまらないからやってないって言う時点でこのゲームで強くなる気もないんだろ?ずっと拒否してれば良いよ
俺はキャラの性能の話をしてる ケイオスの攻めは常軌を逸してるから大幅に弱体化すべき ケイオス対策してるから実戦エアプなんだけどダストガードしても射撃から攻め継されるのはぼったくられてんのかな そうだよ?他キャラと比較してケイオスを評価した時の俺の感想
ただ面白いか面白くないかって言う感受性の問題としか言えない感想とは全く別だけどね もうずっとケイオスと戦ってないし今更戦う気も起きない ケイオスよりXrdで刷り込まれたジャックの方が辛い 結局対策出来てるかどうかでキャラに対する意識ってだいぶ変わるんよな
ケイオスは使ってるから弱点も分かって脅威を感じないがジャックの攻めはどう凌げばいいのわけわからん
対策の為にdlc買う気にもならんから対拒 通常ダストガードされたら15Fケイオス不利だけど
そのどのタイミングでも発生1Fで硬直を11F与える射撃が飛んでくるんだろ
有利取ろうとして遅くやるなら割れるし早めの射撃ならバクステが通るかもしれないね
まあ2発目もあるし無理だと思うけど まぁケイオスエアプは実際多いかもしれんよね俺も自分がエアプだと思うわ
だってあのキャラうんこじゃん・・ ケイオスは強くない、海外はレベルが低くて対策ができてないだけ
自分が海外で負ける→俺の言うとおりケイオスは強くない
自分が海外で勝つ→俺の言うとおり海外はケイオス対策ができてない
これもう最強理論武装でしょ 今のケイオスは射撃より接近戦の方がうぜぇ気がするがな
前は両方だったけど ケイオス、ジャックオー、ザトーはトレモで自分で動かせないから単発技はともかく固めに関しては何の対策もしていない
自分じゃ鯖やらエディやら射撃絡めた固め再現できないしレコードやらコンボメーカーからレシピ抜いてトレモで対策させてくれ… >>561
それがケイオスだけに言えるならその通りだけど、全キャラで使えちゃうからねその理論 >>564
こんなしょうもないこと大真面目に言っちゃう人がいるんすよ なんの結果も出してない老害の意見なんかほっとけば良いのに ケイオスにはヘイトタンクっていう大事な役割があるから... >>562
遠距離の圧が減って接近しての攻めの強さが目立つようになったたけで元から攻めは強いよ
K6Kが繋がらなくなってもまだ強いし 今回のリスクゲージが上がったら攻めてる側ゲージ回収下がって防御側のゲージ溜まりやすくなる調整活用できてるやついる?
FDしなきゃいつか崩されるしFDするとこの調整の恩恵受けられなくてチップのポジハメは変わらないし意味あったのか? ケイオスって基本集中見てから走って長い技振ればええだけちゃうの? 寄ってもやけくそ暴れと黄rcバーストどれか通したらこっちがやられるからな
そこで暴れさせずに鳥籠できるキャラはケイオスに有利ってわけ ケイオス、ジャック、エディは触られた時点で死ぬまで連ガでゲームセット
対策してない奴は↑のような評価で終わるけど拒否するから問題ない まあ初心者にケイオス、ジャック、エディの対策しろって無理ゲーだと思うw
嫌な思いしたくなかったら素直に対戦拒否してねとしか言えない 俺が勝ったら俺強い
俺が負けたら相手のキャラが強い 拒否が容易いのは本当に美点だと感じている
嫌なキャラと戦わずにすむから続けてる人は結構多いと思ってる 別にそいつらに限らず見えない中段やクルクルやから
半分もってくうんこもいるから別になぁ
基本うんこしかいないだろ 日本勢って海外勢めちゃくちゃ見下してるけど、こいつら大会で交わることもないからSNSでの不毛な攻防は一生続くんだろうなぁ スト2時代のモーコンが二大格ゲーとか吹いてた奴らと交わることはねーな 格ゲーでこの言葉を使うのもヘンだけどケイオスは「オートエイム」なのがよろしくないんだと思うわ
アクセルやストファイのダルシムと違って遠距離から読みで落とすとかじゃなくて上中下どころか地面とジャンプも関係ないで固め続けれるから1人別ゲー感がすごい 上中下段全部とりますよみたいな格ゲーしてないゴミキャラもいるし
最強の立ち回りから一生烈火拳してるだけのウンコキャラもいるし
どの口で文句言ってんの?って話だよね ケイオスのDEBも裏回る前転全部金バ確りますw2ゲージ持ってケイオス崩せないなら自分の攻めが下手なだけだろ 認めたくはないものだな
ヘタクソゆえの敗北というものを ケイオスには感謝してるよ
ケイオスがいなければ俺のキャラが今以上に棒で叩き回されてた
だからみんながケイオス叩いてる時は心の中ではごめん!って思いながらみんなと一緒に棒を構えてる
ケイオス、ごめんな テスタメントが一生技飛ばしてくるのソルでどうやって近づけばいいの? >>590
ダッシュガードで近付いてあとは読み合いや ソル使いって近づけないからきついとか言うけど、そういうキャラはソルに近づかれたら終わりなんだから近づかられないように必死なんだよ
それにソルはインファイト最強なくせにミドルレンジも強いからきついキャラなんて殆どいないだろ 海外勢のソルの評価が低いのは単純に自分よりリーチの長い相手に近づくのが苦手だから説 もっちーくらい手堅い立ち回りが出来るならリーチとかいらんし思う存分攻めの強さに酔い痴れられるから
鰤使う必要なんかないように見える ケイオス通常技強すぎるわ
近づいても判定と発生で負ける ここは公平にポチョムキンのガルダインパクトも相手の位置サーチして当たり判定発生させるようにするか もう全キャラ共通システムで銃持たせたらいいよ
ストーリーでも銃持った雑魚にソル苦戦してるし ギアって人類が対抗する為に作った神器アウトレイジがなければ
太刀打ちできないくらい強いはずなんだがな
