【GGSTRIVE】ギルティギア総合 Part735
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反応がなければ有志が宣言して立てましょう。
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■スレ立て時上記コマンドを3行以上入力すること(一行消えます)
スレタイには「GGSTRIVE」(半角)と何スレ目かの数字を必ず入れてください。
無理だった場合は誰かに依頼しましょう。
■関連リンク
◆GUILTY GEAR -STRIVE-
http://www.guiltygear.com/ggst/jp/
◆Arc System works steam(PC版)ページ
http://store.steampowered.com/publisher/arcsystemworks
◆公式Twitter
http://twitter.com/GUILTYGEAR_PR
◆公式アンバサダー
http://twitter.com/saika_hattori
http://twitter.com/airinagatomo
◆したらば
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/subject.cgi/game/61091/
◆Dustloop(フレーム あたり判定等)
http://www.dustloop.com/wiki/
◆攻略wiki
http://wikiwiki.jp/ggst-memo/
■ほか
□PS4/PS3、Steamで前作「GUILTY GEAR Xrd REV2」配信中、Steam版でロールバックネットコード実装予定
□STRIVEおよびXrd REV2が全国のゲームセンターでプレイ可能(APM3)
□PS4、Switch、Steamで初代「GUILTY GEAR」配信中
□Switch、Steamで「GUILTY GEAR XX ΛCORE PLUS」が配信中、バージョンアップ版のPLUS Rにバージョン変更可能、Steam版はGGPO(ロールバック)ネット対戦に対応
□Steamで「GUILTY GEAR X2 #RELOAD」が配信中、パソリロ化も可能
□Steamで「GUILTY GEAR ISUKA」が配信中、Remote Play Togetherでネット対戦可能
■荒らしが複数いるため専用ブラウザによるNG推奨
■プレマスレ
【GGST】ロビー・プレマスレ Part.1
http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1624115618/
■前スレ
【GGSTRIVE】ギルティギア総合 Part733
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1673648921/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【GGSTRIVE】ギルティギア総合 Part734
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1674210909/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ■よくある質問
Q.設定した方がいいボタンある?
A.ダッシュボタン推奨。FDボタン、RCボタンは好みで。
Q.2ボタン同時押しでFDしてるのに攻撃漏れる時ない?
A.稀にある。FDボタンを使うことで100%回避可能。
Q.PS4版とPS5版どっち買えば良いの?
A.以前はPS5版は入力ラグが発生していたがアップデートにより解消済。使うハードで決めて良い。
Q.○○を使いたいんだけど、どれを買えば良いの?
A.初期キャラの場合は本体のみ購入で使用可能。
追加キャラの場合は本体+使用したいキャラが入っているシーズンパス、もしくは本体+追加キャラ単品(少し割高)を購入しよう。
Q.ステージやBGMの設定が反映されない
A.エントリーキャラクターの画面で設定すること。待受トレーニングの設定では対戦に反映されないので注意。 前スレでアンジ立ち回り弱いって言われてたけどくるくるとくるくる風神の両対応困難だしこれ届く間合いに入られたらかなり厳しい 誤爆したわ、すまん
でもここは肥溜めだから謝ってやらない 鰤でラムやカイにボコボコにされたんだが
この組み合わせ無理じゃね?
鰤で生命線の2s後に覚醒擦られるのがまぁ厳しい
ガトリング最速で刻まないと確るから
連携刻めないし
最速だと常に同じタイミングだから直ガされやすく直ガされてもほぼ覚醒が確る
始動が密着付近だとゲージ使わない限り確定される
立ち回りでもjs強くて牽制距離での
様子見ジャンプ多いのも技硬直が長い鰤にとって辛い
読みで走り込んで対空しても鰤は安いし
どうすれば良いかわからないよ それって組み合わせて終わってるじゃなくて、直ガ覚醒やらしてくる相手が上手いだけ >>22
ロリの出始めはキャンセル出来ないから無理っぽいね
>>23
暗転返し頭になくて最速でガトリングしてたから直ガされたけど
もう大丈夫だと思う ガトの合間にわかってて的確に割り込んでくる相手をすると対策されてんなーって感じるよね
割り込まれなきゃぼったくり続けられるんだけどわかってる相手だと対の選択肢が不利背負うから途端にキツくなる クロスプレイ始まってからほんま外国人多すぎやトレモオートしてるとほんまやばい
ラグいからサーバー分けてくれ~ アンジの6HSって別に強い技じゃないと思うけど
K当てた時とか転ばせた時とかにとりあえずキャンセル風神までガードさせられるのがクソ不快
FDで後半を空振りさせても当ててさえいれば風神飛んでくるし
対策あるの? 中国人も韓国人も、こんだけ人数いるなら全員自国鯖に帰れば対戦相手に困らないのと違うの
なぜ日本鯖に来る 日本人同士でもラグあるからなあ
目隠ししてても安定するコンボが変動ラグで失敗したりするし 韓国とは然程ラグ感じないし日本鯖来て貰った方が良いだろ 韓国もピンキリだよ
ping200オーバーもちらちらいるし アークの鯖が貧弱すぎるのも問題
頻繁に部屋消し飛ぶし時々対戦中に通信中で固まるし ping60や70ともやりたくないなと思ったら意外と対戦相手少ないな、単発確認してるからロールバック起きたら無理なんよ、おもんない >>33
3段目から風神連ガなのにどこで投げで割るんだよ
まあ調べてみたらFDして3段目空振りさせて風神は中央ならバクステでかわせて
それ読みの溜め風神を投げに行く対策は見つかったけど >>37
すまんな
これで割れる相手が多いからあんま考えてなかったわ ping60で格ゲーできなくなるの凄いな
めっちゃ変動しまくってるならわからなくもない?
そんなシビアなゲームやったか… 久々にオンラインやってるんだけど対戦準備しても剣構えないで誰も入ってこないし自分から入ろうとしても弾かれるって現象が起こるようになった
ゲームを一旦落としたら直る
これはよくある現象? 剣を構えてない時点でなんかヘンってことだからネットワーク系のエラーなんじゃね
俺は経験ないけどまあまあ見かけるよ >>42
プレステならスタンバイ復帰はネット対戦バグるって報告があるけど PSならスリープ復帰後ソフト一回落としてギルティ再起動しないと対戦できないバグあるよ
スリープ復帰後すぐ対戦しようとすると絶対にマッチングしない スリープ復帰後もなるし普通に対戦してても突然そうなったからなんなんだろうと思ってさ
まぁ現状再起動するしかないのなら諦めるよ >>24
スターシップじゃリーチないから2S先端キャラからの繋ぎに覚醒されたら無理じゃね?
5H派生ガードされたらRC以外何してもライド確定だから諦めるしかない 嘘ついたわ
5H派生後に何もしなければガード間に合う
ただ遠S先端派生は最速でやっても派生にライドで割り込まれる
あと5Hのあと派生しないとライド確定
2S先端派生も割り込みライドされる
2Kの後は6Kと2Dどっちもライドで割り込まれる
とりあえず5H派生のあとにカイに50%あったら何もしない事も択に入れないとライド1回で半分持ってかれるから割に合わん
結論的になかなか終わってる組み合わせ 何だかんだ言ってやっぱりソルがつえーよ
どぐらの動画見てこいよ
みんなソル使おうオレは名残雪継続するからよろしく 天チャレ何回もやってるけど全然無理やわ
5/6引かなきゃいけないのが無理な上に、毎月リセットでやる気も出ん >>51
毎回10f上がってこなきゃいけないのがあまりにもダルいんだよな…… steam版ってどっちかソフト持ってたらsteamフレとリモート対戦できるんだな
やった事ないけど普通のネット対戦と比べてラグとかどうなんだろう 何ヶ月か頑張って赤オーラ取ったけどサボった次の月は
毎月天チャレやらされる義務感で天上やめちゃったな
勝率50%になるようサブで10階うろつく俺を許してくれ ナゴって体力減って弱体化とか言われてたけど元々重量級でコンボ入りにくかったり妥協コンしないとだったりしたからもっと体力失くせよって思う 体力ミリア並になるとは言っても重さは全然違うし何ならミリアは空中で拾える時あるから大ダメージ狙えるケース多いもんな
体感としては確かに違う >>55
なんかでやったことあるけど、特に気にならんかったな
ギルティはわからん 一週間ほどやらなかったらなにやってたか忘れて全戦全敗なんだが7F強すぎだろ 初心者鯖が盛り上がってて踏み台になる層がタワーから抜けてる可能性もあるのかもしれんな ミリアでソル相手にダウン取って起き攻め成功して3割、崩せずにノーダメを必死に立ち回りつつ繰り返し頑張っている最中、
ソルの1発が入ってそこから50%コンボで体力9割減った時はこのゲームってキャラバランス取れてるのかな?と思った。 技のリーチ判定火力全部劣ってて体力まで圧倒的差が有るからな強い弱い以前に同じゲームのキャラじゃねーよ アンジは他のキャラ(それこそソルとか)だと近Sとか遠Sを当てに行ける状況でもくるくるされてそれが敗因になりかねないとかだから相手してて嫌になってくるな
なんでお前みたいなキャラに特殊な動きしてなきゃならねえんだ
アンジ嫌いすぎてアンジへの愚痴歯科言ってねえ Xrdの反省からかハメ殺すキャラは露骨に弱い
つーかこのゲームで火力出るキャラは適当に触ったらそのまま相手死ぬとかザラだから必然的にね 対アンジは弾ないと地獄だな 溜め風神の無法地帯になる >>62
ミリアの日常だから仕方ないと割り切ってハメていけ 前Pポエンチってなんでこんな出ないのか5割ぐらいでしか出ない出ても間に合わないのが多い ずっとトレモこもってコンボ練習してたまにランクマ行くんだけど対応わからずボコボコにされてヘコんでしまう
負けて何のためにやってるんだろって落ち込んてモチベ下がるのをなんとかしたいんだけど
結局対応調べてトレモするしか解決法無いのかな コンボだけじゃなくて始動技どうやって当てるか考えるとか攻めループするようなセットプレー覚えるとかしたほうが勝てる
対応しようとしても無理なゲームだから攻められたら固まるより適当にパナすバーストあれば使うまずはこれ 水月はぶっぱだからリスクがーとか言ってる奴いるんだろうけど
水月止める行動に距離によっては確実なものがないし付き合わないってやるとライン下げないといけないしリスクと引き換えに圧かけまくっとるやろ
キレそう このゲーム、適当コンボでも4割減るから他格ゲーよりコンボ練習後回しでいいと思うわ
やらなくていいとまでは行かないけど先にやるべき事が2,3コあって4,5ステップ目の練習だと思う 水月はわかるけどそんなに溜め風神を多用してくる闇慈って多い? >>75
1人もってればできる
どっちも持ってたとしても片方は追加キャラ買ってないとかだったらリモート対戦で全キャラ解放してるほうにお邪魔したほうがいいかもな >>55
基本的に自分がホストになってフレンドに画面と入力をストリーミングで送受信するからフレンド側だけラグい画面でローカルプレイしてる感じ
PSでもシェアプレイって名前で同じ様な機能ある Twitterとか配信での闇慈使いのコメントを見ると、アプデ前からすでに丁寧に立ち回るよりくるくるする方が勝てるって言ってるし運ゲー荒らしキャラなんだよな
ガチ強キャラの次に嫌われるタイプ 今まで言ってみれば風神が弱かったから許されてたのがコンボも崩しもリターン爆上がりしてもう許さんぞとなってしまった
これで立ち回り弱いは許されん アンジはパチンコキャラすぎて負けても人が強かったなって全く思えんくらい嫌悪感あるわ… ザトーは操作が難しいだけで固めと火力と崩しは最強クラスだよね >>81
別にストライヴ全体がパチンコ麻雀ゲーになってるんだから今さらさして変わらんと思うけどね
4人麻雀が3人麻雀になってギャンブル性が増えただけって言うのかな 遥か格上に絶対勝てない将棋囲碁より麻雀のが万人ウケ良いからな 溜め風神と水月の最初のモーション少しは変えろって思うわ
見てから対処不能なのがつまらないポイントだわ
中距離戦予知能力ぶっぱ対決でアンジの方がリターン高いしマジクソ 言うてもこのゲーム麻雀より地元ルール全盛り大富豪くらいが正しい気がする >>79
クルクルするのだって立派な行動なのに
立ち回るよりクルクルする方がって意味わからんな
そしてHSなんか取られた日には死ねる超リターン持って威圧してんだから立ち回り弱いとか寝て言えと >>84
受けがいいのは一試合にかかる時間が短いのと頭悪くても出来るゲーム性のおかげで運ゲー要素が好まれてるわけじゃ無いんだよな~ >>82
ザトーって火力無いぞ
SやHS始動なら勿論減るがザトーの始動ってJDか2Kかダストだから減らない
なんなら投げ始動のほうが減る
ザトー上げはプレイヤースキル透けやすいから注意しろよ 普通のキャラはノーリスクでダスト打てないのに火力がないとか自虐されてもなあ ソルカイの昇竜ガードしてるのに超微妙なタイミングで裏にめくりで落ちてきて
近Sが表に出てすかるのやめてくれない?
素直に死ねよ そう、そのまま飲み込んで。僕のヘヴィモブセメタリー…… >>72
ありがとう上手い人の対戦動画見たりしてみる レート復活したら気軽にできなくなるなあ
数字気にする奴は今まで以上にクロス嫌がるでしょ >>99
上手い人のは相手も上手い前提の読み合いしてたりするからここで使用キャラあげて初心者向けの強い行動教えてもらうのもありだぞ こんなにもパーフェクト勝ち負けが頻発するゲームで数字気にするの無駄じゃね? 別に何者でもないのになんでそんなもん気にするのかね 数戦だとたしかに無駄だけど、強い人は実際高いからなぁ
まぁみないという選択が強ムーブ >>71
誰使ってるの?
おそらくだけど、たいてい初心者の人は振る技を間違えてる
コンボもだけど何より振る技が大事だから レート自体はいらないがトップ100の戦績から出てくるキャラ相性は興味がある
ジャックオーとアンジはおそらく緑色で染まってると思うわ ジャックはあんま変わってないしアプデ前でも平均52%くらいだったし緑色には染まらんやろ ジャックオーはあのガイジ性能サーヴァント持ちなら本体もっと弱くして欲しいわ
今のバージョンになってからイキってるゴミみてーな天上の使い手多すぎやろ ゲーム内はレート的なものを排除したいんだろうが、あまりにもデータが参考にならないのがなぁ…
対戦キャラごとの試合数は欲しい。できれば月間表示ありで その辺の数字出すとアホがスマーフ始めかねないからね…… ジャックがクソゲー過ぎる🤮みんなどうやって向き合ってるんだ
こいつに比べたらアンジだのゴリラだのハメだの本体だけなら相対的に良ゲーに思えるんだが... クソハメシューティングキャラはケイオスやテスタもいるがそいつらよりジャックオーの方がクソだからな
自分はこのバージョンジャックオーだけ拒否してる レートは見に行かなきゃいいんだけどここでもわざわざ見に行って文句ばっか言うアホが多くなるからやめて欲しい 公式で非表示にしてるものをわざわざ見られるようにする馬鹿がいてそれを見に行くアホがいてその結果イキりだす間抜けがいてだからな
本当に誰も得をしない レートなしでも充分楽しめてるし、このままの方がいいんだけどな。前は数字の変動意識して気軽に対戦できなかったしめんどくさいな。 ジャックの2k2dはもう全キャラでもトップ性能でしょ
5hsもクソ強いし近Sも普通に7フレ覚醒も無敵あり高火力
おめえホントに特殊ゲェジキャラか? ん?レート表示されようになるの?
強キャラの対戦拒否がさらに増えるだけだと思うんだけど ジャック、ケイオス、チップが今ver3大対戦したくないキャラだなぁ
拒否らんけど このゲーム投げも打撃もゲージ50あったら基本壁割れよね?だから起き攻め展開作られたらほぼ死亡だよな、投げ無敵ないから昇竜クソ弱いし防御側ゲームにならんくね?
2.5コンボで死ぬしよ 1コンボで死ぬマブカプやドラゴンボールより有情だと思う 令和にマブカプと比較されるゲームが存在するとか悲しくなるわ ソル、カイ、メイ、テスタ、レオ、ザトー、ケイオス、梅喧、闇慈、ジャックオー、デブ、ナゴ、アクセル、ジオ、チップは拒否 他の格ゲーも相手キャラみてから拒否できるシステムにすればいいのにな 近距離S・遠距離Sの古くさい仕様はやめて普通に出させて欲しいな
近距離Sが遠距離Sに化けるの多過ぎる。浮いてる相手に中々決められないのひでぇ
せめて距離判定をx軸+y軸じゃなくx軸のみにしてくれよと。相手が浮いてると露骨に出ないんだよな Steam昨日からおかしくない?
相手の接続を確認してます、のダイアログが出まくるんだが >>134
ある意味Sの性能が一番キャラ差出てる
ソルや名残雪の近Sやラムの遠Sは強すぎる その辺のクソ強遠Sに紛れてなんも言われない忍者のポジションおいしいわ まあ忍者のは判定スカスカでカイの5kにも負ける上に当てた所で通常ヒットならスシスキヤキで終わるからな スシスキヤキで終わる?それが強いのに何を言ってるんだ チップの遠Sは上に強いが下はマジで判定ゴミ
リターン狙うなら同じ長さで下段の2Dこすってる方が断然強い スキヤキで終わってたのがしゃがみくらいだとバンザイまで通せて起き攻め行けるの地味にデカイ強化貰えたわ 判定勝ちしたいので虚空に振っても差し返されない技ください 最強の遠Sはディキンソンだろ
肘から先壊死してるぞ >>105
梅喧です遠S振ったり蚊鉤飛ばしたり空中で畳撒いたり潜ってくる技持ち相手は2S置いたりしてます >>145
これ
しかも発生早いし前に進むしリターンでかいし
金デブは通常技の性能がどれも高すぎる >>140
ソルカイ長官ジオ辺りと差し合いしてみろリスクリターン全く釣り合ってないから リスクなんてロクに負わずにリターンばかり分捕ってく忍者が何か妄言ほざいてんね 射程無限は個性がないからガードブレイクか下段判定にしよう >>150
それは贅沢過ぎやわ
個人的にはヒット時の浮きを大きくして欲しいな。コンボパーツとして使いやすくして欲しいわ メイの通常技の攻撃判定見て震えた
勝てるわけがない 忍者使いだけど遠Sは早くて機動力と合わせて長くてとりあえずスシで触れればそっからもクソ択押し付けられてしゃがみがカウンター時もバンザイまで繋いでゲージもかなり溜まる
下には弱いけどジャンプにはまぁまぁ引っかかるし このゲームをクソゲーから神ゲーにするには超大幅なナーフ調整が必要だな
クソキャラは全員使い物にならないくらい弱くしろ >>146
割とあってると思うけどなぁ
空中畳は起き攻め以外ほぼいらない
sor2s→2hs→畳orhsカバリ
とりあえず最初はこれを軸に戦えば良いと思う
hsカバリ初段ガードさせた後は相手の暴れ読みは派生でカウンター2shsカバリ、ガード読みは届くなら5p6k畳とか遠s2hsカバリで再度ループ
派生はガードされたの確認したらrcでしっかりカバーする
この辺意識したら梅喧は割とやれるよ 上に強いから強いんだろチップの遠S
足速いから上に逃げたいと思う瞬間がどれだけあるか >>150
初代のガンフレじゃねぇかw
もし聖ソルが来たら実装してもいいかも >>155
クソキャラの基準わからんけど初期バージョンがそんな感じじゃね?
今の方が面白い気がするけど >>159
俺が勝てない相手は全部クソキャラ、同キャラであってもクソキャラ
相手にする意味ない バンザイやら臨がクソ遅くてRCCのゲージ減少や覚醒キャンセルないバージョンが一番面白かったよ
ケイオスがいなければ最高だった >>161
2つ前のバージョンが良かったよね
まぁソルゴリ雪砂かけポエンチがクソだけどまだチップも長官も使ってて楽しかった >>135
同じく、steam自体の同期取りで駄目になる ランクマ自分から相手選びに行ってる?トレモ待ち受け? 烈火拳烈火拳バカにされてる中バンザイ強化すげえよなあと思ったけど石渡が天の邪鬼だったわ βと初期のソルみて流石にこのキャラは即ナーフされるだろうから使うのやめておこうと思ったまま今に至る俺はセンス0 部屋人数32MAXで待ち受けすると対戦台に重なりまくるんだよなぁ ストーリーでも次の主人公チップにする気満々だよな
ヒロイン出して名残雪が兄弟子とか PCで各キャラ数十〜100戦だけして天上行って辞めてるやつってなんなんだろ
PSならサブ垢だろうけどPCでもサブ垢みたいなことできんの? 天上行って辞めるの意味がわからんな
天上からが本番なのに
まぁ本アカは天上常連なのかもしれんが 天井が本番とか理解できないわ
目標なんて各々が決める事だろうに 鯖が貧弱
対戦に移行する鳥のところで画面白くなって固まること多くなってるし 天上階上がってから普通の強さの天上民に勝てるようになるまでは時間かからんかったけど
天チャレクリアするのにクソ時間かかった 天井行って新しいアカウント作ってってやってるならそれはスマーフじゃねえかなあ 天上でも自分がクソプレイしてるって自覚ない奴多いよなあ
同じ様なことやり返したらすぐ1戦抜けしやがって エラル一段止めにボタン押したらこいつ暴れるわ~って言われたんだけど
この場合暴れてるのってどっちなんだろうな
エラル二段目があるとは言え不利フレ背負ってぼったくろうとしてるのはお前じゃん的な どういうシチュだ
相手配信者なのかそれとも友達とやってたのか? ボタン押す押さないで読み合いが成立してるところで文句言ってるのは文句言ってる側が浅い
わけわからないポイントで何が見えているかわからないボタン押してるのには何が見えてんだよって思う ミリア戦のつまんなさはかなり上位に入るわ
あとマナー悪い人が多い >>184
いや暴れるで表現として合ってるだろ何言ってんだ >>188
その読み合いを暴れる/固まるで表現するんじゃないの?
でこいつ暴れるタイプかぁ~って発言を文句と捉えるの? >>189
名残雪が一番死体蹴りだの再戦放置だのしてくるイメージ >>190
昔からの格ゲー知識だと不利フレーム背負ってるのにボタン押すのを暴れって言うんだと思ってさ
こっちがやったのは割り込みで暴れてるのはお前だぞと言いたくなったけど
一方でエラル二段目がある以上自分が暴れなのかなと思ったり >>193
例えばソルの遠S→ダッシュ投げの間に攻撃出すのは暴れじゃん?
じゃぁエラル一段→ダッシュ投げの間に攻撃出すのも暴れじゃん 例えば近Sとかソルの遠Sガードしたあとボタン押すのは暴れで間違いないし自分も暴れてきたとか言うんだが
烈火は実質有利フレーム扱いしていいって法案成立してるなら受けてるほうが暴れってことにするけど 暴れって本来良い意味じゃないはずだが
相手の投げ読んで最速技とバースト準備しておくと暴れって言われるのは変ではあるわな
最近はただの固めをハメって呼ぶしよくわからん どの格ゲーも不利f背負ってたり技ガード中に相手にキャンセル等の発生攻撃がある時にボタン押すのは基本的には暴れと表現するよ 不利フレームの繋ぎが暴れ理論とするなら、近S以外のガトリングは暴れになるな
それは暴れと言わんでしょ、キャンセルって言葉知らんのか 暴れは相手の連係の隙間や、攻撃後の硬直に対して行う攻撃を指すんじゃなかったか?
割り込みや反撃と似たような感じだな クロスプレイのロールバックフレーズ上下し過ぎじゃない?
CS側はそんなのあんまり感じないの? どうせお前らコパや投げ擦るだけだし定義とかどうでもいいっしょ つまり起き攻めの投げ択を攻撃で咎めたら暴れって事か それは間違いなく暴れ
このゲームの場合だとコパからの当て投げに打撃で返すのは基本暴れじゃないとか言い出したらだいぶ複雑な話になってくるな 色々論理が飛躍してるけど最初の件に戻るとエラル二段目以降はディレイで暴れ潰しになると言われてるわけだからそこに挟む打撃は間違いなく暴れだよね >>197
そもそも格ゲー用語だと暴れは当たり前に使われるごく普通の言葉で
悪い意味とか無い わたし丁寧に立ち回ってますけど!みたいな名残雪固めるとすぐ2P連打暴れか覚醒ぶっぱしてくるよね
あと半裸のメガネも シンポチョブリ
こいつら以外はみんな壊れ技でゴリ押しするだけのチンパンキャラだよ まともにコンボ出来ないけどソルで昇竜とコマ投げ擦ってたら10階までいけたわ
このゲームのコンボ調べてもあんまり出てこなくね ストーリーだけで20時間遊べるから対戦しなくても3000円以下なら買い 初心者鯖ってどうみてもプロゲーマーの宣伝のおかげででかくなってんのに全て自分の功績みたいな言い方してるのがな
企業絡みな気がするし 初心者が遊べる場所あるのはいいことだと思うよ
6階未満が廃墟だったり人がいない時間帯だと10階未満も上の階層行かなきゃ対戦できないって聞くし
ただプレマに籠ってタワーに来なくなるとタワーの住人の対戦相手いなくてランクアップしにくくなったりしそうだな 格ゲーで発売して1年半経つのにいまでも初心者がたくさんいて盛り上がってるのは奇跡に近いと思う。 ゴールデンタイムで5階までならそこそこ人いたはず
それ以下は上行かないとマッチングせんかったイメージ
まあガチャプでも上がれるゲームだからそこまで気にしないでいいと思う 奇跡なんか?スト5もセールや無料期間中に同接1000人以上未だに増えるけど >>218
ぼくストVとギルティいがいのかくゲーのげんじょうしってるかな? >>220
他に事例がないなら奇跡と呼んでもいいだろうが他に同じような事例があるなら奇跡は大袈裟すぎね? >>221
お前の奇跡の定義なんか知らんがな
そんな言葉遊びだけが理由で他ゲー引き合いに出して突っかかったのかよ、しょーもな ケチは付けてないぞただあそこの管理人害のある人は排除しますとか言って炎上してる人普通に入れてるしな 他の格ゲーと比較して変な仕込みが必要なかったり直感的な操作で動かせるのは初心者向きだと思うよ
見えない崩しとか確反ないクソ技とかクソゲー部分押し付けるだけで勝ったり負けたりできるし うんこ投げ合うゲームだから深く考えないほうがいいぞ
将棋じゃなく赤ドラ麻雀や >>223
管理人の排除基準を知らんし炎上理由も知らないけどそれで害になるなら後から追い出すだろ
というか初心者鯖で活動するのにこいつ昔はやんちゃしてましたって語り出すオタク同士の身内ネタはDMで管理人に直接言えって話なんだが >>222
>>218は俺とは別人だけどブチギレちまってるから嘘だって言うんだろうね
とにかく奇跡なんて大袈裟すぎ シンの投げの「こいよぉ!」って聞こえるやつ本当はなんて言ってんの? >>232
聞いたことないけどそれから察するに「ほいよぉ」じゃね 直ガ猶予1Fでも伸びたらガチでピカピカするのが当然みたいなヤバいゲームになりそう >>236
ブレイブルーはそうだったね、できないやつは消えてください状態だった ブレイブルーとかそんな感じじゃなかったっけ
直ガしなきゃ永久に割り込めない連携とか腐るほどあったし >>235
上手いやつのプレイ見てても自分がやってもまあまあの頻度で使うと思うけどな
そりゃ赤や紫より当然頻度低いけど死んでるとは思わない AC以前は4Fじゃなかったっけ
そこそこのプレイヤーでも結構光ってた >>235
ガーキャンはこれまでと違ってロマキャンに取り入れたのは凄いと思う
ペルソナとかシステム多すぎて最初しんどかったからシステムは少ないほうが良いと思う派 >>241
実際問題ガーキャンなんだから言葉はどっちだってよくね?旧作のデッドアングルだっけ?あれはキャラ差がやばかったはずだから今の形になって俺は満足しているけどロマキャンに取り入れた話はよくわからん 最新作よかったね
俺アルカナハートに騙されて17マン貢いだから
金ないや
ありがとう それにしてもブリジットにいつも何もできないな強すぎ 鰤テスタケイオスは負ける時は何も出来んかったで終わりがちやね デッドアングルの代わりをガードロマキャンにするならバーストの代わりも食らいロマキャンにして欲しかった感じはある
そこまでやってたらただの制作側のオナニーになってただろうけど なんとなく思ったけどこんなワイルド調整してる制作側だから
50使ってるとしてもガーキャンで吹っ飛ばして仕切り直しするのはサムいとか思って今の黄RCにした可能性あるな >>244
階層何処で何のキャラ使ってるん?