国王の嫁さんがギアで英雄もギア、何がギルティなんですか あれ全キャラが持ってるのはクソだけど面白いとは思う
ギルティとは別物になるけど
読み合い偏重もそれはそれで需要はあるし >>601
あれにはマジで萎えた
いや、この世界銃強いのかよ!って
普通じゃない銃・弾丸だとしてもダセェなと
畳召喚して防げばいいのに トレモ待受なのが悪いんだろうけどアンジ梅喧ソルカイジオナゴに偏りすぎてて流石に飽きるわ
強キャラに偏るのは仕方ないとは思うけどこんなに露骨に最上位ばっかになるもんなんか バイケンは全体の3割くらいいる
3回に1回はバイケンに当たるくらいバイケンだらけ 半分おっぱいのゲームやん
令和のゲームの姿か・・・?これが・・・ タイムスリップ前のアクセルって銃持ってる人間に囲まれても鎖鎌だけで余裕で勝てる設定じゃなかったっけ? トレモ待ち受けしてると確かに梅喧は多い。
でもやっぱり一番多いのはケイオスだな。
拒否はしないけど、連戦で入られることも多くて結構つらい。たまにならいいんだけどね。 低空ヨウザンや下りヨウザンが起き攻め女王のバッドムーンより
性能遥かに高いのはミリアが可哀そう 辛い思いまでしてケイオスと対戦続ける人は聖人だと思う
自分は辛い仕事から帰ってきてなんでゲームでまで辛い思いしてるんだろう?って思うから極力ストレス溜まるキャラとはやりたくない ワンビジョンとかいうチート技持ってるし設定上だけならクソ強そう
アクセルしらねえけど >>590
Sリーパーは遠Sで潰す
HSリーパーはスカして6HSで差し返し
カラスにはボルテックス
中下の弾(名前忘れた)は相手寄りでガードしたら6S確定
サキュバスが背後にある時は転移意識して5Kか投げを出す準備しとく
弾関係はこんな感じ
ソルはテスタの行動にかなりリスク負わせられるからそれが出来てるかどうかって感じ
それが出来てないとひたすら追い掛けて追い返される糞ゲーになるけど実際はソルがリターン差押して付けて糞ゲーにする組み合わせだと思う 対戦キャラ選り好みすると自分逃げてるなって思っちゃって逆にストレス貯まるわ
対戦しなかったら一生そのキャラに勝てないままだし >>619
ごめん、間違えた
Sリーパー潰すのは6Sです ワンビジョンは強いと思うけど劣化ロマキャンみたいな存在なんだよな ケイオスは日頃から対策続けてきたおかげかかなり減ったな
ブロックって上限あるんだっけ 大会とか出ないなら拒否してもいいと思うよ
ガン逃げしてまともに殴り合いしてこない一部のクソキャラとか正直面白くないでしょ まあ好きにすればいい
勝手に挑んで勝手にストレス溜めるくらいならな
大会出るやつは逃げないで戦って ノーゲージ昇竜を隙がないのと高火力ので使い分けできてノーゲージガークラ持ってて最強の対空ずらしと差し込みのVB持ってて最強の近S持ってて最速で尚且つ対空にもなるK持っててぼったくりし放題で50%あれば見えない3択できるVR持ってて超高火力
主人公補正付けすぎだろこれ
全キャラにガン有利と言われるのも納得 初代GGのCPU戦配信してるVtuverがジャスティスに勝ったら寝ようと思って1時間経過した 下段突進技の発生5f?やだなあそんなバカなゲームあるわけ… >>635
あっ!ディッパーフードゥルにやられてる! アンジ戦って風神からの中段立てないとゲームにならない?あれだけでやられるわ… >>606
飛び道具なのに特定地点にしか攻撃判定を生じない飛ばない飛び道具やな
>>607
ネメシススタビライザーだるるぉ!?
>>608
ベルヴェルクだっけかあれ アップデートきてからはじめて強いアンジと対戦したが確かにクソゲーだったわ。ケイオスとテスタよりましだけど やっぱり立てないよねぇ…立ち回りで勝とうにも水月あるしアンジきつすぎるわ
水月はいい加減下段食らってくれ 臨ただ食らうだけなら大したことないんだけど
このゲームで2回目に触る頃には50溜まってるから食らったら痛いしガードしてもフォローされるし辛い 体感だけどメイとジオが明らかにヤバくなってるなぁ
闇慈とチップはアプデ前から変わった感じしないのよね
俺が苦手なだけかもしれんが 闇慈なにげにポジハメ性能高いのが強い
テンション上がってるときに触られたらゲームセット ジオは新しいコンボのオモチャもらってて正直羨ましい ミリアとかもうイキイキしてるし ミリアの中段と高速落下の強化は最上位には通用しないけど天上中位までならよく決まる
俺みたいな下位層に一番恩恵があった強化なんじゃないかな ケイオスはカースの持続時間減らせ
ステインや帯電みたいに次の1発のみ必中で良いだろ、長すぎなんだよ
走りながら射撃してダストと前転は全画面ハメだろ 風神はクルクルか即追加派生どっちかにしろよ
自由度高杉 スタンディッパーはロマキャン不可にしろ。
リボルバーは一段止めの硬直増やせ
ジオはステップ後、数フレーム投げ不可にしろ リボもジオのステも強化されたという事実
ワイルド調整に震えろ 低姿勢技で安パイに返してくるキャラ以外はリボルバーどんどん打って読み合いからのリターン勝ち狙っていく ジオのステは一応弱くなった所もあるはずだけど(ダッシュ即ガードってやったら移動距離減る)
相手してて全然実感ないわ テスタはhsリーパーの地上攻撃判定無くせ!
ラムは神経通せ。jhは上段にしろ!
アンジは凪刃後に離れるな。hsは戻せ。
鰤はロジャーダイブにリスク増やせ
チップは幻朧スカでカウンター確定にしろ!
デブは中下の有利フレームなんとかしろ!
ケイオスは対空射撃と地上射撃で分けろ! >>658
相手の技すかす位置調整がしやすいから?
移動距離減るのが弱体化だと思ってたわ >>663
AC仕様になってシンのJD並の発生でよければ 鰤スタートの人でレベル100台って俺以外にいる?