壊れキャラが揃ってるこのゲームだと
おそらく鰤はシンポチョと合せて一番下のクラスよ
コンボ出来ないレベル帯なら火力差出せなくて強いかもだけど >>247
そりゃふっとばしたらケイオス、テスタ、ジャックのターンとか寒すぎでしょ >>210
それはソルの性能とかではなく、10階まではそういうキャラ精度でも上がれるってことなのですが‥ >>246
デッドアングルなんて単なるガーキャンだから名称が変わろうがどうだっていいけどギルティシリーズの代名詞であるバーストをなくしてしまってはダメだと思うけど >>246
デッドアングルは格差あったから黄色ロマキャンに変えたんじゃねーの コンボ適当でも10階行けたってたまに見るけど、そこに到達するまでの相手もそこまでコンボ精度も起き攻めも不安定でしょ 直ガ猶予伸ばしたら例えばダイアエクラ入れ込みなんてリスク高すぎて撃てないようになるから伸ばさんだろうな
基本はいくらでも打ってくださいみたいな調整にしてるよね
もしも直ガ猶予伸びたらいろんなキャラの立ち回りが変わりそう >>248
ブリに一生固められて終わる7-8Fジオ どうせ脳内タワーの妄想書いてるだけだけでしょ
コンボ適当とか曖昧な表現ならともかく昇竜とコマ投げで10階てて 入れ込みエクラくらいだったらワンチャン直ガ狙えるがこれだってちょろっとディレイかけられたら終わりだからな
実戦レベルにはもってけないな 昇竜とコマ投げで10階も余裕ならコマ投げはないけどシン使えば昇竜で天上界も夢じゃないぞ
シン強すぎだな‥ 直ガした→何もできない
直ガされた→何もされない
現実はこれなんだよなあ
直ガはノイズなんだよ >>257
俺10階民だけど10階に到達するだけなら本当に攻めは主にコマ投げ、守りは主に昇竜だけでいけるよ
コンボなんてS.HS.リボルバーだけあれば大丈夫
10階は天チャレ民が大量にいるから突然レベチになるけど9階までは本当にそれだけでいけるくらい下手な人ばかりだよ 後はタイランとインストールの区別できない人が多数だから近距離でインストールブッパするとしっかりガードして当たってくれるよ
もしかしたらガード不可能な技ってことを知らないのかもしれない もしかしたら元天井民かもしれない
防御面だけ高レベルならlv1のキャラで適当プレイでも10F勝てるからな >>265
10階に到達するのに防御技術は基本いらないよ、リバサ昇竜とタイランさえできたら他のテクは不要どころか思考ノイズなるからいらない
そんなことより攻め殺す方が早いし簡単、相手は出来もしない防御を勝手にやって勝手に崩れるから 事実書き込んだだけなのになんかめっちゃ嫉妬民わいてて笑ってしまった
10階ってそんなにいけないもんなん?
コンボは全部我流だしおすすめのサイトとかあるなら教えてほしい ソルのコンボならもっちーが動画でまとめてるから観るといいよ
俺のキャラはあまりコンボ動画とかないから配信とか対戦動画見てパクってる >>267
格ゲーのコンボって昔と違いアプデや研究で随分変わるから最新の強いコンボなんてのを探し当てるのは難しい
有名プレイヤーの動画とか見てトレモでダメージやら状況やら考えて自分が使いやすいものを選択するしかない 10階は嫉妬するレベルではない
なんなら天上界も相手選べば上がれるくらいの階層
このゲームで嫉妬するとしたら‥
思いつかない >>268
ありがとう
めちゃくちゃソルのこと煮詰めてる人で参考になりそうね ずっとやってるけど10Fに届かないんだよなぁメイは別適当でも到着したからやめた >>272
スライドKとかスライド遠Sはやってる?9階以下にあれ警戒できる人ほぼいないと思うけど >>274
みたいだよ、10階に上がった話したらキレちまう奴がいるくらいには 直ガは投げで割り込めたり小技届かせる為に使うけどできた方がいいのはバリ直の方 目新しいこともないし、正直飽きてきたのでなんとかこのゲーム続けるためにランクマ復活してくれ
げーむ >>256
その階層だったら強いかもね
ある程度コンボ出来る様になれば自然と勝てる様になると思う
一応初心者帯へのアドバイスとしては鰤の対空はヨーヨー設置されてないと安いから相手が技置き多いなら強引に上から行くとか
固めは割と穴が有るのでリターン重視でぶっ放すとかが良いかも
起き攻めや連ガ中のロリからの択は
詐欺になってる事多いから基本的には暴れず守りに徹する 消そうと思ったら間違ってボタン押してしまった
上のコメントスルーしてください わけわからんこと言ってる奴が現れて、周りが呆れてるのに嫉妬されてると勘違いしてるだけの流れで何がわかったんだ >>242
ブレイブルーみたいに前いれBC?みたいな別システムじゃなくて
3ボタンでロマンキャンセルっていう硬直消すシステムがあるよ
技だけじゃなくてガード硬直も消せるよっていうのがまとまってて好きって話
ロマキャンキャンが無いとかはあるけどね >>256
その辺なら6p擦って一回当たったら死ぬまで柔道ループしてるだけでリターン勝できるだろ
ジオの柔道なんかプロでも見えねんだから フォルトレスディフェンスボタンとか正直使いたくないんだが
普通の同時押しで攻撃優先されて出ることあるのなんとか修正できんのかい 問題把握しててなお修正できなかったからボタン追加したんよ
対応があまりにも無能すぎる 対応っていうかゲームシステムの設計時点でガッバガバ過ぎるんだよな
マジで酒飲んでノリで適当に決めたみたいな勢い そもそもFD漏れる時と漏れない時の条件を知らない
ここでも見たことないし具体的に何が悪さしてんの? リバサのタイミングでボタン押してすぐに離すと通常技や必殺技が漏れるのはトレモで確認した
起き上がりやガード中にチョン押しでFD入力するとカウンター貰いやすいのはこのせいだと思っている シンでエルクハントかダッシュJSの二択からフーフスタンプ擦ってるだけでランクシステム変更前に10階行けたから嫉妬してもらっていいか? >>292
今さらそんな話し始めるとか割とマジでジジイっぽい感じ受けるわ DNF Duelの審問官もそうだが、ここのスタッフは前進技→投げで無双させたいのだろうか
結構な初見殺しだよな そろそろ月が替わるから天上から煉獄に落とされた奴らが
10階で狩りを始める時期だな >>295
でも格ゲーって同じキャラと延々戦い続けるから技の初見殺しなんて有って無いようなもんな気がする
オリジナリティ溢れる連携は別だけど ストライブやってたらなんだかアクセントコアやりたくなったんだけどもしかしてPS4ってアクセントコアDL出来ないのかな? アクセントコアはPS3のゲームなのでPS4だと残念ながらできない ミリア戦マジでクソくだらねー
ずっとバッタでつまんねーし見えねぇ起き攻め繰り返してるだけのクソ その見えねぇ起き攻めに火力まである梅は気にならんのか 投げた後も表裏下段択あるし
やってる方もどっちかわかんねーからな梅 低空ヨウザンもあるし下り気味のヨウザンはガードしてもRC無しで梅の起き攻め続くしな
ミリアなら下りでバッドムーン出したら死ぬけど ザトー使いなんですが、ケイオス戦全く分からず(買ってすらない)どこまでダッシュガードで詰めていいラインかがわからず立ち回りで基本主導権を取られっぱなしになってしまいます。
触った時に絶対に逃がさないで殺すぐらいの勢いで攻めて倒すような勝ち方しかできないです
ケイオス対策の基本ってなんでしょうか? ミリアとか虫みたいなもんだし
気にしてても仕方ないわな
ラウンド後もカサカサ動く天上のミリア多すぎなんだが多動症かなんかなのか?
一部の無敵無しにしかイキれないライン工キャラやろ 今月初めて天上行けたけど10階までと比べてすげえミリア多い気がする
トレモ待受でやってるけどこんなにミリアが入ってくる事って今まであんま無かったわ 毎月天チャレ突破まではやってるけどそろそろ調整無いと流石に飽きるわ
上位でずっとやり続けてる人のモチベはすげーよ >>316
天上ミリアは大体知ってるがSteam勢はわからんけど別にアプデ後も増えてないよ
ただ日によるけどミリアは特定の部屋に集まる習性があるからその部屋にたまたま入ったのかもね >>311
階層は?あと近距離と遠距離どっちでハメられてるかによるわ ラムの214Kってフレーム表見るとガードで有利みたいだけどこれ当たり方で有利不利変わったりする?
ラム同士でガード後にお互い最速でジャンプさせたら五分っぽく見える トレモでフレーム表示してくれないかな
今時どの格ゲーにもあるのに、たぶん トレモのフレーム表記云々はカプコンが権利持ってるらしいからアークがカプコンにショバ代払えば使えるようになるよ >>325
俺が知る限りはスト6しか見たことないしスト6は発売前だろう?他にあるの? >>328
DOAとバーチャはやったことないや、鉄拳はあったっけ?後から追加されたとか? 鉄拳がフレーム表記有料DLCにしてるの見ると企業間での関係値あってもちゃんとシャバ代取る感じなんだろうね
>>323
シルドは高度上がるにつれて不利フレームになってくよ、ブリンガーとかもそう
地上で出したらプラス2、ジャンプ一回から出したらだいたいマイナス2ぐらい スト5、鉄拳7、ドラゴンボールファイターズはフレーム表示あったよ
他はやってないから知らんけどゴボはアーク開発とはいえバンナム販売だからセーフなのかな >>307
蚊鉤追加とかからの空ダめくり妖斬扇は間合い次第で頑張れば見える
投げからのめくり妖斬扇は無理ゲー
表裏と中下あるからファジーも無理 フレーム表示ならPS2のVF4の頃からあったし
特許セガ持ちじゃない >>330
追加DLCなんだ、知らんわけだ
>>331
スト5もあんの?これもDLC? 金出せるかどうかってだけでしょ
DBFZはバンナムが出したけどアーク単体では採算が取れるかわからんから諦めたとか トレモの入力履歴はバンナムが持ってるらしいね
流石に履歴なしはあり得ないからどこも金払ってるんかな N男さんがSイルカ流石に無理って言ってる
みんなもSイルカは流石に無理? >>327
ドラゴンボールファイターズでもフレーム差の表示あったはずだぞ
アークなのかバンナムなのかわからんけど 格ゲーはフレーム重要だからフレーム表示は当たり前で
フレーム表も見れるようにしろと思うわ ただフレーム数値を明示したら新規とか絶対寄り付かんと思うわ
格ゲー知らなかったりカジュアルに遊びたい人にはマジで意味不明だし >>335
鉄拳とストの共同特許みたいなこと書いてたからバンナムならそのままオッケーなんじゃね 鉄拳に豪鬼出す代わりにカプコンがバンナムに特許借りたみたいな事を最近原田が話してたな
たぶんその辺なのかも >>340
お前の考える新規像いみわからん
フレーム数見ただけで離れるカジュアル層が居たとしてそんな奴トレモやんねーだろ あらゆる近接アクションゲームにあるあの攻撃をガードしたり回避したらこの攻撃が入る隙があるなという知識を技の数が多いから数値にして明確化してるんだなくらいにしか思わなかったけどな
持続当てとかジャンプ攻撃の高度によって硬直差が変わるのは直感的じゃないと思うけど >>343
同意
新しいゲーム初めて、「この武器の攻撃力知りたかったら外部サイト見てね」って言われたらクソだと思う
ゲーム内で情報が分かるように完結することと、初心者がそこを気にしなくても遊べるって事は両立出来ると思うけどな フレームを表示できる機能があったとしてデフォで画面中に数字やら色やら表示されてたらウッとくるけど
普通デフォは非表示なんだからそんなもんで初心者忌避せんだろ
xrd並にドリルのようなトレモ見せるとあ、もうこれいいわってなる人はかなりいたみたいだけど >>342
それは豪鬼借りたからこちらからも何か貸しますよって言うジョークの話だったと思うよ
スローモーションのシステムなんかどう?みたいな事言ってたけどストは3F技4F技当たり前だからスローモーションなりまくるぞ?そりゃ無理だなガハハみたいな話だったはず >>344
あらゆる近接アクションゲームにあるあの攻撃をガードしたり回避したらこの攻撃が入る隙があるなという知識
格ゲー初心者にはこれが無いんよ モンハンもフロムゲーもゼルダの伝説もやったことないやつそういないと思うけどな
フレームという単位で捉えられてるかは別として >>349
無意識で理解していて実際に考えるとわからないって人たくさんいるよ
例えばモンハンで例えるなら敵が突進してきて自分はこれを回避した、するとドラゴンは転んで隙を晒しているから攻撃しようってのは格ゲーで言うとスカ確なんだけどこの二つを=にできない人がいる
挙句に格ゲーってのは実際はもっと複雑で、スカったならRCすればいいよとかね 夏休みの宿題みたいなドリルみたくなってるチュートリアルは嫌だから全部カイ教官が教えてくれる感じのやつにしてほしいわ >>337
どう考えても無理だろ
ただこっちも無理な技持ってる 格ゲやFPSを大きめの4Kモニターで遊んでる人いる?
FHD以上の解像度やパネルの大きさで遅延は増加するとみたけど大差は感じられない? 4k32インチ程度なら使ってる
遅延は4msぐらいあるっぽいけど俺のレベルだとわからん
けど遅延はないにこそたことはないからな >>350
モンハンでドラゴンてて
いや確かに古龍や飛竜はいるけどドラゴンてて 食らい時間やガード硬直はメーター式でいいから視覚化して欲しいよな
どのタイミングで動き出せるかが計りやすいし タワーリザルト画面のwinとlose数?がめちゃくちゃな気がするのは気のせいか トレモ待ち受けしたら累積されていくんだけど1P2P側が変わったらめちゃくちゃになるみたいな不具合無かったっけ 2D格ゲーはすぐストファイパクろうとするから
特許取られちゃうんだろ 回線を切断されると次の対戦相手の時にwinとloseの数が変になるのはある レーティングサイト復活すると聞いて震えるわ
復活するたびに暗号の鍵変えて使い物にならなくしてくれ・・・ 寿司屋にいったらハマチ高くなってたわ
ブリ使いは恥を知れ レーティングサイトはマジで揉める原因と言うか
良い事より
悪い方向になる事多いからいらん
便利ってのはそうだけどさ 揉めはしないけど雑魚狩りがまた蔓延るのとレートこれだけあるのに弱いとか勝手に言われるんだよなあ 嫌なら見なきゃいいとかって話でもないんだよなあれ
誰でも見られる環境にあるだけで見えることを基準に会話されるようになるし
百害あって一利くらいしかない 公式としても好ましく思ってなさそうだし、毎月の天上リセットのタイミングで変えて解析間に合わせないくらいはするんじゃね。 >>365
俺は見ないし興味もないよ、そんなもの気にしてるやつは全員精神病だと思ってる >>367
俺は見ないよとかそういう話ではないという話をしています ダイヤグラムは負けの言い訳の為に用意してるんだ!感謝しろ >>368
だから見てる奴気にしてるやつは精神病だと申し上げています
今すぐゲームをやめるべきです たしかにそういうの気にするのは精神病みたいなもんなんだけどさ
ここに書き込みするのも精神病なんだよね 学校回線から書き込んでるやつの相手するのが間違いだった >>372
何か自ら見る必要ないものを見て勝手にキレるって意味わからんくね?しかもそのレートとやらは自分が上手くなって勝てば上がるわけだろ?
ゲームやって自ら意図的にストレス貯めるとか精神病以外に何だってんだ >>340
スマブラでもスプラでも何フレとかや普通にみんな使われてるからフレーム表示で新規がーってのはエアプの格ゲアンチかそうおもいこんどる格おじ プロで飯食ってるやつがレート気にするならわかるけど、顔もわれてないお前らのレートとか見るかよ だからなんの得もしない
でもそれを気にしてストレス溜める奴やスマーフする馬鹿が出るから害しかないという話じゃん
それに対して噛み付いてる奴は既に精神病そのものだろ >>377
得しないとも限らないんじゃね?それを上げる事を目標としている奴だっているだろう
自分にとって有用なら見て使う、不要または不快なら見ないそれだけの事では?
>>374
スプラはやった事ないから知らんがスマブラは格ゲーだよ、決着の付け方がHP管理じゃないだけ 登録制ならあまり言われなかったかもな
蚊帳の外として知らん顔できる
強制的につけられるのが良くない
目標にしたい人は登録する。みたくない人はしない(アンレート扱い)
これでみんなハッピーやな 大学の回線から書き込みしたいならVPNと浪人使うといいぞ なんかスト6のスレにギルティガイジ来てうざいんだけど
お前ら引き取ってくんない?
ギルティやってる奴ってみんな頭おかしいの? >>383
民度の高い格ゲーマーとか見たことないよ >>383
どうやって引き取ればいいのか具体的に方法挙げてみて >>384
え?俺よりみんな頭おかしいの?
まあ俺はまともだからそりゃそうだろうよ 配信もSNSも一切見ない人なら気にしなくていいけど外から勝手に情報入ってくるのが面倒なんだよあれ
対戦でもレートに差があったら最初からまぐれ勝ち狙いのクソプレイされることが多かったし実際それでたまに勝てるゲームだから割とどうしようもない
だからそのまま消えてて欲しかったんだけどなー 臆面もなく「俺はまとも」とか言い切れる時点でまともじゃねえな 見てきたけどキャラデザ云々言ってる奴のことか?
まぁそれに絡んでる俺と対戦しろ連呼の奴も大概だったけど >>388
これはコピペや
>>386
ギルティのタワーシステムで天上界成立してる以上むしろ民度は高い方 >>383
ギルティ民に限らずスト6はノーマルからは狂って見えるから各方面から攻撃くらってんじゃね
https://imgur.com/a/iUQhlbA >>321
10階です、遠距離で固められてることが多いです 他スレに来ていきなり荒らし引き取れとか言い出す奴がまともなわけないだろ >>353
43インチのVAタイプ使ってるけど解像度で表示遅延変わってる気はしない
知覚できないレベルで存在するかもしれんけどどうでもいいレベルだと思う
24インチの144hzから移行したけど差は分からん
それよりも画面デカいと目の移動量増えるからゲージ量チラ見確認とかキツいと思う
適正視聴距離取れればそれも問題ないけど ケイオス対策動画全然ないな
もうアークが責任持って動画出せよ ケイオス対策って言っても最終的にはダスト立つ、ガト前転はFD投げしか残らないからなあ 前転はレオと同じ要領で投げようとして毎回ミスってたがfdしなきゃ投げれないんだな
むずい ケイオスは拒否するけど別に霧ハメやエディのガー不よりはマシだろ
戦ってやれよ ケイオスよりテスタのほうがキツイしジャックも嫌い😡
拒否はしない😡 レーティングサイト対策してくれってお願いはアークさんのどこにすればいいんだろ
意見箱みたいなとこない? 足早いキャラだとテスタはまだ行ける
ジャックオーは無理 アークは何考えてケイオスを考案したんだ
コンセプトから狂ってるだろアイツ 単純に銃が好きでケイオス使ってるな~
エルフェルトが出たらキャラ変する 空ガと空ダあるのに上から行けない飛び道具キャラとか斬新だからしょうがないね レーティングサイトで相手のレート調べて対戦相手選ぶとか本当にあるの?
そんなめんどくさいことしてるんだ君ら アークはキャラ考えたら設定通りに性能決めるけどその時他キャラとのバランスとか相性とかは頓着しないフシがある
だからアラクネトキオクラみたいなのが平然と生まれる アンハッピーゲオスとまじめに向き合うとゲーム辞めたくなるから考えん様にしてる
一日一戦くらいならまあええかって感じ
しかしこんなキャラ使っといて拒否るな!とかよく言えるよなどういう神経なのw そもそも拒否られたことなんてまるで無いんだけど天上の話だよね? >>354
>>401
数年前の話だったから今のだと気にならないレベルか
サンクス 拒否られるというか正確には誰も選ばないからひたすら余ってるって感じ 頑張って差し返しやら置きやら意識してても
溜めダストされるとチンパン化するの
直したいなぁ スト6はキャラデザを修正アップデートしない限りやらん クソすぎる ある日いきなり「ネットワークエラーが発生したため、ロビー情報の取得に失敗しました」って出てからオンライン対戦だけができない状態になっててモチベがヤバい
他のゲームだと対戦できるしプレイヤーマッチは開けるし謎すぎる steamならプロパティから整合性確認でなおるんじゃね >>427
PS4&PS5勢や
整合性ってことは同一垢を2台で使いまわしたんがあかんかったんかなあ PSならギルティ再起動で大抵の問題は解決する
セーブデータの整合性が取れていないなら設定のセーブデータで本体とクラウドセーブデータ比較して日時新しい方で上書きするといいよ >>426やが教えてもらった対処法すべて試したし一応再インストールも前やったが全滅だった
諦めた方がいいんだろうか 運営にこんな状況なんだけど助けてって聞いてみれば? >>426
俺もそれなったけどルーター再起動したらなおったよ 両方の機種で交互にやってるの?
システムデータを違う機種に移す機能がゲーム内システムにあるから最後にプレイした機種のデータ移してみたらどうだろう ゲーム内にR-CODE復元みたいな項目もあったか 色々試すしかないな ケイオス対策は
カースに当たらない
当たったら
集中見えたら走る
それ以外は適当に走る(集中以外はたいがいケイオスが潰す選択肢があるから)
走った後は使ってるキャラの長い技(ソル6S、テスタ遠Sなど)が届くなら振って届かないならガード
触られたらFDしてバクステ
カース中のスケゴは基本無視(集中とかしてたら立ちKジャンプキャンセルで破壊)でしゃがみガードでゲージあるならジャンプして下に長い技をスケゴにあててRC(2S避けるため)
みたいな感じでやってるけどケイオスより個人的にはザトーとかミリアのほうがわけわからんから当たると嫌や ケイオス対策は開幕強気に読み勝って轢き殺すんやぞ
読み負けたら冗談ですやんwって言いながら降伏や ケイオスは2Sカウンター両手からアホみたいに運ぶのほんと嫌い いまだにフードトゥアルクに何もできんこれだけでおわる 俺はフードルを意識して見てたら1回も打ってこず触られまくって終わる フード売り歩くだけならともかく、最強の下段突進との豪華二本立てだからな
控えめに言って悪魔の様な男だよ フードが中段ならともかくなんで足元お留守にしてんねん たぶん5系の対空意識してるんじゃね
見てからレバー引くの意外と難しいのわかる
6hsとかガードした後にファジー気味に立ったりしてディレイディッパーとかもらうんよね フードルを2Pで落とせるキャラなら楽なんだけどねぇ ディッパー警戒してジャンプ様子見多めにしてるとフードゥル引っかかる卑劣さ わかるわ7階強い人多いよな
酒飲まなきゃ9と10行き来するけど酒飲むと7ですら怪しくなるわ
というか7なのにコンボ完璧くん多すぎ >>455
お酒の代わりにメチルフェニデートやコカイン、アンフェタミンとかにすればいいのでは?(゚Д゚) 昔に比べて固め直しとかの突進ポエンチに6P合わせられなくなったけど何でだろう ミリア強すぎだろ
崩し最強なくせに中央ノーゲージで半分持ってくとか狂ってる
しかも何か引っ掛かればどこからでもコンボ繋げられるし >>457
意識配分が他に向いてるとかじゃないかな
特に悪いことでもなく、昔はただトロヴァ見てたから出せただけとかそういうあれ 結局ほとんど勝てなかったがジオってガードされたらどうすりゃいいんだ
技出し切って仕切り直しで崩せないしマジで投げしかないんだが カイの遠Sはなんで空中くらいで5HS繋がるんだ?
全員の遠Sゴロゴロ無くしてくれてもいいんだぞ GGSTのコンボの仕様の解説記事ってどこかにないですか?