プレイ頻度は週一くらいだけど天井いるのに流石にレベル低すぎだよな
天上での勝率も4割くらいあるのに >>664
ダッシュガード、技を出す速度全てにおいて上方されたポイントやね
一定までいかないと出なかったことでステップから技の発生まで相手の技を受け入れる時間が必要だったけど、それが極端に減った ACの下爆くらいないとストライヴできないからなあ
しかし発生17ガードさせて7の下爆ですら弱いと言われてた当時は物凄いな >>667
それステップが1Fからガード可能になった調整のこと?それは間違いなく強化だと思うしそのせいでジオ最強になった
自分が気になるのはシーズン2始まった時の調整ね 下爆といえばストライヴでもJHS青rc爆がなかなかだと思うけどちゃんと使ってるか?
使ってる人見たことないけど >>672
それのどこが強いか教えて
バクステされたら繋がらないJHS青を使ってるのはアホの極みだと思ってるが >>671
え、あれの他にもジオのステップなんか変わってたのか
なんも気づかなかったわ
すまん >>673
打撃バクステされてるのは読み負けじゃん?バクステ狩り打撃の択もあるよ
まあ投げが嫌でやったバクステに刺さったら壁バウンドして拾える中段持ってるキャラもいるのにゲージ使ってまでやってるのにこれ?と言われたらそれはそう >>675
俺が言ってるのはJHSかb逅ツするのは勿荘フないってこと
赤入れ込みならバクステされてもヒットスカ関係なくコンボにいける
リターンを求めて青するのは何も考えてない証拠だと思うが JHS青は赤と違ってゲージ回収できるのが強みでは
やってる人は見ないな まあ結局アクセルもJHSするくらいならダストの方が強いんですけどね 潦強化される前は火力にかなり差が出たから上りJHS66青やってたけど今は適当にやっても減るから赤で安定取ってもいいかなって >>676
こっちも下爆云々言う割にJHS上り中段からのリターンは追求しないのと思ってただけだから考えてるなら特に反論はない
JHS下青普通に難しいし やろうとしたのかミスったっぽい挙動してる奴はたまに見るな >>666
天井に上がれてなければ普通だけど
天井4割でそのレベルはダウトだろ ttps://twitter.com/metal_masse/status/1617861134379544576?s=46&t=r3iSlysyHfNWVz0dm1nGQQ
ケイオス使いが対戦拒否する奴はプレマやってろって
みんなもランクタワーはケイオス相手でも対戦拒否しないでしっかり戦おう
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ゲーセンでもクソキャラが座ってると誰も座らないし
むしろ原点回帰 お前がプレマに引きこもってろよって感じだわ
事前にキャラが見えるのもそれを拒否できるのも仕様なんで文句つけるならアークに言えと 別に誰かに強制されてるわけでもない、嫌われキャラをわざわざ自分で選んでるんだからその代償は受け入れないと
それに文句を言うならプレイヤーじゃなくてアーク自体に言うべきだと思う
相手を拒否できる仕組みにしてケイオスみたいなキャラ生み出してしまえば、こうなることなんてわかりきってたことだろうに ソルの遠sは1ラウンドに3回まで、リボルバー、ブリンガーは3秒クールダウン実装しろ。 言いたいことはわかるよ
待ち受けで拒否るなら待ち受けするなって話だよね その人昔やった時、
めんどかったからブロックしてるw この人が悪いんじゃない...!
全部ケイオスが悪いんだ...! ちょっと前に不当なケイオスへの弱体化に萎えてGGSTやらないって言ってたのに今度はプレイヤーのせいにしてるw ケイオスばっかりバッシングされて可愛そうだろ
スケイプゴートとしてザッパ実装してヘイトを折半するべき ケイオスよりお手軽なうんこが沢山いるのに
ケイオスだけ叩くのはうんこ、ケイオス使う奴もうんこ
みんな、うんこ! いうてこのケイオスに勝てるやつこのスレにおらんやろ? そもそも天上ならケイオスってだけで拒否され続けることもないんじゃないの
何か別の理由があるのでは >>605
何で銃に苦戦してるかストーリー見てたら分かるはずなのになぁ… 天井ケイオスなんて天チャレ民や天上上がりの低レベル帯狙って入るとか
対戦成立するからと粘着して連コしまくるとかしない限りそこまで拒否られないでしょ 立ち回り鬼つよは良いけど
固めでどこでも射撃できるのやめてくれ そもそもキャラで拒否なんかしてる奴ってそんなにいる? >>707
そんなの自分でケイオスを使わないと体感出来ないでしょ >>684
なんか周りみんな敵と思い込んでるタイプだな
この人がプレマ籠っててくれ >>703
ちょっと再生が遅くなるだけで再生はするんだよなぁ…
人間は一発くらったら終わりだけど
ガンマレイは大丈夫でも再生遅くなる銃はダメッイクッ 遠距離烈火拳楽しい~
まぁ現verは射撃切り上げて近距離崩しに持ってたほうがいい場面増えたけど >>666
まぁレベルは基本プレイ時間みたいなもんやし気にせんでええんちゃう
俺は天上界行ったらキャラに飽きてやめるから300くらいのやつがいっぱいいるし >>666
レベル100台って100~199って事だろ?
週に1回3人としか対戦してなくても勝率4割なら余裕で200越えるぞ 明らかな不利キャラに当たったら凄く苦い顔をしながら×(A)ボタンを押すわ >>710
人類滅ぼすみたいな設定のやつが特効武器使われたくらいでビビられてもなんか萎えるよね ちょっと治り遅いっすわ~位で弱点ぶられてもって感じはある >>717
そこら辺の雑魚が持っててそれにビビってるがよくない
単なる町人に怯える魔王って威厳も何も無いだろ >>666
これは恥ずかしいな…
わざわざここで確認するあたり、同じように始めた友だちなんかにマウントでも取る気なのかな? >>720
単なる町民にすら光の玉を持ち出された時のゾーマの気持ちを考えろ >>721
ホントは天上なんて行ってないけどそういう設定で周りに騙るつもりなんじゃない?
天上でそのペースでやってればレベル100台なんて維持できないし 天上こそピンキリで
TY御坊とかいるレベルなんだけど
イキって大丈夫?とは思う つか鰤スタートで天上行ってレベル100台って事は毎回ほぼ天チャレ一発成功してるんだろ
さっき一週間に3人と言ったが毎回天チャレ一発成功してるなら連勝ボーナスガンガンに入るから天チャレ成功させてるだけでもうレベル200越えてるぞ ここでイキッてるやついるか?
おっしゃる通りピンキリで、天上である程度勝てるようになっても上には上がいることを思い知るし、とてもとてもイキる気になれないと思う。 昔ここで天井どやって画像上げてたソルもやたらレベル低かったな
天チャレガチャだけやってるの自白してるだけっていう >>726
最上位の強者達が切磋琢磨してるから そこに追いつくまで積み重ねなんだと思う つまり終わらない袋小路 俺は遊びで割り切ってる >>722
わかりました、ではまず私をゾーマにしてください この間始めたソルが天チャレ4回目で上がれたんだが
その時点で120はあったから毎週天井でやってて200以下はないんじゃね 6階から始めて30勝して天上行った時点でレベル130になったぞどんだけやってないんだよ天上上がっただけだろ 最近始めたからレベルの意味がわからんのだけど、これは勝率高いほどレベルが上がるみたいなシステムなの? 天上1000行くまでマジでレベル上がりやすいからな
逆に4桁以降はちゃんとやってないとあんま上がらん LV4桁になってもオーラつくまで毎月やらないと10階に落とされるからな
そのうちどうでもよくなる 6階からチャレンジ成功まで負けなしだったけど成功時点で120くらいはあったよ
そこから天上で50勝くらいで300行くから100台維持は無理だと思う >>733
調子上向きな人に勝つ、レベル格上な人に勝つ、連勝する
このとき貰えるレベルの経験値が結構デカイのよね、おそらく。
だから天上に上がったばかりの100そこそこなら周りはレベル的に格上ばっかだからかグングン上がるのよ。
間違ってたらすまん。 >>684
これ俺もツイート見てうわぁ…ってなったわw
ケイオス使ってるという業を理解せずに周りに当たるとかひろしも落ちたな
キャラ変えりゃいいのに ヒソカやってたいからレベル上がるの嫌でパーク専だわ >>740
天上で対戦しない限りは毎日やってもろくにレベル上がらないっしょ パーク専門は1万戦してもレベル200未満だからなあ >>743
半年ほぼ毎日やってるけど100後半くらいだな パーク民なのか、なるほどなるほど
天上あがってからパークでやってたわけね。
それはすまなかった。 >>744
そう思うととんでもない化け物が羊の皮をかぶってパークにいる可能性もあるのか? 初狩りしたいのはRコード非表示か戦績が真っ赤だからそういうの避けるなりブロックすれば安心だね >>747
パークにレベル100ちょいだけどコンボ精度異常に高いソルの人いるな VIP手配書って天上だよね?天上行ってるのに10階で戦ってる人は格下狩りしたいだけの人なのか? 天井入れたけど格上しかいなくて負けまくりで折れて10階に帰る人もいるから一概には言えないよ >>684
天上で高レベルにしか入ってないのにケイオス拒否されまくってるって愚痴ってるやん
このスレで「天上ではケイオスは余ってない!!無視されてない!!」て言ってたの完全嘘やんそれじゃ >>751
最初は天上に上がってみんな負けまくる状態から始めるんだから折れたなんて言い訳にすぎぬ
そもそもランクが上がっていけば最初は全員格上なんてわかりきっていること 結局世論的にはクソキャラ使う方が悪くて対戦拒否は悪くない!って感じなんか
ストVも相手キャラ見て対戦できるかどうか選べたらダルシムルークはずっと対戦拒否されてたんだろうか 言い訳に過ぎないなんて言ったってなあ
誰もが向上心に満ち溢れてて切磋琢磨して上を目指して毎日練習だ! なんて人ばかりじゃないんだよ
たまたま場違い的に上に行っちゃって勝てないから自分が入れる1番下のランク選んてるわけだし
天井行ったんだからシステムが許してる10階に降りるのはまかりならん! なんて言う方がおかしいぞ 天チャレだって任意なんだからそれで上がった以上天上でやれとは思うがな、それかパーク
根本的に10Fにいけるシステムがおかしいのはそう そもそも対戦拒否出来るんだから天上民が10階に居ようが何も問題ないだろ なんか勘違いしてるみたいだが天上階は天上階で5/6勝した10階民が月末まで入場を許された場所だぞ
入場権を行使するかしないかは本人の自由だろう
それに天チャレ拒否したらしたでみんなそいつの事叩くじゃないか
とはいえわざわざ10階に降りる人の気持ちもよくわからんけど >>754
ルークだとランクマ、カジュアル問わず1抜けされるの多かったわ
最強キャラだし仕方ないって割り切ったけどケイオスは自覚無いんか >>738
単純に天上で得られる経験値は他の100倍ってだけよ >>747
ゆーてパーク専門だとどうしても防御面がスキルアップし辛いから化け物クラスはおらんと思うぞ
天上民で言うところのLv1500程度くらいで頭打ちになるんじゃね オーラって天上での勝率だっけ勝利数だっけ