大体以下条件で吹き飛び距離とかが変わるのは感覚的にわかってるんですが、正確な知識があったほうがコンボのアドリブ力あがりそうだなと。
・始動技
・始動技を当てたのが地上か空中か
・コンボ数
・カウンターかどうか
例えばジャンプ攻撃始動だとコンボ数が同じでもすげえ拾い辛くて、地上技の2.5コンボ分くらいの補正?になってる気がするんですよね >>461
表裏ポエンチあるし暴れ潰しも豊富だし連携途中ダッシュ投げもあるし触れられればめちゃくちゃくちゃできるキャラだろジオ 弱い奴はガトを最後まで入れ込む
それに気付くかどうかだね すぐ回し蹴りポエンチしちゃうジオはかなり弱いよな
ダイアエクラも直ガ無しで前進してめり込んでマイナス60fくらいにならねーかな ガードが下手だわ
FD張る癖ないからいいようにされちゃってるわ >>466
基底補正・ヒット数・コンボ時間・同技補正あたりがノックバック量と浮き上がりに影響してると思われる
公式パッチノートにはコンボ吹き飛び補正なるものがあるらしく、それが一定値に達するとノックバックが大きく、浮き上がりが小さくなるんかな カイソルチップから昇竜取り上げろよ
こいつらただでさえ最強クラスなのに色々持ちすぎなんだよ 黄RCがよえーから昇竜の価値が上がってんだよ
ゲージ吐いてんだから黄RCで吹っ飛ぶようにしろや >>473
黄色RCはヒットさせたら大きくノックバックして欲しいよな
ガードクラッシュで若干有利なくらいじゃ仕切り直ししづらいわ DAAの格差が問題ならモーション統一してそれこそ今の黄rcみたいにすればよかったのに 黄色で吹っ飛んだらザトーとジャックとケイオス滅茶苦茶喜ぶだろうな >>471
なるほどコンボ吹き飛び補正か。ヒット数とかじゃなくてそれベースで考えた方が整理しやすそう。ありがとうございます! ケイオス2pから壁割まで持ってけるの強いけど実戦だと難しいな ケイオスがトレモ待受しつこくしてるのクソだなぁ
ミニゲームやりたいならマリオパーティでもやっててくれ >>480
俺もこれは害悪だと思う
待ち受けの時はケイオスだろうがテスタだろうがやりたくなくてもやるわ
回線以外の理由で待受拒否はあまりに自己中心的
だったら最初から自分で選んでやれよ
自分から拒否は嫌なのか中身がいないのか、トレモ待受放置も邪魔 >>480
これは確かにそう思うから俺も待受はしない
他の人と対戦終わって勝ち残った瞬間にゴキブリみたいにケイオスが入り込んで来たときはゲロ吐きそうな気持ちになったけど >>480
まぁ大会とか出る気ない人間は相手選んで入ってればいいわな
どうせトレモしても意味ないだろうし 相手がOK押さないと思っててもまだReady画面表示されてない可能性もあるからな。
見てた配信の人がたまたま俺に入ったんだけど、
そのとき俺はすぐOK押してたのに相手視点だと20秒近くかかってた。
Ready画面は同時に出してほしいんだけどあんま知られてなくて要望も行ってないだろう。 トレモ待ち受け中に同じ相手に連コされたら拒否する? 相手がキャンセルするまで待つやつなんやろな
試しにずっと放置したら根負けしたのか向こうからキャンセルしてきたけど 待受けで拒否が駄目という風潮よく分からんわ
困るのは拒否られる糞キャラ使いだけだろ
拒否って良いから待受けしてくれ凸専多すぎ >>486
あっ、こういうこともあんのか
2,3秒でキャンセルするのは早すぎたか >>489
単純に拒否された側の対戦相手探す時間と労力の無駄をさせてるから
人に迷惑をかけてる行為でしかない
クソキャラ云々とかそういう話じゃない 糞キャラのレッテルを張れば相手にどんな失礼なことをしようが許されると考える人が居ることに僕は悲しみを覚える この風潮が害悪
待ち受けしててもやりたくなければ拒否する てか即キャンセルってどうやるの?
即キャンセル押すと決定扱いされてその決定を取り消しもできなくなるんだけど 待ち受けで拒否が嫌っていうか
そのプレイヤーそのものが嫌いだから拒否ってる理由もあるけどなw
梅とソルとケイオスは使い手が気持ち悪すぎて拒否ってる人数人いるわ
すまんな ぷれあとN男どぐらは拒否っても仕方ないけど梅使いそんなやついるか?柊? 拒否はしないけど梅喧使い基本的に治安が悪いからあまり対戦したくない
今まで対戦したこと以外の梅喧使いみんなチンピラだった ジャッコ戦楽しくてめっちゃ好きなんだけどなー
まぁこっちがカイ使ってるのもあるけど チンピラじゃない梅喧って柊カバリヨウザン空ダjs投げ封印とかか? 梅喧においてチンピラかどうかの基準は被起き攻め時の行動だと思う
俺はチンピラ >>489
その理屈だとクソキャラしかいないこのゲームにおいては待ち受け拒否によって全プレイヤーが困る事になるので待ち受け拒否はやめるべきとの結論になるぞ あのカウントダウンシステムは何とかならんの?
何度キャンセルしても同じヤツとマッチングする
意味解んないよ ストから移住してきました、コンボ練習嫌いだけどキャラ対詰めるの大好きって人におすすめなキャラおったら教えてくださいお願いします キャラ対ってこのゲームまじで難しいよ
強いて言うなら差し返し能力の高いチップとかジオになると思うけど、コンボ伸ばさないと結局轢き殺される チップ コンボ三個覚えるだけで勝てる
固め最強崩し最強立ち回り最強 ブレイブルーだとアラクネはどんなに弱くなっても対戦拒否されてた キャラ対詰めたいならポチョ一択じゃねーの
マジで最適解引かないと何にもさせてもらえないとかザラだしあいつ >>512
どんなに弱くなってもクソキャラのままだったから
コンセプトそのものを変えないと >>515
スシスキヤキ万鬼 Kαコン(〜2HS > Kα > 拾い直し) 壁走りコン
これだけでいい チップはほんとそれ
強い奴程簡単なコンボと固めしかしてない、弱い奴程ネタコンとαでゲンロウで崩そうとしてくる >>477
コンボ吹き飛び補正はダメージ基底補正と違って
・初撃以外でも当てたら必ず発生する
・補正付きの技を当てる毎に乗算で重くなる
・ダメージ基底補正と補正値が違う場合もある
浮きの補正はヒット数と同技補正と吹き飛び補正値は影響ある
コンボ時間はわからん
空中ヒットとカウンターは高い位置で当てているとかスローがかかるとかでコンボ伸びるが
浮きに関する補正は無い筈 マジで烈火と6Kで完結してるからねあのキャラ 無駄に色気出す必要ない
TYかずのこと戦ってみればわかると思うけど、徹底してテンプレ内で読み合い回すのが一番強いし一番どうしようもない 後ろ歩きしてるチップとジオ見てたら脳がおかしくなりそうになる チップ他わざわざ使う意味がないからな
他はせいぜい壁端の補正切りくらいじゃね >>509
ソルとか
無敵、最速3f通常技、低姿勢突進、空中軌道変化
これだけ対策に使える技が揃ってるからキャラ対策の伸び代がすごい
コンボ練習は必要なキャラだが 低姿勢持ちはキャラ対の幅あるね
イノソルカイ辺りか
割り込みでぶっ込んで読み合える
カイは特に発生とリーチから確定状況も多そう ソルは低空リボルバーも一部の技に対策で使える
押し付けの強さもだけどソルは立ち回りの差し返しとか細かい対策とかやれることの幅が広いから使ってて面白い ソルが高火力で消し飛ばして来ようが
カイがお願いディッパーから壁割って来ようが
梅喧がチンピラ行動で択を通して来ようが
このゲームは楽しめる
ケイオスを除けば楽しいゲームだよ 遠距離系はどうしてもなぁ、、苦痛な時間が長いのがね
起き攻めの不快感は暴れようがファジーしようが読み負けてもすぐに死ねるから案外大したことないんよな ジャックオーもかなりケイオスに近い方向性になってきたと思う
サーヴァントに囲まれたらもう相手は何もできなくなるからな ジャックの鯖蹴り通常技の有利F取れすぎなんだよな
5HSと2D強化したんならそこのフレームは弱くしとけよって話 ジャックの2DはXrdの頃の無法判定ではないとはいえ低姿勢突進でハードダウンはまあ強いんだから3Kとかにしてキャンセル不可でいいのに >>517
コンボはともかく連携や固めは結局テンプレが優秀なんだよな
だからテンプレなんだけど
ネタを混ぜると割り込みどこ多すぎたりFDされるだけで終わったりガードされたら反確だったりで安定しない レートサイトわざわざ対策したっぽいし
破られるのも時間のうちだと分かってるだろうし
また対策するんじゃねするよね? ブロックするまでもなくてもそのルームだけとか数日間とか限定で拒否するようにして欲しいなぁ そういやチップの昇り低空Kαでめくるのってガード方向どっちでも防げるタイミングある気がするけど気のせいかな 昨日も言ってる人がいたけど勝手に全員のデータを集めて公表するのが本当に有害
集めてもいいけどデータ公表するのは登録者のぶんだけとかにしとけばレートが気になる奴らだけのお遊びで済むのに 一応申告すれば自分のデータマスクしてくれるんじゃなかったかな 俺もジャック・オーよくわからん
前の前はケイオス天上界に大量だったからやり続けて今でもある程度戦えるけど数が少ないのがほんまにキツイ いっそ自分で使っちゃうのも手
一番のキャラ対になる 勝手に本来ゲーム内で非公開になってるデータ公開しまーす申請してくれたら非公開にしますんでーはおかしいでしょ
しかも公式で対応されてデータ取得できないようになったけど対応してまた勝手に公開しまーすだぜ
金取ってないだけでヤクザのやり方でしょ 私はとっくに覚めて秋葉原で全部売って17万にして母親にあげたよ私はダチいないしな
めちゃくちゃ喜んだおまえを産んで良かったって
まあゲームのおかげで家族に愛されたな
デズ追加されるとよいなじゃあな >>516
やっぱその3つか
一応全部出来るしそれしか使ってないけど全然勝てないんだ
たぶん固めが下手なんだと思うわ 毎日レーティングサイトをチェックして変になる患者が出てくるわけか kαコンはディレイ掛けないと繋がらなかったり逆に掛けると繋がら無かったりで結構めんどい。拾いの2Sも微ダ入れるとシビアな
まぁそれくらいで後は簡単基礎コンだけでいいから楽 あまり歓迎されてないようだけど何で作るんやろ
広告とかで儲けようとしとるんやろか レートサイトは負けてもしかたねぇよなぁと
言い訳にしか使ったり、勝っても〇〇で負けて恥ずかしくないの?
とか負の意味でしか使われていない
つまりお薬、精神安定剤やな レート気にしたくないやつはもうタンクトップに初期ネームでやるしかない
そういう世界になった 俺は対戦相手のレートが知りたいだけなんだよ
俺のレートは俺に見せるな レートサイトうっかり見たら頭おかしくなったからもう二度と見ないぞ レートサイト更新されたから名前コロコロ変更できなくなったわ
名前が残るのは一種のデジタルタトゥーだろ
ソル! ボーナス期間に天上の雑魚狩るだけで上位に入れるレート最高 明日は10階で狩りの時期だな
俺は元々戻る気ないけど 今日も負ける日々やるか勝率は1割ぐらいだろう7Fから落ちないしな レートよりもキャラ相性がどうなるかすごい気になるな
1週間くらいすれば大体出てくるだろうけどおそらくジャックオーがやばい数字出してくると思ってるわ 座ってるのに対戦拒否するなって思うけど
そういや特にこの時期の天チャレ勢はよっぽどレベル高いor高そうなの以外拒否してるわ…勝ったらかわいそうだし… レートとかいうの初めて見たけど10F民なのにランク入りしてて笑った
ちゃんと機能してないじゃん レートは30戦くらいしないと±150未満にならないからそれまではランクにのらない
開始初日でしかも平日で対戦出来ている人が少ないのだからただの暇人自慢にしかなっていないぞ >>568
複数の名前ズラっと並んでると普通に怖気走るわ 直近の勝率高いとつく上矢印とかランカーのオーラなんてどうでもいいから天チャレのときに狙い目の雑魚を七色に光らせとけ 匂わせからしたらベッドマン妹って読めるけどな
大穴は同じ列車に乗ってたファランクス ベッドウーマンは確定で次のキャラの話かと思ってたわ
むしろこれでベッドウーマンじゃなかったらヤバいだろ 普通なら飛鳥かベッドマン子なんだろうけど
石渡だからなあ ベッド増えてからまた数か月とかだと持たない気がする レベル1000に上げたら3桁のやつに普通に勝てるようになった
数字のプレッシャーを感じなくなったんだな 追加1人で数ヶ月とか長すぎるから3人ぐらい一気に追加しろ その前にシンくんを使えるレベルまでアッパーしてくれ というか仮にも格ゲーなんだから銃持ってるからって全画面攻撃してくるキャラなんているわけねぇし 覚醒必殺技でグレネードがそこら中から降ってくる技とかあっても良いかもな
状況に依っては普通に全部避けられるとか
無理か エルフェルト来て欲しいけど参戦希望キャラアンケート的にジョニー,ディズィー,スレイヤー,ジャムが先だよなぁ…
https://i.imgur.com/yEK5xRJ.jpg 記念ある第一弾のDLCキャラにデブを出すような会社だからな
モデル使いまわせる奴が優先じゃね カイソルって使い手に猿が多すぎね?
キャラパワーでゴリ押ししてるだけである程度勝てるから勘違いしてる奴が多いんだろうけど
そもそもカイソル揃って最上位のせいで沸きまくってるのも怠い カイソルに文句言うやつってどこの階層にいるんだろう こいつどのキャラにも文句言ってるから脳みそが無いんだ そもそもボタンいっぱい押したほうが勝ちみたいな猿キャラばっかじゃん
それで強いと勘違いした猿がそうじゃないキャラに文句言ってるゲーム シンポチョブリ以外でソルカイにキャラパワーでゴリ押しされてるなら純粋に腕で負けてるだけなんだよな >>607
え、もしかして鰤に勝てないの?
それ完全に腕で負けてるよ
鰤全キャラに不利だから トレモ待受放置カスの倒し方教えて下さい
ブロックはできればしたくないです そろそろキャラ追加かバランス調整しないと人の減少ヤバいぞ サブでもないブリで天上いける俺が凄いって話か
少し照れるな 鰤の連携は調べてみると想像以上に穴が多いな
ブッパ覚醒や昇竜で割り込みポイントがかなりある
牽制技のリーチはあるけどその分硬直長くてと技判定は微妙だし
わからん殺し力は高めだから
知らない人には勝てるけど
対策出来てる人にはまぁ厳しい
人選んで天上行けてもその後天上で勝てるかというと… 強い鰤と戦ったら昔のレイヴンに滑空ガードさせられてるみたいな気分にはなった 次の新キャラも3月ってどうせ後半だし待てねえよなぁ
しかもそれがディライラだし盛り上がらんしょ
次が5月か6月で旧キャラ来てもスレイヤーは来なそうだしマジで一度に3人くらい来てほしいわ
俺はただ平和にぶっパイルを楽しみたいだけなのに、、xrdほどハメキャラがいないストライヴの世界ならほのぼのとやれるだろうし
もうこの際ベッドを纏うスレイヤーで良いから3月に出してくれ ディライラがいらないのはガチでそう
そもそも飛鳥とか旧キャラほっぽって出すキャラでもねえ FD直ガをできるようにしたほうがいいと思うんですが、FDボタンは設定するべきですか? >>615
ロリ連携で詐欺になったりして強いのは2d近めで当てた時と一部の火力犠牲にした起き攻め重視コンボ位で
設置後ガトリング挟んでから来るような物はガトリングにフォルトすれば穴が空くから
前pや無敵技で割り込み放題よ >>622
火力体力が足りてないのは1番の問題なのは理解してる
格ゲーにおいて火力と耐力は想像以上に重要だし
それを犠牲にするに当たって鰤は突出した物が足りてないって事よ
崩しも連携も平均よりは優秀だけども
火力耐力の代わりと考えるとそれだけじゃ足りてないのよね アプデ前の弱いイメージが強いのはわかるけど今の鰤はわりとガチ
でもアプデ前の動きと変わらず弱いやつが多い感じする
具体的にはJDやKSMH拾いしようともせずゲージ溜まったらすぐ発射RCしてるようなの 近場で見てから落とせる発生じゃないんだからただの読み合いでしかないし
穴があるから割り込み放題とか言い出したら殆んどのキャラそうだろってなるだけだろ >>626
フォルト貼れば見てから対応距離まで離れるよ
それと割り込んだ時のリスクリターンがね
高火力のキャラだとハイリスクだけども
低火力低体力のキャラ相手だと
ハイリターンローリスクになるから
ぶっ放しても期待値が合ってしまう この手の特定キャラは弱いと延々言い続けるのはそのキャラを使っててしかも実力的には全然大したことない奴と相場で決まってるから本気で聞けない レートサイトでダイヤわかったら上位は間違いなくテスタとジャックオー
理由はバージョンで微妙だった人らがすげー勝ってるから
糞不快キャラは飛び道具が強いから本体性能落とさないとダメなのに
本体も狂ってるわ
まあ特にジャックオーに関してはSNSで言うと速攻で文句言ってくる人らいるからここで言うのが賢明やな レートサイト復活すると弱い強いが妄言じゃなくはっきりするからいいな 暇だからミリア始めるかなー
結局評価高い感じだったけど今はキャラランクまた落ちた感じ? 鰤弱キャラはもうないよ。
レートでてきたらわかる。
あいつ立ち回り有利ばっかだから。
火力体力にデメリットあるけど、リーチによる触りやすさ(画面支配率)と多段技でゲージ獲得率が高いので、そのメリットのほうが大きい。
低体力なら他にもっとひどいやつ数キャラいるしな(防御係数込み)。 レートでたら鰤は低く出ると思うけどな
純粋に難しいからそこまで使いこなせてる人多くない印象ある >>633
今作で評価高かったことあるか?
まぁ前回のテコ入れでいくらかマシにはなったけど マシではないか
弱いとこそのままで相手が不快なとこさらに不快にしただけで るぅブリに勝ち越せる奴だけが弱キャラ認定しましょう >>637
そうだっけ?
アプデ後に起き攻め強くなったとかなんとか言われてなかった?
鰤はしっかり最大コンボ入れれるレベル帯だと普通だけど下の階だと立ち回り強いからやっぱり強めの評価になりやすいかなと思う >>633
ミリア色々出来て楽しいぞ
強さは普通だと思うけど事故りやすい高火力キャラ苦手だし、
弱い弱いとネガってるブリやポチョにも不利だぞ そうFDで距離が離れるからロリを6Pで割れる
だから溜めロリで釣れる
この辺分かってない人は多い A.B.Aとかいう、誰からも復活を望まれていない唯一のキャラ
音信不通のイヅナはどこで何してんだ >>643
うわー
そっかポチョね不利なの忘れてたよ
ポチョだけは許さないからミリアやめとくわ
ありがとう 使いこなせるのが難しくてもTOP1000の集計結果ならある程度まともな数値でるんじゃないかぁ
でもPCとPSで10%以上数値違う組み合わせもあったりするから参考程度なんだけど 有利かどうかは知らんけど、アクセル、ラム、ジオはやりやすいと思うぞ ミリアはライン工だから有利とか不利とかじゃないだろ
ハメ殺すかハメ失敗して死ぬかだ TOP1000は信用ならんと思うぞ、10階以下のキャラ対もクソもない環境でキャラ相性なんて存在しないし
TOP100だと天上5割以上はギリ勝てるライン〜最上位まで100人×21キャラ分の2100人で丁度いい 若クリフぶっ壊れで実装してくれ
ソルの上位互換みたいな感じで スマン
TOP100あることもキャラごとのTOP1000だったことも知らなかったわ
1000人×21じゃゴミだな あれ30とかあればいいのにとは思う
100ってかなり酷いのも混じるからな 若クリフ
初代のレベル3咆哮返しを無制限に撃ててソウルサバイバーは通常必殺技になります >>629
マヴカプのヴェノムは超人気キャラだけど、こっちのヴェノムはそうじゃないからな また天チャレか
もういい加減みんな強いから相手選んでも勝てるか不安でしかない ヴェノムはキャラ人気とプレイスタイルは人気あったけどキャラ性能が強すぎたのと、使い手がSNSでいちいち絡んでくるせいでいまいちだったな 新キャラは基本的に抑えめの性能で出てくる傾向にあるけど
キャラ人気があってのものな気がするな
誰か使うでしょくらいのキャラだと弱いままただ埋もれそう ぶっ壊れで出して後で弱体化するくらいでちょうどいいのかもな
xrdジョニーは最初から強かったっけ? ジョニーは最初は完全にぶっ壊れだったろ
何度も弱体化したけど最後まで壊れだった ブリは2S撒いてるだけで極まった奴以外、ある程度どうにでもなるからな
クソ長いHSが繋がって壁わったり起き攻めできるし
端に詰められても昇竜RCぶっぱで相手の裏に回って逆に壁割れる
使ってて火力以外隙がねぇと感じてる 意図的に強くしたキャラでちょうどいい強さになった奴なんていないだろ >>669
rev2
遠sと2sのヒットボックスをダストループで見てみてくれめちゃくちゃ笑えるから このスレで聞いても「使い手が弱かった」以外の返事は返ってこないぞ というかrev2の大会がどんな感じだったかさえ記憶から抜け落ちてるわ
evojのナゲvsおみとがクライマックスだったのと今はレンジャーが最強なのしかもう知らない
でもヴェノムが強いのは確か、何も隙ないよあのキャラ 対策が出来てないと(直ガポイント知らないと)玉生成でハメ殺されるだけの下らんキャラだったよ
少しマイルドなケイオスって感じ PC版でdlc買ってないけど今度の無料プレイでdlcキャラ使えるの? 直ガ前提の技辞めようや...
エクラガードされたら小技から緩い確反貰ってもええやろ エクラガードされてるのに最速ディッパー出してくるのとか笑えてくる s!s!hs!ダイアエクラァ!からの〜!スタンディッパー!RC、、、しなくて!固め直しィッ!
こいつがスタンダードとか言ってるやつ出てこいよぁじで rev2の今の今って人いなくなってレンジャーとかFCとかその辺の過疎集落に居着くのに拘ってる奴しかいないからな
流石にレンジャー最強で間違いないよ 何回も言ってるがカイがスタンダードなんて公式以外誰も言ってない
強いて言えばカイを腐したい奴らがずっと喚いてるだけ レンジャーはメルブラやってたけど全然通用しなくて結局rev2やってて笑ったわ ハイスタンダードなら言ってることもある
まあこのゲーム大体のキャラがハイグレードなクソを投げつける性能なんだがな 課金新キャラが最強なのはベリアルとか白衣21号もそうだったしココノエ以降も普通にまだやってる つーかクソ投げまくりの柊が他のキャラプレイヤーを批判できる立場だと思ってんのかよクソ野郎 スタンダードは使いやすい代わりに器用貧乏くらいでちょうどいいんだがな
カイは器用で富豪だからタチが悪い、嫁さん卵産むし rev2大会はLOXナゲだかのチームにスタイリッシュポチョムキンがすげーいい勝負してたのだけ覚えてるわ
大会出るの同じ人ばっかだったしなあ いや、俺は相当クソだぞ
だから100はアテにならないと言ってる
キャラ対も何も出来てない自覚がある そもそもスタンダードの基準もわからん、標準ってのやめて使いやすいとかでいいんじゃない このゲーム烈火拳系の派生するかしないかみたいな読み合い多すぎない? >>643
鰤にミリア不利ってどこ情報?
確か1番最近のダイヤ統計じゃ鰤全キャラに不利だったはずだが >>697
多過ぎってかそれが基本ぞ
烈火拳系の必殺技どころか2K以外のほぼ全部の通常技がモーション終了までガトと必キャンのディレイ効くからな >>698
あのレート3:7とか2:8とかあったし北斗ゲーでもない限りありえねーんだよ
釣られた奴らがしにまくって下げてただけだうんこブリブリ 今度のベータテスト既にSteamとPSで出来ている状況なのに
わざわざやる人っているんかな箱ユーザーは相当少なそうだし ズンパス買ってないからズンパスキャラ目当てでやるわ >>697
FDによるノックバック増大で読み合い拒否も出来なくは無いんだがな
折角直前FDがお追加されたのに、肝心の直前ガードの猶予が減らされて全く活用出来んのほんとひで このゲームきっとうまくなるには直ガを狙ったダッシュガード仕込みなんだよな
それをやると相手はそれ外すためにディレイかけてくるからそこを咎めたり出来るようになる
難しすぎ! >>703
箱とのテストしてる暇あったら現状の糞ラグ修正する方に時間使って欲しい
MSから金貰ってるだろうしMSクロスで一気に改善させるつもりなんだろうけど このゲームのラグで文句言ってたら他のどのゲームもできないでしょw クロス前のバージョンより明らかに酷くなってるのに、他がもっと酷いから現状問題ないって考えられるのは羨ましいわ このゲーム立ち回りのキャラ対が全然定まらないんだけど、どう練習したらええんや
なんか結局最後はごちゃごちゃになって触ったモン勝ちだろみたいな感じになる >>706のレス内容もそうだけど、そんな意識高くやるゲームじゃないと思うよ
どんどんごちゃらせていけ 箱とゲーパスでのPCとのクロスも実装されたら今より阿鼻叫喚になる不安が
そうならないためのテストなんだろうけど まぁたしかにそんな気もするんだけど、それだともう上手くなってる気がしなくてプレイ頻度も減ってきちゃった 実際このゲームに攻めが烈火じゃないキャラって何体ぐらいいるんだろ
ザトーミリアジャックテスタ辺りは違うか チップ面白くなくてキャラ変えたいけどこいつ恵まれ過ぎてて他のキャラはストレス感じるから俺はもうダメだ
忍者に…なれ… >>715
キャンセル跳ねるキャンセル突く
ガドリング>sタンデムor アイアンセイバー
サーバントシュート チップ上手い人のプレイ見てもクソつまんねーなと思うわ >>711
前から言われているけど通常投げがクソ強いのと
守る側が昇竜RC持ち以外クソだから、触れられたらそのまま終わるキャラは多い
ヤられる前にヤれ >>717
ザトーとジャックのは持ち込むための動きでメインディッシュじゃないって感じ
キャンセルSタンが烈火だとしたら間違いなくこのゲーム中最弱の烈火だわ ガトリングないキャラが実装されたら烈火持ってないって言っていいぞ ただの烈火ならボタン押したのが悪かったなぁってなるけど
烈火中段はボタン押しても立てなくても勝ちなのやめろ でもバンザイはガードで確反ですよリスクリターン釣り合ってますねやったぁ もっちーvsるぅ見たけど
ぼっち・ざ・ろっくピンポイントで飛べるの何だあれ超能力かよ そのぼっちなんちゃらクソキモいって前に言われたのにまだ言ってんの >>728
ゲーム開始のレッツロックとかの言葉のこと?
どういう意味だよ 昇竜とか波動とか造語使うのやめろ!!!!
ちゃんと全部正式名称で言え!!!!! 全盛期のもっちー伝説
•レッツロックが流れる前に飛んでた >>643
しかもミリアは鰤より防御低い上に昇竜も無いし強い突進技も無いからな
このゲームで持ってないといけない3つの要素が一つも無いのがミリア リセットされたからジオちょっと使ってみたけど動きが意外にもっさりしてるな 多段だからか レート1800くらいになると壁感じるなぁ
これにほぼ勝てるレート2000とか未知の領域だわ シンの昇竜対策ググったら二段目の前に近Sで落とすって出てくるんだけど
近Sでない距離でガードしたらどうするのがいいの?