勝利数ならとにかくひたすら毎日やってればオーラ持ちにはなれるのか オーラも月間勝利数もクソ弱いやつが取ってるからそういうこと >>684
糞強ケイオスとの対戦を時間の無駄と思わずにプレイ出来る人ってどれくらいいるのだろうか >>754
拒否が許されるシステムにしたアークが悪いが結論
今時ランクマで対戦相手選べるのこのゲームくらいでしょ、たぶん その人みたいな射撃上手いケイオスとやると俺みたいなパンピーはマジで何も起きないと思う
ほんと時間の無駄 拒否も一戦抜けも好きにすりゃいいけど
それでランクマガチってます!みたいな勘違い君はダサいなと思う >>766
それは論点逸らしだな
システムで可能だから全部開発の責任!とはならない
システムで可能でも舐めプや無線が許される訳ではないし 待ち受けで拒否はいいけど待ち受けで放置してる奴は最悪
晒されてもいいくらいだと思ってる 今どきどころか今までやったゲームで初めてだよ一戦する前に拒否できるゲームなんて
前なんて回線表示すらなかったのに キャラ拒否やプレイヤー拒否はしないが、ガチってる以上通志環境の悪い相手は拒否して即ブロだな
回線マーク黄色以上とか、緑でも対戦始まってみたら無線か何かでやたら不安定な人
その環境で格ゲー続けてるヤツはまず回線の見直しで改善とか期待できないし 全く反応ない奴とマッチしまくるのは不快やな
ブロックしていいんか? >>770
拒否を舐めプ無線と同一視するのはアホすぎ
対戦前にキャラとプレイヤー名表示して拒否できるようにしたのは対戦拒否をアークが許可した以外の何者でもないよ 逆に他にキャラ名前表示する理由あるか? トレモに夢中ならトレモ行けと思うわ
ポーズ画面の時以外でもマッチング停止できれば良いのかもしれんが… 待ち受け放置はめちゃくちゃ迷惑行為だと思うんだけど結構いるんだよなぁ >>770
言わんとしてる事はわかるし別にケイオス使ってる人は何も悪くないんだが同時に対戦拒否する人も何も悪くないんだ
>>772
それはなる
例のケイオスの人も別に悪い事してるわけじゃないが主張が意味わからんな
対戦拒否相手にプレマを強要するんじゃなくて自分が志の高い相手をプレマに誘い対戦すべき キャラ見えるようにしたのは明らかに意図的なものや
対戦拒否を容認したかったのかなんなのかはわからんけどアークなんらかの理由でそれがいいと判断したってわけだ キャラレートトップの人が配信でロルバ7とかでも真面目にやってて連戦もしてて凄えと思ったわ
俺なら捨てゲー不可避 マッチと言えばマッチしてすぐボタン押すと○も×もどっちも決定扱いになってて取り消しもさせてくれないクソみたいなバグはいつ直るの 30秒ぎりぎりまで再戦押さないP戦術使うやつは問答無用でブロックする
将棋じゃねえんだぞ >>782
ぶっちゃけ高ロルバなだけならまだなんとかごまかして対戦は成立できるんだよ
変動しまくるのが一番ヤバい なぁアーク、今からでも遅くはないからキャラ見えないようにしないか? 見えても一戦したらブロックするか対戦前にルームメンバー一覧からブロックするからいいんでね そしたらケイオス使ってる奴片っ端からブロックするだけだ >>782
そりゃ配信で捨てゲーしないし、名前が売れてるなら配信外でも捨てゲーはできないでしょw
本音はみんな即回線引っこ抜いてブロックしたがってるにきまってる アレは頭の中お子様のままおっさんになっちゃった悲しい生き物だから… N男氏とかぷれいあさんって仕事何してるんだろ。単純に興味あるわ
FABって人はほぼ1日中ギルティやってたけど、リモートワークで家にいるからギルティやる時間はあるって言ってたな 壁張りつきコンボいらない
ループできるの不快すぎる
壁割れるようにしたのに意味わからんな ちょっと何言ってるかわからんわ
割れないで画面端コンボ連続で喰らうよりきつい張り付きループ連携あんの? チャット欄に書けばいいのになんでここを無理に実況会場にするんだ? ギルティに関係ないもんでも内輪ネタでもないし別によくね ぼっち・ざ・ろっく、鰤が持ってていい技じゃねーだろ 天上で勝てなさ過ぎて10階に降りてきてるみたいな話たまに見るけど
天チャレ成功してる時点で天上で5/6引けてるんだから全然勝てないわけなくない?談合でもしてんの? 壁にビビ入ったら自動で割れて仕切り直しにしてもらいたい
一生ザトーに壁ハメされてパッド破壊したくなる なんかギルティだけネット繋がらないんだけどおま環?
他のゲームは全部繋がる >>806
ロックザベイビーのことだと思うけど、そういうわかりにくい造語喋りだすキモオタみたいな言葉遊びやめた方がいいよ >>808
一生地上張り付けしてくるザトーって相当上手いぞ >>807
クロスプレーになってからそういう人多いと思うよ
配信でバレた人もいたしな >>810
自分好きな物がみんな好きだと思って話しちゃう人ってたまにいるよね どぐらやN男の配信まぁまぁ見るけどケイオス拒否されてるの殆ど見ない気がする >>815
なんか凄いキモく感じるのはなんでなんやろか おっぱいはブルンブルン
おしりはプリプリ
うんこはブリブリ
ブリ使いは恥を知れ 空気読まずにオタクな質問するんだけど
このゲームのスライドの仕様ってどうなってんの?
ソル6Sとかポチョ6Kとか一部の技だけ対応してるのか、それとも全部の通常技でできるけど相性のいい技でしか使われないだけ?