課金したくないからトレモ出来ません 負けとけや
近Sが一番コンボ高いけどソルカイの2HSとか上に長い攻撃出しとけばいいんじゃね フォルテッシモスカり見た時と大体同じようにすればいいんじゃない >>728
俺もアマプラでビッチザファック全話見たけど、らきすたとかけいおんのキャラ変えただけの焼き直しだよな。あの手のアニメ 近sでも遠sでもカウンターするからとりあえずs押せ トレモ待ち受けすら直せないのに箱とクロスとか正気か 箱なんか切ればいいのになクロスプレイはオフ安定だわ psより箱のが性能いいから切られるのはpsであるべきなんだけどなあ >>734
多分ブリジットのコマンド投げの「ロック・ザ・ベイビー」の事や
>>736
格闘ゲーム界隈じゃ基本中の基本やぞ。最低限それくらいは覚えロッテ ps4とps4proは切っていいよ
低スペPCは起動しないようにしてくれ PS4に限らず昔から同世代ならPSより箱のが性能高かったろ どうせ日本も韓国も中国ほとんどいないだろうから影響ないだろ箱 >>745
1段目ガードして近S届かない場合は上に強い技出せばいいよ
上に強い2HSとかあるキャラは高いリターン取れる 久しぶりに天上チャレンジしたが天上待ち受けで5/6勝てる自信ないし人選んでしまったわ
チャレンジでメイやソルみたいな運ゲーゴリラとはやりたくねえ >>736
まあ、出来たら「昇龍」って言って欲しいよな うんちぶりぶり♪ ブリジット♪
ブリジットの登場デモの台詞これにしてくれたら少しは好きになれると思う 自分がこの書き込みしようと思ったら一行目で嘔吐すると思う ブリジットは突っ込んだらオーイエとか言いそうだから好きになれない >>767
「いってーなチクショー!」っていいそう 上位1000人のマッチアップ来たな
3弱は鰤、シン、カイで決まり
カイの評価ひくい海外のが正確ってわけ 今の上位1000人ってガチの初心者まで含めた数字だろ
TOP100以外見る価値ないし最低でも1週間待たないとまともな数字出ないよ シンはどうテコ入れしたらインフレストライブの仲間入りできるんだろな
威力だけあげても出し損変わらんしフレーム減らしたら強くなりすぎる気がするし レートの変動基準も前のバージョンから変わってるな
前は400以上差があったら変動なしだったけど今は600以上差があると変動しないようになってる あえてTOP1000をネタにあげるとアクセル、アンジが強くてテスタ、ケイオス、ナゴは強キャラじゃなくなったな >>771
スタミナ無いと不利になるならスタミナを維持しやすくすればええのでは?
育ち盛りだからなにスタミナ回復かスタミナ回復速度増加のバフがあればな 新規が寄り付かず古参しか残ってなさそうなキャラとかは下がりようがねーんだよな
逆にキャラ人気が凄いカイやブリはモロに影響くらう 梅喧のコンボでDustloopに載ってる
[2]369S > 66FRRC > j.H > jc > j.S > j.H > j.236K > c.S > 6H* > 41236H~H
が軽量級相手だと最後の> 6H* > 41236H~Hが当たったり当たらなかったりするんだけど
どこかでディレイかけたりしないといけないのかな >>775
天井民が10Fでかち合って下がって登ってを繰り返すからしばらくは闇鍋状態だぞ キャラ人気凄いのに下の方にいかない奴は壊れなんじゃね
アンジはクソだけど令和に漢を見せるぜ!とか叫ぶ古い半裸だし
そこまで好きな人はいなさそう >>769
鰤とシンは使用者そんなに多くないのに低いからマジで弱いって分かるけどカイはソル梅喧と並んで使用率トップだから低くても当てにならんわ 全体ならともかく上位なら使用率はあんまり関係無いでしょ シンはJSあたりを下方向に判定増やしてほしい
あとバクステがゴミすぎる >>781
ブリでGGSTの景気回復したのに使用率低いとかなにいってんの
シンはゲイ人気あるだろ ホモしかおらんやんけ
ホモに媚びた方が経済潤うんか? イノがギャオ♡とか抜かしたら引っ叩くけどシンだから許されてるフシはあるからな シンのスタミナ緩和ってチップミリアに体力渡すようなもんので
そりゃ強くなるって誰でも分かるけど…って類だな シンはちょっと調整間違えるとまた名残雪リターンズになるから慎重なんだろうな
チップはまだ体力多いからもっと減らしていいけど 必殺技はガチで強いからスタミナはいいけど殴り合う通常技が心許ない
あと肉コマンド22Pとかにしてくれんか シンは2Sが下段に、投げ読みバックステップから5Sが確定するように5Sとバックステップ両方微強化
育ち盛りでスタミナ半ゲージ回復
これくらいはあっていい 今のバージョンになって初めての月初だと思うけど
天上の部屋が7とかなのに10Fの部屋が15くらいあったな
こりゃ非天井民面白くなさそう アクセル今回の調整でクソ強化されたけど潦が癌すぎる
バクステ狩り起き技クソリターンで
天上のアクセル使いが2Kと合わせて
擦ってる猿しかいなくなったわ
前バージョンまではまともなのいたんだがな
んで、ダラダラなげーコンボ
アクセル使いは一部キャラには不利なんで~しか言わねえしな 起き攻めなんて大人しくガードしてればいいだけだし連携からは出してくるとこわかりやすくて読んでフルコンだしなんとも思わないな アクセルは対策してない相手には抜群に強いからな
前ジャンプするだけで対策になるの知らないんだろうなあ >>756
誰も持ってないからトラブってても気づかない定期。
数日繋がらなかったのに箱ユーザーのクラスタで一切話題にされなかった事件すらある >>794
自分が勝てる動きしてくださいってこと? こういう時に別にあの技強くねーから!ってたくさん湧いてくるのもくせーんだが
そりゃ振り過ぎでピンズドで読まれたらアレだけど普通に強いのに 連携からの潦が読んでりゃフルコンて2Kや5Kキャンセルや遠S辺りから超ディレイで出すみたいな雑な出し方の時だけやろ
遠Sから普通にキャンセルされるだけで殆どのキャラが割れねーか、
割ってもゲージ無けりゃフルコンとは程遠いぞ 連携からの潦が強い←分かる
切り返しの潦が強い←分からん
言い分は後者みたいだからな 潦は無法なのに蝸牛は相変わらず足の速いキャラには撃てないの調整ポイントおかしくないかという気はする 蝸牛があれだから潦が無法でも許されてる気もする
でもノックバック大きくしても結局ごく一部キャラ(しかも元々アクセル有利とか)だけ割りを食ってるのは謎 潦の何が無法なのかわからん
あんなん当たる奴が悪いしガードさせても強い崩しがあるわけでもない
一部連携割れるの強いけどな あーでも長官だけは潦対応クソ難しいから文句言っていいわw 長官ガチで見ないけど死んだ?
ソルの空ブリに確反取れないのを広めた無法者のせいかな マジでランクタワー壊れちゃった誰か助けて
日本鯖だけ部屋が表示されない
他の地域は問題なく入れる 再起動してダメなら鯖の問題だから今日はプレイせず寝てろ このシリーズのキャラデザめっちゃ好きなんだけど、似た系統のゲームとか漫画ってない?
目の保養すぎる。 強い崩しが無くても専用の動きしないと止めにくい動きでかつ有利取れるってだけで強くない?
いかなる状況でもレバー後ろに入れるだけで本当に崩れる要素がないキャラだとかなら話は別だけど テスタだけは未だに昔の方がかっこいいと思ってしまう
とんでもない性能だったらしいけど 今回のテスタメントめっちゃ見た目好きや
前でてた作品やってないからかも twitterで見たんだけどひげって配信で暴言吐いてるの? 今はどうか知らんけどニコ生で配信してた頃に見たときは別に悪くない人だと思った
でも普通に口は悪いから暴言の一つや二つは呼吸する感覚で出しそう ゴリラ化もうちょっと抑えてたらと思うけど今作のデザインは結構好き 最初見た時はえって思ったけどメイの下半身は今のじゃないと物足りない ブレイブルーもデザインは違う系統なんだよな。
ギルティギアは中世ヨーロッパに少しSF足した感じか。 ソルやチップはSTで見違えてムチムチになっちまったよ ストプロの若い奴らがスト6までの空き時間にギルティ触ってるけど
どいつもこいつもすげー適当にやってるのが伝わってくる 毎月天チャレしてるくらいのレベルのミリアです
真面目に鰤がきついです
鰤戦得意だというミリア使いの方、攻略教えていただけないでしょうか
特に立ち回りからどうやって触りに行くかが悩みです アクセル嫌いな人はジオ使えよ
基本コンボだけ覚えて天上でやってみたけどそこそこ勝てるぞ
ジオかチップ使って勝てないならもうそれ以前の問題だわ >>832
どっちも使ってないけどどういう所が有利なの?横に詰めやすいから?
教えてもらって友達に自慢したい ファウスト先生あまりにも弱いから早く狂気に戻ってほしい 再起動してもタワー入れんと思ったら俺だけじゃないのか
どうなってんだよ >>833
横に詰めやすいが含まれるけど他キャラに比べて接近が容易
チップは知らんがジオはにわたずみに明確な答えがある
2kで咎められない入れ込み可能な必殺技がある
多分こんぐらいじゃないか?
梅喧も行ける方だったはず ジオが足早いからアクセルにいけるって言ったあとに足遅い梅喧がアクセルにいけるとか嘘つくのやめろ! 足が速いからアクセル側は置き対空空振りしたくないし走ったの見てから技振るのが難しい(上見てたら尚更)
あとアクセルは技ガードされたら基本不利背負うんだけど
ジオはステップの初速速すぎて長い技ガードしてから距離詰めるってだけでも飛ばなくても簡単に近づけそう >>839
梅喧はJSがアクセルの技と相性がええんや
ただジオよりは練度が必要だと思う jsええか?
普通に2sで落ちるけど、まぁjs出す出さないの間合いの飛びには使えるかな
ニワタズミ読みの飛び置きからjsとかよく使うけど、普通に様子見に負けだからなぁ
まぁ純粋に触ればノーゲージ昇竜ないし轢きやすいキャラではある 強いていうなら石渡大輔の画集というか歴代の設定資料集を漁るのが石渡デザインカッケー成分は摂取できる
GG2とか本編やってなくてもメカや妖怪をこう描くんだってなる アクセルの5Pと2Sの間の位置に梅喧の空ダJS当てるとリターンが高い
あの位置の迎撃、アクセルは先読み6Kか6Pくらいしか対応出来ないからアクセル側は間合いに結構気を使う >>819
見ればわかるけど酷いよ
こんな事言われるなら対戦したくないなと思わされる revだと赤段ぐれーのスレイヤーだったかな
やっぱジオヴァーナみたいなお手軽最上位キャラ使ってなんぼよ >>831
鰤側の意見だけど技硬直長いから
速度あるキャラに走ってきて牽制位置で様子見ジャンプされるだけで辛いよ
ダッシュ止めるための牽制が気軽に置けなくなる
その場合は対空届かない位置だから読みでjs置くとかするんだけどj攻撃が判定強くて長い組は負けるから割に合わない読み合いになる
ミリアのjsとか食らったら洒落にならんし
あとミリアって覚醒放す人が少ない印象だけど
鰤の連携は穴が多いし低火力低体力だから割込みポイント調べて要所で放した方が良いよ
鰤からしたらミリアは普通にきつい印象
低体力だから轢ける方ではあるけど シンくん投げ釣りバクステやっても近S間に合わないのほんま
ギリ2HSが間に合わなくもないけど飛んでジャンプ攻撃当てた方がいいのだろうか アクセル戦での梅喧JSは超つえーぞ
まず空ダでぶっ込んで刺さった際ダウン取れる距離が頭おかしい
開幕からバクステ2回挟んだ距離からでも刺されば蚊鉤で〆て起き攻め
牽制鎌閃撃や冬蝙蝠に空ダ噛み合ったらダウン付いてくる距離がこれ
他キャラじゃまともな確反が無いS系先端気味からの潦にも確反で蚊鉤〆
2HSガード後鎌閃撃出しても空ダJSから起き攻め
梅喧本体に2Sが当たらん位置で空ジャンプして2S釣られるとしゃがみ食らいで遠Sから2HS繋がってやっぱり蚊鉤〆
ゲージ払えば端端でも届くようになる=アクセルがよくやるダウン追撃2HSからの冬蝙蝠に刺さる
控え目に言ってアホ
こんなんだからアクセル側は上警戒せにゃならん距離がクッソ長い
上警戒するって事は置き5Pが増えたりするわけだが5Pは相当近くじゃないと梅喧のダッシュ、遠S、蚊鉤に当たらん
だから地上ダッシュおせー梅喧でも十分距離詰められる なんかめっちゃ過疎ってると思ったら丁度メンテあったのか 正直この期に及んでアクセルをまだ出すあたりが最高にギルティギアだよな 鷂や天放石がないアクセルなんて…と思ってたけど、まだまだアレなのな とりあえず何も考えずに初代のキャラは出したかっただけだと思う
だからこそギルティギアなんだけど steam版買おうと思ってるんだけど何か問題ある?
人いないのはクロスプレイで解決してるよね?… >>855
えっ、先日セール終わったばかりなのにタイミング悪いな >>855
オープンベータやってみれば?