βテストの頃の5Kdccボルテみたいな永パ潰すために個別対応とかじゃなく
キャンセルで出せない必殺技はガトリングから出せないみたいな共通仕様があるの? 一部の技の出だしキャンセルとダッシュキャンセルを必殺技でキャンセルの2種類
ガトから出せない必殺技も立ちKや近Sからdccすれば慣性付いた技が出せる るぅ上手すぎてやべーな
強いのはもちろんだけど立ち回りもコンボも洗練させすぎててやばい
もっちーと比べても明らかにプレイヤー性能上だって分かるレベルで動きが全然違う
PS全一って言われてたのも納得だわ 試合全部見てきたけどソル鰤終わってんな
読み合いは圧倒的にるぅの方が勝ってるのに一度触られたら瀕死だもんな
それにあれだけ火力体力に差があるのにミドルレンジから6Sや6HSで立ち回りも鰤と差しあえる技持ってんのが基地外だわ
近づかれたらるぅでも処理しきれないほどインファイトガン不利なのにミドルでも張り合えるのはおかしい
鰤の5HS先端が6Pで潰せてさらに鰤壁背負いだとコンボ繋がって4割とか笑ったわ
自分で試合するよりこうしてトップ同士の試合見た方がキャラの性能差や組み合わせが分かりやすいな
客観的に見ても流石にこの組み合わせは酷すぎると思ったけど 牽制に6P置かれて潰されるのはブリに限った話じゃないし
見てからは無理だからぶっぱなんだよな
6Pスカしたならブリのターンだし、ただの読み負け 鰤にとってソルは楽な方なんだけどね
そもそも鰤がほぼ全キャラに不利なだけ 鰤とソルの組み合わせって鰤は接近されたらほぼ終わりだから中距離で立ち回るようになるけど、中距離から火力を出せるわけじゃないからそれなりの火力出すには近づかないとなんだよな
それにブリンガーやヴォルテクスみたいに牽制すり抜けて近づける技持ってるし鰤側ガン不利なのは間違いなさそう 昇竜RCあるくせに近づかれたら終わりって贅沢な話だな
無いキャラはもっと終わってるって事か ブリンガー、ヴォルテというより体力低いから純粋に高火力なvvと暴れの逆択がきついと思うわ
もっちーさんもぶっ放しまくってたし
その低体力に置き換えるほどのチップみたいな強さが鰤には足りない 鰤は今の火力体力なら
技の判定強化や硬直を減らすなどして
噛み合い事故率を減らしてやらないと厳しい感じするな 某おじの配信見たらまだバクステ青rcc残ってんじゃん
こんなもん最優先で消すだろ常識で考えて >>831
それ言い出したら遠距離でも昇竜で技潰せるソルは立ち回りできついキャラいないって話になるが >>835
実際ソルの防御力は3F持ちだし最強クラスってスレで言われただろ
同じリーチキャラのラム医者テスタアクセルなんか
牽制6Pで潰されたら昇竜RCで逃げ出せないんだがブリだけズルいよな
あと牽制当たったらクソ滑りで起き攻めもいけるもんなーブリブリブリ >>750
クイックマッチすると10Fになるから忘れてる人、そもそも知らない人は結構いるんじゃないかな 鰤は別にこのままでいいからソルのアホ性能をどうにかしてください またケイオス使いがお気持ち表明してココで泣き喚いたのか
どんなにプロパガンダしてもその腐臭は隠せないから永遠に拒否だ ソルはこのままでもいいよ
ケイオスとチップとメイだけ何とかして 鰤って昇竜あるけど覚醒必殺技に無敵ないじゃん
投げに負ける可能性のRC昇竜よりゲージ100あれば投げられずに切り返せるRC覚醒のほうが火力あるしワンチャンある
しかもソルとか高性能昇竜に無敵ありの覚醒と両方あるし ブリ嫌いだから一生弱くていい
こんなん増えたら発狂する この内容でソルガン有利って言われるのか。ワンチャンものにしないといけないのかなり大変そうに見えたけど るぅさん上手かったね。登りjpとか詐欺飛び仕込み昇竜とかあんま見たことない鰤だった
ただ悲しいかなこれってクソ強技をひたすら擦るゲームなのよね るぅがあれだけ技術や上手さを見せつけてもキャラの暴力で負け越すのな
立ち回りだけ見たらるぅの方が上手いって誰でも分かる試合内容だった るぅって言われてもまったくわからん
レス読む限りアラフィフおっさんたちのアイドル的レジェンドプレイヤーか もっちーソル対るぅブリジットはもっちーソルの34勝16敗で勝ち 見た感じ若干ながらソル有利じゃないかなぁとは思った
手数立ち回りは鰤良さそうなんだけど、そこからの起き攻めの強みに結局逆択がついてきて、そのリターンがでけぇから付き合いきれない感じがあった >>823
PS全一って誰が言ってたんだ聞いたことないけど 悪いこと言わんから個人名出して上手い! すごい! みたいなのはやめた方がいいぞ
気持ち悪いなこいつこんなのに持ち上げられてる奴も気持ち悪いんだろうなって思われて悪印象植え付けることにしかならんから ぷれあさんすごい!かっこいい!かつてシンで日本を取った男! ダブルスコア以上で負けてるくらい差あるのは世間的に若干って言わないんだよ 20年前くらいからの鰤使いだよ
無印青リロ勢がそろそろ不惑だと思うけど実際アラフィフでギルティやってる奴なんかいるの? PS全1でrevも強いキャラのメイでやってたみたいだけど 大会一回も上位で見たことないんだが
俺知らないだけ? もっちー「るぅさんの鰤見てると使いたくなってくるね!」
ほんとぉ? ソル鰤の組み合わせで昇竜RCつえー語るならソルに分があるだろw そこでフェリ使いだから~ってなることにジェネレーションギャップを感じるわ
もともと夢幻って名前の東代表する鰤使いだったの知らんわけだから ブリジット使ってて思うのは技のバリエーションが少ないってとこ。波動竜巻コマンド4つがヨーヨー設置に割かれてるし、ヨーヨー設置してやっとリボルバーとかフードゥルみたいなもんが出せる。そりゃコンボ火力も伸びねーわ。
キックスタートも距離判定とかいうゴミのせいで変なスカり方して逆に画面端まで飛んで行くことあるし技の1つ1つが絶妙に弱い。 夢幻ブリは知ってるけど同一人物だったとかは知らん
知り合いとかじゃないし るうって人はよく知らんけど御坊やばぁるの鰤と比べて丁寧な動きだとは思った
それと火力がこのゲームの全てだとも悟ったわ
立ち回りが有利でちょっとずつ削っても2回触られて終わるなら立ち回りなんて関係ないし 今までの環境もそうだけどやっぱシンプル硬さと火力を両立させたキャラが強いんだなってソルナゴディキアンジが体現してる もしかしてこのゲーム
立ち回り適当でいいから2回触ればいいってだけの激浅ゲー? そもそももっちーが鰤使いだったのにソルからキャラ替えしない時点でお察しでしょ 毎度名前出てくる