人少ないだろうけど
本鯖はすげーいるが 初代のキャラって罪深いよな
アクセルポチョとかダルシムホンダザンギエフとかマジで消しても誰も悲しまないだろ
むしろ人増えるまである >>859
ダルシムも本田もザンギも2からのキャラだぞ >>826
ムチムチのがいいけどな
Xrdのザトーやレオはデザインダサすぎだったし >>859
ダルシムも本田もザンギもスト2からだぞ やっぱレートサイト出てくると1戦抜け増えたなw
どんだけ気にしてんだ 天チャレするのは大会ガチ勢だけでいい風潮にならんかな
ガチ勢も大半の奴相手にならんからさらに上の階作れとか
拒否するなら身内だけでやれとか言ってた気がするし
またレート出てきたせいでもっと疲れるやつ増えるだろ
まぁ俺が天チャレ疲れただけなんだけどさうん まー今の天上って昔で言う闘劇常連とその辺のゲーセンでちょっと強いやつくらいの差があるのに同じとこて対戦やらされるからな
コミュニティ入ってないやつには苦痛だろうね 階層スキップできたし天チャレそこまで気にするような感じでもない気がするが
10Fも人いるし 天上よりもラグ野郎が多いのはだるいけど まだサーバーの調子良くないみたいだな
回線良くてもカクつくしエラーも相変わらず出るわ >>865
天涯孤独だからレート出たとき結構頑張らされて折れちゃったわ
10階サブキャラ放浪者になって義務感と無縁になってからずっと楽しい
レート高くても天上じゃなきゃ実質ノーカンだから無視できるしな 身内と付き合いで対戦させられてる程度の浅パチャ勢でこのゲーム詳しくないんだけど、チップてどういう評価なの?チップ使いの身内が「このキャラは対戦拒否されるような性能してない」みたいなニュアンスで話してて絶句したんだけど みんなで投票したら今一番強いキャラ堂々の一位だと思う 対戦時間の8割位は相手が好き放題攻めてるような気がするけど拒否はした事ないな 医者使ってると一番拒否したいのはチップだな
まぁ戦ってやるけど 運ゲーガチャと低姿勢要素ある医者の不快度は唯一無二だから人の事言えんよ 拒否はしたいけど拒否していいならするキャラランキングでケイオスアンジと並んでトップ3には入る 開発にチップ使える人いないのか逆に全員チップの攻め捌けるのか知らんけどずっと強化しかされてないんだよなチップ
起き攻めkαとかも動画見てもガード出来てるの見た事ない ソルのリボルバーからの2択強すぎな
派生なしのぶっきらやVVと派生がchすることを考えるとほとんどのキャラにリスクリターンで勝ってるからブンブン丸でも相当ウザい
しかも中距離から下段透かして近づいてくるから下手な突進技より強いしchしたら半分以上は当たり前に奪えるのもおかしい
あとポチョ以外は近Sの有利を1Fに統一しろ 3F有利とかダメすぎだろ >>869
浅パチャといいながらそこそこ知ってそうで草 >>876
医者は昔から何やっても良キャラなんて言われる事ねーんだから
クソと思われたら一人前なんだよ、紙忍者と一緒にされるのは心外でござる まず浅パチャってワード使ってくる辺り格ゲーに精通してる 先日このスレでどうしてもエラーが出てオンラインマッチできないってカキコした者やがついに全ての垢ででるようになってもうた
メンテ後だからバグの類ではなさそうだしハード変えても出てる状態だから諦めた >>887
ネットワーク変えてやってみたら?
PS5とPS4あるならスマホテザリングで繋げてお互いマッチしてみるとか 全ての垢で〜ってのとハードを変えても〜ってのが別の出来事っぽく書いてあるけど複垢でスマーフでもしてたのか? このゲームでどうやったらBANされるんだチャットでひたすら淫語喋ったりとかか? steam版ならわからんけどPS版ならPSNの垢自体がBANされてんじゃないの
EXVSだかCoDだか忘れたけどPSメールで煽りあいになって他ゲーもできなくったって昔みかけたわ 懐かしいなぁ
ガンダムで煽りメッセきたから通報したことあるわ 明日から3日間無料で遊べると聞いて
やってみようと思ってるスト5勢です
よろしくお願いします おうメタスコア90を越える名作だから楽しめること間違いないさ やっぱこのゲームキレイに勝とうとすると弱いな
突然キチゲ開放するカイの気持ちわかってきたわ ダークソウル3やってた時にクソラグだった外人のクソデブから「矮小なちんぽ剣で勝って嬉しいか?」って英語でメッセきたことあったな
「俺の方が強くて勝てたので嬉しいです!!」って返したら通報したぞクソがっ言われたわ
一歩間違えたらBANされてたんだな 体力少なすぎてちょっと技引っ掛かるともう死が見えるからね
ドラゴンダンスし始めるソル君の気持ちわかるよ ストライブ数万戦やってるけどファンメもらったこと一回もない ファンメかわからんがアーリー初日にゲオって何時からだっけ?って謎メッセ来たことあるな どこまでが綺麗な戦いかたかわからわけど紫RCと青RCは綺麗でいい?
壁割後ゲージあったら相手キャラによっては必ず前青RCしてるわ ストライヴのカイは暴れ回るのが正解だし
綺麗なカイとかカイ使う意味ない >>905
カイは道着系の雰囲気醸し出してるから
ストライブ始めたての
初心者が使い方間違えて
弱いという声が出るんだと思う
実際は道着とは程遠いディッパーパナすクソキャラなんだけどね 無料テストで盛り上がるかなと思ったけど俺ら製品版組と別鯖なのか カイに短所なんてあるのか
壁割運搬も最強クラスだし飛び道具臭うしうんこで滑ってくるし メイは地上食らいで5Pや5Kから6HS繋がらなくしてほしいわ
イルカから不利フレーム背負ってて逆択みたいな小技から体力半分以上減るのは頭おかしいわ 6Pからエクラ入れ込みが安定なくせにそこからヒット確認余裕でしたでRCで運んで壁割るからトータルで優秀だと思うんだが オラッjs!と見せかけて2段ジャンプ!からのjdで着地ずらし!そしてjhsだぁ!!!
6p6p6p6p6pダイアエクラ!!
これズルくない? そもそもディッパーに反確あるくらいでネガる頭おかしいよマジで もっちーvsちゅららの試合見てると一番辛そうなのがダイアエクラ直ガで反確
最上位帯でカイの成績と評価が振るわないのはこのせいじゃないかと思ってる 来るタイミングが完璧にわかってねーと
猶予2Fの直ガなんて安定しねーよ カイの弱いところで上がるのが
6pのリターン
(6p自体も優秀な上にしっかりリターンも高い)
ディッパー反確
(発生5fの下段高速突進でしかも上半身無敵というバグ性能)
エクラ直ガで確定
(そもそもカイに限らず直ガ出来たら全キャラ反確だらけ)
此等でネガるカイ使いはヤバイよ… >>894
思い当たるところはケイオス拒否してたくらいだわ…
やっぱりケイオス拒否するのはいけない事なんだな…
みんなもケイオス拒否しないでやろうぜ
俺はケイオス使いじゃ無いけどケイオスとやった方がみんな楽しいと思うし宝くじも当たって今では何不自由なくケイオス戦が楽しめるって評判だよ 相手が壁背負ってれば平気で半分減らす6Pがなんだって?
しかも6P自体もテスタと並んで最強なくせに
ディッパーは50%あると脳死で振ってくるやつばっかだよな 全体調整入るまでエクラ入れ込み安定でリターン飛び抜けてたカイ6Pがリターン低いとか言われるのか
てか今でも6Pからしっかりダメージ取れるの端付近でカイのが低いはねーな 起きたらWindows版やってみっかな
930踏んだらスレ建てる ネガってないのにネガってることにして使い手は頭おかしい! って喚く政治工作やめな? ストファイは昔の強豪が今も強豪だったりするがギルティは昔の強豪は今じゃまったく見なくなったな
クソルとかジョニオとか小川とかまだやってるんかな 実際、鰤シンカイの勝率低いんでしょ?
じゃあ弱いんじゃね 初心者が選びやすいキャラは彼らの勝率に引っ張られて低くなりがちって話? >92
>>923
えっレバーレスって、まさか直ガ入力を連打できるの?
もうハードウェアチートやん、、 >>933
クソルとじょにおはやってない
小川は結構やってるけどその辺の強い人と同レベルだし大会で半端なところで負けてたり輝いてないな ストも10年前と比べると大会上位メンツ相当違うぞ
小川は上にごぼうインフィルがいるのは間違いなくて今ひとつぱっとしない
欧米にも強いザトーがわらわらいる >>887
別のゲームはオンラインできるんか?
>>931
おつ >>936
バクステ漏れるやろ
直ガって結局ガードにダッシュガード仕込んで最速繋ぎ咎めることしかできんと思うが インフィルがこっちにいるのが悪い
インフィルいたらそりゃそのキャラ全一はインフィルだろ ベータで合わなくてそれでもギルティだからと製品版買って
2か月頑張ったけどやっぱり合わなくて売ったxrd勢だけど久々だなぁw 一番難しいキャラってなんだろうな
普通にケイオスザトージャックオー辺りか 難しいのラインをどこに置くかじゃないか?所謂テクキャラって動かすのは難しいけどこのゲームにおいては強キャラしかいないから勝つのは簡単
動かすのは簡単だけど勝つのが難しいっていう意味で言うならシンポチョファウストあたりになりそう >>948
そうだよなぁ 個人的にファウスト難しそうな気がするわ >>941
アーク公式大会で格付け完了済みなんだが? 前Pが化けるから波動+Pのコマンド技があるだけで難しさが一段回上がる気がするわ
教えて貰った一瞬ニュートラルもその分隙が増えて崩れたりするし…
何が言いたいかというとカイ使いやすすぎ >>934
鰤とシンが勝ちにくいキャラなのは分かるけどカイは相性悪い組み合わせ少ないし勝ちやすいキャラだと思うんだけどなぁ
とりあえずシン鰤ポチョの3弱はほぼ確定やな カイはクロス前のPS版で一番勝率高かったぞ、勝率低いってどこ情報だ? >>933
いやまぁそこら世代で、まともな人間は家庭持ってゲームは卒業か子どもたちとSwitchなんで・・・ じょにお今何してるの
ギルティに結構貢献した人だと思うから気になる 質問です
溜めキャラってメイとレオだけですよね
ストⅤではベガとバイソン使ってました
どっちが近いでしょうか 溜めコマンドがあるキャラなら他にもいる
ポチョムキンとかアクセルとか >>961
それはMEN長
じょにおは…ミカドやめた後はヤクルトでも応援してるんじゃないの >>954
ポチョ鰤シンは調べれば調べる程弱さがみえてくるからなぁ
鰤は行動の幅が広いからちょっと対策面倒ではあるけど
今のバージョン弱キャラは居ないという人居るが
上位層がガッツリと対策詰めたら
これらのキャラは割と悲惨な内容になりそうな雰囲気はある 20も過ぎてゲームに熱中してるような異常者は少数派なんだよな >>955
俺のカイが勝率低いから、カイは弱キャラ😡 >>954
リーチクソ長くて昇竜RC切り返しから壁割れる鰤が弱いと絶対にみとめねー
ソースは天上いけてる俺 鰤弱いとは俺も思わんかなぁ
難しいのはその通りだと思う >>970
まぁ君が認めなくても上位勢の総計で結果出てるから ポチョは10階行くだけなら簡単。それより上目指そうとすると地獄だと思う 俺が天国で勝ち越しているのにそいつらが負けてるならそいつらは上位じゃないな
レートがー動画がーじゃなくて少しは理屈で考えてみろ いいぞ、君が鰤や
鰤が弱いというなら俺の梅喧に負けてみろ! クソラグ回線でも対戦申し込みしてくる外人君なんなん? とある配信見てるけどチップって
誰使っても本っ当に見ててつまんねーなあ無駄に高い根性値と昇竜持ちで守りもクソつえーし 天上と言ってもピンキリだからなぁ…
天上でも鰤対策詰めてる人はそんなに居ない気がする
多分対策を詰めなくても火力でなんとかなるからなんだろうけど >>980
変な外国人に当たったらラグやばすぎで対戦ならんやろ PS4とやる位ならping150の中華とやる方がまだ快適だな ブリが他と一線を画しているのは2Sがクソ長いHS系と繋がるのと
HS二段目が当たればうんこ滑りで運搬と固め、壁付近なら壁バンするっておっきする性能だからな
リーチ潜って追い詰められたら大して上昇しない昇竜RCぶっぱから裏回って壁割れちまう
崩しあるし設置ヨーヨーで隙消せるしよぉ、火力が低いのは致命的ではあるがそれ混ぜて中堅ってとこだろ、ブリブリ あー、鰤の事が苦手っぽいいつもの下ネタの子か…
小学生みたいな文章書いてる時間あったら対策すればいいのに ブリで天上で勝ててる俺がすげぇって賞賛なら聞き飽きたが悪い気はしない >>967
いや>>937とか読んで俺らは異常者側なんやなってしみじみ思ったんよ;; >>956
僕の考える理想の日本かよ
惨めだなあお前
今や現実逃避しているのはオタクではなくお前のような凡人なんだよ
何がSwitchだよ
1年後にPS5の累計売上数がどれだけ伸びてるか想像も出来ねえのか
残念だったなあ 僕の考える理想の日本がやってくることはない
少子化も生涯未婚者も促進あるのみ
後ろを振り返っていないで前を見よ てめえのガキの躾もまともにする気ない癖にガキをこさえて社会に迷惑かける人間こそ異常者だ 少子化問題ってすげーどうでもいいよな
100年後人がいねぇ!!ってなるわけでもないし、そうなる頃には俺死んでるし 年金無くなるか少なくなるし外国人増えて治安悪くなるし日本物のAVも少なくなるしどうでもよくないわだが 鰤は火力じゃ無くて根性値が0なのがネックじゃない?現状でも弱キャラでは無いと思う
根性値あれば強キャラ >>984
PS4よりは数段マシなんだ
どっちも糞はいい
PS4だけ有利よりは全然いいよ? このスレッドは1000を超えました。
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