ばあるって人知らないんだけど
そんなに御坊とかと並べるくらいの人なん もっちーより明らかに人間性能上なら強キャラ使えば余裕で世界一なんだよなぁ もっちーって名乗り始めたの結構早くてザッパジョニーブリジットのチームで闘劇準優勝した頃にはもうもっちーだったわ >>877
ミリア全一に反対する人まぁおらんでしょってぐらいには強い そんなばぁるミリアもソルにボコボコにされてるんですけどね
やっぱゴリラが最強ですわ あの人かなり年季の入ったギルおじみたいだけど昔から大会ほとんど出てないのかな? >>882
ソルミリアは流石に相性悪いと思うけどな
地対空強くてそこからのリターンもあるソルはミリアじゃきつそう
そのボコられたのがどういう内容の対戦だったのか分からんけど、本気で勝つだけならばぁるさん梅喧出したんじゃないかなぁ >>822
ソルで近Sdcガンフレとかフェイントは出るんだけどdcファフとかボルテは出ないんだが入力雑魚なだけ? あくまでも通常技からキャンセルして出せる必殺技じゃないの >>837
ずっとクイックマッチだけど天上だぞ。
10階でなんてやったことない >>885
ダッシュ押してからからファフ入力じゃなくて、41236ダッシュずらし押しHSってやってます?それでスライドになりますよ。
ヴォルテックスはコマンド的に入力間に合わない気がする >>858
いるよ
しかも初心者
>>877
最強 なに、イノと梅と続いて今度はブリがちんちんおったててるのか 女の子は鰤の専売特許じゃねぇぜ
俺だって女の子になりてぇんだよ >>887
クイック選んだらデフォ10になってて毎回入り直してるけどあれもしかしてデフォ階設定できるんか 天井にいったら8Fまでしか落ちれないって聞いたけど天チャレいっても8Fまで? そこまで行くんか
政治家でいうところの貧困調査のために潜るわ クロスプレイになってから天上常連フレが8階まで落ちてたよ
10階の煉獄で落とされてその9階に元天上が溢れてってのが増えたんじゃないの たまたま見た配信でラムの方のアンバサダーが7階まで落ちて対戦相手も1000レベルとかだったな サブキャラをトレモ不十分で使い始めたら天上下位→8階までは落ちた
さすがにすぐに上がるけど9階でこれ天上相当じゃんってプレイヤーと当たることはある ばぁるさんてもうブリは使わないのかな
めっちゃ参考にしてたのに そもそもあの人ってフェリとかエルとかの強キャラばっかなのになんでミリアなんて使ってるの
身内が聞いてみてよ このゲーム噛み合えば普通に落ちれると思うよ
相手の重ねミスがファジーにささったりしたら「ファジーを読んで潰しにきたサブか?」とか考えちゃう
こないだたまにはサブで遊ぼうとパークで8階かなんかのメイとやったけど、レベルとバッチ見ずに何階でしょうって言われたら天上って答えるレベルだったわ
細かいところが違うんだろうけど、ある程度コンボできたら火力出るしわからん 天上リセット後に元天上同士で当たり続けると下がるやつは下がる 8Fでも練習してるであろうコンボは決めてくるな
確反や牽制あたった時の最大コンボやお見合いの時の反射速度みたいな画面を見る必要があるところができてない感じ ソルの近s遠sちょっとディレイかけるだけで吹っ飛ばなくなるの今さら知ったわ
こんなんでも10階まではいけたし簡単なゲームだな >>889
単発スライドじゃなくてキャンセルから出せない技がdcとかから出せるか確認したかったねん >>911
6Sとdcをヴォルテクスで試したけど無理だね 自分も試してみたができなかったな
いつの間にか仕様変わったのか? クロスプレイ始まってからの鯖貧弱なのどうにかしてほしいわ
タワーの部屋消し飛んで対戦切断されるのほぼ毎日起こるんだが パチンコゲーだから最低限のコンボとか覚えてれば中級者くらいでも上位陣にたまに買っちゃうゲームだし
運悪けりゃ階層も落ちるよ 上手くなれば楽しくなると思って勝率7割りまでクンフー積んだが勝率上がると負けたくないって気持ちが強くなって辛い 何もないところにHS出してCHで引っかかったら
勝負の流れが変わるゲームなんだし安定して勝つのは無理だろ レート200くらい違えばかなり実力差でるけどそれでも8勝2敗くらいにはなるな パチンコムーブに対処できず1引かれるのはむかつくんだけど、かといってスト5みたいなジリジリ動き合うしんどいゲームやりたくないしなあ。 それやらされてかつ接近戦も鬼強いキャラがいるんですよ 9階10階さまよってる勢だけど、なんかレオは昇竜ぶっぱマン多い気がする そら強いし出しやすいからな
公式大会とか見てもレオはぶっぱなしまくる >>911
βで5K dccボルテックスが問題になって消えたんじゃなかったっけ 昇竜対策兼崩しででめくりをよく使うけど関係なく昇竜出せるレオとヴォルテクスに化けてそこからコンボいけるソルほんまいやらしい ナゴでゲージ切れた座とー追うときって何するのが正解?
インヴァイトヘルと浮遊で時間稼がれてしまう それが割とどうしようもないから不利って言われてる
BGあるなら粒不香垂とかで無理矢理捕まえてもいいけど結局攻め続かないから得策じゃない
まあちゃんと読み合うしかないね >>927
あれは同技補正追加しただけで封じられた訳じゃなかったような 同技の浮く高度変更でループできなくなっただけだった気がする ガチャプレイやめたり操作ミス減らすコツってありますか? テスタの地上HSリーパー地面から出てくる冷蔵庫判定マジクソ
普通の格ゲーならあの手の技は足元スカスカなんだけどなあ すいません、サーヴァントもデコピンさせて貰えませんか 投げ紫は絶対消すべきだな
あれのせいで火力が高いキャラと低いキャラの格差がさらに広がってる
ソルみたいに高火力のぶっきら持ってるキャラが投げ紫でバクステ狩って6.7割持ってくのは本当に狂ってる 日韓の強豪が集まった大会でブリジット優勝したな
もう自虐出来ないね 優勝しても鰤が弱いことに変わりはないだろ
ファウストもアプデ後の大会で結果出したけど微妙な評価だし 運ゲーワンチャンで勝てるクソゲーの間違いじゃねえかな じゃあ前作の弾重ねハメコンボゲーのがいいかっていうと無理 強キャラが必ず優勝するとは限らないからな
初期の腹パンソルだってちゅららのカイやコボーのザトーに負けて優勝してないし >>949
汗脇パッドとデオコ 薬用デオドラントスティック メイもアンジもバイケンもこのゲームの日本人キャラ雑に突っ込んでゴリ押しが強い不快なキャラしかいねーな
死ねよクソジャップ 最新キャラランクってどんな感じ?
初期キャラでお手軽強キャラを教えて欲しい >>935
トレモでならす
このゲーム特にガチャプレイ弱いよ >>954
キャラランクはマジでこのゲームほとんど大差ない
相性ゲーだから
初期の中でお手軽な方のキャラはカイメイチップラムジオアンジ辺りかな
まぁそれも突き詰めると難しい点がみんなあるけど、ある程度で動かせるって想定で ガチのガチャプは弱いけどコンボさえ覚えれば適当なぶっ放しから理不尽にワンチャン掴んで殺せるゲームだよ
運ゲーだからキャラランクに差が無いだけでキャラ相性は終わってるよ とりあえずすぐ勝ちたいならメイでS横イルカ連打してるだけで7階まではいけるよね誇張抜きで メイはジャンプ高くて早いからどうしても相手より高くなりがちなのが空中投げムズいんだよね。
突然の高速イルカからの相手が脳処理追い付かない対応ミスとか狙うのはまぁいいんだけどさ、
それだけで勝てるのは限度があるよ?
それさせてもらえなくなってから伸び悩むだろうから第2第3の策すぐに思い付かない層からしてみたら本当に初心者マーク向きなのかって思わない? 初心者マークて何だよw
誤変換やばすぎる(´・ω・`) 本当の初心者とかそれに近い人だったら分からないでもないかもだけど、
それだけで対処できない人に勝っても申し訳ない気持ちになる人は素直に喜べないと思うんだが。
迷いが生じると今後本来の実力も出せなくなってくるはずだしさ 実際天井までイルカ適当にバラ撒いてればいけちゃうし
つーかイルカバラ撒くの完全に対応するとか人間には無理だし
最後までイルカしていいゲームだよこれ その点は大丈夫
韓国の最上位クラスのメイ使いにまじで8〜9割イルカしか打たない人いる
相手の対応として縦横手前をひたすら繰り返してるんだけど、これがまぁ強い 大体のキャラクソだから心痛めなくていいってのは分かるが、
ガチの練習勢がそれされたらたまったもんじゃねーよw おれはそれを勝てなくなるまで擦るって決めて擦って勝てなくなったからまだ知らなかった技をネットで情報拾いに行って…を繰り返して今に至る ここで意見聞くより動画漁った方が正確な情報が手に入る定期
このスレじゃ無敵のケイオス最強のカイにイルカだけで勝てるメイの認識なので イルカなんかよりこのゲーム見えない起き攻めしてる時の方が心痛むわ
今でも状況でちょこちょこ使うけど、以前みたいにそれだけってことはなくなった
めちゃくちゃ強い行動なんだけど、これやってて意味あんのかなって思っちゃった
その点でギルティ向いてないのかもしれん 弾重ねたり見えない起き攻めやめたとしても他のキャラは触ったらガン有利なパチンコ始まって3回パチンコ通したら大体死ぬとかそういうゲームだからなあ
真面目にやるとガチで虚無るよ 見えない起き攻めキャラは大体色々ムズいから別に分かってる人も分かってない人も半数くらいは特に何も思わないと思うんだが
何処からでも詰ませてくる人だったら頑張ったんだなくらい
ガードされきったら申し訳ないて思わんでしょ ソルのファフニール青ロマキャンで2kするとバクステで避けられるんですけど、なんかやり方間違ってます? 数字で考えてみて
ファフニールは+11、青RCは発生6、
成立したら有利が倍らしいから+10有利取れる
バクステされるなら原因は青RC出すのが遅くて
成立後の有利が短いからかわされてるくらいじゃないの ブロックってどうやるの?
回線遅い人とつまらないキャラは拒否したい >>972
ありがとうございます!
青だすのが遅かったみたいです
青最速で出すの結構難しいですね、安定しない アンジも最初こそ5hsからのリターンぶち抜けて笑っちゃったけどやっぱ立ち回り強くないんだよなあ >>974
・ブロックの登録
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メインメニューからPROFILE → R-CODE → メニューを開いて「フォローリスト」を選択 → ・・・
→ ブロックリストから相手を選ぶ → (データ取得後) 便利な機能 → ブロック解除 まぁクルクル運ゲーを多用せずに堅実に立ち回るなら闇慈は立ち回り弱いほうだろ 水月するキャラで水月使わなかったらそら弱いよ
リュウで波動拳撃ってない様なもんだからなそれ ていうか相手が弾持ちかどうかのほうが影響するわ闇慈は カイ使いがアルクディッパー使わないから立ち回り弱いわーとか言い出したらどんな気持ちになるか考えてみろ
俺ならぶん殴るじゃ済まさん アンジは遠S足払いが全然弱くないのにそこに発生前にガードポイント付の突進あるのがやばくね
しかもそっから中下いける くるくるも使いすぎると投げ入れ込まれるしなんか使うとやりにくい
戦うとだるいんだけどね 風神派生をヒットガード時のみにするだけで
大分平和になる 初期闇慈は遠sから風神繋がらないくらい弱かったのにな >>986
過去スレ含めて検索したけどここ最近はそんなこと言ってなくね?
ザトー自体のネガはあるが >>990
この性能だったら繋がらんでいいわマジで
乳首つまむぞ ソルの調整した奴は本当に頭おかしい
あんな最強技を詰め込みましたみたいなキャラ出してんじゃねぇよ
ゴリラが使っても勝てますって仕様かよ スレ評価はだいたい天井下位までのレベルで語られるからそれ基準だとアンジの立ち回りも強いんじゃね このスレッドは1000を超えました。
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